>>735
ラスタースクロールは横スクロールの演出では多重スクロールっぽいものができるけどBG同士重ねられないから
PCエンジンではスプライトも使ってやらないと本当の意味で”多重”にはならないし
スプライトを使いすぎればスプライト欠けおこすので結局画面上のキャラを減らして帳尻合わせるしかない
不便なんだよねPCエンジン

>>736
拡縮回転はやっぱ必要だったよ
ムキになるかどうかは別にして有れば有効に使うメーカーもあるし
機能が無くても機能の組み合わせと技術力でなんとかしてしまうメーカーもあった