ドルアーガの塔 1984
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NAME OVER
垢版 |
2017/11/03(金) 13:09:31.51ID:lTDyRS4l0
ダンジョンものARPGとしては名作といえるか
メモが必須なので面倒なイメージ
0002NAME OVER
垢版 |
2017/11/03(金) 18:00:11.12ID:8vUsNOJr0
.
           オールアバウトナムコ    ザ・ベストゲーム(ドルアーガの塔13位)

    ボロボロになるまで使ったドルアーガ下敷き  ボロボロになるまで着続けたドルアーガTシャツ
 
 1コインノーミスクリア3回成功  44階 白青緑オレンジ  45階 リザードハイパーミラーブラックブルー

 ドルアーガの塔ゲーム基板45000円で入手   ファミコン版ドルアーガの塔   PCエンジン版ドルアーガの塔
      
    プレステ版ナムコミュージアム VOL.3  / ̄ ̄ ̄\  プレステ2版ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン  
                           ./ ─    ─ \
        ナムコミュージアムDS     ./  <○>  <○>  \.   ZAP
                          |    (__人__)    |
                          \    ` ⌒´    /
                           ./              \
0003NAME OVER
垢版 |
2017/11/04(土) 08:08:54.16ID:3CQeurMC0
もうちょっと遊びやすく作り直してあげたい
0005NAME OVER
垢版 |
2017/11/11(土) 15:18:45.32ID:hgPRkaJ801111
ローパーとの接触音の効果音ってどっかに無いかな
0010NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 06:37:47.50ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

UICI7
0011NAME OVER
垢版 |
2018/03/15(木) 01:10:40.10ID:FWQiKDEsp
このゲームの最難関は、クリアが初期配置次第のFLOOR1だろう。
0014猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2018/05/04(金) 10:46:57.98ID:UhOXe+DS0
ドルアーガの塔のてっぺんから飛び降りて、そのまま落下死する猫娘さん。

ヒューン!! ドガッ!!

猫娘
「んごきっ! ぎゃぁ〜! ガクッ…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

6期におけるブレス オブ ザ・ワイルドの仕様であまりにも高い場所から落ちると、一発で即死する。
0015NAME OVER
垢版 |
2018/05/04(金) 16:58:45.83ID:jKXOQI8E0
ロケットマンがこのスレに興味を持ちました

           / ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ \           
           l            l           
           ヽ,,,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,,ノ           
           |:::          ::|           
           |::  __    __ ::|           
          (6  \●>  <●ノ .|)
           !     )・・(    l
           ヽ     (三)    ノ
           , -‐- 、.  二   ノ     
        ┌、. /     ヽ ─ 一' \
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ           
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ           
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<           
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ           
      {          ´    /  ``¨´           
    /´¨`'''‐、._        ,'\           
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ           
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ           
     ∨       〈-=、.__       }           
      ヽ、     }   ``7‐-.  /           
          ヽ     リ    /′  ノ           
          /′  , {     /   /           
        {     !   ,ノ  ,/′           
          !    /  /   `‐-、            
        !   ,/   ゙ー''' ー---'           
          ',  /           
        {   }           
           ゙Y `ヽ、           
            ゙ー--‐'
0017NAME OVER
垢版 |
2018/09/06(木) 02:37:33.94ID:t+ghHU7mx
>>3
Switchのナムコミュージアム版のはヒントがいつでも見られてコンティニューも出来るから遊びやすいぞ
サウンド設定でリバーブちょっと多めにすると筐体から床に反射して聴いた感じに近くなるのでオヌヌメ
0019NAME OVER
垢版 |
2018/12/23(日) 00:17:19.34ID:bjjVf4qq0
ノーヒントクリアの不条理難易度ではファミコンのたけしの挑戦状が有名
PCでは日本ファルコムのロマンシアがその立場にある
しかしドルアーガに比べれば児戯に等しいともいえる
0020NAME OVER
垢版 |
2018/12/23(日) 08:27:46.17ID:CsUYpiqf0
ドルアーガ:名作扱い
たけし:クソゲー扱い
ロマンシア:???
0021NAME OVER
垢版 |
2018/12/23(日) 09:12:08.55ID:2biFOWzO0
ロマンシアとイースって同じ会社がほぼ同時期に出したとは思えないほどコンセプトが真逆だよな

ロマンシア:理不尽(難しい)
イース:優しい(簡単)
0022NAME OVER
垢版 |
2018/12/27(木) 20:45:42.18ID:X8ykfIA80
ドルアーガの塔って、どう見ても降りてるよね。扉床にあるし。
0029NAME OVER
垢版 |
2019/09/01(日) 13:05:41.20ID:F6knrwcE0
>>7
今の技術で作っても屋内戦しかないダークソウルになりそうだしな
0030NAME OVER
垢版 |
2019/09/01(日) 20:03:21.33ID:+hIHFqAW0
#92 09/01(日) 24:00〜25:00
「ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?」に挑戦(後編)
#93 09/08(日) 22:00〜23:00
「す〜ぱ〜ぐっすんおよよ」に挑戦
#94 09/15(日) 22:00〜23:00
「源平討魔伝」に挑戦
0032NAME OVER
垢版 |
2019/10/15(火) 06:29:15.83ID:rfuYPwJY0
ゼルダは何本も新作が出てるのにドルアーガはどうしてこうなった
0033NAME OVER
垢版 |
2019/10/15(火) 10:42:30.87ID://nUOrZp0
おまえはセガエイジスに横領未遂事件を起こしたから2005年から15年近く新作が出せないという立派な理由があるのにおかしいよね
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0034NAME OVER
垢版 |
2019/12/26(木) 10:40:43.57ID:a91OJuCV0
>>1
塔はダンジョンじゃないけどw
「建物の外に出られない」を名詞化するには、なんといえばいいかな…
0035NAME OVER
垢版 |
2019/12/26(木) 11:31:01.97ID:a91OJuCV0
アーケードゲーム(エレメカ含む)の視覚表現において、史上初めて「生理的に
気持ち悪い」と感じられる要素を取り入れたのは、ドルアーガの塔ではないかと思ってる。
具体的にはローパーの高速で動く触手のことなのだが、これは従前のキャラクター
デザインとは一線を画すものだった。
見る者が生理的嫌悪を催す、それを意図すること自体が先駆的だったといえる。

今日の視点では、16ピクセル以内の造作はちまちましたものでしかないが
スプライト1枚のサイズ = キャラクターの標準サイズだった当時はそうではなかった。

レトロゲームで、既出じゃなさそうなことを言おうとすると、おれの場合どうしても
細かい話になってしまうので、そこはご勘弁
0037NAME OVER
垢版 |
2019/12/28(土) 08:13:52.72ID:sQGrA+7O0
スライムと言えば世間的にはドラクエの鳥山デザインが一番有名かもしれんが
あのデザインの元ネタはドルアーガのスライムなのか
0038NAME OVER
垢版 |
2019/12/28(土) 12:35:42.63ID:dUZXcB0E0
>>22
扉を開けると昇り階段が見える

>>37
当時 最も有名だったのは、ツクダオリジナルが出した玩具のスライムだね。
英語の slime は粘液やヘドロを指す言葉だから、アメリカのCRPG・TRPGに
出てくるスライムも当然ドロドロだ。
しかしドラクエのはそれらより、形状を維持するゼリーみたいなドルアーガの
スライムに似てる。
よって影響を受けていることは十分考えられる
0039NAME OVER
垢版 |
2019/12/28(土) 12:43:00.25ID:dUZXcB0E0
書き間違えた…
ドラクエが生まれる前は、玩具のスライムが最も有名だった、という意味ね
0041NAME OVER
垢版 |
2019/12/28(土) 12:51:08.10ID:dUZXcB0E0
>>41
せっかく描いてくれたのに悪いけど、それだと下り階段に見えるはずだw
ギルは寝転がっていない。常に立っている。
ドアもそうなんだ。どこでもドアのように立っている。
というか、おれはネタにマジレスし続けてるんだろうかw
0042NAME OVER
垢版 |
2019/12/28(土) 23:46:09.95ID:dUZXcB0E0
遠藤雅信氏が、スライムに雑魚イメージが付いたのは僕が悪い
みたいなことを言ってたと思うけど、ドルアーガ以前から雑魚
として出てくる洋ゲーが、あったような気がするんだよな…
例外を虱潰しに探したわけじゃなくてさ。
もし記憶違いだったらごめんなさい
0043NAME OVER
垢版 |
2019/12/29(日) 09:37:12.46ID:pwb8H3P00
スペル使うスライムは強い
0046NAME OVER
垢版 |
2019/12/30(月) 17:28:17.65ID:k+9SHgt40
ドルアーガのスライムが雑魚だなんて認識持つ人はいなかったよな
1面で出てくる敵ってだけで動いてるところ差せばこっちが即死だしw
スライムが雑魚って世間に浸透したのはドラクエのおかげでしょ
0047NAME OVER
垢版 |
2019/12/30(月) 19:17:09.56ID:42CLHKLOd
俺の中ではハイドライドという結論になってる
コボルド目立たないし
0048NAME OVER
垢版 |
2019/12/30(月) 20:22:11.86ID:5eQQTiDC0
ブラックオニキスと女神転生のスライムは
レベル1の主人公では歯が立たない強さ
0049NAME OVER
垢版 |
2019/12/30(月) 20:53:25.46ID:kH7bA76k0
TTRPGの世界では不定形なので剣などではダメージをほとんど与えられず
主に魔法で倒すものだった
などと当時のRPG解説記事なでではよく書かれていたな
BEEPのRPG幻想事典とか
0051NAME OVER
垢版 |
2019/12/31(火) 16:28:18.29ID:9i7g/eBVd
>>50
あれは元ネタがD&Dだしな
でもドラクラのスライムは氷と雷も有効だった気が
0052NAME OVER
垢版 |
2019/12/31(火) 16:36:12.04ID:Z2sMnJt8H
フロア29のダーミードアってミスしてリトライすると位置が変わってるけどアレって敵キャラ(不死身だけどこっちにもダメージを与えられない)みたいな扱いになってるの?
0053NAME OVER
垢版 |
2020/01/01(水) 04:51:07.31ID:laoRXu+B0
>>52
プログラミングの都合でそうなったというだけで、シナリオ上の設定はないでしょ多分
0054NAME OVER
垢版 |
2020/01/01(水) 07:20:48.86ID:Ddtvi7+E0
ゼビウス、ドルアーガ、グロブダ―、これら三作の共通点は背景の
デザインにアイデア性が感じられ、非常にかっこよかったことだ。
背景だけでとても感激した。
遠藤氏の「狙い」を、おれは理解しているつもりだ
0055NAME OVER
垢版 |
2020/01/01(水) 07:27:54.10ID:g2FkRRGV0
ドルアーガの後のドラゴンバスターも好きだったけど
どこか薄く感じてしまうんだよな、やり込んでも単調な繰り返し
遠藤が絡んで世界観を作っていればもっと名作として語られていなかったかな
0058NAME OVER
垢版 |
2020/01/01(水) 16:36:20.89ID:ah6BHLFW0
ウィザードが凶悪に思えたものだが慣れてくると
出現位置が読めたり出現タイミングをコントロールできるようになって雑魚化とまでは言わないが事故はかなり減るからな
画面外からも不規則にかましてくるダークグリーンスライムの方が結果怖くなる
進行方向にしか吐かないとわかってからかなり楽になったがそれでもまだ怖い
0059NAME OVER
垢版 |
2020/01/01(水) 16:40:09.35ID:ah6BHLFW0
TRPGの元祖の一つウィザードリィ#1のバブリースライムは無茶苦茶弱かった
多分作中一番弱い
D&Dのヘビープレイヤーだった連中が作ったゲームでスライム=雑魚になってるのは今思うと意外だな
0060NAME OVER
垢版 |
2020/01/31(金) 16:11:02.83ID:W1G2AnL10
上級シナリオKODの迷宮最下層モンスターのブロブがD&Dのスライムで、
バブリーはクリーピングコインと同じアニメイトの魔法を汚物にかけたものらしい。
0062NAME OVER
垢版 |
2020/03/01(日) 14:30:13.55ID:9rZljxMe0
後にも先にもあんな難しいゲーム記憶にない
もはやシューティングだろ、あれ
でもなんかやりたくなって買っちゃった
おじさんよりもっとおじさんに質問
ファミコン版しかやったことないけどやっぱACはもっと難しかったの?
0063NAME OVER
垢版 |
2020/03/02(月) 11:27:57.98ID:EQOgSt9xd
あくまで個人的感覚だが
FC版は1フロアが縦横2ブロックずつ狭いので、時間切れのリスクは多少低い
だが敵がいろいろひどい
法則無視して呪文乱射するスライム、運が悪いといつまでも目当てのマジシャンが出ない44F、丁寧に交差しないとなかなか倒せないナイト、ナイトと同じ速度のドラゴン、etc.…
同程度の知識とやり込み度だったら、基板の方が明らかに簡単だと思う
0064NAME OVER
垢版 |
2020/03/02(月) 12:27:46.72ID:xabcdopo0
>>63
ほえ^〜^
総じてACって難しいイメージがあって意外だった
というか階層に何があるとかもう体に染みついちゃってるのかしゅごい
さんきゅす^〜^
0065NAME OVER
垢版 |
2020/03/02(月) 23:42:37.59ID://cFz2W/0
FC→ACと経験した俺はウィプスのスピードに面食らった
あとFCは収剣状態でマジシャンと触れてもミスにならないがACだとミスになる
これが慣れない内は大変だった
今ならACの方が安定してプレイできるな

でも14Fでたまにミスると単純に交差が条件のFCは楽だな、とは思う
0066NAME OVER
垢版 |
2020/03/03(火) 11:35:10.17ID:j6gAnsIQd0303
一応昨日の捕捉
FC版のムズさに輪をかけてるのは、基板で使えた楽な攻略法がことごとく使えない事
硬いナイトと戦う時、横から突けば大ダメージ与えられるとか
タイミングよく交差した直後更に背中に剣を当てると、トカゲやハイパーなら2回、赤なら3回で確実に倒せるとか
ドルアーガも「コの字ブロック」を使えばかなり簡単に倒せるとか
当時ベーマガで偉そうに講釈たれてたYAMAMOが、いかに実際の攻略に関して無知だったかがよく分かる
スライムやドラゴンの仕様は完全にミスだし
(もしこれらの改変が意図的だったのであれば、かなり意地が悪い)
ちなみに「青ナイトと剣出しながら交差」
は、角(行き止まり不可)でスティック入れたまま背中を晒して、タイミングで剣を出せばかなり簡単、しかもついでに青を倒せたりもする
0067NAME OVER
垢版 |
2020/03/03(火) 16:28:51.67ID:j6gAnsIQd0303
>>66
自己レス

「ちなみに」以下の「出す」は「振る」に訂正させていただく

御無礼お許し願いたい
0068NAME OVER
垢版 |
2020/03/03(火) 16:41:26.44ID:bbWmdaHc00303
>>65
>>66
なるほど^〜^
ACもテクニックとか覚えてないと難しいのかな
どっちもやり込んだ上だとFCのほうが難しいのかね
みんなさんきゅす^〜^
ドルアーガ実はまだ怖くてやってない^〜^;
個人的にはトラウマ物でホラーゲームみたいな位置づけたったり
もうひとつ、厚かましくもごめんなさい
FC版で出来る基礎というか汎用的なコツだったりテクニックみたいなのってありゅ?
何層で何々をするみたいなのは攻略サイトで見たことあるんだけどね
0069NAME OVER
垢版 |
2020/03/03(火) 22:55:47.52ID:7Dy01+mz0
マジシャンの出現コントロールとローリスクポジション取りかな
ギルが壁の真ん中にいなければマジシャンは出現しない
出現しない場所で一定時間いれば次に壁の真ん中に移動した際にマジシャンが一斉に出現する
そこでマジシャンを倒して数を減らす
ただFCとACでマジシャンが出現するポイントの幅が違うのでそこは注意
どっちがどっちだったかな

あとギルのポジションからマジシャンの出現する場所、しない場所ってのがあるのでそれを身体、感覚に叩き込んでおく
これはFCもACも一緒だったっけ?
0070NAME OVER
垢版 |
2020/03/04(水) 15:35:50.16ID:uHWO6Qrd0
>>69
おおおお!ゆうしゃよ!
あいつだよトラウマの元凶は!
さんきゅす^〜^
0071NAME OVER
垢版 |
2020/03/07(土) 00:02:09.22ID:wOyA1yO60
>>60
KODのブロブは確かに強かった
カシナート持ちの戦士でも一発では仕留められなかった

FC版は色数の問題でダークグリーンスライムが他のスライムになってたりする
そこは少し難易度を下げてると思う
0072NAME OVER
垢版 |
2020/04/05(日) 01:05:08.96ID:atCaEb8z0
FCを初めて真面目にやろうとしたけど駄目だ、操作性が悪すぎる
剣の出し入れのとろくささはまだ我慢できるが十字キーを壁側に入れると前進するという謎仕様のせいでズルズル滑るような動きになって勝手にやられていく
これはFC版だけの糞仕様なのかね?
0074NAME OVER
垢版 |
2020/04/06(月) 13:03:38.83ID:rl6lH2nDd
それはドルアーガ自体の仕様
壁に密着するいわゆる「ブロック中央」の1点にいない場合は、背中方向以外に入力するとブロック中央まで前進する
故にブロック中央にいないと左右に曲がれない
不便だと思うかもだが、この仕様のおかげで早めの操作でもスムーズに曲がる事が出来る
鼻先への左右からの攻撃には、正面を向こうとするより「柱の間」に立って対処する習慣を身に付けるといい
柱の間を使う事はこのゲームでの最重要事項
前後にいるスライムや左右からの呪文に当たらない立ち位置の範囲を把握するべし
0075NAME OVER
垢版 |
2020/04/15(水) 06:10:52.29ID:2AMDJrnU0
嫌がる息子に無理やりドルアーガクリアさせてみた
なんて動画はないかと探してみたけどそんな虐待動画はなかった

友人に〜ならあったが1FでGameOverになってた
0076NAME OVER
垢版 |
2020/04/15(水) 22:29:47.13ID:+0ZGR0m+0
FLOOR1は運ゲーだからね、アーケードでノーミスクリア出来る位やりこんでたけど配置悪いと良く死んでたわ
0080NAME OVER
垢版 |
2020/05/07(木) 09:25:13.68ID:mzPlrMK1a
ドルアーガイキリチンパン猿
0081NAME OVER
垢版 |
2020/05/07(木) 09:53:01.73ID:556WmTMFd
>>80
■ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き、50歳過ぎの奇人変人キチガイおっさん
0085NAME OVER
垢版 |
2020/05/08(金) 12:32:36.80ID:Fb0A3ywcd
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ荒らしの正体


■52歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
  その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん
0086NAME OVER
垢版 |
2020/05/08(金) 18:41:42.44ID:zRPKdWGFa
パラボラアンテナと思ったらフロアクリア毎にギョロギョロするドルアーガおじさんだった
0087NAME OVER
垢版 |
2020/05/08(金) 21:09:24.79ID:wz/KLP5W0
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)
0091NAME OVER
垢版 |
2020/05/09(土) 23:19:22.96ID:/zIQUWWy0
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)
0093NAME OVER
垢版 |
2020/05/10(日) 15:20:45.52ID:AqDKzxNj0
アンチ荒らしは気が弱くておじさんに直接言えないから
ここで騒いでいるらしい
0095NAME OVER
垢版 |
2020/05/10(日) 17:29:20.76ID:xYwgRcOtd
■ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き、50歳過ぎの奇人変人キチガイおっさん
0097NAME OVER
垢版 |
2020/05/11(月) 14:47:16.70ID:9mT0+5840
ショベルナイトの最初の方に出てくるスライムって絶対ドルアーガのオマージュだよね
緑色で形も似てる
0098NAME OVER
垢版 |
2020/05/13(水) 10:41:09.15ID:nCu+3g430
やっぱりドルアーガはなぜつまらないかをしっかり考察しとく必要はあるね
0099NAME OVER
垢版 |
2020/05/13(水) 11:18:31.39ID:LU2UEd9Fd
>>98
155 NAME OVER sage 2017/02/17(金) 05:35:31.68 ID:VUtqOwz9a

昨日のアメトーーク「ゲームセンター芸人」
ドルアーガの塔もしっかり1980年代の名作ゲームの一つとして紹介されていた

その時のバカリズムの反応が
「これをゲームセンターでやるのは凄いな…」 なんて小声で呟いていたよw
0101NAME OVER
垢版 |
2020/05/14(木) 12:12:00.87ID:Wa5Fz24k0
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)
0102NAME OVER
垢版 |
2020/05/14(木) 17:03:56.57ID:khNyQ7OF0
こないだ石投げたら余裕で届いたんで、そのままワンパンでKOしたったわ (笑)
0105NAME OVER
垢版 |
2020/05/14(木) 22:06:44.47ID:Wa5Fz24k0
このスレで今まさに俺は
heyのドルアーガおじさんと戦っている

おじさんの目の前では何も言えないけど…
0106NAME OVER
垢版 |
2020/05/14(木) 22:16:52.18ID:8zNdyNifa
首をブンブン振りすぎて首捻挫したドルアーガチンパンジー
0107NAME OVER
垢版 |
2020/05/15(金) 01:27:13.12ID:orO06/SQ0
>>98
自分は今でも楽しんでます。
つまらないという原因について。
謎解き・・・宝の出し方については、例外的に、攻略本等を見ても構いません。
アクション・・・困難なところは教えましょう。
0109NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 15:53:06.26ID:jQaH1z9e0
まず宝箱の出し方の理不尽を修正する。敵を何体倒したかとかボスを倒したとかね。
あと呪文飛ばすウィザードを4体までにするとか。
これでもグッと遊び易くなるぞ(^^)
0110NAME OVER
垢版 |
2020/05/17(日) 17:06:12.42ID:V8/ltt6q0
ウィザードが5体出るのは55Fだけだぞ
その55Fもブルーアーマーもあるからそこまでたどり着いた人ならそんな苦にならんと思うがな
0114NAME OVER
垢版 |
2020/05/18(月) 04:43:42.49ID:aGfkiIdjd
あのさ、おれも君たちの大嫌いな在日だが。在日3世。
別に嫌われようが何されようがこっちはどうでもいいよw
日本という国における「楽して稼げる職業」は在日・帰化人が握ってるし(笑)
金あるから在日でも日本人女とやりまくり。さらにはレイプしても全然バレないw
あと数年で日本の参政権も取得できるし(爆)
俺達はもうお前達みたいに毎日毎日職業とか将来とか金の心配なんかしなくていいんだよw
バックに総連や創価学会がついてるし、働かなくても行政から月20万の金入ってくるしねw
今俺達が考えてるのはもっと大きいこと。
いかにしてこの日本という国をボコボコにいじめ抜いてやるか、ってこと。
つまり、日本の中に、俺たち朝鮮人、韓国人の血を増やして在日を増やす。
んで日本人を少数派にしてその日本人をいじめたおす。んでこの国を乗っ取る。
今はもうその最終段階に入ってるわけ。
平和ボケした危機感ゼロのお間抜け日本人は気づいてないがw
「例えば韓国ブーム。あれは在日が作ったって知ってる?
あれだけ大規模なブームを作れるくらい、もう日本の中で在日の力は最強なんだよ。
自分達を地獄に導いてるとも知らずに毎日毎日テレビで韓国をヨイショしてくれる日本人w
韓国ブームのお陰で在日や韓国人へのマイナスイメージがプラスイメージになった。
そして日本人が韓国人や在日と結婚する数も圧倒的に多くなった。
つまりもうあと30年で日本は完全に在日主体の社会になるよ。
たった100万人に満たない在日に使われる1億人の日本人w
お前ら糞日本人に一生地獄の生活を見せてやるよw
どう?ムカムカする?(爆)
でもせいぜい今みたいに2ちゃんで数十人ぐらいがチョン死ねって言うぐらいだろうね (爆)

======================================
2009年当時、調子こいた禿げ隠しの在日三世「北川潤」の書込み wwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=OTusu9obHIQ
https://www.youtube.com/watch?v=v-cA8LDOyRI
http://pbs.twimg.com/media/BswUYtzCAAA5Jxy.jpg
0116NAME OVER
垢版 |
2020/06/05(金) 22:07:09.30ID:E6eskx9YH
対ドルアーガ用アイテムはみんなブルーなのにメイスンだけレッド
ブルーメイスンもあるにはあるけど効用は…なし!
0119NAME OVER
垢版 |
2020/06/08(月) 11:18:10.38ID:jpoJCH3w0
>>115
ナムコットのファミコンソフトは大体持っててレトロフリークで遊べるからなあ
0120NAME OVER
垢版 |
2020/06/09(火) 08:09:43.76ID:TGNcKOeE0
>>116
サファイアメイス(青)、ルビーメイス(赤)だよ!
メイス「ン」じゃないよw
mace = メイス
0122NAME OVER
垢版 |
2020/06/10(水) 02:14:51.90ID:o1iTxidw0
>>115
ファミコンの何倍の処理速度かわからんハードを自在に操る現代においてもコンテンツ不足だけは解消しないんだなぁ
0123NAME OVER
垢版 |
2020/06/10(水) 11:11:02.67ID:ynSFYdGM0
>>116 >>120
攻略本の表記じゃないか?
ハイパーヘルメットが「ブルーヘルメット」
消耗薬が「赤い薬A」
みたいな表記でサファイアメイスが「ブルーメイス」だったから

ついでに言うとメイスンは中田博久演じるバイオマンの敵幹部
0125NAME OVER
垢版 |
2020/06/10(水) 23:27:47.60ID:oyxDfQnN0
まず、あれがメイスに見えない
槌矛というより儀仗っぽい
0126NAME OVER
垢版 |
2020/06/11(木) 21:12:48.95ID:mMi0XME7a
ドルアーガこそNear Arcade作ってくれんかなぁ

・迷路のサイズと形をACと同じに
・クオックスとウィスプの速度をAC準拠に
・マジシャンに剣出さず触れると死ぬ

これぐらいならできるんじゃないの?
0128NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 03:15:14.22ID:Ljg0t/Jq0
せっかくのワイド画面なんだからフロア全部見渡せるようにすればいいだろ
一部ギミックが死ぬけど死にアイテムなんて元からいくつもあるしな
0130NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 14:21:56.39ID:d9dV5yAn0
ドルアーガは戦闘がアクションだから3Dにしたらwizardryじゃなくてダンマスになるな
0131NAME OVER
垢版 |
2020/06/12(金) 19:15:15.16ID:Jsop15LOd
壁の向こうから聞こえるブレスの音がだんだん大きくなってくる

なんという恐怖
0132NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 06:50:08.89ID:3PwdQGPCM
当時ラジアメでCMを聞いてドラバスみたいなの想像して
ゲーセンいったら思ってたのと違ってて少しガッカリした思い出
とはいえ好きなゲームの一つではある
0136NAME OVER
垢版 |
2020/06/13(土) 23:19:58.56ID:lwdooKWU0
パックマンの新作みたいに、迷路を拡張すればいいのだ(本末転倒)
0137NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 01:43:36.16ID:SaME/nfC0
>>125
メイスとロッドは同一画像データを共用してるんじゃないか?
前者が武器風に見えないのはそれが原因かも
と思って画像検索してみたが、以外に相違点があるな…

ギルとミラーナイトは共用かな?
0138NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 01:45:57.43ID:SaME/nfC0
意外 を 以外 に誤変換。
今まで一度もなかったのに、ついにやってしまった…
0139NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 02:06:14.36ID:kitFMzX00
ROIでドルアーガの墓にあるのもルビーメイスだが、初期のベーマガ記事ではレッドクリスタルロッドと勘違いされてたんだよな
0140NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 02:08:22.74ID:SaME/nfC0
>>1
メモを用意する行為自体が初めてのことで新鮮だったから、それ含めて楽しかった。
「マニアック」に見えるので恥ずかしさもあったがw(当時オタクやオタッキー
なる語はなかった、もしくは一般的ではなかった)
0142NAME OVER
垢版 |
2020/06/14(日) 16:01:19.93ID:FH2oQOtH0
イシスって初めて聞いたw
エジプトの女神イシスは知ってるが
0143NAME OVER
垢版 |
2020/06/15(月) 12:48:19.26ID:ErjfN1mFd
そういえばイシターってドルアーガシリーズでしか聞かないな
0145NAME OVER
垢版 |
2020/06/15(月) 15:03:50.56ID:7GFHb5xv0
イシュタルとギルガメッシュの名前を少し変えて使ったんじゃないかな
0146NAME OVER
垢版 |
2020/06/15(月) 23:29:54.46ID:zyPq7+5r0
>>142
イシュタル、イシス、アシュタロス、アフロディーテ
この辺の神々は全部つながってるからな
0148NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 09:01:06.92ID:yp4nUpPH0
イシスはエジプトだけど、旦那神が死んだのを
生き返らせようと奔走するのが共通してんダッケ?
0150NAME OVER
垢版 |
2020/06/16(火) 17:53:10.42ID:rsXsza9Oa
今じゃギルガメッシュもイシュタルも、すっかりFateのイメージだもんな
バビロニアに義経が出てきて、殺してしんぜようとか言い出したのはワロタが
0151NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 10:36:01.88ID:uVh5hLe/d
史上稀に見る好配置連荘だったのに序盤で2回死ぬ、自己最高を2万以上上回れるはずだったのに…
己のヌルさと勝負弱さ加減に腹が立って仕方ない
0152NAME OVER
垢版 |
2020/06/18(木) 16:13:46.83ID:c4LzMQpl0
Steamにナムコミュージアム1,2キターとおもったらFC版…
馬鹿にしてんのか
0154NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 01:08:40.63ID:gpfqELQb0
カイの冒険のマッドエレメントはドルアーガ本編も含めて最強の虎馬モンスター
ジャイアントリーチと違って初見では全く見えないからまず見破れずいきなりやられる
かといってゆっくり近づいている時間はない
それをやってもいきなりウニョウニョ〜と現れるから気持ち悪い
0155NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 06:06:31.61ID:k1lAlCVpa
アーケード劣化移植はノーサンキューだが、ファミコンオリジナルタイトルはウェルカム
とりあえずバベルの塔だな
0156NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 07:40:16.79ID:Z5Gv68ms0
NESエミュゲーってSteamに出せるんだな
この手のゲームって任天堂が妨害してくるかと思った
0158NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 12:16:01.79ID:Z3GbgAfN0
44階が安定しない
いっぺん出しもばらばら出しも4回に1回位ミスってしまう
何かいいコツはないものか
0159NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 13:54:59.21ID:OQ7uCfrqd
44Fに関しては多分正解は存在しないと思う
唯一断言出来るのは、「習うより慣れろ」
反射神経に全く自信がない私は、外壁背負ってチマチマ出させて時間切れ覚悟でチャンスを待つ
0160NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 21:37:08.49ID:52yhSjVg0
44Fもそうだし他にも1Fや10F等ノーミスクリアに立ちはだかる面はちらほらあるよね
0162NAME OVER
垢版 |
2020/06/19(金) 23:15:04.87ID:Z3GbgAfN0
1や10より44は腕で安定させられると思うんだよ
上手くなれば
あと地味にレッドナイトが邪魔
最初のドルイドに手こずるとどんどん迫ってくる
0163NAME OVER
垢版 |
2020/06/20(土) 01:11:24.94ID:GaDs1zaE0
そういえばカイの冒険にもビーホールダーっていたんだっけか
アレも名前変わってるのかな?

FFやSagaではイビルアイとデスアイ
バスタードでは鈴木土座衛門
って変えられてたけど
0164NAME OVER
垢版 |
2020/06/20(土) 13:36:01.59ID:osXR0f5/0
ビホルダーは一般的な単語だから変える必要がない
バスタード等のビホルダーはデザインまでD&Dのパクリだったからクレームがついた
0165NAME OVER
垢版 |
2020/06/20(土) 13:54:25.48ID:ORuPURMy0
土下座右衛門事件のインパクトが大きすぎて、過剰反応してるんよな
ビホルダー以外のモンスターもパクリまくったけど全く問題になってない作品もあるし、
逆にTSR側がクレーム回避のため名前を変えたモンスターもある
0166NAME OVER
垢版 |
2020/06/20(土) 18:12:45.24ID:mnByK51O0
スレ違いだけど
FF
ビホルダー → イビルアイ
デスビホルダー → デスアイ

Sagaにも発音が違うだけで同じモンスターであるビッホールダーがいたけど
イビルアイも既に発音だけ違う同じイーブルアイが既存だったため
ビッホールダーをイビルアイにするわけにはいかずデスアイになったんだよね
なんか紛らわしい
0167NAME OVER
垢版 |
2020/06/20(土) 19:55:40.71ID:UzPpEPT0d
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー
0169NAME OVER
垢版 |
2020/06/20(土) 23:32:58.46ID:UzPpEPT0d
>>168
火吐く奴なw
距離感が掴めず目の前の火でよう死んだわw
裏技で60面行ってあの幻想的音楽聞いて
感動したのは懐かしい思い出
0171NAME OVER
垢版 |
2020/06/21(日) 11:25:32.65ID:J824ZKpTd
>>170
ファミコンの
上下左右〜って押すのw
スタートしたら好きな面までいける
0172NAME OVER
垢版 |
2020/06/21(日) 14:24:11.00ID:EL9jmmk90
コンテニューも面倒なコマンド要求だしますますやる気失せる
vitaのナムコミュージアムもステートセーブできず日が変わると初めからという
罰ゲーム
0173NAME OVER
垢版 |
2020/06/21(日) 16:37:55.19ID:3fqRdpEUd
>>169>>171
裏技って何だろう?
と思ったら、ファミコン版の話かよww

てっきりアーケード版のことかと思った
0174NAME OVER
垢版 |
2020/06/23(火) 20:55:35.36ID:yIS/Z/Zo0
FCでもACでもドルアーガには違いなし、仲良くしましょうや
0179NAME OVER
垢版 |
2020/06/24(水) 23:43:20.18ID:eaqOAYtT0
>>166
ドルルルアーガではFF同様イビルアイ
なんかデスウアイってムウリムリつけたように思えてならない
0180NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 07:58:01.35ID:9WBUXRz6d
アーケードバンてなんなん
ファミコンと違うの?
0181NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 08:09:07.85ID:zmyktvSQ0
>>180
内容に大きな違いはないな
画面が縦長
0182NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 09:45:26.01ID:xiCUVwJLa
我らがアーケード貴族と下賤コンシューマ下等生物を一緒にすんな
死ね
0184NAME OVER
垢版 |
2020/06/25(木) 09:49:19.70ID:yklskzzz0
>>180
アーケードがオリジナルの上位
ファミコン版は劣化移植
0188NAME OVER
垢版 |
2020/06/26(金) 08:50:58.81ID:128K/zwQd
しかし、よくファミコン版なんかで満足できるなあ
と呆れるわ、まじでw
0189NAME OVER
垢版 |
2020/06/26(金) 09:55:21.57ID:+OnyNYOSa
そりゃ猿だもん
猿には猿用の家ピコがお似合い
騒いだらワンパンで黙らせればいい
0191NAME OVER
垢版 |
2020/06/26(金) 12:51:22.58ID:Fvne+pPQ0
ファミコンで遊ぶしかなかった当時でもやっぱゲーセン版は憧れだったなぁ
0192NAME OVER
垢版 |
2020/06/26(金) 15:23:46.95ID:QNFUiWzU0
コンシューマー機よりアーケード機の方が高性能だった、遠い昔の日の物語
0193NAME OVER
垢版 |
2020/06/26(金) 16:46:37.01ID:1af/pXkn0
>>192
今は逆転してるの?
だとしたらすごいな。
最近のアーケードはよく知らないや
0194NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 13:05:43.51ID:JWiKAhDL0
>>192
ファミコンは3音+ノイズだけどACはその辺の制約は基板の設計次第でなんとでもなったもんなぁ
1ゲームごとに100円出しても惜しくなかった
0195NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 17:12:00.56ID:d0BTi30J0
ドルアーガ置いてるゲーセンて1984年の立川の高島屋屋上と
名前忘れたケド1986年の帯広のデパートのゲームコーナーしか見たことネェw
0196NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 17:12:20.10ID:jiKVd2wm0
マッピーの基盤の再利用という目的で、こんなとんでもないもの作っちゃったのがすごい
しまいには基板が足りなくなって追加生産したらしいし
0197NAME OVER
垢版 |
2020/06/27(土) 19:18:25.45ID:TrCshVE10
ワイが遊んでた時期にはもう攻略があったけどゼロから解き明かした人たちは凄すぎるわ
0198NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 03:45:34.82ID:z38+liUc0
>>195
1984年当時はナムコ黄金期だったから
ドルアーガは結構な割合で店に置かれていたが
たった1店でしか見たことねえって、
それはおまえがたまにしかゲーセンに行かない
低レベルな底辺ゲーマーだったのが原因だろうww
0199NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 07:20:13.41ID:Ken9zeeV0
FC版が十分いいからなぁ
毎回本家よりいいもの作るトーセを侮るなかれ
FC版がでた時点でACは用なしになっちゃった
0200NAME OVER
垢版 |
2020/06/28(日) 07:21:59.56ID:Ken9zeeV0
>>198
あんたがコア杉なんじゃ??w
0204NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 10:46:38.45ID:Za900C+5d
あえて言うと基板とFC版は全くの別物、
どちらがいいかは好みでいいと思う
だがFC版が基板に少しでも近いものを目指したのだとすれば、明らかに製品として失格
あれだけ基板の細かな仕様を無視した作りなので、よもやそんな事はあるまいが
0205NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 13:45:49.69ID:GzDDcRVM0NIKU
>>200
横レスだが君の感覚がおかしいだけだ
0206NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 14:21:51.51ID:46uPZwrtaNIKU
PC版はどの位置づけになるんだ?
広告の画面写真はFC版よりきれいだった記憶
0207NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 17:35:45.05ID:6Tu8+VG9dNIKU
>>181
>>199

↑ ゲーセンに真剣に通ったことがない奴って
こういう恥ずかしいことを平然と言ってしまうからな
失笑ものだぞw
0209NAME OVER
垢版 |
2020/06/29(月) 21:31:48.40ID:DRuME2JM0NIKU
巡回の教師や金をせびる不良に出くわさないよう、そりゃもう真剣そのものだったよ
0211NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 08:57:28.48ID:6U0x9Z9O0
おれ進研ゼミは取ってたけどな
0213NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 12:29:06.06ID:h+5qS+YS0
友達ツテにダレダレがドコドコでカツアゲされたって
情報来るけど、ボキ自身は一回もナイノヨネェw
0214NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 15:01:59.33ID:lzSh6UaO0
ワイもカツアゲはないな、集られた事はあるけど金無いで終わった
ケチとか言われたけど渡すくらいならもっとプレイするわ
0215NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 16:00:53.75ID:h+5qS+YS0
それさえナイノヨネェ。
ケンカふっかけられたことも一回もナイw
0218NAME OVER
垢版 |
2020/06/30(火) 18:57:39.77ID:Vr8fSkuQ0
底辺ゲーマー、へっぽこゲーマーとバカにされ
悔しさのあまり挙動不審なレスを連発
ププップッ
0220NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 14:09:01.86ID:/DZ4VWU2d
一年前には「ゲーセン版のドルアーガは20分でクリア出来るだろ」
なんて言って赤っ恥かいた無知なド素人ファミコン君がいたぐらいだし
0222NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 17:20:04.13ID:UWt05qio0
>>204
どういうこと?
おれはFC版で十分間に合うと思ってるが
トーセは移植の名人ですよ??
だいたいAC版をそのまま持ってこれるわけないじゃん
家庭用の調整でつくるわけだから
AC版が優れている点をもっと詳しく聞きたいな
0223NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 17:29:29.22ID:UWt05qio0
>>207
おれはもうファミコンが流行りまくってたころでゲーセンなんかに用なかったんだよ
すまんなw
ちなみにドルアーガが面白いと思ったことは一度もない
0224NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 18:29:57.54ID:PtsXn/ic0
俺は底辺ゲーマーだからファミコンで満足

失笑w
0225NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 18:56:06.50ID:UWt05qio0
アルゴスやセガの体感ものはそりゃやりましたよ
おれはドルアーガみたいなつまんないものをなんでわざわざやりにいく必要があんだよ??って話してんの
0226NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 19:31:58.66ID:UWt05qio0
あの当時、存在感があったのはドルアーガなんかより圧倒的にゼビウスなんだよ
それがファミコンでやれるからゲーセンは洋ナシに
0227NAME OVER
垢版 |
2020/07/01(水) 19:52:02.32ID:tq0VAjRPd
おい、あまり煽るなよ
FC戦士のザコゲーマーが連レスして発狂してるだろうが
0230NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 09:52:05.20ID:whpXF/p1d
>>229
私もその根拠を是非知りたい、だとしたらあのエンドロールが大ウソって事になる訳だし
もし納得出来る回答があれば、222へのレスを懇切丁寧にするつもり
0236NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 18:50:43.35ID:SgnXjGgtd
ソースは全く無い

確たる情報、データ、証拠、根拠はなく
独断と偏見でトーセ
0237NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 19:03:21.69ID:Rmy8RgrY0
>>229-230
おれは伝聞情報に拠るものなので確かなものではない
ふむ、エンドロールみる限りではナムコ製ぽいなw
トーセは著作権主張しないから真偽ははっきりわからないが・・
0238NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 19:25:59.94ID:C1Ofrj76d
伝聞情報から俺1人だけの独断と偏見でトーセだと思う…

トーセで合っているのか間違っているのか自信はないが…


うわあああ、酷えな、おいwwww
0240NAME OVER
垢版 |
2020/07/02(木) 23:49:02.03ID:DGvwxzst0
>>238
そっとしてスルーしてやれってw
0242NAME OVER
垢版 |
2020/07/03(金) 02:19:42.05ID:J6Cz9a3q0
>>228 マジシャンを臨機応変に倒せる技がないと無理そう、ワイには絶対出来んわ
0244NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 12:23:21.13ID:t7sR35ih0
エクスカリバーのニセモノも最強ナイトたるレッドナ イトが持っているのもイビルソード
ギルのはナイトやドラゴンはもちろんゴーストすら倒せなくなる
レッドナイトのは最強の攻撃力
同じ剣のはずなのにこの違いはナヌ?
0246NAME OVER
垢版 |
2020/07/10(金) 22:10:34.17ID:t0VVij6r0
レッドナイトがエクスカリバーを持つとなまくらになるんだろう
0247NAME OVER
垢版 |
2020/07/11(土) 01:55:26.07ID:Te3+p/3j0
呪い度外視で装備できれば普通に強いWIZの悪のサーベルというより
反対の属性のキャラが持つと攻撃力ゼロとか全能力マイナスみたいな感じかな
0248NAME OVER
垢版 |
2020/07/16(木) 16:41:46.06ID:c1Te8Ywi0
本人の属性で強くも弱くもなるウィザードリィ理論か
なるほど
0249NAME OVER
垢版 |
2020/07/18(土) 15:10:19.88ID:uJVqp+LV0
レッドナイトって体力がバカ抜けて高いのと倒した時のギルの体力回復量が少ない(ブールー・ブラック)と同じだからトータルで最強だけど
攻撃力自体はリザードマンの方が強いんじゃなかったっけ?
0250NAME OVER
垢版 |
2020/07/19(日) 12:48:13.81ID:2+4xpM/Bd
閉鎖されたDeaf Dumb Blind TODでの記述では、イビルソードの威力が桁違い…だった記憶
0252NAME OVER
垢版 |
2020/07/19(日) 18:07:31.59ID:ZIutj9lDM
ROIで、青剣のブラックリザードより緑剣のブラウンリザードの方が強いのは違和感あった
0253NAME OVER
垢版 |
2020/07/20(月) 14:00:48.64ID:HGcw5Pf2H
レッドウイオーウイスプとレッドナイト初登場のフロア39は
レッドウイオーウイスプ、レッドナイト、メイジゴースト(赤色)と赤ずくしかと思いきやスライムだけブルー
どうせならレッドスライムにすりゃよかったのに
0254NAME OVER
垢版 |
2020/07/21(火) 13:57:19.65ID:LIh5A2aS0
>>249
251の言う通りサウスポーなのでリザードマンが相手だと
ガードが上手くできず双方痛み分けみたいな感じらしい
一応遠藤だっけ開発者が明言してたはず
0255NAME OVER
垢版 |
2020/07/21(火) 16:25:39.01ID:RQEqUd2xa
あれD&Dモンスターマニュアルのイラストからパク…インスパイアされたんじゃないのか
0256NAME OVER
垢版 |
2020/07/22(水) 11:42:55.62ID:9dMYxwOP0
36Fの、平たくいえばヘルメット無しでリザードマンは倒せるの?
0257NAME OVER
垢版 |
2020/07/22(水) 13:45:45.42ID:zW4QLmsj0
>>256
さんざん試したけどムリだった
ダメージがでかすぎて先にこっちの体力が尽きてしまう
ウラ面で36フロアの宝の出し方が「剣を出したまま止まってリザードマンの攻撃を受ける」だけで倒せと言ってないからそれも納得

先にエクスカリバーとか取っていれば話は違うかもしれないけど
0258NAME OVER
垢版 |
2020/07/22(水) 13:59:49.32ID:9dMYxwOP0
>>257
やっぱり無理か
俺も試したけどどうしても駄目だったので
ちなみにエスクカリバーをとってもゴースト以外はドラゴンスレイヤーと攻撃力は変わらないよ
44面のレッドナイトはドラゴンスレイヤーで二人共倒せる
0259NAME OVER
垢版 |
2020/07/22(水) 14:47:52.62ID:yIQBsXF60
リザードマンから喰らうダメージは「他のナイトの2倍」ってあったけど
ってことはそれ以外では最弱のブルーナイトも最強のレッドナ イトも同じってこと?
少なくともハイパーとレッドはブルーたちよりは強いと思ってた

仮に同じだったとしても一応体力が
ブルー 24
ブラック 48
ミラー 48(ジェットブーツでブラックと差別化)
ハイパー 96
レッド 144
この通りだから差別化はできてるけど
0261NAME OVER
垢版 |
2020/07/22(水) 23:26:55.01ID:GLBGNV4e0
たけーよ!

 バンダイナムコエンターテインメントは、書籍「ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべて」の復刻版を8月8日(土)に発売することを発表した。価格は税込4730円。
 収録タイトルについては以下のとおり。

ボムビー/キューティQ/パックマン/スーパーパックマン/パック&パル/ギャラクシアン/ボスコニアン/ギャラガ/ギャプラス/ラリーX/ニューラリーX/タンクバタリアン/キング&バルーン/ワープ&ワープ/ディグダグ/マッピー/グロブダー/ディグダグII/ゼビウス/フォゾン/リブルラブル/ドルアーガの塔/パックランド/ドラゴンバスター/メトロクロス
0262NAME OVER
垢版 |
2020/07/22(水) 23:49:02.32ID:1tM0HYmg0
>>261
むかし2,500円以下で買ったような…
0263NAME OVER
垢版 |
2020/07/23(木) 00:29:52.22ID:ISU/kXgq0
>>258
今試したら兜なしで倒せたよ
面セレで行ったけどもちろん兜は取ってない
逆に39フロアのレッドナ イトがダメだった
0265NAME OVER
垢版 |
2020/07/23(木) 12:29:55.35ID:l/e5gKFaa
ゲームだけ人生の底辺ドルアーガおじさんには高いんだろうな
0267NAME OVER
垢版 |
2020/07/23(木) 21:25:00.30ID:R/C13q580
>>262
今手元にカバー付きの1があるけど2300円だな
最初の大判別冊はいくらだったかな?
0269NAME OVER
垢版 |
2020/07/24(金) 10:17:12.03ID:hGzh/G2F0
>>265
底辺貧乏人のおまえは買えねえよなw
0270NAME OVER
垢版 |
2020/07/24(金) 23:29:31.34ID:mHcsOw5N0
レッドナイトのドとナの間を空けるのは何の意味があるんだろう?
0271NAME OVER
垢版 |
2020/07/25(土) 13:22:13.26ID:Yy2IKsif0
ミラーってギルがジェットブーツ取ってないとトロトロ歩くってあるけど足の動きだけが速いのが笑える
0272NAME OVER
垢版 |
2020/07/25(土) 13:56:56.96ID:WzmxgoMBM
ミラーナイトはギルの鏡映しなら左利きになりそうなものだが、なぜか右利き
0273NAME OVER
垢版 |
2020/07/25(土) 14:02:56.64ID:Yy2IKsif0
左にしたらリザードマンと同じ攻撃力2倍にしなきゃならないから
0274NAME OVER
垢版 |
2020/07/25(土) 14:30:26.45ID:e/AXXArI0
>>250
DDBさんは「攻撃力が倍だったのはリズマン(リザードマン)だけ」と書いていたよ
むしろイビルソードの記述があった ALL ABOUT NAMCO に対して
「オイオイ!手塚一郎!(作者)嘘はいかんぜ!」と言ってる

>>258
AC版でも倒せるよ
切りあいじゃ無理だけど、ちくちく戦法で戦えば勝てる
0276NAME OVER
垢版 |
2020/07/25(土) 16:50:03.83ID:kYMLSetZ0
アスキー直々の攻略本に載ってた
レッドアーマーとレッドシールドがないとミーラナイトに勝てないってのはさすがに間違ってるよね?
ホワイトソードがあればブラックナイトに勝てるようになるって書いてあったから
同じ強さのミーラナイトに勝てないってどうも納得いかない
0277NAME OVER
垢版 |
2020/07/25(土) 20:02:38.55ID:e/AXXArI0
どの機種のドルアーガかな?
AC版ならブラックナイトとミラーナイトは同じ強さだし、倒すのに剣も盾も鎧もいらない
他の機種(例えばFC版)だと話が変わるし、俺には分からん
0280NAME OVER
垢版 |
2020/07/25(土) 21:56:51.23ID:fYh7F3yW0
>>277
そもそもAC版はドラゴンスレイヤーを取るまで対ナイトの戦闘力は一切変わらないしね
盾で対スペル性能が上がる位
0281NAME OVER
垢版 |
2020/07/27(月) 16:49:21.75ID:EyuXDLpo0
ドルアーガの塔のエクスカリバーとかジェットブーツとかのアイテムって
滅ぼされたギルの国に有った国宝?
イシターが試練と手助けのために用意した神器?
悪魔ドルアーガが集めていた私物の財宝?
0282NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 05:42:37.45ID:p42tqWPR0
昨日、道中で3機ミスして残機0の状態で最終面(59面)に入り
クリアして149万2千点だった

ものすごく点効率が良くても残機0では
絶対に150万点には届かないんだよな、これが…
0283NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 08:50:22.41ID:0jgAAxrP0
みんな宝箱の出し方ってすべて暗記してるの?
それもと自然に体が覚えてるもんなの?
0284NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 08:55:42.43ID:BhnA1ylt0
全然覚えられまちぇん。
こないだ久々にやったら4Fで鐘出せなかったおwおw
0285NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 09:17:42.37ID:MF6xK7Gwd
他のゲームでも敵の配置とか地形とか頭…つか身体に叩き込むでしょ、それと同じ
最初は何か見ながらでもいいから続けてれば、自然に身に付いて来る
0286NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 12:08:04.10ID:GS4a2xXXa
表は覚えてるけど、久々に裏ドル闇ドルやったら、すっかり忘れてた
やっぱ若い頃と歳とってからじゃ記憶の定着度が全然違う
0287NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 15:49:43.18ID:ZIw+1uf20
小学生の時は近所の駄菓子屋でワンコインノーミスクリアしまくったせいで
PS1のナムコレで久しぶりにやったらノーミスこそ無理だったが1コインクリアはいけた
さすがに異常なほどやり込んだせいもあって記憶としては忘れてても体が覚えてる
0288NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 16:49:46.58ID:Y0g0uH6Ca
>>287
おれはある程度覚えてたけど、忘れてるところもあったなぁ。君凄いねー
0289NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 22:42:35.93ID:q1ES6i7f0
クリアに必要な面は今でも覚えてる
35、40、41.47、49、は覚えてない
22はマトックの回数稼ぐのに取るパターンもあるから覚えてるよ717
0291NAME OVER
垢版 |
2020/07/28(火) 23:02:36.06ID:bswgq24OM
41階はクオックスを殺すんだろ
ポーションオブデスが発動してる状況でチクチク殺しやって、間に合うのかどうか知らんが
0292NAME OVER
垢版 |
2020/07/29(水) 00:36:32.96ID:6tzMbbZA0
ウラ40は「敵のなにかを殺す」
メイジあたりをザクッとやった勢いで取ったりする悲劇も
0293NAME OVER
垢版 |
2020/07/30(木) 09:53:20.13ID:/6cKK2Di0
フロア36のリザードマンを倒すとHP不足でクオックスが倒せなくなる
リザードマンたった200点に対してクオックスは3000点だから普通にクオックスを倒した方がトク
0294NAME OVER
垢版 |
2020/07/30(木) 14:08:22.00ID:cmGnbbno0
>>261 あの本、当時持ってたけどギャプラスのフラッグの表がでたらめだった。修正されるのかな
0295NAME OVER
垢版 |
2020/07/30(木) 20:10:25.87ID:NdA/h9xT0
>>291
ポーションオブデスを取ってしまっている時点で
もうマヌケなだけw
0296NAME OVER
垢版 |
2020/07/30(木) 20:13:55.76ID:JdBYuq3F0
>>295
取れる宝はすべて取る縛りのタイムアタック合戦なんて遊び方もあるからな
死なずにとれるならとれるに越したことはない
0297NAME OVER
垢版 |
2020/07/30(木) 20:14:46.31ID:NdA/h9xT0
>>293
そんなことやろうとするのは
無知の素人だけだってのw
0298NAME OVER
垢版 |
2020/07/30(木) 20:27:08.05ID:vq0NA2L60
>>291
クオックスを殺すだけだから簡単と思えるけどあのフロアはウイザードが4人もいて呪文がバカスカ飛んでくるからな
ポーションオブデスのおかげでタイムがクッソ速くなってるから「まずウイザードを殺してから」ってわけにもいかない
もちろん死んでしまえばもう取る必要もないんだけど
0299NAME OVER
垢版 |
2020/07/30(木) 20:30:14.61ID:NdA/h9xT0
>>296
普通の1コインALLのタイムアタックは28分が限界だけど、

その全ての宝を取る縛りのタイムアタックは
どのぐらいが限界なの?
0301NAME OVER
垢版 |
2020/07/30(木) 23:30:36.37ID:/6cKK2Di0
ロックされた宝箱を取る(開ける)ための道具が薬ってのも珍妙な設定だよね
普通なら鍵のはず

鍵にしなかったのはドアを開けるために使うものと混同されるのを防止するためか?
0302NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 07:52:58.62ID:IQxByMOI0
酸で錠前溶かすノヨ。
ゲームブック3部作ににあったようなキガスル。
0303NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 08:27:29.80ID:BV5okRyK0
全60階の宝をすべて取ってタイムアタックする自分独自の俺ルールなのか
または、宝をいちいちすべて取らないと気が済まない余程の神経質なのか
まあ、どちらかなんだろうし、遊び方はその人の勝手だが

しかし、
なんでポーションオブデスを取ってんだか?w
なんでポーションオブデスが発動してるのが前提なんだか?w
なんであんなマズくて悪い宝を必ず取るんだか?w
0305NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 09:48:15.53ID:Hec2mt1P0
クオックスが上下の柱の中間で左向きの状態で、お尻を上下に刺しながら往復するとノーダメージで倒せるそうだけど、やったことある人いますか
0306NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 09:55:39.88ID:2EX2vLMqa
>>302
三部作じゃなくて、もう一つの方だ
多くの面で三部作に大きく劣るが、宝の再現度だけは三部作より忠実だった
マトックも壁を壊すために使ったし
0307NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 12:01:20.56ID:Nc03FzpuM
サキュバスも登場するしな!
ぶっちゃけ後から出てくるイシターより美人
0308NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 18:34:41.72ID:6AhVFcbi0
ポーションオブデス、PSナムコミュージアム版の裏ドルアーガでは取るのが必須
20階のポーションオブパワーも裏では取らなければクリアできないようにされていた
あの20階と40階でドルアーガの化身と闘う必要があるという設定は秀逸だったな
元は不要アイテムの代表だったのにアイテムを変えずに必須にするなんてすごい発想だよ
0309NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 19:09:09.30ID:vDpU4gkNM
ブルーネックレスも必須になった
表だと、出すの面倒だから飛ばしてたが
0310NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 20:06:49.94ID:YYvTzPIx0
>>305
クォックスの尻(しっぽではなく胴の後ろ)だけギリギリ上から刺せる状況だとダメージを受けなかった気がする
ギルが右利きかつ剣に攻撃判定、体にダメージ判定が分かれてるので剣を抜いた状態で
ギルの体がクォックスの胴部分に触れなければ一方的にダメージを与えられるはず
それなら後ろからケツをぶっ刺せばいいんじゃねと言われそうだけど後ろからだとギルの体が微妙にクォックスの胴に触れてしまうんだよな
0311NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 20:45:38.26ID:veBgJ1aR0
フロア47が得点稼ぎには絶好の場所
15000点のローパーが3体もいる
0312NAME OVER
垢版 |
2020/07/31(金) 23:05:29.31ID:Hec2mt1P0
>>310
ありがとう。こんどやってみよう。
しかし、ダメージ受けてるかどうかわかんないから難しそうだね
0314NAME OVER
垢版 |
2020/08/01(土) 22:30:38.07ID:/3vU+qMd0
51にも1匹いるけどなんであのローパー15000点もくれるんだろ?
もしかして1200点レッドナイトと得点設定を間違えたか1500点と間違えたのか
あと名前もナゾでどう見ても青いのに名前がレッドローパー
0317NAME OVER
垢版 |
2020/08/01(土) 23:20:23.70ID:0SMMnJ1F0
>>316
同一人物だと言っているわけじゃないよ
どちらも「15000点のローパー」についての書き込みだから尋ねたんだ
AC版で15000点のローパーなんて聞いた事がないので

特定の機種の話なら、機種を明確にしないと他の人には分からんよ
0324NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 15:14:41.83ID:YWG0awFt0
ひさびさにプレイしたら59面がキツい
ドルアーガがクソ強くて泣ける
0326NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 15:49:37.39ID:g57FTv320
さあ、おとなになった少年たちへ
女神転生や妖怪道中記etcの未配信レアもので釣られよう!
0327NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 17:39:56.54ID:kJhjoKJh0
>>324
ドルアーガってそんなに強いんだっけか。
最後に遊んだのが30年くらい前だから、忘れちゃったよw
0328NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 17:47:08.63ID:RZy+gNHk0
ハイパーアーマー使わずにたどり着ければまず体力負けはなかったと思うが
ポジショニングで最初の交差に持ってくのがやりにくいな、と思う時はたまにある
0329NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 19:48:32.37ID:7vaPMnFg0
ギルの正面から見て左側からきたらドルアーガがこちらに曲がる直前に切り込めば負けないよ
盾で呪文を防げる状況で待つってのが重要
壁だらけでワープしまくってウザイなら周囲の壁を取っ払えばいいだけ
負けるとすれば真正面に来てから突撃して呪文を一発受けてるとか
交差距離を長くとり過ぎて背中で呪文を受けてるパターンだろうか
ドルアーガの呪文は判定が若干前なので背中を追うように切り続けてたら当たらないけど
正直に真正面から切り結ぶようにしてると極稀に呪文を受ける可能性はあるのかもしれない
0330NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 22:02:53.74ID:h8XKv1Gk0
Y座標を合わせて剣を出し、呪文を盾で受けながら画面外からワープしてくるのを待つのがオススメ
0331NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 22:30:29.24ID:nk3jxOHFM
ナイトの戦闘力とウィザードの魔力、そしてゴーストのワープ能力まで併せ持つ最強の敵ドルアーガ
ついでにドラゴンの炎も吐けば良かったんじゃないかな
0332NAME OVER
垢版 |
2020/08/09(日) 22:43:11.94ID:Px88wisAd
テレポートはしても消えられないところを見ると
ウィザードの魔力というよりは
ダークグリーンスライムの魔力なんではないか
0333NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 03:49:46.28ID:rY2PyRHk0
アーケードが224*288に対して
ファミコンは256*224
MSXは256*192
電波が移植したパソコン(X1,FM-77AV,MZ-2500)は320*200
縦が240ドットあるプレステ以外の移植版て

プレステのディグダグのように、縦にスクロールさせることで
迷路をアーケードと同じ9*18ブロックにして
迷路自体も全く同じにする。
そういう方法を選んでも、良かったんじゃないだろうか?

4段目〜6段目の間の移動だけ上下スクロールする。
1〜4段目に居る時は、下が切れる。
5段目に居る時は上下が切れる。
6〜9段目に居る時は上が切れる。

上下が全部見渡せなかったら、28階まではゲームとしてやり辛いだろうか?
256*256のX68000の同人版は、24*24のブロックの縦方向を20ドットに詰めていた。
それにより無理やりアーケードと同じ画面構成にしてたなあ。
0334NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 05:25:57.54ID:S/ck1Z3F0
家庭用テレビでそれはありえんだろ
ただでさえ遊びにくいのに
0335NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 11:08:16.61ID:fsDu/0MKd
他の要素そのままでそれやると難易度えらく上がりそうだな
0336NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 12:27:54.68ID:zqBryijMd
ドルアーガってローパーベースだろ
必須装備全所持なら剣出さなくても触れるし、その後剣出したら即死だし
0337NAME OVER
垢版 |
2020/08/10(月) 23:16:53.41ID:SFac5oaD0
ドルアーガがクソ強いと感じられるのは呪文のせいでしょ
それを恐がって剣出すのシブってると出し切る前に刺され(斬られ)がちで一撃オダブツ
思い切って出して突っ込むと呪文を真正面から喰らう
ハイパーアーマーのおかげで一撃では死なないけど体力ゼロだからどのみちオダブツ
0339NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 01:46:50.69ID:nrS/wlIl0
>>334
じゃあX68000方式が良いかね?
333の書き込みにあるように、ディグダグはプレステでも縦のドット数が足りなくてスクロールするな

左右は中央付近の半分はスクロールするんだから、やれば慣れるんじゃね?
遠藤の最初の構想では、18x18ブロックの正方形の塔にするつもりだったらしい

>>337
左のほうに居る時は下を向いて壁に向かって剣を出す
右のほうに居る時は上を向いて壁に向かって剣を出す
これでドルアーガが近付いて来るのを待ってりゃ良いんだけどな
近付いて来ない時の多くは、壁壊して孤立した柱を回り続けてる時w

ドルアーガの体力って、ブラックドラゴンぐらいあるかね?
そして、全ての必要な装備が揃ってると攻撃力が弱まり
普通に戦えばブラックドラゴンと違って、まず負けないって感じかね?
0340NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 10:56:59.68ID:kMvSX+1ed
普通に8回程交差すれば倒せるのでハイパーやトカゲの倍ぐらいかと
0341NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 18:44:13.61ID:Q4cU3wZY0
ギルの体力の初期値は48
ハイパーヘルメットを取ると96

ブルーナイト 24
ブラックナイト 48
ミラーナイト 48
ハイパーナイト 96
リザードマン 96
レッドナイト 144
ローパー 58
クオックス 48
シルバードラゴン 80
ブラックドラゴン 112
ドルアーガ 96

です
0342NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 18:49:10.12ID:Q4cU3wZY0
ナイト系はドラゴンスレイヤーやエクスカリバーを持ってるとダメージ2倍です
それに倒したときにお釣りがあるよ
0344NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 20:16:30.58ID:Q4cU3wZY0
お釣り(リカバーポイント)は以下です。
※ドラゴンスレイヤーかエクスカリバーを持ってるとき
ブルーナイト 24
ブラックナイト 48
ミラーナイト 48
ハイパーナイト 96
リザードマン 96
レッドナイト 24
ローパー 21 
ドラゴン 0 
ドルアーガ 0
0345NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 20:19:43.22ID:3hPWDpQb0
クオックスを一撃で倒せる薬ってのは
この数字自体がさがるのかな
0346NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 21:12:20.63ID:Q4cU3wZY0
ドラゴンポッドは、ドラゴンを一撃で倒して、ギルの体力は-1されるよ
ポーションオブパワーはギルの体力を+48
ポーションオブエナジードレインはギルの体力を一律16にするよ
フロア50でポーションオブパワーを取ると、ギルの体力は96+48=144になるから、ブラックドラゴンとまともに戦っても倒せるよ
0347NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 21:51:18.92ID:J35lHZ830
>>346
コンテニューでハイパーアーマーを持ったまま
14でドラゴンポッドを取って
15でブルースライムの呪文を受けてからクオックスに突っ込むと死ねる訳だな
今度試してみるよ
0348NAME OVER
垢版 |
2020/08/16(日) 23:04:23.06ID:Q4cU3wZY0
59面の場合
ギルの体力初期値 96
ハイパーナイト2人倒して 96-48+96-48+96=192
足の速いハイパーナイトを倒して 192-48+48=192
ドルアーガを倒して 192-96=96
なので、うまく戦えばドルアーガをもう1人倒す余裕くらいあるよ
逆にハイパーナイト2人と戦わないでドルアーガに挑んだ場合は、ちょうど体力0で死ねるかも?(死んだ記憶はないけどなぁ)
>>347
お願いします
0349NAME OVER
垢版 |
2020/08/17(月) 00:18:52.50ID:N3F8DPHw0
>>348
昔はハイパーナイト倒さずにプレイしてたけど上手く交差に持ち込めて死んだ記憶は俺も無いな
あとこの間ハイパーナイト野放しにしてドルアーガ倒した後に倒しにいったら一人目で倒せず死んでしまった
0350NAME OVER
垢版 |
2020/08/17(月) 01:38:09.07ID:pBjx7PVSK
>>346
スゴいタイムリーなレスがある
ドラゴンポット持ってるのにフロア15のクオックスを一撃で倒せなかった→2回交差でミス
状況としてはグリーンネックレス取る為にブルーナイトと交差しダメージ受けた
倒せなかったのは体力が無かったからということ?
PS版です
0351NAME OVER
垢版 |
2020/08/17(月) 12:54:05.79ID:ifeZfqG00
>>344
ナイトのリカバーポイントが間違ってるよー
それ上位剣を持って*いない*時の数値

持っている時は以下のように減る
ブルーナイト 09
ブラックナイト 21
ミラーナイト 21
ハイパーナイト 48
リザードマン 48
レッドナイト 09
0353NAME OVER
垢版 |
2020/08/17(月) 19:26:16.41ID:YNL2dNz90
>>351
ほほう、失礼しました
すると、45階は
リザードマン 96-96+48=48
ハイパーナイト 48-48+48=48
ミラーナイト 48-24+21=45
ブラックナイト 45-24+21=42
ブルーナイト 42-12+9=39
で結構危ない橋を渡ってるんだね
その状態でレッドナイトと戦うなんてとんでもない!なのか
0354NAME OVER
垢版 |
2020/08/17(月) 20:34:02.27ID:ifeZfqG00
ギルの方が攻撃判定が広いのよ
だからナイトのHPよりギルが受けるダメージの方が小さい
0356NAME OVER
垢版 |
2020/08/17(月) 23:08:44.42ID:KTg3pj0b0
>>350
グリーンネックレスを最も少ないダメージで倒すには
ブロックの中央でカラ歩きしながら、ブルーナイトの剣が当たるギリギリで剣を出す。
これがベスト?
ブルーナイトが折り返して、後ろ向いてる時に倒せるから、より少ないダメージで倒せるよね。
前からすれ違うと、座標がぴったり合わなくて出ないこともあるしw

>>354
ローパーはかなり攻撃範囲広いんだろうね。
ハイパーヘルメット取る前に戦うと、負けることが多い。
横向きカラ歩きだと絶対負ける。
0357NAME OVER
垢版 |
2020/08/18(火) 21:35:30.44ID:9qDH5zmj0
敵の攻撃範囲は共通
ローパーはHPが高く(58)、上位剣でも1ダメージしか受けない
※AC版の場合
0358NAME OVER
垢版 |
2020/08/18(火) 22:51:48.30ID:KOOZ33Ic0
フロア39でレッドリングを取ってグリーンリングもまだある状態ならそのままタイムが60切って出てくるブルーウイオーウイスプにさわっても大丈夫かな?
0359NAME OVER
垢版 |
2020/08/19(水) 00:25:32.27ID:C0qhQ2YL0
>>348
PSP版で試してみた
クオックスに触れた途端に死んでしまった
次に突っ込んでも一撃で倒せなかったので
宝を限定して進めて薬を目視できる状態にしてもう一度試してみたら接触した瞬間に薬は消えてかつ死亡という無慈悲な結果に終わった
画面上のクオックスはそのままなのに薬は使用した事になるらしい
0361NAME OVER
垢版 |
2020/08/19(水) 08:35:41.39ID:GvWnkGbe0
>>359
ありがとう。
「手術は成功したけど、患者は死にました」状態なわけね。
0362NAME OVER
垢版 |
2020/08/20(木) 17:34:27.62ID:urYYJyYM0
>>349
ハイパーナイト⇒ドルアーガは倒せるけど逆だと死ねることがあるのは足の速さの違いが理由
足が速い相手だと背中を刺すような感じで追い続けると若干被ダメージが少ない状態で倒せる
足が遅くHPの高いハイパー以降のナイトだと背中を常時追うようには攻撃できないのでほぼ数字通りのダメージを受ける
ミラーとハイパーナイトスーパー、ドルアーガにしかほぼ通じない攻略だけど割と地味に効果はあるよ
0363NAME OVER
垢版 |
2020/08/20(木) 19:04:41.76ID:wlzD3GIsd
体力値を表示しながらプレイすると、敵の倒し方であからさまに受けるダメージが違うのがわかる。
ちゃんと背中を刺すようにすると、お釣りのおかげで倒す前よりも体力値が増えたりする。フロア6のブラックナイト×2とか。
逆に、フロア14のブルーナイトを通過するとき、驚くほどダメージが大きくてびびるw
アクションゲームとして優秀な作りだったんだなぁ、と今さら感心することしきり。
0365NAME OVER
垢版 |
2020/08/20(木) 22:35:22.94ID:tqgzOIqv0
ケイブンシャの大百科だな
大抵奥付付近に挿絵の描き手もクレジットされている筈なんだが

>>358
PSPだがばっちりブルーウィプスで死ねたよ
0366NAME OVER
垢版 |
2020/08/21(金) 09:08:00.54ID:GcmPwoHs0
>>359 >>365
どもども
FC版ではまだ死んだりクリアせずアイテム欄にグリーンリングがあればセーフだった(実質ブルーリング)けど
AC版とかじゃグリーンリングが見た目だけ残っててもブールーウイオーウイスプで死ぬんだね
0367NAME OVER
垢版 |
2020/08/21(金) 10:09:33.25ID:4/sOBMG/0
>>364
納戸あさって掘り出してみた。きむらひでふみだね。
ちなみに一枚目が表面、二枚目が裏面の本の挿絵だった。
0368NAME OVER
垢版 |
2020/08/21(金) 11:34:31.64ID:BPU3pZxy0
体力値の表示なんてできるんだ。
大昔のGB版では標準表示だったことは覚えてるが。
0369NAME OVER
垢版 |
2020/08/21(金) 13:23:58.06ID:Q+a8wiAw0
いや、パッチを当てて体力値とマトックの残り使用回数を右下に表示してるだけ。
0376NAME OVER
垢版 |
2020/08/23(日) 12:12:01.15ID:Hjea6ZHQd
375が140万プレイヤーだと明確に証明出来るなら発表してもいい、もっとも画面写真ぐらいでは絶対信用せんが
0377NAME OVER
垢版 |
2020/08/23(日) 13:44:29.56ID:TQpvsAurd
140万以上が上級者の最低条件だが、
真剣にやれば半年もかからず出せるようになる
やり込んだ人なら普通に1コインクリアすれば簡単に出せるスコア

それ以下なら発表もクソもないっての
0378NAME OVER
垢版 |
2020/08/23(日) 13:53:50.14ID:WcSd0Gsg0
ゲーセンミカドのドルアーガ対戦動画はとても参考になった
0379NAME OVER
垢版 |
2020/08/23(日) 17:41:17.63ID:lR4qYleX0
最初からブルーウィルオーウィスプが出る21フロアでは2体しかいないのに
レッドがスタメンデビューの39フロアはいきなり3体もいるのはゲームバランスを疑う
0381NAME OVER
垢版 |
2020/08/23(日) 19:23:59.21ID:s+9sheLV0
>>378
あの動画で、当時は剣を出しっぱなしでクリアした、とか言ってたけど、そんなこと可能なのけ?
0382NAME OVER
垢版 |
2020/08/23(日) 21:39:47.07ID:3CItDXj10
>>380
あと対応する宝物の出し方もじゃないか?
グリーンリングはしばらく無防備で静止しなくちゃならないけどレッドリングはパパパッと出せる
0386NAME OVER
垢版 |
2020/08/24(月) 22:56:10.35ID:wmgppLQ+0
>>385
あ、それもそうか
ゲートデイテクトはまだしも必須な32フロアのバランスとか取れないな
こりゃ失礼
0388NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 02:56:12.22ID:koU/GLNa0
でも36取るのに必要な27を取るのに必要な15は剣出しっぱなしじゃ出せないだろ
0389NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 07:45:50.89ID:1hG/H3E10
>>385,387,388
こういう奴って本物のアホなんだろうな

普段は剣出しっぱなしだが、一部分だけ宝を出すために剣をしまう
ということぐらい察っしろや
0390NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 08:39:44.31ID:eIGDpCpWd
>>389
こういう奴って本物のアホなんだろうな

普段は剣出しっぱなしだが、一部分だけ宝を出すために剣をしまう
みたいな例外置きたいなら先に言えや
0391NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 08:48:26.77ID:1hG/H3E10
>>390

381の
「あの動画で、当時は剣を出しっぱなしでクリアした、とか言ってたけど、そんなこと可能なのけ?」

から始まってんだわ、このアホ
0392NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 09:07:03.59ID:hEAwi9Pb0
ミカドでちんこ出しっぱなしで60Fクリアするのとどっち難易度高いかな
0394NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 11:04:54.27ID:1hG/H3E10
>>393
あーそーですかー
ミカド動画の人たちは嘘を言ってるんですかー
なるほどねー
0396NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 12:43:11.97ID:pt4KHOhXd
>>391

381の
「あの動画で、当時は剣を出しっぱなしでクリアした、とか言ってたけど、そんなこと可能なのけ?」

から始まって>>385他の指摘が入ってんだわ、このアホ
0398NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 13:26:05.88ID:1hG/H3E10
>>396

381の
「あの動画で、当時は剣を出しっぱなしでクリアした、とか言ってたけど、そんなこと可能なのけ?」
から始まって

普段は剣出しっぱなしだが、一部分だけ宝を出すために剣をしまう
という当たり前なことすら気が付かない>>385がマヌケなだけだろ
このアホ
0400NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 15:14:33.39ID:2zCYwHQnd
>>397
ドルアーガ大嫌いIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件wwwwwww


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き53歳、奇人変人キチガイおっさん
0401NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 16:57:38.35ID:ENQMx7NUd
>>397
荒らしの自覚があるのか各スレを必死に逃げて回っている即答廃人=お手伝い幹事=在日ネカマン(よしもと芸人)


各スレを逃げるように荒らし回るヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ
\__ ___________________/
     V
http://2ch-dc.net/v8/src/1589816697565.jpg
0404NAME OVER
垢版 |
2020/08/25(火) 21:06:56.67ID:5QCiLIxF0
ファミコン版の攻略本だとレッドリングはグリーンリングがないと出ないってあるけど普通に出せるんだよなあ
ブルーリングもレッドやグリーンがなくても出せる
アーケードでもそうかな?
0405NAME OVER
垢版 |
2020/08/26(水) 03:15:25.49ID:oFILiNNjd
>>402
あのさ、剣を出しっぱなしじゃ取れない宝があるのは分かるんだけどさ
じゃあどうやって1クレクリアするわけ?ww

剣を出しっぱなしでクリアしたと言っているミカドの上手い人達が
いい加減な嘘やデタラメを言っているわけ?w
0406NAME OVER
垢版 |
2020/08/26(水) 22:49:40.48ID:ouNdqXSx0
アーケードも難易度が高いけどリングは個別で取れたはず
ステップアップが不要なアイテムはリングだけだったかな
0407NAME OVER
垢版 |
2020/08/26(水) 23:18:00.81ID:WLy80k5j0
>>406
どもども
まあ21のグリーンリング取らない時点で詰みだけど
ブルーウイオーウイスプを通れないと結果的にヘルメット用のバランスが取れないから
0408NAME OVER
垢版 |
2020/08/27(木) 02:05:35.44ID:Gv5VRnH00
>>407
26→24で解決
1コインというなら積みだが
うる星あんずもまずはバランス代用でクリアしたというから問題ないだろ
0409NAME OVER
垢版 |
2020/08/27(木) 12:23:16.40ID:lewcbKJY0
ああごめんもう1つあったかも
ブックオブ〜シリーズも確か最後のやつが全効果を備えてたはず
0411NAME OVER
垢版 |
2020/08/27(木) 18:38:48.59ID:iMDW36BT0
レッドウイオーウイスプの方がブルーウイオーウイスプより強いイメージを持ってしまう
単に右回りに動くのか左回りに動くのかの違いなのに
0414NAME OVER
垢版 |
2020/08/27(木) 19:31:21.86ID:iMDW36BT0
ミーラナイトもブラックナイトと同じはずなのに初プレイではやたら強く感じたのは
ジェットブーツで足が速いこととメイジ5体の呪文ラッシュのせいか?
0415NAME OVER
垢版 |
2020/08/27(木) 20:48:07.45ID:A6k37jPb0
>>406
ブルーリングは指輪無しで取れるけど、レッドリングはグリーンリングが必要だよ
(AC版)

>>409
本は全て後に出るものが前に出るものの効果を持ってる
たとえばバイブルはライトの効果を持ってるし、ゲートはライトとバイブルの効果を持ってる
(AC版)
0416NAME OVER
垢版 |
2020/08/27(木) 20:59:24.66ID:02QCTVQo0
指摘ありがとうございます
レッドはグリーン必須だったっけ何気に忘れてるなあ
グリーン必須なのはファミコン版だったかの裏ドルだけだと思ってた
0417NAME OVER
垢版 |
2020/08/28(金) 11:07:46.97ID:Llk8DLDp0
アスキーが出したFC盤の攻略本だとフロア29にダーミードアがあることに何故かまったくノータッチ
画面の写真でドアが2つ見えてるから隠す意図というわけでもなさそうだし
0418NAME OVER
垢版 |
2020/08/28(金) 20:40:33.92ID:I9Gt5/Wq0
F28で本とってればそれ程戸惑うトラップでもないからカットしたんじゃない?
28本の取り方も乗ってる訳だし
0419NAME OVER
垢版 |
2020/08/28(金) 23:01:02.34ID:zNPq0NFo0
>>418
まあ確かにそうなんだけど他の攻略本だと「このフロアには扉が2つあるぞ」とかちゃんと書いてるんだよね
あとアスキーの攻略本は26フロアの他からの出し方が「鍵を取る」としか書かれてないけど正しくは「ドッルイドを全滅する前に鍵を取る」だよね
0421NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 17:04:15.81ID:V8ks/HPL0NIKU
1面2面で2万点超えてやったー!と思ってたら3面のスライムに当たった
0422NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 17:31:28.83ID:KzFI0n9L0NIKU
ちなみに最も稼げる電源パターンだと
2面クリア時に2万7千点になる
さらに5面クリア時に7万8千点になる

上級者は毎回このスコアが出る
スタート時に電源切りは繰り返すけれど
0424NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 18:29:52.75ID:KzFI0n9L0NIKU
>>423
パターン化出来るのは5面クリアまでで、
6面以降は実力

運(配置)の良し悪しは、
良い時と悪い時で5万点ほどの差が出るが、
とんでもない大差は出ないんだよ
0425NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 19:58:46.04ID:ueUWwJ8l0NIKU
1面2面でどうにもならなくてタイムオーバー多々あるが
あれも回避できるもんなのかな?
0426NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 21:27:50.93ID:V8ks/HPL0NIKU
うまい人は1面で左下あたりの袋小路に出たら捨てゲーなの?
0427NAME OVER
垢版 |
2020/08/29(土) 23:35:19.81ID:Ck0RwAEo0NIKU
>>423
運は実力の内ではなくて両者は無関係。
運を実力だと思い込むのは誤りで、これは迷信の類だね。
なぜか信じる人は多いが
0428NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 07:04:45.04ID:bIkt2GY70
>>423
そこそこの知識はあるがそれほど旨いわけではない中級者ほど
「ドルアーガは配置によってほぼ決まってしまう運ゲー」と言ってしまうんだわ

良配置か悪配置かによって多少は左右されるが、
全60面を通じて良配置でも悪配置でも5万点前後しか差がつかず
比較にならないほどの大差はつかないので、決して運ゲーというほどではないんだがね
0429NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 12:53:25.24ID:VlujPFxL0
>>427
若干スレチな気はするが運も実力〜ってやつはチンチロだかの賭けが発祥だっけか
逆転可能な雰囲気を匂わせることでハズレに賭ける奴を増やそうとしたのが始まりで
いわゆるイカサマであるサクラと起源がほぼ同じだった気がする
0430NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 17:22:08.96ID:C31ptopk0
ダークイエロースライムとダークグリーンスライムってどっちもビュンビュン動くけど
ダクグリはウイザードの呪文のみでダクイエはすべて使いこなす
普通に考えればダクイエが完全上位互換なのにダクグリの方が強いといわれるのがナゾだ
0431NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 17:50:00.59ID:L1vH5Ht7M
そら確実に緑呪文撃ってくる方が怖いでしょ
白呪文や青呪文なんてハズレ弾に等しい
0433NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 18:55:12.28ID:9ylE4DOV0
赤呪文もダークイエロースライムが出る頃にはとっくにレッドネックレス持ってるから実質白と同じってのもある
0434NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 19:21:24.02ID:9ylE4DOV0
昭和63年の南海ホークス最終戦(大阪球場での)で杉浦監督が言った「見慣れたダークグリーン」
これを聞いてダークグリーンスライムを思い描いた人がこの中にいそうだ
0435NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 19:49:43.96ID:L1vH5Ht7M
数値的にダークグリーンの方が上位って、イシターの復活だけなんだよね
ゲームブックやボードゲームでは、ダークイエローの方が上位という扱い
0436NAME OVER
垢版 |
2020/08/30(日) 21:17:58.34ID:r12OEg/W0
48Fなんかフロア中走り回らなければならないのにダークグリーンとか神経使うしな
進行方向のみ、スペルは皆同じタイミングで出す等を知ってからはあるていど楽にはなったが
0438NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 13:51:49.21ID:hK33451/0
>>437
なぞなぞ?
0439NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 14:46:01.08ID:a5n4lnKQ0
>>438
各スライムの色をゼリーに見立てたんでしょ?

メロン → グリーン
コーヒー → ブラック
苺 → レッド
ソーダ → ブルー
抹茶 → ダークグリーン
みかん → ダークイエロー
0440NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 15:07:06.08ID:hK33451/0
>>439
予想以上に面白い答えだったw
0441NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 16:03:19.35ID:hbH7yvLj0
オールアバウトナムコ読者なら、みんな知っている
ダークグリーンスライムは抹茶プリンで、
ドルアーガは迷彩服を着て阿波踊りを踊る見城こうじ
0442NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 16:13:38.90ID:hK33451/0
昔1・2両方買って熟読したけど、プリンもゼリーも全く覚えてないw
0443NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 18:22:21.95ID:l31LnsOda
ドラゴンバスターのゴーレムは「プライドチキンを持ったExchanger」
0444NAME OVER
垢版 |
2020/08/31(月) 23:40:05.88ID:LStzjOei0
オールアバウトはなんでドルアーガだけFC版のドットデータ掲載だったんだろうな
ゲームスタジオ独立が関係あるかとも思ったけどゼビウスは掲載してたし
0445NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 02:56:30.34ID:gA/79OFJa
>>441
2500円くらいのゲーセン攻略のだよね
小6のとき、ドラゴンバスター、パックランド目当てで買ったわ
0446NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 11:58:26.88ID:EKl6KD57MEQ
最近出た復刻版では、ドルアーガの譜面が修正されているとか?
0447NAME OVER
垢版 |
2020/09/01(火) 12:57:11.09ID:Kon7igV30
移動中スライムとの勝ち負けには法則性があるの?
ギルがブロック中央にいるときは、左または下から来たスライムには勝ち易いけど、歩行中には死んだり死ななかったりしてよくわからん
0449NAME OVER
垢版 |
2020/09/07(月) 14:35:16.54ID:rsFGWvhdd
昭和の感覚かの
昔、オーディションや稽古で
罵倒して灰皿飛ばすとかで有名?な演出家がいたが
0451NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 04:38:46.33ID:Zr/PZY6Kd
>>450
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)
0453NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 09:18:09.91ID:eGuOPvAZ0
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ野郎の正体


■52歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
  その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん
0454NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 11:47:34.14ID:+B6ouNPQa
昔のクリエイターやゲーマーは暴行殺人を日常的にやって初めて一人前と認められた
今のクソガキはぬるま湯だねえ使い物になんね、死ね
0455NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 12:00:12.26ID:Zd7yHtv50
遠藤のおじさんは小学生時代にサイン貰ったことあるけど
あの時は質問にも答えてくれて割と普通の人に思えたんだけどなあ
同じ時期にサイン貰った高橋名人の方が圧倒的に態度は悪かった
まあゼビウスやドルアーガ以降は大きなヒット作に恵まれてないし
過去の栄光にすがるしかないんかもしれんねえ

>>447
スライムのグラフィックではねてるときは無敵じゃなかったっけ
移動するときはぴょんぴょん跳ねてるのでどのタイミングで触れたかで決まると思う
0457NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 19:17:32.78ID:gHJmgz8Yd
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\      
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\    < ドルアーガチンパンジー … 
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|     
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|       
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ     < ドルアーガチンパンジー …     
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、   
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`       
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ

52歳、ドルアーガ大嫌いアケゲーレトロ板最大のキチガイ問題児       
0458NAME OVER
垢版 |
2020/09/08(火) 19:50:10.48ID:Na1qUYvta
ドルアーガチンパンジーの後ろを通る時は刺されないかヒヤヒヤする
0459NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 01:18:24.48ID:wwHsRLkv0
例のゲームコンテストでボロカスに言われた張本人かな?
発狂してる暇があるなら改善して良いゲーム作る方向に努力した方が良いと思うが…
0460NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 07:38:09.81ID:4aNt+UDWd
>>458
■ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き、53歳の奇人変人キチガイおっさん
0461NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 20:47:19.69ID:02QzjQem00909
ドルアーガ以外にやる事を見つけた方がいいと思うが…
0462NAME OVER
垢版 |
2020/09/09(水) 23:03:47.85ID:I0ajaBJe0
>>461
50代半ばにもなって多くのスレを荒らしてるオマエこそ
他にやること見つけろや
0464NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 17:21:13.74ID:xXrfUwLYd
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)
0466NAME OVER
垢版 |
2020/09/10(木) 23:21:46.00ID:RmItiMtH0
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ野郎の正体


■52歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
  その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん
0467NAME OVER
垢版 |
2020/09/11(金) 00:50:35.79ID:2rLtrVmq0
ドルアーガプレイヤーがいると周りの台のインカムが下がるらしい
0468NAME OVER
垢版 |
2020/09/11(金) 11:19:41.96ID:G6OI062B0
>>467
嘘っぽい話だ
0469NAME OVER
垢版 |
2020/09/11(金) 12:06:43.92ID:9WCvh8sm0
パワハラだの何だの俺らのころは別に当たり前だったんだよな
弱体化するわけだ
0471NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 12:59:24.23ID:l8/aKlkDa
隣であんな歌舞伎みたいにギョロギョロされたら遊びたくないでしょう
0474NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 18:06:18.62ID:FlprCE4ea
笑ってるけど現実では犯罪者の目をしているドルアーガチンパンジー
0476NAME OVER
垢版 |
2020/09/12(土) 20:35:38.88ID:l8/aKlkDa
ドルアーガだけの人生だとドルアーガ以外のゲームは理解できない脳味噌になってるからな
0478NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 00:35:31.14ID:wZXfi8nt0
2月にバンナムフェスやるらしいが、80年代前後のゲームはお呼びじゃないんだろうな
0479NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 05:14:18.47ID:dvrIZEh/0
>>476
何が原因で言い争ってるのかは知らないけど、君の方が粘着質でおかしい人
なんじゃないかと思える
0480NAME OVER
垢版 |
2020/09/13(日) 08:27:43.59ID:u3Ei0PkDa
ドルアーガ以外理解できない脳味噌だもん
イシターは無理
0483NAME OVER
垢版 |
2020/09/20(日) 09:21:01.22ID:HAA1kGuf0
剣振るのやめたら5面とか11面とかで死にまくったけどやっと130万行った
でも31面や55面はまだ苦手だ
0486NAME OVER
垢版 |
2020/09/20(日) 23:51:58.91ID:f+IL3ODc0
42面の方が厄介じゃない?
ブルーウィスプ+ウィーザードゴーストで
死に面
0487NAME OVER
垢版 |
2020/09/21(月) 17:52:24.32ID:DFUAeWHX0
42面は、ブルーウィスプがぜんぜん見えてなくて、死んでから存在に気づくことがあるわ
0488NAME OVER
垢版 |
2020/09/21(月) 19:52:46.40ID:dHIT4Qkt0
ウィーザードゴーストの呪文も画面外から飛んでくるからね
0489NAME OVER
垢版 |
2020/09/21(月) 23:49:28.86ID:6DzA/elO0
42面は迷路も嫌らしい
同じウィプス面でも47面はウィプスの動きを読むのに楽な構造になってる
0490NAME OVER
垢版 |
2020/09/22(火) 13:16:37.19ID:AO0d3X5f0
>>489
たしかマップは自動生成みたいなこと遠藤氏が言ってた気がする。
壁の連なりがツリー構造的で、その枝は必ず外壁から生えてるんだよね

ウィスプの移動アルゴルリズムもおもしろい。
一見 複雑不規則だが実は単純で、動きの確実な予測が可能。
あのマップ構造との組み合わせで、全路踏破するようになってるし。
マトックで壁の連なりを切ると、ループ移動するようになり、プレイヤーは安全地帯を作れる

地味だけど、こういうのも当時は新鮮でおもしろかった
0491NAME OVER
垢版 |
2020/09/22(火) 22:48:20.77ID:zWB/kAEn0
マップのチョイスは製作者の意図的なものなのだろうか?
19面なんかはなんでこのマップなんだろうかと思う程いやらしい
0492NAME OVER
垢版 |
2020/09/22(火) 23:23:11.26ID:tQ0Y4CSs0
フロア数を乱数の種に使って各階同じ迷路生成アルゴリズムで作られてるので、
そこに人の意思は介入していない
ただし60階だけ乱数の種に255を使ってる
0493NAME OVER
垢版 |
2020/09/23(水) 08:28:20.48ID:VrZhoPhI0
2面を左右に分断する縦長の壁には何度も苦しめられた
11面の最上段に左右に延びる通路で、メイジの呪文に挟み撃ちされて何度も死んだ
0494NAME OVER
垢版 |
2020/09/23(水) 08:32:01.00ID:om3PowL9M
最上段の横長通路は、明らかにキルゾーンとして設定されてる
特にクオックスがいる面
0496NAME OVER
垢版 |
2020/09/25(金) 01:43:03.21ID:Ce29BDQK0
イシターの復活は最初の数回はなんか適当プレイだったけど
経験値でMPやら増えると分かってからは色々試行錯誤が楽しかったな
最終的にはナイト集めてキラークラウド祭りばっかやってた記憶
そういやプレステ版だとファーストエイドの効果は直ってるのかな?
0497NAME OVER
垢版 |
2020/09/25(金) 15:37:05.67ID:B+nmexm+0
面クリア時に
お孫さ〜ん大きくなったね〜
って歌いたくなる
0498NAME OVER
垢版 |
2020/09/25(金) 21:10:03.04ID:YQ0VYa7NK
今更だけどバランスは次のバランスの効果も持ってるの?
フロア32のバランスがハイパーシールドを取らなかった場合ハイパーヘルメットの判別をしてくれるのか
0501NAME OVER
垢版 |
2020/09/26(土) 11:04:59.34ID:vMia1DJU0
バランスは離れた別の階でも有効だよ
ただしバランスが必要な宝箱はすべて必須アイテムなので1コインでクリアしたければ嫌でも全部出さなきゃいけないけど
0502NAME OVER
垢版 |
2020/09/26(土) 11:13:51.38ID:ZDnaqzTr0
昔解析してた人が次の階の宝箱の中身判定フラグに使ってるって書いてたような
0503NAME OVER
垢版 |
2020/09/26(土) 14:29:19.68ID:24pRVpWbd
バージョンによって違う
アーケード版では>>502が正しく、要するに直後限定
ファミコン版ではフロアが変わってもバランス効果フラグがクリアされないので、ずっと上のフロアでも有効
と、何も知らない俺が適当に妄想して書いてみた
0504NAME OVER
垢版 |
2020/09/26(土) 15:59:45.57ID:fgtuOX9+a
ps版は、どれでもおkだった
だから裏ドルで取るのが難しい階はスルーして、取りやすい階で取ったり
0505498
垢版 |
2020/09/26(土) 17:06:55.75ID:InBEP6U+K
レスありがとう
PS版だったんだけどバランス使わないと次のバランスが出現しないから有効だとは思ったが…
0506NAME OVER
垢版 |
2020/09/26(土) 18:17:09.34ID:J/3c8vIr0
アケ版で取り逃しやらかした時はダメだったと思うんだけど記憶違いなんだろうか
ファミコン版もバランスごとにアイテムIDが違うので別装備の宝箱には使えないはず
プレステ版はどれでもいいのか・・・ハード毎に仕様が違っててプレイしやすくしてたりするんだろうか
0508NAME OVER
垢版 |
2020/09/27(日) 20:02:26.81ID:2Qp1ahja0
>>502
>>503
大堀師範代(うる星あんず)がどうしても出し方がわからないバランス階があって他のバランスを代用して初クリアまでもっていったと回想してたぞ
たしかミカドの動画

>>505
XBOXもPSPもバランスは他で代用可能
0509NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 12:50:14.05ID:kQbdbTf6d
調子良く登って来てたのに、20Fでシルバーマトックが消えてやる気なくした
1回しか使ってないはずなんだけどなぁ
0512NAME OVER
垢版 |
2020/09/28(月) 19:02:58.80ID:Xsx7qcd9M
シルバーさんの信用の無さは異常
ある意味カッパーさんより信用されてない
0513NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 19:51:27.12ID:2q8WGWcW0NIKU
シルバーさんはフロア毎にランダムで3〜7回辺りでの抽選だっけ
1回はさすがに無いと思うので壁に叩きつけたんだろうな
(最低ラインで2回は使えるはず)
0514NAME OVER
垢版 |
2020/09/29(火) 21:07:45.16ID:pP7DcgUF0NIKU
ttps://togetter.com/li/263343
アーケード版解析の話
やはりバランスは全部共通で、何階用のバランスとかはない
シルバーマトックは宝箱取る前は2回使うと壊れることがあるので
安全に行くなら、宝取る前1回、取った後2回に留めるのが吉
0515NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 11:28:16.68ID:xJxXTlerd
一応ナムコ公式発表のPS版取説には、「前2〜4、後3〜5」と明記されている
すなわち、前1回、後2回なら確実に失われない事になると思う
現に私の経験ではこれを厳守している限り、基板、PS版通じて銀マトック を失った事はない
0516NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 11:50:27.80ID:7rFt+f1q0
宝箱を取る前と取ったあとの回数に相関はない
たとえば取る前に回数4で1回も使わずに宝箱を取ると3に減ることもあり得る
0518NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 14:34:04.18ID:FNclDT9I0
>>517
>>514にあった原文はこうだね

> 効能は、「宝を取る前にM回、宝を取ったあとにM+1回、壁を破ることができる」。
> Mは乱数を基準に算出した、2〜4の数字が入ります。

この二つの M は同じじゃないんだ
毎回新しい乱数を得る
0519NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 15:39:31.36ID:7rFt+f1q0
>>517
マトック残回数を表示するチートを仕込んで確認したから間違いない。
ちなみにマトックをとってない状態では該当メモリには0xffが入ってる。
0521NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 18:27:08.30ID:FNclDT9I0
>>520
それは文章の解釈が違うだけだね
(原文には続きがあるのでもう一度読んでくれ)

実際にプログラムコードには「新しく乱数を生成する」と書かれている
(OLD版なら$83A1から、NEW版なら$8391から)

>>519氏の検証結果もあるので、違うというなら
根拠を示してほしい
0522NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 18:30:16.85ID:FNclDT9I0
まあゲェム氏の書き方もあんまりよくはないと個人的に思う
分かりやすく書くのは難しいけども
0523NAME OVER
垢版 |
2020/09/30(水) 18:55:08.35ID:GKsvZihK0
実際にチートコード仕込んで確認したのならそれが正解でしょうね
件のまとめサイトのは書き方がまずかったということで
0524NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 19:30:12.09ID:roXsxnnj01010
5面11面16面で先を急ぐと呪文が刺さるおれにアドバイスください
0527NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 22:09:14.01ID:LAliDYmW0
>>526
ハイスコア、タイムアタックなどでなければ壁沿いか角で2〜3体倒せば楽になるんじゃないか
16面はフロア右半分が入り組んでるからそこを駆け抜けて右タッチを短時間で済ませてからメイジ討伐に映るとか

俺は地味に9面が苦手
2種系統のマジシャンというのが混乱を招くっぽい
44面は腹をくくって集中力を高めるのでまあそれなり
0528NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 23:42:54.56ID:roXsxnnj0
>>527
ありがとう、だけどハイスコア、タイムアタックなんだよw
慎重に行けば1コインクリアできるんだけど、最近何か目覚めてしまってね。ゲーセン時代以来、一番濃密にドルアーガやってるわ。
0529NAME OVER
垢版 |
2020/10/10(土) 23:52:21.20ID:LAliDYmW0
>>528
そういうレベルなら釈迦に説法でしたな
俺もそんな上手い訳じゃないけどあえて剣を振らないと制限をつけてみたらどうだろうか
0530NAME OVER
垢版 |
2020/10/11(日) 00:25:41.43ID:sQCC3ajs0
>>529
剣はなるべく振らないようにしてるんだ。23階や55階は別だけど。
なんかちょっと瞬間的な判断ミスで、あっという間に死ぬから、なかなか慣れないよね。
何度もやり直すんだけど、1面の配置がムリゲーだとやる気なくしてリセットしたりさ。
うまい人のプレイを見ると、なんか簡単そうに見えるけど、自分でやるとなかなかその境地にはほど遠いよね。
0531NAME OVER
垢版 |
2020/10/11(日) 00:36:15.51ID:quk5K7XT0
>>530
俺も似たようなレベルの腕(1コインは行けるがタイム、スコアを詰めるとミスる)だと思うんだが
多分マジシャンの出現位置、タイミングに自分の予測とまだズレがあるんだと思う
慣れてくるとある程度感覚で分かるんだけどそれでも厳密に予測してリスクコントロールしてるかと言われると自分は甘い気がする
0532NAME OVER
垢版 |
2020/10/11(日) 07:16:16.77ID:rXptrOeeM
11面は宝を捨ててタイム狙ったら?
ゴースト見えないのはバクチ要素あるけど、16階までだし
0533NAME OVER
垢版 |
2020/10/11(日) 20:02:27.94ID:B7ERqo5L0
このスレでは面なのか?
ドルアーガだったら階と言うもんだと思ってたが。

>>524
上達するまでじっくりやれ!
5階は長い通路でメイジ全員同時に出現させて、呪文跳ね返した後3人倒しながら宝取ってもいい
11階はスタートの位置が上のほうだったら、ろうそくは取らなくて良い
16階もまとめ出現→倒せるメイジ倒しながら移動で十分だ
0535NAME OVER
垢版 |
2020/10/13(火) 11:35:46.85ID:W1Sr+OmA0
たしかに1面とか60面とか言うと味気ないねw
0536NAME OVER
垢版 |
2020/10/13(火) 15:33:29.94ID:/MH2OVqx0
お洒落にフロア1フロア2で。
0537NAME OVER
垢版 |
2020/10/13(火) 16:52:59.76ID:0hbireLtd
X座標とかY座標とか言うんだから階数はZ座標にするとわかりやすいぜ!

(x,y,8)に出現したギルが(x',y',8)で剣を出すとポーションオブパワーが出る、ただしx≠x'かつy≠y'

…うーん
0538NAME OVER
垢版 |
2020/10/13(火) 19:59:41.52ID:oRqzkynD0
いっそのことディスアセしてソースコードで語れば誰からも文句ないと思うの
0539NAME OVER
垢版 |
2020/10/13(火) 20:50:58.62ID:FcjH9Co40
1面とか60面とか言ってる人が140万叩きだしてたらカッコいいと思う
0540NAME OVER
垢版 |
2020/10/13(火) 23:59:34.51ID:Y6sTpqIl0
150万点出してる極めた人も面と言ってるよ
面でも階でもどちらでも良いと思うけど
0541NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 08:43:36.15ID:e2g0GkTMd
スコアアタックするような人は
ゲーム中の用語が階だろうがフロアだろうがラウンドだろうがステージだろうがワールドだろうがエリアだろうがトリップだろうがフェーズだろうがパーセクだろうが
関係なく「面」と呼ぶイメージがある
0542NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 08:58:14.40ID:myTWi5YU0
イシターのように上下左右につながっているなら球と呼ぶべきだが
特につながっていないただの迷路は面でいいだろう
0543NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 10:24:36.69ID:xleSq/yRM
ROIは階と呼んでいいものか
塔が半壊したことで、なぜか倍の広さになってるし
0545NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 12:29:36.61ID:mPfKQn61p
>>542
よく考えたらわかるけど、上下繋がってたら球じゃないんだよね

>>543
イシターはルームです
0546NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 12:34:37.35ID:KkdUvs8od
>>542
×球
○トーラス
な!

ドルアーガも階段の位置の整合性考えると塔の形がよくわからん
0547NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 14:24:26.03ID:ed9t7w3ca
コロシアムとかホーリーオブホーリーズみたいに、別々に隔絶された区画同士でも
まとめてひとつのルーム扱いになってるのが???
0548NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 14:54:03.01ID:5r+5nN6B0
ゲームでは全部同じ石壁ダケド、
実際は部屋の区画を隔ててるのが瓦礫とかナンダベ。
0549NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 19:42:45.88ID:T/OP9dpr0
ゲームに触れた時代によって何と呼ぶかは結構変わるので呼び方によって世代がわかる気がする
面ってそれこそ画面にセロハン張ってたドットイートゲー時代のプレイヤーだろうし
ラウンドだったら格ゲーでワールドとかだとマリオ世代になるんだろうか
割と世代的な汎用性が高いのはステージ辺りかな
0550NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 20:10:17.17ID:pxDTvlFgd
パックマンだろうがソルバルウだろうがギルだろうが、数え方は1機2機だよな
0552NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 20:42:30.49ID:5r+5nN6B0
オレあのRPGクリアーしたぜぇ〜
(ゲームで使われるクリアーの語源は
 STGでステージが変わる時に一回背景や敵配置が消えることカラw)
0553NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 21:23:00.64ID:k9BqJoLkM
友人がD&Dのベーシックルールをクリアしたと聞いて、
「じゃあ俺はもっと難しいのをクリアしてやる!」と
いきなりエキスパートルールを買いに来た奴がいたらしい
0554NAME OVER
垢版 |
2020/10/14(水) 21:31:24.70ID:E7YLofAW0
>>551
ゲーム用語は和製英語だらけだから、ナムコの1UP(スコア表示)もそうかと思いきや
草分は米国のゲームメーカーなんだってね。

ウィキペ「1up」より引用↓
>"1UP"は"player 1, step up to the machine."(第1プレイヤーはマシンの前にどうぞ)の短縮形だったと考えられている。

でもマリオのエクステンドの1UPは和製英語だろうな。
ゲーム名からして和製英語で変だしw
0556NAME OVER
垢版 |
2020/10/15(木) 01:13:06.25ID:vOaYnuMM0
オリジナルはマッピー基盤だからしょうがない
PCエンジン版が理想形との事だが縦横同じ比率の正方形マップが本来のイメージという事か

>>553
WIZ#1を買わずに#2を買っちゃう的な
0557NAME OVER
垢版 |
2020/10/15(木) 02:01:21.91ID:R7Ho7n1oM
ゲームブック版の正方形マップは、原作に忠実だったのか
0558NAME OVER
垢版 |
2020/10/15(木) 11:32:42.38ID:bZIRRQqD0
>>556
TRPGのD&Dでいうならむしろ小学校の足し算を理解する前に
高校の微分積分に手を出すようなイメージではなかろうか
0559NAME OVER
垢版 |
2020/10/15(木) 23:47:32.85ID:cqbgy9pO0
5階11階16階、最初だけ我慢して立ち止まって、メイジを1人か2人倒しておくと、あとが楽なことに気がついたよ
0560NAME OVER
垢版 |
2020/10/16(金) 11:50:06.17ID:EwqIOJ+10
魔術師系の出現法則(ギルの一定ブロック以内には出てこない)を
知ってると倒さなくても余裕って事に気づく
0561NAME OVER
垢版 |
2020/10/16(金) 12:45:37.27ID:iP/1Tvlt0
プゥンて音がするたびに(シールド!)って身構えるのが
精神的にタイヘンウットウシイから倒すので正解ヨネ。
0562NAME OVER
垢版 |
2020/10/16(金) 14:07:31.48ID:MkXY5olza
>>560
ソーシャルディスタンス厳守してるのか
高齢者だから感染するとヤバいもんな
0563NAME OVER
垢版 |
2020/10/16(金) 16:54:57.41ID:7Q201Amya
ドルアーガカスザルチンパンジーには誰も近寄りたくないから自動でソーシャルディスタンス
0564NAME OVER
垢版 |
2020/10/16(金) 19:01:11.35ID:mHUpqE7Md
剣を出してるときに正面に現れたら、咄嗟に後ろを向いて背中に刺さるんだよ!
右向けばいいとわかっていても、脊髄が反応しちゃうんだ!
0566NAME OVER
垢版 |
2020/10/17(土) 01:46:08.93ID:xg5prdNl0
遠藤の最初の構想では、18x18ブロックにする気だったらしいね。
タイムかギルのスピードがそのままだったら、序盤がおっそろしく難しいゲームになる所だったw
マッピーの基板を流用すると共に、横だけスクロールする18x9になった。
横は仮想画面512ドット?に収まり、全ての敵が今どこに居るか決めるのにも都合が良さそうだ。
0568NAME OVER
垢版 |
2020/10/17(土) 04:53:04.25ID:0vbUKpn6a
>>562
魔術師たちはスライムやローパーと同居してるから、もともとヤバいウイルスに感染してそう
ギルが魔術師に触れると即死するのも、それが理由だったりして
0570NAME OVER
垢版 |
2020/10/17(土) 12:21:01.14ID:C8P1betxd
>>560
但しそれを過信し過ぎるとディレイ出現(特にメイジ、ソーサラー)の餌食になる
0571NAME OVER
垢版 |
2020/10/17(土) 13:35:33.56ID:ktvTGY2+0
学習機能のあるAIにプレイさせたらどうなるかな?
敵のアルゴリズムを完全に理解して、どのルートを通ってどこの壁を壊せば最短距離で扉に行けるか瞬時に判断する
しかも恐怖心がないから慌てない
0572NAME OVER
垢版 |
2020/10/18(日) 22:32:26.30ID:dq8FhD2A0
暗闇は大丈夫そうだが鍵扉はピンポイントで予測できないから結局本を取ることになるんだろうな
0573NAME OVER
垢版 |
2020/10/20(火) 00:37:19.51ID:MGgZaNA+0
絶妙のタイミングでちょうどそこにメイジが出なきゃ死んでなかったのに!
という展開で死ぬことが続いて凹む
0574NAME OVER
垢版 |
2020/10/20(火) 18:31:03.65ID:bAXk+rzZ0
>>568
即死させる能力をもつウィルスは、現実には存在しないはず
0575NAME OVER
垢版 |
2020/10/25(日) 03:21:45.89ID:D1XfLmKeM
>>571
初代グラディウスAIプレイ動画見た

一面終わりの火山で最大利益化で動いて、もちろん最後までノーミスクリア
マス目でロジックがキッチリしていて、ファジー要素が少ない本作は、AI攻略に
一番向いてる気がする
0576NAME OVER
垢版 |
2020/10/25(日) 14:16:20.56ID:KwUqUHVsd
現在考えられる限りのAIじゃゼロからは無理だな
相当ドルアーガに特化させた学習にしなきゃ組み合わせ爆発に対応できないと思う
0579NAME OVER
垢版 |
2020/10/25(日) 17:42:21.23ID:ru8AaX9i0
>>577
話全然違うというか別のだけど、アニメはアニメで楽しめばいいよ
歌とか好きだったな
0580NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 01:17:22.03ID:WgX3wQPw0
>>571-573
ドルアーガの場合、各階を最短でクリア出来るようにギルと敵と鍵と扉の配置を考える。
それに対処した完璧な行動をギルにさせる。
倒す必要のない魔術師なんかは、ギルの邪魔にならない所にしか呪文を飛ばせない位置にしか出現させないw
これで最強AIの完成だw
1階もカッパーマトックを取りつつ、タイムボーナス15000点ぐらい残せるんじゃないか?
0581NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 12:48:48.45ID:Bo5SdoI4d
>>580
それは乱数をいじってるわけだからAIというよりTASなのでは?
それはさておき、1面は右上からスライム3匹、ギル、鍵、扉の順に並んでたら15000くらい取れそうだね
0582NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 13:20:53.03ID:h0OZbtOnd
こういう昔のゲームでAIを組むなら学習ベースよりルールベースのが圧倒的に強いな
とりあえずフロアごとの宝の出し方とモンスターごとの基本的な戦いかただけ組んで
あとはちょこちょこ修正でクリアできるんではないか
0583NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 13:25:17.91ID:JqtpHMnnM
宝の出し方も試行錯誤させる方が、本格的なAI研究っぽいけど、どこまで解けるだろ?
0585NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 14:44:58.03ID:pZjoiBv2d
>>583
乱数固定できるTASならともかく、ゼロからの学習だと現実的に無理だろね
出現位置が違うと宝を出す操作も違うし、そもそも宝を出せばクリアできるわけでもないし、よっぽど恣意的に学習項目を決めないと学習できるデータ量にならない
0589NAME OVER
垢版 |
2020/10/28(水) 19:10:37.66ID:Bo5SdoI4d
ゴールドマトック取らずにクリアは、52階で引いた乱数が2、3、4のうち4であれば可能だよね?
0590NAME OVER
垢版 |
2020/10/29(木) 03:55:04.09ID:ylKLXtbY0
女神(イシター)「あなたが落としたのは金のマトックですか、それとも銀のマトックですか」

ここまで考えたけど良いオチが思い付かないw
0591NAME OVER
垢版 |
2020/10/29(木) 04:16:22.42ID:42EBScfL0
>>575
その初代グラディウスAIプレイ動画
ノーミス1周クリアでスコアは何点ぐらい出していたか分かる?
0592NAME OVER
垢版 |
2020/10/29(木) 05:30:52.04ID:p5b8XfRja
>>590
ゲームブック版カイの冒険だと、イシター様がおかしくなられた!ってツッコミが入る
0594NAME OVER
垢版 |
2020/10/30(金) 01:13:34.40ID:paYGm8frd
>>593
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)
0596NAME OVER
垢版 |
2020/11/04(水) 10:54:51.73ID:t2POwwQy0
>>515
とりあえずシルバーマトックはこれを守っとけば壊れない、でいいのかな?
0597NAME OVER
垢版 |
2020/11/05(木) 16:09:35.74ID:4Zej4mVAd
>>596
あくまで私のつたない知識と36年の経験では151に書いたとおり
あとはあの周辺の方々のカキコと合わせて判断してくれ
0598NAME OVER
垢版 |
2020/11/05(木) 19:57:55.54ID:FCFQNvv4M
シルバーなくした!ってなったときはオレの場合大抵壁に剣振ったときだな
壁壊してなくしたことはない
0599NAME OVER
垢版 |
2020/11/05(木) 21:06:19.35ID:RS2Mtd2p0
ゴールドなくした!! が、そのパターンだったな俺っち
0600NAME OVER
垢版 |
2020/11/05(木) 21:28:09.69ID:YyXs0C+J0
>>599
むしろそれ以外でなくす方法がないぜ

面セレクトができるPSP版でシルバーマトック使用回数の統計でも取ってみる
本来なら>>519みたいな事が出来ればいいのだが無理なのでアナログ実験してみるぜ
メイジが若干うざいが8面辺りで
0602NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 08:01:52.08ID:xpBdHIvG0
>>598
一行目の壁は外壁という意味だよね?
0603NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 08:54:17.65ID:CfY606Oj0
>>602
書いたあとで気づいた(笑)そうです
知らないうちに外壁に剣あたってたみたい
0604NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 10:38:11.94ID:FWXmu/cPd
外壁でマトックを失う原因の多くは外壁に繋がった壁だと思う
外壁に向かって移動→外壁に接して左右を向く→マトックを使う、の動作の時、ギルが左右を向く前、且つレバーが中立の状態でボタンを押してしまうためかと
実際140万クラスの方でもやらかしてたのを何度か目撃した
私はこの動作時は、壊す壁に接してからひと呼吸おく事を心掛けるようにしている
それでもたまにやらかす訳だが…
0605NAME OVER
垢版 |
2020/11/06(金) 17:15:02.62ID:fkQ42OX30
ゴールド殺っちまったとき、どうしてる?
俺はテケトーに氏んで29Fからやり直すけど
そのまま突き進む猛者とかいる?
0607NAME OVER
垢版 |
2020/11/07(土) 16:30:31.00ID:DKMIRa1B0
>>605
マトックが壊れたら、諦めてやめるのが普通でしょう

コンティニューして29階からってw
0610NAME OVER
垢版 |
2020/11/07(土) 20:55:47.27ID:enSDyJJL0
そして思いがけず下層階でやられるw
0611NAME OVER
垢版 |
2020/11/07(土) 21:10:27.70ID:zOWqKUli0
ドルアーガの呪文って、真ん中からちょっと前から出るよね?
たとえばゴーストだと、ワープしてくるときに剣を出してると呪文が刺さるが、ドルアーガは刺さらないよね?
0612NAME OVER
垢版 |
2020/11/07(土) 21:28:03.20ID:g7Ex8peD0
>>611
同じ条件ならゴーストの呪文も刺さらないよ
呪文はすべて詠唱者の少し前方に出現する
※AC版
0614NAME OVER
垢版 |
2020/11/11(水) 10:39:36.01ID:WgBmJjHG0
ドルアーガをプレイヤーが操作できるなりきりダンジョンってのがあるけど
あれでドルアーガとカイにしてプレイしてるとNTR感が半端ない
まあ単にビッグバンx2がしたいだけなんだが
0616NAME OVER
垢版 |
2020/11/16(月) 21:00:21.40ID:zNfOOCdv0
>>608
やったことあるけど俺には152万点台しか出せなかった。
コンティニュー後に2人死んだけど、2回とも死因は急いでスライムに踏み潰されたw
残ってれば残機潰しやるんだろうが、宝取りながら150万行くやつってすげえなあ!
0617NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 17:14:50.25ID:Gf8RojKi0
ナムコミュージアムでブーツ無しに挑戦したけど無理だった
時間が足りない
0619NAME OVER
垢版 |
2020/11/22(日) 20:43:07.26ID:eP7MgoEM0
トロフィー?みたいなやつにジェットブーツ無しクリアってのがあったはず
0620NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 00:37:37.99ID:yO4Nf5dI0
ブーツ無しだとただでさえ運ゲー要素の強い44面が鬼畜級の難しさにw
あと42面47面54面での速いブルーウィスプが曲者
マトックで安全地帯を作る前にやられることもしばしば
0621NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 01:47:59.42ID:20qgDeJoM
PS版のランキング評価に大きく影響するんだよ
俺はクリアできたけど、何回かコンティニューしたので
評価下がって結局Sランクは取れなかった記憶
0624NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 13:17:52.25ID:LlP4iLs70
当時遅いミラーナイトが見たくて挑戦したけどお金が掛かるから止めたわ
0625NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 15:22:46.65ID:20qgDeJoM
攻略本に正確な数値が記載されていたはずだが、尼でも品切れ状態だな
買っておくべきだった
0626NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 18:05:19.93ID:LlP4iLs70
>>623 ジェットブーツは納得の点数かもっと高くても良いと思うがポーションオブデスが3点はどうだろう
0627NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 19:31:01.30ID:kS8smEse0
ジェットブーツなしブルーリングなしでは、60Fで青ウィスプに当たる可能性ないの
0628NAME OVER
垢版 |
2020/11/23(月) 21:05:52.61ID:Z+MUlmgI0
>>626
デスは一人死ねば効果が切れる
そしてデスを取るころには一人死ぬなんて誤差になってる(真顔
0630NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 02:21:06.45ID:jkIoRoEN0
>>627
60面は普通にやってればブーツ無しでも赤タイムになる前にクリアできたはず
わざとゆっくりやって死ぬのはもちろん可能だけど

ちなみにFC版の60面でウィスプが出ている状態でクリアすると
全面クリアのファンファーレが鳴ってる間もウィスプが動き続けるので(アーケード版では消える)、
リングを持ってない状態でそれに当たるとエンディングのBGMがおかしくなったりする
0631NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 11:34:43.65ID:/aSvgE7M0
ナムコミュージアム版の3DS持ってるんだが、
NEWゲーム、OLDゲームや基盤の設定など
あれなんなんだ?
ゴーストが壁にめり込むとか表示されるが、
NEW,OLD両方やってもめり込んだことが無い
0635NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 18:03:36.08ID:O+cJGEFCM
「今は確かに負けた、しかし最後に笑うのはこの俺だ
よく聞け、俺は一万年ののちに、新しい身体を創り、復活する
その時まで勝負はおあずけ…もっとも、お前はそれまで生きられはしまい
たった今、俺は塔を爆破することにした
聞こえるか、感じるか?この塔の振動を!
この振動がやんだ時、塔は破壊される
それまでにカイという娘を救い出せるかな?
とても無理だろう、さあ急げ急げ」
0637NAME OVER
垢版 |
2020/11/24(火) 22:57:43.63ID:xZ9G7kBv0
最後の方で盾を落として「もういいお前の役目は終わった(うろ覚え)」みたいな文章が出るのがかっこよかった
0638NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 00:11:38.47ID:FnJvHHt3K
テレビ買い替えてPS版やったら操作し辛い
感覚が変わってしまうんだな
0639NAME OVER
垢版 |
2020/11/25(水) 08:37:31.02ID:XA94AZHo0
ブルークリスタルロッドが実は1Fの床下に埋まってたンデツネ。
0642NAME OVER
垢版 |
2020/11/26(木) 23:29:36.17ID:IYjBL4JpM
過半数の敵の攻撃が即死扱いされるものを、HP制と言っていいのだろうか
ROIならわかるけど
0645NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 15:19:33.07ID:hT+p0AxTa
体力が減る…ナイト、ドラゴン、ローパー
即死…スライム、マジシャン、ウィスプ

ゴーストは触れても無害だが、呪文くらうと死ぬから即死に分類すべきか
ドルアーガは武器と呪文両方使うから枠外
0647NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 18:51:00.28ID:OgCwR9Dn0
ドルアーガの基本スペックは「脚が速く、呪文を吐き、ワープするローパー」だ
0648NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 20:27:07.17ID:7/GgooQGM
制作時期的に、ドルアーガ作ってる頃にドラゴンバスターの企画が立ち上がったの?
やっぱりHP分からないとダメだろーみたいな話あったのかな
0649NAME OVER
垢版 |
2020/11/27(金) 21:46:07.90ID:juN7e2Kw0
クリティカルヒットとか痛恨の一撃みたいなのではないかな
0651NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 00:15:16.97ID:cLi5nHmea
ギル「駄目だって!ヤバいって」
ナイト「大丈夫大丈夫!先っちょだけだから」
0653NAME OVER
垢版 |
2020/11/28(土) 13:23:42.87ID:rf67Vizc0
私に剣を向けるなと忠告しておいたはずだが? どうやら早死にしたいらしいな。
0655NAME OVER
垢版 |
2020/12/02(水) 06:17:31.36ID:0zDDUMnF0
ドルアーガの効果音で一番かっこいいのは、剣を鞘に仕舞う音だよな〜
当時の貧弱なハードでよくこの音を作ったよ。
FM音源以前以降どちらもナムコの音が世界一だ。1%の疑いもない
0658NAME OVER
垢版 |
2020/12/05(土) 21:12:12.16ID:xtJg7uxz0
うるさいゲーセンのどこ製か分からない筺体のスピーカーで聞いても重厚な感じで良かった
いいヘッドホンで又聞いてみたいな
0659NAME OVER
垢版 |
2020/12/06(日) 16:19:19.77ID:fzWfZjV10
マッピー用基板のリサイクル活用だった存在が本家を凌いでしまった
0660NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 13:39:02.38ID:FhwPOR6D0
おかげで前代未聞かつ唯一無二のゲームが誕生したのだから面白い
0663NAME OVER
垢版 |
2020/12/08(火) 23:40:45.99ID:UoFZJXXd0
ユーザーとしては登り終えてから降り始めるまで間2年あるけど
ドルアーガの60面クリアした次の瞬間からイシターが始まると思うと余韻も何もないな
ギルも休む暇なし
0664NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 05:33:30.52ID:mv7/iGdBd
しばらくカイが働くからいいんじゃね
後に身体焼かれたり無理矢理ドーピングしながら闘わねばならんが
わりと正攻法でやる場合は
0665NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 08:43:27.31ID:rqdN1tmt0
イシターの復活では抜刀したまま正面で呪文が受けられるのはなんでだろー
0667NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 10:37:13.19ID:17OjRsTi0
マジックのパワーソースだったブルークリスタルロッドの所有者が
ドルアーガの塔からカイに委譲されたから、
マジシャン系のスペルが致死からダメージにパワーダウンしたノヨ。
0669NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 11:14:46.24ID:+ysxyIvH0
マジレスドヤ顔俺カッケー

って煽りはさておきシステム面でいうなら
カイの冒険時代は縦に広かったっていう謎の塔構造
ドルアーガが塔の構造を魔力で変えてる設定は強い
0670NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 11:20:31.02ID:17OjRsTi0
ドルアーガの塔時代はマジシャン達がデススペルで駆除していた
ランドアーチンが、最後に障害になっちゃうとか皮肉ネェw
0671NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 13:28:00.88ID:97VjutPDM
>>669
最初は、ブルークリスタルロッドを奪取するために天界まで届かせる必要があったから
高さ優先の構造で建てた
ロッド奪取後は、警備として増員したナイトが巡回しやすいように、平らに建て替えた
0673NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 14:17:10.89ID:NpHuWigVa
ただの60階建てじゃ天空まで遠く及ばないはずだから、
凌雲山みたいな魔法的な仕掛けがあるのは間違いないと思われる

ドルアーガなら不可能じゃないとしても、
バララント皇帝がそんな手段を有していたかどうかは分からんな
本気で物理的手段だけで天空まで到達するつもりだったんだろうか
0674NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 14:25:14.30ID:Ig/6Ifj80
>>670
マジシャンで最強のハイパーウイザードでさえダメージ250しか出せないだろ
カイのファイヤエクスプロージョンのダメージ430にも及ばないのに
デススペル使いなんかいたんか?
0675NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 15:02:53.52ID:/Zha1K5BM
>>672
ドルアーガ様に決まってんだろ
最初の塔がアヌ神の怒りによって破壊されたのを修復したのもドルアーガだし
ああ見えて一級建築士の資格とか持ってんだよきっと
0677NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 17:34:02.82ID:sEytHle+p
>>675
ロッド奪取後ってドルアーガがロッド奪取した後ってことか?
てっきりカイ&ギルがドルアーガから取り返した後かと思ったわ
0678NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 18:18:09.38ID:Ig/6Ifj80
ブルクリって平和のシンボルじゃなかったのね
背教者を叩きのめすための禍々しいイコンか
0680NAME OVER
垢版 |
2020/12/09(水) 19:25:22.02ID:NpHuWigVa
>>677
バララント皇帝が最初に塔の建設を始める

アヌ神が怒って塔を破壊

ドルアーガが塔を再建し、ロッドを奪取

カイが塔に潜入し、ロッド奪回を試みるが失敗(QOK)

ドルアーガ、塔を建て替えてナイトを増員

ギルが塔に入ってドルアーガを倒す(TOD)

ドルアーガの魔力が失われたことで塔が崩壊、出口が分からなくなる(ROI)

こうじゃなかったか?
0681NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 19:47:13.79ID:6lFEK/tr0
イシター
 「勇気を身軽さに変えるティアラを授けます!」
カイ
 「これでドルアーガに勝つる!」

なぜそう思ったのか
0682NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 20:12:32.80ID:qjJLBET1M
邪魔なカイを言葉巧みに死地へ追いやる一方、
傷心のギルを慰めてあわよくば自分のモノに
してやろうというイシターの狡猾な策略
汚いさすがイシター汚い
0683NAME OVER
垢版 |
2020/12/10(木) 23:04:25.32ID:0caPKt+KM
神話だとイシター(イシュタル)はギルとヤろうとしてたし有り得ない説でもない
0684NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 08:40:49.15ID:5vPwi7gm0
ティアラをかぶっかカイ「なにこれ!メジャー・ハボックみたい!」
0685NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 12:48:52.51ID:c4kqXS4bM
勇気を力に変える金の鎧(
普通に鉄や銅や青銅の鎧のが強いよね
時代的に鉄器は厳しいが銅器や青銅器ならあったはずだし
0686NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 13:15:31.84ID:LlakDbGeM
その点はNODでフォローされたが、なぜか最強素材はクリスタルという新たなツッコミどころが発生
0688NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 14:40:35.00ID:XzHjlp8Z0
勇気を力にってーのがマクロスのエネルギー装甲みたいな原理なら
伝導効率の高いゴォールドがサイツヨでおk
0689NAME OVER
垢版 |
2020/12/11(金) 23:12:20.01ID:rRCy6fOk0
>>686
ボードゲーム版でも、ブルークリスタルロッドの攻撃力はエクスカリバーと並んで最強だったな
「これで殴るんかい」って突っ込んだ覚えが
0690NAME OVER
垢版 |
2020/12/13(日) 05:12:35.93ID:164a1ZzV0
ティアラをかぶっかカイ「ちょっと、これ緊箍児じゃないの! 取れない、助けて!!」
0693NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 04:31:58.40ID:66z3Y/Xa0
>>683
ザ・ブルークリスタルロッドで、最後にイシターがギルを騙すルートがあるよ
ギルとカイを神にしたいからと、愛と戦いの女神の地位を放棄
ギルを戦いの神、カイを愛の女神に祭り上げた上で、ギルと結婚するってアヌに言うんだな
神にすることは言い訳で、ギルをカイから奪うことが目的ですか?

そのシーンを上げてた某動画で
「ギル―、座っちゃダメだ―wwww」
「イシター様略奪婚wwww」
そんなコメントだらけだった
0695NAME OVER
垢版 |
2020/12/17(木) 11:57:41.57ID:CrvSIw4TM
先端のクリスタルと杖A、杖Bに3分割されて置かれています
同じくレッドクリスタルロッドは4分割されて、48階の四隅に
0696NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 08:00:37.95ID:cfqDgfxfd
最近なぜか無性にやりたくなる
ここひと月は多分1日平均1回越えてる
まあ、ドヘタなのは相変わらずなんだが
0697NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 14:44:58.83ID:Cv9SAyLya
このゲームをウィザードリィみたいな3Dダンジョン探索系にしたのをやってみたいと思うんだが俺だけかね?
0699NAME OVER
垢版 |
2020/12/23(水) 20:06:21.16ID:lra5e5e2x
FC版のP5階開放操作なんてよく見つけたなと思う

ボードゲームってプレミア価格なのか

>>697
ナイトメアではなくて?
0701NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 14:06:02.48ID:yIk5Uobh0EVE
>>697
そこはキングスフィールドやファミコンのダンジョン&マジック辺りで妥協すべし
もしくはソロの剣士でいうならコマンドRPGだがディープダンジョン1&2辺りか
0702NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 14:08:18.67ID:Y4ZigYAIaEVE
>>699
いや、単純に方眼紙にマッピングするようなやつ
0703NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 14:11:43.17ID:Y4ZigYAIaEVE
>>701
うん、だからその辺はやった上でバビロニアンキャッスルサーガ仕様がやってみたいって事
0704NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 18:25:54.54ID:BYNEP4Fh0EVE
>>701
おお、キングスフィールド!
いま求められているのはSoulsシリーズなどではなく、
キングスフィールドのリメイクや新作だと思う!
※個人の感想です

ドルアーガの塔の場合、ウィザードのスペルが壁貫通すると
3D一人称視点は厳しいだろうな
そういえば、サービス終了したドルアーガのMMOはその辺どうだったんだろう
0705NAME OVER
垢版 |
2020/12/24(木) 19:09:06.78ID:iRudDwyGdEVE
RoBには壁貫通魔法はなかったよ
スクワットしながら壁を抜ける裏技?ならあった
あとスクリーンショットを撮りながら壁を抜ける方法もあったな
0706NAME OVER
垢版 |
2021/01/07(木) 17:23:19.37ID:aIYZxIgL0
ドルガーノの塔(このゲーム名が分かる人は相当な通)を3Dでやるなら
それこそSAOレベルのVRゲーが作られてからの話になるんじゃなかろうかと
リアルな気配を感じられるゲームだったらかなり面白くなりそうではある
0708NAME OVER
垢版 |
2021/01/08(金) 08:28:24.72ID:Hvi4H9D9d
ブック・オブ・ウィザード・ディテクト
壁の向こうのウィザードを透視する
とか出せばOK
0710NAME OVER
垢版 |
2021/01/12(火) 17:22:59.33ID:SSi0J2y80
ブルーナイトでこんなに強いと、リザードマンとかレッドナイトはどうなるんだw
0712NAME OVER
垢版 |
2021/01/13(水) 22:01:24.84ID:I/UzUdMt0
これが売れたら慌てて後追いしてきそう
Nintendo Switch『帰ってきた 魔界村』Annoucement Trailer - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=qmu1QLFwWyM

スクエニのレトロ風RPGもそうだけど
大手のインディブームタダ乗りゲーはだいたい微妙な出来に終わるが
0713NAME OVER
垢版 |
2021/01/14(木) 18:11:39.45ID:D/yGu39O0
魔界村
魔界村セブン
帰ってきた魔界村
魔界村A
魔界村タロウ
魔界村レオ
真ぁ井村80
0719NAME OVER
垢版 |
2021/01/15(金) 21:17:53.42ID:j4t8pdiqM
村なんて下っ端の聖職者1人ぐらいしかいなさそうだし、しゃーない
0724NAME OVER
垢版 |
2021/01/16(土) 00:40:09.00ID:ZtrH40KV0
カイの蒸れて臭そうなブーツを強奪して
メルカリで売りたい
0725NAME OVER
垢版 |
2021/01/16(土) 00:42:40.89ID:s1ssT5zu0
ペリフェラルよりコアだよ
林檎とオシッコが混じった匂いを舌で残らず拭き取って
ぶっちょんぶっちょんに突き破りたい
0726NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 11:57:48.86ID:WnfvjHj2d
唐突だが問いたい、全60F中最高難度はどこだと思うか?
敵の物量に押される42、47、48、54、55
技術が問われる44、59
時間切れとの勝負になりがちな1、13、19辺りが候補だと思う
私は常に画面外からの呪文に怯えなければならない48を推す

一応基板もしくは基板準拠の移植版で、取れる装備は全部取るスタイル前提でお願いしたい
0727NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 12:39:39.39ID:1g9nlPvnM
何階か忘れたけど
ソーサラーメイジドルイドウィザードの順で倒すところが
一番ムズイと思う
0728NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 13:50:38.72ID:xXWBiFKBa
結局運頼みの1階や44階が最後の難関だと思う
圧倒的実力があれば、多少の不運なんてねじ伏せられるんだろうか
0730NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 21:12:18.60ID:nnJX5qnG0
最難関といえば1Fだろ
あれを突破した勇者だけが遊べる
選ばれた者のゲームだ
0731NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 21:13:13.87ID:nnJX5qnG0
考えてもみな
Xeviousが16エリアから開始だったらどうなるか
0735NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 23:26:23.16ID:5V9IDi1o0
54、55はハイパーアーマーあるからそこまでプレッシャーはないな
42は初期位置によってはゴーストが厄介で事故る時がたまにある

13は左上か左下の通路を取れればソーサラーは比較的早く倒せる

挙がってないが10も嫌なフロアだ
0736NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 23:29:31.94ID:5V9IDi1o0
PSPゼビウスは面セレクトがあるんだが>>733の言う通り16から始めると凄く楽だった
通しプレイに比べて難易度1/10位になってるんじゃないかな
0737NAME OVER
垢版 |
2021/01/18(月) 23:34:51.87ID:/+zpBWGc0
断トツで13に決まってんだろ
ここ越えりゃドルアーガなんぞワンパン
0738NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 09:19:24.25ID:ijbwKZ1Fd
>>735
確かに10Fはかなりイヤだな
配置も呪文撃つかもほぼ100%運任せだし
配置と言えば47Fもかなり凶悪
右上隅スタートで青ウィスプに瞬殺された事数知れず…
42、54Fも右上隅からだと一瞬の判断が生死を分ける場合が多い気がする
0739NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 13:37:41.32ID:8iZkgrnw0
ゼビウスはレーダーの壊し方や敵の倒し方、ステージのポイント通過で
難易度が上下するから最初に16から始めても難易度は初期なのでそりゃ楽だろう
しかもスタート直後の即死が無いように開始直後はしばらく敵から攻撃を避けてくれる
0740NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 14:51:20.64ID:3wUsUFXy0
13Fは運より腕だろ
ここ越えられないなんてのは単純に技量の問題
0741NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 17:12:57.30ID:Dbpr8/5b0
今から10年以上ぶりに裏ドルアーガやるわ
予想は1時間半でクリア
0742NAME OVER
垢版 |
2021/01/19(火) 18:17:28.83ID:Dbpr8/5b0
1時間で33面いったら、コンティニュー押さないでスタートボタン押してしまった。なので1面からになってしまったのでやめた
0743NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 21:49:26.32ID:z9VEketi0
久しぶりにファミコン版やってて気になったので調べてみたバランスの件
どうやらアーマー用のバランス(51F)だけアーマー専用の別アイテムになってる模様
升やフロアセレクトとか特異なプレイをしない限り意味無さそうだけど…
0744NAME OVER
垢版 |
2021/01/23(土) 22:39:58.42ID:uz2nT2D50
すみません
XBOX360版のコンティニュー方法を教えてもらえませんか?
ゲームオーバーになってしまいます
0745NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 20:56:44.47ID:m8gytr460
360版はやったことないけど剣ボタン押しながらスタートしたら面セレクトにならないの?
0746NAME OVER
垢版 |
2021/01/24(日) 22:58:19.94ID:AFQmt3Xg0
川崎の九龍城みたいなゲーセン潰れたんな
たまにドルアーガやり行ってたからショックだわ
0753NAME OVER
垢版 |
2021/01/31(日) 07:50:11.10ID:X5VUJCaad
桐とか軽くあぶって焦げ目付けると
一気に年季入ったルックスになるよ
0754NAME OVER
垢版 |
2021/01/31(日) 14:19:36.61ID:+QJ6I47fM
>>752
ソーサラー「クビにならないよう新しい呪文を覚えました」
ハイパーソーサラー「こっそりドルイドと服を取り替えました」
0756NAME OVER
垢版 |
2021/01/31(日) 17:00:01.58ID:lRis011p0
ナナカマドの木はカマドで7回焼かないと燃えないほど耐火性に優れてるとか
0757NAME OVER
垢版 |
2021/01/31(日) 21:53:20.28ID:zGYj8w0/0
塔をクビになっても食っていけるのはソーサラーとドルイド。主にガテン系で。
0760NAME OVER
垢版 |
2021/02/01(月) 07:30:32.69ID:92cwB240d
ウィスプって平気なんかアレ
壁にくまなく沿って動く訳なんだが
そして降りる時のカイのファイヤー系の魔法etc
0764NAME OVER
垢版 |
2021/02/03(水) 01:16:09.23ID:cj7x08f10
ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべては
復刊ドットコムがきっかけで復刊しました。
2の方もみなさまの投票で復刊に結び付けましょう!

ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべて 2 復刊ドッドコム投票
https://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=1265
0765NAME OVER
垢版 |
2021/02/03(水) 04:28:36.90ID:gleveLbw0
今このスレも源平スレも最後のレス番が 765だ〜
0769NAME OVER
垢版 |
2021/02/07(日) 12:53:32.63ID:5ZgHAi++0
ミュージアム貰ったからちまちまプレイし始めたよ
凄く小さい頃にFC版少しやった事はあるけど
つべでプレイ動画漁って思ったけどFC版のとも随分見た目違うんね
0770NAME OVER
垢版 |
2021/02/07(日) 13:03:42.74ID:cFgbns4Pa
今時ドル新人は貴重だから、完全ノーヒントでどこまで行けるか見てみたかった
0771NAME OVER
垢版 |
2021/02/07(日) 13:55:41.72ID:o0Y99Qxfa
ドルアーガだけが取り柄のチンパンジーがここぞとばかりにマウントしまくって潰すまで見えた
0772NAME OVER
垢版 |
2021/02/07(日) 22:17:00.47ID:7DDsU6dN0
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\        
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\   < ドルアーガチンパンジー…   
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|    
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|       
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l    < ドルアーガチンパンジー…       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ                  
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、       
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`            
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ

     53歳ドルアーガ大嫌い荒らし
0773NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 05:45:15.02ID:PQaJC1KV0
>>771
「マウントしまくってる」というのは君自身じゃないの?
0774NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 09:56:11.26ID:s4rIq/Asa
ドルアーガだけの人生だとキレ易くなり台バン率も上がる
0775NAME OVER
垢版 |
2021/02/08(月) 14:12:17.56ID:vwQDiH5L0
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)
0778NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 04:03:03.38ID:F55f3s7Nd
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\        
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\   < ドルアーガチンパンジー…   
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|    
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|       
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l    < キレてるキレてる…       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ                  
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、       
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`            
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ

      53歳ドルアーガ大嫌い荒らし
0780NAME OVER
垢版 |
2021/02/09(火) 22:58:08.56ID:EtyeiRj60
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ野郎の正体


■53歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん
0782NAME OVER
垢版 |
2021/02/10(水) 04:51:03.02ID:dVLP4HBOd
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\        
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\   < ドルアーガチンパンジー…   
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|    
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|       
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l    < キレる為にゲームやる奴は悲惨…       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ                  
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、       
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`            
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ

   53歳ドルアーガ大嫌い荒らしのおっさん
0783NAME OVER
垢版 |
2021/02/10(水) 19:41:00.21ID:yM3sIM1s0
ファミコン版は雑誌見ながらクリアした
0784NAME OVER
垢版 |
2021/02/11(木) 16:38:28.14ID:wPDlgmOwa
今日も台バン絶惨実行中
オツムのネジがゆるんでるからね
0787NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 06:50:35.59ID:HvtdulcVd
かなり前から言われてるのに
どうしても動画を上げれない荒らし(53歳)ププップッ
0790NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 11:31:26.13ID:jZ1opg6Wa
ドルアーガチンパンジーは人をぶん殴りそうな顔してるな
0791NAME OVER
垢版 |
2021/02/12(金) 23:06:52.56ID:sdVgaIO/d
        __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,,
      、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
     冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
    /::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   (:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
   (:::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
   (::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::)
   (:::::::::/  ヽノ´            ヽ:::::::::)
    |::::::|   ,,;;;;;;;;;;;;;;,     ,,;;;;;;;;;;;;;;,    |:::::|
     |::::| ┏━━━━┓  ┏━━━━┓|::::|
     |::::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=・=-   ロ=::|
     /|:| |       /ノ          | |:|ヽ
    .| |/ ヽ     /    `ヽ     / '| |
    ヽ|   ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄  |ノ
     .|      / :::::::::::::U:::::::::::::\     |
      ヽ    ヽ .ヽ--┬┬┬--/ !    /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       \     `‐┴┴┴‐´    /  < ドルアーガチンパンジー…
         \ ヽ  ´ ̄ ̄ ̄`  / /     \_________
          .\|          |/
           | \______/  |
    ___/|.            |\___
   /     \\          //     \
 /        \\_____//       \
 |          `‐-----------‐'          |
 |                               |
 |                                |

ドルアーガ嫌い自称 売れないよしもと芸人(53歳)
0793NAME OVER
垢版 |
2021/02/14(日) 18:11:50.50ID:nJ9mvWxBdSt.V
「野球面白くねーな」

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1315136954552348673/pu/vid/1280x720/hgEQADjByOHQVi4R.mp4

https://pbs.twimg.com/media/EkF6akpVoAEMqYo.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EkF6anIVcAACiiu.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EkF6apPVgAEeAOT.jpg


この話題の最後に
「じゃあみんな野球が嫌いということでいいですね。」

って劇団ひとりが締めようとしたのが笑ったわwww
0794NAME OVER
垢版 |
2021/03/05(金) 08:39:36.26ID:+yCDCjW7d
ここは過疎ってるぐらいでちょうどいいのか?
そんな中でもPS版を淡々とプレイし続ける日々
0795NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 12:27:42.26ID:+1pCk7Wc0
今遊ぶとしたらPS版かねぇ
PCエンジンはどうも好きになれねぇ
0796NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 20:52:18.41ID:Uqkizhbq0
PS版はお宝が横にズラズラとなるのが
FC版は見た目がショボい
PCエンジン版は何だか別物
Win版が一番再現度高いけど解像度が小さい

困ったものです
0797NAME OVER
垢版 |
2021/03/06(土) 20:57:40.04ID:EhCIHFok0
月に一度秋葉に行くことにしてるからその時にheyで1コインだけやってる

>>796
エンディングはファミコン版が好きだ
転調かっこいい
0800NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 10:12:54.77ID:EYn1/Mmw0
ファミコン集めたヤツな、ファミコンミュージアムに名前変えたほうがいい。
任天堂もスポーツシリーズをパッケージしてほしい。ファミコン初期とか
0801NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 11:20:42.09ID:glwYF/WKa
ゲーセンでキレながら台バンしてるような奴には移植版を容認する器はないだろう
0802NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 12:29:57.43ID:4YTXrFqv0
つべ巡りしてたら氏にまくりながらクリア達成してるのがあって見てたよ

ノーミスクリアがよくあがってて確かに凄いと思うけど
端からだと難度がわからず単純に見えちゃうから
苦労してるプレイを見る方が楽しめるな
0803NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 16:44:15.59ID:30vTF1FW0
>>797
え?ファミコン版のって転調するんだっけ??
なぜか全く覚えてないな…。
実物を聞かずに言うけど、その転調はおそらく細野晴臣アレンジの影響だろうな
0805NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 17:49:51.11ID:30vTF1FW0
そういや当時は「裏なんてあるのか、すごいな!」と驚いてたっけな…
0808NAME OVER
垢版 |
2021/03/07(日) 20:24:45.77ID:E01w8P/ra
せっかくドルアーガを移植するのに、裏を実装しないなんて考えられん
昔の低スペックPC移植版ですらできた事だろ
0810NAME OVER
垢版 |
2021/03/08(月) 08:28:09.01ID:5CGQeXGZd
そろそろドルアーガパーフェクトコレクション出ないかな
アーケード+FC裏+PS+PS裏+PS闇+GBみたいの
0812NAME OVER
垢版 |
2021/03/08(月) 11:41:00.74ID:jmV2txtzM
パーフェクトを謳うならPC版も全機種揃ってもらわなきゃ認めん
0813NAME OVER
垢版 |
2021/03/08(月) 19:23:52.48ID:ITY4uJu3d
あっごめん宝の出しかたが基本的に同じなやつはアーケードだけでいいかと思って
まあでも機種それぞれで思い入れあるよな
よし全部入れよう
0817NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 12:22:24.75ID:4nA2FHrM0
DS版がいいよ。上下どっちかの画面で宝の出し方表示できるから
0818NAME OVER
垢版 |
2021/03/09(火) 12:53:50.65ID:Ul9OZBtX0
FF7のような感じでフルリメイクしませんかね

あれでマトック使って壁壊すの想像すると変だけど
0823NAME OVER
垢版 |
2021/03/10(水) 12:07:49.15ID:iyLXkXMi0
>>799-800
アーケードゲームを代表する数々の作品の中から選りすぐりの名作を集めた
新たな『ナムコミュージアム』がNintendo Switchに登場!

スイッチのはアーケード版なの?ファミコン版なの?
アーケード版なら欲しい
0825NAME OVER
垢版 |
2021/03/11(木) 21:51:51.54ID:H713O2Y40
>>804 すまん 分かっていてボケてみた。あまりにもファミコンでコレクションされているのがムカついたので
0826NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 21:17:57.74ID:FdV8qQxr0
バビロニアコレクションみたいのも出して欲しい
カイ>ドルアーガ>イシター>ブルクリ
ドルとイシターはACPC合わせて移植も全て搭載
0827NAME OVER
垢版 |
2021/03/12(金) 21:50:02.89ID:H79mOWMUM
イシターも結構色々移植されてるんだな、知らなかった
でもまあ結局やりたいのは裏イシターのあるPS版だけだと思う
0832NAME OVER
垢版 |
2021/03/14(日) 15:39:08.34ID:pdqg56nI0Pi
カイは捕らわれた。
こうした時、敢然と立ち上がったのが、ギルだった。
ギルは進む。一路60階をめざして。そこで設置中のロッドを入手し、○○騎士となるために。
そしてこの日・・・
0836NAME OVER
垢版 |
2021/04/02(金) 22:35:10.49ID:7k3m8QSg0
MSX版イシターを久々にやるとファミコン版ドルアーガをやってる気分になる
というかレトロゲー感が一番感じられてある意味では楽しいな
0837NAME OVER
垢版 |
2021/04/04(日) 12:42:40.26ID:yaVBH63na0404
Amazonのレビュー高かったんで、さっき中古ショップでWindows版のドルアーガの塔買ってきた
今プレイしてるけど、レンガの色味とかまんまAC版!縦画面サイコー
0839NAME OVER
垢版 |
2021/04/04(日) 15:32:33.51ID:bxPFKzsAa0404
>>838
タブレットからなんで、ID変わってるけど>>836です
XP版で3,800円です
Win95版もありました。そちらは3,300円でした
どちらもジャケットは同じなんだけど、Win95版の方は、若干ケースが厚かったです
0842NAME OVER
垢版 |
2021/04/05(月) 20:31:14.94ID:W+Mgpa8Oa
>>839です
あれ?レス間違えてたんだね
気づかなかったw
最近物忘れや間違いがよくあるんだよね
ヤバイなあ…こりゃボケるの早く来るな
因みにドルアーガの塔の宝箱の出し方は、今でも頭に入ってる
0847NAME OVER
垢版 |
2021/04/09(金) 19:49:47.76ID:BJJRSRep0
皆さまのおかげでできました。ほんとうにありがとうございます。
かなり多く刷ります。予約も本日開始されました。
よろしくおねがいいたします。
重さは1kgくらいあります。
https://twitter.com/taroohashi/status/1379892757456560128
https://pbs.twimg.com/media/EyZdIOaU8AAw0Ji.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0849NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 13:44:06.16ID:aL7zmCm70
「ハイパーナイト」って名前負けしてるのなんで?
リザード、レッド、アキンドより弱いのに
0850NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 16:26:38.73ID:WBH23aqr0
ブルーから始まる量産型(ブラック重装、ミラー高機動)の最高ランクがハイパーで
リザードマンは系統から外れてる異形、
レッドはそれぞれが手のかかったカスタムな親衛隊、
アキンドは人数が決まってる四天王ってカンジ?
0851NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 16:57:46.86ID:wMab4qZgM
亜種まで含めればゴールデンハイパーが最強だから(震え声)
0852NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 17:03:49.06ID:WBH23aqr0
ギルと同じゴールデンの力を移植した
ダグラム最終回のXネブラ対応型ランドフェンサー(ソルティック)ヤナw
0853NAME OVER
垢版 |
2021/04/11(日) 23:32:20.13ID:yr2yWSAU0
ボードゲーム版や、それを元にしたゲームブック版ではハイパーが最強
0863NAME OVER
垢版 |
2021/04/22(木) 00:59:46.13ID:78cDTi7Np
出るならやったことないのでドルアーガの迷宮も入れてほしい
0864NAME OVER
垢版 |
2021/04/23(金) 22:20:52.87ID:9zY/4zXn0
>>839
Windows 10 版ってありますか
とにかくゲーセンに近いバージョンをやりたいです
0868NAME OVER
垢版 |
2021/04/25(日) 18:05:49.09ID:G2ZhSf5l0
バンナム「PCゲーマーを苛つかせるためにあえてFC版出しましたwww」
0873NAME OVER
垢版 |
2021/05/22(土) 08:57:22.51ID:fy/M2FVHd
昨日は、電源パターン無しで途中で1機ミスして
149万5千点だった

惜しい事をしたな… と、ちょっと後悔してしまったw
0875NAME OVER
垢版 |
2021/05/30(日) 16:08:36.32ID:LQiEh97N0
>>874
ノーミスだと148万が限界

最も稼げる59面までノーミスで行き、
残機稼ぎをしっかりやる
ほぼ完璧なプレイをすれば150万強 (限界は153万)
0879NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 06:55:43.95ID:K1rYTuCBd
コンティニューしたい
テレビのボリュームを(`A´∪)↓sage↓てくれ
0884NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 18:54:34.75ID:jaXrACU10
「プレイ」と「プレー」は表記ゆれであって誤字じゃないよ
それを誤字というなら「コンティニュー」の方がよほどおかしい
0886NAME OVER
垢版 |
2021/05/31(月) 19:43:56.07ID:8CJUgHHE0
1Fから最強ダー言ってるヤツに限って
外壁にゴールドマトックぶつけて泣くノヨ。
0887NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 04:22:12.84ID:FtZiEq6Nd
ゲームの場合はプレイと表記するのが正しい

プレーはスポーツとか他の分野
0889NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 09:15:26.05ID:uYg/24lr0
>>887
ゲーム用語の表記を定めた規則のようなものがあるのなら
大変興味深いので出典を教えておくれ
0892NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 16:35:58.20ID:6qN4QeAy0
>>889
このスレを全部 見返してみると一人だけ「プレー」と言う奴がいるねw
他の人達は皆がプレイと言っているのにw

他のゲームスレなども見返してみればいい、一目瞭然だろ
0893NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 16:41:03.35ID:Ph5MR7oj0
一人ってどうやって数えたんだ?
一目瞭然になる数え方があるなら
みんな知らないからおまえ英雄になれるぞ
0896NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 16:56:01.75ID:6qN4QeAy0
>>893
いちいち数えなくても、
「レス検索」という便利な機能を使えば一目瞭然だぞw

みんな知っていて、お前だけが知らないから笑い者になれるぞw
0897NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 16:59:22.54ID:Ph5MR7oj0
>>896
で、レス検索してどうなっていたら一人とわかるんだ?
俺はしつこいぞ
ずっとこの点を咎め続けてやんよ
0899NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 17:06:52.79ID:Ph5MR7oj0
> 167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
> 近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
> あってよくやりこんだわ
> 10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
> 緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
> いつもゲームオーバー
>
> 876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
> 最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー
>
> 878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
> ザップから何とか復活を試みるマゾプレー

で? どうなっているから一人と証明できるんだ?
0902NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 17:10:13.44ID:Ph5MR7oj0
>>901
いや、わからないから聞いている
どうなっているから一人と証明できるんだ?
0904NAME OVER
垢版 |
2021/06/01(火) 18:00:34.75ID:Ph5MR7oj0
>>903
思うかどうかはこっちのことであんた関係ない
どうなっているから一人と証明できるんだ? 早く答えろ
0906NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 06:42:32.48ID:k0hbsoEs0
>>905
899がどうなっているから一人と証明できるんだ?
証明できないなら、できないと言え
0908NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 08:06:34.45ID:k0hbsoEs0
>>907
一人と証明できずに尻尾巻いて逃げるのは勝手だ
しつこい俺も逃げられたらさすがに追撃はできねえ
0909NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 10:22:37.21ID:/zGw6Z1I0
>>908
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



この3レスが一人だろうと二人だろうと、どーでもいいわw
0910NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 10:46:55.40ID:k0hbsoEs0
一目瞭然なんだろ?
そのすごいテクニックを披露しろやw
0911NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 10:53:28.90ID:5NqvMp6Ha
見てくださいこれがドルアーガチンパンジー同士の喧嘩です
特定のゲームの上手さだけがアイデンティティだとほんと精神が幼いまま
自制心が無くすぐキレます
0912NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 11:16:38.51ID:k0hbsoEs0
アホすぎる誤謬には突っ込まずにいらんないのよ
おーい一人バカ、息してるか?w
0913NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 11:19:54.07ID:/zGw6Z1I0
>>912
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



この3レスが一人だろうと二人だろうと、どーでもいいわw
0914NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 11:20:51.47ID:/zGw6Z1I0
>>910
いちいち数えなくても、
「レス検索」という便利な機能を使えば一目瞭然だぞw

みんな知っていて、お前だけが知らないから笑い者になれるぞw
0915NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 11:28:50.30ID:/zGw6Z1I0
>>912
レス検索すら知らねえバカには突っ込まずにはいられないのよw

おーい、俺はしつこいぞバカ、息してるか?wwww
0918NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 12:01:30.29ID:kE5hmaEB0
ファインプレー
ファインプレイ

前者の方が馴染みがあるな。古い書き方なんだろう。
「ゲーム」も厳密には ゲイム の方が英語発音に近づくが
いずれこのような表記が当たり前になるのだろうか

メインをメーンと書く人を稀に見るが、「ゲーム」も
これと同じくらいダサくなる日が来るのかw
0919NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 12:08:33.80ID:k0hbsoEs0
>>917
で? どうやって一人とわかったんだ? 一目瞭然と言ったよな、どうなんだ?w
一人か二人か興味ないこととは関係ないぞ
一人とわかった解析方法を聞いているんだ
わかってもいないことを嘘ぬかしたのか?
0920NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 12:12:33.93ID:/zGw6Z1I0
>>919
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



たった3レスしかないんだがw
一人か二人のどちらかだろwwww

まぁ、どーでもいいわw
0921NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 12:23:17.01ID:k0hbsoEs0
>>920
三人という可能性はどうやって排除したんだ?
一人か二人に絞り込んでから、どうやって二人の可能性を排除したんだ?

まあ、少し内容に関係ある話になったな
さあ答えろ、どうやって可能性を排除したんだ?
0922NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 12:29:52.96ID:/zGw6Z1I0
>>921
どーでもいいってのwwww

その3つのレスが3人だと思いたければ
そう思えば良いんじゃねw
0923NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 12:46:00.64ID:k0hbsoEs0
>>922
どうでもよくない
おまえが興味を持つかどうかは関係ない

どうやって一人と特定できたのか早く答えろ
0924NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 12:56:38.76ID:/zGw6Z1I0
>>923
だから、どーでもいいってのwwww

その3つのレスが3人だと思いたければ
そう思えば良いんじゃねw
0925NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 13:20:22.22ID:k0hbsoEs0
>>924
どうでもいいことにしたいのはおまえの都合だ
自他の境界がおかしいんだろうと思ったが案の定だな

俺が聞いてるんだ
どうやって一人と特定したんだ
早く答えろ、それか失言だったと認めろ
0926NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 14:00:36.95ID:sMuLP7vn0
>>887
概ね同意だが、試合開始だけは「プレーボール」じゃなく「プレイボール」の方が馴染みある
何故だ?
0927NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 14:24:06.04ID:/zGw6Z1I0
>>925
だから、どーでもいいってのwwww

その3つのレスが3人だと思いたければ
そう思えば良いんじゃねw
0928NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 14:27:29.86ID:/zGw6Z1I0
>>925
> 自他の境界がおかしいんだろうと思ったが案の定だな

言語不明瞭wwww
0929NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 15:01:52.58ID:xZNrTe3D0
>>926
素人意見だけど、play の "y" が語尾に来るかどうかで違った聞こえ方になるのかもね
"y" の発音([ɪ])は日本語にない発音で、「イ」とも「エ」ともいえない微妙なものらしい
0930NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 15:07:26.18ID:k0hbsoEs0
>>927
俺は3人と思うなんて言ってない
おまえ妄想と現実の区別もつかんようだな
コルサコフ症候群か?
自他の境界がおかしい症状を呈する障害の有名な例というとアレだなw

おまえじゃない俺が聞いてるんだ
どうやって一人と特定したんだ
早く答えろ、それか失言だったと認めろ
0931NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 15:15:02.61ID:/zGw6Z1I0
>>930
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



たった3レスしかないんだがw
一人か二人のどちらかだろwwww

まぁ、どーでもいいわw
0932NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 15:25:10.87ID:/zGw6Z1I0
>>930
> コルサコフ症候群か?
> 自他の境界がおかしい症状を呈する障害の有名な例というとアレだな


さあ、御託並べてヘリクツ捏ねくり回し始めやがったw
0933NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 15:56:09.95ID:k0hbsoEs0
>>932
それも俺が聞いていることとは関係ない

ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?
0934NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 15:57:10.85ID:k0hbsoEs0
>>931
一目瞭然で一人と言ったのおまえだぞ
言うことブレんな

ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?
0937NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 17:01:59.35ID:/zGw6Z1I0
>>934
>>930
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



たった3レスしかないんだがw
一人か二人のどちらかだろwwww

まぁ、どーでもいいわw
0938NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 17:05:00.72ID:kE5hmaEB0
>>936
君個人が分らないというだけで普通は詳説しなくても分る。
もし y が語尾に来ると、カタカナ表記で必ず「ー」になるという規則性があるなら
「ゲームをプレイする」とは表記しない。
そもそも playの発音は「プレイ」に近く「プレエ」からは遠い
0939NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 17:28:57.05ID:xZNrTe3D0
>>938
>>926氏が「試合開始だけは『プレーボール』じゃなく『プレイボール』の方が馴染みある」と
感じる理由についての話よ?

同じ play なのに、「ダブルプレー」は「プレー」がしっくりくるけど、
「プレイボール」は「プレイ」がしっくりくるのはなぜだろう
という疑問に対して、>>938では説明できないんじゃ?
0940NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 17:35:59.46ID:8c3pTH8Ad
これが悔しくて発狂してしまった原因らしい(笑)

880 NAME OVER sage 2021/05/31(月) 16:33:44.81 ID:rMoGGa4S0
>>876=>>878
「プレー」
ではなくプレイでしょ
0941NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 17:55:07.08ID:kE5hmaEB0
>>939
説明になってないんじゃなくて、最初から説明してないんだよ。
君の分析に対して異議を唱えてるだけだ。
カタカナ表記が非統一的なのは日本固有の問題であって、英語発音自体が
そのまま原因になってるわけじゃない
0943NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 18:13:37.61ID:xZNrTe3D0
伝わっていない気がする

>>941
俺(と、たぶん>>926氏)の論点は感じ方の違いの話だよ
なぜ表記が不統一になっているか、じゃないんだ
伝わらないなら仕方がない、諦める
0944NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 18:33:26.18ID:kE5hmaEB0
>>943
伝わらないんじゃなくて君が論点を捉えてないだけだ。
元々表記の話をしてる。
>>926>>887

>ゲームの場合はプレイと表記するのが正しい
>プレーはスポーツとか他の分野

に対して言ってる。
しかしこれだけ言ってもまだ納得しない可能性があるな…
0947NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 20:00:40.68ID:s7bem0Vsa
怒りは長続きしないのが残念
0949NAME OVER
垢版 |
2021/06/02(水) 23:44:39.78ID:sMuLP7vn0
>>946
発音はどーでもいいけど、ルビーメイスをレッドメイスみたいな安っぽい名前に変えたのは気に入らない
0951NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 01:23:15.51ID:mXsxGN4/0
>>949
味気ないね。
よく知らないけど、もし作り手側がそのような名称変更をしたなら
無粋としか言いようがない
0952NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 04:53:43.81ID:1tBDbfXNd
>>911
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\      
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\    < ドルアーガチンパンジー … 
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|     
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|       
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ     < ドルアーガチンパンジー …     
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、   
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`       
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ

53歳、ドルアーガ大嫌いアケゲーレトロ板最大のキチガイ問題児       
0953NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 07:12:26.86ID:mrdKY5pP0
>>937
> 892 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/06/01(火) 16:35:58.20 ID:6qN4QeAy0 [1/6]
> このスレを全部 見返してみると一人だけ「プレー」と言う奴がいるねw
>
> 937 返信:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/06/02(水) 17:01:59.35 ID:/zGw6Z1I0 [14/14]
> 一人か二人のどちらかだろwwww

どうやって一人と断定したのかと執拗に突っ込まれて
主張を曲げたヘタレw

でも許してやんない
ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?
0954NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 14:03:35.02ID:gBLe6gvsd
これが悔しくて発狂してしまった原因らしい(笑)


880 NAME OVER sage 2021/05/31(月) 16:33:44.81 ID:rMoGGa4S0
>>876=>>878
「プレー」
ではなくプレイでしょ
0955NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 14:08:50.04ID:mrdKY5pP0
>>954
俺が聞いていることとは関係ない

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ
0958NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 15:19:31.72ID:kUnDpNx+a
>>950
ファミコン版が発売された際、敵や宝物の名前が一部変更された
まあ定着せず、いつの間にか元に戻ってしまったが
>>951
ファミコンユーザーの子供にも分かりやすいような、簡単な名前にしようって意図じゃないかな
じゃあソーサラーとかも変えろよって気はするけど
0959NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 18:58:39.53ID:8VIjTdSV0
JICCのファミリーコンピュータ必勝本2だとルビーメイスだヨ。
0960NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 20:31:09.82ID:mrdKY5pP0
>>957
突っ込んでるのはこっちなんで痛くも痒くもないよ
突っ込まれる側が激痛にのたうち回るのをサディスティックにニヤニヤしてるだけ

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?
早く答えろよw
0961NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 21:02:29.23ID:gQv5e80g0
アスキー攻略本だと青い薬A、赤い薬Bとかだったな
JICCはポーションオブ〜だったけど
0962NAME OVER
垢版 |
2021/06/03(木) 23:12:21.38ID:mXsxGN4/0
>>946
ウィキペには「名称は厳密に統一されておらず、」と書かれてる。
succubus(sˈʌkjʊbəs)をカタカナ音写すると サキュバス になるし、こちらの方が一般的。
響きのかっこよさ・禍々しさも上。
「サッカバス」という読みは英語的には間違ってるのと、何よりセンスが悪いので嫌いだ
0965NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 06:23:04.54ID:R9Owj4Lf0
>>964
だから何だ? 無駄口たたいてねえで早く答えろ

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?
0968NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 09:06:36.71ID:iHic/tvR0
>>967
最初はサキュバスだったが、後にサッカバスに変更されたんじゃないか?とは思ってる。
一個人が非一般的な独自の読みを勝手にし出して、それが定着する可能性は低いので。
ベーマガのスーパーソフトコーナーで、初めて見た名称(初期の名称)もサキュバス
だったと記憶してる

いずれにせよ個人的にはサキュバスと呼びたい
0969NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 09:26:24.29ID:qVEsx+KH0
サキュバスだとモンスター種族名だけど
サッカバスの方がドルアーガの奥さんの個体名ぽくてイイノヨ!
0970NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 09:45:30.48ID:iHic/tvR0
>>969
それは今日の視点だとなるほどと思えるw
が当時はドラクエが誕生する前で、ファンタジーの世界そのものが
一般的にほとんど知られてなかった。
だからサキュバスという名称すら新鮮で、かっこよかったんだよね。
それで個人的にこの名前がすごく好きになった

というわけで、みんなはサッカバスと呼んでくれw
0971NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 14:00:40.50ID:IyZDdMaRd
>>965
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ荒らしの正体


■54歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
  その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん
0972NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 21:33:17.06ID:R9Owj4Lf0
> ■54歳

違うよバーカ

> ■東京在住

外れだけどそのあたりだ
好意的に正解ということにしてやろう

> ■ナムコゲームが好き

まあね、こんなスレにいるくらいだから

> ■特にリブルラブルが好き

今までに通算1000円くらいしか使ってないよ

> ■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)

頻繁かどうかは主観による

> ■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、

ものすごく悔しい思いをさせたことならあるねwwwww






で、どうなんだ?

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ
0973NAME OVER
垢版 |
2021/06/04(金) 21:43:27.75ID:dkmPFB7c0
>>876
>>878
881
888
ID:Ph5MR7oj0
ID:k0hbsoEs0
ID:mrdKY5pP0



みんな笑うなよw
これ全部 同一だぞ wwww

誤字を指摘されて怒り狂って大爆発&大暴走wwww
0974NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 07:55:19.14ID:UmlD4hIG0
>>973
誤字より誤謬のほうがよっぽど恥ずかしいことだぞ

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ
0975NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 08:48:59.90ID:+pPAzKFpd
■ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き、50歳過ぎの奇人変人キチガイおっさん
0976NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 09:37:01.44ID:UmlD4hIG0
もう話逸らすしかなくなってやんのw
そりゃそうだろうが許してやんね

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ
0978NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 11:20:32.71ID:UmlD4hIG0
ID変えて別人のふりとか惨めったらしいなw

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ
0980NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 13:44:49.08ID:ki5E0Bu70
この際限のないしつこさは人格障害の疑いありだな。
自己愛性人格障害の要素が強い人かもしれない。
名称で誤解する人が多いので念のため補足すると、この
障害は「単なる病的なナルシシスト」とはかなり違う。
特徴を一つ言えば悪意・害意の塊だ
0981NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 16:12:13.90ID:SlCxgiMM0
>>978=979=980

ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演荒らし

相変わらず何やってんだよコイツw
0982NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 17:04:11.08ID:ki5E0Bu70
いやおれは自演も荒らしもしたことはない。
昨日は>>970 を書いた
0984NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 18:00:24.74ID:1zhAllTpa
ドルアーガチンパンジーならゲーセンのドルアーガで台バンすればストレス解消
0985NAME OVER
垢版 |
2021/06/05(土) 20:55:44.12ID:UmlD4hIG0
>>983
誤字より誤謬のほうがよっぽど恥ずかしいことだぞ

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ
0986NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 03:07:45.74ID:DFwInw4s0
>>985
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\      
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\    < ドルアーガチンパンジー … 
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|     
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|       
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ     < ドルアーガチンパンジー …     
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、   
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`       
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ

53歳、ドルアーガ大嫌いアケゲーレトロ板最大のキチガイ問題児       
0987NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 07:47:21.92ID:vN82th/P00606
テンプレ通りのAA連投w

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ
0988NAME OVER
垢版 |
2021/06/06(日) 12:20:09.05ID:zveqG3pY00606
久しぶりに来てみたけどまだ荒らしてんのね
というわけで腐ったミカンの方を荒らしとして報告しておいた
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1622589808/300

もし報復で荒らし報告し返されて規制されてしまっても悪く思わないでね
特にAAなどコピペで応戦すると不利になるから、それよりも荒らし報告した方がいい
0991NAME OVER
垢版 |
2021/06/07(月) 05:03:40.57ID:xw94JBjYd
>>989
>>990

あららw
こういう陰険な裏工作もしてたのかw

53歳アンチドルアーガのキチガイ荒らし
(自称売れない よしもと芸人)
0992NAME OVER
垢版 |
2021/06/08(火) 23:53:03.00ID:HlDlMzpR0
何でこんなスレが今時しかも3年以上保ってるし
だがドルアーガは俺の魂
スーパーのゲームコーナーで見向きもされなくなった
1プレイ30円のお立ち台で鍛え上げた良い思い出

ファミコン版の音を聞いたときの絶望感と言ったら
曲は大事なベースをガン無視してオクターブ上げた超マヌケばっか
特に59は聴きたくないと本気で思ってた
効果音は...うるっ、どきゃっ(鈍器)
何とかしようとは思わなかったんだろうか?
まるっきり子供騙しだろ

全体的に劣化が酷くて何回カセット引っこ抜いてブン投げたか分かりゃぁしない
あれは俺に言わせればタイニードルアーガだ
0993NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 01:34:06.42ID:HWGC287c0
アケゲーレトロのナムコスレでも別人を俺と勘違いして攻撃したばっかりに永久機関ができてたなあ
どうせ新スレなったらリセットだろう
0994NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 01:54:18.32ID:/HmRH2mur
ナムコスレを見てみたけどまだコソコソとこんなことをやってるんだな
あれだけ顔面を晒されてまだ懲りてないのかこの芋田治虫は


414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/05/11(火) 10:19:23.64 ID:5uYMSTAk
この荒らし爺、昔質問スレで自分だけ何も答えられずに嫉妬で荒らしていた爺だろ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/05/11(火) 13:49:15.47 ID:VEUw+EFs
>>413
1匹だけオカン連呼のマザコンマウンティングゴリラが紛れ込んでいるだけたよ
0995ギル
垢版 |
2021/06/09(水) 07:31:07.73ID:5plSDQg6d
なんの騒ぎだか、、?
0996NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 08:44:27.24ID:2dfVFlVT0
>>992
いやいやFC版のBGM・SEは、出来るだけのことはやってたよ。
ナムコのアーケード版が、あの時代にあの太い低音を出してたことが、すごいんだって。
FCの音源でオクターブそのままで出音しても、こもって引っ込んだ音にしかならないんだよ。
「ガン無視して」と言ってるけど、ベース音を認識できてないんじゃないの?w

しかしドルアーガサウンドはベースが大事というのは、本当にそのとおり。
あなたの気持ちは非常によく分る
0997NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 10:05:30.50ID:vmytmydu0
透き通った高音と重厚な低音の組み合わせ、ファミコンにで再現出来る訳が無い
当時のテレビのスピーカーじゃ尚更無理、アーケードに価値があった時代だね
0998NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 15:52:51.74ID:czpKaGGi0
スピーカーはAC筐体のほうが豆粒だと思ったぞ、ついてるの2P側だったりするし
家庭のほうが好きなようにできる
だからスピーカーの問題じゃなくて音源チップの問題
WSG8音の多くを残響音に振った珍しい編成だったよね
モヤモヤぼけた音像になるがあのゲームの舞台設定には合ってた
ただし素のファミコンでももっと良くできるような気はする
あの頃のナムコのファミコンのサウンドドライバは手抜きだったから
0999NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 19:43:49.06ID:qWDO2Nsnr
>>991
なお、ドルアーガという単語を見ただけで発狂したり、
邦雄と名付けた荒らしに乗じて「邦雄」「オカン」を連呼し周囲に訴えたり、
名前質問スレでは平日日中に関わらず数分の即答を続け質問者からドン引きされたり、
懐かしニュース板ではウーマンラッシュアワー村本大輔と面識のある芸人であることを語り始め
詳細を聞こうとしたらまずいことに気づいたのかだんまりを決め込んでしまったり、
定期オフ板では出会い厨として常駐する傍ら、他の出会い厨の顔面画像を数年にわたり晒し続けたり、
さらには「金を払えば女を紹介する」と見え透いた詐欺を働いていたり、
食文化カテでは浪人を焼かれていることに気づかずID非表示コマンドを実行してしまったり、
5ch内外(主にママスタ)では「芋田治虫」のコテを使いうすら寒い怪文書を連投しまくったり、
シューティング板の荒らし追跡スレでは自分のミ○ミ・ス○キ粘着荒らしを必死に邦雄に擦り付けたりしていたキチガイは
同スレでの不用意な書き込みによってジュニアアイドル板(笑)に常駐する性犯罪者予備軍であることが発覚


https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1591636069/380




ジュニアアイドル板(笑)に立てられた芋田治虫専用スレ


【あずあず】負け犬隔離スレッド【圧勝】
性犯罪者予備軍【ヨーヨー】=【芋田治虫】顔面晒す
ヨーヨーに勝てない負け犬が埋め逃げした件w
ここはヨーヨーさんのスレ2
【自演バレ】ヨーヨー = 和田あずさ貼り【判明】

u15板名物自己愛性パーソナリティ障害ヨーヨー
【精神】自演凶人ヨーヨー【異常者】 01
【〜って】自演狂人ヨーヨーすぐる【なんですか】01
1000NAME OVER
垢版 |
2021/06/09(水) 19:44:38.78ID:qWDO2Nsnr
定期オフ板では自分の顔面を晒すほどの出会い厨【芋田治虫】は自分がイケメンだと思い込む障碍者


【ネギ夫】セクオフスレ60【半泣き】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/offreg/1585489467/122-124

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/04/14(火) 14:20:51.02 ID:4xbfTDoP [1/3]
自分の臭いネギ顔晒されて
悔しくてどっかから拾ってきたオッサンの顔でごまかす
ボロ負け犬ジジイ貧乏童貞無職ニートキチガイストーカー犯罪者ネギ男www
こいつ本当に哀れwww
6年以上も女に会えてないと自分から証明wwwwww

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/04/14(火) 14:29:01.99 ID:4xbfTDoP [2/3]
ちなみにこれくらいイケメンなら
いくらでもセフレできる
http://2ch-dc.net/v8/src/1598804290454.jpg
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1314日 6時間 35分 8秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況