Wizardryについて語ろう 105
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows、
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話。
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。
前スレ
Wizardryについて語ろう 104
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1505271723/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/~emonoya/ どこ どこ どこから来るのか ヴァンパイアバーット 検察官→弁護士→衆議院議員→無職
* 若狭はまいそうされます * 某ホラーゲーの追っかけてくる女の顔がトレボーに見えてきた ウィザードリィってなんでこんなに面白いんだろう?w
それはともかくWIZスレが2つあるけどどっちが本スレ? こっちよ〜ん
今回カブっちゃったらしい。
WiZが面白いのは面白いのだが、
このスレといいWiZ系は何故あちこち暴走するのだろう?
ネタの汎用性が高いからなのか? >>14
レスありがとう
WIZ#1の完成度は異常だよね
1980年台前半にこのゲームが作られたのはもはや奇跡と言えるw
迷宮に入る時Proving Grounds of the Mad Overlordと表示されるのが凄く良い この中に侍に「かけ゛きよ」と名付けた御仁、おるだろう?
トレボー怒らないからすなおに手を挙げなさい! ゼノブレイドクロスの最初に貰えるロボットなら、
濃紫のボディカラーにゴールドのエングレービングにして
平悪七兵衛景清って名前にしたお。 ぬう、むかーしマザー2の主人公の好物にかげきよと入れた奴がいたようなのをうろ覚えしている。 ルールが単純で、要素が最小限で、それでいて奥が深い。河田の「オセロ」。 「あれが尾瀬呂…」「知っているのか雷…」
「誰でも知っているオセロ、これに驚愕のカラクリが仕込まれていたんだ!」
オセロ→シェークスピア→シェイク、スピア→ミキサー、カシナート!!
「キバヤシさんこれは…。」
「そう、すべてはウィザードリィに繋がるように仕組まれていたんだ!」 >>16
「かけ゛きよ」と名付けたつもりでしたが、何故か「◯゛◯ふう」になってました >>25
意味も訳も分からない所じゃね?
失笑だけど サキュバスにドレインされたときの呻き声なんでしょうな。 俺もかなり昔の頃なんでうろ覚えなんだけど
キャラクターにロキとかサコンとかシルヴィアとかショウとかって名付けてWIZ遊んだっけ 悪のロードって設定が原作1をよくやった人ならばツボを突くんだよねぇ。 ワードナどきどきワンパックセット!
1はあたしワードナを追いかけて 4はあたしが追いかけて、
二人の逢瀬をじゃまする障害を排除しながら想いを伝え合うの!
こんな想像しちまった。 WizはFCの1-3しか持ってないが
1-3で店に並ぶアイテムは全て集めて
パーティのHPも全員4桁
レベル上げてももう大差無いし
もうやることがなくなっちゃったな E-F 悪装備活用のため
N-M 両チーム兼用
E-P Gの回復役はLが担うが、Eチームは不在のため
N-T Eの罠解除はNが担うが、Gチームは不在のため
?-B お好みで
N-S 中立装備活用のため
G-L Gしかなれない
E-N Eしかなれない
職業かぶり無しで属性別けるとこんなところか
Gチームが4人+Bで5人
Eチームが(Tを抜いて)5人+Bで6人(Bをどっちにするか次第)
Gの火力担当が2枚とも成長遅いのが難点
Eは罠リスクがつきまとう
育ちきってしまえば問題ないけど ヤカン狩りはした事無いなぁ
生き返らせる手間が億劫でな ワードナ「なぜ増殖しない?」
グレピー「ワードナと一緒に歩いて噂とかされたら恥ずかしいし…。」 >>37
SFCのWIZ5はアクトレイザーほどではなけど
かなりオーケストラ風のいい音のBGM出してたよね >>38
B7までスムーズに降りられるなら後者
いちいちカント寺院まで戻らなくても出入りかキャンプで復活だし瞬殺可だし宝も上質だし
今でもB1の隠し扉→B6→B7と迷わずに行けるんじゃないかと思う
その内ララ・ムームー狩りに以降しちゃうんだけどな どうしてWiZのラスボス格は見た目がそんなにおっかなく無いのだろうか、と個人的に思う。 別にもともとシリアスだのSAN値ピンチだので売ってるシリーズでもないし。 壁画とかデンドロビウムみたいなデカイくてゴテゴテした奴って居ないよねw >>43
ワードナおっかなかったよ
迫力がすごかった >>46
どうも原作のフードだけ被ったイメージのアレ→ディープダンジョン2の威厳のないラスボスを連想。
FC版→あんなヒゲのばしてトイレどうやるんだろ?という考えの方が頭を占拠。
そんな自分 こんなWizardryはいやだ
・冒険者がワードナの事務所前で出待ちしてる
・家来がトレボーの介護用品をボルタックに買いに来る
・B1Fに降りたら階段前でコボルドがかわいいエルフの冒険者ブロマイドを売っている >>47
多分バンパイアロードが毎回支えているんだよ
VL「最近介護に疲れました」 4レベルドレインしてくる爺さんに要介護認定はできない、とリルガミン市庁舎の担当者が語ってた >>48
他の板にこんなエースコンバットは嫌だ、というスレがあったのを思い出した。
ウィズなら余裕で立つだろう……………と思ったが、ウィズ自体パロディだから嫌だ要素があってもフツーにゲームになっちゃうだろう。 ワードナって、百歳だったり#4で生き返ったりするけど
一応普通の人間だろ なんでドレインするんだよ
レベル吸ったら、その分若返るんか
それとも腹で消化されてウンコになって出てくるだけか 普通の人間は死体が腐らなかったり生き返ったりしない。
ウィザードリィのすべての説明によれば魔除けの力で自分自身に肉体改造を施しとかなんとか。
まあ、ヒルカメレオンみたいな奴なんだろう あ、あの世界の住人は呪文はおろか、生き返ったり灰になったり若返ったりが日常茶飯事だった。
なら爺さんドレインしてもノー問題だね! 爺さんをドレインしたらオーバーフロー起こして10歳になったりするの? エナジードレインって年齢関係ないんじゃ
とマジレス わたしはね…まだ性行為をしたことがないんですよ
LV40になろうってハゲオヤジとしては情けない話ですから黙っておこうと思ったんですが… 竜王が竜王の城最下層から蘇って、ラダトーム王から光の玉を奪い返すが、それまでの行動次第では光と闇の巡礼に出るとか「馬鹿か」と言われるな。ワードナだから許されてた、え?許されてない?(錯乱) Wiz童貞のオレでさえここにタムロしてんだから、現実世界の童貞なんて瑣末な問題さ。 ワードナも本来大悪党なんだが、#4では地上に出れば
プールに入って性格が善になったり
貴族との会談で更生したと認められれば
逆に「王になってくれ」と言われたり
それなりの手順は踏んでる
トレボー死後に貴族議会制に移行した事を考えると
生前のトレボーの統治が歓迎されてなかったらしい事も
作中でのワードナの再評価に無関係であったとは言えない >>60
そもそも対竜王の時に光の玉は使ってないだろ
それに後世子孫が登場するってことは、本人は天寿を全うしたんじゃなかろうか
ワードナは何年寝てたか知らんけど#1時代の罪は時効成立してたんじゃないか(適当) >>63
#1でワードナを倒したとされるソフトーク・オールスターズが、#4でも現役バリバリなので、数年から十数年しか経っていないと思われる。 >>64 そういやWizardryの世界だと、人間もエルフもどの種族も寿命は同じくらいなんだよな ソフトーク・オールスターズは
若返りの石を使っただけじゃないか?
死因は不明だが、トレボー死後の話なのに
#1からたった数年とは考えにくい 若返りの石ってそんなにポンポン手に入ったっけ
あれ一歳しか若返らないよな FE烈火のアトスとブラミモンドみたいに、特殊な奴が一人二人生存してるならまだしも
全員が何かしらの特殊な方法使って生き延びてるってのは、なんとなく違う気もする
ソフトークオールスターズだからそのくらいできるよってのも逆にありそうだけどw
4がトレボー死後さほど時間経ってない時代だとすると3の時代でもワードナは元気にしてるのかもしれない ワードナ「安らかに眠りたいのじゃけどファンが寝かしてくれんのじゃ」 >>69
出現率を乱暴に計算してみたら
地下6階で0.54%だわ
宝箱185個に1回
1の回復の指輪 破邪の指輪よりは確率高いな
こっちは地下10階で0.26%
宝箱390個に1回 エンパイア3はPSP,VITAでやったな
ダウンロード版も出てるし アップル版#3から#1へキャラを転送するにはどうしたら出来るのでしょうか?
ユーティリティで転送しようとすると「LOL限定!」みたいはメッセージがでて出来ません
助けてください。お願いします。 年代順に#1→#2→#3→#4とは限らないだろ
#1→#4→#2→#3かもしれない ローカス発行のニューエイジガイドブックでは
#1→#2→#3→#5→#4で、#4は「まよけ奪還から99年以内」とだけあるねえ
1と2の間が「数年」、2と3の間が「30余年」、3と5の間も「数年」とあるのでこの表記を鵜呑みにするなら「#1から#4は30+α年〜99年」
リルサガとニューエイジはトレボー城塞とリルガミンが同一設定としてるからこうなるけど、別都市説ならもう少し間隔狭くてもいいかも >>34
支えの盾見つかったの?
バグ的に出るみたいだけど、未だにそのロジックがわからん・・・ >>78
その流れだとNAの#4で改心(?)したソーンが出てくるのはまあわかる
しかし#3と#5の間が数年って……あれだけ苦労して手に入れた宝珠をたった数年で粗末に迷宮の片隅に捨て置くとはどういう事だ
後この流れで気になるのはブラザーフッド教団の歴史だな #3で宝珠手に入れたけど、災厄が止まらなくて
その原因が分かるのが#5って流れなので
#3のエンディングで「災厄の真の理由は明かされよう」
と言ってるので、宝珠は
災厄の原因を突き止めるために使われただけで
その後は用済みになって寺院のタンスの奥?に
しまわれたのかもしれない 「数年前まで血の涙ながしながらやっとこさ手に入れた宝珠がなぜかこんなとこにあったよ!」(観客がワハハと笑う)
あちらのテレビでやるこんな感じのアメリカンジョークですまそうとする感じかしら。 最初にパチモンつかまされて
「合成時に主力メンバー一人ロストさせたのにまた善と悪のオーブから集め直しかよ!」
って冗談じゃなく血の涙流したわw >>85
「おいおい、宝珠なんてそんなに苦労しなくてももう持ってるだろうジョージ?しかも2つも!」
「オゥ!本当だねショーン!しかも君のはとても汚い所に収まってるねHAHAHA!」(観客HAHAHAw)
向こうのコントの感じにて。 腹をかっさばいて宝珠を埋め込んでDIALMAで傷を塞いでBAMATUかけて崖から飛び降りたんだだっけか? ムフーズの宝珠とかいう
いかにもパチモン臭い名前ほんとすこ >>79
見つからないよ
設定で絶対に出ないようになっている以上仕方が無い
チートでメモリ書き換えでしか出せないでしょ
調べたらチートかバグで呪いの掛かった品物がボルタックに並んでる人がいるね
どうやるのかはわからないけど 74歳忍者(grandfather)、逮捕される。 支えの盾は「絶対出ないように設定されてる」が、
入手したという人はいて動画も上げてる
https://www.youtube.com/watch?v=UM6P3nGJ-Ao
カートリッジか本体が、何らかの要因により
本来ありえない挙動をしたのかもしれない
79が言ってるバグとはそういう事
ただし「出ないように設定されてる」以上、
まず出ない・絶対出ないと思った方が良い
他の人が出たなら俺も…というわけにはいかない >89
>呪いの掛かった品物がボルタックに並んでる
カセットがバグったからだろうね。おそらく呪いの品は売却しても個数が加算されず、
いくら売却しても個数は0のままなはずのところが、バグって個数4とかって数字が入っちゃって
ボルタックに出現するんじゃないだろうか?
俺も呪いの掛かった品物がボルタックに並んでるカセットは1つ持ってる。 何だよ呪いのかかったカセットが売られていて買ったらバグってたと誤読してしまったw 呪いのWizardry
起動するとダンジョンに引き込まれる
とか思いついたけど考えてみたら
呪いがかかってなくてもダンジョンに囚われている人ばかりだなこのスレ トレボーが偉そうな椅子に座って王冠かぶってるような典型的な王様タイプでないというのが良いね FC1でキャラのデータやマップ表示は色々やるとバグるんだけどアイテムやボルタックは全然バグらないな 冒険者から稼いだ金で商店内システムの多重化やファイアウォール、用心棒の強化を図ってバグ・ウイルス・ハッカー・悪の魔術師等に備えてるんだろう >>98
ファイアウォール?用心棒強化?
ファイアウオール!グレンブンシン!ビジンハクメイー!
ババババクレツキュウキョクケン!
あいつらを雇ったのか………。 >>96
トレボーは自ら積極的に前線に赴く猛者のイメージが強いね
OVAではかつてワードナと共に戦ったロードだった
石垣環の漫画では「真のラスボス」まで務めた…
ゲームアーツの#1の攻略本でも、
自ら迷宮に赴こうとして親衛隊長に止められてる ようしキット!ターボファイルだ!
はい、マイルフィック >>101
これMSX2だとデータぶっ壊れて全キャラ全アイテム消滅するんだよね
ターボファイルじゃなくて内蔵SRAMだけど
繋いでもいないPana Amusement Cartridgeの制御のメッセージが出て。
つまりプレイ中にマイルフィックが出たらキャラ作成からやり直し
今なら回収もの と言うか 当時なぜ回収されなかったのか
地下10階行く前に攻略を投げる人が多かったのかな ファミコンのwiz1の解析をみてびっくり
AC意味なし
ささえのたては出ない
先頭モンスターでアイテムの依存は知らなかった
久し振りにこのゲームやったら楽しい wiz1でやること一通りやったので
rom改ざんして遊んでみた
アイテムの所の一部しか解析できてないけど
回復の指輪のヒーリングを+16にしてみたり
回復の指輪を使うとMADIをかけられるようにしてみたり
銀の籠手を使うとTILTOWAITをかけられるようにしてみたり
倍打とか耐性とか呪いとかスペシャルパワーとか壊れる確率とかもいじれるようになりたいけど
何処の数値がそれを示しているのか分からない
あと日本語名も 英語の不確定名 確定名は最初に分かったけど >>106
新参者に教えてやるけど、改造の話はたいていのスレでNGなんだ 改造ワードナ
口から粘液を飛ばす
初代より強くなったが格好悪い。
とかいう解説本は好きなんだが。
改造というかウィズのモンスターに2世とか二代目とか出てきてもいいのに。 >>106
やることやったってこたはささえのたて出たの? そういやグレーター/レッサーて形容詞を学んだのはこのゲームだったなあ でもレッサーパンダが思い浮かんじゃって困惑するよね! 最初はレッサーパンダがただのパンダと呼ばれていました
後々ジャイアントパンダが発見されて、こっちが通称パンダ、旧パンダはジャイアントパンダに比べて小さいので劣ったパンダ、レッサーパンダと呼ばれるようになりました
なので何処かの冒険者がグレーターデーモンと初めて戦った時に、レッサーデーモンに似てるけど強いからこいつらをグレーターデーモンと呼ぼう、と決めたのでしょう レッサアアアアアアビィーーーームッ!
グレータァブゥウウウウウツツメランッ! 貴様の?ぼうは
ジャイアントと呼ばれたいか?
グレーターと呼ばれたいか? そもそもグレーター○○なんて名称、普通は使わない
グレートデーモンで意味は通じるのに
あえてグレーターデーモンとした辺りに
語感の良さで命名したセンスを感じる
そもそも名前がド直球すぎる
レッサー(小さい)デーモン
グレーター(大きい)デーモン
アーク、ハイ、マスターのような称号ではなく
体の大小で位階を設けてる辺りが >>125
ジャパニーズイングリッシュってえやつか。 >>117
デカイか劣等しかいないんだよ
チビや優等なパンダは存在しない >>129
苦労がみな報われる程
世の中甘くねーんだよ!
という作者からのキョーレツなメッセージなのさ。 「余のような選ばれし人間をグレーターヒューマン
キミのような使えない人間をレッサーヒューマンとそう呼ぶのだ!」
という4コマネタ思い出したぜ しかしな、レッサーの方が腕4本あって便利そうじゃないの?
バイトでやった溶接作業なんか便利そうだ。 溶接が得意なデーモンはレッサーでもグレーターでもなくアークだと思う 迷宮内に秘密の工場があって高圧電線の仕掛けやらBlade Cuisinartの電装系やらをせっせと溶接したりはんだ付けしたりしてるのか…… 3D迷路で面白いファミコンゲーム、ポートピアとかゴエモンとか、いろいろあったね。 >>110
普通にやっても絶対に出ないから今回データいじるついでに全アイテムをボルタックに並べてみた
と言っても追加したのはそれ+呪いのアイテムと0Gアイテム(こわれたアイテムとかブルーリボンとか)だけだけど お客さん、ディルトとバディアルの巻物、ソピックの薬を
全部で12000GPのところをなんと10000GPでご提供しますよ! >>145
そして今ならこのロングソードもお付けします!
庭木の剪定にもぴったり!
伸縮自在の取手付きでとても便利な高枝切りロングソード
もちろん送料は全額リルガネットボルタ負担! アークデーモンのあの鞭は溶接するために燃えてるのか。 薬と巻物って、売却してしまって使う事ってまず無いよね。
初期には高過ぎだし、中盤以降は更に強い魔法の残弾残っているし… バディアルって2d8だっけ?
ちょっと鍛えた僧侶が殴る方が確実に強いよな 工業女子か?
おなごのツナギ姿はくるものがあるな。 エンジニアはわかるけど服はだぼだぼの青ツナギよりピンクのナース服か黒いローブがいい アーク溶接のアークはarc
アークデーモンとかのアークはarch(発音的にはアーチなんだろうけど)
つまりHを加えることによって…。 馬小屋で雑魚寝してた男女がいい感じになっちゃったら、 他のメンバーが寝た後にこそっと抜け出してロイヤルスイートで二時間くらい溶接するのかしら せっぷん→ぜんぎ→そうにゅう→なかだし
* すけべえ は びょうき を もらいました * 民さん(14歳エルフ女僧侶)は野菊のような人だ→民さん(14歳エルフ女僧侶)はノギスのような人だ 菊の字がゲシュ崩壊してエルフ少女のア〇ルに見えてきた トリック・オア・トリート!
ハロウィン宝箱
開けますか?
はい
いいえ← 忍者とはある視点で見れば格好良く憧れの的で
ある視点で見れば微妙性能の変態なんだからよう分からん職だな
ワードナ (9)
ワードナ (9)
ワードナ (9)
ワードナ (9)
これだけいればゲシュ崩壊! ワードナの守り
「おじーちゃんが三人足りない!警察へ捜索願い出して!」
「ちょっと!おじーちゃん寝ぼけて核爆唱えるの止めてぇ!」
そりゃ側近はやつれたすがたになるわ。 ワードナ36人とか、下手な追加ボス出すよりも
よっぽど恐ろしいな
ティルトウェイトが一斉に飛んできたら
HPが1000あっても足りない
ハマン・マハマンだけ使用不可になってたらなお良し ワードナ(9)
DILTO
DILTO
SOPIC
SOPIC
DUMAPIC
DILTO
SOPIC
SOPIC
DILTO
こんな感じのターン? >>173
#5ならコルツ重ね掛けでなんとかなるかもしれんが……(それでも>>174みたいにムダな行動をとる呆けワードナが何人かいないと死ねるだろう)
HP上げればティルトウェイト連発されてもなんとかなるだろうから、ファングプリースト36体よりましなんじゃなかろうか 9 **W*E*R*D*N*A** (9)
9 **W*E*R*D*N*A** (9)
9 HIGH PRIESTS (9)
9 HIGH PRIESTS (9)
こうじゃね >>177
ワードナ1「うおおおおつつっティルトオォォォォウェイトじゃあアアアアア!」
ワードナ2「ワシもじゃあああああア!」
ワードナ3「おいどんもじゃあ!」
ワードナ4「チェスト関ヶ原じゃあアアアアアアア!」
これが36体
老いてなお盛ん。 >>174
バンパイアロード「ダメでしょおじーちゃん!そこはせめてマハリトにしましょうよ!マカニトは効かないでしょ!ああもう!私自らが出る!」
バンパイアロード「ジルワン!」
冒険者「………俺、ウサギと戦った時が1番怖かった。」 バンパイアロードのジルワンはナックラーヴに華麗に決まったから…… >>175
ワードナ「そんなことされたらワシおコルツ!」 普通にティルトをガンガン撃ってきたわ
DILTOと半々くらい Valcan
Naclav
バルカンはいいけどナックラーヴは
ちょっと微妙な読みな気がするんだ
ナクラフさん、ってほうがいいと思う マイナーダイミョウ!なんちゃって(ガラララララ) >>173
MABADIx6+MALIKTOでHP16384あっても1ターンで全滅 ハイウェイマンさんもボケて逆走して警察呼ばれそうだな マジレスするとハイウェイマンは
田舎の道路に停まってる車を襲撃するアメリカの強盗
だからローグやブッシュワッカーの上位種であり、
首切り能力がある
高速道路を全力でダッシュする熱血マンではない >>193
全国の大多数の社長業の人も首切り能力がある。
上位種に会長とかがいるが首切り能力を持つとは限らない。 Wizardry#1の6階〜9階(うろ覚えだけど)ほとんどストーリー進行に関係ない階数だったんだっけ?
あれは探索用の階なのかなあ? >>195
首切り役はナンバー2とかにやらせるものではないの? トップが恨みをかわないように 階層限定のレアアイテムや経験値の高いレアキャラが出るわけでもないし、階層を水増しするために後で足したとかなのかな
後期リメイク作品とかでは、6から9階を再設計して意味を持たせた作品が無かったっけ クリアだけならB1、B4、B9、B10の4フロアのみでいいのでB2〜B3、B5〜B8の6フロアは足を踏み入れる必要はないよ
GBCでB6〜B8を本編クリア後のオマケダンジョンにしたりしたよ >>197
社長が社長であることの最大の能力は人事権です。
人事権を他人に完全に手渡した時、社長は名ばかりになる。
(韓非子の現代に合わせた意訳) ゆえにトレボーはある意味率先してやるから王としてのカリスマ性があるのでは内科外科。 >>199
この4フロアのみってのも結構レベル上げがシビアそうだけど…
B1F で MALOR 覚えれば、後は B9 B10 だけでも >>203
ワードナベツネ?
あの爺さんもたしか90越えてるんだよな >>199
レスありがとう!
FC版WIZやりこんだけどクリアと関係ない階はあまり探索しなかったな 実際のプレイではB2でレベル上げ、B3は適当に少し回る(B5〜B8はエレベーターでスルー)って感じだからB2とB3は行く人の方が多そう
マーフィーオンリーで上げてからB4特攻はできるけど面白くはないしなあ
あとFC版で何故かB6〜B8のマップ改変してたけどあれ何でだったんだろう
訂正
× B6〜B8を本編クリア後の〜
○ B5〜B8を本編クリア後の〜 ウルティマ・エクソダスは
最下層B8Fにしか用がないダンジョンばかり
移動魔法ですっとばし可能。石中死も無い wiz1最初にやった時はちゃんと金の鍵まで取ったな クリアに不要なんだけど
2、3階もくまなく回って楽しんだ
うさぎに首噛まれながらw
でも4階以下は必要最低限のところしか移動しなかった
5-8階は全く触らず 9階もエレベーター→シュートの最短距離のみ 2回目以降は1、4、9、10F以外シラネーヨ状態
マーフィーでMAKANITO覚えるまでレベル上げ コントロールセンター抜けたら10Fでアイテム収集とレベル上げ
村正2本とディスペル2人使えればHAMAN MAHAMAN無くてもワードナ倒せるでしょ って あいつらもビットコインに駆逐されてるのかもな 可哀想に ジシ゛問題をゲームに絡めくなるのはオッサンの性癖だから許していただきたい。 ビットコインも
ハマン様がお使いになるファンネルコインにとって替わられるだろう。 >>170
敵データ解析して再現してみようかな
HAMAN MAHAMAN無しなら
レベル100x6程度じゃTILTOWAITが効くか効かないかの運次第になるな
初手は6人でTILTOWAIT掛けるしか無いな
>>190
これやられたらアウト ワードナは3割は魔法効くし2発当たれば倒せる(運がよければ1発)
6発撃てば6、7割は逝きそう
で、残ったやつ全員がティルトウェイト撃つわけじゃなくマダルトとかも入るとして
1匹辺り平均50ダメージの魔法を撃ってきた場合12×50で600。戦士ならレベル100で割と耐える事ができそう
2ターン目にティルト6発撃てばほぼ壊滅させられるから勝てるか
麻痺や首耐性の道具があればレベル100で意外となんとかなりそう まよけを見るときは玄室を明るくしてバンパイアから離れて見てね! >>219
ワードナに3割も魔法が効くってどのバージョン? 寧ろ#4以外で無効70%じゃないバージョンがあるの? 調べてみたらGBCが85%でWSが80%、あとは全部70%だった
GBCはFC並にHPも高いしワードナ結構狂的なんだな おはようございます
それではキングスフィールドの話でもしましょうか >>218
ティルト連発してきた
こっちのティルトは結構無効化される
HP次第 >>224
とんでもねえあたしゃキングスナイトだよ! ほんとだ70%だったわ
95%だと思い込んでた
ボケたかな >>225
ハゲのかつら装備のワードナが36人いたら絶望的か ああそろそろ認知が居てもおかしくない頃合いだよなここ >>198
PCE版はエレベーターが止まれる様に各階スイッチ押しにいってたな 老人ホームにも元エンジニアで関数電卓使いのおじいちゃんいるよね >>228
かつら装備していれば、おそらく皆羽根いじりに忙しくて呪文唱えるひまがないだろうから、逆に安全かも そう遠くないだろうなー
テレビなんかだと物忘ればかり取り上げられるけど
認知症はまず匂いがわからなく(気にしなく)なって
鍋こがしたり
風呂入らなくなったり風呂の水変えなくなったり
服着替えなくなったり
化粧落とさなくなったりするんで
家族でそんな心当たりあったら物忘れ外来へ リルサガの攻略本見てたら♯1のメイジの所がジジイばかり…
オーガロードにジジイの個体がいるかは不明だが
老人ホーム「メイジイ」 かたや74で平成の忍者と呼ばれる人がいたり………20過ぎると個人差が激しいな。 >>228
ハゲワードナが俺の頭を見てニヤリと笑った×36………。
やめろ!そんな目で俺の頭を見るな!作品も違うだろ! >>235
女僧侶のにおいだけはハッキリとわかるのじゃよ!フォッフォッ…。 今年の盆にもこんな流れになってたなァ
しかも実質同じネタで。 新作の出る見込みはないし、攻略情報もほぼ出尽くしたからな
思い出話とネタに走るのもやむを得ないだろう 正式ナンバリングでも10作目くらいまでは余裕で出るだろと思ってたんだがなあ。 ドルイドだっけ なんか派生で作ろうとして失敗した感が >>250
で、流れの締めが>>251のようなレスで終わる、みたいな(笑) メロスは激怒した。
王様に72ポイントのダメージ。
王様は死んだ。 人々は自らの行為に恐怖した。
人々のACが4上がった。 メロス「俺を殴ってくれ」
セリヌンティウスはメロスを殴った。
10回当たり、840ポイントのダメージ。
メロスは死んだ。 >>262
マウントポジションで殴ってるビジョンが浮かんだ 素手の10回攻撃で840ポイントのダメージってどうやったら出せるんだよ >>264
そんなもん頭突きで富士山を吹っ飛ばすザイラスの設定に比べたら桁が少し違いました程度で済む。 >>262
毒にして麻痺させてレベル4下げて首をはねないのは友人としての優しさですね。 最近カタルーニャ独立問題で話題のプチデモン氏ってぜんぜん小悪魔感ねぇよな >207
>あとFC版で何故かB6〜B8のマップ改変してたけどあれ何でだったんだろう
「どうせ5〜8階なんてすっとばすんだろ」ということで
遠藤が6〜8階をオリジナルマップにした 奇跡が起こった
FC版wiz1で
地下9階でライフスティーラー倒したら盾が出て鑑定したら支えの盾だった…なんで出るの… ライフスティーラーさん
「プレイヤーの残り寿命おいしかったです。これお礼です」 カセットがバグりでもしない限り出ないようになってるんだっけ?
プレイヤー寿命はさておき、カセットの電池か基盤の寿命は怪しいんじゃないか というよりウィズの世界観自体怪しいのだが。
パロディゲーとそう考えると怪しさがミョーにうまくマッチしてるとも思える。 パロディかどうかは、存じ上げないけれど、ぼかぁ、ウィザードリィの世界観、大好きだぜ! 実機プレイのカセットのエラーでのみ支えの盾が出るなら、
それが起こらないエミュのプレイでは支えの盾は出ないわけだ 逆に改造コードを打ち込む余地があるけどね。誰かがそんなパッチを開発しているか分からないけど。SFC版(ローソン書き換えのやつ)の敏捷度バグパッチは公開されてた。 >>281
んー。一緒くたに語ったようで申し訳ない。
バグパッチという形で支えの盾が出現するようにも出来るだろうし、改造コードという形で代替えも出来るんじゃないかと思うよ。他のドロップアイテムの欄を上書きするとかで バイナリパッチは誰かが作って何バージョンか公開されているよ
>>271もあらかたそれを知らずに遊んでいたクチじゃないの?
ACバグの存在を知ってしまった今、敢えて実機でプレイする気はないな俺は(ターボファイル捨ててしまったし) >>278
そんな連中が集いうたいまくるこのスレ、俺もそのなカンディに入ってます。 ささえのたてってPC98版でいうところのSHIELD+2か
そりゃ#1にもあるらしいが(得物屋でみたらあるらしい)、Wizコレでは出したことがないな だからよー、支えの盾とか意味不明なんだよ。
SHIELD+2だろうがこのガキどもが(´・ω・`) 映画は字幕に限るね! みたいなもんか
アナと雪の女王って言ったら、FROZENだろって言われちゃうのか SHIELD+2名義でちゃんとドロップするのってAppleIIとPCEとリルサガだけだっけ
リンゴおじさん久しぶりやね >>289
じゃあ、ウィザードリィのすべてで支えの楯表記した人とかその他諸々の人たちは皆お主よりガキだったのだろうか?
このスレは支えの楯と下手な男塾ネタ乱用に関してだけは荒れるということだったかな。 戸田式の翻訳をされてたら支えの盾なんていかしたネーミングにはならなかっただろう アニメやらゲームやらのレトロ系板には、偉ぶるオッサンが出没する、ってだけの話
気にするのは愚か ファミコンRPGですらマジックアイテム全盛期なのに
ロングソード+1
シールド+1
こんなネーミングでお子様の興味を引けるはずないだろww >>289
Mac版からじゃね名前ついてんの
FC版はMac版準拠だし >>294
偉ぶるオッサンに対して
荒ぶるムスコってのはどうだろう? >>295
ただし、分かりやすいけど。
そういや日本のネーミングとしては何世とか1号とか一式とか元々少なかったような気がする。
そういう名称も大体明治以降に外国の形式番号を参考にしてたらしいし。 >>297
偉ぶるオッサンは、反論すると口汚く罵ってくるうえ、勝つまで止めない
奴らに誇れるものはオタク知識だけ、自分の知識だけが正しきものなのだ
荒ぶるムスコで対抗はダメだ、荒れる期間がのびるだけ >>299
まあ対抗できるのは怒れるオバサンぐらいだな
荒れる期間は更に長くなるがw そもそも
SWORD OF SLICINGがなんでLONG SWIRD +1になったのか
その経緯どっかに公表されてんの >>300
双方の実力が拮抗しているのはヤバい
1000日戦争になるぞ! ドラクエとかエフエフはアイテムのネーミングがていねいだったね。いっしょうけんめい貯金して「はがねのつるぎ」買ったもんだ。 >>299
俺のムスコ
まったく荒ぶる事がなくなったのでエナジードレイン受ける心配もない・・・(;´Д`) >>305
いや、ドレイン受ける受けないはきみの意思とはまた別であろう
むしろ、今の状態でドレインされたら、再起不能になるのを心配しなはれよ >>307
ムスコ自体は肥大もしないのにね
・・・(;´Д`) 9 ふわふわしたもの (9)
9 ふさふさしたもの (9)
9 ふさふさしたもの (9)
9 ふさふさしたもの (9)
※末弥絵準拠 DSJやった後にリルサガ触ったらやっぱ神ゲーだなと再確認した
3DRPGとかハクスラの類いに濃い味付けって要らんと思うのよね
良い素材さえ出してくれたら後はこっちで調理するのにって 子供の頃、+1というのは「てつのつるぎに対してのはがねのつるぎ」みたいなもんだと思ってた。
あれ+1の魔法がかかってるという意味だというのをあとから知った。 ウィザードリィT・U・V 〜Story of Llylgamyn〜
のセーブデータが欲しいんだけど
どこかに置いてないかな? >>315
どういうセーブデータ? 村正が陳列されてるとか? ストリルに辞典は無い
あるのはボルタック商店のみじゃ ロストしたキャラの怨念が詰まっているセーブデータ? キャラ作成が面倒くさすぎて、いつまでも迷宮に潜れんw デフォキャラの名前がもうちょいマトモとか(せんし1でなくフリオニールみたいな)、ボーナスポイント定数とか、してくれるだけで助かるんだが。(でも性別は決めたい) せんし2をレオンハルトに名前変更して潜ればいいじゃんいいじゃん おいしいボーナスポイントを待っているうちに、こちとら43歳になってしまいました。 自己最高のボーナスポイントは「にもつもち」って名前をつけて中立にしたときに出た
侍にしたけど負けた気がした >>316
いや、テキトーなやつでいいんだよ
プレイヤーの努力が感じられるような >>316
いや、テキトーなやつでいいんだよ
プレイヤーの努力が感じられるような >>323
ファミコン必勝本とベニー松山とFC版の1から入った43歳なら、俺はお前のドッペルゲンガーだよ >>326
中古で落札したカセットからsuperUFO8でロムデータを吸い出して、ネットで誰かが作ってくれた敏捷度バグパッチを当てるという努力を重ねたが
別なウィズライクゲームばっかりやっていて、絶讃放置中だ 今から123をやるとすればGBC版かな
追加ダンジョンがあるし >>327
ちゃんとリネームして鍛えたよ
荷物係は別のキャラを作成(ボーナス一桁の平凡な戦士)して酒場に待機させている カドルトカレーをしんだゴーゴンの口に入れた
アッシュドビーフが出来た アメリカのハロウィンで6人パーティーの忍者をやる猛者はおらんか? WIZ式忍者なら金をかけずになれる
しかし表でそれをやると向こうでも捕まりそう
仮装じゃないしw コスプレは結構いたよな
チェインメイル作るの流行ったり >>334
フリーズを聞き取れなくて撃たれちゃった子を思い出した >>329
パッチとかチートとかそういうの使ってないやつで
プレイヤーの努力が感じられるようなセーブデータが欲しいんだよ
うん、マジ欲しい、内容については問わない
誰か上げてくれんかな >>340
敏捷度バグは個人的にやる気を削ぐくらい問題だと思ったのでパッチ当てたけど、数ヶ月後で良かったらアップするかもしれん
Googleにうそんこの個人情報を打って捨てメアドを作り、そのアドレスでGoogleドライブを使えば良いんだよな
共有ファイルへのアクセス権を付与するのに、相手方のメアドが必要だった気がするが
なんかもっと気軽なアップロードサイトでもあるんだろうか セーブデータのうpろだ uploader.jp
https://ux.getuploader.com/amcan000000/
使いやすそうな手頃なアップローダーがあった
ここに上げて 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>344
よしわかった。今から頑張るから数ヶ月待ってくれ オーケーグーグル!ワードナの玄室までの距離を教えて!
ただしカシナートの剣何個分かでな! WIZフリーク「カシナート城とか同人だろw」
主婦「カシナートの剣とか何の器具よ?」 https://dotup.org/uploda/dotup.org1382061.jpg
オートマッピング無いからタブレットのエクセルで描くことにした。世界樹みたい。。
壁を罫線で書くと表現出来ないものが有りそうだからセルにした SFCウィズって、デュマピックでマップ表示されなかったっけ? >>349
マーフィーさんの手前の部屋で居場所がわからなくなって
プレイ時間5時間で初めてデュマピックを使ったわ、、、 >>349
あのデュマピックでサポートしながらマッピングがちょうど良い感じだった。
メガテン→初代は投げた
真以降はマッピングの必要性が無くなった。
世界樹→マッピングったって歩いたとこは色塗られてただ外壁なぞるだけやんか→マッピングした気がしない。
やはりSFC5の歩いて書き込みデュマピックで確認という流れ
迷宮の広さ的と呪文使用回数の制限と相俟ってベストに感じた。 せっかく準備したから続けて地図は作ろうかと思うけど、デュマピックでカンニングしたのを描き移せば楽になっちゃうな
白地に壁を書き込むより真っ黒に塗っておいて、探索済みのところを白く掘り進むようにしたら描きやすくなった >>356
薄壁のむこうが通路だったりすると
後でめんどくさくなるのではあるまいか >>357
とりあえず模索中。PC使えば早いんだろうけど、泥タブでどこまで出来るのか試してみます
20×20のタイルセルを細いセルで区切ってグリッド化して、グリッドラインのセルに薄い色をつけてみようと思う
一方通行扉は進入不能方向側に罫線を引くとか、見えたり見えなかったりする扉は色を変えるとか https://dotup.org/uploda/dotup.org1382611.jpg
そこそこ満足のいく地図のフォーマットが出来た
これでようやく地下二階にいける
前衛3人僧侶、後衛3人魔法使い、全員善(転職後に悪にするけど)
宝箱の罠はカルフォで識別して、爆弾とかなら開けちゃう 2Dだけどドラクエ2のロンダルキアならマッピングしたなあ! >>359
これこそネ申エクセルのいい例だな
よく組んだな >>361
ありがとう。
技術的に難しいことはしてないんだけど、工夫はしてみた
グリッドラインをセルにするのと、あとは配色かな
エクセルマッピングを紹介している人は、たいてい壁を罫線で引いてるんだけど、真似してやってみたらちょっと不便だった
1 壁や扉自体のステータスをあまり表現できない
ほかのゲームに流用するなら透明壁とか電撃壁とか、特定の鍵でのみ開けられる扉とかあると思うんだけど、
罫線の太さや色換えで一応描き分けするとしても、見にくくなってしまう
一方通行などをセルにまたがるシェイプで表現する手法は、PCでならまだしもタブレットでの操作はつらすぎる
2 コピペで地形を複製する時に意外と不便
タイルとラインの両方が一致していないとそのまま使えないし、手直しするのも割と面倒。完全一致する地形を探すこと自体がさらに面倒
全部セルにしておけば複製の参照先には割と困らない
3 罫線方式は一歩ごとに情報を追記していく描き方に向かない
タイルとラインを分けておけば、通過済みタイルだけをとりあえず塗っていくとか、少し遠くに見える壁を先に描いたりも出来る
デュマピックで答え合わせをして手直しする時もやりやすい 入力文字判定して書式入れるVBA組んだ方が早いし楽じゃない? >>363
VBAいじれないんだよね。大昔にかじって投げたの
仮に使えたとしても、誰もが真似できるエクセルの基本機能だけでやりたかったんだよね そりゃすまんかった
貼られた画像は労力はさておいて見易さは良いよね アプリにマッピングツールぐらい誰か作ってんだろう
って思って検索してみたら無かった
もうマッピングなんて需要ないんだろうなって思ったら
ちょっぴりセンチメンタル >>365
VBAでマクロをくむ場合は、タイルごとのステータスを分類してあらかじめ登録しておき、セルへの文字列入力で呼び出すの?
A北側にのみ壁
B東側にのみ壁
F東側に扉、西側に壁
みたいな感じになるのかな。アナログマッピングの延長みたいな感覚ではなくて、むしろゲーム内部のマップデータを複製する感じに近いのか ファンタシースター2は最初のダンジョンからマッピングしたわ。
ずーっとあの代わり映えのないメカの壁ばっかりなのが予想外に難物w 方眼紙マッピングはかなり使いやすい
テキストデータ入れられるのが良い マッピングツール、Vectorあたりに転がってないかな?
むかしダウンロードしたの覚えてるぞ >>368
ファンタシースターは最初3Dのダンジョンの滑らかグラフィックス観た時はお届いた(セガマークVの性能で)
俺はアウターアーアー買っちゃったんだけどね >359
マピロおやじの部屋がないぞ。
マッピングツール・・・
3DダンジョンRPGコンストラクションセットでマップも作れるから
それでやるという手もあるかと。 >>372
あれの初代が初めてマッピングしたゲームだったな。
エンカウントが歩行中だからバヤマーレの塔からの連戦辛かった。
2はマッピングしないでクリアしたけどよく当時クリアしたもんだと思う。
当時は投げ出さずクリアしてやる!という空気が流れてたと思う。
ゲームは安いもんじゃないし積むってのはなかったし、
一点集中プレイでクリアして次!という。
その中で面白くてクリアしたけどまたやりたくなるのがウィズを含めた数点だった。 Wizardryと言えば押井守
押井守と言えばWizardry
そのくらい繋がりが強いな
パト2のトレボー、プリースト、ウィザード、ワイバーンは忘れがたいし
アヴァロンはWIZの世界を電脳にしたような設定だからな マカニトがイケメンを塵にしてしまう呪文だったら俺はヤバかった… >>373
マップの書式が決まった時点で満足したので、ダークゾーンとエレベーターのあたりは記憶で埋めてしまったのだ。小部屋とダークゾーン内の壁はあとでなおしたよ
マッピングがサクサク進んで、地下5階まで埋まってきた 地下5階の魔法無効ゾーンの仕様ってSFCも他も同じ?
無効ゾーンから出ても階移動しないとずっとキャンプでの魔法が失敗する 戦闘時の魔法と戦闘終了後のカルフォはふつうに使える >>372
音楽がうるさかった・・・
ダンジョンは部屋の電気消して静かに歩きたい Xのソーンとオーメンのソーン社ってなんか関係ありますか? >>379
あれはSFでヒロイックファンタジーだから………あとスマターシステムの性能を魅せる意味もあるっしょ。
>>380
オーメン社「ソーン!ソーン!ぼ〜くらのな・か・ま〜♪」 >>376
周りのイケメンが塵になってしまって自分だけ無事というのはたしかに精神衛生上ヤバイよなそれ………。 りんご版#3で称号つけて#1地下10階でレベル10メイジに先制魔法くらってHP2で侍一人ぎりぎり助かった。
厳しすぎる レベル15やで そんな想像を滾らせながらロバやんたち4のハゲかつら作ったにちがいねえでげす。 >378
FC版だと、無効ゾーンから出ても階移動(もしくは冒険の中断)しないとずっと
キャンプだろうが戦闘時だろうがすべて失敗してた気がする。 マカニトはどういう原理で塵にするんだ?
塵のような存在はホントに塵になれって原理か? D&Dで言えばスティンキングクラウドだから悪臭で低レベル一掃する呪文デショ。
酸素マスクで防げるのも。 取棒爺と和戸名翁
むかしむかしあるところに取棒爺というたいそう怒りっぽい爺さまがおったそうな >>385
逆に考えるんだ。
まわりの池面どもを一掃したら後はお前の天下だ!
「ブスしか残ってない」?
女は顔じゃない!
(ぴー)だ!わかるか? >>393
低レベルの奴って逆に悪臭に寄ってきそうw
まあ、身体を塵にしたいぐらいの悪臭ってのは経験したが。 久々にリルサガ点けたが相変わらずホラーゲームみたいなタイトル画面とBGMしてんな 相手を窒息させる呪文であり、酸素マスクがあれば
(酸素が供給されれば)防げる呪文なのに
食らったら塵になって分解されるという理屈が分からない
マカニトとラカニトは成功時メッセージが違ってたかもしれない
(マカニトは低レベルの敵全体を塵に変える
ラカニトは敵1グループを即死させる)
でも#4の酸素マスクはマカニトとラカニトを両方防げる
窒息させて殺した後、さらに塵に分解させてしまう呪文なのか 80年代、あいつがあらわれるまでは、ホラーとロリコンの黄金時代だったね。 >>390
なるほど。SFCは色々FC準拠らしいからそうなのか。ACバグはなぜか無いらしいけど >>391
他で言うディスインテグレーションと思われ >>399
ああそういう意味か、確かにわからんね
肺に吸い込んだら内部から分解される菌や酸的なものなのかね
レベル高ければ吸い込まずに動けるか吸い込んでも耐性があるような感じで ハゲのカツラは呪文ダメージカットだけで無効にできるわけじゃないからな コントで使うカチカチのなら判るが ソフトフィットの奴は防具になるのかな 天敵は風属性だがWizには少ないか
でもティルトの爆風とかヤバそう 不確定名がヘアリムーバーで呪いのアイテムなんだから、無理やり剥がしたら既存の髪の毛がごっそり抜けるレベルの強力な粘着性物質がついているに違いない たぶん、わざわざはげのカツラを被るくらいだから
ワードナ本人はフサフサなんだよな
#4アレンジの起き上がった時の絵や結婚式では髪があった ハナからハゲてたり剃ってたりしてればええやんか、とすら思う。 >>410
結婚で重要なのはフサフサよりもカチカチの方だと奥様方は多く回答されております。 敵のthiefが物を盗む設定が無くてよかったな
mageのKATINO→thiefのsteelで身ぐるみ剥がされるとか嫌すぎるからな
でも味方にもこの設定があったらサキュバスにKATINOかけて服剥ぎ取って…グヘヘw
あ、プリーステスは瀬戸内寂聴みたいだからやめとくわw 2030年代以降は、レトロゲームが青空文庫化するんじゃないかと思ってるんだけど、そのへんに向けてPDF形式の自作攻略本を作ってみたいな スレチだけどドルアーガの塔は攻略本なしではクリアーできない >>415
肉襦袢を剥ぎ取って骸骨じゃあ!
フェイタリティーかはたまた怨身忍法か…………。 >>418
ファミコンロッキーは初見でクリアしてたような気が………。
あのゲームを漫画でクリアさせるとは無茶ぶりすぎて最高w >>421
へぇー
1-3しかやったこと無いから知らんかった #4のシーフも盗みがある
対策はあるけど、無防備だとイベントアイテム盗みからの詰みとかも起こる 一人で歩けるのなんて高レベル裸忍者くらいのもんだろ WIZはFC版の#1とSFC版の#5しかまともにやったことがない
PS1の時買ったリルガミンサーガ無くしちゃった 俺も部屋の中でリルサガロストした
部屋から持ち出してないし捨ててもないのに掃除しても出てこない
出てきたらやなので買い替えてない、取説だけ綺麗に残ってる >>426
お疲れさま
マロールで突っ込めば分かるけどRGって部屋全体に効果があるはず
余計な事を失礼 >>432
室内にマロールで突入して一歩歩いたら出現?
倒して宝箱を落としたらRG確定でいいのかな。ありがとう
レトロゲーの攻略情報自体は今更なものだけど、スマホ閲覧での利便性や配色などに留意しているものは少ないように思うので、自分が遊ぶゲームのデータを再編集してサイトを作成してみようかと思う >>431
音楽CDのケースが怪しいぞ
昔ヴァン・ヘイレンから、ゆめりあが出てきて笑ったことがある >>434
あるあるw
俺、オフスプリングスのケースからオメガブーストが出てきたw >>433
失礼しました
帰宅後FC版で確認したけど自分の勘違いだった
マップ通りのRGで間違いないね
もしかしてPS版と思い違いしてるかもと確認しようとしたがデータ入ったメモカ紛失…やる気喪失です >>437
いえいえ。6階以外のRG位置もそうなんだけど、扉の見える見えないについては多分不完全だと思うので、後で全域マロールチェックしてみます
最初は少しくらい間違っていても良いかなと思ってたんだけど、どうせなら完全なものにしたいという欲が出ました >>434
ヴァンパイアロードを倒してでた宝箱からゆめりあが出てきたらどうしましょう。 きっとヴァンパイアロードのパンパンにふくれたあのパンツの中にはたくさんのゆめりあやらあいますやらが詰まってるに違いありやせんぜ! 短時間攻略を目指すとしたら、魔法使いに最速でマロールを覚えさせるのが多分早いよね
リルガミンの遺産を始めたけど、ソロの魔法使いで延々モートモンスター狩りしてる
もう少しでレベル13になる 俺のパンパンにふくれたパンツの中には?かたいぼう一本しか入ってません。
女ビショップに鑑定させよう。 エキセントリックエキセントリック
エキセントリック侍バルカン チーズをセットするなら分かるが
なんで日本語訳だと振りまわすことになってるんだろうな 鑑定できました
→はやくてほそくてみじかくてやわらかいぼう >>452
フーゾク行くとたまにそんな香りを放つ嬢がいるのだが、そういう嬢の方が興奮します。 ヴァンパイアロードはどことなく
おフランスぽいかもしれない。
(あくまで個人のイメージです) 6BCFや7CDSもこのスレで語ってもよかですか? もちろん6,7の話はOKだが
1〜5に比べたらやったことある人は少ないかも リルガミンにゴジラが現れたら、市民はみんな地下迷宮に避難するの? ニルダの杖があるから"リルガミンの町を脅かす意志を持つもの"であるゴジラは中には入れないので安全じゃないの
外からの攻撃にどの程度耐えられるのかとか、放射能汚染を防げるのかはわからないけど
トレボー城塞だったら避難しないと危ないかもしれないが、いざ逃げ込んだらオークによる凌辱エロマンガ展開が待ってたりして ゴジラよりダイアモンドドレイクの方がたぶん強い
ってか…マハマン効くなら
どっかに飛ばせるよな ゴジラ ゴジラ(9)
ゴジラ(9)
ゴジラ(9)
ゴジラ(9) 6はSFC版もあったはずだが大して売れなかったんだっけ?
結構ひどいバグもあったそうだが詳細は知ラネ あの頃はまだ確かトゥナイトやってて番組で宣伝してた レベルが上がっても
マバディの耐性は上がらない件… カバディじゃなくてマバディだったら試合会場内にマバディマバディマバディ……と延々と物騒な呪文が響き渡るのか お店のあの娘は元僧侶
言葉責めが得意で何人ものお客を昇天させています。 エメリッヒゴジラ(マグロ食ってるやつ)相手ならル’ケブレスの方が強い 戦士「迷宮でお前を一瞬切りかかりそうになった」
松崎しげる「俺はナイトストーカーじゃねえ」
僧侶「ロミルワが一瞬効かないと思った」
松崎しげる「俺はダークゾーンじゃねえ」
魔法使い「キャンプ解除したら一瞬しぬかと思った」
松崎しげる「ちいと寝てただけだ俺はピットじゃねえ」 俺さあ、キャラにトミーとマツって名付けてた事があったの思い出したよ。
マツ は MATU をとなえた。
マツ は 倍MATU を となえた。
真っ暗じゃないか。 こんなWizardryは嫌だ
うっかりTrebor sexと書いちゃったのを必死に消してsuxと修正した跡がバレバレ 9時前と17時過ぎにB10F奥の玄室に入ったら本当に何も居ない 22時過ぎに訪問したらサービス残業中のやつれたヴァンパイア・ロードさんが対応 >>502
おかげで職に就けない若者が大量発生して社会問題化 こんなウィザードリィは嫌だ!
が内容として定着している。
シュー板のこんなエースコンバットは嫌だ!スレのように。 リルガミンの遺産で呪文禁止ゾーンに魔術師2人をマロール特攻させてしまって、自力脱出不能になった
4Fは全域探索済みなので善のメンバー数人を性格変えて送り込むかと思ったけど、性格変更しづらいな
どうしようか ロリト:火が飛んでくるのか刃が飛んでくるのか幼女が飛んでくるのか分からなそうなネーミング 呪文禁止って内部的には1000歩歩くまで消えない状態異常扱いだから1000歩歩けば呪文使えるようになるんじゃないの? >>507
それは良いことを聞いた。廊下を200往復してみるわ #3で呪文禁止ゾーンあるのって5階だけだよね?
ダークゾーンにアブドルのタクシーが3箇所くらいあるはずだが 4階だっけ?デルフがいる階には禁止エリアではなく
永続呪文の効果を打ち消すマスがある
「気をつけろ!」の近くに >>509
低階層は一歩一歩地図を作りながらやってたんだけど、横着してたら現在地が分からなくなってしまったの
地図上のどのへんの座標にタクシーがいるのかは分かるんだけど
敵と一戦もせずにたどり着けるのかわからないので、救出部隊が見つけやすいように突風で押し戻されるタイルの手前で待機してる
ネット上にアップされてるマップを検索するという手段は、このレスを書いてる途中で思い出したけど、それをするとなにやら負けた気がする 誰だ!SFCに移植する時にSKELETON KEYを骸骨の鍵と誤訳したやつは!! >>512 突風マスがあるならやっぱ5階か
その十字路から北に真っ直ぐ行けばタクシーが…… タクシー乗り場にたどり着いたが所持金不足で乗車できなかったというオチがついたりしないだろうな アブドルのタクシーってどんなものか、なぜ迷宮内にあるのかなど詳しい事が解らないまま何気にスルーされてる気がする。
アブドルって人名?組織名?地名?それすらわからん。 北にいけばタクシー乗り場なのか。
ルームガードとの戦闘に勝てる気がしないんだけど、無戦闘でいけるかな。西側の北と南に別れて、ダークゾーンとピットの繰り返す大部屋だったっけ
ワーム一体が出るまで逃げるのを繰り返して、片っぽ死ぬのを覚悟で殴り続けるならいけるかな。マロール使える方のHPは80あるけど、マカニト未満の方は最大24しか無い
未識別の、回復してくれる指輪は持ってる >>515
今確認できないけど、ボルタックで識別してはそのまま売り飛ばしてたときに、2人あわせて二万はあったはず
タクシーって5000だっけ >>517
素直にとらえるならアラブ系の人名になると思う。作中造語ならわからないけど現実世界で地名や組織名では聞いたこと無いし
クトゥルー神話体系に出てくるアブドゥル アルハザードのパロディか、でなけりゃマーフィーズゴーストみたいに作者の個人的な知り合いか、
現実世界でアブドルって人のぼったくりタクシーに出くわしたから、当てつけで使ってやったとかなのかと思ってた >>522
マジシャンズレッドの人を真っ先に思い出す >>517
昔いたじゃん、フォークを使うプロレスラーが セバスチャンという名前を聞くと執事を思い浮かべるように
向こうではアブドルと言われるとタクシーの運ちゃんが出てくるのだろうか LOLの一階の海賊がアラブ系の外見をしてるから
(アップル版から既にそう)
アブドルもアラブ人だと思われる
アブドルは悪のフロアにしかいない
ウィザードリィ事典では
「アブドルの性格も悪なのだろうか」と記してる >>527
自分に利益(タクシー代)があるから助ける
見事にWiz的悪だな #3 5階の大部屋は、ダークゾーンじゃない です
自分の書いたマップでは、大部屋の周囲のみがダークゾーン
「まっくらだ!」みたいなメッセージが周囲でしかでないから、あとは広い部屋です
ダークゾーンは一歩進むごとに「・」を書いて最後に斜線を引くって書き方だけど
完璧なマップを書こうと「まっくらだ!」のメッセージがでたところだけ「・・」と二度確認してたわ
リンゴ版ですが…。 牙の教会にいるくせにそこからタクシーに乗せてくれないのが意地悪
帰り道で死んだらどうしてくれるんだよ 教会の玄関にならともかく敷地内にタクシー乗り付けるとか非常識だからしかたない 悪のパーティー専用の階層にいるんだから、敵方に属しているならむしろ性格は善なのかもしれんし、冒険者側の立ち位置なら悪なのかも
牙の教会っていかにも胡散臭いけど、たぶん性格としては善の集まりなんだろうし。偽善者ないしは狂信者っぽいが ウィザードリィは10かける10、将棋は9かける9、囲碁は19かける19。 ダンジョンは不定形より四角の方が好きだったな
マッピングで隙間が埋まってく充実感が上回る感じ 3×3で「どうぶつウィザードリィ」!幼稚園児も楽しめるよ! >>518
SKELETON KEYって「合鍵」のことだからな。
つまりLOONの部屋には合鍵を使って入ったということだ。
無防備な賢者もいたもんだw ほんとだ辞書に載ってた
何十年経ってもWizは勉強になるな 単語の意味は初めて知ったが
wizのことだからほんとにガイコツのカギで合ってるかもしれないぞ ワードナー
そう言えばなんでウィズのタイピングソフトって出なかったんですかね >>550
ウィズ自体がタイピングソフトだからだろう。呪文とかワナ名とか。 なんで中途半端に呪文とわなだけタイピングなんだろな
攻撃目標とかもタイピングにしたら面白かったのに
モンスター名間違えると攻撃外すとか
キャラ名間違えると敵に回復魔法かかるとか パーティーに使う魔法はキャラ名まちがえたらMP消費で何も起こらないだろ ヤフオクでエミュレータをROMイメージも付けて7万で売ってる勇者が居るんだが
1700万近くの売り上げ
数か月後には確実に逮捕されてるだろ
恐くて真似できんわ
ROMは、任天堂、SONY、セガはもちろん、レトロPCに至るまで7万本以上
特に、任天堂やSONYは確実に厳しく処置するだろう
数か月後に逮捕ニュースが見れそうだな
https://auctions.yahoo.co.jp/seller/goald_ace
※逮捕を早める為にも拡散歓迎、警察やメーカーへの通報も歓迎
私もメーカーに通報してますが通報が多くなれば逮捕も早まります
↑こいつもいずれ↓のように逮捕されるでしょう
アーケードゲームの海賊版とエミュレータをセット販売、男性逮捕
平成29年11月10日
山形県警生活環境課と寒河江署、上山署は、平成29年11月9日、ゲームソフトウェアをパーソナルコンピュータに無断複製した上、
インターネットオークションを利用して販売していた東京都羽村市の新聞配達業男性(44歳)を、
著作権法違反(海賊版頒布)の疑いで逮捕しました。
男性は、平成29年3月31日及び同年5月10日、下記一覧表のとおり、
各著作権者が著作権を有するゲームソフトウェアを内蔵ハードディスクに無断複製したパーソナルコンピュータを、山形県の購入客2名に対し、
代金合計50,300円で販売していました。
http://www2.accsjp.or.jp/criminal/2017/1207.php 以前の職場で、子供にDSとマジコン与えて喜んでる奴らがいたわ
当時結構多かったみたいだけど、なんだか暗い気持ちになった なんだっけ?違法ソフトウェア事業主が使ってるのを通報すると懸賞金?みたいなのが貰えるてのがあったような………
ハッキリと違法と実感できないシロモノって根が深いな 子供に万引きさせて生計を立ててるような親を見れば、そういう人たちだって呆れると思うんだけど、やってることが同列だとは思わないんだろうなーとか
百本譲って大人がコッソリ手を染めるとかならまだしも、子供の誕生日プレゼントに盗品与えて「得した!」みたいに言い合ってるのって、どうなんだろうなーとか
なんとなく、牙の教会の僧侶に対しては「性格的には善だけど、根本的に物事の理解がヤバい連中」だというイメージを持っているので
悪のパーティーでヒャッハーしながら殺戮してます >>557-558
政治家でしかも野党第一党の代表を務めた人間がそれをやってたからな
>>560
自分たちの戒律的には善行のつもりでバディを唱えてるんだろう ウィザードリィ遊んでて、「得した!」って気分になることなんて、あるの?w 高レベル盗賊から忍者に短刀転職して、エナジードレインで経験値を増やしたときはお得感あったな 「13歳以上の方に特にオススメします」と書かれているにもかかわらず10歳の時にプレイして
俺は同級生たちよりオトナなんだ……フハハハハハと謎の高揚感と万能感を得られたのはある意味お得であった
「お、渋いゲームやってるじゃん」と年上のアンチャンたちとは交流できたが
「あら坊や、お姉さんともっと大人のゲームしてみない?」なんてことは残念ながらなかった
もしそれができてたら超お得だったかもしれない 先輩冒険者たちもみんな異性回避率が高かったんだろうな、、、 初ウィズかぁ レンタルビデオ店の中古ゲーム売り場 白いパッケージにやたら神聖な物を感じた
いきなり3に手を出すなよー 無地に金属光沢のロゴのPC版のパッケージデザインは秀逸であった
古文書とかグリモアとかそんな風格を漂わせていた apple2や国産PC版のWizにハネケンBGMを連動させるようにしたい
いやハネケンじゃなくても自分の好きなBGMでいいんだけど
サントラなどから音源は用意できても実装にはエミュの知識がないと無理か
広大なネットの海でもそれをやってる人は今なお見たことがない
「キーボードインターフェイスのwizにBGMはいらない」とかっていう話じゃなくて
技術的あるいは著作権的にマズいからやる人がいないのだろうか
いずれにしてもMOD追加するような手軽さではないよな >>574
夢想している作業内容があんまり理解できないんだけど、
1.エミュレーターで動作するソフトウェアとしてパッケージングするなら、サントラから音源をぶっこぬいてどうこうではなく、8ビットマシン上の実機で再生可能な音声データを作成する必要がある
(つまりはちょっと特殊な作曲の才能とプログラムの技術を要求される)
2.逆にwaveファイルから変換可能な音声データを使用するために、古いゲームROMのデータを作り替える
(個々のパーツは盗用でまかなうとして、総体としてはゲーム一つを丸ごと移植する作業になるはず)
どっちかになるとしても茨の道だと思うし、たいていの人は自分が過去に体験したゲーム環境そのものを求めるわけで、作成したとして喜んでプレイする人は少ないだろうね いわゆるWindows版ならWAVなりMIDを差し替えるだけだから初心者でも5分で終わるんだけどな
574の言ってる事やろうとするなら元となるWiz部分を全部自作して
0から作り直すほうが早いかもしれんぞ 「ハネケンサウンド!」たって、内輪のファンの話さ。ドラクエスーマリみたいな一般的知名度はない。「音楽がいい!」で内輪で盛り上がるの、シティコネクション、スウィートホーム、オホーツクに消ゆ、みたいな。俺、ファミコンの音好きだから、そゆうゲーム漁ってるw リルサガだったら、実質的に
ハネケンのBGM流しながら
グラフィックだけ完全に国産パソコン版にできるぜ
(呪文や罠がタイピングでない事は妥協しろ) 単に需要がないからだと思うけど
一から自分で作る方が好きにできるな
とりあえず国産PC版を今のwinのエミュ環境(wizardryコレクション)と仮定したら
ウインドウ表示をキャプチャして画像の一部でマクロ登録して曲流すようにすれば簡単に出来るんじゃないかな
BGM-BOTみたいなイメージ PSと国産パソコンでは解像度が違うので
リルサガのグラフィックは完全ではない >574
PCエンジン版ならCDROMだからWAVE部分をハネケンに差し替えるだけで
出来そうな気もするけど。 >>579
ツボを突かれたようだ
わしもおじさんになってからツボを突かれると話が止まらなくなってきた リルサガはハネケンだけど新曲だからなあ
FC〜SFC版じゃなきゃ意味がない ハネケンの新曲はどれも名曲だなあ
あれだけでもリメイク版出た意味があると思ってる 宝箱に漆とか金とかプラチナとか種類があったやつってなんてタイトルだっけ?思い出せないので教えてください。 >>582
ドット単位でほぼ一致させてるから完全と言っていいのではないか >宝箱に漆とか金とかプラチナとか種類
マイトアンドマジックのことかな?
最上位の櫃は漆黒だったような・・・ マイトアンドマジックといえば最強の武器がXXX SWORDとか変な名前で衝撃を受けた >>581のいう
ゲーム画面の変化を捉えて音楽プレイヤーにキュー出しする方法が現実的だね
大半のBGMはループでいいけど一度しか鳴らない音(エンカウントBGM、勝利BGM、レベルアップBGM、カント寺院での蘇生BGM)の直後は
次の画面判定がくるまでプレイヤーを停止させる
でも勝利BGMだけは宝箱フェイズに入らない場合すぐダンジョンBGMが始まってしまうとぶつ切りになってしまうな(エンカウントは別)
画面のどこをキャプチャするかの精査が重要
あとBGMが流れてるあいだはSEが入れられない(足音やクリティカルなど)
ざっと作業プランを見積もっても結構やることあるな… 上で8ビットサウンド大好きなレスを書いてる人がいたけど、俺は今聴くとどうも耳障りに感じてダメだわ
ファミコンのファイアーエムブレムとかリアルタイムで遊んでいた時は大好きだったはずなんだけど、YouTube動画でも聞き苦しく感じる。ゲームプレイ中にずっと流れていたらイライラすると思った
(渡る世間は鬼ばかりの動画はひたすら笑えたので気にならなかったけど) ゆうしゃ
ロミナ
ハ゛ロン
カオス
マイスト
ライム >>596
持ってた。さらにアーカイブズで買い直した。 マイストはAGLが18のときに上昇判定があると1に下がるんだよなきっと しょうたいふめい の でんわちゃくしん
→うけとる
おまえだれや?
>>598
それは周りのモンスターどもがステータスに18上乗せされると聞いた
アーカイブスで今やり直し始めた
本家で6人全員連れて行けたとしたら楽になるだろうかツラくなるだろうか………… >>596
ちょうど今実況楽しんでる
RTA同様の地獄絵図だが サブタイのKODとCOD、略称が似ててややこしいなー
内容は似てないが ウィズは性格が合わないもの同士でも一緒に逃げる
邪性剣はひとりひとり個別に逃げるしかも勝手に逃げられる
ウィズはどんな即席パーティの連中でも穴兄弟より強い絆があるんだな 同じカマを掘った仲だったら嫌だな
テーバイの神聖隊は150組のホモカップル軍団だったらしいけど、浮気とかで揉めたりしなかったのか SFCのLOL5階で魔法封じられてへこんでた件だけど、冒険の中断と再開であっさり解決したわ。レスくれた人たちありがとう
こちらに相談する前にあきらめて救出部隊を作るつもりで中断してたんだけど、タクシー探してダメなら1000歩歩くつもりで再開。普段の癖でデュマピックしたら使えた 戦闘の監獄やりたいんだけどなんでsteamにないんだろう。楽天とかなんか面倒くさい。 >>612
えがったのう
せっかくだからこの赤いとび……じゃなくてせっかくだから救出部隊も育てておいてそんはない(ピットファイター風に) ピットファイターで浮かんだのだが
実写取り込みのウィズってえやってみたい
特撮とはいかなくてもモンスターっぽいのを実写取り込みしてさ
なんてえの、ハートフル彼氏みたいなのがウィズで出てきてもいいのではないか?
ダンボールのつけ歯のうさぎ取り込みしてボーパルバニーとか セガサターンのウィザードリィネメシスとはどんなゲームだったのか今でも気になる >>616
勇者ヨシヒコのアメリカ版みたいなのが浮かんだんだが、、、 >>616
なめんなよモード実装
グラフィックが全て猫に関連したものに差し替えられる(実写) >>618
あーそうそうそんな感じ
初代プレステやサターンが出たばかりの頃やたら実写取り込みが多かった時のようなそんな感じ
新・忍伝だとかあんなテイストで
ヒポポタマスとかコモドドラゴンとかはまんま素材取り込みして
昆虫はただでかくするだけだと逆にリアリティーないから少しコラしてとかそんな感じ >>623
一寸法師「それがしに丁度いい得物でござる」 全員フェルパー派の俺にはとてもクリアできそうにない ロングソードが80〜130cm
日本刀が60〜73cm
一寸(3cm)にちょうどいいサイズということは長くても2cm程度か…… >>627
コイツらがどんどん増殖してリセットボタンを押してくるのにはどれだけレベルが上がっても脅威 >>630
お前は何もわかってない
レッサーにゃんにゃんの方が脅威
やる気をドレインされまくるからな >>633
レ、レッサーにゃんにゃん?
……………ゴクリ グレーターニャンニャンがふてぶてしい顔で仲間を呼んで増殖したらいやな感じ 暇つぶしでBCFのキャラメイク100回試してその中で出た
最大値が↓だったんだけど、これより上が出た事有る人居ますか?
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1393470.jpg WIZって原題のゲームでいうスカイリムみたいなものかな
ああ、俺もPS4のスカイリム遊びたいな
SFC時代WIZ5遊び尽くしたしな レベル1にゃんにゃんニンジャ
レベル3にゃんにゃんニンジャ
……………
マスターにゃんにゃんニンジャ
ザ・ハイスマターにゃんにゃん >>639
最後なんかおかしくないか?
BCF以降なら全員フェルパーでネコだらけパーティーが組めるな 俺のエノコログサはどうよ?
(食い付いてきたのはにゃんにゃんではなく鑑定ネタに飢えている野郎共だった……………) >>640
鋼鉄虎仮面(演・フェルパー)
「俺はネコじゃなーい!」チュドーン >>627
今更だけどそれって虎とかライオンみたいなネコ科大型動物のことじゃないか? >>645
あいつら群れをなしてくるから……
リセットボタンを押されないように気をつけよう
→グレーターにゃんにゃんはファミコンをかじった
10かいあたり287のダメージ
データ は しんだ >>645
おおきなみけねこ(1)
おおきなくろねこ(1)
おおきなしろねこ(1)
おおきなたま(1) なぜ妄想や実物のにゃんにゃんにはたまらぬ愛しさを感じるのに
実際ににゃんにゃんコスプレした人間をみるとイラッとするのはなぜなんだろうか?
チャルメラのCMとか 大阪の方に行くと大きな豹のような存在が沢山歩いてるで >>649
大阪はゴライオンが量産されてるのか………。 にゃんにゃんにゃんにゃん!
若い命が真っ赤に萌え〜て〜♪ よく考えたらワーパンサーじゃなくてワーブラックパンサーじゃねKODの 豚カツ − 天丼 − すき焼き − 回るお寿司!
おなかはパンパンになりました >>653
あれはドラゴンの皮をかぶった猫だったのか ひとのかわをかぶったあくま(1)
かわをかぶったひと(9)
かわをかぶったぼう(9)
ねこをかぶったよめ(9) >>655
血管がパンパンになりかける罠
おおっと!とうにょう! >>656
ライガーだったら皮でなくてコスチュームだな >>649
天神橋筋は豹柄よりもミニスカセーラー服きたおばあさんの方が目立ってる >>665
現在の有名枠:ガオガイガー
本命:ダルタニアス
次点:ライブロボ
変化球:ガンダムトライオン3
定番:おとんやおかんの獅子顔描かれたシャツをきてゴッコに興じる子供 ふぐりょうりやのむすめ(1)
さぎプロデューサー(1)
ネズミこうおとこ(1)
きちがいドラマー(1) おんきょうへいき(1)
かねもちのこども(1)
おふろずきのむすめ(1)
はやうちがんまん(1) ラツマピックが使えない仕様ウィズなので版権とか気にせずにプレイできます
まるみみのねずみ(1)
スカートはいたねずみ(1)
スヌーピーだけはまんま出ます キレやすいしょうねん(1)
きんぱつグラサンのおとこ(1)
かめあたまのおんな(1)
すいかばーのおとこ(1)
あおくね〜むる〜みずのほしに〜そっと〜 >>672
かめあたまおんなは当時からいいのか………とうちらの間では話題になったw
マーラ様もかすんで見える エロシーン注意
というシャレではなかったのだろうかと思う しろいもくば(1)
くろいひとつめのきょじん(3) >>675
確定名
スモッグビースト(1)
サイクロプス(3)
だと!? 悪魔の実の能力者とミュータント×3か…………
下手に識別したら想像以上のメンツだったのか >>672
もしもラツマピックがBCF以降のようなPL制をとっていたら
ラツマピックPL1
> キレやすいしょうねん(1)
→おんなみたいななまえのおとこ
> きんぱつグラサンのおとこ(1)
→へんなかめんのおとこ
ラツマピックPL6
> キレやすいしょうねん(1)
→さいこうのニュータイプ
> きんぱつグラサンのおとこ(1)
→ジオンのおんぞうし _
\ヽ, ,、
_ `''|/ノ
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ バスク・オムとかスイカバーみたいな顔してるな(暴言) きんぱつグラサン→へんなかめんって分かりにくくなってない? >>682
クワトロから一段階戻すと初代のシャアかな、って
赤い彗星の方がよかったかしら ほんにウィズスレは多方向からの攻めを可能にするのう 認めたくないものだな
忍者故のあやまちというものを #5で水泳の練習用にゴムのアヒルを装備した事を忘れてしまう過ち (実話) はるまふじの装備品がいまだによくわからない。たかのいわのダメージもいまだによくわからない。相撲というクソゲー 3しょくふくめんのおとこ(1)
かめんなのにぜんらおとこ(1) あかいスペードマスクのおとこ(1)
あおいダイヤマスクのおとこ(1)
ピンクのハートマスクのおんな(1)
みどりのクローバーマスクのおとこ(1) HARUMAFUJI は ビール瓶で殴った。
HARUMAFUJI は 灰皿で殴った。
HARUMAFUJI は カラオケのリモコンで殴った。
HARUMAFUJI は マイクで殴った。
HARUMAFUJI は 素手で殴った。
15回当たり、TAKANOIWA に105ポイントのダメージ。
TAKANOIWA は仲間を呼んだ。
TAKANOHANA があらわれた!
TAKANOHANA は KOKUSO を唱えた。
HARUMAFUJI はくびをはねられた! TAKANOHANAが出てくるときは世の中代わる時な >>685
おれ忍者のあやまちでテレポーター全滅したなあ >>696
PRI・BIS「だからCALFOしなさいっていつも言っているでしょ」 NIN-しらべるとPRI-CALFOで意見が割れてCALFO信用して解除したらNINのが正しかった時の気まずさ 呪文で識別しても解除失敗の忍者あやまち
は゜んつをかふ゛ったすか゛た(1)
「カルフオオオオオオオオオオオ!」 >>693
しろくてにし゛いろのおとこ(1)
は新たに召喚しないとダメですか?
みやうち ひろし(1)
↑これは不確定名できちんと識別しないとわかりまへん!
あかいかめんのおとこ(1)
あおいスーツのおとこ+つれ(5)
うそをつけ!とさけふ゛おとこ(1)
へんしんもしないのにふぃき゛ゅあか゛て゛たおとこ(1) 2 そらをかけるアイツ(1)
1 うみをまもるアイツ(1)
1 た゛いちをはしるアイツ(1)
イエーイ! もうここまできたらせっかくだから鑑定できねーよ!と苦情がくるものをば
きょじんT(1)
きょじんU(1)
きょじんV(1)
きょじんW(1) あ、数字が標示されてない場合
ローマ数字の1から4まではいります おじさん節全開ですまんのう
先に謝っとくm(__)m うすのろ(1)
いけすかないマイペースやろう(1)
ねくら(1) やまねこ? (1)
ぺんぎん? (1)
ねずみ? (1) #1で、1.2.3の称号付けたキャラ 二人ロストしたお
立ち直れないお(>_<) にそくほこうのとり(2)
くるまにのったねずみ(1)
しかくいいぬ(1)
ハードカバーのほん(1) 1は称号付けたく無いでゴワス
何度も何度もワドーナーさん遊びたいでゴワス アフロヘアーのせいねん(1)
オムレツいろのおんな(1)
フリーザのようなろうじん(1)
ロシアンブルー(1) >>719
フックブックロー
ってか同系列過ぎるんだよw >>713
でもノリノリだw
こんな感じのクイズウィズゥアードゥリィーとして出してくれないかなカプンコあたりからw 流れぶった切ってすまん
魂斗羅ってゲームあるけど、コントラデクストラアベニューと関係あるのかしら >>723
いや!気持ちはわかる!
むかしむかしそうふと思った事俺もあった!懐かしい!
コントラもう少し日本でもウケてくれれば続編が…… ワーライオン「ちょ…まてよおい!」
ワーパンサー「だっちゅーの!」
マーフィー「腹いてえwwwww」
マイルフィック「命!」
ソウルトラッパー「はい私もそう思います!」
ボーリングビートル「失った糞を求めて」
フラック「工事中」 中古カセット買って、アカの他人のパーティを引き継ぐのが好き♪ wiz1クリアに当たって縛り入れるとしたら
どれが一番きついかな
1 職業自由だけど3人パーティ
2 FIGx6
3 THIx6
4 PRIx6
5 MAGx6
6 BISx6
1はクラスチェンジあり リセットあり
2-6はクラスチェンジ禁止 リセット無し
1-6全てパーティ以外のキャラ作成禁止
鑑定用とか銀行用とかね PRIとMAGはやったことあるけどそんなにきつくなかった
普通にやるより時間はかかるし根気もいるが呪文無効化する敵からひたすら逃げてればどうにかなるのよね
BISはそれより時間かかるのを覚悟すれば別に問題なさそう
FIGはB9で罠上等で宝箱開けまくって+2クラスをいくつか入手出来たらかなり楽そう
THIは最後までやりきれる自信がない
3人は一番楽そう THIは良い短剣と巻物集めが苦行過ぎる
全滅したら最初からだしかなりきつい シーフ6人はバロン+ロミナでスタートするよりはるかにキツいよ
まずは一回一回の戦闘がけつまづく
それこそスライムばかり倒してましたというどこぞの作品のタイトルのような苦行を強いられる FIGとTHIは実質3人しか攻撃に参加できないとなると……
回復手段も限定されるし序盤の金策に四苦八苦する姿が目に浮かぶ
せめてリセットありにしないと(それでも俺には無理だろう) あかいとりのようなおとこ(1)
あおいさかなのようなおとこ(1)
きいろいけもののようなおとこ(1) 盗賊はレベルで攻撃回数増えないし魔法もないからダメージ源に難があるな
とにかくレベル上げてHPで耐えながらチマチマ削っていくことになるのか
窒息の指輪が掘り当ててそれが効く相手を引きながら進むか >>736
いちいち絡んでくるなよ
うっとおしいやつだな >>732
盗6と違い戦士6人ならそれなりの戦闘力があるから
レベル7ファイター達に安定して勝てるならば実質無限マハリトが使えるようになる
3人で使えばマダルトをちょっと強くしたようなものだし後衛の魔法使い程度なら十分倒せる >>729-739
ありがとう
やっぱりTHIx6が圧倒的に辛いよね
宝箱を開けられていい道具をget出来るものの(装備できるとは言ってない)だからね
盗賊の短刀での転職のみ○にしたらバランス取れるかな
と思ったけどこれOKにすると途端にFIGx6より楽になるね
手裏剣使えるしクリティカル出るしB10の宝箱開けられるし >>739
アロケーションセンターを突破できれば金策も
後衛の攻撃手段もまとめて解決出来るのはわかるんだが……
マーフィー先生を何人犠牲にしないといかんことやら
後はLVアップ時の引き次第だな >>736>>738
まあまあカオスなネタとゲーム内容のネタも渾然一体並列してなりたってしまうスレだし
どうせまた何事もなかったように
はじまるのだろう?
元祖リセット技のウィズらしいように 現実に女から
「(私達)リセットしましょ」
と言われた時は泣いたけどさ
(´;ω;`)ブワッ >>743
「なら最初からやり直しだね☆」
こんなだから呆れられるんだな…(涙) >>741
これ4Fでテレポータ食らう危険性考えると
THI以外はあれ開けるのは博打だね >>744は
ハマンをとなえた
→おんなとやりなおす
おんなとやりまくる
おんなをやりでさす 4Fは石壁ないからテレポーター食らっても
なんの危険もないよ 死の指輪を捨てた後は
徒歩で帰れる
(飛ばされる場所によっては熊の置物がないとハマる) >>747
MALORないと出られないエリアなかったっけ 試しにTHIx6でやってみた
装備
短剣
革の鎧
小型の盾
HP4-6
最初の戦闘でブッシュワッカーx5に驚かされていきなり5人死んだw逃げたら逃げられず全滅www >>748 南西にテレポートかMALORじゃないと入れない・出られない部分あるね >747
>熊の置物がないとハマる
5Fまで下りてエレベーター経由でどうにかするしかないんだよな。
>748
ある >>751
やっぱりそうだよね
だからFIGx6の炎の杖無限マハリトは運が絡む
下の階で転移の兜拾って来ないと迂闊に開けられない THIx6、上手く序盤を切り抜けられたら
マーフィーさんのお世話になってレベル上げて
コントロールセンターで炎の杖と死の指輪回収しまくって
B9,10Fで装備を揃えてってなるのかな
最終形は
ソウルスレイヤー
豪華な革鎧
守りの盾
転移の兜
回復の指輪
(炎の杖・窒息の指輪・ブルーリボン・手裏剣)のうちの3つ
ブルーリボンは1人だけ
手裏剣は毒・ドレイン対策にお守りとして欲しい
後衛はソウルスレイヤー無しで()内4つ持てばいいか
これでレベルいくつあったらワードナ御一行様倒せるかな
回復してる暇はないと思うのでポーションはなし 無限マハリトとはいうけどさ、炎の杖は壊れる事もあるんだよな たしか2割の確立で壊れるな
そういえばSAM×6はどうなのだ?
サムライトルーパー+追加戦士
序盤は戦士×6よりツライ気がするが 戦士よりレベルは上がりにくいけど序盤はHP高くなるし中盤以降は後衛がマハリト使いまくりだし一番楽な組み合わせじゃないかな
一番つらいのは6人も高ボーナス出して作成しないといけないことか グレートムタ
バンバンビガロ
サンダーライガー
スペルデルフィン
ストロングマシン1
ストロングマシン2 マーフィー「しょうたいふめいのそんざいとかバレるやん」 >>758
それでも侍ならわりと現実的な試行回数で6人揃えられる気がする
エルフかドワーフならBP18でいけるやろ 侍は上級職の中では、成長度合い的には
序盤から運用しても問題ないレベル
作品によっては酒場の初期メンバーにもなってる
「転職したら経験値がもったいない派」なら
最初期から運用してもよい >>755
邪道だけど
E-THIx6 パラメータはエミュ+チートでオール18
装備はこれまでのパーティで集めてボルタックに売ったもので
ソウルスレイヤー
豪華な革鎧
守りの盾
転移の兜
回復の指輪
炎の杖・窒息の指輪・手裏剣
これ全員に持たせてやってみようかな(購入は銀行キャラの所持金から買い与える・ブルーリボンはちゃんと取りに行く)
これで序盤の苦労とアイテム収集の苦労は回避出来る
マーフィー倒しまくってレベル上げてブルーリボン取ってB10F行って
戦闘を切り抜けるだけ
…これじゃ面白くないな >>758,763,764
ボーナス18x6は2時間もあれば出来るんじゃ
最序盤がFIG、MAGのいいとこ取りだから楽だと思う
終盤もTILTOWAITがあるし(村正はB10Fで箱開けられないので無理)
一番楽なのはPRIx6かな?
回復できるし防具は充実してるしレベルさえ上がればMALIKTOあるしMADIあるしZILWANあるし
やっぱりTHIx6が地獄かと
最序盤も終盤も地獄 高LVのプリースト6人だとカルフォかけてテレポーター、プリーストブラスター(場所によっては警報も)以外が出たなら開けてもローリスクだしな
ビショップだとメイジブラスターとプリーストブラスター両方に引っ掛かるのがネック(マロールを覚えればテレポーターのリスクを低減できるが) >>728にマーフィ先生縛り入れたら順位変動するかな? ?ほん
?ぺんぎん
?ぺんぎん
?ねずみ
?てれびいぬ
簡単すぎるな プリーストPT以外はレベル4程度まで宿代足りるんかな
箱も開けられないから通路エンカ? MAGオンリーやった時はひたすら通路だよ
宿代とカント代が安定的に稼げるようになるまでどれだけ生き残れるかがポイント
カティノ&ハリトが先に当たるかで全てが決まる 忍者×6の豪華プレイ。もちろんHPやステはデフォ、呪文無しで(転送有り)
全員全裸のHENTAIプレイも考えたが味気ないから
半分武装半分全裸とか分けたら面白いかも
ただこれをやるには盗賊の短刀集めるか転送をやる必要がある
あと1人ロストしたら替えが大変 忍者6人って序盤が辛いな
成長しないしHP低いし呪文使えないし罠外せないし
でもTHIx6よりマシか
THIx6、最初の戦闘で全滅したから気付かなかったけど
>>771のとおり
宿代困るね
如何にさっさとレベルを上げてHPを上げるか、そしてさっさとお金稼いで防具買ってAC下げるか
FC版ならAC関係ないから防具のことを考えなくて済んで良いような防具を買っても状況が好転しないので悪いような 複数人で調べれば罠もそれなりに信用できるし(「調べる」暴発もあるけど)
攻撃回数+1もあるしレベル12までなら基本職と比べても1レベル差程度で済む
多分戦士より楽なんじゃない? 変態プレイ系ならピアキャスでいろいろいたな
(もち全員リセット縛りは当然)
こないだ全Wizをクリアしたのいた1〜8
(1〜8全部初見だからネタバレ禁止、攻略系一切禁止)
あとたまに見るのが冒険者一人でのRTA
職業を安価で決めるとか こうりゃくキャラ:
けいいち
れな
みおん
さとこ
りか
しおん
そうこキャラ:
ちえ
さとし
かさい
みよこ
いりえ
とみたけ
てっぺい
おおいし
あかさか
おこのぎ
はにゅう
ベアトリーチェ 盗賊を20人作っておいて
死んだら入れ替えていけばいいんじゃないか? なんかほんとに盗賊×6ならなんでも手段なんか何でもいいやってなってきた……… >>780
チャレンジしてるの?
うちは
>>749
で終了w 誰か動画あげて欲しいな
ちびっ子ギャング団が行くワードナ討伐への道
この際職業盗賊のみ 短刀の転職x
制限これだけでもいいので
ダミーキャラ作って金巻き上げるのも盗賊だからおkってことでw >>781
オークやコボルドに蹂躙されまくる→そして歴代盗賊の写真が酒場の壁にジョッカー怪人の皆様のように飾られて…………
ハン「100人から後は覚えていない!」 6人縛りがなければ魔法使いは人数へらしてマハリトまで早く育てたい >>783
未経験でもホークウィンドにはあのモンスターってのは有名すぎるネタだから知っててもおかしくない
ポートピアの真犯人と一緒よ
でも道中を攻略情報無しで突破は……どうやったんだろうな >>783
今情報見てきたけど
ウィザードリィT 狂王の試練場 リセット縛り
ウィザードリィU ダイヤモンドの騎士 リセット縛り+伝説の装備アイテム使用縛り+裏ボス打開済
ウィザードリィV リルガミンの遺産 リセット縛り
ウィザードリィX 災禍の中心 リセット縛り+裏ボス打開済
ウィザードリィDIMGUIL リセット縛り+宝箱必ず開ける縛り+種族ランダム縛り+ダイヤモンドドレイク打開済
ウィザードリィ外伝 女王の受難 リセット縛り
ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い リセット縛り
ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 リセット縛り
とまでしか記載されてない
でも前の配信情報では
Wiz最後の配信 #8
だったな 俺の好きなWiz1人パーティ打開RTAとかが載ってないな >>788
昔の話さ………
あの頃は時間があれば「こんなプレイどうよ」「いいねぇ」といいながらやってたもんさあ………。
若さゆえのあやまち? で、あっという間にしんだキャラを削除するあの感じ自分がひとでなしになってゆく感覚がなんともいえんかった……… そして他のゲームのキャラを育てるのに金と時間を惜しまないのであった…………… >>796
よしじゃあプリーストしか召還しない縛りでw じゃあ俺はプリーステスを縛りたいですゥウウウウウ! Wizardryプレイを見てもらってコメントもらいたいという希望はあるが
ゴチャゴチャしゃべりながらのプレイは嫌だなあ >>800
露っくり?
ざるそばでも食いながらゆっくりプレイしようかな 忍者「ゆっくりなら迷宮で色々量産してきたな。なんならマーフィーのを…」 >>802
悟空道や衛府の七忍を読んでるせいか尼さんは法衣の下で縄縛りしてるものだと思い込んでしまっている 今更だがディオス系って回復量しょぼすぎるし
ラツモフィスも習得レベル高いけどこれ分かってての設定だよなあ
1レベル違いでディアルマとマディの格差w ラツモフィスについてはあるとないの違いは大きいとしか >>801
WIZのTASはバグ見つけてからの乱数調整みたいな最短経路があるから見つかり次第かね >>807
ラツモフィスをラテュモフィスと表記してあるとこがあるが
なんかかわいい リルサガ、WSC版はラテュモフィス、ラテュマピック
テュのとこでちょっと舌が忙しい ・ラテュモフィス、ラテュマピック
・マラー
しかしなぜかマツだけはマツ TOMYとベニマツ
しかしあのドラマ今やったら間違いなく大炎上するな しかしあんなエネルギッシュなドラマっての最近では見ない気がする しかし日曜日のこの時間帯でSHIGERUって言うと某一次産業アイドルグループのリーダーが思い浮かぶ
彼等なら迷宮の造成ぐらいやりかねんよな SHIGERUといえばYOSHIDAもいるな
従一位が贈られている本物のロードだ 世代を越えた国民的アイドルNYANNYANがあまりウィズに出てこないのはなぜにゃんか? >>820
おニャン子クラブが出るわけないだろう
夕焼けー? >>822
それは見てた
さながら出会ったもの全てを殺戮する悪のパーティはぷっつん6といったところか #1のB10の北19東11の地点がワープゾーンに阻まれてマップが埋まらないんだけど、
やっぱりテレポートの罠で飛ぶしか方法ない? それしかないよ
通称Vergin Areaだからそう簡単には侵入できないのだ ありがとう。やっぱりそうか…
1/400の当たり引くために石の中に送り続けるのもかわいそうだから、このまま諦めるよ。 >>826
>>784で散っていった100以上の盗賊の亡霊
「…………解せぬ」 どの機種でやってるのか知らんけどリルサガみたいに飛び込んだ岩もオートマッピングされて記録に残るやつだったら
地図見るたびに「ここの岩マークは001、ここは002、ここは003だったな」なんて感慨にふけることもできるよ
B9のワープゾーン埋めるよりはるかに手間暇かかるけどやりがいはあるかもしれない B10まで行けるレベルのパーティーをそんなもったいない使い方で失うのは…… KODのB6Fにもワープゾーンと壁に囲まれた1マスあってオートマップ埋めるの苦労したけど、PGのB10Fと違って石の中が無いからリスクは低い
リルサガでPGのB10Fの石以外とKODのB6Fマップ埋めたけど、マップ埋め病は本当に辛いよ B8の3×20の岩ゾーンやB9のワープゾーン埋めるのはマラーでいけるから楽だけどB10の岩埋めるのは辛いんだよね
B10まで行く→最低でも1グループに勝ってテレポーターを引く、の必要があるからねえ
六人育てるのは大変だからメイジ一人をLV7の呪文覚えるまで育成してマラーでB9シュート、ティルトウェイトで一掃できる連中が出るまで逃げるでやった
200人以上を育てては犠牲にするのサイクルも辛いといえば辛い 昔のRPGの恐怖を感じたシーン的なレトロゲーの動画を集めたやつでWIZのあれも入ってた あそこ現実的にどうやって歩きながら石の中に入るんだろうね
アニメで描写して欲しいw
ぼけーっと歩くにしても石の中に足をずぶずぶ入れないと駄目なわけだし
あそこだけ生コンで出来てて全身すっぽり入ったら途端に固まるのかなw >>834
なにせ生物が石化する世界だぜ、錬金術万歳だよな。
トラップが発動すると空気が岩石に置換されると想像してる。 ボラツ〜♪ボラツ〜♪ボラツ〜♪
いやボラツとロクドの合わせ技かも リルガミンの遺産、なんかつまらないな、、、つまらないって言っちゃうとアレかもしれないけど
FC版は持っていて蝶のナイフ大量入手してビショップでMP極めた後忍者部隊作って喜んでた記憶があるんだけどなあ
ゲームの問題じゃなくて、自分の気分的なものなのかな つまんないってかフロアが6しかなくて善悪で入れる場所も半々
まったくやりごたえがないwizだからね 2チーム必要な所をどう感じるかかな
片方のプリはマディあるjけど片方は無くて辛いなwとか救出部隊も2T分いるし
めんどくせーと思うか楽しみが多いと取るか、オレはめんどくせーからKoD派(´・ω・`) パーティーキャラに脳内設定盛り込みまくって妄想するのは楽しいから好きだよLOL
攻略的にはN5人でPだけGとE2人作って入れ替えるのがいいけどあえてGENそれぞれ3人ずつでやる
GのPが先にマディ覚えた!となるとEメンバーがぐぬぬとなってそれをNの3人がなだめて、みたいな感じで サイデルって作られた存在なのか?
てかあんなの作った奴の方がすげえ
KODのマイルフィックさん、頑張ってください! サイデルに関しては統一設定みたいなのはない
FC版KODのカードでは骨の姿をしたデーモン
ベニ松執筆の「ウィザードリィIIIのすべて」では
魔界に封じられた邪神
アスキー出版の「攻略の手引き(須田PIN・著)」では
合成により作り出された魔物
ディンギルのモンスター図鑑では
合成により作り出された魔物となってるので
アスキーではそういう設定で固まってるのかもしれない >>841
PCE版やればいい
カシナートですら数万分の1という確立で迷宮に籠ればいい >>845
マイルフィックさんが本気出すと、登場するだけでセーブデータごとぶっ壊れるから勘弁してください >>848
昔末弥画のマイルフィックによく似た娘がバイト先にいたのを思い出す
美人の部類だったがニコッと笑うと雰囲気が何故か似てしまう >>848
友人から借りたwiz1のデータをものの見事に全部吹っ飛ばしてくれた思い出
俺のキャラも友人のキャラも三種の神器も全滅
喧嘩にはならなかったけど気まずかったよねぇ
今なら絶対回収モノ
マイルフィック出現と共に最初からやり直しだからな
セーブしておけば大丈夫どころかセーブデータ破壊を伴うから
そう言えば昔エロゲであったな
システムをフォーマットしてくれるとんでもないのがw ???「どうせ失敗してもロードしてやり直せばいいとか思ってるんでしょ?」 マイルフィックのモデルのパズズは嵐の神だからなんでも吹っ飛ばして友人関係にも嵐をおこす!と…… セーブが〜 いかれて〜 嵐を呼ぶのさ マイルフィ〜ック♪ しかしセーブデータがとんぢゃうのは本当にマイルフィック >>846
友の会ウィズ三太郎ネタでは
スクライルがボディに合体フェードイン→ライカーガスに→パーツがとんできてビルドアップ→サイデル完成!どーだー!
となってた
妙にホントかもしれないと思った ダッシュダッシュ ダンダンダダン
ダッシュダッシュ ダンダンダダン
カント寺院へダッシュ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>858
*けちなはいきょうしゃめ!でていけ!* ?つっるぎーのよおーなっみかづーき(シミター)いーまっ
そっの手ーにっかざーしっおどりーかかーれっ チュイイイイン
ジ・ガリアンズ・バラック! ラークラーク サイデルの可動式おもちゃ洋モノなんかで出そうだな、え、無いの? >>860
あいつらガリアンソード落としてくれないかな
ザウエル回転剣とカシナート、登場はどちらが先だったかかな? BCF、そうとうメンド臭そうなゲームだと思って必勝攻略法を読んでみたら140ページくらいだったw ベニーさんの小説?が付いているアンリミテッドサガが650ページくらい。 BCFは色々惜しい
発想は凄い面白くなりそうだけど調整がよくなかったの典型みたいな感じ 古城に閉じ込められることから始まる物語や新種族新職業スキルの設定とかワクワクしたんだけどね
低レベル低スキルの冒険者が剣振り回しても動き回るネズミやコウモリに上手く攻撃あてられるかわけないだろ?とか
新米魔術師が冷静に毎回魔法ミスせず唱えられると思う?とかはごもっともなんだけど実際にゲームで再現されると序盤は辛かったね
あと98版はどうにも動きが重すぎてプレイしにくかったなあ
でもあの荒々しいドットのグラフィックとOPのもの悲し気なBGMと金属っぽいSEはいまだに好き
後日V30系から486に買い換えたらかなり高速化されてサクサク遊べる別物になったのも良い思い出 その場で寝るコマンドは画期的だったように思う
旧シリーズも二次創作とかじゃキャンプってテント立てたり魔方陣云々して
寝てるイメージがあるのだから回復要素があってもいいなと思ってた おそ松チョロ松トド松カラ松十四松一松ベニ松
奇怪!6つ子が7つ子に!
いや何かが崩壊して文字がハムに見える 核攻撃より刃物で切りつけた方が確実なウィズの世界なら迷わずトランプ斬首作戦するだろう
つまり現実よりは世界レベルで危ない世界では無いのだろう アルフレッド・ベニーマーツ ナナナナナナナナバッマー♪ 外伝2の再販の箱に「ペニー松山」と誤植されてた思い出 命のやり取りに散々使いまくったチミドロ中古品を店頭販売価格の50%で買い取ってくれるとか神商店だと思うんだがなあ
レストアやオーバーホールする経費も掛かるだろうし
……でも金券ショップの買い取りみたいに商品自体の価値が目減りしてないものであればもう少し率上げてもいいんじゃないですかねえ未使用の薬とか すっぽんの土鍋とか、使い込んだものの方が美味しく調理できて価値あるっていうしね ボルタック商店のボッタクリ商店たる由縁は、鑑定料にあると思っている。
駆け出しで構わないからビショップの知り合いさえいれば、お金が貯まる貯まる。 そもそもボッてない定期
どこぞの豚っぽい人型生物が言ってたように俺の倉庫だよ 倉庫の管理料金と捉えると
毎月分の維持費とか払わなくて楽チンという考え方もできる ボルタックの中の人は
死の指輪を25万で買ってどうしようとしてるんだろう
店に並ばないから転売じゃないし >>883
おれの村正並のすっぽんも使い込む程価値が上がるのか… >>887
暗殺用に売りつけるとか
店に堂々と置くとそういう品物があると関与バレるし
>>883
使い込む前に触れるもの皆ズタズタに切り裂いてしまって全く経験ゼロだろそれ
だからまだ?ねじれたぼうの方が価値が高い
中でスピンかけられるし >>883でなく>>888宛ての安価ミス
使い込んで鍋をかき回すと出汁が出てくる?ぼう 呪われて生死がかかってる奴にボッタクリ解呪料50万を請求するため、
買い取り値もその値段にならざるを得ないのです。 >>890
スイッチポンで鍋の中の具材を粉砕して水分を出す=カシナートの剣だと空目した もうウィズでマッハドリルとか出しても違和感ないだろうか?
普通にドリル系武器が欲しいなあ >>888
村正並みのすっぽんについてまず説明してくれwww >>893
CDSならライトセイバー出てくるし
敵も巨大な人型ロボットが出てくる
エルフの魔術師や、村正を持った侍が
レーザー砲をぶっぱなす巨大な人型ロボットとバトルする
とてもワクワクする世界観じゃよ
ゴジラもいる ゴジラはドラゴンより強かった パーティメンバーがロボになって六神合体
トイ・ストーリーの合体オモチャのイメージ 外伝3のカシナートは、低威力、射程L、首切り有り、錬金術師も装備可、不確定名?きみょうなものと異彩を放っている 外伝3のカシナートは、低威力、射程L、首切り有り、錬金術師も装備可、不確定名?きみょうなものと異彩を放っている あれ?書き込むを連続でクリックしただけなんだが…しかも謎の時間差 wizになんらかのバグがあるのはいつものことだし書き込みボタンがバグってもおかしくない 不確定名と鑑定料金だけで、すべてのアイテムが特定できるんだっけ? #1なら鑑定750の「?よろい」が6だか8種類ぐらいある 中毒性のあるゲームって、テトリス、4人打ち麻雀、倉庫番のことか? ラテュモフィス(かわいい)
幼児が「パパ、ラテュモフィスかけてあげゆ〜」とか言いそうだ ファミコン版のウィザードリィしかやったことないんだけど、
ワードナに、マバディかけたら効いたのねw
で、1ターンで勝ってしまった
拍子抜けするバトルでした >>918
友の会4コマでもあったな
倒した気がしないと
それも容赦ないウィズの世界
ウサギに首はねられてもシカタナイサ〜ピロピロ ワードナは呪文抵抗70%だから30%の確率できくからねえ
あいこも敗北扱いのじゃんけん一本勝負でも見事勝利できる確率とおなじくらいだ ハマンでテレポート引く確率が20%だと思えば結構分がいい賭けだな
後は事務員のバンパイアロードさんに足を掬われなければOKか そういえばFC版だとテレポートは1/6だったっけ
マバディの方が倍ぐらい効くのか >>919
確か杉森建だったな。
「さく」
「ぽと」 ラカニト「俺は40%で効く即死だからトドメの1撃すら要らんぜ」
FC系ワードナは(マ)ハマンかラカニトで倒してねって感じがするなぁ
レベル13前後だとカシナート3人で殴っても倒せないし 即死系が呪文抵抗無視するバージョンでは増殖したGにラカニト×6するのが楽しいね
34%という絶妙な確率よ 「ザラキ!ザラキ!ザラキ!どいつもこいつもザラキ!なんでこの俺を名前で呼ばないんだぁ〜!!」 ライアン 戦士
アリーナ 忍者
クリフト 僧侶
フ゛ライ 魔法
トルネコ 盗賊
マーニャ 魔法
ミネア 僧侶
ゆうしゃ 君主 もしも名前が番号のみだったら
0721
4545
1919
は大人気だろう >921
>ハマンでテレポート引く確率が20%
APPLE][版ならそうだろうけど、
リルサガなら5種類中3種類の選択、FC1なら6種類中3種類の選択だから
それぞれ60%と50%の確率だね。 マハマンって正直使いどころ無いよね
欲しいのはグレーターデーモン養殖用の黙らせるかワードナ戦のテレポートだけだもんな
#5でマハマンに統合されちゃったのもむべなるかな むしろ使いどころのある呪文が半分もないのがWizの醍醐味 イハロンはステータスをカンストさせるための呪文だと最近気づいた イハロンは宿屋に泊まればドドドッとレベルが上がる状況の時
一回宿屋に泊まるたびに一歳ずつ若返るための呪文 イハロンがあるから死に放題だぜと思っていたらRIPが異常に増えていたりする 使わない魔法でも存在するだけで転職後の魔法使用回数が増える
結果としていらない魔法はない モリトは実は1グループじゃなく敵全体対象だった説あるけど
仮にそうだったとしてもダメージ低すぎるしB2くらいでしか使わなそう >>943
全体攻撃ならMAHALITOより活躍すんじゃね モリトが全体化するなら、最初から引き連れているビショップに使わせれば有効だと思うんだ
魔法使いのMPケチりたいときは効果ありと予想される
てか五つの試練や戦闘の監獄ではビショップさんは支援魔法でのサポート役として有能なのが、モリトでさらに拍車がかかってる 言い忘れたけど五つの試練や戦闘の監獄でのモリトは全体化している
知恵ボーナスがあるとさらに有用 西新宿にあるオークタワーに行くたぴにオオクワガタと呟くオレ。昇ってゆくwizもアリだね。 MELITOなんて作ってゲームバランスの微調整なんてしなくても良かったんだ
無駄なところに魂は宿るのだ マラーで0階指定すると城の堀に出るということは、迷宮が老朽化で雨漏り(?)し始めると大変だなぁ ダンジョンでモンスター料理して食べる漫画よんだらWizardryやりたい欲MAXになってしまった ダンジョン飯よりも遥か以前に友の会でやってたネタが全ての起源だろうか?
PSPのダンジョンメーカーでは様々なモンスター料理でステータスアップのために食えないモンスターに遭遇すると損した気になる >>953
一部はトレボー的にも大事な訓練場だしちゃんと定期的に補修工事はしてるんじゃなかろうか ダンジョンクリエーターていうPSのゲーム持ってるけどWIZのタイトルに似たサンプルゲーム入ってたなあ
そのサンプルゲーアイテム敵の名前ともに現代風でどこがWIZやねんと思った
ゲーム自体はおすすめはしない ダンジョンクリエイター
簡単に作れるのは良いが、クソゲーだと思った 俺はわりと好きだよ。ツクール要素を極限シンプルにすればああなるだろう。モンスターの造形をもうちょっとなんとかならなかったかねえ。 あ「俺達」
ああ「存在が」
あああ「軽い………」
ぎんこう「俺はましな方かぁ」 「エキサイトバイク」「ロードランナー」「倉庫番」あたりにはエディット機能が付いている。「デザエモン」なんてのもあった。ぼく、クリエイターになるんだ! ロードランナーは1面と4面と11面と50面しかクリアしなかったが、エデイットモードは少なくとも500回は繰り返し遊んだ。 レッキングクルー
「俺、マリオも在籍してるのになんでメジャーじゃないの?」 もうひとりであるけない
まっくらやみだ!が暗すぎて ワードナ「暗くて扉が分からないわ」
レベル1プリースト「ほうらこれで分かっただろう」 LV1なのに金持ちとはあの世界でも坊主丸儲けなのか レベル1プリースト(末弥絵)、ハゲ頭でミルワを唱えていた説
ワードナの髪がフサフサである確信がより強まった パーティーで美女プリーステス設定だった僧侶をハゲ親父認定した#5クローンを許すな >>976
悪魔と同じ姿にされたロードよりましと思え
ついでに PCエンジン版のシーフ(何で上半身肌なんだ)、ロード(そんなショボい装備じゃないはずだろ)、侍(あご髭が白いがまだ19のはず)もこれじゃない感 クローンをかけたから〜こんなにも痩せぇて〜そー言えば初めてさ〜二人で酒なんて〜 冒険者「人生が真っ暗でわからないわ」
ファングプリースト「じゃ○ねバディ」 成金のLV1プリースト……
名前は「銀行」「財布」「金庫」のいずれかだな カベにかかっている おおきなカンバンには
*** スレッドのおわりをこえようとしている ***
*** しんスレをたてなさい! ***
とかかれている。 「イエィ!! イエィ!!」と踊るカエルの置物がほしい 迷宮待機の留守番くんにワードナの守り渡し忘れて、うっかりクリアしちゃうことあるよね(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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