MSX総合その11©2ch.net
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続編がトップビューならなんだろう
ハイドライドか? 兄貴が買ったMSX2本体の箱がアシュギーネだったわ >>680ですが、ここ数日ずっっと検索掛けてたんですがやっと見つけました!
アシュギーネでした!!...と思ったら答えて下さった方がいましたね...すみません
因みにウチにあった兄貴のMSXがFS-A1だと言う事もわかりました!
30年近く前の記憶だったので曖昧でしたが完全に思い出せました!ありがとうございます!! >>690
お前さんとこと同じ兄弟構成でわろたw
A1の十字キーって操作しやすかったよね >>691
他の機種あんまり触ったこと無いですが(兄貴の友達の家とか)操作感良かった気がしますねー
何よりクソガキの時に触ってたお陰かWindowsPC普及してからも割とすぐに操作できましたw
当時アシュギーネ中心にウィズやグーニーズ、キャベツのヤツ、イーアルカンフー、ホールインワン、夢大陸、棒人間wのバレーボールやパチンコ、ドラクエU、グラディウス、皿回し、他にも沢山遊んだけど今やっても面白そうなタイトルいくつもある気がしますね! >>693
そういえばコナミが多かったんですかね
ただ僕の中でのMSX=三國志でしたねw
兄貴がずっっとやってたんで今でもサウンドが頭に残ってます 当時年中〜低学年の自分は地味なゲームやなーと思ってみてましたw ていうかMSX初期ってコナミ無双やったやん
ドラキュラは当時のゲーム機では画面が1番綺麗で感動した MSX人気再燃って本当なのか
ソフトによっちゃ結構なプレミア価格らしいが 時が経てば流通量が減って
価値が上がるのは必然なことでしょう
需要があればね 高騰ゲームは貶してマウントして安心するといい
ネタを昔の思い出に頼ってる人間はプライドだけ高くて未知のものがあると不安でしょ
叩いて安心しよう 他のスレでNGされまくって相手にされなくなったから
僅かに動きのあるここに来て暴れだしたご様子
語彙に乏しく使うワード決まってるから消しといた方がいいよ ここのウブな住人は他のスレなんか見ないから
なんのこっちゃ?で終わりですよ、パトロール隊さん イーグルファイターをアフターバーナーのパクリだ!と集団ヒステリー起こしちゃう連中だからね
半端知識のまま見栄とプライドだけでかくなりすぎた、典型的なチンパン雄 俺も高校卒業後、GSX-R400S乗ってた。
凄い速かった。。
コーナリングも良いし、750や1100は要らないと思えた。 間違えた。
GSX-RじゃなくてGSX400Sだった。 そういえばF1?とかいう椅子とスティックが一体化した大袈裟なコントローラあったな
あれ売れたんだろうか… >>709
物理まともに勉強してたならコーナリングは軽い方が速いと理解できるしな
実際WGP125やmoto3車両の方がmotoGP車両よりコーナリング速度上だったりする 普通にバイク語りする懐古おやじ乙
老眼でスレタイ読めんか?
ちなみに俺はTZR MSX1ってそんなに高かったんだ
2は安かったよね MSX2も松下が価格破壊するまで高かった
しかし、当初発売されたMSX2本体は価格が10万円程度と高く、MSX1からの市場の転換は
なかなか進みませんでした。その事態を打開したのが、1986年10月に松下電器(当時の社名)
から発売された『FS-A1』です。本体の大幅なコストダウンに成功し、定価2万9800円で販売
されたA1は大ヒットを記録したのです。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/151/151590/ MSX2の低価格化は中核部品の生産コスト低下のおかげもあったそうだから
パナソニーや三洋以外も追随しようと思えばできたんだろうけど、旨味は無くなっていたんだろうなー >>717
俺の現在の所有2輪はMSX125(海外輸入ver)なんですけど?w MSX2を64台くらい並列運転すれば
125ってキリの悪い数字だな バイクとPC関連の数値ってあんまカブらないよなあ
256ccのバイクって無いし MSXのソフト売りに出したいんだけど
どこのお店がいいかね? ヤフオクにでも出せば?
店舗じゃ買い叩かれるだけだよ レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
GCDBF 基本的に他機種に同タイトルのゲームが存在する場合
MSX版が上だと言えるタイトルを全て列挙するほうが一番効率的
個人的にはガリウスの迷宮以外は今思いつかない MSX版の優位点だけをかいつまんで勝ちにすりゃいい >>735
タイムがあるゲームは好きじゃないので MSX。
同様の理由でドラキュラも MSX。 やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ ドラゴンスレイヤー英雄伝説とか普通にスーファミ版に勝ってる
98には負けるがw >>743
それは優劣ではなく単なるあなたの好みですよね? イデオロギーに支配されてる連中はハードに好みを合わせてるだけ
仮にMSX版がタイム制でFC版がそうじゃなかったらFC版を緊張感がないだなんだ叩く ファミコンブーム時は両方所持とか珍しくもなかったしな
MSXやセガハードの信者なゲハ的な考えなんて本当ネタでやってた面もあるだろうし >>743
ドラキュラは音楽グラフィック共に綺麗だったな
ディスクシステム持ってなかった俺大勝利でしたわ マイノリティの卑屈な性格になって両方楽しむ余裕なんてないからな ファミコン持ちの友達が遊びに来たとき
おもてなしのMSX1ゲームいくつやらせたけど
あまりのクオリティーにポカーンとしてたわな 信長の野望をみんなでやろうって集まったけどMSX1台を前に数人がしばらくして
…これは無理ですね!って解散した記憶
最初のステータスでいかにいい数字を出すかだけでハシャイでた >>735
ボリュームではMSXが圧倒してたけど
ビジュアルでは圧倒的にファミコン
エンディングも圧倒的にファミコン
主人公のルックスも圧倒的にファミコン >>756
グーニーズは小説が一番です。ものすごくドキドキムネムネできます。 >>755
全国版なら3人でけっこう楽しんでやってたなあ >>735
MSX版のほうが断然上
武器は己の拳のみ
岩に潰されたら即死ゲームオーバー
漢のゲーム 聖拳アチョーとスパルタンXでは
タイトルセンスではどっちが上なのかは言うまでもないだろう >>762
でも、例え内容が逆でもMSX版を持ち上げるんでしょ? ウォーロイドはファミコン版でなかったほうが不思議な気もするな
友人と対戦するにしても向いているし
機体や武器の種類増やすなどで余裕でMSX版超えるそこそこ人気タイトルにならんかったかな >>759
PC98は速攻でアナログ16色のリメイク版出してなかったっけ? >>768
グラディウスもそうだな
スクロールガクガクだけど グラディウスはビッグバイパーのキャラデザがファミコンの勝ち グラディウスもマイノリティ側の優位点だけつまんで勝ちにする典型例だな >>770
圧勝って程でもないかな。両機種とも良い部分悪い部分ある
MSX版はグラフィックが貧相でスクロールがカクカクだがレーザー長かったり
後発の利点でメガロム使用で追加要素入れるとかあったからトントンだね やっぱり判官贔屓でこっちのが優れてる風にしたいのよ
多数派に対する勝ちにこだわる一方、作品自体が大して好きじゃないパターンもありがち
ゲーセンにも行かない奴が移植度自慢とかありがち 勝ってればそのまま自慢するし
負けてれば俺は楽しんでたから対決など無意味だね、とすり替えればいい
とにかく、マジョリティから精神的迫害を受けてきた事実を世の中にアピールすることが大切
ゲームはそのための道具に過ぎない 沙羅曼蛇は期待してたサラマンダーっぽい敵が
出てこないのが残念だった >>776
>勝ってればそのまま自慢するし
>負けてれば俺は楽しんでたから対決など無意味だね、とすり替えればいい
この手口は他所のスレで利用させてもらうよ
サンクスな 一方
MSX1ドラクエUはガクガクスクロールにもすぐ慣れ、FC版との違いを楽しみながら(例の水着も試した)クリアしたんだが
これはMSXユーザーも叩く流れができてるね >>778
そもそも視野の狭いMSXユーザーが他のスレを除く自体想像できない >>781
カセっとビジョンスレ見てるよ
カセットビジョン→MSX→セガサターン→ワンダースワン
どんんだけ負け犬なんだろ俺w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています