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【諸行】源平討魔伝【無常】 其の六 [転載禁止]©2ch.net
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0952NAME OVER垢版2019/02/03(日) 13:50:22.94ID:ejptOUws0
パソコンサンデーで68源平紹介するときも山下彰がアルゴリズムを含めアーケード版と全く一緒って言ってたしな。
アルゴリズム全く一緒=基板解析しちゃいました
0953NAME OVER垢版2019/02/03(日) 14:15:02.75ID:ywv6q5l0a
いや、だからそんな事より背中に乗るコツをだな
0955NAME OVER垢版2019/02/03(日) 17:10:44.59ID:vb+55Ts00
アルゴリズムとかドットパターンとか同じでも、
アス比や解像度が違うから画面構成まで全く同じなわけじゃないよな。
X68000って256×256横長ドットの変態解像度でしょ?
ドットを正方形に補正したら画面も正方形になってしまう。
上下を余らせて縦をアケ版と同じドット数にしてたとしても、
横が狭いことに変わりはないし。
解像度が違う以上、完全移植にはなりえない。
ホント、X68kってせっかくスプライトとかハードスクロールとか持ってるのに、
アケ作品の移植を考えると中途半端なハードだったよな。
0956NAME OVER垢版2019/02/03(日) 17:28:05.98ID:B+VprkJFa
>>955
中期以降は384x256ドットモード使って完全再現に拘るようになったけどね
ファンタジーゾーンの移植も完璧を目指して256x256ドットモードは使ってない
0957NAME OVER垢版2019/02/03(日) 17:53:31.68ID:vb+55Ts00
>>956
そういやそういう画面モードが隠しで用意されてるとかあったんだっけ。
なんで初めから公開されてなかったんだろう。
そのせいで源平もドラスピも惜しい出来になっちゃって。
ドラスピは縦画面モードもつけられてたけど、アス比が変わるだけで縦画面の意味がなかったし(横でも縦でも256×256に変わりがない)。
どっちも後になって384×256モードを使った改善版を出すことはできなかったのかな。
0958NAME OVER垢版2019/02/03(日) 18:00:19.93ID:Frqj0O3I0
>>953
キモヲタに期待しても無駄やでw
0960NAME OVER垢版2019/02/03(日) 20:37:34.50ID:B+VprkJFa
>>957
68版ドラスピは横画面256x256、512x256、縦画面256x256が搭載されていた
ユーザーが作った横画面384x256の改造パッチはあった
0967NAME OVER垢版2019/02/04(月) 23:54:21.06ID:4pqabRmAa
>>959
お前優しいな
0969NAME OVER垢版2019/02/07(木) 21:25:50.73ID:AIqBDeux0
ドラゴンバスターはクソゲでした
すまん
0971NAME OVER垢版2019/02/08(金) 11:32:17.70ID:7mFxojNkM
ダークソウル3源平討魔伝化MODマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
0972NAME OVER垢版2019/02/08(金) 12:39:03.02ID:7xjQY7Zpa
源平討魔伝2の話題全然出てこねーな

お前らやってないの?
0973NAME OVER垢版2019/02/08(金) 12:48:16.35ID:Kj4qf4Y00
開発者から死者が出るからな。。。。
0975NAME OVER垢版2019/02/09(土) 02:36:10.90ID:2v1SYuU00
源平討魔伝2?
巻之弐の事ならせめてスレ内検索ぐらいしろマヌケ
0976NAME OVER垢版2019/02/09(土) 20:13:40.55ID:wjtcoEit0
ファミコンのドラゴンバスター?
ほんとクソゲ
腹立つほどナムコは糞ゲばっか
0977NAME OVER垢版2019/02/09(土) 21:59:37.75ID:m5+CsSY+a
源平含めナムコはクソゲーばかりだったな
でもローリングサンダーはゲーム性高かったのに何故か逆に人気ない
0978NAME OVER垢版2019/02/09(土) 22:16:53.23ID:cthW8g8o0
>>972
デカキャラモードしかないと聞いてワクワク→ち、ちいせえ…のガッカリ感が強くてなー
単調なの除けばそこまでひどいゲームでもないけど
0979NAME OVER垢版2019/02/10(日) 01:39:57.39ID:cT20S3Lz0
デカキャラモードに絞ったゲームだけど
ミニモードだけで縛ってもゲームになったんじゃないかなぁ。

色々パクったの月風魔伝とか良く出来てたし。
0980NAME OVER垢版2019/02/10(日) 01:41:05.30ID:cT20S3Lz0
>>977
雰囲気ゲーだろ
ローリングサンダーはストイックすぎる。
で次スレどうする?20もあるぜ。
0981NAME OVER垢版2019/02/10(日) 09:02:22.16ID:qt3iYd+ya
>>978
1のまんまの大きさでゲーム作ったら、アクション制限され過ぎで絶対すぐ飽きるだろ
0983NAME OVER垢版2019/02/12(火) 15:47:37.03ID:HXksuCAy0
ドラゴンバスター、切り落としの出し方が分からんのよ、未だ・・
0985NAME OVER垢版2019/02/12(火) 17:21:43.01ID:XUL6G/Gy0
兜割り(1段ジャンプ中や着地の瞬間)、垂直斬り(2段ジャンプ中や縦穴落下中)
0987NAME OVER垢版2019/02/12(火) 19:15:58.70ID:xbAEUeN10
とりあえず、フライング・ディスク投げとけ
0990NAME OVER垢版2019/02/13(水) 23:38:05.56ID:pWCXC0cda
>>981
だよなwアレは大小入れ替えでやるからいいんであって
0992NAME OVER垢版2019/02/17(日) 15:34:05.21ID:hROyrkRg0
五右衛門2やるか
0997NAME OVER垢版2019/02/19(火) 12:55:26.00ID:ahBQpOYy0
>>953
龍に乗るコツの件だが結論からいうと、ほんの少しだけなら乗れるし、移動もできた でも
すぐに落とされるから、諦めて素直に頭たたっ斬って先に進もう
10011001垢版Over 1000Thread
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10021002垢版Over 1000Thread
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