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名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B103F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0386NAME OVER垢版2018/02/08(木) 17:03:18.63ID:8XSHocMO0
黒ランスは城で負けたから黒ランスへの忠誠とかもうないからなぁ。
0387NAME OVER垢版2018/02/24(土) 03:07:45.38ID:u672IbWi0
ゴーストに両盾などの重装備で対物対魔の数値が羽上がるけどこれはどんなからくり?
それでいてオズのグラムロック通常一撃でダウンしちゃうからくりも
グリフィンのウィングショットやドラゴんのスペシャルで大ダメ食らうのはMENが関連してるのかなんとなく納得してるけど
0388NAME OVER垢版2018/02/24(土) 04:12:13.36ID:yfEF2effK
各クラスには防御修正という数値が設定されている
雑に言うとこれが高いほど防具の効果が上がる
ゴーストはこの防御修正の値が高い


防具をつけて上がるのは大体物理属性への耐性
オズの攻撃やLサイズのスペシャルは炎、風などの属性なので物理属性の耐性は関係ない
0389NAME OVER垢版2018/02/24(土) 10:56:40.86ID:cPqc7Tsp0
ありがとう
通常ダメに
0390NAME OVER垢版2018/02/24(土) 11:07:29.18ID:cPqc7Tsp0
ありがとう
通常ダメに属性分が加点されてる感覚でいたから丸々属性攻撃だとは思ってなかったのと、オズとレベル差が6ほどあったので通常との違いがわかりにくかった
ドラ兜にドラ盾、バルダー盾、鎧で対物理対魔法999にしたのにオズ一撃ダウンで不思議に思い
詳しい説明サンガツ
0391NAME OVER垢版2018/02/28(水) 15:28:16.06ID:Kle1ABJzr
3DSのタクティクスオウガを始めるにあたって色々とネットを漁ってたら、WiiだかWii だかUのバーチャルコンソールの奴は声が入っているバージョンみたいな記述を見かけたんだけど本当なの?
0393NAME OVER垢版2018/02/28(水) 17:13:48.90ID:MBkOZdkvK
セガサターン版はVCになってないと思う

固有の面白いバグあるからあれはあれでオススメ
0394NAME OVER垢版2018/03/01(木) 06:28:08.88ID:3SZYEKQb0
オウガブレードで敵ボスを仲間に出来るっていう致命的にして素敵なバグ
0395NAME OVER垢版2018/03/02(金) 10:26:38.93ID:EW0/IUkw0
俺はTOの為だけに(持ち運びできる薄型の)中古ブラウン管テレビ(RGB対応)を買った、
3千円ぐらいのwやる事のない連休の時、寝落ちするまでぶっ通しでやると、時間が経つのが
早い。
0396NAME OVER垢版2018/03/02(金) 10:41:21.61ID:EW0/IUkw0
何言ってんだw
サターン版はCVあるぜ。デニム(佐々木望氏)、カチュア(本間氏)、黒ランス(速水氏)等の
豪華な声優陣。ちなみに、伝説の・・・にもCVが入ってる。イベントも初戦・バルマムッサ・
タインマウス等、ウォーレン・レポート内のイベントなら、シーンの再現可能。聴いてないなら
一度聴く価値はある。特に、バルマムッサの論戦・・・「そのときは、おまえが・・・(公爵談)」
0403NAME OVER垢版2018/03/03(土) 13:34:16.89ID:hUKaVayB00303
ちっ、やっと乗ってきやがったか。

V・ラーズ・・・「お前は少し口を慎め、このお調子者めが!」
0404NAME OVER垢版2018/04/07(土) 17:54:26.33ID:IeMKiewA0
バルバスってラストバトルで全力を出し切らずに負けちゃったんじゃないの?
愛用のサンシオンじゃなくて使い慣れてないブリュンヒルドなんて装備して
挑んできてたし、あんな重くて属性一致でもない逆アライメントの武器じゃ
本来の実力出せてなかっただろ
0405NAME OVER垢版2018/04/08(日) 13:29:52.84ID:Q0fAMxvS0
なんかすげー武器使えば勝てるに違いない!

マルティムとたった二人で戦おうとしたマヌケぶりも拍車をかけてる
0407NAME OVER垢版2018/04/08(日) 15:36:28.33ID:FyJHHNzmK
封印解除のために装備していたのに何言ってんだこいつ
頭サイクロプスかよ
0408NAME OVER垢版2018/04/08(日) 20:32:58.26ID:0Aj1oS7x0
おまえら画質のガンプ育ててねえの?
見た目で使わないとかだったらオウガ語るなよこのクソにわかどもが
0409NAME OVER垢版2018/04/08(日) 20:43:05.95ID:jWNfdg0F0
ギルダスとかザパンみたいなおっさんでも使ってるよ
ガンプはせっかく専用職なんだからもっと強ければ使ったんだけどな
せめて仲間になる時に装備してたアッサルト使えるとかだったらなー
得意武器の鞭装備させたって死者宮の必殺技は鞭じゃ使用不可なとこも残念
0420NAME OVER垢版2018/05/31(木) 21:12:54.56ID:JYv4PIq/0
NARBN
0421NAME OVER垢版2018/06/09(土) 18:25:41.34ID:GjprXUpY0
テンプルコマンド最弱ってやっぱりヴォラック?
必殺技が不遇属性の神聖系だし、追加効果もアンデッド除霊としょぼい
追加効果のしょぼさでは方向転換のサンダーブレイドの方だが、
こっちは属性が一致してるから威力が強力だしな
0422NAME OVER垢版2018/06/10(日) 13:19:56.89ID:jpt8Xx7I0
ゲーム内システムの話なら、戦ってないから結局わからん
データ上の能力が〜と言っても戦わないから調整しなかった可能性もあるし

設定なら、噛ませ犬のオズオズマよりは上かも
0423NAME OVER垢版2018/07/02(月) 16:47:04.66ID:8BiRJRrB0
ウォーレンとニバスって戦ったらどっちが強いんだ?
魔法使いとしては対をなす2人だろ
INTとかMENとかLUKではウォーレンの圧勝だろうけど
ニバスは全魔法を行使出来てサモンダークネスが使えるからな
0424NAME OVER垢版2018/07/03(火) 12:29:24.37ID:OkhH7qwH0
才能的にはウォーレンの方が上だろうけど
手段を選ばないで禁呪でもなんでも平気で使うからニバスの方が上なんだろうな

システムの話ならウェイトターンが短い方が勝つんじゃない?とかいう身も蓋もない話になるかな
ウォーレンの竜言語連打が勝つか、ニバスの竜言語連打+サモンダークネスが勝つかみたいな
0425NAME OVER垢版2018/07/16(月) 13:01:33.90ID:f0toiEd70
白ランスって神明明王剣でも覚えさせたら少しは黒ランスと勝負になるの?
0430NAME OVER垢版2018/09/11(火) 08:48:53.02ID:oaU3fpZR0
ちーと? かのぷ〜 からの はぼりむせんせ〜
それだけでゲームが終わる
0433NAME OVER垢版2018/09/21(金) 20:42:28.67ID:Q/Ay3jyl0
>>432
貴様ー!!よくも私のオズを...
0434NAME OVER垢版2018/09/22(土) 15:24:47.81ID:meLxP7KS0
こうやってD&Dアライメントに割り振るの割と欧米人の間で流行ってるんだな
0435NAME OVER垢版2018/12/06(木) 14:20:02.02ID:3Q8bN7qs0
ニバスとか初期位置とかでかなり変わりそうだけど
1対1で距離があったら、サモンダークネスの数の暴力で詰む

障害者襲撃事件の植松容疑者と障碍のジルドアのキャラがかぶりすぎる
二人とも障碍だし民族浄化とか危険な事ばかり言う
0436NAME OVER垢版2018/12/08(土) 23:35:22.34ID:WzFs73DT0
白ランスとカノープスってどっちが優秀なユニットなんだろ?
選択制だったらどっちを選ぶ?
0438NAME OVER垢版2018/12/10(月) 21:57:10.76ID:S2y2mLiT0
俺のパーティーの意見くれ

グリフォン(風)、カチュア(水)、エンジェルナイト(炎)、シェリー(大地)、ゴースト(風)
スケルトン(炎)、リザードマン(大地)、デニム(炎)、リザードマン(水)、フェアリー(炎)

スケルトンはプロクスと破魔の首飾りとオーブ2つ装備させて鬼哭血散斬
リザードマン3体は竜玉石×3とアースジャべリン、ベンティスカ装備で風烈天波斬、波動次元斬
デニムはウォーロックでグラムロックと青光の首飾りとオーブ×2とアニヒレーション、チャージスペル、マーシ―レイン装備で竜牙烈風剣
フェアリーは烈火の弓とポイニクスメイルとオーブ×2装備で怒号魔破拳
グリフォンは火喰い鳥の羽×4
カチュアはホーリーコメットと白の魔道衣とホーリークラウンと紅光の首飾りとホワイトミュートとヒーリングオールとヒーリングプラス装備
エンジェルナイトはイグニスとオーブ×3とヒーリング装備、月花地霊斬
シェリーはクラス、シャーマンでアースワンドとソイルシールドと黒の魔道衣とスターティアラとクリアランス装備
ゴーストはバルダーダガ―とオーブ×3とサンダーバードとサンダーフレア装備で双魔邪王剣
0439NAME OVER垢版2018/12/23(日) 08:08:47.61ID:95cJDoRnH
キャラグラFFTにしてリメークしてくれりゃ最強だったのに顔面とシステム超劣化させた糞の輪ほんと氏ね
0440NAME OVER垢版2019/01/05(土) 12:55:55.33ID:W4ZuWo+10
今洋ドラ見てたらワレン・ムーンて人が出てきたんだけど他のキャラもそういう元ネタあるのかな
0441NAME OVER垢版2019/01/05(土) 15:39:30.71ID:SprXPKiUK
ソロモン七十二柱にバンドのクイーン、外車に映画俳優と制作者の趣味嗜好がぶちこまれてる
0442NAME OVER垢版2019/01/05(土) 18:30:38.69ID:QxouCauB0
今になってみると割とありきたりなネーミングだった気がするよなあ
72柱も円卓の騎士勢とかも、色んな伝承で出てくる武器防具とかただブチ込むだけのやつ
0444NAME OVER垢版2019/02/08(金) 19:11:09.72ID:gNgo/c4+0
がしつのガンプだけがしついいよねwwwww
0447NAME OVER垢版2019/03/11(月) 19:12:02.82ID:Mf+/wudt0
ガンプってTO世界のおまえらだよな
0453NAME OVER垢版2019/04/19(金) 14:31:17.73ID:eRXGOMRca
もう一回リメイクしてくれないかな
システムはSFCのままで
0455NAME OVER垢版2019/05/06(月) 15:04:33.29ID:R3g3bV9F0
今プレイ中なんですけど、ボスには状態異常って通らないんですかね?
スタンローダーやポイズンブレス撃ってるんですが確率はそこそこなのに一度も通った試しがない
0458NAME OVER垢版2019/05/10(金) 00:40:52.21ID:wBjp0/Cf0
このゲームの近接武器の存在意義ってなんでしょうね
装備する意味がまるでない事を早々に悟ってしまって全員ショートボウか魔法かという攻略の日々

接近するまではまぁいいとしても、カウンターが必ず発生するのが酷い、
ダメージもそこまで大きいわけじゃないから、仕掛ける意味がまるでない・・重量も洒落にならない・・・・
0461NAME OVER垢版2019/05/14(火) 17:10:26.57ID:M683y8xH0
斧や両手剣みたいな両手持ちの武器は、STR+の数値上は片手武器と大きく違っているように見えないんですが、
なにが違う部分なんでしょうか?
0462NAME OVER垢版2019/05/15(水) 12:37:18.57ID:rR6sJorR0
片手武器と両手武器の差別化に失敗してるだけ
そもそも重い武器を使ってまで武器をアプグレさせる必要が薄いって仕様
0463NAME OVER垢版2019/05/15(水) 20:53:31.73ID:QidixTue0
重量システム削除すれば武器や防具ももう少し価値が出るんだろうか?まあそれでも弓で良いわなw
0464NAME OVER垢版2019/05/15(水) 20:57:15.05ID:WitQy23Q0
>>462
なるほど・・・なにかFFTの両手持ちのような効果があるのかと思ってました
ありがとう

ファイアーエムブレムとかとの比較で考えると
移動と遠距離攻撃が同時にできてしまうのが一番アカンような気はしますね
あまりにも攻撃射程が広すぎるし、撃って逃げるをされると追いつけない

まぁそのピーキーなとこ込みで面白いんだけど
0465NAME OVER垢版2019/05/16(木) 02:22:52.67ID:ZCQGVEiyM
邪眼と同じに弓も正面向いた盾装備キャラは命中率0%にすれば格闘戦が活きてバランスは取れる
弓の本来の射程範囲(7~8)外への攻撃には命中率に過大な(25~75%)ペナルティを課せば
もっとバランスは取れる
0466NAME OVER垢版2019/05/16(木) 15:01:16.58ID:l1UJxsts0
素のストレングスに対する武器攻撃力の割合が低すぎるんだろうねえ…
0467NAME OVER垢版2019/05/17(金) 09:00:36.56ID:AvTv6IhV0
宇宙拠爆は、幸い設置場所に攻撃をくわえやすい利点はあるからしっかり歩兵脱出なんかをみておかないといけないね
0468NAME OVER垢版2019/06/27(木) 09:10:18.10ID:z7e/QTWo0
暗黒人騎士アンドラスってゲルゲの吹き矢を使いそうな顔してるよな
0469NAME OVER垢版2019/06/27(木) 15:06:24.59ID:T2BArGQi0
きわめて白人的なゼノビア人、ローディス人、ウォルスタ、バクラムらに比べたら
戦闘スタイルがグラップラーとかのボルマウカ人の方がそれっぽい

けどそれらの白人が忍者とかもやってるなら忍者になれる民族の方が近いかも
0471NAME OVER垢版2019/06/28(金) 21:12:27.44ID:0ipxU9Fd0
ライの海あたりに住んでたっていうから、
アフリカのサバンナとかに住んでる原住民タイプじゃなくて
ポリネシア系の海洋民族イメージしてたけどどうなんだろう?

ニルダム王国って地球で言うとエジプトとかなんだろうか?
0472NAME OVER垢版2019/07/13(土) 21:16:55.80ID:VT4X4N490
ロスローリアンの必殺技で最弱なのって
アポカリプスとライアットバーンのどっちだと思う?
この2つは属性一致じゃないから、技の威力自体は弱いし、追加効果もしょぼいときてる。
0474NAME OVER垢版2019/08/14(水) 15:26:38.24ID:7c88MHiA0
ギルダスとガンプってどっちが強いの?
アライメントがLのギルダスに比べてガンプはNだから恐怖効果の影響が少ないことを
考えればガンプの方が強かったりする?
0477NAME OVER垢版2019/08/16(金) 16:50:30.96ID:cUTkSfXZ0
ザパンって早めに仲間にするのと、四章でプロクス装備したのを仲間にするのは
どっちがいいんだろうね
プロクスは重さと威力のバランスがよい上に属性持ちなのが優秀な性能だけど
そうすると高レベルで加入する羽目になるザパンの育成が限られてしまうんだよな
0479NAME OVER垢版2019/08/17(土) 09:15:16.43ID:H9OWGYvB0
グラムロックがどのみち手に入るし炎エレバサカ(テラー)2人以上作るのでなければ
はやく仲間にする
0480NAME OVER垢版2019/08/17(土) 09:52:17.04ID:EKbAMmJs0
ザパン四章で仲間に入れても活躍の機会が乏しいからね
貴重なC顔キャラだし、さっさと加入させて殺害数稼いでおきたい
0481NAME OVER垢版2019/08/23(金) 00:43:03.93ID:ixOahd5C0
白ランスって四章のあのイベントの後に廃人になってなくて、
そこで仲間に加入してたとしたら、一軍として使ってた人っているかな?
クラス性能はホワイトナイトの上位互換なんだけど、その頃には一軍メンバーが
固まってるはずだと思う。
誰かを一人外してまで、彼を純粋に戦力として使う価値はある?
0484NAME OVER垢版2019/09/18(水) 18:50:42.38ID:1WGpZWF6a
ホワイトナイトの上位互換なら使う
0487NAME OVER垢版2019/09/23(月) 00:14:34.17ID:CTvwI92e0
SP技持ってるじゃない
0489NAME OVER垢版2019/09/23(月) 10:53:03.68ID:78MFCjhh0
メタいことを言うとあんな序盤で強い武器持たせるとバランス崩れるからじゃね
0490NAME OVER垢版2019/09/23(月) 18:36:49.46ID:T25Qo9+C0
ウォーレンって何気にINTとMENのステータスが全キャラトップなんだよな
装備できる魔法もリッチと同じだし、仲間になってたらきっと優秀な魔法使いとして活躍してくれたに違いないぜ
0491NAME OVER垢版2019/10/03(木) 12:54:46.85ID:2FyUvSBp0
聖王トリスタンってひどくね?

反乱軍が優勢になった途端に潜伏先から出てきて
勝利後は権力を固めるために英雄を忖度で国外に追い出して
泥棒に聖剣盗まれてローディス侵攻の原因作ったくせに「デニム王もついていない」と他人事
0493NAME OVER垢版2020/02/03(月) 23:39:25.88ID:ifllREC80
やりたいランキング(SFC版)
10位 クレア 最近介護系AVを見たから
9位 セリエ ずたぼろ無抵抗をぐへへ
8位 デネブ オウガ版峰不二子
7位 カチュア ツンモードのときに縛ってロウソク垂らしたい
6位 ザドバ ドバドバ出そう
5位 モルドバ ドバドバ出そう
4位 ミルディン たまには
3位 ヴェパール 技がすごそう
2位 ファルファデ 技がものすごそう
1位 ベルゼビュート いま付き合ってる51歳の彼女に似てるから
0494NAME OVER垢版2020/03/04(水) 22:36:21.33ID:Pz55P55R0
過疎ってるな
保守してた人いなくなったのか

久々にプレイした
チートでウォーレン入れてみた
同レベルの通常の魔法使いの2.5倍のダメージを与える魔力の持ち主
しかしHPと防御力の低さは如何ともしようがなく
初期位置で砦の上からの弓矢一撃で死んだ
さらばウォーレン
0496NAME OVER垢版2020/03/14(土) 07:32:38.48ID:FvKwvfN30
4姉妹で一番使えないセリエ
0498NAME OVER垢版2020/03/14(土) 15:57:44.78ID:m92aoVtL0Pi
女戦士みたいなキャラがなりたがるヴァルキリー、ドラゴンテイマーがクソなんだよな
0499NAME OVER垢版2020/05/19(火) 22:09:57.33ID:ep4GCTyS0
久々にプレイして過去ログ読んでるんだけど
雪原の曲って確かにトレーニングの曲混ざってるのな
これほんとやばい25年間気がつかなかった
0502NAME OVER垢版2020/07/05(日) 09:28:21.97ID:rMzXzBr50
セリエ?怪力クレリック姉さんだな。弓だけじゃ物足りない。
ひ弱で前線に出せないと思ったら大間違い。
0506NAME OVER垢版2020/08/29(土) 17:42:32.71ID:60aFr8Fk0NIKU
オズって士官学校を首席で卒業したのにINTの数値が一般テンプルナイトや
バルバスより低いってあり得なくね?
0510NAME OVER垢版2020/09/12(土) 09:20:03.74ID:RDZw/ATO0
バルバスは曲がりなりにも鉄砲撃てる分頭いいだろ
目の前で撃ってるの見ても殴りにしか使えない奴いるし
0511NAME OVER垢版2020/09/23(水) 15:02:02.30ID:Y0yy72lk0
バルバスはさすがに使い方を教わってから貰ってるだろうし
使い方を教えられずいきなり渡されたら扱いにくい鈍器にしか見えない予感
というかバルバスですら実際に撃つ場面を見たのはあれが最初なんだろうかね
ゲームでは無限だけど弾は割と貴重っぽいイメージ
0513NAME OVER垢版2020/10/11(日) 15:17:33.08ID:KZ3vTZhP0
25周年らしいがいまさらアンケートやってたすぐ締め切りだけど・・・
ttps://www.famitsu.com/news/202010/08207285.html
0514NAME OVER垢版2020/10/20(火) 20:35:49.88ID:Mictv/5O0
オクのポスター良い感じに競ってるな
きっと余裕で1万超えるな
予想では4万くらい行くかも
紙製ポスターでこの傾向なら
俺も持ってるタクティクスオウガの販促用大型タペストリー
今ならいくらぐらいするのかな
0516NAME OVER垢版2020/10/22(木) 18:34:09.20ID:vrqi93G50
ファミ通オウガ特集買った来た!
さあ読むで!(`・ω・´)シャキーン
0519NAME OVER垢版2020/10/23(金) 18:58:21.32ID:9JlxZSPi0
松野さんが
新作の話はスクエニにした方がwって新作期待!
書いてある内容がオウガあるある過ぎて吹いたわw
0521NAME OVER垢版2020/10/24(土) 06:29:45.02ID:ots30Nxl0
オウガバトルの世界観はMMORPGに向いていると思う
ROみたいな2DかドラクエXみたいな
0522NAME OVER垢版2020/10/27(火) 11:35:30.11ID:QurF5rVoM
>>517
昔、松野がネットのインタビューでオウガバトルサーガの第8章の骨子を語ってて、これによると新生ゼノビア王国が滅亡してしまって、カノープスとかが敗残兵として戦うらしい。
0524NAME OVER垢版2020/12/03(木) 11:08:55.34ID:3mevXY4SH
無職歴20年のひきこもりレトロゲーマーです
サポステではクレアのような年下の女の子に
面倒なんか見てもらいたいなと思っています
そうそう、介護と言えば、日曜日のNHKスペシャルで
『ひきこもり死』のことをやっていました
踏み込んできたテーマなので観てみましたが

把握してる限りで72人が亡くなっているとか
予備軍が300人近くいるとか
まあ、予測の範囲内ですかね
ですが、具体的な数字が出てくると
怖いなって思いますね

予測というか、ひきこもり死が
今回の話でも出てきた人が
以前にもニュースになっていましたし
その時にも記事で話題にしたと思う

基本的に暗い話で滅入りそうになったの
内容にはもう触れませんが
Twitterの反応なんかを観てみると
『こうなる前に何とかならなかったのか』みたいなのも観ましたが

でも、悲惨過ぎる状態までなって、死んだからそう言うだけであって
まだそこまでじゃないひきこもりとかには容赦はないんだろうなって
穿った考え方をしてしまいますね
この場合、悪意のない『まだ間に合う』だとか
『選らばなければあるだろ』みたいなの含みます

そういう感じで追い込んでいって
限界になれば、かわいそうだとか言ったりしてみる
いかにも自分は善人であるとでもいうように
0530NAME OVER垢版2020/12/19(土) 08:32:13.97ID:t9xEPcN00
>>525
SLGとしてはバランス悪いし(自分で縛ればまあ)、シナリオ楽しむのがメイン
一章最後までやっても面白くないなら合わないからやめたほうがいい
0531NAME OVER垢版2020/12/25(金) 11:47:49.03ID:BEuil44FpXMAS
switchでプレイが出来る様になるのを待っているんだが、早よ移植してクレヨン
0532NAME OVER垢版2021/01/28(木) 08:05:00.00ID:40zKK5by0
ニバスってあまり強くもないのに、どうやって死者の宮殿の最深部まで辿り着いたんだ?
盗賊達は低層階が限界で、ブランタの部下達でさえ、25階で手をこまねていたのに
ガーディアンとか、クリムゾンノート使うモンスターに襲われたら部下のアンデッド達ごと全滅だろ
0534NAME OVER垢版2021/01/29(金) 07:14:55.80ID:JuFkIx530
アンデッドしかいないから敵として認定されなくて素通りできたんじゃね
おっ新入りか、一緒に生者屠ろうな!みたいな感じで
0535NAME OVER垢版2021/02/13(土) 16:48:02.88ID:E5wEmFRD0
作中ではイベントで殺されたけど、もしロンウェー公爵とバルバトス枢機卿との
バトルがあったとしたら、ブランタのビショップみたいにオリジナルクラスに就いてて、
スペシャル技も使えたりしたのかな?
0536NAME OVER垢版2021/02/14(日) 03:27:32.65ID:4ZlwIW/Ua
公爵と枢機卿は専用クラス貰えたかも知れないけど一応なりに聖職者のおじさんと違って公爵はただの爵位だからなぁ・・・
枢機卿一応聖職者になるけどバルバトスって全然そんな素振りないんだよなぁ
世界観には単語として馴染まないけど摂政とか関白みたいなイメージ
0537NAME OVER垢版2021/02/14(日) 18:49:46.48ID:NlBW6zmNaSt.V
ブランタ司祭、司教(ビショップ)も
バルバトス枢機卿も聖職者の階級なんだよな
ブランタやローディスのサルディアン教皇と同じ宗派だとしたら枢機卿ってのは教皇についで偉い階級
現実のローマカトリックでは枢機卿のなかから枢機卿同士の投票(コンクラーベ)で教皇が選出されるという教皇候補者
まあ流石にバルバトスは教皇にはなれんだろうがすげー高い役職

ロンウェー公爵も通常なら王の一つ下の階級でかなり広大な領地を持っているのが自然
ほかに伯爵とか侯爵とか貴族階級のやついないのが謎だけどね
0538NAME OVER垢版2021/02/14(日) 22:05:04.36ID:LBr6leI8a
ローディスはローディス教でヴァレリア国はフィラーハ教だから別宗派
まぁド田舎のヴァレリアに枢機卿がいる時点で大国のローディスと同宗派の訳がないが
0539NAME OVER垢版2021/02/16(火) 16:56:54.01ID:ZZRrQifo0
ちなみに伝説のオウガバトルではランドルス枢機卿やアプローズ男爵は「バニティ」というクラス。

話は違うが、最近また遊んでるのだが、プレザンスを仲間にする戦いで、プレザンスとヴァイスが
馬鹿過ぎるのが・・・。アンデッド相手に延々戦うヴァイスに、アンデッド放っておいて敵ソルジャーに
殴りかかるプレザンス・・・。
0540NAME OVER垢版2021/02/17(水) 03:40:01.22ID:X/QsZyTEa
アンデッドは説得したいからあんまりザンスに頑張られても困る派
まぁ普通にしてたらヒーリングでMP消費してくからエクソシズム使うMPはたまりにくいが
0541NAME OVER垢版2021/02/21(日) 10:18:29.23ID:P92rNheU0
スクエニがオクトパストラベラーに次ぐ
2H−HDの新作を出してきたな・・・

これはオウガの新作の予兆か・・・
0543NAME OVER垢版2021/02/21(日) 17:34:17.89ID:52+gpdE/a
松野はクリエイターとして終わってるから期待なんてもう無いな
関わってもどうせ途中で投げるだろう
0545テンプレ垢版2021/02/23(火) 01:37:03.52ID:TRY39a++0
デニム「そう・・旨いよ、姉さん・・すごく・・・もうペンテニスだよ・・」
時と共に激しさを増す姉さんのメテオストライクに、僕はヒートウエポンしていた。
正直、いまだハイプリーストの姉さんでは充分満足できるイクソシズムは得られないと思っていたのだが、
姉さんの激しいアニヒレーションは思った以上のドラゴンテイマー。
カチュア「デニム、どうヒーリングプラス??」
デニム「あぁ・・・すごく、ヒーリングオールだよ・・」
自分の上で腰をクイックムーブする姉さんのコリタニ城を愛撫する。
デニム「僕は姉さんを愛しているッ・・・!
     こんなバルマムッサの大虐殺しちゃった以上、もう姉さんをリーンカーネイトしたりしないから・・・・・・・」
カチュア「うん・・・ぅ、ん・・リーン・・カーネイトしないでっ・・私たち・・もうバクラム人なんだから・・・!」
僕は姉さんのタインマウスの丘を舌でチャームし、姉さんはクイックムーブを更にテンペストする。
デニム「ああ・・・姉さんは最高のプリンセスだよ・・!」
カチュア「私・・もう・・・ダメ・・・リザレクションしちゃう・・・!」
姉さんのゾード湿原はもうペトロクラウドだ。
するといきなりヴァイスが急に扉をアースクエイクした。
ヴァイス「お前たち・・・駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚!!」
0546NAME OVER垢版2021/02/23(火) 11:02:20.51ID:cNoomyDj0
暗黒騎士団って死者の宮殿の竜言語魔法って興味なかったのかな?
マップ兵器だし、一般テンプルナイトでも全魔法行使可能だから、
力を求めるバルバスとかにとったら、かなり魅力的な魔法書だと思うが
0547NAME OVER垢版2021/02/23(火) 12:16:21.37ID:G0LlzsPE0
ゲーム内の性能とストーリー設定を別に考えられないゲェジ
0550NAME OVER垢版2021/02/24(水) 14:27:34.91ID:L+57p4nY0
テンプルナイトやコマンドが何でも装備できるのは
装備制限がある専用クラス作るのが面倒というメタな理由だろ
0551NAME OVER垢版2021/02/24(水) 19:19:57.58ID:IGl3jngK0
敵専用ユニットは魔法行使できるのはどいつもこいつも全魔法だからな
0554NAME OVER垢版2021/02/26(金) 18:29:15.90ID:DQg0xWhm0
テンプルナイトは全魔法行使なのを抜きにしたとしても、魔法書3つも装備出来て
属性攻撃に対する耐性も高めに設定されてるから、ミルディンギルダスはおろか
白ランスよりも優秀なクラスだと思う
0555NAME OVER垢版2021/02/27(土) 02:35:02.64ID:gLz7MadJ0
初期ステで下駄履かされてるけど所詮ソルジャー成長だから
ランスはもとより白騎士より優秀はないかな
味方で使えてもイマイチ持て余しそうな感がある
ウィッチの代わりくらいかな
0556NAME OVER垢版2021/02/27(土) 11:02:53.27ID:bdm12Heg0
改造で出したけど、敵専用一般クラスは使っても大して強くないのよね
テンプラー・コマンドは鬼のように強い
0557NAME OVER垢版2021/02/27(土) 16:47:21.62ID:6z+V66Cw0
パラディンの白ランスは、バルバス達コマンドと一騎打ちで戦って果たして勝てるのか?
0558NAME OVER垢版2021/02/27(土) 23:05:18.06ID:ywzdtbQM0
必殺技は置いといて、素のステータスの差が出るかな。特にラック。
どうやったら黒ランスの片目を奪えたのやら。
0559NAME OVER垢版2021/02/28(日) 01:32:54.93ID:ysji191T0
ゴブリンって機動力あるし防御力あるから使いたいけど、
登場が終盤だし成長がまんまソルジャーで、雇いづらいね。
0560NAME OVER垢版2021/02/28(日) 02:04:46.66ID:P+OMd4jL0
>>557
HPとVIT(とレベルによってはSTR)以外は白ランスの方が上だけど
ロンバルディアとサンシオンでは武器性能に差があるのでバルバスには勝てないかと
でもお互いバルダーソードでも耐久値と物理RESの差で押し切られそうかな
0561NAME OVER垢版2021/02/28(日) 10:26:16.12ID:LR+/yzjW0
白ランスは元々脇役
対して黒ランス主人公・・・
この差さ・・・(´・ω・`)
0562NAME OVER垢版2021/02/28(日) 14:09:10.61ID:5B2zZ1Xia
そもそもすげー最初期の発表の時点で、
伝説のオウガバトルプレイヤーとしてはえっ?ランスロット?なんで?だったんだよな
0563NAME OVER垢版2021/02/28(日) 19:18:14.63ID:A8Ra5Bne0
ロンバルディアも軽いし、攻撃力高いし、ステータス異常を全部防いでくれるし、
かなり優秀な片手剣なんだけど、物理属性ってのがネックだな
せめて神聖属性だったら、白ランスとアライメントが一致してるから攻撃力が増したんだけど
0566NAME OVER垢版2021/03/01(月) 17:13:25.61ID:PKwA5veEp
説得した仲間だけでクリアを目指す縛りプレイはアリ?
簡単すぎる?
0567NAME OVER垢版2021/03/01(月) 17:43:28.16ID:7A56hsjva
固有キャラ使うよりは難しいからねー
最初に仲間になるソルジャーアマゾネス縛りの方が難しいだろうけど、ちょうど良い縛りなのかもしれぬ
0569NAME OVER垢版2021/03/02(火) 20:03:29.72ID:TPeFxeLg0
エンジェルナイトや、竜玉石×3と属性一致武器装備したリザードマンて、
白ランスより余裕で強いよな
0571NAME OVER垢版2021/03/06(土) 22:00:06.09ID:5J2mXOcB0
コマンド達って所持してる武器は高性能なのに、魔法はショボいのしか装備してないよな
ファイアストームとかポイズンクラウドとかチャームとかマーシーレインとか
部下に過ぎない空中庭園に出てくるテンプルナイト達の方が、召喚魔法を装備してたりしてるのは、何でだ?
0572NAME OVER垢版2021/03/07(日) 08:33:56.08ID:AXOBfA3ga
肉弾能力高いし魔法はサブなんだろう
TO自体魔法の種類は少ないし
0573NAME OVER垢版2021/03/09(火) 22:58:54.46ID:ZYXy0jdd0
強力な魔法に頼らない・・・それがコマンダーのプライドなのだろう
0574NAME OVER垢版2021/03/19(金) 18:19:36.71ID:Po3SKE9G0
動画でストーリーをなぞっただけの俄かなんですが
わざわざランスロットというキャラを2人用意したのは
次のエピソードでランスロットを名乗るキャラが登場して
展開次第で正体が変わるというような構想でもあったんですかね?
0575NAME OVER垢版2021/03/21(日) 17:51:38.36ID:qBQOCRQh0
オウガバトルのエンディングで白ランスロットはハイムで戦死と言われてたから、廃人化と行方不明はつじつまを合わせるにはしょうがなかっただろうけど、廃人化が徹底的過ぎて復活しそうに見えないんだけど、どうだったんだろうね。
ゲーム的な話だと、どうにも黒には勝てそうにないけど。ゲスト出演なんだから白の能力値にもう少し下駄履かせりゃ良かったのに。
0576NAME OVER垢版2021/03/21(日) 18:06:42.39ID:JwoQ/aQX0
私はシミュレータで改造で遊んでますが、白ランスはフラグをいじることで利用することが出来るようになるので、
白ランスがゲストではなく仲間になるストーリーもあったのかも。
0579NAME OVER垢版2021/03/27(土) 21:35:47.86ID:UJzXxBFe0
死者の宮殿に出てくるゾンビ達って、全部ニバスが実験で作った連中なのかな?
そうじゃないなら、リザレクションとネクロマンシーの合わせ技って、
ニバスが最初に思いついた訳でもなかったってことかな
0584NAME OVER垢版2021/03/31(水) 12:20:59.86ID:QezNm4wxd
力や守備力はあってもあのスピードでは俺は使えない
0587NAME OVER垢版2021/04/01(木) 21:02:02.12ID:mTdBBs+v0
ガーディアンとコマンド達が同じ頭数で戦ったらどっちが勝つんだ?
0588NAME OVER垢版2021/04/02(金) 14:24:05.97ID:Y+AvohK2M
オーブ持ちが複数になったりしたら発動できれば勝ちかな
相手の属性にもよるけど
0589NAME OVER垢版2021/04/02(金) 17:41:38.54ID:Z3VXAstLa
ガーディアンの特殊技って通常攻撃より強力だったっけ?
コマンドの必殺技は通常攻撃より強力で追加効果付きの反撃無効だし、ガーディアンの特殊技が通常以下なら絶対勝てなさそう
0590NAME OVER垢版2021/04/02(金) 18:57:10.53ID:AaqqPNQi0
ガーディアン1体にテンプルコマンド級の脅威があるとは思えんなぁ
0591NAME OVER垢版2021/04/02(金) 19:19:21.08ID:G43DgWPg0
そもそもガーディアンの攻撃ってSP技にしろオーブにしろコマンドに当たるんか?という
0592NAME OVER垢版2021/04/02(金) 22:39:21.49ID:Gtpu+Dk/0
ガーディアンはバッドステータス完全防御だけど
オーブが無ければそこまで驚異ではない
0593NAME OVER垢版2021/04/03(土) 13:12:49.38ID:ZRbnWAe+0
デニムら味方メンバーが戦えばガーディアン達の方が絶望感あるのに
ガーディアンとコマンド達が戦えばコマンド達の方が強いってほんと不思議
死者宮プレイしててガーディアン達はラスボスより苦戦したよ
0594NAME OVER垢版2021/04/03(土) 13:50:31.74ID:lW6ezo/K0
>>593
コマンドは基本的に広めのマップで出てきて近接攻撃主体だからこちらも前衛で迎え撃てる
ガーディアンはいきなりオーブぶっ放してくる上に死者の宮殿汎用マップだとすぐ攻撃が届いちゃうので後衛から一気に崩される可能性がある
そういう違いじゃないか?
0595NAME OVER垢版2021/04/03(土) 14:04:50.50ID:Ux7gyjRe0
ガーディアンは死者Qだからの緊迫感ってのもあるからな
ノーリセットで何十層も潜った後にあのマップで
バルバス、マルティム、アンドラス、オズの4人だけが出てくるマップとかあったらやばい
0596NAME OVER垢版2021/04/03(土) 18:44:37.87ID:ZRbnWAe+0
そのコマンド4人が出てこられても、オーブ使ってこないなら余裕で勝てる気がするな
ガーディアンはスペシャル技の射程が長いのも脅威の一因になってると思う
0597NAME OVER垢版2021/04/03(土) 19:03:29.90ID:Ux7gyjRe0
考えたらガーディアン戦はヒドラ二体に竜玉石満載してオトリ戦法してばっかだったから遠距離SPをすっかり忘れてた
0598NAME OVER垢版2021/04/03(土) 23:24:57.35ID:ZRbnWAe+0
このゲーム、ステータスでAGIのみカードで補強できないけど、AGIの高さに拘って
忍者でレベルアップさせていくと、強みが失われるんだよな
ザパンはバーサーカー、フォルカスとジュヌーンはドラグーン、
オリビア、シェリーは魔法職のまま鍛えていった方が結局は強くなる
0600NAME OVER垢版2021/04/04(日) 18:20:37.90ID:LdSPWmzs00404
AGI至上主義はカード補強ありきだからな
忍者オンリーで育成とかしてると敵のハゲ相手にまるでダメージ通らなくて死ぬ
カードを考えないならVIT重視する方が安定する
0601NAME OVER垢版2021/04/04(日) 19:04:21.01ID:1Lq1buxIa0404
プレイヤーからすりゃ何十階と単調なプレイしながら降りてきてるところにアレなのが一番の恐怖
誰か一人でも死ねばプレイヤー的には負けの状況で、
あの闘技場マップで陣形作れないからこその脅威
オーブブッパ〜誰か体力減ってるやつに集中攻撃が怖いだけで、直前でセーブでもできたら何も怖く無い
0603NAME OVER垢版2021/04/04(日) 21:00:08.37ID:KfTVfsvl00404
レイブンに流用するため
もしくは開発段階では魔法使用可だった
0605NAME OVER垢版2021/04/04(日) 23:48:34.44ID:oEIAwtpwd
忍者オンリー育成でドーピング無しでも最後ロックやウィザードにして、それをうまく9人作れば召喚や補助魔法でガーディアン相手にも何もさせず殲滅できる
逆に広いマップだとオーブでやられる可能性があるが大地のオーブの装備とデフ系魔法の連発でしのげると思う
0607NAME OVER垢版2021/04/06(火) 21:54:03.58ID:AYzrxZ7R0
カチュアやヴァイスは正直話しの都合で別人になっちゃうレベルだからな
0608NAME OVER垢版2021/04/06(火) 22:26:10.97ID:hzBIG/Jb0
ザエボスって絶対
CV:内田直哉
だよね。オリジナル版でも運命でも

※表現の効果のため、敬称略とさせて頂きました
0609NAME OVER垢版2021/04/06(火) 23:27:23.76ID:6tsqfx680
>>606
まぁ精神的に弱ってる時に救いになる言葉をかけられて
コロッと言っちゃうのはよくある事だから多少はね
発酵ねえさんも対人関係は発酵するほど経験ないし
0610NAME OVER垢版2021/04/07(水) 02:01:06.87ID:m36Fzc2G0
攻略本、サイト無しかつゲーム内で開示されてる情報の見落としだけ伝えて今更友人にやらせてるんだけど、補助魔法の参照ステータス値がagiとdexなのって説明されてたっけ?
0612NAME OVER垢版2021/04/07(水) 18:57:08.24ID:QwbX3imL0
別人てか別の物語なんだから当たり前だろな
パラレルワールド的な
0613NAME OVER垢版2021/04/07(水) 20:10:45.49ID:df1dKfRW0
デニム、ヴァイス、カチュアが三人揃うLルートが、戦力では最強?
0614NAME OVER垢版2021/04/08(木) 10:14:07.90ID:tAvHhuhH0
>>612
ヴァイスと別れたあと、もう一つの選択選んだらどうなるんだろうと試してがっかりした思い出
パラレルワールドに切り替わったとしか思えないレベル
0615NAME OVER垢版2021/04/08(木) 14:32:23.61ID:jr2kwynmp
リーンカーネートって一回のアタックなら出ないこともある??
みんなは何回くらい潜って手に入れた?
0616NAME OVER垢版2021/04/09(金) 11:40:22.31ID:HZXcOZ/kM
オリアスとデボルドがいるNが最強…なわけはないけど、
ふつーにアロセール使えるCが最強でしょう
0617NAME OVER垢版2021/04/09(金) 11:56:36.24ID:nlO5fwbn0
>>615
2回目でどうにか死者宮シリーズは揃った
5回ぐらい潜らないと揃わなかった人もいたな
0619NAME OVER垢版2021/04/10(土) 10:53:37.16ID:1vrGO5iB0
やったこと無いからわからんけど多分離脱する
データ改造してエンジェルナイトやリッチに作り変えれば
死んだことになって離脱しなくなるかもしれないが
0621NAME OVER垢版2021/04/10(土) 14:51:17.11ID:h9AbwOhD0
>>616
アロセールって確かに強いけど、杖二本持ちのヴァイスの方が汎用性があるような気がする。
0623NAME OVER垢版2021/04/10(土) 18:12:25.66ID:KaFNEzWTa
キャラIDじゃなくてクラスIDで管理されてる事がたまにあるからな
改造して敵クラスとか使ってると意図しない場面で居なくなったりする事がある
0624NAME OVER垢版2021/04/10(土) 21:08:33.38ID:K+Mj+ROE0
>>621
ずっとアーチャーやってると終盤力不足になるんだよな
dexやagiは高いからユニットとしては弱くはないんだけど
火力は雷神の弓で大分誤魔化してる所がある
あと出てきたころの火力の印象を引きずってるだけか
0625NAME OVER垢版2021/04/10(土) 21:41:34.21ID:5Gp34UvB0
サモンダークネスでエンジェルナイト呼ばれるのと、アンデッド呼ばれるのって
どっちの方が脅威?
ブランタとニバスって、クラス性能は神聖と暗黒で対になってるキャラ達だけど
0626NAME OVER垢版2021/04/11(日) 22:52:46.22ID:wN/T3XxE0
オーブ持ってる事があるエンジェルナイトの方が事故率は高いよね。
0627NAME OVER垢版2021/04/11(日) 23:18:24.96ID:5dy4DRKr0
ほんそれ
エンジェルナイトの怖さはオーブあってこそ
あとはせいぜい弓持ってなきゃ柔らかい雑魚
0628NAME OVER垢版2021/04/13(火) 04:43:15.66ID:8QcX1Ihm0
エンジェルナイトは成長値がSサイズでは一番優秀なのと、サイレントソングがいいね。
サッドソングは・・・。
0629NAME OVER垢版2021/04/13(火) 20:22:11.92ID:jLe47yef0
カチュアを説得するシーンで選択間違えるとカチュアが自害するというけど、
デニム「僕は姉さんを愛している!」
のあとに自害されたらデニム立ち直れなくないか?
0630NAME OVER垢版2021/04/13(火) 22:11:50.86ID:Ol7ATmVC0
あの時のデニムの台詞「僕は姉さんを愛している!」は恋愛対象として言ったのかなー?
確かに血は繋がってないから、近親恋愛じゃないんだけどさ
0631NAME OVER垢版2021/04/13(火) 22:25:50.11ID:sl13I6FH0
異性じゃなく人間としての愛だろうね
淋しい人が心から欲してるのはそっちだしそれをデニムが分からないわけがない
0632NAME OVER垢版2021/04/13(火) 22:34:23.17ID:qdg2EK3N0
デニムの心情としては信愛、あるいは姉弟愛だろう
血が繋がってない事を知ってもデニムにとってカチュアは常に姉であって
女としては見てないんじゃないかな
0635NAME OVER垢版2021/04/17(土) 16:59:15.90ID:FaeY6ZvM0
ご本人様降臨w
マメな人なんだな…
しかし反応の早さからしてまだエゴサ的なことしてるんだろうか
0637NAME OVER垢版2021/04/20(火) 17:31:44.32ID:kVHx6HKv0
土ヴァイスが敵を攻撃するのに、土+2の場所じゃなく土−3のところに移動して攻撃する・・・
0638NAME OVER垢版2021/04/21(水) 21:47:11.11ID:I6jivlOv0
3を引いたらオーバーフローして255になるみたいなバグでも有るんやろ…
0641NAME OVER垢版2021/05/13(木) 23:17:26.63ID:MT7C5GXQa
たしかに上から下への攻撃は弓が強いけど、下から上への攻撃は槍が強いな
で、このゲームは自軍が低い位置、敵軍が高い位置から戦闘開始することが多い
0642NAME OVER垢版2021/07/18(日) 08:11:42.38ID:fR77dZs10
タインマウスの丘で、リーダーのHPを1にまで削って周囲を取り囲んだのですが、
ヴァイスやカチュアなどのCPキャラが誰も石を投げないですね。
ヴァイスに経験値を与えようと思いしばらく粘ったのですが、ウロウロするだけで何もせず。。。
0643NAME OVER垢版2021/07/18(日) 20:35:31.90ID:wgfpycqn0
伝説のオウガバトルに出てきた黒騎士ガレスってタクティクスオウガだとどの程度の強さ?
テンプルコマンドとタイマン張れる程度には強いんだろうか
0644NAME OVER垢版2021/07/18(日) 21:40:37.64ID:fR77dZs10
ガレスはイービルデッドという全体魔法が使えたと思うけど、あまり威力無かった記憶が。。。
テンプルコマンドの単体技のほうが危険度高いと思う。

個人的にはヒカシューが好き。名前は微妙だけど。
0646NAME OVER垢版2021/07/19(月) 17:04:42.95ID:ozd9uqwwa
あいつめちゃくちゃ硬い上に、神話に出てくる天界の三騎士より強いんだぞ
ガレスに力を与えたラシュディはサーガ全体の主役/悪役で作中最強の魔導士

ヒカシューは英雄の黒ランスまでは行かないにしてもデステンプラー級(64に出てきたような)の能力があるはず
ハイランド四天王でテンプルコマンド級だと思うから、ガレスはその中間当たりって感じかな
自分と同じ能力を持った分身を、無尽蔵に広範囲に飛ばす能力あるから、タクティクスの戦場の広さだと対抗できないな
少なくともコマンド上位格のバルバス、バールゼフォン級には強い
0647NAME OVER垢版2021/07/19(月) 17:30:01.91ID:WIwP5SE00
ガレスをTO内で擬似的に再現するならテラーナイトにヘビーアックスと闇のオーブ持たせる感じかな
暗黒全体攻撃一発ぶっ放した後、斧でぶった斬る
0648NAME OVER垢版2021/07/20(火) 09:50:24.94ID:++d1MHHO0
「ヒカシュー」でググったら、70年代にテクノポップバンドでヒカシューって居たんだね
名前はこのバンドから取ったのかな?
0650NAME OVER垢版2021/08/03(火) 11:09:19.26ID:mq/m8IOgr
バルダーダガーがバルダーメイスよりずっと重いのは何故?
バルダー金属が重くてバルダーメイスはシプレの杖にバルダーをコーティングしたものだろうか?
0652NAME OVER垢版2021/08/03(火) 23:59:57.87ID:EEMxTyTS0
フランシスカの3倍の重さとかありえない数値だからな
パラメーターから逆算するのはちょっと無理がある
タワーシールドとパワーグラブが同重量だし
0653NAME OVER垢版2021/08/09(月) 22:03:05.22ID:jRABM6z8a
何キログラムとかじゃなくて持ちやすさとかテコの原理なのかも
0657NAME OVER垢版2021/08/18(水) 18:54:54.57ID:SbcOiDp80
VCで始めたらゴーレムは柔らかいし
一般兵も1戦闘で2、3人死ぬんデスケド? 
演習はシテマセン。
0658NAME OVER垢版2021/08/18(水) 19:34:07.42ID:Bnru0AvF0
おめーよぉ〜、ランスロット兄貴の話きいてたンか?あ?あ?あるあ?う?
トレーニングやれっちゃっちゃれられりられら!
0659NAME OVER垢版2021/08/19(木) 07:40:32.63ID:zQEMYM4P0
ゴーレムはねぇ、誰か恨みでもあったの?というレベルで冷遇されてるよね。
0660NAME OVER垢版2021/08/19(木) 08:58:42.94ID:zeoYtUoma
Lサイズはみんな弱い
行動が遅いのはまぁ巨体のイメージとしてありかと思うけど
攻防の底上げと通常攻撃が3マス以内前半円の範囲攻撃とかくらいに
してもらわないとやってられんね
0662NAME OVER垢版2021/08/19(木) 15:07:52.83ID:pfrYmYpWa
それ使うならSサイズ使うわってくらいの強さ
だからこそPSPでは強化されたんだろう
0665NAME OVER垢版2021/08/19(木) 20:12:02.08ID:WoqW7vQV0
ヒドラは強い
死者Qでも竜玉石4つづつ持たせたヒドラ2体を出してお互いの範囲内に置けば
敵の優先ターゲットな事もあってガーディアン相手でも殆ど無力化できる
まぁ強化アイテム8がけすればグリフォンですらかなり強いが
0666NAME OVER垢版2021/08/19(木) 22:15:35.46ID:zQEMYM4P0
Lサイズはこのゲームで反則に強い弓と魔法のどちらも使えないから。
遠距離攻撃出来るLサイズは砲台として有用だしね。
0667NAME OVER垢版2021/08/19(木) 22:25:19.77ID:EUFnrB7N0
外伝だとLサイズ出撃数無制限だから、ジャイアントを4体とか出撃させてた。
圧巻だった。懐かしい。。。
0668NAME OVER垢版2021/08/20(金) 06:17:02.47ID:9i329QYq0
>>657
最初はショートボウ以外の武器防具はいらない
キュアリーフ三枚でも持たせておけ

慣れてきたら攻撃力だとか防御力だとか以前に
「反撃を受けない」「重量が少ない」が正義になるのがわかると思う。
0669NAME OVER垢版2021/08/20(金) 08:29:52.59ID:nKj0E4Ax0
全員弓はアタイ遠距離至高ドクトリンだからやってるワヨ。

ドラゴンクラウンも発売前からエルフに決めてたら
猫も杓子もエルフつえーになってムカツイタw
0670NAME OVER垢版2021/08/20(金) 09:57:45.26ID:Ea6Ja0Vrr
>>668
とはいえ序盤のランダムエンカウントで出てくるリザードマンはやたら硬くて脅威だったなー
ウィザードの攻撃魔法が5パネルになる頃あたりでは全然脅威でもなんでもないけど
0671NAME OVER垢版2021/08/20(金) 10:03:10.35ID:Ea6Ja0Vrr
>>627
サモンダークネスされた後即時行動てのも怖いね
せめて召喚時はWT最大にして欲しかった
欲を言えば召喚酔いペナルティでWT2倍
0673NAME OVER垢版2021/08/20(金) 22:59:20.70ID:XFvWSu+O0
>>670
リザードマンはただでさえ強いのに、竜玉石で強化されるってのが反則だと思う。
0674NAME OVER垢版2021/08/20(金) 23:12:30.88ID:W6wiKrqG0
というかレベル1ソルジャーだと物理RES、天候補正で
レベル1リザードマンに全く歯が立たないからな
タインマウスは一面草むらな上に敵はバッチリタワーシールドで固めてるし
0675NAME OVER垢版2021/08/21(土) 03:33:17.00ID:l0q2kIT90
命中性能や回避性能もそんなに差がつかないからなあ
後になるとリザードマンの攻撃が当たりにくくなったり、弓が強力になってアウトレンジ戦法できたり、攻撃魔法でまとめて攻撃できたり、挙句の果てには対竜族戦闘力が増加する装備まで出てくる
0676NAME OVER垢版2021/08/21(土) 15:15:34.48ID:xcZGSkDc0
というか初期値だとトカゲのAGIの方がソルジャーより高いので
命中回避の点でも不利付くという
しかも成長率でいえばトカゲは5でこれより高いのは
忍者、ソドマス、アーチャーしか居ないから
純粋な肉弾戦能力だとマジでバランス取れててクソ強い
属性武器のアクアハンマーも他の属性武器より早めのタイミングで手に入るし
システム面でかなり優遇されてるのを感じる
0677NAME OVER垢版2021/08/31(火) 09:25:55.63ID:bEjpAcKNM
トカゲはアラインメントのCを選べるから前線でのタフさが違う。水Cとかにしとけば顔キャラよりも使える奴にできるよね。
ミルディンとギルダスを改造してCにするだけで凄い強いし、C優遇は単純なバランス取り失敗ではなくストーリー的な意味合いもあんのかと思う。
0678NAME OVER垢版2021/08/31(火) 10:05:08.73ID:R47DDmOg0
アラインメント関係するのって、恐怖効果とか神聖系暗黒系の攻撃受けた時とかだけで、顔キャラより使えるというほど違いは無いのでは?
0679NAME OVER垢版2021/08/31(火) 11:31:26.89ID:eoAxOt4Q0
メインストーリーはともかく
死者の宮殿やラストバトルは恐怖効果わっさわっさしてて
Lの正当な騎士がブリュンヒルドで殴る、がまったく役に立たないシステムだからなー

死者Qでペトロクラウドで固めるにしてもその石砕きに火力がほしいわけで。
竜言語? スターティアラ? あっはい。
0680NAME OVER垢版2021/08/31(火) 11:42:46.36ID:R47DDmOg0
トカゲを強化したいなら龍玉石でイッパツだよね
顔キャラなんぞ子供扱いできる
無論、ゲームとしての面白味は無くなる
0681NAME OVER垢版2021/08/31(火) 22:01:52.64ID:kF7H5d9m0
初回は属性なんか考えずに進めたから、ラストバトル時のゼノビアンズの脆さに驚愕したわ。
0682NAME OVER垢版2021/08/31(火) 23:07:21.55ID:PpdXWLOf0
石化させても恐怖効果って続くんだっけ?
クソ真面目なヤツがビビりながら石殴ってる姿を想像するとちょっと笑えてくる
0683NAME OVER垢版2021/08/31(火) 23:48:06.21ID:ei1ZTqAcd
スナドラ剣作る時に死者宮へのどこかでレベル上げした時だけど
ドラゴンテイマーとティアマトが出てくるところでペトロで固めてやったら、テイマーの効果内のティアマトは確か効いてから恐怖も同様だと思う
0684NAME OVER垢版2021/09/01(水) 23:50:53.72ID:8s9J6H5s0
まぁ恐怖効果受けたくないなら弓使えで終わるんだけどな
ホントあらゆる意味で弓が優遇されてるゲームだ

ラストバトルは直前で手に入る最強の神聖剣!
STRも50で最強だ!敵は邪悪な悪霊っぽい存在!
とこれでもかとブリュンヒルドで殴れと言わんばかりのシチュエーションにしておいて
4重の恐怖効果と神聖属性が35%の威力しか出ないという
クソみたいな罠仕様という
0685NAME OVER垢版2021/09/02(木) 07:46:35.57ID:zchdjnyT0
属性杖は魔法使いに使うのは勿体なくて、戦士キャラに持たせて遠近両用にするのが便利とか、慣れないと分かんないよね。
0686NAME OVER垢版2021/09/02(木) 11:40:07.09ID:VBNuyehMa
鎧兜の物理防御効果がたいしてないらしいとか
リアタイでは金ためて全員分の防具をそろえてたけど無駄だったんだな
0688NAME OVER垢版2021/09/02(木) 18:24:44.30ID:WsW+Il6a0
序盤の鎧持たせるくらいならキュアリーフの方がずっと有意義だからな
盾は優秀なんだが
0689NAME OVER垢版2021/09/02(木) 19:12:13.75ID:KB7U/RG/0
フロントミッションラスボスのデカイのも
一方的に射程距離外からのミサイルでレイヴン追い出せるのヨネw
0690NAME OVER垢版2021/09/03(金) 01:47:12.63ID:TEZ/xE6P0
ダメージ計算式を把握するとレザーアーマーなんて
敵のダメージを3%減少する効果しかないからな
序盤の敵のダメージで3%とかあっても無くても大差無いっていう
0692NAME OVER垢版2021/09/14(火) 22:28:20.77ID:miWm7I3L0
ゴーゴンの邪眼の成功率って何の要素で決まるの?
やはりAGIとDEX?
0695NAME OVER垢版2021/09/21(火) 21:15:22.73ID:GUdGMGoi0
WiiUのVCであるんだけどWiiUのコントローラーめんどくさくてな…
switchオンラインのSFCに来てくれるのが一番うれしいんだが
0696NAME OVER垢版2021/09/27(月) 21:04:28.74ID:DyltbKAaa
スイッチといえばトライアングルストラテジーが来年3月発売
体験版は微妙だったが一応触ってみるかな
0697NAME OVER垢版2021/10/07(木) 07:26:43.72ID:R4kjmX6qa
タクティクスオウガで無職転生ごっこやってる
デニムとルーデウスのルックス似てるし
エレメント地(水でもいい)・クラスは最終的にウィザード・回復の杖装備
0698NAME OVER垢版2021/10/17(日) 15:34:46.11ID:DlmXL4Sn0
ニバスってリッチ化したことで弱体化したんじゃね?
神聖系魔法と竜言語魔法が使えなくなったし、パラメータも下がってる。
リッチって他の職業でレベルアップしてから転生すべきクラスだから成長率低すぎるんだよね。
0699NAME OVER垢版2021/10/18(月) 12:55:44.62ID:NDq0Wg790
リッチはINTとMENは十分上がるし、何より防御力が半端ないのが好き
前へ前へ行ける魔法使い
0703NAME OVER垢版2021/10/19(火) 15:10:17.89ID:OfxyfvABd
装備品でなんとかならんかな?
ウォーロック一人つけるくらいじゃダメなのは知ってるけど…
0704NAME OVER垢版2021/10/20(水) 07:59:49.36ID:egRhuYJ80
言霊の石を装備すれば堅くはなるが・・・それだけ。
Lサイズで唯一特殊攻撃無いし、HP少ないし、どうせいっちゅーねん
0705NAME OVER垢版2021/10/20(水) 15:00:03.92ID:Oa/bX6vl0
HP少ないの致命的だよなあ
物理攻撃のダメージにそこそこ強くても、そんなに少なくない属性攻撃で一瞬で灰になる

それでも物理攻撃に対しては強固な壁だったらまだマシだったんだけどなあ
0706NAME OVER垢版2021/10/21(木) 02:27:45.43ID:I3HxT3NQ0
壁に必要なのは硬さと耐久力なのに
片方欠けてるんじゃその時点で壁として半端物だし
じゃあ反撃で敵を削れる地雷系キャラなのかと言えば
攻撃力は最底辺レベルだしでどうしようもないわな
しかも硬さにしても属性攻撃にはクソ弱いという

TOは1章2章くらいまではかなり綿密にバランスも考えられてるのに
序盤から使えるゴーレムの産廃っぷりは何なのか
0707NAME OVER垢版2021/10/21(木) 14:17:33.57ID:GcOJj7lk0
伝説のオウガバトルの頃から低HP、高防御みたいなキャラで、物理にはまあまあ耐えるけど魔法で一瞬というキャラだった
その路線そのままなのはわかるけど存在が無意味すぎるよなあ
0708NAME OVER垢版2021/10/22(金) 15:40:04.70ID:rnLO9VQN0
>>707
そもそも伝説でもゴーレムのHP少ないのはなぜなんだろ。
「ゴーレムといえば体力無いのが一般的」なんてイメージ無いんだけど。
0709NAME OVER垢版2021/10/23(土) 15:13:34.43ID:bDTliIUp0
防御力を高めるのはやりやすいけど、魔法が弱点でダメージ2倍とかいう処理ができなかったから?
HP高くして防御力だけ上がるキャラにしても、物理に強くて魔法にそこそこ耐えるキャラになっちゃうから…とか

あるいはHPも高すぎると物理に強すぎてバランス崩れると判断したのかも
1ケタダメージ与えまくって倒すことすら難しくなるから、魔術系入れてないPTに対して強くなりすぎたのかもしれない
0710NAME OVER垢版2021/10/24(日) 07:16:46.01ID:f2SagGMJ0
ゴーレムはSP攻撃無いんだから、せめて壁として完璧でも良かったと思う。
0711NAME OVER垢版2021/10/24(日) 07:22:35.12ID:5jgO9xTZ0
逆に今の性能でもレベル10でアイアンゴーレムみたいに地竜精が使えれば…
ただでさえ少ないHPがSPで減っちゃうからやっぱダメだな
0712NAME OVER垢版2021/10/24(日) 09:10:50.88ID:/NKuE4/D0
>710
そういう設定にすると、敵として出てきた場合
文字通りの壁となってこの上なくウザくなるはず…
0713NAME OVER垢版2021/10/24(日) 14:11:26.09ID:ifSmx+sR0
こっちは魔法でゴーレム集中的に狙うとか、ゴーレム対策に魔法使い入れるとかできるから
やっぱりCPU側で対応できないからじゃないかなー
0714NAME OVER垢版2021/10/24(日) 14:12:38.11ID:ellirZ/Od
属性オーブとガラスのかぼちゃ、言霊石で補強
としてオーブやかぼちゃは性能変えられないけど石がゴーレムだけはもう少し上方修正されてたら、か
0715NAME OVER垢版2021/10/24(日) 19:05:34.47ID:U6+Toih/a
MENを上げて魔法防御力を上げるように調整してたらよかったんでしょ
0716NAME OVER垢版2021/10/25(月) 04:50:20.37ID:dISe3pNF0
>>715
一応MEN上がると魔法に対する防御力は上がるし
属性に対しても平均よりは強いんだけどね…
結局HPの低さとVITじゃなくて物理RESで耐える形になってるのが悪い
0717NAME OVER垢版2021/10/27(水) 12:33:58.38ID:MY+32sRTH
とにかくHPの多いタンクキャラです、では敵の時にウザったかったんだろうけど。
そうするとじゃあ必要?ってならなかったのかね。
0718NAME OVER垢版2021/10/27(水) 12:47:56.91ID:S/zJ9ull0
伝説のオウガバトルのゴーレムだと、タロスというのがいたが、炎系に弱いという弱点があった。
タクティクスオウガのゴーレムも炎系に弱いとかにすれば、HPを普通のLサイズレベルにしても良かったと思う。
0719NAME OVER垢版2021/10/28(木) 18:13:53.72ID:cm+RJPs6a
なんか家庭用ゲーム板のタクティクスオウガスレ、エラー出て見ることも書くこともできねえ…

こちらのスレは健在でなにより
長いスレだよなあ
0720NAME OVER垢版2021/10/29(金) 14:07:37.09ID:69VdTDu10NIKU
一部のサーバーにある板は、見られるけど書き込めないって状況になっているようだ
0722NAME OVER垢版2021/10/29(金) 21:15:20.27ID:JF6waqBDaNIKU
ゴーレムはドラゴンに全ての点において実質的に負けてるってのがなあ
伝説はよく知らんのだが、たしかに属性別でなんかあったりしてもよかったやろな
0724NAME OVER垢版2021/10/30(土) 18:03:50.59ID:0ZH4B1gg0
ゴーレムの場合VITの高さで耐えてる訳じゃなくて
物理RESで耐えてるだけだからなぁ
0725NAME OVER垢版2021/10/31(日) 10:17:04.49ID:F3DDFtdmaVOTE
ゴーレムやサイクロプスも喉を鳴らしてすり寄ってくるようになるんだよな
0726NAME OVER垢版2021/10/31(日) 11:56:17.70ID:vFu9iP1D0VOTE
足の遅さが伝説と比べて致命的な欠点になるから、そもそもLサイズ自体が要らないんだよな。
まともに運用できるのが空飛べる奴等位しかいない。
0729NAME OVER垢版2021/10/31(日) 17:47:03.47ID:1l6nzu6E0VOTE
編成画面での並び順って気を使うよね
アタックチーム組む際にスムーズ並べたいし
0730NAME OVER垢版2021/10/31(日) 21:10:17.83ID:+HJKrfgYa
わかる
ナンバー編集したいよな
カチュア2番カノプ3番はほぼ毎回の
0731NAME OVER垢版2021/10/31(日) 22:06:28.56ID:TVRlgwaYM
アロセールとかのぷーとハボリム先生だけ並んでれば良いかな
あと回復部隊か
0732NAME OVER垢版2021/11/01(月) 13:19:17.69ID:hmZ8A9Il0
うろ覚えだけとNルートだと騎士団名がネオウォルスタ解放軍で固定になるっけ?
なんかそんな覚えが・・・
0733NAME OVER垢版2021/11/01(月) 21:56:23.00ID:1Bcx5XMuM
ウォルスタ解放軍だよ!
ネオウォルスタ解放軍はLのヴァイスだよ!
0735NAME OVER垢版2021/11/01(月) 22:00:08.08ID:JE2ayERka
Lヴァイスも強そうに見えて最前線に立たせるには耐久力が足りないんだよなあ
0737NAME OVER垢版2021/11/02(火) 12:58:07.21ID:G+cegOzXa
アロセールもずっとアーチャーだとステ的には4章半ば位で力不足になるんだよな
雷神でカバーできるけどカノープスに弓渡すと差が悲惨な事になる
0738NAME OVER垢版2021/11/02(火) 16:10:32.77ID:JTlewYTO0
アロセールが昔のスパロボのリアル系ロボットみたいな感じでめちゃくちゃ頼りになった
ほとんどの攻撃を回避して、反撃がパンチのくせに結構痛くて、弓攻撃はもちろん強くて行動も早い
0739NAME OVER垢版2021/11/02(火) 18:39:57.93ID:3rpgjGnL0
アロセールは最初の強さが忘れられなくて使うし、モブキャラに比べたらダンチだけど、アーチャーな非力だもんな。
ドラゴンテイマーでドーピングするとかだけど、そうすると耐久力がね。

>>735
ヴァイスは杖二本持たせて前線に立てる魔術師運用の便利さに気付くと化けると思うわ。
0740NAME OVER垢版2021/11/02(火) 19:34:49.53ID:7YmM2mD/0
デニム以外デミヒューマンLサイズで固めてみたけど
これ回復手段少なくなるのね
ウォーロックデニムで支援させるしかないか
0743NAME OVER垢版2021/11/03(水) 23:07:22.41ID:EOOIM2es0
アロセールって要は他より1.5レベルぶんくらいパラメータが上乗せされたアーチャーだよね。
強いことは強いけど、雷神とかそんな二つ名で称えられるほどの修羅かといったら
そうでもない
0744NAME OVER垢版2021/11/03(水) 23:13:56.17ID:xlN0Y/sgM
アロはラックも高いし、アーチャー自体が強キャラなのでね
しかも雷神弓で初期メンツだからカードも結構食うとなると、まあ強いわな
0745NAME OVER垢版2021/11/04(木) 00:56:09.17ID:V4CoyF250
そう、速いし前線に出られるのでいつの間にかカード喰ってるんだよね
0746NAME OVER垢版2021/11/04(木) 01:03:26.30ID:Gr6ZRUKl0
登場時程度のレベルだと初期ステの影響が強いから
鬼のように強いんだが
3章位から強いは強いけどそこまで…なんだよね
回避のステは高いから単独行動とっても結構安心というのはあるけど
0747NAME OVER垢版2021/11/04(木) 07:11:36.71ID:RHqK7cfE0
アーチャーってVITも意外と上がるよね
STRさえ補強してれば終盤まで十分使える
0753NAME OVER垢版2021/11/05(金) 23:45:51.14ID:+4hfqujU0
そもそもヒドラのブレスなら大抵の奴は粉砕されるだろうし
あんま追加効果気にしなくて良い気がする
対ガーディアンにエレメント土にしてるとポイズンブレスが一番ダメージ高くなるし
0755NAME OVER垢版2021/11/09(火) 12:28:45.25ID:o2RfnBXF0
強化したホークマン
かのぷーを完全に忘れさせてくれる
奴は過去の男よ
0758NAME OVER垢版2021/11/10(水) 13:39:55.17ID:bCVh3ofE0
実際のアマゾネスもゴーレムクラスのムキムキだっていうから、それで我慢しなさい
0760NAME OVER垢版2021/11/11(木) 21:16:32.04ID:SOQBqNVn01111
オークション送りにして手に入るアイテムまで徹頭徹尾ゴミなのは
開発が心の底から役に立てたくなかったのか
こんなゴミユニを育成しないですむようにという心遣いだったのか
0761NAME OVER垢版2021/11/12(金) 01:59:24.43ID:tHsg79Kg0
スレ立て8年前かい!
PS版入試したので10数年ぶりにプレイしたがやっぱりいいな
しかしPS版はBGMがダメだな、なんでSFCより音悪いんだ
0763NAME OVER垢版2021/11/12(金) 09:39:44.58ID:wsE+UHih0
>>762
違うと言ってる人がいますが違わないです。かw
久々に見てもおもろい
ちょ、そんなことはどうでもよくてだね

前にも違うスレに書いたんだけども外伝って65535がカンストだよね
そんで仮にカンストさせた場合は下三桁の535扱いになるという認識で良いよね?
0765NAME OVER垢版2021/11/13(土) 04:48:26.65ID:/rqcH6II0
>>761
初代フロントミッションもSFCの方が音いいって言われてるしなぁ
同一シリーズの作品でもBGMについては後発の機種の方が機能的に有利の筈なのに
新しい方がしょぼいって事もちょいちょい聞く事項な気がする
0766NAME OVER垢版2021/11/13(土) 14:36:41.49ID:IWGdmVAv0
フロントミッションもタクティクスオウガもベタ移植系だからな
そのハードでの特徴を活かしてフィットさせたかったらベタ移植じゃ無理
0774NAME OVER垢版2021/11/28(日) 11:35:10.69ID:NWfe9xYq0
デニム君以外、亜人とLサイズでまとめたいが
リザードとホークが強いのは知ってるがLサイズがわからん
水と風のドラゴンはスペシャル的に間違いないらしいが
ゴーレムってそんなに柔らかいのか
0775NAME OVER垢版2021/11/28(日) 14:14:02.67ID:Jl4Iez/Zd
余裕があったら試しに入れて出してみるといい
ドラゴンと並べとくとわかりやすいかも
0776NAME OVER垢版2021/11/28(日) 14:51:48.46ID:Y5YwG1Tu0
ゴーレムは初プレイ時ユニットの説明文にだまされた思い出が・・・
防御力はビーストテイマーと同等、物理RESは相当高い(低い?)から硬いはずなんだけど
いかんせんHPが低い
ウォーロックやリッチもそうだけどRESが優秀だとVITやHP成長が低くされがちで結局活かしきれないのがもったいない

Lサイズで優秀なのはグリフォン+火喰い鳥の羽複数枚とか
0777NAME OVER垢版2021/11/28(日) 15:18:40.49ID:MEDowqWj0
やってみれば判るよ
Lサイズは強化アイテム手に入るまではコカトリス
手に入った後はグリフォンの盾兼砲台運用するのが手軽で強いかな
死者Qまで良ければヒドラが圧倒的に強い
あとはドラゴンとトカゲ軍団で石満載させて密集陣形組むと凄そう
そこまでやった事はないけど
0778NAME OVER垢版2021/11/29(月) 00:36:06.60ID:yPaOKEBTM
今更ゴーレムとかw
わざとか?

ゴースト、竜玉石リザードマンで前衛は事足りるぞ
まあ、その気になると前衛すら要らんのだがw
0781NAME OVER垢版2021/11/29(月) 18:31:21.04ID:oCUFOriC0NIKU
ただ強さだけ求めるならそりゃあヒドラやグリフォンなどでもいいだろうけど、
好きなキャラ使いたいんだよ
0782NAME OVER垢版2021/11/29(月) 19:39:40.51ID:OsotZGXpMNIKU
>>781
いや、好きなの使えばいいんだよ
自由にやるのが一番だからさ
強さだけ求めたらLサイズ自体使わんけど
0783NAME OVER垢版2021/11/29(月) 19:48:04.79ID:GLqFeIbk0NIKU
強さっていうか、とにもかくにも遅いし鈍歩だしで、辿り着く頃には終わってるんだよね。
だから死者の宮殿の汎用マップでならまだしもって感じ。
0784NAME OVER垢版2021/11/29(月) 19:53:35.82ID:OsotZGXpMNIKU
死者宮の道場マップに、お守り用としてティアマットを出撃させるのはアリかな
オーブ積んでれば、いざって時の火力にもなるし、デコイにもなる
まあ普通にプレイしてたら、まず使わんけどな
0785NAME OVER垢版2021/11/29(月) 22:03:40.01ID:ymo0VR3p0NIKU
いざという時 というのはティアマットだけが生き残ったときに自軍をどうリカバリーするか、ということになると思うんだけど
それこそLサイズユニットの鈍さが足を引っ張るんじゃ無かろうか

死者Qは長丁場だからペトロクラウドか全体攻撃のルーチンワークになりがちだし
なおさらLサイズユニットに出番が回ってこない
0786NAME OVER垢版2021/11/29(月) 22:09:07.17ID:oCUFOriC0NIKU
Lサイズって、足が遅そうなイメージあるけど、本当は歩幅は大きいはずなんだから、
実は移動力はSサイズより高くても良かったはず!
0790NAME OVER垢版2021/11/30(火) 14:54:58.40ID:wvAycOqV0
ゲーム業界ではデカイ=鈍いっていう謎の信仰が蔓延してるからな
人間の数十倍もある巨人はなんかのっそり動いてるのが普通
0791NAME OVER垢版2021/12/01(水) 03:33:20.84ID:b7lwUz2h0
まぁデカいって事は力なり耐久なりが強くて射程も長くなるわけで
それに早さまで加わったら取り付く島もなくなるからな
0792NAME OVER垢版2021/12/01(水) 03:50:53.66ID:psfvTwyE0
デカイ生物といえば恐竜なんかは神経伝達速度が遅いから行動が鈍いなんてことを長らく言われてたんだよ
0793NAME OVER垢版2021/12/01(水) 09:11:10.35ID:eXLq8YUr0
すばやさと器用さは低く設定されれば、耐久力あるけど攻撃受けやすいし、
攻撃を当てにくいというキャラでバランス取れる。
移動力はあって良かったと思う。
0794NAME OVER垢版2021/12/01(水) 13:06:53.11ID:auOFkRys0
飛車角とかみたいにまっすぐしか進めないけど格段に長い距離移動できるとか面白いかもな
0795NAME OVER垢版2021/12/02(木) 00:18:19.94ID:FKT13i+70
それ大体のケースで敵の背後から攻撃できないから
クソ使いにくい残念ユニットにしかならないと思う
0796NAME OVER垢版2021/12/03(金) 10:24:21.84ID:kb+VWW190
フロントミッションにはそういうシステムが有ったな
平地ならローラーダッシュでも高速移動できるが
ナナメとか段差があると歩行になって遅くなる
0798NAME OVER垢版2021/12/03(金) 11:49:23.81ID:3Cd0g72+a
タクティクスオウガの敵ユニットは基本猪なのでね…
敵を賢くして思考時間を増やすとゲームテンポが損なわれるから仕方ないが
0799NAME OVER垢版2021/12/03(金) 12:34:15.98ID:r8J8GSYP0
飛車角移動システムがあっても、
こっちは一人でも死んだらリセット案件だからこっちは飛車角を突っ込ませない
相手は自分の命なんか気にしないで突っ込んでくるから飛車角が後方の柔らかいのに突っ込んできて殺しにくる

実質敵だけ有利になるシステムだから無くていいよ
0800NAME OVER垢版2021/12/03(金) 19:31:52.95ID:aPZ0Z4Wq0
>>796
2以降の話?
初代だと歩行タイプで地形の消費移動力と段差適性の差があるだけだったかと
まぁバリエーションあっても基本的に二脚で砂漠だけホバーで何の問題もなかったんだが
0801NAME OVER垢版2021/12/06(月) 22:44:30.32ID:X1hbS/SsM
早くスイッチで遊べるようにしてくれ
TO、FFT、伝説、ウンワの4本セットでお願いします
欲を言えばTOの続編がやりたいけど、難しいだろうからね
0802NAME OVER垢版2021/12/06(月) 23:52:43.45ID:MOjrV03Md
お話はできてたりしないのかな?
舞台がどことか
知ったら知ったで早く作ってくれって思うけど
0803NAME OVER垢版2021/12/07(火) 02:04:22.59ID:KahSJM+10
うーん、20年以上ずっと覚え間違えてた
オクシーヌじゃなくてオクシオーヌか。
0804NAME OVER垢版2021/12/07(火) 03:27:19.19ID:xLE3k5Vf0
FFTはPS系列なんだからswitchじゃ無理だろ…
普通にオリジナルをニンテンドーオンラインのSFCの奴に組み込んでくれるのが一番うれしい
変にリメイクとかアレンジしなくていいぞ
0806NAME OVER垢版2021/12/09(木) 21:09:24.96ID:yxubg9oW0
0カチュアってステータスが0になるだけよね?
つまり殺したらそのままレポートに反映されるよね?
チートで銃出すか……

松野氏「…なんと心のせまい方たちなのだ。」
俺氏「…なんと心のせまい松野氏なのだ。」
(以降ループ)

どうでもええけどキングダムで李朴観る度にちょい若い頃の松野氏やんって思う
0808NAME OVER垢版2021/12/13(月) 01:15:24.83ID:9q3GJ1wyM
>>117
そうそう
0809NAME OVER垢版2021/12/13(月) 07:55:14.21ID:Wr0qNgv30
その肝心の人形使い能力が微妙
言霊の石をゴーレムに持たせてりゃあ十分という
そしてゴーレム自体も微妙
0810NAME OVER垢版2021/12/16(木) 00:03:03.60ID:6L1BrWfkM
タクティクスオウガのスレっていつの間にか消えちまったね
あれがないと不便だわ…
0814NAME OVER垢版2021/12/17(金) 00:44:26.21ID:Z+BnloUf0
デニム「そう・・旨いよ、姉さん・・すごく・・・もうペンテニスだよ・・」
時と共に激しさを増す姉さんのメテオストライクに、僕はヒートウエポンしていた。
正直、いまだハイプリーストの姉さんでは充分満足できるイクソシズムは得られないと思っていたのだが、
姉さんの激しいアニヒレーションは思った以上のドラゴンテイマー。
カチュア「デニム、どうヒーリングプラス??」
デニム「あぁ・・・すごく、ヒーリングオールだよ・・」
自分の上で腰をクイックムーブする姉さんのコリタニ城を愛撫する。
デニム「僕は姉さんを愛しているッ・・・!
     こんなバルマムッサの大虐殺しちゃった以上、もう姉さんをリーンカーネイトしたりしないから・・・・・・・」
カチュア「うん・・・ぅ、ん・・リーン・・カーネイトしないでっ・・私たち・・もうバクラム人なんだから・・・!」
僕は姉さんのタインマウスの丘を舌でチャームし、姉さんはクイックムーブを更にテンペストする。
デニム「ああ・・・姉さんは最高のプリンセスだよ・・!」
カチュア「私・・もう・・・ダメ・・・リザレクションしちゃう・・・!」
姉さんのゾード湿原はもうペトロクラウドだ。
するといきなりヴァイスが急に扉をアースクエイクした。
ヴァイス「お前たち・・・駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚!!」
0818NAME OVER垢版2021/12/18(土) 13:36:25.62ID:OHCmxPiR0
遥か昔のネタの再利用だろ
これの元ネタになったのがあって、それをTOに適用したやつのはず
0820NAME OVER垢版2021/12/25(土) 13:32:02.99ID:x9Rh1ic00XMAS
デニムの最初の名字のデニム・パウエルのパウエルって誰の名字?
父親は最初からプランシーモウンで最初からモウンっていう名字ではないのはなんで?
0821NAME OVER垢版2021/12/25(土) 13:39:02.95ID:C+YNM5lm0XMAS
母方の姓でエンジェル召喚おじさんとの関係を隠すためだったらしい
0826NAME OVER垢版2021/12/26(日) 10:56:09.48ID:PdCbzX5v0
プランシーはゴリアテ時代はパウエル姓を名乗ってたし
ウォーレンレポートでもプランシー・パウエルなのに
最初からプランシー・モウンって何のこっちゃ
0827NAME OVER垢版2021/12/26(日) 18:48:38.19ID:3HPzVqd40
後でウォーレンレポート読むと変わってたりするから混同したのかな
0828NAME OVER垢版2021/12/27(月) 16:42:34.53ID:4hOkJs4F0
モウンが屁の音みたいで嫌だからパウエルを名乗っていたらしい
0829NAME OVER垢版2021/12/27(月) 20:55:02.37ID:U7pSOIUY0
テレ朝 国民5万人がガチ投票 テレビゲーム総選挙
第31位 タクティクスオウガ
0832NAME OVER垢版2021/12/28(火) 00:04:14.50ID:CkfdrOOs0
31位ってすごく健闘したね
太田がオウガ好きというのもしらなかった
0834NAME OVER垢版2021/12/28(火) 00:40:58.38ID:QeM6VPHs0
クォータービューシミュレーションRPGの嚆矢だし
ファミ通の読者ランキングでも長年ランクインしてた傑作中の傑作だからな
25年前のゲームで31位は流石ということか
0836NAME OVER垢版2021/12/28(火) 21:23:00.09ID:yFJ4oAREa
松野がスクエニ在籍中なら続編あったかも知れない。
FF12ニ関わらなければ続編あったかも知れない。

でも、来年にはオウガっぽいタクティクスゲームがスクエニから出るけど。
0838NAME OVER垢版2021/12/28(火) 21:30:30.11ID:X+q/iGSb0
タクティクスオウガ以上のものは作れないんじゃないか?
せっかく作ってがっかりだ何だ言われるぐらいなら…
0839NAME OVER垢版2021/12/28(火) 21:53:38.37ID:QeM6VPHs0
正直今の枯れた松野には期待してないしオウガバトルサーガは死んだものとして諦めてる
0841NAME OVER垢版2021/12/28(火) 22:44:03.78ID:re5TjZTj0
>>837
ほんまや

まともにオウガバトルサーガ作れないなら
ファイブスターストーリーズに土下座して謝れよ松野
0842NAME OVER垢版2021/12/29(水) 00:10:30.06ID:6YEEIouB0
うんわは色を残しつつ、ってことなんだろうけど
次作の構想があったとして、今の環境や性能でシミュレーション系をってどんなのなら納得したり満足なのかはわからん
ゲームシステムはTOベースで大きく変えず物語だけを、ならできないものかな
0843NAME OVER垢版2021/12/29(水) 01:30:06.24ID:vUUT4jUp0
運輪は露骨にFF11被れのシステムがクソ過ぎた
オリジナリティにも欠けてるしMMOの感覚を安易に普通のゲームに持ってくるなと
0844NAME OVER垢版2021/12/29(水) 07:19:38.79ID:gjD9MwW30
運輪は残念だったね。
割と序盤でプレイするのを止めて中古屋に持ち込んだ。
0845NAME OVER垢版2021/12/29(水) 11:45:15.12ID:qatUpgh9M
ウンワは色々と突っ込みどころが多いよな
まずキャラの顔がおかしいし
アロセールは可愛くなったけど
0847NAME OVER垢版2021/12/29(水) 12:22:43.81ID:vUUT4jUp0NIKU
顔グラで言うとザエボスが醜い豚面になってるのも如何にもな改変でマイナスだったな
原画だとゲームより結構ふっくら目だけどそんな悪い面じゃないのに
0848NAME OVER垢版2021/12/29(水) 12:32:33.16ID:VgxCoYm50NIKU
時間軸を自由に移動して、仲間もんゲットだぜして、事件が起こる前にワープして
白ランスロット助けたり、黒ランスをゴリアテ襲撃前に殺して終わりみたいなのをやるセンスが信じられなかった
0851NAME OVER垢版2021/12/29(水) 19:16:24.99ID:qatUpgh9MNIKU
オリジナルが至高だったな
基本はそのままで、没イベント復活させたり、無駄に長いクラッグプレスとか改良してくれれば満足だったのに
0852NAME OVER垢版2021/12/29(水) 19:43:58.61ID:2ou4oyo00NIKU
ウンワは現実逃避が好きな層向けにリメイクして売ったんだろうな
実際にはリメイクというより使い潰した感じだが
0853NAME OVER垢版2021/12/29(水) 21:38:06.17ID:qatUpgh9MNIKU
ソードマスターのパリィは好きだったなあ
色々と勿体ないリメイクでしたね
0854NAME OVER垢版2021/12/29(水) 23:37:01.25ID:vUUT4jUp0NIKU
なぜソードマスターがダンサーになってるのか
まぁ補助魔法使いのオリジナルも何故度は高いんだが

オリジナルは野焼きするかしないかでかなり結果が変わってくるけど
野焼き用のファイアストームが範囲広がるとかなりダルいのだけは
明確にダメ要素だと思うんであの辺直してくれるだけでも大分違うんだよなぁ
0856NAME OVER垢版2021/12/30(木) 08:35:19.44ID:w0kcu3mb0
31位だ
0857NAME OVER垢版2021/12/30(木) 12:53:41.35ID:a8iqwsDzM
ナイトが壁役として強クラスになったのは少し嬉しかったけどな
ウンワはTOの亜種作品として、もう一度作り直して欲しいわ
調整がクソ過ぎたし、突っ込みどころ多すぎだし
0858NAME OVER垢版2021/12/30(木) 12:54:25.27ID:GYhi7yao0
Lサイズはあのくらい強くても良かった、あと1週目の一章の難易度はちょうどよかった

後半は毎ターンテンプルナイトが踊ってるのを見るのと
死者の迷宮のレアドロ狙いがゴミなので死んでほしい
0860NAME OVER垢版2022/01/01(土) 22:21:22.37ID:FVj/yvA4a
タクティクスオウガの実質続編ってFFタクティクスじゃないのか?
ゲーム性やシナリオの重厚感は、連続性を感じるところだ。

ただ、あのシナリオ、主人公はめっちゃ苦労しているのに、
もうひとりの主人公って楽して王様までのし上がっている感が否めないんだよな。
普通、逆だよな。
身分の低いのが苦労してのし上がっていく方がスッキリするのに、何なんだよあれって感じ。
0861NAME OVER垢版2022/01/01(土) 23:18:57.89ID:Y7wCdZqZ0
>>860
ディリータも相当に苦労してるのは察せられるんだけど
ゲーム中でそういう点がみれないからな
味方によっては主人公を体よく利用して成り上がってるように見えてしまう
まぁFFTのシナリオの問題点は途中まで人間ドラマ政治劇的な進め方をしてるのに
途中から主人公一向だけがファンタジー路線になってしまうので
どうしても情勢に対する乖離感が出てしまう所だと思うけど
0862NAME OVER垢版2022/01/01(土) 23:27:55.25ID:lHcI1bQaM
オウガバトルサーガが見たいのであって
イヴァリースをそれに含めるのは
賛否が分かれるのでは
0863NAME OVER垢版2022/01/02(日) 00:11:55.17ID:cgk0gqNI0
ユニット限界数が超少ないのにイベントキャラだけで9割くらい埋まるから初期ユニット除名必須なのは当時から見ても酷いと思ったわ
0865NAME OVER垢版2022/01/02(日) 02:26:09.16ID:Z/n2HtV10
FFTは自軍の出撃がゲスト含めて5、6体なのに相手は8体以上とか軽くストレスだったわ
序盤アルガスとかいらねーから自軍の兵出させてくれと
比べるとゲスト抜きで10体だせるTOは良い
0866NAME OVER垢版2022/01/02(日) 22:39:41.62ID:rLSBVzuja
オウガバトルサーガのプロットがどこまで松野の中にあるのか分からんが、
FFTのシナリオは本来オウガで使われるはずだったネタだと推察している。

クエスト退社してもうオウガを描くことはないと悟ったから、
オウガのプロットをFFTに持ってきたんじゃないかな。

ただ、あのシナリオで一番盛り上がるのは「ウィーグラフとの一騎打ち」だよね。
ゲーム的にも一番の難関だし。
でも、序盤で盛り上が来て以来、後半で盛り上がるところがないので後半の印象が薄い。
しかも、後半はチートキャラが加入してくるので今まで育成したキャラは何だったんだと冷めてしまう。

これがタクティクスオウガ2出でてしまっていたら、結構叩かれていたかもしれんな。
0867NAME OVER垢版2022/01/04(火) 08:09:50.50ID:R9XwZDTE0
FFTはPSP版でユニット枠の少なさを解消してくれたと思ったら
固有キャラが増えてあんまり意味が無くなってたっていうオチ

運命の輪の方も似たようなもんだけどあっちはまだキャラ枠がさらに増えてるのと
原作にいた一部の半固有が消えたおかげでそれなりに汎用枠が残ってる
0869NAME OVER垢版2022/01/04(火) 14:01:48.15ID:8vjeQKa+0
結局ゲームデザインが全ルート周回して全員仲間に入れるゲームだから(+DLC)
そいつら全部入れた上で替えの効かない亜人やLサイズを入れられるくらいには枠がある
0870NAME OVER垢版2022/01/04(火) 18:49:06.42ID:b688efGwa
松野にとってタクティクスオウガみたいなSRPGはFFTと運命の輪で終わったと思うよ。
0872NAME OVER垢版2022/01/05(水) 10:50:00.41ID:c7yuKiVi0
SFC版を初めてプレイするんだけど、弓装備させて防具はつけないってのが王道なのはマジなん?
0874NAME OVER垢版2022/01/05(水) 11:49:23.19ID:UzfwR1stM
>>872
弓、オーブ、ペンダントあたりが無難だが
自分の好きな装備でやるのが一番
王道は自分の好みで
0875NAME OVER垢版2022/01/05(水) 11:54:50.45ID:BBlbrhCn0
防具ガチ装備しても最初はダメージ1〜5減るかどうかくらいだからな
薬草でも持ってたほうが死ににくくなる
0876NAME OVER垢版2022/01/05(水) 12:15:02.36ID:c7yuKiVi0
ありがとう
防具の効果が弱いという以外に、軽さがかなり重要なゲームだから防具や余分な武器は出来るだけつけない方がいいって認識でOK?
0878NAME OVER垢版2022/01/05(水) 12:24:20.09ID:c7yuKiVi0
ありがとう
随分変わったバランスのゲームだねw
RPGで弓は弱いというのが相場なのに
遠距離攻撃が有利なんだろうけど、となると魔法攻撃はかなり重要?
0879NAME OVER垢版2022/01/05(水) 12:29:59.66ID:JX32KuIYa
序盤は防具装備するよりキュアリーフ持った方が遥かに生存性高まるからな
かろうじてタワーシールドが選択に入るくらいか
0880NAME OVER垢版2022/01/05(水) 12:43:41.67ID:UzfwR1stM
>>878
あまり書くとネタバレになるけど、魔法も重要というか相当強いよ
人によるけど、俺は色々と縛りを設けて遊んでたなあ
普通にやると自軍が強くなりすぎるから
でも初回プレイなら、細かいことは何も気にせずやるのが良いと思いますね
0881NAME OVER垢版2022/01/05(水) 14:02:50.91ID:hhjhgZdV0
弓が他にまったく類似ゲームの無いフレキシブルなシステムで、
とかく行動回数とか移動とかに制限つけられる中で、自由すぎる攻撃範囲でめちゃくちゃ使いやすい
0882NAME OVER垢版2022/01/05(水) 17:00:20.74ID:aROIwin20
テラーナイトとかの盾役が前線につく頃にはあらかた決着がついてることも多い
0883NAME OVER垢版2022/01/05(水) 17:32:58.47ID:c7yuKiVi0
ありがとう
とりあえずみんなで裸で遠方から弓ピュンピュン放ちまくりますわ
アラインメントとかクラスとか色々とややこしいので防具に悩まなくて良いのは朗報だわ
0884NAME OVER垢版2022/01/05(水) 18:02:20.55ID:pwp0IqMZ0
レベル5くらいになると疾風の指輪とか出てくるから、探してみて。
0885NAME OVER垢版2022/01/05(水) 22:30:43.07ID:4H3TRI0Qa
SFC版って自軍同士で戦わっせるトレーニングがかったるくて、
でも、あれでレベル上げしないと上手く進まないと思うんだけど、
何か良い経験ち稼ぎの方法ある?
0888NAME OVER垢版2022/01/06(木) 01:02:57.16ID:42y/za+Z0
クレリック法は誰かに教わるまでもなくやってたなぁ
そういう人も結構いるんじゃないか?
0890NAME OVER垢版2022/01/06(木) 01:51:21.19ID:GKt88nTQ0
誰か一人突出してレベル上げないようにすればトレーニングは不要だ
0891NAME OVER垢版2022/01/06(木) 13:41:09.18ID:+2oO8lT1M
レベルに関しては、あまり考える必要はないと思う
このゲームで積む要素は皆無だし
0893NAME OVER垢版2022/01/06(木) 14:50:32.40ID:+2oO8lT1M
とにかく余計な情報を入れずに目の前の事に集中してた方が面白いと思う
初回プレイの感動や驚きは一回きりだ
0894NAME OVER垢版2022/01/07(金) 01:30:04.27ID:pMFUGov90
クレリック法で最強だから少人数で無双だぜーってやってたら
空中庭園のゾンビが復活しないうちに全員倒す手が足りず詰んだわ
0896NAME OVER垢版2022/01/07(金) 11:11:41.27ID:uiHBfog40
うまくクリティカル発動してノックバックで穴に落とすことを祈りながらやるしかないんやろな
0897NAME OVER垢版2022/01/07(金) 13:46:10.97ID:JEd64p4p0
クレリック法でレベル上げたら、ラスボス戦でラスボスがひたすら味方殴ってレベル上がって太刀打ちできなくなったことがある
所詮ナイトとかでレベル上げたクソ雑魚Mob兵士だからボスクラスにはだいぶてこずるんだよね
0898NAME OVER垢版2022/01/07(金) 22:21:28.30ID:50jWWxFk0
某YouTube動画見て、またPS版をエミュでプレイし始めました。
3章の湿原のランダムエンカウンターバトルで、何度ステートロードを繰り返しても、運命の輪でやったような立ち位置変えたりしても敵がカードを落とさないんですが、ランダムの敵って固定ドロップありますか?
0899NAME OVER垢版2022/01/08(土) 00:00:57.93ID:g9JjDDky0
3章のゾード?
Lユニットならカード落とすはず
Sはオーブ持ちが出るのはあそこだったかな?
固定があるかわからないけど倒す側のLukが低いとカードになる率が高くなるんじゃなかったか
確定で語れずごめん
0900NAME OVER垢版2022/01/08(土) 00:42:51.97ID:bAi6Gp110
>>899
レスありがとー。
ラックかと思って45くらいのキャラに変えても延々ズタ袋。
相手がフェアリーでもリザードマンでもなんですよね……。
いわゆる乱数調整ってあるんでしょうか?
0902NAME OVER垢版2022/01/08(土) 19:30:57.08ID:MWxaudGZM
白ランスと全く同じ性能のユニット作りたいけど無理だねえ
あれ仲間にしたかったわ
超火力のヴァイスみたいな感じか、回復魔法も使えて
0906NAME OVER垢版2022/01/08(土) 20:23:18.25ID:3fVyf+oO0
>>905
感覚的にはギルダス以上。
レベル1から育ててカード食わせたせいかも。
ウォーレンは魔法攻撃は強いが、流石に打たれ弱い。
あと、テンプルナイトは万能だね。成長が微妙だけどカードで補えばいい。
0907NAME OVER垢版2022/01/08(土) 22:39:46.72ID:nJtYTp7H0
このスレはエミュの話題ありなの?
このスレの事じゃないが自分からエミュ主張する人ってろくなのが居ない印象なんだけど
0910NAME OVER垢版2022/01/08(土) 23:40:45.48ID:Xap6wQBo0
任天堂が横着してエミュからコピる時代だからな
そもそもエミュが犯罪とか時代に合ってない
まあエミュの話題は避けた方が無難だな
たまにエミュに親殺された奴とか居るから
0913NAME OVER垢版2022/01/09(日) 01:03:13.75ID:LYBQ0catM
>>912
やったことないけど、そんなに難しくないと思うよ
このゲーム、自分で縛りを設けないと簡単すぎるゲームだからね
特に一度クリアしたら、そう感じると思う
0914NAME OVER垢版2022/01/09(日) 01:05:57.25ID:VCzX++Le0
敵を石化させてトレーニングもどきも出来るし、
ランダムエンカウントでLV上げ出来るし何も問題ないよ
0916NAME OVER垢版2022/01/09(日) 01:40:21.05ID:MozYDSzu0
古いゲームだから実機プレイに限ったらスレ住人どれだけ残るんだか。
0917NAME OVER垢版2022/01/09(日) 01:45:49.75ID:CthWwKcf0
>>916
レトロゲー板の住人なら古いハードくらい持ってて当たり前って印象だが
それを差し引いてもWiiUなり3DSあればVCで遊べるし
実機プレイでもちょっと前のハードで遊べちゃうんだよな
switchのニンテンドーオンラインに来て欲しいと思ってるけど
0918NAME OVER垢版2022/01/09(日) 01:51:24.02ID:CthWwKcf0
>>910
いやソフト持ってなかったら犯罪だろ
ソフト持ってて自分で吸出しするなら別段問題無いけど
そんなの確認する術ないからな(逐一画像貼れなんてのもナンセンスだし)
わざわざ主張する事にメリット無いんだからエミュで〜など主張するべきじゃない
0919NAME OVER垢版2022/01/09(日) 01:58:06.66ID:GNh4IHSO0
白ランスの使用感の話なんだからエミュで使用したって話だろ
ってか何でそんなに執拗に噛みつくの?
0920NAME OVER垢版2022/01/09(日) 02:03:13.51ID:CthWwKcf0
>>919
別に上の>>904に噛みついてる訳じゃないし
エミュが全部悪いなんて言ってないのは文面で判るでしょ
これ以上この話引っ張りたいの?
0921NAME OVER垢版2022/01/09(日) 02:07:10.05ID:2+0gvYQL0
とまあ、エミュの話題が出ると
スレがこういう状態になってしまうわけでございましてね
0922NAME OVER垢版2022/01/09(日) 02:55:32.82ID:2BLEk2If0
わしも『エミュ』そのものがいけないとは思っていない。要は使う側の問題だ。
きみに『エミュ』を使いこなすことができるかね?


にア その自信がなくなりました。
   その自信はあります。
0923NAME OVER垢版2022/01/09(日) 05:32:19.54ID:GNh4IHSO0
>>921
なるほどね・・・しかし、テンプレででもNGにしない限り、今後もエミュの話題出るかもしれないし、
そのたび噛みついてくるのは勘弁してほしいね
0925NAME OVER垢版2022/01/09(日) 14:02:32.24ID:tC20+bqC0
エミュじゃなくても改造コードでキャラ出せるんだから、
「チートで」とでも言っとけばそれで終わり
0926NAME OVER垢版2022/01/09(日) 15:25:53.84ID:XtRwzL4Jr
ステートセーブがゲーム性に大きく関わるからエミュ前提の話題が出てくるのはやむなしかなぁ。
VCでステートセーブできるのかどうか知らんけど、どちらの意見もおおらかに認め合いつつってのが良いんじゃないか。
0927NAME OVER垢版2022/01/09(日) 15:31:23.64ID:dK7LqtRw0
気にいらない話題はスルーすればいい。それだけのこと。
一般的にスレが荒れる一因はスルー出来ないこと。
0929NAME OVER垢版2022/01/09(日) 22:44:56.43ID:vBa7lN4oM
エミュを語る奴以上に、いつまでもしつこい奴は消えて欲しい
もう、やめよう
0931NAME OVER垢版2022/01/10(月) 10:35:37.42ID:OKWIqP4a0
じゃあ話変えて、一番使えないSサイズユニットって何だと思う?
酷評されてるソルジャーは育てば意外と役に立つ気がするが。
0932NAME OVER垢版2022/01/10(月) 10:42:13.13ID:CwhSUjPO0
ハボリムのペトロクラウドの範囲が突然狭くなったんだが…
上下3マスだったのが上下2マスになってしまった。
ハボリムのエレメントが炎で雪原ステージの雪が強くなったのが関係あるんだろうか。
0933NAME OVER垢版2022/01/10(月) 10:43:13.18ID:C0tuBCWHM
ゴブリンかな。
死者Qが出るときにソルジャー成長で入ってもね。。
0934NAME OVER垢版2022/01/10(月) 10:46:48.37ID:bvLVZs1bM
ゴブリンは機動力あるから、使いようによっては使えるかもな
やはりソルジャーが筆頭かな、ナイトも微妙
0937NAME OVER垢版2022/01/10(月) 12:45:06.33ID:MGiFoeeY0
ナイトは火力はある方だからレオナールさんスタイルでクロスボウ持たせるとか槍使わせるとかで密着した肉弾戦じゃなく間接戦闘させれば悪くないと思う
使えないのはやっぱ没個性なソルジャーだろう
0938NAME OVER垢版2022/01/10(月) 12:47:18.14ID:gXLMJf6z0
ゴブリンはRES値が優秀なので防御力が高いのはあまり知られてないのかな?
0940NAME OVER垢版2022/01/10(月) 14:21:07.36ID:MGiFoeeY0
物理RESは他の馬鹿、禿、トカゲと比べて同じな上に
この中ではHPもVITも成長が一番低いからむしろ弱い方になってしまう
聖以外の属性に微強だけど正直強みに感じるかというと感じない
0942NAME OVER垢版2022/01/10(月) 15:02:30.95ID:bvLVZs1bM
ナイトにクロスボウスタイルは理解出来るが、ドラグーンの存在があるんでね
槍ならヴァルキリー、なんならアーチャーでもいい
0944NAME OVER垢版2022/01/10(月) 18:13:31.76ID:bvLVZs1bM
L男肉弾系って時点でギルダスやミルディンがいるからな
ナイトは不遇
肉壁なら禿やテラーには全く歯が立たんしね
0945NAME OVER垢版2022/01/11(火) 01:44:43.18ID:KLCkLCFUM
忍者育成テラーナイト、好きだなあ
ラックだけ上げてやればクソ強い
0947NAME OVER垢版2022/01/11(火) 13:32:41.18ID:wPWus826M
遅い、柔い、L男だからなあ
アーチャーの方が遥かに前衛向きだわ
0948NAME OVER垢版2022/01/11(火) 15:01:42.41ID:/O75Enye0
ゲーム的に敵味方共に集中攻撃になりがちだから、壁キャラが壁にならないんだよね。
0950NAME OVER垢版2022/01/11(火) 17:58:09.66ID:oOQTw0LqM
ドラゴンテイマーも地味に使われないよね
俺は使うけど、あんまり需要ないみたい
0951NAME OVER垢版2022/01/11(火) 18:24:04.05ID:kBaxYnCx0
>>945
忍者テラーって半端物じゃないか?
禿からテラーにした方が純粋に硬くて良いと思う
0952NAME OVER垢版2022/01/11(火) 18:25:06.30ID:kBaxYnCx0
>>950
女キャラでは随一の火力なんだけどVIT薄い紙だからな
それこそ槍とか鞭使わせるのに向いてるかもしれない
0954NAME OVER垢版2022/01/11(火) 18:34:37.82ID:xT7Pnz+q0
竜玉石がなけりゃ、リザードマン侍らせて姫プレイによかったのに
攻略情報ないとあんま手に入らないけどね
0955NAME OVER垢版2022/01/12(水) 07:32:46.76ID:YMxzoYwu0
>>952
槍とかムチで反撃を無くしても紙装甲だから、結局は弓に落ち着いちゃうよね。
0956NAME OVER垢版2022/01/12(水) 07:57:40.11ID:XTHMvo1mM
>>951
もちろん王道は禿テラーだと思ってる
しかし忍者テラーでラック上げると、万能すぎて最高
クソ速い、硬い、強い
0957NAME OVER垢版2022/01/12(水) 07:58:38.90ID:XTHMvo1mM
>>952
他のクラスで上げて実戦ドラテとかにしてるよ
周りにトカゲ配置して遊んでる
0958NAME OVER垢版2022/01/12(水) 23:10:36.93ID:YMxzoYwu0
クラスチェンジを組み合わせて育成だと、クラスの優劣談義には不適当じゃないかな。
基本、チェンジ可能になったらそのまんまと仮定するとソルジャーはナイトよりは投入しやすくなるし。
ニンジャの非力さが際立つからアーチャー優位が大きくなるかな。
0959NAME OVER垢版2022/01/12(水) 23:34:47.87ID:hi/TpMwH0
ニンジャって伝説の〜の時から微妙なキャラのままだったね
何か便利な忍術的なの欲しかった
0960NAME OVER垢版2022/01/13(木) 00:36:25.62ID:QqEcX8JDM
忍者育成で実戦も忍者って人は少ないだろうね
ウィザード育成で実戦忍者とかは有用だったりするが
あるいは忍者育成で実戦ウォーロックとかね
0961NAME OVER垢版2022/01/13(木) 01:00:29.19ID:BZsQ2vnu0
伝説ニンジャって一般戦士系では最強だと思うよ
戦士系自体が魔法系より微妙だが
0963NAME OVER垢版2022/01/13(木) 12:06:34.75ID:1colzOXD0
ブランタが召喚するエンジェルナイトって説得できるのかな。ずっと失敗続きなんだが。
0965NAME OVER垢版2022/01/13(木) 12:55:38.22ID:Fn2NlzCla
というか転生で「作った」ことないな
顔キャラが転生してリセットはかなりあるけど
必ずハイムで勧誘してるわ
0966NAME OVER垢版2022/01/13(木) 13:22:04.85ID:mWEL9LNo0
攻略本データだと忠誠度激高でやれるもんならやってみろみたいな設定だったような
0967NAME OVER垢版2022/01/13(木) 14:00:35.70ID:P4fd/65q0
一応説得できるけど、ギリギリまで弱らせた上で隣接して説得しても成功率低いよ
0968NAME OVER垢版2022/01/13(木) 14:15:20.36ID:gbaqxAky0
それにしてもブランタ弱すぎ
ペニテンスが宝の持ち腐れになってる
0971NAME OVER垢版2022/01/13(木) 20:37:53.82ID:XmZtXnCpM
いや、苦戦するという話ではない
ブランタの呼ぶ天使は完成度が高い
顔キャラをうっかり死なせて出来る天使より強いって話
0973NAME OVER垢版2022/01/13(木) 22:04:09.39ID:opQ/zyio0
というか味方でうっかり死んでエンジェルナイトになるのって
大抵セイレーン、クレリック、プリーストの魔法職あがりだろうから
自分で作っちゃう天使が微妙なんじゃないか?
0974NAME OVER垢版2022/01/14(金) 00:43:59.34ID:erDIHLGIM
それもある
が、ブランタの天使が強い理由は成長率にある
自作だと下積みとしてヴァルキリーやアマゾネスを経由して作ると思うが
ブランタ天使はその下積み期間がないためステータスがとても高くなる

しつこいようだが、ブランタの天使は強いんだよ
0975NAME OVER垢版2022/01/14(金) 14:47:15.05ID:q3SnGLfjr
散々名作とは聞いてるが、やろうかどうか悩んでる
SFC版のを買って置いてある
0976NAME OVER垢版2022/01/14(金) 14:50:18.13ID:zlE1awZI0
>>975
個人的にはゲームの概念が変わるぐらいの作品だった
確実に見聞は広がる大袈裟かもしれんが
0977NAME OVER垢版2022/01/14(金) 14:52:38.20ID:HLtKlSmIM
>>975
まずはやってみる事をオススメする
最初は攻略サイトなどは見ない方がいいかもしれない
0978NAME OVER垢版2022/01/14(金) 15:35:13.69ID:XLO6/n8o0
概念を変えたけど、その影響を受けたゲームを既にやってればなんだたいしたことないじゃんって思うかも
0979NAME OVER垢版2022/01/14(金) 16:16:44.69ID:PgBW6pA+0
30年近く前のゲームということを意識はしておいたほうがいいかも
まあ贔屓目とはいえ今のゲームより面白いと思うけどね
0980NAME OVER垢版2022/01/14(金) 16:24:32.92ID:HLtKlSmIM
個人的にシュミレーションの中ではこれが一番
FFTも悪くはないが、やっぱりTOだわ
0981NAME OVER垢版2022/01/14(金) 17:19:48.72ID:oGy42k920
マップ全体攻撃があったりするので、シミュレーションとしてのバランスは…ナオキです
SFCの第3次スーパーロボット大戦の方がバランス取れてると思った
オウガシリーズではハードなストーリーを楽しんでください
0982NAME OVER垢版2022/01/14(金) 17:37:38.38ID:HLtKlSmIM
バランスとか難易度に関しては、自分なりの縛りを入れる感じかな
とりあえず初回プレイは何も参考にしないで、自分の感じるまま遊ぶと良いよ
0983NAME OVER垢版2022/01/14(金) 17:56:47.51ID:425NtN1+0
コツを把握すると縛りいれなくてもクソ温くやれるからな
まぁ初見だとそのコツに気付いた辺りで面白くなるんだが
0987NAME OVER垢版2022/01/14(金) 22:08:21.40ID:zlE1awZI0
>>985
いくつかあるべ
防具は重りにしかならんとか、弓さいつよだとか諸々

弓の強さに気づいたのは3周目からだった
それまでは直接の殴り合いの死闘が楽しかった…(遠い目)
0990NAME OVER垢版2022/01/14(金) 22:26:04.96ID:BhRGJx2RM
>>987
というか、俺の場合は縛ってるの
普通にやると味方が強すぎるから、あえて自軍を弱くする工夫をしてる

繰り返すが、初回は何も気にせずやった方がいい
0991NAME OVER垢版2022/01/14(金) 23:56:12.86ID:z0ZC+O9ia
C3章ブリガンテス城内で初見のテラーナイトを新種の亜人種だと勘違いして必死に説得したわ
クラスチェンジ条件が厳しいからまぁ勧誘は正解だったけど
0993NAME OVER垢版2022/01/15(土) 00:18:22.42ID:7o+i2UNeM
必須戦闘のみ、戦闘評価システムが欲しいね
フロントミッション3みたいな感じのやつ
0994NAME OVER垢版2022/01/15(土) 01:17:45.08ID:9iITz8/D0
アンデッドも説得できるとは思わなかったな
そして説得できて味方で使えるようになると猛威を振るう…
骨はそうでもないけど
0995NAME OVER垢版2022/01/15(土) 08:54:55.70ID:cvkiYBs10
ブリガンデス城といえば、フィラーハ教団占拠の際に丸腰でいくのって素で気付いた人どのくらいいるのかな。
0996NAME OVER垢版2022/01/15(土) 09:40:11.87ID:migvz4dD0
>>994
ゴーストとスケルトンの使い勝手に差があり過ぎるね
伝説でもスケルトンナイト(だっけ?)とファントムで差があったが、そこから更に差が開いた感じ
0997NAME OVER垢版2022/01/15(土) 11:36:31.01ID:wEjLtWIC0
伝説の場合は、スケルトン系は前列におけるから、囮としての役割は果たしてくれてる
ナイトメアとかいうゴミ魔法使うゴースト系の方が使わなかった記憶
0998NAME OVER垢版2022/01/15(土) 13:51:46.66ID:2/GjExQg6
>>994
浮遊、攻撃魔法行使可能、除霊以外に対して事実上無敵(HP0でもしばらくしたらリスポーン。それどころか屍の間は除霊すらやり過ごせる)と申し分ないよなー
0999NAME OVER垢版2022/01/15(土) 14:07:08.71ID:9S73BVoB0
敵として出てきた場合は幾らでも対処法あるけど、
味方として使うと敵が対処できないのでものすごく強いわ
伝説みたいに神聖魔法で即死だったら使えないユニットだった
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