メタルマックス -METAL MAX- 其の四十八
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ヲタが便所で浣腸娘にあんがーるぬいで肛門拡あーもういい!!!
憤怒しるこが村田蓮爾()初白星@琴で蟹汁あーもういい!!!
鉄拳チンポ1・涙の性剣伝説&&うわああもういい!!!殺。
妊娠飛鳥&秘穴のアミバ菌うゎらばもういい!!!
肉汁=米汁×高2の青臭い精C☆どりゃウッ!(;´Д`)ドピュ!!!いぐいぐぅううぁああもういい!!!
包茎君Dr.中出しどりゃあ!液まみれのニーナとりゃっ!!!!!
膣愛宣言2005炎症感に尿道激痛フンアーハーとボゲー!ノゲーム!
おっぱいいっぱいうれしいなみタン萌え〜(*´Д`)ハアハア
宝生奈々たんかわいいな。rz薔薇(´・ω・)カワイソス&パソス
中出しエロマンチョコのアナル納豆味バージョン5.2FT/MXTVなんとかしるby石原
リリヲンV激烈バカ一代「儂はリリヲン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWith帝国華激団
吉宗のオッパイ哀れみの令子さん、メシはまだかのぉブラをはずした令子、ワン爺鼻血ブー
貧乳幼虫繁殖(・∀・)チンチン←バカ野郎たちの足www.manco.con/fuck/index.htm
そこでマードック民営化法案可決ズバット!蚊
ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
萌え猫耳秋妊婦臨月流奥義{学校行ってきまーす」「遅刻だバカモン!!」゛;`;:゛;`(;゜;ж;゜;)ブッ
遠足ヲタ豚キムチはおやつに入るんですか?
多分それは綾波リリスさん「私、赤ちゃん食べちゃった」「だったらよく噛むんだよ」
そして羅刹にオナニーを強制しないで「私、赤ちゃんばらトリオンV激烈バカ一代
儂はトリオン道を極めちゃる!」破門達夫とドラえもんWithカプコン&彩京オールスターズ
来週のサザエさんは「カツオ、スレ存続の危機!」「タラちゃん童貞卒業」「ワカメの絶頂24時間」の三本です。
新妻謙治郎の事件簿Episode1「新妻謙治郎さん、老衰の為に逝く85歳でした…」
NHK(日本変態協会)連続ティッシュタイム乙HiMEじゃーんぼ鶴田真由美岡田バ━━━━(゚∀゚)━━━━ス!!
ああっいくっえさまっボイ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!イ━━━━(゚∀゚)━━━━ン!!ポ徹鬱
[学校行ってきますけどまたいじめられます・・・」by姉歯医者で「先生、わたしいじめます」 下条アトムハット平八免許皆伝おっ拡げジャンプ新春特別号特別読切漫画「ジュリアのオナラ俺が全部吸う」
ジュリア「じゃ、こくからね(はぁと)」ぶりっ!「いやーん実がでちゃった☆食べてくさい」
巌竜「ちゃんこのダシに使うでゴワスξ"( ̄*)クンクン…お、オッ、オフゥ〜(*_*)クラクラァー」K.O.井の頭喜久子さん
その頃メーテルはエメラルダスと共謀して鉄郎にWフェイント逆プロポーズ全裸
全裸っすか?クレアラ汁を一気に全身に塗り
アヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘアヘ
昇天した二人はプリケツ全開で「鉄郎、私達からお年玉よ」ぶりっ!ぶりっ!「どっちから食べる?」
鉄郎「ちゃんこのダシに使うでゴワスイッチングまち子せんせーい!いや〜ん、まいっちんぐ下痢漏れちゃう!」
廊下で豪快に下痢を漏らすマチ子「誰か私の下痢を買って!」それでは鑑定額をお願いします
ホリエモン「実は俺、バキュラッタの男。女は金についてくる。マチコの下痢は¥がちょーっ!
伝説のこれなんて糞スレ(・∀・)?」以上、偽計取引に対する堀江社長のコメントでした。
あけましておめでとう産の危機のライブドアえも〜ん!しずかちゃんの香ばしい拭き残し←何の(・∀・)?
それはもちろんウソチしたてのしずかちゃんの肛門(*´Д`)ハアハアに指を挿れて(*´Д`)ハアハア
ぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃぐちゃ
こみ上がる便意うわあああ腸の奥がぐるぐるしてるぅお腹の奥の軟便が、軟便が吹き出るう
のび太「お↑お前アク筋になれ」そしてしずかちゃんをまんぐり返しだ〜〜〜〜〜〜っ
しずか「ぐっ、で出ちゃう・・・んあぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!」
すっポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!!
・・・・・・ずどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどどっ!!!
もう止まらない。吹き上がる軟便がまるで噴水のようだ。
軟便に続いてオシッコが出始めた。猛烈な排便に刺激されたのだろう始めから勢いよく出ている。
落下した軟便とオシッコが腹の上で混ざり合いドロドロになってしずかの首筋に流れていく。
もはやこの、まんぐり返し噴水排便から逃れることは出来ない。
さあ、どうするんだしずかちゃん! >>1乙
久しぶりにSFCの2やったらバス停の上で全滅
戦車バス停の上、二度と乗れなくなる
悲しすぎる >>4
そんな不具合があったのか
俺もMM2はやりこんだと思っていたが・・・・ ちょと過疎すぎない?なぜかSFCのグラって見たくなるんだよね 最近3DSでVCの初代やってるけど、ひぼたんバルカンってドロップ確率どれぐらいなんだろ?
FCの時代は一度も見た事なかったっけ……。 FC時代は存在そのものを知らなかったよ
ATグリズリーだっけかそんなに低くなかったような Rの時は1時間粘れば2〜3本ぐらい出たな
確率自体はいじってないだろうからFCでも同じぐらいか? FCのは4ターン以上とかいう制限は無かったような気がする
どうだったかな… >>7
反則すれすれの方法だが、
3DSでのVCなら「まるごと保存機能」を使う方法もある
ATグリズリーを倒す寸前で保存→ドロップするまでひたすら再開
乱数は常にランダムだからいつかは出る
>>8-9
いんや、明らかに初代は出にくいよ>ひぼたんバルカン
4ターン以上かけて倒す事さえ知ってれば>>9の言うように1時間もあれば出る 情報ありがとうございます。
やっとひぼたんバルカン出ました!!
はらきりソードもバニーキャップも出て、「カキコするとドロップしやすくなる」俗説はここでも健在だと感じました。
>>11
普通に「まるごと保存機能」使ってました……。
反則すれすれだったのかこれ……。
Rの時は、牽引車にサンダーブラストで援護させて、2ターン目にBSコントローラー使うと、
防御してるだけでノーダメージで結構ドロップした思い出があります。 迎撃・援護に使える副砲はビームブラスターとサンダーブラストの二種類だな 初代のミュータントワニって、本当にワニのながぐつドロップするのか……? 俺も出た事ないな
もっとも当方ひぼたんバルカンも出たことが無いヘタレだけど ドロップは鉄くずくらいしか出たことがない(´・ω・`)
副砲作ったけど弾数∞どころか300発あるかどうか
ttp://1.bp.blogspot.com/-bG-A1i-JvzY/UnJZh7SH4JI/AAAAAAAAIgI/1aLYbxnX3aE/s1600/CameraZOOM-20131031220007164.jpg 大破壊前の超技術の産物な、機銃の弾が無限に湧いてくる装置に繋がってると妄想するんだ。 普通の内蔵式の機銃じゃなくて外付けしてるあたりがMMっぽいふいんき(ryが良く出てるな 桃色のスプレー缶もってるからカラーリングは任せろ! イベント行けないので生中継でガマンするんだけど
公式じゃなくチャンネル生だから
止まったりしそうで心配だわ・・・
http://live.nicovideo.jp/gate/lv157881119 サンダー何とか的な副砲もこしらえてみたよ
ttp://3.bp.blogspot.com/-FhKmD_v1AVk/Un9I8LS0JnI/AAAAAAAAIgo/tTwKF2ct9rQ/s1600/CameraZOOM-20131110174829744.jpg
4はチョイチョイアニメシーンが挟まるのでPCエンジンのゲームやってるような気分になりました。面白いけど DLC以外は特に叩くところは無いかな
限定版商法+主題歌CDとの抱きあわせ+DLC
↑信者から搾り取れるだけ搾り取ろうという鬼畜精神が酷過ぎる 広く売れるゲームじゃないから狭く深くなんて当たり前の話にイチイチ噛み付く感覚がさび付いてるおじさん
時代が違うんだわw
買わなきゃいいのにDLC程度で狂ったように叩く奴ってちらほらいるけど40越えてゲーム卒業できない
感覚がファミコン時代で止ってるる老人だけだろw 神話公司の金大人は韓国人か?メタルマックスシリーズの日本人はかやの外だw DLCを否定しようが肯定しようが個人の自由だけど、
自分の主義主張と合わない人間を非難して攻撃する奴は頭イカれてると思う アリーの子供の父親ってハントじゃないよなどうでもいいけど 4クリアしたよ、それよりワイン作るの難し過ぎて泣ける 満足させるワインが出来たので参考程度に
カイテン城で買った種を植える、40粒位かな
自分で植えたの全部しわしわになるまで回す
ゴツゴツしてから4回音がするまで踏む
一番長いのを10回押す
これが100パーセントな作り方なのかは謎だ ???データが無い
見間違いかな??????
データが無い おばあちゃん子だった俺はエバを殺さないのがジャスティス
ずっと洞窟で転がってる そもそもカリョストロに居場所を教えんなよw
2R?(´・ω・`)知らんがな 2でも2Rでも洞窟に転がしておく
話しかけたら死ぬ
それがいいんだよ 1のレアアイテムドロップ率ってどのくらいなんだろう
煙幕花火は腐るほど出るがひぼたんバルカン出ねえ 俺も当時からトータルで10周以上は確実にしてるが、
いまだに出た事が無いよ
っていうか慣れてくるとあの辺りの敵は全逃げだからな・・・・ たしかに出にくいかもと思う。
バーチャルコンソールの1買ってセーブが消える心配がないからひぼたんとか集めてるが一つ目取るのにかなりかかったな。
これ攻撃力750で運転レベル80戦闘レベル80同士ならハンターの砲撃でもソルジャーの殴りでも同じダメージなのかね。
レベル46まで上げたのなんて始めてだわ。 >>45
でも無印1だと参加したてと強制徒歩以外では普通に戦車安定なんだよな
攻撃力だけ高くてもソルジャーは先制出来ないからダメージ受けてから倒すことになるし
かなりレベル上げても医療キット使いながらって感じになるわな
救急車の回復量が割合とかなら楽なんだが オレは、クソレスだけを書き込む!
クソレスを!
クソレスだけを! >>46
そのかわりに1の医療キットは超高性能だからな
店売り(しかも安い)、全快、壊れない、戦闘中も使用可能と冗談みたいな性能
マッドマッスル戦法で序〜中盤は乗り切れる 戦闘中HP中回復とかなら無限に使えることも多いけどここまでダイナミックなのはなかなかないよな。
逆に満タンドリンクが満タンじゃないんだっけ? オレは、未亡人と結婚したい!
未亡人を!
未亡人だけを! 正直ゲームバランスが派手に崩れる裏技はメタルマックスの伝統の様な気がしてきた。
1の医療キットドーピング
2の埋蔵品増殖
Rのビーム機銃援護は裏技じゃないかな?
3の戦車装備バグによるエンジン砲
そして4のアイテム錬金術とオーバーフロー装備 ゲームバランスが派手に崩れるといえばテッド様
調整忘れてたとかwww テッドブロイラーは頑張れば倒せるんだしバランス崩壊でもなんでもないだろ 2は金くい虫を使った億万長者になる裏技もあったっけ。 メタルマックス1ってレベルアップでのステータスアップのランダム幅が強いのは知ってるけどさ
どこかに軽いまとめみたいのなかったっけ?
レベル50以降はなかなかレベル上がらず強化もゆるやかで趣味だなーとか思った気がしたんだがリターンズだったのかな ゆるやかというか戦闘レベルに準じて収束するだけだよな 55くらいからカンスト増え出すから地味になるかもな
ソルジャーが相手に与えるダメージも頭打ちだし バージョンアップ更新したらアビィと結婚できますか? VCでFC版1を買ってやってる最中なんだけど
改造で弾倉を増やした時の重量増加の0.1t表示が
どうみても0.01tしか増えてないのは仕様でいいのかな?
プレイヤーに有利だからいいけどなんかずるっこしてるみたいだなw うろつきポリタンかわいいようろつきポリタン
でも一番かわいいのはキャノンポッパー
飼いたいくらいだ 戦闘してないところではタンク系の敵に燃料を補給してたりするんだろうな
そしてからっポリタンに進化w もしかしたら大破壊前の人類の発明品かもよ>うろつきポリタン
発明理由は>>67あたりでさ、「お年寄りや体の不自由な方もこれで安心!」みたいな
大破壊後に主を失った奴等が野生化
野バスみたいな感じだな うろつきポリタンは思い切り蹴飛ばしても転ばないんだな リターンズの今週のターゲットの仕様はやっぱり不具合だよな……
・主人公のレベルが上がるとターゲットが変わる →わかる
・内部的に変わった後で1匹以上無駄に倒してこないと、次のターゲットに変わらない →おかしい
まれに報酬を貰った経験よりも、そのキャンペーンは終わったと言われる回数の方が明らかに多い 2はどんな感じだったっけ?
1匹も倒さなくても次のターゲットに変わるんだっけ? メタルマックス大辞典によれば
2ではPT内の誰かのレベルが上がるまで
Rではハンターのレベルが上がるまで(ただしRは>>72の仕様)
と書いてあるな 今確かめてきた
2では1匹も倒さなくても次のターゲットに変わる
何でRはあんなおかしな仕様にしたのかね? おつかれさま
やっぱりRだけ実装ミスかな
1.レベル上がる前に報酬受け取った
2.レベル上がったから次の今週のターゲットを聞きに行ったけど変わってない
3.ターゲットを倒してくると、そのターゲットは終わって次はこっちだと言われる
というのは変だもの 2Rやってて思ったのだがこのゲームのMAPってだいぶ変わってるよな
真ん中が湖で縁は全部陸って ものすっごく今更の話になりますが、2で箱の中のアイテム消失の可能性はありますか?
マドの北にあるマンホールの地下シェルターで、要ロックハッカーの開かずの間に2つの金庫が開けても空でした
1221Gときんののべぼうがあるらしいところなのですが、既知の仕様・バグそれとも条件があるのでしょうか?
何かわかれば教えてください よろしくお願いします wikiのBP稼ぎにある無限ハチやったけどBP貰えないや
パッチで修正入った? >>82
携帯RPGのスレへどうぞ、ってもう移動してたか。 2Rやってるんだがスカンクスも5ターンあれば沈められるのに
サースティ東のスローウォーカーって通常敵3体に全滅しかけて命からがら逃げてきた
なんなんだこいつは このシリーズのいわゆるメタルスライム系は強いからな
始めたばかりの頃は黒い絨毯に齧られてよくミンチ送りにされてた
スローウォーカーもそれ系で硬いし強いし経験値も多いよ ミンチの電撃ってすげえな
生身をバルカンとかミサイルで撃たれて死んだら死体というより
もはや人の原型とどめてないくらいボロボロだろうに ミンチは蘇生実験を繰り返しているということから、他のケースでは成功するとは限らないと思われる
つまり電撃で息を吹き返してしまう主人公達がすごすぎると考えることもできる
あいつらレベル上げ続ければ戦車を超える性能まで鍛えられるし >>84
とりあえずボスを相手にするつもりで最強の武器を叩き込んどけ
初代からやってるとスローウォーカーには真っ先に
最大火力を叩き込むのがもはや常識になってるよなw 1Rのスローウォーカーだと強いというほどでもなかった記憶
逃げられたらもったいないから主砲撃つけど クルマ用兵器の改造って、攻撃/弾倉最大・防御最低が当たり前なのかね
カスタム楽しいけど難しくて、ネットで情報収集してるとそれ前提な話が多いんだわ 武器の攻撃は最大、弾倉は必要分を見極め、防御は増加重量との効率で検討
数値重視ならほぼ全員これが回答だろう あとは所持金次第
趣味の世界なら武装の見た目から攻撃エフェクトまでこだわればいいし
それはもう他人が口出しすることでもなければ、誰かに相談することでもないな ポチにわんわんグルメを与え続ける作業はわりと心折れるね
もう1時間以上やってるのに255なのはまだ毛づやだけ
バグでお金だけは用意しても、これ作業に何時間かかるのかしら…… 無料修理解禁前提で、
守備力重視改造でタイル0の稼ぎ向けのクルマを作るとか
主砲の守備と弾倉削って軽くして、
副砲は付けないか単体機銃で軽くして、タイル数多くするとか
攻撃力下げて軽量化しまくる運用はあまりやらないけど、
一部の特殊砲弾を撃つのが主な役目なら、大砲は軽くしても良いな
機銃やSEの攻撃力を下げる理由は見つからない 改造といえばMM2の改造費用は違和感があったな
上げるときは上にいくほど、下げるときは下にいくほど安くなるという
シャシーの守備力は上げるほど値段上がるし、通常武装改造は実装ミスの気配 >>93
副砲に関しては頑張って緋牡丹バルカン発掘しようぜ
ぶっちゃけアレは「副砲の穴をふさぐ」と言う選択肢がなくなるレベルの性能だからなぁ ひぼたんバルカンなら攻撃はもちろん守備も迷わず限界まで改造する ダブルエンジンてものすごい使えるのな
SFC時代にゃこんなの無くて重いシャシーはガレージに置きっぱだったわ 1、2→重いシャシーがひたすら残念な存在
1R→シャシー特性がついたけどまだ足りない
3→ダブルエンジン実装で今度はカー、バイク系が残念に
2R→ダブルCユニット、エンジンボーナスが実装され仁義なきシャシー戦争に一先ず決着がつく
変に曲がることなく順当に進化していってるな
シリーズものでは珍しい 自由度とは反するが、でかい戦車に乗り換えた方が断然有利という設定でも
ゲーム的なランクアップ処理としては有りだったと思うんだよなー
自分は1、2でも雰囲気重視で軽めの戦車系シャシー使ってたから
考えに戦車びいきがあるかもしれないけど 犬好きなもんでMM2Rでポチを戦車に避難させられるのが地味に嬉しかった
戦車入れると何もしないのが不満だけども、死ぬとなんかかわいそうだし どうせ外出しておいても戦車の主砲が必要なボス戦ではポチの攻撃通らないしな
カンストポチでもラスボスにダメージでないときはショックだった というかここ、リメイクの話題は良いのな
専用スレが無いのか… >>102
本当は板違いだし携帯ゲーRPG板にスレがあるからそっちでやるのが望ましいんだが
まぁそこまで目くじらを立てる程の事でもないし、ぶっちゃけ話題がn(ry スレ立ったの去年の10月なのか
いま現在で100しか進んでないっちゅうのは寂しい たまたまSFC版やってる奴が居ない時期だっただけっしょ ここにいるぞ! と78だった俺が無駄に声をあげる
ちなみに件の金庫はクリアまで何度か確認にいったんだが空のままだった
セーブ→ロックハッカー→確認してだめならリセット
と取ったのを忘れてるのは確実にない状況なのに… 別の箱とかイベントと同じアドレスで管理されちゃってるって感じかな
ドラクエ1・2でそんな原理で、一部の宝箱がからっぽになる仕様がある
ロックハッカー入手して一番に取りに行って空だったなら、
ロックハッカー前の何処かの箱やイベントで、
開かずの扉の金庫を開けた処理がされている
箱に限らずセキュリティ突破とか犬とかも怪しいかな 1Rのデビルズタワーで多発したアレだな
あれだけ解明されてる方が稀で、案外いろいろなところで起きてるのかもなあ 評判いい2Rをやってみて、確かに面白い良作だと思ったのだが
これ全然売れんかったみたいだな・・・
新品なのにやけに安いなあとは思ったけど >>90
何処のサイトがそんな素人みたいな改造が常識だっつってんだぁ?
バースト系以外の弾倉は最低で良いんだよ
シャシーの弾倉で補った方が重量効率いいんだから 2Rのノボトケのトレーダーにカトール売るときのフリーズが所持数以下を売るときでも最後の選択肢で「やっぱやめた」を選ぶと発生する事が分かった
おかげで俺の2時間がパーだわ…高い授業料だぜ… ……わかんねえな、おれには。
いいんだぜ! どっちでもよ! >>120-121
ひえひえ細胞萌えか…未来に生きてるな オートエアコン作りました。
アイテム欄は車内なのか車外なのか(´・ω・`)
ttp://lh4.ggpht.com/-m2peE5DpuWM/U4DV41z87pI/AAAAAAAAIow/kehUSqUYgOM/s1600/CameraZOOM-20140525022359336.jpg 実車だと、正面からの攻撃が当たらない様に後ろの方に室外機取り付けてるって、最近模型紙で読んだ気がする。 ところでメタルサーガが不安なくらい中古価格安いんだけど
これどうなんですかねぇ・・・ 砂塵・・・・1000円未満なら
鋼・・・・500円未満なら ああゴメン、中古か
砂塵・・・・500円未満なら
鋼・・・・200円未満なら 砂塵は一時間に一回は戦闘で止まるし
鋼はバグで詰むしで悪い意味で伝説 メタルマックスの灯火を消さずに3、2R、4に繋いだという意味では
非常に意味があるシリーズだよ、サーガは >>135
コールドゲームにさせなかった中継ぎ投手みたいな評価だな。 鋼の良かった探し
・アイテム説明が豊富で楽しい
戦車のシャシーの段階毎に説明が変わる細かさ
Cユニットやエンジンの各メーカーのシェア争いとかも面白い
・スターリンの存在
誰もが一度はロンメルゴーストやダイダロス乗ってみたいと思ったはず
ついに戦車型の賞金首を愛車に出来る日が来た!
新たなバグの呼び水になってるのはご愛嬌・・・・
・Dr.レジェンドが全ての戦車を作ってくれる
全ての種類、全ての段階のシャシーを何回でも作り直してくれるので、
3と違い手軽に色々試せる
しかも2Rと違い無料(鉄くずさえ集めておけば) 鋼、普通に2回クリアしたけどなぁ。2回目は全賞金首のドロップ取った。
ラストダンジョンのドッグシステムバグと、サージ必須なとこだけが問題かな。
砂塵も嫌いじゃないけど、いろんな意味で中途半端だったね。
まさかのSP0安定、イベントはあれどもエンド無しのキャラとか。
列車のカジノの数字当て、1時間で30万G稼げたりとかね。 移動がタッチペンオンリーなのが最大のイライラだった 俺は砂塵も好きだけどな
まぁUIとかSP0安定とかシステム回りは酷い物だったけど
明確なストーリーラインが無く、各地の賞金首を倒して回るのが主な行動理由ってのが
MM1以来で最高に楽しかった
ただラストが全然盛り上がらないのが・・・・ラスボスも全作品で屈指のショボさだしな VCで初代クリアしてきたぜ
DSの2Rもやったけどボリュームありすぎるし図鑑コンプは遠すぎるしで
俺には初代ぐらいがいい ただ2RだとS-Eラッシュとかで色々とお世話になったS-Eが
初代だと正直重い割りに弾数少ない、値段の割りに威力もそこまで高くない、
という印象でシャーシのフルチューンのついでに穴は空けたけどS-E自体はまったく使わなかった…
うまく使えば強いんだろうか 初代てのはSFCの2か? SFCでは正直SEは趣味装備だね
グラフィックを楽しむものだ
せいぜいちょうでんどうXを思うさま分裂させた後一層するのに役立つかもってくらい
ところで2の双葉社の攻略本の人間防具に命中回避アップがあれこれ乗ってるのは
検証されてたりしたっけ? ふと発掘したらあったもんで 1と2のS-Eは使いにくいを通り越して産廃だからな
予備弾、徹甲弾、ホロ―チャージと機銃があれば十分だと思う
煙幕弾はバランスぶっ壊れるから置いとくとして >>145
FCの1、3DSのVC
グラフィックもFCじゃしかたないけどちっこいミサイルポッドみたいのが一個つくぐらいだった
>>146
単発火力が主砲より劣る時点でビミョー…と考えていたがその通りだったか
序盤のATMミサイルぐらいならバギーのデフォが副砲穴とS-E穴あるから使えるかもしれないと考えたぐらいだなあ… 火炎放射器は上位のグループ機銃を買えるまでは使える
ATMは機銃では足りない雑魚を仕留められるけど、大砲数発でも倒せるからな
モスキート以外に大砲装備を作るまでの繋ぎか
中盤も125ミリ〜135ミリで長旅をする時に、それ以上の威力のMCストライカーとかあるし
終盤のSEはどうしよう
効果のある属性を把握できたら強いのかな 1は最初の3つの戦車が最強
あとの戦車は手に入れてがっかり >>149
今VC1プレイ中なんだけど強くても見た目救急車はなー…色々浮くし
バギーもガスとかの耐性考えたら劣るんじゃなかったっけ?
ってことで性能面で劣るのは承知してるけどモスキート以外の2枠はRウルフとKタイガーにしてる ガスの耐性に問題があるのは車内攻撃ができるようになったRからだと言う罠 そうだったのか…失礼しました
ならモスキバギー+1位かな…序盤からずっと使ってきた救急車に愛着無いわけでも無いしどうするか
しかし主砲付きのバギーってシュール
関係ないけど1のアイテムドロップ判定ってどのタイミングか分かりますか?
グリズリー+その他雑魚の編成で出てこられた時にグリズリーを倒す直前で粘ればいいのか戦闘終了直前で粘ればいいのか迷う… えみゆで連打してて、ドロップしたのに慣性でロードしちゃった記憶があるから、
経験値の直後じゃないのかな ありがとうございます
しかし出ない…目当てじゃないバニーはあっさりポロったのに >>154
DSの2Rでバギーのど真ん中に主砲置いてみたり
バイクの前面から主砲つきだしてみたりすると楽しいよ
あまり強くなくても第1ヤマト砲+第2ヤマト砲+大砲3門でキャノンラッシュするのが好きだった 調べた感じだと1のシャシー改造はSE穴以外全改造がベストなんですかね?
重くなると基本不利なので弾倉とか守備力も手付けない方がいいような気もするのですが 弾倉は、こまめに補給することになるが、必要な分だけで良いと思うが
弾倉無しSE穴有りなら、堅い奴向けのSEを積んどくのも良い
守備が堅ければダメージは確実に減る
雑魚との連戦なら堅い方が良い
ただしレーザーミミズを先制で一掃できないと結局大破する 弾倉も守備力も上げていいよ
弾倉は重くなった分だけ徹甲弾やホロ―チャージを積めると思えば悪くないし
守備力に至ってはバグなのか表示ミスなのか上げてもSPが1しか減らない
クルマが受けるダメージの守備力依存度は低めだけど
一応損にはならないのでお金が許す限り上げても問題無い ありがとうございます、予算の許す限り改造してみます
SEは弾が高いから敬遠していたのですが、お金が余る段階なら属性等主副砲でカバーできない部分のフォローとして使えそうですね 1の主砲って全部同じ属性(通常属性?)だと思ってたよ
副砲はバーナードラゴンがガソリンカイマンに全然通じないあたりいくつか属性がありそうな気がする 今、VCで初代1遊んでるけど
相変わらず新しく手に入れた戦車の名前入力が悩むー
名前考えてる時間がボス戦より長いわw 最近はシャーシと同じ名前つけてる。
むかしモスキートにM1A1とかつけて後で悲しくなった。 一人で操縦できるんだからサイコなんちゃらついててもおかしくない 自分もロボットの名前にしたな……。
マルチ、セリオ、テロス、コスモスとかだがね。 1〜8に順に振っていったなあ
だって駐車場にそう書いてあったし。
入手順だったから装甲車が8だったが 手に入れたゲーム機順で型番を入れてたな
ゲームボーイカラーならCGB001とか
今遊び直したら入力が8台じゃ足りないから悩みどころだろうけどw 21世紀になってからは、共和国のゾイドの名前にしてる
>>166
ウルフの名前は昔からRウルフにしていたが 今更ながら原作2を、しかもエミュなどでやってるんだが
恐らく実機では誰も知りえなかった発見をしてしまった
デルタリオ北のフィールドに出現してる野バスだが、
ステートセーブ駆使して連れ出してみたらなんと
1.モンスターの野バスがエンカウントしないエリアまで行くとシンボルに触れても戦闘にならない
2.無害になったシンボルはドラム缶のように押せる
3.グラップルタワーを超えてハトバまで連れ出せる
ことが判明した
ものすごく頑張れば犬の町周辺を元気に走り回る無害な野バスの群れとか実現できるなこれ! この前マッドマッスルと戦ったけどほぼノーヒントだからツラいな
仲間3人にレーザー装備させてもダメージ1とか3とかでめっちゃ苦戦した
当時のゲームじゃアイテム買う時も説明無いしね
攻略サイト見なくてクリアできるかと思ったが甘かった まぁ、ストーリーを追ってるだけじゃ
最悪の場合見つけられない賞金首もいるしね 戦車装備シフト技に挑戦してみてるんだが
これゲームの進行具合で症状変わる?
何度メタルマニアックスの手順どおりやっても
装備改造っぽい画面とシグナル探知機のメッセージしか出ない >>175
確か直近の町で購入できる武器の中で、一番攻撃力高いからつい買っちゃうんだよねw 戦車名…モンブランとか好きなケーキやお菓子の名前を付けてるぞ VCの1で戦車に番号振ってたら装甲車で番号狂ったw >>175
元祖なのかリターンズなのか書いて欲しいんだぜ
リターンズのマッドマッスルは確立でレーザー反射だけどレーザー耐性はあったかな?
元祖の方は反射も耐性も無いのでソルジャーにレーザーライフルが常套 リターンズのマッドマッスルはレーザー反射は持ってるけど耐性は持ってない
ダメージ自体は普通に通るぞ
>>175はLV不足なだけだな >>183
初代MMはゲームバランス悪いからレベル上げが苦痛なんだよなー そうか?同時期に出てるRPGと比べてそこまでバランスが悪いとは感じないが
最近のヌルゲーに慣れちゃうとキツイと感じるかもしれないけど 初見でフリーザに渡らずプレイするとあの辺は谷間かもしれん 初見だったらマッドマッスルよりも
ミュータントワニとダストフランケンの方がキツイと思う
後回しにするという発想が出るかどうかだよな、3匹とも ミューたんは道中がヤバすぎて、
辿り着けるなら勝てるレベルになってそう しかし全滅してレンタルタンクで戦車回収に逝くのも初代の醍醐味だ。 >>189
いや、進む難度じゃなくてレベル上げにいい場所ないかもって事 うん、分かってるぜ
マッドマッスルはロッコまでの装備で十分撃破できる相手だと思うけど、
ミュータントワニやダストフランケンはソルやサンタ・ポコまでの装備じゃキツくね?
まぁダストフランケンの方はサンタ・ポコの南で亀狩りLV上げという手もあるが、
初見じゃ気づかないだろうしな
ちなみに初代MMのマッドマッスル戦だったら
ポートスラムでのDNAブロブ狩りでLV上げが常套手段
まぁこれも初見じゃ気づかないだろうがな 初代MMは単にレベル上げときゃいいってだけじゃないし
対ボス戦のヒント少ないから今遊ぶとツラいだろうね >>193
いい戦車や装備ゲット出来たら何とかなる、とか思うとレベル上げは疎かになりがちだよねw いわゆる運転レベルってのはどの程度効果があるんだろうか 運転レベルは「与ダメージの乱数を上方に収束させる」効果があるよ
「上げればどこまでも強くなる」訳じゃないけど
「ちゃんと上げないとカスみたいなダメージしか入らない」みたいな感じ
だからクルマに乗っててもレベル上げは怠らないようにね そんなのは別のゲームに任せときゃいいのさ
戦車に乗れるRPGで多少の無茶を「こまけえことはいいんだよ」な感じで押し通してこそメタルマックスだしw FPSは好きだがメタルマックスはちょっと合わないんだよなぁ…大方WoTに触発されたんだろうけど
餅は餅屋、他ジャンルでやればいいってもんでもないし fallOutに戦車がでてきて弄りまくれるか
メタルマックスがfallOut見たいになって戦車弄りまくれたら最高なんだが 今のグラフィック技術でリアルに描いたら
悲壮感ばかり強調される世界になりそうだ SFC以降で出たメタルマックス新作で面白いのある? >>206
2遊んだ後でもリローデッド遊ぶ価値あるっけ? サブイベント充実してるし2Rは2クリア済みの人でもなかなかやりごたえはある サーガは最後以外はいい
3は2Rやる前にやるべき
DSのサーガは戦闘BGMは好きだがなんだかなぁ とりあえず2壊だけは絶対にやるなというのは一致するところだなw 散々既出だけど砂塵は戦車のSPが増えると素早さが下がるシステムが糞
あと人間の装備を戦闘中に交換出来ないのも×
敵の属性やらポジションやら色々多彩なのに、
それに合わせて武器を交換出来ないとか駄目駄目だろ
プロテクター交換も出来ないしな 逆に考えると戦闘中の装備交換を不可にしたのはわざとかもね>砂塵
賞金首とか戦闘中にポジションを色々と変更してくるのに、
それぞれに対応する武器を用意されて対処されたら簡単過ぎるし メタルマックス4で改造で増やしたCユニットの特性を減らすことはできますか?
連動ヤヌスを軽量化する前に特性を増やしてしまいました。 N3DSが出たからもう4もレトロゲームか
んな事あるか 旧作やってるけど、修理キットなんか使わないよね。とうちゃんとか爺さんとこに持っていっちゃう。FTも全くリスクないし。
このゲーム、メカニック全然生きないのな。 1は後半のウィルスバットのCユニット破壊攻撃、
2はバズーガドック系の徹甲弾によくやられた 旧作は大破修理できないからな
せめてそれだけでも出来れば役に立ったんだが >>222
以下、「旧作」の定義がMM1、MM2、MMRの3作であると定義した上で話な
(>>220が「とうちゃんとか爺さん」と言っているしな)
・MM2、MMRのメカニックは修理レベル50で大破も修理出来るようになる
・MM1のみどれだけ修理レベルを上げようが破損修理のみで大破は修理出来ない
・3作共通でハンターとソルジャーの修理レベルが一定以上で破損修理が可能となる 修理lv.上昇で大破まで直せるのは知ってるけど、例えばボスクラス討伐の行軍中にパーツやら大破するような損害被ったらイラッとして取り止め、とうちゃん送りにしちゃうからさ。シールドも大量に被害受けてるだろうし。
皆はちゃんと修理して携帯パックで装甲補充して行軍続けるのかな? すごいなあ。 正直なところ装甲タイル切れよりも特殊攻撃で破損するパターンが多いんでそっちで直す事の方が多いな >>219
3DSで4が出てN3DSが出たからレトロゲームかって話なんだけど >>220
マジレスすると別に3以降もほとんど使わねえ
というか3以降はメカニックいらねえ マジでメカニックがいらないのは2R
サブジョブシステムの導入のおかげでメカニック、ナース、アーチストが完全に死亡
評価の高い2Rだけど、このジョブ格差だけは擁護のしようがない >>227
3はメカニックいるんじゃないか?
電撃攻撃で簡単にパーツ大破するしな
ラスボスやらクリア後賞金首の最後のアイツとかでも大活躍するだろ 2は電気飛ばす敵が多かったから良く修理キット使ってたなあ メカニック死にジョブってのはやり込んで俺TUEEEEキャラ作ろうとしたときの話?
ハンターにメカニックのサブジョブつけたらメカニックいらねーなとは思うけど
今はメカニックにソルジャーのサブジョブ割り当ててるんだが
やっぱメカニックはどうしても入れたいなーっていう想いが いや、普通に一周目をクリアするだけの話でもメカニック、ナース、アーチストは死にジョブ
もちろんどんなパーティでもクリア自体は可能だから好きな面子で組むのが一番だが
効率だけを考えたらハンター、ソルジャー、レスラー以外をメインで使うメリットは無い いろいろ考えた結果、ドッグシステムによる移動が便利過ぎる、SP0になってもある程度生き延びられちゃう仕様のおかげでメカニックの価値が低く感じてしまう。
出先でどうしても修理しなきゃならん、てシチュエーションに陥りにくい。
被害酷いからもう帰っちゃうべ、ってなっちゃう。 全滅して修理道具一式持って回収しに行くのが辛いような楽しいような 分割商法、有料DLC、豪華声優陣、萌えシナリオ(笑)
こんな臭いメタルマックス出されるなら完全終了のほうがマシだよ 4も面白いよ。
このスレ覗くような人でやらないのはもったいない。
見た目は変だけど中身はメタルマックス。 △見た目は変だけど
○見た目も中身も昔ながらのメタルマックス
じゃないかなw
悪く言えば進歩が無い、良く言えば我を貫き続けてるっていう 3の強制イベントの数々やらプレイヤーの意思を無視してコーラとイチャイチャしないと
先に進めないのが嫌で嫌でしょうがないんだけど、そんな俺でも4は楽しめる? >>244
4は更に悪化してるそ
いつものどころか別物の角川マックス てか角川絡むとどこもそうなるよな
豪華声優陣だのアニメパートだの >>245
3以上かよ・・・・4ってそんなに酷いのか
姉バイクはまだ我慢出来たけどDLC商法に萎えてスルーしてたが、
どうやら買わないで正解だったようだな 例えばDQの新作で最初の街にDLCショップあって
天空セットが各\105で売ってたら大荒れだと思うけど
メタルマックスはRウルフでそれをやってる
そのカネが角川傘下のアニメ制作会社と声優のメシ代に消えてる まあ基本的に3ベースだから3が駄目な人は無理かもね。
あとRウルフはDLC無くても後半手に入る。
それに4の1週目は、DLC無しでバランス調整されてるから
DLCで強化はやらない方がいい。 >>250
今話題になってるのは「3ベースだから駄目」というわけではなくてだな
「3で不評だった数々の強制イベントやらコーラとの寒い乳繰り合いやら」みたいな要素が、
4ではさらに悪化してるという話な
そんなのは別のゲームでやれという話でメタルマックスには求めてないのにな
あとRウルフに関しても「無課金でも手に入るからおk」という話ではなくてだな
3以降の新規組ならともかく、ココを覗いてるような人間にとって
Rウルフってのは思い入れの強い戦車なわけでだ
それをあっさりと「Rウルフ\105」とかやられたらそりゃ萎えるよ
>1週目は、DLC無しでバランス調整されてるから〜
クリア後にDLC要素が解禁されるならともかく、1週目の序盤から買える
しかも公式が目玉要素としてHPやら雑誌やらで宣伝してる要素だぞ >>251は、旧メタルマックス原理主義者。
他人の価値観を認めず排他的かつ攻撃的。 4は嫌な所も多いけど昔のメタルマックスな所も多いからな。
どこを重視するかで評価も変わってくるさ >>252
いやいやいや、何でそうなるよ
>>250が3ベース云々と言い出したから>>244〜の流れは3ベースというよりも
3で不評だった部分が4で悪化してる事を話してるんだよと言っただけだよ 声優の名前目に入るとニヤニヤするような人間が絶賛するのが
メタルマックス4というゲーム >>252は、新メタルマックス狂信者。
否定的な感想は一切認めず排他的かつ攻撃的。 >>252
論破されて反論出来なくなると個人攻撃を開始する
実にわかりやすいな 声優やアニメムービー入れる余裕があるなら本編にデータ回してくれ >>259
PVはアニメでいいし宣伝になると思うが、それを本編に組み込む必要が必ずしもあるのかってことだな
声もな…作品の色に合わないんだよな、アナウンスや機械音声とかは構わんが
何でもかんでもボイス有りにすればいいってもんじゃない ところがだな
「今どきボイスも無いゲームなんてクソ」
とか言っちゃう層がいるんだぜ
俺の好きな某シリーズは制作者自らが
「このシリーズにはボイスをつけない」と断言してるんだが、
作品スレでは「ボイスつけろや老害」の声も少なくない 声の是非以前にMM4は入れ方が最悪
主役男の腐向けカマホモボイスはきっついし
宇宙ドールとか痛すぎてプレイ続行不能に陥る バグだらけのノア戦を何とかしろよ
あんなのちょっとプレイすれば簡単に気が付くだろ
DLCで別途料金を取っておいてろくにデバックしてないとか客を舐め過ぎだろ
しかもよりによって「ノア」だぜ
旧作ファンを馬鹿にするのもいい加減にしろ まー良くも悪くも3で方向性が決まったんだよ
萌え豚に媚びる方法を選んだんだよミヤ王は
ツンデレお嬢様コーラたん
ジャガンナートの双子の蓮のゴスロリ擬人化 MM4の変態バイクやローポリ奇形モデルなんかは
豚も食わない代物になってしまったな
結局本スレやニコ動で角川部隊が空々しく礼賛するのみ メタルマックス2リローテッドやってるんですけど、宇宙砲の連射の宇宙パーツが集まらずにつらいです、 冷感テロ貝とチョビトランスどっちが効率いいですか? 表示が通常になってるからわからなかったけど連射もマックスになりました、でも宇宙砲使ってみたらよわ、これなら、レベル999のレスラーの方が強いんじゃ。 親指の指紋がなくなったんじゃないかってくらい滑るんだけど 萌えが好きなお前らはやっぱ抱き枕カバーとかでハァハァしちゃうんだろ?
ttp://uploda.cc/img/img553516920c101.jpg 220mm級の主砲積んだら重戦車でも6〜10発くらいしか積めなさそう(´・ω・`)化物がうろつく荒野を旅するなら意外とドリルが現実的かもしれない
ttp://lh3.googleusercontent.com/-ct4aTnn4yV4/VTkZwJKPeiI/AAAAAAAAJ9Q/J5Nl4yh0PUw/s1600/CameraZOOM-20150414220927765.jpg 大きいんだか小さいんだかよくわからない(´・ω・`)
こういう武器で撃たれて一撃死しない終盤のモンスターってどれくらいヤバいんだろ
ttp://4.bp.blogspot.com/-XHjmaFghsFg/VUpAp6NbAjI/AAAAAAAAKCI/llm3H0jNSj4/s1600/CameraZOOM-20150507245207708.jpg そもそもメタルマックスの戦車って戦車って名前の謎兵器だから比べるのは・・・
とか思ったけど現実も凄いな何撃つつもりなんだ 203mm砲って戦時中の巡洋艦の主砲クラスなんだな このシリーズは1が神。2が良作、3、4はゴミですね。 一番戦闘がダルいのは2だったりするんだが
時代の補整で一番の名作扱い
過大評価されてるマザー2なんかと同じ ほらな
思考停止してる信者が早速釣れたw
別に全否定してる訳でもないのに
何もかも褒めないと許せないキチガイ
そして遊んでない奴の難癖ってことにして自分を落ち着かせてるw
一斉使ったって他と比べてダルいんだよwww まあLV最大を目指すと
超伝導Xかスローウォーカーだから
1の方がダルくない。 まぁ
・萌え豚に媚びだした3
・DLCで汚い金稼ぎをした4
がゴミなのは間違いないけどな >>291
そうそう、>>252とか>>277とかな
思考停止して何もかも褒めないと許せないキチガイ信者
アンロック式のDLCがゴミカスってのは常識だろうに 俺定義だとDSは今ゲー(見た目だけで中身が無い)だろ
あんなんレトロいってんのはモノも知らないゆとりかアスペか朝鮮人で そういうことばっか言ってるから懐古厨だ老害だと言われるんやで MM3・・・・萌豚に媚びた作品
MM4・・・・アンロック式糞課金で稼いだ作品
上記のような評価な俺でも>>297は引くわ 本当の事を言ってる分には老害じゃないだろ
3も4も今の悪しき風潮に毒された低俗下品極まりない駄作
開発者も支持するゆとりも首吊って死ね 2の戦闘って例の敵味方同時攻撃だろ
レベル上げなら伝導X増殖で楽々だし何がダルかったんだろ そんなつもりで書いた訳でもないんだけどじゃあなんか他の話するか
FC版1のバギーの回避率ってどの位なんだろ
他のクルマより明らかに敵の攻撃躱すよね >>281
犬小屋にエアコンつけてるところが最高!!
>>283
少なくとも1 2 Rまではまだ戦車であることの意味もあったし
戦車であることに拘りも感じることができた
サーガ系もまだ車への拘りは残ってた
3以降は確実に戦車である必要性が全く無い、単なる謎兵器になってる
俺スゲエさせるための、なんと言うか……スパロボ臭のする接待ゲー 萌え豚ゲーとかいうけど4に至っちゃ萌え豚にも失礼なクソゲーなんやけどね
あんだけ馬鹿にしてた萌え豚よりもひどいブス専向けゲーになるとは思わなかったわ
買わなきゃいいっていうDLCも売り方が汚すぎるのを言ってるんであってDLCを叩いてる訳じゃねえし
そこんとこ勘違いした馬鹿が多くて困るわ 全く無関係なレゲー板でわめき続けるキチガイの意見なんて
誰が賛同するのかなあ 豪華声優DLCキモデザ糞アニメマックス
メタルマックスではないな 装甲タイル200枚弱でご覧のありさま。
野外でタイルパックから出して貼るとかすごく大変そう(´・ω・`)
ttp://lh3.googleusercontent.com/-n_c2BvQ4QB8/VW8zv7zS0eI/AAAAAAAAP4s/9AuOpbU-hJM/s1600/CameraZOOM-20150604015944884.jpg タイルパック1枚10キロだけどハンターさんなら大丈夫だよ タイルパックは浮かぶ風船括りつけてプラマイゼロらしいけどそれはそれで納得しかねますね(´・ω・`)
それはそうとタイル並べてみたらマルデ・レンガ
ttp://lh3.googleusercontent.com/-O9C-kFP1NDA/VXCT5bp7k0I/AAAAAAAAP5A/MFccWKrI7J4/s1600/CameraZOOM-20150605030538957.jpg >>314
タイルの切り出しはさほどでもなさそうだが
角を取るヤスリがけが果てしない作業っぽいな 貼り付けて隠れるのに梨地加工してたり細かいよね
上面にはってトップアタックに対応してるのも芸コマ どう貼ったらいいのかよくわからない(´・ω・`)
タイルについていろいろ考えてると、タイルの生産どうやってるのかとか、さまようタイルの存在やらで余計わからなくなります
ttp://lh3.googleusercontent.com/-TZDZQhkWstw/VXHt3OXT_fI/AAAAAAAAP6Q/OylRNQQMfKg/s1600/CameraZOOM-20150605223533103.jpg
ttp://lh3.googleusercontent.com/-TZDZQhkWstw/VXHt3OXT_fI/AAAAAAAAP6Q/OylRNQQMfKg/s1600/CameraZOOM-20150605223533103.jpg
ttp://lh3.googleusercontent.com/-0d04O9JVcoY/VXHty-RkgxI/AAAAAAAAP54/XurrhY5VOw4/s1600/CameraZOOM-20150605201717458.jpg 横向きで並べた写真間違えました(´・ω・`)
お前らのタイル観教えてほしいください
ttp://lh3.googleusercontent.com/-SpSzqeiSJv8/VXHt4aKPtPI/AAAAAAAAP6Y/3wWtvpAGHgA/s1600/CameraZOOM-20150605223555855.jpg 装甲タイルって風船付けて予備を引っ張れる辺り
貼る前はある程度シート状になって丸まってると思う
貼る時はすだれを展開したみたいな感じで
タイル一枚ずつでなくシートの四隅とかポイントで留めるの
整然と並んでるのではなく多少波打って起伏が出来てる
だから広範囲で綺麗な面になってるのは変かなって
俺のイメージ シート状の発想はなった(´・ω・`)
たくさん貼るとき便利そう 突然の質問申し訳ないです。
92〜94年のファミマガにアーケード版のメタルマックスが紹介されている記事があったのを覚えてらっしゃる方は:ませんでしょうか?
横シューティングだったと思うのですが、検索しても一切情報がなく、あの後どうなったのかが知りたいです。 >>323
それは絶対にないと思います。
毎号買っていた当時の友達ともこのアーケード版について会話した事があります。
ビジュアルとしては2の戦闘画面を右向きのフルスクリーンで横シューにした感じです。
ロストワールドのように得点?で武器・パーツを購入するショップ画面もあります。絶対に絶対に妄想ではないので記憶のあられる方よろしくお願いいたします。 >>325
名称で間違える事も無いと思います。
当時、ファミマガでは毎号1〜2ページアーケードの情報を紹介していました。
イメージイラストとかではなく、開発中の画面で、ほぼ出来上がっている状態にも見えました。
どなたか記憶のある方、情報をいただけませんでしょうか? 国会図書館とかで自分でバックナンバー調べたほうが早い >>327
田尻さとしが担当してたやつだろ
アーケードコーナーがあったのは覚えてるが
メタルマックスのアーケードなんてあったかなあ…
94ぐらいまでは全部買ってたけど記憶に無いな
今は捨てちゃって無いけど リターンズ…戦車装備を非売品及び敵のドロップ以外は
攻撃力改造不可にすると結構バランス良くなるもんだなぁ >>327
横シューのアーケードってことで
ウルフファング(DECO)を思い出した 操作系統最強はリターンズ
異論は認めない
だってLRを拡張に当てたら便利すぎるし… リターンズのメニューは無駄に階層分かれてて使い難い >>327
91年可動開始のタンクフォースの事じゃないのか?FC版バトルシティをリメイクした奴。 ニューゲームに挑みたくなるってのは、ゲームでも重要な部分だと思う
その点では、3 2R 4は現実時間縛りが重たすぎる
ゲームを楽しむ(全ての要素を満喫)ために現実時間をどれだけ費やすかっていう
重要なバランス調整を加味すればリターンズがメタル史上最高 リターンズは地下鉄通って楽になったのをプラスにとるかマイナスにとるか 4っておもしろい?
3DS買ってまでやる価値あるかな? なんでRでミュータントワニ弱体化してくれなかったん…
おかしいでしょあの時点であの強さ >>341
ミュータントワニはあれで良いんだよ
別に撃破必須モンスターでもないしな
安易に弱体化させなかったスタッフGJ このレベルになったらこれって完全道なりに進みたいなら
メタルマックスは向いてない スマホ課金ゲー・・・・
そらみろ、何が4のDLCを買えば次につながるだ
こうなるのは目に見えてたじゃねーか たかがスマホアプリ1つにイライラするような老人はもうゲームやめろよ 思考停止状態で画面をポチポチ叩きながら札束で敵をブン殴るようなゲームを
面白く感じるのが若者というのなら、俺は老人と呼ばれても一向に構わん ほらみろ
こうなる前に国はゆとり駆除法で若い世代を撲滅すべきだったんだ >>348
うわあ…
見苦しいし自分に酔ってて気持ち悪い…
金も無く時代に順応も出来ず否定するしか出来なくなった
真の老害だな可哀想… >>351
時代に順応?聞いて呆れるな
課金スマホゲーとかゲームの退化そのものじゃないか
ゲームの内容自体で勝負出来なくて客が金を払ってくれないから、
課金システムであの手この手で客からどう金を巻き上げるかしか考えてない
「ゲーム」ならゲームの内容で勝負しろ
ただの課金アプリがゲームを名乗ること自体おこがましい 俺が昔遊んだものだけが最高で今は全部糞!
まで読んだ(笑)
おーおー、ダラダラとわめき散らして本当に見苦しい…
図星突かれてよっぽど悔しかったんだな あ、そうそう
時代についてこれなくなったおじいちゃんの愚痴は
他所で好きなだけやってね
スマホ帝国と戦うおじいちゃんかっこいい! スマホ課金ゲームの是非はひとまず置いといて
どんなゲームが好きか嫌いかは人それぞれで色々な意見が出るのは当たり前
それなのに「課金ゲー嫌い=時代遅れの年寄り」と決め付けて、
個人叩きを始める奴が一番見苦しい 課金ガチャとかに平気で金を突っ込む奴の知能レベルなんてそんなもん。
そもそも>>352は課金ガチャゲーを叩いてるんであって、
今のゲーム全てを叩いてるわけじゃないだろ。
それなのに、
>俺が昔遊んだものだけが最高で今は全部糞!
とか超解釈しだす時点でお察し。 課金要素が入った時点で
バランスが長時間マゾ作業か課金瞬間クリアの二択になるから
遊びとしては最悪のクソになる 3=ツンデレヒロインコーラたん、敵の最終兵器が幼女擬人化
4=アンロック式DLC(バグ有り)てんこ盛り
今回=課金ガチャスマホゲー
順調に大破壊が進んでるな >>354-355が煽るだけで>>352にまったく反論できてなくてワロタ 課金ガチャゲーの何が駄目って課金させる事を第一条件にしてる事なんだよな
「いかに面白くするか」じゃなくて「いかに課金させるか」でゲームデザインするから メタルマックス的におだいじんでリアルマネーをばら撒いたり
非課金者はデスクルスでドラムカンを押すだけしか出来なかったり
わんわんグルメがリアルマネーでしか買えなかったりするんだろうか >>361
俺が課金ゲーを嫌う理由がよく解ったわ
そして世界で売れない理由も >新作の課金スマホゲー
公式HPの職業紹介ページのイラストだけは良いな
個人的には2Rよりも好きだ 今のゲームは叩いて楽しむしか用途がないの
叩き要素としての課金は歓迎 ワルキューレのスレで煽って次はここか
レトロゲーム板を巡回してなにかしらレスがついてれば頭のおかしい持論を展開
自分が病人って自覚無いんだろうな 2でバギーとか野バスを戦車にするのが好きだったんだが
もっと車両タイプによる特性を重視して変な車両登場させられないかなー
農業用トラクターなのにV100コング積んでてつえーとか トラクターがアリならフォークリフトとかどうだろうとか考えたことはあるなぁ 結局発売されたのはノーアイデア焼き直しに課金商法つけただけのものでした 4の出来で新作期待する奴なんていた?
まさかいるわけないよね あんなブスとブサイクしかでてこねえ
ストーリーもクソなゲームなんて売れるわけねぇじゃん
その4のおかげでスマホゲーですよ >>367
特定シリーズの信者は他のゲームのスレを見ないからバレない あと俺は天然の老害がいるところに書き込むから
頭がおかしいレスを書いても天然老害の天然レスに負けて多勢には影響しない >>374
エメドラスレで思いっきり論破されてるじゃねーかw
855 NAME OVER sage 2015/06/28(日) 21:09:04.56 ID:???
このゲームは過大評価の典型例
勘違いしたアフォが過剰に持ち上げてるだけ。凡作もいいところ
859 NAME OVER sage 2015/06/29(月) 01:32:07.74 ID:???
>>855
荒しにレスするのもなんだが
このゲームが1989年発売って事を忘れんなよ
レゲーを今の価値観で判断するとかただの馬鹿だぞ
「今でも通用する!」とか言い出したら勘違いしたアフォだ 872 NAME OVER sage 2015/07/05(日) 06:25:11.10 ID:???
こんな超がつく凡作を有り難がってるアフォ共は頭に蛆が湧いてんだろうな
876 NAME OVER sage 2015/07/06(月) 01:51:14.36 ID:???
「PC88&98時代のパソゲーの名作の一つ」
今も昔もエメドラの評価って↑に尽きると思うんだが
誰も持ち上げたり有難がったりなんてしてないよな
>>855といい何でいきなり叩きが湧いてるんだ?何かあったのか? 880 NAME OVER 2015/07/12(日) 15:09:35.48 ID:plMnNp7m
頭の悪い勘違いニワカキモヲタ共に過剰に持ち上げられた凡作
死ねよ
881 NAME OVER sage 2015/07/12(日) 23:32:22.02 ID:???
アンチが居るのは名作の証と聞きおよびます
882 NAME OVER sage 2015/07/13(月) 18:05:34.21 ID:???
ロクなゲームじゃねーよ
勘違いしたニワカが過剰に持ち上げてるだけ
過大評価され過ぎ
883 NAME OVER sage 2015/07/14(火) 00:36:59.30 ID:???
>>882
むしろ、どこで持ち上げられてるのか知りたい
ぜひ教えてくれ
俺もそこへ行って一緒に騒ぎたい 963 NAME OVER sage 2015/07/27(月) 00:35:14.50 ID:???
リメイクしない→「今のゲームはグラもシステムも全てが高度体系化されてシンプルさが無いだから日本のゲームメーカーは云々」
新スタッフでリメイクする→「なんか違う所詮赤の他人に旧作の奇跡のバランスを理解させるなんて無理だから云々」
旧スタッフでリメイクする→「何か劣化してね?」or「数字出せねえなやっぱり今のゆとりは見かけに騙される浅墓な奴が多すぎて云々」
おっさんなんて何が出ても文句しか言わないから…
964 NAME OVER sage 2015/07/27(月) 01:18:39.63 ID:???
>>963
サガ2とかMM2Rとかオッサンも絶賛したリメイクもあるわけで
でも俺もエメドラは止めたほうがいいと思う
思い出は思い出のままで良いよ 他のスレは見ないしどうでもいい
むしろ荒れてた方が相対的にいい気分になる タイガーの色が不評で驚いた 確かに水色の戦車なんて見ないけどかっこいい 汚れたスレに汚れたレスが降る・・・・。それでも人はスレのそばを離れたがらない。
所詮、人間はスレ無しでは生きていけないのだ。 3DSにVCでMM1を買った。
あれだけ苦労したビッグキャノンは一度も全滅しないで進めた。
20代前半でかなり楽しんだゲームだが、あの頃は会社サボる位に夜更かしして遊んだ記憶が蘇ったよ。
攻略もWikiもなく攻略本は敢えて買わない、いや買えないぐらいケチだったな。
攻略はいつも正面突破でしたが、あれから何年たったかわからないけど、今でも同じだわ。。 ビッグキャノンが壁なのは分かるが
どこが壊れるかの運もあるから簡単だった人と苦労した人といそうだな あれ、倒せないと思った。
でも、他に行ける場所も無くて詰んだと思った。
後にググって倒して先に進めると知った。
…恥ずかしながら、リアルタイムで買わなくて良かったと感じたw あれ?ノーヒントだっけ?
酒場のよっぱらいが「ハイドロポッド使え」みたいなズバリなヒントくれなかったか?
MMRの方だったかな 例のソシャゲ紛れもなく糞ゲーなんだろうがPVの音楽聞くとやりたくなる('A`) 課金ゲーになった時点でゲーム業界は終わった
この世はすでに生きる価値もない 誰かこの腐った世界を爆破しろ ゴキブリー!軟体戦車を作るにはクトゥルーが25トン必要だよー! 合体事故が発生して外道メタルマックス4が出来たわけだなw 合成してWoTのように進化させていくとか面白そうやな
「私は巡航戦車カーヴェナンター、こんごともよろしく」
どうみても合体事故です、本当にありがとうございました FC1プレイしてて最初のビッグキャノンがだるい、と思っている時がありました
でも最近能力値1の差でどれだけダメージが違うか考えるようになってから楽しくなってきたけど できあがり
>>21が桃色おっしゃるのでこうなりました
ttp://4.bp.blogspot.com/-tAjvOGyfQqU/VgNWvla7BBI/AAAAAAAARu0/lGiX_w8s-JM/s1600/P1110813.JPG ピンク意外に似合ってるじゃん
いやマジよく出来てるわ凄いな
って犬小屋そこにあるのかよあぶねぇw 人里離れたろくなものがない洞窟の最奥に住んでるサルモネラ一家は何をして賞金首になったんだろう あそこがアジトで周囲の村とかを襲って食い物とか強奪してたんだろ 危険すぎて投棄封印されてああなったとか…さすがにないか MM1でゴメス撃破後の、
「Rウルフ入手→ゴーストベース→ヤミクモ研究所→焼け跡の工場」
の流れは何度プレイしてもテンションが上がるな
特に105mmキャノンで頑張って来てると一気に装備が強くなってウハウハ ファミコンのメタルマックスって改心の一撃は防御無視だから
運がよければそこらへんまでは装備差があっても勝てる
特に戦車乗ってるから大分粘れるし >>416、>>418
MM1では「えんまくだん」という特殊砲弾がある
これは相手の命中率と回避率を下げる効果がある
コイツを3発くらい打ち込めばほぼ回避率を0にする事が出来、
スローウォーカーですら105ミリキャノンで狩る事が可能 >>419
もしかしてアイテムで煙幕弾と同じ効果のあるアイテムってある?
あるなら… 無い
しかし人間用には「えんまくはなび」という戦闘用道具がある
これは使用者の身をかわす確率を上昇させる効果がある
これが効果絶大で体感8割くらいの確率でかわす
制作者側も強過ぎたと思ったのか2では効果が激減し、
MMRでは戦闘から逃げ出す効果に変更された やっぱり無いかー
えんまくはなびは知ってたんだけどあれを使っても限界あるんだよね
戦車無しでノアで粘るの |ω・`)っ
ttp://3.bp.blogspot.com/-0TCHAa_t_2w/Vig7Oe6N17I/AAAAAAAAR3I/qXADSU4FjtA/s1600/IMAG1345.jpg 真ん中のは何?
最近の作品に出てくる戦車?
ドリルって事は鋼以降だよな >>427
MM3のイカレタンクの元車両らしいMBT-70です
車載兵器のドリルとウイングは3でシリーズ(サーガ除く)初出? おおMBTか。イカレタンクって名称は良いよな
>車載兵器のドリルとウイングは3でシリーズ(サーガ除く)初出?
おっしゃる通り
サーガの2作目の鋼の季節が初出だけど、MMシリーズでは3が初だね コンピュータ制御の車とかあるから視認機構ある→たぶんカメラはある。
メモリーセンターがあるから画像ファイルも残せそう。
な世界で賞金首ポスターってどうなってんだろ。プリンタあるのかな? モスキートの初期装備+7_機関砲で装甲タイル110枚は意外に無理がなかったョ(´・ω┃
ttp://1.bp.blogspot.com/-5KjmVYxD8vI/Vi5o_uv-raI/AAAAAAAAR5c/EJWn9gTahKk/s1600/IMAG1478.jpg >>434
乙
ゲームの補充屋って毎日タイル貼りとかやってて大型戦車は苦痛にならないのだろうかとふと思った
逆にバイカーは喜ばれそうだ キャタピラビレッジの奴等の鼻をあかそうとぐんかんサウルスを人間で倒そうと思ったけどダメだった >>435
手貼りだと大変そうですね
タイル5トンを一人で施工とか死ねる(´・ω・`)
>>437
このプラモを鋸で切ってくっつけたの
ttp://www.tamiya.com/japan/products/35042stuart/index.htm
トレーダー殺しもこんなフォルムだったようなうろ覚え MM3のロケットブースターとロケット燃料はあぶなそう(´・ω・`)
ttp://1.bp.blogspot.com/-tUBcoEHLKVQ/Vjo8GHiSwZI/AAAAAAAAR7M/AQ37UQE7Yv8/s1600/IMAG1549.jpg 逆に考えるんだジョジョ
こんなクソ重いものをケロシンでかっ飛ばすんだ
一分も持たすに燃料カラ欠になるから安全だと
問題の足まわり関連はキャタピラ外して飛ばす戦車の先輩がフランスにいたから深く考えないでいこう >>444
ドラム直結とかすげぇな、元ネタあったりするの? >>447
ドット絵よく見たら足回りが全然違ってましたね(´・ω・`)
>>448
設計ミスで元々使うつもりだった燃料タンクがぶつかって付けられなかったから
→MM3といえばドラムカン→ロケット燃料ってアイテム欄だったわ
→ドラム缶のイイ感じのキット売ってたの流れでこんなことに(´・ω・`) オリジナルか、面白い発想だ
そしてメタルマックスらしい 素晴らしいな!(笑)
新作を期待して課金してくるー かなり昔にファミコン版メタルマックスをやった。
その中で印象に残ってるのが、戦車購入金額。
攻略本には何万G(正確な金額は忘れた)という高い金額でないと、購入できないと書いてあった。
本当にその金額が正しいのか、疑問を感じたので確かめた。
提示する金額を100Gにしてそれが駄目なら、200Gにする。100Gをひとつの単位にして増やしていった。
結果は1万G未満で戦車を購入できた。
攻略本に書いてあった何万G必要というのは、間違いだった。
何十回も交渉したから、本来の金額から下がったのか?
偶然バグが発生したのか?
最初からその金額なら買えたのか?
今はソフトもファミコンも無いので、購入できた原因はわからない。 戦車購入するところと言えばオードリーの南だっけ?
確かランダムで金額が変わったような気がするが1万以下で買えたかなあ… 入力してる時に勘違いしたんだろう
何十回も入力してると惰性になってミスを見逃すからね 今SFCで2をやってたんだが
ドッグシステムでマドに飛んだ瞬間、街の右2マスの所にスナザメがいた…
こっちに寄って来たものの、キー↑入れっぱなしだったからエンカウントはしなかったけど
スナザメって土地形の部分まで来れたっけか…? ハイブリッドフロントっていうMDの動画みてたら
メタルマックスのシミュレーションも面白そうだなって思い始めた パリテロはやっぱりヤラセ!
クライシス・アクターさんがスターダムに! 早くも偽旗作戦の証拠映像が挙がりました!
ボストンテロとパリ襲撃事件テロ両方に居合わせた世界一不運な女性ですw
◆BOOM! Exposed Crisis Actor from Sandy Hook and Boston Bombing found at Paris False Terrorist Attack
https://twitter.com/hotaru123a/status/665888328193937408
ISISに襲撃されたパリのバタクラン劇場のオーナーは2015年9月11日に劇場を売却済み。
https://twitter.com/tokai amada/status/665992523878301696 20年ぶりくらいで今更気付いた事なんだが、
もしかしてメタルマックスってタイトルはマッドマックスの捩りだったのか?
そういや設定も、舞台は大戦後の荒廃した未来、バギーとかバスを改造して武装化、モヒカンと火炎放射…そしてワンコ。
勘違いだったらスマソ
でももしそうなら、何で俺は20年も気付かなかったんだ… 当然あれを参考にしたところはあるだろうが
戦車、鋼鉄、鋼鉄最高!って日本語の連想からだと思う そしてサーガも爆死
メタルマックスオンラインのスレがたった時はワクワクしたもんだけどなあ サーガは健闘しとるぞ
むしろ花火がもう虫の息だ
テッド様が来たのに本スレもうお通夜だよ
本当に4でやらかしたと思うわ
メイQとかいうゴミも生み出すし にわかなんだけど、どうして4はあんなのになったん?
角川しかパトロンになってくれなかったの? メタルマックスって言うのは有名なキャッチコピーからも窺えるように
出自が王道に対するアンチテーゼだったわけ
強化や改造なんてシステムは新鮮で楽しかった
しかし現代ではそんな要素は当たり前のようにどんなゲームにも備わってるし
絵や音が超強化されたら世の中がやっぱり王道が最高ってなっちゃった
隙間商売は成り立たない状況
そんで最もダメダメなのがゲームを象徴するキャラクターの不在
もうずっと昔からゲームはキャラクター商売と同義なんだよ
メタルマックスと言えばこのキャラクター!
みたいなのが全く無いから広がりが全然出せない
目のつけどころは良く戦車というモチーフで先行ってたのに
変なところで硬派を気取りすぎた
頭空っぽにして滅茶苦茶オタクに媚びた美少女満載で出せば売れるよ
でも頭の固いファンが騒ぐだろうな
戦車と言えばメタルマックスだったのは遠い昔、今はガルパン 同じもんでも売り方ひとつで変わるからな
昨日2DSの濃くない販売が決まったが
単なる劣化3DSで存在を知るゲーオタからもそっぽむかれてたのに
古くさいポケモンと絡ませてパッケージを一新、ゲーム機というよりポケモンファンへのコレクターズアイテム要素を強く打ち出して
間違いなく即日完売レベルに押し上げたのは見事 メタルマックスと言えば、ドラム缶なわけだが
ドラム缶を美少女化すればいいのか 神輿とかバイオタンクとかわけわからん路線に走って純粋な戦車好きにそっぽ向かれたのもあるだろ。
3以降戦車を強くするほど外観がバカの祭りみたいになってつまらんわ。 >>475
ほんこれ
強くした戦車見てると酷く萎えてしまってプレイする気が無くなっていった メタルマックスが硬派な路線を貫いていたならニッチな需要があって
一周廻って硬派ゲーとして名作シリーズになれていた可能性はあった
硬派ゲーのフリしてたけどひよってバカ路線にも手を出したからどっちつかずで
今じゃむしろバカゲーとして有名なゲームになってしまってる
元からバカな要素はあったけどバカゲーではなかった ほぅら変化を嫌う頭の固いファンが沸いてきた
こういう連中に好まれたゲームってのは総じて滅ぶ
こんなゲームが固定ファンだけでやっていけるわけ無いんだから
絶対に新規開拓が必要なわけ
そこにアピールするものが何一つなかった 多感期を持ち上げるためならどんな手を使ってでも罵倒するぞ
色々すっとばすとゆとりを物理的に殴打してスカッとしたい バカ要素を入れつつもきちんと筋の通ったストーリー入ってるってのは王道なんだが
筋の入ったストーリーを作れないからバカで誤魔化そうしたゲームはぽしゃる
新しいことやるなら基本は抑えてからやらんとダメなのは常識だろ そんなに嫌なら引退選んでエンディング迎えてもいいのよ ゲーム業界自体がエンディング
ゲームの全盛期を体感出来て人類史上一幸せな世代だった
これから生まれるゆとりって地獄を味わうためだけに生きるんでしょ?
あ〜かわいそ〜せいぜい苦しめバーーカ死ね死ね死ねしね 他のスレでも暴れまわって同じようなこと触れ回ってるこのキチガイ
メタルマックスの雑魚にいそうw >>470
メタルマックスといったら、ドクターミンチとバトー博士だな
>>475
それはある・・・・orz
カスタマイズできるのがいいのに、強くするとかっこよくなくなる。 それどころか改造するまでもなく酷いものが増えた
バイクなんて見た目酷くなるのは想定できるだろうに
神輿なんて論外
人間バイクは氏ね 今のメタルマックスに限っては
スレ住民が意見出し合って「ぼくのかんがえたさいきょうのメタルマックス」にした方が良いものになるだろうな… その意見がどれだけアレなものかを十分に理解しつつ、尚そう言いたいくなる程に堕ちているのは同意するが
多分代わり映えのしない2に毛が生えたようなのが出来上がると思う それでいいんじゃないか?
汚い3Dより2のドット絵のほうが見やすいし。 ただの懐古でワロタ
しかも未だに3Dアレルギー
ダメだこりゃ >>491
お前みたいにDSの小汚い3Dで満足できる脳みそがうらやましい。
俺は3Dにするなら、砂塵の鎖くらいの解像度が欲しい。
でなければドット絵で構わない。 VITAで2D絵で出せばいいんだよ
慣れてない下手くそな3Dで作る必要無し。2Rの戦闘で十分なんだよ
なんでもかんでも3Dにすれば良いと思ってるのはバカ
PS4や箱1で美麗グラ3Dのメタルマックスを作れるんなら話は別だがそんな技術無いしな 2Dは2Dで今の高解像度に見合ったグラフィック作業量が足りなくて
のっぺりスカスカな画面になる問題がよく起こっている
高性能化が生んだ悲劇だな 元々4でさえ2Rの焼き増しみたいなもんだしな
良いところが2Rの要素そのまんまで悪いところが全部開発者の悪ふざけ >>494
2D風だと画面小さいスマホが綺麗に見えて丁度いいんだよね結局
ドット風ゲームも多いしスクエニだってスーファミのグラを風のレコードキーパーとか出してる
まあレトロハードから先は全部ダメみたいな奴は哀れだな
ビックリするほど文句しか言わない だってもうゲーム卒業してるし
思い出を相対的に上げるためにも今のゲームは批判しなきゃ損だわ ゲームを卒業したのにわざわざクッソ寂れたレゲー板に入り浸ってるのか… 必死なのはタウチ路線肯定派ではないか?
3や4に否定的な意見が出てくるとすぐ涌いてくるし。 まあなんつーかまあ仕方ない面あるけど3と4は板違いだよね
まあ話題も無いんだけどね 老害が怒りと殺意をぶちまけるスレは工作しがいがあっていい おいおいその子は元からクルマじゃないから弄れないぜ 2週間ほど前にファミコンの1をやり始めたけど
やっぱり歳のせいかRPGを続けられなくて中断してしまった
当時ファミ通の製作者がやってる宣伝ページがあまり好きじゃなく
結局やらずじまいだったけど気にはなってたんだよね 俺が昔のゲームもやらなくなったのはゆとりと課金スマホクソゲーのせい ファミコン版はレスポンス悪いから今やると飽きるよ多分 それスーファミの2な
レスポンスの意味調べてまた来い レスポンスの意味?反応でしょ
やってみれば分かるけどコマンド出したり閉じたりする時に一々間があるんだよ そんなもんねーよ
レトロフリーク()でやって適当なこと言ってるんじゃねえ
サクサク動くわ まあメタルマックスレスポンスでググってみるなりYouTubeでプレイ動画でもみるなり
実際やってみるなりしたら少なくとも一般的にはレスポンス悪いって結論になると思うよ メタルマックス2はやったことないけど
SFCってFCに比べてトロい印象
まず電源入れたときの立ち上げが遅いし・・・ もっさりハードだからね
でもスーファミしか知らないスーファミ世代はプレステに対してロード無い自慢するんだよね メタルマックスぐらい快適に動くソフトにレスポンス悪いなんて言い出すなら他のゲームなんて遊んでられないだろうな可哀想に
youtube見ろとか凄く今更な意見だよね
お前は自分がどこで何言ってるんだっていう sfcのMM2でRウルフのアハトアハト使わないでスカンクスのプロテクタ破る方法て無いでしょうか?
45mm砲じゃ徹甲弾撃ってもカキーンされます(´・ω・`) 戦車なしだとニトロビールと火炎瓶
LV40超えてても超強かった記憶
ベレーを落とさなければやりなおし メタルマックスの略称はMMだという
これって定着したのかな
「MMってさー」みたいに使ってほしいと作者は言ってた MMだと同時期にモンスターメーカーってゲームがあってな…
なおモンスターメーカーリザレクションというTCGも出てたりする
さすがにMMRと略してるのは見たことないが ムムッ
でもMとMを掛け合わせたデザインは格好良かった FCなのにBGMのヒュンって音がやたらよくて驚いた ファミコンのメタルマックスのプレイを1か月ぶりくらいに再開
ニューファミコンでプレイしてるけど
レスポンスは悪いよ
コマンドウインドウ開いたり閉じたりする時に間があったりする
これはゲームカタログwikiにも書いてあるね 空気読めなさがハンパない
こういうのが本物の発達障害 正直意味が解らない
レスポンスが悪いのは周知の事実だから
いちいち指摘するなということ? 今やるとレスポンス悪いんだけど発売当時は全く気にならなかったんでどっちも正しい >>541
序盤からわんわんグルメで強化しまくればけっこう生き延びるぞ
戦車なしプレイだとポチは死ににくい方
スカンクス戦期待の星 MMRで初見のバグに遭遇した
有機廃棄物投棄場でダストフランケンを倒した後、
ダストフランケンが出現するポイントで演出と共に透明な敵が出現して
戦闘に突入。コマンド選択後にそのままフリーズした あれは雪で地面ツルッツルにした状態だったけどな
でも技術がいることは確か 初代MMのひぼたんバルカンのドロップ率ってどんくらいだっけ?
100匹くらい狩ってるのに全然落とさない スーファミなんだから有り無しを聞く必要なんて無い
好きなだけ語れ いや、寂しくて他人の反応が欲しくて問いただけ
語る気はない 当時やってなくて最近2の実況動画見たんだけど、いいゲームだったんだなぁ
敵の名前とかポチの存在がシュールでウケる セリフもね。進めていくうちに意味が分ったり、ある程度歳行ってないと分らなかったり。
「ガムがついたらくるがよい」とか「LOVEだもんなあ ゲヘヘヘ」とか
「きのうなんか一度に二人」とか セリフもね。進めていくうちに意味が分ったり、ある程度歳行ってないと分らなかったり。
「ガムがついたらくるがよい」とか「LOVEだもんなあ ゲヘヘヘ」とか
「きのうなんか一度に二人」とか 1ターンで195mmバースト×3以上の火力ってクルマで出せるもの? >>555
質問する際はゲーム名くらい書こうな
MM2では無理。MMRでは可能 ああすまん、もちろん2な
Rだったらエクスカリバーがあるし流石に訊かんよ、うんw
しかしそうか、サウルス砲やホローチャージ駆使してもいくらなんでも無茶振りか…あんがと エクスカリバーってノアに弾かれまくるけど、それでも使ってるの? 運転レベルで弾かれなくなるのか
頑張ってレベル上げようかな Rは人間だけでクリア出来るらしいな
ファミコン版は無理だったが 25年越しでようやく1のひぼたんバルカン手に入った
まるごとバックアップ解禁して200回ほど検証してみたけどドロップ率自体は結構高いのな MMRにもイリットちゃんみたいなイイ娘いたらいいのに
姉ちゃんなんてどうせお嫁に行っちゃうんでしょ! 今ならネーチャンとレッドウルフの悲恋イベントが入るな コブラのアーマロイドレディみたいな感じなのがバイクになるならアレもあそこまで酷評されんかったろうに うん。何でのけ反らせたのか意味不明。もしかしてイメージ被るの避けたのかも知れんけど。
被らせた方がいい場合も多々あるのだが。 MMRってレベルUPのステータス上昇固定なんだよね?
MM2はランダム?ステータスを吟味した奴いるのかな? ごめん誤読した上がり幅は多少ランダムだった様な気がするけど補正かかるから殆ど変わらなかったと思うよ 姉ちゃんにコーラって勝手に名前つけてる
主人公は文字数足りないからドラムでやってる 10LVごとにねぇちゃんの仕事が変わるのが芸が細かいなと思った
編み物、掃除、料理だっけ? 姉ちゃんはアキコだなぁ
コンダラ押してくるわ
日λ........ 古びた建物二階の隅のベッドで寝たきりの金属探知機爺を見つけた時はこんな老後やだなあと思った 姉ちゃんの嫁ぎ先見つけるのは、ハンター業より難しそう
父と弟のせいで ねーちゃんはとーちゃんよりメカニック技術上なんだけどね メタルマックス2の思い出といえばドラム缶、ドクターミンチ、バトー博士なんかが代表的だけど、個人的に一番インパクトがあったのは
デルタリオマンションのオーナーの部屋、洋服タンスを開けると中から出てきて「あ、どーも」と言って去っていく男(おそらくは住居不法侵入し奥さんをレイプしようと潜んでいたのだろう)
だな
なんだよあれサプライズにも程があるだろと
いくらなんでも突っ込みどころありすぎだよ 男がそうすると考えるその思考回路がサプライズやんか FC版メタルマックスで良いお金を稼ぐポイントある? レベルや進行状況によるでしょ
序盤はゴールドアントとか 終盤ならガソリンカイマンと亀の出る滝周辺か亀2匹エンカのある砂漠の鳥周辺かな
中盤だとレーザーミミズが痛いけど柔らかくておいしかった記憶が バッドバルデス撃破前なら奴の洞窟入り口で
湧いてくる犬を狩るのが旨かった
金じゃなくて経験値の方だったかもしれん ロッコにインテリアショップが有るらしが何処にも見つからん 連射機能付きのコントローラーがあるならヘルゲートでロボポリス呼びまくればオートで稼げる >>582
wwwww 福山の家に侵入したコンシェルジュみたいやな
「 違います 違います (;゜∀゜) 」 しまってあったファミコンのメタルマックスを引っ張り出して久々に中身見たら説明書がボロボロだった
夢中で読んでたからだけど綺麗な説明書1つ欲しいなあ
誰か説明書だけ売ってくれよ 久々に2をやりはじめて、やっとこブロイラーまで来たけど熱バリアの事忘れてて瞬殺w
熱バリアを持って再度挑むも時々、普通に熱攻撃貫通して瞬殺ww
戦闘モードを変えてメッセージ読むと、会心は貫通すんのな
やっぱ戦闘中に復活不可ってのは緊張感あるわ ただしLV50まで上げてしまうと大したことなく思える リアルタイムでやってた時は熱バリアなんて使わずに45位まで上げて力押しした >>606
あの頃はまだまだ情報がほとんど無かったからね
コミュニケーション取れない奴はゲームの輪にも入られへんから
会話による情報も得ることが出来なかったな まあ知らなくてもレベル上げたら倒せるし
昔のRPGだから逆に疑わずこんなもんかと思ったわ
ゲームの強いボスってのは語り草になるから暫く経って
ふとした会話でバリアを知って感心したっけな 出来の悪い戦車ほどかわいく思えてきた
ティーガー乗り回すのがマイブーム ティーガーは1か2かRかで全然違うな
1と2では中途半端な上に重いけどRは一人旅や援護戦車で欠かせない良戦車 それだったらエイブラムス+モスキートで十分じゃね? レッドウルフの外せなさは異常
圧倒的ビジュアルに加えて癖のない優秀な性能とか選ばれし者感がヤバい
序盤だろうがブルをオメガまで積載量アップすればそこまで車体重量気にならないし
悔しいっ!でも毎回いれちゃう!ビクンビクン そんなのただのミーハーじゃんダサいねあんた!
でもそれもいい! 大体ソルジャーに与えられるからイマイチ奮わない印象のまま終わったプレイヤーは多そうだな 秘めたるポテンシャルの高さはわかってたけど
空けた穴が塞げないのがいやで使わなかったな>バン Rのソルジャー&救急車の組み合わせが、まんまマッドマッスルだったわw
戦闘に突入すると取り敢えず車を降りてプロテクターが無くなるまで下車戦闘
レーザーバズーカを単体500モードにして、バギーの主砲代わりに使うのも好き
ハーフトラックならまだしもバギーに大砲は似合わんよ
さぁ、シザーハンド狩りして自力金喰い虫解放やるか . . . . . モスキートが典型的な戦車って感じがして
結局最後まで使う
最後まで普通に使えるし 久しぶりにUをプレイして今全クリしたけど、ラスボスが意外と強くてびびった
ザコのイメージだったけどもう少しで戦車壊れるかと思ったよ
あれ犬を死なせずに倒すのってかなりレベル上げなきゃ無理だろ
逆にテッド様は楽勝だった
そしてU最強の敵はラスダン戦車不可エリアのゴリラとSSグラップラー三匹のパーティー
あの絶望感は半端なかった 人間ビレッジに出てくるダイダロスさんとか
空気読めないにもほどがあるよな ポチボンベを持たせずに満タンドリンク大量にもたせて置けば結構生き残るけどなポチ ここでなら言えそうだけど、3 2R が受け付けなかった人居る?
個人的には気軽にサクッとやれる感が無いのと
あれこれ盛り込み過ぎてもう戦車である必要性を感じなかったからダメだった 3はフツー。
2Rはやってもやっても全然終わらんから
最後の方はもう寄り道全スルーで終わらせた。 軽い気持ちでプレイできる、次はこんなプレイしてみようと簡単にニューゲームできる
時間を縛られ過ぎない良さってのがゲームにはあるべきだと思うよ このシリーズは面白さと同じくらい雰囲気と世界観に価値を感じてるんだけど、いずれも満足だった
気楽さは求めてなくてむしろどっぷりと世界に浸りたい派
戦車は強くしすぎたり改造しまくるとダサくて最低の機械が出来上がるので、
そこは主砲副砲SE1つずつ程度に縛ってた
1や2も気楽にできる感あったっけ?
というか2Rも3も気楽に済まそうと思えばできるような気がする Rまでは塩梅が良いんだよね
せっかくやるんだから一通りやりたいって欲求を満たしつつ
それに要する現実時間の効率が良い
人生かけてまで膨大なデータを埋める作業がしたい訳じゃないわ ポケモン以降RPGには面倒な図鑑埋めを始め延命のやりこみ要素が増えすぎた
素材集めて合成なんてその代表格で
すべてに適用されればプレイ時間を伸ばす為の煩雑な仕掛に過ぎない
しかし無ければ無いでボリューム不足とマイナス要素として受け取られる >>629
どっちもやったが、3は二度やる気にはなれないな。2Rは3程ではないが、まだ二周目はやってない。
あのEDの改悪と「パパは道具や」のオミットが無ければやってたかもしれん。 MM2RでのEDの改悪ってどの辺のことだろう
犬を生存させるのが簡単になったのが許せない、とか? MM2リターンズはハンターが主人公固定じゃないってとこは新鮮だった
ソルジャーで序盤から最後までずっと楽だったし
バイク乗せておけばどうにでもなる
ただ4になると更にバイクが増えすぎたのが嫌だった
やっぱメタルマックスは戦車が最初に出て且つ多くないと 地を這う車両の多様性を求めたらバイクは理解できる
ヘリコプターが出た時が最後 ダブルエンジンが登場したおかげで重戦車が強化されたのは良かった >>636
改悪か否かは人それぞれだろうが2RのEDはBGMが差し替えられてたのと
演出の順番変更(ウォーターバイパス→戦歴→スタッフロール)があったな
個人的には日が暮れて星空になるシーンとかすごく好きだが ダブルエンジンは良かったね
MM2Rではマンムートにドクロカラーにして乗り回した
めっちゃかっこいい 少なくとも俺は、そこまでモチーフが崩壊するならもうヴァンツァーとか
アーマードコアとかナンチャラメカとかその辺で良いわ そもそも戦車で旅するってのがファンタジーで浪漫だからなぁ 戦車っぽさは残ってほしいなぁ
ネタ車もバンやバスくらいでいいから
ソイヤーウォーカーとかはちょっとやりすぎ感があった 進化や変化が許せないならお気に入り以外は触らないで欲しい 進化? 変化? フルモデルチェンジの間違いじゃないのかなぁ
仮想機の範疇を明らかに逸脱して空想機のレベルにまで達してますやん >>636
>>640
それ。あのしょーもない歌への差し替え! >>647
野バスもマッドマッスルさんの愛機だしそう考えたらアリかな >649
節子何乗ってんねん!それ救急車やん
野バスちゃうやん! グラップラー四天王の強化は良かったな>2R
最初四天王戦のBGMが変えられたことに戸惑ったけどレッドゾーンmoreも悪くなかった、むしろ燃えた
あと従来通りクルマを自由に改造できつつ、シャシーそれぞれが持つ固有の改造(パターン改造)が良かった、あれで少なからずクルマ毎に個性が出たんじゃないかって思う
個人的に欠点と言えば↓くらいか
>>640
北と東それぞれのゲートで流れるBGMも変更されてたな(スクラップタウン→エルニニョ)
ゲートの物寂しい雰囲気とスクラップタウンのBGMとがマッチしてただけに残念だった 確かにドリルとウィングはあり得ない
特にドリルなんて主砲より短くなる時もあって、
これどうやって刺してるんだって思うことあるし
伸び縮みするとしても、それはそれでダサい
ドリルとウィングはあったとしても
イロモノ戦車に1台だけでいい >>653
寂しい男の家と哲学の池で「パパは道具や」が流れないのも何かむなしすぎて嫌だ。
ながれもののうたも、SFCのオルゴール調の方が寂しくてよかったのに。 Rなんだけど、レーザーバズーカの仕様は単体グラビティ派? それとも全体プリズムレーザー派?
ここでいつも悩む訳なんよ メタルマックスやるとラーメンを缶に入れて食べたくなる >>657
バギーソルジャーに全体持たせて雑魚掃討 単体に攻撃力500は魅力だが
やっぱ全体レーザーかな
それをいつもメカニックにもたせてる
ソルジャーとハンターはロケットパンチ Rでシャシー重量が重いだけのティーガーが勿体無いから(機銃迎撃出来るけどチートだから使わない)
コートとかをシャシー重量が重い方が沢山貼れるようにしたりして欲しい 優遇部分をチートとか言って使わないのにもっと優遇しろとか言われたらどうしようもないだろ まあ車と戦車とで某かの棲み分けが欲しいってのはわからんでもない
2Rのカーボーナス・タンクボーナスってのはそういう意味では良かった
だが機銃迎撃ってティーガーの利点を縛ってまで言うことじゃないな… 自転車とかマウンテンバイクみたいなのがあってもいいかも トラクターがありならフォークリフトがあってもいいと思うの 舗装もされてない道を走るんなら生半可じゃないタイヤやキャタピラを持っていてほしい フォークリフトは無理だな
やはりそこらへんはキャタピラがひとつの説得力になる 個人的には人間の職業とスキルを強化することでプロットが崩れた気がするね
この辺の作業機械とかバッチリだと思うんだけど
重労働作業補助のスーツとかだと他のゲームで散々出されてるから
http://imepic.jp/20160627/659020
メカニックにスキルで戦闘中の修理させる前にこういうの採用して欲しかった
とにかく人間系の多様化や強化、仮想機を越えた空想レベルの兵器増やすなら
実在兵器や作業機械を上手く取り込んで欲しいな そういう工業用機械は敵として出て欲しいと思う
海底原油の採掘用巨大プラントとか強そうじゃね?
ハドロン衝突型加速器とか、どう戦うのか分からんけど強そう >>670
救急車はどう説明を…
マッドマッスル御用達だから魔改造されてて然るべきか?w 確かに人間強化スキルはやりすぎだと思った
戦車ゲーなのに戦車いらないじゃんってなるし
どんどん竜退治ゲーに似てきている気がする 称号じゃないけど賞金首倒したときのレベルを調整したことはある
EDで順序よく5の倍数のレベルで増えてくるようにしたり
Lv99に統一したり 3人とも勲章全部集めた上に好みの称号にしようとすると手間かかる
特にハンターを赤い悪魔で固定するには勲章全部集めるのとレベル60
その他の称号を全部集めた後でウルフ入手しないといけないのが辛い 称号とか面白さと無縁の無意味なかさ増しやり込み要素いらない派ですわ
けど簡単にボリュームアップ出来るから標準装備かってぐらいありふれてきたな 戦闘に関する要素以外いらない 俺ツェエしたいまで読んだ いや俺が最も重視するのは探索してて面白いかどうか
改造は好きだが戦闘のダメージ数値にあまり興味はない MMって無意味なかさ増しを楽しめるゲームだと思ってたが
昔から無意味なお遊び要素だらけだし 同意 そういう所で世界観広げてくれるところが好きだし特徴的だと思う
レンタルタンク運営組織が各戦車産業に恐れられてるのも面白い >>683
分かるよ銅像やインテリアとかならね
でもいつまでにこれをやらないとみたいな時限で強制されるものと自主的なのは全く別
称号とかは流行の後追いでしかない へぇ〜 メタルマックス2から称号を導入してるけど、当時既に流行になってたんだぁ
自分こそが後追いプレイヤーだろ エアプ死ねよ 野バスと踊るが好きだけど飼いならしたバスはガレージに入ったまま マジか . . . . . . 当時のドラクエ模倣RPGに対するアンチテーゼの続編として製作されたMM2が
流行りの後追いで称号を取り入れたって
1993年か、それまでのRPGで世界観を広げるための称号要素がそれほど蔓延してたとは
ゲームに詳しい人教えてくれ どんなゲームがそれに値して、それがどれ程あったのか >>685
お前が流行の後追いというの証明すべきじゃね? 気に入らないレスが付くといつもエアプレイとか言うキチガイまだいたんだw
早く死ねばいいのにな >>519
絶賛レスしか許せない2の狂信者が早く死にますように くだらないことで揉めるな
ビッグキャノンに詰め込んで撃ちだすぞ 気に入る入らないじゃなくて、根拠のないレッテルは見逃せんな 正直通り名とは別に称号があったことなんてすっかり忘れてたわw
んでRはやってないからどうせRで追加された要素だろと勘違いしたことが
後追い発言に繋がるわけだが
俺がボケてたのが全ての原因だな
荒らすつもりはないマジですまんかった Rのメカニックとソルジャーの名前をコントロールしたいなぁ
今のところ納得してる組み合わせはメカ / サムス ソル / タニア
でも本当はメカはアクセルが好きなんだよね
とりあえず平仮名は勘弁してください あかん . . . . . . . .
メカニックが 「まさかず」 にとり憑かれてる 女ソルジャーの いんぐり って
イングリッドとしたかったが文字が足りなかったんかね Rで全ての金食い虫を解放するためにシザーハンド狩りをしてる
1日1回シザーハンドを24個満タンにする作業だけなのだが結構辛い
今やっとこ920万 目標の半分 . . . . . . . . なんか、ドラム缶押してる気分 R まさかずメカから解放されてインディきた 次はドキドキのソルの名前
イングリとあんじゅだけは勘弁してくれ
. . . . . . . . キタよ! 初めて見る名前キタ!
「 ルシア 」 こんな名前あるの知らんかったわ アクセル、ルシアだった時のハンターの名前が思い出せん 今さらやけど当時のゲームからして世界観とシステムだけでストーリーぶっこ抜いたRPGとか凄くね スマホのファイアワークスも速攻終了か
ツイでアンケートしてたり次回作作る気はあるようだが 結局、ファイアーワークスって面白かったの?
スマホゲーという時点でパスしたけど
絵はさっきチラっと見たが、良かった気はするが
やっぱりファイアーも人間が戦車よりも強くなっちゃう系の流れなんかねぇ
防御は回避性能で人間が上に行ってもいいとは思うけど、
火力は人間が勝ってしまうと、メタルマックスっぽさというか
戦車使う意味なくなるんだよなぁ… 1 2 R は意識して稼がない限り極端にレベル上がることも無いし
ちょっと多目に上がっても人間が強くなり過ぎること無いもんな >>712
あれ白兵戦無いよ
戦車が壊れると搭乗者が外に放り出されて脂肪 >>713
そうそう
それが絶妙でいいんだよな
戦車ゲーを謳ってるんだから、人間が強くなっても
それは龍退治と変わんなくなる
>>714
そうなの?なんでキャラグラにレスラーやナースいるんだろ
ただのキャラグラであって、職業を表しているんじゃなかったのか サブジョブつけてまでスキルまみれにしたいってもう戦車入りません
戦車降りてダンジョン入ってて、また戦車に乗るときのあの安堵感が好き
へ〜 Rのレーザーって何度も反射するんだ!
ロンメルの射ってきたレーザーをソル車が跳ね返して
そのあとロンメル反射→メカ車反射→ロンメル着弾ってなったw
ロンメル地味にミラーコート貼ってるのな >>200 >>204
このスレを最初から読み直してて超亀レスだけど、映画レバノンみたいなゲームだったら悲惨だろうな fallout4でよくね。パワーアーマーが戦車代わりで。 なんかオモロイ夢みたw
Rやっててグループ攻撃武器を2個以上買おうとすると
「 ワリィな . . . . その手の品は同じ集団に1つしか売れないことに組合の取り決めで決まってんだ
オメエらが町を荒らす賞金首にならねえとも限らねぇ
チームを解散するとしてもオメエらの顔はもう知れ渡ってるから何処行っても同じ対応だぜ?
バラけて買いに来ても無駄さ 町の出入りや町の外でも人相屋がチームの構成を見張ってるからな
こんな時代だからこそ各業界が協力しなきゃ、あっという間に町を荒くれ者に奪われちまう
解散するとしてもその1つをオメエらが奪い合うんだ
うちのシステムが不満ならトレーダーにでも頼るんだな 」
実際にあの世界ならありそうで、次のプレイの時にグループ攻撃武器の購入制限でやってみる事にしたw 3 2R この2つはマジで人間強化やり過ぎと戦車の進化行き過ぎで個人的には残念だった
ガンダムに出てくる地球連邦軍の61式くらいセンスある戦車なら良かったのに
むしろあの程度の仮想機に留めて欲しかった 、 ほぼ空想機をジャンジャン出されてもちょっと 人間強化はそう思うわ
人間じゃ太刀打ちできないから戦車を持ってくる、くらいのバランスでいい
この先、あるならMM5から主人公ら(1〜4+MS)の活躍で
人類は衰退を止めて復興しはじめました。という話はどうよ 復興しだしたら人間同士で戦争→しぶとく生きてたノアによる粛清
まで見えた 職業選べるようになるとな〜
基本、ソルジャーは戦車が使えない場所で強いっていう特性であくまで戦車乗りがメインなのに
変にバランス取られて逆にソルジャーの役割も死んでる気がする レーザーバズーカという1とRのイベント兵器や2のチート兵器を除いて
降車状態での全体攻撃というソルジャーの専売特許すら無くなったもんな
(DDパイナップル除く)
アーチスト? なんだそりゃw
どうせやるなら樽爆弾ならぬ、様々な効果のドラム缶爆弾を使うキャラ採用しろよ くっそ フリーザまでの装備&レベル18じゃあ白兵戦でブラスバンシー打倒は全く無理や!
アイツ毎ターンなんぼ回復してるねん
戦車なら主砲3発で1ターンキル出来るのに、白兵戦やと圧倒的にダメージ足らへん キバヤシ率いるMMR壊滅しろや糞が! ひっ ひっ ひねりつぶしちゃる!!
メタルマックスリターンズで検索したらキバヤシのMMRもチョロチョロ引っ掛かってうざい リターンズのグレートカバガンって面白い習性持ってるんな
大したことない内容だし、どのROMでも同じになるか解らんから
長文なんで興味ないハンターはスルーしてくれ
詳しい条件はまだ解らんけどグレートカバガンは、ノアみたいに攻撃するキャラを限定するみたい
例えば、1発目にメカニックに攻撃したらその後はずっとメカニックとか
2匹編成は試して無いけど1匹の場合は確実にこれ
戦闘開始から3人とも防御させると、1発目に攻撃したキャラを2ターン目以降 延々攻撃する
で、このターゲティングをずらすのに使うのが「かばう」
さっきまで集中攻撃されてたキャラをかばうと、このターゲティングが再設定されるみたい
メカニックをハンターでかばうとソルジャーに砲撃を始めたりする
これが何に使えるかというとプロテクタ屑の効率的な量産
グレートカバガンの攻撃パターンは限られててモーションも速い
全員にプロテクタを満タン持たせて、1匹編成が出たら最初は全員防御
攻撃されたキャラは次のターンで降車してプロテクタを張り替えながら防御
キャラの強さにもよるだろうけど、強すぎない方がやり易い
プロテクタが壊されるか、ダメージくらうかの割合はレベル24なら体感で破壊7:ダメージ3
全部のプロテクタが壊れるか、次の砲撃を喰らえば倒れるかまでそのキャラで防御続けて
被攻撃キャラをコントロールするときは、それまでのターゲットキャラを乗車 で、攻撃キャラを変えるのに使うのが上述した「かばう」
攻撃を集中させたいキャラに先程まで攻撃を集中されてたキャラをかばう
他2人は防御 上手くいけば1回でかばうキャラを攻撃してくれるけど
ハンターでメカニックを庇ったら、ソルジャーを攻撃したりする時もある
こうなったらまたソルジャーを庇う 、 、 、 そのままソルジャーを集中攻撃するかも知れないけど
攻撃を集中させたいキャラが上手く砲撃を受けたら、次のターンに降車させてまた同じ作業
ソルジャー辺りはHPも多いからダメージを何回か喰らっても、大抵1回の戦闘でプロテクタを全部壊させる事が出来る
戦闘後にまだプロテクタが壊れきってない (=ダメージが限界まで達してる)キャラが居たら回復させて
また1匹編成か2匹編成や混成とエンカウントして、カバガン1匹を残し状況開始
今のところ、2回戦闘をこなせば全員のプロテクタが綺麗に壊れる
ユゲからワルゲリョの渡しのラインを右に左に行き来するとそこそこエンカウントしてくれる
たまにカミカゼとかとカバガン1匹の混成グループも出てくれるから
カバガン1匹という条件は結構簡単に達成できる ソル側に渡った大地だと、自走超音波砲とかに先制された時の時間効率悪いのでユゲ側が好き
ついでに今週のターゲットでグレートカバガンを指定させて銀の延べ棒も狙いつつ
レベルが上がり過ぎないように、条件を満たす敵以外は逃げてお金も貯めれる
ハンターのレベルアップ直後に今週のターゲット指定させたら1レベル上がる間に お金もアブソーブシェルも結構貯めれた 銀の延べ棒は少しだけ
レベルを上げすぎずにゴメスを戦車無しで撃破したい時とかは使えるかも
リオラドの宿屋2階の裏技や他の敵とどっちが効率的かは解らんw 1とRの装甲車より不遇なシャーシってあるんだろうか 噂のひぼたんバルカン入手するためにATグリズリー狩ってるけど確かに出にくいな
つーかATグリズリー自体あまり出てこない…
攻撃力もあって軽くて防御力も高いと三拍子揃ってるみたいだから1個は欲しい 1のひぼたんバルカンのドロップ率は体感で1/32か1/64辺りだと思うけど
そこまで絶望的な確率でもなさそうだから頑張れ 今MM2リローデッドやってるんだけどさ
リローデッド攻略Wikiのコメントにマリリンと結婚できたのはSFC版のみとかいうのがあって
えっマリリンエンドなんてあったの?って思ってSFC版やりなおしてるんだが
結婚の方法がわからない
なんか検索してみる限り勘違いかすれ違いな気がするんだが モンストの音楽がMMシリーズの音楽っぽく聴こえるのは俺だけかな? ガンダムF91位しか代表作無いのかもっとありそうなのにね 1のNo6のお値段のバラつき相関って未だ解明されてなくない?
超初期のファミ通の土居絵の攻略本のキム公コラムで48000〜55000
他の攻略本とネット情報だと80000〜90000
自己経験での最安で67000
ってことぐらいしか。本当に48000パティーンあるの? .ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::| リアルタイムでって事なら50000辺りで粘るのがジャスティスだったわ 50000前後で買えればいいが、80000とかだと、
OHCカルメンぐらいは載せとけクズ!とか思う。
いい買い物だったろ?とかムカつくw
むしろころしてでもうばいとる選択肢があればw 俺の股間の205ミリひぼたんで返り討ちにしてくれる チンコだけにパチンコってかwwwwwwwwwwww
あーくそおもしれえwwwwwwwwwwwwwwww
腹がはちきれるーーーーーーーw−っうぇえーえwww デスクルスでドラム缶を押して過ごすクリスマス
デスクリスマックスを敢行 マリアって本当に不死身だったわけじゃないんだよね?
主人公拾ってから、メンタルが母親寄りになって
主人公を見捨てて逃げられないからブロイラーに焼かれたってことであってる? >>757
どんな強敵との戦いでも生き残る辺りからつけられた通り名だろう。
物理的に不死身な訳がないからな。 マドでのテッド様&グラップラーとの戦闘でも主人公を連れてさえいなければ生き残れたかね そういえばOPの4人が装備している武器ってなんなんだろな?
アパッチのみ普通のバズーカ砲っぽいが他の3人は専用武器だよね 不死身の女ソルジャーでも勝ち目が無いと見るや仕事も仲間もほっぽりだして逃げる・・・その結果不死身
そんな名声はありがたくないだろ 不死身の女が皮肉で言われてたんならガルシアさんのガチギレも納得できる 埼玉県出身だったらから「ふじみのマリア」だったんじゃねーの? 久々に1とRプレイした
Rって地下鉄ショートカットが難易度下げ過ぎって批判されるけどその部分の影響って殆ど無いよな
ショートカットできる部分って、1ならコロナビル爆破してワルゲリョに煙幕弾撃ちこんでボコるだけだし 確かにな
1で煙幕弾無双だった時期が、ショートカットで強い主砲を拾って無双する事に変わっただけだし
強いて言うなら22mmバルカンが即購入出来る事かな?
これでクリアまで戦車乗車時の雑魚戦は困らなくなるわけだし まぁでも1と比べないでMMR単体で考えたら地下鉄ショートカットがバランスを崩してるのは間違いない
あくまで利用は自己責任で〜ってところだな 順番に行かなくてもクリア出来ちゃう所がメタルマックスのいい所じゃんよ ユゲの糞チンピラに勝利!ざまぁww
↓直後
「か、回復カプセ・・グホッ!!」
やりすぎンゴ・・・ パトロールバチがたまに黄色いカバガン呼ぶけど意味あるの 今度こそ
はんた
以外の名前を付けようとするが
結局思いつかずはんたに 数年前のTASで知ったMM1の攻撃力バグ、増殖(orレンタル)
有名な空欄HPと殆ど同じ寸法、ボータルなマニアックスでも
記載ないんだけどどっか解説されてない? 俺もはんたしか思い浮かばん
色々つけてはみたが他にしっくりくる名前が無い ひさびさに2やって戦車装備シフトについて聞こうかなと思ったら過疎すぎだな ふとしょーもないこと思ったんだが
ネタクルマ枠で、ジェットエンジンもプロペラも無い飛行機(地上走行しか出来ない)ってのはどうだろう?
翼のエンジン付けるはずの所に大砲や機銃が付いちゃう系 携帯機はなんかとんでもないもん出てるからそのうち普通に出るかもな 検索…なるほど戦闘機ね(未プレイ)
この程度のことはもうやってるか エンジンじゃなく腕力で引ける大八車とか考えたけど益々メカニック使えなくなるな ニューフロンティアだと三連カボチャ頭に網タイツはいた足つけたりしてたな 幻の未発売ゲームを追えって本読んだけど
デコはメタマリターンズ出すあたりでもう財政状況やばかったみたいね・・・ 面白そうだね、読んでみようかな
久しぶりに2Rやってるけど
やっぱり一台はバースト系満載になってしまうw 当時バイト先でデータイースト製のピンボール見かけた時は感動したけどな。こういうのも作ってるんだ。って 初代MM1のひぼたんバルカンのドロップ率低すぎやしませんかねコレ…
グリズリー60〜70体/1個ペースで2個目までは取れたけど3個目が全然取れない、既に130〜140体くらい嵌ってる >>800
3DSの丸ごと保存機能でステートセーブするとそれくらいかもしれんね
そもそも初代MM1は敵ドロップが全体的にあまり落ちない印象だ。地雷モグラの煙幕だけはよく落ちるけど 779だけどひぼバル3個目落ちないまま7時間くらい嵌り中
RウルフとKタイガーの分だけあればいいかもう…
あと新作?来るっぽいけど楽しみ 新作情報来たで
原点回帰してくれるみたいで良かった 4の戦犯が居るかどうかで変わるな
その戦犯の一人はVitaでロボゲー作って無事に爆死してたけど 4は1の時にあった製作側の既存のRPGとは違うものを作ろうという姿勢が見えて好きだわ
2と3のせいでメタルマックスはこうでなければというイメージが確立されてしまったんだよね なに興奮してるの?
自分が気に入らないものをいっしょになって叩いてくれないから暴れだしたの?
あの糞の集まるAmazonレビューひとつとっても高評価だってのに
哀れだなあ… 4は売り上げ的に芳しくなかったって言ってるしそのための原点回帰かね
でもドクターミンチが出てこないなんて… 3dsで2とMMRも配信してくれ
1はひぼたんバルカン集めとレベリングくらいしかやる事ない 新作発表が来たのに全然盛り上がってないのな
各自色々と思うところはあるだろうがスマホ課金ガチャゲー落ちからの奇跡の復活
それも据え置き機種での完全新作という点は素直に喜ぼうぜ
あとは俺の愛するうろつきポリタンがいるのかどうか、それが問題だ・・・・ 同じく課金ゲー落ちしたブレスオブファイアにも光を・・・・
あっちはナンバリングまで付いちゃって正式な続編だったしな Rでダストフランケンが二回出てきたと同時にバグってフリーズした
なんだこりゃ ps4とVITA、どっちの買えばいいんだ?
内容は同じ? 基本的に複数プラットフォームでも3DS版ドラクエみたいに大きな違いが無いなら別にどっちでもいい
より高解像度でやりたいならPS4
しかし開発が糞だと同タイトルでもPS
4の環境に甘んじてVita版が処理落ちするとかもある 縦マルチなら高性能機買うのが鉄板よ
本当にゼノだけしかやらないなら中古vita+メモカ+ソフトで出費2万以下に抑えるのもありかもしれないけど レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
Z7ITI Rでモスキート、バギー、エイブラムス、ティーガーを入手しました。
三つ選ぶとしたらモスキートをはずす感じでしょうか?
それともググるとティーガーは弱いとかいてあるので、ティーガーをはずすのがよいでしょうか? この段階ではティーガー外すかな
ただしティーガーはいずれ牽引車として大いに役立ちますです
いろんな戦車装備を手に入れて、詳しく説明を読んで、正しく組み合わせたらロンメルゴースト完封も夢じゃない ありがとうございます。
アドバイスどおりさせてもらい、今はウルフをゲットしたとこです。 Rだと救急車弱いんだっけ?
FCばんだと
軽量車両を守備力限界まで改造した方が強いイメージあったけど 防御は弱いけど改造したら機銃二連射できるから強いよ
ついでに乗ってたらHP回復もするw 機銃スキーだからRの救急車は使いやすかった
フリーザまで来てレンタル全然使ってないなと思って今3人でレンタル乗ってるけど
思ってたより戦えるのな
レンタル縛りの壁ってやっぱビッグキャノン? 1号(ハーフトラック)からスパナで8回破壊できれば余裕(なお時間 ああそうかスパナがあったな、徹甲弾で十分倒せるから忘れてた
別セーブで試してみよう 設定ミスだとは思うが、Rはパーツ破壊した攻撃でダメージないのがなー 戦車戦ってどんくらい距離あるんだろうね
ゲームだと目の前だけどさ いでんしのかけらまで もみほぐしてやるがががーっ!(もみもみ) >>837
メタルマックス・オンラインでプレイヤーは自分のキャラをスカイリムみたいな画面で操作しながら戦うゲームだとしたら
戦車戦では大地を疾駆しながら砲弾の狙いをつけて、アイテムを使って、通信(チャット)して
ってすげー忙しいゲームになりそうだな そうなら画的にワールドオブタンクスが近いのか
移動は自分で、照準と主砲は自動、SーEとアイテムのタイミングを考えるみたいなゲームになるかね 戦車ゲーならそれでいいけどメタルマックスとなるとすっげーつまんなさそう
何でも現実的に複雑にすりゃいいってもんじゃないね 元がコマンド式RPGだからな、求められてるのもそれだよね
俺はコマンド式ならサバイバル系がいいと思うんだよ
自動生成された広い領域のどっかの荒野から始まり
死にそうになりながら村を探して拠点にしつつ戦車を掘り出しハンター稼業を始めるみたいな サバイバルと賞金首倒して賞金手に入れて戦車強化ってのは合わない気がするなー
町機能が無いと話にならないし、マイクラ風町で破壊できてもつまらないし、破壊されてもつまらない なんかちょろっとでいいから配信してよ
せっかく角川ゲームをお気に入りに登録したのに キャラデザ織田nonで三度見したわ
しっかし製作陣角川だらけだけど大丈夫なのか・・・? ミヤ王角川ゲームズ所属になってたんだな
クレアテックは畳んじゃったのか
>>848
実開発はキャトルコールみたいだし今までのスタッフもいるし
そう毛色の違うものにはならないだろう
キャトルコールに据置機での開発実績がほとんどないのが気掛かりではあるが 好きなシリーズだけどまだやってなかった3と4を今更買ってきた
3から始めたがいいオマージュ具合じゃないっすか!戦闘もスピーディだし楽しすぎる…
しかし最初の「戦車」が手に入るまで長いなw 3時間ぐらいやって一気に仲間が揃ったけどみんな弱くて傷跡が増えまくりや!
車がなんもないから生身でドミンゲス退治行こうとしたら
ミサイルトレーラーみたいな雑魚に瞬殺されてワロタw
でも何も分からない手探り感が懐かしく楽しいわ 基本的に自力で一回クリアするまでは攻略情報見ず
どうなろうとあまり気にしないが
今ふと気の迷いで苦労して倒したボスの名前を検索したら
ボス戦でしか取れないレアアイテムが設定されていて萎えたw
あー検索しなきゃよかったw 音楽や定番ネタなど1、2をいい具合にリスペクトしてるし
一斉攻撃で戦闘もスピーディーでサクサク
ローポリと違和感なく纏められたドットライクなグラフィック
カッコよくリファインされた馴染みの敵デザインなんかにも感心しながら
楽しく楽しくプレイしてたのにまさかのフリーズ連発で数時間が吹っ飛ぶ
え?と思って禁忌を破りフリーズについてだけ検索したら仕様らしくテンション激下がりなんだが…
こういうのホント勘弁してくれ…
あとポチとハチのグラフィックぐらい変えろ… DSの2買おうとしたら高騰してるんだな
なんで中古で6000もすんねん ゼノ発売記念に3DSのVCで2とMMR配信してくれないかな
ソシャゲもどきよりぶっちゃけそっちがやりてえ ミヤ王のインタビュー記事ちょろっと読んだけど会社畳んで山口に戻ったのか
4どんだけ売れなかったんだよ 4あんなキモいのじゃ無理だよ…
1、2、3、R、2Rとプレイしてきた自分ですら4からやってない 2Rで売上は微妙だったけど内容は評判良かったから売り方を考えろって言われて
出てきたのがあのパッケージで取り分削ってまでアニメや声優を入れるという謎の行動をしてるので バイクに変形する女に跨るのは悪ノリが過ぎるなとは思った
イロモノみたいな見てくれだけど良い作品なんですよ… 4はパッケージとバイク女は兎も角ゲームはいいんだぞ 最新作では女がひたすらセックスセックス言ってて意味不明になってる
変なセンスを捻じ込むスタッフなんだろうな まあデコのセンスが色濃く残ってるのが魅力のゲームだし今さらそんな事言われても サロンド乙姫なんかも割とギリギリなネタだったしなあ ユーモア要素が無くなって、そのかわりにセックスだの処女だのだからほんとげんなりだよ なんつーかそこらへんの直接的なワードを使うと白ける
みたいな感覚はわからなくはないな
一部ではなく全体的な印象の方が重要だが
3でも高層ビルがある町にもろなイメクラ売春宿あったけど
そういうワードは一切使って無かったと思う セックスだの処女だの連呼してるのがR15指定でいいんかねこれ わからないフリして色気を振りまいてくる女をあざといとかって形容するけど
それを女にやるように命令してるおっさんはズルイんだよな
特殊な世界観だから〜これはイヤらしい意味じゃないんです〜って
豚が喜ぶ卑語を女に言わせてる製作スタッフは残念だわ 海外展開するみたいだけど声優が一生分の処女を言わされた発言とか
世界に広まったらセクハラ扱いされそう ヒトデロンさんに会えません。
そんなに私がお嫌いですか? ねえさんのタオルとか使って
ラブマシーンを改造できたら
オナホとかいう
アイテムになるってほんとでつか 初代チラ裏
タイガーとRウルフが、主:220ミリガイア、副:ひぼたんバルカン、エ:V100コング、C:SOLOMON2
Kタイガーが、主:165ミリゴースト、副:ひぼたんバルカン、エ:ロケットカルメン、C:ウォズニアクII
ってな所までステートセーブなしで持ってきたが、やる事が犬の穴で犬しばいてレベリングしかない
初代は流石にやれる事が少ないわ…またひぼたんバルカン集めに行くしかないだろうか レベル上げなら連打機能付きコントローラでヘルゲートのパス入れでロボポリス呼び出してたわ
人間なら全滅しても何も失わない仕様だし 昔MM1のTASで見たんだけど、バイオニックポチを逃げじゃなく徒歩のみでスルーできるん? 初代MM1、Lv60台にもなると主要パラは全てカンストして
2Lvに1回くらいHPが400〜600くらい上がるだけになるな
>>890
TASってのはチート使ってる訳じゃないから理論上は出来るのでは 887のKタイガー主砲を205mmキャノンに変更、3キャラLv99で全パラカンストした
バルデスも1ターンでお亡くなり。何やらせても強いが虚しさも倍増 Rのコロナビル爆破イベントでバグって進まないわー
おっさんについて行ってコロナビル1Fに降りたところからマップとNPCがバグってるのか、扉が開かないしおっさんに話しかけられない。
プレイヤーがおっさんに重なったり、変なところで壁抜けできたりする。
ロードしてやり直してみたけど状況変わらず…。
R初見なんだけど、地下鉄のショートカットとやらでコロナビル無視して先に進めるのかな?
だとしたら、まあ何とかなりそうだけども。 進めるよん
ブラスバンシーもビル内で倒せる、耳栓買えないからけっこうな運ゲーになるけど
まあレベル上げて後から瞬殺すれば良いよ >>894
ありがとう、試してみたら2,3個先の街に抜けることができた
でもこれ、抜かした街には別ルートでは到達できないのかな?
賞金首は倒せるのね、レベル上げてからビルうろついてみる たしか逆からは渡し船に乗れなかったと思うけど、数年プレーしてないから自信ないすまん
自作コンプアイテムリスト作ろうとしてる途中、モグラ叩きのミニゲームに飽きて放置中…… コロナビル爆破しないとユゲとイルミグラ方面に行けないな
初めて聞くバグだけど正直プレイ時間短い間にやり直した方が… もう一度、セーブしてからコロナビル行ってみたらバグ発生しなかった。
クルマを外に停めずに、ビルの中で降りてみたのが違う点かなあ。
んで、爆破前にクルマをどけてくれってメッセージも出たし、キャラ素通りなどもなく普通に進めた。
バグ発生時は2回中2回、ビルの1,2マス手前にクルマを停めておいたんだけど、そこくらいしか差分が思い当たらなかったです。
他に不具合などはなく終盤まで進めております。 気まぐれに戦車装備シフト技やってみたいな〜とエミュで何度かやってみたら成功してしまった・・・
需要ってあるかね?とりあえずウォズニアクSIをダロス1000じゃジャンゴにすることはできた それってデータによって違うんじゃないの?
ポストバグで飛ぶ位置は同じ様な違うような分け分からんかったけど セーブデータの状況で挙動変わるからシフト技の正解は自分のデータで自力で見つけるしかない だよね
成功するまでやってないから何とも言えんが所持品がこうとか同じ条件で誰でも出来るんなら凄い情報だわ
まあうちの2はカセット抜いて放置したらデータ消えちゃうけど サンプル程度にはなるかと思ってね
ちなみに簡単に検証したがレベルアップや装備の着け外し 道具欄の並びは特に影響なかった いや過疎すぎるし話題としては全然ありがたいんだけどねw シフト技を起こせるデータを確保してあるのでポストバグを解析した人みたいにアセンブラできたらわかるんだけどねえ
ちなみに「トンネル開通せずにバザースカ行くとどうなるか」「ロックハッカーでメカニックは助かるのか」という
キワモノプレイをしたデータを流用してるのでイベントフラグの立ち方が通常と異なると思う
ついでに何故かスカンクスの討伐記録が消えてるバグデータでもある あー3DSのVCでも2やMMR出してくれないかな
3DSのVC自体が配信無くて既に死に体な気もするけども >>906
wiiのvcも来年で終わってしまうね。レトロゲームのブームが来ているとはいえ厳しいのかな。 今でもリターンズの仕様で2やってくれないかと思ってる 一生懸命集めたてつくずをうっかり自分の牽引車に満載していったせいで、
手に入れたバトー戦車を引き取れずに引き返す羽目になった俺はまさに人間のくずに相応しい
orz ちょっと訊きたいんですけど
MM4で2周目のバイオタンクってどこに置いてあるんですか? MM2中盤のポチは受難にも程がある扱いを受けるな
犬嫌いのせいで置いてきぼりを食らったり、ミサイルやらフラッシュやらで瞬殺されたり、
共用のブルメット以外微妙な装備しか手に入らなかったり… リターンズクリアしたけどすっごいヌルく感じた
fc1やろうか悩んでるけどバランスはリターンズより難しい? FC1も当時のRPGからしたらやたら簡単なほうだと思うよ
ただ一部のボスがリターンズより大勢で襲い掛かってくるのと
某キャノンを迂回するルートがないくらいかな >>914
そうなんだありがとう
2→2R→3→4(未クリア)→リターンズの順でやったけど昔やった2のイメージで難しいシリーズな気がしてたけどそんなでもなかったんだ
とは言え気になるから噂の煙幕弾とか縛ってやってみるわ RPGの難易度がどういう部分を指すのかいまだにはっきりしないが敵のHPは低すぎだよな
副砲一発で大抵沈むしレベル30で戦車に乗ったらもう敵はいないからね
でもあの時代にしてはグリグリ動くしダメージが攻撃力まんまになっちゃうのと戦車データが線画なのを除けば最高だった 任天堂のHPのやる気の無さを見る限り、VC(特に3DS)はもう展開しないのかな
3DSVCで寝床でゴロゴロしながら2やリターンズやりたかった
>>915
FC1はキーレスポンスがちょっともっさいのも特徴かと
あとひぼたんバルカン集めがステートセーブなしだと結構マゾい 昔の作品はドロ率1%なんかが平然とあるからなぁ
昔ミサイラスから鉄屑狙ってみたら100両近く倒す羽目になった リターンズだと結構ぽろぽろ落としてくれる印象だけど
1だとそんなにマゾいのか… 1のひぼたんバルカンは体感1/64くらいの確率だと思う 昔はそういうアイテムがあることも知らないレベルの隠しアイテムだったからなあ
今はネットですぐ拡散してドロップ率が低いと叩かられるから、時代が変わったんだろう ひたすら倒してりゃ手に入るのはまだマシな方で、
10回攻撃を加えて倒す必要があるのもあるから困る 2の8発やリターンズの4ターンとか面白いけど繰り返すとめんどくさいよね
強くなりすぎたら石投げて8発とかやらなきゃならんし 火炎瓶やフリーズ・ボトルを投げつけたり、本当にメチャ強んでないならショットガンや素手という手もある
どっちにしろ面倒くさい事に変わりはないが…
4ターンの時間制限はそういうあれこれすら通じず更に面倒 2発売当時偶然ひぼたんバルカン拾ったけど改造扱いされた苦い思い出
あんな条件自力じゃまず分からんわな ATMひぼたんの場合は素手なら一発だぞw
あと鉄のふかひれとか方法知る前はこのアイテムどこにあるんだと探したもんよ 初版はLOVEマシンの熱バリアの組み合わせが載ってなくて「攻略」本になってない奴? てれんてー♪ てれんてぃ〜♪ てれんとぅー♪ マシソヨー♪ >>928
LOVEマシンの組み合わせと効果を全部自力で調べるくらい、
攻略本作ろうって思うならやりそうなものなのになw
施設やダンジョンに入るとBSコントローラーが無能になる仕様はもう少しなんとかならなかったのか
ベイブリッジみたいなもろ屋外でBSレーザー使いたいんや 最初の賞金首だるスナザメにはレーザーが決まらないっていうね…… スナザメはいつも195mmバースト一斉射撃(戦闘Dモード)の刑にしてる スナザメ相手にBSレーザーは下手すると車から降りた瞬間死ぬんじゃ
あれハンターの話通りバギーさえ持ってればLv1〜2で倒せるから余計に
なお俺んたは主砲の弾が切れたのでBSレーザーでトドメを刺した模様 戦闘が終わる度に必死でカプセルを探しながら砂漠を渡るハンター
地面を探っているとICチップが見つかるが、「違う、これじゃない」と投げ捨てるハンター
結局サソリガンらの群れに出くわしてエビフライと化すハンター
ハンターって大変だな なぜか序盤からガラクタでしかないてつくずを集め出すハンター 8回も石投げられて4ターンも棒立ちで待たれて何故かわからないけど前も倒されてアイテム吟味されたような気がする気の毒な敵 ハンターもアズサからのグラップルタワー最上階やイスラポルトからプロテインパレス最下層や
メルトタウンからのバイアスシティ地下3階など、
非常に過酷なマラソンを何度も強いられているので痛み分けって事で Rでアイテムコンプリートしようと思ったけど、モグラ叩きで挫折
イージーでもパーフェクト取れる気がしない
コツってあるんですか? 慣れるしかない
慣れてコントローラーを手になじませると片っ端から叩けるようになる
あとは地雷モグラ見たら我慢しろとしか 律儀に一個一個叩く必要は無いで
A→B→Yと順番に親指先でボタンを押すんじゃなく
指全体でABYの流れを一気に押してしまえばいい
LAXなんかも、L押して、A押して、X押して…じゃなく
LボタンとAX同時押しを一気にやる勢い
問題なのは完全な同時押しじゃなく
わずか〜にズレて入力する必要があることかな…
頑張って慣れておくれ セラミックパッド以外は頑張ってドロップ狙うという手もあるぞ〜 モグラ叩き限定品が結構あるから頑張って慣れるしかないな ベテランハンターの皆さんありがとうございます
5点モグラが多めのパターンだと行けそうな気がするのですが…
さしあたってアイテムコレクターの称号の為に、イージーだけでも頑張ります ハンター稼業そっちのけでモグラ叩きにハマるハンター がんばれゴエモンにもほぼ同じシステムのモグラたたきがあってコレで鍛えたお陰ですんげー楽に稼げた イベント終了後のNPCは投げっぱなしにしないで欲しかった…
デビルアイランド辺りが代表格だがそもそも巨大アリの洞窟辺りから始まってるしな >>944
レアアイテム取らなきゃ、上手くならなきゃ!って焦るとあまりよろしくないと思う
こんなミニゲームでもまぁ出来るだけいい点目指してみるかー、位の気持ちで
何度もしつこくやってると上達しているかと。そのうち自然と緑の地雷は叩かなくなるw そろそろ新作発表されるらしいな
勝手に最後の花火でゼノを出したと思っていたのだがミヤ王はまだ諦めてないみたいだな メタルマックス2の戦車装備シフト技に挑戦してるが一向に成功しねぇ…
主人公一人旅でデルタ・リオについた直後でも駄目だとなると凄い特殊環境じゃないと駄目なのか
205ミリひぼたんは本当に手に入らなさそうだなぁ
チートで装備変更でもしないと 普通に通常攻撃扱いでいいんじゃね
多段攻撃無双な流れはやめてほしい 主砲の重さが好き
やるなら他との連携とかがいいかなぁ 機銃はいつも全体攻撃&弾数無限系になっちゃう。分かっちゃいるんだけど止められない安心感。本来もっと不便でも良いのかもしれない…。 R以降は知らんけど弾数導入しても一発1Gなら安すぎるがリアル寄りならゲームにならないし難しいな
まあ装甲タイルという謎のお値段な時点で考えるだけ無駄だしその空気を壊しちゃいけないしこれで良いのだ 久しぶりにMMRやってますが、ノア戦の演出良いですよねぇ
画に圧倒されちゃって曲聞いてる暇ないっていうね ダメージが攻撃力まんまになるのとモンスターのHP低すぎる事さえ除けばほぼ完ぺきだったのになリターンズ
あ、戦車データ線画もあったか 戦闘は2の一斉行動に及ばないと思う
でも良作であることは間違いないね あれは一斉じゃなくてメッセージ無しにしか見えんかったからな
まあ今思えば容量その他の問題でできなかったのかもしれんが
2だってROMなのに?処理遅くなって訳だし リターンズはバルカン系のしょぼさも残念
2 ドルルルンドルルドルルルル ガリガリ(゚∀゚)削れぇ!!
R パラッ パタタタタタタタ (´・ω・`)
205mmひ牡丹をはじめとする大口径大砲の音やエフェクトは最高なだけに、どうしてああなった感がw 火炎放射器もRより2のが上だなぁ
ガソリンカイマンとかとの戦闘はテンポ凄え悪くなる あれは完全に言い訳できんな
何あの丸いのしかも防がれてるしw おう!なんだテメーら、シケた顔しやがって
今日は俺のおごりだ、派手にやってくれ お大尽がお大臣じゃないと学んだのはメタルマックスのおかげです しかしバトー博士はいいキャラしてるな
呼び方代えてもらう方法あったら良かったのに RはアクションONにするとテンポ悪すぎるし あと終盤の敵モンスのドロップ経験G少ないの修正しとけよ 終盤の雑魚の経験値や金を多少増やしたところで、どう足掻いても亀狩りにゃ敵わんと思うぞ
釣り合うようにしたら今度は亀のインパクトが減る 結局亀だけ狙えば良いになるからつまらんのよ 他戦ってもしゃーないんだもんな サンタ・ポコついてからも楽しかったじゃねーか思い出せあの頃のときめきをよおー! Uシャークも出なすぎ
絶対倒さにゃならんのに辛い
あとシグナル弾の仕様どうにかしろ ぶち込んだら絶対出てくるのはいいけど他のアイテム取るのに邪魔になるとか自己主張と排他的過ぎるぜあいつ コマンドウィンドウで画面に箱庭感を演出しつつ、ドックシステムで際限なく飛び回れる解放的なシステム。時代を先取りしていた気がする。 >>980
シグナル弾使ったことないけどそういうシステムなの?
ヒトデロンに撃ったらヒトデホーンは絶対もらえないってこと? シグナル弾回収はドロップアイテム扱いだから本来のアイテムが手に入らなくなる完全な罠アイテム そしてアイテム枠も無駄に圧迫する
バザースカでシグナル屋にだけは話しかけてはいけない 一応Rはモグラ叩きでドロップ品回収できる
たがそもそも指名手配犯の居場所が全く、これっぽっちもアテにならんというね
スナザメや野バスみたいに可視化してくれたらなー ダイダロス10回未満ってキツいね
強化サンダーキャノンでも そこはレベル上げで何とかなる
逆に強くなり過ぎた場合は石やロケット花火投げるしかないから悲惨
2のガンタワーだか忘れたがちょっと強くなると素手でもすぐ壊れるからな 次スレ…?
知るかよそんなもん
欲しけりゃ自分で立てろよめんどくせえ >>993
乙!
このギガフレンドを受けとってくれ オイホロで調べてもメタルマックスしか出ないね
アナグラムや逆読み、ホイミの休みとか少ない脳細胞で考えたけど何にも出てこなかった このスレッドは1000を超えました。
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