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サンサーラ・ナーガを語るスレ 第10階層
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002NAME OVER
2013/01/26(土) 01:26:15.55ID:???
過去スレ
サンサーラ・ナーガを語るスレ 第8階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198915335/
サンサーラ・ナーガを語るスレ 第7階層
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1180079807/l50
サンサーラ・ナーガを語るスレ 第6階層
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1149513154/l50
【空中】サンサーラ・ナーガを語るスレ5【庭園】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129141789/l50
【再会】サンサーラ・ナーガを語るスレ4【悔恨】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110953390/l50
【腐った】サンサーラ・ナーガを語るスレ3【ヘルメット】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098628611/l50
【輪廻】サンサーラ・ナーガを語るスレ2【転生】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079206858/l50
【竜】サンサーラ・ナーガを語るスレ【べこ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054286516/l50
サンサーラナーガだろ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/988825127/l50
0003NAME OVER
2013/01/26(土) 16:20:13.85ID:TZlMNghB
>>1
乙!
3DSでもっかいやりたいなー
0004NAME OVER
2013/01/26(土) 23:43:45.36ID:???
>>1乙←これはパンナガ様なんだからねっ
移植に際し削られた台詞などを戻してくれれば…
0005NAME OVER
2013/01/27(日) 06:39:46.65ID:???
パンナガって凄い神みたいな扱いだったのに、普通に雑魚として出てくるわしかも周辺に出るヒュドラとかティアマトとかとまるで変わらないレベルだわで、いったい何者なのかさっぱりわからん
0006NAME OVER
2013/01/27(日) 12:12:49.17ID:???
あれは不思議だったけど…
無敵みずねこと普通敵みずねこみたいな差があるのか
人間を護る気があるのがパンナガ様くらいなのかとか?
0007NAME OVER
2013/01/27(日) 12:47:41.24ID:???
あれは単に「パンナガ」って名前をつけられちゃっただけのザコで
パンナガ様とは別だとおもってたわ
0008NAME OVER
2013/01/27(日) 22:14:18.06ID:???
同じ種族の竜でも育て方で赤竜・青竜・緑竜に分岐するし
環境でノラ竜や親衛竜になったりもするし銀竜もいるし
突然変異で黒竜や白竜が生まれたりもするし幅広いよな
0009NAME OVER
2013/01/27(日) 23:28:44.00ID:???
このゲームでRTAとは珍しいな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19808157
0010NAME OVER
2013/01/28(月) 07:59:20.23ID:???
世代を受け継ぐゲームよりも輪廻転生を好きになったのもこのゲームに影響
0011NAME OVER
2013/01/29(火) 09:27:22.20ID:???
アムリタ他、追い詰められて戦って生きてた人々が転生後はのどかに生きられればいい
非常食じゃなく出来立てのそばをたぐれ
0014NAME OVER
2013/02/02(土) 00:05:37.18ID:???
そばの出前は空の砦も竜騎士の世界もあるな
はらたまって手打ちそばのこだわり美味い店なのかな?
チェーン店で機械打ちそばで気軽に美味い駅前そば的かな?
0015NAME OVER
2013/02/02(土) 20:02:15.85ID:5G34p6ot
子竜の色って結局どの組み合わせがいいんだろう
0017NAME OVER
2013/02/02(土) 23:12:37.17ID:???
赤緑がスタンダードかつ楽なんじゃない
初プレイは訳わからない緑避けて赤青にしたけど
0019NAME OVER
2013/02/03(日) 02:27:09.76ID:???
999でカンストだしリポデなアスラで殴れば999x3な主人公でいいんじゃね
0020NAME OVER
2013/02/03(日) 04:14:16.53ID:???
カオスドラゴン戦は必ず主人公が最強になるからな
0021NAME OVER
2013/02/03(日) 08:22:20.00ID:???
SFC版って壊れない武器防具ってアスラ系と木刀だけか?
0022NAME OVER
2013/02/03(日) 16:47:22.23ID:???
>>21
アルシンハ・ヘル、潜水服、飛行帽といったイベント絡みの装備は壊れないはず。

あと、双葉社の単行本には「ヘルメット系は絶対壊れない」と書いてあったような・・・
15年以上前の話で記憶が確かじゃないので断言はできないが。
002322
2013/02/03(日) 16:48:13.06ID:???
訂正

×単行本
○攻略本
0024NAME OVER
2013/02/03(日) 18:03:14.80ID:MKvdCrgV
オリジナルはハードが壊れてできんからアドバンスの1をやってる。
3D戦闘も動きがかわいくていいね、

ただ、2ラスボスは2Dのがよかったけど。
0025NAME OVER
2013/02/03(日) 20:46:18.63ID:???
GBAは1000超えるんだっけ
でも1みたいに獲物食べてパラ増えるっぽいから青微妙なのかな
0027NAME OVER
2013/02/03(日) 23:53:55.23ID:???
>>21
エイハブのモリが壊れないおかげでずっと先の方の階層まで行ってもたまに出番あった
0028NAME OVER
2013/02/05(火) 19:17:20.81ID:RuEvEonF
AD1だけど、賄賂が無くなったんだな…
あとエンカウント率下がった気がする。
0030NAME OVER
2013/02/05(火) 22:30:09.55ID:RuEvEonF
とうちゅうかそうが危険な物に見える、、、
0031NAME OVER
2013/02/05(火) 22:45:06.87ID:???
青って攻撃力高いけど成長はいまいち遅いし
緑とか赤も物理弱いって程じゃないからなあ
0032NAME OVER
2013/02/06(水) 08:04:44.36ID:???
GBA版は音が割れてるのが衝撃的だったなw
どんなプログラムしたら内臓音源で鳴らして音割れるんだよとw
0033NAME OVER
2013/02/07(木) 12:40:54.15ID:???
rtaでこれだとtasのルート構築しんどそうだな
全避け可能ならきっちょう取得制作や法輪泥棒省けるけど
乱数調整時間かかるなら竜使いからいろいろ盗むかなぁ
カオスドラゴンを2000削るのに主人公だけのほうがいいのか、
タラバガニ+パンツァーを意図的に出現させて竜上げがいいのか…
0034NAME OVER
2013/02/07(木) 20:33:43.52ID:???
みんな色々考えてるんだな…
初回プレイ時は敵が堅すぎて泣いたな
攻略って大事だね
0035NAME OVER
2013/02/08(金) 20:15:00.67ID:???
サンサラってMOTHERとハードとか良雰囲気とか良BGMみたいな要素が似てるイメージがあったんだけど
こっちの3は出ないのかなぁ
0036NAME OVER
2013/02/08(金) 22:43:16.93ID:???
アムリタかアルシンハがポーキーみたいな事になったら悲嘆
0037NAME OVER
2013/02/09(土) 06:06:04.39ID:???
サンサラもMOTHERも、既存のRPGへの
アンチテーゼを含んでる点は共通してる
押井も糸井も、ひねくれ者(褒め言葉)だと思う
0038NAME OVER
2013/02/09(土) 11:42:19.75ID:???
アムリタの竜はカオスドラゴンを孕むことになるって
ギルドは知っててアムリタに授けたのかな
0039NAME OVER
2013/02/09(土) 13:38:15.55ID:???
カオスドラゴンが再生の為の破壊を担うと知らないなら、
竜苑から出さずに産まれる前に抹殺するんじゃなかろうか
0041NAME OVER
2013/02/09(土) 15:03:47.42ID:???
2って主人公がカオスドラゴン倒そうが倒すまいがそれと世界の行く末とは一切関係なかったの?
1だと明確に倒さなければならない存在だったけど
0042NAME OVER
2013/02/09(土) 20:56:12.43ID:???
2の主人公が開始直後に自殺しても世界は繰り返し続けるってちょっと怖いな
はっきり前世の記憶あったら発狂するわ
0043NAME OVER
2013/02/09(土) 21:21:23.72ID:???
カオスドラゴン産むとわかっていて逃亡阻止したかったらアムリタに預けなかったろう
もっと追いやすい雑魚に預ければ楽だし優秀な美少女竜使いを潰さなくて済む
0044NAME OVER
2013/02/10(日) 00:24:31.35ID:???
これクリアしたらセーブデータ消えるのは転生を演出してるつもりなのかただのバグなのか
0045NAME OVER
2013/02/10(日) 01:53:36.28ID:???
>>44
プレイしたデータと、消失するデータが連動してないので
(どっちでプレイしてもデータ1が消失し、データ2は残る)
仕様ではないと思われる
0046NAME OVER
2013/02/10(日) 02:28:50.76ID:???
1だとセーブデータは二つあるけどどっちでやってもセーブされるのはデータ1の方だったからそれと同じ処理がされてるのでは
0047NAME OVER
2013/02/10(日) 13:44:51.67ID:???
GBAだと消えないしバグなのかねー
画期的ですごい演出だと思ってたんだがちょっとだけ残念かも
0048NAME OVER
2013/02/10(日) 14:36:33.33ID:???
クリアして満足してたからここ見るまでデータ消えること知らなかった
演出なら物凄い面白いんだけどなー
0049NAME OVER
2013/02/10(日) 14:55:08.53ID:???
意図してセーブ消えるんならプレーヤーからしたらたまったもんじゃない
0050NAME OVER
2013/02/11(月) 02:04:49.30ID:???
以前、妹がデータ消したと勘違いしてボコボコに殴ったとか言うレスがあった
0051NAME OVER
2013/02/11(月) 11:44:39.84ID:???
可哀想に…
妹ちゃんがサンサーラを毛嫌いしてなければいいが
0052NAME OVER
2013/02/11(月) 20:13:17.42ID:???
うちも妹がセーブ2使ってたけど俺のほうが早くクリアしたから命拾いしたわ
家族でプレイしてて被害受けた人結構居るだろうな
0053NAME OVER
2013/02/11(月) 21:35:43.86ID:VGTJCni+
バグ?
GBA 1
竜が盗まれた後にイクシュで竜が王宮に運ばれたって聞いた後なのに、
普通に王宮に入れてしまって、進められなくなった。
思い当たるのは、ソーマをとったあとダチョウに乗った状態でみずねこにあって殺されたあと、
泥棒のアジトの仲間になるかの質問で、
1回目いいえ 2回目はい 3回目 いいえ
と答えたこと。。

王宮に入れて困ってる間、情報屋に話しかけてもナムチの話しをしてきたり、
イクシュに戻ったらターラが普通にいたり何かとおかしかった。

フラグを踏んだのか?
0054NAME OVER
2013/02/11(月) 21:39:09.41ID:VGTJCni+
あ、盗まれたセーブからやり直したら大丈夫でした。
0055NAME OVER
2013/02/11(月) 21:41:23.33ID:VGTJCni+
イクシュで話を聞いたあとに、みずねこに殺されたり、質問を聞いても大丈夫でした。
盗まれたあとセーブしなくてよかったー
0056NAME OVER
2013/02/13(水) 23:40:22.26ID:???
アムリタとは甘露
すなわち甘い露であった
わざわざこれ言うのって何か深い意味あるのかな?
0057NAME OVER
2013/02/15(金) 02:28:48.94ID:???
サンサーラナーガ1と2ってシナリオ繋がってんの?
0058NAME OVER
2013/02/15(金) 05:33:22.68ID:???
繋がってない 共通の用語や人物は出てくるが、
あくまで別世界であると思われる
仮にサンサーラ・ナーガ3が出ていたとしても
そこには、同名でありながら全くの別人であるアムリタや
アルシンハやカオスドラゴンやみずねこが出てくるであろう
0059NAME OVER
2013/02/16(土) 22:46:51.48ID:???
サンサーラ2のテーマは輪廻転生だから世界はループしてる
もしサンサーラ2の設定受け継いで後編作るならループと気付いた主人公が抜け出す物語かな
0060NAME OVER
2013/02/17(日) 04:05:11.18ID:???
サンサーラナーガ1ってクリア動画見たがラスボス自力クリア出来んのかあれ
ちゃんとゲーム中ヒントあんの?
0061NAME OVER
2013/02/17(日) 06:03:30.73ID:???
アルシンハが「カオスドラゴンは愛を込めて育てた竜が吐く
ラストブレスでなければ倒せない」とは教える
正確にどうすれば吐いてくれるかは教えてくれない

…が、ストーリーの演出としてはそれで正しい
カオスドラゴンと最後まで諦めずに戦い続けたものの
回復アイテムが尽きて、「万策が尽きたか…」と
死を覚悟して追いつめられた辺りで、自分の竜が
ラストブレスを吐いてカオスドラゴンを倒すのを
前情報なしで見てビックリしてこそのサンサーラナーガ
逆にそれを情報で知ってしまったら、野暮というもの
なんでも効率を求めて攻略情報に頼ろうとすると、
スタッフの意図した感動を味わえないというものよ
0062NAME OVER
2013/02/17(日) 09:28:12.08ID:???
>>52
そんな手垢が付いたありきたりやるぐらいならいらんわ
抜け出すことにまず意味がない
0063NAME OVER
2013/02/17(日) 15:23:54.92ID:???
1って攻略本見ないと普通にクリアできない時点で糞ゲーの典型だな
0065NAME OVER
2013/02/17(日) 19:31:50.02ID:???
ミシシッピやジャーヴァスのような糞ゲーじゃなくても攻略本無しでいけるのってゲームが数あった
悪魔城2のしゃがんで竜巻とかリンクの冒険とか
0066NAME OVER
2013/02/17(日) 23:43:30.82ID:???
>>60
べつに特殊なアイテム使わないと倒せないわけでもなく、特殊なフラグ踏まないと倒せないわけでもない
ダメージ与えた後にHP低い状態でブレス撃つだけなんだから、普通に限界まで戦っていれば勝手にそうなる
理不尽でもなんでもないだろ
途中であー無理だとか思って早々にリセットするような馬鹿のことなんて知らんが
0068NAME OVER
2013/02/18(月) 10:34:50.50ID:???
めんどくさい要素はあるけど大抵の事はヒントあるし
それでもわからなければはらたまとか情報屋行けばいいし
理不尽って訳じゃないような

変な奴に構うことないかも知れんが
0069NAME OVER
2013/02/18(月) 22:38:05.65ID:???
牛丼仮面って何だったんだろう
1の世界だと凄くやばい食べ物なんだろうし闇の住人なのか
0070NAME OVER
2013/02/19(火) 21:26:57.82ID:???
初回プレイのカオスドラゴン戦でHPがマイナスになってもブレス吐き続ける竜に
「もういい!もういいから!」と涙目になった遠いあの日
0071NAME OVER
2013/03/08(金) 19:43:58.52ID:i46UiTrF
あげ。
1の世界でカオスドラゴン倒したあとターラに話しかけたら妊娠してた。
0072NAME OVER
2013/03/22(金) 02:23:58.84ID:???
守備力を伸ばす手段がレベル以外にないのは詰み防止のためなんだな
と思ったけどブレスがあったんだなー
もちこんだロイヤルゼリーの数だけフラグ成立が遠のくという
0074NAME OVER
2013/03/24(日) 19:32:26.55ID:???
画像見れなかったけどソフトだよね?
おめでとう〜
クリアして気に入ったらSFC版も勧めたい
0075NAME OVER
2013/03/25(月) 20:44:08.93ID:???
紅サンゴのかんざしってなんか長いアイテム名だよね
元ネタでもあるのかなぁ
0076NAME OVER
2013/03/27(水) 00:46:06.88ID:???
というよりテンポとBGM的にも2はSFCをオススメしたい
0078 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5)
2013/03/30(土) 04:02:05.35ID:???
ブーメラン+カルカラのきば強いな。攻撃以外のパラも上がるし。

ついでに前スレで出てた、しんじつのそばだま10000で売れるわ。
0079NAME OVER
2013/03/30(土) 21:17:49.30ID:???
完全移植じゃなくリメイクだからねぇ
削った台詞やイベントが残念で仕方ない
0083NAME OVER
2013/04/07(日) 01:01:31.82ID:???
>>77
DX IN BR CO MO LUの合計値で決定、確定するのは笛を吹いて呼び戻す戦闘後の一枚絵イベント時。
 白竜 301〜
 蒼竜 201〜300
 紅竜 101〜200
 黒竜 100以下
0084NAME OVER
2013/04/12(金) 07:33:59.47ID:???
2で竜使いの竜は全部メスだといっていたが
病院でオスが生まれたらどうするんだろ? 捨てるのかな
0085NAME OVER
2013/04/12(金) 23:01:16.98ID:???
野良オス竜の巣があるしねー
そのあたりにポイッとして発情期の自竜連れてくのかね
竜使いの竜はメス以外産まれない可能性もあるかもだけど
0086NAME OVER
2013/04/13(土) 15:17:24.84ID:???
いなくなった後帰ってきたらメスで帰ってこなかったらオスとか
もう即分かるんじゃね
0087NAME OVER
2013/04/18(木) 13:03:39.21ID:???
爬虫類とか温度で雌雄が決まったりするから、普通の環境なら♀になるんだろう
0088NAME OVER
2013/04/19(金) 06:09:27.42ID:???
へー勉強になった
しかし白竜がメスなのが実は違和感ずっとある
0089NAME OVER
2013/04/20(土) 11:38:55.18ID:???
主人公と卵が何処から湧いて出たのか
に比べたら些細な事じゃね
0090NAME OVER
2013/04/21(日) 14:45:08.51ID:???
孵らぬ卵を持つ主人公を誰もが笑ったみたいなのひどいな
捨て子が持ってた唯一の出自手がかりで絆かもしれないのに
まあ竜苑は腐敗してたっぽいけど
0091NAME OVER
2013/05/18(土) 12:18:18.95ID:???
アムリタと養い親だけが味方っぽい書き方だったけど、
オアシスで親しげにしてくる先輩もいるし、
それなりに皆と仲良くやってたのかもね
0092NAME OVER
2013/05/23(木) 13:04:14.10ID:???
竜はメスしか産まれてこない。
オスはあの一匹のみ存在してる。
0093NAME OVER
2013/05/26(日) 19:04:08.75ID:???
出物で 発売記念 特製3皿 (さんさーら) セット を見掛けたので入手
素焼きの皿が3枚 名前の如くだね
0094NAME OVER
2013/06/04(火) 04:44:20.79ID:???
なんで2は素材集めて武具製作なくしちゃったんだろう。
階層変わると戻れなくなって倒せない敵が出てくるからか?
0095NAME OVER
2013/06/19(水) 22:42:39.76ID:???
メタルマックスはよく動くのにこっちは静かだな
0096NAME OVER
2013/06/23(日) 19:50:04.03ID:???
これだけ昔でもたまにふっと思い出すんだけどね
音楽も絵も竜養育も無二だからかなぁ
0097NAME OVER
2013/06/26(水) 08:31:52.43ID:???
緑はなんでゲーム内でも説明書でも微妙な感じに言われてるんだろうな
普通にかなり強いのに てか青より緑連れて行ったほうが格段に旅は楽なのにな
0098NAME OVER
2013/06/26(水) 18:14:29.33ID:???
人それぞれだよ。緑は回復、補助できるし攻撃やHPもそこそこだから確かにバランスはいいけど
赤や白が直接攻撃ダメダメだから攻撃力高い青入れたほうが雑魚戦はサクサクになる
前このスレで見たがレベル60で青攻撃力750緑攻撃力500
この差をどう感じるかは本当にプレイヤー次第だろう。
0099NAME OVER
2013/06/27(木) 15:22:19.88ID:???
遠いけどリポデでいいじゃんとか
主人公最強だからな
0100NAME OVER
2013/06/27(木) 20:16:52.62ID:???
白が補助系マントラで強化してる間に緑で回復とかできるのは便利だったな
まあ雑魚サクサクなら青のほうがいいのは確かだけど
0101NAME OVER
2013/06/27(木) 23:44:12.65ID:???
赤さんが一気にぶっ飛ばしてくれた思い出しかないぜ
0103NAME OVER
2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:n/cOFnmJ
青赤でバランスよかったよ

緑緑はどう??
緑使ったことないな
0104NAME OVER
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:???
緑緑って不可能じゃない?
GBA版は出来るのかな
青青は後半キツかったな
0105NAME OVER
2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:???
青赤はバランスはいいよ
けど緑赤もバランスがいいよ
青は攻撃重視
緑は回復重視だから本当にそれぞれだけどね
赤は絶対1体はいないと確実に後半きつい
0106NAME OVER
2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:tA9gJuDZ
赤赤が一番いいんじゃないか!?

アニメーションながそうだが一気に倒せる
0108NAME OVER
2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:???
俺も一通り試したけど、結局赤赤が一番早かったな
序盤はちとキツいが

というかこの話題も大概サンサーラ
0109NAME OVER
2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:???
赤赤ってGBAだと選べなくなってるんだっけ
0111NAME OVER
2013/09/02(月) 07:47:38.34ID:ePMpcQzE
初めてyoutubeでPV見たけどアニメいいね
0112NAME OVER
2013/09/05(木) 11:57:47.22ID:???
2で仲間入りした子竜の初期EXPが0だった…
前周は290だった記憶があるのに何故?
0115NAME OVER
2013/09/11(水) 19:01:55.70ID:???
一旦クリアして攻略記事解禁したが、装備継承する裏技使えねえwww
0117NAME OVER
2013/10/12(土) 19:14:41.99ID:???
何故かその名前見ると水門の名前入力の罠を思い出す
みずねこ軍団の絶望感
0118NAME OVER
2013/10/13(日) 05:28:58.13ID:???
みずねこってあの時点ではもう雑魚じゃなかったっけ?
0119NAME OVER
2013/10/13(日) 11:57:20.74ID:???
あれ、普通に全滅したけど…
戦い方が悪かったのかな
0120NAME OVER
2013/10/13(日) 19:58:04.48ID:???
なんか主人公に集中攻撃してくんだよな、あそこのみずねこ。
一撃で200近く持ってかれるし、装備し直さなかったらさらにあれだし。
0121NAME OVER
2013/10/14(月) 00:11:53.00ID:???
そうなの?
普通に赤×2のブレスで1ターンで瞬殺したし何の印象にも残ってないな
0122NAME OVER
2013/10/14(月) 12:34:02.78ID:???
まあ初代の湖みずねこが出てたら真の絶望だったな
pixivでみずねこが輪になる絵を見てカワイイがゾッとした
シンがあんなんだったらクリア諦めて投げ出してたわ
0123NAME OVER
2013/10/14(月) 13:29:05.91ID:???
二層までは普通な感じなんだけど三層のミノ迷宮からダンジョンと探索が
キツいというかだるくなるんだよなぁ
0124NAME OVER
2013/10/15(火) 11:46:44.47ID:???
ミノ迷宮はなんか…神経やられるっつうか…
朦朧としながら淡々と進んだな
あの寂寞が狙いなのかもしれないが
0126NAME OVER
2013/10/15(火) 20:32:52.44ID:???
はらたまってなんか孤独のグルメって感じだよな
0127NAME OVER
2013/10/15(火) 21:38:39.68ID:???
2はなんかどうしようもなく孤独を感じるんだよな
先に進むにつれ世界に住人はいるんだけど孤独に感じる
0128NAME OVER
2013/10/16(水) 01:37:32.52ID:???
フィールドの音楽からしてあれだからな。
まあ実際終盤は人も会話も少なくなるしな。
0129NAME OVER
2013/10/16(水) 07:10:48.91ID:???
ミノ迷宮ようやく抜けたと思ったらあのストゥーパ
ほんとはダルいはずの四層のマップぐるぐる回させられるのも慣れてしまう
0130NAME OVER
2013/10/16(水) 09:44:45.63ID:???
ミノは一体だから殴ってりゃ死ぬけど
中盤以降の敵のタフさとエンカウント率にはうんざりさせられる
0135NAME OVER
2013/10/17(木) 00:23:36.06ID:???
気付かなかったのかよw
十字キー入れっぱなしだと毎回BGMが全く同じとこでエンカウントするじゃん
0138NAME OVER
2013/10/17(木) 07:35:01.51ID:???
自分も空の世界からキツくなったと思った
砦の奴らと同じ閉塞感を今味わってんだなぁと達観してたわ
0139NAME OVER
2013/10/18(金) 07:36:29.73ID:???
はらたま補給待ちの彼らは「その豚くれ」とは言わない
何と高潔なことか
まあ主人公たち強いからかもだけど
0140NAME OVER
2013/10/20(日) 21:46:30.11ID:???
のびてもいいからと皆さんそばを望む
すごいな。なんか
0143NAME OVER
2013/10/27(日) 14:39:24.78ID:???
八歳の誕生日プレゼントに2を買って貰った。
サンサーラしてあの頃に戻りたいよ。
0145NAME OVER
2013/10/27(日) 20:41:59.58ID:???
9月に川崎でやったピアノコンサートっての誰か行ってないの?
なんかプロの演奏家ががほぼスクエ二系の曲目に混じってサンサラ5曲やったらしい
ゲーム紹介とか押井の話も
1stだからまたやるみたいの
0146NAME OVER
2013/10/27(日) 22:03:42.42ID:???
まじか
ググっても見つからない
ミューザかどこか?
0147NAME OVER
2013/10/27(日) 23:49:48.64ID:???
あった、これかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=lcN2FuCTXvk

レポ書いてる人もいたよ
ttp://crystalforestwind2.blog.fc2.com/blog-entry-51.html

いいな行きたかったなあー
ちょうど来週横浜で2ndやるみたいだけど予定曲目にはないや…
公式でお知らせとかないから貴重なイベントあっても見逃すよね
0149NAME OVER
2013/10/28(月) 01:51:51.23ID:???
久しぶりに2作続けてやったけど、やっぱ名作な
普通ゲームってシナリオやムービー演出で泣かそうとするけど、これってパラメーターやゲームシステム、世界観の構築で感動させるんだよな
あんだけ頼りなかったチビがいつの間にか主人公よりずっと逞しくなってる事に気付いた時とかさ
ラストのマイナス演出もパラメーターの数字だけで心に響かせるし
あの世界観も設定がしっかりゲーム内で活きてるうえに無駄な説明台詞がほとんど無い
最近のRPGだと意味無く複雑な戦史や神話がスターウォーズのOPばりに流れたりするもんだけど
ああいうグラフィック以外は同人制作みたいなゲーム見てると、やっぱりゲームにもプロの演出家は必要だなと思ったりする
「何を表現したいか」って明確なビジョンは大事だよね
0150NAME OVER
2013/10/28(月) 12:52:13.89ID:???
今の普通のゲームの感覚で昔のゲームを語るのはちょっと違うと思うよ。
当時はどのゲームもムービーなんて無いし、シナリオ表現も薄い。
それでも当時の名作と言われるゲームは、どれもその中で感動を作り上げてる。
0151NAME OVER
2013/10/28(月) 21:11:02.80ID:???
「ずっと一緒にいてくれる?」ってどういう条件で見られるんだっけ
0152NAME OVER
2013/10/28(月) 22:01:59.26ID:???
条件は特に無いと思う
ただカオスで死ねば、そのセリフと選択肢が出る。たしか
0153NAME OVER
2013/10/28(月) 23:30:17.07ID:???
死ねばいいだけか、ありがとう
今となっては死ぬようなプレイにならないから、どうやって見たのか思い出せなかった
0154NAME OVER
2013/10/28(月) 23:31:28.57ID:???
アムリタの黒竜とカオスドラゴンって
違う体だけど心は共有してるのかなぁ
0155NAME OVER
2013/10/28(月) 23:34:35.95ID:???
俺の中では、黒竜の心の片隅にあったカオスドラゴンが
いつの間にかドンドン侵蝕していって、ついには心も体も乗っ取ったイメージだった
心をすべてカオスドラゴンに塗り替えたからこそ、
黒竜の身体を突き破って出てくることが出来た、みたいな
0156NAME OVER
2013/10/29(火) 12:48:16.35ID:???
カオスドラゴンは、冬虫夏草のようなものだという設定
それがアムリタの黒竜に取り付いて、徐々に意識と肉体を侵食
ついでにアムリタの精神にも干渉した
0157NAME OVER
2013/10/29(火) 17:03:51.68ID:???
でも黒竜って母親の身体破って生まれたって設定だから、生まれた時点でもう特殊なんだよな
この時点で既にカオスドラゴンの影響受けてるのでは
0158NAME OVER
2013/10/29(火) 17:43:57.50ID:???
多分に宗教的な世界観だから、生物的な侵食ではなく魂に取り憑いたと言うことだろう
0159NAME OVER
2013/10/29(火) 19:45:01.04ID:???
カオスドラゴンの影響で階層世界が滅んでるんだっけ?
0160NAME OVER
2013/10/29(火) 22:18:25.69ID:???
姿そのまま、冬虫夏草なんだろうなと思う
アム竜の命も心も養分として吸い上げたカオスが、アム竜に似るのは自然だろうね
さびしがりやでアムリタを慕う子供っぽいイメージ
0161NAME OVER
2013/10/30(水) 01:11:14.15ID:???
>>159
たしかそう言われていたような気がするけど、なんでカオスドラゴンと崩壊が関わってるのかはわからん
べつにカオスドラゴンが直接世界壊してるわけでもないし・・・
0162NAME OVER
2013/10/30(水) 01:23:27.94ID:???
世界の終わりにカオスドラゴンが生まれるか、カオスドラゴンが世界の終わりを呼んでんじゃね?
0163NAME OVER
2013/10/30(水) 01:47:33.99ID:???
話し豚切るけどゲーム音楽板のスレってまだある?ちょっとサントラ含め曲語りしたいんだけど
0164NAME OVER
2013/10/30(水) 23:15:48.94ID:???
過疎ってるけどあるよ
サントラの四コマが何気に好き
0165NAME OVER
2013/10/31(木) 12:06:08.09ID:???
カオスドラゴンは世界を終焉へと導き
白竜は世界を転生へと導く
のかな、と思った。
0166NAME OVER
2013/10/31(木) 20:48:00.59ID:???
そうだと思うよ
終わりと始まり表裏一体
役柄を替えて続く輪廻
0167NAME OVER
2013/11/01(金) 12:37:53.57ID:???
カオスドラゴンは冬虫夏草みたいに黒竜から生えてたよね
空中庭園の銀竜も、背中から木が生えてたし、
以前カオスドラゴンに乗っ取られた竜なのかな
そしてカオスドラゴンとなった銀竜を倒して、世界は輪廻したのかな
0168NAME OVER
2013/11/04(月) 08:59:46.87ID:???
そうするとEDのあの世界の根っこには黒竜が眠ってる?
面白いね
0169NAME OVER
2013/11/05(火) 22:58:46.67ID:???
もし空中庭園が銀竜の見る夢だとしたら
黒竜の見る夢だと全然違う場所かもしれないのか
それとも銀竜にもアムリタのような存在がいたんだろうか
想像がふくらむ
0170NAME OVER
2013/11/06(水) 11:15:52.36ID:???
はらたま店員交代も輪廻転生というか
竜の役割交代を意味するものなのかも知れんね
0171NAME OVER
2013/11/07(木) 12:32:55.36ID:???
あれわけわかんねぇ怖ぇ思ってたけどそう考えると成程だわ
わたしはあなただったことがあります
0172NAME OVER
2013/11/08(金) 00:54:02.64ID:???
輪廻転生して新しくなった世界でもカオスドラゴンは生まれるんだよな
0173NAME OVER
2013/11/08(金) 12:18:54.91ID:???
ゲームのEDで白竜が生まれたって事は、もうその世界は
おしまいなんだな…
生まれ変わったばっかりなのに…
0174NAME OVER
2013/11/08(金) 18:54:29.64ID:???
省略されてるだけで、あの自分が産まれるまでに何千年も経ってると思おう
0176NAME OVER
2013/11/09(土) 01:03:57.95ID:???
子供の頃は具体的にはわからなかったけど、なんか深いなと思ってた
このゲームの中の世界は無限に輪廻し続けてるんだなって大人になってから気づいて、ますます切なくなったよ
0177NAME OVER
2013/11/09(土) 11:57:31.73ID:???
白竜だけじゃなく、必ず白竜とセットになる主人公も
また特殊だよな
何者なんだろう
0180NAME OVER
2013/11/09(土) 22:38:49.90ID:???
中の人は毎回変わる
嫌な役割を一人に押し付けず交代制
0181NAME OVER
2013/11/11(月) 15:31:43.33ID:???
アスラとかシバとかスカンダとかガネーシャとか神様は何やってんの?
0182NAME OVER
2013/11/11(月) 20:45:23.64ID:???
べつになにも
カオスドラゴンが世界滅ぼそうが関係ないという立場
0183NAME OVER
2013/11/13(水) 10:10:07.15ID:???
インド神話は「破壊と再生をくり返す」が基本設定だからね
0184NAME OVER
2013/11/13(水) 16:06:52.07ID:???
カオスドラゴンと手を組んで神様の所に殴り込みに行こうぜ
0187NAME OVER
2013/11/24(日) 16:32:20.54ID:qq2lSTqJ
その当時少年少女だった君たち。
竜が育つように君たちも成長しましたか?
アムリタを追うように夢追いつきましたか?
0190NAME OVER
2013/11/24(日) 20:44:28.28ID:???
竜じゃないけど今年子供産んで育ててるよ
玩具買ってたら2で仔竜産まれた時の事を思い出したよ
0191NAME OVER
2013/11/24(日) 22:55:42.84ID:???
何を思い出したんだ?幹部か?俺か?長州か?
0192NAME OVER
2013/11/24(日) 23:53:01.72ID:???
ち、違いますよ!もっといい事思い出しましょうよ!
普通にゴムのちくびやレゴを買ってやったなぁって事ですよ!

あと、ひたすら獲りまくったエサのカニ、かわぶた…
0193NAME OVER
2013/11/25(月) 00:55:06.83ID:???
餌集めしんどすぎて2周目からは第一階層からすべての獲物を保管してたな・・・
0194NAME OVER
2013/11/25(月) 01:10:07.45ID:???
そうそう
それでも若干足りなくて獲りにいかなきゃいけなかった
0195NAME OVER
2013/11/30(土) 17:18:40.90ID:OPowdOwS
本当に 昔のファミコン通信は素晴らしかった。 人生の大部分、生きる糧であったと言って良い。
当時の編集メンバーは 今だに全員名前を言えるくらいだ。
(渋谷洋一、ゲエセン上野、水野店長、犬重、アルツ鈴木、サウナマン野口...)
しかし だからこそ「桜玉吉」の自殺は 身を切られるような思いがした。
「しあわせのかたち」は全コラムの中でも一番楽しみにしていた作品でもある。
今でも当時の雑誌の切り抜きをスクラップにして保存しているくらいである。
その先生の「死」は私にとって 青春の1ページをえぐり取られた、いや、人生の最も
大切な集大成を根こそぎ持って行かれたような 精神的ダメージを 私に与えたのである。
私は その運命を 先生の上にもたらした存在を許せない。
一生をかけてでも その償いを させてやるつもりである。
0200NAME OVER
2013/12/25(水) 04:50:52.79ID:ZZujpuCG
オス竜はメスの竜とは比べ物にならないくらい巨大で凶暴ってことは
例えば銀竜ほどの大きさくらいはあるんだろうか
銀竜は凶暴ではなかったけど、それは正気を保ってるからで、
カオスドラゴンに乗っ取られた黒竜も、時々凶暴だったし
やっぱり銀竜はカオスドラゴンだったのかな
0201NAME OVER
2013/12/25(水) 16:37:55.28ID:???
比べ物にならないくらい巨大といっても交尾ができるレベルのサイズ差でしかない
0202NAME OVER
2013/12/25(水) 17:23:36.58ID:???
またやりたくなり中古購入したいんですが電池交換は必須ですかね?
0205NAME OVER
2013/12/29(日) 00:01:58.84ID:???
ふとオス竜がほんとに比べ物にならないくらいデカくてチンコがめっちゃ小さい可能性を受信した
0208NAME OVER
2013/12/29(日) 04:35:47.35ID:???
そもそも竜の交尾とは、我々の想像する動物の交尾と
同じような感じなんだろうか?
もっと違う交尾の姿なのかもしれない
0209NAME OVER
2013/12/29(日) 04:38:10.20ID:???
それって例えば鮭とか…魚卵的な?

Bukkake的な?
0212NAME OVER
2013/12/31(火) 12:47:44.07ID:???
生まれ変わったら白竜になることを考えたら
男主人公だったらオス竜と交わるのは気分的に何だかな
卵にかける式を採用したい
0213NAME OVER
2013/12/31(火) 13:43:55.98ID:x91knYEr
たまごにかけた後、また体に戻すのか?
おかしいでしょ
0214NAME OVER
2014/01/01(水) 01:27:15.33ID:???
それなら鶏形式じゃないか?
挿入ほぼ無いようなやり方だ。体格差も問題無いぞ!
0215NAME OVER
2014/01/02(木) 14:13:07.82ID:???
そうぞうしちゃ だめだっていったのに…
しかたのない ごしゅじんさまだこと
0219NAME OVER
2014/01/12(日) 13:39:05.35ID:???
主人公に再会したデカい仔竜が
「みゅーん!」て鳴くのが可愛い
0220NAME OVER
2014/01/12(日) 14:32:52.44ID:???
実際には声変わりみたいなのがあるんだろうな
0222NAME OVER
2014/01/13(月) 02:24:04.07ID:enklPidk
竜使いの竜は全てメス竜ってのがなぁ
オスの竜というのにロマンがですね
0224NAME OVER
2014/01/13(月) 10:21:20.18ID:???
最終形態の仔竜はアンギャアアアオオッとか鳴きそう
0225NAME OVER
2014/01/14(火) 22:18:28.62ID:???
2しかプレイしてなくてGBA版やったときはメキメキ大きくなってく竜にちょっと引いた
3〜4mくらいかなーと思ってたのに気付いたら30m越してんだもの
0226NAME OVER
2014/01/14(火) 22:52:29.83ID:???
SFC版は仔竜の成長グラフィック見るのが楽しかったな
緑竜の最終形態が好きだった
0228NAME OVER
2014/01/15(水) 17:45:04.97ID:Rgv+PJ3+
看護婦が餌狩りには湿地っていってたのにはなんか理由あるのか?
今GBA版やってるけどずっとアルタ地下で狩ってるわ
0230NAME OVER
2014/01/18(土) 00:33:19.76ID:???
それって本当にゲーム内部でも栄養があるって扱いになってんのか?
他のモンスターよりも速く育つとかなってんのか?
0231NAME OVER
2014/01/18(土) 00:42:38.77ID:???
タイムアタックの動画で見たが、そうなってるらしいな
0232NAME OVER
2014/01/18(土) 14:31:34.35ID:???
GBA版だとそうかもしれんが
ファミコン版だと指定された食い物”以外”を1匹だけ与えれば
どんどん育つんじゃなかったかね
0233NAME OVER
2014/01/18(土) 18:42:48.05ID:???
GBA版で中途半端に強くて二体ずつしか出ない湿地の敵
アルタ地下の弱くて二,三体ずつ出るがエンカウントしにくい敵

栄養があるのはカニだとしてもえもののたまりやすさはアルタ地下なんだよなあ
うーんどうなんだ
0234NAME OVER
2014/01/19(日) 16:20:21.76ID:???
GBAだと幼竜の時点で経験値見れたと思うから
色んなえものあげてそれぞれいくつ上がるか確認すれば。
0236NAME OVER
2014/01/20(月) 01:06:34.41ID:???
1と2どっちの話か解らんが2なら最近TAS動画で説明があったな
0237NAME OVER
2014/01/20(月) 03:14:30.52ID:???
>>235
いつも少し足りなくて、結局取りに行くはめになるんだよなー
前知識なくてゼロから餌集めって結構辛いよね
0240NAME OVER
2014/01/23(木) 22:10:28.12ID:???
GBAじゃSFCのカオスドラゴンは再現できなかったんだろうな
0243NAME OVER
2014/01/24(金) 21:12:32.20ID:???
ずっと白竜だったけどGBA版で黒竜にしてみたら確かに茶色過ぎワロタ
0246NAME OVER
2014/01/25(土) 01:19:03.36ID:???
笛は買値より売値の方が高いからそれで稼げるんだっけ
普通はべこ狩りかローンバグ使うから意味ないけど
0247NAME OVER
2014/01/25(土) 05:48:24.74ID:???
ニコローンの宝箱あけるだけで、メーザー砲買えるだけのお金が入手できるべ
そして転売へ…
0248NAME OVER
2014/01/25(土) 15:28:41.91ID:???
こつぎょつええ
あかまむしの力でなんとか
あかまむし代はべこで
0249NAME OVER
2014/01/25(土) 16:43:38.65ID:???
GBA版ってベコ肝でないっけ?
50体は狩ったけど出ない
竜育ててるときは獲物はほぼ餌に回して医者とかカツアゲしる
0250NAME OVER
2014/01/26(日) 00:37:23.07ID:???
メーザー砲壊れるのかよ
高かったのに
もう買わない
0253NAME OVER
2014/01/26(日) 22:52:41.55ID:???
べるのは青い竜になった
リタ・サテイヤにはまだ行かない方がいい気がする
0254NAME OVER
2014/01/27(月) 01:51:08.17ID:???
王宮の兵士に賄賂渡すと無理やり王様の部屋に入れるんだよな
0257NAME OVER
2014/02/01(土) 22:53:11.13ID:???
牛稼ぎしなくても森でとうちゅうかそう狩ればよくね?
0258NAME OVER
2014/02/02(日) 00:11:13.24ID:???
ローンで楽に済ませた
ゲームバランスとか関係ない世界な気がする
0259NAME OVER
2014/02/02(日) 23:35:39.56ID:???
べこ襲うと竜が取り返しつかなく悪くなると聞いて未挑戦
メジャーな稼ぎ方だったのか…
0260NAME OVER
2014/02/02(日) 23:43:23.12ID:???
COとMO1になっちゃうけど、でもどうせくりからとほうりん取るときにそうなっちゃうから関係ないんだよなあ
0262NAME OVER
2014/02/04(火) 05:45:25.19ID:???
MOもまあどうとでもなる
多少の手間がかかるだけ
0263NAME OVER
2014/02/17(月) 00:58:53.73ID:???
仔竜を同じ色にするのは緑だけが出来なかったと思うんだが・・・
GBA版はどれも出来ないように変わったのか?
0266NAME OVER
2014/02/23(日) 11:52:05.79ID:???
アムリタが同じ階層に留まっていれば滅ばなかった?
それとも留まってたら滅びに巻き込まれただけ?
滅びを予測してた者も留まるから何とも言えない寂しさ
0267NAME OVER
2014/02/23(日) 14:47:18.73ID:???
主人公+白竜がいる間は滅びないんだと思ってた
0271NAME OVER
2014/02/24(月) 22:17:56.73ID:???
その瞬間エンディング直行サンサーラ
もしくは空中庭園のはらたまみたいになったりだとか
0273NAME OVER
2014/02/25(火) 20:41:16.30ID:???
空中庭園はあの不思議な雰囲気と音楽が好きだった
ちびっこだったんで女と金が揃ってると気付かなかった
0274NAME OVER
2014/02/26(水) 05:49:44.60ID:???
あと酒もな
あの女が泳ぐ水溜りは酒の池だと思う
0275NAME OVER
2014/02/26(水) 15:49:50.99ID:???
物悲しい曲と不気味な美しさという印象の空中庭園だったが
更に退廃的な欲という要素もあったとは…

俺あの世界でサンサーラしたいぜ
0277NAME OVER
2014/02/26(水) 21:27:26.28ID:???
空中庭園の曲が好きすぎて先に進むのが惜しかったな
0278NAME OVER
2014/02/27(木) 10:20:05.21ID:???
クリアして最後のBGMが空中庭園なのがまた不思議な気分を誘う
0279NAME OVER
2014/02/27(木) 12:05:50.56ID:???
眠る銀竜の見る夢が酒池肉林という欲望
目が覚めたから、欲望の夢は消えて、荒地が残った

夢ばっか見てないで、目を覚まして現実を見ろ
という事だろうか
0281NAME OVER
2014/02/27(木) 12:18:15.85ID:???
更にゲーム終了後のBGMも空中庭園の曲だということは…
「ゲームの時間は終わり、さっさと現実へ戻れ」という
製作者側の意図か
0283NAME OVER
2014/02/27(木) 18:03:50.69ID:???
セーブ消えたのがトラウマに成ってるのか
空中庭園聞くと背筋がゾクッときて怖いんだよ
0284NAME OVER
2014/02/27(木) 19:42:38.53ID:???
クムダのひかりの材料って名前が意味深だよね
はるのうぶげ、夜のといき、ねこのあしおと
なんかエロい

>>279
銀竜ってメスだと思ってた
0285NAME OVER
2014/02/27(木) 19:45:35.06ID:???
サンサーラ・ナーガ2のデータが消えるのは仕様じゃないのか
0286NAME OVER
2014/02/27(木) 20:02:49.35ID:???
>>285
何度も議論になってるが、公式見解は出てない
ただしプレイしたデータと消失するデータが連動してないので
(どっちでプレイしてもデータ1が消失し、データ2は残る)
「転生を演出したもの」では無さそうな気がするのだが…
ついでにGBA版ではデータは消えない
0288NAME OVER
2014/03/02(日) 13:40:54.46ID:???
2は友達とどっちが先にクリアできるか競ってて、
先にクリアできたからデータ見せてやるよ、なんだったら目の前でED見せてやんよって感じで
ソフト持っていったらデータ消えててすごい気まずくなった思い出

最近クリア後データ消去の仕様を知って作品としてはいいかもしれないけど…って
複雑な気持ちになった
0289NAME OVER
2014/03/02(日) 21:05:06.01ID:???
このスレでmoonの名を見るとは…
サンサラと並んで大好きだわ
0290NAME OVER
2014/03/16(日) 20:37:55.61ID:???
ギルドはカオスが生まれたことで世界崩壊を悟って、
輪廻を完遂させるために主人公(白竜)にアムリタを追わせたのか
それとも世界崩壊を防ぐつもりで追わせたのかどっちなん?
どっちにしろああなる運命だったんだろうけど
0291NAME OVER
2014/03/16(日) 23:37:17.65ID:???
どうなんだろね?
個人的には世界のこと知らず脱走者を罰する為だと思うが
世界のこと知ってるなら崩壊を防ぐ為なのかな
0292NAME OVER
2014/03/17(月) 01:08:09.75ID:???
第7階層を確認したら、支店長とアムリタが
「長老はこのことを予感していたらしい」
「ギルドはいずれこうした竜が生まれることを知っていながら、その事実を葬ろうとした」
って言ってるね。ってことはある程度は知っていて
カオスを始末することで崩壊を防ごうとしたのか?
それともアムリタが術中にはまってるだけで
カオス連れて階層上がって白竜に追わせる所まで長老の計画通りって可能性もあるな
0293NAME OVER
2014/03/17(月) 10:25:26.76ID:???
たぶんカオスドラゴンのことは知ってたけど
それがアムリタの竜から生まれることは知らなかったんだと思う

アムリタの脱走にかこつけて
ヘルメット焼却→竜使いがいなければカオスが生まれないかもしれない
ワクチン廃棄→カオスもしくはカオスを生む竜が死ぬかもしれない
というカオス対策を行って、罪をアムリタになすりつけたが、
そのアムリタの竜からカオスが生まれてしまったという感じじゃないだろうか
0294NAME OVER
2014/03/17(月) 11:04:10.15ID:???
アムリタかわいそす
主人公を連れてってたら、世界は崩壊するけど少しは慰めになっただろうか
0295NAME OVER
2014/03/17(月) 16:44:20.75ID:???
>>293
ギルドはそれでカオスドラゴン対策は大丈夫だと思ったけど
長老だけはどうあがいてもカオスドラゴンが誕生することは避けられないと分かっていたって感じ
0296NAME OVER
2014/03/17(月) 23:47:14.23ID:???
アムリタに罪をなすりつけたギルドの奴は利権にこだわる腐敗イメージ
カオスが産まれる時期を越えれば普通に運営するつもりだったのかなあ
主人公に追わせたのはアムリタの推測通り嫌がらせなのか万が一の為の輪廻装置なのか
0297NAME OVER
2014/03/18(火) 22:36:56.52ID:???
アムリタってそもそも何がきっかけで逃げたんだっけ?
産まれるとき母竜の腹食い破った黒竜がヤバげだから?
ギルドから処分のお達しでもいったんだっけ?
0298NAME OVER
2014/03/19(水) 02:23:16.86ID:???
きっかけもなく突然じゃなかったか?
突然ヘルメット燃やして竜連れて逃げた
0299NAME OVER
2014/03/19(水) 10:58:15.29ID:???
竜の謎を解きたかった&ギルドの管理に反感を持ってたから

黒竜が生まれたのは逃亡後
0300NAME OVER
2014/03/19(水) 22:10:12.00ID:???
1:ギルドはアムリタの竜からカオスが生まれることを知り処分しようとした
 それを知りアムリタ反感→竜の謎を解くため旅に出る

2:ギルドは近々どこかでカオスが生まれることを知り処分するつもりだった
 それを知りアムリタ反感→竜の謎を解くため旅に出る

3:ギルドは近々どこかでカオスが生まれることを知り処分するつもりだった
 それとは別にアムリタ反感→竜の謎を解くため旅に出る

4:ギルドは近々どこかでカオスが生まれることは知らなかった
 それとは別にアムリタ反感→竜の謎を解くため旅に出る

流れとしてはこの4つに分けられると思う
0301NAME OVER
2014/03/21(金) 10:19:21.19ID:???
急ぎの旅立ちじゃなかったら主人公に一声かけてやればいいのにと思うから、まあ何か起こって飛び出したんだろうけどな
アムリタはヘルメット燃やしてない、ギルドがやってアムリタのせいにした、てことはギルドに捨て台詞吐いて出奔したんだろう
ちょっと旅支度して竜連れて黙って町出てっただけでいきなり裏切者扱いしないだろうし
0302NAME OVER
2014/03/22(土) 13:02:33.48ID:???
竜の謎なんて、はらたまでバイトすれば簡単に知ることがry
蕎麦もおにぎりもおいしい偉大な勤務先です
0304NAME OVER
2014/03/28(金) 17:22:39.38ID:???
ヤンボマーボの元ネタのヤン坊マー坊が3月いっぱいで終わるそうな
0305NAME OVER
2014/04/06(日) 19:15:34.62ID:???
事前に情報入手せず下町で身包みはがされまくったのも、今では良い思い出
0306NAME OVER
2014/04/20(日) 21:57:49.41ID:/m+amNTH
押入れからファミコン版が発掘されたのでプレイ中

てんりゅうのよろい欲しいお・・・
0307NAME OVER
2014/04/21(月) 00:20:12.53ID:???
下町で身包み剥がされたら、もうクリア不可能なのかね
そこから続ける気力が無かったから分からんのだが
0308NAME OVER
2014/04/21(月) 15:24:04.66ID:???
はらたまで蕎麦食えばアイテム欄に元の装備が戻ってくるぞ
質屋もやってるのかね、あの蕎麦屋?
0310NAME OVER
2014/04/21(月) 17:35:18.55ID:???
ドラゴンマスター狩りしたいけど全然出ない
シンがうろうろしてる辺りでやってるけど出現率10%以下って感じだ
もっと出やすいとこあったりします?
0311NAME OVER
2014/04/21(月) 18:07:44.17ID:???
俺もアスラの剣士狩りしたいけど全然出ない
どこにいるんだ?
0312310
2014/04/21(月) 18:30:10.83ID:???
アスラの剣士は灰色の岩山で見た
ほとんどちょんちょん*4で、時々きっちょう、はげ竜、アスラの剣士
0313310
2014/04/21(月) 18:44:51.37ID:???
とか何とか言ってるうちに天竜の鎧get、ドラゴンマスター狩り終了
今度は竜のST上げまくろうかな
・仔竜のLvは31が上限で、成竜以降60まで上げられる
・ST、ACはLvUp時に食べた分の上昇値が反映される
これってつまり、Lv31まで上げてからカルカラ・ぱんつぁーびーとる食わせまくって、シナリオ進めて成竜になってパーティ復帰した時にSTが超上昇……ってことでいいのかな
0315NAME OVER
2014/04/22(火) 06:12:18.31ID:???
なんかここでいろいろ詳しい話が載ってるな
http://www.na.rim.or.jp/~yuukyuu/old/read/?item_code=00478

湖のみずねこは、二〜三体倒せる段階になっても
まだ竜か主人公が集中攻撃を食らって全滅してしまうらしい
ブレスで一掃できるくらいにならないと無理ぽ
0317NAME OVER
2014/04/22(火) 16:41:46.08ID:???
>>312
おかげでアスラの剣士狩りはできるようになったんだが肝心のアスラの剣はまったく出る気配なし・・
これどれくらいの確率なんだろう・・・
0318NAME OVER
2014/04/22(火) 17:10:01.85ID:???
>>316のサイトに付属してる敵データ集を鵜呑みにする限り、0%と思われる(設定ミス?
でも壊れないメーザー砲バグあるようだし、要らなくね?

スカンダのヘルメット欲しいけどスカンダの剣士どこだよ……
まあ、あれらの記事は解析結果であって、実機プレイで登場するかどうかは別問題か
0319NAME OVER
2014/04/22(火) 17:56:23.92ID:???
あすらの剣は2で大好きだったから欲しかったんだ
でも存在しないのかな・・・

スカンダの剣士は竜の世界でたまに見た
ヘルメットのドロップも確認済み
でもあそこまで行っちゃうともう下界に戻ってこれないんだよなあ
0320NAME OVER
2014/04/22(火) 17:59:35.48ID:???
1のアスラの剣は攻略本には載っていてデータ上も存在するが実際には手に入れる方法が無い武器ってことなのかな
0321NAME OVER
2014/04/22(火) 18:25:23.52ID:???
竜の世界か……
最強装備で湖みずねこと対決してみたいが現地セーブ自重してデスルーラ帰還しかないのか、だるいな
0322NAME OVER
2014/04/22(火) 18:33:19.33ID:???
竜の世界行っちゃったらはらたま店主に話しかけなくてもデスルーラではらたま行きだよ
0323NAME OVER
2014/04/22(火) 19:55:22.06ID:???
だめかー、そんならあきらめるか
まあ準最強防具で湖みずねこの一撃を(主人公は)25前後まで抑えられるから、あとは火力だな
不動のロープ先制使用とかも可能っちゃ可能だし
集めんの大変だけど
0324NAME OVER
2014/04/28(月) 11:07:19.00ID:???
■復刊ドットコム
ttp://www.fukkan.com/

絶版になったサンサーラ・ナーガ関連の本を皆の投票で復刊させよう!
0325NAME OVER
2014/04/28(月) 22:06:43.57ID:???
仔竜のLv上限が31というのはガセと確認(FC版)
ひょっとしてLv低いうちに成竜にしちゃったほうがいいのかな、このゲーム
同じLvでも成竜の方がHP高かったりします?
0326325
2014/04/29(火) 18:54:27.71ID:???
自分で検証
Lv35HP740の仔竜をイベント進めて成竜にしたところLv37HP800になった(STとACは元の数値に+40)
本来1LvUpごとにHPは20伸びるので、仔竜のままLv37にするとHP780、なのでHP+20のボーナスが付く模様
成竜後のLvUpでもLvUp毎のHP+20は変わらなかったので、仔竜→成竜タイミングを気にする必要は(たぶん)ない?

ここから先は更に要検証
仔竜Lv60→成竜Lv60でHPとSTとACのボーナスがもらえない可能性
0327NAME OVER
2014/04/30(水) 07:57:32.07ID:???
なんか知らんがLV31からどんだけ食わせてもまったくレベル上がらないことがあるだがひょっとしてバグか何か?
0328325
2014/04/30(水) 18:48:19.87ID:???
自分の方はナムチの巣直前でもうLv41
攻略サイトの方では仔竜のLv限界は31とある
どっちがバグか俺には分からん
VFR-Q1-08ね、取り敢えずカートリッジの識別番号を書いとくけど
0329NAME OVER
2014/04/30(水) 19:06:29.13ID:???
リビジョン情報ならカート裏ラベルの刻印に
アルファベットが付いてるかどうかがすべて
でもサンサラはリビジョン違いはないはずだけどね・・
0330327
2014/04/30(水) 22:30:10.68ID:???
ちなみに数えてる限りでピラルク100匹は食わせた
計算上はこれでレベルが上がってないのはおかしいはずなんだが
0331NAME OVER
2014/05/03(土) 06:57:57.83ID:???
竜のST上げまくってるが、クリティカルでフリーズするようになった。2500以上は要注意
特にブレスはフリーズしやすいような
単体攻撃では即フリーズせずターン終了できることもあるが、次のターンの攻撃でフリーズ
こうなったら逃げるか賄賂で終わらせるしかない
まあそこまで育てようという人はそう何人もいないだろうけど、念の為
0332NAME OVER
2014/05/05(月) 00:39:30.28ID:???
>>315.316
全然関係ないんだけど
久々に見たみずねこの愛らしさにびびった
そして湖集団であることに戦慄した
0333NAME OVER
2014/05/05(月) 22:40:19.02ID:???
賄賂コマンド、高価な物あげれば高確率成功とかないのな
後半はサクサク戦闘回避したいのに
0334331
2014/05/10(土) 00:35:21.46ID:???
自己検証
クリティカルとかでなく、1950〜2100くらいのダメージでバグる模様
それ以上のダメージなら今のところ問題なし
0335325,326
2014/05/13(火) 12:16:32.41ID:???
また自己検証
Lv60の仔竜をイベント進めて成竜にしたところ、Lv62になりHPとST、ACのボーナスも通常通りもらえた
しかしLvはやはりこれ以上上がらない様子なので、Lv上限は62で間違いないと思う
0339NAME OVER
2014/07/06(日) 01:39:57.12ID:???
最近までFC版を>>315-316のサイトを参考にやってたが……
何か情報がいい加減というか大雑把というか
大部分は合ってるけど部分的に間違ってるのが気になってしょうがない
FC版攻略wikiでも立ち上げようかと思わないでもないんだが、合ってる部分は上記サイトのコピペになっちゃう
どうしたものか
0340NAME OVER
2014/07/06(日) 01:49:01.32ID:???
引用元とかで記載しておくんじゃダメかな
1と2をあわせた攻略wikiできたら個人的にはありがたい
0342NAME OVER
2014/07/06(日) 10:53:01.26ID:???
Lvが31から上がらなくなる現象って経験値がオーバーフロー起こしてんのな
しかも普通に稼いでいるとメチャクチャ起こりやすいらしい
対策は意図的にみじんことかの雑魚ばかり喰わせて経験値を稼ぎすぎないことなんだとか
0343NAME OVER
2014/07/06(日) 15:22:07.47ID:???
>>341
まあ重箱の隅をつつくようなもんですが

賄賂成功が逃亡扱いとか(実際は勝利扱いで倒した敵は獲物にしたり食べたりできる)、
賄賂成功時のみアイテムが失われるとか(実際は失敗してもなくなる)

オールドゲームデータベースの方はFC版とGBA版の情報がごたまぜで読みにくい
・竜のST上昇のマスクデータは1Lvにつき1回のみセーブ&ロードで確認可というのは誤り(実際は何度でもOK)
・こてつの効果でアイテム使用も先制という書き込み(アイテム使用は必ず先制が仕様で、こてつは関係ない)
・サラ金錬金術の裏技、所持金1000ルピー以下で1000ルピー借りて2000ルピー返すとあるが、100ルピー以下で100ルピー借りて1000ルピー返すでOK(要は借りた金額以上返済すればいい、数回やってバグったローン金額を全額返済で錬金術完了。基本的に16〜17回でカンスト)
・他、竜の色に個性があるような書き込み(各パラメータで決まるので、赤と黒が特に凶暴で青が特に臆病と言うことはない

データ系のページでは竜の毒回復は冬虫夏草のみと誤解させかねないような記述も……
フィールド上で竜が一緒にいるとき/街中などで主人公一人の時でアイテムの効果が違うことがあることは明記した方がよいと思う
0344NAME OVER
2014/07/06(日) 17:10:42.15ID:???
あと、サイトによっては竜の世界のはらたまでセーブ回避すれば全滅で地上に戻れるようなことを書いてるのも問題だと思う
要するにバラバラに散らばってるまともな情報を一か所にまとめたいな、と思うわけで
0345NAME OVER
2014/07/06(日) 23:56:19.29ID:???
全滅で地上に戻れるのはリタサテイヤの塔が限度
竜の世界まで行ってしまったらもう下界に戻れない
はらたまで会話するかどうかは関係ない
0346NAME OVER
2014/07/07(月) 01:35:40.32ID:???
そう、まさにそれを書いてないとこがあるから困ってる
塔の番人のラクシャーサも「絶対に戻れない」と釘を刺してるから普通は間違えないはずなんだけど……
0347NAME OVER
2014/07/17(木) 20:44:45.20ID:???
小学校の頃やったサンサーラナーガ2の
はらたま38号店のイベント(店員に入れ替わったり自分が少し変わったと言われたり)
がよくわからなかったのですが
どういう意味だったのでしょうか?
0348NAME OVER
2014/07/17(木) 21:45:27.69ID:???
このゲームでいちいち意味を求めていたら疲れるよ
0349NAME OVER
2014/07/17(木) 23:09:18.48ID:???
スレの過去ログに解釈がいくつもある
参照のこと
0350NAME OVER
2014/07/30(水) 13:04:03.82ID:???
>>343
賄賂は逃走扱いで合ってるんじゃないの?
賄賂成功と同時にフィールド画面に戻るから食事選択にならないし獲物数にも加算されてない

>>315の掲示板は兎も角、>>316のサイトは概ね間違ってないと思う
カセットのバージョンによって違ったりするのかも知れないけど
0351NAME OVER
2014/07/30(水) 18:32:29.98ID:???
自分のは賄賂成功時に既に倒したモンスターは食えるんですがね……
ここまでカセット差があるなら新設は見合わせるかなぁ
0352NAME OVER
2014/07/30(水) 19:08:10.15ID:???
既に倒してた敵は喰える。賄賂が成功した時点で(こちらでは無く)残ってる敵が逃走する、って扱いになってるんじゃないかと

>>316のサイト概ね正確とは思うけど説明がやや言葉足らずで読み手によっては誤解を招く部分はあるな
0353NAME OVER
2014/08/01(金) 01:14:42.27ID:???
FC版1だけど
こてつ以外に メーザー砲、チェーンソー、シバの剣、アグニの剣
も通常攻撃付随効果がある。道具欄一つ目に置くと便利かもね。
こてつはダイアログが長くて他よりボタン一回多く押さなきゃならないのが手間。
0355NAME OVER
2014/08/01(金) 03:50:27.65ID:???
倶利伽羅じゃ無理っしょ
少なくとも自分のだと何も起こらず、先制攻撃もなし
0356NAME OVER
2014/08/01(金) 17:56:57.09ID:???
FC版は同じアイテムを複数所持してる場合、その中のどれを売ったり消費してもアイテム欄の上にある物から無くなるから並びを考える場合は要注意
また同じ武具複数持ってる場合、それを装備した状態で売却すると装備が外れるが恐らく一番上の物を装備してる状態になってるせいだと思う
0357NAME OVER
2014/08/01(金) 19:16:58.99ID:???
虎徹、きっちょうの盾、その次に鋼テントがベストかねぇ
0358NAME OVER
2014/08/01(金) 20:02:05.42ID:???
アルシンハの笛は二番目か三番目に置きたいなあ
笛より先に入手しちゃう竜使いのヘルメットが邪魔で困る
0359NAME OVER
2014/08/04(月) 04:41:20.41ID:???
1つ目 虎鉄、2つ目 竜使いのメット
3つ目 笛、4つ目 鋼テント

笛入手まで極力非売品拾わずその間に入手したアイテム売っ払って買い戻したり吉兆の盾作り直す必要あるけど
好みによって笛とテントの位置逆にしても良いし上下操作だけで済むようにどちらか5つ目に置くのも良いと思う
0360NAME OVER
2014/08/11(月) 00:47:27.37ID:???
ファミコン版のスカンダのヘルメットは道具として使っても何の効果も無いけど何故か無くなってしまう
元々は何らかの効果を付ける予定だったのだろうか
ごれいさんとか使い道がわからんアイテムも多いし
0361NAME OVER
2014/09/05(金) 01:48:39.49ID:???
通り抜け技でイクシュのターラと会話しておくと託児所の竜を加入しないままシナリオを進められてしまう
そして託児所の竜を放置したまま元魚竜の巣で再会イベントを起こし竜を加入すると…

・主人公のグラフィックが初期状態のまま
・託児所の竜がそのまま
・オリッサのボコられイベントが残る
・イクシュの酒場が通せんぼされたまま

という状態になる。 竜は元魚竜の巣での加入時にレベル+2されSTとACとHPが増加するが上記のやり方だと最短LV0でその状態の竜を加入出来る為、LV60まで上げてからナムチを倒すというLV62手順より1LV分強く出来る。

気になる点としては玩具以外で竜加入前のステータス上げ不可な為に黒竜か赤竜にしか出来ない事、竜の成長記録のグラフィックが最終段階(足)にならない事。
はらたま店員が無言だったり立ち喰いのプロの台詞が変わらなかったりするが実質的な害は無い。イクシュ酒場は通り抜け技で浸入するしか無いがイベント時以外は用無いし。
0362NAME OVER
2014/09/05(金) 02:18:49.98ID:???
ああ、勿論ファミコン版1の話。

上記とは関係無いがローカアローカの入口のラクシャサに嘘付いて通り抜け技すればアグニの剣とかの早期入手も可能。一度でも本当の事を言ってしまうと以後戦えなくなってしまうが。
因みに先へ進んでバジュラ入手まで行けるけどそれやっちゃうと最終段階になって他のイベントが進まなくなってハマりになるので注意。
0363NAME OVER
2014/09/05(金) 20:56:14.45ID:???
王室前の兵士もすり抜けられるから、進むことだけはできるね
まあラスボス時に竜いないとフリーズするけど
0364NAME OVER
2014/11/29(土) 15:41:09.81ID:UTzLaADo
ほとけ
0365NAME OVER
2014/11/29(土) 17:07:55.94ID:???
昔スレにいた、小学生の卒業アルバムの将来の夢にはらたまの店員になりたいと書いた人は元気だろうか
ひっそりと立ち食いそばのチェーン店出してるか、そこまでいかなくても立ち食いそば屋で働いてたりして
前者なら全国チェーンになるまで頑張れ
0366NAME OVER
2014/11/30(日) 13:56:05.41ID:???
遊びに来た小学校低学年の甥と姪に、SFCパッケージ見ただけのサンサラ2やってみたいとねだられてプレイさせてみたら
なぜか心の琴線に触れたみたいで家でもサンサラの話ばっかしてたようだ
姉にマイナーな物で育てたくない、ポケモンとかにハマり続けてほしかったと小言言われた
そういや友達も持ってなくて一人置いてきぼりだった子供時代を思い出した
0367NAME OVER
2014/11/30(日) 16:18:00.52ID:???
そんなの自由だと思うんだけどな
ただ周りの話についていくのは大事だからメジャーなのと一緒にやらせれば良いのよ
下劣なものだったら不干渉が良いから置いてけぼりの方が良い事もあるけども

それにしても本当に胸に来る作品だよなぁ
未だにストーリーやキャラや世界観……どれを取っても感じるところがある
0368NAME OVER
2014/11/30(日) 18:06:14.00ID:???
1のヒンドゥーと道教の組み合わせは痺れるものがある
赤青黒白の竜、容量がもっとあったら黄色の竜もいたのかな
0369NAME OVER
2014/11/30(日) 20:22:12.13ID:???
>>366
両方やらせりゃええ
ポケモンだったらドラゴンパーティーでも組ませてみればいいんじゃね
0370NAME OVER
2014/11/30(日) 23:25:48.72ID:???
サンサラで各国の神話の竜について知りたくなる
 → 神話調べる過程でアトラスゲーをやる
 → ドラゴンポケモンに龍神/龍王/邪龍の名前付ける
そういう流れを期待
サザンドラにアジダハーカとかつけてほしい
0371NAME OVER
2014/12/01(月) 06:11:42.44ID:???
2のアムリタは逃亡生活でかなり大変な生活をしてたとあるけど、生理中とかどうしてたんだろう
こっちの世界ほど便利なものはなくとも、なにかしらの道具は絶対必要なのに
0372NAME OVER
2014/12/03(水) 09:38:45.07ID:???
同じ世界の女のコといっしょだろ
発想がくだらな過ぎ
0374NAME OVER
2014/12/03(水) 17:24:27.49ID:???
女としては気になるな。なにも無いなんて考えられない上に悪夢だ
まあ、たぶんあの世界に合った性能のものが発達してるんだろうし、知らない間に道具が増えてるの中に入ってたりもするんだろう
宿に泊まってたのを見ると自由が効くお金がある時期だってあるみたいだから自分で買ったりもしてるはず
0376NAME OVER
2014/12/04(木) 06:34:23.92ID:???
ドラクエFFにトイレ無い!うんこどうすんだよ!
小学生かよ…
0377NAME OVER
2014/12/04(木) 07:50:08.73ID:???
女には気になるんじゃないの?知らんが
トイレはこのゲームみたいにトイレがあるゲームもあるし別枠かな
0378NAME OVER
2014/12/04(木) 15:28:20.12ID:???
アムリタはあの生活なら服も満足に洗えないだろうからパンツも黄ばんでる
寧ろ拭く物がない状況で小どころか大せざるを得ない時もあったと思われる
0379NAME OVER
2014/12/04(木) 21:06:23.50ID:???
あんまりなこと言ってると黒竜にぶっ飛ばされる
0380NAME OVER
2014/12/05(金) 04:33:59.63ID:???
>>376
下ネタに乗るわけではないが
サンサーラってそういうRPGのお約束ネタにツッコミいれてるところもあるから
そう短絡的にトイレの有無を気にすることを馬鹿にしたもんでもないんじゃない?

押井のアイデアかどうか知らんが
わざわざトイレをワープにしたりするところにトイレへのこだわりを感じるぞ俺は
0381NAME OVER
2014/12/08(月) 01:24:14.97ID:???
どこかの階層にあったアムリタが住んでた場所(白竜が「アムリタはここで悲惨な生活してたんでしょうね、ギルドに歯向かわなければ」云々言ってた所)にはアムリタのうんこも落ちてたんだろうな。。。。
0384NAME OVER
2014/12/17(水) 18:57:12.71ID:???
2のSFC版でラスボスに負けた場合、HP0のままではらたまに戻される現象ってバグ?
その後一歩動いた瞬間再度死んでタイトル直行したけど・・・
0385NAME OVER
2015/01/03(土) 13:03:50.72ID:???
昔モノラルのTVでプレイした時は気づかなかったけど
今のTVでプレイするとピーピー音が気になるBGMがあるな…
0387NAME OVER
2015/01/03(土) 16:42:57.91ID:???
第七階層のアムリタの胃袋が心配だ
主人公にメッセージ残すためとはいえ、十数歩で次の店みたいなとこで8店舗もソバ屋ハシゴするんだもん……
しかも立ち食いって胃にすごい負担がかかると聞くし
0388NAME OVER
2015/01/21(水) 21:43:50.99ID:???
ノラのたまつぶしって効果無いんだな
攻略サイト見た限りではGBAでは効果あるみたいだし不具合なのか、2同様(元飼い竜である)のらりゅうにはオスがいないだけなのか
そもそもあの下町にいる人の言う事を信じる方が間違いってことなのかw
0389NAME OVER
2015/01/23(金) 21:34:42.13ID:???
ドラゴンようせいギプスはちゃんと効果あるのに
0390NAME OVER
2015/04/20(月) 17:43:31.61ID:???
シンガーの風音のゆうに
セホノマ帳のるすな

死ね 苦しんで死ね
0391NAME OVER
2015/05/05(火) 18:30:26.34ID:???
懐かしいな
1は黒竜作ろうとして十数回はクリアしたのにとうとう出来なかったなぁ
2はエンカウント大杉だったのが残念
0392NAME OVER
2015/06/07(日) 14:07:00.19ID:???
初代のRTA動画見たけどラスボス戦のBGMボロクソに叩かれてて悲しい
ただひたすら不気味でまさにカオスって感じだと思うんだけどなぁ
0393NAME OVER
2015/06/08(月) 20:54:56.20ID:???
BGM動画のコメントでは結構評価されてあったような覚えがある
0394NAME OVER
2015/06/08(月) 22:01:35.67ID:???
軍隊の無機質な行進みたいな不気味さがあって好きなんだけどな
0395NAME OVER
2015/06/11(木) 07:37:02.29ID:???
他の曲が気合入り過ぎなんで拍子抜けという印象もあるんじゃ?
何にせよ川井さんの曲解説が欲しい
0396NAME OVER
2015/06/11(木) 13:10:43.86ID:???
当時アナログTVだったんで気づかなかったけど
今2をプレイするとダンジョン内のBGMのピーピー音が凄く気になる
0397NAME OVER
2015/07/07(火) 15:45:09.39ID:n/CxDV7p
バラモンのうみぼうずって2ちゃんねるの大物に似てる

鼻が
0400NAME OVER
2015/07/08(水) 15:45:32.69ID:???
むしろ1は革新的ゲームだったのに2でどこのメーカーでも出しそうなゲームに成り下がった
0401NAME OVER
2015/07/08(水) 21:45:55.97ID:???
量産型ドラクエが多い中珍しいゲームだったけど
流石に難易度等尖りすぎだよ
0402NAME OVER
2015/07/09(木) 05:36:33.71ID:???
うまく言葉では言い表せないが、押井守と糸井重里は
RPGのお約束に対してアンチテーゼを抱いてるという点では
共通してるなと思った
0403NAME OVER
2015/07/09(木) 23:28:19.76ID:???
1は前衛的だけど不親切クソゲーだよ
マップでちょっと操作ミスしたら絶対倒せない敵に当たって全滅
街が遠くて武器も道具も買えない
イベント場所がばらけてるのに敵の強さの差が大きい
初見で城門で追い出された時はどうすりゃいいんだよこれって感じだった
下水道も井戸調べないと入れない仕様だし
盾で100回復までしんどすぎた
0404NAME OVER
2015/07/10(金) 15:26:19.88ID:6orDYGjN
開発元は同時期にそういうアンバランスゲーばっかり作ってるよ
http://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Company:Advance_Communication
岩崎啓眞のブログに出てくる当時の同社スタッフと思われるPCEワタルのプログラマが
相当舐めた態度なのでなるべくしてなったって感じ
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=27
もちろんスタッフ全員がこうではなかったとは思うが。
0405NAME OVER
2015/07/12(日) 16:46:45.72ID:???
1のラストブレス発動条件調べた
A.HP6840のカオスドランのHPを2599以下にする
B.味方ドラゴンのHPが149以下になる
AとB満たせばすぐ発動

カオスドラゴンのHPは2599を切ると固定されラストブレス以外では減らなくなる
ターン数やコマンド内容は関係なく、条件を満たせば1ターン目に2者とも防御コマンドを入力しても発動
だからカオスドラゴンの実質HPは4241だな
0406NAME OVER
2015/07/12(日) 17:35:32.97ID:???
一応カオスドラゴンのHPをある程度以上は
自力で減らさんといかんのね
しかも4241って、数値にすると結構な量だ

条件が分からん頃はただ味方竜のHPが少なくなれば
それだけで吐いてくれると思ってわざとピンチにして
そのまま死なれたりしたもんだが
0407NAME OVER
2015/07/12(日) 22:11:54.95ID:???
すでにサイトで既出だった
でも確認できたからいいや
0412NAME OVER
2015/08/02(日) 19:19:46.61ID:???
緑竜の戦闘中の顔グラの目がダウンタウンの松本に似てると思った
母竜と同じ大きさの時ね
0413NAME OVER
2015/08/02(日) 19:37:45.62ID:???
久しぶりにプレイしてたんだけど、第7層のアムリタの回想シーンを追いかけて行く途中で
最後のスタンプがまだなのに景品2つのどちらか貰える状態になった
0414NAME OVER
2015/08/08(土) 12:53:03.81ID:dsw83mwH
今久々にやってんだけどようやく竜が白竜になったわ
0416NAME OVER
2015/08/24(月) 03:38:06.18ID:???
1の最終ボスとの戦闘は何時間かかったか分からない
気合入れて回復アイテム買い込んだのが間違いだった
0417NAME OVER
2015/08/24(月) 21:39:46.43ID:???
2(原作)のラストブレスはどういう戦況を想定して
あの中途半端なタイミングで使わせたんだろうか
普通にもう一息で勝てそうな状況で使われて「えっ」ってなった記憶
0418NAME OVER
2015/08/25(火) 00:29:23.49ID:???
初見カンカーラで石漬けにしてたから最後困ったわ
0419NAME OVER
2015/09/07(月) 16:42:32.80ID:???
1の説明書に明らかに開発中とおぼしきスクショが載ってたっけ(主人公のHPが異様に高かった)
それを見た弟が「名前で強さ変わるんじゃね?」とその名前でプレイして
「変わんねーぞ」となぜか俺に文句を言ってきたのを思い出した
0420NAME OVER
2015/10/01(木) 12:08:56.40ID:???
wiki
ゲームをクリアし、エンディングを最後まで見た後に「THE END」が表示されると、
同時に1番目のセーブデータが消去されてしまう。これはゲーム上の演出である。


仕様だったのかよ
0421NAME OVER
2015/10/02(金) 13:18:14.26ID:???
一体何人の兄弟姉妹が泣いたか分かってんのか
0422NAME OVER
2015/10/11(日) 12:38:20.20ID:???
クリア後になにか開放されるみたいなゲームじゃなかったし別にええやん?
0423NAME OVER
2015/10/14(水) 20:31:04.94ID:???
本人がデータ2でプレイしてたら他の兄弟のデータ1が消える鬼畜仕様なんですが
0424NAME OVER
2015/10/17(土) 12:31:53.23ID:???
>>422
二周目か何か入れようとセーブデータにクリアフラグ立てる処理入れたら
データチェックで不正判定されて消されるようになっただけだったりしてな
0425NAME OVER
2015/10/17(土) 12:37:38.26ID:???
まだクリア後のオマケなんて概念はほとんどない時代だから
まず間違いなくそんな想定はないよ
0426NAME OVER
2015/10/17(土) 13:07:15.30ID:???
FCのDQ3ですらクリア後のおまけ要素あったんですが…
0427NAME OVER
2015/10/17(土) 17:46:51.51ID:???
エンディング終了後10分放置は基本だと思ってた
0428NAME OVER
2015/10/17(土) 18:51:51.68ID:???
同時期のRPGなら神仙伝がなかなか充実したおまけが
0429NAME OVER
2015/10/18(日) 07:46:38.46ID:???
ふと思ったが、ゲーム内での情報だけだと
「主人公たちは永久に輪廻転生し続けてる」って感じで救いが無さそうなんだけど、どうだっけ?
ここ最近の一時期流行ったループ物だと
「失敗したからループする」「何かに成功してループ脱出」て感じだけど
このゲームだと目的果たそうがその過程で世界はほぼ滅ぶし
結局また役割少し変わってループするっていう…
でも本来の輪廻転生ってのはこれで良いんだっけ?
0430NAME OVER
2015/10/20(火) 18:17:47.20ID:???
ブールの市場、錆びた剣である程度の金稼ぎは容易
豚は白黒どちらを買うべきか…

>>429
悟りを得て解脱すると輪廻の輪から外れるみたいな感じだったような
0432NAME OVER
2015/11/22(日) 23:58:28.93ID:???
GBA版の2も最高ランクはマハーなのか?
1も天竜の鎧作成ついでにレベルアップしてたらマハーが最高ランクっぽかったけど
0433NAME OVER
2015/11/23(月) 01:24:17.06ID:???
平均LV75くらいでランク申請したら「ランク:測定不能」言われた気がする
0435NAME OVER
2015/11/24(火) 01:17:09.84ID:???
白竜67赤竜68緑竜67で認定不能になった
ステータスのランク表示も認定不能に…
マハーのままじゃ駄目だったのだろうか
0437NAME OVER
2015/11/24(火) 10:32:04.58ID:???
久々にやりたいなぁ
3DSのバーチャルコンソールで出してくれたら大歓喜するのに
0438NAME OVER
2015/11/24(火) 12:11:03.36ID:???
火炎瓶を第一階層で買えるようにしてくれ100ルピーくらいで
0439NAME OVER
2015/11/25(水) 04:28:43.73ID:???
攻略本だと第一階層の敵の紹介のところで弱点は○属性みたいな文もあるけど、意味ない情報だよね?
0440NAME OVER
2015/11/25(水) 08:20:46.74ID:???
デバッグで上層階から戻って来ない限り意味ないね
0442NAME OVER
2015/11/29(日) 23:28:17.91ID:???
ミスった・・・
足場にいっぱいある小窓みたいなのなんだろう?
0444NAME OVER
2016/02/17(水) 15:13:32.45ID:???
いま新作でたら、クリア後データ
引き継いで転生して二周目とかに
なりそう。
0446NAME OVER
2016/02/17(水) 17:55:32.30ID:???
クリア後の強い状態で始まる2周目で途中でアムリタに追いつけるようになったりすると面白いかも
0447NAME OVER
2016/02/17(水) 18:19:19.19ID:???
一周目はバッドエンド
二周目は「つよくてニューゲーム」状態により
どんどん歴史を改変していって
最後はトゥルーエンドになる構成とか
0448NAME OVER
2016/02/17(水) 18:37:32.96ID:???
階層移動が間に合わず崩壊に巻き込まれたBADENDは見てみたい
0449NAME OVER
2016/02/23(火) 01:57:10.25ID:PimHodfe
こんな板があったなんて…
大まかなストーリーは覚えてるんだが細かいところは忘れちまった俺に誰か深く教えてください
特に王国とか銀竜のところのくだり
空中庭園とかどんな話してたのかすっかり忘れちまった
またやりたいんだけどなかなか時間取れなくて…
0450NAME OVER
2016/02/23(火) 09:35:10.94ID:???
オンラインは嫌いだけど、エキゾチックな巨大な町をいろんな竜を連れた竜使いや、牛使い、商人やみずねこ使いが闊歩してるのは見てみたい…
0451NAME OVER
2016/02/23(火) 22:23:36.19ID:???
FC版1のラスボス戦のBGMはどうにかならんかったもんかねあれ
気が狂いそうになる
0452NAME OVER
2016/02/23(火) 23:29:20.55ID:???
>>451
それでいいんだよ
作中の主人公が気が狂いそうになってる感覚を
プレイヤーもリアルに味わってる演出
0453NAME OVER
2016/02/24(水) 03:02:25.91ID:???
オンラインがあったら、みずねこの湖の周囲に隠れて傍を通った人物を突き落とす通り魔が現れそう
0454NAME OVER
2016/02/24(水) 10:05:54.84ID:???
住人殺しや強盗よりも、べこ殺しの方が指名手配度の上昇が高いゲームになってくれ
0455NAME OVER
2016/02/24(水) 14:44:32.37ID:???
インドで牛殺しまくって肝を売って金稼いでたら、考えうる中で最も残虐な死刑執行されそう
0456NAME OVER
2016/02/24(水) 21:06:50.06ID:???
>>451
子供の頃ラスボスと2時間戦った俺は、その時から既に気が狂っていたんだな…
0458NAME OVER
2016/02/25(木) 02:01:51.68ID:???
鬱ってか最後の説明不足の怒濤の展開に当時頭がついていかなかった。セリフとか無く突然発動するラストブレスは衝撃だった。
0459NAME OVER
2016/02/25(木) 02:17:05.13ID:???
ヒントになる事をアルシンハが言ってたじゃないか
倒すには伝説の「ブレス」が必要だと
0460NAME OVER
2016/02/25(木) 03:57:10.88ID:???
GBC版1のラストブレスは残念過ぎた
ありゃ全然駄目だわ
0461NAME OVER
2016/02/25(木) 04:07:15.46ID:???
>>459
でもあの仕様を知らないとラストブレスが発動するくらいのHPになる前にこまめに回復するから延々と戦い続けてしまうのでは
0462NAME OVER
2016/02/25(木) 06:19:41.02ID:???
条件を知らないからこそ、初プレイ時に
「何が起こった!?」というサプライズ感があるんじゃないか
0463NAME OVER
2016/02/25(木) 14:49:13.33ID:???
何も知らずに粘っただけ驚きと感動、竜を失う悲しさがある
0464NAME OVER
2016/02/25(木) 15:40:16.23ID:???
その通りだったよ、当時は減り続ける竜の体力に「もうやめてくれ」と言ってたし
終わった後に各地を回って、みんながよかったよかった言ってる中、自分だけ鬱状態だった
だからこそ最後がまた、心に来たという
とにかくすごく印象に残ったわ
0465NAME OVER
2016/02/25(木) 18:10:30.99ID:???
ED後の竜は必殺つばさチョップ使えるのかな
0466NAME OVER
2016/02/25(木) 19:22:33.08ID:???
>>464
> 当時は減り続ける竜の体力に「もうやめてくれ」と言ってたし

思い出して泣けてきた
0467NAME OVER
2016/02/25(木) 20:12:24.55ID:g/qfCb7/
ゼロじゃなくてマイナス何百まで減り続けるからね。
今なら映像を用意してるんだろうけど、数字だけで竜が命を削ってるのが分かった…。
0468NAME OVER
2016/02/26(金) 01:04:38.48ID:???
ブッチッブッチッブッチッパパッ!(以降繰り返し)

スタッフの頭おかしいよ
0469NAME OVER
2016/02/26(金) 01:48:20.88ID:2Gk3DrUY
スイカ割りのとこは今見ても怖いな。
あれって人の頭の暗示だろ?
0472NAME OVER
2016/02/26(金) 09:05:07.84ID:???
ロシアとかではスイカは人の頭の
比喩としてつかわれてたはず。
誰かが考察してたけど、直前の大浴場
の周りにいた女の子とヤクザに暗闇で囲まれてて、失敗すると女の子の頭を割ってしまうんでダメージ受ける、と…。
0473NAME OVER
2016/02/26(金) 20:38:36.92ID:???
ラサ湿原の敵って仔竜には攻撃してこないんだな
通算5周目くらいでやっと気付いた
どうせまだ弱いからずっと防御したまんまなんだけどさ
0474NAME OVER
2016/02/27(土) 02:39:57.45ID:???
1のエサの種類によって能力値が変化していくシステムよかったなぁ。材料集めはちょっとウンザリだったけど。
0475NAME OVER
2016/03/01(火) 18:48:46.12ID:???
>>449
最初から始めて銀竜まで到達したからセリフ書き出してみた
「わたしの ねむりを さまたげるのは だれだ?
アムリタ? その おんなとは はなしをした。
あれほどの りゅうつかいは みたことがない。
せかいは いつ はじまったのか?
せかいに おわりは くるのか?
おわりが くるとしたら そのさきに あるものは?
かのじょは それを しりたがっていた。だが──
あいにく、わたしは せかいが はじまる まえの
きおくを もたない。
かのじょは みすがら このこたえを みつけるべく、
たびを つづけた。かのじょを おうのなら いずれ
おまえも そのこたえに であうかもしれぬ。
わたしに いえるのは それだけだ。」
0476NAME OVER
2016/03/02(水) 01:38:31.61ID:lXLfEnAd
>>475
ありがとー
いつも覗いてたけどスルーされてたから嬉しい
銀竜のセリフは結構抽象的だったんだね
気が向いたら空中庭園の内容教えてください
マザー2のどこどこと似たような感じって聞くけどやってたの10年以上前だからよく覚えてないんだ
0477NAME OVER
2016/03/02(水) 02:36:26.69ID:???
空中庭園に着いた主人公と竜たち、着いた途端に竜たちは突然眠くなり寝る事に
空中庭園は貯金箱の搭と変な女ばかり
はらたまがあったので店を訪ねる主人公
はらたまの店員に蕎麦を注文してスタンプ押してもらったら店員が豹変して主人公がはらたま店員になってしまう

店員は一夫多妻なのか妻が二人居る
店員になった主人公が二人に会話すると
変な人、多分主人公が来て恐かったとかもう一人の女の所に通ってたんでしょとか言われる
主人公の姿をした客がやって来て蕎麦を注文して食べる
そのうち主人公の姿をした客は眠くなり寝てしまう
気が付くとはらたまの店の前、主人公は主人公に戻っていたが
訪ねたはずのはらたまは店員募集中で閉まってる、でもスタンプは押されてる
入れた貯金箱の搭も入れない、女たちもいない、空中庭園が寂れた場所になっていた
起きた竜たちと合流して主人公は旅を続ける
0478NAME OVER
2016/03/02(水) 02:41:59.76ID:???
ぐふふふふふ わははははは
い〜ひひひひひ お〜ほほほほほ
人が くるのを 38年も まったんや
ぜぇ〜ったい 逃がさへんでぇ〜
わしに かわって ここで くらせぇ〜

はらたま38号店員のこれが恐かったな
客が来なさすぎて気でも狂ってたのかな38号店員は
0479NAME OVER
2016/03/02(水) 03:50:58.16ID:???
ゲームでは一瞬だけど主人公は何年店員やってたんだろうな
0480NAME OVER
2016/03/02(水) 06:59:01.91ID:???
アムリタにはスルーされたのね
銀竜とは会話してたのに
0482NAME OVER
2016/03/02(水) 21:04:57.66ID:???
>>470
理解出来てないってうらやましいなぁ・・・ホントニアコガレテル
0483NAME OVER
2016/03/03(木) 00:59:12.23ID:yhEr+Clo
>>477
丁寧にありがとう
そういやはらたまの店番してたって記憶がよみがえってきたよ
あーもう一回サンサーラしたいな
できれば何も知らなかった子供の頃に戻ってもう一回プレイしたい
0484NAME OVER
2016/03/04(金) 19:04:30.67ID:???
狩野英孝の彼女みてたらバラモンのうみぼうず思い出した
0485NAME OVER
2016/03/05(土) 00:16:18.65ID:???
あいつ倒すと運勢が上がるって気づいたの何周目だったかな…
0486NAME OVER
2016/03/05(土) 01:11:11.63ID:zak7EETf
リメイクしてほしい三大作品
サンサーラナーガ2
ライブアライブ
クロノクロス
異論は認める
0487NAME OVER
2016/03/05(土) 05:49:13.83ID:???
サンサーラナーガ1も2も
一応GBAでリメイク自体はされたんだけどね…
0488NAME OVER
2016/03/05(土) 11:18:45.13ID:???
2より1のがリメイクしてほしいかな。
今やるとさすがに1はキツい。
0490NAME OVER
2016/03/05(土) 14:19:29.49ID:???
どうせコレジャナイできにしかならんから要らね
0491NAME OVER
2016/03/05(土) 17:05:23.81ID:???
2のアムリタ編とか出来たらやってみたいけどCEROに引っかかりそう
0492NAME OVER
2016/03/05(土) 17:33:37.18ID:???
クレクレは過去の神格化と現代批判をするためのダシ
ゲームは卒業してるしやらない
0493NAME OVER
2016/03/05(土) 23:15:50.87ID:???
このキチガイ荒らしどこにでも現れて節操ねぇなぁ
誰もまともに読まないのに
0494NAME OVER
2016/03/06(日) 01:39:46.59ID:???
アムリタ視点だと
苦楽を共にしてきた竜は息子に身体を内側から突き破られて死亡
それほどの犠牲を伴って生まれた竜の身体を内側から突き破って現れた寄生カオスドラゴン
泣きたくなるわ
0495NAME OVER
2016/03/06(日) 22:34:03.07ID:???
転生って意味じゃアムリタの竜はどんな輪廻を経てきてるんだろか
0496NAME OVER
2016/03/07(月) 00:24:58.82ID:J6VCqTmK
アムリタってサルスクリット語で不死だっけか?
エンディングではアムリタだけそのままなんだよな
0497NAME OVER
2016/03/07(月) 01:35:47.24ID:???
主人公と違ってアムリタは1も2も救いがないんだよなぁ…
0498NAME OVER
2016/03/07(月) 03:17:10.07ID:???
アムリタの子竜がカオスドラゴンに食い破られるのも一種の因果応報なのか
0499NAME OVER
2016/03/07(月) 10:02:34.73ID:???
主人公に倒されたカオスドラゴンがアムリタの竜に転生して、自分の腹をカオスドラゴンに食い破られる悪夢のループを想像した。
0501NAME OVER
2016/03/23(水) 17:22:30.99ID:???
>>487
移動速度アップ&装備破壊がなくなったのはいいけど
戦闘のテンポ超改悪と忠誠心下がるのがめんどくさすぎる
0502NAME OVER
2016/04/25(月) 02:20:40.81ID:MYBJRweL
サンサーラしたい
0504NAME OVER
2016/04/27(水) 05:45:42.79ID:???
俺らもたまに押井がこの作品手がけた事忘れるよな (´・ω・`)
0505NAME OVER
2016/04/27(水) 09:17:40.83ID:???
憶えてるかもしれないけど玉さんが参加できない状況ならしゃーない
アムリタというキャラを作れて満足してはいるようだから、黒歴史化はしてないだろう
0508NAME OVER
2016/04/29(金) 01:02:09.12ID:pVtZZUL7
サンサーラしたい(切実)
0509NAME OVER
2016/04/29(金) 19:11:03.79ID:???
サンサーラするなら誰になりたい?モンスターも可

俺は立ち食いのプロ
0511NAME OVER
2016/04/30(土) 23:19:24.41ID:???
>>507
だいぶ前に文春で不安定すぎる生活(基本ネカフェ難民)ネタにしてエッセイ漫画描いてた
メンタル弱いらしいし今どうしてるのかは本当に心配だ
0512NAME OVER
2016/05/01(日) 02:16:44.26ID:???
基本ネカフェ難民って家すら無いのか・・・?
0513NAME OVER
2016/05/04(水) 23:25:49.51ID:???
アパート借りてるけどパソコン使えないから
ネカフェでデータ送信してるうちに住居化

今は田舎の別荘に引っ越してたのを動画で見た
ラブラブルート21の短編映画化のとき
0514NAME OVER
2016/05/25(水) 10:59:00.33ID:???
いまさらながらサンサーラナーガ2買ってきた
子供の時はクリア出来なかった思い出
0515NAME OVER
2016/05/25(水) 21:48:04.30ID:???
>>514
第1階層の獲物は売らないように
第2階層の鯨は積極的に狩って残しておくように

いまからバックアップ残ってる可能性に賭けてFC版買う価値ある?中古で買ったうちのGB魔界塔士は大丈夫なんだけど…
0516NAME OVER
2016/05/31(火) 08:23:58.64ID:???
確実に残ってないだろ電池交換でもしてあるならともかく

2は第一階層は悪徳商人の剣転売してれば金に困らないからな
第二はとにかくすなくじら狩りあるのみだったな 同じエリアにカルカラも出るから牙も狙えるし
あそこはいい狩り場だった
0517NAME OVER
2016/05/31(火) 22:10:12.84ID:???
竜の育て方で試行錯誤繰り返しそうなゲームだし、ノーセーブで一気にクリアは厳しいよね?
やっぱ諦めるかあ…残念
0519NAME OVER
2016/06/01(水) 03:39:03.66ID:???
レトロフリーク買えばいいんじゃね?
あれはカセットの電池が切れててもセーブできる
0521NAME OVER
2016/06/01(水) 06:14:26.85ID:???
まぁ内部動作はエミュレーターだが
カセットが必要だからセーフ
0522NAME OVER
2016/06/01(水) 06:22:05.25ID:???
欲しいと思ったことあったけど値段たけーよな
0523NAME OVER
2016/06/01(水) 09:24:16.82ID:???
攻略サイト熟読すれば実機でもサクサクですよ
問題は攻略サイトがFC版とGBA版とで情報が錯綜してること
0525NAME OVER
2016/06/01(水) 14:56:12.65ID:???
ノーセーブで赤竜無しだと銀竜あたりのエンカウントで嫌気がさしそう
0527NAME OVER
2016/06/01(水) 18:28:19.65ID:???
赤竜居ないと雑魚がつらいけどいるとエフェクトなげぇ
0528NAME OVER
2016/06/01(水) 21:03:12.16ID:???
2の話で良いんかね?白竜がいちいち「ダメですね…」とか喋らないから意外に変わらん気もする
0529NAME OVER
2016/06/01(水) 21:55:40.90ID:???
赤はまあみんな入れるよな
あとはだいたい火力の青かそれなりに万能な緑か悩むところだろうけど
自分はグラが違うのが気に入って緑にすることが多いけど
雑魚戦に関して言えば青の方が早い
0530NAME OVER
2016/06/01(水) 23:46:58.79ID:???
青の方が戦闘でストレス溜まらないけど緑の方が変化あって楽しい
成長する度にステ眺めるけど赤青じゃ色しか違わないからなぁ
0531NAME OVER
2016/06/02(木) 05:37:37.47ID:???
1のパッケージや竜生まれた時のグラも緑だったし
2のパケやOP画面も緑竜 実用性は別にしてサンサーラのマントラ覚えたりと
やっぱ緑はちょっと特別な感じはするよな
0532NAME OVER
2016/06/02(木) 19:11:11.76ID:???
2の緑は説明書でもこぼれ竜と書かれててゲーム内でもあまりお勧めしません言われるんだよなw
性能的は全然悪くないのに
0533NAME OVER
2016/06/03(金) 22:39:54.84ID:???
普段は青竜ほど火力ないがカオスドラゴン戦で白竜いなくなった後の安心感は抜群
通常戦闘では白竜の回復だけで間に合うけど緑竜に回復任せて白竜は状態異常に徹するのが俺のプレイスタイル
0534NAME OVER
2016/06/03(金) 23:25:45.65ID:???
緑はそれができるのが強いんだよな、白消えた後の回復 白が石化やリボテやってる間も回復できる
ただこの状況はほぼカオス戦に限るから人の好みによるだろうね
道中も青の方が敵はサクサクだがやっぱり回復役二人は安定性は高いし
0535NAME OVER
2016/06/04(土) 07:09:55.26ID:???
説明書無いとマントラどれがどの効果かわからなかったから青赤だったな
0536NAME OVER
2016/06/04(土) 08:29:24.88ID:???
自分は発売して何年かして中古で買ったけど箱と説明書が綺麗に残ってた中古だったな
おかげで説明書を読むことができた
0537NAME OVER
2016/06/04(土) 21:37:51.76ID:???
説明書無かったけど運良く攻略本手に入れてプレイしたな
後で同じソフト買ったの気付いた兄が説明書くれたけど攻略本にはない味があって良かった
0538NAME OVER
2016/06/10(金) 05:18:07.78ID:N7u1vibL
あの頃にサンサーラしたい
今の知識を持って
0540NAME OVER
2016/06/10(金) 10:33:28.27ID:7t7/pWS1
新作あったらやりたいけど、今のグラでやりたいとは思わないんだよなぁ…。
0544NAME OVER
2016/06/21(火) 17:14:05.46ID:3qnqXfcZ
久々にGBA版1をプレイ中
イクシュで錆びた盾を見るか買うかした後で城の宝箱を開けたら
ほうりんの盾が錆びた盾になってしまった(その時点で錆びた盾は非所持)
別に使わないから良いんだけど、共通のIDで管理してるんだろうか
0545NAME OVER
2016/06/27(月) 09:57:40.17ID:???
FC版の1プレイ中。
先にイクシュの中古屋で錆びたほうりんの盾見たけど、城のは錆びてなかったけどなー。
さて私の竜は何色になるだろうか。。

SFC版の2を幼少の頃にやったけど、2の方が好きだなー。
0547NAME OVER
2016/06/28(火) 17:35:13.32ID:???
うん、パラメータで調整できるのは後略サイト見て分かってるんだけど、
ベコ狩りすぎてドン底だし、餌もテキトーに与えてるからなぁーと思って(笑)
初プレイだから赤でも可愛がるとしますか(笑)

湖の深いところに入っちゃってミズネコリンチで何回死んだことか。。。
でも面白いね、サンサーラ。
0548NAME OVER
2016/06/29(水) 07:24:35.72ID:???
FC版は竜の色に依る性能差は無いから何色でも良いんだけどね
GBC版は色が勇敢さや忠実さの上がりやすさ下がりやすさに影響する
0549NAME OVER
2016/06/29(水) 07:28:27.18ID:???
GBA版の間違いだった
GBA版は白より蒼が使い易かった
0550NAME OVER
2016/06/29(水) 12:14:57.40ID:???
後略サイトでおべんとうはHP全回復って書いてあるけど、全回復しないんだが。。。
FC版なんだけど、GBA版は全回復するの?
0551NAME OVER
2016/06/29(水) 14:52:55.42ID:???
>>550
GBA版は全回復するね

竜のステータスを気のすむまで上げようと思ってウロウロしてるんだけど
リタ・サテイヤに行かずに効率よく経験値稼ぎたい時って何処で何を狙えばいいんだろう
それとドラゴンマスターを見たことないんだが、どこに出るんだ?
女竜使いとかがボロボロ出る、大陸北部やイクシュ近くの灰色の荒れ地?
同じくGBA版の話
0552NAME OVER
2016/06/29(水) 19:36:59.65ID:???
ドラゴンマスターはシンや火龍翼龍の居るあの赤い大地で出る
0554NAME OVER
2016/06/30(木) 23:00:37.51ID:???
GBA版のドラゴンマスターは何処に出たか忘れたけどロイヤルゼリーしか落とさないみたいだから狩る意味は無いかと
0555NAME OVER
2016/07/01(金) 13:13:58.24ID:???
ファミコン版のてんりゅうのよろいって最初からてんりゅうのうろこは罠でドラゴンマスターに仕込もうと考えていたのかそれとも構造上のミスに気づかず危うく事実上ボツアイテムと化すところだったのをドラゴンマスターに偶然設定したドロップで救われてるのかどっちなんだろう
0559NAME OVER
2016/07/10(日) 00:06:17.07ID:???
FC版、ナムチ倒してアケルナルへワープして出たとこ。
てか、アケルナル出るといつもここなんだけど、これが正常?
ダチョウも乗れるってサイトに書いてあるけど話しても調べても乗れないorz
http://i.imgur.com/9uVN6Dw.jpg
0560599
2016/07/10(日) 01:08:25.29ID:???
ぐわ!はらたまワープしたらダチョウがくっついてきたから何気にBボタン押したら乗れた!!!
苦労してアジトとイクシュ行ったってのに!!!

アケルナル出た場所が変なのは仕様?
0562NAME OVER
2016/07/10(日) 06:38:22.10ID:???
最初ビックリするよな 嫌がらせかよと
出口と入口が繋がってないのは
いかにも蜃気楼の街っぽい仕様ではあるのだが
0564599
2016/07/10(日) 21:58:48.80ID:???
>>563
ttp://www.geocities.jp/yuugetsuk/column/FC_Sansa/Sansa_Hantei.html

バグらしいよー
私もそろそろ31になる、気を付けないとな
0565NAME OVER
2016/07/17(日) 07:17:00.62ID:???
GBAの1やってるんだけどどうしても分からないから教えて欲しい
シンとエンカウントしないんだが一体どこにいるんだ?攻略サイト見てもここまでのイベント全部消化してる
ゆめみの鏡についての碑文がある遺跡の西のどこかでエンカウントできるのか?
0566599
2016/07/17(日) 10:37:18.25ID:???
>>565
アケルナルのモヤモヤしてるマップのとこでシンとエンカウントして、
バトル中にゆめみのかがみ使うとアケルナルに入れる、だったような。
碑文があるとこの近く(ちょい西?)を探してみてよ。
ちなみにFC版だけどGBAも一緒だと思いたい。
0567NAME OVER
2016/07/17(日) 11:30:50.23ID:???
>>566
そのモヤモヤしてる部分ってのが見当たらないんだよな
http://imgur.com/Y5YiHZW
右に見えるのが碑文の遺跡だからこのあたりかなと思って探してるんだけどこの砂漠っぽい部分探してればいつか会えるかな
一週間以上シン探して彷徨ってるんだけどあまりにも見つからなくて見当違いな所探してるのかと不安になってきた
0569NAME OVER
2016/07/18(月) 12:09:29.32ID:???
>>568
「そのまま西に進んで間髪入れずエンカウント」がないからやっぱり誰か話聞いてないのかもしれない
とりあえずもう一回世界回ってみるわ
ありがとう
0570NAME OVER
2016/07/19(火) 23:42:54.24ID:???
>>569
GBA版で似た状態になったことある。
いくらやってもシンにエンカウントしなかったから詰んだと思ってデータ作り直したよ。
作り直したデータではすぐエンカウントしたんで原因はわからんかった。
詰んだデータでは竜のレベルめっちゃ上げてたくらいかな、違いといえば。
0573NAME OVER
2016/07/27(水) 13:14:01.77ID:???
何をどういう考えしてたらミノタウルスの迷宮なんて思い付きやがった
0574NAME OVER
2016/07/27(水) 13:21:00.09ID:???
あのダンジョンが何か嫌だなと思うのは、経験値稼ぎしようかなと思ったら牛が結構逃げること
0575NAME OVER
2016/07/27(水) 18:51:01.80ID:???
ミノは調べるのクッソだるいんだよな 歩数エンカしないのだけは助かるが
第三世界は総じてマップがクソ てかわざとめんどくさくなるように作ったんだろうな
0576NAME OVER
2016/07/27(水) 19:24:33.26ID:???
バラモン海坊主と同じくカンカーラで固めてタコ殴りが基本かねぇ
どちらも売値そこそこ高いし
0577NAME OVER
2016/07/27(水) 19:57:05.45ID:???
バラモンは最初そこそこ強いから使うけどウシさんは弱いから使わなかったんご
売値はそこそこだけど自分はいつも砂クジラ大量に倒してから進んでたから
金稼ぎのために戦うことはなかったな
0579NAME OVER
2016/07/28(木) 22:59:49.09ID:???
やっぱ当時のゲームは容量の話が付きまとうねえ
第7階層の原案とかどんなんだったんだろ
0580NAME OVER
2016/07/28(木) 23:23:48.94ID:???
第7ってはらたま世界だっけ
個人的にはラストフロアの直前として綺麗に完結してる気がしないでもない

敵を毒に侵すアイテムか敵全員毒にするブレスほしかった
0581NAME OVER
2016/08/03(水) 00:54:40.56ID:???
第七世界で聞ける各世界の終わりの話は当時怖かったけど興奮もしたな
やっぱカオスの力で滅びる世界を白竜の力で抑えられてたんかね
主人公が先に進んだ途端に全部滅びてるし
0582NAME OVER
2016/08/05(金) 02:55:16.36ID:???
第一世界 切り離され宇宙をさまよう
第二世界 仔竜が生まれなくなり荒廃
第三世界 一斉に火山が噴火で灰の世界
第四世界 大洪水で沈没
第五世界 怪物たちの総攻撃
第六世界はなんで滅んだんだっけ?
0583NAME OVER
2016/08/05(金) 12:56:31.23ID:???
竜使いたちの反乱が成功して王宮は幕を閉じたが
大崩壊は全てを飲み込み世界は闇に消えた

だそうだ
0584NAME OVER
2016/08/05(金) 14:03:02.98ID:???
結局ほかの世界も洪水や火山の後崩壊したんかね
最後は第八世界だけが浮いてるような状態なんだろうな
その世界もカオス倒した後崩壊、そんでサンサーラと
世界再生して輪廻するまでどれくらいの月日が流れたのだろう
0585NAME OVER
2016/08/05(金) 18:47:34.14ID:???
時間の概念自体も無くなってる可能性あるからねぇ
そうなると一瞬も56億7000万年も変わらない
0586NAME OVER
2016/08/06(土) 02:02:39.15ID:???
りゅうきしってどう見ても弱いのになんで強いんだ
0589NAME OVER
2016/08/22(月) 18:33:56.18ID:???
先日買ったFCの某ゲームはバックアップが残ってた(1990年発売らしい)
サンサーラナーガも可能性に賭けてみるべきか…でも高いんだよなあ
0590NAME OVER
2016/08/22(月) 22:24:22.46ID:???
年代関係なく電池切れてたりするから
おとなしく電池交換した方がいいと思う
0591NAME OVER
2016/08/26(金) 21:48:42.29ID:???
SFC2はそれでいいけどFC1は殻割が無傷でできる保証がないのが
0592NAME OVER
2016/09/01(木) 00:16:35.16ID:???
吸い出してエミュでやりゃ解決
1は当時でもテンポの悪いゲームだし倍速ウマウマ
0593NAME OVER
2016/09/17(土) 07:49:13.20ID:???
今まさにFC版の1をやってるけど不親切過ぎてクソゲーに片足突っ込んでると思う
実は小学生の頃やったがクリアできなかったんだが
四半世紀の時を越えてリベンジ中
当時はクリカラの剣を手に入れたあたりで挫折したけど
今度こそチビ竜を育てて二人(?)で冒険してみせるぜ…
0594NAME OVER
2016/09/17(土) 09:31:02.90ID:???
強烈な個性はあるしハマると面白いんだけどクソゲー呼ばわりされても無理は無いと思う
ロマサガ1みたいなもんでさ
0595NAME OVER
2016/09/17(土) 09:47:28.54ID:???
2でさえ鬼エンカや装備壊れるシステム、たらい回しイベ多しで
クソゲ扱いされる場合あるしな
神ゲーだけどクソゲーて評価もちらほら聞く。
エンカはせめて30歩くらいでよかったな
0596NAME OVER
2016/09/17(土) 10:21:24.01ID:???
1は序盤が本気できついからなあ、あえてそういうバランスにしてるのはわかるけど
0597NAME OVER
2016/09/17(土) 11:17:02.70ID:???
土台がうんこなのはアドバンスコミュニケーションという無能のせい
0599NAME OVER
2016/09/19(月) 18:15:11.46ID:???
せやで20歩で1エンカ
ただこの鬼エンカは獲物集めやレベル上げには案外よい
どちらかというとラサ水の効果をもっと長くして欲しかった
0600NAME OVER
2016/09/19(月) 21:20:19.77ID:???
ようやくチビ竜に牙が生えてコンビで旅ができるようになった!
前回詰まった所を突破できたのと合わせてとても嬉しい
最後エスカルゴンを指定以上の数食べさせたけど
牙生えなかったからベビーフードで済ませてしまったが…

ようやくサンサーラナーガというゲームを今味わってるぜ!
0601NAME OVER
2016/09/19(月) 21:23:58.96ID:???
もっと味わうためにはわぷーるの周りの濃い湖に入ろ?
0603NAME OVER
2016/09/20(火) 12:29:56.20ID:???
>はわぷーるの周りの濃い湖
あそこのみずねこって倒せない仕様なのかね
0604NAME OVER
2016/09/20(火) 15:06:17.01ID:???
みずねこのHPは8192
(カオスドラゴンのHPは6840)
改造で威力増したブレスで撃破したGIFがあったが
特にご褒美とかイベントとかは無し

攻撃は普通に当たるので、理論上は
倒せない事は無さそうなのだが
8192×8という事を考えると気が遠くなりそうな…
たまに逃走するヤツがいるので
ガチで撃破しきる前に逃げられるかもしれない

FC版の話
GBA版では無敵?になってるらしい
0605NAME OVER
2016/09/20(火) 15:49:28.43ID:???
竜のSTが16384以上あれば倒せます(ブレスはSTの半分のダメージ)
ただし、その間主人公は最強装備で防御してるのが前提

ちなみに竜に食わせた場合の回復量・獲物にした時の売値は普通のみずねこと同じ
(下水道、大陸北部の湖、みーな村周辺に出現する、あまり強くないみずねこ)

あと、みずねこ出現エリアの湖に強力なアイテムが埋まってたりもしません
本当にただの自己満足
0606NAME OVER
2016/09/20(火) 16:19:20.21ID:???
あそこのみずねこと他のみずねこの違いはいったいなんなんだろうな
0608NAME OVER
2016/09/20(火) 16:26:33.11ID:???
都の生活排水には養分が含まれていて
みずねこが異常繁殖したのではないだろうか
0609NAME OVER
2016/09/20(火) 19:36:41.37ID:???
繁殖しすぎて食べるものがなくなって共食い→蠱毒状態になって最強みずねこになった説
0610NAME OVER
2016/09/20(火) 21:11:11.15ID:???
一応倒せるけどラスボスよりも強いのか…
なんであんなワケ分からんバランスにしたんだろうなw
監督のシュミ?
0611NAME OVER
2016/09/20(火) 21:30:47.58ID:???
そもそも、マザーもそうなんだが
今作もRPGの普通のお約束に対するアンチテーゼで成り立ってる
だから進行度ではなく地形によって敵が決められてるし
「足を踏み外したらいきなりラスボスより強い敵に襲われても良いだろ?」
的発想を思いついたのではないか
0612NAME OVER
2016/09/21(水) 01:13:44.68ID:???
あの「フッと笑う」攻撃って何なんだろな
瞬獄殺的なあれか
何されてんのか分からないスピードの連撃的な
0614NAME OVER
2016/09/21(水) 05:31:04.39ID:???
みずねこも魔物である以上、
なにか特殊な術でも唱えているのであろう
0616NAME OVER
2016/09/21(水) 22:40:35.34ID:???
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26483855
0619NAME OVER
2016/09/22(木) 20:36:47.40ID:???
みずねこヌルヌルしてそう
2のコロシアムでみずねこ使いとみずねこ倒して獲物にするか聞かれた時の戸惑い
こねこから大事に育てたの食べるか売るかの2択で辛い
0620NAME OVER
2016/10/01(土) 08:26:10.19ID:???
竜がブレスを使えるようになったらサクサク進めるようになった
なぜか体力が減るのが辛いけど
魚系を喰わせるとかなり回復するけど竜は魚が好きなのかな?
0624NAME OVER
2016/10/02(日) 18:33:42.89ID:???
>>623
上の方のサイト、随分データがいい加減ですね……
カルカラとパンツァービートルで上昇するのはSTのはずだし他も怪しい
0625NAME OVER
2016/10/02(日) 21:50:43.92ID:???
くらみんごとかマタマタは倒してもえものにならない
もちろんウロコなどの素材にもならない
なんでそういう敵が存在するのかは知らない
0628NAME OVER
2016/10/08(土) 06:26:26.43ID:???
ヒンドゥーの暦だと今日が元日かと思って調べちゃったじゃないか
何なんだチミは
0631NAME OVER
2016/10/17(月) 20:13:25.10ID:???
頭がハッピーニューイヤーなんだと思うんですけど
0632NAME OVER
2016/12/02(金) 20:56:37.10ID:0nCjHh92K
魔界塔士のガラスの剣みたいにすぐ壊れるけど攻撃力は超強い武器があればなあ
そしたらカルカラの牙とかのSTR依存アイテムがもっと役に立つのに
0633NAME OVER
2016/12/04(日) 23:24:54.10ID:QEjvQW+R0
いくらなんでもクリアすると、ファイル消去なんてやりすぎだよな。
0634NAME OVER
2016/12/05(月) 20:42:37.82ID:QI+sYGpV0
自分のデータならまだしも兄弟や友達のデータ巻き込むのは考えなかったのかね
0635NAME OVER
2016/12/07(水) 00:43:36.10ID:lk/G9tmp0
>>632 いや装備してる武器の分も含めてSTR2倍分の攻撃力で攻撃できるのだから
十分すぎるだろ 道具として使っててもカルカラのキバもいつか壊れるけど
わりと長持ちするし第二世界でクジラ狩りと平行してキバ集めやると後々すげー楽だぞ
0636NAME OVER
2016/12/07(水) 20:29:35.43ID:V8R09a6FK
なるほどプレイスタイルの違いみたいやね
俺は水の階層以降はもう主人公の攻撃は諦めてYボタンで防御か弓と盾装備させて不動のロープなりを使わせてるなあ
結果防具は靴以外買わないで最後まで行く
0637NAME OVER
2016/12/08(木) 02:23:09.75ID:BSrjvd400
すなくじら出るエリアが すなくじら カルカラ2 おう竜2の3パターンしか敵でないからね
おう竜は硬い上にうまみないから逃げでカルカラとくじらひたすら狩ればキバも結構取れるし金増えまくるから
後々かなり楽になる つねに攻撃2倍で攻撃できれば主人公でも十分な戦力になるし
0638NAME OVER
2016/12/08(木) 04:24:45.06ID:k4p9T42d0
すなくじらと岡マッコウを99匹溜まるまで狩り続けたら第二階層で竜のLVが40越えてゲームバランス崩壊した
0639NAME OVER
2016/12/08(木) 06:20:16.01ID:7sRu5OWm0
問題はマイターンアイテム選択が面倒な所が
0640NAME OVER
2016/12/08(木) 18:31:02.69ID:Pp7u9BKX0
キバのいい所は強い武器装備してればそれだけキバの効果も上がることと
装備してる武器は壊れないことだな(キバは壊れるけど)
数集めとくと便利なのは間違いない、ただ言われてるようにアイテムでいちいち選択
が面倒 せめてアイテムの順番替えられたらよかったんだがw
0641NAME OVER
2016/12/08(木) 21:38:56.16ID:xvs+5lUV0
竜が青か緑かでも分かれそうだな 青つれてるならそいつに任せてもいいけど
緑だと若干PTの物理火力落ちるからカルカラは重宝すると思う
0642NAME OVER
2016/12/08(木) 23:26:05.91ID:KCjfCF/WK
>>640
一旦必須アイテム以外を全部預けなっせ
アルシンハヘルは装備→外すで入れ替え可
0644NAME OVER
2016/12/09(金) 07:44:23.36ID:w1P90O610
バラモンのうみぼうずとはなんだったのか
0645NAME OVER
2016/12/10(土) 00:35:10.71ID:QNKkmW6m0
あいつ倒すと一応主人公の運?というか顔マーク表情が笑顔になっていくよな
0646NAME OVER
2016/12/10(土) 06:24:33.66ID:XS/dXHi80
>>644
ファミコンの1だと、食うとMOが1下がる
まぁそんだけだが
0647NAME OVER
2016/12/10(土) 09:06:17.92ID:IgAkWGJo0
不思議な存在だよなぁ
独特な世界観やキャラばかりな作品だけど、その中でもバラモンのうみぼうずは特に独特な雰囲気を放っていると思う
一体何者だよ感が異常すぎる
0648NAME OVER
2016/12/10(土) 16:00:22.60ID:Bma5bxzm0
デザインも異質だしな
あと何者感あるのは銀竜さんだな
0649NAME OVER
2016/12/11(日) 02:04:24.20ID:SaiGGlMs0
パンナガさんも奇妙な存在だ
神みたいに祀られてる存在なのにそれと同じエリアで通常出現してしかも他の雑魚と強さ変わらない
0651NAME OVER
2016/12/14(水) 07:24:08.71ID:4BXrzrYE0
けど雑魚で出てくる方のグラはなんか特別感あるよな
0652NAME OVER
2016/12/14(水) 21:21:26.34ID:X/x34jvxK
色やパターン違いが驚くほど少ないのも特別感を増幅してる一因かもね
0653NAME OVER
2016/12/18(日) 11:28:21.46ID:5Pv3Ad6fd
最終的な隊列って白後衛、青前衛は分かるんだけど、赤と緑はどうなる?
赤後衛、緑前衛になるんかな?
GBA版だと3匹目後衛、4匹目前衛とかだと4匹目が隠れちゃうから気になってる
0654NAME OVER
2016/12/23(金) 02:06:09.54ID:mrpEUeMw0
仔竜はレベルいくつになると母竜よりデカくなるんだ?
0657NAME OVER
2016/12/24(土) 01:04:31.02ID:qurPokYD0EVE
緑だけ絵が違うのが本当に凝っててよかったな
なぜか説明書でもコボレ竜だとかおすすめしない的に書いてあったがw
普通に強いのになんであんな評価なのか
0659NAME OVER
2016/12/24(土) 01:35:55.02ID:ZM7KAgEK0EVE
基本的にゴリ押しプレイ派なんだが
青2匹でプレイしたときは本当にきつかったな
序盤を乗り越えれば赤2匹が最強だと思った
0660NAME OVER
2016/12/24(土) 01:47:15.21ID:CnF65Bjz0EVE
雑魚エンカきついゲームだから青いた方がサクサク終わるでしょ
バランス的には一応青赤ベストじゃないの?
ただし緑は普通に優秀だと思う
0661NAME OVER
2016/12/24(土) 06:48:52.13ID:dW7HDvQAKEVE
むしろザコほど赤のブレスが役立たない?MP尽きる前に回復の緑タオけっこうあるし、いちいち白竜が喋ることもないし
0662NAME OVER
2016/12/24(土) 07:38:21.89ID:aCBmd7C30EVE
でも複数の敵編成多いしブレスないとつらい
0663NAME OVER
2016/12/24(土) 08:47:49.01ID:Nktg5xAu0EVE
成長時期によって攻撃200以上差つくところあるからね
青の殴りが慣れてる人は緑使うと雑魚戦で火力不足と思うかもね
0664NAME OVER
2016/12/24(土) 10:38:16.49ID:ht6pTQ9o0EVE
レベルアップで全回復する仕様が緑竜を殺してるんだよな
白竜のMPが定期的に回復するから、回復役が一人だけで賄えてしまう
ただ、MP回復しないと今度は赤竜が空気になりそう
0665NAME OVER
2016/12/24(土) 10:49:09.19ID:vK/MZodrdEVE
GBA版もMP回復する?あんま気にしてなかったけど、回復してない気がするんだよな。獲物食わせても回復してないと思うし。
結構スーファミ版より不便になってんかな?武器の耐久無限はありがたいけど
0666NAME OVER
2016/12/24(土) 11:23:17.85ID:aAv0F3iF0EVE
まあ白は石化(カンカーラ)が強いから白で乱発しても緑で回復できるから安心てのはある
リポデかけてる間に緑が回復とかな
0667NAME OVER
2016/12/24(土) 13:30:25.59ID:b9H3fyNU0EVE
回復場所多いのは確かだけどなんだかんだで緑いると回復二人体制で安心する
0668NAME OVER
2016/12/24(土) 14:12:29.76ID:ekTApa0MaEVE
ほうりんの盾がだるまの鎧と手に入ると本当に緑が空気になりかねん
ただ蒼もバフかけないと五層から敵が堅いんだよなぁ
0669NAME OVER
2016/12/24(土) 15:09:20.82ID:9ufFzqP7KEVE
最後はアスラの剣持った主人公にリポデかけて殴ってたな
0670NAME OVER
2016/12/24(土) 15:47:51.57ID:dTLaV0WQMEVE
GBA版だと蒼が毒と麻痺殴りできて
まんだらけの実でMP回復できるから赤はブレス吐き放題、回復は白で十分と
マジで緑不遇
0671NAME OVER
2016/12/24(土) 20:09:14.04ID:IQsjD9BM0EVE
リポデ中に回復できるのはマジで楽なんだよな カンカーラかけるにしてもその間
回復できなくなるから緑いると便利 どうせ敵はどんどん強くなってブレス頼りなとこあるしな
あとやっぱグラ違うから緑は入れたくなる 青赤より明らかに成長きろく気合入ってるしな
0672NAME OVER
2016/12/24(土) 23:03:03.56ID:u86zlZJb0EVE
SFCやりこまなかったから最終形態の緑竜見れてないんだよな
画像ググっても探し方悪いのか出てこないし自分の中で幻の竜みたいになってる
0674NAME OVER
2016/12/28(水) 15:06:15.29ID:ujJHse/g0
>>673
一緒に泣こう
緑はグラ違うからそれぞれの成長の違いも楽しいんだと言おうと思ったがGBA版は顔グラしかなくてやっぱり涙目
0675NAME OVER
2016/12/29(木) 05:43:23.42ID:Sk6hUHmN0
緑の最終って石みたいになってる奴だっけ
0676NAME OVER
2016/12/29(木) 13:43:33.18ID:WYymO1Cl0NIKU
なにそれ超見たい
検索しても引っかからないんだよな
0678NAME OVER
2016/12/30(金) 06:16:17.09ID:5YQriM450
あの絵貫禄があってかなり好き というかググったら画像の一番上に出てきたんだが
調べても出てこない言ってる人はどんな調べ方してるんだ
0679NAME OVER
2017/01/05(木) 00:12:48.56ID:QPZSJlzC0
>>678
携帯ゲーム機から「サンサーラナーガ2 緑竜 成体」とかで検索してた
うまいキーワード浮かばないこと多くて日常でも困ってる
0683NAME OVER
2017/02/06(月) 00:23:52.37ID:ls37sAoD0
2って最初から最後までどれくらいの日数冒険してたんだろ
仔竜があんだけでかくなるんだから年単位な気がするけど・・・
0684NAME OVER
2017/02/08(水) 01:08:34.14ID:osPP37pqa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0687NAME OVER
2017/02/25(土) 15:53:25.59ID:NrhFqzFwa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0691NAME OVER
2017/06/02(金) 00:46:59.53ID:CKBtitoQ0
自分も好きだけど、長くて最後まで聞くより先に敵エンカするのが悩み
0692NAME OVER
2017/06/13(火) 22:55:31.16ID:GvOS7A/h0
フィールド曲良過ぎだったんで水面の揺らぎ眺めながらボーッとするの好きだった
SFCからGBAになってグラ美麗になったの嬉しかったな画面クソちっさいけど
0693NAME OVER
2017/06/14(水) 08:01:14.84ID:TK4Gfobj0
GBAの曲って編曲も川井さんなのかな
1のサントラ出ないかな
0694NAME OVER
2017/06/23(金) 09:23:11.63ID:Wot64wSua
2の竜が喋るのはショックだった。
0695NAME OVER
2017/06/23(金) 16:33:11.38ID:UgQlVcra0
>>693
多和田吏 という人
FC1/SFC2もサウンドプログラム時の編曲はスタッフクレジットに載ってる別の人で
川井さんはあんまり関ってないと思われる

GBA版サウンドはヘッドホンでもしないと
低音部分のパートがかなり聞こえにくいのが残念な点だ
0696NAME OVER
2017/06/23(金) 20:19:31.92ID:MNFvGZLa0
情報どうもです
自分でももうちょい調べてみますね
0697NAME OVER
2017/06/28(水) 12:44:01.75ID:JFWvui9e0
思い立ってGBA版の1で竜のステータスをひたすら上げ始めたんだけど、それぞれ何を食わせるのが効率いいのかね?

今はSTをミーナ近くのベヒーモスで上げてる最中で
AGは同じ場所のミズネコか山岳のちょんちょん、
ACは山岳のきっちょう&せんざんこうが
それぞれ倒しやすく数も稼ぎやすいかと思ってるんだが
0699NAME OVER
2017/07/05(水) 17:44:53.49ID:oWNfqfRx0
ファミコン版なら攻撃力はカブトムシとカルカラで上げてたな
0700NAME OVER
2017/07/08(土) 21:30:03.16ID:sgCPRQw/0
GBA版だとパンツァービートルはAGなんだよね。4匹出てくれるからSTなら嬉しかったんだが
カルカラってどこかで群れて出たっけ?
0701NAME OVER
2017/11/28(火) 00:21:36.53ID:VpMwvP7q0
ゲーム音源の1と2のサントラでるみたいだね
0702NAME OVER
2017/11/29(水) 15:58:24.57ID:IQzK+HbI0NIKU
川井先生サントラ発売記念ライブやって、どうぞ

フィールドの曲を超スローテンポで居眠りこきながら弾いてほしい
0703NAME OVER
2017/11/30(木) 20:45:20.95ID:6Ng86Jln0
GBA版の1終わったけど、なんか平凡なゲームになっちゃったって感じ
リメイクしたスタッフは間違いなくこのゲームを愛していないのだけは分かった
0704NAME OVER
2017/12/30(土) 01:22:56.90ID:JGzvKmZB0
なんで3って出ないの?
どう考えても盛れる設定だろ
0705NAME OVER
2017/12/30(土) 05:53:37.67ID:NLsrwFXH0
押井守が飽きた

でも最近、押井はゲームにハマってるらしいので
そのうち作り始めるかもしれない
0706NAME OVER
2017/12/30(土) 21:03:50.39ID:1IPCC0WG0
玉先生が仕事できる状態じゃないから……
0707NAME OVER
2018/01/28(日) 08:16:02.29ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

EHKDX
0708NAME OVER
2018/02/22(木) 22:25:53.33ID:ghREU7Ucp
2の子竜にあげるエサ、売値高い方が良いってホント!?
0710NAME OVER
2018/02/23(金) 18:27:41.39ID:dp/u9/Y7p
結局自分で確認したよ
竜ゾンビと錦鯉と頑張って狩ったみずち30匹を最初に食わせたらいきなりだいぶ大きくなったとか言われたよ
売値が高いからエサにするなは攻略本の罠だったのだ……
0711NAME OVER
2018/03/01(木) 04:35:31.31ID:EvNHBDtqa
こんなスレがあったのか
昔やったとき世界観すごい好きだったなあ
0712NAME OVER
2018/03/31(土) 02:10:07.95ID:TKXCFQald
FC版のプレイ動画を見てて1枚絵に惚れてGBA版のほうを購入したんだけど…
こういっちゃ悪いがFC版のほうが演出とか良かったなあって感じた
いや GBA版のほうはダッシュ出来たり快適にプレイしやすくなってていいんだけどさ
うーん やっぱ物足りない
0713諸派
2018/04/28(土) 08:06:39.22ID:nqOhCfLg0
>>97
>>532
>>657
能力じゃなくて、性格が変わっているのかも。
ほかの竜と感性が違うから、育てるのが難しくて、あまり強く薦められないのかも。
そういうものに対して、妙な魅力を感じる人も、いると思う。
0714NAME OVER
2018/07/06(金) 23:33:10.13ID:PMBYfxv00
>スズメらも かためなみだや カエルしす
片目涙って何?意味分からん…
0715NAME OVER
2018/07/10(火) 17:56:36.83ID:fiuRWI860
GBA版のこてつの効果がわからない
攻略本買ったけどゲームの通りトラ殺しうんぬん しか描いてない
0717NAME OVER
2018/08/11(土) 23:36:37.57ID:yFSB85hq0
今度gbaの箱説明書無し買おうと思ってるんですけどセーブってどうやってやるんですか?
1と2のやり方教えてくれると嬉しいです。
0718NAME OVER
2018/08/12(日) 23:51:42.29ID:wFGUcvOT0
黄色の丸い床、タオって呼ばれてるとこでセーブできる。
1、2、どちらも
0719NAME OVER
2018/08/17(金) 03:44:40.11ID:LME9WDiD0
公式サイトを読むとGBA版では原作でカットされたイベントが追加されてるらしいけど
どんなイベントだったの?
0723NAME OVER
2018/10/04(木) 06:09:04.22ID:9yRqnpGh0
サンサーラ・ナーガがインドを下敷きにしている以上、
バラモンの名を冠しているのだから
牛と同様に神の使いのような生き物なのだろう
神の使いなので、食べたらパラメーターが下がる

押井守いわく「謎は忘れてしまった」との事
0725NAME OVER
2018/10/05(金) 18:48:59.52ID:nYizEHoE0
痛いぐらいにだいすきな作品
あの世界観は唯一無二
0726NAME OVER
2018/10/31(水) 17:42:13.63ID:s4Zz5Jova
2でオス竜の巣に行く道の影の表現とか、無人のはらたまや廃ギルドがあったりとか、第三回層の立喰師のセリフとか、センスがめっちゃ好き
0727NAME OVER
2018/10/31(水) 17:49:46.07ID:v9vmVdh/a
そういえば天使のたまご観たら、男のアムリタみたいなキャラが同じセリフを言ってたな
人はどこから来てどこへ向かうのかみたいな
もしかしたら押井作品ではよくあるセリフなのかもしれんが
0729NAME OVER
2019/02/10(日) 19:11:28.22ID:96uLUN5O0
劣等底辺懐古厨が持ち上げるクソゲー
0730NAME OVER
2019/04/17(水) 00:04:21.35ID:VgJlV1yr0
1は竜を育てる感があって良かったが2は何か違う
0731NAME OVER
2019/04/17(水) 00:16:25.73ID:QSmyxdLL0
2のがゲームの完成度は上なんだけど、妙な味は少なくなってるな。マザーもそう思う。
0732NAME OVER
2019/04/17(水) 00:23:16.78ID:9UK1uCsH0
うろ覚えだが
「ノラのたまつぶしはいかが? ホントは3780ルピーだけど 3780ルピーでいいわ」
っていうふざけたセリフが好き
0733NAME OVER
2019/04/17(水) 00:34:44.81ID:3rz6DO/c0
2はアムリタを追いかけるという筋道があるから
育成がメインという感じではないよね
0734NAME OVER
2019/04/17(水) 01:51:54.80ID:dWzE5INn0
妙な味というのは、ファミコンの容量が足りず描写不足な点が謎を醸し出していたんじゃないか
0735NAME OVER
2019/04/17(水) 09:01:07.61ID:0kNPW+4h0
カオスドラゴン前の悪夢は小学生には意味不明で怖すぎたわ
0736NAME OVER
2019/04/17(水) 16:39:24.05ID:lmlhYywX0
カオスドラゴン前の悪夢マジ怖いよ
あれ考えた押井守は天才だと思う
0737NAME OVER
2019/04/17(水) 16:43:24.87ID:0kNPW+4h0
悪夢のスイカ割りのシーン、あれ割れたスイカは人の頭の比喩だって考察してる人がいてゾッとした。
0739NAME OVER
2019/05/01(水) 10:20:50.50ID:g0/h4i4F00501
<●サンサーラーナーガ2> まとめ
Q1:無限ループは演出なのか?
A:そうできるように「も」するはずだったが、シナリオを用意できなかった件
Q2:The ENDまで見てしまうと「ぼうけんのしょが全部消える」のは?
A:こんなクソゲーとっとと捨ててしまえや!もっといいゲームしろなど。

(シナリオ編)
第8世界までの設定は直前の舞台設定を引き継が無いことで
前半の設定を完全に無視して後半を設定できるから、
ちぐはぐさ加減をごまかせる

アムリタとかカオスドラゴンは
サンサーラナーガ2だから、お決まりでラスボスをドラゴンにしてと
アムリタというキャラ設定はドラクエ5でいうパパス&マーサくらい無関係さ
シナリオが破綻するに関わってるほどではない、抜いても成立する。

本来ならば無限ループで無敵だせ、滅びはないぜ!って思うが
無限ループなのに「滅びを起こせる者」が発生したと、要はカオスドラゴン討伐が
Badエンドである可能性がある。真エンドを用意した場合、条件みたしてからカオスドラゴンに負けるとED分岐ってこと
カオスドラゴンだけが滅びを実現可能だから
その無限ループから抜け出すには特殊な死に方をしないとループroopから抜けられんのや
メインの竜だけがHPマイナスでループから抜け出すから(主人公生きてるので抜けられない)
ループから抜けたその先がゲーム内設定だと、主人公の体で主人公の名前が竜につけた名前になる
(サンサラナーガ1と似たような仕様でラストバトルを終わらすはずだったが、
あまりにそれはいやらしいので、ハマるし。2ではふつうに倒せるようにしたよーってやつ。)
0740NAME OVER
2019/05/01(水) 11:19:21.46ID:g0/h4i4F00501
・プレステのMoon VS サンサーラナーガ2

Moonの没エンドに
永久ループがあるんだけど。
Moonの没エンドで行われる、子供キャラがなぜか道具袋をもっていて
そこからそいつがドラゴンおばちゃん(王様みたいな)に変化するのかだが
その袋の中になんでも入ってるその大きな道具袋は何を意味してるかと。
「簡単な言い方をすると=自分の無能さ、を表現してて」
(ゲーム内では一応)魔物扱いだから勇者に討伐されるわけだが=死からは
逃れられないぜと。勇者の中身が実はドラゴンの元の姿の子供=親の子
親が国王だったとしようか、助けてくだせえx33みんなが来るんだよ
国王という椅子のには道具袋(=裏の支配者、能力ある人ら)、実際にそういう
過程で本当にそう育ってしまったような、どうしようもねえようなガキが
本当にCASE的に存在するらしくて。
通常攻略組からみたら「お前まじアホだろwww」でしかない内容だが
その特殊CASEで育ったサル・ゴリラは「まるでそれはネトゲ廃神のそれと同じ」
一般人へは、ゲーム&廃人ってのを例えとして見たほうが「貧しさを」イメージしやすいかなと
Moonは豊かさx貧しさについての話でさ。ラブ=豊かさや人生を指してる

サンサーラナーガ2は「がちがちな永久ループだから」
真エンドとかを用意出来ずに
販売した制作会社が戦犯です。
データリセットでもしないと未完成なゲームで(しかもエンカ地獄で)やりこもうするバカがでるぞと。
セーブ消えたらさすがにもうええわ、なるでしょと。(しかも変になバグも残ってるし、初期化しちゃえみたいな)
0743NAME OVER
2019/05/01(水) 11:45:13.81ID:g0/h4i4F00501
TAS動画のサンサーラーナーガ2は

ドラクエ1を1回クリアーしてからの2周目と同じだから
ある程度はサクサク進ませられるが
実際の2周目は(時間測定な高速プレイのは)それなりにはグダる
ラスボスとかはね別に戦う必要性もないからそこまではやらないけど
町のフィールドがカス過ぎるから。色ってあったほうが良くてさ
SpeedRUNする分はいいけどスーファミなのになんだよファミコンより下手したら
劣るマップの絵よ。SpeedRUNするついでで娯楽要素もあればって思うわけで
(ドラクエ3の地下世界 VS ドラクエ5の異世界だったらドラクエ5の方が配色は工夫されてる)

クリティカル連発とか
回避率100%、都合のいい方を行動させるランダムなど
そういうのってRTA/スピードRUNとしてはほぼできないんで
Lv上げでどうしても時間食う。
ドラクエ3だったらバラモス討伐RTAってとこ
いち早く下世界にいって「だいまじん狩り」を行うべきだが 
下世界へ行くと「だいまじん狩り」しかやることないから、
ゾーマ討伐RTAでは種つかっちゃうから。オルテガ復活RTAとはちょっと違うし
0745NAME OVER
2019/05/02(木) 08:22:14.53ID:OsSPotHP0
長文の場合、口語体ではなく文語体の方が読みやすい

かも知れない
0747NAME OVER
2019/06/19(水) 19:36:51.70ID:yHbe5KNL0
前半見たら押井がどっかで語ったのかと思ったが単なる741の考察かこれ?
0750NAME OVER
2019/06/20(木) 23:05:32.58ID:wx8Vu5e9K
「ひむろのマント」と「ルドラのマント」の2つは、様々な攻略サイト等によるとルドラのマントの方が強い数値になっていますが、
実際に装備させて比較してみた所、ACは少し下がるもののAMは遥かにひむろのマントの方が高いのです
これはどういう事なのでしょうか?
0751NAME OVER
2019/07/11(木) 11:11:43.05ID:9ctlddQ3M
2の空中庭園での「なんだか来た時と様子が変わりましたね」って白竜のセリフ、普通に考えたらマップの事なんだけど、初見の時、主人公について言ってるんだと思ってゾっとした
0752NAME OVER
2019/07/17(水) 16:39:14.32ID:MJ6rg1QCK
豚料理セットってどこで買えるんでしょうか?
0755NAME OVER
2019/07/27(土) 17:22:09.15ID:FO0wU6pmK
パリラモードで色々遊んでたら、

・第2階層マップ番号15 「けつばん」(アルタのマーケット)
・第4階層マップ番号27 「さいだんのどうくつ」(ギルド・マハルローカ支部)
・第5階層マップ番号43 「けつばん」(どうくつ)

と謎の場所をいくつか見つけたのですがこれってやはりボツ地名でしょうか
ちなみにこのエリアから出ようとしても「とびさきがない」と表示されて出られないのがちょっと怖いです
0756NAME OVER
2019/08/14(水) 18:55:35.25ID:9EHBnDQPM
マップ名と、他のマップに移動出来ないこと以外は、元のと変わらないっぽいな
0757NAME OVER
2019/08/18(日) 08:17:45.14ID:YGLdMkmbK
もしこういうボツ地名に空中庭園が割り当てられてたりしたら場所的にもホラー度やばかっただろうな
あそこから永遠に出られないとか
0760NAME OVER
2019/08/19(月) 17:14:59.57ID:gKyNGmn/a
1と2ってどっち派が多いんだろ
どっちも傑作だけどさ
0761NAME OVER
2019/08/19(月) 17:32:13.77ID:ldimw8Hi0
マザーもそうだけど、2のがゲームとして完成されているけど初代は他のゲームにない魅力がある。
0762NAME OVER
2019/08/19(月) 19:25:18.81ID:D7Rng2Rd0
2好きだけどシナリオ後半が尻すぼみで、あとBGMが少ない(16曲)のが残念
というか1が多すぎる(40曲)

1は世界観好きなんでネトゲ化してほしいなあ
・キャラメイク、シナリオ進行完全自由
・竜使い目指して世界の謎解いてもいいし王宮で兵士になってもいい、はらたまバイトしてもいいし盗賊とか詐欺師とかターラのヒモになってもいい
・2の設定を混ぜてギルド所属竜使い、王宮所属竜騎士、はぐれ(フリー)竜使いとか分けるのもいいかも
・カルマ(業)値設定があり各種善行で上昇(べこ殺し等で下がる)、キャラ死亡後カルマ値に応じて転生先選択肢が増減

みたいな妄想
0764NAME OVER
2019/08/20(火) 01:11:17.78ID:JWD5WTtM0
>>760
どちらか選べと言われればFC版1かな?
アドバンス版のリメイクは無かった事でいいw
0765NAME OVER
2019/08/20(火) 02:20:01.91ID:9K8k5hQG0
1は当時RPGへのアンチテーゼ溢れてて当時新鮮だった

・主人公がレベルアップしない
・フィールド敵の強さが進行度ではなく
 地形によって管理されている
・最序盤でも、ラスボスより強い(絶対倒せない)
 敵と戦う事ができる
・故郷の村人に話しかけると、いきなり全裸にされる
・街の人と戦える
・街に詐欺師やヤクザがいて、うさんくさい
・ラスボスは普通の方法ではまず倒せない

これらの要素がツボにハマった
それでいて話自体は決してキワモノではなく、
退廃的な世界観とあいまって心に響くものだった

変な要素あるけど話はシリアスという点で
魔界塔士サガ、MOTHERと似たものを感じる
0766NAME OVER
2019/08/20(火) 10:39:32.93ID:y+f307sVK
空中庭園・貯金箱の塔の下に銀竜の背中から伸びてると思われる大樹があるけどさ、
そこにある「ト」みたいな形の謎のスペースが昔からずっと気になってるんだよね
ダップやパリラで行ってみると、勿論何も無いんだけど、その箇所だけなぜか主人公達の姿出せるし・・・

何だと思う?
0767NAME OVER
2019/08/29(木) 22:52:45.23ID:j5jMKsLFMNIKU
2の方が好きだな、ストーリーとか音楽とか雰囲気とか
でも1の方が荒削りだが尖っててインパクトがあるのはわかる

>>766
特に意味はないような気もするけど笑、しいて言えば、あの部分だけ既に世界が崩壊してて無と化してるとか?
0768NAME OVER
2019/08/30(金) 00:16:46.45ID:n7Rwobx90
押井ヒマになったんなら3作ってくれ。スマホ用でもいいから。
0769NAME OVER
2019/08/30(金) 05:38:11.53ID:mmeKFYGp0
コンシューマでRPG
スマホで竜育成みたいな
0770NAME OVER
2019/08/31(土) 04:28:34.37ID:CfXavtS5K
女の子用アクセサリーの最強装備って髑髏の瓔珞であってますか?毒蛇の腕輪も捨て難いですが……
0771NAME OVER
2019/08/31(土) 05:59:40.16ID:KRz2zJYi0
毒にすると他の軽いバッドステータスが上書きされるから嫌い、沈黙とか睡眠とか混乱とか
臨機応変に対応すべし
0773NAME OVER
2019/09/10(火) 12:39:27.46ID:eOvTh47/K
空中庭園のイベントが終わった後もう一回貯金箱の塔に入っても床にお金は無いんだな
今頃気付いた
0774NAME OVER
2019/09/28(土) 12:18:30.58ID:Xh3pR8iJK
リポデの元ネタってもしかしてリポビタンDなの?
0776NAME OVER
2019/10/02(水) 08:20:43.47ID:u03DX7SqK
パリラで遊んでたら色々面白い事が起きたので……

・空中庭園のイベントを途中まで起こし、操作キャラが商人と入れ代わったらそのままマップを切り替えて番号41の大雲海へ行く
・自キャラのアイコンがバグっておかしくなっているが気にせずすぐ近くの入口からヴァーユの砦に戻る
・ここで自キャラが「飛行帽を装備した主人公」に戻るのですぐ近くの青タオから空中庭園へ戻る
・すると「イベントを終えて荒れ果てた空中庭園」の泉になぜか例の女の子たちが残っている(BGMはフィールド)
・さらに、はらたま38号店にはさっき放置していったもう一人の主人公がいる

かなりシュールだったのでお暇な方は試してみて下さい
0777NAME OVER
2019/10/03(木) 13:25:52.27ID:U63VVP7da
真実の蕎麦玉って換金アイテムで、
金粉蕎麦券はただ歯がビカビカになるだけ?
0778NAME OVER
2019/10/08(火) 07:59:41.47ID:FXJ+1V+A0
そういう意味の無いアイテム嫌いじゃないぞ
0781NAME OVER
2019/10/09(水) 18:05:21.68ID:xyLmrV2rK
「ファミコン通信 サンサーラ・ナーガ2 ワールド・ガイドブック」って攻略本の34頁目、
敵の特殊攻撃の表に「たっきゅうびん」なるものが載ってて、
「戦闘が終了すると、その階層にはじめて登場したときのマップにワープする」って書いてあるんだけどこんな技見た事ない
誰か見た人、受けた事のある人いますか?
0782NAME OVER
2019/10/09(水) 18:32:07.23ID:68ApIP340
マップの左斜上にワープする欠陥品をつくったのはおまえだろうが馬鹿w
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
0783NAME OVER
2019/10/09(水) 18:32:09.89ID:68ApIP340
マップの左斜上にワープする欠陥品をつくったのはおまえだろうが馬鹿w
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
0785NAME OVER
2019/10/10(木) 03:01:29.16ID:M07vbNvJK
>>784
この攻略本には敵データも全員分載っているんですが、ここには「たっきゅうびん」を使うモンスターはおらず、
34頁目に敵モンスターの特殊攻撃を全て纏めた一覧表みたいなのがあって、そこにのみ書かれているんです
喰らったらめちゃくちゃだるそうな技なんで、やっぱりボツ技になったんでしょうかね?
0786NAME OVER
2019/10/10(木) 12:39:01.53ID:U+2+9td601010
おまえの存在そのものを攻略したいわ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見泣いてるぞ
0787NAME OVER
2019/10/10(木) 14:54:00.06ID:KXLocH2fM1010
>>785
何周かしたけどまったく食らったことないなぁ
第五階層の敵が使ってきそう
0788NAME OVER
2019/10/10(木) 15:09:41.95ID:wjhtdeGD01010
三層以降で食らうとどれもイラつきそうだな…
0789NAME OVER
2019/10/11(金) 06:21:16.03ID:taBBWLQYK
>>787-788
RPG全体で見渡してもこんな効果の技は他にない気がしてずっと気になっていたんですよね
まだボツ技と断定された訳でもないですが、同じ攻略本を持ってる方がいたら確認してみて欲しいです
個人的には水の4層か、空の5層の最後辺りで喰らったらすごく面倒な技だと思いました
0790NAME OVER
2019/10/11(金) 07:49:44.60ID:04tO3J9fa
>>789
食らったら別の場所に飛ばされる技は摩訶摩訶であったけど
「海上でエンカウントする敵が使用してきて、ランダムで海上の何処かに飛ばされる」って効果なもんで
広大な海上の何処に飛ばされるかわからんからとにかく面倒臭い技だった
0791NAME OVER
2019/10/11(金) 10:22:30.31ID:dk70mywr0
2で通り過ぎてきた下層に飛ばされたらどうしよう(震え声)
0792NAME OVER
2019/10/11(金) 14:35:41.54ID:XTnUm2ega
実装されてたら、データ消える、武器防具壊れる、に並ぶ糞仕様として伝説になってたな
0793NAME OVER
2019/10/11(金) 15:35:00.31ID:taBBWLQYK
摩訶摩訶は未プレイなのでノーチェックでした……こんな効果の技もある所にはあるものなんですね
このゲームはエンカウント率が高いし、大雲海からスカンダの村まで戻らされるのとか考たくないですね
0794NAME OVER
2019/10/12(土) 01:58:56.48ID:cE2M8U5t0
おまえもマキマキとか言われてストローで血吸われとけ
> 偽計業務妨害って非親告だっけ?
最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに?
笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
0796NAME OVER
2019/10/15(火) 01:38:30.76ID:LBLevjZDK
サンサラ2のプロモーションビデオにパリラは一切出てこないのね
ちょっとかわいそう
0797NAME OVER
2019/10/15(火) 13:16:18.40ID:bY1unClM0
1秒も気持ち重ねたくないくらいかわいそうな人生を送っているひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0798NAME OVER
2019/11/15(金) 21:35:56.67ID:Vt65CTgrM
最近2をやったんだけど気になったことがあって、
銀竜は前の世界のカオスドラゴンか白竜?
すべてはギルドの予定調和だった?
EDは世界滅亡の輪廻の輪から外れたのか?
みんなはこれらをどう解釈してるの
0799NAME OVER
2019/11/24(日) 00:11:38.19ID:1e++TWvz0
犬と鳥が争うのを魚が傍観している。亀は世界である。押井の作品は全てこのフォーマット。
0800NAME OVER
2019/11/24(日) 18:50:10.82ID:9Yp8WVXvK
各階層が崩壊して行っても、あの空中庭園だけは残ってそうな気がする
0801NAME OVER
2020/02/09(日) 13:32:05.23ID:VZrKYhla0
保守age。輪廻により世界は再構築された
0802NAME OVER
2020/02/09(日) 15:49:32.46ID:92t2KYub0
リメイクしてくんねーかな……不幸な輪廻から抜け出すようなやつで
0803NAME OVER
2020/02/24(月) 09:13:30.08ID:AH2q4hgX0
久々にGBA2やったら温泉で鯉狩りの止め時がわからなくなったw
あの弱さでST+3なのはズルい
0804NAME OVER
2020/02/24(月) 17:19:02.48ID:RrApD64q0
押井はもう興味無いんだろうか。今ならいろんな竜使いが旅してるとかオンライン要素も活きそう。
0805NAME OVER
2020/02/24(月) 17:58:25.55ID:saivUSlI0
オンラインはやめろ
繰り返すオンラインはやめろ
0807NAME OVER
2020/02/24(月) 19:01:08.37ID:yIX32EGP0
オンラインサンサーラで困難な特殊ミッションをクリアすると
現実でチャカ渡されてコイツ殺してこいって言われるんでつね
0808NAME OVER
2020/02/25(火) 01:10:19.29ID:ea+Zn/b50
ビルダーズ1000時間遊んでるとかなかなかやな
0809NAME OVER
2020/04/08(水) 02:44:45.86ID:0WDL16RHa
グラフィックのテイストはFC版が至高
まあDQとかWizとかみんなそうだけど
0811NAME OVER
2020/04/08(水) 02:49:17.49ID:0WDL16RHa
悪くはないが不確定グラフィックが無いのが致命傷
0813NAME OVER
2020/07/26(日) 00:01:06.44ID:pb+8d6WT0FOX
FC版のグラって荒い分妙に幻想的に見える場合があるな。FFのモンスターとかも天野キャラの雰囲気出てた。女神転生2の敵グラも良い。
0814NAME OVER
2020/07/26(日) 16:11:39.79ID:l4TQYcK10
サンサーラ・ナーガ ってタイトル、センスないなあ…
0816NAME OVER
2020/07/29(水) 01:43:35.61ID:HmKotp0t0
日本語だと「龍神転生」とかか?
0817NAME OVER
2020/07/29(水) 08:42:47.72ID:TWH7+qlQ0
スピンオフのタクティクスRPGぽいタイトルネw
0819NAME OVER
2020/08/09(日) 03:25:40.51ID:C7LzMp590
>>818
まあ最悪というほどじゃないし、もっと駄目なタイトルも沢山あるけど
おれはネーミングの見方が多分日本一レベルで厳しいのでw、もしおれが
作者だとして試行行錯誤の過程でこれを思い付いたとしても、即ボツにする。
語義を知っていると印象はある程度変わるものだけど、それでもボツだ
0820NAME OVER
2020/08/09(日) 06:45:16.19ID:Bz6tz1+I0
でも自分では特に思いつかないんですよね
分かります
0821NAME OVER
2020/08/09(日) 07:24:04.20ID:kJhjoKJh0
いくつかは思い付いたよ。
試行錯誤に最低でも半年掛かったけど。
初案で及第点だと思っても、5年以上経ってから改善案を思い付くこともある。
つまり時間が掛かるので、案出力が秀でているわけじゃない。
審美眼が過度に厳しいだけなんだろうと思ってる
0822NAME OVER
2020/08/09(日) 11:35:07.34ID:pP0eyFWpd
そのいくつかは教えてもらえないんですね?
0823NAME OVER
2020/08/09(日) 11:55:41.73ID:Bz6tz1+I0
理屈はご立派だけど何も作れないタイプ
そうならないようにな
0824NAME OVER
2020/08/09(日) 18:19:00.49ID:kJhjoKJh0
>>822
将来ゲームかあるいは他の何かを作って公開するとき、タイトルも一緒に出したいんで。
それにネーミングというのは、発表するのがとくにこっ恥ずかしいw
作品に付けた形でならいいが名前だけだとね…
ここで先に公開すると、作品を出したときに5chから名前をパクったと誤解されるし

代わりに昨晩書いたこれ↓ ネーミング以外の小案だけど、一応。
チュンソフトが30年思い付いてないし、スクエアも任天堂もまだ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1594482137/584
0825NAME OVER
2020/08/09(日) 18:20:35.56ID:kJhjoKJh0
上のUI改善案の利点を補足。
斜方移動と縦横移動を細かく混ぜて行うような場合は、とくにそうだが
シフトキー的操作のわずらわしさから解放される。
片手のみの ながら作業でラフな操作をしても、一切 誤移動しなくなる。
コントローラーのボタンが一つ空く
0826NAME OVER
2020/08/09(日) 18:44:20.31ID:nk/zPDml0
先人が誰もやってないことの多くは「思い付いたけどやらなかった」だけだぞ
0827NAME OVER
2020/08/09(日) 18:50:13.04ID:kJhjoKJh0
>>826
スレ違いなのでもうやめる
0828NAME OVER
2020/08/10(月) 02:57:56.86ID:2aq+j1+c0
これ動画見たけどシナリオライターの精神が病んでるとしか思えなかった(初代)
あとラスボスのbgmのブッチッブッチッパパッってのもどうかと思った
0829NAME OVER
2020/08/10(月) 05:51:12.34ID:ZosgVChK0
動画勢は感想がズレすぎ
自分でやらないからそういうことになる
0831NAME OVER
2020/08/10(月) 12:54:48.25ID:D9xeDXGc0
実際にやった俺も、かなりシナリオやイベントに電波入ってるとは思ったな。
まあ、この作品に関わった、押井守って人がうる星やつらを
「ビューティフルドリーマ−」ていう電波系アニメ映画にした人だってことで、なんか納得したけど。
0832NAME OVER
2020/08/10(月) 23:19:34.75ID:3W0cmgB10
実際ラストの怒涛の展開は小学生には怖かったわ。スイカ割りは人の頭の暗喩とか後から知ったな。
0833NAME OVER
2020/08/10(月) 23:48:34.96ID:fsdpFbeW0
1のカオスドラゴン マジでヤバいと思ったよ
当時自分の部屋まで乗り込まれても搦め手使うラスボスなんて
そうそういなかったのに
(せいぜいドラクエの竜王が例の選択肢をするくらい)
初手でいきなりやる事が幻術
これが非常に悪質で、ただでさえファミコンRPG史上で
TOP5に入るラスダン超えてきたプレイヤーの精神を
全力で疲弊しに掛かる
そしてようやく終わった頃に、トドメを刺しに襲いかかってくる

恐らく、最初から普通に戦っても
まず負けはしない最強の力を持った竜なのに
相手の力を削る万全の策を講じてから
襲いかかるという狡猾さ、老獪さを見せ付ける

1のカオスドラゴンが何者かは分からない
設定やバックボーンについて語られる事は無い
ただ聖なる竜を殺して天界を乗っ取った事、
全ての魔物を支配しているらしい事が分かるだけ
(カオスドラゴン死ぬと、魔物がいなくなり世界が平和になる)

そしてここまでやりながらも、本人が
セリフを発した場面は一箇所もない

だがその本質は紛れもなく邪悪だと伝わる
天界に上がるまでラスボスに関する話は一切出なくて、
天界に上がったらいきなり世界の危機を告げられて
カオスドラゴン倒せとお願いされたけど、
それでもなおプレイヤーの印象に残る名ラスボスだった
0834NAME OVER
2020/08/11(火) 01:58:51.98ID:CX0q/pYM0
カオスドラゴンは、どシンプルなBGMも記憶に焼き付く
0835NAME OVER
2020/08/11(火) 08:42:52.97ID:e09ElcT70
ネットもないし、そんなに流行ってるゲームでもなかったからネタバレされないでやったてたのもデカかったなぁ、あのインパクトは。ラストブレスでHPがマイナスになっても攻撃し続ける龍に声出たわ。
0836NAME OVER
2020/08/14(金) 05:46:22.57ID:dyG0G1sRa
>>827
お前はスレ違い以前の問題だ
ネーミングをこき下ろしているのにドヤ顔で提出する例が無関係かつ小学生めいた操作系の話
ズレているのはお前の頭
0837NAME OVER
2020/08/14(金) 06:35:46.00ID:ctevbmZ00
>>836
15年以上 5chをやってるが、相手をお前呼ばわりする投稿者とは
まともな議論ができた例(ためし)がないので、続けても仕方ない
0838NAME OVER
2020/08/14(金) 06:47:38.88ID:RtR5HsJ80
本人が終わり宣言して実際それ以降続いてない少し前の話をわざわざ蒸し返すのも相当ズレてる
0839NAME OVER
2020/08/14(金) 07:24:39.34ID:GAbHLeD50
あからさまな本人擁護が始まってわろた

結論:>>814はアホの典型

以上!
0840NAME OVER
2020/08/14(金) 07:26:42.90ID:ctevbmZ00
おれは自演擁護なんか一度もしたことないけど
0841NAME OVER
2020/08/14(金) 07:27:24.95ID:dyG0G1sRa
>>837
お前そんな年食ってるのに上記の如きやり取りをナチュラルにやっちゃってるの?
救い難いな
無自覚無教養な奴はこれだから怖いわ……
0842NAME OVER
2020/08/14(金) 09:14:57.58ID:W2CRBHcY0
珍しくスレ伸びてると思ったらワインが飲みたくてねレベルの痛いキチガイかよ
0844NAME OVER
2020/08/14(金) 10:31:13.95ID:72QDjZ0J0
スレ違い失敬。
「小学生めいた操作系」という表現や >>826 の言に違和感があったんだけど
よく考えたら説明不足のおれにも非があったw
不思議のダンジョンをやったことがある人じゃないと、斜め移動「ボタン」を
単なる上+右の斜め移動と誤解してしまうんだな

具体的にいうとシレンやポケダンでは、コントローラーの Rボタンを
「斜め移動ボタン」と呼称する。
Rを押下したまま上と右を押すと、そのタイミングがずれても誤って上または
右に行くことなく、ちゃんと右上のマスに行くようになってる。
つまり R押下状態=斜方移動のみ可能で縦横移動は不可能。
一手(一歩)のミスが(恒久的な)死を招く といわれる不思議のダンジョンでは
この操作方法が必須というわけだ

しかし移動ボタン同時押しのタイミング判定自体を甘くすれば(1fps → 15fps)
Rなしでも誤移動しなくなる、というのがおれの小案

以上、スレ違いの長文失礼。もう本当にこれでやめる
0845NAME OVER
2020/08/14(金) 10:37:51.62ID:dyG0G1sRa
移動のレスポンスが低下するだろ
頭悪いな
0846NAME OVER
2020/08/14(金) 10:58:49.31ID:72QDjZ0J0
やめると言ったばかりだが、根拠のない中傷が続くとやめるのは難しいなw
レスポンスは1fpsも遅延しない。
その仕組みは最初に書いてる。
ただ文章のみだと分りづらいかもしれない

たとえば上を押したら、普通のゲームと同じように次フレームから「上」に動き出す。
で少し遅れて右を押すとその時点でから、弧を描くように右上方向へ曲がる。
それでもなんら支障はない。
もしプログラミングの経験がある人だと、説明しなくても推測できるはずだ
0847NAME OVER
2020/08/14(金) 11:02:52.13ID:GAbHLeD50
このキチガイまだ頑張ってたのか?
ネーミングについて話してるのに何で斜め移動の話をしているの?って話なんだが……
ズレた話題でいくら熱弁を振るおうとも、お前のネーミングセンスは全く保証されないぞ
しかもそのズレた話題にすらつっこみが入っていて、今や純然たる空気の読めない奴でしかなくなっている
0849NAME OVER
2020/08/14(金) 11:23:47.93ID:YXM1MbHL0
わりと誰でも思いつくアイディアだから別にどうでも……
0850NAME OVER
2020/08/14(金) 11:39:16.04ID:72QDjZ0J0
ゲームルール(UI含む)を考案するスキルの上達度と、ネーミングの上達度は
関連するんだよ。
良いゲームを作るクリエイターは、良い名称を付ける傾向がある
(別におれは自分が良いクリエイターだとは言ってない)。
だから何も出さないより目安となるものを出す方がマシかと思い、先日たまたま
他スレにアイデアを書いてたので、こっちでも紹介したというだけだ
0851NAME OVER
2020/08/14(金) 11:39:50.64ID:72QDjZ0J0
>>848
根拠を推測できないだけだな。
水掛け論にしかならないだろうが、「サンサーラ・ナーガ」というネーミングの
響きには引き締まった印象がない。
たとえば「グイン・サーガ」と比較すると、理解してくれる人が増えるかもしれない。
まあ「センスがない」と言うより「個人的に好みでない」と言った方がいいのかもしれないが

>>849
既に言ったが、本家チュンソフトが30年思い付いてない(少なくとも実践してない)。
任天堂もスクエアも本家に習って現在に至る。
知る限り他メーカー等も皆そう
0852NAME OVER
2020/08/14(金) 11:57:50.34ID:dyG0G1sRa
すごいなこの馬鹿

> ゲームルール(UI含む)を考案するスキルの上達度と、ネーミングの上達度は
関連するんだよ。

これだけでもつっこみ所しかないが、自分でそのスキルの熟達者だと信じて疑わない所が凄過ぎる

自分で自分の事をデキる人間だと思い込んでいる無能者の見本みたいな奴だ
0853NAME OVER
2020/08/14(金) 12:02:30.84ID:q6C5Y3eUa
この時代も後の時代のRPGでほぼ実装されてないんだから
手間がかかるし無駄でやってないってことだと思いますが
アクション主体のゲームでもないのに一々八方向のキャラグラ書き起こしてそれにともなってマップの判定もデザインも全部作り直しだよ
0854NAME OVER
2020/08/14(金) 12:03:37.51ID:72QDjZ0J0
悪意ある誤読しかできないのかなw
0855NAME OVER
2020/08/14(金) 12:06:28.33ID:q6C5Y3eUa
誤読もなにもお前会話成立してねぇんだわ
0856NAME OVER
2020/08/14(金) 12:07:07.44ID:72QDjZ0J0
>>853
キャラグラ書き起こしなんて不要だけど
0857NAME OVER
2020/08/14(金) 12:11:17.42ID:72QDjZ0J0
悪意ある誤読云々は>>852宛てだ。
画面に>>853が表示されてない状態で書きこんだ
0858NAME OVER
2020/08/14(金) 12:17:39.25ID:72QDjZ0J0
用事があるので、もう本当に書き込みをやめる。
もしナーガファンの気分を害したのなら、謝罪しておいた方がいいね。
すいませんでした
0859NAME OVER
2020/08/14(金) 12:18:08.43ID:jllbjCMsa
>>857
だからネーミングセンスに対する返しがアホなアイデア発表ってのが会話成立してねぇんだわっていってんのよ
0861NAME OVER
2020/08/14(金) 12:33:11.31ID:ETU/fLiu0
サーペント・ナーガのはみ出してるアレの話しようず
0862NAME OVER
2020/08/14(金) 12:33:36.45ID:/ImS45XZ0
伸びてるから奇跡のリメイクとか何かあったのか思ったけど何にもないのか
0863NAME OVER
2020/08/14(金) 12:58:09.11ID:YXM1MbHL0
>>851
サンサーラ・ナーガとグイン・サーガという違う国の言語を比較するのはナンセンス
0864NAME OVER
2020/08/15(土) 21:56:32.22ID:QHx0nmUJ0
いや、もうね……
他作品を貶めないと自分の存在感を示せないような自称クリエーターの文章はマジで読むに堪えないから、
もう煽って呼び戻さないでくれ
ほんとに不愉快だから
仮に戻ってきても、誰も相手にするな
マジでお願い
0865NAME OVER
2020/08/27(木) 22:18:17.46ID:jW763ZOMa
in sansara, sansara
they say it was reincarnation
sansara, sansara
愛のゲームサンサーラ
0866NAME OVER
2020/11/11(水) 11:36:32.86ID:Fp7gLSsfr1111
時々ニューゲームからやってるけど、
最初から始めて行って空中庭園に辿り着いたあの瞬間だけは今でも泣きそうになる
0867NAME OVER
2020/11/11(水) 13:10:45.84ID:gjXSnjzy01111
1+2ってSFCと比べてだいぶ変わってるの?
0868NAME OVER
2020/11/11(水) 13:34:34.82ID:nqIKZMh3a1111
シナリオ以外別ゲー、は言い過ぎかもだけどまあだいぶ違う
0869NAME OVER
2020/11/12(木) 12:52:26.85ID:V9Hma9H80
中古で攻略本安く買って読んで判断すりゃええ
ネット上の攻略情報はいろいろ混じっててわけわからんからな
0870NAME OVER
2020/11/13(金) 01:17:58.68ID:VzOTFHnYa
絵面はFC版が一番好きだな
2や1+2はなんかモッサリッシュ
0871NAME OVER
2020/11/15(日) 15:30:26.02ID:1Hnieki70
FC終盤の竜のグラフィックはめちゃくちゃ怖かった思い出
お前かよ!?ってなったw
0872NAME OVER
2020/12/12(土) 11:01:39.48ID:jMzv3aOx0
2のリメイク版はラストバトルの改悪めっちゃひどいやん何これ
0873NAME OVER
2020/12/12(土) 20:46:24.22ID:5QT6WK9X01212
>>872
SFC版のカメラワークが上がっていくところ、緊迫感がヤバかったわー
BGMが通常戦闘と同じなのが勿体ない
0874NAME OVER
2020/12/13(日) 15:05:51.50ID:E/pJLzPv0
カオスドラゴンが何なのかわかるんだよな
SFC版先にやってたからリメイクの演出なしには
がっかりした
0875NAME OVER
2020/12/13(日) 19:01:53.25ID:BlgdgHvK0
ラスボスの台詞がカットされてるとは思わないよなあ
0876NAME OVER
2021/01/18(月) 01:08:34.76ID:mwTzAYWO0
2017年にFCの1とSFCの2のセットのサントラが出てたなんて知らなかったよ・・またプレミア値になってるし、はぁ
0877NAME OVER
2021/02/06(土) 06:44:08.32ID:k1HfVcACa
完全にパトレイバーっつうか川井節な2戦闘曲より
やけに奇妙な感じの1戦闘曲がすこ
0878NAME OVER
2021/02/06(土) 13:46:30.50ID:PcqZRvFV0
1は雰囲気もノリも不思議な感じだった
街で動物を狩れたりメーザー砲が前半で買えたり
0879NAME OVER
2021/02/11(木) 22:47:40.30ID:42HBcw550
こんなスレが令和の時代にもあったとは…
びっくりした
ところで2でギルドと王国の関係性とか具体的な圧政ってどんなだったか、作中全く語られないですよね
王国はともかく、ギルドってなんで一部の竜使いから恨まれてるんでしょうね
0880NAME OVER
2021/02/11(木) 23:08:36.62ID:MDm9ztqw0
ギルドはヘルメットを焼いたり先回りで悪いことしてたので謎が多い
0881NAME OVER
2021/02/12(金) 00:29:03.70ID:gAM+SFoHd
カオスドラゴンの抹殺=輪廻転生の防止=ギルドとか王国の既得権益の維持
とか勝手に妄想してましたわ
0882NAME OVER
2021/02/20(土) 11:38:50.13ID:ha9aqPDDa
自分は逆に、カオスドラゴンを白竜に追わせるよう仕向けて、輪廻転生を遂行するために動いてる組織なんだと妄想してたわ
0883NAME OVER
2021/03/14(日) 16:34:29.86ID:Q/VKfCuC0Pi
仔竜が成長してどんどん大きくなるのが好きだった
3作ってほしい
0884NAME OVER
2021/03/14(日) 16:48:38.09ID:c7PpRffA0Pi
レベル50そこそこでクリアすると
エンディングの仔竜2匹が見たことのない巨大な姿になっているw
0885NAME OVER
2021/03/14(日) 17:43:08.53ID:OAbmk8hY0Pi
金策のためクジラを両方とも99匹確保した時は、2番目の世界クリアする前にでっかくなってたw

さすがに最大だったかまでは覚えてないけど
0886NAME OVER
2021/03/15(月) 09:30:08.41ID:aBLJxbQoK
久しぶりにGBAの1をやってる
竜の卵を貰う前に王宮の宝箱とか兵士ドロップの火竜のよろいとか集めたわ
GBAだと翼竜はマント落とさないのね…頑張って倒しまくって作るか
あと好きだったあまやどりいないの地味に悲しい
0887NAME OVER
2021/03/16(火) 00:16:13.39ID:8K0QJhqXa
GBAだと帰還不可で鍛冶屋も不在のラスダンに出現する竜の素材装備って作れる様になっとるの?
0888NAME OVER
2021/03/16(火) 01:27:22.12ID:Zh4leHv20
GBAでも天竜の鎧は作れない
天竜のドロップアイテムに設定されてる
(FC版ではドラゴンマスターが落とす)
0889886
2021/03/16(火) 17:23:43.95ID:l3H15KKvK
ちょっと手違いがあったからまたやり直しているんだけど
仔竜にやる餌の保母さんから求められる数って変わるのかな
最初メモしたおおたまじゃくしは20なのにやり直して23用意したら足りなかった
それでもう一回狩って合計25で次のこつぎょを催促された
卵はどれ選んでも同じなはずだと思ったけどGBAだともしかして差があるのかな
あるいは産まれた時に体重が微妙に前回より増えたことで変わったのか
FCとGBAが混ざってる攻略サイト多いからきっちりメモするつもりだったが
面倒だけどあくまでおよその数として多めに狩らないといかんな
こつぎょも既に用意してあるけど足りないだろうか…
0890NAME OVER
2021/03/19(金) 15:00:15.87ID:AyR8nzha0
要求されてないエサでもカウントされるらしいが
その関係かな?
0892NAME OVER
2021/03/19(金) 15:35:34.80ID:qTkpVSN6K
>>890
関係ないやつは一切やってなくて違ったんだ…
きちんと手ずから捕らえた自然の餌をあげたくて
そうやって大事に育て上げたうちの子が最後には…あのハゲ!

ぼちぼち進め直してやっと白竜になったわい
翼竜が出現率低いからマント作る分もなかなか貯まらない
火竜とノラ竜ばっかでたまに翼竜とシバけん
狩り終わったらローカ・アローカに進む予定だけどいつになるやら
0893NAME OVER
2021/03/21(日) 22:41:50.84ID:HJoISmvLK
1クリア
1はFC経験済だけど2は初プレイだから何もわからなくてちょっとドキドキ…
0894NAME OVER
2021/03/22(月) 16:50:27.29ID:VCSktrEX0
GBAだとどうか知らないが
町の中にあるくぼんだ広場はその上下左右から地下街に入れるんで気をつけて
0895NAME OVER
2021/03/23(火) 21:59:02.85ID:VhEHXdqi0
「ふぉん」って名前の元ネタあるんすかね?
0896NAME OVER
2021/03/26(金) 19:02:11.78ID:rENqn3C8K
GBAの金策は難しいや
1は森の茸狩りと西瓜で増やせたけど2は何がいいんだろう
階層上がる前に黒豚を買っておくのがいいのかな
まあまずその資金が足りないからひたすらミジンコ使いとナマズ使いを殴ってる
0897NAME OVER
2021/03/26(金) 19:23:27.42ID:q1H26VGI0
GBA版2は装備壊れなくなったせいでわりと余る
0898NAME OVER
2021/03/26(金) 19:34:00.04ID:Xk7DAx8t0
装備が壊れないなら余裕だな
序盤はかつかつだと思うが中盤以降はだだあまりだろう
0899NAME OVER
2021/03/27(土) 00:34:14.21ID:lcx1etk3a
>>895
これという物はまだ全く明かされてない
自分が調べた限りではアフリカにフォン族っていう部族がいて世界蛇っていうのを信仰してる
フォン族にとって二重の虹が蛇の象徴で虹を中国語にするとhong(フォン)と読む辺りにヒントがある気がする
ナーガが蛇神や竜王なんで各国の文献とか漁ってるうちに触れてるかもという憶測だ
あと明智抄の砂漠に吹く風にもズバリふぉんというのが出てくるんだがサンサラより後の作品なんだよね
つまり要約するとなんか全然分からんということになる
0900NAME OVER
2021/03/27(土) 00:49:51.46ID:KJWDhXOw0
フォンって中国語だと風とか鳳の読みよね
0901NAME OVER
2021/03/27(土) 00:54:51.06ID:lcx1etk3a
追記だけどふぉんて首二つ?
それなら中国の蛇神に虹霓(こうげい)ってのがいて中国表記でHng n�ノなるわ
0903NAME OVER
2021/03/27(土) 02:33:24.50ID:6EFyYvdE0
昔ジオシティーズみたいなとこに名前の由来書いてあった気がするけど無くなっちゃったっぽいな
ふぉんっていう竜自体はいないけど中国由来の読みだとか書いてあったような
0904NAME OVER
2021/03/28(日) 10:54:08.12ID:NaELxPoPK
やっとナーガ神殿に到着したけど仔竜のチョイスが悩ましい
みゅんみゅんみゅんみゅん
あとはらたまの貰える武器の斧は女主人公だから無理で牙か…でも弱いなこれ
0905NAME OVER
2021/03/28(日) 11:04:43.14ID:blYHTtc00
SFCだと道具使用でATK2倍の通常攻撃だったけどGBAだとどうだったか
0906NAME OVER
2021/03/28(日) 14:59:53.34ID:303xCyki0
竜のチョイスは町の人のアドバイスを素直に受け容れればクリアに支障はない
緑x2とかやってしまうと苦労するはず
0907NAME OVER
2021/03/28(日) 15:36:18.37ID:HVWqE5tV0
たしか緑は一匹限定……なのはSFC版だけ?
0908NAME OVER
2021/03/28(日) 15:42:30.51ID:303xCyki0
あっ限定されてるんだっけ
たしか赤と青はx2できたよね
0909NAME OVER
2021/03/28(日) 16:59:00.79ID:blYHTtc00
GBAだと赤は入れとかないと最後が辛い。
青は状態異常屋に転身した。というかひっかく係。
緑は緑。
0910NAME OVER
2021/04/03(土) 10:00:13.01ID:zQwCCCQc0
「メイキング・オブ・サンサーラ・ワールド」なる本があるのを最近知ったのですが、
持ってる方いますか?
0911NAME OVER
2021/05/31(月) 17:26:56.84ID:b98P8wJn0
小学生の頃2をプレイして、GBA版を発売日に購入したのに10年ほど放置。ようやく子育てが落ち着いたのでDSliteにて再開しました
攻略探してる中でここにたどり着きました
お年玉でサントラ買ってはらたまカードに感動したっけ
>>910の本は当時書店で見たのですが、お金がなくて購入できず。悔やまれます
0913NAME OVER
2021/08/27(金) 02:56:42.22ID:UmsH7ZxO0
FC版で道具を買いすぎて下の方にあるやつに到達するまで大変なんですが、下ボタンを連打する以外に方法ってないですよね…
0914NAME OVER
2021/08/27(金) 06:21:14.62ID:ebsoqsXx0
不要なアイテムを処分して、行き来を楽にするしかない
アイテム欄があかまむしだらけになるのはみんなよくやる

アイテム無駄にたくさん持てるのは良いのだが、
それならFF1みたいに99個持てても良かった気も
0915NAME OVER
2021/08/27(金) 12:22:13.13ID:z8VJvhzM0
このシリーズは基本的なところがきちんとできてなくて
遊んでて不便なところが多いが工夫で何とか頑張ろう
0916NAME OVER
2021/08/28(土) 03:55:34.19ID:dPltBgk/0
このゲームに限らずだけど
上ボタンで一番下にいく仕様にしてくれてないゲームはつらいよね
0917NAME OVER
2021/08/28(土) 21:23:49.88ID:Lztq2+WDd
あーそれわかるわ
そしてそれは他のゲームにも言える
0918NAME OVER
2021/08/29(日) 01:16:46.60ID:NbVC/xtI0
このゲーム、普通のコマンドとか戦闘中は↑で一番下に行くのに
なぜか道具欄でだけそれが効かないんだよ
わざとちゃうかw
0920NAME OVER
2021/09/09(木) 14:45:03.33ID:RBF1LUlOa0909
ブルーアイズホワイトドラゴンのデザインってサンサーラナーガのパクリっぽくない?
なくなくなくなく、なくなくなーい?
0922NAME OVER
2021/09/09(木) 16:57:26.21ID:FnJ8mube00909
桜玉吉ってあんまシリアスなデザイン描けないイメージあったが、
サンサーラ・ナーガの竜のデザインはなかなか良く出来てる
0924NAME OVER
2021/09/09(木) 17:37:02.16ID:vq5LdPlM00909
『そねみ』以降の玉吉っつぁんにモンスターデザインさせたらと思うとちょっと怖い
0925NAME OVER
2021/09/13(月) 12:00:26.47ID:4AxbLv1Da
2は発売はそねみ以降だけど、作ってたのは同じくらいの時期か?
カオスドラゴンのデザインとかやばいよな
0926NAME OVER
2021/09/14(火) 14:54:34.90ID:cbSuQFje0
ゆるキモ可愛いデザインだから、そういうホラーゲームのクリーチャーデザインやればいいのかも……
0927NAME OVER
2021/09/30(木) 10:55:42.81ID:1mSDuPiEa
おたくの星座って絵面とかシステムの感じが似てると思ったら開発が同じなのかな
0929NAME OVER
2021/09/30(木) 13:41:47.59ID:6q0muWt70
ドアを開けた直後にキャラがくるっと回転するの
最初は何かと思ってあせった記憶あるw
0930NAME OVER
2021/09/30(木) 17:36:28.96ID:1WcGik9P0
開発会社が同じであるファミコン版イースも
効果音は(同じではないが)雰囲気が近い
ドアを開けた時の音が変なのも
0932NAME OVER
2021/10/02(土) 00:42:01.10ID:Wx4zM0zv0
アドバンス・コミュニケーションじゃなかったかな。
0933NAME OVER
2021/10/17(日) 20:51:52.18ID:1ddeuDTc0
あの燃えるお兄さんの!?
0934NAME OVER
2021/10/18(月) 05:59:19.71ID:MmqyL620a
ゲームの外注はマイクロニクスとトーセとナツメしか知らない
それ以外存在しない
0937NAME OVER
2022/01/07(金) 16:35:41.94ID:serkjskz0
「パリラ」「ダップ」の元ネタってなんかあったりするのかな
0939NAME OVER
2022/01/30(日) 00:30:04.48ID:0cRecL+F0
FC1のダチョウには致命的なバグがあるようだけど
説明書にある「イクシュではセーブしないこと」って何が起きるか知ってる人いる?

なおダチョウに乗ったまま都市の湖に入るとうみねこが出現して全滅→街から出られなくなるらしい
(セーブしてしまうと詰み)
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