スーパーメトロイド
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Wiiのバーチャルコンソールでスーパーメトロイドを買おうか悩んでいます。
ファミコンミニのメトロイドは難しくてクリア断念しました。
ここだと有力な意見が聞けると思い書き込みました。
よろしくお願いします。 シナリオが1>GB>SFCと繋がってるから順番にやらないと楽しめない
以上 この先の>>1のにちゃん人生の為に教えておくが
そういう時にはスレをたてるのではなくそのゲームのスレに出向いて質問しろ! .................>>1のスキャン完了。
【極大糞ゴミ生物:オメガユトリー】
忍耐の無い貧弱なユトリーが高濃度の腐栄依存に晒された結果誕生した変異生物です。
精神上の外皮の強度は極めて高硬度であらゆる罵声も受け付けません。
ユトリー本来の特性、周囲の反応に敏感なため刺激をうけ続けると赤面して大暴走します。
しかし、外皮と比較して遺伝子的欠陥である内面的な脆さは変化ありません。
危険度レベルはそれ程高くはありません。スレ立て逃げ率100%。 難しいのが嫌ならメトロイド遊ぼうだなんてと思わないことだ。 >>7
スーパーメトロイドは難しくない
ガイジンが作ったテュロックプライムは難しすぎてクソ
メトロイドシリーズは難しくないのに
なんでそんなイメージがついてるんだろうなあ ついさっきファミコンミニクリアできました。
ヘルメット脱いだだけだけど・・・ 30分以内でクリアするとマン毛まで見えるらしいけどクリアできたことない メトロイド懐かしいなー。
三角跳びが難しくて、しばらく抜け出せなかったのもいい思い出。
あとベビーにチューチューされてから、きゅうきゅうされたのは感動した。 タイムスリップバグってセーブすると最初からだけどミサイル以外は全部引き継がれるのだな
新世界だ 数年ぶりにVC版でプレイ開始
忘れているようで、意外と覚えているな
むしろFC版の方が忘却が酷くて、スクリューアタック取らずにツーリアン突入して
リンカの攻撃を食らいまくって死にそうになったw あのやっかいなドレイゴンを、本当に意外な方法で瞬殺できることを知った時の衝撃たるや… このゲームのストイックでダークで絶望的な雰囲気を
超えるゲームはそうそう無い 3時間以内で100%取った!と思ったらノーマルミサイル2個取り忘れて98%ワロス
最後の脱出の時、恩人のダチョラとエテコーンを見殺しにしてゼーベスと共に宇宙のチリにする非常なサムスさん 先生達救出したら爆発時に脱出する光が見えるんだよなw しかも、画面右をよく見てないと気付かないレベル
その後フュージョンで再会、EDで回収w >>32
これ初めて知ったわ
こんな方法あるんだな このゲーム発売日に買って猿になるほどやりこんだんだが
随分後になって当時めちゃくちゃ値崩れして叩き売りされていたと知って絶句した
初代メトロイドも早々に書き換えからなくなったり、なんか虐げられてるんだよなあ… ハマる奴はとことんハマるから、こんな面白いゲームがなぜ?
という気分にさせられたのは相当いたはず
しかし、設定がマニアックなゲームは当時でも敬遠されがちだった
難易度的には大差ないマリオが売れて、メトロイドはマニアのゲームという図式は今も変わらない 当時のスーパーメトロイドの広告のサムスの頭がザクの頭にしか見えなかった ドレイゴンって感電死するのか…しかもこれで倒せばクリア時間の短縮になるな
いつもノーマルミサイル連射でブッ殺してたわ 実際はパワーボムで粘液を消してる間に
接近スーパーミサイル連射が最も早く倒せたりする。 普通にクリアはそう難しくないけど
自力でアイテムコンプリート出来る奴っているのだろうか? 時間かかるけど全部の部屋でXレイ使えばできると思う 俺は95%くらいまでは自力でいったけど全部は無理だった
攻略本立ち読みで残りの場所確認してたわ
ブリンスタの敵が出ない配管の先とかが盲点だった ゼルクラみたいなのこれで作ってもかなり面白くなりそうなんだけどな このゲーム唯一不満があるとしたらBGMかな
初代みたいなおどろおどろしいBGMも欲しかった
あのいまだに耳について離れない気持ち悪さはたまらん そういや初代って全体的に敵硬かったな
スーパーはテンポ重視なのかやたら柔らかい 初代リドリーは炎凍らせてミサイル超連射で瞬殺だから
BGM堪能してる暇がなかった
つーかクレイドより雑魚いw 雑魚にミサイル使う発想はなかったなそういえば
楽な補給手段もないし リドリーって後ろに回り込んで扉の前でミサイル撃ってると瞬殺できたんだっけ
なんか弱かったよな
スーパーでもやたら貧弱 攻撃方法自体はシンプルだが、なぜか苦戦してしまうわ>リドリー
近所のブコフでサントラ12000円で売られてて買おうかと迷う…
直録しても効果音がはいってしまうからなぁ… 開発者の狙い:下から波動ビーム
昔の俺:密着して波動ビーム連射
少し前の俺:アイスで炎を凍らせてアイスビーム密着連射
今の俺:倒さなくてもクリアできるので無視 >>63
リドリーの攻撃が火の玉しかないからな
あれさえどうにかすりゃ、ジャンプしてるだけの雑魚w ハイパービームをタイムスリップで持ち出してセーブしても
最初からハイパービームにならない
どうすればいいのか教えて
ツーリアンからも出れないし
改造なしの方法で ちゃんと正攻法でやれってことだよ
言わせんな恥ずかしい 【サムスの可動式フィギュアをバンダイに作ってもらおうキャンペーン中】
ただでさえフィギュア化になりにくいサムスの可動式フィギュアを作ってもらおう!!
ここのアンケートの欲しいキャラにサムスと書くだけ!!
https://www.dataresearch.jp/sys/usr/caution.php
みんなで頑張ろう 多分スーパーメトロイドだと思うんだけど
スタート地点の左の壁を上ると隠し通路があるのだが
あれはどこに繋がってるのか気になる
親が言うにはラスボスにいきなり到着とか言ってたけどマジ? エネルギータンクがあって、その奥へ行くと紫色のスラローム状の縦部屋の天井裏の部屋に出て、ミサイルが2つ置いてあるだけだよー エネルギータンクはあるが、酸によるダメージが酷いところでもある
ミサイルも横に二個並んだスルーブロックを挟んで左右にひとつずつという意地悪な配置
ここは二個同時消しで降りて行って、左右一気に取りたいところ
ぶっちゃけて言って、ここはラスト近くに来ても問題ない場所
プラズマビームで邪魔なブロックを壊し、パワーボムでスルーブロックの場所を明らかにしてから取りに行った方が安全
タイムアタックしてるのなら特に 一度クリアした後のOPデモで入り方説明してるんだよなあそこ だけどスピードブースター使った横へのシャインスパークの途中から再生されるから
どうやって横に行くのか、というところまではわからないという
実際本編で斜め上と横のシャインスパークは使わなくても影響ないしな そういやあの技シャインスパークって名前だったっけか
別のもの想像してしまうけど シャインスパークはスーパーが初出だけど、技の名前そのものは当時なかったはず
キッククライムも同じ
後に出たシリーズでは当然のように説明書に載ってたけど 載ってたと思う
俺これを最後にメトロイドやってないけどシャインスパークと言う名前は聞き覚えあるし 載ってたよ。
細かい技の名前とか、エテコーン&ダチョラとか
敵の名前とかも載ってた。 METROID5は何時出るんだろ?
3では惑星ゼーベスが、4では惑星SR388が消滅して
メトロイドの生息地はすべて消滅したわけだが
サムス自身がメトロイドみたいなもんじゃないか
体質的にも、超人族の言葉的な意味でも >>84
1:初代で、凍らせてスクロールアウトした奴が解凍した。
2:メトロイドモドキが進化した。
3:リドリーとメトロイドの間に隠し子がいた。 一応新作扱いのOMが、スーパーとフュージョンの間の話だし
プライムは完全に外伝扱いだし
まあ、坂本のやる気次第か…
フュージョンの最後、自爆を覚悟したサムスに指令用コンピュータの“アダム”が
すべてを見抜いた上で的確な指令を出す件は、OMをやった後だと更に来るものがあるな このゲーム個人的に神ゲーだった
ツベで動画みてたら久しぶりにやりたくなったけど本体もソフトも手放しちゃった
2Dマンセーーー! だがwiiなら初代とプライムシリーズにも手を出せるというメリットが プライムシリーズは1が至高
2以降は難易度異常なので、かなり人を選ぶ
スーパーが楽しくプレイできたのなら是非やってもらいたい
探索の楽しさが本当に実感できる
FPSが苦手でも、リモコン+ヌンチャクで驚くほど操作性は抜群だから
海外版初代メトロイド、クリアした後リセットせずに即プレイ開始すると
例の1時間以内クリアの条件を満たせば、サムスがスーツを脱いだ状態でプレイできるということを
つい最近知り、試しにやってみたが…マジでワロタ スーパーでは特殊な扱いのプラズマビームが2では通常武装で出てくるんだな
というか2はなんでFCで出さなかったんだ… スーパーのプラズマって、マリーディアに落ちてなかったか? あーそうか、あれがプラズマか
なんだっけ最後だけ使える一本線のビーム
あれと混同してた メトロイドシリーズみたいにシーケンスブレイクが大量にできるゲームって他に何かあるのだろうか 初代も昔は夢中になってやったんだがなあ
今やると攻撃とジャンプのタイミングのシビアさについていけない >>102
昔余裕でクリアできたゲームが、年を経るとクリアどころかドヘタクソになってるってのはよくあることだ
だけど何回かプレイしてれば余裕でクリアしていた頃の感覚が蘇ってくるぞ wiiのコントローラーでスーパーメトロイドはやりずらいな さすがにリモコン横持ちでプレイはきつかろう
クラシックコントローラ使えよ SFCってリモコン横持ちできたっけ?
FCは別に横持ちでも難なくプレイできるが あざーえむクリアして軽い気持ちでwiiのスーパーやりだしたら
クラッピング取る所のシャインスパークで詰まった
どうしてもうまく飛べない手前の天井に突っ込む
踏切位置を色々変え先端の一段下がった所でも飛んで見たがダメ
もう少し鈍角に飛びたい何が悪いんだ、誰か教えて下さい
あと過疎ってるからageさせてね
グラップリング取るのにシャインスパークいらんよ。
ブースターで助走して思いっきりジャンプしたらそのまま取れる。
取った後、天井をグラップ伝いで移動して戻るか、
助走場所でシャインスパークして真上に飛べばミサイルが取れる。 >>108
飛べた、サンクス
あそこはシャインスパークだと思いこんでた
よくよく考えたらあの当時は
シャインスパークとか壁登り出来なくてもクリア出来たな メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、
機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。 俺は斜め飛びのシャインスパークが出せなくて焦ったわ
しょうがないからキッククライムで登ったけど 斜めショット用のボタン押しながらジャンプすればかんたん斜めスパーク 俺はグラップリングが中々前に進まなかったわ
コツ掴んだら簡単だったけど グラップリングブロックは斜め上に銃口を向けるボタンを押しながらショットボタン連打するだけで簡単に移動できる やっぱスーパーメトロイドは楽しい。
ゲーム内容はそのままで、グラフィックと音楽だけを
今どきのハード向けに進化させたやつで遊んでみたい。 ポリゴン化はあんまり…
最近の音楽のノリも微妙
この頃みたいに腹に響いてくるようなSEとか絶対やらないし 2Dメトロイドはゼロミッション以降出ていないし、据置ではスーパーが最後という有様
DSではプライムハンターズで茶を濁して、WiiのOtherMという駄作を生んだ
探索だけならプライムが至高ではあるが、2Dの探索はプレイヤーのテクニックと直結するので侮れない
要するに何が言いたいかというと
2Dメトロイドはよ ポリゴンもういらね
なんでドットの良さがわからないのかねえ最近の子供は 2Dは修正が大変だし、見栄えをよくしたければしたいほど職人的な技術がいる
そんな技術を持った職人レベルのドッターが今生き残っているのか
久々にやって、ほぼ全体回ってシップに戻ったら、ミサイルと
Pボムが一個ずつ足りない。Pボムの取り忘れはエテコン先生の
所とすぐ分かったけど、ミサイルの取り忘れが分からない。
思い浮かぶ「忘れやすい場所」は全部取ってるんだよなぁ…。
マップを改めて辿ってみたけど、取った記憶がしっかりある。
(└v┘) <ミサイルあと一個どこなんだぜ・・・。 ああ、分かった・・・難破船だ。
スパ味噌の上の隠し部屋、行ってないわ。近場でよかったw >>123
スーパーメトロイドは、すごく余って流通とかに迷惑をかけたからもう出ないよ フュージョンとかゼロミッションとかGBAで出たろ…しかし2DメトロイドがDS以降出てないのは事実 GBAのメトロイドは頑張ってるのはわかるけど色々もう一つだったからなあ Other Mのクオリティーでスーパーをリメイクしてほしい ディスクシステムの頃かようやっとクリヤーしたら
英語のメッセージが突然
録画もしてなかったし英語の偏差値70近くまでいったこともあったけど
全部は理解できなくて悔しい思いをした。
ガキならさっぱりわからんだろ。
日本語より英語がかっこいいみたいな風潮かんべんして欲しい。
勘違いして使って外人に笑われてるケースも多いのに。
あの頃は容量節約の意味もあったからしょうがない
日本語は容量食うんだよ
だからゼルダもカタカナのみだったし しかしメトロイドの世界観で日本語表記は違和感が……w
別にいいけどね ストーリーなんて見て分かる事だけで十分だしメトロイド
ゼロミッションの演出ですら邪魔だと思ったくらいだ 「ダ ラスト メチョロイ イズイン キャプチビチィ ダ ギィャラクスィ イズアッ ピース・・・」
デレデレ デレデレ デレデレデレデレ デレデレ デレデレ デレデレデレデレ
デン!────────── チチッ
ア──────────ア────────── チチッ
トンテテ トンテテ トンテンテンテン トンテテ トンテテ トンテンテンテン
プップクプー プッ プッ プッ プーッププー プップクプー プッ プッ プッ プーッププー
ウ───ウ───ウ───ウ─── ア──────ア──────
トンテテテンテン テンテ トンテテテンテン テン トトトト トンテテテンテン テンテ トンテテテンテン テン トトトト The last metroid じゃなかったっけ? >>133
ファミコンは、日本語フォントを内蔵していないよ。
RPGとかは、ソフトウェアで平仮名やカタカナをフォローしていた。
漢字は容量を食うのでほとんど使われなかった。
スーパーファミコンは日本語フォントをハードウェアで内蔵。 >>133
GBAのメトロイドゼロミッションを
こども向けモードでクリアするとなかなか力が抜けるよ >>140
SFCもフォントROMどころかBIOS自体がないんですけど…。
FCよりROMカセット容量が大きくなったのとキャラバンクが増えたので
普通に使えるようになっただけでんがな。 >>133
元々NESのために作ったゲームなんだよ
せっかくだから日本でも出したってだけ
ゼルダもそう
だから英語でストーリー紹介とかやってそのまんま 短いメッセージくらいならともかく、OPでカナ文字で延々ストーリー語られてもしまらない気する >元々NESのために作ったゲームなんだよ
>せっかくだから日本でも出したってだけ
初耳だねぇ
ソースはよ 久々にスーパーやってるけど、序盤のバリアスーツ取る直前の
クレイドに通ずる所にでる、ハッチのすぐ↓を破壊して降りる所マジでわかんねぇぇぇぇぇ
前にやった時もここで詰まった気がする、ここ以外は大体わかったけど
ここだけは本当にわからんかった
三角飛びダルいです('A`) 降りてすぐ左の小部屋にタンクがあるとこか?
いきなり行き止まりだし、ビーム打ったり爆弾仕掛けたりやってれば自然に見つかる気するけど 怪物の口みたいな所を通った次の部屋のハッチすぐしたですね
たぶん>>151の言う所だと思いますが、壁の奥の方は打っても
ハッチすぐ下ってのはちょっと盲点と言うか、毎回見落とす所でして
マップ設計者の意地悪な所を感じる ええ〜、迷ったら壁を打ちまくる、
ボムをばら撒きまくるのはメトロイドの基本でしょw スーパーメトロイドあるある
縦長の通路をひたすら登っている最中に足を踏み外し、
・どこかで止まるだろうとそのまま真っ直ぐ落ち続けるが、ちょうど
足場の境目を落ちて行ってしまう。
・どこかで止まろうと落ちながら左右に移動するが、それが裏目に
出て足場を全て避けてしまう。
結局一番下まで落ちてしまって、登り直し。 クリア、ラスボスが弱すぎるのがなー
リドリーは良い感じで接戦で燃えた ラスボスは事実上演出扱いだしな
どんなアホでも適当に撃ってりゃ倒せるし
しかし、倒した後先生方を救助しに行くか、放置してゼーベスと運命を共にしてもらうかという
究極の選択があるw 初めてブリンスタのダチョラの穴に落ちた時は、マジで脱出方法
分からなくて、ダチョラの意味も分からず1時間くらいずーっと
あちこち撃ったりボムッたりしてたよ。
でも慣れて来るとあの縦穴に落ちる事もなくなるし、エテコーンの
所もクリアまでに一度通るだけだし、そのうち面倒になって救助に
行かなくなった。
今ではもう脱出時に先生達を思い出す事すらないw
ゼロミかなんかでエテコーン先生が操縦してる図がちらっと出てきた気がする ttp://www.youtube.com/watch?v=8CkPMdvNJec
あー、一緒に吹っ飛んだと思ってたゼーベスの原住民らしき人は
脱出してたのか 最近どうも、最初からやり始めても、アイテムフルコンプした
時点でツーリアンに行く気力がなくなる。
もはや目的が、マザーブレインを倒す事じゃなくて
全アイテムをいかに効率よく速く集めるかという
タイムアタックゲームと化してるw さあ、次はいかにアイテムを少なくしてクリアするか目指そう。
アイテム100%を無視して、果敢なタイムアタックも良し。 スーパーメトロイド楽しすぎワロタ
ダッシュジャンプ気持ちいいしシーケンスブレイクが色々とぶっとんでるw
2D最高傑作だわ 早過ぎた傑作
当時は難易度が高すぎるってしょうもない理由で敬遠されて、あまり売れなかったんだよな 発売当時小学生だったがハマりまくった
難易度もマリオ系より少し難しい程度で、慣れるとアクションが多彩で面白いし 速攻で値崩れしてたような・・・
俺買った時は新品で980円だった
最高に面白かった
2Dでもあれだけホラー感出せるもんなんだね
これ以降のシリーズについてはあれあれ?どこに行くの?って迷走感が・・・
中身クローズアップなんてしなくていいんだよ・・・
俺がサムスなんだからサムスのきもちとかどうでもいいんだよ・・・ 難易度は低いだろ
マリオの方が難しいくらいだ
クリアだけなら2日とかからなかったし メトロイドシリーズは任天堂作品の中では珍しくダークな世界に
満ち満ちているから、一般受けしないんだよね、あんまり。 ゴミ痛が悪い
当時のクロスレビューで、高難易度、マニア向けと酷評されてたんだよな
やり込めばハマるのに、そこに至るまでもなかったという 行ける範囲拡張されて探索して、ってのはオーソドックスな楽しみ方なんだけど
やっぱあの雰囲気はな
小学生の頃チビりそうで遊べなかったもの
んで中学生くらいになってプレイして何コレ面白い、と そこまで怖さを感じたことはないなあ
初代のリドリー面BGMとかはかなり来るもんあるとは思ったけど
いまだにたまに頭の中で鳴り響くわあれ いやー、これ難しいと思うけどな
確かにアクションの難易度自体はそれほどでもないけど
何度やり直しても、新たにゲッツしたアイテムでどこ向かえばいいのか分からなくなる
マップが広すぎるのも考え物だ 地形似てるしね
ミニマップに書き込める仕様で出し直すのもいいんじゃないかな
「緑ドアで進めない」「向こう側からしか開かないシャッター」とか
現場まで行って気づくんだよね わからんなあ
こんな素直なマップ構成もないのに
FUSIONとかゼロミみたいに細かい脇道もないし
この程度でそこまで言われてたら何も作れん 同じ地形が多い初代に比べたらスパメトは全然分かりやすい。 初代は本気で迷って吐きそうになった
それに比べればまだマシではある
とはいえ、そこらへんのヌルゲーよりは遥かに難しいのは確かだ
そこが良いという向きもあるが… どこに何があるのか、探索するだけで楽しかったぜ
まあ、初代を散々遊び倒したからってのもあるけど 初代はファミコンの制約上、上下スクロール部屋では上か下、
左右スクロール部屋では左か右のみに隠し通路だったな。
スーパーではそんな事お構いなし。
そのおかげで、隠し通路の配置がイヤラシイ。 左から右に抜ける通路の床を抜いて降りる部屋もなかったっけか?
下が見かけだけ流砂になってるトコ マリーディアで、床の一番右端を壊して床下入って、左右2つある
流砂に飲まれるとそれぞれ隠し部屋に行く所あるけど、何が面倒って
あの隠し部屋を両方回るのが面倒。片方出たら、重力エレベータで
上に行って、また戻って来なきゃならない。
100%にこだわってない時は、絶対行かない。 妙なとこは行かずともアイテム収集率は87%程度で2時間以内のクリアは楽
でもそれじゃやっぱり面白くないので、つい100%を狙ってしまうわけだが
2時間以内ギリギリの線でクリアできるかどうかの狭間が熱いw ノーマルビームの音が「子宮子宮子宮子宮」って聞こえて仕方ない 初代メトロイドやった後に、スーパーメトロイドやると本当にキツイ。
メトロイドは操作単純なんだけど、スーパーはやることが多くなって慣れるのが大変だった。
あとメトロイドもスーパーメトロイドもだけど、ノーヒントで隠し部屋と隠し通路みつけないと
いけないから、そこが初見だとメチャクチャ大変。スーパーはそれに操作も絡んでくる。
初代のはヒントが有れば文句なしだね。1時間でクリアできるゲームだし。
スーパーは少しヒントくれるけど…もうちょいヒント欲しかったな…… 何のためのXレイだよ
あれ以上のヒントなんてないだろ Xレイと手当たり次第に調べる根気さえあればどうってことないよな
わりと適当にやってもクリアに必要なものは手に入るし
操作にしてもすぐ慣れるし、GBAメトロイドのあり得ない技に比べたら自分で見当つけられるだけのヒントはある
まだ初代の細かいジャンプアクションの連続の方が辛いわ
まああっちはちょっとくらい失敗しても取り返しきくけど アイテム配置ががらっとかわる裏メトロイドとか欲しかった そういやフュージョンとかゼロミッションにはXレイみたいなのないな >>197
いわゆる「改造メトロイド」ならあるよ、そういうの。
リドリー倒したご褒美がウェーブとかボムとか。
マリーディアやノルフェアにノーマルスーツ特攻とか良くあるパターンw 今年に入ってメトロイドを始めて、2→1→ゼロミ→スーパーの順でやってみた
順番のせいかゼロミが一番面白いと思ったなな。
スーパーもそこそこ面白かったけど展開が大体同じな上に冗長でちょっとダレたw
あとグラフィックは1が一番綺麗だと思う。あの鮮明さで作り直して欲しい 東京メトロは女性専用車両行う反社会的企業です
男性を侮辱した女のわがまま【女性専用車両】を批判しよう
読売テレビが女のわがまま女性専用車を斬る
http://www.youtube.com/watch?v=98pWaXYihXk&list=PLCDC875F7D14589A7 3DSで見られる「メトロイド検定」
みんなは満点だろ? 3DSが買えない
プライムもソフト高くて結局やらず終いだったなあ ぶっちゃけスーパーの時点で完全に完結作のノリだった
ここまで生きてること自体奇跡 久々に引っ張り出したけどやっぱり面白いわ
アイテムコンプはぼろぼろだったけどwww 普通の攻略ルートは忘れないが、アイテムコンプリートのルートはさすがに覚え切れんw ・チャージビーム奥のエネタン
・シップ左上の隠し通路先にあるエネタンとミサイル2個
・丸まりから右へ行ってPB→社員で上へ行った所の
水&落石先のミサイル2個
・クレイド方面へ降りる穴の先、PB壁に埋められたミサイル
これらのアイテムは取るタイミングにいつも迷う。
上手いことルートに含められればいいんだけど、結局いつも
取るタイミングがバラバラだから、逆に時間かかってしまったりする。 まー正直このゲームはアイテムの場所難度は結構高いよ
マップ広いし、どこだっけ?って結構なるし >>211
そう思う様ではまだまだだな。
やり込んでいれば、アイテムの場所は頭に入るし
走ってる最中に自動的に「次はここでこれ取って・・・」と
最短ルート探索する様になるw 初見でも見当つくしスコープもある
広さもちゃんとアイテムで仕切りされてるから無駄にうろうろする事もなければ、初代みたいに完全に同じマップで混乱する事もない
これで難度が高いとかどんだけゆとりなのよ メトロイド、オモロイド。
このキャッチコピーは伊達じゃなかった。 「メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。」
↑これにピンとくる人はさすがに減っているだろう ゲームカタログサイトG-POINTの紹介文だな
当時はエミュ批判全盛期でスクショがエミュというだけで総叩き
そんな中このトンチンカンな紹介文が大いに流行った スポスポのAAもすっかり貼られなくなったな
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\____/ Figmaのサムス・アランの可動フィギュア…
昨日、トイ店で見たらプレミア価格1万3000円だった。
(定価が3600円くらい)
何が起こってるのだ… ?? 数が少なければなんでもレアになるからな、ああ言うのは
市場の原理に人気の要素は加味されない おまいら右のキー設定どうしてる?
俺どうしてもデフォルト設定だとやりにくいんで、
ダッシュ
ショット アイテムキャンセル
ジャンプ
にしてるんだが。 俺はデフォのままで十分やりやすかった
確かにボタンの意味合いが他のゲームと微妙に違うけど、使用頻度とボタンに手を置くバランス考えたらあれで正解
あとは慣れ セレクト使うんがキツいんで
Yとセレクトを入れ替えてる いくら慣れとは言え、デフォ設定でプレイ出来る人を尊敬するw スポスポ倒さず、酢味噌ブロック逆破壊がいつも出来ない…
5発なんてすぐ無くなっちゃう ボム鳥人像のスルーは不可能だよな?
あれTAS限定技だと思っているんだが 大きく右へジャンプし、空中で左へ方向転換。ギリギリの
位置でボムを取る。ボムの右上の角を、回転ジャンプの背中で
取る感じ。着地後すぐゲートへダッシュ。
LR連打必須。ギリギリの低空でゲートに向かってジャンプ。 ごめん訂正
x ボムの右上の角
o ボムの左上の角 こんなスレがあるんだ。メトロイドはファミコン版のFM音源の音がよかったのがいい。もちろんクリアはしたよ。
スーパーメトロイドも買ったけど2重スクロールだかになってて感動した。
スーパーメトロイドは末期、秋葉原とかで\980で投売りされてたのを思い出す。 スーパーメトロイド発売の1日前に、真・女神転生Uが出ているな
その1週間後にはスーパーロボット大戦EXも出ている
こりゃあ売れるわけないわ… グラップルの前の大部屋で右から左に大ジャンプする時、
必ず「んんんんん(助走)…そぉいっ!!」と言ってしまう。 『スーパーメトロイド』をフォトショップでHDリマスターしてみた
http://www.kotaku.jp/2013/03/hd_super_metroid.html
ちょっと古い記事でガイシュツかも知れんけど、
是非この画質でスパメトやってみたいな。 あ、一部素材として本物の脳とかが一瞬出るから
苦手な人は閲覧注意な。 最新ハードで超美麗ドット絵の2Dメトロイドはヤってみたいなぁ
どこぞの何とか城みたいになりそうだが 今更スパメト始めたけど雰囲気良いなー
携帯機の三作しかやってなかったけどこれは面白いや リメイクとか思い出補正発動でコレジャナイ発言間違いないからやめとけ
客観視のできないメジャーゲーマー層ならなおさらな そもそも思い出補正がかかるのなんて当たり前だろ
小さいことまで含めてそのゲームが好きなのに、客観視が聞いて呆れるにわかぶりだな 仮にリメイクされるとして、今の御時世3Dで制作されるよね
2Dの良さもあるのに DSに移植でもしてくれたら良かったんだけどねぇ…
2D新作はもう期待してないさ 最新技術を使ったファミコンゲームという触れ込みで出したOtherMという失敗作があるからな…メトロイドのキャラを使った別ゲーだぜアレ
しかも商業的にコケたし、もはや2Dメトロイドの完全新作は厳しい
任天堂がレトロスタジオとU版メトロイドについてアイデアを交わしたそうだが、レトロといえばFPSのプライムだし >>263
だがOtherMのゼロスーツ着たサムスの体のラインは
たまらんぜ。顔も好みだし。 Other Mのサムスはいくらなんでも脱ぎ過ぎだと思うの タイムスリップで強くし過ぎて、「チートだろ」って言われた… ファントゥーンのエリアに入るゲートの所なら壁はまりしないよ TAS動画とか観てるとさ、ボムブロックの遙か手前でパワーボム
置いて、爆風が来るの待ってるってのが良くあるんだけど、
あれがどうも疑問。
手前に置いて爆風を待つのと、ブロックの直前に置いてすぐ
爆風で吹き飛ばすのとでは、ほとんど変わらんと思うんだけど。 加速できるというか、走るタイミングを早めれるというか。 Pボム爆破で処理落ちしてる間も普通に時間が進んだりする?
それならオレンジのゲートを開けて入る場合のみ直前に置いた方が良さそう
てか逆に、Pボム爆破中に時間経過しない仕様とかだったらTASは更に荒ぶるだろうな 実機を使った人力any% Speed Run
http://youtu.be/x3QUO91JlIg
かなり上手いぞ RTAの現世界記録ってこれ?
ttps://www.youtube.com/watch?v=4UM4fDcbAXU スーパーメトロイド発売から19年。
賞金稼ぎをするメトロイドというか、サムスのアクションゲームを遊んでみたい。 メトロイドが一切出てこないサムスのアクションゲームか
まああんまり変わらないと思うぞ
Uで何が出るのか…それだけが気がかりだ >>281 いや、ちょこっと違います。
サムス・アランは、もともと賞金稼ぎ。
よって、メトロイドという生命体がどうのこうのというよりも、
もっと、賞金稼ぎとしての遊びをしてみたい。 メトロイドと無理矢理絡めようとしすぎなのは確かに食傷気味
スーパーまでだな、まだ自然だったのって 次回はメトロイドというタイトルを捨ててみてはどうかな?
マン・オブ・スティールとかダークナイトみたいにさ GBAのゼロミッションの攻略本って5冊も出てるようだけど
スタッフインタビューが載ってるのはどれ? 図体でかいクセして倒してもエネ玉小すら出さないデスギーガ 実機100%RUNでのタイムアタックって一般人レベルならどのくらいが限界なの? 1時間半くらいじゃね?100%で1時間切るのは難しい気がする。
こないだ何気なく(特に時間を意識せず)やって1時間20分くらいだった。 ありがとうございます!
とりあえず1時間20分を目標にしてやってみます。 >>300
丸まりダッシュ(Sミサ)と最初のPボムをノルフェアで取れれば、1:10は切れるから頑張れ〜 スーパーメトロイド?
スーファミ版でアイテム100%コンプリートしなくても2時間40分ぐらいが限界だったんだが。 どうやったらそんな早くできるの
100にしたこともない 繰り返し遊ぶ、覚える、慣れる
これだけで1時間切れますが サムスアランの2時間59分を読む
書いてある手順に従えば多少アバウトでもまず2時間は切れる 今日また再挑戦してみたけど、マリーディアの親子亀の所の
エネタンとミソを回収し忘れてて、1時間33分だった・・・。
どっか必ず忘れてる所あるんだよなぁ。
コレがなければ1時間半切れたのに。 頭ではわかってるつもりでも、実際はまだわかってないって事よ
それが脳から指先に染みつくまでひたすらやり続けるのだ 俺の中で取り忘れ多いのは、「グラップリングビーム付近のミサイル」と
「難破船の電気通らなくても取れるミサイル」が多いなぁ。 >>301
丸まりダッシュでSミサ取るのは以前から出来てたけど、
スポスポスルーのSミサ裏取りが出来なかったので、研究所サイトにあった動画でやり方を見て
何度も練習したら出来るようになりました。
クレイド出落ち・ドレイゴン感電でボス戦の時間短縮を出来る限りやって
エンディングタイム1時間16分でした。
どうしてもエテコーン・ダチョラ先生を無視できないけど1:20切れたので満足!
緊急回避の上達と足踏みブーストが身につけばもっとタイム縮められそうですね。 ちなみにルートはこれです
モーフボール→初めてのM→鳥人像→丸まりダッシュSミサ部屋
→チャージ→土管M→スペイザー→HJブーツ部屋→クレイド→マグマ中M
→泡部屋M→ブースター→Mとウェイブビーム→クロコマイヤー→Eタン→Pボム
→酸とトゲの部屋M→グラップリングとM→緑ゲート前のM→アイス
→土管Mすぐ上の黄色扉→Pボム→Eタン+M+透明通路奥のM×2個部屋→ゼーベス星人のM
→黄色イボイボ凍らせてブーストのSミサ→狭い通路の部屋M→難破船道中M
→電気無くても取れるM→ファントゥーン→Sミサ→ロボット部屋Sミサ
→ロボット押しのけて取るM→飛行生物の所天井M→Sミサで床壊して取るM
→像に運んで貰ってM+リザーブ+グラビスーツ→水が深い部屋Eタン→帰り道海底M
→エテコーンエリアアイテム→スポスポスルーSミサ裏取りとその周辺→マリーディア全般
→クレイド前部屋M→→アイスビーム前部屋から床Pボムで破壊して行く部屋M
→金鳥人戦部屋M/Sミサ→スクアタ→ハート型部屋M→灯りの敵部屋Eタン→Pボム→リドリー
→Eタン→MとPボム→泡の部屋上部緑扉M→奥Mとリザーブ→Xレイ→Pボムと壁破壊でMの部屋
→Pボム→宇宙船の上エリアPボム→PボムとM×2個→マザーブレイン >>313
100%で1:08ベストだけど、かなり似てるな
あっさり抜かれちゃいそうw
最近知ったのは、難破船の緑ゲートまで行くグラップ地帯を、
手前にあるM部屋から、助走つけて目押しで一回分だけでもシャイン点数稼げれば、
後はB押しっぱでギリギリシャインが発動することかな。 俺の場合
モーフ→初M→ボム→先取りSM・Mx3・リザタン→M→チャージ→土管M→
縦通路を上へ→先取りPB・M→ホッパー部屋床下PB→クレイド前M→スペイザー→クレイド→
バリア→エネタン→ノルフェアへ→HJ・M・エネタン→丸まりダッシュでアイス→
マグマ内M→スピブ→ウェーブ→Mx2・リザタン→クロコ→エネタン→PB→
グラップル→帰り道中のMx3→ブリンスタ→X-Ray→チャージ奥のエネタン→
スポスポSM逆取り→その上のエネタン→左側のM・PB→エテコン方面でエネタン・SM・PB→
PBゲートからモーフ付近のPB→天井エネタン・Mx3→旧マザー下M→縦通路社員でSM→
クレテリア戻って来てM→シップ右上PB→社員で左行ってエネタン・Mx2→難破船→
針部屋M→ファントゥーン→SMx2・エネタン・Mx3→グラビチー→水中M→キハンター部屋から下へ→
PBでガラス管→マリーディア→ひと通り取る→奴隷権→流砂部屋右→スプリング→
プラズマ→流砂部屋左→ノルフェア深部→M・SM・スクリューA→ハート部屋M→リドリー→
帰りにPBx2・M・エネタン→ツーリアン
こんな感じかな。一番忘れやすいのは、一番最初の丸まりでないと入れないセーブルームの
下にあるM。あれうっかりするとスルーしてくる。 >>314
あの部分は、手前のキハンター部屋からSM選択状態で社員溜めてゲートくぐる→Mの部屋に
出たらSM一発撃って即社員 で上手く行けばゲート開けてM取りつつそのまま難破船の
緑ゲートまで行ける。TASで良くあるやり方。
とは言ってもかなり正確な操作が要求されるので、俺も成功したのは数回しかないw
やり直すと時間が掛かるので、普段はキハンター部屋から社員でM取りつつ向こう岸に
渡ってゲートを通り、そこからまたクイックブーストで社員発動→緑ゲートまでビューン が
いつものパターン。 それと訂正。連投スンマソ。
× クレイド前M→スペイザー→クレイド→
◯ スペイザー→クレイド前M→クレイド→ >>315
上級ルートですねー
クレイド戦の前にブーツを取らないと、どうやってもリフト右のSミサ破壊壁から先に進めないので
修行が必要ですが、練習して同じルートをプレイしてみるつもりです。
すごく参考になった!ありがとうございます。
>>316
その技術も猛練習したのですが、1度しか成功したことがないです。
後述のいつものパターンの方はマスターできました。 >>318
>リフト右のSミサ破壊壁から先に進めない
あの部分は2段になってるけど、真ん中の段からギリギリで
踏み切ってジャンプすると、床の側面にギリ届く。
そしたらタイミング良く壁蹴りすれば、HJなしでも行けるよ。
ボムジャンプでもいいけど、時間かかるからねー。 >>319
行けました!!2段目から飛んで壁蹴りで行けましたー
少しの事でルートが変わって楽しめるスーパーメトロイドってほんと面白いですね! http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4555142.jpg
これを人力でやるべく特訓中なんだが、なかなか上手く
出来ないもんだな。これ一発で出来たらかなりの時間短縮に
繋がるんだけど。 >>316
ここの場所は、入ってすぐ酢味噌撃ってシャイン?
それとも、小ジャンプしながら、酢味噌撃って即シャイン? >>326
「ここの場所」ってのがどこを指してるのか良く分からんけど
酢味噌は撃たないよ。
キッククライムの最後でドア前に到達したら、ビームでドア
開けて、ドアの上辺ギリギリの高さで即シャイン。
成功すれば、右端のセーブルームのドアまで一気に到達。 メトロイドを凍らせてミサイルではなくスーパーミサイルで倒す場合、何発で倒せるんでしょうか? あれ意外と悩むよねw
酢味噌なら1発で倒せるけど、酢味噌はなるべく温存したい。
確実にメトロイドが落としてくれればいいけど、出ない時もある。
味噌だと後でリチャージ出来るけど、5発も必要で面倒臭い。 誰かゼーベタイトすり抜けのコツ教えてくれ〜
動画見ても分からんorz >>337
そんな技あったんかw
かなりのマニアしか知らなそうだな… シャインを使ったゼーベタイトすり抜けなんてあったんだな。
初めて見たわ。 >>337
下のをアイスで固めてカーゴ抜けする感じ スレチだったらごめん
スパメトhackの話題もここでいい?
一通りの国産hackと有名なリデザインとかはやったんだけどSFIみたいな探索系じゃないオススメってある?
出来れば手に入りやすいので頼む >>342
すまん
専用スレあったわ
「スーパーメトロイド」で検索かけてここにたどり着いたんだ
向こうのテンプレに詳しく書いてたサンクス メトロイド総合がプライムファンしかいなくてツマラン
てかFPSなんて他でやれよ・・・ スパメト楽しいよ
この前昔はリドリーまでもたどり着かなかったボス逆送挑戦してみけどハックで腕を磨きまくった俺には普通にクリアできた
色んな遊び方があって一生遊べるゲームだわ
ずっとエミュプレイだからいい加減に実機と純正コントローラーを買わなければ 出来る事なら、スパメトに関する記憶だけ脳から全消去したい。
でもって、発売日に手にして初めてプレイした時のワクワク感を
もう一度味わいたい。 どこまで考えて作ったソフトなのか一度開発者と話がしてみたいものだ 2Dメトロイドばかりやってて、たまたまクソゲと評判のOMをプレイしてしまい
プライムにも手を出してしまったが、気が付けばVCの2Dメトロイドばかりプレイしてるという 久々にやったらグラップリングを取る前のところでだまされた、
絶対シャインスパークで行くものだと思ってたのに
まさか大ジャンプで届くとは…
最初にやったときははまらなかったはずだから
変に知識があるといけないな。 その部屋の右上にあるミサイルも、本来ならグラップル取ってから
グラップルでリッパにつかまり右へ渡って行くんだろうけど、下から
大ジャンプして上昇中に右へ軌道修正すれば、壁蹴り一発で届くしな。 ちょっと質問なんだけど、
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4814740.png
これはスタート地点の右上PBドアなんだけど、
この画像のAの位置に立って、矢印の方向にチャージビームを
一発放つと、反対側の左端真ん中にある青ゲート(酸が上下する部屋)が
開くみたい。
でも何度やっても出来ないんだが、コツ分かる人教えて欲しい。 やったことないからよくわからないけど
シャッター裏開けの要領ですればできるんじゃないかな? いや、”反対側の”ってあるしバグ技かなんかなんじゃないか?
俺は聞いたことも無いから知らんけど 一度だけ、何かの動画で観た事あるんよ。
TASではなくて、人力プレイだったのは間違いない。
ただどの動画だったか忘れてしまって。
確か、チャージ(チャージ+ウェーブ+プラズマ)を打つ時に、
右に歩いて坂を下りながら打ってたような・・・。
当たり前のようにやってたので、結構メジャーな技なのかな?と。
ちょっと動画探して来る。
>シャッター裏開けの要領
右に移動しながら打ってたし、原理は左開け緑シャッターの
裏開けと同じなのかも。 >>351
残念なかせらゼロミッションが一番いいのさ 初代メトロイドは1時間55分でクリアできるまでやり込んで、ビキニ見た。
スーパーは何とか3時間切れるぐらい。 俺スーパーは1時間あっと言う間に切れたけど初代はどうしてもレオタードから進まなかった ルートわかりやすいし迷ったり詰まったりする場所もないじゃん
回復で時間取られる事もないし、あちこちショートカット、シーケンスブレイクか?出来るし スーパーでチャージしながら連続ウォールジャンプってどうやるの?
海外のプレイヤーはみんな当たり前のようにやってるけどさ
俺がやると一回キックしたあと、サムスの回転が強制終了するから、次に繋げないんだよ スーパーだとチャージした状態でキッククライムは無理な気がするけど
ゼロミとかはできたはず >>361
100%でなければ、1時間切るのは楽じゃね?
エネタン10、ミサイル100、SM30、PB10くらいあれば
じゅうぶんクリア出来るはず。スプリングボールとか無くても問題ないし。
初代で時間がかかるのは分かる。初代はもともとエリアの構築が
全然進まなくて、締め切り間近になって突貫で作ったらしいから、
同じ部屋が何度も出て来て迷う。
今初代やれって言われたら、アイスビームの場所とか全然分からんw >>365
今やってみたけど、普通に出来たぞ。
チャージ溜めたまま回転ジャンプでキッククライム出来るし、
一度回転ジャンプを始めれば、ビームボタンは離してても
ずっとチャージ状態を維持してるから、壁蹴りしつつチャージアタックも可。
当然アタックすればチャージは解除されるけど。
敵に当たらなかった場合は、回転ジャンプが解除された時点で
チャージビームがドピュっと出るよ。 未だにマリーディアのドレイゴンを正攻法で倒せない
一発のダメージ量が多すぎる
感電死がなかったら永久に詰んでたんだろうなぁ RだかLで斜め上に照準向けてミサイル連発してるだけで倒せると思うけど
俺はむしろ感電死の方を今知ったわ 突っこんでくるタイミングに合わせて斜め上にSミサ→丸まりで回避、でノーダメいけるで 最悪捕まりながらでも倒せるよな
その前によっぽどぼろぼろになってなきゃ 初代メトロイドのディスクシステム版で間違えてエレベーターに乗ったときの面倒さは異常。 >>360
ノルフェア以降へ行かなければ1時間切り楽勝だよ。
ブリンスタでアイテムを全部集め、クレイドを殺りつつアイテムを回収したら
エネタン5個、ミサイル100発以上なのでツーリアン直行。
橋の部屋は隣の飛ぶザコ(リオ)を連れて入り、凍らせてスルー。 ああアイスビームはノルフェアだから初代の話か
なぜスーパースレで初代の話が上がるのかはちょっとわからんが 1:55、99%くそー。クレイド手前のミサイルを後で回収に行くの忘れた。
リドリーと、ファントゥーン後のアイテム回収がいつもギリギリ。非100%プレイだとたぶんリドリーに勝てない。
あと緑ゲート裏開けの成功確率が低く、スパミソが不足し、後で困る。
>>301のノルフェアPボムってどう取るの? あ、クロコマイアーからシャインスパークか。やってみよう。 >>377
スミソってそんなに必要かな。
アイス+ウェーブ+プラズマのチャージ攻撃力はスミソ1発の
3倍あるから、対リドリー戦はスミソ温存してひたすらチャージを
打ち込む手もある。攻撃もワンパターンだから非100%でも楽勝。 どっかで補給するなり普通のミサイルでも十分勝てると思うんだけどな
2時間かかるのもよくわからん
俺が発売日に定価で買ったスーパーメトロイドは他の奴と違うゲームなんだろうか?
とたまに思う >>380
違うゲームだろうな。
攻略見てなきゃ2時間はじゅうぶん良いよ 別に特殊な事しなくても1時間切りくらい余裕なんだが
初見じゃなくてアイテムの場所も知ってるんだろ?
一体何をそんなに時間取るんだ 下手で悪かったな、まだスパメト歴3か月くらいなんだよ。
いまだにノルフェアとマリーディアのマップが怪しい。
>>379
リドリーの尻尾も、ファントゥーンの落下鬼火もよく当たっちゃう。
ボツーン速くなって長引くし、クレイドもぐだぐだだし、もっとアクション練習します。 >>383
YouTubeとかで色々なタイムアタック(TASやRTA)動画を観ると、結構
ためになるかもよ。
クレイドはクイックキル、ファントゥーンはドップラー、ドレイゴンは砲台感電死。
リドリーはこれといった即死技がないので、スクリューアタックで炎をかわしつつ
SMかチャージプラズマ連射しかないかな。
スポスポとクロコはどうでもいいや。ボツーンは出だしが肝心。必ず左上の
穴から出現するので、部屋に入ったら左上の穴を狙ってすぐ構えておく。
その後は狙いを定めながらSM。
要所要所で、大量に虫が無限にわき出す所があるので場所を覚えておき、
ボス戦の後はそこでグラップルを使って補給するといい。慣れるまでは、リドリー戦を
終えたらシップに戻るルートを辿って、シップで補給&セーブしてもいい。どうせ
次に行くのはシップから近い石像の部屋だしね。 >>384
リドリー後はシップでセーブして、崖右上のPボム、左のエネタン、ミサイル2つ(よく失敗する)取った足でツーリアン行ってる。
ファントゥーン前にも戻ってセーブしてる。
>>378、障害を乗り越える前にチャージが切れてどうしてもできなかったが、ボムの爆風の上からシャインスパークという技を編み出した。天才。
チャージ状態でボムの爆風に乗って、浮いたときに↑かR入力するとジャンプボタンなしでもシャインスパークが出るけど、どういう原理なんだろう。
Rでも斜めじゃなく真上に行くのも不思議。 ゲーム内時間って正確にどこからどこまで? 実時間より30分くらい短い気がするけど。 久しぶりにやったらスペースコロニーで爆発に巻き込まれかけた
もう全然駄目だな >>388
ゲートを通ってる時間は含まれなかったはず
マップや装備画面でカウントされるかどうかは忘れた >>390
ゲートで脱出タイマーも止まるし、同じか。
迷いまくったときは差が大きい。ちょっと前のでゲーム内4:04、Wii上で5:55。最近のだと1:47と2:31。そんなに迷わなくても30分以上ずれてた。 どこからどこまで?って話だと、最初にCERESだっけ?の
エレベーター降りて来て、動けるようになった瞬間から、
最後の脱出でシップ上で↓押した瞬間までがカウントの
範囲だと思うよ。スタート後のムービー時間は含まれない。 スペースコロニーは必ず1分とカウントされる
アイテム取得時などのウィンドウが開いている間はカウントされない
マップとか装備画面を開いている間はカウントされていたかもしれない どんなに速くて上手いプレイ動画でも最後に動物達助けずに脱出されると何か胸くそ悪くなる 基本的に早解きしたら師匠たちのお世話にならないからね仕方ないね 発売直後からずっとやってるけど、GT codeなるものを
知ったのはごく最近。 スーパーは日本では売れなかったってホントか?
確かにすげー安く投げ売りされてた記憶があるけど スーパーの直前くらいに生まれたからよく分からんけど、秋葉原でもソフトが多くは見つからない。
当時の売り上げと中古出回り量は関係ないのかな。
メトロイド2のCMでも海外で人気云々言ってるし、スーパーも売れなかった、なのかも。
>>399 テストプレイ用コマンドの消し忘れとかなんとか。 投げ売りになったのは本来売れる数以上に出荷して小売りに押しつけたからだろう
任天堂はDSゼルダでもやらかしたし 俺はディスクゲーに思い入れがあったから、ゼルダと同じく速攻でSメト買ってもらった覚えがある >>401,402
サンクス
別に売れてないわけではなかったんだな
>>403
俺はメトロイドまったく知らない小学生だった
小遣い少なかったから投げ売りされてたスパメト買った
あまりの面白さに学校で宣教活動した
みんなハマった スーパーメトロイドは投げ売りされたよ。その当時、ファミコンカセットはほぼ定価販売
があたりまえだったんだけど、スーパーメトロイドは980円とかで売っていた。 いま考えれば良い時代だったよ。面白いゲームが格安で入手できたんだから。 >>409
プライムシリーズとかスマブラから入った若年層もいるから全然不思議なことではないぞ
というか最近はこっちの方がメイン層な気がしないでもない 大学のサークル室にスーパーがあって、なんとなくやってハマった。偶然に感謝。
1、2をやり、高かったけどフュージョンとゼロミッションも買ってきた。 自分は1だけはファミコンミニで揃えた
ディスクの現物はきつい… 1はバーチャルコンソールでやった。実機はロードがなかなからしいですね。 ゼロミッション発売日に買ってきてまだ箱開けてなかった。 >>415
ディスクシステムはランダムアクセスが出来ないクイックドライブが
ベースだからね。片面64kBしかないけど、ロードもセーブも常に先頭の
1トラックから全トラック読まないとならなかったから、ちょっとのデータ
でも最低15秒と時間がかかったもんだよ。
Bメンヲ セットシテクダサイ メトロイドは快適なほう
読み込み入るのはステージ移動=音楽変わるタイミングだけだし
これがリンクの冒険だと神殿出入りに街の出入り、いかだに乗ったり特定の洞窟入る度だから辛い
レリクスなんて数歩歩く度に… メトロイドはアクセスこそ少なかったけど、それが長かったような。
おまちください Super Metroid - Any% TAS - 00:05 (14:52)
https://www.youtube.com/watch?v=zew4pQ_1ZSU
何だよこれwwwwwwwwww
一体どうなってんのwwwwwwwwwww いやTASとGTコード使ってるのは分かるんだけどさ、
金鳥の部屋あたりから一体どうなってんのかとw
何でいきなりエンディング行くのかwww タイムスリッパで急に爆発カウントダウン始まったことはあるw
だいたい壁にめり込んで抜けられんけど… ROM吸い出して音楽の部分だけ抜き出して
mp3化するって手もあるけどね。 >>428
なるほど
よくサントラ出てないゲームの音楽がつべに上がってたけどそういうやり方してたのか
>>429
こんなサイトがあったとは知らなかった
ありがとう メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、
機械の建造物の中をねり歩く。敵は銃で倒す。 >>427
俺は全曲録音・フェードアウト編集がんばった。
だいたいの曲でSEをほぼ排除できる。必ず鳴るSE(マザーブレインの起き上がり・最初の咆哮とか)はそのまま残した。
ボム鳥像の起き上がり曲と、マザーブレインではメニューのSE(フフッ・・・フフッ)入る形でしか録音できない。
できないと思える曲も、アイテム取得メッセージ出しっぱでいける。クロコのエネタンで2曲、金鳥のスミソで1曲。
多くの曲で環境音ありなしのバージョン違いがある(3種以上のも)ので、注意。毎ループ同じタイミングで鳴るので曲の一部ととれるが、別物として録音するかはお好きに。 なんで>>431が出るといつも>>432が出てくるのかわからん
誤植でもないし あ、うん、そもさん、せっぱみたいなもんだから気にするな
どうせ書いてる本人も深く考えてない >>431の起源を解説した場所がどこにもないのがネタとしての風化を感じて寂しくもある
まあ>>220なんだけどさ AM2Rのガンマメトロイド糞ビビったわ
原作じゃあのエリアにガンマメトロイドいたはずなのに出てこないのかなと思ったら不意打ち喰らったわ なかなか100%90分を切れない。もっと練習しよう。 100%タイムアタック時、緑ブリンスタを抜けて赤ブリンスタの縦通路に出た時、
このまま下へ行って通常ルートでクロコを撃破して初PBゲットするか、
縦通路を上に行って先行入手のルートで初PBゲットするかでいつも悩む。
どっちが速いんだろうかね。
ノルフェア入る前にPB持っていれば、クレイド前の隠しミサイルと
アイスビームのあるルートから下に行って壁の隠しミサイルが取れる。
でも縦通路を素早く登れないと、そこで時間ロスするし。 クロコを撃破して初PBが"通常ルート"と化しているのが恐ろしいw
俺はアイスなしじゃ登れんのでクロコ先だな >>440
>クロコを撃破して初PBが"通常ルート"と化しているのが恐ろしいw
他にどう行けと? タイムアタックやらない一般人だったら、アイス取ってから赤ブリンスタの上まで戻って初PBだろってこと
別に恐ろしくはないね、おおげさだったすまん えっ、そうなん?ハイジャンプとってクレイド撃破、バリアスーツ
入手したらそのままノルフェア行って、スピードブースターと
ウェーブ取ったらそのままクロコ→PBってのが通常ルートだと
ずっと思ってたw
赤ブリンスタの先行入手PBは、その後で難破船行く途中に
取るものだとばかり・・・。 クロコ左のPBは、TAやらない初心者ならグラップリングで取るのが普通じゃない?
そもそもスピードブースターとPBが揃って初めて、左の分かりやすいルートからクロコに会いに行くんだと思う
もちろん人それぞれだけど、俺は最初そうやってた
あと、スーツと丸まり除いて、アイテム初入手は鳥人像が渡してくれるもんだと思ってる スーパーってスーパーファミコンのことだと思ってたんだけど、変態せずでっかくなったあれをスーパーメトロイドと呼ぶんだな。公式か確認とれてないが。 いくつかのサイトで見ただけだし、お互い流用してる可能性があるから分からん、すまん。 ファントゥーン、アイス+ウェイブ+スペイザー+チャージだとすぐ消えるけど、チャージ以外のどれか外すと何度も撃たせてくれるのか?
いまいちルールが分からない、誰か教えてください。 一度でダメージを与える量が大きいと消える。
そして透明のまま青い炎をバラまくモードになる。
オススメはミサイル連射。 ファントゥーンは実体化した時にまずミサイル1発、
実体化したまま動き出したら真横に来た瞬間を狙って
小刻みに前進しながらミサイル連射がデフォ。
ファントゥーン戦はスミソ使わないってのが定説だけど、
スミソ当ててローリングファイヤーし始めたら、真下に立って
上に向かって普通にビーム打っていれば割と炎に当たらないよね。 >>452
チャージして回転ジャンプすれば
ローリングファイヤーがスリ抜けて全く当たらなかったりする。 >>453
もちろんそれは知ってる。というかそれがローリング避けの基本
なんだけど、あー別に打ってりゃそんなに当たんねーやw と思ってw あれファントゥーンって言うのか
そして今までずっとスミソで殺ってた俺… >>456
まともにクリア出来なかった人ほどこういう事言っちゃうよね
クロコ辺りでボコボコにされてそう クロコはスミソ5発しか持ってない状態で挑むと結構怖かった TAS動画見てて思い出したけどブリンスタ赤土エリアから
マリーディア行きの右向き緑ゲートの裏開けって結局可能だったんだろうか? そうだな
どうせ裏技とかバグ技使いまくりかやり直ししまくりだし >>461
それ、クリアって言っていいんか・・・? >>463-464
TASは基本コマ送りで人力を超えた事をやってる訳だが
一部のテクニックは人力スピードランでも応用がきく。
タイムアタックやる人には技の宝庫。 >>462
あそこは無理なんじゃね?
シャッター左側に余裕がなさすぎる >>467
https://www.youtube.com/watch?v=PpIUzAUw0Bg
過去にこの動画が上がって再現しようと何人も挑戦したけどその時は誰も再現できなかった
結局真偽不明のままなのかなぁって >>468のやり方じゃないけど、一度だけだが右向きを左向きと
同じやり方で裏開け成功した事あるわ。
でもその後いくらやっても開いた試しがないので、あれはたまたま
開いてしまっただけだと思ってる。
でもその動画の内容はフェイクじゃないと思う。
チャージビームがある大部屋の黄色ドア入るとサイドホッパーが3匹いて、
右向きシャッターの向こうの小部屋にエネタンあるけど、左側の壁登っていって
スミソ撃ちながらスクロールさせれば簡単に開く。
原理としては同じだから可能なんだけど、動画のはかなり技が要るな。 基地の爆発から脱出するまでがメトロイドだと思ってるんで… それだと
スーパーメトロイド→スペースコロニー脱出で終わり
メトロイドゼロミッション→マザーブレイン破壊で終わり
だな イヤ〜な配置の隠しミサイルを見つけまくるのがメトロイドだと思ってる。 ジーマ倒すと「ホヘホヘ」って音がするんだけど、
これ何の音? ジーマも濡れ濡れ
そう言やぁ今年ってスパメト生誕20周年だったな
おまいら練り歩いてるか?敵は銃で倒してるか? 残念ながら風化しきってるんですよそのネタ
元ネタのサイトも死んだし情報も出てこない あれの元ネタってサイトじゃなくて、ゲーム雑誌の
レビュー記事じゃなかったっけ。 G-POINTのソフトカタログの紹介文が初じゃなかったのか いまだにクレイドしゅんさつうまくいかない・・・。ミサイル一発目のタイミングがよく分からない。
あとファントゥーンが強い。稀に負ける。 クレイドの口は 少し→半分→全開 の3段階だから、半分開いた時に
タイミングを合わせてスミソだな。
ジャンプの上昇と下降それぞれで1発ずつ2回、計4発で瞬殺。
まぁ何度もやって体で覚えるしか。
ファントゥーンは落ちてくる火さえ撃っていれば、そんなに難しくないような。 チャージ回転ジャンプで火の玉をすり抜けられるから
ローリング火の玉の時はこれでしのぐとラク
スミソ使うと発狂するから使わない方が良いんだっけ? いつも全開で当ててた気がする。半分で当てるのか。ありがとう。
ファントゥーンはアイス抜きビーム練習してるけど、本体タックルを避けられない。 普通のミサイルを連射してるほうが早く倒せる。
スミソ使うと無敵状態のまま放射状に炎を出すので
倒すのに時間がかかる、
普通ミサイルだとこの状態にならない。 完全1ターン撃破は無理っぽい
でも暫くの間ファントゥーンを硬直させるくらいなら人力でいける ボム入手後、壁蹴りで左の隙間から登るの練習中
下2連打丸まりがきつい
そこにこだわるほどタイム縮んでないけど、かっこいいから憧れ >>493
慣れるとそっちから出た方が楽なんだよね。
俺もそれに慣れてからは、右から出る事なくなった。
もっとも成功率は6割くらいで、見てる人からすれば
「そうやってる間に右から出た方が速いんじゃね?」って
きっと言われるだろうけどw >>493
キッククライム時後ジャンプボタン押しっぱなしの状態なら下入力は1回でイインダヨ
まずはボム部屋出口じゃなくて広いところで練習してみるといいよ >>496
壁蹴って回転ジャンプ中だから、1回押しただけだと
銃口を下に向けるだけじゃね >>496
ありがとう ありがとう
>>497
ちゃんと丸まったよ
それでも間に合わず天井に頭ぶつけることが多い
50回に1回くらいしか成功しない 広場で指を鍛えてみるよ おお出来たかよかった
俺は実機オンリーで解析も何も知らんからメト研からの引用になるけどキッククライム後は回転ジャンプ状態じゃなくて特殊な状態らしいね
説明のスクショ http://i.imgur.com/8Yy0DFu.jpg
個人的にはボム部屋出口より最初のミサイル部屋から上に出るときの方がちょっとだけムズい気がする… スクリュー取ってからも敵に押し負けることがあったのはこれだったのか
Wii VCでやってる こればかりは個人の感覚で説明しづらいけどボム部屋脱出は@左から壁蹴り→A3マス部の右壁蹴り→B1マス部の左壁蹴り即丸まりが最短だけどAとBの壁蹴りを壁の下辺ギリギリまで粘れるかどうかがコツだと思う
Aで早く蹴ると1マスの隙間に入れず頭をぶつける
Bで早く蹴ると丸まるより早く天井に頭をぶつける
特にBは落ち着いてギリギリまで粘れば意外と下入力できる余裕があるよ
何となくでも感覚を掴められさえすればあとは人力足踏みブーストと同じタイミングゲー よく考えたらBは1マスの隙間なんだから右だろうが左だろうが壁蹴りできるやん
今試したら右を蹴った方が楽だし…
今まで何も考えずに左右左で蹴ってたわ ねずみ返し登りで一番難しいのはシップ左の崖だな
下端ギリギリというより方向キーを押してから壁を蹴るまでの
間にどれだけラグを入れられるかによって成功率がだいぶ変わる >>501
動画のマネして左左右と蹴ってた 成功率5%くらいに上昇
>>503
あれって壁に密着から何ドットまで離れられるのかな? 厳密に調べた事ないから分からんけど
せいぜい2〜3ドットが限界じゃないかね
でもその2〜3ドットで大きく違うんだな 同時に操作することの要求されるボタンが多いから、アケコンでやったら楽しそう。 そっか、ボタンしか考えてなかった。まず丸まれないな。 今日から実機で始めた。
まだコロコロになれるのとコロコロボム取ったところまで。
わからないとこあったら質問してもいーですか? 質問だけど、実機はロムカセット内臓電池によるバックアップだけど
今でもちゃんとセーブできるの? 中古買い漁ってるけど大概平気だよ
不安なら本格プレイ前にセーブしてみてちゃんとデータ残るか確認すればおk
その時はセーブ後、完全に通電してない状態にするためにリセットじゃなく電源オフして数秒待った方がいい >>511
問題なくセーブできてます
いまでもSFCのソフトで電池きれでセーブできなかったものはいまのところないです FCでも大概寿命長かったしなあ
とはいえもう20年すぎてるのに、すげえな 俺もスパメトは3本持ってて3本とも電池生きてる
今までに切れたのはたぶんFE紋章とTOだけだと思う
90年製のアクトレイザーやロンチタイトルのマリオワールドすら生きてる GBのメトロイド2はプレイしてたある日セーブが消えてたな 心配なら分解して自前の電池を並列つなぎしておけば…。 それだと基板上のリチウムが充電状態になって危険。
タブ付きリチウムはそう手に入るものでもないので、
切れたらソケットに交換してCR2032を入れるのが良い。 なるほど。
>切れたら
既にデータが書き込まれていて、それを残したい場合はどうすればいいのかな。 ゲームラボの検証記事にあったけど電池を取り外してもしばらくはデータが保持されるらしいから
そのあいだに交換すればいい ゲームボーイだったら、アドバンスに挿して突き出た状態で起動したまま手術すればデータおk
3本くらいしか試してないけど、いまんとこ全部大丈夫だった
>>512
価格を上げたのは貴様か! >>519
>既にデータが書き込まれていて、それを残したい場合
まぁ並列に繋いだからと言って、一瞬で電池がどうこうなるって
事でもないから、基板から切れた電池を外して、ソケットつけて
電池入れるまでの間だったら、他の電池をバックアップで
繋いでもいいんじゃないかな。
長期間並列のままにしておくと破裂したりするかもね。 タブ付き2032はまだ見るけどGB用の1616がほんとにない これだけ名作なのに続きが一本も出てないって悲しいな このスタイルでのメトロイドの続編出して欲しいな
3Dにしなきゃやっぱ売れないのか? スーパーメトロイドツクールが欲しい
欲しいって言うかハックメトを公式に認めてくれればそっちでいいし手を出すけど
黙認されてるだけで大手を振って遊べない現状だとどうも手を出す気にならない マリオやゼルダは3Dのも評価されてるのに、これはダメらしいな。 64の3Dマリオゼルダは本当に大傑作だったので3D>2Dは認めるが
メトロイドの場合プライムがつまんねーんだよな
一部の持ち上げてる奴の声がデカいだけ 3Dも面白かったのは64だけでそれ以後は微妙だからなあ
ゼルダとマリオの何が違うってジャンプが出来るかどうかとか、そんなレベルの差だったし
3Dはゲームを行き止まりに追い込んだだけだ プライムでは一生経ってもメトロイドの最適解になれないことだけは分かる
横スクの方が操作性も視認性も快適で面白いからな ゲーム性の向き不向きってあると思うんだよね
リアルに越したことはないけれど例えばDQ2やFF5をリアルに作り直したらラゴスのやチキンナイフの隠れ場所なんて壁や木をすり抜けるわけにはいかないから隠れてもなんでもないし
個人的にはメトロイドの探索とか操作性は2Dの方が面白いと思ってる
ゼルダやメタルギアなんかは3Dに変わって正解だと思うけど… Newスーパーマリオみたな回帰現象もっと起こってほしいな まぁ更にスパメトがやりたかったら、ハックに手を出すしかないな。 >>538
モーフボールを3Dでそのままやってるのに比べりゃその例はまだ誤魔化し、というかリアルに翻訳できそう
隠し扉にするとかで >>534
典型的な情強レスだからサンプルにしてもらった メトロイドの面白さって迷路探索が肝
3Dにするとそれが面白さではなくで煩雑さにすり替わってしまう
広い迷路を漫然とうろうろしてるのが気持ちいいというか、だからある程度全体の視認性のある迷路じゃないと厳しい
RPGみたいに広く見えて実は一本道の迷路じゃメトロイドらしくないしな フュージョンやゼロミが駄目なとこもそういうとこだな >RPGみたいに広く見えて実は一本道
ゆとり向けなんだろうw 任天堂はGCGBA辺りから一本道な作りのゲームばかりだからな まあいいじゃん
自分の青春時代を神格化できて以降をこき下ろしていい気分になれるんだから
ぶっちゃけゲーム秋田 ネット掲示板でゲーム飽きたと触れ回るお仕事の人ですから。 良し悪しじゃなく幼少時代の刷り込みが最高の仕様として染み付くからな
ゲーム現役時代神格化+現代憎しで叩かざるを得ない
ライトゲーマーだから視野が狭くて客観性ゼロだし Super Metroid - Prologue Theme Acapella
ttp://www.youtube.com/watch?v=bSQ5f4L5n04 久々にやったら、金鳥の上のミサイル取れずに床落ちてショック。 自分で機材揃えてやる分には問題なかろ
そこまでやる気は起こらんが ROMを自前で吸い出す分には何も問題ない。
ハックの配布はあくまでプログラムを改造するパッチを
配布しているだけで、ROMイメージが含まれてる訳じゃないし。
落ちてるROM拾って来たり、改造済み・未改造に関わらず
ROMイメージを配布するのは違法。 建前上はな
でも実際ちゃんと吸い出してる奴なんて1%もいないんだろうな 久々に起動したらミサイル5個くらい取り残したままツーリアン最奥部でセーブしてた
戻れなくてショックだわ もう一回行ってみよう
そして次はタイムスリップでループしてみよう
http://i.imgur.com/sM4jxAe.jpg 箱説付を買った。知らなかった設定がいっぱい載っていた。中でもマグドール星人、星人と呼ばれるからにはそれなりの知能があるんだろうか。 新作のメトロイド・プライム トレーラー動画。ただのロボ対戦ゲーム。
こんなのメトロイドじゃねーよ。任天堂ついにイカレたか・・・。
なお余りの酷さに、低評価が高評価の10倍に達しようとしている模様。
Nintendo 3DS - Metroid Prime: Federation Force E3 2015 Trailer
https://youtu.be/sGu3Xe1uUUg これはこれで面白そうだけどメトロイドでやる意味がないなw
ほんとテレビゲームなんてやらなくなった今でも2Dメトロイドの新作だけは期待してるのに ファミ通.com の文中の「「MECH(メック)」と呼ばれるロボットを操り、」で笑った ゲームを卒業した今、現業界は叩くためだけに存在する
なんで大昔のスーファミを超えられないの?ほんと文明て衰退してるんだな、俺の多感期を境に なんか、ちょっと呼ばれたので、スペースコロニーまで行ってくる。 >>575
レトロゲーマーに成りすまして
・じつはもう遊んでないと平気で言う
・現在の業界や若いゲーマーをひたすら否定する
レトロ関連板で典型的なアンチ工作 いや知らない
信者ゲースレの住人はそこ以外覗かないから METROID 3 [A Super Metroid 3D Remake] (Final Version)
https://youtu.be/Ie5FO_BetOE
これってPCで遊べるのかな。やってみたい。 久々にまた独りタイムアタックをやってみた。
最初は「どうせ後でノルフェア深部行くし。」と思ってグラップルを
後まわしにしスプリングボールが取れない事をすっかり忘れていた。
2回目はクリアして1:09だったけどアイテム99%で、X-RA取り忘れ。
ノルフェア帰りに取るつもりでいたけど、爆破チューブから上に行って
ショートカットしたらすっかり頭から抜けてた。
たまーにやると、必ずどっか抜けててダメだね。 グラップ無しでスプリング取るシクブレがあるじゃないか
さあ練習だ ブリンスタの段々になってる部屋の虫パイプの先のミサイルタンクいつも忘れる。 飛びたい方向の十字キーを押した直後にジャンプボタン
同時だと跳べない まぁ慣れだよね、壁蹴りは。
慣れれば左右往復するより、片面だけ使って
ヒョイヒョイ登って行く方が速くなる。 これって100%でクリアするとエンディング変わるの? 時間だけだね。収集%は無関係。
3時間切るとレオタードってのは忘れようがないが、
それ以外はまるで覚えてない。 SFC時代がゲームの黄金期だったというのは
海外のフォーラムでもちょくちょく言われている スーパーメトロイドに関してはそうだけど、他はどうかな… 自分の多感期こそが文明の黄金期
客観性ゼロのライトユーザー(猿)がよくそう吠えてるな メトロイドスレで生き残ってるのココだけかもしかして 三角蹴りもあるのか、アクション増えてんな。
4080円中古で見つけた。鼻血が出るかと思った。
980円もあったからそっちにした。高いな…
2以来に久しぶりプレイ
GBのほうが恐かった。 4080円は高いなあ
明らかに未開封の完品中古が980円で手に入った10年前
古本市場は神だった クリアした。すげー面白かった。久しぶりにゲームにハマれた。ベビー死んでしまうのか…
ガラス割るのがわからんかった。
スプリンクボールの取り方わからないままクリアwww あれは初回は見逃すよなあ
別にいらないし
俺もそうだった 2週目からが本当に面白いんだ
厳密に言うと初めてクリアしてアイテム取得率見て残り探してるうちに三角飛びやシャインやボムジャンプをちょっと使えるようになって俺sugeeeeと思ってから動画漁るととんでもないルート通ってたり変な動きしてたりしてそれを真似し始めると世界が変わる 自力でルート考えるのが面白かった
操作するだけで楽しくてサルみたいにやってるうちにピコーンと短縮ルートを思いつくんだ
あの時の快感といったら VCのスパメト買ったよ
初めて買ってもらったゲームだから感慨深い
プレイするのは20年ぶりだけどやっぱり良いゲームだよね
再度プレイして思い出補正とかじゃなく最高のゲームだと再認識したよ
ただやっぱり3DSだと操作がしにくいね キッククライム苦手やわぁ
スペースジャンプも失敗率高し キックライムは回転状態で壁に背を向けてる状態+離れる方向に横入力しながら(ここ重要)ジャンプ
要点さえ押さえとけば逆に簡単だよ
スペースは空中と水中で挙動が違う
基本的に下降してから加速し切るまでが受付時間
水中は受付がヌルいから地上に出てからマゴマゴしやすい 左からの裏開け動画前に見たことあるんだけど誰かurl持ってない? >>625
テクニック集だかの一部だっけ
結局再現できてなかったんだったか、STAP細胞みたいな流れだったわ すぐに動画が出てくるとかこのスレのレベル高すぎやろ… スゲーwww
まずダッシュチャージが出来ないwww ほぼ初見クリア
アイテムコンプ率79%
まだ見逃しがあったか・・・ 100%で1時間30分を切れるようになって初めてスーパーメトロイダー >>627
おおこれだサンクス
実機では不可能に近いな >>633
実機どころか再現できないから理論上でも出来ないんじゃねって話だったよ tasの動画多すぎて何見ていいかわかんねえ
anyと100の最速誰か教えてくれ ニコの女ゲーム実況者がMISSILEを みっしる て読んで
結構バカにされてたけど、そのうち みっしる を自分のコテハンにしてた セーブポイント付きこうめいの罠に引っ掛かったら脱出不可能 もしかしてエテコーン(三匹の猿)のいるところなのかな
頑張って壁蹴りを習得するんだ
わざわざ大袈裟な挙動で実演してくれてるんだから 初めてのスパメトで探索中ダチョラの穴に落ちた時は、
マジで脱出方法分からなくて困ったわ。
ダッシュから座るとシャインスパーク溜めになるの知らなくて
「そのギュインギュインってのどうやるんだよ!」と1時間くらい格闘した。
今となってはそれも懐かしい思い出だw あの頃に戻りたいな
もっかいスーパーメトロイドをプレイした時のような気分にさせてくれる新作ってのは出来ないもんかねえ… 結局クリアするまでに三角飛びできなかった思い出
なんか爆砕でニコニコのTAS動画進められて見てみたんだけど
ブースターってあんな使い方できるんだなって笑ったわ
あと確かデフォルトだとボタン配置がちょっとややこしかったよなこれ ダッシュ
ショット アイテムキャンセル
ジャンプ
俺はこの配置になってないとダメだわ。ダッシュは人差し指でほぼ常に
押してる状態。後ずさり撃ちも最初はすげー便利!とか思ってたけど、
やり込んで来ると随所で邪魔くさく感じてきて使わなくなった。 >>646
キミは老害として一生業界を呪い続ける運命だろう >>648
人差し指で押しっぱなしって蛍火スタイルか
つかそれだとクイックブースト出来ないんじゃないのか >>650
コントローラを普通に握って、人差し指の側面で押す感じ。
クイックブーストの時は持ち替えて親指で押さないとタイミング合わない。 最初はいじってた気もするけど、そのうち忘れてデフォでやってたな
一切動かさないわ データ消えたからきた
Xアイテム
Yショット
Aダッシュ
Bジャンプ
セレクトキャンセル
Aジャンプはやりにくい フュージョンでエテコーンとダチョラが再登場するとは思わなかった 誰かスーパーメトロイド26分のTA動画持ってないか
消されてやがる ツールアシステッドの方ならもっと早いのが上がってるが… TAの参考にしたかったんだ
人力では26分が最速っぽかったし まあツールの方はデータの海突っ切るのが当たり前だったりするからなあ
gtaコードとタイムスリップからの脱出ルートなら人力でも行けるんじゃないのか メトロイドをVR化したらモーフとかスクリューとかどうなるんだろう ヒント:プライムでの描写
回転ジャンプの時点でやばい トラックのタイヤの中に入って転がされてる時のような視界になりそう 楽しそうだな
メトロイド、スターフォックス、ゼルダはVR化したら絶対楽しいと思う 実際サムスにはどう見えてるんだろう。
ボールのあちこちにカメラが付いていて補整済みの回転しない映像を受け取っているとか? 中身が人の形してるかも怪しいのがプライム設定
真似しようとして全身複雑骨折してたりするし いや、白いのがリモコンで、アームキャノンからマシリト生えてるよな。 >>683
ゼロスーツでアームキャノンは無いだろ
半纏からゼロスーツの手だからそう見えるのかも? >>683
だから白いのがテレビのリモコンで
リモコンを持ってるからそう見えるだけだろって
意味で書いてるのだが… プライム3のXレイで右手の骨がくっきり見えたから,サイコガンみたいに義手ってことはなさそう。 AmazonでOtherMの新品買ったら、ソフトケースの上にシュリンク、そこへむき出しの紙カバー(スーツの)がかぶせてあったんだけど、そういうもん?
一番外側にシュリンクあるほうが自然に思えるんだが スーツと目線で立体感出したかったんだろうけど、あれはなんか無駄なことしてるなって思うわ 画像検索したら紙カバーむき出しがデフォルトか
マーケットプレイスで中古つかまされたかと焦った RETRO NIGHT! Super Metroid SNES - Dan's First Time Playing
セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/dansgaming これクソゲーだわ
キッククライムもスペーズジャンプも難易度高杉
ストレス解消にゲームやる一般人はスルー推奨
ゲームそのものを目的にしている逸般人は好きにすれば? ある程度進めるまで気付かないところが特に性質悪い
ゲームに人生を消耗させられたくなければこのゲームはやるな
レトロゲーなのに敢えてコレをやる奴は確実に人生を無駄にするぞ、俺みたいにな あの程度もついてけないならレトロゲー自体やる資格ないだろゆとり キッククライムはできなくてもクリアできるし
タイミング良くボタン押すだけのスペースジャンプができないってのは…
テトリスもまともにプレイできなさそう 成程、レトロゲーはオッサン以外やってはいかんらしいぞ
平成以降に産まれた若人よ、レトロゲーには手を出さない方がいいぜ
素直にスマホで手軽なのを遊ぼう
将来を鑑みるにゲームなんぞで遊んでいる場合じゃないぞ
ゲームは手軽なものに止めて、勉学に勤しめ
レゲーなんぞに人生を浪費するんじゃない
スペースジャンプもキッククライムも、お前らの人生に何らプラスにはならんからな オッサンに助言求めたところで
m9(^Д^)<あの程度もついてけないならレトロゲー自体やる資格ないだろゆとり
って言われるのがオチだからな アドバイスが欲しいならコツ教えてくださいって言えよ
偉そうにマヌケ頭が馬鹿にしてかかっておいて何を言ってもらえると思ったんだか
コミュ障はネット繋がずにひきこもれ ハァ? 情報なんぞお前らに求めずともググればにいくらも転がっているわ
それを得たうえで「これに注力するのは人生の無駄だ」と断じているに過ぎん
こんなのをプレイするならTAS動画でも観ておけ、その方が人生にはプラスだ
このゲームは 面 白 く な い ぞ !
SFC版グラディウスVでもやっていた方がよほど有意義だ
あ、グラディウスVはAC版は ク ソ ゲ ー なので気を付けろ、やるならSFC版だ TAS動画なら二時間以内に、このクソゲーから完全にオサラバできるぜ!超お勧め!
自分でコツコツやると、とんでもない時間を奪われるぞ!
まぁネトゲよりマシだが…… AC版グラディウスVなんかがそうだが、まともな人間にはクリアできないゲームをやたら擁護する奴は
まっとうな人間には完遂不可能なゲームを珍重する傾向がある
作品それ自体の面白さではなく、最後まで遊べる希少な存在を賛美しろと主張するタイプだな
世間から消え去っても何ら問題の無い人種である
諸君、クリアする事がスゴいゲームではなく、プ レ イ し て い て 面 白 い ゲ ー ム をやりたまえ
こんなストレスフルなゲームは放置し、TAS動画でも観てきっぱり忘れる事だ
その方が豊かな人生を得られるだろう
ゲームは気晴らしであって、人生を浪費せしむるものであってはならんのだ
まぁ最近のゲームは、拝金主義まる出しの課金体系のものばかりな気がしないでもない
さりとて、レゲーでももっと面白いのは他にあるだろう? えらいタイムリーな感じの話だな
カプンコ「3回くらいトライしてダメならギブアップして次に進める、という『サポート機能』のようなことも必要だと思っている」
ttp://www.sankeibiz.jp/business/news/160806/bsc1608060500005-n2.htm 時間がかかるのがいいゲームっていう風潮はYs1の時点で既に時代遅れなんですがねぇ?
まぁ同じ会社が「ロマンシア」みたいなクソゲー出していたわけだが カプコンか…エルシャダイの失敗して即座にリトライなんかが今風だよな
スーパーメトロイドのセーブポイントと、難所の意地悪さを比較してみると笑える
まぁこれしきで文句言っているようでは、ドルアーガの塔なんぞやってられんがな 久々にスレ伸びてると思ったら…スパメトの真の面白さに
辿り着けさえ出来ない低脳がわめいてるだけだった。 >キッククライムもスペーズジャンプも難易度高杉
キックラはまだしもスペジャンなんて落ちかけた時を見計らって
ジャンプボタン押せばいいだけだろ
水中なんて待たずにスイスイ登れるし
これが出来ないってどんだけ適応レベル低いんだよ…サル以下か? 結局、化石なわけだよ
ドルアーガの塔を名作だと言っている奴を、スーパーメトロイドが名作だって言っている奴も認められられないのに
自分が同じ傾向で批判されたら、それを受け入れられないわけだ
新しいアイテムを得たら、次のステップに進める
と思ったら、そんなことは無かったぜ
と言ったら「お前が下手なだけだろwww」としか返せないわけだからな グラVが名作だって奴とは分かり合えないと思っていたが
スーパーメトロイドが好きな奴とも分かり合えんのが分かったのは収穫だった
ゲームもクソだが、擁護者はもっとクソ、はっきり判かんだね 悪いけどコテハンか何か付けてくれない?
NG入れたいから。 当時小学5年生だった俺がアイテムコンプしてクリアできてるんだからいい年した奴でクリアできない奴とかおるん?おらんよな?
スマホゲーでガチャガチャでも回してるのが向いてると思うゾ やめろよ、小学校低学年かもしれないだろ…可哀想だろ 新しいアイテムを取ったら新しいエリアに行けるようになる
スパメトはかなり分かりやすい方だよな。
それを踏まえた上で、アイテム取得を極限まで減らすとか
シーケンスブレイクとかタイムアタックという楽しみ方もあるし。 キッククライムは裏テクみたいなもんだから難しくてもいいけど
スペースジャンプって結構猶予厳しくないか?
正直もっと猶予あってもいいと思ってるんだけど っていうか、キッククライムという単語をどこで覚えてきた
中途半端な知識があるから変な所で引っかかって詰まるんじゃないのか
思い出補正もあるのかもしれないけど理不尽じゃない方だぞ
他のレトロゲーやスパメトハックに比べたら詰まないように配慮されてる
実況やってたらやさしくアドバイスしてやんよ キッククライムは先生が教えてくれるか公式テクだもん! 名称の話な
他のゲームだと壁蹴りの方が一般的みたいだし なぁ、何で任天堂はスクリューアタック直上のマップをもっと横に広くしてくれなかったんだ?
壁やら天井やらにぶつかってスペースジャンプが終了しまくって、全然上がれねェ
もう三日目だ…まぁ一日当たり15分くらいしかやってないがな(それ以上やると髪の毛抜ける)
アイテム取った直後に、効果を説明するマップを用意する。親切だってのは分かるさ
でもこれ 逆 効 果 だ ろ
全然楽しくねーっつーの おいィ、今やっと成功したけど、マグレ臭くて納得いかねー あそこで3日…?
煽り抜きで体に障害かなんかあるんじゃないの? おう、のべ35分ちょいかかったな
未だにスペースジャンプの仕様がよく分からん
水平移動は結構簡単なんだが上に上がるのがどうにもこうにも
今は灰色だか銀色だかの宇宙人が攻撃全部弾き返してきて倒せなくて
どうにもならんのでグラVに切り替えたわ、メトロイドはまた明日
何でこんなのが二匹もいんだよwww
昔のゲーマーすげぇな、よくこんなのクリア出来たよ
まぁドルアーガの塔より断然マシだけどな 今気づいたけど俺めっちゃスーパーメトロイド満喫してね?
どうなってんだw ん? 昨日の奴か?
なんかよくわかんねーが楽しめてるみたいじゃねーか
よかったよかった >>728
空中スペジャンは受付可能時間が限られてる。それより前でも後でもダメ。
下がり始めたらジャンプボタンを一瞬離してすぐまた押す。
地表からの垂直スペジャンは、サムスが向いている方向に一瞬だけ
キーを入れてすぐジャンプすれば垂直回転ジャンプが出来る。
忍者パイレーツは頭の上を飛び越える。すると体の色が金色に変化して
突っ込んで来るから、避けつつスミソなりチャージプラズマなりをブチ込む。
色が変化している時以外は攻撃しないこと。 一応、宮本さんを信頼してるんでな
クリアできねぇゲームは作らんだろって >>732
あんたええ人やな…
スぺジャンはなんていうか、サムスがグルグル回ってないとダメって気づくまでかなりかかったわ
んで、グルグル回ってたらジャンプ頂点付近でボタンをポンポンと二回押すと二回目で飛ぶって感じだった
落ち始めで押すのか…
やっぱさぁ、これもうちょっと簡単でもよくね?
操作が難しすぎてギミックに集中できねぇw メトロイドの操作とか簡単な方だろ…
ACVとかやったら発狂しそうだな 正直バーチャロンオラタンのが操作自体は簡単な気がするわ
シャインスパークとかダチョラのアクションだけで理解できたら天才すぐると思うね ぶっちゃけ壁蹴りがどこでも出来るようになれば
スペジャン必要な所なんて数ヶ所だよね
裏ゲート開け使えばスクリューアタックも取れるし 途中送信w
裏ゲート開け使えばスクリューアタックも取れるし取らなくてもいいレベル >>724
効果を説明するのと、使い方に慣れてもらうってのがある
スペジャンも水中と空中で挙動が違うのがわかるようにはなってるんだけど、わかりにくい
むしろ水中でのスペジャンが快適すぎるんだよね
マスターしてからが本番だ、そこまで行けば消化試合だから 最近初めてスーパーメトロイドやった別にアクションが苦手なわけでは無い友人も
スペースジャンプの挙動に苦戦してた
慣れた今だと何とも思わないけどやっぱあれもっと猶予あってもいいと思うんだよな 水中と受付タイミングが分かれてるところみるとあれでリアリティ出したかったんじゃね
あるいは仕様上ああするしかなかったか
リドリー倒したら次はアイテム回収とツーリアンかな
その前にXレイ無効空間のエネたんが取れるかどうか 「嬉々として文句を言うのはハマった証拠」って富樫も言ってた oi miss おい
これひょっとして最初のリドリーにベビー落させてねーと最後のメトロイド助けらんねーの?
どんだけ体力残しててもあのデカメトロイド死ぬんですけど、どうなってんの?
最初からやり直さんとダメなのか? その後マザーブレイン倒したら制限時間付きの脱出になる
脱出中にエテコーンとダチョラ救出できるから助けたいならどうぞ
助け方は攻略サイト見てくれ ちなみに最初のリドリーはサムスの残り体力が24になったら逃げていくイベントな
だから攻撃せずリドリーに体当たりしまくって体力減らすだけで良い >>745
マジか…
宮本さん、ちょっと慈悲なさすぐるでしょう… もうスぺジャンも壁蹴りも我慢するから、あのメトロイド助けてくれよ… 無理か…これ1994年のゲームだもんな…
鬱だ氏のう 何だかんだ文句言いながらもマザーまで辿り着くその気概
嫌いじゃないぜw クリアしたけど、他のエイリアンよりあのメトロイドに生きてて欲しかった…
あれ、多分最初のベビーなんだろ?
クるわ… ちなみに最初のリドリーは撃退することもできるぞ
タイムスリップしてプラズマ持っていかないと非現実的すぎるけど お前ら嘘教えんな
クリアしたら次はアイテムコンプだ
ちなみに、スペジャン前のボスの子供は文字を書いている タイムアタックもええで
あらゆる通路をメモって、最短ルートを考え抜いて走り抜ける喜びだ スペースジャンプはGBだと簡単だったんだけど
キッククライムはロックマンXの感覚でやる
全然ムズいwww
レス増えてんな まぁとりあえず初回をクリアしたら、
1:アイテム収集率100%を目指す
2:最短ルートの考察
3:ボスの最短時間撃破の考察
4:タイムアタック1(アイテム100%で90分以内)
5:タイムアタック2(アイテムany%で60分以内)
6:必要最低限のアイテムでクリアを目指す
これくらいは目指したいところ。 あと最低6回もベビーメトロイドが砕かれるところ見ろとか…
クソッ、何てコミュニティだ! 自分も最近ちょいちょいやってるよ
Twitchていう最近のゲーム動画スオリーミングアプリで初日にいきなりスパメトがかなり上に出てきてね
タイムアタック勢って化けもんすぎて、製作者の意図するクリア目指すかな元々俺アクション下手やし、と思ってたらプレーヤーのレベルに応じてルート変わるわやり方変わるわ、マジでめちゃくちゃ考えられてるよ
頭悪いから最短ルートとか必要最低限アイテムとか考えてプレー出来んのだが、緑ゲート裏開けと丸まりダッシュを今日は練習するぜ
あと、短距離ブーストなぁ
あんなの、高確率で出来るようになるのかな。信じられんわ クレイドの感電死とリドリーのマーダービームは体験できた。マーダーはバグるからあんまり好きな技じゃないかな。今は普通に倒す練習してる
早く体験したいのは
・ゼーベタイトアイスすり抜け。
・ベビーの吸い取り回避
・ベビーくっつき中のMB攻撃!!
ですw
タイムアタックは外人は実プレータイム、日本人はエンディングの表示タイムが基準ぽいすね
GTcodeとクレテリアの部屋すり抜けクリアは禁忌技的な認識で合ってますかね ちなみに、100%は何とか出来て、この前anyで何とかエンディング1:47やったわ
1時間のエンディングとかあったら一生見れんかもな 弾薬・エネタン以外で必要最低限アイテムってどこまで絞れるかな
グラビティ無しの場合アイスがないとマリーディア進めないし
グラビティ取るにはスピードブースターが必要
って事は、モーフ・ボム・スピードブースター・グラビティで行ける? あ、ごめんグラビティ取るのにブースター要らないか
必要なのはグラビティ奥のリザーブだったw oatsngoatsってやつが世界一なのか?
録画見たけどバンバンドネーション入ってるんだが >>761
RTAはともかくTASに関して言えばGTコードが必要ないくらい極まってる
ぶっちゃけ終盤だから人力で辿り着くのも至難の業だし
楽しみ尽くすつもりなら、ハックロムに手を出すのもあり、真っ当な手段だと中々ハードル高いけどね
クリア前提だから片面壁蹴りはもちろんボムジャンプやクイックブースト、その他テクニックや知識が要求される
難易度は上がってくるけど楽しみ尽くすにはもってこいだよ スピブ+グラビティかアイスがないと没ーンに行けない
没ーンに行けなければ奴隷ゴンにも行けない 改造メトロイドねえ、やり過ぎたら気分転換にトライすっかな
つうかここにも斜めボムジャンプや高速離脱とか短距離ブーストとかバンバンやる方々が書き込んでるんでしょ
ぶっちゃけ同じ人間じゃないよ、自分格ゲーでも1フレ入力って1割出来るかどうかだからw
高速離脱めちゃ気持ち良さそ… 好きじゃないとあそこまで上手くなれないよな
そりゃセンスも必要だろうが
自分はまだ稼働初期の攻略レベル
これ取ったら次アレ〜みたいな
グラップラーはわざと省けるように作ってあるよな〜、ファントゥーン
丸まりダッシュも意図的な技やって検証されてるから、そうなるとスーパーミサイルもでしょ
日本の変態いや神様達の動画も見てみよっと
あ、ていうかシャインスパーク使えますって示唆的な横長の部屋とかノルフェア左端のミサイルはスペースジャンプの後って感じなのかな?うーん
クレテリアの左上のミサイルとスーパーミサイル同時取りとか、なんかほんとROMなんて1.6Mしかないのに、よくぞまあこんだけアイデア詰め込んだもんだわ
外人さんのグーグルマップ風の地図いいわ
一言で言うとマジヤベェスパメト つうかXray連続攻撃って何なんだよあれ…
まじ天才だろ作ったやつ…あれ隠しアイテム見つけるものなのにwww >ノルフェア左端のミサイル
あそこは下からスピードブースト+大ジャンプ+壁蹴りで行けるが、
本来は対岸に渡ってグラップル取ってから、天井にいるリッパに
グラップルぶっこんで渡って取るもの。 ちなみにスパメトは24Mb(メガビット)=3MBな。
ハック用のROMイメージもファイルサイズは大体3MB。 最近のゲームがデカいのはほぼグラフィックデータだからなぁ
ビル・ゲイツですら、すんげぇ昔、PCでRAM256KBとかのが出た時に「そんなに何に使うんだ」って言ってたらしいぜ >>772
アイスビームの左下のやつ、あれ毎回ビーム打って慌てて十字キー潰すぐらい押して笑えます
グラップルの手前のミサイル、敢えて複数の取り方作ってますよね
頭いいのは勿論作り手の愛情が
奇跡のげーむとしか思えません ファントゥーンってSミサイル使うとクリア時間が長くなるとか…
通りで発狂したりしなかったりするわけだわ
でも私はグラフィックや、シンプルながら際立つ音楽、印象的と言う言葉だけでは表せないストーリーと言った、他にない世界観に嵌ったんですよね
RTA動画の関連でMega manというやつが再生数が1桁多くてがっかり。自分はあれは手出す気にならないんですよねえ
でもスパメトほどスキルの成長やらそれに合わせた作りにもなってないんじゃないかしら
てか自由度も高いのか拘束されてるのか分かるような分からないようなスパメト
魔界村みたいな予め面が決まってませんよねえ
これ以上書いても、あとはレベル上げてくしかないですね。ははは。 エンディングってdeer forceとかR&1 stuff とかの所色が違うような… 別にカッコつけてない
タイムアタックする上でファントゥーンを出来る限り速く
倒すとなったらドップラー使うしかない
ショボいレス付けてる暇があったらドップラー練習しろよ さーてゼーベタイトすり抜け練習すっかな。
なぜこんなに下手なんだ(笑)
あドップラーもやってみよう
あの連射ってドップラーだったのね ゼーベタイトすり抜けが出来るようになればミサイルなんて
30発もあれば足りるから時間短縮に繋がる つうか出来ない…
食らい判定って何でもらってるんだろ 下の支柱からリンカが現れたらすぐ凍らせてゼーベタイト支柱の出っ張りに乗る。
上から来るリンカに体当たりしてダメージ食らう。
ダメージ後の無敵時間の間にゼーベタイトの下で可能な限り小さくジャンプ。
つま先が凍ったリンカの上に乗れば抜けられる。
俺はいつもこんな感じか。 >ゼーベタイトの下で可能な限り小さくジャンプ。
ここは、支柱に向かってって意味ね。 出来ました。出来る子でした、出来ました。
やればやるほど出っ張りに乗るのもミスが増えて来た絶望的な下手さ。
・扉潜る時に加速せず
・踏切位置覚えて
・着地したら下一回
・L1回
・バディは支柱びた付きでオケ
・下のリンカ凍らす
・上のリンカに当たる
・反動でちょっと右にズレる
・この時落ちない
・最小限の回転ジャンプ(※最重要ぽい)
・ゼーベタイトにびょーんと飛んですり抜ける
こういうのをパパパッと出来たり理解したり色んなやり方出来る人はほんと尊敬します。
意外と丸まりダッシュが早めに成功して(確率2割ぐらい…)
ブーストダッシュのシーケンスブレークが確率5%〜1割ぐらい
慣れたら3回に一回出来るかな?壁蹴りって横押した後にAだけどAが早すぎまして
けどウェーブビーム欲しいからこの確率なら正規でいいのかも
スーパーボムをノルフェアで取ればタイム短縮出来そうですね
アドバイスありがとうございました。
うれしいです。 あ、アドバイスは下から凍らせるやり方ですね
RTAの動画見てたら最初にベビーに吸われてもクリスタルフラッシュの原理でショートカットしてるのありました
吸われながら画面移動で離したり
最初から捕まらなかったり
こんなにたくさんの技があるんですね
次は、MBを回復しながら攻撃するのを練習します
多分エネタン全部取らないと7つ残せそうにない^^; MBも爆弾のタイミングなど、カウントしないとなぁ
今吸われるまでに500も減ってます…^^; ウェーブってブースト要らなくね
片面壁けりさえ出来れば余裕
シップ部屋の左の崖をクライムだけで登ってみな ダメージ覚悟で針床の右端に落ちて
そこから壁蹴りで登れば行けるな
でもシップ部屋の左の崖はやり始めの初心者には無理だろw
スパメトやり慣れた俺ですらあれは難しい 日本人の元WRホルダーの動画見ました
10年前はすごく盛り上がってたんですねえ
本当自分の書き込みは恥ずかしくてたまりません…
ブーストダッシュ先取り3割
ウェーブは、一回針まで落ちるけど大丈夫です。
研究所が非常に丁寧に説明してあってお世話になっております。
近年は何だか、外国が盛り上がってる感じなんですかね
シャインスパークの原理を今一理解してないのでちょっと練習します。
因みにノルフェアのクロコマイヤーの所でSB取った後茶色登った所へ向かったので遠回りになりました… そういえば一回だけクロコマイヤーにチャージビーム一発当てたらそのまま喰らい判定が続いて落っこちました。どういう条件なんですかね…
自分の時は足元に当てた気が。100%動画色々見たらあるかもな >>791
あの部屋はシップ右といい壁蹴りには良い練習場だと思うんだ
旧マザー左の縦長部屋も良いけど 壁蹴りは、高速やひとマスの側面蹴る以外は難しくないよね いや1ブロック壁蹴りよりシップ左のねずみ返し登りの方が難しいだろ ドレイゴン前の部屋グラップルなしで行くけど緑ゲート手前出っ張りの所苦手だわ。クレテリア上部も難しいよね。
あとガラス管の右の部屋を上のゲートに進む所。毎回魚凍らせてやってる、魚がめちゃウザい ねずみ返しって段々で右上に進む所ですかね
これはちょっと…今は他の事やりたいかも
茶色の部屋も敵全部スパミで打ってやるのが精一杯です これどういう理論なの、100%頭打つんだけど、それより高速で小ジャンプしろって事かしら
でもTAしてるany30分前後の人達はみんなサクサク登りそうですね
これは10年後にトライしますw >>801
シップ部屋の右はボム無しハイジャン無しで越えるのがデフォ
右上部屋の普通はシャインで行く部屋もオープニングデモではボムジャンしてた気がする
ネズミ返しは左側にある
□□□/
□□□
□□□
□□/
□□
□□
□/
こんな感じの地形。この上にボムで壊せる壁がある
普通は右上からブースト溜めてシャインで突っ込む 丸まりブーストから起き上がりLボタン保持でブースト保存が出来るけど、
その後もブルースーツ持続させたまま移動するのってどうやるん?
ブースト保存までは出来るけど、動くと解除されてしまう。 丸まりブーストからだっけ?
ブースト→LRしゃがみでシャイン待機状態からのブルースーツ維持→ジャンプ中にLR操作で着地時に再びブルースーツ維持とか練習した記憶はある >>807
あれこれ試したけどやっぱダメだわ。
ジャンプすると着地で解除されちゃうし、向きを変えるのも
一歩動くのもダメ。
TASでビヨンビヨン動き回ってるのはどうやっているんだ…。 垂直ジャンプして空中で一回LRを離して着地の瞬間にLR押すとかLR押す+下入力とかそんなんだったような…
俺も練習したけどあまり上手くいかなかった記憶があるよ このクリップを見てみましょう! oatsngoatsがSuper Metroidを配信中です https://clips.twitch.tv/oatsngoats/HomelyFinchAthenaPMS
壁蹴りサクサクwww スーパーメトロイドのbossボツーンの手前のグラップリングビームがどうしても巧くいきません
コツがあったら教えて下さい 手前にグラップリングビームなんてあったっけ
スピードブースターで上れるところ? >>813
2つ前の広い部屋の事なら、グラップルで渡らなくても壁蹴りや
社員スパークで左上に上がれるっしょ。グラビティ持ってるならね。
グラップルで渡るんなら、ぶら下がっているブロックの丁度真下に
来た辺りでビームボタンを離せば勢いが付く。 このビデオShafter Metroid, Hun-dread%を見てみましょう https://www.twitch.tv/videos/120437519
昨日の世界記録保持者のプレー このビデオShafter Metroid, Hun-dread%を見てみましょう https://www.twitch.tv/videos/120437519?t=16088s
本番はここから
ヲチがいいね hotarubi氏の記録まだ33位か
何年前だよっていう VC版を買って一週間。
一周クリアまでするも、未だにミサイル切り替えにあたふたする。
かと言って他に適当なボタンないし。
とりあえず今はYとセレクトの役割を逆に設定してる。 どのみちミサイル撃つと足はとまるんだし、十字からセレクトに指のばして切り換えたほうがいいと思う そういえば横に動きながらミサイル撃つことって無いなあ
まあ消耗品だからここぞと言うときにセットして、用がなくなったらすぐに外すからか
だいたい左右に走りながらだと地味に狙いにくい、慣性もかかるし このクリップを見てみましょう! behemoth87がSuper Metroidを配信中です https://clips.twitch.tv/behemoth87/HorribleLionSwiftRage
これ何でシャイン出来るのかな ほんとoatsもzoastyもヤバイね
見てて全然飽きないw behemothレコードホルダーの癖にオーツやゾースティのフォロワーが1/10とか
顔のアップキモいしドヤっぽくてなんか好きになれん
オーツはリセット好きすぎてお前後半のやり込み半端なく少ないやろって毎回思うし、ただチャットで助言はするなってあるから言ってはないけど書くと名前呼んでくれてびっくりしたわ
昨日はビヘモフ糞調子悪くて、如何にも勘違いしたゲーム脳のくせにプライドだけはいっちょまえみたいな、ミスが止まらなくて言葉すら発せずにぶすっとしてて声出して笑ってまったわ
ビヘモフは本番に弱いのか優勝してないし、これからもオーツ一番ゾースティ二番で応援していこ もともとゴミしかいないだろこんなとこ
匿名で威張るだけのアホ しかもゴミのアホな所は自覚がないところ
初心者相手にねずみ返しのアスキー貼ったり最早社会性人格障害を疑われても仕方のないレベルw 実際国内外にその気持ち悪いアホより上がうじゃうじゃいる現実。
ハナから知れてるわ
ねずみ返しが自慢の人生とか、ガチで言ってんだったら精神科行ったほうがいい
それが嫌ならレコードホルダーと競えばいいのに、それも出来ないチキン。御愁傷様ですね そう言えばビヘ モフがワールドレコード11秒縮めたねw
さすがやわ〜
オーツがゼルダの新作ばかりやっるし、どこぞのカスと比べたら同じ気持ち悪いでもこんなにレベルの差があるんだね
なんでだろう
かたや日進月歩で記録更新
かたや、2ちゃんに20年もへばりついて気持ちの悪いアスキーアート。。。
誰か教えてwww 足踏みのコツって何かないですかね?タイミングが悪いのか地面掘る感じになるんですが。 クイックブーストなら慣れれば簡単に出来るけど
足踏みは人力の範疇を越えてる気がする。 スーファミミニもし出たらスーパーメトロイド入ってて欲しい。 ミニスーファミ予約開始9/16だね。
switchではVC出ないのかな?
買うか迷うわー。みんなは買うの?
メトロイド帽子出ないかな〜 スーファミミニ買って今やってるよ、面白いけど英語が読めない ミニスーファミのスーパーメトロイドやってるんですがシャインスパークができません…
具体的にはブーストダッシュ中に下ボタン押してもシャイン待機状態にならないんだよ…
たまーに成功する事はあるんだが滅多にならないorz
他作品と比べてシャイン待機状態の判定が厳しいとかあるんですか? イメージとしては、左or右を押したまま、座るポイントでそのまま下も押して、
左下or右下を押すイメージだな。 >853-855
左or右キー離して下押してたわ。
早速チャレンジしてみるわ! 頑張れ。健闘を祈る。
WiiのVCやミニスーファミで初めてスパメトをプレイしたって人が増えてると
思うけど、初めてやった時ってシャインスパークが結構難関だよな。
俺も初めてやった時、ダチョラ先生の穴から3日くらい抜け出せなかったのを
今でも鮮明に覚えてるわw
エテコーン先生の壁蹴りは、ストIIで春麗ばっか使っていたから楽だったが。 壁蹴りも結構詰まる部類ではあると思うけど案外自己解決できる類なのかなあ
あるいはエテコーンまで行き着いてないのか
>>856
ブーストは加速して発動するものだが、実は加速しなくても発動できるってのは知ってても良い
究極まで突き詰めると足踏みするだけでかっ飛ぶ 856だけど無事シャインスパーク出来るようになったわ。
ブースト状態で右下同時か左下同時で出来るようになったわ。
壁蹴りとか足踏みブーストとかまだまだ動作のやり込みは有るけど、とりあえず攻略進める事にするよ。 クイックブーストはまだしも、足踏みなんてTASの世界の話で
人力ではまず無理だから気にしなくていいよ。 ミニスーファミ買ったんやが、そのスーパーメトロイドの話でもおkかな? ゲーム自体は同じだからな
リメイクだったらあれだが >>864だけど
皆さんよろしゅうです。
ゆとりでスーファミ自体初のゲームが多いんだけどスーパーメトロイドはどうしてもやってみたくて買いましたw
現在、スプリングボールが取れなくて行き詰まってますがw 無くてもクリアできるよwww初回は取り方わからなかった仲間になろうwww
スプリングは砂のとこにあるよ
取り方は検索したらダメwww ID変わったかな?
>>870
無くてもクリアできるんですか?w
攻略サイト少し観てグラップリングビームで壊すブロックの隙間に入ったんですけどそこが水中みたいで更に上にどうしても行けなくて泣きそうになってましたw >>872
グラビティ入手しましたw
スペースジャンプのコツが掴めなくてスプリングボール取るのも一時間以上掛かったw指が痛い スペースジャンプは入力を受け付ける時間が限定されているから
慣れないと難しいね。
ジャンプして最高地点に到達し、そこから少し下がったポイントで
ジャンプボタンを押すと良い感じ。 >>874壁蹴りも難しいっすねw練習します。
>>875なるほどφ(..)ありがとうございます。
いまようやくリドリーの少し前まできましたが格闘技みたいな技使ってくるエイリアンに負けて断念しました
強すぎるw >>878
ありがとうございます、なんとか倒せました!リドリーより苦戦したかもw スペースは水中と水上で挙動が違う
水中ではスイスイ上がれるけど、水上では一度降り始めてからじゃないと受け付けない
しかも降りすぎるとまた受付しないという
壁蹴りしたらまた受付し直すけど、スクリュー取ってからの方が取りやすいかもね って、スプリングはもう取ってるのね
掘削機の仕掛けも看破するとは中々見所がある 掘削機って言うから別のメトロイドシリーズと勘違いしてるんじゃ…と
思ったけど、シャクトールの事かよw 黄色くなったときって待ってるだけで物凄い長い
こっちからはどうにかできないの?? おはようございます、皆さんいろんなアドバイスありがとうございます。
プレイ時間は10時間越えてますw
順番がアレですがようやくウェイブビームを取って 残りアイテムをできるだけ回収してマザーに挑みたいと思ってます。しかしこれを数時間でクリアできる人とか凄すぎますw >>884
待ってても変わらない
スクリュー使うなどして上手く近づくと、決まったモーションして色が変わり飛び蹴りしてくるから
そこをチャージなりミサイルなりで撃ってみ とりあえず壁蹴りを極めたらだいぶ短縮になると思う
例えばシップ左の壁を全装備外して(ハイジャンプはあったほうが良かったかな?)登ってみるとか >>885
クリア時間によってエンディングのサムスが変わるから、一度クリアして
大体の雰囲気・感覚をつかんだら、3時間切りを目指そうZe。 ミニスーファミ買ってからまたハマってる。クレイド出落ちも出来ないしファントゥーンも安定しなくてanyで1時間35分かかっちゃった。
あとミニスーファミ版でマーダービーム使えなくなってない? >>889
出落ちってクイックキルできないの?
もしかしたらTASなんかを研究されて、挙動変えられてるのかな。
ただの再販でそんな手間かけるかな。 >>891
クレイドのクイックキル出来ないのは単に俺が下手なだけです…
マーダービームはほんとに潰されてる気が >>886
離れたとこから撃って避けてればノーダメで倒せる 885です
昨夜クリア致しました!ベビーが助けにきてくれたところでウルッときましたw
>>888
3時間切りは自分には無理そうですが次は今回掛かった11時間の半分を目標にしてみます。
ありがとうございますm(__)m >>890
いま試してみた。部屋入った瞬間は成功したけどボス登場と同時にフリーズ。
一応部屋入る前にミニスーファミに実装されてるステートセーブしておいたんだけど、そこからもう一回試そうとしたら何度やってもABXY押しながら部屋入った瞬間にフリーズするようになった。 >>898
GTcode使えたと思いきやボスの黄金鳥人像が出てきたらフリーズする。直前の部屋のステートセーブからやり直してみたら今度はボスが出る前にフリーズした。 >>899
任天堂がGTcodeを使うのを禁止したのかな? GTcodeって元々はデバッグの為で、最終段階で取り除き忘れた機能だと
いう噂だけど、それがスーファミミニで取り除かれたのならフリーズするってのは
おかしいね。
GTcode自体は残っているけど、環境のせいで正常に機能していないと
いう事かな。 双葉社の攻略本眺めてたら先生の名前がダチョーンになってるんだけど、これが正しいの?
https://i.imgur.com/wqyWX3J.jpg きっとダチョラとエテコーンが混ざってしまったんだろうw >>906
複合ショットがマーダービームのことを意味するなら、撃ってない。 >>907
それもそうか
新たなグリッチが見つかりそうな予感 スーパーファミコンミニに収録されてて本当に良かったわ
連休中に遊びに来た親戚の甥っ子とスパメトを一緒にやるのがたまらんわ
こんなとこにミサイルあるとかわからんよーとかいちいち可愛いくて仕方がない
小学生のころに戻った気分だ スースァミミニのおかげか知らないけどsfc版中古価格が若干落ちた?
おかげでやっと買えました。オープニングがカッコよすぎて感動 SFC版、発売してだいぶ経ってるが(23年)セーブできるの? 最近取り出してないけど、異様にバッテリーもつんだよな昔のソフトって
はっきり電池切れたの見た覚えがない GBは結構切れてるらしく、タブ付き電池使ったりテープで留めたりの半ば強引な交換報告も時々あるよ。
FCよりGBの方が、ほんの数世代前のGBAあればプレイ出来てハードル低いし
場所も取らないから再プレイする人がFCよりいるって事なんだろうけど。 セーブできるけど衝撃で消えやすい
まぁ消えて最初からやっても余裕だし
これぐらいなら出来るよ >>913
>>912ですが、セーブは余裕です
それにしても、三角飛び難しい… 三角飛びって最初は左右の壁を使って上がるけど、慣れると片側だけで
行けるようになるぞ。スペジャンみたいな受付時間もないから、回転ジャンプ中
いつでもできるようにしておくと良い。
特に慣れまくっている人の三角飛びは、まるで壁に張り付くように高速で
上がって行くから見ていて気持ち良いw 何回練習しても完璧にできないwww
ちょっと上手くなる程度www 始めたばっかりなら三角飛びはしない方がいいんじゃね
変なところに突っ込むこともそう無いだろうが なんかどこにも行けなくなっちゃったんだけど
そんなことありますか?どっか抜け道あるのかなー。
砂の落とし穴に落ちたとこらへんです 砂の中を左右に往復してみな。右端か左端どちらかに
更に下に落ちる所があるから。 砂に落ちないと回収できないアイテムとかもあるから注意 うまく脱出できました。これクリアしたら次なにやればいいですかね?メトロイドプライム1? >>926
アイテム100%とタイムアタック
決まってるじゃないか だからまたそういうマニアックなこと勧めるなっつの
プライム1はぜひプレイしてほしい
スーパー並みの傑作だと思う
比べるのもあれだけど アイテム100%と3時間切り・90分切りアタックはマニアックじゃないっしょ。
多分誰もが通る道だと思う。 いや自分もそうだったから言いたいことはすごくわかるけどw
でもあれは自らやろうと思い立ってやるものだと思う メトロイド歴23年だけど
アイテム100パーセントしか達成してない /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3567.html
本作からゲームオーバー時にサムスのスーツが砕けて生身の姿が見れるという刺激的な演出がされるようになった。
開発スタッフの発言によると当初はスーツ下は全裸であり1フレームだけ姿が見られるようにする予定であったが、
さすがに色々ヤバイということからビキニ姿に変更されたという逸話がある。
全裸は、やっぱり無理だったと言う事だな(´・ω・`) だからってダサキモフェチタイツで全身を覆う必要はないだろうよ
誰なのあんなの考えた奴 スーツの下にモコモコ色々着こんでる方がおかしいだろw 全裸あったらたまらんかった
GBのホラーだと思ってたらシコれるなんて勃起もの >>943
初代のようにシンプルな長袖レオタードで良い
ググると外人さんで顔は濃い目だがスタイルめちゃいい人がやってて昔よくおかずにしてたわw レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
BUQ05 リターンズクリアできるならいいんじゃないの
SFCのコントローラならバーチャルコンソールほどやりにくくはないし
二千円ならゲームとしては安いんじゃないの >>950
当時はおもちゃのハローマックでレジ横の処分セールで新品が980円で売ってたのにな。
それで買ってハマったんだよスーパーメトロイド。
その後にTSUTAYAで買った箱説付き中古カセットには「桜田くん」の名前がマジック書きされていた。
それでも980円だった。
名作って色あせない・・・マジックの字は消えない。 >>950
「買うかどうかを迷ってるなら買うな。値段で迷ってるなら買え」という格言がありましてな… 950です
ミニSFCに入ってるじゃないですか!
そちらにしてみます。
安く見つかったら現物ゲットします >>955
メトロイドはやんわりお話につながりがあって、3作目のスーパーメトロイドの前に
ゲームボーイのメトロイドIIをやったほうがホントはいいんだけどね。
スーパーゲームボーイも用意してテレビプレイがいいと思う。 スーパーの後に2やったけど普通に楽しめたぞ
逆に2からだとストレス多くて大変かも… >>953
無記名の掲示板でコテ付けて語るやつは自己顕示欲の強い
イカレたやつばっかりさ。 せーがーみたいなエンターテイナーも稀にいるけど
大抵は無能が自己顕示欲で書いてるだけだな メトロイドの鎧をつけるのを拒むと…。
目玉おやじ
「猫娘よ、なんであの鎧をつけないのじゃ?
息ができなくて苦しいのに…。
ここは空気の無い星じゃ!
お願いだから、あの鎧をつけて!」
それでも拒み続けると…。
目玉おやじはガン無視の状態で、猫娘は窒息死してゲームオーバー。 ゲゲゲの鬼太郎見て触発されて書いたのか
読んでないけど
めっきりつまんなくなった日曜日 水中に潜ると…。
リンクのハートの器の個数に応じたカウントダウンタイマーが表示される。
ハート1個につき8秒。
このカウントダウンタイマーがゼロになると、体力満タンであっても
窒息死してゲームオーバーになるので注意が必要である。 >>129
そうだ、ハローマックのレジ前に980円で並んでたもんな。スーパーメトロイド 借りてやった
面白くてワゴンの常連なのが信じられなかった そのうち緑シャッターを裏から開けたいとか思い始める ハイリアファントムかよ?
風のタクトで操る時、誤ってファントムに潰されて即死してゲームオーバーにしたな…。 俺このスレに今まで書き込んだことないけど10年前のスレがもうすぐ埋まりそうってのは無関係な人間からしても感慨深いものがあるな ディスクとゲームボーイのやってないと楽しめないよな まあやってるに越したことはないけど、なきゃないでどうとでもなる
機能停止した基地を降りていくところとか、1のラストシーン思い出させてよかったけどさ スーパーから入ったけど単にゲームとしてめちゃくちゃ面白かったからストーリーなんか二の次でどはまりした
さんざんハマって正気に戻ってから2や初代をやったらなるほどって感じだった
2はプレイしやすさはともかく雰囲気が至高 >>987
ゲームボーイってIIか?
俺は初代とスーパー、フュージョンくらいしかプレイした事ないけど
スーパーは今でも楽しめてるぞ。
フュージョンは操作系に馴染めなくて無理だったが。 スーパーはリメイクしてほしくないな
操作性、自由度ともにあんなに面白かったものはない スーパーファミコンの頃にリメイクしてほしかったな2は スレ十年選手完走記念カキコ
次スレは?
いらないか…
まあここら辺か
生きてるスレ探してきたぞ
この二つはワッチョイとか表示だけど
目( └v┘)メトロイド総合 166
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556988238/
【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1531375692/
ここのスレのように使えるのは
このスレかな
スーパーメトロイドのリドリー戦で詰んだんやが
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1507911298/
じゃ
また >スーパーメトロイドのリドリー戦で詰んだんやが
>https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1507911298/
>エネルギーゲージ4つ、ミサイル65発、スパミサ5発しか
>ない状態でリドリー手前まで来てしまって詰んだ
全然詰んでない訳だが。まだまだぬるいな。
所で俺は次スレ欲しい。誰か頼む…。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3799日 2時間 50分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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