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【FC】8bit総合【MARK-III】【PCE】
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2008/10/18(土) 20:33:51ID:???
今から20数年前、8bitの家庭用ゲーム機が登場した。 
単純なドット絵とピコピコ音源。
あの頃は純粋にゲームを楽しんでた…。

以来 20数年…数多くのゲームハードと無数のソフトが生まれ、
あの頃子供だった私たちは年を重ねるにつれてゲームから離れていった。。。


[関連スレ]
【SFC】16bit総合【MD】【NEOGEO】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207815801/
0174NAME OVER
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2020/04/18(土) 15:25:57.69ID:0geXUO0R0
エイトビット
0175NAME OVER
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2020/07/24(金) 00:51:08.70ID:nR80J4vk0
1994年8月発売プレイディアも8まさかのビット
94年といえば32ビットのプレステやセガサタだけどそれ以前の3月既に32ビットの3DOが出てるというのに
ただ、このプレイディアはCPUこそ8ビットだけど動画再生能力ではセガサタやプレステをも凌駕するという
「CPUのbit数の優劣がそのままゲーム機の性能すべてではない」という現在の常識を先取りしてる
0177NAME OVER
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2020/07/25(土) 08:44:35.80ID:/OEj+55r0
>>175
あれはどっちかといえばゲーム機というよりCD-ROMムービープレイヤーみたいものらしいから
つまりビデオの発展形みたいなもの
0178NAME OVER
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2020/07/27(月) 23:50:59.38ID:h1GIlwNp0
>>175
いやそれは性能だけじゃない
結局8ビットのファミコンが一番面白かった
0179NAME OVER
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2020/08/04(火) 18:42:30.49ID:sglfu+4k0
携帯機はゲボアドまで長らく8bitのゲムボが席巻してた
世紀末にネオポケやワンスワとか16bit機もでてきたけどゲムボどころかゲムギにすら遠く及ばず
0180NAME OVER
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2020/08/04(火) 19:39:28.67ID:sglfu+4k0
ビデオテープでゲームするプレイディアの前身(?)てれびっこ
あれも8bitなんだろうか?それとも4bit?
0181NAME OVER
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2020/08/06(木) 20:18:26.37ID:eCLywsoh0
2bitじゃない?
ボタン4つだけだったし

00
01
10
11

これで4通り
0183NAME OVER
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2020/09/06(日) 14:21:20.18ID:VBi/nrTI0
エイトびっとじゃなくはちビット
0184NAME OVER
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2020/09/08(火) 21:18:36.23ID:fsQuMUWw0
PCエンジンは8bitだけど実質16bitの性能だったんだよね
ってことは32bitのPCエンジンFXは実質64bit?
0185NAME OVER
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2022/03/28(月) 10:18:44.07ID:nqwL3mEGd
>>184
高速カスタムされた6502がめちゃくちゃ速いからそう言われてただけ
FXは全く別のCPUだから当然当てはまらない
0186NAME OVER
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2022/07/13(水) 12:45:29.23ID:FB9s+4yP0
マスターシステムは日本じゃたいしたことなかったが、
海外ソフトメーカーの特にライセンス物は出来が良すぎたよ。
ファミコンが色数制約を受け、背景と組み合わせたり様々な苦労をしている頃、
マスターシステムはキャラも背景も美麗で、色数以外の部分に力か注がれていた。
同名タイトルで比べるとより顕著だ。
しかし何故かファミコンの方がすっきりしてて綺麗に見えたりもするんだけどね。
0187NAME OVER
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2022/07/19(火) 14:30:29.56ID:INK4j2nK0
あの頃子供だった私たちは年を重ねるにつれてゲームから離れていった
0188NAME OVER
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2022/07/23(土) 20:17:58.42ID:hn+wJHpG0
しかし何故かファミコンの方がすっきりしてて綺麗に見えたりもするんだけどね
0190NAME OVER
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2022/08/10(水) 21:52:35.68ID:rkgcFy7Z0
今から20数年前、8bitの家庭用ゲーム機が登場した。 
単純なドット絵とピコピコ音源。
あの頃は純粋にゲームを楽しんでた…。

以来 20数年…数多くのゲームハードと無数のソフトが生まれ、
あの頃子供だった私たちは年を重ねるにつれてゲームから離れていった。。。
0192NAME OVER
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2022/08/20(土) 23:33:08.43ID:sQEL8zZD0
まじで
0193NAME OVER
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2022/08/27(土) 10:48:51.22ID:qPTj4N5n0
今から20数年前、8bitの家庭用ゲーム機が登場した。 
単純なドット絵とピコピコ音源。
あの頃は純粋にゲームを楽しんでた…。

以来 20数年…数多くのゲームハードと無数のソフトが生まれ、
あの頃子供だった私たちは年を重ねるにつれてゲームから離れていった
0194NAME OVER
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2022/09/01(木) 09:32:58.41ID:msC3x8YN0
今から20数年前、8bitの家庭用ゲーム機が登場した。 
単純なドット絵とピコピコ音源。
あの頃は純粋にゲームを楽しんでた…。

以来 20数年…数多くのゲームハードと無数のソフトが生まれ、
あの頃子供だった私たちは年を重ねるにつれてゲームから離れていった。。。
0195NAME OVER
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2022/09/06(火) 16:09:45.26ID:IVEz0Msl0
今から20数年前、8bitの家庭用ゲーム機が登場した。 
単純なドット絵とピコピコ音源。
あの頃は純粋にゲームを楽しんでた…。

以来 20数年…数多くのゲームハードと無数のソフトが生まれ、
あの頃子供だった私たちは年を重ねるにつれてゲームから離れていった。。。
0196NAME OVER
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2022/09/23(金) 06:03:34.10ID:IdgJo/tEa
我らがPCEは8ビットスレでも馬鹿にされるの?
0197NAME OVER
垢版 |
2022/10/03(月) 23:37:36.20ID:lOJs4xwDd
少なくとも音源以外は8bitとしては圧倒的な仕様だったな
PCEが大元の仕様(SGが元々のPCEの仕様)で出てれば間違いなく後続の16bit機に多大な影響あったろう

CPU単体で見ればPC-88のμPD70008も捨てがたいが
0198NAME OVER
垢版 |
2023/06/30(金) 23:28:28.96ID:bBcJ9aBr0
グラフィックチップ2個乗っけて無理矢理合成してるSGのどのへんが大元なのか
0199NAME OVER
垢版 |
2024/01/20(土) 21:52:37.49ID:m8R0cpd10
×大元
◯試作機

後にSGとか出して爆死させるくらいなら、最初から2個載せとけばよかったのに
0200NAME OVER
垢版 |
2024/03/07(木) 18:59:28.85ID:RrcIdELx0
>>198
大元がチップ1個でSG性能
市販PCEは分割されて0.5性能になった
2個にしたのはブリッジチップ追加の低コストでいけたから
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