元開発者メンバーの近くに居た者ですがなつかしいですね。
スタッフは当時のウルフチームです。
バグが取り切れなかったのはコンシューマー機用に比べてPC98用は制作&デバッグ期間が短かったのも一因でしょう。

>>292
曲は桜庭氏が関わっておりますのでハズレ無しですね
エンディングはブレードランナーのようなイメージでお願いしてましたよ。
仕上がってくるとブレードランナーのアレンジ曲のようにあまりにも格好良く即OKになるも
逆にこれ大丈夫なんかな?…と苦笑いしながら話していました。
是非聴き比べてみてくださいw