X



×∈∨|◇∪⊆
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001NAME OVER
垢版 |
2007/11/10(土) 17:27:43ID:YnrENGFH
 ×∈∨|◇∪⊆

 存分に語ってくれ
0002NAME OVER
垢版 |
2007/11/10(土) 17:32:26ID:YnrENGFH
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / \┃ ┃/ \
 ┃__◇ ― ◇__┃
 ┃   ┃◎┃   ┃
 ┃ ̄ ̄◇ ― ◇ ̄ ̄┃
  \ /┃ ┃\ /
   \_____/
0007NAME OVER
垢版 |
2007/11/10(土) 23:25:13ID:3NZHE5l5
好きなエリアはセブンティーン!

パックワン
0008NAME OVER
垢版 |
2007/11/11(日) 00:29:28ID:???
     ◎
   ※
      ◎       
    [+]
    ・・
.    凸
0011NAME OVER
垢版 |
2007/11/11(日) 07:04:03ID:???
こんな重複スレでさえ、PCE・MDからみのスレに比べたら良スレに見えてくるから困る
0014NAME OVER
垢版 |
2007/11/11(日) 21:15:40ID:???
ファミコン版 『ゼビウス』 を、ソルいっぱい破壊しつつ2ミス以内で1周できる?
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1194696677/

1 名前: ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21:11:17 0
【お仕事内容】

 FC版 『ゼビウス』 を1周クリアし、映像収録する他社様によるお仕事です。
 収録内容は、DVD化されます。
 収録期限は今月30日までで、報酬 (10万円) は採用された方で、こちらの提示する条件をより満たしてくれる方1名にお支払いします。



【応募条件】

 ● 年齢・学歴・経験・国籍不問で、心身ともに健康な方。
 ● 今月16日までに面接地 (東京都内) に来られる方。
 ● 1周 (16エリア・高次周でなくてよい) を2ミス以内で越えられる方。
   (※無論、ノーミスが望ましい)
 ● 16エリア中、46個ある 「ソル」 をより多く出し、破壊できる方。
 ● 1・3・5・7エリアに出現する 「スペシャルフラッグ」(1UP) を出せる方。

http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/
0015NAME OVER
垢版 |
2007/11/12(月) 00:36:14ID:wXJpBw0+
×∈∨|◇∪⊆
こ、これは!雰囲気あり過ぎだって!!
0020NAME OVER
垢版 |
2007/11/12(月) 06:57:32ID:v01qavAd
あのね! おっさんは忙しいのよ
0022NAME OVER
垢版 |
2007/11/12(月) 11:00:35ID:0pIjhWfT
_
/| X
0023NAME OVER
垢版 |
2007/11/12(月) 11:02:31ID:0pIjhWfT
↑ゼビ語ね
0025NAME OVER
垢版 |
2007/11/12(月) 11:32:58ID:R0aX4nRf
  / ̄\
  | ○ |
  \_/
ドモグラム
0026NAME OVER
垢版 |
2007/11/12(月) 11:54:51ID:R0aX4nRf
空想は頭のモヤシです
0027NAME OVER
垢版 |
2007/11/12(月) 12:21:23ID:v01qavAd
寺児
塩内藤
樽県
0032NAME OVER
垢版 |
2007/11/13(火) 19:39:53ID:lV0ktaD0
×∈∨|◇∫
0037NAME OVER
垢版 |
2007/11/15(木) 10:57:01ID:REgbTwcr
テーッテテレレッテレッテレッテー♪
テレッテレー テテレレレッテレッテレッテー♪

パラリラリラリラ♪
パラリラリラリラ♪
パラリルリルリル♪
パラリルリルリル♪

パラリラリラリラ♪
パラリラリラリラ♪
パラリルリルリル♪
パラリルリルリル♪

チュチュッ ピューン♪チュチュッ

ピュンピューン♪

チュチュッ ピューン♪チュチュッ

ピュンピューン♪

チュチュッピロピロピューン♪チュチュッピロッピロッ
ピュンピューン♪

チュチュッピロピロピューン♪チュチュッピロッピロッ
ピュンピューン♪
0040NAME OVER
垢版 |
2007/11/15(木) 21:51:00ID:ouS+LB8h
アンドレジェノシスって大きなUFO?
それとも大きなホバークラフト?


で、ソコを撃つとドウナルの?
0041NAME OVER
垢版 |
2007/11/16(金) 08:29:28ID:???
タケノコが生えてきます

浮遊要塞アンドアジェネシスは反重力スラスターが備わっているよ



バッツーラをやっつけろ!!
0043NAME OVER
垢版 |
2007/11/16(金) 21:58:59ID:SMBMZ25e
ゼビウスのお陰で中村君も助かったよね
0045パチモン、アルホォス
垢版 |
2007/11/17(土) 00:36:25ID:???
ゲームサイドに、ゼビウスの衝撃って漫画載ってるけど、
同じようなゼビウスショックが、ガキのゲームコミュニティの間で走ったよ。

写真みたいな、しぃじぃで、音楽が変だけど効果音がかっこいい。
見たことない巨大戦艦が飛んでくる。
鉄板が回転する。等の説明を聞き、現物を見にゲーセンへ。
ゼビウステーブルは、遊戯中のチンピラ高校生達に囲まれ、集団暴行の様相でした。

洗練された彩色が、なんとなくアダルチィな雰囲気を醸し出していて、
これはきっと大人のゲームだから、子供はやっちゃいけない感じがしたよ。
0046NAME OVER
垢版 |
2007/11/17(土) 11:37:19ID:dfCZ1bQ5
ゼビ乙
0047NAME OVER
垢版 |
2007/11/17(土) 15:56:45ID:RSwOGZV+
ゼビ撃つ
0048NAME OVER
垢版 |
2007/11/17(土) 17:36:22ID:???
だれか、ファミコンのゼビウスを徹底解析してくれ。

動作中のRAMを眺ると、面白いフラグをいくつか見つけた。

敵が発射する弾のパラメータは、座標や現在の状態を含めて
1弾あたり16バイトで、それを8個用意しているようだ。

画面上の敵のデータも、同じように管理されていた。
0049名無し募集中。。。
垢版 |
2007/11/17(土) 17:58:16ID:CJahMkwD
  _
. |.X.|
   ̄
0050NAME OVER
垢版 |
2007/11/18(日) 11:44:41ID:wg2GdiXa
難解だな!
0051NAME OVER
垢版 |
2007/11/18(日) 16:41:15ID:0eB2BmN9
>>49
ガルバーラも頼む
0053NAME OVER
垢版 |
2007/11/18(日) 16:54:31ID:???
 ┏━━━┓
 ┃\ /┃
 ┃ × ┃
 ┃/ \┃
 ┗━━━┛
ガルバーラ

   ○
  ○◎○
   ○
ボザログラム
0055NAME OVER
垢版 |
2007/11/18(日) 21:30:12ID:???
土土竜虫
黒”豚”
塩内藤←このネーミングってアキンドナイトの人と関係あるのかな
      バキュラは個人名からきてるってのは聞いたことあるが
0059NAME OVER
垢版 |
2007/11/19(月) 11:12:49ID:???
ゼビウスって数多くの機種に移植されているけど、
アーケード版に最も近い移植は、どの機種でしょうか?
0060NAME OVER
垢版 |
2007/11/19(月) 16:28:31ID:???
PSのゼビウス3D/G+にオマケで入ってるゼビウスが
忠実っていう話を聞いたことある。

PS3のリッジレーサー7にオマケで入ってるゼビウスも良さげ。
0062NAME OVER
垢版 |
2007/11/19(月) 18:03:21ID:???
>>60
をっありがと
ちょっとニコニコで見てこよう3D/G

ゲームの購入を検討する場合ニコ動は便利
0063NAME OVER
垢版 |
2007/11/19(月) 23:08:34ID:HyIqTGGH
サラマンダ→さだまん→貞之
0064NAME OVER
垢版 |
2007/11/21(水) 22:21:47ID:wuMiwIAt
 /□\
 □〇□
 \□/
デロータ
0065NAME OVER
垢版 |
2007/11/22(木) 16:29:55ID:???
  □/
\/□\/
□□〇□
 \□/

やっぱセンスないで止めとくわ
0067NAME OVER
垢版 |
2007/11/22(木) 20:45:20ID:???
  /\ /\
  \/□\/
[_|□〇□|_]
  /\□/\
  \/ \/
0075NAME OVER
垢版 |
2007/11/24(土) 19:15:16ID:???
    _
  /\_/\
  \/□\/
[_|□◎□|_]
  /\□/\
  \/ ̄| /
     ̄
0076NAME OVER
垢版 |
2007/11/24(土) 23:12:28ID:ya1bnhhW
寺地
0078NAME OVER
垢版 |
2007/11/25(日) 00:29:39ID:QvRlnkBc
ゲームセンターてらじ

   Byすがやみつる
0080NAME OVER
垢版 |
2007/11/25(日) 21:28:10ID:???
>>79
サターン時代の SaGa の社内3Dモデラーだよな?
同僚が使ってたが、使いやすいらしかった。

そのプログラマ?なのか?
0086NAME OVER
垢版 |
2007/11/27(火) 12:28:25ID:sZRvzVHQ
昔の対面テーブルキョウタイなつかしいの
ゆっくり、まったりゲームが出来たもんじゃ
0088NAME OVER
垢版 |
2007/11/27(火) 23:46:14ID:sZRvzVHQ
朝までするなら、ウィニングランもイイっしょ

で、息抜きに功夫老師

ヤッパリ中村だよ
0090NAME OVER
垢版 |
2007/11/28(水) 09:20:10ID:E8mX8pCy
おばちゃん、間違ってクレジット99まで入れちゃった。
金返して。
0091NAME OVER
垢版 |
2007/11/28(水) 23:00:33ID:jk1GRR4B
ゼビオスの上手いプレイヤーって居たのっけ?
0095NAME OVER
垢版 |
2007/11/30(金) 12:28:44ID:O7+VOvak
兄貴が上手なボスコにゃぁ〜ん
俺の基地何処いった〜
0096NAME OVER
垢版 |
2007/12/01(土) 14:01:44ID:???
アップライトの専用筐体で右側にレバー、左側にボタンってのがあってさ
0099NAME OVER
垢版 |
2007/12/02(日) 12:46:01ID:pBokNWAb
プレゼンテッド バアイ
0100NAME OVER
垢版 |
2007/12/02(日) 13:31:48ID:BT7xdBxB
セーガー
0103NAME OVER
垢版 |
2007/12/02(日) 18:18:37ID:pBokNWAb
namcoは何故家庭用ゲームハードに参入しなかったのか?
知ってる人居ませんか?

あと、今でも何処かに「ヤル街人参」ってあるの?
0104NAME OVER
垢版 |
2007/12/02(日) 19:11:23ID:BT7xdBxB
ソフトメーカーだからです
0105NAME OVER
垢版 |
2007/12/02(日) 19:32:41ID:???
>>103
某家電メーカーにハードの生産を任せて参入すると言う話はあったが
結局その家電メーカー自身が参入することになったという経緯がある
0106NAME OVER
垢版 |
2007/12/02(日) 20:34:20ID:rtVEM/IK
wiiのバーチャルコンソールのゼビウスでもファミコン版であった無敵コマンドは可能ですか?
ってかできるとしてもファミコンの無敵はUコンじゃないとできなかったからコントローラーもうひとつ買わないといけないの?
0107NAME OVER
垢版 |
2007/12/02(日) 21:12:47ID:pBokNWAb
104 105堀サンクス
あーヤリタイ
0109NAME OVER
垢版 |
2007/12/02(日) 21:31:58ID:???
2001年のクリエイター達へ

で、実際どうよ、2001年のクリエイターさん達?
0110NAME OVER
垢版 |
2007/12/02(日) 21:58:38ID:pBokNWAb
マイティア♪ ボンジャック
0112NAME OVER
垢版 |
2007/12/03(月) 18:01:44ID:???
ナムmarkU
ナムドライブ
ナムサターン
ナムキャスト



最後はサミーに吸収されてケンシロウのグラフィック作るのな
0113NAME OVER
垢版 |
2007/12/03(月) 19:42:08ID:???
みんな知ってたか?
スペシャルフラッグの出現位置ってギャプラスみたいに千の位と百の位の数字によって決定していたんだぜ
0115NAME OVER
垢版 |
2007/12/03(月) 22:59:00ID:M5GphqPQ
namcoの当たり判定って厳しいよねー
0119NAME OVER
垢版 |
2007/12/04(火) 23:14:15ID:2oNCaDpQ
それよりタンクバタリアンの恐さは異常
0121NAME OVER
垢版 |
2007/12/05(水) 12:23:04ID:6KRzBcOL
>>1のゼビウス講釈聞きたいなあ
0122NAME OVER
垢版 |
2007/12/05(水) 21:22:46ID:???
ゲームスタート時のBGMをパソコン立ち上げ時のBGMに適用したいんだが
どっかにwavファイル落ちてないものかな
0123NAME OVER
垢版 |
2007/12/05(水) 21:30:53ID:???
どっかのサイトで、アーケードXEVIOUSの3個のCPU(Z80)の役割分担と、
CPUの調停がうまくいかなかったバグを書いたインタビューを見たんだけど、
探しても見つからない・・・知ってる人いる?

遠藤氏が書いたと記憶してるけど
0124NAME OVER
垢版 |
2007/12/05(水) 21:59:08ID:???
知人物を破壊した時、またに『ドッカーん』ってなるのはいったい何だ?
0125NAME OVER
垢版 |
2007/12/05(水) 22:20:09ID:???
>>122
自分で作ったら?

ド3ド4シ3ド4ミ4ド4シ3ド4
ド3ド4ラ#3ド4ミ4ド4ラ#3ド4
ド3ド4ラ3ド4ミ4ド4ラ3ド4
ド3ド4ソ#3ド4ミ4ド4ソ#3ド4

32音の全部が8分音符
0127NAME OVER
垢版 |
2007/12/06(木) 17:28:13ID:???
ウエディングマーチのサウンドで入場行進したが、うまくいかなかったのか離婚調停をしたバグ
0128NAME OVER
垢版 |
2007/12/06(木) 17:58:49ID:???
死んだ直後、森の中に地上物が出てしまうバグは、
描画担当CPUと進行CPUの調停不足である。
0131122
垢版 |
2007/12/06(木) 22:46:36ID:???
>130
頂きました。
激しくありがとうございます。
0132NAME OVER
垢版 |
2007/12/07(金) 09:28:16ID:???
ゼビウスに終局があるって噂を聞いたんですけど。
なんかクモの巣が出てくるとか・・・。
0133NAME OVER
垢版 |
2007/12/07(金) 11:23:24ID:???
CPUにバグなんかあるわけないだろ
プログラムが組み込まれてるわけでもあるまいし
0134NAME OVER
垢版 |
2007/12/07(金) 22:09:32ID:???
>>132
それ聞いた事あるな〜
忘れてたけど…
まぁ結局デマだったんだが話の出どころが気になりますなあ
0135NAME OVER
垢版 |
2007/12/07(金) 22:25:06ID:Z6gEWYyj
   __   
   //   
 ̄GURADIUS ̄
  //
   ̄~
ゴーファーの野望
0136NAME OVER
垢版 |
2007/12/07(金) 22:30:17ID:yhOaihy6
ステッカー 貼れ!
0137NAME OVER
垢版 |
2007/12/08(土) 18:16:52ID:???
死んだ後、森に地上物が出てくるバグでソルとかスペシャルフラッグを出した人いますか?

僕はないです
0144NAME OVER
垢版 |
2007/12/10(月) 09:05:59ID:mjTrOhW6
>>132
田尻乙
0145NAME OVER
垢版 |
2007/12/10(月) 23:57:57ID:Qk61ZsUV
PS2でゼビウスってありますか?
0148NAME OVER
垢版 |
2007/12/11(火) 08:55:00ID:HGDyrK3x
>>145
ナムコミュージアム アーケードHITS!に入ってるよ。
0149NAME OVER
垢版 |
2007/12/11(火) 12:42:14ID:po1d/xF+
oh 色々とサンクス

namcoって創業50年以上なの!!(゜ロ゜ノ)ノ
0150NAME OVER
垢版 |
2007/12/11(火) 21:45:05ID:???
>146
なんか見覚えある。
真ん中に爆弾落としたら全部破壊出来る砲台だったか
0152NAME OVER
垢版 |
2007/12/12(水) 17:36:10ID:vPfvSvD7
重いカルチャーをオモチャーとは言いません!!!
0155NAME OVER
垢版 |
2007/12/12(水) 22:36:07ID:k+AUQHU2
>>152
いいや、言え!
0156NAME OVER
垢版 |
2007/12/12(水) 23:19:09ID:GyHeUy/2
ゼビウスのナンパスポットって何処ですか?
0158NAME OVER
垢版 |
2007/12/13(木) 00:52:44ID:???
ドモグラム 「ねぇ…こ、今度の盆踊り、い、一緒に行かない…?」

グロブダー「エッ(ポッ。で、でも私ゾシーさんと海へ行くことになってるの」

ドモグラム 「ダメだよ、あんなフラフラしてる奴は。」

グロブダー「そ、そんなのドモグラムさんに関係ないじゃないっ!」(逃げる)

ドモグラム 「ハァ…ふられちゃった」

バキュラ  「なんだ…ふられたからって落ち込むなって。女は他にもいるんだから」

ドモグラム 「俺はお前みたいに撃たれ強くないんだよ」
0161NAME OVER
垢版 |
2007/12/13(木) 02:03:20ID:???
ボザ→連結
ログラム→球体

ボザログラム→連結した球体

ドム→動く物体
ドモグラム→動く球体

確かこんなんだったよな


どなたかゾルバグの意味をご存知の方おられましたら教えて下さい
0163NAME OVER
垢版 |
2007/12/13(木) 22:57:11ID:WG+2NKXJ
任天堂ちゃんネロ?
0164NAME OVER
垢版 |
2007/12/14(金) 00:44:55ID:???
ゼビウスのゼビが4で
シオナイトのシオが2で
ファードラウトのファーが6だっけ。

ゼビ語履修者いる?


ガルデロータ、ガルバーラ、ガルザカートなどから考えて
ガルが「大」の意味だというのはなんとなく推測がつく
0171NAME OVER
垢版 |
2007/12/14(金) 22:54:58ID:???
敵キャラって名前が2つ設定されてなかった?
トーロイドは「コイン」とか
ゾシーは「オクトパス」とか
あれは何なんだろう
0177NAME OVER
垢版 |
2007/12/15(土) 02:42:34ID:???
アンドアジェネシス→コードネーム:アドーアギレネス

はいいとして、
スーパーゼビウスの強化版アンドアジェネシス→コードネーム:アンジェネ2はないと思った
0180NAME OVER
垢版 |
2007/12/15(土) 13:52:55ID:lXBGtEWL
ファントム
0181NAME OVER
垢版 |
2007/12/15(土) 15:26:36ID:xNHauu6E
洗車
0182NAME OVER
垢版 |
2007/12/15(土) 15:32:44ID:HhHHeguU
>>154
ソイトヤ
0183NAME OVER
垢版 |
2007/12/15(土) 15:37:25ID:HhHHeguU
sP

スペシャルフラッグ
0187NAME OVER
垢版 |
2007/12/17(月) 21:33:06ID:???
弾の数は画面上に16個が上限って知ってる?
ガルザカートはスパリオ16発とプラグスパリオ4発の計20発が発射されるがスパリオ(弾)は16個しか画面上には出ていない
9エリアでゾシーを破壊せずにガルザカートが出てくる所まで連れてって味噌
スパリオが歯抜けになるから
0189NAME OVER
垢版 |
2007/12/18(火) 12:36:55ID:XjDlNGmm
アイからウロコがドロップしたよ

モアイ
0190NAME OVER
垢版 |
2007/12/19(水) 20:36:39ID:jqhv7GTj
目からウロコが落ちたのね

バキュラが256発で破壊出来るって話しは嘘やったんやなあ
ウィッキーさんがハバナイデー
0192NAME OVER
垢版 |
2007/12/19(水) 22:09:08ID:???
ブラスターの判定の謎についてだが

○区
区○←ログラムとバーラ

真ん中にブラスターを落とすと4つ一遍に破壊できるんやけど、たまに3つしか破壊できやん時があるんよね

何でじゃーーー!
0193NAME OVER
垢版 |
2007/12/19(水) 22:18:35ID:???
判定と思われる範囲を○又は□での全パターンを書いてみなよ

えっ! クリスマス間近って事で「ツリ」?
0194NAME OVER
垢版 |
2007/12/20(木) 06:54:53ID:???
魚釣りは退屈〜♪
魚釣りは退屈〜♪
暇な釣り〜♪
暇な釣り〜♪
クリスマス〜♪
0195NAME OVER
垢版 |
2007/12/20(木) 16:51:21ID:G7WEBhKm
アイグー
アイグー
アイグーアッパッパー>>70
0196NAME OVER
垢版 |
2007/12/20(木) 22:11:32ID:???
アイガー
アイガー
愛があるアパカ

ブホホンブホホンブホホン
0198NAME OVER
垢版 |
2007/12/21(金) 17:57:51ID:JjyVRgg3
オセロかよ
0199NAME OVER
垢版 |
2007/12/21(金) 21:12:55ID:???
アドーアギレネスはゼビウスよりアサルトの方が殺る気満々だから困る。
畜生、グレネードあたんねーぞ!
0200NAME OVER
垢版 |
2007/12/21(金) 22:38:32ID:???
スターラスターのディスラプターはスターウオーズのまるいアレ?
0203NAME OVER
垢版 |
2007/12/23(日) 10:15:18ID:5E/HfFHi
   〇
 〇  〇
 〇  〇
   〇
0204NAME OVER
垢版 |
2007/12/23(日) 10:31:14ID:???
せっかくバンダイと合併したんだからパーフェクトグレード・ソルバルウとかRCグロブダーとか出して欲しいもんだ
0205NAME OVER
垢版 |
2007/12/23(日) 11:37:05ID:???
>>204
禿同
しかし版権を大切に考えているバンダイが知名度の低いソルバルウやグロブダーとか、商品価値が低い物を発売するとは思えない

ドルアーガのマトックくらい出したら売れるやろうけどな
0209NAME OVER
垢版 |
2007/12/24(月) 23:45:10ID:+GrSgOC8
4方向レバーって子供達に酷いことしたよね
(´・ω・`)
0210NAME OVER
垢版 |
2007/12/25(火) 04:59:17ID:???
ジャスコの屋上にあったギャプラスが4方向レバーでスペシャルフラッグ禁止の貼り紙がしてあったのを思い出したよ
0213NAME OVER
垢版 |
2007/12/28(金) 00:00:48ID:yHY6SQ9v
先日、なにげなくプレイしていたら1万回に1度しか
出ないと噂されていた飛行場の犬がついに出現した!

20年以上もデマだと思ってたよ。長生きはするものだなw

それから256発でバキュラが破壊できるという噂も、出来る
わけないと思っていたが、チートを使えばアッサリ壊せた。
0216NAME OVER
垢版 |
2007/12/28(金) 21:05:23ID:???
無敵じゃ追いつかないから連射チートかな? 

飛翔鮫にあったけど途中のROMチェックにかかるとグラフィックがおかしくなったりフリーズしたりするね
0217NAME OVER
垢版 |
2007/12/29(土) 00:33:54ID:???
>>213はネタだよ

マジレスするとバキュラに256発撃ち込むには全盛期の高橋名人で16秒かかる。
シンクロ連射を使っても8秒余。
これに対し、一枚のバキュラが出現してから下に消えるまでの時間は5秒弱。
つまり、仮に破壊できる設定になっていても、連射による破壊は絶対に無理。
0219NAME OVER
垢版 |
2007/12/29(土) 02:13:29ID:???
>>217の説だと、チートして耐久値が残り1の状態にしておけば破壊可能になるな

そんなアドレスはないが
0222NAME OVER
垢版 |
2007/12/29(土) 15:19:31ID:???
>>220
空中物は全て同じグラフィックではなかったのかな?

とりあえず破壊時の音は

『チャリッ』

だよ。大痔主
0223NAME OVER
垢版 |
2007/12/29(土) 15:45:44ID:xm7OOdf6
小学生のころ(約20年前)友達の家で見せてもらったパソコン版ゼビウスでは
本当にバキュラを破壊できました
0225NAME OVER
垢版 |
2007/12/31(月) 14:38:29ID:szOGMGD5
今日は年越しゼビウスをやってくれる人いないかな?

19:30にゲームスタートだよ
0227NAME OVER
垢版 |
2008/01/01(火) 12:41:19ID:r2tamUHQ
>>226
「マッキー」でググルべし
0228NAME OVER
垢版 |
2008/01/02(水) 10:23:11ID:IDxTczqc
検索結果

羅夢538
スープラ
死んだりして
ココ打って
GAMEOVER
0229NAME OVER
垢版 |
2008/01/03(木) 00:50:40ID:2WdKKK3G
結局はバキュラは破壊できる

でいいんだよね
0231NAME OVER
垢版 |
2008/01/03(木) 08:23:00ID:???
いや、バキュラは破壊出来んだろ
なんかで遠藤が語ってなかった?
0232NAME OVER
垢版 |
2008/01/03(木) 10:59:44ID:???
>>231
それは遠藤氏の釣りだな!

ファントム、ギャラクシアン、それから犬とかの話しもデマやったんやろかな?
0233NAME OVER
垢版 |
2008/01/03(木) 11:10:20ID:???
ファミコン版でパワーアップしたら攻撃力は255になるからパキュラ一撃になるのかな?
0237NAME OVER
垢版 |
2008/01/03(木) 18:26:37ID:???
おそらく始めて遊んでから20余年
その間バキュラを潰すべく連射をしなかった事などない
いまさら潰せないといわれても・・・
0239NAME OVER
垢版 |
2008/01/03(木) 19:34:20ID:I+3Nm5ua
結論
バキュラは破壊できたりできなかったりする
0241NAME OVER
垢版 |
2008/01/04(金) 07:42:59ID:kIZILYpM
年越しソるバるう
食べたよ
年越してから
0243NAME OVER
垢版 |
2008/01/04(金) 15:26:03ID:kIZILYpM
ペストル大名
0244213
垢版 |
2008/01/04(金) 18:12:59ID:iB/FN8la
213でつ。明けまして、おめでとう!

それから三十路越えのオッサンがこんな事を書き込むのは
どうかと思うけど、あえて言うと>>213のバキュラと犬の話は
ウソでつ。


・・・・・・・・・・・・ごみん(´・ω・`)
0245NAME OVER
垢版 |
2008/01/04(金) 20:20:19ID:???
このスレ見てる奴らで>>213の話しがウソだと気が付かない者はいないぞ

本年もよろしくな
0247213
垢版 |
2008/01/05(土) 22:06:56ID:jcEj/SeR
そうか、ウソだと分かって付き合ってくれたか。
20年前なら顔を真っ赤にして怒ったろうに、みんな
大人になったんだなあ・・・・・
俺も少なくともオヤジになったけどな。

平穏な日常を抜け出して、あの頃に駄菓子屋で
みた夢を、お前らともう一度見たかったんだよ。
なんてな!



0248NAME OVER
垢版 |
2008/01/05(土) 22:40:35ID:???
アーケード版って、画面が縦長だけあって、自機と照準の距離もだいぶ長いよなぁ。
いや、最近エミュで遊んでるんだけどね。
ファミコン版に慣れ親しんだ俺にとっては、地上物を破壊するのが激しく難しい。
0250NAME OVER
垢版 |
2008/01/06(日) 20:03:17ID:hsnQ+Xgc
ダイスレッツトライ
0251NAME OVER
垢版 |
2008/01/06(日) 23:17:00ID:y9FZq4qz
ピロリロリロリロピロリロリロリロピロリロリロリロピロリロリロリロピロリロリロリロピロリロリロリロ
指つりそうになった
0252NAME OVER
垢版 |
2008/01/10(木) 22:37:48ID:8aRmQD3n
1面のSPフラッグって何処に出るの?
0253NAME OVER
垢版 |
2008/01/10(木) 22:46:53ID:???
最初の川とバキュラ群の後の海 C←こうなってるところ


ソルバルウが右にいたら左半分、左なら右半分にに出るのでおぼえとけ
0254NAME OVER
垢版 |
2008/01/11(金) 03:59:27ID:???
天井から垂れている縄でб←こうなっているところ

そこに首を入れて踏み台をけとばすんだよ
ピロリロピロリロピロリロピロリロピロリロピロリロピロリロピロリロ
首つりそうになった
0256NAME OVER
垢版 |
2008/01/11(金) 13:38:38ID:???
バキュラで建てた家が空を飛ぶってネタもあったな
ベーマガだっけか…
0258NAME OVER
垢版 |
2008/01/11(金) 23:18:55ID:cieV0DGH
マイコンベーションマガジン
0262NAME OVER
垢版 |
2008/01/12(土) 22:54:58ID:Try9HDYj
コンプティーク(失笑)
0264NAME OVER
垢版 |
2008/01/13(日) 01:20:35ID:LHTx7evR
ソルバルウに乗ってどこかに行きたい
0266NAME OVER
垢版 |
2008/01/15(火) 11:35:16ID:+jdizTbg
ソーセージ隠してこっそり食べたい
0268NAME OVER
垢版 |
2008/01/16(水) 02:31:00ID:5gSr6Riz
ガルザカートがくる前の静寂がなんともいえない。
0269NAME OVER
垢版 |
2008/01/16(水) 17:02:56ID:???

       ・ ・
    [+] ●
     . .
    ・ ・
    凸
0270NAME OVER
垢版 |
2008/01/16(水) 19:35:25ID:nA73J1AF
1と3面のSPフラッグはわかったけど、次は5と7面を教えて欲しいなあ
0271NAME OVER
垢版 |
2008/01/16(水) 19:59:39ID:???
  ┃     ┃
  ┃     ┃
  ┃     ┃
  ┃     ┃
  ┗┓┏┓ ┏┛
   ┃┃┃┏┛
   ┃┃┃┃
   ┃┃┗┛ ココ
   ┗┛   ↓
¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
0272NAME OVER
垢版 |
2008/01/18(金) 00:25:01ID:Y8dC4l8a
>>269

     . .
   [+]・ ・ 
    
   . .  ●
   凸
0273NAME OVER
垢版 |
2008/01/18(金) 21:19:48ID:Y8dC4l8a
シオナイトの所で煙草に火をつけて
火がついたころにはシオナイトが飛び去りそうだからとりあえず灰皿へ煙草を置く

しばらくして煙草を取ろうとしたら全て灰になってやがんの

そしてシオナイトが再度やってきたら懲りずに煙草に火をつける
0274NAME OVER
垢版 |
2008/01/19(土) 18:43:53ID:ArOUbORo
大江戸花火大会が始まる緊張で煙草どころじゃないです・・・・・

「チャリ」で済むのか、それとも「ドカーン」か。
0275NAME OVER
垢版 |
2008/01/21(月) 20:40:31ID:BqFEW4qq
「チャリっ」でお願いします
0276NAME OVER
垢版 |
2008/01/21(月) 22:32:05ID:XIORSC4+
ダメです。派手に十尺玉打ち上げます。
0277NAME OVER
垢版 |
2008/01/21(月) 23:07:17ID:???
リアルにソルバルウ乗ってて、せっかく花火かわしたのに
ジェミニにホーミングされて死ぬ夢を見た・・・
0278NAME OVER
垢版 |
2008/01/21(月) 23:11:03ID:XIORSC4+
何処までも追っかけていきますから。
なんなら3連発で。
0281NAME OVER
垢版 |
2008/01/24(木) 02:05:56ID:5ATVt8Ok
安藤はジェネシス?
0283NAME OVER
垢版 |
2008/01/25(金) 02:23:14ID:zBFwugZt
グリーンハンドロンパールーム
0285NAME OVER
垢版 |
2008/01/26(土) 12:50:34ID:bVPVlZcV
ヨダレネトン
シコウネブル
0286NAME OVER
垢版 |
2008/01/27(日) 11:02:45ID:Ekx6z+hX
1・3・5エリアのSPフラグはわかった
7エリヤンはどこなのよ?
0287NAME OVER
垢版 |
2008/01/28(月) 06:57:18ID:ENTZvPbX
 ココ
  ↓
  |
 Г
 |
0288NAME OVER
垢版 |
2008/01/28(月) 12:26:24ID:hHXg2vsV
ドコ?
0289NAME OVER
垢版 |
2008/01/28(月) 13:26:32ID:4xZMXqk5
 ココ
  ↓
  |
 Г
 |
0290NAME OVER
垢版 |
2008/01/28(月) 18:11:35ID:ENTZvPbX
>>286
7エリヤンってなんだそれ?

エリヤンタイガー?
0291NAME OVER
垢版 |
2008/01/28(月) 23:29:56ID:hHXg2vsV
おーい>>1
分かりやすくAA描いてクレヨンタイガー
♪マスかいてチョン ♪マスかいてチョン ♪スポンジから芽が出でラム53鉢
0293NAME OVER
垢版 |
2008/01/31(木) 23:09:33ID:ZVkczePC
パックンマックンか?
0295NAME OVER
垢版 |
2008/02/01(金) 12:30:26ID:3eUdvIjD
レッツ!ハンギング!!
0297NAME OVER
垢版 |
2008/02/02(土) 08:07:32ID:???
レッツ!ハンギング!(誤った英語だが)のあとは、勿論「必殺」だよな!
アンドネアギレシス
0298NAME OVER
垢版 |
2008/02/02(土) 08:44:31ID:???
必殺技と言えば炎のコマか?

ムーンサルト
月面宙返り

「ムーンサルトり」と読んでい小学生の俺
0299NAME OVER
垢版 |
2008/02/02(土) 22:47:41ID:???
           _,.-‐''''''''''ー- 、
          / ,.-‐''  ̄`丶、 ゙ヽ、
         i/         ヽ ヽ
      /!   |          ヽ ゝ.、   ,rくヽ1`!
      | !  l  ,.ィ'7       ヽ ヽ\ ,ゝ   |
     |  \  V  (         ヽ ヽ ゙、 `Yニミ、_''ヽ
       !   `ーゝ  ` ̄ ̄ ̄`>..,_ヽ }  V   Y `"
      \          ,,.=ク,.∠(ヽく  〉  /
       ` - ..、__,,.-<く 〈_,. _-<ミ  ゝ / `,/
           r'| //f;i !  |f( )! } レ',rヽ /
       /⌒! { ;|_  ヾツ,‐-、ヾシ ,, i!() ノz'
        /   | .Yゝ、__,,.. -‐'''"/ rー''"キ
       i、   ゙i |  |     /,..r‐//   ,,ト.
       ヽー  ヾヽ|  ,| /--‐'"   ,rク {
       r⌒k  \ゝノ ゞ=-,、-r―≠シ、__ノ
 /~\_f'"i  ''ヽ   ~`''''''''"  } `ーi  \
 {    ヽ、 ゝ、_人  _,,.......ゝ_,,. -'   ヽ..,.ノヽ
  `ー――`<.. -''"´            ゝ-''
0303NAME OVER
垢版 |
2008/02/03(日) 10:30:32ID:az3k7xva
    *      *
  *  うそです   +  
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

そんな私も三十路越えw
0304NAME OVER
垢版 |
2008/02/03(日) 19:24:04ID:xVr6wDOu
>>298
読んでた読んでた
0306NAME OVER
垢版 |
2008/02/03(日) 21:29:45ID:xVr6wDOu
真似した真似した
0307NAME OVER
垢版 |
2008/02/03(日) 21:32:12ID:???
炎のコマを習得するために本物のコマで練習して手に火傷をした
0308NAME OVER
垢版 |
2008/02/03(日) 22:39:51ID:SaHoOH7E
火傷した火傷した
0309NAME OVER
垢版 |
2008/02/03(日) 23:25:35ID:b4ZIbqeC
ギャラクシーウォーズだったよな
ユニバーサルの

当時のサミーのゲームは何だったっけ
0310NAME OVER
垢版 |
2008/02/04(月) 00:10:41ID:???
豚切り失礼します。
ゼビウスって、アーケード版とファミコン版ではどっちが難易度上なんでしょうか。
自分は、ガキの頃さんざんファミコン版でやった感覚が染み付いてしまって、
アーケード版は「画面が縦長、照準もだいぶ先にある」という点で、地上物にかなり対応出来ないんですが。
0311NAME OVER
垢版 |
2008/02/04(月) 21:57:33ID:xpNrE5yP
ファミコン版には無敵コマンドがあるから
難易度高いのはアーケード版
0315NAME OVER
垢版 |
2008/02/08(金) 19:17:37ID:tNq/vKcT
超新星スーパーエヴァ
0317NAME OVER
垢版 |
2008/02/09(土) 02:42:03ID:E5XkLoB1
本陣
0318NAME OVER
垢版 |
2008/02/10(日) 19:01:59ID:u9q1SLtE
開始からいきなり100万点スタートの必殺技
ちなみにmameでもmame筐体でも使える
0320NAME OVER
垢版 |
2008/02/15(金) 23:53:59ID:3af9h5D0
誰かAA書いてよ
0321NAME OVER
垢版 |
2008/02/16(土) 09:47:57ID:uce52Ywf
┏━━━━━━━━━━━┓
┃・・・・・・・・・・・┃
┃・┏━━-  -━━┓・┃
┃・┃・・・・・・・┃・┃
┃・ ・┏━━━┓・ ・┃
┃・ ・┗━━━┛・ ・┃
┃・┃・・・・・・・┃・┃
┃・┗━━-  -━━┛・┃
┃・・・・・・・・・・・┃
┗━━━━━━━━━━━┛
0325頭男
垢版 |
2008/02/16(土) 17:55:37ID:uce52Ywf
ヘッドマンじゃね
0326NAME OVER
垢版 |
2008/02/16(土) 19:41:58ID:2PEGUYWB
ゲームセンターあらしを殺したゲームだなッ!!
0327NAME OVER
垢版 |
2008/02/16(土) 21:54:56ID:5MAlH7sY
           _,.-‐''''''''''ー- 、
          / ,.-‐''  ̄`丶、 ゙ヽ、
         i/         ヽ ヽ
      /!   |          ヽ ゝ.、   ,rくヽ1`!
      | !  l  ,.ィ'7       ヽ ヽ\ ,ゝ   |
     |  \  V  (         ヽ ヽ ゙、 `Yニミ、_''ヽ
       !   `ーゝ  ` ̄ ̄ ̄`>..,_ヽ }  V   Y `"
      \          ,,.=ク,.∠(ヽく  〉  /
       ` - ..、__,,.-<く 〈_,. _-<ミ  ゝ / `,/
           r'| //f;i !  |f( )! } レ',rヽ /
       /⌒! { ;|_  ヾツ,‐-、ヾシ ,, i!() ノz'
        /   | .Yゝ、__,,.. -‐'''"/ rー''"キ
       i、   ゙i |  |     /,..r‐//   ,,ト.
       ヽー  ヾヽ|  ,| /--‐'"   ,rク {
       r⌒k  \ゝノ ゞ=-,、-r―≠シ、__ノ
 /~\_f'"i  ''ヽ   ~`''''''''"  } `ーi  \
 {    ヽ、 ゝ、_人  _,,.......ゝ_,,. -'   ヽ..,.ノヽ
  `ー――`<.. -''"´            ゝ-''

0330NAME OVER
垢版 |
2008/02/19(火) 22:16:42ID:???
そういやガキの頃、インベーダーキャップ持ってたなぁ
ナツカシスア
0331NAME OVER
垢版 |
2008/02/19(火) 22:57:20ID:???
    ■■■■   
 ■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■   ■■   ■■
■■■■■■■■■■■■
   ■■  ■■
  ■■    ■■
■■        ■■
0337NAME OVER
垢版 |
2008/02/29(金) 19:24:07ID:r9BM8RSV
テー
っテレー
っテレっテレっテーっテレっテー
テー
っテレーて
レってレってー
0338NAME OVER
垢版 |
2008/03/01(土) 02:45:26ID:dWRswHvJ
 __
( ん()
  ̄ ̄
0342NAME OVER
垢版 |
2008/03/05(水) 21:31:29ID:/yToqq8b
ヒューンズガーン
0343NAME OVER
垢版 |
2008/03/05(水) 22:55:32ID:???
ヴ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドォォン
チャリラリロリロ♪(イッキフエタヨ♪)
0347NAME OVER
垢版 |
2008/03/09(日) 01:01:06ID:SX9aXqPs
1 3 5
 G-ZONE
0348NAME OVER
垢版 |
2008/03/11(火) 23:15:22ID:37dizQIz
ゾシーはクルクル何故回る?
0353NAME OVER
垢版 |
2008/03/31(月) 00:15:17ID:3uECssoC
  /Υ\
 (   )
 |~~~~|
0354NAME OVER
垢版 |
2008/04/01(火) 21:58:40ID:KcFgceHo

テラジ?
0355NAME OVER
垢版 |
2008/04/09(水) 00:46:09ID:Cnh6qX6F
ギドスパリオは気張って打っても10点だから気を抜くと死ねる
テラジは700点だけど気張って打っても当たらない

やはりカピが一番おいしいな
sage
0356NAME OVER
垢版 |
2008/04/09(水) 12:28:44ID:???
ギドスパリオ+他の空中物の攻撃はシビレるのが多い
ギドが弾除けになってるからだな
スーパーゼビウスに出て来るギド+テラジの攻撃はヤバい
0358NAME OVER
垢版 |
2008/04/11(金) 07:50:03ID:???
今度ゼビウスの基板買おうと思ってるんだが、
今のモニタでも画面焼けするのかな?
0359NAME OVER
垢版 |
2008/04/11(金) 10:17:35ID:???
プレイする時だけモニターつけるんなら平気じゃね?
ゲーセンはプレイしなくても一日中ついてるんで画面が焼ける
0361NAME OVER
垢版 |
2008/04/12(土) 06:38:51ID:???
ちょっと待った。
いや、素朴なギモンなんだが、そんなモノどこで売ってるんだ?
まるで軽く近所のファミコンショップにでも買いに行くような口ぶりだがw
0363NAME OVER
垢版 |
2008/04/12(土) 14:40:55ID:???
アキバで売ってるだろ?
それに>362が言うようにオクや通販だってあるよ
0366NAME OVER
垢版 |
2008/04/13(日) 22:38:38ID:hL9yKemn
家のテレビを縦向きに置いてミュージアムのゼビウスとかドルアーガやったけど
大きいテレビでやれば横画面のままでも問題ないことに気付いた

それからねぇギャプラスは縦向きに置いてやっても縦横比率がおかしいのは何故なんだろうか?
0367NAME OVER
垢版 |
2008/04/15(火) 14:24:24ID:???
>>356
やっぱりスーパー・ゼビウスのギャラクシアンが
1番強い。
ギャラクシアンとテラジが出た瞬間…、
シューティング・ゲーマーの『玉避け職人』もお手上げになると思う。w
0368NAME OVER
垢版 |
2008/04/15(火) 19:25:34ID:???
>>367
ガルザカート出現前のテラジにいたぶられていると
画面上にテラジが存在しているのにガルザカートが弾ける事があったんだけど
ハ抜け状態のガルザカートは意外と手強くないんよね

ギャラクシアンは第3防衛だったかな?
うろ覚えだけど、確かギャラクシアンが出てきた時点で16エリアをクリアしてましたよね?
0369NAME OVER
垢版 |
2008/04/15(火) 20:06:03ID:C7Lfrn3Q
遊びをエレクトするΜΑΝCΟ
0370NAME OVER
垢版 |
2008/04/16(水) 21:00:55ID:???
ギャラクシアンが出てきてちょっと頑張らんとクリアできてない
0371NAME OVER
垢版 |
2008/04/23(水) 20:25:15ID:???
ギャラクシアンの次は何なの?

ベル?

俺たちの間ではかき氷って言ってたよ
0376358
垢版 |
2008/04/30(水) 01:29:33ID:???
基板買った
次はテーブル筐体が欲しくなるね
0379NAME OVER
垢版 |
2008/05/03(土) 22:25:00ID:39oy9AMR
ゼビオウセ
0380NAME OVER
垢版 |
2008/05/07(水) 21:36:34ID:cmaeKqY0
アゲ
0384NAME OVER
垢版 |
2008/05/11(日) 11:04:12ID:s3sqj7WY
ガンプだぜ♪
0390NAME OVER
垢版 |
2008/06/14(土) 22:47:04ID:SPVw3B4b
「ボビギューン」
0394NAME OVER
垢版 |
2008/06/17(火) 20:05:25ID:IrQQKVp4
Vista対応のゼビウスマダー?
0395NAME OVER
垢版 |
2008/06/24(火) 23:27:28ID:fh7aE92L
久々に覗いたら結構レス伸びてるじゃん

1頑張ってるな

おこづかいageようか?
0399NAME OVER
垢版 |
2008/07/03(木) 23:32:20ID:???
ゼビウスのクレジット音といえば、新明解ナム語辞典では

「ぼふぎゃお」

と書かれていたナw
0400NAME OVER
垢版 |
2008/07/04(金) 00:19:04ID:???
>>399
懐かしい本の名前が出てきたw
今、プレミア本なんだな。まだ、実家にあるはず。

ソルの高さとか計算していたが、
あれは、ブラスターの初速0がおかしいと思う。
0402NAME OVER
垢版 |
2008/07/04(金) 02:37:36ID:LkWjdxs3
インアナザタ〜イム
イムアナザワお〜
ア・ナイツゴートュ〜ザッタワーオブじゅ〜あ〜ガ

メグウェイカッダウンザスライム(シュキン・シュキン・シュキン)
へ〜プミ〜
ミスタギ〜る
ダイユ〜い〜ビルじゅ〜あ〜ガ

HAHAHAHAHA・・・

ぐえ〜むは〜ナ・ム・コ〜♪
0406NAME OVER
垢版 |
2008/07/05(土) 21:34:03ID:???
>>405
いや違う
namco history vol.1版
メディアカイト版

現在の入手性と価格からいえば後者か。
0407NAME OVER
垢版 |
2008/07/07(月) 21:15:51ID:???
携帯のアプリで初めてこのゲームやったんだが、
普通にムズイね
自機のスピードが遅いから、ある程度的の配置を覚えてないとつらい
0408NAME OVER
垢版 |
2008/07/07(月) 22:55:40ID:???
携帯のは簡単なんだが、いかんせん携帯の操作が…
iアプリ版。

willcom版やザウルス版はどうなんだろな。
0409NAME OVER
垢版 |
2008/07/14(月) 23:44:40ID:IgA+Ipag
>>1 さあ、サボリ過ぎじゃねえ
ちゃんと仕事しようよ
0411NAME OVER
垢版 |
2008/07/24(木) 09:11:44ID:f4v5H6yf
夕仁−×∈∨|◇∪⊆
0412NAME OVER
垢版 |
2008/07/24(木) 22:50:30ID:2Y6hky2z
ボサ`c
0415NAME OVER
垢版 |
2008/07/29(火) 00:55:56ID:???
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェ│
│         │
│   無 制 限 鉄銀│
│       道河│
│ 氏名 星野鉄郎  │
└─────────┘
0417NAME OVER
垢版 |
2008/07/30(水) 21:09:06ID:???
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェネシス│
│           │
│   無 制 限  鉄銀│
│        道河│
│  氏名 星野鉄郎  │
└─────────┘
0418NAME OVER
垢版 |
2008/07/30(水) 21:14:37ID:???
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェネシス│
│           │
│     無 制 限  鉄銀│
│           道河│
│   氏名 星野鉄郎  │
└─────────┘
0419NAME OVER
垢版 |
2008/07/30(水) 21:17:28ID:???
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェネシ│
│           │
│     無 制 限 鉄銀│
│         道河│
│  氏名 星野鉄郎  │
└─────────┘
0420NAME OVER
垢版 |
2008/07/30(水) 21:19:58ID:???
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アンドアジェネシ│
│              │
│     無 制 限 鉄銀│
│           道河│
│  氏名 星野鉄郎  │
└─────────┘
0421NAME OVER
垢版 |
2008/07/30(水) 21:26:12ID:PMr2a99H
┌─────────┐
│ 地 球 ⇔アド-アギレネス│
│             │
│     無 限 増 鉄銀│
│          道河│
│  氏名 遠藤鉄郎  │
└─────────┘
0435NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/08/16(土) 23:26:39ID:bmGl/Sfe
>>434
リアルなアンドアジェネシスやんけ
0452ガルサガット
垢版 |
2008/08/27(水) 22:07:01ID:???

             __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|         |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ                         
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>
   天井バケ単後↑
0463NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/08/31(日) 20:15:10ID:xkd+59B7
 ※チャリ
0465NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中
垢版 |
2008/09/01(月) 23:11:33ID:???
          * * *
       *  *    *  *
      *  *   +  *  *
     * *  +  +  *  *  ビーーーン
.     *  *  +  *  *
.      *  *    *  *
         * * *
               凸 
             >>463 (;∀;)
0475NAME OVER
垢版 |
2008/09/14(日) 21:27:14ID:???
残機数は2
とりあえずジアラからスタート
0476NAME OVER
垢版 |
2008/09/14(日) 22:13:44ID:???
ビビりながらジアラとの戦闘を終え体制を崩すが次の攻撃がトーロイドで救われる
0478NAME OVER
垢版 |
2008/09/18(木) 22:18:47ID:???
したと思いきや、シオナイトの隙間に挿入されたソルバルウ
シオナイトを外してソルバルウを見てみると血が・・・
0483NAME OVER
垢版 |
2008/09/23(火) 00:38:48ID:IqCFGEwL
ゆきひろ〜アンドアジェネシスでオナニーしたらアカンよ〜
0485NAME OVER
垢版 |
2008/09/26(金) 00:02:47ID:I5yyGnEs
カピカピ
パンチュ
0489NAME OVER
垢版 |
2008/09/30(火) 12:23:01ID:jTWawC/8
ゲームはナムコジャジャジャン
0492NAME OVER
垢版 |
2008/10/05(日) 23:19:04ID:???
私の記憶が確かなら「それ!知らんかっとてんちんとんしゃん」だったと…
0493NAME OVER
垢版 |
2008/10/06(月) 01:25:46ID:???
俺の中では「それ、知らんかったんとってんちんとんしゃん」だな
0500NAME OVER
垢版 |
2008/10/23(木) 23:23:25ID:TphcgdMX
セヒ臼
0503NAME OVER
垢版 |
2008/11/05(水) 00:51:29ID:???
              ‖      
              ● < Battles(笑)


          ‖      
          ● <もっとはじけろ!


 ‖      
 ● <よう!ご無沙汰
0504NAME OVER
垢版 |
2008/11/05(水) 20:51:03ID:???
          
              ● < Yarareta(涙)


              ::  
          ※ <チャリッ!


       
 ‘’
           △
0516NAME OVER
垢版 |
2008/12/05(金) 18:58:19ID:???
ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉 ダン吉
0517NAME OVER
垢版 |
2008/12/05(金) 21:44:57ID:???
柏村 柏村 柏村 柏村
柏村 柏村 柏村 柏村
柏村 柏村 柏村 柏村
0519NAME OVER
垢版 |
2008/12/30(火) 00:02:45ID:SZsjQ/BP
パンチキィーック

キャノーラ油
0529NAME OVER
垢版 |
2009/02/01(日) 03:46:38ID:d9scNmmv
戦争でも始めるつもりかよ
0531NAME OVER
垢版 |
2009/02/03(火) 20:45:20ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / \┃ ┃/ \
 ┃__◇ ― ◇__┃
 ┃   ┃┃   ┃
 ┃ ̄ ̄◇ ― ◇ ̄ ̄┃
  \ /┃ ┃\ /
   \_____/

手尺は10000
0532NAME OVER
垢版 |
2009/02/04(水) 22:47:34ID:FmpToN/O
ネタ不足感が否めない
0533NAME OVER
垢版 |
2009/02/05(木) 20:35:43ID:WsMdC/97
>>531
←リヤルだね
0534NAME OVER
垢版 |
2009/02/26(木) 00:57:11ID:0AFQ4wSd
さわやかに 恋をして
さわやかに 傷ついて
さわやかに 泣こう

0536NAME OVER
垢版 |
2009/03/05(木) 18:08:43ID:++3bu+H4
>>532
本スレでは、カピの模型作った人が来て盛り上がったのに…
0537NAME OVER
垢版 |
2009/03/05(木) 20:58:49ID:mCGJFMHn
見た三田
こっちでももリアがローよ
3次元がる・ザ・カーととか
0543NAME OVER
垢版 |
2009/04/16(木) 00:34:36ID:pRPE4iUc
ゼビウスとグラディウス
今やりたいのはどっちダ?

俺は、ゴーファーの野望を貼りたいね
0546NAME OVER
垢版 |
2009/04/19(日) 15:27:57ID:???
そーいや、ゼビウスの敵キャラの名前って妙に記憶に残ってるな
0554NAME OVER
垢版 |
2009/04/19(日) 23:47:19ID:???
ソルって「太陽」って意味だろ。

なんで隠しタワーがソルなんだ。
0555NAME OVER
垢版 |
2009/04/20(月) 18:25:13ID:G5NZkt3P
エネバキュラ
エネザカート
エネトーロイド
エネバーラ
「エネ」は「新しい」って意味だったと思うけど、どーみてもこいつら
元より弱くなってるよな?ホントは「ニセ物」って言う意味なのか?

ジェルミデロータ
ジェルミザカート
ジェルミゾシー
「ジェルミ」の意味は何だろ…攻撃法のイメージから「撒き散らす」?

>>554
ソルは、ガンプを地球上に再構築するために必要なメモリー。
(ゲームでは潰さなくても影響は無し)

太陽(ソル)=神(ガンプ)って、ことじゃないかな?
てか、重複スレに何マジレスしてんだ、オレ…
0557NAME OVER
垢版 |
2009/04/20(月) 20:45:15ID:???
ナム語辞典のソルの解説にワロタ
ソルバルウの飛行高度は2.1m(低っ
0561560
垢版 |
2009/04/21(火) 20:56:53ID:???
ゴメン>>560の「???」だけじゃ分かんないだろうから訂正。
ナム語辞典には、

・ソルバルウは高度を維持して水平飛行をする。すなわちブラスターも
 水平投射運動に等しく、初速度の鉛直部分は0である。

と言う記述があるけど、>>400は「初速の0が…」って書いてるあたりブラスター弾の
前方に飛んでいく速度と勘違いしてるみたいね。

*鉛直(,msn辞書)
ttp://dictionary.msn.co.jp/result.aspx?j=%e5%9b%bd%e8%aa%9e&keyword=%e9%89%9b%e7%9b%b4&startcount=0&matchtype=startwith¤titem=02264100

要するに「鉛直部分は0である」って言う事は重力(万有引力?)という力学が作用しない状態で
無限大の平地が存在し、その地面に対し完全に100%平行な弾が撃てると例えれぱ、
打ち出した弾はその後永久に地面に対して平行に飛び続けるという事を指してるんだと思う。
(宇宙空間をも含めて完全にそんな状況になる事はあり得ないと思うけど)

あ、でもゼビウスのゲーム中での重力係数はどうなってんだ??
0562NAME OVER
垢版 |
2009/04/21(火) 21:16:40ID:???
勘違いしてるのは>>561の方だよ。
>>400は言葉が足りてないだけで正しく理解している。
もういちど自分で引用した文を読め。

>「初速度の」鉛直部分は0である。

つまり、ブラスターが水平投射のあと重力に引かれて落下する速度を元に高さを割り出しているのがナム語辞典のネタ。
でも、エネルギー弾であるブラスターが重力の影響を受けるとは思えないし、わざわざ水平投射する必要もない筈。
実際、ザッパーもスパリオも重力の影響で落っこちたりしないわけだし。

だから、初速度の鉛直成分を0にするという前提自体がおかしいと>>400は指摘したのだろう。
あれは話を面白くするためのネタだよ。
0563NAME OVER
垢版 |
2009/04/22(水) 11:11:18ID:???
>>562
確かにその通りかもしれないが、ゲーム中でのブラスターの挙動を見る限り
放物線を描いた落下運動に見えるんだけど…

ま、ゲームがおもしろけりゃどっちでもいいや。
0565NAME OVER
垢版 |
2009/04/22(水) 14:43:07ID:???
確かにどうでもイイ話だが、一応確認。

てことは、つまり、ソルバルウが地上物を攻撃する時は、
攻撃対象を前下方に直接狙って、ブラスターを直線的に発射している。
という理解で合ってるのかな?

俺もアレは、前方に水平発射して、重力で放物線落下してるとずっと思ってた。
0567NAME OVER
垢版 |
2009/04/22(水) 23:41:46ID:???
いや、俺はかなり基礎的な物理の知識も怪しいのでアレなんだが、
>562の話を読んで、ブラスターってのは実は>565なミサイル的空対地爆弾なのかと思ったんだが。

しかし、>566の説明書は懐かしいねえw
確かに、イラストを見る限りは重力落下してるわな。
つーことは、(ザッパーやスパリオはエネルギー弾であり重力の影響は受けないが)
ブラスターは投下型の爆弾であり重力の影響を受ける。
ソルバルウからは水平に射出され、放物状に地上目標に落下する。
(ただ投下しただけでは、ソルバルウの速度と同調する為機体の陰に隠れてしまう)

てことでいいのかな。
全く持って、本当にどうでもいいことだけどw
0568NAME OVER
垢版 |
2009/04/23(木) 02:38:02ID:???
>>561
重力係数を気にしてる割には
重力による加速度運動のことが分かってないのか?

>>562
要するに、いちばん元の???は
重力の影響を受けないはずのエネルギー弾なのに重力の影響を受けているようだからおかしい、ってことなのね?
エネルギー弾がどういう設定なのか知らんけど
エネルギー弾に重力が影響しないんだとすれば
別の力場(電磁場でもなんでも)によって受ける加速を元に計算したことにすればいいのでは

元ネタ原文の詳細がわかんない以上なんとも言えんが

>>567
>(ただ投下しただけでは、ソルバルウの速度と同調する為機体の陰に隠れてしまう)
引用してある説明文からすると、ソルバルウの水平方向の速度=ブラスターの水平方向の速度
ってことを言ってるんだと思うけど。
だとしても空気抵抗とかでごまかせば、落下させただけでもソルバルウの水平方向の速度と
同調してなくてもいいと思う
0569NAME OVER
垢版 |
2009/04/23(木) 06:24:05ID:???
>>566の画像から推測するとブラスターは前方へ水平に発射していない
前方斜め下だ


ザッパーはやや上向きに発射している
0570NAME OVER
垢版 |
2009/04/24(金) 00:07:47ID:???
元ネタはブラスターの発射から着弾までの時間を計って
(1/2)gt^2でソルバルウが2m程度の超低空飛行だと計算している
ナム語辞典の記述。

初速度の鉛直成分を0としているわけだが、
どう考えても(そんな低空なのは)おかしいので、ただ落下させてるんじゃなくて
地上に向かって発射されてるんじゃない?ってこと。

エネルギー弾云々とだいぶ話が逸れてる気もするが・・・

まぁゲーム上の描写はどうみても落下だし、
ネタにネタで返しているわけでどうでもいい話ではある。
0571NAME OVER
垢版 |
2009/04/24(金) 00:29:19ID:???
>568
>引用してある説明文からすると、ソルバルウの水平方向の速度=ブラスターの水平方向の速度
>ってことを言ってるんだと思うけど。

そーそー。
ただ落下させるだけなら、進行速度は一緒だからそうなのかなーと。

>だとしても空気抵抗とかでごまかせば、落下させただけでもソルバルウの水平方向の速度と
>同調してなくてもいいと思う

そーそー。
実際、太平洋戦争末期に、B29視点で地上に焼夷弾落としている映像とか見ると、
明らかに機体より後ろにばら撒かれてるし、アレは空気抵抗でそうなってるのかなーと。

しかし、本当にどうでもいいこんな話題に付き合ってくれるお前らは、みんないい奴だ。
サンクス
0572NAME OVER
垢版 |
2009/04/24(金) 00:50:49ID:???
B29の場合、エンジン止めて慣性飛行しながら投下しているとは思えない

前方への推進カがエンジンから伝わっている機体と
推進カが伝わっていない爆弾とでは当然違ってくる


グラディウスのスプレットボムみたいなのがブラスター
グラディウスのミサイルはB29の爆弾ってことでおk?
0573NAME OVER
垢版 |
2009/04/24(金) 15:58:04ID:???
[ [ [ [B29]→
    ↓●
  ↓●
↓ ●


こんな感じで進みながら真下に落とすから
後に撒いてるように錯覚してるだけなんじゃね?
0575NAME OVER
垢版 |
2009/04/24(金) 18:42:50ID:WLuE8Nmd
>>573
慣性の法則ってのがあってだな…
0576560
垢版 |
2009/04/24(金) 20:16:23ID:???
>>563を書いてからは皆さんの論議を黙って見てたんだけど
ゼビウスのブラスターが着弾する際どうのこうのでこれだけ論議を
交わせる皆さんがうらやましいぞ!はっきり言ってw

ま、所詮ゲーム上での話で非現実的な事なのであんまり熱くなり過ぎないように。。。
>>563でも書いたけど『♪ど〜でもいいですよ』(古っ
シャレでやってるんだったら止めないけどw
0577NAME OVER
垢版 |
2009/04/24(金) 20:20:21ID:???
いや、俺も小学生の理科からやり直した方がいいのかも知れんが、
B29には推進力がある。爆弾には推進力が無い。
したがって、B29から落とされた爆弾は、推進力が無いから飛行機からおいてけぼりになるというのか?

いや、そんなことは無いよな。
そりゃ、爆弾落とした瞬間にB29が猛ダッシュすれば、爆弾は遅れるだろう。
逆に、爆弾落とした瞬間にB29が思い切り逆噴射かけて前進速度を落とせば、
爆弾はあたかも前方に放り出されたように落ちる。その後ストールしてB29も落ちる。

ただ、B29が加速も減速もせず、同じ速度で飛びながら爆弾を落とした場合は、
空気抵抗を無視すれば、進行方向の在り方はB29も爆弾も一緒だよな。
走行中の電車の中でジャンプしても、電車だけ先に行って体は車体後方に着地するなんてことはない
アレと同じ理屈でいいんだよな。
ついでに、落下速度はアレだ。
なんかの二乗だったかで、どんどん速くなるんだよな。
軽い爆弾だろうが重い爆弾だろうが、同じように速くなるんだよな。
誰かがピサの斜塔でそんな実験やってたよな。

なんか、全てが激しくウロ覚えだ。
中学高校で何をやってたんだ俺は。
0579NAME OVER
垢版 |
2009/04/25(土) 02:04:53ID:???
>>577
高校までの物理では空気抵抗や、まして揚力や流体力学やモーメントなんてものは習わないので
(せいぜい終端速度を習えばいい方)
抵抗のない状態で、質点の運動を考えるところ止まりだと思う。

>空気抵抗を無視すれば、進行方向の在り方はB29も爆弾も一緒だよな。
そのとおり、一緒。

>B29から落とされた爆弾は、推進力が無いから飛行機からおいてけぼりになるというのか?
>いや、そんなことは無いよな。
これは、
・B29は推進力があるから「空気抵抗にさからって」等速飛行できる
・爆弾の水平方向成分の速度は「空気抵抗を受けるから」減速する
だから、空気抵抗を考えるなら、そんなことは「ある」

要するに、空気抵抗を考えてるかどうかの違い
等速直線運動中の電車の中で真上にジャンプしても、たいていは本人も、中の空気も電車と同じ速度で
進んでるので、後ろに落ちることはない
でも電車の屋根で(電線とかは邪魔にならないとして、)ジャンプした場合は
向かい風(≒空気抵抗)のせいで後ろに流されることはあるということ。
0580NAME OVER
垢版 |
2009/04/25(土) 02:29:54ID:???
>>573
納得いかないかもしれないけど、

空気抵抗ナシだとで、同じ速さで飛んでるB29から見ると
こんな感じ

[B29]

 ↓
 ●
 ↓
 ●

 ↓
 ●



 ↓
 ●
0581NAME OVER
垢版 |
2009/04/25(土) 02:30:57ID:???
     [B29]→

     \
      ●
     \ 
      ●
     \
      │
      ●

     \
      │
      │
      ●


曲線が上手く賭けないが、地上から見るとこんな感じ
真下にくる
0582NAME OVER
垢版 |
2009/04/25(土) 05:48:20ID:???
>579-581
分かった。ありがとう。
なんつーか、マティの人生観を聞いたときのシロツグのような気分になれた。
非常にスッキリした。
今日はいい一日になりそうだ。

しかし、B29が爆弾をばら撒いた先の地上では、多くの一般人が阿鼻叫喚の
地獄のような状態におかれていたことに想いを馳せると、なんだか切ないね。(´・ω・`)
やっぱ、平和が一番だな。
0583NAME OVER
垢版 |
2009/04/25(土) 12:28:37ID:???
>>570
初速鉛直方向が0ではないのだからソルバルウの飛行高度が2mってのが間違いないなのは解ったよ

じゃあ飛行高度はいったい何mくらいなんですか?
0584NAME OVER
垢版 |
2009/04/25(土) 14:32:18ID:???
>>583
高校で習ってから自分でやってみたほうが納得がいくと思う

鉛直方向の初速度はいくらか決めないと決まらないけど、
鉛直方向の初速度が0のときに2mになるのだとすると、
2m+着弾までの時間×鉛直方向初速度 になる

空気抵抗があれば変わる
0585NAME OVER
垢版 |
2009/04/25(土) 17:35:47ID:???
>>584
> 鉛直方向の初速度が0のときに2mになるのだとすると、
> 2m+着弾までの時間×鉛直方向初速度 になる

なんだか間違ってる様な気がする〜♪
0589NAME OVER
垢版 |
2009/04/27(月) 20:36:18ID:fJMirsMF
両手でスポンジなら、痛そうな気がする〜♪
0600NAME OVER
垢版 |
2009/05/01(金) 22:15:55ID:???
暇なオッサン自演乙

俺は、「何か変わったタンクやなあ」と思ってたんやけど

俺Version
ダン!ツクツクツク ダン!ツクツクツク
ダン!ダン!
テッテテ〜〜 テ〜〜 テ〜テ〜 テッテテ〜
0601NAME OVER
垢版 |
2009/05/03(日) 22:25:40ID:???
ガルザカートってやっぱり花火職人みたいな連中が作ってんのかな?
0602NAME OVER
垢版 |
2009/05/03(日) 23:07:29ID:???
www
アレはやっぱりみんな「花火」って呼んでたのかな?
ウチらは当然花火呼ばわりでしたがw
0603NAME OVER
垢版 |
2009/05/04(月) 10:25:06ID:???
ガルザカートは「ハナビ」
ブラグザカートは「ゴレンジャー」って呼んでた
0604NAME OVER
垢版 |
2009/05/04(月) 11:06:08ID:???
そういや、ギルザカートってなかったっけ?
なんつーか、2段階に咲く花火だったような。
0608NAME OVER
垢版 |
2009/05/05(火) 06:57:37ID:7vrIIB6D
クレーン ユウ
スコップ高野ってのも居たな
0614NAME OVER
垢版 |
2009/05/18(月) 00:40:26ID:D4QnsgfW
話を蒸し返してスマない

>>572






   _∧_
  /   \
  | 16t |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0616NAME OVER
垢版 |
2009/05/20(水) 08:57:47ID:SPojIyIR
>>614
オパオパが前方へ移動中にミサイルを出すと勢いよく飛んでいくし
後方へ移動中なら真下に落ちる感じやったけど
16tボムはオパオパの動きに関係なく発射時のオパオパの縦方向の座標を軸に
画面の上から下へと落ちていくだけやから異次元から出てくるんだと思います
0617NAME OVER
垢版 |
2009/06/01(月) 21:11:46ID:???
>>582は絶対分かってないな
それを認めたくないのか悟られたくないのか、
通じにくい例えを出すことでつまらない優越感に浸っている
すべての人間は>>582が思っているほど馬鹿ではない事に気付け
0620NAME OVER
垢版 |
2009/06/13(土) 02:56:28ID:///UxEMH
>>579->>582
は4人とも分かってるよ

>>581は下の爆弾の斜線をもっと左上まで伸ばせば
(さらに放物線に描ければ)分かり易くなる
0625NAME OVER
垢版 |
2009/06/19(金) 03:20:05ID:???
>>617はイッてると思うが>>582がキモいってのは同意

でもどうでもいい
宇宙戦艦ヤマモトヨーコを読んだ後でゼビウスを知ったので、
ザッパーとブラスターには感動した
0627NAME OVER
垢版 |
2009/07/16(木) 00:32:52ID:32i2gf5b
ストップ
ストップ
ストップ
0628NAME OVER
垢版 |
2009/07/28(火) 23:57:07ID:AEqyD4uG
ウンコってジュンコ〜?
0629NAME OVER
垢版 |
2009/08/03(月) 23:32:14ID:cHP9Ee/p
ドドピュゥッ!

テーテテレレレッテテッテテッテーテテッテ♪
テーテテレレレッテテッテテッテー♪
0632NAME OVER
垢版 |
2009/08/16(日) 13:26:41ID:1qLgwx1n
目玉の上に入ったら出られなくなったでござるの巻き
0633NAME OVER
垢版 |
2009/08/21(金) 20:47:33ID:???
HとかAとか書いてるコインを何個か拾ったら
ドラゴンランドへ着いちゃったでござるの銀座ジュエリー巻
0634NAME OVER
垢版 |
2009/08/21(金) 20:58:43ID:VYXVNCNy
破産したでござるのジュエリー巻き
0635NAME OVER
垢版 |
2009/08/23(日) 02:11:35ID:???
「寝てたら起こしますから」ってアノ運転では寝れやんやろ?

GODはどうなった?
0636NAME OVER
垢版 |
2009/08/24(月) 23:05:22ID:???
              ‖      
              ● 


          ‖      
         (^A^)<ドカン!といこうぜ


 ‖      
 ● 
0637NAME OVER
垢版 |
2009/09/04(金) 04:04:04ID:3XdgkMW8
サンのオバチャンフラッシュ

0640NAME OVER
垢版 |
2009/10/09(金) 21:48:54ID:???
ザッパーいっぱつぶっぱなせ〜ぇ〜
ブラスターいっぱつぶっぱなせ〜ぇ〜
ま〜る〜だ〜い〜〜う〜い〜ん〜な〜ぁ〜
0641NAME OVER
垢版 |
2009/10/10(土) 00:40:16ID:???
俺はソ〜ルバァ〜ルウウ〜♪
狙いつけたら ダイヤでも♪
たとえ砂漠の でっかいガルバ〜ラ〜♪
不可能などあるものか♪

ザッパーいっぱつぶっぱなせ〜ぇ〜♪
ブラスターいっぱつぶっぱなせ〜ぇ〜♪

たとえジェネシスが〜
ソレ追いかけて、ヤレ取り囲み
ガル・ザカァト落としても〜♪
ア、ごきげんよう〜♪
0644NAME OVER
垢版 |
2009/10/31(土) 22:55:16ID:dEOgDg86
何故にゼビウスの続編が出ないのか?

おまえらは分かってる?
0646NAME OVER
垢版 |
2009/11/01(日) 08:59:03ID:???
ゼビウスの続編とか言いながら
弾幕シューティングだったりしたら・・・
0647NAME OVER
垢版 |
2009/11/01(日) 12:13:05ID:???
いや
属性の違う弾をバリアで防御したりするんじゃね?
グロブダー的な感じにさ
0648NAME OVER
垢版 |
2009/11/02(月) 16:47:52ID:F7CcNTyr
後半のフラッグの場所を教えてください
0649NAME OVER
垢版 |
2009/11/02(月) 19:31:19ID:???
↑港の先っぽと地上絵の下

スパゼビのフラグの位置を教えてください。
川だけは知ってます。
0652NAME OVER
垢版 |
2009/11/03(火) 23:09:24ID:???
子供じゃないからもちろんググったよ。
それでも分からないから聞いてるのにさ。

ケチ!(´ω`)
0655NAME OVER
垢版 |
2009/11/05(木) 20:47:39ID:WMLT6tTE
ユッキーひろ
の弟に聞け
0660NAME OVER
垢版 |
2009/11/14(土) 19:53:55ID:???
こんばんは。偶然通りがかった者ですけど
スーパーゼビウスのスペシャルフラッグの
出現場所を教えてください。

検索しても出てこないんですよね。
ヨロピク!!
0663NAME OVER
垢版 |
2009/11/15(日) 21:43:05ID:???
通りがかった者です。
丁寧に写真まで付けてくれてありがとう。
おかげで良く分かった。

あんたええ人や〜!
0669NAME OVER
垢版 |
2009/11/26(木) 22:19:34ID:PqpF+J+Z
このスレって定期巡回者が居たんだ

0673NAME OVER
垢版 |
2009/12/07(月) 20:57:49ID:???
CR ゼビウス WZ
低確率時
1/356.3
高確率時
1/66.8
確変突入率
1/2
時短回数
大当り終了後100回
賞球数
4&10&15
ラウンド数
15R
カウント数
9カウント
0686NAME OVER
垢版 |
2010/06/14(月) 12:57:34ID:vEnYO1Tp
バキュラ
0687NAME OVER
垢版 |
2010/06/18(金) 19:50:46ID:UEiuvhq/
バキュームヘラ
0688NAME OVER
垢版 |
2010/06/19(土) 22:15:16ID:eA/BNwS2
バキュラッタ
0690NAME OVER
垢版 |
2010/06/20(日) 04:55:39ID:???
実際、バキュラの語源はアキラ(漢字は知らない)という人名だったらしいな。
製作者(遠藤氏?)の知り合いで、何でもすぐ壊すくせがあって「バキラ」というあだ名だったとか。
(正確にはその「バキラ」が語源てことになるんだけど。)
ゼビ語としてのバキュラという言葉の意味も「破壊」だし。
0704NAME OVER
垢版 |
2010/07/23(金) 12:01:55ID:???
実は、テラジの裏側にも赤い穴があってな
スバシッコイからなかなか挿入まではいたらないが
ジャストヒットしたときの達成感ときたらなんとも
言えんわーガハハ葉
0705NAME OVER
垢版 |
2010/07/23(金) 22:15:20ID:???
寺地さんはドバッと出してすぐ帰ってくれるけど、
ゾ・石井さんは、ねちねちシツコイのよねえ。
0706NAME OVER
垢版 |
2010/07/23(金) 22:54:38ID:???
テラジは、出たら早めに威嚇してサッサと追い返さないと、
画面のしたまでしゃしゃり出て来られたらエラいことになるねw
0725NAME OVER
垢版 |
2010/10/03(日) 20:44:56ID:???
YMOがグリコポッキーだもんな

白髪だぜハクハツ
もう一度スパイダーマンショーが聴きたい
0733NAME OVER
垢版 |
2010/10/21(木) 12:27:49ID:???
戦国乱舞ってパチがさ相性いいのよ

気付いたのは3ヶ月ほどまえ

昨日も6回しで十連かましたったわ
そろそろ撤去やろけど

0737NAME OVER
垢版 |
2010/10/23(土) 23:33:10ID:???
家族割のメリットが膨大で変更するなら家族全員が一斉にってのが面倒なんですわ

以前NTTからauに変更する時は月額料金で、かなりの違いが出たで思いきってかえたゃいましたけど
その直後にNTTも家族割とか無料通話の家族分け合いとかauのまねを始めてくれて変更して損をこいてます

この頃はauの加入者が増加しだした時期で
増加するのもうなづけたのですが
NTTも危機感を感じお高いスタイルを崩しだしたと言うわけなんですよ

ボーダフォンは外国の会社なので日本の販売に真剣になってなかったから問題外やったっすね
シューマッハとドコモダケがライバルの時代かな?


それからしばらくはソフトバンクも胡散臭さが抜けずau携帯でも問題はありませんでしたが
ここ数年の間にauの加入者は軒並み下降しだして
5年以内にソフトバンクとNTTが逆転してauは崩壊するとも言われております

実際のところiPhone人気もいつまで続くかは誰にも分からないので
auがヤバそうだからと言って変更していては
設定6を捨てる場合もあるから
しっかりとした理由がないとうんたらかんたら

仲間由紀恵がまたCMに出だしたからもう少し様子を見ときますよ
0739NAME OVER
垢版 |
2010/10/25(月) 17:11:24ID:???
昨日は朝からスパーランドへ行ってきたんだけど
夜まで電池が持った

流石は英雄


そいじゃね
0750NAME OVER
垢版 |
2011/02/22(火) 07:02:19.61ID:6Fcl2/cV
助太刀致す
0763NAME OVER
垢版 |
2011/04/14(木) 23:50:47.60ID:???
ここまで全てイナムの自演だったんだよ
初めてのお客さんに感謝
《762
0772NAME OVER
垢版 |
2011/05/05(木) 20:25:36.00ID:???
>>771
宇宙から来た知的生命体が描いた説もある

バキュラってやっぱり嘘なのかな?
映ってないけど
0773NAME OVER
垢版 |
2011/05/05(木) 21:39:30.16ID:8PkJsKDq
アホと天才は紙一重

俺らから見たらとんでもないアホが簡単にスラスラ書いたかもしれやんで

葉月ちゃんならわかるかも
0775NAME OVER
垢版 |
2011/05/11(水) 18:49:45.23ID:4907PZoe
これ2ちゃんからの誘導で見つけたときは、まじわろた
0778NAME OVER
垢版 |
2011/06/03(金) 14:10:00.53ID:???
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sabj/img/img_hard.jpg
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sabj/index.html
0781NAME OVER
垢版 |
2011/07/01(金) 22:48:28.54ID:???

  /Υ\
 〈/^^\〉
  |  |
   \/
   /\
   | 
    
   
0782NAME OVER
垢版 |
2011/07/01(金) 22:51:30.67ID:???
修正
  /Υ\
 〈/^^\〉
  |  |
  \/
  /\
   | 
   
   
0787NAME OVER
垢版 |
2011/08/13(土) 18:22:11.06ID:ACp3IBVn
このスレまだあったの?

マサ兄「詐欺だい」
0788NAME OVER
垢版 |
2011/08/17(水) 17:07:00.87ID:???
    -┓
  /\_/\
  \/□\/
[_|□◎□|_]
  /\□/\
  \/ ̄\/
    -┛
0790NAME OVER
垢版 |
2011/08/23(火) 19:14:14.31ID:???
wikiに書いてある「XEVIOUSのロゴを出しっ放しにしたのは
ガキが台を占有してレバーがちゃちゃやって遊んでるのをどかすため」
っての、俺もどっかで読んだ記憶があるんだが
何に書いてあったんだったかな
0792NAME OVER
垢版 |
2011/08/24(水) 23:06:51.50ID:???
>>791
見直したが載ってない
そもそもモニターの焼き付きが起こってから出た裏話だから
スーパーsoftマガジンの時代の談話ではないと思う
0793NAME OVER
垢版 |
2011/08/24(水) 23:11:32.02ID:???
>>792
ちなみにファードラウトサーガの後書きも見たが書いてなかった
たしか何かの対談の記事での談話で出た話だと思ったんだが。。。
0794NAME OVER
垢版 |
2011/08/25(木) 08:50:51.49ID:???
>>10の「XEVIOUSを懐かしむ」の初代スレに遠藤自身が書き込みしていた中にある
0796NAME OVER
垢版 |
2011/08/28(日) 04:10:39.13ID:???
直訳すると
「全部適当namco」か…


ありゃギャバンじゃなくてシャリバンだったかもな
0799NAME OVER
垢版 |
2011/09/23(金) 00:18:41.76ID:???
また遠藤氏登場してくんないかな

「ソルの2P側が影を打たないと破壊できないのは
 テーブル筐体で2P側はBGを全部反転させているが
 ソルの当たり判定を反転させるのを忘れたのが原因か?」

とか

「スーパーsoftマガジンに載っていたキャラ一覧の
 カピやテラジのイメージボードで機体の表面に
 文字みたいなのが付いてるが、あれはゼビ文字なのか?」

とか

「電波新聞社がPC-6001のタイニーゼビウスを持ち込んだときに
 『これ壊れてるんですか?』とか言ったそうだが
 そんなに落胆したのか?」

とか聞きたいこといっぱいあるのに。
0800NAME OVER
垢版 |
2011/09/23(金) 03:16:49.88ID:WYVDzjQR
800get
0801NAME OVER
垢版 |
2011/09/23(金) 14:05:10.56ID:???
タイニーゼビウスにタイニーとついてるのはナムコが
「いかにハードの制約のためとはいえいくらなんでもこのクオリティではゼビウスのタイトルをそのままつけさせるわけにはいかない」
と判断したからだそうだが、あれは当時見てもほんとひどかった。
ドットは荒い(128×192)、色は全4色、キャラの動きは横4、縦8ドット単位で、
あまりにも荒すぎてちょっと弾やキャラが多くなると画面はぐちゃぐちゃ、
何が起こってるのかわけがわからなくなってゲームになってなかった。
当たり判定もおかしくて、敵キャラや弾と1ドットも重なり合ってないのに「隣り合っただけ」で死ぬ。
PC-6001というPCのことをよく知らないなら「壊れてるのか」という反応ももっともだ。

同じ6001のスペースハリアーも、あれをそのままのタイトルで発売を許可したセガはなんて寛大なんだ。
いくら動きがよく再現できてたとしても、キャラが全部四角形じゃ「スペースハリアーとして」楽しめるわけがないのに。
どっちもどうがんばってもこんなもんしかできないならまず6001という機種で発売しようと考えるなよ。
てかそもそも当時のパソコンやファミコンでアーケードからの移植をすることが間違いだった。
俺にしてみりゃファミコン版のゼビウスだって十分「タイニー」だよ。
0802NAME OVER
垢版 |
2011/09/23(金) 16:29:36.14ID:???
FC版は雰囲気としては最悪だったよ。
グラフィックの終わってる感が泣けてくる!
FCの変形矩形波のケバイスタート音も萎え萎えだし。

いや、ハード的にどうしようもないのは重々承知なんだけどな。
ゲームとしてはよく遊んだしな・・
0803NAME OVER
垢版 |
2011/09/23(金) 20:05:15.69ID:???
>>801
> いくら動きがよく再現できてたとしても、キャラが全部四角形じゃ「スペースハリアーとして」楽しめるわけがないのに。
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
当時のパソコンやファミコンでアーケードそのままの再現ができなかったのは当たり前で
「ではどういう要素を残せばよいのか」を考えざるを得なかった
タイニーゼビウスでは原作者のそれと移植者のそれがうまくかみ合わず
6001版スペースハリアーではかみ合った、それだけのことだ
0805NAME OVER
垢版 |
2011/09/24(土) 01:42:01.10ID:???
タイニーゼビウスはでかいアンドアジェネシスが出てくる位しか
ゼビウスっぽいところがなかったからなぁ。
8×8ドットの4色でゼビウスのキャラを描いているのは
逆に感動だったが
0806NAME OVER
垢版 |
2011/09/24(土) 04:47:43.00ID:???
>>803
無理なところを捨てるかわりに残せる要素を残して、それでも最低限ゲームになってりゃいいけど、
タイニーゼビウスの場合は視認性も操作性も悪すぎてもはやゲームにすらなってないのが問題ってことだろ。
確かにあれは見づらすぎるしやりにくすぎる。
パソコンだから仕方ないって考えも、商業ソフトとして売る以上は限度があるよ。
ベーマガの投稿プログラムや同人ならともかく。
スペハリの方は想像力さえあれば一応ゲーム性は認められるレベルだったかもしれんけど。
(実際に動いてるところを見たことがないのでよくわからんが)
0807NAME OVER
垢版 |
2011/09/24(土) 12:00:39.70ID:???
PC-6001のタイニーゼイビウスは作者の松島氏が、当時中学生だったから仕方がない。
それよりも、ゲーム感覚が問題だったよ(mkIIでだいぶ改善されている。)。
スペースハリアーに見られるようなグラフィックよりも、
遊んだときの感覚重視の開き直り移植につながっている。
ttp://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/creators/fujioka/3p.html
0808kage
垢版 |
2011/09/30(金) 09:12:35.92ID:???
>>802
というか、なんでポーズすると
アンドア逃げるんだYO!
0809つぐ美
垢版 |
2011/09/30(金) 21:43:22.73ID:???
>>708影さん
まだFCのゼビウスやってたんだ?飽きないのね!
0812NAME OVER
垢版 |
2011/10/01(土) 00:25:02.05ID:???
>>810
6001の性能でがんばってるのはわかるが、
とりあえずBGMは音程を1〜2オクターブ上げるべきだな。
実機だと矩形波ではないかもしれないが(ナムコのPSGはちょっと特殊だから)、
ただの矩形波PSGでもBGMのピロピロ音は音程を同じにするだけで、
もっとオリジナルに似せられるはず。
音程を合わせるだけなら6001の音源でも簡単にできるはずだろう。
製作者も電波の人もなんで音程がおかしいことに気づかなかったんだ?
ブラスター発射音だけはよく似てるけど。
ちなみに自分は昔、ALL ABOUT NAMCOの楽譜をもとにX1turuboZのPSG(矩形波)で鳴らしてみたが、
ブラスター音はもちろん、BGMもザッパー発射音も空中物破壊音もけっこうそっくりに鳴らせた。
スタート曲やネーム登録曲などは波形の問題か、やはり無理があったが。
あとただでさえショボいのに余計に世界観壊すから、文字表示の演出でパックマンとかモンスターとか出すなよ。
0813NAME OVER
垢版 |
2011/10/01(土) 17:49:46.41ID:???
遠藤雅伸氏って、ひろゆきからキャップ与えられていたんだね。
しかしネット民のカリスマ的人物が2chに書き込みすると
すかさずキャップを与えて民度を上げようとするところが
いかにも2ch的だなぁ
0814NAME OVER
垢版 |
2011/10/02(日) 10:11:19.71ID:???
民度という言葉の使い方がおかしくね?

あとそういうのは一昔前の話だろう
0816NAME OVER
垢版 |
2011/10/02(日) 20:36:17.76ID:???
以上、5年前のコピペでも釣れるという2chの現状をお伝えいたしました。
0820NAME OVER
垢版 |
2011/10/04(火) 02:03:47.91ID:???
民度の山奥デンデン♪

仲良くしようぜ!

「ここ打って、ラリーXの旗デルデさ」
0821NAME OVER
垢版 |
2011/10/16(日) 18:41:41.13ID:???
スレ欄のフォントをメイリオにしたら、妙にここのスレタイが可愛らしくなったw
0844NAME OVER
垢版 |
2012/03/07(水) 03:14:16.95ID:???
バキュラのパパは パパバキュラ〜♪
バキュラのママは ママバキュラ〜♪
バキュラの子どもはコッペパン〜♪




ペコっつってな
0846NAME OVER
垢版 |
2012/03/21(水) 21:47:41.10ID:???
ガルザカート→花火
ザカート→大砲の弾
バキュラ→鉄板
テラジ→カブトガニ
ギドスパリオ→ジュッテン
0850NAME OVER
垢版 |
2012/03/22(木) 19:10:07.61ID:???
コワファイターが空中ドッキングする時にコックピットが折畳まれる感じ→タルケン

0863NAME OVER
垢版 |
2012/04/23(月) 15:47:45.74ID:???
バキュラの木の下には、平安京エイリアンが埋まっています。
0865NAME OVER
垢版 |
2012/04/24(火) 14:44:29.45ID:P0vKlR+X
阿蘇備煮校是
節句寿司洋是
0868NAME OVER
垢版 |
2012/10/20(土) 13:19:27.42ID:???
琵琶湖お〜ん〜せ〜ぇ〜んむ〜♪
チャラリラリン♪

ブラウン管にロゴが焼けついたゼビウスありそうやに
0872NAME OVER
垢版 |
2012/12/04(火) 21:22:59.79ID:???
最初はソル
またまたソル
いかりやタルケン
頭はゾーシー
正義はカピ
とはドモグラム
0875NAME OVER
垢版 |
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:PlXobrxW
わーい1000万点だー!
0879NAME OVER
垢版 |
2013/12/15(日) 00:00:00.75ID:???
>>870
電波新聞社の例のアレ+ゼビウスAC版が稼動するハード+縦置きする為の4:3液晶モニタ17インチ
+アーケードスティックを一式揃えれば当時の雰囲気は再現できる…はず
0881NAME OVER
垢版 |
2015/04/05(日) 13:03:31.53ID:???
>>644で続編がという話があったが、スーパーゼビウス(ガンプでないほう)や3D/Gは続編でなないのだろうか
外伝であって続編ではないよな立場だろうか?
0882NAME OVER
垢版 |
2015/04/08(水) 13:49:51.64ID:???
>>881
ストーリー的な面では続編とはいえないかもね。
スーパーは難易度を上級者向けにした「新バージョン」。ケイブ作品のVer.1.5やブラックレーベルみたいなもの。
3D/Gやソルバルウは3Dグラフィックで「リメイク」したもので、これもストーリーは進んでないので続編と言えるかどうかは微妙なところ。
はっきりとしたストーリー性のある作品では、ストーリーや時代設定が進んでないと「続編」とは言えないような気がする。
ゼビウスもスペースインベーダーのようにもともとストーリー性なんてない作品だったなら、インベーダーPART2が続編であるように、
スーパーゼビウスや3D/Gも続編で通ったかも。
0883882
垢版 |
2015/04/08(水) 14:19:07.71ID:???
あと、よくわからないけど、クラシックコレクションのアレンジ版やPS3のリザレクションもストーリーは初代と変わらないのかな?
ガンプの謎はまさしく続編と言えるものではあるかもしれないが、あれはファミコン作品だしな。
ファミコンだけあって作りはチャチだし、アーケード版のファンからすると認めたくない存在ではあるだろう。自分もそうだし。

ちなみに(ゼビウスとは関係ないが)、>>882で書いた意見をふまえて言うなら、サンダーセプターやアフターバーナーのIIは厳密には続編ではなく、
タイトルに「II」とつけるのは無理があるように思える。
特にアフターバーナーなんかストーリー以前に、もともと未完成な状態で無理に発売した前作を完成させただけのものだし。
あと、格闘ゲームだがバンパイアのハンターとセイバーにそれぞれ2が出たのはもっと変。
ハンターとセイバー自体がそれぞれバンパイアの2・3であったはずなのに。
0884NAME OVER
垢版 |
2015/04/08(水) 20:59:26.60ID:???
>>882
なるほど、深いな
そうするとゲーム版のファードラウトサーガはどうなんだろう?
あれは小説ベースで初代の前後含んでいたと思う

>>883
ストII Turboのあたりからそのあたりは番号に意味がなくなってきたような気がする
0886MOI
垢版 |
2015/04/30(木) 22:27:34.63ID:???
書けるんかい

ゼビウス凱旋
0887NAME OVER
垢版 |
2015/04/30(木) 23:34:48.50ID:8Ln5UsET
プレステ4カッチャイナ
0890NAME OVER
垢版 |
2015/05/23(土) 17:24:43.03ID:aKDwhTId
他弟空無視毛隙突
0894NAME OVER
垢版 |
2016/06/20(月) 17:33:08.01ID:xrsUc9j5
3DS用は画面サイズもあって完全移植とは言いがたい
0895NAME OVER
垢版 |
2016/06/20(月) 20:45:15.74ID:???
ファミコンでゼビウスが出たとき
ゼビウスやるためにX1買った奴が泣いてたなぁ
0896NAME OVER
垢版 |
2016/06/20(月) 21:52:58.85ID:???
ファミコン版は横に間延びだったり地上物配置が微妙に違ってなあ

うん、少しだけ新鮮な気持ちでプレイできる
0899NAME OVER
垢版 |
2016/10/02(日) 21:59:45.29ID:???
PSP版ナムコミュージアム2よりファミコンのゼビウスの方が色つやもいいし連射の密度も
上回るよ。
前者はゲームセンター感覚はあるかもしれないが。
発進音楽はミュージアムの方が本当っちゃあ本当だよな。
銀の発色もファミコンよりは金属感がある。
0900NAME OVER
垢版 |
2016/10/05(水) 12:21:59.37ID:7znPa+LU
ファミコン版はアンドアが背景固定なのが実に残念。
0901NAME OVER
垢版 |
2016/10/05(水) 18:52:04.61ID:???
そう言われればファミコンのはジェネシスが出てきて止まると自機もそこで止まったまま
バトルが始まるという感じだがおれはあまり気にしたことがなかったな。
アーケード版はジェネシスが登場したら進む自機に対してバックしながら攻撃してくるということか。
弾をかわすことに集中しているからそんなところ気にならなかったよ。
0902NAME OVER
垢版 |
2016/10/06(木) 00:11:58.52ID:???
このスレとゼビウスを懐かしむスレ15
どっちが早く埋まるんだよ

ネタスレっぽいタイトルのここもちゃんと埋まってほしいものだが
懐かしむスレも16まではきっちり埋まってほしい
0903NAME OVER
垢版 |
2016/10/06(木) 12:08:20.78ID:???
なつかしむどころか最近はほとんど毎日やってるからな。
こっちはおれが埋めてやる。

今までの最高到達地点は、あのナスカの地上絵みたいなところの丸型戦車数台の
ダンスの地点だな。
新しいスペシャルフラッグの発見も追求。
0904NAME OVER
垢版 |
2016/10/06(木) 22:52:25.65ID:???
ゼビウスってナムコゲームでアタリフォントが使われなかったレアなゲーム
0907NAME OVER
垢版 |
2017/01/21(土) 12:29:54.83ID:tamDMw5T0
2017/01/21(土)開場:14:27?開演:14:30
ゼビウスチャンピオンシップ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285889416
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285889416

ファードラウトに備えよ…!
斬新なゲームデザインで多くのファンを獲得するとともに、プレイヤーがコミュニティを組織するなどデジタルゲームの文化に新しい変化をもたらした『ゼビウス』。
時空を超え、ついに『ゼビウス』のチャンピオンが決定する競技会の開催が決定!
競技は筐体2台を使用した3分間対戦によるトーナメント方式で争われ、上位入賞者には、オリジナルの盾やゼビウス関連グッズなどの賞品が贈られます。

出 演
遠藤雅伸氏(『ゼビウス』開発者/解説)
馬場 章氏(元東京大学大学院情報学環教授/解説)
ローリング内沢氏(ゲームライター/司会・実況)
※スペシャルゲストも登場予定!
0908NAME OVER
垢版 |
2017/02/08(水) 02:07:26.37ID:Row3o7AUa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0912NAME OVER
垢版 |
2017/02/25(土) 15:59:40.88ID:dXAA7oi7a
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0913NAME OVER
垢版 |
2018/01/28(日) 08:55:22.31ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

Y4MXW
0916NAME OVER
垢版 |
2020/03/01(日) 10:55:06.57ID:tLIWuL5Q0
`

 
 バ キ ュ ラ

               バ キ ュ ラ

        バ キ ュ ラ
 
 
0918NAME OVER
垢版 |
2020/03/02(月) 12:03:48.00ID:KaAJbmGj0
欧米の言語で ”Xe”と書いて「ゼ」と読むのは英語だけで、”〜ous”で終わるのも
英語の形容詞を彷彿させるので、Xeviousの読みを知らない外国人は「ズィーヴィアス」
と読んでしまうことが多くなるはず。
英語は国際語だから読み不明なら取り合えず英語で、というのもある。

よってゼビウス(ゼヴィウス)と読ませたければ、”Zévius”と書くしかない。
まあこれでも「ゼヴィアス」と読まれてしまうが、そもそも英語で「イウス」と読ませる
スペリングは出来ないので、この点は妥協するしかない。
(ギリシャ神のゼウス(Zeus)も英語読みは「ズース」になってしまう)

Zevius(Zévius)ならフランス人、スペイン人、イタリア人、ブラジル人(他)は
ゼヴィウスと読んでくれるだろう。
しかし ”Xevius”だと、「ヘヴィウス」や「シェヴィウス」と読まれてしまう。

結論。
いっそのこと内外で、綴りを別個に決めればよかったかもしれない。
国内では Xevious、海外は Zévius
変かw
0919NAME OVER
垢版 |
2020/03/02(月) 14:04:08.41ID:KaAJbmGj0
「ドルアーガ」というのは、おそらく遠藤氏による造語なのだろうが悪くない。

「シャイアン」は全く駄目だがw
響きに不足感があり、こういう語はタイトルに使えない。
魅力もないし。
ゲーム内容の変更に伴って改題され、「ゼビウス」になって本当によかったw
すっぽんが月になった
0920NAME OVER
垢版 |
2020/03/02(月) 22:10:41.62ID:QGOD+YkN0
>>919
ドルアーガはバビロニア神話だかよくわからんが、ナムコや遠藤氏オリジナルのキャラ(名前)ではないことは確かだぞ。
昔なんかの本で見たが、元となった神話のドルアーガは手足がたくさんあるのは同じだが、顔が美少年らしい。
ルーツはインド神話のドゥルガー女神という説もあるが。

シャイアンも語源を知らないときれいなジャイアンみたいでかっこよく聞こえないかもしれないが、軍用ヘリの名前だよ。
アパッチやコマンチと同じで、元々はネイティブアメリカンの種族の名前らしいが。
ゼビウス開発初期のシャイアンのころは自機がヘリだったのだが、つまり自機がシャイアンというヘリだったってことなんだろう。
スーパーゼビウスに出てくる、撃つとスコアがリセットしてしまうヘリがシャイアンのときの自機だったんだろうか。

あと、シャイアンがゼビウスにデザイン変更された最初のうちは、アンドアジェネシスが丸かったらしいね。
それを「風月堂のゴーフルみたい」と言われて8角形に変更したとか。
0921NAME OVER
垢版 |
2020/03/03(火) 06:45:52.72ID:xThyeANO00303
>>920
シャイアンの由来は知ってるよw というか常識だ。
ドルアーガについてウィキペで調べたら、「ベースはインド神話のドゥルガー」
と書いてあった。
つまり遠藤氏による半造語といえばいいかな?
イシュタル → イシター これと同じで少し音を変えてるんだろう。
『ドゥルガーの塔』じゃいまいちだしw
0922NAME OVER
垢版 |
2020/03/03(火) 07:04:53.87ID:xThyeANO00303
しかしなんで”succubus”を「サッカバス」とか読むようにしちゃったんだろうな。
英語発音に近い「サキュバス(sˈʌkjʊbəs)」の方が、断然いいのに。
ベーマガでは最初の頃、後者の表記だったはず
0923NAME OVER
垢版 |
2020/03/03(火) 07:12:51.57ID:xThyeANO00303
つうかイシターもイシュタルの方がいいや(笑)
0924NAME OVER
垢版 |
2020/03/03(火) 07:24:43.40ID:xThyeANO00303
ゲームじゃないが、既存の単語の読みを変えた成功例

オーディン → オーディーン

これは本当に素晴らしい。
単体でタイトルに使えるレベルになってるし
(オーディンのまままだと使えない)
0925NAME OVER
垢版 |
2020/03/03(火) 13:54:28.71ID:xThyeANO00303
>>914
『こんにちはマイコン』大好きだったな。
PC-6001本体の実物大(ぐらい?)の写真が付録だったね。
キー・タイピング練習用。
あれで本当に練習したw

たしか『ゲームセンターあらし』には、ゼビウスが登場しなかった
と思ったが、こんにちはマイコンには出てきたので、妙に嬉しかった
0926NAME OVER
垢版 |
2020/03/04(水) 04:11:04.97ID:q9B9GuyR0
ドラゴンクエストがドラゴンウォーリアーになったように
いっそ海外版は名称をがらりと変えてDebiasとかにしてはどうだろう
サブタイトルもつけるといいと思う

時空勇伝説
0927NAME OVER
垢版 |
2020/03/04(水) 12:41:39.87ID:pNjPA2pp0
海外のネーミングで完全造語の単語1個だけというのは、メディアを問わず
全く見たことないんだよな。
国内でも『どろろ』以外見たことない(これは擬音のように見えるが)。
よく探せばあるかもしれないが、少なくともおれは知らない。
(もちろんゼビウス以降のゲームでなら、いくつもある)

よってゼビウスは、タイトルネーミングからして斬新だったと思ってる。
この作品は、意図的に神秘的なイメージをもたせる作風が、アーケードゲーム
としては新しかった。
ぶしつけで意味が分からないタイトルは神秘性を増幅させるため、その作風と
統一的であり非常に見事といえる
0929NAME OVER
垢版 |
2020/03/04(水) 13:29:19.09ID:pNjPA2pp0
訂正。
ゲームセンターあらしには、ゼビウスが登場したことがあるようだ
0930NAME OVER
垢版 |
2020/03/04(水) 16:19:26.35ID:pNjPA2pp0
>>926
『時空勇伝デビアス』はナムコ製だけど、ゼビウスとは無関係の作品だからダメでしょ。
悪いけど、こんな子供でも思い付くレベルの幼稚くさい、つまらない名前は嫌だ…
嫌すぎるw
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

ニューススポーツなんでも実況