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【ナムコ】パックランド
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2019/04/21(日) 18:34:31.99ID:mAv1gFy/d
ゲームセンターcxでやってたのか
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2019/04/30(火) 00:31:42.63ID:7Bj3VVNF0
PCエンジン版は空の色がトリップ一つずれてるんだよね
あれは何でそうしたんだろう
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2019/10/23(水) 14:25:23.50ID:lS5/f2JS0
ほほう
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2019/10/27(日) 04:45:38.71ID:S4MFk7w90
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
         /       ハ  \
       /         ゲ    \
      /                 ヽ
     /              丶     ヽ
     |             横領 `     |
   |                         |
    (     彡     ひとあき       )
   (   /彡彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /  `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  ;・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。 ・:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
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       ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ   ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
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2020/04/16(木) 18:44:36.38ID:xdnU2nOla
>>567
永久パターン経験ありです。
たしか3面最後のどこでもドアに入る前に4面の風船をサボテンに合わせて 00 40 80
4面前衛のスペシャルフラッグを取る事が条件と当時小学6年生の時のゲーセン常連さんから教えていただき何度かできました。
成功する時、サボテンで風船を出した後ののぼり階段辺りに出てくるモンスターが出ません。
後半の飛行機のモンスターも消えて最終のパワーエサで残りのスーを食べたら、その後のモンスターの復活は無く消火栓を体当たりで10点ずつ稼いでた感じです。
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2020/06/03(水) 16:16:37.63ID:Verm5bN0d
屋根に上がったりモンスターの頭に乗ったり面白いかったよなぁ
ドラゴンバスターとかも面白かった
ゲーセンはナムコが良かった
対戦空手道とか横にあるんだぞ
任天堂パンチアウトとかな
言うまでもなくナムコの勝ち
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2020/06/19(金) 19:18:03.57ID:8eUxSHbEa
ナムコレでパックランドやってるんだが4面の逆走スデージの最初行けなくね?敵に乗るにしても上で挟まれて死ぬし
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2020/06/20(土) 00:05:37.67ID:gyxjNvPha
連続ジャンプできるなんて聞いてないぞいけたわw
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2020/06/20(土) 00:45:10.51ID:8lMWMi/W0
逆走ってブーツ履いて空中飛んでくとこか?
ジャンプ連打で飛べるの知らんかったのかな
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2020/06/20(土) 09:42:46.70ID:brJ6bbLaa
そうそこです魔法の靴で空飛べるなんて知らなかったよ
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2020/06/20(土) 15:08:23.55ID:8lMWMi/W0
インストカードには、帰りはジャンプボタンを続けて叩くと空中ジャンプができるよって書いてあるのよね
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2020/06/22(月) 22:53:05.15ID:HHIlyB6v0
>>638 直営店ならともかく場末のゲーセンや駄菓子屋の軒先じゃ望むべくもなく…
田舎もんとしては純正筺体も殆ど見たこと無かったな、大型以外は
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2020/07/07(火) 22:51:06.40ID:Biy0+tPH0
あらゆるアクションゲームについて思うんだけど
スーパーマリオの操作性で一度プレイしてみたい
そうすれば魔界村もきっと楽しい
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2020/08/23(日) 17:01:31.34ID:zM5jd3050
>>640
それ同感
十字ボタンが均一でジャンプってのも感覚的にどうかと
ジャンプはセレクトボタンの方がしっくりきたかも
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2020/08/23(日) 17:19:27.92ID:LdAQcrY90
ファミコン版がIIコンだと十字キーで移動、ボタンでジャンプってのは
説明書には書いてないんだな、初歩的な知識だと思ってたので気付かなかった
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2021/06/11(金) 00:16:57.96ID:OktHbwAc0
リアルタイムで深夜ゲーセンのパックランドに大ハマリしてた
その後FCでスーマリが発売されたがまんまパクリやんけと思ったが驚異的な売り上げ
程なくしてFC版パックランドの発売決定
友人に尋ねられた
「スーマリかパックランド買いたいんだけど、どちらが面白い?」
胸を張って「間違いなくパックランドだ」と勧め発売日を迎えた
自分も衝撃を受けたが、その友人は未だに当時の事を恨んでいる
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2021/06/11(金) 10:35:32.42ID:TDR4zpW60
>>649
ファミコンというハードを知り尽くしているメーカーである任天堂と、最大手ながらサードパーティでしかないナムコとの差が出たな。
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2021/06/11(金) 13:25:27.77ID:OktHbwAc0
昔Wii VCAでナムコの未移植モノが嬉しくて気合い入れて全部買ったがどうしてこのラインナップでパックランドがないのか不思議だったけど版権の事情で出せないと後で知った
ゲーセンオリジナルとの差はわからないけどかなり出来のいいシリーズだったんでこれでパックランドの屋敷(ブラインドあり)や暗闇面をやりたかったな

その他のは今でもよく遊んでる
リブルラブル、ベラボーマン、フェリオス、アサルト、オーダイン、メルヘンメイズ、マーベルランド、妖怪道中記、ファイネストアワー、バーニングフォース、タンクフォース、ソルバルウ、スターブレード、サイバースレッド、マッスル行進曲、パラデューク、爆突機銃艇、コズモギャングザビデオ&パズル
どれも懐かしい
もう二度とこの手の企画はやってくれないような気がする
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2021/06/11(金) 21:20:32.02ID:5ZMxc0es0
>>深夜ゲーセンのパックランド

新風営法改正前にギリ間に合ったんだな
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2021/06/12(土) 00:19:12.45ID:ZPFCxGxd0
パックランドとロードランナー1とB-WINGが3台並びで置いてあり夜中そこはワイのシマだった
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2021/06/12(土) 00:37:27.27ID:XBsbSsvX0
海外でアニメ化されたパックマンのBGMを使ってるから権利にひっかかるんだが、
PSのナムコミュージアムとかスマホのナムコアーケードとか一部では許可出たりして基準がよくわからんのよな
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2021/07/12(月) 09:48:13.09ID:MjaaL1Ab0
パックマンではオイカケだったBLINKYと、オトボケだったCLYDEの役割が、パックランドでは逆になってるのはどうしてなんだぜ?
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2021/07/21(水) 12:49:54.57ID:MGNmgi0d0
いまの技術力でファミコンにパックマンを移植したらどうなるか見てみたい
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2021/07/21(水) 13:56:39.46ID:t0L9IoEsM
間違いだとは思うが、パックマンじゃなくてパックランドだよね?
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2021/07/21(水) 14:28:41.24ID:AUIdo+KE0
変なツヤのある気持ち悪い3Dのパックマンになる、もしくは全身黄色い毛で覆われた謎の生き物に
背景は草木の実写っぽいテクスチャ貼って違和感バリバリ
ステージという概念がなくなりオープンワールドになる
FPS視点になる
無駄にBGMがオーケストラになる
黒人のモンスターが追加される
ジャンプが重力を感じるぬるっとした動きになり3D酔いで気持ち悪くなる
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2021/09/27(月) 09:32:40.95ID:XpaDF9p/0
黒人のモンスター のとこで笑ってしまったw
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2021/09/27(月) 09:36:38.64ID:XpaDF9p/0
>>665
こないだ検索したら出てきたよ
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2021/09/27(月) 09:37:12.51ID:XpaDF9p/0
>>655 だった…
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2021/11/21(日) 08:55:00.20ID:1B+FjyPXd
パックランドのこと?昔からPSとかで出てたしセットならなんとかなるんじゃないの?単体だと権利料払うともとが取れないから出さないだけで
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2021/11/21(日) 17:49:25.28ID:ZBTIHfYO0
ナムコミュージアムとかには普通に入ってたりするから、よくわからんのよね
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2021/11/22(月) 01:33:58.67ID:0lZDso2t0
日本でなじみがあったわけでもないミズパックマンが出張ってこないのが良い
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2021/12/12(日) 00:26:09.37ID:/YGwgDGN0
このゲームうまくなかったけどわりと好きだったな
でもマリオみたいにあんま続編でたりせんかったね
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2022/02/02(水) 12:40:51.39ID:Y4afhMEn00202
playdateでクランク回して走るパックランドとか作ったら楽しそうだね
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2022/04/07(木) 06:39:24.30ID:01rgizUl0
アケアカパックランド
十字架はカット、奥さん子どものリボンのグラフィックと色変更
移植としてはX68000版しか再現されてなかったROUND17以降の両端の枠が表示できるようになったが、
正しく表示されるのはハイスコアモードとキャラバンモードだけで、オリジナルモードはバグで表示されない
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2022/04/07(木) 09:02:03.22ID:iFzu6Y7+0
>>678
こだわり設定に枠表示オンってのがあってデフォはオフになってるけどそれじゃないの
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2022/04/07(木) 11:18:00.65ID:01rgizUl0
>>679
それはわかってます

そもそもそこをオンにしないとハイスコアモードもキャラバンモードも両端の枠は表示されない

なぜかオリジナルモードだけ、枠の分の表示エリアは広がるのに背景として描画されてしまって「枠」にならないんだよね

さらに、これもオリジナルモードだけだけど「起動画面の表示」がオンだとフルーツとかがズレるし

まあ、そのうちアップデートされるとは思うけど
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2022/04/07(木) 12:53:31.84ID:iFzu6Y7+0
ごめんそういう事ね
うまく情報が伝わってアプデで対応されるといいな
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2022/04/07(木) 18:31:40.67ID:01rgizUl0
ごめん訂正
オリジナルモードのバグだけど
こだわり設定の「起動画面の表示」と「画面両端の枠の表示」を両方ともONにした時だけバグで枠が表示されないみたい
フルーツとかが右にズレるのもこの状態
「起動画面の表示」OFF、「画面両端の枠の表示」ONでは枠もフルーツも正常に表示されてました
でも、両方ともONにしたいんだけどなあw
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2022/05/06(金) 09:40:02.76ID:IUX12O4z0
ん?
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2022/05/28(土) 18:22:45.05ID:KXcvjd7X0
大学生の時にはまった。
8面クリアすると確か5面から難度上がってスクロールしたな。
最後は3スクロール目まで到達できた。マッピーと並んで100円で1時間遊べた。
プレステでまたやりたいなあ。
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2022/05/28(土) 19:32:23.95ID:bJhH+cEN0
アーケードアーカイブスとPAC-MAN MUSEUM+で発売されたばっかなんだが
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2022/06/16(木) 09:17:42.19ID:+aqk0MQW0
権利問題で面倒な事になってるからしょうがないとは思うけど
ユーザーは巻き込まれて迷惑なだけなので何とかして欲しい
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2022/07/14(木) 05:15:09.79ID:ID6KVOpaa
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある
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2022/07/14(木) 07:02:21.58ID:mFH6hPhJa
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある
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2022/07/14(木) 08:11:51.22ID:pnMVq8j40
FC版はキャラの大きさよりもたぶんコントローラーで難しく感じる人多かったと思う
Aボタンで右移動、Bボタンで左移動、十字キーでジャンプだからな
IIコンなら十字キーの左右で移動、ボタンでジャンプだからそっちでやった人も多そう
自分はIコンで慣れたけど
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2022/07/20(水) 10:08:25.49ID:24C4noDJ0
これゲーセンで見たときは衝撃受けた
ファミコン版は想像で絵を補ってアーケード気分になろうと努力した
ファミコン版はうちの体格がごっつい親父が夢中になった最初で最後のゲームで、
夜中たまたま覗いたらコソコソプレイしてて、一周?できるぐらい上達してたから笑ったw 
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2022/07/27(水) 08:56:23.94ID:+BfVGPVEa
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある
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2022/08/12(金) 14:24:49.89ID:6NOT/eW10
ミヤホンはアケ版マリカーでマリオとパックマンを
共演させるくらいパックマンを溺愛している
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2022/08/22(月) 08:33:20.90ID:/50IbpWU0
ファミコン版は想像で絵を補ってアーケード気分になろうと努力した
ファミコン版はうちの体格がごっつい親父が夢中になった最初で最後のゲームで、
夜中たまたま覗いたらコソコソプレイしてて、一周?できるぐらい上達してたから笑った
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2022/08/23(火) 14:52:50.32ID:mAGn8NLC0
BAで左右移動(しかも連打しないと速く進まない)十字でジャンプって言う癖のある操作方法なのに
よく嵌れたねって感じ
逆に言うと、他のゲームをやってないおかげで十字が移動でBAでジャンプみたいな固定観念がなかったから問題無かったのかな
IIコンで十字で左右移動BAでジャンプって言う操作も出来るので、IIコンを使ってたのかもだけど

俺はアーケード版もやってたので右手で左右移動ってのは慣れてたはずだったけど
ファミコン版はIコンでの操作はどうにもしっくり来なくてIIコンで操作したな
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2022/08/28(日) 23:38:02.46ID:JrfMwb1O0
例の35周年プロジェクトはリバガの続編発表と挽歌がアメリカで
「River City Girls Zero」として発売されるとの事。
挽歌が国内国外問わずに評価される様になったのはうれしいが
日本においてもそろそろ挽歌2は作ってもいいんじゃないのかなと思ってしまうファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある
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2022/09/01(木) 23:57:38.79ID:gFe5OhJm0
パックマン
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2022/09/08(木) 09:50:16.74ID:KZ+uN89I0
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがある
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2022/09/24(土) 11:59:17.12ID:bC+sAEVua
ファミコン版もエンジン版もよかったな
ファミコン版はキャラが小さくて難しかった覚えがあるなぁ
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2022/12/04(日) 04:20:49.35ID:u3uhCefZa
小さい頃こればっかり遊んでて親に隠された
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2022/12/04(日) 09:54:36.49ID:SlXjvmPe0
>>709
鼻がチンチンみたいで卑猥だったからな
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2022/12/09(金) 12:55:53.31ID:JGOKR0Hc0
よく言ってた床屋の待合コーナーのテーブルにこのゲームぶっ刺さって置いてあってお遊び自由だったなぁ
その床屋の娘が殆ど遊んでたけどなw
0712NAME OVER
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2023/01/07(土) 20:48:53.57ID:xPV6yMtRa
これチュボウの頃遊んでたw
0713NAME OVER
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2023/01/08(日) 17:15:44.89ID:kceKIk9p0
スイッチでアーケードアーカイブのパックランドが売ってるんだけど
買った人に聞きたいのですが
コンティニューできますか?
0715NAME OVER
垢版 |
2023/01/15(日) 20:59:08.93ID:TXsSgxSh0
ドラゴンバスターがコンティニューというか
エネルギー補充永遠できるんだけど、アーケードでも金入れればできた。

パックランドはコンティニューないと最後まで無理だから
諦めるわ
0716NAME OVER
垢版 |
2023/01/28(土) 13:02:58.49ID:5y1E7Hwyd
途中セーブ駆使すればええやん・・・連コインするのと大差ないわ
0719NAME OVER
垢版 |
2023/03/24(金) 10:41:54.76ID:sa3VZfAl0
パックランドやり過ぎで体調を崩して長期学校休んだな・・・もちろんみんなには内緒にしといた
0720NAME OVER
垢版 |
2023/04/01(土) 22:04:51.34ID:Gy+1OyqT0
7650点?とか出し方あったよね?
0721NAME OVER
垢版 |
2023/04/02(日) 02:27:41.21ID:l9e2wvCB0
このゲームの7650点ってAC版だと
ラウンドクリア時のアーティスティックボーナス
モンスターを連続して食べた時の点
帰り道の風船
ギャルボス
他にあったっけ?
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