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【AC】エリア88を語ろう その2【SFC】
0003NAME OVER2006/09/29(金) 11:59:09ID:MHXzrzI4
3なら4の心臓はビス止め
0004NAME OVER2006/09/29(金) 12:30:58ID:wG6SDKik
俺には悪魔が味方してるのさ!
0005NAME OVER2006/09/29(金) 13:00:13ID:???
「エリア88」オリジナル・サウンドトラック
ttp://www.tanomi.com/area88/
1989年9月にカプコンのアーケード基板「CPシステム」で登場した「エリア88」。
新谷かおるの同名マンガを題材にしたシューティングはファンから熱狂的に迎えられ、
1991年7月にはスーパーファミコン版が登場。
2005年にはケータイでも楽しめるようになり、息の長いカプコンの傑作シューティングゲームとして認知されています。

ポニーキャニオンから発売されていた「エリア88」サウンドトラック版はアーケード版のみの収録でしたが、
今作はなんと初出音源となるスーパーファミコン版の音楽も完全収録しています。
大変資料的価値のあるアルバムに仕上がっております。
さらにボーナストラックとして名曲「雷雲」(ROUND2)を作曲者である松前真奈美氏が豪華アレンジ!
往年の思い出がスペシャルサウンドとなって蘇ります。

しかもファン垂涎!アーケード版作曲者&SFC 版作曲者のライナーノートも掲載!
アーケード版の音楽を作曲した松前真奈美氏のライナーノートおよび、
SFC 版の音楽を作曲した山口真理氏のライナーノートという涙モノのライナーノートは必見です!
お買い逃がしなく!!
0008NAME OVER2006/09/29(金) 18:46:47ID:???
980超えて24時間書きこみがないと落ちる仕組みだからなあ
0010NAME OVER2006/09/30(土) 02:26:08ID:???
たったったーんーたらったーん たったったーんたらったーん
        たらったーーーん

 「ここに入る名ゼリフが思い出せん」
          /       
        ヽ◇       (・∀・)
        ◇○
       /         
0011NAME OVER2006/09/30(土) 18:53:20ID:???
落ちて終わったと思ってたら新スレ発見。
ついさっき届いたCD聴いているんだけど、ゲーム中に途切れて終わる曲もしっかり最後まで入ってるので満足できた。
まだAC版しか聴いてないけど、ファンなら満足できそう。
0012NAME OVER2006/09/30(土) 20:22:25ID:???
>山口真理氏のライナーノートという涙モノのライナーノートは必見です!

始めの
「ライナーノート」
は省略する方向で書けんかったのか?
0013NAME OVER2006/09/30(土) 20:27:00ID:???
CD届いたよ
さっきからエンドレスで聴き続けてる
実に良いねこれ
でも、せっかくだから新谷氏のコメントも欲しかったなぁ……
0014NAME OVER2006/10/03(火) 17:03:31ID:???
同じ曲なのにACの6面の曲とSFCの最終面の曲は全然違って聞こえるな。
SFCはなんていうか、音色に孤独感のようなものがある。
0015NAME OVER2006/10/03(火) 21:15:15ID:???
SFC版ってAC版のネームエントリー曲も入ってるんだね。
AC版しかやったことなくて知らなかったんだけど、SFC版のプロジェクト4要塞→
ラスボス→エンディング→ネームエントリーの曲順はすごく良いと思った。
0018NAME OVER2006/10/04(水) 20:35:30ID:???
ヤマギワアニメ館って知らないけど、前スレのコピペ

984 :NAME OVER:2006/09/27(水) 23:54:56 ID:???
  たのみこむは送料と手数料がウザイんだよなあ
  セルピュータだから多分ヤマギワアニメ館で買えるだろう
0019NAME OVER2006/10/04(水) 23:24:25ID:???
>18
ありがとう…ヤマギワか…久々に秋葉原に足を延ばして見るか…
0020NAME OVER2006/10/05(木) 09:55:05ID:???
ん〜どうしてもグレッグでノー買い物クリアができない(AC版)
俺もベンッディッツの道を歩むか・・・・
0021NAME OVER2006/10/06(金) 07:02:08ID:???
>20
グレッグは前方ショットが弱い分7面あたりがちょっと難関だな?
慣れれば買い物なしクリアできると思うけどね。
逆に6面とかは下に弾出るから3人の中で一番楽だし
0022NAME OVER2006/10/06(金) 07:35:18ID:???
日本人ではまずもらえない生活保護ですが
 在日朝鮮人なら ほぼ無審査でもらえます
毎月17万円〜28万円もらえます
 在日の2人に1人はもらっています(在日団体の調査)
彼らのほとんどは 戦後のドサクサで 不法入国した犯罪者
 それが居座って 今では日本の特権階級です
在日は必死になって否定カキコしますが
 それは 【生活保護特権】を奪われるのが怖いからです
在日から逆差別されている 日本人の忍耐も もう限界です
 在日朝鮮人を日本から追い出すべく 立ち上がりましょう!

パッチギ! についての動画
http://www.youtube.com/watch?v=TIz9yZmbNGg
0023NAME OVER2006/10/06(金) 19:58:56ID:???
今試してみたら、グレッグで買い物無しだとミンクスの初めの主砲x2で自弾の幅が狭いので
1ラインで両方破壊できないこと、9st.ボスでの安地でも自弾の幅が狭いことでミサイルに被弾
したり、シン、ミッキーのパターンが使えないっぽいね。

ラスボスの一回目の反転後、ボスの先端部分を下弾でミサイルを撃たれる前に破壊できる
とかどうでも良い部分は結構やりやすかった。
0024NAME OVER2006/10/07(土) 23:56:38ID:???
SFCの天井張り付き洞窟ボスが倒せねぇ
弾切れになったら諦めるしかない?
0026NAME OVER2006/10/08(日) 07:41:56ID:???
買い物なしの速攻クリアで俺のハイスコア1702400点を出せた〜(ミッキー使用
たぶんACの工場出荷設定)
もうこれで限界だな。ラストのスーパーシェル使わなければもっといったかも知れんけど。
しばらく休戦す。。
0027NAME OVER2006/10/08(日) 09:54:28ID:???
>>26
おめ。
買い物無し速攻クリアだと、スーパーシェル無しだと途中で出る武器を拾って換金で稼ぐといいかも。
速攻クリアだと180万越えたことなかった気がする。
0028NAME OVER2006/10/08(日) 14:07:45ID:???
速攻クリアで170万超え狙うなら、3面のモビちゃん(シールド)、5面のTレーザー、
7、最終面の武器増加アイテム取るのは必須だろうね。
どれか一つ欠けても165万くらいしかいかなくなるし。
0029282006/10/08(日) 14:10:40ID:???
>>28
連続カキコすまん。どれか一つで5万も下がるってのは大げさだったなw
0030NAME OVER2006/10/08(日) 14:56:17ID:???
>>28
4st. 地面
6st. 上ルート
8st. 海面
9st. ─┐モビ
この4つのモビちゃんも普通に取りやすいよ
0032NAME OVER2006/10/09(月) 01:27:30ID:???
─┐モビ
↑これってメストではモビ之助モビ太郎とか呼んでなかったっけ?
0033NAME OVER2006/10/09(月) 13:36:25ID:aV+OnNnf
( ´w`)<阪神タイガーU
0034NAME OVER2006/10/09(月) 15:53:05ID:Mbya//bD
>>33
2323
0035NAME OVER2006/10/09(月) 23:46:20ID:4IIHba9T
>>33
川相さんレゲー板まで
何ですか、帰りますよ
[ー。 ー]つ<<< 'w`)
0036NAME OVER2006/10/10(火) 02:35:42ID:???
川相さんは炎のコマできるくらいのゲーマーだからね
0037202006/10/10(火) 15:30:28ID:???
やっとグレッグでノー買い物速攻クリアができた・・・
得点は1699310点。目安(?)の170万に届かなかったけど、俺の腕ならこれが限界だな。
連射付き台だったんだけど、グレッグだと弾が途切れる分、ラウンド途中は
連射なしのほうが楽かも。最終面もあと一発レーザーに当たったら死ぬ
って感じでクリアだったんでハラハラもんでしたw
0038NAME OVER2006/10/10(火) 22:07:10ID:???
半月ほど前ゲーセンで見つけてチャレンジしてるんだけど、まさか1コインで
3クレジットだったとは・・・
今日初めて気づいたorz
0039NAME OVER2006/10/10(火) 22:29:04ID:???
>>38
ええええ!!!!!wwww

3コイン1クレジットじゃなくてかよw
0040NAME OVER2006/10/10(火) 22:38:08ID:???
シン・ミッキー・グレッグでプレイせよとの無言の圧力です。
0041382006/10/11(水) 23:59:58ID:???
>>39
あ・・あれ?デフォルトじゃないの?
じゃ一回死んだら終了なのか。
難易度低いと言われてるけど全然そんなことないなw
0042NAME OVER2006/10/13(金) 08:29:23ID:???
しかしアーケード版で稼ぎなしで170万なんて行くか?!
真、ミッキー、グレッグ、3人で何回かやってみたけど167〜168万くらいが
限界。上で言われてるアイテムとか全部取ってるんだけどなぁw
0044NAME OVER2006/10/13(金) 20:22:04ID:???
ここまでのスレの流れからして買い物も無しと思うが。

もしかして、レベルが最低(1)の設定になってて、ザコの出現数が少ないからとか?
0046NAME OVER2006/10/13(金) 20:32:38ID:???
>>45
前スレでその一個上の「2」が定説だったきがする。
3にすると急に難しくなるので2であってると思うけどね。
0047NAME OVER2006/10/14(土) 10:16:06ID:XLwo4n97
ところで洞窟ボスの次にステルスボンバーが苦手な俺って変かな?
0049NAME OVER2006/10/14(土) 16:50:19ID:s2Q2woCf
B-1Bのアフターバーナーに焼かれまくり
0051NAME OVER2006/10/14(土) 23:02:29ID:???
これって攻略本とか出てないみたいだけど、ないの?
ジャンプ系なら作者のインタビューと綴じ込みポスターとか付いて
つまんない攻略本をがんがん売ってるのに、小学館も商売すりゃいいのに。
0052NAME OVER2006/10/15(日) 07:03:08ID:???
>>51
攻略本は記憶にないなぁ。スーファミ雑誌では記事はあったけど。
あたりまえの事しか書いてなかったような気がする。
「早くお金貯めてイフリート買おう!」みたいな。

アーケード版もそんなに雑誌で取り上げられてなかった気がする。
0053NAME OVER2006/10/15(日) 19:17:43ID:???
そういう「この面はとりあえず敵の弾を避けろ」みたいなできる人の理論じゃなくてさー!
0054NAME OVER2006/10/15(日) 21:00:05ID:???
シューティングやアクションの攻略は基本的にそんなもんじゃない?
0057NAME OVER2006/10/16(月) 16:44:41ID:???
(゚д゚)ハッ!! オープニングの

生きて滑走路を踏める運は
すべて神まかせ

は攻略法だったのか……
でも全て神まかせて……
0058NAME OVER2006/10/18(水) 06:37:08ID:???
AC版のラスボスのコア、ミッキーよりも真のほうが早く倒せるんだが
なんでじゃ?
理由がよくわからん。
0059NAME OVER2006/10/18(水) 11:59:15ID:???
>>58
真がNO.1でミッキーがNo.2だから

いや,AC版やったこと無いんですけどね
0060NAME OVER2006/10/18(水) 12:37:44ID:IysAvotZ
前にも誰かが言ってたけど、ACとSFCの両方を完全移植した決定版をPS2で出して欲しいね。
カプコンの新作ゲームにはほとんど興味ナシ。今後、往年の名作をどれだけ復刻してくれるかだね。版権問題が大きいみたいだけど、何とかクリアしていって欲しいです。
0061NAME OVER2006/10/18(水) 12:54:07ID:???
AC版のは地味にメストで毎月攻略してたような…

なんにしても、やりこんでパターン覚えるのが一番手っ取り早い気はするな
0062NAME OVER2006/10/18(水) 13:10:43ID:???
>>58
ミッキーは真に比べ弾が大きいから「ひっかかり」が起こるからでは?
いや、なんとなくそう思うって感じ。
0063NAME OVER2006/10/19(木) 13:07:53ID:???
二面ボスってパターンあるんですか?
いつも奴に全体力を持ってかれてしまう
0064NAME OVER2006/10/19(木) 18:39:46ID:???
出現位置に予め張り付いておいて連射で秒殺。
SFCは知らない。
0066NAME OVER2006/10/21(土) 08:41:56ID:???
日本に100万人いる在日韓国人(在日朝鮮人)のBIGな特典〜(≧∀≦*)ノ
お前らの周りにも日本人のフリした在日がいっぱい!学校だと1クラスに1〜2人はいるぜ!

「欠陥民族」と科学者に断言されてもこんなに特典あるからええねん!うらやましいやろ!在日韓国人に産まれて良かったわ!
おめーら日本人は在日のために必死こいて働いて税金おさめろw

知らんだろうが、政治界じゃ、偽名で日本人っぽくなってるけど北朝鮮やヤクザとつながってる在日がイッパイ居る!
そいつらが在日が楽に暮らせるようにしてくれる!w
ヤクザも在日ばっかだしお前ら日本人を毎日しばきたおしてるわ!w
在日のほうが日本人より背が高いし(在日は180cm超えが多い)

これからも日本を食いつぶして、北朝鮮と韓国が共同して日本を乗っ取ってやる!
ちょっくら俺ら在日の特典でも見せてやるよw平和ボケのビンボー日本人www


[地方税]  土地を格安で持てる!
[特別区]  居住区の税金いらず! 軽自動車も税金いらず!
[年 金]  年金も払わなくてももらえる!
[都営住宅] ローン滞納しても、差し押さえ延長!(実質差し押さえされない!)
[水 道]  基本料金が無料!!
[下水道]  基本料金が無料!! さらにトイレも無料設置!!
[放 送]  NHK受信料も無料!!
[交 通]  都営の鉄道まで無料!! しかもJR定期券は割引!!
[衛 生]  保険関係の税金もすべて割引!!
[教 育]  小学、中学、高校の学費がタダ!!
[通 名]   免許や学校や就職のための、日本人風の偽名がタダで作れる!(キムヒチョン→安田太郎 とか)
[犯 罪]  凶悪犯罪を犯しても、実名報道されない!裁判では同情されて刑がすこし軽くなる!w
     (レイプ犯、殺人犯は在日だらけw特にレイプ!在日がお前ら日本人のメスどもを車に引きずりこんで犯しまくって廃人にしてるぜ!毎日レイプは起きてるwww)
[生活保護]  家族の人数 × 4万円 + 家賃5万円 を毎月国からプレゼント!!働かなくてOK!!


普段はいい人ぶってたらオッケーwいざとなったら「在日への差別だ!」と言えば勝つしwww
0067NAME OVER2006/10/21(土) 23:29:35ID:???
                  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |        ヽ /    ヽ  |
      /        ;/         ×      ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ       / ヽ  ,,,,;;::'''''ヽ  |   前線基地を叩ける人でないと
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "____   __ /|||||||ヽ__ | |  (プロジェクト4攻略は)難しい
     |          |.  /|||||||||||||ヽ―::::::.. 、|||||||/ |. |
     |         ;:|__---||||||||||||||/   :::::::   '''''  | :|
      |         ヽ.  ヽ||||||||/-  ( ,-、 ,:‐、   | |
      |       /ヾ..                 | |
      |          |         __,-'ニニニヽ . |  |
..      |         `、ヽ        ヾニ二ン" /  |
      |          ヽ\              /  |
     |            l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ.  |
     ヽ.          :人      `ー――'''''  / ヽ|
     /;:;:;:;;:;:;: ___/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
     /;:;:;:;;:;:;:,.-'" \:       \      .,.-''"     |
    /;:;:;:;;:/.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/
0068NAME OVER2006/10/21(土) 23:30:58ID:???
POW  07    ┏━━━━┓           .SCORE    005500    .┏━━━┓
          ┃〜wWw〜┃ DANGER!                       .┃      ┃
LEVEL 02   .┃〜wWw〜┃┏━━━━┓  HI−SCORE 030000      ┃  ||⊃ .┃31
          ┗━━━━┛┗━━━━┛                      .┗━━━┛








        .....,,,,,,.,.,.,,:;;:;:;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;:;:;:;:::,,,,,,......,,,,..,::::;;;;::,,,,....
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    ___    │ ヽヽ                   逝ってよし!    >   ∧=∧::;;;;;;;
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     ノ   /│\       _/                         __|= = = =|______
                                            _==ニ二 ∩~ |ロロ|   |
   ヘ从へ从へへ                                   /Ζ~~7  | .|ロロ| __|]-
Σ( ( ⌒(   ) )三三三三三三三三二=≡  (()) )) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄))|  |  ̄| |◎|
  ( ⌒( )ζ )                  ~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ√_\______丿 √~7 ̄~|
    YY )Y                             / ̄ ̄/__|---~ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄\
=========================(三三(―――(三三( ̄() ̄() ̄()~7\=
━━      ━━      ━━      ━━      ━ V==ゝ丿 丿 丿V==ヽ丿 丿 丿 丿 丿
===========================================
0069NAME OVER2006/10/21(土) 23:32:05ID:???
          G A M E   O V E R



      ∫∫                        ∧∧
       ∫∬                       /⌒ヽ)
     ∫∬                       [ シン _]
      へへ从ヽ                    三____|∪
     从へ从l                      (/~ ∪
 ; ⌒( ⌒ )                     三三
   ( ⌒ ))                     三三
    ( ⌒ ))                  三三
    从从へへ从  ; ζ  从 :.. 从  .;.;"
    ( ⌒( ⌒ ) ζ | 从 .:;. 从ζ.;".    ;"
.,  ;"(   ⌒ ⌒ξ  ⌒ );  o .;;::ロ |   ( 从.;.;"
 ;"Σ( ⌒( ⌒ ) ζ  ( ( ) )) ( 从へ从)_.;;
 ( (( ( ⌒ )) )  从  ⌒(  从へ从).;.;"
;"Σ (( ( ⌒ )) ) )⌒ ( 从へ从) .;".;:;
| (( ⌒ ( ( ) )⌒ );:;   .;".;": ..;.;".;":
| \  クルー  三( ̄  (( ≫‐.;".;:;
|  \  セイダー  El⊆ニ".;": ..;.;
.;"...".;": ..;.;".;": ..;.;".;": ..;.;

            方 CONTINUE 3
               END
0071NAME OVER2006/10/22(日) 15:37:48ID:???
  ∧__∧  今日は試合ですよ
  [ー。ー]
  (    つ     
  Y  人\(;´w`) 
  (_)__) ∪__三う, , , ,
0073NAME OVER2006/10/22(日) 20:47:26ID:oI2mF90m
船橋のゲーセンで海外バージョンやった。
旅客機から爆弾を撃ち落とす面が無かったよ。
(;_;)
0076NAME OVER2006/10/24(火) 06:34:10ID:???
川相さん世代だとインベーダーの頃には中学生か。
エリア88の頃だともう25歳くらいなんだなあ。
0077NAME OVER2006/10/24(火) 23:35:40ID:???
サントラ買ったのだがすげー好きだったはずのSFC版サウンドがイマイチに思えた。
スーパーファミコンマガジンについてたCDのエリア88の音楽ってアレンジ版だったのね。
アレがSFC版サウンドだと勘違いしてました。何処かにしまった覚えがあるがまだ残ってるかな〜?
0079NAME OVER2006/10/25(水) 12:21:31ID:I9R2KwV8
サブウェポンの切り替えがポーズ中でも可能である事を最近知りましたw
0080NAME OVER2006/10/25(水) 12:33:05ID:???
>>79
あれは何気に便利だよね。特にラスボス戦では役にたった。

さっきACの海外版をミッキーで速攻クリアしたら158万点くらいだった。
爆弾解体ステージが無いぶんやっぱスコアも下がるな。(あたりまえかw)
0081NAME OVER2006/10/26(木) 03:24:28ID:???
>>78
単純にアレンジバージョン
・・・・というよりコルグとかアカイなんかの音源使って
MIDIで収録してたんじゃないの

確かにシーケンス自体は
SFCのBGMにそっくりかもしれんが
0082NAME OVER2006/10/26(木) 20:59:53ID:???
韓国のことわざ

「女は三日殴らないと狐になる。」
「他人の牛が逃げ回るのは見ものだ。」
「他人の家の火事見物をしない君子はいない。」
「弟の死は肥やし。」
「梨の腐ったのは娘にやり、栗の腐ったのは嫁にやる。」
「母親を売って友達を買う。」
「営門で頬を打たれ、家に帰って女房を殴る。」
「姑への腹立ち紛れに犬の腹をける。」
「あんな奴は生まずにカボチャでも生んでおけば、煮て食べられたものを。」
「人が自分にそむくなら、むしろ自分が先にそむいてやる。 」
「家と女房は手入れ次第。」
「野生のまくわ瓜は、最初に独り占めした物が持ち主だ。」
「らい病患者の鼻の穴に差し込まれたにんにくの種もほじくって食べる。」
「一緒に井戸を掘り、一人で飲む。」
「自分の食えない飯なら灰でも入れてやる。」
「川に落ちた犬は、棒で叩け。」
「泣く子は餅を一つ余計もらえる。」
0083NAME OVER2006/10/31(火) 02:05:36ID:???
>>64
>出現位置に予め張り付いておいて連射で秒殺。

重なると勘違いして即死した
0086NAME OVER2006/11/14(火) 21:33:13ID:???
ついこないだゲーマーモードの存在を知って
今更引っ張り出してやってんだけど8面(混成部隊)がクリアできねえです
タスケテ

ルートはミンスクまでクルセイダーで行って原潜でトムキャット購入
トムキャットで突入するとボスで死ぬしステルスで突入するとボス前で死ぬ・・・
金貯めてイフリート買うしかないのか
0087NAME OVER2006/11/14(火) 22:33:29ID:???
>>86
アドバイスしようと思ったが、俺はゲーマーでそこまで行けないのに気付いたw
0088NAME OVER2006/11/15(水) 12:45:27ID:v3REP1Kv

     _,,ィ=、─――,ィ=ニ――`-、
     /'               `ヽ、
    ,/                    \
   /  __          ィニ===-、    \
    /:;;;;::::下        イ:::;ィニヽ:::::::ヽ
    /:::(●) ! i       !' ((●))  :i!
    :::::`ー' , _,-         ` ̄    !
    `ー '"          ヽ、__,,
            ハ  -、             あー人生楽しい
             〉   `
          /

           /〜⌒ヽ
         ( r' ̄^ヽ、
          く ̄ ̄ ̄`
          ` ー―-、
0089NAME OVER2006/11/15(水) 20:49:11ID:???
>>87
マジスカ

しょうがないから原潜前にイフリートを買う方向で頑張るよ・・・
0091NAME OVER2006/11/16(木) 19:36:31ID:???
ブラックバード
8方向に炸裂する誘導ミサイルとでかいミサイルをバシバシ撃ってきて
たまに火噴いてどっか行っちゃう奴
0093NAME OVER2006/11/17(金) 14:05:02ID:???
>>86 トムだと誘導ミサイルにやられるのか?
ボスのケツに張り付き分裂前にSシェルかTレーザーでダメージ与えつつ
ミサイル球壊せばなんとかなる…ハズ。後は貴様の腕次第だ!
Good Lack!!
0095NAME OVER2006/11/18(土) 06:52:16ID:???
■韓国系プロパガンダのカラクリ

○第一段階
日本人同士の男女の分離。男性いじめと女性優遇をセットで行い
男女間を仲たがいさせる方向に仕向ける。

 ・慰安婦問題(元活動家はフェミニストとなりDV活動に移行)
 ・DV相談(実質女性専用。夫を常に「加害者」に仕立て上げようとするのがポイント)
 ・女性専用車両(国土交通省管轄、公○党推進)
 ・女性の人権相談(男性向け相談はなし)
 ・2ch「男性論女性論板」などいろいろな板で男女離間工作を進行させる。
 ・マスコミ主導による男性いじめ、女性優遇報道。CMにも仕込まれている。

○第二段階(少子化に悩む韓国政府、統一教会の目的)
日本人同士の男女を仲違いさせておいて、日韓カップルの推進。
統一教会が特に狙い撃ちにしているのが、内部用語で「ギンカンポ」、
銀行員、看護婦、保母さんと若い女性の多い職業である。
 ※ギン(銀行員)カン(看護婦)ポ(保母さん)

○第三段階(国内の在日韓国人の目的)
日本の少子化加速、韓国系の人間増加により、日本国内で反日工作員確保と
韓国系の影響力を上げる。
そして、外国人参政権、人権擁護法案など韓国系の人間に有利な法案を通してゆく。

私が見る限り特に力を入れているのが第一段階の「日本人同士の男女の離間」の
ようだから気を付けましょう。
0096862006/11/25(土) 06:49:36ID:???
>>93
アドバイスありがとう
なんだかんだでずいぶん安定して倒せるようになった

っていうかやりこんでったら原潜前イフリートも買えるようになったし
トムでもステルスでも倒せるようになった
クルセイダーだとボスまでは行けるけどキツイかなくらい
自分で言うのもなんだけど結構やりこんだ方だと思うんだよね

で、あの洞窟のボスは一体あとどれだけやりこめば死んでくれるのかな・・・
原潜で詰まった時以上に先が見えないよ
0099NAME OVER2006/12/02(土) 12:10:07ID:???
不買運動のススメ

パチンコ、パチスロ、ドラッグ、ネットゲーム、サラ金
ネットカフェ漫画喫茶(朝鮮系多し)、ヤフー系列、ソフトバンク系列
ドンキホーテ、モンテローザ系列(白木屋、魚民、笑笑、他居酒屋系多数)
ロッテ、ロッテリア、安楽亭(焼肉店)、イエローキャブ(タレント事務所)
オリンピック(量販店)、JINRO(酒造)、LG電子、サムスン、ヒュンダイ
大韓航空、アシアナ航空、MKタクシー、ソープ他風俗産業

これらの企業を利用しない、そして彼らが打撃を受ければ必ず本国へ自浄努力
を求める等の圧力が働く。
何も言わないこれまでの日本人を続ければ、彼らの住み易い世の中にされて
しまうだろう。



とうとうテポまで出されましたよ、武力で望む要求を通そうとするあの国に
そしてそれを擁護し続けるあの国に、さあ制裁です!
0101NAME OVER2006/12/03(日) 10:19:18ID:???
戦闘機でスペースシャトルを追いかけるのはムチャですよ。
0104NAME OVER2006/12/06(水) 01:48:08ID:???
原作読んでからやるとシン以外取る気がしなくなる
そして原潜で詰まる
0105NAME OVER2006/12/06(水) 20:55:45ID:???
原作っぽいステージはやっぱり砂漠面だな。
地上空母も出てくるし。

1面とか原作で市街地爆撃するとき等
こういう場面あったろうなと思わせる。
海の面も大統領の金横領して買った空母が攻撃されてるんだろうな
と思わしてくれる。

洞窟の中で戦う天井ボスと洞窟の中に巨大な空間がある
ラスボスはそれはないだろと思う。
0106NAME OVER2006/12/06(水) 23:35:17ID:???
あの天井ボスは、ゲームバランス的には良かったのかも知れないが

だけど、洞窟の天井をレールで移動するだけの火炎放射器、
実際の兵器として考えたら、軍事上何の脅威にもならんだろうなあ・・・
0107NAME OVER2006/12/06(水) 23:52:32ID:???
てかその天井ボスまで行けない…orz



しかもEAZYで!アハハハハハァ…orz=3
0108NAME OVER2006/12/07(木) 00:21:12ID:ZYW7Dnmb
いまや、どちらもPSPでやれるんだよ。いい時代だな。
0110NAME OVER2006/12/07(木) 12:48:24ID:???
天井ボスは兵器じゃないんじゃないの。
こんなところに誰も来ないだろうと思ってたら来やがったので
ありあわせの火炎放射器と運搬用貨車で、必死に抵抗しているという
0113NAME OVER2006/12/07(木) 17:11:48ID:ZYW7Dnmb
>>111
スーファミもcap1もpsp用のエミュレーターが、存在する。
どちらもほぼ実機通りの動きで、極普通に遊べる。
0114NAME OVER2006/12/07(木) 17:21:08ID:ZYW7Dnmb
続き、psp emuとか入れて、ぐぐればスーファミのほうならすぐ見つかる。
0115NAME OVER2006/12/07(木) 17:48:08ID:???
天井ボスは上にレールひいてる時点でありえない気もするが
あの洞窟に軍事物資を溜め込んでたってことかな。
0116NAME OVER2006/12/07(木) 19:09:13ID:???
さすがに今やってもgamer modeをno missクリアーはできない希ガス。
0117NAME OVER2006/12/07(木) 23:43:19ID:???
ゲーマーのノーミスってすごいな
やっぱトラック狩りまくり?ルートが知りたい
0118NAME OVER2006/12/08(金) 00:31:29ID:5uNm/SHG
コミック全巻持ってて,SFCもクリアした。
俺はミッキーが好きだな。
トムキャットは燃費悪いのか〜とか


巨大ヘリがボスになってる面があったけど,あれ原寸大にしたらどれくらいになるんだろ?
全長ゆうに100mは越すよね?


「コーヒー一杯も飲む暇ねぇのかよ!!」
というマッコイの下で働く輸送部隊のセリフでコーヒー好きになりました。
0121NAME OVER2006/12/08(金) 15:42:55ID:???
シュタインベルガー飲みながらやったとかいう
猛者はいないのか?
0122NAME OVER2006/12/08(金) 16:55:51ID:???
>>121
シュタインベルガーか……中学の時に「大人になったらぜったいに飲んでみよう」と思ったな
もうじき30になるけどいまだに飲んでない(´・ω・`)
0124NAME OVER2006/12/10(日) 22:42:28ID:???
>>117
実機でやってた頃
ノーミスやった気がするが

今でも練習すりゃできるだろ
0125NAME OVER2006/12/12(火) 00:52:03ID:???
友達に常識を超えたエリア88マスターがいるんだけど
そいつはF200買わずにYF23買ってしかもノーミスクリアしてたよ
0126NAME OVER2006/12/14(木) 00:16:38ID:???
YF23もイフリートも買わずに洞窟ボスを倒せる奴じゃなければ、俺はマスターとは認めんぞ

…つか、
イージーモードでも構わんから、ガンポッド抜きで洞窟ボス倒せる人ってどのくらいいる?
0129NAME OVER2006/12/14(木) 16:15:05ID:???
ガンポッド使わずって事は、あの青い目玉んとこに潜り込んで
ひたすら打ち続けるしか無いんだよね?
0133NAME OVER2006/12/15(金) 14:25:46ID:???
天井ボスもラスボスも洞窟の上から爆撃してれば
洞窟ごと壊れるだろうにとずっと思ってた。
0134NAME OVER2006/12/15(金) 18:02:19ID:???
ガンポッド無しならF200でもいいって話ならゲーマーでも勝てる

余ったフェニックス連打しながらバリア取って接近
ショット+Tレーザー打ちまくりでヤバくなったらメガクラ
打ち尽くしたらコツコツセイリング当て

グレッグよりシンの方がいいかも
0139NAME OVER2006/12/22(金) 16:50:18ID:b6mHZqtl
    _
    / ./\ 〜∞
    \\・\'⌒`V"⌒`ー、_       「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
    γ\\;ノ..;;;)       ヽ     約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
   ,,γ,;;,…;;.../ /\      ヽ
  (,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ ,   \ ::::::*:: ∞〜
  |::*:;:*:;;:  lllllllllll  llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
  | :*:;:;::/  《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm
  l (ヽイ:::l:;;;;;*   つ  ̄   |::/∞〜   ストラップ問題、集団訴訟に発展
  ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ.    |/      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
   ヽ| :::;;;;;:  |、'^Y^,|;;::   |
〜∞ .|;;*::;; \__`-;;;;-'_/__ノ__
   ./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-'  l |  /|
  ∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
  |    ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|
0140NAME OVER2006/12/22(金) 20:14:50ID:???
本日初めてアーケード板をやってきた。6面の洞窟面まで行けた。
SFCでクリアできなかった地上要塞もクリア。で、思ったんだが
SFC版て神移植じゃね。機体性能に合わせた好アレンジで好感が持てる。
0141NAME OVER2006/12/23(土) 13:59:50ID:???
SFCのは無理矢理な移植にしなくて大正解。
正直アーケード版やりまくった立場としては嬉しかった。
0142NAME OVER2006/12/27(水) 06:03:29ID:???
まいったな。どいつもこいつもヅラの割には乙女チックにできていやがる。 '`,、('∀`) '`,、
0144NAME OVER2006/12/28(木) 22:48:32ID:???
ゲーマーモードで原潜をやっと倒して喜んだのもつかの間
渓谷ステージで瞬殺、あんなの無理だ…
0146NAME OVER2006/12/29(金) 13:26:14ID:???
youtubeの奴はF14で行ってるけど渓谷は星二つあるから
わざと星取って死んでを繰り返してF200買った方が楽だよ
俺はYF23で行くけど
01471442006/12/29(金) 14:29:14ID:???
>>145
あれ一度も死んでないよね、凄すぎ
>>146
俺はF200で渓谷ステージに挑んだんだけどね
青い戦闘機やヘリの猛攻がどうしてもかわせない
0152NAME OVER2007/01/06(土) 20:01:48ID:???
この動画の奴は確かに凄いけど所々で俺の方が上手い
誰かパーフェクトな奴はいないもんか
0153NAME OVER2007/01/07(日) 06:17:19ID:???
メガクラッシュって実用化できんもんかね。
見方にも当たっちゃうけどw
0156NAME OVER2007/01/08(月) 00:30:55ID:???
実用化は無理だろ。自分も喰らうw
自殺するには飛行機が勿体ない。
0158NAME OVER2007/01/08(月) 22:55:16ID:???
墜とされたときに裏技使うと脱出して魂斗羅みたいになったら…
0159NAME OVER2007/01/09(火) 00:11:21ID:???
これ面白かったよね
グラフィックはSFCレベルのままでいいから
面や戦闘機を増やして今のハードでリメイク出してくれねえかな
0160NAME OVER2007/01/09(火) 09:16:27ID:???
>>158
弾道ミサイルにぶら下がってマシンガンを乱射する真やミッキーは見たくないなぁ…

>>159
SFC版の唯一の難点を挙げるならば
「原作を無視しすぎ」
って事だと思うんだ。

原作に沿ったミッションをこなしつつ、成果によってはストーリーが変化する
(グエン生存ルートやバクシー生存ルートetc)
ってな感じで出してくれればPS-3でも買っちゃうな!俺!
てか出してくれんかな…orz
0161NAME OVER2007/01/09(火) 12:33:47ID:???
携帯のエリア88が出てるとこ見ると版権の問題はなさそうだから、
wiiのVCで出る可能性はあるな。
0162NAME OVER2007/01/10(水) 08:33:14ID:???
原作準拠っていうならやっぱり地上空母戦にもっとスポットを当てて欲しいよね
前半の山場だしね

レベル低いうちはてこずるけど早めに潰さないと
死者はどんどん出るわ例のアレは撃たれるわ基地占領されるわで大変・・・みたいな。
つーかPS3とかで容量フルに使って全300面構成くらいにして欲しい 無理だろうけど
0163NAME OVER2007/01/10(水) 11:01:08ID:???
>>162
イイね!
1週目はとりあえず原作通りに進んで2週目以降は機体や報酬の持ち越しできたりして
要所要所でストーリーの分岐があればかなりやり込めそう!

でも、アレを撃たせないと空母にも乗れなくなるし、グレッグはA-10乗らなかったり、あーーもう想像付かんが非常に楽しそうだ…
0164NAME OVER2007/01/10(水) 13:47:08ID:???
一週目の地上空母ステージは
スカイホークでひたすらミサイルをかわすだけとかw

艦内ではファリーナの乱射するボーガンをひたすらかわして殴る。
0165NAME OVER2007/01/10(水) 15:14:34ID:???
>>164
そこで、エイヤー!と叫びながら三角蹴りする真と
上半身裸でデヤデヤ言ってるグレッグと
ガチムチ白TシャツGパンのミッキーの彼女を救いに行く訳だ!

って、それファイナルファイt
まあ同じカプコンだからアレだけどさ
0166NAME OVER2007/01/10(水) 15:15:58ID:???
ゲーマーモードやっとクリアしたけど、エンディングがそんなに変わってなくて少しがっかり
しかし最後のメッセージが「YOU ARE CRAZY」ってCAPCOMさん・・・
0167NAME OVER2007/01/10(水) 15:33:05ID:???
>>162-163
 よーするにガンダムVSZガンダムの宇宙世紀モードをエリ8でやりたいってことだよね
 クリア状況によって歴史が変わるっていう
 それだったら俺、ぜったいにミッキー生存ルートやりたい
 まさに夢のゲームになるかも知れないなぁ
0168NAME OVER2007/01/10(水) 15:39:52ID:???
原作通りにするとラスボスは神崎になるのか
同じ大きさの戦闘機同士の戦いだとゲームでは迫力不足になるから難しいな
0169NAME OVER2007/01/10(水) 16:16:00ID:???
最終決戦のみエースコンバットみたいなフライトシム系にして武装は機関砲のみ
当然、神崎は鬼のような強さ


かなり燃えね?
0171NAME OVER2007/01/10(水) 19:48:43ID:???
>>165
ベルガーとファリーナ・・・似てるといえば似てる。
ファリーナは車椅子降りたらめちゃ弱そうだけど。
0173NAME OVER2007/01/12(金) 19:27:58ID:18xgGCdQ
PS2で、AC版とSFC版の両方を完全移植で同時収録した「エリア88・パーフェクトコレクション」を出して欲しい。

オリジナルの機体、アイテム、ステージを大幅に追加。原作の名シーンをなぞらえたシナリオモードもプレイ可能。オプションはセガエイジス並の詳細な項目を用意。達人による超絶プレイ映像も特別収録。

価格は税込2500円。いや、ここまでやってくれたら1万円出したっていいよ。
0174NAME OVER2007/01/12(金) 22:23:11ID:???
それじゃパーフェクトコレクションってより、完全な新作でしょ
それで2500円で売れって言われたら、カプコンの経営は…
0175NAME OVER2007/01/12(金) 22:38:43ID:???
近所のゲーセンには1クレジット連付と3クレジット連無しの
二台のエリア88がある。ずっと後者でやってて6面が限界だったんだけど、
最近連付のをやってみたら進む進む!
結局1クレで今までの3クレ分より進んでしまった。難易度ぜんぜん変わっちゃうね
0176NAME OVER2007/01/14(日) 08:50:59ID:???
それではみんなにはオペレーション”タイトロープ”をやってもらう。
名前を呼ばれたものだけ前に出ろ。
0178NAME OVER2007/01/14(日) 17:54:34ID:???
>>125
遅レスだけど俺もそれ出来た
っていうかゲーマーノーミスクリアだったらそれが一番簡単だと思う

シンでスタートして
前線→森林→空母→戦艦→洞窟(YF23)→※ステルス(YF23)→渓谷(YF23)→ラスボス(YF23)
このルートだとノーミス最大の障壁こと原潜を回避出来る

ただしYF23だとラスボスが辛いけど
0179NAME OVER2007/01/15(月) 15:38:40ID:EkxwXjHD
やりこんでなんとかゲーマークリア。
森林ステージに一番苦労した

一応書いとく
前線→戦闘機→ウルフバック→地上空母→戦艦→森林(F200購入)→原潜
→洞窟→渓谷→ラスボス
でいった。コンテニューぎりぎりまで粘った。

だれかAC版のエリア88のクリア動画持ってない?AC版一度でいいから音楽を
聞いてみたい

0180NAME OVER2007/01/15(月) 22:25:48ID:???
ここで「U.S.ネイビー」について語る事は許可されますか?
0181NAME OVER2007/01/15(月) 22:44:45ID:???
>>180
Uネビのスレないの?
だとしたら多少はいいかな。続編になる予定もあったみたいだし
0183NAME OVER2007/01/19(金) 12:05:07ID:???
ネイビーにミッキー&トムで参戦できたら楽できるかなぁw
0184NAME OVER2007/01/20(土) 02:24:55ID:???
ようつべ動画見たけど凄いと言う程でもなくね?
ゲーマーモードクリア出来る奴はあれ位だろ。
0185NAME OVER2007/01/20(土) 13:05:19ID:???
俺が見たのはミッキーの方だけだけど
洞窟面で安全地帯使わないのは凄いと思ったし
地上空母面でのアクロバットは真似できねえなと思った
0186NAME OVER2007/01/21(日) 17:06:03ID:???
ゲーマーモード、やっとこさコンテニュー使わないでクリア出来るようになったけど・・・
原潜の所だけはいくらやっても上達できねぇ
0187NAME OVER2007/01/21(日) 17:38:01ID:???
原潜はF200(超楽)>>>>>F14(けっこう楽)>>YF23(シンだとちょっときつい)
>>>>F8E、F20(LV5グレッグで10回に1回勝てるか)>>>>>>>>A10(無理)

って感じかな 戦闘機次第
0189NAME OVER2007/01/22(月) 21:49:54ID:???
久々にハードモードでやってみたけど
原潜の難易度が全然違うな、ゲーマーだと何故ああも難易度が高くなるのか
0191NAME OVER2007/01/23(火) 20:56:15ID:???
このゲームは曲も良いんだよな
特に森林ステージと最終面の曲は最高
0192NAME OVER2007/01/23(火) 21:43:29ID:???
わかるわかる
特に最終面の細長い洞窟通ってくあたりは音楽とピッタリ合っててまさに最高潮
0193NAME OVER2007/01/24(水) 00:42:11ID:???
>>187
出現したと同時に撃ち落せば戦闘機の出てくる高さのパターンは一緒だから
それを暗記して延々撃墜しながら下に出るあのチョロチョロをしつっこく当てていけば
サンダーボルトでも原潜は倒せるらしいよ

まあ俺には無理だけどね
0195NAME OVER2007/01/25(木) 02:56:17ID:???
原潜はっていうかゲーマーモードでA10でクリア出来る面なくね
辛うじて勝負になるのが空母とステルス、ウルフパックくらいかな
0198NAME OVER2007/02/03(土) 14:34:22ID:???
ラスボスをイフリート以外でクリアしようとしてるんだけど、
ナパームやボムがあり下方向の攻撃が強いA10でしかクリアできない。

他の機体でクリアするとき、コアを攻撃するのはあのせまい空間に入って行くしかない?
あそこ即効でダメージくらってアボーンするんだが……
0200NAME OVER2007/02/03(土) 17:49:51ID:???
ガンポッドでもそれなりにイケたと思う
一番はTレーザーとクラスター辺りが効果的か

でも、F-14辺りなら核との軸線ずらしとけば、中に入り込んでダメージ与えられなかったっけか?
0201NAME OVER2007/02/04(日) 00:55:15ID:???
ハードまでならラストはクルセイダーでもイケるよ。
0202NAME OVER2007/02/04(日) 08:58:50ID:???
>>198
むしろA10でクリア出来る君が凄いと思う

ちなみにどの機体でもクリア出来るよ
砲台全部壊してからコアが出てきたり引っ込んだりする周期を捉えて
入って撃って離脱を繰り返せばあとは作業

F14だとかなり楽
02031982007/02/05(月) 19:18:56ID:???
おかげさまでノーマルでグレッグならF14でクリアできた。
砲台全部壊してから、ていうことは下のブロックも壊して
引っ込んだときに射撃、出て来る前に離脱てことか。

話変わるが、F14のくせにフェニックス装備できないんだな。
しかもボム猫なら対地ミサイルも装備可なのに。
0204NAME OVER2007/02/05(月) 21:01:50ID:???
>>203
マッコイの仕入れてくる機体なんだからご愛敬

そんな事言ったらA-10のアベンジャーが2方向に発射されたり
ガンポッドが上撃ってたり、そもそもメガクラッシュって(ry
て突っ込み所満載なんだから…
0205NAME OVER2007/02/11(日) 21:27:41ID:???
しかしこのゲームはいくらなんでも装備の能力に差がありすぎる

S(最強) メガクラ
A(万能) ガンポッド フェニックス クラスター
B(汎用) Tレーザー セイリング ボム
C(便利) ファルコン
D(不便) Sシェル
E(不必要) 
F(邪魔) ブルパップ
G(粗大) ナパーム

俺の中ではこんな感じなんだが
0207NAME OVER2007/02/11(日) 23:08:41ID:???
ブルパップとナパームが使えないっていうより
F20とA10が使えないって話じゃないのかそれは
0208NAME OVER2007/02/12(月) 01:32:59ID:???
ボスの土手っ腹に密着して
ブルパップ全弾発射したら結構強いんじゃないかなー

…なんて考えたこともあるが、やってみたことはない
コストパフォーマンス最悪だが、スーパーシェルより役に立つような気ガス
0209NAME OVER2007/02/12(月) 01:38:31ID:???
>>205
個人的には
クラスターをA→Bで

確かに使えるが、
ガンポッドやフェニックスほどの使い勝手のよさがないと思う
0210NAME OVER2007/02/21(水) 20:48:03ID:MUVNmxzO
サントラは神CDだね
0211NAME OVER2007/02/22(木) 01:56:44ID:???
スーファミしかやったことないんだけど俺は

S メガクラ ッシュ
A クラスター
B フェニックス ボム  ガンポッド
C Tレーザー 
D ブルバップ
E Sシェル
使ったことがほとんど無い
ファルコン セイリング ナパーム

て感じ。

これが無いとクリアがしにくいって意味では
クラスター(背後一掃)とガンポッド(天井ボス用)はどうしても使ってしまうな。
0212NAME OVER2007/02/22(木) 02:20:26ID:???
YF23使いにとっては
セイリングはフェニックスよりも重要な武器
0213NAME OVER2007/02/25(日) 17:57:01ID:???
ブラックウィドウって高いくせにクルセイダーより使えなくないか?
0214NAME OVER2007/02/25(日) 18:56:07ID:???
んなことはない
ガンポッドとセイリングさえ使いこなせればラスボス戦以外はほとんど無敵だぞ
0215NAME OVER2007/02/25(日) 20:52:11ID:???
ガンポッドとセイリングって天井ボス以外のどんな場面に使えば便利なんだ?
0217NAME OVER2007/02/27(火) 19:46:08ID:???
折角のステルス機なんだから敵弾の追尾が甘くなるくらいの特典はあっても良かったな>YF-23
0219NAME OVER2007/02/27(火) 22:45:48ID:???
>>215
ガンポッドは無茶苦茶使い道があるぞ?
自分が画面下側にいればよくわかる
0221NAME OVER2007/03/01(木) 11:08:59ID:???
ACかい?
未使用1面、6面(洞窟)、ミンクス、エンディングこの辺かな。
特にEDはセリフも相まって、疲れも吹っ飛ぶ名曲と思う。

長くて苦しい戦いだったな。
ああ、でもこれでやっと平和が訪れる。
こころなしか、夕日も町も喜んでいるようだぜ。
これで俺たちの役目も終わったな。
あとは故郷に帰るだけだ。
さらばエリア88!

全員生きてる〜ぅぅぅ!!
0222NAME OVER2007/03/02(金) 01:50:27ID:???
エキサイト翻訳 http://www.excite.co.jp/world/chinese/

┌──────────────┐
│礼儀正しい韓国人          .│ .____
│                      │|中→日|
│                      │ . ̄ ̄ ̄ ̄
│                      │  [翻 訳] ←訳してみよう!
│                      │
│                      │
└──────────────┘
     └──原文──┘
0223NAME OVER2007/03/03(土) 07:44:04ID:???
>>221
おお〜
最近AC版のサントラ(古いCD)みつけたから買ったんだけど、
5面の渓谷ステージがすげえよかった。

エンディングも 夕日が目にしみるよなw

エリ8スレでいっていいのかわからんけど、U.S.NAVYのラスト面の曲もすごい
0224NAME OVER2007/03/03(土) 11:45:09ID:???
ウルフバック航空師団は後まわしにして先に地上戦でLV上げてくるほうが楽よ
0226NAME OVER2007/03/03(土) 22:03:39ID:???
U.S.NAVY、エリア88(AC)、エリア88(SFC)をパックで売って欲しいな。
0228NAME OVER2007/03/04(日) 22:37:57ID:???
今日ゲーセンでやってきた。
連射がないと2面のボスがやたら強い・・・!
0229NAME OVER2007/03/05(月) 08:21:04ID:???
スレチだが
エスコン等のゲームでエリア88みたいなストーリーやミッションを盛り込んで
いる物が多い割にどこもエリア88そのものを作らない件

遼機にミッキーやウォーレン連れて会話したり指示出せたりしたら最高だろうな…
0230NAME OVER2007/03/05(月) 10:19:14ID:???
>>229
エリア88自体はごく一部のマニアしか知らないからなぁ……
期待出来る売り上げの差じゃね?
0231NAME OVER2007/03/07(水) 20:40:37ID:2QVOI6Mu
>>226
実は、それはpsp用のえみゅを使えば今すぐ実現可能。
US.NAVYとエリア88はCAP1の、エリア88(SFC)はSFCのえみゅがあり。(psp用)
ファーム1.5のpspと、メモリースティックDUOと、ネット環境があるXP
搭載のパソコンがあれば、あとはぐぐれば........
0232NAME OVER2007/03/08(木) 08:21:27ID:9yI7ZsuX
新谷かおるさんの原作漫画は、兵器メカニックや軍政内情の描写がハンパじゃなくリアル。
これは全て新谷さん個人の趣味的な知識なんでしょうか?
0233NAME OVER2007/03/08(木) 11:14:25ID:???
>>232
だろうね。でなきゃあんな緻密な描画とか出来ない。
てか、新谷総合スレ行ってみれ
0234NAME OVER2007/03/11(日) 22:44:25ID:???
SFC版のエリア88の攻略サイトってないですかね。
ステージの隠し要素とかを調べたいのですが、どこかご存じないですか?
0235NAME OVER2007/03/22(木) 23:18:37ID:???
最後の変な戦艦倒してエンディングに入るけど
メトロイドみたいな脱出ミッションが最後にあっても良かったな。
0236NAME OVER2007/03/23(金) 02:51:26ID:???
是非続編orリメイクをといいたいけど
あの内容だからこそのエリ8なんだよなぁ
0237NAME OVER2007/03/25(日) 19:30:30ID:tkXOiEKm
いや久しぶりにコレのAC版やってみたけど
初めて全クリできたよ
ちなみに難易度は super ultra hardで、点数は102万点・・・
100連打モードも使ったよ・・・
0238NAME OVER2007/03/25(日) 20:10:50ID:+CTlKTXe
PS2でアーケード版とスーファミ版の両方を収録して発売してくれ〜!
今カプコンに求めてるゲームはそれだけだよ…
0239NAME OVER2007/03/25(日) 20:18:54ID:???
だったらモビちゃんことサイドアームズやUSNAVYなんかも入れた
カプシューコレクション出して欲しいな。
0240NAME OVER2007/03/27(火) 03:06:01ID:???
SFC版のネームエントリー時の音楽が神。夕陽が似合ってそう。
0241NAME OVER2007/03/28(水) 04:37:58ID:???
アーケード版だと敵の爆撃機ボスに固有名あったよな?
なんて名前だっけ?
0243NAME OVER2007/03/28(水) 20:01:14ID:???
Thx。架空機オンリーの小説書こうと思ってたんで参考になります

確かC-5改がブルヘッドだっけ。
B-2改は名無しだったはずだが…
V-22改いたよね、あれは何だっけ?
0244NAME OVER2007/03/28(水) 20:35:57ID:VEVqcA47
SFC版を買って最初にプレイした時、AC版との違いの大きさに驚いた。

しかし決してヘタクソな移植というワケでは無く、SFCという点を考慮すればむしろ神移植と言っていいくらい。各部のアレンジが全てプラスに働いていて、AC版に負けないくらいに楽しかった。BGMも音源的には寂しかったけど仕上がりはなかなかのものだと思います。
0245NAME OVER2007/03/28(水) 22:18:40ID:???
cp1の出す音って独特のジャリっとした感じが面白かったんだよね
SFC版もなかなか良かった。
0246NAME OVER2007/03/29(木) 04:38:28ID:???
洞窟の天井ボスって、作りかけの衛星か何かなんじゃないかと
ふと思った…火炎放射器みたいなのはバーニア…とか。
0247NAME OVER2007/03/29(木) 11:29:08ID:???
SFC版を買って一番ショックだったのは
連射速度が固定だった事…。
手動連射がアツかったのにぃ。
0249NAME OVER2007/03/31(土) 17:46:08ID:???
俺は4つ数えたらボタン押すようにしてる。
たしかに素直に手動連射の方が良かったかもな。
クリアできない人は連射パッド買ってねみたいな感じで。
コナミやハドソンならそうしたろうな。
0250NAME OVER2007/03/31(土) 18:42:53ID:???
あまりスプライトを表示できないSFCのことを考えるといいアイディアなんだけどね。
連射パッド使うと逆に途切れちゃうしw
0251NAME OVER2007/04/01(日) 00:14:17ID:???
連射使うとACもそうだけど
3倍ぐらい簡単になるんだよね
ボスとか特殊武器使わず秒さつ・・・・
0252NAME OVER2007/04/02(月) 03:20:17ID:???
韓国人は整形しても、遺伝子までは捏造できないことを知らないのでしょうか?。
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pschool&page=2&nid=74584

〜韓国のバラエティー番組の一コマ〜
「悪いことをするときは日本人というんだよな、必ずね」
「足を踏んだら、すいません(日本語で)」
観客爆笑
「小さな愛国心ですよ(笑)」
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=ttalk&nid=610301
0253NAME OVER2007/04/02(月) 18:11:17ID:???
エリア88はほんとに面白い!個人的にSFCのSTGもツインビー的要素と1面ごとに特射を変えて戦える点がシュ‐ティングやらん俺にも火をつける楽しさだった!エリア88は洞窟のBossがかなりの曲者だったがクリアしてもまたやりたくなるょ
0254NAME OVER2007/04/02(月) 21:48:25ID:???
俺もハードならクルセイダーでクリアできるようになるまでやりこんだ。
ゲーマーモードは流石にイフリート使ってしまったが、このモードの
神業プレイの動画見てまたやってみたくなってしまった
0255NAME OVER2007/04/03(火) 00:51:29ID:???
クルセイダークリアはラスト3面が無理だな。
ボスでつまる。
0257NAME OVER2007/04/03(火) 13:12:18ID:???
         ∧ ∧
         [ー。ー]  < カイシュウシマスヨー 
      / ̄ ̄ ̄ ̄.\
       |) ○ ○ ○ (|
     /″        \
   /________.\
    ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪  ̄  
      /      \
     /   〃∩   \
    /    ノ ⌒⊃ \
   /〃⊂(´w`;).ノ´   \
  /       ∪ 彡    \
        ∫ ∬
0259NAME OVER2007/04/04(水) 11:47:29ID:???
AC版、連射付だとシンのレベル1ショットがすげえ気持ちいwwww
0260NAME OVER2007/04/05(木) 09:25:43ID:???
( ´w`)<トムキャット見てるとムキャっとする ナンチテ
0261NAME OVER2007/04/05(木) 13:34:31ID:???
帰りますよ
[ー。ー]っ<<<< ;´w`)っマッコイよまあ来いよ♪ナンチテ
0262NAME OVER2007/04/05(木) 17:16:49ID:???
とりあえず川相さんはアスランで氏んでこいwwwwwwwwwwww
0265NAME OVER2007/04/07(土) 13:08:16ID:???
( ´w`)<ベイスターズが門倉のFA資金でベイソン買ったんだって。ベイ損したな。
0268NAME OVER2007/04/10(火) 23:50:17ID:???
俺がこのスレみる時に限って川相さんの話題が出てくる件
0271NAME OVER2007/04/11(水) 14:27:53ID:???
AC版の俺のハイスコア(稼ぎなし)
シン171万点、ミッキー172万点、 グレッグ167万点・・・・グレッグだと3面のユニコーンを
なかなか出せない。一本目の木を壊すのむずいんだよね。。
0272NAME OVER2007/04/12(木) 13:10:55ID:???
( ´昌`)<どうしてプレイヤーにモーリスが居ないんですか?

( ´w`)<それはもうリストラされたからさ。ナンチテ
0275NAME OVER2007/04/19(木) 23:19:58ID:???
( ´w`)<ステルスレイを捨てるスレイヤーズ ナンチテ
0282NAME OVER2007/05/16(水) 22:37:05ID:???
『与党も野党も朝鮮人だった.....
反日的なマイノリティー勢力がユダヤの日本間接支配の手先に使われている。』

日本では、小泉や安倍、小沢にすら朝鮮人疑惑があることを、日本国民は全く知らない。
政界だけではない。宗教界も、電通をはじめとするメディア・広告業界も、サラ金界も、
犯罪界すらも朝鮮人・部落の支配下にあると考えるべきだ。
アメリカで、福音派を偽装した隠れユダヤ人が宗教界を支配し、大手メディアを例外なく
ユダヤ人が占拠しているのと全く同じ構図が、この日本でも起こっている。
ユダヤ人と朝鮮人は、60年間、暗がりで日本乗っ取りのための計略を実行してきたのである。
http://www15.ocn.ne.jp/~oyakodon/newversion/yotoyato.htm

『親子丼掲示板』
http://jbbs.livedoor.jp/news/2092/
0283NAME OVER2007/05/16(水) 23:49:17ID:???
Y!動画で1話はじめて見たよ 面白かった
あのころのCP版権ものはみたことないアニメとかで
製作者の趣味だったんだろうか
0284NAME OVER2007/05/17(木) 10:37:26ID:???
ゲームとは無関係だが
シン「ボリス!ステックを引けぇ!」って言う塩沢さんのセリフがかっこよかった。
0285NAME OVER2007/05/19(土) 23:55:32ID:???
( ´w`)<やいボリス!最近さボリスぎだぞ! ナンチテ
0289NAME OVER2007/06/02(土) 12:40:58ID:???
たのみこむのエリア88関連商品に帽子がくわわったとさ
ttp://www.tanomi.com/area88/
0292NAME OVER2007/06/08(金) 17:38:40ID:???
ゲームとしては秀逸なんだけど原作とは別物になってるのが…

まあ原作厨の戯言なんだけどさ
0293NAME OVER2007/06/08(金) 18:22:52ID:???
原作準拠だとかなりゲーム化しづらいようなw
特にACは。グレッグなんて幼女に撃たれなきゃならんし・・
0296NAME OVER2007/06/09(土) 04:14:15ID:???
アッサン、キム、沢、マッコイあたりを主役にすればだいじょぶw
0298NAME OVER2007/06/10(日) 02:01:16ID:???
SFC版の星のありか

森林要塞の最初のハッチの真上(一番高い位置)
ミンクスの艦橋の隙間

以外でどこにありますかー?
0300NAME OVER2007/06/10(日) 09:11:14ID:???
>>298
地上空母の岩陰
渓谷面の一個目と三個目の岩山砲台(破壊後)
洞窟面でハリアーと砲台でグチャグチャになるとこの右下んとこのくぼみ
0303NAME OVER2007/06/12(火) 22:11:30ID:???
今偶然洞窟のボス戦開始直後上半分くらいんとこにバリアみっけた
0306NAME OVER2007/06/14(木) 21:11:47ID:7Kx0e9az
俺の攻略の順番
油田→ステルス爆撃機→傭兵3機→砂漠→潜水艦→森林→戦艦→渓谷→洞窟
0307NAME OVER2007/06/14(木) 21:22:10ID:???
>>306
俺は移動してくる部隊はスクランブルになるまで放置だな
で、ひたすら金を貯めまくってF−8から一気にF−200に乗り換える
ゲーマーモードでもそうやってクリアした
0308NAME OVER2007/06/15(金) 00:29:40ID:???
傭兵と砂漠は後回しにするもんじゃねーの?
前者はともかく、後者はヘリが痛すぎるんだが。
0310NAME OVER2007/06/16(土) 01:58:45ID:???
>>308
砂漠のヘリ1機目は、岩陰にある画面内敵全滅アイテムで墜とす
ヘリ2機目はなんとか耐えて、3機目が出てきたところでメガクラッシュで両方一掃
地上戦艦自体はノーダメージで倒せて当然のカスだから、これで十分っしょ
0311NAME OVER2007/07/02(月) 16:21:01ID:vK6bkDgY
苦手なステルス爆撃機の撃破について質問。

いつも左下に陣取って攻撃してるんだが八方に炸裂する弾に苦労してる。
すぐに炸裂してくれればかわせるんだが、たまに炸裂しないで自機近くまで落ちてから炸裂だと
ダメージくらってしまい、回復が間に合わず死ぬこともある。

いつもクルセイダーで爆弾しか持っていかないんだが機体買って上空攻撃アイテム持ってった方がいい?

恥ずかしながらノーマルモードです。
0312NAME OVER2007/07/02(月) 20:24:12ID:???
別スレにてSFC版の難易度をハード以上に上げる裏技があったらしいんですが
知りませんか。ご存知の方がいらっしゃれば教えていただけませんか?
ハードで初期装備の縛りプレイで満足してたのでショックを受けております・・
03143122007/07/02(月) 20:44:06ID:???
自己解決しました、と思ったら遅かったww
>>313さんお騒がせしましたすみません
>>311
自己流だから参考になるか分からないけど、炸裂弾がきたら弾の死角
になるとこへ同じように移動すればいいと思うよ
0315NAME OVER2007/07/03(火) 23:22:24ID:???
>>311
左下に陣取ると追い込まれるから最初は上に、次は下に・・・って避けた方がいいです
避け方は横に飛んでくるミサイルのつもりで炸裂ポイントからちょっとずつ機体を上下にズラすといいです

メガクラがあればほとんど瞬殺できます
右上の方に回復カプセルがあるので取るのもいいです
0316NAME OVER2007/07/05(木) 13:09:35ID:???
今更ながら、このゲームに何が足りないのかやっとわかった
マッコイの売りつけるインチキ商品がないんだ
さんざ既出だろうけどね
0317NAME OVER2007/07/05(木) 18:33:44ID:???
不発のメガクラッシュ、自分に向かってくるファルコン
ACなら信管のいかれたBIG・BOY
などなど・・・
0318NAME OVER2007/07/13(金) 08:24:59ID:???
一日一回エリア88をモットーにハードはクリアできるようになったけど
ゲーマーモード無理すぎる・・・
潜水艦に勝てねぇ。誰か助けて
0320NAME OVER2007/07/13(金) 22:54:49ID:???
>>318
・F14で頑張って沈める
・原潜が突っ込んでくる前にF200購入
・原潜が突っ込んでくる前にクリア

すきなのえらんでくらさい
0321NAME OVER2007/07/14(土) 20:01:52ID:8uC656X1
AC版もSFC版も音楽が神過ぎる
0323NAME OVER2007/07/21(土) 22:13:35ID:egCA1+y5
ハードまでならレンタルのクルセイダーでラス面前面以外買い物無しでいける(ラス面前面ボスはイフリートの上攻撃武器必須)
ゲーマーモードはトムキャットじゃないと弾よけムリぽ。
ゲーマーまでクルセイダーでクリアできたら神!
0324NAME OVER2007/07/22(日) 01:16:19ID:???
>ラス面前面ボスはイフリートの上攻撃武器必須

このステージ以外だとゲーマーでもクルセイダーで可(買い物無し)
ハードだったらオールクルセイダークリア(買い物無し)も何回かあるが
あのステージがつらいのはわかる
ゲーマーモード存在知ったの最近だからまぁ気長に挑戦するわ
俺的にはA10のほうがトロイからキツイと思うがな・・・
0325NAME OVER2007/07/22(日) 02:26:43ID:OnVkYkHM
>>324
神!神と呼ばせていただきます!
03263242007/07/22(日) 02:47:19ID:???
そんなこと無いと思うよ本当の神ならノーマルショットすらパワーアップさせずに
クリアするんじゃないかな、俺もハードでよくやったんだけどラス面前面ボスがかなりキツイし
何より体力と忍耐力が続かないのでやめた(1〜2回ほどラストまで行ったけどクリアしてない)
0327NAME OVER2007/07/22(日) 05:55:36ID:???
逆さ吊りロボのコアって機体かすらずに撃てるのか?

それともカスリ覚悟でわずかな無敵時間に連射?
03283242007/07/22(日) 09:53:35ID:???
当てれるよ、コアの横の少し出っ張ってる部分にはほとんど当たり判定が無いので思いっきって
突っ込んで見ると良い、逆にコアの部分は見た目より判定が大きいから前方には注意
むしろ火炎部隊とスクロールに注意しておかないとハマッテしまう
0329NAME OVER2007/07/22(日) 18:20:54ID:OnVkYkHM
>>328
やはり神とよばせて頂く。
上付きボス、やはり俺の腕ではキツいってか、ハードパワーアップなしプレイって、上には上がいる!
0330NAME OVER2007/07/23(月) 18:21:51ID:???
SFC版Cのアイテム関連ってこれで合ってるかな?

最初→敵全滅2
航空師団→敵全滅2 ゲージ回復1
森林→★1 バリア1 風車1
砂漠→敵全滅1 ★1 弾薬1
ミンスク→バリア1 弾薬1
渓谷→★2
洞窟→★1 バリア1
ラスト→敵全滅2 ゲージ回復1 特殊武器弾薬1 バリア1
ウルフパック、原潜→なし

渓谷にも弾薬があった気がするんだけど、どうだったっけ?
0331NAME OVER2007/07/24(火) 20:08:17ID:???
ttp://moepic3.dip.jp/gazo/fire/files/fire942.jpeg
何でもあり
の究極の
ファイター
だ。
0332NAME OVER2007/07/24(火) 20:12:29ID:???
>>331
ちょっwwww
それファイアフォックスwwww

てかソニックウィングスのアイスフォックスといいこの時代のゲームはやけに影響を受けてるなw
0333NAME OVER2007/07/25(水) 23:19:12ID:PT2zWW3U
>>330
森林にバリアってあったっけ?
0334NAME OVER2007/07/25(水) 23:35:33ID:???
ボス直前ミサイル発射口の間の安全地帯で木の辺りをめがけて打つと出る
0335NAME OVER2007/07/25(水) 23:41:45ID:???
垂直ミサイルを画面上で避けてるとお目にかかれない

地表近くでミサイルをバリバリ撃ってると出現
0336NAME OVER2007/07/26(木) 05:28:41ID:???
星はミンクスにもある。
ボス戦時に二回Uターンするまで倒さないでおき、司令室の手前を打てば出現する。
0337NAME OVER2007/07/26(木) 09:24:02ID:???
森林のバリアは下の木を全部破壊しないとダメなんじゃなかったっけ?
0339NAME OVER2007/07/28(土) 00:37:43ID:BXR6kU5d
AC版なら3面下の木を全部撃たないと駄目。
スタート直後の左下の木がすぐ画面外に消えるから撃ち漏らし易い
03403302007/07/28(土) 00:49:21ID:lCNMLq/t
>>336
そう言えばミンスクにもあったかー

>>337,339
これは知らなかった。ちょっと木壊さずやってみるよ
0341NAME OVER2007/08/01(水) 20:23:43ID:???
>>324見てクルセイダー買い物なしのハードやってるけど洞窟のボスで詰まる…
つーかメガクラあっても無理だw
0342NAME OVER2007/08/04(土) 01:28:15ID:???
主に 「朝鮮系情報サイト」 詰め合わせ

ttp://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=fromyou&vi=1130843446
ttp://koreanscrime.artshost.com/
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=phistory&nid=74747&st=title&sw=%E6%96%87%E7%8E%89%E7%8F%A0
ttp://h8comyac.web.fc2.com/frame.html
ttp://plaza.rakuten.co.jp/khiroba/diary/200411150000/
ttp://dentotsu.jp.land.to/
ttp://www15.ocn.ne.jp/~oyakodon/newversion/sokakitacho.htm
ttp://ameblo.jp/worldwalker2/
ttp://www15.ocn.ne.jp/~oyakodon/newversion/yotoyato.htm
ttp://ameblo.jp/lancer1/
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/html/okasi.html
ttp://inspire.iza.ne.jp/blog/
ttp://mildsevenxx.fc2web.com/index.html
ttp://plaza.rakuten.co.jp/syuukyou/
ttp://shingomatrix.jp/
ttp://www22.atwiki.jp/antizm
ttp://shunpo.ld.infoseek.co.jp/index.htm
ttp://tool-6.net/?anchsoka
ttp://www58.tok2.com/home/letsgokorea/
ttp://www.peacehall.com/news/gb/china/2004/12/200412130343.shtml
ttp://specialnotes.blog77.fc2.com/
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~zmpk/fuck-zapan/
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/frame.html
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/%7Ekokumin-shinbun/index.html

夜のお供に・・・・・
0343NAME OVER2007/08/04(土) 23:45:17ID:???
コロコロコミックに連載されていた「電脳ボーイ」という漫画で88を扱った話がある。
細かい内容は忘れたが、主人公が初プレイでクルセイダー(ショットLV1)のみで全クリしていた。

作者、ゲームやらないで書いたんだろうな・・・
0345NAME OVER2007/08/05(日) 12:52:50ID:???
LV1 ゲーマーモードがクリア出来る
LV2 ゲーマーでF200を使わずにクリア出来る
LV3 ゲーマーでノーミス最短距離でクリア出来る
LV4 ゲーマー(シン)で原潜を壊しつつノーミスでクリア出来る
LV5 ゲーマーで隠しアイテムを取らずにクリア出来る
LV10 ゲーマーでガンポッド・セイリング・安全地帯を使わずに洞窟ボスを倒せる
LV20 ゲーマーでノーダメージクリアが出来る
LV30 ゲーマーで買い物一切ナシのクリアが出来る
LV50 ゲーマーでレベルアップ一切ナシのクリアが出来る
LV∞ 上記の条件の何がどう複合しようがクリア出来る
0346NAME OVER2007/08/05(日) 23:07:10ID:TkDRsUjM
WiiのVCで出んかな〜
頼むよカプコン
0347NAME OVER2007/08/06(月) 01:22:25ID:???
>345
ちょwゲーマークリアでようやくレベル1かよ!?
俺にはレベル2以上は無理ッス…
0348NAME OVER2007/08/06(月) 12:37:30ID:???
>>343
そういや俺、それ見てこのゲーム買ったんだった
で、その後エリア88の漫画も読んだ

確か田吾作みたいな少年が、夏休みを利用して
自炊しながら全国を回ってゲームの武者修行してた
公園で朝食を自炊するシーンがあるが、味噌汁が旨そうだったな
0349NAME OVER2007/08/07(火) 16:48:36ID:???
ノーダメージクリアは精神的にも物理的にも無理だろ
0354ミッキー2007/08/15(水) 21:39:57ID:ZHcbzBqH
まわせー!!
0355NAME OVER2007/08/15(水) 23:45:16ID:???
スタークルーザーみたいなゲームもあったな
PS2にでも移植してくれないもんかな。
0357NAME OVER2007/08/19(日) 22:27:49ID:???
活躍する(草加)メンバー

ttp://www.hitbooks.jp/ctgr.php?ctg=28
0358ミュシャ・カレニーナ ◆yTAfVavQzs 2007/08/21(火) 18:25:05ID:3fjC6JhY
エラー・スラッシュ・マップ・ニップルとマロリー・ジェンセン・キャンベルとジョゼフィン・シトロンを熟知してるうちは参加できますか?
0360ミュシャ・カレニーナ ◆yTAfVavQzs 2007/08/22(水) 15:17:37ID:/gJDh7Ti
>>359
無理じゃないですか
マロリーは骨も残らなかったんですよ。

0363NAME OVER2007/08/27(月) 07:13:59ID:???
間抜けな在日達のヒソヒソ話

ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GN&action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83351
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83348
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83347
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83346
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83345
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83344


現在、在日どもがどのように日本を支配しようか生々しく語り合っている。
絶対に騙されないように知識に入れておきましょう。
0364NAME OVER2007/08/28(火) 01:55:54ID:???
厚木のレジャランにアーケード版今でも置いてあるよ。
1プレイ50円も嬉しい。
0365NAME OVER2007/08/30(木) 08:13:06ID:???
「爽」と「クーリッシュ」はヤバイらしい・・・・

ttp://www.mynewsjapan.com/kobetsu.jsp?sn=140
0368NAME OVER2007/09/12(水) 03:10:37ID:???
ACにおハイスコア集計がいきなり永久パターン見つかって初回で終わったのはいい思い出
0369NAME OVER2007/09/12(水) 04:46:27ID:???
■安倍・小泉自民党の売国政策実施一覧 (プロ自民工作の責任転嫁先)

のどもと過ぎれば熱さを忘れるっていうけど、実は安倍・小泉自民党の売国法案はたくさんにある。
しかしプロ自民工作と言えば・・・

・PSE法            →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・狂牛肉輸入         →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・韓国への竹島譲歩     →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・中国への油田傍観     →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・中韓へのビザ免除     →民主よりマシ(民主は主権を移譲するから)
・外資政治献金解禁     →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!(もしくは完全にスルー)
・愛国心を通信表で評価  →自民党は悪くない、これはミンスの工作だ!
・人権擁護法案を再提出  →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・基地移転3兆円負担    →中国にODA払うよりマシ(もしくは完全にスルー)
・中国ODA復活        →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・サビ残合法化        →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・道交法の駐禁厳罰化    →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・NHK受信料義務化     →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・中国ODA復活        →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・他全て            →民主よりマシ!
・中国人留学生拡大     →これは中国人の目を覚まさせる目的で売国じゃないんだ!

ヤレヤレ、どの法案(政策)も通したのは安倍・小泉自民党だってのに・・・
┐('〜`)┌
そして、

・また懲りずに人権擁護法案(何度目?)  →安倍自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ! (何度目?)
0370NAME OVER2007/09/13(木) 03:49:19ID:U6AWX4v0
今では楽にゲーマーモードをクリアできるようになったな・・
0371NAME OVER2007/09/16(日) 01:06:33ID:tUbhXs7R
パチスロで出るね
0372NAME OVER2007/09/16(日) 03:44:39ID:???
韓国人によるWikipedia改竄・・・異常な国民性
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=teconomy&nid=3145969
0373NAME OVER2007/09/16(日) 05:35:51ID:+uTZJ4vJ
おまいらエリア88(SFC)の裏技でも書いてみてよ
0377NAME OVER2007/09/16(日) 15:56:30ID:+uTZJ4vJ
小ネタでもいい
0378NAME OVER2007/09/16(日) 16:24:48ID:???
地上空母は飛行甲板すれすれを飛びながら連射してミサイル発射機とエレベーターを破壊した後に
ミサイル発射機から水平に撃ち出されるミサイルすれすれの位置を保持すれば楽に倒せるとか?
0380NAME OVER2007/09/21(金) 17:06:47ID:???
・青パワー持ちの敵が画面内にいる状態で赤パワー持ちの敵を落とすと青パワーになる
これを利用するとシンなら前線基地の段階でレベル3とか
前線基地→地上空母でもうレベル4になれる ノーミスクリアには必須かも

・洞窟面のボスは画面一番下が安全地帯(ただし炎は食らう)

・Tレーザーとか使うと画面が処理落ちして相手方の弾が避けやすくなる(ゲーマーモード必須)

・渓谷面のボスはYF23でガンポッド+通常ショット撃ってるとほとんどの攻撃をシャットアウト出来る

・最終面の下からは岩が出てきて天井からはミサイルが降って来るとこで
画面右端+中央よりやや上(直前に抜けてくる細長い洞窟の天井のほんのちょっと上程度)の位置で
動かずにセイリング撃ってると岩が全部勝手に避けていく上にミサイルもセイリングで迎撃出来るので
すげえラクに進める(でも位置はかなりシビア)

・ラスボス手前のアヒルみたいなのはファルコンがあれば楽勝出来る
・・・なんかほんとに小ネタだな
0381NAME OVER2007/09/23(日) 01:48:25ID:8YEwHG6X
SFCの武器のパワーアップってどういう仕組みなの?
赤を?個取る→レベルアップのような気がするんだけど、それじゃあ青パワー意味無いよね

あと>>330のラストに弾薬だけ場所がわからないので教えてください><
0383NAME OVER2007/09/23(日) 11:40:17ID:???
>>382
青は+3なのか・・めっちゃ重要じゃねーか
ご親切にどうもありがとう!!
0386NAME OVER2007/11/02(金) 14:40:33ID:???
SFC版のエ○ュ探してるんだけど見つからないんだよね・・・
ロシアの有名サイトも工事中(?)だし・・・
0387NAME OVER2007/11/02(金) 18:32:34ID:???
エミュレータの本体ならいろいろあるが・・・つうか板違い
0389NAME OVER2007/11/23(金) 21:47:18ID:???
ようやくゲーマークリアできるようになった
がしかしシーベットだけどうやっても倒せねえ…
0391NAME OVER2007/11/25(日) 21:39:47ID:???
慣れれば勝手に体が覚えていくよ。
まあ挑戦あるのみだよね。
0392NAME OVER2007/12/05(水) 22:21:26ID:???
最近昔プレイしたエトランジェ1995を久しぶりに
プレイしてみた。古いゲームの割にはそこそこ楽しめたよ。
敵もミグ21からSUー35まで出てくるし。
0393NAME OVER2007/12/08(土) 11:44:41ID:???
洞窟ステージの上へ登っていく所、手前の上下の火炎放射器の奥の方って
スクロールギリギリまで待ってると通常ショット当たるんだね
0394NAME OVER2007/12/08(土) 18:57:06ID:2oXOGVpf
PS2に移植してくれ
今カプコンに期待するのはそれだけだ
0395NAME OVER2007/12/17(月) 17:54:08ID:???
・マイクロソフトの人気家庭用ゲーム機Xbox360に、「竹島」という地名が登録できない
 不具合が見つかった。
 韓国の新聞「国民日報」サイトには、「竹島はNO! 独島はOK!」、「久しぶりの
 温かなニュース」と書き込まれていた。

 問題が発覚したのは、Xboxのユーザーが、ネット上でゲームのダウンロードや
 ユーザー同士の交流ができる「Xbox Live」の入力画面。
 12月に入り、Xboxユーザーの「国や地域」などの情報を入力できるようにしたところ、
 なぜか「竹島」という地名が登録できないという。
 実際に「竹島」と打ち込んでみると、「ご利用いただけない言葉、特定の国や地域で不適切な
 表現となってしまう言葉が含まれています」とのエラーメッセージが表示され、登録できなかった。
 しかし、「独島」と打ち込むと、登録ができた。

 日韓両国が領有権を主張している、日本固有の領土「竹島」。
 独島とは、日本側が竹島と称することに対して、韓国側がつけた島の名称。
 竹島がある島根県民は「わたしは、竹島は島根のものだと思うので」、「抗議が必要だと
 思います」などと話した。
 今回判明したXboxの問題は、ゲーム機が端を発した問題とはいえ、日韓の領土紛争に
 からむ名称が飛び出し、ネット上で話題沸騰となっている。

 ネット上の掲示板では、「これは駄目だろ」、「これはひどい」などと書き込まれていた。
 また、動画投稿サイトでも、この問題を検証するページが登場した。
 今回の問題に、街の人は「なんか悔しいですね。何であかんやろって」、「日本の人は
 もっと強く言わなきゃいけないと思う」、「納得いかないわね」などと話した。
 マイクロソフトでは「お客さまに混乱を招き、ご迷惑をおかけして
 おりますことを深くおわび申し上げます。システム更新の際、人為的なミスにより誤った
 設定がなされたことが原因で、現在、修正作業に着手しております」とコメントしている。(一部略)


XBOX 360 「竹島」を否定、独島はOK
ttp://www.youtube.com/watch?v=s-qNZ652N_0
0396NAME OVER2007/12/18(火) 12:33:12ID:???
新着キタ――(゚∀゚)――!!と思ったらコピペかよ・・・(ヽ'ω`)

ところでゲーマーA10で洞窟のボス倒せる奴いないか?
しばらくグレッグA10プレイやってるんだが原潜と渓谷はクリア出来たが洞窟はどうあがいても無理ぽ
まあ原潜渓谷も数十回単位の試行回数が要るから結局全クリは出来ないだろうけど・・・
0397NAME OVER2007/12/20(木) 19:56:18ID:ObCNrpHc
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念

あげ
0398NAME OVER2008/01/06(日) 10:28:24ID:???
>>342
たまたまふらりと訪れたこのスレで、たまたま下から5番目を開いてしまった(⊃д⊂)
0401NAME OVER2008/01/11(金) 20:20:48ID:???
原作も好き

アーケードもやり込んだ

サントラも持ってた

スーファミ版も買った

アニメも観た




でもスロットはげんなりorz
0402NAME OVER2008/01/12(土) 07:37:06ID:???
>>401
俺は降りるw

あれはないよねえ
キルビック大佐とママウルフ(だったよね?)とを
出したことは評価できるけど
0405NAME OVER2008/01/29(火) 23:42:26ID:p68SIo8i
ttp://negiwakame.at.infoseek.co.jp/area88.swf?c=2&inputStr=%95%DB%8E%E7&lr=
0409NAME OVER2008/02/24(日) 21:33:15ID:xmAEu3Mr
ttp://negiwakame.at.infoseek.co.jp/area88.swf?c=1&inputStr=%95%DB%8E%E7&lr=
0411NAME OVER2008/03/09(日) 00:07:04ID:???
ゲーマーむずいなw
SFC版は原作にはでてないブラックウィドウとか架空機使えるけど個人的にはクフィルやドラケンが使いたかった
0413NAME OVER2008/03/09(日) 10:59:58ID:u6IXe8SF
江藤らんぜ
0414NAME OVER2008/03/12(水) 01:36:48ID:???
ゲームにはファリーニでなかったな
地上空母はヤツの物だろ?
神崎との最終決戦は再現して欲しかったな
0415NAME OVER2008/03/12(水) 18:06:36ID:???
ところでこのスレの人間的にはタイガーシャークってどうなんだ?
個人的にはイフリートに次ぐ優秀さだと思うんだが。
0416NAME OVER2008/03/12(水) 20:34:38ID:???
タイガーシャークはなんか中途半端というか強みが無いから魅力を感じないな
別にクルセイダーでいいよみたいな
0417NAME OVER2008/03/12(水) 20:52:11ID:???
性能的に強化型クルセイダーだもんな
買うならF-14買う
0418NAME OVER2008/03/13(木) 01:22:11ID:???
ファルコンは使ってて楽しいけどな。ブルバップの使い道が今一分からんが。
それよりもトムキャットが何故こんなに評価が高いのかわからん。
ボスはまだしも道中が詰んでるだろ。
0422NAME OVER2008/04/02(水) 10:22:30ID:???
エースコンバット風のエリア88って出ないものかね。
正確には一角獣の軌跡のリメイク
原作忠実に…。
0423NAME OVER2008/04/03(木) 00:04:15ID:???
>>422
昔、アーケードのエリア88がヒットしたときにな
メーカーが続編作ったんだけど版権の問題で
発売出来なかったんだ
で、キャラと機体を変えて生まれたのがUSネイビーファイター
0424NAME OVER2008/04/03(木) 00:11:29ID:???
>>413
何その裸マント

>>423
システムが似てたのはそういう意味だったのか。
初めて知ったよ。
0425NAME OVER2008/04/03(木) 22:19:02ID:???
エースコンバット2の最後の方のステージのブリーフィングで
各員の奮闘に期待する、って言葉があるが
サキの「各員奮闘せよ!!」のパクリだろ?w
0426NAME OVER2008/04/04(金) 01:07:47ID:???
シナリオが似てるのもあるしな。
どこかに関係者降臨しなかったっけ?
0429NAME OVER2008/04/12(土) 17:07:08ID:RthGXbWO
アーケード版は、ゲーセンで音を全然聴けなかったのでBGMを一切知らなかった。
サントラ買って聴いてみたけど、あまりの出来の良さに感動。スーファミ版のBGMもいいね。
0431NAME OVER2008/04/13(日) 02:40:21ID:???
グレッグハードモードに続き
さっきシンでハードクリアおめでとう記念あげ
0432NAME OVER2008/04/13(日) 21:27:04ID:???
AC版はじめてみたとき絵がきれいだなと思った
SFC版も綺麗だ
0433NAME OVER2008/04/14(月) 20:38:28ID:???
わいのグレッグ、シンに続きミッキーでのハードモードクリアおめでとう記念あげ
これで名実共に上級者の仲間入りや
ミッキーが一番苦労したわい
0435NAME OVER2008/04/15(火) 12:18:54ID:???
ありがとさん
シューティング系が子供の頃より下手クソになってたから喜びもひとしおだわい
0436NAME OVER2008/04/15(火) 15:26:46ID:+kE7Hwzb
PS2版はまだなのか
0438NAME OVER2008/04/27(日) 02:27:52ID:???
誰かカイレラでネットプレイやろ〜ぜよ〜
お互い交換でプレイ見せあって語ろうぜ
0439NAME OVER2008/04/27(日) 21:06:59ID:???
今日カイレラでブーン鯖に来てくれた人ありがとう!下手くそなプレイで申し訳なかったです(;ω;)
いつでも待ってますんでまたお願いしますね
0442NAME OVER2008/05/04(日) 00:13:29ID:???
スーファミの買って来たんだけど、アケのとは違ってこれまた面白いな
全然進めないけど

なんかカプコンすげーよという印象ですよ
0443NAME OVER2008/05/15(木) 14:44:48ID:Mp4s7aJJ
中古で買ってきたんだけど難しいorz
簡単らしいけどやっぱ普段からSTGやってる人にはなのかな?
キャラ3人で機体が多すぎてどれ選べばいいのかわからん。
クリア向きなキャラと機体教えていただけないでしょうか
とりあえずシンでやってます。
目標はノーマルノーコンクリア
0445NAME OVER2008/05/16(金) 07:12:54ID:???
ありがとう。グレッグでF-14でやってみます!
あと体力ゲージ余裕あるのに2回くらって死んであれ?
だったんだが回復時間とかあるんだね。回復する前にまた喰らったら死ぬのかorz
0446NAME OVER2008/05/18(日) 13:43:15ID:???
このゲームはライフ制だし死んでも残機減るだけだから
ワンミスで即死、復活が困難なグラディウス系よりはとっつきやすいイメージ

それに特殊武器が強力でボスもパターンで雑魚化するから、所謂STGセンスが無くても
やりこんで覚えていけば誰でも容易にクリア出来るようになるから簡単と言えば簡単だと思う

でも敵の量がやたら多いからやりこんでなければ普通に難しいハズ
その辺がカプコンらしい良ゲーって感じだね
俺も今はゲーマーでも普通にノーミスクリア出来るけど、最初はイージーでも泣きそうだったw


やり始めはキャラはグレッグが鉄板だよね
機体はF14オススメだけど、初心者には意外とA10が使いやすいらしい
F200は買うとして初期機体→A10(F14)→F200って感じかね
どうしても駄目な時は↓を見るといい
ttp://wiki.livedoor.jp/sv32_k/d/%a5%a8%a5%ea%a5%a288
0447NAME OVER2008/05/18(日) 16:05:03ID:???
やっぱみんなグレッグ使うのかw
俺はアーケード版で愛用したミッキーをSFC版でもメインで使ってた。
SFC版だと俺の友人たちもシンかグレッグで誰もミッキー使わなかった。
アーケード版だと友人全員ミッキー一択だったのにw
0448NAME OVER2008/05/18(日) 16:22:10ID:???
俺はミッキーだったな
アイテムフル装備したイフリートで武器増加を取った時の収支決算は笑いが止まらん
0449NAME OVER2008/05/24(土) 19:00:39ID:???
ミッキーの使えなさは最早ギャグ。
というか一度シンになれると逆にグレッグだと序盤が厳しい・・・。
特にゲーマー極力バルカンオンリーとかやると。
0452NAME OVER2008/06/06(金) 00:01:02ID:???
明日、押し入れから引っ張り出して、やりたくなったW
0453NAME OVER2008/06/26(木) 17:32:39ID:???
だめだ、スーファミ版はまったくわからん。ACならわかるんだが…
0455NAME OVER2008/07/04(金) 11:51:09ID:???
昨日初めてgamerクリアできた
1回コンティニューして

シーベットと相討ちした時は
あああああああああああああってなったぜ
0456NAME OVER2008/07/04(金) 17:46:02ID:???
今週の日曜日カイレラでエリア88をプレイする予定ですので、プレイを見て語りませんか?

カイレラとはネット上でSFCのエミュレータを使って通信できるもののことです。

知ってるかたはブーン鯖で夜9時にお待ちしていますのでふるってご参加ください
0457NAME OVER2008/07/05(土) 06:41:07ID:???
通信って何やんの?カイレラって同時プレイ以外にも使い道あるの?
0459NAME OVER2008/07/19(土) 17:31:20ID:???
フラッと入ったドライブインにあったのでやってみた。ミッキー使って戦艦面で主砲の直撃を食らって爆散した…
0460NAME OVER2008/07/23(水) 06:24:45ID:???
まいったな、どいつもこいつも面の割には乙女チックにできていやがる
0463NAME OVER2008/08/03(日) 18:16:08ID:???
質問です
MAMEのことですが
F2を押したあと難易度調整はどのようにすればいいのでしょうか
ノーマルのままでヌルくて困っています
0469NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/08/18(月) 13:19:34ID:???
>>468
パターン化してしまえば、対地攻撃は必要ない。メインショットの幅がある方が攻略が楽。
たぶんその2つの理由からA-10が一番ムズイとされているんではないかと。実際、A-10で180万点超えはかなり厳しいしね。
0476NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/08/24(日) 10:57:00ID:???
>>468
A-10は敵に接近して両方のショットを当てればムチャクチャ強い。
が、メインショット幅の関係で安地が一番使い難いこと、斜めショットが必要な局面が意外と少ないことが難しいと言われている理由。
あと、ゲーセンでは連付きでない場合が多かったからメインショットパワーのなさ=難易度高なのもあるかも。
0482NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/08/29(金) 18:14:00ID:???
質問なんだが。

結局、たのみこむのサントラってのは、ヤマギワ(今はソフマップか?)とかには売ってないのん?

アキバといえど店頭販売はナシ?

最近知ったから、もう注文できないし…。
0484NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/08/29(金) 23:07:28ID:???
>>483
レスあり。

んじゃまぁ、東京の方でも一応扱ってた可能性はあるかもって感じかな…。
あとはオクか。

たのみこむのページ、まだ売ってるかのようなバナーで余計ガッカリしたぜorz
0490NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/03(水) 10:50:27ID:???
484だけど、なんとか、たのみこむ版サントラ手に入った!駿河屋ではないけどなw

シューティング苦手だからゲーム自体はやってなくて、スーパーファミコンマガジンの4曲をひたすら聴いてただけなんだけどね。
しかし、他の曲もカッコイイなぁ…。ゲームもやってみたくなったよ。

…次はレッドアリーマーのサントラ探そ。
0491NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/09/07(日) 12:16:19ID:msz6l2CO
早くPS2で出せ
0493NAME OVER2008/09/28(日) 00:52:27ID:cZYhW3MK
VCで出せ
0495NAME OVER2008/09/28(日) 23:12:26ID:R7vuLiET
携帯は出てるのに、なんでゲーム機はだめなんだよ
0496NAME OVER2008/10/01(水) 09:38:03ID:???
厨坊のころ友達から借りてプレイしてたなぁ・・・
ここ見て懐かしくなって久しぶりにプレイしてみたが、
やっぱり音楽がいい!グレッグ使ってやっとノーマルノーコンクリアのレベルだが・・・
ところで、シンとグレッグの特性の違いは分かるんだけど、
ミッキーって?特殊武装が多いってのはどゆこと?
次はミッキーでやろうと思ってるんだけど。
0497NAME OVER2008/10/01(水) 13:56:20ID:???
補給アイテム取った時のサブウェポンの増加量が多い

んじゃなかったっけ?
0498NAME OVER2008/10/01(水) 16:13:46ID:4rCW6GYc
それだけなの?
なんと微妙な・・・見てくれはかっこいいのに
ミッキー終わったらハードに挑戦するぞ
0499NAME OVER2008/10/01(水) 20:25:51ID:12xF0/tj
ミッキーだと、砂漠ステージや戦艦ステージで武器を全部買ってスタートし、使わないまま増量させてクリアすればお金がガッポリ入る

最終面では増量後にメガクラッシュが4発になるのが強み
0500NAME OVER2008/10/02(木) 10:44:42ID:WX6CwYTp
エリア88のゲームって、PCでも出てなかったっけ?
0503NAME OVER2008/10/04(土) 07:39:58ID:YgWvUKec
エリア88って難しいよね^^
タイムアタックでノーマルだったら26分での全クリがボクの記録だけどね
0504NAME OVER2008/10/04(土) 08:15:13ID:YgWvUKec
タイムアタックの時はたしか通常攻撃を主体としたいのでやはりシンで始めて、最終戦闘機を買うまでひたすら初期戦闘機で戦い、特殊武器の配分は
戦車にメガクラッシュ クラスターをタイミング良くぶつけさっさと倒す
奇襲部隊1 ボムを下から出てくるところで投下し続けてクラスターとメガクラッシュをタイミング良くあててさっさと倒す
森 クラスターとメガクラッシュを核にタイミング良くあてて、体当たりも交えて必ず1ターンで倒す
砂漠 クラスターとメガクラッシュをタイミング良くあててさっさと倒す
海 とにもかくにも砲台を1ターンで倒す
相手の弾を回避できる位置でひたすら通常攻撃をあて続ければ一つ撃破できるので次の砲台はクラスターとボムの援助も借りてとにもかくにも破壊する
残りの二つはメガクラッシュがあるので確実に破壊できる ちょっとした難関ですね

奇襲部隊2 ボムは必至でクラスターとメガクラッシュでさっさと倒す
潜水艦 ボムとクラスターとメガクラッシュ乱れうちでボッコボコにする

空の部隊 こいつを倒せば最終戦闘機が確実に手に入る 全特殊武器をあててさっさと倒す
地下基地 これは初期戦闘機じゃ絶対無理
メガクラッシュ、上方向武器、クラスター、ブルパップをあてまくりさっさと倒す
最終基地 ボクは追尾、クラスター、レーザー、脳みそみたいなやつ、ブルパップ、メガクラッシュ、火炎爆弾を搭載していけばもはや何も怖くはない
0506NAME OVER2008/10/08(水) 18:53:19ID:???
タイムアタックじゃないが、
GAMERモード・買い物全面禁止・奇襲部隊2つとも撃墜の条件で、
ラスボス撃破の瞬間までで28分半程度の記録ならあった。
前編 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3182740
後編 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3190710
>>503-504と同一かは知らないが、多分違う人だろうな。
0507NAME OVER2008/10/08(水) 19:07:55ID:???
NORMAL・特に縛りなしの20分48秒くらいの動画があった。
こちらの方がいいかもしれない。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3122916
0508NAME OVER2008/10/09(木) 11:40:30ID:lp6kTvcd
今軽くやってみたら一応ノーマルでプレイしてプレイヤー選択画面からラストボス破壊までの記録で31分かかった
ボス破壊の短縮攻略法あったら教えてくれ
0510NAME OVER2008/10/09(木) 19:57:39ID:lp6kTvcd
オープニングからラスボス破壊まで21分でクリアしたので倒し方を載せときますね
まず始めにお金のたまるスターの取得と余った武器の清算のタイムロスの回避を前提に進めていきますね
○前線基地 通常攻撃の連続の中で最初に体当たりする
戦車の半追尾ミサイルが当たる寸前にクラスターショットを撃ち通常攻撃が絶えず当たるようにする
クラスターショット三発がきれるまでこれを続けた時点でコアが赤くなるので最後に体当たり+通常攻撃で倒します
メガクラッシュは買えない
○奇襲空団1 クラスターショットとメガクラッシュを購入する
下からボスが出てきたところで体当たり+クラスターショットは全て使いきり、通常攻撃が当たるようになったら敵の散弾が避けられないタイミングで体当たり+メガクラッシュで倒す
なおメガクラッシュがとどめになってしまわないように
森林基地 最初にコアが出てくるタイミングでメガクラッシュ+通常攻撃
体当たりはメガクラッシュを浴びせる時間がなくなるのでしない
二回目のコアの出現と同時にでクラスターショット三発+通常攻撃+体当たりで1回で倒す
砂漠基地 他の部分は全て無視していきなりコアに体当たり+メガクラッシュ
二回目以降のコアの出現と同時に通常攻撃を当てつつ、戦闘機はクラスターショットで対処する
コアのサブウェポンは通常攻撃を一旦止めなければ避けられないので当たる寸前に体当たりして無敵状態を駆使して通常攻撃中断の回避し3回出現する間に倒す
0512NAME OVER2008/10/09(木) 21:02:27ID:lp6kTvcd
戦艦部隊 クラスターショットボムメガクラッシュを購入する
四つの砲台を破壊すればクリアです
最初の砲台二つは二つの砲台の攻撃を避けられ通常攻撃を当てられる場所でまずはクラスターショット一回+通常攻撃で一つ破壊し二つめは破壊しきれないので空中からのボムの投下で破壊する
小機関銃を破壊しつつ大砲が二つ見えたところでメガクラッシュ+通常攻撃してその後にボムを投下する
なおメガクラッシュの間は無敵状態になります
ここで武器補充アイテムでボムの個数が増えるが残すとタイムロスになるので全て使いきる
クラスターショットが一発増えるので一つをクラスターショット+通常攻撃で破壊し二つ目を体当たり+通常攻撃で破壊する
なおクラスターショット二発はボス前に使うようにする
後方からのヘリ四機+対空小型戦艦の場面が二回あるので

渓谷部隊 残りの奇襲部隊は無視してまずはスターを含め金が稼げるこちらを倒す
いちばん難しいステージかと
ボム クラスターショット メガクラッシュを購入する
クラスターショット一発は最後の岩山の破壊の際に周りを囲まれるタイミングで使い確実にスターを取れるようにした
まずは後方から抜き去ってくるのですぐに後方に入り通常攻撃をわずかだが当てる
ボム+通常攻撃の組み合わせが可能なのでまずはそれで攻めつつ相手が後方に下がってきて通常攻撃ができないようなら体当たり+メガクラッシュ+通常攻撃で攻撃する
以降は半追尾ミサイルをクラスターショットで除去しつつボム+通常攻撃で倒す

奇襲空団2 クラスターショット ボム メガクラッシュを購入する
ボムは後方戦闘機を破壊するためでボス戦では使わないので使い切って捨てる
ボスはまずは最初に出てくる一機に通常攻撃+体当たり+メガクラッシュで破壊し残りをクラスターショット+通常攻撃で破壊する
いちばん速く倒せる敵です
この戦闘後の時点でF8EからF200に乗り換えることができる
奇襲海団 メガクラッシュ意外必要ない
出現と同時に体当たり+通常攻撃しさらに体当たり+メガクラッシュ+通常攻撃
二回目の出現で体当たり+メガクラッシュ+通常攻撃で倒す
0513NAME OVER2008/10/09(木) 21:18:01ID:lp6kTvcd
地下基地 F200を使用してメガクラッシュ 上方バルカン 追尾ミサイルを購入する
追尾ミサイルはボス戦前に使いきり、バルカンは残り五回まで使い切る
バリアーを取る前にバルカンをコアに一発当て、取った後にバルカンを使い切る
バリアーが残っていればなくなるまでコアに通常攻撃してダメージを受けたらメガクラッシュ+通常攻撃でコアを赤にできる
ふたたびメガクラッシュ+通常攻撃で倒す
最終基地 サンダーレーザー ブルパップ メガクラッシュ 追尾ミサイル クラスターショットを購入する
中ボス前に追尾ミサイルは使いきり、中ボスは特殊武器では二番目に威力の高いブルパップ+通常攻撃の乱発で倒す
なお全ての通常攻撃を当て続けることができるがその際に下に落とす対空武器はブルパップをタイミングよく当てて除去しておく
バリアーはなくてもいいが取っておくこと
ラスボスは残りのブルパップ+通常攻撃でガツガツ破壊していく
ブルパップがなくなればサンダーレーザーにシフト
前方攻撃ができなくなった場合はクラスターショットで後方にもガツガツ当てる
二ターン目で上部甲板を破壊できてコアが出現するのですかさずメガクラッシュで空間を作りコアに飛び込み通常攻撃してバリアーが切れた時点で再びメガクラッシュ+通常攻撃で一気にコアを破壊できる

以上でボクの全技術を駆使したつもりだが、さらなるワザがあったら教えて欲しいですね
0515NAME OVER2008/10/10(金) 11:49:51ID:???
SFC版もAC版も、連射が無いとかなりキツイな。
特にSFC版は動体視力がAC版より要されるのでキツイ。

PC版はボリスとかフーバーとかウォーレンとかケンとかキャンベルとか、
色んな奴が出てくるが良いな。原作好きなら楽しめる。
機銃でのドッグファイトをしやすいのも良い。
その代わりミサイル性能悪すぎるが・・・
まぁエースコンバットとかが良過ぎるのかもしれんが。
0516NAME OVER2008/10/11(土) 00:52:25ID:???
>>515
SFC版はボタンを押し続けると一定時間連射するからタイミング良くボタンを押しなおしてやった方が調子よかったよ
0517NAME OVER2008/10/31(金) 08:28:56ID:???
>>496
いまさらってレベルじゃないけど、SFC版パイロット差
シン:機銃のレベルアップの早さA、特殊武装の増加C、被弾からの立ち直りB
ミッキー:機銃B、増加A、被弾C
グレッグ:機銃C、増加B、被弾A
0518NAME OVER2008/11/04(火) 17:47:18ID:???
特殊武器の増加って増加アイテム自体あんまり出てこないんだから、メリット少ないよなw
多分ミッキー使ってる人一番少ないんじゃないかな?
0519 2008/11/05(水) 01:16:24ID:???
特殊武器の増加なんてオマケみたいなもので(金儲けはできるけど)
実際はシンとグレッグの中間のバランスタイプだと思ってたんだが
立ち直りシンより遅いのかよwこりゃ使えねーわ。
0521NAME OVER2008/12/17(水) 23:26:39ID:p2a9yGPc
PS2で出してよ、カプコンさん
0523NAME OVER2009/02/01(日) 01:10:51ID:LEXYkqQE
AC版もSFC版も両方神だな
ダブル収録のPS2版が早く出ないものか
0525NAME OVER2009/02/01(日) 14:06:46ID:???
>>524
PC版はシミュレーションのヤツはまだ持ってるが機械が無いので動かせないw
0526NAME OVER2009/02/05(木) 01:57:13ID:9gYwL/aZ
スーパーファミコンのって、結構おもしろいというか、神ゲーだよな。

ゲーマーモードもクリアしたし。

最初はゲーセン版より絵と弾の出がしょぼいとかおもったけど。
つーか、なんかかなりちがうよな?
0527NAME OVER2009/02/05(木) 19:28:52ID:???
エリア88見参!!

エリパチ置いてるゲーセンねえかな。久々にやりたい
本厚木のゲーセンで一回見かけたっきりだ

>>524-525
PC版出してたファミリーソフトってまだあるんかな
0528NAME OVER2009/02/10(火) 21:10:38ID:???
元のアニメ知らなかったけどY動画にあったので見て見た
絵柄は昔アニメっぽいけどまあ面白いかな
0529NAME OVER2009/02/24(火) 17:59:37ID:ybMFz9BQ
グレッグで
初期機体→F14→F200
か。なるほど。

初期機体→F200
ってのは中盤やっぱきつい?
0530NAME OVER2009/02/24(火) 20:11:41ID:???
隠しコマンドで出せる難易度なら
グレッグ初期機体→即撃墜だから心配ないぜ!
てか、誰でやっても弾が速すぎてキツいんだが。
0532NAME OVER2009/02/25(水) 20:37:44ID:1vCNVHhE
気合いあるのみだ
0533NAME OVER2009/02/27(金) 20:11:55ID:???
トムキャット購入できれば光明が見えるぜ。
クルセイダーじゃ、遅くて弾避けきれないよ。
0534NAME OVER2009/03/03(火) 10:13:29ID:???
>>528
TVアニメの方はひどい原作レイプだったわ。
何がしたいのか分からんかったw
0535NAME OVER2009/03/07(土) 03:32:34ID:HOpPjiAE
これってFCでも出てました?
うちにあるような…
別の奴かな
0536NAME OVER2009/03/07(土) 20:16:04ID:???
ファミコンじゃでてないよ。
横シューも売る程でてたから何かと間違えたんでは?
0537NAME OVER2009/03/15(日) 19:06:27ID:???
ファミリーソフトって確かガンダムのゲームも出してたよな。
今の馬鹿高いガンダムロイヤリティーを払えるとは思えんが。
0538NAME OVER2009/03/20(金) 01:10:10ID:???
昔はそれ程でもなかったしな。有象無象なロボットカテの1つにしか過ぎなかったし。
0539NAME OVER2009/03/25(水) 17:49:20ID:1B9jfvPe
ゲーマーモードで今SFC版をやってるんだが、潜水艦ですっごい苦労してる。。
人に聞いた話で、潜水艦はクリアだけだったら倒さなくてもいいときいたんだが、具体的にどうやればいいんだろう?
一回88に直接攻撃されたら、それ以降は倒すまでその部隊との戦いになるんだが・・・。

自分dめ尾ある程度ググってみたんだけど、どうにも見つからない。
しってる人がいたらどなたかおしえておくんなまし。
0540NAME OVER2009/03/25(水) 19:59:54ID:8YS/e5aw
中古市場けっこう高いよな
0541NAME OVER2009/03/26(木) 00:20:38ID:???
>>539
アーケードの話じゃないかい?
タイムアップまで逃げきるの。
家庭用は逃げ切り出来ないはず、というかその難易度じゃ逃げ切れないかと。
…アーケードの潜水艦はUSネイビーだったか?
0542NAME OVER2009/03/26(木) 06:24:38ID:AGzIUovB
>>539
いや、SFC。
ニコニコの実況で上げてるのだが、潜水艦で四苦八苦してる時に
「潜水艦回避できるよ」というコメがあったから、タイムアップとかではなく、完全に回避するのだろうと思う。
レスを読んでみても、「ゲーマーモードクリアはできても原潜倒せない」っていう書き込みがチョコチョコあるし・・・。
どうすればいいのかな。
0543NAME OVER2009/03/26(木) 12:02:23ID:???
もしかして、潜水艦がエリア88にアタックかける前にクリア…とかかな?
潜水艦面に入って倒さずクリアは不可なはずだし。
て、いうか避ける事考えたら倒した方が楽だしね。
0544NAME OVER2009/03/28(土) 01:03:31ID:u0XRGBsp
VCで出せ
0546NAME OVER2009/03/28(土) 03:43:29ID:???
Wiiのバーチャルコンソール

アーケード物にも対応した事だしAC版88出て欲しいな
0547NAME OVER2009/03/28(土) 04:07:23ID:???
潜水艦ステージは潜水艦よりも護衛の戦闘機に注意して戦えばなんとかなる
0548 [―{}@{}@{}-] NAME OVER2009/03/31(火) 13:36:13ID:???
潜水艦は普通に攻めてくる前にラス面行ってしまえば倒さずにクリア出来ますよ
航空師団は間に合わないので、ウルフパックと潜水艦以外の面をミスなし寄り道なしでクリアしていくだけです
1回ぐらいは猶予あったかもしれないけどノーミスで行けば間違いないです

この場合、洞窟前に100万貯まらないと思うんで基本イフリート無しで攻略ということになりますか
ゲーマーで渓谷洞窟をクルセイダーでクリアするのはなかなか大変ですし
あとパワーもシンで渓谷まで全部取ってやっと6になるぐらいだった気がするのでグレッグだとかなりきついですね

ほとんどミス出来ないので潜水艦スルーするのもそれはそれで大変ですね
ノーミスプレイ出来るなら潜水艦ぐらい普通に倒せると思うしw
0549NAME OVER2009/04/16(木) 02:06:51ID:???
ミッキーは
特殊武器増加が多いんじゃなく
初期から特殊武器を多めに持って行けるにすれば
バランス良かったと思うんだけど。
0550NAME OVER2009/04/16(木) 12:44:47ID:???
そうだよなあ。
特殊武器追加って言うが、追加アイテム自体
総頻繁に置いてあるわけじゃないのにw
0551NAME OVER2009/04/17(金) 10:45:02ID:???
しかし、フル装備のイフリートで増加アイテムを取った時の払い戻しにはすごい物があるよな……
0552NAME OVER2009/04/21(火) 11:30:15ID:???
全てのPOWを集めると合計が『88』になる。
ミッキーでもF200レベル7になるよ。
赤POW→青POWになるのが全部で3ヶ所。
最初のステージと砂漠、それに洞窟ステージ。
『88』って粋だよね。
0553NAME OVER2009/04/21(火) 14:46:22ID:???
最近レンタル屋でエリハチあったから借りてみたけど
つまんなかったぞw
0554NAME OVER2009/04/21(火) 23:02:35ID:???
このソフト電池付いてたっけ?
電池なしなら中古品に突撃するんだけど
0556NAME OVER2009/04/22(水) 01:02:01ID:???
>552
知らなかったw
そんな所にスタッフの遊び心がwww
0557NAME OVER2009/04/29(水) 18:49:20ID:AMJiafw3
いつでもageれるようにしてあるぜ!
0558NAME OVER2009/04/29(水) 22:42:30ID:???
>>554
普通のシューティングだから電池なんて使ってないよ。
安心して中古屋に行ってくれ!
グッドラッグ!
0559NAME OVER2009/05/05(火) 16:45:33ID:3EBDye0n
age
0560NAME OVER2009/06/19(金) 15:40:55ID:P0PJGMnS
>>544
>>546
俺も待ってるよ

SFC持ってるけどWiiで手軽にやりたい
0562NAME OVER2009/06/26(金) 22:10:58ID:9Do4eACc
カプコンにはバーチャルコンソールアーケードの参入してもらって、エリ8出してほしい。
スーファミ版も出してほしい。
少しポイント高くていいから版権物を解禁してほしい。

つまり何が言いたいかっていうと、逆転裁判は面白い。
0563NAME OVER2009/06/29(月) 12:20:00ID:???
先日、購入してきました。

ところでフト思い出したことなんですが、
昔の週刊少年ジャンプで戦闘機モノの漫画ってありましたよね?
あの戦闘機がカッコ良かったなぁ。
しばらくして主人公が迷彩塗装に乗り換えたような?

なんだっけかな、あの漫画のタイトル。
0564NAME OVER2009/06/29(月) 18:08:44ID:JSZ5BipP
山下たろ〜くん
0566NAME OVER2009/08/07(金) 11:17:23ID:???
長い戦いだったな!
しゃばが恋しいぜ!
あばよエリア88!

エンディングは原作より爽やかで良かったな。
0568NAME OVER2009/08/10(月) 21:40:32ID:N4FErRCR
サントラ買って車の中で聴きまくってます
0570NAME OVER2009/08/28(金) 11:21:05ID:D347YQ9V
ttp://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-2824.html

どーなってんのこれw
0571NAME OVER2009/08/29(土) 15:43:44ID:???
懐かしいなあこれ
昔はゲーム下手だったから戦艦の辺りでいっつも死んでたわw
最近になってようやく一番簡単な難易度クリア出来た
次はノーマルだ

>>566>>567
いいEDだなーと思ってたのに原作読んでみたら・・・
キムぐらいなんだよなエリア88でまともに生き残れたのって
0572NAME OVER2009/08/29(土) 22:06:50ID:???
>>571
ノーマルクリア頑張ってくれ!
グッドラック!
ゆくゆくは隠し難易度のクリアだ!
0573NAME OVER2009/08/29(土) 22:15:47ID:???
>>570
ああ、それかw
エリア88が海外じゃ無名だから付けられたタイトルだよw
ちなみに続編はすでにエリア88から外れて単純にU.S.NAVY Fightersになったw
0574カズヤ ◆1Np/JJBAYQ 2009/08/30(日) 13:04:08ID:Z2O19Z25
ゲ−ムとは言え人殺して何が楽しいのか
殺戮兵器をカッコイイと思ってる奴が本気でいそうだから困る
分別のつかないこ小学生ならいざしらず
この板にいる連中はもういい大人だろ
恥を知れ
野放しにすると日本は滅びるぞ
0579NAME OVER2009/08/31(月) 02:16:36ID:???
>>574
カズヤさん
あんた、マル勝ファミコンの編集部だったんだってな。
0581NAME OVER2009/09/08(火) 04:54:54ID:Rm4SMbYW
age
0582NAME OVER2009/09/09(水) 21:11:19ID:???
エリア88のサントラCDと映画トップガンのサントラCDを聴き比べると…あれ?
0583NAME OVER2009/09/12(土) 11:03:16ID:???
SFCのエリア88をふと思い出して、スレを検索したらあったから嬉しくてカキコ

音楽がカッコ良かったな。うろ覚えなんだけど、3面か4面辺りの森林ステージのボスの曲が悲壮感漂ってて好きだった

Uターンも斬新でインパクト強くて未だに印象に残ってる
0585NAME OVER2009/09/28(月) 12:45:36ID:u/eYMm4H
>>583
業務用だと戦艦の曲だよ
0586NAME OVER2009/09/30(水) 21:29:47ID:???
USネイビーの話題もここでOK?
エリア88のクリアが楽な順番はアーケード版が
ミッキー>シン>グレッグ
SFC版が
グレッグ>シン>ミッキー
そしてネイビーが
F/A-18>越えられない壁>F-14≧A-6
だったよね?
0587NAME OVER2009/11/05(木) 16:29:31ID:jWN1AwQc
スーファミ版もミッキーじゃないか?追加武器おいしいです


スーファミ版でシンでラストステージ初期機体で初めてクリア出来た。ゲーマーで
0588NAME OVER2009/11/05(木) 17:14:06ID:???
スーパーファミマガの音楽CDで聞いたらすごくいい音だったが、
実際の音はすごくしょぼすぎてたな。
0590NAME OVER2009/11/06(金) 08:06:15ID:ksoAuzYe
20周年記念の新作キボン
0591NAME OVER2009/11/10(火) 23:59:20ID:???
前セリフを入力できるフラッシュがあったはずなんだが、もう無くなった?
0592NAME OVER2009/11/14(土) 02:36:25ID:???
なんとなくレトロゲー板を開いてみたらスレを見つけて嬉しくなった。
その勢いで、某ネトゲ内で演奏出来るように作ったMMLファイルを携帯着メロに変換してみたんだけど需要あるかな?
SFC版の最終面曲。 auのW44KUで再生出来る事を確認済み。
探せばネットのどこかにあるものだろうし、今更感の強いものとは思うけど、もしほしいから寄越せという声があれば誘導してくれればmmfファイルアップしてみる。
0596NAME OVER2009/11/17(火) 21:10:39ID:???
>>591
これのことか?

ttp://negiwakame.at.infoseek.co.jp/area88.swf?c=2&inputStr=%88%EA+%8C%82+%97%A3+%92E+%82%AA+%89%B4+%82%CC+%82%E2+%82%E8+%95%FB+%82%BE+%81I

c=の数値が1でミッキー、2でグレッグ、3でシンだったかな?
他の機体って選べないんだっけか?
0597NAME OVER2009/11/24(火) 20:23:39ID:???
DSでリメイク出ないかなー
携帯でAC版出てたから版権的には問題なさそうだし
0598NAME OVER2009/11/28(土) 08:40:27ID:???
今エリ8復活してもDSのメイン層であるガキは当然原作なんか全く知らないよな。
まあACやSFCが出た頃も知らない層が大半で、後から漫画を読んだら面白かった、という人も多かったがね。
エリ8関連でここ数年で嬉しかったのはカプコンが突然サントラを復刻というか新たにリマスタリングして出した事かな。
5年程前に深夜放送でデキの悪いアニメがやってたけど、あれも評判悪かったし。
0599NAME OVER2009/12/31(木) 23:29:58ID:BMjSLHUj
先日ゲーマーF200封印ノーコンテニュークリア。
順番は、油田→空母→ステルス→ウルフパック→ミンスク(ここからF14)→原潜→森林→渓谷→山間(ここからYF23)→ラスト
森林で1ミス、ラストで2ミス。原潜は何が難しいのかよくわからん。

裏技ではないが、ノーマルならF14でミンスクを折り返し無しで倒せる。
0600NAME OVER2010/01/30(土) 22:09:08ID:hEKi5k7y
『USネイビー』って全然やった事ないんだけど、エリア88とどっちが面白いんですかね?
0601NAME OVER2010/01/31(日) 00:42:14ID:???
>>600
どっちも面白いよ。
USネイビーはキャラがいないのが残念だが、兵器を万引き出来るのがいい。
0603NAME OVER2010/05/02(日) 12:33:30ID:6lnQWwcx
BGMではUSネイビーが上いってるな。
本当に哀愁漂ってて泣けるわ。
0604NAME OVER2010/05/04(火) 22:13:18ID:???
USネイビーもいいね。
エリア88だったらSFC版のタイトルデモの演出とバックで流れるBGMがかっこよくて好きだな。
あの盛り上がりがたまらん。
0605NAME OVER2010/05/30(日) 16:32:28ID:YBUoxy6U
過去レスから読んでみたが、書いてないので質問。
AC版の3面をクリアした後に出てくるボーナスステージ(旅客機の翼に
取り付けられた爆弾3つをはがし取るステージ)でのロケットに乗った
モビちゃんの出し方を教えてくれ。
何度か偶然に出したことはあるんだが、出現させる条件が良く分からない。
旅客機にダメージを与えずに最初の爆弾をはがすこと?爆弾をはがす順番?
それとも一定の時間内にすべての爆弾をはがし取ること?
教えてくれ〜(>_<)
0606NAME OVER2010/06/14(月) 16:45:19ID:MbgtRvQK
誰か答えてやれよww
0607NAME OVER2010/06/15(火) 11:32:04ID:???
>>605

ステージ上部の何もない所に撃ちこむんじゃなかったか?

よく出したはいいが、爆弾処理しちゃって採れなかった思い出がある。
06086052010/06/18(金) 19:33:55ID:VjlTg6jN
>>607
おお、レスありがとう。
早速試したら、出現したよ。旅客機が出てから画面上部を
しばらく撃ち続けると出てくるね。
でも、モビちゃんロケットの動きが早い上に、出現してくる
タイミングがわからないから、なかなかゲットすることが
できないw
グレッグのA-10は動きが遅いから難しいかもな。
0609NAME OVER2010/06/19(土) 12:16:40ID:???
A−10でそこのモビちゃん出すのは骨だね。

きがついたら旅客機にダメージ与えててアウチ!?

よほどグレッグに愛着があるとみた!
06106052010/06/28(月) 18:53:13ID:6fEUrmjq
>>609
うん、あのヒゲダルマのおっさんは人柄が好きだなw
相当な苦労人。だけど、そんな人生を恨むがゆえに人を
憎むような人ではないし、仲間思いだし、子どもには優しいし・・・

しかし、それゆえに、最後・・・(´・ω・`)

故郷・デンマークの湖畔の小さな家で古いヴァイオリンのレコードを
聴く余生を送って欲しかったな・・・
0611NAME OVER2010/06/30(水) 01:14:15ID:???
なる程。
AC版をグレッグクリアは厳しいが頑張ってくれ。
グッドラック!
0614名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 23:28:37ID:???
サイトロン盤に入ってる油田基地は未使用曲。海外版のU.N.Squadronでも一面の曲は日本版と同じ。
ついでに言うと後発のカプコンミュージックジェネレーションの方では修正されて、サイトロン盤の一面の曲は未使用曲になってる。 
06156142010/07/11(日) 23:29:45ID:???
あ、わりい。
未使用曲になってる→未使用曲として収録されている
0617NAME OVER2010/08/14(土) 03:52:57ID:LgeQMhgv
SFC版のオリジナル曲ってやっぱりACのボツ曲だったものから
選曲してるのかな?
0619NAME OVER2010/09/15(水) 12:17:54ID:NgdoxMSF
>>618
sage消すの忘れてるじゃん俺の馬鹿・・・(墜落
0620NAME OVER2010/10/01(金) 22:01:24ID:DX6bFgII
このゲームたしか万〇き(武器買ってもお金が減らない)が出来たよね。
0622NAME OVER2010/10/02(土) 00:12:23ID:+Jdd9tci
>>621
だよね?
エリッパチでそんなことできたっけか?と
マジで10分くらい考え込んでしまったw
0626NAME OVER2010/10/28(木) 19:00:58ID:???
小学生の頃は2面までしかクリアできず、
雰囲気とか度重なる警報のせいで「超ムズくて怖いゲーム」
だったけど、最近SFC引っ張り出してやってみたらすげえ楽しくてしばらくハマってるw
なんとかハードモードでもクリアできるようにはなったけど、ゲーマーモードが鬼畜すぎる…心が折れそう
0627NAME OVER2010/10/30(土) 19:20:36ID:???
潜水艦と渓谷と洞窟でそれぞれ同じくらい挫折してなんとかクリア

余韻に浸りつつ今関連動画とか見てきたけど、
洞窟の天井ボスのベルトで運ばれてくるヤツらは下に張り付いてればかわせてたのか…
知っていればあんな苦労は…w
0628NAME OVER2010/11/05(金) 19:14:21ID:???
レトロゲー漁り中に何気なく買ってみたけどよく出来てる
ACからの移植だったんだねえ
いまやソフトが1コインで買えてしまう

なんか不思議な魅力あるよね、これ
あと2ステージくらい欲しかったな
0629NAME OVER2011/02/07(月) 22:43:32ID:???
やり過ぎてボタンがいかれちゃった・・・
もうコントローラーは近所の何処の店にも無い・・・
0631NAME OVER2011/02/11(金) 21:55:55ID:RNhZQ9Xq
>>629
おいおい、まさかコントローラーごと新品に交換してたんじゃないだろうな?
十字キーやABXYボタン、LRボタン用の取り替えパットを販売してるのを
知らなかったとか??w
0633NAME OVER2011/02/12(土) 00:08:05ID:???
今更だがゲーマーモードってどうやったら出てくるんだ?
0634NAME OVER2011/02/12(土) 07:13:36ID:YsEnHPWw
君が真のゲーマーと認められた時に選択可能となる
0635NAME OVER2011/02/12(土) 14:04:14ID:???
確か2コンのボタンをいくつか押しながら難易度セレクトすると出てきたハズ
うろ覚えですまない
0636NAME OVER2011/02/13(日) 11:13:41ID:???
ゲーマーモードはトムキャットを手に入れるまでが勝負だ。

それ以外だと敵弾早すぎて避けられないんだよな。
0639NAME OVER2011/02/23(水) 01:32:20.46ID:???
20年近く前のコロコロか何かの漫画で最後のボスの中に入って直接攻撃してた描写があった気がするんだが
実際にあれって可能なの?

0640NAME OVER2011/02/23(水) 12:44:27.28ID:???
>>639
SFC版ラスボスの装甲板引っぺがしてむき出しの弱点に通常ショットで攻撃ってのなら普通に出来るよ
洞窟面のボスよりはよっぽど簡単
0641NAME OVER2011/02/23(水) 15:16:01.99ID:???
>>640
まじか
真似したけど何度も失敗して漫画だけの設定だと思ってた
0642NAME OVER2011/02/27(日) 04:57:39.59ID:???
アケでの話だが
連射付きだと余裕で全クリ
通常だと森林要塞で必ず爆散

特別難いわけでもないのに。我ながらいまだに謎だ
0643NAME OVER2011/02/27(日) 22:37:53.20ID:???
手連に気を取られて回避がお留守になってるんじゃないか
0646NAME OVER2011/03/10(木) 09:44:20.56ID:???
スゲー難しんだけど。十年ぶりにやったらやたら固いデカイ敵が出てきつい
戦闘機のレベルとかもあるんだな。
0648NAME OVER2011/03/11(金) 16:50:48.99ID:???
ノーミスなら行けるんだよな
ただその場合、パワーアップが少ないから火力が貧弱貧弱ゥ!
グレッグだとマジキツい
0649NAME OVER2011/03/21(月) 06:58:23.11ID:ldvGBpeX
ミッキー
0653NAME OVER2011/03/24(木) 11:38:27.86ID:???
ミッキーも武器購入時に弾数が多ければ使えたのに
0654NAME OVER2011/03/26(土) 18:14:36.04ID:???
マジカルチェイスの店主がマッコイに入れ変わってたら面白かったのに
0655NAME OVER2011/04/04(月) 00:46:56.56ID:???
中古であったから10数年ぶりにやってみた。
やはり腕は落ちている。
ノーマルなのに天井ボスで4回も死んだ。
0656NAME OVER2011/04/12(火) 01:12:52.27ID:ORZAjYms
天井ボスをガンポッド、セイリングミサイルを使わずに倒そうと試みたが
もう50回ぐらい失敗した。

コアに入り込んでショット連射と言うのは分かるんだけど
あっさりダメージ受けてしまう。
でもニコ動画の奴は何故かダメージ食らってないんだよな。
(しかもノーダメージで撃破)
0657NAME OVER2011/04/13(水) 00:48:31.70ID:???
あれはTAP(ツールアシストプレイ)だから何度もやり直して
一番良い所だけ繋いでるから当然といえば当然だ。
0659NAME OVER2011/04/14(木) 00:20:05.67ID:???
グーモンデーモンって本当に通常攻撃だけで倒せるの?
0660NAME OVER2011/04/14(木) 01:38:58.18ID:tHURMOCZ
電脳ボーイはよく見るとツッコミ所満載だな。
・戦闘機のレベルが上がってない。
・最終ステージでもクルーセイダーのまま。
・天井ボスをクルーセイダーで倒している。
0661NAME OVER2011/04/14(木) 15:25:38.54ID:???
子供の頃、ラスボスを直接攻撃で倒してるのを見て、何度も真似したけど結局成功できなかった
大人になってから最近ためしたんだがやっぱりダメだった
このスレの玄人達からしたら簡単なの?

あとBGMに合わせて敵が出てるのは気のせい?
要塞とかタイミングが良すぎる
0662NAME OVER2011/04/14(木) 18:38:49.97ID:???
サイトロン?レーベルのエリア88サウンドトラック持ってるよ。
カーナビに録音してあるから、ドライブ中に突如なり出して微妙な空気になる。
0663NAME OVER2011/04/14(木) 18:47:51.27ID:???
あと、USネイビーとストIIやら入ってる二枚組も持ってるけど ラスボスの曲 めちゃくちゃいいよな
0664NAME OVER2011/04/14(木) 19:44:35.02ID:???
あと、USネイビーとストIIやら入ってる二枚組も持ってるけど USネイビーのラスボスの曲 めちゃくちゃいいよな
0666NAME OVER2011/04/14(木) 22:50:50.56ID:???
>>660

天井ボスステージ以外ならクルセイダーでクリア出来るよ。

コマンド入力で出る最強難易度以外ならね。
0668NAME OVER2011/04/15(金) 16:47:47.78ID:2bUa5SHx
>>666
それはごく一部の人では?
小6〜中1ぐらいの時に一時期クラスで流行ったけど大半はノーマルでやっと。
ハードでは殆どの奴が天井ボスで詰まってた。
一人だけハードモードをクルセイダーのみでクリアする奴がいたが。
(当時はゲーマーモードの存在を誰一人知らなかった。)

>>667
敵の弾の速さと数
ボスの体力(おそらくレベルが1つ上がれば1.2倍ぐらい)

天井ボスをステルスレイ、イフリート以外で倒すならば
タイガーシャークが一番やりやすいかな
ハードまでなら道中はボムとファルコンで何とか凌げるし
機体が一番小さいのでコアに入り込みやすいし
ブルパップとメガクラッシュを使ったらコアに入り込んでショットとフェニックス連打
0669NAME OVER2011/04/15(金) 16:59:47.49ID:???
大技林みたときの、このソフトの裏技がゲーマーモードだけだった時のガッカリは忘れない
0670NAME OVER2011/04/15(金) 17:49:46.92ID:2AwXMBpm
せっかく音楽がいいのにサウンドテストモードが無いんだよね
まあサントラは買ったけど
0673NAME OVER2011/04/17(日) 08:47:53.48ID:HElRn+2o
>>669
ポーズ中でもサブウェポンの変更が可能
説明書に載ってないので一応裏技かも
0674NAME OVER2011/04/17(日) 15:06:27.07ID:???
エリア88を語る10代はいないよな
年齢が特定されるので嫌だ
0676NAME OVER2011/04/17(日) 21:44:53.03ID:???
たったったーんーたらったーん たったったーんたらったーん
        たらったーーーん

 「俺の心臓は毛が生えてるのさ!!」
          /       
        ヽ◇       (・∀・)
        ◇○
       /         
0677NAME OVER2011/04/18(月) 00:10:16.05ID:???
>>675
歳が近い予感、発売日近くに買った?
俺は中学校の時、発売日に買ったんだが話題にもならずに悲しかった
母に買ってもらった思い出のゲームだから

0678NAME OVER2011/04/18(月) 00:19:17.12ID:???
>>677
友達が持ってて、これやりに遊びにいってた。
エリパチ ってよんでたかな。
何時の間にかカリパクしてた。
わたくし20代後半です。
0679NAME OVER2011/04/18(月) 00:22:39.00ID:???
んでAC版はじめてやったのは高校生なってからだな。
連射付きだったから 簡単にクリアできた。
0680NAME OVER2011/04/18(月) 00:30:36.15ID:???
中学の時に原作を「読んだ」世代だ…。

みんな若いな。
0681NAME OVER2011/04/18(月) 00:59:11.27ID:???
>>680
とすると40代とか?
原作、AC、FCの世代がいるから結構幅広そうだね。
0682NAME OVER2011/04/18(月) 01:33:23.13ID:???
ここを見るまでACがあることなど知らなかった
今はどこのゲーセンでプレイできるの?
0683NAME OVER2011/04/18(月) 03:51:00.61ID:???
最近のゲーセンは エミュレーターみたいな筐体置いてあるから、そういうので手軽にできるよ。
0688NAME OVER2011/04/18(月) 21:23:05.34ID:???
>>686
お年寄り夫婦2人でこじんまりとやってるような感じかな?
どれもこれも貴重なゲームばかりなんで「どれやろうかな〜」とかわくわくしながら見て回ってたら
ゲームの始め方が分からないんじゃないかと心配して筐体のスイッチの入れ方から博物館を始めたいきさつから
今までのいろんなエピソードまで教えてくれたw
筐体はブラウン管にエリ8エンブレムの焼き付きがちょっとついてるけどメンテ自体はしっかりしてるから充分に
楽しめるよ
1回100円で安いしw
0689NAME OVER2011/04/19(火) 00:10:25.12ID:???
>>688
おおお。
15年ぐらい前にゲーメストにそのお店乗ってて ずっと気になってる。
潜水艦のゲームとか、ミニカーみたいなのをハンドルで操作するのとか置いてあるかなぁ
0694NAME OVER2011/11/21(月) 21:54:00.39ID:SssMBUj5
0695NAME OVER2011/12/12(月) 16:48:44.23ID:aCVYZpCM
最近またやり始めた
0696NAME OVER2011/12/19(月) 19:36:37.62ID:???
原作とSFC版のストーリーを混ぜた構成で、石黒昇監督にアニメ化して欲しいなミッキー、グレッグ生存Endをハイレベルな作画で見たい!
0697NAME OVER2012/02/16(木) 19:11:38.22ID:???
SFC版のミッキー、立ち直りが遅くてしんどい……。
イフリートで全部武器買ってくとがっぽりつっても
機体買い終わってる時点でもう金なんかいらねえだろっていうw
0698NAME OVER2012/02/19(日) 18:10:37.83ID:???
ミッキーって途中で残弾数増える
アイテムとらないと使う価値が…

0699NAME OVER2012/02/23(木) 09:28:21.69ID:???
アーケード版にある旅客機の爆弾破壊ミッションで
旅客機が爆発しちゃってもとりあえずクリア扱いになるのは納得いかなかった
0700NAME OVER2012/02/27(月) 15:19:15.24ID:???
あの旅客機、撃ち込むだけで自機のゲージ減るんだよな。
わざと撃ち込んだらかなりギリギリで撃墜出来たような
0701NAME OVER2012/06/25(月) 22:38:48.42ID:wMcrkA7B
遡ること35年前。突如としてTVアニメ界に参入したあのガンダムがネットゲームになって帰ってきた!?
集え2ちゃんねらー! 憧れのZガンダム、00ガンダム、AGE-2、そして伝説の機体に乗って暴れまわろう。
目指すは最強の兵か、それとも大勢力の主か?機体コレクターもいいぞ!全ては君の腕次第だ!!
1000を超えるMSの中から好きな機体を選べ!
それが新シャアクオリティ!


http://www.trpg.net/user/nakamoto/ms_tactics.htm
0702NAME OVER2012/06/27(水) 18:17:31.01ID:???
連射機能無しの筐体でプレイしたら右手首痛めた。もう歳かな…
0703NAME OVER2012/06/27(水) 18:58:35.89ID:Wq396kfC
もしも。の話だけど、今エリア88ゲーがリメイクで出るなら

1.エースコンバットっぽいの
2.一応2Dゲーだが、キャラは全部ポリゴン
3.完璧なAC移植だが、ミッキーだけがなぜかネズミーランドのあれになってる

どれを選択する?
0704NAME OVER2012/06/27(水) 23:00:48.31ID:???
西尾に筐体あるってマジか
ちょっと行ってみるわ連射機能付いてるといいな
0705NAME OVER2012/06/28(木) 07:59:43.66ID:???
SFC版しかやった事ないなこのゲーム
古いからゲーセンにもなかなか置いてないよね
0707NAME OVER2012/07/30(月) 01:17:10.89ID:???
ゲーセンのエミュ筺体でエリア88とU.S.NAVYをやったがエリア88の方がよくできてるな。
0708NAME OVER2013/01/20(日) 04:30:41.18ID:WARviMOC
>>705
今更だけど秋葉原にあるよ
0709NAME OVER2013/03/08(金) 23:31:33.76ID:gm6Sickt
スーファミのエリア88、ゲーマーモードでプレイしてみました。
よかったら皆さん見てみて下さい♪

https://www.youtube.com/watch?v=sbRplhko1pE
0710   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄2013/03/09(土) 05:44:41.49ID:zoNrsl5T
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )いや、呼んでねーしw 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 巣に帰れよw  \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. 誰得なんだよw
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
0712NAME OVER2013/06/18(火) 17:54:06.68ID:???
スーファミ版は最終面を本人の機体でクリアしないとエンディングがかっこ悪いよね。
ミッキーでTOMCATみたいに
0714NAME OVER2013/09/16(月) 13:34:49.68ID:???
98版ってゴミか?
最高傑作だと思うんだが。
(アルシス開発のやつなら)

原作開始前の不死長チャーリーとシンのエピソードを入れてくる所とか、
マニアしか知らないような「その男、ボリス」のエピソードを入れてくるとか、
スゲーわかってる感じがしたけどな。
0715NAME OVER2013/09/16(月) 20:21:09.71ID:???
普通に考えてシナリオじゃなくてシステムとかデキだと思うの
0717NAME OVER2014/01/25(土) 16:42:27.49ID:Yg59xPHd
海外版のタイトルはu.n. squadronだけど、u.n.って何の略だろ?
0718NAME OVER2014/01/25(土) 16:48:02.90ID:Yg59xPHd
まさか国連…?
国連飛行隊… 頼りねぇな…
0719NAME OVER2014/01/27(月) 00:08:13.38ID:???
「目標を選択しろ!(゚Д゚)」
たんたらたらんたんたんたんたらん
たんたらたらんたんたんたんたらん
0721NAME OVER2014/02/09(日) 19:23:10.82ID:???
今になって初めてスーファミ版やった。アレンジ移植なのは知ってたけど
…え、こんなクソゲーだったの?

ショットは連射しても連射にならずセミオート強制、硬い敵が微妙に撃ちきれない
むやみに延々と画面後ろから敵を出したり
やたら画面後ろのほうに詰め寄ってきて回避するスペースをなくすとか
難度調整の仕方がせせこましい
アーケード版は手連でもできたが
簡単だと言われて、じゃー手っ取り早く難度上げときましょーって感じ?
ライフシステムの変更にしてもそうだが

機体もたくさんあるが、最強機体買おうと思ったら
他の機体買ってる余裕もない

なんかがっかり
0723NAME OVER2014/02/11(火) 10:13:36.53ID:???
SFC版エリア88は隠しモードのゲーマーモードをクリアするとエンディングの最後、YOU ARE CRAZYと書かれたのを思い出すわ
ちなみにポーズ中にも特殊武器の切り替えが出来る事を知ってないと後半結構、辛いカモね
0724NAME OVER2014/02/23(日) 18:48:02.05ID:DKqR0Zay
>>721
気持ちはわかる、シューティングとしてはACはイージーかつ爽快感あって優れものだ。

SFCはあの雰囲気やBGMを家庭で楽しめるのと、連射問題以外、演出やサブウェポンの搭載量なんかとかお金ためて機体買ったり、ステルスレイがミサイルに追尾されないのを見て「ほぉー」と思ってみたり楽しみ方は色々あるんだぜ!
0725NAME OVER2014/03/01(土) 06:16:40.08ID:???
SFC版は別物と割り切れれば、十分遊べる
メインショットだけで押し切れるACと違ってサブウェポン駆使して進むのが楽しい
実際ACだとサブウェポン空気すぎたし
0726NAME OVER2014/03/13(木) 15:29:48.28ID:???
SFCじゃアーケードの完全移植は無理だから
家庭用ならではのアレンジで良移植だと思うがなぁ〜
0727NAME OVER2014/03/14(金) 06:34:42.71ID:???
渓谷ステージのボスのライフ回復って全然見つからない
どこにあるの
0729NAME OVER2014/05/01(木) 00:02:45.79ID:???
SFC版買ったが昔と変わらず面白いな
しかしマッコイ爺さん機体たけぇよ(´・ω・`)
地獄に落ちるぞ
0730NAME OVER2014/05/01(木) 02:47:01.68ID:???
地獄の悪魔と手をとった の 悪魔とはマッコイ爺さんの事
0731NAME OVER2014/05/02(金) 16:16:04.33ID:???
SFC版ミッキー難しくてワロタ
一発貰ってから復帰が遅いからハラハラする
昨日はクリアしたけど、今日はラスボス7割壊したところで撃墜された(´・ω・`)
レグザの遅延なのか衰えた反射神経か?避けたと思っても被弾してる事が増えた気がする
昔のブラウン管とは違うなぁ

エリア88のシステムでステージ構成やボス変えれば、昔を懐かしむおっさん相手に幾らでも売れそうなのになぁ
Wii ware辺りで後継ソフト出して欲しい
0732NAME OVER2014/05/02(金) 16:27:09.49ID:???
これは大好きだけど、どうもu.s.navyは肌に合わない。
ラスボスのBGMとか発想は好きだけど。
0734NAME OVER2014/05/02(金) 21:57:36.75ID:???
u.s.はショットがなんか撃ってて気持ち悪いんだ。

ストライダー飛竜なんかも続編はかなり評判よくないし。
ファンはいて、望む声がある程度あっても 出したら出来悪いわ売れないわだろうな…
0735NAME OVER2014/05/04(日) 10:10:47.23ID:???
トムキャットを3000万円で売ってくれるなんて
良心的じゃないか
0736NAME OVER2014/05/04(日) 11:23:50.35ID:???
むしろ安過ぎて不安になる
こち亀の正面から見ると豪邸だけど横から見ると幅1mしか無い家を思い出す
0738NAME OVER2014/05/05(月) 09:02:10.56ID:???
マッコイじいさんは当たっても爆破しないミサイルを売ってくれる人だからなぁ(´・ω・`)
0739NAME OVER2014/05/08(木) 01:39:43.81ID:r7XRklM7
先日、ゲーセンで気合入れてやったけど連射無しだと疲れてしまって森でやられた
シューティング好きだけど下手なおれには、連射装置付きのこのゲームだけが唯一なんとかクリアできるシューティングなんだ。
0741NAME OVER2014/05/13(火) 04:44:41.54ID:???
今年で25周年か…。
まさか同じスレで20周年と祝う事が出来るとは。
0742NAME OVER2014/05/13(火) 21:30:43.11ID:???
ゲームで知って漫画見てるけど面白いな
途中核兵器使い出して吹く(^ω^)
0743NAME OVER2014/05/14(水) 02:06:42.38ID:jt/x9MWz
グレッグが搭載できる ビッグボーイって核爆弾なんだろうね
全く使い所がないけど
0744NAME OVER2014/05/18(日) 06:24:59.69ID:???
原作の最終巻主要人物死にまくりだな
グレッグが幼女に射殺され、ミッキーも爆死、シンは記憶喪失
スーファミ版の陽気なエンディングはなんだったのか・・・
0745NAME OVER2014/05/18(日) 13:42:58.27ID:???
出、出〜wwwww原作とゲーム一緒奴wwwww
0746NAME OVER2014/05/25(日) 16:11:36.09ID:vxZXn0VS
ウルフパックのBGMやっぱかっこいいわ
0748NAME OVER2014/05/25(日) 20:30:23.55ID:???
15年ぶりくらいにAC版やったが
やっぱ連射があればなんちゃないな
ラスボス撃破直前で死んだけど
手連でどうにかなったくらいだからな
0749NAME OVER2014/05/27(火) 21:43:10.48ID:5/MJ5S55
>>747
SFC版の方もすげー力作の曲あるし、未だに音楽聴きたくてプレイするわ
>>748
ACの難易度は個人的に絶妙
19XXもそうだけど、カプコンのシューティングは遊びやすい
0750NAME OVER2014/05/29(木) 17:44:39.71ID:???
AC版は連射装置あるとスゲー簡単だな
無いとちゃんと武器も買わないといかんかもしれんが
0751NAME OVER2014/05/29(木) 22:47:16.96ID:???
ACはサキの乗ったジャンボジェットの爆弾剥がしがあるんだっけ
原作でもあったなぁ
0753NAME OVER2014/05/31(土) 19:38:15.97ID:P2vouhGx
海外版はあのステージ無いんだよな
0757NAME OVER2014/06/13(金) 01:14:19.01ID:???
X-29はリアルじゃただの試験機だし振動も激しかったしあんまり良い評判聞かないからなぁ
まぁそれを言っちゃF-20も怪しいが
0758NAME OVER2014/06/27(金) 16:22:15.72ID:FNR9YvUB
SFC版のウルフパックステージの曲がヤバい
何度も聴いてしまう
0759NAME OVER2014/07/29(火) 23:09:25.80ID:???
エリア88スレは平和なんだね
グラVみたいにAC派とSFC派が言い争ってるもんだと思ってた
0760NAME OVER2014/07/31(木) 01:48:32.82ID:???
エリ8はACもSFCも両方に味があって面白いから荒れる要素がないよ。
グラ3はAC制作スタッフが手がけたSFC版が完成版だって直に言ってるのに
AC版しか認めない狂信者みたいのが声デカくしてるから質悪すぎ。
ACグラ3は時間がなくて難易度調整や当たり判定の修正が出来なかった未完成品だからね。
0761NAME OVER2014/08/01(金) 02:30:21.48ID:???
エリア88ファンからみてグラ3が羨ましい点は、裏技がたくさんあること…
大技林のエリア88の項目見てここのみんなはガッカリした経験あるだろうw
最初から最強の機体でプレーしてみたい、とか 搭載武器無限でヒャッハー!してみたい、とか色々願望が…

グラ3は裏技で残機増やしまくっても簡単にはクリアさせてくれない、俺にとっては激ムズゲームです。
0763NAME OVER2014/09/12(金) 18:20:43.25ID:???
しかしほんと 当時のサウンドチームの才能ってすごいな
ゲーム内容にビシッとハマってるし、やってて気分を盛り上げてくれる
0765NAME OVER2014/09/14(日) 15:23:33.80ID:b/m2KcUQ
最高だよね
SFC版の新曲もステージにマッチしててどちらも甲乙付け難い
ACのFM音源?のジャリジャリした音も好きだし
0766NAME OVER2014/09/14(日) 17:39:47.44ID:???
同じシステムのゲームだけど曲だけならU.S.NAVYの方が好きかな
0767NAME OVER2014/09/14(日) 19:06:51.02ID:???
移植もので曲のキーを変える風潮ってなんなんだ?
0768NAME OVER2014/09/15(月) 02:18:47.45ID:mUGSFIl1
>>766
u.s.navyはラスボスがめちゃくちゃかっこいいな
0769NAME OVER2014/10/31(金) 04:29:17.19ID:???
ミッキーが撃墜されるのが辛くてプレイできません
下手くそでごめんなミッキー
0771NAME OVER2014/11/06(木) 18:42:15.08ID:???
ミッキーのショットは強いが連付きだと弾切れが気になる
手連ならミッキー
連付きならシンのほうが気分いい
0776NAME OVER2015/07/09(木) 19:54:19.83ID:ZhjN+1s4
あの頃のカプコンの音楽ってとってもかっこいいよね
0777NAME OVER2015/07/09(木) 20:14:38.90ID:???
アルフライラはほとんど外れがないよね
ファイナルファイトとか家庭用だとブレスオブファイアなんかも良かった
0779NAME OVER2015/07/18(土) 00:42:43.97ID:???
サイドアームズ:名作横スクロールシューティング
1943:縦スクロール版のサイドアームズ
エリア88:横スクロール版の1943


あれ?
0782NAME OVER2016/02/27(土) 17:40:02.85ID:???
横スクロールの1943はP-47かムスタングだろNMKの
0783NAME OVER2016/03/26(土) 19:27:40.52ID:VIH4DBm0
VC版とか無理なのかな・・・
0784NAME OVER2016/03/27(日) 16:48:54.09ID:???
エリ8の上位互換ともいえるU.S.NAVY好きなんだけど
移植や続編は絶滅的だよねぇ
0785NAME OVER2016/03/27(日) 20:07:16.16ID:???
USネイビーはスト2のサントラに入ってたアレンジがカッコ良かった
0786NAME OVER2016/03/30(水) 03:32:40.36ID:Y4ieUxoO
>>785
あれ今でも聴いてるけど、すげえかっこいいよなw
0789NAME OVER2016/08/20(土) 01:13:56.33ID:???
アケ版エリ8って、2人でやっても敵の硬さは変わらないね。
アイテムも2人分出るし、押し合わないし、何気に親切。

シンとミッキーで3面の要塞に挑んだら瞬殺だったわ。
0790NAME OVER2016/09/12(月) 00:25:51.55ID:OIpM83jk
>>789
更に連射付きだと、もう やることがないレベルw
0791NAME OVER2016/09/28(水) 14:22:47.04ID:???
久しぶりに触ったけどやっぱ名作だな
今更漫画初読み始めたよ
0792NAME OVER2016/11/15(火) 04:00:44.15ID:1oy2gjghE
ACもSFCも超名作だね
音楽もめちゃくちゃ格好いい
0793NAME OVER2016/11/15(火) 10:13:14.08ID:RMTndyvv0
少女漫画みたいな気持ち悪い絵柄のせいで
どうしても感情移入しづらくて燃えなかったなぁ…
せめてプレイ中だけでも顔の表示はやめて欲しかった
(デモや得点精算時のみ映す程度に留めて欲しかった)
あの気持ち悪いキャラクター達が不評だったのか
それらの要素を徹底排除して硬派にして
多くの人に受け入れられたのがUSネイビーなんだよな
あれは本気で攻略にのめり込めた

カプコンのこういう軌道修正の上手さは他社には無い長所だよね
0794NAME OVER2016/11/15(火) 15:10:31.15ID:klk2t5CgM
   ∩___∩         |
   | ノ\    ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
0797NAME OVER2016/11/15(火) 21:07:35.97ID:BZiamn+C0
>>793
松本零士の弟子だったから、絵のタッチが似てるのは仕方ない
0798NAME OVER2016/11/16(水) 09:07:38.98ID:vDcofn/pK
ワンピースは ターちゃんの弟子
0799NAME OVER2016/12/06(火) 04:24:47.33ID:BJ1Q3w8b0
原作の漫画はわりと面白かったけどな
最後主要キャラが死にまくるのが熱かった
0800NAME OVER2017/01/16(月) 20:10:25.07ID:F9RFCIuR0
久々にAC版連なしエリ8プレイ
シンで3回目でクリア
その後おもにミッキーで何回かやってるけどラス面にすら到達できん
0801NAME OVER2017/01/17(火) 15:24:59.61ID:pHv6OWk8M
>>800
手連でもミッキーのほうが
攻撃力高いからクリアーしやすそうなもんだが…

手連得意じゃないの?
0802NAME OVER2017/01/17(火) 18:26:09.98ID:yySsCOPrM
AC版ってシンとミッキーの違いなんだっけ
シンがレベルアップ早くてミッキーが搭載量多くて最大レベルが高い?
0803NAME OVER2017/01/17(火) 18:55:03.55ID:pHv6OWk8M
>>802
シンはセミオート
ミッキーはシンより一段階火力が上
シンのレベル2=ミッキーレベル1

レベルアップの必要経験値はどの機体も同じだったかと。
0804NAME OVER2017/01/17(火) 19:39:10.60ID:yySsCOPrM
>>803
ありがとうありがとう
1000in1でやる時いつも海外版でやってるから全然理解してなかったわ 笑
明らかにミッキーが良さげだね
0805NAME OVER2017/01/18(水) 20:33:07.63ID:VYnMRRSK0
全機体セミオートだよ
ずっとミッキーガシンの1レベル上と同じままではない

>>801
手連すらしないセミオート縛りプレイ
0807NAME OVER2017/01/19(木) 20:57:14.47ID:WDpq0JOE0
弾の威力よりも、弾のワイド加減のほうが重要だな。

ミッキーは弾がワイドなので、敵弾に当たらない位置から
バリバリ撃ち込めるので楽。
レベルの低いグレッグは、連射能力に低さも手伝って大苦戦。
0808NAME OVER2017/01/20(金) 14:22:05.71ID:tig42quVM
グレッグは家庭用だと即死を防ぐのに重宝したからいつも使ってたけどACではおれの腕ではキツイわ 笑
0810NAME OVER2017/02/16(木) 00:17:46.81ID:pIlEBC7U0
縛りプレイでショットパワーアップ無しグレッグでやったら
8面の戦艦で大苦戦したわ。
サブ武器、ゲージ、バリア全部持っててもギリギリだった。

通常ショットがワイドになる恩賜は、デカかった。
0811NAME OVER2017/02/16(木) 00:32:26.92ID:eS38m17VE
>>810
すげえな
一度プレイ見てみたいわ
このゲーム知ってるやつ周りにいないから、このスレ見てるとほんとうれしい
0814NAME OVER2017/02/20(月) 04:03:36.67ID:1a1vd0c20
同じ曲でもキーや音色の違い以外にも
使われてる場面が違ったり

2面が完全に差し変わったのは
なんかマズイことあったのかな?
0815NAME OVER2017/02/24(金) 13:34:43.09ID:cBrqnrUza
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0816NAME OVER2018/01/28(日) 08:42:12.00ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

P7KDA
0817NAME OVER2018/09/14(金) 21:10:50.76ID:7dWtlXiy0
スイッチで出してくれ
0818NAME OVER2018/09/14(金) 21:39:12.63ID:autKLoCj0
今でもガラケーでエリア88遊んでるぞ
読み込み長いが、
0819NAME OVER2018/09/15(土) 02:00:46.37ID:8RDRWUtb0
なんだそれ
0821NAME OVER2019/09/22(日) 21:29:54.62ID:vnZNKsb20
うん
0822NAME OVER2019/09/23(月) 11:43:48.22ID:JFBeuSXx0
レトロパイ買って以降、毎日の様にプレイしてる
シューティングの傑作ね
0824NAME OVER2020/12/06(日) 18:53:21.22ID:a4h3tJiId
ここは中東…
作戦地区名
エリア88

最前線中の最前線!
地獄の激戦区
エリア88!!
生きて滑走路を踏める運は
すべてアラーの
神まかせ!!

おれたちゃ、神さまと
手をきって、
地獄の悪魔の
手をとった…

命知らずの外人部隊!!
0825NAME OVER2020/12/06(日) 18:53:28.94ID:a4h3tJiId
頭上をかすめる排気音…
青く輝く誘導灯…
地獄を照らす着陸灯…
その日、悪魔は
“生きろ!” といった …



砂漠で死んだ人間に
砂は優しいという…
だが生きて帰った
人間にはそれ以上の
試練をあたえるともいう…
ここはエリア88…
砂漠にかこまれた
灼熱の戦場… 
0826NAME OVER2020/12/06(日) 18:56:11.40ID:a4h3tJiId
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   プロジェクト・フォーの野望によって人類は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
0827NAME OVER2021/08/06(金) 22:34:24.93ID:AUN+GRPl0
AC版に約1年ぶりに手をつけた
アケシューとしてはクリアしやすいほうではあるんだろうけど
連射なしだと敵固いし、やたら詰め寄ってくるし弾見にくいし
そんなに簡単でもないな
0828NAME OVER2021/08/22(日) 16:17:37.89ID:eF6Qku5g0
スペシャルミッションステージにモビちゃんいたんだな、今頃になって発見
グレッグでやってたら出てきて驚いた
でも稼ぎやってると取れない
0829NAME OVER2021/08/22(日) 17:28:35.29ID:lzzlsDQG0
STGとしての出来は良かったんだろうけどなんでエリア88のゲーム化でああいう感じの普通のSTGにしたのか疑問
0830NAME OVER2021/08/22(日) 21:12:37.58ID:mK9dzagh0
スーファミのはプラットホーム考えたアレンジでそれはそれで良かった
0831NAME OVER2021/08/24(火) 00:19:33.49ID:O/ATrog30
アケ版の頃は難度が高い「しんどい」シューティングが多かったので
とっつきやすく、気持ち良く楽しめるシューティングとして
エリ8が登場した。

自機が細長いので弾の間に入りやすいし
ゲーム進行中にアイテムが出たら「取る」一択だから
あれこれ考える必要が無い。
地面や天井にある、ぶつかる障害物が少ない。
難しいステージはゲージ伸ばしやバリアで突破も可能。
0832NAME OVER2021/08/29(日) 17:47:33.21ID:ZVa41H5w0NIKU
ラスボスコア部でボスが前に出てきてる時以外は画面端でボディに埋まれるんだな
他人のプレイ見たことないから知らなかった
なんという見た目判定詐欺
正面から避けて理不尽だなーと思ってた
こうやって永久パターンするのか
0833NAME OVER2021/08/30(月) 10:23:04.77ID:kEyVrLRY0
>>831
> アケ版の頃は難度が高い「しんどい」シューティングが多かったので
> とっつきやすく、気持ち良く楽しめるシューティングとして
> エリ8が登場した。

そういうSTGなのはいいとして、何故”そういうSTG”で版権ものでしかもエリア88を選んだのか?というw
当時のアーケードゲーマー達にエリア88って知名度あったの?

Wikiみるにアーケードで出たのが89年で、原作は86年に終わってるみたいだし…
0834NAME OVER2021/08/30(月) 16:28:47.26ID:S0LCa66i0
当時は現代機が主役のSTG自体も稀だなぁ
自分はアフターバーナー位しか知らん
0835NAME OVER2021/08/30(月) 21:18:00.78ID:EJbuzL840
F/Aとか XXMISSIONとか ソニックウイングスとかいっぱいあるじゃん

AC版のエリア88は 主要人物が誰一人死なない唯一の作品かもしれん。
0837NAME OVER2021/08/31(火) 01:22:32.13ID:JojmRp5i0
>>829
じゃあどういう感じのゲームにしたらよかったと思うんだ?
機銃1発につき10ドル
ミサイル1発1000ドル
被弾1発につき機体の修理に1万ドル
機体の買い替えに50万ドル
150万ドル溜めたらゲームクリアー!
みたいな?
0839NAME OVER2021/09/02(木) 20:19:48.82ID:+cn4UiBq0
>>833
当時のカプコンアーケード、版権物だらけだったぞ。
飛竜、天地、ウイロー エリ8、ニモ、
ドカベン、三国志、パニッシャー、エリプレ…
0840NAME OVER2021/09/03(金) 19:04:08.59ID:zQD/vOQK0
飛竜は結構見落とされがちだわな。モト企画…
0842NAME OVER2021/09/04(土) 06:23:31.48ID:QIGH9C/Q0
デモのストーリー見たらパラレルとはいえずいぶんめちゃくちゃだな
内戦終結しててプロジェクト4を叩きにいってるのはともかく
外人部隊が正規軍って
0845NAME OVER2021/09/06(月) 23:14:17.07ID:Hcjzgmz20
>>844
NES版は出たよ。

…正直、FCで出なかった事のほうが幸せだったと思う。
0847NAME OVER2021/09/11(土) 11:43:43.17ID:HPM2b+ET0
>>842
多分つくった人たち原作まったく読んでないと思うわw
版権とってきたからこれでSTGつくれーって言われて ハイハイってなんとなく固有名詞とキャラだけ拝借した感
0848NAME OVER2021/09/12(日) 13:03:08.85ID:QeA9dE430
地上空母とか、旅客機救出とかは原作だよ。

俺的に一番不満なのは、グレッグ機の正面火力が弱い事。
実機を知ってれば、口径を上げたグレッグ機の威力は
容易に想像できるハズ。
ミッキー機F14をガンポッド固定武装にして
前が弱くて下撃ち有に設定したほうが良かったかな。
0850NAME OVER2021/12/13(月) 16:39:59.99ID:CXswNwOs0
ただのゲームなんだから実機の性能なぞどうでもええわ
下ショット固定みたいなピストル大名に匹敵する怪作にしてほしかったのか?
0851NAME OVER2022/07/10(日) 21:35:07.60ID:jG0y9SB10
2005年にはケータイでも楽しめるようになり、息の長いカプコンの傑作シューティングゲームとして認知
0855NAME OVER2022/07/17(日) 06:22:40.06ID:wGU0akJ3a
2005年にはケータイでも楽しめるようになり、息の長いカプコンの傑作シューティングゲームとして認知
0856NAME OVER2022/07/17(日) 14:58:05.53ID:obA7W1gY0
エーズコンバットのスタッフと当時のファミリーソフトやカプコンのエリア88が好きだったスタッフを組ませて
原作のシナリオをなぞるゲームが出たら最高だと思う。
0857NAME OVER2022/07/18(月) 23:04:04.39ID:Bqyz4Lfqd
GTA5のゲームシステムを使えばアスラン位は簡単に再現出来そう
0858NAME OVER2022/07/23(土) 10:49:40.97ID:LKLSfeXHa
エリア88ってのはやっぱ!
0859NAME OVER2022/08/09(火) 17:00:50.98ID:3XXBmGDJ0
「エリア88」オリジナル・サウンドトラック
ttp://www.tanomi.com/area88/
1989年9月にカプコンのアーケード基板「CPシステム」で登場した「エリア88」。
新谷かおるの同名マンガを題材にしたシューティングはファンから熱狂的に迎えられ、
1991年7月にはスーパーファミコン版が登場。
2005年にはケータイでも楽しめるようになり、息の長いカプコンの傑作シューティングゲームとして認知されています。
0860NAME OVER2022/08/20(土) 19:42:46.84ID:OfLWIYlm0
落ちたようなので立てました
0861NAME OVER2022/08/27(土) 06:15:01.29ID:SKfkGpe+a
俺には悪魔が味方してるのさ!
0862NAME OVER2022/08/31(水) 23:55:59.52ID:W+9zfEwM0
とりあえず保守も兼ねて2げと
0863NAME OVER2022/09/06(火) 10:13:51.58ID:fDydu1tq0
新谷かおるの同名マンガを題材にしたシューティングはファンから熱狂的に迎えられ、
1991年7月にはスーパーファミコン版が登場。
0864NAME OVER2022/09/15(木) 00:23:40.34ID:ztGckeBK0
アケ版はエリ8そこまで熱狂的じゃなかったよ。

同時期のイメージファイトや達人のほうが固定ファンがついてた。
0865NAME OVER2022/09/15(木) 11:08:43.43ID:cEWt9ltCd
同じ横スクロールなら
海底大戦争の方が面白かった
0866NAME OVER2022/09/18(日) 10:05:04.28ID:eM8OR60P0
AC版は難易度低めでそんな上手くない俺でもクリアできた。難易度高い作品が増えてきてた時代だからシューティング初心者には思い出深い作品。
0867NAME OVER2022/09/27(火) 01:39:28.28ID:D6ysS5iEa
出現位置に予め張り付いておいて連射で秒殺が基本だ
0868NAME OVER2022/09/28(水) 01:16:54.61ID:IJ9U3qpW0
現代の実在の戦闘機がメインの漫画ってありそうでこれ以外あんまないな。
0870NAME OVER2022/10/01(土) 16:42:07.73ID:TH5l2u9ua
おじさんしか分からんと思うけどエリア88とかダライアスとかSFCや64のBGMを聴きながら
配達の仕事してますw 気分転換に新しい曲入れて大分いい感じに数珠してる
0871NAME OVER2022/10/01(土) 18:53:31.52ID:THIRYHoMd
これが簡単とか言われちゃうと自分にはシューティング才能ないんだなと再認識させられる
0872NAME OVER2022/10/06(木) 12:41:21.32ID:PvOrL0Kha
>>868
あとは同じ作者のファントム無頼かね
何作か見た事あるけど他の人は迫力が無いんたよね
0873NAME OVER2022/10/12(水) 10:50:25.99ID:MTfJrgMn0
今の最新鋭機で漫画書いても、ステルス性能とか上がり過ぎて空戦シーン別物になりそう。空母いぶきとかそんな感じ。やっぱドッグファイトが熱い。
0874NAME OVER2022/10/26(水) 16:08:23.64ID:E2JVy1e/M
久々にやりたいけど もう歳で動体視力がボロボロだ
0875NAME OVER2022/12/10(土) 19:48:50.56ID:Mr5c5mhl0
メタルブラックと同じで連射、パターンゲーだから覚えてれば1コイン楽勝でしょ
たまに基盤で遊んでるけどパターン覚えてるからまだ1コインクリアできるね
0876NAME OVER2022/12/11(日) 13:51:01.90ID:GJRTD4vm0
メタルブラックは敵がランダムで動くからずっと難しいよ
0877NAME OVER2022/12/11(日) 15:39:57.47ID:hfmvpQoxM
二面ボスと三面の機雷みたいなのが浮いてるところがめちゃくちゃ苦手
0878NAME OVER2023/03/28(火) 05:36:18.32ID:ZVaGJRDQa
スーパーファミコンの欲しいな
0879NAME OVER2023/09/06(水) 01:21:16.41ID:ierFbA1wM
カプコンは二面ボスが全力で殺しにかかってくる
0880NAME OVER2023/09/07(木) 11:07:27.97ID:QOvqJu890
2面ボスの機雷は壊せるから連付きならそこまで難しくない連付あれば
あとは機体に隠されて見えない高速弾に気をつけてれば

3面の機雷1回めは上を通れば当たらない
2回めはガチ避け必要だけど地形にあたる方がマシなので下通るのが吉
3面こそ爆弾売って欲しいぜマッコイじいさん
0881NAME OVER2023/09/24(日) 00:51:43.47ID:y3JxcGUaM
スーファミ版が連射もっと爽快感あったらほんと言うことなかった
0882NAME OVER2023/09/24(日) 17:51:58.75ID:Fz/qqgQw0
ACが連付きでバランス崩れてたからむしろ良い改修ではないかと
サブウェポン使わないと難しくなる辺りも
スーファミの処理が遅くて弾捌けないという事情もあるらしい
0886NAME OVER2024/01/15(月) 09:20:14.39ID:ywJrfzmI0
サントラはカプコンミュージックのアーケードとSFCの全部入ってる奴オススメ
しれーっと安く売ってる時がある
0888NAME OVER2024/01/16(火) 22:13:56.76ID:SZWkjZAi0
バリアは機雷地帯の最後なんで上から行っても取れないことはない
まあ上に行くとSAMからのミサイルを機雷の間でガチ避けしなければならないので余計難しいと思うが
0890NAME OVER2024/02/04(日) 14:45:09.19ID:b6/OoOI20
サンントライイね!サンクス!^_^
0891NAME OVER2024/02/05(月) 21:18:54.43ID:fvzDdhNt0
PS、SS、PS2で、カプコンのソフトを買ったら必ずアンケートハガキに書いてた事

『エリア88の、AC版とSFC版を一緒に収録したものを出して欲しい』

叶わなかった
0892NAME OVER2024/02/06(火) 09:36:42.34ID:QTYy8SSv0
>木を全部壊さないと出ないんだが
初めて知ったわ…そういう条件知らずに出てたような
0893NAME OVER2024/02/07(水) 13:18:36.26ID:YQ9T3SxI0
最初の木がスタートと同時に下に行かないと破壊出来ないから漠然とプレイしたのではまず出ない
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