結局、ロボに変形すること自体で客を寄せようとするゲームがほとんどで、
ロボ形態と飛行形態の使い分けを極めて楽しむ、って要素がないんだよな。
FZにしろコンボイにしろ、マップの構造上ムリヤリ変形させられてるだけで、プレイヤーによる創意工夫の入り込む余地がまるでない。
むしろ変形ナシのゲームより足枷が多く、義務みたいな感覚に陥るのが楽しくない原因かと。