どうせゲーム作成だろ
メンテナンス性低くたって困るのはほとんど現場のプログラマだけなんだ

上司の上司のプロマネが
リリース日に向けて積みあがる100%の数字と
先輩の主張する規約と
どっちを大事にするかわからんよ

底辺になるほどマウント野郎多くて苦労するよね