>>870
俺らが読んでるのは文章ではなくコードだからな、ある程度意味を表していて
構造的に読みやすく、追いやすく書かれていれば十分読める
コードを追っている時に変数名や関数名をそもそも読まない時も多いし
ただの識別子

それよりもうまく構造化できていなかったり
ゲームじゃあるまいし流れをシーンで管理していたりとかの方が困る