戦闘にアクション要素がない(戦闘システムそのものの完成度は高いし独自性もあるから戦闘システムを変える意味がない)
基本的に街から街へ移動したりするわけで破壊しながら進めるなんてありえないから自由に動き回れるとかなんの意味もない
モンスターを集めるのも重要なんだからオブジェクトに埋まるとか論外
結局ライドの開放やら相手のレベルやらあるんだから何処から行っても良くても実際意味が薄い
これでも盲目的にオープンワールドでって言えるか?
>>500
困りはしないが嬉しくもない、そして実物はガックガク