ポケモン スカーレット/バイオレット part276
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「ポケットモンスタ一 スカ一レット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲ一ムフリ一ク
対応機種:NintendoSwitch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オ一プンワ一ルドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ロ一カル通信対応、インタ一ネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:A
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja
◆ポケットモンスタ一オフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッタ一
https://twitter.com/Pokemon_cojp
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前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part275
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1672156656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ふゆう持ちは夢もらえないの不遇に思えそうだけど
ふゆう以外もらったとして、ふゆう以上に優先するとくせいなんてそうそうないけど
サザンドラ、ロトムシリーズとか、ほんとうのぶっ壊れじゃない限りふゆうを優先する ロトム君ゴーストのままフォルムチェンジしてくれませんか そもそもサンムーンの時には弱体化しとくべきだよ変幻自在は
ゲッコウガには きずなへんげもあるし、純粋にキャラとしてのゲッコウガが好きな人には全く問題ないし、寧ろそれでも優遇 絆変化ゲッコウガって出禁だった気がするがきのせいか? ロトムから浮遊は取り上げろ
代わりにでんじふゆうを技で与えりゃいい >>924
メガゲンガー時代は浮遊で地面スカすかメガゲンで影踏ませるかの択になってクソ強かったけど今はもう戻していいわ >>931
気のせいじゃないよ
だからキャラとして好きなら問題ないだろって話
対戦でしかみてないやつなんてゲッコウガリストラに文句言えない きずなへんげしてZ技ハイドロカノンするの好きだったわ
カジュアルでしか使えなかったけど そろそろランクマやらんといけないのにパーティが決まらない
マスカーニャだけ決まってるからあと相性いいの教えてアフィアフィまんこ大麻 ゲンガーの浮遊没収は今現在ダブルでクソ辛いんだがそれはそれとして憤怒を呪うパターンがあってこれはこれで相手キレてそう >>936
なんでも良いけど最後にマスカーニャ抜いて完成 >>926
フォルムチェンジ初出のプラチナではそうだったね
今だとなぜかその家電ごとタイプ変わってるけど一致火力的にはプラスだから… エスバレイドってやっぱ夢特性なのかな
皮肉にも変幻自在弱体化のおかげで
戦う分にはクソ雑魚やな サポート用にうそなきマリルリ作ったが
ダストきたらお陀仏や リベロが確定ならヤドランでスワップしてからひたすら冷や水しとけばマルチは安定しそう 解析で出てたら話題になってるだろうし変幻自在が弱体化しただけでリベロはそのままですなんてオチはないよね? 最初からテラスしてるレイドだと変幻自在は特性なしみたいなもんだしスワップ要らなくない? ドオーハピナス以外で特殊受けなんかいる?
チョッキバンギいまひとつなんだよね 銅鐸以外のふゆう持ちにも他の特性与えてくれよとマスキッパさんが嘆いています >>944
そんなことしたらマスカがS以外エスバに勝てなくなるし
普通に考えたら流石にない リザードンみたいに先制で何かしてくるなら格闘テラスだが格闘じゃなくなるみたいな事してくるんだろうか? エリアゼロにいくのは禁則事項なんですけど主人公不良すぎませんか かえんボールアイアンヘッドダストシュートとびひざげりふいうちビルドアップらへんは持ってそうだよな
適当なやつで技調べてからレイド用育成した方が無難そう ダストふいうちアイヘ持ってるか否かで
事前のプラン全部崩れるから今から対策練るのは不毛 ソウブレイズかいなきゃグレンでなんとかなるだろ多分 >>953
ダストはやめて欲しい
デリバードみたいにマルチを諦めなきゃいけなくなる ふいうちならエスパーは積み技代わりにサイコフィールド張るだけだしどうとでもなりそう 技範囲的には何やってきても剣舞3連とか数字で押し切られなければなんとかなりそうなのはソウブレイズ
ふいうちは鬼火リフレクター掛けてから動くなら怖くないし レイド用ってBDよりH優先して振る意味って無かったんだな
ハラバリーとかHC多いからそれが最適調整なのかと思ってた マリルリキッズだらけになって腹太鼓して勝手に死んでいくんだろうな エレキボールでピンポイントにマリルリヤドランを粉砕してくる可能性 >>956
ケンイチくんが毎ターンお片付けしてくれるんだ はらだいこっていてつくはどうでかき消されるしワンパンレベルの火力が出ないとトータルで損だよな >>959
リザードンはそれでも弱点つくことはないからサポートロンゲでマルチは安定するけど
弱点つかれたらマリルリやニンフィアだらけのレイドが地獄になる クリスマスキッズたちが折れて辞めたら困るだろうしそんなに強くないと予想してる おっと腹太鼓して勝手に死んでいくカイナキッズの悪口は 前回なんだかんだ言ってソラビ無かったし今回もどうせエレキボールないだろ SVからランクマ始めて50戦位でやっとマスボ級上がれたけど、ランクマこれクッソ楽しいな
スーパーボール級辺りはテンプレパーティばかりだったし負けたらランクが下がるから楽しくなかったけど、一回マスボになったら下がらんから趣味パとか思いついたテラス一発芸とか試せて楽しいわ ドレイン技無いマリルリで腹太鼓は向いてなさすぎる
カイナみたいなドレインあって最大メトロまでの繋ぎなら腹太鼓しても比較的安定するけど ミスった、テラス中は変幻自在や水浸し等は無効だからリベロは死に特性だろうな リザマルチはマジフレ髪ド安定だったしエスバマルチはワイテコライドン雑投げするか >>970
またあ?もうソロレイドはデリバードで飽きたよ エスバの準備をある程度と思ったがくさわけとかエレキ見えて来てからでいいやってなった
範囲広くて全部は考慮できん マルチは薄い酒でも飲みながら
バカがバカな真似するのを指さして嗤って
たまにスゲーいい動きする奴みっけたら
チマチマ介護支援するのが一番ラクだぞ
死にさえしなけりゃなんとかなる ソロレイドですらバグりまくるのにマルチは効率以前にやるもんじゃないとおもいますね
あんなのみんなでうんこつついてるのと同じですよ レイドやってるとよくマリルリがはらだいこしてやられてるけど
やられるにしても一回で学べよと思う レイドで味方が死にまくってこりゃ勝てんなーっと思ってたら味方のうちの一人がこっちに攻撃してきて自分も死んでしまった。
さっさと次のレイドに行きたいんだろうな…と気持ちを察してお返しの憤怒の拳でフィニッシュ
心が通じ合ったようなやり取りだったが、傍から見たらただの喧嘩だなコレ 格闘テラピいらないしエスバは一匹捕まえればいいかな レイドはバリアのせいで援護するなら攻撃特殊の皮被ったデバフあるやつしか選択肢無いようなもんなのがな~
変化させろよーコノヤロー 酒飲みオンライン楽しいからしゃーない
勝っても負けても馬鹿笑いしてる お年玉ということででかい金玉とかごろごろ落として欲しい😁 バウッツェルで邪魔するやつにどろかけてやろうと思ってたけどエースバーンってダストシュートを覚えるのか 金のコイキング出してくるユーモアセンスはどこに行ったんだよ 対策できるにしても一瞬で積まれるのマジでウンコだと思う ワイドブレイカー覚える奴見たらほぼ利敵奴しか居ないのかよクソだなあ 滋賀ロコ進化するの知らなくてベラカスって何かの悪口かと思ってたわ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 19時間 37分 19秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。