ポケモン スカーレット/バイオレット part209
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:A
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>800の人が立ててください。無理な場合は番号指定でお願いします。
前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part208
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1670335600/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レイドキノガッサにハラバリー出したらタネマシンガン一発毎にでんきにかえるが発動してて糞遅延した
うぜぇ レイドに限った話じゃないけど特性の演出は高速化してほしい ポケモン久々だけどテラスタルとか遅すぎて信じられないよ
他の対戦ゲームじゃありえない 特性とか能力変化の処理の遅さは昔から言われてるけど直さないよな
直さないのか直せないのか 何100戦も連戦しない前提ならあれでいいと思うよ
だからランクマではオンオフさせて 格ゲーもカードゲームも演出ってあんなもんじゃね
MMOなら履行のたびにムービーとかあるし
Z技は流石に長えけど レイドキノガッサのきのこのほうし+タネマシンガンがテラレイドバトルの仕様と完全に一致して対策しないとやってられんな
きのこのほうしで眠らせてタネマシンガンの演出で遅延遅延遅延
遅延力最強 剣盾の対戦動画みてたら、普通にSVより画質もモーションも滑らかだし、なによりフィールドが学校のグラウンドじゃなくてちゃんとしたスタジアムで、どっちが新作なのか分からなくなっちゃった ログ確認とかできる仕様ならもっとサクサクでもいいけど見落とすと見返せないものがちょいちょいあるんだよな >>11
代わりにチャリンコ糞動作だしダンジョンも一本道だけどね グラフィックや動作の滑らかさが剣盾アルセウスに負けてるのはなんとかならんのか カクカクはともかくグラはもう過去作のベタ塗りには戻れねえよ… メロメロボディって逆の性別はどれくらい増えるんですか? ガクガクなだけでグラフィック自体は綺麗になったよな
本当にアプデでどうにかならんかなこの処理の重さ >>16
そういうの今回意味ないんじゃなかったっけ >>11
テラスタルがセンスないダサい
ダイマックスは迫力もあるし、動画映えもするのに あと対戦の通信中もどうにかならんのか、レイドもそうだが流石に通信が剣盾より悪化してるのはどういうこっちゃ 見るだけならいいけどやってる側としてはダイマックス嫌だったわ
ダイジェットを許すな DLCはカロス地方への修学旅行編とメガシンカの復活、円盤型の伝説ポケモンの謎、スタートレーニングセンターの追加。
これでXYのリメイクの線はなくなったな ダイマは特殊格闘ポケ物理毒ポケが恩恵0の時点で欠陥テラスタルはピース50がいかれてる以外はいいよ だダイジェットとクソウサギとゴリラでイライラしてたけど、禁伝が解禁されてからまじでオワコンになったな剣盾。1シーズンならまだ許せたけどな。 ダイマ懐古は今作から始めた動画視聴勢でしょ
キョダイマックスとか黒歴史だし 対戦はテラスタルの方がシステム圧倒的にいいだろ
剣盾はマスボ級までいったら即辞めたけど今作まだ遊んでる位には楽しい >>27
それなめっちゃ中毒性あるわ
テラスタルシステムは
無限にポケモンの型が生まれるし
フェアリーが完全に意気消沈してるのがオモロイわ ダイマがよかったとか言ってるのはまじでエアプ
ダイジェットダイジェットダイジェットダイジェットダイジェットダイジェットの撃ち合いゲームだ テラスタルのおかげでメタが回りまくるのも楽しいよな
テラピ消費数減ったら絶対もっと面白くなるのに ダイマで大きくなるのも盛り上がるのはストーリー演出ぐらいで対戦で映えとかいうのは流石にエアプ ダイジェットありきのクソゲーが良かったとか狂ってんのか? テラスタルは後付けで変えられる以上初期はそれなりにコストかけるのは開発想定でしょう
努力値下げを渋るのと同じでそこはちゃんと考えて育成しろよなって要素 特定の何かが強すぎて対戦がクソゲーなのはいつものことでは……? 長く遊んでほしい気持ちはわからんでもないけど本来できたものを手間かけさせるのはそりゃ否定的にとられるよなと
わざマシン作成がモンハン化してるのマジで意味わからんわ
アサナンのあせとか気持ち悪すぎるんじゃ 星6じめんファイアロー
マリルリ×3
コライドン
そりゃないぜ テラスピースの要求が低すぎると逆に何にすればいいのか分からないって層が大半になるし、◯◯テラスタルが最強!とかいう動画乱立して煽り合う世界しかない
これぐらいでいい 毛が落とし物→まだわかる
汗が落とし物→きもい
欠片が落とし物→大丈夫なのかドーミラー ソードシールドのダイマは大失敗でしょ
ダイジェットモンスターソード&ソード状態だったじゃねえか
動画みてるだけだとメジャーマイナーいろんなスタイルで楽しめてる!思うかもしれないけど
あれ単にうまくいったときだけ撮影してるから基本クッソ不利だぞ わざマシンに文句言ってるやつは過去のポケモンやったことあるのか?
昔はサブロムをリセットして集めてたんだぞ? 実際動画で見る分にはダイマは神演出だったよ
シナリオ上も演出は痺れたね テラスはまあ面白いは面白いんだけどタイプを覆す無限の可能性があるから大事な場面で統計頼りになるのがな ダイジェットモンスタークソウサギ&ゴリラvsザシアン >>41
いや普通に簡単に取り返しつく方が初心者向けだろ
初心者が訳分からんのは当たり前だし 1ROM1個とか過去作から連れてきたりとか教え技のために周回したりとかな
剣盾がWバグの温床だっただけで基本技周りは歴代ずっとめんどくさい要素だ
ただ進化したら思い出せない技だけはダメだ
これはアプデで直せ ポケモンと遊戯王は同じことしてるからなー
自分達が作ったもの自分達で規制して何が楽しいのか❓🤔 格ゲーとかだと雑魚キャラ言われてようがPSの差でなんとかなるけどポケモンバトルは最強ぶちこんで何の個性もなくみんな似たり寄ったりのメンバーで運ゲーボタンポチポチするだけで何が楽しいかわからない よく考えたら剣盾も時渡り無かったらレコードの取得糞だったよね 禁伝オンラインならいざ知らずこのレベルの自由度に文句言ってる奴が格ゲーで弱キャラ使って勝てるとは到底思えないんだが
ゲーム向いてねえよ テラスタルはタイプを隠せるのが戦略に入るの良いよね
シナリオの切り札としては単タイプになってボコられるジムリーダーとか盛り上がらないけど テラスは読まれづらいことがアドになるから自分で考えられないテンプレコピーデッカーには運ゲーに感じてしまう 技マシンとかルビサファから増殖あったから周回いらんでしょ
ダイパにも面倒だが、あるし、5世代以降はサンムーンまで消費なし 盛り上がってるところすまんがテラレイドの相手のステータスを知る方法あるかな
相手の素早さを上回る調整したいんだが 運ゲーボタンポチポチなら
なぜ僕は3桁順位で戦っている一方で、マスボにも上がれず嘆いてる奴もいるのか
俺の運が良すぎるだけ? >>54
そういうのいいから何が面白いのか具体的に言ってみて 発売したてでメタが固まって無さすぎて皆んな同じポケモンばっかに見えるけど日に日に新しいポケモン開拓されつつあるし割と楽しいわ
あと半年後に同じこと言ってるって言う保証はどこにもないけど >>58
レベルは星次第なんだから徹底攻略とにらめっこすればええんちゃう
意味があるかはわからんけど ダイジェットはボロクソ言うのにパラドクスの素早さ優遇はなんも触れないのなw >>67
別問題じゃねそれ
まぁ今回の制限考えると準伝と同じ扱いされるんなら良いんじゃね >>58
hyper wikiにも星毎に書いてある パラドックスといえばテツノイバラくんは有効活用法出たの? >>30
そのうちイベントとかで一回のレイドで10個くらい貰えるようにしてほしいよな
5回でテラスタル変更できるくらいがいいわ ダイジェットのせいで、草タイプなんてゴリラしかいなかったし、虫なんて全滅だったからな それにしても増殖対策してどうするんだろうな
これでテラピース技マシン大量生産しまくった/バグイドン持ちと新規で決定的な格差付いたし参入する奴消えるだろ
環境に合わせてテラスタル変える仕様なのに増殖しなかった連中は1体変えるのに1日潰れるとかアホらしすぎる
これで放置金策まで潰されたら本格的に終わりそう 電気複合だしエレキフィールドとの複合で化ける可能性が一番あるでしょ
古代の方には意図的に炎がいないの考えたら 今週末のマンダバンギレイドで配ってくれねえかな
配ってくれねえよな 今回はステロ巻いて交代技連打して
相手の三体確認して
はちまきとかメガネで殴る戦法強いわ
テラスタルは相手に先きらせたらまじで楽になる >>81
初手テラスタルとかされたらちょっと嬉しいまである >>78
金策は潰さないと思うわ
アレのおかけで育成楽になってランクマッチ楽しめてるのに
あれ潰されたら引退レベルだわ まさかメタモン乱獲して個体値No Goodの項目を探す日が来るとは
子供の頃の自分に言ったらなんとリアクションするだろうか 技マシンとテラスピースで新規が追いつけないほどの圧倒的に格差がつくパーティってどんなのだよw
全部わざマシンで全ポケモンテラスタル毎回変えるのか >>45
他ゲーでも見かけるけどすぐそうやって「過去作では~俺は苦労して~」言う人多いよな
昔それで大変だったのが改善されたのに改悪してるから文句が出るって話よ でもテラスタルにはあんまり嫌悪感ないな
Zクリスタルは最初マジで何飛んでくるか意味不明過ぎて嫌いだった 改善したものを戻されるストレスは結構大きいよな
次回作で自転車にもどされたら耐えられないかもしれない >>87
昔は簡単だったとかエアプ発言&バグ前提で言い出すからやろ
技1個覚えさすのにどんだけ街から出たくないんだ 金銀も持ち物もたせて増殖バグできたし、市なんていらないよ >>86
メタポケとテラスタルの組み合わせで環境の変化が激しいからストックしてない奴が必死に集め終わった時にはもう環境変わってるぐらいには格差酷いよ
いうて消費も激しいから全タイプ500個程度しか用意してない俺もすぐに枯渇しそう
アプデ前にバグイドン残さなかった俺も完全な負け組よ 技マシンも別に大したコストじゃないけど一回使い回しにしちゃったばっかりに使い捨てって印象だけでエアプに延々叩かれてるな
実質教え技の枠なんだからめちゃくちゃ楽なのに わざマシン消しても教え技で覚えてるから楽っちゃ楽やな >>89
要点そこだよな
技思い出しも昔のハート仕様になったら不満出ると思う ミカルゲ以外は思ったより手間がないからなんとかなる
ドジョッチも遭遇地面で呼び出せばいいし >>45
剣盾より劣化してるからクソなんだよ
老害様はお静かにお願いします 環境に向けて全パターン用意しなきゃとか言い出したら準伝も何匹も必要になるんすけど今までどうしてたん? >>97
剣盾の方がクソだっただろ
ワットバグを前提で語るなよ >>73
物理でエレキフィールド使えてハイボ半減だからレイドのハピナスでドレパン通らないときに出せるよ ええ・・・増殖バグってアップデートしたら使えないんか・・・
なんだか一気に面倒くささが増した気分だ
先発組にもう追いつけそうもないし辞めるか >>98
準伝とメガシンカダイマZ技枠のテラスタル同列に考えるのおかしいと思うけど
その理論で行くと
増殖前→ 好き放題準伝の全型用意できる
増殖後→ 1体調整するのに1日潰れる
レベルの格差が出来たんだが >>103
俺のこと?
ふつーにプレイしててやれるところまでバグなしで進めようとしていただけなんだが・・・ YouTubeで爆推しされてるイッカネズミとかいうすぐ止まる奴 とりあえずあらかたのポケモン育成し終わるまでアプデせんほうがいいよ
金でかえるもの関しては別に金策トーナメント放置でもなんとかなるがボール技マシンパッチは増やしとくべきだな もう全部アホほど増やしたから育成環境困る事なんてねーわ 技マシンにコストがないとレベル技と何が違うんだって話になるしな
程度の差はあれどすべての技を完全自由に覚えれた世代はない 奴隷根性育ちすぎ
楽になる方がいいのに現状維持で満足かよ >>109
ほぼねずみざんだよりだからゴースト以外でも出せない場面多い
「みてくださいクレベースにもこの火力!」とか言ってる動画あって笑わせてもらった >>113
楽になるのは良いけどその為にお前らみたいなクレーマーに絡まれるのは勘弁 アプデ済だがレンタルパでランクマ潜ってるから手持ちの丼消す必要ないし好きな時に好きなだけ増殖できるわ
2ボックス分丼のストックあるが使うことは無さそうだ 某狩ゲーでも不便さ(手間)や理不尽がなくなったらゲームの面白みがなくなってしまう!とか言い出して
公式にボロクソ書いてるやつもいますし… バグミラコラさえ手持ちにいればアプデしたって問題ないぞ
現にそれでランクマ潜っては増殖育成の繰り返しやってるし 狙いのポケモン中々出てこないし技マシン集めダル過ぎる
増殖なかったらと思うと恐ろしい 技マシン増やしてなくて詰んだとか思ってる後続くんはまず育成から始めよう
君のペースで育てても配分分を使い切ることは当分ないよ >>54
どこが自由度高いんだよ
ランクマでガケガニ使ってる奴いたか? 技マシンの手間は別に様式みたいなもんだろ
何十時間かけて集める想定なのよ 今作のレイドこそコーチングとデコレーションとたこがため欲しいんだが >>121
ようつべに動画上がってんじゃん
現実を見なよ 剣盾シーズン1「ウェ~イ!一回も負けなくてマスター行けたぜ!ズキュントス最高!ダイマックス最高!」
SVシーズン1「何このポケモンどんなことするの?なんでこいつこのテラスタルになるの?600族止められないんだけど、ハイパーボールから先に進めない…」 >>123
思い出せるでしょ
剣盾のレコードでもあったし >>123
思い出せるだろ
俺のコライドンは技のデパートになってるぞ アニメで大活躍のピカチュウが旅でも使えないレベルで弱いってよく考えたら凄いよな
ポケモンの顔なんだから旅くらいもっと強くてもいいのでは?サトシのしずくくれよ >>123
わざマシン使用済みのポケモンなら思い出せるやろ。自由に技の入れ替えが可能や。 つまり過去作の手間暇かかるところだけ集めればお前らにとってサイコーのポケモンが出来るってワケだな? 技マシンはエアプが文句言ってるんだろうなとは思うわ
バトルタワーやらされるより全然楽 >>131
アニメの存在感薄くなってるし今更優遇する意味ないだろ
電気玉とボルテッカで我慢しろ テラスピースは前回のキョダイマックスみたいにイベントで順次配って変えやすくしてく方針なんかね
使ったら無くなる消耗品ってのと、キョダイマックスと違ってもともと解禁されてる要素のコストだから
使えるのに手が届かないって不満点が噴出するのが大きな違いだが
キョダイマックスと同じ流れならDLCでほぼ自由化か 最初から手持ちにしてる御三家に全く相棒の証つかない
他のポケモンにはついてるのに >>127
S1で1度も負けずにマスボって順位幾つだ…? 増殖に手を出したことのない者だけが彼に石を投げなさい
わしゃ怠いから16日までオフラインでリソースひたすら増やしてるわ >>133
ほらほらそういう所だぞお前らみたいな連中が嫌われるのは
極端なんだよ アフィが必死に技マシン叩きしたいんだろうなって
過去作で理想個体揃える時間で技マシンとテラスタル集めてもお釣りくるわ >>127
好きなメンツでパーティ組んでたのにハイパーポールで止まったから
ムカつくから厨ポケで組んだら余裕で超えたわ っていうかボールの種類増えなかったの残念だわ
各タイプに似合うボール寄越せ 思い出せるなら技マシンそんなに不便には感じないけど対戦ガチ勢的には負担なのか ようつべで数年前の動画で昔はわざマシン使い捨てだったとか考えられねーよなって言ってるの笑えるよな >>110
これなあ・・・
事前に知っておきたかったよ
ランクマッチに興味あったから先にアップデートしちゃったのが悔やまれる
と、任天堂に増殖バグ利用者との格差なんとかしろ、って文句言ってきた
なにもしないよりはマシだろうし クリアしてからようやく料理の恩恵感じてきたけど食事パワーの説明もっとちゃんとしろや分かりにくいやろ
それとレシピの検索機能やお気に入り組み合わせ記録機能ないのもさ百種以上レシピあって何十種も食材あるのになんで作ってないや いや剣盾では時渡り手出さずに普通にやりくりしてた勢だが
今回のテラスピースの配分だけはさすがにちょいシブすぎると思うわ >>141
めざパ厳選を越える苦行は今後一生来ないと思う
というか来ないでくれ テラスタルも基本性能は変わらんけど
特別な姿のテラスタルもいいかなぁとは思う
今後解禁するかもしれんけど >>120
エリアゼロでようやくドラゴンクローを拾ったのですが、他の場所でも拾えますか?(´・ω・`) 技マシンも飯食ってそのポケモンのすみか行けば大量にいるから
多めに狩りしてってやったら
そんなに大変じゃないだろ パラドックスポケモンは9世代以外は出禁くらう気がする テラスタルはだるいわ
ピース集めるより欲しいタイプの現物探した方が早いレベル 特別な姿はメガとキョダイで十分やって負の遺産にしかならなかったので >>154
むしろそれが本来のやり方でしょ?
ピースはどうしても後から変えたい個体への救済措置であって >>134
バトルタワーがおかしかったんじゃ・・・
時間が惜しい現代だと面倒なコンテンツは忌避されがちだよー オンライン周りをどうにかしてくれないとテラスピース集めるのめんどくさいんだよなぁ
よくこのオンライン仕様でgoでたなって思うわ >>150
どうせ全部は無理だし中途半端に実装するとまたうるさいおじさん達が贔屓だなんだ騒ぐからねえ どうでもいいけどテラピースのことテラスピースていうやつ多すぎんか、そんなに見間違えるか >>158
調整下手だよね
なにもハンター生活で生き死にを楽しむゲームじゃないんだから、入手率ゆるくてもよかったのに 戦闘中にパワーアップ形態に変身はとても心躍るけどテラスタルはなんか違う
メガとダイマは好きだった まだ自分で集めてすらないから名前も覚えてないエアプなんだ許してやってくれ レイドでクレベースやバンバドロに物理で殴りに行ったり、夢モスノウに特殊で殴りに行ったりしてました
最近のポケモンの知識がなかったもんで… スプラもそうだがなんで対戦コンテンツのリソースにわざわざワンクッション置く必要が…?
ソシャゲなら金落として欲しいんだろなと思うがフルプライスだぞ うわ俺もテラスピースとずっと思ってたwwww
似たような言葉が関連してると間違えやすいのあるある >>133
初代の厳選と努力値と技マシンとレベル上げ
2世代の
3世代のBP集めと教え技
4世代のミカルゲ
5世代の夢特性
6世代のガブリアスナイト(ORAS)
7世代のウルトラワープライド
8世代のキョダイ探し
9世代のテラピース
2世代だけ思いつかなかったから誰か埋めて >>144
負担コスト云々と言うより1度大幅に緩和しておいてやっぱさっきの無し!って取り上げられたらムカつくって話
個人的には対戦ガチ勢でも負担になるくらいなら糞としか思わないし、ガチ勢なら負担にならないって程度ならもう無限でいいじゃん作成の手間いるのそれ?と思います テラピースってことはテラ スタルなのか?
テラス タルではなく? >>158
レイドなんか掲示板が機能してないの残念仕様すぎるわ 結晶化のエフェクト綺麗だけど頭の上のバカデカいオブジェクトで台無し
ある意味一般のテラスダイヤみたいで一番いいかもしれん >>165
あくまで対戦の一要素のイメージが強いな
メガシンカやタイマみたいなエースの切り札感はあんまない ここではハッサム鋼テラスバレパン言われてたけどランクマで合う奴今のところ全員炎じゃねえか どうせDLCでヤケクソ救済要素詰め込みまくってくるから今必死にいろいろ集めなくても大丈夫だぞ terra(地球)と照らすのダブルミーニングじゃね
円盤のポケモンが地球モチーフてのも当たってるかも >>175
テラ+クリスタル だと思ってたぞ
テラってのが何なのかよく知らんがメガ、ギガの次の単位の事かな? >>187
NPCがテラスタルする時に照らせやら光あれやら言うから照らす
の方だと思ってた >>189
タマゴはむしろ緩和措置だぞ
初代なんか基本野生限定だし >>175
メガ シンカ
ギガ ントマックス(英語版ダイマックス)
テラ スタル
の流れやぞ 今からでも遅くないからグルーシャを女って事にしないか? テラスタルのオブジェクトがクソダセェのは分かるけど
一目見てどのタイプか分かるから許したる 増殖してない奴ってwwwww
大半がPT揃えてランクマいけるようになった時点で燃え尽きてそうwwwwwwww
対戦の経験も浅いからろくに勝てなくて嫌になってすぐ消えていきそうwwww
アプデ前にコラミラ増やしておいたら非売ボールも無駄にし放題なのにwwwwww
金は無限wwwwwわざマも主要なのは大体20個以上にしたしもう困らんわwwwwwwwwww
わざわざマップ移動してピクニックしてお目当てのポケモン虐殺しにいくとかヤバスギィwwwwwww
平和に暮らしてるポケモンが可哀想wwwwwwww
そんなサイコなことしてやっとわざマが1、2種作れるようになるとかオモロwwwwwww ずっと英語ROMでやってるからテラスタルはterastlizeのほうがしっくりくる >>195
草スタルは頭に漢字の草生やして欲しかった
或いはw ヨーロッパだと単に接頭辞のteraになってんな
中国語でも「太」
>>192が正解だと思う >>174
「一度使い放題だったのが少しとはいえ作業ありに戻されたのは不満出るよな」って趣旨の話なのに
そこ理解せず「むかしわぁ~むかしわぁ~」「エアプがぁ~(意味不明)」しか言わないしもう無理だと思う テラフォーミングのテラだな
博士による過去未来ポケモンの壮大なテラフォーミングだ >>192
次ペタニウムランチャーかなんかかじゃあ >>201
頭の上に超って書いてるのも想像したらシュールで笑える >>196
3犬最難関は多分XDのレベル50以下でドロポン覚えたスイクンだと思う 悪岩地面テラは初見何のタイプかよくわからなかったゾ… >>197
ban怖くてアプデ前に丼消した俺みたいなのもいる
試運転で気軽にテラスタイプいじれ無くなったのがマジで辛い
アプデ前にシコったストックが尽きたら俺も無事負け組の仲間入り
糞な物を糞と言っただけでエアプ扱いしてくるここでテラピース擁護してる奴らこそ対戦してないだろって突っ込みたくなる
5分で作れる環境と5時間かかる環境で格差無いとか正気かよ >>192
つまりテラスタルはメガとダイマより格上…ってコト!? アルセウスな世界観だったら頭の上にデカデカと草!水!炎!ってあったかもしれない 昔は簡単だったのにとか言い出すエアプ発言に返したら老害扱いするの無敵すぎん?
ソシャゲスレで毎日詫び石要求してそう 地面テラスタルは地球を半分にカットしたのを被るってのはもう少しなんとかならんかったのか
初見は苔むしたゴツメでも被ってるのかと思った フェアリーで耐久力あるのがヘイラッシャと被るマリルリくらいしかいないので開き直って悪ポケ連中にフェアリーテラス持たせて必要があればフェアリー化してもらうことにした テツノカイナ大量にいるところとかアルセウス世界だったらリンチされてるな…ってなったわw
ちゃんとタイマンしてくれて周りは静観してるのやさしい 頭に手斧刺さってるのFEかよってなったわ
あっちも性格とか個体値とかあるし クソなものをクソって言って何が悪いんやろな
昨日のサッカー日本代表PK戦といい批判を一切許さないスタンスは日本をダメにするよ こっちはホーミング弾撃ってこないしな
突撃も目を瞑ってくれてるのか突撃開始時の主人公の座標にしかいかんし 昔(12年前)と前(2019年)じゃ全然違うやんけ ホストとゲストのテラピース報酬差無くしてくれないかな
ゲストだとテラピース報酬減るし参加もしにくいしでメリット少ない 神ゲーがテラピースだけで台無しになりつつあるのほんま >>221
ここに限らずSNSでも異常に増えてるよ
ゲームを作ってくださってる!プレイさせていただいてる立場!ってスタンスの奴
本当にそう思ってるんじゃなくて簡単に承認欲求満たせるから言ってんだろうけど マルチでピース集めするやつがおかしい定期
この話は終わりました 動画で型紹介してる奴ら全員不慮の事故死してほしい
対戦で簡単に対策できてしまっておもんないわ アルセウスに比べると落下死とライド切り替えと野良ポケエネルギー弾ないのはありがたい 不具合への批評ならわかるけどぼくちんが簡単にできないからクソ!とかいう訳のわからんクレームはそれ自体が批判されてもやむなしやろ…
思うのは自由やぞ 対戦勢で技マシンに文句言ってない人一人もいないわ
満場一致でゴミ スマホロトムの安全機能とかいう超機能
実はアルセウスもつけれたけど「これは試練だから」とかいってわざとつけてなさそう >>235
カイナでテラスタルしてドレパンするだけでダメって事はなんか面倒なもんでも積んでるん? >>235
夢アマージョで脳死トロピカルキックして味方に任せろ 具体的にどの技マシンが足りなくてどう不便なんだ?
技マシンクソクソ連呼してる奴が具体的にどの素材が集めにくいって言ってるのほとんど見ない
カジッチュがだるいのは分かる >>238
あくびと地震でカイナだと普通に死ねるんじゃない? とりあえずわざマシンが使い捨てってことに文句言ってるだけで何が必要なのかは知らない!
昔はわざマシン使い放題だった! >>237
何だかんだ怪我とか死ぬ事は無いようにしてそう
それはそれとして痛みは味わってもらいますね… >>238
あくびが中々に厄介
>>239
アマージョの夢特性完璧じゃん
育成してくるわ ゲームを叩くのも自由だけど
ゲームを叩く人を叩くのも自由だろ >>241
素材集め面倒くさいのは解るが
難しいとかじゃなくてひと手間に時間取られるからだろ わざマシンに文句いってるやつはサンドイッチすらまともに使ってなさそう 遭遇パワーなかったらわざマシン関連はひたすらぶっ叩いてた自信がある こういう意見は賛否両論あるから正解はないんだけど、
Z技、メガシンカ、ダイマックス、テラスタルの中で言えば
テラスタルが個人的には一番いい
労力を厭わなければ色んなポケモンにメガシンカがあるのが面白いけど、
そうでないなら特定の強いメガシンカや人気のやつばかりになるから微妙
ダイマックスは一番受け付けなかった
あそこまで物理的にでかくなるのがやっぱり面白くなかった
体力2倍とか一部の技を空かせるとかの要素自体は悪くないとは思う >>241
違う違う
なんで大なり小なり手間が増えてんだよそこは不満出るよな~って話を皆してるだけ
カジッチュは会うのダルいよな…いるかもよマークで必死に木に激突繰り返してる不審者と化したわ(なおいなかった) >>247
ならゲームを叩く人を叩く人を叩くね……
この後ゲームを叩く人を叩く人を叩く人を叩いてね…… >>233
そりゃそうだ
うちの旅パでもまともに戦力になってるのウィンディくらいしかいない
ちなみにカジュアル
最初の3匹でニャハオ選んだはいいものの、とくこうがゴミってて固有技の威力が低くて残念無念 >>252
追加行動じゃなくて所有技にあくび入ってるから挑発だとバリア中に防げねえのよな
エレキフィールドとかミストフィールドでもいいけど使える連中が軒並み物理と地面のどっちかに弱い >>258
あー、そういやバリア中は挑発も効かんかった
やっぱレイドってクソだわ 技マシン使い捨て自体は今回の仕様くらいにしか思わんけど
素材が細分化しすぎて一部が調達特別クソめんどくさすぎるのは不満かな
種族ごとはやめてタイプごとくらいまでまとめてくれ メガシンカは選別に悪意しかなかったけど
Zクリスタルやダイマックスやテラスタルは現実と賛否はともかく
他のポケモンも活躍させたかったんだろうなという意思は感じた ピース量とか以前に何をするにも処理が重くてテンポ悪いのが一番ダメ
図鑑埋めるだけでも辛かった ニャオハ国際孵化そろそろ1000個いきそうだけど出ない
大量発生で御三家出してくれよ >>253
メガシンカは強さやシステムそのものより既存の好きなポケモンが更に違う姿に変わるってのが人気なんだよな
正直バランスは荒削りすぎる 確定急所必中の威力70が低いってもうこれわかんねえな >>257
マスカーニャは物理だし銀の王冠で個体値魔改造出来るぞ… 使い捨てがクソ!から手間がクソ!に変わっててワロタ
勝ちでいいか? >>250
なんならポケモンを解き放って戦わせることまでしてない
今回は新要素が多い 剣盾のDLCってキョダイマックスできる追加ポケモンとかいたの? 既にそうぐうパワー付けてポケモンがいるとこまで行くのめんどくねってレベルだよ俺は デメリットほぼなしの威力160の技出すね…攻撃種族値低いし良いよね…(ヤケクソ) >>265
俺は1200で夢♂色、1400で6v夢♀色出たからもう少し頑張れ >>248>>254
いや具体的な話が全く出ないから本当に足りないのか?って気になるんだわ
今回技マシンって括りになっただけで歴代でずっと面倒な技とかもあるし >>270
使い捨てだから手間がかかって糞なんだろ
何も変わってない >>261
え、マジ?
見間違えてた! 覚え直してくるわ!
覚え直しは今回便利だな・・・ レイドが身内でやらない限り成功率2割ぐらいの野良か3秒で埋まるSNSの募集でしかマッチングできないのゲーフリはどう思ってるんだろうな >>274
実際デカヌの場合は抑えられてるから問題無いんだよな
ゲーフリが時々やる壊れになる事をやたら警戒した調整 フィールドモブから素材集めてこいってのはオープンワールドの宿命だからな
それがないとモブ設置する意味ねえじゃん全部レイドでいいじゃんになる わしが若かった頃はゲーム中一つしか手に入らないわざマシンのためにシナリオを周回したもんじゃ(ヨボヨボ) >>276
やってみると意外に素材持ってるしすぐ鳥には行けるし素材交換もできるし困る!って場面はあまりない
ただ手間が増えてなんだかな~って感じ 素材が細かく別れすぎてるのと対象を探すのが手間なんよな
図鑑の使い勝手がましならまだ良かった オープンワールドにしたせいで技マシンが使い切りになった >>290
ミミカスキラーを名乗るくせにミミカスより遅い雑魚 >>278
レイドパワー付けてマップにある欲しいタイプの星5以下レイドをソロで片っ端から回せ
終わり >>280
A75力持ちの一致160はもう半減でも受からんだろやめろ マジでその手間いるか?ってのがデカい
ストーリー中なら没入感とか諸々の為でわかるが
思いっきりメタ要素のオン対戦のカスタム要素で続ける意味ありゅ? 受けが強すぎる上に状態異常や補助技に耐性あるポケモンが多いせいでほとんど泥試合ばかりでマジでつまんないんだけど >>282
確かに良い塩梅よね剣舞さしこめたら強いってところも
あのでかすぎるハンマーもっててクレッフィよりか弱いのクソおもろい 力持ちデカヌチャンのデカハンマーはカイオーガの潮吹きとほぼ同じ火力 対人のために厳選して努力値振ってレベル上げてってのをやる「ジャンル:RPG」だから
なんでも自由にカスタムして対戦したい気持ちは分からんでもないがこのゲームに望むものではない >>292
パルデアのヒョロガリしかいない環境に不法入国しおったミミカスはホンマ糞だドリュ >>279
旅パ流用ならタスキ持たせてしんりょく狙いつつトリフラ、はたき、ふいうち、とんぼとかで十分活躍できると思う ドラゴン見越してフェアリー用意
相手がドラゴン出したのでフェアリーで対応、相手がテラスで逃げる
どうしたらいいのだ >>302
ほほう・・・参考にしてみる
サンクス! >>303
最近はドラゴンをみたら火炎放射を撃つようにしてる ぶっちゃけ今解析されてるアンロック待機ポケモン以外にもDLCでデータ追加できるし、リーク情報よりも種類すこし多くなる可能性あるよな。やろうと思えば全国図鑑の実装も >>300
このゲームに望んでる奴多いからほぼほぼ金で解決できるようにしたんだろ
なぜか目玉のテラスタルでアラモ砦ばりの抵抗してるけどさっさと陥落してスペインから独立しろマジで マフィティフ使いたいんだが、劣化ヘルガーすぎてな…… >>276
普通に集めれば足りるよ
でも、ぶっちゃけ過去がどうとか言うより
今からやるのが面倒くさいってだけだろ
初代で技マシンに苦労した話しようか?
意味ないやろそんなん
色違いとか理想個体とかと違って苦労して
手に入れた感も何も無いし 配信者がネットの反応見て、いつまでも経ってもネモのことをキモいだの怖いだの言ってるとモヤるわ
実際バトル好きすぎてテンションおかしい時もあるけど、そこまで言われるほどキモい行動してるか? アローラナッシー
「デカハンマー取得します!これでフェアリー返り討ちに出来るぞ^^」 ミミカス以外のフェアリー見かけないんだけど
いたとしてもボタンのバターブイブイくらいだけど カジッチュダルいのはダルいんだけどセックスみたいな名前の町の南にある木が稼ぎやすくてちょっとハマってた時期があった 対戦あまり興味ないからレイドにもうちょい力入れてほしかった サンドイッチにお気に入り機能付けてくれたら作業も少し楽に感じるんだが… >>311
だってペパーのマフィティフとかおそらくハバタクカミに致命傷負わされてるし弱いよね サンドイッチのマーキング機能別にマーキングしたやつが一覧のトップに来るとかでもないしマジで意味無いよなあれ アーマーガアのアイヘをドリくちにするのってありか?糞キノコに眠らされた時最悪何とか出来るし わざマシンの仕様自体は許容範囲内だけど、前より不便にするならアルセウスのアイテム保持数制限みたいな面白い理屈をつけるくらいはしてほしかったな >>312
極論ガイジはアフィなの?そろそろやめたら? カジリガメ強化されて嬉しかったのにヘイラッシャのせいで台無しだよ 今回新複合タイプもいろいろ出て御三家と複合かぶるやつも平気で新規で出てくるけどちゃんと差別化されてるのすごく良いわ
ジュナイパーの悲劇は繰り返してはいけない 物理で耐久寄りでタイプも特性も違うマフィティフは流石にヘルガーとは全然別のポケモンだろ… ミガルーサの切り身ってこれ完全に殺っちゃってるよね
んで捌いてるよね 今作のわざマシンなんて擁護する要素1つもないのに擁護してるやつ頭おかしくね >>332
ポケモンの食材示唆ってヤドンのしっぽとか一部だったけど最近吹っ切れた感あるよね 草ゴーストはどれも性能は差別化されてるがジュナイパーの悲劇的ってなんだ >>311
比較対象がおかしいだろ
ヘルガーのマフィティフが使い方が違う >>323
サンドイッチの仕様は色々改善して欲しいわ
ソートは勿論一度でも作ったら作成スキップとか
オリジナルのレシピ登録とか
後ひでんスパイスの確率少な過ぎぃ ミガルーサは自分で自分の切り身をパージしてしかもすぐ回復するとかいうあたおか習性だから >>333
擁護に困ったらBDSPを引き合いに出せばいいという精神
たしか地震とか完全一点物、まあ増やせたけど ヒスイバクフーンは大丈夫なんですよね?
神に弄ばれた世界での相棒なんです! しれっと「ハム」という食材が登場してるけど
あれは… ミガルーサってなんであんな名前と見た目と設定とフィールドでの動きなのにS70しかねーの >>332
図鑑の表紙見てみろ
あいつは自発的に肉を全部切り離すイカれた生物だ >>335
ポケモンユナイトで使う奴全員ゴミのオナニーキャラ >>315
ドラゴンがやたらタイプ変えるし鋼テラスも多いせいかな
四悪来てからが本番なのかもしれない >>342
あなをほるでしょそれ、アプデでどうなったか知らんけど
じしんはBPだし >>335
ジュナイパーが出た作品でダダリンが出たこと
複合タイプ一緒かつ専用技もタイプは違うけど同じ効果だった 時の流れはうつりゆけども、変わらぬその身のかっこよさ。
身につけたるは疾風(はやて)の健脚(にげあし)、ポケモン・グラエナ、名前は『NANA』! さあ…いでよ!!
ポケスペのルビーはほんとかっこよかった
歴代でも最低クラスの低種族値パーティだったせいで、ルビーパでレート潜るの当時ですら地獄だったな…… >>333
そうだよな
ランクマやらなくてもマスボ級にして報酬で全ポケモンの色違い配布するべきだよな
これに反対する奴は無駄な時間かけたいだけ まぁわざレコードが楽だったのも無限ワットと時間変更ありきですし とりあえず新規リボンもっと欲しいな
リボンコンパーとかいるだろ >>353
意味わからん
過去作で君の言うことが出来た作品無いでしょ
わざマシンは無限に使えた過去がある
過去作より不便だから文句出るんだよ わざマシンマシンのシステムは嫌いじゃないけど一回手に入れた素材は現金で買える素材屋みたいなのも用意してほしかった テラピに関しては
・要求数を減らす
・獲得数を増やす
・要求数はそのままで1度獲得したテラスタイプは付け替え自由
上記どれかと
・タマゴで遺伝
これやって欲しい >>357
「わざマシン」って名前のものが一時的に過去に無制限に使えただけで技システムにコストを払うのはずっとあるよ
そして過去に一度でもという話をするならガンテツボールもウルボもばら撒くべきだよね サザンドラをニンフィアちゃんで完封出来る時代終わっちゃったの?😭 ポケスペのルビサファ編はキャラも話も終盤までは良かったんだが収集付かなくなって別世界に逃避エンドだけは許せん そこまで文句言うなら、赤・緑の仕様に戻しますよっ
当時の僕、ふぶきをパーティ全員分手に入れるために、六周したんですよっ! キョダイマックスの捕獲もキツかったけどピックアップされるまでランクマで使用禁止だったから実は全然キツくなかったな
ピース集めはキツい ひたすらに思うのは
お前わざマシンマシン言いたかっただけちゃうんかと >>359
それな
テラピ稼ぎもあるし金で買えてよかった >>311
タスキで耐えてほうふくで一匹倒してみちずれでもう一匹持っていくとか挑発で受け引かせて2倍パンチとかヘルガーじゃできないこと結構できるくない?
実用性はしらんけど とりあえず、対戦動画見てると
ここぞと言うときに変なテラスタルで受けてくるのやめてくれと祈ってるのとか
不利対面をドンピシャテラバーストで捲くってるのとか
ノーマルテラスでかげうちケアとかしてんの見ると
対戦要素としては悪くないなとは思う パオジアン、ヘビボorムンボ
イーユイ、レベボorルアボ
チオンジェン、フレボ
ディンルー、ヘビボ
これが準伝のオシャボだよなwwwww
増殖勢ならポンポン非売ボール投げまくられるんだwwwwwwww >>361
頭おかしいんじゃねえの?
不便だったころと比較してどうするんだよ
一度便利にしたのを不便にしてるから文句出るんだろ
ボールに関しても入手難度おかしいって意見多いだろ >>352
zuzu mimi ruruなら割と戦えるような気がしなくもない マフィティフはレベルアップで覚える技ほとんど泥臭い技名なのがすき >>351
ダダリンなんて遅くて耐久も半端で補助技も全然無くて使いにくいってすぐ分かったやん
ジュナイパーは害悪ハメ殺しでそこそこ戦えた ポケスペルビサファは2人の過去からの告白とMIMIの進化で全ての不満が吹き飛ぶレベル ペパーはエリアゼロで母親と一緒に天国に行った方が幸せだったよね >>374
対人環境は初めてか?
わざマシンって名前に統合されただけで技教えに関しては今作が一番楽なんだが >>376
ルビーパに甘えは許されないぞ
まさか、サーナイト使おうなんて思ってないよな? 原作準拠でキルリアやぞ(はぁーと) 技レコードも教え技も全部技マシンに統合されたってことが理解できてない新規層がずっと技マシンは昔は使い放題だったって話だけ鵜呑みにして文句言ってるのよ
だからこの話はずっと平行線になる >>383
オメガルビー・アルファサファイアで進化したからセーフ わざマシンも以前みたいに無限だったらクリアしたらもうフィールド歩く意味ないってんでOW要素のためにこんな仕様にしたと予想 今作横遺伝もあるのに技関連で文句言うやつ過去作まともにやってねーだろ LPとかいうポケモンの素材を金で売れたら不味そうなのとボタンがリアルの金増やしてたら不味そうだから別れてるだけの通貨 まあ正直BP系の技か今回の技マシンかなら後者の方がマシ >>382
5世代からやってます
かつて教え技だったのが一部わざマシンになっただけで今作では大半の教え技解禁されてないだろ
エアプかよ ブロロン走らせられるのが楽しい人間が有利すぎるゲーム 水あると重いのにミガルーサが突っ込んでくるのましで腹立つわ 第五世代からやってて今作の技マシンがめんどくさいは流石に笑っちゃうからやめなよ…w え、君ら増殖してないの?流石に最低一列くらいはミラコラ残してアプデしたよな? 構築仕上がったわ13敗負け越していたのに並んだぞ!! 最初の御三家に相棒のリボンついててもしかして今作これがなかよしリボンの代わりか?と調べたらなかよしリボンやがんばリボンもちゃんとあった
そしてつけた覚えなく勝手についてたこのリボンはなんだ?
ポケルスみたいな付き方で怖いと思ったわ ブロロンひき殺してから次に行くまでもっとスムーズにするのと
スタートダッシュの前隙もっと減らしてくれんか? >>381
AIは世界のこと考えてて良いやつな雰囲気出してるけど、
オリジナルは一生子どもほったらかして、外来種呼びまくった挙句
非常停止も何重に妨害工作していたやつだぞ
地獄行きだろ 互いの考え方がまるっきり違うからいつまで立っても平行線
不毛 >>395
ヘイラッシャ色違い探してるときに歴代一番嫌いなポケモンに殿堂入りしたわ >>389
おじいちゃん技マシンの技が遺伝できたのは10年前ですよ 技周り剣盾アルセウスより前の記憶が飛んでるおっさん大杉 >>379
どちらかというとダダリンの悲劇か…
どのみち毎回毎回短いスパンで似通ったタイプ複合出すなよ…思ってたから今回で改善されて嬉しかった 対戦でカスタム要素モリモリのゲームで
増殖放置金策無し
1パーティ組むのにウン十時間とかかる
増殖連射マイコンもりもり
1パーティ1時間もあれば作れる
特に丼残さずアプデした側からするとクッソ快適に育成出来てたのがテラピ集めとかいう糞を煮詰めた苦行を延々とやらされるんだから文句の一つや二つも言いたいわ
昔がどうとかーじゃなくて現状これだけ差が出てて問題無いと言ってるのは時間無限にある方か論点分からないアスペ?
熱帯すら無かった金銀rs時代の話出してる奴とか年取り過ぎてボケてきた爺かよ
qol改善とかそれ以前の問題だわ快適にやりたいなら1.0サブロム本体二台持ち推奨どころか前提みたいなバランスがおかしい >>393
その理屈だと最初から150個近く技マシン解禁されてる作品無いだろ >>404
それは立ち回りが悪い
海岸は知らんがヘイラッシャ探しならミガルーサには会わない ペパーの母親はパラドックスポケモンがパルデアを蹂躙する様をユメノセカイと認識したのだからその息子のペパーは母親の意向に従う義務がある DLCでアルセウスかディアルガかセレビィの力で過去(未来)に行って博士を助け出す展開なら神 おじいちゃんわい「ふぉふぉふぉ、知らんのか? 大爆発わな、相手の防御力を半分にして計算するから強いんじゃ」 テツノカイナのステータス見るとレイドは殆どこれで行きたくなる性能してんな ダダリンは今からでも鋼ゴーストで草使いにしてくんねーか ミガルーサはオモダカの奴瞬殺して発散すれば良い
使い手も弱い Twitterとかでオシャボと色違いの交換とか行われてるけど改造産色違い来たりしないのか? もう放っておけよ
わざと要点履き違えてエアプ~エアプ~って覚えたての言葉使いたいだけだから テラスタイプなんてノーコストで変更させろよ
それくらいじゃないとダメだよこれ 誰かコライドンかミライドン交換してくれないかなと思いながら通信交換してるけど甘くないな
あとはコライドンだけなのに… おまえらPT完成したんかー?俺は毎日1.2匹変えてようやく完成したぞ マジで今作のわざマシン周りに満足してる奴こんなにいるのかよ >>409
エメラルドまで遊んで剣から復帰したけど青版から止まってる… >>408
ダダリンはダダリンで単純な物理アタッカーとしてジュナイパーとの差別化は容易
性能は別に被ってない >>414
作中描写的に博士は明らかに狂人として描かれてるけど
それを助ける展開になると思うか?
まだ博士AIとの再会のほうがあり得るぞ >>426
ペパーの母親を尊敬しているから全てパラドックスで色違いオシャボで厳選してパーティー組んだのにレートで遊べないの欠陥だろ 同じやつがずっと文句言ってるだけやぞ
なお実際に技マシンは使ってない模様 ナンジャモ式ムウマージ育てたくて電気ピース50集めるまでレイド潰ししたけど、
やっぱ集まり具合考えたら5個かいって10個が適正だろこんなもん 2時間くらい粘ってミラコラ交換に漕ぎ着けたけど
とにかくスカーレット不人気がすごいな
コライドン欲しいのに古代パラドックスポケモンが白く光るやつばっかりだ 俺は満足してるよマジで
初代みたいに、一回切りとか最悪だし
バトルタワー周回してBPで買うのしんどいし
オープンワールドで、遊びながら集めるのは悪くない >>427
手に入る個数が有限じゃないから満足だわ
でもひでんマシンは好きだったから無くなったのは残念な反面技枠減らさずに済む 技マシンも増殖して解決させたからそれなかったらだるかったな 毒がキラフロルとドオーくらいしかいないからどくびし撒いてクレベースとハピナスで受けるのがすごい刺さる >>394
草
確かに割と好きだからか技マシン関連の不満はピンとこないわ AIってゼロラボから出られないからタイムマシンで過去や未来に行ったら生きられないんじゃないかな
承知の上で旅立ったんだろうけど ペパーはもう家庭の形は自分が新しく作る方向でいいと思うんだ… まぁ増殖バグやら使ってる人が多いって事はレイドやらアイテム収集めんどくさいと思ってる人も多いって事だと思うけどね 落とし物をLPに出来るならLPを落とし物に交換できるようにしろとは思った USUMだと現実の時間に昼夜連動してたし、本体時間弄ろうものならペナルティでデイリー要素は完了判定になってたのにSVではペナルティ入れる仕組みが作れなかったのかね。 BP集めのためにポリコレ爺さん婆さんのタワー周回してた未来があったのかと思うと恐ろしい
素材で解決してくれた判断には感謝しかない >>434
何これ!?
英語が読めないんだけどもしかして交換専用のサイト?
今ってこんなのあるのか 技マシンは素材集めは百均譲ってやらんでもないけどさぁ
マシンマシンで作る時の未所持素材の????表示はいらないだろなんでそこ隠すんだよ >>431
今作は2、3時間もあればパラドックスオシャボ色なんて全コンプできるしそんなに苦労しないだろ ミライドンとならなんも手つけてないコライドン交換したいわ
まあ交換するならオンラインに繋ぐ必要あるからできないんだが ペパーの母親が作り出すユメノセカイは学園もスター団もナンジャモも全てパラドックスポケモンによって滅ぼされたと思うとゾクゾクして興奮するな! >>447
技マシンマシン「ドジョッチノドロ、ヒトツ30000LPデゴザイマス」 ブック読む限りだとエリアゼロって謎の密林が広がってるの想像してたのに実際は開けた坂道と洞窟しかなくて拍子抜けしたんだけど
ドンファンのあの写真はどこで撮ったんだろ?それともクズ博士進出後に根こそぎ森林伐採でもしたんかね >>459
レホール先生が上層部開拓しきったの本当クソだわって授業で愚痴ってなかったっけ? >>457
こんなんやられたらマシン叩き壊して中身強奪するわ ミガルーサ大量発生したからオージャの湖でピクニックしたんだけどあまりにも重すぎて常時処理落ち状態なせいで30分のかがやきパワー消費に40分かかって笑った
かがやきパワーのタイマーも処理落ちしててカウント速度が目に見えて遅いし戦闘ガックガクでしんどいし処理落ちで操作の反応も遅くてミガルーサが避けられない
雨が降ろうものならミガルーサがコマ落ちしながらこっちに向かってきて至近距離になると急に処理落ち無くなって避けきれず戦闘開始
オージャの湖苦痛すぎる >>430
クリア後の学校でのアフターストーリーやっと消化したけどボタンちゃんの部屋汚部屋で草
ブイズのうんこもそのまま放置してありそう… 1年半不登校で不法投棄&不法占拠もしてボスに至っては電子マネー不正操作もしてたけどまあ先生側も闇深い部分あったから許すぞ!
……な倫理観だしもしかしたら楽園思想も否定はされたけど考えに至ったこと自体は普通なのかもしれない 野生ヘイラッシャが雨乞いしただけでエラー落ちしたことあるわ
もうエフェクト切って文字で「あめ」とか画面に表示する設定くれ >>450
図鑑番号を合言葉にして通信交換(ミラコラは03990400)
お互い同じポケモン出したら次
対になるポケモン出したら交換 水の処理重すぎな
シャリタツの色違い探すのきつかったわ >>459
観測ナゲットに着くまで数日掛かるレベルには未開の地や ペパーの母親のユメを潰した主人公一行って人間の屑だよね
そのメンバーもインキャとヒソカがいてろくな一行じゃないし オリジナル博士生きてたらとんでもない化け物よびだされてパルデア崩壊してそう 水の処理重いしなんかすぐ影分身なるし岩の段差もなんか急にヌルッてなってビビるし今作なんか変だよ DLCで更なる化け物が登場するのは確定してるから安心しろ 悪波とか悪巧みなんてそこそこ使いそうなわざマシンにミカルゲ素材要求されるのはいいんスかこれ てだすけって同じポケモンに2体でやったら重複する? パルデアって中に入れないハリボテの街と豆粒みたいなポケモンだらけのクソみたいな地方だな! オーリムとフトゥーの子供がペパーって認識だったがそもそもあの二人関係性無いか
実は意見の対立でもう一人殺してたとかだったりして 技マシンなんて増殖ありきっすよ
剣盾の100倍だるいのくそやもん >>465
最後主人公ちゃんを自室呼んだの下心あったよな
料理好きでアニメのタケシと被るし絶対女好き…
何気に終盤ずっと女の子3人と旅してるし >>474
擁護してる人は対戦やってないから余裕でしょ セビエ色厳選のあとにヘイラッシャやったんだが笑えるくらいやり易いな
全部これくらいのサイズにしてくれ 何となく意味が分かりそう!
帰ったら試してみます
教えてくれてありがとうございます!! とりあえずなんで街外に民家ないん?って思うわパルデア
ヒスイはそんなことしたら死ぬからでわかるけどなら主人公ママとネモは不死者レベルの危機対処能力あんのか?っていう >>435
あれムウマージだからよかったものの
ドータクンとかでやられてたらブチギレ不可避 でっかい色デカヌチャン厳選してるけどクソ重いな・・・
デカヌチャンからの愛の重さを感じて気持ちいいよデカヌチャン・・・ >>471
オリジナル博士「ブラックナイトを始めちゃうよ!」
...コライ ドン
...ミライ ドン
ム ゲンダイ ナ
やはりそうか >>474
悪波は複数あるしそもそもミカルゲで怠いと思うならゾロアの方が面倒じゃないのか?
何十体に悪波覚えさせるのか知らんけど オリジナル博士の思想については
人間は神でも生態系の管理者でもないから、人間が進化した結果、タイムマシンで古代/未来のポケモンを連れてきて崩壊するのもひとつの自然のかたちだと理解してる
それを楽園とするのはよく分からない >>486
一応あそこコサジタウンっていう名前の街なんだ A0コレクレー引けたけど肝心のコインが足りなくて進化できない
所持金消費で進化させてくれ 大量発生はそのモンスターの大量発生する場所に近いと聞いてハラバリーの大量発生探してるんだけど
これベイクタウン東とオージャの湖南のどちらで時刻変えるのがいいんだろうか?
今はベイクタウン東に居るけど3ヶ月分時間進めてもハラバリー出ない
ズピカは出るけど色違い見分けられる自信が無い 剣盾のブラックナイトをはじめちゃうよ(激寒)の萎え具合はひどかったな… >>494
パルデアをカスだと判断したからパラドックスを送り込んで楽園に変えたかったんだ コレクレーのコインなんてクリア前で既に800枚はあったけど、物見台見つけるのサボってるだけでしょそれ お前ら「ボタンは犯罪者!」
(不正受給されたと知っていますがLPは返しませんw)
この邪悪が…… 剣盾もワットバグ発見されるまではレコードの仕様めちゃくちゃ悪く言われてたけどな >>484
何を増やしたらいいのか分からない奴が増やしたところで使わないだろ >>502
図鑑埋めて1匹進化させたあとの2匹目のぶんのコインが集まらないんだ タイムマシンをボタンちゃんが手直ししてポケモンセンターに設置
→いちいちソフト落としてホーム起動しなくてもゲーム内でホームと連動してポケモンを連れてこれるように
とかならいいんだが
ゲフリがんばれよ
ホームとゲームの行き来ダルいんだよ 街はどうせハリボテなんだからもうちょっとデカくしろ >>394
ブロロンくっそ爆走してくれるから結構楽しい >>503
不正に発行されたLPを知らない内にチャージされてた被害者やぞ🥺 博士「パラドックスポケモンと既存のポケモンが共存する楽園がみてぇ……パラドックスに既存の生態系が破壊されたら?ま、自然は厳しいってことで(笑)」
AI「アイツ頭おかしいんか?」 来る日のための試練とか意味深なこと言ってたのにただのトーナメントで終わったマスタードとか木彫りの像くっつけただけで出てくるブロッコリーに比べればSVの DLCは期待できる >>306
いわゆる600族だと相手先制になることも多くドラゴン相手が本当に苦手だわ
メンツがキラフロフ、サーフゴー、ニンフィアかキノガッサが多いんだけどこちらもドラゴン入れるべきなのか >>506
コレクレーの箱の場所一覧あったけど二十七箇所あるらしい
後は分かるな? 増殖なら30秒で1個増やせるけど
敵倒して技マシンを普通に1個作ろうとしたら最低でも15分くらいかかるのほんとくそ
剣盾みたくレイドで技マシン(レコード)落とせばいいのに >>506
二匹目か
パルデア十景とポケセンと遺跡巡りして地道に集めるしかないな
箱レクレー狩り尽くしてるなら つーかパルデアとか街の一歩外にでたらポケモンが群れでおそってくるとか世紀末すぎるだろ
ケンシロウしか生きてけねぇぞ さらに言えば安全そうなポケセンの真横でビリリダマが爆発するぞ 飛行テラスは翼生やすんじゃダメだったのか
なんだあの風船 >>410
その文句を公式に言ってこい
こんなところでぼやいてるだけじゃ「嫌なら辞めろ」で終わりだ >>524
そらをとぶピカチュウっていうのが昔からいてだな >>443
テラスタル化してるしワンチャンありそう
なんか別のモノに変わり果てて襲ってきそうな気もなくはないけど 流星群も御三家技も合体誓いも全部わざマシンになったってことはほぼ確実に今後教え技はないってことだぞ?
めちゃくちゃ喜ばしいことじゃないか 古代のパルデア王国はパラドックスポケモンがいて隣国との戦争で負けたから
しかもその隣国っておそらく古代のカロ…
最終兵器フラエッテ一体に惨敗するパラドックスポケモンが生態系変えられるとは思えない じゃあ水はサーフボードに乗せればよかったじゃないですか!
ボクのチンディグダが射精してるみたいじゃないですか! >>503
「パラドックスポケモンをエリアゼロの外には出させないぞ!」
でもミライドンは乗り回します
出)未来7種 募)古来7種
災いの杭抜いて回ります ☆6カイリューサイレント竜舞しまくってて笑った
やたらダメージに振れ幅あると思ったら2ターン終了時に5舞してやがった >>423
オープンワールドを歩き回る楽しさとマッチしていればいいんだけど、してないからね
大昔の「何かのシステムを活用するには相応の労力と対価が必要なのじゃ」とか考えてる開発がいるんじゃない?
今は時間対効果の効率化が求められる時代なのに 授業うけるまえなら「なんか黒くて禍々しい杭あるな?抜いたろ」くらいの精神だからセーフ 教え技は環境動かすために絶対入れてくるんだ
滑ってくるゴリラを信じるんだ >>536
お前のどうでもいい文句よりは正当な理由だと思うけど スペインモチーフなんだから負けるとしたらガラルじゃね? >>197
言い方はアレだけど言ってることな正しいんだよな ぼく「あの人(レホール)が抜けって言ったんです!」 >>529
素材にヨロイこうせきみたいなのがあったら同じじゃん カバルドンの為にアマージョ用意したら刺さりまくったわ
9割あくび使ってきてひたすらに無効化してた
敵AIがアホすぎる テラレイドってバグとか挙動面ばかり取り沙汰されるけどバランスも普通におかしいよな
1ターンに4舞します変化技はバリアで無効ですとかちょっと考えればおかしいことわかるだろ
クリアスモッグがあるからセーフだとでも思ってんのか パラドックスポケモン「多勢に無勢だエリアゼロの外にいっけえ」
「なんじゃあ、このガブとジバコは」
「このピカピカ光るlv75ルカリオは…?」
「ウアアア 俺ラト大差無イレベルノ野生ガ普通ニソノヘン歩イテルーッ 助ケテクレーッ」 テラスタルの頭につくやつはまだ許せるけどレイドバトル検索のとこのアイコンはマジでタイプわからんときある
剣盾のほうがアイコンわかりやすかったのになんで変えたんだ タマンチュラかわいいのになんでワナイダーはあんなキモいの😭 まだ旅パ使って攻撃とくこうもわからん、覚え直しも知らんってやつが朝からずっとわざマシンに文句言ってるの面白すぎるでしょ
そりゃ使えないわざマシンあるわな >>546
普通にバグも難易度も報酬もマッチングもゴミって散々言われてるだろ >>462
あそこデバッグしてて不思議に思わなかったのかね
超重力でやってらんねえよ、真のエリアゼロ レイドって仕組み自体次回作ではやめて欲しい
参考にしたであろうポケGOレイドがそもそも糞つまらんのに何を考えて輸入したのやら リザで活躍したカミを他レイドでも使ってみたけどびっくりするぐらい弱いな
対リザ専用だったか レイドはポケモン選んだりそれ用に育てるのは楽しいよ
実際やるとラグとか複数回行動でクソゲー!ってなるけど いやぁわざマシンをいちいち作らなきゃいけないのはめんどくさいよ
特に技が優秀だから大量に持っておきたいのに素材落とす奴らが出てきにくい連中とか フラエッテ厨のカロス王国
災い持ちのパルデア帝国
クソみてーな髪型のガラル王家
何のイベントもなく滅んでるイッシュの王家
あの辺りの王家はロクなもんじゃねぇ 自前とかフレと一緒にやれるレイドは普通に便利なんだよなあ
野良の入りにくさは知らんけどモンハンですら解決できない問題をポケモンの数で処理すんのはめちゃくちゃ機械的になりそう >>553
ポケGOレイドはつまらんけどストレス要素はないし
周回もテラピに比べれば遥かに楽だから一緒にしないで ゲーフリはライトユーザーへのコンテンツの宣伝のために野良テラレイドバトル生放送して♡ ストーリーでサーナイトとか使ってると分かるけど特殊受け特殊攻め自体が刺さる相手があんまいない 穴が自然地形ではなさそうだし最終兵器の着弾後なのでは?
エネルギーが特殊すぎてなんかシランが異次元に繋がる穴になってるが
古代戦争が3000年前で探索頑張ろうとし始めたのが2000年前だろ確か
パルデア帝国設立以前にこっちでいうイスラム圏へのレコンギスタ的な戦争があったとしたらまあ繋がる >>558
レイドというか、同期で優秀なのはマリオカート8DXだと思ってる
あれ世界戦でも平気だしどうなってんだろ カロスと陸続きならいずれ出るであろうDLCシナリオはカロスとパルデアの間のエリアで2国が関係する話になるかもね >>557
ポケモン本編に出てくる王家ろくなのいない説
王家末裔のアセロラはまともだったが >>564
選択順に行動してるから途中に割り込み入る挙動が変に見えるだけで同期は見てる限り狂ってないと思うが
理解してれば完全素早さ順の剣盾よりやりやすい >>554
初手に防御積んだりメトロノームドレキにすればだいぶ安定する
多少お祈りいるけどカイナが苦手なヘイラッシャとかにも勝てる 一度使い放題になってから戻したことの是非はひとまず置いといて
旧世代おじ感覚としては、欲しかったらシナリオもう一周してこいとか言われんだけで大盤振る舞いやぞ
わざマシン使い捨てってよりも使用にコストがついたって感覚 グラフィックとかマシになったらギリシャモチーフの地域来て欲しいな Twitterで健気に増殖バグ産NGです みたいな事を言って交換してる人いるけど、莫大なハンデを背負ってこのゲームをやってると思うと絶妙な気持ちになるな >>564
マリオカートは自分の画面でアイテム当てても相手の画面で当たってなかったら当たってないことになる
緑甲羅を目の前の敵に当てても相手目線だと避けてるからこっちの画面では当たってスピンしてるのに減速してくれないっていう現象が多発する
完全同期ではないよ フィールドのカクカクやラグはオブジェクトの量やポケモンの個体情報をいちいち壁画するから当社比で処理技術が間に合ってないんだろうなーとは思うけど
マップやオブジェクトの情報が圧倒的に少ないはずのレイドがオフでも遅延が凄いのは何をどう処理してるのか全く理由が分からない >>570
コストがまだ重いのだ
ソシャゲ世代のユーザーに開発が追いついてない >>570
でも当時より対人戦が発展してる以上
重要度は段違いだと思うけどな >>569
Bかなり低くて悩んでたが防御かサンクス ユニオンやったことあればわかると思うけどかなり正確に同期できてんだよな
レイドは見せ方が悪いよ
ちゃんと仕様に則って行動してるのに初心者が見たらめちゃくちゃに見える >>573
間違いなく無意味な儀式だよバグ産が~とかいってるの
本気で拒否してる人はボールの個数スクショで送れとか言ってくるし潔癖すぎるだろめんどくせえしきめえ 第四までの1周1個限定マシン使いたかったら周回してくれよな😉が不健全だったから第五で使い放題になったと解釈してるけど
本当は当時から剣盾やSVみたいな方式にしたかったんだろうな
使い放題が先行してしまったせいでただの引き伸ばしにしか見えなくなっている >>574
そうなのか・・・
気づかなかった、そう言えば「アレ?」って思ったことちょっとあるかも ジニア先生って白衣のポッケに赤い本と紫の本入ってね? 一品物だった頃はバグ技に手を出さざるを得なかった
使い放題だった時期も入手方法が面倒臭いとかあったな ボイチャありでも集まってでもいいからユニオンやると同期はしっかりしてるな
エリアゼロも安定するし フィールドも建物もほぼハリボテだったの残念だった
ソロで楽しめるバトル関連の施設も次作かDLCで充実させてくんねーかな >>583
ポケモンはまだしも、アイテムなんてデータ上の数が1増えてるだけなのにな。増殖産も正期産もクソもない
無意味すぎるな >>581
4人で画面見せながらプレイしたから分かるが一切仕様通りに動いてないぞ
HPはバラバラ、行動順もバラバラ、操作できなくなる時間は誰かの同期待ちのパターンと全員フリーズしてるパターンがある でもテラスタルするとき表示おかしかったりして何もできないままタイムだけ減っていったときは殺意覚えたよね >>583
スクショ送れない?バグ利用者ですね体験談と共に晒しあげます🤗 使い放題の頃って使い勝手野いい強技マシンの入手が分かりにくかったり、殿堂入り後だったり面倒な側面もあつたからなぁ 糞だるい素材集め追加してるあたりもう対戦盛り上げる気はないんじゃね
ポケモンはレイドで遊ぶゲームなんだよ レイドは同期を取るために待たされるのがテンポ悪くてなぁ
HPが一定に達したときの処理とかを飛ばしたらおかしいことになるからしゃあないんだけど ホーム安っぽいよな
イルカマンが関わるとあのグラになるのか? >>584
第五世代も対人で使う技は技マシンじゃなく技教えとして欠片集めのためのフェスミッション周回をさせられたはずなんだが
なぜか使い放題という印象だけ残ってるんだと思う >>594
クリア後にタワー周回して持ち物と技マシン集める作業も相応にクソだったな 使い捨てに戻した理由の素材集めがただ面倒い上にクソつまんないんだよな
あつ森でDIYのために道具が壊れるようになったのと一緒 増殖と言っても元になってるアイテムの情報を複製してるだけだからデータ的には全く同じものなんだよね
Twitterで増殖NGしながら乞食してる人達はよく分からないけどまぁ本人が納得してるならそれでいいんじゃない
知らないうちにバグ産のボール入ってると思うけど まぁ正直建物入れたところでやる事なんてしょうもない話聞いて壺割るくらいだし大した差は無いだろ ゲーフリがアイテムIDまで管理してるとはとても思えない >>577
まあ一部が重いのは同意
そこら辺にいる連中をこまめにレッツゴー虐殺してたら溜まってるくらいの感覚ならよかった 第5世代から対人ちゃんとやってた層は少ないからね
仕方ないね
零度スイクンとか加速バシャ課金とか知らないだろうし
みんなYouTubeで動画見てただけの世代でしょ >>594
対戦用の技はPP少ないから殿堂入り後で問題ないとして、
旅パでも使える放射とか10万みたいなの使い放題使用で中盤に手に入るとDQ6のメラミみたいなことになりかねんからなあ 家入っておじいちゃんとおばあちゃんがテーブルで対面してる所で話を聞くんだ >>602
これなー
新しいシステムをやらせたいがために面倒になってるだけ >>603
見た目が増殖っぽく見えるだけで動き自体はソースコードの見た目通りだよな
時渡りの方がよっぽど不正感強い >>591
行動順は破綻するから絶対狂わない
表示のタイミングが違うのは選択のタイミングのせいでズレるだけ レイド周回してください←わかる
激重バグだらけクソテンポ←わからない
レッツゴーで素材集めしてください←わかる
激重レスポンス極悪無反応←わからない
やってほしい事をやらせるならちゃんと作れよ!!! 5世代はポケチェックあったから改造見つけやすいと見せかけて本物と寸分違わない改造が出来てしまってたからな 出現率低いポケモンがいるなんて当たり前のことなんだから
素材をタイプ別とかでまとめるなり、LPで素材買えるようにするなりいくらでもやりようはあるはずなんだよな
それを怠ってレッツゴー面白いやろ?😙って押し付けてくるのはつまらんわ ダブルでニンフィアを使いたいんだが使いづれえな
トリルは下取られるし上から縛られるしかねえ レイドやらせる前提の作りしてるのにレイドの挙動怪しいのはなぁ
マルチならまだ言い訳も出来るけどソロですらラグ起こってんのは言い訳できねえよ 時間は有限なんだから技マシン作るのに一々手間かけさせられてたら他のことができなくなるんだよな
それで本来やりたかったことに割ける時間が減った先にあるのがプレイ時間の増加とは思えんがね
世の中手軽に楽しめることはたくさんある
>>594
一回で済むだけマシ 大量発生&遭遇3食べた状態でレッツゴーし続けたら先頭のポケモンが言うこと効かなくなったけど
スト起こしてるわけではないよな? >>586
ブック自体は図書室にもあったはずだけど、一般向けに出版されたものだったはず
オリジナル博士が非常停止のキーアイテムに自分のサイン本を設定したに過ぎない >>606
レッツゴーとシナジーがちゃんと取れていれば問題なかったよね
エンカウントシンボルの消失と出現も直して欲しいところだ
あれのせいで出ないポケモンはとことん出ないし、落とし物も拾えない・・・ >>620
テラピースに関しては、普通に仕事をしている人なら50集めるのに本来ゲーフリが想定している方法でなら丸1日潰れるだろうね マップ開く度右上の明らかなDLCマップが目に入って萎える レッツゴー出せないのは大半坂が原因だぞ
坂にひっかっかると全くレッツゴーできないゴミ仕様 ヘイラッシャの色厳選してるけど 雨+ヘイラッシャ大群やばいな笑 >>603
アイテムデータはポケモンの個体データと違って改造値が入り込む余地無いしや正規判定用の値とかももちろん無いからね >>600
ほんまこれ
技が覚え放題だった時代はない >>615
レイド、百歩譲ってマルチが重たかったり同期ズレがあるのは目を瞑ったとしてもソロでHPバー消えたり技カーソル一番上に戻ったりテキストブツ切りになったりの謎挙動頻発するのホントクソ
テストプレイしたんかこれ じゃれつくバグは分かるけど同期がおかしいとか挙動がおかしいとか言ってるのは単純にレイドのシステムを剣盾と同じだと思ってるだけ テラピースは増殖でもだるいレベルだからな終わってるよ スクショ送れとかやってもサブで増殖しつつメインで必要になったら輸送してる奴には全く意味ないのにな >>632
してるわけ無いじゃん
テストしてたら気づくようなレベルのバグばっかよ
もしくはバクを認識した上で進行不可になるわけじゃないからヨシ!だと思ってるかのどちらかだな それはそれとしてジニア先生はメガネ6角形だったり校長共々元オーリムと同僚の研究員だったりでなんかありそうなんだよな
流石に図鑑渡す歴代博士ポジだからゲーム内で裏切りとかそういう展開にはしないだろうけど 実際パラドックスポケモンが外に出てもそこまで環境変わらなそう 3人でネットマルチしてるが同期待ちはテラ変化待ちはなくしてほしい
謎の時間が過ぎていく >>626
1日じゃ集まらない
特定のタイプのレイドに何度も入らないといけないし
タマゴで遺伝するとか、統一テラピースで50個か、タイプ別テラピースで10個かの緩和が欲しいな 技カーソルが上に戻るの極悪すぎる
同じ技を連打するシーンに入ったときもカーソルが戻ってないか常に気を張るのが面倒
一応一番使うのは上にしてるけど >>633
エアプは知らないと思うけどレイドはフリーズ多発するし3回行動もしてくるしまともにプレイできないんだ
エアプは知らないと思うけど >>639
あいつら種無しだからなあ
タイムマシン止めたしあとは勝手に滅びる >>614
いや、普通に順番狂ってるぞ
選択順でもすばやさ順でもない
内部で行動の実行処理が終わった順になるから
負荷がかかるとグッチャグチャになるぞ >>633
じゃれつくなしのソロでもちょくちょく自分のポケモンの攻撃のダメージがゲージに反映されなくて、
表示上は体力残ったまま敵が突然死したりはまれによくあるし
挙動は間違いなくおかしいぞw 増殖や改造を気にするような輩は自前ですべて済ませるべきなんだよな
図鑑埋め用途くらいなら交換するのもわかるけどそれ以外の用途で交換する場合はいちいち神経質になるなといいたい
てかマジで改造とか増殖気にするなら自前ですべて揃えろよ、と コノヨザルのC種族値下がるの嫌い
デブに進化してSが落ちるとか、ナックラーがビブラーバになってAが落ちるとかなら納得できるからむしろ好きだけど、一応進化で強くなってるはずなのに合計種族値高くしすぎないために機械的に無駄を削いでる感じがなんか嫌だわ
むしろコノヨザルのCは70くらいにしてくれ。使わないとしてもシャドーボールとか撃てそうじゃんか これが「技マシン使い放題!昔は良かった!」の時代の頃のシステムね
で、この時代が良かったって?
https://i.imgur.com/w6ewW6d.jpg これくれーコインって増殖できんよね、二匹目以降はみんなどうやってるん?
サーフゴーが雑魚だったら一匹でよかったのになんであんなイロモノキャラ強くしたんだよ >>633
行動選択中に何も操作できなくって敵と味方が勝手にターン進めてる事はよくあるぞ
ソロでも起こる >>643
お前がフリーズだと思ってるのは放置だよ 大穴の環境が既存ポケモンと共存してるのか
弱いポケモンが駆逐されまくった結果50オーバーしか生き残って無いのかが気になるところ じゃれつく以外だと応援押したら固まって操作不能になるのはよく遭遇してるわ
バリアみたいな演出が入ったら解放されるけど、ソロだと自分が動くまでCPU動いてくれないから経時のバリア待ちでほぼクリア不能だし、フレンドとワンパン編成だと完全に迷惑だから本当にゴミ >>643
Switch2台でオフラインレイドやってみ
フリーズじゃないのがよくわかるから >>646
3台でレイド回してるけどきちんと処理順になるから
1台ずつちゃんと見ながら入力すると順番はぐちゃぐちゃにならない
応援とか慌てての入力がなければ順番の固定とかベホマラーのタイミングとかきちんと出来るぞ >>653
4固定で最初の応援した瞬間固まって数十秒後に勝手に攻撃し始める挙動の何が放置なんだ?
マジでレイドまともにやってもいないエアプの声だけでかいカスどもは黙ってろよ 教え技とかいうゴミも削除して欲しいし、技マシンも無限に使えて欲しい、増殖なかったら技マシンも面倒だったわ 同期でいろいろつじつま合わせ発生するのはわかるけど
こっちの入力に介入するのだけは許さん
コマンド入力処理なんぞスタンドアローンなんだから同期は裏でやれ裏で >>644
卵が未発見なだけなんで…
幻のザルードとか普通に群れで生活してるし トリガー行動とターン消費行動見分けれてなさそうなやつおるな タイカイデンでんきテラスタルしたらHB252振りキョジオーン75%で一撃ってマジかよ
つまりじゅうでんなら確実に一撃って事か >>658
そりゃ一人でやると負荷がかかっててもゆっくり入力になるからズレないよ
複数人でバフ役攻撃役で分担してやれば分かるよ
表示順のズレとかではなく行動の結果が反映される順番がズレるし
同期待ちとかではない操作不能時間が発生するぞ テラピと技マシンの仕様がまともなら増殖に手を出すやつなんて少数派で済んでたと思うんだがね
あとはリザレイド前のパッチか? レイドとかソロでやってても技選択前にフリーズするクソ仕様なのにマルチがまともに動くわけ無いじゃん
クラッシュしないだけ有難いと思えよ そういや今作っていわゆる伝説のポケモンって居ないんだよな
コラミラはモトトカゲのパラドックスポケモンって言われてるし伝説自体は特にないミュウツーしかない初代以来か レイドの仕様わかってない奴がフリーズとか言ってるけど行動ルール説明するのもめんどくさいな
まあこれに関してはバカにも分かるように作らなかったゲフリが悪いかな 過去作の技教えがこれだけゴミだったと主張したところで今作のシステム擁護にはならんよ
少なくとも剣盾から劣化してるわけだし わざマシンのシステムは今のでいいけど、1つの技に1種の素材対応でいい
なんで複数種の素材が要るのか コラミラを伝説としてカウントしないならミュウツーも別に伝説ではないだろ >>654
ブラックバスとかの外来種が繁殖した環境で大型種のコイとかだけ生き残ってるようなもんか
コイも外来種だが >>670
だから初ターン誰も動いてなくて応援だけしたときに固まって何もできなくなったうえに勝手にターン消費されるのがフリーズ以外のなんなのか説明しろよ 時渡りもWバグも使わずに技レコードを取得していたものだけが「剣盾は良かった」と言いなさい なんだかんだいつの時代も技を覚えさせるのになんらかの対価を支払う必要があったんやなって
欠片集めとかあったねえ >>670
同意
足並みを合わせて落ち着いて入力して1行動ごとを確認すれば問題ない
ただネット接続だとそれは無理だな 有用技殆ど技レコード行きだった記憶を消すんじゃない😡 >>654
アーマーガアがデカヌチャンの居ない楽園を見つけて喜んでるよ レイドは考えて作られているんだあああああ
おかしいところなんてないんだあああああ
草 >>676
剣盾はWバグ黙認のまま通したから良かった
SVも増殖潰してなかったらテラピース以外許したよ レイドは時間制限じゃなくてターン制限にすれば良かったのでは?
ゲーフリにリアルタイムバトルは作れない ??「簡単にテスラタイプ変更されたら悔しいじゃないですか」 4人で通話しながらレイドしてお互いの状況確認とかできないようなニートさん達が必死にオフラインだと~とか落ち着いて~とか言ってるのが虚しいわ 7世代は大抵の技は使い放題じゃなかったっけ
3色パンツとかドリルライナーとかのためにマンタインサーフした記憶はないでもないけど いまサーナイトのサイズ違い画像流れてきたからみたけど
最大サイズのサーナイトめっちゃいいな >>681
同期がきちんと出来てないから
入力出来ないはずのタイミングでコマンドが出て入力したのに飛ばされたとか
おかしいところは沢山ある 普通にアルセウスのいつどいつのターンが来るのかってシステム流用してレイドにすれば良かったのでは? スカーレット限定ポケ17匹とバイオレット限定ポケ17匹交換してくれるおらん?
https://i.imgur.com/M5DbNdd.jpg レイドそもそもオフラインでも挙動おかしいからなマジで
稀にテラスタル完了までに時間ゲージ3割分待ってるぞ BW以来ポケモンやってなかったんだけど
最近って3作目出ないの?
出ないなら買ってない方の海外版買おうかと思うんだが
言語選択で日本語でできるよね? レイドで操作ができなくなるパターンは
・味方の同期待ち
・通信不安定
・バグ
の3種類がある
行動順がめちゃくちゃになるパターンは
・敵の発狂行動
・画面への表示順がバラバラなだけで内部的にはちゃんと処理をされてる
・画面に表示されてないけどちゃんと処理されてる
・負荷やバグで実際の処理順が狂ってる
の4種類がある
だからレイドが改善されるとしても暫くかかるよ
全部原因違うから 剣盾とかレイドで放置されて10分以上戦闘するハメになったこと考えたらターン制とかいらん レイドは相手が2,3回連続行動してくるの意味わからん
実は素早さ関係あるのか? 擁護してないでさっさとまともにプレイできるレベルまで改修しろよ
勤務時間中にこんな所見てるからクソラグゲーになるんだわ やっとレイド開始したと思ったら敵の体力半分削れた状態だったみたいなことはあったな
カーソル強制的に上に戻すのだけはマジでやめて欲しい >>632
ユーザー有利なバグは確か殆ど起きてないよな?
入念なテストプレイを重ねた結果だと思われる >>696
hp減ったときの強制特定行動だろ
そのくらいわかれよ レイド一発目の攻撃がノーダメになるのはラグいだけ? >>696
バフは他の仲間に対して使ってるのが共有されてるだけたから通常の挙動なんだが、たまに2回攻撃されることあるよな
あれ何なんだ >>696
通常の行動とは別に体力が一定値以下になると発動する追加行動がある
こちらのコマンド選択中に割り込んでくるからストレスだがそれ自体は仕様
レイド中に固まったりHPがおかしくなったりするのはバグ 格闘と炎が欲しかったから炎ケンタロス育てたけど出番が薄い
威嚇があれば多少マシだと思うけど、よりによって夢特性の奴育てちゃったし… 固定行動だのやたら硬いシールドだのやってるからワンパンゲーになる
シールドを壊すためのチャージを奪われるとかもあるし
作った奴らがどういう遊び方をしてほしかったのかは知らないが面白い遊びではないな >>696
・他のプレイヤーのカウンター竜舞とかのこっちに見える行動を取っている
・HP減少トリガーの行動が挟まって連続行動に見える
連続行動はこのどっちかだと思う あーあーあーレイド勝ったあとフリーズしたわ
ふざけんな増田 >>696
すばやさや優先度は自分が行動選択したときに敵の攻撃食らってから自分が行動するか、自分が行動してから敵の攻撃食らうかに関係してるよ
リザのオーバーヒートみたいなの除いてロン毛で壁張りして先に自分が攻撃されたことないし
連続行動は体力割合で発生する割り込みの場合と、普段表示されない他プレイヤーへの行動が表示されてる場合がある
特に割り込みは9割から3割まで減ったら7割と5割と3割の割り込みみたいなのがまとめて発生するから連続で動きまくるクソゲー >>696
バフデバフ解除やバリアとは別に2回連続で攻撃されたりするよね
お陰で2発分は余裕持ってHP管理しないといけないから面倒 バイオレットマンはなぜスカーレットと限定ポケモンが同価値だと思ってるんだ?
スカーレット産の方が価値が高いのに
鮫トレやめろよ
あっぼくは両方持ってます 効率のためにフェーズスキップのためにフルバフワンパンゲーになるのはレイドゲーの定番だから普通に開発想定でしょ
むしろバフデバフが機能せずにポカポカやってただけの剣盾レイドがおかしい >>692
出ない
海外版買って日本語選択しても日本語ROM扱いになるだけだと思うぞ
あと日本スイッチだと海外ROM動かない気がするぞ 海外に住んでるみたいな話なら別だが レイドはたまに三回攻撃されることある
ドラクエかな? 剣盾の時はシールド前まで削るとダメージ無視して強制シールドだったから、
シールド前にワンパンしたらシールドスキップできるようになったのは評価してるよ ワンパン可能なだけ剣盾レイドよりはマシとも言えるな
まあテラスタルカウント吸ってくるのはアホとしか言いようがないが >>709
ソロでもそれがあるから、負荷軽くして欲しいわ。 >>713
そうなんか
普通にソロレイドのやつの技構成変えるだけで大丈夫? スカーレット買ったけど交換コード使ったら毎回1発でバイオレットの人引いて全部即交換できた
バイオレット買ってる人多いのかな
逆に御三家はみんなニャオハばかりでクワッスとホゲータ全然もらえなかった クラベル戦のBGM聴き直したらどう考えても悪の組織のボス
でもそのまま聴いてると本人の人のよさやら騒動に対して校長としての立場の悲哀やら1教師として生徒を導く感じが滲み出て来る
やっぱ校長にマジボスは無理だよ >>722
コライドンがダサいせいでバイオレットに流れる奴が多く結果的にバイオレットが供給過多になってる できるけどとんでもなくめんどくさいですって改造の温床だよな ワンパン可能というかそうじゃないと安定しないからな
ソロならゾンビ戦法もあるが ランクマは流石に強いやつは上に行ったかね
そろそろ始めようかしら 増殖云々でクソダサいやついたわ
バグ利用で不正に相手より有利な最適個体作れてるだけなのに自分の実力で勝ててると勘違いしてるやつ
普通にやってるやつは妥協してる部分もあるから元からハンデ貰って勝ててるだけなのに気が付いてない
この手のやつは別の対人ゲーでもグリッチ利用で格上倒して喜べたりするんだろうな テラスタル化して削ろう言いながらチャージ吸い取ってくるから煽られてんのかと思うわ >>725
いやコライドンめっちゃ可愛いが???
は?? >>726
ポケモン対戦の改造の歴史がほぼそれだからな >>732
ドタドタ走るのは可愛いけどバイクと比べたら流石にね チャージ吸い取りだけは擁護できねえわ
レイドの割り込み行動に関してはこんなスレにいるのにいまだに理解できないやつが馬鹿だと思ってるけど >>726
ソシャゲでもマクロが流行するのだいたいそれが原因だしな そもそもテラスタルするゲームなのに最初からテラスたる出来ないところからおかしい ・チャージ吸収は廃止or高難易度イベント限定
・チャージ吸収するならチャージが溜まる条件はターン経過にする
・チャージを増やす応援の追加
・敵の変化技は1ターンに1回まで
・バフ/デバフ解除は1ターン消費行動にする
・発狂時の割り込みバフ/デバフ解除はあり
・バリア時の変化技無効化をなくす
・バリアが割れたら味方のチャージMAX+2ターン行動不能
これならやったけど楽すぎるか >>729
それ普通に実力じゃね?たくさん個体用意できても論理的な戦いできなきゃ勝てない コライドンめっちゃかわええやろ
サイボーグトカゲが何言ってんだ 増殖は楽をできるだけで周りより強い個体作れますってもんじゃないだろ
テラスタイプの事だろうと数体ならそんな時間かからん 通信交換の時って相手のポケモンの強さとか確認出来る? >>740
今時妥協個体でランクマ来るやつとかいないし釣りだろ無視しろ でもコライドンって絶滅しても仕方ないような糞耐性ですよね?
そんなゴミみたいなタイプしてるから絶滅するんですよ(笑) 6世代の時対戦しか興味なくて改造しかしてなかったが2分で1匹作れるからな
今テラスピース1匹分を16分もかけて増殖してるのアホらしくなる 既存のカード全部取り寄せてデッキ組んでるだけだろ
オリカ入れてるわけではない 増殖してるからと言ってそれで強い個体を作れるト思ってるマジもののガイの者がいて笑う チャージ必要なら死んでも再テラスタルできるとかなんかあったやろ この時代にA0以外の妥協個体使って対戦してる奴おるん? 指定したポケモン育成代行とかないんか
誰か1匹100円くらいで引き受けてや 昔のは改造してないと言いつつ完全に乱数調整してるやつと改造メタモン使ってるやつしかいなかったけど
今作なんてなんも考える必要すらないしな
とりあえず王冠買ってミント買って薬or敵倒して飴あげて終わり ゲーフリ「レイドバトルでは今作の新要素、テラスタルを活用してもらいたいな」
ゲーフリ「テラスタルしないと割れにくいバリアだよ!さぁ!テラスタルしよう!」
ゲーフリ「だが!テラスタルチャージを吸収させてもらうよ!もうテラスタルできないねえ!」
何がしたいのこいつ >>649
あいつ地味にオバヒとか雷とか覚えるからな
オコリザルのCなら役割破壊に使えるけどコノヨザルのCだとそれも厳しい スターのみとサンのみ手に入れるまで結構時間かかる? ミライドンはかっこいい
コライドンは可愛い
エリアゼロの話はコライドン一択 いやカイリュー強すぎやろ
天然ラウドボーンで無理とか誰で倒すねん
こいつにアクアテールと壁仕込んだ馬鹿もん出てこい >>751
個体値は出来なかったはずだから、王冠偽装はあるかもね >>749
モトトカゲの先祖なんだから絶滅はしてないだろ… >>761
乱数調整が改造扱い??
なんだ、ただのアホか >>753
うーん
4つ足はまだマシだけどコライドン立つとやっぱりきもいわ チャージ吸収は多分誰も擁護してないしそれを叩くのは分かる
ルールも理解せずに未だに的外れな批判してるから笑われるのだ 相手のバリアにテラスして倒そう!からのチャージ取られてるの意味分かんないよ… ミライドンもおそ松さんみたいな瞼してるからこいつだせーなーって思ってる
イラストと違ってゲーム内だと顔もだいぶ丸みあるしな… 増殖しても弱いトレーナーは弱いし、増殖せずにレイドでちまちまパッチやピース集めしても強いトレーナーは強いよ
増殖も時間操作も育成手段を楽にする個人的な手段の一つでしかないし、ガンテツボールも含めて結局のところ自己満足なんだよ
どう森の時間操作と全く同じ
やりたい人はやればいいしやらない人はやらなければいい
何故か煽り合いになるから揉める サンドイッチ食べるミライドンは違和感がある
ガソリンでも飲んでろよ 今作バグ利用で対戦有利になることほぼない気がするが何を言ってんだ……?
パッチもリザレイドでばら蒔かれたしテラピは自前レンタルでいいし…… すまん
クソデカ車輪がついているのに脚でドタドタ走るトカゲに乗ってるやつおる? >>782
最後の写真ひどいな
さすがに差ありすぎだろ… 飯の効果って遭遇以外はタイプ分けする必要なかったやろ 頭おかしいやつ「改造してないといいつつ乱数調整してるやつがいる!」
↑
????
乱数調整してるだけで別に改造してないだろ >>780
どう森の時間操作は想定内の挙動だろ
バグといっしょにすんなよ ラウドボーンの強みが分からない
出てきても等倍で死んでいってるんだが天然以前の問題だろ >>766
縄張り争いとか言われるとコライドンの方がしっくり来るよな
ミライドンの方はターミネーターとかカンタムロボみたいに裏切り者の同族を消しに来たくらいに差別化してくれればよかった スカーレットコライドン君がドタドタ走るから動き大きくて気になるし飾り羽が占有面積でかくて明らかにフィールド視認率に差があるからバイオレットの方が優れてると言わざるを得ない しかし、今回のポケモンはゲーム史上3大親にしたくないキャラランキングを更新したな >>794
積んでくる受けポケに逆に積み返すのであって対面するやつではない 選ぶ時のアピール見てホゲータにしなかった奴が信じられん
あきらかニャオハよか破壊力あったろ 連射コントローラーで学校大会集会したいけど、今持ってるのは連打させたまま3分くらいすると勝手にスリープしちゃう
スリープしないおすすめのコントローラないですか ワニはバンギいたらそんな怖くなくなったわ
てか今作バンギ強すぎ
お前もう5匹目の厄災だよ 「テラスタルしたポケモンに挑もう!本バトルは、制限時間内で他のポケモントレーナーの行動選択を待つことなく攻撃しつづけることができる、シームレスなバトルシステムです」
ふーん >>795
そういや現代の技術でタイムマシン作れるなら未来でも作れている可能性はあるよな
そこまで風呂敷広げる気はないだろうけど 女児と大きいお友達はニャオハだろうし男児はホゲータだろうからクワッスはしゃなーい >>769
対戦とかレイドに使う分にはいいけど、孵化親用、特にメタモンで詐欺りたい放題だな ds3ds時代と今じゃ改造のハードル違い過ぎるからな
初期版持ってないと本体壊すリスク背負ってハードモッド入れてるのに成功しても
生半可な知識でやるとバンバンbanされるからSwitch2台は前提として改造する方もEmunandローカル通信のみの保険運用
ポケモンの為だけにそんなに金使えるかって話よ
剣盾の時はLANモード使ってエミュから無改造実機に送れたけど今作じゃ当然対策してきたし
過去には海外産6vメタモン、乱数調整~今は増殖時飛ばしやって改造批判してる奴は改造出来ない雑魚の遠吠えだと思ってるわ ホゲーは赤いしニャオハは緑なのにクワッスは白ベースだからだめ ホゲータ選んでネモにお似合いだねとか言われた時はバカにしてんのかと ミライドンは人形の出来良かったけどコライドンは全体的に微妙で触手がキモかったからゲームで好きな人でも買おうとは思わんだろうなあの出来だと >>799
ジェクト、ゲーチス、博士の3TOPかな >>812
サンドイッチから油分を分解して燃料に変換してるんだよな 育成したくてもテラスピース集めるのが絶望的すぎてワロタもうこれ引退案件かなあ >>716
まじかありがとう
海外住んでる友人に物送ったり送ってもらったりしてるから
ついでに送ってもらおうと思ってたけど
俺は日本に住んでるしSwitchも日本のだから諦めるわ… ホゲータは藤子不二雄風デザイン(ジャイアン)だから万人ウケする 彼女は散歩でホゲータに一目惚れしてピックしてたな
俺は順当にニャオハ選んだから二人でメス粘ってタマゴ交換したわ ミライドンくんはロボなんだから太陽光や空気中の水素から発電して? >>817
はっきり言ってまともに対戦したいやつなら増殖か改造に手を染めざるを得ないよ >>764
確実に貰えるのはエクササイズ151回成功でもらえるから序盤でも可能だよ コライドンのタイヤ部分使ってないなら退化して別の何かになりそうなもんなのにな >>819
むしろ日本ROMと海外ROMが欲しいなら日本で二本買って一本を英語なりスペイン語なりに変更すればいいだけだから参考までに >>817
固定ゴーストキョジオーンでもつかっとけ テツノワダチがスパイス食って巨大化するんだから普通に新陳代謝あるんだろ 1匹育てるのに必要なテラピは1時間で集まるし一度集めたタイプはレンタルで使い回せるのにずいぶん安い絶望やな そもそもなんでコライドンって格闘なんだよ
あの見た目は炎か地、捻っても岩でしょ >>797
実の血縁に限ってゲーチスみたいな養子抜いても、クロノトリガーのジール女王みたいな実子を生け贄に捧げて殺すタイプに数段劣るだろ カイリューもリザードンも昔はクソザコナメクジだったからな
なんとか使ってもらえるよう紆余曲折があったのじゃ レイドは地図上でテラスタルタイプと元タイプ切り替え出来ると良いんだけどな、ポケモンで探したいのに不便 出て1年とか経ってるならまだしも今の時点で自分の好きな編成を自由自在に用意できるやつはバグ利用者しかいないだろ
大半は新しいポケモン試したくてもそれができるまで他の編成で妥協するし色んなテラスタイプ試したくても何度も変えて試したりはできないよ >>828
選ぶ母親間違えたと思う
よくT田はちゃんと社会人になれたな… >>837
天候晴れにするしほのおだと思ってた時期あったわ マルチスケイルなんて誰に配っても活躍して当然な気がするわ 増殖用ドン確保しててもテラピに使うやつなんて自動勢だけでしょ
ソロレイドちゃんと回せば困らん >>844
色違いサンドが気まずそうにしてるからやめたれ ミニマップ固定できないのは意味不明だよな
ロトムマップは固定できるのに >>729
中途半端な対策してさらなる格差を生み出してなんの対処もしないんだからやったもん勝ちのそれが全て コライドンは水半減の日照りって所が神だから格闘でいい
欲を言えば鋼とかが良かった >>846
おう命をかけてかかってこいよ
まあ今作こいつXDから連れてきたら大変なことになりそうではあるが どう考えてもジェクトよりT田母の方がアレなんだよな >>766
エリアゼロはバイオだと所々に粗が目立つのがなあ
ボタンがツツミに対して外でも見るポケモンとか言っちゃうし、ペパーが明らかに相性不利なカイナの集団に楽勝とか言うし
挙げ句ラストバトルのミライドンはじゅうでん→破壊光線って… 禁止伝説に格闘タイプつけないでってザマなんとかさんが言ってたよ そらバトルチーム登録なしで自由自在にテラスタル変えるのは無理でも6タイプ分用意するのは普通にできるだろ
そもそも6匹全部テラスタル変える編成が奇特だし >>801
ホリの小さいグリップタイプの安くていんじゃない?
コントローラー型でもいいなら3000もしないけど おいっやる事なくなったからピクニックの模様替えでもしようと思ったら...文字だけでデザイン分からんやないかい
買い物が楽しくないっすゲーフリさん 博士のもとから去った「あの人」がジニア先生だったんやろなぁ >>862
ツツミに対して外で見るポケモンって普通にデリバードでるやん
出現率の話ならそれはそう ザマ様は今作ボディプレス手に入れるらしいから大丈夫大丈夫 まともに対戦してたら机上の空論と実践では別物になるってわかるはずなんだけどな
なんで育成段階で最適個体作れると思うのか謎
環境が違えば試せる努力も変わってくるってことを理解できてない >>817
希望のタイプのレイドバトル探すのが公式の答えでは?
イベントレイドにもさまざまな種類の出るから倒せって書いてあるし >>867
博士じゃない方の親のことかと思ったんだが ルギアは別に弱くはないしむしろスペック的にはかなり強いだろ
ルギアですら霞む禁伝環境が異常なだけで >>864
いや自由自在にテラスタルタイプ変えられないと対戦なんてまともにできないだろ
ある程度やり込んでる連中なら同じポケモン20体くらい持ってても何もおかしくないんだよ うーん、モンボ級まできたけど勝率5割で上がれん
まだまだ伸びしろがあると考えよう ペパー「8歳と9歳と10歳のときと、12歳と13歳のときもぼくはずっと!待ってた!」 ルギアは未だに全伝説で1番かっこいいからセーフ
エアロブラスト確定急所でいいだろ ホウオウは専用他にも分けてくれたんだしルギアもエアロブラスト渡してホラ >>801
COWBOXっての買え
増殖マクロもできる優れもの 同じポケモン20匹作るためにピース足りないとか言い出したらキリねえわwww
バカバカしいwwwww >>883
ルギアの真の専用技はサイコブーストなんだよなあ ドドゲってドゲザンと剣舞は入れるとして残り何覚えさせたらいいんだ?
あと持ち物何もたせたらいいんだろ 実のところタイムマシンについては飛ばすのこそ3年という単スパンだが
金銀の時代にすでに実用化してる天才がいたんだ むしろエリアゼロはスカーレットでやってて本来はバイオレット前提なんだなって感じたわ
古代のポケモンヤバいって言われても初代から化石蘇らせてるシリーズだし前作だと普通に野生化してたし >>882
ドラパルト来たら発狂するレベルだから辛い
サンダースよりはやーい… 剣盾無制限ランクマは
ザシアン、イベルタル、カイオーガの3強だった
準強が黒バド、日ネクの2匹
その次がゼクロムグラードンホウオウルギアあたり
他はわざわざ採用する必要性のない雑魚だった 専用技ならゼクロムがキュレムと一緒に電気物理2つも占領してるから悔い改めてほしい >>872
増殖ならテラスタイプ試運転無制限に出来るから遊びの幅も快適さも段違い
中途半端に増殖対策した結果後続との格差が絶望的になっただけのクソアプデ 今から始めるならアプデ切ってミライドンのライドモードできるまで(クリア)進めて、複数体増殖してボックスに待機させておいてからアプデで増殖okよ >>886
何が馬鹿馬鹿しいのか一ミリも理解できない
対戦やってるやつなら当たり前なんだけど
ここにいる雑魚どもって最初に考えた自慢のパーティで技程度しか変えずずっと戦ってんの? >>819
交換専用のあいことばのやつでやれば確実に海外産手に入るよ
44484448 で海外産メタモンじゃないっけ? サケブシッポは初見でも未知感薄いしな
テツノツツミはやべぇ奴いるってなった >>870
出現率も確かにそうだけど
明らかに異質な機械化されてる見た目でヒエッてなってる所に平然と無警戒で近寄ってるのが肩透かしだったわ バイオレットの無機質な機械が○しに来てる感が雰囲気出てるから好きなんだよな
ただエリアゼロとその戦闘のBGMは太古でも未来でも通用しそうなの好き 方位磁針って普通赤じゃん
磁石って訳でもないのに北が緑で赤が南なのガイジかと思うわ タイムマシンつくれるなら男同士で子供産むくらい造作もないことやろ >>893
古代だろうが未来だろうが同じ時代だろうがもともとその時代その地域にいなかった生物持ち込んだら生態系は乱れるやで >>889
ハサミギロチン
キョジオーン、ガア、ヘイラッシャ全部倒せる テラピ足りないマン、もしかしてこのレベルの馬鹿しかいない? >>889
ふいうちは必須
あとは重い相手や採用枠に合わせてハミチンとかアイへとかメタバとかステロとか 古代ポケモンはもっとデカくするべきだった
今はたんなる可愛さアップしたポケモンになっとる >>909
プラズマフィストとクロスサンダー配れば全員幸せ ルギアが歴代の伝説で1番かっこいいだと?
(回想中...)たしかに
俺的に1番捕まえごたえのあるポケモンでもあった >>911
>>913
あ、すまん レイド用だ レイドでもギロチンっていける? >>914
?意味不明なレッテル貼りやめてもらっていいですか? >>876
禁止伝説環境というか、逆に禁止伝説が2体までなのが刺さってなくて無制限だと強いらしい
https://youtu.be/lPkBC6Gnb5M ドンは鳩胸がすげー気になるけどミライは未だマシ
そのかわりブースター部分が下腿失った欠損にも見える 実装されたとしてもヒスイ地方のポケモンって過去タイムマシン持ちのスカーレット限定ですか? ボルテッカーの威力を150ぐらいに上げてワイルドボルトを120にすれば済む話では
ボルテッカーが150でも誰も文句言わんだろ >>893
まぁ敵としては未来連中の方が怖いからな
デリバードのシーンが分かりやすいけど 理想個体300匹作るのに寺ピースも技マシンも足りないから緩和しろ🤬
俺は"実戦"で生きてるんだ😤✌ もしかして、現環境最強のポケモンってドラパルト…? テラスピースに困らない人って対戦やってないか、マイコンよね? テラピは真面目にレイドしてれば困らないほど貯まるぞ
星6なら一回で5個以上手に入るだろレイドパワーのご飯食べても増えるし 剣盾以前の化石ポケモンは必ず岩タイプ入ってたから無理やり復元した影響なのかなって感じするけど
パラドックスの古来ポケモンたちは岩入ってないから全盛期のままエリアゼロに来てる感じする >>924
やっぱそうだよなぁ... 流石にギロチンとか零度ゲーになるか ミライドンは洞窟前でクッソかっこいいジェット機発動してロケットスタートするんやろなぁ…って見てたら
めっちゃ安全運転で洞窟入っていってカメラが離れていくシュールなシーンがピーク 雑魚だからようやっとマスター入れた
何回昇格戦で負けたか、当分やりたくない
連勝きついわ サブロムでメインロムの星6レイド参加するまで進めるとなるとどれくらいまでやればいいんですか? ダイマックスのないドラパルトって言うほど脅威だと感じない
カイリューやセグレイブの方がよっぽど怖い 一度テラスタイプ変えるのに星6レイド10回とか馬鹿馬鹿しいな
あんなクソゲ1回でもやりたくねえわ >>925
シロガネヤマで上取られたら即死するかな… レイドパワーのごはんで増えるのかよエアプやったわ
お食事所多すぎなんだよこの世界 自分の作りたいポケモンを20体作れるやつと100体作れるやつ
この2人の考えられる戦略の幅が対等だと思えるやつはやばいよ >>910
なお、主人公がその地域にいなかったポケモン逃がしても生態系は乱れない不思議 ドラパはふいうち合わせたら死ぬからいいけど他の竜どもはフィジカルお化けだからな スカレのパラドクスはほんとに古代つうか先祖ポケモンか?
機械化した兵器とゲノム改造した兵器の違いでしか無いと思うわ
種なしだし なおレイドパワーはタイプごとなので固定して回すとか最強リザードンレイドでもしないとろくに使えない模様 草テラスに変えたいから草レイド回ってたらお目当てのポケモンがボスだったってのちょこちょこあるからそういうのあるとテラピが一気に浮く >>941
マジか…速すぎてどう対策すれば良いかわからん >>928
フェアリーいれないとハチマキドラパで全部ぶっ殺されるレベルにはやばい
対面スカーフで上取る駆け引きもあるけど レイドパワー付けてマップに表示されてる低い星の奴も前半やれってこのスレで何十回も言われてるだろ
星6マルチだけやってピース集めして足りないって文句言ってんのがキチガイ >>930
真面目にレイドって何回させるつもりなのよ
体感20回ぐらいやって50個溜まったやつ1つもないわ >>947
ツツミ逃がしても生態系乱れないのもう一番のバグやろこれ >>950
欲しいタイプの集めてるんだからそれでいいのでは?
律儀に虫とか集めてる? パラドクスは改造されて「モドシテ、モドシテ...」って言ってそう dlcでダイキノコ的なのがでて3個集めればタイプ変更可能になるでしょ 相棒ピカチュウ欲しいよぉ
H:45
A:80
B:50
C:75
D:60
S:120
ばちばちアクセル
威力50
物理 電気
先制+2、確定急所
ピカピカサンダー
威力148(なつき度依存)
特殊 電気
必中 マルスケデブのテラパって無か鋼でいいよな?
エアプアフィカスですまん >>947
逃がすのいつもボックス画面だからネットの海にでも逃がしたんやろ ドラパには最速スカーフドラパ被せてるわ
それ以外で霊と妖メタ蔓延るなかでドラパが生きれる気がしてないので・・・ 星3とかのレイドをクリア後にも回らなきゃいけないのはストレスに値すると思うし
普通に必要ピース数を緩和すれば終わる話だよ というか過去と未来から来た言うけどその過去と未来が今と繋がってるかも怪しそう 星5以下の鋼あたりはコライドンでワンパンできるから適当にはしってたらまぁまぁ貯まる
というかワンパンできないと行かないから結構偏る レイドつまらんってのは分からんでもないけど20回程度しかやってないのは流石にゲームやる気無さすぎでは >>930
マンゴーアイス食べながら狩るリザードンはおいしかった >>957
ソロだとクッソだるいレイドポイントまでの移動を毎回して募集だと希望タイプだけのなんてろくに見つからないし入れない
君エアプやろ >>963
鋼はあんまりオススメしないよ
耐性多いけどとんぼ以外の虫エスパー飛行は現環境で耐性としてあんまり生きてないから水増しだし鋼格闘地面と弱点がメジャーすぎる パラドックス感でいうと未来のがぽいわ現実でも生きた化石とか言われる生き物いるし
でもBGMの神聖さは人手の入ってない古代感とあう気がする 現状のテラスピース要求数にまで擁護入るのすごいと思う >>969
俺は全くそうは思わないけど
こんなの20回もやっただけ基地外と言える 真面目にレイドやってればピースには困らないってのは流石にウソ
それはそれとして改造とかバグ自慢はアホ >>954
4と5回ってりゃなんだかんだそれなりに貯まるよな
あと努力値下げる木の実とお金もまぁまぁ入る
お金に関してはニンフィア放置が一番だけど >>951
そんなラッキーみも恵まれず草テラピも集まらず
仕方ないから妥協して水テラスウルガモス使ってみたけどクッソ環境に刺さりまくってビビったわ バグ利用も実力って言ってるやつの中に
自分は利用してない
チーム編成も自分の考えだけで作ってる
それなりに勝ててる
この条件満たしてるやつがどれだけいるのかって話で少なくともバグ利用者よりは少ないよ ドラパルトの攻撃を正面から受け止めて堂々と舞い反撃に出るセグレイブくんの頼もしい背中
https://i.imgur.com/XP6Cak5.png >>971
いやマップ移動ぐらいしようよ…なんのためのレイドだい
わざマシンの素材も絶対集まらないとか言ってるのもキミ? >>968
ミラコラでワンパンできるタイプはもりもり溜まるよな
逆に倒しづらい毒とか草は有用なのに足りなくて困る テラスピースに関してはマジで無理だわw増殖やらせろやゴミ >>981
嫌だよメンドくさいから
マップ移動なんて何が楽しいん
だから俺は増殖するよ 今作はクリア後対戦に移る人あまりにも少ない印象…
割と早いうちに廃れちゃいそうだなあ 困らないくらい貯まるのは流石にないけどそんなしょっちゅう変えるもんでもないし大体のポケモンはタイプ一致でいいとこはあるから
進化後捕まえるか孵化か野生でいいからそこまで目くじら立てる要素でもとは思ってきた 質問だが野生産のテラスタイプは完全固定?
悪テラスベロバー欲しいけど野生捕まえてもフェアリーしかいない >>984
アニメグラフィックならコレで良かったんだがな… 一人で毎日減ってるピース補充してればたいして困りはしない
ネットで協力は暇なときじゃないと非効率だからやらない >>979
それって「バグ利用は実力」って言ってない奴でも同じ割合だったりしませんか?
犯罪者のほとんどは犯罪実行前の24時間以内に食事を取っている テラピ集まらないわけじゃないんだが
色々んなタイプを試したいという欲求に対して必要数が多すぎる >>974
擁護って言うか最低限のこと調べようって話よ
銀冠知らずに厳選に文句言ってるのと同レベルよ
擁護とかじゃなく無知への諌め というか対戦の駆け引きに楽しみを見出してるんであって
その前の作業に楽しみ見出してるわけではないっす このスレッドは1000を超えました。
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