ポケモン スカーレット/バイオレット part23
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「ポケットモンスター スカーレット/バイオレット」
発売:株式会社ポケモン
販売:任天堂株式会社
制作:株式会社ゲームフリーク
対応機種:Nintendo Switch
発売日:2022年11月18日(金)
ジャンル:オープンワールドRPG
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2~4人)
通信機能:ローカル通信対応、インターネット通信対応
対応言語:日本語・英語・スぺイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
CERO:審査予定
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>900の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◇前スレ
ポケモン スカーレット/バイオレット part22
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1660221259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウーラオスのほうが優秀だろうけどそのウーラオスはどうせ出禁だろうし… メガよりダイマの方がよっぽどバランス悪いでしょ
ポケットモンスターサンダーじゃん リークまとめてる画像それぞれポケモンのタイプが安定してないな
とある票ではフェアリー格闘いたけど別の表では見たらないし ストーリーが「テラスタルの謎を追え!」だったら嫌だなぁ
ダイマックスの謎を追え!Z技の謎を追え!じゃなくて
その地方のポケモンちゃんを追いたい >>10
リーカーがヒントみたいな形式で
ちょっとずつしか情報出さんから
まだタイプとか殆ど確定してないから
外人達が色々と推測してる せっかくのオープンワールドなのにブスしかいないの悲しい ヒスイはイダイトウやウォーグルの操作性クソだったからフィールド移動の操作性は見直して欲しいな 特性おやこあいのポケモンいるって言ってたけどオポッサムモデルか 犬パンはフェアリー以外になんか複合になんのかな
こんがりパンを焼くってことで初のフェアリー炎になってほしいい 特性おやこあいってひるみ技覚えるなら、王者のしるし持たせて害悪戦法できそう 流石に剣盾で出なかったリストラ組はSVで全員出るんやろなぁ DLCなしの発売当初はガラル図鑑と同じ400匹くらいとしたらリストラ組みはよくて半分くらいの採用じゃない? いや、そもそもリストラなんてないでしょ
剣盾でどれだけ炎上したか忘れたのか
またリストラするようなら抗議するだけ >>25
リストラはDLC売るためなのとホームの月額払わせ続けるためだからやるだろ >>19
虫悪複合の奴がいる様だがやっと悪タイプ複合制覇か もう二度とないかもしれない幻環境に出れないフーパが可哀想だからDLCだろうけど復帰してほしい
アルセウスはレジェアル、BDSPで入手した人多いだろうからSVには復帰しそう 第4世代の幻はレジェアルとBDSPで二重取りできるからかなりばら撒かれた感あるよな >>30
どれ?草悪はわかるけど
近い色多すぎてわかりにくいわ リストラして大成功した剣盾があるからSVもリストラあるだろうね 剣盾の新規ポケモンは流石にリストラされないよね?
剣盾でリストラに踏み切った時、普通なら今後リストラしなくても良いように考えて制作するだろうし 剣盾新規っていうか剣盾に登場したポケモンは全部出ないとおかしいよな リストラの理由分かってない奴いるみたいだな
納期に間に合わないからポケモンの絶対数を減らしたのに、前作のポケモン全員内定とかしたらまた同じことの繰り返しになるだけだろ
コピペでポケモン実装できるわけじゃないんだからさ 剣盾のポケモンはグラ的にそのまま持ってこれそうだけどな
何かシェーダーがどうとかで難しいかもって話は前聞いたけど Switchから次世代機に移行するあたりで全部輸出できるポケモン出すと思うわ >>40
流用可能で計画的に作ることは可能だし
普通ならそれ視野に入れて作ってくことが会社の資産になるしやってないわけはない
どっかのタイミングで間違いなくだす むしろ全モンスター実装が既に出来ているHome上でネット対戦させてくれ ピカブイのポケモンは全部剣盾に出たか?
剣盾のポケモンは全部アルセウスに出たか? 直近の剣盾に出たポケモンですら物議醸し出すようなリストラすんなら
他の地方のポケモンたちを『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』でも活躍させることができるようになります
なんて言うか? 剣盾の一件により、もう今後本編に全ポケモンが揃わないことは分かっていたのにね
SVには剣盾産は出ないとおかしい、リストラされたら抗議する、ってのはネガの総本山である本スレならではやね パルデア地方に居るポケモンは出る
いないポケモンは出ない 今後10年ぐらい使い続ける前提でグラを作れば良いのに まあどうせ少数派でしかない連中だし抗議するならどうぞご勝手にって感じだがな
リストラの件に関してはどう足掻いても継続される要素だろうし リストラやむなしだとしても贔屓で出られるポケモン決まってくるからなあ
伝説とか地域性強くて出さない理由作りやすいのに強引に出して枠削ってくるのはどうかと思った 剣盾ですら3DSの使い回しだからな
手を抜きまくった結果が大成功よ
手抜き極めたBDSPはもっと売れたんだからこれから更に手抜きに走るよ ポケモン関連って母体数だけで判断する奴多いよな
対戦勢は1割のユーザーの癖に声だけデカい!とか少数派だ!とかな その分母がデカすぎてキャラ好き対戦好きストーリー好きとかの数がとんでもないよな
マーベルとかもそんな感じだろうし分子の中の少数でも無視は出来ないよな SVはポケモンの質感とか全然違うし剣盾の流用ではなくない?
モーションは流用だろうけど 流用してなかったらアホだよ
テクスチャとかシェーディングはSV用に調整してるだろうけど ポリコレほんといらん
女は女らしく、男は男らしくあるべき
肌の色もみんな白くあるべき、全員痩せてるべき
大人は大人らしくゲームなんてしてるんじゃねーよ
男なのに女キャラ使ってる異常者も淘汰されろ
こういう異常者を優遇するから少子化なんだよ >>33
カタツムリの奴と言いたいところだが色よく見たら虫じゃなくて草だわ
ハバネロ(?)は何気に草炎っぽいな キルリアが薄い赤とピンクだからフェアリーはピンクじゃね? あくまでポケモンが主人公だから人間の差別問題など入れたらテーマが変わってしまうよ
そもそもポケモンはXYの時点で主人公に人種選べるシステムを導入しているし初代から必ず1人は褐色肌キャラを出してきたし性別の概念も無くしたのこれ以上なんの配慮がいるの? シビルドンが立ってたから宙吊り連中もワンチャン…って感じだな ネイティオは地面に立たせろ
あの立ち姿が一番美しいんじゃ 男女共に微妙すぎるからキャラは剣盾よりは盛り上がらないだろうな シビルドンは待機モーションだろあれ
バトル中は鯉のぼりになってるよ >>46
いやいや過去ポケのモデル全部作ってられないってのは分かるが
剣盾は同ハードだから確実に使い回し出来るだろうに 何故リストラが起きるのかという理由まで考えが至ってないんだろうな 預かるシステム作る位なら全部使えるようにして欲しい 準伝禁伝は出禁なしなのはまだ有情だなって思ってしまう ポケモンなんて1日あれば1匹ゲームに導入できるだろうし、仮に全ポケモンが1000匹なら10人で担当したら100日で全ポケモン導入できるよね
ゲーフリはマジで仕事に甘えすぎ 流石に言い過ぎだがディズニー級のキャラ扱ってるのに会社も予算もしょぼすぎるよな
中小企業が扱っていいゲームじゃない 剣盾ポケモン全リストラでいいからなんとかポケモンコピー出来ないバックアップ対応できるようにしてくれ 扱ってるIPに対して開発の規模が小さ過ぎるのは昔から言われてるが規模大きくした所で必ず良くなる保証も無いのがな
あらぬ方向に行かれても困る >>77
ゲームをセーブする度にセーブデータをオンラインサーバにも保存する仕様にすれば不正もできないしバックアップいける
オンライン必須になるけど 白は未確定部分だな
蜘蛛や仮面ライダーの複合タイプは何になるんだろう、そろそろ虫悪ほしいな
てか今作じめんタイプすくねぇな… ルッキズムに対する配慮が必要
ハゲキャラがカツラとカゲツしかいなくないか?
と思ったけど最近ノボリが帽子の下はハゲ設定だと分かって夢女達が落胆したか 安直に考えるとミミズポケモンはむし/じめんだよな
虫地面ってまともなポケモンまだでてないからちゃんと戦えるやつだと嬉しい >>80
そん時だけローカル通信したらコピー出来ちゃわないか?
と思ったけど次オンラインに繋いだ瞬間にデータアップロードしたらコピー無理か?
それくらいなら出来そうだな >>84
ん?要するにセーブする際は必ずオンライン経由しなきゃ駄目っていう仕様のつもりなんだけど、なんかおかしい?
いまでもローカル通信で交換する度にセーブされてるけど、もちろんこれも当然オンラインにセーブにされる仕様にするだけ キッズが公園でポケモン交換するときセーブできないじゃん >>86
あぁなるほどね何もおかしくない
オンラインに接続した状態のみ自動でそういう仕様になるって意味かと思ったわ
オフラインレポート不可はさすがに無理だな
HOMEで申請後個別ID割り振りって方式ならいけるんかな
絶対やらんだろうけど >>87
いやそれはまた別の話だし
あくまでいま話してるのは
「不正を排除する形でバックアップ機能に対応するにはどうすればいいか」
についてでしょ
その方法を書いただけ ミミズのモンスターというとドラクエのおおみみずみたいなキモいのしか浮かばないけど
ポケモンは蚊もゴキブリもなんだかんだ愛らしくデフォルメしてきた実績あるから期待してるわ 虫ポケモンは不快感与えないように相当気を遣ってる印象を受けるから大丈夫やろ
ゴキをあのデザインで出してきたのは恐れ入ったわ SV買ったらやることリスト
・まずID厳選する
・ニャオハひかえめかおくびょう厳選する
ここまでしてようやく俺のパルデア地方の旅が始まる! いや〜正直フェローチェもきついっす
触角がもう無理 フェローチェ以上にヒードランが無理かな
洞窟内を這い回ってるとかまんまヤツだしw ヒードランがゴキに見えた事は無いけどな
ヤモリとかの類いだろあれ ヒードランはネット民が勝手に虫扱いしてるだけでゲーフリは爬虫類として作ってる ごきぶりなんかより
キャタピービードルサッチムシとかの大きいイモ虫系ほうが一億倍怖いわ ヒードランといえば新しい炎鋼もでるんだよな
しかもモチーフが炎の騎士っぽいけど楽しみだわ ヒードランは本来サラマンダーがベースなはずだが図鑑テキストだけでゴキ扱いされる奴
似たような例で一回言われただけでずっと雑巾だの言われてたマリルリもそう
テキストって本当に重要なんだけどポケモンは結構軽視しがちなのか迂闊な発言や表現多いんだよなぁ 蜘蛛でもバッタでも構わんから虫ゴーストであってほしいヌケニンなんて実質いないようなもんだし ミミズは上のみると進化せんのかねぇ
モンゴリアンデスワームに進化してほしかったが…もしくは最初からモンゴリアンデスワームみたいな凄い見た目だといいが 虫ゴーストって虫タイプいらなくね?
足引っ張り過ぎ ケッキングの怠けが科学変化ガスで消されるとヤバいからマタドガスはリストラか、レジギガス?知らんな レジギガスはもう覚醒したとか後付けで特性変えてくれや。伝説なのにあの謎の縛りが意味分からん 特性そのままで構わないから、にぎりつぶすの最高火力威力200にして フューチャーエルレイドだったりサーナイトだったりキルリアだったりこっちは安定しないな
ハンマー妖精が鋼フェアリーだからこっちは実用性抜きにフェアリー格闘ならいいんだが ハンマー妖精をハンマーロ/リにしたらロ/リがNGワード引っかかるのかNG食らったわ コライドン・ミライドン・セレビィ・ディアルガに新技ときわたりを覚えさせて
使うと3ターン経過するようにしよう レジギガスは一生特性変わることは無いだろうな
この伝説環境ですら決勝残るレベルで強すぎた訳だし ギガスは何だかんだで耐久と技がそれなりにあるから使い道あるっちゃあるんだよな そんなことよりワイのニャオハちゃんはかわいく進化するんですか リーカー曰くニャオハ最終は可愛さそこそこらしいから期待しない方が…
一応4体いるwifemon(嫁ポケ)の内の1体らしいが キガスは強化すると複数戦で暴れだすからな
剣盾は先にザシアンがいたが今後の弊害になるからケッキング共々強化は貰えんだろう レジェアルですら特性背負わされてたのはかわいそうだった ギガスドガスでいくらか頑張ってたからもう休んでいいよ >>121
なんであいつだけ特性あるんだよwwwwwって笑ったわ >>119
リークか予想か忘れたけどハーレイクインみたいな感じならオタ受けしそうなのに可愛くないのか Zワザが復活したあかつきには
ナインエボルブーストのギガス版を そもそもハーレイクインの時点で人を選びそうだが…ゲフリのセンスを信じるしかない 開始から2時間ぐらいで自由に動けるようになると同時にライド解禁されるって言ってるけど
もしかしてチュートリアル的な内容が2時間もあるんか・・・?
レジェアルの時も思ったけどポケモン程度のゲームならボタンぽちぽち触りゃ雰囲気で操作分かるんだしチュートリアルは任意でスキップできるようにしてほしいわ チュートリも当然あるだろうけど、固定ルートで進むのが2時間ラインってことじゃないの >>130
剣盾もピカブイを貰える様になるワイルドエリアに到達するまで2時間ぐらいって表現してた
BDSPも不思議な贈り物を貰える様になるまで2時間ぐらいって表現してた
普通にまっすぐ進めれば30分程度で終わるところを子供が色々寄り道したりして
2時間ぐらいかかっても文句を言われないための防衛策だと思う >>130
剣盾みたいにワイルドエリア辺りまでのストーリーを最初は進む感じなのかな?
初見や慣れてない人はそのぐらいを目安にだと思うよ
ダイパのふしぎなおくりもの解放も2時間って書いてあったし ①博士と出会って御三家の一匹をもらう
②家から学校に行く
③同級生、先生のキャラに合う
④授業を兼ねた戦闘、図鑑などのチュートリアル
⑤テラスタル及び3つのストーリーに関連した話を聞かされる
⑥ミライドン、コライドンを入手する
ここらへんはやるでしょ 鋼タイプのミミズってイメージつかないな
アイアントと仲良さそう サザンドラの珍しいテラスタイプが草だって言ってるのはテラレイドバトルの映像を元にそう言ってるのかな
でもあれ味方全員草にテラスタルしてるしパーティーにアマージョもいるから
アマージョがテラスタルしてそれが味方全員に波及してるのかも
思ったんだけどこれレイドバトルだけじゃなくてダブルバトルもそうなんじゃないかな
テラスタルするともう1体も同じタイプでテラスタルするのでは SVどっちも買うとか家族や友人間でどちらもそろう人達はとりあえず交換出来るところまで進めて御三家全部手に入れてからじっくりやる方針?
金銀以降はレジェンドアルセウスしかしてないんだけど、今は御三家はストーリー進めてたら選ばなかった2種も手に入るのが当たり前? 誰かのテラスタイプが全員に適用されるんじゃなくてテラレイド自体にテラスタイプがあるんだよ
草テラスタイプの巣みたいな感じで 俺もID気になるけど敢えて厳選しないで進めてる
0721とか出てたら流石に変えるけど 公式に全18タイプと書いてあったわ海外がそこまで探れなかっただけだな
電気タイプと草タイプ複合コンプオメ アンケートにリストラとリージョンで水増し反対書いといた >>145
水のクリスタルがあったとしてそこは味方が水になるんじゃなくて
水にテラスタルする敵ポケモンがいるって事じゃない 本体にデータ共有できるんだしID引き継ぎとかあると便利なんだけどな オコリザルの進化はゴーストだっけ?
流石にありえないと思うけど
瀕死で連れ回すとか何回もやられるとか
その辺りにするのだけはやめてく欲しいわ キリンリキは進化するとエスパー単になる
おいおいせっかくゴースト無効にできたのにそれオミットするってどういう風の吹き回しだ 特撮オタク朗報だぞ
仮面ライダーはめちゃくちゃカッコよくて新しい虫複合だ カイロスヘラクロスハッサムアーマルドコロトックハハコモリゲノセクト
グソクムシャフェローチェイオルブバサギリ 何か登場時に発動する
威嚇とかの特性がナーフされるみたい
ザシアンのふとうのけんも
そこに含まれてるみたいだな ふとうの剣弱体化だって
一回の戦闘で一度しか発動しないらしい
複数の特性が弱体化って書いてるから威嚇とか天候系もそうかもな >>167
でもカイオーガが脅威になるって言ってるんだよな
天候操作系は対象外なのかも メタ特性や無効特性作られても飽き足らず
他の特性巻き込んでナーフされる威嚇さん……w 蜻蛉で使い回せなくなるしダブルはともかくシングルだとホモも四つん這いのおっさんも厳しくなりそう >>171
直接ナーフしないとあんな化物消えるわけないわ 今作は一般ヒードラン(複合的な意味で)が初登場するからメタモンで量産できるな 寧ろポケモンだけは旧来通りセーブデータはソフト依存でいいわ
中古で過去配布とかもらえるしw 威嚇ってなんか弱体化されてたっけ
むしろランドってずっと放置されてた気がするんだが 剣盾からきもったま、せいしんりょく、どんかん、マイペースに無効
活用されてるかは知らない 鈍感やら精神力やら何かしらの特性に威嚇無効が追加されてたりはする ダブルだと有効活用されてるけどシングルだとほぼ関係ないな ダブルのカイリューは精神力が多かったね
それぐらい威嚇が強すぎた ふとうのけんナーフははやてのつばさと同じ匂いを感じるな
1試合に一回でもまだ強いと思うけど 強化されたとくせいもあるみたい
鳩胸怪力ばさみリーフガード水のベールマグマのよろい辺りもなんとかしてくれ 新作も楽しみだけどブラック、ホワイトリメイク早くやりたいな >>191
冠的な後続参戦もあり得る
発売前からDLCも平行なんてのも今時よくあるし >>191
ザシアンいないけど不倒の剣はしっかり弱体化されてるらしい
DLCでいるかも?って話かあるいはザシアン以外に持ってるやつがいるか そもそもザシアン級の伝説使用可のルールが嫌ななんですけどってのは我儘か ザシアンいなくなってもミライドンコライドンがぶっ壊れ特性なんやろ… GSルール自体は伝統行事だしな
最初からランクマと分ければ済んだ話だが 威嚇ループできなくなるならまあ妥当か
リベロ変幻自在も最初の一回だけでいいだろ 俺のクチートがどんどんいじめられてるんだけど辞めてよ 最終系ではとむねの奴はまず素の強化が要る
バルジーナはともかく クチートはメガシンカしたら威嚇無くなるからええやん 弱体化なら悪戯心持ちから身代わりと電磁波を没収してほしい 特性多過ぎだし露骨に性能差あるし半分くらい消せばいいのに
鉄の拳の硬い爪の差見てるとアホらしくなるで テラスタルにメガシンカまで加えたら意味わからんことになりそう >>205
行動不能削除して素早さ半減+スリップダメージ 「まひ」である限り行動不能効果は無くならないだろうからそこは仕方ない
ただ時間経過で回復してほしい
あと「からだがしびれて」なんだから体を動かさない技(ねんりき等)選ぶと痺れないみたいにしてもいい 威力70で麻痺解除技つくってもいいぞ
威力70で付加効果ある技増やして欲しいわ メガシンカしたポケモンをダイマックスさせてテラステル化させた上でZ技を放つ…そんな未来があってもいい ダイマックステラスタルフェアリーメガサーナイトのはかいこうせんダイアタックで3タテされてプロコン投げる未来が見える サトシ「ルカリオ!メガシンカしてダイマックスしてテラステルZわざだ!!!!!!」(格闘Zの踊り) せっかく虫とかドラゴンなのに人型になったらむしろ嫌だな いや虫タイプともドラゴンタイプだとも言ってないだろ >>217
それ、テラスタル化以外キョダイマックスでダイマックス技放ってるみたいなもんなんだよなぁ >>215
ゲームの仕様に現実持ち込むのもあれだが
ワイが脳梗塞で一時的に左手マヒになったときは、動く動かないじゃなく、「使い方がわからない」になったぞ
半日くらいで回復したけど、マヒってのは使い方を忘れるもんだと思う
だからとくしゅ系にも効果あるんじゃないか cが下がって素早さ半減の麻痺
aが下がってターンごとにダメージの火傷
これでいいな 威嚇弱体化はダブルで馬鹿みたいに強いからがメインだろうし麻痺は弱体化されなさそう >>227
鈍足物理アタッカーにはデメリットなしだな ランドロスは威嚇蜻蛉のコンボが強いからな。いっそのこと蜻蛉の威力40ぐらいにしろ。それで虫タイプが使えば70で良いやん >>228 霜焼けいいよな
強いスリップダメージの毒
Cダウンスリップダメの霜焼け
Aダウンスリップダメのやけど
Sダウンスリップダメの麻痺
行動不能のねむり
これでバランスいい ねむりは他ゲーやってると、なんで殴られてんのに起きないの?と思う
ねむり中は急所+3だけど、一撃で起きるようにしてランダム性減らしてほしい
めざましビンタがしぬけど剣盾にもBDSPにも不採用何だから良いよね アルセウスの眠気は動ける可能性あるけどBDダウンだぞ 痺れる確率10%にしていいから素早さ低下率1/4に戻して そういや新情報ってのは明日なのかな
閉会式は夜九時以降か 麻痺が嫌で対戦やめる人も多いらしいからな
とにかく麻痺の行動不能だけはどうにかしたほうがいい 逆に麻痺のおかげで勝てた嬉しいって無邪気なプレイヤーはいないのか 行動不能系は不快だからな
同じターン制のカードゲームでは相手の行動をロックするのは相当厳しい制約があるのにね >>235
めざましビンタは専用としての面目保つなら倍率上げれば良いだけだから別に
殴られたら起きる、というだけにすると複数戦で上から寝かして下から叩き起こすクソループが出来るようになっちゃうが 痺れる確率 1/16で良いよ
スリップダメはいらん 既存アイテムの見直しを
ニビあられ、マタドガスに持たせて進化条件を満たすと他地方でも原種に進化する
おおきなマラサダ、ピカチュウやタマタマに持たせて進化条件を満たすと他地方でもアローラのすがたに進化する
むしよけスプレー、自分よりレベルの低いポケモンのシンボルがパッシブになる レジェアルの技を○○回使うとかは面倒だからやめてほしいわ 特定の操作が進化はもう止めて欲しいわ
特殊進化は道具と通信で十分 訳の分からん進化条件やめてほしい
デスバーンとか何だあれ ダクマの進化も少し気になるわ
水の石、闇の石だと修行した感がないしどうすんだろ >>256
友達と通信交換して進化させればいいのでは… ていうか剣盾の時点でゲンガーカイリキーみたいな
通信交換必須のポケモンがフツーに出現してるよね… >>257
友達いないネタは置いておいて、時間合わせて送って返すのが面倒
YY通信ゴミだし 海外ツイート日本語に翻訳すると支離滅裂で吹くwwww マーイーカの進化を初見で分かった奴天才だろ
絶対分かるわけないわ レベルアップやなつき具合や特定のアイテム使用や通信はもうセンスが古いのよ
要するにマンネリ防止 マーイーカのせいで今後の任天堂ハードは
ジャイロセンサーが載ってないといけない縛りが出来た 進化が一番めんどくさかったのはレジェアルだな
進化アイテムのほとんどが低確率なランダム作業に頼らなきゃいけないのほんとくそ
加えてガチぐまの進化方法なんてさらにキチってるし >>268
進化方法変えればいいだけだから問題ない
剣盾でリーフィア、グレイシア普通に進化できるし >>269
ランダムに頼らなくても落とし物集めて欲しいアイテムと交換できたでしょ
必要ポイントが無駄に多くて集めるの面倒だけど >>271
くろのきせきとかピートブロックとかはランダムじゃん >>272
交換できないからランダムオンリーってこと、ね 黒の輝石もピートブロックもサブクエで手に入るから特に苦労しなかったな >>270
重力の異常によって天地が逆さまになっている洞窟の中で進化みたいな感じかな >>272
余分に確保したいならランダムになるけどサブ任務で必要数は貰えるぞ
今のとこ躍起になって複数確保する意味ないし デスバーンは奇をてらう通り越して最早意味不明なのが糞 >>276
バサギリと翡翠ドレディアは剣盾から送ってわざわざ進化させてオシャボ入りの色証二匹ずつつくったよ
進化させてHOMEに戻したらちゃんと証もついてたし俺みたいな色証じゃなくてもリボン勢なんてのわりといるだろうし複数進化させたい需要だって少なからずあるでしょ レジェンズで進化させるのは、流石に証もったいなくね…? 変な進化方法作っといて後作で再現手間になったら変えるのやめろ 証が消えるわけでもないし勿体なくないよ
ストライク→バサギリはsvでも進化可能だろうけど、ヒスイ○○系はレジェアル限定進化だろうし くろのきせきは鉱床掘ってりゃすぐ出るし
どっちもイチョウ商会から買えるし
それよりもアヤシシ、イダイトウ、ハリーマンじゃね?
でも通信進化は繋がりの紐があるから一番楽 需要があるのは分かるけど自分から自己満足のために面倒なことしてるだけじゃん
対戦とか複数匹の要るとかならまだしも集めて終わりのゲームだしあんなもんでしょ もちろん次回作の対戦用だよ
レベルも100にして王冠も使ってある
翡翠ドレディアはわりと強そうだからまだ作りたいけど石あつめがいくらなんでも難易度高過ぎる
剣盾の進化に慣れるとこんな大変な作業何回もやってられない 初登場時は奇をてらった進化でもいいけど次世代以降は簡略化してほしいわ 後先考えない進化方法とかフォルムチェンジをどうにかして欲しいな
簡略化されれば良いけど、マホイップとかデスバーンとか今後どうするつもりだか ヒスイ新規は対戦させてほしいよなあ
けど何体かはリストラなんだろうな特に御三家あたり ヒスイの新規なんて大した数じゃないんだから出して欲しいけどまぁないんだろうな
仕方ないけど新作で既存のポケモン出ないの当たり前になるのが嫌だわ ヒスイリージョンスカバイに全部出るかと思ったら一部だけとか大分頭おかしいよな バサギリ特性なんだろうな
テクニシャンとちからずくとかかな アルセウスの内部データだとむしのしらせ、ちからずく、隠しがふくつのこころ
他のシリーズでも継承するかしらん、ガチグマなんて防弾でぶっ壊れだし 防弾ってむしろ弱特性じゃね…?
エナボ防げるだろうけど防弾が強いとか防弾で強かったポケモンなんていた記憶がない ガチグマは緊張感の方が気になる
もしステロ覚えたら欠伸吠えるステロの緊張感持ちになるから絶対面倒くさい きあいだまとはどうだんも防げるぞ
実際に防弾じゃなくて根性を採用したいけど相手にとってはどっかわからなくて撃たれにくい 波動弾なんて使うのルカリオくらいじゃない?
防弾がぶっ壊れっていうけど、全く実感沸かないし具体的にどこらへんがぶっ壊れてるか知りたいわ メガランチャーさんは剣盾のランクマで一度もみたことないな
てか防弾がぶっ壊れって盛りすぎでは?
むしろかなりの弱特性側だと思う
防弾や防弾持ちポケモンが活躍してるのなんてみたことないもん そりゃぼうだん持ちなんて微妙なポケモンしかいままでいなかったし
種族値の暴力のこいつなら有効なこともあるんじゃね エナボ気合い玉波動弾を苦手とするガチグマに防弾は噛み合ってはいるけど
気合い玉も波動玉も環境でほぼ見ないからエナボくらいにしか有効じゃなさそうってのと
草でエナボメインウェポンにしてるポケモンはほぼいないからサブウェポンのエナボというピンポイントメタになりがち メジャーなシャドボが素で効かないからうーんってレベルだな
ワロスダマが流行ってればありかも ぶっ壊れって加速変幻自在リベロちからもち氷の鱗粉修正前化けの皮疾風の翼とかそういうレベルでしょ
種族値が高くても防弾が壊れなんて微塵も思えない
いまの伝説環境で仮に各伝説ポケモンが夢特性に防弾特性を設定されたとして、夢特性にしたい伝説なんて誰もいなくない? まぁぶっこわはちょっと言い過ぎたが、なんで何レスもしてムキになってんだ… >>311
その捨て台詞こそムキになってなきゃ出てこないしお前の敗けだ アルセウススレではぼうだん判明でわりと騒ぎになってたんだがな
種族値出た時点ではこいつよわきかスロースタートだろとまで言われてた 安売りされてるきあいだまがイマイチ採用されないし強い弾技持ちが環境トップに出るかはどうだんが技マシンで安売りされればワンチャンあるって感じ
サイクル要因としては砂の削りと昆布と回復持ちで固いカバが単純火力ではウサギのおっさんに軍配が上がるから
鬼火への牽制とか火炎玉戦術という点に活路を見出だす運用を想定したらやっぱ根性がベターじゃない? 流石にデメリット特性負わされる程では無いかな
無駄が少ないといっても合計550だし 実際使えるならやれるほうだとは思うけど地面って結構激戦区だからな
どうせ使えないかリストラ ヒスイヌメルゴンはタイプと種族値的に強そう
クレセリアもみかづきの祈りとかいう専用ぶっ壊れ回復技がそのままきたら強そう Cが75から45になってるのはエグいと思う、余裕で環境に入ってきそう
俺もこんじょうで採用するけど相手にエナボ押すの躊躇わせる点は有用 >>268
スプラトゥーンがあるからどっちみちジャイロいるだろ ぶちかましがどうなるかね、威力100だと地震の劣化
インファと同じく120に上げられるか 鬼火打たれんだろうしでんじは効かないからまぁなんでもいいんじゃね
エナボ気合い玉打つのためらうなぁって思わせてる時点で迷惑な存在だろう
ジャラランガに打つ弾はそもそもねぇ 疾風の翼やら親子愛やらポケモンバトル絡む要素全てぶっ壊してた連中に比べるとシングルだけで収まってる兎と蛙は生温いから修正は無いだろうな ところで輝石リングマってどう?
輝石キリキザンはちょっとH低すぎる アルセウスのはそのまま来たらふざけてるじゃ済ませない技多いから殆ど参考にならん メガダイマでリザ活躍できたけどテラスタルはダメそうですね
bw時代までに逆戻りや リザードン内定できてないとかどっかで聞いた気がするけど嘘だと思いたい アルセウスの新技って特性ないのを補う為のものでしょ そもそもリングマとかオドシシの追加進化組に進化の輝石が適用されるか分からない
今まで整合性取るために追加進化出さなかったのに 奇石リングマなんて雑魚だよ
雑魚は言い過ぎだけど特に強くないよ といってもポリ2ってイカレポケいる時点であんまり関係ない気もする
輝石キリンリキやノコッチも考えたけどやっぱり微妙そうや 適当に決めてそうな配分、変わらない特性、悲しいタイプ複合
ヒスイウォーグルの誕生 輝石はタスキみたいに一撃くらったら壊れるようにすればいいんじゃない? >>339
それただ強くなるだけじゃねぇかw
BD1.44倍相当に加えてACS1.2倍だぞ アルセウスの親分個体とか大きさ関係は引き継がれるんだっけ、テノールボイスのトゲキッス連れ歩きたいわ >>343
記載不足があった
さすがにHは据え置きだわ
各フォルムチェンジやメタモンのコピーでもそうだしhまであげたらやばすぎる ガキ向けゲームを熱く語るクッソきもい大人たちが集まる地獄の空間 PVの例のシビルドンのところで手持ち展開してたから、レジェアルと同じかそれ以上のレベルで楽しくスクショ撮らせてほしいわ 輝石は種族値合計で制限かけて適用とかにせんと
毎回害悪が増える魔法のアイテムだからな 順当に攻撃と素早さ上がればいいけどオコリザルって死んだ顔は穏やか言うから進化したら凶暴性無くなったとかで攻撃下がりそうなんだよな 輝石ぐらい本来であれば叩きなりトリックなりマジックルームなりしろって話だし
もっと言えばそれらを躊躇わせるメガ石Zクリスタル朽剣その他処理不能持ち物がクソの元凶
まぁ輝石の調整や没収はやってもいいけど、それとは別に粘着特性でもないのに特例で無敵の持ち物はマジで無くしてくれ 特殊が上がるなんてことだけはやめてほしいオコリザル サマヨールってキセキで暴れてるか?
まっっったくみないけど swsh.pokedb.tokyo/pokemon/list?season=14&rule=1 サマヨはGS前のダブルでは使用率30位以内に毎回入る程度には使われてた
シングルではまあ見ない キリンリキ2のエスパー単は後ろの黒いのにノーマルの部分食われたってことだよな
このままじゃ多少種族値あがったとこで全然強化にみえんからすごい特性にしてほしいねぇ サマヨそうだったんだ
ダブルは耐久型は息できないって聞いてたけどサマヨ頑張ってんだな
トリルのろいいたみわけするならシングルならもっと汎用性高いミミッキュいるしって思っちゃうわ >>349
Yo!そんな空間に居るお前俺らと同じ儕Yeah! ミミッキュなんて二発殴れば死ぬからな
固すぎるサマヨの方が安定しがち
トリル後に上から動けるし オコリザルが攻撃失ってゴーストになったらマジでサマヨールみたいなポケモンになりそう 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな。 キリンリキとオコリザルの合計種族値は455
種族値455で進化するのはサマヨール→ヨノワール(525)とゴルバット→クロバット(535)
オコリザルとサマヨールに共通点既にあるしキリンリキも特性ばけのかわとかになったら戦えそう まあどうせキリンリキなんてどうあがいても救われんから望むだけ無駄だわ
今作もいつも強いポケモンが強いだけだ 種族値上方は割とあるけど
実際に種族値ナーフしたのなんて
ポケモン20年以上の歴史でギルガルドだけだし
ゲーフリ的にはギルガルドだけはガチでやべえって判断だったんやろなぁ どう考えてもガルドよりヤベーやつが放置されてるどころか強化されてるけどな ポケモンhomeて図鑑の登録自動にならんのかね
セーブ連動でかんたんにできそうなもんだけど
いちいちボックス移動させるのめんどいわ コインポケモンがよく取り上げられてるけど、もしかして強い?複合ゴーストらしいからワンチャンあるし キリキザンの進化は読めんな 幻聴だったらゴメンなんだけど、今日のポケどこで松丸くんがテラスタルの紹介のとき、
『弱点を変えられる』って言ってた気がした
これはテラスタルでタイプが変わるから弱点が変わるって意味だよね・・・?
もし自身のタイプが変わる上に弱点になるタイプも変わったら運ゲーどころじゃなくなる
あとテラスタルのBGMっぽいのが流れてた気がした 格闘ポケモンがゴーストに進化するなら
エビワラーが燃え尽きる覚えるようになってそれ使ったら進化の方があしたのジョー的に良かった
まぁ実在の人物モデルがいるポケモンでゴーストとか不謹慎だからないか
というかエビワラー強化してくれ 今更なだから既存ポケが進化追加されるのは本編では4世代以来か
ガラルのカモネギやサニーゴはオリジナルじゃなくてあくまでそっくりさんだから >>390
時差があるから何時になるかはよく分からん 閉会式に合わせてってのは見たけど閉会式の日本時間がわからん
まぁどっちにしろ夕方以降だろうけど >>393
電気で対面ギャラの状況で
電気技読み地面テラスでタイプ一致地震とか飛んでくる可能性もある マンキー→オコリザル→シコザル
専用技 テクノブレイク 新情報楽しみだが新ポケモン一体紹介くらいして終わりだろうか?
そろそろ御三家の進化形態が見たいがこれはポケダイだよな 会場発表だからそれなりにインパクトある情報になるんじゃないか
古代未来の姿かもな ピカ様飛行にテラスしても本来半減の電気が抜群になるから恩恵はあまりない ダイジェットが使えるならともかく、テラスして使うメインウェポンがそらをとぶだから無理でしょ ガモス好きだからタイプ知りたいんだよなぁ
岩が虫に等倍になるとかなんとかでステロに怯えなくて済むようになるなら嬉しいが >>396
剣盾の頃は発売までわかんなかったし公開しないんじゃない 電気に対して抜群の地面をスカせるから電気→飛行のタイプチェンジは強いよ
電気相手に電気は撃たないから電気抜群になる分には問題ない
特性を避雷針にしておけば更に盤石
エアスラ、ぼうふうがあればね
地面は撃ちにくいから岩氷辺りが安定択になるかな 特性でタイプ無効に出来るのはタイプ変化と相性良さそうだな
貰い火とか草なのに貯水とか浮遊とかやってる奴等も何かに活かせるかもしれない ピカのもう1つのテラスタイプがなみのりピカチュウだったら
地面→テラ飛行で無効、電気→特性で無効、氷→テラ水で半減、草→テラ飛行で半減
これらの可能性を考慮して
岩>ノ毒超霊竜悪鋼妖
こういうことを対戦で考えなきゃならんわけだ
まあ裏のポケモンへの通りを考える延長線ではあるか まあテラスタルとコンセプトかぶってるし上位互換だから残党だな 弱体化するのはいいけどそれらの特性持ち内定できるのかよ
まあ新ポケかもしれんが 草御三家の変幻が来る前に弱体してしまったか…
蛙と兎は楽しめてよかったな 変幻自在弱体化すんの?
仕様は変わらず一致倍率が1.3倍とかになるかな? タイプは変えるけど受けの倍率そのままに一致倍率だけ変えるのは変更が大きいから
いじるのは特性の発生の方なんじゃね?知らんけど 普通に考えたら
・1度しか発動しない
・技が発動後タイプが変化(タイプ一致技にならない)
のどちらかか両方ぐらいしか思いつかないな テラスタル化中は発動しないとかでも弱体化と言えるか? 一致技の威力が1.3倍位になるとかの可能性もあるでしょ
てきおうりょくで一致技の倍率を簡単に変えられるのは分かってるし >>426
元々タイプ一致の威力も下がるけどいいか? ひらいしんなんか持ってやがったのかあの電気ネズミ
見た目だけじゃなく中身もあざとい事するね >>427
受けで得するからええやん
倍率を下げる方が使用感も変わらんし、受けれるポケモンも増えるしええ調整やと思うけど もう単純に3つ目タイプ扱いで最大1.25^2倍で撃てるけど8倍受けもあり得るくらいピーキーで良いよ リベロなんかよりメタモンのかわりものを弱体化してほしい 禁伝環境じゃなければメタモンも言うほどなんだけどな メタモンはぶっ壊れ使われたらそれに化けるだけなので
そもそもぶっ壊れが闊歩してるのが悪いとも言えるんだよな 変幻自在は出てきてから一度ならまだ全然やりようあると思うわ
攻撃後に変化とか戦闘中に一度だったらオワコン メタモンはそもそもコンセプト自体が寒すぎるからランクマ出禁でいい メタモンが誰よりもリストラされて欲しくないポケモンかもしれない
厳選に与える影響がデカすぎる 変幻は攻撃後に変化だと弱すぎてな
上手い落とし所見つけてほしいが ニャオハの草悪で弱点増えただけとか
何とかしてくれ頼む! >>436
リークによると続投するらしいから
安心して良さそうだぞ >>436
バトルで出禁になるだけなら育て屋所有のメタモンが出てくるとかの救済はあるだろ 本編でメタモン不在はもうありえないだろうなあ
毎回各性格や高個体集めるのは本当に不健全なゲームだと思うけどHOME開放が早まったりもしないんだろうな ファイアローは弱体化でゴミと化したから変幻自在も確率でタイプ変化するくらいの弱体化で一気にゴミと化すぞ ゲッコウガってファイアローレベルで環境荒らしたか? ゲッコウガは激流型もいたから生き残るかもな使わないけど メタモンで高個体値って狙うのってなんの意味があるんだろ
全部ダメかものほうがいいのにキッズは6vとかに価値を見出してる謎だ
それ以前に剣盾ではYoutub色レイド配信とかあるからメタモン使わない人も多そうというか俺もしばらく使ってないけど 今日の新情報は古来の姿と未来の姿かな
日本時間の0時頃らしい 蛙兎はガルーラアローに比べるとシングルだけだし本編や他の要素までぶち壊さんからな
噂のニャオハの変幻自在が通常特性だったら速攻ナーフやむ無しだろうけど 今時厳選とかさせるのまじでナンセンス
苦労するから愛着がーとか言う人いるけど時代にあってないよ 今日新情報くるならノコッチキリキザン追加進化の姿やウルガモスバンギ過去未来の姿とかもろもろぜんぶ発表してほしい 早くミライドンに乗って孵化作業したいよ
3Dを駆使してミライドンの上昇、下降で歩数稼ぎたい まともな回復技無いリングマが輝石持ったところでたかが知れてるだろ キリキザン進化していいのかと思ったけど合計490しかなかったのか キザンXYまで愛用してたけどふいうち弱体化テテフとか出てきて使わなくなったな
今回まじで期待してる しんかのきせきはイーブイ専用にしてくれれば解決
しんかポケモンだし
むしろでんきだまがピカチュウ専用でなぜしんかのきせきが誰でもOKなのか
でんきだまは攻撃が上がる
きせきは防御が上がるというのも対なはずだが そもそもはたき落とすも没収されちゃったしなキザンは ミミズポケモンはがねタイプなんか
ザシアン(DLCで追加)とへんげんじざい弱体化くらってるそうだから色々変わりそう 5世代はローテトリプルあったから複数戦想定のポケモン多いよね
キザンやらウォーグルやらバルジーナやら 暗黒強打を一般にも配ってほしい
あれモーションかなりシンプルだし汎用化いけるでしょ 暗黒強打じゃなくてもいいからまともな高威力技の悪技をくれ 新情報って良くて新ポケ発表ぐらい?敵組織とか残りのジムリーダーはさすがにまだかな >>462
イエッサンが種族値を60犠牲にして
バチンウニが種族値を100犠牲にして
強力な技が使えるようになったのでダメです 悪技ってタイプ的に通りがいいから高威力技はバランス壊れるんじゃないか
特殊な効果の技も多いし
悪技で高威力技出すには何かしらのデメリットが必要だと思う ニャオハ最終進化系の隠れ特性は化けの皮か変幻自在が有力 >>457
輝石よりシルクスカーフとかハチマキの方が強いしイーブイ専用にしたらイーブイにすら使われないぞ 進化の輝石なんてアタッカー数値の奴に適応されても殆ど役に立たん
カバルドンとかが進化して乗るようになるってんならふざけんなだけど >>473
一応閉会式が24時からの予定
ただ大体のびる 詳細な説明が必要なパラドクスポケモンはまだ発表ないだろうな
今日発表されるやつは新ポケか追加進化のどれかの予感 >>480
今までWCSで発表されてきたもの
メガガルーラ、メガヤドラン、ポッ拳、マケンカニ、ジャラランガのZワザ、かがくへんかガス
まあろくなもんじゃなさそう 詳細説明のある場でもないし精々リージョンか進化系の発表だろう 俺たちにはショボくてもゲーフリにとってはパルデアウパーの進化形発表するだけでも重大なんだぜ そりゃ公式からすればリーク見てる奴とか知るかよって話だしな
まぁ半年前に画像でリークされてたSMの時は発売直前だかに御三家の最終進化出してたけど >>489
剣盾でもその時点で出てたピカブイとの連動はあったからSVもありそう 公式は毎回漏らされてるリーク対策そろそろどうにか
Switch割られて1ヶ月前に全部バレちゃうのはポケモンのせいでは無いけど 外部情報すりぬけされすぎだろゲーフリのしんぴのまもり弱すぎる リージョンでも進化後も同じ名前とは限らなくなったのはデカいな うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!! 一般技には急所なくそうぜ
切り裂くとか辻斬りとか急所はそういう技にだけでいいわ 新情報見たかったが明日仕事だから寝るか
まだまだかかりそうだな 公式ではダイマ消えるって明言されてないのに見納めとか言ってて草
このスレ民か? うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!
きたあああああああはあはあはあはあはあは この盛り上がりでオコリザルだったらどうしよう…炎騎士かエンジンか草炎のポケモンでも紹介してくれ ガッサ専用もちものはあかんでしょ・・・いやチラチーノも内定すればありか >>537
しっぽあるポケモンには実装されるでしょ メガヤドランの発表思い出したわ
あの時もぶっ壊れぶっ壊れ連呼してた記憶ある 尚 ミライ コライ ドンドンはパラレルポケモンだからそいつらの今の姿かもしれん >>546
ガッサ出るよ
尻尾切りっていう身代わりしながら交代する新技あるよ
テラバーストっていうテラスタルで変わったタイプの技を出すマルチアタックみたいな技があるよ モトトカゲはそこら中にいるけど何かしらの影響を受けたのがコライドンミライドンかな? ていうか名前のまんまか
ミライ コライ モト そのまんまじゃねえかよ モトトカゲのパラドクスがミライドンとコライドンかな ここぞという時に役立つ、新たな道具も🔍
🌱相手の能力上昇をコピーする #ものまねハーブ
🎲連続技の攻撃回数が多くなりやすい #いかさまダイス
使いこなして、バトルの戦略をさらに広げましょう✊
#ポケモンSV #ポケモンWCS2022 今回のセキタンザンとかバンギがそうだったけどテラスタルで1番恩恵あるのって耐久高いけどタイプ上弱点多くてキツかったポケモンだよな
それこそ鋼岩の連中とか モトトカゲより英語のサイクライザーのがかっこええな コライミライとは別にバイクポケモンいるよ的なリークあったよな
ついでにカードの演出からミライドンに電気はほぼ確定 しっぽ切り強すぎやな
ものまねハーブは面白い
いかさまダイスはなんとも
テラバーストもめざぱみたいなもんやん >>544
これがコライかミライになるのかな
どういう扱いなんだろ対戦で使えるのか? >連続技の回数が多くなりやすい道具「いかさまダイス」
ヤバすぎワロタ >>559
バイクのモトとも掛かってるから割と上手い ガッサは襷ありきだしいかさまダイスはあんま使われなさそう >>565
まぁ代わりに砂のD上昇が受けられなくなるけど
それでどうなるか #ポケモンSV でも #バトルスタジアム が遊べることが明らかに🙌✨
✅カジュアルバトル
✅ランクバトル
✅インターネット大会
…といった、さまざまなバトルを楽しめます!!😆
#パルデア地方 の相棒たちと、ぜひ挑戦してみてください💪
#ポケモンWCS2022 スカート婆さんを許すことはない
当てこすりみたいな真似しやがって 後テラバーストヤバくないか
これ威力がよほど低いとかじゃない限りほとんどのポケモンに入る技だろ 対戦の時のトレーナーカードは写真とかフレームとか弄れそうだな しっぽきりからの
クレセリア→テラスタル(電気)
弱点なし耐久ポケモン爆誕 パラレルポケモンの設定がいまだにわからん
今パルデアにいるポケモンがパラレルワールドかマルチバースの未来の世界で進化(一般的な意味の方)した姿って事なんかな
ミライドンはパラレル世界で進化したモトトカゲなんかね >>572
結果弱いじゃんで考慮しなくていいなら問題ないけど一定数居るってなったらじゃんけん大会よ 言うてテラバーストもダイマのサブウェポンみたいなもんだろ
テラスタルも一回しか出来ないみたいだし せっかくめざパ消したのに実質めざパじゃん…
威力50以下にしろよ >>551
なんだこれ草
主人公以外もトカゲ乗れるのか >>576
テラスタルしなきゃ技スペ1つ圧迫するだけ 尻尾切りぶっ壊れすぎだと思ったけどHP半分消費してるんだな
どのくらい配られるかはわからないけど後攻バトンは難しそう バトルのグラ結局使い回しかよ
いい加減新モーションくらい作れや テラバーストの仕様が気になるな
物理特殊の扱いにテラスタルになる前の扱いも
使いやす過ぎないか心配だな >>578
流石に身代わりは交代後ポケモンのタイプ相性参照でしょ
みがわりバトンがそうだし バンギを霊にして格闘無効にするの
相手の技を無効させれば強いけど
単霊になるのは結構なデメリットな気もするな テラバーストの仕様どうなんやろな
一回切りならバランス的には面白いのか ダイジェット無し環境でガッサ帰ってくるのも気になるな
テラスタイプで飛行になること自体は強そうだから暴れるまでは行かないか ・モトフユキ(新ポケ)
・新技「しっぽきり」身代わり出して後ろに交代する
・新アイテム「いかさまダイス」連続攻撃の回数が増えやすくなる
・新アイテム「ものまねハーブ」相手が能力上昇したときに使って能力上昇をコピーする
・キノガッサ、バンギ、パルシェン、ジバコ、セキタンザン内定
・セキタンザンのテラスタイプ水
・バンギのテラスタイプ霊
・「テラバースト」テラスタイプでタイプが変化する技 1ターンみがわりバトンはやばいだろ
まぁ使えるポケモン少ないだろうけど >>599
胞子かポイヒが弱体化しない限りガッサは100%暴れるだろ バンギに霊与えるあたり優遇ポケをさらに優遇する方針変わってねえな ガッサ来ちゃった
ニャオハにするつまりだったが久しぶりにガッサと冒険したいしホゲータにするか悩むぞこれは…… 一致技ないテラスタイプになってどうすんの問題をお手軽習得可能なテラバが解決してくれると モトトカゲ フルヘルムかぶってるみたい
バイクがメットかぶってどうすんねん
乗ってるやつがかぶれ モトトカゲ、ぱっと見でリーカーが出してる新ポケ一覧表に載ってなさそうで一気に信憑性が落ちてて草 一致技がレパートリーに無い問題がテラバである程度解決したな >>600
テラバーストが既存の技スペースを圧迫するのかしないのかは不明 しっぽきりやべぇな
他のトカゲポケモンも覚えそうだな
と思ったらエンニュートくらいしかいないか?
クリムガンはトカゲではないか >>611
技マシンがあるのに技枠使わんわけねーだろ >>590
見直してみたら確かにHP半分消費してるな
これは良い調整 テラスタル一回だけって言うけど今んとこ情報通りなら永続だろ?
>>587
テラスタルするポケモンはこいつに決めてるみたいなパーティならともかく実際はそうじゃないだろうし >>608
一応バイクはいたぞ
伝説とかかわりあるってことは知らなかったけど キノガッサの内定がダルい、あんなの出さなくていいのに
それかキノコの胞子弱体化しろよ
またガッサの上とる素早さに調整しないといけなくなるの面倒だわ テラバは基礎80一致120くらいかね
基本的には一致テラスで使う必要ないけど、一部のポケモンはACの高い方参照が活かせるかもしれない てかポケモン情報局に色々情報更新されてるから見てきた方がいいぞ (むしろ今回の発表でテラバースト モトドラゴ テラスタルの仕様と当てまくってんだけどな) 眠りの仕様がアルセウスと同じ仕様になって
眠気になってくれればまだマシなんだがな ドラゴンタイプの弱点つける技は多いだろうしギャラがドラゴンにテラスできてもあんまり旨味ないな >>616
位置がモロネタバレで草
やっぱそういう事なのか テラスタル化が自分の行動時じゃなくてターン開始時ってのも地味に判明したな >>635
サンキュー
公式Twitterで情報出てたのか
動画メモったいみなかったわw >>616
古代未来のすがたのポケモン増えてない? テラスタルは単タイプに上書き変更で確定っぽいね
虫、エスパーあたりの産廃は歓喜
てか全タイプの組み合わせあるなら
クレセリア相当壊れてると思うんだけど >>615
しかも145で73消費してるから奇数でも2回撃てないようになってるね
端数切り上げとかズガドーンのあれ以来かな >>615
逆にそれだけ固い身代わりだったらそれはそれで 電気クレセリアは絶対に許したらダメ
弱点無しであの硬さとかゲーム壊れちゃう カイロスは岩テラスだとヘラクロスに余計勝てないじゃん所詮クワガタはカブトムシにやられる運命か テラバーストは火傷で自身の火力が攻撃<特攻になったら、特殊攻撃扱いになるのだろうか
どちらにせよ自身の火力基準だから、あまり万能感はないな >>647
尻尾といえばヤドンだけどあいつ自分で尻尾切れるのか? イカサマダイスはしっぽきりの目代わりメタつて事なんだろうな 特殊レイドでテラスタルゲチョするから伝説のテラスタルはゲーフリの気分じゃないかなぁ >>544
コライドン→モトトカゲ→ミライドン か WCSとはいえこんなところで対戦用アイテム紹介するとは 最初はモトトカゲと旅に出て、コライドンミライドンに進化させないと空飛んだり、海泳いだりできなくてマップの行動制限があるとかありそうだな いかさまダイスとか言う多分使われないであろう出落ちアイテム ジバコイルのHP lv50の177だったから
個体値Vの種族値通りの計算式っぽいんだが
ハルクジラのHP245って高すぎるだろ モトトカゲってヘビにらみ覚えそうだよな
ヘビにらみしっぽきりでオニゴーリだな スキリンとタスキとか印の相性がいいだけでスキリン単体とか大して強くないからな チラチーノとか ジムリーダーが全く関係ないタイプ使ってくるリークも当たってんだろうな ものまねハーブって能力上昇時にコピーだからクソアイテムやな
物理特殊の2択があるし積んだ相手に後出ししても時既に遅し
威張るでA2段階上昇コピーできればワンチャンかな まぁクジラだしH高いのは予想できてた
ホエルオーのステータスみたいになりそうなのが怖いわ、せめてBD70はほしいんだが >>661
多くなりやすいだから良くて4〜5回とかか?
しかしスキルリンクだけ搭載されてもな感が否めんな
もう一押し何か効果があれば使われそう
活かすなら下準備が必要そうだし、このアイテムは無いな ガッサはダイス持ってる余裕なさそうだけどロクブラは可能性あるんじゃないか テラスタルのタイプが自由なら条件付きのめざパみたいになるな
威力はめざパより大分高そうだけど すでに氷ジムがワタッコだのなんだの使うかもみたいなリークあったな サンダーでテラ草なって水地面ブチ殺すみたいな弱点補完ではなく攻撃意識のテラスもあり得るんかな
それもあり得るならパーティ構築楽しくなりそうだな どのタイプのクレセが強いってよりも
全タイプから選べるとしたらちょっと型が豊富すぎてマジでダルい
完全に壊れてる タネガンの威力期待値が約80
ハチマキ持って約120、ダイスが確定5発なら125
ガッサには襷や毒々玉持たせるだろうけどポケモンによっては確定5発出るなら有りかな?
4発以下の可能性残るなら間違いなく産廃 テラバーストは「テラスタルでタイプが変わる」って説明になってるから元々のタイプはなんなんだろう
ノーマルなのか、各タイプのテラバーストがあるのか、タイプなしなのか、撃てないのか。 >>674
もしかしてテラスタルで氷になるパターンじゃね? 連続技の攻撃回数が多くなりやすいって説明だと5発確定ではなさそう 能力変化の演出、メッセージテンポは若干改善してる?
連続技は変わってねえな… 確定5はないでしょうテクニシャンと一緒に使うのが前提になりそう >>676
さすがにポケモン毎になれるタイプは絞ってあるだろ
そうじゃなければ厳選が鬼だし、定期的に特別なレイドをする意味がなくなっちまう あああああああああああ
早くプレイしたいんじゃあああああ グルーシャのこと言ってるっぽい文面でワタッコハリテヤマチルタリスヒスイゾロアークの画像貼ってたリークみたけどそれのこと? 全タイプの方が対策の諦めはつくけどな
ポケモン毎に覚えないといけないなら結構ダルい 日本人のリーカー多分ガチで開発中のROM触れる環境のやつが漏らしてるから間違ってる方が少ねえんだろうな
マジのゲーフリ社員なんかな 外注先とか他の国のローカライズしてる会社とかでプレイできる環境あるとは思えないし 択が多すぎて結論出せないなら一周回ってバランスとれそう テラバーストはテラスタルしてない時どうなるのかにもよるな
もしゴミみたいな性能やそもそも撃てない等だったら技枠削ることになる ワタッコは別に氷4倍に拘る必要ないしテラスしてきたら炎と岩で攻めればいい >>685
でもそれはそれで
このポケモンはこのタイプとこのタイプもこのタイプになる可能性がある
って全部覚えなきゃいけないのダルいな >>692
わざを参照しないZわざみたいな感じで別枠なんじゃねえの 霊バンギとか言う強そうだけど岩耐性失くしてるからお得感感じないテラスタルすこ >>654
コライドン←(古来の姿)ーモトトカゲorその進化系(ゲンダイドン?ケンライドン?)ー(未来の姿)→ミライドン
じゃね? 切り札とテラスタルするポケモン別っぽい?ジムリーダーと四天王結構めんどそう マルチアタックやさばきのつぶてと同じと考えておこう つかバトルのテンポ演出その他諸々結局剣盾ベースな感じだな
ハァ〜〜 なんか海外の方でしか紹介されてなかった新道具あるっぽいな
技の追加効果無視する道具らしいけど 霊になるかもしれないって思わせるだけでアドすぎるサザンは草wなのに wcs2023までには今の仕事辞めてイベントに参加できるような人生を送るんだ… エルレイドくんはテラスタルで何タイプになれば救われるかな
はがねかな サザン草とかなんのいじめだよ飛行にした方がまだマシだったろ 霊バンギ自体は全然強くない
格スカせる牽制は強みだがあくまで最後の手段であって
基本はいつも通り引き安定と思う
霊になるデメリットがデカすぎ >>709
でもやっぱアバター感強いな...
剣盾のリーグカードに比べちゃうと テラスタル持ち物制限なしはヤバすぎだろ
バランス調整する気0のインフレゲー最高だな ハルクジラHP種族値138か170なのか?
配分うんこ💩やんけ
こんなに振られてたらBD絶対低いやん
配分悪すぎやろ 前スレでWCSはポケモンインターナショナルが管轄してるから日本に来ないみたいなレスあったのに普通に開催されて草 霊になって格闘スカすよりも悪か岩になって火力上げた方が結局強そうだけどな
バンギなら不一致2倍ぐらい耐えるだろうし タネマシンガン一発ごとにカット入ってるのは呆れたわ
テンポ悪いと分かってるなら元から速くしてくれよ >>709
学生証やね
変なポーズのカードよりシンプルでいい >>713
タイプが変わる、タイプを強くするだけでそこまでインフレゲーにはならないだろう
弱点読みのタイプ変化すればメインウェポンの火力も下がるし
同タイプの火力上げだと耐久面では強化されない
全抜きエースを作る為に他のポケモンで補完するメガシンカ、ダイマと比べて
手持ち誰がテラスタルするかお互いに読めない展開になって幅は広がると思う 現状判明してる元々持ってないテラスタイプ
炎 カイリュー フワライド
草 サザンドラ ブリムオン ぺリッパー イーブイ
水 セキタンザン サーナイト イーブイ
飛 ピカチュウ(配布限定?) イーブイ
鋼 マリル
霊 バンギラス クジラは氷単耐久とかやばい臭いしかせんが
なんか頑張ってたクレベースとかいう先輩がいたからなんとかなるかなあ クレセリアのテラスタルは
虫と氷しか許されなさそう タネマシンガンの演出カット入ってて草生える。テンポ悪そう 特性発動のポップアップにBDSPみたいなポケモン画像使われてるな。やっとドットじゃなくなるのか いや霊バンギは強いと思う。4倍弱点スカせる時点で強い
テラスタル読み外して悪霊撃つと半減されるから撃ちにくいし、選択肢にあるだけで脅威
もしかしたら緊張感バンギが使われることもあるかもな ゲンガーは悪のテラスが理想だが実際はエスパーだろうな ハルクジラBD最低60は無いと厳しいよな
HPだけ高いゴミ耐久やめろよゲーフリ バンギ霊とか完全弱体スルーのテラスタルもあれば
誰得のフワライド炎とかもあるし
どのタイプにもテラスタル出来るんじゃないの
弱点保険読み弱点回避サブウェポン攻撃読みテラスタル弱点化読みものまねハーブって戦術が生まれるのか >>728
そうか? 普通に岩テラスして2倍弱保でダメ抑えて殴る方が強くないか? 飛行ピカチュウは通常では手に入らない特別なピカチュウらしいから全タイプあるわけではないんだろう 砂嵐の恩恵受けられないバンギラスにそんな恐怖するもんなのだろうかよくわからん なあテラスタルわざマシンで覚えられるって描いてあったけどまさかとは思うがテラスタルって試合中に1回だけ使える技をタイプなんでも覚えさせられるわけじゃないよな?
草テラスタル覚えたザシアンとか誕生させるわけないよな?
なぁそうだといってくれよ タイプ変えながらサイチェンヒュンヒュンするのうざすぎる >>740
万に一つ出るとしてもDLCからじゃないか >>719
同タイプテラスタルの火力上昇がタイプ一致2倍だと仮定するとテラスタルのみの火力上昇は2/1.5=1.33倍になる
持ち物が拘りで1.5倍ならアイテムとテラスタルによる倍率は乗算で2倍
z技を毎ターン撃てるようなもんだよ 単タイプ化って4倍弱点を2倍にしつつ一致技強化する方が汎用性は高そう テラスタイプ変えるアイテムとか出ないなら、伝説ポケモンの厳選が地獄だな
複数個体用意したいとかなるとストーリー周回する羽目になる
改造の温床 霊バンギラスそのものが強いというよりそういう選択肢もあるという事実が強い 地面ギャラの方が実用性あるな
一致地震をメインウエポンにしていけるし >>738
そらをとぶだけが特別なら「テラスタイプが飛行」を強調しないと思う 水ガブはデメリットしかないな電気抜群になって電磁波喰らうし逆鱗と地震が不一致で威力不足なのが痛い 尻尾切りはいいんだがそれならみがわり弱体化してくれ
一回の攻撃で必ずみがわりが割れるようにするとか >>748
どうせテラスタル版ダイスープがDLCあたりから出てくる
じゃないとHOMEから送ってきた過去作産使えないし
剣盾に伝説ルール幻ルール出てきたこと考えると
後から変えれるようになるのはほぼ確定と思う 火力過多はしょうがねえ受けルがすぐにでばってきそうだし
そもそも運営はシングルなんか考慮してないだろうけど タイプ一致技の威力あがるんだっけ?
結局鉢巻眼鏡でタイプ一致テラスタルがお手軽で良さそうだ >>746
元々のタイプのダブりならせめて弱点も2,5倍になるくらいのデメリットも無いと都合良過ぎるな
それでも地味に4倍からは克服してるが 流石に身代わりも弱体化きてるんじゃないかな
1/2で端数切り上げだったら弱すぎるけど別にいいよな リーカー曰く伝説2体手に入るんだよな?
モトトカゲが過去か未来行ったときに進化するんか? >>759
追加効果無効だから猫騙しで怯まなくなるのか
ダブルで猫騙し暴れまくってるから作ったのかな >>761
2体いるであって2体手に入るじゃなかったと思う
ライド用と入手用じゃない ものまねなんちゃら持たせた奴が剣の舞してそれに反応した相手のものまねなんちゃら持ちが2段階上昇したらそれに反応して4段階上昇になる?
それとも自己暗示と同じ仕様で能力上昇コピーするだけか? パラレルポケモンはその名の通りパラレルワールドの未来と過去で原種が変化又は変化する前の姿だろ
今後のポケモンで容赦なく切られそう >>765
そんなの関係ないよ
ウルトラビーストもなんか言われてたけどいるし だからサザンドラの特別なテラスタイプは草なんじゃなくて
あれはアマージョのテラスタライズに連動しただけだって ハピ内定ってことはまたランクマでラッキーの顔見ないといけないのか >>768
まぁレイドで全種全タイプの個体が出るかはともかく狩る側で全タイプになれるのか………
お前、虫は連れて来るなとアレほど………! でも虫宝化グソクムシャが世界大会で活躍するかもしれんで >>759
書き方的にテラスタイプ全種ありそうだな
レアなテラスタイプは弱点補完出来るタイプ限定で初めのうちは確率絞ったりイベントで配布するんだろうけどその内巨大マックスみたいに変更可能にするアイテムも追加するんやろな PVの草サザンドラも一応サーナイトのフェアリー技を受けられるっていうメリットはあるじゃん
レイドが剣盾と同じ感じなら威力等倍より瀕死になる方が重いだろうし そのアイテムがどの程度の入手性かによるな
ダイマックスアメ1個分くらいなら許す HPゲージがびっくりするほど安っぽいんだけどまだ未完成なだけだよね? キノガッサって見るだけでストレスだな
こいつ見るだけでS134以下のポケモン採用出来なくなる >>751
飛行テラスのオマケ付きなので空を飛ぶを有効活用できますよって言いたいだけのパターンも全然ある モトトカゲ、イラストだと結構かわいいけど
やっぱ3Dへの落とし込みがあんまり上手くないなぁ今回 海外公式の記述だけど
There are 18 types, meaning there are countless combinations of Pokémon and Tera Types.
Combining Tera Types with different moves and Abilities can open up near-infinite strategic possibilities.
やたら無限の可能性を主張してる(countless combinationsとかnear-infinite strategic possibilitiesとか)書き方からしてやっぱどの種族でも全タイプのテラスタルが出来そうに見える 今作のプロモーションはやたらバトル要素情報を先に出してるな >>783
まぁ結局は一部の強ポケに最適なタイプばかり脳死で使われんだろうが >>782
ガッサの強さってまさにそこなんだよ
選出画面でガッサチラつかせるだけで相手の草タイプ選出読めるんだから ものまねハーブとかいう考えただけで吐き気がするアイテムを作ってくれてありがとう! ミライドン→電気エンジン
コライドン→じきゅうりょく
もしこんな特性でギアチェンジとか持ってたらやばそう >>656
モトトカゲは、一般トレーナー用じゃないかな
プレーヤーはコラ・モト・ミラ使えるとか? マジでこれバトル大変そうだわ
何手考えなくちゃいけないんだよ >>791
年寄りの理論より子供達のカジュアルな対戦を開発は最優先に開発ってはっきりわかんだね テラスタル演出ポケモン側はめっちゃいいのにトレーナーは石投げつけるのかよ… 奇襲性が強い一方で、素&テラス&技タイプ一致補正を除けば火力や耐久が上がるわけでもないので扱うの難しそう
3重タイプ一致補正(仮称)の倍率ってどんなもんなんだろ モトトカゲはSMのコスモッグみたいな感じとか?
最初乗り物として貰って、一緒に旅をして最後ミライドン コライドンになるとか ミライドンコライドンを交換に出したやつはこのトカゲしか乗れなくなるんだろ 海外はモトトカゲのノーマルは見抜けなかったんだよね
それともこれ以上探ると危険だと感じてやめたんだろうか? コライドンよりもミライドンよりもモトトカゲが1番好きかもしれない 何らかの関係はあるとは思うけど乗れるあたり結構大型のポケモンだから進化しない可能性はあるな 物まねハーブ+威張る・おだてるの糞ゲーやるわ
これは合法 テラ厳選はDLCで後天的に変異できるんだろうけど
環境初期はきちんとやんないとダメそうだよな テラバーストが全ポケモン標準装備の技とかじゃなさそうでとりあえず安心した 小中学生の修学旅行の土産物店のキーホルダー感がスゴイ
テラスタル バンギの専用テラスタイプはゴーストか
格闘すかせるから一瞬ヤバいと思ったが岩のDアップ無くなって砂ダメ受けるしそうでもなさそうだな 動画の状況て言うならバンギテラスタル化読みで悪とかに引くかテラスタル化読み交代読みテラスタル化しない読みでインファ打つかみたいな感じになるのかな リーカーによるとやっぱりモトトカゲはコライミライの元になるポケモンだね
進化はしないだろうけど >>718みたいに批判に対して露骨にヘイトきめてくる姿勢は良くねえな しっぽ切りからのナットカグヤエルフ降臨とかに怯えなきゃならんのかな 全ポケモンが全タイプになれるならランクマ糞ゲー待ったなしやぞ 全ポケ全タイプとか地獄の極み過ぎるから
流石にやめてくれ… >>816
シングルならな
ダブルだと同時にコートチェンジとか戦略の幅が拡がる てか公式サイトのテラレイドバトルのあいことば(パスワード)が4桁なんだが剣盾も最初は4桁で知らんやつに入られまくったからアプデで8桁になったよな?
なんで最初から8桁じゃないんだよ >>538
ちゃんと過去ログとかセントロ神のお告げ追ってれば分かるけどあったぞ テラスタルはタイプ決まってるというよりどのタイプにもなれるものだと思ってるけどこれダイマみたいに専用アイテムいらないだろうし急に弱点透かして来たら相当強いな >>820
結局のところ運ゲー要素とピンポイントメタが増えるだけじゃん
そもそも守るいつ押すかも結局のところ運なのに ごく一部のポケモンにしか特効技与えなかったり超絶使いにくくて枠潰すデメリットの方がでかいピンポイントメタ与えて仕事した気になってるのはいつものゲーフリらしいといえばそうである 今情報見たけどバンギやばそうだな
変な読み合い始まって格闘技撃てねーだろこれ・・・ 肝っ玉持ちの
ネギガナイト、ムーランド、ゴロンダ
ミルタンク、バクオング、ガルーラ
コイツらが活躍する時が来たんだぞ!
まあ、リストラされてるかもしれんけど もうこれ読み合いなんて超えてただの糞ゲーなんじゃね 格闘竜超辺りの無効化される技はそれだけでかなり使いにくくなりそう ヌケニンはテラスタル可能なのかね?
そもそも出ないパターンもありそうだけど
ノーマルや電気になったらかなり面倒な事になるわ クソゲー感は強いわね
通常アイテムもイバン以上に地雷じみてるし 霊バンギは一発芸としてはいいんだけど
それで例えば格闘一回スカした後は岩技も悪技も一致補正切れて砂による岩D1.5倍補正も切れてそもそも自分で撒いた砂が痛いわで
対面を騙して処理出来た所で後続にはもうタネがバレてて何なら相手にはまだテラスタル権残ってるし…と
総合的に見て使われたら胃に穴が空きそうだけど使う側も胃に穴が空きそう 俺の懸念としてはタイプが複雑になっちゃうから初心者キッズが入ってこれないんじゃないかって心配してる
なんやかんやライト層が支えてるゲームだしランクマのプレイ人口は増えてほしいし >>19
これ白がノーマル?
ノコッチの灰色はなんだ? あれパッケージ予約した人みんなシリアルの奴もらってる?
ヨーカドーでだいぶ早く予約したのにもらってないの今更気づいたんだが 似たような流れ新作出るたびにやってるから大丈夫そうだな テラスタルってアタッカーがやっても本来の技が不一致になるし特定のタイプにしかなれないなら奇襲になるかすら怪しそうだが ゴリランダーウオノラゴンレジエレキあたりでゴリ押すのが正解かな >>837
そのための新技あったやん、アレ多分全員つかえるんじゃないか? 「なにぃ!?テラスタルが使えない?」的なお約束展開があると見た
後、今回キーストーンやねがいぼしみたいなリストバンドあるかな?
アニポケサトシさん腕に色々巻きすぎじゃない? どうせランクマやる層でも半分位はテンプレを何も考えずテンプレ通りに使うだけだから複雑になっても初心者は入りやすいよ しっぽ切りかなり優秀やなぁ
先行で使えば無償降臨可能、後攻で使えば身代わり残してエース出せるんか 耐久次第だけどしっぽきりはHPの半分が結構重いと思う
後攻で出そうとしたらHPが足りない現象がよく起きそう >>839
あれテラスした後のタイプを一致技として使えるだけでテラスした時点で前のタイプは失うから不一致になるだろ
バンギラスがゴーストになって格闘すかそうが岩も悪も威力2/3になって砂の恩恵もなくなるしそもそもどのタイプになるか予測付く以上本末転倒な一発ネタ止まり >>844
ほぼ専用技だろうし、モリトカゲは耐久低そうだしな
オボンと併用してギリギリって感じになるかもね >>845
よく読んでなかったわ本来の技の放火すまん しっぽきりは鈍足高耐久が覚えたら強いけど
ダイマなしならアンコールや吹き飛ばしも復権するだろうから対策すりゃなんとかなるだろう モトフユキはシルヴァディに相当するポケモンなら合計値570か580だろうしそれなりに固そう テラバーストだっけ?あれは威力次第ではあるが、これまで一致技に恵まれてなかったポケモンへの救済になるかもね
悪マニューラ使ってええか? >>834
白は未確定
灰がノーマル
ついでにパラドクスまるでタイプ確定かのように書いてあるけどこれも既存と同じプリン以外未確定
というかデリバードもタイプ同じ言ってたのと変わる言ってたのがいるから結構曖昧 >>830
ヌケニンがテラスタルで別タイプになれたとしても、よくて地面か草辺りかと >>823
どのタイプにもなれるなら、飛行ピカチュウをわざわざ特典にしない >>852
しっぽきりしたらバトン先で積むイメージだったわ
あるいはオニゴーリみたいな害悪か 飛行ピカチュウが特典なのって通常の飛行レイドにピカチュウがいないとかじゃないの
後々イベントとか変更アイテムで手に入るけど最初はこいつしかいないよ的な
キョダイニャースとかと同じでしょ >>779
キノコのほうし没収で解決じゃん
昔と違ってソフト側で技バランス調整しなおしてるし
キノガッサのキノコ要素なんて特性だけで充分
そもそも眠くなるような胞子の方が少ないだろ 野生産のテラスタイプは決まってる=アイテムなし
後付けでどのテラスタイプにもなれる=アイテム必要
じゃね?
あとバンギの言われようからして岩テラスの方が強いのか? しっぽ切り覚えそうなのはトカゲかヘビかミミズっぽいやつくらいだろうな テラスタルがメガとかダイマの枠ならテラバーストの威力120位にしそう >>857
キョダイニャースとかは後続が「それ手に入らないなら悩む」というのを防ぐためでしょ
勿論飛行ピカチュウが後々配られる可能性もあるが、さすがに全タイプに変われるなんてそもそも戦闘バランスわけわからなくなって対戦更に過疎るしあり得ないと思うよ
イーブイだけ複数のテラスタルみせてるところからしても、基本他のポケモンは自分と同タイプ&もうひとつのテラスタルだと思うよ 公式の書き方的には種族問わず全タイプになれる可能性高そう
飛行ピカカスに関しても、キョダイニャースなんかと同じで「通常プレイでは入手できない」とは書いてないしな まぁあとはダイスープはキョダイマックスが思いの外不評だった事によるテコ入れでもあったろうし ガッサ流行ってもダブルウイング配られたらタスキ貫通するよなトリプルも全段当たれば貫通するし >>835
スタッフが渡し忘れてるかも
控え持って聞きに行けば渡してくれるよ 問題はスカーレットでミライドンに乗れるかだけ
モトトカゲもコライドンもキモいけど、葡萄よりオレンジが好き どこまで公式の記述を字義的に受け取っていいか分からんが、仮に全タイプで無いにしても『どのポケモンが何のタイプになるか分からない』程度のバリエーションはあるんじゃない?
こんなん戦略的に読めたもんじゃないだろ、というのは意図的にやってそう
ポケモンのタイプを変えて、一発逆転!
バトルにおける「テラスタル」の最大の特徴は、ポケモンのタイプが「テラスタイプ」に変化することです。テラスタルするまで、どのポケモンが何のタイプになるか分からないため、バトルで意表を突くことができます。技や特性との組み合わせ次第で、戦略は無限大です。 >>867
そこでテラ電気ですよ
ガッサにテラタイプ使うの勿体無いけど今後はこの可能性もあるのが怖いな ガッサとかテラ草で胞子無効にすれば誰でも対策出来るから雑魚だわ リークの前世代の相棒は居ませんって、過去御三家全リストラって事? https://i.imgur.com/czGK3ez.jpg
こういう小ネタは嫌いじゃないけど
やっぱテラスタルはダサいとは思う どのみち、弱点が多い代わりに強力な補助技多かった草とかはテラスタルで強化されるね
エジエレキとか一部UBとかは(そもそもださなきゃいいというのは一旦抜きで)やばくなるけど 技が普及している炎電氷地へのテラ化vs無効耐性特性
電弱点の水飛ポケ地テラムーブへの対抗で、電+飛ポケ台頭とか そういや昨日だったかKhuが変幻自在弱体化って書いてたな
どう弱体化したんだろうか 浮遊持ちの寺電気はシビルドン折角立ったのに役割奪われて可哀想 テラスタルについては草になって耕されるとか
飛行になって着地絡み無視したり逆に飛行消して着地しに行ったり
悪になって悪戯心潰したりと気持ち悪いこと出来そう
理屈の上ではスイクンやカイオーガを氷にする事で絶対零度の命中を引き上げられるのか… >>868
ありがとう、電話したら伝票持って来れば渡すって言われたわ
特典って争奪戦みたいなイメージしかなかったからもっと厳しいもんかと思った >>877
メガも良デザあったけどダサいのも多かったし
ダイマも基本的にダサいし
もはやポケモンはダサくてなんぼみたいなところある キノコポケモンが種技使うのおかしいよな
胞子あるんだから種は自重しとけよ、あと花粉も それ言い出したらキノコは草じゃないし
やどりぎのタネなんて冷静に考えて草によく効くだろうにむしろ無効化するのがおかしいし
猫っぽいポケモンがよく猫騙し使うけどお前らは騙される側の立場であって騙す立場ではない ストーリー中でモトトカゲが力を使い果たして死んで過去or未来に行って復活させるのが大きな3つの物語のうちの1つのらしい >>891
モトトカゲ君一回死ぬんか…
どちらの時代で復活させるかで分岐するのか 任天堂の昔のしょーもないゲームのグラ持ち上げる奴がいるとそろそろ発売すんだねって気がしてくる 【8/22更新】
🔽テラスタルの仕様
・1回のバトルで1回
・ターン無制限
・通常わざはそのまま使える
・持ち物を持たせられる←New
🔽テラバースト(めざぱ)
・わざマシンで覚えさせられる
・攻撃が高い→物理技
・特殊が高い→特殊技
https://i.imgur.com/jNR46D0.jpg >>894
えっ攻撃時は元のタイプ残るのか
完全に切り替わると思ってたから予想外 それじゃあアレか
コライドンやミライドンがたくさん映ってたシーンは過労死したモトトカゲが無理やり蘇生されて更に過剰労働させてるのか 電気テラスタル風船ヌケニン最強!
なお定数ダメージ テラ炎とかテラ水って言うより
ほのスタルとかみずスタルって言いたい >>894
このまとめサイトが適当言ってるだけで元タイプ残るソースまだないでしょ パラドクスエルレイドがサーナイトだったりキルリアだったり言ってることコロコロ変わるな
モトトカゲのパラドクスがコライドンミライドンだとして面影残しつつガラッと名前も変わるからサーナイトともエルレイドともキルリアとも取れるような外見なのかね よく考えたらカイロスは飛行にテラスしてテラバースト放てばヘラクロスに勝てるじゃないかやったね >>894
Centroが以前コイルを例に説明してたのとは違うな
あっちはテラスタイプと元のタイプが一緒だった場合はそのタイプのみさらに強化
電気鋼のコイルをテラス電気にした場合は電気のみ強化、鋼はタイプ一致補正無しになる
他のタイプにした場合は電気も鋼も一致補正無くなる
って感じだったはず 何だ予想か
完全にタイプ切り替わる方がデメリットもあるし好みだな テラスタル化はカッコよくないのが気に入らない
頭に噴水とかキャンドル、ヒマワリだよ? かわいいポケモンならまだしもかっこいいポケモンは台無しだな ダダリンさんがついに4タイプ一致の4属性マスターになるのか ポケットラインって改造ポケモン配布したクソサイトやん
適当な予想だしそんなの貼るなや PV中Lv表記ないけどジバコがLv50の252振りでセキタンザンも同じような感じでこれにトカゲ当てはめるとHP種族値40くらいだなこれ >>894
だからセントロ&Khuと公式以外信じるなって言ってんだろ情弱 例外はあれど基本的には単タイプより複合タイプの方が有利だし
テラスタルによる単タイプ化でそこらへんの格差が少しでも埋まるといいね テラスタルは、スワロフスキーのクリスタルフィギュアで完全再現するためでしょう、2万円くらい?
あざとい、物販あざとい テラスタルって受け側に優位に働くこと多そう
優秀なタイプに変わったクレセリアとかクレベースとか崩せるのかね シングルのバランスなんて誰も気にしてないし
ダブルなら電気クレセくらいどうってことなかろう 物真似ハーブの仕様
ザシアン対ハーブ持ちメタモン
ザシ攻撃アップ、メタモンがかわりもの後攻撃アップ、さらにハーブの効果で攻撃アップ、は流石にないと信じたい >>917
それは言い過ぎ
バトルのことしか興味ないやつもいる >>918
特性と持ち物の発動順によるな
本来の順番通りなら不屈の剣→変わり者→物真似ハーブ、となるんだろうけど
不屈の剣発動により持ち物効果の発動が繰り上げられる場合はメタモンA2段階上昇になる
ただメタモンに物真似ハーブはまず無いし、なんとなくザシアンは出なさそう テラスしたターンにアド取らないといけないから鋼テラス剣舞とか流行りそう めざパあった頃は使う奴だけ厳選やってたけどテラスタルはそれを全ポケモンでやらなくちゃならなくなるのか?
だとしたら難儀だな めざめるパワー廃止したのにめざめるパワーの完全上位互換をバトルシステムに組み込むとは そんなんなったら速攻ライト層は去っていくよ
ポケモン以外に遊びの選択肢いっぱいあるのに作業必須とか流行らんわ 専用アイテムでテラスタイプ変えるとかセントロが以前書いてたよな ゲーフリ王冠がレベル100とか簡悔精神が溢れてるのがなあ >>928
信者「◯◯の育成環境だとレベル100なんて簡単!王冠なんて余る!」
ってシュバってくるぞ テラスタルの謎をメインストーリーにしないで欲しいな
サブクエでなんとなく知れる程度で良い 生まれの差を大した努力も無しに簡単に埋められるわけないだろというメッセージだぞ >>924
テラスタルの時しかタイプの変化しないから、完全上位互換じゃないよ 物理アタッカーも特殊アタッカーも耐久も全て活かせるテラス君
めざパとは格が違うんや >>904
エルレイドって言ってるのが日本人のリーカー
ツインテールって言ってるのが中国人のリーカー
だからキルリアみたいになったエルレイドか
キルリアがエルレイドのタイプになったかって
予想はされてるな >>904
パラドックスと元のポケモンは完全に別もの
パラドックスはヒントは出てるけど今の所確定してるのはプリンとモロバレルとウルガモスくらい みきりはっしゃ
1ターン溜める技をすぐに使用できる
この特性も強そう キノガッサ内定嬉しいな
合計種族値低いし進化追加してほしいよな 浮遊持ちでテラ炎鋼電
電気エンジン蓄電避雷針持ちでテラ水飛
乾燥肌貯水呼水持ちでテラ炎地
厚い脂肪持ちでテラ草鋼飛
半減無効特性持ちが有利そう >>937
本来待たなきゃいけないものを見切り発車するとかなんか失敗しそうだな www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/pokemon/220822_01
dappi さすがに限定的なキョダイマックス形態と違ってテラスタイプはあらゆるポケモンに関わるから
ある程度手軽に変更できないとキツそうなんだよな >>620
そこ重要だったよな 単タイプの耐性持ったら化ける奴は多そうだ
流石に今回みがわりの耐久減らしてるよね テラスタルにしっぽきり・・・
もう種族値格差を広げるみがわりが強い環境は嫌なんじゃ キノガッサ新規進化は無理でしょ
キノココからの分岐進化ならともかく
ヌオーからじゃなくウパーからの新規進化ってのもそういうことだし テラスタル見てると変幻自在リベロがいかに壊れ特性かがよく分かるね 今のところはみがわりでの様子見が最強のゲームに見えるよな
まあみがわりが弱い環境が存在しなかったわけだが キノガッサにイリュージョンいなかったっけって思ったがジュナイパーだった 身代わりは本編と公式大会じゃ別にだからこれからも据え置きよ
宿り木は世界大会冷え冷えにしたからナーフされたけど でもしっぽきりでHP半分に減ってるから仕様変わってる可能性は結構あるな
しっぽきり限定の仕様かもしれんが こんだけ宝石キラキラさせてるならジュエル系アイテム復活しねえかな リークひどすぎるからリークネタバレありスレを別に建てて欲しい
リークは知りたくないけどモトドラゴンとかの話はしたいんだ リーク情報追ってないからパラドクスとかテラスタイルとか何一つ話について行けない笑笑 マジな話、みがわりナーフなんてされたら
しっぽきりの下位互換になるやんけ ポケモンスレなんて話題に飢えてるんだからリーク無視とか無理に決まってんだろ 身代わりは性能そのものより誰でも彼でも使えるのがな
昔の毒々並みじゃん 仮にみがわりが最大HPの1/2になったとして、その分みがわり人形の耐久力も2倍になってしまうからな
使う奴によっては以前より厄介になりかねん というか地方名も特に大々的に発表せずに当たり前かのように言い出してんだから
公式もリーク見られてんの前提で動いてる感じすらある 切り上げ1/2HP消費でHP1の身代わり生成でいいぞ
交代や補助技を読めれば残るのが本質なんだから Switchのゲームニュースで
・全ポケモンに18通りのテラスタイプが存在します
・テラバーストはもともと「ノーマル」タイプのわざ
って載ってたけど、そのままの意味で捉えていいんだろうか >>891
て事は未来古代以外に未知なルートがあるのか
生存(現代)ルートとかかな メガシンカを取り上げられた俺のスピアーとチルタリスは救済されるでしょうか 流石にポケモンが死ぬは親御さんがビックリするので休眠するとかではないでふか?トカゲでふひ(^^
でも初代でガラガラがロケット団に殺されてまふね…(^^ テラスタイプ強くし過ぎたら孵化余り出なくなるから交換があんまり盛んじゃなくなるかもね >>970
リーカー「スピアー、登場しないです・・・・・」 バンギのテラスタルはなんかアンバランスだな…重くて倒れそうというか
4つ足ポケのほうがバランスよく見えそう どうせDLCで人気のあるポケモン達は復活するんだろ DLCで伝説全解禁はもうしなくていい
HOMEに置き去りにしろ テラスタルは調整やらかしたらクソゲー不可避の要素だけど
そう考えるとダイマックスってマジで神調整だったわね
ダイジェットゲーを考慮しても
攻め受けの戦略性ともにぶっちぎりの完成度を誇ってた
メガとZわざは強いポケモンがひたすら強くなるほんまガバガバ大味ゲーだったし テラスタルは1度発動したら解除できないのがミソだな
下手に役割破壊狙うと本来の役割が遂行できなくなる 使ったテラスタイプに素で有利なポケモンが相手に居ると思ったように動けないし
相手としても素で有利なタイプぶつけたりテラスタルで有利なタイプ被せたり出来る訳で
無闇に使えば良いわけでもなく何処まで抱えておくかの判断は重要になりそう (よりによって一番許しちゃまずいだろって言われてるゴーストバンギラスを動画で紹介したらウケるやろなぁ……) >>981
結局ダイジェットゲーになってるから神調整って程じゃないかな
7世代のカオスよりはマシだと思うけど ダイジェット
物理アシッド
特殊ナックル
物理アシッドと特殊ナックルはダブルでは価値あるかもしれないけど調整不足を感じるわな
ついでにいうとダイワームなんかも弱すぎる ゴーストバンギは言うほど強くないって。
あと浮遊に電気テラスが最強って言ってる人結構いるけど
ポケモンにおいて一番重要なのは弱点の数じゃなくて耐性や >>988
弱点がなければ無敵って思ってる奴は多いよな
その割にはシビルドン最強って思ってる奴はいない
強い奴は4倍弱点持ちが多いのはその分耐性が多いから強い奴が多い
メインウェポンを半減される、サブウェポンも通らない奴の方がはっきり言って怖い 耐久型のノーマル霊の複合は控えめに言ってくそポケになる クレセリアに電気テラスは渡さんだろシビルドンとは根本的に違う
バランス調整のために氷になるんじゃないか?氷クレセリアの冷ビは侮れないぞ >>990
3タイプ無効の弱点悪だけだから糞耐久のゾロアークだから許される まぁクレセとシビルドンじゃ数値違いすぎるけどな
元のタイプを失うのはメリットにもデメリットにもなるのは面白い 伝説全解禁はリソース無駄遣い感あるけどGSの大会やろうと思うと必須だからなあ >>992
クレセリアやルギア並の種族値、技でそのタイプがでたらシングルは終わるよな ダークホールは命中50に下げられたんだし胞子は命中80でいいだろ
それでも十分強い クレセリアそんな弱点ついて倒すか?
暗黒強打とダイホロウは別だけど
積みの起点とかカラメ手で倒すことの方が多そう
というか勝手に自殺する このスレッドは1000を超えました。
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