【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part864
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■公式要望お問い合わせ
http://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
■ポケモンユナイト 募集スレ
■配信者の話題はこちらへ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【IOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】part863
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1648456050/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/オーロット/カイリキー/カイリュー/カビゴン/ガブリアス/ギルガルド/ゲッコウガ/ジュナイパー/ジュラルドン/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/フーパ/ヤドラン/ワタシラガ
■サークルミッション
共通 :MVP1回/メンバーと2回/メンバーと1勝
ギター :バランス2回/ゴール5回
ハープ :ディフェンス2回/ユナイト3回
バイオリン :サポート2回/アシスト8回
エレキギター:アタック2回/KO5回
サックス :スピード2回/スコア80
トランペット:別タイプスタダ2回/ランクマ1回
シールの重複はエオスコイン120枚
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
※画像の経験値はアップデートで変更されている可能性があります
https://imgur.com/1csqDvc.png
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/hblkCYt.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割、遠隔での通常攻撃でオブジェクトや集団戦においてDPSを出すマークスマンがこれに相当する
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。オブジェクトの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:凧の様に押し引きしつつ、最適な距離を保ち引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる強力な行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:引き剥がし。狙われている味方を主にタンク等がCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー・フリーザー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態
サステイン:維持、持続させる能力。シールドやHP回復に長けた能力を持つキャラを指すことが多い
レシオ:ダメージ計算に使われる係数。能力値1あたりの増加するダメージ アプデした直後異様に重いんだよな
ログイン後に毎回出てくるニュース邪魔だし画像データ軽くするとかでもう少しサクサク表示できるようにならんか 生きるの辛いな
だがこのゲームでもわかったように味方に期待でにないときはひたすら自分のミクロを磨いていく楽しみがある
そうしてればこのゲームの野良でもみかけるように動きを信頼してくれて一緒に戦ってくれるやつもみつかるだろう ジュラの調整でゲコエスバも仕事は出来る環境になったと思う
テクニカルなポケモンではあるけど基本紙装甲なのでジュラ同様にタンクの仕事量次第かな
案外よい調整だったかもしれない レート1800ぐらいまでは快適だけど
1800超えると明らかに仕事しないのが1人交じるので計算しないで柔軟なピックをするとしか 40台って勝つ気があったのにびっくり。適当にやってるもんだと思ってたわ
真面目にやってて40台ってやばすぎだろ プリメで盛った雑魚をのさばらせないために、プリメ組んだら移動速度半減、ダメージ半分にしろ。
これがスレの総意だからよろしくテンセント >>18
これに反論するやつはもれなくプリメで盛った雑魚ね。踏み絵な >>20
今環境のゲコって誰を倒すために採用すんの 相手5落ちしてんのにジュラユナイトの焼け跡でサンダー取られたんだが
勝ったからいいけど チャット出し間違えるの何とかしたい
撤退!がずれてサポートをお願い!になって意味真逆になる
大体サポートされないから困らないけど恥ずかしい サンダー後リードしてるぞで下5人攻めてきてるのに上ゴールグルグル回ってる人ってどういう病気なんだ?
心配だから精神病院勧めたいんだけど >>31
本当に俺も下に行って大丈夫か3回ぐらい人数確認しているんだ...
許してくれ... マリルリ急所しか出ないのエグないか
まあ弱いんだろうけど >>30
コントローラー弾きによる誤入力軽減
移動方向とクイックチャットの方向が同じだど反動が少ないので減る
根本的にはホリコンみたいな入力センサーのボタンがプロコンより大きいものを選びエイムリングや輪ゴム巻いて マップ見づらいし一人上ポツンくらいはまぁしゃーないかもな、後から来てくれれば >>29
”勝ったからいいけど”wwww
余程効いたんやな(笑) >>32
たった5体なのに一回で数えることできないの? マップだけだと重なってて見にくいのはある
分身ゲコとかいると特に 終盤のゴール防衛は難しいよ
ゴルサポ持ちがおたバリつけて少得点のゴールだと止まらないし
5人固まって移動して1人だけスピーダーやリスなどが単独で反対側へスティールに走られてもこまるので
基本防衛は視界広めにとって囲い込むように挟撃しないと抜けられる 大体そういう時見にくいからラスト防衛はミニマップ拡大してるわ まぁまぁまぁまぁそれもまた学び
爆速で学んでいきましょう むしろ常時拡大してるというかデフォで拡大にしてほしい(スマホ)
ピン刺しもすぐできるし! 今中央ビカ様に遭遇したんだが本当にいるんだな
以前ここの書き込みでみたが都市伝説かと思ってた 5体数えるのに3回必要な人と組まされることがあるって爆速で学べたしまあまあまあ 数えるの遅い奴は4体以上いそうならもう飛べよ100点入れられるより仲間皆殺しされる方がキツいだろ 点差仕様理解してないだけのやつはいるでしょ。しなくてもあがれるレートシステムなんだから。 リードの時って全員もう守りでええんか
ゴルサポ加速持ち怖いんだが >>53
いっしょにたたかおう
ありがとう
かなり万能 >>49
俺はソロランだったけどフルパでもそんなことする人たちいるのか
1蜂タイミングでブッシュからエレボ飛んできたと思ったら2バフ纏ったピカ様で吹き出したわw 先頭は任せろ!プクプクプクプク
助けて!プクプクプクプク >>53
気をつけろ!
助けて!
ファイト!
上ルートに集合! ジュラルドン目立たなくなって、そこそこ面白くなったけど大会以降ジュナとアブソル増えすぎ
使うのはいいけど中央いくな 上ガンク上ガイロトムとられるバフ管理カスのバカはピン刺しだけ一丁前なんな 前の試合の味方1番上(自分3番)が次の試合で敵3番(自分1番上)だったんだけどマッチングどうなってんの? ジュラがナーフされて残ったのはいつも通りの奴らなんやなって
はまじ 1亀後に下1残りしてて敵が二人見えた時点でサポートをお願いするだえのためにいれてるけど注目とか自分の援護でいい気がしてきた
セカンドアタック用に仲間を待とうがほしい いろあすがジュナの時代きたかもとか言ったせいでザコジュナが増えに増えてる
影縫いで中央行くとか頭狂ってるやろ
ソラビバナと一緒だぞ ところでセカンドアタックってもば用語?ここで聞くから外でも使ってたらなにそれって言われた 謎が解けたような感覚だわずっと勘違いしてた直接相手にに向かっていってた 47/57アチーブメントタイプ1、84/87アチーブメントタイプ2!最後に残ったのはアブソル! アチーブメントによってキャラプールがどんどん増えてユナイトを理解していく気狂いくんかっこいい >>70
使いこなせてるなら中央影縫いでいいぞ
使いこなせてるならな >>70
そんな影響力あるか?
普通にジュラがナーフされたし、ジュナイパー使うかって層がいるだけだろ ジュナは全キャラの中でもかなり難しい方なのに下手くそがやたら好んでるのが問題だろ
アブソルと同じ ジュナ使ってて爽快感があるのはわかる
対人で使ったことはないけど ジュナはアローの餌なんで相手に居てくれないと困るよ >>81
バナが中央行ってソラビ取るのと同じことだぞ
>>82
いろあすの影響云々は置いといて「じゃあ影縫いで中央やるかーw」とはならんやろ >>87
ファイトで役に立たないソラビとは違うだろ フルスロでシラガか思ったけどこっちゲコで危ないときに的確に回復してくれた有能綿毛だったありがとう 真面目に勝とうとする層がマッチング改悪で辞めてってキャラ好き層が濃くなったのが大きいだけじゃねーかな 気づいちゃったことがあります
ジュナイパーとサーナイト同時採用するとファイアローでボコられます
さっきの試合相手がそれでボロ勝ちしました ソラビもかげぬいジュナも大して変わらんと思うのは俺だけでいい サンダーとられたけど守れば勝てたのに動くのが遅すぎて守れなかったアロキュウ
草むらに隠れてサンダー戦に来ないユナイト抱え落ちボルチェン放電ゼラオラ
学習装置持ってるのに味方からラスヒ取るのがお上手なエネコフーパ
朝なのに凄いな ジュナイパーやっぱ薬物だろこいつ
ピカチュウ2発でキルしたときとかおかしくなるわ まじでゴミデュオ持ってくんじゃねえよ
ピカアマでなんで2蜂までに敵ルカ6k3aなんだよ
馬鹿じゃねえのか 味方デュオ48%51%
敵デュオ57%61%
勝ち目ねえな ゲンガーで中央宣言しやがった命知らずがいたからワタシラガで中央奪還してやったぜ かげぬいジュナとゆめくいゲンガーが勝率低いのってスマホに比べてエイムに若干ハンデがあるswitch勢も一定数使ってるからなんじゃないかと思ってる 自分のアイコンって変えれないの?
なんか反映されないんだが ロトム集まらないからサンダー取っても負ける試合多すぎる
ロトム削除しろ ジュナは相手の構成で貢献度のぶれ半端ないからどう転んでも勝率高くならん >>100
ここまでではないけど格差マッチ起こるのは何でなんだろ
こっち皆47%位、相手は全員52%位でマッチして当然の如くボコられた ジュナが強いと思った時って2ロトム流し込みくらいしかないな ジュナで勝率60%あるからジュナ専名乗っていいか? エイムのしやすさは個人差あるからなんともなぁ
俺はカメラ動かしつつ撃てるSwitchの方が当てやすいわ
スティックに慣れてるのもあるけど でもジュラ減ったしおってもガブで戦いやすくなったわ
良環境に戻ったな
ルカとアロー強い言われてるけどルカはインファでもなければ倒せるしガブに突っ込むアローなんてほぼいないしもしいても突っ込むアホーは割と倒せる
とりあえずマッチング改善とジュナとルカリオナーフはよ
あとユナイト音頭してるガブにやぁんするヤドランしね スタンダードモードで援護ピン押してくるやつなんなん ゆめくいはスイッチでも問題ないとおもうけどどっちかと言うとたたりめのがスイッチはきつそう テツオとかの配信者がジュナアンチだからそれで良くないイメージ持ってる人は多いと思うわ 3連続デュオに放り込まれて全敗……サンダーやってる時にゴール決めに行く戦略に変わったの? ソロランクやってる奴らはジュナカス印象いい奴いないだろそら まぁジュナカスはヘタクソの比率たけぇから気持ちは分かる 何度も強化もらってようやくまともになったが前は普通に産廃だったからなあ ジュナ強いって聞いたからずっと使う
勝率44%だけどまだ下がると思うからよろしくww 俺ジュナカス自身は好きなんだよ
毎日練習モードやスタンダード追いかけ回してるしランクマッチでもジュナカス追いかけ回すためにブレバアロー使ってる
ただ味方に来た時の逆キャリーが酷すぎてヘイトがね
中央行くなレーンで勝手にバフ食うな死にまくるなサンダー戦で人数不利を作るな相手は使え 上残りジュナとかいうゴミ多くない?
前張りして貰えるぐらい味方が育たんとなにも出来ないくせに味方見捨てて自分だけ育つってなに考えてるんだ? 普通に環境キャラを使ってソロランクを長時間回していたらジュナイパーカスすぎる!!!っていう印象持つのは真っ当な感覚じゃないか?
ムクやテツオが代表
反対にフルパデュオや本人がマイナーキャラで魅せプしている配信ではマイナーキャラは強く見えたりする
イロアスヨクガおぶやんなどが代表例
視聴者に与える情報が環境視点なのか上手く使えたプレイヤーの主観なのかで大きく視点が違ってるよ ゲッコウガばっかじゃ飽きるからジュナ使う時ぐらい楽しみたいよほんとに ソロ専門配信者で負けをよく知る奴はこの手の奴はクソだってのはよく理解してるんだよな
配信のためにソロランク〜!!って奴はそこら辺はね 気狂いくんがアチーブメントを経て他キャラ使いこなすランカーになったら面白い 中央でそれやってるならゴミだけどレーンジュナなら上残りでいいよどうせ7なれてないし居ても変わらん
上残りがぜんぶガイジってもう古いやろ アチーブメント制覇したらユナイトの神になれるってコト >>140
7になったら強いならいいけど弱いじゃん 上レーンでジュナよくやるけど5になった時点で即降りるわ 自分が2番目として、
一番上のジュナ、1個下のアロー、2個下のジュラ
中央任せるならどれ? アローちゃん負けて悔しいねえ
こっち地雷構成なのに負けて悔しいねえ
ジュナイパーだけ狙いすぎたね^^ 影縫いはどうでもいいかどはっぱカッターは自由に動かれると壊滅するからサンダー戦で真っ先に潰すべきだわ >>146
自分が2番目ならプリメではないので1番上は少なくとも自分よりはレートが高い
自分のレートが相当にアレなのでなければ信じて1番上に任せて自分はサポ握る
理解してる人ならアローかジュラが中央コールした時に被せるか変えるかするだろうし ジュナカスを狙わないならアローはいらないから負けても良いからジュナカスに粘着すべし
しないなら引退しろ この時間初めてランクマやったけど今までで一番ガイジが多かった
午前中って魔境なの? 連敗後のcpu戦やたまに無双したい時のオフラインモードの時に使うジュナの爽快感は異常 夏休みの時はご飯呼ばれたのか知らんがこの時間めちゃくちゃ放置多かった サンダーファイト後ジュナイパーだけ生き残った時の虚無感 >>161
ジュナカスの耐久でこれって多分6回ぐらいは死んでるよな
下手したら7は死んでるかな? 敵の上ガイジ2人のダンベル足止めに1人で耐えていたのに下が全滅して亀とられててワロタ 何故か3:00のロトム戦でユナイト^_^切る馬鹿ジュナとロトム取った瞬間1点も入ってないセカンドにユナイトで50点叩き込みに行って死ぬバカイリュー
ファイトしたら確実に殲滅できるだろうにサンダー延々と殴り続ける敵ジュナとニンフも馬鹿
結局こっちがスティールしてとるとかこれほんとにマスターか? 昨日の調整以降まだログインしてないんだけど環境今どんな感じ? マスターランクマ、ワイ1800↑
1亀来ない、敵ファースト壊れてないのにロトム触って敵にLHとられる、上ファースト守るために必死に集合ピン、何故か一亀戦してる最中に下にいたルカリオさえ上ファースト守りに上レーン行く(なお敵はピカ一人)
ここまでの魔境ランクマで初めて、スタダでもあまりない >>168
自分も1800ちょいで最近ランクマやめてたんだけどその辺でレート上から何番目くらい?
真ん中か4番目くらいがいいなあ >>159
なるほど、他の人も言ってるけど放置も多かった…
夜やるわ はあさっきのゼラオラは本当にやばかったわ動画撮ってればよかった
サンダー戦で相手バリしか残ってなくてこっち3人いたのにわざわざバリをキルしに行って失敗してスティール
最後まで気を抜くな!!!遊びじゃねえんだぞこっちは 配信者になろうかな
自分のプレイ客観的に見れるし友達もできるかもしれない 4倍以上ポイントの差付いたらチーム単位で利敵してるから全員フェアプレイポイント−10してくれないかな >>169
ワイ勝率50ギリやからなのか普段は一番上になることはほぼないけど連勝したら一番上になる時もたまにある たぶんマスター1800のシラガで誰をサポートするわけでもなく
グラスとコットン、スピーダーで終始BDやってる奴いたんだけど… 春休みキッズってピン刺しされてる意味わかってんのかな? まだ調整入って5戦くらいしかやってないけどジュラ滅茶苦茶減ったなみんなやっぱ楽しいと思って使ってなかっただろ
ラスカジュラやっていい? >>115
スタダは3連敗でbot戦入るから、ランクマより気が抜けないの! ムクタリアンをスナイプするのには1900くらいレートないと無理だからね
みんなも覚えておくように ガイジだと思ってた並び一番下のカイリキーが壁ハメ4連キルして一瞬で試合ぶち壊すとかあるしこのゲームマジで何があるかわからん 今ってレート差マッチングなくなったん?
前まで1800と1200が当たるとかあったけど かるいしの特殊効果じゃなく基礎ステータスの移動速度UPって体感できるレベル? >>165
その後下レーンで負けたやらに援護ピンさされるやつな 技暴発して味方のラスアタを奪ったら永遠とピン打たれてワロタ 6連勝以上すると明らかマスター上がり立てって感じの野良と組まされるそれも4人とも 今日くそみたいな接待で夜ユナイトできねえわくそだわ 勝率4割台の人ってサンダー戦いつの間にか退場してるけど使ってるキャラは同じなのにどうして即死してるのか永遠の謎なんだけど >>184
上レーンから下レーンに行くのに1秒早くなるぐらい >>190
抱え落ちしてるかおたばりがないか前ですぎ 一生マジシャン使わねえゴミフーパ来て草
オボン殴ってアピールしてるのに全く使わねえ おかーさん!裁判するから、お金ちょーだい!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww よし!敵のキャリー粘着して落としたわ!味方どうなってるかな?
って確認したら3人ぐらい死んでて萎えることが多い ジュラ環境敵ジュラをアサシンで粘着して殺すだけで勝てて楽しかったのになあ >>194
連勝するとレート+100相当でマッチング組まれる >>195
謎におたばり持たずにフルアタックしてる低勝率は多そうですね 夜勤だから昼までしかできないのに放置とか多すぎて無理だコレ
夜中とか朝とか勝てないのいつも時間が悪すぎなのか >>199
これ
相手の主戦力抑えてるはずなのに何故か味方は負けてる リザ中央で遊んでるけど最初のガンクで蜂しか殴らない奴ばっかで萎えてる
ジュラならそんなのお構い無しでキル取れたんだろうが 放置なんていないけど
めろねこみたいなことしてそう >>201
?
それくらいの実力があるとみなされて良いことでは?強いんだし ガンクきてもらった時敵を殴らないのは前の自分までもやってたし知らないものは仕方ないのだよ >>211
これよく起こるから敵ポケを攻撃しよう!て設定したけどあんま意味無かったわ
あいつら周りが見えてない リザは放射当てた後敵に近寄って攻撃しないといけないから味方が合わせてくれないと攻撃が自分に集中して返り討ちにあうんだよ
これで死んだときの空しさがやばい >>209
+200
+150
+100
連勝中自分
+50
これなら問題ないんだけど
連勝中自分
-50
-100
-100
-200
みたいな感じで介護マッチさせられるのがクソなところよ
勝ってるなら味方全員雑魚でもキャリーできるよね?って具合に ヨークラッキーとかいうレベルじゃなく普通に取りに来て草
消えろカメ リザが中央の時点で信頼してないからガンク来ても無視するかもしれん ジュナとかピカで捻り潰されるのは分かるけど
バナとか亀使って逃げ切れない11交換すら出来ないのはPS足りてねぇ 蜂はパブリックエネミーだから相手ポケモンを攻撃しようって言っても蜂殴り始めるぞ >>211
相性で2匹落とせなくても1匹とゴールダイブまではしたい
JGだとエナジーが2週目から余るし ダメージトレードしないで自陣タブンネもくもく削って
敵の遠距離にさぁラスヒ取ってくださいするゴミアブソル死んでくれ リザのレベル5ガンクは蛙や兎よりは強いぞ
これ成功したら1亀リザードンが視野に入るから協力してほしいわ >>208
俺はレーンだから関係ない
中央取り合いからピン刺し放置だからめろねこみたいなのはアイツらよ >>216
なるほどね。
同じくらいのメンバー集めるならいいけどチームで平均(笑)とらされるとやべーってことね。 なんかよくエスバの1ガンク弱いって言われてるけど言うほど弱いか?ゲッコウガはゴミだけど 野生ポケモンを攻撃しよう!
→よっしゃロトムいったるわ
これ多すぎ プリメ入りだと2100の自分側に1500とかのデュオが来て相手側には順当に2000のデュオが来るからほんとやめてほしい エスバとゲコの1鉢は返り討ちにあってる印象しかない 中央はまだジュラの性能が抜けてるわ
勘違いしたエスバやジュナに中央取られて相手が中央ジュナだと負ける ガンク行った下レーンで俺一人で敵殴ってAAあと1発でダブルキルまで行けたのに
蜂食った味方ゴールまで引き返してボーっとしてて頭おかしくなりそうだった 勝率44のエスバゲコのデュオ引いた時は酷い試合になったわ 中央ジュナイパーが味方にいても勝てるけど中央ジュナイパーのおかげで勝てた試しはほぼないと言える
弱すぎるよ プリメなら勝率盛れるってのが定着してるが、俺は知り合いが軒並みエンジョイ勢だから、ソロ勝率は6割超えてるのにプリメだと負け越す事の方が多い
使いたいの使って行きたいとこ行かせてあげてるからキャリーしてない俺が悪いんだけど「下手なお前が中央行ったら勝てないから俺が行く」とは言いづらい
プリメやってる=勝率が不当に高くなるとは必ずしも言えない ファイト!
気をつけろ!
助けて!
ありがとう!
これ4つ揃えるとどんな煽りにも対応できてソロラン楽しくなるな。 ここでプリメ組んだら何もしなくても勝手に勝てるから楽しいぞ >>227
ほんとそれ
自陣JGやタブンネが余っている時はミニマップで注目に変えた 中央影縫いジュナカスは味方のおかげで勝ててることを自覚してないのも原辰徳
ダメージめっちゃ出た!ジュナイパー最強!とか言ってるもんあいつら 最近近距離バランス型で微妙な評価だったギルガルド出したばっかなのに
また近距離バランス型の新キャラ出すんか? 今一番ガッカリするピックがジュナイパーだわ
ウッウとニンフも同じくらいガッカリする ファーム余りまくってるのにロトム突撃する奴全員ビギナーに降格してほしい いや60%同士のデュオで40%台デュオと当たる時点でプリメは盛り放題だろ
2v2のレーン戦だけ切り取ってもボイスチャットありで連携取り放題のプリメと完全他人のソロが同じ土俵で戦わされてる時点でおかしい リザは火炎で相手をチクチク焼きながら敵陣と自陣をシコシコして相手が苛立ってアホになって釣れたら焼き倒すから味方もいないのに自分から通常しに焼きに行ったらダメよ >>240
俺もミニマップで注目押すけど了解だけ押して狩らずにロトム行くやつばっかじゃない?
なんの了解だよと、、 >>241
マジフレニンフと同じでキルに関与しない無駄な削りでダメージ稼いでるのがゴミ
肝心のサンダー戦で役に立たないのもまるで同じ リザの火炎のスピードアップと移動しながらの攻撃は粘着力と煽り性能高いわ 自分「相手チームのポケモンをKOしよう!」
味方「(蜂を取り終わったら相手ゴールにカチコミやな)OK!」
自分「(俺しか敵殴ってなくて1人で死にそうだわ)」
味方「蜂終わったから行くわ!って中央死んどるやんけ!ゴリ押ししたらいけるか!?!?」
全滅!!!! ゲッコウガがユナイトすら切ってないカイリキーに一瞬で溶かされてるの可哀想になる
仕方ないけど ジュラはもう話題にも上がらないから実質ジュナだけだよ デュオは少なくとも敵キャラの体力を共有できるだけでも爆アドだと思うんだけど 超火力環境終わったから気合い外してダンベルリスで行くぜ >>247
本家LOLもソロデュオを完ソロに切り替えるらしいからそこは格差言われてもしゃーない部分ある >>247
デュオはデュオデュオやデュオトリオに混ざることが多くゴミでるケースも多いので
そのへんのバランスでソロもプリメもさして変わらない
トリオで1セットできるような環境とポケモンであればジャイアント・キリングも出来るけどね
何処まで行っても実力反映と阻害システムまでは同じ ジュラが死んだからリスでカジャンいけるんだよな
りゅうはが抑止力になってたのに 1蜂ガンク時
ジュラ「りゅうは!おたバリきあはち積んでるぞ」
エスバゲコジュナ「ひのこあわこのは!きあはち?紙耐久だぞ!」
ジュラにボコられるこの3色もう見たくないんだが? >>241
中央ジュナで勝率60%ある俺は味方運がいいってことか 2200越えたらスレでトリオ募集しようかな
そこまで行ったらレスバでも十二分に勝てるし エレボボルテ型ピカチュウルカリオに強いんだけど対面レーンに来てくれないこと増えて難しい 俺のオーロット12戦で5割あるわ
もしかして俺サポタン向いてるのか? なんで1900もないのに1番上頻発するんだよおかしいだろが
安心してプレイさせてくれ >>267
レーンの二人は何してんだよ
勝てなくても負けないだろ
負けるのはPSの問題 トリックフーパだとガッカリするんだけどこいつの強み何?足速くなるくらいじゃね?異次元ホールで即回復させてくれよ 新しいホロウェア装備させたイースターエッグワタシラガでサポートするよ! >>281
俺のプキリンはもうすぐ7割行くぞ
どうだまいったかwwww >>280
シールド
スタンがホールより簡単
+になれば回復 >>277
把握
そいつらに加速装置持たせて同レーンに被せていくわ ポークが中央ってのが良くないよな
レーンジュナで影縫い当てたところをブレバアローが狩り取るなり神速ルカリオが回収するなりしたら強いんだろうが経験値の問題で実現しないし1亀取れず育ってないルカリオは上残りでもしてないと弱いしな トリックフーパはバナとかアマージョとかと組むならホールより相性いいと思うぞ デュオトリオで勝率5割切ってる人ってソロでやった方が僅かだけど勝率上がるよね
ソロの勝率を相乗させたのがデュオトリオの勝率と考えたら カイリキーのウルト即発して外してるやつ何?
ウルトバフついてる間に暴れて最後にまとめてキルじゃねえの? ジュラ消えたしヤド勝率7割切った
プク専に戻ります >>280
回復したい時にホールなんて野良ではかなり難しいぞ
利敵行為が混じる >>277
ジュナに加えてメイジ被せ多かったらパレスで捨てピしてるけど許されたか? >>280
序盤のダメージ交換が絶対勝てる
コミュニケーションエラーがない
ダメージが出る
2連シャドボがスタン
よっぽど下手じゃなきゃレーン戦負けることはない
前環境のジュラガンクに唯一耐えれるキャラだったよ >>292
焦って連打してそのままフィニッシュムーブってなるのはそれなりにあるんでしょ
ワイドガードだって同じことする人が多かったのか挙動変えられてたし オブジェクト戦の直前にフーパのゴール上ホールに乗り遅れて徒歩出勤になったら会社遅刻確定した時みたいな気持ちになるから辛い レート1800超えるとあきらかに一番下に試合壊されるな
おかしいやつ確定で入る
まあ相手にもいるんだけど 野良のホールとかだいたい噛み合ってなくてホール辿り着く前に死んでるイメージ
フルパかトリオじゃないと無理 ワイレート2050下から2番目、上3人がウッウ、ジュナ、オーロットの地獄のピック
デュオかトリオかと思ったらソロ勢で笑っちゃったゾ フーパ使いだけどホール出してちゃんとタイミング合わせて戦ってくれる味方なんて1割くらいだからトリックにしてるわ。それでも6割超えてるし ゴールダイブの時に置かれて困惑するんだわホール
トリック無難に強いんだからそれでええやろ
ブレバで突っ込んで行った味方アローの回収とか突っ込んできたルカリオアローに対してスタンかけて落とせるからソロはトリックシャドボフーパでええんだわ そもそもトリックフーパ割とオーバーパワー気味だから強いぞ勝率にも現れてるし
ソロじゃホール使ってる奴の方が怖い >>268
味方が前出てくれないとジュナじゃ絶対勝てないからね ソロでフーパユナイト使うと味方に盾にされてサンダーラッシュ始められて敵ジュラルドンとヤドランに粘着されて死ぬから辛いわ 異次元ホールは事故も多くて苦手や
サンダー戦でファイアロー使ってて、ピョエーしようとしたらそこにたまたまホールが置かれてて強制送還されたわ てかホールもそうだけどユナイトで集合かけられるのも知らないやつの方が多いよな。悲しき オブジェクト間のホール移動って1亀勝ってるときは強いけど負けてるならそのままタワーダイブされるから無意味
レーン戦強いとは言えず亀戦でもラッシュに対応できない異次元ホールフーパのほうがいいとは思わない
レーン戦最強格で一亀でイニシエイトサポートできてレーン間移動も強いトリックのほうがソロでは勝ちやすい
異次元ホール使うならホールを投げる優先順位を事前に決めておくこと
固い前衛が1枚以上いて1亀時点で継続火力が高い中央がいること(エスバ、葉っぱジュナなど)
ある程度固まって戦っていることがないと弱い
結論ソロじゃ難易度という意味ではなく機会が難しい ヤドラン、絶対標的のジュラが減って誰捕まえようか選び放題だな エキスパのリア友観戦してたけどすごい
10人全員が10分間好きなとこ行って好きなタイミングでユナイト吐いてて楽しんではいそうだけど全く理解できない
多分時間の概念もないしマスターには上がってほしくないんだけどいずれ上がるんだろうな ベールがエリア外で攻撃しても一回だけ見えない強化スタックが補充されるようになってるみたい
不具合の修正なのか新たなバグなのか きあはち考慮してファイトしてるのに足元ホールやられてLH逃したこと多数
足元や進行方向、相手ゴール、オブジェクトにホール設置するのやめろ 平日の昼間やってる奴いなさすぎてもはや顔馴染みなんだが ホールは寧ろ、呼んでほしい時にゴール繋いでくれないフーパが多いことの方が問題。
上下別れてゴール守りつつファームしてる時に片方に敵が固まってきた時とかで
敵に向かって攻撃手段としてホール使ってるフーパみると見限るわ ホールの一番評価してる所はサンダー取ってシュートした後の生還が約束される所だわ あのホール結構吸引力あるよな
避けて歩いたつもりが本陣に戻ってる時あるわ >>321
だからどうしたよ
トリックの方が強いってだけじゃん そういえばギルガルドのワイガ発生から妨害無効付くようにサイレント修正されてるな >>321
その動画で強さ一ミリもわからんけど頭大丈夫か? 野良のホールってそんな評価低いのかよ
繋いで欲しい時に繋いでくれなくてちょっと困ることはあっても利敵ホール見たことないからホールの方がありがたいわ はい、圧倒的火力の前にガイジは霞み、鷹は貪られ、大地は割れ、甲高い鳴き声が響き渡る。
https://i.imgur.com/RqV2cnV.jpg >>313
編成にもよるけどフーパで味方の盾にされるって立ち位置が前すぎると思うよ。 >>321
リソース吐かせに使うってこと?
ゴール状況的に一亀勝った試合でしょこれ
レベル勝ってるからそらゃフォーカス合わせられても死ななくない?
1亀負けた試合はもう取り返しつかないくらいホールが弱く感じちゃうんだよなぁ
レーン戦強い? こんな敵がアタッカーがふらふら孤立してる所なんて探す方が難しいし代用聞くキャラいるっしょ
なんかもっとあるだろ 野良のホールは攻撃に使う人いるからね
それで前張ってた人がホーム飛んで崩壊
フーパ初期に見た >>333
1亀有利でラストヒット取れる瞬間に亀の真下に置いたホールでホームに飛ばされる→敵のサポタンがペチっとラストヒット
サンダー戦の乱戦の中にホール置かれてユナイトを打つ瞬間にホームに飛ばされる→誰もいないところでユナイト発動
こういうの経験すると発狂モノだよ でもホールって直当てしたらスタン入るし移速上がるし普通にありがたいわ
アマージョが前線にホール置かれても避けられるキャラってのもあるのかもしれんが エンジョイはエンジョイなんだけど一応これでもガチのつもりなんですって場合につけれるタグ希望 ゼラオラで試合壊してきたわ
このキャラナーフ必要かも >>345
最初のホールが気になるけど結構攻撃にも使うものなの? >>346
まあ単純にオブジェクト取れる瞬間に真下ホールとかを経験してないってのが大きいかも
ラスヒの為にホール置くやつは見たことあるけどそんなに影響ないしなぁ
アマージョウルトも宙に浮くから持ちキャラの問題かも フーパはトリック+が強いんだよ
付けた相棒の攻撃ダメージ40%のHP回復ができる
レベル10から覚えるし、だから頼むから攻撃してくれ相棒 ファイアローくんってどうしてこんなにかわいいのかしら? >>345
これbot戦?
5分以降の敵陣ゴール付近で戦闘して異次元ホール帰還って普通は敵がカバー来て終わりだよ
タブンネ狩ったりジャングル狩ってる可能性高いからそこは敵側のほうがカバー早い位置 昨日?からいるゲコちゃんの人
海外からきてこっちのセオリー無視なのに謎に無双してくる転校生感 野良のホールの貢献度よりもトリックの方が貢献度安定するんだから仕方ない 終始勝っててサンダー戦でもほぼ全滅させてサンダーとったのに味方が全然ゴール入れないのとその後の防衛へたすぎで負けてわらいます >>354
ホール攻撃にも使わないとチームとして火力が足りなくなる
ホールを攻撃に使っていい場所と味方の移動、回復に使う判断はまだまだ要練習だなって感じ
シャドボ+ホールはほぼ不可避の強力な遠距離ハラス手段だよ >>345
技のサイクルや噛み合いの問題やろこれ
少なくとも1対1で勝っただけの動画見せられても反応に困るぅ!!! てかゲッコウガさんスピン亀に負けるの萎えるんだけど デス数表示よく言われてるけど、それよりデスタイマーの仕様変える方が優先だわ
無双してサンダー前に死んだら30秒とか食らうし
序盤のタイマー短すぎるし うわさっき敵にきた中央逆鱗カイリューが味方にきた
すてぴしよ…なんでこれで僕よりレート上なんだか >>360
そもそも敵に上居るの見えてるし危なそうならホールで帰還できるぞ
勿論100%失敗しない訳じゃないけど視界とるのもフーパの大事な役目だからな フルスロフーパは強いね
ユナイト技使わん方が強いまである あ、めろねこさん発狂します?
なかよし学級で一緒のなぷすたさんもいらっしゃいますもんね
ガイジ同士仲良くお遊戯しましょうね >>345
うまく使える分にはホールの方が強いっていうのはみんな同意見じゃねえの?
ただ野良でなかなか意思疎通が合わなかったりホールをうまく使えるまで練度を上げるのが難しいからトリック安定ってだけ そこそこ使ってゲコ勝率66%あるけど、ジュラナーフ前に1回だけ使って全く圧かけられなくてダメだと確信した。
今のゲコは利敵に近い行為や >>368
こういう動きがホールにはできるよっていう単純な見本だよ
つまるところこれを応用したことをレーン戦や集団戦ではやってるつもり
集団戦になると忙しくて動画取ってる余裕ないからとってないけれど >>352
じゃあ上手いんだ
異次元フーパはホールを攻撃に使わないとダメージ交換が勝てなくて
下レーンだと相手がいつ降りてくるかわからないから上の人数を確認していないとホールを攻撃に使ったタイミングに合わせて仕掛けるとレーンが押されるのとcc系キャラに対してめっぽう弱くて負けることはないけどダメージ交換勝つことが難しいからレーンを押せることもない
普通はかなり難しいと思うわ 「ホール置くから乗れ」って伝える手段がないとすぐ腐る なんでも上手く使えば強いもんは強いんだけど 使いやすい技の方が相手もいるゲームだしそっちのチョイスの方が安定するんだよね 実際あんな不気味なホールが足元に出現したら怖くて避けるやろ
リアルで ジュラ減った?
全然いないんだがやっぱり弱体化が厳しかったか 俺もフーパならホールの方がありがたいわ
トリック使うなら別のポケモンで良くね? カイリューの高級ホロくんの?最強時代に出せばいいのに 今のクイックチャットが先にレベルアップさせてね上ルートに移動中上ルートに集合ゴールチャンス
なんやけど他にオススメある? 実際トリック自体も強いからどっちでもいいような気はするけどな 上手く使えるなら断然ホール派
特になぷすたホールはありがたすぎる よく考えたらユナイト技すらまともに使えない野良フーパにホールは無理かも〜 うみずくさん中央逆鱗カイリューとかいうトロールやめてください。 フルパでもトリックの方が安定して強そうだけどどうなんだろ ゴールチャンスもしくは決めようでうまく行ったことのほうが少ない 7分に上ルートに集合出して2分にゴールチャンス出してる 逆鱗カイリューはジュラ環境が生み出した哀しきモンスター ゴールチャンス!っていいながら爆速でバックドア行くイワパレス思い出すからやめろ 上手いホール使い増えたら同じように動くやつも増えるだろうから上手いやつにはそのまま頑張ってほしいわ
今のマッチングシステムだとトリックのほうが野良は強いと思うけどなぁ
下のレーン戦絶対負けないで2亀ユナイトを必ず準備できるのめっちゃ強くね?普通に >>388
フーパは集団戦のユナイトが強いからパーティに入れたいけど、
その際にホールにするかトリックにするか、ってことで分かれるんだから
他のポケモンでよくねは論点ちょいズレやないかね すぱせるは狂人だから真似するの無理だよ
ソロでもホール駆使してカウンタージャングル決めてるし たきしまグロウパンチのフーパと全体のマクロがうますぎたからホール評価高いけども俺はトリック派 >>401
正直、2亀とサンダーでユナイト吐いてくれればそれでいいんだよね >>396
今は強いマクロが見つかったからホールのほうが絶対強い
人数差を作って勝つ
人数差があっても耐えれる
このピックを明確にしたたきしまグロウパンチのマクロは神すぎる さっき敵にきて超弱かった人が味方にくると絶望しかないなほんと
案の定ぼこぼこだし うわ最悪またうみずくとマッチした…時間開ければよかった… >>413
この人自分語り激しいけどスレで有名な変人だったりする? ゲコはともかくエスバは普通にやれるだろ
ゲコも水手裏剣ならそれなりにやれそうだけど 最近は知らんけど、アプデ前はランクマ2000でエキスパが仲間に来るとかあったぞ >>424
2蜂フルダンベルレベル7リスだいぶえぐいよね あんま仕事してないと思ってたけどファイアローで17キルしてた
ブレバは気づかんうちに殺してるんやな だめだこりゃ
jg2周目回らないで1亀上行く韓国人とまで組まされちゃった
これで3連敗ね…なんで負けるのはこんな簡単なんだろ リスで言えばピーチがゴルサポ抜いてかるいし持ってるけど
まだ実験段階かね 正直何使ってもそこそこ勝てるからこのゲームそこまでキャラ差無いような気がしてきた AA使わない味方が毎試合来るからキャラじゃなくて人が過去最悪の環境 マジフレニンフするならほうしだんごシラガのほうが強くないか? もうどうせなら相手育てまくって3:30でユナイト吐いてぶち殺して経験値回収が1番 レーン移動したいときはフーパにピン刺してくれると助かる >>437
煽りに思われそうじゃん笑
ゴール刺すかどこどこに移動中!じゃだめ? うみずくさん相手にいってくれたけどこっちのトリオのが相手よりずっとよわそう エスバ中央レーンは先ないのに俺がキャリーしてるんだって空気出すのイラつく味方の被ダメ見てるとお前意味ないって気づけ
ゲコも大概たが上レーンでたまに成果出してるしそういう奴うまいから様子見中央は無理 やばいなこれ
超へたな上にトリオでピン刺してきてjg荒らしてくるのやばすぎでしょ めちゃくちゃピン刺しするパレスのプロフィール見に行ったらラベルにおだやかとかカジュアルとか書いてある勝率46%の狂人だった、お前のどこが穏やかやねんw 今日信じられないガイジ多いから戦績見たいのにapiダウンしてるから見れないんだけど トリオで勝率51%、45%、53%ww
これがピン刺してくるのやばいでしょ >>441
>>442
ホール使ってる奴なら大抵察すると思うけどな
〇レーンに移動中!でフーパの前でクルクル回るのでもいいかもね フーパでホール使ってる野良、ホールをオブジェクトに当てるクソ多すぎて味方がユナイト吐くと同時に何回もリスポされてる経験あるからまじで嫌い 平気でサンダー戦ユナイト抱え落ちするフーパいて頭おかしくなるわ
あのユナイトは開幕ぶっぱでいいだろうよ >>437
それやるな自分のポケモンにピン刺す方がわかりやすいわ
本来の意味で援護求めるって事で あー確かに自分のキャラに援護でいいな
ホールフーパ居たらそれでやってみる 5分降参もらったわーいw
毎試合こんなふうならいいのに ソロランではフーパの意図を伝えるのもフーパの意図を他人が汲み取るのも難しいと思うわ >>388
それは単にフーパの強さがわかってないだけだろう
普通に強キャラだぞトリックフーパ 異次元は下亀絶対みたいなのあれば良いがまずフーパ使いが上手いかどうかわからんのがな
とりあえずオブジェクト戦前に体力減った味方に貼ってるならこいつ周り見てるなーてわかる 野良フーパでホール使ってるやつで上手いのに会ったことない
それに他人のビルドも見えないゲームでリソースの有無を判断しながら適切にホール用意するとか無理 はぁ、今度はバナが中央即ピしだしたよ
ビームうちだすんだろうな、おわり レーン戦の強さとユナイトだけでも飯食っていけるとこあるわフーパ レーンジュナイパーにソラビバナにプラスパワー片道チキンとかみんななんで死にたがるん なんか勝率最下位時代のアマージョみたいな事になってんな
使ってるやつは強いって言うけど煙たがられてる >>465
こないだデュオ+穴埋めvsフルパに混ぜられてデュオのフーパがトリック、フルパのフーパがホールでボコボコにされたから懐疑的にならざるを得ないわ
トリックのおかげで2人分くらい活躍できても相手が5人でかかってくるんじゃどうしようもねーもん
すくなくともフーパミラーはホールにしてほしい >>474
そらフルパならホールの方が強いに決まってんじゃん味方理解込みで上手く使いこなせばホールの方が強いは散々言われてるだろ
ソロでそんなパフォーマンスは毎回出せないから安定して強いトリックで良いんだよって話だし ホールフーパのくせに2蜂前ぐらいに集合かけてくるのはいた。ホールなら蜂狩らせろよと
降りたい時に下ルート移動ピン出しても繋いでくれないし、そもそもその他の仲間が何も分からず突っ込んで死んでたから降りなかったよ >>474
それ負けたのはフーパどうこうではなく、相手がフルパだからだろ 僕の観戦してる人ならわかると思うけど僕キャリーし切れないどうしようもないマッチが多すぎるからどうしようもないんだけど バリヤード使ってるやつってほんと化け物しかいないな
ナーフ関係なく前から化け物しかいない 下りてくる味方をトリックフーパで迎えに行くの好きそのまま麻薬販売してフロントゴール壊せたら最高 フルパは知らんが野良はトリック一択だわ
イカれてるよこの技
覚えた瞬間から強いし+の回復がぶっ壊れてる >>477
そりゃ2蜂でバチバチ人数不利でやり合ってたら仲間も死んでくでしょ 下レーン即ピゲンガー、よほど自信あるのかと思いきや安定のガイジでした 終 オブジェクト的にはまだジュラ強いっぽいけど、竜舞破壊光線カイリューってまだ使えなさそう? ホールフーパ上手く使えるやつならダンベルルカ、ダンベルカイリキーを1亀に一瞬で持ってこれたりして強みもあるんだけどな でも野良フーパってゴールに異次元ホール置くのミスるじゃん... 別にレイトキャリーには上残りしてもらってもいいけど二人ともに上残りされたら困るから40秒台で一旦繋げてるわ >>487
カイリキーはともかく2蜂に参加しないルカなんて期待度0だわ 大会後サンダーで負けても敵ゴール近くでフーパユナイトで逆転したことあるけど、ユナイト何%ゴールしようで皆ユナイト貯めて合わせた味方が凄いんやなってタイマ >>483
人数不利分かってるなら突っ込むなよと
そもそもホールならある程度耐えられるだろと
仲間もフーパもそれ分が分かってないだもん 逆鱗をやらせたがってる運営…
でもランクマでは使いにくい逆鱗…
ポケモンのわざの強化、はよ
これすれば使ってもらえるからはよ! 2蜂のルカリオなんてRボタン連打してるだけで全キャラ最強なのにな しんそくの打つ向き変えるの左スティックだけでいいって知ってからめっちゃ使いやすくなったわ
なんでもっと早く教えてくれなかったの 勝率4割の奴らにウッウサナニンフィアとか即ピされたら何やっても勝てないじゃん ガイジはもはやキャラの技うんぬんじゃなく存在がガイジ
無双するくらい上手いなら単独行動でもBDでも上ガイジでも技が何であってもいいけど間違いなく何回も死んであげくに味方のせいにしてピン刺し魔になる 相手全員50%越えで48%が3人味方に来る俺より味方運悪いやついるの? ギルガルド ユナイトわざ とどめのひとふり:ポケモンの技の強化
多分次はコレ >>496
なんで自分だけ隠すんだ
APIケアして全員隠した方がいいぞ フルスロットル敵ニンフィアのマジフレ無限に打ってきてクソ痛いんだけど
初日ニンフィアってこれ以上のダメージだったと思うとマジでイカれてるなあれ 自分だけ隠してもAPIで見えてるやつの名前から履歴見れば隠してるやつが誰かなんかすぐ分かる 俺はジュナ即ピするよ
ガイジュナが多い今そいつらに取られたらたまらんからな
多分ジュナ使いはみんな同じ考えだよ
自分が一番影縫いにうまいと思ってる アスホールフーパはボタン押し込みのCTが見えないから野良だとめちゃくちゃ難しいな
前線に置いて無限タンク編するのがおもろかったのに ヌーの群れくん何度も自分の名前晒してるからもはや構ってちゃん 勝率45%加速装置サナがピン刺しまくってたけどどんな地獄?
ていうか2連続勝率45引いてるんだけどなんで相手にはいかないの? マジでマッチングなんとかしないと終わるわ
編成の段階から頭おかしいやつが何匹も混じってくるのいかれてるだろ あーもうまたトリオだよ
味方トリオの時点でやる気なくすのでやめてね >>513
ああそういうタイプか
リプ返して損したわ トリオとか混ざったらほんとどっちのトリオが強いかのゲームにしかならないからくだらなすぎる 勝率とレート考慮してバランスよく10人集めるのそんな難しいのか
なんで味方だけ40%代が何人も混じる意味不明な事になるんだよ マッチング速度優先させすぎなんじゃねーの
1分かかってもいいからまともなマッチングにしてほしいけどな 味方中央ジュナで上ガイジ、相手中央ジュラ1亀レベル9でも勝てちゃうんだな いっつも1番上か2番目だから4.5番目になると淡い期待をしてしまう ユナイト人口多いしマッチング絞っても行けそうだけどね〜
とにかくソロでキュー入れたら完全にソロにして欲しい
デュオトリオの格差で負けるのはあまりにもつまらん もう人がいないんだよ
マッチングについては諦めな
運営的に仕事してこれなんだから ジュラルドンアプデ後からラグ頻発してあかんわ
お前ら問題なくやれてんの?ゲームにならねえんだけど トリオかと思ったらデュオだった
相手デュオよりこっちデュオのがつよくて勝ち。w おとなしく俺にアローやらせれば勝てるんだよ、ソロランは。 てかゲコたのしい。ゲコ使えばだいたい勝ててるしやれる気する 相手デュオよりこっちデュオのがつよいと思ったけど勝率みたらむしろこっちデュオのがだいぶ勝率下だったんだけどw ジュラ弱くなったな
後半しんどいわ
ラスカやってみよう >>507
どんどん過疎になってるから迅速なマッチングレートの幅を広げまくってるだけ >>525
それデュオかトリオだろ。むしろ地獄が多い ユナイトよりAPI運営の方がやる気あるだろこれ…… 上ゴールで一生AA連打してたピカチュウさんの勝率45%!w apiみやすくなってていい感じだな前の感じだとすげぇ狭く感じたよapi ヌーの群れくんは女ホルうんぬんでそういうのに理解ある系の人なのかなと思ってちょっとすきになった。 アイテムの構成も書いて欲しいわ
いちいち確認するのだるい api見てみたらスマホがおんぼろすぎるのかまだ重いし頻繁にエラー起きてしんどみ >>549
超たのしい。みずしゅりけんの性能が自分にかなり合ってるし音とかきもちいいしあとかっこいいからすき 色違いのゲッコウガとギルガルド使わせてくれん?5000円までなら出すから 黒系人気だけど寒色系すきだからゲコは通常色のがすき派 ジュラルドンユナイト弱体化ラスカ強化されてたってマジかラスカ試してみるか
https://youtu.be/dr125Hu3ZKk ラスカ使ってみたけど使用中動けなくなるし草むらに入られたら当たらなくなるしでうーん アプデ以降やたら勝てるわ。パチンコがいかにクソゲーだったかだな yuukunとかいうガイジパレス連続でマッチして腹立つわ
味方カウンターjg上ガイジサンダーBDの役満 2連続逆鱗カイリューが味方にきたわ
公式大会での一戦で流行ってるのか...? ランクマッチで1203回やってて勝率41%のカードゲットしたわ 野良で簡単に勝率アップする裏技教えるわ
ジュナをお気に入りにして開始5秒前でキャラ変 ジュナイパー程清々しく強みと弱みがハッキリしてるキャラも居ねぇ 数多くて弱いジュナイパーもブロックしたいけど、たまに出てくるイワパレスを消し去りたいわ
あれ出されたら負ける 中央アローとルカリオととラスカジュラが同居したら半端ない強さになりそう
サポタンは誰を選ぶのがいいかはわかんないけど カウジャンのヨクバリスを2、3回駆除出来て
気持ち良かったわ
ラビフットになった時点で諦めた方がええで フレンドとデュオとかしてみたくてオンラインの時に招待送るんだがほぼ振られるの悲しいな
スタダでも成功率10%くらいだ すまん神速の左スティックエイムってどういうこと?
技を進行方向に合わせるみたいな設定でできるんか? >>572
ロビー入るまでスタダとランクマの見分け付かないから怖いんだわ
最近マッチング爆速だから逃げれないし >>572
快勝した時の相方を最近のチームメイトから誘うと高確率でいける リクヤト「弱いやつがジュナ使ってるから弱いだけ、俺みたく使えるやつが使えば強いんだよ」
2勝9敗 >>573
しんそくに限らずムーブ技は移動方向に勝手に行ってくれるっぽい
移動方向と違う向きに出したい時に右アフィック使うといい 上レーンでゴール決めに行ったから1000%帰って来れないと思って見放してたらピン連打されて草
勝率低い筋トレマンって脳みそまで筋肉なのかピン刺し率異常に高くね 5割きっててガチ勢付けると晒されるおぼえたそりゃそうだ
でもエンジョイともちがうんや… なんで今日だけで中央奪うカメックスに何回も遭遇しなきゃいけないんだよ >>576
ジュナは上級者にしか扱えないって身をもって示して偉いじゃん りゅうはで削ったらアロールカがとどめさしに行ってくれるけどこの使い方ならジュナでよくない?
下手なんだよもしかしてもう義務じゃない? てかジュナ使うくらいならマジでラスカジュラルドンでいいと思うんだけどテールで移動できるしナーフされたとはいえユナイトで硬くできるし
ジュナイパーは相手にまともなアサシンいなけりゃ強いけど居たときユナイトすらうてないし途中でキャンセルするしかなくなる このパレスもパレスはパレスでもまともなほうのパレスだった。
1亀下に降りてきて他の人にゴール譲るパレスとか100年ぶりくらいに見た >>584
よくない
ジュナは7レベルからでユナイト自衛できない
ジュラは5レベルからでユナイト自衛もできる ポケモンランキングのプロフ覗いたらガチ勢、戦略家とかついててガチ感あってきつい >>591
ジュナの自衛カスだったわ
中央か下ジュララスカでいいか? ラスカはサンダーピットから壁越しに敵JGのカニをうめぇぇぇぇ!出来るのが楽しい パレスとジュナは捨てピ用だからこの2匹取られると困るわ
オーロットでも買うか >>596
ちなみに何故かジュナイパーの影縫いも移動方向に勝手に向くようになる 移動方向に技出す設定試してみたことあるけど、オートエイムよく使うから不便に感じたなあ ルカリオみたいな人気キャラをクソ強くするのって人気だけど弱いキャラが溢れるみたいな惨事を防ぐためなんかね? ジュナは上手に組み入れてフルパでやるならクソ強いが
ゲームデザインの問題なのかソロ向きではないと思う
だいたい視界共有が減るだけで戦力半減でしょ のぐちーずとかいうジュナガイジ
マジモンの池沼ムーブしてて笑う
なんで負けてるか理解してなさそう >>602
そんなすぐに分からんアフィよ
現時点での個人的上位は
アロキュウルカアロー
ジュラルドンバナフーパシラガ 僕のどうしようもないマッチ引く率が尋常じゃないから一生ろくに連勝できないよ 味方にジュナイパーがいるなら敵にもジュナイパーいないとフェアじゃないわ
勿論これはいい意味のジョークだよ >>602
夜中貼って叩かれた奴ならあるけど貼ってもいい? てかこっちのデュオがふつうに弱すぎるだけだったw
44%と46%のデュオだってw
害悪プレイヤーでしょただの 全人類納得するtier表なんか作るの無理なのでそれはいいんですけど、ソロの場合自分がピックするtierなのか味方に来て嬉しいtierなのか言ってくれ
前者ならハピナスとかはめちゃくちゃ下がるし >>620
これ。
それごちゃまぜにしてる人多すぎるからわけわかんないことになってる 捨てピックはカイリキーとジュナがいい気がする
上残りでかげぬい覚えてから亀戦と2亀でユナイトスティール狙えるしカイリキーもユナイトドリームある
オーロット捨てピックは得るものが無さすぎて時間無駄すぎるわ 52%ワイはどのラベル貼ればいいのよ
そんな上手くない自覚はあるけど自分なりにガチのつもり このスレ4分の1くらいがホモの話で2分の1くらいがジュナイパーの話題じゃねえか
みんなジュナイパー好きなんだね >>620
PS考慮せずキャラ性能で書いた
自分より雑魚な味方を介護する前提に立つならば、アロー>ジュラルドン>バナ>アロキュウかな >>594
ラスカなら下がいいと思うわ
キルとれないビルドは中央行くべきじゃない!育ってキャリーできないから
ラスカジュラはレベル5以降取合いが超強いから経験値が多い下がいい 実際過去で一番ジュナカスがマシな環境なんじゃね今
初期の産廃、カイリュー1強時代、ジュラ1強時代、どの時代でも勝率の割に使用率は高かったんだからジュラナーフの今増えないわけがない 環境変わったから活躍できるかもしれないけど
今のゲコエスバゼラは信用できないのばかり >>623
自分がどう思うかより相手がどう思うかだよ
勝負の世界の印象は
謙虚なラベルにしとこう 味方きて嬉しいともいうけど自分がピックするから強いと思ってる側面も入って作ってる >>623
試合数多くて50%超えてたらガチ勢名乗っていいぞ ジュナカス何度も強化が入ってるからな
かげぬいかげうちばっかりだから死にまくる >>637
未だにCCと遠距離キツくね?何でも直しが足らん 影縫いだらけの中葉っぱカッターで遊んでるけど多分絶対きっと葉っぱの方が強いやろ >>640
最後のユナイト合戦で即溶けするし序盤強いだけで中盤から空気 ジュナカスは…育てば…
相手に捕まらない立ち回り出来るなら…
射程と火力は油断ならないものはあるから
捨て置けないので真っ先に殺す
生かしてはおけないジュナカスシスベシ 今のマスターは構成よくないと勝てないしロール毎にtier作ったほうがよくね 今のマスターは構成よくないと勝てないしロール毎にtier作ったほうがよくね ラベルこれガチ勢とエンジョイ勢両方つけられるじゃん ジュナイパー技覚えてもそこまでな癖に取得レベル遅すぎるわ ガイジカード集めが趣味なんだけどコレクター名乗っていいの? >>620
てか俺のハピの勝率今みたらやばかったわ今シーズン完ソロ40戦67%やったフーパは70戦70%だしサポートキャラ向いてるかもしれん 久しぶりにはっぱジュナやったらサンダー前ファイトで5連キルできたけどかげぬいなら無理だったな
ロマンだよかげぬいは アロキュウ今普通に強いと思うがなあ
まあ味方に引くなら舞バナとどっちが良いって言われると悩むがなんなら両方来いと思ってる ジュラは肝心なりゅうはのラスヒ性能をナーフしなかったのはおかしい サポートで勝率高い人って結局構成見てるっしょ?
一番上が中央なら出すかーとか環境ピック来てるしサポートするかーって
俺もそれで勝率6割超えだわ
ヤドランとフーパとハピ 俺もサポの勝率軒並み60%超えてるけど
なんで高いのかよく考えたら自分がサポ出すってことは他が理想編成ってことだからってだけな気がするわ
アタッカーはクソ編成で自分が切り開かないとどうしようもない場合もあるしそんな安定して高くならない >>657
基本的に一番下が中央だとかへんなキャラ選ばない限りサポ以外でも構成選んでキャラ決めてるから関係ないと思う シーズン1の始めたての頃は自分が下手だって分かってたからシラガメインだったけど、今サポタン出す気にならんわ
俺は強くなりすぎてしまった エキスパエリートの時勝率下げまくったからサポタン勝率5割ちょいだわ ジュナ来たから試しにソラビバナやったけどジュナより与ダメ出たやんけ
面白かったからジュナ来たらダブル遠距離砲有りかもしれん サポート出せるときはまともな中央とタンクとアタッカーがいるけど、タンク出すときは編成ペラペラで不安なときだわ
シラガフーパは勝率いいけどプクヤド辺りがめっちゃ低い ラスカジュラ、影縫いジュナ、ソラビバナ、未来予知サナで敵が来る前に倒しちゃおうぜ
なんかいまアローが横切ってみんないなくなったけどまあいいっしょ 俺がハピシラガ使う時は他の編成がまともな時だけだから勝率どっちも7割前後ある
一方でプクリンはタンクいない時に出す場合が多くて5割しかない
結局ピックバランスにもよるよな ジュナイパー使うやつにお願いしたいんだけどかげぬい打って前線上がったらちゃんの亀殴ってくんね?
かげぬいじゃ相手全部キルすることはないんだからちゃんと前が耐えてる間に削ってもらわないと体力が持たず絶対負けるんだが アマージョの信頼は並んでる順番で判断するからアマージョ自信はさっさとレート上げてくれ >>663
それ他の前張ってる味方は死ぬほどつまらないからな ペラペラ構成の時に出すべきはタンクではなくバナだって散々言われてるだろうに
ガブも結構いいぞ エスバマジで邪魔すぎる
こいつ使ってるやつで50%超えてるのをほぼ見たことがない トリオやってたらデュオに中央即ピジュナカスに上レーンアロー取られたせいでしんどかったわ
しかも下手だし 8:10以前の早い段階で自陣jgに戻れって指示ピン出す人、100%下手だからその時点で負け濃厚だよね てか今ゲコめちゃ勝てるんだけど
サンダーガチャ環境じゃなくなったからゲコの後入りユナイトで一掃できるのきもちいい >>664
ペラペラだから出すって意味ない
ヤドランは耐えてる間に殺したりオブジェクト取ってくれそうかどうか
プクリンはタブンネ管理することに意味がある相方かどうかにしないと微妙
ひどい編成の時はユナイトワンチャン狙いつつ固くてダメージ出せるカメックスとか何度も回復して前衛トライできるほおばるリスとかが勝てる印象だわ てかフーパナーフされる前にハピシラガよりハピフーパ最強に気づけたのがでかかったのかもしれんユナイトしてるフーパにタマゴつけてあげて手助けしてるだけでやばすぎるダメージ出してたし アロキュ今シーズン勝率7割あるわ
まだ20戦くらいだけど >>663
ソラビバナ、下手くそでもダメージはでるから上手いと勘違いしてるやつ多い。あなたは違うかもしれんが >>676
レーンの自陣側タブンネ取られたら帰れってジャングルにピン刺してるわ〜
基本的に時間経過とともに上から降りてくるやつ増えるからさっさと狩ってきてもらったほうが勝率高くね?って自分が中央の時はそうしてるけどどう? 今回の仲間を発表しま〜す!wwwww
1人目!亀来ずに上ゴールで筋トレしたのに0キルのルカリオくん!wwww
2人目!よく分からん学習装置ピカチュウくん!wwww
3人目!ピン連打マン!www
はぁ 今までルカリオの持ち物をきあはち、ちかはち、もうこうにしてたんだけどおたばり、ちかはち、もうこうの方がいいかな? >>643
お前がいる時点で自分チームはガイジ一匹いるんだから相手のほうがまともになるに決まってんだろ
早く引退しろ >>682
2蜂に間に合う範囲で敵側の野生を狙ったりファイトしてるのに「はよ帰れ」って余計なピン刺すやつが多いんだわ
レーンの自陣側狩るアホには刺していいよ >>682
すぐ戻るより湧いてくる野生を餌にキル狙えるならキル狙ったほうがいいし味方がいなくて野生残ってたら敵にとられないように取ったりしたほうがいいよ
そこらへんわかってないへたな人がすぐjgに帰りたがるし自陣jgにピン刺しだす ラスターカノンジュラルドン話になんねえくらい弱いじゃん
ラスカ取るってことは中央を誰かに譲ってるわけで、そいつがポンコツだったときにラスカじゃオブジェクト弱くて無理だろこれ ただまあ大した利益も無さそうならダラダラと残らずにさっさと自陣狩って2蜂より早めにポジショニングした方がいいのも事実 >>687
そのピン刺しはやべえな
勝率40%台のくせにうまぶってるやつがやってそう 最近はフーパしかしなくなってしまった
やっぱ遠隔持ちサポが性に合ってる 特にできることがないときはもちろんすぐ戻るよ
でもできることがあるのにjgにすぐ帰ってったり自陣jgにピン刺す人が多すぎるからね 下レーン集合早めに出された時いく?中央がいって崩壊してたら次レーン壊されてるだろうし絶望だが5.6で向かってロトム取られたら終わるし >>689
いや別に下レーンでいいよ中央行くと逆にチームが弱くなるぞ
ラスカ取れた時点で相手はこっちのレーンに近づけなくなる 今シーズンから頑張らなくなったわ
最初の3分半で味方がクソだと判断したら見切りをつけて
いかに5分投了を成立させるかを考えて諦めさせる行動を取ってしまうようになっちゃった… 3連続放置デュオ引いたわ
春休みブーストやっぱ最狂だわ 特に居残りもせずjg戻ろうとしてたら上のカイリキーにjgに注目ピン刺されてうるせーなって思ってたら敵ルカリオがcjgに来てて鉢合わせた事ある
cjgのお知らせだけして対面2人とも無視してて草 >>694
ロトムなんかいらないし740には下向かうよ
ゴール壊されてたら行かないけど >>681
いや?俺のソラビバナは1.2回ぐらいしか使った事ないし強さじゃなくて面白そうでやっただけだからガチ下手のトロール枠だったと思うぞ
>>672の言う通り肉壁はストレスMaxだと思うわ
勝ちたいならプリメやるし最近ソロランなんて編成考えて真面目にやるのがアホらしくなったから面白さ重視でやるわ >>698
上レーンがダンベル2匹だとそうなるぞ
むしろお知らせしてくれただけ思いやりがある方 ムクのdmに勝率の写真つけて入れてくださいって送ったらグッドの絵文字おくられた
入っていいってことなんか? 味方のガイジデュオが9連敗してたんだけどbot戦ないの? ムクタリアンぼこりたいやつは10時からの参加型で相手側に侵入すればいい感じか? バインドのやつ問い合わせ送ったら不具合ではございませんって来た
じゃあ文面変えろカス デュオでよくアロー下ガンク勝ちの後に敵陣タブンネ餌にブッシュ待機してノコノコやってきたやつをキルする動きしてるけどソロランクでも成功するんなら勝率6割に乗せる自信あるわ
プクリンピカチュウカビゴン当たりが相方だと安定してできてまじ強い
ソロでは即帰還して亀戦前のポジション取りしかしてなかったけどやってみようかな
1回目のガンク勝ててバースト出るキャラじゃないと無理だよね アマージョのバインドが妨害無効を無視しないのは不具合ではないって回答が来てたわ
詐欺だな 敵が画面外付近にいると敵がAA範囲に入るまでAA撃たなくなるバグは索敵に使えばええんか?
はやく修正せえ 1亀取ったのに下レーン壊さないとかもはや取った意味無いでしょレベルだよね 俺もムクタリアンフルパ経験者として行くわ
今度こそ勝とうなピーチ 影縫いやってることソラビと一緒だからなぁ
サンダー戦はむしろ5秒おきにぶっ放せてユナイトも強いバナの方が強いまである 亀戦終わったらもうロトムにしか意識いかない奴結構おる >>694
基本自分の判断でしか早めに降りるのはしないわ
下レーン負けで上レーンが早めに降りたところで2レベル差以上ついてるだろうからできることがあるキャラはピカチュウくらいだろ
味方が降りるのなら残って戦えるようになってから降りる
自分が降りるなら育ってから降りてきてもらうこと願いつつ耐えるくらいしかやることなくね 完成した時の性能はソラビバナより影縫いの方が高いぞ
性能の尖り具合も増してるからちゃんと扱えないとカスだけど だめだ
適正レーンに行かないやつがいたらもうずっと人数不利みたいなもんだからファイトで勝とうとすると分が悪い ソラビバナはレーン戦耐えてくれるからいいや
ジュナは中央いくしレーン戦ちゃんとしてくれる人いないから嫌い
レーン上手いならジュナイパーもありがたいんだけど もうガイジ戦が当たり前すぎて気が狂う気力もなくなってきたな >>724
スタックがなく1発の威力も低くてCT長くて今よりサステイン低くてユナイトも今より弱かったんだぞ
どうだ怖いか 残り1点のゴールを5点とかで壊されてもなんとも思わなくなってきた アロキュウのオロベ5.5sにサイレントバフされてるらしいからAS低下されたけど全然行けるじゃん! >>726
中央サナぐらいしょうがない状況だと諦めた レート2070から1940まで落ちたわ
俺のアローが8万ダメージで他4人合わせて5万ダメージとかでどうやって勝つのかね 4割代とか超レアカードだったはずなのに今じゃ一試合に複数人居るのが当たり前だもんな なんかかげぬいの射程も初期から伸ばされたらしいよね サナの性能はそこまで低いとは思わないけど使い手がうんこなんだよな 影縫いちゃんと当てられるなら、ソラビ3回撃てるくらい強くないか サナは中央しか行けない癖して予知ムンフォにするとオブジェクト絶望的なのがうんち うーん俺はレーンリスアローにかなり自信あるからレーンに出たいのにレート上げれば上げるほど一番上になって中央行きたがらないやつ増えるね
こんなんならレート上がらない方が嬉しいわ
別に上手くなくてもいいからトロールしない程度に中央やってよ君ら ソラビちかはち要らんくね?AA当てようとしたらデスるわ
気合いおたバリこだわりで良いか 中央サナは全然ありだけどオブジェクト削るやつが同時にいないと一気に厳しくなるからそこはちゃんと編成を見た方がいい サナは1周目カジャンと対オブジェクト以外の弱点特に無いからね すげえわ
夜から昼前にかけて連勝してたのに夕方やると編成からして1回もまともにならない 中央サナ下ジュラだと普通に強い
1蜂負ける理由がほぼないし現環境でスノボ率が一番高いのはこれだと思う サナは別でオブジェクト触れるキャラが居るならめちゃくちゃ強いと思う、ジュラルドンとか
未来予知の制圧力が圧倒的すぎるしウルトも強い >>738
環境的にもみんな手探りで色んなポケモンがいて楽しいわ
まぁ強い弱い関係なくジュナイパーがやたら多い気はするが >>729
ちゃんと不具合修正って言ってるからサイレントじゃないぞ 中央サナはタンクのしがいあるから好きだな
レーンの相方がまともならタンク出すしタンクいるなら舞花でサブタンクしたら最強やろ ジュナイパーは常に多い
空気読めない即ピ雑魚しか残ってないから サナは今最強のアローカイリキーに弱すぎるじゃん。
まぁサナに限らずほとんどの中央アローカイリキーに弱いんだけどね。だから正直中央ポケモン自体があんま強いと思わない 5になって急激にガンク圧かけられるようになるポケモンはいいけど
5になったところでなんやねんっていうのは中央やめて ジュラ中央行った時に味方にアローがいる時の頼もしさよ >>756
その昔カイリューっていうポケモンがいてぇ… 総合的に見ると最適な中央はアローになりそうなんだけどアロー中央なんか嫌なんだよな サンダー周りの集団戦で勝って4:1の運ゲーでスティールされたりするとゴルサポほしくなるなあ ピン連打マンが鬱陶しくてピンやったら放置しだしたわ ダブル遠距離砲ユナイト芸の神風ピカに為す術なくダブルKOされて草
2:1の有利でユナイト打たれたとはいえネズミにも特攻されたら為す術なくデスるんか サナとゲコはリスに虐められすぎてソロで使わなくなったよ
ジュラもナーフされたしエスバでも擦っていればよいのかな?
https://i.imgur.com/undefined.png >>760
アローはないわ
レベル5ガンク弱いし
片道切符でキルした分経験値分配するから旨味がなさすぎる
同じことはレーンでもやれるしサンダー戦13とか余裕だろレーンアローなら、1亀レベル7も亀戦が前より早期決着しなくなったから到達しやすい
敵への経験値分配が多くなる分無駄だわ アマージョと違ってカイリキーはある程度ピールで対処できるからなぁ
妨害無効といえど詰めれる距離に限界あるし
っぱアマージョよ 平日昼間にユナイトやったらレートみるみるうちに溶けて-60
自分以外の勝率全員40%代もザラだったお前ら絶対平日昼間にユナイトやるなよたかがゲームで精神壊れるぞ 中央即ピアローの地雷率やべえ
せめて亀戦には参加しようや まぁでも味方にオブジェクト削れるポケモン使っててちゃんと削ってくれる人がいるならサナは実際かなりつよいと思う野良なら
2蜂とか1亀戦のサナつよすぎだし まあウルト使われたら前衛もろとも破壊されて終わるけど ラストスパートで何故か相手5人が俺に粘着してきて笑ったわ
二人倒して俺も死んだけどサンダー味方がラッシュして勝ち 神速三段突きのTwitter見てきたら自分のレーンにガンク来なかったら2周め奪うとかそれで拗ねたら自分を知らない雑魚だからどうせ負けるとかアイタタて感じで草
ミクロ強いんかもしれんけど味方に来てほしくない 中央アローは殺す分死ぬから押してても経験値差が付かないのが一番ダメ
そらとぶニトチャなら死なないけど中央としては弱いからそれこそレーンでやってって感じだし ハクリュウになるとAAとスキル攻撃が強力になるので弱く無いよ
エスバやゲコよりHPも多いしマルチスケイルもあるしダイブするのにゴルサポぐらい持つでしょ? 現環境の中央エスバって仕事出来るのか?
ソロランしてる時大抵蜂だけとってゴールダイブせずに帰っていくんだが >>776
マルチスケイルはねぇよ
まだ不思議なウロコだわ キャリーした試合で敵からいいねくると認められた気がして好きだぜ >>779
ごめん進化前だったな
いつも気合持たせているから普通にボケてた 敵からのいいねはお前強かったわって意味だと思ってたんだが違うのか?
活躍した時しか貰わないし 煽りいいね押してるやつもいるだろうけど取り敢えず全試合敵味方全員にいいね押してる人も配信者だと見かけたから煽りとは限らん ユナイトAPIなんかデザイン変わってるけどそんなんやってる暇あったらクソ重かったりすぐ死ぬサーバーの方をなんとかしろよ
耐久力ファイアローかよ 神速は色々とおかしい奴だから上手いけども
ただピン刺しも放置もしないからな
そこはソロ配信者として偉い フルパランクの時は敵味方全員にいいねしてる
人によって違いが出て面白い 2ゴミはまだなんとかなるけど3ゴミはマジで無理だわ メタデータのジュナイパーさん、使用率トップ10なのに勝率ワースト10なの草 中央アブゲン出された時捨てピしちゃうのやめたい
何出したらいいの 1周目ジュラで竜波覚えて2周目ジュナイパーにスイッチして技覚えてもらうとかなら納得するけど最初からジュナで中央いってあまつさえ影縫い取るとか正気か?って思う >>742
こだわり自体が微妙だから序盤強いのと亀サンダー削れるちかはちで良い レーンジュナイパーを2蜂7まで育てたのに弱かったとき >>796
真面目にやるなら自分一人で戦況を変えられるキャラ(カイリキー、ヨクバリス、ファイアロー)
俺は真面目にやらないからイワパレスでパチンコするけど >>729
いま独力で検証してるとこだけど、多分「ベールで得た強化攻撃後に強化攻撃状態を再チャージする」調整だぞ
ちなみにスタック非表示のバク付きだぞ あんまり知られてないけどピン刺しって意味ないんだよな なんでこっち電球つけてるのにエイパム譲ろうとするんだよ
ダンベルってわけでもないし何も考えずにプレイしてるのかよ スタダだけどハピいるからってジュナゲコエスババナになってワロタ ジュナイパー普通に強いと思うんだけど野良のジュナはどうしてあんなに死にまくるんだろうな メタデータ上ではエスバゲコよりジュナが環境にささってたことは明らかなんだが ジュラ減った?
全然いないんだがやっぱり弱体化が厳しかったか >>800
アロースピードで被るよなと思ってたんだよね
リス下手だからカイリキーとパレスで考えるアフィ テツオもメタデータで勝率低いからジュナは弱いとか言ってたけどバナも48%しかねえじゃねえか ユナイトが復権するにはどうすればいいんだろう
ビルドの幅少ないのは勉強の手間減るメリットがあるけど技1つ調整することの影響でかいってデメリットもあるよな
大味な調整繰り返しすぎてもはや取り返しつかないとこまで来てる気がする >>812
でも勝利を掴んでたわけではないし
負けに導いてる点では同じ >>816
バナはソラビがいるからまた話変わってくるんじゃないの
花舞だけならそこそこ行ってそうだけど ピック率高くて勝率低い時点でとんでもないゴミキャラなんだが
データだけの話するならジュラルドン追加前環境最弱キャラはアマージョだったって事になるけど 多分葉っぱ型だけで統計取ったらだいぶ勝率上がると思うわ バナなんて前の環境じゃジュラに辿り着く前にボロボロになってるからそりゃ弱いよ 今のメタデータ(ジュラナーフ前最終)はこのスレで言われた通りエスバとゲコは完全に終わってて
サナとジュナは遠隔な分ゲコエスバよりはマシだけどジュラ一択って感じの結果 ムクタリアンと同じ芸風でムクタリアンより面白いやつっていないから全部劣化だわ
別の芸風で見やすかったりその人しか持ってない魅せ方してるやつは見てもいいけどあの芸風ならムクタリアンでいい
ムクタリアンの芸風は誰でもできるけどムクタリアン以上に見どころがあるやついないからな ジュナイパーの何がそこまでガイジ共引きつけるのか調べたいから試合後にインタビューできる機能をくれ ジュナイパー使うやつはFPSで芋砂やるやつだろ
日本人は芋砂大好きだし >>806
ガンクマジ強すぎるよな
相手の中央の立ち位置がセオリー通り前側なら上ブッシュからの爆パンで味方がフォーカスミスってなけりゃ勝てるの強いわ トリオでジュナイパーとギルガルドとニンフィア出してくるの草 >>820
テツオさんは配信で統計データが全てだからジュナは使い手がどうだろうと弱いって言ってました
統計データが全てならわざ関係なくバナも弱くなるね テツオはバナが強いから使ってたんじゃなくてミクロ下手すぎてバナ以外使えるキャラいなかったのほうが正しい 自分が中央してるときはラスカジュラありがたいけどなぁ
エスバとかゲコとかアローは特にありがたいんじゃね?
ラスカ香ってたらオブジェクト削るために中央エスバ出してるけどどいつがつええんだろうな >>825
そもそもジュラ環境でエスバゲコ選ぶ思考が終わってるしな
雑魚しか使わないんだからそりゃ勝率はガタ落ちよ 先週は影縫い練習してて平日は勝ち越してたのに
土日でめっちゃ沼ってレート溶かしまくった
はっぱカッターよりだいぶ味方依存度が高いな
昨日ひさびさにはっぱカッター使って快適快勝だったわ メタデータの勝率、ゲコエスバが並んでワースト3、2にいるのはジュラルドン相手に何もできないからだから分かるけど
その下にいるワーストのギルガルドとかいうやつなんやねん ギルガルドもきっとアマージョと一緒で使い手が増えたら勝率も上がるから… 今味方に来たら嫌ってほどのポケモンいないから良いなぁ
編成バランスはともかく ギルガルドはニンフィアが器用貧乏とするなら
ガルドは低くまとまったなにかだから
こいつは強化しないと無理 ギルガルドいたな
次の環境はラスカジュナとフーパとジュナイパーサナがトレンドになりそうだから強いだろうな
スタック毎のキルラインが難しすぎるのとニダンギル時代が弱すぎてレーン戦がガチで上手くないと行けないのがキツイな ギルガルドくんかっちょいいから使いたいんだけど流石に使えないわ バランス枠1でいいから激戦区なんよな
基本ルカかアマでよくてcc弱いならカイリキーもありて感じでガルドとリザは優先してピックする理由がないしガルドは使いにくいからバランス最弱の勝率も納得できる
全体でワースト1とは思わんだけど ガルドは他の弱ポケのこれだけはあるってものがなにもない
どんな型にしようがなにかの劣化だから使う理由が皆無 >>843
だからアロキュウ今回から完全ベール外で強化AA2連発までできるようになってる
ちなみに凄くもっさりするから逆にベール内速度の恩恵も目に見えるぞ 敵のジュナは強くて味方のジュナはしっかり弱いわ
並び順で対面の奴だから当然なんだけど ムクタリアン色んな配信サイトで配信して人集まらなくて萎えてしばらくやめてまた復帰するって繰り返してきたから、最近の同接具合をみると報われて良かったなって思うわ まさしく器用貧乏を体現してるキャラだわ
ジュラのヘビメタ関係なしにCC入れれるのはちょっと良かったが >>816
ジュラ環境で落ちたって言ってなかったか?
以前は5割超えてたはずだし ガルドは強いぞ?
ディフェンスに絶対殴り勝てるアサシン
ニダンギル時代が弱すぎるせいで中央としてイマイチで選ぶどトロールしがち
レーンに出ないと行けないけどレーンもニダンギル弱すぎて亀までに形にならないから困るけれど こいつらジュラルドン環境で脳壊されて知能低下してら ギルガルドって人気キャラなんでしょ?
なんでキッズにも使いやすい性能にしなかったんだよ >>853
ジュラ弱体化でカウンターエンゲージ構成が機能しなくなって
また雑にお互い前進して乱戦する環境に戻るだけだと思う サナ楽しいけどランクマでは使わなくなった
ゲコもナーフ喰らってから私の技量では無理
https://i.imgur.com/uucX9dI.png >>872
うわああああああ当サイトは大麻販売をしておりますうううううう ジュナはメタデータもそうだし高いピック率から全体勝率、単独編成勝率、有志Twitterの勝率統計全部クソザコだからな
バナとかエスバゲコらと比較してるやつらは頭悪すぎて話にならない ソロランのピカチュウが面白いぐらい勝てないんだけど同士いる?
十万雷しっかり当ててスキルもなるべく避けておたバリも積極的につけてるのにいつの間にか集団戦負けてることがある マスタークラスでも偶に居る絶対上残るマンって何なん?
7分から亀なんだから下に降りて来いよ常識だろ?
上で敵3人と戯れてんじゃねぇよお前の相方はちゃんと下降りてきてんぞ
しかも上で1匹倒すから下が3匹に増えるしさぁ
残り2匹も倒して上割って削れてたロトム獲ったのはまぁ頑張ってたと思うよ?でも敵中央荒らして上2nd押込みしながら敵2匹と戯れてんなよ
下は拮抗してんだよ早く降りて来いや 大体のキャラが強ければ使われるし弱ければ使われない傾向にあるのに
なぜかジュナイパーだけはその逆を行ってるんだよな 同じアローが3連続相手に来て3連続ボコして3連続いいねくれてる
聖人かよ 中央アローで行く場合って
おたばりちかはち爪でええのん? ジュナイパーかげぬいで中央いくならポークしながら亀もしっかり削ってもらわないといけないのにそれが難しいから勝率低いんだろうね
誰が削るの?ってよくなってる
タワー折るほどの爆発力はないしな
葉っぱならあるけどさ 「一緒に戦おう!」って言いながら意味不明な場所に突撃していくニンフィアワロタ
一緒に戦いたいならお前がオブジェクトに来い いややっぱりこれジュラルドンの時代全然終わってないわラスカジュラルドン最強だわ安定していまだに8万でるしアローに狙われまくっててもテールあったら普通に勝てるんだがwww
もちものだけがガチで悩みどころだなプラパ、だっしゅつ、なんでもなおしどれにするか モクローがかわいいのは分かるしジュナイパーのコンセプトが思春期の男子に刺さるのもわかるけど
その間にいる名前も忘れたやつ弱いし不細工だし何もいいとこないよね フルスロみたく変わり種として全キャラ同じかポケモンとか屋りたくね?誰が最強かな? >>872
ゲームの引退ごときでこんな長文とか人生大変そう >>878
上ガイ「お!相方下降りてった!俺が上守らなきゃ!ってか敵ゴールガラ空きじゃん!ゴールしなきゃ!あ!ロトム沸いた!俺しかいねえから倒さなきゃ!…ったく、使えねぇ味方だぜ!」 ムクタリアンの大会フルパに集まったやつが全員雑魚なの可哀想すぎる
ランカーと当たったらタブンネ一匹もトレなさそう Twitterでジュナイパー検索したら憎しみの声しかなくて笑う >>875
キャリーはできないけど余裕で勝ててるぞ
ロールやユナイト撃てる時間の意識が足りないんじゃないか >>878
それは残ってくれたほうが良くない?
なんで下人数差あるのに勝ってないの?
そいつが一人降りてきたら上も三体降りてきて負けるだけじゃね? かげぬいがスタック化してから急にめっちゃ増えたんだよねジュナイパー
それまでは他の弱ポケと同じくあんまり見なかったのに 今こそゲッコウガを全盛期に戻すべきだと思うんだけどどう?
今ならそんなぶっ壊れにはならんやろ アロキュウは味方をベールに入れることぐらいしか意識しなくていいくらい強い サンダー戦で有利状況になっても草むら待機する二万ダメ中央ゲコ流石にごみすぎる脳に障がいあるわ >>895
僕はかわいい女の子だから貴重な残り2割。 中央でレベル先行してるのに全く与ダメキルアシ出してない奴は何してるんだ
オブジェ削ってるとかならまだしも削ってすらないのほんま謎 スタダで遊んで「流石スタダは味方やべえな!」って思って戦績見たら全員勝率50台後半だった
亀戦上3人残りして敵一人に押されてるようなやつらが勝ち越してるのはもうね >>872
実際これめっちゃ共感できる
最後の2枚とか特に。 >>872
こいつ3日したら帰ってくるよ
本当にやめる奴は無言で去るからw >>890
マジでそれ
中央荒らし終わっても相手の1stゴール付近から下には降りて来ないし
弱って逃げ出す敵ばっか律儀に倒すしさぁ神速持ってんの知ってんだよ
上割ってるからダンベルゴール終わってるだろうしもう良いから亀の集団戦加われや
だから6分前半まで亀取り長引くんだよ
サンダー戦でも孤立したファイアロー倒しに敵中央付近まで出張するしさぁ
中央が削り合いしてんだから人数有利位は考えろや
戻って来て最後のキルだけ取ってく感じと良いかではしたけどあのルカリオはクソだったわ
ハピも途中からはルカリオベッタリになって小競り合いには全く参加しなくなるし でもお前らマッチングどうにかしろって直接問い合わせ送らないじゃん 編成や序盤の展開みて亀取れないと見たら上ガイジからカジャン入るわ
例えば下レーン宣言した蛙がまだケロマツだったりな! >>913
問い合わせしても実質的な中身はわたしたちは詐欺してますって返答くるし無駄よ無駄よ 与ダメ2万1キル4アシストのゴミアローが勝確煽りダンスしてたら味方でも腹立つわ >>912
なかなかネタとしての完成度は高めだと思うがもうちょっとコンパクトな方が好みかな >>894
下はカイリューやバナやカメックスが最後まで進化出来てなかったりサポートのハピが居たりと4対3でも火力が足りなかったカビゴンとかジェラルドンがいて体力的にも火力的にも押し負けてた感じ
ルカリオ入ってくれれば速攻で終わって3体とも最後まで進化出来てたのにさ >>912
これレート低い奴かアフィ?
みんなはどっちだ!? >>906
経験値的に勝っている時はカメと下ゴールダイブにロトム防衛ぐらいのスタンスでやっている
死なないほうが事故少なくない? そもそも上残ってるくせにレベル上がらないロトムもとれない最終的にサンダーとれないから上ガイジなんだぞ
上残ってレベル先行してサンダー戦で役立つならどうでもいい
できないなら晒せ てか中央にモクローで行っちゃうとすぐブサイクになっちゃうから損だよな
上レーンでじっくりモクローを愛でるべき ソロ2250タッチもう2人出たのかよ
これシーズン終盤マジで23踏むやつ出てくるな
一般人は最終22辺りが関の山か death数と敵にあたえたexpを画面表示して、レートのようなモノの計算に加えたら 今時マスターなのにって書く時点で釣りじゃん
マスターに何の意味も無いことなんて誰でも知ってるのに 勝率34%サーナイトのユナイトがブッ刺さって勝ててわろた
ユナイト芸人いいな 2200から上は確実に頭壊れるから俺はサブ垢に逃げるわ デス数1でもサンダー前に死ぬだけで戦犯になりかねないからな
デスタイマーの仕様はよ変えろ なおレート2250になっても勝率45%が味方に来る模様 昔はレート上がると敵も味方も平均して強くなってきて楽しかったわ
ゼラオラばっか擦ってたけど「放電になんでもなおしを使って追加ccを防ぐ」「ボルチェンの戻り導線にバリア置いて帰れなくする」「疾風迅雷撃をボタンでフレーム回避する」みたいな知識のある奴がマスター1500↑になると増えてきて面白かった
いまは敵のテクニックはあんまり感じなくてただ味方が酷くて不利になるパターンが多い >>910
俺はあんま共感出来んな
どうにもならん試合もあるけど腕でかなり変わるよ
ソロで試合数多くて勝率6割↑は全然違うし 亀戦の時におれが相手のセカンド近くで敵3人相手に時間稼いでるのに亀回りでしょーもないデブゴンの相手してるジュラとジュナって頭おかしいの?おかしいよね >>924
まぁマスターには最近上がったしレートは高くないけどさぁエキスパートも変な奴多かったけどマスターならまともな人しかいないと思って安心してたのに特大のに当たった感じ あわいぬと神凪ぷいのデュオ敵やってサンダー戦で1対5なってサンダーラッシュされて俺のアロキュウが生き返ってダッシュでユナイトスティールしようとしたらちょうど味方アローのブレバも重なってスティール
そのあとベール貼って攻撃したら相手5人全滅して草
まあ開幕ccガチガチにハメられてユナイト抱え落ちしたんやがな 中国人が中央アブソル即ピしたら味方がアブゼラバリウッシラガになった
アブソル嫌われ過ぎて面白いわ >>939
人によってはどうにもならない試合のほうが多いって人もいるからね
僕のことなんですけど。 下壊れてから降りてくるガイジ多すぎ
なんで敵下5人集まってるのに上2人も残ってんだよ
まじでキッズうぜぇ 2250の奴の試合見てたら1700の奴居るわ
どんなマッチング幅だよ >>947
1500と2200がマッチしてたぞこのまえ
もはやいみがわからん ジュナイパー使う時毎回、
「このジュナよくいる野良と違って上手いじゃん!」
って思ってるであろう味方を想像する >>941
マスター上がりたてならネタじゃなく本気で言ってるのか……
特大地雷はお前だよ >>941
878はただのネタだぞ?
これに共感してる人はマジでやばい >>947
1700なんて緩いわデュオ込みなら1200と当たるゲームだぞ PS全体的に上がってるってマジ?
下がってるだろどう考えても 中央アブソル多すぎまじで使えねーのに
1番上のくせにダメージ低いんだよ4ねよ >>872
なおレートは1700で
プリメ組んでる模様 >>953
マジで…?
俺の想像より大分酷いんだなこのゲーム まともな中央アブソル引いたのはあれ奇跡だったのかな
タイミング完璧なアーリーガンクにバフ狩だけのガンクと刺さりまくってた お前らが作った負け筋をカバーできなかった俺が悪いのか? 味方の編成が楽しく遊ぼうパーティになってたらゴール加速おいサイコアブソル使うわ
あばれる君と逆張りで300点400点狙っていくからみんなわいわい好きなポケモンで遊ぼうねー! あぶねー守られてたら負けてたけど相手ゲンガーがラリってバックドア来てくれたから逆転できたわ、ありがとよ ダメージ5万以上出してる味方と当たらんだけど
俺だけ別ゲーしてるのかな?
bot戦も味方糞だし >>958
ボリュームゾーンからはみ出すとえらいマッチング組まされるからな
近いのが居ないか→よしデュオ以上と組ませたろ(レート無視)だから突出するとマッチングが酷くなる たすけてくれ
こいつレベル11になっても降りてこないし耐えきれなくなって崩壊してから降りてきて超高級タブンネになってたんだが
https://i.imgur.com/P1htE2X.jpg 中立タブンネ行けよカビゴン
4点ゴール決めて帰ってんじゃねえよ イラついてピン刺してやろうかと思ってぐぬぬぬって抑えるとなんかの操作ミスで自分にピンが刺さるわ
切腹切腹 ゲームの実力は終わってるのにピン連打だけはレート3000くらいあるやつおるわ バリヤード使うとゴミ見てぇなやつが味方に来るからルカリオで戦うよ >>950
いや地雷は上残りや集団戦をしないで空き巣ゴールと雑魚狩り特化のルカリオだろ
ゴール防衛も殆どしないしさぁ逃げ出す奴ばっかキル数稼ぎに手を出してる感じで
何とか残りの3人で守り切ったから勝てたけど
あのルカリオ230点くらい取ってたけどゴールマクロとか言うのなんかな
大会動画とかでは見るけど野良なんだからアレは無理でしょ >>976
まず人数有利で亀取れないことを反省しろ
他人のせいにするわ 普通にマッチングしてたのになんか急に50秒くらいマッチングしなくなって中国人だらけのサーバーに飛ばされたんだけど
エキスパなんだけどなんだよこのきめえバグやめろや 俺ってこのゲーム下手だったんだな。俺はゲーム一番うまくないと嫌な人だからマジで引退するわ。
俺が最強じゃないゲームなんてしんじゃえ >>979
そうか?大半はまともな書き込みじゃんわざわざ画像貼って構ってもらおうとしてないし
大量に見えるのは一部の奴のレスが多いからじゃね ネームドだけで1000のうち400くらい占めてるだろ 逆にお前ら対人ゲームで自分が最強じゃない事実に耐えられてるのすげえよ。よくいるじゃんデビリッシュさんとBW命さんにボコられたわ〜何も出来んかったとか嬉しそうに言ってる奴。
俺あれ理解できないわ自分がそいつらより明らかに劣ってるってわかっても普通隠すよね自分が一番じゃないとストレスやばいだろ いや他人の事褒めるけど脳内では自分が一番強いと思ってるから 雑魚狩り特化って……
上でルカリオに狩られた雑魚にすら勝てず人数有利で亀取れなかった奴が何言ってもね 自分が一番なんてそんな幻想未成年のうちに卒業するだろ 百合子
先にレベルアップさせてね連呼して2周目のバフ食い荒らす上ガイルゴミニンフィア
前マッチした時クソすぎて名前覚えてたけど何も変わってなかったわ このスレッドは1000を超えました。
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