禁伝2体環境で伝説同士の補完を軸に構築組もうとしてるやつって浅い≠謔ネ

勿論2体選出が1番強い高い選出率であるべきだが
他4体の一般ポケとどう馴染ませて選出の柔軟性を持たせるかが最重要だと思うわ
とりまムゲンダイナホウオウとか言ってるやつは4桁レベルの思考