【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part627
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てするときは↑の
『extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.ne...cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch....cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part626
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639225304/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/アマージョ/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態 マンムーはサナをピールするのに相性がいい
ゼラオラがサナに突っ込んできてもマンムーで守れる上にゼラオラを一人で倒せる
だから相性がいい 集団戦は絶対ゼラオラがサナ狙ってくるからそうさせないyいうに動くのも大事
タイマンでゼラオラ倒したりゼラオラがサナ狙うの防いだり集団戦でタンクしたり臨機応変で動けるのが強い
マンムーは出来ることおおいよ >>9
草
バグバグ言いすぎてほんまにバグだと思ってるんか運営に声届けたいんかどっちやろな ゼラオラのワイルドボルトでオブジェの体力回復するのはあれ仕様なの?対策法ある? フレンドのポケモン別ランキングざっと見てみたらリスだけ全体的に異様に勝率高かったわ
やっぱあいつ壊れだったんだな >>12
スパークの回数減らせ
6発ワイボル出ると誰もいない判定になって回復する ようやくマンムーの魅力が広まったんだなうれしいわ! マンムーは氷の牙の範囲が広かったらもっと強かったのになあ
あの範囲の狭さだけがもったいない 勝利しました!マンムーユナイトでサンダー踏み潰しました! この時間トリオとかデュオの埋め合わせでフルパとかち合うのクソすぎんだよな 連勝妨害マッチングゴミすぎてイライラするわ
BDガイジと猿4匹とるゴミガブいっしょにくんなや中央も与13%て全然役にたたんし
さっきも放置で連勝止められたし連勝するとどんどん味方ゴミなってくのやめろ 味方ゴミでも一人で試合作れるしもう仕様オラしか使えんわ 一列になって向かってくるクマシュン?かわいいわ!!!!!!!!!!!!!!! スタダで練習しようとしたら味方やばすぎてマッハで勝率落ちるのヤバいわ
敵にもやべーのいるんだろうけど自分も練習だからよわよわ サンダー戦味方が戦ってる間ずっと自陣上草むらで芋ってるゴキパレスいたんだが何かと思えばサンダーガチャ待機だった
勝ってるんだから普通に当たれよ人数不利なせいでガチャになってんだろうが >>29
自分のイワパレスがいる時点で不利なのを理解してるんやろ 大逆転勝利を収めた時、戦犯というか頭おかしい一匹以外でいいね押し合っててスカッとした ゼラオラ数字で見るとバグってなくてよーわからん
そいつが下手なのかバグじゃないのか仕様的にそこまで火力伸びないのか サンダー取ったにも関わらずわざとゴール入れに行かないカメックスガイジを試合後戦績確認したら本シーズン400試合勝率48%。勝率5割割ってるやつってやっぱ障害者だわ。 正直言えばシザクロでもステロでも十分戦力になるから戦ってほしいとは思うがな
いるだけでもある程度は弾避けになるし
集団戦で正面から戦ってくるパレスは割といやなんだけどね 全員の勝率確認したら味方自分以外50%きってるんだがなあにこれは
相手は全員50以上てか60とかもいるしバランスとれてなさすぎやろなんやねんこれ
一人じゃ無理やろ全員のレート帯あわせろやバランスとれてねーよハゲ さっき試合負けた時の味方の勝率見たら3人も50%以下のゴミだったからな
50%以下の奴は真面目にこのゲームやめたほうがいいよ^^; 圧勝した試合があると、こぞって勝率見に来るのおもろい >>29
味方死んでから分の悪いガチャやるより味方戦ってる間にサンダー削ってユナイトエネコステロで決めるべきだけどな。 マンムーかわいいし強いし最高だわやっぱマンムーいいんだわ! ぬいぐるみ 等身大ルカリオいいね!等身大マンムーもほしいわ 亀取られてレベル有利になってる時のマンムーはほんと勘弁してほしい
しなねーし通常でのCCも牙もうぜーし止めろって思う
挙句に味方のマンムーは前出ねーし
ほんとなんなんだろうな >>32
これワイちゃんのベストスコアだけど
http://imgur.com/a/ZkRmiDB
俺が見た中で1番火力出てたのは14万がいたわ >>48
さすがに毎回は出ない普段は6〜8万くらい
そもそもスパークだけだったりワイボの途中で相手落ちるからキルは伸びてもダメージはそんなに出ないんだよね 直近3試合のチーム勝率
自チーム
54、52、51、45、40(本シーズン5試合しかしてない)
56、52、51、48、46
57、54、54、48、47
敵チーム
52、48、49、47、47
59、57、55、51、48
56、53、50、48、49
毎試合障害者いるわ糞ゲー。 圧倒的な勝ち試合の方が案外ダメージ出てないのはあるあるだと思うわ
いやー今回活躍したなー→リザルト見て、あれっ?みたいな ファイアローめっちゃ楽しいわ!サーナイトにユナイト技撃ってる時の気持ちよさがゆーぶーですわ。操作してておもんない事以外はすべてが楽しいこのキャラ ババアが朝からうるせえわ!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!! マンムー中央の強さ知りたいからやりたいのに中央ゲコやジュバイパーに邪魔されまくるな
俺がやろうとすると後ろからついてきてcs奪われるわ
ふざけるなよ >>59
>>60
54%
2列目どっか打ち間違えてるわ。 普通に並のゲコジュナよりダメージ出るが
レーンでも最強のマンムーがわざわざ行くほどでもないというルカリオ状態になってる やっぱサーナイトよええわ
当たり合いで真っ先に落ちていくわ 700試合やって勝率45%割るようなやつが同じマスター帯で戦ってるのおかしすぎるわ。
https://i.imgur.com/7umdEMj.jpg さっき敵チームのメインアタッカーがサーナイトだったがサンダー戦だけでもサーナイトを3回はキルできた
サーナイト自体はよちの位置もうまく強いなとおもったが
サポタンがサーナイトをがら空きにさせてたって感じかな なんか自分がうまくいってると負けてやらかしたわごめん!ってときは勝てる
もうわからんね 平均スコア106で勝率52%なんやけど何を改善したらいい?
ちなみにエキスパ >>68
フレの1人がつい先日まで1060だったのが怒涛の13連勝もあって1370まで上がっててビビったわ。勝率は50.8%。下がるポイントの方が少ないから時間さえあれば勝率50%でずっとレート盛れる。 アマージョ配布で久しぶりにやったけど、やっぱ小さな優位の積み重ねが意味を成さない、
特大サンダージャンケンがやっぱつれぇわ…🥺🥺🥺
タワーも2ndから硬すぎてアホな相手じゃないと1stまでしか折れないし、本当残り2分までが茶番🤮 イワパレスちょっと調べてたけどユナイトだけクソ強いんだなコイツ
集団戦でユナイト吐いたら敵の攻撃全部食らっても問題ないくらい硬くなるし、ダメージ受けるとで全体に550くらいの自動反撃だからゼラアマの対策にはなる
が、ユナイトミスったら終わり感ある ゲコ中央ルカプクゼラカビ
ゲコ中央ローシラガゼラルカ
みたいなアプデ前にタイムスリップしたような対戦が2回続いたがけっこー楽しかったぞ 負け!!!!!!!!!!!!!!!!!最悪だわ!!!!!!!!!!!!!!!朝から気分悪いわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!ごみしかいねえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 本当に最悪だわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!人生最悪の日だわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>81
雑魚に聞いてねえんだよカスが
話しかけんな雑魚 バリは味方にいたらうわバリかよっておもって
相手にいてもうわバリかよって思うよくわからんキャラ アタッカー三人衆にフリーザー戦開幕トリプルバックドア決められたわ
自分は中央に向かっているの合図出して中央に向かったわけだが集まったのは2人
上に1人、下に2人バックドア行って速攻ラッシュされたから集合出して遠距離スティール無理なキャラだから中央潜入で逃げ回ろうとしたけど
サーナイト、アマージョ、ゼラにユナイトで処理されてラッシュかけられて終わった
下2人の内1人はやばと気付いて戻って来たけど遅くて間に合わず。アホ2人はそのままナイスゴール!で地獄すぎた >>73
そんな緩くなったんだ
レート700おばさんでも1400超えてて驚いた 電球光らせてるプクリン中央に追いやるとか頭沸いてんだろスタダでも流石にイラついたわ >>75
あれ強いよな
野良のパレスはゴール強行にばっか使ってるイメージだけど ゼラオラ明らかにおかしいときあるわ
無敵技一発でとかされたらどうしようもありませんよ
一発どころか半分避けても死ぬときあるし 頼むからマスター+作ってくれ
ていうかなんなら設立してもやれば上がれるから機能しないけどさ
もしかしたらこんくらいのカジュアルがニーズに合ってるのかな…でもさすがにカオスすぎるって >>92
集団戦が良い形で起きてその上でうまく吐かないとクソ雑魚ヤドカリなんだよな
野良のパレスがゴミな理由多分それだろう そらポケモン使ってSwitchで出してるんだからニーズはカジュアル向けだろうな
たぶん野良でいちいち熱くなってる方がバカなんだよな… サブで潜ってマンムー使ってる人3人いたけどどれも勝率45〜50%あったからマンムーくんじゃなさそう 四天王方式でスパークゼラオラに殺され続ける味方もうほんと無理だわ。 >>95
今のエリート帯やばいね気が狂うのも分かるわ そういやこのレートの裁定になったら大半の奴がまこマコにレート負けそうだよな いまのサーナイトもそこまで使いやすいわけじゃないのにアプデ前にサナ使ってたやつどんな苦行してたのかと思うわ アマージョ
Wはちまき 弱保
Wはちまき 爪
どっちがいいんだろう 弱保 きあはち バリアにしちゃってるわ
バリアがねえとサンダーがきつすぎる 2nd固くなったのと誰でもマスターいけるから、更に残り2分の運ゲーじゃん
つまんね >>90
レートが上がりまくってるから、上位帯が修羅になったんだよな。へたくそと当たることがマジで増えた。 これサンダー戦まで負けてたほうが勝てない?
デスタイマー優遇やばいな ロトムの価値下がったなあ
もう下5人で押して1亀取ったほうが強そう
どーせ2ゴールは割れないし jgサーナイトで勝つことは珍しくなくなったけどガブリアスがjg行っても相変わらずろくなことないな >>108
どれだけキル取らずに有利取るかってのを詰めなきゃならんよな 花舞で3万4万みたいなバナまじで多いんだけど何してたらそんなゴミダメになるんだ?
常にスキル連打のコントローラーぶっ壊れ勢でも6,7万は出るくらい超イージーミクロキャラなのに 1亀取るのはいいんだが上担当がどのタイミングで降りるかは諸説あるな
以前の亀環境では2蜂食わずに降りてたけど みらいよちってムンフォでスタン取っても当たるか怪しいし
ショック一択だよな? >>110
サナはキルリアから技が強いがガブの技が強いのはフカマルの時だけだしな
タンクでもないのにメイジ系に手も足も出ないのは弱い
どうせ弱いのなら竜舞持たせろ ゴールするゲームなのに開発が1番ゴールの要素嫌ってそう sm知らなかったのでゼラオラが幻なのつい最近知ったわ
こんな幻感ないのが幻なのかよ
どうせ幻枠として出すのならミュウ出してほしかった ガバイトが弱いって聞くけどどういうこと?普通進化したら強くなるだろ?
ガブリアス使っとことないからわからん そういえばアイテム欄の装備場所によっては効果発揮しないバグって直ったのかな? アマージョの踏みつけ弱くはないけど特別強くはないと思ってたらゼラオラ使っててわかったけどあの微妙な妨害で技を中止させられるんだな…
ワイボ決まれば勝てるけどアマージョほんと強えわ 下手くそなやつって相手4落ちしたのにゴール折るって判断ができないんだよな
誰も寄ってくれないで相手復帰間に合ったとき唖然としたわ 第一ゴールなのに デクージョされるとクソ長デスタイマーと相まって試合中女王様のお姿を一度も拝見できないな >>45
タンク「なんで合わせて攻撃しねーんだよクソゼラクソサナが!」 ゼラオラスパークバグ、長押ししなくてもダメージヤバない?
スマホ勢だけど試しに何戦か使ってみて、こりゃヤバいってなったんだけど
自分が上手かっただけみたいだな
安心したからランクで使うわ 開幕相手ゴールに駆け寄ってく相方ルカリオ見るとヤバそうってなる やっぱりバグ臭いし耐久ないゼラより運営からの俺への誕生日プレゼントであるアマージョ様を使い続けるべきだな!
スパークの火力楽しすぎるわ サブでエリート帯潜ってみたら色々酷くて笑える。
極力キャリー出来るように頑張ってはいるが、地雷が2〜3いるとなかなか厳しい。
中央ゲコサナで2万台とかザラだし。
第二守らず必死にファームしてるしオブジェクト寄らないし。
あんなんじゃ勝率お察しなんだが、あれで楽しめてるのか?
今期ソロ専でとりあえずレート1500行ったんだけど誇っていいの?なんかスレ見てると1700くらいからじゃないと話にならんみたいな風潮あるけど?誰か教えて https://i.imgur.com/EDlrf1e.jpg
スパークのアイコンないから1キックAAだけでこんな喰らっとんのか?おかしいだろ >>130
数日前に1500が最低ラインになった
誇りたいなら1700とかはいるだろうな 1蜂キルリアでせっかくガンクしてタワーダイブするとこまで行っても一緒に敵殴れば倒せるのに真っ先に自分の点だけ入れて満足して返ってくアホばっかで疲れてくるわ ゼラオラこれナーフ来るな
今のうちにバグオラ楽しむしかない 下手くそな人は今のゼラオラとかアマージョ使って3万台とかのカスダメ出してもポケユナたのし〜😊とか言ってるからあれで楽しんでるんだぞ 仕様って言うのたまに本気で言ってるやついるからやめろ 今ほどやること簡単な事ないのに野良のアホは何して良いかわかってないんだよな
亀集合セカンドには絶対行かないサンダーに集合する
たったこれだけのことなのに亀勝ってファースト折ったらセカンド突撃して経験値献上するスパイが毎回紛れてる
もはやラストスパートまでファーストより右側に行けなくして欲しいくらいだわ バグリオでバンされたやついないんだから仕様オラ程度で通報しても意味ないで 勝率低くてレートだけモリモリしてるから
味方がネジ飛んでる強さのやつばっかりで草w
60%とかマスターになったばかりで止めてるやつだけだと思ってたけどふつうにいたんだな でもアマージョ、あのスキル回転率無くしたら利敵ピックと化さないか
ユナイト弱いしcc耐性無いんだから今のままでいいよ 今まで出来たり出来なかったり安定しない操作が再現性持ったらバグだ!は流石に言ってること頭おかしいからな
急所乗ってるのが調整ミスってのは分かるけど
てか運営が何でもかんでも不具合って言うせいでただの調整ミスやプログラムのミスをバグだ!って言ってるやつ多過ぎだろ アマージョって技おぼえたときの挙動バグってるよな
他のポケモンは元の技のCT中は解消されないけど、バグージョはCT回復してやがる 今更だけど
ボタン押しっぱでオートアタックしても
敵の攻撃受けるとオートアタックが途切れて
またボタン押さないと攻撃してくれないのってバグだろ、はよ直せや ゼラオラ20日までにはちゃんと修正入るよね...? 前回のルカリオイワパ修正はそこそこ早かったから期待するわ。おもんない ようつべやツイッターの学歴の低いやつがA長押しというキーワードを使い必死に神速バグと同じようにしようとしてるみたいだなw
急所がでてるだけだし
クリティカルのダメージが2倍以上になるとかもしらなさそう
もともとスパークキック×3はワイルドボルトと同じくらいの威力あるしな イワパレスのステルスロックが弱すぎる
減速効果最初から乗せてもまだ弱いだろこれ 3回たまるとボーナスで一回で
そのボーナスが次の一回分カウントw
こっちのほうが不具合wwwwwwwwwwwwwwwwwww
バグ利用者が偉そうに言ってもな イワパレスで思い出したけど、サンダーゲーに戻ったんだからエネコパレスまた強いんじゃないの今。気づいちゃったわ 味方クソ弱いと思ったら全員勝率40代の3パで草
このランク帯になんでこんなゴミがいるんだよマッチングシステムおかしいだろ >>155
イワパがサンダー戦でできることなんてパチンコしかないやん
他のキャラで敵キャラ倒してサンダーラッシュした方が確実だわ イワパ握ってるガイキチの勝率見てるけどほとんど5割無いな 有利状況のタンクってレベル差あるとほんと硬いし前に出やすいけど
不利状況のタンクってどうしたらいいのかね
割と簡単に死ねるし味方も散開気味な感じもあるし >>68
もう1500付近まで上がったよ
ほんとに楽だわ 俺のタンク勝率60%あるけどイワパレスだけ40%だからお察し バグだろうが仕様だろうが単発火力がイカれた壊れ性能であることに変わりはないしBANされることもありえない
言えることは勝ち星稼ぐなら今がチャンスということだけ バグオラやべえな
当たりどころが悪いとリスでも二発で瀕死になるぞ イワパレスはスタンダードで初心者らしき傷薬持ちをがんせきふうじで閉じ込めて遊ぶ用だから バグオラ対策にバグムーやってくれる人助かるわ
見えたらバグムーに近づいてボコ殴りよ ルカリオのしんそくバグで萎えてプレイしてなかったけどシーズン報酬ってどうなったん?
そもそもこれ面白くなった? カビゴンも使えるようにするか
ジタバタとうせんぼだっけか?
持ち物はキアハチオタバリ学習装置でいいか
あとは傷薬と
よしちょっとランクマで練習してくる! >>155
ピントつんでも無意味になったけど
サンダーガチャはふつうにできるからそこそこかてるけど
いまサーナイトが増えたのがめっちゃきついんだわ
ウルトを先だしでピット内にいるときにうったれるとエネコもってるからウルトはけずに死ぬ エネコゼラもリスも亀もいない今、パチパレスでサンダー取れる確率めちゃくちゃ高いと思うんだけどな〜。だめか >>160
それはまぁ仕方ない
キャリーには死に物狂いで育ってもらってこっちは肉壁よ
味方がファームのために散開してるんならゴールやオブジェクトに行ってもどうせやられるだけだからカサりに行って少しでも敵野生狩るのも有り >>168
相変わらずキャラの調整が下手糞だしバグが多いクソ運営
ニンフィアが強すぎて即修正、リスが強すぎるも1週間ぐらい放置して修正、今はアマージュが強すぎるのとゼラオラがバグっててアホみたいな火力出る >>170
ステロ、ピントでクリティカル乗らなくなったの?まあなくても全然余裕だろうけど
そこは立ち回りでなんとかなりそう >>171
サンダー盗れる確率じたいはあがったきもするけど
ロトムとかの他のオブジェクトのラストヒットとれなくなったのが致命傷なのと
サーナイトのウルトがめっちゃこわいな
ゼラはサンダー戦にかぎってはそこまで驚異じゃなかったしウルトで返り討ちにできてた
リスはゲップウルト全盛期は無理だったけどウルト弱体後はきょういじゃなかった
こいつらとくらべるとサーナイトはめっちゃきついな 上位レート帯にはゼラオラ自治厨いるんか?
スパーククリティカルで血圧上がってるかー? ゼラオラのせいでバトル記録の数字おかしい事になってて笑うしかないわこんなん サーナイトのサイコショックって理不尽感すごいわ
威力のわりに爆発までの速度が速すぎて1発は確実に当たるしブリンクないと絶対逃げられん
なんかMOBAのわざらしくないんだよな バグオラ居るもんは居るんだから仕方ないよな
運営が全然対処しないのが悪い
とりあえずccとかで応戦するしかない バグか知らんけど相手ルカリオが神速か脱出使ったときに自分がくっついて攻撃してるとダメージとか受けずにルカリオ側にそのまま一緒に移動する事がたまにある オラオラさまはなんでもなおしもってるからCCで応戦しても最初の数匹は殺されるんだよなあw マンムーがみんなを守る
仕様オラの好きにはさせない サーナイトのサイコショックナーフされてもおかしくないよなサナ使うなら今のうち! 使用オラはマンムー強化してやっただろ思う存分使えっとこと アプデ前はキャリーキャラ上レートに譲ってたけど今は譲るか迷うな バグオラのaa一発で2000ダメージはマジでバグだと思う
ナーフ来るにしても一週間後かな 一番下傷薬ゼラオラ中央即ピ
8分間だーーーーーれもしたレーンこなくて当然のように負けた
なんでこれでランク下げなきゃいけないわけ?? 上レーンを2対2で圧倒してるのに
同数の下レーンが崩壊してるの見るとコントローラーぶん投げたくなるわ それは必ずしも実力の問題じゃないから
かぶりが多く起こるほうが不利だから 自分よりレート上にピック譲ろうと待機してても格下ちゃんが即ピしちゃうからあんま待つ意味ねーのよ >>193
上で2対2なんかしてるからだろ
なんで亀前に下寄らねんだよ戦犯野郎が 高いけどガイジに譲っちゃったせいで壊滅してる事が珍しくないのがね
調整前健常者ルカリオが渋々下レーンに向かった挙句上レーン崩壊してダンベルも積めてないとか… 一人多いのになくなってたりするからなwwwwwwwww せっかくまぁまぁいい環境なのにオラのせいでおもんね 2対3で互角にやってても
なぜか人数有利が割られるのもまれに良くあるな 一番上が健常ぶって一番下に中央譲ってサポタン出すパターン多い
一番上の責務を放棄するな >>205
1番上になれない奴が1番上様に意見するな! >>205
サポタンでレート上げてる人もいるんちゃう? ほぼパレスで2500試合してるカサカサガチ勢味方に来たんだが圧勝だったな
戦績見たら勝率6割で草
パレスってガチキャラなんだなって 一番下の加速装置アローに中央被せられて普通にジャングル荒らされたわ
日曜っていいな ルカリオ未だに強いな
しんそく無傷だもんな
フルパなら船長現役なんじゃね? 味方3人セカンドロトムに群がってる間にフリーザースティール決めたのにゴール決めたの1番危険な場所にいた俺だけで草
ゴールし行こうとして死ぬくらいなら大人しく守っとけよ…馬鹿じゃねえの ゼラオラ最初あまりキルできないと思っててもスパーク覚えてから覚醒するから好き 組んでるメンツに疲れてきた
マイオナ厨とまではいかないけど環境キャラや技は避けて使わないし使えこなせなくて辞めてるのに環境キャラに文句ばっか言ってる
ちなバグオラのことではない
強キャラ使って勝てない、活躍できないことに耐えきれずに格落ちキャラ使ってるのに
コールも消極的なのに後付で文句
水面下で別のメンバー探したくなってきたわ
ま、チームゲーならよく出る不満かな
頑張って解決してぇ なにこれ
今日のクイックだけエネコ禁止になったの?
いみわからんわ サナまじで楽しいなこのキャラ ダメだせるし立ち位置ムズいしちゃんとゲームやってる感半端ない サナのユナイトってなんでもなおしで簡単に抜けられるんだな そらをとぶ型のアローって技1はつばめ返しよりニトチャのがオススメ?
始めたての頃見た◯アプウィズの影響でずっと脳死でつばめ返し選んでた >>205
だって誰もサポタン使わないんだもん
一応中央宣言しとるけど クイックのサンダーにエネコとか
初心者狩りはかどりそうだなw 両チームゼラオラ使えば環境整うから平気平気
毒を以て毒を制す的な
アマージョは相手チームにゼラいたら踏みつけのがいいかもね普通にやったらまず勝てないし >>217
ツバメ返しは対象無いと撃てないぶん、簡易脱出ボタン的に使えるニトチャのほうが個人的には便利かな
用途見いだせてるならツバメ返しでもいいとは思う >>215
メイジ不遇で使う人は少なかったけどメイジはみんなそうやって戦ってたんだぞ サナ見かけて脳死で空飛ぶとユナイト撃たれてしんじゃうよね そういえばゲッコウガのAS落ちてるらしいのって結局仕様かバグかで結論出てたりする? >>222
ごめんなさい今までルカゼラリスバナサポタンに逃げてて サポタンで勝率6割以上のやつおる?
リスバリはアタッカー枠な 逃げニトチャって場合によっては敵に当てたスピード加速で逃げたりするのか? >>217
空を飛ぶはブレバと違って接近が見えるから逃げられて袋叩きにされるのを防ぐためにニトチャが主流
突っ込んでそのまま殲滅に入るブレバはつばめが主流 >>228
シラガは61%あるで21試合したしてないけど >>221
>>232
なるほど
つばめ返しの爆発力は癖になるけど、万が一仕留め損なった時の逃走手段が欲しいと感じてたからニトチャにしてみるわ ゲッコウガのナーフとか正味いらんかったやろ
もちろん中央最強クラスには強かったとは思う
でも正統派ADCとしてあれで良かったわ
ゲッコウガみたいなのが許されなくてワイボが蔓延るゲームは顔が曇る
ちなゲコ専じゃあない >>229
クリスマスのアブソルイケメン過ぎないか この短期間で2つもウェア貰ってるキャラが3体いるっていうのにウッウってやつはクリスマス七面鳥ウェアもらえないのか >>205
本当にええんか?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2668951.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2668952.png スパークキックは通常の1.7倍 クリティカルはそのさらに倍くらい
解析通りのダメージしか出てないが? 野良で誘われたら初めてのフルパで緊張したけど5連勝でホクホクや マンムーって帽子もらったとこで実質未だに裸の民みたいなもんだな
原始豚がよ
まぁ使わないからええか >>213
負ける言い訳を作ってる訳か
ますます負けちゃうのにな 上位ランカーのヤドラン観戦してたらフリーザー戦始まってるのに第二ゴールでロトムと延々格闘、ユナイト抱え落ち、テレキネシス外しまくりでびっくりした
勝率良くなくても上位ランカーなれるの? スパーク追加後に超速AA打てるのがバグなんだろう
さすがに1スキルでやわいの殺せてその後のワイボで更にもう一体ってのはお手軽すぎてやばいと思うわ
まあ今後のキャラのスタンダードがアマージョレベルになるならちょい強レベルなんだろうが いやスパークAAにクリティカル入るのがバグだろ
AAなんか挟まなくても十分火力やべえわ >>239
お前はやめとけと言うと思ったか?やれ
例外はあれどその勝率を誇るお前より4段階弱いのが一番下なんだよ
どれだけやばいか自分が一番分かるだろ 敵のルカリオグロパンインファかーって思ってたら味方もグロパンインファしててちょっと笑った 今のレートなんかただの暇人ランキングだろ
勝率50%そこそこのゴミでも時間かければレート1500どころかいくらでも盛れるのに
ただでさえゴミデュオゴミトリオ混じってくる上に勝率ならともかくレート順番なんかアテになるかよ >>243
まぁ雑に言うとそうやな
本人が気づいてないのがタチ悪い
強キャラの強いところばかり見て弱みに漬け込めてないし探さない
まぁそういう努力をしないしできないから異常なまでに環境キャラにキレるんだと思うけど アブソルのおいうち急所とかもだけど特殊AA急所はいろいろダメージ狂ってるなとは感じる
あくまで急所で上振れではあるけど、上振れ引かれたら即死はリターンがでかすぎるっピ ピカメインで使ってるけど結局どの技構成がええんやろ。
今んとこ10万雷でキルしに行ってるけど。相手構成見て変える感じなんかね。 >>250
1600〜1700くらいからは指標として機能し始めるらしいぞ
ソースは過去スレ >>253
アマージョとか神速ルカリオみたいに集団に入って荒らしてくるキャラ居るときはボルテッカーでもいい
ボルテッカーで捕まった瞬間なんでもなおしで即解除してくるルカリオなんかみたことないしな バナ取られたしゼラオラはボルチェン放電だしで負け覚悟してたがゼラ以外の味方強くて助かったわ >>228
この構成いけるなーって時しか出さないからシラガ64%プク60%
本音はサポートしてたいメインバナ >>252
アブソル以上の火力をもつゼラオラがアブソルより柔らかったら別に今の火力でも文句ないんだけどな 結局アマージョの技は自由な感じなんかな トロピいいなあと思えてきたわ アマージョのサステインはオボン削除と相まって余計輝くな
キルラインが見づらいったりゃありゃしない アマゼラ基準で他も調整していっていいよ
ゲコの弱体もいらなかった マジで負けたい自殺したために遊んでるなら一人でやってくれないかな
ハイパーエリート上がってから勝率が5割近い
セカンド行くな自陣ファームしろ
だから亀勝ってるのにサンダー戦でレベル負けてるんだろ アマージョは火力と回復はいいからあのガチガチシールド減らせ
インチキすぎるだろ シラガ使ってると「まあまあ、これをお食べなさい!いっぱいあるからおかわりもどうぞ!」って田舎のおばあちゃんみたいな立ち回りになる
暇さえあればカニやタブンネの料理してるんだがキャリーが食いに来ないと虚無る >>260
踏みつけさえ使わなきゃムーブはどっちでもいい感じはある
トロピカルの方が攻撃デバフと速度デバフのおかげで生存力高いとは思うけど >>253
キル取れるタイミングならどんどん狙えば良いけど10万雷はハラス特化だからダメージ撒きに専念した方が良いと思うよ
味方がLH弱そうならエレボボルテッカーも検討すれば良い >>260
それぞれ強みがあってバランス取れてる感じするよね
グラスラは自分から仕掛ける時に強い、トロピは状況に応じて距離を取るのに使いやすい
敵を一気に殺しにいくのか味方を守りながら戦うのか、構成で使い分けるといいのかもしれん なんか初心者増えてんな
今でも人が増えるゲームだとは思ってなかったわ 終始優勢なのにずっと降参ボタン押し続けている奴は脳に欠陥あるんか ピカ使っててキル数1位になった時のなんとも言えない虚しさ。
ピカって分類的にはなにになるんや?
キルガチガチってほどでもないが雷だと結構単独でもキル取れるのよな。数の暴力には勝てんが。 >>265
自陣の野生ミリまで削って置いといてくれるワタなんて野良じゃ天然記念物レベルだからな…理解して貰えず横を素通りしてく味方も多い >>249
弱体化されたとは言えやっぱゼラアマ除く他ポケよりは抜けてるしな
他にルカリオ居なきゃいまだに使ってるわフリーザLHも取れるし >>274
どうせワタが取るんやろな…って思っちゃうわ パーティ組んでやってる人、味方の後出しコールどうやって解決してる?
ぶっちゃけ人間性のところまで踏み込む問題だからだいぶ指摘しづらいんだが カジャンいただきますwwwwwwwwwwwwwwwwww きずぐすり持ちが中央に三人行ったり敵のヒトカゲが突然自陣リスポーン前でウロウロしてたりしてビビった マンムーってやたらつえーけどこいつ育てば元からこのポテンシャルあったなら実は最初から強かった? サナの未来予知始めて使ったがクソ強いじゃんこれ
プラスになったらあの火力が敵に当ててる限り無限撃ちできるってインチキだろ
プラスになるレベルも11でインチキできるタイミング早いし慣れたらもっとやばいことできそうだ ハイパーエリートで5割ってマスターいったら5割切るじゃん >>281
ユナイトと進化レベルが性能に釣り合ってなかっただけで技は強かった 未来予知は対人強いし楽しいけどファームがな
こだわりのCTも合わせてなんとも 非人類ではサポートがオブジェクト削って味方に取らせるとかあったが、このゲームでは皆無だからな
ほんまアホしかおらん ハイパーエリートとか今くそらくなのに
文句言ってるガイジがいて怖いおw >>273
ピカの分類はメイジだな
火力職だし、たまたまトドメ刺す事が多ければキル数1位になることは普通にあるよ >>286
ポケモン引っさげてるから脳死勢がよってくるんでしょ多分 まあサポート選んでくれてはいるけどサポートがなんなのかわかってないやつは困るけど >>281
強くも弱くもない、感動的なまでにバランスの取れた中堅ポケモンだったと思ってる
中堅ポケモンが強化されたら強い、当然だな >>291
多分じたばたが強いってなって使ってるけど慣れてなくてよえーんじゃね? アマージョにきあいおたばり弱保持たせてるけどいい感じだわ
アンプもよさそうだけどバリアと弱保は外せないな 自陣の野生を狩り尽くする凶悪なプクリンいて笑ってしまったw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2668959.jpg 上レーンゼラやってる時、いやそれだけの時じゃないんだけどジャングルのバフを7割ぐらい削ってそのまま前線向かうムーブしてるんだけど、これって味方が育ってない時やるべきだよね? YouTuberはサポタンの立ち回りとか布教しろよな アタッカーばっか動画にするから鼻くそが使って鼻くそみたいな活躍しかしない サナマンムー評価の大きな理由はレベル5技だしな
これが5か6かで序盤での立ち回りの差が大きすぎる
逆に5でもイマイチな技のガブはそこまで評価上がらなかったし、まあ中堅まではいったが >>296
バリアいいか?
上空にいる時間が2秒くらいだから3秒くらいしか仕事しないぞ カイリューが壊れてたらサナはまたおめーの席ねーからされそう >>297
俺からしたら敵味方両方のアマージョのが凶悪 >>302
味方にもつくし3秒間の暴れ保証つくと考えれば十分だろ
ゴールマクロでもない限り集団戦メインで考えるならバリア外す選択肢がまずねーわ なんか今って第二ゴール固すぎて第一ゴール壊したあと暇だよな みんな上手くて終始良い勝負だったのにギリギリサンダーゲットのタイミングで俺がBDに向かってればギリ勝てたのに無駄に迷っちゃってほんとごめん ハイパーやエリートで苦しんでてキャラに拘らないからとりあえずランク上げたい人はバナ使ってみてほしい
回復込みでのダメ計はマスターでも難しいのに相手は対面するだけでそれを求められるから自分の操作難易度以上に相手の力量が必要
だから相手がキルライン見誤ってのキルをだいぶ取れて試合が楽になる
オレは別にランカーとかでもないしバナはサブでもないけどいまエキスパ1まで上げたアカウントのランクマ勝率それで9割ある
それで勝てないなら立ち回り見直してみてほしい
CCには気をつけて
お試しあれ サポタンやる時なんてCCかけて味方の代わりに死ぬぐらいしか考えてないなあ
経験値は譲るけど相方がパワースパイク迎えたら自分も食ってる スタンダードとかでサナ使ってた身からすると今のエリート帯のサナ増えたなぁと。
ピカサナメインの身からすると謎に突っ込んで溶ける地雷サナが多すぎ。
強化されたのも事実だし火力出るのも事実だけどゲコの射程に入りに行くのは愚の骨頂やと思うんよ。
サナが嫌われるようになりそうなのが1番嫌や。中央即ピするなら練習くらいしっかりやれって…… >>277
そもそも後出しコールってなに?
フルパしても何のことかピンとこない なんでゼラオラくんユナイトも吐いてないのに敵のミドルゴールで3タテしとるん? >>305
アマージョ結構突っ込んで蹴り当ててバフもらいデバフ撒くタイプだからバリア範囲に味方いないこともあるし着地でHP回復する分あるし俺はバリアいらねーなってなったな >>306
暇
自陣は味方でとりあいになるし
敵陣はまえよりガードがきびしいから荒らせないし
まじで暇
そんでサンダーじゃんけんするだけ
調整したやつはアホ >>307
脱出持つより直しで妨害無効で敵の中入って暴れてた方が長持ちする 相変わらずサナ使うやつはアホみたいな場面でユナイト吐くから楽だわ >>313
3人ともミリ残しで必死にゴールへ逃げてる状況ならゴールインして少し回復したところでワイボで連続キルできるだろ
そんな珍しいことか? ビギナースパーのBOt貯金使い果たしてすでにアベレージ5割
新たなるスターの誕生 >>318
着地する頃にはアンプの効果切れてるアフィ >>319
ミリ残しならこんな事言ってねぇよ
脆い敵3人とはいえ体力ほぼMAXの敵3人倒してるからおかしいって話してんだよ >>302
爪とかちかはちがしっくり来なかったんだよなぁ
ゴルサポも要らんし >>312
ごめん分かりづらかった
うーん、今ぱっと思いついた例えだと、亀のときに先に一番手前のタワー折るか亀殴るかみたいな場面で、特に決めてあったわけでもなく意思疎通取れずにどっちを殴るか曖昧になった場面で「亀殴るんじゃないの?」とかいうことかな
要は、特に意思を持ち合わせてなかったのに後からあたかも自分は方針があったかのように振る舞う・声を出すことかな それは相手が下手すぎる3人もいたらスパーク中に俊とけするわw >>323
スパークでクリティカルガチャせいこうしたら
ワイボからスパークで3にんなんか余裕やろ サポタンは押し引き上手くできないとゴミ以下に成り下がるからな
移動して牽制したり、ダメージ代わりに受けたり、敵を妨害したりとやることは多いけど理解されない 未だにアブソル使い続けてるアホは何なの?
総ダメージ減ったとか違和感抱かないの?
ピント不具合のせいで今環境最弱だろ
こいつが居るだけでピックで勝敗が決まるから本当に迷惑だわ サポタンはただ犠牲になるだけだとアド損になりがちなのが難しいよな
頑張るキャリーを守るなりオブジェクトを取るなりゴールを壊すとかのアドを気にしながら、少しでも時間を稼ぐなり敵を削っておくなり野生を奪うなり大変よ
アドを稼げなさそうな味方はどんどん見捨てていくよ アマジョはW鉢巻爪で回してるわちかはちを弱保に変えるか検討中 マンムーならスパーク見えた時点で牙で吊れるんだよな 頼むからbot戦だって言ってほしいんだけど
自分以外レーン選択無しリコールも知らないし野生も殴らない
これがbot戦じゃないなら俺は一生勝てないんだが え、逆にユナイト無しでミドルゴールにおるHPフルの敵3人相手して全員倒せるキャラって今のゼラオラ以外におるん? スパーククリティカルガチャからの14ワイボ巻き込みが強すぎて笑う アマージョの持ち物は技のレシオが判明しないと決められん派 サポタンのトレード難しいか?
複数にCC入れながら1.1交換するだけで得じゃん >>339
流石にユナイト無し状況フルHP3人でやられるのは相手が雑魚なだけだろ 技キャンセルaa刻んで威厳までの通常スタック稼いでゲージ貯めるから爪はマストだと思うんだが割とそうでもないんか? スパーク離脱しようにも何故か敵の方に攻撃して失敗する事あるんだけど仕様? 14ワイボ巻き込みってあれ範囲どんぐらいなのかわかんねぇや
サンダー戦苦手だから一人一人コツコツ落とすかユナイトでむちゃくちゃにしてやるしかしてないからわからん ユナイトナーフほうでんナーフオブジェクト回復バグ
これだけあってまだナーフしろと言うのか?さすがにわがまますぎだろ 野良だとかえって負けてる時の方が相手が油断してサンダーの集まり悪くなってあっさり勝てること多いわ
敵も味方もカスばっかだな サーナイトたのち〜
1蜂ガンクゴール上の敵もゴリ押しできるの強すぎるな >>345
爪はマストでいいと思うぞトロピならこれでもかってぐらい更に足も遅くできるし >>344
まあ相手は雑魚かった、俺そん時ルカリオ使ってたけど敵の動きちんかすやったし 元々の性能からのナーフじゃなくてスパークの不具合修正で謎アッパーされてるんだよなぁ
スパークワイボ自体即死級の火力なのにスパークの火力ここまであげるのはいかんでしょ >>346
自動で攻撃ONにしてない?
あれONにしてたらスパークキック勝手に出ることあるよ >>351
ごり押しでゴールダイブできるのいガンク行ったレーンの味方は自陣ファームに夢中で反対レーンからはjgのカニに注目ピン刺されるのイラっとするわ 恥を承知で聞くんやが 超火力スパークはスマホでできるん?やり方教えてくれ >>307
アマージョになるまでキツイから傷薬持たせてるよ 厳しい戦いで敵4人落としたのにサンダー取らないで全員でbdいくのなんで?さっさとサンダー取れば勝ち確なのに
結果ゴール間に合ってないしbd行った奴全員死んでサンダー取られるしアホかな 5:00以降オボンなくしたの意図ってみんなはどう見てますか 特殊ポケモンは即溶かされるくらいの火力環境だからサーナイト使うか
レーンをレイプされてても敵地でコソコソレベルあげれば押し返せる
短射程のバリヤードとか結構苦しい >>359
出来るよ
慣れるまではスパーク→キックが当たる直前にAA連打でいいよ ゃまとかいう奴1500戦アブソル使って中央即ピ勝率45%とか災害すぎるだろこいつ
誰かこいつとフレになってレート見てきてくれ まだサンダーって言ってる奴いるんだな
ポケモンやった事ないのか ゼラオラくんまさか弱体化のフリした大幅強化だったもんな
放電とかいうゴミは投げ捨てた >>315
暇すぎて第2ゴールにちょっかい掛けに行って死ぬ野良が目立つようになった >>361
時間によるかな 自分なら早々に集団終わって体力ほんとにミリならリコールするか余裕あるけどオブジェクト早くないならゴール決めに行くし 勿論早いなら削りに行くけど味方の体力とオブジェクト遂行速度次第かな >>356
ちゃんとオフになってるんよね
タイミング的にaaの先行入力が生きてた訳でもないし謎 >>376
ならバグか仕様かもな
俺もたまにあるんだ実は 今までの癖で蜂サンダータブンネとか言っちゃうわ
言いやすいし >>363
アマージョとか餌だわメイジじゃなくてアサシン気味に動けばいいだけゼラオラは死ね ゼラオラの挙動自体もうバグか仕様か制作すらわかってなさそう 実際下手くそが勝てないと辞めるから運ゲーにしたいんだろ運営は >>376
技の後に勝手にaa出るのは結構他のポケモンでも見る気がするよマンムーの氷牙とか
それと同じことが起きてるんじゃないの ワイボ食らってるやつが後退して他のキャラも巻き込まれてるの笑うわ サブ垢はピカチュウで遊ぼうと思ったけど
味方があまりにも極端だから耐久低いピカチュウだと限界があるわ
仕方ないからゼラオラ解放したら、Bot戦感覚で無双できるのはこれはこれで楽しいな
2試合に1回は、明らかに動きがサブ垢っぽいのいるから >>378
コオリッポやクマシュン・ツンベアーなんて知ってる人のが少ないし、それでいいと思うよ
逆に伝わらなさそう >>369
言うて弱体化前放電の方がヤバかった気もする >>384
終わったとこぼこさないともう一回飛んでくるんだから引き込む以外なくない? なんで亀前に下タワーが折れてて亀に合わせて4人上行ってんだよ
これで勝てるわけないだろ なんでゼラオラとルカリオだけ最上位でマイナーチェンジ繰り返しんてんだよ
ちゃんとナーフしろ 第二ゴールのシールド増加とオボン消滅のせいで野良クッソつまんねえな
第一ゴールを守る意味が薄れてるし、第二ゴール硬すぎて野良じゃ突破するの無理で残り2分までの動きほぼ関係なくサンダー運ゲーにしかならねえ >>384
14以降ならともかくそれ以下なら普通に優秀な判断だろ >>384
相手ゼラ14ならともかくダメージ分かち合った方がいいだろ
その後にユナイトもらって壊滅したら知らん 俺も自動AAオフにしてるけどおいうちで逃げるつもりなのに勝手に攻撃しちゃって困るわ
生死に関わるからマジで萎えちゃう >>394
それでも分かるな
これからは地雷=高級波平の時代かw 俺でも10ダメ連発連勝出来るからバグオラはニンフィア並かもしれない >>388
個人的には今のスパークのが強いかな
まあ環境的に通しやすいのもあるが コックウッウかわいい
早く欲しい
鳥料理振る舞われたい >>382
サンダーなかったら、アクティブ今の半分以下だろうな
まあ運をいかにコントロール出来るかの勝負になるとも言える スパークAA試してみたけどここで聞いてるほど火力出ないわ
やり方間違ってんのかね アマージョにゼラオラとバナで殴って返り討ちにされて草どんだけ固いんだよこいつ 仕様っていうなら誰にでも受け入れられてたエスバの球蹴りとキュウコンの草むらサーチ潰したのがなぁ やり方も何もクリティカル出るようになって威力アホ程でるようになってるから運も絡むぞ
スパークAAからAA挟むかどうかは状況見て考えろ >>390
亀前に下折られてるのはかなり悪いが、その状況で亀に合わせて上を折る判断はいい味方じゃん >>388
ワイボスパークだと集団戦弱いし狙ったとこ行かないから乱戦時はオブジェクトも取りづらいんよな ガブリザアローにピカチュウ中央即ピ
俺は異世界に来たのか? キュウコン草むら隠れてても雪降らすせいで逆にサーチされるのクソ
隠れてたら降らさないようにしろ >>413
相手からは見えないんじゃねえの?
普通にわからない気がするけど >>414
キュウコンの姿自体は見えないけど、氷降ってきたら近くにいることは分かるやん >>405
クリティカルが出れば壊れ火力ってだけ
使われた方はたまに出るその一回が印象的に残るんやろ
レベル7までは確率5%
レベル8からは10%の確率でクリティカルでてる >>414
雪降らしエフェクトは見えるからどっかの草むらに隠れてるのはわかる
サンダー戦で特に致命的だぞ スパオラくんは最低+100%で会心あれば+370%+持ち物補正って感じ
瞬殺ダメージが出るのは会心でたときね >>416
10%いうても試行回数3回あるからなあ… フリーザーでもサンダーでもどっちでも良くね
普通に伝わるだろ >>408,416
そういうことね勘違いしてたわ
この間A押しっぱなしじゃないとダメみたいなの見たからそうしないとダメなのかと >>414
ダメージ入ったら普通わかるんじゃね
野生に降らして引き寄せるのはかなり鬱陶しい まあ普通に考えれば唐突にスパーク1段のダメージが最低100%上がってるだけでもおかしいけど、使ってみるとかなりテンポ良くキル出来る
乱戦性能下がったけどタイマン性能はまあアプデの倍くらいある気分 今までアブソルが印象的だったけどやっぱり試合展開に思いっきり影響する急所って結構厳しいよね
あと1発受けれる返しで勝てるって時の急所落ちは心が…辛い まあ姿見えなきゃターゲット系の技は食らわないけどな
範囲系も確信持てなきゃ使いにくいし・・・ >>413
あっキュウコンいるピョエねw
逃げるピョエw
嘘ピョエwブレバで強襲するピョエw キュウコンはゆきふらしがデメリットあるけど唯一メリットが相手草むらポケモンを見つけられることだった
そしてそのメリットが削られた結果が今の状態だもんな
普通の火力アップ特性くれ 仮にこのスパークが無かったら流石に船降りてそうだからなあ
このスパークが咎められるのとワイボが潰されるの天秤に掛けられそう 味噌カツ丼の下に大量の千切りキャベツ敷いたやつ死ね シタカビも死ね ぶっちゃけ急所ピントに頼らんでもその後のワイボでほぼ確殺できるし爪バリア必須で後割となんでもいい
急所の信頼性上げたいならピントでいいんじゃない >>434
練習場は前のままっていう手抜き運営だからセーフ サンダーは大人しかったのにフリーザ は凍らせてきてウゼー じゃあピン爪持たせたら19.5%で急所出るんかゼラオラ アンプつけるとスパークの待ち時間をワイボでよりすごしやすくなるし
いいぞこれ 弱体化してるのに当たり前に船乗ろうとしてるのがおかしいルカ
こんなこと許されないリス バッフロンとルンパッパは何となく赤っぽいのと青(緑)でバフの種類わかったけど今はどっちも似たような色で分からんわ なんで真面目にバグオラの使い方考察してんだ
明日には調整入るぞ
運営信じてるよ >>437
3回試行だから50%いかないくらいの急所率があるね
やばすぎ >>435
マジ手抜き
何でスタダだけ選べて練習はサンダーでランクマフリーザーなんだ
フリーザー仕様練習できねーじゃん >>405
ピントと爪を両方30にしてつけないとだめだぞw アマ(マンムー)ゼラ
サナ
バナプク
こんな感じが強い気がする 今はルカリオ入れるならタンク増やして姫サナのナイトする方が楽しいし強い >>431
言うてワイボが仮に使い物にならんレベルでも放電で充分過ぎるレベルだろ今のスパーク
アレをおかしいと思ってないのはバグオラ使いだけだわ >>444
フレンドマッチで氷ステージ選んだ状態で、自分以外いない状態でスタートすればぼっちで練習出来るんじゃない? だるまとかいう配信者ガブとかリザードン持ち上げてるけどガイジなんか? アブガイジだから元からピン爪30なんだわよろしくな 序盤エイパム全奪い進化前LH奪いパワースパイク前LH奪いは味方のやる気を一気に削ぐし負け濃厚になるからやめとけよ
俺はそれやられたらそいつに終始ピン刺しする嫌がらせするか反対レーン行く事にしてる
進化前LHとパワースパイク前LH奪いされたことで本来勝てたかもしれないレーン戦で負けたりするわけで
これやってるガイジがいたら試合後通報した後にメモ帳にそいつの名前保存して試合後のリザルトキャラ情報からそいつのIDと勝率と名前を徹底的に晒すわ ロトムほっといても致命傷にならないから
レベル負けてるならカメとったほうがええなこれ サナとかアロキュウ増えて俺のかわいいピョエちゃんお腹いっぱい食べれて嬉しいわ >>454
人によっては戦績に残るの気持ち悪く感じるからな >>449
アマルカ2体編成強いぞ
タンク代わりにもなるし敵への圧も凄いぞ エキスパとかこれだれでも抜けられるな
連勝したらアクティブポイント50ぐらいもらえるから
400スタックだと降格しようがないじゃん >>461
多少味方が信用出来るならマンムーカビは割と選択肢になった感ある前よりは一人で何とか出来るし アマージョはカビゴンやマンムー増えてきたらなかなかきついぞ
CCに弱いのは近付いて火力出すキャラの宿命 ガブよりはマシだけどな アマルカはカビゴンにヘビボンから種付けプレスするのにちょうどいい相手すぎる
ヘビボン見てからワイボで回避するゼラくんやめてくれ 学習装置ゴール加速ファイアロー君初手放置で復帰したら人のジャングル食い始めるの何?
知的障碍者かなんかだろ介護手当くれよ >>452
おかしいけど普段弱いぼくちんでもイキれるからそれでいい!だぞ
幼稚な屑しかいない マンムーのテクテク歩いてる時のプリケツ可愛すぎない?
ユナイト技ぴょんぴょん跳ねてて楽しそう 最高にいいゲームだから
はやく放置や切断カスへのペナルティーの増加
あと切断カスがいたら味方のポイント減をなくして >>467
リザルト画面貼ってる人ちょいちょいおるけど
2万〜3万ダメージのアマージョ見ちゃうと信用ならんわ サナ使い的にタンク枠ってカビとヤドランどっちが嬉しい? 結局今はランクマ潜らない方がいいの?
敵味方どっちでもよく見るゼラオラがバグってるなら流石にやれないけど 舞バナで前張ってたら突然現れたゼラのキック1発でごっそり6割くらい持っていかれて気が狂いそうになったわ 後ろ姿で脚揃えて飛んでるファイアローくんの鳥ケツはたいへんエッチ 人形約6000でクリティカル期待値いれて6680くらいに上がっただけ
通常3回はさめるのが約9300まであげてるが
間に通常入れて火力あ上がったといわれてもね
どの技でも上がるし スパークの何がひどいかって追い討ち背面より火力出るのに背面関係なしと3回使用可能って言うね
アブソルの存在意義マジでない ゼラオラあたおかw
下で2カメ取ってる間に上ファーストをサポートと2人で守りながら4キルしてたぞ
11万ダメくらい出てたし本当にバグってないのかな
アマージョはみんなのお楽しみ期間終わったら回復バリア減少か威厳のスキルで威厳がたまるのがなくなるとして
ゼラオラはやばいだろww ピョエだけど敵とかオブジェクトあんま動かさないヤドランが一番嬉しいけどカメは嫌い アブソルくそかっこいいホロウェアバトパスで貰えるのに殺されてかわいそう ガブの鮫肌バグ健在だったらゼラアンチとしてカブにも乗船許可降りたろうにな サンダー全部済んだ後に敵ゴール行ったらアマが守ってたから時間稼ぎのために距離取ってくるくる回って煽ってたらグラスラで捕まってボコられたわ それでもアブソル使い続ける奴はいるんだよ
ゃま10みたいなアブ専ガイジは 今の環境味方ゴミだとまじイライラするな
中央サナ取られて上に来て亀取れず負け
中央サナ取ったがカビゼラ上で亀来ないで負け
プロフィール800戦少ねえきめえw アブソルの良いところはオブジェクトを1人でガブ並みの早さで取り切れるところだから… >>475
拘束してくれるならなんでもいい ヤドランは波乗りテレキネシスで頼むわど忘れ熱湯やと波テレよりはダメだしにくいよね テレキネシスで打ち上げたときって味方の攻撃ってすべて当たる?
通常攻撃は当たってるけど水手裏剣がすり抜けていってるように見えた >>450
爪は元々マストやったぞ
ピントは上げまちた マンムーが強すぎるから、カメックスとヤドランに何の価値も見出せない 音楽家っぽいホロウェアにプクリンのがないのは何でなんだ
リスとかカメよりプクリンに着せるべきやろ…
プクリンにおしゃれさせておうた歌わせたい 今ヤドラン来てるぞ テレキネの大きなデメリットが水手裏剣とゲップが当たらないことで今の環境はそのどっちもいないから普通に攻撃通る だから強い 1406でランキング乗ったぞ(9880位)
数時間でランキング外になりそう 頼むから全試合botだって言ってくれよ
気が狂いそうだわ ヤドランの問題点はヤドランの仕様を理解してないと攻撃が当てにくいことだしな
9割の人は目算で殴るだろうし ゼラオラで相手にカビプクいるときついんだが
どう対策してる?
バグオラだからまだどうにかなるけど、修正入ったらメタ回ってんな〜みたいになるよね マンムー壊れるとか夢見すぎ、って言ってた人どんな気分かな
「今だって壊れてねーだろ」とか思ってんだろうな >>501
当面は暇人ランキングなだけで何も誇れないぞ >>501
割と低いのな
って思ったけどそりゃそうかまだレート周り修正されてすぐだもんな スパークAAのやり方教えて!っていうやつ結構おるけど何回か試せば誰でも出来ることをわざわざ聞く理由がわからん
練習場の存在知らんのか? マンムー使っても味方のサナ含め全員地雷なのでゴミw
自分が中央サナやるしかねぇよ >>487
昨日かおととい見た時なかったんよね
サンキュー
ダンベルもなしではないな
ゴール回復量減ったから筋トレ自体危ういが >>507
まあそうだよな
型通りの役職になるしかねえな >>486
スパークで死ぬからワイボまでいかないんじゃね? 前のレートシステムも明らかに中央値1200未満でおかしかったけど今度は上がりやすすぎるよなあ
加減ってものを知らんのか てかなんで初期値1200なの?
300とかじゃダメなの?煽りとかじゃなくて真面目にわからんねん 1600以下は暇人指標に成り下がったなら1600以下は勝率聞かれるようになりそう 1800くらいから下がり出すだろ
試合数抑えた上振れ雑魚は偽物と運営が認めた証拠
そもそもシーズン3ヶ月あるしな レート上の奴が味方依存高いタンク使うの何でなん
そりゃキャリーポケばっかしててタンク使いたい事もあるだろうけど マンムーは元々こおりのキバがヤバい性能してたし
進化レベルと技習得レベル引き下げで普通にガチポケになったでしょ
しかも今はバグオラのメタにもなってる 1ヶ月も立てばほとんどの人が適正レートまで達するだろうし暇人ランキングなのはいまだけやろ 5割で1200に収束するように調整すれば良かったんだろうけど
1700に収束するようにしたほうが
おまえら発達障害のゲームのレートでしか自尊心を慰められないガイジをたくさんつってアクティブ維持できるから
あえて上がりやすくしたんだぞ マンムーでサンダー戦3キルしながらスティール狙いに来た残党を馬力で場外へ弾き出して完封 >>518
今の仕様にするなら0スタートでよかったかなって気はする >>493
サンキュー
ヤドラン慣れてるからそっちにするわ >>521
ピックバランスとった方が勝てるから
サポタンまったく使わないガイジ多いから自分が出して健常プレイするだけでレートモリモリ上がる アタッカーも味方依存だし
編成考えずに気持ちよさでアタッカー選ぶやつが多いから一番上でもサポタンやってるまで マンムーそんなに強いの?
カビゴンでもいい気がするんだが >>527
は?
ジュナたんはお腹周りや腰つきが最高にえっちなんだが なんで2:40に2:2で上下のセカンド攻めてんだよ
頭おかしいのか?それとも俺がおかしいのか? 前からスパークワイボ使ってたワイがバグオラ使いと称されるの納得いかないんだわ ヤドランのユナイト技最強すぎるわ
マンムゥーって跳ねてるだけやん カビゴンは特化タンクだがマンムーはタンクしながら結構ダメージも出せるから後ろが少なくても最悪単独でもそれなりだもんな ワイボ型とほうでん型どっちもやってたのにほうでん型下方されてワイボ型上方されたらそりゃワイボ型使うでしょ 下3人とかがゲコゼラサナ即ピとかしてきたらどうせ変えてくれないしタンクで介護するしかないよね >>533
カビもクソ強くなったぞ
集団戦ならカビゴン単体拘束力はマンムーで棲み分けができてる
今タンクはプクカビマンムーカメどれも強くていい環境だな >>531
タンク居ると勝率上がるよな
レート1番目と2番目がタンクしてジュナとスピード2枚って事あってどうなるかと思ったわ >>537
バグリオの時だってそうだろ
前から使ってようが関係ないわ
今使ってるやつが悪い タンク使いは今の環境最高に楽しいだろうな
中央サナが増えて守りがいもあるし集団戦増えたから役割が増加した ハードcc欲しい環境かつ近接ブリンク殴り合いだから波乗りの完成遅い&テレキネ当てづらいやぁんは逆風感あるやぁん
熱湯ど忘れは他にハードccいないと空気やぁん 義務jgだわ!!!!
バリヤード使わせろや!!!!! >>549
やぁんもアマゼラ止められるから活躍できるぞ
ただマンムーのが止める力は高いよねって感じ タンクで味方へのお膳立てが綺麗にハマるとくっそ気持ちいいんだわ
テメェらちゃんと俺に合わせろよ 気色悪い言い訳多すぎるな
バグオラ使い続けてる時点でまともな神経じゃないんだからバグ使いですって堂々としてろよ おまえらの正直な感想を聞かせてくれ
ウッウをピックされたときどんな気持ちになるんだ? ヤドラン使ってて味方のサナプクがめっちゃ合わせてくれたから勝率見てみたら2人とも47%でびっくりした強かったのに、、
もう1人無双してたルカリオは73%とかいう化け物でした バグージョ強すぎて草 なんで裏で技CT回復してんだよw スパークワイボルくそ強いのにユナイト技が爆発力なくなったな >>554
バグリオ使わないチームが蹂躙されるのと同じだからユナイトしないが正解 >>558
ゼラオラは操作の変更が調整内容なのでノータイムAAの実装と矛盾してない
仕様をバグ呼ばわりするの止めろ >>559
今の環境のウッウは別に弱くないしなんともいえんわ
レーンは大丈夫って信用はあるぞ 俺のかわいいピョエちゃんを守ってくれるイケメンカビヤドラン好きだわ
アタッカーで肩並べられるよりレーン戦だいたいうまく行くから助かる 開幕ガイジ味方サイコー
ほんとなんで帰って来れないのに突っ込むバカしかおらんのか >>559
おれは可もなく不可もない
ウッウなんだーそっかーくらい
強いて言うなら、必須キャラじゃないし遠隔余っててサポタンいないならそっちに回ってほしい感はある 初戦から中央カメックスとか引いたんだが!勘弁してくれ 開幕マンムーでルカダンベルオナニー止めれてる?
アプデ前でもソロ1250くらいなら、6割ダンベル断念かキルして止めれてたけど
もっと上手な人どんな感じ? バグか仕様かは運営が決める
今後の告知を見て勝敗決めろ バグオラを使わなければバグオラに殲滅される
バグリオ時代再来である >>559
ウッウは正直いらん
ウッウ使うくらいならサナニンフィアを使えよって思う >>559
一昨日くらいはやたらウッウ下げ連呼してる人いたな サンダー集合ピンしても集まらないチームの時にはその時点で降参出すの楽しい
それで当然サンダー取られても最大1分は苦痛を味わせることができるし、そこから再度降参提案出たら拒否して降参は許さん なんで使っちゃダメなんだ?
お前ら人に暴言吐いたり晒したり粘着したりするのは許せるのにバグで一々使うなっていうの感性わかんないよ
運営が使うなって言ったりしてるならともかく何も言われてないのになんで使っちゃダメなんだよ スパーク後即AAは仕様かもしれんが爪の効果ダブってるのは明らかにバグだろ ウッウッウは妨害無効なし近接が流行っている現環境なら波乗り型は大いにアリな気はしている
アマジョバナを波乗りで止めろ! サンダー戦で気づいたらリンチされてて
ユナイト技吐かずに逝くことがたまにあるんだが潜伏しとくしかないのか? ウッウは使われたらうぜーけど終わってみたらいつも戦犯してるよ 他は何しても良いから頼むからセカンドに行かないでくれ
頼むから自陣ファームして自分のセカンド守ってくれ ウッウは初手で有利作れないとゴミだし終盤でもゴミだし何やってもダメ 波乗りウッウはサナに射程の関係で一方的にボコられるから
相手にサナいなければ戦えるよ >>578
厳密に言うとスパーク+AA飛び込み攻撃のAA部分がスパークに内包されていて通常攻撃とは別の扱いなので
飛び込み攻撃後に爪のスタックが残ってるのは当然では? 今2ロトム取ったら味方がイキって虐殺されて不利になるまであるわ ウッウはユナイトの使い方次第で戦犯かどうか決まるのに使い所わかってないやつが多いから不安なんだわ
序盤のレーン戦は信じてるけどな レーンヤクザウッウで初手シュートしに来たアマカジをうずしおでヒクヒクさせながらハメ殺すの楽しいぞ
これだからレーンはやめらんねえ 神速ルカ使ってきたけどソロならアマージョの方がありだったりする? ウッウはぼうふうなみのりだとサナに狩られるんだよな
ダイビングエアスラ型もっと強化してアサシンに転職するしかない レーンにサナで来られるよりウッウの方が嬉しかったりする >>591
アマージョの名前も読めないとか在日か? バグが起きる度にバグ使ってもいい派とダメ派が対立してる構図を必ず見るからこれはもう価値観の違いだわ。いくら言い争っても無駄だね。バグだとしたら運営が直す以外解決策はないね >>592
神速ルカに自信あるならそのままでやっていけるわ ガブのAAさ、強いけどCC無いから弱い
すり抜けられて終わる >>599
ポケモン知らない奴がユナイトやるんじゃねえ
せめて本家で各世代のソフト1つは遊んでこいや 最近サブ垢作ってビギナーのランクマやってみたけどカオスすぎて面白かったわ
9人中3人くらいはフリーザーに集まってくれる
集まってくれない子達は野生狩るのが楽しくてしょうがないらしい、10分間ひたすらモブ狩るゲームだと思ってるのかな
あとやっぱBDが流行ってるね大会の影響かな? 勝てると信じて下レーンに送り出したニンフィアが亀戦の時にマジフレ打ってると悲しくなってくるな バックドアに釣られて4人サンダーから離れる
頭おかしいだろ >>602
ハイパー〜エリートあたりのBDは大会の影響だろうけど
ビギナー帯は単に何も考えず戦闘で勝てないから逃げる、ゴールするゲームだから敵の居ないゴールを目指すってだけだよ バグポケ使ってもペナルティ無しなのが酷い
バグリオバグパレスの時から使ったもん勝ちになってる ルカリオ使いはゴール回復量低下による筋トレ問題どうしてるんだ
殴り続けたら落とせるし、かといって筋トレ出来ないと火力がしょっぱいし ビギナー帯なんて立ち回りのたの字も知らない人達なんだからそんなこと考えてないよ
手探りで遊んでるだけ 与ダメ3万のルカリオ引いてなんだよこいつって勝率見に行ったら結構高くて次の試合そのルカリオが敵に回ったらボコボコにされて草 スタダでビギナーと組まされると仕方ないとは思ってもムーブやばすぎてイラつくわ
誰も得しないマッチングだろ >>607
ソロなら割とあんま影響感じてないな。持ち物を火力特化から気合にして、気持ち早めに退散するようにしてるけど
アプデ後フルパしてないからフルパはわからんな。ルカを殴り続けて落とせるキャラを上に行かせて212にするのが流行ってたりするんかな? >>610
昨日ダメージ5000のルカリオいたわ
出す方が難しいだろその数字 正直バグリオバグパレスが別格過ぎて今のゼラオラがバグかどうかは判別に困るわ
一応パッチノートに書かれている通りの挙動ではあるし あのクッソわかりにくいチュートリアルでビギナーから動けるやつなんかおらんわ
タイムテーブルとかも一切説明ないしやっていかんと分からんことが多すぎる サブ垢スマーフガイジのくせに初心者相手に文句言ってるのマジで面白いな ゼラオラはバグじゃないにしても火力下げるべき
さすがに今は異常だよ
1試合10キル以上が当たり前になってる >>593
今はタンク強いしダイビングエアスラよりは、なみのり構成の方がやや強いんじゃないか こんだけスパークぶっ壊れてるのにボルチェン取るやつなんなんだよ…
敵味方ゼラいるのに味方のゼラ空気すぎて役に立ってないんだけど ヤドランいるのになみのりかテレキネする前にサイコショックうつサナは何やってもダメ
当てれてるならいいけど当たってないし 勝たせたくない味方いてトロール巻き込むけど次の試合で同じ奴ボコボコにする事はあったな はい俺12キル味方2キル1キル0キル0キル芸術だな >>610
与ダメ2万被ダメ5万のアブソル敵にいて見たら今季60あった ビギナー煽りする人はこのゲーム始めた最初の10戦とかでマクロ完璧だったんか?ワイはサンダーや亀に寄らなかったし、野生が湧く箇所もよく分かってなかったし、ラスト2分になったら得点2倍でお得だ!と言ってBDばっかしてたし、終盤に玉持ってないとゴールできなくてサンダーの時間に野生狩ったりしてたぞ お前ら野良だったらサナとゼラオラどっちに中央やってほしい? >>612
ほー
気合いなかったからだろうけど、筋トレ開始時からアロコンで殴り続けてたら3スタック積もうとしてたやつを帰路で落とせたから「あれこれ上レーンのトレンド変わるんじゃね?」って思っちゃったんだよね
二人で殴れば2スタック以上積もうとしてたルカリオは結構落とせたから、今はわからんけど今後増える可能性はありそう >>627
最初3戦もすればこれサンダー取った方が勝ちだなってわかるはずだが >>627
みんなそんなもんだと思うぞ
ビギナー煽りは「こういう頃自分にもあったんだな」っていう感傷にひたってるのもあるんだと思う 仕様オラはレーン行けるんだからサナに譲れ
サナがいなかったらオラが行けゲコは寝てろ カビプクに姫プしてもらうだけで与ダメ12万被ダメ2万余裕やな >>608
同レベルならそんなもん
2つ違うと一瞬で溶ける いっぺんプクルカで下行ったけど十分余裕もって筋トレ出来たし今は上でも下でもどっちでも良いと思うわ
でもアロキュウとかピカがいるとかなり辛くなったな レーンサナは前のレーンゲッコウガだからさあ
まあでもサナ下ならわりといけそう フルパで始めてやったけどマジでマッチング機能してないな。こっちが大体皆56〜54位で相手半分以下が50以下みたいな試合ばっかりでつまらなすぎて一時間やって解散になったわ。
ランクフルパで持ってる奴らはこんな作業みたいなことを延々やってんのかすげぇな。 >>628
サナとゼラオラの両方が揃っている前提なら中央サナ
サナがいなければ中央ゼラ >>627
ゴミマッチングしかしないこのゴミゲーが悪いよそれは
普通ならスタダに内部レート設ける >>635
数やってる時点で少しは信用出来るんじゃね?
少なくとも50%よりは上だろうし >>628
サナ
キャッチしてる時に的確に倒してくれるサナは好き ピント爪30なのに俺のゼラだけ急所出ないのずるくない?許せねえよ・・・ 普通にゼラルカ多すぎて笑う
死んだのってリスだけじゃね ビギナー煽りする奴って新入社員にそんな事も出来ねぇのかって威張り散らかしてそう
そもそも社会経験ないキッズだろうけど いくらレーン戦で無双できてもセカンドゴールは無理があるんだわ
特に試合時間残り5分切ってジャンプ台出てるタイミングとか無理なんだわ
相手をゴールまでひっこめただけで経験値差有利なのでそのまま維持でええねん 試合放棄するぐらいならさっさと棄権してくれねーかな時間の無駄でしかないカス共 ロトム優先する中央ほんと死んでくんねーかなー
大会に毒されすぎだろ雑魚 >>639
フルパがひたすら格下狩るだけの作業なのはあまりにも有名だけど56〜54とかって何の数字のこと言ってるの? 野良で1亀2亀相手でも3ロトム全部こっち取ってラストスパートで最終ゴールまで突っ込んでサンダー戦する前に相手降参勝ちだったわ
久々に息ぴったりな感じで楽しかった プクリン環境かと思ったけどカビゴンつえぇ
バグオラのフルコンボ一発耐えてヘビボンとおせんぼ決めれるのは偉いわ
6連勝で無事1500だが前回の1300くらいの価値しかないんだろうな そもそもビギナー煽りってなんだよ・・・
ビギナー煽るやついねえだろ ロトム優先したいわけじゃないけど下レーンがレーン弱者の組み合わせだったら負けるのわかってるしロトム行くわ >>657
今は2進化とゼラばっかで環境がレイトゲー寄りだから亀の価値高いですよ >>657
野良なら亀の方がいいけど状況次第
下ゴール割られて押されてたら亀諦めてロトムいくわ 試合直後のリザルトから戦績見にいっても、
ホームから見に行ってもどっちも相手の足跡に残る仕様なのかな?
アプデ後足跡ついたことないけどそんなみんな見てるもんなのかな リザードンがめっちゃうるさいの早く直してくれ
リザ自体が雑魚でいないからマジだけど >>658
おめでとう
上がっても虚しいの嫌だよな… なんで敵のためにわざわざオブジェクト削ってあげるんですか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 技覚えるのがはやくなったから亀の価値が上がったよな
強技を先に覚えればそのあと狩り続けられるクイック状態 >>665
今の環境でレート上がってないのおんやばいぞ フレにいるプリメに逃げてたシラガがソロに戻ってきて嬉しいわ
てかこいつ多分一緒にやるやつがやめたからできないだけだわ >>674
敵とのリスとタイミング一致してるんじゃね >>665
ユナイトあがってない3人が見事に釣られてて草
時計もマップも見てないんだろうね >>678
味方ゲーに心壊されてプリメしかやらなくなってたもんそいつ 今週はロトムミッションあったから上ガイジ多いのはしゃあない ていうかワイルドボルトって脱出ボタン3回分くらい使うかつ無敵な状態になるの意味わからんよな >>673
その負け試合すべてに関わってるのが1人だけいま〜〜〜す!わかるかな? >>664
下で死んでゴール割れてなお下に死にに行くやつ勘弁して欲しいよな 1500チャレからの溶かして沈黙を2回その後履歴はパーティーのみ
この流れには涙ちょちょ切れたね >>673
だからさっさと上げろって俺言ってたのに エキスパで運営に名前変えられたっぽいマンムー使い居たから
気狂いくんかと思ってプロフ見たら勝率55%あって違ったわ ★最高世界50位(マスター)の攻略班がTier表作成
★最強キャラランキング
圧倒的王者 ゼラオラ アマージョ
SS ヨクバリス フシギバナ ルカリオ ファイアロー ゲッコウガ
S アブソル ニンフィア プクリン ウッウ マンムー バリヤード ワタシラガ カビゴン エースバーン
A サーナイト イワパレス ヤドラン ハピナス カメックス ピカチュウ アローラキュウコン カイリキー ゲンガー ジュナイパー
B ガブリアス リザードン
・最高世界50位(マスター)の攻略班がTier表作成
https://game8.jp/pokemonunite/393806 自分の努力なんて10人のうちの10%でしかない
他の90%で勝敗が決まる
だからランダムでやってると勝率は50%に収束する >>686
お前野良フレ監視が趣味なんか? てかシラガソロで1500チャレってすごいな >>689
こういう頭悪そうなランクってなんで1番上Sにしてその下からABCDにしないの? いうほど逃げ自体が悪いことか?
ライオンだってやばいときは逃げるぞ ソロシラガ1500とかうま過ぎて引く手数多だろ…
お目にかかりたいわ SSとか意味わからん
Aが一番強いだろ
ずらせば解決 ソロシラガの最高レートずっと俺だと思ってイキってきたけど1500にはさすがに勝てないわ どんな立ち回りしたら行けるねん ゼラオラのバグやべーな
3人がかりでなんで負けるんだよ すまんなんで用途の違うキャラをひとまとめのランキングにしとるの? 死にそうで逃げるファイアローくんかわいい
どこまでも追いかけて捕まえたくなる >>665
サンダー湧いてるのにピットにもいない ユナイトたまってないゴミ筋肉がいたらどのみち負けてるだろ 過去の最高何位とかじゃなくて現役の順位で語ってくれや
YouTubeとか鬱陶しいわ ガブちゃんが望んでた2連続地震を
何故かぽっと出のアマが簡単にやってるのはなんでだろ 土日小学生多すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはもう
うまい下手とか指示の問題ではない
組んだ時点で負け 人数5対4なのに何故か味方全員でオブジェクト待機して1対4が発生するのほんま凄い
ちなみに3人殺して残り1人をミリまで削ってそいつにスティールされた >>703
一応完全ソロQではないわ
ミッションもランクでおわしてたのか一日1回位フレンドマークついてた
まあその試合はなぜか大体負けてたんだが ID:QzWRp22B0
毎日小学生みたいな定型のレスしてるから毎日ngにしなきゃスレ見にくくなるの目障りすぎる
一回面白がられたからって毎度お馴染みみたいに何度も何度も繰り返してレスするガイジってこのスレ多いよな
こういう時どうすれば良いん?とか流れてきたヨーテリーlhされる動画何度も載せてるやつも
定番化させようとしてるけどお前が面白いと思ってるだけでクソ寒いんだよ >>695
それを言うならなんで1番上から順番にABCDにしないの?ってなるじゃん
Sをそもそも規格外の特級的な意味で使うけどその中でも勿論格の違いがあるから特級を超えた特級的ないみでSSってしたりSSSってしたりするんでしょ ソロシラガ1500すごいって前環境の話だよな?
今環境だと別に5割くらいで勝ってればそのうち1500なんか行けるだろ 勝率って過去にチーム組んだのも入ってるからソロじゃ参考ならなくね? ピカチュウの弱さなんとかしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
主役なのにゴミ扱いじゃねーか!!!
ゲーム始めたばかりの初心者がピカチュウ選んでボコられて引退してるからユーザーが増えない 久しぶりにスタンダードバトルやってみたけど
すげーーー放置多いな!
全部通報してるわ
バトル後【!】ボタン押して理由にたくさんチェック付けてコメントは一言なんでもいいからコピペで通報ボタン 早く1600,70;くらいまであげねぇと味方がプリメかわからねぇわ!!! >>723
バリジャンキメろよ
ジャングル押し付けるのが悪い >>724
まさかクリスマスにこれを売るためにルカリオは絶対王者で目立ってたのか? >>726
まあどっちもエスバーフェアリーだしおなじだほ 昼間だと気狂いくんいないのなんで?
この時間何してるの? 中央やりたくないとき中央ハピナス見せるとだいたい他の奴が中央行ってくれる ゼラで11キル以上取れたら勝ててるけど8キルぐらいだと負けてる
サンダー戦が全然分からんから勝率下がりっぱなしだ 味方障害しかこねー
サンダー戦に参加しないプクリンとかカス過ぎて草も枯れる S以上の数がA以下より多くて草
もう一番下をSにしろ サンダーの時間プク
あ、フリーザーさんプク
サンダーはまだプクね リスがゴミになって使うやつに困って電球シラガ触りだしたら今季開始1350から1500まで盛れたわ
相方のアマージョや花舞バナを育てて、味方に野良シラガ来た時にやめてほしいことの逆をやってれば勝てるな 今のルカリオは前みたいな安定感はないからうまい人でもダメージにはバラつきがあるイメージ あーあ
ガブリアス強化されちゃったからガブピックでちょっと待ってねされるのできなくなっちゃったわ
ゲンガー買おうかな あーほんと勝率出してくんねーかなー
俺1番上でゼラ中央言ってるのに
下から二番目のエスバが中央被せてくる
レート下なんだから上に従ってくれやぁ 1500いいねは1200だか1300が健常者の時点でや ロトムを取りたがる味方の人数が大体負け率と一致してる
ロトムなんてどうしても亀取れない時に取って少しでも経験値稼ぐとか、他にファームする所が無いから暇つぶしに狙ってみるくらいでいいのにな ルカリオは上手くやれて6〜7万かなー
筋トレがスムーズに出来なくなったから安定しないわ アマージョにダンベルてどうなん?ゴールした時の回復少ないからきつそうだけど アマージョで14万もダメージ出してるやついて草
やばすぎだろ >>748
積めた時の効果は最大級
特にアクセルスライダーアマージョにおいて >>734
サンダーに集まる前に孤立してる敵を殺す
相手が集まったら味方が削ってくれるのを待って殺す
いくら強くてもアサシンだから、お互いに集まってヨーイドンでぶつかるのは良くないと思ってる ルカはしんそく型はまだ船乗ってるでしょ
ただふくつナーフゴール強化でダンベル積みにくくなったのは確か
開幕ゴール交換せずに仕様オラで殴りまくってたらよくて2回しか積めんしなんなら急所次第で落とせる ラッシュしてれば勝ってたのに二人ラスヒ待機したせいで敵のファイアローに取られたんだが?
責任取って死ねよ 今ルカリオダンベル抜いてみても安定して5,6万出せてるからダンベル抜いてていいよな?ダンベル阻止されたらニ蜂までに積めなくて下寄れそうにないし スプラみたいに味方のデス数わかるツール誰か作ってくれ〜
1試合に何回も突っ込んで死んで経験値献上してる障害者は頼むから自分が地雷であることに気づいてくれ〜 >>755
中央に表示出るし、キャプチャから画像解析すればつくれない? >>755
そーゆーやつは助けない味方が悪いぐらいにしか思わんよ >>731
そんなに恋しいのかよ
居ないとヤキモキするよね
わかる >>757
マンムー君の気狂い地震かもしれないだろ! マンムーアマージョカビリキーのサナちゃん親衛隊完成してるよ 仕様オラで12キルしましたが4デスしました
これ地雷? どんだけスコアよくてもサンダー直前に不利状態でバトって死ぬやつは地雷 実際あまー所とせらおらが強い
game8のとおりなンだわ 敵のHPバーは見れるのに自分のHPバーはなんで見れないんだろうかねえ サンダー中に地震が起きても
両陣営全く揺るがないの草w ガブリアスは上ガイジした方がいいのか亀出たら下行った方がいいのか迷う
上に敵残ってたら上いていいと思うけど デス数はもうええわ
出したら出したで自分の都合よく解釈してマウント取るやつ出てくるし
ただ自分のだけは出してくれ ゼラオラ使うとリスの欲しがるがうぜぇ
スパークで暴れようとしてるところに欲しがるで割り込んで止めてきやがるしワイボが消滅する 下でサナ使うのやめてくれー
それ以上に中央カエル使う老害は早く死ねー >>776
5秒待って止まった瞬間スパーク異次元キックで飛んでけばやれる >>776
リスが突っ込んできたら何でも直し摂取しよう マクロを理解してないとかそういうレベルじゃないんだろうな
俺は上レーンだから上レーンを攻めるんだ!ファースト折れたからセカンド攻めるんだ!
こういう奴しかない
1亀に上2人で寄ろうとしたら敵がゴールしに行ってて「ゴールを守ろう!」に相方のカビがつられて戻ったもん
なにも考えてないんだよ >>774
基本は亀に寄る
相手が上に2残りなら囮として敵を引きつけてればアド
相手が1残りならタイマンで稼げるかどうかで判断、大抵は大してアド稼げないだろうから降りるべき
相手が0残りなら逆に上レーンで得られる経験値をしゃぶり尽くしてなんならジャングルも狩ってLv9を目指す選択肢が出てくる >>737
順位付けが上手くできないっていう無能っぷりを曝け出してしまってるな わい1400民地雷見るとついフレ申請するせいで地雷にちょくちょく呼ばれる LOLでgo uniteって煽られたからこっちきたわw
たしかに俺みたいな障害者でも勝てるなw
特別学級ゲームだわw 神速ルカリオとアマージョどっちが難しい?
ずっとルカリオやってきたけど流石にダンベルが安定しない なんちゃらVMAXって名前を色んなバリエーションで見るんだけどこれチーム名とかサークルかなんか? なんでも治しの効果中に与えられるダメージを少しでも増やすために火力アイテム3つ持ちが安定ルカよ オボンも消えるようになったし近くてBDされやすいし
ラストスパート時点ではファーストは崩壊済の方がいいよね 死んどけゴミ
ガンクしてるのに蜂しか殴らないガイジアマージョ >>789
ポケカになんちゃらV,VMAXってのがある ゴールの仕様と強ポケナーフで環境大きく変わったって聞いたけど神ゲーになった? 野良のアローがゴミ過ぎて俺がアロー握らないといけないのなんとかしてくれ
もっと色んなの使いたいんだが? 初動0-8&中央カニ戻ってルカリオに筋トレさせない上ゼラ
1クマガンクでつつくで突っ込んでって即死する中央アロー
1カメ削られてんのに1ゴールで突っ立ってる下シラガ
こんなクソゴミオールスターでもフリーザー取れたら勝てちゃって乾いた笑いが出たわ 味方の有能アローにピン差し連打してた奴の戦績見たら5割切ってて草
色々察してしまうわ 弱いはキリがないし誰にでも言えるから仕方ないけど最低限のルールも知らないでランクマはテロ以外の何でもない >>690
んな訳あるか
自分が上手ければ55から60で安定する
プリメなら65から75 >>788
アマージョの方が100倍簡単
一応スタック管理する必要はあるが、スカっても消えない神速が使えるようなもん >>800
お気に入りにアロー登録→確定直前に変更で擬似BANピックできる 中央サナ、適性は感じるけど味方依存すぎてソロ向きじゃないなこれ
戦闘自体は強いけど味方のアホが選んだ戦場だからゲーム動かん >>799
ゼラオラがバグくさい挙動持ってて物議醸してるのとリザとか一部がまだよえーけど、カメ環境とかあの辺よりはだいぶバランスいいと思うよ アマちゃんの素振りでもゲージ貯まるとか
時間経過で消えるのは3スタックの時のみとか
ガブジュナもびっくりの仕様
ジュナイパーは特に持続時間短いし 色んなポケモンが使われてて混沌としてるし今の環境けっこういいと思うよ
もう数日すると強い弱いがはっきりしてきて固まりだすかもしれんけど
今のところほぼいるのはゼラくらいだな 上ガイージョ1人で2トム前に第2割ってて草
即寄って2トムリスキルして3トムでサンダーギブで勝てたわありがとうガイージョ >>812
後入りが基本だから自分で戦場を選びづらいよね
変な所で戦われるとキル取っても何も繋がらん 空振りでも技消えないどころかスタック溜まっていくのすげーよな
ユナイトも溜まりやすい上に必中かつ使いやすいし ほんとゼラ壊れすぎ
義務ピックして相手にゼラいなかったらボルチェン放電にするわ >>811
こらこら自分が浮いてるからってガイジ認定して仲間を増やそうとしないのw このゲームは俺向きのゲームやなw
別にマップみてなくても味方がファイトしてるところに寄らなくてもボディブロックなんかせんくても他のやつもしてへんから普通の存在として受け入れられるw
居場所みつけたわw へたくそでも使える神速ルカリオ=アマージョwwwww ガンクしても蜂殴り続けてるボケ配信者に逆ギレされてて草 まあ亀はでかすぎたな
みんなの意志がまとまりやすいのは楽だったが >>822
仲間やろ?w
だって周り見てみ?
他の人は俺にレスしてへんで?w
レスしてる君は浮いてるやんw
仲間やw >>819
上でアローの話が出てたから「ソロ」を「アロー」に空目した 目に見えて減ったなと思うのはゲコとリスだなぁ
特にリスは本当に見ない
アッパー入った奴らが増えてるのは当然として、前環境で微妙だったやつは試行錯誤のためか相対的に増えてるね >>814
そうか
今度カイリューも来るらしいし久しぶりにやろうかな せっかく進化早くなったのに近接最強のアマが現れたからガブは完全に死んだ 別にサナ以外でjg行ってもいいけどガンクの時に相手のjgサナと被らない方に行ってくれ ポケモンのバランスが良い代わりにマップの仕様変更でゲーム内容がクソ単調になってんだよな
亀全力で取って上のファースト折ってもらってひたすらセカンド防衛と自陣ファームしてサンダー戦に良い感じのレベル差つけて挑むだけ
自陣の管理を最適化すれば絶対勝てちゃうし逆に言えば野良が攻めてると絶対勝てないようになった
サンダー運ゲーとか言ってる奴はアホ ゼラオラのスパークは背面で当てなくても連続で使える代わりに3回しか連続で使えない追い討ちだぞ ガブは死んでるってほどでもないけど生きてるってほどでもない
ピックされても士気は下がらないくらいにはなった >>833
おう
マクロも環境ごとに変わっていくから適応頑張ってな
楽しもうや たまにピョエを異様に嫌う奴いるよな
ピョエブロックされたらカウンターでゲンガー使うしか無いわ
俺のかわいいファイアローくんを返してくれ 使われて嫌になったのはゲンガーくらいになったな
あと加速装置持ち ガブもジュナも素振りでスタック溜まるようにしていいよ
普通のAAが貧弱だし サナのサイコショックがいつ降ってくるか分からず怖さで蜂に突っ込まないやつ200億人くらいいると思ってたけど案外みんな突っ込むのな >>843
レーンなら許す
勝率高いなら中央も許す
勝率低いのに中央焼き鳥は許さん ピョエエエ好きからピョエエエをブロックして開始1秒前でピカ様に変えてやったピカ >>825
ここでは俺も強者になれそうやから帰らへんでーw ゼラでサンダー戦レイトインが中々上手くいかん
早すぎると死ぬし遅すぎても味方やられるし >>848
ハチが湧いてすぐサイコショックすると逃げられるから、敵がハチを触り始めるくらいのタイミングでサイコショックしだすと倒せる ガブはレーン戦まぁまぁだし後半は並以上だから嫌ってほどでもないな
ただその枠はアマージョでいいよねって感じではあるからルカリオにおけるカイリキーみたいな関係 サンダーゲーになったならcjgできる奴見つかれば、つまらん亀の取り合いばかりしなくて済むんでね 勝率52%未満の木偶の坊ばっかじゃキャリーできんわ
明らかに知能水準が低いよね。偏見だが学歴や年収も低そう。他ゲーでもその辺のステータスとゲームの実力にはある程度相関あったからな >>854それが怖くていけんのよね
隠れながら打てるから
草むらに安全に索敵できる奴いないとだいぶ劣勢や スパーク攻撃←アプデ前と比較して270%程度の火力が出てる
バク確定っすね >>861
そうなん?
今のところ何かしてる時はそれに夢中で見てないんだろうなってやつばかりだわw
上いくと変わるのか?w リザルトで味方のダメージやら見やすくなったおかげで色々わかってしまうから案外見ないほうがいいのかもしれない 2番目中央サーナイトと5番目ゲッコウガが中央ピックバトルしてサナが残り5秒で降りて下バナに変えてた
結果中央ゲッコウガは全く役に立たずに下バナは活躍してた
サナとゲコどっちが中央いいかは議論の余地あるけど結局順番上のやつが正義なんだろうな このゲームLOL万年ゴルンゴのおれでもマスターいけりゅ?w ピカ様サンタさんならみんなピカ様を守ってくれるそんな風に思っていた時期がピカにもありましたピカ
現実はひとりぼっちにされ敵3匹なすりつけられ味方逃げていったピカ!
味方クソ野郎だったピカ >>836
フルパや3パならマジでこれ!それ以外ならサンダー戦すら分かってないから運ゲーだよ。ホントなんでゲーム性変えちまったんかな? マンムーはバグっててもそこまで強くなくね
タンクとは思えない火力ではあるけどそんだけ >>874
仕方ない
1番下の中央宣言は99%譲らないからサナも諦めたんだろ >>874
試合後の勝率可視化されてから、1番上と1番下で10%差があることとか普通にあり得るのが分かっちゃったから
被った時は上のやつは折れてほしくないよなぁ ルカリオとアマージョはスピード型にして耐久減らせよ
スピード型よりスピード型してるのにスピード型より耐久高いとかスピード型に謝れよ >>883
3番目以降の奴は上がプリメ疑えるしなんかもう何も信じられないんよな なみのりカメックス採用したパーティだとまだそこそこ2ロトムをセカンドに流せて通称サンダーロトムいけると思うんだけどな
敵を殲滅してゴール入れる以外の手段とれるから回復量やシールドがまだそこまで気にならない
だめ? このゲーム下手にスティールとか狙うよりセカンド守りながら敵殺す方が強いわ。攻めすぎるのってあんま強くないんだな このゲーム下手にスティールとか狙うよりセカンド守りながら敵殺す方が強いわ。攻めすぎるのってあんま強くないんだな ピック時下2には中央を譲らんわ
よっぽど構成よくなければ被せてでも奪い取る 前のゼラと比べてるやついるけどそりゃピントと急所運ゲー要素入れてんだから火力は上がるに決まってんだろ
鉢巻のみのエスバと火力特化エスバが同じダメージしか出すなって言ってるようなもんだぞ >>884
スピードって瞬間火力のことじゃないの? トリオで中央行かずにタンク2枚とかキチガイすぎん? 先々週ぐらいからはじめて今のところランクマッチ30戦90%やw
ちなみにゲッコウガっていうやつつかってるw
なんかこいつ弱くなったらしいけどおすすめおる?w プクリンって持ち物何がいいんかな
相方サナならがくしゅうそうちもあり? >>883
でも折れなかったら1番下の奴はほぼ必ず中央にいくから、下サナとかになるんやぞ
ならばバナでキャリーする方がマシそう >>879
そうリスねぇ
タンクとは思えないリス
ナーフするリス >>879
そうリスねぇ
タンクとは思えないリス
ナーフするリス >>836
真ん中カニ無くなったせいでハーフライン越える意味無くなったよな
育ってる時アレむしゃって味方に後ろの残すのが至高だったのに チラチラ様子見てるのがわかってるのにファイアローとジュナイパー残して3人でラッシュは流石に無理が…あっあっ >>884
じゃあそこそこ耐久あるゼラオラはバランス型な😎 >>896
ゴルサポおたバリ気合
相方が要介護なら気合外して学習装置 >>897
まぁそうだよね
ギリギリまで譲らずに下が変えてくれるのを待ってそれでもダメなら編成事故防ぐために上が変えるって感じか
でもやっぱ1番下の中央は譲らないよなw アプデしてからルカリオで筋トレできなくなった雑魚なんだけど、ルカリオの持ち物っておたバリ気合いちかハチとかでもいいかな? >>887
アマージョ様の後ろから影うち刺して葉っぱaa
影縫いはうんち なんで下から二番目って中央即ピする確率高く感じるんだろうな 弱体化してリス味方に来ても邪魔だなぁと思ってたけどさっき組んだリスがダメキルトップでスコア300とか稼いでた
まだまだ弱体必要だなアイツ 勝率見れるようになってからちょくちょく見てるがやっぱ数字って嘘つかないよなあ…
壊したor壊れた試合の原因になった奴の勝率全員5割切ってるわ >>905
ゴルサポや気合積めば流石に筋トレ出来るだろ >>904
ほんとね
1番下即ピ中央が譲ってくれるのをサービス開始から見たことないわ
この時の1番下の思考回路を論文化してほしいw ピカ様も強くするべきピカ
r⌒⌒⌒ヽ
r⌒ ⌒ヽ
( ヽ
( 人_人_( )
( ノ●_ ●( )
ヽ(〇 〜 〇(_ノ
/ |
| L/| >>906
アプデ前より余程使いやすくなったよな
サナがいるからファーストチョイスにはならんけど
かげぬいガイジはほんといらない >>910
ゴール回復減少と不屈ナーフどっちかだったらルカは余裕で筋トレできるがどっちは流石に安定しない >>887
ジュナを入れるってことはタンクや前衛ATが減るって意味だから要らない
後衛ATなんてサナ一人で十分
ジュナよりレーンで序盤強いポークの方が良い ジュナ使ってる人はそんな事分かるわけないじゃないか
今頃スパークでツーパンされて食べられてるよ ジュナ使ってる人はそんな事分かるわけないじゃないか
今頃スパークでツーパンされて食べられてるよ >>911
ゴルサポとバリアでユナイト使えば高確率でゴール壊せるしゴルサポ歌うでもかなり削れる
上下第一や上二壊したい時にあると便利
ただ第一ゴールは回復かなり弱くなったからそこに拘らないなら外していい マンムー相手に筋トレしにくるとか自殺とは思う
一度ミスって5になったら終わりだぞ ニンフィアに序盤譲ってたらマジフレ覚えだして草
案の定何の役にも立たないし サナ2回とも上ガンクきちゃうもんだから1亀前に下崩壊してて草
これでは いけませんね 知恵遅れっているもんだなあ
サンダー戦後に下に3人くらい来たわけよ
だからサポよろって俺が出したわけね
そしたら全員下来た、アホだろ
結果的には上:下が1:4だったみたいで100点入れられたと
点差大きかったみたいだからそれでも勝てたけど上にいた阿呆はだれなのやら マジフレの方が活躍するだろうなニンフィアの方が多い気する
ハイボ当たってないんよ… ジュナイパーくんはっぱの方がいいんだろうけどAA届く範囲で戦ったらゼラアマに瞬殺されるよなぁ
はっぱカッターでAA範囲広がるようにならんかな ジュナイパーは仕様オラに轢き殺されてるとこしか見ないな
天敵のゲコリスが下方されたのに時代は来なかった そもそもニンフィアでまともなやつマジでおらん
ガブとかゲンガーの方がまし アプデ後からやたら勝率の話が出るが、手間はかかるがフレンド検索から名前を入れたら前から見れたぞ >>940
それもわからん奴らしかおらんかったんや >>942
知っててもめんどくさくてやらないだろ普通 エネコワイボの単発火力によるLHが好きでエネコゼラしてたけど直しに変えるかぁ 動きながらスキル打てるサナと足が止まるジュナの差だな
ジュナはヤバいと思ったらもう手遅れ 筋トレ以外にもゴルサポの活路を見出せてるなら良いけど、火力上げるために3枠しかない貴重なアイテム枠を一つ割いてまで入れるかどうかよな
もちろんアプデ前に上位でもダンベルゴルサポはそれなりにはいたからなしではないはず
ただそうでもしないと筋トレ安定しないなら筋トレ族自体が最盛期終了で一つの時代が終わった気がするわ >>937
ゴール自体は簡単、そのあと死んで相手が育つのが問題 ニンフ使ってるやつあるあるだけど、こっちが序盤経験値譲ってんのに進化した途端調子乗って突っ込んで死んで擁護連打
今ニンフ使ってる野良は頭おかしいやつしかいないのはマジ >>751
倒して回って人数有利取ってもサンダー取られるし早めに死んじゃうと全滅して取られるしでなかなかうまくいかない
ゲコで削って逃げ回ってLH狙う方が未だに勝てる 他ゲーム敗北者のガイガイと純粋なキッズが集まるゲームやw アマージョ初乗りで90000だせたけどどうせ他のやつサポタンやらねえから取れることねえわ 自分のこと最強だと思ってるフシギバナくん
一人で敵に突っ込んでキルされてはまた突っ込んでを繰り返して一人四天王してて怖かった 相方プクリンが転がり始めた時は不安しかなかったが案の定 初手中央二人入った時点で負け確定なんだから降参してほしいわ 中央サナに被せて譲らなかったゲコがいたけど
サナがキャリーしてくれたわ
サナはトップレート、ゲコは一番下
今、ゲコ使うやつが頭おかしいよ カビンゴゴルサポ付けてるけどなんかありがたみねえなあ 勝ち+11負け-7ってこれ中央値どこなん
偏差値50は1400? >>963
ゴールしないでとうせんぼうする役割だからな… 中央バナ選択する奴何考えてんだマジで 案の定サナに譲らず大して活躍もできず負けてるし 今サンダー前にゴールできるの基本ファーストだけだからそもそも筋トレチャンスが少ないんだよな
初手失敗すると永遠に積めずに終わるし筋トレ自体が終わってるのかな 結局ゼラオラは急所出たらダメージやばいってこと?
急所出なかったらアローのブレバ燕返しと変わらんよな >>973
ここにいるニート共はそれくらいでようやくだろうな デュオの格差マッチさせるのやめろよ
味方勝率5割無いのに相手デュオはマシとか アマージョ壊れ性能だけどルカリオとゼラオラのお陰で許されてるだけだろこいつ アマージョ、ヤドランとかカビゴンには強いけど
マンムーには弱いから楽だわ >>977
大型アプデで離れてたよーわかってないやつが復帰しただけじゃね? >>940
その手間の差が天と地の差なんだよなぁ... >>968
完全終了とかではないけど明らかに安全に詰めるスタック数が違ってきてる
だから筋トレ依存度の高かったルカリオとかが今後も平気で与ダメ8万!10万!9万!とかは厳しくなってる
あとは回復量や不屈のシールド量も攻撃力依存だしね
まぁいうてそんなに出せてたの元々いろあすとかシゲルとかその辺くらいではあるだろうけど 強いやつは弱いやつと組まないからデュオとかトリオで弱いやつは地獄やな アマージョは無敵なしで動きが直線だからムンフォ当てやすいわ
神速とかスパークは動きが滅茶苦茶過ぎて無理 15点でBDしに行くゼラオラ君の勝率は案の定48%でした。福祉案件ですね ゼラオラとかルカリオで50切ってるやつ、譲ろうとか思わんのか?
強キャラ自分が使うと不利になるとか気付かん? プリメで勝率49%の奴が中央サナやってたんだが別次元のヤバさだったわ >>926
なるほどね
ゴリ押しでも入れたい時に使えると
体力上がるし腐らないもんな ピカ様サンタさんを崇め奉るピカ
*
/ \
[ニニニ]
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\
(〇 〜 〇| /
/ |<
| L/ |/ クルッポー(シュパパパパシュパパシュパパパパシュパ パヒューン! ルート表明せず下2決まってたはずの下に来たヒトカゲはなんなんだと見てみたら
ランクの勝率47%の400戦という知的障害者だったわ
こんなんでもマスターだからわらっちゃう 焼き鳥を七面鳥にするピカ!
*
/ \
[ニニニ]
/ ⌒ ヽ
|●_ ● |/\
(〇 〜 〇| /
/ |<
| L/ |/ ぴょええええええええ!
ぴょえええええええええええええ!! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 34分 33秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。