【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part626
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の
『extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.ne...cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch....cgi/net/1631099864/
前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part625
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639210706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態 マジで亀捨ててロトム行くの何なんだ?
誰が広めてるのかわからないけど野良じゃ勝てないだろ
上重視のやつらの勝率50%以下ばかりなんだが
自分の勝率の低さの原因に気付いてくれよ こういうときどうすればいいん?
取り敢えず援護ピンはしてるんだけど
https://i.imgur.com/W3N7BTT.png 上は亀に行ったりロトム追いかけたりするから機動力あるやつがいい
移動速度自体は似たり寄ったりだけど加速とかブリンクないヤドは適正低いな
ゴール防衛最強格だから下で守っててほしい カビゴンユナイト、ブッ!って効果音にしたけどあれどう聞いても屁の音だよな?
バリヤードの選択SEと交互に聴いてるとうるさすぎて笑う マスターにもなってマップ見えてない奴多すぎないか?
目の前で点決められたり仲間が戦ってるのを見てもファームに御執心なんだが こんなゲームにマジになって気持ち悪いキル数ダメージ叩き出して負けたら味方にイラつくって
そういう発達障害者はオンラインゲームやるの向いてないよ 中身下手くそな雑魚同士で組んでるプリメばかりなんだけど
勝てないからってプリメでやっても弱いんだからやめとけよ雑魚 >>14
そんな理由でヤド下って言ってるんかなら上でいいや シラガの使い方ってクッソ簡単なのになんでとんでもない使い方してる奴が多いんだろうな
ぶっちゃけ最初から最後まで味方をコットン(光合成)の範囲に入れて敵をAAの範囲の端に入れてAボタン連打してるだけでいいのに まあ戦わない得点アローだとしても勝てたからよし!
アローいなかったら負けてたわ!
実際俺も相手の得点アローに釣られてキルされてブチギレて粘着してた分取り戻すためにアロー追っかけやめてとりあえず八つ当たりに他の雑魚を連キルしただけの地雷だしな!
てかアマさんで流石にアロー追っかけは良くなかったなすまん!! カビのユナイト技は何の為にあるんだ…
いっそユナイトバフを得るためだけに吐いちゃってもいいのか? マッチングの糞さだけは我慢がならんわ
全盛期ヨクバリスが可愛いリスさんに見えてくるくらいにこのゴミマッチングが不快
スタンダードで初心者まぜんなやマジで
自分より上の健常者来たかなと思ったらプリメのトロールスーパーしか来ねえし
控えめにいってクズ
星野正昭とかいうプロデューサーがドヤ顔でインタビューに答えてたけど、お前の作ったゲーム欠陥放置してて糞だよ
二度とゲームに関わらないでくれ星野 >>29
せめてジュナみたいに途中で切り上げられたらよかったのに
でなきゃ引き寄せとか
マジで寝るだけって… 中央ヘイガニ無くしたの本当にゴミすぎる改悪だから早く修正してくれ
これのせいで最初の5分負けたら逆転無理だわ >>29
サンダー右通路で寝るとか
地味にカビゴンが壁判定持つから相手が戸惑うことがある 対アブソルが苦手
向こうが紙耐久なのは知ってるが背を向けたらいかんのだっけ?
こっちが奇襲かけるパターンではうまくハマるのに対面だといいようにしてやられる カビゴンのユナイトはじたばたやヘビボン押したらすぐ起きなかったっけ? ゼラオラ強すぎて今日ソロで38戦30勝だわ
疲れた 今の集団戦環境だと上ガイジ一人いるだけでクッソきついな >>31
じたばたで中断出来るけどアレはユナイト技の圧力じゃない
通せんぼ見習って通行止め範囲広げて欲しい
>>34
通行止めするなら通せんぼの方が強くないかな…
マジで存在意義薄い アブソルはおいふい厄介だから基本あまり会わない方がいい
あいつたぶんタイマンなら最強格だよ
集団戦だとなんかどさくさに紛れて死んでるポケモン 出来れば亀に5人欲しいよな
1:4もそんなに悪くないけど、上で大してアド取れないならさっさと降りてきて欲しい なんで俺が他のプクより与ダメ被ダメが高いのか分かったわ
他のプクタワーダイブしてないのか レート変動バグってね?
1500越えても永遠に+10-7だから無限に上がり続けるようになってるように感じる 中央譲らないド戦犯ゲコにフレ申請したら勝率49%レート1000だった
観戦したら毎回開幕脱出ボタン吐くわ、1クマガンクでクマに向かって影分身して近づいて敵のスキル喰らって即死してるわでおもしろ過ぎる
マスターにいてはいけない人間が何万人もいるの本当に闇が深い ユナイトバフでじたばたすると相手溶けるよな
アプデ後ならもっと強くなってそうだわ >>41
ヘビボンして通せんぼうしてユナイトしてヘビボンして通せんぼうするんだよ
体力回復しつつ通せんぼうの隙間を埋める技 https://i.imgur.com/r4HGhYt.jpg
1500帯で自陣だけ狩り尽くして高級タブンネにわざとなるこのゴミマジで死ね >>47
もうフレ申請しなくても勝率見えるんですが 「サナー!俺達の仲間になれー!!」
ゼラらぁ…(ポロポロ 勝率52%レート1190のフシギバナくん、レート1000よりかはマシだがやはりラインがおかしい。しかもフリーザー戦の最中に1人下のクマ飼ってて余裕でフリーザー取られてるし
勝率55%くらいから目に見えるガイジムーブはしなくなるがそれ未満は本当にやばいのしかいないなやっぱ 今フレ申以外の煽り行動出来ないから戦犯にはフレ申してるわ >>21
他人に迷惑をかけても平気な奴こそ発達なんだわ >>51
マジ?今回のアプデで変わったのか知らなかった 修正前カビユナイトは9割体力回復してたから普通にゴミだよ
修正されて然るべき 敵のアマージョはクソ強いのに味方のアマージョには雑魚しかこないの萎えまくる サナやりすぎでは?
これがありならニンフィアの弱体化なんて要らなかった なんかルカリオへったけど
やっぱりダンベルつんだしんそくクッソつよくて糞なんだけど
ルカリオへったかわりに柔らかいゴミがふえたせいで
フリーザーとってやっても点入れずに雑魚死するやつ大杉なんですけお 強いって言うから試しに今日ずっとマンムー使ったけど
ルカリオゼラオラアローアブソルにタイマン負けないわ
これ明確なこいつらへのカウンターだな
問題点は進化しないとボコされるくらい
マンムーかなり強い ニンフィアはメイジの癖に耐久とブリンクと機動力ありすぎるから今くらいでちょうどいい
お前はメイジの癖に耐久ありすぎなのがおかしいんだわ、本来サーナイトより耐久低くても良いくらい >>62
二人で殴れば止まるようになったのに誰も協力してくれんわ >>65
なんかレーンで進化してそのままマジフレで相手キルしてた印象
だからどっちがニンフィアに先に進化させれるかの勝負だった覚え
中央だったんだな >>30
レート下がらなくなったからランクやろうよ ルカ強いよな
ルカシラガバナ+中央+タンクがド安定構成だと思っている
ゼラサナは選択枠でアマージョはルカが上手ければ不要 タンクヤドランしかいないから何か買おうと思ってんだけどオススメある?今だとカビゴンマンムーあたり? カビゴンでカウンタージャングルしに行ったら中央即ピしたゼラオラが何故か着いてきて二人でカウンタージャングルする事になってしまった >>57
こうするのじゃ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org10026.jpg スタンダードに初心者がいなくなったらこのゲーム終わりだろ こんなに容量の大きいパッチで客のストレージを消費させながらマッチング改善なしとかテンセントはほんまに糞やなあ イワパレスいらねえと思ってるのは大半の上手いプレイヤーが思ってる
お前じゃキルも出来ない集団戦もゴミで脳死BDと役満だらけ
加えて自陣のファームまで食い荒らしたら通報&晒すことにしてる >>74
強くなったカビゴンマンムー、前から強くて特にナーフされなかったプクリンバリヤードどれもいいと思うぞ
バリヤードはタンクというよりはアタッカー寄りだけど 負けまくってるんだけど毎回味方が数百戦の勝率50%ばっか
このゲームってこんな奴しかいないのか? >>79
そんな強い印象なかった
何が強みなんだい >>74
今の環境だとマンムーがいてくれたら嬉しい タンクポジ全体的にいろいろありだとは思うけど
最終的にプクの機動力とユナイトの安定感に落ち着いていく感じがある >>60
病院行ってこいよルカリオすら瞬殺してたのが許される訳ねえだろ
ニンフィアは通常が狭いのとユナイトが影響力少ないからあんなもんだろけれ 相手にゼラオラいない時のアブソルマジで強くないか?
ゼラオラ見かけたら尻尾巻いて逃げます
ゼラオラナーフ後が楽しみだわ >>91
有利作れてアサシン刺さる状況だと鬼のように強いけど
ゼラみたいに不利から返すパワーが低い、ユナイトが微妙、急所依存度が高めとかギャンブル性が高いポケモンに思う レーン相手に1対1交換する馬鹿JGが味方に多すぎて萎える >>87
やっぱ今オススメなんやね
プクリンはいま使えるからマンムー買おうかな! >>86
ユナイトLv8、かつユナイトで範囲内の味方全員にバリア付与+少しの間状態異常無効付与
メロボで強制的に敵の近接技中断
歌って寝かしている間にゴール可能orその間に味方がボコす 味方のイワパが中央宣言したから慌ててアマージョで中央宣言したんだが結局譲ってくれなかったんだけどクソ腹立つわ パレスで中央逝くのはまじでキチガイだわw
プクリンの歌うは殴ったらすぐおきるようにナーフしろや もうイワパとリスのBD率100%やん
自分のせいでフリーザー取られてるって気付かないのかなほんと
「かーっ!何で俺が戻ってくる前に焦っておっ始めてやられてんだよガイジ共が!」とか思ってるのかなw >>96
歌われるウザさは分かりやすいわ
ユナイトそんな強いんだ >>93
レベル5からクソ強いし序盤から有利作れるように頑張るしかないね、、今サナゲコjg多いからこいつら狩ってたらすぐレベル上がるのもいい。
ギャンブル性は高いよね 最近サナ使ってて
エスパでもそうなんだけど
この立ち位置だと味方を犠牲にしてる感あるんだけど
前線としてはどういう動きしてるとありがたいって思う?
今はとにかくサイコサイキネを無限に打ってる 中身がまともな奴はイワパレス使わない はい終わり
使う奴はガイジってだけ
相手にイワパレスいた時大体勝てるし、何故ならイワパレス使いの大半がサンダー戦開幕BDで100点狙う馬鹿しかいないからw アブソルのおいうちからA派生で急所が出るのってバグじゃね?あれってAA扱いじゃないでしょ。なんで修正されないの? ダンベル持ってるキャラに玉譲らない守銭奴みたいな奴対策不可能すぎる ルカリオはわかるけど
ほかはダンベルもってるかどうかわからんやん >>100
ゴールの上で余裕ぶっこいてる相手に歌いながら突っ込めるのがいい
実は2:2でも殲滅してゴール割れたりする ギスギス配信おもしれー
っぱユナイトはこうじゃなきゃな >>102
タンクが耐えてる間に焼き尽くしてほしい
無理でもなるべく削って敵怯ませるくらいは絶対 ルカリオでダンベル外していいですか?
自分もう死にたくないです😂 まだhgゲコいけるやん
AAと手裏剣の間合い徹底しとけばまだまだ強いわ。7〜10万は安定してダメ出る
このキャラ脆過ぎるから使い手がクソだと本当に弱いが。ソロラン中央ゲコは8割型地雷よな >>80
俺は味方二人以上にトロールピックされたらトロール返しでゴキブリをやることにしてる
ただし、自陣から取るときは個人に許されたタブンネ一体に留めてるし、味方のバフには絶対に手を出さん
食うときは絶対に敵陣荒らす
敵をおちょくる方が楽しいし、そうでもしなきゃトロールされたイライラを相殺できない
オブジェクトには絶対に寄る、サンダー戦にユナイト温存してガチャ対策をするという最低限の立ち回りは心掛けている
まあどこかで会ってたら晒してくれても構わん
多分俺以上にトロールする奴がいてそれどころではないと思うが チーム組んでる雑魚が下に来るなよ
俺が有利取ってもお前らじゃ戦力にならないんだよ >>102
集団戦の話じゃないけどjg管理しっかりやってくれてると安心感ある
ゲコならお散歩もありだけどエスバサナは自jgの湧きしっかり回収してほしい 亀とかサンダーにステロしてくれればいいのに爆走する ユナイトやっててイライラすんのはマジで馬鹿みたいだぞ
味方にやべーやついるならその時点でオート連打で放置すればいいだけなのに。
やべーやついるのに必死に頑張って
負けてブチ切れるのってもはや自己責任だろ このゲームって自分のスキルの方向って相手に見えてんの?
なんかたまに敵の方向指定見えてることあるんだよね お前らにイライラしない例を教えてやるよ
https://i.imgur.com/9k0Ioho.jpg
味方に放置ニキ発見
↓
俺もオート連打て放置して茶飲んでテレビ見る
↓
https://i.imgur.com/nAmmNWm.jpg
相互いいねして気持ちよく終了
↓
切り替えて次の試合を楽しむ 1400くらいで上から2番目以上の時にサポタン使うと相当な確率で負けるな 気付いちゃったんだけどこれ毎回bot戦になるバグ発生してるわ
だって味方が自動的にセカンド行って経験値献上するの続けてるもん
いやー気が狂う前に気付けて良かったわ 相方のアローくんが蟹つまみ食いしてるの目撃してしまったこれは軍法会議にかけるべきなのか? カビゴンで開幕カウンタージャングルして敵ラルトスいじめてたら上レーンにいた敵アブソルが援護しに来たけどアブソルも倒して余裕で逃げれてしまった
レベル3のアブソルとラルトスじゃカビゴンに勝てないのか おいうち急所の脳汁プシャーなくなったらアブソルの楽しさ半減する気はする
ただやられる側は相当理不尽だろうなってのも分かる、紙耐久で上取られたらほんと即死だしねあれ スパオラおたバリ爪ピントだと序盤弱くて辛い事ない?
積めるの3スタックくらいでもダンベルの方が良いかな なんで守れば勝てるところでゲコとプクは得点入れに行ってるんだよ!
しかも降参投票
ロトムで遊んでた奴らが!
相手がフリーザー触ってたからフリーザー俺一人で取ったんだが???
ゼラオラじゃなきゃ取れなかった
俺別にダメージオナニー信者じゃないけどさ
ルカリオ12000ダメージふざけんなよ?
これオブジェクトしかやってねえじゃねえか!!
勝てたから良かったけど味方の質落ちすぎだろ!! >>125
botはぴえんってチャット打って帰ってくるだろbot馬鹿にすんなや! >>114
>>115
ホモアベックかたまげたなぁ… 俺は爪ピント気合で回してる
集団戦に飛び込む前にユナイト先切りするようにしたらおたバリなくても気にならなくなったわ >>127
レベル3のアブソルただの豆腐だからカビゴンに潰されると崩れちゃうよ >>110
HP低いのから処理したり、アローとかはよく見てるつもり
タンクしてくれてありがとう
>>117
1亀までは管理してる
サナなれる9Lv以降はソロで動かないように戦闘してるなあ…バフルンパは適宜かも
レーンもやるからその時はサイコで無限にハラスしてる >>131
序盤の辛さ解消に何故ダンベルが候補になるんだ? きりさくって急所のる?
たまに異常な火力出る気がするわ >>125
実際このゲームのbotってトロールの動きそのままなぞってるしな
特に中央行ってるjgがいるのにわざわざイワパレスとかアロキュウが最初の犬やら赤青バフやら横取りに来るところとか、レーン戦でお散歩しまくるガチ障害者多動症ムーヴとか
オフラインモードやるとスタンダードのトロールとそっくり同じ動きされるから驚愕したわ
マジで星野正昭とかいうウンコみたいなジャップとテンセントのクソチャイニーズ共揃って無能の極致だよ >>142
たしか乗らんハズ
ただレシオ210%だから蓄電溜まってると凄いダメージが出る ルカリオ勝率50%ピッタシだしもう一人は4割の民だったわ
まあマッチング的には仕方ないけど
ルカリオ許したくないけど序盤のルカゼラ圧倒の時だけは惚れそうになったし許したいわ
あれだな
イケメンのダメなとこ見て100年の恋が覚める感じ 勝率はあんまあてにならんだろ
50後半だけどルカゼラとか使って3,4万しか出せんわ >>85
50あるならマシだろ
こっちは45を介護してんだぞ リザルト改悪のせいかいいねもあまり入らなくなったな >>144
サンキュー
本家だと急所出やすい技だから乗ると思ってたわ アマージョが開幕無理に突っ込んで死にまくるんだが
なんかどっかYouTuberがダンベル勧めてんのか? 晒しスレに載ってるやつとマッチしたけど中央サナでダメージ2万で草 ほんと野良の人達しょうもねえな
勝ってるのにBD行って誰もサンダー見てなくて負けるとか
すげえよほんと
仕事とか学校でも周り見えて無さそう いちいち操作して奥まで見にいかんと誰が活躍したか分かりづらいからいいね押さなくなったわ
MVPポイントとか言われてもほぼ得点だし >>156
工場とかの流れ作業だからむしろ一つだけ見てればいいのでは? >>150
アブソルのきりさくはきゅうしょ率アップつきらしいのでこっちの方が本家っぽいね いいね押さなくなった代わりに試合中のいいねは結構押すようになったわ
特にフリーザーのLH取ったやつには >>140
自分でタンク使ってみるとこういう場面はアタッカーの人こうしてほしいなーとか分かるから実際に使ってみるのもいいかもだよい! サナレーンいるよな
成長早くなったらレーンいけるやろ!とか考えてそう
ゲコがレーンなぜ無理なのか知らないのかな? >>153
5chかどっかで攻撃レシオ高いって書き込みあったからそれじゃね 他のポケモンに中央取られるとサナでレーン行くやついるけど中央取られた時点でサナは諦めてほしいな >>141
ゼラはレベル9になるまでクリティカル率が低くて持ち物1箇所腐ってるようなものだから
開幕3回は積めるダンベルの方が今のところ全然安定してる >>101
てかプク増えたんがキツすぎねメロボ引っかかって寝たら即死やん チーム組んでる奴ら雑魚すぎるな
タイミングおかしいわ 謎のバグで死ぬまでずっと加速ゾーンの速度で走れたわ
なんだったんだあれ >>156
野良でBD狙いはルカイワパアローが多い
特に中央アローでBDは迷惑 >>172
今のところは上レーンだと大体筋トレ交換になるから3回はいけるかな
でも守られたら絶対に帰ってこれないだろうね 蜂攻撃する障害者ばかりくるわ
誰に技使うかかんがえろ 中央適性ある奴がレーン強者なせいで中央地雷率爆上がりなんだが
ゼラアマがレーン選んでるとこに、しれっと下2以下がアローだのアブだの選びやがる 全然マッチングしなくなった挙句エリート3人と組まされたんだが ユナイトdbのビルドって何を基準に考えられてるんだ? なんか紙耐久増えたからゼラオラ使いやすいな
アマさんも耐久は技の回復シールド任せだし >>147
それはしっかりファームして勝敗に関係あるファイトしかしてないからじゃないか?
与ダメよりも勝率の方があてになるでしょ サンダー戦のアマージョの立ち回り分からんわ。前に出て戦うとCC食らってそのまま死ぬから何も出来んん。
このキャラは終盤は草むらに隠れてるのが正解なのかも ダンベル持ってるから毎回スコア詳細見るんだけど少数ゴール連続ですると1回にまとめられてない?
ダンベルカウンターもないんだしせめて試合後には何回積んでたか教えてくれ 勝率48%サーナイトさん、苦しい戦いだくらいで降参しないでください
勝率55〜58%の3人でその後ワンチャン掴んで勝てたじゃないすか
まずメンタルから鍛えてください話になりません いまだに2周目の中央の野生奪いとる味方いるんだな…
なんかおかしいと思わないのか >>184
相手がいないならトリプルアクセルの攻撃速度増加利用してフリーザー削り
もちろん味方が近くにいる前提
ラスヒ弱いから >>187
気に食わない味方なら捨てゲー感覚で取るよ
さっさとより多く一人でもティルトさせて降参投票早める作戦 120戦やって勝率70%だけどハイパー帯マジで味方の引き次第だなフリーザーとかいう壊れのせいで紙耐久キャラだとキャリーしきれん もう前と違って試行回数かせげばとりあえずはレート上がるんだからこいつらとは合わないなと思ったら最速で次行きたいよね ワイボゼラの立ち回り研究したくて観戦してたらゴール加速ゼラとかいうやべー奴出てきて草
ccまみれでデスしまくった挙句残り2分になったら速攻BDで案の定フリーザー取られて負け
これ味方発狂モンだったやろな ゲコがいてエスバピックする人とかキルとアシスト一つずつのアロキュウとか気になる動きしてる人の勝率だいたい5割切ってるな マンムーほんと強いな
jgマンムーも試しにやってみようかな
ゼラオラへの解答だわ マンムーつよいけどピックの時すぐみせると前はれるやつがいる!って嬉々として雑魚メイジピックするやつがでてくるんだよね
ピックするときはギリギリに限る ルカオラをマンムーでボコせるけどサナがやっぱめんどいな
接近させてくれるサナなら食えるけどこのレートまで来るとそう簡単にいかない リザルト改悪のせいで間違えてフレンド申請送っちゃうことあるのクソすぎるんだが 下手だなっていうやつ勝率だいたい5割切ってるから数字って本当に信用できるな プリメで勝率47%の化け物みたいなやつが味方に来たんだが! 雑魚が使う高級タブンネたちよりはるかに中央マンムーの方が強いのにな やっぱ今ゲッコウガ使うやつって雑魚だわ
サナじゃなくてゲッコウガ使う意味は?^^;
https://i.imgur.com/0CkfKv3.jpg 仕様オラくんのおかげでレート爆盛だわ〜まあ今のレートには何の価値もないんですけど 今期トロール割とするのに全然晒しスレに晒されない
足跡はつくんだけどね
やっぱ自分より勝率たかいと晒しづらいのか? お前らスレで文句言うのもいいけどちゃんと公式にお便り出せよ
新しいリザルトすごいですね!ってまずは労をねぎらいつつ以下に不満点を述べます
と続けるのがポイントだ >>205
ゲコ以上にヤバいやつおるやん
周りの見た感じ明らかな負け試合だしそんなもんよ リスつよくね?
ぽっぽっぽでスパークのホーミング全部かき消されて触りも出来なかったんだが? 味方がゴミすぎてファーム専念かフォローばっかやってるとスコアが伸びなくて
万一負けたとき戦犯みたいなスコアになるのマジで胸糞悪い
中央が開幕2デスとかもう絶対無理展開だろくそったれ >>187
もうただのボットだったから
上レーンで一人残されて対プリンにボコボコにされながら1亀ワンリキーで降りてきたからな
もう不満通り越して可愛かった サナこんだけ上いったのに相方のサメ何やってんだ??? たまにものすごく息の合うやつがレーン戦の相方にくるからやめらんねーわ
だいたいゼラオラ、ルカリオ、プクリンだけど >>159
何か1つの事しか見えてない考えてなさそうだよね
目の前の敵とゴールしか見えない的な
普段からあらゆる部分で要領が悪そうなイメージ ゼラオラ対策でピカチュウ持ってくる奴www
やめろ やっぱマンムーつえーわ
ゼラアマがほぼ絶対敵にいる環境だから狙い撃ち出来る
マンムーの強さ知らんやつら多いから挑んできてボコボコに出来るわ
わかってる奴らはマンム来ると逃げ出して笑える 120戦7割りてすでにマスターだしハイパー隊とは?
新米なのに偉そうにキャリーとか? 晒してる奴の名前検索するの趣味になってきたわ
おもろい ソロ勝率さ、
〜49% 論外。初心者。マスターの恥
50〜52% ガチガイジ。10秒レーン一緒にやれば雑魚とわかる。上振れて活躍してることはたまにある
53〜54% 一見普通だがたぶん1試合に1回以上はガイジムーブしてる。マスター底辺界ではキャリーポジ
55% 人間ライン
56〜58% それなりに強い。1度はランク内入ったことあるのでは
59%〜 猛者
こんなイメージなんだがどうよ。試合後答え合わせすると大体あーやっぱそうだよねってなるわ ピカは最弱かもしれん
ピカ出すくらいならアロキュウ出せ もしやアマージョきあハチ抜いて弱点保険の方が強い…? 日本語っぽいのに中々漢字出てこなくて中国語に切り替えて当てずっぽうでそれっぽいアルファベットの並びを入力して相手の名前を見つけた時の達成感凄かった 自分より上のレートが1人でも居るとだいぶ心持ちが違うな
4人下の時はキャラ選択画面の時点で理不尽な負けを受け入れる覚悟がいるわ カイリキーのユナイトでサナゼラ吹き飛ばすの楽しすぎるんだが! 新しい青バフの突進距離ながすぎじゃね?
誘導方向みすったらブッシュまでいって
ええってなるわ >>216
すまんランクマのみにしたら62戦66%だった スタダやクイックでカイリキー使った時ユナイト当てたら気持ち良すぎてカイリキーに惚れたわ
でもランクマで使うのは違うなって思う
ダンベル積みづらくなったし さっきジュナイパーがずっと加速してたんだけどなにこれ ゲッコウガマジで空気だな
前は1亀ガンクでゴール付近の敵にユナイトぶん投げてそのまま殲滅とかよく見たけど今ユナイト切っても普通にゴール守られてやんの 人権派キャラすべて練習してきたけどサーナイトだけはピックする気がおきん なんか上手いジュナイパー見ると感動するよね
2体相手にいい勝負して一体キルしてHPミリのやつをかげうちで処理
暗殺者だわ
でも来ないで フルフォースブラストが思ったよりサンダージャンケンに勝ててビビってる >>235
ビギナーからハイパーでその勝率とかお前も論外だぞ カビゴンマンムーとディフェンスが強化で増えたからエースバーン安定する。 ハイパーで66%まで落ちるとか雑魚だよなROMるわ 一人でも分かってないやつがいると、実質4対5みたいなもんだから、きっついね 今期ランクマ勝率51パーで味方晒すのよくないだろw バフが両方四つ足で色も同じどっちが青で赤なのか分かりづらいんだが
コオリッポはナイスフェイスだしセンスねーな アタッカーのアホども3匹が密集したところに氷柱落としてすぐさま馬力突進、強化AAからユナイトでピョンピョンすれば一気に3タテキモチイイ
もちろん筋トレしての話な 戦績見れるせいでマッチングが如何に露骨かわかっちゃうな
勝率50%超え味方は俺だけ相手は3人
勝てるわけねーわ >>224
500戦55%と1000戦53%ならどっちが上なの? >>247
何のバフかは足元見るしか無いな
青バフ枠のオドシシが赤バフ持ってるバッフロンみたいに突進攻撃してくるから最初あれ?こっちが赤バフ?と思っちゃったわ ピカ様「サンタさん服でウキウキしてたのにピカ……」 >>237
ストーカーカビゴンの動画あったじゃん
アレはアマージョが何かをしたキャラ全員がなるらしい
デスするまで永続だからエースバーンやジュナイパーに付いたら初期のドリブルの悪夢再来よ ゼラオラだめだな
別キャラ使って相手にしてよくわかったわ
今日ゼラオラ使って負けた2試合どちらも相手にもゼラオラ入り >>248
経験値デリバードはたまに中央にいるから… >>261
すみませんロリコンじゃない奴がいいです >>256
あれほんと迷惑
ルンパとバッフロンは色違うから良かったけど今のどっちも似たような色だからわかんねぇ ゼラオラのスパーク特殊ちかハチの追加ダメも出るからAAと合わせて3秒で6回追加ダメ出るんだと
リザードンかな マンムーは筋トレもしやすいからな
正直かなり壊れだと思う >>255
どっちが上かは一概には決められんな。ただ500で55%だと非マスターの時代が占める割合が高い割に勝率そんな高くないから、1000戦53%の方が期待値は高そう
そのレスが示唆してることだと思うけどたしかにビギナー〜エキスパート時代は勝率高いはずだから、勝率は試合数が増えるほどより信頼度は高まるもんだと思うわ 弾キャラでは技性能頭ひとつ抜けてるサーナイト(次点でニンフィア)
ピカニキみたいな射撃専は何かしら個性ないと埋もれそう スパーク型集団戦弱いのに純タンク強くなったせいでさらに苦しいよう
カビゴンシラガに守られたエスバとか落とせねえ サンダー決着後に「厳しい戦いだ」で負けてて、こっちプクユナ残ってて俺がゴルサポ持ちだったから
ワンチャン逆転できるなと思って落ちてる大玉拾ったらまさかの25点越えの塊で、合計42点になって重くてゴールできずに負けた
サンダー周辺じゃないからそこまででかくないだろと思った俺もバカだったが、マジでこの仕様ウンコだろ元に戻してくれよ… サナカスは他のアグロ気質のCCメイジ全員ゴミにしたから
ユナイト160秒にするくらいの調整は要るわ >>267
えっ?
ちかはちって0.4秒CTあるから1スパーク1はちじゃないの?
えっ?
混乱中 マジでゼラオラインチキ過ぎないか
ccキャラいなかったら終わりだろあんなん ゼラオラはスパークほうでんの時代です相手がアタッカーならそれで充分殺せますタンクにワイボで粘着出来るほど自分上手くないのでこれで結論
サンダー戦は放電の方が仕事してる感でる 舞バナでアマとリスに一生勝てないの仕様?それとも俺ガイジ案件? ルカリオも一瞬で倒せて吹いた
ゼラオラ史上最強かもしれん バナのパドルパスのスキン帰還する時フシギソウまでニコニコにしてるのにバナはしてないじゃん!
バナもニコニコしろ
可愛いんだちくしょう ガブリアスサンダー戦強いな
味方が敵足止めしてる間に一人でサンダー取ってもいいしユナイトで敵を追い払ってその隙に味方にサンダー取ってもらうのもいい
ガブのユナイト威力は高いんだがもうちょい一発の出早くして全段打ち上げ付けてほしいわ サンダー直前にロトム取られてそれでゴール壊れる時に、
ロトム入れちゃえみたいな合図が欲しいんだけど、第二ゴールのピン指しで伝わるかな
いやまあマスターならみんな分かってるんだけどスタダの場合とかね ロトムからセカンド守ってたら味方のアマージョがおそらく間違えてグラスラでゴールに押し込んで、即満足気に帰って行ったんだけど、切り替え早ない? >>287
まぁ嘆いたって出てきてくれないしなロトム エネコゼラオラで遊んでたときの相手にCC持ちまみれのプリメ来て気が狂った
カビゴン来ると近接にはつらいや 開始10秒のスピードスターで味方ニンフィアがクソガイジだとわかって泣きそうになったわ
途中の動き見てもスタッツ見てもカス
勝率48.2とかリアル障害者だろ首吊って死ねよ
加えてガチガイジエスバイワパもいたら勝てんわ、マジでクソ
敵はそこそこ健常者揃ってるし、完全に懲罰マッチ入ってるわ >>287
俺もさっきロトム防衛してたら下から来たカビゴンがおもむろにとおせんぼで押し込んでゴール破壊して帰ってったんだけどタブンネロード出したかったんじゃね >>286
すまん語弊があった、2分30秒辺りでファームの時間が少し残ってる時
まあでも集合でも良いかな、予鈴みたいな感じで バグオラまじで火力やばい
これ調整いれないとまずいぞ バージョンアップ前は7割高い勝率だったのに、バージョンアップ後は4割くらいの勝率に落ちてるな…マッチングおかしいわ ゲッコウガってアブソルと似たような感じになってるな
PSが高いと使えて、PSが高くないとガチゴミの完成って感じ
5番目のやつが中央ゲッコウガやったら被せてやめてもらったほうがいい気がするわ 結構ロトムオウンゴールする奴多いよな
普通にまずいんだけど絵面がシュール過ぎて笑ってしまうわ >>292
百歩譲ってファーストなら分かるけどセカンドでやられたら堪らんな 昔からガブサナ使ってた奴は無双状態だろうなぁそうだろ? 今はゼラオラが船長やってるよ
船長の前ではみんな紙のように溶けるしかない ワイボでサンダーキルしようとすると毎回敵に取られるわ >>296
サナ「カエルは置いてきた。はっきり言ってここから先のユナイトについていけない」 貰ってたことに今さら気づいた30チケットを使うべきアイテム3選急募 さっきの逆転勝ち明らかな相手のミスだわ
フリーザー直前にバラバラになって敗けるってアレ
全員で固まって備えてたらまず敗けなかったのに
欲をかいて残ってる方の第2ゴール壊そうとするから ゲコは存在感なくなったな
ガンクもサナのサイコショックで全然寄れなくなってるし
中盤以降はKO通知でゼラに殺されてるのが定期メールみたいになってるわ 上レーンゼラ宣言されて中央しないといけなくなったら何使えばいいんだよ… 2V4で中央サンダー戦
ピット上部からスパークで侵入⇒ユナイトサンダーLHを味方のゼラがキメた時は痺れたわ たかが3戦懲罰ガイジマッチ食らうだけでイライラが有頂天なのに
マイペースに連戦してる気狂いちゃんやっぱすげーわ https://i.imgur.com/qX2f5z9.jpg
https://i.imgur.com/3L94Q7K.jpg
ずっとジャングルの俺のそばついてきて経験値奪うわ、がんせきふうじで味方の通行邪魔するわ、ホンマにふざけんなよと思いました 【悲報】ワイバナ、ユナイトで1対4を完璧に制すもほか4人がアマージョに全員殺され負ける 影分身すればスパーク避けられるしカエルは需要あるはず >>294
この火力ダメだな
使って勝ちまくって喜んでたのが申し訳ないくらい相手にすると強いわ >>322
言われてみれば積んでるやつあんまりいなかった
汎用性はあると思うけど バグオラマジでつまんねぇ
スタンダードまで崩壊してるから逃げ場がない 1650で割りと人間同士の戦いになってきたんだけどお前らはどうなん サーナイト中央は上級者向けだろお散歩出来ないし集団戦前出れないしソロならゲコの方がマシ スパークを身代わりで試したら、
Lv10時点でピント急所が出れば6000ダメ、そこからさらにワイボル出せるって狂ったダメージが出た A押しっぱで連撃叩き込むってまんまバグリオだろ
あの頃もランク回し続けたお前らならやれる筈だ >>330
他ゲーの癖で自分の名前以外隠してたわ…
パレスがうんこ >>320
昨日だかに同じような人ここで晒されてた気がする 相手の戦績見れるようになったこと知らないやつ多いんだな ほしがる中のリスにスパーク撃ったらホーミングはいていくけど
攻撃かきけされるのって前からだっけ?
アプデ前は攻撃当たってた気がするんだが… >>335
多分同じじゃないかな
こいつずっとランクマ潜ってるし 敵がゲコキュウサナエスバリスで終始オラオラ無双してしまって草枯れたわ ルカリオは硬いから終わってたけどゼラオラは一応マンムーとかで対処出来るから
あの時よりまし >>334
晒しのくせにちょっとマナー良いのやめろ スパークで逃げる敵に引っ張られる現象は何と呼べばいいの? >>341
晒すならガイジになりきります…というかこういうので晒すの辞めます… 1番簡単な操作はバグリオだけどその本質は追い討ちアブソルなのが訳分からん仕様オラ ポケモンユナイトあるある
敵のアマージョクソ強いのに
味方のアマージョはjgばっかりのクソ >>337
前から
リス全盛期はスパーク息してなかった 自信満々に中央に被せてきたサーナイトがクソザコだった
やっぱこのゲームキャラより中身だわ >>337
ワイボルは当たるけどスパークは止められるよ もしかしてバグオラみんな配慮してあんまピックしてない?
敵にいたら勝てないからだれもピックしなかったら俺が選んでるけど 1亀で人集めたいのに上でサポートお願い連呼してるイノムー可愛い
それに釣られて大勢で助けに行く味方可愛い 中央ゲコにサナ様が被せてきて
どけよ弱キャラって圧かけてるの諸行無常を感じてすき ルカリオほどの耐久ないからゼラはまだなんとかなるな
あの頃の高耐久神速に比べたら可愛いレベル おい、累計5回ゴール決めようのデイリー進捗に反映されてない事あるぞ
ちゃんとしろや
あとアマージョさっさとナーフしろ
クソゲー過ぎる なんかゲームで泣きたくなったの初めてだわ
味方が弱くて負けても自分が弱くて負けても次行こう!って思えたけど味方がわざと負けるとこんなにも悲しくなるんだな アマージョのグラススライダーのノックバックって解除する方法ってある?
逃げる時とか邪魔なんだけど 今の中央サナアマゼラの誰かだと思ってたけどゼラ一択だわ…
上からスパークワイボは試合崩壊させられる >>359
ノックバック前にトリプルアクセルうつ
アドセンスクリック >>359
ノックバック前にトリプルアクセルうつ
アドセンスクリック スパーク飛び膝とんでもないとこ飛んでく時あるよな
フリーザーに飛んでってそれ見たルカリオが合わせて削り始めた時は笑っちゃった やっぱスタンダード行ってもマッチングクソだな
懲罰マッチとか微塵も面白くないからやめろよ
誰が得すんの? 仕様オラはまだ広まってなくてナーフされたって情報だけ仕入れてるやつが多いからあんまピックされないんじゃね サンダー戦でユナイト持ってないやつの勝率見たけど51〜53%が多かったわ。そんなだから低いんだよ 中央サナが強いって評判見て半信半疑だったけどマジで強くてビックリした
カビマンムーで前出てくれる人が多くなったのもありがたい >>364
ボンラで逃げたルカリオ目掛けてすごい距離スライディングしたりするよな >>318
アップデートされて随分環境変わったんだな 結局サナはショックと未来予知どっちがええの 集団戦なら未来予知かね でも1ハチで圧力かけられないのきつい 日曜の非公式大会
無事仕様オラの使用が禁止されたようだ てかスパークが野生優先になってるのまじきちーわ
あれ相手に当てる方法ある?
スマホ版だけど顔アイコンタップしても野生にとんでくんだわさ ゼラオラ火力やばいな
持ち物はちかはち爪ピントでいいんだっけ?
きあハチかおたバリ欲しい >>244
サブ垢とかならちょっとあれかもだけど始めたてだろうし全然普通だから大丈夫w >>365
ほうでんナーフされてたじゃん
少なくともほうでんはワイボの餌だから仕様オラ多い間は先出しじゃんけん出来るワイボ安定かなー マッチング勝率で分けてくれよ…。
50%以下多い方が負けじゃん。
キャリーもクソもないわ いまだに「野良」で1ロトムガイジって頭まじで大丈夫なのかよ
野良なんて黙って1亀集合しとけ
亀取ろうが取れなかろうが集合するってことが今後の味方の士気に大事なんだよ この時代に中央ゲコ即ピ、分身手裏剣
ここまでは許すが、蜂湧き10秒前にゴールに引っ込んでる敵に喧嘩撃って
成果もなく体力4割未満で蜂湧く頃に退いてるのまじで糞過ぎ
しかも2蜂でも同じことしやがって、こんなのどうしようもねえんだが
こんなやつがよくマスターまで来れたな サンダー戦で痺れたのは味方4落ち敵3残りでプクリンでlhとれたとき ゼラオラスピードじゃなくてアタックになおせよ
アタックより火力でるスピードとかゲームバランス壊れてんだろ ゼラオラ禁止にしたら上位チームのアマの使用率100%になりそう ピカチュウ中央とかどこの配信者がやったんだよまじて死ね >>381
だよなぁ
スタダで使ったけどおたバリないの忘れてそのまま死んだや
てかラグが酷い >>389
公式PVがピカ中央じゃん起動する度見せられてたらそらそうなるよ >>383
中央いったやつが上にしか行かなかったらもう降参させてほしい
必ずと言っていいほど負けるし そういえば技パネル感度ってやつ皆どうしてる?
俺感度最大にしたけど違いあんまわかんないや 遠隔アタッカーしかいないのにつっこんでく馬鹿プクリン
歌うで突っ込むしかできないbotかよ サーナイト相棒ガイジってまじでろくな奴いねーな
サナシコ勢死ねよ >>391に蜂はどう考えても下だろ
2進化多いなら尚更重要度高いわ アマでダンベル持つの流行ってんの?
開幕敵ゴール突っ込んで死んでるアホしか見かけないんだけど ファイアローの与ダメがプクリンより低いって何してたんだよ 1蜂は上行ってもいいけど敵中央が下行って壊滅させられてた場合2蜂で下行ってもレーンの2人がレベル差つけられてて苦しくなりがちなんだよな >>399
オブジェクトの削り早いしいると助かるわ
義務じゃないけど丁度いいバランスに収まった >>326
気合いは上昇量がゴミアフィ
20で止めるべきアフィ >>399
終わってる
ゼラの餌
前は逆だったのにな >>381
構成何にしてんのよ
現状、ゼラはオタバリ必須までいくとは思えてないわ俺 >>399
普通に実用キャラ
今のゲコ使って弱いとか言ってるのはアプデ前でもたいして勝ててなかっただろうよ >>405
オブジェクト削りなら正直エスバでいい
ゲコはなんかAS遅い気がするしなんか微妙な気がする バグオラってなんなんだよ!!!スパークが急所のるのがバグなのか?? 死に際に使わず開幕ユナイトしてからならおたバリじゃなくてきあハチもありなのか このゲームのアタックタイプは通常が遠距離でスピードタイプは近距離だからゼラオラはスピードタイプ
というか名称が悪いわ ゲッコウガがサナより強いの7〜9までの間だけやからなあ >>413
放電ゼラが微妙になって、
敵集めつつ蓄電溜めて放電からユナイトで壊滅するみたいなことするケース無くなったから要らない気がする
今のこいつって流行ってるサナとかアマを確殺して人数有利作るのが役目でしょ でもこれ仕様オラのスパークナーフされたらガチで最弱候補だよな
放電はダメージ出ねえしワイボ型もタンクやcc多くなった現環境だとかなり使いにくい スピード型だから移動速度高いとか無いからなぁ
アサシン型って言いたいんだろうが 今日は30戦もやってほぼ味方の勝率確認したが、勝率55%以上なのは10人くらいしかいなかった
50%前後なのが当たり前って感じだな。介護ゲー辛過ぎる ゼラオラのスパークめちゃくちゃホーミングするの笑ってしまう >>386
敵を倒すスピードが早いタイプなんで
このゲームスピードは全部アタッカーだぞ >>418
ユナイト弱体化が痛すぎる
あの雑魚さならレベル9ユナイトで妥当だわ ユナイトがバカ火力で放電シールドモリモリ付く頃の方がよっぽど悪さしてたのに何だかなぁ〜だな >>411
飛び膝の後にノーモーションでAAが出るのが怪しいとは言われてる
あれ出るかどうかでダメージかなり違う >>418
スパークナーフするんだったら技習得下げるとかしないと、まじでごみになっちまう バランス型も近距離タイプなんだけどスピードタイプと何が違うのかイマイチわからない
一応ヒョロいのはスピードってことなんだろうけどリザやカイリキーよりインチキバリアのゼラオラの方が硬かったし… 勝率47%イワパレス君は下レーンで無意味に一人で突っ込んでいってもう一人の奴に撤退言われまくっててわろた
サンダー削られてんのに呑気に下ゴールで微回復からのリス帰り決めてるし、本気で福祉案件だわ でもルカがナーフ喰らって産廃になったらみんな喜ぶんでしょ? ランクマ、レーティングシステムは続けるほど勝率50%収束が妥当だとは思うけどね
ブレ幅あるとはいえ基本的に同程度の腕前の人と当たるようになってくわけだし 今丁度200戦でエキスパ3の勝率58%なんだけど一般的なラインってどのくらいなんだろう しんそくルカリオとかいう火力とスピードを両立した真のバランス型 てか今相手にゼラアマの代わりにルカリオいたら嬉しいまであるやろ? バグオラでキル出してても結局最後のじゃんけんで負けるンゴ 味方にだけ仕様オラ来たらボルチェンほうでんしてくれと思う
まぁ10人中10人ぴょんぴょん始めるが >>431
そのレーティングが機能してないから問題なんでしょ
ソロはマスター内で平均値でマッチするようになってるからレート上がれば上がるほど雑魚と組まされる
それで負けて50%はランクの意味ないわ >>424
ユナイトがバ火力だったのはATKのレシオが200%で蓄電とのシナジーありきだったんだけど、
蓄電補正ありきでの調整は特性が死ぬだけだからナンセンスだわ
ATK補正が下がってないのなら弱保とかも積めばまだ火力出るかもだけど >>437
さっき敵が紙多かったとはいえキルアシ30超えたわ
ダメだよこんなの アマージョも随分と壊れた性能してるんだからゼラオラは別に良いだろ
神速ルカリオみたいなゲーム性の崩壊は起こしてねーわ >>431
敵が強くて収束
ならいいんだが
お荷物背負わせて収束
やってくるからタチが悪い >>283
たしか威力はダントツで化け物なんだからccつけたら普通にぶっ壊れそう >>421
必中だから発動したらブリンクだろうが追いかけてライダーキックするよなアレ シラガでKOアシスト受ダメ回復の4冠という楽しいソロランクだった
スコアだけは上相方だったバリさんに敗北 サナ使ってるとアマアローがしんどい
アマは全然削れないから面白くない >>447
だいたいのゲームのランクマのレートはそれだけどな
だから野良である程度上げたら仲間探して固定組むのが一番いい バグオラも結構やべーけど敵が多ければ多い程有利になってたバグリオとかいう化け物には遠く及ばないな ゼラオラ調整する時についでにアマも下げないとアマが暴れて終わる >>450
たまにみかけるよ
アマカジとかラルトスは開幕カジャンされたら重そう
あとほしがる中スパーク当たらなかったりはする バグリオは殿堂入りだからな
レーンの全てを破壊していた >>393
まじでそれ
トレーナー情報みたらクソみたいな勝率だし あと1勝でマスターなのに4連敗
早くマスターになりたい… MVPのポーズって何で決まってんの?
メイン垢のキャラがやってる、右手で鉄砲みたいなハンドサイン作って、右向きに水平まで腕を振り下ろす
クソダサい昭和なポーズ可愛くて好きなんだけど
サブ垢のキャラはラオウの昇天ポーズみたいなぶりっ子ポーズで好きじゃない パレルはいつでも多いけど今カサられても有効に働くどころか人数差不利で負けに繋がる方が多いんだよなあ
かと言って集団戦いてもあんまり有利に働かないし ダンベルパレスと初めて当たったけどダメージ凄いな
シザクロでバナが半分減ってビビッた 仕様オラみたいなのずっと使ってるから勝率がおかしくなるわ
普通にやれば51〜55くらいになる
オラオラで60パーになっちゃったし >>408
敵にいる時になんの圧も恐怖も感じなくなった >>425
出るかどうかっつーか
単純にAAをつなげるよりバグオラでつなげるとダメージが1.4倍くらいに跳ねあがるのはバグでしょ デイリーのゴール阻止が達成できねえ・・・
プレイヤーで敵が来て悠長にゴール続ける奴なんていねえよ この時間ゴミしかいねーわ
上エスバとか利敵行為だしジュナとかいるだけで戦犯だろマジで死ね >>417
でも単純にパッシブのHP+が強いんよな
きあハチの回復の実質+とはやっぱ大違いなんだわ もうゴールマクロは完全に終わったと見ていい?
今回の調整って運営が露骨にゴールマクロ潰しにきてるよねゴール回復といい玉のまとめといい >>470
クイックバトルでリザードン使ってやけどで阻止するのが1番楽 >>473
ゴルマクは敵倒さないから影響ないよ
プクultでバリア貼ってゴルサポでゴールして帰るから >>442
お互いのチームの平均レートが近くなるようにマッチングされてる説とかもあるよな
意味わからん やっぱりゼラオラは修正対象な気がしてきたわ瞬間火力が高すぎる
でもあのクソリスを長いこと放置してた運営だから仕様で通す可能性もあり得るんだよな 駄目だゲップおじさんでじゃんけんを制して来たツケが来てる スタダで放置いたけどゼラオラ強すぎて勝てたわ
これはバグ ゲコは未だに結構見るけどリスはほんとびっくりするくらい見なくなったな スタンダードでボロ負けしたんで内訳調べてみた
味方
ハイパー ハイパー ハイパー ビギナー ビギナー
レベル) 32 + 24 + 16 + 15 + 15 = 102
対戦数) 707 + 334 + 113 + 94 + 53 = 1,301
相手
エキスパ エキスパ エリート エリート 未参加
レベル) 35 + 31 + 30 + 25 + 8 = 129
対戦数) 882 + 323 + 656 + 632 + 12 = 2,505 中央アローするガイジって普段アマ使ってんだな
ゼラで中央被せたらすぐアマに変える奴ばっかだったわ
下手くそなら中央アローもアマ使うのもやめろっての 味方が人間じゃないからキルもスティールもできるダンベルエースバーンしか信じられない >>447
トリオでやってたら身内の昇格戦に限って、
わざとやってんのかってレベルでガンク下手な中央即ピゴミゲッコウガと
一生まともに戦わずユナイトも使わなかったゴミサーナイトを
背負わされて負けたのはげんなりしたわ
こういう糞ピに対してはこっちもキャリー系被せる選択肢もなくはないけど、相手が弱いことを祈る運ゲーになるし
一応全体構成見て事故らないようにサポタンやってやるけど、このゴミ2匹と付き合わなきゃ
いけなくなるからせっかくのトリオでも1人腐るんだよな
ほんと利敵プレイヤー背負わせてくるよ みんな上手いんだろ?
俺をマスターまで連れて行ってくれ! >>483
前環境リスでソロ1400台まで行かせてもらったけどアプデ後に一回スタダで触ってからはもう一度も触ってないわ
全く使うメリットを感じない、カジャンも堂々とできなくなってるし
開幕インベードしても相手のjgを足止めしたとこで後半のリスの存在自体がチームの足を引っ張る 全ソロvsデュオデュオソロとか糞過ぎて笑う
せめて1500以上5人で固めてくれ >>418
スパークにクリティカルがのるのは仕様だと思うけど>>425が言ってるようにノーモーションで追加AA出るようになってるのがバグだと思うからそこはなおされると思うわ
そこだけなら修正されてもいけると思うよ レート1200以下はそいつら同士でマッチさせて欲しい
初期値から下がるような雑魚はマスター帯でも隔離しろ 今のリスが強いのは体当たりとほしがるがある5-6レベルの時だけだな 仕様だとしてもガブのドラクロ急所消してスパークに与えるバランス感覚が謎
スパークの威力下げないで即AA出るようにしたのも意味不明
バグ以前だわ調整が >>495
今までの挙動だと相当練習しても何故かミスる謎仕様だったから
そこは仕様になったはず
連打しても失敗するクソ仕様だったし 中央サーナイトマジでいらねー
強いの1回目のガンクだけじゃん >>495
追加AAはアプデ内容で触れられてるんだが?
むしろクリの方が何も言われてないから リスが死んだみたいだけど
今タンク系やるなら何やれば良いだろ
カビ?プクリン?マンムー? そういえばリザルトの勝敗でPTかどうかも確認できるのか
デュオレーン行ってレーン崩壊してたんかい・・・ 中央サナは高級タブンネだな
柔らかくてブリンクもない奴は中央行くべきじゃないわ 気狂いくんエキスパたどり着きそうなんか
マンムー強化されてよかったな 前のスパークAAコントローラー次第で成功率全然違うから意味不明だったわ 今のマンムーは普通に壁役として頼りになる
イノムーの時の凍らせる技も拘束時間長くて普通に対面したくない リスのほしがるってぽっぽっぽの音の数自体は前と同じなのに、効果終了が1秒早く終わってるから
リスの動きは止まってるのに音は鳴っててなんかキモいんだよね
雑な修正だなぁと思う 技とAA組み合わせる技毎回バグ起こしてるけど学習能力ないのか? アマージョなんかダメ伸びない
1発で済むふみつけの方がいいんかな >>520
音のリズム自体が前のスピードのままだからナーフされてリスの挙動とズレてるしな リア友と二人でやってたら俺だけ異世界飛ばされたわ
致命的だからはよ修正しろや 1ハチで神速覚えてからカウンタージャングルで敵の中央サナボコすの楽し過ぎる
やっぱ最高やなルカリオは >>516
強かったらバグというのは確証バイアスじゃないのか? 音ズレとかリスに限らず全般に起きてるけどな
改修する前に既存の問題解決して欲しいわ あのさゴール取られたからって序盤からやらなくなって
勝ち始めたらやり始めて結局負けるって人間として最低レベルのクズだぞ >>528
好きなキャラ取れないだけでそれやる奴もいるやん ただでさえ生首気味悪いのにキャラと生首の顔面が違うバグもホラーだからはよ直して UI変えるのはいいんだけどさ、それで重くなってファーム時のラスヒ取った時の効果音の遅延とかAAが遅れるバグとかそういう実質的に試合に影響が生じるものを生み出さないでくれませんかねぇ運営さんよぉ >>522
アクセル型はオブジェクト1人で触れるのが強みだから対人は仕方ない部分がある
タイマン勝ちたいならふみつけ型だよ 集団で行動取れないとか
他の人の動きとか今の現状からどうしたらいいか考えられないのも病気レベルだぞ
学校で何学んできたんだよ アマージョの特性の効果ゲーム内で詳しく書いとけよわからんわ >>528
放置してるやつがサンダー取ったらゴール決めに動き出したの何回か見たことあるけどキモすぎて笑う てかリスのきのみ食べるSEなんで変えたん?シャキーン‼︎ってロボットかよ クイックでガブリアス使った後ジュナイパー使ったら弱すぎて悲しくなってくる
マジで前のアプデで強化されなかったの謎過ぎるわ やりたくないならポケモンユナイト事態やめればいいのなんでやらないのにゲームだけやってるのか ゴミどものせいで負け!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!最悪だわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!最悪!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!最悪b!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! リザルトの音合わせるつもり一切ないテロレロレロレロ…で毎回気持ち悪くなる 最悪!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!本当に最悪!!!!!!!!!!!!!!!!!!!人生で一番最悪だわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ゴミどもいいかげんにしろよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ゴミ4人のせいで負けたんだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ゼラ気合い付けてたけど結局おたバリ安定だな個人的には
サンダー戦で真っ先に狙われて事故って体力ミリになってもユナイトバリア貼ってからスパークAA3回ワイボのセット一回使える安心感がでかい
スパーク覚えるまでが若干味方依存になるけどw ああああああああああああああああああああああああああああああ本当にはらたつわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 放置出たら他の人のレートは下がらないようにしろって通報の時書いてる 今回は本当にやばいわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!いよいよほのつにストレスで気が狂いそうだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!もう限界だわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! トロピカルアクセルだとバクリオとのタイマンにギリ勝てねぇ
踏みつけ型なら行けるか 全体的にレイトキャラが環境に増えてるから亀でレベル上げるのが大事になってるのに
ガンク2回とも上に行くやつがいたらほぼ負けるな もう限界です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!限界です!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂ってしまいそうです!!!!!!!!!!!!!!!!!!今回は本当に!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>490
降格しにくくなったからもうマスターなんかあっという間よ >>550
いやマジでそれな
運営が馬鹿で無能なことで有名なスプラ2ですらアプデで回線落ちいたらレート下がらなくなったのに エキスパ上がっても負ければエリート落ちるんだからマスター昇格以外は同じだぞ
気負わなくていい アクティブポイント?のおかげで助かった!!!!!!!!!!!!!あと1つでエキスパートは変わらないわ!!!!!!!!!!!!!!!よっしゃああああああああああああああああああ ロトムのセカンド押し込みが、押し出しスキル持ちがいなきゃ最低4人はいてユナイトを同時に使うくらいじゃないと通らなくなってるのに
ロトム重視は勘弁してほしいな セカンド行ってタブンネになって帰ってくる奴まじ死んで欲しいわ
亀取れたから相手にも分けてあげるねー!ってスパイかよ アマージョは修正必須すぎじゃないの
誰もやらないから初めて使ってみたけどランクマでノーデス18キルできてびびったわ
味方が使ってるとそんな強さ感じないのに 今回のマンムーは気合入ってます!!!!!!!!!!目つきが違う!!!!!!!!!!!かっこいい!!!!!!!!!!絶対勝ちますって言ってます!!!!!!!!!!!マンムー語?で >>568
キル稼ぎすきて序盤からデスタイム長いから一回でも死ぬとほとんど天国にいるわ 気狂いくん画像乗せないからホントはユナイトやってないんじゃ >>476
レート上がるとソロでもマッチングに時間かかるようになるし割と正しいと思ってるわ >>570
土曜日の勝率何パーよ?
ハイパー寸前からここまで上がってるんだからそこそこ勝率高いやろ >>573
前環境でレート600だか700.台の画像載せてなかったっけ
こんな低いやついるのかよとぶったまげた記憶ある 下層のアマージョはふみつけ使わないから弱いんだよな 相手Jgサナならタンクがカジャンすべきなのでは
一蜂来させないだけでメリットでかいだろコレ リスナーフ後あたりからカメ寄りになってきてたが、今回のアプデでよりカメが大事になったな
最近は上ルカで7:20に下降りること多くなってきたわ。このムーブ昔を思い出すわ こんだけマンムーで戦ってたら気狂いくんランキングに載ってるんじゃないかと思って見てみたけど
このゲームのキャラ別ランキングくだらなすぎだろ カウンタージャングルなんてされないからサナの弱さとかあまり感じない まじでバグオラ使うゴミクズ死ねばいいのに
イキってるやつの戦績見たら50無くて笑ったわ ダンベルで筋トレするの面白すぎる
毎試合6回積みたいけど大抵3回しか積めなくて悲しい >>573
なんか昔過去スレに載せてたらしいで
1200戦してエリートの奴がいるって言ってスレ民騒然だったとか
誰かその画像持ってる人いたら貼ってくれ ゴール強化絶対いらんかったろ
サンダーゲー更に加速させてどーすんだよ
ゴールマクロ咎めたいならゴルサポだろーが ルカリオマジでうぜえコメパンせっかもLH性能おかしいしレベル5のしんそくイカれすぎだろ何もできないじゃんグロパンだけナーフしてもリスいなくなったから意味ねえわアホが 普通はこういうゲームは強者は強者と、弱者は弱者と試合するから勝率は50%に収束していくし
だから勝率に意味がないからそっちは出さずにレートを出すんだけど
このゲームは真逆のことをしてるからな てか他のプレイヤーの勝率見てると1000戦以上で47%とかザラにいるんだよな ロトムは正直取る価値がない
だから下レーン崩壊してると最悪
中央も大事だけど同じくらい下レーンの二人重要 ソロだとゴール回復のナーフの影響はそこまで感じないな。すれ違い通信が多いわ。
フルパだとアプデ前ですら上ルカメタられまくっててキツかったけど、今やったらピカだのアロキュウだのカビだのアーリーガンクだので超キツそうだな 亀やロトムぶっ殺される奴たまにいるけど
あれなに
ブレーキ壊れたトラックかなんかなん マジでパレス使ってる奴ゴミすぎる
サンダー捨ててんのかよ 蜂とロトムの経験値独占されるのは美味くないから一人は残るべきだけど
ゴール守る価値はないんでさっさと割ってもらってタブンネロード出したい歪なバランス ゴキパレスどいつもこいつも50%切ってるわ
それでいてお気に入り設定してるから理解できん >>593
結局ルカにハラスしてダンベルの回数減らそうとしても2人で殴る必要あるからな
相方はコントロールできないし1人でハラスしても止めれないし味方もダンベルなこともあるしすれ違い通信が落としどころになってる感じ >>592
エリートじゃなかったな 記憶違いだったわ
サンガツ >>603
エリート時代に戦績も貼ってた気はするけど画像は手元になかった 雑魚プリメ2連は辛いアマージョで2万とか俺に譲ってくれよ 中央サナ許されるっていうのはシコ勢のことじゃなくて今までゲコ使ってた奴らの移住先ってだけなんだわカスどもがよ あまりにも味方がゴミだったから敵と見比べてみたけどこっち40%台3人と52%のクソ雑魚ゲッコウガで相手デュオデュオだったんだが
マジで懲罰マッチあるだろこのゲーム 俺のマンムーが100点入れてトコトコ真ん中戻ってサンダー倒して大逆転勝利!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!会心の勝利!!!!!!!!!!!!!!人生最高の日だわ!!!!!!!!!!!!!! >>610
自分中央サナでカスゲコに援護ピン押されたわ >>592
えぇ…1000切ったらさすがにエキスパ降格くらいあると思ってたわ、どんなに下手でも1000切ることはないだろうから誰もマスター降格知らないみたいな とりあえず1300から1400までは上げて世界ランク入ったけど、これどの辺まで行けば勝ちと負けのポイント逆転するの? ゴール入れないカサパレスとかもたまにい亀にもロトムにも触らん、ゴールも入れんでずーっと味方の野生食い散らかしてる
たまに敵に絡まれるとユナイト吐いてさっさと退散、敵がゴール入れようとお構いなし シーズン終了まで50日!626試合でエキスパート到達!いよいよマスター行けそうだわ 今ハマってるのはラストスパート!からのこっそり100点入れる事ですそして急いでサンダーのところに戻る! そういやグロパンってどのくらいダメージ下がったの? 700試合までにマスターいけたら相当成長してると思うわ セカンドに攻め込まない
レーンは選択する
中央は並び上のやつに譲る
亀に集まる
ロトムはゴール下で防衛
サンダーに集まる
このテンプレを守れない奴はは死ね >>609
ドラゴンクローからスパークAAに急所奪われた恨みかな >>619
ゴール回復減ったからbdのメリットなんかもうないだろ 敵が集団で攻め込んできてない時にロトム処理をガブがやってる時って
他のやつ何人もいらないから反対側のゴールの空き巣ケアしろよって思うけど無駄に支援しようとするやつ多いな めろねこちゃんに味方がユナイト持ってるかどうかわかるよって教えて貰ったから、上手く動けるようになったとおもうんだけど。
サンダー戦までにユナイト持ってこない味方が大勢いる事実を知って戦慄したわ 2分前からゴールためてラストスパートに100点入れるアレもBDに入るの? >>619
マンムーな上にBDガイジとか救いよう無さすぎ、これもうネダだろ >>619
味方にマンムー来たら警戒しなきゃ... >>635
昨日の夜にオカマが貼ってたサンダー開幕上下セカンドバックドアの片方はマンムーだったな >>634
BDそのものだぞ
サンダー前に中央集まらないとサンダー即取られるか集団戦の人数不利で壊滅するかでいずれにせよほぼ負ける
BDマンの100点とかゴミなんだわ >>601
そうだね
1人居残られたケース含めてダンベル0.5回分減って感じだなアプデ影響は あまーじょでサーナイトキツすぎ!と思ってたけど、青ゲージを2貯めて、スライダースライダーで一気に距離を詰める事を覚えたらイケるようになったは! >>604
今までがあれで取ってなかったわ、来週の2100コインで取るわ
カイリューうんちなこと海外兄貴の動画でわかったし カイリューうんちじゃねえ
強えから
カイリューで戦うよ! アマージョとバグオラってどうすれば潰せるの?サーナイトなすすべなしなんだが キャラ選択画面で初期位置がお気に入りキャラになったのはいいけど、被った場合の優先順位はレート順にして欲しいわ 中央で一番育ってるやつとか、タンクみたいなお前が集団戦にいなくてどうすんだよってキャラでBD行くやつが当たり前のようにいるからな >>618
奇しくもここのスレパートと一緒の試合数で草 ブリンク技の火力じゃねえわスパーク
CT20秒でいいぞ >>652
そんな偶然あるか?気狂いほんとはユナイトやってない説 カイリューはドラゴンの時点でうんちになるのは確定してた
ルカゼラんほんほ野郎とドラゴンアンチ野郎を早くクビにしろよ リセットきてから3垢70、80、85試合でマスター行けたけど
700試合ってすごいな >>654
マンムーで戦ってる味方とかにダメージなすりつけるぐらいしかねえや 今日はBDよりも更に意味わからん勝ちを放棄した罪深い奴らを2人見たわ
呑気に下クマ狩ってるバナと、下ゴールで突っ立って少し回復→リス帰りしてるパレス。両方ともサンダーゴリゴリ削られてんのにこれだから終わってる アマージョもゼラオラもCC入れて集団でボコれば雑魚やぞ 今ふぇありすの配信見てるんだけどめちゃくちゃ愚痴裏まくってて草 極力BDはやめてほしいが即集団戦が始まらない場合もあるから、そのタイミングでいなくてもまぁなんとなかなるキャラはいるっちゃいる主にアブソルとかアローあたり
ただそれも即集団戦があった時は不利になるけど
即集団戦が始まらない場合でもタンクがBDに行くのは絶対あってはいけない
小競り合いでアタッカーから狙われたら終わってしまう リードしてたのに防衛放棄したゴミゲコのせいで100点入って20点差で負けたわ カビゴン強化ってたいした話じゃねえのにウキウキでカビゴン使うやつよええわ
前のサナシコ野郎みてえだわ アマージョのユナイト見た目の割にダメージでないっすねぇ... 数週間続いた暗黒のスピンしおふきカメックス時代を経験してるとアマージョとかゼラオラとか赤子にしか見えんわ
ちなニンフ時代は一瞬過ぎたからそこまで嫌な印象がない。祭り感あった サナのユナイト強いんだけど思ったより範囲狭いんだが練習めんどい 学習装置の効果って読んでないやつ多すぎるよな
・サポタン以外で学習装置持ってるアホ
・学習装置持ってるのにLH取りまくるアホ
・学習装置持ちが相方なのに半分づつエイパム食おうとするアホ
・中央で学習装置持ってる究極のアホ
学習装置周りはアホばっかや サナつええわこいついないチームが負ける
サナを姫プしないわダメも出せないわのタンクとかいると負けるけど >>668
集団戦の時ゼラ、アロ、サナみたいな火力を拘束しつつ削れるから結構好きやで
小規模戦ならユナイト後に殴れば倒し切れるし アップデートしたよ!アマージョ配布してるよ!みんな復帰してね!
バ グ オ ラ ユ ナ イ ト 学習装置なんて使ってるやついるのか?
もっと他に使うものあるだろ 前シーズン終盤ルカリオ練習しようとしたらどうせナーフされるからしなくていいよって言われました
ナーフされました ユナイトの威力を2回も弱くされてほうでんまで弱くされて少しくらいスパークで火力が出たっていいじゃない! >>681
シラガは学習装置持ってバナかアマのサポした方が強い 言ってなかったけど異世界バグ治ったんだわ
バグのせいで負け続けてたけど、一戦CPU戦したら対人戦やれるようになったわ 57%あった勝率が55%になった
もう49%ガイジキャリーしたくねえよ俺 ニンフィアの高速ナーフ絶対いらなかったわ
あれがなければ今頃面白いゲームになってる
ルカリオ全盛期長すぎてみんな飽きてやめた たまに電球シラガやるけど
自陣のラスヒ全部譲ってるのに相方が下手くそだったり、
ミキサーで中立地帯や敵陣のラスヒ取ったり、
無理に突っ込んでくるバカな敵をKOしてたら自分が最高レベルになってしまう時あるな >>687
49%ガイジいる時点で51%負けるからお前の勝率も49%やぞ >>690
エレブーのパチモンって印象しかなかった >>689
わかる
電球シラガで序盤何故か5キルして味方のラルトスよりレベル高くなった時は複雑な気持ちになったわ >>533
適当いうんじゃないよグラスラで後ろの敵引っ掛けてまとめてアクセル当てて回復とかアクセル受けて逃げてく敵をグラスラで追撃とかアクセルグラスラ型の方が対人向きでしょ バグオラつえーけどサンダーのlh取れないのが終わっとるわ ふみつけアマージョじゃないとアマージョ使ってる意味なくね bot戦、どんだけ敵に粘着しても進化許した瞬間一気にレベル13まで上げられちゃうんだけどこれもしかしてサンダー戦までに絶対レベル13になるように変な補正かけられてる? アクセルで充分勝ててるのでふみつけの良さがわからない こっち3分30秒でこっち平均レベル12相手11でロトムとったら馬鹿が集合かけて上押して返り討ちにあってた
なんでこんな馬鹿なことできるんだろ
レベル差詰められるの好きな奴多すぎる 好みだろうけどふみつけはAA加速ないのが物足りない >>681
スタダだと謎に信頼してる低ランク層多いぞ
どいつもこいつも効果読んでない動きしてるのは言うまでもない >>699
恐らく武士だと思う
自分達だけ優位な状態での戦いが気に食わないんだ >>565
それ最初からある大麻な
今更こんなアフィが話題になるとかマイオナが多かったのか脳死ボルチェン放電だったのかそんなこと気にしない奴らが大半だったのか… AA速度上がるのが快適すぎるのよトリプルアクセル
あと原作でかなり使いまくってる技だからこっち採用したくなる >>574
レート機能してなくても待ち時間短い方がいいって奴はスタダで遊んでろよ トリプルアクセルって氷タイプの技よな
センスあるわ さっきアマージョ選んでるつもりが取られてたからシラガ使うことになったが電球セットしてなかった
でもちかハチゴルサポおたバリ以外で野良で使いたくないんだが ファイアローは飛んでる姿見るだけでも10分あっという間だわ レート1400でいきれなくなって可哀想や
サナシコで1200台やわ プクリンかわいいなあ!!!!!!!!!!!!!!! アクセル後の爆速AAがメインウェポンなんだよな
踏みつけはサポートよりでソロだと向かない 青バフの鹿と赤バフのポケモンって名前何か分かる人いる? 野良シラガは電球持たなくていい説もあるけど、
野良が信用できないと仮定してもレベリングさせたほうが相対的にマシにはなるし、
シラガ使っている以上どうせ自分だけで戦況を変えれないんだから俺は電球派だな
電球持たせないなら素直に他のキャラ使う、まぁ持たせない意見があるのも理解はしてる このウッウ、弱いなぁーと思って情報見たらゼラオラとルカリオで200戦勝率6割あった
ウッウは30戦ぐらいで勝率40%もなかった
そしてウッウ使って4連敗してた。なんなんだ 野良はがくしゅうそうち持ってもデスガイジの養分RTAで台無しにされるからなぁ ルカリオ与ダメ2万5000!
ゼラオラ与ダメ3万!!
まぁ勝てる訳ねーよな アマ使ってると電球シラガと組んだだけで勝ちを確信するくらい電球シラガすこ シラガに学習装置つけないぐらい味方信用できないならそもそもシラガ使うのが間違ってないか?
味方は信用できないけどシラガ使いたい!って何かおかしいとは思わないのか
素直にゼラとかルカリオ使っとけ >>726
バリヤードも使ってたら知り合いだわ
うめーのに変なキャラばっか使いたがるんだ 中央サーナイトの持ち物で3種メガネが良いとか言われてたけど普通に力こだわりオタバリが安定じゃないのか? >>731
そんなポケモンはいないらしい
>>733
なるほど!ありがとう! 学習シラガで育てたフシギバナが暴れてるのを見てるとほっこりする >>732
なるほど!
こんな強いルカリオ使いなのに今シーズン全く使ってないのか……
ルカリオ使えよ……と思ってたけどバグってた時期あったね
納得したわ ハピナスもカボチャゲーでぶっ壊れだったから異様に高いやつ多いね ゲンガープクカメニンフルカゼラルカで高い奴の役満感
極短期間しかリザ使ってない奴も >>746
もうスタダやった方が良くないか?
マスター行ってもちょっとチケットもらえるだけだしストレスにわりにあわないだろ 気狂い君流石にかわいそうに思えてきたわ
氷柱馬力マンムーでがんばれ やっぱ世界ランキングに入りたいでしょ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!よっしゃ頑張るわ!!!!!!!!!!!!!!!!! スパークの火力が爆上がりしてるのってサイレントで派生攻撃が急所出るようになったことと派生攻撃からAAすぐ出る仕様(パッチノート記載)になったことの2つが理由と理解しているんだがあってる?
それらに元々の高ステ高レシオちくでんなどが合わさってバランスブレイカー化したと
しんそくバグリオのような多段ヒットが起きてるわけではないしバグというよりどっちかというと調整ミスでは
急所っていう運頼みの部分があるからダメージ期待値はそこまでぶっ飛んでるわけでもない
上振れたとき凄いことになるから切り出した動画で見ると完全にバグリオの再来だね ちょっとTwitter見てる間に気狂いくんエリート落ちしてて草 ランキング入り目指してたのか・・・・・・
がんばれ bot!!!!!!!!!!!!!!エースバーンで頑張るわ!!!!!!!!!!!!botにはエースバーン!!!!!!!!!!!!! 信じてマンムー使ったら真面目にめちゃくちゃ強くて笑いながら勝ちまくったわ
進化レベルのおかげで弱い時間無いしキャッチ力高すぎて世界変わる まずBDをやめたまえ
ランク上がるほど通用しない害悪ムーブだからそれ マンムーくんのせいでみらいよち外れるんですけど牙取りますよ???? ゼラオラのバグがよくわかってないんだけど、
スパークした直後に時間なしで急所通常攻撃できるのがバグってこと?
長押ししながらならスマホ版では両手操作しないとできない? サンダー戦で真っ先に倒さなきゃいけない奴ってどんな奴なの火力担当か? 他のMOBAだと、タワー殴るだけだから意外と簡単にBD意味あるけどポケユナってボール大量に持ってたらめっちゃ時間かかるんだよな ちと地雷プレイしすぎた
今までの味方酷すぎて心荒れてた
なんかやたらとお上手な中央ゲコの人2週目中央荒らしてごめんなさい
足跡つけないで 友達と仕事おわりに週50戦くらいのペースでコツコツレート上げてたけど、これからは勝率より試合数か...無理だなぁ あまーじょで1蜂ガンク決まって6レベなれたからカジャン行ったらキルリアにタイマン負けて血管切れそうになったわ。サーナイトナーフしろ怒 何使ってもあっという間に削られるしどんだけ殴っても回復するし死なないし楽しくないんだが
アマージョタイマンでさえどっちかの味方がアシストに来て終わるからつまらなすぎる 対面ゼラとマンムーとやんキネ以外で今のゼラは止められる気がしないな
まぁサンダー戦はそれだけじゃ勝てないからギリギリ環境壊してるとは思えないくらいではあるけど >>763
アサシンは火力系狙ってタンクとかバランス系はアサシン潰して味方火力守る感じやな マールスタジアムのガブリアスつえぇ
中央のルンパバッフ狩ればサンダー出る前にガブになれるからいいわ バックドアするならせめて2:00ジャストで入れて即戻ってこい サーナイトのムーンフォースクールタイムもっと長くするべきだし、足も遅くするべき。サーナイト強すぎつまらん >>763
サナとエスバがいるなら最優先
こいつらは2分30秒くらいに散歩してるのを見かけたらつついてユナイトお漏らしさせられたらもっと最高 リスがゲップしながら爆走して全部めちゃくちゃにしていくゲームより
サーナイトやアマージョのようなかわいいポケモンがキャッキャウフフしてるゲームのほうがいいよね >>774
ま、そんな余裕ないから結局倒せそうなやつ狙うんだけどな マンムー強すぎるわ
またゼラオラをボコボコにした
今の環境で義務マンムーしなきゃいけないレベル >>762
アプデ前の操作はZR→AだったけどZR→A→Aが素早くつながるようになった
パッチノートに書いてあるからこれは仕様と思われる
Aは2度押しでなくて長押しでもok
バグってるとしたらキックで急所出るようになったことだな スパークもとに戻せや
バグ前からスパークワイボしかやらんから、迷惑すぎる
ちなみに強すぎて相手に申し訳なった 今の環境でゲコがダメになってるのってナーフもあるけどゼラがワイボスパークばかりになったのもあるよな
ほんとゼラがゲコ殺してるのよく見るわ最近 てか、アプデでゼラがAA急所出るようになったのと同時に、ステロとかドラゴンダイブ?が急所で無くなったんやろ?これってAAが急所出ない不具合と、技で急所出てしまう不具合を一気に修正した結果と思うんだけど、ほんとは仕様オラなんじゃ無いの? >>773
サナは強いけどちゃんと天敵いるし逃げスキルあるわけじゃないからまだ許せるかな
いまどうにもならないのはゼラオラアマージョだなあ なんだこのゴミアブはと思ってプロフィール見たらルカゼラ勝率60%近くあって総合勝率50%超えみたいなことはよくあるし俺もよくやる ゼラオラで圧勝するわbotにゼラオラはもう反則だな! どうせ負けてもレート大して下がらなくなったし
スタダでしか出さないキャラをきまぐれでランクマで使うことは俺もやるようになったし他のやつもやってるだろう
前ほど気合入れてやる必要もなくなっちゃったからな ってより今の環境で中央サーナイトをしない理由がないのに
したり顔で中央宣言してくる焼き鳥やアヒージョが頭おかしいんだよ
おまえら1蜂でサイコもらってタブンネするだけなんだからレーン行けよマジで 運営はこのゲームをゲームが下手なまんさんやキッズやキラキラインフルエンサーにプレイしてほしいんだろうな botに負けた?
嘘だろ?
死なないようにすればまず負けることなんてないじゃん >>793
それならサーナイトの全技に無敵つけてピカチュウのテッカー無敵にしてダメージ3倍にしろあと雷のクールタイム3秒な ワイボゼラ環境によってタンクの価値が上がるのは面白いな
タンクにワイボが吸われて倒しきれずに死ぬことある
急所が3回確定バグは一刻も早く直して欲しいわ >>784
ステロまで急所消えたってマジか知らなかった >>793
女性にやらせたいならマンムーやリス出さねえだろ ゼラオラ超強化でアブソルが再び死んでゲンガーが死体蹴りされてるの面白いだろ >>799
そう。つまり今までパレスにピント持たせてた奴こそバグ利用者で、ゼラオラにピンと持たせてる人は仕様オラなワケ ダメだ
このバグオラ使ってると他ポケモン使えなくなりそう >>800
ああいうのを可愛い〜って言う自分に酔ってる女よくいるだろ マンムーはそこまででもないがクソリスは大体女人気の印象
男からはキモオタ変態リス扱い >>798
急所確定バグって比喩ではなくマジに言ってる?
10%+道具で発動してるようにしか見えないぞ
高いこうげきから繰り出されるAAがスパークに挟めるようになったことで確かに基礎火力は上がったが本当にバグった火力出るのは運ゲー制して急所出してこそだよ 俺も女の子に人気にならんか?
キモいとこだけリスと被っとる 運営が何も言ってないのにバグ扱いは確かに悪かったな
これは仕様オラ
運営様の調整に間違いはないオラ ホシガリスならともかくヨクバリスは逆張りメスでも厳しいのでは
キモカワのレベル超えてると思うけど、ネタじゃなく人気なのか? ホシガリスからのヨクバリスギャップ
ヨクバリスは愛嬌あるからね
でもホルードはダメ ゼラオラって前からAボタン長押しでスパークキック連続で出せてたっけ? >>810
ポケセン行ってみ
それなりにグッズあるぞ ワイレート1420
味方46.8% デュオ
味方48.5% デュオ
味方48.5% デュオ
味方50.1% デュオ
ワイ54.9% ソロ
多分トリオ&デュオ
相手62%
相手62.2%
相手53%
相手55.8%
相手53.5%
なあにこれ ヨクバリスじゃなくてパチリスだったらしょうがねーなーこいつって思うけど
ヨクバリスはあまりにも見た目不快指数が高いわ >>815
まあ確かにグッズにはなってるの実際見かけたなあ
ギャップってやつなのか>>816見るともうわかんねえなこれ 他のキャラにも言える事だけどピカ様って上手い人と下手くその差がすごい気がする ピカチュウって後ろでかみなり10万適当に連打してるだけでも仕事できてる感出せるだろ ゲコのえんまくとカメックスのスピンAA使ったことがないやつだけバグオラに石投げろ
過去のバグキャラと同じで知らなければ避けようのないバグを使ってしまうのはしょうがないことだよ
ただしスレ見てバグ知ってるのに使うのは完全にアウトだから覚悟しとけ レーン戦わざと死んでるようなレベルで突っ込んでる小鳥居た
こういうのが勝つと解せない >>762
スマホ版でも長押しかダブルクリックでできるよ スマホでバグオラ使ってみたけどスマホじゃむずかったわ
でも適当にやってるだけでダメ出せたしSwitchでやったらヤバそうだけどSwitch故障してんだよな そもそもゼラオラってバグなのか?
今までのバグと違ってパッチノートに記してあるから運営の頭がバグっているだけで仕様オラな気がする イケメンパイロットアローくんにスティールされたい
されたくない? >>764
jgがオブジェクト特化のやつとかだと4vs5やってる好きに本陣行って防衛用+本体全部壊して勝ちとかのパターンもあるよな
BD防ぐのにリコールすると集団戦負けて押し入られるしかといって戻らないと負けるしで本家ならそれなりに有効な戦略ではある BDっていえばサンダー乱戦がバラバラになって、逃げるやつをキルしてたまたまセカンドゴール辺りまできてたやつがそのままBDしてるの見かけるけどあれはいいの? 運営の頭がバグってたとしても修正するときには「不具合」になるから カイリューとアマージョがリスに投票数負けてる
思ってた数十倍リスは人気あるらしい 本家lolはテレポートがあるから131とかBD出来るんですが 3分半ぐらいで両陣どっちもレベルとゴール数が拮抗してるときのロトムを巡ってのバトルって意味なくね?
バトルせずに相手に取らせてセカンドで防衛すればいいと思っちゃう
バトルよりファーム優先した方がいいのではと思ってファーム優先するんだけど擁護ピン打たれてしまう
でも擁護ピン打った人見ると勝率55%で自分50%だから集団戦に参加するのが正しいのかもしれない・・・何が正解か分からない アマージョ使っててカイリキーにタイマンで先制取られてブン投げられたんだけど
その後に適当に技ループさせてたら何事もなく蹴散らせたわ
マジで弱すぎて吹いたんだけど、コイツとリザードンってどっちがゴミなんだろうか >>834
BDが忌み嫌われるのはピットが人数不利になってサンダー取られてる負ける可能性が高いから
相手をキルしてそのうえでゴールまで入れられそうならそれは入れるべきタイミングなのよ
ただ、そもそも面子で不利だったりもあるから
追いかけること自体がアホって場合もある(お前が行くなって意味で 前まではキックもaa1回分として処理されててaaのctは着弾≒着地からだったからキック後ノータイムでaaが出ることはなかった
と思うけどなんか前からできてたって声もちらほら聞くんだよな
てか今出てる急所ってキック後のノータイムaaの方だよね?キック自体にはピントは乗らない?じゃないと前からクリティカルビルドあったはずだもんな 今グロパンルカリオめっちゃ刺さるな。負けなしだわ。 >>840
まともなカイリキーなら今は地獄取らない
爆パンインファで殺しに行くのが普通じゃないかな
それと最終的にはユナイトありきのキャラだから
カイリキーのユナイトは満タンから大抵のポケモンをまとめて持っていけるから
サンダー時にそれをするって点だけが価値あるのよ 下アローガイジわざと突っ込んで敵の経験値になりにいった後自陣jgに乞食しにいってキルリアに煽られてて草
この動物園なんとかしろや
勝率クッソ落ちたわ 味方アマ与ダメ13万あるんだがw
中央いって相手アブバナアマプクサナ
アマージョまだほとんどつかってないがそんなでるんか >>839
防衛させる行為が強いんだから取ったほうがいいに決まってんでしょ カイリキーはユナイト技の爆発力に特化したキャラってコンセプトはいいんだけどいくらなんでも代償が大きすぎる 完全ソロエスバ専でレート1700台で今頑張ってますが本当に気が狂いそうです!
なぜかというと敵にも味方にもびっくりするくらいデュオトリオしか来ないからです!!
どうしてそれで気が狂うのかというと ピック画面でレートの並び順が1番上になれないからです!!!
今までは自分のレートが1番上だったからこそ 味方が俺の中央エスバ即ピを受け入れてくれて 比較的楽にレートを上げられていたのに レート1700台になってからとにかくプリメ味方に中央を取られまくります!!!!敗北率爆上がりです!!!!
ネタっぽく言ってますが本当にマッチするのが本当に本当に7割くらいプリメで本当に本当に本当に気が狂いそうです!!!!!敵味方が全員ソロの試合が恋しいです!!!!! >>839
微妙な時間でロトム取るとガイジが高級タブンネになったりユナイト吐いてむしろ不利になるから取らせた方がアドまである
3分半ならユナイトの回転率高いやつと死んでも問題ないサポタンだけ行って高レベキャリーは行かない方が強いと思うわ まだ全然あったのにサンダー取られたらだけで降参押すやつしね 中央でキャリー目指すよりも上下行ってガイジピックを1つでも減らす方が勝てると気づいたわ >>834
それはBDやるべきタイミングの1つだろ
ただ味方のHPとか見とくべきだけどな やっぱマンムー使い多くなったわ人気出ると使えなくなるから困るわ 最近初めて今エリートなんだけどハイパーとかよりサンダー取りに行かない人圧倒的に多いのなんなんですかね >>839
それがわからないなら向いてないから辞めろ
今までの環境で何も学べてないのは致命的だぞ
なんでそれで勝率50あるのか分からんが、お前引いたチームは地雷抱えることになるから被害者増やす前に辞めろ 下のランクの方が人数少なくてサブ垢に会いやすいからじゃね ゼラのスパークは一時期の神速みたいな威力あるし
どうだろうね
まあ、テストが甘いんだろうけど
ゼラオラ威力系バグ多いし >>857
底辺過ぎると誰も寄らないから俺も寄らないみたいな感じになってるね
ぶっちゃけオブジェ殴れるキャラでさっさととればほぼ勝ち確なんで一人でも取ってしまったほうが良い
ピックもオブジェクトを取れるキャラを優先して使うといいんでない?
ぶっちゃけサンダーとったら一方的に有利になるんで寄らないってのが論外
普通なら時間前に待機して来るやつを迎撃するくらいがちょうどいいのよ >>857
今のエリートって救いようがない奴多そう
ハイパーは伸び代あるガチ初心者とかサブ垢とかいそうだけど
エリートは無駄に試合数だけ多いヘタクソがしがみついてて
互いに足の引っ張り合いしてるルツボのイメージ そういえば今シーズン始まってからエリート3〜5が一番試合数かかってエキスパは一瞬で終わったな はい負け!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!負け!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>857
マスターまではそんなのばっかだからパレスのステロユナイトでサンダー運ゲーを制していけ 味方に2連続レーンゲコで2連敗からの相手にレーンゲコ来て勝ち
ガイジ過ぎだろ >>848,852,858
いろんな意見があって参考になる >>869
まぁマスマー行っても今度はバックドアガイジに苦しむんだけどね >>861
じゃあ飛び蹴りにクリティカル乗るのとノータイムでAA出るようになったのが前との変更点か
確かにノータイムaaだけだとクリティカルに寄せるうまみは少ないもんな >>793
ちょっと前女のVtuberあたりやってなかった?
もう辞めたのかな エリートのフレの一人が1000戦以上やって勝率45%の沼だわ
マンムー使ってないから気狂いくんとは別人 無駄な戦闘は避ける
無理なセカンドダイブは止める
ロトムより亀優先
とにかくファーム意識
BDはしない
サンダー戦にユナイト準備する
これ守れば勝率上がるぞ エリート3が地獄の一丁目、4以降はいい勝負ができる
今期最初にエリート1まで落ちたときはゲームを2回アンインストールした >>879
これすらできないガイジを引く確率の方がサンダー落とす確率より高いから簡単に負けれるんですわぁ >>877
企業勢なら時々やってる
海外だけど昨日もやってたし
でも個人勢とかVじゃない配信とかはかなり減ってる おぶやんの配信でサンダーBDしてたんだけどこのBDは良いBDなの?
このシーンサンダー寄るか判断が分かれそう
https://youtu.be/nqWcZ3gR3PA?t=13209 ゼラ序盤の殴り合いで爪ピントの8%ぐらいのクリティカル引いて負けるはずの殴り合いに勝った時、なんか楽しいわ 昔眠りナーフされたって聞いて確かにカビゴンのあくびはすぐ目覚ますんだけどプリンの歌うは全然起きないの気のせい? ソロ専2000戦、勝率52%くらいでまあまあ楽しくやってたんだが、今日ダメだ
bot戦除いて1勝10敗くらいして完全に心折れて引退の決心がついた
向いてないんだわ俺
余った4万コイン誰かにプレゼントしてえわ >>885
眠ってすぐは起きない仕様になってる
うたうはあくびに比べてその保証時間が長いから殴った場合と殴らなかった場合で眠ってる時間の差が小さい ゼラはスパークが8レベ、ワイボが10レベで覚える超絶下方来そう しょうもな、サーナイト煽ってサーナイトに狩られる味方ばっかだわ、bdするわサンダー戦にユナイト技持ってこないわ ノータイムって言うけどさ
前の方がそもそも受付自体は早かったじゃねえか
安定して最速が出せなかったとはいえ
今は逆に安定してaa出せるけどスパーク半分の移動距離所からaaだろ ゴミタンク要らねえけどゴミアタッカーもサーナイトに狩られるだけやし今味方ゲー過ぎね? >>887
回答ありがとう
プリンが暴れすぎてナーフされたんだと思ってたんだけどな… 上も下もどいつもこいつも当然のように筋トレいくのが当たり前になってるのほんとなんなん?
いっつも1対2で防衛するはめになるんだが 今の環境アホには難しいだろうなCPUみたいな味方くるのやめてくれ >>886
サポタンばかり使うと、味方ガチャでとんでもない連敗喰らうぞ
何より自分で何もできないストレスでおかしくなる(割り切れるならいいが)
ゼラみたいな試合作れるキャラ使えたら味方がゴミでもワンチャン何とかなるし
野良はパワーキャラの1つでも極めないと話にならんぞ 今中央って誰が行くべきなん?
中央ありそうなやつレーンでもそこそこやれるからなんか蛙一択だったころと比べて妙な譲り合いが起きてるわ >>883
正直微妙
BDしなきゃ相手プクなしでゼラ止められずそのまま行けたんじゃないかな
正直結果的に勝てただけに見える 何度も言ったし俺も言われてことだけど
・強い人に媚びる
・レベル上げをする
・中央オブジェクト取るためにユナイト温存
・サンダーをとる
・BDはしない
これ大事
これ守れば4割なんかにはぜーったいにならないしマスターくらいならなれる 序盤で消耗戦のときに一人だけ前にでるプクリンとかアタッカーいると同士ようもねえわすぐ人数不利なるわ味方ゲーだわ >>901
バナ、ゼラ、ニンフ使ってるw
単純に下手くそなんだわ 無理なゴールダイブはしないとかオブジェクトには集まるとかマジでbotの方が賢い部分あるからな
ダメージ食らうと徒歩でホーム帰るのと移動の時は移動、攻撃の時は攻撃ってモード分けされてるから空を飛ぶとかで移動しないのとか機械らしいアホさもあるけど >>883
相手の編成がアマシラガバナアロープクリンでサンダーラッシュが遅い構成だからギリ許されるって感じじゃね
味方が2:00時点でリコールしてて相手も2落ちだから即ラッシュの展開はないものの、ゼラ単体でサンダーに寄ったところでシラガバナアローの組み合わせには勝てないってことでBD行ったんだろうね
自分が同じ状況ならピット内の視界取りに行くと思うけど >>883
ダメだろ開幕は最悪のタイミングだわ
敵どこにいるかわかるわけねえじゃん 味方も敵もバナ弱いんだがなんかナーフとかされたのか?
今の環境バナ強いだろ バナむしろきつそうじゃね?
ゼラアマサナにいたぶられてそうだけど タンクとしてそこそこ居場所あるだけでプクカビあたりのガチタンの方が求められてるのは言わずもがな >>910
タンクが増えてルカゲコが減った分グルーピングが増えてタイマンが減ったし隙があればアローが飛んでくる
ゼラも前までは勝ててたけどスパークバグで消し炭にされる 未だに経験値分ける事すらできないガイジマスターにおるんか…
味方全員から援護煽り食らってて草生えた
ゼラオラとアローはやっぱガイジ率高いわ >>910
舞バナはギガドレインのタイミングをミスったら即死するから実はかなり上級者向けのキャラ
気合持たせても耐久が紙すぎる プクルカでダンベル入れにくるの止められなくてうざすぎる
ルカリオ全然弱くなってねえじゃねえか >>883
結局サンダー取れてるから勝ってるだけやねえか
サンダーファイトで負けてたらだいぶ戦犯になってたぞ >>910
タンクが増えて環境的にCC受けやすいからバナは割と被害被ってると思う
あと戦闘が長期戦にもつれやすいんで甘えた瞬間に溶かされる
バナに限った話じゃないけど バグオラで試合壊されてんだろうなバナが強くないとか異常だろ >>883
ないな
アホプクが釣られたり色々ラッキーがあってたまたま勝てたってだけでこれと同じ事やって勝てるとは思えん
こういうの見てバックドアやろうってガイジが増えるんだろうな 指の大きさもあるけどスマホだと操作簡単なバナシラガくらいしか使えん
慣れなのか クソゴミレーンゲコガイジのせいで負けたわ
開始落ちてる奴もいるし試合にならん 慣れだわ、指方向の感覚とか慣れたらなんでもそれなりに使えるようになる 公式はバグオラについてとっとと表明出せや
これが仕様だったら笑うわ ニンゴミの口臭攻撃ウザすぎてニンゴミのヒモみたいなの引き千切りてぇ… バナは何でも治し持たざるを得ないけど効果時間短いから相手殺しきる前に別のCC飛んでくる マンムーめちゃ強いと思ってるのにいつも忘れてしまうわ
カビゴンよりアマゼラに強いし2進化が多過ぎない時は欲しいな
ただアマサナゲコエスバあたりのjg組が2進化だし上下に何を置くかが難しいところではある ipadでやっているんだけど、スマホやSwitchと比べて画面の狭さがえげつすぎンだろ…🤮
他mobaで慣れているからカメラ操作しながらスキルエイム出来るけど、あまりにも不便
普通の人じゃゲームにならないだろ、これ😵
https://i.imgur.com/FD0A8hc.gif 花舞バナは前より苦手なポケモン増えてるからなあ
1亀まで弱い部類なのに1亀戦で花舞覚えてもサナのサイコショックがキツ過ぎるからねえ
頑張って育ててもあんまり活躍してくれなくなったね バグオラの急所で決まる運ゲー?
味方がゴリゴリ削れてくのそういうことだよな ゴミアローが中央ピックしやがったから被せてLHだけ奪ってやった
最低レートのくせに譲らないゴミクズって生きてる意味ねーだろ タンクとしていてほしい順(個人的)
プク リス カビ マン ハピ カメ ヤド イワ 中央ゲコ来たけどやっぱり負けたわ
というかゲコ使いの戦績見にいったらソロほぼ全敗してて笑う >>883
ユナイト持ってない奴ばっかりだから中央行っても先入りされてるしサンダー運ゲーにすらならん
点入れてるから相手がフリーザー取らざるをえなくなってサンダースティールなんだから正解
初動で行かないにしても絶対ファイト勝てないから誰かしらBD行く必要はあっただろうね ところで次スレ建ててくるわって言おうとしたらワッチョイ無しスレ建ってたわ
建ててきた方がいい? そうそうbdのメリットは敵にサンダー削ってもらえることだな どんなにゲコが上手かったとしても1蜂サイコでのガンクを失ってる時点でゲコはいらない
ぶっちゃけ中央ゲコで勝てるのはたまたま相手も中央サナじゃないときだけだよ
でなきゃ相手がへたくそなだけ 中身がやべー奴率が高いのはアロゼラサナゲコエスバかな
こいつら来て最初の動き見てやばかったらそのレーン捨てて反対側にダッシュ
反対も糞だったら連打放置でいい アローはやばいやばくても勝てるポテンシャルあるからかな ていうかまたテンプレのURL死んでるやん
どうでもいいスレのやつだからいいけどいい加減itestはスレ立てすんなって周知させんと ipadだけ明らかにキャラの大きさがおかしいのよね
もっと小さく縮小して欲しいとは思う senpan完全に逆張りオタクだな
中央ゲコ使い続けてサナ弱いアマ弱いて ルカリオ使う人すげーな減ったな
ここまで見なくなるとは
今まで使ってた人どこ行ったの? レート上なのにへたくそなサナがいて、戦績見るとアプデ前ゲコ使いだったことがわかってああ…ってなった >>947
こいつが1番やべーやつだろ自分が1番頭いいと勘違いしてる周りから見下されてるバカと一緒 >>942
なるほど中央行くの弱いってそういうことか senpanのところは周りのサポタンが上手くて元からゲコは大した戦闘せずオブジェクト削るだけだったからナーフの影響そんなないんじゃね 埋まっちゃうと困るから言っとくがこの荒らしが建てたクソスレは放棄でいいよな?
無宣言無誘導Partミスワッチョイ無しIP無し
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part628
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1639248790/
多分前ワッチョイ無し建てた奴と同一人物だと思うけど 今のタンクもアタッカーも上手くなくちゃいけない環境きついな
バグオラ使わん限りアタッカーで無双とかないんだよな 今日ずっとマンムー使ってたけど最強ポケの一員と確信できたわ
現環境と相性いいのデカいな
サナと仲良く出来るし
敵にゼラルカきても倒せる
船の一員やね たまには息抜きも重要
肩に力入りっぱなしじゃ楽しくないだろ >>956
アホかw
シラガニンフから経験値奪って進化させず
敵に経験値くれてやってるようなやついてどうやって勝つんだよw
敵はしっかり分け合って進化してんのにイーブイで勝負できるわけねぇだろw あんま認めたくないけど牙をちゃんと当てられるマンムーは今の環境くっそつよいよ
ニワカが使っても怖くもなんともないけどちゃんとしたマンムーは結構やばい アマージョ最速で取るとみんなフリーズして何も選ばないの草
今まで何使ってたんだよw
いつも通りの取れよ 敵味方にサナいるとホロロロロロされた時どっちのかわからんくてプクのユナイト被せて良いのか迷う >>977
言いたいことはわかるけど色々間違ってて草 ごみしかいねえんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!もうむりだわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! アマージョ別に強過ぎはしないよなアサシンやりたいならアローだわ
タンクならマンムーで戦うよ ストレスで気が狂いそうだし心が折れそうだし泣きそうになるわ 泣いてもいいんやで
寝ておきてやりたくなったらまたやれば なんか身に覚えがない足跡付いてるわ
これ絶対検索かけて来てるわ タンクが一番難しいし味方の無能率高い
勝利するには、俺自身がマンムーになることだ オラオラが強すぎてアヒージョはついでに処理される奴だわ
オラオラメタれない奴は船乗れない あったかいファイアローくんの胸に顔埋めて抱かれて寝たいなあ タンクが一番難しいし味方の無能率高い
勝利するには、俺自身がマンムーになることだ このスレッドは1000を超えました。
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