【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part54
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『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2021年11月19日(金)世界同時発売
ジャンル:RPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル、インターネット通信対応
CERO:A
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2人~4人)
制作:株式会社イルカ
ディレクション:増田順一(株式会社ゲームフリーク)、植田祐一(株式会社イルカ)
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/bdsp/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◆前スレ
【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part52
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637902313/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part53
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637926358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ほのおのからだ持ちのポケモン出し渋ってんなぁパールの奴ら…チクショウ 増殖バグで進化するのワロタ
地下で高レベル進化前捕まえてきて増殖のついでに進化させて図鑑埋めて進化したら生贄にするとかできるじゃん >>8
手持ちのポケモンやアイテムあんま良いの持ってないよ…
希望はあるなんか?(持ってればだけど) >>10
別になにもいらんよw
マグマッグ程度でそんな要求しないから大丈夫 ポニータにパッチ使ったわ
パッチの方が出回ってるまである チイラ、カムラとか能力上昇系きのみ
ノモセの毎日きのみくれる所でひたすらリセットしてるけど全然出ないな 増殖でハイパーインフレした結果交換が活発になるの皮肉すぎる >>16
レス止まってるから先にあげるよ
部屋立てておくれ >>17
バックアップがあるから最悪詐欺られても問題ないって余裕もあるんだろうな 卵って交換にだせたっけ?
名前【シコ】から始まります >>23
原作もダイヤモンドが人気だったしね
今から買う人はパールが多そうだけど グローバルの交換でもディアルガよう見るけどパルキアあんま見ないなぁ >>28
いいよ
使わないと思ったしエリクサー病みたく
使わずに一生そのままになりそうだったから
良かったのさ 大湿原脱出できるようになったらしいな
1発でバグ個体だとバレるけど >>27
ありがとう
なんか渡そうと思ったけどケーシィ送っちゃった >>34
シンクロいじっぱりありがてぇw
充分嬉しいから大丈夫
ありがとね ジョウトから時間と空間を飛び越えてはるばるやってきたルギア手に入れたんだけど多分改造だよね?
ハピナスパークやってないからどういう表記になるのかしらんけど >>36
そもそも他地方産はまだ解禁されてないから改造確定 タワーやりはじめたけど影分身搭載多すぎるしゲンガー相手になぜか10万してくるニドクインのせいで交代出ししたギャラドスがやられた しかしこれどう落としどころ付けるんだろうな
プログラム根本から腐ってるから小手先の修正は多分無理
home解禁したら増殖バグ産で溢れかえって大惨事(改造ではないから多分弾けない)
home解禁しなかったら優良誤認で返金祭り
もう詰んでるだろこれ 炎使いを名乗りながら害悪型フワライドでイキるオーバ バグ修正はそれなりに収めてhomeは普通に対応でしょ
別に何も積んでない、VCバグさん通してるのに今更すぎる そもそもhomeなんて改造産送り放題だからイマサラタウン
増殖産なんて可愛いもんだろ >>39
根本的な仕様ミスに近いものがあるからなあ
小手先で直すと絶対別のバグが出るわ 有利バグ潰されて害にしかならないバグ増えたら最悪だな 今配布してる御三家石像って通常プレイじゎ手に入らないの? とりあえずメニューバグだけでも直せばかなり問題は減るのに、それも直せない程深刻なのかね 育成もめんどくさいし厳選や孵化作業もめんどくさいのでやりたくありません。
こんなめんどくさがりの僕でもこのゲームでなら色伝説や厳選済み高個体を沢山手に入れられますか? 下手にバグ修正しても、今度はレポート書いてもちゃんとセーブされず初めからとか、プレイ1時間もしない内にエラー落ちとかが起こりかねない 剣盾はエラー落ち遭遇しなかったのにBDSPは地下で落ちたわ home今でも改造だらけやけどBDSPが入ると桁外れに増えるわ
ツールも通信も何もいらず手元のSwitchだけで誰でも一瞬で無限に増殖できるのはハードル違いすぎるわ
だから早く道具持たせられるようにした上でhome解禁しろ まだアプデ来てないからDL版でも行けるだろ
自動更新だけ切っとけばいい ホーム通すと固有ID振られるからBDSP出身以外増殖は無理だぞ
ホーム通して消えても良いから良いけど バトルタワーのヒョウタがボーマンダ使ってるけど仕様なのかバグなのかもう良く分かんねぇわ 9時前ぐらいだったと思うけど自分も地下通信落ちたわ
何回か入り直したけどすぐ落ちる >>59
ありがとう
mateでみたらスレ一覧に表示されなかったんだ
(ここもそう) 増殖バグ無かったらゴミリメイクとして空気化するっていう最悪の結末だっただろうな
バグだらけで助かったなイルカ 逆だろこんな手抜きでも売れる事が証明されたんだんだからゲーフリが外注頼むぞ
次はアィディールブラックとトゥルースホワイトだな 皆がバグで楽しんでる姿を見て、ポケモン熱が再燃した。
ちょっとプラチナで遊んでくる 次はデバッグだけめちゃくちゃ力入れてその代わりにクオリティめちゃくちゃ下がりそう 次はBWも手抜きで行くぞ
カービィリスペクトの1頭身だな >>65
これどうやって二匹目空にして3、4匹目置いてるんだ? もう増殖は飽きたから次は自転車が初速から最高速度出してくれるバグ見つけてください 携帯モードでしかやらんし
個人的には頭少し小さくしてNPCのモーションちゃんと増やしてくれればグラフィックはこれ位で良い >>71
メニューストレージを応用してダメタマゴを置くみたい >>74
結局ダメタマゴ使うのか
流石にアレはやりたくないんだよな バグだらけで助かったというが任天堂とゲーフリはブチギレでは? ゲーフリから見れば金のなる木だぞむしろニコニコだろ任天堂はクラブマリオがやらかしてるから何も言えなくね? 任天堂もゲーフリも大喜びでしょ
既に5年近くかかってるメトロイドなんてbdspの何倍も開発費と期間使っといて売り上げは半分以下だろうし
本音はこういうゲームで稼ぎたいと思ってるよ あつ森は壁掛けなら無から創造出来るバグが見つかってるんだな
すぐに修正されたが >>79
メトロイドが世界で百万とかでポケモンが3日で二本だけで140万+dl版だからな バグのお陰で楽しめる要素が増えたんだからええやろの精神 勿論ゲームの多様性が機種の普及につながるから一概に高コストで売上低いのはダメって事はないけどそれは抜きにしてもポケモンは理想のゲームだよ
何作っても売れる VC赤緑もホーム連携できるんだし普通にこのまま連携できるようにして良くね? 土日でも10時に動き無ければ休んでるんだろうな
大体この時間に任天堂動くからな 売る側、というか権利を持ってるゲーフリや株ポケにとっては理想的だろうな
なおそれ以外 なんかこのゲームバグ以外にもストーリーが多々おかしいところあるな
エイチ湖向かうイベントでギンガ団からキッサキジムリーダーが来ないように見張ってる
って阻まれるけどフラグが「キッサキジムリーダーを倒す」に変更されて
キッサキジムリーダーを倒して話しかけてもエイチ湖についての言及なし
これだと主人公がジムリーダーの邪魔してギンガ団助けてる感じじゃん
結構わけわからんフラグが他にもあったけどダイパキッズ達は違和感ないの? ポケモン増殖しても別に困らないよな
やろうと思えば無限に手に入るし 実際有利バグと面白バグは裏技だからな
特に有利バグはどんなゲームでも重宝されるし 四天王とチャンピオン鬱陶しいって聞いてたけどコレは酷いな
こんなの求めてねえんだよ プラチナで四天王周回しながらふと思ったのだが、原作とBDSPで開発陣どれくらい違うのだろうか
原作に携わっていた人はほとんどいないのかな… >>99
ふしぎなあめ増殖してレベル上げれば余裕だぞ 今作って育成する意味あるのかとふと思ってしまった
コロシアムが来てバトレボみたいなランダムマッチが実装されるならわかるんだけども >>100
開発陣どころか製作会社が違うんだからそりゃ当然 最初はバグはちょっとなあって感じだったけど1度使うと戻れなくなるな
てかバグ使わないと面倒くさすぎる 増殖できなきゃガンテツとか技マシンとか厳選とかどれを取っても酷い仕様だからバグのおかげでマシになってるとしか言いようがない
そもそも持ち物に関しては原作からして増殖バグあるしな ゆたぽん☆とかいうダイパid厳選中に間違って剣盾セーブけしたやつTwitterとまっててワロタ まあ強化四天王は増殖飴とか使わずに自力で一度は倒したいよな
2回目以降は知らん メニューバグ使わず何かしようと思ったら膨大な時間かかるの笑えんよな
15年前も対戦推すのに育てたり準備するのが大変すぎるって批判されてたのに >>78
バグ見つけるのと直すのは別だからわからんぞ 昼になったらダイヤモンド買って来るわ
バグ祭り見てたらやりたくなってきた バグ出るの怖いから開発途中の仮置きデータ消さないなんてよくある話なのにここまでごちゃごちゃしたバグまみれをどう直すのかは気になる 発売前にイルカはめちゃくちゃゲーム開発経験があって信頼できるゲーム会社ってツイートしてた人いたが、ほんまかいなって感じなんだが ボールくらい好きなの使わせろって話よな
そもそもガンテツボールが特典なのが意味わからんし そういえば対戦に関するバグはあるの?
表示がおかしくなるくらいはあったけど ジェラシックパークのシミュゲで恐竜のDNA弄っていろんな恐竜作れるけど
このゲームもバグでそれに近い遊び方できたら面白くなりそう BDSPやってるとマジで経験アメの存在ってデカかったんだなって思う
レベリングだるすぎる 経験飴 スパトレ バトルフロンティア ポケスロン 地下通路 ワイルドエリア ジョインアベニュー
これらの要素を内包した完璧なポケモンは出ませんか…? マリオクラブはしっかり仕事したと思うぞ
デバッグ報告からアプデの結果がメニューバグが生まれただけや >>119
ゲーム開発経験ほぼ無しじゃなかったっけ
映像関係で携わった仕事がNierだったりドラクエ11だったり好評価なものが多いから勘違いしてんじゃないの 強化ジムリ全員とオーバの猿とシロナのルカリオが襷持ってんのはただただ面倒でクソなだけだわ ダイヤモンド買ったけどパールもほしくなってきたわ…でもこれ買ってHOMEには送れませんってなるの嫌だしなぁ >>119
所詮はドラクエ10で成功しただけの一発屋
納期も短くてロクな引き継ぎもしてないだろうし アプっデートしないとメニューバグ使えないと聞いたけどマジなのか? 流石にリプでもバグへの回答しろがいっぱい居るなwwwww
でも文句言う奴は信者じゃ無いのでスルーでーす >>132
バグ技だらけの初代からもちゃんと送れるから大丈夫だろ 色々やりたい所だけどとりあえずめぼしいもんを増やすを優先してる
ポケモンの増殖はもういい 今の所一切入手法判明してないのってなんだっけ セレビィ、デオキシスってところ?
ダークライ、シェイミ、アルセウスはイベント実装されるって話は聞いたけど 始まりの間って没イベントになったし、実装されないとリメイクの醍醐味がなくなるよね そろそろメニューバグでアルセウス釣れるようになりそう 色違いミュウとデオキシス貰ったけどポケモンGO産で草 バグバグなせいでシェイミとかの幻がまた公式配布産じゃないとホームで弾かれるとかになりそう 更新きてバグを修正しましたとかならほとんど人が更新しないだろうな >>143
俺てっきりシロナを軸としたエピソードアルセウスやると思ってたわ バグはゲーフリにも責任あると思うけど
改造はダメだよな レベルの上げやすさは剣盾越えてるよな
バグのおかげで >>152
流石に剣盾かな
経験アメがとにかく効率よすぎる 剣盾はそもそもレイド自体がダルくてやる気がしなかったな >>145
これHOMEからBDSPに送れる事を示唆してね? 殿堂入り前だけどナギサから行けるところの化石掘りからずがい以外の化石でたなぁ。バッジ8個だからかもしかして >>148
シロナとアルセウスはHGSSでやったし 剣盾の方がレベル上げに関しては上だな
けいけんアメXLの上がりっぷりがやばい >>127
バグ問題なんとかするという姿勢見せないと不味いだろ
偶にTwitterで見かける増殖否定派の精神壊れちゃうぞ >>157
剣盾がダルいならコレは最早やる価値ないレベルじゃない? >>146
今の幻は中に見えないフラグみたいの仕込まれてるだろ
シェイミシンボルエンカウントがバグで取られたとしても、アプデで違うフラグにすり替えたシェイミが貰えるように内容をすりかえれば全く問題ないぞ
元からのシェイミに内蔵されてるフラグがAとして、アプデ後にシェイミイベントで貰えるシェイミをBフラグが内蔵されてるシェイミにすり替える
その後Aフラグのシェイミはホーム出禁にすれば量産されたシェイミはBDSPのみでしか使えなくできる 内蔵フラグなんて書けたっけなあ
バイナリ覗いた事あるけどそんなスペース無くね
出会い方の表記変えるなりして差別化すればいいんじゃないの >>163
せやね
まぁシロナ大好き増田だからね
シロナ強すぎ!って思ってほしかったんやろ ダイヤとパール買ってオシャボ増やしたけど、剣盾や新作に連れていけないなら捕まえても意味ないから連携の仕様わかるまで虚無だな 通信効果で進化させたら覚えさせたはずの技が消えてるバグがあるみたいね
これクソだろ >>134
そもそもドラクエ11のグラってクオリティ高くないのに井戸ルーラ検討しなきゃな位データ量だけは使ってる無駄の塊だしね
技術力ないよ 出回ってるメタモン親にして剣盾にいないポケモンの色違いがやっと生まれたから出禁だと悲しくなってくるな ただの低クオリティリメイクの仕事すらまともにできてないという印象しかないんじゃが… ヒードラン戦終わっても四天王強化されてないんだけど
他に条件ある? 今作ひでんわざ覚えてるポケモン連れなくても使えるってマジなん? >>152
剣盾は20分たらずで30匹同時に100レベルにできるよ >>177
自分のはヒードラン倒す前から強化されてたわ
初回と2回目は同じだったから3周目から強化とか別の条件あるかも レイド数戦すればレベル100に出来るぐらいの効率をどうやったらこの環境が勝てるんだよ >>182
剣盾のメジャーなレベル上げはポケジョブだよ
あれ20分で100レベル30体つくれるんだぞ ポケジョブ確かに便利だけど無駄に項目多くてめんどくささを感じる >>185
パーティの6枠をフルで使えるのはデカい 秘伝の手伝ってくれるポケモンは場所によって変わるとか思ってたんだけどな… BW2ぶりのポケモンだから剣盾とかXYとかまったくわからん >>191
そんなことしたらバグで空を飛ぶ使えないポケモン出てくるだろ でもいあいぎりって本来人間でも使えるわけやん、初代のシナリオ的に
未だに船の船長とグリーン(シゲル)しか使えないのずるいわ 秘伝は解禁できるジムリーダーのポケモンが使ってくれるとかで良かったのでは 開発陣に関しては原作と同じで増田がディレクターなこと以外は違うはず
曲のアレンジもピカブイと同じで全曲景山さんのはずだし >>196
波乗り解禁がゴースト使いだったりとか、そういうのあるからなんとも >>197
もっとビジュアルのいいポケモンにチェンジできるならしてるけどな これでアルセウスの次に出すポケモンの売上がガッツリ落ちてゲーフリが痛い目を見たらスカッとするんだけどな
アルセウスは元から中身の良し悪しに関わらずそんなに売れないだろうなと思ってるからあんまり ポケジョブ使ってなかったな…
ミュウツーで稼いだけいけんアメなくなってからはまじでめんどくさかった >>184
レイド色量産→ポケジョブレベル上げまじで最強 >>181
保留しようと思って逃げてたけど捕獲したら四天王強化されたわ
でもそもそもヒードラン戦関係ないのか?なんだったんだろ >>202
元々本編じゃなくて外伝寄りだし
ダイパリメイクと違って2バージョンでもないから売上そこまでやろ >>203
一度ポケジョブレベル上げやってみ
他のレベル上げがあほらしく感じるレベル
しあわせタマゴ30こあれば尚良し ポケジョブ時渡の仕様の有無で剣盾の評価変わるまである 増殖頑張ってる人らはBDSPからホームにポケモン移せる可能性に賭けてるのかね そのポケジョブレベル上げ、時間操作なしで20分でLv1が100になるん? >>210
移せないならそれはそれで大問題だからな >>211
時間操作あり
てか剣盾は時間操作しないとミントすら乱獲できないし時間操作必須よ >>210
全てのポケモンが集う場所ってコンセプトやぞ
移せるに決まっとる >>208
色孵化終わったら剣盾に戻るからそんときに調べてやってみる >>214
時間操作も意図的バグも使わんからそれなら魅力的ではないわ
けいけんアメがあるからどのみち育成楽だけど 剣盾で時間操作しない人言い方悪いけどよっぽどのマゾか自分ルールが激しすぎる奴だと思ってる >>210
現状ですらバンク→HOMEに引っ越しする際にコピーポケモン100匹を同時に送っても一切弾かれないのに規制なんてないだろ >>212
別に問題じゃないぞ
連携予定ってだけだからhomeから送ることしかできませんで一応連携した事になる >>218
時わたりバグ使わないとか縛りプレイみたいなもんだからな >>220
少なくともそれは大問題だからありえない >>217
まじめだな
となるとbdspでいま流行ってる増殖バグとかもつかってないの? HOMEからバグだらけのダイパリメイクに幽閉されるポケモン可哀そうすぎるだろ
コピーポケモンよりよっぽど酷いぞ 生贄集め最効率ってコイキング産ませまくることなのか?
増殖の効率が良すぎて生贄が足りなくなる 時渡りもしないとかなんでそんな縛りプレイすんの
時間無駄にしてんじゃん 何?ポケジョブ知らないのにレベルの上げやすさは剣盾越えてるよな
バグのおかげでとか言ってたの?
愚か者では? >>223
ガンテツボール量産の流れが自業自得とは思うが自分自身は使わんよ 正直アルセウス買うくらいだったらシナリオだけでも原作そのままでちゃんとしてるこっち買うわ 剣盾も時間操作バグで成り立ってるようなもんだし有利バグはプラス要素になりえるから放置されるかもな アルセウスは完全新規だから仮にどれだけヤバくても楽しめるからその点では不安ないわ
新ポケ増えるからGOも併せて楽しめるし 剣盾は時渡りとdlcあっての高評価だからな
時渡りなければレイド色だすのすら不可能だし >>220
BDSPから剣盾に送れると思って買った人もいる上に、下手に100万本以上売れちゃったから、それやったら大炎上どころか消費者庁コラボになるって ホームに送ってたGBAから大事に引き継いだポケモンを、一方通行としらずに大量にBDSSに送っちゃいました!なんて事件多発しちゃうから、GOみたいにホームには贈れるけどBDSPに戻せはしないってのは低確率であるかもだけど、少なくともその逆はありえないから安心しろ 剣盾って神ゲーだったんだなぁ
むしろそういう感想を持たせるために手抜きにさせた気さえする
まあ監修してたゲーフリの株が下がるのは避けられないんだけど 地下大洞窟エラーでインターネットの方に入れないんだけど一緒の人いる?
昨日までは入れたのにな
交換は行ける マンムーのつららばりは地下でウリムー厳選しなきゃなんないのか
新しい厳選入れてくんなよw ブーバーン進化手伝ってくれる人いない?
なんか欲しいものあったらあげる 信者はアンチと同義だわな
ダイパ世代ほど今作に悲しみを覚えるわけだし、今作から復帰したから〜云々はお前そもそもファンじゃないだろって
子供ターゲット云々もゲーム飽和時代にこのゲームやってクオリティ低いって思うわけだし 普通に育成するなら控えめにクソだよなダイパリメイク >>235
過去作産で剣盾出禁のパートナーを夢特性にするチャンスだしな
増殖ゲーになる前はそのくらいしか利用価値ないと思ってたわ もうこれはゲーフリがHGSSリメイク出して汚名返上するしかないな >>245
オシャボ色違い量産するくらいしか価値ないわ >>242
どんなに手を抜かれてもゲーフリとポケモンを擁護しないといけないから信者様も大変なんやぞ… レッツゴーチコリータより先にレッツゴーポッチャマが発売してしまったという事実 レッツゴーポッチャマってよりはレッツゴービッパな内容だけども、公式の扱いでは最早ピカチュウ、イーブイに並んでるからな このノリでプラチナ準拠にまんまリメイクしてたらと思うとわりと評価良かったんじゃないかと思う(もちろんバグほぼ全部潰した状態で)
惜しいことしたな増田、お前はプラチナに嫉妬ムクムクしちゃったんだろうけど レッツゴーポッチャマ(ケーシィが全力で殺しに来る) よく見たらつららばりか
クッソダルいのはつららおとしだったわ
キクコからスケッチしようとしたら苦行だしウリムーで粘るしかない >>249
今回5CH どころかTwitterでも各SNS でも荒れに荒れまくってるから火消し工作つらそうね ぶっちゃけHGSSの完成度が高いからレッツゴー金銀出ても買う気にはならないんだよな >>252
ドーブルは鉄板遺伝ルートだぞ
まあ剣盾には出てないから新規の人は知らなくても仕方ないか HGSS信者はHGSSリメイクが糞でもダメージ受けないでしょ
やっぱHGSSは神だわってなるだけ >>265
いや、わかってるけど、意外とすっぽり抜けることあるんよな 四天王周回してる人おる?
3体だけで回せる構成ないかな? アイテム増やす最高効率ってメニューバグか?
それともボックスでコピーしていくやつ? つららおとしもパルシェンが覚えるからそれをスケッチすればいい ダブルバトル出来るカフェでパルシェンがに使わせてそれスケッチすれば一発よ >>266
そもそもHGSS要素が殆ど無さそうなんだよなぁ 配布スレの勢いクソ笑う
プレイヤーにゆとりがあるとこんな平和な世界になるんだな 地下Twitter見たら他にもできてない人がいるからいいか >>273
そもそもポケモンしかやらんわけじゃないし、そこまでゲームに必死やないし >>274
エンカの演出中に操作すると確定で暗転するぞ
最速でも野生ポケモンの姿が見えてから操作始めるのが安全 >>268
最大強化四天王を2回まわした感じのオススメの最強ポケモンは
意地っ張りオーダイルasぶっぱ←竜舞たきのぼり冷凍パンチ@1
初手竜舞すればこいつだけでミロカロス以外は全員いける ヤミラミのトリック大洞窟じゃないと覚えてないけどパール限定だからゴミだわ
誰か持ってないか・・・? 配布スレで手に入ったのを他の掲示板で交換の玉にしてるのは笑う メニューバグ、野生倒さないで逃げるの方が暗転しない?
やってて暗転がないんだけど偶然やろか コジったポケモンで交換して配布するwinwinムーヴやろ >>281
オーダイルだけでいけんの!?
ありがとー育成するわ HGSSもORASもVCとか移植で出してくれたら文句ないわ うばい合えば足らぬわけ合えばあまるの精神を地で行く平和な世界 >>279
それなら尚更時間短縮できる時渡りすりゃいいじゃん >>289
ちからずくオーダイルまじいいぞ
四天王には水&氷の通りめちゃくちゃいいからオーダイルで竜舞すれば無双できる
オーバのキュウコンが晴れ→ソラビやってくるのがうざいから技構成は竜舞滝登り零パンに加えて地震採用しとくといいかも 今更ドットは無理
BDSPがここまで売れた理由は進化したダイパ が遊びたかったからだろ >>294
今の最新機種で遊べるならドットでもいいぞ
個人的にはオンボロの3DSじゃなくてswitchで遊べるって事が何よりも大事だわ >>294
当時の小学生が丁度20代だから、懐かしさで買った人もいるんじゃない?
なおバグまみれだった模様 >>218
剣盾に限らず時間操作とか絶対したくないわ、なんかめんどくさいことになりそう サファボ密輸バグって改造と区別付かんから実用性無いと思ってたが「過去にサファボで捕獲可能だが現在はGTSでも入手困難」ってポケモンに使うなら有用だな >>302
増殖バグはよくて時間操作ダメな理由ナゾすぎる 時間操作しないって言っても操作して手に入れられてる個体溢れかえってるしどうすんのって感じ バグまみれって言っても有利バグが多いからなあ
ダイパ自体増殖バグとなみのりバグあったからその辺も懐かしいと言えなくもない
てか時渡りは擁護して増殖バグは批判する独特の空気感はなんなんだろな >>302
発売から2年たって誰もおかしなことになってないのに
そもそも本体の時間いじっただけでおかしくなったら返金もんだろ >>301
ワイはこれやな
正直ルビーダイパしかやってなくてバグでマスボは複数当たり前の感覚だったからこのバグはなおさんでほしいわ >>292
わざわざリアルタイムと連動させてるって事は本来それ込みでのゲーム性だろ?
俺はゲーム性そのものを楽しむタイプだから
あつ森ゆーざーの大半なんかもそうだろ 売れれば勝ちを繰り返した果てがダイパリメイクやぞ
USMの時点でヤバかっただろ
それ以降実験かのように色々削ったりして伺ってたし ゲームに必死じゃないやつはこんなところに入り浸って書き込み続けないぞ >>314
仕事疲れの次の日で布団から出てないだけだぞ >>311
バグとか改造でゲットしたやつアプデでデータ壊れるとかありそう 増殖バグのおかげで配布スレの雰囲気がめちゃくちゃ良いの草 ゲームすらロクに作れないのに改造対策なんてイルカにはできんだろ >>313
メーカー的には勝ちなんだろうけどSwitchゲーがブランドありきで子供に騙し売りできるけど中身はご覧のお粗末クオリティってやつの代表ゲーになっちった 剣盾はレイドからしか手に入らん個体いたから時渡りしないと一週間後みたいなのざらだったのがな これをそっくりそのままコピペしてぶれた世界とバトフロ削除したプラチナリメイクとして出しても売れるんだろうな >>322
まあ実際売れて任天堂ゲーフリ株ポケからしたら勝ちだから
これからも批判意見が届くとは思えないけどな >>249
未だに火消し頑張ってる信者もコウタ君みたいに増殖配布の快楽に身を委ねたらいいのにね
566 名無しさん、君に決めた! (スップ Sdbf-CJRK) 2021/11/26(金) 17:38:39.56 ID:MkxYya58d
配布スレに現れてるコウタ兄貴気前良すぎて笑うわ
596 名無しさん、君に決めた! (スップ Sd3f-1OI3) sage 2021/11/26(金) 17:53:18.13 ID:wwh1FQwOd
566
そいつ、バグはアンチが騒いでるだけ、ここはアンチスレだから感想スレが本スレなんだーと喚きながら誘導コピペ連投してたガイジやんw
efa7-LgRU (昨日までのワッチョイ)
http://hissi.org/read.php/poke/20211120/Ui9HTUloK0MwSEFQUFk.html
http://hissi.org/read.php/poke/20211125/K0pwMTJ3RUgw.html
結局バグに手を染めてるの笑うわ >>320
マナフィの卵もそれと同じやり方じゃなかった?
いずれにせよやりかたわからんけど >>325
少なくとも任天堂はトワプリが数では売れたけど「でも求めてるゼルダらしさがない」というユーザーの声きいて試行錯誤した結果ブレワイうんだ会社だけどな >>273
そういうレッテル貼りはよくねーよ
使ってるやつに暴言吐くとかなら正義厨感あるけど個人でこだわる分には悪いことじゃない 派手にゴミ何だよなあ
自動稼ぎにしても長時間放置できないわ >>329
ポケモンらしさ=バグみたいなところあるしそういう意味ではダイパリメイクも完成度高いな ゼルダとポケモンを比べるのはおかしい
ゼルダはクオリティが重視されるゲームで一度コケたら次に繋がらなくなるタイプだけど、ポケモンはコミュニティ性とかブランド性の方が大事だからぶっちゃけクオリティはそんな高くなくてもいい 今って不正捕獲したシェイミをソノオタウンの女性に見せてグラシデアの花もらえるん? 道具増殖で厳選が大幅に時短されたけど何やればいいんだ また図鑑集め直すのか? バグの修正なんかしなくていいからそもそも2頭身を修正しろ!剣盾頭身ダイパリメイク出せ! >>329
ブレワイうんだつってるけど結局ブレワイ以降ブランドありきのお粗末ゲームしかでてないからSwitchでまともなゲームは?ってなるとどいつもこいつもブレワイとしか言えないのがね >>338
トワプリの時点でゼルダらしさなくなってたやろ
JRPGになりはててたし、スカウォの売上にも繋がらなかったし 爆速だけど、生贄ないと増やした後の処理めんどそうだな ブレワイってもう5年くらい前のゲームなのにいまだにSwitchでまともなのあれしかないからどいつもこいつもひたすらブレワイブレワイ言い続けてる印象 生贄無しはちょっと怖い
書き換えじゃなくて書き加えだからどこに書き込んでるのかわからないし >>344
あつ森はなんだかんだ改善してってたし、良作でえーやろ
いつまでも発売日時点でしか語らないのはイカれとるわ 増殖バグないと育成がクソだるいのも拍車をかけてるよなー
剣盾の評価できるところの9割が育成しやすさなのにソレが無かったら虚無虚無プリン 今の任天堂には0から1年で作り直せるような天才がおらん あつもりって結局くそUI ゴミ操作性くそロードとくそ通信結局直らんかったね >>352
剣盾も時渡りないとクソ環境だし育成環境の定義はバグ込みでいいんじゃないか? あと、今さらそらをとぶがポケセン縛りなのは地味に苦痛だった ブレスオブザワイルドは買ったけど、山の頂上?だったかにある研究所みたいなとこでやめたな
オープンワールドってダルすぎ >>358
どう森ぜんぶそれだから余り気にならんわ あつもりあのクソグラで起動に2分くらいかかるの笑う >>362
普段どんなゲームやるん?
ポケモン以外に
ポケモンはJRPGの中ではまだ一本道感強すぎないけど、今のJRPGはマジでダルいゲームしかないぞ あつ森、発売日にかってすぐ辞めたけど釣り竿とかはいまだに壊れる仕様なの?
釣り竿虫取り網金斧が壊れるの嫌すぎる あつ森あんだけアプデして倉庫の数としずえの無駄話ぐらいしか改善しなかったぞ 素人意見だけど、キッサキとかトバリとかのジムで登れない坂登れたり判定すり抜けたりするのは
アプデで直せる事ではないんじゃないかと思うんだがどうなんだろ? >>367
壊れるぞ
俺は1日分のプレイの終わりにスコップと使ったアイテム必ずリメイクするから気にならんけど >>370
まじか
道具破壊めちゃくちゃ批判されてた気がするけど受け入れてる人もいるのね ブレワイが語られるのはブレワイそのもののデキもそうだが、トワプリ以降迷走してJRPG化してたゼルダが「帰ってきた喜び」からなのが大きい スゴい地味な話なんだけど通信エラーとかでこのウィンドウが出てきた時にBボタン押してもまったく反応しないのにAボタン押したら進むのおかしくない?
https://i.imgur.com/MwBIo0g.jpg こっちも「あの輝きを、再び——」なんだが? >>372
道具破壊により面白さが増してるという事は確実にないけどね
それでもマイクラやビルダーズ2というのが先に出て、次のどう森は今までのままでは駄目だぞって時にちゃんと独自性アピールしてきたのは評価していい >>370
プレイスタイルの違いなんだろうけど、1日の終わりまで保たなくてストレスだったわ >>374
海外だとAキャンセルだから海外優先がバグでなるとか
B決定でいいのにね 時渡り無かったらピックアップレイド色違いとかまず無理なんだよなあ今のイーブイとかめっちゃ渋いし >>369
オブジェクトの判定を見直せばいいから技術的には出来る
ただ全マップに対して再確認が必要だから人金時間で考えると出来るか分からん >>50
俺はエラー落ち?って思ったら電源ボタン切れだった…常に充電ケーブルつないでやってるのに…
充電ケーブルの差込口に接点復活スプレー吹きまくったわ!(´;ω;`) 色ちがいって、リザードンとかキルリアとか極一部除いてキモいやん そこまでゲームに必死やないし(誰よりもスレに書き込み必死に他ゲーを語るガイジ) 図鑑がリオルだけいなくて全国図鑑になれない(´;ω;`)
チャンピオンロードにいるって書かれてたからチャンピオンロードグルグル回りまくってさがしまくってもリオル使うトレーナーなんていないよ…(´;ω;`) 色違いは出したときのエフェクト分時間かかるのが嫌で結局ボックスの肥やしになるわ たまごが連続で孵化するのはなんなの?
さっき3連続きたわ >>385
ゲーム大好きなのと、ゲームに時短を求める必死さはないのは別問題やぞ >>386
クロガネゲート地下のベテラントレーナーで図鑑登録した 俺はもうギャラドスは色違いじゃないと使う気にならない
他は割とどうでも良いや あつ森は住人がただのbotなのがな
イースターの時点で気持ち悪くてやらなくなったけど、改善なんてされてないんだろうな
あと、道具壊れる仕様とか不便を強いるのマジでやめろ
>>366
メガテン、フロムゲー、バイオ、DMC、トルネコ3とかそのへん
てか、今のJRPGがダルいのしかないってそんな事どうでもいいよ
俺にはオープンワールドが合わなかっただけなんで 寧ろ大好き過ぎて開発が想定したゲーム性のまま楽しみたい派だし >>386
クロガネ来るために通ってきた洞窟から波乗りと怪力使った先
てかチェリム登録してあるならそこで手に入るリオルの卵あるだろ ひかるおまもりの条件厳しくない?
前からこんなだっけ?
全国図鑑埋めろとか無理だろ? バグ多分治せないんだろうけど仮にこのゲームバグ治っちゃったら単なる手抜きリメイクじゃね? >>398
完成から見つけるだけで良くなってむしろ緩和されてる バグ抜きにしても酷いところばっかだからな
移動関連やポケッチはマジでひどい >>374
そういうの出たら無意識にBとA押してたけどそれが理由だったか
そこら辺もちゃんとしてほしいわな、それどころじゃないけど… 前からそんなもん
剣盾より多いけどBW2やXYORASよりは少ないから頑張ってくれ >>380
ありがとう
かなりコストかかりそうだし、直さず放置になりそうだな… >>374
まるでDBDのタイトル画面みたいだぁ… >>399
冗談抜きにバグは加点要素
バグがネタとして面白いしポケモン=バグみたいな懐古厨も釣れるからバグがなかったらむしろ叩かれてる 皮肉でも何でもなくバグのおかげで細かな不満が抑えられいる 細かい雑な仕様もバグゲーだからしゃーなし
これで済む現実 >>337
セルダは新作一本出すのに数年費やすけどポケモンは1年周期でポンポン出すしな >>389
BWか何かがそんな仕様じゃなかったっけ
255歩歩く前に次の卵受け取ると歩数がリセットされて結果連続孵化になるってやつ バグなかったら今頃6Vメタモンも手に入れてないだろうし
シコシコ厳選してバトルタワー周回してるよ
バグのせいでそれがやる意味なくなったから
それはそれで困ってる
200Pのとくせいパッチすら無限に手に入っちまうんだからなぁ ポケッチのカウンターは直してほしいわ
戦闘入ったら消えるとか何もカウントできん >>386
ゲンのイベント終わりにリオルの卵が貰える 今、チャンピオン戦だけどシロナだけ恐ろしくガチ構成だな
リメイク前より強くないか コンテストやったけど特にやり込み要素もなく面白みもなく終わったな
てか会場ランクが4までしかないのもペラペラさを象徴してる、10くらいあるかと思ったわ リオルの卵間違えて生贄にしちゃったけど地下にルカリオリオルって出ないっぽい?
まぁいいや ボールや増殖、乱数開拓が気になるけど本編がうんカスだから買うの迷ってるわ
6000円元取って遊ぶ自信ない ダイヤモンド買ったんだけど剣盾もプレイしたほうがいいのか?
今から始めても楽しめる? ブレワイみたいな気合入ったゲームが好き
ポケモンだから手抜きでいいとか思わないし買わない
お粗末な出来でよく6500円もつけるわ >>374
今朝からこのエラーばかりで全然繋がらないんだけど 海外の解析だとGBAスロットにポケモン挿した時の仕様までリメイクで実装されてるね
チートで無理矢理カセット挿してる事にしたら機能してるみたい >>423
ネット対戦やらないとボリューム不足感が凄い >>426
要するにダイパのソースまんま流用してんのかね
WスロットなんかSwitchじゃ絶対ムリだし >>423
剣盾はすごいオススメ
キャラがいいし、ポケモンの種類も多くて見栄えがいいから楽しめる
対戦やらなくても楽しいと思うよ >>427
>>430
対戦する気あるぞ
ただBWで記憶止まってるから色々覚えんといかんな ダブルスロット機能を擬似的に行うシステムが追加されるんでしょ(適当) ブレワイは気合入ってるけど全てのゲームに毎回あれを要求するような風潮は流石に非現実的だと思うの
普通に作ってくれればそれで十分だからとにかくこの粗悪品量産路線をやめて欲しい バグ治したくても全身ズタボロでどこから手をつけていいかわからない患者が横たわってる感じ >>426
ハマナスのアレみたいに作中で台座に特定のカートリッジ入れたらWスロットやった時みたいになるとかやればいいのにな
想像力って言うより発想力が足りないよって言いたくなる
バグだらけ以前に根本的にリメイクとして残念な出来なんだよな 修正で増殖バグで作ったポケモンが元のポケモンに戻ることってある? アイテム増殖してて野生戦闘のBGMバグったと思ったらエムリットで草 ダブルスロット?GBA版がSwitchで遊べるなら嬉しいが
なんならルビサファも、今回の路線でリメイクしてくれ
ホウエンは冒険したいが、ORASは気持ち悪くてやりたくない >>434
旧作のセーブデータあればポケモン受け取れるのはダブルスロットみたいなもんだよな >>435
簡悔仕様捨てようが何しようがどうせ売上変わらんのは明らかだしな
マジで「悔しいから」以外の理由は無くなった >>339
バグの進化が早過ぎで、もうこれすら知らないやつが居るんだな
増やしたは良いけどボックス埋まるから、ボックス丸ごと消すバグが欲しいわ メニューバグがほとんどの元凶だからこれだけは真っ先に修正入るだろうな
台座転売はバグでもなんでもないから修正ないだろうし、金策は安泰だが >>443
少しでもまともな想像力や発想力があったらプラチナの改善捨てないからな
どうやったら工数減らせるかしか考える余裕なかっただろう 実はダイパリメイクで出来るバグは
ダイパでも全部出来るのでは? 真っ当な手段でBPアイテム増やすとか頭おかしくなりそう >>458
でかいきんのたまってBDSPにはないんだね
ありがとう >>455
手を加えないって言うならまだしも四天王やチャンピオンの強化とか余計な事はやるからな
あと石像も邪魔 >>452
ひんしタマゴバグのちょっとした応用だな バグありRTAが1時間切ってるの草
メニューバグ偉大すぎる >>461
なんでゲンガースカジャンが原因ってわかったんだ 15年前の作品を最新ハードで再現すると、バグが大量発生
DSのダイパはオーパーツだった…? >>339
ノーコストでボックスの増殖バグどうやんの?
メニューバグな感じじゃなさそうだけど 有利バグは潰さないのがポケモンの唯一の美点みたいなところあるしメニューバグは放置されそう
メニューバグ放置したら些細な進行不能バグ以外何も直らないけど 通信系エラー吐きすぎな
バグはともかくこれでも放置は流石ゲーフリ >>474
それ今朝から起きてるネットワーク障害関連たと思う
ドコモ系の固定回線はついに落ちた バグを使えばディアルガにもパルキアにもアルセウスにもなれるんだなぁ… >>475
40まで増やせるよ
各ボックスに1匹ずついれる ソースコードだけを見てベタ移植をした結果バグが出るって言うのは可笑しくはないぞ
それでも多すぎだけどな 3週目シロナ倒したから一旦ダイパリメイクは終わるわ
なぞのかけら増殖バグが見つかったらまた再開します
地下労働だるすぎ >>479
マジか
知らなかったわ
そこは剣盾から改善されてたんだね >>481
ポケモンに持たせられないとどうやっても増やせないよな かなめいしって2こ手に入ったけど使えるの1個だけ? ダブルスロット実装するならピカブイも剣盾も両方買わないといけないとかになりそう ゲーフリがダイパリメイクぶん投げてアルセウスとかいう別ゲー作る方針に変えた後に急いで一からリメイク作ったのがイルカだと思うよ 試してみたけど地下もルームも平気だったな
>>241
遅レスだけどいれば手伝うよ スズナちゃんのジムのからくりガン無視でスズナちゃんまでいけるのワラタ
スズナちゃんが一生懸命に作ったのに無視したら泣いちゃうからちゃんとやるわ
いや勝手に滑っていくからちゃんとやる方がむずいわwww ユニオンルームで二人しか入れないのを改善するアプデがくるのは確定してるから
細かいバグはそのときまとめて直すでしょ 新月島捜索班はどうなってんだろ
少しは進んだりしたのかね ダブルスロット機能を実装しようとするも上手く行かなかった結果パルパークを変更した説 ジャンラインコースなんだよなあ
てか、今日買ったやつはネットワーク障害でver1になるのか
https://i.imgur.com/zaLgSr2.jpg >>436
https://twitter.com/Rosenkreutz_VGC/status/1464424235623858182
動画見た手順
手持ちの1番目に増やしたいポケモンを用意
1番目を持ち3番目に移動すると、2番目にコピー生成される
2番目を持ち4番目に移動すると、3番目にコピー生成される
3番目を持ち5番目に移動すると、4番目にコピー生成される
4番目を持ち6番目に移動すると、5番目にコピー生成される
Yボタンを押して、2〜5番目を範囲選択し、空のボックスへ移動させる
以下ループ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 増殖通信進化バグがわからん
通信進化済みを手持ちに入れとかないとダメかなこれ >>498
GBAの移植と合わせてやる予定が技術力足りなくて無理だったのかもな ダブスロのためにGBAソフトをSwitchドッグに繋げられるケーブル発売しない? まあ令和だから許されたクオリティだったんだろう
今あれで出したら荒れるわ バグ修正の時にコピーした奴はまとめて消えるようにしてくれ
内部IDでかぶるのがあったら本物も含めてすべて消す
文句言われてもバグ使う奴が悪いってことでガン無視決めとけ >>500
マジで手順これだけなら再現率高すぎていよいよ本当にヤバいよな ボックスのやつって処理が面倒なバグポケが必要だから
メニュー6倍が安定だよ ひんしタマゴ使うやつは後処理が面倒くさいんだよなぁ >>502
そう言うオチだろうな実際に出来たら面白そうだけどイルカにはキツかったんだろう >>497
twitter見てたら上陸自体は出来てたのいたな
ただ船とおっさんの間に入っちゃってて進めない奴だけど 色違い手に入れたらすること分かってるよな?はやく増殖バグで増やして配布すんだよ そうか?
ダメタマゴ消す時も増やした時と同じ手順するだけじゃね >>516
聞いといて疑ってググってるの草
最初からググれやゴミニート >>512
そこまで行けてるなら近いうちにダークライ拝めそうだな ダンバルの基本技が突進から体当たりになってたのいい改善だと思ったら剣盾からだったか
ゴローンとかの自爆技を野生ポケモンが覚えないようにするとかしないのかよ >>517
いや、18ボックスまでだと思ってたからさぁ
グラ以外は進化してんじゃん 増田のツイート見てたら都合の悪いリプはすり抜けて信者の返信だけしてて笑える。
特性すりぬけだな >>505
そんな荒業したら絶対違うバグ生まれるぞ
イルカの技術力なめるな >>500
お、俺が持ってるのと全く同じDittoだねぇ 増殖バグって卵も増殖出来るんかね
色違いが出た卵増やしまくって配布とか需要あるんだろうか
親名自分に出来るぐらいしかメリット無いけど >>505
公式が一番恐れてるのは通常個体も間違えて消しちゃうことだろうからなあ
冤罪を生むより黙認になるんじゃないかと思う >>523
まぁ対応としては正しいだろ、全レスする必要なんてないんだし >>526
卵のまま交換したら色違いじゃなくなるんじゃ無かったっけ?
今仕様変わった? >>505
同じIDのを全部消そうとしてポケモン1匹もいなくなりそうだなw >>519
このゲームを一番楽しんでるまであるだろ 伝説幻の裏ID含め同一の個体が複数いる場合は1匹になるまで逃がさない限り続きからさせないようにすれば良いよ、絶対無理だけど >>505
勝手に人のセーブデータ弄くり回すのは法律違反なんやで… 増田って言ってもポケモンシリーズの製作者の1人であってポケモンの公式アカウントじゃないからなあ
公式がバグの報告してないのに製作者がバグあるよ〜って言えないでしょう
まぁ、増田の対応が良いか悪いかで言ったら微妙だけどね オシャボ勢だけど
ガンテツか店売りとかになるならそれはそれで助かるんだよなぁ
過去作で捕まえたガンテツは産地マークで価値が区別されてるから 公式はポケモンをデータでなくあくまで生き物として扱ってるから
ボックスにソート機能つけなかったり、わざわざミントなんて物をだしてデータとして意識させない作りにしてたのに
その建前をイルカはぶち壊してしまった ふたばたうんの水たまりってコダック出るのが基本だっけ? まぁ増田のためにもコダックを生贄にするわ ミュウツーの逆襲テレビか映画館で流そうぜ
そしたらみんなわかってくれるよ >>505
前提から間違ってるな
バグ修正はこないぞ オシャボ勢とか言うやつで価値がーとか言うやつポケモンに愛はないよな >>542
初手マグカルゴとか使ってくるからな
岩ジムリーダーやめちまえ ゲームカタログはBDSPにどんな評価つけるんだろうな
剣盾も結局良作なったし マスターボールがビッパ一匹で釣り合うとか公式がプロアクションリプレイの機能用意してるもんだよ >>505
それやった結果ホームでヌケニン消えたからないよ >>542
これは笑えるからセーフ
>>545
マグカルゴの何がダメなのか····· >>542
バグか仕様か分からないギリギリのラインやめーや ダイパといえばプロアクもそうだけど
なんだっけ? 一つのソフトで何種類も違法プレイしてたやつ あれもダイパの一つだったよな 違法だけど まぁHOMEにアイテム持ってけなくて良かったな
市場の6vだの幻だの伝説だのがいくら増えたところでだから何?って感じだし
しかしジラーチでボックス埋め尽くされてゴミみたいに逃す日がくるとはなぁ グラフィックは外注だから言ってる人みたけど
ゼルダ夢をみる島リメイクも外注なんだよね >>545
マグカルゴは炎・岩タイプなんですけど何の問題が…? 一通り終わって厳選でもしようかと思ったが連携して剣盾から引っ張ってこれるならあんま意味ないよな https://www.pokemoncenter-online.com/sp/?main_page=product_list&sort=new&keyword=Pokemon_fit_%E7%AC%AC5%E5%BC%BE&sp_top=banner&banner=fit05
いつのまに コピーできるんか? タツベイの時の特性がいしあたまだから実質いわタイプ 公式大会にマジコンで参加しようとして止められて親が抗議したやつ好き >>546
剣盾は良作でよくね?
特段悪い要素もないし
BDSPは判定無しか今後のアプデ次第で改善良作になると予想 ガンテツボールが全く本来の用途で使われていないの異常だよな
本来の用途で使えた作品でもバグってたりして使う人少なかったけど 昔プロアクでポケモン作って売ってるフリマのおっさんおったなぁ 1匹500円で好きな色違い売りますって >>546
ブリブリ見ちゃうと剣盾が良作に見える不思議 ガンテツボールはそろそろきのみと同じようにどの作品でも育てて作れればいいのに 剣盾は発売当時と今で、ゲームの出来が段違いなので… ピッピとプリンとニドリーノとニドリーナとエネコとムンナしか効果が無いボールをどう使えと >>565
サンムーンは評価無しっていう謎判定だしよくわからんのよね いうて何も知らないでプレイするぶんには笑って済ませられる程度のバグにしか遭遇しないし
レトロ仕様のままでかったるい所もあるけど良作の範囲じゃない?
俺もネット見ないで初回プレイしたときはバグ一個も遭遇しなかったよ
グラはもっと頑張って欲しかったが >>571
金になるし絶対ないな
ぼんぐりは永遠に封印される 普通にプレイしてて地下フリーズとハッサムバレパンバグ遭遇したけどな 俺も御三家厳選時に1回フリーズしただけだな
まあこればっかりは運要素だし 配布スレ乱立しまくりだしワッチョイ無しの方なんか単発の荒らし湧きまくってるしもうどうしたらええんや・・・ バグ利用して増殖は褒められたことではないけど、バグも取り除かずに発売した開発側が一番悪いのは間違いないし てか改造で内部アイテム自由にできるなら ダークライイベの鍵とか手に入るんじゃないの?無理なんかな? 金銀再リメイクってないと思う
だってガンテツボール作れちゃうようになるから価値落ちるでしょ? 増殖のやり方をワイでもわかるように文で教えてくれるニキおらんか
動画見てもわからん >>583
2、3人がID変えて自演しまくってワッチョイを阻止したいっぽいね >>546
あそこってまだ評価荒れるとエアプの管理人が最終決定する形式なのか >>585
発売前の解析勢がダークライイベとか起こしてたはず >>585
もう天界の笛もメンバーズカードも手に入れてる奴いたような リメイクって言うだけあってグラフィック以外殆ど変わってないからなぁ
バグを完全に解消すればダイパと同じ評価になるんじゃない?
15年前とほぼ同じという致命的な要素あるけど まだイベントフラグ用のデータが入ってないんじゃないの?
シェイミもver1.1になって何故か追加されてるらしいし(ver1.0ではそもそも波乗りバグが出来ないけど改造で花の楽園に行ってもいない) 一応あるんだねー それを改造じゃなくデータ読み込みで素体に出せたらもう何も怖くない >>431
マジレスすると
UnityはC#でDSで開発してる環境はC++だろうから
流用も何も互換が無い >>577
バグ込みで楽しいならそれが一番平和でいいよ
異端者としてバグを叩きまくるほうが頭おかしく見える HOMEの中で貴重なポケモンってどんな感じで整理してる?
バグ産出回りまくってるから一緒くたにするの怖いし配布、プレボのポケモンなんて価値ないだろうけど自己産のはやっぱ分けてる? アルセウスイベは多分レジェン買ったら天界の笛貰えるんでしょ?
シェイミはわからんけど感謝イベで配りそう
ダークライはなんだろう?コロナ6波きたらかな?
アルセウスとシェイミ ダークライはブロックルーチンあるのかなぁ 原作と比べて今風に便利になった部分もあるけど
削除すりゃいいのに…って要素もチラホラあるからな
秘伝技なんて変に便利にするくらいならそもそも無くせば良かったのに >>596
発売して二週間辺りでオーキドの手紙配りたかったから、あらかじめ入れておいた説 剣盾といえばあっちでも時間を操作してワットを無限に集めたりしてたな
今ではもう出来なくなってるんだろうか 増殖がなかったら今頃交換スレでガンテツが超高レートでやりとりされて殺伐としてただろうな >>505
増殖したやつと増殖元をどうやって見分けるの? 配布スレ荒らしのせいでめちゃくちゃ乱立されてるな
元々乞食OKだけどワッチョイありで建てて、乞食側も施し受けてから配布側に回ってもらって数日平和だったのにどうしてこうなった
ワッチョイ無しじゃ乞食だけする奴が生まれそうだけどいいのかね >>339
誰かが生きるために誰かが犠牲になる世界なんていらないんだなって
これがTHE BEYONDか >>613
配布じゃなくて交換勢が出てきたからだろう >>571
ぼんぐりになった結果が
サファリコンペ0.1%やぞ 増殖のお陰で詐欺もないから交換する際いちいち強さを見るで確認してねえわ こんなバグやらかす奴らがバグを完璧に修正して増殖した個体だけを消すなんてできると思ってるのがすげえわ
頭お花畑かよ
そもそも買い切りのソフトでアプデしたら勝手にポケモン消えるとかそれこそ消費者庁コラボ案件だろ 他人産の色伝説は使う気しないから個人的には別にって感じだけど
乱数で菱形がどれぐらいの難易度で出せるか早く知りたい
光おま適用されるusumですらシビアなタイミングだし、BDSPは適用外だから現実的でない可能性がある >>615
元々交換勢っぽいのも配布スレにいたけど調和とれてたのに今日はなんか酷いや https://i.imgur.com/c6S3uxD.jpg
早くこのポイントつかいてぇわ
あとGTSトリミアン人気なに? ビビアンとトリミアンばっかなんだけど さっとスレ見たけどニコニコ黄金期某実況動画もびっくりのバグポケモンで草 >>620
勢い増えすぎたからだろう
そもそも配布に人群がるから交換スレの邪魔しないように配布スレにしたのに エムリットとの遭遇用に先頭をレベル40(瀕死)、2番目をレベル70(捕獲要員)にしてゴールドスプレー使って草むら入ったんだけどスプレー全部使い切っても何も出てこねえ
偶然なのか仕様なのかどっちなん? >>599
ということはGBAの移植の予定あったんだろうな
>>620
土曜日だから >>621
トリミアンとビビヨンには未解禁フォルムがあるからそれを欲しいポケモンに入れて交換に出している奴がいる
交換されることがないからトリミアンとビビヨンばかりになる >>624
スプレーって瀕死のポケモンのレベルは参照しないよ >>626
わけわから使い方しとるわけか… 世界にはアホばっかりなんかね https://twitter.com/kokodesuyon_/status/1464265977315540993?s=21
こちらの増殖バグでドーピングやオシャボ・マスターアメ化石等を500個まで増やしていたら遂にセーブデータが破損しました。もう一度最初からバグを楽しめるなんて良いね👍
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>630
破損したソースは?
危険なバグだからありえるけど証拠は欲しいよね 生け贄無しはいつかどこかでデータぶっ壊れそう
元々壊れてるからどうでもいいんだけども ダメタマゴバグは内部のインデックスがどんどん増えていくからヤバイって言われてたよね セーブデータ破損した人出たのか
BDSPの増殖バグって参照ズレを利用してるからメモリの書き換えとかされてそうだし
セレクトバグと同じ要領でそういうのが蓄積してデータ逝ったんだろうな 信者のデータ消える煽りも
消えたらまたもらって増やせばいいじゃんって言えるからな >>639
これがコンペボールか
アチャモ入ってるけど改造じゃないよね… >>639
ジョウトの虫取り大会限定だから陰薄いんだよな 初代とかセレクトバグで調子乗りすぎて最後は修復不能なレベルで画面めちゃくちゃになるところまでがセットだもんね
増殖にしてもどっかでデータぶっ壊れてる気はする(発売段階でもう既に壊れてるけど) >>636
コンペ HGSSの虫取り大会用のボール、剣盾だとウッウから0.1%で出る >>652-653
まじで?
無知で申し訳ないです ダイパリメイクで赤緑もリメイクするなんてなかなかできることじゃないよ でもサファリボールといいコンペボールといいこのクソみたいな確率はなんだよっていう ダイパは赤緑の流れを汲んだ最後の作品だからな
今回がバグも含めて第四世代までの集大成という事なんだろう >>657
剣盾なら改造じゃないって言ったやないかい
コンペをウッウロボで出してダイマックスアドベンチャーで捕獲 今回のバグ祭りからゲーフリは一年置きに新作を出すことの無謀さを学んで欲しい
サンムーンからずっと1年置きじゃん 簡悔だったから今増殖されまくってんのよ
簡単に手にはいるならわざわざしない >>666
でもどうせ1年後にはこれも名作扱いになってるよ 鎧の紹介ダイレクトでぼんぐりの情報来たときはみんなついにか!ってなったよな
まさかガンテツ1%サファボコンペ0.1%とか夢にも思わないよな
すまん、普通に剣盾周回してボール回収した方が一億倍早いンだわ... 次回作はあらゆるポケモンを無から生成できればこれも名作になるな >>663
しかもやる前にセーブさせてリタマラ出来なくさせてる嫌らしさ >>505
剣盾の有利バグは許してダイパリメイクバグは許せないもんなぁw 原作じゃポケッチ触るとポケッチ見るモーションしてたのに全くないの残念だわ そういやネットワーク障害で各所が使えねえが
今日はその影響でアプデパッチ配布されねえんじゃね? ありえないと思うけどデータ破損からの本体にダメージとかあったら怖いな >>670
マイコンでぼんぐり稼ぎ放置しても恐ろしいほど貯まらないからエグいわ
あれ手動で集めてる奴は悟り開いてるよ >>677
剣盾であったけど信者にデマ扱いされたな >>677
エラー関連は本体にダメージ入っててもおかしくない
特にバグで呼び出したようなエラーは >>678
ウッウロボやるたびにレポート書くから
負荷かかりそうで自動化こわい てかgmsどうするんだろうな? コピーポケモンのミラクル交換だらけになるんじゃないの? >>675
バグもアレだがそういう細かいところ再現してないのもブリブリうんちだね 既に5chとか交換サイト死んでるようなもんだからな
真面目にプレイしたい人は萎えてると思うよ
俺もHOMEで自己産送るまで戦闘系の攻略はやる気にならない ボックスいっぱいに貯めたポケモンからアイテムを回収するの収穫作業みたいで笑えてきた
ボックス名農園にしようかな >>679
ぶっちゃけあれに関しては剣盾関係ない可能性高いからなぁ >>682
コピーポケモンがオンラインで交換できちゃってるならミラクルで弾くなんて無理だから
増殖黙認で解禁するんじゃね >>684
真面目にプレイってそもそもこのゲーム真面目になにやるんだよ
ストーリー終わったらやることないじゃん セーブデータ壊れた報告はよく聞くけど壊れた時のスクショは流れてこないよな
どんなエラーメッセージが出てくるんだろ そもそもポケッチの操作性あのまんまでOK出したディレクター無能すぎる ストーリ後のやり込み要素って BP集めと図鑑埋めかな…
この環境で図鑑全部埋めるの無理じゃね そもそもアルセウスとか登録出来ないし詰んでる >>692
バトルタワーとHOME開通後のためのリボン付与環境構築かなぁ クオリティは下がる、売上は上がる
ポケモンって本当にすげーや! >>696
それなら増殖でバトルタワーの育成しやすくなるからよかったじゃん >>697
宣伝費に金かければ大丈夫
ゴミでも宝石になるよ ペナルティとか無いけどデータ破損してもそこは自己責任 服とかボックスの壁紙とか中途半端にプラチナ要素入れるんだったら
ポケッチもパワーアップで途中からプラチナ仕様(ボタン2つあるやつ)になるとかにしてほしかった
それならダイパの再現のコンセプトを残しつつ利便性も確保できるし システムじょうありえないまったく同じポケモン大量に存在させるのやってたら
データ逝きそうだよなアイテムくらいにしとけばいいのに >>700
増殖ポケか否かなんて見分ける技術ゲーフリには無いからセーフ バグでデータ破損はあの輝きを、再びの名に恥じないね ダメタマゴ増殖生贄要らずで楽だったけどこええなやめとくか 壊れてるおもちゃで遊んでデータが壊れたからって何も困らないよね 剣盾の時にはデータ破損なんて無いって言ってた人が
今は起きてもいないのに増殖使ったらデータ破損するぞと叫んでるのほんと面白い
まず一回でもデータ破損した画面見せろや 対戦用の育成なんてこんくらい楽にやらせろよって話
使い捨てのワザマシン一個のためにバトルタワー何周もしてねってキチガイすぎんだよ増田 多分増殖バグ産のミント使ったからなんだろうけどステータス画面の○○○○な性格のところがミント使用後の性格に変更されない。グラフの方はちゃんと反映されてる。正規入手のミント使用した人はきちんと両方反映された? お前らなんだかんだで楽しんでるんだな
配布スレ見てたら本当にそう思うよ 多少プログラミングの知識が有ればデータ破損する可能性の高いバグって判るもんだけど
ところで図鑑バグった報告ってまだ無いのかね >>711
これな
あり得る話ではあるがまずはソースを寄越せと つべで増殖プレイやってる奴でデータ壊れたとか言ってるのは見かけないな今の所
何処の誰がデータ壊れたのか教えてほしいなぁ>>701さんは 昔のドM仕様を中途半端に残すからちぐはぐなんだよなこのゲーム >>713
ミントは性格を変えるんじゃなくて性格補正を変えるアイテムなんだ >>700
識別のしようがないでしょペナルティ付けるには事前に対策してないと無理
仮にペナルティ付けるとしたらやった人やってない人も関係なく全員に付けるしか無い
バグらせすぎてデータ壊れるとかはあってもアプデでバグ利用のみペナは無理がある 再現性の無い剣盾データ破壊よりも
明らかに参照エラーがトリガーになってるBDSP増殖バグの方がセーブデータ破損の信憑性遥かに高いけどな >>719 >>720
そうだったのか
そうとは知らずに騒いで申し訳ない
ありがとう >>712
公式大会もランクマも無いのに対戦用のポケモン作る???
旅パでええやん友人と対戦するだけなら ガラルキッズ「増殖バグ許せない糞だ糞」
なおガラルの有利バグ >>723
そもそもまだ誰もデータ消えたなんて言ってないのに信憑性ってなんだのww
まず起きてから言えよ そもそもランクマもないこの糞ゲーのデータが壊れたからなんだって言う話だよ 待って欲しい
破壊されているのはセーブデータではなく
ゲームそのものではないだろうか??
すでに破壊されたものが売られているのではないだろうか? >>726
剣盾の海外改造色違いは許しちゃうの?wって話よな >>727
お前がそう思ってるんならいいんじゃねえか?
俺はお前を否定はしないぞ たまたまIDがかぶってたまたま性格や個性がかぶってたまたま親名も同じことにすればいいだけだから
コピー産かどうか気にするなんて気持ちの問題でしかない >>733
え、データ消えたって言ってる人いるの?
いるなら教えてくれ なんだよこのゴミゲー!
剣盾グラフィックのダイパリメイク出せ! 剣盾もバグ使わないとまともに育成環境整わないのは同じだからな
ガラルキッズはダブスタガイジだわ 一応剣盾はバグ使わなくても環境用意できたぞ
もちろんバグ使った方が楽に決まってるけど データ破損したらそれはそれでもういいや
どうせクソゲーだし 剣盾のデータ消えるならあれだけど別にブリブリのデータ消えてもそんなダメージなくね? >>738
剣盾の時渡りバグは攻略テクニックの範疇だけどBDSPの増殖バグは明確なグリッチだろ… フワライドのちいさくなるバトンタッチからのポイヒ身代わり胞子ビルドのガッサ投げてくるNPC頭イカれてるでしょ
バトルタワーのレベルおかしない? どうせデマ流すなら本体破壊にしとけよ
データ破損なら気にする奴は最初からバグなんて使わんぞ とりあえず俺はホームの幻埋めのために買ったので連携はしてくださいね ガラルキッズやべぇな自分に都合のいいバグはokなんだな ポケモン増殖させるより
生贄を別のポケモンに変える方が安全だな
無からコピー増やすのはどこにデータ格納されてるかわからんから危なすぎる >>748
公式もインターネット障害で動けなくなってそう >>742
ペナ解除バグもグリッチだろ…
ワット無限に稼げるんだぞ プレイヤー有利なバグを告知するほど馬鹿じゃない
ソシャゲじゃないんだぞ バグ利用しない→糞すぎてやる気ない
バグ利用する→バランス崩壊レベルで楽なのでそのうち急に飽きる
どっちにしろ長くは無い運命 でも今さらだよなずーっと増殖ポケモンとか昔からいるし
改造ポケモン剣盾にいくらでもいるのに 昔からバグは利用したもん勝ちなんだよなあ
昔もVCの任意コードで増やしまくった色伝説を交換に出してレアポケを荒稼ぎしたもんだ 地下もなぞのかけら掘らされてると感じてからはしんどくなってきたな 無からの創造バグは手持ちのダメタマゴを処理できれば問題ないよ バグ修正するよりプログラムめちゃくちゃ過ぎて1から作り直したほうが早い状態になってそう
てか何でUnityで作ってんだろう 改造にコピーは違法って言ってた実況者が改造ばれて炎上すんの
よくあって草 サファアの捕獲率どうなってんの?
ビーダルやムクバードすら捕まんないんだが BDSPとか初代VCと同レベルでしか見てないからバグでデータがどうなろうと知ったこっちゃない
初代VCでセレクトバグ継続って情報流れた時にバグでデータ消えるの危惧していた人いないでしょ? まぁ増殖なんて今まで影でやってた奴は少なからずいた訳で
それが今回大々的に皆ができるようになってもゲーフリとしては割とどうでもいいのかもしれない
ガンテツボールで釣れなくなったのは嫌に感じてそうだけど >>763
ゲブリが渋ってゲームエンジン渡さなかった説があったような… >>763
ゲーフリからの無茶難題に何とか応えようとした結果だろ、そりゃ
他のエンジンは経験ゼロだけどunityなら…みたいな結果そうなったみたいな そもそもガンテツボール通貨にして取引してたのが異常だからな データ吹き飛んでも復帰も速いから全然抑止力にならないの草
メニューバグ出来るならピッピ人形スルーも出来るもんな >>767
新ボールでゲーフリボールでもだしてくるでしょ気にしてないよあの人たち >>773
またクリア後各1個の出し惜しみするのかと思ってた
その出し惜しみすらなかったけど 目で全てコピーしてUnityで作るってバグりそうだよな そもそもゲーフリからエンジン渡されたとしてそれ使いたいか?w
C+やC#が下り混ざったような違法建築状態って聞いたが
乱数調整がポケモンくらいしか実用化されないのも乱数生成プログラムが幼稚だからだし 剣盾DLCの前情報でぼんぐり出てくるって聞いてわくわくしてたの思い出したわ
なお >>779
c++とかいう最凶難易度の言語
c♯とかいう明瞭万能な神言語 >>786
お前にスレの話題をコントロールする権利はない >>781
ルーレットにするにしてもあの確率はひどい、ゲーフリバカじゃないのって思った
まぁ今回増殖バグでガンテツ無限増殖できてざまあみろって感じ 乱数調整はTA競技レベルなら結構やられてない?
ポケモンの場合アドバンテージがでかすぎるから広まってるだけで もしHOME解禁されたとしてもBDSPマークのついた伝説ポケモンはコピー産として無価値な存在になりそうだな >>784
湿原か
サファボに入れられるって言うくらいしか価値ない施設だしな
せっかくリメイクなんだからクリア後の出現ポケモン豪華にしておけば良かったのに 内部値でコピー弾こうとしてもこんな技術力じゃ正規産も巻き込みそうだわ
既にHOMEで同じツチニンから進化したテッカニンとヌケニンのどっちかが消える不具合起こしてるみたいだし 争わず 奪いあわずに美しく 生きていくには 増殖しかない 生贄なしで増やすのは危険って事か?
生贄使う方法だと卵を差し出すのが一番増やせるかね 生贄無しの増殖はゴミデータが内部に溜まりまくって危ない気がするってのは機械全然詳しくないけどなんとなくわかりそうな話だ 今回の一番の被害者はシロナだな
虫除けスプレーって検索するとシロナってでてくるの草 >>790
色しかもともと価値ないしセーフ
そもそも過去作の改造コピー産が溢れすぎてるからそれよりはマシ アイテム増殖も虚無からアイテム増やしてるんだから今更だろ ポケトレって30連鎖とかの段階でも色違い確率上がってるの? >>790
改造いくらでもいんのに価値とかあんの? この時間のポケモンの世界はまだひるですか?
リオルが進化するか心配です https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211127-183791/
PulseEffects氏は「BGMの音量をゼロにすることで、レベルアップやバッジ獲得時などのジングルが省略され、各種表示が高速化する」との挙動を報告している。
意図した仕様なのかどうなのか >>803
ダークライ着実に追い詰められつつあってて草 >>806
正直bgm終わりにイベント終了する処理入れてんだろうから意図はしてないだろうが仕様だろうな >>798 >>801
改造産よりも母数が増えすぎてることが問題だと思うわ
改造なしでも簡単に作れてしまうことが終わっとる >>807
ダークライっているの?イベントでフラグ建つと聞いたけど まあダークライとかGOで死ぬほど手に入ったんですけどね
色違いも普通にいるし >>800
自己解決
30連鎖の段階じゃ1/1300ぐらいなのね
40まで続けないと意味ないか ダメタマゴ増殖の後だと生贄確保してチマチマ増やすのがものすごいダルく感じる
しかしババアに500円払って1匹1匹増やしてた頃が懐かしいな >>812
go色ダークライは現状では交換レートほぼ最高峰だぞ >>814
増やした残骸処理が面倒なのが欠点かな
アイテム増やすだけだと従来のやり方の方が楽か? 育て屋でちまちま増やしてた頃はまだ何も思わなかったけどメニューバグ使い始めてから一気に萎えたわ ポケモンのほぼ初心者で最後にやったのがGBのポケモン金銀なんだ
今年62歳のおじいちゃんにもダイパ出来るかな?
スイッチではどうぶつの森やってる >>815
でも交換できる環境がないよな
ガラル入れないしBDSPは増殖されるし
ちなみに色ダークライって何と釣り合うの? 飴も金冠もミントも増産できる
地下おっさんに台座を転売して金稼ぎ放題
平和な世界だな 正直交換で貰うポケモンの改造コピーなんて気にしても仕方ないからな
気になるんだったら自前のポケモンだけ使うのが正解 >>819
HOME交換だぞ
ダークライが親名指定可能かどうかでも変わってくるがオシャボ換算なら50個はとれるし色証とかともぜんぜん交換できる 増やし放題とはいえデータ消えたらさすがに凹むやろ
ブリブリやること自体が虚無みたいなもんだけど レジェンズまで二ヶ月ちょいってみじけえと思ったけどBDSPですることないから適正だった >>783
C#は分かりやすいけどVMとGCのせいであまり早くない
結局トレードオフよ >>823
ちなみにこの状態になったら十字キーでも操作できるしスティックいくら倒してもなみのり解除されなくなった bdspってまじで虚無だからな
育成してもランクマないからやることないし 剣盾のデータが消えたら辛いけどBDSPは消えても旅パのメンツが消えて寂しいくらいで実質ノーダメ 15年くらいしてダイパリメイクのリメイクがでたら果たしてこの輝きを越えられるだろうか 内部データとしてドリボウルボは用意されてて戦闘でも投げられるようになってるけど実装されるのかな 増殖で色々盛り上がってるけど
BPアイテム増やしてもレート無いから何の意味も無いし
ここまで増殖が広まっててガンテツポケモンやら元が改造産の色伝説送れる保証無いからなぁ オーバの小さくなるバトンで詰んだ
平均50レベくらいじゃきつい?
その前のカバルドンのじしんで軒並みワンパンだったし 増殖ごときで騒ぎすぎだろ
増殖が蔓延したところでプレイヤーには不利益ないだろうに 流石にバグのネタ尽きてきたな
新テクの開拓かverアップ来ないと盛り上がらん 旅パも御三家と伝説だから貰い直すだけだし完全にノーダメだわ >>838
おれもこれだな
増殖でかろうじて持ち堪えてるゲームって感じ
増殖なくなったらまじでやる人いなくなる 熱血系キャラのくせに小さくなるバトンとかほんとこすい戦法で草生えますよ >>844
色乱数はまじではやく来るべきだな
増殖できなくなってきても無意味だし 時間はタイムゾーン使う
曜日までは無理だから、その日のリボン複数とるとか、裏庭大湿原大量発生変えるとか地下の変えるとかしか出来ないけど ん?タイムゾーン変えると
曜日リボンの会話フラグリセットされるの?
これはメモっとこ オーバのフワライドは熱暴走アタッカー型にしとけばキャラとマッチして良かったのに >>824
ダークライってHOMEでも交換できなくない?
なんか抜け道とかあるの? 剣盾みたいに制限無しで時間変更出来ないんだろうか
グローバルルームの通信中の間に変更したらいけるとか 波乗りバグって移動安定しないんだけど 特に最初の一歩 アンケートの記入依頼きたじゃん
いっぱい書いたるぞ >>818
あつ森やってダイパリやったらあまりのグラの酷さにおったまげるぞ >>850
フレンド交換で普通にできるけど何いってんだ? >>848
例えば今タイムゾーンをロサンゼルスにしたら26日の23時17分になるから、こっちの時間で17時になるとまた取れる
裏庭が順番固定されてるからポワルンとかまだ無理なんだけど、この方法で1日何回も変えられるチャンスあるから入手出来る
https://i.imgur.com/4IlAMpa.jpg >>852
やり方が悪い
おれは50回はやってるけど成功率100%だよ >>847
じゃ上陸現状不能で正解か
てか上陸してもフラグなしだといないらしいな知らんけど そろそろ色違いやアルセウス捕獲できても良い頃じゃないか 同じ無から有の創造と言っても
道具増殖は道具欄に既存の道具ID上書きしてるだけだから比較的安全な挙動
ダメタマゴは本来ポケモンの物ではない数値をポケモンとして読み込んでるからかなり危険な代物 >>843
小さくなる2回積んでゴウカザルにバトン
インファ誰も耐えないから絶望しかない
サーナイトがサイキネ当ててくれたけどタスキ持っててぬか喜び なんだよこのゴミゲーはよぉ!
客舐めてんのかおい!ガキでも楽しめねーよ!
剣盾グラフィックのダイパリメイクだせ! >>858
ということは1回に1時間程度待たなきゃいけないのか
それでも24倍速と考えれば有用だな
たくさんのポケモンにリボン付ける予定だったから
最悪、複数セーブ作成してナギサまで進めるしかないと思ってたから助かる >>852
スティックを倒しすぎるとダメだよ
歩くスピードで倒してみ >>759
あの時代は情報が回るのが遅かったから問題ない 乱数は少し前のコロシアム乱数と同じ難易度らしい
BWと違って無能には出来ないね >>866
1…タウンマップで縦幅が2マスある街にいく
2…民家を選ぶ←民家の位置がタウンマップの下1マスの民家な
3…民家に入る
4…民家から出る
5…一歩も動かずにメニューバグをする
6…メニューのタウンマップにカーソルをあてる←このとき主人公は民家の扉側を向いてる状態
7…タウンマップを選択する
8…タウンマップの上1マスの部分を選択してそらをとぶ←この操作をなるべくはやく行う ここまでバグ使うやついたらBDSPの互換切り待ったなし いやでも冷静に考えて増殖産のポケモンってそんなに悪いのか?
個体ごとの性能差なんてないんだぞ?
何が問題なんだ?改造してるわけでもないし
ポケモンはポケモンじゃん
煽り抜きに何も問題なくね? 花の楽園行けたわ!
ありがとう 記念撮影だけして帰るか >>880
色乱数きてから本番
あれで色伝説ゲット→増殖 PKHEXで覗いたけど、コピー産とコピー元どっちも性格値同じだから両方正規だぞ >>866
メニューバグ発生状態で民家入る瞬間に下移動+B(メニュー閉じ)すれば入室キャンセルされるからそのまま適当な波乗りポイント直行 >>861
チート使いがフラグありなし検証してたよ
メンバーズカード+はとばのやどの両方でイベントフラグ立てないとダークライは出ないらしい
はとばのやど不法侵入
https://youtu.be/Dzfgs5ImvbY
しんげつじま不法上陸
https://youtu.be/ijMPsk-G8Uk
あとバグでシェイミ捕獲した後オーキドのてがみイベントやってもシェイミは捕獲済みでいない
https://youtu.be/oZZ704kPGVk >>885
それ以上やめとけ
bdspポケモンは思い出なしなのよな
あとドリボウルボ配ってこい やっぱBDSPは思い出無しか
思い出システムあるのはXYとORASと剣盾だけだな
それ以外だと付与する仕組みも確認する施設も無いからオミットされてる
むしろ剣盾で復活したのが謎 増殖バグで破損しても自己責任だよって破損があった場合の話してる人に対して
破損起きたソース出せよっていう破損の有無の話で攻撃してる人多いの、会話全く成り立ってなくて草生える 正規の色クレセリアはpkhexだとエラー判定だな
今後改善されるとは思うけど >>887
仮にバグで上陸できてもダークライは無理か
終わりやね BDSPはUnityで作ってるみたいだけど結局一番簡単なバグの原因は何になるんだ?
突き詰めて言えば非同期処理まわりになるのか? 道具を道具、ポケモンをポケモンで上書きは本来のルーチンの一部だけど
ダメタマゴの生成(ポケモンをポケモンでない物で上書き)はそもそも起きてはいけない挙動だから次元が違う
これが原因でデータが吹っ飛んでも何ら不思議では無い ぽけへっくしょんって何かと思ったら改造ツールか…よ >>896
任意コードで強制フラグ立てるしかないな 非同期処理(コルーチン)とボタン連打対策漏れとボタン同時押し対策漏れとコリジョン抜け
自分もUnity使うからBDSPのバグは本当に親近感湧くわ >>897
フラグ管理をDPと同じマス目のままに斜めの概念や1歩の概念を変えたからじゃね ボタン連打対策だな
非同期処理はc♯だとasync awaitだっけか >>897
あとは普通に同時押しの対処の処理を分けてないことやね
普通は同じ場面で受け付ける入力の数1個だけにするのにね >>894
え、結構有名だろ
ダイパが好きなあまりに他作品をゴミのようにディスるダイパキッズだよ
ここでもたまに出没する
YouTubeでAdvance2021と検索してみろ
痛いから 【BDSP】ダークライイベントショートカット【ダイパリメイク】
波止場の宿はダークライ出現の有無に関与しないようだ。
https://youtu.be/-9DMfghEV6c
この場所まで行ければ出せそう だれかメニューバグ中にレポート書いたやついる?
どうなるか気になるが怖くて出来ない 製作段階で素人が作ったみたいなミスでバグが発生してる感じか?
そんな集団で直せるわけないわな
ちゃっちさと合わせて同人ゲーじゃねぇかよこれじゃ 怖いけど禁断のダメタマゴバグに手を出してしまった
無から創造できるの快適すぎてもう戻れん >>901
はえーサンクス
それだけ聞くとイルカはUnityでゲーム作ったことないんかってなるわ
>>902
斜め移動で引っ掛かるのとかあるし2歩扱いされてるから暗に縦+横の移動で処理されてるんだろうな
その辺りの処理が甘いのは絶対ありそう ツイの石像もらえるやつもバグって合言葉見られなくて草
バグしかないのかダイパは >>903
>>904
サンクス
やっぱり結構基本的なところがバグの根本にあるっぽいねえ Untiyは何でもできるけどその分扱いが難しいって見たことあるな 斜め移動の歩数判定は十字キーで移動した時のマスを基準に歩数カウントしてそう >>897
そもそもILCAの開発実績的にほとんどUE4だしUnity触ることがほとんどなかったんじゃないか? Unityで作ったってことはパソコンとかスマホでも遊べるんじゃ… デオキシスはそもそもいないらしい
発売前の解析でデオキシス話題になってたけど
浜茄子でミュウツーを出現させるゲノムなんちゃらってアイテム名で勘違いしたんだとか >>917
ドラクエ11とかUE4か
じゃあなんでBDSPをUE4で作らなかったんだろ、純粋に謎 >>922
ダイパまでのポケモンで唯一捕まえられないやつになるのかな? デオキシス 欲しかった わりとガチで1.1.1パッチで意図的に今回のバグ埋め込んだと思うわ
バグなかったら虚無すぎるクソゲーだし >>923
ぶっちゃけUE4のロイヤリティケチった以外思い付かない >>908
それ謎の場所からスタートしてるけど
チートなのかバグなのか分からないんだよな
バグだったらダークライ捕獲できる可能性ある むにゅーバグって最初の発見者誰なん? 開発者が流したわけじゃないよね >>926
開発ソフトは委託元が契約してる所になる >>925
正直バグってるほうが売り上げ上がりそうだしな イルカ「UE 4でなら作れます!」
増田「Unityで作れ」
イルカ「はい...」 >>930
バグなかったらこんなクソゲーだれもやってないだろ?
バグなかったらアクティブユーザーまじで1/3くらいにってると思う 増田の性格的に増田もアルセウスの制作やりたかっただろう
でも企画の取り合いに負けてダイパへ島流しになった
増田も被害者ってわけよ >>929
まあ結局ゲーフリ側の話になっちゃうのか >>928
無名のアカウントなんだよな
あっ・・・ >>935
クリーク・アンド・リバーもUnity開発っぽいから
株ポケとかがUnityと契約してんじゃね? シロナ戦虫除けスプレーいらなかったわ
メニューバグからシロナ部屋入ってすぐにレポートして再起動でクリア >>939
クリーク・アンド・リバーじゃない
クリーチャーズだった ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド
さらに すぐれた リメイクを めざし ついかした プログラムに ふぐあいが あったらしく うごきが おかしい。
ポケットモンスターシャイニングパール
れいわじだいへの てきおうを めざし プログラムを こうしんしたが おかしな きょどうが めだつ。 バグを修正していったら2年以上かかるけど天才プログラマーに任せて1から作り直したら1年で完成するとかない? ナタネ倒した後の目かっぴらいて嬉しそうにする動作だけで
このゲーム買って遊ぶ価値あった ここまで来るともはやまともに遊ぶのがバカだな…
剣盾くらいの育成環境ならともかくダイパベースで育成すら苦痛だし 本当社長にするにはもったいない人だった
そもそも生きてたらこんな状態にさせないだろうな… こうもやることないと進化前と進化後含めて全国図鑑順にポケモン置きたいんだけど解禁されてないからそれすらも叶わないのが悲しい みんな対戦相手どうやって探してるんだ
共用のpassとかあったりするの? せっかく厳選育成しても他で使えなかったら意味ないし、HOME連携の詳細分かるまで虚無 いわっちはもう助けに来てくれないと思うと涙が出、出ますよ でかいコミュニティとかが対戦用pass決めてくれたらやりやすいけど無いんかね 今更だけどコトブキシティの六角形の噴水の当たり判定四角形なんだな
操作性ゴミすぎる 面倒だから伝説は全部マスターボール投げたわ
過去作で全部持ってるからホーム通らんくても別にいい このゲームに出てくるオシャボ色違いって御三家以外のほとんど4世代で簡単に作れるから言うほど価値なさそう そろそろ任意コード実行できるバイナリエディタ見つかったか?
初代並みと言うのならそれくらいできんとな 交換を行った時点でバグ利用の増殖産が来ると思うと身内としか交換も出来んしどうすっかな >>964
改造個体の心配するよりよっぽどいいだろ少なくとも正規データなんだし その身内が増殖してないって保証がどこにあるんだ?
自己産以外信用するな 今買ってきた
バグの恩恵受けるにはどこまですすめたらいい? その辺のゲーム屋で買えるプロアクで誰でも改造できてた時代よりかは確かにマシかもしれん 今日中古でパール買ってきたんだけどあえてアプデせずにやるのも面白いかな?
素直にアプデ入れて懐かしさとバグを堪能するかどっちにしようかな 次スレ無いのかな?と思ったら重複スレあるのね
次こっち
【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part54
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637969556/ いやねーわ
天文学的確率だとしても同じ行動を起こす可能性が否定できない乱数ポケモンと違って明らかに正規入手ですらねえから改造と同レベルだわ 昔を思い出せ
身内もほとんどがバグ技使ってたやろ?
ダークライ持ってたやろ? 今正規個体の育成やってる人はすごいよな
増殖と見分けつかないものを何倍も時間かけて育成とか気が狂いそう >>977
若くて20前半だな後半も少なくないんじゃないか >>977
20代後半~30代前半がダイパキッズのメイン シンオウ地方に転生して俺だけバグ技使って世界最強? 普通おじさんになったらある程度清濁併せ呑めるようになるもんだしな ここまでぐちゃぐちゃの物で正規に遊ぼうとするその心は好きだよ
でもこれはもうどうしようもないレベルだよ、責めるならこんな状態で出した公式を責めてくれ >>977
は?
それだとルビサファキッズだった俺とかお爺ちゃんじゃん ポケモンやるのって小学校低〜中学年だし
もっと下じゃないか >>988
確かに購入層が中学高校でガクッと下がって
20過ぎるとまた上がってくるという >>983
さすがに30代まで行くとルビサファとか別の世代じゃねーか
ダイパ15年前やぞ 中学と高校はポケモンが恥ずかしくなったり
別のゲームに鞍替えし
大学でさらに財力と時間が増えて懐かしくて新作ポケモンに手を出す 大体15〜25時間
全部回ろうとしたら20時間以上かかるしクリア最優先なら15時間くらいかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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