【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part580
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てするときは↑の『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part579
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637749809/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 上ゼラ俺
中央ゲ俺コ
下俺プクリン俺のバナ
ルカリオに自信ニキだけ募集してこれでゲームしたいんや孫正義なんとかしてくれ 最近買ったばっかで勝率53%のルカリオだがいいか? 放置が出た試合は放置者からフェアポイント100引いて無効試合にしてほしいわ ソロレート1400まで盛ってるけど
ajunは上手い
ふぇありす、ゆめおちは下手
これはガチ 53%で名乗りを上げるのは間違いなく勇者
波動の勇者です! イワパレスの神殿ホロウェア、からやぶするとチンポの残像ずっと出てくるのやめてほしい ajunはまともなビルド使えば強いのにガイジビルダーだから余計嫌われる 無敵パレスで死ねカス言われて反省したのか最近はまともになったな
影響力あるんだから変なの紹介しないでほしい 知ってる名前と当たること多すぎるんが
本当にこのゲーム20万人以上もやってるのかよ 爆速学びは下手に勝ち試合で脚色せずに結果をまとめて総評を書けばキッズも真似するかどうか判断出来るかもしれない
なんでもかんでも強い強い言って紹介するからこき下ろされるんだよな カビゴンめっちゃ必死だったのにプクリンさん余裕で前スレのラストヒットもってってるじゃんw
やっぱタンクはプクリンさんですわ… 過疎にテンセントか
マスターになったし辞めちまうかな その時にマッチング可能な人数って下手すると数十から数百程度じゃないか? 結局どれだけスキルがあってもソロだと中央キャラじゃないと1400〜1500辺りが限界なんだよな
ソロのレーンキャラだけで1500以上安定してる人なんて聴いた事無い ガイジビルドでユナイトをプレイすることを「学び」という
流行らせこら >>20
レーンで上手い人もいるぞ
中央よりダメ出しててびびったわ
ああ言うのと組めたら余裕で勝ち越しよ せじゅんさん12時間やってレート変動無しって悲しすぎんか。俺ならストレスで気が狂うわ >>23
君のせいでサナ、ガブ、リザ、ジュナ即ピックが蔓延するやめてくれ ajunの隣で無敵城やってみたいのに当たった時毎度対面に来てボコして終わり 自分で過去にやった学びビルドしてくれる奴4人集めてランクマするガイジ企画とかやればいいのに gajunが味方に来たら他4人が今までのガイジビルドで囲うの面白そうだな マスター帯ランクマで敵上レーンサナジュナでレーン即崩壊
サナちゃん2分前にユナイト吐いて2分で即BDのおまけつき
敵だから笑えるけど味方だったらほんとしねだわ そういや元世界王者のガイキチ動画上げてる奴ってなんの世界王者だったの?
あいつの動画、いまだにエキスパなのはそういうギャグなんかな レート宣言しといて開幕すぐに敵陣に注目ピンさすリスってカウンターjgしますってこと? なんで0キルのパレスがレベル14で6キルしてる俺がレベル12でサンダー戦突入してんだよ
マジで自陣野生狩りまくるパレス死んでほしい、お前戦力外だから ロトム重視で勝った試合ほとんどないんだがなんでバカってロトム大好きなの? 最近妙にシザクロイワパ見ると思ったらajunが無敵城イワパレスとか言って紹介してたのか
まじでajunはガイジビルドを紹介して野良に地雷を放出するのをやめて欲しいわ >>39
味方に1キルでサンダー戦レベル14のマンムーがいたらどう思う? パレスはしっかり玉入れてるやつならサンダー戦で14なってるのはわりかし普通 このゲーム名前検索して見れるんだっけ?やりかた教えて
レベル14パレスと中央ダメージ12000のゼラオラの成績見てみたいわ >>44
フレンド検索から名前で検索すればプロフ見れるぞ 自陣タブンネ食い荒らしてサンダー戦もバックドアだったんだが?? 蟹倒しにフラフラ出て行ってその隙に50点入れられるガイジムーヴが流行ってるんだが誰が流行らせたんだ? パレスとキッズ薬は相性悪くはないとは思うけどシザクロならプク対策でなんでもなおしほぼ一択だな
シザクロ自体はかなり高性能な技ではあるよな 自陣食い荒らすリスパレスマジで後を絶たないよな
お前らは何を見てきたんだっていう利敵ガイジばっかりだわ >>28
実質テンセント営業停止って事らしいし
テンセントが作成するデータも使えなくなるんじゃね?
データ使えなくなるって事はアップもされないような カビプク二枚選出が当たり前の環境になってほしい
レーナーが好き勝手馬鹿みたいなピックするせいで
最序盤の止められない不愉快な筋トレやカニ奪いの対処
そこを乗り越えても行かなかった方(1stガンク先は同じ)が1亀前にゴール割られてるとか
中央のストレスが半端なくやばい
別にボロ勝ちしなくていいから倒されないよう、ゴール割られないよう立ち回ることを覚えてくれ もうアプデも無くサ終待ってるだけのゲームに何マジになってんの? >>50
食べ残しするアタッカーさんサイドにも問題あるかもしれん 自陣スタートじゃなくてフォートナイトみたくパラシュート落下スタートにしよう
サンダーピットの中央にうまく着地できたら+100点な 気が狂いそうになることもあったけどまあ楽しいゲームだったよ
おかね1円も落とさなくてごめんな >>52
JGはレーナーありきだからな
そこを曖昧にして無闇に突っ込んだりしてガンクのしようがない状況にしてしまうレーナーが本当に多くて辟易する 6連勝で次回強制敗北イベント確定だよね?
これマッチング揃っても準備完了押さなかったら回避できるんじゃ テンセントが株ポケに内部データとか技術流してくれんのかな >>52
さっき敵味方どっちもカビゴンいる試合だったけど楽しかったわ
味方がたまたま全員優秀だったのもあるけど 開始即敵jg向かって食い荒らした挙句、敵蛙殺して何食わぬ顔で上レーンに戻ったリスがいて戦慄したわ
味方だからクッソありがたかったけど敵だったら絶望してた
野良じゃcjgをフォローできないガイジレーンで溢れてるから成り立つんだけどね ワロタ
限定公開しているマスター昇格戦の動画が2桁再生されているwww 筋トレルカリオとかいうディフェンス2体で一生殴っても落とせない耐久どうなってんだ >>63
動画出してる人いたわ
ってかユナイトで1番再生されてたっけな
その動画でも中央直行してバフ奪ってカエル殺して蹂躙してたわ >>60
ソロで12連勝したが勝つ毎に味方が酷くなって最後には途中から不自然に放置されて連勝途絶えたわ >>52
集団戦が減ってタンクの価値が下がったなんて云う人いるが現状でも9割はサンダーで勝敗がつくんだよな
ソロなんてプク入れとけば間違い無いのにアタッカー4人とか選ぶから仕方なくタンク選ぶけど ソロ3000戦やったけどさすがに飽きてきたわ、全キャラ使えるようにしちまったしモチベ保つ方法ねーわ このゲーム強キャラいてもいいけどリスポーン時間キャラごとに変化つけろよ
前期ヨクバリスレベルなら時間帯関係なしに1分間復活できないとかさ
序盤必死にルカリオ倒したのに即帰ってくるとかおかしい >>20
テツオっていうソロ配信者が下バナで1500キープしてる >>74
敵のファイアローは影分身と空を飛ぶの読み合いが楽しいから許される
味方に来るファイアローは全員BD狙い味方のLH狙いでゴミしかおらん 開幕直行て
レベル2の欲張り吸ってそんな強いの?w 何戦くらいまでなら勝率50なくても下振れって言えるかな?
自分で使っててルカリオが1番強いと思うけど今のとこ他キャラよりかなり勝率悪い 強いキャラには倒した時相応のアドあればいくら壊れ実装してもいいんだよ
雑魚キャラは時間帯関係なしに即復活
そういう仕様ならむしろ強キャラがいた方が面白いゲームになる シザクロパレス使ってると筋トレはするけどポイント減っちゃうなあ
戦闘参加してシュッシュすんの楽しすぎんよ >>78
めっちゃわかる
但し上手いブレバ使いは強すぎて一周回って嫌い >>14
ワイみたいな誰もしらないようなのがプリメでやれば1500位くらいなんやで。
まともにやってるにやってるのなんて1万人くらいでしょ マッチングを厳正にしている証拠w
20万人て前シーズンのマスターだけでだろ >>40
あんなんフルパで計画的に3ロトムを相手本陣に押し込めなきゃ経験値差つけられるだけなのにな >>68
なんならタンク2体構成でも良いくらいと思ってる
プクとカメおったらサンダー戦かなり安定するわ レート1350で2500位くらいなんだけど今期の人少な過ぎない? >>63
まじ?もうリスは相手ゲコの時初動cjg安定なのかな >>54
相手のですら狩れる性能あるパレスを止められるかよ!!!
あいつらのパターンは早ければ8:00くらい上、遅くても7:00には上壊される
→左上タブンネ食う
→ジャングル食う
→上1stゴール狙うも玉持ちすぎて落ちる
のサイクルだぞ いつまでも環境変わらんのに人口維持できるわけない
バランス取れてなくてもどんどん環境変えていかな続かんわ >>90
マスター自体は1週間前の時点で1万人以上いたから、
多分あとで雑魚マスター狩りするために1200で止めてる人が多い ああああああ
やっぱ変なプリメにまぜられたぁああああああああああああ まず運営はこのセルランでサービス続けていけるんかよ >>79
実質的な体力が高すぎてタイマンで勝てるやついるのかってレベルの強さ おまえらもっと課金しろよ
俺はユナイトやりすぎてコントローラーが再々壊れるから課金できない 課金しろとは言うけどこのゲームの課金要素少なすぎない?
スキンには全く魅力を感じないし 新ポケに合わせて5000円ウェア出せば見栄っ張りが買うのに
アロキュウだとかカイリキーだとかよくわからん選出だし
バトルパスはクソミッションで購入意欲削いでいくし >>94
というかいくらレート上げても記録も残らんしソロとプリメ分けられてないから高レート取ってもプリメガイジ呼ばわりされるしレート上げていいことなくない?
マスターで満足する層が多いだけな気がする >>80
前期後半からルカリオ使い始めてボコボコにされて勝てなく困ったけど
今期だけなら勝率67%なので100戦ぐらいは我慢して使ってみて >>99
HORIの有線パットなら予備買ってあるぞ? もっと精力的にアプデしてくれないと安心して課金できない このゲーム、スマホやタブレットでやってる人いるの?
コントローラ有無の差があまりにも大き過ぎる 稼ぎ所だったハロウィンでクソリスやらかしたからなそれまでホロウェア買ってたけどルカリオ衣装買わなかったし流れで今シーズンバトルパスすら買ってないなんでゲーム楽しむ為に課金してるのに逆に苦行強いられるんだ この火力環境を考えたらそろそろマンムーにもアッパー調整が必要だムー(^ル^) カウンタージャングルする相手は選べよ?
アブソルみたいなのだと負ける もうちょい高い頻度で調整と新キャラ追加をしてくれればいいんだけどな
毎週水曜日に新キャラ追加とバランス調整を交互に行ってくれればいいのに マンムーは体当たりの威力がちょっと上がれば環境入り出来るんじゃね
カビプクバリに負けてる所ってタブンネのLH性能くらいだろ >>103
今期からルカリオ使い始めた初心者で最初よく分からんかったのもあるけど活躍に勝率がついてこなくてうーんってなってたんよね
もうちょい頑張るーありがとう! 割と酷使するタイプのゲームは安い有線コントローラーが一番だね
ジョイコンはこわれもの 言い訳をするな
5000円ウェアを買え
俺は全裸ポケが好きだから課金できない ジョイコンはブレワイでしか使ってないのに壊れたし雑魚過ぎる >>102
前回は最終1450で1万位くらいだったらしいけど
レートも順位も残らないんじゃ頑張る人減りそうだね バランス調整というか
ある程度ローテーションするようにしてほしい
雑魚ポケはずっと雑魚ポケだし強ポケはずっと強ポケ
一部の目立ちすぎたヤツだけ下げられたくらい >>34
上サナジュナ見たこと無いけど上レーン界で最弱の組み合わせに見える cjgリスの動画見たであろう奴が、俺がアブソルで中央やってるときに来たから普通に殺したわ
対面jg見て自分で考えることぐらい覚えような、知能もった人間ならよ 何か開幕cjg流行ってるよな
上ルカで筋トレしてたら小鳥がついてきて筋トレ後にjg突入してたから敵jg左上の蟹食べるのかなーって見てたらプラスパワーアクロバットで蛙に襲いかかってぶっ殺してたわ >>113
無線バッテリー内蔵だとネジが特殊でバラスの大変だから有線コントローラーがええよ
バッテリー無いほうが軽くてええよ 俺のかわいいファイアローくんの有料SSRホロウェア出たら1万でも買いたい
もやし生活するまである 開幕cjgってかなりリスクの高い行動だから野良でやるのはやめて欲しいわ
せめて相手の構成を見てからやるかどうか決めて欲しい さっきまこまこに当たった
逆転負けしたけど褒めてくれたからガチ恋勢になってくるは シーズンごとの最高レート記録されないのはマジで謎すぎる
レートで報酬変わる訳でもないのに記録すらされないとかマジで上げる意味ないじゃん >>121
あれ殺せんのってカエルくらいじゃないの
他はラスヒ勝負して成長遅らせるくらいしかできないと思ってる >>122
よくリスが荒らすけどキルならアローのがよいかもな
ゲコも分身覚えるまではホント無力 中央宣言で喧嘩するなよなー
何故か中央宣言した二人がムキになったのか敵蹂躙して勝ったから良いけどさあ 自分が二番目に来ると安心するって言うやついたけどなんでかわかったわ
プリメに巻き込まれず且つ自分よりレートの高いヤツがいるのが確定するからかw レベル14パレスはエキスパートでほとんどプリメしかやらない奴だった やっぱプリメでランク上げる奴ってクソだわ
ダメージ12000のゼラオラはランクマ4000超えで勝率45%以下のまじでやばいやつだったw >>122
ゴールのことを筋トレって表現してるの完全にダンベルに脳がやられてるぞ
実際にアローがダンベル持ってる可能性も全然あるけど ttps://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html
プロコン有線の入力遅延エグイから有線ならHORIのがいいんだな ハピの前空きスカートホロウェア下品で良いな
惜しむらくはハピを一切使っていないと言う事… コントローラー分解してパーツ再利用しようとしたらネジ穴がつぶれてゴミになったわ
糞小さいネジ繊細すぎるだろ普通のネジつかえばかやろう カエルはマジで餌だよな
たまに勘違いして逆にカエルの餌になってるド級のアホもいるが >>129
アロー不利じゃない?
アブソル以外は味方きてくれなきゃ無理な気がする
リス側がjgの5レベ7レベ遅らせられれば勝ちだし 爪ダンベルゴルサポプラスパワーブレバ燕みたいなトンガリ構成たまにやりたくなるよな
ソロだとそらとぶニトチャの丸みの恩恵の方がが圧倒的だけどたまにね マンムーはスキル2のうんこ発生なんとかしてやれよ
体当たりのほうが使えるわ 冷静にファーム諦めて身代わり脱出しっかり吐けば逃げれるんだろうけどケロマツで襲撃されて頭真っ白で殺される雑魚ってこのゲームならいっぱい居そう
敵jgの餌にちょっかい出すとムキになる奴やたら多いし パレス居て自陣食い残しは甘えだろ
最終的にスティールパレス型に大量ゴールでキャリーしてもらうことになるんだよなぁ >>142
逃げること自体は余裕だけど正解はピン指して味方(カビとか)が寄る雰囲気あるか一瞬だけ待って、
こないならそくレーン合流が正解だと思うよ
リストのタイマンは時間の無駄すぎる 3000戦プレイしてるけど他のゲームでもそれなりに使い込んだプロコンのスティックが1度不調になったくらいだわ
接点復活剤で直ったしな
ジョイコンは操作性も悪いしすぐ壊れるから使えたもんじゃない >>138
マコマコにポケモン名指しで褒められてコメ欄でも称賛されたら射精するしかないぞ
1回体験してみろ 開幕来るリスならケツマロでもキル取れるし2周目ヨクバリスになってのガンク来ないのわかってるから気楽やわ
レーンで進化して2周目に入ってこられる方がうざい ケロマツをイジメるな
ケロマツでガンク行くの靴下に穴あいてるの見られた時ぐらい恥ずかしいんだから 俺はプロコン買ったのにジョイコンに戻ったわ
スティックの遊びがありすぎるのとパレスの小刻みの煽り動作ができないからやめた
スティックくらいなら壊れても直すの安いし リスのCJGはミクロしっかりしてないとケロマツでも無理だからまじでやめてくれ。
何試合かCJG行くリスあたったことあるけどケロマツに普通に殺されてるぞ。 バリガイジの敵フシギソウサンダースティールはくっそ笑った
あんな奇跡なかなかねーよ
取れ高が高すぎる レベル4対2なんで普通に死ぬだけやん
カニがひとつふえるだけ 5000円ウェアが3000円ウェアだったら買ってた
5000円ウェアなのでイワパレスかリス以外のは買う気は無い >>158
サンダーピットでリザードンに地球投げされつつ集合叫びながら死ぬやつと同じくらい好き >>121
ちなみに相手中央が誰かって分かんないよね?
たまに上レーンゲコで中央アブソルだったりするからビビる >>136
プラスは0 1 2 3番ぐらいベッセルクラスでよいから揃えて損は無いぞ レーナーでカニ奪いに行ってる時は負ける気せんかったけどな
こっちがビルドで基本性能盛って傷薬あればピントダンベルケロマツは雑魚 >>143
ただでさえオブジェクト寄らないパレスが多くて人数不利で長引いたりするし、パレスいても相手のジャングル育っちゃってらの見たらある程度諦めて自軍食った方がいいんかね?
それするとパレスでの有利分ゴール数が無くなって経験値差だけついちゃうけど 上開幕てお互いスルーして筋トレ脳トレまで
ほぼ動ききまってるけど
そこから二人でjg殺しに行くことないのはなんでだろ
砂漠ならjgカニ取ってる取りに来たjg二人でやれるよな >>157
リスは2周目だけでよいかと
オブジェクト前にゲッコウガにならなければよいのだから 1蜂後に空き巣して2蜂で戻ってくるのが無難に強いと思うの
開幕cjgはレーンに負担かけるし失敗したら何も残らんから野良ではやめて ダンベルアローがきあハチ持ってたらケロマツ側詰んでるよな
最初のシュパパパ躱すか即脱兎しないと二度目のアクロバットで終 >>168
敵が帰ってきて挟まれたら4ぬし
そのタイミングでjg倒しに行ったところで餌は無いから旨みがない ケロマツも普通は気合やおたバリくらい積むと思うし、リス側はjg奪うっていう主目的を考えると傷薬じゃなくエネコ持たなきゃならん
ケロマツを殺すのは簡単ではないよな エキスパートだけど
集団戦に一回も来ないカビゴンいたわ
どうなってんだ? いまさら5点ゴール止まらんことにむかついてるやつってまだいるのな
ラストヒット奪えばいいだけだろ 開幕jgにエイパム奪われたらヨ―テリーもルンパバッフも
LH奪い取ってるんだけど間違ってる?
めちゃくちゃピン刺しされるんだけど CJGもだいぶ浸透してきたから対策はされるよな
ほんとゲコの泣き所 >>176
ルカからlh奪うとか簡単じゃないんだぞ 傷薬リスとルカリオ相手にいたらjgはルンパと上蟹
どっちさきとるかめっちゃ悩みそう デュオトリオと当たると一週目ゲコがレーン行ってアブ辺りスイッチしたりとかあるから
開幕脳死で行くのは結構危険なんだよな >>173
たしかにリターンに対してリスクでかいか >>165
俺にこれ以上ゲーム外課金させるのかよ
ドライバー詳しくないけど小さいのは持ってるんだよ
それでもネジが固すぎてつぶれたんよ 中盤で中央ゲコがピン刺されてたから注目してたけど確かにグズだったな
ルカリオが味方側JGにいるからってずっと構ってて中央来ないとか
その上で返り討ちにされてる パレス単でマスター110戦だった
勝率は58%
こいつシザクロのが強くね ルカからLH奪うならロケット頭突きや体当たりなんかの突進しつつCCある技があると成功率かなり上がるぞ
電光石火はCCで止まるからな
もしくは何でもなおしをコメパンに合わせて電光石火の前にLH取ってしまうかだけどこれは一回しかできないから前者がおすすめ ルカリオ側がLH強すぎるからそれ以上となるとほぼいなくね?
五分くらいはまあいるとしても たまーにやたら引き撃ち上手いジュナイパー居て舐めプした奴らが狩られてるの草 >>167
そもそもcjg型のリスとイワパは別ゲーだから戦力として期待してはいけない
アイツらは別ゲーしてると思った方がいい。玉集めてゴールしてくれる機械だ
最終的に300ポイント取れてないリスとパレスは単純に下手くそ ジュナイパーは赤バフが生命線だからねぇ……
赤バフ葉っぱAAで範囲火力と移動速度低下バラ撒ける >>183
ドライバーは押す力が7割なので精密ドライバーだと大変
ホムセンに数百円からあるベッセルのボールグリップドライバーや
高いと思うならベストワンあたりのドライバーを買ってくれ グロパンルカリオって平均与ダメどんくらいになる?5万ぐらい? >>130
そこに自分も中央宣言被せて楽しむんだぞ! http://imgur.com/XW46mTl.jpg
Twitterで拾ったんだけどこの炭次郎ってユナイトdiscordにいたあの炭次郎? コントローラーこわれたとかいってる情弱どもは接点復活スプレーつかえや
これで3年前にスイッチかったときについてた女医コンずっとつかえとるわ
私用しだして一ヶ月で壊れた女医コンずっとつけえとるぞ >>189
頭突きで狙ってるけど成功率低いわ
おまえがうまいだけ定期
>>196
押す力重要よな穴潰してから気づいた
コントローラー買うより遥かに安いし買ってくるわさんくす CC言い出すと自分がコメットパンチくらう側wwwwwwwwwwwwww
ロケットづつきは発動遅いwwwwwwwwww ゼラオラのきりさくもまあまあルカリオからラスヒ取れるな 援護ピン機能のON OFF欲しい
自分がされたり味方がされたりしてるとやる気下がる
ピン刺ししてる人もレートが1番下だったり神プレイしてる訳でも無いし
アレ煽り目的以外でやる人いるのか? ジュナイパー自分で使ったり敵にいるとクソ雑魚なんだが味方にいると強いわ
守るように動けばガンガン火力出してくれる >>200
接点復帰以前にバネ機構の限界突破しているので復帰液では修理出来ないことが多い
単純にカスが溜まっているだけの問題ならボタン隙間からエアダスター噴いてやれば復帰する
レバーで使われているアルプス製スイッチいま部品不足で入手出来ないから互換コピー品へ入替えしたほうがええよ サーナイトってほんと無責任だから嫌い
おまえのせいで負けてんのわかる?
レイトキャラとして責任もって勝たせてみせろよ >>205
ほんこれ
足手まといのガイジがやってるしな
やめたほうがいいよこれ このゲーム本当に理解不能なアホ多すぎる
400pt負けてるからサンダー前に2回降参
サンダー戦と同時にパチンコサンダー
もちろん全滅してサンダー取られる
降参するが誰も押さない
こいつら一体何がしたいんだ? >>205
煽りじゃなく間違ってやっちゃうときはある イワパまじで役に立たないんだけどあれは捨てゲーなのか? >>106
スマホソロマスターだけどiPadはむず過ぎたまず視界がスイッチなんかと比べると2分の1ぐらいになる、知らずにやっててエキスパートだった なんかもうサブ垢は無理にマスターにしなくていいやって思ってけた
資源枯渇してる本垢だけマスターでいいかな
使うキャラのアイテム全部30にできたし
チケット3万、武器強化3000以上あるし ゴミパレスよりもサンダー戦で小点数BDするゴミパレスにずっと夢中になって中央寄らない味方の方がイラつく
あとイワパレス使ってるやつは間違いなく童貞だし友達も彼女もいないやつ
クリスマスに売れてない推しの地下アイドルにサマンサタバサ送るようなのがイワパレス使ってる奴の正体だよ リスパレスでカサるのはゴミ味方どもから脱却してなんとか勝つために使うもの定期
まともな編成で使うようなものではない >>205
俺はピン刺さないけどこいつ地雷だから数にいれるなって教えてくれるから便利ではある
刺してる人も悪意だけじゃなくて俺のせいでレーン崩壊したんじゃないからなって意味もあるんじゃね? エネコ、ステロじゃないパレスおおすぎるんだよな
ぜったいにサンダーこないし
あのゴミども 自分からピン刺す事はそんなにしないけど、ガイジが健常者にしつこくピン刺してる時はカウンターピン刺しするようにしてるわ
健常者に「俺はお前の味方だぞ」って伝えるようにしてる >>211
サンダー前2回降参してるなら早い段階で降参押してんだな
後半中央入れられず巻き返してゴール2つ割ればサンダー戦でワンチャン勝ったことある
レベル差なんてキル取ればすぐ追いつくしな
最後は降参連打に呆れて反発してんじゃね? サイコキネシスサイコショック型サーナイト強くねジュナイパーより強い 普通にマトモな編成でイワパレス出してくる奴は極まってどうしようも無いアホだから諦めろ
まぁマトモな編成の基準が人によって違うだけかもしれんがそこまで基準違うなら絶対意思統一無理だから諦めろ オブジェクト全無視で一生自陣狩ってるパレスとかはピンで煽るわ アイテムも新規についかされないし
もうマスター報酬のチケット旨味すくねえよな
いいかげん特効強化のもちもの追加せえや >>221
おいうちが決まってるようにしか見えんけど ロトムは無視して防衛に徹した方がマスターいけるの知ってるか? >>207
ジュナが強い時ってジュナ以外の味方が強くて敵が弱い時だけだからな
つまりお前さんが強い >>225
これに尽きるんだけどごく稀にまともなタンクとして使うパレスがいるんだよなw
ちゃんとタンクできてるパレスみると感動する ステロパレス集団戦でいないのと同じだからな
せめて前出てヘイト稼いでくれたらいいのにちょっと削れるとすぐゴキみたくカサカサ逃げやがる >>228
いや、AがBにピンさして、>>221はBの方がまともだと思ってたらAにピンさすってことじゃね ピン刺しって1、2週目のjgを荒らしてるガイジとサンダー戦中にBDしてるガイジにしかやらんわ
多少動きが酷かったとしてもピン刺して放置されることの方が怖い イワパの取ったポイントが全部敵陣のものだったら、まあ走り回るのは許せる
自陣〜中央辺りの経験値はイワパ以外の経験値にしといてくれ いつの間にか気が狂いそうだわ君も居なくなってね?
そろそろガチで末期か? ジョイコンボタンもスティックも無事だけどゲーム中にコントローラーの接続切れるのマジでやばい集団戦中に起ころうものなら戦犯物 勝ってると点差サンダー圏内なのに来ないパレス多い気がする
最終兵器ジャンケンすれば最後まで五分五分に戦えるのによ
人数不利でハンデ背負ってるようなもんなんだが戦犯でも勝率4割はあるのがこのゲームなんだよな ジュナイパーは使いたくなる魔力があるのは間違いないわ
色々試す度にでも弱いな、これは今一だったなってどんどん発見してく 前にでないクソビビリは二度とタンクなんてやらないでね!消え失せて! サーナイトとかジュナイパーとか言われてるけど一番害悪なのは自陣狩りパレスだからな
これだけは間違いない
サーナイトはサンダー戦来るけどパレスは来ないので 援護ピンって煽り目的でしか使われてるの見た事ないんだけど本来の目的で使う事あるの? 連続で前に出過ぎる味方に当たったときはピン刺しと撤退押しまくってた >>238
何モードでやってるの?
携帯モードなら接点復活スプレーぶっかけたら直るぞそれ ピン刺した事は片手で数えるほどしかないがその全てが戦犯にきちんと命中してるから間違ってないな >>243
たまに2、3人の敵からゴールを守ってる味方に援護ピン刺してる場面は見る 2人死んで二人バックドアしてたからサンダー殴り始めたら
きわどい援護ピンきたぞwwwww >>222
2回目のロトムを本陣に決められて全員pt決められた後に降参
この状態から逆転したことはないわ
ここまでボコられたら普通は諦めるじゃん 放電ゼラに弱保持たせようと思うんだけど20lvでいいアフィ? 野良でカウンターJGリスするなら1蜂前後でちゃんとある程度レーン制圧するか相方と相手のレベル差見つつ中央ルートに移動中押して行かなきゃ駄目よ
自分よがりのカウンターJGは本当に士気下げる
脳死で開幕カウンターJGする人は5回やって1回成功した体験が忘れられずにオナニーする地雷
たまに失敗して逃げてくるリスとかは一生ピン刺されても文句言えんよ いや自陣狩りなんて訳分からん前提条件つけるなら最悪は自陣狩り14マンムーだろ ピン刺された時は
刺してきたヤツが適当に死んでリスポンしたタイミングで差し返すといいよ >>243
カウンタージャングル行って逃げてる時に援護ピン刺された事がある
その後はピン刺しは無かったしアレは本来の使い方だったんじゃないかと思う
あとは一人でゴール守ってる味方に刺したりとかはすることは俺もある 味方ゴースト君8:45にガンク来たけどこいつのファーム1蜂間に合わねーの? 画面外から草むらで勝手に死んでたキャリーゼラにピン刺されたことあるが四六時中マップと味方の体力見てる訳じゃないんだわ
スマホ勢全力の重なり撤退怒涛の3連押しで報復してやった
なんか圧勝で勝ってたわ >>255
それこそイワパリスでcjgやって生贄に捧げるべきだ 援護ピンさしてるあいだに他のことしろよw
ぼけーとしてる暇なんてこのゲームねえだろ
そんなだからピン差しガイジはゴミ地雷だってきづけないんだよ >>258
上ヘイガニをスティールされないように順番かえたとかじゃね?あれやるとスティールはされないけど到着が遅くなるから野生狩るのが遅いと間に合わない事もありそう 中央帰るってチャット出してるのにバフ食ってるアローにはめちゃくちゃピン刺した
お前が勝手に突っ込んで死んだくせに何やってるんだ レーナー宣言して開幕速攻敵ジャングルいったリス見た時はピンの刺し方知ってればなぁってイラついた
バナさんにルカプク任せるとか正気じゃない ピン=煽りだと思ってたがまともな使い方してるやつもいるのな
野良で刺されてるやついても戦犯かな?くらいにしか思わんし離れてるとこ行っても間に合わんしな 正直5chなんて見てないようなキッズは援護ピン刺されても意図が理解できないだろうし「今から援護来るからもっと突っ込もう!!!」とか解釈して尚更地雷ムーブすると思うぞ 私怨以外でピン刺されるような奴ってマジでガイジなんだと思うよ
キャリーキャラ使って与ダメ3万とかのガイジばっかだし 開幕上レーンが敵中央エビつまみ食いする定石になりつつある感あるけど下レーンが敵中央エビつまみ食いはなし?
リターンが見合わないのかな 普段味方に文句言ってるおまえらの割にピン刺し煽りは否定的なんだな >>261
普通に他の行動しながらでもピン刺せるだろ
自分は援護ピン煽りは基本的にしないけど >>269
いけるならしてもいいけど
下レーンからはそもそもそこに逝けないやろ >>269
自ゴールとの距離じゃないか
帰れなきゃ意味ないからな そりゃ無駄にいい子ちゃんぶってスレで気炎吐いてるダブスタゴミガイジばっかだしな
僕はストレスで気が狂うのでピン刺しで発散してる ゴール突撃ゲコがピン刺されてるの見て護衛するプクー!!って敵軍率いてきたゲコと共倒れしてから構わなくなったな こえーよおまえら
怖い怖い言われてる俺でも人にピン刺したことなんて一度もないぞ >>270
勝率下げる行為だからな
確かにピン刺したくなるレベルのガイジ多いけど ゲーム内ではマナー良くしてないと野良フレンド維持できないだろ >>265
クイチャする時ですら立ち止まる奴もおるくらいやしおるやろ
普通は動きながらやるけど ピン刺し合って喧嘩してる味方に震えながら敵殺してゴールしてる ピン刺しが下げるのではなく
ぴんざされる奴がいる時点でサガってるとw え?
援護ピンさすとき親指つかうよね?
それで他のこと満足にできるわけ?
援護ピンささないときと同等に? >>248
そういう状況で正規の用途で援護ピン使ったら直後に守ってる味方が死んで結果煽りっぽくなって気まずくなりがち >>270
別になんもいい事無いし煽ってる側大体雑魚だし ピン指される側は判ってないことが多いから難しいよ
変に煽りだと思われても困るし Switch版ならピン刺しながら普通に同等にできるだろ >>284
移動はできるよね
流石に戦闘中は無理やろ なるほど開幕敵中央下エビは上レーンに比べて無理に狙うほどのうまみはないんだな
おとなしくタブンネ狩っとくか あとカウンターJG来てるイワパリスからしたら1番嫌なのって野生LH取れないことだから削るよりも1人が盾になりつつ中央の人がさっさと野生狩った方がいいよ
たまにこいつ絶対帰さねえぞってムキになってレーン放棄してまで追いかけてる人いるけどそれイワパリスの思惑に乗っかってるだけだぞw
相手にするだけ無駄だから取るもん取って無視が正解 >>261
おしいちゃん動きながらピン刺す練習しよ? セカンドって捨て身でも守るべきか?jgゲコがマックスエナジー抱えたルカアロー無視して戦闘避けて逃げてたんだが経験値渡すの渋ってたんかな
めっちゃピン刺されてたけど >>291
下レーンはタブンネがおおいから
下の敵側のタブンネねらったほうがいいんだよ
そっちのほうが生還もしやすいし
でそれやってるあいだにJGが刈り終わる >>90
どうせ残らない上にソロ順位すらわからんからどうでも良くなった 変な味方が居る時点でやる気は無くなってるけどわざわざピン差し煽りする奴が出たらそんな事する前にマップ見て動けよカスって怒りが湧いてくる ピンがあまり効果的でないのだよ
熱中しすぎてそれどころでない人には何やっても届かない ピン刺しとかいう単調作業すらマルチタスクでこなせない奴って普段マップも見てないんだろうなってよくわかる
戦闘しながらマップ確認とかできないから雑魚なんだよお前は >>286
戦犯クソ雑魚にしかピン刺さなかった俺はセーフだな アロキュウで8万ダメージ気持ちいい
負けるときですら5万出すのに、味方が3万以下でこりゃ勝てるわけないよなって諦めつく ガイガイムーブしてる味方にピン刺したら突然健常に変わったりした経験あったりするん?
もし成功報告が多いなら明日からピトー顔負けにクチュクチュピン刺しまくるようにするわ >>294
ルカアロー相手に正面から殴り合ってもゲコが勝てる訳無いんだからゲコが正しい
多分ゲコもこんな状況になる様な味方にうんざりして逃げてる ピン差しガイジがワラワラわいてきて自己正当化しててウケルww どうして刺したいなら試合終了直前にリコールしながら刺すのが一番いいぞ
相手は反撃できずワンチャンピン刺しミスって憤死する >>304
こいつピン刺されまくって壊れちゃった… ものすごくシンプルにクイックチャット使いにくいっていうか誤爆りまくるから極力使いたくない ピン刺しなんてストレス発散の為にやってるんだから別に健常にならなくてええねん
ピン刺しせざるを得ないほどのガイジがいたらさっさとその試合諦めてピンでも刺してストレス発散や キル10も取れないでデスばかりするアブソルに2回目当たったときにはピン刺したけどデス減った気がする
撤退指示も何度も押してたからな >>294
捨て身で守ったおかげで自分が死んでも味方の到着が間に合ってゴール守れる事がわりとあるから捨て身でも守っちゃう派
絶対味方が間に合わないってわかってるときはスルーするけど…上第二ゴール一人で守ってる時に敵が二人きてて味方4人が下で亀戦で苦戦してるとか… >>302
怒るとiq低くなる
武蔵もわざと遅刻して激昂した相手倒してたくらいだから煽りピンは利敵やな >>299
マルチタスクこなせてると思ってる雑魚
自分の脳の仕組みすら理解できてないのかよ ピン見ただけでモチベ下がるわ
刺されてる方が成績マシって事もよくあるし
味方にデバフかけたけりゃ刺してけ >>302
無いな
明確な指示も出せないのに是正できるはずもない まともな動きしてたらピン刺されることめったにないから
ピン刺し嫌ってる人はまあそういう事なんだろうなあって思ってる
ピン刺しされた時あるけど試合後じっくり考えたら反省点あったよ
人数差つけてるのにカメこずになにやってるんだってピンは例外だけど >>302
お前は池沼戦犯雑魚ガイジだぞさっさとゲーム切断して死ねクソゴミっていう意思表示であって行動を正してほしいとかそういう目的じゃないから
自分のストレス発散のためにやってるだけやぞ まあ上のセカンドは捨て身でまもれよ
ゴールの上にいたら時間かせぎはできるだろ
こわされたら負けなんだからよ >>302
自陣バフ奪うのやめてくれた事は何回かある マスターになったら刺す機会は減ったというか刺してない
エキスパ時代極力我慢した自分を褒めてやりたい イワパってサンダー戦に来て何すんだ?
ステロ撒いても影響力無いし
ボコられてユナイト吐いたらゴールすら出来なくなるやん ピン刺され続ける奴とかまずまともな奴じゃないからどの道その試合は負け
怒ってるとかどうとかの話じゃない >>314
やっぱ意味無いよなぁ今までどおり自分の向かうルートだけブツブツクイチャで呟きながら粛々とゴールする立ち回り続けていくわ >>312
お前が今>>299にやってることがピン刺しと同じなんだが
頭大丈夫か? 戦闘中にピンなんか刺さねえけど
他の時なら刺しながらこなせるだろ
ピン刺しをどんな高等テクニックだと思ってるんだろ ここでも前にピン刺されたことに文句言ってる奴に何やったか聞いたら役に立たないjgが削ったバフを横から奪って食ったとかほざいてたからな
まぁ結局そういうことなんですわ >>318
中央バフなんて3周目以降は目に付いた人から早い者勝ち取りで良いんじゃねえの? ピン差し正当化するのはいいけど
差される奴と差す奴以外から見れば指す奴が現れた時点で無能が2人に増えたのと同じだからそこの所を頭に入れておいてほしい >>317
その状況で呑気にファームする奴とか普通にいるしなぁ まったくタンクしないでファームとシュートばかりのゴミにピンすることはある
集団戦の時にいつもいないから、あいつ何してるんだ?って確認するとだいたいこれ 煽り目的っていうなら延々と自陣ファームしてた上にサンダー戦ずっとBDしてたマンムーは初めて煽りピン刺ししてしまった エキスパ帯はルールはわかってる奴ばかりだから上の第2ゴールそうそう割られることはない、ただロトム取ったら突っ込むので、ロトムは連携も取りやすくて有利な防衛側に回った方がよい >>318
幻のシックスメンがjgガンクしてくるの抑止には効果あるんやな
一応覚えとく 開幕相手レーナーが中央の上カニ取りに来るタイミングでガンクして味方上レーナーとキル狙うのありかな
1人筋トレ走って1人が蟹拾いに行くみたいな状況多いのでこちら2or3vs1で刺さりそう
キル取ったら自j戻って850間に合うように急いで食べる流れで >>320
パレスはレベル13以上でサンダーに集合して
開始と同時に重なればウルトはいたらなにされようがサンダーの体力最期までけずれてじゃんけんできるから
サンダーに集合するのが一番重要なんだよ サンダー取られて負けてる時に50持ってたからエースバーンに援護ピンさされて皆んな集まって敵ゴール突撃して逆転勝ちした時は熱かった >>322
それが良いよ
他人に腹立てても自分のパフォーマンスが向上するわけでもないしね
こまめに自分の意思表示をするのが1番意思疎通が取りやすい
最近はクイチャにL+で反応してくれる人も多くなったし >>258
持ち物次第だけどミスせずにすると8:55くらいに着く 味方がイライラしてるのがわかるとこっちの気まで滅入って来る >>323
別にユナイトプレイしながら煽ってるわけじゃないんだが
ユナイトやってる時はそっちに集中して煽る時はここで煽るのがベストだろ クイチャ打って〇〇に向かうーってのに了解の反応数が多いと勝ちを確信する 遠隔なら命がけで守るのも死なない程度に守るのも稼げる時間そんなに変わらんし、命大事にが基本じゃね?
命捨てて稼いだ1〜2秒で味方が間に合う見込みがあるなら体張るけど >>323
スレオンしながら試合出来るじゃんマジ?正気の沙汰とは思えねぇ >>326
1、2周目の話じゃないか?
3周目は余裕がありそうならむしろジャングラーに向けてユナイト覚えてこいって注目ピン出したりするわ ピンは無駄だからささないけど
味方がキルやゴールしたときはナイスボタンは余裕があれば押す
すこしでも味方の式と好感度をあげといたほうが得だから 援護ピン刺しなれてるから集合ピンより正確迅速に使えるわ
すごくね 上健常で1vs2に勝ってロトム取ってもピン刺されるからな
集合と援護ピン連打してるけど俺の隣に敵2体いるの見えてないの?っていう >>341
話逸らすなよ
根っこは同じやん。そんな人間がユナイト中はピン刺さないでください!なんて綺麗事言ってんなよ
で、お前のランクは?ハイパーorエリート? >>269
リスナーフ前は下リスで結構やってたよ
砂か草かで時間管理シビアだけど詰める前にナーフ食らった >>326
2周目を死についでに持ってく奴とか、3周目を中央が食う意思見せてるのに横から取ろうとするような奴は刺してる >>326
ガイジ
盗むのが許されるのは基本遠隔組 >>349
まあ下ガイジにピン差しガイジおおいよな
キチガイなんだろw 上手い人はピン刺しじゃなくて注目撤退とかよく使ってるイメージ
ピン刺しガイジはピン刺ししかしてないからまぁ他責思考なんやろなと
上ガイジできない今自分で野良をどう動かせるかってやつが今の環境伸びると思ってるレート1200だけど >>349
俺と同じ考えかもしれん、今って野良ならロトム取らない方がいいまであるよ 通報に暴言あるんだからフリーチャットよこせよ
糞雑魚の指示ピンに「黙れボケ」、「てめえが言うな」、「お断り」とか返したいわ えっ何このスレ…ユナイト勢とお近づきになるの用心してたけど正解だったわ ピン刺すやつは勝ち目薄い集団戦に勝手に挑んで死んでるのが多いイメージあるわ だってそっから敵2体に囲まれてデスするのがセオリーでしょ?ならロトムなんて取らない方がいあ >>334
初手すれ違い通信しなきゃカニ取り行かないよ >>320
やっぱりこんな思考の奴がイワパレス使いなんだな
何でお前一人がゴールを決めようとするんだよ5vs5のゲームなの理解してないのか 個人にピンはさしたくないからやらないけどゴール守ろうってゴールにピンさしたら個人にピンがささることはある…
まあそいつが守ってれば守れたゴールではあるけどあくまで個人にさすつもりはない ルカリオの初ゴール2点でナイス押してくるやついるよな 自分が死んで八つ当たりピン刺しは哀れだが糞プしてる役立たずは刺されて当然なんだよなぁ
普通にプレイしてる奴にピン刺す人間はおらん >>333
効果発揮する確率は体感で冷凍ビームで凍らす確率より低いけどな >>359
俺らもお前に近づいたら障害者うつりそうだからどっか行ってくれって思ってるよ >>365
パレスなんてユナイト使ってからボコられるのが正解なのにボコられてからユナイト吐いてる時点でお察し お前らってまだロトム取った方がいいとおもう?防衛側に回ったら目に見えて安定して勝てるようになったよ >>320
サンダーにステロ投げ込み続けて圏内に入ったらステロエネコユナイトAAでサンダーに重なってhpゲージを被せて隠せ
サンダー運ゲーやだって言うならパレス自体今すぐやめろ >>368
下手くそは自分のプレイを普通だと思って刺しまくるやん 自陣タブンネスティールしてきたイワパレスに援護ピン→敵ジャン注目→どんどんいこう!のコンボしたら健常パレスになってくれたことある 明日もどうせ調整なんかないだろうし虚無期間きっついわ >>326
中央いった奴が下手でこいつ駄目だなって思ったら3周目は俺が食いに行くよ
その方が勝てるし >>374
ウルトもってるなら最初からサンダーに重なっといたほうがええぞ 援護ピン刺すやつって大抵1番下か2番目の雑魚なんだよね >>373
わかる
4人でカメとって1人ロトムディレイ、カメ終わったらロトムギブして防衛が理想だわ
いい感じに時間ずれると2周目両取りも狙えるし 俺が序盤2連続KOできたのは全て野良相棒プクリンさまのおかげなので俺にいいねしないでって思うしプクリンにいいねさせてほしい、まじで サンダーに重なっちゃったイワパレスを何とかできるのはエスバしかいないから、相手にイワパがいたらサンダーに近付けないのが一番なんだよね
BDで姿現してくれるイワパレスは本当にありがたい >>375
そう言う奴はピン刺し素人()だから無視してええぞイライラするだけ無駄 たまにサポートして欲しいのか知らんけど自分自身にピン刺すやついるよな
あれちょっと面白くてすきだわ オッシとかパレスの講釈えらそうに垂れ流してる時点でバカ雑魚クソガイジだってよくわかる
利敵カス雑魚キャラ使って本気でプレイしてると思ってる時点でピン刺されるような雑魚丸出し
よっぽど普段からピン刺されてるんだろうなこいつ・・・w >>373
下に緑タブンネいたり崩壊してたら上ロトムしか選択肢がないしその方が勝率良い 録画環境ある人は復習で自分のプレーみたほうがええよ
反省点ばかりよ サンダーセックスパレスあんま見なくなったけどジャンケンされたらたまったもんじゃねぇクソキャラなんだよな
やるやついないからヘイトないけど >>384
プクはお前が2キル取った事で喜んでるから気にするな バナのギガドレインって回復量は下がってるけど
ダメージと防御バフは変わってないの? >>380
味方が集まってたらな?
ソロだと大抵集まり悪いからサンダー緩やかに削って味方が揃ったの見てからピット内にダイブするようにしてる
強制運ゲーに持ち込むから敵味方の人数比は大事 >>377
喜べ、アバターの服割引イベントあるぞ
セットはウッウカビアローと初期セットだけ割引されるぞ震えろ >>373
編成にもよるけど1周目は亀かなあ。2進化とかユナイト技を早く完成させたいよね >>219
まちがい こいつ地雷だから数に入れるな
せいかい 俺は地雷だから数に入れるな
こうやな >>393
40→35%カット
ダメージは変わってないはず >>394
ちがうぞ
むしろ敵がいるときほど重なっとくのが重要
サンダーにカサならずにいると駆除されるリスクが上がるだけだ
最初から重なっとけば敵がなにしてこようとサンダー最期まで削れるンだよ 味方ジュナイパーが神速三段突きの真似して死にながらダンベル積んだあげく最後0キルレベル12とか草
下手くそがやっても戦犯なるだけだからやめてくれー >>383
的確
一番は相手第2ゴールに無理に突っ込むやつが多いからそれなら防衛側に回った方が有利だろうって策略だわ >>393
防御バフというかダメ軽減デバフだが、それもちょっと下がった 懲罰マッチマジでイライラするわ
明らかに変な動きのBOTが1匹だけ混ざってきやがる
こんなんで勝率調整して何がしたいんだよ >>369
意味ないやんけ!
もう襲撃されたらよっぽど腹ペコなんだなぁって寛大な心で差し上げて他で経験値調達する算段つけますわ 頼むから各レーンの人は中央周りで経験値とらないようにしてくれ
中央が処理遅いのはとってもいい
サナ中央ピックから奪うのも許す >>400
サンダーにせよ亀にせよロトムにせよ、草むらからのスティール狙いがいる可能性がある以上パッと見味方しかいなくてもHPで隠すわ
ただ味方の技で対象が移動してみえてしまう模様 公式大会終わるまでバランス調整無いだろうしモチベ上がらんなあ レート1100台のバナ配信見てると最前線に立たなきゃ行けないのに
立ち位置がソラビバナの位置だったりで何も考えずにプレイしててスゲーってなる >>391
ステロ後半急所+エネコは結構なLH力あるから削りの調整なんてまず無理な野良だと運ゲー加速してクソ
1:9を体現したようなクソみてぇなポケモン JG2週目のタイミングで死ぬなりリコールなりでリス戻ったついでに
バフポケを神速の中継にしたら物凄い勢いで刺しまくられることがある >>400
サンダー最後まで削れようがステロとAAと岩石陣vs敵5じゃガチャの分が悪いってわからんのか? >>406
中央のやつが猿横取りしてったら蟹取るのだけはやめられんわ >>407
隠すのは別にしたらいいけど
そうじゃなくていいたいのは
サンダー戦で重要なのはウルトもって13レベル以上ならなるべくはやくサンダーに重なることが重要ってこと
敵がわのパレス対策がパレスをサンダーピットにいれないように下の入り口を防衛することしかないから
それをされちゃうとサンダー運ゲーが確定しなくなるからまずい
パレスは重なってウルト持ってる時点でサンダーを単独だろうが敵が邪魔してこようが削りきってじゃんけんまでいけるの確定するから
さっさと重なるのが大事ってこと >>410
ソラビバナの立ち位置はダメすぎるが、今のバナは2列目じゃね?
誰かタンクが仕掛けた所に突っ込んでいくのが理想
撤退時はしんがり務めるのも強いけど >>417
中央ジュナとかが味方に来たらギャンブルするしか勝機はないぞ >>377
明日どころか今年はもう無いよ?
何なら来年も無いぞ、Tencentが開発出来ないし、こんなクソ中国案件を買い取る企業もない >>414
1たい5ならカサならずにうろちょろしてたら敵にサンダーそのままとられて終わりだろうがアホガイジ まともな行動してる奴がピン刺されても確固たる信念あって行動してるから腹立たないんだよ
これがピン刺し論争すべての答えな サンダーに重なってhp隠す戦法を必死に語ってるのなんか草 >>422
圏内に入ったら重なれってちゃんと書いてるぞ自己紹介ガイジ >>413
まぁしゃーない
ほとんどのルカリオはそんな神速の使い方せんから >>417
じゃあイワパはサンダー行かずにBDしてていい訳でもないしどちらにせよサンダーには来るべき >>420
そもそもジュナ入ってる時点で分の悪い賭けみたいなもんじゃん… それまでの集団戦どんだけ差があってもサンダーに重なればギャンブルに持ち込めるのが最高にクソだよな
それまでの8分を否定してる >>426
重なってから圏内にいれたほうが安全だっていってんだよガイジ >>430
サンダーまでに程よく負けてた方が勝てるまであるからな
勝ってるときは皆好き勝手しててサンダーに全然集まらない ヨクバリス味方にいても大して役にたってくれねーんだけど、役割結局パレスと同じなの?
オブジェクト全無視、ゴールそこそこ、サンダー戦はずっとBDみたいな奴しかおらん
リザルトは140/1/2とかだしこれで仕事した気になってるから糞だわ >>419
そうだね
ただプラスパワーな上にゲコより後ろでスタンバってるからよろしくない感じ ジュナなんかよりパレスピックされる方が味方は萎える定期 >>432
サンダーに寄るならサンダー取る意識持って寄れよアホパレス >>431
お前がエアプなのかバカなのかガイジなのかは俺が知るところではないがフルのサンダーから開幕重なって相手に集中砲火されながら即ユナイトで開戦するとサンダー取れてもユナイトの効果時間切れてhp無くなりすぎてて自分がゴール行けなくなる
実体験から語ってるが反論あるか?味方が入れてくれればーはアホすぎるからやめろよ? >>430
ラスト2分のゲームでそこにフォーカスするのは当たり前だろ
じゃんけん仕掛ける側が軽視してる最初の8分でもっとボコボコにしたらいいだけ 有利取ってたのにイワパレスに運ゲーされてしまう時の対策
・ライン上げてサンダーに近付けずに駆除する←野良だと無理
・エスバなどの遠隔AAでサンダーを削らずに駆除する←野良だと無理
・イワパをガン無視してサンダー落ちるまでの間に周りの敵を全滅させる←野良だと無理
野良だと無理 >>438
サンダー取られたらめっちゃイワパのせいにしてそう >>444
イワパ選んだ奴がまともにサンダー戦してる所を見た事ないからその通りだわ サンダーに重なるタイミングは敵味方の集まりみて決めるべきなのに脳死で即重なるのはアホのすること >>443
ピック時点で相手見えてたらアローとかの大ダメLHキャラ使うんだけどな
それ以外だとマジで運ゲーだから辛いしパレス側もそりゃ狙うわなって >>445
そもそもイワパリスcjg自体マイオナだからな
普通にやって試合組み立てる方が早い
300点稼げない奴は雑魚扱いでいい たまにスレにもソロイワパですげえ戦績出してる人とか現れるけど、実際ソロだったらすげえ勝ちやすいポケモンだと思うよコイツ
つまらんけど >>439
うわあガイジすぎw
敵の攻撃はサンダーがすってくれるからサンダー落とすまでに死ぬなんてねえよww
サンダーとったらゴールできないのはしかたないときあるだろ
サンダーとれないよりマシだぞガイジ
サンダーが削れるまでまってて重なれなかったこと君ないの?www ディフェンスミッションあるから岩パレス使ってんのか サナが来た?ピッカス?レーンエスバ?ゴース?うるせぇサンダーガチャじゃあああああ
ってするのがイワパレスの基本
サンダーガチャ勝利したら試合勝てるようにする為にカサついてサンダーまでに得点差を付けられないようにする
基本集団戦は劣勢前提なので2:00から即触りサンダーして即サンダー戦終了
あとはサンダー取れようが取れまいがファームしてユナイトゴルサポアタックで捩じ込んで終わり >>451
オッシガイジは前からイワパレスガイジだよこいつ
本気でイワパレスが強いとか思い込んでる知障 まぁピン刺されるのも残当 なんかディフェンス多いなと思ったらまたクソミッション作ったのか
ランクマに影響するミッションやめてくれ >>450
サンダー落とすまでに死ぬ じゃなくてサンダー取れてもゴール出来ないって書いてんだけど日本語すら読めないのか?
相手フルパでも無ければそんな連携の取れたブロックされることなんて無いし入れずに死んだことは流石にありません >>443
イワパはスティールのタイミングでユナイト切って近接にスタン与えるから遠距離がサンダー殴らんのは悪手やぞ >>452
味方を何一つ信じずに戦うあたりがユナイトの体現者だなって 野良「ロトム……?亀のが大事だしまぁええやろ無視してファームやファーム!下が手薄だから今の内に割るやで!」
野良「……!?!!?ロトム取られてるやんけ!!!お前ら集合!!!全員でセカンドゴール守るで!!!下ゴールなんて無視してええから守るで!!!!」
これやめろ ウッウ雑魚のくせにダメージだけはどの方でも出る謎w >>455
ダメな方
キル取りきれないカスダメが増えがちなユナイト持ってるから、実際の働き以上に与ダメージの数値は伸びやすいポケモン
6〜7万くらいは欲しいかな そもそもイワパピックとか言う露骨なチームプレイしません宣言やめて欲しい
パレス出された時の萎え具合は個人的にサナガブ即ピックに匹敵するわ そもそもパレスなんか試合に何の影響も及ぼさないどころか味方にデバフかけてるような害虫だしコイツがいる時点で分の悪いガチャゲーになるんだわ
パレスでガチャやって自分のおかげで勝った気になってるけどそれはお前がガイジで味方が健常だっただけなんですわ レスバ観戦してたけど明らかにオッシがヤベー奴だわ
パレスめちゃくちゃ擦ってそうしかも地雷ムーブで イワパ推してる障害者ランクマに増えるからやめろ死ねよ >>457
どういうこと?
運ゲー回避の方法を書いたのであってサンダー倒す事は考慮してないんだが 相手が通話してるフルパだとパレスをサンダーに近寄らせないようにしてくるから
まじ無理
重ならせてくれない
そういうときになってはじめて潜伏してウルトはいてラストヒットスティールをするしかない状況においこまれる
たいていこれも近寄らせてくれないけど
とにかくパレスがわとしてはサンダーピットがしまるまえにサンダーの出現場所に重なるのが重要
閉じると下からしか入り口ないからバカじゃないかぎりいれてくれない 今だエリートでウロウロして勝てない奴はイワパ試しみてもいいじゃねーの?そのレベルの奴が使いこなせるかは疑問だが ユナイトなしでサンダーピットに飛び込むだって?
秒間でイワパレスが解けるだけだろwww >>452
まあパレス使うときはこの心境だよな
味方ほぼ関係なくサンダー取ったら勝ち取られたら負けで一人でもそこそこの分があるし勝ってたらかなり分が良いしで精神的に楽ちん そもそもサンダーが敵の攻撃吸うとか言ってるけどこのゲームの大半の技は貫通して両方に当たるだろ >>464
かといってジュナピックでチームプレイ(介護)強要されも困るので無難に上位Tierから選べという話よな >>473
何故かみんなサンダーに集まってないから余裕だぞ(白目) タンクってオブジェクト集団戦参加するのと逆サイドゴール守るのとどっちが重要なの?
俺はユナイト溜まってたら集団戦参加って考えだけど
タンクじゃなかったら敵2人来た時ゴール守れないしな
そもそも誰も逆サイドゴール守らないから残るしかないときある イワパレスはガチャゲーにすらならない一方的なレイプ試合を部の悪いガチャゲーにする為のポケモン
性質上部の悪いガチャゲーより上にはならん
重なりながら殴ってHP減ったら頑丈で耐久性上がった状態でユナイトシールドを付けてガチャを続行するクソキャラ
そもそもの性質が味方のマイオナピックに対するカウンターピックだから誰も幸せにならねぇ まあ最初から重ならないで削ってていうガイジはよほどバカかパレス初心者なんだろうなw
防衛するがわで考えてみればパレスに重なられると有効なたいさくないって
ちょと考えたらわかることすら理解してないガイジだし なんでパレスがここまで嫌われてしまったんだ
移動速度早い上にプッシュ+CC付きのシザクロが弱いとは思えないんだけど
ステロが利敵なのは分かるんだけどなあ 下1v2になってもカウンタージャングル殺しに行くべき?
なお上レーンはマップ見てなくて下レーンの相方は人数不利になったら即死しそうなガイジとする >>470
\___ __________________________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ ガ○ジ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、ガ○ジがなんかブツブツ言ってんぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)頭おかしいんだって∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) し○よクソ >>482
プクリンいたら完全に無力化するシザクロが強い訳ないだろ頭ヤドカリか? シザクロなんてゴミわざつかうなら他のポケモンつかえよw
CTながすぎなんだよあのわざ ハピナスで本来の意味で援護ピン刺したいけど逆ギレされる可能性あるならやめた方がよさそうだな >>479
基本は集団戦参加じゃないかな
タンクで守っててもゴルサポ持ちに対しては無力だったりするし、留守番役は状況に応じて集団戦に駆けつけたり敵ゴール狙ったりもして欲しい
そう考えると機動力あって単独行動しやすいアタッカーがゴールキーパー向きだと思う やばいリスが楽しすぎて他のキャラ使えなくなった
リスでしんそくルカリオの真似するとめっちゃ勝てる
だんだんリスがイケメンな犬に見えてきた
あとサンダーとかの集団戦で先制ユナイトすると敵が散り散りになってだいたい勝てるのが気持ちいい >>485
イワパに限らないけどあらかじめメロメロ消費してから撃つだけだろ シザクロはバグパレス時代みたいに即死技じゃないと
ほんとうに使う意味ないから ゴール守るより点入れに行ってくれた方がありがたい
そして点入れるならオブジェクト取った直後が簡単だからオブジェクトに参加してくれ タンクがゴール周りのファームつまむ一瞬の隙にアローでカチカチして40点突っ込むのは気持ち良いな >>494
どんなタイミングでも都合よくメロボ消費してから戦闘に挑めると思ってるならプレイ是非みてみたいもんだわ
あれのCT知ってるか? 他のゲームと違って公式でロードマップ出したりの情報発信しないからこのゲームがどこに向かってるのか全然わかんねぇ めちゃくちゃパレスのこと語ってるけどオッシさん勝率いくつあんの?? >>462
ウッウ使いとして言わせてもらうけどウッウ強いぞ
今流行りの高火力スピード型全員カモれるぞ
ただコツいるから下手な奴はまじで置物になるのもウッウの悪いところだけど
サーナイトとかジュナイパーと違って上振れしてるウッウはまじでゲーム壊すレベルで強いウッ >>485
プクリンのメロメロボディにはクールタイムがあるから通常攻撃で消費すれば普通に通せる
そもそもタンクに打つ技じゃないからプクに打ってる時点でダメだけど >>476
むしろ貫通して当たる分にはいいんだぞパレスのユナイトカウンターダメージがあるからサンダー削りが加速するし範囲技でユナイト中のパレス殺しきれる奴なんてまずいないし
単体ダメでサンダーより先に死ぬように狙われないのが重要だしそれ狙えるのは遠隔のAボタンぐらいじゃないかな 中央ゲコ使ってるけど1、2周目のJG食うやつは死刑
3周目以降は赤バフだけ残しといてほしい
まぁ、取りたいならとってもいいけど赤バフをゲコが持ってるかどうかでキル取れる場面があるからできれば欲しい 今の環境だとイワパレスはフルパでないと活きないだろう
野良だと人数不利を味方に押し付けるゴミでしかない パレスより、勝手に突っ込んで死にまくるカビゴンガイジのほうが害悪だぞ
パレスは点決めるだけまだ全然マシ
野良のカビゴンで上手いやつ見たことない >>499
遠隔範囲やムーブ技ならともかく今言われてるシザクロって近接スキルなんやが
撃つ前にAA1発挟むだけやぞ >>503
それをいうならキャリーの横にくっつかずピールしないタンクの方がゴミじゃん パレスのおたバリユナイトとゴルサポのHP増強込みの物理耐久は防御0の身代わり換算で4万近くある事を教える パレスはフルパ同士ならむりやろ
まじで防衛ちゃんとされたらゴミだぞ 集団戦にユナイト持ってって柔らかいやつに粘着しながらシザクロ使うの楽しいよ パレスのシザクロでccするよりリスの欲しがるで密着回転ドリフトするほうが絶対つえーよ >>490
そういう気の利くアタッカーがいたらいいだけどだいたい速攻オブジェクト取りに行くんだよな
まあ足速いなら速攻駆けつけて敵を牽制するのも正解
>>496
当然敵来なかったら偵察がてら点入れにいくよ
>>497
おまえよく見るわ
味方になんのためにゴール守ってんだって思われるからやめてくれ >>508
メロメロボディ発動のために近づいて眠らされたら今の環境のパレスなんか即削り取られたシザクロ撃つ余裕なんてないと思うんですけど
逃げてから再度狙うにしても10秒でCT復活するしその行動が強い訳ないんすよね ワイルドボルトって大したリスクもなく無敵で確殺とか割とクソゲーだけど
なんでこれが許されてるのかわからん
これなら素の耐久力はアブソルの半分でいいだろ >>346
よくわからんところで相手の紙アタッカー2匹連続キルしてて不穏な空気を感じつつもいいねしたら
案の定レーンゼラにキルされて経験値大量プレゼント
勘定してくれぇ >>515
ほんまこれ
集団戦の性能だけみるならなんならタネマシンガンであろうがリスに軍配上がるわ iPadでやってる奴おる?
想像以上に視界狭くて不利だよな
修正の予定とかないんかな がんぷう使えば遠くからメロメロ消費できるぞ!!!うおおおおお【うおおおお】 >>519
前提がおかしい
完全無効化されると言ってたから対抗策があると言っただけ
シザクロ撃つためにわざわざプクリンに近づく行動が強いかどうかはそりゃ微妙なところだろ パレスは味方に来るだけでゲンナリするのでリワークしてほしい >>515
これ強いよなゲコエスバジュナの前でグルグル回ってると敵が明らかにウザそうで楽しい ソロゴール防衛するなら、敵を1体以上相手し続けてる証拠をマップに表示させてほしい
1:4陣形に対して、0:5なのか1:4なのか2:3なのかで評価がだいぶ変わる ロトムも大事だけどやっぱ野良だと亀取った方がいいな
亀取ると明らかにみんなのやる気が上がるわ 正直シザクロパレスの方が味方に来てくれると助かる
あのccかなり長いし火力もそこそこ出る
波乗り亀でいいじゃんってのは置いといて >>520
これがあるからどんなに負けててもゼラオラだけは8レベにさえなってしまえば
ファームしなくても経験値稼げて強いよね
キルもダメージもコンスタントに出せるしいないだけで不利な気がする 花舞バナは茂みから相手のアタッカーに急襲した方が強いわ
シールドない時にユナイト狙い打ち&花舞で一気に殲滅出来る いうて味方にワイボゼラいたら嫌だし
嬉しいのは放電だろ? >>517
逆ゴール残って最低限のファームしながらいつでも味方呼べる様に警戒って行動自体は間違ってないからな…
マッチ画面で加速アロー見た時点で普段より強く警戒するしかないね >>525
別にレスバする気ねーけど流行ってるプクリンに対してそんな面倒な行動強いられてる時点で完封されてるも同じだろ
メロメロボディが異常なのもそうだけど10秒ごとにそんなリスキーな行動とってメロボ解除しなきゃいけないCCキャラなんていらねンだワ ワイルドボルトには自傷ダメージがあるセーフ
ゼラオラのユナイトはレベル10からだからセーフ
ほうでんのバリアは紙耐久のゼラオラで前に出るハイリスク技だからセーフ
んほ―このキャラたまんね >>511
それエスバ単独にしばかれるだけで5秒で死ぬくね? >>531
レベルは実力差を埋めるからね。
ミクロマクロが曖昧な野良は特に絶対に強くなれるレベルを優先したほうが勝率上がると思う >>536
味方にする分には体感変わらんからどっちでもいい地雷じゃなければ ワイボでも放電も強いならどっちでもいいけどムクタリアンみたいに中央でワイボルやってるガイジは100%ハズレだなって思う シザクロなんてするぐらいなら
ヤドランで波乗りしとけよ >>515
敵ゴール下でずっとくるくるしてる間に相手何もできずにラッシュで沈んでる動画みてうわぁって引いたわ
あれ使いこなすと相当性格悪い イワパ、リザ、ジュナ、サナ
これ出された時点で俺は中央ワタシラガになる
なのに勝てる試合のが多いから困惑してる >>540
今三人しかクイックいないよなw
何が起きてんだよw シザクロパレスはダンベル必須
から破シザクロならプラスパワー持ってもいい ゼラのユナイトは脱出ボタンで避けられる雑魚ユナイトだぞ >>538
参考までに最初のレーンのLH合戦で敵プクリン触ってメロボ消費とかちゃんとやってる? 舞ドレインバナの役割はタンクじゃなくてほぼアサシンなんだよなぁ >>538
プクリンが流行ってる???
カメックス全盛期ぐらいいるならわかるけど今そんなに居なくね
まあシザクロパレスは要らんのは同意だけど >>515
リスナーフされたけどこれの異常な強さは何も変わってなくてキレそう >>552
え?
発動時にターゲット確定したらホーミングするからよけれんだろ脱出だと 初手不意打ちでもなんでもギガドレ当てないと始まらないからな
しんそく糞ルカにドレフォ当たらんわ糞 ソロランとフルパは全くの別物だから分けて考えないとあかんよ
放電ゼラはフルパだと固まるから強いけどソロだとバラけるから微妙
スパークワイボで各個撃破するほうが強いよ 相変わらず欲しがるで減速エリア無効化して体力満タンで敵ゴールオボン食えるのつえーよな
レベル5でヨクバリスになったら毎回ほしがるでオボン回収してるわ 同点負けつまんな
サンダーとられてもがんばったのが虚しくなる >>553
何のキャラかによるけどパレスとかいうゴミはお遊びスタダ以外でピックしないから
下手にプクリンのメロボ消費させたらそのまま死ぬようなキャラもいるし一概には言えんだろ >>557
だっしゅつに無敵時間あるの知らんのか? ゼラミラーになると先ワイボ当てた方が勝ちだからワイボ取らざるを得ないじゃん >>557
当たる瞬間に脱出ボタン使うと避けれる
慣れれば結構簡単に避けれるよ 昨日味方にきたシザクロからやぶパレスは
5キル6万ダメージ8.5万被ダメ200ゴール(サンダー含む)
みたいな感じで、カウンタージャングルも集団戦もこなしてて活躍してる風だったよ。
レベル一番高くなったタイミングで2,3回デスってたからトータルでみたら正直微妙だけど可能性は感じた エネコ放電で亀運ゲーするのめっちゃたのしいいい。っぱjgゼラオラだわ げんじつは放電麦ソロ1500
ワイボ椋田リアン1200 >>531
ロトム取ってもマクロ理解してない人が混ざってると正直強くないからね
ロトムの強さこれだけ浸透した今でもマクロ怪しい人かなり多いから亀優先したほうが安定する >>565
まじで
ありがとう
ベルトコンベアでにげても一生おってくるから距離足りないのかとおもったわ
無敵で着弾させた瞬間にかわすのね >>559
ワイボで各個撃破してもオブジェクト繋がらんくない?
野良だからこそ中途半端に集まった敵を放電で一掃するのが強い気がする リアフレとイワパ、ルカ、ゲコのトリオでやってるとそこまで弱くは感じないけどねイワパ
スピードあるからボディブロックしやすいし、劣勢でもコンスタントに得点入れられたり下ボロ負けでも本陣ロトム成功させたり総合力高いでしょ >>562
いやパレスとか関係なく
レーンでプクリンとLH合戦する時ってメロボで行動止まりがちだからあらかじめ消費しないとダメなキャラ多いよね
その基本的なこと出来てる?って質問だけど >>555
サポの中では一番見るし間違いなく多いだろ
必須じゃないだけでルカゼラリスゲコバナフィア辺りと同等レベルには見るぞ 脱出って無敵あるのに
なんでカイリキーのあのホモダッシュにつかってもよけられないの?
あれのせいで無敵ないのかとおもってたわ >>511
4万ってどういう計算?
流石にそんなわけないだろ リスのぽっぽっぽっぽって音糞ムカつくから音だけでも変えて欲しい >>566
この手のとある1試合で上ブレただけの結果で可能性どうこういうのやめね?
100試合中90試合ゴミ引いてたまに強いパターン引く系は全部ゴミだ >>541
集団戦でそれだけ時間稼げたら回りのキャラが暴れられるじゃん
そもそもノーガードで殴られたら、みたいなこういう無意味な仮定好きよね君たち >>549
ジーブルだから4人だぞ
12lvウッウにゴール上ユナイト吐かれてlv4ヤヤコマが2回死んだ >>571
ワイボゼラの役割はひたすら敵殺し続けるだけよ
オブジェクトは味方に任せてキル取り続ければいい
あとは勝手にサンダー取れてる
味方が触らなければ自分が初めにちょっと触って味方が触りに来てから敵を殺しに行けばいい >>580
ああステージ変わったのか
マルマイン倒してこよ >>554
アサシンではないだろ
強いて言うならファイター、あるいはDPS型メイジ >>579
ノーガードもくそも自分が味方をガードする側のポジションだし
もっと言えば他の相手からもタコ殴り想定なら3秒持たんだろ ガブカメアローがいないPTでロトムを取るメリットは薄いよな
まともな相手なら亀取って上3下2で防衛してくるからロトム取ってもゴールは困難 >>573
だから状況とキャラに依るって言ってんだろ
相手プク+ルカゼラが近くにいたら下手にメロボ消費させたらこっちがそのまま死ぬ可能性もあるし
下レーン想定なら敵とHP削り合いもせずにどこのバカがタブンネLH合戦なんかやり始めるんだよ
スティール狙ってる敵ガン無視でタブンネ削りとかやるタイプの人間かお前? ニンフィアみたいな削りキャラは味方ゴミだとひたすら削り損で犬死にして終わるな おれがいうのもあれだけで
みんな
喧嘩はよくないよ
ラブ and ベリーだよ CJGにしても時間みて味方のサポートしながら出来ないのはゴミ
点入れるのも大切だけど相手成長させないのが目的なのだからバーターでよく考えて動いて欲しい
パレスよりリスのが荒らし性能と終盤の活躍具合が段違いなのでリス使ってみればよいのに ワイボでタイマン強くても結局サンダー等の集団戦が重要だからなあ
安定取るならやっぱり放電一択な気がする プロコン買った方がいいのか
ずっとジョイコンガチャン!ってしたやつ使ってるわ >>591
リスはナーフされたから単独でサンダーじゃんけんできないじゃん >>588
削った後にトドメを刺してくれる訳でもなく、相手が下がった隙にオブジェクト殴る訳でもなく……ってなると本当に虚しい >>587
どこが??
>>589
カビで押し込んでる奴見ないんだよな プロコンは技がケツから出るバグが多発するからやめとけ >>593
ヘルスやばいの刈り取ってBD抑止だけでも十分だぜ
放電やユナイトで局地溶かすだけがゼラではないから >>592
あ?誰だよそいつ
舞バナはエスメラルダだろ いやすまん、、、
アプデ無くなったオンライン対戦ゲーム続けてるやつ、おるか? アフィカス沸きすぎだろ
タイトルアドモンクリックにしろ >>596
いーや味方がゴミだと試合通して全然キル取れんよ
まぁ単体でキル取れるのゼラオラぐらいかもしらんけど >>604
拠点が世界各国へ移るだけだろう
中国国内でアレコレするなってところだと思う タイマンがっつりやりあってこいつ武闘派だなって感じたゼラやルカから
勝っても負けても高確率でいいね飛んでくるの好き >>606
ゼラでしか取れないゴミ前提ならニンフィアに限らずアタッカーじゃ取れないだろ >>586
君は基本的なこと出来てなさそうだから聞いただけだよ
パレスのシザクロ完全無効化とか、今も状況によるとか曖昧なこと言ってる時点で多分意識したことなかったんだなって理解するね >>606
タイマンより2匹で1匹刈り取ったほうが安全で間違い無いからな
チームプレーできないアホがお多くて困るよな 本家ポケモンはルールは定期的に変わるけどバランス調整とかないから似たようなもんだろ >>610
シザクロ痛いよね
喰らったら味方を守るように体入れないと溶けちゃう スプラとくらべたらアプデされてるほうだろ
あっちなんて6,000円の有料ソフトなのに毎月300円課金せなあそべんのやぞ >>610
勝手にしとけよマヌケw
延々にゴミ虫でシコってろ雑魚 >>595
キルライン見てピットの中にぶっ飛んで今までの有利全て壊してくるリスおるぞ
感覚空いたとはいえゲップ以上のダメージを入れるの難しいわ >>593
落とす数の平均ならワイボの方が高くね?
放電はうまく固まってくれてないといかんから >>612
パッケージで技の没収などあるから剣盾はかなりのポケモンが活躍出来る
あとランクマのルールは3ヶ月(3シーズン)で変わるから >>581
ソロだとバラけるからワイボとるのにオブジェクトは味方に任せるって… 本家のレートは1vs1だし購入者数に対して対戦人口はかなり低い割合だから比べるのはちょっとおかしいだろ >>604
新規アプリやアプデによる大規模な機能追加の当局審査で必要になったというだけだろ
どうせ飛ばし記事 >>621
対戦人口ってどれくらいなんや
だいたいのひとはストーリークリアでやめちゃうのか 放電型はアンプユナイトとのシナジーがワイボルとは比較にならんからな
ワイボルでゼラユナイトを最高率で使うのは難しい >>615
基本的なことも出来ない上に会話もまともに出来ないよね君
レス返してきたと思ったら意味不明な前提を当然相手も既知のものとして付け加えて話してるけど、リアルでは気をつけた方がいいよ >>616
リスは3匹ぐらいで潰すぐらいの対処しないと無理なのは現在でも変わらない >>603
押し込まないならロトム取るメリット無くね?
無謀に突っ込んで殲滅されてカウンターゴール決められてるアホ集団たまに見掛けるわ
ロトム重視の奴なんて所詮こんなもん
押し込めるキャラいるなら重視するのは分かるけどな サナジュナパレスリスアローみたいなピック画面で何が起きたのかありありと分かる編成
最終的にパレスとリスがサンダー乱交してファイアローが後詰めするクソ盤面作られたりして死ねって感じ >>592
リワーク前スウェインなんだよなあ
あれ好きだったから返してほしいわ あくびカビゴンとかおるんか?
今時カビゴン使ってる人はとおせんぼ使える人では? >>626
そもそもお前に話かけてないし前提理解できてないのお前だけだけどな
メロメロボディにAA一発あててメロメロボディ解除してからHPに余裕ある状況で10秒以内にシザクロあてれば通用するから完全封殺じゃないんだあああああwwwとか思ってるのお前みたいな池沼だけだよ >>624
先月の参加者は25万人
発売から2年経ってもまだまだ多い オブジェクト取りやすい放電一択
ユナイト放電クッッソ強いしな リザードンて何したいのかわからん人が多いけど
カメックスも中々ひどくない? >>628
ロトムで釣ってる間に敵の中央食べたり下ゴール入れにいったりできる
押し込めそうなら攻撃するけど殲滅されてカウンターゴールの気配を感じたら切り替える ヒトカゲくんレーン弱過ぎて笑っちゃうんすよね
ゼニガメフシギダネは結構厄介なのに >>639
かなり前からスレでは結論出てるだろ
1亀>1ロトム、2ロトム>2亀、3ロトム>3亀 >>192
サンダーなしで200点入れられたところで結局他が頑張らないとサンダー取られたら負ける程度の差しか生んでくれないからねーバフ奪ったらヘイト集めてくれないとただの人数不利生み出すだけよなぁ リザ慣れない内はユナイト吐いてるのすら気付かずなんか強くね?って思いながらゴール耐久して倒してた カメックスは強みを理解してる奴が使うと強い
ただ技量がかなりいる
水鉄砲で相手の技キャンセルしたり野生押し込んで味方に取らせたりロトム押し込める奴が使うと強いわ >>648
それ出来るカメ強いよね、大体敵だけど… リスで開幕cjgためしてみたけどケロマツ相手の1対1にはふつうに勝てるからたのしい
ていうかリスが一番勝てる。なんか勝率70%あるし >>419
cc後は流石に一番前出てくれないと存在意義ない気が.. >>646
そもそもサンダー無しで200点なんてBDでもしてないと不可能なんだよな
そんなにサンダー前にBDしてて欲しいのかしら ピン差し、降参時に動き止まるやつはゲーム下手だとは思うよ ウッウのダイビングとエアスラで荒らすの結構強いけどルカリオ空いてたらルカリオ使う
そんな感じ >>651
例えばカビゴンがヘビボン入れてくれた後みたいな?
そりゃHP見つつカビゴンに変わって前も受け持つけど、そういうの動きはカビゴンが「最前線」でバナが「2列目」ってイメージ 中央被せてきたからヨーテリーとか刈ってからレーンいったら煽ってきたな 俺のバリヤード盾にしようとしてくるソラビバナホンマ死んでほしい >>506
そもそもそういう戦術だし何言ってんだコイツ というか今のゼラオラでほうでんボルチェン以外使ってるやつは単純に雑魚い >>462
CC入れながら5~7割くらい体力削るから味方が合わせてくれればなかなか強いよ
野良向けではなさそう。中途半端にダメージ交換してやばくなったらユナイト打ちながら死ぬやつら多いし カメなんかいらんからディフェンスならリス使ってくれ
苦労して波乗りでインセクきめてもリスでポポポポ言いながら相手に体当たりかましまくる方が簡単だし強いから ゼラオラは相手の構成によって技変えりゃいいんじゃねーの(テキトー)
シラガの有無を見るとかさ お祭りピカチュウの役に立ってなさは異常
だいたいボルテッカー取ってるし
あれ拘束時間10万と大して変わらないし単体だしマジで何が強いと思ってんだろう? ゼラオラのスパーク使用後の飛び付き通常攻撃ってピントレンズ乗りますか?あるいは技扱いで急所が出ない感じですか? >>387
ピン差しで喧嘩してたら仲裁でたまにやるよ
自らがピエロになることで己の愚かさをわからせてあげるんだ ボルチェンとスパークはスパークしか選ばないけど放電かワイボかは味方と敵の集まり方によって変える >>668
シラガ入り=集まって集団戦しがち=放電でまとめて削れる、ワイボはバラけるしコットンされてキル取りづらい
シラガ無し=単独行動しがち=ワイボで各個撃破 シラガは基本的に誰かにくっついて動いて盾になるしコットンガードである程度ワイボラのダメージ吸収してキルライン狂うからその話だろ
特別カウンターになるとかそういうわけではない >>389
先週はそれでめちゃくちゃ勝てた
今週から下の意識が増えてきて亀取りにくくなった
が、野良に中央任せると上行きまくる。
フルパやらランカーのマクロを体現するには相応のミクロが必要なのになぁ スタダ無双ゲコがどんだけ強いのか見てみたら今季ランクマ勝率52%の衝撃w >>664
スパーク放電の方がダメージ出やすのにボルチェン放電一択だよな
ボルチェン完璧に使いこなせたらボルチェンの方が上だろうけど一般人ならスパークも十分強いのに何故か皆使わない >>648
カメックスはちゃんと使えば強いからな
味方の亀はこっちがスキル使うとズラしてくるチンパンばかりだけど ワイボフルヒット前に死にそうなペラいの複数相手にいる時は放電でタフなの多めで放電じゃキル取れなそうな時はワイボにしてるわちなスパーク >>320
そうだよ、集団戦で影響力ないからサンダーとられても勝てる状況にできないんなら
イワパレスの価値はないよ。
でもユナイト持ったイワパレスがいるだけでサンダー取れる可能性が0じゃなくなるからね
BD中に取られるのが一番しょうもない行為なんだわ
やってることとはしては、一人だけゲームに参加せず4対5にしただけ。 つうか最近タンクの決まってるレーンにタンク被せるヤツ多くて困る
しかも決まってカメックス
かつてはファイター枠としていけただろうけどもうきついからさぁ スパークワイボ キルとれるだけ
スパークほうでん ボルチェン使いこなせない人の苦肉の策
ボルチェンワイボ 論外
贔屓してるようにみえるだろうけど真面目にこうだぞ スパークボルチェンって離脱するときどうするの?
火力しか考えてない猿? まぁソロキャリーするなら自分が死んだらその試合終わりと思った方がいいからな
生存に割り振れるボルチェンの方が人気出るのは当たり前よ 3 vs 1って脇目もふれず防衛放棄していいのかね
どうせゴール守れないしなんなら殺されて追加ゴールされる可能性高すぎる >>686
お前のユナイトバグってるからインスコし直した方がいいよ >>686
スパークポルチェンなんて逃げ放題じゃないか離脱に困るとかなくね >>658
明確なタンク役がいるならそいつの後から入ってもいいけど、
ギガドレ複数人に当てて戦線維持しながらダメージ与えるのが役目だと思うよ スパークがそもそも弱くて
その弱いスパークに依存するワイボが論外
結果としてボルチェン放電が答えになる CT10秒でブリンク3回+回復付き必中攻撃入るの考えたら破格の性能なんだけどな
かげうち見ろよ このゲームやっぱサンダーのせいで強い弱い関係無いね
相手が可哀想だわ流石にこの試合
サンダー無くしたほうが良くない?
https://i.imgur.com/1aT9pBb.jpg ×スパーク弱い
○スパーククソ強い
◎ボルチェン放電最強 >>698
アナル親方くんさ
なんで名前をけしたり消してなかったりしてるんだい? >>698
キルダメだけ無駄に稼いでゴールして無いしゼラオラ育ってるしそら逆転されるわって感じやん スパークのよわいとこは通常をAでうっても近くに野生がいると野生にいっちゃうとこだな
野生さえいなければ脱出ボタンで逃げようとしてもスィーっといけるの強い スパークとワイボル評価すると浅いと思われる強迫観念に駆られてる奴がいるな
フルパ動画だけ見て理論武装してそう >>693
バナが最前線張らなきゃいけないのは構成事故の部類だよ
野良だとしょっちゅうだから仕方なく前出るけど サンダーある限りライト向けのパーティゲーム感は拭えないな >>698
隠してる名前うっすら見えてるし自分の名前隠せてないし何で下3人晒したかもわからんし乗せるほどでもない良くある試合だしで何もかもガバガバすぎて笑える >>701
今日祝日明けで休みだから飲んでる
不快にさせたらごめん ゼラミラーの時はワイボ選ぶわ
放電マン殺しまくってキャリー封じれる リス弱くなってジュナが来るまでの短い期間だけだったな、楽しかったの ゼラミラーで敵がワイボだったらワイボ受けてからボルチェンで逃げるだけだけどな
近くに味方いたら味方にボコってもらえるし
勿論CT上がってなくて負けるときもあるけど特別不利とは思わん リス相変わらずポッポッポッで死ぬ要素なくてムカつくけど
義務リスは減ったからまぁマシになったわ スパーク要らねぇなら寄越せってピカチュウが言ってる >>709
磯丸水産でカニ味噌甲羅焼きつつきながら飲んでるから多少のミスは許して >>698
バナも消してる辺りプリメなのか
それともレート一番下のケツメド野郎なのか >>711
タイマンしないから無理
ワイボも避けられるし >>714
攻撃受けて逃げるだけしか出来ないって普通は「不利」って言うと思うぞ ピカチュウがスパーク持っても攻撃に使ったら溶けるに逃げに使うなら火力不足だしで弱そう >>720
技のCTが即上がるならゲームならそうだろうよ
ボルチェンで逃げられた後脱出かユナイト切らないとワイボル側が不利やぞ? スパークは強いよ
放電と相性悪いって言うならわかる ぼるチェンはボタン連打だとだめだから
たまにピックするきゃらなくてしかたなく義務オラするときはスパーク放電です
普段使わないキャラはボタン連打しても大事故にならないビルドあんていです >>724
ワイボ側は単独行動出来るのに放電側は味方から離れるとリスクを背負う「立ち位置の不利」がまず1つ
それにワイボゼラオラを仲間がボコるの想定するなら、当然同数の敵が相手側にもいるのを想定しなきゃならんのだが >>698
ゼラオラはようやり過ぎとるしルカも腐らずにレベル上げしてる
敵のバナアローのゴール意識が低いのが悪い 弱くはないけど今はほうでんボルチェン一択なだけやな ここでボルチェンで突っ込んで放電したら相手中央含む2連キルで拍手喝采やろ……あっ
みたいな事をやらかすからゼラオラ使うには修練が必要 スコアがどうとかじゃなくて、サンダー万歳ゲームでロトムだの亀だの荒らす必要がないのがこのゲームのつまらないところって言いたかった
LH無くさん?割合ダメで獲得出来るようにしないと運ゲーの域でないよこのゲーム 放電とワイボってどう使い分けてる?自分的には柔らかい敵多めなら放電で硬そうならワイボって感じにしてるんだけど >>733
運ゲー要素なかったら5分で速攻降参連打のクソゲーになるってそれ何回も言われてるから 正直このゲームの運ゲー要素の大半はデスタイマーの仕様のせいだと思ってる
ここ調整してほしい じゃくほってほうでんの最中に発動してもバフ乗るの? どっかの有名なMOBAプレイヤーが
ポケモンユナイト?あれmobaじゃないよ。子供向けのパーティゲーだろ?
みたいにこき下ろしてくれないかな >>735
上にもちょっと書いたけど集団戦したがりのキャラ(シラガとか)が相手に多いなら放電
お散歩したがりのキャラが多いならワイボ >>729
いやその想定で立ち位置の話するならHP削れて味方側に逃げるボルチェン放電側と敵側に突っ込んで脱出とユナイトしか逃げ手段のないスパークワイボラのどっちが有利かちょっと考えたらわかるだろ
フルパでVCして今からスパークで突っ込むから援護よろしく!と伝えてるならともかくどう考えても敵側に突っ込んだワイボラがボコられることなんか目に見えてんだろ >>723
派生AAで射程広くなったエレキネット出せば解決や 集団戦も全体に漏れなくダメージより確実な1キルやと思っとるから基本ゼラはワイボスパークしか使わん >>735
そもそももちものがワイボと放電全然別物だから使い分けなんかしない >>729
ワイボ側も集団戦できないから立ち位置の有利不利は
どっちのビルドでも抱えることになるでしょ >>741
いや立ち位置の話は戦いの中じゃなくてマクロ的な話な
相手にワイボゼラオラがいる時に放電ゼラオラで蜂を食べに行くの怖くない?俺は死ぬほど怖い 単体対象の火力はゲコアローニンフその他大勢いる中、範囲火力で比較的安全に削れるキャラがそれをやらずにサンダーも他人任せとかソロでは有り得ない ピカはエレキネットとエレキボールが最終ビルドだったらもうちょうっとましだった >>742
スパークで本体に飛び付いたらだいたい分身してくるから放電合わせると散開する前に焼けて本体だけ残るで
あとはスパークの連続受け付けが分身消えるまでとだいたい同じくらいだからその辺上手くやる >>747
それはミラーに限らずヘド爆祟り目とかスパワイボとか居るときは味方と行動するかマップに明確に映ってるとき以外は単独行動しちゃいけないだろうな
そういう抑制効果も含めるならスパークワイボも強いと思うけど >>751
なるほどなぁ
いつもワイボ使ってたから放電使ってみるわ ワイボゼラとカイアブはなまじ局所的にキル取れるだけに勘違いしちゃうんだろうな
まあただ敵エースをひたすら狙い続けるなら良いと思うよ >>733
ラッシュゲーになりそう
サンダーにdps出ないキャラは戦犯な 味方にjgつまみ食いされたらどうしたらええの?
蟹1疋くらいなら立て直せるけど、カッパか牛まで手出しされるともうガンクが機能しない
つまみ食いした奴のレーン行ってつまみ返せばええんかな >>752
放電ゼラオラは集団戦が強い上に単独行動もできるのが強みだと個人的には思ってるから、強みの1つを抑制されるワイボゼラオラは結構嫌だなあ
集団戦特化のキャラを使ってる時は気にならないんだけどね 野良のゼラオラってゼラオラだから、やばい!相手のキル稼がないと!って人が多い
焦るな焦るな!勝機は寄ってくるぞ
これ分かってないゼラオラはタブンネ >>757
どこでもいいから野生探して少しでも育つしかない
つまみ食いする奴は期待できんから、ガンクや亀ロトムはつまみ食いした奴の逆レーンに行こう >>757
一周目ルンパつまんでくるのbotじゃない? パーティーのゼラオラに期待するのって集団戦、特にサンダー戦での複数キルだからタイマンは強いけど集団戦では1対1交換になりがちなスパークワイボ型は個人的には微妙だと思うわ
特にサンダーLH運ゲーが出来ないのは致命的 1日1勝分くらいランクインのボーダーあがってるのな >>813
ルカリオやゲコが接敵しているやつを刈り取ってくれればええのにね
草むらからゼラきたら死を覚悟するよ もちもの違うっていってもそこまでの差はないか相手がアローゲコエスバサナピカアブジュナみたいなヒョロガリ構成なら普通にワイボにするし
集団戦きっちりやってきそうなサポタンのいり構成ならほうでんって感じ ほうでん1択って程評価開いてるか?
レーンで少人数戦する分にはワイボのが便利なことも多いけどな
ほうでんはCT長いし >>766
技選べるから求められてそうな方をチョイスすればよいよね 中央即ピ傷薬ガブくんさぁ.....
終始押し気味で勝てたし、立ち回りも上手かったけど、
絵面がどう見ても地雷なんだから即ピはやめて欲しいかな.... >>767
スパークワイボも強いけど野良って自分でサンダーを取らないと勝てないからキャリーするなら放電だと思う
まあそもそも役割が若干違うから比べようがないのはある 放電とワイボルは勝負と試合どっちとるかって感じする
ほうでんにしてると道中もサンダー戦も敵のゼラにはやられちゃうけど放電とユナイト使って敵削ってたら味方が残りとってくれるから試合には勝てる
敵がワイボルだとワンチャンサンダースティール出来ないし、放電だとできるけど いつまでルカリオゼラオラゲッコウガ固定の環境続くんだろうなあ 個人的にはスパーク放電も地味に好き(小声)
集団戦で有利取れた時に追いかけてキル狙う選択肢が生まれるしボルチェンほどの距離じゃないが誘拐だってできる あらぁ、結構ワイボ評価低いのね
シールドよりは長時間無敵で一方的に殴れる安心感がすきなんやけどなぁ
まあ帰りはスパークで1、2回跳ねるだけになるけど
スピーダーやボタン持てばまた違うだろうがエネコ外すのは愚策やしなんとも >>769
分かりました!即ピじゃなくてパーティーのバランス見てピックしたフリをします! >>767
グロパンルカリオが相方ならボルチェン放電とってほしい ルカリオ←神速が使いこなせない、俺には無理
ゼラオラ←誘拐コンボとかポテンシャル高過ぎてもて余す、俺には無理
ゲッコウガ←引きながら水手裏剣を当てらんない、俺には無理
俺には無理 即ピ中央サナに出会って他メンバー全員ネタみたいなキャラ選択してたら残り10秒でサナをゲコに変更する奴がいたんだがアホなのか
急いでガチキャラに変えるやつもいたが間に合わないやつもいて当然ボロボロ
サナ嫌いなのはわかるけどこっちのモチベ考えろよ >>782
下位キャラは使いこなしても即死するから大丈夫 上ルカゼラ
中央ゲッコウガ
下バナプク
ソロ結論パ異論は認める >>785
上ルカリス
中ゼラオラ
下バナぷく
がつよそう。やはり、リスは欲しいかも 1人で攻めて敵のファーム食べるのよくやるからワイボの方が嫌い
逃げれないのきついわ >>782
ルカリオはグロパンでよくてゼラオラはボルチェン誘拐なんて必要ないぞ
ゲコに関しては引き手裏剣出来ないのは致命的だと思うけど >>789
動きながら水手裏剣の軸合わせんのムズいわ >>783
ワロタ
○○ブロックする気持ちはわかるけど
中央はそりゃ士気的によくないよな スパーク弱いとか言ってるの強化攻撃知らなそう
逃げにも攻めにも使えて小回りが効くスパーク一択なんだよなぁ 物理キャラカビゴン以外全員とりあえずダンベルでいいまでないコレ? >>785
>>2と被ってるからルカリオ使いなら結婚しろ >>796
デス前提ならレベル差付いてキル取れないまま最後までスノボされるぞ >>791
まずてめぇがルカ使うの辞めろって感じのリザルトだな 以前よりはめろねこアブソルの動き大分マシになってるやん >>785
下プクリス
あたりだと上ロトム流しがかなりやりやすい >>783
特定のポケモン嫌いガイジの行動ほんとやばい
自分が地雷って気付いてないのが余計きつい なんとか勝っても次のゲームでパレスかサナかアブソルが味方にやってして負けが確定するのまじで沼
俺が3人いたら勝てるゲームを味方がゴミ過ぎて負けるの苦痛 ボルチェンワイボ型以外なんでもやるけど全部強いよ
他の型を卑下するほどの戦力差はない
全部強いから逆に
この場面はこっちの型採用してたら楽だったなあとか思ってしまうくらいだし >>783は普通だろ?
俺もパレス選択してラスト5秒で変えるぞ 1人が中央即ピジュナイパー→全員でちょっと待ってね
しばらくしてルカリオに変更上レーン宣言→OK、がんばろう!等々
と思ったら残り数秒で加速上パレスに変更→全員でちょっと待ってしつつ試合開始
お前漫才やってんじゃねえんだぞ >>801
アロピカマンムーで筋トレマンを止めればおk すまん、規制で立てられなかったわ
>>830お願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てするときは↑の『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part580
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637780583/ どんな壊れキャラが追加されようとルカリオが居なかった環境がないっていうポケユナの闇 なんでもいいから移動したいって場面でもないのにぴょんぴょんぴょんしてるスパークゼラ見ること割とあるからそういうことなんだなって >>800
一亀前に上レーン割られてタブンネ待機してるの見てほっこりした ゼラオラちょっとしか触ってない&調べても出てこなかったから質問なのですが、スパークって技の移動中に無敵ありますか?
体感ですが移動中ダメージ受けていない気がしてて >>814
1つ前の試合が勝ち試合でまともに見えただけだったわ オカマホビットがアブソル使いこなす頃にはサ終してそう
テンセントの件雲行き怪しいし >>817
うかつに召還呪文唱えるなよ絶頂しながら寄って来るぞ >>796
フカマルくんで敵ゴールまでトコトコするか >>815
強化大麻の追尾中ならアフィ時間あるけど小売ジャンプの方は多分推奨ないと思う ただゲコの影分身みたいに一瞬消えるタイミング無いかな?
ジャンプ→一瞬消える→追尾キック みたいな感じ オカマ召喚陣書いたやつ出てこい
jgつまみ食い程度には罪重いぞ 830じゃないけどテンプレはってくれてるしスレたてチャレンジしてくる なんかめちゃみられてたのw
今の試合は僕悪くなくない…?あのサンダー前のプクリンの謎ユナイトなに…サンダー戦でもアローが復帰する前にみんな突っ込んでユナイト吐かないで死んでるし… >>821
なるほどです!
ありがとうございます! たてれたかとおもったけどダメだったくさい、予定どおり>>830で ゼラオラはどの技も全部がおかしい
あの水準に合わせるならアブソルなんかは追い打ち背面ヒットでタンクでも即死になるべき >>827
なんかエラーで前半5分しか見れなんだw >>827
レーン戦、特に1蜂の動きが悪過ぎる
敵だけ上ガンクしてきた訳でもないのにアブソル使っていて1ロトム取れないのは万死に値するぞ うぇ、俺か
スマホで立てたこと無いから手間取ったら誰かに託すかも
とりあえずやる テンセントアプリ停止とかまじか
ユナイト更新しなくなったら泣くぞ なんか面白いシステムとか増えないかな
技3つ目追加とか >>836
ナイスゴール!
あとはテンプレでデコればきみだけの特製スレの完成や ユナイト終わったら元々やってたゲームに帰るだけだし別に困らんな >>831
僕後半大活躍してたのにー。w
>>832
こっちのjgアローがあほでなんか死んでってルカリオだけ育って手がつけられなくなっちゃったんだからあれはどうしようもないとおもうんだけど BDガイジ達のBDに対する意識の高さは異常
その意識をサンダーに向けてくれや >>844
その一つ前の試合もだぞ
jgが上ガンクしてるのに敵じゃなくて蜂を優先して殴っていたりゴール押し込める場面で引いてるのが勿体なさすぎる >>386
ナイスゴール
今日は私の希少な回線でもスレ立て出来ないので大規模規制でもしているかもしれん BDガイジは死んだ後もピン立てて味方にさせようとしてるの草 アブソルがレーン戦五分五分で収めててもすごく微妙な気持ちになるのに逆に折られるとか冷静に終わりだろ
やってること終盤弱いサーナイトじゃねーか >>846
アブソルもろすぎるからへたにゴール上の相手に近づいて攻撃しかけたらすぐ溶けちゃうから攻めるタイミングがなかなかわかんない 相手がゼラとアロキュウだからなぁ
アブソルピカチュウじゃキツいかなぁ ていうか上レーンピカってルカリオのダンベルとめれるから使ってるんじゃないの?
僕の相方のピカさんルカリオに見向きもしなかったけど >>850
アローとかアブソルで柔らかいから弱気になってたら本末転倒だから最初から硬いキャラ使うほうがいい
死なずに キルする この2つを両立させる必要がある >>852
ルカ、アロキュウじゃね?
あの試合でレーン崩壊したのはアブソルそんなに悪くないと思う >>852
相手ルカアロキュウでゼラオラはガンクしてきたjgだったかな
相手レーン強すぎるしこっちのjgアローはすぐしんでルカリオ育って大暴れするしで正直むり、、 >>853
上アロキュウもそうだけど奴らダンベル止めれるとかで選んでないからなただ使いたいだけだから期待しない方が良い(ダンベル止めるのかと敵殴ってたらカニイキヤガッタ https://i.imgur.com/Zkwq4Za.jpg
超健常ジュナと初手からリス地でグルグルピカチュウが味方に来てずっと困惑してた
スタンダードだけどbot戦ではない >>854
どうやっていけるかどうかの判断すればいいの
>>857
だよねよかったw オカマのアブソルとかいうパワーワード
よくよく顔見るとちょっとオカマっぽくはある >>861
とりあえず人数有利作ったりキル取れるか?って思ったら突っ込んでキルラインを体で覚えろ
数戦地雷するかもしれんがこれがマジで一番効率的 ねーなんで俺だけレーンで死にまくるピカチュウとレーンで死にまくるカビゴンとかいうこんなガイジ共と組まされるの
しかもどんだけ集合かけてもロトムに集まんねーしゴール下ロトム防衛も来ない マンムーのじしんと10万馬力だとどっちがつええかね そろそろキッズタイムだから引き揚げよ
勝ち逃げ勝ち逃げ >>861
基本的には見まくって覚えるか経験積んで覚えるかしかない ルカリオ以外のキャラで筋トレしようとして死にまくって相手のレベル先行させて満足して下レーン行くの殺意湧くんだがやめてくれるか? まず1秒で考えて判断する(超重要)
それで迷ったらオールインって覚えておけばいいよ
その内迷わずに判断出来るようになる >>873
わかったアブソルいっぱいつかう
てかアブソル使ってると明らかに味方の質悪くなる
勝率42%になるほど僕アブソルで悪い動きしてないとおもうんだけど… 42%は流石にスタダで練習してから来いやって感じやな >>877
味方のアブソルがファーストゴール早々に割られてりゃそりゃ士気も落ちるし味方も投げやりになって動き悪くなるよ
ソロランやってる層なんてアブソルピックの時点である程度萎えてるのに レーンの相方死にまくる時ってたまーに自分のせいの時あるから見直した方がいいよ
1回目の筋トレ終わったルカリオのお迎え意識するようになったらだいぶ変わったことある めろねこのアブソルって押し引きのタイミングがシンプルに終わってると思うわ
キルできる所で突っ込まないのに引くタイミングも遅いから簡単にやられてる 何回アドバイスしたか忘れたレベルだけど鶏頭オカマホビットはスタダでアブソル練習しろって言ってんだろ おまえらなんだかんだめろねこ好きなんだな
アブソルの動画くれよ 今何戦してるか知らんけどそこそこ使ってて42ならスタダで50まで伸ばせればランクマでも最低ラインはこなせるだろ アドバイス求めるくせに言うこと聞かない典型的なかまってちゃんだな
俺の身内にもいるわホントいい加減にしろよ >>881
相手だけずっとガンクきてるとかじゃなきゃ基本ファースト壊されたりしてないしこっち壊してることのが多いはずなんだけど。
それやっぱり味方がわるいじゃん
>>883
そういわれても自分じゃわかんないよ… こっちが人数有利だからって敵ユナイトうってるのに野良で「お前ユナイト吐けよ」の押し付け合いした結果ユナイト抱え落ちしまくるのやめろや… 真面目に助言してくれる人がそれなりにいるんだからアレコレ言い訳探す前に実践すりゃいいのに 死にまくる柔らかアタッカー達を見てたら逆にオールタンクの方が強そうに見える >>706
プリメならプクカビがいる上でバナ選んでほしいところだけど
現実はアタッカー4人くらい即ポチなのよね・・・ >>887
アドバイスされたら僕ちゃんときいてるよ
スタダでやれとかはアドバイスじゃないでしょ… >>893
みんなでちかハチ持てば何とかならんかな 僕ガイジの観戦したことあるけどキャラ問わずファイトの判断が狂ってると思うわ
多分変な配信者を参考にしてるんやろなって思いましたまる >>897
42%しかないならスタダで練習しろってのは立派なアドバイスだが
そうやって自分勝手に曲解して無下にするのも俺の身内と一緒だわいい加減にしろ >>889
アブソルはね
序盤だけ強い序盤番長で中盤以降は序盤の貯金を使いながら戦うポケモンなんよ
耐久柔らかいから集団戦に大した役割持てないし
つまりレーンアブソルは7:00までに対面崩壊させて割ってタブンネロード取るのが最大の仕事で出来なきゃ後は相手の時間
対面レーン崩壊未満の結果は全て戦犯の精神よ >>875
ありがとう!牙好きなんで地震でいきます カビカメヤドマンムーのディフェンス4枚チームなったことあるけど押しが弱すぎて普通に負けた >>889
キルラインは試合数こなして覚えるしかないよ
取り敢えずレベル7の時点ならルカゼラ2体が相手でも1人で倒せるくらい強いからもっと積極的にキル狙っていいと思う
逆にレベル4までは正直弱いからもっと引き気味でいい
レベル5、6は単独でキルを狙えるほどではないけど突っ込んできた相手を追撃して倒すのは得意だから草むらで待ってゴールしに来たルカゼラをキルすれば有利を取れる >>903
これ
序盤対面崩壊→当たりアブソル引いたな
序盤レーン優勢→まぁまぁ、スタンダード
序盤五分→えぇ...うわぁ...
序盤劣勢→はい安定の地雷
序盤ボコボコ→ストレスで気が狂いそう!!!
序盤しくったらその後何しようがサンダー取れない限りアブソルはゴミオブゴミ >>903
かまってほしいだけでアドバイスなんて聞く気ないからNGしといた方がいいよ アブソルがサンダー戦で出来ることはサンダーのLHケアか相手のエースと1:1交換にするくらいしか無いからな めろねこちゃんちゃんとアドバイス聞いてるじゃん
スタダとか放置だらけの魔鏡で練習したって上手くならないしアドバイスじゃないじゃん リザって空飛ぶとキルログで体力隠れるんだな
不発といいクソ仕様が多過ぎるだろこいつのユナイト 10分間全部戦ってLv11のルカリオとかルカリオやめろ、全然野生狩らないしタンクで学習装置つけてろよ…
なんか野生殴らないなと思ってたけど…こんなルカリオもいたらそりゃ弱体化されないわ… >>903
これが最大の仕事ならルカリオで良くない? bobtanみたいな話の通じない真性のガイジと違ってめろねこはまだマシだわ
一応前にアドバイスした事はちゃんと実践していたし でもbobtanとめろねこって勝率1%も差がないからな
極限の二択だろこんなもん 味方味方敵で連続でマッチした即ピアブソルの戦績見てきたら41%だったわ
敵に引いた時は味方が放置して降参した 中央アブソルとか未だにやってくるゴミ見ると溜息出る >>917
アブソルがルカリオより優先されることはないだろ?そういうことよ リードしてるぞって出てるのにサンダー殴りだしたジュナガイジさぁ… そりゃルカリオでいいのをわざわざペラいアブソル使ってんだから求められるのも大きかろうよ 今シーズンのパレスの勝率65%超えてるわw
ソロならパレスやなww >>917
そうだよ(白目)
序盤あんだけ強くて耐久もある癖にダンベルの攻撃スケールに13のボンラ+まである最強ポケモンだよ >>903
レーン戦って自分1人だけの戦いじゃないじゃん。相方とかガンクしてきたjgの動きも大事だし
相手だけ自分レーンにずっとガンクしてきてこっちガンクこなかったらふつうにアブソルでもむりでしょ。。
>>907
え、レベル7アブソルってそんなつよいの…?さすがにレベル結構上回ってなきゃむりじゃない…?
なるほど…そういうのすごく参考になる。技覚えるまではむしろ弱いんだ最初からつよいとおもってた
レベル5からダンベルしにきたルカリオたおせちゃうの? >>917
ルカリオで良いから序盤のアブソルはルカリオ以上の活躍を求められるぞ
当たり前の話 アブソルはダンベルと相性悪いから筋トレ無理にしなくてもいいのがルカリオとの差別化点 >>909
あるけど。
>>912
だよね。ランクマのほうがふつうに練習になるし >>930
ルカリオは無理してないってかむしろ最強行動だから何の差別化にもなってないんだよなあ・・・ >>920
僕はいろんなポケモンためしてるけどあっちはゼラオラ一本であれだから…w スタダで相手のランク分かるんなら話は別だけどビギナースーパーとかいる環境で練習になるとはまとまな奴なら流石に思わんじゃろ >>903
分かりやすい解説
アブ持ってないから対アブソルそれ意識して戦うわ ヤドランで耐久してるだけで相手ムキになって殴りまくってきて草
アホかな? >>935
何か自己擁護に必死だけど結局味方勝たせた数と負けさせた数はbobtanと変わってないからな いまロトムがつよすぎるから
カメをもうちょっと強化しろ ルカゼラいるならアブいらんからな
アブソル使う理由なんてただアブソルを使いたいからってだけなんだよな バッフロンとルンパッパって3週目以降はレーナーが倒してもいいよな? アブソル可愛いからな
ゼラオラもルカリオも可愛いけど
ケモナー御用達キャラが強いゲーム >>928
同レベル同士なら上手くやればルカゼラ2体でも捌けるよ
流石に相手のゴール下では無理だけど5分の状況ならルカゼラ2体に先制でサイコを当てて辻斬りAA×2辻斬り2段目でゼラオラを瞬殺、残ったルカリオはボタンで少し距離をとって辻斬りサイコのCTが溜まるのを待ってから再度攻めれば2体キルも普通にできる 亀の経験値とシールドはリポップの度に強化されて3亀で弱体化前と同じになるでいいだろ
2亀以降の価値が低過ぎる >>893
タンク出来てオブジェクトも削れるポケモンがいるガブよ 勝率5割割ってる人は根本的な立ち回りが壊れてるからスタンでも充分すぎるほど練習になるんや
俺が保証する >>893
♪〜(v^_^)v v(^_^v)〜♪
v(^_^v)〜♪ ♪〜(v^_^)v
\ナイスゴール!/ \ナイスゴール!/
v(^_^)v v(^_^)v 立ち回りが壊れてるのは同意するけどそんなのがスタン行ったところで正解わからんしたまにまざる上手いのに虐殺されるだけやろ bobtanとかいうやつ本スレで講釈垂れてたくせに勝率4割台なの面白すぎる アブソルってオブジェクト削りが爆速だからロトム、亀を1人で削りきれる所が差別点じゃね
普通にアブソル強いと思うんだけど >>952
スタンで成長出来ない人はランクマでも成長出来ないからカジュアルにそのまま隔離しとくのが一番なんや >>942
ああ…しっかり食え
おかわりもいいぞ! >>946
同レベルでも勝てるんだやば…アブソルくんつよすぎる
ほーほー難しそうだけどすごい…たしかにアブソルのレベル7とゼラオラのレベル7ってだいぶ差あるよね。今度からもっと積極的にキル狙ってみる! >>954
やんな
特にソロはオブジェクト大事だしアブソルが来ただけで萎えることはないよ
中身の残念率高いのは認めるけど アブソルは上手い人が使えば最強キャラ
相手のキャリーを瞬殺できる >>954
ルカリオとかワイボゼラはアブソルよりオブジェクトだいぶ遅いもんね >>948
おめータンクじゃないから
潮スピン・ゲップリス・じたばたダンベルカビゴン・プクリン・グロパンインファルカ
なら硬さとダメージ出てオブジェクトも早いかな? Twitterでユナイト関係観ていると沼ハマって上がれない人が多いのだな
ルカゼラ使って勝率6割キープしているのにハイパーまで落ちる人が居るのだな なんかキル取りまくって育って敵が一瞬距離取った瞬間にエネコユナイトで亀をありえん速さで取ってくれるアブソルは惚れる
そこまでお膳立てしてくれたらサンダー戦で空気気味でも任せとけーってなるわ こんどルカリオあまってたらエネコもってインふぁ使ってええかな?
エネコもったらろとむぐらいなら早く処理できそうやん >>965
いや勝率6割あったらどうやってもマスターやろ >>965
そういう6割ってスタダで勝率盛ってるだけなんじゃないの?
流石に6割ハイパー落ちは数字でみたらないよ アブソルは紙なのに無闇に突っ込んで即死する奴がイメージ悪くしてる
削れてる奴や孤立気味の紙耐久の奴をブリンクで詰めて速やかに処理するキャラであって正面から殴り合うキャラじゃねぇっての >>965
5割あればマスター余裕なゲームでハイパーまで落ちるわけない
ランク以外の勝率も合算してるんだろ >>967
AAが全然減らんから1人で殴るのはどうしても遅い
味方に削ってもらって最後を一気に取り切るのは得意なんだけどね まだエキスパ以下の人がミカタガーって言ってるの見ると流石に貴方に問題があるのではと思う味方にアブリザとか来る以外は快適にマスターなれたわ 勝率6割なら80戦くらいでエリート3からマスターまで上がれるはず >>968
よく観たらシーズン絞ってないからランクマの勝率ではなさそう >>965
5割無くてもマスター行けるのに6割あるなら落ちないんじゃないの >>919
サーナイトもゲンガーもカイリキーもだけど故意に弱いポケモンを使うのはそれくらい求められて当然なんだわ
アブソルは10キル100点でようやくルカリオの1キル10点と同じ仕事できたと思え クイックやスタダあたりで盛っているのか
ランクマ50%以上あればすぐマスターだろうに おーいテンセント君ラプラスはまだかぁ?サ終する前にモデリングは優秀だから見たいんじゃあ キャリーできるポケモン使って上がれない人は自分に欠陥有ると思って復習したほうがええよね いまだにこのゲームの勝利条件理解してないアホが多くてげんなりするな ゲーム性を理解出来ずにプレイし続けるやつってリアルでも要領悪いんだろうな…
本人は楽しいのかもしれんけど >>924
リードしてるぞはサンダーとらないと負けのつもりで動けよ 苦しい戦いだ…←サンダー取らないと逆転出来ないぞ
接戦だ←サンダー取って突き放していけ
リードしてるぞ←サンダー取られると逆転されるから取れ
大幅にリードしてるぞ←相手が全力でサンダー取りにくるぞ、逆にこっちが取れば勝ち筋がなくなるぞ ミカタガーはこのゲームやってる人みんなに当てはまるんだよね上手い人はとっくにマスター行ってる
私は協調性ないですって全世界に発信して恥ずかしくないのかね ファーイwww
ピョエエエエエェェェェエエエエエ!!キンぇぇぇwww このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 50分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。