【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part578
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てするときは↑の『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止の為)
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
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■5ch Discord
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■ポケモンユナイト 募集スレ Part.2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637187980/
■配信者の話題はこちらへ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1631099864/
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part576
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637648248/
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part577
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637669661/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 勝率=予ダメージ
勝てない人はそもそも予ダメージが低い
試合終わったらダメージ数を見てみろ
負けてるときは予ダメージ3万以下の味方しかいない ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg >>3
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 『放置してたバナがサンダー戦にだけ出てきてスティールされたんだが』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいユナイトの片鱗を味わったぜ… ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態 だめだわ
エキスパートまではbot戦なしですんなり行けたのにエキスパート行ってから沼だわ上がれねえ
ガブリアス消えろ レーン戦、亀、ロトム、サンダー戦、最後のタワー攻防
どう考えても予ダメージ5万以上は出るから(サポタンは除く)
与ダメージ低い人は基本的な動きが分からないと結論が出る
(点数200以上決めるゴールマクロガイジは除く) ジュナのユナイトにグロパン溜めながら突っ込んでくルカリオいて草。逆風に逆らって道を歩く人みたいな笑 次の試合はエキスパモクローと下行ったらルカリオにボコられて進化出来んしサポおねサポおね騒いでるしやめたー ジュナイパーってサンダー取ってもいつも殺されてゴール出来てないよな
もうこれだけで使わない方が良いって分かる >>19
それのせいで負けたんじゃないかって思うこともある笑 >>19
配信者の影響で持ち物全部火力系にしてるガイジが多いからだろ
バリア気合を持たさんアホが多い
特にレーン戦は必須級 アマージョはレベル6で最終進化するポケモンにしてください
アマカジ時代はダントツ最弱でいいので ジュナイパーはサンダー取った後にゴール防衛するのが仕事なのだ。 2進化ポケばかり追加するのなんなの…
無進化1進化少なすぎ
環境的に無進化1進化ゲーなんだからそっち増やせよ
2進化そんないても居場所ないよテンセント タンク居ないのにジュナイパーピッカー見てからめっちゃディフェンスで戦うよ連呼する白髪居て笑った
お前がカビプクヤドに変えろや
結局そままスタートでジュナおやつ試合に
ジュナ滅びてくれっ ジュナで耐久振ってもどうせ数秒ほど多く殴れば死ぬし火力振ってもすぐ死ぬか逃げていって存在感ないしどんなビルドだろうがジュナ選んでる時点でアホ定期 >>19
ほんとそれ居るだけで劣勢になってサンダーガチャにするしかないキャラだからなぁ
その上決められないから逆転もできないって ゴールに到達できないゴミキャラが多い方が大体負ける
サンダー取っても無にしてくるんだからこれ程の利敵はない 中央からいかなければちょっとは生存率上がると思うけどな ジュナイパーは緊急強化くるだろ
リスに比べて弱すぎてサナガブ以下になってる
HP増加、技のCT調整
これは間違いなく来るぞ ゲコの性能持ってしてでも割と辛いなぁ…って思う環境なのに
同じ本体耐久でスキルどころかユナイトすらも圧倒的脆いジュナ公で生き残れるわけねえだろっていう ルカリオ強いしパーティーに必要だと思うけど、キャリーできる気がせん
安定して強いけど バリアきあい持っても変わらず圧死するしその上で通常でのファームと火力は明らかに落ちたから要らない派
やっぱピントちからは欲しい
そもそもジュナイパー要らない派 バナみたいなめっちゃ足の速くなるポケモンは回り込みもいいが、ジュナだと回り込んで時間かけてるうちに相手に準備万端で待ち構えられたりするから中々難しいところ 終盤のHP増えても3秒クッキングが4秒になるだけなので必要なのはレーン性能よ >>34
ここ30試合ぐらいルカリオ使い続けていたら上手になったよ
サポ専だけど ゼラオラオで1蜂ガンクいくと敵のゴール上で返り討ちにあいまくるわ。
もうきあいの鉢巻持たせるしかないんかな? でもジュナ強化入ったら止められなくなってクソゲー化するぞ?ソラビバナ流行るかな 集団戦に全く参加しないカサアローまじで死んでくれ
一番キル数多かろうがお前が戦犯なことを理解しろや VCVC連呼してる奴って確かプリメ勝率55%でプリメの意味すら知らないプリメガイジだったよね? 1蜂でコケると、jg2週目やっても8レべなれなくてつみゅ。 ソーナンス本当に来るならタンクかな
カビゴンのとおせんぼみたいな感じで技とか跳ね返せたら強そうなんだが >>16
ジュナユナイト流れる位置ならただのサンドバッグだからね >>40
スナイパーとブリンク技のCT短くすれば良い
こいつは遠距離からチクチク攻撃するキャラで生かしたほうがいい >>44
カウンター待機中にワイボルしてきたゼラが勝手に溶けるとかなら見たいな
どのポケモンだったか覚えて無いけど夢でそんな光景を見たことがあったんだ アタッカーなのに火力2つも3つも積まないと使えないキャラはそもそも論外 >>4
勝率=得点数
勝てない人はそもそも得点数が低い
試合終わったら得点数を見てみろ
負けてる時は0得点の味方がいる そもそもゴールダイブなんか圧倒的優勢を取った時にやることで
その前段階で極力被弾せずに蜂に絡まれた敵全員ぶちころがすこと考えた方がええやろ
ダイブしなければならない時点で若干ミスってる 本編のソーナンス
「カウンターを宣言します」
「両刀です、特殊技します」
ユナイトのソーナンス
「カウンター!!!いまの私はカウンターですぅ!!!」(敵陣突撃)
そんな感じになるんだろうか? ゴール意識高ければサンダー盗まれても勝てるケースが増える ジュナはユナイトの根本に攻撃判定がないのが最高のギャグだよな
味方ルカリオが近寄っていったら相手梟がユナイト吐いたけど正面に立ってノーダメだったから困惑したのか一瞬固まってたの見た時は爆笑したわ アロキュウって初期はマジシャベール型が主流だったけど最近まったく見なくなったな そういやジュナイパーは力の鉢巻きちゃんとフルに効いてるのか? ふいうちとかいうこれから殴りますよ宣言してから飛びかかる正々堂々とした技 リフストの先端はダメージなしユナイトの根本はダメージなしのギャグキャラ カウンターでワイボゼラを消し炭にするのが楽しみナンスねぇ >>60
CTあがるごとにすぐ発動するって意味じゃ効果的なんじゃね? やめろやちかはちの話しすんな俺が恥かいたの思い出されるだろ 基本は与ダメージ高い人が味方に多い方が有利
相手レーンをボコってタワー壊したほうが早いし 初期のリザ仕様のちかハチだったらジュナが覇権獲れただろうか あと10秒待てば勝ちの時に降参したら3人同意して通ったの笑う
やっぱカイリキーやジュナ使う奴らは点数計算もできてないんだな 300点シュートするマン5人と10万ダメ出すマン5人のチームでバトルする矛楯気になる フルパの大会でファイト構成にゴールマクロのプロジェクトY勝ててないし50万チームがボコって終わりで結論出てるかも 前スレ見てレート1300で凄いってのを見たけど平均が1200でそれよりちょいマシ程度の1300じゃスレ民的には実力不足じゃないのか >>69
ちなみにそれはダメ出す側のガン有利で結論出てるよ >>69
ゴールのキャパがあれだし稼げるボールにも限界あるしシュートチームきつくね? >>73
やっぱりそうだよなぁ
フルパ上位陣も亀>ロトムだし 普通に300点シュートが通らんだろ
ゴルサポ強いと言っても防衛の寄りに優遇あるし火力でボコされ続けると思うわ 味方にジュナアブアロキュウいてどうやって勝つんじゃい
アブは与ダメ2万の地雷だし >>19
とりあえずシバいてからシュートしに行ってる
体力減ってるからワンパンであいつ死ぬんだわ せめてナーフ前のリスが使えないとゴール側は戦えないだろうなあ Yってそもそも格下にサンダーじゃんけんに持ち込まれるのを避けるための戦法だからな >>72
順位見たらわかるけどそこまでプレイ数重ねられてないのが大半の中で
このスピードで1300まで上がったのはすごい
前期の数値と比べたら大したことないけど >>72
ポイント変動的には前期の1400相当ではある
んで正直そこまでは2勝1敗繰り返してたら行けるから誰でも行けるわ
現行1300割らずに1400との間でうろうろしてる奴はイキってもそれなりに勝負できると思う ユナイト名物下レーンエスバっ!?
何か悪い予感がしてきたのう・・・・(ハラハラ) ソーナンスのカウンター範囲が近距離だったらメイジの復権もあり得るな 上 ルカリオ ゼラオラ
中 ゲッコウガ
下 適当
ぐらいのが手堅い編成だと思うよ
上舐めていると簡単にゴール割ってロトムもとられるから まだこの時期だと大してレート盛ってる人もおらんし中々微妙なライン 弱ポケ使ってボコボコにされてもキル取れなくても
おたバリとユナイト持ってサンダー戦に来る人数が多い方が勝つゲーム
ただしマイオナ使う奴らはおたバリ積まないからカス PYは全員がオブジェクトに寄る前提の戦法であって
もう立ち回りが広まった今はゴール防衛重視するだけで勝てることが広まったんだよな
既にメタ回ってるのにまだPY擦ってゴール加速装置使ってる地雷は死んでほしい >>83
下になんか隠れているぞwww
ネタ抜きに手厚くサポートする相手は誰? >>82
加速アローは味方のピックがゴミで勝ち筋が薄い時に、少しでも負け筋を潰していくためにシコシコゴール入れて壊してサンダージャンケン持ち込んで勝ちを掴むためのものだと思ってる
それでもレーン行くべきだけどな 現時点でのマスターと、ゴミがひたすら対戦数積んで上がったのが大勢いる前シーズンのマスターでは大分違うからな
今のソロ1300はそこそこ凄いと思うぞ >>89
ゲコいるなら下プクは欲しい
残り1枠はバナかニンフ 勝率50%切ってても今期レート1300行けたからそこから踏ん張れるかが本題よ(土日で200溶かした) レートはエンジョイ勢の養分が上がってこないとマスター内で増えないから >>93
ゲコエスバ使いですごくうまくてかっこよくてやさしい僕のすきな人♪ 今のマスターも大半が試合数積み上げて上がったゴミだろ >>95
クソリス環境で沼って前期レート1250まで落ちてたけど、今期レート1330ぐらいあるよ マンムーでルカリオに絡みに行くの楽しすぎる
ルカリオめっちゃ嫌そうにするから気持ちいい >>96
プクはかなり手堅い
上ガイするならバナニンフよりはリスで敵JG荒らしたほうが1ロトムまでに上ゴール割りやすい 現時点だと上手いやつの割合も若干多いから味方ガチャ外すと前より結構不利だなとはエリート帯の時から思うちょる 勝率とか見てもフルパ勢かソロ勢かもわからんし何とも言えーよバーカ >>91
弱ポケ使ってボコボコにされるやつがバリア持たすわけ無いだろw
こいうことだぞ
互角になるとバリアゲーだから
強いやつほどバリア持たせてる矛盾 レート1300あれば上々なんだな
今後は俺もイキらせてもらうわ >>99
単純にゲコエスバありなのか
バナだと無限機関よ >>103
物理に偏りすぎるとヤドラン重いし、近距離で4枠埋まるのもなってのもあってそこそこの耐久持ったバナかニンフが欲しいなと思っちゃう 制圧してないのにサンダー削り始めるバカがいないと高度なBD合戦になって面白いな マスター上がるタイミング逃したわ
ルカゼラゲコピックするには良いんだが、ダメ2万のカスばっかが味方のせいで、どうやっても自分がいないレーンが崩壊してる
3vs2ですら負けてる雑魚がどうやってエキスパまで上がってきたんだよ >>107
今の時点で1300だと最終1400ぐらいでランカー様になれるのでは? >>108
うん。上手い人のゲコエスバにひっついて尽くしてるとすごくつよい
ハピバナもめちゃ楽しそうwずっと戦えそう。 レート1300付近は正直味方運だわ
こっちゲコエスバ選出とかスピードとタンクいないとか編成が酷い時はもうほぼほぼ負ける
逆に編成しっかりしてて有利取れてそうだなって試合は大体勝てる
意地でもピック変えない雑魚、お前のせいで負けてるって自覚して レートは全体的に上がるから気にするなら順位じゃない?
といっても今は1400で2000位、1300だと3500位くらいで団子状態だから1500とかまで突き抜けないと1試合で100くらい前後しそうだけどw 序盤でタンクとかファイターの最速ゴールが止められなくて半壊すんだけど対策ってあるの? エルレイドで信憑性薄いけどソーナンス来てほしい通常攻撃はねるでバタバタして二種反射技に神秘道連れ甘えるアンコール技もギリギリ足りる特性かげふみで移動デバフアドセンスクリックお願いします >>118
止められないので、自分もゴールしに行く スタート1200なだけで平均1100前半っぽいイメージ >>89
これのメタ構成考えたけど
上:アロキュウプクリン
中:ゼラオラ
下:攻撃高いポケモンとカメックス
無理か サポタンパレスで戦うよ!
無駄に硬くてゴール妨害も良、衝撃の下パレスに震えろ >>115
ピック変えない雑魚に限ってサポートで戦うよ!とかピック強要してくんだよな
その瞬間捨てゲー確定なんだわ 1200台でも大体上の方にくるからレートの増減幅がおかしいんだろうな ルカプクとかの一桁得点後生還適性あるやつはしゃーないけど
その他ので来るやつは少しでも舐めてる動きしてたら潰せるので頑張る >>116
マスター上がったとき2000位で今3000位くらいだったし順位のほうが参考になるか
ちなみに前期1390でランキング外だった >>124
相手が下プクと仮定すると結構辛い
カメよりマンムーの方がレーン強いからマンムーinして残り1枠何にするか >>115
一日で1380→1250まで落ちて運ゲー死ねと思ったけど気がついたら1350に戻ってたしなんだかんだ実力相応のレートに収束すると思う 4連勝でエキスパ4戻れた…
今日中にマスター行かせて楽になりたい >>127
キャラ選択大体1番上で
俺それやる側だけど許して
下位の味方はエスバゲコジュナとかの柔いキャラピックしがち且つタンクの後ろにいなきゃいけないこと理解してない高級タブンネでしかないから任せられない マスター行ったら好きなジュナイパーでもなんでも使ってエンジョイ勢になっていいぞ >>131
でも低レートでの団子状態の今じゃないとソロで上位は不可能だろうねw
今は1200と1300の間に数千人といるから少し上振れれば上がれるけど、
シーズン終わりには1400付近に数千人集まるから上振れだけじゃなかなか到達できない ソロ1300行くだけでもスゲーって思うけど、ルカゼラゲコ以外で行ってる奴はもはや畏怖すら感じるわ
どういう立ち回りしてんだ? >>133
レートが落ちすぎると
味方の動きも鈍くなるから立ち回り変えなきゃいけなくなるケースもあってなんとも言い難い
前期の後半は落ちてから上がるのキツすぎた >>124
上レーンでメタってるつもりだろうけどメタれてない
ラスヒ性能で負けてるからLv3Lv3で蜂戦突入してそのままLv差広げられる未来が見える 対戦ないのになんで厳選とか6vメタモン捕まえようとしてるの? 1400超えのランカーすげーになるのかと
ソロで60%超えている人とか上手すぎるよ >>134
ルカリオで勝てるのすごーい
ビルド何にしてる? リザは他のアタッカーと違ってレンズだけで攻撃足りるのが最大の強みだわ
アンプ持たせてウルトの回転率上げてるわ >>140
我らがajunさんはニンフでソロ1300超えてたよ昨日の配信で >>141
これがあるから好きなキャラで遊んでいいのはマスター行って1300まで上げてからな >>142
キュウコンの相方はプクよりバリかカビの方がよさそう
ところで野良のプクリンが良いときにユナイト技使ってるの滅多にみないや
プクリンが悪いのか範囲内に味方が集まらないのか・・・ >>147
リスでJG荒らしてくれるとファイトしてゴール折ってからオブジェクト取れるからすげーよ 練習場で初めてアブソル触って見たけどなんなん?あの癖の強いちんこの曲がりみたいな機動w >>118
死んで玉落とすとかファーム全取られとかしないと玉足りないだろ
チマ入れなら尚更 特に一亀時なのですが自分がヘイト買う、あるいはゴールから出たら止める、倒すから亀殴ってほしいという時に伝える方法はありますか?
ドンドン行こうするとみんなゴールやってきてしまうし、亀パン刺しするほどの余裕ないし。 >>155
自分が亀を殴り始めて味方も殴り始めたのを見たらヘイト取りに戻る
他の奴らも殴るのやめたら終わり >>145
おたバリ爪ダンベル、何でも直し
技はボンラ確定、神速とグロパンは状況次第で選ぶけどグロパンの方が使いやすいと思う ショートカットメッセージ登録できればいいのにな定型文でいいから定型文もっと増やして ボイチャする
ピン指してから壁になる
頭の中に直接話しかける
好きなのを選べ >>155
何が言いたいのかわかりづらいけど多分ひとまず亀ぶん殴ってから味方が来て殴りだしたら自分は亀なぐるのやめて敵ゴール側に寄れば望んだ展開になると思う 上手いヤドランはちゃんとレーン管理できてえらいわ。安心感が違う >>155
クイックチャットは大雑把なことしか指示できないので難しい >>147,148
確かにリスのcjgは強いけど、ニンフィアソロだと……? >>155
ちょっとずれちゃうけど倒せるんならついてきてもらってゴール壊したあと悠々ととったら? サンダーでもそれやると敵も味方も寄ってくるよね
サンダー始まってるのに誰も居ないときは小突いてるわ 自陣側から殴り始めるのと相手側から殴り始めるので大分変わる 割と真面目に今レート盛る意味がわからんレートマッチするならまだしもどこまで行っても雑魚が来るんやからどうでも良くなった
どうせ最終レートも残らないんやし >>159
持ち物同じだ
そのぐらい上手になりたい 野良でもちゃんとしてるプクリンは集団戦で集合ピン立てて味方集めようとしてくれるけど大体味方の集まり悪いし瀕死ソロコンさせるくらいなら自分だけでも寄ってユナイトの受けになってあげる意識も大事かなと思う >>160
ムカついてる味方が死ぬたび煽り文出す人出そう
直接的な攻撃じゃなくて「やったね!」みたいな リザで擬似サステインするの楽しいわ
1オブジェクトは捨ててファームするの許して
リザにならないと話にならないほど弱いんだ 上で耐久あげるには気合はち積めってあるけど、前に耐久低いポケ(その話は確かアロキュウだった)に気合はち持たせたとて誤差レベルで瞬溶けするのに変わりないから持たせんで良いという結論出てた気がするんだが、気のせいか? ありがとうございます。ピン立て速く出来るように慣れます >>173
戦場の絆思い出すわ
3番機!やったな!やったな!やったな! サンダー戦中敵ゴールピン刺しでBD促しまくるプクリンなら見たことある
言う通りにした直後俺以外全滅してたわ 4人かけて亀行ってるのに取られて相手引き連れてロトム来て取られてその隙に下ゴール破られて手遅れなのに下行って一人で上のゴール守りながら割ったのが無駄に終わる
このゲームってボールに群がる子供のサッカーか何かなの? >>170
レート盛らないとここで発言権無くなっちゃうじゃん 序中盤あんなに強い癖に13Lvにボンラ+とかいうとんでもねぇ強化されるルカリオ頭おかしい そもそもリスは加速装置が主流やろ
後はカウンタージャングルのラスヒ勝率上げるエネコか生存率上げるキズぐすり 煽り減らすために極限までチャット削られてるんだから勝ちにこだわる人は固定組めとしか無くてもマスターまではなれる >>182
ファイトで勝ってゴール割るところまでが基本だと思うのだが
カメやロトムってボーナスステージでしかないし レート置いといてもスタダがあれだしゲームしようと思うとランクマしか遊び場がない ゼルドラドの持ち物オタバリちかはち弱保なんだけどめっちゃ勝てるわ。真似していいよ >>176
持ってたけどあんま活きなかったからエネコに変えた 『jgは蛙なんて利敵ピックより鳥が行くべき』マンみたいな奴らを黙らせるためにもレート盛りたい スタダはほとんど始めたばっかの人しかおらんからな
ジュナイパー出たときにやったら皆傷薬だった スタダこそマイオナの場なんだが困ったことにそこで無双して、あれ?ランクマでもいけそう!とか勘違いボーイが出てきちゃうんだよなあ スタダはなんちゃって身内とレート気にせずプリメするかソロでランクで出せないキャラの挙動確認、あわよくば練習する場所 スタダで筋トレして初心者相手に無双しようとするゼラオラは控えめに言ってガイジ ニンフはマジフレなら一桁ゴール決め放題だから傷薬ビスケット進撃でサステインできるのが強いわ
受けたダメージ8万とかざらにある >>180
BDどっかで流行ってんのかな?相手4人倒して安全にサンダー倒す流れかと思いきや
みんなBD行って震えたことあるんだけど。そしてサンダー取られて負けた マスター到達時点で1200あるから1300なんてちょっと上引けば何使ってもいけるでしょ
1300以上維持するのはピックとかプレイも色々考えなきゃいけないけどタッチならリザとヤドランで遊んでるだけでもできたし シーズン終わったらレートがリセットされ最終レートも確認出来なくなるんだから気楽にやれ
レート上げに必死になってるフルパは本当に滑稽だと思うわ >>198
削るの遅いPTだとBD適性あるのが1、2名BD行って残りがサンダー守るとかの方が堅実だったりするのはありそう
全員サンダー周りから消えるのはヤバい 1300なんてちょっと上ブレしたらいけるだろ。
今は1シーズン初期みたいな理不尽なレート計算もないし 何で俺の白シールドだけすぐヒットストップするん?
つかシールド貫通してゴール阻止する技のまとめとかないん? サンダー戦でユナイト溜まって無いやつ何考えてんの? 残り時間がまだ1分以上あってスティールできそうなやつが相手に残ってる場合はルカやらプクやらで追いかけ回して技吐かせるんだ
吐いたの確認してからサンダー取り切るのが確実
時間なければゴール入れに行く 体感1300は簡単だけど1400はかなりキツかった
ajunさんが失敗したのもわかる 野良にゴミ共多すぎてイライラする
このゲームやってると病むわ
なんでマップ見て完璧な判断するだけのことができないの? >>205
溜まってるけど温存することの方が多いわ
味方に合わせるより相手のシールドが消えてから撃った方が勝てる >>204
1回ゴールキャンセルしたら6秒はゴルサポ消えるぞ ソロでやってるお前らストレスで気が狂わないのか?
ランクリセットして次シーズンなっても何も記録残らんし
トリオなりフルパで連携してるやつら以外でよく続けてんなあ
もう新ポケモン追加時とキャラ調整入った時にちょっと触るだけで腹いっぱいじゃね >>159
グロパンメインで治し持つのはやっぱ神速にもスイッチできるようにってことかね
しんそく苦手でグロパン1本に絞るならボタンの方が強い気がするけどどうだろ? >>209
わかる、相手にユナイト吐かせる意識大事よな
特にプクは真っ先にいじめて吐かせるわ バリヤードにもたせるならこだわりとものしりどっち? おらっおらっブレバ吐けっコノッコノッ
ピョエエエエエエエエ!!><
かわいい >>213
1200維持がやっとかマスターにすらなれんリアフレが殆どなのでソロでやったほうがマシと思ってるわ。 >>213
前シーズンはソロで1400まで頑張ってたけど、何の記録もないしソロレートも実装されそうにないから今期から完全に惰性だわ
リアフレから誘いがあった時だけ触ってる >>210
12時間やってレート10ちょっと盛れたくらいだったか
まあ祝日ソロでレート溶かさなかっただけ凄いとは思うが もうマスターの上のランク早く作ってちゃえよ
結局みんなマスターいったら満足しちゃってる奴がほとんどだわ >>213
ほんとね
ソロもプリメもやるけどプリメの方が楽しい
改善点が試合に思いっきり反映されるからね
ソロは今のマッチングシステムじゃやばいの味方相手含めて2~4人は混ざっちゃってなぁ・・・ ほぼレーン専(リス、ヤドラン)だから1300超えたあたりで一番上ばかりになって、他のやつがみんなレーン選んで中央だけ残るパターン出てきて困るようになってきた
だいたい誰かしら中央ゲコやってるからゲコ使ってこなかったんだよな
消去法でゼラ中央やってるけど勝率がいまいちだ
でも他はアロー中央しかできないしアロー中央も微妙だよなぁ >>216
どんなポケモンでも脳死でこだわり選んで大丈夫だと思ってるんだけどどうなんだろ おたばり気合いゴルサポで舞バナやってみたが普通に強いな
ギガドレとゴルサポの相性が良い >>226
舞バナといえばちから!ってイメージだけど試してみようかな 序盤のミクロ下手くそなやつは何なんだろうな。
特に中盤以降だと敵見えたらすぐ逃げる癖に、序盤だとjgが来てるのに1vs3でも突っ込んでいって死ぬやつ。 >>222
エキスパートだけで
1日1試合して勝ったら満足するするようになってしまった ルカって神速なら最強だと思うけどグロパンでもtier最上位クラス?? たまにプクリン使うけど野良だと間違いなくユナイトが腐る
フルパなら全員でプクリンに張り付いてユナイトシールド得られるだけに
こいつこそフルパ向けのチートキャラと思うわ >>229
構成次第だけど、上多めだな
味方がルカゼラいる時は下に行くんだが揃う率が半分もないからどうしても上が多くなる
上に雑魚行かれたら崩壊するし、筋トレやりやすいから上が楽ではあるけど、理想構成で来てくれるなら下一択って感じ いやー相手のゼラオラがまともだとマジでジュナイパーキツイわ
前衛溶かす速度速すぎワイボで無敵の間何もできねぇ少しでも味方の撤退に遅れたら死ぬ VCなしだけど一緒にやってくれる人いないですか?! 今一緒だったサナ見てるー?
なんの役にも立たねえから氏んでくれや サンダー戦始まってんのにファームしてる奴マジでやばいわ。ゲコでキャリーしてやってたのにほんまアバラチアやな。今日からスピーダー即ピ上レーンガブリアスしかせんから敵になったらお前ら喜べよ >>199
シーズン終盤でなくて現環境で伸ばせるのは強いかと >>237
ダンベル外して気合いでやる時もあるけど、ダンベルマックス積んだらだいぶ変わるね、もちろんナーフ前ほどの火力はないけど >>232
技はケースバイケース
某所だとレート1500未満の雑魚様にはどちらも同じぐらいの話 とりあえずマスター1200未満のやつは1200未満としか当たらないようにしてくれ プラスパワーってあんまり使ってるやついないけど実際どうなの
アブソルがたまに持ってるのしか見たことないわ 一人で2キルして相手の下第一瀕死のゲコしかいなくて2体1なのに責めないでサンダーラッシュかけて結局ゲコにlh取られるガイジほんと味方に来ないでくれ >>244
格差マッチ200だとか制限付けるだけでよいかと >>245
今の状況でも十分アレなような
プロかな? マジなんで味方にばっかジュナガイジ来んのか意味わからんわ >>250
あ、君いいね。こちらプロですwよろしこw 即ピレーンばかりで誰も中央宣言しない時の「おい、誰かゲコやれよ」みたいな空気
そしてリザードンとかで中央行こうとするやつが出てくる流れ >>253
サポタンがいてレーン埋まるならありがたいけど
そういう時ってだいたいパレスとかカイリキーで埋まってるからクソなんだよな
中央がゲコだろうとエスバだろうと中央に全く合わせる気のないレーンとかゴミなんだわ ソロならグロパン一択
神速で敵3人倒してもサンダーラスヒ取れない間抜けばっかりだから自分で取るしかない >>244
やってほしいけど多分それやるとマッチング糞遅くなるんだろうな過疎ってそうだし >>214
そうそう、敵にタンクが2体いるときなんかにどうしても神速使いたいことあるから何でも直し入れてる感あります
グロパンだけ使うならボタンでいいと思うし、実際ボタンが欲しくなる試合もいっぱいあったよ テツをや麦は1500いってるのにw
1400いけないとかあジュンレベルかw 最初の蜂の取り合いに一喜一憂してるだけみたいなことがあまりにも多いから
このゲームで再現性を生み出すならトリオじゃないと厳しそう
野良でjgやってて、押せば3キルしてゴールまでいけるけど味方がついてこなければ自分だけ死ぬな〜って躊躇するシーンがかなり多い 加速装置持って80しか入れられないゴミパレスは二度と来るな >>256
1200未満側は困らないけど上の方が人足りなくて大変なことになるだろうね
そして1200切った人も抜けてくので更に頭数不足になりそう 誰も殴ってないならユナイトためるなり
技プラスへレベル上げたほうがいい たまにカサパレスで100点取れてないとんでもないのいるよな
だいたい自陣狩って玉持ちすぎてゴールできないパターンの馬鹿だけど >>258
テツオ本家組だけど一応プロみたいなものだろう 玉抱えすぎたカサパレスはさっさとユナイトで入れるか相手を見て自殺してダイエットしろ ジュナイパー中央宣言から開始前にサポタンにキャラ変する障害者はレート下げるためにやってんのか? 中央ブレバつばめアロー爪ダンベルきあいプラスパワー
結構シコれる かわいいかわいいファイアローくんのピジョンミルク吐かせたい >>216
俺は物知り
確かダメージ差が100くらいだから、それのらCTなくてユナイト強くなる物知りのがいいかなって
まあ序盤のLH勝負は多分拘りのが強いけど ジュナイパー80戦やったけどずっと勝率50%やからアッパー来るまでもう使わん 今試せないんだけど、ちかはちのダメージに拘りメガネ乗ったりしない?
なんか乗る気がする
誰か試してくれ 不具合修正の名目なら大会前でも許されるからはよ調整しろ ちかハチの追加ダメとこだわりの固定ダメは重複するのかどうかってことやろ
帰ってから自分で調べてどうぞ 未だにジュナイパー即ピックで中央いるけどこいつ戦犯? プグリンとピカチュウの二匹でCPUやって
勝ってしまった(爆)
残り三匹いつの間にか捨てて、ゴールで寝ていた。
一日の運を使い切った、この気分。 ジュナイパー見たらちゃんと開幕放置しろよ
間違えても勝たせるなんでゴミムーブはするな ジュナ使ってる奴まだ多いから強化されなくね
使う奴多いって事はユーザーが認めてるって事だから >>279
ちかはちの追加ダメは技ダメージだから
このゲームならそれで拘りメガネ発動しそうな気がするoゝo 1鉢間に合わない時点で中央ジュナは無し寄りの無し
レーンでも有り得ない位弱いのに スタダで初心者に混ざって試したい構成や練習中のキャラとかでのんびりやってるけど
たまに敵にガチマスターって分かるやつが来ると空気が一変する >>263
カサるけどオブジェクト戦と負けロトムの処理は絶対やるから40点〜330点くらいで結構ブレあるわ ジュナは糞雑魚のごみかすだけど、わずかに可能性を感じてしまうなにかはあるから
いろいろ試して見たくなるってのはわかる
やっぱりゴミだなってなるだけなんだけど アローって空を飛ぶよりブレバのがスティール簡単じゃね? 全盛期のリスより味方がジュナイパー選ぶ率高いわ
あんな強かったのに選出率微妙だったリスはなんなん タブンネジュナと中央引きこもリスの二大害悪に加えてレーンアブソル引いて勝っちまったすまん
サンダー運ゲーだけで試合が決まるのなんとかしろ なんでサンダー取れば勝ちって事が理解できないんだ?セカンドに入るロトムなんかほっとけよ >>288
100点切るくらいならオブジェクト来なくていいから役割を全うしろ やっぱジュナイパーのユナイトゴミだろ
ちゃんと使えば強いって言われるけどこのゲームちゃんと使うやついないじゃん
プクリンですら自分が死にかけて撃つぞ ゼラちゃん強いけど1亀ロトムが味方依存になるからやっぱルカが最強だよね 勝っても負けても味方ガイジは通報しろよ
勝ち試合で相手にガイジいたらいいねするんだ
気付かせないと改善しないぞ ピカチュウとアブソルが2大地雷だわ
この2匹だけはまともに戦力になる奴を見てない >>290
ボタン押してから着弾までのラグが空飛のが少ない >>295
同レベル以上ならブッシュから先制、相手のスキルを受けるタンクが居るって制限付きで強い
スキル回しが優秀だから相手のスキル透かせれば2連、3連も可能性はある
敵が堅いの中心や完全な団子になってると無理げー >>294
亀は余程の塩試合じゃなければ行かないとしても
ユナイトからの悠々LH狙えるのってイワパの強みではないんか? >>299
ピカで強い人はほとんど見た事ないけどアブソルは野良でも上手い人見かけるなあ >>295
レーンアブソル70戦くらいしかしてないけど60%超えてるわ パレスの持ってる唯一の特徴はほぼ常時最速で突っ走れるからどこにだって行ける事
他ポケじゃ移動速度の都合上絶対に間に合わない行動を成立させないとうんち
マスター行くまでは上げやすい理由もここにあってマスター踏むことすら出来ないヤツは判断も行動も遅すぎてパレスのゲームスピードについて来れない >>302
言い方が悪かったなオブジェクト寄ってても100点くらいは入れてくれ
オブジェクト寄った上でサンダー抜きで180点がカサパの義務というか最低ラインだろ オブジェクト寄りつつもサンダー抜きで最低180点の神パレス勝率80くらいありそう でもピカはサンダー戦で相手のユナイトを吸えるという能力持ってるから・・・
レーンだとボルテッカ強いんだけど
サンダー戦だとボルテッカしたら溶けてるのウケるw・・・いやウケねぇよ何とかしろ! ピカアロキュウはダメージ盛りやすいから活躍した気になれるんや
ランクでは使わないから許せ サンダー戦までに180じゃないぞ?
パレスならサンダー取られてもラストスパートで100ちょいは入るから試合終了までに180点割ってる様な奴真面目にいらんでしょ 結局ゼラの正解が分からん…
スパーク放電ならボル放電の一撃離脱の方が良い気がするけど
エイムに自信あるなら、ボルワイで常に一匹倒し続けて数的有利を作り続けるのが良いのかな
ボルワイなら傷薬?ホーム帰り多用? >>291
オレはリス擦り続けてるし相方にジュナ来ても気にせんからオレを味方に引け 中央アブソルはタブンネになりかねないから地雷予備軍だけどレーンアブソルはマジで強いわ
上残りした時のロトムを取りきる性能が優秀 >>251
ジュナロックしないのが悪い
お前がやることによって味方が救われるんだぞ? >>314
あぁラストスパート込みならわかるわすまん >>222
ソロランないとやる気でないよなー
ジュナ専マスターも達成したから次の新ポケ出るまでやることない プクリン野良ダメだ全然味方と合わせられない
何でゴール下ユナイトしてもゴールしないんだよ
ヤドランのがまだ合わせやすいわ >>324
野良ならヤドランがマジで良い
普通に強い >>326
ゲコならまだいい
サナとかジュナのゴミ3進化を選ぶやつは間違いなく地雷だけど 紙ジュナは火力と使いやすい技あるからマシじゃん
耐久ないし敵に突っ込むゴミばかりなので選んでほしくないけど
サナは何もないぞ
なのに選出めっちゃ見るんだが?
ジュナ以上に活躍してるとこ見たことない
やめてほしい >>324
サンダー戦で敵本陣にロトム入ったからユナイト準備完了!ゴールを決めよう!して行っても1人しかついてこなかったんでプクリンはもうやめた >>327
ヤドラン使った勝率は中央いったやつに結構左右されるんだよな。火力役がゴミだといくら介護してもジリ貧で詰むことが多い >>5
ぷっぷくぷー
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2654263.png 味方の持ち物わからん野良でゴール下ユナイトってどうなん ジュナがレーンにきた場合、相方務まるのなんだろ。
プクで平気かな? ヤドランは相手の中央やスティールとか火力やばげなやつ捕まえるだけで人数有利作れるから息合わせづらい野良だとめっちゃ強い
あと波乗り火力高いわ アブソルってキル云々ばっか言われるけど、対オブジェクト性能最高クラスだよな
いっそのことエネコ運用した方が強かったりするんじゃね >>335
良くも悪くも敵と味方に左右されがち
敵にアブソルとゼラオラいるだけでかなりやり辛いし >>333
味方のピックが完成されてる時はプクリン出すんだけど集合焚いても味方が集まってくれなくて自分含めて3人しかユナイトの範囲に入れれないこと多すぎるんやがどうしたらええんか教えてもらえへん? >>339
動画でエネコユナイト見たけどやばかったな
亀とかロトムが溶ける レート低めの人達はサンダーラッシュに消極的な傾向がある
エネコゼラがユナイト残しててサンダー殴れる状況なら強気にラッシュしていいぞ アブアローゲンピック平日昼間ダメだなカス味方しか来なくて負け越したわ
マンムーガイジマジで迷惑だわ アロー使いはなんとなくゲッコウガより手頃で強そうだから使うのかもしれないが多分ゲッコウガの方が楽だぞって機会を窺ってる奴を見ると思うんだ >>324
ちゃんと味方のゴルサポチェックしてる? >>342
ユナイトだけじゃなくてつじぎりサイコもやばいぞ
エネコ無しでも1セットで亀半分近く削れる 今の環境ならプクよりリスだよ
ゴールは自分で入れるし削ればアタッカー使いの猿がキル欲しさに集まってくる マンムーガイジとやらが他使って健常になるとも思えんが。 リスはなんでもできるからな
点も取れるしカウンタージャングルもできるし前線も張れるし後方のメイジ削りもできるし流れてきた瀕死の敵のキルもできる
野良だと状況によって何をするかを変えられるのも強み 気になったんだけどスマホとスイッチってクロスプレイしてる? >>353
下をプクリスにするか、プクバナ(ニンフ)にするかは正直好みのレベルだな
どっちも強い >>337
下なら筋トレ以外ならぶっちゃけ何でもいいけど勝ちに行かないってのが多分重要
色気出してハーフライン超えるとJGが来た時ジュナが即死する
なので育たなくてもいいタンク系がまあ良いかと >>341
プクリン即ピで編成的に苦しそうなら変えてる
サンダー戦のユナイトのタイミングは俺も得意な方ではないよ
味方が即逃げして追いかけるも吐けずに死ぬこともある >>336
最終盤だしちゃんと味方がゴルサポもってるか確認してるんだよきっと マジフレ選んだ瞬間にプクさんの落胆する表情が浮かぶけどすまん その他は知らんけど、リスは流石に持ってるだろうしアローは最初の方ゴール入れる時にゴルサポ確認したんだよ
だから行くぞって気持ちでユナイト使ったら無視されてプクリン無理だなって >>358
守れるキャラって感じか。辛いなぁ。
気付いたら溶けてる時があるよ・・・。 >>363
メインポケゴルサポ常備なので
ユナイト準備完了、集合って見たら間違いなく俺はついてくよ ハイボじゃなくてマジフレ選ぶ理由ってなんなん?ニンフエアプだけどマジフレ相手してて嫌と思ったことないんだが >>366
ボタンの押し間違い
別操作と被ってたり、4になるの遅れて混戦中だったりでしでかす
意図して取ってるようなのは知らん ゴルサポは捨てちゃったぷく
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2654277.png ハイボは味方が性能理解してないと腐る
ハイボ出した瞬間脳死でウルト吐いて拉致ったアローと距離感測って出したのにスキルでズラしてきたルカリオは絶対許さない >>359
プクリンやりこんでても散開する味方はやっぱどうしようもないんやな...
アドバイスありがと! >>338
ヤドランの波乗り火力高いよな?
特に13~14レベ以上になってくとCCもあるから味方が軽く合わせるだけで本当に一瞬で敵が溶けてく感じがする >>366
敵にアサシン3枚とかいたらマジフレの方がやりやすそうかな >>366
ファイアローゼラオラ避けてボコれるとか言ってたヤツがスレに居た エキスパの奴がサンダー出現後にタブンネずっと狩っててクソワロタ レベルアップで技+にする時に一々押さないといけない仕様なんなの 今日はアプデ発表ないから修正こないだろうし
やっぱり大会まで修正なしかな >>374
ゼラオラ避けるはよく分からんけどアローは確かにやりやすいかもなぁ >>374
脱出ボタンを連打できると考えたら強いかもしれない ゲコの水手裏剣を対人以外で回復しないようにする修正と
ルカリオのしんそくダメージ2/3にする修正と
アローのuntゲージ120秒、野生で5%しかあがらないようにする修正と
ゼラオラワイボを脱出ボタンの距離一気に離れれば攻撃届かないようにする修正まだかよ ジュナで10万出してる奴初めて見た
可能性あるのかこいつ ワタシラガガもナーフしてくれ
野良でもこいついると別ゲーになる >>382
かげぬいか葉っぱ複数ヒットできる状況沢山あったらダメージは出るんだよ梟。俺もたまには10万超え出せる
ただ勝ち負け重要な場面で貢献してるかというと話が違ってくる、サンダー戦だろうと逃げに徹しないと死ぬ場面多々あるしな
ユナイト技にバリ並みのリキャストかサナ並みの性能欲しいわ >>378
マジフレの方が良いって言うよりハイボで捕らえるのがムズくない? 与ダメじゃなくてキルレートとゴール点数で考えてくれ
つーかデス数も表示するようにしろよ
ゲコアローとか10キル10デスの利敵ばっかやん e-sportsとしてこのゲームを扱う様なモノ見掛けた。
一日限定でチャンピオン大会やるみたいだけど
資格とか観戦方法はどこかに有るのかな? ハイボ使えないならそもそもニンフィア使うなって話で終わるわ >>390
調べてみたら2からは表示されなくなって、
スマホの連携アプリだと見られるらしいぞ 与ダメよりはオブジェクトの取り合いとかゴール攻め込んでる時にしっかりキルアシ取れてるかのほうが大事かな 1デスでも逆に致命傷になるってこと多いから数字だけで判断も難しいところだけど
まぁあっても良いと思う >>390
1では出てたけど2で出なくなった
キッズが萎えるからね フェ○リスの野良配信見たけどサブ垢のレート1000代だったな
ランカーでも野良だとマジで味方ガチャゲーなんだな どんだけキルして無デスでもそこから2:00で敵陣行ってて死ぬようじゃダメだしな
というかダメージ出てて負けるの大概このパターンだから反省したい・・・でもダメージ出てる時割と気持ちよくなっててやっちゃう スタンで中央ファイアローして遊んだりするんだが
華麗0デスで進行、ところが2:05で初デスして40秒待ちとかになると
1デスでも完全に戦犯ってなったりするなあ >>372
11だったと思う
ヤドラン使った時はユナイトとそのレベルまでは必死にレベル上げしてる というかキルしまくってるとデスタイマー伸びる仕様なんなん?あれが一番実力差埋めてないか? サポタンに殺されてデスタイマー消費って実際トータルで見てプラスになるのかな >>399
味方ガチャとはいえある程度の腕あれば1200以下にはならんやろ
息抜きに雑魚ポケ使ってるなら知らん サポタンのLv上がって倒すのに時間かかるようになるのきついようなきもする >>399
今シーズン2日〜1週間くらいはデュオトリオで前シーズンレート2400前後の人たちとばんばんあたったけど、
圧倒的にミクロがうまいとは感じなかったよ。ちょいちょい勝ちも拾えたし
多分彼らがあんなにレート盛れるのはフルパでマクロがしっかりしてるからなんだと思う
フルパで高レートの人たちとあたったときはボッコボコにされた記憶しかないからね オブジェクト優先でなるべくキルしないマクロにすりゃデスタイマー抑えられるぞ >>405
サンダー前に可能なら清算したほうが良い
どんなに足?いてもサンダーで集団戦になったら雑ユナ吐かれて死ぬ可能性はある
特にキル取ってるアサシンは相手のゼラとレベル差3以上開いてないなら
3分過ぎ目安にオブジェクト終わりに死にに行ってもいいよ
10キルでLv13,14とかだと余裕で50秒は戻ってこれない ってかいつまでハロウィンの画面なの?
運営さぁ正月とかでもクリスマスイベの画面つかったりとかおかしいと思わない?そーいうとこやで >>405
絶対ならないと思う
デスタイマーリセットしてもレベル上がってたら十分長い >>355
してる
スマホがスタート時出遅れるのも
最初のエイパム殴ってるとき止まるのもクロスプレイ時の同期 >>399
フェアリス自身は1人でキャリーできるほどミクロ上手いわけじゃないからね
それでも本人が下手じゃない限りレート1000代なんてまず落ちないしマクロも上手いか怪しいな >>411
もうハロウィン画面じゃないが、、?ハロウィンルカリオのこと? >>397
うわいちいちそんな撮ってるのきも。。w
僕慣れてないキャラ使いまくっても勝率5割はあるのにゼラオラしか使ってないきみが5割切ってるのやばくない…?自分の心配したほうがいいでしょこれw
https://i.imgur.com/ihbyaoA.jpg
https://i.imgur.com/dLzWwlE.jpg 10万人のおかげでおぶやんに規制できてレート2000あるだけだった?」 >>403
ポケモンって題材で小さい子供もプレイするんだからそれくらいの1発逆転要素あってもいいと思うけどね
一生スノーボールするだけのゲームだとライト層絶滅して過疎るだけ >>420
僕基本ソロだしなんならプリメのほうが負け越してるけど…w
プリメの勝率たぶん全体で見て3割くらいしかないよ パレスの岩封が使い勝手悪過ぎるから改善希望だわ
ダメージ2倍、弾速2倍、ヒットで体力回復くらいないとからやぶの並べられない なんか最近、初動でこっちの中央荒らしてくるリス増えてない?
あれやられてすげーウザかったわ >>425
何が一番ウザいってそれに気付かない味方がチンタラ餌食ってて援護やレーンプッシュしない事だな なあbobtanでフレンド検索したらゼラオラ使って勝率5割未満のゴミカスが出てきたんだがここで暴れてるガイジと同一人物か? アブソルくん弱すぎないですか
プクリンで対面してると可哀想になる >>415
え!?ログインボーナス画面ハロウィンじゃないのか!?
ずっとハロウィンのままなんだけどw >>427
僕bobtanのアカウントにあしあとつけられてたから本人みたいw >>427
味方依存のゴミプレイだから勝率安定しないゼラオラなんてそいつしかいない
数だけこなしてマスターになった害虫でもある 開幕jg荒らしリス来たら、中央は上下レーンどちらか援護行きつつリス側jg取りに行けばええんか? https://i.imgur.com/qByQ2ss.jpg
晒しスレで晒されてたボブタンのゼラオラの火力
プクリンより低いw >>428
プクリンって近接キャラの天敵だからそんなもんじゃね
アブソル自体は割と強いよ スレのネームド雑魚二人の争いは面白いからもっとやれ まじか、イベントのログイン画面が
スマホだとハロウィン仕様じゃないやんけ
まーたバグってやがるのか ジュナイパーはサポートキャラレベルだから
シラガやプクを野良で使ってるのと同じなんだよな 俺アロキュウで与ダメ8万
一緒に下レーンで頑張った味方のリザードン君、与ダメ3万…
他の3人が与ダメ5万台で動けたから良かったものの
リザードンを避難するわけじゃないが、今の環境で5.9レベ進化は無理だよ >>441
完全にぼぶガイジがきしょすぎるからこの戦いに関してはオカマ側につくわ ヤドランで6連勝でレート1320台まで持ってこれた
味方が紙耐久高火力ばっか使うからヤドラン使うのありだな
並び一番上でタンク出すの抵抗あったけど ぼぶたんってディスコでやばいだけじゃなくてユナイトも雑魚でおまけにとんでもなくキモいのは属性盛りすぎだろ 再起動しても治らねーよ
switchでまだハロウィン仕様なのおれだけなの!? カマホモも本スレで晒し行為するクソガイジだから共倒れしてくれるのが一番いい >>447
そういう奴ってリアルでも例外なく終わってんだろうなって >>436
そんなもんかね?
レベル負けしててもボコれたから不憫でならなかった 勝率5割行くかどうかくらいの人達ってプレイしていて面白いの?
このゲームって勝てないと何も面白くないと思うんだが ガイとガイくっつけたらぷよぷよみたいに消えてくれたら一番良いのに >>399
事情あってジュナイパーリリースから土曜日夕方にかけて丸一日やってたけど
それでも1000代には行かんかったから
そこまで落ち込むのは純粋に個人が下手くそなだけと思うわ やたらストーカーしてきてきもちわるいし性格も悪いしおまけにユナイトまでへたっぴなbobtanとかいうひとほんとなんなのw マッチングが正常でソロ専ならやればやるほど勝率5割になると思うんだけど ふぇありすは普通に下手だしミクロもやばいぞ
ピカチュウかなんかの動画にやばさが全て詰まってたわ フェ○リスの野良配信見たけどサブ垢のレート1000代だったな
ランカーでも野良だとマジで味方ガチャゲーなんだな >>405
デスタイマーLv13あたりからデフォで19秒でキルで+1秒、40点以上のゴール1回で+1秒らしいよ ねえなんで敵がまとまって第2ゴールに攻め込んできた時なんで防衛に来る人が誰もいないの?????????????? 5連敗キタwwwwwwwwww
引退していいか?
かなり気分落ちるわ
人生の50分間使ってるわけだし >>461
テツオとかソロで1500あるしフェアリスってやつが下手なだけやろ ピカチュウって序盤めっちゃ強く感じるのに後半になると存在感消えるよな
なんでなんだ? オブジェクト湧いたらファーム敵がゴール攻めて来たらファーム何も無くて敵がゴールで待ち構えてるタイミングでゴール氏に行って死んで帰ってくるこんな味方ばっかなんだけど無理だろこんなん >>461
ガチャっていうか1100割るのは普通に下手くそだろ
他の4人が上手いだけなんだろうな >>455
まじでガイジ多過ぎてやばい辞めそう
配信者たちはもっと編成とかレーンと中央の経験周りを広めてくれよ バリガイジと1200戦エリートくんがこのスレの良心 >>454
メロメロボディで辻斬り2段目、サイコからのAAとかの高火力技をキャンセルされてそのまま歌うで眠らされた所をマジシャで溶かされるからきつい
アブソル側的にはプクリンを見た時点で突っ込むのを躊躇するレベル
流石にタイマンなら勝てるけど 飽きてきたなー
虚無期間が長い
引退するやつおるやろ? 突然コピペが沸きまくってきたな
アフィアフィ大麻栽培タイムか? 【最新版】最強キャラランキング Tier表
絶対王者 ルカリオ、ヨクバリス、ゼラオラ
SS ワタシラガ、ファイアロー、ゲッコウガ
S アブソル、ニンフィア、フシギバナ、プクリン、ウッウ、マンムー、バリヤード、ゲンガー、エースバーン
A イワパレス、ヤドラン、ハピナス、カメックス、カビゴン、ピカチュウ、アローラキュウコン、カイリキー、ジュナイパー
B ガブリアス、リザードン
C サーナイト
https://game8.jp/pokemonunite/393806 >>467
今日はまだインしてないよ
あともうちょいでマスターなれそう バリガイジが無事マスターになる瞬間を見守るのが最近の日課 正直飽きてきたから1日3、4戦くらいしかしてないわ
スレ見てる方が面白い 2連敗1勝1敗1勝2連敗みたいな繰り返しが一番沼を感じて苦痛 俺もジュナイパー来てからスレ見てるだけでプレイしてない このスレで名前出てる有名配信者なんてほとんど強いもんだと思ってるけどそうでもないの?
みんなソロ1300台の俺より下手には見えないんだが
まぁランクマを俺プリメでやったことないからわからんけど おいソロでやってんのにまたフルパと当てられたぞ。このゲームゴミゲーすぎんか? ぶっちゃけある程度知識あれば配信見るだけでも試合と配信者の奇行を楽しめると思うわこのゲーム >>491
流石にゼラオラみたいなop使って勝率5割切るガイジよりめろねこの方がマシだよ まあ前シーズン、ソロマックス1450の雑魚ですまんなーw
スクショしとけばよかったwww
https://i.imgur.com/pCdIWKT.jpg 中央ファイアローって地雷多くてほんと嫌い
無駄にうろついてて何したいかわからないヤツとか最悪
もしかして中央カサアローでもするつもりだったの?キチガイか!? 5割vs5割の浅瀬ちゃぷちゃぷの頂上決戦
低みの見物 >>491
勝率で僕に完敗してるって情報しか得られないんだけどどんなきもちでその画像貼ったの…??
ゼラオラほぼ固定で勝率5割切りはやばいって…w >>501
500戦プリメでも負けるガイジの50%
と
ソロ49.8%
を比べて、完敗…?
マジガイジやんwww このスレってレベル高い人と低い人の高低差が激しすぎて酔うわ >>489
gajunとか戦犯とかはさすがに素の実力で1400↑はあるんじゃね
ダンベルの呪縛から解放されるなら神速もまぁ >>495
1450まで神速のとこで上げただけでソロじゃなくないか?違うっけ 勝率5割以下でも1450までいくんだなw
そりゃマスターでも雑魚ばかりな訳だ >>491
つーか、ゴール環境の今季で
平均スコア増えてないって
マジでガイジなんだなあ…w 中央宣言で期待できるのはゼラぐらい
アローエスバはカスしかいないゲコが半々ぐらい >>505
や、だから僕ほとんどソロでやってるしむしろプリメだとほとんど負けてるからソロのが勝率高いって言ったはずなんだけど…w
性欲お猿さんで頭も悪くてユナイトも弱いとか救いようないねきみ… >>489
2桁キルした後に2キルくらいで終わってなんもできてねえって試合ないか?
そんときの異常な振れ幅は明らかお前が悪いんじゃなくて味方が攻めてくれないとか外的要因が見ないか?
周り強けりゃそりゃ上手く見えるよ敵味方の障害が弱化されてるんだから 神速の配信みてるとダンベルに洗脳されることは間違ってはない気がしてくる
実際ジュナはダンベル積まないと火力がゴミ ダメージ6万以上安定して出せる
お助けユナイト、サンダー前に準備できる
これだけで守れば勝率安定する
これが出来て負けたら仕方ない(相手が強いか、味方が弱い)
試合後の成績でダメージ見たら分かる
このゲーム、与ダメージ低いチームが負けるから
(サンダーガチャで大逆転される試合も5%ぐらいで滅多にないし) ジュナイパー攻撃参照の倍率ゴミだけど手数多いからいけるんか? アロキュウって結局迷惑ピックの域を出ないな
馬鹿みたいに死んでて成果なし 中盤まで各個撃破されてボロボロなのに、2ロトムぐらいから団結しだして、サンダー戦で相手ボコボコにして勝つのが野良の醍醐味だな 1384!オカマが1384!1400はありませんか? お前らに上手くなり方教えてやるよ
1.マップを常に見る
2.敵がしたい事を考えられるようになる
3.味方がやりたい事を考えられるようになる
これだけや、2と3は順不同や下手くそはさっさと練習するように。 いつもアロキュウでサンダースティールしてスマンピョエ >>531
それ見せて何が言いたいの?
どのポケモンも勝率低いんだが バリガイジ寝てる場合じゃないぞ!出番来てる出番来てる!前期レートぶつける大チャンス!!ユナイトの吐きどころは今この瞬間!!! >>536
ネットストーキングやめなあ?カマホモガイジwww
きめーぞwww bobtanさん僕にすら何もかも負けててかわいそうになってきちゃった >>544
チラ見したけどイーブイで中立に寄って1ハチでいじめられてるの見て閉じちゃった 今の貼ればいいのに昔たまたま上手くできたレートを温め続けてるの草 >>543
えぇ…ストーカーしてきてるのはきみのほうなんだけど…w レートバトラー用にレート更新したら魚拓とらにゃーな >>546
どのポケモンも自分のゼラオラの勝率にすら届いてないやん 筋トレする度に唐揚げになっちゃうし筋トレしないとコノハズクになっちゃうしどうすりゃいいんだ
もう強化されないと救いようないよジュナイパー >>549
勝率があがり着実に上手くなっているとか言いつつ昔のレート貼るのほんと草 何故か死にかけの相手ジャングルを殺さずに撤退して何をするのかと思えば中央のカニを食べていくレーンアブソル最高!!!!!!! 一周まわって仲が良いようにしか見えない
最高のライバルじゃん >>553
まともにURL貼れるようになって出直してこいwww ajun飛び抜けて上手いわけじゃないけどまともなビルド使ってると少なくとも地雷ではないんだよな
クソビルド紹介始めてから害悪プレイヤーに落ちぶれてしまったけど元々まともなプレイヤーだったわけだし >>550
カマホモはngなwww
巨乳になってから出直してきてwww この後何だかんだあって二人はホモセして落ち着くだろうな アロキュウは楽だし最強だぞ
4レベで進化できるのがとにかく強い
下レーンこいつだと、ボコボコに出来て1亀有利だし弱いはない
お助けアロキュウで集団戦に突っ込むの気持ちいいからな
アロキュウ使えない奴はどのキャラも無理だよ >>548
ハイボ当ててるの上手い
中立は取りに行ってもええやろ
ソロなんて下手な人ばかりだから運ゲーやぞ
スピードスターを体でブロックとか誰もやらん bobtanが頭悪過ぎて流石に可哀想になってきたわ
人生詰んでそう >>567
いや…むしろきみなんかに好かれたくないしいやです…w >>524
6万ダメ 5キルくらいはだいたい出るね
ダメとキルは参考にならないとか言う奴はガイジ
動きがまともならこれくらい普通に出るんだわ >>573
当時のあの動画見た100人はこのゼラオラ下手だし
絶対に仲間にきてほしくないと思ってるレベルのガイジだからなw >>566
それな
1300維持できてるだけ上手いんよな
影響力あるのに変なビルド投稿するからヘイト買ってるんよ >>575
なら、ネットストーキングやめなあ?
カマホモ・サピエンスwww お散歩アロキュウはADCの理性を奪うからな
見掛けさせると狂ったように釣れるから
そこを草むらに潜ませた味方に奇襲させて一網打尽にされるよ ワタガシラで操作ミスってわたほうしとっちゃった時の絶望感やばいなw
糞の役にもたてないわwみんなすまねー アブソルが流行ってるのって何で?
2週間くらい前まで全然見なかったのに
使い始めた人教えて ロトムと戦って敵いっぱい来てるのに離脱してファームに戻る人間脳みそどこに置いてきたの?????? サンダー運ゲーつまんねーな
触らないとか行っても結局誰かが全力で削り始めたらLH狙うしかないじゃん >>576
俺もつい出先で暇だから適当なレスしてしまったわ
すまんな 誰の目から見てもストーカーしてきてるのbobtanくんなんだけど相当頭弱いのかなこの子… 前スレのマンムーくん、ストレス気狂いくん、ぼぶたんめろねこぺこらんで公式大会出ようぜ マンムーで戦うよ!(1200戦エリートマン)と気狂いマンって別人なのか? bobtanの今期の本シーズン戦績見たらゼラオラ289戦52%で悲しくなった
どんだけやっても上達しない人はいるんだなやっぱ >>592
ステーアカくんに○すぞー?って言わせながらキャリーさせたい >>594
それは同一人物やけど新たなマンムーが使い出てきた >>584
可愛い
ピントレンズのレベル上げる余裕がでてきた 289戦ぐらいだと味方ガチャの下振れで大きく期待値下回ることあるから・・・
麻雀みたいなもんだしこのゲーム ジュナイパー使いはアンプを使ってマップを見とけそれだけで最強になれる 289戦で下振れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あと1回勝てばマスターって時に限って味方に腋毛引くのどうにかならんのか ジュナイトは体入れられないようにオブジェクトに密着して使えばいいんじゃないか
出し切るまでに殺されるだろうけど もっと前出られるポケモンピックしてほしいわ
柔らかいのばっかりなの分かるんだからバランス見てくれジュナイパーさんよ >>600
可愛いけど流行った理由ではなさそうだな
昔から可愛かったし😘 きまぐれにクイックしたけど
フシギバナの練習ならクイックが最適そうだな
敵が少ない分ドレイン当てやすいし
7になるまでが早いからはっぱカッターしてる時間が少ない >>584
リス環境の時にアブソルならリスを追いかけられるって事で若干数が増えてそのまま減らなかった感じだと思う
なんかプリメでも結構採用されていたらしい 12月
・草のブッサイクのやつ
・カイリュー
以降
・ソーナンス
・バシャーモ
・エルレイド
フィリピン噂
・メタグロス
ソーナンスは前に出れるかもね
初心者狩凄そうだけど >>610
はぇー、なるほど
確かにアブソルの追い性能高いよなぁ
上手いアブソルだとガンガンキル取ってて心強いわ アブソルは強いと思うわ
敵にいると厄介だと感じること多い >>612
そのかまほものあしに釣られてた人はどこの誰だっけね…w なんでキッズって序盤についてきてLH横取りしようとするんだろうな
取らせねぇし味方にとっても害でしか無いのにな >>508
まあてダンベル樹内パーで1400すてわに超えてるンだわ >>508
まあてダンベル樹内パーで1400すてわに超えてるンだわ 自分から前に出られてソロ安定するキャラがリスくらいしかいないんだよな
ドロポン下方前のカメックスはその点使い易くて最高だったから返してくれよ イーブイで開幕手前タブンネ狩ろうとした所で一緒に寄ってきてLHパクリやつたまにいるんだよなぁ >>597
本シーズンソロでも62%あるわ
やっぱガイジ負担させてるだけのゴミはあかんな 下方前のカメくらい耐久も攻撃もそこそこのソロで楽しめるキャラが欲しいところだな なんかエキスパきてから急に勝てるようになってきた
味方が強すぎる気がする
いつもキャリーありがとな >>628
味方が強いんじゃない
相手がガイジとキッズを背負ってるんだ ニンフィアのマジフレに可能性を感じてる
ダブルハチマキバリア
マジフレの低火力分はチカハチのAAで補えるし
そもそもマジフレしながら通常攻撃できる仕様に可能性しかない
わちゃわちゃした集団戦だとハイボはやっぱり安定感がないし、ユナイトで回復できる仕様とオートエイム技は相性良すぎる
マジフレのやばいのが脱出と同等の最強ブリンク持ちという
傷薬持たせるとずっと戦えるし、何より楽しい イーブイの下レーン行って手前タブンネ食ってくれる率低くてムカつくからそういうイーブイには隙を突いて当たらないAAしてる >>632
折角MOVE技取ったんだからせめて脳トレしたら >>611
パレスリークみたいな画面写真付きじゃないと信用できん
ジュナイパーの性能リークつって全然違ってたし ステーアカいつ見てもキレてるけど>>538見てると平均スコア140超えで63%は普通にかわいそう
70%出てても何もおかしくない ニンフィアは便利なポジションに落ち着いたな
序盤糞雑魚のゲコエスバをレーンに出したくない
でも終盤落ち込むピカアロキュウも微妙…
から出せる唯一の択になってる >>637
ゲコで平均140も出せてるのにあれは完全に下振れだよね >>629
大抵は誰が上手いとかじゃなくてガイジとキッズの数で勝負決まってんだよなこれ 勝率語ってる人達ってもう500戦くらいはやってんのか? >>399
遂先日ずーっとジュナイパー使ってて配信見たけどジュナイパー使用した試合はほぼ負けてたわ 残り1分リードしてる表示で守りゃいいのにどうしてお散歩行くのですか
ダメ押しゴールしたいならそっちが守ってくれるなら加速装置リスあるんだし自分が入れに行けるんですよ アロキュウに慣れすぎて序盤ニンフィアですら辛いってのはあるが
5レベで戦えるカイリキーとか無理ゲーすぎるわ
相手がレーン番長だと5レベ組はかなり厳しい >>640
ルカゲコ両方触ってるけどゲコのほうが玉入れ難しいしな
硬さが違いすぎる みなさんに質問なんですけど、編成画面で味方のバトルアイテムだけじゃなく、持ち物構成確認できるようにして欲しいみたいな話題が挙がったことあります?
個人的に今一番欲しい更新内容ですが、これって普通の要望じゃないんですかね…
今後の更新で望めるのか含めて教えて下さるとありがたいです。 放置ソーナンスはずーっとソーナンスソーナンスって言ってんだろうな まああいつは多分BDせずに皆殺しにしてサンダー無しでも100入れてあれなんだろうけど >>628
エリートはぐちゃぐちゃだけどエキスパからは味方に合わせる人が増える気がする ゲッコウガって持ち物何がいいんかな
今の所
ダンベルゴルサポレンズでやってるが力ハチのがいいのかね このゲームもういいわ。1340くらいまで上がるといきなり連敗して1200まで落とされる。
これの繰り返し。俺の時間を返してくれよ。 フルパ全力介護でロトムオールインマクロ採用してるSenpanでも平均スコア122なんだからシンプルにやばい カイリューはマルスケだしメインウェポンしんそく逆鱗だからルカリオ見たいな前衛になるの期待してる
頼むぞテンセント ゲコで学習装置
ゲコでゴルサポダンベル
メガネ掛けてるゲコもいそうで怖いわ >>657
お前と敵で当たる時のお前側の味方やばすぎていつも笑ってるわ マスターにも学習ゲンガーっているんだなぁ
最初jg宣言してたけど… カイリューはドラゴンの時点で信用出来ないわ
ここの運営ドラゴン大嫌いだからな 昨日中央電球ゲコに会った
ちゃんと敵倒してたし電球がサンダー取りきって勝ったわ
なんで電球持たせてたのかまじで分からん ゲコでオタバリ無い時点で負ける気マンマンだろ
てかオタバリ積んでないのはそれだけで利敵だぞ ゲコは中央でもダンベルおたバリ弱点保険で目に見えて火力上がった感じがする
これが答えじゃダメなのかな ソーナンスはAAがダメージを与えない代わりにターゲットがソーナンスから一定距離離れることができなくなる
ソーナンスのスキルはカウンターミラコで技を構えてるときに攻撃を食らうとダメージ軽減しつつ軽減ダメの2倍を反射
ユナイトはデスするときに範囲内の敵3人までを即死させるみちづれ
みたいな尖った性能で頼む >>245
見たことある名前だと思ったらフレにいて草w >>657
このゲームって連勝してレート盛れたと思ったら急に味方にガイジしか来なくなって連敗するよな
直近勝率か何かで調整してるのかもしれないけどゴミ仕様過ぎる このゲーム、フルパだとプクリンのユナイトに合わせるだけで集団戦ボコボコに出来るから
プクリン「ユナイト使うから集まれー」
味方4人「了解ー」
野良だとこれが出来ないからプクリン腐る ダンベルは安定しなさ過ぎて外したわ
安定して積めたらな なんか中央がくしゅうそうちゲッコウガって一定数いるけどなんなん?
しかも前一緒になったやつはデュオだったぽいんだけど相方が指摘してない時点でそいつもカス確定だし
エリートとマスターが組んでてエリート側のやつがピカピカしてること多いイメージだわ >>675
本当に不思議なことに連勝と連敗が多発する
なんか内部的なあれそれあるのかな 筋トレ上手くいかない試合でも筋トレに引っ張られて立ち回りが乱れなければ良いと思う
俺は無理だった >>649
俺が決めた構成じゃないと許さないガイジが始まる前から勝負を捨てるだらけになる未来しか見えないからNG ダンベル積める試合なら
そもそも積めなくても勝てるよ マスター行ったら地雷ピックで遊ぶぐらいしか楽しみないんだよな虚無期間長すぎる 点数高いから勝率高いんじゃなくて勝率高いから点数高いんだぞ
サンダー取ってるから点数が伸びる
点数が伸びててもサンダー取られたら負け
そこ勘違いしてる人おるな 相手サンダー戦4落ちでこっち誰も落ちてなくて自分が残りの1人マークしてて倒したのに誰もサンダー殴ってない上に1人バックドアいっててサンダースティールされて負けたんだけどなにこのゲーム?
どんだけ頭悪い人がおおいの 筋トレ失敗して糞デス量産しちゃうと味方が萎えて捨てゲームーヴに移行する可能性が超リスキー レーンでイーブイプリン相手に死に続けるゼラオラフシギダネとかどうやって介護したらいいんですか????????? 筋トレしなくても手裏剣ちゃんと当てれば火力十分だろ
ダンベル必要な人は立ち回り見直した方が良いよ >>686
圧倒的負け試合でサンダー取られても降参滅多に通らないからサンダー取れたら100点は通るんだよな ロトム押し込める場面で撤退とか言い出すしモクローでダンベル狙ってるだけでピン刺してくるしおわってるのしかいないねこのゲーム… 負けチームの味方内デス数トップは2ランク落ちるようにするべき 誰もタンク使わなくなる定期アフィ広告クリックお願いします >>689
相手の方がレーン強いんだから普通だろ
柔らかいメレー+バナでレーン番長2体相手するの無理やぞ普通に >>687
自分以外は猿がプレイしてるって考えてプレイした方がいいで
「あ、サンダー取れるな」って判断した瞬間どんどん行こう連打してようやく味方がラッシュする確率がちょっと上がるレベル ほんとにサーナイト、ジュナ、エスバ勘弁して欲しい
お前らがレーンクソ雑魚のせいで崩壊して有利取られてそのまま負けるんだよ >>692
ジュナでダンベル狙うのはピン刺されても仕方がない
ほぼ片道前提でしょ
ロトムに関しては状況次第としか言えんわ サポートタンクは場合よっては
死ぬのも仕事なとこあるから
ぶん殴りユナイト加速しそうだな でも平均スコアはサンダー取った後味方に譲るとそのまま降参されちゃって盛れないのがつらいわ
リスみたいな高機動力ポケモン使ってるとほぼ譲るし ジュナイパーピック時点で初手でピン刺されても文句言えないでしょ
実際援護必須だしどこもおかしくはないな >>655
学習試したこと無いけど良いんじゃない?
ハチハチまで確定で残り1枠どうするかって感じだからな個人的には ジュナピックされたらガブ出してええか?
耐久高い前衛欲しいんやろ? サンダー取った後体力残ってたりフラッシュ残ってたら体力少ない味方にセカンドゴール譲るようにしてるけど降参されて自分入れれないことなんてしょっちゅうやぞ
平均スコア盛るためだけにセカンド強奪して最終的に僅差負けとかしたらアホみたいやし諦めてる
降参されてもゴール壊れてる間は試合終わらないようにして欲しい 全BOT戦だからって調子にのってスピーダージュナイパー出したら初めてBOT戦で負けてウケる
中盤以降、ユナイト持ち火力に見付かれば即死、アローに見付かれば即死で意外と散歩できなくなって
うっかりサンダーとられて負けたわ
やっぱ自衛能力皆無のベタ足紙装甲はだめだわ >>704
ジュナのユナイトとガブの強化AA合わせればサンダー爆速で取れるからありかもしれない ログ読んでたけど、過疎ってきてガイジニートとガイジニートが喧嘩してる地獄のようなスレに成り果ててるなここ >>696
ほんと同じ人間とは思えないレベルの人達がマスター帯にいるのわけわかんなすぎる
>>698
その試合はほとんど死んでないのに積極的にダンベル決めに行ってるだけでピン刺されたけどね アロキュウ普通に強くねーか?
吹雪の威力痛すぎるんだけど 昨日からスレオンも告知も見てなかったけど今見たら何も調整なかったのか
残念 2分直後で相手丸残りでジュナがサンダー削り始めると絶望するわ ジュナイパーダンベル積めたら流石に火力出るけどモクローにダンベルさせてくれるくらいぬるい相手なら何やったって勝てんだよなぁ… 神速リスナーなのかもしれんが野良でモクローゾンビダンベルやろうとするほうが終わってるだろ
そりゃ味方も怒るわ エキスパ4-1から全く動かん…
アクティブポイント溜まってきたしうまく勝たないと無駄になるよ… エリートエキスパ帯のとき、なるべくアクティブポイント貯めたくなくてあえてゴール抑えてた時あるわ
俺みたいなやつおる? 負け試合でもジュナイパーで7万ダメージくらい出せるようになったわ
雑魚共は肉壁になってろや >>704
いいけど味方ジュナがめっちゃ強くてお前がゴミみたいな働きしかできなかったときの言い訳は考えとけよ >>707
CPUの鳥つええよな下手な肉入りよりエイム上手くて厄介だわ 終盤のガブにタイマン勝てる気がマジでしなくて対面したくない相手になりつつある >>717
モクローダンベルって神速が流行らせてんの?
アジュンやたらバカにする割には似たようなことやってんだなw >>712
死ななかったとしてもレーンの相方の負担は滅茶苦茶大きいからな
自分ならそんなジュナが味方に来た時点で見捨てるわ 序盤デス稼いでもダンベルフル強化したジュナやエスバは取り戻せる感はある 今流行りの高火力低耐久のスピード型ほとんど完封できるウッウをなぜ誰も使わないの
CCで絡め取れば何も出来ずに死んでくぞあいつら
ルカリオ並の最強キャラや
ピカとか使うくらいなら完全上位互換のウッウ使おう ゾンビ筋トレはともかくダンベルはまじで強いよ
上レーンはどうせ筋トレ交換なるから持たなきゃ損
もうダンベル手放せないわ。脳みそが筋肉になっちゃった 開幕相手JG行くリスってもちもの何にしたらいいの?
いつものおたバリゴルサポダンベル? ダンベル舐めてやるやつ多いと崩壊余裕だから流行らせていいゼラ ジュナでダンベル積んでしなないって味方の介護スキルが高すぎるだけな気がする ゾンビしてフルダンベル済ませて本人は取り返せてもその介護で沈没したレーンの相方はハゲ散らかすからなぁ
自分は筋肉マンが後半活躍してWIN表示させてくれるなら笑って許すけど不愉快で許せない人居ても当然だとは思う試合に勝ってもゲームなのに本人は楽しめないし サナとか嫌われる理由は弱さ+相方やっててくそつまんないからだと思う ヤドランってグイグイ前出て死なない程度に邪魔するキャラじゃないんか?
ピンめっちゃ ゾンビとか言ってるけど
サンダー取っても勝てない点差がつくだけだぞ そもそも上で死ぬと、死んだ時の玉をルカリオに入れられるから、倍酷いことになるからな て言うかジュナがダンベル積んだところでルカリオ置けない損失の方がでかくね?
ただでさえ前を張れるキャラが必要なのに ジュナイパーダンベルはスタダでしか使わないわ
ピントちかハチ固定であと一つ自由枠って感じ 僕ガイジって暇さえあればトロールしてるけどトロールムーブしないと死ぬ病気にかかってるとかなの?
お得意の囲いプリメでジュナイパー出せばいいのに 上レーンお互いノーデス筋トレほぼ80点削り合いするの楽しい
楽しく削り合ってんのに、ガンクした下で負けて、2レベル差ついた戦力差をこっちに寄越すんじゃねぇ
撤退指示くらいくれ ジュナダンベルとか脳死ダンベルしてる人しか通じんでしょジュナがのこのこ歩いてきたらコメパンかきりさくするわ普通
ルカゼラさんはお互いお疲れ様でーすって挨拶せっか高速移動してスルーするけど マスターのゴミルカリオとくまされたけど
ゴルサポつけてないから玉30コぱんぱんにためてて
上レーンぜんぜんゴールしてなくて
ほんとうに下手くそだなっておもいました
ゴルサポつけろやガイジども >>395
thx.
グループでのイベントだから、終わった後に結果を覗いてみます。
流石に一対一は大変だから無理か。 カビゴンで上行ったとき、敵のダンベルの邪魔をするか無視して点数入れにいくか迷う >>745
カビゴンなら体当たりAAでルカリオからエイパムのLH奪った方がよくね? >>745
体当たり強攻撃でラスヒ取りやすいから邪魔してるわ
とても楽しい 逆にジュナイパーでダンベル積まないでどう使うのって思うけど
ジュナイパー使うならダンベル積まなきゃ火力足りなくてきついでしょ
ていうか上レーン想定してる人多いけど下レーンでやってるよ ジュナでダンベルなんてガイジ行為するぐらいならエスバでダンベルしたほうがいいよw >>746
>>747
やっぱそうだよね
ただたまに失敗してコメパン石火で取られちゃうから、そのときにゴールすればよかったと後悔しちゃう ジュナイパー使わないでほしいわ
延々と敵の経験値になってる レーンジュナイパーがダンベル勢に切れてピン刺し下結果3人が常時ピン刺しして5分で降参した
ユナイトおもすれー でも慣れてきたらダンベルジュナ勝率悪くないしー。後半強くてたのしいし >>753
ルカリオが最初にゴールするまえにラストひっととられるならいい
ダンベル回数けずれるから
まず最初にエイパムを速攻でおとそう
ルカリオがゴールきめたあとにラストヒットとられてるなら最悪 >>748
むしろ下のがきつくねーか筋トレに夢中になってくれるかもしれない上と違ってゴール近くに常に敵が居るんだし
筋トレリスが居たら上手く交差できると思うけど >>460
これ見てきたけど確かにツッコミどころ満載である意味おもろかったわ サンダー戦相手1乙やぁんキネシスでプクリン拘束して瓦解させて勝てると思ったらサンダー削っててスティールされて負け
ディフェンスミッションは味方を信じるなって認識させる為か? うおおおおお!!!!!また1300目前まで来たぞ!!!!!
次こそ勝って1300の世界に俺は行く!!!!
応援してくれ!!!!!!!
https://i.imgur.com/Rz6QOWW.jpg >>745
カビゴンでも筋トレやってるぞ
敵のルカだけ筋トレとか許されないんだ >>758
あ、なるほど
今までカニ食ってからエイパムのLH合戦やってたけど、カニ無視でもいいのか 上ヤドランならおたバリの代わりにビスケット持って筋トレってありか? >>766
そうそうルカリオがいる場合の上レーンはカニは優先度ひくい
エイパム4つのとりあいをメインにかんがえるといい
まず自陣よりのエイパム速攻でなるべくとる
そのあとはカニの様子をみつつゴールしにいくのが基本かな
自陣寄りのエイパムのラストヒット合戦ルカリオとしてもいいけど >>759
上は譲りたいポケモン多いのとルカとかに全部とられてつらかったから下いくこと多くなったかも >>760
まず多分中央ジュナはやめたほうがいいんだよな
レーンは前に出過ぎず頑張ればなんとかなる >>766
ダンベル対策は速攻2人で上下エイパム取って回復回数減らす事だぜ野良だとまず無理だから結局対策()なんだけど
アロキュウピカとかで上来てカニに走る奴多いこと多いこと 障害者はホンマゴール守る気ないよなw
何が筋トレだよ こういう自己中プレイで赤の他人の迷惑顧みない人って自分が同じこと隣でやられたらブツクサ文句言うんだよな
他ゲーで散々見たわ 上で筋トレしない奴は自陣でLH狙いながら敵削って帰ってきたルカリオと挟み撃ちで倒してくれ
サポタンが付いてきて猿奪うとか最悪だから消えてくれ ポメラニアンかわえええええええええ
こんなんワタシラガやん 1匹残らず見つけ出して皆殺しにするhttps://i.imgur.com/Nc1nnZP.jpg
頂点の俺の邪魔は絶対許さない ドン引くくらい今日の俺下手くそだ
本日のユナイト終了! >>780
さっきからスクショ貼ってるけど戦犯お前じゃね? >>760
ソロランの闇だ...wとか言ってるけどゼラオラの居残り沼ムーブに引き摺られて突然レーン放棄してピカチュウでjg食べに行くの大沼すぎる
結局レーン滅んでるし >>692
それ、タスク消化だろ?
運営いい加減にして欲しいな ジュナ使うならカビプクヤドから2匹フロントにいる時だけにしろ
ゼラファイアローゲコバナみたいなスピード二枚編成とか
フロントがバナルカみたいな戦えるけど敵を止められない編成で出すな 筋トレしないと相手のルカリオに勝てないからな
ソレ以外のトレードっは難しいと思う ふぇありすは1260ぐらいからソロでジュナイパー使い続けて1060になったの見て笑ったしソロでジュナイパーはもう超上手くても並より上ぐらいにしかならんなって思ったわ ファームしかしないやつって何なんだろうな
集団戦も全くせず中央のバフも奪いひたすらファーム
それでいてダメージもキルも全く出さないとか何を考えてるのか分からん 味方だけにジュナイパーきたら捨てる
両方にジュナイパーいたら真面目にやる やったぜ!!!!!!
ソロ1300達成!!!!!!!!!!!!
これが絆の勝利だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/ZYYLgWx.jpg キッズタイム入ると本当にパックの質があからさまに下がるの笑うわ 普段はまともに人に着いてこないくせにサナのユナイトに巻き込まれる時だけズッ友の味方染みる >>795
結局中身だからな
ガイジが強キャラ使ってもガイジなことに変わりない
ジュナイパー使うガイジの分が相殺される あえ?
今日アプデないのお?
新規イベント追加はあ?
もう終わりだよw
この過疎ゲー ウッウは?なぁ?強いぞウッウ?
レーンヤクザのウッウみんなも使ってみて?
相手のアタッカーいじめるの楽しいよ? 健常者に上ルートはキツイだろうし下に来いよ
まともに戦ってるから
いつまでも障害者の奴隷じゃつまらないだろ >>795
それは自分がタンクやサポートやってて、味方のアタッカーやスピードがわかってなくてジュナ落とさないパターンだな
ジュナなんて特性も含めて全てにおいて懐に入られたら弱いんですって性能してるんだから
会敵早々突っ込まないやつはわかってない ジュナイパー初日のピックはまだ分かるけど今だに即ピしてる奴って何が楽しくてジュナイパーやってるんだ? 最近下レーンは上で格付け敗残兵が流れてくるので勝っているときほど防戦が辛いぞ イベントとミッション併行してじたばたエネコカビゴンで撤退打ちながら走って3~4試合で終わったぞ
傍から見たらガイジだけどな 中央アロー被せガイジってなんであんな自信満々に自分よりレート高い中央に被せられんの?? >>803
ナイスゴール!
https://i.imgur.com/rFWB83d.jpg
中央残ったからエスバ選んだら味方が壁できるキャラ増やしてくれたのと、ルカリオの人がうまくて気持ち良く久々にエスバで勝てた >>816
エネコカビゴンジタバタってすごい組み合わせだなw
やってみよ リスがジャングル侵入してる間にリス不在のレーンの相方がボコボコにされること多くね?
フルパなら強そうだけどこれリスキー過ぎて真似できないわ
リスだけに >>802
____
/ \ 今日も勤労に感謝するから休むわ
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , 運営 \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ >>819
敵来たらあくび撃って逃げるんだぞ
敵に時間を割いていられない ゲコはおたばり爪ピントで困ってないからもうこれでいい気がしてきた
ぶっちゃけおたばりは固定としても後の2枠はちかハチ爪ピント弱保のどれかなら何でもいいよな
ダンベルは知らん ケーシィの出現箇所どこだよ
それさえ分かれば苦労しないのに >>825
今の環境でチカハチ入れないゲコとか完全に地雷やん ルカリオで猿のラスヒとれないゲェジは死んだほうがいいわ スレで最近雑魚扱いされてた神速がジュナメインで1400いけてるしジュナは雑魚じゃないんじゃないか!?? 今環境シュート中々できんから一度ダンベル外したけど
結局手裏剣の出力落ちる方が痛いからバリ保ダンに戻したわ
ピントはやっぱ攻撃上がらんのが弱い ちかハチ入れないとケロマツはルカリスに滅ぼされるぞ
ソロはレーンが助けてくれるとは限らない バカは相手の陣地で戦うなって当然のことすら理解できないのなんでなん? ケーシィはベルトコンベアーで回ってればいつか出るだろw ケーシィ24匹とそうだけど基本的に数が多すぎるだよな
ロトム60もミスでもなんでもなく真剣に設定したに違いない 今日味方ゴミすぎて5連敗だわ
毎試合bdマンいるんだけど この時間帯のガイジガチャたまんねえなw
敵に言ったら楽勝だけど
味方にきたら無理 >>837
ランクマふれんどの24回が多すぎるンゴ >>837
ケーシィは半日で何とかクリア出来るだろ、対戦CPUで。
ロトムは、ランクマでやられると無茶苦茶になる >>841
教えてくれないと地雷のままだぞそれでもええんか? >>837
上司から目標のアクティブ数を与えられた担当者が算出した数値を雑に設定してそう ゲコでカウンターjg想定しないとか中央でダンベル積むとかさ
マスター未満とはそもそも話し噛み合わなから アクティブかせぎたいなら
もっと簡単にできるコスパのいいイベント追加しろや
ログインもせこすぎなんだよ
一日のがしたら達成できないとかアクティブ増えるわけねえだろw >>845
フレンドミッション廃止が先だろ
野良フレンドから誘われてランクマだったら、○ねとしか思わない
誘われる時に、どの試合か知らせて欲しい いうてマスターでもカウンターjgなんて10試合に1回あるかないかだろ
そもそもカウンターされて味方来ない想定ならちかはちもっててもきちいのはかわんねー
結局ゲコの火力アイテムは好みの持ち物もてばいいんだよ
自分がより舞える持ち物を持て >>844
いいぞ
何故ならゲコは俺が即ピするからな やっと気付いたけどこれダンベルゲーだわ
次の持ち物30はダンベルに決めた >>849
いやだってさ
ランクマ24回まだおわってないからさ
しかたないやんw
フレンドミッションまじで全部廃止でいいよなあ
せめてランクマは全部廃止で エオスビスケット装備してオタばり入れない奴おって草。 ゲコはオタバリチカハチ気合でいいよ
爪は火力大差ないし
ダンベルは安定しない
気合で生存力あげるのが一番強い テツオの味方 エネコシラガにスピーダーアローに傷薬ルカにプラパワアブで草 >>857
まあこれだよな
気合いをあとはピントにかえるかどうか
爪はガイジ さすがにマスター帯で自陣砂場だと結構な割合で相手ゼラとかルカがjgカニ覗きに来るからエネコ切るのも考慮でさっさとケアするのは毎回やるべきだと思うけどな
極稀に英雄気分で突っ込んでくるアホリスと遭遇するけど集合とかピン刺し挟んで殴りあってたら誰かは援護に来てくれるし ニンフィアは上で進撃積むのが強いと思う
2積みしてパワースパイクの4になった段階でレーン覇者になれるわ
俺はマジフレ派だからビスケットも一緒に積んでサステイン型にしてる 味方チーム自分以外全員ゴール0とかどうすりゃええねん チカハチがcjgのみの対策だと思ってる時点で中央ゲコエアプなんだよなぁ
幾つかビルド変えて試せば分かることなのに トリオに巻き込まれて一番上がハイパーのイワパレスだったけど
最終スコア7点で笑うわ
ハイパーって本物のガイジしかいないのな 神速はダンベル弱保でセンパンがダンベルちかはちだっけ? 初手のカニ取りは取り方変えるだけでケアできるだろ
んで蜂2でリスかルカリオ辺りが突っ込んで来るのは何持とうが独力で解決できんわ ハイパーは野良フレンドいるけど
ランクマいったらまじでキチガイみたいな動きするわ
ふれミッションなかったらキルんだけどなあw 中央リスで下ゲコとかいう地獄編成に巻き込まれる
本当に勘弁してくれ >>791
味方がやられまくってるから次の集団戦の為にファームするか……と思ってたら、10分間ずっと勝ち目のある集団戦する機会が訪れなかったパターンは稀にある
味方が常に人数不利の所に突っ込んで死に続けてるやつ ゲコの火力アイテムなんて結局好みだよ
何もとうが誰でも6割出せる神キャラなんだから好きにしろ めろねこがジュナイパー使っていたから観戦してみたけどやっぱりガイジ行動してるじゃねえか
レーンの相方がこんな筋トレジュナだったら流石にピン差したくなるわ 配信ゴミどもはジュナイバーつかうとお金もらえるのかな?
案件かな? オカマが地雷ムーブしてるであろうことは普段の言動と勝率から観戦するまでもなく知ってる >>791
ファイトしかしないやつって何なんだろうな
人数差もレベル差も見ずにひたすらファイト
それでいてオブジェクトにもゴールにもつながらないとか何を考えてるのかわからん >>872
お前がいないから人数不利になるのでは? 低レートはサポタンで普通にバフ取ったりするから質悪い
キャリーを育てるって考えすらないから低レートなんだな
アクティブポイントのせいでゴミがマスターに来れるからよくないわ >>881
このゲーム負けてると全員が自分がチームで一番上手くて自分がキャリーしなきゃって動きしがちなゲームだからしゃーない
チャットもなくて意思疎通がろくにできないから何やってようが野良の味方は信じるながまかり通ってるからな
他のmobaじゃ状況次第じゃadcの死はサポのせいにもなるがこのゲームの場合味方を信用したやつが悪いになる フレンドと一勝って野良でたまたま組めても成立するのかよなんだそれ >>874
レート1300くらいのときに同じチームでジュナイパー使ってたけど普通に弱かった
並び順は一番下だったからレートはお察しだと思う >>791
過疎ゲーあるあるなんだけど時報悪用してスパイ談合してる奴だよそれ
例えばフルパでトリオデュオもしくはトリオソロソロで時報する、通話繋いでマッチング確認して準備完了、トリオじゃない方は捨て垢の養分前提で味方に5人揃ってたら普通にプレイして敵側に配置された奴は全力で利敵行為して負けに行く
通報でBANにすべきなんだけどユナイトは通報機能してないからやり放題 反省せずまぁまぁ言ってるだけじゃいくらやっても成長しないぞ 平日の深夜になるとわりと同じやつと連続であたるから談合も可能かもね
やってるやつがいるかはともかく 学習装置持ちの奴が進化前寸前でLH取ったら俺なら放置するわ
サポタンで自陣JG荒らしとLH奪いは死罪
火力も出せないで寄生してるような奴がファーム奪うとかありえないから >>880
いや敵4人見えてる所に1人ずつ突っ込んで死んでく時とか俺が加勢しても人数不利で死体が増えるだけじゃん?
そしたら当然逆側でファームしたりゴール狙う訳だが、それが10分続くパターンよ
味方が無駄死にせずにオブジェクトに集まりそうな気配とか見せてる時は普通に俺も寄るよ >>791
糞配信者のとりまきが談合してスナイプ八百長してんすよ >>886
下レーンジュナとか地獄すぎて味方も萎え萎えだろうね >>881
中央失格の動きしてね?
コイツ加勢にも来ないで何してんの?って時は殴りに行く。取る手前で辞めるけど 2週間くらい前に名前が似てるからってだけでフレ申請した奴から承認来た >>875
おつ
移動レーン上にいるケーシィには殺意沸いただろうが案外楽しいよな 相手だけまともで自分だけ味方が地雷ばかりなの勘弁してくれ
ミクロならそこらのマスターより100倍俺の方が上手いのに全くランク上がらん スパセルのとこってやっぱ個々のミクロエグイなマクロも連携も凄いけど
こないだゆめかえふどっちかのにゃんが使ってきたゼラオラ上手すぎて永遠翻弄されてたわ バフが放置されすぎてる時とか敵に取られそうな時はサポタンでも取っちゃうわ
たまにバフ殴ってるのに気付いて回収しにきてくれる奴もいる >>899
ランクリセット後からずっとエリート沼だよ
今マスター上がってる奴らより俺の方が上手いのにガチャ運の差だけでランク上がらん ここ定期的に天上人湧くよな
前のマスター以下君とか 流石に未だにマスター上がってないのは自分に問題あると言わざるを得ない
つうかミクロだけでどうにかなる環境ではないから当たり前っていう >>900
上手いゼラオラ攻撃当たらないし急に現れるしでお手上げだわ >>892
ボタンで壁抜ける中央ゲンガーと開幕cjgヨクバリスとゾンビダンベルジュナのトリプルコンボ決めちゃった★ 終盤のバッフロン、シラガやヤドランが持った方が強い説 >>905
つまりそれって俺だけは完璧で他4人が知的障害者ってことじゃん
俺は悪くない 下モクローもヤバいし、それでカウンター行ったリスはもっとヤバい
せめて面子見て動き考えろよ >>903
なるほど
世界一不幸な少年なんだな可哀想に >>910
本当に辛い思いしてるのはフシギバナとヤドランなんやで 未だにマスター君定期的に沸くけど重要なのは試合数であって時間じゃないの分かってないのかな?
デイリーしかしない層も相当いるだろ みんな必死こいて2ロトムとか1ロトム行くから亀取りやすくていいわ 野良ソロでロトム行くやつは全員バカ >>918
ピン刺し煽りとかトロールしてないなら呪われてるかもな
してた過去があったりした上でそういうのが出てるなら運が悪い いや上に行くヤドランとバナもガイジだろ
ピック時点でどうしようもねえよ ジュナイパーへのヘイトやばw
下レーンのモクローよりもよっぽどゴースと敵陣リスの方がヤベえだろ 地雷が地雷と気付けないのは良くない環境だとは思う
ピン指しても普通の人はなんで刺されてるかわかってないでしょ >>886
開幕cjgリスって中央から行くの?強いのこの動き ミクロ最強自称するなら平均18キルくらい見せてくれそう スタダでリスやるの楽しすぎた
ランクで噛み合わなかった時地獄見そうだからだせないけど >>918
名前覚えられて捨てゲーされてんじゃね
俺も見たら捨てる奴何人かいるわ マジで何でロトム取るのか分かってないようなのが沢山いる
脳死で配信の真似でもしてるんやろか 相手3人落としてるのにBD行くガイジのせいで負けたわ
まじ頭おかしい いやこの場合のカウンターリスはありだろ
下モクロー中央ゲンガーの時点で万が一にゲンガーが下ガンクかけても下崩壊目に見えてるし敵jgのスパイク遅らせるしか無いわ >>931
そりゃ昔は脳死で亀に集まってた奴らがおおかったんだし ソラビガイジ消えろよ
レーン合流した瞬間ヘドバクだと降参したくなるわ >>931
第1ゴール割れてないのに2回目のロトム戦突撃したりするやつおるよな >>921
でもこの試合なんかしらないけど勝っちゃったんだよね…w お互いゴール無事なのにロトム総力戦が起こる試合も馬鹿らしくて好きだよ ヤドランって下じゃねーの?
上だったら1ハチに進化間に合わん事多いだろ 未だにマスターに到達できてないのに味方に文句言う奴が定期的に出てくるけど本人のキャリー力が低過ぎるだけじゃないの? >>936
せめてピック画面で技選択をクイックチャットでできるようにしてほしいよな 確かに良く考えたら下モクローでカウンターリス有りだな
主にモクローへの嫌がらせとしてだけどw
もし同じレーンになったら俺もやってみよ >>926
わかんないけどこのリスはなんかふつうに開幕cjgで相手のjgキルしてたからつよいのかも() 開幕1人落ちからしばらくして復帰してきてなんとか持ち直したらサンダー前に別のやつが落ちた
敵あらかた殺してサンダー撮ったけどゴールも防衛も1人いないの響いて負けとかホント勘弁して欲しい 開幕ガンクのリスって普通にゲコでも殺せるレベルだぞ
ヨーテリー分のレベル差が大きすぎる >>912
今ソロでエリートうろうろしてんのは確実に下手かjgができない無能
opも使えないくせにランク気にしてるとかさては障害者だな? いや中央ゲンガーと下モクローなんて居たら通常進行進むほど劣勢になるの目に見えてるから開幕cjgでゲーム壊しに行ったリスの判断は正しいし上手いよ
上レーンとリスが頑張ったから勝てたんでしょ 別にジャングルできなくてもマスターにはいけるだろう
ジャングルでしか盛れてないやつはいそうだけどな… >>947
opってなんだよ
度重なるナーフでもはやどいつも平等に弱くなってるんだが 3歩進んで4歩下がる
みたいな日々を繰り返してるんだけど ルカリオですらバグリオとられた上にめっ!て1回げんこつされたしな スタダで初めてエスバ使ったけどなんでキッズがこぞって使いたがるか分かったわ
通常連打だけで敵が溶けてくの楽しすぎる >>952
ここ5日程反復横跳びしかしてない俺も居るぞ >>950
中央じゃなくてもいけるけど中央とレーンどっちが難易度低いかって言ったら前者で試合数こなしてなれてないってことはその低いハードルすら越えれない下手くそか簡単な中央をそもそもやったことないやつかってことじゃないの なんかポケモン全部が弱体化されて地味なゲームになってない?
全部を強化する方がハデで楽しそう >>951
仮に平等なパワーバランスなら如実に実力差でるはずじゃん
勝率ではっきり実力差出てないんだったら普段見下してるそいつらと同じレベルと知能ってことだ
つまりお前の適正ランクはエリートで間違いないよ エキスパ以下にJG勧めるのやめろよ
一番下の即ピゲコがエキスパで苦しめられた経験あるだろ 開幕中央突破リスはミクロ上手い奴がやる前提で強いよ
ただしフルパじゃないとレーンでボッチになる奴からしたら大迷惑で最悪捨てゲーされても文句言えないと思う 今日寒いよーワタの綿毛とアローの羽毛プチプチしてぇ mobaなのにレーンより中央のが楽っておかしいよなこのゲーム
だから勘違いした1番下のやつが中央即ピして負ける >>964
野良ジュナピックの時点で捨てゲーされても文句言えないんだよなぁ この場合だと下レーンな上にぼっちになってるのがジュナカスなせいで自陣タブンネどころか下手したら倒しきれなかったエイパムまで敵に食われてそうだな >>886みたいなことが起きても勝っちゃったんだしこのゲームピックなんてそんなに重要じゃないんじゃないかな() このゲーム寿命縮まりそうだよな
1試合負けるごとに体への悪影響で1分とか寿命縮んでて累積したらすごい時間になる
または1試合負けるごとに毛が抜けてて、 というかマスター上がりたければ中央やれって定説のアドバイスあるけどこれもうやめたほうがいいんじゃないか?
マスター上がっても中央は5人中一人しか座れないしレーンでマスター上がれるやつじゃないと通用しないだろ
中央で楽して上がったやつが3桁底辺マスターで永遠に苦しむわけで 序盤からがっつり押されてた訳でもないし点差も離れてなかったのに降参投票始まってワイは拒否したけど他4人降参して負けたわけわからん ランカー観戦しててもジュナカス得点0とか普通にいるからな >>966
根っこから味方を信用できないマッチシステムな以上自分が育ってゲームメイクするのが一番楽だからな
今はまだレーンでもレート上げれてるやついるけどシーズンが経過してレートのインフレと雑魚の介護される度合いが増えれば増えるほどどうせまたレート上げは中央安定になるよ >>952
仮に勝率50%だとしても交通事故ピックで勝率どんどん下がるから沼なのだろう
ソロで高いするにはキャリーできるポケモン使えないと無理 今って中央より上レーンの方がキャリーしやすいと思うんだけど >>969
リスとバナがちゃんとしたキャラピックしたからであってそいつがサーナイトとガブリアスなら無難に敗北endだったと思います ジュナイパーの個人的評価がまんまエスバだな
フルパなりでしっかりサポートする環境整ってるなら火力出せて強み活かせるけどソロだと前提の壁役がそうそういないしただの打たれ弱い奴でしかない ロトム入ってる近くにワタシラガが40点持ってて入れたら壊れます
でも入れませんw
障害者要らないわ >>976
下よりは上のがコントロールしやすいと思う
1ハチで格付けしてロトム前にゴール割って流せばだいたい優勢保って勝てるから フレンドとパーティ組むと高確率で負ける
昔はこんなことなかったんだけどな
ハロウィン終わったくらいから85%くらいの確率で負ける
誘いの音鳴るたびにビクビクしちゃう パーティーでも使えんのかアイツ?
つうかタンクが堅い環境だと強みを活かせなくね?
タンクだろうが何だろうが一瞬で持って行く奴が多すぎる >>961
????
俺だけがどんなに上手くても味方4人がbot未満のゴミで勝てるわけないんだわ
個人技能だけで勝てないのは配信者が証明してるのでお前の理論は成立しない これロトム押し込むの無理だろって離脱しようとしたら敵のアローがゴールさせて周りの敵味方みんなびっくりしてた >>982
俺は全員切ったよ
またハロウィンみたいなイベント来たら集める >>990
たまに敵がロトム捕まえて流しちゃうことあるなwww 敵が必死にロトム防衛してるのを邪魔するの最高に楽しいよな フルッフウウウウウwwwwww(ジュナカスリスポ) このスレッドは1000を超えました。
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