【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part41
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『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2021年11月19日(金)世界同時発売
ジャンル:RPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル、インターネット通信対応
CERO:A
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2人~4人)
制作:株式会社イルカ
ディレクション:増田順一(株式会社ゲームフリーク)、植田祐一(株式会社イルカ)
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/bdsp/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◆前スレ
【BDSP】ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part40
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637542210/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 任天堂さんクリスマス商戦にこれしかないからってこんなバグだらけの品質でok 出さんといてくれよ
子供が遊ぶゲームなんだからなおさらさあ
https://i.imgur.com/j71sncV.jpg
https://i.imgur.com/fDbCnjs.jpg 毎度のことだけどバグ不具合に関しては何もアナウンスしないのな amazonレビュー書き込めるようになってたからバッチリ星1つ付けてきたわ 入社して驚いたことは、デバッグ期間の長さです。できる限りバグを防ぐことで、インターネットに繋がらなくてアップデートできない環境にあるユーザーでも、楽しく遊べるようにしています。
私自身がそうであったように、『ポケモン』シリーズは世界中の人がプレイするゲームですから。
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-pg-dn/
なるほどなあ
いいこというな
cm でいうように今作は作り手の「愛」を感じるよ >>4
天下のゲームフリーク様がバグなんか出すわけ無いだろ
ずっと治らない珠力ずくもそうだしレッドカードでとんぼ返りで帰れないのも含めて全部意図した通りの仕様だぞ オープンワールドでも無ければクオリティが高い訳でもないダイパリメイクでここまでのバグが発生するのは凄いわ 面白いんだけど戦闘前と戦闘中に会話みたいの入って違和感あるんだけど
オフ出来ない?原作にもあったの?褒められたいから会心しました!とかwいらんでしょ
吹き出しで出るとかじゃダメなのかと 234 名前:風吹けば名無し :2021/11/21(日) 17:32:17.77 ID:bvPEvIRd0
逆にダイパリメイクのええとこ探そうよ
・ストーリーが面白い
・キャラデザがいい
・地下の化石ほりが楽しい
グラとバグに目瞑れば面白いぞ
じゃあプラチナやればいいじゃん
なんでリメイク発売したんだこれ 7netで受け取ったガンテツボールを複製する方法ある? >>3
年末には魔物が潜むとはよく言ったもんだな
それが比較的安牌な旧作ポケモンのリメイクで起こるとは予想外だったが 手抜きなのはグラだけかと思ったら〜
デバッグも手抜きでした〜
チクショーーーーー!!!!! >>13
もうDSや3DSは皆やってないぞ
懐古だけや 普通に対戦楽しみやけどメタモン関連が微妙そうだな〜今まだ森の洋館ら辺 そういや通常の服装に帽子なしというゲームスタート時の姿ってクリア後に使えたりする? オシャボ入り御三家
ミュウとジラーチの量産、簡易な厳選が可能
ダイパリメイクはこの辺が価値あるかな
色違いやリボン関連もありそうだけどこの辺は詳しくないや もしかして幻よりモンボビビヨンのほうが貴重品なのか? 普通にシンオウ時代の対戦環境でオンライン対戦やれるだけで価値あるくね?レートはなさそうだけど大会は開かれるし 久々のポケモンでバトルタワー登りたくて意気込んでたけど 育成環境がクソすぎる上に登る達成感も無くて本当に悲しい 同世代でゴージャスロイヤルリボン持ちを用意できることだぞ アルセウスもランクマ無しなんだっけ?
昔は極少数派だった対戦ガチ勢も最近はユーチューバーとかの影響で増加傾向にあると思うんだけどここ蔑ろにしていいのか? クレセリアのバグかな?
マーキングマップ完全に重なってるけどクレセリアでてこないな
エムリット捕まえたのと同じ草むらに誘導したんだが関係あるのかもしかして 原作の時はもっと苦労した記憶があるんだが、経験値が全員に入るせいなのかどこ行ってもトレーナーが弱すぎるなあ
四天王は強化されてるらしいけど、道中のトレーナーのレベルも仕様に合わせて調整してほしかった アプデでフロンティアがくれば嬉しいけどプラチナベースじゃ無いし絶望的 スレ覗く度に新しいバグ動画が上がってて笑うんだけど 仮にバグ全部なくなったとしてもがっかりリメイクなことに変わりはない >>36
フロンティア1000円でアプデ!って言われたらまあしょうがないから買いそうな自分がいるのが悔しい >>39
さすがに今よりマシにはならないと対戦周りピカブイ以下だよ バグ報告見てたらオリーブタウンの初動を思い出した
クソゲーの対抗を1年以内に出すな 剣盾準拠の対戦でランクマッチない代わりにネット大会多く頼むわ もしかしてhomeも何もないから孵化余りってひたすら1体づつ逃すしかない…? >>40
定価と同じまでなら出すわ
納期最優先の惰性的に作った駄作って評価も手のひら返すと思う ピカブイの対戦環境って結局どう落ち着いたんだ?
最初期のメガプテラがステロ撒いて後発が欠伸する時代しか知らんのだけど >>42
良いか悪いかは別にして剣盾とは違う方向に進化させたんだ、諦めろ >>45
1200も預けれるんだから極端なオタク以外はhome解禁までボックス持つやろ >>3
マリオクラブはあくまでデバッグ作業が仕事だから
起きたバグ情報をゲーフリに報告するのが仕事で直すかどうかの判断はゲーフリ メガプテラ対面で挑発打っていわなだれしてた記憶しかない >>46
俺も定価出すとして、新しくプラチナ買え!ストーリーも最初からだ!
よりはプラチナの追加要素DLCでくる方が嬉しいな
来るのかなあ… >>52
任天堂がバグまみれなの知ってて黙認した事実、加担者であることに変わりはないぞ バトルタワー子供クリアできるのかな
ガチガチのむらっけオニゴーリは笑うわ >>55
売上でゴリ押して歴史修正するから問題ない >>58
デバッグ会社二つあるから、なんともいえん >>63
二つのうち一方でも任天堂勢力なら任天堂が関与してることに違いは無い ミュウツー6体とかメルメタル6体とかできる時点でピカブイの対戦はゴミだった。中国人しかいなかったな。 シェイミ捕獲バグは224番道路の空手王ルートで行う人が多いけど
別ルートもあるらしいね
https://youtu.be/VAI9ivaCMyc >>42
あり。
けどもう販売しちゃったし無理じゃね
仮に剣盾グラで販売されるなら買うかもしれない >>65
しらんよ
同時に二社に頼むなんてあまり聞かないし、開発後期はマリオクラブに頼まなかった可能性もあるし頼んだ可能性もある てかデバッグ出来てないから
ここまでバグまみれだから
信じられるか2021年何だぜ発売日 >>58
任天堂はただの販売元でしかないから
発売元の株ポケに文句は言うべき 増田としてはお気に入りのシロナをレッド以上の強さに出来れば満足なのかもしれん >>66
BDSPも今は伝説同種有りの6体までだよ
交換と対戦が同じ部屋だからそもそも対戦出来るかって問題もある >>57
来るわけないでしょ
来るとしても発売日時点のコンテンツ自体遅延してるしDLCも後ろ倒しになってるだろうから相当先かと >>74
任天堂勢力がデバッグに参加しておきながら大量のバグがあることを看過したのは紛れもない事実なんだよ デバッグが任天堂って判明してからゲーフリデバッグしろやってぶったたいてたやつらがいきなり擁護しだすのほんま草
カルト宗教かよ >>80
親は知らんけど子供の目潰された人ならいそうだな シンオウの対戦環境って言うけど禁伝並べるだけになるんじゃねーのかこれ 品質度外視で自社の看板で販売できるってすげえな
実際、発売元から販売元のプロセスってどうなってるんだろう
卸やら流通やらだけで中身は完全にスルーなのか バトレボも伝説幻6匹まで参加出来る制限なしルールだったけどあっちは普通に楽しかったななんでやろ ポケモンは前からはマリオクラブがデバッグしてるよ
その前は今はなくなった猿楽庁っていうそこも任天堂関連のデバッグ会社 ランクマみたいな編成制限のないフリーバトルなんて大体準伝禁伝がほとんどだよ >>84
年末商戦で出せるのこれしかない時点で任天堂も黙認するさ
品質より儲け優先だからねあそこ 任天堂がもっと開発に時間かけろって言えばゲームフリークも無視できるわけないのに
そうする事もなく現状を看過して儲けを分け合ってるのが任天堂だからな そりゃジョイコンの不具合あれだけ報告あがってるのに海外から訴えられるまで隠し続けて修理費ぼったくり続けてた会社だし 岩田さんの生前は任天堂チェックがあったと聞くけど今は経営畑の人が上になっちゃってるし
その頃からポケモンも1年1作とか乱発するようになったような エリトレが雨降ってる地帯でかえんぐるま使ってきてワロタ 任天堂やめますか?それとも人間やめますか?
今はもうこういう段階まで来ている >>89
ポケモンしか収入源ないゲフリにそんな事いったらゲフリ潰れるだけなんだが
それが嫌ならゲフリが第二の主力作るしかない 任天堂だからクオリティ良い!っていうのは流石に有り得ない
WiiU以降の任天堂販売ソフトガチで全部やってるけどやばいのも相当あるぞ
最近だとDCスーパーヒーローガールズってゲームがマジで酷かった 一之瀬剛と佐藤仁美を飼い殺しにするぐらいなら開放してやれよ
こいつらが作った曲が聴きたいよ アルセウスが満足できる出来ならいいんだけどね
そうじゃないならブランド力に胡座かきすぎ どうせ売れる理論で未完成を売りつけたモンハンライズってゲームだってあるんだぞ ポケモンホームいつ解禁?
ストーリーめんどすぎる。 BDSPのおかげでプラチナ+DSライトの組み合わせの完璧さに気付かされた
本体サイズ重さ良しソフト良しオススメの一品です
ありがとうBDSP >>94のような書き込みを見ると他社ハード信者も紛れてる気がするがな >>100
他のモンハンと比べたらあれだけど普通のゲームとしてみたら売れたな ライズはなんだかんだ根幹のゲーム部分は快適だし将来の追加も確定してるけど
そうは言っても現状やることないのは誤魔化し切れないのでダブルクロスに戻った なんか全体的にセンス悪いせいか視覚的にDSより汚く見えるわ
グラフィックがどっちが綺麗とかじゃなくて絵が綺麗汚いみたいな
説明しにくいな >>100
少なくとも進行不能連発なんてゲームじゃなかったし100時間以上は余裕でプレイできるゲームだったぞ >>100
ゲーム自体は良く出来てるしG級も確定してるからこれからだろダイパリメイクとは比較にならないわ 今回のはゲーフリじゃなく外注を受けたイルカが開発したソフトなのにどこがデバッグやったとかよくわかるね 剣盾アプデしてブリブリのポケ連れていけるようにしろよ
それだったらまだ許せる 任天堂はトップの引き継ぎしっかりやってないから
ヤクザから岩田の引き継ぎ秘話みたいなの見ると流石に亡くなるのが早すぎた アルセウスはゲフリ屈指の爆死ゲーのリトルタウンヒーローを彷彿とさるから不安 >>114
デバッグ会社はエンドロールに名前出るし分かるだろ
それに開発はあくまで開発だからデバッグ会社に依頼するのはゲーフリか株ポケだ >>85
空気読んで幻伝説を編成しない人が多かったから
あとグラがいい、ダイパリメイクよりも遥かにね >>114
スタッフロール読むだろ
別に今回のbdsp関係なく毎回読んで出てくる企業は全部調べるぞ
結構色々関係性が見えてきて面白い 無理に納期に合わせて未完成品出すと信用を失ういい例だな これ歩数計みてると斜め移動は怪しい増え方してるから
斜め移動だと草むらの体感エンカ率高いのは実際その通りっぽいね イルカが作った進行不能バグとか文字バグなんて可愛いもんじゃないか
お前らに言わせれば、本家ゲーフリが作った剣盾は本体破壊するんだろ? 地下のマップが画面切り替えで消える時と残る時あるけどどっちが正なんだろうか
個人的には出っ放しの方が助かる アニメで例えるとセル画とデジタルみたいな感じか
今作低予算のデジタル作画のアニメみたいな印象 不具合は元が四方向にしか歩けないゲームで斜め移動いれたせいか?
と思ったがORASは何も問題起こってなかった >>121
>>123
あーちゃんと読んだことなかったけどそういうの書かれてるかスマン >>100
天下のライズ様とハズレリメイクを同じ土俵に立たそうとすんな そもそもあの頃の輝きに斜め移動は存在しないはずですのにこのリメイクもどきには事前に告知もされていないはずなのに何故かあるのは本当に不可解ですわ >>125
斜め移動は2歩分か1.5歩分か忘れたけど多い。マップ移動を早くしたいなら斜めに移動して端に着いたらまた斜め移動した方が直線より速い。 >>125
草むら1マスごとにエンカウント処理してるせいで斜め移動時にエンカウント率狂うとか初歩的すぎるミスだな >>85
レート無かったから楽しさと勝ち負けを両立したいプレイヤーが多かったらしいで
そう考えるとレートはいらんかもしれん ORASはXYベースでマップ作り直してるからコレとは話が違うでしょ
DS時代のデータをコピペして一部弄ってみたいな歪な作り方してるっぽいしなコレ モンハンライズもアプデしないとエンディング来ないし
最近のゲームおかしいよほんお ポケトレ連鎖で40回以上とかあほすぎ
連鎖切れるし >>102
Back to DS Platinumの頭文字ですか? リマスターとか言ってる馬鹿共おるけど作り直してるからリメイクやぞ
普通に考えて一から作り直さないと原作よりアホほど出てくるバグなんてまず起きないだろ >>141
そんなかんたんにげーむはつくれんよ
開発キット違えばゼロベース >>139
そうなんか
1日やって2Vまでしか出んかったから期待して損した >>95
...第二の主力作ったらそれ結局今のペースとやってること変わらなくないか?
人材どこから湧いた 原作より優れてる部分と劣化した部分だったらさすがに優れてるとこの方が多いだろ? 今作で高個体値つくる人はユニオンルームでガッツリ対戦やる人くらいか
ソロプレイ時にそこまで必要ないよね? なんというか、小学生中学生で遊んでた時は地下を一緒にキャーキャーやるやつが居て、旗返せぇ!とかやってたのも含めて楽しかったんだなあとか少し悲しくなってきた そういやダイパのポケトレじゃいくら連鎖させても高個体値が出やすいとかなかったな ぶっちゃけ対戦環境あっても育成環境が嫌すぎるからオンライン対戦無いなら無いでいいや
今週は他にやりたいゲームもあるしポケモンはササっと終わらせたい 地下道結構いろんな要素減ってるよな
石埋めたり秘密基地じゃなくなったり罠無くなったりせっかくオンラインあるのに旗無くなったり
めっちゃ惜しいことしてるわ >>148
変わるよ
ドラクエにしてもゼルダにしても、他でそれなりに稼いでるから主力に開発費かけれるんだよ
主力商品と同じ規模の社員を使う必要はない
ミートピアクラスでいいからゲフリは他に何か痕跡遺すしかない HOMEを経由した剣盾との相互移動が自由にできるなら
伝説厳選もAS0だけ見てあとは剣盾でやるんだけどなぁ ボランティア募ってももっとマシなゲーム作れるだろこれ
金貰って仕事してこれってイルカもゲーフリもどうなってんだ マジで地下通路とコンテストを劣化させたのが1番の不満
コンテストとかアニメでめちゃくちゃ擦ってたのに別物にしたのは悲しいよ >>162
元のコンテストが気軽に出来ない仕様で不評だからBWでミュージカルになったんだし、そのままじゃないのは当たり前 評判よくないね〜
一周目は楽しいかもしれないけど1ヶ月後にはみんなやってなさそうだな 1.0.0でナギサジムやってるけどフレームスキップしないといかんほどオブジェクトあるのか?
目がいたい… >>165
原作再現を掲げてるならそのまま出すべきでは バトル用の技とコンテスト用の技、別々にポケモンに記憶させれるなら旧仕様でもよいかもだけど、めんどうなんだよね、昔のコンテスト マジで文句しか言わねぇなここの住人
相当なひねくれ者 >>165
不評だから変わったたくさんの仕様が戻ってきてるゲームっすよ… ここの住民っていうか、ゲハの民やアンチ任天堂族が集まるのが恒例行事でしょ >>173
せやな
でも不評なものそのままにして過疎確定要素をWi-Fi対応させるのは通信の無駄だしな 絶賛コメが見たいならTwitterにいくといいぞ♪
5chは向いてないよ お前らそろそろベクトルについて学んだほうがいいと思うよ? アンチと、アンチのアンチと、アンチのアンチのアンチと、ガチアンチと、擁護と、逆張りと、正当な批判が大乱闘!
これが任天堂オールスターですか? Twitterもグチグチ言ってるけどw
ここと対して変わらんな Amazonの☆5レビューで一番役に立ったが多いのこれなのか…
https://i.imgur.com/WKpXBml.jpg タワーマスターのボスは未だに最速が9か
まだクリアした人いないんだな >>134
普通にプレイして気付くようなことがまかり通ってるやん
マジで誰も通しプレイしてないんじゃね
それかスプレー99個で適当にやってるか エンカウント率高くなるとかは どーでもよい
バグのほうが問題や 地下通路のひみつきちだけはまじで絶許案件
なんやねんあの倉庫 適当なゲームはとりあえず適当にプレイするのが筋なんだよjk メガガルとザシアンムゲンダイナで楽した後じゃ苦行厳選してまでダイパのタワー登る気が起きん・・・ >>196
僕をみて!っていうアピール
ポケモンと仲良いと起きる >>156
いやだから本編ですら間に合わないのに少しでも社員割いたらえらいことになるわ
そもそもなんで第二の主力が少ない人材で成功する前提なんだよ創作舐めてんだろ 斜め移動はバグじゃないと思うぞ斜め移動すると移動距離短縮されるし2歩分だからエンカウント率も倍になるだけ 斜め移動の歩数って、原作だと2マスで移動してたところを、斜め最短で2歩で移動するってことなら、移動距離ベースなら変わんなくね? >>190
バグまみれのゲームが神ゲーの訳ないだろ頭増田か? >>195
元々そうだろw
DPやったことないの? 何となくDS版と並べてみたけど
DS版のシュッとしたグラフィックの方がかっこいいな >>201
主力といってもゲフリにしてはってことな
今のゲフリは本当にポケモンしかないから
人数1/5減らしたとしても製作期間倍になるならクオリティは上がる
そもそも人数多すぎて作業分担しすぎもバグが生まれるきっかけになるし >>205
バグは意図的に出してるだけだろ
それでバグバグとか頭おかしいわ ワナchってやつ任天堂に通報するわ
最近ニンテンドーはバグ利用動画をYouTubeやニコニコでは規制してるしワンチャン動画のブロックまではおいこめるよ。 >>206
ええ...
一応言っとくとゲーフリはソリティ馬ってゲームも作ってそこそこ出来が良かったけどそんなに知られてないっていうのがあるからな
そもそも第二の主力を成功させるパワーあるならポケモンでミスってねえわ >>211
いやエアプはお前だから
ひみつきち作ったことねぇの?
置物置くための場所だよ >>214
知られてないも何も題材が既にマニアックすぎる
ちゃんとそれなりに売れそうなの作れ >>209
そもそもゲーフリの問題は人数とかじゃなくペースだと思うぞ
ペースのせいで剣盾ピカブイUSUMでは確か3班制だし人員既にかなり割いてるんだろう >>216
リトルタウンヒーローって作品はご存知?
ゲーフリが君の言った通りの事をやろうとして見事に失敗した例なんだけど >>221
バグ発生するようにバグ使ってんだから普通だろ
ばかかこいつ? 初代のテキストバグや、金銀の増殖バグのみならず
ルビサファの陸波乗りまで再現してるのかよ
バグ界のHGSSだな >>214
リトルタウンヒーローもソリティ馬もギガレックもバッドエレファントもハーモナイトもパルスマンもやったぞ
ハーモナイトとかバッドエレファントは良かったけどそれ以外はそんなでもなかったな >>221
ビーダルの皮膚がえぐいことになってそう アルセウスと同時公開で本当よかったなこれ
アレがなかったら本当に炎上したろうにアルセウスが出来良い保証もないが >>212
意図しないで発生するバグも普通にあるんだがお前は馬鹿か?簡単に再現出来るバグが多い時点で可笑しいんだよデバックも立派な仕事だぞ >>227
これはコラ
わざマシンと冒険しようの下のラインずれてる この事態をあらかじめ予測してたゲーフリが火消し用に剣盾の大型DLCが用意してる可能性は何%? >>226
アルセウス作るからダイパリメイクはこの方向性になったんでしょ アルセウスも糞だった場合アルセウス発売まで時間稼ぎできる形になるからこれでいいのかもよ >>229
意図しないってのはコラのことか?
騙されてんなお前www >>219
だからあれはみるからにめんどくさそうな作品だったじゃん
ゲフリはオナニーに走るから爆死してるだけ
ソリティ馬と同じ馬題材でも馬を美少女にすれば爆売れ、それが現実なんだわ ジムリ戦のカットインがださいのとセリフ時の真顔アップで全然気持ちが盛り上がらない
なんで剣盾どころかサンムーンからも劣化してるの >>236
美少女主人公のギガレッカーさんのこと馬鹿にしてます? >>230
そもそも初代の時点でセレクトバグで色々だし
ナンバリング最新の剣盾すら、本体破壊は冗談にしても、時間変更バグはゲームバランス崩壊させて最早ユーザー側は仕様扱いと認識してるに等しいし
ポケモンはバグで遊ぶもんだった >>189
全然違うけど?
役に立った数を多い順に並べると上位sズラリと星1だが?
こんなとこでステマやめろ 剣盾が最新のポケモンなら、BDSPは昔のポケモンの楽しみ方をこれでもかと詰め込んだ作品…? ポケットモンスター
ブリリアントグリッジ
シャイニングバグ >>237
ダサすぎるな
剣盾で一番いいなって思った箇所がジム戦の演出面なんで
それからのこれは相当厳しい >>238
美少女ゲーム好きが興味もちそうな内容かい?
ガイナが昔男臭いアニメ作って爆死してトップをねらえ!っていうオタク媚び度100%な作品のヒットで今にいたる話は知ってるかい?
とりあえず媚びて媚びて媚びた作品で食いつなぐのが今のゲフリに必要な事
需要を学べ 戦闘前カットインでポーズしたまま微動だにせず横からスライドしてくるのが面白すぎる
こういうの作ってて何も違和感なかったのかな 性格って出やすさに偏りあるよな
いじっぱりとかひかえめみたいな対戦で有用な性格はなかなか出ないように絞ってるやろ これガチで古代の育成でポケモン作ってタワー登る以外何もないのか 過去作のバグ盛り沢山でええやん
ダイパリメイクって神ゲーなんじゃ…? >>240
新作ゲームをバグまみれで遊ぶものって考えがおかしいんだけどな
そういうのは糞ゲーと言う スティック移動は最短移動できるなら距離あたりのエンカ率は不変だと思う
でも実際は微妙な方向転換でも歩数が多く消費されるから通常プレイでのエンカ率は十字移動より確実に上がるんじゃないかな
まあそこまで神経質になるようなとこでもないけど、スティックだと明らかに体感エンカ率高いよなあと思ったので ポケモンの愉しみはバグだっていうやつ、悲しすぎるな 25年前のゲームを引き合いに出さないと擁護できない令和の最新作って悲しすぎるだろ 今の所プラチナの劣化だけど、ポケモンバンクがサービス終了して
第四世代から連れてこれなくなった時に、初めて役に立つ作品になるだろ
その頃にはバグも修正されているだろ…多分 >>247
聞いてないのになんか語り出すやん
しかもおっちゃんやん
あと萌え豚やんDMMでもやっとけ この辺の馬鹿どもに誰かバグのないゲームなんてないって
教えてやれ >>250
どちらかと言えば最新の育成環境でバトフロ挑む方をやりたかったのにな >>248
あれスライドしてくるからおかしいんだよな
対面してる場面でカメラ回転させて同じ構図になるようにすればいいだけなのに バグそのものがその作品の中で印象に強く残るってのもある >>258
俺はせんよ
でも、萌え系が一番制作費少なくて当たれば稼げるというだけ
ゲフリは今ポケモンしか稼ぎ頭ないのに他をマニアックにしすぎてるから結局ポケモンを毎年出すしかできなくなってる >>259
壁(陸)抜けバグとか64マリオのケツワープじゃねえんだから そこそこ有名人で今回のリメイクに文句(正論)言ってる奴おらんの? バグが無いゲーム何てないのは確かだけどダイパリメイク並にバグがあるゲームはそうそう無いんだよなぁダイパリメイクはバグゲーだぞ >>248
3Dでこれやると凄い違和感あるわ
誰も指摘する人いなかったんかね >>259
こいつらが絶賛してるBotWも相当バグ多いもんな
RTAバグとかやばすぎる スライドは原作と同じだから違和感ないな
寧ろスクショしやすいし >>267
おるわけ無いじゃん
有名人がお前らみたいに捻くれてると思うなよw >>265
あのさあ...その当てればで当たらなかった時どうすんのっていうのもわからないのか?
そもそも安易にそんなゲーム作ったとて巷に溢れてるんだから売れねえんだよ
売れるのはごくごく一部だけ
一日中レスしてるのに頭の中で会社経営ごっこするのはやめようや スライドするところだけ原作再現するのに戦闘中のアングルは原作再現してないのはなんでなんですかね >>270
オープンワールドのアクションゲームなのに意図せず起こるバグは殆どないんだわ
昔ながらのコマンドRPGでバグ祭りのクソゲーと一緒にすんな トレーナー対戦時のスライドに文句言うならピカブイの頃から言え >>274
だからさぁ、話の発端はゲフリがそうしろではなく、任天堂がゲフリにポケモン発売を2年にしろと命令しろという会話からきてるんだが
ポケモンの次に続く稼ぎ頭がないゲフリにそれはゲフリの収入減らせといってるようなものだから無理 「イケェェェルッ!!」
なんか鳴き声でありそうだな なんで二頭身で寄り気味のカメラアングルシーン作ったんだろ絶対にいらなかった
フィールドは俯瞰、戦闘はリアル頭身気味でよかった ゼルダスタッフはバグ把握して進行に問題がないバグは遊びの幅のためにわざと残す変態達だし次元が違い過ぎる 別に原作再現なのはいいんだけど明らかに手間かかるから手を抜いたろってのが結構あるのが悲しいんだよ
コンテストと地下通路に思い入れがある人間に人権はないのか? >>280
ポケモンも意図せず起こるバグなんてないんだが? >>282
無理って決めつけてるが剣盾でDLCの年あったの忘れてんのか?
そもそも普通の会社よりやりやすいだろ株ポケ側もあるんだから >>286
ほんま異次元過ぎるな
まあポケモンだとそういうの放置するとホームとかあるし問題起きやすいだろうからしゃーないけども ダメジャーとかいうう◯こゲーよりは少なくともマシだから… ゲフリがポケモンしかないっていっても一作つくれば何年も遊んで暮らせるレベルで売れてるんじゃねぇの
日本一とかアークとかの社員200人くらいのサードなんて主力タイトルで10万行けば御の字だし
予算云々じゃなくて >>285
個人的にデザインで違和感あるのは2頭身時の顔くらいだな、いっそ目を縦棒にしたデフォルメでよかった
連れ歩きのチビ蛇レックウザとかはまあしゃあない ゲームの開発費が高騰してきてるから、2年に一度のスパンで発売なんて、ゲフリには無理なんだわ
一応2年ならジワ売れで販売本数1.3倍くらいにはなるかもだけど、それでも今より収入減るから社員リストラ考えなきゃなレベル >>293
伝説関連はバージョン切り替えまであったからなあ 40 風吹けば名無し 2021/11/21(日) 01:38:57.45 ID:boJw5W4E0
レスバの練習したいならダイパリメイク擁護するとええで
客観的に見たら不利やが、リメイク前が名作やからうまくグラフィック・バグの話題から論点ずらせば勝ち筋は十分ある
なにより天下のポケモンブランドだから信者が大量におって負けそうになっても人数差で押しきることが出来る 探検で石像掘りしてたら
ハガネールの石像がとびだしてきた!
とか言ってそっから動かんくなったんだが >>289
斜め移動あ、ジムのショートカットできるわ
オートセーブ入れてたら詰んだわ
確かにバグでは無いなプログラムの設計ミスだわ エアプ指摘されたらキモwしか言えなくなるとかキモリかよ
キモッ。 >>300
そのために人員割いて第二の主力育てる!はやばすぎだろバカ社長がやらかして会社傾く典型的なパターンじゃん
人員割いた分開発ペース遅くなるとかはわからないの? >>290
忘れてないぞ
それはマイチェンを作らなくてよくなったから出来た枠だろ
とはいえリメイクに新作と同じ予算は貰えんよ普通 >>304
波乗りバクなんてふつうになみのり使ってれば起きねぇよバカw
増殖バグもセーブ中は電源落とさないでくださいとかよくある文句を守らずにデータぶっ壊してるだけ >>175
だよね
ここの批判レスが実際にプレイした上での感想ばかりが占めてるとはとても思えない メディアミックスとの兼ね合いもあって時間かけて良いものをっていうスタイルは取れないんだろうけど
予算はどうにかなるだろポケモンだぞ… >>307
いや横からあっとかキモすぎだろw
顔なしかよw >>309
ばかたれ
元からゲフリ社員全員がポケモン作ってるわけないじゃん
オナニー作ってる部署に力入れてるからそこを後回しにすりゃいいだけ セーブ中電源を切らないでくださいってのは万が一のデータ破損を防ぐためであって
フラグ管理がガバい言い訳にはならんだろ >>317
だからその万が一を自分で起こしてんじゃん 普通にローカル交換してもたまにエラー起こして増殖あるからな >>311
そんなバグが起きると言う時点で可笑しいのすら理解出来ないのか再現するしない以前にこんなアホ臭いバグを残してる時点で無能だぞ >>317
ほんとこれ
意図的に切ってるならゲームのせいにするのはおかしい
んなこといったら無印DPだって、GTSを利用してレポート中に電源切ってポケモン増殖できるバグ技あったからな >>322
だから普通のゲームでもそんなこと日常茶飯事だっつってんだろ
試しに他のゲームでも同じことやってみろよ >>325
ではその茶飯事wの例を持ってきてください ここでバグ擁護したがるのなんて構って構ってなおっさんくらいでしょ
Twitterもバグって入力するとダイパって出てくるくらいだし修正くるまで信者は戻ってこないでしょ >>311
今作に限って言えば意図せず起きるバグが多数だろ
原作のダイパにしても最新の剣盾にしてもそういうバグは殆どなかった プレイしてなきゃ出ない感想ばかりだろ
つーかプレイしてないのは開発陣だろw >>328
社員臭いレスが出てきたから疑わしいよな >>328
まあ半分ネタで擁護しとるじゃろ
マジだったらさすがに引く >>330
なんで俺が持ってこないといけねぇんだよバカ ポケモン憎しでイルカの方がゲーフリより技術力あるとかイルカにふったゲーフリのせいとか言ってんのみると笑う
後者はともかく前者に関してはhtmlタグ出すとかはしねえんだわ グラフィックの方向性が違うだけでダイパリメイクも綺麗だよ
剣盾が特別良いわけでもない >>331
少なくとも二年前はあったな
で、それがあろうがなかろうが、人数少なすぎて駄作はありえるが増えたから良作になるわけでもないし、ゲフリも社員に給料払わないといけない
ここでの話は、そんな会社に任天堂が2年に一度のスパンでしかソフト出すなといえるわけないって事
そんな余裕ある会社ではない バグ嘘認定してる信者も裏でシェイミ捕まえてウホウホ言ってるさ まあ増殖や詰みまで行かなくても怪しい挙動やSEの消失なんかは誰でも四六時中起きてるので疑ってかかれない土壌ができているw 開発委託するなら次は任天堂御用達のバンナムにお願いして欲しい 任天堂はな、ハードも作ってるから、ライセンス料とか色んな収益があるのよ
セカンドやサードじゃないから出来る強みによってゼルダが生まれてる >>343
そんなきしょいことしねぇわ
頭チー牛かよw ネガとかではないんだけど今作がなんでこんなバカ売れしてるのか疑問だわ
PVとか見せずに騙し売りしたならまだしも事前評価最悪の状態で100万本売るってやばくね? アルセウスのBGM聞いちゃったけど酷くないかこれ
不協和音感強くなってて耳痛い >>342
2年前?2年前に何あった?
というか去年ゲーム出してないの忘れてるだろ
あとお前の言ってることは基本机上の空論なんだよガイジ 今作、ダブルでの増殖が出来ない。新しい道具増殖バグ・交換バグのタイミングがシビアだね〜。 >>279
髪の毛が消失するバグも発生してるじゃん😅 グラフィックって一言に言うけどアートスタイルの話なのか作り込みの話なのか解像度の話なのかよくわかんねえわ
個人的にはスタイルを無視したら悪くはないと思う、解像度はちと低い >>352
だから「任天堂がゲフリに2年に一度しかポケモン出すなと言え」という事に対するレスなんだが、おれのは
じゃあ貴方もそう思うって事? >>350
元が面白いから普通にやる分には面白いんだわ
イルカとか言うゴミが作りきれなかったりアレンジしたりバグらせた部分はことごとくカスだけど 四天王初回の手持ち努力値持ち物の画像残ってる人いる?
2,3週目のしか見つからなくて >>359
何言ってんだこいつ
そもそもBDSPがイルカ産ってこと忘れてんのか?
剣盾からアルセウスは二年空いてるじゃんガイジ
けどBDSPが開発の時間が少なかったのはデバッグや移動の問題から明らかだろ?
金の問題じゃねえんだよそもそも バグのおかげで面白いというポジティブな意見を頂いております 叩いていい?何でギラティナいたみわけ持ってんの?いじめ? 剣盾のグラフィックにすると親御さんがビックリしてしまうので >>364
だから?
俺はそう言った人に対してレスしてるだけなんだから元レスに触れないなら絡まないで貰えますか? >>338
たくさんあるんだろ?持ってきてよ☺ >>367
痛みわけにもPPあるからしのいで枯らすしかない
がんばれ >>369
ざっこw
降参なら降参って言えよ
経営ごっこは楽しかったか? スクエニはソシャゲとオンラインがメインの収入源だからね 15と比べちゃいけないだろこの手抜きゲーを
15はズレてただけ このゲームは土俵にすらいないよ >>375
ギラティナに関してはマジでそれは感じた >>338
お前があるって言いだしたんだからお前が出せや無能か? >>370
モンハン、グラセフ、バイオ、ゴーストオブツシマ、ダークソウル、デモンズソウル
上げればきりないわw レジェンズアルセウスもダイパリメイク以上のゴミゲーになるから大丈夫だよ 次作品のアルセウスに期待するしかねーな
ブリブリシャイニングバールは終わった >>381
ダメジャー並みの笑えるバグ祭りをあれには期待してる 何がブリリアントでシャイニングなのか分からなかったけど、BDSP(バグだらけスペシャル)にするための伏線だったんだな!
シビレるね! >>385
なんで持ってこなきゃいけねぇんだよ
殺すぞ? アルセウスもさもオープンワールドですみたいな顔しといて実際はモンハン形式なのがなあ… >>391
タイトルの羅列だけならアホでも出来るわw画像がないなら証拠にはなりませんねぇ イルカはデカいタイトルはやってるけど結果微妙な出来なのが多いから、開発で関わって来たら期待しない事にしてる やはりUnity製のゲームはどんな有名なブランドでもクソになるんやなって…
ボンバーマンRでもそうだったし。 BDSPのバグについて色々調べてみたけど
結論として一番の要点を言うなら
オートセーブ機能が初代のセレクトバグ並みのやらかしをしてるみたいだな
オートセーブによる記録が
普通にレポートするのと違って保存物に抜けがあるから
例えばディアルガを捕まえてからリセットするだけでディアルガだけがボックスに残って増殖できるし
迷いの洞窟のミルを助けたあとにリセットするとクリア済みなのにフラグが残っててミルが洞窟に残って進行不能になったり
ノモセジムのジムトレーナーと対戦してオートセーブが書かれてからリセットすると水位だけが記録されてないから主人公が水没したり
みたいなことが起こる >>395
自分でやってみろ
あいにく俺は全てゴミにした 申し訳ないがダメジャーのような普通にプレイしてるだけなのにマシンに負荷を掛けて壊しかねないやつはNG >>377
15はストーリーに対しての批判が多かった印象
ダイパは元のストーリーが悪い訳ではないしな
ダメなのは剣盾以降のコロコロ考えを変えるやり方と今作の様なバグ放置、低予算で金稼げるならなんでも良いだろという態度にある
ユーザーはどれだけ疲弊してもついてくだろって姿勢は黒過ぎるしな >>397
ポケモンGO、ウマ娘、原神はUnityだから... >>401
ここでレスバに完全敗北してるやつが何もほざいてんの?
まともな批判材料持ってこいよw >>402
ならお前はやめれば?
なんでここにいるのかがわからんわ UnityもUEもバグに関してはどっちもどっちだけど、Unityに関しては社内でエンジンカスタマイズしないとパフォーマンスとクオリティの両立させにくいから地力あるとこしかCS機では微妙
スクエニとかmiHoYo、サイゲはカスタマイズしてパフォーマンス上げてるし >>406
嫌ならやめろで解決したらいいね
無理だろうが 今日の晩ごはんは白飯、ホッケ、ポテトサラダ、インスタント味噌汁でしたよ ヒードランって何がフラグなんだ?2人で奥まで行って解散して終わった
ギラティナ終わって3匹終わって地下で謎のカケラ集めてるけど
本編残りヒードランとクレセリアまで来たがクレセリアはまだ無理なんか? >>410
無理じゃねぇわw
お前が自分の意志突き通せば簡単にやめれる >>404
証拠も出せない上に自分で探せって逃げてるお前の方が敗北してるだろお前が例を出したんだから自分で証拠を出せや >>413
遭遇してないけど?
何いってんだこのバカw >>97
>>389
気になって調べたらリトルドラゴンズカフェのトイボックスじゃん…開発の時点でどうしようもないわ
それに任天堂が販路担ってるだけのキャラゲーじゃん >>403
機種がスマホやならまぁ…
コンシューマーだとダメダメじゃん >>417
それお前らもそうだよな?
裏で何やってるかわからんようなTwitter盲信してバグバグ騒いでるだけだろw
ほんとにお前ら頭悪いなw 良くも悪くもあとからDLでいくらでも肉付けできるからな >>423
今の時代のゲームってこれがあるから、昔のように最初から完成度が高いゲームって減ってるんだよな >>422
再現動画があるダイパリメイクの方は立派な証拠があるぞ?そう言うのは要らないから
さっさとバグの証拠を持って来て下さい >>414
ドランはサバイバルエリアのバクに話してもう一回最深部に行く
クレセはミオの船乗りの家で住人と話した後に船で満月島に行く >>425
再現動画w
そんなんで騙されてるのなんかワロタw >>420
自分の看板つけて売ってる任天堂が責任逃れできると思うなよ >>416
なんか勘違いしてるみたいだけど、一人辞めたところで低予算ゲーで今後も進めるわって考えが変わると思うか?
なら、批判意見をしっかり言った方が意味あると思うわ >>426
登り直しかありがとう今日明日で終わらせる >>360
だからこそ余計悲しいっていう
こんなこと言いながら売り上げに荷担してる俺みたいなのがたくさんいたんだろうな >>431
お前はポケモンの何を心配してんだよw
お前がポケモンやめれば何も気に留めることもないし発狂することなんかないんだよ?
普通の一般人はこれで満足してるし普通に自作買うよ? >>433
もうポケモンやめろよw
なんか自分が世界の中心だって思ってそうで哀れみを感じるわ 剣盾からホーム経由でブリリにポケ送れるんだっけ?
なんか無理そうな気がするが 追加コンテンツでディアルガとパルキアが合体する…!
その神とも呼ばれたポケモンの真なる力を刮目せよ!
合体したディアルガとパルキアが想像を絶する凄まじい力で時間と空間をねじ曲げ主人公はそれに巻き込まれるのだった…。
目を覚ますと見知らぬ土地…村を見つけ老人にここはシンオウ地方なのかと聞くと
「シンオウ地方?聞いたことないのう…。ここはヒスイ地方じゃよ」
次回、ポケットモンスターレジェンズアルセウス!! クリアしたが何が良いんだこれ?
敵トレーナーだらけ
野生エンカ率の高さ
異常な強さのポケモンリーグ
ガンテツボールが無いに等しい
不親切な地下大洞窟
キッサキ道中で橋の上にワープバグ
剣盾が如何に誰でも遊べるように作られてるかが分かるタイトルだった わざわざバグがあるように編集してようつべに動画投稿する訳ないだろ…アホくさ 別にバグでもなんでもないけど、今作の強化四天王のガチパとAIみると
改めて前作のダイアドクソAIがわざとやってたこと確信して
ほんとやるせない怒りがこみ上げてくるわ
プレイヤー馬鹿にするのもいい加減にしろよマジで 正直四天王とかチャンピオンはこれぐらいの強さの方がええわ
積みセーブバグさえ直してくれれば文句はない ダイアドよりは伝説の色厳選しやすいだろ
特にレジ
ひかおま適応されるのか知らんけど マジでソフト買ってないのに毎日同じ話しかしないダイパリメイクアンチってマジで池沼なんだよなぁ 四天王やチャンピオンが強いのはBDSPの唯一の良いところかな? これ麻痺のしびれ率と混乱の自傷率元に戻したろ
まぁどうせ対戦しないから別にいいのか これほど様子見して正解だと思ったゲームは久しぶりだわ >>449
捏造動画何てあげたら任天堂かゲーフリに通報される可能性があるよねわざわざそんな危ない橋を渡る訳ないでしょ自分が遭遇してないから認められないとか可哀想な頭だね ああああああああ!!!
つるまいガブとかシナリオで使うレベルじゃねーだろ!!! グラとかバグ以前に操作性悪すぎなの何とかしろよゴミゲーフリゴミイルカ 今頃イルカはゲーフリにめっちゃ詰められてるんだろうね
ポケモンのブランド汚しだろこんなん バグで遊んでる連中が一番楽しんでそうだ
剣盾のレジはシンボルだったと思うぞ >>467
糞みたいな納期で作らせてたのは想像に難くないから同情せんこともない >>411
すげえ
ホッケをおでんに変えたら俺の晩飯のまんまだよ わざわざ個別にレスしてる暇があったら大好きなダイパリメイクでもやればいいのに
あ、買えないからこんな所で憂さ晴らししかできないのか 開発中に幾度となくチェックするのがゲーフリの役割だろう
そもそもディレクター増田の時点でゲーフリがイルカ叩くって責任放棄
責任取るべきはディレクターの増田 剣盾の頃は発売から時間が経つ毎にアンチ劣勢になっていったけど今作はアンチの勢いがどんどん加速していくな >>462
自分で遭遇してないんだから裏で何してるかわからん情報に気を使うとかマジでアホがすることだと思うよ
そのアホがお前や ただピカブイとか剣盾に比べて携帯モードでも処理落ちほとんどさせてないのゲーフリより優秀だよ グラフィックとかリメイク要素とかしっかりしてりゃバグあっても楽しめるのにこの出来でバグまみれじゃ擁護できねぇよ >>467
妄想乙
自分の将来について心配したほうがいいよw >>469
納期短いのは任天堂がわるいけど
出来ますと言って受けたイルカが悪いだろ 今やっとクリアして来たわ
なんつーかキャラの描写が薄味すぎるな、、オリキャラとか色々賛否あったけどORASの方がキャラの表情とか豊かでよかったわ。ただでさえ指人形なんだから。。記憶に残んないんだよね。。もう少し描写とか色々掘り下げて欲しかった 完成するまでチェックしないで発売してたらそれこそゲーフリ糞だろう >>484
ホントこれなんだよな
うちの会社も依頼かけて出来ますって言った子会社が不始末起こしたらボロカスにやるし
ってかどこのメーカーもそうだろ
イルカがミスればポケモンが叩かれるんだし なんか普通に走ってたら上の自転車一本橋に移動して動けなくなってビビった
そらを飛ぶあるから良かった
そらをとぶ可前ならボックスからケーシィ呼んでテレポートすれないいな グラ気にしない派だし、初日は擁護してたけどダメだわこのゲーム
クソだと思った点
・なつきが戦闘時邪魔すぎ
・ライバル含めトレーナーがザコすぎ
・鋼のジムでイワーク8体も出すな
・操作性がゴミ、衝突判定素人作ってんの?
・メニューからボックスにアクセスさせろや
・レベル上げないようにトレーナー戦全部避けてるのにレベルで圧倒してしまうバランスの悪さ
無限に書けるけど開発のやる気のなさが一番ムカついたな。委託とか関係ないからね >>491
どんな馬鹿会社に勤めてんだよw
やらかす前にチェックしろよ シェイミバグクソ楽しかったわ
昔より難易度上がってる なつきで急所に当て始めるせいでポケモンの捕獲でイラつくことイラつくこと エンペルトがなみのりもってるのに野生のビーダルが出しゃばってくるの草
こいつ有能すぎるだろ
これエンペルト乗れないの? ポケトレって4マス離れた草むらの淵と3マス離れたど真ん中だとどっち踏むべきなんじゃろ 進行不能のバグ以外のバグとかどうでもいいけど
なみのりで降りた時に水底に沈んでいく野生のビーダル君が可哀想 グラフィック、育成、厳選、システム、操作性がなにもかも劣化してるだけでも大問題なのに追加要素ない
さらにバグの宝箱だぞ買った奴は切れるだろ、 そもそも今ってバグ修正のパッチ作ってるんだろうか
もしかしてもうこのままほったらかし? 少なくとも間に合わなかった機能を追加するアプデはするでしょ
だからこそバグの対応が遅れる可能性もあるが これで修正なくてイベントなしでダークライもアルセウスもレジェンドでシェイミと同じように配布だったらそれはそれで突き抜けてて良いと思う アルセウスやダークライのイベントが未実装っぽい所からしても、実質的な面では未完成だろうし更新はあるでしょ
それが早いかどうかは別問題… どこに行ってもビーダルビーダル…
Let's goビーダルだろこんなの 今作の伝説のポケモン達の捕まえにくく過ぎだろイライラするわ なんのための公式Twitterだ
とっくに状況把握できてんだろ >>190
どこがいいのか誰もいわないのはなんで? 逆にバグがなかったら本当に虚無ゲーじゃね?
やっぱわざと残したんだろ バグが有るから話題になってるし何なら全てココまで計算まである >>514
レッツゴービーダルは草
最初にもらえるポケモンビッパ固定、空を飛ぶのもいっそビーダルに風船くくりつけるか? 実際ビーダルってそらをとぶ以外全部覚えられる最強の秘伝要員だったしよ >>493
なつきとライバルとボックスは今のポケモン全部そうなんだよね
寧ろ回復してくれないだけジュンは難易度高い方
ゲフリならライバルが戦う前に回復してくれる >>521
そこまでやるならなみのりもサーフィンさせよう >>513
そもそも無印は地下にポケモン一切でないっすよ リメイクのいいところがあんまりないのが残念だな。ダイパの部分評価されてもな 空を飛ぶはビーダルがお手製の気球でお出迎えとかええな 秘伝も発表当時は近くの草むらから手伝ってくれるのかな?とか夢見られてたけど蓋を開ければビッパビーダルムクホーク…
流石に嘘だろ?って思ったわ 都合よく手伝ってくれるビーダル君たちはどんだけ暇なんだよ >>523
ちゃんと待ってくれるホップ
いきなり不思議に出てくるジュン ポケモンレンジャーのキャプチャスタイラー?の上位互換
その名もポケッチ >>531
せめて技ごとにポケモン変えてほしかったわ
かいりきはワンリキーとか波乗りはフローゼルとかにすれば良かったのに
ビッパとムクホークの過労死は萎えた ポケッチってシンオウ以外でも出たことあるっけ?モブの一言でもいいけど 15年ぶりにポケモン触ったけどボール投げる女主人公が可愛かったわ
もっと衣装増やしてくれ ずっと作業レベルで温かったのにいきなり四天王の強さはなんやねん。まあ四天王は良いとしてチャンピオンの最後に出してくるモンスター糞すぎだろ。
ほぼHP満タン状態で全員生き残ってたのにこいつ1匹に先制攻撃→じしんで全員ワンパンで全滅して一気に冷めた。明日売るわ >>533
おめえはおめえでいきなりザシアンとかいうガチ中のガチ使ってくるの忘れてねえからな >>537
そなたは剣盾触ったら幸せに馴なれそうだな 努力値リセットままままままままま
まさかもしかして実を育てて頑張って下げる
ミント売ってて金冠もあってこれ!? >>539
ぷっ
シールド買った負け組か?
俺もシールド買って後悔してる 正直色々荒いとこ死ぬほどってくらいあるゲームだけど
ぴょんぴょん跳ねるナタネは歴代の中でもかなり好き そこまでやってクリアせずに売るのか...(困惑)
起点でランク上昇アイテム使ってボコって、どうぞ >>535
秘伝要員ビーダル出しまくればウケるやろwくらいのノリ >>542
色違いザシアンでホップに逆襲、しよう!
ザマゼンタくんはHOMEで シェイミも無限増殖バグ出来るのかこれ?
固定シンボル全員出来るって訳でも無さそうだが ふかふかのつちの目の前でポケモン→もちもの→きのみ→つかうじゃなくてうめるになっている→フリーズ
……かいはつりょくが たりないよ▼ >>541
まっさらおねえさんみたいなのはいない
一応1BPでどげみは買える
1すら使うのももったいない気はするが 任天堂の顔に泥を塗ったイルカ
これはどう落とし前つけるんだ >>271
()の表現が全てイコールだと思ってるあたりお察しの読解力やな
現代文とか苦手だったでしょ? >>556
BW2にはあったな
実質クリア後要素なのが意味不明だが 斜め移動の歩数が増えるとなると孵化作業はスティックグルグルが最適解になるのか?
なんか妙なバグの温床になりそう
と思ったけど既に斜め移動がありとあらゆることに影響与えまくってたわ >>556
一応初代から勝ち抜きモードはある
結構難易度変わると思うよ 金銀リメイクを期待してる
やっぱり金銀が1番面白い 剣盾でミロカロスが普通に泳いでるのでヒンバスの価値は無いと言っていいだろう
https://i.imgur.com/PNYy4bK.jpg HGSSを超えるリメイクがくるとは思えないからなんともいえん ポケルスかぁ
昔は役に立ったなぁ
今は全部ドーピング >>389
冗談とかじゃなくて任天堂ソフトは全部買ってるわ
タンクトゥルーパーズとか寿司ストライカーとかコードネームSteamとかデビルズサードとかガチマイナー何処も全部やってるぞ タワーのマルチバトルをWi-Fiで遊べるようにするだけで盛り上がるのになぁ おいスレでバグ報告してるお前!
開発しているイルカに問い合わせて
直接バグ報告してバグ修正して貰うよう直談判しろw
イルカの問い合わせフォーラム
https://www.ilca.co.jp/contact/ 意外と擁護多いんだなぁと思いつつ明らかに煽りたいだけのやつNGしたらそんなこと無かったわ
1人で戦ってたのね フワンテ糞だわ
よりにもよってトレーナーするしがちなヨスガオンリーはやめろや 怯み急所怯みで落とされたぞおい
難易度ってそういうのじゃねえんだよなぁ >>567
任天堂販売なら何でもいいのか…64、GC時代は俺もそうだったけど今はもう無理
寿司の事になるけど、ゲームの構想に寿司を合わせた、じゃなく『寿司をゲームにしたかった』ってインタビュー見て、もう俺の知ってる任天堂じゃ無いわってなったわ
ちゃんと作ってるであろう物は買うけどね 新要素皆無なのにレートなんて来てもなあ
剣盾ランクマでゴウカザル解禁されても使わないだろどうせ この育成環境でレートはやりたくねえな
剣盾の楽さに慣れると尚更 なんで開発者マイナーチェンジをリメイクしないんだ?
クリスタルとかエメラルドとかプラチナとかBW2とか。これまでのマイナーチェンジは元より面白かったりマシになってるからそれをベースにしたらいいのに。 >>576
任天堂に寿司奢って貰うことが目的で
寿司ゲームの企画持ち込みしたんだぞw
しかもヒットして続編出す事前提で開発w BW2のリメイクどうなるんだろうな
スルーされそうな気がしてならないが 斜め移動でのエンカ率の高さも自転車の糞さもダウジングの使いにくさも一度でもテストプレイしたら分からないわけないから、わざと直さずに残してるっていうことなんだよね?
簡悔精神ってやつなのか? >>582
ピカブイ出たし、リメイクはするんじゃね
また10年くらい経ったら、だろうけど 特性パッチ取ったけどクソめんどいわ
レンコンで21連勝まで逆鱗が楽 アップデートの教え技で、剣盾の技レコード、マシンで覚えられる技こないかな。そもそも今後アップデートがあるのかはわからないが、今のままじゃ技が貧弱過ぎる。 今作に関しちゃ買う方が悪いよ
公式はちゃんと糞ですよって宣伝してくれてたろ?
こんなのの売上に貢献してる方がよっぽどシリーズの癌だわ >>590
アプデでhome対応は確定してるから行き来できる人の特権になりそうだな まあ剣盾以降はリメイクの必要性すらあんまなさそうだし
サンムーンまで行ったらエメラルド出すんじゃないかね ジム関連はバグじゃなくて単なるオブジェクト配置ミスなんだよな DPの再現だから教え技なんて存在しない
DPの再現だからクロツグ戦のBGMはシロナの使い回し
DPの再現だからジムと四天王の戦闘前カットインは立ち絵を映すだけ 徹底的にプラチナ要素排除した癖に自分が作曲したギラティナ戦だけは盛り込むあたりホント死ねばいいのに増田 発売前から情報出てた要素で文句言ってる奴はあたおか 指示を待っている の頻度多すぎでは?
剣盾では毎回は出なかったのにBDSPでは毎回出て面倒 そのくせタワーのnpcは使ってくる
改造厨を許さない 戦闘アニメ見ないでピョンピョン跳ねたりハート出るのも削いで欲しい >>477
剣盾も今でも嫌ってるポケモンファン多いんだが 発売前からクソってわかりきってるのに
買って文句言ってる人は大丈夫か?
普通買わないだろ なつきメッセージの○○は女主人公のにおいにメロメロだとかキモすぎるだろ…
フェミさんは温泉むすめよりこっちを叩くべきなのでは 剣盾ベースで作られていてバグ取りも大方終わっていれば
賛否両論以上には持って行けたんじゃね ビークインが羽休めを再取得したらしいな
まあ剣盾では使えないんだろうが これ嬉々として買ってるやつはアンチ
本当のファンならこんなクオリティのゲームは許せない >>616
リマスターだと思ってやってるわ
だとしても値段高すぎる
定価5000が妥当 主人公のおこづかいは8000円なのに
チュートリアルのヒカリは10000円持ってんのな
格差を感じたわ ポケモンGOは成功してるんだから
それ見習って開発力ある洋ゲー作ってるとこに版権売りゃ良かったのにな... 発売前からとことん杜撰な出来なのは見え見えで買わなかったけど、宣伝の必死さが哀れ、ただただ哀れでかなしくなってる。買わなかったけど。 >>616
それな
買わない事でキチンと意思表示、大事 >>621
エアプだけどこれ使ったらトレーナー戦とかスルーできない?
TAが捗りそう ポケモンやったことないけど今作面白いの?
バグまみれという噂しか知らん ひねくれ天邪鬼は大衆の過熱をよそに整然叩き売ってさよならさ 地下の捕獲率事態低いと思うけどヤミカラスだけ異常に低すぎない?
伝説もびっくりなくらい時間かかったわ レベル上がりすぎだわ
バッチ2個ヨスガ到着でこれはやばい
そんなにレベリングした記憶ないわ
出てきちゃった野生は全部倒してるけど
https://i.imgur.com/FprR4Mm.jpg >>629
youtuberがこぞってプレイ実況上げてるから、それをちょろっと見てどうするか判断すればいい
まぁ個人的な意見を言わせてもらうなら今作を今フルプライスで買うのはおすすめしない 自分の価値観否定された気分になるからほならねと抗いたくなるのさ クソみたいなバグ技発見されるたびにアプデ修正するんやろ
平等性を確保するために互換なんてもっての外なんだよな
ポケモンバンクとか息してないやん ほならね?ポケモンの権利明け渡せって話でしょ?そう私は言いたいですけどね バグうんぬんよりも座布団の上に立ってるのがマジでヤバいと思う
作ったヤツは人として大事な何かが欠落してる >>634元々全員に経験値入るゲームじゃなかったからね野生倒してたらレベリング過剰になるやろね >>638
なる
周りが割と買ってるから興味が湧いたんだよね
ありがとう ポケモンのリメイクを自分で作れは流石にダイナミック擁護が過ぎるな
新進気鋭のインディーゲーとかならまだしもポケモンはブランドものなのに >>621
高さが変わるってことはアルセウスと戦闘できそうだな() >>630
悪と鋼消して吹雪の命中を9割にしてもガブモンだぞ 波乗りバグであちこち行ってる動画貼られてるけど簡単に発動する方法見つかったんかな
それとも遠くから移動してきてるのか? >>625
お前はセレクトバグやなぞのばしょバグの思い出はないの?
もちろんダイパリメイクのバグがそのレベルではないのもわかるが >>635
能力変化とか天気のターンとかのは見れない >>652
多分レポート書いて色々なところ言ってるんじゃないかな
波乗りバグ自体はスピード上げ過ぎなければ維持は簡単というのが判明したらしいから >>648
バグ使ったのにハリボテとか文句言うな!
って例の人からレスが飛んできそう >>645
バッチ一個ごとに全メンバー入れ替え性でやることにしたわ
これ一番楽しい気がする ダイパで波乗りバグ起こしてリメイクで再発とか狙ってるとしか思えんな😎 >>656
昨日か一昨日のシェイミのやつより維持楽そうだなと思って見てたけど維持の方法も進化してたのか
ナナカマドも喜んでるだろうな >>653
セレクトバグとなぞの場所バグがあるからポケモンはバグゲーなの?
初代とDP以外の世代はガン無視ですかー?? >>645
言い換えればシステム変更だけして、それでどうなるかのテストプレイはしてなかったってことだな・・・ >>663
経験値システム変更したのに頑なに原作再現に拘るチグハグ具合がもたらしたダイパリメイクを代表する現象だぞ 発売されてもスルーしとく気満々だったのにすっかりこのゲームに夢中ですよ
買わないけど >>634,645
終盤の敵がガチ構成なのでレベリングしすぎな事は無い >>648
案の定突破できたか
ミラクル交換の実装が発売日に間に合わないってどんだけ酷い状況だよ >>603
https://m.imgur.com/a/8vF4Un4
すまんそれはこの前レスバで検証した結果剣盾と同じ仕様だったって判明したんだわ
多分うざいと感じるのはBDSPの仲良し度の上がり方がトレーナー戦とかが多かったりキャンプない分補正入ってて早いせいじゃねえかな どうでもいいけどなんでポケッチって2021年にもなってモノクロ液晶なの? 手抜きリメイクがある程度売れちゃうことが判明したからこれからのリメイクは全部手抜きで行くよ^^ 配信者見ても野生出現多すぎるから逃げるかスプレーでスルーしてるから道中の野生全部倒したら終盤には全員65レベくらいになってるんじゃね >>634
そのままでOK
レベル適当だとポケモンリーグで詰むぞ シロナ強過ぎて草
ガブが剣舞なんかすんなや
全員ぶち抜かれたわ
勝ち抜きモードにしてたのは舐めプだったのか >>662
いや有名じゃん
認めろよ
なかったことにすんな
これだからメガシンジャは ダイパはXYほどではないけど序盤ジムの間が結構空いてるタイプだからな
メリッサがジム開けてる分余計に
当時はトバリで御三家が最終進化行くくらいだったかな 野生全部倒してたらそうかな
シルバースプレー解禁あたりから野生全無視でトレーナーはたおしてポケモンリーグにたどり着いておおよそ平均60
ライバル〜四天王はタワーか何かかってくらい分の悪い戦いが続いてシロナで全滅したわ
催眠厨のオーバの髪の毛燃やしたいわ… >>674
ぺこらの配信見てたけど地下ポケじゃないとジムリ戦めっちゃキツいなとスモモのルカリオ見てて思った Twitterのバグ報告が多いな
公式もアナウンスした方が良いんじゃないの、流石に進行不能バグは見過ごしちゃ駄目でしょ エアプやが
ストーリーなんて竜舞瞑想影分身積んでりゃ誰でも勝てる😇 パルシェンにからやぶロクブラ氷柱やらせれば結構勝てそうだな >>680
平均60なら回復アイテム増やして行けばシロナ以外は余裕でクリア出来るだろ
プレイングどんだけ酷いんだよ ヒコザルがグロパン覚えれるようにしてこれでヒコザルでも勝てるようにしといたで〜^^ってしておきながらのズガイドスに当時は無かったじならしを使わせてくる鬼畜やぞ ガブは確かに強かった
威嚇で楽勝と思ってたら急に積み始めたからな 間に合わなかった機能実装しても軒並み致命的なバグに見舞われそう
交換したらポケモンが消滅するとかデータが勝手に書き換えられるとかそういう類のやつ >>672
モノクロのが味が出ていいじゃん
それこそ原作再現 剣舞ガブが火力やばいから隠れがちだけど
火炎玉ミロカロスも熱湯自己再生ループかましてくるからけっこう >>689
ズガイドスじならしなんて覚えてたのか
ズバットで3タテしたから分からんかった ナギサシティのデブ突破してたからまあ予想はしてたけどGMSの壁も突破したかw ストーリーだし性格厳選なんてしなくてええやろの精神で素早さ下降補正4匹いたら軒並み上取られてたわ
運が悪いのもあるけどやっぱ最初に厳選しときゃよかった >>687
舐めてかかったから、その回復がつきた
あと信じられんぐらい追加効果とかの引きが悪かったなぁ
あとフワライドのちいさくなるバトンもやめてください
オーバでマジ運ゲーさせられたのが敗因だわ >>696
ヒコザルで余裕かましてたら食らって当然の如く即死してそのまま流れで全滅して結局モウカザルに進化させてクリアせざるを得なかったわ ナタネもマジカルシャインチェリムとかいう意味のわからんもの使ってきたしな
あれ地下のグレッグルとかズバットを持って行って打たれたらめちゃくちゃビビるだろうな 結局楽しんでる人もいるんだな
Twitterで批判してる人にかなりの数いいね ついてたからガチでやばいんかな
チケットあるが買うにいたってない >>699
あのフワライドは
おにび
ちからをすいとる
ちいさくなる
バトンタッチ
とかいう構成だからマジでたちが悪い シロナはトリトドン起点にチャーレムのツボおし積みで、とびひざげりワンパン >>688
ポケモンリーグ中回復しばりでやってた実況者は10回くらい挑戦して最大80レベル弱まであがってようやく勝ってたわ
俺もレベル上げ過ぎて楽勝だろうと思ってたら平均レベルはシロナより低かったよ
回復縛らなければ平均60強でも突破はできるが
ただレベルもさることながらポケモンの型と個体値努力値もガチで構成できやがる
おまけに夢特性 >>692
交換で片方消えてもう片方のコピーになるバグは見つかってる
ローカル通信でな >>702
ゲーム自体は面白いんだから当たり前やん
だったらダイパやればいいって話 移動の挙動だけでもいますぐ直してくれ
ストレスたまる 地下通路のヒトカゲとアチャモがフレドラ撃って倒れていくのどうにかしてくれ
モンボで捕まえたいのにみねうち出来ん ハードマウンテンの狭い一本道走ってると移動のゴミさがよくわかる
令和のゲームじゃねーよ >>600
GMstation侵入バグ?
https://twitter.com/7adDxtYWIZSL3ex/status/1462790753088786438
・解禁前のセリフ
申し訳 ございません!
GMStationは
現在 準備中 です!
・解禁後のセリフ
この 先に あるのは GMStation!
カタカナで 言うなら!
グローバルミラクルトレードステーション!
ポケモン交換 とは
友達と つながること! 素敵!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガブはキッスで煽ろうとしたらどくづきで血の気引いたわ GMSってやっぱりミラクルしかできないんだろうな
HOMEでできることをなぜ 文字おかしくなるバグ今俺もなったが
これゲームフリーズする追加効果付きだったのかよ
Switchの機能でカメラが使える分なんかマジでなにこれ
オートセーブでそんな被害なかったけど折角の40ポイントボーナス台無しだわ しかも後続ギャラがこおりの牙クソ外しで剣舞されてマジで詰みかけた
シロおば本気出し過ぎだろ >>709
マジガフーディンのスキスワかヌケニンでおんねん 乱数使えないせいで連鎖でメタモン粘るのアホらしくなってきた
巣穴色違いも量産できないしHOME解禁されるまでこのクソゲーやめよかな 厳選はさすがにやる気にならんわな
伝説集めきったらホーム解禁まで開かない気がする ゲーム自体おもしろいなら問題ないやん
何がやばいの バグの多さは置いておいて バグの多さを抜いてもストレスの溜まる不自由さが目に余る トリック出来るポケモンジュペッタ以外いないのかこれ
過去にレベル技だったやつら剣盾でレコードになってレベル技からなくなった状態のままなのか? このゲームクリア後のやり込み要素が悉く潰されてる
レート対戦なし、セレビィデオキシスのせいで図鑑完成不可、オシャボ周回不可
この辺はアプデかBWリメイクで何とかならんもんか ジムリとかライバルとか四天王が鬱陶しい行動してくるの糞だわ
メリッサが力を吸い取る連打してきたりライバルががむせっかしてくるとかいらんから
ストーリー攻略に難易度とか求めてねえ なんかポケトレやってたらエラー落ちして草
やーめた
剣盾2000時間くらい起動してて一度もエラー落ちしてないのに >>723
ワイが言えたことじゃないけど
みんな第四世代から10年以上を経って
リメイクとしての進化どころか
ドットからクソみたいな指人形にされたことに憤りを覚えてるんやと思うで 剣盾はムゲンダイナが強すぎてストーリーはめっちゃ楽だったな >>728
初見で火炎玉ミロカロスで自己再生熱湯冷ビされたときはド肝抜いた ストーリーに難易度は求めてたけど最終進化にアイテム使うやつが多いこの環境だとあんまり選択肢がないのがな
わかってたことだけどタイプの偏りが大きいわ まあパッチがあと2,3回くるまで寝かせてもいんじゃね
ダークライとかのアプデもくるだろうし >>733
クリア後のバトル施設でそう言う事するならわかるけどストーリー攻略でそれやられても鬱陶しいだけだからな モーモーミルク売ってる所は床反射しないのな・・・相手がウェイトレスだからか 草むらでエンカウントしてアルセウス戦の曲流れてきたと思ったらビッパが登場してきた動画ほんと好き
こういうバグでいいんだよこういうので ポケモンのやり込みは全シリーズ自己満足の世界だけど
流石にレートもないとやる気出んな 自転車の操作性がクソ過ぎる
基本歩きしか使わないな ポケモン一覧でLでボックス開けないの地味にイライラする トリトドンわざとこっちの草タイプにぶつけてくるの罠だろ
こいつ起点にしなかったら絶対勝てないわ シロナ強いの防御固くなったミロカロスと剣の舞いガブリアスだけだな あっさり一回でシロナおわってしまった
なつきの耐えとか急所つよいな >>736
本来ならクリア後のバトルタワーや
強化されたジムリーダー四天王チャンピオンに設定するはずなんだよな
なんで厳選しないシナリオでガチパ相手しなきゃならないんだよw パール買うと両方捕まえれるらしいな
こうやって売り上げでバランスを取るのか〜 お前らの書き込み見てたらやめておこうと思うけど
プレイしてるのみたらやりたくなるなw パール限定バグかは気になるな
ダイヤモンドのほうが売れてるから逆の報告もあってもおかしくないが まだ最初の人みたいに殿堂入りして再戦するところまで行ってないのでもしそこまで行ったら最初の人みたいにトレーIDとディアルガのIDとパルキアのシンボルの様子を録画してほしいなあ 買う気なかったけど買っちゃった
バグゲー堪能しまくるぞー つーかゲーム自体も面白いかと言われると微妙やろ
オリジナルのダイパ出た時代ならこれで十分だったかもしれんが、今の時代じゃボリューム不足の感は否めん >>759
うわーこれで一応3人目?
ダイパに関わらず起こるってあかんでしょ ここに3匹のポケモンがおるじゃろ
ディアルガ、パルキア、ギラティナ
好きなバグモンを選ぶとよいぞ >>739
いやそれはmodよー
Twitterに上げた人がリプ欄でそう言ってる トリックかどろぼうをレベル技で覚えるやつっている? まだやりのはしらまで到達してないが自分のパールROMでもディアルガバグ発生しないか楽しみになってきた >>748
実はフラグ管理のミスで、クリア後に出すはずのものが初回で出てくるようになってしまっているというオチでも驚かない自信がある >>759
再現条件見つけられたら交換しなくても両方ゲットできるようになっちゃうな 自分もパールだけど、普通にパルキアだったな
気分転換終えてあらためてPT確認したが平均60行ってなかったわ
ゴウカザルが62で他は50後半だ
めんどいけどレベルあげよ これが思い出レイプってやつか
bwキッズが二の舞にならないことを祈っとるわ >>772
ダイヤベースでパール作ったのが原因で起こる事象ならパールだけで再現可能なのかもって事か >>772
1バイトで管理されてるから
0→ダイヤモンド
1→パール
と設定されてるのが
何かを要因として0になるってことだな
怪しいのはオートセーブか?
オートセーブ再開関連のバグもあるからな 2人目の人に録画お願いしてきた
2人目の人もパールが悪さしてるんじゃないか説推してるね おれもバグ画像あげようかな
ミオシティの船の周りがバグってえらいことになってたんだけどこいういバグ報告て上がってる? 三大バグ製造機
オートセーブ
連れ歩き
自転車
斜め移動 >>783
バグだよ
ただ報告多すぎてもう驚きもないレベル 毎日のようにバグ報告出てくるけど本当にアンチの捏造なんか? >>783
Unityのゲームエンジンで開発したゲームで画像とかの読み込みが上手くいかないとあのピンクになったりする
ソシャゲとかでもよくある ポケモン捕まえてボックスに預ける選んだときに今選んでるボックスじゃなくてボックス1に送られるのひどくない?
孵化作業を想定していらっしゃらない? >>788
詳しいのな
まあ映像がバグるとかそういう笑えるのはいいけどさっきポケトレしてたら俺のSwitchで初のエラー落ちしてまじ萎えたわ
こういう笑えないバグはほんと糞 旅パでジラーチ入れてみたけど火力低くて弱くない?旅パに向いてないなこれ ウラヤマの自慢話でプリンって言ってたのになぜかピッピが出てくるんだが… ミュウ、ジラーチ、マナフィ旅パに入れてたけど、火力不足は否めない
技範囲が広いのと、耐久が結構高いのがシロナ戦で役にたった程度かな >>800
ミュウジラーチに火力はねえけどマナフィはほたるびでアホみたいな火力発揮するぞ
ほたるび2回積んだマナフィでシロナ倒したわ >>793
ミュウもジラーチも種族値オール100だからしばらくは技が厳しくても種族値でゴリ押せるよ
一致ねんりきある分ミュウより加入時点では火力出るし、スピードスターやしねんも覚えるから序盤はミュウより強いまである
わざマシン買えるようになったら自由度的にはミュウのが便利かもしれないけどね マナフィのほたるびはたしかに便利だったけど、とくこう6段回上がってたのに、シロナのミロカロスマジカルシャインで倒せなくてワロタ 技とか特性の仕様すら知らないでバグバグ言ってる奴増えてきたな カットインと大量発生をバグだと思ってる人けっこういる 優先度関連も別に隠す必要無いから開示してもいいと思うんだがな
カットインと大量発生に関しては説明無いのが悪い 初代は普通にクリアした後でセレクトバグでミュウ釣ったり二度美味しかった
進行バグとかフリーズ以外はむしろワクワクする >>809
面白そうだから今度ほたるびマナフィ試してみるわ マナフィはほたるび1回で特攻3段階アップがやばい
水単で攻撃範囲広めなのも相まってる これバグ全部治すのにどれだけかかるんだ?
それとも強制脱出パッチでも出して終わりか? 実際最初の3匹+ミュウジラーチマナフィで最後まで行ける 猿とロズレとマナフィとサーナイトで大体なんとかなる すげえ、珍しく話題がちゃんとゲーム内容に関することやんw ボタンだと1マスごとの歩きになるのな。あとBダッシュも。すごい歩きずらいけど
旅パは地下で捕獲したほうがいい気がしてきた ジラーチとかマナフィ序盤に渡されても萎えない?他のゲームでいう2週目の特典とかチートプレイみたいじゃん 剣盾にあったシンボルエンカウントってなんで廃止されたの?
ゴミ野生を避けつつ未捕獲ポケモンとだけ戦えるの有能だったのに さっきミズキからイーブイ入手したんやけど気色悪い声で鳴いてる
ミズキ産のはこんなクソボイスなんか? >>826
序盤でジラーチ渡されるのってリメイク版限定なの?
原作知らないんだけど、いきなりモブから渡されてすぐオートセーブされたから、特に吟味もせずに特攻↓の個体で始めちゃった いよいよ今日届いてブリちゃん出来るわ
Amazon遅いわ >>827
地下は全部シンボルエンカ
地上は原作意識で地下は前作取り入れで分けとるみたいやな
>>829
原作ではミュウもジラーチも通常プレイでは貰えない 地下の通路の狭さと操作性の悪さであの当たり判定はいかがなものか うちのマリルリが飛び跳ねるしてたらかぜおこしで殺されたわ
バグかと思った ミュウはとりあえずサイキネ10万火炎放射冷凍Bで技のデパートにしたけど
四天王周回仕様にするのに何変えようかな
四天王最終状態だとさすがにc252ミュウでも火力足りないか いい意味でも悪い意味でも原作再現なのよな
せめて能力変化や壁の残りターンくらいは見えるようにできなかったのか ジラーチ入れて旅してみたかったし代わり映えも欲しくて入れてたわ >>834
マジかよさっさと進化させよ
今作から? なんでポケッチにショートカットキーとかつけなかったの?
なんでわざわざカーソル動かしてボタンを押さなきゃいけないの?
なんで一つ前に戻るボタンすらないの? >>836
ミュウでその構成ならミュウツーにした方がええんやない
原作のプラチナ四天王周回はミュウツーにしとったけど今作はどうなるやら >>837
明らかに便利になって、リメイク前の世界観壊さないようなものなら積極的に取り入れてほしいんだけどな ポケッチは右スティック押し込み連打で若干の時短ができなくもない ていうか図鑑解放後も服増えないのか
地味に楽しみにしてたのに 今更でごめんなんだけど、今上がってきてる様々なバグって
Day1パッチ当てた後でも発生してる認識で良いの? アルセウスの公式見てきたんだが
これアルセウス来ても剣盾環境が変わるわけじゃないのか
どちらかと言うとポケモンGOとかレッツゴー系か >>832
前作より不便なものをわざわざ再現するのか…… エメラルドやらプラチナやらのアップグレード版のリメイク作る気ないんならその分も入れておけよまじで なんでもありすぎてなんでもかんでもバグに見えるけどバトル時の仕様に関わるバグは流石になさそうだね
かたやぶりトバリシティとかあまごい勝負とかテキストバグは除いて >>855
裏庭の自慢話を聞いたのが今日初
プリンしか聞いてないのに何故かピッピも出た
出現テーブルのデフォルト枠にピッピが追加されたようでもなさそうだしわけわからん >>857
DLCで後から入れるかもしれないだろ! 化石系って3V確定なんだな
プテラ5V出来そうだぞ だってそれプラチナ要素だもんを言い訳に不便要素原作再現はちょっとね ボケーっと電話しながら5時間化石掘りしてた
けどオムナイトとカブト出んのだけど、限定じゃ無いよな? 原作再現に異常に拘るならとことん拘ってほしかったわ
中途半端に現代仕様になってるから、じゃああの不便な機能何で残してるのかってなるし >>862
プテラ♀を1体引き当てておいて後の1〜2体で残りの個体値を補えるように受け取っておけば6Vいけるね これやる気が無いというより無茶なスケジュールで突貫工事で出してるだろ
ゲフリがイルカに無茶振りしたんじゃないの >>866
ふっふっふ、行けてしまった
しかも途中で陽気ABSVが出た
勝ったなこれは ゲンガー作るためにわざわざオムナイト→カラナクシ経由してる
ホーム開通はよ レベル技の整理もあまりされてないよな
レントラーくんせっかくワイルドボルト貰ったのに習得レベル80でマシンも無いから実質シナリオでは使えないも同然という悲しみ タワー用にフカマル5V作ってんだけど地震どうしようかなあ
地下通路の交換で手に入ったっけ 剣盾で消された技復活してないじゃん
原作再現とは一体 ストーリーのディアルガの所まで来たけど
色違い厳選するか迷う 原作再現というよりダイパの資料しか見ずに作ったって感じ 気になったんだけど、今作で7〜8世代の技ある?
6世代までは見るけど、7世代以降の技全く見ないんだけど
あと蛍火は復活して銀色の風とかは封印のままだったり色々技周りが謎なんだよな
輸送解禁された時に技系にも少し剣盾側で間口広がる? 指人形は原作再現で俺は好きだったよ。グラフィックは元々任天堂ゲーには期待してないからどうでも良い。
ただ、一つくらい追加エピソードは欲しかったかな… >>877
みんな大好きオーバーさんのフワライドが、第七世代のちからをすいとる使ってくるよ >>867
技術とか資料とかも何も提供せずマジで丸投げしてそう >>877
ダイノーズがボディプレスをレベル50で覚えられるようになった
他に新規でボディプレスを覚える奴はスケッチ使えるドーブルだけ(剣盾にも出てるやつならギガスも)
新規習得だけでいいならポッチャマの甘えるとスリーパーの心の目とか
何故か没収されたのはラッタのとんぼがえりとか
このあたりまとめてくれてるところないのかね >>879
ちいさくなる鬼火バトンだけで無限にイラつかされてたから、それあったのは知らなかった
後調べたらフィールド系しか無かったかな
てかそんくらいしか無いくらいに新世代の技少ないのか
エンペルトにクイックターンとか欲しかったわ 技没収はBDSPとか関係なく最近増えたマジのクソ要素だわ
なんでそういうことするの マイナーからは面白い技を没収して強い奴には普通に強い技を新規習得させるから更に格差が広がるゴミ調整 ユニオンルームの変身って機能してる?
ポケセン2Fで設定しても変わらないんだが 大湿原の泥投げって意味あるのかね
泥投げたところで速攻逃げられるから脳死でボール投げる以外の選択肢がない BP周りは剣盾仕様で1勝2ポイント、でよかったやん
何でそんなクソ仕様まで再現するん
タワーに挑んで育成のミントや王冠視野に入れる層なんてほとんど剣盾通ってるやろ
百歩譲ってバトフロないのは良いけど、輸送解禁して6Vメタ送れるようになるまでのタワーと厳選はただの苦行でしかないんだが 原作にあったポケモン差別広場ってまだある?
あれかなり気分悪かった記憶あるんだけど >>890
かわいいポケモン必須のふれあい広場ならもちろんあるぞ
ふれあい広場に行く事で多様性(サイズ)の統一連れ歩きが出来るようになるぞ 商戦期に絶対ポケモン出したい任天堂の事情もあっただろうし今作の出来をイルカとゲーフリだけの責任にするのは筋違いな気がする エンディングのニッコニコなパワプロヒカリちゃん見てるといろいろディスってごめんってなったわ
俺らがおっさんになりすぎただけかもしれんな
四天王戦から中々歯応えあってアツかったわ ヒカリちゃんもかわいいけどやっぱ2強主人公メイちゃんユウリちゃんには勝てなかった ポケッチの預かり屋タマゴアプリ機能してなくね?
じじいが横向いてもアプリにタマゴ表示されてねえぞ いやぁ育成きっついっすわ
ドーピングしようにも金が全然たまらない
じゃあパワー系集めるかって思ってバトルタワーいったら7連勝でたった3しかもらえない
剣盾で慣れちゃってもうマジ無理
ランクマないし育成はもうええか… >>895
公式の扱い悪いけどヒカリちゃんが一番可愛いわ >>899
俺と似たような感じやん
4体ガブリアス 卵から育てて苦労したわ 金が本当にカツカツでほとんど捕まえずにクリアしたわ >>900
逆鱗アイへ遺伝させて性格厳選したからそこそこ時間かかったわ 正直ギャラドスがキツすぎるからガブリアス統一はオススメしない 初戦シロナガブにまさかの6縦されて草 スレ見たら俺だけじゃないみたいでさらに笑ったわ ガブに剣舞1回でも積まれたら終わりだった
2回目は何故か一度も積まれなかったから威嚇レントラーとクロバットのエアスラでゴリ押したわ Amazonレビューは星5が6割越えてるし世間一般には満足いく出来だったのかなぁ
剣盾プレイしてなくてDS、3DSから剣盾飛ばしてBDSPやったのならそうなっちゃうのかもしれんが 貴重なガンテツを剣盾で捕まえられるやつに使ってるやつみるともったねぇってなる…
ガンテツ欲しいんじゃぁあああ パールで遊べばワンチャンパルキアとディアルガどっちもゲットなん?
ぶっちゃけダイパ産も剣盾産もポケGO産も持っとるからこれ以上要らんけど 草タイプいたら地下のトリトドンとヌオー狩るのが一番経験値うまいな ディアルガパルキアはバグで捕まえ放題だから交換の玉にし放題なんだ タワーのBPこの激渋さで200の特性パッチアホみたいに要求してくるのマジであたおか
銀の王冠もここでしか買えないっぽいしマジで育成環境最悪だな大人しくHOME解禁まで寝かせとく 技マシンと進化アイテムは全部買えるようにしといてくれよ・・・BP交換とかものひろいとか化石掘りとか面倒 シロナは勝てなさすぎてお祈りゲーに持ち込んだ
レントラーにでんじは打ち込ませて麻痺らせて
かげぶんしんで6段階目まで積んで くさむすび かえんほうしゃ グロウパンチ のゴウカザルで1時間かけてリセ繰り返して突破した タワーで勝つために必要なアイテムがタワーで勝たないと手に入らないというクソ仕様 >>912
捕まえ放題なポケモンが交換の玉になるんか? シェイミ捕まえたけど1時間近くレポート繰り返してちょこちょこスティック動かす作業イライラした >>917
知らない人間や
さっさと勧めた相手には有効さ…
特に俺とかね ふれあい広場にかわいいポケモンしか入れないとか差別だよな 秘伝技カットインや波乗りロッククライムとかビーダルだらけでなんかビーダル嫌いになりそう
手伝う野生ポケモンの種類くらい場所によって違いを出すくらいやれ こんなもんに6500円払って後悔してたけど
皆でバグを笑うという楽しみ方は出来たからまあええか 空飛ぶビッパの背に乗るハルカの図はほんわかファンアート作られそう 尼で5600円で買ったブリダイ、フリマサイトで5550円で売れたわ。
やっぱりパッケージで買って正解だったわ
ダウンロード勢ざまぁ 結局ダイパキッズは開き直って擁護してるのか本気で神リメイクと思って擁護してるのか分からんな >>909
キチガイ信者が大勢いるからな
ポケモンはもはやほとんどカルト宗教だよ
新作はすぐ買わないのとツイッターでポケモン関連検索しない事をお勧めする >>929
リメイクとしては別に良いとは思うよ
DSからSwitchで新しくなったから文句はない
もしリメイクとかでなく
これが完全新作だったら剣盾の方が良いと思ったろうね
アルセウスまでの繋ぎで買ったから
結局の所は神ゲーでも普通でもゴミゲーでも
どれでもいいさ
すぐアルセウスに移るんだし 自分の周辺がぼやけるのは仕様ですか?
目がチカチカしてしょうがないのですが。 コロボーシ、パールだと朝の時間帯生息地不明になってる >>932
特定の場所とかでなるね
墓場とかがそうだね
仕様だから仕方ない >>931
ORASみたいにリメイク兼オンライン対戦ツールとして見なければ望んだリメイクってことか
懐かしみながら殿堂入りまでやってポイーするライト層には丁度いいんかね 対戦ツールなんて異様なまでに快適にされた剣盾があるんだしそもそも現状シンオウまでのポケモンしか出ない上にランクマもない作品でそこまで快適にされても仕方ないとしか
あまりにも環境が先祖返りされ過ぎててビビるけど 正直な話次回作への持ち越しを視野に入れると
ブリブリでなければできないことっていうのがほぼない
この時点で資産ゲーとしては落第点かな
まだ新ポケやガンテツの存在が確認されてるレジェンズのが有望 全国図鑑コンプしたら対戦もしないまま辞めると思うな。剣盾DLC3か剣盾2を出して全ポケモン使えるようになって欲しいわ レジェンズの2ヶ月半前にこんな手抜きバグゲー出す意味が謎 大多数がダイパリメイクに望んでたのってシンオウ+ガラルのポケモン数と剣盾グラ バトルシステムでキョダイマックスのディアルガパルキアで興奮出来てランクマ引き継ぎだったんじゃないの?
剣盾のランクマも2年経ってサンダー環境で結構過疎ってるし クソエニといい仮にも大手から連続してこんな詐欺商品売るようになるとか世も末だな 金稼ぎが楽すぎる
ガラルポケ連れてきてドーピングしたい マジで思い出に浸って終わりのゲームだからな
ポケトレも1連鎖目で終了とか結構あるしダイパリメイクで厳選するならアホ臭いけどDS引っ張り出した方がいいってのもあながち間違ってない ポケトレに関しては視認性も悪いし今の所マジでこっちでやる理由がないな 即日ポケホーム解禁+剣盾にダイパ登場モンスターすべて追加くらいしてくれてれば ポケトレは5マス先の草でも連鎖率が最大で9割未満だから
これで40連鎖とか時間をドブに捨てるようなもんやな ホームは少なくともマナフィ期間終わるまでは来ないだろうな
マジでアルセウスまでの繋ぎにすらならんぞ >>947
なに?殺害予告でも送られたいん?
送ったろうか年齢≒彼女居ない歴の俺が 新作どうせネタ切れなんだからリメイクこそしっかり作れよ
勿体ないわ HOME解禁されて第5世代以降のポケモン連れ込み可能とかだったら曜日リボンとか趣味でつける人とかはいるでしょ ポケトレが簡単になった(草むら絶対揺れる)分運要素増えて納得できない終わり方するのまじでストレスなんだがなんでこういうとこばっか改悪してるんだ >>954
トラップに関してはインターネット対応でカオスにならないために仕方ないとは思う
ひみつきち倉庫化は本当に擁護のしようがない 旅パにメガヤンマ採用しようと思ってたら殿堂入り後だった
純ダイパ出身のポケモンでも旅に連れてけるとは限らんのね 50回旗取りしないといけなかったのは割と面倒だったからそこはどうでもいいわ そもそもこの石像はなんのために全種類分あるんだ?夢が出やすくなるとかじゃないと集めようにも張合いがないんだが >>954
言うても旗取りもトラップもインターネット越しじゃカオスすぎるし最初遊んですぐ飽きるだろ
地下に関しては今回の方が面白くて登場ポケモンのカバーに使えてるしナイスリメイクだと思う
レベルが異様に高くてシナリオがヌルゲーになるところは意味わからんし微妙かも なんでこの内容と出来でいいと思ったのか
プラチナより劣化してるやん >>929
どう考えてもクソリメイクなのは間違いない
でもやると結局なつかしくて楽しい
ちくしょうめ
って感じ 地下は説明なさすぎるな
メタモン石像で埋めたらメタモンしか出なくなるくらいでいいのに ようやくゲーム内容語られてて草
批判スレには変わりないけど >>907
星5って言うのは本来、ブレワイやスマブラみたいな手間と時間を惜しまず注ぎ、楽しさ追求したり不可能に挑戦したような作品に贈られるべきだよな。ブリブリみたいなやっつけの極みが同じ評価されるのがなんとも。
どうせブランド力でゲームアワードにもノミネートされんだろ。 >>972
この内容を語る上で批判は避けられないだろ… ポケッチの電卓バグってて草
10+9が21ってなんやねん >>975
フワンテ図鑑登録に貢献するための仕様かも知れないだろ!!! 内容自体ダイパから3Dになったグラフィックとバグぐらいしか語るところないぞ ポケトレカウンターがバグってて連鎖しようがしまいが1戦する度にリセットされる
カウンターの意味とはいったい >>969
ダイパが神ゲーだから楽しめた
リメイクとしては最駄作
よくもダイパのリメイクをこんなにしてくれたなって感じ >>969
これが現代技術で作られたダイパかぁ!って感動は皆無で卒アル眺めて当時の思い出を懐かしむ感覚だよな ダイパが神ゲーだった記憶無いな
だからリメイクがクソなのはしょうがないってわけじゃないけど ゴミゲーには違いないが思い出を汚されたダイパキッズには共感はできないな
ダイパが神ゲーという点が理解できないからな ヒンバス釣りマゾ仕様過ぎるだろ
糞ゲーに思えてきたわ これ野生にシンクロ聞いてるか?
地下は100パーになるけど地上は違うのか
ラルトス瀕死なのが悪いのかこれめんどくさ >>772
これハナマスパークの伝説は切り替えらんないのかな >>983
完全思い出補正なんだよな
当時もダイパはボロカス叩かれてたし ダイパはBGMが本当にどれも良かったからゲーム体験としては一番心を動かされた作品だったわ
戦闘がテンポ悪くてかったるくて歴代で一番プレイ時間少ないけどな
一周してクリア後ちょっとやりこんでバグで遊んで終わり 孵化やってるけどOパワー的なのが無くてくっそだるい
ほのおのからだ/マグマのよろいの効果3倍くらいにしといてもいいんじゃないの 剣盾とぜってー孵化歩数ちがうよな
原因は自転車が遅すぎなの以外にもあるとおもうわ 分かる遅い上にUターンミスったりすぐ引っかかったりで止まりやすすぎる
7世代みたいなグリグリしてるだけで歩数進む場所がズイタウンにないか探してみたけど何もないわ ダンデもいきなりレベルが上がってていい感じだったしラスボスは今後もガチ仕様で良いわ 剣盾は1歩がやたらと短いのもあると思うわ
シリーズ全体で見たら剣盾が早すぎとはいえ孵化パワー系からの剣盾の速度に慣れてると遅いよなあ >>992
斜め移動が2歩分だし、その場をくるくる回った方が早い。直線行ったり来たりだとクッソ時間がかかるぞ
適当な広場でぐるぐる回れ 操作性叩いてる奴はエアプって言ってる奴こそエアプレイだよえ」 >>909
ネットミームパクって名をあげた奴だからな
案件貰いたくてウズウズよ 段差の前に行くと勝手に飛び越えるとかあったけど先進めなくねw グラフィックはそんな気にならん
SwitchLITEでやってるがむしろ剣盾に比べたらフレームレート安定してるし細かい部分とかこっちの方が綺麗だ
操作性の方で引っかかり多いほうが気になる このスレッドは1000を超えました。
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