【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part573
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■公式サイト(日本語版)
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(英語版)
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■募集スレ
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※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part572
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637493301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ジュナイパー/ゼラオラ/ファイアロー/マンムー/ヨクバリス/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ニンフィア/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA(オートアタック):通常攻撃
ADC(アタックダメージキャリー):攻撃を牽引する役割
AoE(エリアオブエフェクト):範囲攻撃
BD(バックドア):空き巣ゴール
CC(クラウドコントロール):敵の行動を操作できる妨害行動
JG(ジャングル):中央の野生ポケモンが大量に居る場所
JG(ジャングラー):中央で野生ポケモンを狩る役割。基本的にjg=ジャングラー。上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒したりゴールを決める。ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
LH(ラストヒット):トドメ。経験値が多くもらえる
CS(クリープスコア):野生ポケモンにどれだけトドメをさせたか
FARM、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
GANK、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク:移動技全般を指す
ハラス:相手に削りを入れること
スティール:奪う、盗むこと
カイト:相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト:試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー:AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー:試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC:スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム:自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック:キャラ選択
ピール:狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
カウンタージャングル:敵陣中央エリアに入り野生ポケモンを狩る、また敵JGのキルを狙うこと
オブジェクト:狭義にはロトム・カジリガメ・サンダー。広義には野生ポケモンや敵ゴールなど攻略対象全般
プリメ:プリメイド。マッチング前から2人以上でチームを組んだ状態 サーナイト、ゲンガー、リザードン、カブリアスをランクマッチで持ってくるやつと野良で強要されるの何とかならない?
ブロック機能で特定のポケモンNG機能をつけて欲しいわ >>4
あとカイリキーもいたわ
雑魚ポケモン使うのはフルパ組んでやってほしい
野良はマジ迷惑 中の人が強いと2蜂までにラルトスになれるサナちゃんをすこれ
957 名前:名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6324-h55y [60.127.32.217])[] 投稿日:2021/11/21(日) 14:50:57.03 ID:7y3CIDQ80
>>943
サナ使ってる時点で並のポケモン使う気なんてないに決まってんだろ あれ以上に楽しいポケモンいない
つかサナレーン弱い弱い言ってるけど下手なだけだろ ねんりきはスティール性能高いし野良だと1蜂の時敵がダイブしてくる確率低い最悪ダイブしてきても点入れられるだけで済む 味方がレーン下手とか相手にアブいるとかどうしようもない時以外は2蜂までにラルトスになれるわ ユナイトスレって居付きのネームドガイジと別枠で毎日デイリーガイジ湧くよな
昨日の2蜂ラルトスでもお腹いっぱいなのに朝から早くもプリメガイジ湧いちゃったよ かなり苦しいで開幕BDするジャングラー多すぎん?その小学生並みの考えは分からんでもないが、ただでさえ劣勢なのにお前抜けたら中央崩壊するんだが 傷薬ガブで9万近く出たんだがほんとにギリギリでキル取っておもろかったわ 前シーズンレート1300の雑魚だけどエリート5から上がれなくなってワロタ
レート900のフレンドはマスター上がってるしスタートダッシュ肝心すぎたな
多忙で出遅れたからアカン くじ引き厳しい >>13
アロー最強中央ゲコ許せない君はもはや半分ネームドだろ タイマン最強サンダー運ゲー最強のガブリアスくんをもっと持ち上げろ
今の環境って1亀も1ロトムも取らなくていいような環境だしガブリアスいけるよ! まあ前期はゲコかカメックス中央やってればすぐマスター上がったから ガブは今普通に有りだしめちゃ強いわけでもないからネタにしづらくて空気になりつつあるよ エリートの沼ルカリオだけど無事にピン刺しガイジになり果てたわ
味方になった人はすまんな ソロでレート増えるやつがマスターなれないとかないンだわw ソロでレート増えるやつがマスターなれないとかないンだわw まぁでも1亀も1ロトムも取らなくていいって敵が餌になってくれる前提だしエキスパ帯楽に勝つならいいって感じだよな エキスパ帯は敵も味方も突っ込むからいかにサンダー戦強いかなんですわ 最初のレーンは破壊されて自陣タブンネ食べてファーム!
経験値がたくさん必要なので1亀1ロトムは寄れません!
1対1で殴り合ってくれるのは遠隔ブリンク持ちだけ!
いっぱいファームしても戦闘はほとんど役に立ちません!
人数関係なくオブジェクト勝手に殴り出してスティールされます!
だーれだ? でもバリガイジでも最高レート1400行けてるんだしどんだけ味方ガチャの運ゲーがひどくてステーアカみたいな立ち位置のやつが奮闘してるのかよくわかるわ
ユナイトはほんと運ゲー ハピナスの持ち物は
ちからのハチマキ、するどいツメ、こだわりメガネでいいですか?
ダンベルの方がいいですかね? エキスパ帯はというかソロは敵も味方も勝手に突っ込む傾向にあるからサンダー運ゲーだよな ピン刺しいいんだけどスタダでまで刺すのはやめて欲しいわ
しかたねぇだろジュナイパーなんだからよ 前期はみんな初心者だったから上がれた人が多いだけだろ
第二シーズンで真の実力ゲーになったから下手くそな奴は一生上がれないゲームになった >>32
後半ファームサボらないなら
サンダー戦でレベル10カビとか稀によくいるからな このゲームは強い奴ほど嫌になってやめてヤバい奴だけ残留していく地獄の蠱毒 >>31
敵3人ぐらいやってから敵より多い人数で殴って勝つしかねえんだわほんと運ゲーだからな 別にスタートダッシュとかじゃなくて、沼るんならそこが適正ランクなだけじゃね
昨日出先で嫁のスマホから3戦くらいやらせてもらったけど全部20キル0デスとかで試合にならんかったぞ。エリート帯。 >>40
味方の近くで粘れるガブなら勝手に雑魚味方のレベルも上がってるよ 前期はテンプレ行動でやってけば判断力クソでもマスターなれたけどそこら辺調整された影響がでかい。
ソロだと自分も判断クソだから未だに対応出来なくて間違った判断や遅れで勝てないんよ。 ハピナスマジで見ないよな
ユナイトで最も影の薄いキャラなんじゃねえ? ルカリオ食い過ぎてゴールいけないくらい太ったからって死んで痩せようとするパワー系ダイエット笑っちゃうからやめろ >>44
お前がボケカスお散歩ピカチュウだとしたら俺であってるぞ >>35
本当に皆突っ込んでくれるなら余裕で7割勝てるぞ
現実は味方BD祭りでサンダー運ゲーすら出来ないときもあるぞ >>48
俺はバグ第一シーズンから知っててハピナス強いと思ってたけど何故かヤドランとかカビゴンよく見るよな エリートが怠かったけどエキスパは楽だった敵が強いより味方が奇行に走る方がキツかった 臨機応変さが求められるゲームだから、アスペには辛かろうな。
上手い人は引き出しが多い。 >>39
マスター上がれるかどうかはそうだけど前期マス帯でレート盛れてる現実があるんだから運ゲー否定は無理だろ もうソロは加速リスでいいんじゃないかって思えてきた
サンダー前までに150点くらい入れればサンダーガチャには持ち込めるだろ
味方が強いこともあるから普通に勝てることもあるだろうし >>15
今のエリートとかレート宣言できない
しても中央荒らすとかの初心者しかいないんやぞ
そこから上がれないってことはその初心者と同レベルってことだわ 弱キャラピックして惨敗したり無意味なゴール繰り返してフィードする輩はアクティブpt減らしても良くない
他のゲームなら良いがこれランクマよ? >>50
違うわイーブイだった
俺はピン刺し煽りして来た奴の名は覚えてるからな
忘れるなよピン刺された相手は刺した相手のことを覚えてるぞ >>36
個人的には、おたバリ 気合 物知り がオススメ 113なら学習装置枠で気合と交換
物知りをゴルサポにするのが野良かな >>33
拘りがいらない
ちかハチは確定
ツメは相性良いんだけどタイマン張る勢いのプレイングで
進撃は強いけど序盤相方にヘイト貯めないように気をつけて
きあハチは無難に強い
おたバリは無くても良いけど有れば嬉しい場面も多いから検討
タンクしないんなら学習装置も検討 サンダーにカメールで突撃してくるエキスパいて頭抱えてたら、次のゲームはサンダー前にフシギソウがぎりでバナになってたから褒めてあげたわ はるか高みから盆踊りしてるガブ眺めるのは楽しいピョエ 前期のマスターランクマでもレーン宣言しない奴とか開幕中央にガンクしてくる奴普通に居たけどな
どの階級でもこのゲームはやばい >>33
ハピナスで何をやるつもりなんだ
おたばり学習持てよ 俺のファイアローくんがハピ介護気持ちよかったからハピナスもっと増えてほしい >>63
ハピナスのもちもの答えられる人いたのかw 味方に傷薬パレスと中央ジュナイパーがいたら捨てピックするよな。
サーナイト出したら100対800ぐらいで負けて余りにも虚無だった ハピナスオタばりは必須だよ、あとは進撃メガネとピントかなたまに1000ダメが3体に入ったりするじゃん てかジュナイパーのユナイト技プロコンで操作するの無理じゃね??
スティックの感度高すぎて少し傾けただけで90度ぐらい回転して使い物にならんわ サンダー運ゲーでゴルサポが本当にいるのか疑問やわ、bdする機会なんて滅多にないし やる気なくして試合数重ねてないだけじゃね
まだマスター上がってないフレンドの試合数見たら100もやってなかったわ
100やれば上がるだろとかそういうのはなしで プクリン増えてるし、しんぴハピはガチ
たまご選んでるハピみると愕然とする 傷薬パレスでまともな奴見たことない
あいつらパレスの癖に自陣でファームするから実質敵だわ >>62
そうかすまんな
こっちも絶対に忘れないわ
ピン刺した側もパチギレしてる場合が多いからな スマホ&タブだと起点から遠くをホールドす程感度を抑えられるけどコントローラーだときつそう 気狂いマンムー君とバリガイジが同じようなクラスで沼ってるの面白すぎるだろw
前期レート600と1400の二人なんだぜ? 前シーズンマスターなのにっていうやつら見たら
前シーズン楽だったんだなって 電球付けたワタシラガにエイパム全取りされるとこから1日のスタート 某配信でアロキュウ強すぎだったんだけどやっぱりフルパ限定かね 1〜4と5ではマッチングのルーチンが別物感
5だけは内部平均レート同格が格上と当たるようになってそう >>74
おたバリめっちゃ悩ましいんよな
敵を挟んでユナイト撃ちたいし実質シールド付与だから要らない動きもするんだけど直接シールドを付与したい場面もあるからうーん >>90
いやおたばりないと肩代わり出来なくて死ぬ 前シーズンはピカチュウで下ゴール粉砕して亀取るだけですぐ降参してくるから楽やったぞ
ロトム上方亀下方されてから味方のガイジっぷりに拍車かかってもうめちゃくちゃや
テンプレ脳死ムーブ出来ないからな ファイアローくんのモーション細かい
ミラー処理じゃなくて両足が完全に揃ってなかったり左右対称じゃないの生物的で好き >>87
ピカウッウよりは強いと思ってるわ
集団戦でまとめて凍らせたときえぐすぎる >>60
即中央ピック味方が7分Lv5とかだからなあ
敵3落としてるのにバックドアとか行ってサンダー運ゲーに持ち込まれるし厳しいぜ
ちょうど今エキスパ上がったよ >>22
ゼラルカに強気に殴りに行けるのは環境的に追い風だし共存もできるから普通に使えはするんだよな強いとは言わないけど
単にあえて使ってるのが中身残念なことが多いだけで ピカチュウとアロキュウってどっちが柔らかいんかな
結局それ ピカリザとか擦ってる奴ってレベル差あって圧勝した数試合をきっかけに俺が使えば強いって勘違いして使い続けてそう ガブ以上にサンダー運ゲー安定するポケモンを俺は知らない、プクリンは味方に攻撃してもらわないとだし ピカもアロQもどっちも固さなんて差はないけどアロのほうが足がおせーからピカの方が硬い気がする ごみしかいねえんだが!!!!!!!!!!!!!!!!! ピカとアロキュウのデュオ率謎に高いイメージ
こいつらのシナジーどんなもんなの 序盤に凍らされ網で捕獲され身動き取れなくてやりづらい オブジェクト攻撃専用ジュナイパー死ねよ
集団戦の位置取り悪くてすぐ死ぬし使えねぇ >>104
上ルカでそいつらと対面したらダンベルを積むのをあきらめる程度には面倒だしやばい
積めばぽこぽこやれるけど、そいつら相手に積んだから確実にデスる >>104
相性良い方だけど終盤戦力不足になりがちだしタワーダイブしたときに敵中央介入で滅びやすいから微妙
ピカチュウの最良タッグはカビルカプクバナ
アロキュウのほうは知らん レーン防衛は無敵のペアだけど序盤強いけど終盤弱いのが2人だと優勢で満足してる場合じゃなくて粉砕する必要がある
でないと後がキツすぎるんや >>96
アロキュウ強いと思う。味方でも敵でも割と最終盤まで影響力感じる
サンダー戦での通路のふぶきはえぐい ピカアロキュウで序盤止めたとしても後半の弱さをカバーできないPSだと意味ないからな
ルカゼラミラーした方がマシだと思ってる 上でピカアロなんかでルカのダンベル阻止するんだけど終盤絶対殺すマンになって帰ってくるんだよな なんでこんなゴミしかいねえんだよ頭おかしいんじゃねえのか イワパレスって野良だと殆どの場合で、中央〜敵陣でひたすらモブ狩りしているもんだよな?
jgいったやつが敵陣に潜ったパレス相手に、ひたすら「援護」ピン連打を終了までしていて
?となってしまったんだが。ついでにピンに熱中していたjgは全く役にたたなかった。 >>107
自ルカ居たら下に置いて上手くいけば此方だけ筋トレ進むとかある訳ね
デュオなら終盤でも被害抑えやすいだろうし上対面ルカに当てれたら楽しそうだわ 下手な前衛って攻めればいいと思ってるよな
後衛が打ちやすい位置まで敵を引き寄せろよ >>104
片方だかなら筋トレ出来るけど両方は無理
なんでもなおし使って片道切符で積んでも意味がない ピカチュウとか普通に10キルくらいしててビビる
お前そんなにキル取れるキャラだったんって グロパンルカ、対面で敵殺し切れるから10キルとってもダメージ4、5万のことが多い
こんなもん? ピカキュウの時に相手中央じゃなくても6分45位までに進化完了出来てるアローが居たらもうそっから辛そう >>117
自ファーム食わずに得点稼いでくれればなんでもいいよ >>117
野良だと相手のバフ
奪った上でオブジェクトまで取らないと
納得してもらえない印象
仮に2〜3人引き連れて人数有利作ったとしても
亀戦負けたら寄らなかったイワパのせいにされるから寄ろう イワパはカスが多すぎたからアレルギー持ちが多い
300くらい取ってたまにユナイトでオブジェクト妨害しにきてくれるとたいへん助かる アロキュウは吹雪とマジシャなら結構強い
オーロラと雪崩は今弱い はい負け負け!!!!!!!!!!なんでこんなに!!!!!!!!!!アホかよ!!!!!!!!!!!!!!ストレスで気が狂いそうだわ >>120
下手な後衛って技打っとけばいいと思ってるよな
前衛がライン押し上げてるんだから前出ろよ ジュナイパーの通常攻撃が気持ちよさそうで
買いたくなってるわ… >>125
上ガイで勝ちまくっているとダメ伸びない
下の支援やロトム押し込むのにファイト長引くと10万に近づく ルカゼラの筋トレ止めるならロケット頭突きで電光石火止められるゼニガメもオススメや 次勝ったら飯って決めてんのに昼飯食えねえわ!!!!!!!!!!!!ごみしかいねえわ!!!!!!!!!!! アロキュウの調整は近年稀に見る成功 全員このレベルの調整してくれ ピカでキル取れる時は取れば良いけど役割が違うぞ
最強ハラスなんだからしっかりサポートしていけ プリメキモすぎる
ニ鉢始まったから左の鉢食いに行ったら、1人下ブッシュ、四人上ブッシュにハイドしてて一瞬で溶かされたわ
結局下集まったほうが強いじゃんクソゲーすぎ 偶にスタダで爪チカハチダンベルのエスバやるけど筋トレ終わった後の火力ヤバすぎて笑えるわ
これでこそマークスマンという感じ
このゲームのマークスマン弱すぎるんだわ >>125
そんなもん
勘違いしやすいけど普通5万も出てれば勝ち戦だよ7万↑とかは敵か味方が極端に弱い時しか出ない アロキュウ単品で見たら強いけどアサシン系無双の環境では厳しい立ち位置のまんまだね…… >>128
神速switchだと難しいらしいしやったことないな。神速ルカリオにタイマンで勝てるからグロパンでいいと思うけどなー。 プクリンで戦うわ!!!!!マンムーじゃ勝てねえわ!!!!!!!!!!! >>125
10キル5万は充分すぎる
味方に来てくれ ゴミ引いた時の一敗が勝利の何十倍も不快だからやる気失せてくるな >>148
現環境8割はグロパンで問題ないですよ
ルカリオがメインタンクになるような編成だと神速でヘルス管理しないとやってられない 凄い情けないけど納得できるぞ
お金払わんでも垢分だけポケ使えるのはありがたいな グロパンで相手のゲコゼラを確実に仕留めてくれた方が神速よりありがたい
先制でそいつらをキルしてくれれば普通はjgが残りはどうにかする サンダー草むら隠れの味方方面に敵連れてって強制参加させるの楽しい
たまに察してリコールするクズいて笑える 平日昼間にスレはみれるけど時間がない...妙だな
今日は有給使う人多そうだけど 今更なんだがロトムって敵が範囲内にいるだけでゴールに向かわなくなるの?敵を無視して進めさせることができるなら教えてほしい クソリスまじではらたつわゲーム史上最低のキャラだろこのクソリス ピカ様にこのゲームを爆速学びさせてもらったからわりと好きなんだけど間違いなく環境に合ってないね
フルパの113ならかなりイケてると思う >>165
20〆後なので土曜日に仕込みするぐらい忙しかったが? 殺傷能力下がったお陰で昔と同じ感覚でイキって来るリスは返り討ちに出来るので救いがある 集団戦こないリザードンとかサンダースティールされたあとプクリンのユナイトゲージためるの邪魔するのとかなんなんだよまじで
エキスパートに落とせ はいまじで俺がサンダー倒して大逆転勝利!!!!!!!!!!!!!!!やっぱプクリンだわ!!!!!!!!!プクリンのおかげで昼飯食えるわ!!!!!!!!!!!! ガブピックしたりピック荒ぶらせてるとちょっと待ってねしてくる人が俺を名指しジェスチャーしてるのかバランス型で戦う言ったりアローくん見せてくるの必死でかわいい
しょうがないなあ >>168
初心者がゲームを学ぶ教材としては優秀だよなピカ様 スピーダーでもワイボル振り切れないの頭おかしいだろ
火力無敵追尾どれか下げろよ ランク上げれない人ってオナポケ使ってるだけでしょ
ルカゼラゲコ使えよ >>174
間違いない
俺ユナイトが初MOBAで右も左も分からなかったけどこのキャラにリアル学習装置してもらったんや >>169
忙しい日は誰にでもあるだろうけど、
「時間がない」人ってそんなにいるかなぁ?
優先度的に割く時間がないって意味ならわかるよ >>176
ルカは今弱いしゼラゲコは調子乗ってると狙われるから難しいよ >>168
メイジがっていうか足遅いのが致命的だからね
アロキュウも結構イケてるけど合ってなさすぎる シラガは元から多い気がする
まだ下亀環境から脳ミソアップデートされてないんでしょ 今日はルカリオの話をしてもいいのか!
神速ルカリオ使って1亀までに対面ボコボコにしてても、そっからいつも失速するんだが何してればいいの?
一応勝ち越してはいるんだけど活かしきれていないので…
当ブログはたいま販売を行っています ようやくエリート沼脱出したけどエキスパートもカオスなんやが
スタートダッシュ遅れるとこんなんなるのか 755 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ bb89-0EZc [14.10.33.98]) sage 2021/11/22(月) 07:01:51.81 ID:zfumdZmp0
ゴール防衛しなきゃ、と思うような前線が後退させられてる場合は、防衛してる場合じゃないのよ
ゴール明け渡してファームしろファーム
呑気にゴールで構えてる間に相手はファームしてんだ
集団対集団の防衛戦なら意味あるが、単独の防衛はただの時間の浪費なんだわ 時間がない=マネージメントがゴミ
時間は出来るものじゃなくて作るもの >>135
音は気持ちいいしクリティカルも出まくる
エスバくらいにはダメージ出せるし楽しいぞ
まあブリンク無いのにダメージで勝ててないってつまり劣化エスバなんですけどね ゼラゲコ使ってキル取りすぎるとフォーカス食らってユナイトぶっぱで殺されるわ >>187
結論耐久と火力を兼ね備えていて慣れればユナイトスティールしやすくオブジェクト処理もはやいガブが最強だよ >>181
こいつら使っても上げれない人は単に適正レートってだけでしょ
それか試行回数が足りないだけ エスバ並みの通常が複数方向に飛んでいくんだ
しかも多段でクリが乗りやすい
もう使うしかねぇな! >>127 >>129
自陣のモブは食っていなかったね。ロトムとサンダーには寄っていたけど、亀には寄っていなかったな。
1200-1300で亀に寄るパレスはあまり見ないから適材適所と思っていたわ。あと中央jgはエースバーンで
キャラ選択のこり僅かでゲッコウガ相手に「中央いきます」連打して譲っていてもらっていたような人。 後衛気取りでずっとうろうろしてたリザードンがいたわ
そのくせ中央気取りでJG荒らす、そして与ダメ29000
これだからリザードン使うヤツはみんなクズなんだよ >>195
Switchはカメラ移動させながら戦いやすそうだからなぁ、ダメージ全く受けないぐらい上手い人とかいてもおかしくないが、スマホだと流石にそんなプレイは難易度高いな >>189
ロトム負けしてたら下の方が割りやすい
サンダー時に第二どちらかが割れてるかそうでないかは割と重要
上をロトムで割れば本陣にサンダー前ロトムの意義が全然変わる
相手は時間ギリギリロトムを無視できないし、ロトム流されてでもすれば止めるしかなくなる シラガでめっちゃ安定してるやつ見て気が狂いそう
なんでそんな勝てんだよ! >>186
亀取って上下の1ゴール破壊してもタブンネとジャングルまで奪われなければそんなにレベル差つかないから
圧倒したいんならタブンネなりバフなり奪わないと結局サンダーゲーまでもつれ込むよ
それか上マクロでサンダーゲーにすらさせないか・・・だけど
なんだかんだ野良でロトムを2ゴール目に押し込むのって難しいからね 敵にも味方にもプクリンが居てみんなオタバリ持ってて硬すぎるって集団戦なら強いんだよなジュナイパー
ジュナ使いたければプクリンとオタバリ流行らそう シラガはゴールマクロの流行が落ち着いて集団戦環境に戻ってきたから流行りだしたんじゃねえのかな
フルパでシラガ入り1:1:3とか流行ってるし リザ使ってる奴でも戦闘すると負けることは分かってるからファームとBDしかしないよ 圧倒的有利な状況からサンダー取られて負けるを繰り返してて辛い
4連敗とか頭おかしくなる >>198
ブリンク無いのを覆すくらいの与ダメを出せ
削りめっちゃ早いんだからこっちを推していけ >>134
攻めて何が起きるんだ?
相手はゴール下で技使ってるだけでこっちの下手糞前衛処理してるんだが ジュナイパーって味方にハピナス居るときにダメージ18万超え出せるんか?
もし出せるんなら買って遊んでみてもいいけど実際どうなん? >>198
スタック溜めたらちょい上、溜まるまでは下じゃなかったか?細かく検証してないけど 初手相手jg突撃リスが今日だけでもう2回見かけた、泣きてぇよ さてメシ食ったしプクリンするか
相方はニンフィア君がいいなぁ たまにLボタンで回り見渡そうとしたらZL誤爆してあっ・・・ってなる >>217
レーンの片方は辛いけど相手のゲコは発狂するからいいんじゃね 蜂に歩み寄られたらAAの火力下がるからファームにも驚かす必須なのが地味にめんどい >>219
わかる。というか昨日も1回やった・・・ スマホってカメラ移動させながら手裏剣撃てないよな?うまい奴いる? さっきの試合マジでゴミだった
俺としたことがゼラオラに3回も殺されるなんて
味方に序盤に死ぬなとあれだけ愚痴こぼしといてこの体たらくはなんだこの雑魚野郎
なんとか汚名返上しようと焦ってまた殺されるなんて今まで俺が批判して来た失敗そのものではないか
下レーンに一緒に降りたヒトカゲ君も呆れてたの見たぞ
あの冷たい視線は忘れてはいけない
勝ったはいいもののいいところなしのゴミ試合だった
久しぶりにリザルト画面A連打してすっとばして逃げたわ
味方は絶対キレてたと思ういやむしろキレていい 前衛は守るのも役割だけどアクションを起こせるのも強みなんやで >>213
ゴール守る+敵の位置とかまだ蜂あるかとか把握してくれてるだけで十分助かるよ〜。
籠られちゃうと攻められてから相手の人数把握することになって間に合わない たまにレベルアップした時に脳死でユナイト装備しなきゃと思ってZL押して何も無い所でぴょぇええええ!!する時ある
ユナイトと+技は待機時間いらねーだろ、オートで即装備しろよ もしかしてキュウコンって最弱ある?
脆いし遅いし火力もないから相手の餌になってるのしか見ないんだが >>210
流石にそれはない
LHは取れんが相手の近接を削って下がらせる事くらいはできるぞモクロー 勝率と試合数リセットアイテム500円くらいで売ってくれ 初手突撃リスってどっかのYouTuberが動画にでもしたんかな
フルパの動きをソロでも出来ると勘違いさせるような説明をしてるのだとしたら普通に困る >>228
ルカプクあたりが体はればレーン強いぞ
強化アイテム3つ持たせて奥から押し込んで 後衛が合わせればゴール下籠りでも人数差レベル差ユナイト有無で取れるじゃん
前衛死んでも逃げるの間に合うし多少は合わせてあげるべき >>228
ソラビとピカと間なコンセプトなのに実質ゴミだったところからきちんと間してるくらいになってるら
悪くはないぞ
環境的にはムリ >>224
勝ったんなら味方がいくらあれでも根に持つことはないよ。
連続マッチングしたら絶望するけど 前スレにピン刺されると云々言ってるやついたけど
ピン刺される行動をしてるって認識がなさそうでびびった
自分に非がないと思い込んでるととんでもない地雷かますぞ
やったことないけど刺す気持ちは分からんでもないわ ニンフィアで下レーン行くとき相方シラガかプクリンだとすごくやりやすいし進撃メガネ詰みやすい
相方モクロー来ると延々と1対2やらされるからクソ萎える >>228
世界一位のフルパは下3枚のうち1がアロキュウ
完全産廃ではなくて選択肢には入るよねってくらいの位置にはいる >>220
上レーンボロクソでつれぇわ、リスは楽しいかも知れんけどその負担を押し付けられてる俺はまるで楽しくねえんだわ
>>231
https://youtu.be/XX84PvyP3EY やばい、7:20を50と見間違えた
終わりだよこのゲーム なるほど、地雷キュウコンしか見ないが味方依存度の高いアタッカーと思うしかないか やっぱりジュナイパーってろくにダメージ出ないゴミポケなんやな.....かといってアッパーしたら瞬足で壊れそうだし困ったポケモン >>215
加えて特性のダメージ上昇あるから結構違うぞ アロキュウがレーン最強なのは間違いないからな
後半どう役割を持つのかは意識していこう しんげきニンフってマジフレ?
ダメのレシオは置いといて普通に積み易さの適性は高そうだから安定して良さそう
ハイボだと相手次第でモクローのダンベルとかと同じ匂いがする アロキュウはマジでダメージだけは出る
だから6万出てないやつは地雷って思ってもいいぞ
ボロ負け5万負け6万勝ち9万くらい行く >>242
サブキャリーみたいな枠だな
その辺はピカ様と同じ >>232
基本的にファイトしたいのは勝ってる側なわけで・・・
ファイトなんて無理やりキル取れるゼラオラとかがやりたそうだったらしてあげたらよいと思うな ハイボニンフィア :Aランク
マジフレニンフィア:Dランク
以上 1:1:3での下レーンアタッカー枠、バナやニンフィアにアロキュウが勝るとは思えんがなあ
強化されたからお試しか? アロキュウの調整なんでダメージ量を変更しようとおもったんだろ… アロキュウって序盤頑張って下レーン割るための採用だろ
それ以外価値無さそう >>246
俺はハイボだよ
開幕イーブイで1回積んでスピーダーで逃げる
ニンフィアに進化すればレーン押しながら適宜小得点シュート入れられる
けど相方にひきこもりくると全然積めなくて萎える インファは火力以外ウンコだしボンラはポテンシャル高過ぎて扱いにくい
最後までコメットパンチで戦わせてくれ やっぱニンフィア使うからには1鉢で圧かけないといけないしな
そういう意味で敵ニンフィアがマジフレだと蜂を盾にして安心して突っ込める ゲッコウガやアローに秒で殺されてるのばかり見るとブリンクないアタッカーは悲しい環境すぎる アロキュウは一応アローに一矢報えるからマシな方でしょうか
まあ相打ちにしかならないんだけど ハイボニンフ、Aランクもあるか?
1蜂から1亀まではトップクラスに強いけど、そこから存在感落ちてサンダー戦でも耐久の低さとユナイトの弱さで勝ちきれない気がする まじでモクローレーン来ると自陣ファームしかしないから邪魔でしかないんだよな
瞑想覚えるの遅くなるし進撃メガネは積めないしで
あれならダンベル特効して死んでもらった方がマシだわ >>252
アロキュウの方が強い
バナ>ニンフ>アロキュウで後半の影響力が大きいと思えば良い このゲームカスをどうにかしろよ
2対3の不利やってるのになぜかワタシラガのカスが満タンの亀攻撃
サンダー戦3対3やってるのに満タンのサンダー攻撃
もちろんカスシラガ
ワタシラガ単体でオブジェ取ろうなんてガイジだろ
ソロでワタシラガ選んでる奴なんて地雷確定 アロー使ってると敵ジュナイパーを見掛けるとつい追っかけたくなるから囮役としての性能は最高ランクだと思う >>258
だからこそ味方と行動しなきゃ行けないのに孤立して死にまくってる奴多すぎて プクリンで5連勝
だけどアイテム傷薬か鈍足スモークで迷うなぁ
どっちも効果的 いまは環境変わって単独接敵も視野に入れなきゃいかんのがな
昔のレミングスのようなおてて繋いでバトルが懐かしい >>263
こいつ何考えんのかな?って奴が味方にいるのが本当に辛いよな
無能の働き者理論を実感する エキスパ上がったら4連敗でワロタ 降参連打放置野郎どうにかしろよ ペナつけろ ニンフィアのハイボ眠らせても止まらないのずるい
華麗に相方のウッウ助けたつもりがマイクロウェーブでレンチンされてしまった サポタンパレスカチカチやな
3体程度じゃビクともせん
もっと布教したるわ >>255
ハイボか
相手と相方次第で立ち回り乱れやすくて安定しなそうなのほんま…
1回目速攻積むのも事故怖いでもハイボで積めたらゴリラ力ほんと高そうね >>203
敵陣突入しないと厳しいってことですかね
キルラインが見えないんでかなり不安なんですけどスノーボール展開にするためにも頑張ります ジュナのリーフストーム、5割くらいはちゃんと当てても敵が吹っ飛ばないんだけど、欠陥技だろこれ
マジで技2見直してくれ うるせぇ!!俺はシラガウルトでLHとる!! ドンッ いまだにあんまわかってないんだけど
野生にマジフレ撃ちたいんに浮いてるだけの時あるのはなに?
オートで攻撃してくれるんじゃないの? >>269
まこマコとかもこうの配信見てて思うけどそういう奴らも一応本人なりには考えて真面目にやってるつもりなんだよな
側から見たらガイジでしかないけど >>269
これがマスター帯でマッチするのが意味不明すぎるわ フルパなんてめんどくせえよ
ゲームに人間関係持ち込みたくないわ マスターなんて誰でもなれるんだから当たり前だろ
なれてないやつはそいつよりもおかしいんだよ 戦わずにサンダー殴ってる味方居たらそいつに敵擦り付けるのが大事だぞ
突っ込む味方とサンドイッチされたら諦めて泣け >>277
働きアリの法則と言って発生したマジフレの7割は働きフレイムだけど必ず3割のニートフレイムが出てくるんだ まこまこちゃん目の前にしたら何も言えない陰キャのくせして文句 ころがるプクリンやってみたいけどswitchだとやり辛い? >>277
マジフレは相手が攻撃モーションに入った段階でオート攻撃に切り替わるぞ >>281
全然ええぞ
強キャラピックしてゲームメイクしていけ >>282
誰でもなれるよな、難しいことは考えずにサンダーをみんなで殴れば50%で勝負決まるぞ! >>273
レベル7で6回積めればレベル10相当の特攻になれるから見返りは大きいと思うよ
ものしりだと1レべ分ぐらいしか上がらん まともなソロはマスターに上がってるから今のエキスパは掃き溜めでしょ
キャリー使えん奴は上がれないし上がってくるな
野良シラガとかホントいらんわ 俺は今日の深夜ビスケットダンベルはちまきマンムーで上レーンを破壊する
俺が怖いか? >>287
なるほどだからタブンネに撃ちたくて撃てないのか >>295
みんなちぐはぐだから好きな話題に勝手に食い付いてw サンダー取られたら降参投票始まるけどさ
誰もサンダーに来てないんだよね
サンダー取られたら負けって認識はしてる筈なのにサンダーに来ない
これ永遠の謎よな 中央アローですごく理想的な動きができて無死で無双ゲーできたけど
サンダー戦中盤でヤドランのユナイトで止められ復帰して来た敵で死、40秒待ち。そのまま負けた
一緒になった人すまぬ
1vs5で囲まれた状況できっちりアロー狙ってきたヤドランはうまかったな まぁ俺にゼラもゲコも使えないのは確か、意外とゼラは味方が来てくれないと弱いし、ゲコはスマホだとやりにくいからな >>263
1.人数不利だから亀LH狙いたい…せや亀にちょっかいかけて敵亀殴り誘導しよ
2.面倒だからさっさとサンダーパチンコしようぜ!
こうかな
なお >>301
俺はリザルトがこのままだとまるで何もしてないみたいになってしまう
俺はゴールして少しでもリザルトをよくしたい
お前らがサンダーくいとめろ役目でしょ マンムー「よぉし!このサーナイトはお前らにくれてやる、好きにしな!」自陣にポイ プクリンでユナイトもってサンダー戦ちょうどに中央いってるのにJGがBD行き始めてほんとしねだわ >>301
言われてみればその通りで草
俺は〇〇してるからお前らはサンダーやれよ!!という発想なのだろうか
だから一向に成長しない >>305
サンダーを運ゲーと認めず本当にタイミングよくスティールするゲー厶だと思ってる真面目なやつらなんだよほんとはね
実際は間近でサンダーに技ぶっぱなす運ゲーなのさ^^ https://i.imgur.com/hQ8yW53.jpeg
ルカリオとられてバナ使ったら連勝途切れたし、なんかくっそあおられたわ。要注意 >>280
こいつやべーなって奴は大体戦績にプリメの試合があるわ >>294
極力無視してゲームメイクしている
リスと同じ枠だな 死ぬのが嫌だからサンダーやりたくないんだよ
味方を盾にしてサンダーを犠牲に10ポイントバックドアを決めたい ゼラが近接キャラであることを忘れてはいけないこいつ別に強くない jg行ったやつが戦闘に参加するのは義務だぞ
bd行かなきゃいけない状況でも他のやつに行かせろ
雑にMVPを取りに行くな 俺はいいトロールだからトロールするときは中央えらばないよ
だから中央の強キャラ奴隷は俺をキャリーしろ >>213
なんで前張れる味方がいないと何もできない後衛キャラ使ってるのに
自分の意思だけでゲーム動かそうとしてるの?
少しも合わせる気ないなら別キャラ使った方がいいよ >>308
野良でプクリン使うと最高のユナイトタイミングがなかなか訪れなくてもどかしいよね サンダーどころか亀ロトムにもまず時間前に集まらないからな
ADHDなんじゃね >>312
見ず知らずのやつに暴言吐くやつなんて気にする必要ない ajunがカビゴンやっている
いいぞーそういう固くてまとになってくれるキャラはどんどんやれ
次はプクリンを学んでくれ >>304
2番は割とあるあるだから困る大幅に負けてんだからファイトなんかよりさっさとパチンコしようぜって 5人落としたからって即サンダー触る連中まじ理解が浅すぎて死んで欲しいわ
敵が何秒で戻ってくるか計算しろやボケ レーンゼラオラは序盤から強いとかたまに言われるけど
別にそんなことは無いと思う
近距離ってリスク考えたらそれほどリターンもないというか
やっぱり8まではやや消極的なくらいでちょうどいいよ >>328
流石に5人落としたなら殴れよ
全員で殴れば一瞬で取れるだろ なんでかよくわからんがサンダーに向かってジュナのユナイト矢羽ぺちぺちしても全然スティール取れん
単発火力クッソ低いのかな、敵に肉壁されなきゃハイボくらいには取れるだろとタカくくってたんだが >>328
ガブならみんなでやれば5秒で落とせるな
そんなこと言ってたら一生サンダー殴れないし野良だと防衛展開になることそんななくないか >>329
押し引きの判断が(ポケモンユナイトにしては)すこし難しいだけで強キャラでまちがいない
ブリンクあるから人数有利になったら無理やり敵おボンとってゴールダイブも出来やすいのも強い >>180
いろんなところで見られる強さランキングで軒並み上位にいる
それ自体は間違ってないし実際強いけど連携が取れたプリメ前提の話
そんなことも理解できない程度の人は見事に釣り上げられ卑しい野良シラガとなる 敗けが多いと自信無くしてランクマ行きたくなくなる……落ちたくない…… 別に野良でもサンダー戦できちんとしたタイミングでユナイトうってくれるならシラガつよいんだけどね
現実は味方が死んだ後に一人でなんかうってるやつが多いんだよね かげぬい使うジュナイパー全部通報するわ、はっぱカッター使えや >>332
最後の一発でスティール取る感覚身に付けないとジュナのユナイトでLH取れない >>332
総ダメージ自体は大きいがやや控えめな威力で一定のペースで減る持続的な攻撃だぞ
スティールし放題だぜ
最後の一発がちょうど決まる程度に早めに発動させるにしても不安すぎる >>328
人数圧倒的有利だし皆でサンダー殴るべきやな
それでも取られるようなら、流石に運が悪い
敵が帰ってきて消耗した味方と再戦交える方が負けに繋がる ロールゲーあるあるだけど野良サポ使ってうまい奴はdps系使っても上手いんだよな
地雷サポはずっと寄生して来た姫系サポでお前らが私に合わせろって思ってる べつに通報されても記録にも減点にもならんからお好きにどうぞって感じだけどな
まあ俺はジュナイパー自体買ってないけど >>340
嫌だねおれはダンベルゾンビした挙句かげぬいを選ぶ
俺が怖いか? >>344
サポ上手い奴は元々アタッカーだぞ
アタッカーだからサポにどんな動きして欲しいか分かる サンダーラッシュは状況にもよるけどこっちがポイント優勢でもこっちはユナイト吐いて相手が何人かユナイト吐かずに落ちてたらサンダーラッシュするわ
BD行けそうになかったり見合いして時間経ってユナイト持ちが帰ってくる方が怖い アロキュウで5連勝して草
序盤のレーン戦で徹底的に痛めつけたら終盤までスノーボールできるわ
普通に強すぎるわ 中央ルカリオのダメージ3万台とかいう事故物件引いた >>347
今のころがるって普通に強いから別にいいぞ
ちゃんとゴール決めてくれるなら歌うよりころがるの方が嬉しい >>348
ダンベルはっぱカッターの方がもっと気持ちよくなれるぞ。。。 >>345
おたバリピントきあハチで確定レベルだぞ >>350
勝ててる人がいるかいないかで言えばいる
おやつ感覚でぱくぱくされてる奴はもっといる >>354
そもそも中央ルカリオて
筋トレできない分上行くより弱いやん 強キャラの奴隷にされてゲーム楽しめなくやった奴ってほんと可哀想だよなw 300点勝ってるならサンダー捨てていいけど50点勝ちでもサンダー触ったら怒られると思ってるやつ絶対いるだろ >>350
エスバソラビを実用範囲だと思ってるか?
話はそこからだ グロパン+溜めてたらじごくぐるまされたんだが
何この理不尽 >>361
俺をキャリーしてくれる奴隷くんを悪くいうな! >>350
個人的な見解だけど
リザードンみたいな論外にはならない程度の実用性はあるけど
操作が難しくて崩されやすくて
その上似たポジのエスバンと比べて大きな利点は無い
残念趣味ポケくらいに思ってる 開始即ジュナイパーピック&BANやると勝率上がった感あるので
強いと判明するまでは、環境初期では有効やと思う
もう毎度やろうかな >>367
おれはずっと空白にしてお前がピックはずすのをまつ
俺が怖いか?? エキ5で30試合くらいやってんだけど上がれねえわ
肝心なときに放置だのアタッカーに学習装置付けてるチンカスだのが混ざりやがる 勝率5割のヤバい奴でも200戦やればエリート3からマスターにいけるんだな >>363
その2つは上手ければ実用範囲だと思うけど
まあそれならエスバかバナ使えって感じの結論なのか サンダー戦でリザードンに上から燃やし殺された事がない物だけリザードンに石を投げなさい >>372
なんなら5割切っててもマスターくらいは行けるぞ 感度アシスト切るとメリットある?
ころがるとか神速の調整しやすくしたいんだけど 俺の画面はジュナイパーの隣がリスだから
ジュナイパー抑えて残り2秒でリスにスライドしてる
今リス選ぶやつそんないないからほぼ成功する わりとリザードンはソロキャリーの天敵。味方が全く頼りにならずに孤軍奮闘しなきゃならない盤面で自分狙われたら詰みGG
なのに味方には要らないどっちにいても面倒な奴 結局サンダー戦での立ち回りが下手な人は何やっても駄目だけど下手な人はビビってサンダー戦やりたがらないかヤケクソに突っ込むから一生下手なまま
サンダーにユナイトの全ての要素が詰まってるから負けるの怖くてもちゃんとやりなさい >>373
概ねそう
削り早かったり視界取れたりって強みも色々あるけど、エスバと比べてブリンクがないのが痛すぎるしバナみたいに序盤もそこそこ強いわけじゃないってのがキツすぎる
悪いキャラじゃないけどとにかく難しい子 サンダー戦ってサンダーにユナイト吐く?サンダーに群がってる敵に吐く?
キャラによるか >>329
相対的に微妙なのは5と7レベルの時くらいでそれ以外はめちゃくちゃ強いと思う 俺のアロキュウよりキル少ない中央ゲッコウガいたわ
ゲッコウガやめろよもう >>329
これほんとは教えたくないけど強化AAを爪にちゃんと合わせてるかどうかで変わる はい勝利ゴミしかいねえけど俺がサンダー撮ったおかげで大逆転勝利!!!!!!!!!!!!!! >>383
居るんか?
そんなら悪かったわ すまんな 勝率46%でも味方に恵まれたからマスターいけた!結局味方ガチャ >>377
タイミングよく連勝すりゃいいだけだからな >>381
新キャラ順に買ってくとまあ隣にいるよね
ジュナに近くて編成で穴空きがちなタンクが、個人的にはカビだったので
懐かしいタンク奴隷やってるわ
じたばたスピーダーカビってこんなに快適やったんやな… >>392
一番のハズレ枠が味方ガチャって言葉使うなよ アロースティールギンモチイイイイイイイ!!!!!
やっぱユナイトはこうでないとな ジュナ取らせないためにジュナピックしてギリギリで変更は良いんだけど変えるんならジュナと役割の近いキャラにしてくれ 中央ゲッコウガ即ピしたやつがいて、
それ自体は別にいいからよし頼むぞと思ってたら直前でジュナイパーに変えやがった
中央行くためか、悪質極まりない
試合はぼろ負けした ルカゼラゲコ使わなくても6割近く勝てるゲームなのに勝率5割切るってどんなプレイしていたらそうなるのか気になるわ ジュナイパーは押さえて残り少ない時にプクリンに変えてる 結局ソロなら強キャラ使った方が勝率安定するとか悲しい
信じてプクとか亀カビ頑張るけど自レーンは戦えるけど逆側ダメだわ……
もうこう流行ってるせいでフクロウまで果敢に突っ込んでくるの笑う >>388
アロキュウLHかなり強いのでキル伸ばしやすいと思う
ゲコもリスが居たりすると終わるので編成次第では? >>326
ジタバタあくび傷薬爆速学びとかじゃねぇよな >>45
凄いイキりで笑った
それだけ凄いなら成績出してくれよ >>391
今のランキング1位がフルパでガッツリ使ってるからな マホイップ難民ならここに居る
実装と同時にいきなり全色分のホロウェア出せ >>358
ちかはちとか爪とかが攻撃系だと優先順位高いかなと思ってたけどそんなビルドでいいのか、試してみる ジュナイパーを速攻ピックして直前に別キャラに変える
そうすればジュナイパーとかいうゴミキャラを使われないです済む 撤退、撤退とうるさい奴が居ると思ったら、タスクかよ。
集合は良いけど、撤退は辞めてくれ ジュナイパー見たらカウンターパレスピックしてるんだけど直前ギリでジュナから変えるもんだからそのまま試合始まる 未だにマスターじゃないやつはゲームやめてくれ
レスもしないでほしい
この中の偉そうな奴らの中に何人の人外がいるんだ? >>406
ラスヒ云々の問題じゃなくね
リスで終わるゲコなんてその程度でしょ ステーアカがカサパレス使うとどうなるのか気になるな >>418
前期ソロマス1400だけど最近ゲームの時間取れなくてまだエキスパの俺もみたいなやつもいるよ
ランクはまだ30戦もしてないけど7割は勝ててる >>342
あーそうだな例えばジュナの矢羽ぺちぺち6発で倒せるHPとかで他に単発攻撃技使われたらもうそこで終わりだな
矢羽ぺちぺちいらんから最後の一発を7連射する攻撃に変わんねえかな いやでもステーアカってキルしまくって敵の弾奪いつつゴール空けては点入れてるんだっけか
パレスだと寧ろ点減るんだろうか気になる >>422
こういうスレするときはまず貼れよな
じゃないとただの言い訳イキリ野郎でしかない >>422
勝率7割みせるまでレスすんなよ穢多非人 ジュナイパーにおたバリのシナジーが効いてないのはわかるけど
敵にジュナイパーいなかったらおたバリの枚数負けでサンダー乱戦でこっちが負けるんだよなぁ
よっぽど先制ユナイトを上手くうってくれれば別だけど、その先制ユナイトも敵がある程度固まってないと意味ないし結局ヘルス減ったら敵がユナイトうってくるし ガブが割と肯定的な意見あってリザがゴミ扱いなのがよくわからん
敵に居たら嫌なのはリザだし、味方にはどちらも来てほしくない ジュナイパは味方と一緒に7割位まで削った時点で敵残党が見えたらそっちにちょっかい出した方がパチンコ勝率高いぞ 未だにマスターなってない知り合いはもはやプレイはおろかログインすらしなくなってるよ
見切り付けるタイミングが絶妙だわ >>425
いやこれをイキりと感じるような成績なのかよww
わざわざ貼るまでの成績でもなくね? >>399
ハロウィンでいたのすごく嬉しかったけどあそこで使ったせいで実装ないんだろうなあという気分にもなってる >>432
貼れないだけっていうね
お前もういいよ
ただの人外じゃん マスターランクだけの話したいならディスコにチャンネル作ればええやろ
どうせそこでも固定組めないやつは来るなってなって過疎るんだろうけど
やってるかどうかもわからん奴が集まるここにくる意味なくね おいおいおいおい
上ガンク継続vs下にJG到着となったから亀取られるのは当然としても
なんで上がゴール割られてロトム取られてんだよおかしいだろ
なんなんだこのクソアロー 昼休みにジュナイパーの評価聞くついでにスレオンしただけなんだがなぁ
プロユナイト戦士こわい ジュナイトは基本的には即キャンセルしてバリア貼るのがつえー気がするわ ジュナイパーの評価を人に聞く時点でマスターじゃなくて正解で草 はい2連勝!!!!!!!!!!!!!絶好調だわ!!!!!!!!!!!!! マスターになる!
って目標があるだけで何時間でも飽きないで出来る
ホライゾン2やらダイイング2出るまで余裕で遊べそう
PS5当たってないけど アロキュウがラストヒット強いとかマジで言ってんのか >>429
どっちも弱キャラに変わりはないけど
ガブは上荒らしとオブジェクト削りっていう割と明確な役割があるけどリザには明確なものがない
リザ使いは変な動きするやつが多いってこのスレでもよく言われてるけどそういうとこだと思う イキった奴で戦績張れる奴ほとんどいないからな
戦績いい奴は勝手に貼ってるサブ垢プリメしかおらん >>428
ジュナイパーのユナイトって戦場から離れたとこから打つもんだから、おたバリ味方に付けられなくね
ユナイト即キャンセルしてバフとして運用するならアリかもしれんが 1日中ユナイトだけやってればいいプロは知らないだろうけど普通はゲーム以外にもやることあるんで… >>439
それならバリアよりアンプの方が良くね? >>340
はっぱカッターは単体相手だと
Lvやダンベルで攻撃力があがるほどダメージが下がって
速度増加や現HP2%ダメージあってもとんとんか怪しいレベルだから
鉄板というほどの択じゃなくね
二人以上に当てれる頻度と前衛やCC次第 >>447
つまり付けられないから持たせても意味ないんだけど、だからこそサンダー乱戦で味方がバリア枚数不利になっちゃうってこと >>440
むしろMOBAなんて情報が8割のゲームじゃね? もういいっておまえは
レスする暇あったら
自分の戦績見つめてろ レート、戦績貼れって連呼する奴いるけどそいつらの戦績が知りたいわ わざわざ貼る戦績じゃないから貼らないらしいが貼らない限りイキリカスと言われ続けるぞ
貼ればおわるんだから貼れよ 時間の無駄
さっさと貼ってレスバ終わらせて空いた時間でマスターまで行っておいでよw >>321
無謀にゴールに突っ込んで死ぬだけの前衛にどう合わせればいいのか教えてくれ >>434
すまんな
そういうことじゃなかったんや
ダイパリメイクで普通にやってるとフワンテの図鑑埋められなくて一週間待たなきゃいけないから困ってるユナイト民いたらあげようかなって思っただけなんや >>312
一緒に5戦しなくてもメッセージ送れるようになったん? リスが弱体化された今って
ジュナイパー使われること以外は結構いい環境に思える
まあジュナイパーいなければそういうやつはサナ使うから同じか
ゼラルカゲコのうち2つ使ってこないのはそのチームが悪いから仕方ないってことで 後衛が前衛に合わせることは出来るけど
前衛が後衛に合わせることは出来ないんだよな 上レーンで敵2~3キルできた場合って、1カメ行かずにロトム全力した方がいいの?
カメ向かったら上残った相方がコールしまくっててjgが駆けつけてしまったんだが ジュナイパー使うならエスバでいいよ
どっちも来てほしくないけど 4連勝だったわ!!!!!!!!!これもう無敵じゃねえか俺つえーわ!!!!! >>459
エリートエキスパで7割ってのがイキりになるとは思ってなかったけど、これだけ煽る人たちがどれだけ強いのかは見てみたいわ
夜ならスレバト参加するぞ ジュナ使いたい奴はエスバ使って自分に合わないなと思ったら買うのやめとけ ソロはヨクバリスが盛れるわソロで使える唯一のサポタン
ナーフくらったけど使用率爆下がりのおかげで敵にヨクバリスがいない恩恵の方が大きい
適当に前貼ってほしがるスタンばら撒けば味方も殴ってくれて楽しいぞ!サンダー運げにも強い! 買ってないから練習場以外で使ってないけどそもそも敵としてジュナに何らかの強いわって感じる部分が無いからまあ弱いでしょ
かげぬいだと火力中途半端、はっぱだと自衛力なくて即死しか見ないぞ ガブで上残りってロトム強化後すぐは悪くなかったけど今は上ガンクで崩壊するかしないかの時代だしむしろ下の方がよくない? リスはほしがるよりほおばるのが強いやろ
騙されたと思って使ってみ 俺も1400だったけど200戦くらいして勝率50切ってエキスパだわ!!!!!!!!!!! 見た目キモいしエスバ嫌ってたけど最近JGする時はエスバでやってるわ
ジュナもエスバと似た使用感なら買っちゃおうかな ゲコでオブジェクトのラスヒ狙うのって手裏剣着弾時と爆発時どっちで狙ってる?
俺はタイミング狙いやすい着弾で狙ってるけどノックアップある爆発に合わせたほうがええんか? 1400なんて上ブレの範疇だわ!!!!!!!!!!! >>468
今日有給取れてない時点で社会的に君の”負け”やで >>476
葉っぱなら立ち位置近いからエスバ経験者ならすぐ慣れると思うぞ
ブリンク無いから気をつけてな
あとエスバ中央やめて >>473
地雷作成やめてくれ
流石にほしがるの逃げ性能がなかったらリスはおやつよ 有給取ったら文句言われたの思い出して鬱になりそう
外国はどんどん有給取ってけ代わりはいくらでもいるよ休め休めみたいに聞いてすんごい羨ましい >>401
ゲコからジュナイパーとかサナに変えてくるやつよくいるわ 前シーズンの最終日でレート1400って言ってたけど実は1200以下でしたとかスレにいたよな
それと同じで偽マスターこの中にいるだろ >>481
全くジュナ触ってないから色々試してみるわありがと
誰も中央行かん場合にだけエスバJG出してるから大目に見てくれや
前衛いない場合はゲコかゼラでしかやらんし スタンダードラグすぎる
試合内容がどんなにクソでもいいけど操作ままならんのはあまりにもストレス はい5連勝!!!!!!!また俺がサンダー倒して大逆転勝利!!!!!!!!!!完全にエリートのエースだわ俺エリートでは今一番強いわ!!!!!!!!! 中央ジュナってだけで試合捨ててるんだけどそこまでして中央行ってどう活躍するつもりなんだ エオスエナジーも溜まって可愛い靴下ゲットしたわ!!!!!!!!! >>488
後たまーに操作してないのに右側に移動し続けることない?
jgの時にそれなると絶望しかない 前期ソロマスターなったくせに未だにマスターいけてないやつらはなんなの >>478
ようやく1400は上振れだったと認めたかw >>495
スタートダッシュできてないとハマって抜け出せなくなる >>493
それスティック壊れてるぞ
携帯機はよくある事
修理に出すかドンキに交換パーツ売ってるから自分で直せ >>493
AAと移動が重なるとその現象起きるからちゃんとメリハリ付けて操作しないとダメだぞ 俺もスティック壊れててボタン使うと下に移動して逃げきれない事あるわ ゲコがガンク来てくれると期待するけどフクスロウがガンク来てもふーんそれで感
敵もガンク来るとだいたい死ぬわあいつ >>498
この言い訳よく見るけど先週の木曜から初めて日曜夜にはマスター余裕でしたw 中央ジュナはマジで無いなって思ってる
やるならせめてレーン。このはのスティール能力とおどろかすで舐めた相手倒しきる力はそこそこある ゼラオラのこうそくいどうで逃げようとしたら
わざの後に敵に近づいていって死ぬことがよくある >>498
エキスパ沼がスタートダッシュなんかしたらお前のいるチームが100%負けるゲームになるぞw >>491
ジュナピックしてゲコゼラが中央行くと思ったらレーンに行っちゃって仕方なく行くことは何度かあった >>499
買って半年くらいなのに悲しいわ
ありがとう見てみる シーズン1で800戦やってマスターになってガイジ扱いされた俺がシーズン2は95戦でマスターだから100戦やってマスターになれない元マスはガイジだよ >>491
ジュナとか自分が1番目立ったら即死するだけなのになんで中央行きたがるんだろうな
どう考えても味方前に立たせてチュンチュンするキャラだから中央を目立たせてレーン行った方がいいのに影分身や二トチャでも積んでソロで動けると思ってるんだろうか 前環境はリス使えば誰でも1400行けたしなぁ
リスの性能頼りだった奴は勝てなくても不思議じゃないわな え?撤退を10回つかおうなんてミッションがあるんだが
うーん使わなくもないんだが…開幕で10回連打していい? >>495
メガテン、ダイパリメイクとユナイトをデイリーしかやってない
エキスパ4、5でマスターのサナやジュナイパーオナの沼に巻き込まれる ジョイコンのスティックなら部品探したり修理出すよりヤフオクで修理キット買った方が楽だし安いぞ >>497
マウント取るときだけ誤魔化してるだけで前から言ってるぞ >>512
たしか1試合1カウントでは?
クイックで集合連打したけど1回分しか増えなかったような気がする >>493
FPSが下がってると勝手に移動するぞ
ちゃんと電波いいところでプレイしな >>515
お前ずっと監視してんのか?
書き込もうと思って呟いた瞬間騙りはライン超えでやりすぎだろ >>518
技のターゲット出してる間だけFPS下がるから電波関係ないぞ >>503
日曜昼から始めたけど動物園過ぎてみるみる降格するわ
レーン宣言しないとかレーンがヨーテリー殺しに来るとかザラ はい負け最悪だわごみしかいねえんだが!!!!!!!!!!!!!!!!! ユナイトのことは嫌いになってもジュナイパーのことは嫌いにならないでください >>524
深夜は比較的まともなやつ増えるぞ
15〜20時くらいが最悪の時間帯 マスターでたまにエキスパの試合にぶち込まれるけど今のエキスパまじで障害者しかいなくね
敵味方やべー奴しかいないわ リス使ってて思うけど今のほしがるユナイトゲップって前ほどの掃討力は全くないのに使うとみんな逃げてくね
ロトムの時は自分が削るよりゲコとかに削ってもらって先に吐いて敵を追い払うのに使うのがいいね とりあえずランクマでマスター目指すならキッズタイムだけは絶対やめとけ
何がやばいって平然と上レーンでエイパム全奪いやら、無宣言の奴が中央被せて喧嘩してたり、中央JGがガンクにすら来なかったり自ゲームになってない
やるなら平日23時以降の深夜にしとけ レート1280でエキスパ3人が味方に来たんだが
どんなマッチングなんだこれ?
あんのじょう降伏連発の下手くそだったし
もう一人のマスターとサンダー取ってあげてもそいつらゴール向かわないし
どうしようもないな カサパやってて思うのは一点差で勝敗決まることもあるんだから最後まで諦めるのやめろってこと
あと改めてサナはやっぱ軒並みやばいわ ゲコゼラルカサブ垢で練習しよ
地味にこの三人が揃うPTなかなかないんだよね
野良だとプレッシャーかかるし ギリギリまでジュナロックして適正キャラに変更するのいいぞ
新キャラだからピック率高いし、影縫い型だと負け濃厚だからサナよりヤバい >>456
ファーストゴールの話か?
だとしたら回復もシールドも大したことないんだから
押し込めることも少なくないだろ
2対2で戦って前衛が落ちても自分がキル回収できれば美味しいし
無謀と決めつけて前衛見捨ててたら自分が人数不利背負うだけだぞ ジュナは低耐久なのにブリンク無いのは致命的
適正距離で戦ってるとニンフィアに勝てないしニンフィアで良くね?ってなる 本当味方ガチャだよな最悪だわ3回連続でゴミ4匹だったわゴミしかいねえわ >>542
そうすると俺がギリギリまでカウンターパレス出して変えられんから俺の例で言えばパレスという負債を背負う事になるんだよ
どうだ?怖いか?恐れおののけ リストとかで監視してツイートしたら通知来るようにしてるとかなのか?Twitterあんまやらんからわからんくて怖いやん リスでほしがるタネマシンガンするのおもしれー
ぽっぽっぽこぽこ ステーアカ、キルとって得点までぶち込みまくってるのにガイジ扱いされてるのかわいそう ジュナさんのスナイパー能力は凄いけど
総合的にエスバさんに勝ってるとまでは言い難い さっきジュナイパー即ピのやつが直前でリスに変えててホッとしたわ ユナイト技の操作性と視認性の悪さだけでもどうにかならんのかジュナイパー
タンクとかロトムを餌に火力支援するくらいしか役割ないのに照準はブレるカメラは先端確認できないじゃいよいよキャンセルした方がマシの虚無になる 正直100戦以上やってマスター行けてないやつは地雷だわ
先週の土曜にマスターまで上げたけど50戦もかからんで余裕だったし いうてリス君オブジェクト戦で真っ先に突っ込んでCC撒きながらタゲ受け持つのはできっからタンクでしょ
タンク居ないと戦えないポケモンはオブジェクト絡まない遭遇戦なんて無駄だからしないでいい >>559
サナガブ来ても捨てゲーせずにパレスですらキル取ってゴール入れてオブジェクトも寄ってるのにこの仕打ちあんまりにもひどくね? ほしがるをちゃんとCCとして使えるようになるとリス楽しいよ エキスパ3から急に勝ちにくくなったわ。敵が強くなったのかな >>562
ジュナイパーは索敵という誰にもない役割を持ってるぞ
かげうちはかげぬいと同じ射程で草むらにいる敵を位置ばらしするから
サンダーのラストヒット狙い潜伏を排除したり
潜伏確認してから安全にPT前進させたりできる ほしがるをCCで使う→素晴らしい
ほしがるを逃げで使う→状況にもよるけど悪手、たいてい逃げ切れん
ほしがるよりほおばる→タンク・ゲップ連打・逃げにも使えるので他キャラチョイス次第でかなり有効 初めてペナルティ回避でひたすらaa連打して放置してる奴に遭遇したわ なんでこんな奴のために負けないといけないわけ? 配信してるやつとマッチするとそいつ視点で自分の動き確認できるからありがたいわ
いい動きだったとか言われると安心するし >>570
ほしがるを逃げで使えないHP管理の出来ないアホですって自己紹介かな? >>572
くそわかる
配信者とかリスナーに称賛されると射精しちゃうわ
リスナーの中に自分の事知ってる奴がいたときは恐怖だが HP半分くらいあればアブソル以外の全員から逃げれるやろ >>562
マジでこれ
ジュナの悪いところはユナイト技がクソ使いにくいところ 中央アローとかいう約束された地雷、選ぶのはまあいいとしても上ガンク来んなよ
お前1蜂絶対ルカリオにボコられてタブンネになるやん ジュナイパーはせめてユナイトが貫通ならラスヒも狙えたけどサンダー戦でも役立たずのホントゴミ >>573
前衛として役に立ってない戦犯の自覚ある?
周囲と連携取れてないソロの時しか逃げで使わんだろ >>578
敵も味方も中央アローは絶対1蜂で死ぬわw 未だにマスターどころかエキスパにもなってないゴミしかくん、ランク的に全く関わる機会なくて無害だし笑ってられるけど実際どんな動きしてんのかはちょっと気になる
誰か観戦したことある人とかいんの? 勝率4割ゴミアブソル並に上手い? >>562
マジでそれな、要望ぶん投げたら通るかもしれんし俺も投げてくるわ >>546
スタダばっかだけどランクマではカサらんの? フシギバナってもちものなにがいい?
花舞
とりあえず今はきあはちオタばりアンプでやってんだけど 中央ジュナイパーが突然中央イワパレスに変更
選択ミスか? >>586
通常攻撃が強いからちかハチは欲しいと思う
自分はアンプ→ちかハチだわ
アンプは耐久低い分ソラビバナの方が合ってると思う 影縫いもユナイトもアプリだとかなり狙い易いし
Switchとアプリの操作性の差は今に始まったことじゃないから修正されない可能性のほうが高い >>585
正直ランクマでもカサパしたくなる瞬間もあるけどサナに加えてパレスまで出たときの他3人の心情を考ると堪えて真面目にやらざるを得んのよ シラガが中央宣言してそのまま開戦した
味方も文句言わずに最後までやって無事敗北
俺はどうするべきだったんだ プレイ人口増やせるならいいけどSwitchでスマホとマッチした時に序盤エイパムラグるの何とかして >>593
そう言う場合はキャリー選んで2週目jg奪うしかないかも…
流石にシラガ以外からは文句言われんと思う 1ハチでボッコボコにされたいドMファイアローくんかわいい好き マスター上がるだけならカサパするのは強いけどねアクティブポイント稼げるし
まぁそれをリスでやればもっと強いけど どんだけキル取って点入れてもサンダーでミスると負けるのが面白いよな氏ね >>592
ランクでゼラゲコ取られた時とかたまにパレス使うけど敵のバフ食ってゴールしつつオブジェクト参加でユナイトシザクロで援護してるだけで結構マッチ後いいね貰えるぞ
今の環境だと点意識大事だしパレスってだけではそんな白眼視はされない ランクリセットしてから週に1回は中央パレス見るんだけどどういう狙いがあるの?
毎回地獄みたいな展開になってもう終わりだよこのゲームってなる >>581
あるあるだな
あとは控えめすぎて空気のパターンか
雑に死んでくれるよりもマシとは言えるけれど 敵陣とオブジェの間を往復してるパレスはいいんだけどそんなまともなやつ10人に一人もいない パレス使うなら相手の湧き時間とかちゃんと把握して管理出来てれば強いだろうけど >>592
俺もリス追加以後の環境はパレス味方に来るの嫌じゃない派なんだけどトロールパレスに嫌な思いさせられた経験からパレルギーの人結構いるしソロだと味方がどっちのタイプか判別不可能だからなぁ難しいわ ロックおじさんってもしかしてXで選べる機能使ってないんだ? さっき幻のポケモン見たわ
2亀終わってもヒトカゲみたいな姿をしたポケモン
なんてポケモンだあれ?
あれがミュウだったのか? >>611
未だに1ロトム3人で取ってるバカ共いるから本当に困るわ 岩封も性能としては決して悪くはない
ただ望まれてないんや 味方のピックが理想ピックの時にパレスして真のポテンシャルを見てみたいのにまともな味方の時にパレスピックする気にならないジレンマなんとかしてくれ レート変動がなくてレートが参照される対戦がほしいなあ
ランクマッチで迷惑なマイオナピックなんてできないし
スタンダードはルール理解してないお子様がいて試合にならないことも多いし
あと関係ないけどスタンだとゲンガー多いな がんぷうの監禁型変態パレスは相手に使われるとうおってなるけど
あの壁敵味方問わず通れないしそれするならマジでバリ使った方がいいだろとしかならんのよな
あんな位置と向き指定クソ技使うならバリ使えばもっと楽だろうし イワパレスで味方に認めてもらうのはめちゃくちゃ難しいよな
・勝利時250~300点
・敵陣バフ2周分+タブンネ4〜匹
・サンダーor亀orロトムから2〜3匹
こんくらいやらないと認めてもらえなそう とにかくオブジェクトの集団戦めちゃくちゃ増えたな1亀からロトム亀交互に集団戦になってる >>557
パレス画像いっぱい黒塗りして疲れたけど楽しんでくれたなら嬉しい >>611
からのロトム攻防まで広まってほしい
ファーストタワーならいいけどセカンドタワーはマジで守ってお願い 久しぶりにやったらクソ下手になってて戦犯なりまくったわ >>613
パレス+変なポケモンで中央行くデュオ前はいたんだけどなぁ 岩封使うならせめて再入力ですぐ壁撤去できることぐらいは覚えてほしい がんぷうパレスやるならバリでいいやんって敵味方に来るたびに思ってる >>629
パレスがイチハチガンクに来たら笑うわw >>556
マスターで一番下なんてほぼ1000前後のゴミだろうしこのゲームはきつい
毎回変なの1人以上いる計算になる >>622
サンダー取ったら認める
それ以外は認めない >>629
今日パレスジュナで中央居たぞ
サンダー前に第2まで全部割れたけどなぜか勝てたわ >>638
俺のリザルトでもサンダー取れてないとあかんのか...? パレスは亀という大正義集団戦の頃から一人でシコシコ敵陣漁って人数不利作ってたからすげえ嫌われてたけど今は割とバラけることも多いからな
逆にハードル低いぶん敵陣漁りながらもオブジェクトとかゴール防衛に参加して援護するだけで好印象貰えるお得なキャラ
自陣ばっか漁ってるガイジはまあ語る余地もなくゴミだけどそんなキャラ理解度のやつは何使っても変わらんからな…… プクリンはカメ環境から妨害無効が多すぎて下火になったが
リス弱体化後のゲコゼラルカ環境に非常に刺さるから積極的に使うようにしてる
ただ敵にリスとハピナスがいたらプクリン転がります。 メインウェポン3秒もCT減されたら大抵のポケおかしくなるだろ・・・ まあプクリン流行ったら
みんななんでも治し使うんでしょ知ってる 神速が3秒短縮されたら試合中神速してない時間の方が短くなりそう 結局このゲームにおいて良調整なポケモンマンムーしかおらんな
あれは奇跡の性能だった 前シーズンだけどヤドラン使った時に誰も中央宣言しないから俺が宣言したら誰か言うだろって思ってたのにそのままバトル開始になってずっと???状態でjg漁ってた >>647
味方のがんせきふうじのために脱出吐かされるの勘弁して欲しい >>650
お前含めて味方全員ガイジだからそうなる 3秒減っても問題なさそうって言われたらそれこそジュナイパーの12秒くらいしか思いつかん 初めて利敵カビゴンに遭遇したわ
相手の陣地でずっと散歩
そもそも味方の動きも異様に悪いし
俺下レーン、アロキュウでダメージ5万出したのに味方は全員2万
カビは1万ダメージの4万被弾で利敵で通報したけど
もしかしたら糞ゴミ4PTに混ざった可能性あるが このゲームプクリンで転がってるときが一番楽しい
すべてから解放される >>647
プクリン最強時代終わった頃らへんにがんせきふうじ使ってたけど結構よかったよ >>652
熱湯連射されたらガチで複数枚バースト重ねる以外で落ちなくなるしやばいよ
なみのりだってCT長い以外に欠点ないって言われてるのに >>655
次の試合は味方が普通に動けて勝ったけど
このゲーム、ホラーすぎるわ >>643
アップグレードしても1秒ぐらいしか短縮しないのはつれえわ >>660
自分がガイジ呼ばわりされた理由も分かってなさそうで草 プクリンはうたうところがるどっちがいいんだ?
自分はうたうが使いやすくてこっちにしてるがどっちが人気なんだろ? >>664
3秒に1回ソラビ撃ちてぇなぁ
影縫いもAAスタック消費でCT短縮とかありゃいいのに 俺がjgなら転がるプクリン味方にいたらそっちのガンクやめるかな
jgやらんけど >>667
歌うが圧倒的だろ転がる採用する奴なんて大部分地雷だから がんぷうパレス嫌いじゃないのだが
積極的に点を入れるのはまず不可能なので
パレスで期待されている事は尽く出来ないんだよね… 味方がゲコジュナピックしたから一番上だけどカビゴンピックしたえらいなあ俺 >>665
自分でもガイジだなーって思うけどいきなり人をガイジ呼ばわりしといてちょっと言い返したら草生やすってやばない?自分もガイジって思わんの? 自分だけの実力じゃないことにイライラしてきた
下手くそばかりで疲れた
ミッションもないし
アンスト >>664
ソラビ短縮されたら雑にソラビブッパしてるだけでつえーだろ
てか13の状態が8からなるって普通に頭ソラビだぞ、13になったら通常の代わりにソラビのレベルだし
>>666
一瞬こいつは微妙かなとおもったけど
ダイブ3秒短いと大抵の奴がガブから逃げられなくなる 野生ポケモンに殴られて帰宅ミスるときがこのゲームやってて一番虚無になる ふええ
ランクではとてもできない性能だからジュナイパーはスタンで遊びたい
でも与ダメ1万未満の初心者なんかとは一緒に遊びたくないお >>675
自分でガイジアピールしておいてガイジ呼ばわりされたらキレるとか訳わかんねぇな
マジモンかよ引くわ >>680
1回目のオブジェ終わるまで勝手に食うなw 上ガンクしか行かないゴミ死ねよ
いつまで頭ロトムなんだよ雑魚 がんぷうの射程と殺意高すぎるカーブ好きパレスはステロ強化されてからどの技も楽しいキャラになったカサパレスのせいで印象最低だけど バリジ マンムー君 めろねこ ステーアカ ぷっぷくぷーおじのフルパで出撃したらどうなんの?勝率どんくらいになるんだろ? 影うちはただでさえ効果時間短いのにAAで切れる貧弱バフだし半分にしてくれぇ? 即ピック中央サナとかゲンガーばっかでキツすぎる
中央被せるのもガキだしどうしようもならん バリヤード マンムー ルカリオ ゲッコウガ プクリンになるから微妙か いくら戻るの遅くても2週目取るのはアカンわぞ
注目ピンブッ刺してやれ ジュナイパーをもう少しエスバとかと違って
敵に不利なバフばらまけるキャラになれば面白いのに ヒトカゲが突っ込んで死んだと思ったらjgに直行していたから目を疑ったわ >>680
ちゃんと亀までには狩り終えてるように調整してるから邪魔すんなや ジュナは耐久あげてほしい技強化すると壊れる気がする >>683
いや、べつにキレてないけど…
前にあった笑い話をしただけでガイジアピールってもう笑い話すら出来ないんか >>680
どうやったら余らせてると考えられるんだ >>692
悪くないって言ってほしいんだろ?実際お前は悪くないぞ
キルダメ取ってゴールまで入れても無理なもんは無理だからゴール自力でねじ込まないと無理だぞ スワップバリってやばくない?
味方にいたけど序盤からバンバン殺戮してた
使い手居たらもちもの教えてほしいあふぃ 最近ピン刺しガイジ見ないわ
お気持ち表明は稀に見る ジュナいい調整だと思うわ
他の強キャラが強すぎるだけ ジュナイパーはゴール入れるのがムズすぎるわ
普通に死ぬ バナちゃん気合い力ゴルサポでやってたけど気合いとこだわり入れ替えるかなぁ 何故かエスバより調子いいわ。索敵できるのがデカいのかな 2週目jg行くのって決まってレーン弱者なんだよな
ヒトカゲ、ヒバニー、ゴース、ワンリキー…
ルカリオとかは仮にボロ負けしてもjg奪ったのは見た事ない >>697
いや、別に笑い話でも何でもないからね
ヤドランが中央宣言したっていうガイジムーブを自らしたってだけで
そんなん偶発的でも何でもないから単なるトロールだから
ここまで言っても理解できないからガイジ呼ばわりされるってのも多分理解できないんだろうな 現役時代は憎くて仕方なかったリスが自分で使ってみると意外と楽しい
ちょっと頑張ってダンベル積んで敵のCC嘲笑いながらポッポッポしてゴルサポで1stゴール破壊 ルカリオ使ったこと無いんだけどなんでこいついつも上なの? 与ダメ5割は草
4割はわりと見せたがりが見せてくるが >>672
そうだよなたまに転がるプクリンみるが歌うの方が良いよなぁ思ってたが…
張り切ってクソ音痴ソング歌ってくるぜ
そういやアニポケのプリンはどうなったんだ? >>716
アフィベル積むために上で大麻吸ってるから リザードン勝率1割の俺が評価する
こいつはサーナイト以下のゴミ
射程と火力がサナの半分
ユナイトもゴミ
飛んでる間はゴールすら出来ないのオワットル
ちなサナ勝率3割 >>692
サンダー取られて負けたんだろ?
オブジェクト触れないポケモンの限界だよ
つまりおまえが悪い レーン行ったら中央がどっちにもいかないし
中央取ったらレーンの鳥が荒らすしどうすりゃいいんだ… >>720
場合によるな
食われてもjgが7レベルになれるなら(ユナイトもあるし本当は辞めて欲しいけど)まあまあって感じだけど
酷いのはjgが7になれないのに味方に奪われたときだな
取ったやつはもはや敵なのよ 色々キャラ使ってみたけどやっぱりヤドランが1番可愛いんだよね
度忘れのマジでアホそうな感じが癒される エリート全然抜けられんのだけどどうしたらいいの?味方に絶対与ダメ1万2万いるんだけど 第三シーズンはリザードンかアブソルメインでマスター目指すから、味方になったらよろしくな!
来年だけどな 二番目エイパムをニンフィア君と後で食べようね
ってとっといたらゲコに喰われた悲しみ >>692
よくがんばったね
結果はでなかったけど精一杯がんばったね
あなたの努力はママが見ていたからね
よしよし、悔しくて堪らないのだからいまは好きなだけ泣きなさい 敵にイワパリスいるのうぜえええ
結局サンダー取って勝ったけど リザードンとかサーナイトみたいな地雷ポケ使う奴はプレイングもどこかおかしい
キルラインじゃないのに退かなかったり蜂タイムなのにヘイガニ狩りに行ったりとマスターでも初心者みたいなのが多すぎる >>726
アホそうだけど青ゲージの6割近く回復するからえげつねえわ 連敗する時って有り得んくらい味方の動きがゴミなんだけどどうにかならんの? >>728
これは素直にマンムーの判断が優秀すぎだろ
にしてもエスパがどこでもゴミみたいな動きだなw >>728
敵も味方もBDしまくっててユナイトって感じだぁ >>714
最初から考え方が違うわ
誰も中央宣言しないから言っただけで何も分かってないんだったら???状態すら思わんよ
俺含めて最初から全員ガイジなのは理解してるから笑い話なんだけどね スタダで初心者ガイとあたってストレスってやつはBOT戦で5分降参をおすすめするぞ。
報酬は負けMVPで30コインで好きなポケモンでガイプレイしても迷惑じゃなく、自分の好きなように暴れられる。
しかもBOTのほうがある程度のセオリーに則ってくれるからスタダガイなんかよりもストレスフリーだ。 マンムーじゃなくてよく見たらハピかw
ジュナユナイトってまじでごみかすみたいなダメージなんだな 平日の昼なのにガイジばっかだったんだけど
キッズ学校はどした? 今日やたら重くなるんだが
通信中でて復活したら敵セカンドゴール前でぼこされてた
ロトムしてたはずなのになんであんなとこに移動してんだよw >>586
おたバリきあハチ確定
AAよく使うのと、野良だとオブジェクト担当することも多いのでチカハチ推奨
フルパだと火力無しでゴツメ持ってる人がいた >>741
誰も中央宣言しないから俺が言った(ヤドランのまま中央宣言した)←この時点でお前が最高のガイジ
お前含めて誰も笑ってない時点で笑い話になってないよ やっぱアロキュウってダメージだけは出るよな
アロキュウで3万とかのやつどんだけやばいんだよ
https://i.imgur.com/AH4kCYk.jpg >>747
ゴールの数的にサンダー殴る判断で合ってる
殴る時のポジションは変やけど >>747
判断は正しいが味方がな…
結果論ではあるが、キュウコンもBD行くべきだったかもしれん
なぜならオブジェクト力無いから
キュウコンだけサンダー削ったところであまり意味ない >>747
個人的な意見で言えば
サンダー殴りださないで通路で攻防すべきだったとは思う
雪崩れ吹雪で足止めかけて即撤退くらいでもちょうどいい
あのタイミングで押し込みにいったあの二人が悪い てか殴り方下手すぎやろ俺
バリヤードの癖で通路前に陣取っちゃう >>757
気持ちはわかるからしゃーない
本来はヤドランが敵通路側で殴ってくれてるはずだったからな、でもソロはBDしちまうんだ >>728
よく見たらユナイトのゴミの詰め合わせみたいなサンダー戦で草生える
サンダー戦で敵本陣へ突っ込む敵プクリンと敵バナ
サンダーガン無視BDアブソル
多分だけど一人でサンダー削り始めたエスバ
戦犯のオールスターやんけ >>747
アロキュウで味方居ないのに敵側からサンダー殴り始めた時点で間違ってるのでは >>747
ルカリオのHPが無いので、ルカアロキュウヤドランで殴っても相手2人が復帰して来て運ゲーになる
運ゲーに勝ったとしてもゴール状況的に1人でも落とされると厳しい状況
なのでルカリオとヤドランの200点ゴールを決めて仕切り直しの判断のほうが正しいと思う
もちろん相手のユナイト技の状況にもよるだろうけどね >>751
俺笑ってるしお前も草生やしてたやん
そんな事よりお互いにガイジって分かったし別にガイジは俺だけでもいいけどこの意味の無い話し合いまだ続ける? 何も知らない方が楽しかったな
記憶消してこのゲームインストールするところからやり直したい >>747
味方がついてきていれば殴る判断は正しかったけど味方がBDに行ってるのにサンダーを削り続けたのはガイジ行動 サンダーラッシュしかないと思う
味方がゴールに走ってるの見た時点でサンダーに体重ねるかな俺なら >>747
こういう、点数計算できないで即サンダー殴るガイジいるよな
有利側からすれば取られても殺せばいいだけなのに >>765
見てた限り相手全員、少なくても3人は残ってた >>766
いや、やっぱり分かってないやん
草生やしたのはお前がガイジであることに無自覚だったからであってエピソード自体には笑ってないぞ
終始何1つ理解できてない馬鹿が気持ち悪いんだよ死ね 勝ちを確信する瞬間
もうカードゲームだなw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2652672.jpg ゴール数見るに終始押されてて、これ以上長引いてもファイトで勝つ見込み薄い状況だろ?
多分この瞬間にラッシュして運ゲー挑むのが一番マシだったと思う、勝算は五分未満だけれど つーかルカリオ、ヤドランの判断とアロキュウの判断のどっちが正しいかは置いておいてさ
ルカリオ、ヤドランがBD行ったんだから諦めて引いとけよ
意地になって中途半端な位置で無駄死にしてるのが一番の戦犯って気づけよぺこらん >>747
触んなくてよくない?これ
キュウコン一人じゃなにもできないからおれなら舌打ちしながら左で待つ 敵多く殺したけど明らかにサンダーを削りきれない状況で仕切り直しになるのが確定してる時がこのゲームで唯一バックドアが正解になる瞬間なんだよね
あんま無いから試合中に咄嗟に出てくるかって言われると難しいかもしれないけど 仮にサンダー取れても味方落ちてて点数足りない未来しかみえねぇ >>776
こう見ると地雷一人混じってるだけで絶望感凄いな
下も決してバランス良い構成なのにリザが全部台無しにしてる >>747
まずバナがおたバリ持ってないのがすごい >>775
横から眺めてたけどサナピックに対抗してガブピックするとか中央取り合ってるやつらに残り三人が中央被せるような行為と一緒やろ
それがたまたま全員アホでそのまま通ったってだけの話でツッコミ待ちでやってることにガイジガイジ言ってるお前の方がヤバいから静かにしてた方がいいよ 相変わらずこのスレにもヤベーやつだらけやわ
ユナイト技の吐き具合はわからんからこの動画から得られる情報は味方バナアローがサンダー戦直前に死ぬ奴でヤドランは中央確保せずにBD行くやつでルカリオがミリなのにリコールせずにBD行くやつってことそしてこっちはアロキュウいるのに相手は集団と行動しているシラガが存在している
こんなもん仕切り直しでぶつかり合っても勝てる見込み薄いから一番期待値高い今のタイミングでサンダーラッシュしたほうがいいに決まってる >>784
流石に負けないわw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2652676.jpg やべえ初日からやってて初めてレート1100下回った
もうスタダガイジになろ >>775
笑い話でガイジアピールをしたのはガチガイジでごめんだけど自分から絡んで最後に捨て台詞までしてマウント取りたいお前にびっくりだよ
なんか気を悪くしたようでごめんな >>776
相手にサナがいない時点で勝ち確じゃないだろ すまん、補足情報として
相手下ガンク2回、味方上ガンク2回で上負けてた
俺は下レーンな 正しくは復帰も含め全員でサンダーラッシュしながら焦って少数で寄ってくる敵を全員でキルするんだよ >>790
リザが一番頑張ってルカリオが一番地雷なオチに草 >>788
いや誰も中央宣言してないところに自分で中央宣言しに行っただけなんだから端から見たら普通の動きだろ
そして中央宣言したら普通は中央適正キャラに変えるのにそのままスタートしてるんだから中央宣言した奴がただのガイジだろ
仲裁しようとして滑ってんじゃねえぞボケが >>794
その情報聞いてもなんの驚きもなくてせやろなって感じ >>776
ユナイトはマッチング画面で7割くらい勝負決着してるんよ >>797
ちょっとお前口悪すぎないか?
動き方云々で俺だけ馬鹿にするのは良いけど止めようとしてくれた人にも罵声浴びせるのは違くないか? 喧嘩してる人たちもうやめて!アタシもう見てられない!
どうして争うの?どうして仲良くできないの?
アタシたち同じゲームを好きになった仲じゃん!
昔はそんなじゃなかった!
ただ楽しくゲームしてたはずなのに!なんでこんなになったの!どこで間違えてしまったの!
アタシ・・・!アタシ昔みたいに戻りたい!!
みんなで仲良くユナイト語りたいよ・・・!! >>792
最初から自分がガイジだって認めておけばいいのにガイジ呼ばわりされて無駄に抵抗したお前が意味不明すぎなんだわ
エピソード自体おもんない上に話も通じないバカとか救いようがないわほんと >>747
アロキュウルカリオヤドランじゃ無理
だからサンダーの削りもラストヒットも強くないやついらねーんだよな
ゲコゼラヤドランぐらいならラッシュ一択 >>797
ヤドラン選んでて「中央コールするやついないから中央」ってことは既に中央いけるキャラが味方にいて自分がサポタンに回った方がいいバランスの編成とも読み取れるだろ
そのキャラのレーンに被せて中央にどかすべきの意見とかならわかるが牽制で意味不明な宣言するくらい多少頭回るランク帯ならいくらでも見かけることだよな
強い言葉使ってるけど自分がそこまで考え回らないアホなの露呈させててお疲れさんです >>805
これ3人で削ってれば復帰した味方アローが飛び込んで9割くらい勝ちでGGじゃん おうち帰るけど充電ほぼなくてゲーム出来ないからきたぞ、何の話ししてるんや今。 本当にサンダーまで絶対降参しないくせにサンダーに集まらないのはなんなんだろうな
ホラーだろ はあ、ファイアローくんの爪と嘴の光沢感好き
爪と嘴のお手入れしてあげたい
スリスリしたい >>809
対人ゲーは基本こんなもんちゃう?基本的に大多数は敵なわけやし >>801
どうでもいい笑い話にマジになってガイジガイジ粘着する"本物"に絡まれてるのがさすがに気の毒になっただけやし気にせんでええぞ
常人からしてみればそんなこともあったんやなハハッ程度で終わる内容だしな もうほっとけ >>801
どうでもいい笑い話にマジになってガイジガイジ粘着する"本物"に絡まれてるのがさすがに気の毒になっただけやし気にせんでええぞ
常人からしてみればそんなこともあったんやなハハッ程度で終わる内容だしな もうほっとけ うん、そうだな俺がガイジで悪かった
根が真面目なのかもしれないし何にそんなキレてるのか知らないけどとりあえずこの話とは関係なしにもうちょっと人の話を温和に聞くことをおすすめするよ ちゃんと三人がラッシュしてりゃ合流したバナがユナイト投げ込んでアローがブレバで飛び込んでほぼ勝ちにしかみえん 充電後5%ややばい
ユナイトやったら一瞬でなくなる >>806
なに書かれてもいない妄想展開して気持ちよくなってんの?
既に中央適正キャラがいるかどうか?そんなもんどこにも書かれてないし実際そうであっても全く関係ないだろ
存在しない前提条件勝手に作り上げるとか論理できないガイジの典型やん >>808
無理だな
その3人じゃサンダー半分削れるかも怪しい
キュウコンがエネコゼラオラとかなら行けたんやけどね はい!!!!!!俺が!!!!!!サンダー!!!!!!倒したおかげで勝利!!!!!!!!!!こればっか!!!!!!!! おい!残り少ない充電できてやったんやぞ!だれか構えよガイジども!ジュナイパーで中央行くぞこら! 連投ガイジとガチガイ中央ヤドランが傷舐め合ってて草 俺のファイアローくんまたスティールしちゃったわ
ファイアローくんきゃわいいきゃわいい
ファイアローくんイイコちゃん >>701
真面目に何にもしない奴らをどう牽引したらいいか教えてほしいわ >>827
ありがとう
おいら連投しすぎだしひかえるね >>828
よおガイジw
なんでもガイジつけたらいいと余ってんちゃうそw >>722
ああ、それはそうかもな
1対5でサンダーは取れんわ。
多分とっても負けてたけど… >>821
だから半分削ってりゃバナとアローが合流して敵二人しかいない状況で5人で仕掛けれるからいけるって話を私はしている
ルカヤドキュウでアローラスヒ圏内まで削れるという話ではない >>809
ここまで自分の意見ぶつけ合えるなんてどいつもこいつもプライド高いね
俺なんて無視されても長文書き続けるよ
この鋼のメンタルを持ってすれば5連敗なんて笑って許せてしまうね
みんなも俺を見習ってもっとゆるゆるでいこうぜ 正直この時間にここにいる時点で8割ガイジ2割ぼっち 選出がもう終わりだよこのチームってなってたのに相手見たら相手の構成もヤバかった
ユナイトあるある >>823
充電いっぱいになーれ!
ぴかぴかぴかああああああ >>721
ワイは強化入った時30戦くらい使って勝率35%のド戦犯だったけど
上レーンで身の丈にあった動きしてたら55%くらいまで持ち直したぞ
大体4〜6キル、4〜6万くらい。
勝った時自分がパーティに必要な存在だったかっていうとまったくそんな気はしないがな ヤドランつええな
相手エースにユナイトできたら勝ち確みたいなもんじゃん
ただディフェンスやサポート使ってると味方がバラけるの本当に心臓に良くない
ゲコとかアローならわかるけど 純度の高いガイジを捕まえて虫かごの中でじっくり観察したい 規制で立てれんかったからすまんけど>>870次スレ頼むわ やっぱりこの時間のスレはこえだめっぽくて落ち着くわ。居場所って感じ >>479
そのunkoカラーシリーズは微妙だけど普通に白い奴らをペロペロしたい ガイジ共だんまりなのでガイジチームの降参って事で俺の勝ち〜
おつかれっした〜 そういやさっきのアロキュウの動画観たけどヤドルカがBD行ってる時点で何もできないの確定なんだし自陣側のブッシュ帰って人数揃うの待つ以外の選択肢なくね
ソロでサンダー殴りだせるのとかゲコエスバにちょっと譲歩してアブくらいだろ >>830
下ルート移動中とか中央移動とかこまめに出してガンガン行こうとか集合を要所で2回くらい出してそれでも駄目なら諦めるしかない
駄目元でもクイチャは出す >>849
ヤドランつえーよ
昨日ゼラやってたときに絶対ゼラオラユナイトにユナイトあわせるヤドランいた
絶対にゼラオラ許さないマンヤドランいるとゼラオラほんときついっす もしかしてですがジュナのユナイト中のDPS(最後の矢除く部分)って強化通常連打のDPSより余裕で低い…? >>857
ガブ様忘れんな
フルからだと速度そこまで出ないけどゼラとそこそこ速度のステロイワパぐらいか後は? >>857
二人がBDに走り出した時点でわりと半分詰んでると思うよ
バナとかブチギレてルカリオにピン刺してるしな >>859
瀕死なのに上ゴールヤドに使われて下までいくの可哀想でちょっと笑った
でも仮に誰もBD行かなかったとしてもアロヤドルカとか全員オブジェクト性能微妙だし削り切る前には絶対敵も帰ってくるしBDで点稼ぎに行くこと自体は別に悪くない気はする
まあ結果としてはBD帰ってくる前にアロが死んでたけど 俺以外サンダー戦開幕で誰もユナイト持ってないとかいう信じられない試合に当たった
ずっと優勢だったのにラッシュで当然負けた
頭おかしいだろこいつら ルカゼラゲコあたりのキーマンがガイジムーブかましてると諦めたくなるよな >>863
すまんほぼ選択肢として出ないキャラだから素で忘れてたけどガブの削り性能は確かにピカイチやな
>>864
待って総力戦サンダーしかないよなあ >>864
いやこれサンダー3人で殴る方が詰んでるよ
サンダー取れたとしても
道中でユナイト持った敵に出くわして数枚落とされて点数足らなくて負け
or
相手にユナイト連打タワーダイブされて負け
ヤドランがBD行った上で人数有利なうちに相手のバナアローを落として5対3の集団戦やってサンダー取るのが唯一の勝ち筋 BDに行くのは敵のエスバゲコゼラが落ちてる時にしろや糞ルカリオ >>867
3分切ってからユナイトポンポン吐きやがるからな
ずっと言われ続けてるのに一向に減らん 中央ジュナって地雷扱いされすぎだけど
ちゃんと味方がサポートすれば普通に戦える
ジュナを馬鹿にする前にちゃんとサポやディフェンスでカバーしろと思う ジュナイパーがソラビバナに勝ってる点が何も思いつかん みなさん見ましたか? これがジュナ使いくんの思考です
普通に戦えるつっても即死するから前出れない点取れないゲコエスバゼラほど破壊力ない
なのに介護前提でサポートを要求する 凄いですね >>873
中央ジュナのサポートに人取られたら他の人はどうやってレーン戦するの?
ねぇ、教えて? >>870
判断おかしい奴ってリスとアローの区別すらつかないんだな笑えすぎて腹痛い
スレちゃんと立てれるw? >>873
大抵の奴は野良の中央エスバに呆れながら仕方なくサポタンで前衛になったのにまともに殴ってくれないっていうのを経験してるからな…同じ轍は踏みたくないのさ レーン行っても相手がまともなら確実にガンクしてくるしAAの射程的に減速地帯まで引いてもゲコとかニンフィアに殴り返されるし
行き場がないって意味ではサーナイトによく似てる >>880
そこはどーでもええやろ
ラッシュで勝てると思ってる方がお花畑やわ
立ててくるわ >>872
しかもオブジェクト関係ないところで多分吐いてるんだよな
3分過ぎて2分前にキル連打があったらもう嫌な予感しかしないわ 中央って「普通」以上のポテンシャルを発揮してそれ以下の周囲を破壊することで試合を動かせるキャラがやるものであって
介護してようやく「普通」に届くキャラの居場所じゃないんだよな…… 中央って「普通」以上のポテンシャルを発揮してそれ以下の周囲を破壊することで試合を動かせるキャラがやるものであって
介護してようやく「普通」に届くキャラの居場所じゃないんだよな…… サナガブですら強みはあるのにリザードンって全てにおいて中途半端なんだよね
強化されるどころか個性だったユナイト技まで奪われてぶっちぎりの最弱になったと思う >>883
確かにそこは問題じゃないけどあまりにも画面が見れてなさすぎる
仰る通りバナアロー(リス)落として5vs3でサンダー取る展開狙うとしても削っといて損はないから殴るべきだぞ >>886
なぜか接敵して死にかけてユナイト吐いてドヤ顔で帰ってくるとかよく見かける
ゼラとかゲコでそれされると絶望しかないんだよな… 世界1位(本物)のジュナイパーたまに観戦してるけど
フル介護状態でも結構死んでるし野良で中央は無理だろ >>862
ユナイト使って即キャンセルして葉っぱカッターした方が強いらしい
まあこれのメリットは長射程だし届かないところから圧かけるのが目的かも
決め技ではないわな
ソラビやかげぬいの強い版って感じ? お前も文盲じゃねーか
誰も殴るなとは書いてないだろ
3人で殴らず最低1人はBD行けって書いてんの >>895
環境入れないっていうか日本よりレベル高い海外で既に環境入りしてる >>893
この局面はマジで触れない
面子が悪すぎる
ちからのはちまきおそらく0枚だし半分も削れないよ
ルカリオがサンダーに殺されてアロキュウはフシギバナに殺されてヤドランもじもじして終わりだよ 動画の内容後出しでいくらでも言えるけどあの状況から全部見るのきついし、敵落とせてるからサンダータッチ
ってだけで十分なのでは
味方BDで発狂するのっていつも後で気がつくし >>899
読み直したわすまん
お互い画面見えてないってことで手打ちにしないか? >>893
削れるキャラなら確かに一理あるけどアロでやるのはさすがに無理じゃね?
与えるダメージよりサンダーに貰うダメージの方が痛くてダメトレ大失敗でしょ
実際動画見てたらサンダーに殺されてるしアロの耐久性を高めに見積もりすぎでは そろそろロッキーチャックの再放送はじまるから兄弟喧嘩はこれでオシマイ
仲良くロッキーチャック観な 初期からターゲットの6pチーズ消してたんだけどあれ使うほうがええの ジュナ君は性能的にはシンプルでめっちゃわかりやすい特化キャラよね
ソロは色々できること求められるからゲコとかルカとかゼラみたいな万能タイプ使おう
ジュナは所詮アタッカータイプだしな 技のターゲット絶対自分の位置から開始する設定にできんかな
混戦時のブレバ使いにくすぎる アロキュウで9マン出しても勝てないならフシギバナのがええな
弱点は花舞だとラストヒット弱い事くらいか >>895
マジで使ってみればアロキュウはダメージだけは出るよ
下手したら負け試合でも6万が最低ライン >>901
ルカリオはリコールしてからでいいし左上でその合間にペチペチ触っとけばすむ話 >>910
最初はあった方が良いっていうやつも何人かいたけど今は無し派の方が多いらしい ダメージオナニーは楽しいからなぁ
活躍してる感ある ヤドランの可能性を信じて試しにレベル20のメガネ全部装備でやってみたけど結構ダメージでた
雑に波乗り当てるだけでゼラオラ、鳥、カエルくらいなら無理に突っ込めなくなるくらい減らせる
でも最終的には5万ダメージくらいだったから装備枠全部埋めてまでやることじゃないな
「ヤドランのくせに痛え!」って思わせるくらい >>907
ヤドランが敵通路側から触ってアロキュウは動きながら左上で殴ってりゃダメージなんてもらわんよ
バリジはやたら至近の変なとこで触ってるから削れまくってるだけ アロキュウでダメージ出てないやつがマジでやばいのがわかる 6Pチーズって技の方向指定しようとして変なのにタゲ指定するのにイラッとして外したよ >>910
ゲッコウガの本体殴れるようになるらしいけど
誤爆が怖いし自動AA切ってても勝手に殴るからぶっちゃけ邪魔 >>780
サンダーに体重ねるんじゃなくてピットの外の左上の射程ギリギリから削れ >>873
このスレは低レートが大半だからフォローとか無理に決まってるだろ
低レートの人間はjg一人にキャリーしてもらうことしか考えてないから一人で勝てるjg以外は認めないよ 6Pチーズ透明度低すぎて純粋に邪魔
降参も透明度低すぎデカすぎ >>920
今朝ムクタリアンが6勝14敗と大敗してたんだけどの試合もダメージは1番目か2番目ぐらいは出してたんよな
やっぱダメージオナニーは気持ちいいだけなんだよな >>928
左上だと吹雪当たらんくない?
どんくらい変わるかはまだよく分かってないんだけど また4連敗だわ 2連続AFKとかいい加減にしろよ
無理ゲーが過ぎる 一瞬チーズ試してた時期あったけど操作煩雑になる割にリターンが大したことなくてすぐやめたな
というか一回指定したやつが離れると近くのやつに対してもAA出なくなるとかあってデメリット感じる機会しかなかった アロキュウでサンダー触るのは普通は無茶だけどそもそも真っ当な方法で勝てる状況じゃないんだし、とにかくサンダーを少しでも減らすしかないだろ
運良くサンダーLH取れて運良く味方の復活タイミングが噛み合って運良くエナジー拾ってゴールするくらいしか勝ち筋が見えない >>934
左下の草むらで吹雪当てたら上にスライドしてCT終わったらまた下から入れればいいぞ >>915
ぐちゃぐちゃだった
使ってみればわかるけどダメージだけは出るのわかるよな >>938
なるほどそこらわかってなかったから助かる いつまでも与ダメとか気にしてるからマスターになれないんだぞ
与ダメなんて5万あれば良いからサンダー前にゴール入れろよ劣勢時アロキュウでゴール入れられんの?? 俺のヤドランはきあハチ進撃拘り
ゴルサポはあまりゴールしないしおたバリはユナイト的に必要ないかなって
味方にシールド貼るくらい?
HPはど忘れとか傷薬使うとめっちゃ多く感じるから持ち物に縛られない
ただゴール少ししかしないから進撃微妙な気もする
1ゴール2ゴールでも火力は結構上がってる…といいなぁくらいの気持ち 邪魔だよなやっぱ
試合前画面見てないときに相手にルカリオいるかとか見れるのちょっといいかもと思ったけどさ >>937
大劣勢だからな
相手はサンダーなんて無視したら勝ちだから削ってくれないし殴れる時に少しでも減らしていかないとジリ貧になる
敵来ちゃうとサンダーと敵の両方から殴られるからな >>940
立ち止まらずに上下移動しながら殴らないと反撃が痛いぞ
練習場でサンダー側の射程とかどのくらい離れるとリセット回復されるのかとか試したほうがいい ケモナー大歓喜のマフォクシーを早く実装してくれ
一生使う ジュナイパーさ、どうせゴールできないんだから玉拾うなよ
リスに集めときゃ入れるのにお前が持ってても腐るんだよ、、、 >>941
意味ないの理解してるから「だけはでる」って書き方してんだろ
小競り合いとかじゃなくて味方に合わせてハラスしてるだけで8万くらい出るからな
稼ごうとしなくても増えるんだから低いやつはマジで何もしてないって話 >>932
アローとかゼラはキル数めっちゃ多くなる傾向にあるけどダメージは言うほど多くならないしな
味方全体で動けてれば動けてるほどダメージバラけてるんだと思う
俺熱湯ド忘れヤドランで9万ダメージ出せたし被ダメも凄かったけど試合は負けたことあったもん アロキュウのユナイトでサンダースティールしたいけどこっちが先にユナイト切らないと死ぬ場面多すぎないか てかチーズは射程にいなくてもそいつが射程に入ったら優先で狙うみたいなかんじなら良かったのにな
なんでついたり消えたりするんや 例えば歌うプクリンでも与ダメ4桁だったらゴミだろ
アロキュウだとそのラインが5万6万とかってことな >>946
テールナーから進化した瞬間動かなくなりそう スタダとかで20キルくらいの虐殺してもダメ10万いかないとかあるし即死させるアタッカーはダメ数値は伸びないよな
殺しきれず回復されてチクチク続けるキャラの方が伸びる パレスでサンダーガチャ成功したらジュナからイイねもらったわ
俺の方はジュナにワルイね付けたい >>928
状況みろよ少しでも敵に削ってもらわんでどうすんだコレ >>957
わざわざ死んでたら意味ないだろ
パレスとかプクリンじゃないんだぞ シーズン1の頃と比べて民度が落ちたというか変なプレイヤーが増えたな
大して劣勢でも無いのに降参連打したり
集合ピンに従ってもらえなくて不貞腐れてトロールし始めたり
サンダー戦終わった途端に敵か味方のどっちかが放置し始めて、それで勝敗がひっくり返るような試合も多い
1300まで上げてもまだそういうのとマッチングしまくる 即倒してゴールするより
ゴール前で回復する相手にちょくちょく攻撃して結局ゴール出来ずの方がダメージたかいからな 与ダメ信者の人さ、目的は玉を相手より多く入れることだぞ
そのための戦闘なんだからな
手段と目的が入れ替わってないか? >>955
やっぱマジフレニンフィア最高だな
与ダメだけならでるわ まだまだサンダーの体力残ってんのに殺されてたらガチャ回す期待値も落ちるし結局削れる総量落ちるだろうが まだまだサンダーの体力残ってんのに殺されてたらガチャ回す期待値も落ちるし結局削れる総量落ちるだろうが こんな時間にプレイしてる奴が変なプレイヤー云々語るのおもろw >>941
俺がみて欲しかったのはダメージじゃなくてキルアシの数なんだが、、まぁでもゴール無理矢理入れるのは無理な気がするアロキュウ 中央ジュナイパー即ピしたやつがいたからか、他がピカアロキュウパレスで露骨にみんなやる気なくしてて草
どうあがいても無理だからシラガにした
当然負けた いやアロキュウゴール入れるためだけの戦闘しかしなくてもダメージ出るキャラって言いたいんだが!!!!
基本的にアシストかキルつくし ルカリオの与ダメ基準
2万まで→ハズレ…
5万→野良なら当たり枠
7万→キャリールカリオ
9、10万→抱いて! >>941
若干話ずれちゃうけどゴール入れられない分、
守る性能は相当高そうだっけよ
劣勢時はくそ弱いけどアロキュウで劣勢にさせたらそもそもまずいしな >>963
本当に玉入れ意識低い奴ばっかりだよな
と思えば序盤ローの敵と味方見捨ててまで筋トレするガチガイジもいるし このゲーム新キャラ出ても2日で飽きるな
今週ゴミキャラの調整とかしてくれよ 中央ジュナイパー選んだら皆がディフェンスとかサポに豹変したことはあったな
何も知らなかったからジュナ親衛隊できた!頑張るぞー!って興奮してその勢いで勝てた
皆捨て試合のつもりだったんだね…
悲しいよ もうヨクバリス以外やれないわ即アローかゼラに落とされる 中央ジュナ即ピとかサナ即ピくらいのデバフかかるよな これ言うの何度目かわからんがゴール入れるのもゴール守るのもキルアシも被ダメも与ダメも全部大事やぞ
無駄なダメなんて基本的にはない ていうかサンダー前に入れたいけど敵殴ってる間に味方がゴールってくれちゃうから入れられないんだよな
第二に行こうにも一人じゃ無理だし アロキュウ使っても良いけどピカニンフィアウッウと2枚重ねにされた時まじでサンダー戦勝てないからやめて 一切戦わずに味方囮にして玉入れしてるカスより点数入れなくてもちゃんと戦ってくれる人のほうが味方に欲しいよ 吹雪で凍らせたらその間にゴール割れてる
ていうかゴール割ろうとしてるときに凍らせてるからでもあるんだが シラガは自分役に立ってると思ってそうだから厄介
女さんが好んで使いそう 有利状態でサンダー周りの敵倒したいけどピット内ごちゃごちゃいられると意図せずサンダー殴ってしまって運ガチャになるの本当にしんどい >>980
目的を持ったプレーをしてないから短絡的に与ダメ!キル数!とかになるんだろうな
あとは上げてる項目が全部デス数次第では覆っちゃうのがねー今のリザルト画面の悪いところよね 捨てキャラの勝率見たら4割だった
開始前から負けると思って適当に遊んでも4割も勝ててるとか終わってる >>977
ディフェンスに変貌したなら捨てのつもりでもジュナからしたら爆アドやろ >>992
捨てやから雑に突っ込んでくれて敵の意識引きつけるしましで毎回そうして欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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