ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part34
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『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
対応機種:Nintendo Switch
発売日: 2021年11月19日(金)世界同時発売予定
ジャンル:RPG
価格:6,578円(税込)
通信機能:ローカル、インターネット通信対応
CERO:A
プレイ人数:1人(対戦・交換など:2人〜4人)
制作:株式会社イルカ
ディレクション:増田順一(株式会社ゲームフリーク)、植田祐一(株式会社イルカ)
対応言語:日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字)・中国語(簡体字)
◆公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/bdsp/
◆ポケットモンスターオフィシャルサイト
https://www.pokemon.co.jp/
◆ポケモン公式ツイッター
https://twitter.com/Pokemon_cojp
※次スレは>>950の人が立ててください。無理の場合は番号指定でお願いします。
◆前スレ
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part32
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637310808/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637325836/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) てかさ
どくどくがほとんどのポケモンが覚えられるのがそもそもおかしかったはわかる
なんでドククラゲも覚えれないんじゃ ダウジング酷くね?テレビモードでやってたら使いづらすぎてやる気失せるんだが、使わないボタンでサーチしたりするようにしろよ 自転車が使いにくすぎて使わない方が快適なの草すぎる >>2
対戦エアプか?ドククラゲがどくどく覚えたら対戦環境がぶっ壊れるからに決まってるからだろ
天下のゲーフリがそんな事も分からない対戦エアプな訳ないだろ 地下通路ってパスコード決めて基地を同じタイプで統一したひとだけで集まったら出現率確変するのかね ポケモン本編だから勝手にゲーフリ制作だと思ってたけどこれ外注かよ…
見るからにクオリティ低くて違和感あっておかしいと思ってたんだよな…
騙されたわ… ひでんわざを最初に使う時、ポケモンのカットインが入るけど、それは固定なの…?いわくだきならビッパが出るとか。
BOXから、ひでんわざを使えるポケモンを自動的に選出してくれるなら分かるけど、最初から居ない(逃がして居ない)ポケモンのカットインが入るのは違和感でしかない。
バグか仕様か?分かる人教えてクレメンス。 なんかr押してもポケッチが表示されなくなったんだがバグか? ダイパリメイクは犠牲になったのだ
アルセウスの犠牲にな・・・
BWリメイクも犠牲に震える なんかやたら色違いが出やすいっぽいな
確率間違えてるのか色違い目当てで買わせようとしてるのか… >>17ええ…。
ひでんわざって野生が手伝ってくれたって事なのか…。 >>15
アルセウスの犠牲っていうか
ゲフリが消費者なんてチョロいと思ってるからこうなってるんやろな そのアルセウスだってクオリティ信用できないくらい今のゲーフリは堕ちてる >>19
>>20
これ全部バグ現象のgifってマジ? >>24
バグすこすこgifセットにはもう入ってるよ 進行不能系が多数あるのほんまあかんわ
マジでデバック手抜きはしたんやろなあ 通常プレーしてて再現度100%のバグが多すぎるっていう…
株ポケは金さえ手に入ればいいのかよ >>30
一番多いのが座標ズレ系で、その次に多いのが進行不能バグ、テキスト表示不具合バグと続きそう ポケモンシリーズだからと何の疑問も持たず購入して地雷を踏んで嘆く連中を眺めるのは楽しいのぅ
かつてUSUMという地雷を踏み抜いたオレが言う言葉でもないけどもね
コレに懲りたら事前にしっかり情報精査しましょうね… 手抜きでもないしバグでも無いぞ、仕様だぞ
バグが多い初代のオマージュだぞ。詰むのもゲーム性の1つな そもそもポケモンって任天堂系列のデバッグ会社がちゃんとデバッグやってから発売してた気がしたんだが
今回はそこもコストカットしたのか?
子供向けのゲームだからって手抜きしたらダメだろう
むしろ子供向けのゲームだからそこら辺は丁寧に作ってくれよ 地下のドーミラーがメタルコート持ってたラッキー
しかもアイテムとか落ちてることあるんだな
きんのたまだった 発売前に巨大アプデがあったしそもそも中身自体間に合って無いんだろ
中身間に合ってないのにデバッグ出来るわけないやん マサゴタウンいくまでに回復はどうすればいいんだ
母親はずっとランニングシューズの説明しかしない >>33
あと効果音のバグの報告数がかなり多い
gifにできないからここだとあまり話題にならんけど 至る所で処理遅いな
そんなところまでダイパを再現しなくて良いんだが
あとプラチナベースで作って欲しかった ここ10何年ポケモンやってなかったんだが、いつから状態異常攻撃最優先でやってくるようになったんだ?
ナエトル鈍足すぎてキツイわ 有料βテストつらい
改善される可能性もあるかどうかわからんっていう 公式攻略本出ないのもやはり未完成でオーバーラップにすらまともなソフトを渡せなかったからか 移動中壁にちょっと擦るだけで移動速度アホみたいに下がったり場所によっては突っ掛かったりするのほんまクソ
根本的な挙動を改修しないとバグ取り除けないんじゃねこれ まだテストプレイの段階だからな
アルセウスと同時に正式なダイパリメイクが発売される >>44
もしかしてアカギが登場した時、和やかなカンナギタウンBGMが流れてたのは仕様ではなくバグだったのか…? >>42
βテストなら逆に救いじゃろがい😡
完成品アプデあるんだから😤 >>44
効果音バグは9時間やって相当発生してるな
軽度なのはアイテム取ったときのSE消失
これはその時のSEが無いだけでそれ以外は平気なんだけど
重度なのはその後カーソル動かした時のSEやら何まで全て消える
9時間の間で軽度4回、重度2回発生した >>37
そら明らかにカットやろ
今までと比してもバグ多すぎるわ
特に進行不能系なんてセーブ一つのポケモンじゃ場所によってはほんと終わるし絶対出したらあかんのに
何でこんなあるねんっていう バグが修正されるたびに新しいポケモンが楽しめる
やっぱブリブリって神だわ >>49
トバリジムでなかなかイライラさせられた
至る所が電撃イライラ棒みたいになってて不愉快 買ってないけどライバロリのアーカイブ見た感じネジキすらないんじゃプラチナ買うよりつまんなそう 少しプレーしたら分かる事だらけなのによくこの状態で発売できたな このゴミをほぼフルプライスで売れるポケモンのブランド力はやっぱすげーや ダイヤモンド
オパール
これならわかるけど、
ダイヤモンドとパールは意味不明
石と貝? この程度でも問題無いと判断したから発売したに決まってるじゃん >>45
起動時の読み込みは遅いがそれ以外は普通に早いだろ
何生き急いでるんだ? ていうか喜んで有料でデバッグするからただちに作り直してくれないかな
はやくダイパリメイクやりたい 発売日は絶対
このクオリティでクリスマス年明けまで売っていくことは決まってたんだろう >>59
お前は少しもプレーしてないからわからないだろ アルセウスまでの期間の短さを考えるとまあそういうことよねって 金銀リメはちゃんとクリスタル要素とか入れられたのに
省かれたプラチナちゃんほんま哀れ やってて遅いって感じないけどな
水やりがめんどくさいのと自転車が操作しづらいはあるな なんか知らんがパッチあててもバグだらけなん?
ある意味愉快な事になってんな 新キャラでブイブイ言わせてたのって
ガブリアス、ゴウカザル、トゲキッス、ドータクンだっけ?
特にガブリは石を投げれば当たる程居たな。
映画で猛烈に推してたルカリオなんてガチで使うやつ居なかったな。 今回もいつものようにゲーム進行に問題の無い不具合は放置だろうな >>65
だよね、ネジキ無しでランクマ無しだとマジでザコNPCボコって終わりってゲームじゃん?虚無くね BGMだけでも楽しみたくて買うか悩んでるんだけどそこらへんどうなん 昨日まではなんだかんだで無難に遊べるんだろと薄々思ってたけど
どんどんボロが出てきてこれはガチなやつだと察したわ 文句ばっかり言ってるゴミより楽しんでるやつのほうが人生幸せだろうな
ただただコンテンツ消費するだけのくせに文句言うなよゴミ >>75
進行不能系だけはとっとと何とかして欲しいわ
何でビビってゲームプレイせなあかんねん・・・ これに6000円払って100時間も費やすバカおりゅ?w バグ見たさで買った奴もおるやろうしバグが無くなれば無くなったで単につまらないゲームになってしまう >>83
6000円で100時間遊べたらコスパ最強やん
100時間何するのか知らんが バグもそうだがフワンテに関して開発は誰も突っ込まなかったのか?
せめて時間操作で出現させろよ 買ってないやつはこのスレに来るな
ウマ娘でもやってろ ランクマッチなかろうがオンライン対戦できるのは確定してるだろ?対戦やりゃいいじゃん プラチナやり直そうとしたけどセーブが捨てられんでそのままファイトエリアあたりうろついてるけど楽しいわ
サンキューブリブリ 開発スタッフに一人でも金ネジキをいれてみようと思う人はいなかったのか >>83
プラチナやった事あってポケバンクとかもきっちり利用してきたファンにとっては本当に金と時間の無駄でしかないな フワンテに突っこめるような奴がいるなら
こんなバグだらけ状態で発売にまず突っ込むと思うぜ! 公式大会は11〜2月までしか開かれないのに安くなってから買うとか言ってる情弱見ると笑える プラチナ要素は有料DLCでだしまぁす!
中身すかすかでこの値段なのにマジでやったら炎上不可避 https://youtu.be/CjC4_gdOvUc
なんかやりたい放題っぽいぞw 剣盾にあった戦闘中にYボタンでじょうきょうを見る機能って無くなった?
能力変化とか天候ターン数とか見れるやつ 地下潜り石像集めは普通に面白い
効果はあるかはわからんけど
まあ他の家具は追加されて欲しいけどな 個人的にはこれで終わる位なら出してくれた方が全然良いかな
やっぱ新しい進化とかフォルムチェンジ見たい バグ以前にこんな安上がりでチープなダイパリメイクで行こうと判断した奴に突っ込み入れて欲しかったわ ゲーフリ「な?俺たち有能だったろ?アルセウスの方はちゃんとしてるからよろしくな!」 委託が悪いんじゃなくて費用ケチってるのが悪いんだろ >>92
細かい調整が必要なバトルフロンティアはゲーフリが無理なら他所はもっと無理じゃねーか
かつてのスタジアム路線みたいに専用のチームでもありゃ別だが…
その中でも調整が難しいであろうファクトリーはなおさら
この惨状だと超ヌルゲーか理不尽ゲーにしかならんとおもう 今回YouTubeのコメ欄すら批判しか無いから
マジモンの駄作だわ
ポケモンの汚点 10万ボルトとかれいとうビームとかのわざマシンは何回も買えるのか
気兼ねなく使えるな
まあそれなら回数制限なしで良かったな ポケモンは出す度劣化してる
もはやどこまでの低予算でゲーム作っても売れるのかを実験してる
実際ゲーム低予算で広告に金かけたほうが売れるんだろうな
悔しいけど 読み込みちょっと気になったところあったわ
進化した時まあ数秒だけどちょっと時間かかるよな
こういうのはアプデで早くなると嬉しいな お前らゲーフリに本編作らせるなって散々言ってたやんけw アルセウスがあるから発売延期は絶対できなかったんだろうな
これで出す判断したやつはクソだけど現場の空気は察する いわくだき入手したときの秘伝技の説明の画像で出てくる画像、ポケッチの文字が黒塗りになってるんだけど開発中の画像持ってきてんのか? 予算も期限も承知の上で契約したんだろうしバグの多さはイルカの責任だよな これ十字キーの方が操作しやすいなスティックだと微妙に引っかかる時がある
でも十字キーはダッシュ固定じゃないからBボタンで押す必要あるな >>95
公式大会ってアジアのバトルフェスとかってやつだろうけど
アレ参加国修正されて日本削除になってますよ(今後再修正されるかもだが)
どっちが情弱なんですかね… 最近のゲームって後でアプデすればええやろの精神でバグだらけのまま発売されるの多すぎね? ポケモンじゃなければこんなもんかって感じだけど、ポケモンだと思うと悲しくなる出来 >>114
関連作の発売が決まってるから延期できないはまれにあるが、その場合悲惨なものが多いといえば多いな
アクリアのSAOHRとか関連作とメディア展開のがんじがらめで酷かった アルセウス出すけどダイパリメイクまだ作ってない…
せや!外注したろ! >>112
いなくなって初めて気づくゲーフリの有能(別に有能じゃない)さやぞ とりあえずダウジングをテレビモードでも快適に出来るようにしろいちいちポケッチ開いて押すの面倒なんだよ、こちとらお古のSwitchでバッテリーがめちゃくちゃ減るんだよ オン対戦もバトフロもないなら色厳選しか取り柄ないけどアルセとかって色でるの? >>129
メディアミックス系ゲームがショボい傾向にあるのは納期も予算も厳しいからなんだろうなあ
ポケモンも今回に限らずスケジュールはガチガチになってそう まあゲーフリが作ったほうがまだマシなものができただろってだけの話でゲーフリが有能とは誰も思ってないわなw 殿堂入りしました
自分はバグとか遭遇しなかったから内容だけで話すけど真面目にこれ6500円出して買う理由なに?
中古ゲーム屋のワゴンがダイパ数百円で買えばええやん >>126
ベセスダゲーみたいにそもそもの内容が膨大すぎてバグ多発はあるけど
ポケモン程度の内容でここまでバグ報告あるのもなかなかないと思うけど ポケモンは初代からバグが仕様だろ。
お世話になったもんだ笑 NPCのポケモンがドロボウで先制の爪を奪った状態になったんだけど、相手の爪が発動した上でこっちのスコルピがベノムショックで先制するって仕様として合ってるんだっけ?
合ってそうな気がするけど間違ってる気もする 秘密基地は石像置くだけとか何が面白いのこれ?
原作を忠実に再現するとは?? >>137
なんと昔やったダイパをちょっと快適(快適じゃない)にプレイ出来ます!
プラチナ?そんな作品はなかった 【悲報】ブリダイさん、まさかのリマスターだった…【詐欺】 今朝クリスタルのVC買ってやってるけどめっちゃ面白いで 満場一致のクソなのに
俺らも結局買ってるし絶対に売れるし
これが売れるからゲーフリも改善せずにこれを基準にどれだけ低予算でゲーム作れるか目指すからもう終わりやね
ブランド名だけで売れ続けるゴミなっちまった 無印プラチナ>リマスターブリブリ
これが事実という悲しさよ 死ぬほど操作性ゴミでダイパの完全下位互換とか誰が想像したよ… これだけ手抜きだとバグだらけだろうと思ってたけど案の定 幻ポケモンセット6500円
おまけでダイパリメイクっぽいものが遊べるよ >>128
剣盾以降、「ポケモンだからこんなもんか」となってきている。
他社やインディーの方が力入れた物作ってるよ。 >>137
クソゲーやる事で相対的に他のクソゲーが神ゲーに思えるようになるため 原作買えばいいはさすがにない
どれだけ安くてもあのもっさり地獄を今更やる理由がない
リメイクは快適に作られてる 何年かかっても良かったから
コロシアムとかXDの企業に作って欲しかったわ 今更DS起動したくないからこっちでいいんだけど細かいアプデを早めに入れてくれると嬉しいな
原作再現でポケッチいいしタップでめくれるのはいいんだけど機能一覧から選べるようにして欲しかったな
あとR2回で拡大する事に最近気がついた
今更昔みたいにいちいちめくるのはめんどくさいのがある >>137
同じゲームやってる周りの人と話題共有できる以外に無い >>143
これわかる人いない?
爪のシステムって先制技使ってない時も発動エフェクト無視して後攻になるんだっけ? よく考えたらピカブイ以外のリメイクは結構な新要素あったよな
FRLG HGSS ORAS
今回ちょっとひどすぎやろ流石に擁護できん いちいち座標合わなくて壁にぶつかりまくる時点でモッサリ以下だと思いますよ >>168
十字キーでやるといいよ
ダッシュ手動になるけど >>166
相手が優先度マイナスの技を使ったんじゃね? ポケセンで「ポケモンを回復しますか?」の選択後、
「お預かりします」の文章が出た後にボタン押さないと回復してくれないんだが改悪だろ
以前は「お預かりします」が出た後、ボタンを押さなくても勝手に回復が始まってたはずなんだよな やっぱりグラのクオリティどおり中身も酷いようだな
昨日ゲーム屋覗いたら売り切れで諦めたが、買わなくて正解だった
放置してる剣盾の追加要素やろ >>167
いろんな名作のswitch移植版があるけどブリブリはなんか肩透かし感あるよな
今までのポケモンリメイクは全部新要素あって買う前からワクワクしてたのに 木の実の水やりなかなか終わらないなと思ったらボタン押さないといけないのは面倒だな
あとまとめて水やりが欲しい 〜アルセウス発売当日のコメ欄〜
「ブリブリは神ゲーだったのに!」
きっとこうなるゾ >>174
ジムリーダー戦前のカットインとか3Dにした途端ダサくなったな つか、ダイマックス、メガシンカ、Z技全て実装されてないんだな
やる意味あんのかこれ >>135
あとはHD以上の環境になって開発の手間がはねあがってるのもあるんだろうね
開発費の殆どは人件費だろうし外部委託してる部分も多々あるから社員数があまりあてにならんとはいえ
300人弱のゲフリやILCAじゃマンパワーが足らんのかね
悲惨な例にあげたアクリアに至っては50人程度…
そのあとのリコリスも酷かったしなぁ ハマナスパークの石板ってどこで手に入るのか知ってる人いる? >>179
それな
プラチナ準拠じゃないからスズナがジャンプしないのも残念 同じポケモン3体出してくるトレーナー何人も要らないだろ絶対
変な所で水増しするな >>180
メガシンカあると信じて始めた自分は無事死亡 まあだいたいゲーム自体はテンポ良くていいんだけど
細かいやりにくさが気になるのはあるな
オブジェクトにぶつかるのは完全に自転車が悪いな
場合によってスティックでも引っかかる所もある
自転車はもう坂登る時しか使ってない おいしい水って昔コスパよくってめちゃくちゃ買ってた気がするんだが変わったのか 久々にプラチナやったけど思ってたより古く感じなかったわ
データ消して最初からやろうかね >>162
さすがに64時代のモデルも流用したりして基本的なシステムはゲーフリにおんぶにだっこだったジニアスは無いわ
開発規模が環境に追い付いてないから最近はアプリやミニゲームばかりだし ポケッチもプラチナ仕様で良かったやろ
そういうところでプラチナの方が評価されんだわ 豪華箱はマップの端っこみたいな僻地に行かないと全然出ないな
色マンダ像出たけど何やらせられてるのかいまだに理解不能だわ 当たり判定ガバガバで角に向かって走ればすり抜けて変な場所歩けるってなんか懐かしさのあるバグだな トバリジムのスモモのギミックはちょっとストレスたまるな
ここは十字キーで操作しても操作のしづらさでかなり面倒臭い レア石像集めるならゲージ最大まで貯めた方がいいわゲージ貯まれば確定だから
部屋の出入り繰り返してディグダリセマラ 作る側も売る側もやる側も「本命はアルセウス」って逃げ道あるのが辛い
意味合いは違うけど >>143
相手ポケモンが何か分からんけど、ほえるとかカウンターとか使ってたんじゃね? アルセウスのやつってそもそもRPGですら無いんでしょ?
そんなののためにダイパはリマスターにされたの? >>195
スナッチシステムとかの基本はゲーフリだったのかあれ…BGM作った人だけでも新作関わってくれねえかなあ グラとかはともかくとしても挙動おかしくて詰みバグ多数報告されてんのは流石にクソゲーに片足突っ込んでない?
まあすぐ修正パッチとか来るだろうけど やってると楽しいしグラは全然気にならない
操作面と細かいしづらさが勿体ないね >>211
まともに進行できないどころかセーブデータ削除しないといけなくなるレベルの詰みバグを残したまま売って後でパッチ当てるからセーフは流石に通らないだろ
オートセーブ走ったあとリセットしてやり直したら詰みは流石にヤバすぎる >>137
ワンコインで買えなくね?
うちの近くみんなダイパ2000円プラチナ4000円だわ 技マシン使い切りになりました!
なので技マシン多めに配ります!
は面白かった
センスなすぎて >>213
オープンワールドでなら見たことあるけどポケモンレベルのゲームで起こるのは見たことないな 進行出来なくなるバグにはまった人は流石にどんくさいけど
まあそれを想定して作ってないのはダメだな 自分以外のみんながバグ被害にあってるのかと思ったが
同じ人がデバッグ続けてるだけか 急に画面暗転したんだけど、同じようなバグ発見されてる?
ちなみに探検洞窟でポケモン捕まえた時 買わなくていいなこりゃ
そもそも新要素もなにもないんじゃやる意味ないわ これでも、ランクマとダイマあれば、違ったと思うけどな
アプデでどうにかなるもんでも無さそうだし これクソバグゲーなの?
Amazonで発売日に届かず月曜日以降にくるんだけど
いまだに発送通知もないしキャンセルしとくか バグで叩いてる奴いるけどごく少数だからそんな気にせんで良いよ
素直に糞ゲー 好感度上がったら戦闘毎にいちいちハートとかウィンドウ入れてくるのクソテンポ悪いな
プラチナの方が快適に感じる要因の一つ >>180
全部いらんわ
そんなクソ要素
初代並みにシンプルにするべき
グラはHD2Dで開発中のドラクエ3みたいにするべき このクオリティでよく発売しようと思ったな
ユーザー舐めすぎだろいくら何でも 好感度上がった時の台詞とかは確かにいらなかったな
剣盾から余計な所を持ってきた感じ 移動、自転車、ポケッチ、地下、全部操作性が悪い
特に移動が絶望的すぎてそのストレスで全部くそに見える >>238
そもそも昔の方がストレスだっただろ
現代っ子か? >>209
その辺はジニアスだと思うけど、根本的な数字調整とかがその世代のポケモンソフトありき
別途でバトル専門の開発チームが有るような物だったから評価はしてるよ
でも開発の主軸をやれるとは…
あとジニアス製は人間のキャラクターモデルがその、見てると不安になるレベルでよろしくない 確かにキャラデザ酷いな
専門学校生に作らせたほうがまともなキャラできる
頭の大きさ笑 地下でこっちはひっかかりながら必死に移動してるのに高速でスイスイポケモンが突っ込んでくるのホントクソ
視覚外に移ったらいきなりそこにポケモンいるのも 名前新しくしただけのリマスターやんプラチナの劣化やし >>240
なんで10年以上昔のと比べてんの?
しかも地下、ポケッチに関しては昔の方が快適だし、ぼけんの早くない? 旅パでも性格と特性くらいは厳選したほうがええんかね 移動で壁にひっかかるのがクソ過ぎる
その他のバグとかどうでも良いレベルでここがクソ
動かすだけでストレス溜まるわ >>24
土の前とかそんな木の実持たせる機会が多いとこで確定バグあるのかよwww イミテーションパール、ジルコニアダイヤモンドに改名してほしい >>241
というか大人しくポケモンスタジアムシリーズ作った任天堂にやって貰えば良いのでは? とりあえず買ったけど楽しい?
アプデ待った方がいい? リメイクやリマスターは原作の良さや
シンプルさを残したまま
UI改善、グラ改善、本編に関係しない追加要素
これだけでいいんだよな
それでも糞ゲーならきっと本編も思い出補正の糞ゲー >>249
特性はものによるとも言えるが基本両方しなくてええやろ 地下で進化したらニックネームがネット繋がった誰かのポケモンに変わってて草
細かいバグ多すぎ >>246
グラフィックなんか元々たいした問題じゃない
結局大事なのはゲームの中身
まあ中身もお察しでしたけどね ダイパやったことない人はまあ昔のゲームやなと思って楽しめると思う >>256
そんなマニアックな遊びはええわ…
とりあえず積んどくか >>254
初心に帰って図鑑埋めするの楽しいぞ
ベースはやはりポケモンだから プラチナやってないからあれだけど
ダイパ当時は自転車面倒くさいのと育て屋前が自転車ランニングめんどくさかった記憶しかないんだよな。。。
進行不能トラップをはよなんとかしてほしいなぁ >>254
楽しいよ
グラは大した問題じゃないしなれるけど細かい不具合とかは気になる所は多々ある
とは言えこれなら着せ替えはいらなかったかなと思う こんなゲームよりも
ニンテンドーは早くシレン2のリメイクをチュンソフトと共同開発すべき
バーチャルコンソールすら出せない無能
チュンソフの中村さんは超優秀なんだけどね こんくらいのバグで騒いでる奴らって初代プレイしたことなさそう プラチナスタイルへの着替えができるようになるのっていつ?コンテストの街あたり? ダイパなんだしそれなりに楽しいのは当たり前なんだよね
フルプライスリメイクな上にプラチナの存在もあるから+αが求められるのにそこを妥協してる作品だからそこを求める人か単純にダイパやりたいだけの人かで評価分かれると思う >>268
申し訳ないが2021年にもなって1996年のものと比較するのはNG 誰かキッサキジムで一番低い高さの雪玉破壊せず赤い矢印の通りに動けるならどうなるか教えてくれんか?
斜めの面で止まるのかさすがにそれはないのか気になる
https://i.imgur.com/f6x37xZ.jpg レベル100のバグ技は全作品実装すべきだよな
パターン変えつつ 何か違和感あると思ったらワッチョイが消えてるのか
次立てる人はちゃんと付けてね ハッキリいってイルカよりテストプレイ時に細かい指摘が出来なかったゲーフリに問題あると思う
1回でもまともにやれば気づきそうな所多いんだけどな 伝説に立ち会えてるって感じでワクワクするwww
ポケモン史上、いやゲーム史に残るクソゲーでしょwwwwww >>115
ろくなゲーム開発実績のないとこに投げたゲフリ >>272
ダイパやったことないから報告されてるバグ再現検証しながら楽しくやってるわ
もしダイパやったことあって懐古でプレイしてたら憤死してたやろうな
フルプライスの価値は断じて無い なんでワッチョイ消えてんの?
てか買うつもりのないアンチなんで専用スレまで出ばってんの? フルプライスで買う人ダメだろ
ニンテンドー2本チケ使えば5000だけど
安いぞ >>253
それ言ったらみもふたもないんじゃないかな…
>>264
モデリングは良くなったんだけど質感がマジで無理だった
バトレボは対戦が主だったし途中でリタイアしたなぁ >>285
あれが裏技で済むならあらゆる非公式事象は裏技でいいな! >>285
たしかに、進行不能になるバグはなかったが
ポケモン変化、レベル100、技変更は裏ワザじゃなくてバグだから。。。 >>287
もっと安く投げ売られてたら買うかもしれないけど5000の価値もないだろ
この超強気の値段設定はどこから出てきたんだマジで 目に見えてわかるバグや不具合を放置したまま発売するのはエ口ゲ業界じゃよくある事だけど…
別にポケモンそんなやばくなるほど切羽詰まった会社でもないだろうに >>294
え?嫌だよこんなバグだらけのゲーム買うの ヒカリ増殖バグ
tps://i.imgur.com/EMdI5Jh.gif >>290
通常にやってて起きないもんはバグと言わんやろ
叩きたすぎて言ってること無茶苦茶なんだよ
>>292
通常プレイでしないことをわざと起こして「バグだ!」をバグと見るならごめんなさい これバランスも半端な所もあるな
原作再現でパートナーと組んだ時に回復なしだったりするけど剣盾から入った子供達には回復ありの方が良かった気がするな
けんけんちパーティ全入りの割に色々半端な気がする >>281
いつの間にかORASが良作になってて笑う
これ良作になりそう ちゃんとプレイしてる人が批判してて任天堂のゲームを無条件でマンセーするエアプ信者が養護してるの面白いな 一本6000円ですらこの言われよう
なお更に2verで発売しダブルパックなんてものまで売っている狂気
これでも買うヤツがいるんだからいい商売だよね ちょっ規制されててスレ立てられないじゃん
>>950の人
次スレはワッチョイ付きで頼む 内容全体は言わずもがなだが、バグ見つかりまくって信者も擁護できずにお手上げだろコレは バグが多いのも原作再現だけどここまで再現性高い進行不能バグが想像つかんのはヤバイよな
てか一度でもプレイしてりゃ斜め移動やら連れ歩きポケのオブジェクト判定だとか小学生でもツッコミ入れるとこあんのにさ
ネガキャンとか言われても大抵は買ってプレイした人間の意見だし酷評されんのも当然だよこの出来じゃ >>295
イルカの開発力が期待はずれだったんだろうとは思うがそれにしてもヤバそうなら任天堂なりゲーフリなりからプログラマー回してケツ叩いて納期に間に合わせそうなもんだよな
それすらせずに見殺しにしたのか、実際にプログラマー回してこれなのか分からんがもう外注リメイクは手を出さない方が良いな 動き遅っそ
マナフィユーザー分期限内に終わるか自信無くなってきた 今回は学習装置のオンオフは切り替えられます?
XY、SMでオンオフ切り替え可能だったのが剣盾で強制オンのみになって糞萎えたんよね 俺からするとモンハンの方がくそ
クエスト長すぎるし、気軽にできないし、
寝落ちできない
ポケモンはつまらなくてもテキトーにできる >>299
当時の子供がクリア出来てんのに更に下げる意味あるか? ワッチョイつけたところでこのゲームがバグまみれなのに変わりはないぞ
よくこんなもん擁護しようとするな アルセウスのセーブデータでプラチナになりそうだな。 バグのほとんどが座標ズレとコリジョンのミスっていう素人レベルなのが情けないわ
数人でゲーム作ってテストプレーもしなかったんだろうという何とも投げやりな完成度 だから論点はバグじゃないって
ただのリマスターで操作性落ちてるからクソなんだって 原作ではなかったバグが増えてるのはついかようそでしょ? >>300
あのカセキメラですら無茶苦茶な擁護で良い思い出にされつつあるからな
当然よ バーチャルコンソールをスイッチに実装するなら
過去作そのままでも買う
今からDSとか3DSってファミコンやスーファミやwiiを本体から買い直すようなアホやで >>317
報告されてるバグ自体はいずれ直りそうだけど操作性に関してはアプデでも直らないだろうな
操作性改善しようとしてさらにバグが増える未来しかない >>318
ゲーム会社がハードのスペックに対応できなくなってきたからじゃないかと
DSのゲームなんてスマホアプリの数分の一の容量だったんだし ポケモンIP使って発売日アプデもしてこれだからKOTY狙えるレベルだよ割と冗談抜きに
サモン○イドのサモ辺りまでは足踏み入れてる >>311
ターン制だから寝落ちもできるんだろ
アルセウス出来るようになってから言え ゲーフリはドット絵の頃が1番開発力高かった気がするなぁ
BW2とか凄いと思う >>298
セレクトボタン押すのが通常のプレイ外かよ頭ゲーフリか >>323
今どき斜め移動しただけでバグが起きるゲームなんて聞いたことねえわ
他のメーカーは普通に対応してるわゲーム業界全体のせいにすんな >>322
本当それ
報告されてるバグも通常でそこまで起きることもないやろし
むしろゲームで大切な移動がこんだけストレス溜まるゲーム久しぶりだわ 15時間かけて殿堂入りしたわ
俺が遭遇したバグはseがたまに無くなるくらいだった >>328
ダイパリメイクに飢えた奴らが騙されて買ってるだろうな
初週50万は堅いんじゃないか >>327
もう後世であのレベルのドットゲーは見れないだろうな 増田「BDSPを持っているとアルセウスでとんでもない特典がゲットできちゃいます!」 >>334
早くね?
俺5時間でコトブキシティだけど。。。 こんくらいのバグで騒いでる奴らって初代プレイしたことなさそう ハードに合わせて技術進化してない本家もお察しだろうなって、アルセウス予約してんのにうんざりしてる
だってまともならこのキモい2等身ドアップにゴーサイン出さんでしょ普通 とりあえずやっぱりダイパは楽しい
俺もバグは今のところ遭遇してないな
けどVCでプラチナ通信可で出しても良かったんじゃないかと言われるとそっちでも良かったかも
最近昔のゲームボーイをスマホとかにして調整してるのがあるけどああいうのいいよな 増田「プレイヤーが斜めに移動する事は想定していなかった」 普通にプレイしてる側としては。進行不能バグまとめてくれるのはありがたいけど、買ってもいないのにクソゲークソゲーと、粘着してるのはなんだかなぁって
開発間にあってない、進行不能バグが多い、移動時のレスポンスが悪い、ポケモンダイパより後の出ない、ランマない、は擁護出来ないが。。。
上記点を注意してやれるなら、バグを除けばそこそこ楽しめる。
みんなが買っても買わなくても増田である限りポケモンの品質の低下は免れないでしょ。 >>331
特定番号の道具でセレクト押した後すぐに野生のポケモンに対して交代するとかそんなプレイそうそうねーだろ
叩きたい欲が強すぎんだよ陰キャ オリジナルのダイパは5000円くらいだったな
あの頃は消費税5パーだったか 1番のバグはソフト起動してからブラックアウトが15秒近くあることでは? >>340
初代でもここまで詰みバグ無かっただろ
しかも通常プレイの範疇で
なんでオートセーブというゲーム側が正規で提供してる機能に怯えながらプレイする必要があるんですか! >>351
ライバルの名前に時間がかかった
ウーマナイザにした。
字足らずで >>349
あそこでもエラー落ち数回なってるわ
配信見てても何度かなってる人いたし >>345
動物は最近のアプデで斜め抜けとか細かい修正をするくらい見てるぞ バグのひどさを初代の名前出して抵抗してる時点でブリブリウンチゲーですね これダウジングもうちょっとどうにかならんの?
いちいちポケッチ開かないとあかんのか? シロナ強いわ
ルカリオに悪巧みされたら6タテされる
キッズ泣くぞこれ リーフグリーンの頃からあった別の島に行けるみたいな要素もないん? 移動時間短縮のための自転車が操作性ゴミすぎてランニングシューズ使う羽目になるのがなぁ
殿堂入りまでランニングシューズとか前代未聞だわ バグの量について2000年以前のゲームを比較に出さなきゃならないとか草なんだわ >>353
あそこマジでバグなの?
俺はスイッチの電源入れ直したよ笑
起動しないソフトはバグ以前の問題だけどな >>358
何もないよ
技とかタイプ相性だけ8世代基準だけど後はまんま >>349
もっとかかるよな?
数えたけど25秒位はかかる気がする
リセットできないしリセマラ勢は辛いだろうな >>274
少ない開発資金で押し付けられた上にゲーフリはテストプレイすらして無いんだからイルカは可哀想に感じて来たぞ 新しい事やってバグ起きるなら分かるけど
ファミコン時代から続くマス区切りの作り方してバグ起こしてんの本当にアホらしい >>347
開発者が想定してない動作はバグ。有用なのをみんなが裏ワザって言ってるだけで。(意図して紛れ込ました裏技もあるけど)
まぁ、昔は、ハードに依存した開発だったからテストも難しいだろうけど、いまはメモリ直接参照とかもしてないだろうしテストケース洗い出してバグテストしろよとは思う。
結局開発予算足りてないんだろなと。。。 これもう詫びバトルフロンティア実装するくらいじゃないと許されないだろ しょうぶどころないだろうからやっぱマイとかゲンとかとのトレーナー戦は無し? なんでゲーム作ったことないCGの会社に作らせたんだよ >>346
擁護できない点がそんなのあるのにまだ楽しめるって何を楽しんでるのか教えてほしい
ストーリーやポケモンはダイパっていうベースがあるからそこは変わらんしそれ以外に楽しめる点あるの? バトルフロンティア入れろって言われるけどこいつらが作る欠陥フロンティアやりたいか?w キモ2等身にされたフロンティア関連キャラ見たいってこと? >>364
少しでもテストプレイすらば分かるバグを放置して発売とか叩かれても全く可哀想に思えんわ
プログラミング素人かよ
仕事でやってんだろ >>339
俺は3時間でコトブキ
野生である程度パーティ育ててから進んでる >>365
物を押すギミックとか再現したかったのかなんなのか
ゲーム自社開発してないグラフィック屋にゲームプログラムまで外注するなって話だよね 結局楽しいのはDPの部分なんだよね
ブリリアントとシャイニング要素は糞でしかない >>374
ダイパと剣盾なら剣盾
俺は面白いけどダイパ多分今の子供には厳しそう
しかもすぐ飽きそう >>366
バグテストでバグ見つけてもそれを直すだけの技術力が無いとね…
開発力がボトルネックになってるとしたらどうしようもないけど委託先にヘルプ回すようなこともしてなさそうだし約束された失敗だった ダイパキッズは頼むからこれを「でもそれなりに遊べるし」で受け入れないでください
BWキッズからのお願いです >>383
いや流石にこのグラで遊んだあとDSのはやりたくねえわ DLCでいいし剣盾みたいに絞った図鑑でいいから離島でも追加して100匹くらい5世代以降のポケモンも出してくれ これワザマシンは拾うやつは一回しか使えないの?
貰うやつは5個手に入るけど… あくタイプのポケモンがあく属性の技使ったら威力強くなるとかそういう補正ってある? そもそも未完成パッケージ売りつけて初手ギガパッチ対応だし
ここまで酷いと納期も言い訳にならん わずかな新要素周りにこんだけバグがあるんだから大量に新要素だしたらゲームとして成り立ってなかったな
冒険しなかったのは英断といえよう >>391
アルセウスの過大評価は異常だろ
既にマップスカスカ世界観矛盾しまくりのクソゲーになる片鱗見せてんのになんで期待できんだ? このクオリティでバトルフロンティア実装されたら
通常プレイで覚えられない技持ってるレンタルポケモンとか
ピラミッド一直線に頂上まで行けるバグとか普通に出てきそう 2頭身のデフォルメはアイコンとして遠目に見る分にはいいけどイベントとかでアクターとしてアップで映されるとキモいというか怖いな >>378
その技術すら無い会社にゲーフリが依頼したんじゃねぇの?イルカってゲームは開発はした事が無い会社臭いからな >>400
出てもいないゲーム批判するの流石に知能がやばいよ Unity製のソシャゲでよく見るバグやw
マジでUnityでダイパリメイク作ったんやな…
https://imgur.com/Dhj1fWN.gif キャラの移動が本当ストレス
すぐに障害物にひっかかるしなんか変な慣性かかってるし >>399
普通にかわいくない?
SM以来のポケモンだけど進化しててメッチャ感動したわ >>404
だったら仕事断るべき
身の丈に合わない仕事受けて碌な出来になりませんでしたーとか受注側にも問題あるのは明白 >>400
ゲームフリークが作るってだけで少なくとも剣盾レベルのクオリティは期待できるやん BWキッズは今のうちに声大きくして騒がないと二の舞いになるから可哀想だわな >>405
ほらなにも否定できない
都合が悪いからてんで関係ない所でしかレスポンスできないんだろ? もうバンナム辺りに作らせてくれんかな…
スマブラで開発力の高さは証明出来てるし… >>380
それ以上に販売元がちゃんとチェックしないで発売してるのがバレバレっていう
3Dなんだからコリジョン表示とかでファミコン時代なんかよりよっぽど目視で簡単にチェックできる部分かできてないという サッカー頑張ってるご褒美に
買ってやろうかと思ったんだが
内容が物足りない感じか ORAS見てクソ改変すんなという声が通ってよかったなダイパキッズ 桜井さんとか他ゲーもやり込んで挙動とか詳しいのに協力して貰えばいいのにな バカそうな学生集団がこれやってるの見かけて笑いこらえるの必死だったわ
なんかもうああいう三日後にはゲーム内容忘れてるような奴らがメイン層になってそう こんなんでもアホみたいに売れるんだろうし他の真面目に作ってる会社はやってられんわな >>410
追加コンテンツつけてもダイマの謎すら説明できない今のゲーフリに期待…? >>416
普通に子供なら楽しめると思うよ
買うのはどちらでもいい
子供に好きなポケモンがいるならそのポケモンがいる方やな ゲーフリか任天堂のお偉いさんにコネがあって委託してもらえたってオチになりそう RS改悪DP劣化ときてBWがどうなるのか楽しみですね >>422
お前も小学生の頃ぼっちでみんなに笑われてたもんな 久々のポケモンだからグラフィック我慢出来るが最近までやってた人はキツいだろうな
ソードシールドの後に発売したゲームとは思えないチープ感 >>409
断る以前にそんな会社に自社の人気ソフトの外注を頼むゲーフリが1番ヤバいんだよなぁ 桜井さんと増田の対談とか見たいわ
お互いゲーム作りへの熱意が違いすぎて面白そう
アマプラで配信よろ(笑) >>422
ブリシャイが糞ゲーなのは間違い無いがお前はちゃんと気持ち悪いな 桜井はたまにやらかすけどゲームに対する熱意は本物だしこういう舐めたゲーム嫌いそう >>409
流石にゲーフリと任天堂に開発任せたい言われたら断れないだろ
イルカの技術力はクソやけど無茶押し付けられた被害者でもあると思ってる >>427
隠してただけで今までもスポットで外注はしてたと思う スボミーを初めて出るとこで捕まえて旅パ入れてたら大体何レベぐらいでロゼリアなる? 戦闘スピードとか幻ポケモン配布とかは良いと思うけどフィールド移動とかBGMは前の方が良かったな
戦闘スピードはプラチナで改善されたけど 桜井に一回ポケモン作らせて欲しい
多分凄いのができるだろうな >>432
どちらも自尊心が高く自分がスマブラの、ポケモンの、最重要人物だと思ってるみたいだから意気投合しそう
違うのは実績とユーザーからの好感度だけやね >>424
BDSPよりは遥かにマシになるやろって話 >>423
だから真面目に作ってるところとどんどん差がつく
今後も止まらないのかなと思うと悲しい >>439
なつきMAXで日中進化だけど、そのまま連れてたら25レベぐらいまで進化しなかった人見かけたからさ
普通に旅に入れてたらどんなもんかなぁって やっと地下洞窟まで来た、色々居て楽しいね
全然捕まらんが BW2はどういうところが評価されてるの
みんな面白いって言ってるから買ってみようかな >>443
任天堂の優秀な開発部隊がいないと意味ないやろ >>437
言うてもXY以降はゲームとして考えたら低クオリティだしそうかもしれんね
剣盾なんて対戦育成が簡単になったからマシだけどゲームしとて見るなら低クオリティなのは事実やし 今作はあまいみつ以外でゴンベ早めに捕まえられる?
地下洞窟に殿堂入りしなくても旅の途中でも普通に出る? バグとかどうでもいいんだっつーの
本当にダイパから何も変わらず新要素0なのが腹立つねん😭 >>449
なんか補正でもあるのかねモンボじゃ全然揺れない >>447
クロバットもそんなもんだったから覚悟した方がいいかも
なんなら地下でロゼリア回収した方が… >>448
過度な期待させてもね。。。
>>450
個人的には各地方のジムリーダーとかと対戦できる施設が楽しかった。後やきまわしだと思ってたシナリオが全く違ったのも評価高いんじゃないかな >>436
ゲーフリの委託先がおかしいってのは前提だよ
まともな判断が出来るならテトリスすら作ったことないような場所に依頼しない
受ける側もまともならテトリスすら作った事ないのにいきなり大作タイトルのリメイクなんて受けない >>450
いつものマイチェン商法と見せかけて続編(完全新作)だったのがデカイと思う
やりこみ要素も多いしね その中でもpwtはポケモン屈指の神施設だ(カントー〜イッシュまでのジムリーダー、チャンピオンとガチパで戦える。勿論bgmもアレンジされてる) 剣盾の頃と比べるとバグの件数自体は減ってて良い感じよ 普通に面白いって単語よくWiiU時代に任天堂信者が言ってたな >>460
ORASは批判するのも評価するのも簡単だぞ
なんで良い点挙げるのに苦労しなきゃいけないんですか まあでもBDSPは普通に楽しい以外言いようはないけどな
神ゲーとは流石に言えん >>455
新要素()もりもりのORASで悪夢みたのでこれでいいです… >>460
懇切丁寧に教えてくれるからキッズも簡単にクリアできる >>30
ゲーム自体が手抜き丸出しなのにデバッグに力を入れるわけないんだよなあ… 発売前はBDSPにそこまでネガティブな意見なかったけどプレイしてみてマジでポケモンのグラがのっぺりしてるのとギンガ団員戦のクソアレンジがすげー気になる
バンク流用なんだろうけど普通に3DS時代のモデルのが出来いいわ
今作は対戦無しでポケモンとの触れ合いとか冒険がメインのコンテンツなんだからそこら辺もっと頑張れよ >>460
良いところ bgmがいい、懐かしい、セーブが速い、画質向上、地下が増えた
四天王がなかなか強い まず「普通の」移動操作性にしてから言ってくれ
自転車使わん方が楽とか前代未聞ぞ >>458 >>453
やってるぶんには楽しいけど、バグは擁護できんじゃろ。実際不満に思ってる点だし。
はよバグ修正パッチだしてくれ
剣盾リストラ組使えるのはすごく嬉しいし
地下大洞窟は楽しいよ >>477
GB時代のゲームにありそうなバグでウケる あの一つ質問いいですか?
本体破壊バグ見つかった? 剣盾は粗探しアンチ大変だなとか考えてたけど今作は発売前から予想ついてたかな >>432
あの人のオンライン、ポケモンの方がマシレベルだぞ… >>482
グラと秘伝要因不要とレベル上げが楽
きりばらい要らないのとギャラになみのり覚えさせなくて良いのは嬉しい >>61
たぶん記述のミスで参照先間違えてて、何かしらの内部データから引っ張ってきてるんだろうけど
これ初代の参照ミスと同じで他のバグの発生源になりかねないぞ >>450
USMのような焼き直しシナリオでは無く
新規シナリオだったのとやり込み要素が豊富
プラチナとHGSSBW2は本当に面白かった 普通にクソだし普通にうんカスかなぁ
まぁ後は普通に黒歴史くらいかな
グラが悪いだけで後の部分が遊びやすく洗練されてたら普通に楽しめたかもしれん
だけど実際は普通にうんカスだよ さるにいわくだき覚えさせたのに使うとビッパ出てくるのってバグ?仕様? >>491
そんなんBW2までだよ
妖怪の前後でなんかあったのかな BDSPのグラとスマブラのオンラインとあつ森のUIを組み合わせたら最強のゲームになる >>477
どこの関数参照してたらこうなるんだよ…
ほんと同人ゲーより酷い >>464
これは完全に俺の憶測だけどイルカはポケモンhomeでモデル作ってたから委託された時点ではゲーフリからダイパのコード貰ってモデル入れて完成って思ってたんじゃないか
ところがゲーフリがダイパのコードくれなくて簡単な仕様書くらいしか渡してくれなかったもんだからポケモンを一から作る羽目になり納期も予算も人手も技術力も足りず今に至るんじゃないかと思ってる
いくら開発歴が無いとはいえ素人レベルでもやらないような初歩的なバグが残ったまま売り出すのは異常だしこれくらいの裏はあると思う >>473
お前みたいなバカがあれを批判してせいで何も変わんなかったのかな。んで今度は新要素ないことにキレてる俺がいるわけ。
でも実際全く同じゲーム内容に6500円払ったんだぜ?
USUM以下やろこんなん 手抜き手抜きってコメントばっかだけどアンチか?
ダイパリメイクなんだから手抜きにする訳ないだろ、本気に決まってるだろ ダイパ環境の対人戦が楽しみで買ったのにレート戦どころか50統一のルールすら無い悲しみ
実装予定のコロシアムとやらにはあるのかね バグバグ言うけど、どうせアンチだろ?
ソードシールドの時にこう言う輩たくさんいたジャン
データ消えるだのなんだのいう奴 ポニータいつになったら進化すんだよ
道中レベル33のギャロップ居たが改造か?? ここでもTwitterでも見かける普通に楽しいって擁護になってなくない? ORASが荒れたのは原作レイプした追加エピでそれ以外は出来よかったね
対戦も出来たし 新要素ないっつっても当時なかったフェアリーのおかげで新鮮な感じはあるわ
5世代以降のポケモンがどうしても使いたい人には悪いがダイパ当時の対戦環境やってみたかったから今のダイパで対戦するの楽しみだわ
外部マッチングシステム誰か頑張ってくれ >>498
勝手にいわくだき覚えた野生のビッパが都合良く出てきて壊してくれるんだ
だから手持ちに覚えさせる必要はないんだ デバッグすらまともにしてないの見ると相当安い金で短期間で作らされてるだろう 良いと言われてる要素全部プラチナと初代DPやれば解決するんよね >>82
大人は調べて対処すれば進行不能バグから復帰できることもあるだろうけど、問題は小学生以下よ
うっかりレポートしちゃったとして、バックアップデータから復帰とか思いつかないだろ
進行不能バグがそこら中に存在してるから遭遇する確率は高いし プラチナ要素一切なかったのが悲しかった
少し言及するくらいあってもいいのに 改めて最初のPV見たけどガチでクソグラ過ぎて笑う
批判がなかったらあのまま出てたこともあり得ると考えたらゾッとしたわ
HOMEのモデルガチで低品質のクソだから今後も流用すんのやめて欲しい ラスボス勝てる気しなかったからドーピングしまくって強引に勝ったわ
俺ポケモン向いてないな >>482
みんな持ってるswitchで出来ること >>505
明らかに糞改変だし
ミツルが最初に捕まえたラルトス手放すとかマジでなに考えたらあんな改悪できるんだ?? >>504
内情までは流石に分からんからね
少なくともその部分の話は契約する時に決めるべき話であって
それすら決めないで契約したってんならどっちもアホとしか言いようがない >>519
やぶれたせかいあるぞ
1エリアだけだけどな ここまで来ると、バグが面白そうよね
けど自分でやるとそんなにバグ出て来なくつまらないってパターンよね >>486
>>509
じゃあ増田にツイッターで聞いてきてよ
公式で正式にバグなんて無いよってアナウンスしてもらうのがバグあった派を黙らせる最強の手段なのになんでしないの? orasで叩かれてたのはほとんどミツルのポケ廃化とかヒガナとかシーキンセツとかだけだった >>504
そんなの開発初期の査定でバレて契約打ち切りして終わりだろ 剣盾移行恩返しリストラされたから
なつき進化対象以外漢方使えば
戦闘のめんどくさいモーションオフか >>512
Δの部分とミツル廃人化以外は普通に良リメイクだったからな不満点は確かにあったけど
ダイパリメイクとは比べ物にはならない これはリマスターだから正式にORASと地続きのメガ進化がある世界戦のDP出そうぜ
剣盾グラ
ヒスイ地方を連想させるようなNPC ポケモン
新規メガ進化
これなら最悪シンオウまでの全国図鑑でフロンティアなくてもいいわ
BDSPは当時の再現に囚われすぎててゲーム的な面白さを追求する意欲を感じられない BW2はお祭りゲーになって歴代ジムやチャンピオンとかと戦えたのが面白かった
BWはクリアするまでBWポケモンしか出なかったが、BW2は始めっから全国ポケ解禁で旅パの幅が広かった気がする
あと図鑑の機能が神だった >>519
グラシデアの花くれる人ソノオにいるじゃん イベントでキャラが歩くときの方向転換ヤバスギんか・・
ふざけてるとしか思えない あのポケモンファンがいっぱいいるようだから
教えて欲しいんですけど
本体破壊バグはあったんでしょうか
本当に知りたいんです!!
なんかピリピリしてる人がいるんですけど… >>477
あ、これまずいやつだわ
記述ミスで参照する先が見つからずにどっか別のところ参照しちゃってる系だわ
進化時のニックネームバグも同じ要因だろう
如何様にも悪さできるやつ 剣盾の本体破壊バグ VS BDSPハッピーバグセット
ファイ!! でもこれだけ酷いとどでかい裏話ありそうだな
双方の勘違いや些細な認識の違いで取り返しつかなくなったとか >>538
ダーマス「リメイクで新要素出したらそこだけ叩かれる…ならば次のリメイクで一切新要素追加しなければ叩かれないのでは?」
かしこい BWリメイクなんかこれ以下でいい
カミツレ!カミツレ!フウロ!フウロ!
くっそうざい。きもいんだよエロガキ
オス猿が発情したらいけないから2頭身以下でいいよw 実際に遊んで出てくる不満なら分かるが
買ってもないで出てくる文句と共感なんぞしてやれんぞ
買わねーならさっさとポケモン卒業しろ >>550
BWリメイクはポケモンツムツムになるってマ? >>539
BWはピカチュウでも殿堂入りまで出なかったん? 出来が悪いのはわかるけど鬼の首とったようにキレてんのは理解できない もうグラフィックはなんでもいいから遊べるゲーム作って……… ORASの追加要素はネットのネタを取り入れて盛大に滑った感があったけど
基本的には楽しめたな >>543
ここの住民に聞いても無駄だよ
剣盾発売時に本スレで糖質やってた残党が紛れてるから とりあえずダイパリメイク来たから同じ4世代ポケダンである探検隊もリメイク来ねーかなと密かに期待してる
救助隊は来たし >>550
Nの生首化はお腐れ様が発狂するのでNG これやったあとプラチナやれば完全上位互換楽しめるって考えればギリギリセーフ ただ手抜きによるバグ多発してんだからキレてられても仕方ない
斜め移動でコリジョン抜けとかファミコンのゲームかよ >>553
新ポケ以外は一切出ない
コイキングとかメノクラゲすらも XYからポケモンのグラ変わらなさ過ぎる
それでいて肝心の中身も劣化しつつあるってどういうことなん? 剣盾と違ってガチの糖質寄りアンチも正当な不満を持ったファンも全員対して納得してないからな
そりゃ肯定意見なんて多くは出てきませんわ 幼女かわいいのにきっしょいグラのトレーナーもいるから草生える >>548
同じ世界でない云々の話に摩り替えないでくれよな >>553
忘れた。ピカチュウぐらいはいたかも知れんが居てもその程度
初代ポケモンやるみたいな感覚で、新ポケモンオンリーで殿堂入りってのもまあ面白いとは思ったが ドット移動とグリッド移動を中途半端に混ぜるからバグったり移動がストレスフルになったりするんだろうな 剣盾の本体破壊バグの配信その当時見てたけどあれデマになってんの? BWは気持ち悪いくらいオタク全快だったけど
クリアするまで新ポケモンしかいないって気合いは入っでたよな ゴミゲーなのは承知で買ったから自己責任でええけどな
リメイクするにしても追加要素の実装くらいは検討するべきだった ORAS擁護する奴らってほとんど世代じゃない奴らだろ
そりゃ世代じゃなきゃ改悪も気にならねーだろうよ 待てばそのうちなんかリアクションはしてくれると思うよ
DLCかもしれんが イルカさんの技術力でプラチナ部分や新要素作れるわけないだろいい加減現実を見ろ 発売直前にもなって情報がないのは本当に何もないのがゲーフリと自分で言っておいてなんだが
本当に何もないのがゲーフリだと言うことを痛感した DLCきてもマイナスがゼロに近くなるだけだろうしなぁ・・・ 面白いつまらない別に
最低限のバグチェックはするっていうゲーム会社としての当たり前の事すらしてないの本当に腐ってる >>575
XYのスカイバトルのせいでひこうポケモン全体的にダサくなって絶望した記憶
3D化の一番の被害者はシビルドンだと思う まさかダイパ正当後継作が数年前の再リメイクであるピカブイ以下のクオリティとは誰も思わんかっただろうな
懐古向け二頭身はまだ賛否両論で済ませられたけど、今じゃあ手抜きだったのバレちゃったし BWは確かラッコとワニとズルッグ、あと誰を旅パにしてたかなあもう忘れたわ
オタマロとかダゲキをキっしょと思ってたけど
サザンドラとかアーケオスみたいに良デザインもいたなあ 今始めたけどなんか画質粗くね?
フルHDのモニターなんだが まあ、等身は諦めてたけど技マシンの仕様を旧作に戻したのなんでや…
まだクリアしてないけど剣盾のレコードと違って使い切ったら再入手できないのもあるんやろ現状は >>585
ゼブライカ使ってたけど途中でクビにしたんやったわ >>588
このスレではそういうのに対して返す言葉は"原作再現"らしいぞ >>543
本当にあるなら今頃もっとツイッターとかで大騒ぎになってるよ あの二頭身の手抜きで背景も手抜きなのにバグまみれってところがなかなか評価高いよな スレの阿鼻叫喚具合がルンファク5 と牧場物語を思い出してトラウマが蘇る >>591
肯定的意見で原作再現って言ってる人居ないでしょ
多分。。。 >>549
さんざん叩かれたのはキャラとかテキストだけで
システムはちゃんと評価されてたのに気づかなかったならかしこくはないな 対戦あったとしても剣盾の楽な育成経験すると厳選だるすぎてもうできない >>593
この前プラチナ買ったけどグラ耐えられなかったからリメイクは嬉しい ポケモンってネームバリューなくなったらクソゲーオブザイヤー受賞間違いなし そんなにバグひどいか?遭遇したことないけどなぁ
それよりカメラアングルとか細かいとこが気になるよ >>588
だから複数個渡してるじゃん
これで技マシン仕様を昔に戻したことの埋め合わせになると思ってるんだから笑えるよな
そもそも技マシン使うと消える仕様にする方が面倒だと思うんだけどなぁ つーか、新作が欲しいだけで最初からリメイクなんぞ求めてねえけどな
10年以上昔の古臭いゲームをリメイクして欲しいと言う考えが理解できない そういえばDS版のBGMにできるアイテムあるって聞いたけどガチ? ダイパのリメイクだしプラチナはオミットはしゃーない 今思えば当時はあんな長いレポートでも気にせずやってたんだからすごいよな
今なら耐えられないわ >>607
ならなんでこのスレきてんだ?
文句は他所でいいなよ 一番楽しいのは再現性が高いのに結果が変わってくるバグ >>593
DP「誰が産めと頼んだ? 誰が造ってくれと願った? 私は私を産んだ全てを恨む。だからこれは、攻撃でもなく宣戦布告でもなく、私を産み出したお前達への、逆襲だ」
プ ラ チ ナ リ メ イ ク 本体破壊バグの時のように今回も隠蔽されるんだろうなぁ >>512
あとバトフロの有無かなぁ
個人的にはあればあったで良いなぐらいだったが友人はあの施設好きだったから結構嘆いてた思い出w プラチナの何がいいって通信進化ポケモンを気軽に使えるとこよ
Switch2台は普通にだるい 運の悪い人しか遭遇しないバグばかり取り上げて全ての人に影響のある肝心の操作性の糞さから話題を逸らしてはいけない 御三家は弱かったけど
ヒヒダルマやらシャンデラやら伝説級のステータスがちらほら出てきてインフレの波を感じたわ ゲーフリには昔のような心を取り戻してほしい
サイン会と旅行なんてやってる場合じゃないよちゃんとポケモン作れよ このゲーム買って遊んでんのに出て行けって言われたぞ?
ポケモンの新作が出たから買う層と考えなしにリメイク望むダイパキッズは同じじゃねーからな とりあえずなんで誰もTwitterでリプとかしないんだ? switchはもうほぼ据え置き機みたいなとこあるのに交換進化システムらしいな。ここさえ変えてくれれば俺はまだやれたと思う もうポケモンなんて卒業しろよというゲーフリからのメッセージだろ
早く売り上げ落としてゲーフリもポケモンから開放されたいんだ 外注作品は発売日に買ってはいけないという戒めはカタログチケット1枚分の価値はあったな アルセウスもあまり期待してないけど赤ゾロアークだけはカッコいいから早く捕まえたい 鎧の孤島や冠の雪原みたいなアプデすればいいんだよお金は払わんが 要素増やすどころか減らしてんのがなぁ
リメイクじゃないって ポケモンの技思い出しのNPCって、どこにいて、いつから利用できる?
鋼鉄島でリオルのタマゴをもらうわけだけども
こらえる→きしかいせい をやるなら『こらえる』を残しておかないといけない
んで、リオルはレベル56で『きしかいせい』を覚えるけど
ルカリオは『きしかいせい』を覚えるのがレベル1扱いになっていて、思い出すことでしか習得できない
わざわざこらえる→きしかいせい などやらずに、波動弾とインファイトで済ませることにして
さっさとリオルからルカリオにするべきなんだろうかと考えてる >>636
信者の目に入れて目立ちたいだけのニートだぞ >>621
でも買うじゃん
売れなくなってから焦ればいい アンチスレに言ったらここに人が殆ど居なくなるんじゃね? 事実を事実として批判するのは構わんやろ
信者スレとアンチスレ両方立てなきゃアカンくなる ポケモンにグラは求められてないし赤緑なもバグはあったよ
売れるから正解 >リストラ組使えるの楽しい
これ完全に洗脳されてるなw >>640
バッチ2つで化石出るまで上がれまテンしてるのに https://imgur.com/a/ftGL99x
買う32%
買わない68%
ゴミなの見抜かれてるぞw >>645
しゃーないやん。
好きなポケモン半数リストラされるから。。。
リストラ採用したやつが悪いんや こんな出来の悪いゲームをわざとらしく絶賛する方がよほどアンチだと思う 面白いバグなら許されるけど今作のつまらないバグは許されないよ >>644
確かに脳死信者が買い続けるからな売り上げはそう簡単には減らないわ 石の箱開けてるときにAボタン連打してたら地下大洞窟の画面に戻っても「ドンガラスの像があらわれた」の表示が消えなくて操作不能になった ハクタイシティでジジババが座布団の上で立ってるのはなんでなん このグラのレベルなら綺麗なドット絵で良かったんだけど、ドット絵はドット絵で難しいんだっけ? >>657
ドット絵職人がもうほとんどいないんじゃない >>657
ポリゴンはモデル用意すれば共通のボーン動かすだけでいいけどドットだとキャラごとのモーションに合わせてそれぞれフレーム単位で絵を用意する手間がかかる ポケモンというブランドが無ければ本当にクソゲーなことを理解出来てない馬鹿がいることに困る 買いたくないなら買わんでいい
だが文句言いたいなら買ってから言え
じゃないと会話にならん 店行ったら売り切れだった
ここは世間と認識ズレてないか? ドッターは今の時代貴重だからね
BWで関わってた人まだいるのかな >>614
剣盾頭身になりイケメンギラティナがディアパル強化して破れた世界で戦うんだろ!早く作れ! >>653
それツイでも言われてたよ
像が出たのとか連打でガンガン読み飛ばすもんなのにね >>666
忠実に原作を真似てるからクソゲーではないんだなこれが
ゲームとしての質は高い方だからタチが悪いね >>668
月曜には世間の認識がここと一致するだろうな 全体的にここ数年のポケモンは小綺麗だが熱を感じない あれだけ人気ある鬼滅の刃のゲームは失敗した
ポケモンはそんな兆候なし
だからなあ 体験版ない時点で作った方も自信ないんだろ
こっちは公式からの情報や人柱の評価でしか判断できないんだから買ってなくても叩くぜ メタモンのポケトレループがやりやすいくらいかな。
6vメタ持ってる人には正直意味ない。プラチナ教え技も無いし、タマゴ技も今作特有の有用なのない。 初代は何でもショップやレベル100化などの有用なバグだったからねぇ >>679
アニメ漫画原作と比較してどうすんの?
版権ゲームって基本ハズレなのが大昔からそうだし >>672
結構発生率高いのかな
こまめにセーブしないとだなぁ 事前情報から実質リマスターのショボいリメイクだと発売前に大分期待値下げていたのにそれを遥かに下回るゴミが出てきたっていう >>682
レベル100バグはやるとパラメータおかしくなかった?努力値振られてないだけ? ダイパリメイクはダイパやったことあるけどその後ポケモン離れちゃった人がターゲットでしょ
ずっとポケモンやり続けてるおじさん達向けじゃないのよ
そういう人たちはアルセウスやればいいの 今発売日にポケモンだから買う層が買ってるだけで評価された時あんまり売れなくなると思うわ なんか全体的に輝度が高い?
すげーぼんやりとした感じの色味で目が疲れるわ フワンテ出たけど金曜じゃないけど海外垢だと別なんかな? >>690
ダイパやったことある人ほど何も変わってなくてつまらんやろ >>692
モデルの粗さ誤魔化さないといけないから仕方がない >>682
もしかしたら同じことできるようになるかも知れないよ
テクスチャバグとかNPCのエンカウントバグとか進化前名前バグとか
初代のバグに近いと思う 序盤でジラーチやミュウもらえるのは今作の良いところ
出来れば1番道路で欲しかった >>543
配信中、ゲーム機の挙動がおかしくなって再起動もできなくなった人はいた
SDカードに悪さしてるっぽい事例はtwitterで多数報告されてた
米国のrokuという企業のデバイスと相性が悪かったのかroku公式からポケモン名指しで注意喚起もされてた ゴミダイパリメイクに残された選択肢は2つしかない
1つはオクトパストラベラーみたいなダイパリメイク を作り直す。もう一つは剣盾グラフィックのダイパリメイクを作る 誰も言わないから聞くけどソード&シールドから今回のダイパまで次世代機に変わっても続いてる伝説の安売りって許せる感じ?
もう集めて楽しむポケモンも無いなって思ったんだが >>679
ポケモン→原作はゲーム
鬼滅→原作は漫画
そもそも畑が違うような ダイパをやった人程代わり映えが無さ過ぎてつまらなく感じるだろ >>699
どっちもできないからこうなってるんやろがい! >>701
リメイクは追加要素加えるのが普通何だよなぁリマスターなら分かるが >>668
場末の掲示板と世間は一緒にせん方がいいぞ…
細かいバグが多いのはその通りだけど 良い感じにモダナイズされたダイパ楽しもうとしたら肝心なところは卍原作再現卍だからなぁ・・・・ 昨日のスレ見てると信者は満足してるっぽい
次回作もこの等身でわざマシンは使い捨てで進行不可バグもあっていいしポケモンのサイズはみんな同じでレートもクリア後のやり込みもなくていいらしいぞ! >>703
余程最近プレイしたのでなければ普通10年前の記憶なんてないよ
今回もきりばらい取り忘れたわ 2頭身の糞グラなのは何ヶ月も前から分かってた事だし叩く気にもならんが
進行不能バグとか挟まって抜け出せなくなるとかポケモンの名前が変わってるとか、こういうゴミみたいなバグが続出してるのはどういうことなんだ
広大なオープンフィールドの膨大なデータ量のゲームならまだしも、この程度のゲームで何でこんなに報告多いんだよ すみません、もしわかる方がいらっしゃったら教えて欲しいのですが、
相手倒した時にPTメンバーへ勝手に入る経験値に、努力値も含まれていますか?(´・ω・`) 剣盾でデータ破壊バグデマとかあったからアップされてるバグどこまで信じていいか分からなくなる ゴースを眠らせて今さら気づいたけど、あいつは黒目の周りの白い部分はただの柄みたいなものなんだな
黒目だけ閉じて寝てる バグ報告で盛り上がってるのはいいがBGMでも聴いて落ち着けw
ブリリアントダイヤモンドシャイニングパールBGMサウンドトラック
https://www.youtube.com/watch?v=nwMEQyLiO3k >>715
ああそれ
バグも怪しいわな
どうせアンチの捏造だろ? >>709
技マシン使い捨て言うてもpvs想定しとらんしジムリの技マシン一度に五個くらいくれるぞ
勿論pvsp想定なら使い捨ては勘弁して欲しいが
後ドダイトスくん遅すぎて着いてこれないから連れ歩きはプレイヤーと同速でいいや 内容が記憶に残ってるかどうかは子供の頃にやったかどうかで変わるよな
ダイパの時にすでにおっさんになってた人たちは大半が忘れてるだろう ガナヒビのブリブリ実況が楽しみになってきたぞ
バグが根こそぎ修正される前に始まってくれ >>700
あれこれ理由つけてリストラしてるのに伝説だけ揃えて安売りされてるのはちょっと理解できない感じ
地方で生息地設定できないから変な場所で無理矢理詰め合わせる感じになるし
地域性強いからリストラできるだろって奴も優先して引っ張ってこられてるし
対戦環境荒れるし サンムーンで離れたおじさんだけどダイパのストーリー完全に忘れてるから素直に楽しめてる
地下通路にポケモン湧くだけでこんなに時間潰せるとは思わなかった
二頭身は確かに嫌だけどまぁ許容範囲 >>726
ルビサファキッズだけど流石に細かいシナリオは覚えてないよ >>690
ダイパ世代でSMから酷くて離れたけど今作も酷いままでした マジでポケモン版ルーンファクトリー5になりつつある…あっちも外注だったみたいだし ダイパと同じだからダイパやったことない人は楽しめるだろうな リメイクってのはさ
昔の良かったところを残しつつ現代の技術でまた再現するんや
ダイパリメイクはWiiの時代に作ったんか?ってレベルの技術力じゃねえか >>700
そもそも幻とかゲーム内にデータあるのにロックかけてるのが時代遅れ過ぎる
海外だと裁判起こされたりどっかで破綻すると思う
てか海外だともう改造放任にしてるか >>724
マジかよホントなんでオンオフできないんだよゴミだわ、お返事ありがとうございます。 >>738
剣盾と同じ仕様なら卵にも努力値入るはずだから気をつけてね この出来だったら買い切りスマホアプリとして出すのが良かったんじゃね >>723
発売してすぐにゲーム買って遊んでるアンチがツイッターにはいっぱい居るんだな >>700
本家もだがポケGOでもバンバン伝説ゲット出来るようになっちゃってるみたいだし
わりとどうでもよくなって来てる感はある >>692
やってると中心見てるからそこまで気にならないんだけどふと画面の縁を見た時にボワッとしてると気になるよな
ゼルダ夢見る島もそうだったけどあれは全体的にキャラがくっきりしてるからまだ良かった
これは多少画質悪くなっても全部表示の方が良かったな 実況のサムネの全力で楽しむが縛りプレイか何かに見えてきた >>690
だったら当時のユーザーが遭遇した事ないバグが盛りだくさん!されてるの見たらどんな反応するか分かるよな? どんなにバグまみれの手抜きゲーでも
伝説と幻で簡単に釣れるの分かってるからでしょ ポケモン初心者なんですけどパラメータの所にある↑の上マークとか下マークってどういう意味なんですか?
努力値とか個体値ってのと関係あるんでしょうか >>741
普通文句言う奴は買って遊んだ奴のはずだが何故かこのスレは買ってない奴に市民権があるよな >>715
デマというか剣盾生放送中にエラーと同時に本体壊れた人が実際に一人いてそれを証拠に独り歩きした感じだな
スイッチが壊れたことによるエラー落ちの可能性が考慮されてない噂だったな >>747
性格による補正かと
↑は1.1倍↓は0.9倍の補正が掛かってる >>748
買った馬鹿に人権なんてあると思うなよ
そういうのが多いから調子に乗ってこんなゴミを作るんだよ >>733
今回の手抜きでも我儘扱いして来る信者は凄いと思うぞ >>748
買わずに文句言ってるアホは確かにいるが買ってしっかり指摘してる奴もいるからやっぱりこれはイマイチなんだがな なんか人に話しかけた後に勝手にプレイヤーが動くんだけどこれ話しかける前の慣性引き継いでいるよな >>742
ポケGOはまだスマホゲーだからで分かるけど、本編の殿堂入り後や追加DLCや特典で元々の伝説の設定無視して箱庭でなんでも取れますはなんか冷めるなと 殿堂入りしてからやることないし虚無ライズ戻ってバゼル集会するわ
ほなまた この出来で擁護してるアホは流石にメガシンジャと言わざるを得ない >>723
コラ画像ならまだしも動画で大量に挙がってるんですが… そういや今さらだけどハクタイの銅像は空想ぽい感じなのにカンナギの壁面は明らかに観たこと書き分けだよな
この辺アルセウスで回収されんのかな >>755
剣盾DLCでは普通に化石が生息してるしな 本編ほったらかして外伝に力注ぐのライズ連想する
同情するぜ 買おうか悩むけどフィールド上のパワフロ風のアバターがどうしても受け付けなくて躊躇してる >>762
まあカブトとか居ないと思われてた奴が生きてる地方もあるし…
流石にキメラが自生してたらやばいが 今作のドット移動すげえ違和感ある
どっちつかずの事するから中途半端なんよ とりあえずミュウとジラーチ取り放題ソフトではあるな
地下の採掘でもっと種類増やして欲しかったな
石像をメインにしたいのは分かるけどほぼ玉よりアイテムがバラバラ出てきた方が更に楽しめたと思うし >>709
否定できたらもうそれは信者じゃないからな
洗脳と無知と同調圧力が信者を信者たらしめている これバッジの数とかで地下通路のお宝のレベル上がったりする感じ? グラフィックが糞なだけの虚無ゲーだと思ってたらバグ祭りでその斜め下を行ってしまったな >>763
ストーリーズ2は普通にショボい定期
DLCもライズのほうがよっぽど力入ってる >>733
地下に石像しか置けなくなったのはマイナス要素だしポケモンが出る要素が増えたのとトントンでしょ
実質的に追加要素なし FF7リメイク見た後にこのパワプロ君リメイク見せられると悲しい気持ちになる 手っ取り早く金がほしいだけなら有料ポケリフレ作ったほうが稼げるんじゃね?
ポケマメなりポフレなりを課金アイテムにしてしばらく指名し続けるとアフターありね パワプロパワプロ言うけどパワプロのキャラのデザインの方が圧倒的にバランスも良いぞ
パワプロに失礼だわ >>779
こんなゲームよりポケモンとの触れ合いできるだけのゲームのほうがユーザーに求められてると思うわ >>759
そりゃまあ隠里だからなカンナギ
そういうの伝承する一族が住んでてハクタイは分家が移り住んで口伝で継承されてたとかなんだろう >>773
DLCって有料の追加パックだし来年のリリースまで追加要素無しって宣告みたいなもんだし
現状で無料アプデが充実してるストーリーズ2の方が優遇ではあるやろ 野生のモンスター出過ぎだろ1歩動いただけで次のやつ出たりする
自転車乗ってる時きよめの御札の効果ないだろこれ ちょっと文句を言いにここに来たんだけど
あまりのバグ画像の多さに何を言いに来たか忘れたw そのパワプロとダイパリメイクどっちが売れるかで決めれば良い
2バージョンだから不利としても流石に片方には勝てるから >>766
サファリパークならありでしょ
願い星降ってきて巨大化して人間襲って暴れまわれ
出来ればハエモチーフの化石もいるといいな
なんならニューヨークで暴れまわってもいいぞ >>783
アクションゲームでちゃんと戦える新モンスターを出したライズとコマンドバトルで真もスターだしたストーリーズ2ならライズのほうが圧倒的に力入ってるよ
ポケモンで1匹追加しますとスマブラで新キャラ1体追加しますじゃあ後者のほうが圧倒的に頑張ってるのわかるでしょ ワッチョイ消えて
エアプネガキャンこどおじ暴れまくってんなw 何が悲しいって元のダイパはキッズを満足させたのにBDSPから始めたキッズは悲しむだろうなってとこや >>690ダイパ世代でXY以降ポケモンしてなくてBDSPで戻ってきて徹夜で全クリしたけどなんか目新しさ無くてビミョーだからソード買うことにしたは
ほとんど昔のダイパを3DにしただけでDS時代のおどろおどろしさも無くなっちゃってるし、図書館の意味深な記述なんかも全く触れられてないしで懐古以外なんも無かった 現行の剣盾と連動してBDSPだからこそ実現できる要素もとくにないから尚更やる価値かない
例えば乱数解析されてダークライ色菱形ゲットできるとかなれば話は少し変わってくるんだが
それでもガンテツボールが購入特典で一個限りがネックなんだよな、ショプボにするくらいならgo産でええやんけだし 最低限のバグチェックすらしてないのは本当に擁護できない 大好きなポケモンが初めてKOTYを狙えそうで誇らしいです! >>782
当時はハクタイにもしっかりした石像有ると思ってたから衆知の事実なのかと想ってたけどこういう分け方されると期待しちゃうわ
他で姿が記録されてないってことはシロナはアルセウスの主人公の知り合いの末裔とかになるのかなあ
アルセウスのエピローグで主人公はフタバタウン作る示唆されるのかもとか思うと期待が高まりまくりまくりよ トバリの手前のギャラ猿でムリゲーなんだが
雨降ってんのに滝登りなんか覚えさすなや
シナリオで詰まるのなんか初めてだわ
新要素ないしやる気がどんどん削がれていく しゅまん、老害どもはこんなクソゲーを有り難がってたのか?
移動もテンポわるいしレベルアップ時の挙動ももっさり、ポケッチにいたっては何のためにあるのか意味不明・・・
普通に剣盾のほうが圧倒的におもろいし快適にあそべるんだが バグなんてデータ壊れるようなバグじゃなきゃ良いだろ?
ソードシールドは本体破壊で悲惨だったんだろ? リメイクを100%楽しむために目と耳を潰してきた
これはとてもいいリメイクだと思う バグチェックしたら発売延期だろうしそりゃしたくないわな >>738
これな
オンオフできてたXY、SMより劣化してるのダメだわ キッズが何を指すのか知らんがただしい日本語として
5さいから9歳を指すなら
剣盾より連中には楽しめるだろな
ワイルドエリアとかマップ把握しずらいし >>799
改めて遊ぶとシロナさん歴史の話になると饒舌になるんですね(^_^;)とか新しい発見有ってたのしい
回顧で済まんな これだけバグりやすかったらまたバグでダークライ、シェイミあたり捕まえれるようになるだろうな。まあすぐ修正されるんだろうけど 正直これならDSダイパをそのままダウンロード配信して、オンライン機能だけ復活させればよかったんじゃないのな? 最近のゲームだと詰みバグあっても巻き戻せるオートセーブデータが複数バックアップされるとかあるし
バグチェック出来ないならせめてそれ位の保険は作ってて欲しかった ところで剣盾グラフィックのダイパリメイクは?
オクトパストラベラー風のダイパリメイク作り直しは? もしかしたらプラチナ要素入れてないから大型アプデとかでジムの仕掛けとか一新したプラチナ化みたいなの来るかなと思ったけど
衣装配ったのがなあ
まあそれより今は細かい調整してくれた方が嬉しいかな
これ立体にするならカメラ回転欲しかったな
隠れてみづらい時がある
あと曜日関連あるならしっかり曜日表示する機能必要だった気がする >>789
誰も開発の手間の話なんかしてないしそれはそもそも比較するようなものじゃないし発売時からの追加要素の話してんだけど?
ライズはナズチとかバルファルク以外にはコラボ装備とスタンプくらいしか来てないじゃん >>808
ドラクエで昔あった過去作詰め合わせのゲームとか出して欲しい
GB時代の赤緑青黃が一本にとか >>808
すまんがこれ遊んでからDSのグラは多分無理だわ
ルビサファと違って何も変わってないからこそ旧作は触れなくなるわこれ バトルサーチャー、なんか効率的な使い方なかったっけ? >>799
ほんとそれな
もうリメイクなんて作らなくていいよBWとかいうのもどうせくそげでしょ ああ、たしかにシロナさんだけはかわいいし好きになれたわ
ナタネとかスズナは渋とかでみてたのと違いすぎて芋すぎる
これでシコれるわけないやん >>813
内容は重要だろ
ストーリーズはショボいアプデを分割しまくってるだけ
内容より頻度が大事ならライズももっと分割してれば叩かれなかったことになるぞ ぉまえらはますだ神に捨てられた
まあ客観的に見て40.50のおっさんが6さいのガキいやらしく
ボコボコにしてニタニタしてるのは健全とはいえないからな
清掃したかったんだろうな このリメイクの一番の魅力はなつきの新要素
これだけで原作より面白い そんなことよりダイパリメイクはいつになったらくるの? >>812
ジムの仕掛けとか変わっても再戦するのジムじゃないし意味ねえwww >>821
そのしょぼいアプデすらライズ来てないじゃん 増田神からのメッセージです。
大人になれ。
おまえらの冒険は終わった >>823
なつきちゃんって娘がいるんですか?
ナツメの妹? これテーブルモードの大きい画面向けに作られてなくね
テーブルモードでプレイする時はGCのGBプレイヤーみたいなレイアウトになるようにすればいいのに
そうすればポケッチとかの機能ももっといい感じにできそう >>817
ウラヤマ屋敷の脇道にいるジェントルマンとマダムからバトルサーチャーで年金搾取 ポケモンがなんか棒立ちで跳ねるのやめてほしい、そこも手抜くんじゃないよ 正直言っていいか
連れ歩きマジでゴミ、細い道引き返すとポケモンにぶつかって遅くなる
考えたやつ馬鹿だろ >>798
序盤でコリンク捕まえておけば電気わざで一撃だよ ORASって一部ストーリー批判あるだけで良ゲーだったんだな ところで色アルセでるの?
出ないならやらなくていい気がしてきた >>833
それは正直わかる
雑連れ歩きの方がストレスフリーだったね 早速尼に工作レビュー沸いてて草
全部文章が同じで評価数も同じって馬鹿なのか?
あからさますぎてこのゲームヤバイんだなって感じる >>798
トバリ前ってでんげきはの技マシンあるやろ
ワイはそれをフーディンに使ったで 本当に現行の据え置きハードと発売したのかと疑わしいゲームだな
WiiUでも出せたんじゃないこれ >>825
かと言ってプラチナになってジムの仕掛け変わってませんはおかしいって言われるだろうがな 進行不能バグは取り敢えずヤバいと思うんだけど
公式むてなんか声明だした? なつきというのはポケモンがなつくこと
今作はなつき度が上がると毒を治したり急所に当てたりたすきみたいに耐えるようになる
さらに攻撃もかわせるようになる >>843
おかしいか?
みんなクリアしたあとで大型アプデされても誰も見ないし >>835
個人的にはチャンピオン戦前にダンバル見せとか細かい要素もあんまり好きじゃないんだけどリメイクに当時の新鮮味を求める意味もないから目を瞑ってる テンガンざんのアレンジがドラムやけくそだろ
ふざけんな 発電所マーズ強くね?
序盤にブニャットの火力でとんぼ返り→猫騙しコンボは凶悪だろ >>846
わー!すげー!かくめいてきだー!!(棒) スレ荒れてて不安だったがやってみたら普通に楽しいんだが >>845
サイレントアプデしたらしいけどツイッターでは何も言ってない >>855
スレ民の言うことなんて間に受けない方が身のためだぞ ポケモンにリメイクっていらないよな
グラフィックとかポケモン収録作り込まないかぎり >>852
当時も二三回死んだわ
単純に種族値技(なんならレベル)で負けてるから余計に強く感じる バグだらけ……
バグを集めたらデジモン出てこねーかなww >>855
バグはともかくクリアまでは普通のダイパだからな >>826
ストーリーズのアプデももう終わってるしライズのアプデよりショボかったから言ってるんだけどな
毎週イベクエ配信してて超強化個体も出し始めたライズのほうがマシなレベル >>852
それは原作の時からよく言われてたな
今回は猿がグロウパンチ覚えるようになって、猿なら楽になった 楽しいというかポケモンとして遊べるよって言う最低ラインをクリアしてるだけのような
そこにプラスアルファをみんな求めてたから荒れてるんだろう バグ無かったら話題にならなかったかもしれないしむしろバグに感謝すべき >>858
マジか
じゃあ俺が原作をすっかり忘れて楽しんでるってことだな
ありがとう >>855
ダイパだからそりゃ面白いよ
ただ期待よりはだいぶ低いってだけ 普通に楽しいってポケモンは楽しいくらいざっくりしたことしか言ってないよねw >>871
信者だからかもしれないけど
これでいいんだよ!
としか言えない >>864
でもそれってあなたの感想ですよね?
ライズは来年のDLCまで強化個体とかいう旨味のないクエストとしょぼいアプデしかないって事ですよね? オリジナルのダイパから15年も経過してるのに何が新しくなってるのか全くわからん 猿が超楽なだけでペンギンと亀はそこそこ難易度高いんか?
ペンギン、チャージビーム、エナボかなりキツかったけど序盤だけ? ゴミゲーやサジェストもゴミだし15年前のゲームから進歩を感じない トレーナースクールのケーシー強いのにこっちの捕まえたてはテレポートしかしないのなんでやw >>877
ペンギンはスクールのケーシィさえスルーすりゃあ楽やと思うわ
ハクタイはムクバードにでも任せれば >>876
ORAS
アホな転売ヤーが高くなると思って買ってそうだけど場所によって新品が安く買えるというのを知らなそう >>877
御三家登用してる時点でそんなに困らんでしょ
解雇して変なもん使い始めたら難易度上がるだろうけど >>874
ストーリーズ2のほうが力入ってるとかいうエアプ丸出しの話を指摘しただけだぞ
ストーリーズ2は全然力入ってないしライズもサンブレイクまでの停滞期でしかないが正解 そもそとUMUSはリメイクじゃないから
ピカブイ ORAS BDSP こいつらだけでしょ >>876
USUMはリメイクじゃなくてマイチェンだし
ポケモンの数は最多の神ゲー つつくがもうちょっと威力高ければハクタイでもポッチャマ活躍できるんだけどな urumってエメラルドプラチナbw2みたいなもんじゃないの >>871
何も言ってないのと一緒だよな
>>459
これな ポケモンのゲームってHGSS、BW2、XYの良い要素を融合させれば簡単に良作が出来上がる気がする ツイッターのサジェストみたくゴミと言う気はないけど絶対にもっと上手く調理できたろ…という思いが強すぎるんだ デバッグすらまともにしてないんだから超低予算で短期間で作ってるんだろう >>889
まあそれらの名作と比べたらあまりにも残念なマイチェンだから
期待外れ代表として並べられるのはわかる いや買った上でここまで文句言われてんのに
どうしてそこまで目をそらす事ができるんやろ… グロウパンチ覚えるようになって猿がさらに楽になってるなあ
ヒョウタ戦もイワークまでにグロウパンチ連打しとけばズガイドスもワンパンできるようになるし というか今回のバグの山って単純なプログラムミスとしか思えんの多くない?
外注先の技術力足りてる? >>889
BW2は完全新規シナリオだし別な気がする プレイする前はてんかいの笛とか新月島要素あるか楽しみだったけど
それ以前に問題点が多すぎてそれ気にするどころじゃなくなったな 猿の時代ってバシャーモがまだ加速なくてボロカスに言われてた頃だっけ >>898
技術もだけど明らか開発期間足りてないよこれ
一年もなさそう 信者が猛レスしてるけど文脈が全く一緒だからID変えてるのバレバレなんだよな
てか信者こそエアプじゃないか?
このスレの批判の七割以上はプレイした常人なら誰しもが思うレベルの話だよ >>885
じゃあライズは今年の三月に発売したのに来年まで停滞期で追加でお金払わなきゃしょぼいままって事じゃん… 流石にこのスレ見て買ってない奴が文句言ってるとは言えないな >>896
お前絶対買ってないよなw
エアプ臭がすげえ ウルトラSMはSMやらなかった俺にとっては神ゲーだった
シナリオの難易度も高くて楽しかった >>901
そもそも当時は飛び膝もインファもなくてスカイアッパー(爆笑)しかないレベルじゃなかったっけ >>902
開発現場地獄そうよね
納期に無理矢理合わせてこれってみんな悲しい思いするだけなんだ 信者が猛レスしてるけど文脈が全く一緒だからID変えてるのバレバレなんだよな
てか信者こそエアプじゃないか?
このスレの批判の七割以上はプレイした常人なら誰しもが思うレベルの話だよ >>904
ワールドと違って大幅アプデやりまくるなんて言ってないしな バシャーモって意外と素早さ低いんだよな
リザードンバクフーンよりも遅かった気がする >>909
懐かしい、1番飛び膝しそうな見た目なのに飛び膝覚えないってバカにされてたな 今でもお前なんでそのタイプと見かけでこの技覚えられないんだよ!ってやつ結構いるからね ハートゴールド買ってきたぞ!
ヒノアラシってやつが可愛かったんだが、何レベでほのお、ノーマル以外の攻撃技覚えるんや? 最近までカメックスだけ殻を破る使えなかったしな
ドククラゲは毒素抜かれた HOME開通するまで買うつもりもないが進行不能バグまみれでもパッチール含め全員救った心意気は評価してるぞ!
コイツラが剣盾に反映されればあと60匹くらいや! 結構贔屓目で見てるけどテストプレイとデバッグの甘さはかなり気になるよな
ちょっとイルカにはコメントして欲しいレベル >>912
え?ワールドと似たような流れで大型アプデやるのに? >>889
マイチェンにはこれはマイチェンだ!って分かる文章が今まで公式のウリ文句に入ってたのにUSUMは入ってなかったから
BW2みたいな感じで新ストーリーだと誤認させてからのマイチェンだから結構悪質 >>905
けど前スレのストーカーくんや一人称僕のテンプレ作成くん見てたらやっぱ行き過ぎたアンチにはキッズが多そう >>889
bw2はbwのどっちか買った人が伝説ダブって泣くやつ テストプレイもデバッグの甘さも開発の遅れというか、未完成でマスターアップしてるのが原因でしょ
デイワンパッチも突貫で作ってるだろうからバグ取りはお察し アンチ活動なんかしてる時点で精神年齢キッズだろ
ほっとけ そろそろ
サナギラスに殻を破る
サザンドラにふいうち
ヌメルゴンに自己再生
辺り与えてやってもいいと思う >>914
そもそも当時は威力100だから仮にあっても猿でいい USUMはマイチェンなのに2パターンって初めての状況だったからね
さすがに銭ゲバ過ぎるだろうと思ったら剣盾でDLCにしてまだ安心した
と思ったらダイパリメイクの超手抜きゲームをフルプライスで発売という >>925
ダッシュでいいけどオブジェクトの端にいちいちはさっかかってノロノロすんのテンポわるすぎん?イライラするわ 納期って結局スタートが分からないんだから何とも言えなくないか
時間与えてもこれ以上無理orこれ以上にするつもりないかもしれないし >>950
荒らしにワッチョイ消されてたので
次スレ立てておきました
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール part35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637377857/ >>936
はさがけ?農家の人ですか?(葉盛るって何w) >>936
引っかかって動き悪いのは自転車も大差ないしなあ >>950
次スレは >>938 に立てておいたので誘導だけお願いします >>919
ドダイトスは相変わらず覚えんし、カジリガメも覚えないぞ マジでクソだな今回のリメイク
何も目新しい要素ない、くそグラ だめだめだわ >>937
そんなもん発売すんなよ
本来ゲームは定期マイルって2ヶ月ごととかにテストプレーしながら開発進めるから
その定期マイルの段階で発注元のゲーフリが色々考えてかなきゃいけない 建て乙だけどワッチョイつけるだけで治安良くなる訳じゃないんだよなぁ >>939
引っかかって、だスマン
あとレベルアップしたときのステータス表示ボタンで単純できずに2秒ほど操作受付せずノロノロするのがだるい USUMって不評だけど、システム的には7世代の神ゲーじゃねえの? FRLG〜ORASまでのリメイク作品は現行基準にしつつリメイク元の良い部分は残すってやり方だったからね 移動、自転車関連の文句を擁護してるやつは流石にエアプ
特に移動はクロガネの時点でもうストレスかかるわ メガシンジャにエアプ扱いされた
ポケモンとゲーフリはこうして守られてるんやなって なつき進化するための連れ歩きってどのくらいすれば良い? こんなゴミゲー望んでません!
剣盾グラフィックのダイパリメイクを遊びたいです! なまじHGSSの出来が良かっただけにリメイク作のハードル上がりすぎてる感はある >>946
まあそうだがないよりはマシかと
このスレ、ワッチョイコマンド三行以上残してって文も消されてるので意図的に消されてたみたい >>961
ハードルていうか原作準拠にしつつグラフィックとかでざを剣盾にしたらどこからも文句でなかったのでは?それだけでしょ HGSSこそ持ち上げられすぎなんだがな
徘徊もあるし、捕獲はやってられないゲーム スボミー全然進化しない
昨日Lv5で出会ってずっと手持ちにいれてて戦闘で結構使ってて今27だよ
何したらなつき上がりやすい? 初代を除いて一度しかないであろうリメイクの機会をBDSPに潰されて今どんな気持ち? レベル16のブニャットってワタルもびっくりなチーターよな 別にダイパそのままならそのままでもいいけど
ちゃんとリマスターって発表しろよと >>964
RPGとしてはよかったやろ
野生が軒並み低レベルでレッド戦用のレベル上げがメンドイのはある 純粋な批評ならともかく精神キッズはNG入れるからワッチョイ必須 買わなくてよかった。今やYouTubeで見て確認できるのがでかい >>965
安らぎの鈴持たせるか、マックスアップとか使う
瀕死にさせない >>965
ポケモン屋敷でロゼリア捕まえた方が早そう イシツブテとビーダルとポニータ
どこの草むらでも出てきてウンザリしてきた >>967
Lv1のミロカロスとか10年前に話したらチーター扱いかな 剣盾出禁組、かつ第4世代縛りでPT組みたい
ドダイトス、ムクホークまで決まった >>965
なつききのみあげるとか?
こっちはlv30くらいでやっとなついて進化したよ >>964
RPGとして見れば徘徊は世界観を大事にしてる感じがあって良かったよ >>948
内容がほぼほぼサンムーンと同じなのに続編みたいな勘違いを誘う売り文句で売ってなかったらもしかしたらそうなのかもな >>923
ワールドはアプデでマム追加でようやくやることができたぐらいにはスカスカだったしベヒとか歴戦王までアプデし続けたけどライズはそういうアプデをやり続けるとは言ってなかったって話ね HGSSは強いて言うならジョウトの草むらポケモンがすげー地味で悪タイプもクリア後からなのくらいだわ
これは結局金銀を再現した結果だし >>961
リメイク云々以前に剣盾のクオリティ体験させておいてその後に出たのがこれじゃそりゃ不満でるよ 剣盾もかなり後半やダンジョン削ったあとがあるけどなあ >>982
じゃあライズは現状でも有料でもスカスカ確定って事?
クソゲーじゃん >>983
デルビルとかヤミカラスとかジョウトに出ないからなw リメイクって新作基準だったのにな剣盾より遥か前の世代みたいな頭身になってんの本当にやべえわ >>986
内容はスカスカだけど、システム含む快適性は過去1だからな
内容スカスカで快適性もゴミのダイパとはまた違う >>964
後続のリメイクに問題あり過ぎてHGSSの問題点なんて些細なもんよ >>988
それな
なんかピカブイの立ち位置だよね。
これ剣盾発売前にピカブイの数年後だったらまだマシやったろ >>985
結局あの頭身だと今度はフィールドがスカスカになるんだよな
剣盾は戦闘マップもよく白塗りになるのが嫌だったわ ORASほぼエピデル一点で新要素=悪みたいな語られ方してるけどホウエンの空飛べたり評価できる新要素いっぱいあったよな >>986
G級作品でもないモンハンで3桁時間は余裕で遊べるのにイライラしてるの謎 剣盾は最後のローズ暴走あたりの下りはかなり無理矢理感あって納期間に合わんかったんやろなと思うわ 剣盾の洞窟くそつまらないからな
あほ方式でダイパ再現なんて無理よ このスレッドは1000を超えました。
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