>>768
ゲコ環境とか今みたいなミリが削りきられやすい環境だと落ちる上に
強力なアイテム3つも増えてかつ防御アイテムとしてはおたバリの方が優先度高いけどな

そんで20〜30にするのって1〜20にする3倍の資源使うっていう
ダメ1パー軽減の為に環境対応力を捨てるのは本当に正解か?