【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part390
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
http://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
http://discord.gg/NypsR6H3Zx
■募集スレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part388
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1632731714/
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part389
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1632744875/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg 下はタブンネ多くて経験値稼ぎやすいから2進化ポケがいいよ
とかチュートリアルで言ってくんねーかな
上に2進化2人とか行かれると中下でどう頑張っても上で負け続けてレベル差追い付かないから勝てんねん >>3
チュートリアルをもっとちゃんとしてほしいね
もちものの選び方とかも
上ルーンに颯爽と登場するがくしゅう装置ルカリオ
もちろん弱くてルカリオなのに、死に戻り繰り返して笑うしかなかった やべえチンパンジー増えてきた
1亀負けたくないから後ファームせずに突っ込む猿ばっかのせいで一生レベル差埋まらず蹂躙されるわ >>3
序盤雑魚い2進化ポケがみんな下レーンを選択しだしたら悪夢だろ
亀前に下レーンが崩壊することが頻繁に起きて試合壊れるぞ アブソル勝てる時はサクサク殺しまくって勝てるんだが未だに理解してないわこいつ
なんとなく思ったのは序盤丁寧に立ち回って1亀周りでは草むらからおいうちで不意打ちで殺してレベル差付けられればいいかなーって感じ
アローが味方にいると脳筋パに近づくからやりやすい >>3
下に2進化持って行ったら決壊するやろ
バナとアローは例外だけど、他が下行ったら負ける
ってかゲコエスババナカメアロー以外の2進化使うと戦犯ですってチュートリアルで紹介してくれ もうこのゲーム終わってんな
ガイジばっかで試合が成立しないわ 2進化が大抵下おすすめなのは下の方が経験値多く獲得出来るからなんだろうけど今はカジリガメ戦で有利になるために序盤から強い奴が下行く事になっちゃってるんだよな
カジリガメとロトムが出る位置逆なら2進化がタブンネ食えて育ちやすいのに 上ルカアロー
中央ゲコ
まではいいとして下は誰が結論パなんだよジャイロ教えてくれ 一ハチの時点で下ガンクしにこないジャングラーは何考えてるんすかね ゲッコウガ強者の動画見てもなんでミクロ勝ててるのか全然わからんのはもう俺にセンスが無いのかな
俺とそんな違うことしてないように見えるし手裏剣のヒット率が異常だとかってわけでもないのになぜか死なずに敵が溶けてる ファイアロー同士の戦いめちゃくちゃ燃えるな
お互いそらをとぶだと間合いとタイミングの読みあいがほぼ格ゲーだわ クローゼットの赤丸を一気に消す方法ってある?
消すために1個ずつつけて外してるんだが スマホ版でエースバーンの海賊衣装ってもう手に入らないのかな… 今の2進化はエスバゲコアローみたいな進化早い奴の方が強くてガブサナみたいな進化遅い奴は弱いってのがうんち
早熟型は育つと強くなって晩成型は育っても大して強くならないって普通逆だろ さっき下レーンプクリン1人で3分位守ってたんだが相方は上行ったまま3分帰ってこないしたまーにガンクアブソル君が助けに来てくれる感じで当然負けたんだけど1人で戦うゲームじゃねえからこれ ピカってなにが強化されたん?
ついこないだまで雑魚扱いだったのに プクリンに突撃チョッキありな気がしてきた
ころがる待機中とかころがる後とかやっぱ魔法食らうからフシギバナ対策とかにも必要だわ フシギバナの一番ヤバいところって花舞の速度アップだよね フレンドミッション肩透かしだったルカリオカチューシャみたいにランクマ12勝要求されると思った >>15
道具の問題じゃない?力爪ピントの構成が最強やで
あとは手裏剣は基本的に移動撃ちで使って爪の回転率を上げること >>26
使ってる人のPS
下手な人が他に行ったともいう 上手い相手ファイアローをファイアローでわからせるのはめちゃくちゃ楽しいよな
動きがぎこちないと強化されてから使い始めたんだろうなって残念に思うけど ガブになるまで上ガイジしてたらまだ1亀終わってなくてそのまま亀とって勝てたわ
消極的すぎるだろ相手 好きなキャラ5体選んで、残り4体はNPC操作でやらせてくれませんかね?
そっちの方が明らかに勝てる >>32
ごめん後半どういう意味?手裏剣打ちながら動くことと爪の関連がわからん ルカの持ち物 ダンベル爪までは確定だけど
ピントと弱保どっちがいいんやろな
急所20%と神速回転で急所出せるならピントの方がいい気するわ jg1週で5lvにしかならないのが、6lv進化の使いにくさを助長させてるよね ピカの持ち物みんな何にしてんだろ
俺はバリアこだメガゴルサポだけど 残り1分半のサンダー戦
敵3落ちの5:2の人数有利
敵の2人はサンダー周りにはいない
サンダーの体力は7割
点差は50点くらいリード
自分はカビゴンを使ってる
ユナイトもある
これでサンダー殴ったら敵のパレスにスティールされたんだけど、サンダー殴らずにパレスを止める努力をした方が良かったんかな >>15
固定ならもちろん、野良でもレート高いとある程度強い人と当たりやすくなるから、前線がしっかりしてるのもあるだろうね
あとは手裏剣云々の前段階で勝ってるからレベル差がついてるとか >>45
ドラゴンダイブで蜂を根こそぎ自陣に引き込むぞ! >>47
野良だとそこから守るのも難しいし確率的には悪くない選択だと思う >>50
どうせパレスは妨害無効付くもんな
運がなかったと思うことにする
ありがとう >>47
それは運が悪かったな
まあ逆転要素も醍醐味だから イワパとルカリオのバグが直ったと聞いてイワパからゼラオラに復帰しようと思うんだがゼラオラは前と同じほうでんでいいか?
ワイルドボルト+のバグは修正されてないっぽいけどやっぱほうでんの方が使い勝手いいし >>53
個人的にはワイルドボルトの方がおすすめ
今の低耐久超火力環境だと放電のシールドが合っても一瞬で溶けるからワイルドボルトの無敵が強い スパークがかなり使いやすくなったからワイルドボルトでもいいな最近は
ボルチェンほうでんは警戒されすぎてきつい >>53
好きな方でいいと思うわ
タイマン意識のワイボと集団意識の放電
誘拐コンボの成功率高いなら放電の方が良さげ >>53
サンダー戦だけ放電の方が強い
ワイルドボルトはレベル差ひっくり返せる超火力だから少人数戦とゴールダイブする時は上回ってる アロー強くなったのはいいけどそのせいでガイジの使い手も増えたなぁ
味方がみんな下ゴール周りで戦ってんのにちょっと上の蟹チンタラ狩ってるのアホだろ ワイボゼラの持ち物って何がおすすめなん?
あとスパーク?ボルチェン? スマホから始めた勢でゼラオラで今エリートまで来たけど、ルカリオよりゼラオラのが強すぎて操作簡単じゃない?
スパークと放電使ってるけどワイルドボルト試した感じ放電のが使いやすいし殺しやすい気がする
持ち物は両ハチマキと爪でそろそろレベル上げるか悩む デュオのクセに上行ってカサパレス許す奴センスないからマジで辞めてくれ
さっさと帰らないjgもアホだが マスター帯なのに圧勝か惨敗かみたいな試合ばっかになってきたな マスターのレベルが下がりすぎてやばいわ 味方のhp 位置どり見て援護もできないやつが多すぎる 今の環境でスパーク選ぶということは理にかなってるけど
相当上手くないと片道切符よ
1:1以外だと辛い >>62
ルカリオは序盤から終盤まで強くて隙がない必須キャラ
ゼラオラは弱い時間が結構あって構成には入りにくいけど終盤強くてソロなら使いやすい
放電って普通に最強技だから全然アリだよ
スパークが超強化されてそれと相性の良いワイルドボルトが今は人気だけど カメックスに目覚めたけど
環境が早すぎて育成する暇が無さすぎて、高速スピンじゃ厳しいな
波乗りでチームを引っ張るタンク役が強すぎる ゼラオラとパレス以外でうろちょろする奴らが多すぎるぐらいには質下がったわ
ゴール際の防衛やサンダー亀の集団戦の質がぶっちゃけカメックス時代のエリートレベル ずっと上にいる奴ってレベルも上がってスコアも入れてチームに貢献したと思い込んでそう 前スレの991だけど997の人いる?
下手くそでよければ
F6FP857
にフレ申請下さい エスバで苦手な下レーンプクリン相方だったから猿ぜんぶあげてみた
ヒバニーの2.3.4は大差ないがプクリン4早いのアリだなと思って
でもプクリンが戸惑ってくれようとしたからチャットほしいなとおもった このゲーム、亀とサンダーとロトムを狩るゲームだからな
集団戦に来ないでずっとファームしてる人がいると苦しくなる
こういう奴に限ってお助けバリア持ってないしサンダー戦で変な動きして死ぬこと多い マジでガイジしかいなくて震えるわ
敵がゴールに気取られてる間エスバくんが必死でサンダー殴ってんのに一人でバックドアしてるルカリオとか最早ポケモンじゃなくて豚のゲロだろ >>68
進撃眼鏡なら+2レベぐらいの火力で戦える
スピンドロポンはやっぱ強い、潮吹きは死んだ
進撃 気合までは確定だけど、力or物知りor拘りで悩んでる? >>74
これに尽きるわ
特にルカリオ使いが必死でファームしてるともう最悪
この高火力環境で貴重なまともな前衛がバトルに参加してないとどうなるかくらい小学生でもわかるだろうに 変な動きしてる奴は100%お助けバリア持ってないし、ユナイトの重要性も分かってない
キル20狙えるプロじゃない限りお助けバリアは絶対に必須 おたすけバリア持たないやつ増えたからバリア持ち多いほうがサンダー戦で勝つこと増えた いやファームも大事だよ11レベルでサンダーとか論外だし
ただ今のマスターにいる雑魚は
ファームするべきときに戦って
戦うべきときに変なことしてんだよ 状況判断すら出来ないキチガイの面倒見させられるのほんま不愉快 どうでもいい集団戦してファームしないやつとかもいるから一概には言えない
必要な集団戦以外はずっとファームしろ敵陣荒らせ 敵が第二ゴールまでプッシュしてきて味方が防衛してんのにbd行くか自陣でファームしてるかのやつ多すぎ
結局第二も壊されて劣勢になるのに 俺も最近知ったけど
ゴール割られるとタブンネが湧くから、こいつだけは積極的に狩るのは重要
序盤でゴール割られてもタブンネ狩れば良い
むしろ美味しいまである >>85
こんなアホな思考レベルがランクマにいるから困る・・・ >>84
なんか亀での第一タワーしか眼中にないやつ多いよな
第一はボコボコでどうしようもないなら最悪捨てでいいけど
第二はボコボコだろうが何だろうが気合で防衛しないと経験値不足でサンダーワンチャンすら狙えなくなる >>85
まあ少なくともマスターではないからしょうがないと思うが第一ゴールあった方が敵陣荒らしやすいしカメサンダーも対処しやすいから破られないようにしないと 上ゴールは破られた方がいいって話題も初めの方はよくしてたな タブンネの経験値が硬さの割にしょっぱいんだよな
ファームクソ早い連中ならまだいいけど 亀ロトムサンダー取るゲームって言っといて
肝心の点数のことなんも考えてないのは何なん ガブリアスってアタッカーというよりはサポタンに近いな
ダイブで敵誘拐したりあなほりで足止めしたりして仲間と一緒に敵をボコるのが仕事だわ
サポタンに近い立ち位置なのにオブジェクト削り早いからプクリン並みの耐久あればかなり強いよなこいつ >>87
レベル差と点差付いたらサンダー戦でボコられて終了なのがわかってないやつが多すぎる
まず全員同時にユナイトなんて絶対吐けないんだから サンダー攻撃してんのに一生BD行ったまま帰ってこなかったフシギバナさん二度とランクマに潜らないでください
そんなんだから雑魚なんだよ >>92
余らせなきゃいいだけだからな
ファームしてりゃ勝手に溜まるし
開幕からずっとエナジーこぼしまくってる奴はよくわからんが 降参投票始めた人の名前見えるようにならんかな
リードしてる時とかサンダー取られたけど止めれそうな時に降参投票出されるのきつい >>96
いや第一ゴール割られていいとか言ってる部分の話だが
軽々ゴールできるやつなんてルカリオとパレスぐらいだぞ いや上レーンはわられたほうが有利な気がするわ
下はダメやね
さっきの試合サンダーもとったのにゴールまもれなくて負けた笑
そんなことあるw?
ガブリアス弱すぎやろw
ヘタクソガブリアス死んでくれw マスターももう終わりだな 敵も味方もバケモンみたいなやつしかおらん バグリオで上がったんだろうなぁ スタンダードでやってるみたいな試合ばっか この運営コインの配布は渋そうやなキャラは課金して買ってねって感じか 上3人とか下3人とかたまに真ん中2人とかそんなんばっかではぁってなる
てか俺はちゃんとマーク付けて宣言したんだからちゃんと行かせろやと
お前らマークも宣言もしてないんだからお前らが読み合いしてくれよなんで俺がリターンしなきゃいけないんだよと ルカパレスの修正入ったしサーナイト使うか〜って思ったけどピカカスの方がお手軽に強くないですか、アッパーしてくれ… 別にサナ弱くないから使ってもいいぞ
プレイヤー自身が弱いかどうかは知らんが サンダー時に俺が20秒くらい4人引きつけて一人と相打ちになってさーてサンダーどれくらい削れたかな〜?→無 傷
この絶望感よw 2進化は下、ルカリオなんかよりゼラオラ最強、ゴールは破られた方が美味しいみたいな初期に主だった思考が再現されてて懐かしい
やっぱユナイトにも慣れた最初はこういう考えにたどり着くのね サーナイトってほとんど強化されてないんだよな
バグも全然直らないしガブリアス以上に運営に嫌われてるのかもしれない >>113
野良じゃ無理だな
掃討しないと怖くてさわれないし、かといって敵が近くに居ないんじゃ動けない >>85
上ゴール破壊されると上敵陣タブンネを狩りにくるやついるからな
あいつらにとっては自陣扱いに等しい サンダー戦で右通路からのサンダーのエリア内からのエリア端から目の前の壁の3回ころがるハメしてやったら相手心折れてしまった 2進化の癖にいじめにくいフシギダネとかいう厨ポケ
強化攻撃4回毎にしろ エスバゲコみたいなカス構成多くて勝ちにくいわ
中央取られたら諦めろ カビゴンも楽しかったけどころがるやべえわ
決まった時の脳汁やべえ
1番合ってるかも知れん 今レート1280なんだけどこれいくつからランク内になるの? >>124
そういうのは死ぬ度にどんどん行こうであおってるわ ポケモンしながらイナズマイレブンもできちまうとかキッズ御用達じゃん
一生上位入れないよ彼 サンダー戦でBD行くのは100歩譲って分かるじゃん?
そのあと相手側のタブンネロード狩ってる奴は何がしたいんだ?
俺ここにいるんで敵さんサンダー取ってくださいって言ってんのか? 10万ボルト集団戦でつえーけどこっち二人相手一人とかの時当てにくいのがネックやな >>129
あいつ回復ないからゲコより行動選択肢少ないんよな
あとヒバカスとラビカスが弱すぎる
瞬間火力とユナイトの雑に切っていい感じはゲコより上だから、ゲコ使えない弱者がエスバ使いたがるけれど、そういうやつが使うエスバはもれなく弱い >>132
なんも考えてるわけ無いじゃん
マップも見てないよ
なんならテレビ見ながらAA押しっぱ
負けたら電流走る位の機能付けないと一生このまま サンダー戦のファイアローどうせLHしか関係ないし敵が来てないならBDしてる
機動力のなせる技だけどね 最近みんな上ルート行くから消去法で下行くわーみたいなカメ多いな
それならウッウとかプクでいいと思うんだけどやっぱ買ってないんだろうか ピカチュウに最初のレーン戦強いよなエレキネットで止められて事故ることあるわ 下レーンはタンクがいくべきだと思うゴール破られんように ピカはもう序盤中盤終盤全部行けるようになったぞ
なんならサンダーとタイマンしてもいい >>138
調子乗ったダンベルルカリオ捕まえてボコるのやめられん メガネ2個でもいいけど力が無いと序盤の野生取り合いがきつい ピカチュウ柔らかいのにブリンク無いから進撃つけたところで殺されるしな ユナイト思ったより使えるからピカチュウはWメガネアンプにしてるわ ピカに力のハチマキ持たせてたけどそれでも殺しきれずにモヤモヤする事多かったからゴルサポに変えたんよな
アンプも割と良さそうね 1000戦エリートニキそろそろエキスパくらいはいけたんかね このゲーム
プレーヤーキャラかわいくない
これならまだ現実の女のがかわいいわ
顔も服装も変 ゲコとかエスバみたいなCCなくてペラい奴アローの餌なのにようやるわ >>3
でもさ
最近プクカス消えたしクソリオは上いくから
下って割とガバくね? このゲーム浅いな
ダンベル以外装備差も全く付けれないし
モブ刈ってりゃ進化はできるし
アクティブ発動のアイテムもないし
無敵技多すぎだし
割とずれてても当たるし
バグだらけだし
サンダーと亀の効果でかすぎだし
ポケモン少ないし
プレーヤーキャラかわいくないし
長くは続かなそう ゲコ使ってるとアローほんとつらくて泣く
影分身や脱出ボタンでそらをとぶ躱しても大抵逃げられて仕留められないし https://i.imgur.com/ApVzHYh.jpeg
遺影なんてバカにされたのが癪だったのか、今のBOT戦は面白みのない写真になっているな トレーナーキャラがどうあがいても可愛くならないのに必死に可愛くみえるかもしれない服選択してて自分で虚しい
かわいいはずって自己催眠かけてたけど
正直かわいくないよ
認めろよ Switch版もスマホ版並に軽くなってくれんものか
スマホ操作絶対無理だわ プレイ人口が多いからガチで勝率5割だわ
下手な奴2人いたら負けだわ >>129
敵陣荒らしたり単独キル狙えるゲコのほうが基本的には強いけど、集団戦で後衛に回る時はエスバのほうが断然強いと思う
射程の長さと火炎ボールの範囲火力は優秀 ユナイトも切りやすいし
あと敵にアローいた時にはフェイント取れば返り討ちに出来るのもゲコとの違い 水着も糞もねえんだよ
まず対戦で表示される顔が変
特に長い髪だとベチャっとしてる感が半端ない
だからガングロで短い髪が一番マシだわ ゲコエスバなら上手けりゃ空を飛ぶは返せると思う
ブレバは知らん 最近ゲッコウガのかげぶんしんばっか見るけど正直煙幕の方が100倍うざかったよな
煙幕もバグ修正で弱くなったんだっけか ゲコってサンダー戦どう立ち回ればいいの?
ちょっとでも前出たら一瞬で死ぬしどうすればいいのかわかんない マリィみたいなキャラ作成したかったのにわざと不細工しかつくれなくなってる糞ゲ >>161
レート1600の配信見てたら対戦後にデュオからフレ送られてきてて
レート見たらデュオの両方とも1050だったとかいうやべーの見ちゃったよ >>171
ルカリオパレスのが治っただけであと残りのバグ全部そのままだけどいいよ >>164
集団戦で後衛ってもエスバの方が回復あるゲコよりペラいからな
あと火炎ボールは固まるからそれも弱いんよ
集団戦が伸びれば伸びるほどゲコの方が優位になる クイックNPC900点差つけても降参しねぇのマジうぜぇ なんかリザードン強い気がしてきた
集団戦でだいもんじ撒きつつHP減った奴にかえんほうしゃしてAAで仕留めるのいいわ
ただ序盤弱すぎるからせめてほのおのうずとはじけるほのおのCT短くしてほしい そもそもこのゲーム
射程ゴミすぎだろ
表示されてる範囲から外れててもなぜかヒットするやん
mobaといったらエイムの差をつけるはずなのに無敵技か殴り合いしかしてないやんけ >>173
それだけで十分な気すらするから感覚イカれてるわ 影分子はいい性能になったわ
技のタゲ吸うから正しく分身の仕事果たしてるしよく見ると本体わかるのもバランス取れてる botに負けるのはまじで自分が下手くそだから自覚してくれ 直近50戦勝率65%で1万位以内になった
1500くらいまでいけるかな? デイリー消化の三戦すら全然マッチングしねえもう過疎ったか ボットって一人だけ上手いやつおらん?大体のやつは近寄ってきてやられそうになったら陣地に戻るけど人間みたいな動きする奴が一人だけいる >>185
中央やりたがり低レートデュオトリオをレーンからキャリーできれば1500はいけると思う 基本レーンのクソ雑魚枠は一つにしないと構成歪むのがダメだわ
JG適正しかないやつが多すぎる >>184
その理論だとこっちの味方も全員botだからなぁ… ポケモンということでたまに4才くらいが参加してる
確実にそうだと言い切れるくらいの戦い参加したらわかる >>193
それでも自分がいる分勝てるに決まってるだろ
相手も肉入りが一人いる?ならやっぱテメーが下手ってことになるだろ >>192
10分の間に0シュートはねえわ
シュート入れるゲームで0って参加してないのと一緒だからな
幽霊みたいなもん >>188
明日でリセットだし今季は1400位が限界かな まあbot意外と事故起きるよな
ちょっと怪我したらトコトコスタート地点に戻るのはすごいわ それよりこの糞ゲームの射程判定なんとかしろよ
紙一重=ヒットだから
そもそもフットワークより囲んでなんぼのゴミと化してるやんけ クイックで降参さっさとしないやつなんなん?
5分もクソゲやって何が楽しいの? 1500行くの結構しんどいよな
勝っても8とかなのに負けたら12減るもん >>197
明日でリセットなの?やっとチケット報酬もらえるのか 勝てないやつに限ってMAP見れてない、味方に合わせられないんだよ
自分だけのプレイがうまくても勝てないぞチーム戦なんだから マスターのランクマでガブリアスで9万ダメ出せてわろた
バナとかアローとか強化もらって完全に舐めきって殴り合う人が多すぎてなんか助かった >>195
9人人間で1人botならそいつだけボロボロになるとの同じで
botの中に放り込まれた人間はボコボコにされるんやで(適当) >>202
それだけ見るとむしろだいぶ楽なほうに見える
スマブラとか戦闘力上の方になってくると勝って+200、負けたら-5000とかだから… フシギバナヤバいやつ多くないか?
こっち3キルされてサンダー取った後、明らかに勝ってるシチュエーションなのに
相手の陣地にお残りしてJG荒らしてる間にゴールを決められるってパターンが2回あったんだけどどっちもバナだった
さっさとリコールしろよ……
ミクロとかマクロとかそういう次元じゃない奴がマスターに紛れ込んでる
バグリオで上がった奴らなのかスマホでの復帰勢なのか >>214
だから「それだけ見ると」って言ったんじゃん
チームゲーと1on1で全然違うのはわかってるよ >>216
ただの雑談に食って掛かってて草
掲示板なんだから気楽に雑談ぐらいしろよ >>217
ごめん
俺もリアルで話す人間少ないからネットでの会話は大事にしていきたい もうすこし技とサンダー効果が弱かったら一人放置でもいけそうだったが
こんだけ技強いと一人抜けたら無理だろ
とりあえずぶっ放されるだけで回避不可能だし ミッドでゼドとヤスオがゲーム中盤まで仲良く2人でミッドしてるの見るよりかは同じレーン3人はマシ 俺「ゼラゲコバナピックか…じゃあサポートやるかな」
↓
マスターエキスパエリートのトリオ
ふざけんなよマジで 垢作り直してスーパー帯でやってるけどレーンの相方がどっかに放浪しだしたり113で別れたりなんだこの運ゲーは ソロ上位ゲコのランクマ見るとみんなおたばり持ってるのな
バリアない方が通常時強いけれど、体力少ない時にユナイトで返り討ちに出来るの強いなぁ
ピントと爪外すならどっちだろうか >>228
影分身+水手裏剣なら圧倒的にピントout爪inだと思うなあ
水手裏剣の連射力はんぱないし、ピントは技には乗らないから影分身とも水手裏剣とも相性がよくないと思ってる >>228
HP低いから気合いの鉢巻と大差ないしな 1500だったけどアプデ来てから1300台に落ちちゃった
大抵レーンエスバが原因 マジでスーパーハイパーはレベル低いよw
下レーン4対3で負けたりするし
無能な味方は最大の敵といったもので
ほんとストレス溜まる なんでサンダー出たのに自陣で雑魚狩りしてるんだよ中央リザードン… 同じチームになったやつがガブリアス選んだから絶望的かと思ったが動きが良くて勝てたスマンガブリアス ポケモンの雰囲気でなんとなく遊ぶゲームだろ
ガチでやれるようなシステムじゃない
ポケモンの雰囲気だけで
この劣化mobaみたいな糞システムでも伸びただけ
絵取っ払ったらただの産廃moba マスターに上がった瞬間勝てなくなったわ
レベル高すぎだろ どんな糞ゲーでもピカチューピカチュー言ってりゃダウンロードは稼げる
これがジャップランドやで 深夜というか朝方はふざけたデュオやトリオ多いな
3試合に1回はエキスパが混ざるわ まぁユナイトはキャラゲーの側面も強いしね
自分もポケモンが好きで新ポケ追加とかホロウェアとか出してくれるからユナイト続けられてる >>230
DPSはピントの方が高いんだけど、爪は防御無視があるのかバナの処理が安定するんだよね
火力特化は素晴らしいけれど、ユナイト生かした戦い方もしたいからバリア持たせてしばらくやってみる >>240
さっきマスター1400でスーパーアローに真ん中取られるとこだったわ
奇跡的に勝てた switch版でサンダー倒した瞬間にエラーでアプリごと落ちたんだが
ふざけんな ゼラオラのワイルドボルトってどんな技なんだ?
対策的観点で moba初めてなんだがこれそんなクソなん?
他のはもっと面白いんか? ゼラアロー使う時もダンベル持たせた方がいい?
基本中央やるけれど、譲った時は上からキャリーしたいからダンベル使うべきなのかなって
現にルカカメ使うときはダンベル進撃持たせてる 適当にフレンド投げてたら
1500戦近くやってるエキスパートがいて悲しくなったんだけど もーよくわかんなくなってきた、このゲーム
自分ひとり頑張っても、サンダー戦で味方がいなくなり出すからあっさりひっくり返るし
味方運もないとキツイ >>74
亀サンダーはともかくロトムは微妙じゃない?
亀も必須かといえばサンダーまでの繋ぎでしかないからレベル差や人数差あって亀取れないならファームしたほうがマシだと思ってるわ バグオラ晒すためにバグ期間中に潜りまくって300ぐらい溶かしたら戻れなくなったんだが
1000ぐらいの層ってみんな自由すぎないか 上ガイジするなら1ロトムを第2ゴールに送り込むくらいの気概を見せてくれよ 出会い頭に舐めて来るやつはころがる3往復位して分からせると途端にビクビクし出すの草 ウッウぼうふうってテレキネみたいに味方の技邪魔したりしない?
今なら火力上がったピカでもいいかなと思うからどっちにするか悩ましい リザードン使いって頭おかしいやつ多いんか前のアホと同一人物だったかもしれんが 味方4人がタブンネと戯れるばっかりしててもうダメかと思った 「レベル差あってゴール割れててもカメには集まれ」と言わんばかりに集合ピン刺すやついるけど、
その理屈だったらレベル差あってもサンダー戦勝てるじゃん
じゃあカジリガメなんて要らないじゃん
カジリガメ寄って集団戦負けたらジャングルまで荒らされていよいよ絶望的になるんだからファームしようや 今リザ使うのはイワパ使う並みにわけわかんねえわな
前のならユナイトで敵トップブチころがしてレベリングとか使い道あったけど 楽しかったスタダが終わってしまった
また前みたいなとんでもねぇマッチングだぜ皆ランクマに帰ってしまったのね 上ガイジばっかりいくやつも大抵あまり活躍してないような気はするな サポタン使ってるとサンダーや亀の重要度高いから火力低いの使うだけで不利な気がする とり急ぎ修正したのはルカリオとイワパレスだけだよね
ってことはゼラオラまだバグってんの? ダメだサンダーにユナイト残すっていう基本すら出来ないバカどもしかいねぇわ
どうやってキャリーするんだよこんなバカども ワタシラガにおたすけバリアって
空中にいる時間があるから合ってないような気がしてきた いまだにゲッコウガ選ぶやつやめろ
火力落ちてるし、敵に近づいて
かげぶんしんして、手裏剣なげてる
だけで役にたたん
火力貢献無理だって ワタシラガを買ってスタダで練習してるけど、俺がアタッカー使った方が強いな、って考えてしまう どうせ柔らかいなら
アブソルとかのほうが嬉しいわ
ピカチュウと同じくらいでしょゲッコウガの耐久 気合、ゴツメ、バリア
この構成のパチパレス楽しいぞ
亀サンダーじゃんけんが楽しめる 技とかにHP回復ついてるゾンビポケモンはキャリーしやすいから高レートが使えば強いんだけどね ゲッコウガは上手い人が使うと手裏剣で回復されて死にそうで死なない立ち回りしてくる
こいつは超上級者向けのキャラ
おとなしくエスバ使うのが無難 おとぎまる
ヤドランでカスプレイ
上レーンで相手2体確実に倒せてヘルスも十分なのになぜか引き返して9分のヘイガニを食べに行くボケカス
ジャングル奪うしもうなんなのこいつ、マジでユナイトやめてくれ ゲコは練度出まくりキャラだから超難しい
耐久を捨ててキルに特化したキャラ性能
キルが狙えない人はまず扱えない
ぶっちゃけカメックスの方が立ち回り楽だから >>273
今は敵の数だけ攻撃回数が増える神速と燕返しが多すぎるからまさに敵に塩を送ってるだけなんだよねぇ なみのり環境の時は強いと感じたけど
手裏剣環境の今じゃ見つけてスキルあてたら溶けるイメージしかないわ
手裏剣なんて人間操作に全手裏剣当てれるわけないだろ ゲコ使えない1000戦マスターくんいたのか
なんでもキャラのせいにしてないで練習しな? 火力特化ゲコが強いとかいう嘘つくのやめて
全然勝てないしおたバリ持たせた方が全然勝ちやすいんだけど 間違えて晒しスレッドに書くはずがこっちに書いちまった……申し訳ない
レート差マッチングホントに勘弁してほしいよ、クソ雑魚とやってもつまらないから……
ユナイト一番の癌は間違いなく絶対にレート差マッチング
意味がわからないもん、近いレートでマッチさせないのに筋が通る説明ある? メイジの位置取りしてりゃほとんどのケースでいい動きできるねゲコ
それより劣化ゲコの鵜を何とかしてくれ むしろ今はタンクゲーだろ
今の環境はタンクがいないと入れないキャラばかり 耐久無振りゲコ、ゲンガーに一回ヘド爆たたりめされただけで死んだんだけど
ふつうにむりでしょ ウッウはユナイトで全く運用方法違うでしょ
何故ナーフしたのか解らないけど。
ゲコがミクロで壊すキャラならウッウはマクロで壊すキャラで明確に違ったのに。 >>302
火力インフレしててタンクまともに機能してないじゃん カメックスが辛うじてとプクリンがユナイトで存在感あるくらいだな
他はいてもいなくても大差ない 味方のお散歩ルカリオのせいで負けを確信してたらサンダーで大逆転して笑った と思ったら上ゴールは壊されたほうが良いとかサービス開始直後の戦略をアップデート出来て無いようなエキスパ以下の人だったか タンク弱いだとか、ゲコ弱いだとか今日は新規が多いなぁ レベル30にすると20より明らかに強くなるアイテムって何かある?取り敢えずピントだけは30にしたけど、後2個何強化するか迷う カイリキー爆パンインファでアサシン運用しないと使いものにならないね
ウルト当てられないとまず集団戦勝てない 上級者向けキャラすら簡単すぎて飽きて
逆に初心者向けキャラで無双するのが真の上級者というかレジェンド
上級者向けキャラマンセーは
浅い マジで誰でも使えたカメックス時代は深かったですか? 例えるなら
ストリートファイターで
一周回って
リュウでめちゃ強いやつとかな
上級者の↑ >>296
それ前も言ってらしたけどサポタンとなんの関係あるの?サポタンだろうがアタッカーだろうが人数居たらそうなると思うんだが
むしろサポタンにスキル吐いたら周りはその間にCC入れたりフォーカスできたりアドでは?
サポタンがきつい現状というのはわかるけど あきたから
エネパレスつかってりゅ
こいつ自由でたのしい >>315
遠距離からCC付き攻撃出せるやつなら何でも合うよ
いまならピカチュウとか >>313
サポタンにダンベルや進撃つけてキル取りまくってほしいわ 野良こそサンダーさっさと触るべきなんだよね
勝ってる時は〜とか、負けてたら〜とか意味無い、どーせ共有出来ないし
事前に上下のどっちに寄ってたか、どっちから来るか、どのブッシュは最低確認するか
敵のアタッカーは何人落ちてるか
視界確保(ロトムとゴール)して敵のアタッカーが中央に居ないか
こんな最低限の事すら野良じゃ無理だから、人数有利で数秒で落とした方が良い
4アタッカーエネコ一人居る構成なら上下ブッシュからサンダーまでたどり着く前に落とせる 初心者向けとはいえ
レジェンドの波動拳は
初心者の波動拳とは
別レベルだからな
ここに回帰して超上級者 やっとレート1300の壁が破れた
波乗りドロポンカメックス使いやすいな そもそもビスケットはサポタンに持たせるものじゃないだろ >>322
野良でサンダー4人集まることすら稀だと思う
大体2〜3人だわ ビスケットはパレスに持たせる物だろ
パレスに爪もたせてもいいな
鈍足発動するし
追加のアイテムで爪は壊れすぎ
爪と一番相性いいルカリオ、ゼラオラはナーフしろやいいかげん サポタン筋トレ用として相手のゴール阻止するとステアップ的なアイテム増やすか >>330
リスクを追ってゴール決める価値がないくらい弱いってこと
おたバリとの差別化ができていない
まあビスケット強くしたらゴルサポつけて突進してくるタンクだらけになるのが運営的には避けたいんだろうけど アンプの効果っておめえら実感することある?
パレスのあきわくに試しにつけてみたけど
なにがちがうのか正直よくわからなかった
バグはなおったんだよな? >>327
今は無理だけど、周知されてきたら流石に0230あたりで中央に寄ってくテンプレになるでしょ
サンダー始まる前に集団戦が発生して負けたほうがサンダー出る前にサレ
になるかも知れないけど、中央意識は嫌でも育つし、勝ってる側は慢心しやすいから構成によっちゃ5秒かからんだろう
エスバゲコルカアローアブソルみたいな編成事故である程落とす時間が一瞬になるし サポタン不遇とかガチで言ってるんだろうか
アタッカーやってて一番厄介なユナイト技ってプクリンなんだが
というかフルアタ構成って有利状況でもCC一つで壊滅しかねないからPTにサポタン一人はいた方が安定するんだけど ゲッコウガは柔らかくなりすぎてクイックのCPUになめてると殺されたw こええな
こんな下手くそ達が他人にキレ散らかしながら沼プしてるのか
マスターランクで亀行けない理由がこれだけで足りてしまうな 編成考えないレーンヒバニーばかりだからカメックス強いわ
プクカビと違って火力出せるのがいい 今のヤドランて熱湯型?こだわりと相性良さそうだけど プクリンはまだ環境的に戦えるだけでサポタン自体は弱い
そのプクも超火力エスバゲコに範囲外から殴られて死ぬ >>333
youtubeでやってるsenpanって人ゲッコウガずっと使っててめちゃ参考になる 神速と違って上ガイジしないから ヤドランは期待されてないから自分が使いやすい技使えば良いよ 今の環境全員アタッカーよりの構成でいいだろ
サポタンはカメ、パレスでいいだろ
プクリンはナーフされて自分で野良でつかうの拷問すぎる
エスバ、鳥、バナ、ゲコ、ルカ、ゼラオラとか今つええし
カメとアタッカー4にんでも野良ならええわ
野良のサポタンなんてサンダーにウルトためてこないのとかおるしw >>337
前みたいに自分一人でなんでも出来ないだけでPT戦ではまだまだ強いんだよな
ただタンク2は無理になった感はある >>343
おおありがとう見てみる!
神速さんも上手いけど上籠もらないゲコの立ち回り見たかったから助かる そらこんな奴らと組まされたら勝てるもんも勝てんわな パレスもゲコに見られたら終わりだからな
ゲコはナーフされたようで最強格だわ サポタン、特にタンクいないときの遠距離アタッカーきつくない?
というかサポタンピックする人減ってほぼ自分でサポタン使ってるわ 強さは知らないけど今サポタン使うのあんま面白くないよね… 今はサポタンはアタッカーにとかされるだけのサンドバッグでしょ サポタンは念入りにナーフしすぎたんだよ
全部よわくなったじゃねえか
ヤドランぐらい強化してよかっただろ マスターソロでサポタンでランク盛れないからな
それだけ弱いってこと なぁ上に2人が攻めてるとか1人が攻めてるとかマップ見りゃ分かるんだがなんで下プクリン俺しか居ないのに助けに誰も来ないんだ?
プクリンで1vs4やってんやぞこっちは
なんで上に一体しか敵居ないのに4人で戦ってんだ?俺じゃなかったらゴール3つ折られてんぞ! バリヤードってどんな動きしてもらったら助かるとかある? 何でユナイト上位陣の配信者ってこんなイキリが多いの?
一位の配信参考にしようと思ったけどイキリ感強すぎて見てられなかったわ >>359
とりあえずファイアローをとめる
ユナイト技を使ってカジリガメやサンダーを取りやすくするなどしてくれたら助かるかも >>359
ねんりき当てまくってアンプ積んでユナイトも吐きまくってくれればいいよ >>361
1位ってアイツのことだと思うがサービス開始3~4日で1位に一瞬居ただけだから参考にすなよ 一体しか居ない持ち場を助けるとか発想あいつらには無い
1人援軍来てくれるだけで大分違うのに1対4を当たり前のようにスルーする
だから俺は火力に餌を食わせないでビンタするんだよ 30過ぎた無職の引きこもり男が
朝から教室の小学生相手に
ゲコアロー使って無双してガッツポーズするとか
そんな哀しい現実だけは直視しない ゲコは弱いからお前らピックしないでくれよ俺が使うから
あーアブソルより弱くてつれーわー サポタンはみんな長所はあるからハマれば強い
それよりサナよ
10進化なのにゲコ、エスバに全く勝てん プロコンでとっさに+ボタン押せない
ホームボタン押しちゃう スパーク爪ゼラオラってどういうこと風に攻撃すればいいの?
スパークAスパークAスパークAAって押すの?適当にスパーク3回連打してるんだけど >>369
サナはタンクが機能してこそ輝くから
ダメージは出せるから弱くはない
(ガブリアスよりは活躍する)
紙パーティーだと高級タブネでしかない >>343
そいつYouTubeやってたの?
過去3回マッチしたことあってめっちゃ下手だから覚えてたわ
動画見てないけどたまたまうまく行ったやつだけ厳選に厳選を重ねてるんやろなww カビなんか用途としては盛り返してると思うけどなユナイトが残念だけど カビのユナイトは流石にナーフ前に戻してやっていいでしょ
寝ながら死ぬぞあいつ サポタンのユナイトがゴミすぎるのが悪い
サンダースティール出来るくらいの火力寄越せ >>361
てか上位陣みんなlolから逃げてきた雑魚びかりだからな
そいつらがパーティ組んで雑魚狩りしてるだけ
ミクロはゴミばっかだよ このゲームでスリル求めるならシラガしかいない
初期はシラガばっかり使ってたけど味方依存が強すぎてドキドキハラハラで面白かったわ
今は自分で試合作れるカメックスがメインだけどシラガほどはドキドキしないなー タンク的な役割もしつつ自分で試合決めれるカメックスがソロでタンク選ぶなら1番ストレスなくていいわ サポタンというかアタッカーで固めるとルカリオ以外の大体の連中がパワースパイク7以上だから1亀のこと考えたらサポタン欲しくなると思うんだが 上手なゲッコウガは観てみたい
今検索すると波乗り全盛期の動画ばかり 動けるキャラ多すぎて、集団戦がすぐ少人数戦にシフトするからサポタンきついなあって思う
味方に合わせるキャラなのに味方の移動に追いつけない、追いついたときには味方がいないとか
オブジェクト起点な集団戦もお互い火力高すぎてすぐ少人数戦になりやすくて
1人生き残ってもオブジェクト殴ることが出来ないパターンとか悲しぃ >>379
結論はカメックス+脳筋アタッカー4人
野良はこれが答え 中央ゼラオラが下来て無茶特攻して2デスしたけど何とか勝った
下完全に崩壊してたのに >>380
プクリンで相手のエースをメロメロにしたり肉壁を引き受ける
シラガで底力を上げる
このぐらいで1カメは安定するのに今だと不人気だから紙耐久アタッカーがボロボロ落ちる ルカリオ、プクリン、フシギバナ、シラガ、ゲッコウガ
これが答え ピカチュウ最近コスとこだわりメガネのせいでピック人気上がってるな グロパン下方修正食らったからしんそく使ってるけど、
こっちのがよっぽどインチキくせえな
LoLも一緒にやってる身内がハサキハサキモリアゲドーン言ってた意味がわかったわ 実際配布でピカ様使ってみたら楽しかったからな序盤レーンも強いし
フォーカス貰ったら溶けちゃうのもまた愛嬌よ >>383
学習持てば解決な
サポタンはレベル必要ないから
アタッカーにラストヒットとらせば20%余分に経験値入るから普通に強い(近くいれば)
シラガはミキサーであっちこっち行けるから集団戦に入りやすいだ
ハピナスはパーティー用で野良では難しい 初期ピック組だからね選ばれやすいんじゃねピカチュウ それもそうか、スマホ勢は最初ピカチュウ選ぶのが一番得だしな >>394
シラガはレーン戦が弱すぎるという根本問題があっていられても困る
4になるまでLHとれないし特に下レーンに来られるときつすぎる シラガいうほど序盤弱く無いと思うんだけどな、突っ込める性能はしてないけど
デバフつけた木の葉は結構LH狙える >>398
下プクリン、上シラガあたりがマストだと思うけど
下がルカリオならシラガでも問題ないと思っている >>399
アホが経験値全譲りしてサポートした気になってるだけで進化すれば普通に強い >>399
相方がレーン弱者だと悲しいくらい弱い、レーン強者だと戦えるってイメージだな
力の鉢巻きあればスロウ効果も相まって迎撃出来るし 今の環境でソロシラガとか邪魔だわ
シールドも回復も今の環境に追いついてない
なにより中身が下手なやつ多すぎ タンクは当然いた方がライン維持できて強いけども
アサシンが普通にタンクとタイマンできるからやりたくないのも分からんでもない 最近はエスバやゲコやバナとか2回進化組が多くて上が渋滞気味になるからルカリオとかプクリンで未だに上行こうとするの良くない気がするんだよな
筋トレに囚われて上しか見えてないルカリオとかバリ多いけど下に行って欲しいのよ 対面からアブソルに安定して勝てる奴っておるのかね
先手取られたらまず勝てた試しないんだけど まあシラガに下手くそ多いのは分からんでもない
学習装置持ってるからって全部ラストアタック譲って一生進化しないのとかいるし
一生後衛に引きこもってなんちゃってヒーラーしかしてないのとかも結構いるしな
あいつはどっちかというとエスバくらいの立ち位置で一生AA擦るキャラなのにな >>342
そりゃエスバゲコはタンク落とすのが仕事だしな
エスバゲコはアローにワンパンされて死ぬから弱い、みたいなレベルの発言だぞそれ 序盤のLH力ってLv3,4,5での技の火力に瞬間火力、射程、範囲指定か対象指定か、CDとかで見るけど
いうほど特定キャラが圧倒してるってことないよね、一部取りにくいキャラいるのは事実なんだろうけど シラガはゲームバランスが難しいキャラだよ
回復量多いと壊れるキャラ
今の回復量だとうーん? だし
ただガブリアスより使えるのは間違いない >>405
それこそ上ルカリオでそういう連中ボコボコにした方がよくないか? >>406
煙幕ゲコとグロパンルカには先手取っても負けること多いね
アブソルに先手取られて勝てちゃうコイツらがおかしいんだけど 結局ルカはしんそく使うならボーンなのか?
インファイトは使い道ないのか?
カメのスキル構成はスピンならしおふきでいいのか? >>409
ルカリオのコメパンせっかが頭一つ抜けてるくらいだろうな
威力大きいだけじゃなかなか安定しない >>300
マッチング時間が早くなる
外でやるなら重要だけど家ならどっちでもいい
ガチ勢からしたら多少時間かかってもレート近い人とやりたいな >>410
サポートは結局環境に左右されるからな
カメ中心の耐久寄り環境だったからシラガ必須になっていただけで、今ならサポタンに求められる仕事はCCだと思う >>411
その考え方も分かる
下がちゃんと守れてる前提ならそっちのが良いよね
野良で下に行きたがるエスバゲコをほったらかしてルカリオバリヤードあたりが上行っちゃうリスクの方が大きい気がするのよ スマホ勢が書き込んでるのかサービス開始時みたいなレス多いな
新規いっぱいでにっこりですわ このゲーム中学生小学生多いのはわかるよな
バグリオでおっさんがトラウマ与えていくゲーム サンダー戦でアローのユナイトスティールをやぁんでキャッチするの気持ちいいからやってみてほしい
アロー落ちてなかったからピット内でお願いzl連打してただけだけど >>417
まあ流石に下が終わってる構成なら下行くけどね
そういうのも含めてやっぱプクリンとかいてくれる方が下安心して任せて上行けるから助かるわ >>406
背中見せなきゃ雑魚だから
じゃんけんで負けなきゃ大抵のキャラで勝てる そういや最近上ガンクいってもよくなってるのか?
やけにくるやつ多い気がするけど
そんで下ゴール壊されてそのまま負けてるけど 一亀負けたら放置したり、切断して抜ける連中がうざい
それが二人もいた日にはもう勝てない
そういうのはランクアップやるなよ >>427
上がルカリオ対面なら行く、それ以外なら下って感じにしてるな そうだな
ランクアップやるべきではないな
BUNするべきだな >>413
スピン型は環境に付いていけない
ユナイト以外、火力担当ではない
波乗りで妨害+集団線でのユナイトが強い
そもそもカメックスは特性でHP半分以下になると攻撃特攻が上がるという主人公補正持ってる
HP半分以下でユナイト撃てば盤面一掃できる唯一無二のパワー持ってる >>432
レーンでなみのりするなら
よいよしんげきめがねの出番なのか 進撃カメックス使ってるけどルカリオと違ってブリンク弱いからゴルサポないと6回は入らない
それでも物知りよりは強いけど jgのガンク先次第でゴール割れるのってレーンも悪い気がするんだけどどうなんだろうね
1蜂時点で2:3で押し込まれるのって、そこまでのレーン戦不利かつ前出すぎとか要素重なってる気がする
まあ下ガンクが主流な風潮あるからjgが上ガンクの宣言とか合った方がいいんだろうけど、ミニマップ見てればそもそも行先分かるだろうしレーンで判断も出来ると思うんだよね どこまでいっても味方地雷で亀サンダーで終わる事実は否定できない
何しても無駄だろと諦めるレベル
逆にゲーム苦手でも
一致団結亀サンダーすれば勝てるということで小学生にも人気でそう >>436
下で人数差つくったアホJGが500%以上わるいにきまってるだろハゲ >>436
1蜂でレーン崩壊するような下じゃどうせカメ取れないしさっさと中央のユナイト用意した方がいいよ ハイパーが中央即ピしたせいでボロ負けして草
マスター帯でハイパーなんて初めて見たわ
スマーフブースティングかよ >>422
途中でヤバそうなら降りればいいだけだしルカリオは上で筋トレするのが基本で良さそうだね
上ルカリオの方が臨機応変に立ち回れるねやっぱ >>359
バナアローをとめる
狩られないようにな 1蜂でゴールなんか割れるわけないんだから普通に上ガンク行くわ
あいてのJGより先にレベル7になるほうが重要だから自分がよりレベル7に近付けるほうにいく >>427
上ガンクいってうまくいく試合もそこそこあるけど、それ単に下レーンの相手が雑魚ピックだったってだけやと思う バリヤードってまちがいなく
相対敵に弱くなったよな
空気感がよりました変質者って感じ >>361
このスレ見ればわかると思うけどmobaのガチ勢なんて性格悪いのばかりだから >>438
ルールと時間帯でやるべきこと把握してる5人が揃えば、PSなくても勝てるのが野良
相手側に強キャラ揃ってても勝ててしまう > 上ガンクいってうまくいかない試合もそこそこあるけど、それ単に下レーンの味方が雑魚ピックだったってだけやと思う マスター帯でもカジリガメとロトムへの意識が低すぎないか? >>371
スパークの間にAボタン押すといいよ
ワイボ型ならスパーク→AA→ワイボ→スパークってやると強い 対面上ルカリオがいる状態で上好き放題にすると最大まで鍛えられたうえにカウンターJGもされかねんから下JG安定なんて時代はとっくの昔に終わったぞ ゴール割れは流石に論外だけどjgが稼いどかないとどちらにせよ勝てなくね このゲームステータス上限がかなり低いからな
どれだけ活躍してもチーム力なかったら詰む
装備の可能性がなさすぎる 上ガンクは良いんだけど下2対3で凌いでるのに上3対2でキル1つ取れないどころか味方落ちてるの見ると一気にやる気失せるわ
低レートの中央バナとかアローで良くある JGが上にいったところでルカリオの筋トレの妨害になってるのか?www 1蜂で下ゴール割れはしないが2蜂で割れて亀始まる前に負けるだけですよ >>458
奇をてらって上ガンクいくなら、全員キルしてハチ全部とってゴールに全部ぶちこむのが義務みたいなとこあるな 敵だけ上にルカリオ置いてる試合とか上にガンクしないと中央荒らされて試合終わるからな >>427
野良なら下でいいと思うよ
上ガンク行って下崩壊したら本末転倒だし キル稼いでも成長微妙で一撃でしとめきれないシステム
ギリで集団にユナイト反撃されたら詰む
せめて一撃で仕留めるまで成長の可能性があれば評価はちがった
それがあれば後半サンダー戦の駆け引きがあった
結局ソロでなんとかできたのはバグリオだったて話 敵ルカリオが下レーンで無理矢理筋トレしてるのに上ガンクするラビフットくんとかいるからなあ
ガンクはマップ見てしろと 筋トレルカリオ阻止のために上ガンクって、それハチまでに3回はゴールされてないか?
あれ防ぐの上レーンの2人が頑張るしかなくね このゲーム
お助けバリア+ユナイトゲームだから
バリア持ってない味方がいると勝率落ちる
バリア持ってない味方はサンダー戦にユナイト持ってこない地雷も多い
(バリア持ってなくてもサンダー戦までにユナイト準備するのは常識)
サンダー戦は基本的にユナイト切ったチームが不利になるから
極論言うとサンダー戦までは茶番劇
全員がサンダー戦までにユナイト準備してバリア持ってたら運ゲーなんて起こらん ゲコjgやってると大体1蜂始まる前に筋トレしに来てるルカリオ倒せるんだけど他のキャラだとキツいんか? そもそもレベル5でルカリオとめられるようなJGキャラなんてカイリキーいがいにおったっけ?
ぜんぶ7からじゃないとつかいものにならないから君らJGにいってるんじゃなかったっけ? 結構面倒な構造になってるよね今
1亀獲得のための要素が
下ゴール⇒下にレーン強者
jgのユナイト技⇒ファーム有利取りたい
jgのファーム妨害⇒カウンターjg
カウンターjg⇒ダンベルルカリオ、レーン離れても致命傷にならない上レーンから
ダンベル⇒球拾いやすい、ゴール近い、レーン弱者きやすい上レーン
この辺が重なってゴール割られないギリギリ見定めつつjgがファーム有利いかに取るかの択が難しくなってる気はする
当然下ゴールは大事なんだけど、下ゴールだけ最優先してるとjgのファーム不利から亀戦ユナイト技で押し切られるという 結構面倒な構造になってるよね今
1亀獲得のための要素が
下ゴール⇒下にレーン強者
jgのユナイト技⇒ファーム有利取りたい
jgのファーム妨害⇒カウンターjg
カウンターjg⇒ダンベルルカリオ、レーン離れても致命傷にならない上レーンから
ダンベル⇒球拾いやすい、ゴール近い、レーン弱者きやすい上レーン
この辺が重なってゴール割られないギリギリ見定めつつjgがファーム有利いかに取るかの択が難しくなってる気はする
当然下ゴールは大事なんだけど、下ゴールだけ最優先してるとjgのファーム不利から亀戦ユナイト技で押し切られるという 上ルカなんてピカ様で止めて差し上げるさ
あのあの止めるだけなんで相方手伝って >>468
筋トレを阻止してるんじゃなくて筋トレしてるルカリオのファームを阻害するのが目的 >>468
ほんとこれ
JGくるころには半分以上スタックつみおわってるわw ゲコは野良ならゲーム破壊できる強さあるけどフルパ同士だと流石にきついな >>471
蜂までにルカリオが5になることなんてよっぽどボコボコにされてないとないぞ
そして人数差を考えろ
というか実際出来てるのに出来ないとか言われてもな >>468
相手が筋トレしてるなら下カニスルー、場合によっては上カニもスルーして上に顔出すようにしてる
3人で叩けば流石にキルも見えてくるし、相手が安全を取って下がるならそれからカニ食べて蜂戦下ガンクもギリ間に合う とはいえ1蜂の時点じゃ最悪壊滅してもゴール壊れることはないから上ガンクで押して敵JG荒らしながらみんなで降りればなんとかなることもある
後手には回るけどやりようはあると思う >>481
こわされなくてもさ
下がゴルサポもちなら
カメまでに壊されてGG
上いったガイジ死ねってなるよなw ていうかルカリオいると上レーンは陣地交換の儀式の後なんだかんだ戦闘になったりするからJGの介入が刺さることが多い
そうでなくても上レーンのほうが血の気の多い奴が多くてガンク通りやすい まあこういうのいると基本ルカリオ使ってる身としては助かるからいいんだけどな >>479
みたいなここでマウント取ってるのは、スマホで1から野良やってから言えって
自分の宣言したルートに味方が押しかけてきたり、助けに行ったらそこから逃げて数的優位築けるはずが不利になったりする
もちろん亀にもサンダーにも人が集まらない
その環境でキャリーして勝ち続けるくらい出来てからマウントしようや >>469
最近バリア抜いてる人多いけどオレもほぼ必須だと思うわ
バグリオバグパレスで序盤大分不利でもサンダー取れて勝てた試合かなり多かったしサンダー戦メインで考えた方が勝率いいような気がしなくも無い >>480
その動きなら理解できる、筋トレ中なら味方ゴール付近だし時間のロスもないしな
上レーンやること多いけど、敵のピックどうこうに限らずJGは下いってくれって思ってるわ >>480
俺もこれやってるけどなかなかいいよね
自陣狙ってる敵上レーナーに圧かけてからでも下の蜂戦間に合う 考えてみたら俺、カメ戦までに最大4回ガンクしてるわ スマーフして初心者に混ざって野良がどうのってどういうことなの そりゃサンダー取れた時点でよほど味方がアホじゃない限り勝ちだろ
たまにサンダー取ったのにウロウロゴールしないでディフェンスしてる知的いるけど >>477
蜂終わった段階でHPマックスでレベル5になるとカウンターJGされるからそれ対策だぞ? >>482
大体野良だと上レーナーも一緒に降りてきてくれること自体無いからね
そもそも下も人数不利確認して引き気味に戦えばゴールと自陣側タブンネくらいは守れるんだから壊滅する方が悪い
なんのために下行ってんのかと おたバリ切ってるのが多いのかユナイト合戦で確実に負けるのがマジでヤバい
ディスコとか見てるとダンベルが流行ったせいかアローゼラオラにもおたバリ切ってダンベル推奨してるの居て草も生えん ぶっちゃけ負け濃厚なのにサンダーに集まらないやつって
俺のレーンが無事なら周りなんてどうでもいいという考え
割と真面目にそうなんだよ
おれのレーンが俺の家ってかんじ
それを守るためならチームの戦績なんてどうでもいい
そう思ってやってるやつはおおいからな
集まるなんて面倒くせえんだよと絶対思ってる >>499
ないわ
中央ならまだ理解できるがレーンカメだったし
まぁ中央カメがそもそもないけど 上ガンク否定してる奴らってカウンターJGがいない低レートですって自己紹介してるようなもんだよな >>500
アローとかゼラって攻撃値高いよな
もうこうなんてバリアきってまでやらなくてええんちゃうか? >>492
Discordで気楽に出来るやつを探せ 正直うたうが多少弱体化したとはいえころがる取るのは逆張りの範疇だと思うんだけど ゼラオラとか爪チカハチおたバリで固定みたいなもんじゃねーの 上ダンベル ルカゼラとかやると、敵ポケにjgの蟹取られるからやめて欲しい 一人で19レスもしてるエアプが目障りすぎるんだが
初心者スレ行けよ邪魔すぎ 今来てちょい遡ったけど正論がマウントに見えるならちょっと休んだ方がいいのでは >>504
ゼラはともかくアローって高いっけ
かるいしアローすら居るし素は高くないと思ってた >>509
わいもこれでやってる
バリアぬくのはないわ >>504
実際ほぼ意味ない、ユナイト自体が何故かステータスがマスクデータになってることの犠牲者だってのは分かる
スキルのダメージ計算式も当然の様に載ってないし 1234試合勝率45.2エリート4だ延々エリートだエリートだけで何百試合だ本当ゴミしかいねえわ >>487
お助けバリアはナーフされてもおかしくないから
ユナイト効果が最強なのに、+HP600だけでも普通に頭おかしい強さだから
これに気付けない人がそもそも勝てるわけがない
持ち物選びから勝負は始まってる
例外、キル20狙える上級者は火力全振り持ちもの構成でも良いけど なみのりとスピンとかいう全く違う方向性の役割を味方と敵見て選択出来るのがカメックスのいいところ 大差で勝ってたのにサンダー取られて負けたわ。ほんまゴミだわ まあ上ガンク行ったら下からカウンターJGされたことあるからなんとも言えない
後レーン中身次第でガンク成否だいぶ変わるから下がめっちゃ強けりゃ下行く。上は自力でガンク通しやすいってだけだし 上ルカリオ1人に任せてアブゼラ辺りがカウンター行くのも強いよな
ファーム早いからバレずに荒らせること多い >>514
そもそも味方のサポート以前に自分が強化攻撃で突っ込みにくくなるもんな、出落ちにもなりやすいし エスバとかゲコもバリアつけたほうが結局サンダーの勝率ええんちゃうか
きもちよくキルオナニーしたあげく
最後雑魚死して懲役におつとめにいってるあいだに君ら降参しだすやんw >>523
下はカウンターJGする暇なんてないぞ
というか下レーンがカウンターJGなんてし始めたらそれこそ下レーンの崩壊だぞ そもそも不屈もパンチもないゼラでダンベルなんて安定しないわ相手何してんのレベル 火力特化は1亀絶対取って、レベル差維持し続けてユナイト合戦もレベル差で押し切る
こういう動きになるよね
レベル上がるほどステ補正の方の恩恵じわじわ下がるし
1〜2亀圧勝してたのサンダー戦負けるのはこの恩恵で勝ててたのをキル取られたりして
レベル差詰められておたバリで捲くられてるって気はする サンダーの比重が重すぎて
まともに序盤やる気も起きない
強く当たってあとは流れでサンダーを待つことがほとんど >>503
そうか?
下で2v3してるのに上で3v2にもってくやつばっかだろ
せめて敵JG行けよってなる >>526
野良は爪ちからピントでミクロで暴力押し付けた方が強いよ
サンダー戦で死ぬのは論外
フルパはミクロでどうにかなる環境じゃないからバリア必須 >>523
結果はどうあれ下からカウンターはリスクデカすぎてないな
残ってるのがルカリオとかなら良いかも知れんが 朝から20レス近くして真っ赤にしてるのヤバイだろう
仕事や学校等はどうした?今日は祝日ではないぞ
>>521
プクリンは仕事してくれて癒し エスバとかの集団戦で1歩下がって戦闘していてユナイト技も近づかなくていい奴ならバリア切るのもありだと思うけどね
今は火炎ボールだからブレイズキックの為に近づいてた環境じゃないし まあいくらバリア必須環境とか言っても、サンダー戦前にユナイト吐くやつ居なくなんないから気にしないのが一番いい >>527 >>536
レベル6のフシギソウだったからたぶんJGが下レーン終わらした後カウンターJGに来てたっぽいわ
油断してたのと相手が無傷だったから普通に負けた >>538
エスバでもサンダー戦になるとバリアないとキツイよな
なのでプクリンは味方に欲しい >>527
下カニくらいなら、押し込んだら取れるけどまあそのくらいよね
ただこれ取れると2蜂でjgを7:6とかの構図にしやすいから結構でかいのよね 結局サンダーゲーなんだよね
序盤ボコボコにされてようが最低限のことができれば逆転の可能性はある 気付いたんだけどこのゲームサンダー取れるかゲーだよね
それまでの集団戦とか特典とか一切勝敗に関係ない >>538
フルパならおたバリの数を勘定に入れられるから助かりそうだけど、野良だと事故率は上がると思う
ただ、mmとして見たエスバのおたバリ切りは十分アリだとは思う、火炎ボール痛いし通常も強い >>544
サンダーまでにレベル差つかないようにこっちが圧倒するようにするための、レーン抑えであったり、亀だから
目的と手段が逆転してるの多い
特にルカリオ使いとか お助けバリアが許されるなら
ゴツメ、防御+100、HP+600
チョッキ、特防+100、HP600
これぐらいゴミ持ち物に強化来てもバリアより弱いんだよな >>545
サンダー取るのに、サンダー直前の集団戦有利にするためのファーム(それまでの集団戦)
サンダーの取り合いで敵にサンダー触る(BD行かせる)択を押し付けるためのスコアリード(得点)
サンダー取れるかゲーではあるけど取れる確率上げるゲーでもあるかな 爪に鈍足までつけるひつようあったか
どんだけルカゼラ優遇したいんだよ >>549
いやチョッキは今でもクソ強いだろ、誰に持たすかってなるとなんともいえんが 今までラビフットで敵を倒すなんてほぼほぼ不可能だったのに
この火力インフレでキル余裕になったしな
異常すぎる ゴツメは発動条件が厳しいんじゃ
発動するラインだと一矢報いる意味も無くやられる、言うほど報いてもないし 筋トレカイリキーも中々強いな
ブッシュからの奇襲以外に使えないけど wikiの持ち物効果検証ほんま助かるわ
こんくらいのダメージをウケないとゴツメは発動しない、だとか
相手に与えるダメージは表記よりなんか低いだとか検証する人がいないとわからんもん 対面サポにいて1番嫌なのバリカスだわ
あいつの壁ドン怖すぎる >>550
LHとりゃいいから
結局キャラ性能ゲー >>554
正直にもうしましてスイッチ版のそうさせいだと
壁がつかいにくすぎて
ガースワしかつかってなかったのにガースワよわくされてキレそうなんですわw ゴツメの5%ダメージなんて与えるよりきあハチで生存して普通に攻撃した方がつえーんだ アローはユナイト4回5回使えるからおたバリ積み得だな カイリキーやってることが完全にアサシンなんだけど、アサシンと考えると耐久あってユナイト強いから案外アリなのか?
少なくともアブソルよりは強い気がする バナ自身が打ち上がってる間も花びら当たるのは知ってるけどバナが地面にいるときの花びらって打ち上がってる相手に当たる? なんか会話の内容が原点回帰してね?
スマホで初心者増えたからか? ちなみに、ゴツメはパチパレスに持たせるとサンダー戦でちょっと有利になるw
HP多いキャラト相性は良いよ
ゴツメのダメージでサンダー狩れる可能性が出てくるし、集団戦でタコ殴りにされるパチパレスくんと相性は最高にいい >>513
アローの攻撃ステータスはもともとトップクラスだったけどこの前のアプデで1位になった クソカメ環境でソロ1500から落とされたけどまた復活できたわ
っぱ手裏ゲコなんだよなぁバグカメ使ってたやつは反省しろ?お前らの火力と硬さは偽りだったんだよ >>560
LH性能高いキャラを優先的に落とす
LH取る射程圏内から追い出すこれも集団戦じゃないかな
まあ実際取られる確率0%にできる試合は稀だけど確率を50%から40~30%とかに下げてくのがいわゆるサンダー運ゲーで勝率上げる行動だと思う >>567
きになってたんだけど
パレス専用装備になりそうであれだったんだけど
最近強化ちけっとだいぶたまったからためしてみりゅ
ありがとう ゴツメはダメージ減らしてCTなくせばいいんじゃないか 情弱かよ
Androidじゃ一週間前に配信されたばかりの熱々 >>578
エリート今かちにくいから気にするなw
やってればマスターいけるって >>580
ある
そのせいでゴールできずに殺されてキレそうだわ 火力インフレしすぎてルカリオすらもう固くないな
固い気がしてたのはバグリオで敵に触れられる前に殺してたからだけだった >>578
君平日朝からやり込んでるけど働いてる? >>581
だよな
序盤全然発動しなくて絶対ゴルサポ無しで突撃してる沼だと思われたわ >>495
ゴール間に合うならいいけどそれで間に合わなくなるアホ多いよね 勝率45%エリートニキまだいるのか…2000戦までにマスター行けるといいな 一か月振りに復帰するんだけど今どのキャラがおすすめ?
あとバグだらけってマジ? >>583
きあいはいらないだろ
効果はっきするまえに死ぬわw ピカでレート高い人の配信見てみたいわ
やっぱエレキなんかな まあ新規増えたんじゃないか?
マスター帯でも1周目のJGで下のカニがいなくなってたことあったし下宣言した奴が上に行って3:1になったから他の人が慌てて下に行くみたいなこともあった >>500
アローゼラオラにゴルサポ持たせるのはわかるけどダンベルはいらんでしょ >>585
バグというかクールタイム中なんじゃね
一回目のゴルサポのバリア突破したらしばらくは発動しないやろ ピカ争奪戦負けたからマスターになってから封印してたヤドラン使ったけど今が1番強いなこいつ 下レーンのヤツが敵ジャングル荒らし
亀の時間には自陣ジャングルにいるわけ
何でお前のワガママのために働かなきゃならんのだ >>503
マスター帯なら相手ルカリオのカウンタージャングル気づいてすぐにレーンから助ける人多いし言うほど問題じゃないよ
バグリオの時は死活問題だったが >>593
ヘイガニもそうだがカウンター対策のファームしてたら
上ガンク中に上で死んだやつが出戻りルンパッパ泥棒して発狂しそうになったわ >>590
やっぱそうか
殺される前に殺し切れる道具の方が建設的か >>526
ゲコのユナイトは突っ込むからおたバリ外せないけどエスバのは射程長いから切ってるわ 久々にやろうとしたらまだマスターのままだったんだけどいつシーズン変わるのこれ
今の環境わからなくて味方に迷惑かけたくないんだが 意味不明な行動する戦犯ってID:PPL/fF7z0みたいな感じなのか >>596
初ゴールもフシギダネに1発殴られただけで中断された気がしたけどなー
最近お試し30使ったからどの程度殴られたら割れるのかわかんねえ 1人でもサポタンおると試合が回らないなあ
弱いキャラは使われるとつまらんからインフレしてた方がちょうどよかったわ >>595
たぶん攻撃系統のステータスにそんなに差が無いとか思ってるのが多いんだと思う、ピカチュウにWメガネと称してこだわりと進撃付けてたし
実際は低数値帯と倍近く差がある設定にしてるのが悪い気がするが、それでいて格段に威力に差があるわけでもないし >>548
上ルカリオ行くのはいいけど1亀に降りてほしいわ
お前のせいで下ゴール崩壊するんだよクソが まじでさ
アイテム購入のところに10、100ずつ購入のボタンよういしろや
50こ購入するときのストレスがぱねえんじゃが カメックススピンドロポンのが楽だわ
ult耐えたあとの処理が楽 >>610
ゴルサポ付けた状態でゴール貯めるとHPバーに白ゲージが出る
その白ゲージが無くなるまでは邪魔されない >>616
わかるわ
スピンしおふきは死んだけどスピンドロポンは強い ゴールの端だとゴルサポ効果なくなることあるって聞いた気する 上ルカリオ味方にいたら上ガンク行っとけ
自己中多いから不貞腐れないように勝たせてあげるのがコツだぞ >>617
ありがとう
次バグってる気がしたら録画しとくわ ピカチュウはユナイト吐いた時ちょっと生き残ってもらわないと困るから絶対おたバリ外せないな ウルト最強キャラ使ってサンダー戦までにお助けユナイト準備出来るようになれば勝率5%は間違いなく上がるから
自分がサンダーとらなきゃ負けぐらいの気持ちで行かんと勝てない
こういう意識の味方が多ければ多いほど勝てる >>604
さすがに1200戦して抜けられないのは沼に嵌まってるんじゃなくて
自分が他の人の沼になってるんだろ アロー一発逆転結構出来るから敵に突っ込んで死ぬより温存してミリだけ狙って欲しい アローの立ち回りマジでよくわかんないんだよな
乱戦突っ込むべきじゃないんだろうけど近接技しかないし >>603
降参はカジリガメ、サンダーすべてとられてからでいい
ワンチャンサンダーさえ上手く奪えれば逆転できるしな
ユナイトもって敵陣突っ込んで勝ったこと全然あるよ
とくにサンダーは近くにいると倒せなかった側大ダメージだから
合わせられれば一気に死ぬ アローとかソラビバナでサンダースティールできたら気持ち良さそう サンダー戦でユナイト持ってないやつはそういうとこで使えない
だからユナイトはワンチャンのために持っておくべき アローなんてファーム速度激早なんだからさっさとレベ差つけて
後衛ぼこぼこにすりゃ十分仕事してるよ 低ランクは2連敗したら強制Bot戦
今のBotはそこそこ強いから、すぐ切断するような新規はここで試合に慣れるのは最高の仕様と思うわ カイリキーは1亀時に前に出れないのとLv不利時にユナイト芸人化するのがアレ
ビルド空手でLHは取りやすいからプクリンいなきゃ意外とレーン行ける あり得ないような下手なやつがマスターにいてこのゲームのランク甘すぎだろって感じなのに1200試合でエリートとか最初の5分放置する縛りプレイしてるとか? 1周回ってゲコのえんまく良いなあって思えてきた
生存性能はこっちの方が高い気がするのよね >>624文字道理の池沼ってかwwwwwwwwwwww 大体下の方にいる奴って集団行動が出来ないか自己中か周りが見えてない奴でしょ
現実世界でも害悪 >>636
その頭おかしい味方と何とか協力しようとして沼にハマってる人はなかなか抜け出せないと思う 持物30キット配布で、課金ゲーから完全実力ゲーになったのは面白い
さすがに持物20と30レベじゃ差があったかね >>627
押し負けてるのに永遠中央でウロウロしてる馬鹿がいたら降参押すわ
どうせカジリサンダーも取れん >>635
片道切符にしないためにもつけるべきだと思う どんだけレベル差あっても
サンダー上手くとれれば勝てるんだぞ近くに潜んどけ
まとめて処理して500以上入れられるから降参はすんなよー 昇格したければ自分で中央やれと言いつつエキスパが中央やるなとキレ散らかすマスター様 初心者は2連敗でクソつよbot君とやらされるのかよヤバ
1回bot戦やったけど残り2分で俺が死んだら確実に負けるって圧あったぞ >>633
CCで未発動
オーロラベールのダメ軽減と強化攻撃
ユナイトはエイム不要なのでいつ発動するか怖い
これぐらいは頭よぎる bot戦は自分の死がどれだけ影響を与えるか分からせる親切設計だぞ 2連敗でbot戦なのか道理でツイッターにある俺TUEEEリザルトがどう見てもbot戦の面子ばかりなわけだ アローは自分の命と引き換えに敵押し返せるのも強い
サンダー戦じゃあんま役に立たんけど アロキュウさん優秀なハズだけどカメとバグリオ環境で集団戦なのに密集しないことが増え忘れられちゃったのかな >>646
実際負けるぞ
味方のbotのせいでレベル差あんまつかないし bot強くなったくせにbot戦頻度上がったから接待じゃなくて下げラン対策になってる気がする 30レベチケットとバグリオ即修正
このゲームガチで中高生に流行るかもな bot君サンダー取ってもゴール行かないしサンダー取られてもゴール行かないんよな
自分がちゃんと動かないと負けるようになってるのは逆に優秀かもしれん とはいえBot相手に勝てないようでは対人でも勝てないだろう
たぶん 下ルカリオ、最近全てのタブンネを無視してエイパム分のゴールを速攻で打ちに行く奴多いんだけどこれ正しいの?
上タブンネも自陣タブンネも敵に狩られてシュート打たれてで味方のルカにブチ切れそうになったんだが、ルカ側からすれば相手のタブンネ2匹奪えて有利って認識なのかな
ルカ使わんから分からんわ >>647
アロキュウじゃなくファイのアローさんだと思うぞ >>650
ちゃんと全員サンダー来てくれるからな
集団戦負けるとそのまま負けだから毎回ヒヤヒヤするんだ モンキー無視して即タブンネやってるヤツいたけどこれ結構いいのかもな >>657
味方bot糞すぎるよ
サンダー取っても敵がゴール前いたら入れないんだぞ
そのせいで降参しないから早く終わらない 猪相手なら余裕で蹂躙できるレベルにbotの賢さ上げればガイジ全員ランクマもスタンダードも潜れなくなって平和になるのになぁ…
過疎化など知らん 敵のbotはサンダー取られてもゴール目指してくるからすぐ諦める野良の連中よりもよっぽど厄介だわ
味方botはゴミだから全然防衛できないし >>658
正しいかどうかは別としてお前が真ん中行かずに自陣側のタブンネをブロックしとけば有利取れたやんそれ 流石に今のbotが前よりは強いところでbotには負けんだろ……
相手のjgをひたすらキルしてれば勝つぞ シラガ使ってるとサンダーや亀でユナイト吐いてもLH取れなくて泣けるわ
lv12の素だと1400弱しかでない サンダー前に圧倒的優勢なら、サンダー取られても捨てゲーしないでくれ…
カウンターで手持ちの点数押し込んだら何とか勝てる試合多いぞ >>658
猛攻ルカあるある
それで活躍するならいいけどレーン相方には嫌われるわな >>668
味方botが餌になるせいでレベル差そんなつけられねぇぞ
サンダー戦は1v5確定だからうっかりultに引っかかったら余裕で死ねる
なんでbotに集中してやらなきゃいけねぇんだよ >>671
こういう時スピードないピカはゴール防衛に専念した方がいいんかな 通報で即ペナルティ通るくらいの放置マンがいる時には減少量緩和してくれよ
理不尽だわ >>14
上ルカゼラみたいな場合なら自陣jg守る意味で上に行かざる得ない
どちらか一方だけなら亀取りのために下でいいと思う
ルカゼラの居ないレーンなら数有利取られても勝ってほしいし最悪イーブンには持ち込めてほしい 初期のBotは突っ込んでくるポンコツだったけど、最近は立ち回りしっかりしてるから油断すると普通にキルはされる
新規はここで強くなれるから最高のシステムだわ
下手な野良より勉強になるよ >>675
守ってもゴール壊れてたら入れられるから、敵のHPが大きく減ってない限り押し込んだ方がいいよ >>675
ポイント持ってるならどのポケモンでも相手ゴール一択じゃない? >>658
3回ゴール決めて敵1体でも倒してるやつなら正解
それ以外ならbotだと思ってた方が気楽だぞ Botはキャラも結構大事だぞ
Botルカリオはしんそく絶対当ててくるしbotバリヤードは念力ぜったい当ててくる 今のCPU戦は難易度高くなったよね
クイックCPUも負けたり懲罰ソロCPUで負けて顔真っ赤になったりするよね 今のbotって降参する?
立ち回り上手くなるのはいいから300点差ついたら降参は継続して欲しいと思ってる >>676
負けたら通報しまくるアホが出だすから絶対だめだな
結果的に真面目にやってる人が不利を被るだけだよ、通報が機能しなくなるとか >>675
位置と所持点次第で50点持っていて相手側ゴールに近いなら走っていれたほうがいい
防衛するにしても倒しきれない奴を追いかけても無駄だからゴールした後の奴をリコール阻止で動くといい >>658
そんな程度切れんなよ
どうせサンダーゲーなんだからそこまで過程なんてどうでもいい
有料不利とかのアナウンスも参考にならない
あれは500点差なんて想定してないんだからよ
こまけー点は気にせず 最後が良ければ全てよし なんだよ >>684
亀に集まってサンダーに集まるという基本が出来ればどれほど脅威となるか良く分かるよな >>685
500差入れないと降参しない
味方botはゴミなのでサンダー取っても入れないからまず降参しない
ちなみに敵botはちゃんとカウンターに来る レーンカイリキーの立ち回りは1回目の見合いでルカのパッシブ落として1蜂でひたすら殴ってボコる コメパンのスタンも効かんし立ち回り考えたらレーンで勝てるよ >>690
あー今は500なのか
9人botでそれ満たすのは難しいなあ 放置ペナルティって本当にくるの?ユナイトが突然動かなくなって再起動してる3分間なにもしてなかったんだけど放置ペナルティこなかったんだが
勝ったらお咎めなしとか? >>504
ファイアローはそらをとぶとブレイブバードが攻撃x255%とx230%で係数高いから意味あるぞ
ゼラオラもワイボとスパークの係数が高いからダメージの伸びは高い そういえば、PTでもBOT戦出るようになったんだな
スタダで初めて起きてびびったわ >>672
ない
アプデ後の挙動だから明らかにおかしい botカイリキーくんガチで強かった
今まで出会ったどのカイリキー使いよりも使いこなしてたよ 負けててサンダー取った状況で相手がポイント持ってるときにゴール向かうか防衛するか悩むけどいつもゴール入れに行っちゃう
ゴール入れた奴が即戻ればいいって考えで全員ゴールしていいのか?それとも体力少ない奴とかポイント無い奴とかゴールが遠い奴は防衛に戻るべき? アローって結局アンプ持った方がいいの?
今ちかハチ爪おたバリなんだけど クソみたいな4連敗のあとのbot戦くらい適当にやらせろよ
なんでサンダーどころかその後までちゃんとやらんといかんのじゃ 味方bot4人かけて敵カビゴン守備ゴール延々攻めてたのは笑った もうこうルカうざいし10点以下のゴールに対して回復しないようにアプデしてくれ Bot戦で間違ってシラガ選んで危うく負けそうになったことあるわ
味方の動きがホラーだった思い出 野良フレンドをつくりすぎたせいで
報酬確認中もマッチによばれてつらい
でも断れずにランクマにいっちゃう
自分だけ利用するのは悪いから 通報されなかったとしてもAIかわからんけど探知される
通報するとより早く調査するみたいだが >>695
途中まで放置はもう運営もゲーム自体のバグって分かってるからペナつかないようにしてんじゃないの?
途中から放置してるやつはサンダー取られた直後くらいから放置してるやつでもペナつくっぽい表記になったことあるわ ルカリオが開幕放置からの二人いる下レーンに来やがったけどタブンネだけ食って上に帰っていきやがった ガチガイジすぎて泣く 下手くそに限って中央やりたがるのマジでうんち
レベルだけ上がっても下手くそら活躍出来ねえんだよガイジか 敵botは群れるけど味方botは孤高の存在になりたがるからな
割とマジで初心者はbot戦やってからランクマ来た方がいいくらい、どういうことをしてはいけないのかよく分かる。 >>703
サンダーの効果ちゃんとみてるか?
指定タイムの間はシュートのチャージなしでポイントだぞ
守ってからいっただ終わってて入れられんだろw ルカリオ見つけると皆揃ってボコボコにしに行くの笑う
相当ストレス溜まってたんだろうな bot戦込みのこのゲームで勝率45%叩き出す60.35.235.55の延々と続く愚痴がクソ面白いんだけど >>704
アンプなくても貯まりやすいし
ユナイトで壁に引っかかってる間に4秒経過するぞ ルカリオボコりに行ったらしんそくの餌食だろ
四方から取り囲め >>717
なお真の波動の勇者には返り討ちにされる模様 ルカリオのしんそく後の回し蹴りってあれ通常攻撃扱いなん?爪の補正乗るの?
どっちみち当てにくいから爪持たせるのに疑問抱いてるわ最近 ありがとう
ごめんなさい
このボタン追加してくれ
指揮上がるだろ ゴール故障してもちょびっと長押ししないとゴール入らない仕様だったんだ…
勝利確定だったのにゴールしそこねた… >>723
乗ってるんじゃないかな、二発目に比べて一発目はゴリっと削ってる気がする 花びらの舞フシギバナ使ってみたけどアブソルにボコボコされるわ
あとアロキューにも結構氷漬けにされて落とされる
逆にエスバとかゲコには強気に出れて楽しい ちかハチバグってるらしいけどみんな3%のためだけに付けてる? >>703
相手がゴールに到達するまでに殺せそうなら殺せ
無理そうなら相手ゴール行きだろ >>727
なんでもなおし持たせるとかなり強気に攻められるよ
クールタイムも短いしな >>716
それはもちろん知ってる
シュートせずに防衛するかどうかって話をしてる >>729
それ相手にサンダー取られた状況の話じゃなくて? >>733
止まると死ぬマグロみたいなやつだからな サンダーのスタンかなり強いからスタンしてる近場の敵は狩ったほうがいいよ ルカリオは素の攻撃力低いし爪微妙な気がするの分かる
気合猛攻おたバリでも良さそう >>724
味方の○○が敵にやられた!
「ありがとう!」「ありがとう!」「ありがとう!」 アローの火力とバナのゾンビっぷりに注目集まりがちだけどカメ、ハチのオブジェクト溶かすスピードはゲコとエスバのコンビに敵うの居ないだろ?最悪スチールできる能力も高いし。 >>726
一応乗ってんのか
うーん、でも筋トレ型には持たせなくてよさそう >>738
攻撃力低いウッウも技の回転がいいって理由で持たせてるんだしルカリオなら十分じゃないか? 中立狩らずに永久に敵に突っ込み続けるチンパンなんなん?
勝ってる時はいいけど負けてる時にそれやるなよ 「ありがとう」みたいな感情が入る言葉は煽りに使われるからなくていいよ
「サンダー攻撃しよう」「ゴールを守ろう」
をピン差しじゃなくてクイックチャットで打ちたい >>736
そうなのか
火力低いポケモン使ってるからとりあえずゴール目指してたわ 〜を援護とかいう煽りにしか使えないピン >>747
味方で一人のやつに指したときの連帯感
4人の結束を高める友情のピンだよ >>743
コンボに通常挟めないのが問題なんだよ。爪持たせてもタイマン性能たいして上がらん
ただでさえ持たせたいもちもの多いポケモンだし リリース時と違ってbot戦の難易度跳ね上がってて相手は降参しないしサンダー取っても味方はゴールしないし子どもは泣くと思う >>703
点差と状況にもよるからなんとも言えんが少なくとも50点抱えているなら走れ
相手が第2ゴールに100点入れてもこっちが100点入れればただの点交換だからな
1人がすぐ防衛に行ったところで片側しかゴール守れないんだから第2ゴールまでは壊されてもOK、最後のゴールラッシュをリコールして防ごうって意識がいい >>742
人形相手に殴ったわけじゃないからなんとも言えんけど、攻撃力強化という意味では薄そうだよね
攻撃後の減速効果も付くようになるから全く意味がないってことはなさそうなんだけど
本人の急所率も元々高いからクリティカルも狙えるという意味でも クイック苦手すぎて強化前のbotに負けたことがある サンダー取った後ゴールするのが遅れてたキャラに援護ピン飛ばしてたシラガちゃんがいてかわいかった
たぶん煽りじゃなくて本当に援護してあげようって意味のピンだよね 亀戦のときも来ないずっと上に居座る奴いたのに上レーン2つも割られるの理解できない 大差で負けてんのに俺以外サンダー出た直後にBDしに行っててなんか変な笑い出たわ >>751
高ランクでもlol伝統の四天王方式やるやつ多すぎなんだよな
集団行動できなさすぎだし画面見てなさすぎ
「あいつがやられたか。あいつは四天王の中で最弱。次は俺が戦ってやる、うわぁーーーーー!!」 ルカリオしんそくバグが噂になり始めた頃から、戦闘序盤に落ちて復帰出来ない現象が起こり始めたんだけど、サーバーも弱くなった? 上レーンでルカリオに獣姦レイプされたくないからって下に逃げてきた2進化幼稚園児共をバリプクのコンビで児童レイプするのきもちぇ〜 バナの火力こんな高かったっけか
つえーな 何故か中央行きたがったり経験値吸ってくる地雷は多いけど
ランク帯にマスターより上作ってくれよマジで まともな奴が少なすぎる 野良で300点くらい負けてるなら逆にBD行った方がいい説ある
そもそもサンダー取れるわけないだろというのは置いといてその状況でサンダー取っても普通に勝てない >>753
ちなみに、どういうコンボ使ってる?
しんそく→しんそく→ボーン→ボーン→しんそく→しんそく?
しんそく→しんそく→インファ?
なんかしんそく後にAA挟めなくなってるらしいけど >>734
サンダー取った状況か
勘違いしてたわすまん 亀戦敵のいない上に張り付いて亀取られたら降参ボタン押したガイジ通報もんだろ サンダー削れてる時にゼラオラがユナイトで突っ込んできた時の正解分からん
LHの取り合いで放電に勝てる気しないんだが サークル一人空いたから募集!
申請と同時にフレンド申請もしてね!
ユナイトポケ板支部 #LYLMN5Y6 >>764
バグリオ使って上げてきた奴いるせいでゴミ増えたよな >>752
大差での負け状況のイメージならどう?
敵陣は1,2個割ってて自陣はリス前のみ
点差あってサンダーで差を埋められれば勝てるって状況
そもそも相手が高得点抱えてたり床に散らばってる時点で詰みか? ソラビフシギバナでレベル13に届かず残り2分になると悲しい ult吐く場面って絶対勝ちたい集団戦やから、バリアアンプがなかなか外せない >>772
負けてる時点でまず点入れなきゃダメじゃね?
相手の体力少なくて確実にキル取れるって状況なら別だけど >>769
諦めてお祈りでサンダー殴ってるわ cc無効やからどうしようもないと思ってる 突っ込んでくる前に通路で止めでもしない限り無理くさい キル取れる状況でも、相手より多くポイント持ってたらゴールだろ ユナイト、今のキャラ数ですら面白いのに
キャラが300とかになったらこのゲーム宇宙になりそうだな >>776
相手はサンダー取れてないからゴール阻止できればしたくね?もちろん全員が防衛とかじゃなくて1人だけゴール捨ててカウンターを遅延させるために防衛に回るかどうか ゴミしかいないと言ってる時はだいたい自分もゴミプレイしてる >>781
その頃にはルール変わって20vs20になってるよ ルカリオで上レーンぼこぼこにし筋トレ決めてドヤ顔で下山し神速5連キルして亀取ったら5分で降参されてワロタ
まだバグってるとか思われたのか…w >>781
もちものと技選択で差別化できるからな
あとマップも追加されれば動きも変わるし 全員生存でユナイトが残ってたら戻る選択肢もあり
誰か死んでる奴いるならそいつがゴール守る役になるんじゃないか? うーん
アローで死にまくっちゃった
俺ブレバ合わんのかも 本家みたく努力値と性格補正でステ調整できるようにしてほしい 実際、AoVには10v10モードがある
お祭りみたいで楽しいよ なんか1500以上で+9とかめちゃくちゃ上がる、相手そんなに強くないのに
これバグリオ環境であがった偽りの高レートから吸ってんのか? サンダー後の動きは残り時間と位置と点数によるけど
極端な話だとサンダー取られても相手全員キルしてデスタイマー中に味方全員ゴールすれば勝てるから
キル取れるなら取った方がゴールはしやすいんだよね
相手がゴールしてからリーコルまでの間にゴール出来るならゴール優先、そうでないならキルからゴールの方が合理的に思う 大差で勝ってたけどサンダー取られて負けたって人大体持ち物を火力に振っておたバリ積んでないんじゃない?
だから2分までは優位取れても最後のユナイト合戦で押し負ける >>782
まぁ持ち点が低い奴が防衛に回るべきだろうな >>771
亀全く来ないやつ多すぎるわ
あとポイント溜め込んでるのを無理矢理ゴールしに行って死ぬ奴ら😭 バグリオってもう修正されたん?
何かまだシュッシュしてるルカリオ散見するけど サンダー絡みの集団戦で真っ先に落とされて戦犯になりたくないからおたバリは外せねンだわ マップも見れない人種は今すぐ消えな😡🖕 >>784
それが実現できるならそっちのが楽しそうではあるけどね >>772
その場合だと自陣80-160点くらい、敵陣360点〜になるから最低でも200点差はある
つまり50点持ちが3人以上はゴールしないと逆転出来ないから防衛に戻れるのは2人
自陣前のラストゴールとはいえ2人で5人を抑えるのはきついからサンダー中かサンダー後に2人くらい倒していないと詰みかな
そもそもサンダー無視でゴール走られたら終わる状況だし元からキツイね >>797
しんそくエアプか?火力が修正されただけでしゅっしゅするだろ 低確率で色違いになれるとかポケモンらしいお遊び要素入れてほしいわ 今の環境ラッシュの速度が尋常じゃないから中央で陣形とれたら8割勝ちみたいなところあるな このゲーム、ポケモン知っててMOBA知らん人が配信とかで見ると野生のポケモン同士が戦ってるだけだからな
本家のポケモン世界でも野生のポケモンはこうやって生きてるのかってふと不思議に思う やっぱりちかハチきあハチおたバリが安定するのかな
きあハチだけは別に変えてもいいか ほげえええええリードしてんのに相手がいる状態でサンダー削り始めんじゃねええええ あーダメだ。今まで何百戦も野良でやって勝率70%くらい行ってたのに、運営からサイバー攻撃やられて戦闘から落ちるようになった。ルカリオしんそくバグ直したら今度は落ちるようになるし、副作用多すぎ。こんなんで勝率下がるなら沢山バグ利用してればよかったわ。次からは俺もバグ技使いまくる >>797
強い上にバグあったのがただただ強いに戻っただけ >>797
普通に強かった回し蹴りが狂ったように強くなってただけだったからな >>808
ジャングラーの腕前が勝敗に直結するのはわかる グロパン完全に死んでるしルカリオの調整は特性にすりゃよかったのに なんかクイックCPUでも降参しようとする奴いるのマジでうざいわ
そんなにダルいならユナイトするなっての 点差ない状況味方3落ちでもうすぐ復活ぐらいのタイミングでサンダースティールして150点入れたあと相手本陣で2対1してたら500点以上入れられて負けてたんだけど流石にどうしろってんだよ >>804
なるほどな
敵も野良ならそこまで固まってこないから1人即リス帰還して4人ゴール後に戻るまでゴール阻止して耐えられればと思ったけどキツいか ルカリオまだバグってるんじゃないかと思うくらい強いな >>819
相手陣で2vs1しなければよかったのでは? 相手がやらかさない限り現実的にサンダーで巻き返せるのは200点差くらいまでじゃね
300点差あったらサンダー取っても負けるからBDをひとつまみするの正解かもしれん
流石に300点差あればBDしようが野良じゃサンダー取ってこないから普通に通るし 350戦かけてやっとソロマス達成したわ
ニンフィアくるまで引退する ほんとサンダーゲーで笑う
大優勢だった相手が可哀想だわw >>823
BDで点差少しでも埋めてからサンダーワンチャン通せればって感じか
野良だと連携きついからホントにワンチャンスだな >>789
ニトチャにしてる?
つばめは逃げに使えなくてキツい ゲコのバトルアイテムって何がいいんだろ脱出無くとも分身で事足りるしエネコ? ブレバから燕で全部殺せば帰れるよ
それ以外で帰れるとか日和ったこと考えてるとキルすら取れずに死ぬ
ブレバを使う以上やるかやられるかだ ルカリオってバグ無しでも最上位クラスのキャラだったからな
バグ修整の後遺症で神速微ナーフされてたけどそこまで影響ないし最上位から動かんでしょ >>831
エネコつかえるならエネコでいいんじゃね
なんでもなおしか脱出でいいとおもうけど テンセントやNetEaseなど中国のゲーム会社が連名で
「Steamなどの国外ゲーム販売プラットフォームをボイコットする」と表明
って記事があったけどユナイトのPC版は来ないかもね PC版出すなんて話あったっけ?
そもそもeshopが国外販売プラットフォームな気もするが… ブレバ燕のスタイルは相手を殲滅かほぼ殲滅するっていうスタイルになるから
だっしゅつボタンが使えない限りは飛び込みのタイミングに気を使う
個人的にはニトロって半端に感じちゃう
もう少し移動距離があればな >>841
スイッチもだけどそれって国外のプラットフォームじゃないかな >>839
ないよ、最近はマルチプラットフォームでPCも含めて色々出すところ多いから
これもPC版とか出ちゃったりしないかなーってだけ
あと俺がほしい >>822
流石に数的有利取っててそこまで押されることがあるとは思わんだろ… >>837
わかるわ
あの神BGMをメインに持って来ないのは疑問 >>833
壁抜けで逃げれる分ハラスとして使えるところが好きなんだが
つばめかー俺はつばめよりプラスパワー積んだニトチャにしてるわ >>845
マジで多いよな
最奥に送られてるならまだ分からなくもないが第二なんて最大100点なんだから放置してサンダーこいよと
500点入れられてーのか肝心のアタッカーに多いし フルパだったら味方のアタッカーと息合わせれるからつばめ強いとは思う >>847
まあ500点はさすがに入れられすぎだね >>835
ありがとうエネコにしたわ
脱出無くとも1デスに抑えられたし >>849
まあ、強く言ってるけど
目的持って自分なりにやりたいようにやるのが一番だぞ
そういう意味だとニトチャでそういう運用を考えてやってるならそれでいいんじゃないかな
個人的には空を飛ばれたら終わったなとは思う実質集団戦でつねに数不利を受けるだけに近いし
よっぽど勘がよくて競り合いのまっただ中に空を飛ぶで落ちれるって人以外は数に数えない >>831
しばらくエネコゲッコウガ使った上での感想なんだけど、亀ロトムはともかくサンダー戦ではラスタヒット用にはエネコ使いづらい。
サンダー周りは乱戦になるから近づいたら即死するから少し離れてサンダーを削ることになるけど、そうするとエネコの射程外になるという 今のゲッコウガたしかにエネコどうなの?って思うけど実際いらない
脱出でいい
脱出使わなかったならなんでもなおし マールスタジアムの曲は忙しない感じだから10分バトルよりクイック向けというのは分かる
それはともかく基本ランクマ一生回すゲームで1曲じゃ飽きるわ サンダー取られてこれは負けたな…野良の皆お疲れ様…って雰囲気だったのに味方カサパレスがひとりで300以上入れててギリ勝ってた
ガチでやってる奴はやっぱ違うな そろそろポケモンだけじゃなくてオブジェクト関連の調整もしろ
カニの湧く速度を上げて亀の経験値量下げろ サブ作ってマスターまで上げてみたんだがエキスパ経過中に
マス エキスパ(自分ソロ) マスマスマス
マス エキスパ(自分ソロ) マスマスエキスパ
こんな並びでマッチしたんだがどういう法則なんだこれ >>850
サナシコ野朗がロトム止めに行ったら「終わったな」って思う >>861
勝率か1200より下はエキスパと同列とか? >>855
ブレバ使った後だと脱出ボタンしか逃げれんよなーつばめはタイミング難しい
俺がつばめ活かせてないのは集団戦で攻撃するタイミングおかしいからかもとか考えたりする
6秒に一回脱出として使えるニトチャに甘えてるのかもしれん ランク疲れたからスタンダードやってるんだけど、敵味方のレベル明らかに下がってない?
スマホ版とマッチングしてるのかなぁ この間のアプデから尋常じゃないくらいランクマ繋がらなくなったんだけど俺だけ?
平気で20秒以上かかってくるしこの時間だと60秒超えてきたわ 結局ゼラオラはボルチェンほうでんに落ち着いたわ
ヒットアンドアウェイせんとすぐ死ぬ マッチング遅くなったのは少しだけマッチングに改善入れたからでは 1番奥のゴールにBDしに行くアホ多すぎだわ、手前のゴールならまだしもその行動になんの意味があるんだ >>864
まわりから見ると1番左のマスターとデュオに見えるんだろうけど変わったのかね 人減ったんだろ
増える要素より減る要素の方が遥かに多いし >>872
負けMVPねらいだろ
自分だけが勝つためにやってるんだぞ >>872
サンダー直前ならまだしもほかならリスポ前が一番入れやすくね ゼラオラのスパークワイルドボルトで敵を一人一人確殺していくのが1番勝てるわ 先週なかったからデイリーMVPミッション消えたのかと思ったら昨日出てきた
ギスギスしながらMVP狙うのもう疲れた 最奥のほうがスパジャンハメされる心配ないから逆に安全まであるよな >>819
点差少ないならゴール入れてすぐ防衛に戻れよ >>879
cpu戦やれば?
それか負けてもいいならカサパレス ゼラオラは猛攻爪鉢巻きスパークワイボルこそ最強、放電とか雑魚技選択肢に入らんぞ 現環境って
・フシギバナ強化されすぎ
・イワパレスとルカリオがバグ強すぎ
でおk? >>874
マシな味方が来ることが多くなった気がする バナ使ってて、アブソルに単発で6,7割持ってかれる攻撃食らうのだけれど、アブソル側からしたらダメージでかい分使い勝手悪かったりするのですか?
対処法とかあります? ルカリオの耳って取り逃がしてもショップ販売あるの?
全シーズンはどうだった? ゲンガーピックするアホって何考えてるんだ?中央行って案の定利敵で負けるし ゼラオラ序盤弱いって言ってる奴ちょくちょくいるけど序盤のレーン戦最強クラスだよな
切り裂く+高速移動強化AAで序盤から圧力かけていける お前らがレート近い者同士で組ませろと言うから調整したんじゃね
それならマッチングに時間がかかるのも当然 >>888
ほんとかよw
いつもと変わらんガイジ具合だろ
まあ味方になんも期待せずに上籠りゲコゼラしてるから感じてないのかもしれんけど リザードンって弱くね?使ったことないからわからんけど通常攻撃威力低いし火炎放射も微妙じゃね >>893
序盤の高速移動がくそ強いわ ボタン常備してるようなもんやしなかなか倒せない >>893
きりさくなんて接近してからノックアップが最後にしかついてなくて1秒くらいあるから見てからCC入れて止めれるよ
誰でも対処できるレベル おまつりピカチュウとかいう核爆弾
こいつがまともだったこと無いぞ >>883
CPU戦の方がギスギスしてない?
味方と協力すると負けるって言う >>898
攻めにも逃げにも偉いわ
あと攻撃速度がしばらく上がるのもうれしい >>886
味方アイテムなし1人、傷薬3人w
このゲーム人減りまくりか?? >>800は踏み逃げっぽい?
誰か建てられますか? >>905
スタンダードだったけど昨日全くその通りの組み合わせ見た ゼラオラ、ファイアローと強化貰ってるのになんで同じスピードタイプのアブソルは強化されないんですかね… >>893
火力はあるけど耐久無いから油断できない >>800
次スレ立てられないなら消えてくれないか? JGでやる上ガイジは強いぞ
レーンの上ガイジは弱いというか点が足りない >>911
爪と辻斬りと不意討ち強化貰っただろ(白目) 気合いの鉢巻きLv30とゴルサポLv30はどっちの方が耐久高いんだろ >>908
マスマス エキスパ マスマス もあったから右に寄ったのかな? >>911
アブソルの場合はそもそも逃げれる技を覚えてもらわないと話にならないような…
今も火力はバカ高いけど帰って来れないから弱い
よっしゃ耐久3倍にするか アブソルとガブリアスはちょくちょく強化もらってるのに強くならんよな >>917
気合の回復とか特殊効果抜きだと防御特防ってあんまりダメージ軽減に繋がらない >>889
アブソル使ってみれば分かると思うけど
全ポケモン中最低の耐久で3割程度の急所率
対処としては集団行動を徹底する
おいうち型なら振り向いて反撃して返り討ち狙う >>902
マスタースイッチ勢だけどコスチューム可愛いから使ってるで 相手はフルパなのに味方はクソ雑魚トリオなのなんなん? アブソルもユナイト技ポンポン撃てるようになればクッソ強くなるけど強くなりすぎるから今くらいがちょうど良いぞ >>889
アブソルは耐久低いから敵の攻撃が集中してくるし
味方がそれ理解せず前にでなかったりすぐ逃げるやつだとほぼ自殺になる
結構難しいと思うよ アブソルくんタイマンは強いんだけどね
集団戦がホント無理、ユナイトブッパしかない 今度はマッチングバグってるな
高レートチームと低レートチームをひたすらマッチさせてるぞ >>794
これな
結局味方を下手くそ呼ばわりしてる奴は自分に原因がある
高火力にして相手をキルして悦に入ってるだけ >>930
アブソルで色々試した結果後から現れるハイエナ戦法か
敵がサンダーとか亀と戦ってる後ろからいきなり襲いかかるパターンしかない >>931
それなんだよなぁ
俺が勝率高いおかげでゴミとばかり組まされて全然勝てねぇ
多分不具合じゃなく仕様変更してきやがった >924,928
ありがとう、序盤でレベル差なくても瞬殺されること多いから気になって
孤立しないように気をつけてみるよ そもそもスピードは基本後衛を倒すことが仕事だからな、アタックは全体に負荷掛けれるから、今だとフシギバナが暴れるならそれ止めるのも仕事だし 対アブソル慣れてる相手には追い討ち効かないから
草むらから奇襲でキルもぎ取るプレイに自然となったけど
これよほど数狩れないとオナニーお荷物になってる気しかしない 高レート(1200)なんだよなぁ
なんで1200で一番上になり続けなあかんのや ルカゼラ使ってる奴っておたバリ外しがちでサンダー戦の集団戦で囲まれた時に
ユナイト吐いてもタコ殴りにされて溶けてるんだよな ルカリオもう弱くね
もうこうしてもあんまり火力無いし火力インフレですぐ溶けるし微妙に思えてきた ブッシュ少ないし点で置かれているから集団戦で後ろからいきなりって展開が出来ないのが辛いところ
アブソルはMAPが噛み合ってない感ある ゼラオラほうでんの方が強くね?
ワイボルも使われたら痛いしうざいけど >>933
集団戦前に浮いたアタッカー1キル取って
集団戦の最初にユナイトブッパして
ユナイト合戦のバリア終わり間際に戻ってきてHP減ってる相手へ連キルが理想ムーブって感じかなあ
サンダー取られた後に5連キルとか決まった時は脳汁が出る
おいうちの性能は高いし、爪との相性もかなりいいからハマれば強いとは思うんだけどね… スレも立てられないような奴はUNITEやるなよな
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part391
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1632797727/ >>945
ほうでんの方が強いとみんなわかってるからわざわざ言わないしワイボル派が必死に強いアピールしてるんだぞ 5分間も放置したゴミのせいでレート下がるのどうにかしろや フシギバナ使いながらこのキャラ本当ずるいなって思ってる ゼラオラ君専用技あるのにユナイトで使えないのほんとゴミ >>948
ナイスゴール!
バグ修正で一気にゆるい人らが戻ってきたのが原因だろうな >>948
ありがたやありがたや
前まで踏み逃げはなくはなかったけど、こんなには多くなかった気がするんだけどね
スマホキッズかな ずっと思ってるけどマッチングはランク毎に制限するんじゃなくて
他の基準を設けてほしい 爪はアブソルのためにあるようなもんだからな
ピントバグも治って本来の火力が出る今のアブソルは十分強いよ スマホじゃ結局ガチでやれそうもないから何か違うモード的なの欲しいな 中央行くって宣言したよね?なんで取るのフシギバナさん ワイルドボルトも(バグ抜きとしても)強い事には強いけど複数相手にヒットする様になる+までが14レベなのが遅過ぎるのがね.....
放電は+になる前から強いから放電で良いやってなる ファイアローかルカリオか黄色い奴に絶対勝てねぇじゃん
くそげー 1200後半くらいで一番上になるんだけどソロでは高い方なんか? ワイルドボルトがなんか踊ってるように見えて仕方ない 楽して勝ちたいんやけどバクリオ級のやべえバグないん? シュートにかかる時間くらい全キャラ統一してほしいわ
ゼニガメとサーナイトじゃ10倍くらい違うだろ 勝って貰えるレートより負けて失うレートの方が大きいから全体が回せば回すほど平均レートは1200から下がっていくはず
つまりマスター到達放置でイキるのが強い >>960
アロー、アブソル、ゲンガー、ガイジキー辺りは中央を奪うことに決めてる ふいうちってマシになったけど使いにくいな
サイコカッターより良い点がない >>968
どう考えてもゴール長い方がスキルのCT無敵時間で待てて強くね
短いとブザービートとかで利点あるのも分かるけど >>946
ブッシュとかに隠れててタイマンできれば一番いいけどね
ただ反応いいやつだとブッシュからわざでとびかかった瞬間にユナイトか脱出押すやついるからなぁ >>971
ふいうちって敵側にアブソルが移動する事が大半だから、マジで1on1とかでないと、やられる可能性たかいんよな
やっぱり追い打ちやと思うわ いくらタイマン強かろうが安全に離脱出来る手段がなければ微妙っていうのはアブソルが証明してる
ワイルドボルト型が弱いのはそこかな カウンタージャングルに反応できないレーンマジで無能すぎる >>945
キルしたいだけならワイボルやが試合に勝ちたいなら放電のが安定する ふいうちは初心者のうちはお手軽にキルとれて楽しいぞ
ブリンク以外で避ける方法ないし マスター全体でのレートはbot戦の分わずかに上がっていく
しかしソロとパーティーが当たった時にパーティー側に吸われるので、ソロ専の平均は1100付近になっていると思われる アローとかいう最強のアサシンがいるのにアブソルやワイボルゼラ使う奴は利敵だぞ 放電は普通に1vs1も行ける性能だし
それでいて対集団への削りとして一番槍しつつボルチェンで生還もできるからなあ プリメと当たる時ってこっちもプリメだし
そこらのデュオトリオとか別に強くないだろ >>975
アブソルはキルとれるけどサンダーとった後ゴールしにいったりがほぼ無理w
アローのそらをとぶが欲しくなるな >>907,914
>>948
あぁ〜まじでごめんなさい🙇‍♂
ごもっともすぎる しばらくROMります >>982
爪と相性いいしスパークのが良いやんって思って使っとるけどボルチェンの頃よりデス数かなり増えたし今も放電ボルチェン安定なんかな? ボルトチェンジは逃げ性能高いけどダメージがカスすぎてな…… スパーク放電派が通りますよ
放電入れて離脱も、優勢な時の追撃も自由自在で楽しい
ボルチェンは離脱安定するけど後一歩でキルを逃す事があるからなあ >>980
フルパVCやってからレートが400ぐらい伸びた ボルチェンで攻める時はAA速度上昇を利用するんだが 回復量0になるバグとかないよね?確実に回復したのに0なんだけど >>992
確かゴール下とスタート地点の回復はカウントされないんじゃなかったか >>985
ちゃんと謝れて偉い
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