【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part352
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立ててて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト(日本語版)
http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
https://unite.pokemon.com/en-us
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
https://discord.gg/v3ZatwFk
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月22日配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part349(実質Part350)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1632232412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのみダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プクリンのユナイトわざ・ハピナスの特性やしんぴのまもりで解除可能
■持ち物関連のバグ
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない
・ピントレンズとちからのハチマキを正しく装備しても一度でも二種バフを取るとその後ずっとダメージが下がる
・エナジーアンプはユナイトゲージが溜まりやすくなる効果が発揮されない
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/カメックス/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg スマホゲー民なんだけどこれ課金ゲーなの?だとしたらFPSで課金ゲーぐらいクソじゃんね。ジャンルMOBAなんでしょ?しかも試合時間10分てマクロミクロあるの?くそみたいに底浅そうな印象しかないよ。 >>4
課金しなくても戦えるよ
10分のお手軽感が良いところなんですよ
ガチゲーならLOL一択だし 超持ち物強化キットで簡単にれべる30にできたら今まで課金した奴らは負け組?
まじで金返して欲しいって思いたくないから何かしらで優遇して欲しいな ポケモン追加がこのペースならコインはまあまあ行けるけど持ち物はね ルカのバリアが残ってるからまだルカ環境は続きそうだな
カメプクゲコは下方が痛いから死亡さらに状態異常の眠りハメも弱くなったから何でも治し減りそう
ガブが固くなるから次の環境はカメの代わりにガブが取るな ポケットモンスター 調整不足を不具合と言い張る運営/不具合を2ヶ月放置する運営 課金したら装備が早く強くなる
が、装備の差がどうこうなるレベルの上位ランクに行くのに時間がかかる
その間に必要な装備は強くなる
俺は1週間でマスターに上り詰める素質のある人間だって場合を除けば課金は基本いらない。500円のパスは買うといろいろ捗るけど ピカチュウメインワイ
何も変わってなくて話に入れない >>4
現状のルカリオを野放しにするようなクソ運営だよ。クソゲーなのは間違いないからやんなくていいよ アプデ後上張り付きイワパレス大量発生ってマジなのですか?
ストレスやばそう まずピントレンズとアンプ強化したぶんの強化キットを返してほしい
道具は返品して買い直しになってもいい ガブリアスは防御特防30位しか上がらなかったら乗船許可下りないな 火力が全体的に下がって、
エネパレスパチンコゲーが勃発する可能性たしかにあるな
はあクソゲー化しそう 900万の新規が来るのに
課金しなきゃきついって誰とやる気やねん >>4
良くも悪くもカジュアル向けやな
lolと比べると自由度が低く運要素も強い 簡易版ってかんじ リザの調整見たけど今までだったら飛んで火吹いて時間内に投げだったのが、投げから入って飛ぶかんじになるのかな 全体に瞬間火力は下がったし、パレスの天下はあるな
練習すっかせっかくだし サブ垢は課金してないけどレート1550まで行けたしそんなに課金で差を感じたことはないな
むしろ負けた時の言い訳に使えるから課金しない方が良いまである カメは結局タンクとしての硬さとユナイトは健在だから残ると思うよ、普通にタンク枠として
問題はそのほかのタンクが増えるかどうか
増えないなら柔いアタッカーが増えてゼラとアローが環境に食い込むし、増えなければエスバとか増えそう スマホ版とクロスプレイできるみたいだけど不具合起きてメンテになりそう >>21
任意のタイミングでユナイト切れなくなる+落としたい後衛に地球投げ入れにくくなるで相当痛手だと思うんだけどこれ。しかも回転率も下がるしもうオワコンでしょ そもそも殴り合いに持ち込めないガブが殴り合いに強くなってもあんま変わんなくね? >>4
くそみたいに底が浅そうならやらなければ良いのでは… プクリン、ガブ
課金キャラ、アプデ前ダントツ弱い、アプデで防御特防強化
プクリンの再来確定だろ それにしてもエアプ運営だな
ルカリオが求めてるのはインファ強化じゃなくてはどうだんと交換だぞ リザは最初にちきうなげしないと強化状態にならないからユナイトでさっさとオブジェクト取るってのが出来なくなるな
ユナイトの溜まり時間も長くなるけどリザはファーム早いから120秒位ならまあ許容範囲
150秒だったら絶許 しんそくルカリオ何も制裁うけてなくてワロタ
インファイトどんだけ威力あがるのか知らんが、オブジェクト用にとってもいいかもな >>32
現状ガブの特防は500だから1500になるな バリヤードとリザがユナイト溜まるの早いんだっけ
バリヤードが単独になるのか マッチングはもちろん改善されるよね?
マスターランク楽しくなるよね? 近接タイプはゲンガーとかアブソルを見れば分かる通り耐久が無いと話にならないから、数値次第では案外ガブが化ける可能性はあるよね
プクリンという前例もあるし インファイト次第じゃエネコルカリオみたいな害悪も生まれるのか
ほんまルカリオゲーだな そもそもあの量の修正がある以上アプデ前と後じゃ完全に別環境になるんだから、環境予想とか無意味無価値 抜けるポケモンでも語り合ってた方がまだ有意義だよ なんか課金してキャラ買って欲しいから高いキャラだけ露骨に弱くしてなくて面白くないな
どうせ新キャラ二匹が強すぎて明日にはそれの話題だけなんだろうな
しょうもな
まあ可愛いから俺ニンフィアだけ使うわ リザは使い勝手は変わるだろうけどそこまでマイナスじゃないんじゃないかな
集団戦って先に1人を落とした方がアドバンテージあるし リザは回転率落ちるとか言うけど
現時点で回転あろうが強くないんだから
強化次第でしょ バカみたいな強化をしたプクは強化しちゃったが故に壊れてても防御ステータス下げられないから、
眠りをバグってことにしたり、火力を下げて誤魔化そうとしてるのわらける
真面目に調整しろよ プクリン買おうと思ってたけどプクリン死んだから誰買おうかね
ルカリオ買おうかと思うけどニンマムが必須級の性能してたらニンマム優先するか 紙耐久近接の為に遠隔キャラを弱くする方針なんか?
バナも花びらギガドレのタンクで使わせたいみたいやし ランクマのスコア平均てみんなどのくらいだろう
今見たら60だったけど、早く亀とロトムをを倒して試合を有利に運ぶのを優先してるしどうせ最後のサンダーが大部分を占めるから途中はそれなりでもって考えてる
ちなみにどのロールでも大体同じ 次の固定パは
上ダンベル神速ルカリオエネパレス
中央ゼラオラ
下波乗りカメアブソル
と予想 バトルパスのミッションも相変わらず見れんのにアナウンスも補填もないのか
ソシャゲの方がマシじゃねw >>44
多分そんなの全く考えてないぞ
買わせるならそれぞれ強い時期を回す方が絶対いいんだから単純にやる気がないだけ
なんでも不具合にしてるんじゃなくて本当にバランスに関わるレベルのすぐわかる不具合をそのまま実装してるだけだし
ルカリオみたいに明確に頭おかしいキャラもわからないから殆ど手を入れていないだけ
何か意図があるんじゃないかなんて考えてる時点で期待をし過ぎなんだなって今回の調整でわかったわ >>16
普通に景品表示法違反だから誰かが訴えたらいけそう 地球投げで後衛倒せなくなるっていうけど、地球投げで倒せる状況ならそのあと囲まれて殺されないか?
サポタンを一瞬だけど戦線離脱させてからユナイト後逃げも出来るようになる調整後も悪くはないと思う
オブジェクトに切れなくなることだけは擁護出来んけど >>45
回転率下がるのは大きくマイナスでしょ
こいつオタバリあるだけで火力カスになるし、相手よりたくさんユナイト吐けるからよかったのにアイデンティティ無くなっちゃったよ 運営はみんなエキスパートランク帯で今のマスターランク帯のつまらなさに気づいてないのが一番がっかりした
はやくマスターの上のランク作れや
マスター雑魚多すぎておもんないわ >>50
今までルカリオ以外の近接がキツすぎたからな
これで防御をゴリゴリに上げるような持ち物が実装されれば、鈴きあハチと合わせて花舞バナもゼラオラに近い枠で択に入るやろ
入ってくれ頼む ガブリアスも3倍ならレーンは、ルカプクリガブになるだろうな 調整内容も出たしファイアローのホロウェア交換したいやつは早めにしとけよー
6時からメンテ始まるからな ホロウェア削除ってあったっけ
ショップには継続で売られるんじゃないん >>52
アブソルだめじゃね?
結局アロキュウとかピカチュウの調整入ってない奴らでいいと思う >>64
ショップのラインナップ変わるって公式に書いてある
全部入れ替わるのかは分からないが無くならない保証もない 使用率100%言ってるルカリオが変わらないとかヤバすぎだろ >>65
書いてからアブソルよりバリヤードの方が強いと思ったわこいつ強化されとるし 本来の性能になっただけだけど
ガースワタイマン性能下がるなあ
ゲコとかに勝てなくなるだろうな
味方のゼラオラとかの防御上げるサポートよりになるな
使いこなすのが難しくなる分面白いかもしれんが そもそも対人ゲーの勝敗に関わる不具合って本来、見つかり次第ゲーム内でアナウンスして即修正に当たらなきゃいけないレベルの緊急事態なんだけどな…
重要度分かってないんだろうなあ >>69
運営だからユーザーの体感より確実なデータがあってそれを元に調整してるはずなんだけどな
体感以上の数字をルカリオは出してるはずなんだがまるで理解出来ないよ
調整ない間ならテンセントがごたついてるとかでまだ辛うじて納得は出来るけど散々待たされてこんなの見せられてまだ続けて行こうと思える奴がどれだけいるのか不思議だ >>57
どんだけ伸びるのか分からんのにそこ語っても仕方ない
仮に112秒族になるなら、他の要素で上がったファーム速度で2匹多く狩ればほぼトントンだし カビプクのねむりは据え置きでプクの攻撃技だけ下げればよかったのでは
そしたらCCサポとしてまだ使い道あった >>77
据え置きも何も不具合らしいんだからどうすればも何も無いだろう 課金して一番買いたいのホロウェアなのにバトルパス有償報酬にホロチケ入れないの課金意欲削がれる
もちもの強化はログボでゆっくりやれるし数字だけの変化を有難がるほど錬金術な客ばかりじゃないよ >>72
元々バリヤードのタイマン最強とかYouTuberが言ってるだけでタイマン性能なんて大したことない
タイマンやるにしても高速壁貼りや近距離壁貼りできるバリ専は壁で十分 おいガースワ、味方のフシギバナに当てたら防御特防2.5倍くらいになって不死身になるぞw
紙防御の味方強化するサポートたのしそー ゲンガーの宇宙服中国人のセンス丸出しだろ
クソダサい そのうち「眠りから覚めるときに硬直モーションが発生しない不具合を修正しました」みたいに適当言って歌うの拘束力戻りそう >>80
水しゅりゲコに勝てるくらいには強かったぞ アブソルの辻斬りのCT倍近く伸びる仕様はいつまでも修正しないのに
他の明らかに仕様にしか見えない部分を不具合認定するのやめてもらっていいですか >>61
誰にもでも間違いはある
差別的な発言は控えるべきだ ルカリオのホロウェアの画像よく見たらバリヤードのマジシャン載ってるじゃん
更新後もラインナップに入ってるなら様子見してから買うか
焦って決めないで良かった >>82
なんかアモアスのインポスターみたいで面白いわ ねむりの大幅弱体化でテレキネシスが相対的強化やぁん? ゲンガー宇宙服の既視感やっと分かったわ
Fall Guysだ >>80
ブリンクの切れてる相手は絶対にやるぐらいの性能はあるから間違いなく強かったけど唯一無二の汎用性の固まりなバリアを捨ててまでやるようなもんじゃないなとは常々思ってる ルカリオの逃げ性能強すぎなんだよ
火力はいいから逃げれなくしろ 一緒にゲコ波乗りも野生で発動する不具合の修正きそう インファイトがくっそ強くなってボンラが減れば、全体平均としては逃げ性能が下がるな ボーンラッシュで飛ばした骨に移動するのも不具合にして修正しろ エキスパート5の2で跳ね返されていたものだが、
こんな時間に滑り込みマスターなれたゾ
MOBAとかはじめてだから、こんだけかかった
実際はゲッコウガとカメックス使い始めて上がり始めたから、300戦くらいだな
いろいろ試したから、時間かかったわ
https://i.imgur.com/1Q7fwHG.jpg
しかし、試したおかげで、何すればいいのかだいたい分かった ルカリオはふくつのバリアナーフとかボンラのリキャスト伸ばすとかもっとやりようあったよな >>101
キル数が少ないのは気になるけど、そこは素直におめでとう 火力は許せるんだよ
体力ミリからゆうゆうと逃げてくのが許せん >>101
おめでとう
ついでに今回の後出し不具合についても一言いいですか? ホロウェアは夏が終わるからビーチスタイルが終わりますってだけじゃないかな
データとしては一生残さなきゃいけないからもったいないし売るだろう
イベント逃したら課金ねって流れかもしれんが ルカリオは下げるなら火力だと思うがなー
紙耐久高火力は溢れすぎてる。1匹くらい生存性能重視のアタッカーがいていい >>108
ガブは耐久上がるしドレインもあるから生存重視アタッカーになれそう >>101
おお、おめでとう
クソピックが横行するマスター下層へようこそ ガブリアスは鮫肌ゴツメで物理タンクでもやるつもりか? たぶんだけど防御か最大HPか、とにかく生存性能の大きく上がるもちものは出る気がするんだよな
ガブにそれ持たせれば面白くはあるかもしれん ガブリアスの移動速度を上げましたアプデの記憶が欠落してる奴が多いな
信じられるのは今強くて無調整のポケモンだけよ アローは火力上がるから筋トレしなくてもよくなるんだよな
もちものはちかハチおたバリアンプでいいか >>99
ボンラ捨てられるほどインファ強くなったら、
逃げられなくなるというよりも逃げる必要がなくなるだけじゃ… 新持ち物もいいんだけど既存の持ち物の調整は無いんだよな ガブは耐久も良いんだけどパレスのからやぶみたいな技のが欲しくね?竜舞覚えろよガブ アローは空を飛ぶでカメックスメタれるようになるだろうな
多分増えるよ、今でも割とカメに強く出れるキャラだし スマホ勢が電車で始めて電波の都合で落ちたりとか全然頻発しそうだけどどうんなんだろ アローエアプか?一瞬で溶かされるぞ
ユナイト喰らおうもんなら一撃で消し飛ぶ 超範囲・高速・ほぼ常時発動・ライフ吸収・高ダメージ・ダメ軽減40%
の舞ドレバナが無双するぞ
オブジェクトも集団戦もBDも全部バナで良くね?になる
舞ドレバナの強化項目が多すぎる、100%舞ドレバナ環境になる >>119
これ以上は運営ちゃんの頭がパンクしちゃうだろ! >>123
スピン無駄にさせられる
撃たせるタイミングを低リスクでコントロールできる >>124
喰らう前に避けろよ
お前未来見えないの? >>127
それカメがボタンでも積んでいなければブリンク持ちなら誰でも言えることだと思うが 新持ち物はシールド貫通で頼むわ
シールド貫通ゼラオラユナイトで全てを破壊する ルカリオ対策でシールド貫通もちものは俺も考えたが、それ出すと巻き添えでプクリンがさらに死ぬんだよな……w >>129
影分身ゲコも余裕で轢き殺されてること多いけどな スマホリリース記念のピカチュウは既に持ってる場合コインになるんだよな ポケモン選択する時の初期ポケモンは空にしておいて欲しいわなぁ
改善してくれんのやろか? まあアローに限らずだがカメでスピンして「そろそろ戻るかー」と思ったところをアサシンに狩られた経験は誰しもあるだろうけどね 改善してる暇があるならバグと不具合を一日も早く直してほしいわ アプデ前にゲッコウガで遊んでるけど
立ち位置間違えなければ本当こいつ死なないし火力お化けだな ガブは耐久がカメックスぐらいあれば十分戦えるわ
問題は育成がクソ大変 やばい今しんそくルカリオで通常攻撃使わないと弱いことに気づいた
今まで地雷だったわ >>138
こいつは回復が強いから立ち回り上手い人が使うと止められん
そもそも突っ込むキャラじゃないから 新環境楽しみやなぁこういうゲームの醍醐味やね
ルカリオ贔屓は残念だけど >>127
遠くからぺちぺちしてアローがスキル使ってからスピンするやろ
ブリンク持ち相手にするときはブリンク技吐かせてからに決まってんじゃん ルカリオ
ゲッコウガ
ゼラオラ
プクリン
自由枠
来季の環境からカメックスが消えるだろうな
あと新キャラがぶっ壊れてで環境変える可能性はある ギガドレが3秒間防御特防200アップかつ600回復
舞状態だと最短で3秒おきに打てるから、もともと危険な技だった
軽減率が30%になると防御特防250アップになってバリヤードを超える
もしそれ以上の軽減率なら…
更に舞はダメージアップだけならともかくCD減少と移動速度上昇はヤバい
現時点でLv13でCD9秒、効果時間6秒だからCD減るとほぼ常時発動
しかもその間、移動速度はカサパレスと同等
常時カサパレス速度で超範囲高ダメ巻きながら動いて、硬くて吸収もあるとか
全部こいつ一人で良いんじゃないか状態になる プクリンなみのバフ来たらガブはタンク枠で輝く可能性があるぞw ガースワで不死身のフシギバナか硬いゼラオラ作って
サイキネでスタンさせてサポートするバリヤードが流行るぞ カメックスは数減るでしょ
火力出なくなってつまんねーし 一番驚いてるのはランクリセット無さそうなんだけどマジ?
ただでさえマスター上下激しいのに あくび弱くなったらいよいよカビゴンも土葬だわ
今どき通せんぼうなんて効果終わるまで放置されるか、無視してすり抜けられるか、遠距離からリンチされるだけの無能技だし >>153
寧ろ喜ぶところでしょ 次期も2万確定でホクホクですわ ゼラオラ使ってるけど、こいつ壊れてるからw
ただ癖が強くて人気はないだろうが
ゼラオラの強さを分かってるから、中堅はもっと強化していいよ 【とりあえずこれだけはやってくれ】
・最初のカジリガメは寄れ
・負けてる時はサンダー集まれ
・有利な時はサンダー触るな
・序盤に勝手にjgのバフ食うな
・ガブリアス、サーナイト使うな
・ほんの少しでいいから頭使ってくれ.目を瞑ってボタンを連打するゲームではない
下手くそでも何でもいいんだよ.
これだけ守ってくれれば、 舞ギガドレはCCで捕まえて潰さないと危険な存在になるだろうな
それでフシギバナはなんでもなおしを持つようになる カビゴンはプクの煽りでゴミになった
もう使う理由が何も無い
タンクはガブかマンムーかな ただでさえ亀はジャングルに不向きだったんだから
レーン戦で強すぎる、なみのりドロポンで普通に使われるよ
ジャングルは9レベ目指す権利ではないし
ゼラオラ、アブソルで1ハチで上下両方強襲が流行るね ゼラオラただでさえガブ相手はキツイのに更に固くなるから中央ゼラオラ対策にガブ増えるかもしれん >>156
こいつのナーフの絶対間違ってるわ
今すぐにでも初期のカビゴンに戻すべき
あとゲンガーも初期の火力に返して欲しいな
火力のないゲンガーなんて誰が使うんだよって思うわ
そもそも、何でも治しで対策できるやんって呆れた >>164
流石にあのゴミ耐久で軽減も回復もなしで運用は不可能 >>51
俺は110 bdは時間切れ直前しかしない 上籠りもしない ただゲコカメ以外は全キャラゴルサポ おたバリと合わせてレーンも優位になるしいいかなって思ってる >>167
知ってるけどヘド爆で舞を採用する理由がなくね 今は相当点差付けてなきゃ優勢でもサンダー獲らなきゃダメでしょ >>159
まじでサンダー触るなはやめろ
触り方次第だからやめろ 触れって言われたり触るなって言われたりスマホ新規くんは大変だなあ ヘド爆の射程自体がクソ長いのに高機動でデバフ撒くだけって必要あるのか… サンダーで500点取られる可能性がある以上有利でも相手のサンダーの勝ち筋消せるタイミングきたなら触らなきゃ駄目 メガネ、お助け、アンプ
ブラスパワー
この構成のウッウは間違いなく流行る
アンプとブラスパワーで50%近く火増えて
こっからメガネの7%も足したら、亀とサンダーは超有利になるだろ
ユナイトが弱体化されたとはいえ来季も戻ってくる可能性はある なんかやべーくらい急激に飽きてきた
もう介護ゲーしたくない 調整で一喜一憂する以前に効果関係の不具合が多すぎる ギガドレの射程は通常攻撃と全く同じ
扇形の範囲は90度
複数巻き込み簡単だし、範囲かなり広いほうだぞ サンダーじゃんけん負けたら悔しいがそれでもいい
サンダーに来てくれてらもうそれでいいんだよ
それが出来なさすぎる サンダーはJGが というかカメが触る意思を真っ先に見せてほしいんだけど意思どころか敵第2ゴールにいることがあるっていう もうマッチング修正されないならマスター行ったらやめよ
もはやランクリセットもないかもな
それならマジでやる意味なしw ピントとアンプは一旦して欲しい
ごめんなさいしてコインと強化キット配布すれば極端な炎上もしないでしょ 花びらの舞をからをやぶると考えてる人がいるとはなかなかの発想だな
イワパレスって奴がステロアプグレしたら高機動力デバフになりますね 既存の不具合を直すどころか自分から増やしていくの面白過ぎるわ
バグは勲章じゃないんですよw >>175
まじでこれ
マスター1200以下は脳死で触らない奴ばかりでヤバすぎ
まあ、わたしも1200位なんだけと ジャングル
アブソル ゼラオラ フシギバナ リザードン
レーン
ルカリオ バリヤード ゼラオラ
プクリン イワパレス アロキュウ
フシギバナ リザードン カメックス
こんな環境になるだけ >>181
ごく稀に自分をイワパレスだと思ってるカメいて震えるよな 配布じゃなくて返還だろ
ランダム要素ないんだからそのまま元に戻せばいいだけ >>174
だけ、なんで誰もいってないのにな
そもそもギガドレインが2倍とかにならない限り
集団戦ではソラビより弱い、サンダー戦ならなおさら
だったらヘドバクして、スピード型と同じ動きをした方が良い >>190
1人1人の強化状況参照して個別に返還するの大変だろうから一律の配布と考えたのだけど、面倒くさい対応をやってくれるなら返還の方が公平だな >>171
アタッカー3枚落としたらとか明確に書けばいいんか?状況次第とか言い出したら全て状況次第になるから基本的な部分で書いたけど 恒久ランクリセット無しで毎期2万固定のポカポカゲーくる〜? いや、いいからソラビ打てよ
後ろからソラビしてヘド爆を置いてまた下がってソラビでいいよ 今ちゃんと調整見てきたんだけどさ
エスバはあれで使われるのか? >>193
そんだけ落とせりゃ当たり前だけど触らないとおかしいし
バックドアしたがりの相手だったらさっさと落とした方が楽だろ ゼラルカアローはなまいバナみんな近接だから俺様のおやつガブね
俺様が船長になってやるガブ 次がアサシン環境なるのは間違いないんだから
サンダーでソラビヘドロバナなんてただの餌だぞ
ソラビバナはレーン戦が長く続く環境下でしか生きられん
まあ、アプデ来ればすぐ分かるからこれ以上は言わないどく >>193
こっちが一回目のサンダー戦全部ユナイト吐いてて相手は抱え落ちしてるとかだと
二回目のサンダー戦で負ける可能性出てくるときはサンダー触らんとね 運営は今把握してる不具合を早く報告してくれ
もう俺には何が仕様で何が不具合かわからん アタッカー3枚落としてもこっちのアタッカーもボロってたりこっちもアタッカー1枚落ちてたら戻ってきた元気フルフルな相手にとられそう アタッカー3枚落としたらなぜかBD行くアホがいるゲームで
当たり前とかはないんだぞ
目の前で味方が敵に囲まれててもその隣で餌取ってたりするゲームだからなw
当たり前だと思う判断を取れない奴をどうやって介護するかを考えていけ >>159
頭を使えとか言ってる癖に頭固いの草
固定概念に捕らわれすぎて、自分が無知なだけなのにニューメタとか否定するタイプやろなw >>205
そんなのわかってるが、あまりにもテンプレ行動で脳死してる奴が目立つ
バックドアいくやつも勝っててサンダー触らないを徹底してるやつかもしれんよ?
まじでいけないよ 正直今でも火力凄い空を飛ぶが更に強くなったら柔らかい後衛全員食える
そしてまた全員硬いキャラしかいなくなる ソラビ型から変えよっかなぁ
最近敵前逃亡多いからバナ機能しないことあるし >>203
不誠実だよな
バグと仕様を運営側の都合の良いように使い分けて言葉遊びしてるようにしか思えん >>199
>>202
それは分かるよ
だからそれ言ったら状況次第でってなるから
それが分からないうちの基本行動を書いたんだよ
君達みたいに分かってる人に向けてではない 〇〇が強い!←うんうん、でもプレイヤーが地雷だったら意味ないよね?
マスターランクのマッチングはやく直せよ^^ >>213
「有利なら常にサンダー殴るな」は新規に誤解を与える表現であることは明確だからもう少し表現をマイルドにした方がいい >>213
まあ、そうだよね
なんかすまんな
うむ >>215
それはその遠りかもな
どんな表現にした方がいいかな? カメックスナーフは触ってみないとどれくらい火力落ちたか分からんけど
ルカのナーフの微妙さやばすぎだろ呆れたわ
何で初期からレーン不動の最強キャラで暴れてんのにまた許されてんのかよこいつ
とっとと特性ナーフしてくれ >>213
せやな
俺は概ね>>159には同意してるで
サンダー戦は判断力が求められるから一概にこうしろって決めるのは難しいからな でも、はっきり言うが
最近、勝ってたらサンダー絶対触らないマン増えすぎ
今日まじでそれで何回か負けたんだが? >>219
多分しおふきじゃなくてハイドロポンプが流行るだろうな
しおふき長押ししてる時間AAできないのが勿体なさすぎる 状況判断できない奴は最初にサンダー触るなでいいんじゃね
他が殴り始めたら殴れ カメパレスゼラオラあたりが突っ込んで記念サンダーおみくじしてきたら味方も敵もサンダー触らざるをえないから
敵味方のエネコ持ちが5.6人触る形に持ち込まれたら5秒もかからずサンダー消し飛んでるしバックドアなんか絶対に御法度
そうなったらLH取るための攻撃密度が必要なので、全体手数が少なくなるほど当たり引く確率が下がっていく 点差リードしてる時は
敵が一人も死んでないのにサンダー触ると
スティールされるリスクがあるので
触らないようにしましょう ガブリアスとサーナイト使うなはちょっと言いすぎたかもだから
そこは謝るわ
好きで使ってる人はごめんな >>223
それ良いな
ただみんな状況判断できず結局誰も殴れないみたいな結果になりそうでもある… >>223
これはガチ
まじでぼったちエースバーンのせいでコントローラー壊れたんだが? >>221
はっきり言うなら連戦してるとそういうやつは名前覚えるから勝ちやすい サンダーいつ触れば良いか分からんってなら一人が触り始めたら即便乗で全力で殴ればいい
釣り目的で触ったとしても釣ってるってことは敵はサンダーに消極的なんだし
殴ったらサンダーにこっちの体力削られっから高度な連携できないんだったら誰かが触った時点で全力投球が無難 >>229
それはもう負けるべくして負けただけだからいいんじゃないか >>218
”取れる公算が高い時は触れ”とかでもいいけどちょっと曖昧かな
こういうのでもいいと思う>>223 >>231
ママ(実母)に一日一時間って言われてるからそんなに連戦できない
つらいよ 別に一発殴ってもサンダーどうこうなる訳で無いし睨みあい始まったら弱で殴ってるわ
相手真ん中から追いすぎて草村奇襲とかジャンプ硬直受けちゃう奴おるし戻ってこい的な意味も込めてる 有利ならサンダー触るな!は触らないのだからBDやお散歩してても良いよねが生まれるので
せめて有利ならサンダー守りきれ!くらいにはしてほしい
相手の集まり悪かったらその間に取っちまった方がいい場合あると思うけど バナゲコエスバ鳥あたりの遠隔スティールできる奴らの死亡確認できてなくて、かつマップに映ってない時
自分のヘルスゲージでサンダーの残り体力隠せるように立て
これはガチで効く サンダー前に点差200ぐらいあるならBDで200点くらい決めてサンダー周りの敵1人落とせば相手はもう400点の差を埋められないから有利状況ならわりとBDはアリなんだよな
自分からサンダーラストヒットゲーを仕掛けると結局勝率50%に収束するから互換なら基本敵が殴るまで待った方がいい サンダー戦で一番恐れるべきなのってサンダーのスティールじゃなくて味方が1つになれないことだと思うんだよね
殴らないなら誰一人殴るべきじゃないし
殴るなら全員で殴るべき 何やっても勝てなくなってきた
あたまがまわらなくなってるわ臨機応変にいこう >>238
これ敵視点だと位置反転してるはずだから自チームで言う右端隠せばいいんだよな? >>239
この状況で勝ったこと、300戦以上やって一回しか見たこと無いんだが?
まじでレアケース過ぎるんだが? >>234
223はいいかもね
>>239
分かるけど野良でそれまず無理なんよね… ニンフィアのハイパーボイスがシールド貫通効果とか付いててルカリオの不屈対策になってたりせんかね
もう敵も味方も上シコルカリオ見飽きたのよ ナーフしたものを強化とか強化したけど強すぎたからナーフとかしたことないよね? あれだけアローピックすんなとか雑魚とか言ってたくせにアプデ内容見た瞬間前から強かった的なニュアンスでくる奴まじできしょいわ
アロー雑魚とか言ってた奴一回も使うなよ アプデ前のアローは流石に雑魚だけどアプデで相当強化きたからな 多分最初にサンダー触るやつは状況判断できてると思ってるよ アプデ後は確かに期待してるけど
今までのファイアローが雑魚だった事実は変わらん >>223
状況判断できない奴はそれを判断できない ブレバ燕の火力はマジで現状でもヤバイのに攻撃上がったらどうなるんだろうな
俺には使いこなせそうにないけど マイオナ特有の強化される前から使ってた俺は偉い弱いって言ってた奴は使うなって発言なんなんだろうな
弱いから使われない強いから使われる当然では? 極一部のわかってる奴らは主にプク対策としてカメ前から水手裏剣っていってたのに、頑なに波乗りガイジが優勢だったくらいにここの奴らは環境見えてないから ファイアローに関しては、アプデ入っても今までと根っこは変わらんだろ…
突っ込んでキルは取れるけど、その後帰ってこれない鉄砲玉 上からゴールをABCDEとすると
自陣AEが残ってると勝ってる故の防衛意識からバラけてサンダー取られる
自陣AEが破壊されBDが残ってると相手AEに空き巣行く奴が出て来て集団戦負ける、集まれば大体勝てる
自陣がCのみだとサンダーしか勝ち筋無いから意外と逆転したりする
良くあるパターンは大体こんな感じだわ アブソル辻斬りの回転が良くなってなんか変わるのかな 現状でもサイコして辻斬りして強化AA3回使いきるまでに敵がしぬかこっちがしぬか勝負みたいな状態だと思うんだが 辻斬りで神速みたいに動き回れってことなのか? プクリンアッパー直後は手裏剣雑魚だったよな確か
その後手裏剣がバカみたいな強化食らった記憶がある >>250
>>252
じゃあサンダー触り始める理由を言語化出来ない場合は触るなって言いたいけど分からないんだろうなそういう奴って考えてプレイしてないから >>244
俺は1400後半に良くいるけど点差レベル差両方あるような超有利状況作れたら結構な確率で決まるよ
BDで100点入れてないなら点差広がらないしそりゃサンダー取られたら終わるよね
あと有利なら遅れて参加してもサンダー運ゲにも勝ちやすいし
微有利ぐらいでも自分から殴る事はほぼないな
敵のパレスカメが生きてるだけでラストヒット取れる確率は50%強ぐらいにしかならないしギリギリまでそんな運ゲは避けたい
不利なら即運ゲ レートリセットでまたサンダー行く前に降参とか放置ガイジに付き合わないといけないのはつれぇな 敵がBDを狙いにサンダーから離れているのだから5人でサンダー殴れよ 一律エリートからとかなったらひたすらパレス即ピでサンダー運ゲーでさっさと上がるわ そもそも有利な状況で守りたい場合相手にこれ以上点数入れさせなければ勝ちなんだから
逆転要素のサンダーとBD対応自陣ゴールを守れでいいじゃんと思う >>265
おたばりが強すぎてユナイトがある限りはまず守りきれないから被害が最小だと思ったところで落とすんやで 防衛時に上下ブッシュ待機でバックドア防止のための視界通す立ち位置できない奴多いんだよな
中央に集まるはいいけど、そこから何をすればいいのかってとこまで頭が行ってない奴かなりいると思う >>261
やっぱり中堅上位以上の話か
野良?
基本的に統率取れてないときついと思うが
できると言うならできるんだろう
うーん 持ち物のグレード30が追加されるせいで、20レベで妥協できなくなるのがだるいな
もうこうグレード30とかもう人権レベルだろ まぁ高レート帯ならそれなりにまとまるんだけど、多分みんなが言ってるのは低レート帯の話なんよな >>266
一応守りたい場合と前置きはしといたんでくんでほしい >>244
数日前の大会でも点差ついてたらサンダー完全無視は結構起きてたぞ
上位フルパ勢では半ば常識的な戦法になっとるわ。野良じゃ意思疎通できんから無理だけど アクティブ0人か
ポケモンUNITEも落ちぶれたな >>273
やっぱりパーティの話じゃん😠
参考になるけど参考にならない😡 サンダー守りきったあとはラスト5秒以下で100点シュート決めるように心がけてるわ それでゴール守備なんて意識しなくても大体勝てる 持ち場意識が低いからすぐフラフラしだすし、バックドア1人に複数釣られてサンダー取られてるのが野良 野良でも結構決まるけどな
そもそも序盤に点数入れる意識が低いから点差がつかないんだと思うけど
ちなみに2分中央集合は絶対です というか試合観て思ったけどみんなかなり自由に立ち回ってるよな
野良だとレーンの意識って強いじゃん フルパのサンダー無視は一人二人がバックドア行くんじゃなくて5人で残り2分に一斉に敵中央ゴール突っ込むからな
野良じゃ絶対無理だわ サンダー殴るにしても守るにしにても意思統一や殴り始めのタイミング統一が難しいのが問題
せめてサンダー守ろうの定型文はほしいしサンダー攻撃しようはいちいちカーソルとか使わずにてっとり早く意思表示できるようにしてもらいたい サンダーについては
「マップを見てみろ。今から触り始めて、倒し切るまで自分たちのほうが数や力で有利でいられると思うか? 思うなら行け。思わないか分からないなら待て」
でええやろ。
倒し切るまで有利でいられると思うか。判断して間違ってる可能性はあるけど、そこは場数こなすしかないし。 野良なら3分過ぎたら中央クローズする動き見せとけば味方集まってくれるぞ
PTが集合しないゴミばっかとか言うやつはどうせ2分ギリギリに着くように行動してんだろ >>280
結構ってどの程度?
野良ってことは、ソロ? >>281
それは信頼故のものだからなあ 野良じゃそうせざるを得ない >>281
意思疎通もできないし視界とりにくくて一人残しとけばオッケーみたいな判断できないからな 俺は中央に移動中的なやつを2:30くらいに打ってるなぁ
それで殴る奴は大体合わせてくれる プクリンのピック率が下がるとより3カメ取るのが戦犯になりそうだな一方的に勝ってる時は相手にわざと取らせBD行ってもサンダー生きてそう アロキュウの修正見てそういや今まで気になってた事があるんだが
今まで雪なだれ吹雪のコンボって
雪なだれが壁判定されてなくて
吹雪の壁ドン追加ダメージって無かったよったよね?よね? >>273
フルパでもなんでもない野良スタンダードで1回だけそれあったわ 相手がフルエネコでラッシュしか考えてないのがみえみえだったのと300点差ぐらいリードがあったのが大きいが >>281
まず野良と大きく違うのが
各自の行動意図が明確、どんなリターンを期待した動きなのか理由を伝えられる、もしくは事前に打ち合わせが済んでる
それを受けて味方が行動決定できるっていうアドバンテージがあるので
ボイチャあるからそれが可能なんだよ このゲームさあ、強いゲコルカゼラがチームが勝つやん 有利な状況って人数差を作ってサンダー運ゲーの確度を上げること
相手がBDで人数少ないならサンダーさっさと殴り始めれば良い
守り切るのは的位置によってはガンクされゴール割られるし
揺さぶられてサンダー手薄になれば逆に逆転されたりするし防戦一方は悪手 >>286
超有利状況を作るのがまず難しい 勝ち試合の中で1割あるかどうか
作れてしまえば自分一人で200点、サンダー後に敵殺して実質100点で300点の影響力があるから味方が残り200点ぐらい決めていれば大体勝てる
あとサンダーが死ななくてBDの100点がそのまま勝敗に繋がるのが3割ぐらい
残りの6割は普通にサンダー 今日日のゲームでここまで納得できないクソみたいな修正したゲームってこれぐらいだわ
本気でガイジ かいぞくエースバーン取らないままシーズン終わった気配あるな
マスター到達で燃え尽きて1ヶ月くらいサボってた 「こんなひどいゲームは無い」ってどのゲームのユーザーも言ってる >>293
めちゃくちゃ動きやすそうでびっくりした
あと技の当て方の効率のよさにうなるくらい学びまくりだったわ
いままでずっとキャラ全く使えてなかったんだなって反省した 初期はシラガメインで仲間ガチャを楽しんでたが
飽きてゼラメインで遊んでるけど、ここまで景色が違うとは凄いよな
やっぱ自分の力でゲームを動かすのが王道って思い知らされたわ >>296
なるほどね、理解はしたけど、、、
サンダー無しでそんなにボカスカ点数はいる試合ほとんど見ないなぁ
しかも書いてあることだけで計算したら、3パーくらいじゃね?
珍しいことには変わりないんじゃないかなが >>299
サポタンから卒業するしかないな
アタッカー極めて自分の力で勝つしかないよ
ポンコツ2人いても自分含む3人が動ければ勝てるのがユナイトだから ハピナスよく使ってるけどマジで禿げるよ
抜け毛すごいもん 今日というか昨日の野良全く信用出来なかったからカサパレス使ってたけどそこそこ勝てて笑う
jg荒らしは正義だな 次環境しんげきシザクロパレス試してみようかな
普通にエネパレやった方がいいのかもしれんが >>304
勝率6割ぐらいだから実質5%ぐらいの話かな
でも実際5%の試合をほぼ勝ちに出来るなら結構重要だと思う
あとサンダー死ななかったけどなんか勝てたって試合あると思うけどアレはBD100点決めた奴のおかげだろうし、これなら思い当たる節があるんじゃない?
まあハイリスクなのは間違いないからサンダー争いに影響ないな!って時とHPミリでリコールするよりはマシな時にしか行かないけど
ちなゼラオラ 楽しみだな
新規イベント実装により、もちもののグレードを30にすることができる「スーパーもちもの強化キット」が手に入ります。また、「もちもの強化キット」がより手に入りやすくなります。
戦略の幅を広げる、新しいもちものが導入されます。
観戦機能を一部開放します。
他プレイヤーと一緒に遊びやすくなる「ユナイトサークル」という新機能が実装されます。 ダンベルシザクロパレスなら別にありでは
エネコ持てばいいだけだし
もっぱらビスケットでシールド持ってるけど >>309
ダンベルだったわ
プクリン減って追い風だと思うんよね >>310
いかんせん300試合くらいだからなぁ
なるほどね
サンダー死ななかった試合は確か三回くらいだったかなぁ、たぶん片手で収まる
上位になればなるほどノーサンダーになるってのはわかったよ
なんかありがとね、結構丁寧にかいてくれて! 新しいもちもので人権なる持ち物来たら今までのハチハチおたバリゴルサポから何か抜けるかもしれんので
かるいしの二の舞だけは避けたい 全員アタッカーが最適解ならMOBAじゃなくていいよなあ
数字だけ見て調整してるからこんなことになってるんだろうな ヤドランは意味不明なナーフ続くし
タンクはカメックスかカビゴンの二択しか無くのかな 新持ち物が強い!って動画が山ほど上がるんやろなぁ… ガブの防御と特防修正ってやっぱりプクリンの時と同じアホ調整なんかな、、 >>303
だから中央即ピのやつなんかわりと勝率高いぞ
ファームしないで最初にレーンに割り込みで
いつまでもゴールしてたり復帰者いじめてるゴミは役に立たんが >>312
一枠おたばりかビスケットで悩むわ
パレス自体の耐久伸ばすかウルトの貢献度上げるか >>318
ハラス性能落とされただけでユナイトの影響力はトップクラスのままのカメならまだしも
あくび取り上げられたカビで何すんの?
通せんぼなんて無視されるか遠隔で嬲り殺されるだけだぞ ステ上昇でプクリンみたいなヤケクソばっか想像してるけどハピナスくらいに空気だったステ上昇もあるから 壁張り役ならカビカスなんかよりバリヤードのほうがぜんぜん頼りになるわ ルカリオは波動の勇者ホロウェアで釣った後に不具合修正するんだろうな 1亀でガバイトが周りの敵ガン無視でエネコラッシュ始めたら亀取れるくらいにカチカチになるから震えろ 声帯破壊されてプクリンは硬いだけのピンクウンコハゲになるのか >>324
タンクカメックス一択かー
ゲッコウガ居なくなるしルカリオゼラオラファイアロー流行るなら通せんぼカビゴンワンチャン無いかな?無いか 死にそうになるとワープするアイテムとか
持ち物レベル10/20/30/1回、2回、3回
新規は死にまくって萎えること多そうだから、こういうアイテムはあった方がいいよな >>325
一応、カメのダメージが下がったり、恩恵感じる瞬間はそこそこあったぞ
物理と特殊で明らかに被ダメが違う、ってのが分かるくらいの効果はあった
まあ、このゲーム7割がた物理攻撃なんで、恩恵受けれる機会自体が少ないんだが ウッウを弱体化させるんじゃなくて他メイジをアッパー調整すべきだろうに… プクリンって特攻ダウンと技ダメダウンあるけどこれ二乗に弱体化入るってことだよな?
相当火力面では終わってるよな? >>327
いつ来るかわからないホロウェアまでルカが環境トップとか嫌だわ なんで誰もマスターの上作って欲しいと思わないの?
そんな向上心のない雑魚どもがこのキャラ強いとかペラペラ語ってんじゃねーぞゴミクズども死ねや アイテム:通信ケーブル
「相手ポケモン一体とチームを交換する」
これで味方ガチャ回避や! うわー最近やってなかったせいでエースバーンのホロウェア取り逃した…
これ再販とか来るのかね… そういえばバリヤードのガースワの不具合って特防は入れ替わってたけど防御が入れ替わってなかったって認識でおけ? マジレスすると
シラガカビゴンゲンガーヤドランは元に戻せ
ハピナスは回復量もっと増やしていい
サポタンこそ大幅なバフが必要と思うわ 不屈バリアが強すぎる不具合とほうでんでダメージが入りすぎる不具合直さないのか 俺のリザードンとヤドランがまたナーフされてる
ふざけんな星野 タンクナーフでこのゴミマッチング継続ならマジで地獄だろうね^^
マスターランク帯で順番下のやつは強制的にサポートキャラしか選べないようにしないか?
そうしたら順番下で悔しくて上手くなろうとするだろう ヤドランのなみのりの範囲がカメックス並みに広くなったかもしれないだろ
希望を捨てるな バグが多すぎて一個一個治ったか確認するの大変そうだも もちもののグレード30ってまさか今まで10,20で効果アップだったのに30を追加するという意味じゃあるまいな
素直にレベル上げアイテムでいいんよね 何が仕様で何がバグなんだよ
せめて認知してるバグ一覧くらい作ってくれないか ピントレンズとアンプは直ってなかったら返金祭りになるんじゃないの?
スマホからならしやすそうだし >>347
カメックスが一応いるが
ガブもプクリンなみに耐久増えたら、こいつもタンクがだわ >>356
もしかすると、アイテム30チケットはこういうやらかしたからSwitch版で配布ありそう 一時代を築いたカビ、ゲンガー、エスバは選んだ時点で戦犯ってほどに弱くなったし
ゲコもそこに仲間入りするだろうし極端すぎる 勝てない人
○○がいるから負けた
上に上がる人
○○がいるけど勝つ
単純に思考の違いよな 今日からチーターとユナイトすることになると思うと胸熱だな
リザのアスクラでゲームから追い出されたりするんだろうな 今日から花びら撒き散らすバナが環境入りするとか胸熱だわ
「ベイブレードより酷い」「ゲコ+カメ+パレスじゃん」とか言い出すから見てろよ PCでやる予定の人はどのAndroidエミュでやるん? >>359
上手いゲコしか残らないだろうな
ちなみにゲコは技回復と最強ブリンク技をナーフしない限りずっと環境に残る
逆に脳死で突っ込んでたゲコ使いは消えるだろう あーエミュのせいでチーター紛れてくるのか
やっぱ家庭用ハードで完結してたほうが平和だったな >>360
相手もガブアブソルいたりするし
地雷引く時もあれば相手に地雷がいる時もある
その環境で勝てる力さえあれば勝てるそれだけだ 花びらバナとか防御力が半分になったゼラオラでしかないだろ チーターとか言ってるやつエアプすぎだろ^^
浅い知識でベラベラ語ってんじゃねーよバーカ スマホリリースにあわせて初代3匹は強くいてもらわないといけないからな ユナイトにクランシステム出るし出会い厨とか増えて民度終わりそう >>367
花びら型はファーム効率が暴速になるから、サンダー戦までに14とかの化物になるポテンシャルはある
ただ相手からしたらソラビのないバナは怖くないからな どこ住み?レート1500だけど教えてあげるからLINE教えて^^ バナがルカリオが必ずいる環境でどこまで強く出られるかだな ポケモンのスマホ勢って結構出会い系dqnも集まりそうじゃね?
遊びやすいし >>368
エミュを介してpcでプレイされたらチート使われると思ったけどそれは無いんか? プクリンで妨害無効付けてエネコ持ったカメパレスゼラオラバナでオブジェ突撃即触りおみくじユナイト始まったな タンク枠ガッツリ空いたしスピン弱体化したしなみのり亀してもよろしいか ユナイトの運営をシュミレーションしてみるゲームとかあれば楽しそうだけどな しかもユナイトってvcもあるんだもんな
女性が来た瞬間空気変わりそうで嫌だわ >>44
新キャラ追加なんてどこに書いてある?
今日のアプデではまだ追加されないと思うんだが。
確かにローンチトレーラーには出てくるけど、Switch版の時のカメックスだって実際使えるようになるまで時間かかったし。 今更調整内容みたんだけどなんでルカリオ使用率1位なのにこれなんだよ
ボルバルザーグかよ マッチング改善なしは一番やべえわ
ずっと低レート介護続けるんかよ プクリンも転がる一択で良調整ではある
脳死で歌う突撃プクリンが減るのは朗報では 本来、キャラも技もどれを選ぶかでゲームの幅が広がるのがいいんじゃないの? 本当の両調整はどっちの技も十分に実用性があって敵味方の構成とかレーンの勝敗で技選択を変える余地があるようなのだよ アロキュウこれ雪崩吹雪ユナイトで自己完結しやすくなる?
それでも社員ベールでよさげだけど アプデ見てきたぞ
アローガブアブその他諸々強化!!ヨシ!
ゲンリキーサナ手付かず!!は?
ルカリオナーフ!!ヨシ!!!!
亀スピンナーフ!!ヨ…シ?
観戦機能追加!!ヨシ!!
プクリンナーフ!!は??????? >>382
おじちゃん「おしごとしながら遊んでるんだよ^^」
これが結構ガチなの怖いよねスマホゲー、休憩時間ならいいけど
タクシーやトラックのドライバーが運転中にやってたりとか報道されてしまう程度に氷山の一角になってるし >>370
ディスコやったけど10割👨だったわ ゲンガーは宇宙服まで用意してるのに
強化なしはある意味すごいよな
今の能力ならレベル7進化でも良いわ ねむりに攻撃当たったら起きないの不具合はちょっと苦しいすね コットンガードのHP回復に関する不具合ってなんなの? ルカリオのナーフグロパンだけで足りてるとかいう擁護が出るのがクソすぎる
全ステータス下げられてないだけありがたく思っとけよ外道の勇者が死ね つーか不具合多過ぎだろ
しかもこれでもまだ不具合あるっていう >>397
ゲンガーを使おうミッションで使用率爆上げだから 眠りの効果継続が不具合はおもろい
バグ側が原作準拠だけに アプデで強化したプクをアプデでナーフとか運営が無能って言ってるような者プクねぇwwざまぁねぇプクwwあと初期からずっといるルカリオの調整これだけとかふざけてんのかプクww亀もこんだけとかふざけんじゃないプクww テンセントって大企業な割には技術なかったな
まだバンダイのキャラ格闘ゲーの方が調整するぞ サポタン枠でバリヤードは覇権になりそうだよな
バリアの数が増えるって地味に強くね プクリンはころがる一択やな
眠りの不具合2ヶ月放置やばくない? 中央ゼラになるのかなぁ8で明確に強いし
うたう減れば動きやすさもあがるだろし
ただカメ1強に比べると選択肢増えそうな気もちょっとする 歌う不具合って言ってるけど言い訳だろ
ずっと不具合放置してたんかこいつら ゲッコウガナーフでadcで生きてる奴いなくなったか ねむり状態では攻撃されても起きないのがポケモンだからな
テンセントの頭が不具合 LoLって大昔は課金ゲーだったんだよなぁ
今のキッズは知らんと思うけどルーンとか言うクソ仕様の時
おっさんの俺からするとポケユナは比較的良心的 使用率ならルカリオの弱体化足りないし大会の結果を見てるならほぼウッウいなかったのになんで波乗りとユナイトを弱体化されなければならないのかわからない >>410
不具合じゃないな
スマホ版リリース前のデバッグだ >>413
眠ってもすぐ起きるとか初期のプクリンはどういう運用を想定してたんだろうなw そもそもプクリンのうたう効きやすくしました!
とかってヤケクソアッパーしてんだから1発で起きないのは不具合とかさすがに通用しない プクリンカビゴンカメックスで不具合使いまくってたわ
みんなごめんよ とりあえず検証班頼むで
グロパンが1割減だったら引退するわ おはよう、なんかユナイトできないんだけど、メンテナンスしてる? >>409
保持枚数自体は変わらない気がする
素直に読むとアップグレードしてもすぐ最大保持にならなかったのがなるようになったってだけに見える 完全な逆恨みなのは自覚してるけど対して弱体化されてないルカリオが憎いウッウ使いです パッチノート見てきたけど何でもかんでも不具合にしすぎだろ テンセントに任せずにゲーフリが作ってたら良かったのにな
ポケモンとMobaって素材はよさそうで期待してたのにいざ箱を開くとバグ多すぎしかもそれを修正しない糞運営、仕様をバグと言い強キャラを弱体化、スーパー極端調整、増田ァ!!今からでもお前が作ってくれ!!まだ間に合う!! プクリンナーフの件、嫁に話しました。
途端に泣き崩れる嫁。
すまんな、もう歌えない。
今からカビゴンに眠り解除されるのであくび使えなくなる事、伝えます。
ユナイトで生活している人もいるんです。俺は任天堂を絶対に許さない。 >>426
ぐうわかる
>>424
16時までメンテよ >>426
めっちゃわかる
ウッウが許されなかった理由がマジでわからん 不具合ってことにした方が悪いだろ
歌うが不具合だったとして環境に悪影響与える重大な不具合をサービス開始初期から放置してたことになる 使われてない方の技を何とか何とか使ってもらうと弄ってポケモン自体が産廃化 >>426
メガネ、アンプ、お助け
エナジーアンプ
これで火力は出せる
脱出はエアスラあるから抜いていい >>429
ゲフリなんかにに任せたらリリースから最低3年はバランス調整無いぞ ガブくん防御、特防、特性が上方修正されましたが、みなさんはどう思います? >>426
ルカリオは誰から見ても厨ポケだから正当な評価だぞ
みんなルカリオになれ >>442
初動でルカリオくらい硬くなってたら強いと思う >>439
アンプのバグまだ直ってないんじゃなかったっけ >>442
何で特性が上方とわかる?
下方かもしれん え?明日ニンフィアとマンムー来ないの?
オワコンすぎ誰がやるのこのゲーム >>426
ウッウコイン交換で買おうと練習してたのにナーフ食らってバリヤードに浮気しようか迷っとる >>434
ストアの予約リストから消えてるし今日来るでしょ
やる気満々でいるのに来てくれないと困る 正直触ってみるまで分からんけど調整値次第で壊れる奴は何体もいるな >>430
転がるプクリンで頑張れ
そもそもプクリンって超耐久がメインだし ルカリオなんてしんそくの方が強いからグロパンナーフしたとこでノーダメだし根本的に調整の仕方間違ってるわ
今回のアプデでユナイトバグとかの大きいバグの修正とかマッチングの改善がなかったらアプリ版きても廃れるの早そうだわ >>451
iOSのリリース予定日は9月30日だぞ >>436
分かる
てか状態異常に関するヘルプくらい付けるべきだったんじゃね?
状態異常にしたら何が起きるか、実際にプレイしないと分からないのはおかしい気がする そっか、発動感覚の調整だからまだ強化とは言えないのか そっか、発動感覚の調整だからまだ強化とは言えないのか ウッウってユナイトでは珍しい良調整だったと思うんだ
それをナーフするなんてテンセント許さない俺が絶対許さない ゲーフリはバグを仕様にしてテンセントは仕様をバグにするのか 眠りが攻撃で解除されるようにするのバグ修正扱いはほんと草
本家でも攻撃されたところで起きねえのにこの言い訳は無理あるだろ
っていうか仮にバグだったとしてリリースまで気付かなかったとかどんなエアプだよ >>454
そもそもあくびカビゴンなんて駄目だろ
ガードカビゴンの方が仕事してる感あって良い >>458
不具合だらけだからユーザー全員バンは賛成だわ ゼラオラのボルチェン爆速戦線復帰術とか絶対出来ちゃいけない技でしょ、修正しないのか かなり使いにくくはなったけど
CCとしてはまだ使える気もするけどどうなんだろうねうたうとあくび ゲンガーの夢喰いは1秒しか寝ないのにプクリンとカビゴンだけ寝すぎなんだよ
同じ1秒にするだけで良いのに、、と思ったけど触れなかったら長時間寝てほしいから今の仕様にしたのかもな
ただこの場合デバフの効果自体を弄るだろうから結果的にゲンガーの夢喰いまで被害受けててゲンガーナーフの可能性ある 眠りに関する事に限らず、不具合って書いてしまうと再調整はされない事が一番大きい。
ナーフや調整と書かれればバフや再調整で返り咲く事も有るが、不具合ではもう日の目を見ない。
カビゴン、お疲れ様。 プクリン買ったばかりなのにこの仕打ちはひどい。金返してほしいわ >>457
二ノ国の時は表記変わらないまま早期リリースされたよ ゲンガーの眠り型はもう厳しくね?1発当てたら起きるんだったら毒の方が自動で削れてマシまである >>474
通せんぼう強化でまだワンチャンあるから プクリンの弱体化で一番影響ありそうなのははたくの威力
初動レーンで強く戦えないプクリンとか置き場所ないでしょ……レーン戦はルカバリ時代が来る 明らかな仕様を不具合扱いする事そのものよりもこの先もっとヤバい何かが起きた時もこういう白々しい嘘で乗り切るんだろうなって思うとモヤモヤする このゲームの不具合という言葉をを世間一般の不具合と同一する方がエアプだぞ スピン亀いなくなったら通せんぼカビ結構いけると思うよ プクリンの歌うのせいで、ゲンガーまでとばっちり受けるの笑うわ ゲンくんとリキーくんが目も向けられなくて悲しくなりました、ルカリオてめぇスマブラから追放な、かわりにプクリン追加しろ、プリンとプクリンにするんだよピカ様だってピカ様とピチュ公が居るんだしいいだろ技はB往復ビンタ横Bマジカル社員上B歌う下B性能調整で良いよ >>475
すまん、バグ修正だから実際下方修正だけど購入者側の不利益扱いにはならないんだわ
悪いのはバグ利用してたユーザーなんだわ。ほんとすまん 波乗りが初期の渦潮謎弱体化と同じくらいに影響力少ないっていうオチになるんだよな? 調整で相手のポケモンに与えるダメージ量を強化しましたとかってさ
野生ポケモンには火力上がってるの?
例えばかえんぼーる強化くるけど、サンダーとかカメにも火力上がるわけ? >>475
まさか不具合利用しようとしてたのか?最低だなお前 今さらアプデ内容確認したけどポケモンの技だけでもとんでもない不具合多すぎだろ >>478
夢喰いゲンガーガチで使ってるけど、眠り中に入れれるコンボパーツは限られてて眠ってないから当たらないというのはユナイト絡めた時だからぶっちゃけそんな影響はないね いくらスパークワイルド強化されても
機動力ほしいからボルチェンになるし
使い勝手や集団戦に強すぎるほうでん選ぶよなあ >>487
じゃあ修正前に前もって「これはバグです!」だけでも声明出すべきだっただろ(´・ω・`) じたばたカビゴンは通常攻撃が速くなる効果があれば力のハチマキセットでアタッカー枠も行けたけど
複数に絡まれたらあくびで妨害しつつ、体力少ない敵を自他共に攻撃で倒せるプランも出来た
いろいろ惜しいキャラ みんなボルチェンなんだな
スパークしか使ってなかった サンダーの体力2倍にしてくれたらだいぶゲーム変わるんだけどな 修正の文言に関しては雪降らしの不具合修正の時点で「ああ、こういう事する開発なのね」って諦めてた
潮吹きAAの不具合修正なんて、ここで予想されてた通りになったな ワイルドボルト撃った相手が敵陣に帰っていくと抵抗できずに拉致られて袋叩きにあうのほんと草
子泣き爺の気分だわ 翻訳家のチョイスか、返金対策の用語選択か分からないけど
日本人と日本の法律的には不具合扱いじゃなくて調整扱いの方が良かったって感じなのかなあ >>490
そこらへんダメージ計算ちがうんじゃなかったっけ
詳しくは知らないけど ほんとにそれね、プクリン俺も買ったのに
返してほしいわ
本当はサーナイトほしかったんだよ
買わせて弱体化なんて許されるのかよ、遊戯王と同じじゃん しおふきバグで亀サンダー狩る動画上がりまくっててヤバかったな
ただの悪質グリッチ野郎だし全員BANしろよ バリヤード強化は嬉しいんだけどガースワの不具合ってなんだよ
もうちょい詳しく書けよ 頭のおかしい運営からしたら公式大会もバグ利用者だらけだったと >>496
しょうがないだろ開発も最近気付いたんだから ゲンガーの特攻を上げました
カイリキーの攻撃を上げました
何でこんな簡単な調整も出来ないんだ >>508
大会出てるやつ全員バグで勝ってるしマジで優勝取り消して欲しい >>495
今までのスパークは放電してる間にうっかり再使用時間切れたりしてたけど、しっかり帰り道分も確保出来るようになるなら選択肢に入ってきそうじゃない? マンムーも厚い脂肪でルカリオみたいなシールドくれよ >>494
眠り時間1秒くらいしか無いうえに、
派生攻撃は何故か5秒は猶予あって眠ってなくてもOKとかいう謎技だもんな、あれ… バランス調整の内容見たら本当に不具合ばっかで草
そこは〇〇が理由で仕様変更しましたとかなんじゃないのか、調整してんのTiMiじゃないの、翻訳ミス? ルカリオは3倍波動弾は少なくなりそうか
しんそく筋トレルカリオが次回も人権、下はなりのり亀とプクリン
中央ゼラの上ハナがアプデ後予想 本当にガブリアスの時代来てるじゃん
今まで研鑽を積んできた俺の時代でもあるな ユナイト運営は不具合は多いがバランス調整能力のある素晴らしい運営です
これでいいですか? てかマーケの観点で言っても不具合連呼したら開発力ないゲームと思われるから仕様とか調整って言葉で逃げるよな
運営のマーケはキッズか? カメルカ環境から大きく変わらんのはほぼ間違いないだろうな
カメのスピンでメイジ組即死が無くなる点だけは評価したい お前らガブリアスまだ買ってないの?
”時代”に取り残されてるぞ >>520
不具合を修正する能力があるってだけで、
不具合だらけかつバランス調整も下手くそだぞ。 ガブちゃんのホロウェアって何モチーフ?マイケル・ジャクソン? >>522
スマホゲーで売った後の下方修正は返金対象になって利益吹っ飛ぶから何がなんでも不具合で押し通すしかないんよ 3亀倒した後にくらうナーフって、今でも残ってるの? かなり非現実的だけど2:00のバリ12→13調整とかちょっと面白そうかもしれない
2枚使いきってからすぐ3枚使えるってなるとサンダー周辺の戦闘がちょい楽しくなりそう さめはだでスピンカメックス削れるじゃん!
って思ったけど近接限定だったわこの特性 脱出ボタンの弱体化とプクリンの台頭で持ち物に多様性が出たのは面白かった
次も選択肢が多いといいな >>514
味方が強ければボルチェンで良いけど
味方がゴミだとスパークが良い
スパークは迎撃用で優秀
敵に絡まれる、放電で攻撃、相手が焦って逃げる、からのスパークで追撃で確殺
ボルチェンはこれが出来ないからキツイ >>529
今はまだある
運営は不具合修正の詳細書かないから修正されるかどうかは基本不明 怒涛の不具合連呼で草生えたわ
それよりずっとピカ放ったらかしにしてるのはなんでだよ プクリンの後継者はお前だァバリヤード!!存分に環境を壊せェ!! いろいろなポケモンが使われないと
新実装ポケモンが強くないと売れないしインフレが続くから 今まで不具合を使ったことのない者だけが石を投げなさい >>538
たぶんヘビボン通せんぼカビに戻るだけだぞ プクリンのナーフだけ文句言ってるやついて草
強いんだからナーフされてもおかしくないやろ バリアード買ってみるかな何か序盤滅茶苦茶なダメージくらってビビったし 通せんぼうなんて初見殺しなだけのカス技だろw
足遅すぎて横追えないからすり抜け放題、削られ放題だし
あくびも死んでヘビボンのCCしか残ってないカビゴンは棺桶行きですわ アローアブソル舞バナは、低耐久が敵に接近しなきゃいけない時点で集団戦メインのユナイトには合ってないから期待してない
よっぽど強化幅がデカければ別だが
ダイビングウッウだけはちょっと期待してる、ゲコに代わってひたすら死なない火力枠になってくれんかな…… プクリンはこれから剣盾で巨大マックスプクリンになるから覚悟しなよ!!キョダイ技はプクプクびーむ!!相手一匹を指定して確殺でいいな!! >>542
それはアプリ設計しだい
スマホでもX箱等のコントローラーは使える 新しい持ち物はバリア特効付与で頼むわ
それなら不屈ナーフ回避にも納得できそうだから >>531
バリアはCTあんま困ってないかな
回転良すぎると延々貼るだけで攻撃頻度下がるし 不具合とかいうナーフをする前に
まじモンの不具合のピントレンズとかユナイト技0%と90%バグとかそういうの先に直せや >>546
それ不具合かもしれんから気をつけろよ
明日にはグリッチ野郎扱い受けるかもしれない >>545
カメ並に壊れてたと思うしナーフされるのは当然と思ってたが
カメルカが微弱体なのにプクリンだけ念入りに殺されたのが納得できん >532
>536
>539
ありがと、デバフだったね
仕様なら仕様で公式で発表してほしいわ 亀の呪いはフォーラムに載せてないだけで仕様ですけづぉお?この天下のテンセントひなんか文句ありまっか?! そういやプクリンとカメックスを不具合にしたなら初の公式大会は不具合を悪用しまくったカス共が暴れまわった最低最悪の大会になるけどそれはいいのか? >>545
弱いから強化されたのにまた弱くされるとか納得いかん >>550
普段はPS4の繋いで別ゲーしてる
Switch版はボタン割り当て変えれたから期待はしているがテンセント君だしなあ サービス初めの方からやってるけど、エオスコイン足らなくて4匹しか買えてないんだが
ガブ高すぎるっぴ >>556
亀プク蛙辺りで三竦みとれてたからあんまり困ってなかったけどな
ルカリオは許さん ナーフがきてプクピカ様ウッウと可愛いビジュアルのポケモンが使えなくなるね
アロキュウは進化後は美しいって感じだし
それが一番辛いわ >>559
認知している不具合ってお題で事前アナウンスすることはあってもソレまでは仕様だから >>561
強化したんじゃなくバグってただけだぞ
ユーザーが強化だと勝手に勘違いしただけだ >>565
マンムーニンフィアは可愛いよ( 'ω') 好きなキャラが弱化されるのは気に食わないってのは分かるけど
明らかにプクリンはゲーム全体から見て害悪だったからね…あとカメ プクはころがるにシフトしてヘタクソには扱えない職人キャラとしての地位を確立したな
カビンゴは完全に死亡か? どうせちゃんと不具合治るわけもないから大丈夫だろう まぁユーザーの要望通りにぽんぽん強化しちゃったら一瞬てま崩壊やしな
ただし不具合と称してナーフをするのはどうなんや ワンパン入れるためだけにスキル2使うとか笑っちゃうんすよね
とくにあくぴとか目の前の敵にしか当たらないのにギャグやろ スピーダー持てばとおせんぼうカビンゴまだ使えるか? >>571
同じく基礎ステ&技の弱体化を同時に食らったエスバを思い出せ >>552
自分はルート2ヵ所封鎖とかサンダーリングの外周ルート封鎖とか
保持枚数足りなくなりがちだから結構欲しいかなあ、ねんりきバリアのCD待ちで動きにくいことちょくちょくあるし 舞バナの事紙だと思ってる奴いるがギガドレのダメ軽減量強化されるし多分うんざりするレベルで硬いぞ エネコ適正高い≒野生狩り効率が良い亀パレスゼラオラにバナも追加になるだろうし
オブジェ戦が今よりもメチャクチャになりそうだな 使えないキャラほどホロウェアが多いよなカビゴンとかまた新しいの増えるみたいだし 今回のアプデで壮絶な弱体化を受けたプクリン氏21歳がわたくしとゲコくんとウッウくんがナーフされたのにルカカスとカメカスと言うナーフ候補最高が微弱体化されたのが納得行かないようです 冷静に考えてワンパンで起きる眠りって無理やりゴール以外にどう使うんだ?
味方の攻撃でも起きるんだろ? ルカリオは大人気ポケモンでみんなから愛されてるからナー不具合修正を免れたんだな
なおリザ 運営「カメはやりすぎたけど実装すぐに激ナーフはしづらいなぁ…せや!今回は少し時間経ってるプクリンを、ターゲットにしよ!w」 >>585
使えないキャラというよりタダ配りしたキャラはホロウェアで稼ぎたいって考えじゃないかな
あとキャラの所持率 カビゴン普通に使えるけどな
壁押し付けなりスピーダーなりすればとおせんぼう当て続けれるしそもそもブリンククールタイム中なら避けられない >>582
そういうのが嫌でタンク減らしてアタッカー強化したんじゃないのか
歴史は繰り返す… 皆さんは今回のアプデ満足しましたか?それとも残念でしたか?満足と残念の割合を教えてください 神速ルカリオの練習に励まないと行けなくなったな
誰かがルカリオピックした時のことを考えてアブソルやガブも準備しておかないとだな テンセント「ルカリオは社長御用達のキャラだ、文句ある奴は出てこい」 ところでグロパンバグとかいうガチの不具合はどうなりましたか?
グロパンナーフで解決ですか? 今の環境でとーせんぼうが強いと思える脳みその奴がおるんやな… スピンカメと舞バナと放電ゼラで集団戦派手になりそう ウッウの基本コンボ置いときますね
(ダイビング>エアスラ>強化AA>)×3
ダイビングで強化AAが準備できるけど、先にエアスラから使うのがポイントな プクカビとついでにヤドラン殺したからマンムー買えってことだな
あとはヨクバリスも控えてたからここらへんが暫く覇権にぎるんやろな この集団戦環境で、アブソルを更に1vs1性能にされてもどうしろと >>590
ならアロキュウとバナもすぐに来ると期待していいのかな? >>587
撤退時には使いやすいと思うし
LHスティールとかにも多少は有力じゃないかって思う これさ
ゲコとプクリンは終わったと思うけど
カメックス全然最強じゃね?
通常攻撃できなくなるだけでそんな変わるか? え?大会優勝チームが不具合利用して勝ったって?優勝取り消しだなこりゃ カビゴンさんに高速スピンを止めていただきたいんだが カビゴンはすえおきでウルト強化ぐらいでよかっただろ
眠りナーフするならせめてジタバタ時の攻撃力倍にしろよな
もうむりだよ
むり
あきらめた 眠りは今のままでいいと思うんだけどなあ
バグって言われたから再調整はなさそうだし >>606
まあカメックスはそんなに弱くはなってなさそうだよな
今回はガブがガバガバヤケクソ調整されてないかの方が怖いわ >>583
カメパレスは固いしゼラオラはシールドと回復あるし、真っ先に死ぬのはサンダーだからおみくじゲーが加速するな……
おみくじになる前に相手を倒せる事が今まで以上に減るでしょこれ キャラの調整よりマッチングって俺このゲームがサービス終わるまで言い続けるわ
マスターの上はよ作れや
マスター誰でもなれるから意味ねーんだよ プクリンとカメックス使ってたやつは不具合の意図的利用でBANな クソほど時間かけてカメックスとルカリオはめちゃくちゃ暴れてたけど微弱体化で済ませますwとか死ねよ
ウッウは自由枠の中で上にいる程度の強さだろマジで頭湧いてる カメが使われなくならないなら確かにカビゴンに未来はないね ついに今日は待ちに待った新環境だな!
理由こじ付けて有給も取ったし、9時からランクマやるぞー!! >>606
使わないでスピンやってたカメさんたちの悲しい背中を忘れてはいけない…
LH性能、対オブジェクト性能、ダメージ量はがっつり落ちると思う
ただユナイトはそのままだしなみのりもあるし普通に優秀に使える気はする まー、プクリンで眠らせる時間は元々1.5秒前後くらいしか無かったし、そんな困りそうに無いんだけどな
防御&特防ダウンのデバフがどういう処理になってるのかの方が気になるくらい
カビゴンは3秒とかいう拘束時間が売りだったんで、ただただ辛いが すまん俺はもう無理やプクリンの全ステータス5倍になったら起こしてくれ >>583
やっぱりエネコ持ちの花舞ギガドレのフシギバナ増えるかな? いや、おみくじゲーになる最大の原因だったプクリン生息数が減れば、実力でLH取れる状況は今より増える……?
ユナイト技は据え置きだから環境に残る可能性もあるけど >>593
既存ポケモンに調整入りまくってるし
更に新ポケ2体追加だから
今の段階で評価するのは無理ゲー
しばらくカオスな環境になるかと 基礎ステと技ダメとCCナーフのプクリン死亡は確実
基礎ステナーフのゲコもほぼ死亡
カメはバグ並に強かったのが普通に強いになるだけ
ルカリオは場合によっては強化の可能性あり
ルカリオは運営と寝てるな >>627
定時が17時なら有給取る必要ないんだけど 誰でもマスターになれるからカジュアル勢つなぎ止められるともいえるのでは
俺は自分が特別上手いとも思ってないし実際の勝率もそこそこだから6割5分ないとマスター上がれませんとかだったら辞めちゃうと思うわ クレーム回避のための言葉遊びに本気でキレるのはキッズくらい
しかしワザの威力やHPなんかの数値なら下げましたで普通に通るみたいだしなんか基準があるのだろうか… カビとおせんぼもあくびも弱体化されてどうすんの??? カメックスはまだ3週間しか暴れてないけど
ルカリオはもういいだろ サポートのプクリンから火力取り上げるのは分かるしアタッカーのゲコから耐久奪うのも分かるけどなんで火力まで取り上げてるんだよ マッチングシステムがアホなのは同意で、時間かかってもいいからマスター帯はレート近いやつ同士でしか対戦できないようにすればいいと思う >>635
9時に報酬変わったらやりたいじゃん
もう待ち切れないぞ ちょっとまって
なんでルカリオこいつ強化もらってるの?
おかしいだろお 本家でも寝てるからと言って殴ったら起きるわけでもないから別に不思議じゃなかったんだけどな
効果時間を0.5秒くらい短くするだけで良かった >>643
マッチングできなくなった高レート者がサブ垢スマーフで暴れ回るだけだぞ バナはccで捕獲されたら死ぬからなんでも治しの方が良さそう
舞の範囲広いから移動速度の強化幅によってはそもそも捕まえられないって事になりかねないが >>606
バナを1スピンで殺しきれなくなるくらいの影響
出来ることは少し減るけど、アサシンみたいな動きが出来てたのが頭おかしいだけであって最強の座は揺るがないと思うよ 新ポケもしくは新もちものがルカリオを相対的に暴れさせなくするのをめちゃくちゃ期待してる
てのひらクルってする準備してるからな運営 サンダーにカメックスゼラオラパレスバナが突撃してきたら攻撃密度ヤバすぎるな
まさに溶けるって表現がビッタシなくらいにサンダー瞬溶けだろ >>640
うるともヘビボンもナーフされたぞ
ひどすぎだぞ >>612
実質、今日のスマホ版リリース延期じゃんww ヤドランとかカビゴンとか本人がナーフに気付いてなさそうなポケモンばかり下げまくるの草 >>652
新持ち物はシールド貫通です!
これやな フシギバナがはなびらのまいで集団戦突っ込んでも
速攻で溶けて終わり
㏋と防御のステ上げろよ >>645
ルカリオのインファイト、動作中動けないクソ技で威力も大して高くないし残当 ネットワークエラーでゲームできないんですけおお
返金わび石なんですけえおおおおお ルカリオ最初から使ってたけどピック出来なくなるの困るからさっさと追加ナーフしてくれ
持ち物で抑えるのは他が巻き添え食らうだけなので無理 ゲッコウガの煙幕がアップグレード前からアップグレード後の効果になってたのも呆れたが、
ベイブレードのしおふきAAも不具合かよ
実装初日から見付けられて散々使われてきてたんだから
不具合だと思うならさっさと直せや ガブリアスって10レベ進化なうえにいちばん重要な6〜9が最弱なんだから最終形態がぶっ壊れてるくらいじゃないと割に合わないよな >>652
でもルカリオって強さが汎用的過ぎて対策アイテムやポケモンが出てきて同時にいろんなポケモンが死にそうなんだよね >>663
下方されない限りは仕様で下方するときは不具合認定の精神だぞ これ今日の分の報酬貰えなくするために伸ばしてる説あるな メンテかよ死ね無能運営
おまいらメンテ終わったら起こしてくれ 調整内容もは?ってなるようなものだしメンテはサイレントで延期するし全てにおいて無能なんだ いままでずっとうたうプクリンだったから脳にうたう選択が刻み込まれてる
いつもの癖でうたうをとるために十字キー押したら戦犯になるじゃん ここの運営の無能具合を他の運営に例えるとどこレベル? 上下で2進化苛めてくるポケモン弱くなってたらいいなあ
中央にサーナイトやガブリアスが行っても間に合うくらい遅い環境になって欲しいわ カビゴンのユナイトは返してほしかった
そもそもなんで弱体化したんだよ ゲコはみずしゅりけんの回復量明らかに異常だし集団戦での前線維持力凄かったから体力低下は残当
攻撃力まで落とすの意味わかんないけど ゲーム内の表示の方が間違えてるんじゃないの
普通に16時から遊べるでしょ…? ガイジピックなんてみんなやってるしプクリン使い続けるわ🥴 >>600
1コンボでゼラオラ落ちるな、放電かユナイトを釣れるはず
ライバルアロキュウも1コンボで落ちる
カメは2コンボとダイビングあたりで落ちるはず
たぶんカジリガメもエネコ3コンボで落ちる
ふくつルカは3コンボ要るから殴り殺される
アッパーガブ12辺りは3コンボ必要そうだから殴り殺されそうだ
アブソルは1コンボで落ちるはずだけど、ブリンクでエアスラ外されてにらみ合いから引き裂かれそう スピン不具合ってどういうことやねん
大会も全員不具合使ってたし、不具合大会だったということか? お前ら嘘言うなよ公式Twitterには午後4時までって書いてるぞ! >>689
プクリンの昏睡もバグだしバグの見本市だぞ
楽しんでくれたかな?w ゲコはもう回復力高めて場持ちいい遠距離アタッカーとして生きるしか無いな メンテサイレント延長はルカリオ緊急ナーフと持ち物のバグ修正してるんだが? 転がるプクリン使えば良いだろ
こいつはそもそも耐久が高いのが強いし
超耐久がナーフされん限りずっと環境だよ
ちなみに上位では転がるプクリン流行ってるし
プクリン使いはもっと頑張ろうな アップグレード前にも「えんまく+」の効果が発生していた不具合を修正しました。
????? >>364
いや火力が落ちたエスバが使われなくなった時点で怪しくねえか? 野良でプクリンが転がってた時のガッカリ感よ
俺は歌うに期待して相性の良いアタッカーピックするくらいなのに バグカメックスと歌唱プクリンが下火になったらゲッコウガは引退かな
近接アタッカー使うわ しんそくってスマホだとキャラ押せばいいだけだからpsすら必要ない馬鹿技になるよな
あほくさ ルカリオ使うと敵に青い丸が着くけどあれってどんな効果あんの? 好きなポケモン実装されるまではと思ってたけど楽しさよりストレスの方が大きいし運営も糞すぎるしでやってられないな
そもそもこんなユーザーばかにしたような事ばっかしてたらポケモンほとんど増えないうちににサービス終了しそう >>703
ちょいちょいとんでもない事書いてあるよなw ヘビボン通せん坊はまだ使えるけどそれ以外の道はなくなった
奴はもう真の奴隷よ マスターようやくいけたんだけど上手い人は何戦くらいでいけるもんなんだ >>705
もう歌うオワコンだから気にしなくてよくなるぞ ころがる使ってなかったんだけど亀とかどう立ち回るのか知らねー スマホ操作でダイビングのポイント指定できたら使いやすいよなぁ
スマホプレイとかしたくねぇ… 見に行ったらマジで終了時刻が明日の1時で草
ここの運営何だったらまともにできるの >>710
俺もサンドパン待ち
ユナイトは国内でmoba最後の砦だから糞運営で過疎らせて終わるのは勘弁してほしいな これからはマンムーいないチームの負けや
ニンフィアいるチームは負けや そもそもプクリンの歌うはユナイト級の強さだったから
あれを数秒毎にされるってさすがにヤバいから
ルカリオのユナイトみてみろ 転がるプクリンは歌う並に強かったけど、機動力を活かして敵ジャングル荒らしたりマジシャ再使用で瞬間火力を出せるのが強かったんだよね
つまり転がるの強みもしっかり殺されてる >>673
エオス島の1時は9時だから16時は1時だろなんかおかしいか? >>711
ヤドランのなみのりも詳しくは書いてないけどしれって元に戻したりしてんだろうな謎ナーフからw ニンフィアを弱くすると、サナ以上にランクマで無理やり使われるだろうし強くして欲しい エスバ火力自体はあるんだけどね、ペラペラすぎて火力出せないだけで アプリDLまでは出来るからiOSも今日で大丈夫だな ナーフを不具合とかいうの頭悪すぎて草
返金でもビビってんのこれ ヤドラン使用率爆上がりしたからな
そりゃ運営もやべえと思ってナーフするわ カイリキーにけつラッシュなんて技あったっけって思っちゃった >>612
JSTとGMT取り違えたとかじゃね
22日16時と23日1時だし
とか思ったら、しっかりJSTと表記してるのか
誤記にしても、予定変更にしても、アナウンス待ちだなこりゃ >>730
それはありそう
日本人は特に詫び石文化が浸透してるし グレイシア出るまで諦めんぞ
それはそうとルカリオの糞耐久どうにかしろよ。二人がかりサポアタ構成で殴りまくってるのにゴルサポでちょこっとゴール決めて悠々と自陣に戻っていくの本当につまらんわ >>723
冷静に考えてサポタンが敵JG荒らせる能力って壊れてるぞ >>738
サービス業なら仕事の可能性もあったから… カメックスはスピン粛清されたけど結局ぶっ壊れ波乗りはそのままなのね
あの波乗り許されて同じディフェンスのヤドランの波乗りはあんなもんだし 蛙はHPが全キャラ最低になったからな…
ナーフ前はエスバとタイだったけど
水手裏剣で何とかするしかないけど火力落ちて与ダメが減るということは回復量も減ってるはず ヤドランいるチーム負けてる印象しかないわ
あいつ高級タブンネだろ >>603
あるかもしれない
アロキュウは見た目人気あるしフシギバナはなんか最初のゲームだし >>737
逃げる手段はゲコのが強いので棲み分けできるだろ プクリンは原作不遇だからユナイトぐらいはイキらせてください… ワシも確認してみたら普通にメンテ4時に終わるって書いてたわ >>744
ヤドラン波乗りも技の範囲修正したとなっているからきっとカメックス並になるんだろ!!! iOSは入れられんの?Androidいれられないんだけど。 カエルは技回復が強すぎて、体力減ってもずっとファームしとけば体力MAXになるし時間効率がめちゃくちゃ良いのが実は壊れてる
火力ナーフはここを懸念したからだろ
プロゲコはサンダー前に14、15レベルとか当たり前に行ってるからなー 今自分のスイッチで試しにユナイト起動してみたら終了時間16時って表示されていたよ エスバこれワンチャンあるなー
ニトチャ4秒とかなら位置取り完璧にできる上に強化攻撃の頻度上るし
かえんぼはまだ分からん、ブレイズキックの方が利点多すぎる なんか強力だけど明確な弱点ある奴をナーフして
ガンダムみたいなオールラウンダーが実質据え置きだよな
調整方針がよくわかんねえわ 最後のガチャから歩合アローのホロウェア落ちて、カビゴンと両方揃ったわ エスバ火炎ボールフェイント構成ならそこそこ回復するのか? ニンフィアのユナイト技、障害物越えられるっぽいからスティール力高そうだな エスバ船長ランクマで使いたかったから、使っても地雷にならない程度にはなってて欲しいわ >>758
CT下がること自体がエスバにとって最高のアッパーだから火炎一択まであるだろ
そもそもカメが死んでない限りブレイズキック選ぶこと自体が微妙 配信は16時に開始するが不具合で遊べるのは1時から、とかそういうオチだったりして
もうここの運営に信用なんてないだろ? このゲーム
ブリンク力
技の火力
回復能力
耐久力
だいたいこれが揃ってるキャラは壊れてる >>756
CDリセットか5秒で短くて高回転で回復していくからな
火力はそのままで回復を消せばよかったんじゃないか感 エスバはゲコのほぼ劣化かつカメゲコが構築に居座ってて席がないのが地雷の原因だったから今日からは普通にいけるでしょ
2進化枠はカイリキー含め全員ワンチャンあるようになったと思ってるわ 今起きたけど、iPhone事前DL何時からできるようになってましたか? >>768
結局エスバの火力ってAAメインだから+になった時のAA加速がデカ過ぎるんよ
後うたうで突っ込んできたプクリン弾けるのがでかかったけどこれはナーフされるからかえんぼの可能性は出てきたと思う >>761
水手裏剣の移動速度ダウンのデバフが修正されたので仕留めきるのは大変になったかと かえんはユナイト以外にもLH取りやすい利点はあるしな
タイマンとかは当たらんけど プクはまだユナイトが集団戦最強だから役割あるかなと思ってる あとうたうの後プクが攻撃しないようにしたらまあいけるのかなって 固定の仲間は16時終了になってるって言ってた
どういうこっちゃ フルパならプクリンは入ってくるんじゃね?
3カメ取れる利点は大きい この状況だと転がるプクリンになるかバリヤード買うかだな
コイン自体は余裕を持たせているが、どうするかな >>779
メイン火力がAAだからスキル後は強化AAが用意されるエスバにとってはスキル回すのが重要なんですわ
これは+、つまり終盤に開放される利点と違って最初からだしな 割と今のブレイズキックで使っていても普通に削りは強いし無理に当てれないボール取るよりはキックでよくね感はある
他のポケモンが強すぎたからエスバ採用しなくていいってだけだしね 体力下がったからえんまくもほぼほぼ死に技になるのでは?
現状でもカメのユナイト直撃したら8割くらい削れるのに一撃死まであるぞ多分 えっ今日はお祭り状態に強化されたぴかてう使っていいの!? ブレバとそらをとぶってどっちの方が火力高かったっけ? フェイントがゴミで使えんし
ニトロが5秒とかになったら、脱出ボタン使い放題になるから
ブラスパワーでも持って火力上げたらタイマン最強になる可能性も出てきたな
ただ耐久ゴミだから立ち回りがくそ難しいよ アンドロイド版ダウンロード完了
アカウント連携の設定できるようになってるからすぐに遊びたい奴はやっておくこと推奨するわ ゲコがナーフされても使えるとか言ってるやつ使えよ
今回の調整見てそう思うならマジでセンスないわ ブレイズが強いのはtもついてるからだしな
よほどの威力格差がないとかえんボールを取る価値がない >>476
別ゲーもストアの予定日スルーで公式の予定日守ってたから今日と思っとくわ >>784
フルパVS野良なら3亀あるかもしれんけど今は割と1亀前でグダるからなぁ マジな話これからはカビゴンの奪い合いをせずに即決できるな
俺以外の奴使わないだろ ゲコは回復能力高いからそこはエスバと使い分けできると思う
あとは攻撃力次第だけど今までの調整の感じから考えれば無理そう >>788
調整次第だけど流石にパッシブの強化AA分よりはAA加速の方がでかいかな、ちかはちの分もあるし 調整見る感じプクリン下がったことによってカビゴン復活? キックは必中で確実に弱っている奴を追えるのも強いしね
本当なら強化AAで速度上昇を返して欲しかったorニトチャ使用時に一時的に速度上昇とか欲しかった
やっぱりあの移動速度は使っていて快適だった シールド貫通持ち物はさすがにない
ユナイト技の一発逆転要素が無くなるからな ゲコまだ使えると火炎使えねえは覚えとくわ
なぁになみのりよりも水手裏剣の方が使えるといち早く見抜いていたスレ民は慧眼の持ち主だからな ゲッコウガのステータス減がどれくらいか分からないとオワコンかどうか分からなくね ナーフされると持ちキャラがゴミなったことを認めたくないのかまだ強いマン必ず沸くよな
ここはお前の希望を書き込む場所じゃねえぞ 今夜からスマホ勢のふりしたマスターが入ってくるんだよな
スタンダードに傷薬持ちの実質マスターがあふれるとか怖すぎだろ 何気にウッウの扱いもひどいよなぁ
ダイビングとかいう欠陥スキルを使わせるためだけになみのり弱体化はひどい スイッチのアプデ来てるな
おとしおわったらできるんだよな? ガブリアス初期に買ってずっとつかってなかったんだけど強化くるなら練習するかな
こいつ何の技がいいの? スマホ勢がSwitch勢にボコられてナイスゴール!!聞きまくって心折れる未来見えたわ こんだけプレスリリースだしといてやっぱり23日深夜でしたガハハなんてないだろ
900万人待ってんだぞ エオスビスケット強化ニキっていない?
ルカリオにもうこうビスケ持たせたらやばない?
ビスケット6回で1200上がるとなると特性も相まって落とせなくなりそう スマホ版先っちょだけ入れられるな
データ引き継ぎしてきたわ >>817
前のアプデでカイリキーは良調整言い張ってる奴いて面白かったわ、明らかに死んだのに >>810ナイスゴール!
スマホ版も入れたしメンテ早く終わってくれー ブレイズキックがかえんと比較して微妙なのはアプデ前からなんだよなぁ スマホ版の操作性はどんな感じなんだろう
Switchなんかやりづらいんだよな プクリン死んだし誰使えば良い?ガブ?マンムー?ニンフィア? Switchでやってなくて、iosからデビューするんだけど、プレイングとかってかなり差が出るゲームなの?
月々3〜5万くらいなら課金しようと思ってるけど。 修正内容みたけど不具合多すぎだろw
半分くらい性能調整じゃなくて不具合修正じゃねえか
mobaだから調整のどさくさにまぎれてキャラの不具合すればバレないと思ってそう
バグまみれのキャラ実装してる時点でユーザー舐めすぎだろこのカス運営w >>836
キャラの強さの格差が激しいゲーム、弱キャラ使うと通報される
セオリー通りに動かないとここで晒されるから注意してね >>836
課金は持ち物レベルとプレイアブルだけでええぞ
あとはPSというかテンプレある程度なぞれて違う部分を柔軟に動けるかや >>836
アイテム課金あるけど気持ち程度の差で実際は無課金でも上げられる範囲で十分だよ
キャラとコスチューム買って満足するからいだからそんな使わん >>838
ありがとう。
YouTubeのプレイ動画でもみて予習しとかなきゃ晒されるな。 >>836
プレイングはかなり差が出る
課金はお得分の買い切り5000でも十分だけど今から始めるってなら1万は入れないと使いたいポケが揃わないかも >>836
課金はそんなにいらない
プレイングは差が出る
ここで言われるほど弱キャラで負けることもない >>836
持ち物の強化で差がつくから初期の課金は快適プレイにつながるぞ
あとは種族値の暴力で600族使って殴ってゴール入れるだけだから課金して600族買っておけ やはりルカリオを最初に買った判断は間違ってなかった
問題はしんそく使うのがド下手だということだけ アイテム課金が気持ち程度のさとかいってるエアプがまだいてワロタw
スマホばんでるから工作バイトが復活かなww
レーン戦で課金してないがわが一方的に負けるだろうがアホww >>841
よーつべは地雷多いから気をつけてね、ゆっくりならずっくんでも見とけば良いんじゃないかな スマホ版ってインストールしたらなんか特典あんの?
現状Switch以外でやるつもり無いから特典無いなら入れんでいいんだけど この程度のナーフじゃ消えないだろって言われて実際に消えなかったのは
蛙とルカリオくらいか? 600族が1匹+幻1匹しかいないけど書き込んだ奴見えてるぞフリャ スマホ版とクロスプレイ可能ってさ
ママに呼ばれたキッズや電話来た人が即ゲーム終了しちゃうと思うんだけどやばそう 操作性の問題があるなら出来るならタブかエミュでやったほうがいいんだけどね >>851
ピカチュウ貰えるし、ゼラオラのミッションあるし、ピカチュウの衣装もらえる >>850
味方ガイジ!!とか言って自分の名前だけ隠して敵味方全員の名前晒したガイジ居なかったっけ? >>836
ぶっちゃけ5000円くらい一度課金すれば大体足りる
全ポケモン全アイテム全スキン揃えるくらいガチ勢なら最初に数万ぶっこむ必要あるかもしれんが毎月数万もいらん >>852
グロパンバグ修正直後のルカリオとか使っただけで犯罪者扱いだった気がする >>845
それは嘘
ルカプクカメに何度殺されたか >>836
課金より一緒に遊んでくれる4人集める方が大事 >>848
大会優勝メンバーに持ち物オール20前半の人いたけど…… スマブラでも原作でも不遇だからプクリンなナーフは勘弁だわ 今回のアプデでピック時点からモチベ下げてくるポケモンが減れば嬉しい >>862
それは下手なんだろ
味方にもくることあんだからお互い様だろ
俺アブソル専1400なんだが >>848
配信で無課金ガブでマスターまでやってる人いるからなあ
20以降なんて割と誤差レベルだし 4時になってたけどゲームの更新したら1時になったから他の人も試して見てくれ >>863
就職して東京に出てきた田舎もんの俺にそんな友達おるわけなかろう。 >>848
持ち物おたばりとゴルサポ以外全部10の俺でもマスター行けたんだが >>869
アブソル専って草むらに隠れて近づいたポケモンを暗殺とかしてそう エスバ使いたいけどピントレズバグ直ってなかったら使いづらいな こんぐらいバフすれば強くなるだろ!
で今まで使われなかったガブリアスは今度こそ人権ポケモンになるのか否か エスバ使いたいけどピントレズバグ直ってなかったら使いづらいな >>858
いやそれ見たけど名前とか一切覚えてないよほとんどの人そうだろ つべとかでだまされすぎてもちもの20と30の差をちゃんと理会してなさそう
20以下なら頑張って20にする価値があるけど20以上とか自己満足だし エミュでやりたいってやつの何割がVRT正しく使えてるか楽しみだわ スマホ版で途中ゲーム放棄したらフェアプレイ50くらい下がるようにしてくれんかな >>864
内緒にして夢見させてあげようぜ
ちゃんと20と30で数値見て比較できる人ならすぐ分かるけどね マスターなんてガイジでもいけるだろうがw
おれでも無課金のごるさぽ10でいけたんだからなw
レーン戦で確定数とゴルサポの停止ラインがガチでかわってくるんだから
勝敗に関係ないわけないだろカスが
論点ずらすなよガイジども >>876
そんなんどのポケモンでもやるだろ
なんのためのブッシュだと思ってんのよ
アブソルでマスター帯のランクマでも与ダメ10万超えたことあるぞ >>878
あの600属最強ガブリアス様だぞ
きっと第6世代みたいになるガブよ >>851
無課金貫き組でもスマホアンケアプリでしこしこ稼げば課金できる スマホデビュー勢向けの3行解説
・マリカー並みに逆転要素のあるMOBA
・格上格下が混じるランクマ故に少しでも勝率高めるためテンプレ厳守
あと一つ思い付かんわ 欠陥抱えた技持ちは威力とか待ち時間じゃなくてモーション時間とかを弄ってほしいんだけどな >>848
自分が勝てないのを課金してないからだと言い訳してそう >>892
ソロとパーティが当たるマッチングかな
これだけで察する人多そう 600MBくらいのダウンロードがあった。
とりあえずサーバーメンテでちゃんと入れないようになっている模様
https://imgur.com/gallery/cQ9m0qc え?
おたばり30と20でレーン戦の有利不利まじでかわらないとか思ってるの? なんかアプリがローカルネットワーク上のデバイス云々出たけどとりま拒否っといた
これONにしてないとSwitchと連動できないとか言わないよね? スマホ勢向けに優先的に強化するべきアイテムリストでも作るか? >>892
テンプレって大事なんすね。
予習しときます。 https://i.imgur.com/pIiJVCW.jpg
Ios版起動したら16時ってなってるんだけど
信じて良いんかな? >>901
ゴルサポ、おたバリの2つ優先だな
つぎ力
この3つまず優先 けど初心者がテンプレ厳守とか言われたら窮屈さ感じそう >>904
今回追加される新もちものはぶっ壊れ確定だぞ バトルバランス調整に持ち物系の調整が書いてなかったから持ち物は既存の強い奴を使えばいいと思うけど 今来たけど
スイッチえ始めたやつが道具育成終わってるからスマホからおやつ追いつけなくね? はちはちバリアが3種の神器ってアフィ情報でデマをとばすやつがでるからな >>907
遅かれ早かれ動き方とピック学ぶうちにセオリーに気づくから大丈夫じゃね >>901
@Wハチマキおたバリ20
Aゴルサポ20
Bもうこう20
あとはいらん かるいしと食べ残しはとりあえず30まで上げるの必須な 持ち物周りもテコ入れ来るし今作っても意味なくねーか
だいたい無課金ならハチハチおたバリ以外の選択肢ないでしょ >>901
ゴルサポおたばりだな
それ以外はちからのはちまき はちまき2つとおたばりとゴルサポあれば何とかやるゲーム プクリンの歌うを不具合と言い張る為だけのカビゴンナーフホント面白いわ >>901
おたバリ ゴルサポorきあハチ ちかハチ
これさえ20あれば全ポケモンとりあえずはいける汎用セットでいいんじゃない >>911
まあおいつけないよ
スイッチ版は無課金でもそろそろ必須の効果高いあいてむ30できるからな
ひつようなの3つに絞ってもおいつけんわ バナ強化楽しみだなー。
カメ同士のベイブレードゲーに花舞カエルっていう新しいベイブレードが追加される神アプデ。 >>911
追いつける用にイベント用意はされてる
蓋開けないとわからんが >>917
まあそうね、あいつら何も言わずに平気でもちものいじってくるからな デイリーとかに加えてマスター報酬でチケ2万あるし課金しないと絶対無理やろ >>910
言うても学習装置の効果変わったときバトルバランス修正の項目に入ってなかったけどな >>924
でもそれをスイッチからのやつらが使うと
差はうまらないよねww シーズン2ではバリヤードメインに使ってみようかな楽しそう。 アイテム20なんて毎日やれば普通に出来るからな
アイテム30はさすがに大変だが、
アイテム20とアイテム30は能力差はない
ステータスが少し上がるだけな Switch持ってないスマホユーザーとPC専の自称ゲーマーの凶悪な奴らが流れ込んでくるのか スマホ版からの新規なんだけど、連携先にゲームセンターやGoogleアカウントは使えますか? >>928
そもそもあれ効果変わらずにテキストの修正だけど >>929
Switch勢は伸びが鈍化するから差は埋まるだろ
psで勝てる程度の差にはなるんじゃねーの、知らんけど カビゴンナーフする必要あった?
この前だってヤドランナーフする必要なかったじゃん
ディフェンス不遇時代かよ >>926
終盤でジャンプ台ごときでゴール阻止される事もなくなるしな
鈍足のポケモンに持たせても小粒ゴール入れて経験値稼げることもあるしメリットでかい >>929
まあ確実に差が縮まるのは確定なんだから問題ないぞ >>929
アイテムのレベルなんてどれだけ長くやってようと30が上限なんだから追い付くわエアプかよ 何のゲームでもある程度先行者利益はあるだろ
今日始めました2ヶ月やってた人にすぐ追いつきます は違うでしょ
強化手に入れやすくする って言ってるし一ヶ月もすりゃ追いつくくらいじゃないの >>929
ゼロにはならんが埋まることは埋まるだろ もちもの3種開放+強化開放までがだるいけど4時間ぐらいぶっ続けならいけるか?
そこからは2400円課金して強化20を3つ作るだけだからSwitch勢の貯金は1〜2日ありゃ埋めれるっしょ >>933
人口が今の10倍ぐらい増える可能性ある
中国で人気になれば凄いことになる
中国はスマホゲー天国だから >>929
上限決まってるのに差が埋まらないとは?? おたバリ
ゴルサポ
ちかハチ
きあハチ
こんなイメージ
これら以外は使う役割によるのかな 人が増えても面白くなるわけじゃないし
むしろ障害者向けに作られて介護マッチがさらに悪化したりするんだろうな
おもんな もちものに関しては30より下に40〜60レベルまで追加するであろう余白を用意してあるのが怖いんだよね
一応はこのゲームのメイン収入源だろうしそのうちやりそう 始めたらまず貰えるチケットでバトルポイントブーストを買え
それでやればランク11まではすぐ上がる >>935
以前はそもそも進化レベル以外での経験値分配なかったでしょ
今も分配ナシなのか? 無課金頑固一筋でやるなら2,3週間くらいデイリーとプレイヤーレベル上げたら追いつくでしょ
追加ミッション次第でもっと縮まりそう 持ち物よりポケモン買えないバランス何とかして欲しいけどな 差が埋まるっていったらスイッチ勢がコツコツ貯めてきたコインとかも全部すぐ集められるようになるって意味だけど
本当にそう思う? >>954
強化に成功しましたって出るのも怖いな
一定以上のレベルになると強化に失敗するとかありそう ゴルサポはメイジ以外はつけたほうがいいね
メイジはゴールいれても帰り道に8割死ぬから優先度低い 序盤は装備の20と30の差は結構大きいと思ってる
実数値で増えてるんだし
最終的には微々たる差になってるとは思うけれど 始まった瞬間15レベとか始まった瞬間敵のゴールが全部吹き飛ぶとか面白そう >>952
人口が増えればマッチング幅にも調整が入るかもしれない まじでバリア、ゴルサポ、力は30か20かで天と地ほどちがうだろ
あいてのゴルサポゴールはとめられずに
こっちのゴルサポゴールはとめられる理不尽
20にやっと新規ができたときスイッチ勢は30を完成させ
アイテム差でなぐってくるんだよw
アイテムの差はなくせや対戦ではよ
スプラだってそれぐらいはしたぞ >>967
スマホ勢が課金し終わったくらいに差をなくすようにしてくるんじゃねぇかなw >>960
それだけは勘弁していただきたい
「素晴らしく運がないな君は」って言われたくない ゴルサポ、おたばりがなんのことか分からんが
Android勢の俺メモした ガイジがなんか喚いてる…にんげんのことば喋ってほしい Switchサブ垢無課金でも余裕で追いついたからスマホから開始でもいけるでしょ 装置は効果自体変わってなくて前のテキストが間違ってたとかいう話じゃなかったか チーム戦だから、足引っ張って怒られるのは怖いけど、16時から始められるの楽しみだなぁ! スマホ勢も30に出来るんだから差は埋まるやろ
まあまだ未実装だからバグとかありそうだけど クロスプレイ強制か強制じゃないか次第だわ
強制だったら引退する ハクスラじゃあるまいしプレイ経験以外は課金ですぐ埋めれるっしょ
逆に埋まらなかったらMOBAとして欠陥 新規持ち物で既存持ち物がゴミになる可能性もあるからサーバ開いて人柱が出てくるまで少し様子見たほうがいいと思う ランクがソロとパーティマッチの変更なかったら
引退する人がたくさん出そう >>956
逆で前から経験値分配あったけどテキストが分配してないみたいに記入してあったのを修正しただけで効果は一切変わってない
〜ただし、チームメイトが野生ポケモンをKOした時の経験値のおすそ分けがなくなる。(旧)
→〜また、近くにいるチームメイトが野生ポケモンをKOすると、KOしたチームメイトの獲得する経験値が少し多くなる。(現) >>980
課金すればスマホからでも開始10分で追いつけるわ 第1シーズン終わったんだよな
地味に報酬が楽しみだわ >>982
フルパには基本当たらないようになってんじゃなかったか? 元lol勢の俺が教えてやろう
mobaでは『移動速度』が非常に重要なんだ
ところで、ポケモンユナイトのもちものの一つである『かるいし』というものがあってな
あとは賢いお前らならわかるだろう? >>982
アイテムより問題はこっちなんだよな…マスター上位では特に >>971
ちからのハチマキときあいのハチマキもメモっとけばかやろう >>986
あたりまくりだったわw
エアプかよてめえ >>982
フルパと当たる、格下と組まされるって人口少ない時の応急措置的なアルゴリズムで人増えると同レートと当たる可能性を信じろ!!! >>967
ゴルサポをLv20から30にして増えるシールドってHP15ぶんしかないじゃん >>990
そこまでいけないんだけど年齢とか登録しおえたらいける?
これ先にすすめていいんか?と思ってとめてるんだけど >>967
無料ゲーで遊んだ時間の差はどうしようもないんじゃないの
そこをなんとかできるのは課金
そもそもSwitch勢も無課金じゃ持ち物は言うほどだしな このスレッドは1000を超えました。
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