【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part250
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スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
@poke_unite_jp
■5ch Discord
https://discord.gg/S9GAvgmx
■募集スレ
https://itest.5ch.ne...cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part249
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630040710/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■重要な隠れ仕様
・オシリガメ討伐後90秒間アヌスへのダメージが55%増加する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が尻試合になる場合がある。
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおしかサーナイトのユナイトわざで解除可能。
・サーナイトではサンダーへのダメージ減少効果は無し、オシリガメのテンガはサーナイト以外は影響なし。
・アナルレンズは一番左の人工肛門に装備しなければちからのハチマキとのストーマ効果が発揮されない(バグ説濃厚)
■攻撃のポケモン(五十音順)
アナル/イワパレス/アヌスバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアヌス/サーナイト/ゼラマラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アナールキュウコン/ウッウ/ゲンガー/サーナイト/カイリキー/バリアード/ピカチュウ/プクリトリス/フシギバナ/ヤドラン/ワタガラシ
お前がポケモンをオナホと思うなら
カイリキーにもそう思われて、鳴らさず挿入したアヌスから流血してぶち壊されるだけだよ
ポケモンを本当に愛してるなら
ゆっくりとゆっくりとほぐされて至上の快楽を与えられるよ
■味方のランクの見分け方よ
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップよ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■重要な隠れ仕様
・カジリガメ討伐後90秒間サンダーへのみダメージが55%減少する。よって、3:30より後に討伐するとサンダー戦が不利になる場合がある
・なお、状態異常扱いなのでなんでもなおし・プクリンのユナイトわざ・ハピナスの特性やしんぴのまもりで解除可能
・ピントレンズは一番左の枠に装備しなければちからのハチマキとのシナジー効果が発揮されない(バグ説濃厚)
■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル/イワパレス/エースバーン/カイリキー/カビゴン/ガブリアス/ゲッコウガ/ゼラオラ/ファイアロー/リザードン/ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン/ウッウ/ゲンガー/サーナイト/ハピナス/バリヤード/ピカチュウ/プクリン/フシギバナ/ヤドラン/ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね 即ピ下サーナイト「わーい勝ったー!」
ゲコプクルカカビ「はぁ…チッ(サーナイト以外にいいね)」 元世界一位が自分のプレイ解説してたけど本当にあそこまで判断してるならPSってやっぱり相当大事なんだな 開始直前にjgゲコからカイリキーに変える犯罪行為やめてくれ ルカリオのゴルサポについて談義したい
序盤相手ボコって優位作るのと前線張って受けつつ敵しばくのがこいつの仕事だと思ってんだけど
ゴルサポ持たせる意図って何?
タンクが持つアイテムじゃねえのこれ レート1030くらいまで溶かしてたけどようやく0位から脱出したわ
俺と当たるのが怖いかお前ら ガブリアスのAA強いなって思ってたがあれユナイトだったんだな 「エスバまだ強い」「プクリンは強化されてもゴミ」「フシギバナは弱いまま」
信じられないかもしれないアプデ後1週間くらいはこのスレでこんな意見言う奴ばっかりだったんだぞ レート1300割って1200入ったら毎試合どっちかにデクがいるようになって草
毎回相手にいてくれ… >>17
プクリン三倍とかヤケクソすぎる、強すぎるって意見ばっかりだったが
エースバーンが強いって言われてたのはあってる プクリンは初日からクソつよ評価だったぞ
所詮妨害系だから勝敗への影響は少ないとも言われてたけど >>17
マスターなんて誰でもいけて自慢にもならないって話をマスターじゃない奴が言うスレだぞ
スタートラインにも経ってないような奴らが強い弱いを語ってるのが現実 当方、サーナイトが味方にいるときの嫌がらせに命かけてるマスターポイント400の者だが、アイデア求む!!!!!!!!
普段からやってることは
岩石封じでサーナイトの退路遮断
戦闘に一切参加せず見殺し
サナと同じレーン選んで即死して逆レーン行く
いつまでイシズマイでいられるかチャレンジ
中央宣言して犬だけ飼って残り時間は全部散歩
上ガイジしてるフリして試合終了まで0ゴール
これだけやっても何故かリードしてる場合は5分から即降参連打
他に良さそうな嫌がらせ何か無い? ゲコいるのに中央奪うゼラオラいて終わったと思ったが相手にもゲコから中央奪ったゼラオラがいて勝てたわ >>10
元1位って今何位くらいなの?10位とか? >>17
プクリンは最初からやべぇ言われてたイメージしかないし時間経って更に悪化した感じ
エスバは言われてたな カエルの強さがバレてから除け者にされたけど >>23
頼むから死んでくれ
マスター400ってのもガイジだし
ピックだけで利敵行為するゴミは邪魔、害悪 >>20
プクリン強い派も多かったが弱い派もかなり多かったぞ 有利状況作らずサンダーに触んなよ馬鹿
スティールされても仕方ないだろ
アホがゲッコウガ即ピするとロクなことがない >>24
ユナイトって究極的には玉入れゲーだからね きあハチは今いらんかな
HP半分切ったらもうゲコにタゲられるし最序盤の取り合いはもともと強いんだから
ゴルサポ自体は不屈のバリアも対象になるし相性は悪くないとは思う 強化前のプクリンは流石にどうしようもないレベルだったぞ実際
うたうの効果を最後まで使える事はほぼなかったし
ルカリオにグロパンからボーンラッシュされたら死ぬんだから
それでルカリオはグロパン一回余らせて別の奴に入れるとなのに
うたうのために前に出なきゃいけない、無理げーにもほどがあった >>31
まあそれはそうなんだけど
玉入れゲーだからこそぶっ壊れサンダーを絶対にモノにしたいやん?
となると対面性能削って交戦不利に傾くの微妙やないかと思って
おたばりはずすって言ってる人もいるし ゲッコウガとか中央しかまともにこなせないからレーンもできるゼラオラ様が譲ってやってるだけなんだからな
あんま勘違いすんなよ 亀前に二回死ぬルカリオがサポートお願いします連呼しててワロタ >>12
相手ゴール付近で戦うとき強引にゴール決めて回復して押し込めるぞ わかりました!絶対にサンダー触りません!!!
サンダー触るなよカス!! ルカリオ使いこなせてる人尊敬するわ スタンダードで触ったけどグロパン外すしボーンラッシュ変なとこ投げるし全く意味わからんかった ゲコの方がマシ >>37
ちゃんとキル取れるルカゲコだとポイントが増えすぎるから厳しいかな
それなら割り切ってゴルサポ無しで確殺範囲多少でも広げた方が有益かも
あんまりキル取れないなら全体のためにも自分のためにゴルサポにすべき >>34
そこは考え方だけど、ゴルサポあれば序盤に数点〜十数点のポイント強引に決めてレベル差作ってガンク前に相手わからせるってのもできる >>12
バナでも持つぞ
HP上がるし、序盤のごり押しがきくし
ルカが持つのはハチハチバリアから何を抜くか次第な気がする >>12
カサリオしたいために持ってるだけじゃないか デク行動もとい上ガイジって動きはもう嫌というほど味わったんだけどそれに伴う理論って詳しく知らないわ
100%納得しないだろうけど一応どういう考えでアレに至ったのかは知っておきたい てか1桁ゴールならゴルサポ付けてたらまず止まらんし、ゴール付近でダンク決めてCTとHP回復してくるルカリオのがやべーでしょ ゴルサポって序盤にゴール入れやすいって強みもあるけど1亀中に強引に突っ込んで下1割れるのと残り30秒切ってからの空き巣合戦で50点決められる事が1番の強みだと思うわ カサパレスに釣られて上に居座る馬鹿2人居たせいで負けたわ
マジで絶滅しろよこの害虫 >>39
強いけど、まあ他のキャラよりは技術いるよね。
ゲコなんて連打してるだけで勝てちゃうもん >>17
エスバはまだ強いとまでは言わんけど、言うほど弱くもないと思う
オブジェクト相手には未だに強いし >>43
え、バナってそんな枠余るのか
持ち物はきあい、おたばり、ゴルサポ? >>45
亀を取っても一回全滅させららただけでレベル差追い付かれるから亀とる意味ないらしい いいねランキングの上位5人ランクマ勝率5割切ってて草
やっぱ戦犯投票されてるんスね >>47
ジャンプ台で50点ゴール寸前で止められてる奴、今でも飽きるほど見るよな
お前がゴルサポ付けてないで味方が紡いだこの瞬間が無駄になったとキレっそうになる サンダー戦で味方4人が何故かユナイト吐かずにサンダーに群がってる敵5人に突っ込んで全滅
エネコパレスでサンダースティールするもヤドランのユナイトで捕まりボコボコにされ自分も死亡、その隙に敵がナイスゴールして負け
こんなんどうしろと >>52
まあ分かってたことなんだけど何から突っ込めばいいか分かんないね
しかも多分理由それだけじゃなさそうなのが震える >>54
わかる
アタッカーはともかくサポタンルカリオにはゴルサポを絶対持たせて欲しいわ >>55
バナはちかはちゴルサポおたばりにしてるわ
紙耐久だし気合いは気休め程度にしかならない エスバ使うくらいならエネパレス使うだろ
耐久力スピードオブジェクト速度全てが上 >>52
あくまでも上ガイジの言い分だから仕方ないかもしれないけど上ガイジは亀でレベル差がついた状態で相手を全滅させられるとでも思っているんだろうか >>23
常にサーナイトにピンをさす
試合終わりに人種差別的発言で通報する >>47
なんていうか抜く持ち物次第って感じかやっぱ
おたばり抜くのだけはちょっと俺分かんないけどな >>30
サンダー周りで陣形を整えた状態が既に有利状況だって分かってない人が多いんだよなあ >>23
それやってお前が通報されない方が不思議だよ 特殊勢はメガネとアンプが産廃なのが問題なんだよなぁ
メガネは目盛り0.1ぐらいしか火力上がらないし
アンプはユナイト技チャージが早くならない >>59
序盤の撃ち合い強く出れる
きあいが気休めってのはちょっとわからん
あれがないダネフシとか優先してボコりにいけちゃうやん 実際いくら全員に通報されても放置が感知されない限りノーダメでしょ バナはちかハチおたバリアンプにしてるけど無理やりゴール入れに行く時があまりない気がする この理論なら必死でカメ取って負けたことあるのがよっぽどトラウマと見える
逆転要素はクソだと思うことが大半だけど醍醐味でもあるのに1ヶ月経ってそろそろ受け入れられないかね >>65
ルカリオなら力のハチマキ抜けばいいんじゃないかな
ルカリオがAAでオブジェクト削る場面ってあまりないし あと少しの時にジャンプでゴール邪魔されるのが一番嫌だからそれ防ぐためだけにゴルサポつけるまであるわ >>68
アンプの火力アップ1.2倍自体は結構強いなと思う
何にせよバグが早く治ってほしいが ルカリオはゴルサポおたばりきあはち
ちかはち外すとファーム速度落ちるのだけネックだけど、しこしこファームしてる時間少ないからな よくサンダー周りの陣形陣形言われるけど具体的にどういう陣形なんだ
タンク先頭にして普通に迎え撃つ状態のことか? >>77
端っこで入れればジャンプで止まらんらしい
俺は出来た事ないが 端っこでゴールすればジャンプ衝撃波の範囲外と聞いたが
まあ狙った事ないけど 小型ポケモンか大型可でも変わりそうだな
クイックの動く床みたいな >>78
アンプのユナイト技火力アップ自体は評価してるからバナとアロキュウに付けてる >>51
鈴アンプゴルサポ
ゴルサポを好みでおたバリにするかどうかかな
フシギバナにハチマキはどっちも微妙すぎて
耐久紙すぎてきあいはやくにたんし
耐久紙すぎてAAまともに火力にするのは1亀位までだからちからも後半やくにたたんし
だったらソラビのCD減らすなり、スティール狙いやすくするなりした方が役割こなせる >>74
基本最後尾走ってるからポイントサンダー後の100か序盤相手崩壊させての30かノーゴールの0がほとんどだわ サンダー戦の時毎回思うのは皆正面から行きすぎだろ
誰か味方がいて状況見えてるならともかく少し出遅れて正面から来ても殺されるだけだぞ
拠点からジャンプ台使うにしても上か下に飛んでそこから近くのジャンプ台から草むらダイブしろ
相手も草むらにいたところで最悪それなら集中砲火はされんで済む >>80
サンダー左下草むらに集まってるのが強いと思うぞ
位置読まれて技撃たれると危ないから全員密集はやりすぎだろうが >>81
良い事聞いたわ
まあできたらラッキー程度に意識しとくサンクス >>71
序盤強いのはわかるわ
ただバナが死ぬ状況って前衛全滅してるかゲッコウガにに近づかれて殺されるかだから気合いあっても結局死ぬ 途中切断が起こったとき誰が切ったかの判別とNPCへの命令ってどうやるんだっけ >>67
放置じゃなければ動いてるだけで通報されても警告来ないぞ
暴言の方は誰でも通るけど意味のないボイチャが使えなくなるだけだし >>76
使ってみた感想で良いんだけど
相手を処理する速度に影響はないの?
ここチカハチだったら削り切れてたなとかないのならかなり有力かなと聞いてて感じた >>88
上と下どっちから行くのがベターなのか悩む事が多いけど、結局野良だと誰も付いてきてくれないから上下で悩む意味が無いと気付いた
個人的には相手が既に陣取ってそうなら上から突入の方が強いと思う >>61
射程がない
まあエスバはあの猿みたいな鳴き声が気に食わんから使う気ないな 上残ってもいいけどキャリーしてね♡
って感じ
戦法自体は有りだけど味方からしたら不快だし 開幕敵jg行くとかそういうのはフルパでやれよ迷惑かけんなゴミルカリオ >>23
戦犯サナガイジ〇〇(そいつの名前)というキャラを作り100戦ほどして
捨て垢ではなくその名前でずっとやっていくことをアピールした上でそいつにフレンド申請 ルカリオにゴルサポつけてる人結構いるね
個人的には前線に居続けることが
一番の役割だと思ってるから
Wハチマキ+おたバリの鉄板構成から変えられないな
ピントレンズに興味あるんだけど、
使用感どうだろう >>91
後半は割と腐るのは同意
ただ、後半はAAより集団でスキルぶん回す気がするから力抜きたいなと感じた >>68
アンプはメイン効果火力アップだと思ってる、時点でCD短縮
メガネはゴミやねぇ・・ 俺うめぇwな勘違いマスターがいっちゃんきついけど、勘違いエキスパートエリートも中々きつい。 嫌がらせガイジってTNの文字数制限も知らないエアプなのな >>89
草むらに二、三人潜んでウルトやCC先手が強いのはわかるわ
ただ相手が上下通路に加えてバックドアもあるからくるとこわかんないのに陣形整えて待てってよく言われるからどういう形か疑問だった 最近はサナピックよりピカ様ピックされるほうがつらい気がしてきたわ >>101
ピント20付けてみたけど全然効果感じなかったわ
グロパン急所出たら強いんだろうけどそれ期待でLHスティール狙いに行くわけにもいかないし使いづらかった >>84
あの動く床、パレスくんは未だに出禁だからな
早くなんとかしてやれよ >>98
俺もこれだな
上に残ったやつだけレベル高いから良くも悪くもそいつ次第
キャリーしてくれるなら文句ない
相手側のファームすら食ってないのは論外 >>94
オブジェクト削りきれない時って大体味方のゲコエスバとかが無能な時だからルカリオが力のハチマキを持った所で大体負けてる場面だと思う
対面に関してはグロパンが基本でAAで倒す場面は遠距離アタッカーと違って少ないからそこまで気にならないかな >>106
野良だと右通路から素直に突っ込んでくる相手が多いから右下草むらも有力
ヤドウッウの波乗りみたいな技を通路に流し込むの強いしな
右下草むらと左下草むらに分かれちゃうのは火力が集中しづらくてあんまり強くないと思う >>112
わかる
お前ら成長しろよって毎回イラつくわ ピントは元々急所アップ系の特性持ちか通常多めに振るポケモン以外は弱いぞ >>102
力は亀サンダー削ること多いからいれてる
まあアンプレベル上げてないから使えないってのもある >>49
ジャングル・キャリーの練習にいいポケモンだったと思う ナーフはほぼ確実だろうし悲しいわ >>115
使用感ありがとう
構成としてはきあい、ゴルサポ、おたばりか
力を外すってだけなら悪くはなさそうだね ソロでレート1300超える人の立ち回り
・8:50から敵JGの位置見て敵ジャングル荒らしにいく
・亀取った後に敵ジャングルブッシュ待機
・敵のタブンネロードを積極的に食いに行く
レベル差あればサンダーガチャにならないから野生を如何に奪うかがレートに出るんだぞ >>116
右上と右下はあかんのか?
ジャンプ台からきたやつタコ殴りできたり視界が多く取れるから好きなんだけど イワパレスはもうスピードじゃん
300くらい入れてるぜ! 脱出ボタンとかブリンクを敵の技見てから避けるのに使ってるやつとか実際いるのか? 空き巣行くアホもそれに釣られるアホも死ね
何の為にユナイト吐いてまで人数差作ってると思ってるんだ >>128
俺が空き巣に行く余裕を作るためにユナイト吐いてくれてありがとう(*^^*) >>87
大体は亀戦で勝ったら敵ゴール+30とサンダー+100ぐらいになる感じ
下ゴールの留守番する事もあるからあまりゴールに絡まないね
着地でゴールキャンセルされるのが嫌って人は付けてもいいかなぐらいでオススメ度は低い アロキュウの雪降らしにヨーテリーLH取られて相手の進化状況見てたっぽい敵ゲコガシラがジャングル荒らしに来たけどちゃんと取られる前にヘイガニ食べてハチ戦でギリギリ進化したわ これに懲りたらアロキュウはレーンの外側走ってくれ >>127
遠隔技撃たれた後だと脱出しても意味わからん軌道して追尾してくるぞ >>108 >>119
ありがとう
ラッキーパンチ期待するキャラじゃないし
やっぱり微妙か >>125
戦力が分散するから良くないと個人的には思う
上下のBD警戒するなら左上左下に入って、敵が仕掛けてきたら集まってから当たれるようにした方がいいと思う 今ウッウに眼鏡鈴アンプ付けてるんだけど他におすすめの装備とかある?
ウッウ使ってる人アドバイスお願いします ユナイトのBGM消して代わりにInevitable struggle流しながらやれば自分は無敵になった気分になれるぞ サンダー戦で4キルした後自分も死んで味方4人でサンダー殴ってるのに一人にスティールされる展開2連続でキレそう
自分が活躍しすぎると味方が適当になるとマジで腹立つわ >>122
性能は火力が低い以外とくに弱点無いと思うけど
使用者が地雷まみれという意味ではサーナイトなんか比較になら無いほど地雷が多いと思う
ピカチュウとカビゴンのLOTOに張り付いて龜に参加しない率は異様に高い 俺が空き巣したおかげで点数有利になって敵がサンダー触るんやぞ!! >>127
ゲンガー生きてた時はヘド爆避けてるのいっぱい居たけど今じゃカエルユナイトとかソラビ避けるくらいしか見ない >>127
「ヘビボン見てからエアスラ余裕でした」するウッウなら知ってる >>131
今は1200が野良団子状態
残りカスのエキスパ上がりマスターと、足引っ張り続けてレート3桁のマスと組まされるからな
頭一つ抜けるムーブしないと1200は抜けれん >>127
ヘビボン避けるのに使うことはある
見てからと言うよりはタイミング読んで使う感じ ガチで水手裏剣ゲコってどうなの?
俺がアブソルだから気を使ってくれてるのか? >>23
君見たことある気がするわ
延々と敵の減速ゾーン走って敵陣地前にいすわってない?あの時ピカ使ってたけど絶望してた
違う人だったらすまんと思うけどそんなことする奴が一定数いるとしてもやだな >>143
ポケモンの顔みたいなとこあるしリアルなキッズが触りたがるのかもな >>140
おたバリ抜くのは流石に無い
おたバリ確定メガネ優先、鈴orアンプが好みの枠だと思う ヘビボン集中してないとムーブ技で避けれないからめんどい
いっそ反応できないくらいの速度で落ちてくれ >>140
バリア抜くのはやめとけ ユナイト吐いても強引に殴り殺される マジで今の試合味方全員マップ一切見てないだろって動きで萎えるわ
サンダーだけ監視してても勝てないんだよ >>142
大体スキルをLH用にとっておいてないんだよな
そしてルカリオが不意に現れてグロパンで刺していくと
その状況でタコ殴っても妨害無効で硬いし、かといってサンダー攻めても運ゲータイムになるからルカリオの性能も頭おかしいんだけどな ルカリオはちからバリアダンベルで決まり。ワンパンマンになれる。 やっぱりマスター帯の人は持ち物レベル30にしてある感じなのか?
それとアロキュウ使ってるんだけど持ち物何がいい? >136
>138
>150
たぶん明日あたりまたこのステージになるだろうからその時一度使ってみてくれ
歩道の近くだとまともに動けない謎判定で笑えてくるから >>147
真面目にキャラピックすれば、普通にしてれば1400まではいけるよ。ただ、自分みたいにちょっと糞ピックに手を出したら、歯止めがきかずに1400から1050まで下がるタイプもいそうかな。そのあとも糞ピで1200までは戻したけど、もう一度真面目にピックする気もなくて、1200前後をだらだら。
次シーズンは真面目にやろうと思ってる。 >>160
1300前後くらいだけど持ち物は全部20で問題ないよ
多分30にしてる奴の方が少ない >>160
半分以上のマスターは持ち物20だと思う。 亀1前に下割られて
完全にした捨ててロトム狩る行為は害悪ムーブじゃないよな
降参ボタン押す奴いるけど下割られた時点で考えを変えるべきだろう
ある程度イーブンに持ち込んでサンダーガチャに持ち込むためにも上ロトムは大事になる >>160
ハチハチアンプ
アロキュウはこれでほぼ固定じゃない? ブレバアローやってるとわかるけど意外と脱出で避けてくるやつは少ない 俺のミスを相手の雑な立ち回りで帳消しにされるのが一番イラつく >>160
大多数のマスターは20止めだろうな
ランカーは流石に30にしてる人多いようだけど20止めの人もいるとか
アロキュウはチカハチ眼鏡バリアが個人的にはオススメ 元1位の眼鏡の人承認欲求強すぎて駄目だわ
現レート1位だったり高い人はソロだろうがフルパだろうが凄いなって思うけど元1位の人はマスターにフルパでなってすぐはい1番!やってるだけやんけ きあいのハチマキはクールダウンあるし今の環境に合ってない。 サンダー無視してウッキウキで空き巣行くバカしか引かないせいで5連敗したわ スレ民の9割はタイマンに負けまくって進化すらできてないであろうゲコガシラに気を取られてヤドランに気が付かない
https://i.imgur.com/wthQB5E.jpg おたバリはマジで全ポケモンにつけてるから30
他は使うやつだけ20だわ >>168
俺と全然違っててワロタ
ランカーの構成とか知らんけどアンプ積むの? カメとかサンダーで必ず死ぬやつゲッコウガ使わないでくれるかな…
お前が使わなければ死なねえゲッコウガがチームに行けるんだが >>179
編成ダメすぎるから変えろよボケ!じゃないん? >>179
頼むからクソピックやめて編成の穴埋めしてくれ 昇格戦でめちゃくちゃ沼ってるんやけど相手は格上と当たるんか?
何回やっても昇格戦負けるわ
味方ガイジしか絶対こんし >>149
1対1とか少数だけの戦闘なら相当強いよ
上ガイジ戦法するならオススメ アロキュウのアンプってそんなに強いのか
凍らせる型? >>177
ゲコガシラ進化妨害しに行くっていう行動は正解じゃね
ヤドランでやることかはともかく ゼラオラのユナイトライセンスは、今後追加される特別なミッションをクリアしないと手に入らなくなるので、まだ持っていない人は今すぐプレイしよう!
ミッションでゼラオラ分のコインもらえる感じか? >>153
>>155
ありがとう
オタバリやっぱ必要なのか、火力は多少落ちるかもしれないけどやっぱユナイト中に死ぬのはキツイですもんね >>162
日を追うごとに落ちたレートは戻しづらくなるぞ
マス帯は降格がないから残りカスで勝ち上がってきた奴もマスに入ってくる
数週間前よりもキチガイムーブするマスの頻度上がってるっしょ? メガネって微妙なんじゃなかったん?
アロキュウにつけるのはアリなの? 特攻系で1番まともに運用できる持ち物がアンプしかないのがね…
メガネと鈴も効果が雀の涙っぽい アンプというか、オーロラベールのCD短縮のためにアンプか鈴って感じじゃないの
個人的には鈴かアンプならアンプだわ キチガイムーブしてくれる奴が増えた方が結果的には勝率高くなる筈なんだよな >>179
そのゴミキャラ使うのやめろって意味だよ >>197
鈴のリキャスト地味に良さそうだけど使用感どうなんだろう?
スキルあと0.1秒早く撃てればってスキル目押し必死になること結構あるし
何時かは強化して使いたい候補なんだが >>199
味方はバラバラなのに敵は連携とれてる謎 >>177
なんかこういうヤドラン最近よく見るけど配信者がなんかやってたりすんのかね jgって下2蜂のアシストしたほうが良いのか、下2蜂は放置して3周目バフ取り行ったほうが良いのか? >>199
逆でしょ
一般的なMOBAは上手い奴がキャリーしてレベル差付けてボッコボコにして圧勝
ユナイトは逆転要素だらけで上手い奴よりあたおかが多く混じってる方が負ける >>158
こいつらは4対1でパレスとアロキュウにスティールされてるガイジ集団やったわ >>190
味方のゲッコウガがミラーで虐殺してjgも根こそぎ奪い取ってたからこのときいつまでも多分なんの意味もないんだよね… スキル使えるようになった瞬間バカスカ撃つようなタイプじゃないとCD短縮はほとんど意味ないよ
エアスラウッウだと体感できるレベルで動きが違ってくるが、ベールアロキュウやソラビバナだといいタイミングを狙って撃つから鈴やアンプをCD短縮目的で付けるのは微妙だわ >>205
自分がまともなら勝てる率上がるってことだろ? エネコパレス使っててひたすら自陣のタブンネ狩り続けてる奴ってめちゃくちゃ頭悪くない? >>205
自分さえ地雷じゃなければ味方の方が地雷率は低いはずだぞ はあーー連勝してたせいでめちゃくちゃ動きおかしい味方と組まされるしふざけんなよ >>199
キチガイムーブする奴の方が多数になると自分もキチガイにならなきゃ動きが合わなくなるので健常者は全く勝てなくなるぞ >>205
自分が居るだけであたおかが一人減らせるじゃん 良かったな >>183
伝わると思ってる奴はコミュ強なんだろうな 3,4人くらい全員遊びピックで試合中も好き勝手動いてるのに何故かサンダータイムだけは完璧なムーブで勝つことも結構多いからわからんわ >>214
なんで毎回相手は絶対健常者5人揃ってると思うんだ?w >>216
何も伝えられないクソチャットしか用意してない開発側に問題がある >>219
チャットあったらこんなゲームやんないけどな レーンカイリキーとかイミフ過ぎて泣ける
ルカリオとかせめてゼラオラでいいじゃん 余りにもキチガイサーナイト多いからもう自分で使うことにするわ いくら自分が終盤まで無双しててもサンダー戦で1:5みたいな展開になると結局勝てないのがこのゲームなんだよな >>218
敵に4人、味方に3人キチガイいるとするじゃん
これ敵側の方が勝ちやすいんだわ >>223
序盤優勢でもADCがサンダー取ろうとしないと大体そうなる >>214
セオリーで動くと逆に悲惨になるというね 俺ガイジ「はぁ〜こいつらガイジばっかりだわ〜」
野良ガイジA「はぁ〜こいつらガイジばっかりだわ〜」
野良ガイジB「はぁ〜こいつらガイジばっかりだわ〜」
野良ガイジC「はぁ〜こいつらガイジばっかりだわ〜」
野良ガイジD「はぁ〜こいつらガイジばっかりだわ〜」
実際はこうだろ? >>210
普通のMOBAなら自分さえまともならあたおかが混じっててもあたおかを食う奴より俺が上手ければそれでゲームは勝てる
ユナイトはそれができないからレート上げる手段が正攻法じゃ無理なんだ >>227
「普通に考えて味方がこう動くだろうから、自分はこう動こう」っていうのが悉く裏目になるからな >>225
その理論だと健常者=チームに合わせられてないガイジって事だろ?
自分も脳死だって気付いたほうが良いぞ >>140
ウッウできあいのハチマキ使ってる。エアスラ型ならおすすめ。鈴の回復よりも危ないときにまとまった回復が欲しい。
そのほかの採用理由としてはこの2つ
・序盤の対面がガンガン攻めてくるルカリオだった場合、耐久力があると動きやすくなる。
・ユナイト中に殺そうとしてくるやつに対しておたバリと2段構えの防御策になる。 >>231
5人だと逆に強いだろう
そしてサンダーをとってしまうというね
ユナイトあるある なれてないポケモン使ったら勝率減り続けてるけど上手い人と組める割合増えた気がする
負けても自責と思える場面多いし前よりストレスたまらんわ Twitter募集入ったらソロだと味方弱すぎて全然勝てなくてーって話しててどんくらい勝てないのかみてみたら勝率4割で笑った
じぶんが戦犯行動してなきゃその勝率はねぇよ >>232
俺はエリートにたたき落とされまくった頃に気付けたから味方のキチガイ度に合わせてキチガイムーブかましていくようにしたら何とかマスター上がれたよ
マスター帯来てからも下から沼が迫ってくる度に常識を投げ捨ててる 無宣言中央ガイジにイラつきながら中央取りあってもろくなことならないから大人しくレーンいく 本当に上ガンク存在するんだな
上ルカプクでレーン戦は完全に勝ってたしどういう理由で来たのかが分からん
ちな即ピ下宣言マンに下は取られたからやむを得ず上行った 並び順がレート順って本当なのかね
1100なのに一番高いなんてあるか? 中央即ピゲッコウガ、上でロトムと戯れてたから中央の敵食ってたら延々粘着してきて草
お前がゴミなせいで1亀前に下レーン終わっちゃったんだが キュウコンは俺もアンプだなー
ユナイト後にベール貼って強化AAすると思うんだけど
それの火力も1.2倍になるって考えるとえげつないでしょ、しかもユナイト後なので攻撃速度上がって撃ちまくれるし >>204
状況次第、上がすでに下に到着済みなら3周目いけるが
上が2蜂終わるまで来ない場合はアシストしないと亀も取られる サーナイト使うのは構わない
けどゲッコウガ選んで即中央宣言してギリギリでサーナイトに変更っておかしくない?
100歩譲って使われにくいポケモンならまだしもゲッコウガという強ポケモン捨てるとか利敵行為だろ 上やってる時に7:20ちょうど下つくようにしてるけど、1蜂後のエイパム倒した後は暇だよな
エイパム倒したら即下にいってもかまへんやろうか >>244
多分1100あたりが今のソロマスの平均レート
たまに一番上になる事も一番下になる事もあったが真ん中あたりになりやすかった レート1000付近の時はまじで味方にガイジしか来なかったけど1300付近まで上げてからは介護しきれないレベルの酷い動きする奴は大分減ったからレート上げれば味方ガチャはマシになるんじゃないの >>255
そんなことなかったってのは、下にいるのにレート高かったり、逆もまたしかり 鈴とアンプ同時につけたら技短縮って目に見える程度に変わる? >>257
エネコ使っても効果あるのは自分だけってことで合ってる? >>256
そこでもヤバい奴はヤバイぞ
1100代の方がヤバかったのはわかる >>254
アブソル
周囲の状況も考慮するならエネパレスじゃね >>252
・jgが食べてなければサンダー広場のカニ(出来れば右側)を食べる
・相手のゴールちら見して相手の動きを見つつ、隙あらばゴール決める
・8:00過ぎのカニを食べる
この辺やってから下に行くようにしてる >>262
未だにエキスパ混ざるから偶に地雷引くのはしゃあない デクバリすげーわ
ゾーニングなんて絶対しないしサンダー取らないと負ける試合で
敵1人味方3人中央に集まってるのを横目に1人40点抱え格上ピカにタワーダイブで死んでんだもん
で味方がサンダー殴ったら「高度過ぎて分からん」と小馬鹿にする始末
どういう勝利ビジョンを思い描いてるのか知りたいわ >>236
なるほど気合いの鉢巻きも強そうですね
鈴とか眼鏡付けるよりやっぱりそういう耐久アイテム持たせた方が強いんですね
参考にさせて頂きます レート900まで行くとピックがやばいから遊びたいやつは下げるのオススメ >>251
サナ中央すると当然まともな奴がゲコかゼラオラあたりで中央被せるからな。サナガイジならやりそうなことよ。 ゲコエスババナルカが上下レーン宣言してきたんだけど俺中央何使えばよかったんや
このキラーパス感凄えわ 言われてみると確かにこのゲームって、経験値用のオブジェクトになるポケモンは必ず食べて美味しいモチーフなんだね
牛、亀、鳥、蟹と >>276
カビとかプクとかアロキュウだろ
そしたら3段階のやつが、じゃあ俺中央って変更する(はず 1150くらいだったときレート3桁のキチガイに当たったけどな
運悪いとレート差300くらい下のやつと当てられるから1300でも3桁と当たる可能性はある >>276
中央ゼラオラかサポタンでエスバかゲコのレーンに被せて中央行かせる。 >>277
河童って美味いか?
俺は好きじゃないけど メガネ強くするとベールで特殊強化攻撃連発できるキュウコンだけが超強化受けるんだよなぁ
もう欠陥でしょこれ一生ゴミでいいよとくこうアップは 1100台はランクマで1番沼まである
3桁マスとエキスパの介護洒落にならんぞ
2度と戻りたくないレートだわ また1カメ失敗即降参連打に当たったんだが、そんなに萎えたんなら素直に切断しろよマジで
通報やらフェアプレイポイント減が嫌だからって周りに付き合わせようとしてんじゃねえよと。連敗してBot戦だけ無双して楽しめばいい。そのうちランクマッチにも参加できなくなってイライラする必要もなくなる
こっちも地雷と当たらなくなってWin-Winなんだからサボるくらいなら切断しまくってくれ >>286
1亀集まらずにロトム行く奴は3桁
それ以外にロトム行く説明が付かない >>276
開き直ってワタシラガにしたら?
ワンチャンいけそう 偏見かもしれんがアロキュウサーナイトってクソどうでもいい所でユナイト技吐くイメージあるわ アロキュウてなんで過大評価されてるの
理想編成に絡んでるらしいけど >>286
キチガイ過ぎてツイッター特定したらフレに1000まで戻してもらった〜とかほざいてた ワタシラガのサポートで助けられたことは何度かあるけどハピナスのサポートで助かったと感じたことが無い
まだ遭遇数が少ないのかもしれないけど 特攻アップの恩恵が一番与れるのは
素の特攻が低すぎるヤドラン
進撃ゴルサポだと相応の火力になれるぞ >>288
亀前にゴール割られたらロトムでもいいよね レーンの攻撃がヨーテリーに当たってラッキーされたわ
ヤヤコマ許さねぇ >>276
ルカがいるのが救いだな、カビかプク使えば構成のバランスは割とマシな部類
別に中央に行ったカビプクも強いし(ゲコ育てるのに中央使った方がパーティー全体では効率が良いってだけ) スマホ版きたらゼラオラってレアキャラになんのかな
特別ミッションがMVPとろうだったら爆笑するけど >>277
マルマインと蜘蛛、てんとう虫も美味しいの? プクリン脱出ボタンなくてもいい気するけどかと言って他に持つものがない。。。鈍足スモーク使う人はいるけど使われても強いと思ったことないしなぁ 最後にカサパレスがユナイトゴルサポで100点入れてきてその場でぐるぐるぐるぐる回って煽ってきた?けど350対332で勝ってて草
恥ずかしいねえ >>277
レジギガスとか煮込んだらプルプルで美味いよな >>299
1試合目敵にエスバ、サナ。2試合目敵が雑魚すぎていいねもらえてないのにイキるほどかこれ? スタンダードせめて敵味方のレートバランス取れてるのかと思ったのに全く取れてないじゃねーか
味方全員マスターでまともな試合になるかと思ったのに相手初心者2人混じってレベル差えぐい事になってたぞ >>307
ごくごく稀にゴール加速持ってるのもいる
ユナイトでシールド付与→加速ゴルサポでカサパレスみたいなムーヴする アロキュウはサンダーはいってからの攻防でどうしても強いとは思えん 逆に食べて不味そうなポケモンってそんなにいるかな?
岩、鋼、ゴーストみたいなそもそも有機物ですらないのは除いて >>307
脱出歌うが強すぎるので一択
逃さず全員眠らせてけ エネパレスとカサパレスは別物だしなー
エネパレス
・もちもの:しっぽ
・亀やサンダーに参加
・敵陣の野生ポケモンを荒らす
・敵から玉を奪う
カサパレス
・もちもの:ゴール加速装置
・亀やサンダーに不参加
・自陣の野生ポケモンを荒らす
・野生ポケモンからしか玉を奪ばない >>314
レートでも怪しいのにスタンダードとかバランス見てるわけないと思ってる >>310
煮込む時ノオオォォ⤵︎とか言いそう jg回ってたら上レーンがボコボコにされて
育ったゼラオラがカニ食ってる俺のところにカウンターjg来てやまれたんだけどこれどう対処したら良いの? ピックガチャガチャマンがいたから俺も遊びピックしたのに最終的にそいつがルカリオとか選んだ時
僕は何をしたらいいんだろう >>316
亀と比べると乱戦になりがちで後衛から落とされたりしやすいからな
相手が素直に通路から来てくれたり味方カビプクが優秀だとめちゃくちゃ強いよ >>307
味方を逃したい時が結構あるからスモーク使ってるわ スタンダードたまにキズぐすり持ち現れるし、初心者からマスターまで幅広くマッチしてるよね
ただそういう時は相手にも一人初心者が混ざってる気がする
レート1400VSレート1400
エキスパVSエキスパ
エキスパVSエキスパ
スーパーVSスーパー
初心者VS初心者
みたいな感じでマッチングしてると思う >>315
ユナイトなくても歌って眠らせてる間に加速でぶちこめそうだな >>313
度忘れ熱湯になるね、熱湯の回転率自体は悪くないから
特性と合わせて知らんうちに有利取れてるみたいな形にできる
何より蜂ファームが快速なのはユナイト回したいヤドランにはありがたい 相手のレートもわからないのにレートマッチ信じてる奴 >>298
ヤヤコマがラッキーヨーテリーするとかまじ?
ヤヤコマのペアの攻撃が流れてきた可能性はあるか スモークより結局脱出の方がプクリン序盤でゴール取りに行きやすいわ >>324
ミニマップをちゃんとみてる味方に挟んでもらう >>311
イキってるつもりはなかったすまんすまん
じゃあ味方にテンプレ誰もいない構成のこれはどう?
https://i.imgur.com/GBEOiqF.jpg >>335
上二人とも死んでたし
多分マップも見るようなやつじゃなかった エキスパ5であと米粒2必要なときの気分の重苦しさなんとかしてくれ これマッチングおかしくね
マスターいってからカジュアルで遊んでるが味方四人がビギナーの持ち物傷薬で相手が全員持ち物脱出ボタンとかやる気なくすわ >>286
片っ端からフレンド登録
多すぎると邪魔なので確認したらフレンド解除 エキスパートはやはりエキスパートたらしめる何かがあるよな
マスターに混ざられると被害甚大だわ
サンダー前にユナイト吐いたり、敵4-俺1交換したのにサンダー倒しきれなかったり >>318
やっぱその使い方かぁ、俺が逃げてる相手に脱出歌うすると味方がついてこないなぁってなる場合多いけど練習してみるわ >>341
イモムシ系はちゃんと料理すればたぶん美味い
ソースはカンボジア料理 >>340
どうしようもないので上2を恨みながら残りの時間を下2と過ごす >>323
特攻低いのにあんだけ火力出るって技の補正すげぇな >>353
はーやっぱそれしかねえよな
ほんま死ねやヒバニーとヒメンカなら身の程弁えてファームしてろよ もしかしてゲコエスバゲンガーガブシラガとかにしたらオブジェクト一瞬で溶けるから強いんじゃね!!??
敵にオブジェクトを触る暇さえ与えないぞ!!! >>339
どっちも大概の構成じゃん。パレスが現環境最強って語るほどではなくないか?ゴール力やオブジェクト性能高いのはもちろん強いとは思うよ。 >>351
最初から逃げてる相手を追うんじゃなくて、味方アタッカーが殴り合ってる相手に歌ったり、自身が囮になって敵を引きつけてタイミングよく反転歌うすれば味方が殴れる位置にしやすい
それで相手が逃げだそうとしたらトドメに脱出ボタンで眠らせるって寸法よ このゲームは敵より速く味方に合流したチームが勝てることにようやく気づいたわ サンダー前に負けてる時味方のサンダー直前レベル(非ジャングル)
レベル1〜10地雷
レベル11、最低限
レベル12、健闘
レベル13、相手が間抜けだった
であってるよな? >>358
わかったわかった
最強じゃなくていいよ >>355
ねんりきによるダメージと壁にぶつかった時のダメージの両方に特攻の補正が載るからね バリヤードさんは4vs5でも勝てる最強キャラだぞ…って他の味方が強いだけやないかーい!
https://i.imgur.com/5wHpMZ8.jpg >>364
流石に性能だけならエスバよりサナの方が上 スタダで勝率下げまくったらランクマで救済ピックある?
ランクマでの確実な一勝のためにスタダ10回わざと負けしてもいい? >>365
そう思ってる、ただサポタンはアタッカーとかに野生譲っててもう1低いかもしれない >>360
世界一位チームに昨日勝ちまくってた所が下シラガサナだった
まあ野良で2進化使ってわざわざ下に来る奴は大抵腕前もアレだからなあ >>333
ヤヤコマエアプだから技は分からんがヨーテリーに技を出してたぞ
ゲコガシラの進化が遅れた上に2週目のjgで進化してた相手のゲッコウガがカウンターjgしてきて散々だったわ おれサナ使って平均スコア30未満だけど文句あるか!? というか以前はともかく時間たてばたつほどマスター増える仕組みなんだから
一月たってもマスターいってないのはさすがに言い訳きかんぞ >>355
実際特攻が高かろうが低かろうが特攻依存度で決まるからステが低くても鈴の回復量くらいにしか影響しない >>368
バナはダメージ量高くなりがちだからそんなもんじゃね
ゲコで1万ダメはマジで何していたのかわからん >>378
このバナ俺が削ったやつ全部ソラビで仕留めてくれてめっちゃうまかったよ 今日のデイリーミッションはなにかな〜→MVPを獲得しよう
しね!!!!!!!!!! たまにゲッコウガは煙幕使ってBDするキャラだと思ってるガイジいるからな
全く交戦しないから1万とかになる サナ使って上いってたら蜂前に下崩壊させてるガイジばっかで笑う
アホだろこいつら >>367
どんな補正のかかり方するん?
調べても乗ってるサイト見つからないわ >>380
デイリーのCPUクイック1回でついでに終わるやつじゃん
もしかしてCPU相手にMVP取れない人? >>376
このスレやたらレスしてアドバイス面してたやつがエリートとかエキスパートとか言ってるしやべえわ この2アシストサンダー戦でようやく降りてきて手裏剣2体に当てただけって感じだからな お前らエースバーンは・・・って言ってるけど本当にそこまでなのか?
自分は全く使ったことないがほぼ毎回PTに入ってくるぞ スタダで勝率下げまくったらランクマで救済ピックある?
ランクマでの確実な一勝のためにスタダ10回わざと負けしてもいい? >>387
ゼラオラエースバーンサーナイトは使い手激ヤバ三銃士 エスバはバグ修正という名のナーフでとどめ刺されたよなあ
それでも使ってるけどさ 実際ゲッコウガは単独行動でも死にづらくてBD向きの性能ではあるんだよな
でも集団戦で最強だから常に参戦したいし、亀もロトムも居ない瞬間は貴重なバフ回収タイムだからゴールなんぞ決めてる暇はない ランクマッチはせめて同ランクないでだけマッチングになおせや あんまイケメン人気のばっかり実装すると飽きられそうだしどこかで地味に強いくらいの調整でルージュラやベロリンガ来そうだ >>384
CPUクイックわざわざやる奴はほぼ100%MVP狙いだからかえってライバルが多いぞ 一生上でゴールし続けてるチンカスゴミチョンゼラオラ死ね エスバはまだいけると思うけど
エネパレスのほうがましだからなあ
5人の欠論破にはいれないならダメだからなこのゲーム
なによりもエスバをピックするやつの人間性能がデクくんすぎるわ アロキュウの持ち物ってお助けとWハチマキか、気合の方を抜いてメガネを入れるかどっちがいい? プクリンくそすぎる
カメックスくるまでデイリーだけでいいや
ナーフされなければ引退する >>398
カプとかあからさまに黒人なのに許されてるしセーフじゃね クイックMVPはゲッコウガピックできるかどうかの勝負だろ スタダで勝率下げまくったらランクマで救済ピックある?
ランクマでの確実な一勝のためにスタダ10回わざと負けしてもいい? >>394
デイリークイックをわざわざ対人でやるやつよりは雑魚多いだろ MOBAってジャンル的にはかなり成熟してんのにユナイトはマッチングのレーティングどころかソロキューすらないから怖いわ >>397
気合あると初動レーン戦で安心できるけど、上手くなってきたらそんなに被弾しなくなったから眼鏡にした 上位帯のフルパだとバリヤードってみんなガースワなんだな
まぁ上位の人たちがバリアにひっかかることなんてすくなさそうだし敵のps的にって部分もありそうだけど プクリンでプクリンと対面したときってどうすればいいのかよく分からずに結局お互い歌い散らしてスヤスヤになりがちだけども、これでいいのか >>404
bot戦が別々の判定な時点でまずないだろ >>408
ガースワはエイムがキツイからフルパだと野良の何倍も強いだろうな
なんならフルパならサイキネもありなんじゃないか >>383
自分で検証したデータだとねんりきに1.7倍、壁ダメに2倍程度の補正が載る
ねんりき+だと2.13倍、壁ダメが2.5倍程度
ちなみにガースワも壁ダメと同じダメージが入るけどねんりき+になっても壁ダメ分は2倍のまま >>409
そんなもんでしょ
相手のメロボをAAで剥がしておくとか、寝る前にマジシャ置いておくとか意識しておくといいかも
どうしてもプクリンミラー強くしたいなら何でも直しだけど自分は圧倒的脱出派 なんか10キル以上とってもサンダー集まらなくて負けましたな事が増えて八方塞がりだったが、エネパレスなら終始劣勢でもサンダースティールで逆転する希望持てるな
まともに戦えないチームでもサンダー取ったら歩く100点にはなるしね >>413
検証勢憧れる
2倍から2.5倍ってかなり大きいな、レベル上がって倍率にかかる特攻も上がってんの考えると エネパレスいない側はサンダー取らないと点数差で負ける ゲッコウガさんスティールできないのになんでサンダー削り始めたんだよ・・・
こっちは期待して一気に削ったのにさあ >>409
転がるを使うと一方的に有利が取れちまうんだ! >>417
味方の状況見て動き変えれるのが何より楽しいしある程度自分の力でひっくり返せるのも良いよな >>249
なるほどね。経験上、上レーンが7:20に下に間に合ったの見たことがないから、3周目のバフ最速で取るのはフルパでってことなのかな >>274
敵も味方も萎えさせる害悪ポケモンになってしまったよ >>413
ねんりきは基礎ダメージ+特攻×1.7ってこと? エネパレスの真似事を加速装置アローでやろうと思ったけどこいつゴルサポ機能してんのか?ってくらい紙耐久で草 >>421
そりゃあすげえっすね!
で、転がるとうたうの両立方法教えてくれませんかね ゲッコウガナーフ予想:通常遠距離攻撃がヒットした時にわざの待機時間が短縮される不具合を修正しました ファイアローのホロウェアダブったら88枚もチケもらえるんだな
おいしい 下ゼラオラ宣言からの開幕上の守護神転職って韓国勢で流行ってんの?
下に残されたカビゴンと中央ゲッコが察して降りて
ゲッコが残した餌をゼラオラが漁ってるんだが 対面にプクリンいたらころがる覚えてプクリンいなかったらうたうにすりゃいいんだな! マスターいってから真面目にやってるのに勝率3割くらいでレート800までいったわ
ちなみにデュオだがマスターそんなレベル変わるか? >>428
ぶっちゃけプクリンミラーなの確信したら普通に歌う切って転がっていいんじゃねえかなぁ…
味方が寝てる間も周囲で転がってれば守れるわけだし、ダメージも出そうと思えばアタッカー即死ぐらいは出せるし… オボンカビ欲しいのにアローの方が当たったんだが
何でジェムで買えないんだオボンカビ >>432
対面にプクリンとかほぼいるだろ
毎回ころがることになっちまう >>399
アドバイスありがとう、貝殻も試してみようと思う。
>>407
最初のレーンの野生争い上手くなったらメガネ使ってみるか…… >>438
アローもう一枚当てれば88枚もらえるぞ! 転がるプクリンと歌うプクリンがタイマンしたら転がるプクリンが勝つけど
タイマンする時点で両方とも頭のおかしいプクリンだから素直に歌うを取れ >>435
デュオだから固定専用のマッチに放り込まれて難易度上がってんじゃね?知らんけど >>435
マスター帯でデュオはヤバい
味方ガチャ次第でこっちはゴミになるのに、相手にトリオや最悪フルパが来やすくなるからな
パーティー組むなら身内だけでも試合を動かしやすいトリオ以上がいいよ、デュオするくらいならソロの方が勝てる >>426
特攻型は基礎値(固定)+特攻値×特攻補正+レベル×レベル補正という計算 下ルートで蜂戦終わった後の時間どうやって過ごせばいい? LH奪おうと必死になってたクソサナガイジ
サンダー前で向こうのゴミサーナイトのユナイトで死ぬなボケカス >>446
レベル勝ってるとき壁ドンのめっちゃ火力異様に高く感じるのは特攻補正と経験値補正で倍々になってるからなのね サンダー戦でのゲコのユナイトってキルとLHどっちの為に使った方がいいの? 遊び用のガブリアス買いたいけど買ったらプクゲコが遠くなるから悩むわ エリートたいガイジおおすぎて
サブ垢のわしプクリンと浮浪社のおっさんエネパレスだけで勝つ試合おおすぎなんだけど ガブリアスはあと1.2倍速くらいにしないと土台にすら上がれない 明らかに負け戦なのに投票されない時って何すりゃいいの?
さすがに放置したいわ >>452
LHは波乗りがあるからユナイトは敵後衛溶かすのに使おう >>448
相手いなかったら相手のjg荒らしたりタブンネロード荒らしたり点数入れて嫌がらせする >>444
>>445
デュオだと相方はトリオで相手も同じ組み合わせだと思ってだけどやっぱマスター帯のがフルパ遭遇率高いんかな
一緒にやって上がってきた相方が俺がマスター行った途端エキスパからハイパーまで落ちそうで申し訳ないわ >>456
ゴルサポぷくりん、エネパレスでゴールきめる練習をすると
虚無感がすこしまぎれる
エネパレスならサンダースティールの練習もできるから
エネパレス最高 持ってないからプクじゃなくてヤドラン使うみたいな戦犯多すぎやろ >>452
スティールする側ならユナイトかな
近寄れない状況多いし >>455
それより強化攻撃にスローのデバフ欲しいわ
せっかくマックスまで攻撃速度あがったのに何もしてない相手にふっつーーーーーに逃げられるからなあ >>456
ガブサナリザ焼き鳥が味方だろうがサンダー取られるまではわからんやろ
取られた後ならお散歩でもすれば ガブリアスは耐久2倍でいいよ
誰にも止められることなくオブジェクトを殴るマシーンとなってくれ サンダー前の微妙な時に降参しようとする人やめてほしい
サンダー取られて完全に負け確になった時に降参押せない >>446
特攻が7%伸びてもダメージ大して伸びない理由が良く分かるな
というかこの式から受けるイメージよりは眼鏡でダメージ伸びる気がする、技によるんだろうが基礎値やレベル補正って意外と小さい? フルパにゴール4つ折られるくらいボッコボコにされてたけど最後サンダー瞬殺決めて3点差で勝ったわw、これだからこのゲームやめられんねーw 中央アブソルの時下じゃなくて有利とれそうなとこに行っていいか?
下手に下いって狩られるとゴールまで壊されるから怖いのですが >>461
マジでエネパレスだとアホみたいな劣勢でもサンダー前の得点差100点差以内で収まってサンダー取った時に味方2人死んでても余裕で勝てるとかあるからな
エネパレス最高 何スレか前でゲッコウガに脱出ボタンはダメって聞いた気がするんだけどみんなは何持たせてるの
俺普通に脱出ボタン持たせてるんだけど… >>474
相手は基本下来るからお前が来ないと下壊れるぞ エネパレスやってみたいけど、ゴルサポバリアはちまきで
ステロからやぶでいいのかしら なまっちょろい奴のめざ氷なら余裕で耐えるあの耐久はルカリオに吸われてしまったのだ 脱出するよりエネコの方がいいと思うがソロのゲッコウガとか即死するから脱出しとけ >>448
2蜂戦なら直後に亀だから多分1蜂戦後の時間の事を言ってると思うんだが、タブンネ2周目があるから滅茶苦茶忙しい時間帯だぞ
1周目の狩り順覚えておいて最速で回れ >>476
普通に脱出でいいんじゃない、水手裏剣なら尚更ブリンク少ないわけだし
流石にエネコ水手裏剣はロマンが過ぎる、確かに火力はあるが置物しか殴れない ウッウのユナイト技が脱出ボタンで移動できるってことは、もしかしてカビゴンのユナイト技も脱出ボタンで移動できる? 懲罰マッチ回避する方法ないの?
さっきからプクリンでキルダメ1位で連敗しまくりなんだけど ウッウのユナイトってあの範囲であの攻撃力は糞すぎないか? >>485
それはおめえのプクリンのつかいかたが地雷 >>478
それで良いぞ
でもこのスレ見てもわかる通り嫌ってる人もいるから気をつけるんだぞ >>476
他に持たせるならなんでもなおしじゃないかね >>474
下行って相手JG狩ってゴール壊すのがお前の仕事だろうが
怖がってるならアブソルやめちまえ >>486
妨害無効がついたユナイト大体クソだわ
もう追加しないでほしい >>452
キル前提ってか温存する意味はない
何なら削りきる為だけに吐くこともある なんでサンダー攻撃されてんのに赤ロトムとセックスしてんねん >>487
マジで?
動き参考にしたいから動画かアドバイス頼むわ >>486
意外と脆いし脱出以外であんま動かんからユナイト切って殺すのがいい ファイヤローのユナイト色々バカにされてるけど決まると楽しそう >>501
虚空につっこんでいくファイアローくんみるたびに
それ空を飛ぶのほうがまだいいんちゃうって思うわ 偉そうに指示するカビゴンくんよ
てめえが特攻死するからこっちの動きが取れねえんだよ
カメ前に二回死んで相手の数多いのにゴールに突っ込んで脳みそあんのか? ゴルサポプクリンは歌いながらゴール決めるのを心がけていけ >>499
野良だと覚悟した奴と逃げる奴に別れて死ぬから余計にウッウユナイト強く感じるのはあると思う エネパレスは他ポケモンじゃ絶対サンダーとれないような劣勢で敵が集団でサンダーに集まってきてもエネコステロからユナイト挟めばサンダー運ゲーに持ち込めるバケモノ
過小評価されてると言わざるを得ない
相手はエネパレスマークしてても止められん プクリン増えてきたしカビゴンになんでもなおし持たせるのありな気がしてきた ランクマでウッウよく見るけどどうなん?
あんまり脅威に感じたことないんだが >>509
これまじで単独運ゲーで5割でとれるのたのしいよね
集団戦のメイジやくだってステロでそれっぽいのするふりできるし >>510
気持ちよくて楽しいよ
オブジェクト削り性能もキル性能も高いし
敵に追われても敵陣深くまで逃げられるし
ただ基本的にヘビボンの方が強い 水手裏剣の何があかんの?
タイマンなら圧倒的だし集団戦も圧がすごくない?
先週くらいは波乗り一択で叩かれたけど >>509
高速で移動してCC付きユナイトでスティールしていくというと、実はカイリキーさんというお方がいてだな >>510
くいっくでどうぞ
ランクでつかうやつはデク 分の悪い運ゲーするくらいなら他キャラで最初から集団戦制して行きたいです
集団戦に参加するエネパレスは頼もしいが一生カサカサやってるデクパレスはマジでいらん 今日のクイックのジーヴル作った奴頭悪いでしょ
リスキル余裕のクソマップとかなにやってんの
リスキル予防の無敵時間を追加しました
→他のマップよりリスポンから戦場への距離が長いから無効!
もう何度も言われてるとは思うけどよ ヘビボンジタバタっていう選択肢が取れればよかったんだけどな 影分身水手裏剣でげきつよなゲッコウガに当たったわ、煙幕なみのり一択かと思ってたけど使われたらそう思えなくなったわ クイックはゲーム以前の出来
デイリーで毎日やらせるとか呆れるわ >>516
たいまんのキルにかちが少ないんだよ
集団戦でかびゴン、プクリンのイニシエイトに併せてきるとる
ウルトから連続キルとる性能がゴミすぎ >>524
もしかして:煙幕波乗りだったらもっとヤバい 集団戦の圧で言ったら波乗りが強すぎて比べもんにならん
手裏剣も他のキャラの技と比べたら強い部類だと思うが 死に際に放ったステロで死んでるやつちょくちょくいて草生える
死んだ後も残るの地味にいいわ ジーヴルは本当にクソだよな、初動で負けたらファームする場所すら無くなる ステロが死んだ後も残るのはいいけど歌うが残るのはインチキすぎる スピーダーって脱出より強い気がするんだが何で評価低いの? そこそこ人集めてるレート1700のYouTuberがエネコパレスの動画あげてるな
こりゃまた増えるな ソロなら一人でなんとかできる手裏剣のが勝てる
フルパならちゃんと削ってくれるからなみのりでいいけど 水手裏剣はかなり強いけど、手前にダメージ出してくなら他のポケモンでも出来るんだよ
波乗りの連続キル性能は唯一無二だからな ファイアロー以外にもリスタートの専用モーションつけてくれ 集団戦でも水手裏剣は強いけどな
波乗りは上手く裏に入るか味方が削ってくれないと打てる回数激減する
水手裏剣なら前から溶かせるからダメージは大抵水手裏剣に軍配が上がる
役割が違うだけでどっちもめちゃくちゃ強い二択 亀に一切こない中央ゲッコウガw
一人でロトム殴ってるw
2回目もロトムw
これでマスターとか笑うわ >>509
敵が本触りしてる状況でのスティール力でいえばバリヤードウルトも強い
敵の行動とめてこっちはダメージ与えれるし
味方がもう一人でいればさらに取りやすい ネコパレスはちゃんと立ち回れるなら強いけどにわかは話にならん 開幕分かれる時に脳死でわざ出したら反対レーンの猿に飛んでスティールしてしまったわ
サンダースティールして勝ったので戦犯回避で許してくれますか? 連続キルできる状況が最近野良だとあんま無い。浮いた敵狩るならそれこそ手裏剣で良いし
でも亀スティールしてからユナイト波乗りはめっちゃ気持ちいいんだよな >>503
からやぶイワパレスは良くも悪くも、万能かつ器用貧乏だから、
プレイヤーと状況次第で何でもやれる
好き勝手動いて試合を動かせて、操作感も他と違う。そりゃハマる奴はハマる
敵の連携が上手くなるほど、足りない部分が目立つ様にもなるけどさ >>536
逆にスピーダーのどこが脱出より強く感じるんだ……
瞬間移動して相手が反応不可能な攻撃を仕掛けることも出来るし、相手のヘビボンみたいな遅めの攻撃を避けることも出来る
攻防共に瞬間移動>>>>加速 >>516
めっちゃ強いよ
昨日だったかの1500に感謝ですわ >>550
たまに上レーンから下のサルに向かって葉っぱカッター打ってくるにはお前みたいなやつだったのか まじで16kgとかいうラグケッコウガ死ねや
てかラグカス最近増えすぎじゃねまともに操作できなくなるのどうにかならんの
スプラよりクソだろこのゴミゲー >>555
逆にお前それしか知らなさそうなんだけど カイリキー「中央行きます」
まあたまには譲るか
→当然の雑魚乙
やっぱりカイリキーはダメ
今後どうなるかはともかく、今は産廃
選んだら利敵行為で通報モノ! 水手裏剣ちゃんと当てたら普通に殺しきってそのまま押し込んで2人目とかできるから
ダメージ稼ぎしかできない技って認識は間違ってる >>440
あの、クソみたいな動画貼るのやめてくださいデクさん ラグカスの文句少なすぎじゃね
最近クソ多いんだけど 人数どころか一番育つ中央が亀来ない時点で戦力差も更に広がるんだよなぁ >>545
試合見てないからなんとも言えないがこのメンバーじゃ亀無理とおもっての行動かもしれん うたうゴルサポ強いわサンクス
味方がゴミで結局負けたけど
サンダーの時間で無意味に突撃して各個撃破されるようなの二人いて勝てるはず無かったわ 地雷サナって大抵みらいよち使ってるの何故なん?
集団戦で当たればCDリセットされるからとかそんなん? なんだこのクソゲー
俺が適当にガブ出したら四連勝して俺の魂のポケモンのアロー出したら2連敗するとかクソすぎるわ
ガブ強すぎる >>558
1人でロトム取るのがキャリーの役目なわけねえだろ
煽りたいだけなら絡んでくんなカス メインポケをエスバからアロキュウに替えたら勝率爆上げしてワロタ
今までなんでエスバにこだわってたのかバカらしくなった
ここでボロカスに言われてるのも納得の弱さだね 水手裏剣と波乗りとか、超高性能技2つで悩める蛙はズルい
どちらがマシかで低性能技から選択しなきゃならんガブに譲ってくれ まじでサーナイトにキレそう
百歩譲ってサーナイト使うとしても上レーンでサイコショック使えよ
なんでみらいよちなんだよ しののん0401
下手くそな上に1亀とられただけで放置するゴミゲッコウガ ピカアロキュウウッウバナの遠隔赤組は誰が来ても別に構わんよ
だがサーナイトテメーはダメだ 日本よりも強い海外が上ガンクなの何らかの理由あるんだろうな
日本が遅れててガラパゴスなんだろう >>577
jgゲッコウガがキャリーじゃなかったらなんなのか 勝手な印象だがエスバはいつまでもヒバニーの奴が多い気がする >>577
え?本人なの?サンダーもよらないしダメージもカスで最下位でしたけど何がしたいんすか?w エスバは進化するまでが大変すぎるんよ
他の2進化はだいたい範囲攻撃もってるからな >>582
まぁぶっちゃけはっきりとしたメタやプレイがあるのは上位パーティーだけだし、あんま気にする必要ないと思う 今日分かったこと
「1亀とったら全力で下を壊せ」
少なくとも下を壊さずに上にいくのはありえない >>535
原作エアプか?
滅びの歌は場から離れても残るんだが 今までランクマ350戦ずっとソロだったけど、昨日初めてフレンドからPT誘われてデュオいってみたら4連勝
ボイチャないから野良と大差ないのになぜなのか
自分よりランク下の人と組むと勝ちやすいとかある? サーナイト使うやつは何考えて使ってんだ…いい加減にしてくれまじで バリヤードのゴールモーション長くてゴール決められなかったわ…
まだ入れ始めてるのは俺(バリヤード)とフシギソウだけ
https://i.imgur.com/w5ukKyQ.jpg
ゲッコウガ(40ポイント)がゴール間に合って、バリヤード(33ポイント)はゴール失敗
https://i.imgur.com/OWEatQB.gif カサパレス同士が出会った時のステロ名刺交換して別れるのほんと好き 毎日サーナイトにキレて愚痴漏らしてるこいつそろそろエリートは抜けられたんか? たしかに亀取った後敵とロクに交戦せずすぐロトム取りに行く奴いるよね
それも3人か4人くらい
あれ何が目的?^^; ガブが死ぬ気でオブジェクト殴ってるのに変なヤドカリが石設置して悠々とサンダーとか亀とるのズルくない? 1亀来ない奴ほど2回目以降に集合コールかけがちな現象って何て言えばいいの >>597
エキスパ往復勢だよ
つーか最近サーナイト増えすぎじゃね?
なんで >>594
バリヤードがそのまま立ち尽くしてるのがちょっと笑える >>591
ボイチャで連携取れなくてももう一度遊びたいレベルの人とやると地雷枠が一つ埋まるから大分勝ちやすいと思う。以前このスレでパーティー組んでやった時も連勝できたし なみのりor手裏剣の是非はあるけど
どっちも強いって意味では確かに裏山
片方がぜんぜんダメってポケも多いし 未だにラグカスにムカついてんだけど
ていうかこのラグ下の画面が止まるのどうにかならんの?
しかも他の奴は普通に動いてんだけどこういうの他のゲームである? 中央行くってもしかしてエオス語ではカメ殴ってくれだったりする?
イワパレス語かもしれんけど >>601
しらん
実装したてからずっと3戦に1回くらいは敵味方のどっちかには混入してるイメージだけど ランクにファイアローで来てるやついたから分からせといたわ
二度と来るな
https://i.imgur.com/jISwWTP.jpg >>603
恥の上塗りだろ
大体下1壊れててデスマーチっていう
そこは上ガイジになれやって カブってガブがつよいんじゃなくて周りが強いんだよな… >>607
中央行きます(敵jg荒らしてくるから釣れたら亀殴って!) ガブが活躍してるゲームはガブじゃ無かったらもっと楽に勝ててるゲームだからね このゲームの場合誰がラグカスかなんて分からなくね?
まあそもそもSwitchのゲームは無線でプレイしている奴が多すぎてラグが日常茶飯事なんだが >>607
お前みたいな糞jgに経験値やるの無駄だったから今から俺が経験値喰うわってJGへの通知 ルカリオってオタバリとゴルサポどっちがいい?
1亀考えるとゴルサポだが、ゲーム通して見るとオタバリなのかな >>23
毎回言ってるけどそろそろ
マスターポイント400の画像貼れ サーナイトの死亡1人目率と亀時上でファームしてる率と亀取られたくらいで降りてきてオラついた敵の養分になりに行く率は異常だけど敵で出てきた時も同じだからそんなに気にならんな 別に焼き鳥って、火を吹く鳥のことじゃねえから!
自発的にやけどするツバメのことだよ >>400
俺もそうするわ
引退したらパソコン版LoLやろうぜ >>590
滅びの歌"は"って自分で言っちゃってるやん
ユナイトの「うたう」は眠り状態にさせるだけなんだから滅びの歌じゃなくて普通の「うたう」だろ クソプレイする余裕あるならサブ垢で俺をキャリーしろ マジで最近のゲッコウガって手裏剣ばっかだな
大抵がキルもダメージもウッウだのエスバだのに負けてるし
マスター底辺だからか? 2亀の殲滅戦終わって亀を倒そうというところで
1人は右
2人は上
1人は左
って行って亀倒す前に相手復帰してきて亀取られた謎現象 イワパレスのからやぶに慣れてしまうと他のポケモンの時に間に合うか間に合わないかの判断がおかしくなるな
機動力高すぎんのやイワパレス 1回回線落ちしたらフェアポイント25も引かれてたんだが
これもしかして全員から通報されたら40ポイント消えるんか? >>548
エースバーンもあるのか今度いたら見てみるわ
ありがとう アブソルでレート1200うろちょろしてるけど君達プロゲコはレートどのくらいにいるの
中央絶対譲ってるけど毎回ガッカリです >>577
野獣先輩野獣先輩野獣先輩野獣先輩野獣先輩野獣先輩野獣先輩野獣先輩野獣先輩野獣先輩野獣先輩イキスギイキスギイキスギイキスギイキスギイキスギイキスギイキスギイキスギイキスギイキスギイキスギンアーッ!!!!!!!やりますねぇ 初代焼き鳥のオオスバメはまぁケンシホロウとかよりは人気あるだろうけ >>482
>>489
ありがとう、なんでもなおしは脱出ボタンより欲しいこと多そうだし、ちょっと使ってみる エネパレスの持ち物
おたバリアンプゴルサポと
おたバリちかまきゴルサポで悩む
どっちも強くて毎回決められん こんな簡単なゲームもまともにできないって普段の生活どうやってんのか教えてほしいわ
植物人間になってもできるだろ >>641
通報分は-10のみらしいからあとの-15は別件じゃないか? アブソルとゲッコウガとか水と油じゃん
役割被ってるし >>648
序盤進化するまでとステロ覚えるまでレーン戦きついからキアハチいると思うわ >>637
> 機動力高すぎんのやイワパレス
みんなもポケモンゲットじゃぞぉ〜 上レーンから一度も降りてこないヤドランいたけど、それやるならパレスでいいじゃん >>653
ステロ取れたら好きに動けるし最序盤は耐えるものとしてきあはちは切ってるわ
ちなみになにの代わりに入れてる? パレス上居座りは今や当たり前になってるがヤドラン上居座りは想定外の存在
相手の意表をつける >>656
アンプやチカマキ入れてない
ゴルサポとオタバリは必須かと 速攻で下1割られてから即座に全員ゲリラ戦に切り替えて
カメは全て渡して全てのファームを荒らしまくって
サンダーだけガチンコ全力突っ込んで勝っちまったのクソ笑うwww アロースキンまじで欲しいわ
カビゴンは2回出たのに未だ出ない
チケット88枚とか重すぎんよ >>638
トレーナーが愛想つかして食用にしたんだろ >>616
いや接敵したときに分かるね
そしてなぜか他の奴はちゃんと操作できてる謎仕様
マジでやり込む価値がない >>660
単独行動多いからワンチャンおたバリがいらんかなーと思うときもある
ユナイト溜まるの早いからクソ強いんだけど個人ムーブ極めるならなくても良いんかなーとか悩みまくってる >>661
すげえ楽しそう
パーティーに毛沢東いるレベル タンクサポはLH譲れ論があるしそれの有用性はわかる
でもLv4プクリンは最強なんだからプリンちゃんは譲らないでくれ! >>666
俺は結構集団戦もするし最後2人は落としてからサンダーやりたいパレスだからオタバリは味方の集団戦も含めて入れてるな
それにオタバリ+ゴルサポバリアでゴールも入れやすいし アブソルは慣れたら本当に強いんだけどゲッコウガ1回触った瞬間にコイツは別モンだと思ったよ
こいつだけ異次元すぎるんだよ調整はよ 2進化で下いく奴多くてイライラする
見捨てて上ガンクしたくなってきた アブソルがゲコに勝てるのは7レベまでだからな
サイコカッターもらっても波乗りには勝てない >>672
あーたしかに50点シュートにはおたバリいるわな
やっぱり自由枠は1つやなあ
参考になるわありがとう サナのサイコショックつんよ
ユナイトも強いし弱キャラ面してんじゃねーぞ パレス最強やわぁ…
300点毎回入るわぁ…
ウッウが1番カモやわぁ…
鵜なんだけど鴨…
ぷぷぷ >>673
他キャラだと10キル取れれば大健闘なのにカエルだけなんか敵に阻まれてキルチャンス逃すの多かったなと思っても10キル取ってたりするよな エースバーン黄金期でもゲッコウガってそれなりに強かったはずだから、バフ無しでもいきなりあるポケモンの評価が上がる可能性はガブ きずぐすりゲッコウガとかいう神が仲間になったときの絶望 バリヤードがゴールモーション長いのはバリアーあんだろお前ってことなんかな 実際1カメ取られてゴール壊された時に2カメ取れる確率を出してほしい
お前ら無駄死にしてるだけやでって 7:25くらいにカサパレスとして敵陣につっこみ囮ゴール
俺がタゲ集めてる間に蜂狩ってくれよ!→味方全員突撃して返り討ち
野良難しい ルカリオで9万のやつ初めて見たわどんなプレイしてんだ 交戦しないし自陣の野生しか食わない上に点も大して入れないというカサパレスがいたんだけど >>686
1亀の時みたいにゴール無いと絶望って程ではないけど2亀の時はお互い粘らないから無くてもいけん事もない
まぁしっかりファームしてない限り結果見えてるけど 〇〇を援護!って本当に援護した方いい時でももう煽りにしか思えなくなってしまった >>683
誰もゲッコウガピックしてないから仕方なくゲッコウガピックするのマジ勘弁して欲しいわ
この展開で出てきたゲッコウガがまともだったことが一切ない 2分前でユナイト無い時あとどれ位か把握する為にチャット打つの定着させろ エネパレスさ サンダー戦でユナイト切るか悩むんだよなぁ ヤドランは基本的に妙な動きしてるように見えるし
自分でもわからない >>574
劣勢の時はほんとどうしようもないからな
とはいえ負け試合でもダメージ結構出てるのがピカ >>669
ステロはヒット数多いからどれか1発でも急所が出ると
それだけで猛攻ダンベルは超えるダメージになる マスター10戦目くらいだけど
なんか尖ったプレイしようとしてスベってるヤツ多いな
これはキツい >>694
構成よりも得意なポケモンやってもらった方が勝率絶対高いと思う 正直このゲームって初期レートの1200を維持するだけでも結構難しくね?
勝率5分で初期レート維持できないゲームって中々ないと思うんだけど >>700
ゴルサポってレベルで耐える時間変わるんだっけ 構成見ずに即ピ決定する奴が悪いってそれ一番
シラガとかシラガとかワンリキーとか ゴルサポ強すぎね?
序盤にゴールしたでキルとれたとき
ダメージ食らいながら散らばった玉一つずつ拾って投げ込んでるだけで
もりもり体力回復して生還できるな
しかも経験値入るし >>709
>>710
ユナイト技でバリア補強してない??? >>712
嘘だろ20でこんな固いのか
持ち物はゴルサポおたバリ鉢巻? >>713
ゴール関係は手を入れるんじゃね
流石に無理矢理ゴールして回復が許されてるのは歪んでるよ >>715
ユナイトでシールド付与は分かるんだがレベル14の蛙とプクリンの攻撃喰らい続けて50入れられるのは衝撃なんだが >>716
その通りだけどユナイトでバリア加わるしな だから取り敢えずゴルサポ必須なのに未だにつけないでジャンプで止められる馬鹿いるよな 援護は唯一キャラ指定出来るチャットだからな
なくしたほうがいいと思う ゴルサポ6sやで
https://i.imgur.com/2sqExj9.jpg
ソースは
ttps://unite-db.com/items/held/score-shield >>722
ユナイトのシールドでシールドHP10000くらいあってユナイトの効果で被ダメ減少付いてるから鬼のように固い 操作が複雑なポケモンそんなに居ないんだし、複数のポケモンをある程度使えるようにして構成に合わせるくらいはした方が勝ちやすいよね >>722
元のHPも高いからな
でも無理矢理ゴールだけならパレスよりプクリンのがさらに凶悪だぞ
ユナイトがあれだから >>698
手癖でやってラグでチャット開かずに盛大に地球へユナイト撃った男の話する? マスター行ったら適当プレイでええやろ
レートで報酬とかないしデイリーの勝利の時だけ気にすればええ >>732
使い慣れたポケモンとあまり使わないポケモンだとダメ感覚が違いすぎてスティールの成功率がだいぶ違う気はする 日本人のレーンゼラオラは理解者が多くて、ハングルや即ピ中央のゼラオラは雑魚しか居ないのに気付いた
ほうでん取得まで亀で粘っても第2ゴール向かう奴まで居る jg上ガンク来やがったから下に走ったったわ
黙って下行ってくれ 1200ちょいでも自分より低い人結構みるから案外みんな負けてるんやなって >>731
>>733
ゴール型プクパレス本気で練習するわ
爽快感やばそう >>740
これな
下手に止めようとするとアタッカーにスナイプされるし バリア貫通アイテムとバリア貫通防御アイテムとバリア貫通防御耐性アイテムが出てきそう 序盤に10点未満の点ゴルサポで入れられまくるのをなんとかしてほしい 1240くらいから0位らしいからそこが健常者ラインかと思われる ステロは方向指定じゃなく範囲指定の投げ込むタイプにしてくれたら言うことないわ このゲーム、カジリガメが居なければもう少しまともなゲームになるのでは >>663
すみません
僕は単発で出ました頑張ってください! >>751
いなかったらいなかったでずっとレーンの小競り合いしてるだけの退屈なゲームになるような >>751
8分間レーンでつつきあって最後サンダーに集合するだけのゲームになるしそれならカジリガメ挟んだ方がまだマシじゃない? >>751
ラストスパートまでにゴール4個割ってもサンダーで逆転するのクソクソクソ >>663
あのゴミ鳥買ってないのに出ました
ホロチケに変えさせて欲しいわ ルカリオのサンダーグロパンスティールほんとしょうもない 亀取られると降参申請するくせに
亀を取ろうとする動きしてる奴全くいない事あるのまじで怖い でもカメ取った方が何故か直後に全滅させられることたまにあるよな てか下壊して上行くよりした全部壊して本陣にゴールしたほうがええよな
サンダー取られて勝つのって本陣に何点入れたかだと思う >>700
最高で4人いるゴールに100点ダンクしたことあるわ
どう見ても糞ゲー このクレベースってポケモンもサンダーやレジギガスと同格の伝説ポケモンなんやろなぁ 夏休みももう終わりなんじゃないの?
スタンダートの池沼勢の勢いが
どんどんひどくなってきてる気ぃするんだが サンダー取ったあと味方が何人か狩られたならどちらかのフロントゴール残ってたら入れないようにしたほうがいいんだよな
カウンターにカウンター決める必要があるかもしれないから ランキング上位になると追加賞品とか貰えるん?
それがなきゃやってられなくなるぞ >>770
ないよ
マスターはみんな20000貰っておわりだろ マジで勝ち目ねえのに亀2に固執する奴は脳みそ使えや
いや無いから使えんのか >>770
かといってこれ以上パーティ優遇されるのもな…
ランキングでの報酬はソロとパーティ分けてからだわ >>118
カメックスはメガストーンよりも強くなる持ち物が色々ある気がする >>763
ユナイト吐いて死んでマップ見ると上でナイスゴール決めてたりするよな うわシコてコントローラ触ったら精液手についたままだったんだが 2カメ行くんじゃなくて向かう場所は相手ジャングルやな
相手がジャングル警戒するようになったら5人でカメ行くのと択になるが現状全員で向かって全滅するのが基本 >>772
実際亀2速攻で割られたらサンダー前に亀3発生して相手が亀の呪い知らんで呪い受ける可能性あるしロトムで点差さえつけとけば呪いかかったままサンダー触らんといけなくなるからな
まあ大体亀3のシールドで一方的にぼこられて呪い受けたまま悠々とサンダー倒すんだけど 敵のゴールモーション中にユナイト撃ってボコボコにされて
最後はカミカゼ特攻で蒸発してから放置のゲッコウガ
情けないなぁ プクリンとイワパレスのultを併せたら最強なのではないだろうか スタンダードのマッチングって3試合に2回はマスター部屋、1回は初心者ごちゃ混ぜって感じなんだよな 亀取れないと萎えてゲーム降りるやつ出てきてサンダースティール以外やる事無くなる方がつまらないわ
亀なくてもロトムで遊ぶだろうし、小競り合い、ゴール防衛、相手jg荒らしとか色々択増えそう
亀前後で延々集団戦やるのおもんねーわ >>778
お前が呑気にゴールにポイント入れてる間に仲間4人は必死にゴールとサンダーを守ってたわけだけど理解できる? 簡単に下割られた時って亀に固執せず
まず相手の下ゴール目指せばいいのにな クイックマッチの良いところ
じたばたしてても許される
ポケ丸です サーナイトお前置物殴んなや…その範囲わざは飾りかよ… >>778
序盤にサナが点入れれてるのは相手レーン崩壊させたからか?やるじゃん 集団戦勝てればゴルサポの100点ダンクとかどうでも良くなるからな
序盤の経験値獲得にゴール狙うのが有効な上レーン前衛でもない限りゴルサポは微妙だと思ってる
上レーン前衛は学習装置持つことも多いからゴルサポはなかなか枠がねえわ プクリンのユナイトももう少し攻撃力持たせて周囲全員眠らせるくらいして タンク以下の与ダメになってるアタッカーは割りと真面目にスタンダードで技当てる練習してきて欲しい メロメロボディはさすがになんとかして欲しい
インチキ臭い挙動多い 2亀で勝ち目ない状況ならサンダーも勝ち目ないのでは?(名推理) スレ立て行ってくるんだけど、もし良ければ更新するんで5chディスコの招待URLほしい 経験値の最低保証があるから理想は1点ずつ入れたい
なかなか上手く玉落ちてくれないけど >>807
メロボは数秒間味方に当たり判定を着けるとかでいいやろ ゴールしたら回復を知らない頭サーナイトが刻みゴールの偉大さについてなんか言ってるね… >>778
1人で400も入れられるもんなんだな... >>807
次のアプデでメロメロボディで技が中断される「不具合」として修正されるに一票 >>821
とおせんぼでアローのユナイト止まる不具合も直して欲しい なんかマスター上がってからサナは相変わらずだけどゼラオラの地雷率は下がった
つーか普通に強い そもそも点差開いたらサンダーワンチャンすらないってわからんのかなアイツら
亀失敗したらそのまま粉砕されてゴールされて点差も余計開くのに
レベル差はどうとでもなるが点差はどうしようもねえ >>822
それは仕様だな
アローのユナイトに妨害無効は付かないから
ずっとあのままだと思うぞ 集団戦ガン無視のカサパレス戦法は正直強いと思うけど他の4人の味方はクソつまらんからモチベ下がって捨てゲーし出すのが最大の弱点だわ 400点見て楽しくなってきた
やっぱりイワパレス強いよな
今からレートイワパレスで潜るわ >>834
妨害無効というか壁判定のもので止まる様になってるだけなんじゃないのか 亀1とられてこっちだけゴールこわされたらあきらめてゴールしつつファームしろや
戦犯が集合毎回かけててウケルww ウッウさんのおかげでレートが1200に戻ってきたぜ
直近50試合の勝率も60%越えてるしキャラパワー感じる そういやさっきランクマで敵ファイアローがultでロトム運ぼうとしてたわ
壁に引っかかってたけど プクリンのいちばんイラつくポイントは遠隔攻撃でメロボが反応すること
カイトしようとしてメロボでうたうの範囲に吸い込まれたことが何度あったか分かんねえわシネ 最後の最後に防衛捨ててお〇んぽし始めたルカリオのせいで負けちゃった
悔しい死ね >>828
じゃあ、満タン時にも木の実回収できるようにして
食いしん坊なんだからそのぐらいできても... >>841
貫通するのも変だし、今のままで良いよ
それに、面白いしな ゼラオラのボルチェンもスパークも2度押しの待ち時間きらい ファイアローのultバリアーで止めると申し訳なくなるわ カビゴンのユナイトって強いか?回復するだけならシラガやハピナスでできるし どんな弱キャラでも稀に上手い人がいるけれども
アローで活躍した人だけは未だ見たことない
マジでいる側が負けてるしピエーから即死してるのばっかり
唯一の勝ち試合では味方アローがずっと逃げ続けて一生ナイスゴールしてたわ ウッウでルカプクになる時以外下レーン宣言してるけどカビゴンいたら譲った方がいいのかな >>864
結構上手い人見るけどな
上手い人だと連続キル取りまくってるし亀サンダーのラストヒット逃さない >>865
個人的にカビゴンは上でヘビボン覚えてから降りてきた方がいいと思う サーナイトとエースパーンとウッウはな
パレスからしたら鴨 やで
ふふふふふ >>827
むしろ味方のエスバがずっと上いたけど余裕だった ゲッコウガ取っといてプクリンよりダメージ低いとかやめてくれよ さっきゲコで中央いったら犬取ったら即こっち向かってくるゼラオラに中央狩られまくって進化できずに壊滅したわ >>883
結構試してるPTいるらしいね
上レーンの猿蟹合戦が終わったら一人が速攻で相手jgに行くやつ >>885
本当に申し訳ない…中央の癖に下のアロキュウよりレベル低かったし カビゴンのユナイトは通路ふさぐ用だから
原作再現だから >>892
いえいえ大丈夫です。
もとはといえば自分が弱いのが原因ですし 最弱争いならハピナスのユナイト
効果低いし、範囲狭いし、当て方も特殊過ぎるし
あれのタックル部分、まともに活かせる奴居ないだろう…
ただのバフとして見るにも出力ショボい >>893
敵jgの2周目って何分くらいに再湧きするん? >>891
アリだけどバレて死んだらゴミカスウンコで通報する >>894
誰にだって負ける時はあるよ
一緒に頑張ろう >>897
大体1蜂が終わった直後くらいにはもう沸いてる ハピはユナイトよりも手助けがメインじゃね
ユナイトは一瞬で味方の近くに寄るかそもそも寄らずにサポートくらいしろ 個人的に最弱ユナイトはヤドランかな。一人しか足止めできないし >>867
じゃあそのうち強いアローに出会えるようにお祈りするわ 下レーンゲンガーとかいうお荷物抱えてどう戦えばいいんだ >>897
味方の方見りゃいいよ大体同じぐらいに湧くから 待ったく敵殺さないガイジゲッコウガ引いて負けたわ
ありえんもん体力3割のやつ用意して献上してるんだから殺せや >>910
来てしまったものは仕方ないからおとなしく自陣だけ狩るしかない
相手次第では舌の引き寄せ結構生きるけどね >>910
1亀までは引き気味に戦えばどうでしょうか 変えて欲しい時にちょっと待ってね連打しても変えて欲しいやつ以外がOKって押すこの現象はなんなん ファイアローまじでまともに活躍してるとこ見た事ねえわ
集団戦も参加しないかちょっと離れたところで浮いてるだけだし アローは流石に技がいてぇなと感じる時はあるけど気付いたら死んでる エキスパ2匹来たわ
しかも片方がゲコピック
負けだなこりゃ >>916
ファイアローのそらをどぶくそ強くね?亀とかサンダーとか漁夫られまくるわ >>915
ちょっと待って=変えてくれが通じると思ってる方がアホ >>909
せっかく溜めた波動放出しないで自身のパワーアップに使って欲しい さっきすげーうまいサナいたわ
こりゃ厳しい戦いなるぞと思ったら自陣一切割れず完勝した >>916
離れたところで浮かんでるのは突っ込む隙伺ってるだけだから許してくれ フカマル<フカマルを援護!
マジで死んでくれよ、結局暴れないまま負けたし ゴキパレスいたから4vs5でカメ戦5分粘ったのに最後のサンダー戦こなくて負けたわ
サンダー取られたら点差意味ねえじゃん
そもそもゴキのレベル上げても意味ねえしマジでゴミだな サーナイト使ってるのに味方が全部野生のポケモン横取りしてずっとキルリアでなんもできんかった >>906
あれは「妨害無効」無効とかいうメタの最上位にあるのが強み >>926
1亀までにガバイトにしてこないフカマルいたら回線落ちたと思い込んで4対5の姿勢しましょう >>908
どんなキャラでも上手い人でも噛み合わないと発揮できないからなるべく合わせれるようにプレイしてみてるわ
削る役を俺らがやるぜ的な ゲッコウガやってると中央宣言なしゼラオラばっか来るから嫌になってきたわ
一生カサパレスやってていい? まじで亀ガイジって新語作っていいか?
全員ユナイト溜まってねえのに突っ込みやがって
しかもファームもしねえから粉砕されてそのまま敵に奪われてるっていう レーンのゼラオラってどこで8まで上げてるんだろ
1亀捨てるのか? >>936
はやりませーん残念でしたーwwwwww アロキュウもすぐ溶かすステロは神…
やっかいなのはヤドランかな…
あいつゾンビやろ… >>938
野良の雑魚狩りキャラだから敵の野生奪ってすぐ8になるよ >>937
妨害もできるしバフもかけられタンクも兼ねる。あいつ万能杉だろ アプデで調整あるかもしれんからライセンス買うにも買えないし
そもそも男ってドデカミン飲みたい時あるよな あれやなパレス人気なのは
インスタ映えするからやな 思考停止の末にシコパレス堕ちしたけど楽しすぎてワロタ
カメ全部取られて終始ボコボコだったけどサンダースティールから勝つのクソゲー過ぎて笑うわこんなん ステロの防衛性能も高いよな
ステロ自陣においてからやぶして逃げて
またステロしてからやぶして逃げてってやってるとゴルサポ持ちでもゴールできてない
しかも敵二人とも削れたからそのまんまからやぶ通常で追いかけてキルも取れたりする >>913,914
なんやかんやで亀サンダー全取りして勝てたわ
相手の下レーンがルカシラガだったおかげでカビゴースでも普通に戦えたのが大きかった >>938
相手のジャングル行ってゲッコウガなる前の蛙しばきながら敵ジャングルの野生狩るのがいいぞ jg波乗りゲッコウガよりレーン手裏剣ゲッコウガの方が楽しいなこれ >>949
相手のジャングル行くのってどのレーンから?
上? jgゲコって持ち物オタバリちかはち貝殻でいいですか >>952
レーンの味方が気づいてカバーに入れば対処できるよ
ミニマップを見ない味方の場合は詰み >>953
貝殻外してピントレンズ入れてもいいかもしれない はぁーゴミ共がサンダー戦遊んでて来るまで持たせてやってもサンダースティールされて負け 2レベ差あるのにタイマンでサーナイトに負けたガブさん…! 上の方が相方に任せて抜けやすいし上だね開幕でもいいし蜂終わってからの2週目なんかも行きやすい
きりさくあるから開幕こそ強いけど4、5以降ルカリオプクリンの相手はやってられんし下で抜けでゴール割れたらやばいからね クソうぜえ
中央ガブ即ピマンがいたから全力でノッて下ゴール耐久してやったら
普通に連携取れてサンダー余裕の奪取で草生えた
延々ピンで煽り合ってピコピコうるせーし
マジでうぜえ エネパレスはレーン蜂後からやぶで敵jgの上ルンパバッフロン食えること多いのも楽しい 最序盤の技性能は高いからなあ
切り裂くが寄りとダメージ兼ねてて高速移動が逃げにも寄りにも使えるから押されたら負けるし押せても相手倒すに至らんし プクリンパレス以外にもう1体無理矢理100点ゴール決めれるやついたら点差次第でサンダーゲー拒否できそうなんだけどな >>964
ゴルサポ持ちのヘビボンあくびカビ、バリヤードなら割と強引にゴール決められるよ >>964
相手がプクリンパレス入りの可能性も高いから結局変わらん模様 上ガンクマンとかJg凸してくるゼラカスとかに対処できるしデク率を純粋に半減させられるから上行きたい
vs
2進化やハピシラガをはじき出すために下行きたい
ファイッ 死ねよゴミゲッコウガ
後ろでウロウロしてるだけで全くキル取らないんだが
https://i.imgur.com/3UO67bG.jpg >>956
>>962
サンクス
しかしアタッカーなら確定に近いはちまきに比べてメガネは特殊アタッカーでも候補に入るかどうかなのバランスおかしいよな >>964
ユナイト技動作が極短だからゴルサポ乗せおたバリ最大限に生かせるタンクが増えればワンちゃん 上行くジャングル引いたら以降は好き勝手動くことにするわ
亀気合で取れなロトム行くから 上レーンきずぐすりルカリオ引きました
懲罰マッチ入ったことが確定ですね >>981
最近はリザがゴルサポアンチキャラではないかと思ってる
意外といける気がする 日和る味方は本当にイライラするな
通ぶって引かなくていいから スタンダードでJGイジメプレイ楽しすぎる
レーンからも全然助けこないし上スタートでほうでん持ってこれるの楽しい >>964
【1年後のユナイト】
全員ゴルサポお助け加速装置タンクでよろ
亀サンダー行ったり集団戦するのは地雷だから
5人全員ファームして空き巣してくれ アブソルはtwitterで耐久強化しろとかたまに見るけど本当に必要なのは切り裂くの強化 >>981
サナは6になれば参戦してくれるけどリザは意地でもリザになるまで参戦してくれんやつばっかだし俺もリザの方が警戒度上がるわ >>988
1年後のユナイトはゴツメ食べ残し持って全員タンクだぞ サナよりはヤバくなくてもクソ同士を比べても結局はクソだよ >>996
水曜日にまた強化されるだろうしそれまで待ってみては このスレッドは1000を超えました。
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