【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part153
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/ydJjKEczGQ
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part152
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628438642/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
https://imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
https://imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
https://imgur.com/P8nOaTw.jpg ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
ADC:アタックダメージキャリー。攻撃力を牽引する役割
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
BD:バックドア。空き巣ゴールのこと
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 エキスパートまで来たんだけどこれで味方人間になる? 味方は敵だぞjg荒らすし信じられるのは自分だけだ
サンダーも自分が取らんとサンダー以外勝ち筋無くても来ないからな サンダー戦でまったく集合する気配がない現象なんなんだよ
あんなんじゃ勝てねーよ 前スレのウッウカビゴンアブソルサナワタシラガって火力は普通に足りてるよね、オブジェクトもエアスラウッウとサナがちゃんと手伝えば早いし
下ウッウカビゴンは問題ないが上サナシラガだと初動キツいから、カビシラガを入れ替えるかアブソルの早期ガンクでサナシラガを手伝ってやるべきかな? ケーシーやっと10体倒したわ
平均2体しか倒せんかったからイライラした エオスエネルギーガチャでファイアローのスキン当たった
嬉しいけどファイアロー持ってない ゲンガーまったく見なくなったわ
もう終わりだよこの国 結局サービスインから今まで、エスバでキャリーするしか勝てる道筋が見出せないのが辛い。 下に序盤弱いの置くと崩壊するとこまでやっときてるけどその次の攻略がないところで下手くそばっかってのがわかる 自分が勝てないのは自分が雑魚だからと気づくまでがチュートリアル
味方のせいにするのは、自分以外全員botの試合で味方のbotに文句言ってるのと本質的に変わらない 流行ったか?
日本では多少話題になっただけでほとんどの人が触りもしてないと思うぞ >>19
勝てないのはガイジ介護力が足りないことに気付くまでがチュートリアルぞ ゼラオラとかアブソルとか優秀な移動スキル持ってるポケは脱出ボタン要らんくね? 味方が自分以外全員ガイジで相手が全員人間でも勝てるなら実力云々って言っていいよ 味方のせいになることがあるのも事実だしマッチング運が絡むのも事実だからこんな便所の落書きぐらいでは発散したらいいと思うけどね
本当に物に当たってぶっ壊すのは完全にやばい奴 ソロで潜ってる人聞きたいけどタンクいないとか構成悪い時揃えるように出す?
それとも得意ポケで突っ張る? メインで配信してる人たちより、本業の息抜きでやってるスマブラのプロとかのほうが全然うまいのな LOLは日本では無風だぞ
ユニークユーザーAPEXの1万分の1以下だろ
そもそもPCしか無いし
諸外国で爆裂に流行ったのは下地のRTSが人気あったから。RTSに比べたら操作量なんてミジンコみたいなものだし、競技RTSが人気あったからRTS出来なかった人もコレなら操作簡単だとみんな触った。
あとLOLリリース時は本格的な競技F2Pゲームがほとんどなかったってのもある >>27
いないロールのポケ出すな自分は
偏ると泥仕合になる事が多いから >>21
当然とか言われても困るけど、PSと戦略がどちらも必要、実況しやすい、とかの理由でeスポーツとして盛り上がったからでしょ Mobaはストレス溜まるな
やる事同じすぎるから数ヶ月で廃れそう >>29
ああそうか時代的にRTSの下地があったからか納得 >>27
時間とランクによる
直前の試合とかから推測して味方と噛み合わなそうだなと思ったらキャリーで突っ張って、案の定噛み合わなかったら試合終了後Switchの電源を落とす
味方との連携が期待出来るならカビゴン使う >>27
基本は構成合わせてるかな
ずっと同じだと飽きるし RTSとmobaってグラフィックの雰囲気しか似てなくね >>1
サトシ「ヤドラン きみに決めた!」
ピカチュウ「ピィ?」 >>36
ゲーム性もRTSが元になって生まれたのがmobaだぞ 今週カメックスきて来週にまた調整か?
頻繁にアプデあるといいな >>33
元RTSのWarcraftが人気あったからね。
発祥はWarcraftのmodであるDotaが元なんだよ
まさかポケモンがDota系ゲームになるとはなぁ(オッサンだからmobaって言う新しめジャンル区分にしっくりこないw 日本だとPCのFPSクラン入ってた奴らが派生してlolやるようになったイメージあるわ エキスパ配信者を見ると味方批判できないだろっての多いからな
まず序盤のレーン戦が下手
詰めてたら倒せたや敵が削るの待ってスティールだろって場面が多い >>27
揃える
マスターならカビ必須、カビ居たらレーン補完する
マスター以外ならカビなしでも、レーン崩壊しない程度にjgとサンダー早いキャラ使う ソロ専ならサンダーと亀を高速で削れるキャラ出す
カビゴンいないならカビゴン出す 2日間夕方と深夜帯でやったけど明らかに深夜は変なやつ多かったわ
味方のカビに攻撃と援護連打して付きまとってる蛙とかロトム1:1の取り合いに負けて放置するプクリンとか
jg荒らす亀来ないとか定番のやつも多かったけど キャラ選択後のお見合い画面で敵チームのランクも見せて? やっとエキスパートに戻ってこれた。ここからか…嫌だ
休みだし今日行きたいな さっきスタンダードなのに毎亀全員集合したり上ゴール壊れずどっちもギリのまま残ってるランクマかよと思うくらいガチガチの試合あったんだけど…
これ絶対マスター行った奴らがレートのクソ加減に逃げ出してスタンダード荒らしてるだろ… 新キャラだけ追加されて使い慣れたポケモンから乗り換えたとしてもすることあまりないし
MAPとか新要素追加してくれんと飽きる やっとマスター行けた185戦58.9%でしたエキスパ5長かった >>50
初心者と回すときにスタンダード行くけどたまにエキスパマスターにビギナー一人とかになることあって笑うわ >>51
キャラのナーフバフゴリゴリにしてメタ回してくるんやで。 >>55
流石に仕様が悪いだけだからスタンダード来るなとも言えないし意図せずして初心者狩りになってるんだよなあれ… >>49
極稀に上手いゼラオラがハングルだったりするわ >>54
対人弱くなったけど対オブジェクトはまだまだ強い
ただ、サーナイトでよくない?って思う エキスパ5の1から始めて4時間かかった辛い来シーズンはやめよう あんまり見ないけどファイアローわりと凶悪になったな
後衛がちょっと浮いた位置に出たら死ぬの全盛期のゲンガーみたいだ
まあ離脱性能がアレなんで殺ったら終わりみたいな所があるけど マスターなるとお前先に削れよってにらみ合いでぐるぐる歩いて不毛に睨み合うことたまにある
レート上がってくるとLH意識かなり高い >>975
アブソル強えわ
最初はなんだこの紙耐久の豆腐と思ったが後衛や草むらから突然敵刈り取るの楽しすぎ
亀もサンダーもそこそこ早いし意外と優秀では >>63
逆に謎の譲り合い発生することもあって一瞬エイパム君がぽつんと走り去る2匹を見送ることあってすき しかしバナ増えたねずっと存在感があるし
でも一人だと何もできなさそうだから
固定だと楽しそうだけどソロだと禿げそう >>50
この前のアプデ後バナを初めて触った時、使用感と練習がてらスタンダード潜ったらこっちマスター4人とエキスパート1人、相手はきずぐすり3人で残り3分くらいでもう全ゴール破壊、1000対80みたいな試合になって流石に申し訳ないなと思った
マッチングシステムどうなってんねんって思ったわ スレの勢いは未だに留まることを知らないしこのゲーム覇権か? バナは味方の後ろから適当にソラビぶっぱしてるだけで仕事した気になれるからむしろ精神的に楽
バナのとこまで敵が来たら突破されたタンクが悪い >>70
もう少し上がいた気がする
あと一回勝ってこい 実際2人ロトム前イチャイチャされて亀3vs5とかになったらどうすりゃええねん
ファーム全力でレーン守ってサンダーに賭けるしかないの? ガブシラガで下行こうとするのは頭おかしいよな・・・ ランクマのハイパー帯とかは既に地獄となってて、
スタンダードも暇になったマスター帯が荒らしてるんなら1シーズンで過疎るだろ >>74
まだカイリキーでLv5なったらjgと合わせたほうが希望ありそう
ガブシラガとか2亀まで無力じゃないの シラガブリアスとか見たら相方に自陣の狩らせてる間に横殴りしにいくわ 開始1分未満で死んでジャングル荒らすレーンワンリキーand上レーン居座りアブソル
朝一番、こんな奴らとでも勝てるんです
サンダージャンケンならね このゲームって自己中プレイするやつよりキャラで萎える奴とか亀とられたり亀に来ないだけで萎えてサンダー放棄するやつの方が悪質じゃね
ルールが絶対で周りが絶対で臨機応変に対応できない人多すぎ 出遅れて始めたわ
ハイパー5で勝率7割なんだけど数こなしてればエキスパいけるかな? サンダー取れれば亀全部取られてレーン全部負けでも9割くらい勝てるからな
亀の100倍重要だよ >>85
でもスティールが怖いのか誰も来ねえ( ´:ω:` ) ポケモンユナイトやって思ったけどmobaって時間の無駄すぎね ジャングルフカマルくんがひたすら敵に突撃して死に続けたゲームでもサンダー取って勝ったから諦める奴が一番カスなんだよな ソロマス帯もどんどん亀に強い構成増えてんな
カビゴンとフシギバナは絶対味方か敵にいるし ピック時点で味方からヤバい臭いがしたらADCでサンダージャンケン
どれだけ味方がゲェジでもジャンケンが全てを解決してくれる サンダー集まりがいい味方は安心するね
みんなユナイト温存もしてるなんて 亀1の後に下ゴール放置して相手に割られて負けるの多すぎて嫌になる
なんで下ゴールのケア誰もしようとしねーんだよ
ロトムとかどうでもいいから適当にファームして戻ってこいよ >>82
いわゆるティルトだね
日本人はホントにチーム戦だと誰かのせいにして諦めちゃう人が多い
海外の人とLoLやると暴言は多いけど最後まで勝ち筋探す感ある
日本人はチーム戦じゃないゲームだと頑張るんだけどね 俺は亀3回取られてレーンボコボコの試合なんどもあったけど
そのうち10回くらいはサンダーで逆転してるからな
サンダーで逆転されるより逆転したことの方が多いからサンダーは歓迎だな
味方がゴミだとサンダーしか希望ないしな みんな集団行動したいねん
ただしレイトキャリーくん君はひたすらファームな >>87
それなー
これだけサンダーゲーサンダーゲー言われてるのに集まり悪すぎ >>90
カビゴンにプクリンorバリヤードよくみるわ 結局このゲームどこまでいってもサンダーなんよな
優勢でサンダー触らんでくれて…ありがとう だいたいどのレートから亀優先・jgが人数有利を作る が認知されるんだろう?
ココ数日、ロトム優先・下無関心・人数2:1:2厳守・四天王方式 の味方ばかりなんだけど、上にあがれば解消されるのかな? 今はサンダー触るなおじさんのおかげで勝ちやすいけど草むらの脆弱性が浸透したらクソゲーになりそう カビゴンプクリンあたりが前衛で後ろからバナサナがソラビサイコショック撃ちまくる構成が強すぎるからな
こっちのメンツ次第では完封されて詰むわ
俺もバナ練習した方がいいのかなってなってきた
こういう時エスバじゃ何も出来ねぇわ 味方で同じレーンのカビゴンがラストヒット全部譲ってくれた瞬間いいね押したくなる >>105
カビプクガチムチ前衛にpoke後衛なー
それで今サナ練習してるわ
サナだとサンダー戦も強いのがよいね
次はバナ練習するかも
ただエスバは相変わらずいて欲しいけど サーナイトやっぱりムーンフォースみらいよち少ないのか >>106
がくしゅうそうちならいいんだけど、普通のカビゴンは譲り過ぎもよくないと思うんだけどどう?
レーン負けると1亀にヘビボン間に合わないよね?
特にサナと組む時、進化早めるために譲りたいけどどうせレーンは負けるからジレンマになる >>105
それにアロー追加しようぜ
削られたところに仕留めに来られるときつい サンダーは気持ちの良い集団戦起きないからつまらん
狭い地形に見えないブッシュだらけ
地形が悪い カビゴンがファーム譲るの後半でしょ
カビゴンがファーム譲るってどっからきたんだ
エスバは中央行けよ >>109
サーナイト使ってるときカビゴンに基本譲りたい
下に行く過程でLv6なればいいかなって思ってる
ヘビボンないカビゴンで亀戦は味方も辛いからなぁ サンダーの地形はムズいねー
中央だけじゃなくて上とかからもスティール狙いに来るし
上カビは早くヘビボン覚えてください >>112
やっぱりそうだよね、譲ると1亀で腐る感がすごい 最近ずっとマス帯の亀戦で勝てない相手構成はバナサナカビゴンの三匹なんだよね
残り二匹は欠点補えたりこっちの構成のカウンター取られるとキツいな
こいつら三匹に+ルカリオとかいると最悪
エスバでこいつらに集団戦勝てないからこっちもバナ使うしかねぇのかなって思ってきてる 少なくともエリート帯は亀優先で大体集まる。
偶に1人残ってファームしてるのがいるぐらい。
但し、下ゴール割らないままロトムに行く奴が多数派なんだよなぁ
皆がそうしてるからやってるだけで、理由は知らない考えない奴が一般的みたい オブジェクトにもクール短縮されるならみらいよちもありだけど短縮されないから使えない >>108
みらいよちだと、高レベにならないと強くないからね
その点サイコショックなら低レベでもクソ強い 実装当初はともかく今じゃムンフォショックしか見たことないな 上1下3ありだと思ってたけどランカーのフルパだとハチファイトの時にもう下5人集まってた笑 >>119
後半みらいよち当たれば次打てるからいいけどやっぱりムーンとショックか
ショック練習するかなぁ カビで勝てないってのは大体そうやってファーム譲ってるんちゃう
カビは亀キャリーだぞ
序盤ファームは食って亀で勝ってチームを育てるんだ てかシーズン2ヶ月もあるの長すぎない?
一か月にして階級の降格なしでもっとイベントとかやれよ
ゲームは楽しいけど運営終わってない?
スマホ版出たら色々やりだすのかな さっさとゴール割ると1マッチ中に沸くタブンネが増えてLv差詰まりやすくなるから1亀後割らないって選択肢も十分にある
Lv差維持の意識がしっかりあるという前提でだが サナはjgならファームに専念すれば亀1回目でサイコショックとギリギリでムンフォ覚えた状態で戦えるからな
強いサナは全部jgだわ UIとか見るに何となくスマホを本番に見てそうな感じはあるね >>124
この手のランク制のゲームは大抵こんなもん カビはファーム言うけど時間軸的に組む相手が進化系なら譲らない方がチーム戦力は弱くね
相手の野生をスティールするって意味なら譲る余裕もないしそうなるけど カビは今の環境学習装置持っていいぞ
カビ使いは課金してはよレベル上げろ >>129
ぶっちゃね2進化が上きてる時点であれだけど
ヘビボンのが亀戦重要でしょ
なんならキャリー置いてきてもカビゴンだけは下にいかんといけないし
フルパじゃなくて野良だし
期待できるか分からんアタッカーより自分のパワースパイク重要視した方がいいよ 2倍の時に39点シュートしてその後味方が40点入れて得点勝ちするの気持ちええ
ゴール壊した数で勝ってたから侮ったな >>108
サイコショックはレベル6から強いので、最初の亀戦でくそ強い
敵のキャリー殺しまくれる >>130
シラガとヤドランとたまにプクリンまで付けてやがるから外したわ
今の環境だとチョッキ付けたくなる >>129
気持ちは分かるけど、レーン二人腐るのとカビが早めにヘビボン覚えるのどっちがいいかって話
もちろん、ミクロ上手くてガンガンスティールしてくれる相方なら譲るべきだろうけど、分からんし エスバがBランクってマジですか
返金してくれませんか?
ピントレンズどうすればいいんですか? ルカリオその他が荒らす下には2進化の居場所は基本無いぞ
カビと上被ると経験値食い合うから困るってだけでJG適正あるならともかく上来るならまだ良心的だろ >>136
アブソル使っとけ、今分からん殺し強いぞ ビジュアルも性能もゲッコウガに負けてるエスバくん・・・涙 >>126
jgサーナイトしたいけど他の候補がよこせの言わんばかりにあと宣言するから難しいわ アロキュウがいるとヤドランのテレキネシスが無効になるんだけどなんで? 2進化はjg1匹だけでいいよ
進化しないと使い物にならん連中よりカビプクルカアロキュウでうまく分かれて最初からレーン潰した方が安定する 亀戦は普通にカビゴンに仕事して欲しい
あの時点でどうやっても2進化は足引っ張ってる
亀後からファーム頑張って バナは亀1戦が滅茶苦茶強いのはわかるんだが
それいこう空気じゃね? 今の感覚的最適解は
上アロキュウバナ
中ゲッコウガ
下カビルカ
このパターンかな
中エスバも悪くないけど忍者まじ汚い バナはサンダー戦でもソラビ飛ばしまくりでウザイ
というかこのゲームはオブジェクトファイトを強制的にさせられるから集団戦強い奴は全部強い ゲッコウガは1亀までに7いけりゃあ十分じゃない?
中央じゃなくても上でいいじゃん >>146
ルカリオをはずして
エスバを上レーン
キュウコンを下レーンがいいきがする
ルカリオいらんでしょ
エスバでオブジェクけづったりカビゴンたてにけづったほうがいいやろ キュウコンで9万ダメだしてる味方いたわ。
強かった >>145
いや全然
普通じゃ届かない距離からオブジェクト狙ってくるからめんどくさい このゲームひたすら集団戦してるからな
亀3回にサンダー1回で状況に応じてロトムもだろ
10分って短い時間の中で集団戦ばっかなんだよねぇ
当然集団戦強い奴が正義になってくるわけで 学習装置カビゴン良くね?LH譲っても亀までにLV6なれる
経験値が少ない時のボーナスより、おすそわけで20%ボーナスがつく方がメインのアイテムだと思う レート低いうちはカビよりもイワパの方が勝率良い気がする
プレイしてる人口少ないせいかユナイトの効果を知らず
発動中に殴ってきてカウンターで死ぬ輩がいっぱいいるw >>150
キュウコン下のそのパターンも悪くないね
でもそれなら1亀でユナイトエスバも見据えた上ゲッコウガ中エスバがいいかなと思うんだがどう? 最近思うけどエスバゲッコウガは二匹もいらん
AAで殴る枠は片方だけでええわ カビゴンでアローのクソダイブどう止めるの?
あのクソ野郎スティール性能にすべてをかけてやがる >>157
ゲッコウガの5のときのガン苦性能か
エスバの亀戦のうるとか
どっちもいいよな
にゃやむ いや待てよ、上エスババナもゲッコウガバナも無理だろ
対面によっては蹂躙されるぞ
やはりルカリオがいた方がいいのでは エスバ使ってるからゲッコウガとよく一緒に組むけど
レーンでボコられるかレーン乗り越えても亀戦で勝てねぇもん
相手の構成が雑魚なら勝てるけど
アロキュウバナサナルカカビとか相手だとまず勝てん なんかずっとサナ強いサナ強い言ってる奴がいるけど俺らの知らないところで強化でもされたんか? エスバで相手アロキュウカビゴンとかだとすぐ溶けるからきつい
ヘビボン食らったら大体死ぬ いちおうみらいよちは敵に当てれば最初からCT3秒になってクソ強い
でも亀は削れないから味方依存強くなる >>27
得意で突っ張るかな
まあ持ちキャラが蛙だから勝てる性能してるってのが全てだけど
悲報 ガブさん、最弱王になる
ゲーム8でのランキング最下位だぞ そろそろ脱出ボタンから脱出してみたいんだけど
カビゴンにスピーダーって結局どうなの?
脱出ヘビボはなくなるけど高速とおせんぼう使えるし 俺の知ってるサナは全く役にも立たず、サンダー戦でウルトを撃てないやつだが >>163
ファーム奪うのってリスクは低いからね
お互いにセーフファームするならいいけど
相手が奪いにくるなら2進化でも奪いにいかないとリスクリターン負けてるよ 60秒に一回フラッシュが使えるんだよねぇ
脱出ボタンの性能が破格すぎてな
脱出ボタンはナーフして120秒くらいまで伸ばした方がええわ >>169
絶対次の調整で必須レベルまで強化されると思う サナはなんだかんだダメージは出してるけど序盤も戦えるフシギバナでいいかなって 最初からサナは育てば強いって評価だったろ
ただ蛙から中央奪う程の性能ではないしレーンに居場所もないってだけ レベル差ついてる時のサナはたしかに強いな
問題はサナのせいでその展開になる事が少ないって事だけど サーナイトだすぐらいならそのわくゲコ、エスバ、バナでよくねってなるやん
チー牛が野良で使いたいから強い強いっていってるだけだお 最近の中央サナは割とキャリーしてく
ってここで書くと増えそうだからあんま言いたくないw プクリンにあんだけヤケクソ調整しといてガブリアスガン無視はほんと笑った
ヤケクソ調整もらってなお評価底辺のアローもいるけど サナとエスバゲッコウガは性能が全然違うから比べるものではないな
役割が違いすぎる
集団戦のメイジとADC比べてもなぁ ゲッコウガでエスバいないときのオブジェクトなぐりやくまでするならピントレンズいる?
Wハチマキ、バリアでいい?
みんなでサンダーなぐってくれるって信じるの? おうごみサーナイトしこしこアホ勢が野良でJG宣言ぜったいしないって誓うなら
ゲッコウガ様と比べるのやめてやるよw
レーンでもバナでいいけどなあ むしろサナ使いはサナ弱いって言って隠そうとしてないか?
明らかに亀戦で強いんだが
エスバもっと強化して欲しいレベル 野良だとゲコエスバが試合決定付ける方が珍しいぞ
フルパの試合見過ぎだろ サナ雑魚言ってんのは8割くらい偏見
亀以外茶番みたいなこと言ってる割には亀から活躍できるサナはダメって言うんだよな >>188
亀戦で一旦引いたとき亀側から的確にハラスしてくる敵のサーナイトは強いと思う
集団戦意識が高まってるからサナの評価は今後上がってくるんじゃないかなぁ 佐奈なんかよりバナでいいよね
まさか両方採用するなんてキチガイなこというわけ なんかこの時間エキスパどころかエリートと組まされたんだが
エリートゲンガーJGとかマジで冗談抜きで勘弁してくれ… 良くも悪くもカビゴンとゲコエスバで試合決まってるのがほとんどだと思うが
この枠がゴミの方が負ける 使ってて思ったんだけどピカチュウ今強くね?
マスターソロで回してると延々ポイント下がっていくけどピカ様使い始めてからかなり盛れてるわ サナ弱いって言ってる奴は上ルカリオはずしてとエスバ入れようとかわけわからん事言ってるやつか
フルパで語りすぎなんじゃないか? カビゴン使いだけどバーンマジ楽しいな
遠くから亀とサンダー削るの楽しい >>183
ユナイト信じりゃよくね?って
AAにバフ掛けたら単騎でもまあ何とか ゲーム起動する度にヤヤコマが追いかけられてアブソルに狩られるシーン見るとファイアローはやはり狩られる側だって扱いなのか… ゲコエスバが試合を左右しないって別のゲームしてて草 悪い意味でも試合左右するだろ、サンダー湧いたのにゲコガシラなままの見ると嗚呼…試合終了…って気持ちになる 放置1人とアタッカーいない中亀とサンダー全部獲れて謎のスティール神に目覚めて勝ったわ
MVPとかいいねとかはないが興奮しておかげで通報を忘れる始末や
カビゴン最強! >>205
ほんとこれ
弱くはねえけど上位互換がいたら5匹しかさけないわくを下位互換にさくよゆうなんてねえんだわ
固定以外でつかったらトロールだっつってるだけだよ >>206
さすがにそんなん放置以外で見たことねえわwww 最近のサナはそもそもjgにいるからラルトスすぐ終わる
ケツマロもエスバもそうだけどjgが一番ええで
レートキャリーでレーン出る時代は終わった ゲコエスバの頭がヤバいとずっと殴り合いして亀戦終わらないからな
サーナイトはjgで促成栽培して前線にぶち込め派だわ
ゲコエスバと違ってレベル差持てると削り力めっちゃ上がるからこの二人と組んだ時もこの二人がキル取りやすくなる >>212
追い出されたADCがレーンにいくことになるが まぁLoLでもLux強い時期あったしイカれた威力のバナ評価は必然
でも遠距離AOE舐めてサナ低評価してる奴は何も分かってない
まさに純メイジだし今後評価される筆頭 >>211
つまりゲコエスバと同じjg枠じゃねえか
役割被ってないってのはなんだったんだ 基本的に評価なんて今の環境についてしかしないだろう
今弱いのにこれから評価されるから強いってなんだ? 野良でJGゲッコウガをおしのけてまでサーナイトつかわれたら
どうおもいますかあ?
ってはなしをしてるだけなんだよなあw
ほんとサーナイトおなにーガイジはちんこで思考してるからきめえわ >>217
原作サナ好きが使って皮肉にも評判落としてるだけで弱くはないって話 >>219
これ、配信初日から強いやつが使うサナは強かったよ ラスト2分でキルするゲームだから最強ウルト待ちのサーナイトが弱いは無いわ
レーン被ったら即反対レーン宣言するけど カビゴン「タンク2枚構成でもいける」
ヤドラン「タンク2枚構成でもいける」
イワパレス「タンク2枚構成でもいける」 海賊エースバーン欲しいんだけどこれ課金じゃ駄目なのか サナ好きはユナイトに限らず色んな所でシコり散らかしてるから仕方ない このゲーム野良でやるゲームじゃない…?足並みの揃わなさがすごい ゲッコウガおしのけてJGいくならリザ―ドンでよいよね
亀1で9でウルト無双きたいできるしね >>223
キャラ差以上にチーム差の影響が大きいゲームだからなぁ >>222
周りが上手くないとラスト2分までにぐちゃぐちゃにされてるんだよなぁ >>222
なんでもなおしポチッで無にかすのに最強ウルト? お互い最後まで100ちょいくらいしかスコア伸びない試合は楽しいな 数十試合に一回あるかないかだが自分も味方も95点くらいの動きできた試合たまんねえな サーナイトやっぱりJG運用の方が強いな最初の亀でフォース覚えれるなら倒しに行けるわ
サイコショック久々に使ったけど3回当てられねえ
みらいよちは退路先に置いとけば当たるけど jgサナってレベル5ガンクはガン負けでいいってことよね
あとはカウンタージャングルや中央対面で相手jgにほぼ負けるから相当レベル差つくリスクも追うってことよね
すまん、その結果運良く行ってレベル8のサイコショックとムーンフォース?w むしろこのゲームチームでやれる人すごいな
野良だから気楽だと思うんだが >>225
バトルパス報酬なら課金で購入できるぞ
もったいないけど >>240
チームのが楽しくね
上見てると怨嗟ばっかだぞ カウンターjg出来る人中々居らんよね
蜂戦で優位に立ったら良いチャンスなんだけどね
自分でjgやってるときは結構仕掛けちゃう アロー序盤〜中盤大暴れして最速で15になっても
最終盤サンダースティールくらいしかやれることがない
得意の瞬間火力もユナイトバリア使われると誰も溶かせないし… やらかした人に対して匿名掲示板で喚くしか出来ない点を見ると地雷プレイしちゃっても気軽ではある
LOLだとリアルで殺されかねないし >>241
まじ?今バトルパスの説明見てるんだがわかりづらすぎる
でもめっちゃ欲しいわ >>207
強化AAねんりきでスティール
前出てきて肉壁しようとするやつ多いけど通常攻撃はB押せば中立狙うし
ねんりきは貫通アリだから意味がない このゲーム向いてないからはやくやめたい
エキスパート3で沼る 野良で地雷引いてギャーギャー言ってるのがチーム組んでも険悪になるだけじゃね
チームだから地雷いないなんて幻想すぎる シーズン後半でバトルパス切り替わらないだろうし海賊の為にパス早買いしたら多分めっちゃ損だぞ LOLやったこと無いんだけどこのゲームよりイライラするん? 海賊早めるためにplusパス買った後にまだ早められるの?
今いるんだから何か方法はあるんだろけど >>254
このゲームよりデスの重みがでかいからレーン負けると申し訳なくて消えたくなるよ
育てた対面が別レーン蹂躙してる時の絶望感よ lolの殺人は笑っちゃいけないんだろうけどそこまでヤバいやつがいるって聞くと笑っちゃう >>254
1試合がだいたい3.40分
ただこっちのエリート帯があっちのブロンズ帯みたいなもんだしランクは機能してる エキスパ帯以下で構成語るの勘弁してほしい、マスター帯マッチで構成ぶっ壊すのいつもエキスパなんで
たぶんゆるーい試合しかしてないからレーンでカイリキーとかが許されると勘違いしてる
すまんけど雑魚がレーンにいると自陣タブンネ狩るときも一生詰められるんだわ
中央タブンネ狩って「よし!タブンネファイト終わり!」ってのはエキスパ以下の話なんだ気付いてくれ >>238
その2ポケモンで渡り歩けるかぁ
ルカリオとアローラキュウコンで渡り歩いてるけどもう1体くらいバリエーションを増やしたい >>254
このゲーム10分で終わるだろ?
なんとLoL時間無制限だぜ? >>254
このゲーム10分で終わるだろ?
なんとLoL時間無制限だぜ? >>264
その2名だと自分でどうにかする力が低いからな >>256
>>259
このゲームですら頭おかしなりそうな俺にはとても無理そうなゲームだ >>263
どんだけ運良いねん
ゴミピックマスターの方が圧倒的に多いわ
レーンガブとかレーンアブソルとか一生しゃぶられて腐ったまま終わってるゴミしかいねぇ >>254
このゲームで地雷行為してるような奴らがチャット越しで罵ってくると思えばいい
チャットに夢中になってファームしないカスもいる >>269
序盤の事故を減らす役割の方が大きいかな
自分でどうにかするポケモンは大体他が先にピックしてるから >>273
そいつらは明確なトロールだけどエキスパは本気でレーンに雑魚出すから救えんよ
割合が違う。本気で戦おうとした結果だからうじゃうじゃいるんすわエキスパには >>263
逆の話だよね?エキスパの方が勝利に飢えてる感じするんだけど
自分からカビ奴隷に変えてくれるし >>279
英断過ぎた
まぁその分野良募集VCやばいんだろうなって思う キル取られると経験値+アイテム買えるG献上する上に
こっちで言う劣勢時補正とかゴール割られたらタブンネ湧きますとかの救済措置が一切無いゲームだと思えば1デスの重みが違うの分かると思う 煽りがやらかした味方を擁護連打くらいしかないよなこのゲーム
1回だけやらかした二人でやってるの見たわ 今どこそこのネカフェにいるから来いよとか煽ってたら本当に殺されたの何のゲームの事件だっけ 今のLOLって英中韓だけじゃなくてベトナム語の暴言も学ばないといけないんでしょ?
敷居高すぎんか ポケモンって殺人事件はおこってないんだっけ?
未成年レイプはあっただろうけど >>278
勝利に飢えてても根本の実力が初心者上がりみたいなのが多いのと、レーン戦の重要度が浸透してないから沼ピックはエキスパのが圧倒的に多い
これは自信もって言えるわ
「ええ…ここで下レーンサナ…このピックはエキスパだろうなあ」ってのが8割近く当たる >>279
○○を援護するよ!
○○を援護するよ!
○○を援護するよ! 周りのゼラオラが全然仕事しねーから自分で使ってみたらこいつクソつえーじゃねーか
なんだよあの地雷共はこんな性能で腐ってたのか マスター帯でソロランク100戦以上やったざっくりとしたデータです
勝ち時平均+10 負け時平均−13
勝率55%で微減 勝率57%で現状維持 勝率59%で微増
って感じですわ 緩和されたとはいえソロランクで上げ続けるには相当なキャリー力が必要
僕は1200±100で永遠に彷徨ってます 勝率57%丁度なんで 誰がエキスパとかよくみてんな
ロード中動画見たり小便したりしててたいてい画面見てないわ ラスト2分ぐらいはリアルタイムでスコア出してほしいわ。
その時の動きで勝敗がガラッと変わるから、アナウンス見逃すともう完全にやらかしよ。一秒が勝敗分けるわけで
マジでラスト2分のとこはどうにかせぇ アロー使いのうまい配信者いないかな
中盤までは毎回無双できるからあと一歩マクロうまくなれば勝率上げられる気がするんだけど
まくられること多すぎる >>293
二度とカウンティングはするな!ってカジノでぶん殴られる映画思い出した
数数えたら面白くなくなるからダメな >>295
動きにメリハリついてよくなると思うけどな。
勝ってるか負けてるかお互いわからなくて両チームわけのわからない動きしてるのめっちゃシュール 一生ファームして先頭に参加しなかったアロキュウいたんだがマスター帯ヤバ過ぎ 数十時間やってて無課金って
やっぱニートか学生なの? >>292が即ピックしてる裏で最後の1人になったエキスパ君がしぶしぶカビゴンピックしてるんだぞ >>292
ランク見とけば立ち回り変えれるというメリットあるしな
jgエキスパ見とけばガンクに期待しなくてすむ >>299
社会人だけど
無料で遊べるものにわざわざ金払わんわ >>297
まぁ計算得意な人が勝つとか面白くないよな
スコア表示は欲しいけどやらんのかね
mobaとしての薄さを計算要素で誤魔化す気か? このスレ見てるとスーパーからマスターまで同じこと言ってるし言ってるだけのヤツのほうが多いんやろうなぁ
ランクなんて回数の問題であってそんな実力変わらんだろうしなぁ 無課金とかイキられても持ち物20なら大多数とあんまり条件変わらないからな
無強化ならすごいとは思うけど、だったら素直に高勝率や高レート目指したほうが遊び方として正しいし ファイアローは一回ブレバで攻撃したらニトチャでもなんでも使って鋼の意思で下がらないといけない
味方が削ったやつが逃げようとしてたり、やや後方へ引いたりしたときにブレバで突っ込んで確実に処理しよう!!
空を飛ぶ燕返し型は知りません サンダーゲーだとか亀くらい無視しても勝てるとか降参投票は萎えるからやめろとか
そういう事言う割には開始時のトロールピックは許さないんだな >>303
あるよ マスターも雑魚多いが、そのマスターに上がれず燻ってる奴は相当ってことだ
エキスパートをゆっくり上がってる奴はマスターと同格だけどな
このゲーム、エリートで500戦やってる奴もいるからランクでの実力差はもちろんある 1万5千円課金した持ち物All30の俺に中央やらせてくれ頼む
ちなハイパー帯 >>292
エキスパとかは気にしないが、相手編成見て誰がjgかとか考えたりはするやろ ブレバニトチャとかゴミだよ
燕のキチガイ火力ないと話にならん >>291
ルール変わる前に溶かしたレート補填してほしいと切実に思う
800から原点復帰は遠すぎる >>305
最後までのドキドキ感とか、降参を防ぐAFK防ぐって意味ではとても機能してるんだが。
こんだけプレイ繰り返してると、マジでストレスになってきた笑
1番大事なところで今どっち?ってなって全く動けなくなるのはゲームとしてどうなんよっていうね。
開発陣たぶんスプラ好きなんだろなぁ サンダーゲーなんとかしてくれ
マクロあーだこーだ言っても限度があるわこれ
過剰なストレスにも程がある >>198
ピカチュウ強いわ
エレキボールまじで強くて序盤最強だわ 攻略進めば進むほど連勝すんのキツくなるから今からマスター目指すのは大変かも
1週間前に比べて動き変わってきてるよね なんかクイックCPU戦でもMVP取るの難しくなってるんだが ブレバ燕型使ってみたけど、集団戦においてブレバ→燕返し→AA→燕返し→AAまでやってる暇なくねぇ?って思ったわ
片道切符レベルだろあれ
俺は削れたやつを落としては下がる役割に徹した方が自分が死んでない分、総合的には役に立ってると思ってるよ >>263
マスターのがオナニーピックするだろ
ルート宣言しない人も普通にいるし 亀戦で上に潜んでゴールに逃げ帰るのをアサシンする鳥は頼りんなるよな >>325
忘れちゃいけない要素
このゲームはLoLみたいにガチガチじゃないから気楽にやるのがいい
チャット機能消したのは正解だ本当に 行って帰ってを意識するならブレバニトロだろうな
ゲッコウガの練習でも始めようと思うけど道具は何?
バリアはほしいとしてアンプもいるかな >>315
ブレバつばめだよな
もちもの悩んでるんだがどうしてる? 大味ってクソなだけじゃねーか
ほんとにこれで続くと思ってるならおめでてーな ブレバ燕は味方のCCに合わせて確実に処理する型だから
片道切符とかいうけどボタンとユナイトあればそんなにリスクなく飛び込める >>331
ダブル鉢巻バリアで安定
バリア→軽石も悪くないけど序盤の戦闘がきつすぎる エキスパートから上がるためのコツを教えてください先輩方 ここまでフラストレーション溜まるゲームは初めてだな
せめてクイックチャット周りどうにかしてくれ
意思疎通もまともにできん >>330
鉢巻2種は必須でレンズかバリアって感じじゃない
アンプも腐りはしないと思うけどユナイト外したら逃げて、当たったら波乗りとかで即溶かすことが多いからマッチしてない気はする チャット解放したらファンメみたいな罵りが飛び交うのかな?
頭ヤドランかよ
一生マサラタウンから出てくんな 燃える鳥貴族ことファイアローの
居酒屋スキンまだー? 照準ちゃんと使えば燕でも帰ってこれるよ
ニトチャと違って集団戦だと4連発とか撃てるからまじで火力が桁違い
てかブレバニトチャって強化されてないから弱いアローそのもの >>334
やっぱそうなるか
バリアの枠ゴルサポと悩んでんだよね
終盤役割マジで少ないから空き巣のプレッシャーあったほうが強い気がして 軽石コネコアローでヨーテリー瞬殺した後敵がルンパッパスティールできねえかなと練習場で測ってみたけどヨーテリー瞬殺する時間のせいでギリ足りなかった 試合中チャットもっと打ちたいけど誤爆するからやめた撤退うつのむずい >>343
撤退押そうとしてドンドン行こうデスコールしまくったわ ライトには速攻飽きられ熟練者には小馬鹿にされる現状が丁度いいと
日本でmoba流行らす最後のチャンスだったのにアホな忖度のせいで台無しやなぁ フシギバナピックしてもとりあえず毒にも薬にも思われない環境は気楽でいいな
毒撒いてワンチャン作れるの楽しいわー
スコアはそんなに高くないけどハマったときのソラビ快感だな このゲームやってること同じで単調だから飽きられやすいかと思ったら意外とスレの勢い変わらんな
1週間後にキャラ追加と壊れキャラナーフして環境変えたのがデカイか サンダーげーなんだから
かんぺきなVC固定パじゃないなら
やっぱエスバでサンダーこわすのがいいんじゃねえの?
ゲコ、エスバ、カビゴンがサンダーにあつまったときの安心感ぱないけお >>348
とりあえずスマホ版合流までこの調子で飽きさせずにやってほしい 中央エスバ選択したら対抗で中央ピカチュウがやってきて草 >>348
配信も視聴数も半減未満なんよ
完全にフォールガイズコース入っとる >>336
VC繋いでやれ
このゲームで意思疎通はそれしかない >>341
あーバリア30でゴルサポ16だから試せてないけどそれはアリだと思うわ
使用感教えてほしいくらい
空き巣力変わるほどのバリアが張れるかやや疑問だけど、少なくともジャンプの衝撃は耐えるしな 燕上手くあつかえないら今後もニトチャでええか…移動技持ちで逃げる相手に追い縋ったり、壁抜けして逃げたりで便利だし
今んところ勝ててるしな マジでMVPシステム要らねー!
地雷キッズ生産システムな上に日ノルマ週ノルマまで課されるとか論外 誇りある鷹じゃなくて取りこぼしを潰しては帰る卑しいハゲタカで十分やw アローは空を飛ぶのスティール性能すごいから
天才泥棒が使えばつよいよ
スーティールしたあと死ぬけど これもしかしてレベル40になったらもう強化キットくれないん…? mobaはどうやっても流行らんちゃうか
日本人に向いてねえ エスバ使う時はとにかくオブジェクト触ることだな
案外誰もカメサンダー見てなくてそのまま取れることもある
敵が来たらフェイントで逃げれば良い 1060まで下ったわ
ユナイト発動前に消されるのホントひどい レーンのエイパムタブンネを全力スティールしにくるやつマジうざい
リアルなら殴ってるわ 負けててもサンダーでいくらでも勝つチャンスあるのに勝つための動きしない味方が邪魔すぎる
なんでそういうの通報できないんだ >>359
おめでとう
さらなるレベル上限を要望する作業に入るんだ やっとマスターこれた
これでもう味方のガブピックにイライラせずに済む 極論
ファーム無し、全員同じレベル、弾所持、残り2分サンダーから、みたいなものと変わらない
もとのルールが固定化されてるせいで序盤中盤飽きやすいから
MOBAのシステムを使ったユナイト独自のルールを作るべきだった そう言うゲームなので
カビゴン対面でタブンネを殴る殴らないの睨み合いするとき結構あるよな 残り3:30からサンダーまでの時間ってどうしてる?
もう下ゴール守る必要もないからファームか味方についていくかの2択だと思うけどどっちの方が勝率高くなるんだろ
わかってる味方ならファーム一択だと思うがいつの間にか経験値袋になってレベル差つくのは困る お互いの点数みれないのとかはやりすぎだよな
駆け引き大味になるだけじゃない そう言うゲームなのはわかってるんだけどイラってしないんか? >>354
ゴルサポで勝った試合もあれば負けた試合もあるから難しいけど
おたバリないと敵キャリーのユナイトに耐えられないのがキツい
ゴルサポあると相手の警戒度めっちゃ上がるから試合コントロールしやすい マジでMVPシステム要らねー!
地雷キッズ生産システムな上に日ノルマ週ノルマまで課されるとか論外 一番不可解なのはのは普通にプレイしてるのに暴言通報されること
これだけは早く修正しろ 亀戦の後みんな上に行く中1人下ゴールに残るムーブ正直弱いよな
2、3匹がかりで来られると何も出来ないし逆に敵来なかったら効率の悪いファームぐらいしかやる事無くなる一方上は数的不利で経験値取られる確率高まるし lolのように通報の項目に「こいつ下手くそ」ってのいれりゃいいんだよな スコアが見えてたら見えてたで投了増えたりするんだろうなってのは分かる
サンダーゲーになってるのは途中経過見えないから最後までプレイする人がいる御陰で
知られてきたことだし、点数見えてたら、そこまでいかずに降参する人多くて終わってる気がする 最近バックドアマン敵味方関係なく多すぎるからサンダーとっとと殴った方が良い気がしてきた
絶対画面見てないからな >>378
2匹だったら余裕で守れる 3匹ならキツいから時間稼ぎして味方のサポート待つ(最悪諦める)でいいよ
ちなみに上に5人見えたら下押すのかなり強い 勝ってるサンダーの時空き巣されてたら
もうサンダー削るのが一番だと思うけどどうなんだ?
マスターでも皆空き巣止めにいって
結局各個撃破されて負けるわ ゲッコウガに気合いのはちまきつけてみたけお
結局死ぬよね?
そら対面性能あがってるのはわかるけお
バリアときあいをどっちからならなやむなあ 大きくリードしているぞ!(リード点100ちょっと)に騙されてるやつたまにいるよな
空き巣されて推定負けてるのにサンダー叩かないで守ってますよムーブしてるやつ 上には餌食いに行くんであって上壊しに行くんじゃないぞ
なんで5人で行くんだ
敵が5人上に行った?なら下を攻めろ >>383
いまBDとファームする人多いから
2分と同時にサンダー集中砲火すりゃ高確率で取れると思う メイジ枠tier表
SSS ウッウ
〜〜超えられない壁〜〜
A アロキュウ
B ピカチュウ フシギバナ
C サーナイト
異論は認めぬ >>372
亀3があるなら下ゴール防衛もかんがえる
サンダー直前にロトムこわせそうなら壊す
あとはしなないようにファーム優先 >>386
集団の中に突っ込んでるんじゃない?
集団戦の場合は遠距離から攻撃した方がいいよ
そしてなみのり圏内に入ったらなみのり >>386
ゲッコウガ通常攻撃がダメージソースなんだから力は必須じゃね? サンダー削り開始の圧力かけて誘き出してから相手を一掃してサンダー取るのを選ぶかな
野良なら削り始めた時点で各場所から集まり始めるし逆に各個撃破できる えんまく無い序盤のクソ雑魚タイムを乗り切る率上げるか
中盤以降キャリー性能上げるか
序盤で凹まされると巻き返しきついし
ユナイト技のCD長いからきあハチでええとワイは思うが 亀戦後下に残ったほうがいいのか皆で上に行ったほうがいいのかわからん時と場合によると言われたらそれまでだが >>386
気合の鉢巻の強みはレベル5時点でのガンク性能を爆上げするのと、後半にタイマンしたときに勝ちやすくなるってことだから死にやすさは変わらんかもな
バリアはユナイトでの切り込み力を上げるからどっちを優先するかは人次第な気はする 点数見えたら降参投票や放置が更に増えそうだしなぁ
フェアプレイポイントとやらがちゃんと機能するならいいけど 無課金ソロマスで1400まで盛ったら今シーズン目標達成ということにします >>392
そのたちまわりなら気合いそもそもいらなくねって思って
ちから、ピント、バリアと
ちから、ピント、きあいをためしててまじなやむ >>390
ウッウは強いけど流石にアーリーに評価寄せすぎ
後半のあの子辛いぞ >>359
ログボのチケットで1日10個は買える
あとランク報酬でマスターだと20000チケット貰えるからそれでも買える フェアプレイポイントなんてまともに動いてないでしょ
ほとんどの一般人は通報機能すら知らないのに >>386
ユナイト技撃った後かっこつけるからバリア欲しい 亀1で負けたのに味方がいきなり上に行って、下そのまま2個壊された。一人じゃ守りきれんぞ。
>>175
調整案ある?
個人的には通常攻撃1.2倍くらいはいいと思う >>396
亀2回戦に備えて下のゴール割れそうなら割るのが良いが、
死んだら元も子もないので、無理そうなら引いた方が良いかも(´・ω・`)正解なんてないがね ソロで1400いったら割とまじで全1だと思うわ
つーか1300も相当すごい >>382
その2つは諸説あるはずだから試すしかない >>403
後半でもユナイト芸人になれるから存在感出せる
ファーム速いから回転率上げられるし ガブリアスは攻撃力、防御力、攻撃速度1,5倍でいいでしょ
これなら最強だよ ポケモンユナイト一戦が長すぎね?ってツイートしたら短いがってフォロワーからクソリプ貰ったわ >>412
ソロで1390だけで全2くらい名乗っていいか
今勝ちの流れきてるだけやけどな フカマルの時の弱ささえ何とかなれば行けそうではあるが プリンってなんでそんなに高評価なの?
プリンを課金してまでつかいたくないからわからんのやけど
眠らされてびんたされるのがそうとううざいのはわかる >>360
mobaって対等な条件でスタートして、ゲームメイクを考えて、コツコツ地道に積み立てて、臨機応変な対応をするゲームだから、それが苦手な国民性って言うのがどれだけ日本人を馬鹿にしてるかわかってる? ルカリオ、エスバ、ゲッコウガ、カビゴン(、アロキュウ)あたり手入れればマシになりそう
あとは弱いやつのアッパーとか >>410
ガブの問題点は多々あるけれど、一番ダメなのは育っても近接通常攻撃連打させて貰えないと何も出来ない所だと思う
通常攻撃のスタック溜めきったら移動速度が上がるとか、あなをほるとドラゴンダイブのCD減少とかどうよ ガブはCC耐性薄いのが致命傷だけどCC耐性付けたら無双しかしない
CC持ってないのも致命傷だけどCC付けたらやっぱ無双する ハピナスがCC解除&一定時間無効の技を持ってるから
ハピナス介護ガブが最強という未来が…? ガブはCC無効でもガン逃げされたら1〜2発しか殴れないから・・・・・・ ガブになってもたいして強くねーし
妨害やらブリンクすらないから壁殴る以外能がない ガブリアスバカにされてるけどこいつのタイマン性能はガチ
舐めてるとまず勝てん
問題はレベル10になる頃にはタイマンなんてする機会がほぼ無いという事か… ウッウって序盤最強クラスなのにルカリオやプクリンと違ってユナイト技まで最強クラスなんだよね
タブンネ差、蜂差をしっかり付けられたら味方JGと同じくらいのタイミングでユナイト覚えられるから、ユナイト2枚で確実に1亀を取るのがつよつよ ガブはリザみたいに歩きながらAA出来るようにして欲しい
AAする瞬間に微妙に立ち止まるから主ダメージにある通常攻撃が入らんのよ >>416
長いよな
前半削って5分にしてほしいわ >>427
それが強いなら既にプクリン介護ガブが活躍しててもおかしくないんだがなあ
相性は完璧なんだよねこの二匹 >>432
プクリンに負けるからタイマン性能も足りない >>432
ナーフごの最弱エスバさんにすら遠くからシュッしゅされるだけで死ぬやろw >>394
バックドア連中が画面見てるとは思えないんだよな
まあ一回それ良さげだし試すわ 昼に子供いじめてマスターなったやつより
夜にちょっとしか時間取れない大人のハイパーの方が絶対強い
時間帯によってレーン戦時点で圧が違うの感じる ころがるプクリンで上いって
jgが下にガンク行くタイミングで上からこらがるで下いくのって駄目か?
レーン移動すごい早いからガンク合わせしたい >>436
わかるわ
最初からレベル15で初めてほしいガブ 2進化2匹で同じレーンに行く宣言するのは何なんだ
最近エスバゲッコウガとか多い 昼間のキッズ味方にしてマスター行くやつのほうがすごくね?
昼間まーじでやばいよ 地味な所でドラクロ2段目の背中判定を微強化してほしい、1段目しか当たらないこと多い
っていうか2段目にもプッシュ付けてくれ……あなをほる→ドラクロで1匹連れてきてタコ殴りくらいしても許されるだろ? 『ライト層向け』『大味』どうしようもないクソゲーに付けられる定番擁護コメワンツーやん >>405
毎日10個かぁ…あとそのチケットてだいぶ先だよね確か >>447
ドラクロはダイブとセットなんでダメです >>442
1蜂で下に4枚集めるのも強いし2蜂なら5枚集めたっていいと思う ドラクロはダイブが発生遅すぎて微妙だからあなをほると合わせた方がまだマシという プリンの時点で蓮撃が入らないけどなんか特殊能力あるのかあいつ MVPのためにトップでこそこそ点いれないとな
ボトムは4人で頑張ってくれ ウッウのユナイトゲロって止まんないのか
めちゃくちゃダメージ負うんだが https://i.imgur.com/6xxkFOC.jpg
普段温厚な俺でもJGのヨーテリーつまみ食いするわ持ち場離れて敵陣お散歩して餌になるの繰り返してスパイとして立ち回ったクソピカチュウ相手にはキレるわ >>457
大人しく範囲から逃げろ
やぁんか使ってる側なら止められたはず >>453
早いよね
2周目まではキッチリ回収するし亀戦ユナイトの為に3周目も取ること多いけど、それ以降はそんなこまめに回収してらんない 赤バフの効果実感したこと一度もない
「赤バフ持ちの攻撃食らった!」とか思ったことも一度もない
本当に効果あるのかよくわからん >>461
いつものこのこ去ってる
持続が変態だわ >>457
死にかけなら殺しきる、無理そうなら範囲外に逃げるかユナイト切っておたバリで耐えるくらいしか対処法ない
大抵みーんな逃げてくから亀戦最強ユナイトだと思うわ わいカビゴン亀2回勝ち、サンダー戦で相手ほぼ壊滅で味方がサンダー殴らず無事空き巣決められて敗北 ヤドランのテレキネさあ弱ってるやつに当てても上手い事避けられる事が多いから微妙だと思ってたがなみのり当てた後にキャッチして引っ張れば味方がkoしてくれるのな >>464
jgエスバ相手だと赤バフ効果めちゃくちゃ感じると思う
脱出ボタン使わないと逃げらんねー 最近ランクマやり始めたけど、カビゴンがどすんてやるスキルで全部LHをとってくるやつ多いんだけどこれ普通なの?
タンクキャラなのにレベル7、アタッカーの俺一度も死んでないのにレベル5
あとjgがこっちの野生食べてくる
どのくらいのランクに行けばまともになる? >>464
結構移動速度下がるから蜂戦で死にかけた時に逃げられるかどうかが変わってくる
中盤以降は火力インフレするから相対的に影響小さくなる >>472
自陣のは知らんがスティールしたり、相手に取られる可能性がある場合は体当たりでLH取るで >>422
apexとかは普通に流行ってるし合う合わないはあるし仕方ないでしょう オブジェクト判断もできないみがゲッコウガなんて触るなよ
ゲッコウガの地雷率70%ぐらいだからゲッコウガにjgやらせないほうが勝てるな >>475
トップでロトム殴るわすまん…
お前らでボトム制しててくれ…
俺より点入れるのは勘弁な MVPのために味方もcpuでクイックできるようにしろ スレ見てて思ったけど「けずる」な「けづる」ってなんだよ削るだろうが ユナイトで10分拘束されるの辛いわ
ボロボロの試合は早く降参して切り替えたいのに (ワイもそろそろワタシラガを使って姫プレイに興じてみようかしら?) >>478
地雷ゲッコウガが下レーンに行っちゃうとjgよりも悲惨だぞ カビゴンって難しすぎないか?
BOT戦すら負けて12連敗してるわ ずっと上にいるカビゴンはマスターのくせにアホだろ?
マスターいったら味方に嫌がらせしてストレス解消が一部で流行ってるってまじ? そういう時はこうすれば良い、って教えるのはカンタンだけど、
今がどういう時か判断するのは結局本人なんだ。 ここまで優しいmobaを目指してなぜMVPシステムなんて入れてしまったのか
止まらぬソロプッシュ ゲッコウガにJGゆずったらルカリオがJg宣言しやがった
これなんとかならんのか
ゲッコウガキッズごみすぎ >>487
最低限、エキスパートまで来てから使った方がいいと思う
低ランで使いたいなら、じたばたあくびで ウッウ終盤の息切れがキツイな
素直にタンクの後ろで妨害と固定砲台やれってことなんだろうけど >>254
仲間にイライラすることはあれどゲーム性にイライラすることは無いな
前半中盤のやりくりはなんだったんだって試合はほぼ無い MVPはミッション程度だからいいじゃんって何度も
レートとか石がMVPなら減らないゲームやりたいか? mvpってlolみたいに試合後投票でええやん
なんでアホなシステムがmvp決めとる >>494
野生狩りまくってユナイト溜めて撃つ作業
あとメイジ枠の中では単体でも動ける部類 レーン戦段階でボロ負けで亀2.3回取られてて最後に運ゲーサンダー仕掛けてスティールして中央シャッターが降りた瞬間、処刑用BGMが頭に流れる >>497
ウンコと臭いウンコを比べて、臭くないから良いじゃんって言っているようなものでは? 5連敗中のハイパーガイジだけどハイパー帯って味方介護するためにプクリンカビゴン使うよりゲコバナでオラついた方がよかったりする?
というか自分が介入してないレーンで味方がぽこじゃか死んでくからどうしたらいいのかわからない… ボイスオフにしたら多少イライラ軽減した
タイトルコールもミュートさせてくれ カビゴン並の与ダメで終わるエスバやゲッコウガがざらに味方に来る世界でソロは苦行よ >>226
テレキネシスがうんこすぎる
弾速遅いのに捕まえても一部の技しか追撃できないとかさぁ >>441
昼はキッズ多くて安定して勝てない
深夜の方が連携取れて勝てる
昼に勝ってるやつはすげーと思うわ バナやサナみたいな固定砲台はタンクすり抜けてアサシンが来ちゃった時に何も出来ず死ぬしかないけど、ウッウは素の耐久が微妙に高くてエアスラで逃げながら回復できるからかなり時間稼げるし、お互いのレベルや体力状況によっては返り討ちにできる
終盤弱いというけど、乱戦になりやすいサンダー周りの戦いでも独自の強みがあるよ >>499
ウッウに対していいイメージ持ててなくてアサシン組にフォーカスされてなす術なく死んでるイメージしかない
観戦機能あったときもいいところ全く見れなかったし本当に強いのか疑問
エリート帯だからかな… >>502
低ランクは自分が試合動かせるポケモンの方がいいよ
特に射程長いポケモン(フシギバナとか)だと距離見誤る人多いからオススメ >>507
そう
エアスラ+になってからのウッウは下手なアタッカーと対面になっても結構勝てるよな 無能どもが無駄に亀取って下プッシュするせいで敵が上来て点入れられねえ
MVP取れねえだろ死ねや >>502
ハイパーは沼だよね
上レーン行っても味方がやられるなら、下レーンで亀戦サンダー戦に全力しかない
もしくは中央行ってオラつく
けど、みんな中央やりたがるよね >>502
ぽこじゃかって今日び聞かねーな
散々言われてるけど低ランクは味方と連携なんて出来ないんだから自分が火力だそう
どうしてもプクリンカビゴン使いたいなら、じたばた選択とかで自分で火力出すつもりで使え イワパバリヤヤドランのタンクサポ未調整組は今週バフかかるでしょ…たぶん
正直カビゴンナーフしないと多少バフしたところでどうしようもない感あるけど >>503
ポケモンユナイト!!!(クソデカ池沼ボイス) サンダーゲーだけど一昨日辺りから1亀の時点で味方ダメだこれってなって降参すぐ決まる事多くなった
試合早く終わるからこっちのが良いように感じてきた >>504
亀後とかに4人サッカー始めてエスバゲッコウガにタワー守らせてない? >>422
別に
公私がはっきりしてるから私のほうでこつこつやるのが嫌いとかそんなんだし ヤドランはなみのりの拘束性能がイカれてるし
テレキネシスもつけると拘束できすぎてやべぇってなってあんな調整なのかもしれんが
問題はそれ以上にタンクとしてぶっ壊れの不沈艦カビゴン作った事なんだよなぁ ウッウエアスラは自衛力あるけど複数戦での暴風+波乗りが快感すぎて中々選ばんな
実際はCC波乗りだけでエアスラ持つのは悪くないんだろうが ヤドラン強化するにしてもど忘れ熱湯方面かね
タンクとしてあれなだけで性能は良い 強いのはわかるけど下サーナイトはないわ
ガイジ決定じゃん 攻撃役は諸説あれど
壁サポ役は今のとこ上カビ下プクで決まりやろ
基本的な強さはカビゴン一強で岩ヤドンはプクリンより強いとこあるけど
唯一無二の耐久火力妨害最強序盤プリンの圧制スピードがヤバすぎてまずそこで勝負つく
プリンいるなら2体3でも勝てるわ 亀1の集団戦で、味方の連携できるのかはだいたいわかるよな
亀1後、下ゴール守らないやつが多すぎ
敵が下にいるうちは守れよ エアスラウッウはオブジェクトの削りが暴風に比べてかなり速くなるから好き >>514
5chにいる香具師の年齢層が変化してるんやろなあ ハイパーあたりってサンダー戦雑だから
負けててもサンダースティールに全てをかけとけばなんとかなる印象 単にカメックス早くして欲しいけどこれを機にタンク見直しもしてるとか無理矢理な期待で我慢してるわ カビゴンなんでこんなに多いの
障害者御用達ポケモン? 英語版だとナレーションの声少し落ち着いててそこまでウザくないんよな 上カビゴンって学習アリかな?
亀出現前の集団戦までにレベル6到達が結構厳しい マスター雑魚ばっかでここでも味方ガチャだもんな
ピックがゴミなやつはせめて上手くあってくれ 2試合連続でサンダースティールしたのに誰もいいねくれない(´;ω;`) 朝から4連敗全部サンダー前にに集まらないで負け
これがエキスパの現状 >>476
いや、道中から行き当たる全ての野生のLHのとこでどっすんスキル使ってたで
jgやりたいけど特攻アイテムしかまだレベル30にしてないんだよな
物理ポケモンと特攻ポケモンで迷ってる人をよく見るけど、装備のレベルちゃんと育ててるのかと心配になる >>532
最強のポケモンだし皆使ってくれると喜ばれるから
さっさと買って全ての試合でカビゴンを使うんだ アタッカーがカビゴン並のダメしか出せてないのってランクだったら大概前線の形成がガバのケースの方が多いような テレキネを弾型じゃなくて前方扇型に変えて最大3人拘束できて地面に固定するとかしないととうせんぼと釣り合わないんだよな カビゴン+ヤドラン
カビゴン+プリン
は一瞬で相手壊滅させるくらい強いけど
それ以外のタンクの組み合わせは微妙なんだ😇
つかヘビボンが発生、射程、ダメージ、拘束の全部がヤバ過ぎる カビゴン持ってないけど誰もタンク出さないときにヤドランだすけど、これヤドランとイワパレス出されるのどっちがいい?
カビゴンは配布されたら使う。
コインはカメックスのためにためてるんだ カメックスが強いタンクだとしてもリザバナに習って9レベ進化だから結局レーン戦と1亀戦に弱いから弱いよ カビンゴみたいなバリアフリーなキャラ増やしてほしいわ >>539
バリア、wハチマキでソロはすべてのポケモンいける >>537
サンダースティールしなきゃ勝てないような試合って前半クソオブクソだから
味方にいいねなんて押さないわ 最早プクリンとヤドラン役割逆にした方がしっくり来る >>545
これよな
レベル9から機能するタンクですって言われても困る せめて二回目の亀までは下ゴール維持してファームでいいのでは…? マスターのピックがtier2の奴は遊びで違うキャラ開拓してるところだからだいたいプレイもうんこだぞ >>543
カビゴン、イワパレスも不沈艦で強くね? >>545
タンクで3段階とか約束された産廃だよな >>555
リザードンがバランスでフシギバナがアタッカーだからディフェンスかサポートのどっちかになるんじゃない? クイックのMVP争い熾烈すぎる
キャリーできないからクイックだけが頼りなのに
デイリーにMVP2回入れた奴許さん 初暴言通報もらったけどこれ誰からもらったのか知りたいな
味方なら立ち回り見直そうと反省するけど相手ならまあ負けて悔しかったのねですむし >>555
二進化だと序盤弱くて下レーンいけないと辛そうなんだよな
lv4でカメールに進化するなら食っていけそうだが ファッションアイテムで時計を右手に付けるのはなんでだ?
イワパレスセットは左だけど、他のは右に付けるんだが
中国だと右手に腕時計つけんの? >>559
ディフェンスだけどタンクじゃなくてバランス 2回進化のタンク…?
アタッカーに経験値渡したいのにどうしろってんだ βの時点でタンク枠だったし変えてくるとは思えない
バナみたいに最初に覚える技とLv5,7辺りで強い技があればレーンとカメ戦はなんとかなるんだろうけど
2進化の時点で相方は1進化か無進化が欲しくなるだろうし編成が面倒になるだろうね 亀後上4人で行く意味あるか?俺はないと思うんだけどなぁ!
なんなら亀食って敵ゴール一個割る前に上行く奴も嫌いだなぁ! パレス見てカビゴン変えんじゃねぇよバカ!
こっちは下カビゴンだから上パレスで合わせてんだよ
挙げ句シラガに変えやがって、下レーン完全崩壊してんじゃねえか! >>544
ヤドラン。カビゴンばかり注目されてるし実際カビゴンの方がタンクらしい仕事してるけど、ヤドランはユナイト技が唯一無二の性能だからサンダー戦で強い。あと波乗りもね なんで俺がヤドランやってあげてキル数1位なんだよいい加減にしろ >>472
カビゴンはアタッカーっと違ってファーム速度が遅いから積極的にLH狙わないとレベル上げにくいからじゃね
あととおせんぼう覚えるまでは最優先でレベルを上げたい
まあ実際の試合状況を見ていた訳でもないから一概には言えんけど >>565
それが違和感でイワパレス時計しかつけたくないよな >>574
ヤドラン結構火力高いし
波乗り+ぶちあてたらアタッカーのHP4割ぐらいもってくやろ >>570
重要性は薄いけど
上の経験値を全部敵に与えたら亀勝利が帳消しになるぞ >>577
1つぐらい右に付けるのは良いと思うんだが、何故かイワ以外の時計2つとも右に付けるんだよな
謎だわ βでの技説明とか読む限りでは正直カメックスはディフェンスタイプとしてクソ弱そうだからがっつり変えてほしい 各ポケモンの移動の数値ってどこかででてる?
かるいし30で結局何割程度移動あがるん? 亀1の後は状況に合わせて臨機応変に対応としか言えないからこれが正解みたいな挙動は無い >>579
つまめそうなだけつまめたら自陣寄って良くないかって!ゴール狙いに行って敵ゴール下総力戦してまで死ぬ必要あるのかって! カメックスはノックバック次第じゃないの?
それなりに吹っ飛ばせるならスティール防げるし >>572
待機中にスマホ弄ってたらどっち選んだかわかんなくなって逆方向行っちゃったことあるわ
ごめんね
てか選んだ方向にナビ出して欲しいよな 亀1の後はファームタイムだから
最初みたいに212に分かれればええよ
中央と下一人が遊撃になればいい ヤドランは下手くそな俺にもサイキネ当てられるよう少しだけ弾速を上げてくれ
とおせんぼの下位互換なのは諦めます 亀後ロトムに向かうのはもういいよ、それはそれでアド取れるから
第2ゴールへ向かうのはなんだ バトルパスデイリーにMVPミッションいれる悪質さ
これも課金誘導だろ
最悪だわ 1亀のあと相手ゴール壊したならちゃんとタブンネまで食え >>502
ハイパーなんてマップ見てない人だらけだから焼き鳥かバナでスティールし放題だよ カビゴンセットの髪型にしたいんだけどなー
髪型追加こねえかなぁ 普通に遠距離アタッカーこなせるタンクで
純粋なタンク性能ではカビゴンとかに劣るって感じになるんじゃね?
初期キャラのカビがタンクofタンクみたいな性能だから
これ以降追加されるタンクは皆タンク+αみたいな感じになるんじゃねぇかな イワパレスって
やってることは単純だし操作難度も低いけど
有効な活動をできるかどうかって意味では上級者向けだと思ってる マッチング後の謎の確認画面
宣言と違う方向に出るナビ
練習を終わらせるボタンの遠さ
ゲーム性以外の部分もなかなかひどいんだよなぁ >>565
駅の自動改札にタッチしやすいようじゃね カビプクとかのサポタンでソロマス行った人いる?
味方が弱いと打開できないからソロマス目指すならjgキャラ使ったがいいんかな >>602
でもイワパセットの方がスマートウォッチっぽくね? 【炎上】ポケモンユナイト配信ユーチューバ―さん。無課金と言いながら課金していたのがバレて炎上!!
無課金と言いながら持ち物等では無課金では持ちえないものをユーザーから指摘され、
ユーザーに貰ったニンテンドーカードで課金したので実質無課金と言い訳w >>604
ランクで切り替えるのが無難よエキスパ中盤ぐらいまでは自分で序盤から荒らしやすいの選んだ方がアド取りやすいと思う もう無理。カイリキーやリザに中央任せてたがひでえ…し今1番下のゼラオラが中央被せてきたし最悪。くたばれ >>587
β動画見てみたら予想以上にノックバック量はすごかったよ
けどこれノックバックしすぎて味方追いつけなくね?って感じた カメックスといえばの技ってなんだろ
ロケット頭突き、ハイドロポンプ、高速スピンぐらい?
どれも相手を押し出す系って感じかな、だとしたらカビゴンの劣化だけど 1番下ってなんだ?
その情報いるか?
冷静になれよ ランク上げたいならjgゲッコウガとか下レーンアロキュウ1択だろ
ワタシラガ使ってて「勝てない!」ってそりゃそうよ、そのポケモンは味方の力を1.3倍するような性能
味方が弱かったから勝てるわけないよね 逆に味方が弱くても勝てるサポートとか壊れです >>613
最近のカメックスとしては波導の勇者の素質があるけど
ちゃんと大砲使ってほしいからドロポンで頼むわ >>607
俺は完全無課金
ハチマキをレベル20にしてれば勝てる
レベル30は無駄な課金 ファイアロー安心感あるな
使ってる人が上手いわ
サーナイトは地雷しかおらん ソロでランクあげるなら自分で亀削れる奴かユナイトで戦局変えられる奴じゃないと味方ガチャすぎて髪無くなるわ
逆にそれでマスター届かないならまあ適正 6連敗した負けてるのに2:10秒に亀に4人集まる味方() カメックスは潮吹きだろ
ピカフロッパー編成にするんだぞ 負けそうな時こそサンダーに最速全力したほうがいい
優勢側は慢心して空き巣に行ったりする
特にイワパレス イワパレス使うやつが全員ゴールに囚われてるのは何の動画の影響なの >>623
無課金の限界のレベル20にはしている
プレイングで攻撃力をカバー 今一番オブジェクト処理早いこポケモンて、リザードン?エスバ?ゲンガー?ゲッコウガ? >>616
ユナイトでも口からオェーッかもしれない このゲーム全体的に重いんよ
キャラ選択画面は最悪いいけど試合中に固まるのはまじでどうにかしてほしい >>608
ゼラオラアロキュウあたり練習するわ
>>615
ワタナーフ前は盛れてたからある程度ぶっ壊れてたんだな イワパレスは使ったモノの性格を変える魔性のポケモンだからな
動かしてると無性に穴に挿れたくなってくるんだ ポッ拳だとロケットの使い方えぐいかっこいいから多分あれな感じになるやろ >>631
キッズだらけだから重い
過疎で軽いのはどうなん >>631
間合い詰めてる途中にカクついて気付いたら相手陣地の真ん中にいたことあるわ カメックス
性能 防御寄り
通常 遠隔(ゲッコウガくらい?
特性 HP半分で攻撃防御アップ
ハイドロポンプ ノクバ
しおふき AOE設置鈍足
こうそくスピン 暫く回転攻撃(自由移動
なみのり 前方範囲当たるだけでスタン
ユナイト 通常範囲に2回転くらい水噴射ダメージ 防御アップ
ゼニガメ時はノクバと前方スタン
うーん?タンクとしては拘束力足りなさそう >>572
チャットのことだったらミスだわ
あれ全然安定しない >>615
その組み合わせでかなり安定するよね
jgゲッコウガは人気あるからだいたい下アロキュウだけど スタンダードバトルはもうゲームとして成立してないレベルのカオスだな マスター上がったしサーナイトかファイアロー練習しようと思うけどどっちがいいかな?
今まで中央レーンの経験がないのも不安だが 素材には困らないからいいな、ポケモンは
既にキャラの魅力があるし >>628
スキル使ったらまだヘド爆祟り目のゲンガーが最速のはず
敵がいる中で処理する前提(方向指定しやすい技+通常攻撃)ならリザエスバゲッコウガ 無課金の限界が20ってガイジすぎないかww
ちからとピントぐらいは23ぐらいまでならあがるだろう ソロマス配信見てたらどっかでそいつに晒されたのか分からんが
配信者が野良に垂れてる文句が合ってるかどうかは棚に上げて人格だけひたすら攻撃する粘着説教マンいてワロタ
配信者は気をつけてね >>647
30スキルないから20スキルで止めている >>635
キッズとか関係なくゲーム側の問題でしょこれ
いろんなところで意味不明な重さだし >>647
初日勢で頭の悪い俺みたいなのは軽石もあげてしまってたりするんよたぶん >>652
lolの鯖もこんなモノやで
MOBAは全体的に重い 再起動しないと重くなるって言われまくってるのってメモリリークとかの可能性あんのかな ちからのハチマキってつける意味ある?
相手のHPが6000だとして3%だと180しか上がらないんだろ
だったら耐久高めた方がいいと思うんだが イワパレスでやっとマスター行けた。。
400戦、52% 苦行やった。苦しかった。
毎シーズンやりたくない。 https://m.youtube.com/watch?v=aEoDoZH-fZc
宣伝みたいになっちゃうけど検索したら出てきたβカメックス技動画こういうネタバレ見たくない人は注意ね
強い弱いは置いといて波乗りのノックバック量ヤバすぎて笑う 特性は激流確定だけど
エースバーンみたいに異常特盛されるかもしれん YouTubeの再生数下がってる気するしもしかしてユナイト消えるコース? 勝率50%あればマスターいけるって聞いてたのに51%でもずっとエキスパートのままなんだが?
おかしいだろ スマホ版って移動は仮想スティックなのか
場所タップするやつだと思ってた ゲッコウガってあんまり火力無くね
オロベキュウコンの通常連打がDPS最強やろ >>665
マジでフラットの50%の一進一退なら理論上アクティブポイントで上がるってだけ
そのアクティブポイントはエキスパで400だから逆算したらいい 今日はゴミ引いたほうがコテンパンにされるだけのワンサイドゲームばっかり
即ピ中央ゲコとかリソース割いてるのに全く仕事しないやつがざらでそのくせファームだけ食われるから
味方に来たらどうしようもない なんか同じポケモンで攻撃の撃ち合いしてるのに一方的に負けるのはなんで?
レベルは同じなのにこっちは1割しか減らせてないのに相手は6割ぐらい減らしてくる
装備の差ならこれ酷すぎないか? 中身が地雷もそうだけどマスターにもなって未だにルート宣言すらしないで無言で被せてくる奴は問答無用で晒していいよな 鯖とか以前にメニューが重い
クラウドでやってんのか >>669
近接して殴らなきゃ劣化エスバよ
アロキュウとかなみのり混ぜたら2秒かからんぞ
まあ暴発して奥側になみのり出る事があって死ぬんだけど なんか全員中央宣言して試合始まったら普通に212でバラけたことあって草生えたわ >>664
キッズだけ増えて配信者がいなくなるコース
大会が有れば配信者が帰って来るんじゃね >>672
どのポケモンか言ってくれないと分からんぞ 自分でゼラオラ使えば変なゼラオラ防止になるしこいつ良いな… ヨクバリスは味方や敵を口に含んで移動させるキャラだろ?
俺は知ってるんだ この亀サンダーワンパターンワンチャンゲーを一体誰がずっと楽しめるのかっていうね
プレイしてて色んなところでストレス溜まるし なんかJGを率先してやるより上レーン行ったほうが勝率上がった気がした
上レーンに地雷が混ざる率が高いのかもしれん ゲッコウガ即ピは「俺がこの試合勝たせるんでよろしく」宣言と同義
よっぽど自信ないと出来ないよ >>682
どちらにせよMOBAの時点で流行ることはないやろな >>681
中央ガブ選ぶ奴がいて他の4人がそれに被せるように中央宣言する事はたまにあるわ
試合が始まるとみんな普通の動きをするからただの茶番 自分で上レーンやれば上に居続ける地雷の枠減らせるしいいぞ つってもゲッコウガって一人でなんでもできるわけじゃないでしょ、本領発揮するには削り役が必要なわけだし 今ハイパー2なんだけどデスがかさみすぎて負けてしまう
デス数出ないからあんま気にしてなかったけど経験値差広がるしポイント半分くらい減るしかなり重たいよな
引き際が難しいんだけどコツないか
数的不利なら味方来るまで亀もゴールも捨てて逃げていいか >>680
>>684
エースバンやゲッコウガ
レベルは同じでだってば >>695
レベル差あるときに戦わない
人数差あるときに戦わない >>688
おめでと!
自分はマスターで負けまくって悲しみに暮れてる エスバ辺りになると強化攻撃を当ててる回数とか強化攻撃に急所引いて負けとかもあるしなんとも なみのりのあとにAA連打してたら波乗り暴発するのおれの気のせい? >>701
ありがとう。
エキスパは勝率7割のサーナイトで駆け上がれた >>696
装備差でそんな差はでない、近接で殴ってるならゲッコウガに軍配が上がるのは当然
ゲッコウガの1割なんてエスバの通常一発で削れるからレベル差以外ありえん 上レーンに居座ってゴールを決めるレベルの地雷は流石にもう居なくない?
そのレベルのゴミとは久しく当たってないわ 俺はクソ情弱で同じ情弱に騙されたから食べ残し20と軽石20両方持ってる >>695
勝てないと思ったら全力逃走
突っ込むアホは見捨てろ >>704
なみのりも連打してたりしてない?あれでキルすると連打できるんすよ >>695
あとはマップをよく見て、敵がどこにいるか考えろ 重いで思い出した
何回かスリープしては起動して、ってやってると
開始直前のダウンロード画面でエラー落ちすんのマジでやめてくんねえかな >>704
ゲッコウガ300戦だけど今だによくある
バグかもしれん 波乗りが一回で止まらん >>708
全然まだ見る、亀がでてもずっと上にいるアロキュウに他のメンバーがひたすら集合集合言ってたけど無視してた
でも上レーン割れてないからなんだろと思ったらピッタリ残り1で止まってた、味方のイワパレスが5点で割ったけど >>695
味方が突っ込みすぎだと思ったら適宜撤退の合図を出すようにすると自分、味方共に死ぬことはかなり減るよ
あと人数差、レベル差がついていたらすぐ逃げる マスター帯の連中が完全に神々の遊戯になってて勝てる気がしない。
マスター帯はマッチングから外してくれ >>695
当たり前だろ1:2で勝てるゲームじゃない
4:5だと多少は濁せるがそれでも4側が圧倒的に不利だから引き意識した防衛くらいしか出来ない
人数不利で攻めっ気出したら当然全滅する
同数か有利で初めて攻めっ気出していいゲーム >>714
水手裏剣で17キル取ったことあるぞ
まあ波乗りの方が安定するけどエイムに自信あれば水手裏剣の方がダメージ高いし なんでか知らんが俺もアロキュウで上に居座るの2回見たわ
変な動画流れてる? 下前線のゴール10点で壊せんのに突っ込む馬鹿プクリン死ねや
他の4人がお膳立てしてんのにも気づけねーのか jgゲッコウガってどんくらいキルしなきゃ地雷なの? 波乗り暴発は単純に入力感度がいいのとラグが合わさってるんじゃね 相手ゲッコウガいるなら安易に亀触らないで欲しいわ、煙幕強化AAでお手軽スティールできてしまうし止めれんしキツい 上のゴールはなるべくお得になるように割りたいので2分ギリまで残しておく
下のゴールは亀戦で有利になりたいのでゴールしやすい低得点を積み重ねてとっとと割りたい 最近は中、下めんどいから上でまったり遊んでるけどカメ出現前に下壊されてると笑ってしまう 波乗り暴発はラグと感度の問題があるから、暴発は避けれないよ >>725
プクリン「私が歌うで眠らせてくるから皆ゴールお願い…!」 多分強化攻撃の感覚がなみのりに似てるから勘違いしてるんじゃないですかね なんかサンダー取られたのに降参しない奴多いけど算数もできないのか?
どっちが負けてるかなんてレーン数と味方のデスポ状況からとかでもわかるだろ リザードンは別に亀サンダーに止めをさしやすいわけじゃないからな
敵が来たらユナイト使って追い払うくらいになる気がするが 集合してぶつかれば勝ち目あるのに
延々とバラバラに動いてサンダー来ても集まらず各個撃破され
なんのためにファームしてたの?勝つ気ないなぁ >>734
そりゃ自分が上手けりゃ相手は誰でも雑魚だよw >>700
>>710-713
サンキュ、今度から迷わず逃げるわ
一人で無理にゴール守って死ぬみたいなのを無くす
割られてもその後サンダーまでにタブンネ狩るほうが死ぬよりマシなんだよな? >>741
マ?俺地雷ムーブしてたんかな今の流れはどうなん?
まぁ下のゴールに低得点積み重ねて亀前に割るっていうのは理想論であって積極的にリスク負ってまでやるべきではないってことはわかってるが >>727
キル意識してるやつが地雷
jgゲッコウガでだいたいキルは5前後
亀とサンダーはいつも取る
平均180得点
おれはこれで地雷が来ても大体勝てる
ゲッコウガさえ雑魚に即ピされなければな >>708
それは地雷じゃないだろ
本当の地雷は集団戦で何の役にも立たない奴な
有能な怠け者より無能な働き者の方がクソだろ JGゲッコウガはボール入れれないことだけが辛いな
先に他がいれるのと、玉が常にマックスのせいでゴール時間が長い… ゲッコウガの波乗りはトドメさした後結構な頻度で勝手に出るのクソい
中立に連打なんてしねぇのに >>686
あのリス0.6mしかないから進化前とピカカスとシラガくらいしか運べないぞ 集団戦に役に立たないどころか集団戦にこないから地雷なんじゃないですかね 上ゴールが残り1止めされてる状態で敵がロトムしてきたからよっしゃラッキーと思ってたら何故か必死でロトムを殴って止め始める味方
マスター帯の出来事です >>745
そうそう、頑張れ!
ちなみに自分でキャリーできるキャラ使ったほうが上がりやすいよ 最初攻略サイトなんて見てなかったから軽石レベル20と食べ残し13で仕方なく軽石の方は使ってるけどもう限界…
MOBAなのに課金優遇になるとは思わなかったから適当にやってたわ
今はミッションだけやってるけど正直マンネリしてるしそろそろ潮時かと思ってる >>741
もう空き巣が決まらんから俺もゴール残しは弱いと思うわ
相手に視界と移動速度アップ与えるのが勿体ない
ゴルサポと加速装置持ちがいたらわからんけど 中央被らせ空き巣オナニーお散歩サーナイトマジで気持ち悪い そもそも、攻略サイト(笑)を見てたら
おたバリゲーなことすら分からない サナJG別にいいんだけど相手が下gankくる蜂のタイミングでレーンに合流して一緒に戦ってくれよな
蜂終わったら帰っていいから うおおおお!課金優遇のせいであってくれえええええ!!!俺は下手じゃないんだああああああ!!!!! >>746
最近は上のゴールもガンガン割りにいく方が強くね?って感じ
理想論で言うなら上第一ゴールを1桁残ししてラスト入った途端50で割るのが強いんだけど
あと上割っといて2分入る前にロトム押し付けるって戦法もある >>760
最初狩るの遅すぎレベル6て間に合わなそう >>708
エキスパで3連続ずーっと上レーンで1回も亀サンダー来ない奴味方来たぞ
ゲンガー、ゼラオラ、イワパレス使いだった >>739
負け編成を組んだ者の懲役だぞ
その1分反省しろ >>756
無課金でもそろそろレベル20を4つくらいは作れるはず
軽石は残念だったけどw鉢巻バリアあれば生きていけるよ >>756
無課金でもレベル20の持ち物3つくらいは作れるから課金しなくても余裕でしょ
そんなに軽石、食べ残し上げたのが気になるなら垢作り直せばいいし
あと攻略サイトは総じてゴミ >>762
そのロトム戦術はわかりやすく強いね、亀のリポップタイミングと被ったら亀優先だとは思うが
相手側にタブンネ湧いちゃうのってそんなリスクにならん感じか 課金つったって
バトルパスにつっこむくらいだろ
せいぜいもちもの強化200個くらいの違いでしょ そもそも何でゴール残しなんてものがこのスレで持て囃されてたのか疑問すぎる
明らかに点数入れられるうちに入れといたほうが後半有利なのに
サンダーなんて余程時間ギリギリでやらない限り邪魔されても入れられるのに >>727
試合によるが俺は割と平均10キルくらい
まあ3キルとかだとこのゲコやばいなってなる >>763
自陣Jg全部食べれてLv5 ハチが9:00 中央カニが8:45だから
どんなに頑張ってもハチ戦前にLv6は無理だぞ ユナイト使われたらほぼ死ぬからユナイト(のバリアとおたばり)で守るゲームなんだよな
サンダーなんかは特に >>763
JG一周後は5Lvなんで6にはなりませんね・・・
合流して蜂の取り合いに参加してくれればいいだけだから、敵側に圧掛けなくていいから参加してほしい
蜂でボロ負けは土下座ファームにつながる可能性ある 初日から初めて今日までの配布分で5つのアイテムを20に出来たよ
軽石食べ残しへの投資は最悪だったけどようやくハチマキ2種とバリアを装備できる なんか自トレーナー見てるとムラムラしてくるポケモンって基本エッチなんだよな >>757
何だかんだでサンダー戦で自陣第一ゴール残ってた方が守りやすい気がするから、逆に相手のゴールも割れる時は割るようになったわ >>773
なるほど。
しかしサナはサイコショック覚えんと蜂戦いってもなんの役にもたたんからな〜 課金課金って本体台として1万も課金出来ない奴が言い訳してるだけだろ
サブ垢で無課金でマスター行けたから課金は差ほど出ねえよ
出るとしたらキャラパワーな、ルカリオ最強すぎるんだわ余裕でマスター行けたし どうせ固定でやるなら上下寸止めで中立敵jg狩り尽くしてみたいなって
現実的かと実用的かは知らん >>739
カビゴンですどうせ負けるなら空き巣でアクポ稼ぐ時間ください >>740
うるせーよ
こっちは負けたら落ちるんだよ はじめて2日のわい3匹で一斉にボコられて死亡そっと消した >>780
Lv5の念力と強化攻撃でもいいから相手を削りにきてくれーって事でしょ
中央カニ食ってカメ戦前にLv8-9にして有利取るか下ハチ参加して下を育てるかの選択よ マッチング段階でランクが見えればエキスパゴミなんかに中央譲ったりしないんだがな
どうせ見せるなら最初から見せてくれよ 上の第1ゴールミリ残しなら
サンダータイム突入と同時に100点入れやすく
その後のサンダーファイトも参加しやすいからわかる
第1ゴール壊れてると第2ゴール行っちゃう味方居るし
下は問答無用で壊した方が強いと思う >>769
リスクにはなるけど、そこまで押せ押せなら相手側jg荒らせるしトータルで言えば相手側微有利って程度
>>771
相手側にタブンネが湧いてレベリングしやすくなるから バリヤードで壁ドン→ult(ここで相手のult消滅)→また壁ドン
これで大体のやつ死ぬか満身創痍になる もちものなんてレベル20でもランキングにのれるぞ腕さえあれば 無課金が1番辛いのは全然キャラ増やせないことだからね
無課金でカイリキーゲンガー買っちゃった人かわいそう 全然編成的には強くないんだけど
レーンにヒバニーケロマツとかヒトカゲフシギダネで行くと楽しくなる マジでゲコと野良民の相性悪すぎだろ
単騎で突撃する馬鹿多すぎる JGは1蜂戦の後に体力残ってたら二周目タブンネ戦に参加して欲しい
自陣ジャングル二周目よりもタブンネ戦の方が価値高くね?タブンネ戦終わってからバフ回収でいいと思うんだ
っていうかレーナーでもタブンネの二周目三周目を争わない奴が多いの何なの 初歩的な質問かもしれないけど、持ち点の上限が30点だったり50点だったりするのって何故?
残り時間とかLvとかで上限上がる? 自陣中央から自陣ゴールに移動してくるジャングラーの頼りなさよ
ちゃんとガンク決めろよ
ガンク成功
敵全滅
敵1体撃破しモブ総取り
蜂総取り
蜂取れず
ジャングラー死亡
逆に全滅
ガンク失敗
相手のジャングラーガンクとかち合ったのならもう勝負だけど
痛み分けならまぁ成功寄りって事でいい かるいしは最初上げちゃうよな
移動速度と攻撃力アップなんてこれ定番で全員に持たせたいと思うじゃん >>771
そりゃ寸止めできるならし得でしょ
セカンドゴールに入れられるチャンスなんてジャンプ台阻止のせいでほぼないんだから 戦力が拮抗してる状態で亀触るガイジしんでくれ
運ゲーになるんよ >>793
言うて散々暴れて十分マスターいけるだけの性能あったから可哀想とは思わんな
それで行けなかったなら何しても行けないわ ゴールは長押しじゃなく単発にしたほうがいいと思った
瞬時にゴール動作ならないし
誤爆もないでしょ >>755
それも気づいたわ
とりあえず亀サンダー狩れるアタッカー選ばないとスタート地点に立てない
カビゴン使ったけどまず集団戦にならないと何もできないから結局味方jg依存になってしまう エキスパも実力的にはマスターと変わらんからマッチしても気にしない…
ってずっと思ってたけど
アクティブポイント狙いのゴミ行動されたからもう信じません 下レーンは復帰ついでにタブンネロード食ってくる奴多いから
亀取れてるなら下は1亀後は割らずに上割る方が経験値差維持と時間稼ぎと分断に繋がると思うんだが 割と開幕下レーンのタブンネ戦に向かわない相方凄い多いぞ このゲームのガンクでキル狙う必要ないでしょ
蜂さえ取れればいい 課金なんかより味方ガチャ運を高める方が大切
毎日祈祷しろ >>796
2周目のほうが価値高いよ
タブンネに寄った分だけ亀ファイトでユナイト技もっていくのが遅れる
鉢ファイト時間かかった時はついでにタブンネもとってくけど >>797
多分レベルだな
レベル先行してるとき自分だけ40周りは30って時あるから 端末規制食らってた>>820の方お願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てするときは『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行以上に増やして下さい
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/ydJjKEczGQ
■募集スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part153
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628451029/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだ下手だけど自分でゴール残ししてラストスパートで100点取って勝った時は気持ち良かったな
サンダー取られてた 秒でファイアロー取ってレーン宣言もしないマスターってレート0達成RTAでもしてんのか 30軽石の力を試してみたいけど駄目だったときのリスクを考えると上げる気にならない 敵ゴール耐久40で俺40持ちだったから破壊しようとしたけど30持ちが二人寄ってきたからキャンセルして譲ったら30ふたりに入れられて壊されて笑った
いやたかだか10点の差だけどそれで負けたことあるからやめて欲しいんだが
経験値も欲しかったぞ マスターで傷薬ガブを真面目に運用してる人見て何を信じたらいいのか分からなくなったわ ヤドラン面白いな
ディフェンスとしてはちょっと頼りないのもあるけど エスバ、リザ、ゲッコウガ居て何で誰もjg行かねぇの…? 30までは確かにアレだが20まで上げる金すら出したくないのは乞食精神が過ぎる >>808
2亀戦の為にゴール状況が重要っていうけど、ゴールの回復や復帰速度が重要なのは1亀戦で、2亀戦になると大体は亀が瞬殺されるからあまり影響ない気がする >>821
まあ傷薬はキルライン見誤らせられるのが強いとは思うわ
実際相手が殴り合いに応じてくれるなら傷薬のが強いし >>808
1亀後だったら敵が上レーン来るから上のタブンネロード食われるのは一緒でしょ
1亀取れたんだったら2亀のために下ゴール割るのが強い 1ゴールでも割っておけば移動速度アップ場が狭くなってリスポ参戦遅れるから亀やりやすいんすよ ビハインドでサンダー取られて記念ゴールしにいく時めっちゃ気持ちいい連携とれたわ
最初からやれよそれを カビゴンアロキュウルカリオゲッコウガフシギバナがいまの結論パかな
マスターでやってるとこの編成よく見る気がする 5000円もだしゃあ主要なの2.3個20にできるのにな
乞食根性もそうだが慈善事業じゃないことを理解できてない学生なんだろう
5000円すら出せないくらいなんだから >>808
だから下ゴール割ったら相手のタブンネ食い行くんだよ 別に傷薬も弱くはないけど脱出パックが強すぎるんよ
せめて壁抜けは不可にしてええんちゃう サナやアロキューで与ダメ2万や3万程度しか出してないゴミばっか味方に来て辛い
スタンにサイコショック外す頭のおかしいマスターとマッチングするのホンマ勘弁してくれ
はよブラックリストシステムくれ どれくらいキルしなきゃいけない?とか質問してるアホまだいるんか
めちゃくちゃキル取ってドヤってる奴なんか相手が延々と突っ込んでくるだけのクソ雑魚だったか亀取った後点数も大して抱えてないのに敵jg荒らしたりもせずリスキル行って気持ちよくなってるアホちゃうん? サンダー出たら上か下で空き巣するのが主流になってるんか?
サンダー取らないと負けなのに中央こないのは何故なんだ 無駄に無課金に誇りを持ってるやついるけど1、2000円くらい課金して使う持ち物を全部レベル20にした方が楽しくプレイできないか? 攻撃セット全部30にしたら
特攻セットも全部30にしたくなって
最終的にはタンク用のがくしゅうやゴルサポも30にしたくなるぞ? 2000円しか課金してないけど快適も快適でまだ900石余ってるわ
もちもの30じゃないから負けたとかそんな僅差が影響する高みでやってるのか?って思う
おたバリの序盤力ぐらいしか20→30で大した差ないでしょ ゲッコウガのラストスパート空き巣率高すぎな
2:00タイミングならまあわかるがそれ以外のタイミングで空き巣してるのなんて間違いなく地雷プレイだからな >>812
蜂ファイトがすぐ終わっても、ちょうど最初に倒したタブンネがわく頃じゃないか
でも確かにユナイト1発で亀戦を大きく傾けられるJGなら最速ユナイト目指した方がいいかもな
ユナイトがそこまで強くないなら相手のレーナーのユナイト技を遅らせるのはアリだと思う
亀戦を終わらせるのにユナイト2枚必要なこと多くない? >>832
ポケモンなんだからポケモンのBGMでやりたいよな フレンドでもキル数ばっかり意識する奴いたなぁ
理解できないわ このゲームすぐ沸くから敵jg荒らすメリットあんまり無いと思う サナガイジさん10分間ファームしてしまう
君もういてもいなくても変わらないから帰っていいよホント >>747
うせやろ・・・俺のゲッコウガ平均15キルは取るんだが・・・
ちなジャングルやりたい奴がいるときは普通にやらせてやってる >>853
経験値吸えるからそれはメリットじゃね
まあ一番食いたいのはルンバッフだけど 微課金で軽石30にしたの俺くらいだよな
リセットアイテム実装はよ 2分5秒ぐらいにシュート体制入って80~100点ゴール決めてからサンダー向かうのはちゃんとマップ見て判断できるならアリ >>837
そのぐらいはありだよね
お買い得品もそのくらいで整うし
新作一つ買ったと思えばちょうどいい たとえ20キルしてても肝心なところで敵を倒せずサンダー取られたら全く意味がないのにな >>771
ゴミYouTuberのせいだよ
少なくともソロだと意図的にゴール割らない動きは弱い
ゴール割らないメリットよりサンダー戦時点で有利なほうが遥かに大きいメリットある >>855
どれだけキル取ろうが死んだら意味ねぇぞ
自分よりLv上のやつを倒すと馬鹿見てーに経験値入るから 平均15キルは盛りすぎちゃう
7キルもしたら相手縮こまって攻めにくくなるから相手の野生食ってファーム差つける行動に入るからキル伸びないわ 蜂とタブンネ狩るついでに2ndゴールに点入れに行って死ぬ奴クソほど見て来たから即座に下割る戦略には疑問だわ バトルアイテムの調整早く欲しいな
ボタン弱くするよりボタン以外全部CT -10秒してくれ >>842
真ん中に5人集まってる状況を見てからゴールしに行くのはガイジだけど単に敵が分散してると分かればゴール入れてからでも間に合う それだけ >>856
メリットはあるにはあるけど
他の選択肢の方が良い場面の方が多い
ゴール全割れで敵が全部見えてて味方と交戦してない状態だったら行ってもいいけど ゲームに将来性感じないと課金意欲が湧かんわ
ゲーム性はともかくとしてUIは改善してもらわんと jgゲコはなみのりがあるからキル集まりやすいからな
キル数が結構そのままなみのりの上手さに近いぞ キルはどうでもよい
エスバで2,3キルとかでもオブジェクトしっかりとってかつ試合なんてたくさんある
オブジェクトとるために結果的にキル集めることもあるけどあくまでオブジェクトのための結果キル厨にならず自分の役割をこなすことが最重要 カビゴンナーフ楽しみですね
とおせんぼスタンなくなるだけでお前なんか怖くないんだわ なみのりキルはゲッコウガの特徴だからそうだけどそれでキルできるラインに持っていってくれる味方のレンジも大事っすよ イワパレスの顔ずっと既視感があったんだがなんJ民か >>864
マジでこれ
ゲッコウガの仕事ってキルじゃなくてファーム速度活かして相手ジャングル荒らすこととオブジェクト取ることだと思ってる
キルが仕事なのは修正前のゲンガーだろ >>842
点数状況によってはゴールを攻めるのも守るのも重要だよ
状況見られない奴はとりあえずサンダー来いと思うけど 初めて暴言通報されたな気分悪いわ
途中から降参連打してたやつだろうけど 負け側で10キル超えてるゲッコウガなんて見た事ないから嘘だよ
夢でも見てたんだろ >>879
降参連打してたやつと思われてるよ
悲しいね >>432
たまにエスバでタイマンになるけど完封して美味しく頂いててすまんw
ユナイト使われたらさすがに負けるけど大体まもなくサンダーとか亀時間だからユナイト残しておきたいんだよね JGアローは弱くはないし強い部類だとは思ってる
ただタンクにブレバするな 試合前の報酬貰ったりする画面のカーソルの動きなんであんなに遅いのか キル数多くて勝ってる:えらい
キル数多くて負けてる:ゲーム間違ってる 自分に問題がないとは流石に言えんがbot以外で9連敗した時の味方がほんとひでぇ
最初から最後まで負けてるのに、サンダー寄らず逆転する気のないまま負け
集団戦が全部負けてキル差は2倍以上で俺だけ7キルぐらいあるがレベル差ボロボロで何しても無駄
4人が11で俺13 相手は13-15とかどうしようもない
俺がゲッコウガだからキルとダメージ取ってるというのもあるが、集団戦にならないレベルで負けてたら何使っても同じだわ
負けさせる試合が本気でどうしようもねえ >>862
マッチングしかしてないが毎回2人はマスターいるぞ ゴールいっぱい残ってるとサンダー関係なく終盤の防衛が大変になるのは確か
もちろんサンダー取られたら大惨事
第一ゴールなんかはサンダー見ながらゴール狙えるからな
ポイント2倍が全部悪い
さっさと消せこのクソ仕様 ネトゲ全般に云えるけれど、骨伝導イヤホンでBGM流すと捗るから買え ポイント2倍、サンダー、亀、ロトムの仕様を見直すだけで神ゲーになれるのに カビやってて圧倒的劣勢の時タブンネロードのタブンネずっと余っててひたすら後ろで狩ってレベル12まで持っていった
その後出会ったJGのレベルが10だった(この時点で相手は最低12、最高13ぐらい)
レベル差ついてるなら素直にタブンネ食ってファームしろと、なんで俺が食ってるんだって思いながら食ってたわ キルなんてサンダー前とサンダー中で重みが違うのに数だけ語られてもね 無能プクリン増えすぎ問題
せめて味方が火力出せる場面で寝かせろや いやゲッコウガはキルが仕事だろ
でもキルは目的ではなく手段なんだってのを分かってない奴が多い
タブンネや蜂や亀やサンダーを狩るため、あるいはゴールを決める為にキルを取るんだよ
無駄ファイトする奴の多いこと多いこと サンダー削れてるの見えてるのになんで阻止しにいかない子はなんなの?マップ見渡せること知らないの? >>894
骨伝導イヤホンってよく分からん名称だな >>895
まってどういうことなの
電波で脳が溶けるとかじゃなくて? サンダー戦は真ん中に敵がよってないとき空き巣か防衛かファームしてるわ 最近蛙使ってるとR1回しか押してないのに波乗り2回出てせっかく回復したリキャスト無駄になるんやがゲームじゃなくてジョイコンのせいかこれ >>901
この前サンダーとか亀とかをカメラ動かして見て現在相手が殴ってるかどうか判断する方法知らなくて
サンダーに寄る行動自体が運ゲーでリスク払いたくないとか言ってる奴いたぞ
カメラ動かして確認できますよって言ったら納得してたけど >>906
多分エキスパの上位なんじゃないか
マスターならマスターっていうやろうし >>904
えなんか顎骨とかやられそうじゃんあれ
興味はあるけどただちに影響はないパターンだったら怖くね? >>900
オブジェクトに関与しないキルはほぼ無価値だってことわかってない奴多いよな
序中盤ならすぐ蘇るしジャンプも利用できるからすぐ戻ってこれる >>891
防衛側もサンダー見ながらゴール守れるからむしろ楽じゃね? >>889
ゲッコウガ毎回ピックして9連敗してるなら多分それは君が戦犯だから他の人にゲッコウガ譲った方がいいよ >>893
わかるんよ……
けど味方全員で10キルで俺が7 敵が25キルとかなっててレベル差がつく試合は無理め……
連敗中はただ単にチームが弱いんよね
>>898
サンダー戦が起きないのもちょっと無理かなぁ…… いうて沸いてすぐ狩らないならカビゴン使ってても即タブンネ食うぞ
放置するより断然マシ 耳の後ろ辺りから骨に伝って音楽を流すんだよ
イヤホンやスピーカーと同時に聴ける >>909
みんなそう
先行入力ゆるゆるなんじゃねーかな
つか波乗り反応めっちゃ悪いよなバグってんのかな いやタブンネずっと余ってたんすよ・・・サンダー戦30秒前で誰も食う気配ないし・・・ タブンネロード食う奴なんて滅多に見ないから
何使ってても大抵自分で食ってる >>914
野良だとそこで1vs3の謎鬼ごっこ始まってその間にサンダー防衛ボコられてユールーズ!だぞ 最近ってことは力入ってるんじゃね
意識的に1回押すようにしてればならない 誰も金を出さないって言ってるんじゃなくて金でステとか決まってしまうことを言ってるんだけどな
なんならスマブラみたいに課金しなきゃ新ポケモン使えない設定にしてくれてもいい
課金でもちもの強化やランク上げが楽になるのがダメって言ってるのにこのスレだとやたら無課金煽りとか金払えって言ってる奴がいる印象
スコア見ても高評価してるところなんてないのがその証拠なのに >>909
ジョイコンでやってるけどあんまりならないわ
コントローラーの個体差か最速入力しようと連打して意図せず先行入力してるかじゃね? カビゴンでタブンネロード食うときの虚無感
大抵負ける カメラ動かせる事知ってる奴全体の2割もいないんじゃないかと思っている
明らかに体力ゲージ見る為だけに突っ込んでくる奴とかいるし カビゴンは早めに前線いてくれないと陣形構築できないぞ
ファームじゃなくて30分前行動しろ
開幕3分以降はずっと前線隊長やってると思え トップアロキュウがひたすらレーン引きこもりだったけど、対面ゼラオラも同じくトップはりつきだったのでなんとかなった >>909
技打つ時にあせって連打してるんじゃな
い
波乗りだとキルした瞬間に再入力できるようになるから、敵倒せそう!LLLLL!ってうってると2回入力してることになると思うよ 劣勢ジャングラーでファームしたいのに
下のタブンネ殴ってる奴いたらまず下に行く気すら起きないぞ キル数は自分がどれだけ上手いかじゃなくて敵がどれだけアホだったかを見るもの >>914
俺も防衛のとき第一余ってる方がサンダーと一緒に見張れて楽だと思うし実際楽い >>923
あるあるすぎる
すぐに捕まえられなかったなら2人は中央戻ってこいよな…… >>881
初回はお徳用あるから結構ジェム手に入るよ
僻み根性で課金がーとか言ってストレス溜めてんならさっさと課金して楽しくプレイしたらえーんちゃう?って言いたいだけや
鉢巻2種オタバリ20にしときゃマスターなんて余裕でいけるんだし 亀の睨み合いくっそなげえ
亀1回しか出現しなかったわ草 サンダー取ったのに逆転したのにそっから200点入れられて負け
ありえん >>899
アサシンプクリンだから毎回往復ビンタと転がるなんだすまんな >>935
これはある
賢い相手はすぐガン逃げしてキル取らせてくれないからな >>930
カビシラガ使う時は亀のカウントダウンが出る前に移動始めて「下に移動中」「集合」出すようにしてるわ
なお集まらない模様 敵にバナいて強いと思ったことない
強化されて許された雰囲気あるけどまだ弱くね? 昨日ひさびさにランクマやって周りの選択から得意でもないアロキュウ使うことになって割と地雷ムーブしてたのに勝って草
やっぱこのゲームこういうことなんすねえ 第一ゴールはともかく第2ゴール守る時はジャンプ台で待機しておけば両方に対応できるのにわざわざ現地待機するやつおるよな エキスパでカビゴン奴隷してたけどフシギバナに切り替えてから連勝だわ
結局サンダーでいつも負けてるから自分がバナピックして負けそうになってもスティールで負け試合取れるのつよつよ
ヘタクソなバナはサンダー戦無駄に突っ込んで溶けてるだけだし カビとアロキューみたいな下レーンにいってほしい2人が上にいって2進化二人が下レーンになったときとか、むりやりにでも上レーンいってどっちかを下に送ってバランスとってるのだけどこれ迷惑だよな?
けどやらなきゃ下は崩壊してたと思うのよ >>946ゴルサポ持ちだとジャンプ衝撃で止まらないからなぁ スタンダードのマッチングどうにかなんねーかな
マスター帯と傷薬組ませるのはお互い不幸だろ >>946
誰もいないなら1人は行っておきたいと思ってる
1人ずつ配置して残りは待機でいい >>944
弱いとは言わんが役割が必須じゃないというか相変わらず器用貧乏だなと思う
ガチ勢のフルパだと採用率低そうっていうか
野良ならスティール性能高いしいいと思うけど ランクマヤドカリわらわらしてんだけどなんかあったん? レベル差ついてたら前線張れずに経験値袋になるだけなのでカビでもファームは必要じゃね >>942
敵の瀕死→敵のHPあるやつがよく守りにくる
俺含む味方の瀕死→守りにきてくれる人は極稀
エスバ使うと瀕死味方助けられないのもある、敵が1体ならブレイズキックでいいけど2体以上に追われてる先に助けようとブレイズキック入れたら的が俺になって捕まって身代わりになって死ぬ エリート帯で12連敗した俺でも、特に上手くなった訳では無いが世界ランク1000位くらいになってるから「自分が戦犯かも」なんて思う必要ないぞ もう少し初心者にデスを抑制させるようなシステムほしいなあ
デス数非表示は戦犯認定防止とか初心者バイバイ対策とか理解できなくもないけどよ
レベルとキル数でリスポン重くなるより経過時間とデス数で重くしてほしい やっぱミラーマッチありのブラインドピックつまんなくね?
マスターからドラフトにしようぜ 今すぐできる簡単な対応として−ボタンからレーン宣言一生できないようにしてほしい >>944
弱くはない
飛び抜けて強いってわけじゃないけど敵にいたらスティール警戒度上がるし十分な強さ 戦歴見てたら1番戦犯率高いのカイリキーだったからもう私カイリキー使わない わずかな差とはいえ金が強さに影響するゲーム作りたいなら開発費かけて真面目な対戦ゲームにする必要ないと思うわ
金で勝ちたい人は開発費かかってなさそうなシンプルなゲームでもやるでしょ 試合ごとに練度の差激しすぎて頭おかしくなる
なんでレーンの宣言もせずチャットでウェーイして1分間亀叩いても敵も味方も誰も来ない初心者集団に放り込まれるんだよ
次の試合は脱出パックで一撃離脱徹底しても即溶けるようなガチガチの団体様だったし
もう頭痛い バナはサンダー戦は橋定点バトルばっかりだな
ヘドばくで橋を封鎖しつつソラビでサンダーを狙う >>964
えらいぞ
本当の地雷は他人責めてるだけで反省しないからな てか別に鉢巻2枚とオタバリくらいなら課金する必要もないぞ
もう1つ20にしたいとか10を沢山増やしたいなら多少必要だけど デス非表示はポケモンでそんなギスギスするようなゲームを作りたくなかったんだろう >>944
バナさんは亀サンダーのスティール性能がガチ 世界ランクとかいう固定と後発優遇のランキングでオナってる奴おるんやな カメ戦終えた後に脳死で全員で上ルート行く流れやめてくれねえかな
俺だけ自陣守りながら次のカメ戦に備えてファームしてたらピン連打されたし
明らかにお前らの方が地雷だよ フシギバナのソラビ、みがわりには6885入ったんだが
同レベの相手には全然入らない
みがわりって特防めちゃくちゃ低いのかな? ワタで下レーン行ったらダメなん?
つかタンクやサポは全員上? 気合の鉢巻lv30が最優先として次点で何あげるのが良いんだろ
バリアかゴルサポどっちすべきかちょっと悩むわ
バリアの方が汎用性高いだろうけどゴルサポのステアップが若干低いから30にしとくべきかなとも思う >>974
きいたはなしによると防御もとくぼうも0らしい >>968
カビゴンだとほぼ勝ってるからタンク向きなんやろなわ私 バナさんはスティール性能もあるけど特筆すべきは削り能力だわ >>973
ほんとこれはある
無駄にグループ意識高すぎなのなw >>974
俺は仕様知らんけど割合ダメージも入ってたりするんかね? >>976
気合いの鉢巻Lv20とLv30って防御特防+10しか差がないけど サンダー戦のエスバとバナはスティールに意識行き過ぎてるから毎度さくっとアサシンしてるわ
どいつもこいつも背後が隙だらけでおハーブ生えましてよ >>975
昨日フレが下ルートで神シラガさまのおかげですくすく成長できましたって言ってた
敵のLHとるのがくそうまかったらしい >>938
課金を僻んでる輩でも20如きで僻んでるわけないやろ >>973
実際空き巣されて下ゴール破壊されたら次の亀戦辛くなるし誰か1人は守ってて欲しいわ >>979
向き不向きあるよな俺はカビゴン使って壮大にフィーダーした 序盤のバリアのHP上昇の20→30での200差はわざ一発分ぐらいの差はある 無課金は無駄遣いしないとか色々な理由言うけど、言わなきゃやってられない貧乏人なだけだよ
せめて20レベくらいにはしろよ。出来ないなら無課金の美徳とやらを大事にして黙ってな >>954
スティールも別にルカリオ ゲッコウガ カビゴンで間に合ってるしなぁ >>915 >>934
そう思うじゃん。俺も3回はミスしてるとは思うが6回は本当に無理な試合だわ >>972
単にお前がマスターで地雷プレイかましまくった結果やんけ >>996
6連敗してからの6連敗とかある
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