【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part126
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■発売・販売
株式会社ポケモン
■制作
TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
■公式サイト
http://www.pokemonunite.jp/ja/
■公式twitter
http://twitter.com/poke_unite_jp/
■5ch Discord
http://discord.gg/Nt3F4eAU
■募集スレ
https://medaka.5ch.n...cgi/poke/1627059366/
ニンテンドースイッチ版 配信中
iOS Android版 9月配信
■前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part125
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628079302/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よく使う用語
AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:敵の行動を操作できる妨害行動(クラウドコントロール)。
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
jg、ジャングラー:中央で野生ポケモンを狩りながら上下のレーンに顔を出して相手のポケモンを倒す・ゴールを行う役割。jgと略す場合は基本的にこっち
野生ポケモンを狩るのに長けているため、ロトムカジリガメサンダーの管理なども行うことが多い
farm、ファーム:ポケモンバトルを避けて野生ポケモンを倒してレベル上げを行うこと。レベリングの海外用語
gank、ガンク、ギャンク:局地的に人数差を作る行為、並びにそれを行い相手ポケモンを倒すことを言う。基本JGの介入のこと
ブリンク...移動技全般を指す
ハラス...相手に削りを入れること
スティール...奪う、盗むこと
カイト...相手を引き撃ちすること。遠隔攻撃ポケモンの必須テク
レイト...試合時間後半のこと。(例:ガブはレイト寄りのポケモン)
メレー...AAのレンジが短く、スキルのレンジも短いポケモンのこと
キャリー...試合を勝利に導くこと、導く人。またダメージを出す人
ハードCC...スタンや眠り等、相手を停止させる行動阻害
ローム...自分の持ちレーンを離れて他に影響力を出しにいくこと
ピック...キャラ選択
ピール...狙われてる味方をCCで助けること
イニシエイト:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割 ■攻撃のポケモン(五十音順)
アブソル、イワパレス、エースバーン、カイリキー、カビゴン、ガブリアス、ゲッコウガ、ゼラオラ、ファイアロー、リザードン、ルカリオ
■特攻のポケモン(五十音順)
アローラキュウコン、ウッウ、ゲンガー、サーナイト、バリヤード、ピカチュウ、プクリン、フシギバナ、ヤドラン、ワタシラガ
■味方のランクの見分け方
ttps://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■だいたいの役割と動き
i.imgur.com/vfdmMvb.jpg
■経験値マップ
i.imgur.com/1csqDvc.png
■第一ゴール壊すと敵側にタブンネが湧くよ
i.imgur.com/P8nOaTw.jpg アップデート調整内容
●リザードン
かえんほうしゃ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ほのおのパンチ 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
だいもんじ わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。
●ファイアロー
アクロバット 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
つばめがえし 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
そらをとぶ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●フシギバナ
ヘドロばくだん 相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。
はなびらのまい わざの効果を強化しました。
ソーラービーム わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ グリーンレイジ 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●アブソル
つじぎり 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
ふいうち 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●プクリン
ステータス HP・防御・特防を上げました。
おうふくビンタ 相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。
うたう 相手のポケモンに与える効果を強くしました。
マジカルシャイン 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 ●ワタシラガ
コットンガード わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。
わたほうし わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。
ユナイトわざ わたげのまい HP回復量が減少しました。
●エースバーン
ステータス 攻撃を下げました。
ブレイズキック 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
フェイント 発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。
かえんボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ゲンガー
シャドーボール 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
たたりめ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。
ゆめくい わざのスピードを早くしました。
●ゼラオラ
ワイルドボルト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。
ユナイトわざ 疾風迅雷撃 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
●ウッウ
うずしお 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
ダイビング 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●カイリキー
クロスチョップ 相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
インファイト 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
●ルカリオ
グロウパンチ グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。
ボーンラッシュ もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 最初のエイパムに連打してるとたまにjgの瀕死のヨークにタゲいかない?
気にせずタイミングよく攻撃ボタン押すとLH取れたりするからラッキーってなるよね フシギバナ使う奴って自分で勝つ気のないゴミみたいな奴しかいねーから全く勝てないな
後ろから支援して仕事した気になってる自分からは何もしないゴミクズ まだエリート1だが、この程度ならもちものレベル12〜13でも勝てるな
初心者は課金の参考にしてくれ >>9
俺のフシギバナは強いぞ?
エリートで17キル8アシストだったわ ルカリオとファイアローに何持たせてる?
ダブルハチマキとあと一つの枠ってピントレンズ?おたすけバリア? ゲッコウガって物理なのかよ
特殊だと思ってずっとメガネかけてたわ 今環境ってカイリキーとリザードンどっちが中央向き? >>14
jgから現れて地獄車してくれるとすごく嬉しい ルカリオ使ってる時大体ダメージ3万後半から5万なんだけど地雷?
バリ使ったら普通に5万は出せてるしバリのが向いてるんかな つーか同じく強化された同期御三家のリザの話題があんま無いんだがバフ入ってもショボいんか? ゲッコウガはjg取れなかったらさすがに諦めてほしい 暇だったからプクリンとリザを無装備レベ15で比較してみた
通常攻撃
プクリン310×2 310×1 1487
リザ 115(クリダメ223)×4 460 3回で最低1380
技
往復ビンタ 438×6 最大2628 ディレイ5s
転がる 1080
大文字 1025 dot253 計3555 ディレイ8s
火炎放射 1116 dot92 計1576 ディレイ5.5s
リザードン・・・おまえサポートキャラに火力負けしてるぞ バナ練習したいのに勝手に俺のバナ使うなビギナーども そもそも3つに絞るなら現状無課金でも20行くくね?
三種の神器を崇めよ アタッカーで上ルートから下りてこないで相手のゴールにひたすら1人で点数稼ぎして負けた後チーム内MVPになってるやつにペナルティを そういえばシラガっていまだにコットンでええんかな
わたほうしの効果とか覚えてないわのレベルなんだけど >>14
jgがエスバに取られることが増えて使う事減ったけど全然行ける >>9
君自身がどういうプレイしてるかわからないから
一概にフシギバナを責める事できないんだよなぁ もうこのゲームダメだ
一人で無双できるキャラいなくなった
プクリンみたいなゴミみたいな味方依存キャラばかり強くなったせいで味方ガチャゴミゲーが加速した
マジでおもんない >>26
点数をたくさん入れるとアクティブポイントが多くなるバグも早く直してほしい
役割という概念が崩壊する まあフシギバナがやらしいポケモンってのは分からんでも無いわ
お気に入りにしてホーム画面で主人公と並べるとなんかやらしい 今は硬いプクリンとカビゴンの2台タンクがptにいること多いから遠距離で殴れるやつ輝いてるな
そういえばリザードンがどうなった?
ゲッコウガ様とアブソルに並ぶ中央いける火力出せるようになったか? 中央に行ったエースバーンを序盤で咎める動きができれば優位に進められるんだけど
エースバーン含めて候補が軒並み弱体化してしまってね
適任っているのかな 立て乙
ソーラービーム狙撃でキル取れると気持ちいいなこれ アプデ後6連勝4連勝した後に4連敗5連敗した神ゲー
寝とけばよかったわ死ね障害者 サーナイト使ってるやつのガイジ率高すぎ
なんでタンクやメレーが敵倒していってるのに亀サンダー削らないの?
死ねやマジで強キャラ使わねえやつは脳みそたりねえゴミばっか マスターでハイパーと混じることってPT以外ありえねーよな? 味方のせいで活躍できなかったわと思いながら試合詳細見ると自分が明らかに足引っ張ってるんだがw
ダメージ量ってあてになるのか? >>22
リザの強さ何もわかってないな
まぁその方が広まらんから良いけど >>13
ルカリオはおたすけバリア
序盤踏み込める一歩が長くなる プクリンカビゴン強すぎる
それを倒せるだけの火力を出せるキャラがいない
プクリンカビゴンアロキューが強いな
ccゴミゲーになったわ 味方4人がきれいに2人ずつ上下に散ったから人生初のカビゴンJGやりました。楽しかったです 味方ゴミでやらされるbot戦つれえ
スタンダードなんてゴミしか引けないのにひどすぎるわこの仕様 2進化9レベル組使うやつはファームとかもっと考えろよ
頭わりいカスばっか
脳筋のカスならルカリオでグロパンだけしとけガイジ なんかくっそ硬えカイリキーいねえ?
こいつ強いわってなるカイリキーみんな糞硬いんだが
ゴツメとかつけてんのか? お前らが地雷をフレンド登録して避けるとか言うから登録届いた時素直に喜べなくなったやんけ。どうしてくれる。 そういえば再接続になるやつ無くなったな
人が減ったか だいぶ固くなったって聞くからプクリン試したいけど
流石に戦犯こわすぎる 味方回線落ちでレーンぐちゃぐちゃになって負け
死んどけ サンダーの集まり悪い時に最後の一撃パクって勝つのが一番気持ちいいわ脳汁出る プクリンカビゴンみたいにタンク強くねぇと誰もやらないからしょうがないわ
もうエスバカイリキーゲンガサナみたいな構成は嫌だよ
マスター帯でも真面目にやろうとしてこんな構成になる時あるし もうこのゲームは終わり
mobaらしい集団戦した方がいいゲームになってしまった
このゲームのランクシステムと相性最悪
味方ガチャゲーが加速するだけ本当つまらない >>22
リザードンはユナイトの威力と回転率が本体なのにアホなの? >>41
ロールに対して被ダメ量が多いのは反省すべき
後は回復が少ないのは文句なしで反省すべき
与ダメに関しては相手に寄るところが多い カビゴンのユナイト技の解禁が10lvなのはバグですか?
なんでガブやサナみたいな10lv進化組と一緒なんですか?
ヤドランイワパレスは9lvなのに フシギバナてカエルらしいけどその割には
グループは怪獣だし
爪や牙もあるし
英名はsaurだしで動きかた位しかあんまカエルっぽくねえんだよな
目鼻の付け方もトカゲだし
そのくせ中国名は蛙だし、初代から存分にふしぎないきもの体現してんな、こいつ 味方のサーナイトがult撃ってるの見たことねぇわ
使ってるやつ全員馬鹿だから無駄撃ちしてんだろうな
回線落ちから復帰したの介護して育ててやってもこれ >>50
そもそもカイリキー自体糞耐久高いぞ
防御とか素でヤドランより高いし アローの技構成どうしてる?
やっぱり燕返しとブレバ? >>39
じゃあコットンか
いまちょっとみたけど自分中心の時間差ノックバックとか使いにくすぎて草 プクリンカビゴンキュウコン練習しとけよ
もうこのゲームそういうゲームになったわ ピカチュウが味方に来ると地味に嫌だ
こいつ活躍してるイメージがない バリヤードは使ってて楽しいけど
勝っても強いキャラ使えばもっと楽に勝てたんだろうな感がやばい プクリン
カビゴン
エスバ
アロキュウ
ルカリオ
これが結論か? マジでアブソルつえーわ
lolのタロンみたいな強さ
集団戦が弱いって欠点があるのがネックだけどタイマンでエスバゲッコウガぼこぼこに出来るのきもちぃいいい なぁ
botでメレーやってるときの対面プクリンクソうざいからやめてください 味方がサンダー殴らな過ぎてカビゴンやるの嫌になってきたわ >>51
戦犯にいいね送る奴とかもいるし、陰湿な奴らにはソーラービームとボルテッカーで消しとんで頂きたい レーンにくるリザードンは勘弁してほしい
介護しきれない リザルト画面で総ダメージとか表示するのってどうやるの? >>74
バリヤードはカビゴンメタれるから強い
お前がいなかったらカビゴンに蹂躙されてたかもしれないぞ >>54
そんなときのスタンダード
まああれやるくらいならCPU戦の方がマシってレベルの奴らばっかだけど アプデ後確かにプクリン増えたけどにわかだいまおうは正直餌ですわ bot戦とアクティブポイント廃止してマッチングの仕様変えてくれ
毎度頭おかしいのとマッチングしてまともにプレイできんわ >>82
あれはリザルトじゃなくてレコードなんだ
逆にポイントの推移はリザルト専用 上位の観戦みてるとバリヤードはカビゴンのカウンターで出てる感じする
カビゴン無力化するし
ただプレイヤースキル依存してるから雑魚が使っても微妙だと思う >>75
これも今月末には入れ替わってそうだからな >>78
これ今日から何回も遭遇してるけど困る
お互い決め手を欠くからしたレーン膠着する
なんでも一人でできるポケモンがいなくなったのは
ゲームとして正しい調整じゃないかな
昔開拓されてた一人で全部やった方がレート駆け抜けられる
みたいな戦法は駆逐されるけど 爽快感がなくなったよね
cc多すぎておもんないわスマブラすらできなくなった
このゲームどこを目指してるの? アクティブポイントはマジでいらん
実装するなら得点ボーナスなしにして、かつ勝ったら上がるし負けたら下がる仕様にしてくれ >>85
黙って練習場行ってきます…
マスター行って好き放題やれる日はいつになるやら めっちゃ爽快感あるけどな
フシギバナで遠距離ソラビ
アブソルでアサシンで虐め
楽しすぎるけどエスバ使ってた奴らはつまんないかもな
最強じゃなくなったからw >>74
バリヤーでなければダメだったなと感じる場面多いけどなぁ
引くときも仕留めきるときも安定感が違う >>98
ロードの速さ
体力減ったら一目散に逃げる挙動
三人で龜を狙いにくる、など いっぱいレスもらってた
エスバとかレイトキャリーに譲るべきだけどそのへんいないときは全然ありって感じかカイリキー >>98
一人で集団の敵に突っ込んでくるからすぐ分かるよ エスバキッズが怒るのよく分かるわ
ゲッコウガの方が強いまであるからな
でも今でもエスバは強い方なんだしワガママ言うなよ
文句言っていいのはガブ使いだけだぞ 下でカメ総力戦やってるのに上で一人ゴール決めてるカビゴン見るとマジで10分返せって言いたくなる
と思ったらサンダーワンチャンで逆転勝利したりするから相手も憤死してるはず
どのみち誰も幸せにならないクソゲー >>98
相手のトレーナーカードをめくったらバストアップの写真
300点差ついてたら開始5分で降参
持ち物持ってなさそう ああエスバは確かにアプデ前のダメージ感覚でやるとギリ負けたりして面食らうかもね 今アプデ後環境やり始めたけどどんな感じ?ゲンガゴミになったのは嬉しいけど他に朗報ある? プクリンカビゴンでサンダー周り固められるとまーきついな
一気にユナイト使うとか連携しないと無理なきがする もうだめだ離脱するわパーティでやってもストレス溜まるし野良でもだめだよくみんなソロでマスターとか行けるな バリヤードのねんりき強いな
サポートが持ってええんか もう野良で勝率六割キープ無理だわ
無双できないからただの運ゲーwwwwwwwwwwwwww 近距離タイマンしかけてくるチンパンバナ多すぎたろ
その使い方じゃガブ以下だぞ 通報のやり方チューとリアルで教えてくれ
開幕から放置して途中から動き始めるが状況悪いのは変わらずそのまままた放置は許せん >>106
今一番怒って良いのはゲンガー使いだと思う
さすがに早めの修正パッチくるだろうけど 他のアタッカーからするとエスバは頭おかしい扱いだったしな
エスバキッズは悔い改めて >>116
開幕動かないのはユナイト側の不具合だとあれほど 学習装置持って、中立ガチで一匹も倒してないカビゴンにレベル劣ってるやつって頭どうなってるの? >>117
機能してないからね
当日中に直されなかったのは残念 前スレ>>979
亀前に下レーンの味方がゴールになだれ込もうとして、亀倒そうと集合した相手に全滅した
その後はあっという間よ >>102,105
単騎敵陣突っ込みで300点以上でも降参しない、があったから始まる前から明確に判別できるのがあるといいなと思ったんだ
ありがとう、ロードの早さはみてみるようにするよ 通常攻撃のバグの修正って英語版にはあったけど射程短くなってないか?
カイリキーで前の感覚なら殴れてた距離殴れなくなってる気がするんだが
あとラグが増えた >>110
今のアプデは最強キャラがナーフされて普通に強いくらいになった
バランスは前よりは明らかにいい
出せるキャラ増えた ソロマス勢はアプデ前シラガエスバカビルカアて分かりやすいop各ポジに居たからな
今ならサナカビアロキュウで上がれんじゃね
アプデ前でも上がったファームマンいたろ 突撃ゴルサポビスケットパレス悪くねえな
レーン戦の暇な時間に殲滅しなくても多少強引にダンクし放題なのが割と楽しい
ヘイストあるからファーム巡りも快適だしな
その時は味方がエスバガブバナサナとかそんな感じの糞ピックだったからついでに自分も好き勝手やっただけだが
味方がちゃんと耐えれたり1人いなくても戦える構成ならスプリットも有りかもしれんな
最近下手にカメ戦大事にされすぎて8分時点で上レーン捨てて点稼がれてるアホとかいるし
カメ戦も殲滅しきれずにちまちま復活わんこそば状態で膠着すること多くなって
時間がもったいない >>124
始まる前ならトレーナーカードめくれば一発よ >>117
ゲンガー修正されても同じ立ち回りしにくいのきついと思うんだが
乱戦に突っ込んだら巻き添えキャンセル食らうわけだし エスバは雑にキル取れる感じでもなくなったしちゃんとレベル上げしないとあかんし良い調整なのでは? サンダー倒した方が勝ちなのにサンダー倒しに来ないゼラオラェ・・・
おかげで負けたぜ
ゼラオラはゴール決めてMVPだったけどな 前はぶっちゃけレートキャリーはエスバ以外いらねってレベルで強かったしな
フシギダネもレーン出れるようになったし
悪くねぇだろ lolのパッチノート見慣れてると初回(ベータ版含めると2回目)とはいえバフの幅やばすぎて笑うわ ★がなくなるまでにアクティブポイントマックスにしたらあがるにしろ >>73
回り見えてなさすぎ笑
それかハイパー以下とかな ほんと良調整だよ、一部の壊れキャラしか使えない下手糞は不満あるだろうけど サーナイトとアロキュの特攻組にナーフなかったな
もちもの強化関係かな?
サーナイトのスキル2は未来予知かサイコショック結局どっちがいいんだ 今からアプデ後初めてやるが開幕のマッチング成功の時みんなの顔見えなくなったのなんでなんだ 不満点あげるならゲンガーの不具合とシラガが弱体化しすぎじゃね?ってとこくらい
ちゃんとポジションごとに最強キャラはカビゴン以外はナーフ入ったのはいい点
ウッウもなんだかんだ今でもつえーしな アプデ前から使ってたのにアロキュウ取られることが多くなって悲しい
おめーらシロートはバナさんでも使ってろやー フシギダネは前からレーンには出れてたぞ
序盤はそこそこだが成長するほど弱かったのが緩和された形
ヘド爆ってダメージ、dot以外は変わってない?
特防ダウンは多分変わってなさそうだったが ぶっちゃけスタンダードでも勝率の数値に影響があるからランク程ではないとはいえそこまで気楽になりきれないべ >>143
そこまでやってポジションあるかないかだからな
プクリンは今までがひどすぎた シラガがプクリンに変わってカビゴンでもCCコンボで即死するようになったからとつげきチョッキ採用しようと思ってるんだけど誰か試してない?まだ強化して無いんだ
きあいおたバリで多少耐えれるならチョッキ、変わらず死ぬならゴルサポのままかなって思ってるんだけど プクリンアロキュウの序盤戦とか誰なら勝てるんだよあれ ヘド爆は以前のノリでそのままとどまってるとあかんな >>144
シラガは野良で出してくるやつが最悪だったので弱いままでいいです >>104
中央に可能性があると思っているので隙を見て開拓したい
特にそのエースバーンやレイトキャリーを懲らしめたい
ゲンガーがいなくなったので中央が空くことも増えた >>143
放射性廃棄物がちょっと強めのキャラに調整されたんだから良い調整じゃね?
むしろ調整前がヤバすぎた >>89
レコード?ってどこで見るんですか?すみません…。 これエスバからゲッコウガに乗り換えるやつ増えそうだな
エスバフェイント弱くなったの痛すぎるなこれ さーせん完全に戦犯かましまたした
仲間が起死回生のサンダー取ってくれたのに脳死で手前のゴールに100ぶちこんだせいで負けた
リザルト見たら走ってきた仲間ピカチュウがその潰したゴールなら間に合って逆転してたわ
マジ最悪 誰も壁しないから仕方なくカビゴン使ってる時に
敵陣にバリヤードが居たらとても嫌になる
相性が悪すぎてひたすらハメられる >>9
味方がアレだと活躍はしずらいぞ。前出てくれる人が要るからなダメージ出せる スタンダードでもガブリアス使うな 敵に居ても味方に居ても雑魚過ぎて面白くねぇんだよ >>98
みんなbotの見分け方知らないんだな
対戦前に見れる相手のトレーナーカードひっくり返して全員が正面向いた最大拡大だったらbot戦だぞ ウッウのダイビングは使い道できたの?
暴風メインでダイビングで移動かく乱みたいなイメージなんだろうか >>106
エスバもエスバキッズも害悪やから滅んでいいぞ
準主人公だかヒロインだかしらんがでかい顔しすぎや >>170
ロードが全員一瞬で終わってるからそれだけで察することができる エースバーンなんか変わったか?
前と同じでカビゴンの後ろから蹴ってたら相手死ぬんだが 週1で新ポケモン追加したり調整したりでしばらく飽きずに進めるかな
新ポケモンの情報は数体はいってるし逐次投入準備はしてるでしょ バリヤード、自陣ゴールに退いて耐性立て直す戦い方に
滅茶苦茶メタはれるし、火力も妨害も壁ドンで出してくるから
殴り合いで競り勝てなくて辛い。あっちはHP減ったら自陣に帰って耐性立て直せるし 中央リザードンがどんくらい強いのかだけしりてぇな
マスタ帯あまりみない
レーンにきてるヒトカゲはみるけどボコボコにされてるしなぁ あの兎はリングに入れるゲームでサッカーやってるんだからヤバいやつに決まってるだろ エスバのフェイントナーフで打撃受けてる奴が蛙使えるのか?
接近した時は強いけど接近された時はエスバ以上に脆いんだが? バリヤードはカビゴンのカウンターなのが大きいわ
クソつえーもん >>181
ランカーの試合観戦してかなり上手いように見えてもぶっちゃけ強さは全く感じない >>176
20まででいい
防御+10なんてのはヤヤコマとアブソルを比べてヤヤコマの方が固いっていうレベル エスバは雑に使ってても味方が上手ければダメージ出せてたからな、でもまだゲッコウガよりかは強い気がする
そろそろゲッコウガ使いたいんだけど使っていいですか きあハチおたバリエオスビスケットでタンク型花びらドレインフシギバナの完成!!!
マジで強いと思うわ使ったことないけど >>186
カビゴン同士だとさっさと引くのにプクリン同士だと全然削れなくてどっちも下がらないのよね ゲッコウガも配布でもらったけど今でもエースバーンの方が素直に使いやすいと思うけどなぁ 意味わからんなんで残り15秒でサンダー殴り始めてるんだよ
50持ってんだから入れにいけや プクリンめっちゃ強くなったな
火力もあるしHPもあるし、オマケに眠らせてくる 味方に中央ルカリオいて萎えそう
ガイジしかいねぇんだよなこういうの >>163
こないだスルーして先回りやろうとしたら後ろのやつがぎりぎりゴール壊せなくて負けたわ 下手くそなエスバとちゃんと戦えるエスバの差がよくわかるようになったな
さっき味方で見たのは火炎ボールニトロチャージとかいうプレイング以前のやつだったが >>194
たまに時間感覚ない奴いるよな
絶対間に合わないのにカメ触りに行くやつとか
ロトムならギリギリで取りたいし柔らかいし気持ちは分かるが >>181
強いというか、野生の処理速度が早くて便利なだけよ >>193
ゲッコウガは遠距離ぺちぺちしてるだけじゃ完全にピカ様以下だからな プクリンをこんなに魔改造できるのにエースバーンが許されてリザードンが救われないってことはやっぱり意図的に弱くしてるんだなって思ったね あと余裕あるのに2:05とかでゴール入れるのやめろ
あと5秒待て >>62
与えたダメージが多くて回復が少ないときは相手に突っ込みすぎてるってこと? バリヤードはメタが外れて対面にカビゴンがいなくても強いのがホント偉い >>194
言うてサンダー前から実質13秒でゴールまでいって50叩き込めるか? 得点負けてる側がサンダー防衛してて何故か勝ってる側も捲りが必要という前提で全員戦ってた珍試合あったわ 新ポケ追加→バランス調整→もちもの追加、くらいのルーチンで回してくれんかな エースバーン許されてるか?雑魚倒すのもボール1,2発増えてストレスなんだが 余裕あるならいいけど
ゴールは入れれるときに入れるわ
入れれず悔やむ方が多い >>203
まあまだキャラ総数が少ないのに環境固定は無茶でしか無いからな 亀取った後に下のゴールがら空きにする奴が多すぎて負けるんだけど
毎回2回めの亀で下のゴール割られてバカじゃねーの >>209
もちものよりバトルアイテム追加してほしいです
落とし穴とかほしいです >>214
これはマジ
下の敵が落ち着くまでは上行くなと >>210
今までが異常だっただけ、ほかのポケモン触ってみ だいもんじとほのおのパンチのジャングルリザードン鬼強いわ >>197
まぁ中央ルカリオ自体は強いよ
譲るべき相手がいることを理解してないからアレなのは同意だけど 触った感じバグゲンガーはわからんとして一番弱体化した感じあるのカイリキーだわ
クロスチョップ半分くらいになってる 野生狩るのに玉が1、2発増えるからなんなんだよ、バグリザードンの悲劇をお前たちは分かっていないんだ クロスチョップ芸人だったカイリキーさんがマジでウルト一発芸人になっちゃった 毎回テンプレ行動するのが結局強くてつまらんな
ロトムとカジリガメの所とか毎回出る奴変わるとかランダム要素ないと勝っててもおもんねーわ
UI全般もカクカクでクッソ重いし、外注したせいかゲームとして質が低すぎる
ポケモンでやる必要あったのかこれ >>133
もとからフシギダネはレーンかなり強かったぞ なぁ、言っていいか?
バフされた奴ら結局ゴミのままで、全部戦犯のままじゃん… サンダー戦で周りに敵が周りにウヨウヨいるのに構わず削り始めるキチガイマジで死んだ方がよくない?こういう奴がアタッカーとして一人いるだけでそれまでの8分が完全に無になるから本当やりきれんわ >>214
ゴールなんて守る意味ある?
サンダー倒すゲームだよ ほぼ内定してるのはカメックスくらいか
なんかバナと被りそうな気もするが こっち6kill
相手20kill
でも勝負はこっちの勝ち
これでもエリート
ラスト2分以外茶番・・ >>215
クリティカットやディフェンダー辺りは追加されそう 1回目の亀って2段階進化の奴は育ってないなら無視してファーミングした方が良いよな?
相手に経験値与える方が戦犯だよな
亀取らせて相手が攻めてる間に下ゴール割って2回目の亀で取った方が勝てない? 今日はマスター昇格戦3回繰り返した後アプデ入って7連敗して心折れたわ
ピック周りに合わせない奴と亀に集まりもしない奴エキスパから落としてくれ エスバ、カイリキーは相変わらず強いな
プクリンはやっぱり後半が微妙
フシギバナは確実に強くなったが必須枠みたいにはならん感じ
実はアローアブソルこわれてたりしない? >>226
ランダム要素の方がだるくないか?
MOBA系はむしろランダム要素排除した方が
実力はっきり出るから楽しいと思うんだがどうだろ 終盤はディフェンス型ですらゴールで守ってても火力で押し切られるの、もうディフェンス型なんて括りいらないだろ
カビやイワパレスみたいな動けるデブは強い感じあるけどヤドランどうしたよ ラストヒット取った奴が全てを奪うって分かりきった事実があって、だから敵を倒してからサンダー向かうという当たり前のことがわからない奴がこんなに沢山いるのか謎すぎるわ
今までもずっと運ゲーで通用してきたのか?こっちがユナイト温存してレベル上げ頑張ってたのにカビゴンとフシギバナ放置してサンダー殴り続けるガイジエスバのせいで案の定ソラビでスティールされて終わった
頼むから味方にダメージ与えさせてくれ 俺がユナイト技でエスバを倒してたらこんなことにはならなかった >>237
カメは中距離タンクだろうし、ハピはヒーラー系タンクなんだろうか 歌うって結局全然強化された感じないんだよな
ころがるが大正義だわシールドつくし だいもんじタイマンでも集団戦でも強い
ゲッコウガばっかり注目されててリザードンの強さあんま広まってないけど >>235
亀狩るとタブンネ17体分の経験値が相手全体に行き渡るから
それ以上に自分が経験値稼いでかつキャリーできるなら
ファームしてもいいと思うけど >>242
耐久ヒーラーとかさすがにないだろ・・・対処めんどくさすぎるわ サーナイト削除してくれよ
俺ら4人で頑張って勝ったけど自分が貢献したと思ってそうでムカつく プクリン確かに強くなったけどなんか対面してもカビ程強く感じないな >>207
いや
30秒くらいにレーン近くの草むらにいて中央に移動し始めた
スティール狙ってたんだよそいつ、敵はサンダー殴る気ないのに 今、全員中央いく宣言からの皆んな各自のレーンに迷いなく直行するから、残されたイワパレスがjgしてて面白かった ラストスパートは2倍じゃなく1.5倍くらいじゃないとゴール壊した方が損になりがちだしそれまでの時間がレベル上げでしかなくてサンダーゲーになりがちでつまらん >>239
この手のゲームあまりやらんから、これが普通なのかもしれない
運に寄りすぎてもいけないけど、臨機応変って言葉も無いくらいテンプレ行動が強いならゲームじゃなくて作業じゃん
キャラが増えてバランス良くなってくればいろんな選択肢ができて面白いのかもね 周りのオブジェ処理が下がった中それが上がったリザードンはかなりいけてる
相変わらずユナイト技は強いし溜まるし プクリンは結局転がるでいいのか?
サポートとはいったい… 残りカウント2秒ぐらいでゴール決まったのに無効ってどういうこっちゃい >>250
雑に基礎能力あげられたけど単純に行動が弱い
マジシャは威力はあるけど範囲ゴミでアロキュウに笑われるレベル
おうふくビンタは対雑魚には便利だが移動で避けられるゴミ
ユナイト技は120秒クールのコットンガード
ころがる is GOD
歌ってる暇あるならころがれ ほんとこのゲームは味方が最大の敵だわ
亀に来ずにロトム殴ってるだけならまだ良いよ
大差で勝ってる時に一人でサンダー殴り始めるエスバに目の前の敵ほったらかしでサンダー殴り出すエスバ
ガイジにアタッカー使わせたら終わるわこのゲーム >>228
わかる プクリンは勝ったり負けたりだけどバナアロー来た試合は全敗だわ >>214
これな
二匹目の亀争奪戦で体力回復しながら戦えなくてじり貧で取られるわ倒されるわ
というかロトムの価値の低さもっと伝われ バリヤード脳死で下行ってたけどカビゴンのカウンターなら上行くべき?
確かに下にいる意味もないような気がしてきた 野良ってチーム分けどうなってんの?
毎回こっちの連携がおかしくて相手が息合ってるんだけど
ボイチャ勢とマッチングしてんの? >>250
ult消されるぞまじで
カビゴンみたいに発生を消されるんじゃなくてultのあとに眠らされる
3人くらい纏めてそれやられて試合破壊されたわ
俺も味方もそれまでは普通に完璧に試合こなせてたのに ディスコで募集かけて明らかな下手くそが来た時の空気やべえ
そういうやつに限って聞き専だったりするし… >>257
あれなんだ
俺も3秒前で間に合ったと思ったら無効
4秒切ったら賭けだな >>230
サンダー倒すゲームなら意味あるだろ
亀でレベルあげたほうが有利なんだから
下ゴール譲って相手に亀取られてレベルあげられてサンダー取られやすくなるけど? ブロックしたやつと普通にマッチしたんだけどキツすぎるだろこの仕様
この先も地雷と何度も遭遇しなきゃいけないのか https://i.imgur.com/CA3fP0X.jpg
https://i.imgur.com/uqGb6PQ.jpg
ファイアローはできる子、ちゃんと柔らかい相手を狙って即キルして離脱を繰り返す
序盤からずっと野生狩り速度が早いので暇を見てファームを重視していけば早い段階で2Lv差ぐらいつけられる >>235
相手はカジリガメのポイント持ってるから自陣側も壊されますよ >>226
ルールが・・って話になる
昔、PCゲーでコアマスターズってのがあって、MOBA調だけどルールが違うものがあった
コアという弾を集めて奪い合うモード、上手い会ったコアをサッカーみたいにゴールするモードみたいなのがあった
前者はカジュアルと言われててたけど、初動の動き以外は半ランダムで所定の場所に出てくるタワー壊してコアを取得し
一人が一定数以上のコアの所持を超えると勝ちというルール
ユナイトでいう持ち物などはビルドとしてキャラに合わせて用意し、ゲーム内で強化して終了したら最初から・・のMOB ディスコは強い仲間見つけたら確保してフレ飛ばしてそれ以外は一回遊んでさよならする場所だぞ カイリキーはオブジェクト弱いとか集団戦弱いとか言われてたけどインファ強化でオブジェクトも集団戦も強化された気がするんだけど テスト1っていう明らかにサブ垢がバナ使って一生上から降りてこないし劣勢だからサンダー皆でいってんのに一人キーパーしてるし
マスター帯のがサブで何かを試してるんだろうけど本垢で自分のランクかけてやってもらえませんかね
こっちも必死でやってるんで >>247
ありがとう
キャリーは出来るから問題ないしスティールされまくって4とかで行くとただの餌になるのよな
大体下で牽制し合ってるから育ててから降りても間に合う事が多い >>262
最近は下レーンカビゴンの方が多くないか >272
途中だった
ユナイトでいう持ち物などはビルドとしてキャラに合わせて用意し、ゲーム内で強化して終了したら最初から・・のMOBAシステム カイリキーはインファが5%アップしてクロスチョップが35%減とかいう差し引き大損してるからなぁ なんかボタン操作が軽くなってるせいで逆に押しすぎてミスる >>254
ポケモンプレイヤーはビルドとか択を当てるゲームを楽しんでいる傾向があるからそこはmoba違いかもしれん >>274
インファイトの強化マジで1割あがったかなくらいの微強化だぞ
チョップは威力3〜4割落ちたが >>257
観戦すると時間が10:04と出るやろ?
つまり最後の4秒はもう終わってるんや(適当) スタンダードで調整されたキャラ試して遊んでたら暴言で通報されてワロタ 味方にダメージ与えるキャラ出して欲しいわ
一人無心でサンダー殴り続けるエスバボッコボコにしたい インファが大幅強化されてバランスとるわけじゃなくクロスチョップへの批判をそらすためとしか思えないインファイトの微強化 コアマスターズはやばいゲームだったろ
メジャーの人少なすぎてマッチングに1時間以上かかったし >>262
序盤はカウンターできないでしょ
とおせんぼうをバリアーで止めて置物にしたり、ヘビボンを念力で叩き落としたりできるから強いってだけだと思うけど >>259
エスバ使ってる奴ってポケモンは強いのにガイジ多いわ
宝の持ち腐れ 地獄車を地獄車で追いかける不毛な鬼ごっこがなくなったから実質強化 ユナイト技が解禁するときのゲージいるか?
一つしかないのに
間違って2回連打して無駄撃ちしたことが何回もあるわ >>280
なぜかゲッコウガの波乗り2連で出たりして辛いわ
技ボタンはワンポチしかしてなくてAボタン連打してるとなること多い ただでさえカビゴンルカリオにいじめられてたカイリキーくんはおなくなりになったのだ どんな状況かによるけどサンダー殴るのはエスバの仕事だから間違ってはなくね? >>267
亀取ってるんだろ?
どっちでもいいけど別にゴール破壊されたところで防衛もしやすくなるしタブンネロードもできるから
そこまで経験値差は付かないし防衛してる暇あったらさっさとレベル上げた方が絶対勝ちやすい そもそもインファとかいう誰も使ってないクソ技強化されても困るのに同程度にすら強化されないのバグだろ もうこのゲーム終わり
ゲームとして面白くなくなった みんな火力足りなくなってるからリザードンは必須枠みたいになる可能性ありそう
ユナイト技ないと決め切らん 結局エスバカビゴンアロキュウシラガが強いっていうね オブジェクト強い奴がオブジェクト殴らないとおわらねんだわ >>295
その状況が大事なんだよなぁ
スティールできるキャラは早々に倒しておくべき カイリキー買った翌日にナーフは草も生えない
勘弁してくれや 強いからキャラパワー弱体化されたのに同レベルにするわけないやん >>270
お互い破壊まで持ってけば良いし最悪割れなくても2倍ポイントのゴールが増えるからむしろ割られた方が2分の時に防衛しやすいんよな
下ゴールは1亀の時は必須だけど2亀以降はデメリットの方が大きい ゴールかノーゴールか分かるんか・・
スコアないから分からないと思うんだが
さっき残り1秒ない時間にゴールし、宣言されて終了したけど
入ったか入ってないか分からんかった 有利だからサンダー殴るなガイジのせいでサンダーとられて逆転することもあれば
不利状況からの敵が一人しかサンダー防衛に来なくてサンダー逆転勝ちもするから、ほんま味方ガチャゲーやな(敵にとっても)
サンダーの近くの草むらに一人潜んでた敵プクリン君は心底がっかりだったろう フシギバナはなびらギガドレ面白いじゃん
オブジェクト結構速い ファイアローはよくカイリキーに掴まれてお亡くなりになってるイメージ >>298
パーティー組む選択肢検討したらどうや?まじでおもろいよ、負けても苛つかんし 今でもエスバ強いのに怒り狂ってるエスバキッズはワガママすぎる サーナイト使ってるのって一部のめっちゃ強い人以外軒並み下手に見える 大体ファームせずにキルリアのままかサナになって一安心みたいな感じでフラフラしてる >>302
スティール倒すのは他のポケモンの分担だろ
エスバがスティールみえたたびに中断してたら一生終わらんけど 普通にプクリン強いな
相手しててしんどい
イワパレスよりもスピードタンクしてる ソロマスターになったよ
マスターに中央取られると100%負けた
他の人を信用は絶対しちゃいけねぇなこのゲーム
キャリーしないと絶対あがらんわ ランクマの一戦目ってBOT戦だったのな
そこまでの配慮いるんか? プクリンカビゴンの2枚タンクが強いわ
あれ、プクリンってサポーターだよな・・・ うたうじゃ結局スティールやらを止めれないからころがる必要があるんだ そうカイリキーでさっきあったけど
下押して本拠点に帰還する時に、音や画面が一瞬本拠点に戻ったのに
次の瞬間カイリキーに掴まれてたことがあった
思い返せば、今日は色々なことが起こり過ぎる コインでカビ買おうか悩んでたけど来週カメックス出るか様子みるか
さすがにナーフされそうだし >>321
多分うたうで敵ゴールつっこんで無理やり下ゴール割って亀有利にするプクでしょ >>204
その5秒で敵が見回りにきて入れられなくなるかもしれないし、敵5匹の位置が味方の視野に入ってたり死に戻り中で見えてるとかでない限りは入れてしまうのは仕方がない >>296
1回目の亀をとって上に上がったら
敵が下のゴールぶっ壊して2回目の亀を取られるってことだろ >>254
まぁ今はキャラが少ないからテンプレ行動を完璧にできた方が勝ちってなってる感はあるなぁ
他のMOBAって基本的にキャラかなりいて、めっちゃ強いキャラに対するカウンターがいたり、キャラ相性とか、
味方の構成見ながらキャラ変えたりするけど
現状ユナイトはキャラ少なすぎて5体中4体はミラーとか普通だもんな とおせんぼうカビゴン流行ってカイリキーの居場所が減ってきたとこに泣きっ面にハチって感じだからな
あと1週間調整のタイミングが遅かったらカイリキーは調整されてなかったかも カイリキーまだ強いと思うけどな
火力出せるJG不足してるしガブマジでワンチャンあるのか? >>319
エリートでは結構みる
今日はエースバーンが多かった
ゲンガーが殆ど見なくなった 俺もカイリキーお試し期間の時に一回しか使ってないけどコイツ弱いなってことを見抜いたぜ!
まぁ負けたからなんだけど 強かった奴がナーフされた結果ゲッコウガルカリオみたいな草むらから突進技シュッてすれば半分削るような厨二病ポケモンが幅きかせてるの気色悪いわ
なんか全体的に守る側が圧倒的に弱いゲーム性なのがちょっと気に入らんな カイリキー凄い強い奴いたけど、修正前だったらもっと強かったんだよな
ボコられるカイリキー見て少し悲しくなった jgアブソルが強くて面白いけどエスバゲッコウガアローと取り合いになるな 花びらメガドレは元々オブジェクトかなり強かったところから上方されてるからな
蜂ファイトとかメガドレで4割回復とか普通だし分からん殺しできる
まあレベル勝ってるの前提のポケだけどな カイリキー使う理由マジで無いからな
くるまチョップで殺して帰るのが仕事なのにそれが出来なくなったらタダのカサカサ筋肉パンツ
ウルト芸人ならリザードンで良いしマジで立ち位置謎 >>254
サンダー出てからどう立ち回るかは臨機応変じゃない?それまでの序盤のファーム作業してる時間とかが無味乾燥なのは分かる >>257
観戦するとわかるよ、前スレかその前のスレでも書いたけど
カウントダウンが2の時既に時間は10:00で、笛がなってゲームセット!のとき10:02 相変わらず車使ってるしインファもそこそこ強くてキル取れるからそんなに不満はないや
ただとおせんぼ掴めなくなったのと車特攻チョップで帰還が出来なくなったのは辛い
ルカも同じ感じなんだろうけど だっしゅつボタンでつっこんでばくれつパンチしたらだめですか サンダーで集団戦してる時にゴール決めに行く犯罪者どうにかしてくれ プクリン歌うだとカイリキールカリオに
弱いのが痛いけどなんか知らんがエキスパ帯で
負け無しで笑う 見た感じゲンガー以外にカイリキーも死んでエスバも少し弱体化した感じか、ええやん >>308
実際ガブいるとサンダーのとき心つえぇわ ゲッコウガって遠距離ぺチリながらライフ減ってるやつ見つけたら波乗りで殺して煙幕焚きながら逃走するキャラって認識で合ってる? >>336
まぁLoLと違って2レーンしかないしあまり防衛側強くすると膠着するだろう >>329
1回目取ってるんだったらレベル差あるんだしゴールなんかなくても2回目も普通に考えたらいけると思うんだけど
2回目の亀でゴールありきで泥仕合してることなんてほとんどないぞ ルカリオってまだ強いよね?
グロウパンチ覚える前の相手陣地野生ポケモン奪い性能とかも強みだったし
終盤のキャリー性能は落ちたのかな やーっとエリートになった
ここからまだあと最低30勝以上必要なの心折れそう >>321
もちものはおたばりゴルサポきあはち
ころがるおうふくビンタ
えげつない速さと硬さでタンクと撹乱しつつゴールズタボロにできる ロトムは仲間になったらクソ強くなるようにしようぜ
5人でかからなきゃ無理ぐらいのクソ強にしたらとりあえずゴールまではいけるだろ
今はマジ普通に処理できるレベルでとるだけ無駄になってる ルカリオは全然強いぞ、序盤やたら強いのに終盤も別に弱いわけじゃない、役割としては弱いけど >>327
ああ加速ってゴール加速装置か
なんか新テクでも生まれたんかなと 騙されたと思ってどんそくプクリンやってみ
つよいぞ 火力下がったせいで亀取りきれずにお見合いし続ける試合増えたわ
リスポンの早さと相まって今の火力じゃお互いじり貧になること多いな >>357
ロトムさん遠距離でゴールの中から回復しつつ倒すのが楽でいいんだけど近距離の味方がたまに遠距離の射程外でロトムとめて無駄にダメージくらうのがめんでぇ エリート抜けたい…チーム戦参加しない焼き鳥いらねえ 耐久増えたらゴルサポシュートしだすのはマイナータンクポケモンの宿命や いい加減サンダーせずにゴールとる守るで勝てると思ってるアホ学習せえや
どこまで頭悪いねんカス
それもエスバとかカエルとかお前何のためにそのキャラ使ってんの? まだスーパーランクのクソザコなんだけど全然勝てない助けてくれ
中央の野生は食わない、カメは集まる、味方が集まってるとき一人だけゴール行かないって心がけてるんだけど合ってる?
そもそもレーンの概念がない味方とかサンダーの時点で進化してないガバイトとかいてどうやって勝ったらいいのかわからん… ロトムで壊れたゴールだけ点数2倍になれば一生上にいるのも救われるんだけどな
下で集合連打するの疲れた 味方のロトムって自分チームの視界になるの知ってたか?
知らなかっただろお前ら >>316
だから周りの仲間揃えて一掃するまではサンダー触ったらダメなんなよ アイテムって脱出ボタン一択なの?
おれ以外4人ともボタンではずかちかったわ >>356
プクリン自体序盤戦に特化してるっぽいし面白い戦術だな
終盤も対サンダーの貯金できるし >>354
グロウパンチ覚えるまでは当然動き問題ないよ
それを覚えてからの立ち回りで無茶できなくなった
陣地の奪い合いから終盤のキャリー能力まですべてあの不具合攻撃削除が響いて回る
でもそれで個性全部殺されたわけじゃないからまだまだこれから うたうよりもころがるの方がいい気がするわ
ボタン無いし死んで経験値と玉渡すと終わるからな スーパー抜けるぐらいならキャリーできない自分をうらめとしか……
無双ゲーで無双できなきゃ勝てんだろ >>369
ある程度は削っておかないとゾンビ帰ってきてやられるだけやろ 周りの連携とか一切考えずに一人サンダーに向かって隠れてる敵に集団でボコられて即死するエスバとか普通にいるからな 残り2:20ぐらいでロトム残ってたら処理しにこいよ
もう亀なんかどうでもいいんだよ
その20秒ぐらいはロトムにこい 今日エキスパート3からマスターまであげたけど結局タンクはカビゴン最強だったよ
プクリンは後半ほぼ置物 >>366
よく見かけたレスを代わりに言ってみるけど
自分が中央いくポケモンやって死なないようにしつつ下押して亀とって敵を倒しまくって味方をキャリーしないといけないらしい、ソロは ガブリアスはカメサンダー殴ってるときだけ救世主に思える スーパー帯で勝てません!ガブリアス使ってます!は草
そら自分から地雷してたら勝てんわ >>373
誰でも使えるポケモンから立ち回り求められるポケモンになったのかな
序盤ルカリオにポケモン盗まれるのイラつきすぎて自分で使いたくなったけどもうちょい様子見るか >>380
相手がシールド持ったままサンダー取りに来たらゲロきつくない? はがねはがねしてるはがねタイプのポケモンでてほしいわ
メタグロスなんかよさそう >>366
アロー使ってる時点でゴミ
辞めていいぞ >>375
ファイアローとかアブソルみたいな紙耐久高火力キャラ使ってるせいか味方に合わせて殴りに入る→味方が何故か引く→自分が集中攻撃されて死ぬが度々起きて無双なんてそうそう…
オススメのキャラいたら教えてほしいくらい
>>378
ガブリアスとサーナイトは絶対に使わないようにしてるよ >>377
サンダー戦で死んだら早くても30秒くらいは戻ってこれないんだからエスバと後一人いれば帰ってくる前に速攻で削り切れるわ >>385
配布じゃないから練習場とかしながら馴染むか見て
ライセンス購入は計画的に このゲームまじで目隠しでもしてんのかってくらいマップ見れてない奴多いよな、タブンネ争い中に自陣殴ってるやつとか何を見てゲームしてんだ >>390
味方に合わせてる時点で独りで勝つ気ないだろ >>366
自分で中央行けるポケモン使って中央行け >>382
今だと中央は誰がいいの?
カイリキーとかフシギバナ?
>>389
なんで?
ファイアロー強いんじゃないの? >>366
ごめん勘違いしてた
ガバイト使ってんのかと思ったわ >>390
サナは使い手に地雷が多いだけで集団戦強いぞ
というかアローアブソル辺りのアサシンてmobaよく知らない内に触るキャラじゃない気がする >>366
中央の野生は敵に取られるぐらいなら食っていいぞ
取っちゃいけないのは最初と2週目で、理由はjgを育てたいから
3週目以降はぐちゃぐちゃになるからレベル上げたい理由があるならとってもそこまで誰も気にしてない
あと中立と敵側の奴を奪う意識をしよう
もちろん深追いしすぎで死んでたらダメだけど、スーパーぐらいなら相手がその認識すらないことも多いからバンバン奪おう
敵のを奪ってたら必然的に味方も自陣のを食べれて強くなる、かもしれない
このゲームは殺すゲームじゃなくて死なずに敵の資源を奪うゲームという認識を持つのが大事 >>390
レーンやりたいならルカリオ使えば良いんじゃない >>390
ゲッコウガおすすめ
キル性能高いし移動技2個あるから加勢しやすい逃げやすい
ファーム早いし煙幕やユナイトでスティールもしやすい
ソロで勝つための全てが揃ってる なーんで相手のフシギバナは有能なのにこっちには上レーンに一生貼り付いてるぺんぺん草しかこないんだ >>394
あー、味方なんて気にせず一人でオラつけって感じ?
なんとなくわかった
>>396
わかった、中央向けの強ポケ使うわ カイリキーで序盤はヒメンカと一緒に下レーンをルカリオアロキュウのペアから守り抜いて
サンダー戦前にユナイト切って4人を道連れにしてるのにゴール0点6キル2アシの戦犯みたいなスコアになるのすっげえ不服なんだが >>353
有利な状況なのに相手にイーブンにさせる意味ある?
2回目の亀で下のゴール割られてたらスティールされうるのに
こっちの下ゴールがあれば余裕で亀取れるけど >>395
20秒でも十分間に合う
死亡回数少ない人だと1分くらいは戻ってこんし ファイアローさん1:1でプクリンに殴り負けるの笑えるわ
歌うに防御デバフついてるとはいえもう少し耐久つけてあげて >>397
強いから上手い人のプレイみて参考にして
エキスパートだとマッチすると嫌になってきたわ エネコソラビで亀消し飛ばせねえかなって練習で試してみたけどソラビって野生にはそんなダメージでないな >>397
スーパーならゼラオラアブソルルカリオあたりでよさそうな気はするけど俺は中央避けるからよくわからん、へたなもんで
中央いくと自分のLvが高くなって敵に倒された時に経験値たくさん与えちゃうから上下組より一層気を付けないといけない… 下バリヤードルカリオほんま強いよな
初動でボコってゴールぶち抜ける ゲッコウガ良さそうだよな
そろそろ出遅れて始めた人もみんな無料で手に入るしピックできる機会が少なそうなのが難点だけど
ナーフ前とかエースバーン以内試合なかったしな >>406
俺ならいいねつけるがそれじゃ不満か……? >>366
スーパー帯なら基本エスバでカイトしてたら勝てる >>399
まじかー
使うキャラ変えるよ
>>400
なるほど
基本はjgの野生食べないようにしてたから今後はその辺りも頭に入れるようにしておくよ
>>401
よく使うダブルハチマキとかバリアはlv20にした リザバナアローがよくディスられてるからって使ってもないのにとりあえず弱いから使うなって言ってイキってそう >>414
バリアとコメパンで絶対逃さない構え強い
バリアードがレアキャラすぎだけど くそもっさりUIが少しマシになってるやん
この調子でさらにサクサクにしてくれ >>366
立ち回りよりも周り見てタンクかエース役やるかの方が重要じゃね
とりあえずカビゴンおすすめ >>309
オブジェクトならヘドロのとくぼうダウンも強いんじゃね エースバーンが減って火力役がいないとサンダー取り切れないな
これからはゲッコウガ増えてくれ まだエースバーンでも良いけど >>399
初心者ならサナよりリザ勧めたほうがよくないか
アブソルアロー程じゃないけどサナは癖強いよ
飛び抜けてるのもないけど遠距離から放射文字慣れてきたら炎パンでムーブ技も使ってさ
ピンチになったらとりあえずユナイト吐いとけばいいし ウッウ全然強いのにニワカ減ってくれたお陰ですげえ楽だわ >>406
俺も>>416と同じで得点関係なく良い動きしてたらいいねするけど、いいねだけじゃ足りませんかね… リザバナは明らかに強くなった
アローはいまいちわからんしまだ必要感無いんだよなあ アロキュウ何持たせてる?メガネ ちかはち バリアなんだけどダブルハチマキの方がいい? 低ランク帯で戦ってるのに上位帯のセオリー通りに動ことうしてるのが最高にアホ
周り見てどう立ち回るのがいいか判断できないのかね なんかすげー連勝すると思ったら敵にも味方にもエースバーンがいない >>402
レーンやりたいというよりはまんべんなくいろいろやって覚えたい、が正解かな
人のこと言えないけどスーパー帯は自分より下手だなーって思う人が多すぎて早く抜けたいっていうのはある
>>403
カエルさんクソ弱いって話だけど大丈夫?
>>413
ルカリオかー
わかった、ちょっと練習してみるよ >>434
それな
低ランク帯は何より味方を死なせない動きをするのが最優先だわ このゲームAPI公開して勝率出したりはしないのかな >>428
禁止する程じゃないて言いたかっただけでオススメしたつもりはなかった
ずっとパワースパイクのカビで集団戦参加しまくって味方にどう動いて欲しいか=自分がタンク以外の時どう動くべきか考えるてのが1番上達早い気がする 対面の焼き鳥さん火力はめっちゃ上がってる感ある
紙なのは変わらんからそんなにぶっ壊れかは分かんない >>127
敵も相手も似たり寄ったりの編成だったけどな 対面や観戦で自分より下手だなと思った時はそいつらだいたい自分と同じくらいの強さだぞ ほんと馬鹿しかいねー
もうカビゴンやめるわ
なんで亀で敵減らして残りをカビゴンの俺が右上で待ち構えてるのに
一緒にこいつらくるんじゃ
亀削れやガイジ共
キルするゲームじゃねえんだよゴミ アローのユナイト技ぶっ刺さったらマジで強いわ
1個目の亀取られてカウンター狙いたい時とか自軍に引き寄せて連続キル取れた時とかマジで脳汁出る
引っかかりやすいのゴミだけど派手なユナイトだから使っててくそ楽しい アローは高火力高機動力超紙耐久だから引き際知らないとただの戦犯よ
ソラビで撃ち抜かれたら簡単に溶けるし
カイリキーに投げられたら味方のヘルプ無いとほぼ死亡確定 >>432
戦ってて火力かなり高いけど少しでも攻撃当たると致命傷って感じたわ
ピカチュウ尖らせた感じ アロー上手い人が使えば強そうだけどまだカモにしか会えてないんだよね >>431
ファイアローはキルパクが仕事なんだからレーンのがいい >>434
サイトに書かれてる立ち回りしか出来ないからハイパーから上に上がれないんだ
ワイがまさにそれ アローはユナイト使ってる時だけサポートキャラになる >>434
>>439
低ランク帯の立ち回りってどんなの? カビゴンいる時の安心感段違いだし自分でやろうかな
ナーフされてないけどカビゴンいる方の勝率だいぶ高いと思ってる 誰が何と言おうとガブは強い
サンダー取るゲームなんだから、サンダーで活躍するガブが弱いわけない 低ランク帯の立ち回りなら敵も低ランだから一人カモ見つけてひたすら腐らせるのオススメするわ アローは帰りまで考えて動ける奴が強い
まぁそういった上手い奴でもウッウの適当波乗り見たいな
CCに引っ掛かって即死してるとこみるけどな ガブリアスってサンダー削るだけならいいけどサンダー戦は弱くね? 低ラン帯なんてrangedで適当に殴ってりゃ相手死ぬだろ >>386
どっち取られてもキツイがFAじゃね
終盤は経験値よりも得点の価値大きいと思うわ >>457
やめとけよ
味方のアホ共に気狂うぞ
エスバでもやったほうが絶対にいい アロー急に草むらから飛び出してくるからな。
うわ!焼き鳥や!ってビビる >>439
キャラにもよるが
低ランク帯は味方死なせないより
どうやって相手殺すかの方が大事じゃないか?
基本誰よりも自分が育ってキャリーするの方が
低ランクは上げやすかったと思う >>437
満遍なくなら
タンク:カビゴン
サポート:プクリン
JG:ゼラオラ、カイリキー、ルカリオ、ゲンガー(バグが直ったら)
アタッカー:エースバーン、ゲッコウガ
こんなとこじゃね ツバメがムーブ技だったら良かったんだが
アローつええって言ってるのはブレバニトチャじゃないよね?その二つは手加えられてないから ゲンガーはバグが直っても無敵時間が軽減されたんでダメージレースで負けそう、火力出し切るのは遅いし >>409
そりゃそうだけどそれが5分割されるから 上レーンの移動遅すぎて亀3体取られたけどルカリオのグロパンとバナのソラビで相手溶かしてサンダー勝ちしたわ
ファーム is god なんかシラガ使いってこんだけ弱体されても脳死シラガだすのな
対面だとマジでボーナスゲームだから良いんだけどや >>446
オブジェクトを殴る役割とか知らん奴多いし一生スティール警戒するマンもいるからしゃーない >>457
マジで味方運ゲーになっちゃうぜ。
アタッカーでゲームメイクする楽しみとは違った遊び方になる アローつええ言ってる俺はブレバ燕だよ
そらを飛ぶの使い所どこ? >>441
カビもいいね
低ランクなら適当にヘビーとおせんぼだけでも十分ありがたい
死んでもちゃんと敵足止めしてるならある程度許されるし 火力低くなってccもないエスバが今どれくらい活躍できるんだ? ルカリオがお手軽さいっきょ
死なないし序盤から強いしグロパンでキル取れるし
レーン押してるときマジでキモチェ!! スタンダードだと俺含め味方が弱いだけかもしれないがゼラオラJGにオラオラされがちだから
スーパー帯ならいけるでしょー、ランク上位の話はしてないよ カビゴンが強いのは理解できるんだが、使ってて全く楽しくないから使いたくない
多分上手く使えてないからなんだろうけど 一番勝率低いのカビゴンだったから味方にいなくてももうやらんわ 亀合戦の時とか敵引かせたのに亀素通りして引いてる敵に向かって殴り込みに行く馬鹿多すぎい?
特にルカリオ >>444
確かにね
ただマクロが毎試合そんな変わらんから野良でも割と連携取り易い環境だったし考えること少なかったとおもう シラガはまだ必要派ともう不要派がいるよな
俺は今のところまだ必要と思っている エキスパートで空き巣されて負けることが多いんだが
でもこっちはしないほうがいいんやろ? フシギバナもファイアローもリザードンもプクリンも人権取り戻して良い調整だったな
神ゲーだろこれ エスバはあまり変わってないようでリザルトで明らかに衰えてるのがわかるからな… 無限チェイス編して結果死んだ敵戻ってきて壊滅するのはよくありますね カビゴン強いけどなんかつまらない?そんなあなたにスピーダーとおせんぼう
ファイアローのユナイトみたいなことができちまうんだ アローのそらをとぶって中央の障害物とかか経由して逃げられるし割とJG悪くないんじゃと思う
脚の速さ的にガンクしやすそう なんでかは知らんがカビでMVPとった事一回だけあったな >>467
まぁ俺はカビゴン使ってたからかな
味方が死ぬ→敵に経験値が入るだから、自分が頑張ってファームするより味方が4人死ぬ方が敵に経験値入っちゃうと思う
それに味方が死にそうだと敵が深追いしてくれるから、助けに入ると結果的に殺しまくれた カビの勝率が低いのはカビピックしないような連中が味方だから当たり前なんだよな ファイアローは集団戦で何もすることがないのは変わってないからなぁ
選択の余地なしからギリ採用ありのレベルに変わったくらいでしょ >>479
ツバメだとヒットアンドアウェイできなくない?
上手く自陣側の敵にツバメ当てて逃げるんかな フシギバナのギガドレイン花びらの舞のバグヤバすぎだろこれ。
最強キャラじゃん。 ファイアローって下手くそのゴミばっか使ってるから弱いイメージあるだけで今は普通に戦えるよな
マジで上手くもないくせに上級向けのキャラ使って戦犯かますカスは消えろ >>476
シラガはぶっ壊れではなくなったがまだまだ強いぞ
耐久高いから逃げる味方を生かしつつ自分もちゃっかり生き残ってること多い
味方を見捨ててさっさと逃げるシラガはゴミ
シラガが壁になってくれてるのにコットン過信して突っ込み直す奴もゴミ ポイントが名誉だけじゃなくてランク上げにも関わってくるのどうなんだろうな
ポイント稼げない役割損だよね エスバほんと火力さがったな、ゲッコウガ相手でもまじで減らねぇ アロークッソ楽しい
勝てる戦いにだけ画面外から参戦して殲滅した後はクールに去れる キル取れなくてもアシスト取ってゴールも入れてればサポタンでもMVP取ることはあるよ ゲンガー弱すぎてきっっっっつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エキスパ5まで65%あったのにマジでパワーなさすぎて勝てなくなってるしょうもねえええ
好きだから使うんですけどね〜〜〜Ww カビゴンつまらないって人はあくびじたばたしてみれば ガブリアスは他の二進化ポケモンがナーフされていって最終環境ではトップになってるからよ なんかたまにまだ〇〇とか言ってる人おるんかとか言ってる奴いるけど
具体的な反論一切しないよな >>508
シラガ使う時はタンクの次に死ぬように動くわ
シラガだけ生き残ってもどうしようもないもんな >>502
ブレバがクソ長射程なんで奥にいる柔らかいポケモン選んで即蒸発させて普通に帰るだけだよ
集団戦も相手の火力約を即死させて帰ってブレバのCD終わったらまた柔らかい奴選んで即死させるの繰り返し 味方にバリヤード、ワタシラガ、プクリン来て草
無事にボコられました アローのスティール性能とカウンタージャングルのしやすさは実際馬鹿にできない
使ったことないけど >>510
アクティブポイントとランクは切り離してほしい
あれでゲーム内で利敵行為が横行する コットンシラガ…
CT2秒も増えて回復激減したのにまだ行けるのか >>512
カビゴンとかとおせんぼうして味方2〜3人ゴールしたら自分はポイント抱えたまま一緒に撤退とか普通にあるし
サンダーかロトム絡まないとゴール入れる暇無いって時そこそこあるんよね >>490
得点表示ありを基本にしてラスト2分で得点表示が消える競馬式にしよう 自陣でユナイト無駄撃ちした後に放置
敵4落ちしてたのにサンダー加勢せず空き巣狙うゴミみたいなアロキュウがMVP取っててこのシステム要らんなと思ったわ カビゴンやってて気になるのが自陣側の野生が放置されまくってる試合だな
ファームさぼる奴多すぎ
どんだけ亀負けてゴール割られてもサンダー戦までにアタッカーは最低13、サポタンクは11になってないとワンチャンすら拾えない
エキスパjg担当でレーンにレベル負けてるキチガイとかいるから困る 亀にもサンダーにも寄らない地雷パレスに出会う確率がめちゃくちゃ高いんだけどなんであんなずっとファームしてるのか教えてくれパレス使ってる人 ガブさん使ったことないけど進化遅いだけで結果的にレベル差つくから最終進化でどんなに強くなっても詰んでね?
ナーフ前のゲンガーくらい壊れた性能かカイリキーくらい早くから仕事できるようなキャラじゃないと大器晩成型キツいゲームじゃん… >>523
ゴルサポあくびカビゴンいいぞー
序盤、中盤、終盤といつでも点数叩き込めるし、なんなら敵の攻撃はカビゴンが受けるから一緒にいる味方も簡単にゴールできる コットン弱くなった補填にならんかとグラスから団子にしたがどうかなーってとこ
今はゲンガーいないのと火力全体的に落ちてるから回ってる気もする バナ使い始めたけどいい感じだな
というか使っててソーラービームの火力も上がってると感じたわ
まぁゲンガー用に特攻もちもののレベル上げてたからなんだろうけど >>522
と言うか範囲全員あれだけアーマー付けれて連打できるのがおかしかっただけだから… このゲーム連敗するとやる気なくす
マッチング偏ってるだろこれ… カビゴンのスピーダーとおせんぼうってヘビボンで浮いた後に脱出ボタンで相手側に回り込んでとおせんぼうするのと違うの? >>518
マスター帯で全く同じ使い方してて強いと思ってるんだけど、終盤に相手のレベルが12-13になってくるとキルし切れないパターン多くて困ってるわ
持ち物とかどうしてる?
まだ全部レベル20とかだから不安なんだよな >>523
敵がたくさんきてるのがみえてるとかでなく1匹だけで、かつ自分のHPがほぼ満タンだったら敵を抑えてエオス抱えてた人より前に出てゴール手伝うことあるよ
その人がとっとと下がってたら下がるけど バナはみんな数回は使った方がいいと思うぞ
ミニマップ注視したりカメラ動かして遠方見ることの大事さが自然と身につく >>523
なんならサンダー戦でもスティールとか他の敵全部引き受けてそのまま死ぬとかあるしな はい優勢時にフロント残ってるのに50入れずにサンダー殴り始めるゴミ引いて負け >>530
レベル10の段階でレベル15並の性能になるような調整でもしてくれないと使われないだろうな >>536
とおせんぼうしてる時にスピーダー使うと物凄いスピードで相手排除できる >>536
味方がたむろしてる位置に送り込む速度が上がる
連続ヒットしやすくなるから逃げられにくくなる >>536
スピーダーはしばらく足早くなるし
グラスミキサーほどで無いにせよとおせんぼう中の移動速度上がるなら違いはあるんじゃね 上位帯の観戦してたけどまだエスバシラガルカリオは現役ってくらいおるな
カイリキーとゲンガは見なくなった なんでサンダーこないの???
マジでゲーム始めたてのビギナーの方がマシなんじゃないのか?
サンダー倒せば勝てるゲームっておわかりですか? ゴール加速装置ファイアローいるんだけど切断していい? >>521
定石ガン無視で一人でゴール入れまくってればMVPなれちゃうのがね
なお負ける上に戦犯な模様 勝ってたら守れ触るなはともかくとして
なんで負けてるくせにサンダーこないんだ?
サンダーワンチャンしかないのに空き巣して勝てるわけねえだろガイジはもうゲームやめろよ
何が楽しいんや?教えてくれ >>552
UMA組はそのうちクイックでケーシィ枠として出てきそう スピーダーにするとレベル8まで持ち物なしみたいなもんだし素直に脱出でいい >>426
ギガドレは回復とダメカットがあるから継戦能力が高い
というか無いとこっちがしねる ガン逃げゴールプクで6連勝や
サンダーよりヘイト稼いで笑う >>537
持ち物は安定のハチマキ2種とゴルサポで全部20Lvよ
キルしきれないパターンを減らすには今の自分がスキルコンボでどれだけの瞬間火力を出せるかを把握するといいかも
流石にHP満タンの相手に直接カマしても無理があるし
目安はアタッカー、スピーダーなら7割、バランスなら5割、タンクはそもそも狙わない
相手がわざを使ったのを確認してから突っ込むと成功率が上がる サンダー戦は人によって殴れといったり殴るなだったり空巣するなだったり文句が千差万別なの面白いな
野良のサンダー戦は流動性がすごくて最適解出すの難しいわ マジで与ダメ30000被ダメ50000になるような奴がエースバーン使わないでくれ
与ダメ30000でも被ダメ10000とかなら安全に闘ってたんだなってまだ許せないでもないけどさ
あと下レーンヒメンカヒバニーやめろ
エリート帯でもうきついわ…… >>539
これ
マップとカメラ見て軸合わせたり偏差でソーラービーム撃つと当たる当たる
つーか使ってて初めて戦闘中のカメラ操作知ったわ >>559
ごめんゴルサポじゃなくておたバリだった
あと自分はまだマスターじゃないんで アグノム:スピード型
エムリット:バランス型
ユクシー:サポートorディフェンス
とかで出そうだし面白そう
実装遅くていいからどんどんポケモンの追加情報出してくれねぇかなぁ >>560
野良のサンダーは最近有利側も不利側も寄り付かないでレーン取り合いで終わることも多い ゲッコウガ→相対的に上がった
ルカリオ→グロパンスティールワンチャン
カビゴン→安定の壁
ワタシラガ→回復の唯一性
エースバーン→まだ強い
この5体で良いんじゃね リークだけどカメックスと合わせて4キャラも出てるからまあまあ増えそうだよな 回復0の味方がいてびびった
ゴール下にすら入ってないのか… >>566
エスバ思いっきり数減ってるけどまだ強いの?
依然強いままのアロキュウや強化入ったリザとかも全然アリだと思うわ ダブルはちまき、かるいし
プラスパワー
あくび、じたばた
っていう超攻撃的カビゴンを考案しました
レーンでもjgでもいけます コイン溜まったしアロー買うかなぁ
最近中央あいてます! って状況が多くて
ルカリオとエスバンがレーンに入ってると出せるものがない
他人が選択済みのものにカーソルをあわせるとキャラ選択なしの状態にできるようになったんだな
様子見中ってできるから助かるわ 早く色んなキャラにアローとかエスバみたいな凝ったホロウェア来てほしい、キャラ選択画面見るだけでも楽しい ウッウやべえくらい勝てる
ついにソロマスターレート1200越えたわ
マスター増えてる影響もあるのかもしれんが >>560
最適解出すの難しいね
サンダー開始時にこっそりゴール100点入れても負けるだろというゴール3個以上壊れ、敵壊れ0個とかの時はもうヤケクソでサンダーやってるわ、それで敵にとられても「敵を殆ど殲滅して」がまず無理だから仕方がないと割り切ってる
2個壊れ1個壊しならサンダー頼らなくても勝てるかもだからサンダー頼らない方向でまず試してるけど… >>492
前7万くらいのところが5万後半まで落ちるからな…
だからといって活躍できてないわけではないし、オブジェクト削り力は頼もしいが >>574
アロキュウリザではエスバの代わりにはならんからね
弱くなったとはいえカビゴンの後ろでAA飛ばしまくるエスバ放置できますかという話 バナのソラビは13レベから雑に連射できるくらいカウント短いから楽しいわ
乱戦時に草むらからスナイプするだけでかなり良い状況作れる じたばた微妙かなと思ったけど
じたばた発動中もct回復してて実質ctなしで連打できるの結構強いよな
火力アップもそうだしどこへでも早足で向かえる 上1stゴールはギリギリで残しとくのがいいなやっぱ 俺のアブソルが中央行くから空けておいてくれ
マスター帯じゃないなら好きにしろ
アブソルで6割弱勝てるしほんま面白い
強化前は一回触って捨てたけど強化後はええなぁ カビゴンで勝率30%台だし絶望的にサポート向いてないことに気付いたわ フシギバナよえーじゃん!!
みんな使うなよ!!!!
俺がソラビするからサポタンで守ってくれよな! サンダーワンチャンしかないのに1人ゴール決めに行って殺されてる人にめちゃくちゃ炊きそうになった
奥のゴールなんてジャンプで止まるのに50点入れる時間あるわけないやろがい しかしいつのまにかファイアローさんがヤキトリの称号獲得してて、時代を感じる
焼鳥といえばオオスバメではなかったのか >>584
あくびと合わせればタイマンならどのポケモンでもぶち殺せるから気持ちはいい 亀戦のあと亀とれたかとれてないかに関わらずみんな上いくのなんで? 敵全落ちの時以外マジでサンダー触るなよ…
おかげで負けたわくそフシギバナが >>596
連敗モードってあんのかな?
マジでおもんな ルカリオ持ち物なし
lv. 5 AA25セット 急所14回
lv. 5 グロパン後強AA50セット 急所13回
lv. 10 AA25セット 急所18回,22回
lv. 10 グロパン後強AA50セット 急所14,22回
バグ修正でグロパン後強AAの攻撃力下がったしルカリオにピントレンズの重要性落ちたかな >>597
ファームするため、ロトム殴ってる奴は知らん >>598
相手に下ゴール割らせて次の亀戦をフェアにするため うずしおって下げられたけど元が異常過ぎて今でも笑えるくらい強いんだわ レーンサーナイト本当にやめてくれ
どれだけ味方に負担かけてるか分かってんのかな フシギバナ
戦線が安定してる状況だと強い砲台になる
戦線が崩壊気味だとすぐに死ぬ
ついでに強化されてもユナイト弱い
不利状況を立て直そうという場面でどうにも役に立ちづらいのが難点
ただしスティール性能の高さから不利状況からの一発逆転は狙いやすい そもそも自分が一番の地雷じゃなきゃそんな連敗しないぞ
味方4人に地雷が入る確率<敵5人に地雷が入る確率 スタンダードってスキルマッチあるんか?
ゼラオラ以外全員味方マスターだったわ
ゼラオラは雑魚そうだったからアローでゼラオラのjg被せてlh奪ってjg勝ち取った スタンダードであくびじたばたカビで遊ぶと楽しい
ランクに持ってく勇気はない 連敗してる奴は環境変わって対応出来てないだけじゃないの >>560
勝ってるならサンダーちょっと殴ってこのまま介入してこないと取っちゃうよって空気を出しつつ、相手が突っ込んできたらサンダー殴るのやめて敵を倒して残りを削りきるだけなのに
リスポン20秒もかからんゲームで敵を殲滅するまでさわっちゃいけないとか小心者か損得計算できないガイガイ病だわ
相手の方がリスポン速いんだから万一誰か崩れたらサンダー取られて普通に負けるのになぜ余力あるうちに手をださないのか プレパス買えば着替えも結構手に入るしな
今の所えっちなアスリートセットだけど >>615
全ての持ち物最大強化したら買うかもしれない 自分達で触れなくても敵のサンダーは警戒しろよなに僅かな点数のゴールに夢中でピンチなっとるねん ルカリオ思ったよりちゃんと操作しないといけないんだな
あほな感想だけど >>594
そういや根性オオスバメとかあったなwww
結構前に本家でファイアローが環境トップになって焼き鳥と言えばファイアローみたいになってた記憶 中央以外に行こうとするサーナイトは完全に地雷
相手にいるとマジで楽だわ
1vs2みたいなもんだから速攻で壊せる >>599
敵全落ち以外の時はサンダー触らないならサンダー戦に参加しないイワパレスくん大活躍だね 勝率6割だと仮定したとこで5連敗する確率1%くらいあるし、相当の人数が回してればそれくらいの不運引くやつもたくさんおるやろ 敵味方全員が編成決定したら残り時間10秒になるの知らんかったわ
たまにルート決まるまで決定しない人はそれだったのか カサカサカサカサカサカサ
♪(v^_^)v
ナイスゴーーール!!
v(^_^v)♪
カサカサカサカサカサカサ >>615
帽子被るだけで髪型やら色も固定されるとかスキン売る気あんの? 完全に運ゲーなら7連敗の確率128分の1だからな
さすがにそこまで連敗したら休憩するかなんか間違ってないか考えた方が良さそう 同じ奴とマッチングしまくるんだが過疎ってんのか?
同じレート帯でしかマッチングしない訳でもないのに アブソル甘えちゃ駄目だな
追い討ち+ユナイト技で先制取ったし敵2体同時撃破いけるだろうと先走ったらエースバーンに蹴り殺されて返り討ち 今日は何時も以上に沼で最悪
本当にあなたマスターですか?ってレベルが多い >>610
索敵はL+Rスティックでええやろ
バナユナイトは速度上げて逃げだったり現場やゴール急行用 全員のルート決まるまで完了しない俺「上三人ってマジかよ・・・早く誰か折れろ」 サンダー戦空き巣はリスク高すぎるけど敵1〜2体釣りながらゴール決めに行けば何の問題もないな 髪型だけならともかく、髪色まで変わるのは最高に無能
こんな手抜きならトレーナー自体削除してポケモンに全振りしとけって話 >>636
すいません冗談なんです、だって使うと結構カメラ引くし・・・ ナーフ前からマスター帯でピックされててナーフされてないアロキューが最強なんか エスバまだナーフ必要だろこれ
まだピカの2倍くらい火力あるだろ >>635
そらマスマーはもう失うものも無いし環境変わって色んなポケモン触ってるだろうし練度の差が如実だろ ウッウの辛い上位勢が軒並みお仕置きされたおかげでウッウ前より強いまであるわこれ >>644
キッズかnoobか手帳持ちやろ
さっさと上のランク行くんだ0にはなんないけど減るから シラガしかやらん人は安全地帯でコットン使って下がって仕事した気になって満足してるような人しか残ってないんじゃないかって不安になるわ >>556
いうてカビで脱出したところで役割上ボコされて終わるしなあ
木の実なけりゃ足も遅いしアタッカー複数にやられたら脱出も意味ない
祟り目ゲンに有効だったけど今それもなくなったから自分はスピーダー一択 >>628
下手とかねぇだろこれ
昨日は10連勝あったしマジで運だよ ダイビングウッウ弱過ぎて笑う
うずしお落とすならなみのり強化しておけよ カビゴンがゾーニングしてくれると思ってゴール体制入ったら、むしろこちら側に押し返してきて下ゴール割れなくてワロタ
素直に本来の使い方してくれてええ時もあるんやで ウッウアロキュウはレーンの王者だから
そこにプクリンろフシギダネが来たそうにしてる >>649
ガブは一人でサンダー殴り始めてカバーしたのに敵一人来ただけで逃げてくし、ガブ以外来ねぇし
そのあと1v3で30秒以上保たせてたのに誰も来ねぇし
死んでるキュウコンは空き巣で100入れただけいいけどさぁ やっとソロマスターなれたわ
嬉しいけど目標失ってモチベ消え去りそうだ >>600
スプラは日常のように10連敗とか10連勝とかあるけどこれはないな。
そもそも運ゲー要素が強いので実力差あっても勝てることが多々だしその逆も >>644
焼き鳥→ゴール入れて少しでも得点稼ぎ(所持得点と移動距離、制限時間上無理だが)
ガブ→なんとか防衛行こうと頑張ってる
白髪→? 中盤辺りからカビゴンに試合抜けられたせいで負けたんだけど
これでもポイント減らされるんだ? ウッウアロキュウフシギダネカビゴンルカリオプクリンあたりがレーンに来てくれると安心するわ
中央でアブソルゲッコウガサナ安心してできる >>644
一人シラガ行ってもできることないけどせめて近くにいたガブの援護してやりゃよかったのに ウッウのダイビングは上方修正入れたという事実だけ残ったから今後危うい 結局ソロ環境は今のところあんまり変わってないね
ゲンガー死亡、シラガがソロだと使いづらいぐらいか >>644
シラガは下ゴール守れたしガブは上ゴール守れたな、ブロック案件
ブロック上限なくしてほしい >>661
この焼鳥加速装置持ってる
それ見た時点でちょっと吐きそうだった ルカリオのユナイトでサンダースティールキモTEEEEEキリ良くエキスパートになれたし気持ち良く寝れそうだわ
やっぱり深夜帯から明け方位までが推奨プレイ時間だわ
キッズ起きてる時間と味方の動き全然違うから連勝出来たわ >>652
レーン序盤押して1キル取って帰るとか眠るでクールタイム稼いで逃げ帰るとか色々出来るよ
通せんぼ交わした奴に不意打ちでスタン入れて対面逆転させたりもある
俺は逆にスピーダー欲しい場面が全然思い付かないわ
ヘビボンで位置調整したら等速ハメ普通に狙えるし この時間は人少ないから低ランクが味方になって地雷率上がるイメージだけどそんなことないのか
というかランク違うやつが味方になる仕様意味不明だわ・・・ しかしポケモンに着衣はやはりえっちだな
アブソル服買おうかな >>672
とおせんぼ時にスピーダーつかってみ、飛ぶぞ
敵が 序盤の野生争奪戦煮詰まってきてレイトキャラもう触れる気がしない
サーナイトとかようやるわ というかいまだにマスター行ってないようなのはそんな勝ててないからぶっちゃけ誰でもそこまで大差ない サーナイトにあの服着せてるトレーナーって絶対異性として見てるよね >>671
いや、奥でソラビスナイパーやってるほうがいい >>623
その辺りはなんとなく程度には聞いてる
即ナーフされたとかも聞いた >>675
マスター目指してたら否が応でも脱出のがいいって気付くよ
スピーダー通せんぼうは玩具 脱出ボタンCD55秒って短すぎるだろ
ゴール加速装置が120秒だからそっちと変えろ >>635
負けても下がらないからいろんな遊びしとるわ すまんな
スタンダードはやべえのばっかりで遊びにもならんのや >>669
つうか鳥のスタート地点意味不明なんだけど最終盤なのにこいつこんなとこで何してんの
シラガも最後まで何したかったのか全くわかんねえし
ガブはガブリアスピック罪 >>680
配信から何日だって話だよなあユナイトずっとやってるわけにもいかんし
VC出来るPTとかならかんたんだろうけどソロは運も絡むし >>669
あぁすまんよく見たら間に合って入れてたのか
でも加速機か…ご愁傷様 このゲームはマスター何人いるか確認できたりせんのか? エリートでもずっと上いるヤツいたり、ダメだこのゲーム、、 >>683
自分は序盤ハラスして引くときでもスピーダー使って引いてるから腐らせたことはないんだけどね
ランクの違いなんだろうかね ヤバイのが味方にいるか相手側にいるかどうかだから時間帯は関係ないぞ
結局回数こなすだけや 30戦もやればまともなやつは定石理解するけどまともじゃないやつは100戦やっても定石理解しないままランク上がっていく仕様なんだからランクで判断しても無駄でしょ >>683
つまらないこと言うもんじゃないぜ・・・ 流石に今のシステムでマスターマウントは厳しいな
MOBA初心者でもやってりゃ上がるし
来シーズンからマウント取れるシステムに期待だな >>689
フルパは勝率はいいけど週末しかできんので結局そんなサクサクでもないわ、大学生グループとかだったら最高に楽しそうやけど このゲーム降格阻止保証がデカすぎてやり続けてたら誰でもいつかマスター行けるよな
早いか遅いかの違いはあるけど シーズンって概念あんの?
あるとしてシーズン1っていつまでか分かる? ほぼソロしかしないけどこれマッチングはパーティも混ざってるんかね マッチングのシステムどうなってんのか知りたいわ
本当に同格同士でやってんのか? ほぼ一瞬しか効果得られないプラスパワーよりは何者もマシ いうてこのゲームで勝率50%とかで地道に上がってマスターまでたどり着けるほど続けられる奴おらんやろ、ハゲ上がって死ぬぞ >>701
バトルパスのとこにシーズン残り日数出てなかったっけ >>693
壁抜けてレンジから逃げたりも出来るしなあ
前環境で両方使って俺は脱出安定てだけだからスピーダーの練度の差もあるとは思う
勝ててんならそれでいいんや マスター簡単なのはまあ認めるけどスレ民の一割もマスターおらんのもまた事実やろ フシギバナあとは特性なんとかしてくれればなあ
ステータス低いのは諦めるとしてないのと同じ特性はやめて >>687
なんかこれ負け確になったからゴール点稼いでMVPにでもなりに行こうとしたんじゃねこの鳥
それでもうんこだが ポケマスのキャラモデルそのままもってきてくれたら課金するわ
頼むでマジで 俺エリートだけど雑魚はユナイト語らないでくれるか? エキスパランク5のひし形2までいってランク1のひし形2まで落ちて死にそう サンダー絡みでもったいない試合が多すぎる
まずサンダーが現れたときに5人集まる以外の行動は、
相手がそれをしないことをに賭ける運ゲーだぞ あとから入るほうが不利なんだから
そして集団戦で一旦ケリが付いて人数差ができたときは即座にサンダーを殴っていい
殴るべきかどうかは殴りながら考えるんだ一刻を争うから
そうすると相手のファーム/空き巣/リスポン待ちを全部潰せる
で、敵が来たら(というか来ざるを得ない)サンダーは一旦放置して敵を倒す
人数差がついたらまたサンダーを殴る サンダー倒すまでこれを繰り返す
これで勝てるはずのゲームで勝てるようになるから騙されたと思って試してみてくれ
じゃないと俺がいつまでたってもタンクで遊べないから >>713
カビはそこまでじゃね
とおせんぼうのタイミング強要されるけどその通せんぼでプクリン殺せればなんとかなる気がする 本編のランクマみたいにマスターはスタート地点でそこからランキング争うのがメインになるでしょ
でもそうなるとソロ勢は限界感じて去っていきそう カビゴンにイワパヤドラン2枚被せてきて譲ってくれってことかと思って変えてやったら固定されたままってな
あ!た!お!か! シーズン2か月だっけ?このゲームに関してはくっそ長い気がする
あとコイン獲得の上限見直さないとなんかモチベあがらん
獲得コイン枚数減らしていいから上限撤廃したほうがいいだろこれ カビゴンの脱出ボタンは脱出じゃなくて突入に使うもん >>680
ニートゲーすぎるよな社会人様にはキツいわ
雑魚ニートが足引っ張るとブチ切れそうになる
とりあえず運ゲー試行回数上振れゲーやめてほしい 亀もサンダーも殴らない中央ガブリアス、二度とマッチングしたくない >>725
シーズン報酬をランク到達時に貰えればなぁ
もちもの強化したい マスター行くまでに勝率100%でも10時間以上ぶっ通しでランクマやらんといけないんだろ?
100%でこれなんだから普通ならとんでもなく時間かかるよ
マスターに共通する点はプレイの上手い下手じゃなくてエアプじゃないこと >>721
さすがにプクもカビの裏には入らないから相手dpsがプクタゲって殺さないとカビが手詰まりになる
こっちにカビいたらなおさら どうでもいいけどスピーダーってヤクの隠語みたいだな リザードンの大文字って移動速度ダウンの効果も上がってる?
あと、火炎放射の追加効果強化ってなんのことだろ
素早さアップのこと? やっぱファイアローゴミだわ
集団戦何も役に立たねえ >>710
それはないスレ民とか9割ニートだしここの9割はマスター確定舐めすぎ エキスパまで行ったら停滞はしたけどエリートまで落ちるなんて無かったぞ
勝率50%切ってる俺ですらそうなのにどんなクソマッチング引かされてるんだ不憫な マスターまで勝率6割で150戦だったから上手い人は100戦くらいでいけるんじゃね >>730
例えば勝率2/3ですら3倍の30時間以上になるわけだからな
普通の社会人ならまだそこまでできない人の方が多そう ヘビボンフラッシュ
グロパンフラッシュ
よけれんわ >>739
マ?
ワイ昨日エキスパ3→エリート2まで落ちたで
そっからエリート4まで上げ直したけどそこから沼 ファイアローで無理に集団戦する必要あるか?
集団戦に参加しないわけじゃなくて相手の集団の外側をかすめとっていけばいいのに 今回で一番強くなったというか環境入りはリザードンと予想
アローアブソルはよくわからないが 下ルート行きます!→スティックブレ→中央行きます()
集合!→スティック跳ねる→撤収()
お前らよくチャット使えるな
戦闘しながらチャット出すやつもいるしほんまよーやるわ >>715
状況的にサンダー回りでガブが敗走してカビゴンが生け贄になって時間稼いでたんだろ
ならなんでまだレーンの蜂あたりにいんのって話よ
まさかボール足りなくて蜂食ってたのか最終盤に
まあやりたいことが多少は理解できる鳥と違って、シラガはこれマップの表示バグっててほんとは全然違う動きしてたんだろ?
そうであってくれないとヤバイわほんま >>747
上ルートに移動中!(下ルートに向かいながら) >>748
一人で無双するのがJGの役目なんか?
敵のADCを開戦前、または開戦直後に即落としてチームアップして壊滅させる補佐するのがアローJGの役目だと思うが ファイアロー中盤だけ強いよね ブレバで範囲大打撃でカメ戦win多い
終盤はどこにいるのかどうかも分からん 中央ファイアロー強すぎワロタ!!
紙耐久はご愛嬌!! 寝る前に4.5戦だけやったんだけどぶっ壊れバ火力3匹がナーフされたせいか亀1回目で敵味方gdgdする展開多くなった?
進化キャラ勢は2回目蜂とかでファームしてからのが良さげなのかな 個人的にだけどゲッコウガ使ってる人の強い確率高い気がする…安心感がすごい 1亀取られたけど2亀前に相手の下ゴール割れて2亀取って勝ったわ
みんな下ゴール放置しすぎなんだよな >>747
あるある
クイチャはモンハンみたいに選択からの押し込み式と選べりゃいいのに >>755
サンダースティールされること増えて辛いわ
弱体化しててもいいかエースバーンかゲッコウガきて ファイアローは序盤中盤強い、終盤はまぁ・・・腕の見せどころっすね・・・ユナイトでゴールキーパー蹴散らしてゴールしてもらうってこともできるけど ルート宣言しないエリートガブリアスが下ルート2人いるとこに割り込んで行ってしかも亀終わった後即ロトム行って集合連打で笑った
さすがに暴言で通報したわ アブソルがリスジャンしようとしてる敵にふいうちかなんかしたら、敵陣前に放り出された動画ってTwitterだっけ? このスレで軽石は弱い弱い言われてたけど上位帯めっちゃ使ってない? >>752
エスバでjgしてオブジェクトやるのが正義 >>749
なーる把握
シラガは下止めようと思えば止められるしガブの援護行ってもまぁ、jgは謎いわ 勝率53%で300戦以上掛かったぞ
まあ暇人が多いと言われても仕方ないレベルではあるよ >>752
開戦前に落とそうと突っ込んでキャッチされてる鳥しか見ないが >>765
団体行動出来るかどうかによるでしょ
野良なんか一人で下守ったりとか日常茶飯事だし軽石入れる余裕ないで >>749
頭が悪いから"待て"が出来ない
上に敵が来たから脳死で行こうとしたけど
行ってすぐゴールに敵が来たからどっち付かずでウロウロしてる
このバカガシラがゴール守ってりゃ勝ちだった試合なのに
一定数いるんだよ自分が何をすべきか判断できない能無しが 確かにエスバはオブジェクト殴って欲しい
せっかく押し込んでるのにお前まで前線きてどうするのって事多いわ >>766
上位に居るくらいなら道具考察も色々してるもんじゃないの?知らんけど なんでみんなブレバなん?
そらをとぶじゃいかんのか? >>770
それは人が悪いとしか・・・カイリキー以外の強襲型JGにも言えることだしなあ >>733
それならヨクアタールとかもっとやべえだろ アローでレベル先行しないとかありえないから絶対にjg
クソ強い序中盤でリード取るのが使命
jgアローvsjgエースバーンやゲッコウガで盤面互角演じてたらその時点でアローが戦犯 低ランク帯のエスバはキル厨ばっかでしょ
今回のナーフでそういうエスバは駆逐されるから
レベルを必死に上げてオブジェクトを殴るエスバだけが残るよ アローはユナイト技がダントツでテクニカルだから野良で扱えてる人ほぼいない
固定なら無理矢理ゴールをこじ開けたり出来て強いが JGアローやってるとゲッコウガはブレバ食らったら即煙幕で逃げるけどエスバは大抵即死してるわ 今のアローは対面してて強いなとは思うけど立ち回りが特殊だからやれる気せんわ
上手い人がやってくれって感じ 結局のところ味方ガチャだよなこのゲーム
亀合戦の動きで勝てるチームか負けるチームかが大体分かっちまう
団体行動できないやつがいるだけでほんとダメだわ
切り返しでキルも取れないし、サンダーも倒せない アローのユナイト技がテクニカルなのは否定しないけど
割と適当に使っても強いと思う
火力も出るし逃げにも使えるし正直奥から手前に運ぶだけで基本いい方向に働く フシギバナの花びらの舞が敵に当たるたびにギガドレインのCD1秒縮むの草 >>779
俺が知ってる奴はこれの亜種かな
ttps://twitter.com/itachigokko__/status/1422870935137230857?s=09
リスポーンジャンプしようとしてる敵にこれやったら敵のリスポーン前に放り出されてボーゼンとしてるアブソルさんみたいな動画をみた記憶がある
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワタシラガ「下行きます」
俺(カイリキー)「(サーナイト居るし)下行きます」
ゼラオラ「中央行きます」
俺「!?」
サーナイト「……上行きます」 >>739
分からん
とりあえず放置された試合には二試合ぐらいあたったし、一回亀取られたら諦めるの多かったかな・・・
ソロ辛いとおもってパーティーに入ってみたんだが結果的にソロより負け捲る始末だったし
(これは相手もフルパで上手かったってのもある)
アクティブポイント降参すると減るし、スタンダードではともかくランクマで降参しないでほしいわ ハングルクソ野郎どもがレーン無視でクソムーブしやがって
プクリンでjgやる羽目になったがもちろんハングルクソ野郎どもは中央も食うし
こっちは尻拭いにまわってぜってぇ負けるわと思ったがなんとか勝ったがクソおもんない >>773
何がヤバイってゴール割られたあと、本陣ゴール守るでもなく前に出たこと
>>783
キルを取るまでいかなくても相手をゴールに追い返しそうな状況ならもう亀すぐにでも殴り始めないといけないのになぜかうろうろし始めるからな
HP減って全線維持できないやつがエスバと合流して亀殴れば即効取れるのに、
HP減ったので本陣帰ります(^^)とリコールし出すバカもいるしさあ
今何のためにHP削りあったのか分かる???ってブチキレそうになるわ >>788
明らかな厨キャラがいなくなって
野良は味方ガチャの運ゲーとサンダーの運ゲーで
むしろアプデで清々した気がするまである >>739
エキスパ3からエリート4まで落ちたぞ
マジで糞マッチングでイライラするし
運悪くアクティブポイントが繰り上がって0になったところで連敗しだしたからほんま糞 パッチの評判いいみたいだね
観戦機能地味に楽しいな イライラすると連敗はあるだろうな
この手のゲームはムラッ気が天敵 ゲンガーいなくなって糞快適だわ
あいつだけ調整ミスだったしな >>793
1亀に負けただけで降参したり
残り30秒でサンダー敵にとられて降参出したりアホな降参多いんだよな >>788
ほんとこれ
自分の実力は20%しか影響しないし
ダメなやつは−100%まで影響する バナはソラビ取るまでサナはキルリアになるまでファームしててほしいな
火力落ち着いたから馬鹿みたいに突っ込むやつがいなければ長期戦になるしそもそも突っ込むやついたら亀とっても経験値あげちまうから勝てないし 麻雀みたいなもんよ
1/4のラスを連続で引く可能性なんてたかが知れてるはずなのに
無自覚に連敗の影響で打牌が歪んで負けが込む
そういうもんだと思うしかない 亀はまあ味方にゴミいるととれんけどサンダーは相手も連携とれないことがほとんどだからソロはそこで何できるか考えたほうがいいだろうな
亀3とられたけどサンダーとるとかも無くはないゲーム >>644
なんでファイアローまで叩かれてんの?
互角の点差で自分が50点持ってるならゴール決めたほうがいいに決まってるやん わたほうし一応使ったけどクソゴミで草
範囲も狭すぎるわ >>802
サンダー取られて降参しない理由あるの?
率直に聞きたい アクティブポイント目的? bot戦とかアクティブポイントとかいらんからほんと雑魚上がらんようにしてくれ
それで上がれないなら自分のせいだって認めて反省できるし 味方がチンカスの時点でやる気失せるなさっさと死ねよカスども 開始時点で糞な動きが一人でもいたらほぼ勝てん
本当に自分で最後にサンダー盗んででワンチャンあるぐらい 亀3取られてても普通にサンダーで逆転したこと何度もあるから
亀1回取られた程度で降参提案するやつはアホ
それだけは間違いない 序盤、上レーン4キルしてレベル差作ったと思ったら1回目の亀で敵jgゲッコウガがLv10で泡吹いちゃった アサシン系がちゃんとバーストトップになり
Poke系がちゃんと遠距離火力になり
脳死連打でPoke2人分無効にしてたワタシラガがスキル見て使わなきゃ合わせなきゃならなくなり
役割無かったプクリンがタンクになり
アサシン系を食い気味で防御もあるルカリオとおかしなカビゴン以外はいい感じになったんかな
ガブ?知らんなぁ >>814
一回目の亀で、これもうサンダー取れねえなって確信するくらい味方の動きが糞だったからとしかいえない せっかくサンダー取ったのに体力少ないからってスタート地点戻る奴、えぇ…
案の定サンダータイム間に合ってねぇし 自陣放置降参マン無視してサンダー取った結果50点差で負けて草
サンダー取る直前お前の前にいたピカチュウ攻撃してたら勝ってたなぁ!? ソロ1250くらいは盛れたけど下行くサナやエスバと当たるときだけエグい殺意が芽生える
下行くんじゃねーよ殺されるだけだろ なんかよく分からんが勝ったが今日多かった
アプデでみんな試してるんだろうな
エキスパート1から4まであがったわ 満場一致で強ポケなのはやっぱカビゴンか?
こいつ味方でも敵でも強いと感じる いくらボロ負けしてるとはいえサンダー湧いた瞬間に降参した相手チームェ…
何のために8分粘ってきたの マスターの後2回勝っただけで5000位から450位に上がって草 >>818
これスパークやろな
ワイボルはアホみたいに誰もいない空間で踊るから >>823
合わせる奴がウッウとかルカとか序盤強い奴等なら問題ないやろ
アホシラガが下言い始めたら終わりだが マスター帯でここ直近10戦でエスバ2匹しか見てないんだが船降ろされたんだと思うな >>831
エスバは強いけど選択肢の中の一つ程度に収まった感 エスバは消えたな完全に
100%毎試合いたのに本当に見なくなった >>804
レーンにいるフシは種ヘド葉っぱとAAで敵側雑魚食べにいくなぁ
そこが強いキャラだから無駄にはしたくないし ワタシラガが下いくのダメなのって経験値的な意味でってことでいいんだよな? エスバたん帰ってきてくれ ピカやサナじゃお前の代わりにはならない
カビとかピカとかとサンダー殴っててもゾンビ達が帰ってくるんだよ >>802
サンダー取られて残り30秒とかなら降参達頃には10-20秒やぞ
その程度の時間のためにアクティブポイント捨てるのも勿体ない アドバンス設定で亀殴っててLH決めようと技だけ敵にロックオン行くの気持ち悪いんだが
野生にのみ行く技設定欲しいな 亀参戦のタイミングが難しい
基本上レーン担当してて7分丁度には下レーン中央上のタブンネ沸き地点を歩いてる程度の感じで降りてきてるんだけど
偶に相手の動き早くて下ゴール割られてたりする アロキュウは目立ってないからナーフ対象にされてないのか知らんが強すぎるわ
後ろでオーロラベール張りながらチクチクされるだけで壊滅する >>835
序盤レーンでの2vs2の殴り合いが弱すぎる
大抵ジャングル介入してきて3vs3になる下レーンで相方がエスバとかのレイトキャリーだったり、対面に序盤からぶっ殺組がいると亀前に崩壊して不利になる >>821
やられるよりいいだろ
0v500とかなら話は別だが >>822
多分現実では開き直ってるぞ
そういう恥知らずは人生でそういう惨めな経験を何回もしてて慣れてるからな 単に戦闘能力が低いってことか ありがとう
とりあえず上宣言して様子みるわ
カビゴンヤドランあたりならきっとゆずってくれるだろうし >>843
8分台だと殆どのポケモンが戦力にならなくね
アロキュウでも5でしょ オーロラベールで常時強化攻撃とパッシブが合わさって必中ハードCC撒けるのまぁまぁおかしいよね >>835
下にはレーン戦強い奴置かないとマジで崩壊するからな
上の方がヘイガニとか野生の数自体は多いからラストヒットも狙い易いしシラガは上行くのが正解だと思ってる >>849
ポケモンによるとしか
サナなら6になるまで上にいてもいいし >>775
多分負けないから道具に疑問持つことがないんじゃね >>852
すいません…ヤドランにするからゆるして シラガいると何だかんだ便利なんだけど
野良だと火力3枚カビシラガが結局ド安定 >>830
お前みたいな雑魚が下行くんだなぁ
こっちがウッウ使うとしても対面ルカアロキュウとかだったらどうすんの? >>829
スパークの後にワイルドボルト使ってるみたいだな
まあ、そこが関係あるのかは謎だけどさ
見た感じ、ターゲットがスタート地点に戻る時に
巻き込まれてしまったような感じだな 野良なら蜂と2回目のカニパム倒したら降りてきていいよ
北のゴール守らなくていいし2回目の蜂も相手に取らせていい
下ゴールを亀前に壊せたらかなりアドバンテージある
亀負けても上ゴール割れてタブンネ沸いたらそれは価値がある
2回目亀まで下ゴール割られないのが理想 大差でリードしてんのにサンダー触る奴に純粋に聞きたいんだけど自分は怖くないの?向こう全落ちしてるわけでもないんだからミスったら普通に反撃されるに決まってんだろ…… >>818
それのアブソル版だわ、俺がみたの
たぶんおいうち ピカだけでようやくマスターいけました!
アプデで厨ポケに調整入ったおかげだと思ってる
たくさんイライラしたけどやっと終わった 上レーン宣言したやつが上レーンにgankしてきたぜ…
宣言の奥が深くて読み合いがはかどる 相方のプクリンレベル4にしたら相手側のタブンネすら奪えるわ >>853
まあそうだよね
パワースパイク弱い時にこられても養分になるだけだから各々のポケモンで速さとタイミングの最適解分かった状態できて欲しいわ 俺もシラガは別に弱くないと思うわ
ZR連打で勝てなくなっただけって感じ なんでルート宣言しないやつ増えたのYouTuberが流行らしてんの? エスバマジで中央じゃないときつくね
レーン雑魚すぎる
相方強いとか自分の担当レーンにjgきたパターンでもなきゃろくに経験値もふえん そのルート○○に譲れってチャットねえかな?
民主主義的つるし上げに良さそうだが >>843
思ったより早いな
とりあえず気持ち早めでやってみるわ つーかエスバやサナで下行く時点で何も分かってないゴミカスの可能性が9割なんだわ >>861
逆に最後40秒で誰かミスったりゾンビアタックされて味方が落ちサンダー取られたらそれまでどんなに優勢でも負けるのに取らないの怖くないの?
1分30秒近く誰もミスらず完璧に相手をいなして揺さぶりのバックドアも上手に処理できる完璧な野良チームだったらさわらず放置しとけば? >>873
エスバはまだセーフ
キックで誤魔化せるから >>819
味方全員がちゃんと亀参加して、フシがソーラースティールで亀取った直後に降参出るとかあったぞ(アプデ前だが)
スレにいた似たような思想の奴によるとフシギバナごときがスティールして取っていい気になるのが気に食わないとかなんとか >>875
誤魔化せねえよアホか
どこに誤魔化せる要素があんだよLHの取り合いで何の役にも立たねえクソウサギが >>825
今でもカイリキーは割と驚異
地獄車はナーフないからタイマンだと逃げるにも攻めるにも兎に角やっかい
まあカビゴンの方が厄介なのは認める >>870
レーンだと亀までにフェイント間に合わないのがマジで痛い 相手ある程度削ったあと引いてそのままサンダー取らせられれば皆殺しにしてカウンターゴールで勝ちにできるんだけどな
そうそううまく行かなそう ヤドランのテレキネシスってとおせんぼう潰せる以外カビゴンの欠伸の下位互換でしょ
足止めて単体を拘束してるのにCCで中断されるとかやってられん まぁサンダーは触ったほうが不利だからな
LOLでもあるけどこういうの全部その場の状況や仲間の理解度によりけりで変わってくる アロキュウ
カビゴン
エスバ
ルカリオ
@1
下レーンで序盤から暴れられるポケモンが適正考えたら流行りのプクリンとかかな? >>878
>>880
ありがとう、フレ組みたいと思ってたけどコミュ障の俺には無理だわ >>885
妨害無効なんだしとおせんぼう潰せなくない?それユナイト技だろ ピカでずーっと上レーンいってたけど結局正解だったのかはわからん >>885
無理だぞ
潰せるのはultのやぁん?キネシス ただ野良の人カイリキー好きで中央埋まってしまうから結局レーンにヒバニーいた方がいいんだよな
上でカビゴンと行動しといてほしい カイリキー環境理解進んでからは初回のカメ戦弱くて微妙な気がしてるわ
今だとゲッコウガの方がポテンシャル高いだろ >>869
Youtuberなんて
レーン?なにそれ セオリー?知らんわ カニ狩るな?誰が決めたん
こんな調子でポケモンIPだから間口は広いけどYouuberは基本社会不適合者だしMOBA経験者以外のユナイト講座は悪質なデマしかない
ルート宣言するなと広めてるんかは知らんが >>875
こいつもそうだけどエキスパ以下のゴミって相手の経験値奪う意識なさすぎるんだわ はなびらのまい弱すぎだろ
何か追加効果か威力あげなつかいもんにならんな
せっかく技分岐あるのにまたヘド爆ソラビ一択じゃん >>887
大文字考えたらエスバよりリザのが中央適正ありそう
下はウッウとか入れてAOE置いて削る構成とか楽しそう >>886
でもサンダーさわり出したら相手は咎めないと負け確だからBDとかを全て中断せざるを得ないんだよな
デスタイマーの仕様的にも圧倒的有利ならサンダーでベイトしてさっさと終わらせた方が絶対いいわ >>890
ワタシラガ上に追いやるとなし崩しで兎が下レーン生かされることがある このゲーム何故か深夜が一番味方ゴミじゃない?昼間にやってる奴らの方がまだ強い気がする 花びらの舞あてるとギガドレのクールタイム短縮されるのって前からだっけ? >>900
野良ポケに関してはゼロサムゲームだから
奪うが正義なんだけどね >>892 >>895
あれ、以前のスレで出来るみたいなこと聞いた気がするけど気のせいだったか… >>906
思考停止でただ脳死でやってるんやろ
明らかガイジが増えるわ
もうマジで深夜にやるのやめるわ >>906
エキスパートだったけど味方みんなエリートでゴミでまけた
昼間が実は一番良い
理由はわからん >>906
体感では
平日昼>深夜>平日朝夜>休日 アローの遠隔スマイトやばすぎじゃね
ルカリオどころじゃねー
みんな特にフェイントとか入れないからほぼスティールミスってないんだけどw >>902
リザは試してないから分からないな
中央のポケモンには一回目のカジリガメを単独撃破することを期待してるのだけどそれが出来るなら誰でもいい >>900
兎連れてても中央は取れるし蜂も奪うわ
雑魚キャベツ連れてる時は自陣のタブンネすら怪しい エリートまで8割5分くらいできたのに最近びっくりするぐらい勝てなくてとても辛い
今日なんて負けすぎてハイパー落ちたしそこからも上がれなくて凹んだ
ダメな日はあるといえどここまで負けるか・・・ >>903
スタートエリアでぼーっとしてて降参項目が出て「あっ、こいつ押したな」と推測できるパターンはあるで
まあ悪魔の証明だがな >>853
怖いよ でも体力満タンの相手5人と戦うほうがもっと怖い
だからスティールは警戒しつつ人数差を押し付けるしかない
着目すべきはスティールされる確率(決して0にはならない)そのものでなく、
有利なときにサンダーに手を出さなかった結果負ける確率との差分だよ >>905
お前エスバ以外のポケモン使わない縛りでもしてんの? >>916
HPフルからでも亀に撲殺されるファイアローさん😭 >>918
集団戦が始まるから一人一人の貢献割合が分散されるからな >>874
お前みたいな奴がチームを負けに導くんだぞザコが タンクやってて味方のアタッカーが一向に亀殴らないと泣きたくなってくるな
1回目の亀戦終わるのに残り4分くらいになってたわ >>921
カビだが?
シラガ下レーンから追い出すとなぜか兎が下に追いやられる >>922
アローはそれがあるから個人的に評価低い
バフされてるしスティール性能や追込みが強いのも分かるけど集団戦の中で役割を持ちづらい 鈴の回復効果って弱くね?
これ積むのは特攻モリモリにしたいときって認識でいいのか? フシは上レーンでいいん?
基本上、廻りの宣言見て上二枚埋まりそうなら下行ってるけど >>917
そんな精神論の話してんじゃねえんだわ
だからエキスパから降格なんてするんだよ 鈴とアンプmaxまで強化して両方装備すればCD9%カットやぞ
ただこの2つをまともに扱えるキャラはほぼいない模様 味方より先に引くタンクだけは勘弁
動き的に一番地雷と言っても過言ではない >>937
ウッウはまぁ活かしやすい
エアスラもCDごとに撃つし マジでカイリキー使う意味分かってない雑魚ばっかだな
じごくぐるまにお前らのCC合わせれば確定で一人持ってけるんだよ
しかもレベル5の序盤から
これで弱いなんてありえねえよから
一人で突っ込んでじごくぐるまクロスチョップでキルするのが仕事だと思ってるやつ絶対低レートか試合数重ねまくってレートあげた雑魚な >>936
じゃあウッウとかアロコンは下でいいんよな?
アロコン結構上にいるイメージあるけど ウッウアロキュウルカリオカビゴンはなるべく下
上にもこの中のどれか一体は欲しい
ここにプリンが入るかは検討中 >>874
サンダー触らずしっかりMAP見て処理していくのとサンダー触りつつ向かってきた敵倒すってどう考えても後者の方がリスクでかいだろ。
不意打ちで別方向から来た敵に取られる可能性もあるし。 >>930,931,932
ありがとう
個人的には CD 短縮効果も誤差な気がするんだけど、ミクロだとそれに救われることもあるだろうし御守りにはなりそうだね >>906
特定アジア勢が混じってくるからな
あの国はMOBAが盛んじゃないのかよ
無理解すぎる >>934
味方のポケモンどうやって変えさせろと?
ゴミキャベツと兎だと天と地ほどの差がある
下レーンくるラルトスを腐るほど介護してきた側からすりゃ兎はセーフなんだよ >>928
構成的にもかなり縛られるしな
パッチ前に良く見たカビシラガアロキュウルカリオみたいな構成だとルカリオかアロキュウに手伝ってもらえないと狩れないしそうすると前線の火力くっそ薄くなるし鳥が一番得意な後衛の暗殺はできないしゼラオラあたりがビリビリしながら突っ込んできたら
HP減ってるせいで相方と一緒に蒸発するし ピカ使ってるけど同じレーンにカビゴンきたときの無双感すごいわ
スティック右とAボタン押しっぱにするだけで優勢になるから笑う >>947
ゴミキャベツとクソウサギの間には天と地ほどの差があるけどクソウサギとレーン強者の間にも天と地ほどの差があるんだよ
まぁ下の方のレートだと構成比考えてないのがほとんどだからしゃーない部分はあるよね >>874
ゴール近くのブッシュからマップと遠隔カメラでサンダー見張って異変あったら中央アナウンスして移動したらいいんじゃね
オブジェクト処理する以上スティールの可能性0%になんて出来ないんだからそもそもオブジェクトを処理しない処理させない選択ね てかなんで中韓いるの?
あいつらのサーバーなかったっけ? このゲーム終わりだわ
マスターいってもゴミしかいない
アタッカー終盤で一人だけlv10って何してたのまじで お前ラルトス介護したことないだろ?追加される前にランク上げたんだろうから
下レーンにくるクソキャベツは馬鹿だからテレポートで敵に近づいて死んでくんだよ
3割しか削れてない敵を殺そうと敵ゴールまで突っ込んでくんだよ
それに比べて兎は突っ込んでも中央手前まで、移動技は逃げるときかLHに使う
とんでもなくかわいいわカス >>842
脆いからバランスとしては悪くないんじゃない?
全体の火力が上がってくる終盤だと特に >>946
MOBA知ってるからって序盤に無双したのを引き摺ってるんだろう
それで情報も調べないから亀が強い事も知らない ちなみにラルトスかエスバが両方ともレーンにいるのはルカリオが中央奪ってるからな
ゴミが夜 つか俺含め5割付近に収束したソロマス多分サンダー毎試合処理してる気がする
サンダー処理しないさせない択取れた人が6,7割の少ないゲーム数でマスター上がれてんだと思うわ 即上宣言アロキュウは地雷
即下宣言エースバーンも地雷 >>954
なんか憐れすぎて素直にごめんなって感じだ
そんなクソキャベツ繁殖してるんか…… お前らゴミが居るから勝ててるんだぞ?ゴミに感謝しろ >>943
体感だが序盤のプリンはカビゴンと同じくらい強くてルカリオ以外には負けないから下もありだと思う 一人しか敵きてねえのに2つあるゴールのうち一つ捨ててこっちによって来るとかゴミなのか死ねよクソゴミメクラガイジ それで俺たちのカメックスさんはいつ来るんだよぉ!! 転生して下位でやるの以外と勉強なるな
カオスな状況で自分死んだら負けやん シラガこんなエグいナーフ喰らってもまだ全然強くて笑っちまうわ このスレはマスターばかりだから見渡した事ないやつなんていないよ、でもサンダーは触って反転もしないんだ 3連続で宣言したルートと違う方くる利敵奴ばっかで無理ゲーなんだが
しかも全部jgがロトム殴りに行くし
なんなの >>953
レートから解放された者が奇行に走るのは世の常ですし…
マスター帯で緊張感なくダラダラ続けるよりかはサブアカ作って2周目走った方が有意義だと思われ なぜかルカリオが急増殖して揃いも揃って即中央宣言するからせめてラルトスが下に来ないことを祈るしかできない
下レーンに兎が来たときはホッとして
カエル二種が来たときは胸を撫で下ろし
キュウコンワンリキーが来たときは声を出して喜び
ルカリオウッウプクリンが来たときは勝ちを確信する >>972
最近はマスターの人数増えてるのかソロマスターでもレート盛れて緊張感出てきたわ >>958
出来るならいいんだけど出来ねえからな野良
だいたい残り一分くらいで敵ゴール寄りの通路でユナイト技復活したリスポン勢に引き殺されて
サンダー取られてクソゲー終わり >>946
ハングルがいるとめっちゃ警戒するわ
あいつらの地雷感、はんぱねえ ここで味方ゴミ扱いしてキレてる奴ら同士でパーティ組ませてみたい >>946
MOBAが盛んだからみんな固定組んでるからな
俺とやってるのはハミダシモノよ 昨日マスターなったけど勝ったら10増えるのにたしいて負けたら20減るのエグすぎない
勝つ楽しさがまったくなくて負ける怖さしかないわ >>972
MTGAでミシック上がったらネタデッキで遊び始めるやつか
ミシックの下は天国って言われてるからな 緊張感はないけど流石にもう一度あの動物園からやり直せっていうのは流石にきっつい プクリンのユナイトゴルサポと併用で加速切らしたときに使えるな
強引に決めて勝てたわ 降参厨まじで邪魔すぎる
非表示にできんの?
スティールのときに体力とかぶったら致命的なんだけど 降参はお前らとはゲームしたくねぇって意思表示だからお互いに押すべきだけどな はー勝ってるのにサンダー削ってあげる優しいガブリアスくんのせいで負けた イラついて降参提案するやつはスタンダードだけにして欲しい
ランクマでやるな ランダムマッチングに身を委ねてる時点でそんなこと言う資格ないんですよね、固定組め >>968
結局現状だと唯一無二のヒーラーだからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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