【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】 Part.2
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発売・販売株式会社ポケモン
制作TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
公式サイト: https://www.pokemonunite.jp/ja/
公式Twitter:https://twitter.com/poke_unite_jp/
ニンテンドースイッチ版 7月配信
iOS Android版 9月配信
※前スレ
【iOS/Android】ポケモンユナイト 【Switch】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1623936808/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最初に誰か落ちてると試合終了だな
相手がスノーボールしてそのままギブのクソゲ 優先してレベルあげるアイテム教えて欲しい
とくにキュウコン用 ハイパー2で勝率80%しかないな
全然だわ
最初9割は勝ってたのに味方の雑魚率が爆上がりしてきたわ 自分以外ルート方針も誰一人出さないのに全員ストーカー
押し負けるとすぐ逃走しブロックなんてしようともしない
ゴールも一切しない癖に応戦せず永遠と無意味なザコ狩り
終いに放置
こんなんばっかで引くわ moba何もやったことないけどせっかく枚数有利で詰めれるのに雑魚敵殴る人はなんなの?枚数有利のうちに経験値稼ぎたいってこと? >>11
押すメリットあるタイミングなのかどうかによる レーン推しても玉ないと意味ないよね
2段目の横の敵を狩るのはちょっとリスクあるし Switchノーマルとlite両方持ってるんだけど
据え置きで遊んだりliteで遊んだりデータの共有ってできる? レーン負けたときは一個目のゴール守るのに固執しないで安全な場所のモブ狩りしてレベル差を最低限にする方が大事だろ
逆転めざすならサンダーなりラストスパートなりの集団戦で働ける方が有用 ファイアローでJGやってたんだけど
このポケモンめちゃ強いな
空を飛ぶが反則級に強ぇわ マジで自分でadc即ロックしないとまずいな
サポかタンク任されるとどうしようもない 降参ボタン押さないで抜けたり放置すんなSwitchキッズ 色々なキャラ強いって言うけどバリヤードだけは満場一致で弱いの草 バリヤードはレベル上げずに防御力交換って鬼技あるぞ
完全なsupだから初心者には難しいかもしれんが 25vs1145とかになって草
まぁテストタイミングだしカオスだわな ゴツメ タスキ 貝殻とかでクソ耐久ビルドしたいけど道具育てるチケットもうなくなっちゃったよ 味方がサンダーガン無視してサンダーとられて負けるのどうすりゃいいんだ >>26
集団戦してるのにサンダーいってるやつwwwとか思われてないか? ステルスプクリン怖すぎて草
ピカチュウ使ってるけどやられるとほぼぶっ殺される >>2
通せんぼで相手を陣地から出す相撲プレイたのし リリースして時間経って煮詰まってるゲームしかしたことなかったからこうカオスな環境も新鮮で面白いわ 試合してコイン貯める必要がって言うけど
キャラや服買うのにコイン使うだろ
今は全部買えるけどそれが主目的だろ まだ1日だけどウッウワタカビゴンはだいたい固定されてきてんな
特にウッウとワタは消える要素ない バリヤードは連携する気あるまともなアタッカーいないと詰むけどやれた時めっちゃ楽しいぞ 相手サンダーしてたら集団戦にもならんと思うが
まあ1日経ってないのにそんな愚痴っても仕方ない 選択ポケモンの固定って出来ないの?遠くにいる奴選ぶのだるいんだけど 誰だよピカ公のバランス調整したの
ボルテッカー→ライトボールの
追尾突進ホーミング射撃コンボなんて強いに決まってるだろ
このバカ アホ コイキング! サポート使うと宣言してるのに、あとからサポート重ねてくるのなんなんだよ。
バランスが重なってたからサポートにしたのによ。 結局チームゲームだからバカ多いほうが負けるな
バックドアしてるやつ無視してファームしてちゃそりゃ無理 サンダーは確実に狩れる状況なら良いけど、ダメージ出せる奴2〜3人いないと時間かけて両方のHP減っているところにぶつかられて負けるから微妙なところ 3つレベル20にしたら終わりだもんな
正式版でもこれな持ち物のレベルに関してはかなり差がつくポイントになるわ >>16
やってないからわからんけど
ニンテンドーアカウントとユナイトのデータが紐付けされてるっぽいから出来そうではある >>38
たぶんお気に入りにしたら最初に選択されるようになるんじゃね? もしかしてこのゲームsupとかadcとかいう概念ない?
そんなん関係なく殴り合ってる人しかいない気がする これAI混じってるランクマッチあるよね?
肉入ってない動きしてる >>46
何故か知らんがお気に入りにしても変わらんな >>49
スマホMOBAは大体負けが続くとAIになる top、botともに2人ずつ、jgに1人って配置でいいんかね? このゲームは毎回左スタートで上下も固定になるように作られてるから上か下の呼び方でいいんだよな >>35
自分がいくら正しくても間違った4人に合わせた方が勝率はあがるっていうmovaの真理 サンダーパクられるの辛いからサンダーで集団戦するよりソロでパクった方がよくね? そんなこと言ったらlolだってどっちのチームだろうがレーンは上中下だぞ・・・・・・ 別に左右固定じゃなくても上下呼びもtopbot呼びも変わらんだろ
右になったからってそこはずれない カイリキーのコンセプトがよく分からん
デバフ関係なくぶん殴れるってだけか? つえぇ〜!って感じなかったな カイリキー弱いって意見しか見てないけど普通に強いよな
じごくぐるまが鬼 >>54
MOBAの初戦とか自信付けさせるために大体AIじゃない?
Twitterとかで「初戦MVP取れました!」がやたら多いのはそう言うことだと思ってるけど >>65
いや、知らんよ…
ノーマルならそれでいいかもしれんがランク変動する試合でそれはダメだろ じごくぐるま使ってなかったな
帰ったら使ってみるか lol経験者のフレが未経験のフレに色々教えてるけど専門用語ばかりで全く伝わってないの草
俺もlolほぼ未プレイだけど横から俺がなんとか通訳してる状態になってる
AAとかCCとかbotなんて言い方じゃなんも伝わらん >>68
頭の悪いフレを持つと苦労するな
チーム全体が頭悪そう >>57
いやそれは別に関係ない
元々海外のゲームだからtopmidbotって言葉がそのまま使われてるだけ
ポケモンユナイトでそれをそのまま使っててもおかしくはない
意味は普通に伝わるし >>66
「AIみたいな味方多いですね^^」が欲しいなら最初から言ってくれ CCは別に言い表す言葉がなさそう
毒や火傷を除く状態異常で良いのか? 遠近とかタンクとかディフェンダーとかのアイコンとか作ってパット見でわかるようにしてほしいな
そのうち覚えるだろうけど分かりづらい
タンクとかはイメージ通りなのばかりだから簡単だけどアタッカーはいろいろだし ユナイト技でもウルトでも超必殺でも言えば伝わるだろw よく考えたら吹き飛ばしと突き飛ばしは状態異常じゃないな >>71
何が言いたいのかわからん
MoBAでよくあることらしいけどそれをランクマッチにまで持ち込んだらだめでは?って話してるんだけど 学習装置しっかり使えたら強いんだろうけど
今の環境だと単純にレベル上げが下手でラスキル譲ってるサポートより経験値少ないやつ多くていまいち強さが分からないわ >>66
MOBAの低ランク帯でAI戦が挟まるのは常識
それによって自分が強いと勘違いしてスクショをSNSにあげるやつがいるとこまでセット 知らねーなら黙ってろだったり専門用語持ち込むなだったり忙しいなこのスレは >>78
BOTにsupとADCが向かって、supが学習装置持ってADCにLS譲るよね
Topはどうしたらいいの?タンクやファイターが行くのだろうけどタンクがLS譲るんか?学習装置が機能しなくなりそう フシギバナ使ってるけどコイツもしかして弱い?
ユナイト技がうんちなんだが >>83
MOVAやったことないけど何言ってるか意味不明で草 まだ体験版だというのにこの白熱っぷり
いいぞもっとやれ AIに勝って調子に乗ってる雑魚が現実突きつけられて「い、いや知らねーけど!」とか言ってるの草 初心者お断りゲーにはしたくない反面
topやbotが意味わかんねーから使うなは受け入れられんわw
他ゲーでもバフ、デバフとか意味わかんない言葉わざわざ使って格好つけるなって荒れてた時期があったの思い出したわ >>83
タンクだけカタカナなのがニワカっぽくて再現度高い >>89
AIが相手なのわかって質問してたんだけど… ダイパ時代エッジを石刃とかトリルを罠部屋とか言ってた20代ポケモン勢と専門用語その他知識マウント大好きMOBA勢の相性ってもしかして最高なのでは 飛行機飛ばさなくても変わんのはしょうがなくね?
ササ見て判断しといて MOBAなんて最終的にはガイジしか残らないんだから今更民度気にするなよ
とりあえずガブ選ぶ奴にはGGしてる 多分このスレの3割ぐらいは毎回同じ向きで始まるのを「右スタートのときは向きを180°反転させてるだけ」だと思ってるな 低ランクなのに中身が入ってないことに文句言うってことはそもそもが大してゲームやってなさそう 多分鏡みたいに左右反転してるだけだと思う
上と下のレーンで野生のポケモンの配置が違う >>99
lolだとそういうのは一切ないからびっくりしたんだよ
スマホmobaの常識は知らなかった lolやってるとか「ボクガイジヨロシク」って言ってるようなもんだからやめた方がいいぞガイジ イワパレスは通常形態で耐えて相手のクールダウンにからやぶシザクロで返せるのつえーかなって思った
ウルトも強い
ただその構成にするとCCない普段は鈍足の近接ファイターになるから相方選ぶし、ウルトない集団戦が難しい
バリヤードは光の壁で凌がなきゃいけない序盤の地獄さえ超えれば割といけるね
スワップともうひとつをサイキネにしちゃうとアサシンの処理に困るから、基本は念力安定そう
念力なら割と火力も出る とりあえず現状ではワタ選ばないと大体勝てないよな
俺がワタ選んでおいてよかったな雑魚ども
勝たせてやるよ 専門用語はともかく、専門用語を更に略すのはmoba初心者には厳しすぎると思うわ ディフェンダーの扱いはβと変わってない
ヤドラン、カメックス以外は野良で使うと地雷
それ以外のディフェンダー使うならVC使え
まぁVC使う前提なら強キャラ使う方が更に強いけどな ultっていうよりuntっていうべきだよね?
だってユナイト技だもん ポケモン経験者ならABCDで訳すのかと思ったわ
とりあえず上下はBorAとS、中に進化ありAかね 上下の方が打つの楽なのにtopとかbotとかは流石にアホにしか思えん
まぁMOBAずっとやってる奴なんかガイジしかおらんけど MOBAがどうこうではなく、スマホゲーマーとSwitch据え置きゲーマーでカルチャーショックがある感じするわ 詳細なステマスクされてるからどれがどのぐらい強いかわからんな >>73
ゲーム内でちゃんと「妨害」ってかいてあるよ >>91
ゲーム内チャットならともかく、タンクをtankとかファイターをfighterなんて書いたことないんだけど・・・ DとSがG内にいたらG出来ねーよ
かといってAとBはEも狩らずに遊んでるしよwwwwww
お前らの好きそうな略やで ワタシラガは回復もスピードダウンもできてかなり強いな >>83
誰かこれ教えて欲しい
レーンが2つしかないと野良でsup学習装置が地雷になりそう 流行らせたかったらチュートリアルもっと充実させないと駄目だと思うわ >>104
俺は岩封シザクロ派だな
ULT使ったときに一番困るのはデームスとかアルゴスみたいに無視して逃げられることだけど岩封ならある程度防げるし壁ドンしとけば集団戦割となんとかなる >>106
これだけ覚えとけばok
noob = 素敵ですね
トロール = 強いですね >>116
突き飛ばしや吹き飛ばしもそう書いてたっけ?
帰ったら確認してみるわ >>87
BOT 下のレーン
sup サポートきゃら
ADC 遠距離アタッカーキャラ
LS 敵のトドメ(トドメ指した人に特に多くの経験値)
Top 上のレーン
タンク 守備型キャラ
ファイター バランス型か近距離アタッカー ワタの団子強すぎてヤバすぎる
集団戦で相手にワタ居なかったらほぼ勝つわ 真面目に言うとPCだとqwertyキーボードだから英語の方が打ちやすいんよ とおせんぼうで壁ハメすんのやばすぎるw
カビゴン絶対弱体されるわ全部が強すぎる >>126
タンク=tnk
ファイター=fig
じゃねーの?中途半端なニワカだな 配信されるまでこのスレかなり過疎ってたのに書き込み多いな レーンは上下2人ずつに中央1人が一番良さげだけど
片方に全員行ったりメチャクチャな配分のゲームがけっこうある
孤立したら敵との人数差クソゲーつまんないから他4人が片方のレーン行ったら俺も合流するけどな^^ >>124
サンキューnoob
プレイもtrollなんだろうな なんjにでもスレ建ったのか?
それっぽいやついるけど >>131
そう言われてもなあ
全く知らない向けに>>83の半端な用語を意訳しただけだし >>126
もっと細かいこと言うとブルーザーとかバトルメイジとか細分化出来る ワタシラガのコットンガードが即時適用でHP満タンの味方にもアーマーとして機能するのやばいよな
この手のゲームやったことないけど、即時適用の回復って普通なのかな ポケモンなんだからポケモン名でいい気がするけどロール細分化する必要あるのか? ワタはコットン団子でFAな気がするけど他の技の強みってあるのか? >>134
ゲームやる前はどうせ1レーンに固まる馬鹿が続出だろうなと思ったのに
実際やったらみんな普通にバラけてるけどな ミスター最強タンクカビゴン
バ火力遠隔アタッカーウッウ
ジャングルの王者ガブリアス
ヒールモンスターワタシラガ >>139
あーわかった だいじょぶ
ところで序盤ダメな感じがあるガブリアス
1頭身マスコットのうちは何してたらいいかな
なんかうまくいかない >>147
今はYouTubeで情報収集してくるキッズも多いしな >>142
タンク、ファイター、アサシン、ヒーラー、エンチャンター、マークスマン、クラウドコントローラーくらいのざっくりでいいと思う
レーン担当はトップ、ボット、ジャングル >>150
ガブリアスになるまで待つしかないよ
そういうキャラ >>150
個人的にガブはjg的な動きが良いと思う
とりあえず成長しなきゃなんでモブ食いやすい立ち居地が良い クラウドコントロールとかMoba用語ですらないだろ
MMOだろそれは このゲーム遠隔と近接のダメが変わらないからダメージ喰らうデメリットがある分近接が死んでる気がする >>128
ワタシラガβの頃から強キャラだよ
βで強かったのはアブソル、ファイアロー、ワタシラガ、ピカチュウ、ヤドラン
ディフェンダーゴミってるのに使う奴多過ぎるな 序盤から相手滅ぼしてそのまま勢いで勝ちに行くならカイリキーでいい
低レベルから結構な火力出るし地獄車は文句無しに強いし アローさんはダメージ喰らったら速度落ちるようにしろよ原作再現だろ 俺以外全員学習装置持ってほしいわ
俺の経験値を吸うんじゃねえ俺はガブ様だぞ特にサポ >>162
カーボンコピーの略だよ
メール送るときに上司ぶち込む所 フカマル君は大人しくレベル上げしかないか
少し顔出しする程度にしとこ ガブリアスになってからはまーじつよいからな
ジャングルムシャムシャするべし パナバーナがアタッカーなのほんと草
製作者は原作やったことないだろこれ ガブはβだとAランクだったな
サンダー最速ソロできるよ 事前の行き先レーンの主張はもっと強めにしてほしいな
慣れてる人は見るにしてもルールもわかってない人は気づきもしないと思う サンダーにルンパの所にいてワロタ
ルンパ倒した後に気がついたらバッフロンもおるしもうむちゃくちゃ
https://i.imgur.com/JQ8qOSs.jpg 最後に食ったやつが多めに経験値もらえるのが浸透しないとどうしようもないな
タンクとかサポが普通にぶんどってくるし この手のゲーム初心者で、色んなキャラ使った上でゲンガー1番強いと思ったら最弱キャラ扱いされててびっくりした
よくわからん 普段ステータスをHABCDSで語って変な略称の技名が当然の如く通用してるポケモン勢が流れてきて変な用語使うなは割と面白いけど
レーンに関しては上下で十分だと思ってるわ タワーダイブが楽すぎるのもどうにかならんかなとは思う 定石みたいのまとめて貰わないと
MOBA初心者には何もわからんのだけど 圧勝するかぼろ負けするかのどっちかだな
下手が1人でも多いほうがあっさり負ける 提携文チャットのやりかたよくわかんねぇ
チャットのパレッと開いてRで目的のやつを選んで……?
A押すのか?R押し込みか?弾くのか?
いつも全部試してるのに、正解を選んだっぽい瞬間よりもだいぶ後にチャットが発生してる気がする 「このキャラ強すぎ」って名前の挙がるキャラが多すぎるのはいいことなのか悪いことなのか… 逆に言えばガブは砂かけ程度しか出来ないマスコットの時に徹底的にボコれ
奴が上下レーン担当なら数度倒せばレベリングの為に自陣に引きこもるし、中レーンなら進化される前に倒しに行っても良い 削り手伝ってあげるつもりで撃った通常攻撃が
着弾までの時間差でトドメかっさらっちゃうのつらい
やぁん mobaやったことないんだけど中央おすすめキャラはとりあえずバフかけてくれるやつ倒してレベル上げを意識しつつ上下で戦闘起きたらちょっかい出しに行くみたいな動きでいいの? クラウドコントローラーとかlolでも聞いたことないわw
公式のアタック、サポート、バランス、スピード、ディフェンスのタイプ呼びでいいでしょ ランク上がってきたら俺マルに真ん中譲ってくれる奴増えて嬉しいよ
俺さえいれば勝てるぜの精神でcarryしてる ワタガシラでいつもグラスミキサー選んでたけど団子のほうがいいのか
足早くなるの楽しかったんだけど >>172
もっとやり込め
後半は皆レベル追いつくしゴールでも経験値入るから >>186
いいぞ
速攻でレベル上げたらどんどん上下に顔出していこう
特に相手チームが押せ押せで前に出てるなって時に横または後ろから出ていくとよく刺さるぞ >>172
それだけはチュートリアルに入れてほしかったな 運営的にはスピードタイプが中ルートオススメって感じだけど割と何でもイケるな
ピカ様のお手軽オールインたまんねぇ ガブはレイトキャリー過ぎてな
ファイアローの方がクリア早くて寄りが良いからいろいろ扱いがいいよな あくまでスマホゲーでSwitchはおまけって感じだったはずなのになー
先に配信するとは >>192
序盤がきつくなるじゃん
レベルでスキル強化進めるんだから1遅れるだけでダメージ出力が全然違う >>186
犬→河童&牛→ザリガニって食ったら事件起こりそうな方に寄ると良いぞ 序盤ジャングルうろうろしてるピカカスとかアロキュウは頭おかしいんか?
レーンいけフカ >>21
フルパLOL勢にバリヤードでガチガチのシナジー組まれてボコボコにされた わかるフカねぇ
シコファーアブソルも消えて欲しいフカ もうチュートリアル開幕で無線奴と放置切断は死ねって朗らかな笑顔で陽気に伝えてほしい よくわからないまま敵に接近してボタン連打して勝ったり負けたりしてる
バーチャファイター初めてやった時の感じに似てる >>173
逆になぜゲンガーが強いと感じたのか
もしヘド爆たたりめで張り付くのつえーとかが理由ならそれは雑魚にしか通用しない 切断ってペナルティあるんじゃない?
決定ボタン押せてなくてマッチング放置したらメール来て1ポイント減らされたわ 放置切断常習者は割と早期にランク参加出来なくなるから、対戦環境を良くしたいならランクブン回しが最適
LoLの数倍は厳しいぜ ランク一位の人がtier出してたけどピカカスやっぱイカれ性能なんだな フェアプレイポイントとかいうのがあったっけ
試合中萎え落ちとかしてたら下げられるんだろうけど
どんなデメリットが生じるんだろうね >>173
見た目が可愛いからゲンガーを使ってるけど
ぶっちゃけ強いと思う、lolでいうところのレイトインからのアルファストライク連打 >>208
ヘド爆祟り目は一回も使ってないなそういえば
シャドボ催眠夢食いシャドボで大体の敵倒せるから強いなあって思ったんや… これディフェンダーってもしかしてsup的運用じゃなくて1人でレーン守らせといて片側3,4人で押し込ませといた方が強くね? >>214
ガブリアスがイーぽい感じかと思ってたけどゲンガーのがイー寄りか >>213
最初の所持100点で
80未満ランクマ参加不可
60未満スタンダードのランダムマッチ参加不可
回復の仕方はわからない ゲンガーはアサシンだから単体だと柔らかい奴しか倒せないよ、DPSが出るからタンクと組むとシナジーが出てるから強いってだけの事 マッチング中にYouTube見ててボタン押すの忘れてたらフェアプレイポイント引いたぞってメール来てた イワパレスで自陣近くの草むらに隠れといて殻破ってシザクロで強制鈍足にさせるの糞楽しい Switch持ってないけどスマホ版リリース前にユナイトをやってみたいと思っています
今のところ他にやりたいゲームも見つかっていないからSwitch Liteを買う予定なのですが
Switch Liteでのプレイ感ってどうですか? Switchと比べて不自由さとか不満点とかありますか? ゴールするとステあがる系あるけど
上昇値がどの程度価値があるのかよくわからんな ライトで問題ないけど普通のSwitch買ってスプラトゥーンやろうぜ >>219
なるほど。まだ相手が弱いからか、1:2で催眠撒きながらダブルキルして遊んでたわ
危なくなったらユナイト技で逃げれて便利だったけど、立ち回り変えてみようかな ポケ板では珍しいくらい伸びてるな
好評そうでうれしい >>223
UNITEのスキルセットも他のMOBAから引用してる感じのものが多いし
他のスマホMOBAで基礎を練習したほうがよっぽどいい
既存のMOBAで得られたPSは必ずUNITEで活きる カビゴンはカビゴンが強いというよりまだみんなが慣れてないこの状況でタンクというロールがぶっ刺さってるだけな気がするわ
まともな攻撃技Rしかないからわかってる奴相手なら放置されて終わり プクリン、ころがる入れてみた時はなんのサポートか全くわからなかったんだが、
歌うビンタにしたら普通に火力だす上にデバフ撒く厄介な子になれるのね
ころがるはチーム意識上がってきた頃にピカ様やエスバのピックにでも使うのだろうか
壁当たらないとダメって制限がきついけども >>222
ポケモンユナイトteirで調べたらすぐブログ出てきた LOLやったことないから知らんけどLOLってより
WLWぽくない? >>223
switch買うならノーマル版買ったほうがいいよ
やっぱりテレビでも遊べるのは大きい
あとプロコンも接続できるし
ライトはもったいない >>227
無料だし面白いからな
本格配信始まった時に課金による持ち物アップグレードが不安要素だが 遠距離キャラとタンクが適正上
サポートとファイターが適正下
アサシンとファーム系が適正中央
って基準らしいけど、
上が遠距離+タンクなのはロトムファイト大事だから積極的にダメトレして有利築けって認識で大丈夫なんかね
チームにディフェンスとサポートって一体ずついたほうがいいの ロトムの効果わかるけどカジリガメの効果わからん
リフトスカルド? >>238
いたら助かる
けど野良なら気にしないでいいよ ゴールした際の経験値って入れた点数依存だよな?流石の流石に ロトムがヘラルド
カジリガメがドラゴン
サンダーがバロン
だよな? ピカで開始前に下行きますって言ったら開幕皆下に付いてきてワロタ
そういう意味じゃないよ… ゴールに拘る奴が多いけどゴールの優先度くっそ低いな
とにかく大事なのは経験値、押すのは相手側に出る中立を狩る為であってゴールするためではない
後は何も湧いてない時の暇つぶしで殴り合うだけ
サンダーまでにどれだけレベルを準備できるかというゲーム ロトムはロトムだしカジリガメはカジリガメだしサンダーはサンダーだよ >>85
このゲームせっかくポケモン使ってるんだから
もっと大当出来るのにグラも中途半端だしルールや仕様周りが全然初心者向けには作られてないもん >>248
なるほどたしかに、初心者の心理を考えると当然の帰結やなwwwww
ワロタ >>249
ゴールすると経験値入るだろ割とデカいぞあれ
相手側の中立狩るためには1stゴールぐらいは壊しときたいしずれてるよアンタ ビルドない分普通のMobaより簡単だと思うけど
強いて言えばルーンだし 個人のブログはっつけんのはアレだけど、ともかくありがと。
Dota勢LoL勢は浮き足立ってるだろうなぁw まだプレーしてなくてゲーム実況みただけなんだけどこれ試合中の得点状況は表示されないの? 課金で本編のトレーナー使えるようにして欲しいな
レッドとかマリィでユナイトしたい
もちろんボイス付きで サンキューピカカス
フォーエバーピカカス
上手いピカチュウマジでどうしようもねぇな 1stゴールをへし折るのはレベリングやロトムガメの安全性から見ても鉄板だけど、2ndを無理して押す程かと聞かれたらあんまりかもね 今アサシンjgの評価低いのは無警戒に脳死ファイトする環境だからってのもあると思うよ
暗殺する必要がないもん
負けるファイト挑みたがるカモがネギ背負ってくるんだから >>254
だから中立狩る為には押すって書いてるだろ
ゴール経験値は結局オマケであって中立を放置して取るほどの価値はない
一番良く見るのはロトムやカメを無視してゴールわちゃわちゃしてる光景
あれは完全に無駄 ラストヒットとるのサポート優先って可能性ない…?
経験値どのくらい偏るのか分かんないけど、アタック型の紙耐久が30とか50とか抱えてるとはらはらするんだけど >>134
このゲームミニオンが移動してくるわけじゃないから
自軍で待っててもレベルアップ出来ないのよね リコールする奴ほとんど見ないんだけどもしかしてリコールしない方がいいゲームですかこれ >>267
後半はリコールしないと回復リソース足んなくない?
タワーだと30秒くらい喰うでしょ 高ランクの人に聞きたいんだけどドラフトピックは無い感じ? >>161
一応パッシブになってね?
終盤に単独行動するなってチュートリアルに書いてほしいな なんか降参されることそこそこあんだけどやっぱりスイッチ無線だから落ちちゃって点差がつきやすいってことなのかな >>259
試合中は表示されない
リードしている・されているが試合途中でアナウンスされるのみ
おそらく放置や切断対策 >>225
スプラトゥーンって面白いのかな? 情報あさってみます
>>228
今 ワイルドリフトをサポメインでやっています
そんな関係でユナイトに関心を持ちました
>>235
ありがとうございます 他のタイトルも見ながら検討してみます ポッ拳ネタを盛り込んできているばっかりに
カイリキーが猛ダッシュしてるとゾッとする ガブ使ってたら開幕後ろからくっついて来たアブソルがトドメだけ攻撃で4連続で経験値もってかれたわ
腕に自信ニキかなって思ったら予ダメ2万だったわ ゲンガーのユナイトわざ結構火力出ない?
ゆめくいが単体対象だから集団戦きちいけど、ランク外にまでいくか? 触った中で強いと思ったのが
カビゴン、ゲッコウガ、ガブリアス、カイリキー、アブソルかなあ。
特にカビゴンは必須レベルだなあ。
ナーフ確定だろこれ。 カビゴンはフォーカスちゃんとしてくると誰殴ってくれなくなる
デフォルト設定の初心者殺しだろ これワタシラガいないチームといるチーム集団戦の差えぐすぎてゲームになってなくね?
集団戦絶対勝てないでしょ >>264
これな
序盤はロトムファイト、カメファイトまで準備だよ
後半は終盤のサンダーファイトに向けての準備
タワー降りきるのはよほど差がついてからでいいな ワタシラガ使ってるけどこれ極力味方に経験値与えて自分は学習装置とかで経験値貰うキャラだよね?
MOBA分からん アローラキュウコンが一番初心者向けっぽい
lolのトリスターナ MOBA?
初めてなんだけど
うっうとカビゴンと綿毛みたいなやつ強くない? 学習装置はJGが持つんかね
サポートが持っても衝突地点についたとき相方lvl3サポlvl1とか糞の役にも立たんし >>284
これ
3対3以上はワタシラガの存在次第で勝ち負け決まる
個人的にはヤドランも波乗りテレキネシスでCCクソ濃ゆく出来るから強い >>286
なんか今のところラストヒット取る取らないであんまり経験値の差感じない わかる。オブジェクト意識がやっぱ低いんよ。
レベル5くらいで対面キルしたらロトムやカメないなら敵側の中立狩る。これ大事。 >>289
JGが持って中立狩りながら学習装置の恩恵受けられるか? 開幕で上下真ん中に綺麗に分かれただけでも安心出来る
オブジェクト絡んで来てたら勝確するわ テスト期間だし仲間に突っ込むタイプの初心者いると学習装置腐りそうで持つの躊躇する カビゴン、ヤドランより強いイメージあったけどそんなに評価高くないんか
まぁまだワカランゴロシを出来てるだけかもしれんが このジャンル初めてだけど中央区行くっていう発想が無かったわ
あと中盤相手を殴りすぎて野生全然狩ってないなどうしても近視眼的になりがちだわ >>287
言うほどtrisは初心者向けか?
個人的にはannieみたいなチュートリアル系mageに見えるわ ベースから中心まで行ってレベルが3くらい
そこで周りの中立狩らずに敵に突っ込んでいくキッズヤダヤダ〜 キュウコンの壁ドンがシンプルでいいなと感じた
もう一方のマジカルシャインとオーロラベール取る場合はどんな動きになるのだろう >>286
そこまで分かってるなら上等や
数千試合やってるのにそれすら理解してないガイジがmobaには多い キュウコン手軽だし強いよ
文字通りスノーボールできる 道なりに狩って上下レーンに着いて、そこでおっ始めるタイプの相方であればこちらも合わせるまでよ
ココでダブルキル取れりゃレーン勝利は決まったようなもの(jgの介入を除く) >>300
あの射程の長さと接近拒否スキルはトリスだと思った
ワタシラガとお友達させたいね >>295
JGも学習装置もエアプだからわからんけどレーナーのほうが経験値多いならありなんかなって
ガンク失敗したときの救済にもなるし >>299
如何に早く相手よりもレベル上げてレベルの暴力で相手を倒すゲームだから火力ロールのファームは凄く大切
相手倒しても有利作れないシーンならいっそガン逃げファームして最速で15lv目指した方が正解って場合もあるよ
逆に相手の陣地寄りのジャングル荒らして帰って来れると相手のレベルを下げるのと同義だからかなり有利に立てる、MAPみて敵が4〜5人位置わかってたらjgなら率先して狙うといい動き出来るぞ 自分が初めに選んだレーンから動いたらダメだって知らないやつ多すぎ
動くのは一人だけでいいんだよ キュウコンは使ってないけど敵できたら強く感じるから強いんだろう 実際サポで学習装置持ったとき衝突地点で何レベになるもんなの?
吸わない分相方の経験値も増えるの?
誰か使ったことある人教えて キュウコンは遠距離スキル2つ持ってるから序盤のレーン戦の圧がすごい
1回フシギダネとキュウコンの遠距離スキル持ち2匹のDuoでやってみたら序盤ボロ勝ちできたしこういう構成流行りそう >>312
ずっと自分のレーンいてもミニオン流れてくるわけじゃないしいいことないだろ 誰も選んで無かったらワタシラガ
ワタシラガが選ばれてたらピカ様
上2匹が選ばれてたらアロコン
っていう基準で選んでるわ
ポケモンキッズたちは攻撃したいだろうからワタシラガ選出してる人少ない感じっぽいね
上のランク行けばワタシラガの取り合いみたいになってくるのか? >>312
そうでもないだろ、このゲームに関しちゃセオリーすらまだないんだし 移動しながらチャット打てないし
チャットしてる暇あったらファームすべき
サンダーまで勝敗は分からんしな
サンダー取ったあとの敵リス前しか煽る時間ないわ 一気に勢い伸びすぎでしょ
1夜にして板内トップに躍り出た >>314
サポで持ったことあるけどこれ効果出てるのか?って思ってたら別の場所行ってた味方が圧倒的に経験値少なかったりしていまいち効果を実感できてないわ このジャンヌのゲーム初めてやったけどめっちゃ面白いね
キュウコン使ってるけど持ち物何を持たせるのがいいんだろう
とりあえずはちまき軽石メガネ持たせてるけどオーロラ使うからメガネ微妙かなって 10分でサンダー余裕で狩れるまで育たないからサンダー狩だけでチーム壊滅状態になる >>319
忍者ってだけじゃね?
アサシンよりマークスマンって感じ 双方1stタワーが折れてない序盤なら過度なウロウロは避けたい、相手も大概戦闘民族だからこちらのファーム中にレーン相方が屠られる事も多々ある
この辺は意思疎通や共通の理解が大事だがテスト中に求めるもんじゃねえな🙄 lolのポケモンバージョンだと思ってたら想像以上に簡略化されてて寿命短そうだなと感じた 今はテストだから楽しいけど正式来たら課金アイテムや固定パで一般人がやめてきそうだな >>327
もう片方ヤバそうだから行ったろで守る人が居なくなり敵に押し込まれてタワーが折れてる場面よく見るわ >>311
なんでこういうやつってMOBAはじめてって言ってる人にまで早口で専門用語使うの?
オタクの悪いところ出すぎ >>240
ウッウめちゃくちゃ強いと思うんだけど
そうでもないのか >>329
何らかの課金圧はあるんだろうな
運営も慈善事業じゃないし儲けないといけないから >>329
固定はともかく課金で露骨な有利不利つく要素は無いと思うよ >>332
アドバイスしたいんじゃなくて初心者相手にマウント取りたいだけだから >>332
本家も「見る」とか「解答」みたいなくっさい独自用語連呼してるから多少はね >>322
ある程度メタが確立するまでは様子見か… アイテムの強化周りだけが不安かな
LoLの旧ルーンみたいな戦闘前の差がつく要素を復活させるんじゃないよ! >>337
まあキモいけどまだ一般的な単語だから初見の人でもなんとなく理解はできるからマシではあるけどMOBAの用語はマジで意味わからんじゃん
用語をさらに略すし
上の方であった本家もトリルを罠部屋とか言うじゃんってレスあったけどトリルを罠部屋なんて実際に使ってるやつ見たことないけどな >>335
>>340
これなんだよ
後から始めようとしても技術と知識の差以外にステータスに差があったらやる気失せる人多い 課金で差をつけないならアバター系になりがちだけどそこまで利益でるか?と思う
お金ないキッズも多そうだし カビゴンはスモークを獲得したら出来上がりなとこありますよ レート?的なものってどっかにあるの?
出遅れたけどちゃんと同レベルの相手と当たるのかな
この手のゲームで一番萎えるのは周りとのレベル差なんだよなぁ暴言ないからマシだけど ワタラシガの使い方わからん
コットンガードと団子連打にしかならねえ ゲンガーはポテンシャルあると思うわ
超上級者向きって感じ
ゲンガー使いのかっこいいプロ現れそう ゲーム内に同じ意味の単語があるのに別ゲームの単語出すやつ多すぎ
そう言うとこが気持ち悪いんだよ >>343
そのためのポケモンブランドじゃんよ
実際いくらポケモンでもptwのMOBA(完全対人)は長続きしないと思うわ ミニオン無いと思ってたけど
ロトム争奪でミニオン獲得すると思えば良いのか >>346
ランクマあるけど身内固定で参加できる仕様で萎える >>340
テンセントが作ってる他のスマホmobaが未だにそういう仕様だから受け継いじゃった感じかな
強化具合でロール縛られるしやめてほしいわ >>291
どうなんだろ
3つ持てるし保険としてはありな気はする このマークがついてるポケモンを使うとパワーが50上がりますみたいなのあるけどこのパワーって何?
後使いたいポケモンにマークついてないけどどうしたらいい? >>343
殆のMOBAはアバターやキャラの着せ替え要素、後は新規キャラの解禁程度の少ない課金で成り立ってるよ
世界中のファンから少額を募るタイプの儲け方 色違いスキンとかリージョン違いだすだけでも爆売れだろ
なんたって世界のポケモンだぜ
コンテンツ力がlolとは比べ物にならない(日本人への) 食べ残し一つとっても回復量が段違いだし、マジで課金必須ならクソゲーだぞ
任天堂のバカの指示かもしれんけど集金システムを入れるなよ フシギバナって遠距離攻撃できるだけでそこまで火力高くない印象あるな
ソラビより花ふぷきの方が良かったりするかな? >>348
いやポテンシャルもクソもなく普通にゲンガー弱い
1位の人が言ってるように上級者とか関係なくゲンガーいたら負ける可能性が非常に高まる
天然トロールだよあんなん >>359
色違いもそうだしサトピカサトリザやシロナのガブリアスなんかも作れそうだしな
安易なptwは滅びる運命よ…金持ちばっかの中華は知らん ゲームもスポーツも競技人口が全てなので
参加するのに金かからないってはかなり大事になってくる
金かかる競技は分母へっちゃうからね ポケモン勢っていつも努力値とか振ってるからこのくらいへーきへーき なぜかMOBA用語だけ槍玉に挙げられるよな
ポケモンとかスマブラでも一般人に分からん用語あるだろ
ルー大柴になるのが不快なのか? lolって新規がどのキャラが何やってくるとか覚えるのしんどいけどポケモンなら何となく分かりそうだもんな
敷居はめちゃめちゃ低いと思う なんかこのスレ見てるだけでもこの手のゲームがいまいち流行らん理由がわかるわ
専門用語のオンパレードに初心者へのマウント
格ゲーが廃れたのと同じ匂いがする カビゴン必須レベルで強いのに
タンク弱いとか言ってるやつ結構居て笑う lol勢はルー大柴なのに加えて突然ロシアやドイツ語読みするしきしょいわシェイコのことシャコとか言うし ゲンガー好きだし使ってるわ
ぶっちゃけ今低いtierの方が良いよ 槍玉に上がるのはmoba勢がイキり散らかしてて気持ち悪いからでしょ これフシギバナ衣装ってテストプレイじゃ貰えない感じ? >>365
ポケモンブランドで競技人口が確保できそうなのは大きいよね ファイアローのユナイト技で強制送還するの楽しいんだけどファイアロー弱いの? 通称じゃなくて公式語使えよ!みたいなのポケモンでもいるからなぁ
努力値じゃなくて基礎ポイントと言え!みたいな >>376
ポケモン対戦も廃れてるじゃん
あれは準備に時間がかかりすぎるってのもあるだろうけど >>367
独自に作った言葉を別ゲーに持ち込むから嫌われてるんだろ
ポケモンとスマブラもそれぞれ似たシステムの新規ゲームのスレに努力値だの半月ずらしだの言ったら嫌われるだろ >>275
わざわざ10分て短いスパンなんだから点数くらい出して逆転を盛り上げりゃいいのに お前もMOBA勢にしてやろうってんだよ
変な英語混ぜてビービー言うようなおじちゃんは放っておけ >>342
強化素材はバトルパスの無料分とかイベントでだいぶばら撒いてたし
最終的な強化値は同じだから無課金でも無駄に強化先バラけさせなければ1、2キャラ分の装備は割と早めに揃いそうだと思ってたわ このポケモン選べばバトルポイント上がるっての
使いたいポケモンに全然つかないけどこれどういう仕様なの >>381
ポケモンとスマブラは世界的に有名だから嫌われないだろ >>370
タンクはどれも強いな
カビゴンはやれることの幅多すぎだし、イワパレスは岩石封じ便利すぎだし、ヤドランは体力管理が別ゲーだし 10分間でちゃんとMOBAとして成立させてるのは偉いわ
絶対人気でるよ
スイッチで話題になってスマホ版でたら本格的に人気爆発すんじゃね〜かな 最初はある程度流行るだろうけど
1年後には日本のプレイヤー居なくなってるだろうな
LoL系mobaの良い所潰して悪い所だけ引き継いだ感じ
どうせ課金で強くするならコンパスかwlwに寄せれば良かったのに ウッウはマジで他のアタッカーと比べると微妙に見えるのに何故かスレでずっと高評価されてて謎だったけど すっきりしたわ >>197
ボルテッカーは状況次第だがかみなりは弱いと思う
エレキボールはぶっ壊れだし10万ボルトは汎用性高すぎる >>381
似たシステムならそれに合った言葉使った方が話が通るだろ
新規ゲームで用語がないならなおさら いまはキャラ対よりも個人の知識スキル差、このゲーム自体の慣れのが勝敗を左右するから好きなの使えよw
色々触って動き覚えた後に強キャラ使えばええ
楽しんだもん勝ちよ
ていうかいまみたいな環境全く固定されてなくてあーでもないこーでもないって時が1番楽しいよ >>386
世界的に有名なのはMobaだぞ
競技人口が段違いに多い >>384
始めた時期で大きな差が出るのは大問題だと思う
初心者は操作もままならない上にステータスも低いとか味方に来たら罰ゲームだろ ここでのカイリキー評価はどんな?
高火力のインファイトと逃げる相手を仕留めきれる地獄車つえーって感じるんだけど いやこれアイテム強化の素材要求数なかなかエグいな
3つだけでもレベル30にするのどれだけ時間かかるんだ >>353
トップ画面からマッチングする奴は完全なランダムマッチってこと?
ここで話してるレベルの人とまともに戦える気しないんだけど moba勢は忘れてるかもしれないけど、ここポケモン板だぞ
ポケモン板でポケモン用語使うのは違和感ないだろ
かと言って用語使わずに会話するのは面倒くさいという気持ちも分かるから、
moba用語のテンプレ作ればテンプレ見ろでレスが済んで丸く収まると思います 言葉にしてもモノによるからな
スマブラだって空NとかSJなら考えればぜんぜん予想は付くけど
昔流行った絶とかは予想もつかんしキモい
ただの略語や一般的な英単語、他ゲーでも良く聞く単語なら別にいいんじゃない segaのゲーセン用MOBAでゲームの出来はいいのに
ひたすらガチャで装備の凸求められるゲームあって辞めた思い出
道具のレベル上げも悪手な気がする >>388
やり込みゲーでもないしSwitch出てからスマホ出るまでに人口減ってそう
こういうのは同時リリースしないとダメだよな 20から先重過ぎて旧ルーンどころじゃないぞもちものアップグレード
これだけはマジで頭テンセント >>398
内部レートは明言されてないがこの手のゲームなら多分ある >>400
ないわー
このくらい平気と断言できる根拠がまずない アイテム強化少しはないとスマーフの原因になるからな >>392
ユナイトの場合はMOBA初心者が山ほどいるんだから話が通ってないじゃん
そらMOBA勢だけなら便利だろうけど もちものアップグレードは頭おかしいわマジで
今はすぐマックスまでできるから危惧してるやつ少ないけど、道具レベル1と20で天と地の差があるから無理だろこれ >>396
追撃の威圧感で言えばトップティアだと思う Lv30が限界らしいが、アイテム3つをLv30にするまで幾ら掛かるんだ? >>316
まあ甘めに考えると
相手がいる→ゴールできない→手持ちのボールが溢れる って解釈でいいんじゃない
あとレーンの野良狩り >>410
MOBAで呼び方あるけどユナイトで呼び方の無い事柄を示すときに新しく同じ意味の用語を作るの?
それならMOBAから持ってきても新しく作っても同じなら持ってきた方がよくない? >>395
わざとランク下げてる奴はまた別問題として
ランクマなら大体同じ様なレベル帯になるんじゃね >>320
pcじゃないから
現在地以外の場所に指示貼れないのが難点
貼れないよね? MOBA言語というよりそれに代わる言葉って難しいんだよ >>415
別に好きにすれば?
ここにいる連中にすらお前が何言ってるのかわからんやつがそれなりにいるってだけ >>341
MOBAのも一般的な単語だけどな
お前が低能だから英語分からんだけで
そもそもMOBAは海外で繁栄してきたジャンルだから横文字だらけになるのは必然 >>382
点数は中国βで出てたよ
萎え落ちの原因になったからカナダβから非表示になった >>415
あたかも呼び方の無い用語だけ置き換えてるみたいな印象操作はやめろ
お前らミニオンとかccとか言ってんじゃねーか馬鹿なのか 特定のスポーツでその用語使うなって言ってるようなもん。
オフサイドってなんですか?
手元のスマホでググれ >>407
俺lolのルーン集めはできたけど
ポケモンの厳選育成道具集めは無理だったから
俺よりはポケモン勢忍耐あるイメージだわ >>410
MOBAやるなら簡単なMOBA共通語くらいは出てくるだろ
LoLにしか出てこない用語、AOVにしか出てこない用語、キャラ名を使ってるわけじゃないぞ
お前のレス見てると、初心者やゲーム発展のためじゃなくて、ただMOBA経験者を煙たがりたいだけにしか見えないぞ >>396
やり込んだ人によると
強いには強いけど完成が遅いってさ topを上のレーン
aoeを範囲攻撃
とかのレベルだったらいいけどccとかは明らかに既存の用語使ったほうがいいだろ
日常生活でもカタカナ語を使うなとか発狂してる人いたら滑稽だろ 呼び方一つでここまで熱くなれて羨ましいわ
lol勢でもpokeを豚と勘違いしてる奴とかたまにいるから安心してニュアンスで理解していけ >>424
忍耐で済むレベルで強化アイテムが集まるならいいけど、課金必須だろ >>420
頭悪すぎないかお前?英語できてもMOBAやったことない人はjg cc AAとか分かるわけねーだろ
馬鹿なんだから黙っとけよ >>423
こういうの見ると日本でmoba流行らないのわかるわ
スピード型ってジャングル向けなん 専門用語使わなくていいようゲーム内で置き換えてくれてるのに勝手にまた訳すやつw >>354
初心者向けにレベル制するなら大元hotsの要素を真似りゃよかったんだよ
中途半端なオリジナリティ要素出しちゃった自分のところの疑似hotsじゃなくて
レベル共有 ラストヒット撤廃 マップオブジェクトの分かりやすさ >>417
これどうなの?
退却ピンと集合ピンくらいは色んな場所に出したい
出来れば危険ピンと攻撃開始ピンも欲しい やりゃすぐ分かるけど、Lv20までと20から30は別次元だからな
無課金なら3つLv30まで1年近く掛かるんじゃね? シラガの回復って味方にはホーミングしないから強いけど使いにくいな
操作が慣れないとガチャガチャ押すだけになってしまう >>423
オフサイドはルールだろ
他ゲーの専門用語もちだして説明してるのって
サッカーを野球で例えてるようなもんやぞ >>1にテンプレとして略語集おけばいいだけでは?
今はスレに初心者多いからだれも読まんけど
そのうちMOBA勢と理解しようとするやる気勢しか残らなくなるだろうし なんでカメックスおらんのや
ベータの時楽しかったのに もうこうダンベルみたいにゴールすると系はゴールする度に発動するのか、一回きりなのかどっちなんだろうなこれ 正直ジャングラーキャラの〜が強いとかいうのはあまり当てにならんよね
MOBAなだけにセオリー分かってる人がジャングルでレベルが先行してればそれだけでキャラ差関係なく強いわけだし
MOBA初心者が大量に混ざってる現状ではまだまだ分からんな >>435
鰤のMOBAのシステムまんまでも良かったかもね。
アレはカジュアルで好きだったわ、日本語にもならず海外でも流行らなかったけど好きだったわ >>439
空き巣以外は敵倒したタイミングがベター
あとは亀やロトムサンダー取ってみんなで攻め込んでるとき
欲かいてゴール失敗死亡から亀やロトムサンダー争奪戦に参加できないのがとても良くないので 設置罠とかできるやついないの?
^v^ 僕のきのこで楽しませてやるよ プクリンの装備は何が強いのか教えてくれ
とりあえず食べ残しとゴツメは20まで上げたけど >>413
https://pbs.twimg.com/media/E4rIuElUUAM1KxZ.jpg
レベル20時点でコスト100
25でコスト300以上
30にするにはいくら必要か知らんが、まあかなりの数だな… >>441
テンプレなんて令和の時代じゃ荒れる原因になるだけ
誰も読まんしスレたて時面倒だし改変がどうとかめんどくさいし >>427
レーンに関しては上レーン下レーンが分かりやすくていい >>451
この問題が解決するくらいアイテム貰えるなら製品版もやり込みたい 課金だ課金だ言うけど持ち物強化アイテムって課金石で買えるのか? >>449
サポート運用するならがくしゅうそうち付けてLH(野生モンスターのとどめ)譲ると喜ばれる 猛攻ダンベルの効果ってどうなんだろう?
少ないエナジーでゴール決めまくってもりもり強化できたりする? >>448
敵だけじゃなく味方にも嫌われてる人はダメです ずっと学習装置20つけてワタシラガしてるけど
下レーン味方に全部食わせて相方4自分3
少し牽制してリポップしたの倒す頃に自分4って感じ
あんまり意識して見てないけど放置マンがいなければ常時発動してると思う >>459
マジ?どっから?
いちいちわかりにくいんだよこのゲーム 持ち物に関してはマジでp2wだからクソだわ
なんでゲーム面白いのにこういうクソみてーな仕様にするかな
金払えば強い
初心者は最初から不利
とか仕様として問題あるだろ >>431
どっちにしろそれくらい自分で調べられん奴がMOBA続くとも思わんわ
お前も嫌ならやらんでええよ
誰も困らんし ポケモンなんてキャラ人気あるんだからスキンに凝れば無限に稼げそうなもんだ >>464
ccくらいも覚えられないのにMOBAやるの無理だよな
それ以外に敵のスキルとかクールタイムとか全部把握しなきゃいけないのに てか今からでも全力で意見するんだよ
Timiがどう考えてるか知らんがポケモン社なら危機感を持つだろう 俺がわからないから専門用語使うなっていうのはさすがにどうなのって思います 正直既存のMOBAプレイヤーはターゲットじゃないと思うんだけどなこのゲーム
どうせ物足りないって言って全員lolに帰るだろ >>465
実はスキンの問題点は稼げるかどうかじゃないんや
1つのポケモンに、使い回しのできない固有のスキンしか追加できないわけだから……
ゲーム容量がね なんで初心者がガチガチに装備固めた上級と戦う前提なんだよ格下狩りっすか ショップ3つも作っといて道具とスキン同じ店で売ってるのはだいぶイカれてるよなw スイッチとスマホって連携出来るの?
スイッチ版で大量課金してスマホに引き継げなかったらキツイ >>467
今は大量にチケット渡して誤魔化してる感じがするな
んで製品版になったとき阿鼻叫喚
1と10、10と20でも死ぬほど差があるからせめて全員20に楽々できるくらいじゃないと無理だろこれ このゲームのUIを担当した奴はクビにした方がいいよな
いちいちメニューがわかりづらい なんかTwitterと全然雰囲気違うな
ここの人はLoL経験者ばかりなのか MOBAのUIってのはややこしいもんよ
ワイリフはシンプルやったけどモバレはゴチャゴチャしすぎて何がなんだか >>474
初心者同士でも金払ってガチガチに装備固めたやつとレベル1道具つけてるやつのマッチは普通に発生しうるだろ
そもそもランクマでしか君の言ってることの概念は発生しないよ ジャングル回るのはスピード型じゃなくて三段階進化のバランス型かな…終盤の安定感が違う
あとなんか一生一人で野生ポケ狩って主戦場の反対側でこそこそゴール決めてるファイアローが多いかったからイメージ悪い movaスレのくせに意外と平和やないか
どうした?おまいらもっとカオスになれよ アブソルの追い討ちクールタイム短すぎるやろ
逃げも追いも優秀すぎる UIと道具強化以外は満足
バランスも積極的に調整してくれそうだしな >>480
キャラの選択も酷いよな
あの並び順とか普通におかしいって気づくだろ
hotsみたいに小さいアイコンで選ぶような感じにしないとダメだ ガブとリザードンって似たような立ち位置で成長しないとどうしようもない大器晩成キャラだよね?
この二人が同じでパーティになるとバランス悪すぎて大抵勝てないのだけどこれは俺が下手なのかな?
俺はカビやワタシラガで足りないとこだして、他の人が役割やってくれるなら好きなリザードンだしてる >>469
俺が知りたいのはエオスチケットの課金石での入手法であって
持ち物強化キットの買い方ではない top mid bot なんて上中下って英語そのままで言ってるだけだし
>>369
格ゲで○○キャンやらガードやらしゃがみやら言ってるようなもんだろ
最初期からの用語がそのジャンル通して使われてるだけでこよ類のゲームに当てはまるんだから覚えりゃいいだけでは
これ専用の新しい用語作っても結局覚える手間あるだろ 何も覚えてないんだよその状態は 自己解決クロスプレイっぽいな
初日にLv30アイテム3つカビゴン作って無双するわ ブリッツみたいなフックもってるポケモンいないのかな? >>486
個人的にガブはレーナーよりジャングラーやらせた方がいいと思う
ドラゴンダイブからのガンクめっちゃ強いし もちものアプデって課金要素?
これで優劣つくなら正式版やんねーわ エオスチケットは課金では手に入らんよ
バトルパスだのの報酬のみってこれゲロマゾだと思う >>492
その認識は合ってる
晩成キャラが複数いるときつい
片方が最初から強いウッウとかでもいい >>496
たぶん本家みたいに技によって違うとかややこしいことはしてこないと思うから
攻撃=通常攻撃
特攻=わざ
のそれぞれのダメージじゃねぇかな >>469
うわごめんチケットない状態で買おうとするとジェムに切り替わるのねマジでごめん
しかしなんでこんなわかりにくい仕様にするんだよ
降参も隠すしさ キャラ選択でいちいちグラ読み込もうとするからカーソル移動遅いんだよな >>369
別にマウント取る為に用語使ってるわけじゃないw
お前にその受け取り方のがひねくれてるだろw >>385
チーム内での配役じゃない?
アタッカーばかりならそれ以外にマーク付くとか >>498
ヤドランのテレキネが近いな
タワー攻撃ないから引っ張ってもあんま面白くない >>493
エオスチケットがないときに購入しようとするとジェムで買いますか?みたいな画面出てくる
実質課金で買える エルフーン好きだから登場して欲しいけど滅茶苦茶トリッキーなキャラになりそう >>499
俺もそう思う。進化系のポケモンはjg適正あるやつ多いのかなって気がする。 大事なこと
・誰かがロトム/カジリガメ倒したらトップ/ボトムに寄る
・サンダーは5人集まるまで狩らない
・終盤はリスポーン戻りを活用する
・きのみは食う >>369
なのにFPSが流行ったのはなんでだろうねえ
お前の考えが間違ってるから >>503
やっぱりそうなのか‥
盾とヒーラーいればあとはバランス・アタッカーから好きなのだせばーと考えてたけど、アタッカーとバランスも別に考えないと駄目なのか。
ありがと、エースバーンやウッウ覚えるよ。リザードン使う機会がまた減ってしまったな‥ >>390
育つのがピカチュウと比べて遅いが
紙耐久じゃないし逃げ性能高め だから一長一短
>>515
+押して−押してx このゲームって経験値はトドメ刺したポケだけしかもらえない?
周辺のポケにも入る?この辺説明してほしかったわ 最初はタンク用持ち物だけ育てるつもりだけど
そしたらタンク被ってもタンク使わざるを得なくなるな
持ち物ほんとクソだね キュウコンのビルドってどうしてる?吹雪と雪雪崩で敵押し戻して味方逃げさせたり逃げ遅れた敵を潰すのに使ってるんだけどベールって強いんか? >>408
まんま初心者狩りでは
アップグレード低いやつを狩るんだから >>457
それが正解
ボールの桁数でAtkの増加量変わるけど一定だからこまめにゴールする方が良い ないに越したことはないシステムだけど運営考えたら課金で強化時短も仕方ないかな、正直採算とれるか怪しいゲームだし
他のMOBAならこのキャラぶっさ!スキン買うわ!てのもあるけどポケモンはそう言うのない
課金とかしなさそうなキッズで人口を確保しつつキッズ帯をさっさと抜けたい大人が金払って強化すればいいでしょ
それに毎日プレイしてゲーム盛り上げてくれたら強くなれるよ、その暇がないならお金で支援してねってのはソシャゲ慣れしてる日本のキッズや大人にもわかりやすく馴染みやすいと思う >>526
スマーフは上手い人があえて新規アカウント作って初心者狩りすることだ
課金なりコツコツ貯めた無課金アイテムで持ち物強化してたらそんなことしようとは思わなくなるのかもしれん
vainやっててそこからAoV行ったら普通に強化要素あってびびった >>524
軽石と食べ残しみたいなどのポケモンでも使えるやつ育てるしか選択肢なさそうだよな >>525
ベールつよいけど吹雪の方がいいかな、タンクが頑張ってくれるならベールでもいいけど、結局のところ遠距離でちまちま削るのがお仕事だし固定されちゃうのはちょい相性悪いね
マジカルシャインも行動阻害あってなかなかいあよ これどう考えてもスマホ用に作ったやつをついでにSwitchで出してるよな 最終Switch勢のが強くなりそう
UIの調整多いわ。スマホはここまで帰れなかった
タゲ指定できるのはでかい >>533
分かる、UIはswitch向けじゃないわ
でもコントローラーでmobaできるのは新鮮なのでよし 放置やつマジなんなんやろなぁ
スノーボールされて勝ち目0で降参否決された とかならまだわからんでもないけど
開幕から動かないやつって・・・ タンク足りないからってタンク使うのは心優しすぎるでしょ
タワー攻撃ないゲームでタンクじゃ何もできないぞ
むしろアタッカー(メイジ)のが守れる アサシンの評価はしっかり中立狩るようにならなきゃ正常にならんだろ
本来経験値追い求めて殆ど中央に居て1v1が頻発するべき仕様なんだから
今はおしくらまんじゅうの小学生サッカーしかやってない >>530
実際別ゲーではそんな感じだった
攻撃アップた魔法攻撃アップの2つだけ強化するので精一杯だった アイテム強化中は練習期間と割りきれればいいんじゃない
やりまくってるとはいえ1〜2日で一つMAXまで行けるなら
あとはいくらでどれだけ時短できるか次第でしょ フシギバナのはなびらのまいが一番インチキくさい技だな
ピールとかいう概念が無いから当て放題だわ アイテムに関しては食べ残し、ハチマキ、軽石の汎用セット育てておけば使い回しで問題ない気もする。
もちろん課金前提の各タイプ特化のセットにはかなわないと思うけど >>537
なんか中国人が混ざってたマッチで1回落ちたことがある
無限ループで1回ソフト落とさないと復帰できないやつ
カメックス ディフェンスだから返してタンクやサポートもっとポケモン増やして WoTとかやってた奴ならユナイト程度で味方にイライラするなんてあり得ない
あれはほんとに仏の精神に近付くことのできるゲームだった >>537
バグだよ
一旦ゲーム終了しないと入れなくなる >>512
デュオレーンでちまちま育つよりはジャングルこもってソロで狩って育ちつつガンク決めに行くのが進化早いと思う >>548
通信不良とかになってもマッチに残るんか・・・ >>553
そうなんだよ
そこもダメ
まあ通信不良ではなくバグだけど
普通落ちたやついたらコンピューターに置き換えるとかしてくれればいいのにな ヒトカゲにフシギにピカ
御三家ちゃんといるな
ヨシ! >>553
そういうのを治すためのネットワークテストだし文句行っても仕方ない。
正式版に期待しようぜ ネットワークテスト中だからある程度はしゃーなし
開始から動かん奴は本人どうにもならんねん Twitterとかで検索したら動かないやつ晒してるバカいそうだな
あれは明確にバグなのに たしかに すっかりテストだってことを忘れてたぜてへっ >>542
いまアイテムMAXまでいけてるのはテスト用のジェム大量配布あるからでは
これ正式サービスのゼロからスタートならアイテムLv30とか1日2日じゃ不可能じゃないの ネットワーク問題とか起きたらガンガン報告しようね。
俺も起きたときは報告した。そういう報告を集めてエラーを潰すためのテストでもあるし。正式版ではぜひ直してもらいたいエラーだ。
報告先はここ
https://support.pokemon.jp/form_app/inquiry/pokemon-unite/ >>560
バトルパスの配布量だけに限ったらまず無理だね
10まですら無理 lolとポケモン大好とかいう地獄みたいなおじさんが
いろんな意味でキッズ泣かせるゲーム >>560
ジェム大量配布を全部キャラ開放に使ったけど1つに絞ればレベルマ出来そうなくらいは貰えてるぞ >>561
アイテム強化ふざけんなって送っといた
みんなも要望あったら送っとけよ
ここやツイで呟くよりよっぽど効果あるからな >>554
それやると相手の餌にされるから、ベースで待機してもらったほうがマシだったりするんよ 再接続ループくらったんで再起動してようやくinできたと思ったら
コントローラー操作受け付けなくなってワロタ、動けねぇよ! アイテム課金で騒いでる奴はスマホMOBAやったことないんか?
課金でステ底上げ基本システムだろ レベル30に上げるのに3000ジェム近く使ったわ
金で買うなら5千円とか?いやもっとか 本番だと何から強化するか考えないとな
とりあえず誰にでも持たせられそうな食べ残しかな
ゴツメもほしいかな 昨晩エラー落ちしたからそのまま寝て今起動したらペナルティ食らって-8ポイントとか出たんだけど… 特攻と攻撃が何を差しているか分かる?
特攻がスキル攻撃、攻撃が通常攻撃という分け方なのか、
スキル攻撃でも物理や魔法みたいな感じで分けられてるのかどっちだ
スキル説明にはとくに特攻という文字が出てこないからわからねえ ファイアローの初狩性能の高さはちょっとやばい
同じjgでもガブの必要性が見出せん ネットワークテストだから
むしろ今不具合起きれば製品版での不具合少ないしいいこと
tただまあゲームの仕様とかバランスのテストではないけど多少はいじるやろ ハングルと中国人ぽい名前が混ざってる試合でガックガクになったわ 製品版だとポケモンの解放も慎重に選んでいけよ
配布で貰えるやつはログボ進むの我慢 >>570
それが基本なの#コンパスとか言うなんちゃってMOBAくらいだろ 課金でステ底上げが基本のスマホmobaは流石に笑う Q ○○って何ですか
A 野球で言うところの△△だよ
これで通じるわけがないから他ゲー用語持ち込むならテンプレ位作った方が良いと思う >>571
案外安いな
完凸二万くらい行くかと思った Androidベータの時もちょっと重かった気がするけど気になるほどではなかったような あーワカシラガいいねえ、、
ダメージ性能無くされそうなくらい β経験者いる?
タンクが弱いとは思わないんだけど
βから再調整されてかなり改善されたってことなのかな >>591
ヤドン、カメックス以外は弱いぞ
ピカチュウ、エースバーンみたいゴリ押ししてくるアタッカーを跳ね返すような力がない タンクの性能、ベータと殆ど変わってないらしいよ
タンク弱い弱いって言ってた奴等ホントマジ ワタシラガちゃんのかふんだんごは近接アタッカー完全に無力化しちゃうからな
攻撃も味方の回復も出来るってあれちょっと強いわ >>431
まあそこらへんの用語はこのゲームで使われてるスピードとかアタックでいいと思うわ
要訳をスレにでも書いとけば >>571
クエスト報酬やらが1個とかなのにそれが1個1〜2円なわけないやろ
ログインボーナス1円!とかになるやん
せめて1個10円や CA+無線環境だからかそこそこガクガクする
有線にしたろか思ったけど後にスマホ版も来ることを考えたらこんなもんか? 伝説対決だのモバレジェだのほんの何%か底上げするシステムは大抵あるよ
プレイングでどうにでもなる差ではあるし
同じテンセントの伝説対決だと無課金でもプレイしてれば余るほどアルカナが揃うから問題なかったが
ユナイトも貰える分だけでたった1日でもちもの2,3個lv10には出来たからlv20までならすぐ揃うだろう
lv20とかならlv30の課金者とも誤差レベルだと思う。
ただ露骨に強化アイテム課金でそのまま買えるっていうのは印象よくないかもな ロトム無しなら1対3でも基地を余裕で守りきれるカビゴンが弱いわけ無いだろ
ベータ経験者はちゃんとゲーム理解してんのか? タンクが全体的にエスバ、ピカチュウに弱いからカビゴンのランクも低めなのかな 食べ残しの2個目の効果、HP回復+ってなんだ?
回復量があがるのかリジェネの間隔が狭まるのか? 大事なこと
・ワタガシラがいるかどうか
・jgにファイアローがいるかどうか
負け要素
・ゲンガーが味方にいる
・フシギバナが味方にいる
・ゲッコウガが味方にいる
負け要素3匹はミニオン食うだけくっても強くなるのが遅いのもゴミ こう言う他所のゲームでくらい
本家じゃな何をやらせても誰かの劣化でオンリーワン要素すらない可愛そうなポケモンを参戦させて戦わせてあげたい アイテム強化値についてはランクマッチのみ無効とかだとみんな嬉しいのかね。
無双したい人はスタンダードマッチでと。 ピカカスってadcだと思ってたけどメイジアサシンなんか?もしかして
いや純メイジか?
でもaaはアッシュなんだよな 1ジェムいくらするんだろ
10円とかだと1キャラ解放ですら5000円とか8000円ぐらいするしなあ 最序盤でも最終盤でもいつでもだよ
元から回復手段豊富な上、ライフ減ったら後ろの木の実取ってすぐライフ全快
通常攻撃が範囲攻撃だし、ロトム無しならカビゴンからゴール奪うのはほぼ無理ぞ リア友2,3人と組んでその他野良で埋めて遊ぶ、みたいなことできる? フシギバナ何回か触ったがギガドレ花びらで前張りのスキル構成にしても
防御アップやスキル吸収がないから普通に溶けちゃうわ
アイテムのアップグレードによって遠距離アタッカーやタンク運用を切り替え可能になるんかな
アイテムが他mobaのビルドの代わりになるのかってことを伺いたい 大体味方にピカがいるけど、ピカいねーとカビとまんねーからな… どうでもいいが俺はタブンネも使いたかったんや‥
もう絶望的や‥ AA:通常攻撃(オートアタック)
aoe:範囲攻撃(エリアオブエフェクト)
cc:移動や攻撃妨害(クラウドコントロール)
LH:トドメ。経験値が多くもらえる(ラストヒット)
jg、ジャングル:中央の野生ポケモンが大量に居る場所
ファーム:主に中央で野生ポケモンを倒してレベルを上げる行為
ガンク:相手ポケモンを複数で倒す行為
中立:野生ポケモン。だいたい中央にいるのを指す
ミニオン:ロトム、カジリガメなど倒すと味方になるポケモン。上下ルートにいる
タワー:ゴール
あと頻出系でなんかあるか? >>609
きのみ取りに行く時点でゴール守れてなくね adcだのメイジだのアサシンだの既存のmobaの概念にとらわれる必要ねーよ >>613
すまんあった。30レベルか
>>451 溶けるのはファーム不足じゃね
レベル差って結構重要 ファイアアローよわくね
ワタガラシもあんまり脅威に感じたことないな そもそも、バナが耐えねー上にすぐ溶ける
鴨としか思ってない 移動速度上昇や移動攻撃あるからな
木の実取りに行くスキに小ポイントなら入れられるかもしれんが
大ポイントは入れられない 上中下で済むものをわざわざ言い換えて分かり難くしてるのはかなり頭悪いと思う 公式で全部呼び方決めてくれ
じゃないとこの不毛な論争いつまでも続きそう
わかりゃ何でもいいんだよ レベル上げでいいのにファームだの
ゴールって名前あるのにタワーだの MOBAゲーでMOBA用語使うと難解だと思われるのヤバいね
その程度の知能も無いポケキッズ怖い イキった阿呆がよくわからん略語使い始めたら好き勝手な解釈してやろうぜ
jg?このゲームにジャストガードなんてあったんですか???>< みたいな
aaはオートアタック
jgはジャストガード
aoeは攻撃範囲
snはスナイパー
タンク 盾役
メイジ 隙と火力がでかい遠隔
アサシン 隙が少ない前衛
アッシュ 屑屑うるさい元王族
今適当に考えたけどこれでええやろ 用語を使うとかどうでも良いんだ定着するかしないかの話だし
問題はキャラディスに移行する方 レベル上げはともかくゴールは逆に伝わりづらい気が...いやなんとなくわかるとは思うけどさ 何か話がこんがらがってるな。カビゴンは必須クラスで強いのに
ベータ経験者が弱いって言ってるからゲーム理解してんのか?って思ったってこと
ロトム取って3人で攻め込まれたら遅延しか出来ないし、少ゴールはそもそもが防ぎにくい タンクはなかなか前に出て来れないんだから、積極的に前線上げて野生ポケ狩りまくってカビゴンをタワーから引かせて貯めた分シュートだろ
タンクをキルしようとするのが仕様上よくない ワタシラガの必殺技マジで集団戦に強い
なんなら自分が狙われようが無敵でリセット出来るのが良い 行為とかは別に英単語だから良いけど
名詞は他ゲーの文化押しつけて欲しくないね 壁に吹き飛ばしてダメージ取るキャラだってバレてるとバリヤードまじで無理だな
フィルターのダメ軽減働いてないだろこいつ >>618
いや、このゲームこそキャラの立ち位置把握からやってかないとダメでしょ
装備がない分完全に相性ゲーなんだし
ワードがないから奇襲がよく刺さる LOLおじさぁ…新しい用語覚えられない程痴呆始まってるのかい? >>629
公式がゴールとか上ラインって言ってるのをわざわざ言い換えてるのはアホだと思う
通常攻撃のAAくらい略語されてるならともかく
そもそもスマホ主体の現代だとアルファベットとひらがなの入力手間とか変わらないしな
ポケモンっていう年齢層低いゲームとなれば尚更スマホ多そう 配信見てるけど、ロトムとかをあ〜〇〇ね、〇〇狩るぞ!とか言ってるのはマジできもいな 攻撃特攻の検証したツイートあったけど、
通常攻撃が攻撃参照、技が特攻参照っぽい
ただ、通常攻撃の中の強化攻撃だけ特攻参照になるポケモンがいるらしい
ツイート見ただけだから真偽は知らん
詳細はツイート検索してくれ mobaが英語の専門用語使ってる理由は最新のセオリーは常に海外で生まれるから
海外のコミュニティやプロゲーマーの配信世界大会で生まれた戦法がそのまま定石として定着する
ユナイトも今はいいけど常に最新の戦法の研究になると英語の世界に飛び込まないといけなくなるから
その内海外で使われる略語が日本でも定着するよ アッシュはこいつだろ
https://i.imgur.com/pG9IH6j.jpg
MM/サポートってボボクバみたいなもん? リザードンでカウンタージャングルしまくるのキモティー 下の芝からヤクザして敵攻撃手に集中して殺害する
うんこれでいいな MOBAのスレ来てMOBA用語使うなって頭悪すぎだろ
二度とユナイトすんなよカス まあゴールと上中下ルート、草むらとレベル上げは公式用語に則った方が良いな。adcとかもピカの火力高えで済む
AA ccは便利だから許して 個人的には他ゲーのキャラ名とスキル名使われなきゃ良いかな >>645
tuuzyoukougekiがaaが略されてて
uerainがtopは略されてないは単に君の基準の問題ではないか? jungle Garchompで犬スタートバフバフ蟹蟹フルクリアからbotにgank刺した後バフバフで最速レベル6圧倒的Skirmishers性能でcarryする気持ち良い〜
これで満足か? Topって呼称使えばVCで上下左右伝える時に被らなくなるしいいじゃんね
友達いなかったら関係ないだろうけど >>660
それはダメです
かなり逆転しやすいゲームなんだからがんばろ ワタシラガ簡単かつOPなのに下手くそがよく使ってるから印象悪いな 森の中で野生ポケモン狩って出てこないやつキツい
せめて8分台に入ったら上か下にきてほしい >>636
超絶有利な局面でカビゴンが必須は草でしょ
有利で押す想定ならカビゴンをヤドンやアタッカーに変えた方がよっぽど壊滅させられる レジェンドオブルーンテラっていうLoLのキャラが登場するDTCGアプリのスレも似たような流れになってたな
LoL原住民がわけわからん略称使いまくって荒れてたわ 多少の差は良くも悪くもサンダーファイト→50点ダンクでひっくり返るからね
最低限ユナイト技は使える状態で行かねば >>670
押されてるのにロトムは取られないんだすご〜い 1対3で押されてるのが超絶有利局面なの?
むしろ不利局面を返せるキャラ筆頭として上げてるんだが
カビゴンが相手を遅延させれば、もう片方のレーンで数的有利作って押せるだろ
とりあえずこの話はしつこいのでもうしない
カビゴン弱いと思ってる人は使わなくて全然良いしずっとそう思ってれば良いから LOLの単語っていうよりジャンルの単語だし難しいなあ
FPSのゲームでスナイパーのことSRっていう感じだと思うんだけど ベース(リスポン地点てなんて言うの?)に押し込まれてるようなゲームはどうしようもないがそれ以外なら最終問題サンダー百万点があるからな
全力で盗め このゲーム復帰早いから押されてるとこをカビゴンで返せても速攻で戻ってきて無になるんだよな
動きわかっててもタンクの立ち位置の弱さはそこよ 急所のしようわからんがとんでもない火力出るな
カイリキーのクロスチョップ地獄車がとんでもないバースト出る >>672
いやかなりどうにかなるだろこのゲーム
やたら降参押してくる奴いるけどラストスパートはかなりどうにかなる このゲーム思ったよりも面白いやん
ゲームとしてここまで完成度高く仕上げてくるとは思わなかった
やっぱtimiは長らくmobaゲー運営してきただけはあるわ タンクは弱いよこのゲーム
強アタッカーとワタシラガさえいればいい >>680
柔らかいけど高火力高機動みたいな奴のこと
リザードンファーム早くてガンクも強いし相手jgがフカマルとかだと一生ボコれる カビゴンは強いのにタンクがゲーム性と噛み合ってないってのが正しいよな
復帰時間とスーパージャンプ見直してほしいわ lolで勝てない雑魚がイキってこっち来てんだろうな >>680
散兵
この手のゲームだとAssassinに近い火力キャラだけどもう少し継続火力寄りな感じ
ネタで使っただけで俺も曖昧 マジで面白くて
昨日夕方から5時間ぐらいやっちゃったわ
こんなにゲームを夢中に遊んだのは久々
LOLにハマってた頃を思い出すなぁ ユナイトスレでLOL用語使うなよ、LOLスレでポケモン用語使うぞ だからディフェンダー弱って言ってるんだよな
ヤドン、カメックスは妨害特化と火力タンクだから除外するけど
復帰早い、タワー攻撃内ない、ピカチュウ筆頭アタッカーに為す術ない時点で選択肢入んないんだよね jgにエネコって必須なんかな
あんまりいらん気がしてるけど
サンダーとかやるときにはかなり役立ってるのか…? フカマルはフカマルでいる内に殺せ
上下レーナーが助けに寄ってくるケースのが稀だから敵の中レーンをフカマルごと平らげろ
そうしないと奴がガブリアスになってしまう ゴール周りは特にlolのスピード感だと色々間違える
3秒くらいの隙があったらぶち込んですぐ帰るくらいの勢いでヒットアンドアウェイしなきゃいかん ミュウツーとか伝説のポケモンはプレイアブルになるんかな
それともフィールドボスでしか出てこないんかな そもそもサンダーロトム亀野良意識が低すぎて選択肢が狭いわ >>699
お、分かってるね!
βのウルトラ帯以上はそれが基本ムーブだったよ
アイテムもゴールしたらステアップ系が主流 >>687
>>692
なるほどスピードキャラみたいな感じかありがと フカマルスパムしてるけど犬バフバフから森にお邪魔するか蟹蟹gankから森に帰るタイミング狙い撃ちの二つくらいしか妨害タイミングなくね?
ダイブ覚えたら最低限戦えるし亀ロトム速いし隙ない流石ガブリアスよ この手のゲーム初めてやるから全くセオリーとか分からん
とりあえずファイアローで突っ込んでるけど ワタシラガの勝率めっちゃ高いわ
アタッカーかファイターの補助してるだけで押せるし
味方やられても陣地で耐久してるだけでだいたい敵のポイント防げる
デメリットはスコアが伸びにくいくらい
アシストは毎回トップだけど >>706
バフは流石に無理
蟹は普通にカウンター入っていける まだ真ん中の4匹湧いてないからな ファイアローもピカチュウも弱いフカ
ワタ付いたガブさんこそ最強フカよ アブソルは追性能高いから初狩りなら
スタート犬蟹でtopレーン中央の蟹戦に間に合うから小競り合いして2キル持ってけるわ
(トップの味方がフカマルとかだと出来ないけど)
まぁブロンズなら何しても勝てるだろけど >>712
使いたいなあ
ややこしくなるかもしれんが追加頻度は評価に影響しそう みんなランクどれくらいになった?
ハイパー1から勝ったり負けたりで全然上がらなくなってしまった まだやってないけどお前らの話聞くと面白そうだな
サービス開始したらやろうかな >>676
上は変換がいるだろ
でもtopも半角にして戻さないといけないからどっちもどっち〜
むしろ上の方が分かりやすいから上の勝ち〜 >>669
dtcgもアグロだのコントロールだのワルサシソウだの専門用語凄いから大乱闘スラングブラザーズ開戦してそうだな
ポケオタもマウント取られたらポケモン用語で取り返していけ さすがにMOBA用語を作品に沿った名称に言い換える努力はする
言葉は多くの人に通じてこそ意味があるんだから なんか敵がわざとレーンを避けて違う方いっちゃうから味方もそっち向かってしまうわ
俺も駆けつけた方がええんか? 頭個体値10くらいあればポケ勢に分かるように説明できるだろ >>713
一周目の(ヘイ)蟹でかち合う感じ?正直一周目以外はどこでファームしてもいいしcounterする側も大変よな
AS増加あるからフカマルファームはえーと思ってるんだが他キャラどのくらいのタイムなんだろ
フカマルは開幕スピードスター使ってフルクリア後即上がるくらいなんだけども >>662
AAは他ネトゲとかでも使われるかなり一般的なゲーム用語だけど
topはAAほど一般的ではない
そもそも『トップ』なのか『テイルズオブファンタジア』的な何かの略なのかもわからん >>711
ワタガラシどう使ってる?
回復爆弾ついオートエイムで敵に投げちゃうからむずいわ クイックチャットたまにしか出ない現象マジで何?
コミュニケーション出来ないんだけど >>710
とりあえず上下2本のレールに均等に分かれる
ゴールは手前の方から狙う
相手のポケモンを倒すのではなく、いかにゴールを守りつつ野生ポケモンを狩るかがメイン
相手ポケモンを倒しても、ゴールにシュートしないとほぼ意味がない
相手よりこちらの方が強い状況になったら、一気にゴールにシュートを決めに行く
大体こんな感じ。あとはロトムカジリガメサンダーの争奪戦とか、レーン以外を動く役割(jg、またはジャングラー)とか、レーンを離れて別のところに顔を出す(ローム)とかもあるけど、その辺は慣れてから覚えればいい ザリガニって、エビ? カニ?
ぼくたちは、いつも「ザリガニ」ってよんでるけれど、ザリガニのカッコって、ホントにエビみたいだよね! ザリガニって、エビなんだろうか? それとも、カニなんだろうか? ちょっとしらべてみたぞ!
ザリガニは、エビのなかまだよ!
ザリ「ガニ」っていうくらいだから、ザリガニはカニのなかまだ・・・って思っている人、多いみたいだね。でも、ザリガニのすがたをよぉ〜く見てみると、やっぱりエビの方が、よくにている。実はこれ、夏になると佐倉ザリガニ研究所に送られてくるしつもんメールの中で、一番多いしつもんなんだ。
http://crayfish-study.sakur@.ne.jp/sc-101.html >>676
スマホじゃ変換すら必要ないぞ
勝手に候補に出てくる
topだと一度アルファベットモードへの切り替えがいるからスマホなら上のが早い シラガ初心者向けとか書いてあるけど団子マニュアルで適切に投げなきゃいけねぇから操作難易度高くねぇか 練習の抜け方を教えて欲しい
まさか時間いっぱいやるしかないの? 好きな言葉使えばいいだろ強制する事でもないし
その内ガブの事をaatroxっていうようになってヤドランはmarzaharって呼び始めるよ >>312
意思疎通出来れば別にいいんだけどな
jgも誰が中立狩っても経験値は変わらないわけだから臨機応変に動ける分lolよりマシ
Switchの操作性だとピンで意思疎通しづらいしPC版欲しかったわマジで >>734
+ボタン押して、練習の設定?かなんか開くとXボタンで練習抜ける画面がある かえんボールで遠隔攻撃したりがんせきふうじで退路断ったりポケモンバトルしてる感が楽しいスキンもかわいいでも再接続で動けなくなるのはNG >>734
確か設定でx押せば行けるよ
ボタンとか違ってたらごめん >>736
あいつQQQtroxになったと思ったが実はガブリアスに転生してたんだな
なろうかな? ワタの装備軽石お助けバリア眼鏡にしてるけどバリアいるのかな他にある? これ確定で使いたいポケモンを選択画面で最初にする方法ない?
真ん中らへんにいるやつだと使えるポケモンが増えるほど選び負けしやすくなるんだけど ゲンガーが弱いと言ってる奴はマスターイーが弱いと言ってるのと同じだぞ
まぁマスターイーは弱いけど
スノーボールの影響がそんなに大きいとは思えないからパワースパイクが遅くても後半無双出来るからそんなもんだろとは思うんだが >>746
お気に入り登録みたいなのができるよ
被ったらどうなるのかは知らない >>431
任天堂がLoLの親会社でAoVの配信元のテンセントに開発を依頼したのはMOBAに参入したいからだろ
開発発表から今までどれだけの期間があった?
MOBA用語解説サイトなんてゴロゴロあるのになんで最低限の用語すら予習してないんだ?
初歩的な用語すら覚えられない学習意欲の低い奴はどんなジャンルをやってもノウハウを学ばず低レベルで終わる ジャンル初心者なんですけど手軽に気持ちよくなれるポケモン教えてください topという言葉の意味わかんねーやつに合わせないといけないのかよ… これってタイプによる抜群補正とかある?
あるならメタゲーになって楽しそうだけど >>743
ピック率と強さと扱いやすさを重視したランクでバリヤードがAの時点で信用出来ないんだけど上位帯だとバリヤード結構見るのか? >>748
モバレ本すれにも鼻息荒いアウアウいたけど同一人物か? まさかの練習オプションじゃなく設定のところにあるとは・・思う存分練習できるー教えてくれた人達ありがとう フシギバナの持ち物て何がいいんだろ
とりあえずかるいし持たせてるけど 上位帯はduoやteamが多いからバリヤード強い説とかどうよ
最不人気はこいつかカイリキーだと思うわ見かけない ガブのULTよわくね?
わけわからん方向向いて全然当たらないんだが てかMOBA民もポケモン効果でMOBA全く知らない初心者が入ってくるなんて承知済みだから知らない単語が出てきたらその都度聞いてけ
余程頓珍漢な聞き方じゃなければ大抵教えてくれるから >>763
裏から入って気持ち手前で使うとガブリアスできるぞ
あとはCC漬けにされそうなときにも使うが後のこと考えるとダメよなこれ >>749
初見じゃ英語のトップなのか
TなんとかOなんとかPなんとかの略なのかもわからん、って話
aaはそもそも有名だし、そんな単語ないから略称ってわかるけど
さらに言うなら公式が上レーンって言ってるんだから略すなら上でええやん mobaの事を何も知らないでワイワイやってる今が好きだわ
どうせ後になったらガチガッチに行動決められちゃうんでしょ?
そうゆうのがやりたい奴はlolに行って欲しい むしろガブはultが強い
威力高いブリンク有りのAOEだぞ フシギバナのユナイト技は当たってるのかよく分からんな aaて有名なんか?
俺は最初アスキーアートとしか思わんかったけど チームマッチと完全野良部屋は分けて欲しいんだがダメなんかな ポケモンの専門用語分からねぇは仕方ないと思うけどアペガイジが発する奇声は何とかならんのか 明らかにLvも頭数も足りなかったら敵放置してタブンネ狩りに行って良い? しかも初心者から中級者に向けたランクでバリヤードがあんなに高いのは意味わからん
しかもたった一日じゃ浅い考察しか出来ないんだからランク1位だからといって信用出来ないな
もっといえばずっとやってられる初日って暇人が上に行くだろうし >>769
派手なエフェクト出てるけど状況なにも変わってないとかあるわ >>727
逃げてる味方の進行方向のちょっと先に投げるとか大事
あとワタガラシを狙ってくる敵は狙ってくるから死なない立ち回りも大事
基本単独行動はしないで味方の後ろにべったりついていく >>754
タイプ相性は無いけどキャラのカウンターはあるからそこでメタは回ると思う
例えば今ガブリアスが強いと騒がれてるけどS早い奴とか移動スキル優秀な奴は追えない逃げれないで遠距離からチクチクされると辛いし状態異常多い構成とかも辛い 専門用語というが、言葉にすると長いから略してるだけの話だから覚えておいても損はないし、聞かれれば説明するよ >>752
そのままトップなのか、Technical Official Protocolの略なのか、初心者には判断できんやろ
aoeはそんな英単語ないから略称ってわかるけど ピカチュウって強くて知名度高いのにそんなに見ないよなw フシギバナのユナイト技ってもしかして拡散する種?の方を当てないとダメなのか?それだとかなり難しくないか エースバーン使ってて楽しいけどたぶんこれピカ様の方が強いよな… MARVELのMOBAスレでもMOBA未経験のMARVELファンがMOBA経験者にキレてたし
ワイルドリフトのスレでもPCLOL版のQWER表記に対して未だにキレる奴がいる
これは英会話やプログラム言語と同じで覚えたほうが自分にとって有利だと思うなら覚えればいいし覚える必要がないと思えばスルーでいい >>786
いやどっちでもいいだろ
用語使ってるやつはMOBA経験者でアレルギー反応出してるやつはMOBA未経験者なんだからそこで争っても不毛すぎる
絶対どっちも譲らないと思うわ topがテイルズオブファンタジアは流石に草
いや、凄い好きだけどさw 別に上っていう人とトップっていう人とスレイヤーって呼ぶ人とXPって呼ぶ人が混在しててもいいと思うんだが
わざわざ統一しなくてもいいだろ 同じゲーム内ですらそういう表記ゆれはあるわけだし(イニシエートとエンゲージとか) >>789
ワイリフ草
ワイリフ民は魚群?のやっとるQEWR見たら発狂してしまうんか? OPはおっぱいってことでいいですか?
ガブリアスOP ポケモンのゲームでもあるしmobaってジャンルのゲームでもあるんだからどっちの専門用語が飛び出しても別に不思議ではないでしょ
わからないなら聞くか調べるかすればいい
自分がわからないことはやめろって言うこと自体おこがましいよ >>786
mobaの一般用語やんけ
真ん中は位置を指すが
jgはジャングルmobを狩りながらレーン戦の相手の隙を見てギャンクをし、また積極的にオブジェクト関与する役割を指す >>796
>>797
スマホ板とポケモン板で別れてたのが統合したからでは >>797
初日はゲームやってるから書き込めない
2日目はゲームできない時間にレスバしてる 初日はみんなゲームしてたからだろ
一通り遊び終わってスレオン 技名よく分からないのでQWERで言ってもらえますか? >>798
ガブリアス魚類なのか爬虫類なのか微妙だけ少なくとも哺乳類じゃないだろ 他ゲーの○○みたいだとか他ゲーの略語もってくるやつモテないオタク丸出しだな
あくまでここはポケモン板
mabaは初心者多いんだから伝わるように書けよ
略語使いたいんならmoba系の板にスレ立ててやってろ 普段ポケモンしかゲームやらないやつがいかに本家のコマンドポチポチじゃんけんがつまらないか気付くといいけど ぜひポッ拳もやってみるんだルカリオ、ガブリアスのモーションとかほぼ一緒で技の性能も一緒だからヒントになるかも >>800
そんなのは知ってる
自分もdota2からずっとやってるから
ただこういうカジュアルで子ども向けのゲームにさえそっち系の用語ガンガン出すから人気が出ないし過疎るんじゃないのって話 >>807
本家の○○抜き調整だとか○○耐えとかもオタク丸出しだからセーフセーフ >>783
いやいや略語は大文字になるという基本的なことすら理解しない脳みそに合わせろは流石にきついわ
ぜんぶひらがなでかけれべるのこといってるってりかいできる? >>795
スマホの文字入力にも一応QWERRTYキーボード配列はあるんだが
どうもキーボード表記アレルギーのスマホMOBAオンリープレイヤーがいる模様
1スキルでもQでも両方即座に理解できるなら自分にとって得だと考えるか
頑なにQWERへ違和感を抱き続けるのかは個人の自由だから好きにすればいいとは思う ガブリアスにだっておっぱいあるもん
ポッ拳でみたもん ガブリアスには乳ついてるだろピクシブで勉強した方がいいですよ >>807
こんなところに来てる時点で多かれ少なかれ持てないオタク丸出しだから気にしなくていいと思うよ 例えばピカチュウのボルテッカをQスキとか言われても
普通は分からんと思うけどな… 公式がゴールって言ってるものをタワーって言い出したり
上レーンって
>>813
aaもaoeも全部小文字のやつこのスレでみたけど
そいつらに徹底するよう言ってくれ >>811
安心しろ
出さなくても過疎るわ
MOBAとはそういう物 用語バトルで私から一つ提案
Gankの読み方は ギャンク ね
ギャングキルなんだから
はい、反論どうぞ 自分らのオタク用語オンパレードによって過疎ってマッチング長くなって文句言うんだろ?
いつもの流れじゃん >>820
公式がSPスキルって言ってるのにULTって言ってるモバレ民にも同じこと言ってみてくれよ 言い換えられる用語は割とあるけどCCの代わりになる単語が思い浮かばんから困る >>811
タイマンで教えたり明らかな初心者に用語ガンガン使って答えたりならともかく
そこらの雑談に出てくる用語を見てなんだろう、調べよより意味不明だからやめよになる時点で遅かれ早かれ長くは続かないと思うけど >>812
それはポケモン用語なんだからポケモン板で話すなら通じるでしょ
ポケモン知らん人にそんな話しだしても伝わらないよねってこと
相手に合わせて伝わるように話すのは大切 >>817
リザードンとかピジョットとかガブリアスにおっぱいぶらさげる奴は許さんで
ポケモンは不思議な生き物だからトカゲにも鳥にも鮫にもあると言われたらそれまでだが 逆にjgに関しては真ん中って言い方の方が違和感あるよ
上下のレーンにちょっかい出しに行くから真ん中に居座るわけじゃないし ルカリオ選んでる奴は下半身でキャラ選してるってマジ? >>811
Dota2やってるならわかるだろ専門用語が問題じゃないって >>830
それだとバリヤードの壁とかも含まれちゃわねえか? ん?これはじめは進化できねーやつは雑魚ぎりぎりまで残して進化できるやつが食うのが良いんか? 中レーンは公式でジャングル呼びでもいいんじゃないかとは思う
でもユナイトの森、暗くなくってそんなにジャングル感ないからな… >>834
それもCCだよ、行動を制限しているからね ピカ様がピチューライチュウの進化ないのはわかるが
ルカリオがリオルから始まらないのは謎 ピカカスは電気物理汎用120技を専用技で奪って電気物理を絶滅させたのにアニメだとボルテッカー忘れてるんだっけ 無意味な用語だけが問題ではないがそれが問題の1つであることは正しいと思う >>828
おっぱいバシャーモはtier1
異論は認めない スキル説明だと妨害だな
ブリンクはムーブだけど障害物越えれたり越えられなかったり一概に言えないが 格ゲ民は弾とか対空とか波動昇竜に言い換えても文句出ないから仲良いんだな >>834
むしろそれが本来のクラウドコントロール >>847
誰かと通信進化させたことないから意識してなかったわ jgから真っ先に連想したのはジャミングだったな
敵にデバフ撒きまくる係かと思ったわ
>>838
ルカもなつき進化だしとかじゃね
プクリンさわったことないけどあれもベビーから始まるとかならシラネ 無知って恥ずかしいよな
自分が知らないからってオタク用語ガーってキレてるひと恥ずかしいね(笑) 全然セオリーとか分かってないんだけど
上は早熟で強いピカチュウ+それを守るタンクの二人
下は上に比べて経験値多めだから、晩成型の3進化ポケ+経験値あまりいらないサポートポケ
真ん中はよう分からん
って感じの構成が理想か? 気持ち悪い独自用語連呼して一般プレイヤードン引きさせてる筆頭のポケモン勢がいざ自分らが専門用語言われるようになったらキレ始めるの滑稽すぎでしょ
自分のことは棚に上げてやられる分だけ許せないんか? >>820
変換するのがめんどくさくてそのままなんだなって空気すら読めないのはちょっと・・・
君のようなのに合わせろって喚かれても無理なのよ
そもそも君の言い分だと君が書いた"公式"が公的な機関の発表した計算式の略なのかわからないから正式名称使えって話になるぞ?
まず自分から実践すべきじゃないか? MOBA用語を擁護するわけじゃないが 新しく入ってくジャンルに専門用語があって スレで聞けば答えはもらえる
ググれば答えはそこら中に転がってるのにそれすらしなくて
「俺がわからんからやめろ」って頑なに新しいものを受け入れようとしないあたりなんか察しちゃうよな >>554
落とせば復帰できるにしろ
それまではcpu入れればいいのにな 今は面白いけどテンプレ以外絶許マン増えたらやらなくなると思うどうせチャットのどれかを煽りに使い始めるんだろ moba用語を否定するのってその単語の表し方が分散するから馬鹿だよねww ポケ勢は気持ち悪い独自用語を連呼して一般プレイヤーをドン引きさせて
MOBA勢も気持ち悪い独自用語を連呼して一般プレイヤーをドン引きさせてる
互いが同レベルだから争いが絶えないのかもな 公式がいつ「努力値」なんてワード使ったんだ?「きそポイント」だろうが どこも微妙って言われてるリザードンやゲッコウガでもランクマで無双してMVPとってたりするし
自分でもキャラ差なのか立ち回り差なのかわかんねえし
Tierはまだまだ時間経たないとわかんねえわ
まぁ一部明らかにOPっていうのはいるけど 212のレーン構成もなんとなくそれが良さそう何となくみんながやってるからってだけで
221とか131が正解かも知らんぞ 立ち回りが分からん
アサシンはジャングルでレベル上げしてからゴールしたりキルしたり?
ピカチュウとかカビゴンも野生狩ってレベル上げしてから援護とかゴールキーパー? 用語問題よりもこの手のゲームを好むユーザーの人間性に問題があるから流行らないことがよく分かる 誰もやめろなんて言ってないよね
俺が分からないから専門用語使うな!って駄々こねてるこどおじがいるだけで >>857
空気を読めと言うならこんだけ言われてるんだし、空気を読んで上とか言えば良いんじゃない?
公式が上レーンなんだから
AoEとかtopが徹底されてるならともかく
aa aoe cc topって並べられたらtopも略語にしか見えないわ タンクとサポは経験値必要無いから
上がタンクとバランス、下が攻撃とサポかな?
タンクは一人でもレーンある程度守れるから
バランスがJGの援護や下折り援護行ったりする感じ
上は守って下を折るが正道と思う LOLが個人的に飽きにくいのは5v5だけど実質序盤はタイマンないし2v2で自分が1キャラしか使わなくても対面に色んなキャラが来るからだと思ってる
こっちは対面とかいう概念はマップが狭いからあんまり感じないので基本相手が誰だろうと同じムーブになりがち
今は楽しいけど長い目で見たやつどうかなぁって懸念はある カビゴンじたばたとあくびのセットにしたら印象かわるし強いわ >>865
相手のジャングル荒らしてレベル差つけるのが強すぎるから131が正解な気がする
ハチとかロトムとかカメとかデカイのが湧いてる瞬間のみ集合するみたいな >>854
晩成型、というかガブリアスを真ん中に置く編成も出来そうだし分からん
真ん中の晩成型が敵の真ん中のファイアローとかに狩られまくるようならその構成も弱いし >>864
強キャラを取るに越したことはないけど結局は中の人次第 >>870
基本レーンのガイドが付く
アタッカー、ディフェンダーが上
サポ、バランスが下
スピードスターが中央 特攻=技の威力に影響
攻撃力=通常攻撃の威力に影響
って思ってるんだけどあってる?
それか本来のポケモンみたいに技の種類によってもしかして変わる? ぶっちゃけファーム喰える奴が食いに行って守れる奴が守るからあんまレーンの概念ないわ ヤミラミとクチート追加されないかなと思ってたらヤミラミショップにいたわ… >>869
空気を読むのを理解してくれたか
じゃあトップって英語を理解することも出来た
それなら君はトップって言うことも言われることも問題ないな?
ならもう君はそのことで文句を言う権利はないのは分かるかな? >>873
序盤は攻撃役に経験値入れたいし
サポとタンクは学習装置持ってジャングル行くは一回試してみたい戦法ではあるよな
まあそんなパーティ組んでくれる友達とかおらんが せっかく入門用MOBAみたいな良いゲームなのにそれをやる人間が排他的すぎるんよ
わかる奴だけついて来いって考えの奴しかいねえ そういやタイプ相性とかなさそうだな
フシギバナで逃げ回るファイアロー仕留めるし、ゲッコウガに貼り付かれて手も足も出ないしでなんかシュール
ポケカやポケダン程度のゆるい相性でいいから導入すればいいのに 下はタブンネめちゃくちゃいるしカジリガメもいるから結構重要な気がする
ロトカスは取られても簡単に倒せるから上0まである ルカリオ強くね?序盤の火力高杉でゲームぶっ壊せる
終盤カスだから積極的に仕掛けないと負けるが >>884
MOBA自体がキャラクター相性の激しいゲームなんでタイプを入れたらブッ壊れてしまう
さすがに再現しきれなかった部分だな >>873
それやったらジャングルは育っても上下のソロは敵がまともなら
ほとんどファーム出来ずに腐るんじゃない? >>883
それで衰退した音ゲー格ゲーから何も学んでいないバカなのか
それを知らないキッズがイキってるのか
>>881
いや、文句言う権利もあるし問題もありまくるわ
aa cc topを見てtopは空気を読んでトップと読めと言ってくるお前の方が空気を読めてないようにしか見えんぞ ワタシラガ使いたいんだけど誰に付いていくのがいいの?
アタッカー型? >>884
タイプ相性採用すると結局本編で強いポケモンが強くなりがちだからこのままでいいわ
あんまり対戦で使われないポケモンが活躍してほしい ロトムとカメ出る前に敵ゾーン突っ込んで死ぬやつ本当に分からん
どうしようも無い知能の差を感じる >>837
移動が出来なくなる状態異常のことをCCと呼ぶから壁で挟まれるのはCCじゃないよ 入門用MOBAのβテスト段階なんだから味方の不出来は許してやって
何度も味方に迷惑かけて強くなるゲームだからね… >>887
とはいえ相性がないとポケモンらしさはかなり減るしなぁ
まあポッ拳とかもタイプ相性なにそれ美味しいのだったから相性無しでもうまく仕上げてくれれば良いんだろうけど
ルカリオやカイリキーはタブンネ相手に大ダメージ出してる気分になるけどかわらんのよなw すまんCCをクラスチェンジ→進化と解釈してたFE民です… つきっきりで看病してくれる綿毛めっちゃ頼れるわ
その前の試合は一人放浪してる意味分からん綿毛だったから尚更ありがたみが染みる >>891
それならイワパちゃんやプクリン親方みたいなのガンガン追加してほしい所よな
本家じゃ良いとこ無しのスピアー先輩とか
メガスピアー?知らんなぁ 正直用語うんぬんでここまでレスバできるの5chだけだからな
一般民はそもそもわからない単語があった時点でググるなりですぐ回答見つけてあ〜なるほど って先に進むだけだってのに
MOBA民もポケ民も関係ねぇよ ここまで揉めれんのは5ch民だからだよ・・・ 壁はCCだろ
aniviaの壁をCCと呼ばない奴がいるだろうか?いやいない ワカシラガはサポートで特殊なタイプで評価難しいが、キュウコンおかしくね?
こいつだけ飛び抜けてる気がするぞ >>901
ガレックの壁をCCって呼んでる人見たことないんだが >>895
ポケ勢ほど違和感が強くなる部分だろうなぁ
申し訳ないがこういうゲームなので慣れてくれ… >>903
やっぱモバイルゲームってクソだわ(適当) ポケモンユナイト内で言及がない戦術とか動き方の用語を既存のmoba用語で表してくれるのは初心者的にはわかりやすくて助かるんだけど
ポケモンユナイト内で普通に使われてる名前を他ゲーの言葉に置き換えるのは「ポケモンのゲームで遊んでる感」が損なわれるのでやめてほしいな
こっちはポケモン味を味わうのに必死なので コミュ障だからワタでずっと同じ人についていってるのいいのか不安になる
サポートだから正しいんだろうがきっもとか思われてないか怖い >>909
じゃあ必死になってここに来ない方がいいよ... 壁は壁が言いやすいからまあわからんでもない
ポケモンの場合じゃあ全部技名でいいじゃんってなるけど ガレンのEをジャッジメントなんて言う奴はまずいないが、ステルスロックはステルスロックだもんね
こういう伝わりやすさでもポケモンのIPは偉大 味方が弱いとサポートとかしててもしょうもないから
低レートを抜けるまでは自分でキャリーできるポケモン使うのが吉。 相性がないのに賛否両論あるのはわかるけどそこは
「ポケモンでMOBAがやりたい」のか「MOBAをポケモンでやりたい」のかの違いだろうね
俺はlol勢で完全に後者だからタイプ相性とかあったらたまったもんじゃないって感じだ トップとかボトムとかなら大体意味分かるけど、頭文字だけとった略称はそもそも何の英単語なのか分からんから予測できんわ >>888
結局レーンが倒された所で失うものが1〜2個のレーン側中立程度やん
ジャングルのほうが圧倒的に奪える量が多い
ゴールできるって言ってもレーンで獲得出来るゴールポイントはジャングルと比べて圧倒的に少ないやん
でジャングル狩り終わって圧倒的レベルの奴に轢き殺されてロトムカメは譲るのも含めて考えてみ ポケモンのステータスの数値みたいけどないのね
きょうかキットの数かぎられてるから滅茶苦茶悩む なんだろう カビゴンはチームリードするためのccがもう少し欲しいな
眠り自体は強いんだけど >>918
サイド勝ったら(狩ったら)中央来ると思うんですけど...
両サイドから... >>890
上のレーンか下のレーンに行くやつについて行く。jgは×。
アタッカーかスピード型につくこと。
序盤は基本タンクにはついていかない。 そのジャンルに入門する(門をくぐる)気持ちがあるなら基礎的な用語くらい覚えようとしろよ
ソフトボールと野球、フットサルとサッカーは別のスポーツでも共通する呼称はあるだろ
通称や略称を許せないならポケモンと呼ばずにPokét Monstersで統一しろ
矛盾すんな >>923
だからサイドのが経験値は少ないんだから中央に来た所で負けるやん 他のジャンルに例えて上手いこと言おうとしてるやつが上手いこと言えてるの見たことない 見た感じ勢いの速い板じゃないし建てちゃって良いんじゃない?
ワッチョイコマンドさえ合ってりゃ平気平気 >>389
課金で差がつかないコンパス(ポケモンバージョン)とか死ぬほど需要あるよな >>926
それならポケモンをPMと言うようなもんじゃね >>926
まだまだ初心者多いしそういうのまとめてテンプレにのせてくれたら助かる >>900
5ch内で「チー牛って何?」って聞いてもググれとしか返ってこないよな
スレ住民は有償の家庭教師じゃないしワガママを押し付けるのはガキだわ 敵との全面戦争するの面白いけど勝った所で誰もボール持ってないの笑う。戦闘狂しか居ない試合とかあるし味方来るまで道中のミニオンどついてても良いよな? >>934
コンパスってあれゲーム性がウケてるんじゃなくてメディア展開で体裁保ってるだけだろ ワタシラガが上手ければ、普通の相方でもキャリーされる
ワタシラガが普通でも、相手にいないならキャリーされる
サンダーとるゲームだからワタシラガいないだけで終わり
ポケモンユナイト明日までかよ >>935
PM呼びが浸透すれば通じるしポケモン呼びが浸透すれば通じる >>928
自陣のゴール内の上下レーンは移動速度アップするの忘れてるよ
検証してみなと分からないけど相手中央まで移動するよりも上下レーンが野良を狩る方が早いと思う もしかして用語批判勢はmobaをゲーム名と思ってらっしゃる これ相手のゴール壊すときってできるだけオーバーキルするようにした方がいい?それともとりあえず壊すことで得られるメリットのがデカいかな こいつらトップミッドボットに対して上中下のほうが短いとか反論してるけど絶対上中下って言わないわ
明らか上中下だけだとコミュニケーション取るのに言葉不足なとこあるし語尾にラインかレーンってつけるよ サッカー楽しい!上手くなりたいって奴がドリブルという単語を頑なに使わずに玉蹴りながら走って!とは言わんだろ・・・。 このゲームフィードされるよりファームパクられる方が100倍むかつくな ワタシラガとかいうサポートの顔したタンク
バリヤードもあの硬さ見習って 逆にヘビボン覚えるまではほぼ戦力にならないんだよなカビゴン
無進化なのと本家のイメージで固そうに見えるけど序盤に喧嘩売られると永眠する >>926,931,937
あからさますぎる自演でなんか草 冗談抜きにわけわからん用語使ってる奴気持ち悪いから死んでくれ 一通りキャラ触ったがゲンガー以外は使い方次第で活躍できそうなのはいいな
ポケモンだから半永久的にキャラ追加できるからバランス調整は大変そうだが こっちが最初にjg宣言してんのに中央クリープ取るやつ死ね どうしてもtopと言いたいならもうトップで良くね
文字数は一緒やで、ローマ字入力?しらん。ポケモン勢なんてどうせスマホばっかやろ
aa cc topでtopは略語じゃない英単語だ空気読んで理解しろはちょっと おいうちサイコカッターアブソルの爽快感やばいわ相手追いまくってひたすらキル出来る
10キルは毎回行けて楽しいぞ >>960
ポケモン板以外でやってたらキモがって良いと思う
ポケモン板でポケモン俗称キモいは通用しないけど 用語の強要はしないけど使うな!っていうのはお門違いでしょ。どっちが我儘言ってんねん。 ポケモンのクソ用語もポケモンで使ってる分には気持ち悪いで済むけど他の育成対戦ゲーにまで持ち出したら死ねってなるだろそれだよ ポケモン板なんだからmoba用語使うなって人、他の板でサッカーや野球の用語使うなって言ってるのと同じ moba勢は他の板にでもスレ立てれば?
そっちで思う存分用語使えよ でも、アジェンダとか使うおっさんを侮蔑してるんでしょ LOL民は自分が底辺だと自覚した上で書き込むように。 >>945
速度アップ内で安全にファーム出来て有利なのは1側だよね?
それ131が有利であるって意味を補強してるって事にしかならんやん
上下レーンが移動速度アップで中央狩りが早いって言うならそれ上下レーンではなく中央だよね?
2v1でゴール下を瞬殺してジャングルをレベル差が付く前に到着し勝てるっつーのは流石に夢物語すぎる 人口少ないゲームの用語やノウハウをこっちに持ってきたところで結局同じ道辿ることになることを危惧してんだよ
過疎ってマッチング時間10分とかかかってもいいって言うんならもう何も言えないけど ラストスパート時に於いて、
・優勢側のチームはサンダーを倒されたくない
→だからあの手この手で有利な戦いを仕掛け、サンダー討伐を阻止して勝つ
・劣勢側のチームは何としてでもサンダーを倒さないと負ける
→だからレベル差上等でサンダーファイトを挑みワンチャンに賭ける
(各自ユナイトわざを出し渋らないよう注意)
・ゴール全部折れてるようなチーム
→無理 そもそも何でポケモン板に立ってるの
家庭用ゲーム板じゃだめなの? これ引き継ぎないよね?エースバーンの海賊スキン製品版で再度パスに入ってなかったら泣く 用語なんか好きにしとけよ
MOBA用語使いたいやつは好きに使えばいいし使いたくない奴は使わなきゃいいだろ
MOBA用語目にも入れたくないなら用語一覧でググってまとめてNGにでも入れとけ 正直トップミッドはなんとなく理解できたがボットだけは聞き返したわ >>966
じゃあポケモン勢にわからない言葉は使わないでくれに変えなきゃね >>971
ピントレンズとか合わせるとたまに1発6割とかとんでもない火力出る時あるわ
さっきランクで敵弱かったとはいえ17キル12アシ取れたので満足だ とりあえずuniteにチャットがなくて良かった
キモイ奴の発言はマジで聞きたくない >>978
5chの片隅の便所の落書きにどれだけ影響力あると思ってんだ とりあえず色々なポケモン使いたいから3日じゃ足りんなあ top botは上下でいいしミニオンは他ゲーにしか居ないから無理に使うのどうかと思うけど、
AAとCCはFF民すら使ってる単語でmoba用語じゃないのになんでムキになってんだよ アメフト出身者がサッカー(フットボールの派生スポーツ)やってる最中にドリブルのこと頑なにキャリーって言い続けてたら痛いだろ >>991
あるだろ
wikiとか殆ど元ネタ5chだし >>996
言うてこのゲームのジャンルはMOBAなんですよね… このスレッドは1000を超えました。
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