【iOS/Android】ポケモンユナイト 【Switch】
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発売・販売株式会社ポケモン
制作TiMi Studio Group, a subsidiary of Tencent Games
公式サイト: https://www.pokemonunite.jp/ja/
ニンテンドースイッチ版 7月配信
iOS Android版 9月配信
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 6月24日(木)〜26日(土)にかけて、Nintendo Switch版『ポケモンユナイト』のネットワークテストを実施!
期間中、ニンテンドーeショップから『Pokémon UNITE ネットワークテスト』をダウンロードすることで、誰でも参加することができるぞ。
この機会に、ひと足早く『ポケモンユナイト』を楽しもう! 『ポケモンユナイト』ネットワークテスト
実施期間 6月24日(木)12:00 〜 26日(土)23:59 『ポケモン』初のチーム戦略バトルゲーム『ポケモンユナイト』の配信時期が決定!
Nintendo Switch版は7月に先行配信予定だよ。
9月からはスマートフォン版も配信され、Nintendo Switchとスマートフォンの間でも、協力したり、対戦したりできるようになるぞ。
ポケモンたちと繰り広げるチーム戦略バトルを、お楽しみに! 『ポケモンユナイト』は、Nintendo Switchとスマートフォンの両方に対応。Nintendo Switchでもスマートフォンでもインターネットにつなげてプレイしよう。世界中のプレイヤーと、チームメイトにもライバルにもなりながら、みんなでユナイトバトル! ユナイトバトルが行われるのは専用のスタジアム。自分のチームのサイドは紫色、相手のチームのサイドはオレンジ色となっている。相手サイドに攻め込んでゴールを決めよう。 『ポケモンユナイト』の舞台は、海の果ての秘境と噂されていた幻の島、「エオス島」。ここで行われるチーム戦のポケモンバトルは、「ユナイトバトル」と呼ばれている。ユナイトバトルは、ポケモントレーナー同士がチームを組み、時間内で得点を競う試合形式。しかも参加するポケモンたちは試合の中で成長・進化するという、他に類を見ない特別なポケモンバトルだ。世界中に熱狂的なファンが存在する、まさにトレーナー憧れの舞台! ユナイトバトルに参加するポケモンは、試合前にエオスエナジーの力によってレベル1の状態に戻り、試合の中で経験値を獲得して成長していく。レベルが上がっていくと、強力なわざを覚えたり、進化したりするので、いかに相手よりも自分のポケモンを強く育てられるかが勝負のカギを握るぞ! ポケモンが帯びているエオスエナジーを服のような形で実体化させる、エオス島独自の技術。エオスエナジーの力を利用しないと実現できないことから島の名物にもなっているぞ! 人間が黒人ばっかで萎える
そもそもシナらしいセンスの無さが随所に見えるしやっぱ駄目だな チャイナ絡みだと個人情報抜き取られたりしそうで怖いな >>13
君は一般のポケモンのゲーム見てセンスあるって感じるんだね、へー
ボタンを交互に押して技を出すだけの何年前のゲームか分からんような動画を見てセンス感じるんだ、ほーん 誰も本編がセンスあるなんて言ってないのに見えない敵と戦い出してるの草 歩いてるだけの無害なエイパムを突然襲撃するピカチュウなんて見たくなかった
ポケモン本編もポケスナもやたらと補食関係を強調してるし、残酷な部分が多すぎるよ 本編であまり使われないポケモンが出てくるのはいいこと 10分というのがいいな
ワイルドリフトみたいなスマホMOBAも何だかんだ長いし 10分てタイムリミットとしてでてるの?
推定の話なら全然上回るよ 他mobaにもよくある 実はベータの頃は木が生えててそれを利用して時間延長とかできたんだけど廃止されたみたい へぇ10分なのか
それで序盤ぼろ負けで巻き返せれるん?
他なら長引かして逆転とかあるけど >>28
意外とこれが終盤ゲーで得点2倍にもなるから気を抜くと一気にやられる
普通のMOBAよりは遥かに逆転あり MOBAの民度って低いと聞くけどさらにポケモンキッズ参入したらとんでもない事になるんじゃ モバの民度が低い思われるのはチャットのせい
だろう
大抵のゲームが言語統制されてるからよく見えるだけであって ゲームスピードが遅いというのもある
まあこのガワで怒り狂うのもシュールだが >>28
ラスト2分で得点2倍だから逆に終盤ゲーな気がするわこれ
ラスト2分で出てくるオブジェクト(動画のマップだとサンダー)倒すと得点も入れるのも楽になるみたいだし
点数になるエナジーとやらのスタック数だったり細かい仕様わからんとなんとも言えんけど 戦犯は全然分からんシステムだったよ
コマンドチャットしか無いし
デス数が非表示だし、ポイント取ったから活躍したわけでもないし
アプリ落として放置してるとオートで勝手に戦い出すしね 取り敢えずジャングラーの概念はあるらしいのでキル厨の俺歓喜 EUスタイル自体が成り立たなさそうだしJGもクソもなくないかこれ アイテム買ったりする概念あんの?
スキルのビルドだけかな? 公式サイト見た感じだとアイテムはピック時点で選ぶ形式っぽい?LoL的にはサモスペみたいなもんなのかな? ぶっちゃけ馬鹿にしてたけど思ってたよりは楽しめそう 普段PCゲーの美麗グラフィックゲーとかやってる人ならともかく、ポケモンやってる人が馬鹿にする意味がわからんのよ
30年前に開発された2Dゲーの焼き直しよりMOBAのほうが遥か格上のゲームやん
剣盾とかはグラフィック良かったけどしょせんコマンドバトルだから交互にモーション再生するだけだから実現できるだけだし
ポケモンに「技術」なんて全く必要ないからな
必要なのは数字のバランスだけ
ポケモンファンってリアルタイムバトルが格上ってことを根本的に理解できてないのかな 本編と比べてる人とかいるの?
他MOBAと比べてる人しかいないと思うけど mobaよりポッ拳の方が格上なのにイキってんじゃないよ! しかしデスタイマーと今のスコアは表示させてもいいと思うけど FPSとかだと野良試合は海外鯖のほうが弱いよな。明らかに適当にやってるわ。日本人真面目に戦ってくるから敵にするならやりにくいわ lol民からすると随分マイルドなゲームって感じだな
同じ会社の王者栄耀とかもこんな感じなんかね 一応スイッチには既にテンセントのMOBAあるんだけどな
まぁそれが盛り上がってたらユナイトなんて作る必要も無かったんだろうが いやAoVはさすがにやる気無さすぎたよ……
任天堂との足がかりで移植しただけの気がする 無進化ポケモンと進化ポケモンの差別化ってあるんかな
無進化ポケモンは序盤からキル狙えるけど後半中途半端で進化ポケモンは序盤は出来るだけ死なないようにファームして後半爆発するみたいなmobaらしい調整なら満足なんやが 全種出るんだよな?そうだとしたら本編の上位互換だな 持たせられるアイテムがキズ薬っていうので色々察した
オボンのみじゃないんだなあって >>30
ポケモンキッズっていうと違うのが参入してくるんですが どちらかと言うとフォトナキッズやろ
本家とゲーム性まるまる違うし ジャングラー適正あるのはどのポケモンかな明日になれば分かるか まるで普通のMOBAなら連携取れるみたいな言い方じゃねえか 普通のMOBAも最初はレーンとか関係なしにJG荒らすの当たり前だから変わらん 身内2人+残り野良とかでゲームできるのか気になるなあ
家族としたいけど5人もいねえ 気にはなってるけどMOBAって罵詈雑言飛び交うイメージが… チャット制限はあるだろうし、その辺は大丈夫じゃないか?>罵詈雑言 >>57
Switchでガチガチのゲームになっても困る
てかPC版がないのが悲しい
PCゲーマーってSwitch持ってない人結構いるんよ スイッチ持ってない人がポケモン題材のゲームに興味持つのか? 今時Switch持ってすらないPCゲーマーって性格悪そう(偏見) >>83
>>84
このレベルのポケモンファンが、MOBAとかいう見た目クソつまんなそうなジャンルのポケモンにわざわざ手を出さないだろ ユナイトがつまらなさそうに見えるなら、ポケマスなんてつまらなさそうどころじゃないだろ… あんなんキャラの魅力だけのゲームだけど、そういうのってスマホゲーには大事だろ
ユナイトには萌豚と腐女子にも媚びてって欲しい
トレーナーが地味すぎるから、あのへんをキャラゲーに寄せてって欲しい スイッチ持ってないけどユナイトやるつもりだよ
単純にmobaが好きだからだけど lolとかワイルドリフトやったことなくて
近い?のなならwarcraft3やってたんだけどやってみようかな
lolやってないと馴染みづらいかな? ルールもだいぶ違うし周りも初心者だらけなんだからとりあえずやればいいじゃん ロトムかシャンデラかフワライドきたらやるわ
好きなポケモンを動かしたい ロトムはゴール時間短縮機能を持つ中立野良ポケモンでございます… >>90
ベースはそこだけど、ミクロの操作感が似てるだけでマクロは全く別ゲーだから気にしないでやった方がいい
野良レベルのLoL上手い下手ってマクロで決まってるようなもんだし lol基準で考えるとコントローラー操作は慣れるまで難しそう
上手いこと落とし込んでるんだろうけど
海外ベータテストの情報収集してないから今日のデモは楽しみだ 画面タッチ操作もあるだろうから携帯モードのほうが操作量てきには有利かもな ニンテンドースイッチオンライン入らないと出来ないかな?ユナイトの為に入るのは嫌なんだが >>97
月額200円
ファミリープランを活用すれば更にそれ以下で加入出来るのにそんな金すら払えないのかよ >>97
基本プレイ無料だから体験版も正式版もスイッチオンライン加入の必要なし
>>98
クソゲーしか提供しないならスイッチオンラインに入る価値はないだろ ミクロマクロってどういうこと?
ミクロは自分の周り、マクロはマップ全体って解釈でいい? >>101
もっと大雑把に、
ミクロ 技術
マクロ 戦術
って感じでいい >>101
だいたいそんな感じ
ミクロは対面した相手に対して敵の攻撃は避けながら、自分の攻撃を当てていくとか
マクロはこの時間帯はこのレーンに行って〇〇して、5分経過したら××やる、今は集団戦やるべき、やらない方がいいとかの判断
大雑把に分かりやすく言うとこんな感じかな ユナイトってジャイロなしで遊べるよね?
出先でやりたいのだが 出先でオンライン対人ゲームとか迷惑すぎて草
ポケモンMOBAとかこんなんばっかになりそう スマホもあるから上の方であった一定時間触らないとオートがあるのか 任天堂ゲーム機のオンライン対戦のネットワーク回線民度は期待したら負けだぞ
ましてやスマホとのクロスプレイとか地獄絵図になることが容易に想像できる 味方全員アニポケ勢の女児と考えれば気にならなくなるぞ 本当にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 最初のムービー飛ばさずに最後まで見たら最後のシーンにシリアルコード出る仕様なんだな >>92
ロトムは中立モンスター枠にいたと思うからプレイアブルは望み薄 でどうよ?
触ってて楽しいくらいはある?社畜になんかやる気でる情報ください チュートリアル終わったけど
ワタシラガ、カビゴン、ピカチュウ、リザードン、ファイアローから1枚選べるみたいね 名前取られて一気に萎えたんだが
個人的に、ゲームの面白さはLoLの圧勝だけど、キャラの見た目は圧倒的勝利
動かしてそれなりに楽しめるなって人が多ければ口コミで流行りそう
一歩間違えればニンジャラ化しそうって感じかな 難しいけど使いこなせたらOPで女さん達がびしょ濡れになるキャラおる? なんというか面白くもない地味な戦闘をひたすら繰り返すだけって感じだなあ
他人への依存度も高いしやっぱチャイナは駄目だわ mova系が初心者なら楽しめるレベルやな
lolやってる人なら当たり前な感想だが物足りなさはある
見た目やポケモンが好きな人なら良いんじゃない?? 思ったんだけど、名前って製品版には受け継がれない?
あくまでも今回テストだし、その時頑張ればいいか 序盤グダるから進化ポケモン選んでジャングルしたら簡単にキャリー出るな ポケモンもMOBAも大好きだけど今のとこ楽しさ見えてこないな
スクランブルの方が操作感とかも良かった ファイヤアロー使ってみてるけど
すぐ死ぬからとにかく点数稼いだらゴールにぶち込んで撤退して回復の繰り返し
リザードとかはカモだからガンガン狙っていける 突然移動遅くなる事あるけど状態異常?目のアイコン付くけど 1人用対戦モードのみ?
5人任意でチーム組んで対戦できる?チームVSチームみたいな
あと2人でチーム組んで、残りはネットで募集とかもできる?
今テストできてる人教えてくれー とりあえずZR技と方向指定は相性悪いなと思った
チャットもCDあるの面白かった lolに移植してこいよ >>143
フレンドとはまだ試してないけどロビーID入れて入室もできるし、多分可能かと 操作性が簡単なの以外はすばらしい出来だな
結構スキルにもこだわってつくってるわ mova系ライト、エンジョイ勢にはハマりそうな感じ
テストプレイでこの感じだとコケることはないな 複数に囲まれるとあっさり死ぬな、重ね掛けされて満タンだったのにあっさり死んだ 楽しいね
操作も難しくないし今までmova避けてた層にもはまりそう 良くも悪くもカジュアルだね
もうLOLやる気力ないから丁度いいわ レベル高い人アイテムのアップグレードってどんな感じ?
そこが札束ゲーだったらヤバい気がするけど 相手ポケモンと野良ポケモンの指定が難しいな
LOLみたいにボタンで分けてくれてると助かるんだけど >>157
設定でなんかあったはず
今はなかったとしても必須要素だからどうせすぐ付く これスコア情報が画面に無いのはAFK対策でもあるのか
割と気を使って設計してるね 平日昼間から勢いあってもやばいだろ
今のところネガ要素あまりないからほとんどTwitterで済んでる >>170
多分勝ってるほうが戦術的に有利になっちゃうから >>170
スマホ版でやる奴は試合中大幅に負けてたら捨てゲーしそうだからその対策じゃね ガブリアスのドラゴンクローえぐいな
フシギバナがぶっ飛んだ >>170
捨てゲー対策と
守る方が有利だから
ある程度戦況をうやむやにしたほうが都合が良い >>170
ほんまこれw
発売してプレイヤーが慣れてきたら追加で実装しそうだけど 捨てゲー対策か
まあガチゲーにしないって方向性はいいと思う スコア見えないのはあからさまな実力差がわかって片方のチームのプレイ戦意を削ぐわせないようにするため ぶっちゃけこれ終盤ゲーやからな
中盤負けてても全然盛り返せて逆転できるからそれまでに捨てゲーされるのはすごく勿体無い
序盤、中盤はあくまで下準備時間 >>179
従来のMOBAみたいに戦犯まるわかりにしたらキッズや初心者が裸足で逃げ出すもんな 終盤サンダーで一気に逆転されたわほんと全力で守らないと一瞬で負けるな このジャンル自体がそういうもんなんだろうけど、見てる分には絵面があまりにも地味過ぎる いいねこのキッズだらけな感じ
何もわからず棒立ち攻撃してるカスを蹂躙するのがたまらねぇよ
ぜってぇ流行らねぇわこのゲーム LOLがポケモンの皮だけ借りたガチゲーをそんな訳はないと思いつつ期待してたけど、やっぱりさすがに無理みたいね
LOLは良いゲームだけどポケモンのキャラ力が強すぎてこっちやりたくなるわ 海外ランクではピカチュウファイアローガブリアスアブソルが最上位らしい 良くわからんけど好きなポケモン動かしてるだけでとりあえず楽しいわ キッズとかいうけどbotとおまえらしかいないだろこれ 実際サービス開始したら、流行りそうな感じはする。
手軽に出来てポケモン動かせる系のは今までなかったし。 ルール理解してない手探りの人が多い初日のワチャワチャしてる時が一番楽しいな メール開けたら課金アイテムめっちゃもらえて笑うなんでもできるな これ今の先行やっても特に本版には関係ない?
ハデスやりたい 配付物は全リセだし
キャラ性能把握して本番でベーターやりたいわけでもなきゃ無理してやるほどでもない
人間同士でちゃんと当たって萎え落ちがなければ面白いよ アロキュウのベール使いづら過ぎてわろん
素直にふぶきがいいか >>192
ほんこれ
好きなポケモンが実装されるのが楽しみだ ポケモンスクランブル好きだったからめっちゃ楽しいな >>209
ちからのハチマキ付けてウルト+ベール+AA連打で敵溶けるで 愛でゲンガーしか使ってないけど弱くないか?つれぇわ 本編より動き良いの笑うわこっちのポケモンは活き活きしてるよ これランクもフレと出来るのヤバいな
ボイチャフルパに野良が勝てる未来が見えない >>218
マジ?
ランクにチーム混ぜるのは流石にクソゲーすぎるから製品版では修正でしょ まあちょっとやった感じだとワイリフより難しいもんとっぱらったMOBAって感じだから浅そう。
新規にはいいかもしれんがlolやってる奴らには物足りない。
サクッとやるには丁度いいけど。 >>214
マジ?おんなじこと考えたけどダメージ出てる感じせんわ
ふぶきのノックバック強過ぎ〜 ワイリフとかいうlolで勝てなかった敗走兵がやるゲームと違ってこっちは全てが新しい環境だからまあまあ楽しめてるよ
ポケモンだから普段ゲームやらんやつも誘えるし スイッチ版のアカウントとこの先のスマホ版は共有できるのかな?
あと操作性はどう? ポケモンgoプレイしているような若干年寄りでもプレイ可能な位緩くしているのだろう
小難しいのは最初のチュートリアルで辞めたくなるだろうし ビルドまではなくてもルーンで個性出せるくらいには楽しみたい 思ってたより面白いわ
推しポケ弱かったら悲しくなりそう 流行りはしないだろうけどコケるレベルでもない
息抜きサブゲーとしてちょうどええくらいのバランスやな 「相手チームが降参しました」
って出たんだけど
降参方法あったのかこれ やってみたけど意外と面白いのと
グラフィック良いね
ローディング画面だけ典型的な中華ゲーみたいなUIで笑ったが 今のうちに楽しんどけよ
この手のゲームは必ず晒しスレが立ち
戦犯は晒されるようになる
例外は無い これ技の詳細とか見れねーのかな
「特攻があがる」アイテムとかあるけど特殊技か物理技かどうかわかんねぇ技あるわ 野良ポケモンの優先順位は決められないんだな。ビークインに通常当てて技で雑魚まとめてってのは無理そう >>238
HPによってどれを殴るかを決める設定はあるけど、
プレイヤーは死にかけのやつをトドメさしたいし、
雑魚によっても一体一体殺したほうがよい場面もあるから
HP高いやつを殴る設定いれてもそれはそれで不便そう 同じチーム内だと同じキャラを使えないのが地味に痛い
複数キャラ覚えないといけないのか お前らと違って学校で忙しいからまだキッズはいないよ >>244
プレイヤー個別で選べる設定もあった
体力高いにすりゃ良いのかありがとう ランクならまだほぼMOBA経験者しかいないっぽいな 自分は見た目的にTier低いというカビゴン使ってないけど
結構配信で強いって言ってる人多いんだが
CBTより結構調整されてたりするんだろうか これ本当に終盤ゲーなのか?
毎戦、最初の方についた差が延々広がり続ける展開なんだが Switch版どんな操作感?評判悪かったらしいAOVより良くなってる? >>259
最初に負けてるチームがサンダー取って逆転するほどの能力を持っているかというとその可能性は低いからね >>260
AOVはスマホしかやったことないから分からんが
ピン打つのがスティック操作煩わしいくらいで他は特に問題ない >>259
いい勝負してれば終盤ゲー
最初から差があれば変わらん >>259
最初に差が着くってことは着けてる方が基本的にはうまいんだから当然広がり続ける マッチング早過ぎるんだが
これってほぼbotなのか?
あんまbotには見えんけど 移動速度遅過ぎてイラつくわあ
そもそも戦闘自体が面白く無いんだがこれは何を目的としたゲームなんだ
アイテム集め?ポケモン集め?ランク上げ?
とにかくやっぱシナはセンスねーわコロナばら撒いた責任取れや 最初の数戦はbotだと思ってるけどどうなんだろうな ポケモンおじさんは棒立ちしてAボタン連打みたいなゲームしか遊べないのに
ポケモンという名前ついてるから自分に居場所があると思っちゃうんだ 放置対策、1分近い無操作でBOT化ってところか?
中盤以降は1人以上がそんな長時間無操作になられると普通に厳しい 大差つけられて逆転の目無くただ蹂躙されるだけの時間長すぎて 味方のゴール中にとおせんぼうで敵を追い出して
HPギリギリまでタンクしてフォーカス貰ってからULTで一気に回復っていう脳汁出るプレイでたw カビゴンたのしい
https://i.imgur.com/Ij8wE27.gif みんな定石知らなくてワチャワチャしてるからまぁ楽しいけど
ガッツリセオリーが知られ渡ると戦犯ゲーになりそうでキツイな かいがらのすず持たせたフシギバナでギガドレイン選択して攻撃しながらもりもり回復するの強すぎてきもちぃぃぃ 浅すぎだろこのゲーム
今の小学生って3割がフォートナイトとapexで遊んでるのに
こんな幼稚な子供騙しゲー楽しめんだろ流石に >>271
ほぼ無いようなもんの上につまんねえって言ってんだよボケ
こんなんまだナイアンやアフロの方がマシなレベル >>282
俺も知らんけどツイッター見てるとイキリ上級者がぐちゃぐちゃ喚いてる ゲームとしては何かよくわからんけど
人間キャラのデザインとか
どことなくポケモン原作のフレーズ入ってる戦闘テーマは好き 降参の条件なに?
何らかの条件を満たしたら自動で降参だよな?
相手チームがサンダー倒した瞬間に相手が降参してかわいそうだったんだが
しかし自分が大差で負けたことは何回があるが自分が降参になったことは一度も無い >>282
LOLの初心者用解説サイトなり動画なり見ればmoba共有で必要な定石はわかるよ
ユナイトでの独自の定石はこれから世界中のプロゲーマーがSNSや動画なり出して作っていく >>286
いや、降参ボタン押して味方に提案して4人ぐらいが同意したら降参 重いのイラつくわ 正式サービスでサクサク動くようになったらやるかも ミニオンおらんし、敵倒してもメリット無いし、中途半端にmobaの知識あるやつは沼りそう lol入門とかいうけどlol勢が様子見がてらユナイトやる事はあってもユナイトおもろいからlolやろか!とはならんやろ・・・。 コミュニティが出来あがっちゃうとクソつまらなくなりそう >>276
カビゴンあくびとヘビボンもつえーし強キャラ臭するわ ビルドもなんもない
ただ強いキャラで擦るだけ
カビゴンガブピカチュウとかシンプルにフィジカル強いキャラで
雑魚キャラ選んでる馬鹿を狩る作業 >>289
これな
いまはガバガババトルだからいいけど、これからはそれが原因でやめるまである 挙動クソ重くね?
戦闘中は比較的安定してなくもないけど時折フレームドロップや完全に停止する事があって厳しい
スマホ版ベースだから仕方ないって開発方針なのかな ガブリアスの穴を掘るがCBTの動画だと何秒間か自在に地面潜ったまま移動してるのに
今使ってみても普通のブリンクみたいに前方直線に突っ込むだけなんだが性能自体変わった? >>291
これやな
ポケモンのMOBAがやりたいのであって
LOLには微塵も興味ない 海外のテストだとカビゴン最下位レベルで弱かったと聞いたが厄介だな カビゴンは中から上位じゃね
海外で低いのはイワパレス 俺が全キャラ触った感じの感想は確実にガブが一番強い >>310
戦意喪失したAFKを防ぐためとか言われてる。 このゲームの動きが遅いって理解できん
流行りのFPSとかと比べてってことか?
moba経験者がブリンクの動きが鈍いとかいうのならわかる MOBA系初だけどけっこう面白い
正式配信日いつなんだ まあ確かに動きが遅いとか見当違いな文句言ってる奴は謎だわ。
だからこそ判断が求められるゲームなのにな。 自陣レーン間のBuffスピードぐらいをデフォで求めてるのか?w movaとかいうの初めてだがつまらんわ
普通に白猫みたいなマルチ協力ゲーにした方が流行っただろ どんだけこのゲーム頑張ったとこで本編には何のリターンもない >>325
俺はそっちのほうがセンス無いと思うし人それぞれだよ♪ バリヤードまじでなんのためにいるんだ
敵飛ばすから味方にいても敵にいてもうざい いくら本編のコマンドポチポチ高級じゃんけんに勝ったところで人生にリターンないやろ >>331
声と喋り方がまともなら動画の再生数稼げる ネットワークエラー出てずっと再接続しようとするんだけど
回線切るしかない感じ? 開幕に再接続中を繰り返す状態になったから、ソフト再起して復帰したら、今度はマッチに入れても移動できないんだけど
コントローラーは反応してる 点数隠す意味ないとか言ってるやつあんまゲームしたことないか、ガチで頭悪いんか
どう見ても防衛側が有利なゲームなのは目に見えてるだろ >>325本編にレイドとかいうマルチ協力の神モードあるじゃん 試合後半でやられると復活まで30秒くらいかかるのがきついな バリヤード最弱は無かったわごめんバリヤード
壁ドンできれば強いわ ヤドラン、ワタ、フシギバナ、バリヤード
ゴミキャラ四天王 >>347
ほぼ負けてんのに引き延ばししようとしたから裁判所が賠償金上乗せしろって任天堂に言うレベル ディフェンスは何が強いんだろうな
ゲーム性的にタンクいるか?って感じ カビゴン、ガブリアス、アロキュウ、ピカチュウ、エースバーン、ゲッコウガ
こいつら以外使わんでいいレベル 他のmobaと違ってアイテムとか買わなくていいから楽だわ ヤドランのサイコキネシスで遊んだり、なみのりで遊んでるわ
全然強くないけど 降参のやり方すら知らないあほどもと一緒にやらされるのほんまクソゲー
味方が糞だと何も面白くないね つーか接続エラーで味方や自分が落ちるの多くね?
ゲームになってないんだが アイテムないからやられて、復帰して戻っていってもまたボコボコにされに戻るだけで難しい
少し考えて戻って欲しい エースバーンってどうやってだすんだ?
ワザップに載ってる? ランクマ出来てるの?
ランクマ行けばこのわちゃわちゃもうちょいマシ? ランク上がったらみんなチャット返してくれたりしっかり連携できたりでいい感じだぞ放置(回線切れ?)はあんまり減らんが タンクはスピーダー積んでアバレてるわ
これが1番頭悪いゲームになってる ウッウOPかもしれん
エアスラが壊れすぎて脱法バロンならぬ脱法サンダー出来てしまう 頑丈でBD上がるってことはからやぶも強くなるってことよな >>343
防衛有利なのを解決する手段が点数隠すって言うのが頭悪いだろ(笑) どうでもいいけど初期設定のカーソル初期位置が黒人女に定まってない? このゲーム、集団で固まって行動した方がいいのかな?
単独行動するとフルボッコにされる 見敵必殺で何の勝算もなく突っ込んで運否天賦の勝敗つけてる低ランの内はそら戦略も糞もないよな 集団か単独かなんて一言じゃ言い表せんどっちも大事だよ
まー人数不利で相手と戦うのだけはやめとけ
一人でフルボッコにされるんならまずはマップ見ろ敵の位置把握しとけ ゴール内に引きこもってる奴に果敢に攻めていく奴多すぎるでしょ
序盤は勝てねーからやめとけ とはいえゴール下でもわりと勝てちゃうんだよな他のmobaと違って >>377
人数差とレベル差はマジで重要なので常に意識した方がいい
浮いてる敵を狩って有利作ってくのがmobaの定石 >>380
>>383
ありがとう、人数やマップに気を付けてみるわ これAAやってる時に対象を切り替えたり出来ないの? ワイのポケモン図鑑151匹しか乗ってないんだけど楽しめる? ポケモン初期ぐらいしか知らないからガブリアス選んでスタートしたらあれ?自分のキャラいないってなったw やっぱSwitchだと処理落ちやUIの最適化が出来てなくてキツいな
でも面白い ゴミゲーやん
味方が落ちたら即抜けられるようにくらいしとけ無能設計者 これアイテムレベル何まであんの?
普通に製品版で最大持ってくのアホキツくね 結構どのポケモン選んでも強いなって場面はあるな
雑に強いのはカビゴン ガブ ゲッコウガ ピカチュウ アブソルあたり
一番大きいのはスナック感覚でサクサク終わるのは遊びやすいって点だな アイテム20超えても上がってくんだが上限いくつだ……? >>396
サンキュー。30ならまだ何とか上げられそうだな >>309
FPSやタワーディフェンス対戦ゲーも同じだろ
対人ゲーやると基本性格悪くなるよ そういうの苦手だからみんな穏やかにプレイしてほしいわ FPSも格ゲーもやっててmoba初めてだけどこりゃこのジャンル性格悪くなるわ
なまじスピード遅い分味方の粗が目につきやすい もうレートに潜れてる人いるの?
ライセンス5枚必要とのことだがどうやってそんな早くコイン貯めるんだよ
1戦で20~30コインしか溜まらんのにパス1枚に6000~10000コインも必要なんだが 穏やかにプレイしたい人は対人ゲー来ないし、そんな人がやっても面白くはならないと思う >>402
メールみたら課金石いっぱい貰えるからそれで買う moba初体験だけど面白いね
最後2分で逆転出来たらうおおおってなるし今のとこ気楽に対戦出来てすごい楽しい mobaは味方に足手まとい一人居るだけで負けちゃうゲームだからな
ミスプもわかりやすいしマジで精神に良くない
俺も味方のワタシラガにラストヒット取られまくって早くもこのポケモン嫌いになってきてるもん 地雷抱えたほうが負けっていうのに皆が気付きだしたらどうなるかな これフレンドとメッセージのやりとりするのどうやるの? まぁ初心者からしても「ちょっと味方加勢してくれよ!」ってなるシーンが結構あるから、
上位勢だと発狂するレベルでミスが分かるんだろうな…… >>413
mobaはそう
そしてギスギス罵り合いが常となってみんな離れていく >>414
個人的には十分面白い
基本無料だし、悪くはない 意外と面白いと思う。
気軽に出来るLOLって感じ
ただテストだからまだ流行るかどうかまではわからんが ポケモンがイキイキしてるな
スナップと同じ感想やっぱゲーフリ以外が作るべきだわ LOLスレから来ました😃
ゲームとしては面白そうだけども将来的に民度悪くなりそう。あと有名人輩出しそう(滝ガレとナカイドと葛葉を見ながら) むしろ上位帯んやろなぁ・・・とかまぁそいつ対面はボコボコにされるやろなぁ・・・(察し)ってなるから下位〜中堅が一番味方にキレてるよ 人のせいにしか出来ないガイジなんてスプラみたいにすぐ発狂していなくなるでしょ 数戦やったけど変なのがいる方の負けで接戦したためしがない >>425
スマホの方が位置指定スキル即発動しやすい
あとAoVだとスマホの方はキャラ指定でAA使えたから同じようになるならスマホ一択 通常攻撃ってとくしゅ?こうげき?
リザードン使ってるから技は判別できるけど通常攻撃がどっちなのかわからん 襲われてる味方助けたら反転の確認もせず一目散に逃げていくから逆に自分が孤立して死ぬわ
まあ初心者なんだろけど >>426
MOBAは個々の強さ<<<<<地雷を抱えないほうがよほど大事 >>428
やっぱそうよね、昔vainていうスマホゲーやってたけどコントローラーであそこまで動けるようになるとは思えんわ 死んだ後復活するの早くない?
序盤闘う意味皆無なんだけど アイテム課金なしでちゃんと揃うバランスになってねぇと絶対流行んねぇだろうな
ステ差エグ過ぎるわ >>434
ゲーム後半だと30秒くらいになる>復活までの時間 序盤の戦闘めちゃ大事でしょ
敵側mob狩るだけでもかなり変わる
ミニオンいないからこそ戦闘で勝たないとしんどい >>435
lolもそうだったから……
そんなとこまで真似せんでも良いけど >>434
相手倒したらそれが自分の経験値になってレベル差がつく
それで相手はレーンの移動に時間取られて育成が遅れてそれでもまたレベル差がつく
だから序盤でもなるべく死んではいけないし
こっちも人数差などで勝てる状況を作らないと突っ込んではいけない 噂に聞いていたアブソルの追い打ちのダメージ、確かにすっごい
でもこれ追い打ちというより不意打ちでは
前方に瞬間移動して次の攻撃が背面からの攻撃ならクリティカルというものだが、肝心の逃げてる相手には追い越して正面に立ってしまうからクリティカル狙えんぞ mobaの配信者で有名なのってはんにゃ川島くらいだったけど今回はもこうやらライバロリやらがやってかなり人数集めてるしコメントでもかなり好評なんで期待してるわ トレーナーレベル10にしてアイテムを3つ持てるようにする。
アイテムのレベルをmaxにする。
ここからがスタートだって気づかないと一生勝てないな。大量にコインとかもらえるから誰でもアイテムは育てられるぞ。 え?課金でステータスあがんの??
PtWとか糞の極みだろ >>429
通常攻撃は基本的にこうげき依存
まれに通常攻撃が魔法攻撃力(とくしゅ)依存みたいなキャラもいるけど大体パッシブの説明に書いてある ウッウはダイビングとエアスラッシュが初狩りに適してるわ酷い >>434
MOBAで一番ダメなのは死ぬことだぞ
相手に経験値与えるから 追い打ちアブソルでもガブリアスに勝てないからガブリアス最強になるぞ
MOBAなんてよっぽどぶっ壊れてなきゃジャンケンになるからどれが最強とかない 味方に1人障害者おるとマジギレしそうになるわ
サレンダー通らんしゴミ ウッウのダイビング弱くないか
アイテムによってはAAの火力が上がって強くなんのか ガブは一番レベル上がるの遅いからそういう仕様なんかね。
ドラクロでDPSクソ上がるしAAでサステインあるしユナイトも超強いわ movaは基本3人以上身内じゃないとやってられんぞ
人集められるなら断然フルパやが
今は両チーム初心者わちゃわちゃのリリース初期だから愚痴で済むけど
1週間もすればギスギスゲーへと変貌する
それが日本で流行らないmovaというジャンル 最後ひたすら乱戦になりがちだけど最後先回りしてブッシュに隠れて100ポイント狙いに行く方が良いな 経験値ってどういう仕様?
2人で1匹の野生ポケモン倒したときって2人に分配されるのかラストヒットとったやつだけもらえるのか lolはゲームルール覚えるの途中挫折したからこっちは覚えやすいだといいなー、今からやり始めるわ ガブリアスは序盤最弱狙えるからバランスは取れてる気もする アイテム強化とか古いMOBAの駄目なとこそのままだな
対人ゲームなのに経験者と新規の間に、キャラクターの性能差があることに何のメリットがあるん なんでピカチュウはライチュウに進化しないんですか? AAキャンセルあるってツイッターで回ってきたけど別に無くね? ロトムはHP0にさせた奴のチームの物になるよな
一人でこっそりとロトムのHP削ってたのにトドメだけはどっからか飛んできた敵の攻撃に持っていかれたのか敵のロトムになったときは腹立ったね アイテムとかレベルとかで戦力が変わるのクソ萎えるな >>475
サトシのピカチュウと一緒で去勢されてるんだと思う 健常者帯では序盤強めの2体でレイト最強のガブリアス介護するハイパーキャリー構成みたいなのが流行る予感 俺の今やってる戦法
アブソルの追い打ちで野生も敵も殺しまくる
数が不利だったら追い打ちを後ろに発射して逃げる
今夜はこれで勝てます >>484
君のレス見るとめちゃくちゃ楽しんでてかわいい >>487
めちゃくちゃやったけど降参ボタンはまだ見つからない >>483
ウッウの序盤のジャングル性能やばくない?
相手側の野生ポケモンすぐに狩に行けるわ 10分間も張り付いていないといけないゲームを何回もやらないといけないから普通に疲れるだろう
繰り返し遊ぶゲームなのに1ゲームが長過ぎる まじでafkしてるごみがいたんだがチャットでどういうことか聞きたいんだがどうやってチャットするんだ >>491
LoLは1試合30分はかかるぞ
おまえヨボヨボのじいさんか? サンダーを無理に取りに行かなくてもいいんかな?
結構無視してる人多い 今のところはわちゃわちゃしてて楽しいんだけど
効率化されたらギスギスでつまらなくなるんだろうな ガブリアスがいるほうが勝つんだが
サンダーのせいでガブリアスゲーじゃん 試合時間が10分って決まってるのとラスト1分で得点が2倍になるゲームシステムで
試合序盤に強いキャラが腐りがちだねこのゲーム 絶対無理やろってなったから降参投票したけど誰も入れないから最後までやって250対800で草 サポートやディフェンス使うと高確率でぼっちになるんだが
もう俺もゴール無視して4人集まってる方に行っていいのか…? 10分で長いって今までどんなゲームをしてきたんだ… >>507
自分は分かってて賢いプレイをしてると思ってるかもしれないけど味方から見たらお前がガイジ枠
どんなにおかしいと思って味方が4人が固まって戦うと決めたなら寄るのが普通
サポなら尚更
これチームゲーム全てに当てはまることだからな 一人落ちてたのにワタシラガのついたガブリアスと空き巣アローがゲームぶち壊しててわろん
神ゲーか ひたすらマップ見て数的有利になる戦場に顔だして殴るプレイしてる >>509
いやmobs自体初めて触るから基本が分からんのよ
とりあえず集まってる方に移動してみる サンダー出んのおせえわな
出た時にはもう勝負ついてる ポケモン殆ど知らんけど面白いなこれ支援するの好きだからワタシラガばっか使ってるわ >>514
最後の団体戦勝利してサンダー倒してゴール打ち抜くのが正攻法っぽいけど
まず団体戦が起きないんだよなぁ 逆転要素は全然あるから押されてても粘るんだけどサンダーまで取られたら流石に降参したくなるな 歌ってるプクリンで突撃するの超楽しいわ
荒らした後には歌うのCT終わってるから安全に帰れるしヤバいわ
試合の貢献度ゴミだったけどな あんまり期待してなかったけど普通に面白いな
思ったよりも自分が活躍出来てて楽しいわ lolのチャットが世界共通で罵詈雑言だらけになる理由がよくわかったわ
敵を倒すゲームやと思っとる奴がおると、降参ボタン探したくなる これくらいシンプルで緩いゲームで良いわ
戦略性があるゲームは他にあるんだろうけどさ
自分の好きなポケモン動かして、敵倒してゴール入れてって貢献できてる感が楽しい
まぁ無料だから思うことかもしれないが lolより拘束時間短いしガッチガチじゃないから気軽にやれるのは良き
問題は今後人減った時のマッチング時間になるよね結局 スピードタイプが開幕トップに来たりタンクサポ揃ってるのにアタッカー二人揃ってトップ行ったりカオスね >>529
アホなんか?対象指定じゃん。お前の言い方次第じゃんそれ雑魚がよ 試合始まる直前の全員に表示されるゲージて何だ?回線速度?
一度もゲージ溜まらない奴がいたけど >>535
うんうん単発1000ダメージ出て相手に飛んでいくスキルは弱いねーうんうん >>530
このゲームLOLに比べたらストレスほぼ無いけどな
そのかわり浅いけど >>537
ゲンガーが紙耐久ってこと知らずに言ってそう
お前の雑魚さはガチやね とりあえず開幕から殴り合い始まるとほっこりする
この試合はふざけていいんだなって >>539
そうだねー無敵ユナイトスキルがあるゲンガーの耐久は紙だねぇうんうん
大丈夫?あっもしかしてユナイトスキルの存在知らないかな? ゲッコウガ最初弱いかと思ったけど
なみのり煙幕でジャングラーでいけば結構強いな >>543
1ゲーム数回しか使えないユナイトを引き合いに出すところが雑魚丸出しのエアプって感じ
あと無敵じゃないしw
低能すぎるだろ対象指定で相手を追うだけのたたりめが強いとかwwww >>513
1人の賢い行動より、集団の愚行のが強いゲームだからな >>545
え?1ゲーム数回以上も死にかけるの?
それって相当・・・・あ・・・いやごめん・・・そうだよねデス数は君は2桁行くよね >>547
何の話・・・・??
会話もできない低能は弱いたたりめ強い強い言って喚いてろよ障害者がw サポートキャラでラスキルしちゃいけない理由って何? 繰り返していくにつれていろいろ覚えて上手くなっていく実感はあるけど、チーム戦だから勝敗はそれとはほぼ関係ないのがもどかしいな さすがにこいつが雑魚だと思う
ID:tS62X+UO0 >>548
とうとう日本語理解することもできなくなったのねかわいそうに
まあ普通に考えてアブソルのバックスタブ2000が大ダメージって言われるゲームで2秒毎に確定の1000ダメはおかしいんよ かるいしあるだけで相当速くなるな
これ全ポケモン必須級じゃね?
持ち物間結構格差あるわスコア系とか絶対使いたくねーし エラーでて繋がらなくなったんだけどどうすればいいんだ >>549
ラスキルした方が経験値多くもらえるから
レベルの重要性低いサポートがとってんじゃねーって感じ 持ち物何にしてる?とりあえずかるいしは強いと思ってグレード上げたけど なんかすまんな・・・
確かにたたりめは逃げには使えないけど、スキル避けられるからそこらのブリンクよりクソ優秀
かいがらのすずでサステインもあるよ まぁここらへんを使わずに対象指定で追うだけなら雑魚狩りスキルだろうね 面白いけど運ゲーだなこれ
切れて再接続で繋げなくなると放置になるし もちもの迷うよな〜何でもかんでもポンポンレベル上げられる訳でもなさそうだし
取り敢えず近接はゴツメ、遠隔はメガネとかでいいのかしら >>556
ガブだけどかるいしとちからのはちまきは確定で
あとは食べ残しか気合いのはちまきのどっちかだと思ってる
レベル上げたいけどまるでチケット足りんから悩むわ ゲンガーの耐久で前ブリンクしても後がなさすぎる他キャラ使ってスキルまいてたほうが強いわ
タイマン性能もゲンガーである必要がないな 下ルート担当してる時に上ルートに敵が4人とか攻めてたらどうしたらいいんだろ
援護に行くべきか下ルートのまま野良ポケモン倒してガラ空きのゴールにポイント稼ぐかどっちが正解かわからん ゲンガーって、マナの概念ないカサディンだと思ってんだけど違うの? アブソルはピントレンズ一択、他はかいがらのすず、力のハチマチ、かるいし、たべのこしから選んでる
ワタシラガはがくしゅう装置 Day1ミッションって今日中にやらないとあかんの? チュートリアル終わったけどおもろいか、これ?
もしかして仲間の内でやる分には楽しくて野良だとつまらんゲームか >>564
このゲームゴール壊れたとこでデメリットそこまで大きいわけじゃないし
敵が4人も集中してるなら援護行くよりほかごとしてたほうがメリット大きいっしょ
集団戦しようとしてんなら別だけど
あとその状態で2個目以降のゴール決めようとしたら敵が引き返して来るのが間に合うから気をつけたほうがいい 味方連携前提だしスプラみたいにイライラするなこれは
間違いなくのめり込まない方がいいわ 製品版はもうちょっとボイス増やして欲しい
効果音ばっかでちょい寂しい >>569
モンボはゴールしたポイントの数
手は倒した敵の数、そのお隣の握手はアシストね >>569
モンボはゴールした球の数
終了2分前は2倍ね
拳はキス数
握手はアシスト数 >>574
おお!助かるわ!
てか俺以外のやつ全然仕事してないやん
頼むわほんと ほぼ俺の点数や >>570
今のところぼっちプレイだけど結構楽しめてる このゲーム一度相手にリードされてから逆転できるの?
一度リードされたら最後レベル格差でゴリ押されて負けるだけじゃね? >>583
それは自分も思った
序盤に差がつくとそのまま差が開くことが多い
多分サンダーで逆転しろってことなんだろうけど、差がついてるとサンダーもなかなか取れない 勝って寝ようと思ったらtrollアブソル引きやがった
MOBAかよクソが >>576
君以外AIなんよ
自分が強くて気持ちいいだろ?
それがMOBAよ 自分の好きなポケモン取られたから放置してるやつ多いだろ。勘弁してくれ アブソル、ガブリアス、ヤドランが強い感じする
フシギバナ、カイリキーは弱そう... 自分はピカチュウ、ファイアロー、カビゴンが強いイメージ バナのソラビは気持ちよくなれるぞ
1回無双できただけで強いかはしらんけど >>571
ありがとう
経験値効率とかも考えて下ルート維持で良いのかな、と思ってたからそう言われて安心した 普通の技はCT表記なのに必殺技はなぜ%表記なんだろう
ultも秒数で教えて欲しいけどなんか不都合あるのかな バナさんはギガドレとはなまいでインファイトを楽しむものだから... 誰かtier表とレーン貼ってくれ さっぱりわからん アブソルの強さ全く分からん
ウッウとアローはクソ強いと思った
波乗とブレバが強い >>595
時間でも貯まるけど、攻撃とかゴールでも貯まるから一定時間のCTじゃないよ 今んとこジャングルやってるの一人しかみてないな
大体レーンに三人行ってる どのアイテムをUGするか悩むな
片っ端からMAX強化できるほどはリソースないっぽい?し 製品版はヒヒダルマかサーナイト実装された時に始めようかな
サーナイトはほぼ確実に出そうだし フシギバナは混戦向けの性能じゃないか?
終盤のサンダー取り合い合戦になったときに強いとかじゃね?
自分はまだそういう状況になったことがあまり無いから知らんけど >>601
ジャングルってなんぞ?
レーンは分かるが ハイパーになったし寝るわ
森ガブ最強だがアローやゲンガーあたり使う人も森行きたがるし森は取り合いだな
サモリフじゃ押し付け合いなのに >>606
開幕真ん中入っていって情勢みて上下に加勢するポジションのこと
紫背景の奴だったかな、ガブとかがジャングル向きポケモン >>607
ああ、そこのことジャングルっていうのか
サンクス! フシキバナは強さ活かすなら複数巻き込むの前提でしょ
団体戦起き辛い今は微妙じゃね ウッウ使ってる人いたら選んでる技と役割教えてくれ
適当に波乗りと暴風取ってるけどダイビングとエアスラ強いって声多くて不安 接続エラーばっかりで1人いなくて一方的な試合展開ばっかりだから今やる意味まったくねえな
7月からまったりやるかぁ >>609
場所というか戦術の意味でもあるのね
ありがとう これタイプ相性ある?
リザードンの炎技がシザリガーに通りづらいとか 最初使いたいのいつも取られてるんだが回線勝負なのか? そこそこ楽しいけどswich引っ張り出してやる程のものではない
スマホ版はよ 複数人で実況してるの見るの楽しい
チーム戦ってのがよくわかる >>615
ない
これもプルレーン作ってた方がジャングラーもガンクしやすい?
プッシュレーンでタワー下相手のポケモンにやられてる味方ばっかり見るんだけど >>612
ダイビングエアスラは強いと思うけど疲れる
ブリンクから奇襲してAA挟みながら相手のスキルをダイビングとエアスラで回避しながらハメ殺す感じかと思うけどどうなんだろう ガブリアス対策は育つまでになるべくファームさせないようにすればいい >>620
ごめんMOBA初めてだからAAとブリングがわからない
どういう意味? >>623
ぐぐったら
AA=オートアタック(通常攻撃)の意味
ブリンク=移動できるスキル
という意味らしい >>623
AAはオートアタック、通常攻撃のこと
ブリンクは瞬間移動みたいやつ ゲンガーでポーク中心なら、回転率の早いシャドボで頑張ってるんですが、もう1つの技で迷います、逃げる様にゆめくいかな?
ヘドロならたたりめとか、技に合わせて試してる時が一番楽しい気がしますわ。 MOBAって専門用語多いんだな……
>>619とか素人目戦だと「日本語でおk」ってなる 後衛役、集団戦としては波乗りが強くて奇襲役、単体戦としてはダイビングが強い感じするな
使ってる感じ楽なのは波乗りエアスラ ランクマで落ちたか知らんが開幕地点からボッ立ちのやついるな
3回遭遇したけど開幕からずっと4対5になってマジ萎えるわ >>621
あらゆるリソースを食い散らかすXJ9ガブのファームを止めることはできないぞ
カビンゴでCC漬けにしていけ リザはガブより強い部分があんまない気がする
ガブに比べれば進化早いのと、放射文字で射程ビルドできるくらい? これ初期キャラってお気に入りキャラじゃないの?
スクロールだるいんだが ルールがシンプルで誰でもやりやすい反面底が浅すぎる
β版で満足したしもういいわ サポートなし構成よく見るけどワタシラガなかなかえぐい性能してないか? 上手い人が使うアタッカー型カビゴンの重戦車感が頼もしい 開幕二人放置とか勘弁してくれよ
しかも中盤で動き出したし相手レベル10とかなのにそいつらレベル6とか勝てる訳無いだろ:-( サポいないからとりあえずワタ選んでるけど地味なシールドとか回復とか役にたってるのか不安になるプクリンで歌ってビンタした方が良いのかな まずシンプルにして入口開かないとまじで日本人はやらないって既存のmobaが証明してくれてるからね
暫くしてからレーン増えたマップなり装備購入あるモードなり追加したらいいんじゃない? >>636
えぐい
CS譲ってくれるワタにカビゴンorヤドランいるとアホみたいな要塞性能で別ゲー始まる >>629
ウッウの楽なビルドはそれだけどダイビング貯めれて楽に相手倒しきれるから悩むな
野生ポケ処理まで入れた万能なら間違いなく波乗りエアスラなんだけど ガブリアスレベル先行できれば1対多こなせるなから人数有利でも遠距離以外は近寄らない方がいい カイリキー序盤に空手チョップでうまいこと敵側mobつまみ食いできるとゴリラになれて楽しいわ 初めてもユナイトで道具なしで戦ってしまったけど
適当にボタン連打したら勝ってMVPになってしまったわ シンプルな操作性だとは思ったけど元々スマホ展開前提にしてるからか
スマホとスイッチで展開してるしそのうちpc版出そうだから人口は問題なさそうだな
正直もう飽きてきてるのが残念だけど これ最初は物珍しさで流行るけどすぐ廃れるな
連携仲間ゲー具合がスプラより酷い ヘビボンで突っ込んで、とおせんぼで壁に寄せると何もできなくなるから結構やばい性能してよな >>652
壁作って遊んでないで戦えってな
ヤッてる本人は操作クソ面倒だけど >>651
どのへんが珍しいのかまったく分からんが、連携ゲーと廃れることが何か関係あるか? >>631
回線落ちが多いと思う
俺も5回位開幕落ちてるおかげで復帰が上達したわ >>652
バリヤードはフルパかつうまい連中じゃないと使えないと思うわ。
バリヤード上手く使えるなら、他のが強いってなりそうだが。マジであいつは野良じゃクソの役にも立たない感じする バリヤードはちょっとまだ使いこなせんわ
コンボ使おうとして相手に近づくと柔らかいからすぐ削れるし >>660
BOT相手にイキるのはMOBA初心者の通過儀礼 そのうちゴミプレイした奴らが晒されるんやろうなぁ チャット機能なくてマジでよかった バリヤード、Rスティックで方向指定しにくいからスマホじゃないと安定しなさそうだわ キャラランクまとめ
S ウッウ
A なし
B カビゴン、ガブ、アロキュウ ガバイトがピカカスに負けるわけないと思って突っ込んでしまう 味方が開幕回線落ちしないかのうん勝負運だな
というか回線落ちしたことないけど落ちてる人は弱回線なんか:-( ルカリオ、エスバにストーキングされるとストレスマッハだわ >>670
switchオンリーの時点で無線ユーザーが9割9分だし楽天回線とかいま売れ筋の使ってると回線込み合っててぶつ切りになりまくるよ ルカリオがゲンガーぶん殴ってて草はえる 常時みやぶる状態
チャットないの最高
仲間に煽られないで済む スマブラとかスプラでキッズも有線にしたんじゃないの? >>674
めちゃくちゃ分かる、チャットあるとゴミムーブしてる仲間についつい暴言吐いちゃうからな 名前被り不可って体験版だけだよな?
今どきのオンゲで被り不可って信じられないんだが やっぱ自分が使うとゲッコウガ最強だわ
Sはウッウとゲッコウガのみ スキルが派手すぎで視認性悪いわ
Switchの低スペックでやっていいことじゃない >>655
いや野良で連携なんかストレスしかたまらんだろjk
チーム組むのは一般人には敷居高すぎ >>556
もちもののレベルってどうやって上げるん? >>678
何が今時のオンゲだよ、スマホのガチャゲーの間違いだろ >>681
そう言う事じゃなくて今時MOBAが物珍しいなんて10年前からタイムスリップしてきたお爺ちゃんくらいしか言わないよって事じゃない 序盤はキャラ育てるのがセオリーなんだろうけど、非進化組は相対的に序盤強いならあえて戦闘仕掛けるのはありなのかな ウッウで300以上のスコアを一人で取ってしまった
すまんな >>688
フカマルみたいのは探してでも殺しに行け
見つけ次第殺せ >>684
apexは今やSteamの名前反映出来るから名前被り有りだけどな 最初の接続で落ちて戻ってきたけど動けねぇ
相手は全員落ちて全員CPUになってるから圧勝してるけど 戦闘しかけるくらいなら相手側の野生ポケモン食ってくれそっちのが効くから まだ数キャラしかいないから少々飽きが来るのもしゃーない ウッウ強いのはわかるけど渦潮と固定砲台してるとき以外は画面が地味なんだよな ウッウの動き方
・序盤中央でうずしお使ってlv上げ
・好きあらばガンク
・技は波とスラッシュ
・ソロでタートルなど狩る
・プラスパワー使って草むらからult
これやってれば序盤に差をつけて圧勝よ 学習装置使ってる人いる?
チームで2人持っちゃうと微妙かな? 移動しながらチャットうつの無理じゃないか?
せめてレーン変えてフォローしにいくときくらい打ちたいのに一時停止しなきゃいけないのもどかしいわ サポやってんだけどLHはやっぱ譲ったほうがええの? ウッウ試しに使ってみたらめっちゃ強かったんだけど
やっぱり強いんだな
火力くっそ高いわ >>628
プルレーン・プッシュレーン:こちらが押している状態になっているレーンのこと
ジャングラー:ユナイトで言うと中央エリア担当のこと。遊撃手。
ガンク:またはギャンク。ジャングラーが中央エリアや茂みから奇襲をしかけ、人数有利の戦況でキルを狙うこと。
タワー:ユナイトでのゴールのこと。 >>703
LH取ると経験値いっぱい貰えるからサポは取らないほうがいい
学習装置持たせとくとレベル遅れづらくていいと思う じたばたがいい性能してるからじたばたコイキングはワンチャンあるよな >>709
やっぱ他のmobaとかと同じでサポは相方に譲ったほうがいいんだね、サンクス ボイスチャット前提のゲームやな
流石にピンだしが間に合わん もっと奥深くするには何か足りない
何もややこしくする必要はない、シンプルなまま奥深くできるはず
何を付け加えるべきか
皆で同じ意見が出てくるようになればあの開発は応えてくれるはず テストだから仕方ないけど再接続周りの仕様は直してくれ 本家か知らんけどlolもこんな感じのゲームなの?
個人的にはギミック欲しいけど どうあがいても勝てない時は早めに降参してくれ早く次行きたいから 一応赤バフ青バフの概念はあるみたいだが効果がよくわからん >>721
序盤小競り合いで死ぬ前にちゃんと戻って回復するくらいにこなれてくれば必要になりそう
いまははじめに有利とったもん勝ち タンクとかファイター試したいんだけどad雑魚多すぎて自分で取るしかないんだけど
相手も雑魚だからccとか要らんし UIもSwitchに最適化してほしいわ
ディレイが掛かったような操作感は辛い
スピード型ってなんなん やたらUIの動きが重いのは本来スマホのみで運用するつもりだったからなのか?
βじゃないからこのままでいくんだろうけどちょっとストレスだな 公式サイトのネットワークテストの記事に要望フォームあるから一応送っとけ >>704
そこはポッ拳がすでに解決してるから問題ない
そっちの設定ではポケモンの体の主導権を奪いつつ相性無効にするフィールドを張ってるとのこと メニュー画面の遅さとアイテムレベルの課金のえぐさ以外は良い感じだな
ゲーム自体のバランスはすごく良いからこのままだと勿体ない mobaガチ勢が来るまでは暫くジャングルガブですーいすいやな ジャングル回っても全然美味しくなくない?
視界開けすぎててガンクがガンクになってない
なぜか殴り合いしてくれて勝てるけど 戦場の霧ないからブッシュの向こう側見えてるのは笑える ジャングルというか序盤クソ雑魚がレベル6までスキップするブースト戦術って感じ
ガブは大型管理できるからジャングラー感あるけど LOLやったことないけどどの程度ちがうの?
ゲーム基本ど下手くそのポケモン実況者がやってるのだけみたけど一試合が時間が長い割にあんまり盛り上がりのなさそうなゲームだなって思った 話題のウッウ使いたいがいつも先に選択される
なんでお前らそんなに早いんだよ 視界ガバガバじゃないと高速ファーム勢がモブポケ簡単にしゃぶりつくしゃいそう >>738
お気に入りに入れておけば最初それ選んでるぞ
複数いるときは知らん >>739
仲間を引き連れてるイワパレスに逃げ道塞がれてタコ殴りにされるの相当しんどいぞ イワパレスがトロールに一番人気のポケモンになりそうだわ イワパレスの岩pvでしか見てないけどブリンクで抜けれないの? タワー下が無いからブッシュ隠れてタワー攻められるのは面白いけどそれぐらいだな 今ウッウ触り出してるフェーズなのか
昼触った時は御三家+ガブばかりだったのに
ミラーマッチしたかったなあ >>744
バリヤードとかいう存在がtrollな存在がいるから… 序盤有利取られたら試合終了でええわ、逆転要素皆無でしょ イワパレスはPTだと結構強い
脱出ボタンユナイトが楽しい >>747
16時-17時頃もウッウ大量発生してたな >>745
ルカリオには壁抜けされまくるぞ
あとウッウのダイブもイケる >>749
サンダーで逆転できるしされるぞ
250点差はひっくり返る ガブリアス
下手くそが使うとマジで弱いな、一人だけリザルトが明らかに低かったな >>741
誰をお気に入りに入れてても必ずカーソルはファイアローから始まる… ワタシラガ使うと初動で先頭にばっか置かれるなんだけどどんな基準で決まってるんだ
火力あるキャラに付いていきたいのに困るわ >>757
いや普通に弱い
ゲッコウガ使ったあと
ガブとか見るとふふってなるわ 例えばゴール中妨害するのもディフェンダーは一度攻撃当てれば妨害可能でその他はそうじゃない、とかそういう差別化が必要ではないか >>753
ウッウの場合エアスラで抜けられないの?あれリープだと思ってたんだが
イワパレスはとりあえずがんせきふうじ&シザークロスでいいんだろうか
ステルスロックは弱いしシザークロスが雑に強いからなしだろう からをやぶるはユナイト技と相性悪い気がする ここでウッウ強いって言われたから使ってみたけどマジで強いな
つーな対人戦こわいからCPU戦で練習してからのつもりだったのに普通に気付かずスタンダードバトルやってたわ
スタンダードバトルって相手ポケモンの上に名前出てたのな
雑にウッウ強すぎて初対人でフラグトップ取って焦りもあったけどクッソ嬉しかった ゲッコウガのウルト、脱出パックで避けられちゃうのは可哀想に思う >>760
そうなんか
というかゲッコウガそんなつええのな >>729
アンリアルかUNITYでゲームを作ると一つのソースコードでスイッチ、ios android webgl とか殆どのプラットフォームに移植できるんだけど代償として重くなる 放題ふざけるなと思ってたが、普通に回線切れおこるな。
今までごめんね。わざと放置なのかと思ってたよ 読み込み画面?で読み込みが速いと回線も良いと考えて良いのだろうか >>768
ロビーでXボタン押してメニューからメールでプレゼントもらえ
課金コインくっそもらえる 逆転無理だと確信し降参方法を探すことに集中するも見つからず
そしたらなんか勝ってたわ
降参方法わからなくてありがとー >>771
俺も未だに攻撃範囲内の敵選択方法分からんわ…… lolに比べてピン刺しにくいのと、方向指定の操作性がきちぃな
初っ端素早くクリアして、相手がファームにスキルショット全部使い切ってるところを殴りにいってHP差つける戦術とってるけど
味方が右往左往してるから合わせたい
JGとSUPのうまさなんてアホなレーナーにいかにピンで啓蒙を与えるかが全てなのに Twitterで調べたら降参は+ボタンからXボタンで投票可能って書いてるツイートが1件出てきたが
やっても何も反応あらず・・・ これってiPhone版が配信されたら連携させたり出来るのかな? ルカリオが雑に強いわ
序盤から殴りに行けて終盤はブリンク連打できるのヤバい ネットワークエラーで無限再接続になってタイトル戻らないと
リログできないバグなんとかしろ なんつうか逆転しにくすぎるよな
拠点からのスーパージャンプで返り討ちに合う 降参の提案は+ボタン押した後に−ボタン押してXでできるで ルカリオも強いわなんだこのヤスオもびっくりなブリンク性能
ユナイト技が近距離じゃ無いとダメージ出ない割には微妙に当てにくいのくらいだろ欠点 ガブで身代わり人形叩いてたらプクリンの20倍近いDPS出て草
こんなに差あるんだ >>784
個人的にシンジャオとリーシン合わせたみたいな性能だと思ってる
ブッシュからブリンクして理不尽な火力出せんのエグいわ ボロがちかボロ負けしかない
ぴかちゅうつかいやすくていいわ >>737
本質は大体同じだけどオセロと将棋くらい違う
lolは数あるゲームの中でも最も奥が深いものの一つ
ユナイトのトップとボットの距離がもう少し距離が短ければ頻繁にギャンクが出来るから奥が深くなると思うんだけどなぁ オブジェクトが分かりづらい
なんかわちゃわちゃしてるのはミニマップで分かるが ロトムは弱いから狩りやすいし、積極的にファイトになる
となると積極的に攻撃して敵をキルするのがトップレーン
カジリガメは強いし狩りにくいんでレイトキャリーを置いた方がよくて、
それをサポートで守るのがボットレーン
あとはJGってところかな 今のところ劣勢の時にサンダー取りに行こうとしても結局サンダーの前でゴリ押されて負けるだけだわ >>774
このスティックで指示のサークル形式はどうかと思うね 1時になったのにキュウコン貰えないんだが?
バグはやすぎ 対面に勝てないならファームに徹して終盤に賭けるのもいいと思う
タワーが不甲斐なくてタワーハグむずいし hotsと違ってレベルが非共有じゃないから
ちゃんとレベル上げないとお荷物だな
あと持ち物いらねえだろこれ アプグレありで3つも持たせるのか
バランス調整悪いからアイテムの一枠だけでいいよ 序盤にいくらゴールされようがゲーム全体に影響なくね?
しこしこファームしてレベル差つけるのが大事だし中盤以降いくらでもこっそりゴールできる ADレシオなのかAPレシオなのかが従来のポケモン通りって訳じゃ無いっぽいけどどうなってんのかわかんないな
どっか書いてあったりする? >>793
敵が余裕ぶっこいて前線までゴール入れにきてるのを何体か倒してからのサンダーかな
終盤の死亡ペナルティ重すぎるからサンダー逆転いけるぞ >>797
そもそもメールから貰えるジェムで全ポケモン買える定期 >>800
二人いれば勝てるのにタワーに相手がいると逃げてく相方ちゃん ゴールってオボンが置いてあるだけだし敵が潜り込んでオボン取りに来るから壊した方がよくね
アタッカー的なのばっか選ばれて仕方なくディフェンスやサポートするの秋田 今、JGにレイトキャリー置くのが強いのはブロンズ帯でシヴァーナ強い理論だろうな
多分ある程度成熟してきたら、JGにレイトキャリーピックするとトップボットのメンツ確認された時点で敵にJGの主導権握られてオブジェ全ギブになる バリヤードは壁を上手く置くのがSwitchだと難しい上にブリンク持ちが多すぎて機能してない
スキル一つ無駄になってるから弱い
ただウルトだけは強いよなあいつ >>811
一緒にバリヤードやろうぜ
疲れてきたらシラガで後ろからフケ飛ばすだけの簡単なお仕事で ウッウとアロキュウ同時に攻撃したら壊滅だろこんなん
強すぎや >>780
馬鹿力よな、まあ耐久紙だから挟まれたりするときついけど カイリキーでゴリ押しエンゲージするの強えわ
キャッチ性能のあるオラフとか相手からしたらどうしようもないもん
そして群がってきたらウルトでまとめてドーンよ ルカリオで満足してるんだけどコレどの程度のtierなの これ通話しながら連携ガチガチでやらないと無理だな
相手がそんな感じでマジで強かった
野良じゃ限界あるわ
だからそういう環境があるやつしか残らないよこのゲーム… エラー落ちしたから繋ぎ直したらさっきマッチした部屋の試合始まったんだが
しかも復帰しても操作一切効かずまたエラー落ちしたんだがどうなってんだこのゲーム
さっき晒した奴マジですまん ランクマ始めたけどガブで20キル出来て気持ちいい〜
煮詰まる前に気持ちよくなれるだけなってやめよっと これラストスパートゲー過ぎて話になんねーなw
あえて温存しといて後半入れるだけで勝てるゲーム そのうちセオリーできてくるから上のスキル帯ならほぼ無言で合わせられると思うよ
βでそことマッチするレベルのランクまでしこしこあげてもリセット食らうだけだから検証気味に遊んでるけど
最終的にサンダー戦にウルト残してない奴はもう戦犯になるだろうなこれ >>808
敵陣のオボンは敵陣営しか拾えなくない?気のせいじゃなければ自軍のしか拾えてない >>830
敵陣のも拾えたよてか毎回序盤ガンク決めたら貰ってる
体力満タンだと拾えないんだと思う そのtier発売前のやつだしサーナイトとかカメックスが入ってる時点で当てにならん >>828
ult無駄撃ち
要所で仲間と集まらない のゴミプレイ >>832
んじゃあ満タンのときにしか踏んでなかったのかな勘違いで申し訳ない >>831
え
サナ、カメ、プクリンってどこで入手出来んの ていうか勝敗わかりにくいなこのゲーム
なんで勝ったのなんで負けたのみたいな試合がしょっちゅう サナカメはカナダのベータテストでは使えてたんじゃなかった >>836
すまん、βテストの奴だったぽい
一応参考程度に シラガのフケ回復被ダメ軽減ついてて4秒って頭悪すぎでは >>831
どう考えてもエアプが考えた表にしか見えん かるいしLv20作ったら移動速度80+になったわ
引き撃ちクソ強くなるな 面白いんだけど持ち物のレベルが重要すぎて発売後課金したもん勝ちになるよな?
今時基本無料のP2Wゲーって時代遅れすぎる気がするんだけど大丈夫なのか
なんならポケモン自体も課金しなきゃ全部解放までかなり時間かかりそう >>491
いや、疲れたなら対戦キュー入れずに休憩しろよ・・・ 敵の攻撃避けて戦ったり出来るわけでもないからスピード型の紙耐久どうしようもないね >>846
湧く中立?
影響度合い的に早期型は上とかになるんかな >>844
レベル上げてフルボッコにするだけだし味方強化するそいつらと妨害技でハメれる奴が割と有利ゲーミングだな >>848
ガチでやるなら全部マックス前提だけど、低階層で適当にやるなら別に大差ないぞ
腕で十分カバーできる 今のところ味方にいて頼もしいのはダントツでキュウコンだな >>848
持ち物のレベルアップ要素はいらないよな
これ実装されるならやらないと思う
ポケモン解放に関しては週替わりでポケモンをお試しで使えるようにしてくれればいい 再接続になって入り直したら試合始まっててスタート位置から動けないんだけど >>831
ワイルドリフトの時もそうだったけど、このサイト早いだけで内容クソだぞ
内容クソでSEOだけ強いエアプwithとかに近い(AoVとワイリフに関してはエアプじゃなかったけど) 持ち物の基礎ステって1と20じゃ鬼のように違うから実力でどうこうって話じゃないでしょ
ゲーム理解してない初心者はともかく、チャレがプラチナダイアに何をやっても勝てないくらいの差はある キュウコンってマジカルシャイン?なだれ?
行動不能にできるシャインのが強いよな?
バリヤード弱すぎワロタ Twitchでlolの公式キャスターが中央カビゴンやってるけどこれ隠れOPじゃね?序盤の中立狩りがめちゃくちゃ早い アイテム課金強化いらなさすぎだろ。。。
勝敗に直結しないとこで課金させないとあのん
ポケモンなんだし大人しくた色違い50000万円とかにしとけ >>856
ワタシラガの団子が強すぎる
相手を攻撃しつつ味方を回復
CTも4秒という信じられないスペック
コットンで硬くできるしレベル上がった綿はもう鋼よ ゲンガーがLoLで言うshacoぽい動きしてたね楽しそう 押せ押せの時とボロ負けの時で違いすぎてポケモンの性能ようわからんわ
ガブリアスなんか押せ押せの時はいいけど負けてるときゴミ イワもなんか強く感じてきたな
バリヤードフシギバナだけゴミだ 現状、ガイジ力が少ない方が勝つ
ただそれだけなんだ キャラセレの後の各プレイヤーカードが並んでる待機画面
そのプレイヤーカードの下部に謎のゲージがあるじゃん
あのゲージが何なのかわからないけどあれが1ミリも動かないままのプレイヤーは接続が切れてると思うんだ
なのに普通に参加してきてしばらく放置プレイヤーとして存在するのな…
最初からBOTに置き換えてくれよ 現状、近接が全員死んでるな
ゴール内から攻撃出来ないから溶ける溶ける >>860
たまになる
放置扱いされてペナルティくらうし味方からもブロックされるしほんと直してほしい ロード完了ゲージでしょ
LOLのアプデでなくしたのにまた出してきた
しかも重すぎてカクカク 同じところの開発のMOBAであるAoVとユナイトの比較
https://i.imgur.com/6xMP1zG.gif
https://i.imgur.com/QCBRRJG.gif
ゲームの内容よりもAoVと同じ動きにしてくれないと気になって仕方ない
めちゃくちゃ安っぽく見える 22時頃から始めたけどいつの間にか4時間も経ってた
わりと面白いけど、パスやらクエストやらコイン?的なものとかなんか色んなものの種類があまりに多すぎて何したら何が集まって何ができるのか全くわからんわ
ゲーム自体は割と面白いと思う
けど結局強いポケモンばっか選ばれるだけになるんだろうなと・・・ 対人ゲーだし、そこはね
本家ポケモンだってランクマ潜るなら理由がない限り強ポケ使うのは当たり前だし
大会とかやり始めたら盛り上がりそう 最初は人多そうだけど味が出尽くしたジャンルだからな この手のゲームは初めてなんだがスティック操作できるだけでもこんなに面白いんだな
LOLはクリックしたとこに移動するとかいうアホみたいな仕様だったから論外だったわ レベル上がって解放されたけど
持ち物強化ダメだろこれ、P2Wじゃねぇか。
楽しくやってたのに、めちゃくちゃ萎えるわこんなん バリヤード慣れてきたら面白いぜ
ねんりきがノックバックに行動不能と楽しい
まともなアタッカーいればバリア張るのも楽しい ウッウ、アロキュウ、イワ、ゲッコウガ、ワタ
これが最強パな 正式サービスきて本気でランクやるなら持ち物全部30は当然だし敵も味方もそうなるから結果的にP2Wにはならないよ 流石にコントローラーだと細かい操作が難しいというか無理だな
ミクロでほぼ差がつかないから初心者には丁度いいかもしれん 持ち物ゲーになって終わる未来しか見えん
ゲームに課金が絡む対人は流行らないっていい加減に気づいてほしいわ
ポケモンのスキンだけでも課金する気満々だったけど萎えたわ dota系は課金で殴り合うゲームにはならんよ、そうなったら即サービス終了 イワパレスは弱いわ
ディフェンス役はヤドランかカビゴン
個人的にはヤドラン押し ゲーム中に得点表示出ないから自分が押してるって感じる時でも負けだったりその逆だったりって事が結構ある
点数分かってればあと少し頑張って点を入れようとか無理に攻めずに守ろうとか意識できるだけどな ウ強すぎだわ
視界狭いからミニマップ見てても気づけずに脂肪
そのままゴールしたら逆サイドへを繰り返すだけ >>889
これな
その程度の要素だったら結局ガチ勢は上限まで上げるだけだし
無課金でもそれなりのレベルまでは上げられるはずだし「ちょっとした時間の省略」でしかない 点数表示させてないのは切断対策かと思ったけど「大差です!!」とかわざわざ教えてきて意味わからん
何がしたいのか ガブのカウンターはプクリンカビゴンアロキューゲッコウガ辺りかな
cc無効無いからレベル先行してても固められるとキツイし速度上昇無いから間合いを詰めれずブリンク持ちやポーク系にも弱い
初心者狩りのヤスオポジション 問題はアイテムのレベル上げがどれだけきついかだ
よくある揃えるまでがチュートリアルなのか
いやこれ無理ってなるか 大差ですがどんくらいかわからんけど100点差くらいなら一瞬でひっくり返るんよな 残り2分までスコア表示
残り2分からスコア表示
一切非表示
一切非表示+ナレーション無し
どれがいいだろう 海外は金で強くなるゲーム嫌うからこの仕様のままなら
世界では流行らんだろうな >>775
+押したら「−設定」って出てくるでしょ?
それ押すと設定あれこれの一番下に「X降参」ってのが出てくる
これテンプレいれとけ 無課金でも問題なく育てられるだろ
つーかこれポケモンなんだから ウッウ触ったけどルカリオのがあってるブリンク2種とバーストあるの便利すぎる >>903
エンブレム強化て似たような仕様のモバレは東南アジアでテレビ中継されたり国技になったりするレベルで覇権取ってるからあんま関係ないんじゃね これリザルト画面でプレイヤーおして何も出なかったらBOTか? まぁたしかに言われてみりゃそれもそうだな。
LOLにもルーンだかなんだかあったもんな ポケモン本編で対人戦するためにBP貯めるようなもんやろ ルカリオのユナイトわざ糞弱くないか?
動かないし一瞬で終わっちゃうし アイテム強化みたいなのはないと試合してゲーム内コイン貯めて使うって要素がなくなるからしゃーない
別にガチャでもないし全員同じように強化できるんだし アイテム強化の仕様はマジで要らんからなんとかして欲しいね
課金促したいならスキンでなんとかしろ 課金すればするほど強いゲーム
課金しないと手に入らないものがあるゲーム
課金すれば時間を省略できるゲーム
P2Wと言ってもいろいろあるけどね これサンダー戦が全てのゲームだな
今は弱いけどAOEスタンとタンクできるイワパレスは強いだろうね
そしてmovaは猿とやるとストレス溜まるゲームだから既にきついわ 3対5でも勝てるもんだな
味方上手かったうえに敵がわざわざこっちのゴール前まで来るアホだったおかげで余裕だった
ほんまゴールの仕様理解してないやつ多いな、敵が乗ってたら3VS1くらいじゃないとまず勝てんのに >>922
そもそもチームプレイだから野良はライト層用で真面目にやりたいなら固定を組むところからスタートってジャンルだし
野良は組んでもらえないやつが残るだけだからどんどん酷くなるだけ 無課金でプレイしても最終的に同じビルドにできるしこういうのはサブ垢対策で必要なんだよな ディスコでフルパして勝率98%だった、二人回線落ちでリード返しきれずにギリ負けた1敗だけだな チームで1000点取って勝ったわ
最後のサンダー集団戦勝ってそのまま全員ほぼmax叩き込んで600点ぐらい?増えて終了
アホくさ このゲームサポもLHとった方が良くね?
特に序盤は仕様的にポイント片方に集められないよね ウッウ渦潮クッソ強えのに消えちゃうのか〜と思ったら3スタックできてAA強化もできるAOEブリンクとかいう砲台キャラとは思えない性能の技引っ提げてくるのおかしいわエアスラの回転率と火力も高いのに
サンダー戦は裏からユナイト技撃つだけで壊滅させれちゃうし 勝敗が分かりにくすぎる
あと接続切れ多すぎなのうんこ そのうちガンク合わせって概念がちゃんと出来そう
今は一生初心者以下のbotレーンとジャングルが適当にじゃれ合うゲームだけど
これ成熟するまでがキツイなぁ
嫌いじゃないんだけど全体レベルってやり込むにあたってかなり大事
悩む 面白い
こんな時間までやってしまった
物理
ガブリアス
特殊
ピカチュウ
防御
カビゴン
サポート
綿
ヤドカリ
が強いと思った ちまちまタワー削る意味全然無いな
一生ファームしてサンダーやって勝った方の勝ち 助けに行ったら一緒に戦わずに後は任せたで一目散に逃げてくやつ多くて虚しくなる 綿は硬過ぎて序盤中盤タイマン強いけど全員Lv11超えてくると近接の火力の暴力でタイマン無理になるな ゲッコウガで平均15キルぐらいいってるな
さっきも23キルだったわ
もう一強すぎて負ける要素ない ファイアローゲンガーアブソルが中央行かない場合どうしたらええの… 相手はフォーカスを合わせるのができてるの
こっちは合わせる人0で草 ちなみにランクマ1位はワタの使用率高めそのほかの上位はピカとガブとカビが多めかなスピード型の使用率は少ないけど鳥かな 面白いんだけど身内5人チーム組んでランクマ出来るのだけ残念だわ アイテム課金強化とかあんのか…
十分スキンとかで金取れるだろ… ゴールするシリーズってゴールするたびに増えるんだろうか?永続なのか持続時間付きか1回のみなのか
全くわからん。 スキルレベルアップに左手の操作要求するのがクソ
足止めたくない ランキング1位の奴がワタシラガで無双してて草
こいつが最強か 明らかにLOL勢のフルパと当たってもうた。
各技全部完璧なシナジーw
降伏のやり方わからなくてクソゲーだったわ
1人ガチ初心者がいて、周り9レベルぐらいなのに3レベルでフィードしてて、本当にかわいそうだったわ…..なんやこれ カイリキー色変わってるときだけゲロ強いな
そうじゃないときはマジで弱いけど
マスターyiだわ >>947
古から伝わるモンハン持ちを解禁するときが 対戦開始前に1度通信切れただけで悪質な切断とか言われてわろた コスチューム課金にしてもどっちのコスチュームで金を取るのか
トレーナーか?
ポケモンか?
イーブイ着ぐるみセットのトレーナー服と
イーブイ着ぐるみスタイルのピカ様の服
どちらが、売れるかな 結局固定が野良を踏みにじっていく惨状はかわらんよな
PT組めるゲームはどれもそう そういやカイリキーのぱんつはぱんつに見えるだけで体の一部、とかそんな話をどっかでみたけど
今回ので本当にぱんつを履いた訳だな?
でもぱんつはいいけどこいつの花輪すぐ落ちそうだな、首無いし どう見ても勝ちだろってときは攻めずに守ればいいのに
突っ込む奴多いな
もうハイパーになったが変わらんわ マッチングが糞すぎて俺TUEEEEEEEEEするか放置するかのゲームやな。
LOLよかマシ。 これ固定で野良行けるの?頭おかしいやろ野良不利すぎやん アイテム強化するなら何がいい?
使ってるのはワタとヤドとバナ 明らかに固定組んでるだろうなって人達と当たるとマジで勝てん >>862
そりゃチャレンジャーとか狙うなら全部レベルマックス前提だろうけど、ダイヤくらいまでならいけるよ
で、8割の人はそこまでやんないから関係ない話だ
AoVもアルカナ揃ってなくてもダイヤくらいまでは十分いけたしな >>964
食べ残しは即20まで上げとけ
これだけ破格の性能 とりあえずハイパーまではMOBA経験者なら簡単に行けると思うわ 上手いルカリオと当たったけどやべーな
MOBA初心者じゃ何もできん チュートリアルでもっと説明した方がいいな
ランダムマッチずっとやってるけどゴール前なのにゴールに入らず戦うカビゴンやヤドランが沢山 初めてこういう系のゲーム触れたけどキュウコンにハマりそう
行動阻害に加えて範囲吹き飛ばしで妨害したり邪魔するの楽しい相手絶対イライラしてるわ 対戦前のポケモン取り合い合戦と通信速度対決なんやねんw >>968
了解、あとはゴツメと面白そうだし貝殻の鈴もあげていい? たまにブッシュの敵にアロキュウのパッシブ当たるけど
相手がはみ出たせいなのかな 特攻が重要になるキャラってどいつだ?アローラキュウコンくらいしか思いつかない スキル=特攻ってことなんかこれ。まじキャラ周りのステータスが不親切すぎる。攻撃力もHPもなんもわからん。 ログボの「毎日1時」ってのは、午後1時のこと?
「午後1時」か「13時」って書いてよ… タワーダイブがきつすぎぃ
タワーくんちょっと殴ってくれ MOBA経験者でもコントローラでMOBAやってる人なんてほとんどいないだろうからプレイヤースキル的には経験者もクソもない気がする
草むら使っての奇襲とか、戦闘するしないの判断とか、引いてる途中に反転して攻撃に移るとかの考え方の差はあるだろうけど こんだけマップ狭いとPSより判断力の方が重要やしな その場での判断と押し引きだな。
マップ見ながらプレイできるかできないか。
クイックチャットの文をちゃんと見てるか。 タワー攻撃は欲しかったよなぁ
まぁ10分だからキル生まれないと展開がってなるか プクリンはマジシャかビンタどっちがいいんだ
とりあえずマジシャにしてるけどビンタの方が距離伸びてるような感じする 判断力もPSだろ
まあlolやってたほうが有利ではある サンダーが出るまでの試合はただの茶番
シコシコ野生狩ってるだけのやつ居てもサンダーで仕事できれば勝つ 面白いんだけどカジュアルにしすぎな気もする
やる事同じ過ぎてすぐ飽きそう リザードンとカビゴンしか触ってないけど、カビゴンが強すぎる
MOBAに於いてAOECCは正義 >>982
初心者はレンジの引き打ちすら全くわからないから。
さっき相方が明らかにLOL経験者で、二人で引撃ちして相手が全く対処出来ず33vs500ぐらいで勝ったな
これ系のゲームやってないと、その辺の基本のセオリーもなんもわからんからね まぁMOBAというには大味なゲームだし、ビルドパス的なのも取るスキル2種選択しかないから
とっかかりにはいいゲームなのかもしれない
>>992
まぁポケモンを冠してるから、ガチリアルキッズとかも混じってるだろうし、しばらくはしょうがないのかもしれんね カビゴンはマジで壊れやな。タイマン良し、集団戦良し、追撃良し、逃走良し、手動スキル全部CC
タンクの究極体や。 ランクマは野良ではもう完全に運ゲーだな
ゴミが1匹混ざったら終わり 公式ハッシュタグに1位のtierlist落ちてたけど納得だわ 選んだポケモンとやろうとしてる仕事が噛み合ってないのが多い 通常攻撃着弾までのタイムラグでヤドランなのにトドメとっちゃうのかなしい このスレッドは1000を超えました。
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