【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part125
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>>1の文頭にワッチョイ「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を3つ貼ってください
今の対戦環境・メタ・発掘された型
現シングルランクバトル環境を考察するスレ
関連スレ
【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part14
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1594982961/
■スレ立てについて
次スレは>>950を踏んだ方か宣言してから立てましょう。
無理ならば別の人を安価で指名しましょう
●アフィブログへの転載は禁止
☆ぽけりん転載禁止
☆ポケモンまとめマスター転載禁止
あいうえオナニー
※前スレ
【剣盾】シングルバトル環境考察スレ Part124
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1596808116/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エースバーン
80-116-75-65-75-119の攻め耐久素早さを兼ね備えた種族値
特性ぶっこわれリベロで実質鉢巻+半減実持ち
初動が炎タイプだから上から鬼火も無効
専用技火炎ボールは非接触110/90の高水準
キョダイカキュウの威力160+型破りで鋼タイプに多い頑丈持ちも紙屑に
ダイマックスと相性抜群の格闘飛行も搭載
ダイマ後も飛び跳ねるでダイマ透かしや麻痺運ゲーも可能
先制70の不意打ち持ち
とんぼ返りを覚えサイクルも可能
カウンターもあるのでダイマ切らなくても強い
何気にバトン持ち
欠点らしい欠点は見た目と命中不安定のみ >>2
これを上回るゲッコウガが来てからが本番
ハイパーインフレが始まるで 実際エースバーンとゲッコウガの並びを崩せるポケモンっているの? エースバーンとHDポリゴン2 の並び
これすら崩せない >>9
変化技は豊富だけど攻撃技は必要最小限しかないな
ゲッコウガはエアスラ貰えたらチートだが無くても問題はない範囲あるな
水氷草悪で十分だし物理なら火力は下がるがさらに選択肢増えるな 言ってめざパないカエルなんざナットレイで簡単に止まるでしょ
ダイナックルは知らん 特殊だとダイアシッドがダストだしダイジェットも無くてダイマしてもなんも積めんし物理だと非ダイマ時の技火力が貧弱すぎる
来てないからなんか贔屓もらうかもしれんが ゲコは両刀になるだろ
範囲増えるし一部の技はダイマでどっちか読めなくなるからめんどくせえぞ ありとあらゆるどんなパッチラゴンにも勝てるポケモンを教えて欲しい >>2
火炎ボールは威力120だぞ
ほんまあのクソウサギ贔屓されすぎ >>17
じめんフェアリーっていないのか
レントラーでは無理? 後攻のしっぽトリック身代わりミミカスならほぼ勝てるはず パッチラゴンの火力は非常にロマンあるが、実際はミミッキュやカバで止められたりドラパに上から叩かれたり拘った所をドリュの積みの起点にされたりして扱いが難しい
何より非ダイマ時は逆鱗にも電撃嘴にも常に2割の外しが付きまとうのが心臓に悪い ラプラスのフリドラで7ターン凍って負けるかと思ったわクソイライラしたわ もはやカバがステロあくびやってこないんだが
ヘビボンとかボディプレ持ってる個体多すぎ そう感じた瞬間に行動してカウンター仕込む奴が上に行けるんだろうな のどスプレーウインディさんはちょっとだけ意表枠としてお気に入りで使ってるから >>43
上位構築に地震ヘビボンボディプレ採用とか居たっけな
汎用性ブン投げてて使いづらそうなんだけど使い心地はどうなんだろ カバには嫌な思い出しかないから
見かけたら、即ウォッシュロトムで消し飛ばしてるわ >>47
2位かな
あくびふきとばしとかないと使いにくそうだけどプレイングが美味いのかな 眼鏡ジバコのラスカでカバを吹き飛ばすのがもう気が狂うほど気持ちええんじゃ 所謂、ステロあくびで場を整える従来のカバっていうより詰め筋のひとつで使うカバって感じだけどな
イメージとしては残飯カビゴンに近いというか、そもそもカバ脳死で出しても活躍しないこと多いし
俺はあくびなまける+2ウエポンが好きだな、ステロは対面構築だから必要性あまり感じないし 地面単はつえーわ
水草氷はサブウェポンに搭載してくるやつ透けやすいし >>56
いや>>51のレンタルを欲しがる理由の方ね 上位構築記事見てるがホントハンコポケモンばかりでつまらんゲームになったな
フライゴンとバイバニラとキュワワーくらいであとはただ厨ポケ並べたのしかない
大体ポリ2のせいだな テンプレPTはメタ張れるからいい。
キモいのは、特殊エースバーンとかそういうの。
あと、最近マリルリって4割くらい特殊じゃね?
俺は草食マリルリだけど、似たような奴によく当たる ハンコ君は今までのポケモンやってたか?
前作の方がよっぽどテンプレだったろ
テンプレに勝てなくて声荒らげるマイオナほど害悪なものは無い 七世代はどこ見回してもメガ伝説でマイオナには辛い時代だったな
七世代に比べたら天国だよマジで クソウサギの完全下位互換と成り果てたマイナー連中にとって今の環境が天国なあ 130位に勝てたぁぁぁぁぁ。最後はエースバーンのミラーだったけど50%の運で勝てたわ。
でも650位から470位ってそんなに順位上がらないのね。ちょっとガッカリ。 3桁凄いなぁ…て思うの俺だけか?
みんななんか馬鹿にしてる感じあるけど。
初代から欠かさず対戦含めてやってるけど、環境は今回が一番いいと思う。
有料とはいえ新ポケでたり新技覚えたり、最初とは環境違うし、冠でたらまた変わるんだし。
アーボックとかそういうポケモン使えないのは悲しいけど。
あとフリーも伝説なし用意してほしいけど。 >>68
凄くはないね少なくとも
馬鹿にされてるようのは3桁の人じゃなくて普通の事を凄いと誤認してる馬鹿だと思うよ 普通に 今はまだ序盤から中盤に移行した時期だし、3桁なんか意味ないよ。これから強者がどんどん順位上げてくるし
でも今期は3桁で終えたいなぁ。いつも3000位〜5000位くらいなんだもん。 じゃあ3桁は微妙なのか
なんかここの人達凄いな
20万人やってて1万位でもよく考えたら凄くね?って思ってたレベルなのに >>68
丁度>>69みたいな馬鹿の事ね 馬鹿にされてるのは >>74
%が嘘か本当かは知らないけどマスター上げてやめてるやつやマイオナとか勝ち諦めてるやつが大勢いるなか全体分の上位何%とかには意味が全く無いって話 ウサゴリポリドラカバキッス
これ並べれば誰でも三桁行けるよ ほんまや見落としてた
その順位で最終3000とかなのか
レート1780くらいだろうけど、前なら普通にうまい部類だったでしょ 最終3000位はレート1800以上やで。前なら上手い部類ってどういう意味? ってことはここにいるみんなは
100以下じゃないと普通ってイメージなん? BWの時はそんな感じだったのか。ってか今の剣盾でもレート1800はいい方じゃないのか?全世界で3000人くらいだからね
俺は剣盾からだから昔の事は分からないわ てかレート1800はサンムーンでも凄いと思う
それを普通と言える謎
よく考えたら勝ち越してる時点ですごくねえか?w 3桁がすごいかはパーティ次第かな
ハンコパーティなら別にすごくないと思うけどブイズパで3桁とかなら素直に凄いと思う SMですら1800は凄くないですけど 普通に
勝ち越してる時点で凄いは人を馬鹿にし過ぎ >>86
凄いか凄くないかにパーティは関係ないかと >>88
あるでしょすごいかすごくないかは人が決めるんだよ
実際にツイッターでは1位よりチョボマキのがバズってた
君はハンコしか使えないからそういう狭い発想になるんだろうけど >>89
凄いかどうかに他人の評価は関係ありませんよ >>89
サックーとチョボマキキモさはどっこいだけど凄さは1位のサックーの方が上ですよ 普通に 4桁(レート1700)も甘く見られがちだけど、全体人口の10%以内には入るからな。
マスターで20〜25万いて1万以内も実は中々凄い >>100
仮に半分の人がやってなくても
10万人の中の1万位だもんな… >>99
上で何の話してるか知らんけど精々1700を偏差値50と見るべきかと >>101
このスレやTwitter見ればわかる通り少なくとも7,8割は真面目にやってないかと… >>102
ポケモンを本気でやってないやつは大量にいるけど
勉強を本気でやってないやつも大量にいるわけで。
1500が絶対的平均なのになんで1700が平均とか謎のこと言えるんや… >>104
1500から始まるゼロサムなんだから平均1500になるのは当たり前だろ……
7,8割かもっとがまともにやってないんだから1700がそれくらいになるのがそんなにおかしいか? 25万人の2割→5万人
5万人の中の3000位
凄いやろ…凄くないんか? 今5桁だから分かるけど1万位の奴等が真面目にやってるとは到底思えない あばれる君の動画見る限り、30000万位でもみんなクソ真面目だけど
むしろ3桁よりガチガチだけど どんなゲームにもコツってあるけど、当然ポケモンにもあってな。
くろこやバンビーの動画見てれば分かるけどコツは、「安定行動」と「サイクル」や
相手の全ての可能性を考慮して行動するのと、サイクル回してHPを削っていきアタッカーを通しやすくする。この2つを意識すれば勝率は上がるで
ぽけっとふぁんくしょん見てても上位勢はサイクルを意識した構築やポケモンが多い。高火力アタッカーでも一撃で倒すのは難しいからそこを意識すればいいかもな >>110
嘘つくなよ5桁の奴等は負けてるのに降参も出来ないんだぞ サイクルってのが難しいー
あとポリ2強すぎてみんなどう対処してんの??
前スレでニンフィアでポリ2倒すって書いてた人いたけど… 真面目にやってるやってないとかいう主観の主張が入ってる時点で客観的じゃないよな?
その路線で偏差値や統計論を否定するなら不真面目ポケモンの型だの選出率だの出してもらわんと 無意味に技打ち変えるしそれ続けてどうすんのって行動続けるし正気ではない >>113
いやぁ嘘じゃないけど……
スーパーボール級と1〜3万位はガチガチすぎる
10万付近は結構ゆとりあるイメージだけどそれでも7割くらいはガチガチでくるよ >>112
ネタ用の変態型の解説も多いけど基本の考えがしっかりしててタメになるよね
ああやって堅実に負けの可能性潰していっても最後には択になったり運ゲーに持ち込まれたりしてることも多いから奥深いわ >>117
そもそも真面目にやってないあばれるくんの順位帯にいる奴等が真面目にやってるわけないだろ 普通に >>119
あばれる君はどこの誰よりも真面目だぞ…
あれが真面目じゃないとか言い出したらテレビ見ながらやってる俺はクソ不真面目やん >>121
俺はあばれるくんの配信見たことないけどさっき指摘されたミスまたしてて面白いとかスレに書かれてるの見たかとあるし
真面目にやってるやつが同じミスを何度も何度もするわけないと思うけど >>122
つまり真面目な奴は絶対に二度同じ間違いは犯さないんだな? >>122
真面目だけど同じミスするんやで、あばれる君は。 >>123
ただ1つ言えるのは非常に主観的な論拠だということ
NGワード自動あぼんに引っかかりまくってるし俺はもうIDごとNGした >>115
まあこれが真理
統計学上1700は強いってでてんだからそれまでなんだよね >>125
能力の低い馬鹿ってことですか?あばれるくんは >>125
どっちにしろ能力の低い人の順位帯にいる人達のことは参考には出来ないかと いや今20レス以上してる奴
負けすじくんホント嫌い 1700は雑魚だろ使用率縛りでも雑魚
ハンコ使いなら2000は最低必須マイナーパなら1800
ハンコパなら2桁でようやくそれなりに評価できるくらいだなマイナー縛りなら3桁でハンコの2桁と等価
使用率30位縛りで2桁ならレジェンドレベルただし受けループは除く 3桁普通って意見もあるけど
やっぱそもそも4桁が既に強いってことでいいですか?
いや強いよな、普通に考えりゃ。
スレ汚し申し訳ない
自分の順位って実際どうなのかなとかちょっと知りたかったもんで
あとポリ2なんとかして >>133
???普通に考えたら凄くないって話をしているんですけども…… >>132
一般人とガチ勢の視点の違いってだけで結論付くと思うんだが >>134
主観がすぎる。統計学ガン無視すぎ。
>>135
後期だともっとアレそうだし今くらいの時期でちょうどよかった 普通にやってたら3桁くらい行けるわけで 普通に行ける順位が凄いわけないよね普通に それはお前がうまいんだろ
普通じゃないんだよ、それ >>138
統計とるところがおかしいよね 世界には文字かけない人も一杯いるんだから文字かける私は賢い!凄い!って言ってるの見てどう思うって話 どこからが強いかって...それは誰目線での話なのか基準を決めなくちゃ意味なくないか
基準がないとお互い主観で話すしかないよね >>139今5桁の奴がそれを言うのかwまぁ構築色々と試してるなら5桁も分かるが >>142
そのためのといわれても統計学なんか知らんし >>139
全体の上位数%に行けるのが普通と言うのならそれ以外の奴らが真面目じゃなかったと言えるのか?
お前は何の競技においても上位3桁に入れるんだな?
真面目にやれば >>144
今の順位を聞かれる事自体意味が分からないけどな 普通に >>146
真面目にやってるやつが4桁とかしかいない競技ならよっぽど向いてなきゃ出来るんじゃない 普通に >>147
5桁の奴が3桁より下は雑魚って言ってるのはスゲー笑えるが >>149
頭悪いと面白いこと沢山あってなによりだね >>148
お前の言い方だと真面目にやって勝てない奴らを真面目にやってないって言ってるのと同じだぞ >>150
頭良いと思い込んでる奴は息苦しそうだな >>143
こんなんちょっとやそっとの議論で解決出来るわけが無いんで結局「真面目か不真面目か」なんて部分を考慮するだけ無駄だよ
この話題これ以上続けてもスレ汚しになるだけだし止めようや >>151
いや違うけど 普通に
>>152
なんでいきなり頭良いと思い込んでる奴の話し出したの?馬鹿の話は理解し難いな レート2000でようやくスタートラインとこれをスレの共通認識にするべき
レート2100でそれなりに自慢していいレベル 全世界400人しかいないラインがスタートとかワロス ちなみに俺は真剣にやってるよ
久しぶりにポケモン復帰して前期からレート始めて最高で2000位、今期も3000位まで行って結局5桁に下がったけど自分が真剣にやってることは自分が保証する
ただ思うように結果が出せてないだけなんだ... エースバーン避けにインテレオン入れてるけど余裕で選出されまくりで草なんだ >>158
自分で頑張ってると思えるならそれで充分だと思うぞ
対戦ゲームという趣味の一環で自分で定めた目標に届かなくて悔しがるのはともかく、他人からの評価なんて気にして卑下してしょぼくれるのは馬鹿らしいぜ >>159
全てはリベロが悪い
インテレオンをエスバの抑止力にする狙いがあったと言うならリベロ込みダイジェット撃たれた後でも何とか出来るように天然みたいな特性持たせるべきだっただろゲフリ… どくどくを使えるポケモン
トリックやはたきで道具を奪える使えるポケモン
上から異常火力を叩き込めるポケモン
拘束してほろびの歌ができるポケモン
挙げればキリない 流行りの瞑想ねむカゴポケとかどう?出来る奴が多いから警戒してもし切れないだろうし腐りにくいし
両刀とかいう本来の役割ブッチした変態は知らない >>166
ドラピオンが何故か真っ先に思い浮かんだ どくどく使えるポケモン減ったしはたきおとす使えるポケモンも減った
高火力出せるポケモンも未解禁のやつが多いしメガもいない
メガやZある環境でも受けの仕事してたポリ2が幅を利かせるのもしょうがないよなぁ こだわりトリック持ち、2匹連れてるけど
2匹持ってっても気が付いたらラス1対面になってんだよなぁw >>172ポリゴン2にはエースバーンやウーラオスがいいよ。1番ダメージを与えれるし。
受け勝つならHD身代わりポリゴン2や瞑想ニンフィアやマホイップとかもいいかも。
ただ注意点としてこれは最強くろこが言ってたんだけど、「1匹のポケモンを1匹だけで見ない方がいい。自分のそのポケモンが倒されたら何もできなくなるから」だと メガも無いしZもほぼ有り得なかったポリ2にとってはダイマを得て本来の役割失わずにアタッカー運用できるようになったのも追い風
ガラルはポリ2にとって理想郷と言ってもいいな むしろポリだけに
エーフィメガネトリック、タチフサグマスカーフトリック、ラムみがわりちょうまいウルガモス、いじっぱエースバーンの4体で見てんだけどw
なのに気が付くとてんねんピクシーでTOD対決になる…どういうことやねん! エーフィ、タチフサグマ、ウルガモスとかポリゴン2以外の環境ポケモンに糞弱いじゃん。 ポリ2はジバコアシレ辺り見るだけで個人的には割と選出しにくい >>176
身代わりキツイなら吹き飛ばし、あるいは呪いとか滅びの歌持ち入れて流せるようにしたら?
あと個人的にはタチフサグマはすり替えで機能停止狙うより叩き落とすでサイクルに負担かける動きの方が強いと思う だから構築って重要でな。
最強ポリゴン2でもジバコイル、瞑想ニンフィア、ハピナスなど何もできないポケモンが多い
だからこそ他のポケモン(構築)でバランスを整える必要がある >>178
ピクシーとエースバーンで割とどうにかなってる
それでもみがわりポリ辛いけど
>>181
ほんとそれ。はたきおとす以外の技やってないよw
やっぱなんとなくニンフィアいいのか…でもピクシーいんだよなぁ ピクシーでも天然瞑想ならポリゴン2起点にできるで。Bもニンフィアより高い分いいと思う みがわりとじこさいせいでTODされるんよ…
最初は俺も起点だと思ってた 瞑想積んでも身代わりでTODされるんか?ポリゴン2に積み技はないが ピクシー、瞑想マックスまで積まないとじこさいせいで間に合っちゃうから
6つみすんだけど
攻撃はじめても途中でみがわりとじこさいせいで時間切れにさせられる 6つみは言いすぎた
ただ確定2発にするまで積んでるとか
みがわりみがわりじこさいせいでだいたい負ける 対面構築だからステロの必要性感じないってことはないだろう
サイクルは蓄積ダメージ、対面構築はタスキ潰しとして欲しいと感じる場面はあるだろう
結果として諦めるパターンはあるにしても >>189
すばやさに20〜28ぐらい振れば上取れるだろ やっぱ6積みかも
なんかHDと当たること多くて…
https://i.imgur.com/BCNzCX6.jpg
素早さはなんか知らんけどいつも上をとってる 王道だけど、瞑想ムーンだいもんじ月の光で使ってる
だいもんじは切れないんだよなぁ…ムーン切ってアシストにすべき? エスバポリ2みたいな並びだとインテレオン珠ダイストリーム受けきれないから楽に勝たせて貰えるんだけど、やっぱり3桁じゃ通用しませんでした >>194
ピクシーやめて毒入れられるポケモン使えば…
ポリ2も堅いけどさすがに火力無さすぎでは >>196
ハイドロカノン媒体の珠ダイストリーム。ポリ2で受けようとして出てきたところに刺さればダイマ切られても押し切れて楽しい >>194
大文字をバトンに替えてガモスに繋いでさざめけ…!
それで全て解決だ(適当) 変態型になってて草
最早ムンフォ切ってステロか身代わりにした方が強そう ウーラオスって悪と水どちらがいいの?
どちらも糞カバ対策で挑発を持たせる前提で カバ相手する想定なら連撃じゃないのか?
挑発入れるくらいならラム持たせた方が後投げも安定するし使いやすそうな気がする どっちがいいなんてそんなのPT次第としか言いようがないけど対カバの一点なら弱点つける水の方がいいだろ ぶっちゃけ、ダイマックスなかったら
兎ってそこまでだよな ダイマックスなかったら、兎ワンパンできるやつ多いし 耐久ないし早いだけだし
襷でも持たせれば誰でもワンパンできるよね 雑魚を妄想たらればに逃避させるしかない程度に強いことはわかる キッス使いたくねえからピクシーであくウーラオス受けてるけどかえんだま見えて平気でエースバーンとかゴリラみたいな物理アタッカー後出ししてくるんだけど
しかも3桁前半とかが
トリック警戒して特殊くると思ってめいそう積んでるのに
全然上手くいかなくて萎えるわ >>185
ポリ2は叩き、毒、呪いハメで完封できるからよき 結局、エースバーンは数値受けしないといけないから、カバポリ2使うのは分かる トップ30入りポケモン
初代 4体
2世代 4体
3世代 0体
4世代 5体
5世代 3体
6世代 1体
7世代 5体
8世代 8体
ガラルのヒョロガリ強ぇ〜〜w 三桁以外雑魚とか笑
ポケモンイキリ勢本当消えて欲しい グロマンバシャガッサを返して
せめてラグだけでも… この時期の3桁っていうかまだ中盤にすらさしかかってないからなぁ
最終日1週間前とかから一気に順位=強さに収束してく ついに10連勝で3桁までこれた
壁張ってからペンドラーでてっぺきと素早さ積んで
ニンフィアとかアシレーヌにバトンして
めいそう積んでアシストパワーするだけでほとんどのポケモンに勝てる
とくぼう高いポケモンが物理耐久上がるとほんと強い 自分より下の人を確認しないと生きていけない人たちだから暖かく見守ってやれ まぁ言うて強者は最初から上位にはいるからね。多少の順位変動はあれど
ライバロリなんかもいつも3桁から変わらないし 環境固まらない序盤中盤に上位取れる方が俺はすげーって思うわ俺大体スタダ失敗するし いくら1桁でも最終日4桁でランクマ潜るやつはぶん殴りたいみたいなこと言うような人間にはなりたくないしな 奇跡で一桁行けて四桁の負けたら悔しいじゃないですか!!!!!w 前期はレート2200,2100,……1600,1500がそれぞれ最終順位どれくらいだったのか載ってるところない? >>231
ランクマ少しやっててレントラーの威嚇で受け出ししたら三戦連続で急所当たって沈んだ レートシステムのせいで今の時期3桁で頑張ってもしょうがないというかうまあじがないよな
午前中潜ってたけど上位にそんな遊んでるやつがいないのか自分より順位下の奴とばっかり当って
勝率上がってんのに順位が上がんねえんだもん 今の内はガチにやってる人が少ないから3桁タッチとか2桁タッチとかやりやすいから自己満足得る分にはいい感じだぞ
後半はガチ同士で数と勝率で殴り合うことになるし ジバコでポリ2勝てるの?
みがわりボディプレス型ならジバコが勝てるかもだけど特殊ジバコじゃ勝てない気がする いやHOME来る前はそうだったかもしれないけどさ
今は自分のレート見れちゃうから普段絶対いけない順位とかになってウッキウキで確認したら
1800代半ばとかで逆にがっかりするわ あと一勝でマスターのところから
5連敗になったんで誰か慰めてください >>236
いや普通に強い方だろ
実況者とか見すぎて感覚マヒしてるよ 3桁目指してるんだけど3桁行く人って何戦くらいしてるの?
今月忙しくてあんまり潜れなさそうなんだよね >>234それは最初の1週間くらいじゃないかな。10日も過ぎると上位は廃人しかいない気がする だって序盤は96位まで行けて勝率も70%くらいあったのに、今はもう勝率60%も無理だわ。
10日くらいから一気に敵の強さが変わる 今の環境みがわり持ちポリゴン2の努力値振りってどういうのが多いんや? HDならどうにかなるかな
HB特化がいないなら助かる ポリゴン2対策のためにパッチラゴン(B個体値11)で厳選したわ
前期1位が個体値下げたカバ使ってた影響で今期はみんないろんなポケモンをB妥協個体で使ってたりするのかな 上位なら頑張る人もいるかもしれんが基本的にはそこまで考える人いないだろ
上位がアナライズだらけになる可能性もあるし パッチラならポリ2ゴリ押せるしわざわざ下げる意味なくね…? >>247
こんな馬鹿な事しか思い付かないのを真剣にやってるとは言わないんだよ この時期は対戦そこそこ、育成重視でやってるわw
お盆で9連休うれしい ダイマックス要素って成功?
ダイジェット強い以外は文句ないけど >>252
受けル崩しやすくなったりアンコとかの搦手が機能しづらくなったり積みポケ積ませがなくなったりで大味にはなったけどライト層には取り組みやすくて成功なんじゃね 毒タイプいいわあ。ヘドロ持たしたり、毒殺したり。
炎技使えるやつも多いし。 5000位ぐらいのやつと当たったらまじでプレイング酷すぎてビックリした アシッドも割と酷い。毒技抜群取りにくいのに威力も低いって
あとはりきりが補正かかってちからずくとか他のが機能しないのがね微妙 最初からやる事決まってるかのような立ち回りが多い
初手ダイマ
不利対面でも絶対に交換しないマン
採用率50%技切り無警戒マン(エスバのアイへなど)
やっててイライラする 初手ダイマは今サブロムで使ってるけどなんだかんだ割と勝ててしまう 相手が交換してくるだろう読みの技選択
↑
まずこれが弱い
だって馬鹿だから交換してこないんだもん 結局、兎対策は
1.カバポリ2等の数字受け。
2.ギミックで嵌める。
3.兎の上から兎を2回殺せるポケモンを用意する。
この中なら、1と2が簡単だと思う。
3は初手エースバーンできっつい。
好きなポケモンが兎に弱いからまじきつい。
兎を好きになるしかないのか? 皆、読み合いしたくないのが本音だからな。それこそが理想 微妙に遅い半端な耐久のやつばかりだとポリZで3タテ出来たりする >>242
ありがとう
勝率高いって80%以上くらい?
いま75%くらいなんだけどこのペースで行ければ1日1戦くらいでも間に合うのかな コロナ渦でも人混みでマスクつけない恐怖観念というものを持ち合わせていない発達障害者がいるようにポケモンバトルでも全く同じことが起こりうる
敢えての居座りと無警戒で何も考えず突っ込んでくる馬鹿の違いって対戦してて一目で分かるからな
後者は本当に馬鹿馬鹿しくなる >>263
ダイマすれば積めるし不利対面も強引に突破できるからね
だから最近は初手ダイマばっかりやってる オーロンゲ両壁入れたいしソルクラ不意打ちの2ウェポンにしたいし電磁波も入れたいしで
苦悩の末に光の壁切ってソルクラ不意打ちリフレク電磁波って構成にしたけど普通に弱いなあ
先制で威力下げられないとかなりのダメージ受けちゃう まひるいのちのたまルガルガンを信じろ
先にロックで砂撒いとけばウサギを上から粉砕できるしドラパやウーラオスに対してはフェアリーもある
こんなに使えるのになぜ使用率圏外なのかわからん >>220
ペンドラーバトン
初手ダイマ→トリル
晴れパ
は強い >>270
流石に30戦では無理だけど75%も勝てたら7,80戦ぐらいでいけるんじゃない? >>277
そのくらいを目安に頑張ってみる、ありがとう まえ積みまくってるペンドラー相手にひっくり返してやろうと思ったら直前に積んだものなにもかも放り出して逃げた
賢い 積んだ後にバトンで挑発持ちに変わる前にふきとばしするのだけはやめてほしい >>279
何しにきたか考えれば怪しさ満点だから仕方ないね… 積みが無茶苦茶増えてるから愚直居座りも大事
連撃ウーラオスに死に出しキッス出してきて悪巧みする奴が今月だけでもう5戦もあるからな
S負けてるし普通に水流連打2回で落ちるから捨て気味水流連打してるわ ペンドラー最近どくどくどくびし型しか見ねえんだけど普通に積んでく方もいるのか
虫技は無い1点読みでマジガランクルスで誤魔化してるから増えてほしくねえな 前期レート保存で最終3桁漏れた奴が勝率について語ってるのと5000位のプレイング批判キモすぎて草
勘違いしすぎでは? 増えてるって有利対面で積むなんて基本中の基本じゃん 俺のペンドラーはバトン鉄壁じしん毒突きだ
そしてダイマ率100パーセント 一撃ならともかく連撃相手に積むのは割と悠長だろうな
通せば爆アドかもしれんがハイリスクハイリターンだわ アド取られ過ぎて通さないと勝てない時もあるからまぁ エースバーンのいない世界線なら
アーマーガアも現在活躍してたんだろうなぁ どくびしだとアタッカードヒドイデ使って見たくなるな レート終盤に参入して上位取るよりも、初期に参入して上位維持する方が楽な気がする。2桁とかその辺は関係ないと思うけど 順位上げるのってそれなりに勝率要求されるからね
順位維持するのとはまた別の実力みたいなのが必要と思うよ 強い軸見つけたら最終日付近頑張ればいいだけだから
前期は24日に5万位で最終2桁だった、今は1万位だけど焦ってない
本音言うと少し焦ってるけど >>281
バトンパにマジックミラー持ちは必須な気がする
何度もバトンした瞬間にカバをふきとばしたり
あくび跳ね返したりしたことか ミトムドリュのサイクル回されるだけで何も出来なくなる欠陥構築分からされてしまった 火力ゴリラパ作りたい
鉢巻きゴリラ眼鏡イエッサン珠ダルマしか思いつかんけど とびはねる当ててかつ麻痺にする確率って結局どんなもん? >>301
雨晴れ天候要員とかカセキメラとかはりきり勢 >>301
追い風ペリッピーからのウオノラゴンなんてどう >>267
兎をポリ2で数値受けって何考えたらそんな結論に至るの とびたねるで攻撃されると13%ぐらいでそのターンに動けなくなるからクソ 鉢巻ゴリラと珠パッチラゴンのバ火力コンビ楽しいぞ
加速したトゲキッスで詰むから対策は必須だけど >>301
てきおうりょくノーマルジュエルはかいこうせんポリゴンZ 初手スカーフキッスマジでやめてほしい
ダイマ強要されるのがつらい しかし今更だけどのしかかりとかとびはねるで麻痺させるって怖えよな
悪魔将軍の急所封じみたいなことやってるのか のしかかりは圧迫による神経麻痺だと思うと納得出来るんだけど飛び跳ねるはよくわからん
衝撃で麻痺するから捨て身タックルとかでもしそうなもんだが ユンゲラーとフーディンでガードシェア型作ってまあまあ運用してみたけど、あんまり活躍してくれなかったの悲しい
きせきユンゲラーとフーディンが活用できなかったら、ガードシェアの存在意義薄いな フーディンの低耐久でも微妙なのか
低耐久すぎてだめなのかな >>314
フーディンはウサギより素早さた高いのにウサギの不意打ちで死んでしまうからね… 脱出ドラミドロ→トリルイエッサン→珠ブリムオンいやしのねがい→ドラミ再降臨楽しい >>316
不意打ちで思い出したけどお互いラス1のフーディンエスバ対面で不意打ち読みサイコフィールド決めてる人いてカッコよかったわ >>314
ユンゲラーもフーディンも、ガードシェアを有効活用できそうなカバルドンとポリゴン2に勝てなくて悲しくなったわ
低い物理耐久のガードシェアとサイコショックは相性良いと思ったんやけどな
>>315
ダブルでは有用なんやな ジバコやら晴れバナが増えたおかげで、ヌメルゴンが活躍できて助かるぅ
まあハピでいい気もするが >>271
こっちがはちまきダルマ、相手がドラパで
よく居座りつららぶっぱやるわ
勝手にスカーフ警戒して引いてくれるのゲロ美味い 今まで知らなかったんだけどマルチアタックをダイマ技にすると威力95になるんだな
ナックルアシッドだけ威力下げるとかはできなかったのか >>303
>>304
追い風雨からの鉢巻きエラガミ楽しそうだな。どんだけ火力出るんだろ
珠ポリZでダイアタックするのも楽しそう >>321
779 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 72c8-Ow2k [117.109.45.134])[sage] 2020/08/11(火) 20:27:56.13 ID:9yNnzp/Q0
26連敗でやる気失せてるけどどうせなら50連敗目指すわ
連敗君は何が目的なんだ? 鉢巻雨エラがみはB特化ポリ2を余裕で確1できるくらいの火力だな カバ展開への対応が苦手すぎる
ちょうはつ打ってもターン切れるまでじしんで粘られるしラム持ちでも一撃で持ってけないから結局仕事される
一昔前はドロポンドラパで吹っ飛ばしてたけど最近はD振りも多いし
キッスで上からひるませ続けるしかないのか? >>332
ゴリラでワンパンするか火力負けしないウーラオスで挑発すれば良い
あとは一致特殊の水草
ドラパルトは一致じゃないしとくこう100だから うさぎと同じくらいカバが糞
糞のツートップ
ゴリラは許した ポリ2、カバ、エースバーン、ドラパルト、ゴリランダー
普通の構築だとこんな感じであと1匹が自由枠 >>331
つえーと思ったけどポリ2相手だとなんか分かりにくいが薄れるからダメ計してみるわ
あいつ異次元の防御すぎて困る ワイ「よし、弱保発動。これで勝確かな…」
通信が切断されました
ワイ「よっしゃああクソザコざまあああwwプゲラww」 そのうち、おっさんや蛙が環境入りするだろうが、アイツらもポリ2には弱いんだよな >>345
エスバに有利な有力未解禁ポケモンは軒並みポリ2に弱いな… 蛙兎ポリ2に勝てそうなのはコケコくらい
じゃれ、インファ覚えるんだろ?でんげきくちばしも来たらとんでもないことになる テテフはダイマとの相性よくないし使用率結構落ちそう 拘って悪投げられてもダイマしてフェアリーで切り返せるし相性いいと思ったが ラッキーとハピナスがとにかくムカついてきたわ
小さくなるとかタマゴうみとかてんめぐトラアタとか
てかもうあの禿げ頭とか
特に色違いな
おっさんやんか ダイサイコが無駄だしダイフェアリー打つと超技の火力下がるからその点では相性悪いな 長考うざいって言ってるやつ定期的にいるけど同じ人か? そもそも長考の何がうざいんだ? ブルーライトカットて意外と効果あるんだよな
カット無しのやつだとめっちゃ疲れるわ 外人が粉メタモン使ってたわ
そこまで運勝ちしたいのか… ルガルガン相手にエースバーンとトゲキッス残ってて、襷カウンターや裏のポリゴン2考えたらエースバーンを最後に出すべきだった。
こういう所が3桁維持できないんだなぁ。裏のポケモンも考えて出さないと >>362
前期上位に粉ミミッキュいなかったっけ?
割と信用できるのかもね1割で攻撃避けるのって ミミカスは皮や身代わりで試行回数稼げるからまだ分かるが、メタモンは実力で勝てないから運勝ち狙いますて言ってるようにしか見えんわ
まあ他のスカーフメタモンも結局ダイマして同速運ゲー仕掛けてくるから同じようなもんだが トゲキッスで削ってエースバーンの不意打ちで良かったやん。
もう俺の判断力の悪さが嫌になるわ アンコ金縛り身代わりどくどくとノーウェポンエンニュート使ってるけど火毒なのに平然とキッス後出しされる率が高すぎる ドラミドロ以外の毒タイプ自体が毒攻撃技切りまくってるから仕方ない >>359
考える必要ない局面で長考するのはうぜえよ
くたばれ 相手をイラつかせることでプレミを誘うスタイル
少し待つくらいでイライラするとかカルシウム足りてなさそう たった45秒程度でイライラするなんて本当に心配だわ 生きていけてるのかな? メタモンとかいう身代わり人形に何もできないカスwww 毎世代ヤーティ組もうとすると使用率トップのポケモンに悩まされるな
ヤケモンたり得てかつヤケモン仕様の型が流行って使用率高いポケモンって今までいたかな ヤーラオスとかどうなんかね
そっちは流行ってないか >>348
過去作やったことない人かな?
過去作ではゲッコウガにはポリ2後投げ安定って言われてたんだよ
そのメタで出てきたどくまもはできない(どくびしはあるかも知れん)し、
格闘技はグロパン、けたぐりみたいに威力が低くて遂行速度が遅いから仮にそういう型ができたら
ポリ2側もサイキネ搭載して対策されるし
そもそもけたぐりは教え技だし
基本的にポリ2に勝てない 長考にイライラしないのは雑魚の特徴かな
頭の回転速くて最適解を導き出すのが早い人に限って相手の無意味な長考イライラしがち >>374
流行ったかどうかは知らんけど
ヤャラドスは棄教後も大活躍してたぞ
今は… ヤースバーン
ヤリランダー
ヤーラオス
ヤッチラゴン
ヤオノラゴン
ヤヒダルマ まあけたぐりはレコードあるんですがね
覚えん可能性もあるけど 何もかもBWの頃が懐かしい
ヤケモンとかハケモンとかガーティとか
色々いて楽しかったわ >>369
15秒ルールとか作ってで一人でやってろよ 雨ないと鉢巻き先制エラガミでもHBポリ2落ちないのね・・・なんだこれ >>377
剣盾やったことない人?
ダイナックル連打してるだけで死ぬでしょ
そもそも特化しないと珠ダイストリーム連打してるだけで死ぬから物理特殊どっちかしか受からん タチフサグマ使ってみたけどかなり器用だなこいつ
地味だけどパーティに組んだら面白いぐらい仕事してくれる ウーラオスキッスバーンが多いから器用だけど動かしにくそう ダイマ中はきせき無効でいいよ
はちまきコジョンドの飛び膝ですらポリ2にダイマされたら半分強入るだけで返しのダイアタックで殺される
こんなの許されてはいけない >>387
ハチマキエラがみ手軽で強いんだからポリ2をほめるべき ダイナックルが威力下がるのが悪さしてるわなこれはちょっと >>389
グロパンやけたぐりのダイナックルの威力知ってる?
しかも珠ダイスト云々は「格闘技使えるから〜」ってのと全く関係ないんだけど(笑) バンギやカビゴンが流行ったのも格闘不遇環境の恩恵が大きかったんだろうな グロパンのダイナックルは弱かったけどけたぐりは威力100じゃなかったっけ? 対面スタートだと物理珠ダイけたぐりにしろ特殊珠ダイドロポンにしろ3発目でポリ2は死ぬがポリ2側もダイマ切らん理由はないな つまり教え技でけたぐりがないと格闘技で押すのは無理だな はー開幕カビゴンが大マックスして受けポケ出してしのいだ後に地割れ2連で決められるってどうやったら勝てるのよ カビゴンをカビゴンより遅いポケモンで見ようとしてるのが間違い フィールドハチマキグラスラ確定耐えまで振ってんのに急所で負けるのなかなかあったまるな 化石キメラの残り2体の夢特性そろそろ解禁してくれないかな >>398
けたぐりって最大火力ダイナックルになるんだよな
とびひざやインファイトでも95なのに みがわりポリゴン2のSって
どれくらいかな?
ドヒドに死に出しで出てくる奴をやっつけたい みがわりポリ2で遅延してくるカスウザすぎて裏からアンコールしてるわ けたぐりはダイマックス相手に無効化されるからせめて威力上げたんじゃない 下手したらみがわりポリ2は準速くらいまで振ってるぞ ポリゴン2のダウンロードって今機能してる?D>B調整流行ってそう Sは最速かエースバーン抜きかスカーフパッチラ抜きか無振り
Aは極振りか逆V
Cは無振りか極振り
Hは余った分 ドラパルトは自分で使うと火力ないくせにエースバーンポリゴン2キッスに弱くて正直ダイジェに弱いゴリラみたいに使い辛い イエッサン使ってる人苦手な相手教えてほしい
持ち物はやっぱりスカーフかタスキだよな スカーフなら準速トリック
タスキなら最遅トリル
悪タイプは基本全部苦手
バンギ見えたら選出しない
エースバーンはふいうち読みのダイアタックかダイフェアリーとワイドフォースの択になる トリッサンで一番つらいのは怯み
何もできずに死んでそのまま降参直行
次点はトンボ→鈍足着地
トリル貼っただけで後続に負荷掛けられずに死ぬ
スカッサンで一番つらいのは初手ワイドフォースに悪タイプ後投げ スカッサンはゴリラとかち合うと一方的に負けるからトリッサンの方が環境には合ってると思う
先発以外でもタスキトリル切り返しとかできるし イエッサン使いはウーラオス検定資格1級が必要なんやな イエッサンは眼鏡で使ってるわ
マジシャとマジフレあるから悪も鋼も言うほど困らない
代わりに上から物理で殴り殺される場面が多々ある >>427
不意打ちこえーし身代わりから入ったところで対した打点ないし何より死に出しがまず無理
初手ダイマ同士の撃ち合いでもジェットから入ればダイアークで落ちるしドラグーンから入ってもジェット+何かされりゃ落ちる イエッサンはワイドフォースとマジフレはほぼ確定としてタイプ一致かつみがわり貫通のハイパーボイスとメタメタのマジシャがなかなか悩ましい >>424
使ってないからわからないんだけど、なんでゴリラに一方的に負けるの? 10万ボルトで2回連続で麻痺になる
しかもその2回連続行動不能
なんでそんな確率が起こるんだよ よくある、こっちは連撃系行動が2回連続で5発当たった!が来た時はいい加減にせーよって
肝心なところで急所に当たったり、重要な所で状態異常技外したりツイてないときはとことん裏目 怯みはトリル使いの宿命みたいなモンだから事故と思うしか無い
イエッサンはスカーフで使ってるけど技撃ち換えられないのがしんどい
悪ウーラオス安全に見れる襷が今は一番良いと思う ポリ2 エスバ←信用できる
ドラパ キッス←信用できない
ドラパはポリ2のカモだしキッスははがねZで簡単に死ぬから使えない イエッサン対面なら相手視点だとスカーフ前提で立ち回らざるを得ないから襷トリルの方が何かと動きやすい
最遅まできっちり落とせば中速相手のSラインも自分だけが把握してる感じになるし 今ようやっとマスターになれたけど順位は24000ちょいだった
マスターの最低クラスだろうから三桁ってかなり凄いのでは? >>440
このご時世様々なSNSある中でポケモン板での発言なんか気にする必要なくない?俺は凄いと思うしお前さんも凄いと思ってるんだろ?それでいいじゃないか マスター上がりたては最低じゃなくてマスター総人数の半分のちょい上くらいの位置になる印象 >>441
実際はどこのSNSでも凄くないって思われるけどな ゲージ残り1ポイントのところで止まんなよ
萎えるわ 数シーズンぶりにポケモンやってビギナーからマスターまでほぼ負けずに駆け抜けたら最初から1000位台だったし毎回データ消してビギナーからやってる人とかもいそうだな >>449
なんで雑魚の癖に教えたがるん?
昨日のあみゅの生放送でも指示してたよね君 3桁はガチ勢には普通だろうけどゆる勢とか初心者から見たら十分すごいって感じ
でもまあ試合数次第で多少勝率悪くても行けるレベルではあるし、マウント取って偉そうにできるようなもんではないな 個人的に3桁前半ならすごいと思うけどな
大体相棒ポケいれてる上手い人がそこにいる印象だけど
上位は情報共有とかもう本気度が違うからなぁ ストライク好きなんだけど環境が向かい風になってきたなあ
ゴリランダー減りすぎだ
アシレーヌがエースバーンに強いからアシレーヌが頑張ってほしい
ゴリラ→アシレ→エースの御三家三竦みで環境回してくれい >>450
ようポニー
普通の会話するならまだしもレート俺以下如きがスレを荒らそうとしてんじゃないよ
それとも負け筋みたいに壊れたか? たとえ3桁が凄くてもそれは「最終3桁」の話だからな?
今3桁取っても何の指標にもなってない 珍しいポケモンで2桁取ると実況者以外でもここでたまに名前出たりするし2桁からスゲーって印象
1桁は神でしかない 今、三桁乗ってる奴の方が最終三桁行きやすいやろ
それともあれか?急に終盤にガチ勢が目覚め出したりするんか? 終盤の追い込み体験したことあったら最終と途中の同順位の価値の差なんかわかるだろ その通りで終盤にガチ勢が目覚めだす印象しかない
まだマスター乗ってなくても全然大丈夫だし中途半端な順位で構築盲信するのがかえってよくないとか聞いたことはある ハリカスが21日付レート保存でドヤった直後に最終3桁の話になってるの草 最終日潜れるかどうかが勝負ってどっかの実況者が言ってた気がする >>455
よう最終日に怖くて潜れなかったビビリくん
昨日あみゅの放送でコメントしてなかった?
これお前じゃない?
https://i.imgur.com/KssI3th.jpg ネットストーカーかよ
このサイトの仕様知らんけどこんなんで個人特定できるもんなのか? 元々あみゅの切断バグの動画の内容をわざわざまとめてスレ始めにテンプレとかほざいて貼りまくってた過去がある
で、昨日たまたま見てたら最終3桁煽りと誰も求めてないダメ計、筋違いなプレイングの指示とかいうハリカスそっくりなユーザーが書き込んでた
合ってるよね あみゅの放送とか動画を見てられるのが凄い
切断バクのとき見ようとしたけどどうしても動画は無理でブログも吐き気堪えながらなんとか見てた覚えがあるわ >>465
何も知らんなら相手にせん方がええ
ガイジが騒いどるだけやから あゆみんは終盤追い込み型だが、他の強者は最初から上位にいる印象だかな 馬鹿力カセキメラ2体見ようと思ってるんだけど、ちょすいゲロゲとちょすいヌオーどっちが良いと思う? >>470
その書き方だとあゆみんが強者って言ってるみたいに見えるぞ あゆみんは構築ベースあおもりから貰ってるからちょっとズルい
プレイングは上手いけど ゴリラは強いんだろうけど、あんまり使う気になれんなあ
というか、グラスフィールドの回復効果が邪魔すぎる >>477
ふゆのはるどるふに構築貰って1位取ってただろ 貰うはともかく一緒にレートしててこれ強いってなって皆で使う流れに疑問はないし別にずるいとは思わんけど >>475
ゴリラ本体か味方にシード持たせて利用するか耐久ポケモンに持たせて相手のダイマ枯らしに便利
コジョンドにシード持たせてB上昇からのアクロバット気持ちいいぞ アクロバットさせるならルチャブルの方がよくないか? ダイマックスもZもメガもなくして、ジュエルだけ復活して欲しい。 バランス的にはメガもZもダイマも要らないけど
新要素無いなら無いで地味だからなあ メガとかいう一部ポケモンにしか配らない依怙贔屓の塊は二度と帰ってこなくて良い 過去作だと厳選と育成がめんどくさかったからなんやかんやで剣盾最高 メガは好きだったけど600属やらメガなしでもそこそこ強かった奴らに与えたのはゴミだった 全ポケに配ったダイマのほうが格差広げる原因だと思うが… 勝ち確の試合だったのに麻痺で5回中4回行動不能
ほんと萎える
確率4/1とか嘘でしょ >>445
そんなんおるん?だからいつまでもスーパーボール級からあがれんのか… 初めてアップリューと当たって何をしてくるのかと思ったらジェットで積まれたりスチルでぶっ飛ばされたりで惨敗だったわ
これはゴリラ対策候補やな・・・ 今まで3桁前半の廃人には手も足も出なかった感じだったのに、今互角に戦えて勝率50%くらい維持できてるわ
俺が上手くなってきたって事でいいのかね 正直水タイプがまた調子こき始めてる感じはある
まあエレボない限りエースバーンは水に打点ないからエースバーンメタで流行るのはむべなるかなって感じだけど 最近のキッスの持ちモノってカゴの実持ちなのかね
欠伸で流せねえかな エースバーンの跳び膝蹴りってダイマエースバーンに急所で当たっても一撃じゃやられないよな?
さっき一撃でやられたんだがどうなってんだ?
https://i.imgur.com/BBBT9Z3.jpg >>519いじっぱりか。なら急所で乱数31%だわ
ダイナックルは打たれてないからそれしかないな。相手の構築閲覧すればよかった
俺は急所に31%を引いてしまったのかwwあれがなければ130位に勝てて300位くらいに上がったのに 鉢巻ではないで。珠ダメージでHP減ってるのは確認したし 御三家にフェアリーが無いのはバランス上当然として、インテレオン様にはもうちょっとマシなドラゴン技を持たせても良かったような・・・ 不意打ちあったし不意打ちにするべきだったかなぁ。
ただ相手もダイアークで不意打ちあったの確認してたから不意打ちしてくると思ったからダイマしたんだが、裏をみたら跳び膝蹴りするしか勝ち筋無いんだから不意打ちしときゃ良かった
まだまだ甘いわ、 兎はサッカー選手らしくうそなきころがるアイヘふいうちとかにしろ とびはねるのマヒはまじで無くしてくれ
エースバーンしね もうランクマ疲れた
誰か気分転換に2〜3戦やろうぜ
パスワード1234 6789 とびはねるの使用率高さは、剣盾が歴代TOP維持し続けるだろうな ごめん※から始まる奴だけどアから始まる人俺3体しか使わないから なら1戦かな。2〜3戦も同じポケモンでやってもつまらんわ つつくでも没収されてると負け組
とびはねるで良いから覚えると勝ち組
ダイマ環境はひどかったね… >>533ごめんさっきの対戦、君4匹選出してたよね?
俺ルール間違えたか? >>536
いやなんか6体選出できたから6体選んだだけ
ランクマに疲れたとか言ってたしいつもと違うルールで戦ってみたいのかな…とか思っちゃったから
それより雑魚なのに入っちゃってすまんかった いや実力はどうでもいいけど、ごめんもう1回同じパスワードで潜って貰える?
ランクマと同じルールってあったはずだよな? てっぺきガン積み中に急所で無事死亡
これだからシェルアーマーじゃない耐久型は困る >>539君もよろしく。
ランクマは疲れる。カジュアルは雑魚すぎるから ランクバトルシーズン4と同じルールを選んだはずだけどどうかな >>543今別の人きたから数分まって
>>537バトルタワーだと50までだし、君のルールだと俺のポケモン3匹参加できないとかなってるんだがw >>544それ、エースバーン、ウーラオス、ポリゴン2が選出できない訳だわ。
ってかルールってDLとかできるん?俺ルール3つしかないんやが >>542
ゴリラ減ったから草も先制技も気にせずにスカーフエラがみできるしね ゴリラが減ったことでカバがイキる
脳死エラがみはカバに刺さる
貯水呼び水以外はカバ引いても死ぬほど痛い
こういう生態系の変化は面白いと思うわ
ウサギとかポリ2は相性無視して勝てるチートだから対策厚くされるのを環境変化って言うなよ >>545
いや今対戦したの俺だわたいあり、あんだけ運悪かったのにボコボコにされたし5桁が定位置かな プから始まる方ありがとう
対戦ルールはバトルステーションのルールをダウンロードを選べばランクマのルールや過去の大会のルールをダウンロードできるはず >>543さっきの人と連絡途絶えたから潜って貰える?
ノーマルルールで6匹まで選べるけど、3匹までにして貰っていいかな? ウオノラまた増えてるの腹立つなあ
最速ドラパで分からせてやる >>550
ID見間違えてた対戦ありがとうございました あらなんだ別の人同士が対戦したのなw
俺はTN頭アな。>>549もう一回頼むわ 前に親切に対戦してやったのに初手スカーフキッスとか使ってきたマナー違反がいてクッソ気分悪くなったからスレバトルは二度とやらない スレバトルで調整は悪くないと思うからスカーフキッスクソゲー仕掛けてくるのもいいが
TN頭文字だけでも晒すのはやめーやwww エースバーンってやっぱり不意打ち優先すべきなのかな ミミッキュが最前線から一枚落ちる時代とか予想もできなかった TNアさん対戦ありがとうございました
当たったらまけてたわ 化けの皮の調整ミスったからキョダイカキュウが生まれてしまったんだなぁアホくさ >>566
5桁って言ってたけど、プレイングや選出は悪くなかったよね。5桁って言っても範囲広いけどどのあたり? >>569
今3万位あたり永遠に彷徨ってる
今期ずっとここらへん
晒すのは勘弁して欲しいけどTN調べたら出てくるんじゃないかな >>570めっさエースバーンを意識した構築だったねwエースバーンを出させないようにするのってやっぱ効果あるわ >>571
裏ポリ2だったからさっきの試合ほぼ負けてたしバランス悪いから汎用性悪いけどね
その前の試合も相手2回技外してボコボコにされて実質2連敗だし
今期だめそう これだけやってエースバーンて人気出てるの?
モルペコの方がよほど人気出そうだが >>573
昔のミュウツーとかガブリアスみたいに明らかに性能から人気出てるケースもあるし… かわいいきもかわいいかっこいいのどれかは満たさないとゴリ押ししても無理だと思う
エースバーンてキョダイマのボール部分くらいしかデザインで褒めるところないし メガガブリアスとかいうガブ衰退のきっかけになった瞬間 火球君だけ切り離してポケモンとして実装してほしいわ 強さもそうだがそれでも見た目は関わってくるよ
ランドロスがいい例 カバルドンとかいうずっと環境にいる強ポケなのに総選挙595位だった奴 水ラオスタスキ持たせて微妙だったから珠持たせたけど信頼できる火力でいいわ…
上取れれば珠水流連打でH4ダイマックスエースバーン確一だし
上取れなくてもHP満タンでダイマックスすればエースバーンの陽気252珠ダイジェット一発は耐えられるから返しのダイストリームで最悪相打ち >>584
ダイジェット打ったダイマエースバーンをダイストリームで倒せるってマジ? そっかエアプだったわ
上取れなきゃ飛行になるもんな 上取れればって言ってるだろ
上取ってる場面がダイマ後しか想定できないけど どっちのラオスも出されたら止まる敵多いからダイマしたくないなあ 弱保ウーラオスのダイサンダーでわからせていけ
ただ場に残るのはもう瀕死のウーラオスだが
あとたまにダイスチルから入ってくるウサギがいるのは糞 初手ウーラオスで試合が壊れそうな時はとりあえずエルフーンを出しておきたい
何かしら仕事はしてくれる ウーラオスに珠持たせるよりはエースバーンキッスギャラドラパパッチラミミカスに珠持たせたほうが絶対強いとは思う
上の方の構築見てもタスキこだわり弱保しかいないし >>593
手になじむ構築できるまではいつもこれ
1900までは毎シーズンいけるけど2000はいけない時もあるし エースバーン先制技ふいうちもあるとかほんとウザすぎて辛い 不意打ちの用語解説 - だしぬけに相手に攻撃をしかけること。 予告なしに物事を行うこと。
フェイントはわかるが、不意打ちって笛鳴る前にシュートってことだろ
スポーツマンシップに反してるやんけ
それでもストライカーポケモンかよ なんの間違いか4桁前半と当たったマスタボ上がりたてなんだけどマジで格が違うんだな
選出は敢えてベストメンバーじゃない3匹を選んでみたらこれがいい感じにうまく機能したんだけどさ
出す技出す技全部いまひとつになるようにサイクルされて
挑発どくどくとかモロで入れられてマジでビビった!
全部読まれてるようで怖かったわ 捨て身タックル覚える奴だぞ
スポーツマンシップなんて鼻から無い 自分が現状有利か不利か見極めるのって大事だよな
勝ってるなら安定行動増やすべきだし負けてるなら読みを通していく必要が出てくる ヘラキッス対面で捨て気味に剣舞したら謎の交換してくれて勝ってしまった
こんなんで3桁いってすまんwwwwww >>603
その対面で悪巧み積むかフルアタだとしても安定のエアスラ打たずに
交換読み交換する意味不明な人種は負け増えて当然だと思うわ >>603
エアスラ居座りした場合に交換で出てこられたらよっぽどまずいポケモンでも控えさせてたんか?
そうでなきゃ相手がギャンブラー過ぎたとしか言いようがねぇな >>606
ちなみに俺のパーティに飛行半減はいない
ヘラギャラバクガメスロンゲランクルスポリZ >>607
うーん…ポリZ後投げから何らかの手段でキッスが突破されるのを警戒したとか単にヘラをスカーフ型と読んだのか
いずれにせよキッスはエアスラ安定だしよく分かんねぇな s負けてるんだからエアスラ安定ではない
上からダイスチルダイロック打たれるの嫌ったとか
まあダイジェットでよさそうだが >>598
なーにがスポーツマンだよ
サッカー選手のやってること考えればスポーツマンシップもクソもないわな
つまりエスバもそういうこった 2日間でPT型選出全く同じ別々の相手に5回位当って草も生えなくなってきた
初手から一体落ちる位までの流れも殆ど同じだしNPCと戦ってる気分だわ サッカー選手が膝蹴りに不意打ち ろくな奴じゃねえよ すみません
前シーズンの一位からの構築がまとめて見れるサイトはなんて名前でしたっけ? ストライカー(得点力のあるフォアード)のくせしてリベロ(攻撃参加もするディフェンダー)ってのが、変幻自在のパチもんありきのゲーフリ贔屓を感じる
たま・爆弾系の技の威力が1.3倍になる、くらいが丁度よかった ゴール後のパフォーマンスで両膝スライディングやってるやつ良く見るからグラススライダーも覚えさせるべき
あとなんかゴール後にみんなでわちゃわちゃしてるからじゃれつくも覚えさせるべき ジュラルドンHAで使ってると遅いのが気になるんだけどジュラルドン使ってる人どんな型で使ってますか ん?今オッカ持たせたミミッキュがカキュウくらって即死したんだけどオッカ発動しない?それとも急所見逃した? 初手ポリ2にポリ2後出しは反則だからマジでやめて
お互いに身代わり出した瞬間世界一つまらない20分がはじまる >>624
ポリ2処理できるポケモン出してないのが悪いとしか言えん >>625-629
あ、等倍で発動しないの完全に忘れてたわ…
めっちゃ恥ずかしい…
これで絶対トリル発動できるぜ!って20戦くらい放置してたわ >>632
確2以上取れる奴で殴り続ける
すり抜け持ちや音技持ち+積み技持ちで攻める(ドラパはイカサマや冷Bがキツイのでガモスや瞑想アシレーヌ)
挑発で起点にする
こんなものだろうか ふきとばしとか音技とか
すばやさ勝ってたら途中で積み技はさんでプレッシャーかける
こっちが回復技もちだとゆっくり戦える
みがわり出来るならそれでもいいかもポリ2と違ってたべのこし持てるし
TOD狙えそうだったら狙うのもいい ポリ2の攻撃技何にしてる?
俺が今使ってるのはイカサマトラアタ 破壊光線冷ビ10万のアナライズ
ステロ+破壊光線ダイアタックでダイマ後エースバーンをほぼ倒せる ガブマンダあたりきたら冷Bにするけど今ってそんなにささらんよな
イカサマが殆どだけど万ボルって誰想定してんねん 滅多にいないけど特殊積みポケでポリ2対策しようとしたらパワスワ持ちで詰むという >>634
兎出てくる前はドリュ対策でリリバ持たせてたから理解はしてたはずなんだ、許してくれ >>638
通常時のわずかな威力の高さで10万ボルトにしてるけど、麻痺狙いの放電で良いと思う
冷ビは主にドラゴンとゴリラ想定 トリル要員のHCポリ2に持たせる攻撃技には破壊光線と冷Bとあと1つ何が良いだろうか
個人的には放電だとトリルと相性悪いから10万か、そもそも電気技要らんということで反動なし最大打点のトラアタが良いかなと思ってるが、他に相性良い技あるかな?
あくまで汎用的な型として意見を求めたい エルフーンくそうぜえ
こいつ黙らせるポケモンおらんのか 攻撃技に限定するなら、10万かなあ
トリルと相性悪くてもポケモン界最強のバグは麻痺だと思ってるから、俺は放電派かも
攻撃技じゃなくても良いなら、ポリ2ミラーとか高火力特殊ポケを暴れさせないために、かいでんぱとかオシャレかなと >>645
特殊ドラパ
よくいる身代わり型なら、後投げでアドまで取れる とびひざとふいうちありなら、雷パンチとインファイトも覚えるやろ >>647
補助技かぁ…
怪電波は様子見やトリルターン稼ぎの身代わりで弾かれるのが辛いのよね
カバやヌオーワンパン出来るダイソウゲン用ソラビ、飛び膝してきた兎を狩れるダイサイコ用サイキネとかの中から考えてみるわ ジュラルドンBとD逆にしてつかあさい…
タイプ的には役割対象どう見ても特殊向きです… 動画見る時にまで俺の幻覚チラついてて草
刻み込まれてるようで何よりw
大丈夫そうだな 初手に出してダイマ無しでほぼ確実に1匹持ってけるポケモンてなんだろう >>653
でも弱点の地面技と格闘技打ってくるのは物理が多そう >>657
だからこそ物理捨てて特殊に厚くしろってことなんでしょ もっと欲出してAとD逆にしてくらい言え
物理技採用してる型もあるみたいだけど カバとポリ2見れるポケモン教えてくんなまし
カバ強すぎて困る >>663
連撃ウーラオスとか無難に役割持てると思う
ラム持たせれば欠伸防げるしついでに火傷麻痺対策も出来て安心! カバは火炎玉ミロカロス
ポリ2は耐久型ならキュワワとか後だししてる 襷水ラオスの運用法がわからない
基本は繰り出しから削ってアクジェでとどめって動きなのかな
交代戦に組み込みにくいから対面構築前提? >>663
マジガ羽瞑想エアスラサイコショックのトゥートゥーでわからせてやれ
ポリ2起点にしてやばいと気づいた時にはダイジェットだ
初手鉄壁ペンドラーでバトンから降臨させてもいいかもな >>654
深夜にひっそりと安価なしで返信か
この時間のラグは図星かな
俺の勘の鋭さが怖いか?
懲りたのか最近ほぼ書き込んでなくて草生える >>671
ごめんマジガじゃなくマジミラだった書き間違い ドラパルトで壁貼って
トゲキッスとマリルリ選出してるんですけど
他の三体おすすめありますか カバ、ルカリオ、ウーラオスとかいると良さそう
俺ならパッチとポリ2は出してると思うから 完全に読み勝ってて勝利を確信してたら追い風で全てひっくり返された
悪戯心つまんねー は?切断バグ使われたんだが?
あんだけ問題になったのにまだ治さないの?
開発者は本物の障害者なの? いたずらごころ持ちと後続アタッカー残っててなぜ勝利を確信できるのか Switchのネット関係の仕様決めた人間はずっと文句言われ続けるだろうな Nintendoのハードなんてそんなもんだよ
期待しちゃダメ ふうせん持たせたオーロンゲにふつうにでんけきくちばしあてられた
わけがわからない 切断バグってSwitchの問題なの?
ゲーフリが雑なだけでは? クソウサギ対面でとびはねる合戦になったけどクソウサギと後続に2連まひいれて切断された
流石に同情したわ ふうせんででんげきくちばしを防げると思った理由が知りたい >>689
なるほどなたしかにそれはわけがわからないわ フェアリータイプでダイドラグーン透かす
ふうせんででんげきくちばし透かす
透かした後にいたずらごごろでリフレクター貼る
これで後出し最強と考えてたの はたきおとすをばら撒くべき
ポリ2崩す手段が少な過ぎる >>691
お前は風船をなんだと思ってるんだよ
風船の中に入って電気タイプはゴムで無効とかじゃないぞ? むしろ雷のせいで空飛んだら電気に打ち落とされるイメージしかない
実際飛行に抜群だし 風船持たせて育て屋に預ければたまご生まれなそうだな もともと初めてレート導入したBWはレート戦なのにただ切断するだけでレート減らない
ゴミクズ環境だったのでそこまでまともに設計する気が無いんだろうね 後から考えると意味不明な勘違いすることはたまにあるから・・・ >>704
のしかかりがダイマックス相手に無効とか オニゴーリをウサギで吹き飛ばすの気持ちいいわ
オニゴーリ使ってて楽しいのかね 実況動画でも勘違いされているのを見たマイナー仕様
・あくび状態はバトンで引き継がれない
・サダイジャのキョダイサジンによる砂地獄状態はダブルバトルにおいて飛行タイプ相手にも適用される(技自体は飛行タイプに無効)
・キョダイサジンなどのキョダイワザのバインド効果は身代わりを張ってる相手にも通るが、一度身代わりを割って再度張り直すと効果が消える ・スピードスワップの効果はフォルムチェンジで元の素早さに戻る
・スピードスワップを皮が剥がれる前のミミッキュに打った場合、皮が剥がれた状態になるとフォルムチェンジとみなされ素早さがリセットされる
前期上位で流行った技だから覚えといた方がいい こっちのあくびにダイサンダーしてきたロトムお疲れ!
てのはあるな フォルムチェンジ系はスワップもシェアも巻き戻しされるからなあ エスバに慣れすぎて技打った後タイプ変更されるもんだと勘違いして負けたことあるわ みなされというかばけのかわはフォルムチェンジする特性なんだが リベロ見てるとダダリンが3タイプしか実質タイプ一致技撃てないの悲しくなる リベロウサギとかちからもちウサギとかゲーフリはウサギをなんだと思ってるんだ。 兎は神の使いとされる一説がある
つまりゲフリは兎教信者だったんだよ! ミミロップはウサギのぬいぐるみだろう(ゲーフリ基準的に ダイマミミロップの画像ください
下から覗き込みたい >>718
何だこれ
名前見る限り合体進化っぽいがよう考えるもんだ なんでヌメルゴンって竜/水じゃないんだって思ってたけど耐性が強すぎるからなんだな
こうやってイメージよりもゲームバランス考慮してタイプ変えられたポケモンって他にもいそう 鋼の耐性はギルガルドが強すぎたから変えられた感ある ポケソル見たんだけど流星群パッチラゴンがいるってマジ? >>727
カウンター対策に火炎放射搭載珠パッチはよくみる
というかカババックされても読んでダイドラ打てば受からんし採用するほどか?とは思う ガブも水ドラゴンだと強すぎたから変えられた説はある
地面ドラゴンでも十分強すぎたけど >>722
外人にとってもハピナスは悪魔にしか見えないのか 相性意識なのか水地面とか草毒とか同じタイプ増やしすぎなんだよね ネギもタコもタイレーツも強すぎるから単タイプにされたんです!? ネギは一致ダイジェット使えたら割とやばいポケモンだった気はする
タコはウーラオスとかニョロボンとか出てきてもカスなの見ると哀れなカス
タイレーツとかそもそもコンセプトが全く分からん
人によっては虫格だの妖格だの鋼格だの言ってるくらいブレブレだし リベロとかいう、逆に「強すぎるようにする」ために生まれた依怙贔屓特性
変幻自在はやっちまったミスかもしれないが二度目は意図的で露骨すぎ >>734
かくとう技は強いけどかくとうタイプは弱いからな
ルチャブル見てみろ
一致ジェット打てたところでやぞ 強い人のパーティ使ったけど使う側が下手とか不運だとどうしようもないしレンタル公開してくれた人に申し訳ないわ
20戦12勝8敗
5勝ち確だったが結果論じゃなくプレミ負け
3運負け
実質20戦全勝の強パーティなのに 御三家の中で意図的に一匹だけ雑魚にすんのもどう言う意図があるのか聞きたい
ドダイトス、ダイケンキ、マフォクシー、ジュナイパー、インテレオン ギャラみたいに高火力でジェット撃ってくる飛行が相手構築にいると基本厳しいな、かくとう。
ウサギがその仲間入りしたからますます出しにくい >>738
結果論とかもなく勝ち確なら負けませんけど ルガルガンとか普通にカウンター押してくるから放射は刺さる >>741
お前の言う勝ち確は何を選択しても勝てるってことなん?
そんな勝ち確ほぼないだろバカが
いやバカなのはプレミしまくる俺だけどな >>736
クソウサギが気に入らんのはゲッコウガを参考に種族値配分や技範囲調整したように見えるのに
リベロとダイジェットとダイマックスの相乗効果完全無視して
600族準伝リストラしまくったデフレ環境でのうのうとTOPに居ることと
そのクソウサギを上から潰せそうなポケモン全部雪原来ても来る予定が無い点が最高にクソウサギだわ >>729
放射なら張り切り炎の牙より格段に威力は下がるが外さないのが偉い
燕返しとはナットに触らずに済む4倍弱点という点で差別化出来るし カバルドンうぜー
特化ドラパの1舞ダイストリームでも全然落ちねえ ゲフリ「エースバーンは氷技ないからガブやマンダランドで止まるし変幻自在与えてもバレへんか…」 おっさんと蛙早く解禁してくれよ
もうクソウサギだらけの暗黒環境卒業したいよ >>747
雨無しでもHBワンパン、雨込みならHD特化カバでもダイストで落とせる珠特殊ドラパは良いぞ 地面飛行解禁しろよ
グライオンいたら今頃うじゃうじゃまったろ グライオンさんは特性ポイズンヒールでも
いや特性がポイズンヒールだからこそどくどく没収は必須です
まだおっさんのほうが害悪度は低いぞ
このスレポリ2絶賛といい害悪大好きすぎるやつが多くて困るわ グライオンはサソリだしどくどく覚えるのはイメージ的に妥当だからなあ
でもイメージ的に妥当でもドククラゲのどくどくやビークインの回復指令みたいに強すぎると奪われるからどうなるかわからんね 羽休めと叩き没収するならグライオンの入国を許可しよう 逆上ジジーロンみたいな羽休めないとマイオナにすら使えないようなのからも没収してるのやめてほしい ヤヤコマとドレディア使ったお遊びパーティに負けてしまった……
ドレディアってバタフリーみたいなことできるんだな キッスも羽をもがれたけど日差しは取り上げられないのズルい 太陽の化身ウルガモスはなぜ羽も日差しも取り上げられてしまったのか… トリルならドラミドロでいいからジジーロンさんの居場所はのどスプレーくらいしかない 再生系はPP減らせばいいと思うの
後ついでに身代わりも 再生技身代わりまもるは全部PP5でいいよな
あとポイア系アイテムも削除か対戦時は無効でいいわ ドククラゲとか名前のまんまドクのクラゲなのにどくどく奪われたのは流石に可哀想 ガラルに格単が多いのは
ラオスの強さをより際立たせるための引き立て役だから
これはマジだと思う いや、ゲーフリお気に入りのリザードンにダイジェットで無双させる為だと思う ヘイトを他に分散させようとしてる最強の格単かつ飛単かつ炎単の糞兎が居ますね なお現実は使用率ギャラドス以下
悔しいので地面技与えます グライオンはTOD狙いでもダイジェットエースでも強い
期待の星やで 剣盾で習得技の大幅見直し入ったけど
カイリューの神速は無かったことにされるのか
それとも基本技入りとなるのか カイリューって
ドラゴン技飛行技竜舞が確定であと1つ何かになるのか? シンオウサトシパ組もうとしたらピカチュウしかいなくてワロタね ステロ撒けて電気と地面の一貫切れて威嚇持ちでサイクル操作出来るA145のポケモンが来るらしいな… ぶっちゃけランド、カグヤよりもグライ、ムドーの方が嫌いだった >>785
俺はグライが一番好きだけどそのなかじゃ 冠きたら確実にいえることはポリ2に冷凍ビーム搭載型が糞増える トリプルアクセルを配ればグライオンで糞ゲーする奴もそこまで増えない
アイアンローラーとかもそうやけど教え技に関しては先を見て結構考えてると思うわ
リベロはしらん グライは使用率の割には上位構築に結構入ってた記憶ある そろそろ氷ポケ救済してほしいな
ランクマで氷タイプのポケぜんぜんみない 氷は耐性がうんちすぎる
バリコオルなんで全身弱点だわ そもそも火水草(ゴリランダー)地面電気飛行ドラゴンフェアリーノーマル格闘(ウーラオス・エースバーン)鋼でほぼ全ての環境ポケモンが揃ってるからな それにゴーストか
氷はフリーズドライはインチキ技だし一貫するPTは多いけどねえ >>491
BW時代はレート機能してなかったんだっけ
天候永続とか懐かしい この環境があと3ヶ月か
さすがに保たんな
小出していろいろ解禁してくれんかな 鎧結論パはもうすでにエスバポリ2カバキッスまでは固いな 結論パにドラパかミミミあたりも入りそう
バトンポケやウケるープキラーも入れない
カバだけじゃ荷が思い 複数vs複数になるせいでトップメタをメタれば勝てるわけじゃないから
このゲームでトップメタが新要素なしに変動するって事ないのよな
2世代でカビゴンがトップならずっとカビゴントップのままだし
7世代でミミッキュがトップならずっとミミッキュトップのまま エスバ
ポリ2
キッス
ドラパ
ミミ
カバ
バランスが取れすぎてる 氷はフリーズドライやらつららばりトリプルアクセルくらいの技は貰わんとやってられん
大抵で優良耐性になるフェアリーや鋼タイプでも氷と複合させると
4倍弱点まである弱点豊富なポケモンになるから耐性面は見直してくれない限りどうにもならない 今の環境で求められてるアタッカーの性能基準を満たしてるのがエスバンキッスしかいないからな
パッチは択を生む時点で俺は違うと思うし、カバ+その取り巻き考慮して水タイプ(ウオノラ、HDロトム)もメタ要素だしな
エスバキッスポリ2(カバ)+霊のうちでその時々の環境をメタれてかつ汎用性を落とさない構築が勝つやつだ
今期はこれに崩しを入れたPTが出てくるだろうけど、ベースは変わる未来が見えない カバ以外なら勝てるすなかきルガルガンを信じろ
上さえ取ればウーラオスにも勝てる >>804
対面のカバが重そう
水ウーラオスあたりを入れたい >>808
威力85なのに命中90のゴミ技じゃん
つららばりは命中100の神連続技だよ
大抵両方覚えるポケモンはまずつららばり選ぶよ
ヒヒダルマがつららばり使えたら絶対そっち使うね 個人的にはゴースト一枠+スカトリミトムが最も完成に近いと思ってる ダルマのつららおとし怯みに何度分からされたか覚えてないくらい苦い思い出あるから俺はつららおとしだわ 草も虫も岩も氷もそれぞれのタイプでしか覚えられない超強力な技を作ればいいねん
岩タイプしか覚えられない威力50命中100二回攻撃岩技とか >>814
そんな技あったらロックブラストとか完全なゴミになりそう スカトリヒトム使ってるけどポリ2にトリック通すやり方がわからん
後出しだとわかりやすすぎるしどう自然な対面を作るのだ >>817
有利対面例えばキッスとかエアームドのときに交換読みが基本じゃない?
キッスは割と脳死エアスラ勢もいるから例外はありそうだけど ダルマはつららおとしだなあ
怯みとか麻痺の、無限の勝ち筋大好きだわ つららおとしがいくら命中不安あるとはいえ
威力不安のあるつららばり使っちゃ本末転倒でしょ
せっかくの確1ラインの低さが勿体ない マンムーも冠の奴らが舞い戻ったら個体数増えるのかね >>822
厳しいぞ
ダイマックスあったら礫で確1は無理になるし マンムーは鈍感でおっさんやマンダの威嚇無効が嬉しいな メタバ襷ドサイって実用性ある?
今襷メタバ要因として最遅キリキザン使ってるんだけど不意打ちそこそこ警戒されるから代わりを探してる
ドサイは先制技ないのと自分のパーティ的にトリルは使わないから厳しいかな? 8月の1週目から剣盾スタート、最近ランクマ始めたけど難しいな
初心者でマスターボール級っていけるものなの?俺は行けたんだけど 実際、このスレの人たちは何位くらいなの?環境は語るけどエアプもいると思うから一概に言えないと思うけど 人口的にも考えて瞬間3桁くらいなら入ったことある最終4桁が主な層だとは思ってるが…
なんだかんだレスバしてる誰かさんたち見事に全員それくらいだったし >>838
まあそれくらいが一番多そうだよな
俺はまだ10000位以下だからがんばろ
結局読み合いという点ではカードゲームにむちゃくちゃ似てるよねポケモンって
あるカードゲームしてて日本代表するところ付近まで行った実力はあるんでポケモンでも1000位付近までは行きたい 試しに襷メタバドサイ使ってみたけど弱保警戒もされるからサブウェポン程度の期待しか持てないな
特化して使うならキリキザンが一番か… ドサイクラスなら耐えて普通に殴って返したほうが強いからな マイナー寄りで少しずつ上っていこうと思ったら瞬間3桁いけたんで燃え尽きてしまった ドラピオンってメジャーかマイナーで言えばどっちに入る? 使用率的にはマイナーだけど認知はされてる
こいつ何してくるの?とはならない ドラパの持ち物、いのちのたまがやたら増えたのは何故? フシギバナトゲキッス対面でナット交代読み大地の力押してごめんなさい
ヤクザプレイ通して勝ってしまった… >>850
エスバ
ポリ2
カバ
キッス
ドラパ
これらにすきなポケモン一体追加すれば完成 ピントトゲキッス 珠エースバーン きせきポリゴン2 オボンカバルドン アッキミミカス スカーフパッチラ 今の使用率トップ10から好きなの6体選べば絶対弱いパーティにはならない カバポリキッスバーンにパッチラウーラオスゴリラミミカスあたり組み込めば完成よ >>851
正直今ドラパ強いか?
エースバーンにも弱いしs高いメリット薄い
正直、ドラパにダイマさせる時点で弱い環境やろ 珠みがわりモルペコ試して見たけど色々無理があった
やっぱりタスキ守るがど安定だ >>855
型がわからりづらいという時点で強いと思う
弱かったら伊達に使用率ランキング3位にいないよ ドラパってエースバーンに弱いか?
方によるけど大体有利じゃないの 物理ドラパは可能性から切られるから実は物理ドラパが通る説 環境的に考えるとドラパ通らないはずなのに
型が変幻自在のおかげで使用率3位で余裕で生き残ってるのは素直にすごいわ
ドラパ使わないやつはSを他で補ってるか火力的に信用してない奴くらいってことか パッチらやキングドラ使うとなんとなくタイプ被りきらってドラパ外したりする 単純に構築に枠がない時もある
あとは何の型使うか迷って入れられない ドラパは前期2桁までの構築ズラッと見たけどみんな選出率は低かったけどいないと困るみたいな事書いてる人多かったし
実際使ってても出せるPT少ないのはわかる
けど前期1位やくろこみたいな水技持ちラム竜舞、ドロポン持ち玉特殊みたいな環境と自分のPTと親和性が高い型を見つけれるかが大事だと思うわ、間違いなく弱くないしできる事多すぎるし ドラパは良くも悪くも高速アタッカーだからいまいち信用出来ない
うっかりすると倒しきれないしすぐ死ぬ ポケモンって将棋だよな
龍馬金クラス6個で戦ってる気分だわ
柱みたいな奴使いこなせたら楽しいんだろうな 初心者が前期五位のパーティー使ってどこまでいけますかね?
マスターボールいけますか? >>867
まあカードゲームだよな
桂馬はカバのイメージ
交代かステロダメを選択させる感じが似てる >>868
初心者なら育成からしたほうがいいだろ
俺でもマスターボール級だしな 4位のパーティー変なポケモンいたんでやめました
マジョみたいな奴ですね マスターは初心者でも誰でも縛りプレイさえしなければ絶対にいける
というかダイマックスが強すぎるからそのダイマを初手にしろちゃんと要所でやればマスターなんて幼稚園児でもいける 育成からやってます
今週ポケジョブで振り終わるところです
幼稚園児でもいけるなら安心しました
BP600欲しいです タイプ縛りで虫統一とかだとマスターいくの無理かもしれない 初心者こそ自分でパーティ考えて作るべきだと思うけどね
その過程で沢山調べて知識を増やすことが後々のプレイングスキル、構築力の成長を早くする >>875
調べたらYouTuberがマスターランク級でしてたぞ 順位は10000位くらいだけど 自分で構築するところから入って外堀から埋めていくか
上位のレンタル動かして勝ち筋把握から入って真ん中から埋めて行くかは自由だが
縛りプレイだけは成長を妨げるものでしかないな
縛りプレイしてる奴らも言い訳はしてるけど本当は分かってるから言い訳ばかりになるイメージ
>>877
そいつら対策のステロも非常に刺さる虫統一だけは勝てない奴が言い訳のために使ってるイメージしかない >>878
すごいな
そのYouTuberの構築は知らんけどむしもアイアントやガモスっていうダイマエースいるからうまく通ればいけるのか 本当にマスター行くだけ良いなら、
球エースバーンで初手ダイマしてたらいける説 ポリZか珠ドラパ
ミミッキュ
襷エースバーン
なら行く自信ある カイリューは確かに強いんだけど、ボーマンダがさらにその上を行くからなぁ…ダイマックスで弱味である(あくまで他と比べて)微妙な耐久もカバーできるし、攻撃性能はカイリュー超えるからなぁ
つか、なんでこいつにエアスラ暴風与えたし 俺もユレイドル好きだけど耐性少ないのに数値受けも無理で技もたいしたことないからすげえ魅力に欠ける性能になってる
力を吸い取るあたりがあればいい感じになるだろうが… >>881
現環境の虫統一考察してた時期あったけど、例えば初手襷ルガルガンにステロを撒かせない方法が
@C特化珠アギルダーの水手裏剣で倒す(確定5発)
Aきりばらいでステロを除去し、再度撒かれない事を祈る(ハッサムならバレパン→きりばらい→バレパンで処理可能、その前に死なないことが前提だが)
Bスカーフコソクムシかスカーフスコルピの挑発
Cマジックコート連打でppを枯らす
のみ
で笑うしか無かったわ >>887
今の環境ならプテラやクロバット活躍するかもしれんね ようやくウツロイドちゃんが使えるようになるのか
今いる岩タイプは鈍足か低耐久のどちらかしかいないから速さとそれなりの耐久を持ってるウツロイドはやく使いたい 無限戦法抜きにしても状態異常無効のまあまあ早い積みアタッカー+じめんでんきの一貫切れるグライオン…使いたかった… 我儘言わないから俺だけ今のランクマから過去作の準伝禁伝を使えるようにしてほしい ポイズンヒールにどくどくだま持たせたグライオンのことでしょ かがくへんかガスでロケットスタートするレジワロスさんを信じろ(スレ違い) >>900
正確には効きづらい、か、いくらか耐性がある、って感じかな? >>887
真偽はわからないけどこれなんで第3世代の御三家だけいるんだろ
レジ系出てくるからそれに合わせて? 前々から思ってたが威嚇ギャラの強みってサイクル回すパーティだよな?
久しぶりに今日からやったが威嚇ギャラばかりになってて謎だわ
起点作ってギャラ出てきたと思ったら威嚇で????な事が多かった うさぎ用にサイクル回すための奴と竜舞積むための奴といる
ポリ2来たからギャラで下手にダイマ切れないしな ほぼ体力満タンのダイマ水ロトムがダイマワシボンにワンパンされたんだが
何こいつ、やば パーティーに致命的な欠陥を感じていて何かと思ったらエースバーンにタイマンで勝てるポケモンがいないんだ
起点作成からウーラオスでダイジェットして上から叩く展開ばっかり エースバーンにタイマンで勝てるポケモンは大体皆条件つくか癖が強いかのどっちかじゃないかなぁ アシレ、ジバコ対面死ぬ程多いんだけどS多めに振った方が良いのかな
あんまり耐久と火力削りたくないから悩む >>910
エースバーンに勝つためにアッキ持ったりHB特化してて
それってほんとに有利って言えるんかいって感じ まあ死に出しで勝てるポケモンは用意すべきだよな
パッチラとかそういうとこで評価されてる部分あるし クソウサギはタイマンじゃなくていいから処理する流れさえ作っておけば割となんとかなる
処理しやすい状況を作るという意味では襷ステロルガルガンが増えるのは必然 >>915
飽きるも糞も元々大してやってないやん(笑) チョッキバーンに負けたの悔しすぎる
襷じゃねえのかよお前 ルガルガンは最近はステロ切ってタスキフルアタにして後詰めした方が強い気がする 剣舞もええな積めばアクセルロックでウサギワンパンやし
いずれにせよ先発で出すより高速アタッカーとして終盤のお掃除してもらった方が汎用性高くて使える ステロはそういう襷持ったお掃除係にも効果的だから一長一短すぎる ウーラオス選出画面でどっちの型か分かるようにしてくれ
イエッサンを選出するかどうか重要なポイントなんだ >>922
他に水タイプがいたら一撃、いなかったら連撃
8割くらい当たる >>924
残りの2割はドラパが水技持ってるイメージ 水いないならレンゲキだろうけど
水いたらイチゲキとはならない 誰か意表つけるウーラオスの型教えて?
一撃でも連撃でもどっちでもいい 一撃よりも連撃のほうが怖いな
壁張りでロン毛か鍵使ってるけど貫通するからB振っても1発しか耐えられない
壁貼る前に電磁波で止めるのが優先だ ウーラオスにカウンター使われたことないから仕込んどけばハマるんじゃね 珠ダイジェット型結構いいよ
普通にありそうな型だけどホーム見るに珠2.4%しかいないから多分あまり想定されんと思う カウンターとかどっちの型にも3割近く仕込まれてるやんけ 初手スカーフエースバーンにわからせてやるポケモン何がいいかな
前期2位構築のエースバーンみたいなのにしょっちゅう当たって適当にごまかしてるがもっとガツンとわからせてやりたい ロンゲででんじは入れたりしてるが
サイクル構築気味だし壁はあんまり活かせないんだよな… 弱保頑丈ウソッキー結構おもろいよ
カウンター不意打ちエッジ地震
初手で出したいなら地震じゃなくステロかな ダイマドラパでアローダイブ確定
大文字ソラビの個体とハイポン雷の個体気分で使ってるけど楽しい >>936
俺にレスしてくれたのかな、ありがとう
面白そうだね。でもがんじょうはとんぼがきついなあ ちなみにどうでもいい話だけど
一回しっぽトリックしたらこだわったオーロンゲが機能停止した スカーフエースバーンってスカーフばれしてるなら火力のないカスやで >>940
うん、実際普通に勝ててはいるんだよね
でも鉢合う回数がやたら多いから楽に処理できないかなと 大抵裏が身代わりポリ2なのでそっちの処理に選出縛られるので 殴るロンゲ使ってるけど、ポリ2に一方的に強いのがいいね
ソウルクラッシュが優秀すぎる パーティ公開にしてるゴミ死ねよ
お前の雑魚パとか興味無いんじゃ だめだなこのゲーム低レの意味分からん行動で負けるから面白くない
てか4桁以下と当てんな >>950
いいえを選ぶ時間が無駄
A連打してたら余計時間がかかる
はよアプデで廃止しろこのシステム ハンコ君はテンプレガチ以外にも喧嘩売るのか
何故半コテは全員イキりたがるのか 最近初めて壁貼りロンゲ使ってるけど便利すぎるだろこいつ
からやぶポットデスの安定感が段違いに上がったわ
あと水ラオスめっちゃ呼ぶから初手の予想も立てやすい >>943
葉緑素は晴れパでしか使えない。しんりょくなら汎用性とハードプラントってロマン砲があるからこっちにダイスープ使いたい。 俺は低レの雑魚が嫌いなの思考停止してる奴な
とっととポケモンやめろ 前に湧いてたカジュアル初手降参君に似たマジもんのガイジを感じる
本人かもしれない ここガイジしかいねえだろ
健常者がこんな糞の掃き溜め見るかよ 4桁に落ちてしまったwしかも3/5試合がプレミで負け。
だから俺は最終3桁に残れない雑魚なんだな。本当に実感するわ。 いつでも即降参ボタン頼むわ
「ここでダイマ切られたら負け確」って時に切られたら即降参したいんじゃ
ダイマムービー見させるな HBマリルリがアツイな
兎ウーラオスカバギャラドラパ全員絞めれる
ダイマックス切れたゴリラもカモ
問題は、役割持てる相手大杉で、ついつい疲弊させちゃうことかなw そろそろガイジバトル観察スレにスレタイ変えてもいいかな お互いダイマ切ったときは画面分割で同時上映してほしいわ
すばやさの関係で1秒くらいのラグつけてもいいから 今ポリゴン2以外にオススメな受けポケって何がいるかね?
お前らのオススメ受けポケ書いてって >>972
受けたい相手がわからん
ポリ以外ならカバ?
身代わりポリ2で完封されるようでは生きていけんやろから、ムドーはありかも エアスラ怯まない+有効急所+10万麻痺引かれて順位差マッチ負けそうになったわ
勝ててよかった エアスラ怯まないのが不運判定になるキッスさん流石やで >>972
特殊受けならやっぱりバンギ
物理は2匹くらい用意してタイプ含め流せばいい バンギはポリ2と一緒に選出できないからゴミ
かくとうの一貫ができるし、何より裏のかくとう受けの補完と合わせるとパーティパワーがガタ落ちする
エースバーン対面作られた瞬間負ける ウサギのダイナックルからダイマ始められただけで受けきれなくなるなら、それはパーティがおかしいだけでは 純正受けループレベルでないとバンギを使うのは難しい
普通のパーティにバンギ入れちゃうと崩しの起点になるだけ カバポリで大概は受けれるようになってるぞ
それ以上受けようとすると、パーティ自体が受けパになってしまうから弱くなる パーティの試運転しようと思ってカジュアル潜ったら日本人の伝説キッズばっかで草
みんな早起きなんだな ムゲンダイナがこっちのハッサムにダイマ砲とかヘドロ爆弾とか撃ってきて困惑した
交換のタイミングで火炎放射撃ってきたしわけわからん 対戦相手同じポケモンばっかで飽きてきた
早くアップデートしてくれ 一周巡って死ニーゴがエースバーン受けとして活躍するのでは たまダイアーク確2か
エースバーン受けるだけならいけるな ぼうぎょ特化ポリ2をワンパンできるのって何?
ハチマキダルマとか? >>990
力吸い取ると鬼火とステロで対クソウサギだけなら妙に強い
が挑発で止まるのと唯一の打点ナイトヘッドがノーマル無効で起点にされることも死ぬほど多い
一応脳死ポリ2でシャドボ撃ってりゃ落ちるだろwwwって思ってると
ミラーコート搭載型に返り討ちに合うこともあるから注意な 両刀ドラパ使ってる人いる?
DL考えてBに下降補正かけた方が良いのだろうか >>992
A特化根性ローブシンのインファイトで約8割で一撃 HB特化なはずなのに特殊方面でも控えめ珠シャンデラの文字バーンでも
晴れてないと確1取れないって分かってたけどポリ2の耐久異常だな
気合玉は命中不安だし特殊ダイナックルはダイマ切る価値ないゴミだしそりゃポリ2はしゃぐわ 今計算したけどC特化珠シャンデラの晴れオバヒでも中乱数やぞ このスレッドは1000を超えました。
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