【剣盾】ダブルバトル対戦考察スレ Part10
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関連スレ
【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart79
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1587448637/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そんなにサイチェン嫌いなら択にならない晴れ熱風でも使ってろ
両側にダメージ通る分守るより優しいぞ サイチェンの話題はこないだまとめサイトでまとめたばっかだろ 追い風も弱体化されて欲しいわ
トリルみたいに発動に工夫が必要なわけでもなく4ターンもノーデメリット無条件で素早さ2倍はおかしいだろ どう考えてもエルフの追い風が1番許されない案件なんだよなぁ 追い風に関しては今作で使った瞬間から適用で完璧に壊れ性能になったしなぁ
解除手段皆無だし
せいぜいコートチェンジで奪えるぐらい 素早さの即適応に関しては良仕様なんだがな
わたほうしがあるんだから追い風は没収すべきだった トリルがあるからセーフくらいに思ってそう
ダイジェの威力も 特性カプセル夢特性→通常に戻せないのかよ
もうダイマックス飴ない エルフーンの追い風がアホみたいに増えることは想像できたからそれメタの横取りは残すべきだったよなあ 最近ダブル始めたんですがガエンのねこだましがうざいんですけどどう対策してますか? >>964
ゴーストタイプorまもるorファストガードorサイコフィールドorせいしんりょく コータス、フシギバナ、ミロカロスが増えてきたなぁ
バンドリがもう囮としてしか生きてこないのがツライ 強者は強者同士でマッチングして欲しい
俺はずっと旅パ相手に戦っていたい 高レートは強いので厨パが多い
低レートはレンタルしかいないので厨パが多い
カジュアルはザシレシゼクを詰め込んだ厨パが多い
君の行き先はどこにもない きょううんトゲキッスだるいな
急所ひいたらこのゆびサイチェン対策も兼ねるバクア意味ねーじゃん
ダイマしないで大人しくこのゆびしといてください >>964
ドラパルトのクリアポディ
まけんきやかちき発動 低レート帯のワケわからんポケモン使いがいちばん恐い 相手のラス1が雪崩とか全体技持ちだった時はダイマしない気持ち分かる ほぼ詰んだけど熱風岩雪崩とかで急所やひるみ引いたりすればワンチャンある時は
半分悪あがきでダイマしないで突っ張ることはままある ドサイドンでダイマックスしない事たまにあるよ やっぱ雪崩撃ちたいときやな ダイマックスせずに4体目見せないでダイマックスしてきた相手に降参押させるのが1番気持ち良い勝ちかた W熱風でトリル役とサポート役1ターンキルして後ろから出てきたダイマックスドサイドンをダイソウゲンでぶっ倒したら相手が切断してきた時が一番気持ちよかったな(切断バグがない頃 自分Aキュウコン
敵ドリュキッス
キュウコンの吹雪でキッス凍る
ドリュのアイヘ受けるも襷で耐える
守るで霰ダメージ入れて確定圏内へ
吹雪でフィニッシュ
この時はバグじゃないタイミングで切断されたけど気持ちよさより罪悪感が先に来たな むしろそのワンチャンがなければ霰なんて弱いコンセプトなんだから許されてええんやで キョダイ氷技で二体同時に凍らせるキョダイマックスポケモンはよ あくび効果ですら単体なのに氷は酷いことになりそう
運ゲー度合いで言えばテンバツもバンライもなかなかだけど デリバードくらいの低耐久なら1匹50%で凍らせるキョダイトウケツがあっても許される…? 埋葬レベルの弱キャラはキョダイ技で命中100の一撃技欲しい バナコータスの一致技半減できるポケモン探したらドラパが出てきて結局お前かよってなった ゴーストタイプの毒耐性ほんま謎
何も考えずにミミッキュにヘド爆撃とうとして踏みとどまることがよくある ニンフィアの前では無敵だぞ
ダイマ切られると死ぬからすぐ手持ちに戻さないといけないけど
やっぱこいつ強いはずがないわ…
あとは滅び無効とかかな… ミラクルボックスでまさかのS0メタモンきた
思いがけぬ入手で驚いたけどこれでトリパ作ってみようかな ジャラランガは一応バンギの一致技や水草炎ロトムの攻撃が全て半減以下だという利点はある フェアリーとか言う畜生がいなかったら強いタイプだった このスレッドは1000を超えました。
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