【詐欺運営】ポケモンマスターズ219【ポケマス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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一行目に↓をコピペして3行にして下さい
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2019年8月29日(木)にリリースしたアプリ、ポケモンマスターズのスレです
次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なときは別の人を安価で指名しましょう
指名がなかった場合は>>970が立ててください
▼公式サイト
http://pokemonmasters-game.com/ja-JP
▼国内向け公式Twitter
@pokemas_game
▼海外向け公式Twitter
@PokemonMasters
▼前スレ
【詐欺運営】ポケモンマスターズ218【ポケマス】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1582273262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 8/29 リリース開始
数々の不具合、バグ、周回数のエグさ、手抜き仕様の酷さ等から返金騒動が盛り上がる
9/11 100スレ目にて初めてスレタイに【詐欺運営】が付く
9/13 クリティカットぐーんバグと装備素材の不具合がようやく修正+詫び石6000個
9/27 増税に便乗して石値上げ+アプデで未所持キャラの紹介文やステが見れなくなる
9/28 CMが放送開始されるもアフロのコネバンドを採用
10/4 コルニEXの砂嵐バグを僅か4日で修正 難易度がマジキチ化
10/8 凸バグがようやく修正されるも詫び石1000個で遅すぎ、少なすぎと炎上
10/9 アフロの長文謝罪レターが公開される
10/16 17日実装予定のカミツレが別のガチャにて何故か排出 15:40に緊急メンテが始まり、4時間掛かる
10/17 カミツレ排出の詫び石3000個配布されるも10/16 13:48という中途半端な時間から発生していたことが発覚して
確率操作+景品表示法違反の疑い
10/28 アプデで一部のオートの挙動がおかしくなり、大修練のイツキオート等が使えなくなる
10/30 キモリの進化エピ追加と告知されるも何も無し→翌日に追加+詫び石600個
11/1 毎日300個石が貰えるログボが開始、この辺りから石の配布が一気に多くなり井口の影響かと噂される
11/5 オートの不具合が修正されるも詫び石は無し
11/14 本来ミッション達成で貰えるはずの氷引換券Iと水引換券Jを間違えて設定され、コインにすり替えられる不具合発生
→その日のうちに修正され詫び石50個
11/25 アプデで120レベル解放 カトレアとカルムのボイスが再生されない不具合修正
12/5 サカキ&ミュウツーイベントが始まるも周回数がエグすぎる リリース開始からそのままだったタネガンの表記バグが修正
12/10 ギーマガチャが19日まで実装される予定だったのが12日で一旦中断される事が発表
12/12 メイ&デリバードが排出される オートでゲージ回復が爆速になるバグが発生
12/23 アプデでバディーズ観賞、ビンゴミッション、端末負担の軽減などで大幅改善
12/25 ↑のアプデでエリア攻略後に一々ポケセンに戻される不具合が発生していたが修正 詫び石30個
2020年へ続く 2020年
1/15 Bストーンボードが実装されるも相変わらず要求量がキ○ガイ、頭アフロが復活
1/27 クリメイのオートバグが修正、詫び石50個 EXの難度が緩和されるが緩くなりすぎてマルチに潜るメリットがさらに無くなる
2/5 DeNAが500億円の大幅赤字を発表 ポケマスが名指しで批判される
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200206-48353499-bloom_st-bus_all
現在も未だ景品表示法違反の確率操作について是正されず
運営側はガチャ操作し放題 ※ガイジ一覧※
下記IPをNG name登録推奨
・デヨガイジ
60.124.62.164
・マクロマウントガイジ
125.201.110.92
・データガイジ
160.248.233.156 >>4
立て乙
データゲェジは1回きりの出現だし消してもよさげ ▼用語説明@
・B技レベルと凸表記
B技レベル1=無凸
B技レベル2=1凸
:
B技レベル5=4凸(完凸)
・バルク値
ソロバトルにおける敵からの狙われやすさ(タゲられやすさ)
HP÷2.5 + B + D (小数点以下は切り捨て)
チームにおいて上記計算式の数値が最も高いバディーズがタゲられる
装備やボードで上昇したHP、B、Dも考慮される
なお、マルチではバルク値関係なくランダムでタゲられる
・バフ倍率と表記
+1(×1.25):あげる
+2(×1.40):ぐーんとあげる
+3(×1.50):ぐぐーんとあげる
+4(×1.60):ぐぐぐーんとあげる
+5(×1.70):ずばばーんとあげる
+6(×1.80):どっかーんとあげる ▼用語説明A
・確率表記
10%:すごくまれに
20%:まれに
30%:たまに
40%:ときたま
50%:ときどき
60%:たびたび
70%:しばしば
80%:たいてい
90%:ほとんど
100%:(確定)
・バディストーンボード等の「〜威力上昇2」等表記
○○2:たまに(30%)
○○3:ときたま(40%)
:
○○8:ほとんど(90%)
○○9:〜とき…する(100%) >>6
自分がNG入れてないからよく分かってないけど
1回しか来てないんなら次スレからは削除しても良さそうだな >>7>>8修正
【用語説明】
▼B技レベルと凸表記
B技レベル1=無凸
B技レベル2=1凸
:
B技レベル5=4凸(完凸)
▼バルク値
ソロバトルにおける敵からの狙われやすさ(タゲられやすさ)
HP÷2.5 + B + D (小数点以下は切り捨て)
チームにおいて上記計算式の数値が最も高いバディーズがタゲられる
装備やボードで上昇したHP、B、Dも考慮される
なお、マルチではバルク値関係なくランダムでタゲられる
▼バフ倍率と表記
+1(×1.25):あげる
+2(×1.40):ぐーんとあげる
+3(×1.50):ぐぐーんとあげる
+4(×1.60):ぐぐぐーんとあげる
+5(×1.70):ずばばーんとあげる
+6(×1.80):どっかーんとあげる
▼確率表記
10%:すごくまれに
20%:まれに
30%:たまに
40%:ときたま
50%:ときどき
60%:たびたび
70%:しばしば
80%:たいてい
90%:ほとんど
100%:(確定) ポケマス未登場キャラクター ※()表記はPV等で登場確定
【初代】
ブルー、ムサシ、コジロウ、カケル、アユミ、シン
【金銀】
(シルバー)、ハヤト、マツバ、シジマ、ミカン、ウツギ、ランス、ラムダ、(アテナ)、(アポロ)、ミナキ
【RSE】
ハルカ、(ミツル)、テッセン、(ミクリ)、アダン、カゲツ、オダマキ、マツブサ、カガリ、ホムラ、アオギリ、ウシオ、イズミ、リラ、ヒース、ウコン、コゴミ、アザミ、ジンダイ、ルチア、ギリー
【DP】
コウキ、ヒカリ、トウガン、デンジ、リョウ、キクノ、ゴヨウ、ナナカマド、アカギ 、マーズ、ジュピター、サターン、(クロツグ)、ケイト、ダリア、コクラン、ミル、ゲン、バク
【BW】
キョウヘイ、N、アデク、ベル、(ヒュウ)、(デント)、(ポッド)、(コーン)、アロエ、アーティ、シャガ、アララギ、アクロマ、ダークトリニティ、ゲーチス、ヴィオ、ロット、ノボリ、クダリ、バンジロウ
【XY】
セレナ、サナ、ティエルノ、トロバ、AZ、シトロン、ゴジカ、パキラ、ドラセナ、(カルネ)、(プラターヌ)、フラダリ、クセロシキ、コレア、アケビ、パラ、モミジ、アカマロ、ジーナ、デクシオ、エスプリ[マチエール]、ラニュイ、ルスワール、ラジュルネ、ルミタン
【SM】
ヨウ、ミヅキ、コウタ、コウミ、(リーリエ)、マーレイン、ハラ、イリマ、スイレン、カキ、(マオ)、グズマ、プルメリ、(グラジオ)、(ルザミーネ)、ザオボー、リュウキ、ダルス、アマモ、ミリン、シオニラ
【剣盾】
マサル、ユウリ、ダンデ、ホップ、ビート、マリィ、ヤロー、ルリナ、カブ、サイトウ、オニオン、ポプラ、マクワ、メロン、ネズ、キバナ、ローズ、オリーブ、マグノリア、ソニア、ソッド、シルディ
【ポケマスオリジナル】
雫(仮)
※次回実装確定
レッド、ナツメ、メリッサ、マーシュ、カミツレ(マジコス) 破壊竜(笑)ガイジ件モンハンライダーズ業者
27.91.195.30 久しぶりに来たんだけど何か進展あった?
昔みたいにルガ使ってる人なんてもういないのかな >>18
なにも進展はないが今日メインストーリー更新で28日にヴィラ実装とレッドがくるな
前ほどルガルガンマスターズではないけどルガはまだまだ現役だよ 最適解じゃなくなっただけでとりあえず出しとけば仕事してくれるからなルガ 今日レッドじゃなくて羽虫みたいな女追加だけか
半年かけてメインストーリーやっとすすむのかよ・・・・見てないがw 最初がライヤー戦の前で終わったが
最初のうちにライヤーと戦えたら鬼畜グラサンとか言われただろうな メインストーリーもそろそろ終わりそう
どう引き伸ばすんだろう 今日22章から24章まで追加
レッド&カイリュウはまだか メインストーリーてっきりフーパが仲間になると思ってた。 ストーリーが新キャラ仲間にする為のおまけみたいになってる
もうちょっとストーリーちゃんと作れば良かったのにな ひっそりと思ってるんだけどブレイク団BGMって中々良曲 大会が完全に足かせになってる。
大会前は様々な出会いやストーリーがあったのに
大会中は今回の対戦相手→負けたけど主人公気に入ったからチーム入れてくれ!
この繰り返しなんだもの。 このままじゃどう考えても年内にメインストーリー終わるよね 大会から離れたた方が面白くなりそう >>37
ぶっちゃけトーナメントにした意味はあんまりない
いろんなキャラと安易に絡ませたかったんだろうけど無茶苦茶浅くてつまらない話になっちゃってる
さっさと終わらせて第二部はじめないと パシオが人工島なら次はオーレ地方とかみたいに派生作品限定の地方を出しそう どうせ飛ばすからどっちでもいいわ
こんなゲームのストーリー真面目に読むとかガイジすぎやろ >>41
前回の神アプデで雫(仮)、チェレン、カスミのモーションが新しく追加されたみたいだからそう遠くはなさそう 大会っていう定番の舞台を使うなら展開は凝るべきなのに薄味の見本みたいな内容だったからな ストーリーの展開自体は無いに等しいから面白くないけど、やっぱキャラのセリフや掛け合いは面白かったりするぞ >>43
そうか
アフロ未練たらたらで草も生えない 大会優勝したら終わりなのに大会進むまでが早すぎじゃねって思った
結局引き伸ばしっぽくなってるし、もっとバッジを本編と同じ8つにしたりしてじっくりパシオを冒険してもよかった 新しいライバルの名前がシズクとかだったら完全に終わるからもう笑うしかない >>56
別のところでカミラ(ツバキ)って名前は出てたんだな
オーバの妹とか言われてて真顔になったけど 今回で大会まあまあ進んで次の更新で最終章ってとこじゃないの ポケマスでビオラとか好きになったキャラは何人もいるけどオーバは嫌いになったわ >>51
膝から骨が出てるのでしばらくバトルより入院して治療すべき
いくらモーションテストと言ってもこれはあかん オーバどころかアフロヘアーのキャラや人を見ると気分悪くなる体質になった 本っ当に嫌いな人間いるとそれに関係するアイコンとか全部気持ち悪くなるよね 関係を考えるとこのゲーム自体丸ごとアフロの産物だがな 視覚的に連想させるものが特にってことなんだろう
風評被害とわかってても同じようにオーバ微妙な目で見るようになっちゃったよ 風評被害酷すぎてもうリメイクで髪型チェンジしてもらうしかないじゃん よりによって性格まで似通ってるのがな
他人の意見聞く→やっぱええわとか完全にアフロじゃねーか オーバ消したい
あのズボンに、てつっこんだかっこうムカつくわ
ホームのポケセンに出てこないようにしたい オーバはしょうがないが自分のカキタレをゲームに出すのは駄目だろ とある日のレッドみたらお前らブチギレそうな雰囲気だな 炎大技使いたければレッドがくるし
火傷+1ゲージで連続攻撃しつつB技使いたければアスナがいるし
正直他の炎タイプいらないんだよなあ… アフロ動画レターくらいで辞めたけど少しは良くなった? よくなった点は確かにあるけどそれ以上にやらかしが続いてる ヒビキはせめてリリース時にボードがあればなあ…
炎育成+ボード実装タイミングでガチャ登場だったのにボード貰えないって可哀想すぎる
相棒を唯一王と間違えてるのでは?と思うほどの不遇さだわ ヒビキリーフはボード開放しといてやればよかったのに
大誤算以降のガチャキャラはみんなボード開放済みになるのかフェスキャラのみ開放しとくのかどっちなんだ バクフーンは好きだから育ててるけどあんま強くないんだよな
ボード来たら変わるんだろうか リザードンの熱風 109×特攻380=41420
バクフーンの憤死 135×特攻274=36990 >>83
剣盾でニトチャ没収されたブーちゃんのことだぞ >>87
加えてリザードンはメガシンカでステータス上がる上にCS6段階&急所バフと必中パッシブ持ちっていうね ほんとオーバ出禁にしたい
次のレターっていつだっけ? しじみでアフロではなくアスナが鬼強なのが唯一の救い ふんかはHP減ると威力が下がるとかのせいで最大威力なんてまず無理なのもゴミ 本命:28日 アニバ開始日
対抗:27日 ポケモンDAY
大穴:今日 ストーリー追加 バクフーン廚は出た当初トウコ馬鹿にしまくってたから哀れむ気になれん ポケマスってやたらリーク情報が出回ってるけど、内部から情報出してる奴がいるってこと? >>97
内部からっつーかアプデ情報解析してるやつが何人かいる
内部にもリーク者はいるって話だがな
アプデではわからないオーキド配布は内部リークで「内容は言えないが○日に発表がある」って言ってるやつがいた イベント開始時にメンテしないって場合はそれ以前にデータだけは入ってるってことだから内部リークとかじゃなく解析が大半でしょ
ツイで当然のように出されてるのは運営が舐められてるんだろ 選べる星5は前と同じくギーマまでだな
リーフ選べないんなら引かなくていいか 選べる星5の開催間隔短すぎるだろ
恒常引く奴誰もいなくなるわ リーフいないなら引く価値ないな
他の恒常キャラはボード分凸してるし 選べるガチャ、表記ミスってる訳ではないのか?
前の同じってww 選べるは年末年始の大盤振る舞いちゃうんかいw
ますます普通に引く価値無いな ピックアップ終わって常設入りしてるのに抜けてるとか
運営さんのアホっぷりもまじで筋金入りだな エピイベで進化バトルやった後、パーティ自分で選らんでやるようなバトルに行くと、設定してたパーティが1番上のやつになってるのバグじゃねえのか おいおいヤーコン鬼強化じゃねえデサァ〜〜〜かねぇ!
また一人最高の捨てゲーキャラが増えてうれしいデヨォ〜〜〜〜! >>113
ん?っと思ったらこれか
残念だけど新しいキャラが選べないのは他のソシャゲでも良くある 進化イベみたいな1対1だとカメラアングルとか凝っててけっこう臨場感あるよな >>113
今までは固定NPCパーティ使っても別のバトルでは自分の選択してたパーティが適用されたままだったからバグかな >>121
だよね
進化バトルでしじみチャンス出たから、他のバトルで育成するやつ入ってるパーティでやろうとしたら1番目のパーティになってていちいち変えるの面倒くさってなった ホミカ進化したから強化修練VHのジュカインをどくづき1発で落とせるようになった
ズガイドスのもろはのずつきの命中不安から解放されたと思ったらオートだとそのあとシロナのじしんよりホミカのどくづきが優先されちゃうから結局ズガイドス使うしかないわこれ 2万注ぎ込んで大誤算出ないんだが?
氷おばさんとヘルカスええ加減にせえよ ゲームの話して申し訳ないけどノズパスとアサナン進化させても大丈夫?しじみ集めに影響でたりしない?
B技使うようになったり挙動が変わると困る 一切説明なしにロトム使いやがった
何かしらストーリーつけるならまだ許せたけどさぁ……
https://i.imgur.com/Y5NyObC.jpg >>125
乱数のせいかたまにミリ残る時あるからまだ安定しないなやっぱライチュウの方が効率いいわ >>136
そのふたりと並ばされてるせいでナツメめっちゃスタイル悪く見えて草 しかし世界線の違うナツメは女優をやっているというのにこの可愛いナツメはシャイなんだなあ >>139
だからssHGの奴にしろってあれほど言ったのに ナツメ可愛いと思ったわ
それよりもリーフがチンチクリン過ぎて酷かった ストーリーでカミツレとリーフが並んでるシーンもあるけど身長差が凄い >>134
不要はやめといたほうがええな
そのへんのゴミなら多分問題無いぞ >>141
誰だろう
引き連れてるメンツ的にシルバーとかかな オート氷無視そのまんまだぞ
本当に何改善したんだよ…
>>141
ほんま誰やw ワタル…?(FRLG版のとか?) 選べるガチャのやつ、トップにグリーンいるけど選べないどころか排出されないんけ? リーフのバディーズって赤緑か?
それともミカン+他一名かな マジコスカミツレ恒常っぽくねこれ?
そっちの方が助かるけど >>39
オーレ地方いいね
シャドウポケモンのネタもあるしな リーフもストーリーでマジコス披露なんだろお金採取採取 完全にあく弱点にしたいがためだけのロトムだったわけだ
やたらオーバ出してきたりするとか、アフロ監修なのかな? イワンコライバルのチーム格闘で三タテ出来るやんけ
この三人のマジコスでレジ連れて来たら笑うわ ストーリーマルチドロップもゴミだし存在意義が不明だな
EXですらやる意味ない ストーリーマルチは22、23は両脇から倒すこと、24はヘルガーで吠えてりゃ倒せるな 負けたくせにおかしいだろって思ったけど主人公チームも負けた相手どんどんチームに入れてたわ… マーシュさんポケモンになりたいんならマサキの装置借りればいいのに... 負けても相手チーム入ればいいだけのガバガバルールで真剣勝負感一切無い メタグロ新規なんだがアタッカーはメタグロって事で選べる⭐5はサマヨール取れば良いんかな?
ルガルガンと迷ってるんだけどアドバイス下さい サマヨかルガンならルガンだが
グロスあるならサマヨでいいぞ レスありがとう!
メタグロは120レベルまで上げたんだ!
んじゃサマヨールにしようかな! サマヨールもルガルガンも4凸済なんだが?
あとしれっとバルク値係数2.5で押し通されてるけどなんで? マジコスギーマのデータあるからほぼ確定かな
地味にカリンの下乳初公開か? >>179
2.75だと挙動と合わないことがあるから
少なくとも昨日今日で検証した限りでは2.5が一番挙動と合う結果になる 身もふたもない事言うと
主人公チームにヒガナ(レックウザ)とサカキ(ミュウツー)の禁止伝説2匹が加入してる時点で相手もう戦意失うやろ ミジュマルとか下手に進化するとB技の威力上がってシジミ稼ぎの邪魔になりそうだな >>181
具体的に誰と誰でおかしいのか頼む
俺は年末までのデータしか持ってない >>191
前スレにも書いたが
ヘルガー(HBD:516-157-157/のびしろ0)と夜ルガ(HBD:543-152-152/のびしろ3)
が配置関係なく夜ルガが確定でタゲとるから2.75ではない ペンドラーもガイジAIに片足突っ込んでるな
ニンフィアに毒針使わずに岩弱点にポイテ繰り返すアフロAIだわ >>193
いやそれだけじゃなんの根拠にもなってなくね? プレイしてる時点で皆ガイジ
課金したならば施設で厳重監視 バルク値変わるって言ってもそれが大きく関わってくる状況がない
シジミ稼ぎならいくらでも組み合わせでカバーできるし >>141
みんな自分でストーリー見てくれば普通にわかると思うんだけど
ストーリー最後の???はセリフもボイスもギーマで確定だよ >>201
トーナメントで負けても別のチームに入れば復帰できますってどんなルールなんだw >>197
自分は調べたときに出てきた係数2.47と2.5と2.75のどれが近しいか検証しただけだからな
2.47でも2.75でも合わないから2.5にしたってだけでより細かい検証はしてないから
もしかしたら計算式自体が全然違うかもしれないし2.51とかもっと近しい値が正解かもしれないけどそこまで検証はしてない
違っていたらテンプレ修正すればいいだけで今のところ2.5で問題ないから2.5にした 決勝で負けても相手のチームに入ったら優勝できちゃうな >>202
いやそんなこと自分に言われてもね
イツキも「そうなれば驚くだろう きみがこのチームにいることを」って言ってるし、何か理由はあるんじゃないか セリフでギーマか?と思ったけど敗退してるし違うと思ったけどクチナシ&ギーマ章ストーリーの細かいセリフ覚えてたのはすごいね
ボイスはナツメだけ聞いて即ミュートに直したわ カリンのローアングルとキリヤの海イベ悪落ちドスケベ水着までは理解できた いや単純に>>193のレスが根拠にならないってだけ
516a+314<543a+304からa≠2.75が導けない
のびしろなしの120ルガルガン(528-146-146)528a+292とのびしろなしの120ヘルガー516a+314でヘルガーがタゲられたから
528a+292<516a+314
12a<22
a<1.833…
になるんだが どこにでも念力マンいるのかよ
邪魔すぎなんだけどw >>211
それ2.5で割っても2.75で割ってもヘルガーにタゲいくだろ 新しくパーティ組むと装備忘れるなあ
まあ大した装備持ってないしおまじない程度の差なんだけど >>211
そもそもバルク値の計算って HP/バルク値の定数+B+D でしょ
かけ算になってるよ >>217
クリスマスのはシーズン衣装な
マジコスはポケモンに似せて作ってもらった衣装 そーいやライチってストーリーや修練で出てきてない感じか? カミツレが出会ったことすらないカプに似せた衣装着て
カミツレが使ったことがないロトムを使わせる
うーんアフロ どっちにしろ伸びしろとかで個体差あるみたいなことになってるからバルク値計算するより実際に戦ったほうがわかりやすい
スタミナもデスペナもないからな やっとロトムを使いこなせるわとか言ってるカミツレ見たくなかったわ
エモンガが切り札のが良かったろ やっときた進化をバルクとか周回効率とか考えてスルーする奴はこのゲームの何が楽しくてやってるのか Bレベル5が4と変わりないってマジなん?ピカチュウレベル5は意味無いのかよ >>228
それ聞いて全部進化させることにしたわ
育てて効率悪くなったら運営のせい キリヤくんは闇堕ちフラグビンビン
闇から復活したらイワンコ黄昏進化でしょうな 進化石持て余してるからとりあえずジュンとツツジ以外は進化させる >>225
エモンガは金髪ツレの為に温存してる説
それにしてもロトムじゃなくていいだろって感じだし金髪実装すら怪しいけど ダイノーズはコトネと同じ自分の能力上昇分だけダメ上昇のバディーズ技にしてほしかったねェ〜〜〜〜! 本当にそれが惜しいデヨォ〜〜〜〜!
バンシィの覚醒技みたいでかっこいいのになおさら残念デサァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜! ミジュマルとか進化すると可愛くなくなっちゃうのが一番嫌だ
キャラゲーなんだから性能そのままで見た目だけ自由に切り替えさせてくれないかな トウヤとツツジはしじみ集めに使うこと多いから進化させるの怖いな
もうドロップチャンス来たら確定ドロップにしてくれ >>236
FRLGカスミは準備されてるしHGSSカスミもワンチャンありそうだけどなあ HGSSカスミって季節関係なく水着か
お得感はあるな >>238
進化したくてもさせて貰えないポッチャマは沢山いると思うんだけどどうかな ニンフィアが持ってるHP多いほど威力アップ4のパッシブ
無傷だと瀕死寸前の2割増し程度だったわ
パッシブ無しの威力を試すの忘れたから、誰か検証よろ アフロはサービス開始前に進化させなくてもいいようにステータスにそこまで差がないようにする的なこと言ってたが
結局バルク値やオートの奇行問題が出てくるし進化させない方がいいのか?と思っちゃうよな ヨノワールずっと待ってたから普通に進化させた
強くしちゃいけないゲームってなんだよ もともと技を覚えさせちゃいけないゲームやってただろ
なにを今更 ゲームなのにゲーム要素が壊滅的につまらないというギャグだからな
コマスターやポケとるやコイキングすら一応ゲームの体裁はあったのに ニンフィアの技威力が低すぎるせいで、特攻6段+パッシブでも無バフのグランブルに負けてるわ
メガシンカする訳でもないのにこんな技持たされてアタッカー枠とか…… メインシナリオめちゃくちゃ面白いんだがw
こっちの方向性でいいのにクソ周回やめてくれや ブラッキーとニンフィア出てくるしリーフのイーブイ進化しないのか?
来そうなリーフィアは草だから要らんが マーシュとナツメがかわいかったから満足だわ
もうゲーム部分は手遅れだから放置してフルボイスにしてエピソード大量追加しろ >>251
シナリオはいい感じだったな。そういうところはもっと評価されるべきなんだが悪い点に目が行きすぎてる >>254
固有B技持ってるやつはそれ以上進化しない定期 >>256
今回メインシナリオ書いた奴はアフロのことを助走つけて殴ってもいい エピソードは、原作のキャラをちゃんと理解して作られているのは本当に好感持てる
アフロはしね 笑った目が怖すぎるなマーシュ
マジで昆虫とかエイリアンみたいな不気味さあるわ、、、 トレーナー同士のかけあい見るのはやっぱり楽しいんだよなあ
もっとエピソードどんどん増やしてくれよ まあ原作の時点でゴキブリみたいな目とか言われてたからな 森に探しにいって野良トレーナーと戦わされるくだり絶対いらないけどな
意図のない引き伸ばしテンポ悪くなるだけだからやめろよ マーシュはボードないんだな
最近の流れ的に新キャラは全員ボード持ちになるのかと思ってた やけど効く相手ならやっぱアスナ強いな
さっさと次の育成イベ開催してBLv上げさせてくれ 今回更新分はストーリーが面白いっていうかキャラの絡みが良かったな
新人トレーナーを支えるカロスのベテランおじさん二人組とかキョウとイブキのファッションを評価するマーシュとか キリヤの使い方がうまいと思ったわ
下手なやり方するとアンチが付きやすいからなオリキャラは
あれなら良い塩梅 HGSSのクソダサナツメおばさんを採用しなかったのは、この糞ゲの数少ない褒められるポイント
よくやったぞアフロ ヤドランルージュラスリーパーは誰が拾ってくれるんだろ
ナッシーはアローラ勢の誰かが使うだろうけど ナツメ可愛すぎて満足
黒髪パッツンの方でほんと良かった
ガチャ登場が待ち遠しい ウルップ&ガンピというイケオジにはさまれたキリヤチームに入りたい >>274
本来なら露出度上がってやったーのはずが全然かわいく見えないんだよなぁ
っていうか旧の陰のある雰囲気が全くなくなって
今回ちゃんと旧ナツメ出してくれたのは個人的にも英断だと思う >>277
グリーンが使ってただろ
正直他が優先されると思うけど マーシュってあれだろ‥ヒョウ好きすぎて整形で猫顔にした奴みたいなもんだろうな‥怖いのう ナツメが出るのは半月後だからとりあえずカミツレとレッドは見送りだわ
レッドは間違いなく強いんだろうけどな あれ?メインストーリーの詐欺師連中からB技打たずにB石取れたぞ… お前らちゃんとストーリーでは主人公とピカチュウ使ってるだろうな カリントシロナツメで本戦出場してたら神ストーリーだった 現実は本戦でシロナプリムメリッサのババアバディーズだからな ストーリーの不意打ちアフロで笑ったわ
そういえばお前チーム入ってたんだったな ストーリーもカミツレ戦でマスク軍団攻めてきたのに対戦始めよう!に
終始は?状態だったわ
仮にも犯罪集団が押し寄せてきてるのに退避すらせずに続行て クソヴィラもドロップもいいからシナリオ増やせよアフロ髪の毛抜くぞオラッ!! >>294
カミツレが高身長すぎるからそうみえるのかも シンオウに相棒忘れてきて勝手に別のキャラとチーム組んだあげくあっさり負けて勝手にパシオ主人公に尻尾振った上ストーリーでの露出も稼ぐアフロを許すな >>294
割とリアルな頭身でむしろ興奮するじゃん >>294
そもそもモデルだからなぁ
よく二次創作でフウロと身長を合わせて感覚が麻痺してるだろうけど ナツメ黒髪なのはいいけど目がデカすぎなのと頭身低すぎてお姉さん感というか色っぽさが足りない
カミツレと並んでるから余計ちんちくりんに見えるな >>1-999
もこうさん、改造厨であることを告白か?
セジュン 改造 もこう 改造厨 セジュン チート もこう チーター
mokou 改造 sejun 改造厨 mokou チート sejun チーター
セジュン cheat もこう cheated セジュン cheat もこう cheater
1.【韓国人】なので不正韓国人を擁護している
2.【改造厨】なので改造厨を擁護している
3.【差別主義者】なので韓国人を全員改造厨認定している
1〜3のどれですかね?もこうさん。 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ロトムは明らかにごり押しムカつくわ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ メリッサと言われてもポルノグラフィティしか浮かばんわ メリッサは動いてるの見れば違和感無くなると思ってたけどやっぱ顔のモデルがあんまり良くないな メリッサは間違いなく髪型で損してるわ。
杉森特有の奇抜な髪型がまんま杉森の趣味。
だからかBW以降は変な髪型したトレーナーが減ったわけだが(XYのバッドガール除く) >>306
まぁエスパー「少女」だし
金銀じゃエスパーレディに昇格したが マツバムウマ取られてるじゃん
メリッサが付和雷同持ってくれば良かったけど
フクジみたいに輸入品連れてくるの確定だな メリッサはアクの強い外見が個性だから髪型普通にしたらただのルー大柴語の美女になって埋もれる
そんなことよりフワライド連れてきて欲しかった マツバはゴーストでも良い気がする
マーシュこれもうフェアリーのメインだな >>320
確かに本編だとエースだけど服装的に、あと既にゲンガーがいるからムウマージも駄目となるとマツバに似合いそうなポケモンが… マジダサカミツレさんストーリーだとスーパーモデルに相応しい魅せる人物だった チームカミツレ、なんで1人で平均年齢を引き上げてるようなババアがいるんだ?カミツレ、ナツメ、マーシュの3人で組んだ方が良かったと思うけど マツバのゲンガー取られただのムウマージ取られただの言ってるアホ定期的に湧くけど先に相棒として使ってたのキクコとメリッサなんだが マツバはジュペッタでも連れてくるんじゃね手持ちに入れてたことあったし
フヨウの手持ちとしてはサマヨ優先されてるし >>329
女優・モデル縛りだからじゃね
ナツメは後のポケウッド女優だし >>333
オスでも可愛ければ一向に構わん!
穴はついてるからな カミツレがナツメちゃん呼び萌える
ポケマスやってて良かったわ マツリカ久しぶりに見たら可愛かったから強化してくれ 他に使い手がいるわけでもないのにメインポケ没収されたビオラさんマツリカさん…
あとフクジ 金銀ナツメとか女優ナツメとかはどういう扱いにするんだろ
まぁフーパとかセレビィとか色々いるしなんとでもなるか >>342
ルザミーネたそ来たら僕の種マシンガンが空っぽになっちゃうんほ〜 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ち○こ付いてるニンフィアさん
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>346
メスにちんこ付いてるのが一番なんだけどな
しゃーないしゃーない 進化イベ中にしじみチャンスとかマジクソアフロ
ええ加減にせえやアフロ >>347
ヒュウすきだから来てほしいわ
しかし相棒どうすんだ? ムービックのプロジェクトイーブイ応援企画のニンフィア担当トレーナーも♂付いてたろ 手持ちめちゃくちゃというかその地方のポケモンじゃないの相棒にさせてるのは本当にセンスない
マツリカフクジとか可愛そう ヒュウの手持ち
ケンホロウ♂ Lv.65
バッフロン♂ Lv.65
フライゴン♂ Lv.65
シビルドン♂ Lv.65
ジャローダ♂ or エンブオー♂ or ダイケンキ♂ Lv.67
バオッキー♂ or ヒヤッキー♂ or ヤナッキー♂ Lv.65
うーん ライバルはともかく悪の組織な上需要も無さそうな一枚目の奴らどうする気なんだろ マツバはホウオウがいるだろ!
ヒガナ&レックウザがあっさり実現してしまった以上、
マツバ&ホウオウやミナキ&スイクンが来てもおかしくない >>357
これ原作でジムの爺婆相手に介護させられた上で言ってんの? 手持ちポケモンで言えばゴヨウも相当不遇だぞ
DPのドータクンは何故かネジキに
似合いそうなフーディンは当然だがナツメに
後はPtのエルレイドがいるが、間違いなくミツルの手持ちになるだろうしな。
(同じ立場でコクランもエルレイド使えないの確定して詰んでる) チャンピオン「ポケマスフェスバディーズサーチに〜」
クリスマス「シーズン限定バディーズサーチ〜」
カミツレ「バディーズサーチに〜」
ほーん ダツラのカイロスとかいう印象もないけど誰も困らない謎の組み合わせ ゴヨウはマネネなんじゃないの
キリンリキだったら流石に笑うが >>364
やっぱり黒髪の方が可愛いわ
金髪でなくて良かった >>363
なんか木の実をめぐって拳ひとつでカイロスやりあったみたいなエピソード語られてて草生えたわ マツバは「誰よりも修行を積んだのに!」が良いんだよ…こんなわけわからんクソゲーでヒガナみたいにクソ個体ホウオウ押し付けられて満足とかエアプにも程があるんだよ… 久々に復帰したらそこそこ変わってて驚いた
Bボード実装とか配布だけかよって思ったけど
星3〜5までのそれぞれに伸びしろ誰に入れとけとかある? ストーリーのモブトレーナーのセリフとか狂っててポケモンっぽいなあと思うわ
とてもいいが、やっぱり難易度が低すぎるな
けっこう前のライアー戦とかより最新章のが難易度低いってどういうことよ マジかよヤナギつえーんか
攻の修練最適みたいな
ケッキングどうなったんだ アフロが鬼畜難易度にしてクリア出来ないと大量のクレームが届いた弊害やぞ
アフロは0か100の調整しか出来ないから絶妙な難易度に出来ない >>366
でもねアフロさん2つとも黒じゃなくて良いんですよ >>357
>>368
お気持ちはわかるがアフロに言うてくれや!
ヒガナ&レックウザをあっさり実現させた以上、
アフロはそういう本編で本人が熱望してたのに実現しなかった組み合わせを、
ポケマスで実現させたらコアなファンからもウケが良いに違いない!とか思ってそう
最大のエアプ勢はアフロ自身だから 髪型二種類あるキャラなのに2パターン出してどっみも同じ髪型なのは常人のセンスじゃない 仮にそうなら尚更適当なトレーナーにロトム使わせた意味とは…… 今回イブキ師匠ポンコツが過ぎない?
制作陣にポンコツ師匠好きいるだろめっちゃありがたいわ EXの難易度調整は明らかに要望聞きすぎたな
本当に勘弁してくれって思ったのはバグ修正後コルニくらいだし今や週1限定のメインストーリーのマルチの方がやりがいある >>379
つかキャラ設定関係は勝手に作れんだろうしゲーフリの監修がありそう
ここの糞運営にファンに受ける話作れるとは思えんし >>384
チャレンジが全くチャレンジになってないからなあ
ヴィラマルチはそこそこの難易度あるらしいからそっちに役割を移した感じなのかね
結局周回必要だから初期EXの二の舞になる未来しか見えないが サマヨ進化させてジャローダ越すなら
進化でいいじゃん
越すか知らんけど カツラクソアフロの一言しか出番無かったのに
進化エピも出てメインストーリーに呼び出されたのは
カントーリーダー総出演の景気付けか マジコスカミツレがきてしまった以上どんな組み合わせが実装されてもおかしくない恐怖 >>389
基本的に本編で使用したポケモンから採用するからヘーキヘーキ(大嘘) 忘れられてるけどズミだって原作でオクタン持ったこと一度もないからな >>391
カミツレさんはモデルでファッションの常識にとらわれない人なので基本という概念を破ってきたんだよ
多分 シーズナルはある程度遊びを許容できる余地があるから分からなくもない
マジコスは……そういう位置づけだったんでしたっけ? >>394
クソアフロがスタッフ皆分作りたいって言ってたし別にいいだろ カミツレとナツメがわちゃわちゃやってるの良いわ
トーナメントとかどうでも良いからこういう既存キャラ同士の掛け合いもっと増やして欲しい
マジツレさんも正面からだと良い感じに可愛いね マジコスは原作無視ってシロナジャラランガでわかってた事やん >>398
もうバトルがオマケみてーなもんだからな
キャラ同士で食事行ったり旅行行ったり毒にも薬にもならんイベント定期的にやってくれたらそれでいいよ クリメイみたいにマジコスじゃない方で金髪カミツレ出して、その時にバディがエモンガなのかなぁと思った しじみ追加以降萎え萎えたったけどキャラ可愛いとやっぱり楽しいな
カミツレとナツメはもとから好きだったけど原作だとキモいと思ってたマーシュのグラも可愛くて好きになったわ
モデルダンサー未来のポケウッド女優とキャラの取り合わせ良い感じに原作ネタさらってくれてるしストーリーは好印象だな >>403
┌─────┐
│ セ 滅 こ |
│ .ッ 茶.の. │
│ ク 苦 あ |
│ ス 茶 と. .│
│ .し │
│ た |
└─────┘ 金髪カミツレなんてサ終までに出ないだろ
誰が買い支えるんだよこれ
普通選べる系ガチャやったら二桁行くだろ普通のソシャゲなら
https://i.imgur.com/HO8FJSO.jpg ストーリー褒めてる奴どうかしてるだろ…
オリキャラのキリヤって奴も闇落ちするのかせんのかはっきりしないままずっとグダってるし
あいつのウジウジ具合引っ張りすぎだろ メインストーリー見たけどマーシュ実は
イーブイだけニンフィアに自力で育てて無いんじゃないか? >>407
リーフ入ってないし引く価値ないからなあ
なんでラインナップ前のまんまなんだよ 大会のルールとかブレイク団と一般人の違いとか正直わかってないわ
メリッサの顔ばっか見てた タイプ一致星1装備のバフがタイプ不一致星2装備と同じとかいうキチガイみたいな仕様はいつになったら直るの? 馬鹿にされてるけどこういう原作強いキャラゲーはFGOみたいなやり方でいいと思うの オリキャラはキリヤとポルカなんとかの2キャラなのか
オリキャラ募集してたと思うけど、募集の意味なかったんだな しかしどうでも良いがカツラとマイ、ヤーコンとハプウってなんか犯罪臭する組み合わせだなあ 他の人も言ってたきがするけど、
サブロムで23章やろうとするとエラーになった
ちなみに微課金している本垢はエラーにならない
課金は関係ないか
でも22章は普通にできたんだよね >>413
確かにって思ったけどトーナメント始まるまでは大体そんな感じだったわ >>416
なんかエラー増えてるからエラー出たらキャッシュクリアしてみたいなツイートを公式Twitterがしていたな >>415
それよりもフクジのエロ顔とセリフの方が… せっかくダイゴ育てたのに鋼弱点全然こなくて笑う
ニンフ毒弱点かよ
ダイゴで集客した人育てても使い所なさすぎてもうやめてるだろ 今気づいたけどウルップさんのステータス悲しい程低いんだな 好きなキャラ引いたら大半そのままログボ勢に戻るのがこのゲームだそ クラスの自分と同レベルの陰キャが夏休み明けたら
いつのまにかクラスメイトと仲良くしてた感
https://i.imgur.com/pLTkz5r.jpg 好きな原作キャラ実装&手に入れれば実質サービス終了って人多そう
他と違ってオリキャラで人気出すのも難しそうだし 当たり前のように主人公チームが大人数になっていくのじわるわ ゲームキャラ縛りにします!
って最初に言ったからな
言ったからな!! おいおい、オリキャラと言えば3体ものポケモンを持つ主人公さんやこのスレで大人気のアフロさんが居るだろ
マジコスアフロが来るまでは安泰だよ >>427
バディーズは原作の組み合わせにするとも言ってたのにな
こういう発言って「基本的に」って付けちゃうのはわかるんだけど、そこで本当にマジコスは別です基本的にって言ったので例外ありますとかやったら信用なくなるってわからないもんかね リーフちゃんが沢山しゃべってくれて嬉しい
あの2人ってやっぱレッドグリーンか?
楽しみだ
さりげにマサキの名前も出てたなぁ >>430
あのリーフは多分マサキに助けてって言われて「いいえ」を選んだリーフだなww >>418-419
ありがとう
カナちゃんツイート最近見てなかったけど
見てみる >>427
ヴィラを一人プレイのやり込み要素と言ったのを
あっさりねじ曲げマルチにしたアフロの信念を信じろ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < リーフは可愛いがイーブイがゴミ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ まあ今からアニメだ漫画だ取り入れようと思ったら権利がゴニョゴニョだからそういう意味でも無いだろアフロだし いきなりオーバがストーリーで出てきたところでクソワロタ もう好きなキャラガチャったらまたログイン勢に戻るの繰り返しだわ
クリア報酬にランダムでいいからキャラエピソード追加があればぶん回すけど マジツレが28日実装は分かったんだがレッドいつなんだよ >>408
原作キャラがキャラ崩壊せずに他キャラと絡んでるだけで神なんだが? オーバ出てきてイラッとした
いや毎度謎の人選でひょっこり誰かしら顔だして来てるけどオーバが出てくると作為的なものを感じてしまう 結局トレーナー同士のやり取りやストーリーを展開してくれるのがこの糞ゲーしかないからアフロについていくしかないんだよな レッドのバディーズエピソードでのお前らの反応が楽しみ そういえばアスナも出てたよなぁ?オーバとアスナ...あっ(察し) イーブイは使いどころあったがオートがゴミになった
ゴミから更なるゴミへ 正直鯖太郎路線が濃いからあんまシナリオも期待できないんだよなあ >>448
鯖太郎は自分で闘わないからポケマス主人公のほうがましだぞ >>452
あくまで路線が濃いってだけの話
そこまでイキってないしまだまだ鯖太郎には遠く及ばない >>450
マ
ちなみに
3/6ギーマカリンPU(ミュウツー復刻)
3/16ナツメPU
3/19メリッサPU >>453
まあ初期ならともかくボード完成したピカ様はマジで強いから… 俺はとにかくダイノーズのデザインを考えた奴こそ叩きたい >>456
13年前に言おう
確かにあれはどうかと思うけど ハーフアニバでまたイベントはあるのかな
ちょうど半年になるのは3月30日あたりだっけ 13/140で確定以外排出されたメタグロス0
なんなんこれ?ありえんくね?確率詐欺どころじゃねぇじゃん
ガチャに入ってねぇぞ意味わかんねぇわ >>464
大誤算なんてもんじゃねぇよ
確率10%中2%やろ?1/5であたるやん?一回も出らんとかおかしいやろ >>462
8月29日リリースだから2月29日がちょうど半年
土曜だからハーフアニバ自体は28日にやるけどな
ハーフアニバイベントっつーかマジコスカミツレのエピソードイベントはある
あとヴィラ実装な ヴィラは月リセットの月課義務だって話だけどいきなり月末に実装して2月分の攻略は2日で終わらせろってことなん いやヴィラとかの前にダイゴ出ないのが問題なんだが?
絶対操作してるやん?おかしいわ >>468
カミツレのときからガチャ操作してるって分かってただろ >>469
返金したのそんなに恨むか?おかしいやろ >>471
いや恨むどうこうじゃなくて
あのときから修正されたアナウンスはないんだから今でもガチャ操作してるって確実なのに
ダイゴ出ないガチャ操作してる!って騒ぐのおかしくねと思っただけだよ 確定でリーフ引こうと思ってたけどいないのな
さすがに直前すぎるか >>473
ああそうか
こんな糞ゲー自己責任でやってて騒いですまんな!
それでもダイゴでねぇし石もうないし明日から石ねぇしレッドくるしどうすりゃいいん?
140以上ひいてるから3凸は出来てねぇとおかしいやろ
ほんと詐欺運営だな >>473
ああそうか
こんな糞ゲー自己責任でやってて騒いですまんな!
それでもダイゴでねぇし石もうないし明日から石ねぇしレッドくるしどうすりゃいいん?
140以上ひいてるから3凸は出来てねぇとおかしいやろ
ほんと詐欺運営だな 操作してるしてないはどっち側も悪魔の証明でしかないからな
そこまで運営信用してないのによく続けられるなとも思うが >>470
直接戦闘はしないけどアイテムやスキルで戦闘のサポートをするソシャゲによくあるタイプの主人公と
直接戦うことはできるが戦闘の参加不参加を選べるタイプの主人公を比べてもなあって思う メタグロスが好きだからポケモンやってんだが?
BBの仕様が極悪すぎて無凸の価値が一気になくなったのなんとかしろ
こんなんやってられんわ 今月はダイゴ効果でギリギリ踏みとどまれて良かったな
自社買いした可能性もあるけど
来月はレッドだしハーフアニバは何とか乗り越えられそう パズドラは8マンだしほんとついてねぇわ
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 鯖太郎について細かく話すとややこしくなるからあんま深くは掘り下げないけど
俺がポケマス主人公が鯖太郎路線だと言いたいのは主人公の立ち位置じゃなくて
「それほど大きな苦悩や葛藤、努力が描かれていないけどなんか話の流れでものすごい結果だけ出して異様に他のもっとすごいキャラクターたちにベタ褒めされてる」ってところね レッド引く石に困るならダイゴ出ないの前にダイゴ引こうと思ったのが問題だわ お前らが課金するほどアフロのハーフアニバーサリーキムチパーティの食べ物が豪勢になっていくんだぞ ワタルで天井叩いたけどシロナダイゴはすぐ来たから確率なんてそんなもんだ メタグロスが好きってなら正直このアプリより剣盾アプデ待った方がいいと思う
追加予定にダンバルいただろ イーブイガチャしてなくて今まで課金せず全キャラそろっててお前ら煽り倒してたのに本命のダイゴでこのザマだよ
意味わかんねぇ
17000円課金して天井でダイゴとったけど7000円返金してもらったわ
その後も無料石突っ込んでるのにダイゴ出なくてイーブイとキモリ以外全部3凸以上になったわ死ね >>477
27日はポケモンデイダイヤプレゼントってのがあるみたいだから三千個くらいもらえるんじゃない >>488
自分もワタルは天井いってやっと凸1だったな
天井までいったのワタルだけでシロナダイゴはおはガチャで出たし無償石まだ残ってるからいいけどさ
確率操作確実にしてるとは言ったがまあ確率なんてこんなもんでもあるよな
99%出るって言っても1%は出ないし
3割の一撃必殺技は7割であたる >>491
その程度なら待ってやれよ…
あくまでトレーナーメインだしポケモン自体が目当ての人って楽しめるのか?って思っちゃうんだよね >>493
さっき配布石で単発2連続で星5きたから確率が収束すると考えると10連しても星5は出ないと思われる /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < メガが無いメタグロスなんて……笑
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ なんかカミツレ恒常くせえな
レッドにオラの石全部ぶっこむぞ! ハーフアニバーサリーいつ?60000ジェムぶっぱなとうかなと マジコスカミツレはストーリーにも絡んできたし、期間限定は考えにくいかな... ポケモンの主人公全員見渡してみて別にポケマス主人公が際立ってイキり鯖太郎とも思えんが
B団伝説と相手取ってきたところに関してはそれなりだろ
やっぱダンジョンに1人で潜って伝説に1人で渡り合わないと苦労した感がねぇってことか?それの原因はパシオの基本戦闘ルールだしなぁ キャラメイクはマジでほしい。とりあえず髪型と目の形くらいは選ばせてほしい そんなことよりBBの仕様見直すか凸専用アイテムだせ 主人公もマーシュに衣装デザインしてもらえばええのに いまさらな質問だけど歴代主人公組のB技の名前ってどこから取ってるん?
可能性は無限大の、とかまとめてぶったぎる、とか追い求める可能性の、とか原作でそんなワードあったっけ B技の名前なんて適当だと思ってた
情熱ってワード使ってるの3組くらいいただろ お前らBBの仕様納得してんの?
ガチャ限凸必須とか許せるのか?おい!聞いてんのか? その問いはそもそもポケマスというゲームに納得しているのかというところに着地する 今のポケマスの仕様に満足してるやつなんてパーティー出てるやつだけだぞ マーシュ×ニンフィアって今までの配布でもトップクラスに弱くね? 久々にストーリーマルチやったけど再戦ボタン2回も表示されるようになったのか 将来性がなさそうなゲームを見極められないで課金しちゃうのが最高にアホ
完凸のびしろMAXまで毎回課金してろ、ヴィラついていけなくなるぞ、自慢できなくなるぞww このゲームを未だにやってるやつは皆等しく頭アフロ
ポケマスは遊びじゃねえんだぞ >>516
ほーん、それアセロラの前でも言えるの? ところでm2ランクルスフーディンで差別化はされてるの? 選べるバディーズヒビキ〜ククイ未収録とか売る気あるのかアフロ かわしまって誰?となったのが遠い記憶に……アレ?まだハーフアニバだっけ? マーシュみるとのび太の創生日記に出てくるチュン子を思い出す 正月のシロナが天井まで出なかったけど、
恒常がヘルガー、ゲンガー、シャンデラ以外
揃ったので良しとする。
凸を狙って引く気はさらさら無い。
ボードは基本ステータス枠を埋めるわ。 原作のマーシュは何の感情も抱かなかったけど
表情豊かだと多少可愛いと思えたわ マーシュは動いてるとなんか小動物的な可愛さがあった pokemio69がキリヤきゅんうるさくてキモい
無料石で調子に乗る奴いるから過剰に配るなとかほざきやがって それにしてもこんだけ追い込まれてもアプデは紙なんだな
進化ポケモン一応全部やっといたけど一生使わないだろうってキャラばかりだったわ ナツメとカミツレの絡みが見られたり、マーシュが動いてるの見られたり、多数のバディが進化可能になったりで感動して俺の股間のアーボも進化しちまいそうだぜ 高難易度持ち物チェック大縄跳び石配給激絞りが謝罪レターになったの知らない奴なんだろ ユーザーなら課金しろって言うやつ定期的に湧くけど、じゃあ課金する要素どこだよ
常設入りしたヒビキリーフククイを選べないガチャとかやってんだぞここの運営
ユーザーなら意見送れや >>127
かっけぇな。ほんま正統主人公って感じだな
これってフィギュアのポーズが元ネタ?か
石90000Mしじみ7500伸び代18全ブッパするからはよ来い レッドは伸びしろつっぱ最優先だな
耐久さえ上がればもう他のキャラじゃ絶対追いつけない のびしろなどとうの昔にルガにつぎ込んでしまったわい 伸びしろ強化でむしろタゲられたとかもあるけどレッドは元から耐久低いから心配なさそう 丁度レッド実装直後に期限切れるのびしろあったよな? ソシャゲだと思うと辛いけどねこびよりみたいなアプリだと思うと毛ほどは許せる なんだかんだで現環境にB完凸ボード開放のびしろ20はオーバースペックでオナニーできる クリメイで400連ガチャして1体しか出なかったから140回程度で喚くなと言いたいわね >>548
見てみたらHP高いせいでガブとかグロスよりバルク値高かった
マンダと組ませようと思ったけど超えちまうわ 実際レッドってどういうポジションなんだアフィ
生ける伝説ってB技名だし最強のトレーナー扱いなのはなんとなく分かるけど経歴としてはこの5つ以外にある?
・セキエイ高原ポケモンリーグ本部を制覇(初代)
・ロケット団を倒す(初代)
・シロガネ山にこもってる(金銀)
・PWTに参戦(BW2)
・バトルツリーに参加(SM)
後半2つは勝敗というかポケモンバトルの経歴としてどうなのか正史としてどうなってるのか分からん
あれも正史ならレッド・グリーン共に普通に主人公相手に黒星付けられてんのか?
悪の組織解体ってのは歴代主人公全員やってるしカントーがポケモンリーグ本部=最高峰=そこの優勝者は世界最強ってことなんか?
他のチャンピオンや主人公との絡みが見たいけど今までのシナリオ見てるとキャラ同士の掛け合い多くはなさそうなんだよな >>554
マジ?HPは2.5だか2.75で割って計算するから気にしてなかったけどそれでも超えるのか
レッド引けたテンションでのびしろブッパして頭抱える人でてきそうだ >>538
アフロが早く終わらせたいんだよ
毎日毎日上層部に嫌味言われて、下からはクスクス笑われてるんだぞ 完全体になってもリーフちゃんよりは低いからセーフ
傷薬とゲージ回復あるリーフちゃんがパートナーにふさわしいよね バトルシャトレーヌとかも来て欲しいけどまあサ終のが早いだろうな >>545
あっおいまてい(江戸っ子)
レッドのトレーナー技のデメリットでBD下がるから、のびしろぶちこむのは非効率的だと唱えたい。
トレーナー技二回積むとBD二段階下がることになって、BDは1/2になる。
のびしろ一枚当たりの上昇量も1/2になっちゃう。
つまり金のびしろ一枚で1しか上昇していないことになる。 >>562
のびしろぶっぱした後教えてればいいのに優しいな のぴしろぶち込むならやっぱステータスが低めなオーダイルとかのほうがいいんかねー つか今思ったがバトルヴィラでもドロップチャンス発生したら滅茶苦茶面倒くさくないか
トレーナー技回数が回復しないわ育てきったキャラ使えないわ
しじみの使用マジどうにかなんねえかな >>562
俺の考えだと耐久なんて最低限あれば別にどうでも良くて、伸びしろ使えばリザは下方しても最低限レベルは超える
なにより一番強いキャラになるだろうからその理由で惜しむ必要がない
ちなみにのびしろ20で上昇量は実質28だな 今更だがトレーナーとポケモンは分けた方が良かったな。
トレーナーとポケモンを自由に組ませられるようにすべきだった。
同じトレーナーを一緒に編成できないって、人気の同キャラが複数出た時点でもうすでに破綻よな。 ヴィラはGrade27まであるんだっけか
途中セーブしてまた戻ってこられるならいいけど
最初から最後まで一度入ったら負けるか全クリするまで出られないとかだと
ドロチャン確率MAX近くまで下げてからじゃないとやりづらいな >>562
その理論でいくとCSは6段階上がるんだから他キャラより上昇量お得だなぁ!? 進化エピソードでもドロップチャンス起きるくらいのクソ仕様だからヴィラでもドロップチャンス起きそう ソロとはいえ技回数回復ないかっつかつの連戦って苦手だ
レベリング防止にそういうスキル制限設けてるRPGって多いけどそういういつでも帰還できる一般マップじゃなくて連戦でそういう難易度の上げ方嫌いだわ
好きな人もいるんだろうけどさ そういえばドロップチャンス逃しても前まではすぐ次のが来てたはずなんだが
今仕様変わってないか?
進化エピで出てきてすぐ次で回収しようと思ったら全然出なかったり
マルチで逃したときに次がなかなか出てこない あれ逃した場合は高確率で連続で発生するってだけだからなー 気のせいだったらいいんだが同じマルチで連続でやってても逃したら次が来なくなったわ >>566
火力を求める→凸
耐久を求める→のびしろ
リザはゲージ重い・BD低いでどうせ長居できないんだから数発でどれだけダメージ稼げるか重視して完凸を優先すべき
もし4/5以下でのびしろ入れるつもりなら耐久担当のコータスにでも使っとけ >>576
伝説みたいな配布じゃなくて普通のガチャなんだから別にどっち優先とかないだろ
余ってるのびしろ捧げたいなら捧げればいいし
凸したいなら石砕けばいいだけだ てか計算したけど、伸びしろ使うと
リザ(BD2ダウン)92→120で耐久1.3倍
ルガ(B)146→186で耐久1.27倍
ダイゴ(B)170→210で耐久1.23倍
上昇量は低いけど元の数値も低い分むしろ他キャラより耐久指数伸びるぞ >>555
生ける伝説の元はPWT登場時の二つ名からだな
最強かは知らんけど全てのリーグの本部であるセキエイを最年少(多分)で突破したところがやっぱ大きいんじゃね
原作のゲーム中だとレッドに勝利する事は可能だけどこっちのコトネのセリフによると少なくともチャンピオン前?のコトネに出会って勝利してて無敗っぽいし実際正史云々はわからんよなぁ >>578
やっぱりのびしろぶち込むべきだな
ないけど >>578
ムムム。確かに倍率としては他のポケモンより大きいですね。 もうユーザー側にアフロ感染してしまってるのか
まぁそうじゃなきゃ課金しないか アフロ憎しで幻覚まで見えてら
ここまでにはならないように気をつけないと 今調べてたら、ポケマスのバフデバフのランク補正が本家とは違うらしい。
ということは1/2云々も間違えてたのかよ...穴があったら入りたいorz このゲームAC6段階あげても1.8倍にしかならんからな… ボードにトレーナー技後50%の確率でステ低下解除するスキルもあるしBDダウンはあんま気にしなくていいかもな ポケマスの急所率とランク補正も本家と違う気がするけどどうなってんだろ >>589
急所のランク補正は+1で50%、+2で80%、+3で100%みたいよ
ただしB技は+3でも急所率100%にはならん >>591
すると+0(補正なし)時の通常技は10%くらいかな?
B技はその10%が足されてないのか上限があるのか別計算なのか 急所率の計算を他と同じと勘違いした結果フヨウというぶっ壊れが生まれた ダイゴマルチで繋ぎ役だったはずのフヨウさんが進化したらバリバリのアタッカーになってしまったでござるの巻き クリティカットG+とかいうフヨウだけに許された最強バフぶっ壊れすぎてチンコリータが泣いてる このゲーム簡単に急所だせちゃうせいで防御バフがマジで弱いんだよな…
このゲーム原作で防御高いやつには防御バフ待たせて、なぜか素の防御ステータスは低めにされてるやつが結構いる(クレベース、バンバドロとか)
急所ゲーやでほんま 久しぶりにストーリー読んだけどいいじゃん
分かりやすいのもあるけどホップよりキリヤのほうが好きだよ
だからこそほかの部分のダメさが目立つんだよなーほんと頼むよ運営 キリヤは原作キャラの邪魔にならないようにだいぶ考えられてる感じがする ダイゴガチャの左下にある★5確率10%の文字がグチャってなってるw 剣盾のホップはいくらなんでもバトル多すぎなんだよな
10回以上戦わせられるし M石4000個しかないんだがハーフアニバーサリーイベントで2万くらいは配られるよな?
B石少なすぎんだよボケナス >>598
キャラゲにおけるオリキャラなんて居ない方が良いくらいだからな
メインストーリーを展開する上で仕方なく出してるだけで ポケマス主人公への不自然な持ち上げのせいでライアーやキリヤのが好きになってしまう現象 キリヤ絶対これ闇落ち雌落ちして薄い本じゃん。やったー ワタルのドラゴンクローなんか威力低くない?
装備等込み込みでこうげき500程度あるのにカスダメしかでないぞ アフロ調整じゃ通常技は飾り同然のゴミカス技に設定しているんやぞ
オーキドみたいにスキルと併せて使うか、ユウキみたいに強力なバフ技と併せて初めて活かせるんやぞ 選べるガチャはラインナップショボいけどハフバから入ってくる新規さん用だと思えば悪くないな
サマヨとルガルガンないならガチャしてもいい >>612
アフロ萎んでない?
これじゃあただの小汚い陰毛じゃん
反省するなら丸刈りにしろよ頭アフロけ? ポケモンと言う素晴らしいコンテンツをどういじくったらこんな糞ゲーが出来るのかと思ったけど、ポケコマ、ポケスク、ポケゴーとどれもゲームとしては糞だったわ ナツメだけ欲しいと思ってたけど、ストーリー見たらカミツレも欲しくなってきた
まぁどっちも恒常だからチャンスはあるか… 調子に乗ってると頭が膨れ上がって
調子悪いと縮むとかちんちんじゃん マジで一年くらいメンテしていいからしっかり作り直してほしいわ え?カミツレ恒常なの?マジコスなのに?そんなの太っ腹過ぎね? >>625
公式ツイッター見る限り文面が通常のBサーチっぽい
カミツレ・ナツメは人気的に限定じゃなくてもそこそこ回されそうだしな マジコスカミツレはバナーもフェスとかと違って恒常と同じなんだよな ホミカオートだとゴミバフ2回使うせいで弱点つけてもルガルガンのほうが総合火力出るな >>629
急所とプラパだしゴミバフなんて無くね? /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 何が太っ腹なんだよアフロの腹か?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ マジツレが本当に恒常なら今は引く必要全く無いな
すり抜け率高過ぎて恒常ガチャ引く意味皆無なのマジアフロ アフロって学生時代ストリートダンスやってた頃からずっとアフロ気に入ってて
社内でもアフロ弄りされるのが好きでずっとアフロ貫いてたのにポケマス開始したこの半年で何があったんだ
頭アフロは本当に頭アフロ過ぎるだろ髪型変えてもお前はずっとアフロだぞアフロ 安心しろアフロ
アフロだった事実が人々の記憶から消えない限りお前はアフロだ 今週きれるのびしろってレッドやカトレアに使えるのかな?
それともレッド実装と同時に消える感じ? >>642
道具から伸び代調べたらわかるけど切れるのは29日だから28日に実装されるなら間に合う 防御or特防ステータスってどの程度ダメージ軽減してくれてるんだろう
B100とB200だったら単純に2倍の物理耐久になるんだろうか… レベル低いキャラだとすごいダメージ出るし普通に能力参照での掛け算っぽい
ミュウは実際B技で他の半分くらいしか食らわなかったりもするし ミュウはまじかてーよなぁ
レッツゴーで防御二回上がった時とかダイゴさん倒すのすげえ苦労してるもの ためしに防御129のニャオニクスと260のミュウで攻の修練SEXでジジイのどくづき食らって来た
カルムは157、ミュウは75食らったから乱数も考えるとやっぱりステータス通りミュウはニャオニクスの2倍耐久があるっぽいな(HPは低いけど) そういや忘れてたけどミュウはボードで若干防御上がってたわ レッドは明日のポケモンデイで発表だろう
わざわざポケマス枠とってるのにむしろそれ以外に告知するものがあるのかと ポケモンデイもどうせリークに出てるもの以上の事は発表しないだろうし
せいぜいレッドとヴィラの予告で終わりだろうな しかしレッドに直接挑戦したのはヒビキコトネなのに性能低くされすぎじゃないかな? こんなゲームに1万使って無駄だった
かなり後悔してる レッドはHGSSでファンから神格化されてた所を公式が利用したというだけに過ぎないからな
そこにレッド倒せるヒビキコトネの入る隙間が無かった >>665
課金しちゃう人はどうせ他のソシャゲに課金してただろうから安心して欲しい
1万円は死んだんだいくら呼んでも帰っては来ないんだ カミツレに2万使ったのに半年もしないうちに3000円確定出されるの見たら
期間限定以外は回すべきじゃないと思わせるわなぁ あの調整を見るにレッドは強くしろって命令がアフロに入ったんだろうな あの性能のレッド相手にコトネがいいところまで勝負できたっつーんだからコトネ最強だろ
攻撃技エナボしかないのにどうやったらあのリザードンに勝てるんだよ まぁ今となってはレッドなんて本編じゃメイやミヅキも倒してるからヒビキコトネが特別というわけではないが 女はすぐ話盛るからな
フレドラで自傷したのを追い詰めたと思ったんだろ >>662
それはさすがにないと思うわ
ダイゴ実装日と同時のミュウを寸前まで隠してた運営だし レッドの告知未だにしないってことはアニバで実装しないのか・・・?カミツレだけ? とりあえず耐久指数はHP×B or Dで求められるのかな
ステータス=実数値っぽいし? このゲームって新規いるの?
他のゲームスレだとリセマラの質問多いけどポケマスだとみないな 確かに「○○出たんですけど使えますか?」を全く見ないね新規は居ないのかな スレタイに詐欺運営なんて付けてるスレに新規が寄り付くわけないんだよなぁ… /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダークライと言えばタクトやろ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ そもそもトレーナーに思い入れあるやつはリリース初期に初めて辞めてるやろうし今から始めようってやつがおるかと言われると謎やな
剣盾トレーナーに追加ってなったら増える可能性はあるけど [(攻撃)*(ランク補正)]*(技威力)*((2+気迫)/2)*(乱数)/[(防御)*(ランク補正)]
参考程度にダメージ計算は確かこんなん
乱数は0.90から1.00まで0.01刻みの11段階だから検証とかするなら最高乱数引くまでやるのがオススメ >>690
情報ありがとう
防御ステータスちょうど100のLv90ウルップがどくづきで183〜204ダメージくらったわ
まあだいたい200ダメージくらいだから、イメージしやすいかな やっとオーキド4凸115できたぞ
でもこいつステ低くない? うちもぬるっと三人目の大誤算来たわ
折角揃ったし期限切れそうなのびしろぶち込んでみるか アフロ更迭希望だけどアフロみたいなアホで若いのが指揮官やれるってことは他もアフロ以下のろくでもない人材しかいないんだろうな
アフロいなくなったらそれはそれでもっと悲惨なことになりそうで怖い >>695
そりゃ急成長してきた業界だからなぁ
成長っていってもいかに課金させて金をむしり取るかっていうもんだし
あんま期待できん 期限切れはレッドにいれるつもり(ぎりぎり間に合う
あと星4ののびしろだれにいれればいいんや? 星3はガチャやってたらゴミのように集まるからいいけど星4って貴重なんだよね カヒリさん(星5)
H566 A421 B180 C166 D178 S263
ライチさん
H528 A401 B146 C80 D146 S244
あの最強のルガルガンを超えるステータス、つまりカヒリさんが真の最強キャラなんだよね 夜ルガが強いのはステじゃなくて
1回T技使うだけで確実に当たる確定急所のエッジと毎ターンの加速だろ 確かにカヒリはボードでつつくの威力上がったら使えそう カヒリさん必中持ちだし強い技と入れ替え出来たら強くなると夢見ていたな
ボードの仕様を見るまでは カヒリはマルチで敵が自タゲになった瞬間にくちばしキャノン使えばなんかしてやったり感出るぞ カヒリ最近考察してるが序盤からガツガツいくのではなく
相手の急所や読み間違いで事故って落ちた後の”ケア”役 即ち”3番手”の殿及び尻拭い役がいいデヨねぇ〜
つつくとくちばしキャノンのゲージの節約面では非常によろしいからねェ〜 勝利の風が吹くもこらえる&急所と”疑似タイ”性能は中々見張るものがあるヨォ〜
1番手2番手でガツガツ行動して息切れした所でちびちびとゲージを進めつつ最後確定急所のバディーズ技でトドメを刺す というのが基本ムーブかねぇ〜
それとくちばしキャノンの”待機技”を利用した癖のあるイッセイゲージ貢献&ゲージ節約 確定やけどなどの”やりこみ”要素をどこで使うかが腕の見せ所だねぇ〜〜〜!
組むとしたらメガルカリオ メガヘルガー メガピジョットあたりの体力調整
とゲージ管理が難しい ”アタッカーメガ進化”持ちの保険として組ませるのが丸いデサァ〜ねぇ11!
それと28日実装のレッドカミツレと組ませて
バディーズわざ2発狙う構成も面白そうデサァ〜〜〜ねぇ!!
とはいえアタッカーの宿命とはいえバディーズわざに全く補正が乗らないのが残念だねぇ〜〜〜!
ボードで何かしらバディーズわざに上方貰えれば強そうデヨォ〜〜〜〜! 大誤算来ない
かと言え天井まで課金するのも嫌だしなぁ 最近デヨガイジ調子のっててウザいわ
やたらと攻撃してくるマクロマウントガイジよりはマシだけど 神
とはいえコータスの鬼火と違いイッセイゲージを溜められる点
物理わざの点で差別化は可能デヨォ〜〜! それをどういった場面で生かすかはやりこみ次第だがねぇ〜〜〜!
そういった”このキャラでしか出来ない やれない” ムーブを研究していく事で
そのキャラを極めた”職人”が生まれるンデサァ〜〜〜ねぇ!!!
このゲームがキャラゲーだの ○○のキャラがでぇ好きだぁ〜〜〜!というなら
それ相応の”やりこみ”を見せよ それがゲームをより一層深く面白くするンデヨォ〜〜〜〜!!
強力なトレーナー技 バディーズわざ イッセイゲージ ゲージ管理 そして他のキャラへの知識
このゲームの”やりこみ”要素は思ったよりも多いデヨォ〜〜〜〜!!
超高難度”ヴィラマルチ”で 己だけの”マイオナ強ムーブ”をぶつけ合うデサァ〜〜〜〜!
オイラはそういう”職人気質”を持つ者をいつでも待ってるデサァ〜〜〜ねぇ!!!
チンタラしてたらオイラが全キャラ開発しちまうデヨォ〜〜〜〜〜!! テンプレにあるガイジ一覧をNGにぶち込んでから快適になったな
無視すればいいと思ってたけどどうしても目に入るから鬱陶しいんだよな >>709
その利き手じゃない方の指で描いたような絵はなんなんだ 戦闘のシステムは意外と奥深いとは思うけど、そこまで考えないでアタッカーで殴るのが強いからなぁ
ヴィラでそれが通用しないようなシビアな難易度のバトルが追加されるといいのに…と思ってたけどヴィラまで周回ゲーっぽくて下手に難易度上げられるとめっちゃダルそう 神
最初期のイベントやEXクエストを否定したせいで
難関クエストを知恵とやりこみで制覇していくって道は大分閉ざされてしまったからねぇ〜!
雑に詰み技詰んで殴るだけの小学生プレイでもクリアできるゲームにはなっちまったデサァ〜〜ねぇ!!
けどそこで”諦める”のがよくない
それでもなお”腕を磨き続ける” ゲームの奥深く システムの海を潜り 運営と”共”に研究を重ねる
運営に提供されるだけがゲームじゃねえ プレイヤーが 運営が一緒に考え 一緒に組み立てる これこそがゲームの”本懐”
佐々はんはいつも”問い”を投げかけてくれる そしてそれを俺が”解く” と さらに難解な”問い”を投げかけてくれる
皆 佐々はんはオイラ達が思ってる以上に頭のキレる そして 懐のでっけぇ男デサァ・・・
運営”だけ”に期待してんじゃねえ オイラ達がこのゲームを極め そして高めていくんだろうがよ・・・!!!!
あと絵はオイラの趣味デサァ〜〜ねぇ!
気が高ぶるといろいろ書いちまうデサァ〜〜〜〜!! 持ち物検査ゲーでもボード埋めてれば何とかなる難易度ならまぁ レッドの予告マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ヴィラでつかえそうなの
ピカ-きずくすり屋さんとまあまあの火力
ハウ-ピンチHP回復と安定した全体高火力技
サカキ-T技無し安定した高火力技
アスナ-T技無し鬼火力53×2.25
ダイゴ-B技確定HP回復
ピカハウアスナは1ゲージ技でダイゴのためのB技促進
アスナはほぼノーダメの鬼火でB技促進 >>725
アスナはゲージ枯渇する2番手か3番手やろ
でもダイゴが最強のB技火力とか2番手適性が高いから必然的に3番手になる
そもそも高耐久を1番目とかよりもB技されたら敵の火力が上がって抜かれる可能性が高いんだからレッドとかルガみたいな高火力紙耐久が1番手になるから考え方間違ってると思うぞ ヴィラと言う名の新しい回し車が設置されるだけなんだよなぁ... ボード完成させたのピカオーバヤナギダイゴミュウだけだわ バルク値でヘイト管理できる、かつ、パッシブスキルは毎試合使える、を前提にするならダイゴさんが最強
あとミュウか
>>727
1番手2番手3番手ってマルチでの話か? むしろ詳細を喋ることで全プレイヤーを萎えさせるんだよなあ…、それがヴィラ ごめん、マルチで喋っちゃってたからソロなら話は別やね 普通に殴るだけじゃダメージ入らないステージ作ってダイゴミにされるとこまで見えた 大誤算?
レッド?
俺の破壊竜前では無意味
初期フェス限にしてボード後出しの権利超のアビリティ持ち
最強はワタルであり我の完凸破壊竜なり カイリューのボードははかいこうせん命中+10となんかしら急所バフさえあれば十分なレベルだからヘルガーみたいなことにはならないだろうな カイリューは通常技が特殊のくせにB技物理で無駄に両刀迫られてる
なのに自己バフ皆無の時点で使い方が限定されてるからピンポイントでしか使えん
デリバードとはゲージ回復が合うけどバフがプラスパワーGで相性がいいとはいえんしアチャモの場合はゲージが不足する
今カイリューがドヤれるのってSEくらいしかないやんけ カイリューはゲージ待ち時間が一切ないから意外にbうちやすいんだぞ パズドラで言う闇メタ
モンストで言うルシファー
将来は約束されているのだよ!破壊竜は
原点にして頂点 初フェス限をもらえたのが幸運だった
何度も強化され続け環境トップに君臨するに違いない アフロがアフロやめたらゲームの中のアフロは許されるのか? アニプレックスは、本日(2月26日)、『ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!』のサービスを2020年3月25日14時をもって終了することを発表した。
本作は、テレビアニメ「ハイスクール・フリート」初のスマートフォン向けアプリゲームで、キャラクター全員が艦長になれる本格海戦バトルゲーム。
2019年3月27日よりサービスを開始しており、サービス開始から約1年でのサービス終了となる。
https://i2.gamebiz.jp/images/original/19527929865e562c0783a030020.jpg
https://gamebiz.jp/?p=260829 アフロがアフロじゃなくなってるの見て死ぬほど草生えたけど
そうなったらもうこいつのことガイジウンコマン佐々木とかそういう呼び方しかできなくなるけどええんか ほぼログオンだったせいでダイゴ凸しなきゃボード解放されないの今更気付いたわ
いや普通に酷くね >>745
デリバードとアチャモの補助があるならまぁまぁ強いけど補助あるなら総火力はレッドのリザードンのが強いと思うけどね
カイリュー483×267×1.6×1.5=31万位(4ゲージ技)
リザードン(熱風)460×130×1.8×1.5×1.5(日照り)=24.2万3ゲージ技
(ブラストバーン)460×213×1.8×1.5×1.5=39.6万
単体ダメは3体なら半分だから12万だけど3体に行くから総合ダメージ36万で超えてるしさらに必中+50%で1ゲージ回復もある
1ゲージ換算は回復も込みにすると熱風97000、ブラストバーン11.3万
カイリュー完凸の補助付きで1ゲージ換算77500
コータスの自己完結で85600
レッドが出てない現状は瞬間火力は一番高いけど出たらゲージ換算も総合ダメージも負けるしコータスは日照り恩恵も込めたらカイリューとか勝ち目ないよね
レッドはボード開放無視してこれだしコータスもリザードンも日照り抜きなら自己完結出来るしカイリューに夢見すぎだよ
まぁレッドもコータスもイカれた性能してるってのはあるけどねw
まぁカイリューはレッド見たく一方向に振り切ってるわけじゃなくて多方向に活躍出来そうだからまだチャンスはあるけどね ヴィラもヌルゲーなんだろうしボードとか凸とか無理にする必要はない 破壊竜ガイジはさっさとモンハンライダーズに移民しろよ
こういうのが一番やめられないんだろうな ポケマス前にやめてりゃオーバが風評被害くらうこともなかったのに… 俺は破壊竜のボード次第で切り捨てる覚悟あるぞ
ボードが来るまではやめれませんがね!! >>753
こいつ頭大丈夫か?
ボード実装組と未実装比較してる時点でズレてる
破壊竜完凸にしてから出直してこい しじみ実装時切れて辞めるって言ってたのに結局居座っとるやんけ モンハンが廃課金以外お断りになった途端に破壊竜ガイジ帰ってきたな カイリューはオイラも絶賛やりこみ中のキャラデサァ〜〜ねぇ!
カイリューの特筆すべき点は多すぎるが兎にも角にも単発武装の性能の”高さ”
4ゲージの“はかいこうせん” 一瞬でわざゲージをMAXにできるT技
安定武装のドラゴンクローに様々な用途があるきずぐすり
それら全ての長所を後押しし短所を補う”圧倒的種族値”の高さ
まさに”パワー”の塊 きずぐすり ドラゴンクローで無難に立ち回りながら
どこで ”いざ まいる” と ”はかいこうせん”の 単発最高性能のスキルをブチかますか それがこのキャラの”やりこみ要素”デサァ〜ねぇ!
このゲームの技火力の倍率が強さに直結するのはアタッカーの3ゲージ技で嫌というほど身に染みているデヨねぇ
そんな中ノーマルタイプの火力補正が乗りまくった4ゲージ 最大火力260超えの”はかいこうせん”
火力の補正が乗れば載るほどその火力は”倍率ドン” 効率よく打つには イッセイゲージ 周りのサポート そしてゲージ管理の全ての”読み”が試されるヨォ〜
そしてどんな時でも1ボタンでゲージをMAXにする”いざ まいる”
イッセイゲージカウントが0になる寸前に使うもよし 単純にゲージが欲しいときでもよし 後続に繋げるもよし
雑につかってはかいこうせん連打するのもよし ドラゴンクローに繋げてカウントを稼ぐもよし
このゲームはわざゲージは”命” 用途は多種多様”無限大” コストも体力半分と発動自体はいつでも使えるのがデカいよねぇ〜!
そしてそのすべてを大きく そして確実にフォローしてくれる”種族値”
まさにキャラパワーという概念が具現化したような ”超絶全能機”
強い上に腕が出る最高のキャラデサァ〜〜〜ねぇ!!! カイリューとかどうでもいいから
メインコンテンツのアフロの話邪魔するのやめてくれない? 次スレから>>4に破壊竜踏み逃げガイジも入れないとだな >>760
ボード来るまですがり続けるなら頑張ってくれ
レッド来たらBレベル1/5でも日照り使えば完凸カイリューよりも火力出ちゃうからね...
完凸マウントはあと2日は出来るから頑張れ!! よく最後の一匹困ったからルガルガン! ジュカイン! ミュウツー! みたいな構成をシャフで見かけるンだが
その最後の1匹を”カイリュー”にすれば どれほど戦略の幅が広がるか考えてほしぃよねぇ〜!
きずぐすりでタゲ貰っても壁になれて 味方も回復できて
サポーターがいればすべての能力上昇スキルを効率よく活用できて
ゲージがなくなってもいざまいる!で賄えて
バディーズカウントもドラゴンクローで稼ぐ事ができる
一番手2番手3番手
あらゆるすべての盤面で 確実な”キャラパワー”を発揮できる まさに”強キャラ”
それでいてこのゲーム屈指のつよさゲージの”高さ”でパーティを選ばない完結っぷり
まさに”シャッフル番長” もちろん固定でも強いオイラ一押しのアタッカーでさぁ〜〜〜ねぇ”!!
ルガルガンやキモリみたいな尖ったキャラよりよっぽど強いデヨォ〜〜〜! いざお試しあれ〜〜〜〜! ヴァラで活躍するムーランドとスターミーを見ろよ見ろよ >>769
これはわかる
マジでカイリューはどこで出しても確実に勝利に貢献してくれるのがでかい
破壊光線のクソ外しさえなければ そんなにカイリューの話がしたいのか
なら言ってやるが神速もマルスケもないカイリューなんてただのムーミンなんだよ
バリアーでも張ってろや >>769
最後の一匹はミュウツーかヒガナでいいぞ 最後にヒガナはさすがになくないか
トレーナー技の耐久ダウン痛すぎるしゲージ枯渇してたらなんもできんやん 雨パのアタッカーといえばやはりメガピジョットデサァ〜〜〜ねぇ!!
初期キャラにしていまだにこのキャラのぼうふう連打に勝る押し付けは無いデヨォ〜〜〜!
キングドラも捨てがたいが種族値の低さがネックよなぁ〜〜〜!
とはいえ現状メガピジョットやキングドラが存分に性能を発揮できるには
相方の適格な連携 またはステージギミックの有効活用が必須になるデヨォ〜〜〜!
どうしても下準備に手間がかかる分 ”ガチ”るには茶番じみた感じになるのがオチなンデサァ〜〜!
けどシャフで安定して天候化で暴れたいんじゃ〜〜〜〜! というそこの君にオススメなのがぁ〜〜!
イーブイ&ペリッパーの超お手軽固定デサァ〜〜〜〜!
使い方は簡単 ナインエボルブーストからペリッパーのあまごいから暴風連打
今のグロスイベVHでよく使ったが 星5まで強化されたペリッパーのエボルブースト補正暴風で 1発600〜700ダメぐらいでるよぉ〜(装備込み)
それに味方のサポートが入れば1000ダメージは夢ではないねぇ〜〜〜! それを自身の雨時ゲージ加速で5〜6発乱射するのは爽快デヨォ〜〜〜!
さらにあまごいが切れたとしてもエボルブースと補正でぼうふうの命中率は90まで底上げデサァ〜〜〜! 生当ても全然視野な確率だねぇ〜〜〜!
それか命中率115%になったエアスラッシュ連打で怯みを狙ってからのB技もオツなモンでよぉ〜〜〜!
ペリッパーもまたイーブイとの相性抜群なキャラの1体デサァ〜〜ねぇ! いざお試しあれぇ〜〜〜〜! スナフキンレベルのイケメン力無いとホモマスでは生き残れないな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 地球を16時間で1周するカイリューさん
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>775
無駄バフ使う奴よりかマシだぞ
単体攻撃でやられたなら基本的にタゲ移ってるしb技でやられたならバフうつまえに攻撃受けられるから耐えられる
バフしてやられるって言うパターンが少ない >>776
このクソキモいやついつ来てもいるけどなんなん?ガイジ? ラムパルドは個人的に好きなポケモンだし今もスペックは悪くないのにあまりにも反動がデカすぎるからボードで強化して欲しいな、マジで
てかラムパルドみたいなやつにもボードでいわおとし強化とかあるんかな…誰も使わんやろ デヨガイジ最近ちょっと注目されたからって調子乗ってるな
こういう奴はたまにエンカウントするからいいんだよ、頻繁に書き込んでるとまたスルーされるようになるぞ 神
いやぁ〜もうハーフアニバーサリーが楽しみで楽しみで
ポケマスの話してないと気が狂いそうになっちまうンデサァ〜〜〜〜〜〜ねぇ1!!!
まあアニバーサリーが始まった恐らく書き込む暇がないほど
やりこみにやりこみまくって黙り込んじまうデヨォ〜〜〜〜〜〜!!
けど面白い構成見つけたらまた書き込むかもねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
デーヨデヨデヨデヨwww アフロがアフロじゃなくなったと聞いて飛んできました
やっぱり「なにそのアフロ?会社が傾いてんのにいつまでアフロなの?ナメてんの??」
とか社長辺りから言われたんだろうか
まあ会社が大赤字で社長からポケマスが名指しされるような雰囲気でアフロになんかしてらんないよね… あまり検証やってないけど晴雨下の火水の威力アップ
本家みたく1.5倍されてないな1.2〜1.3くらいしか上昇してなくね? ミュウのボードってどうとるのが正解?パッシブの関連とサイコキネシスの強化でいいのか? ドラゴンはもうドラゴンスキンみたいなのもらう以外どうしようもない
それだけ技がゴミ お前らもこれからはアフロじゃなくてちゃんと佐々木悠って名前で呼んでやれよな アフロでなくなった頭アフロのアフロか
どうあがいてもアフロ >>791
オートマンなら↑の吹雪強化と↓の回避パッシブあと回復だな スモモってフヨウがいなけりゃ一線級の物理サポートキャラだったよな >>791
俺は異常解除とピンチ時回復、あとは吹雪強化でやってるわ >>795
バディーズ技撃った後の技って強化するとどれくらい恩恵あるんだ?
変化前後で使えるサイキネ一択だと思ってたけど吹雪のがいいの? 本当、オーバはゴウカザルよりブーバーン使えよって思う。
コウキにナエトル、ジュンにヒコザル、ヒカリにポッチャマってバランス良いし
ジュンはムクホークって選択肢もあったのに余計に謎 >>800
オーバがブーバーン使ってたら高確率でデンジはエレキブルだっただろうな
個人的にデンジにはレントラー使ってほしいから、その点は許す 吹雪強化といっても命中だけだぞ欲しいのは
その他はB技強化とピンチ回復状態異常回復取っとけ
結局のところ超固いサブアタッカー止まりだし ボードが解放されて弱キャラに救済かかるかと思ってたけど
ガチャの売上の為にボード解放同時にするようになってくると
今後は更にキャラの強さに差をつけてしまう結果になっちゃっいそうだな
昨日進化解放されたフクジとかトウキとかボード解放来てももう活躍する未来が見えないわ
進化石余ってたから全員進化させたけど何ともまぁ虚しいことよ 弱い上にどうやっても強くなれないキャラだから諦めろ
ダメージ10倍にするボードでも来なきゃ無理だぞ デヨガイジに聞いてみろよ
あれなんでもポジティブに使い方勝手に書き込むから ログインしかしてなかったから、進化できるポケモン増えたの知らんかった >>805
いやまぁさっき例に出したようなキャラは俺も別に使いたいとは思わんのだがな
ボードのシステムはもう半分くらい失敗に終わってるなと感じる そもそもヴィラにマルチがある事自体がウソなのでは?
ソロコンテンツ言うてましたやん 見た目は頭アフロじゃなくなったけど思考は頭アフロのままだからなあ アフロでいいと思う
見た目が変わってもアフロはアフロ アフロを叩いたところでアフロじゃなくなった佐々木に対する有効打にはならないぞ
ここはちゃんと佐々木悠というガイジプロデューサーの名前を広めないと 何?
大赤字出した謝罪がアフロ辞めただけ?
社長とか上層部を小馬鹿にして舐めてるんだろうなーアフロ アフロがアフロじゃなくなったってマジ?
これから何て呼べばいいの? .
_ξ― 、ξ
,−' `  ̄ヽ_ξ
,' ヽ
( ) この髪
( ノ`ー'ー' ヽ ) しまむらで買ったんだ
( ノ´・ω・`( )
`ー'(::::::::::::)`ーー'
し─J レッドのためにマルチ石稼ぎしようと思ったけど、長すぎてめんどくさくなったわ 奴のアイデンティティだったアフロを辞めざるを得ない程度には社内での立場も悪くなってるんだろう
このまま消えてくれないかな ガチャ明日なのか? 今日なら課金したのに明日とかドラクエウォークに課金するから無理だわ 会社もゲームも大変なことになってんのにいつまでもふざけた髪型の奴がいたら周りからのヘイトやばそうだな… オーバにサルとかジュンにポッチャマとかリリース当初はあえて多くの人が想定する鉄板の組み合わせを外してるのかなあ マジコスを想定しているのかなあとか思ってたけど本当に何にも考えてなかったんじゃないかと最近は思ってる
カミツレにロトムだし 初代組だからカミツレとか一切知らんけどフィギュアでエモンガってのとセットになってるからあれじゃ無いのか?ってなったな
ロトムってなんやねん知らんわ そもそもカミツレは第五世代のキャラなのに第四世代のロトムをチョイス
更にロトムは最近こそデバイスとして出しゃばるが当時は一ポケモンと変わりない。
更にロトムに関わる人物もアカギ、ククイ(ロトム図鑑)、オーキド(アニメ)と様々な人物がいる中で
どのメディアでも一度も使わず、電気繋がりだけで選ばれた人選だからな。
ホミカにストリンダーどころじゃない、イブキにアローラナッシー使わせるくらいの謎人選だぞ。 別にカミツレがロトム持ってても気にならないけどストーリーで特訓中に使ってたゼブライカが一切触れられずにリストラされてたのは笑った
オーキドのニドリーノも同様に捨てられてたし 別にカミツレがロトム持ってても気にならないけどストーリーで特訓中に使ってたゼブライカが一切触れられずにリストラされてたのは笑った
オーキドのニドリーノも同様に捨てられてたし あまりにも佐々木悠がヘマやらかしたからアフロに見捨てられた アカギとロトムの考察は面白いけどあれはあくまでファンの憶測だろう
ロトムといえばこのキャラ、みたいなのもいないしそこまで噛みつく部分ではない気がするけど >>834
アローラナッシーはドラゴンじゃねーじゃん アローラナッシーはドラゴンだぞ
しかもlet'sgoでワタルが使うし /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ロトムはごり押しだろうぜぇわ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ ぶっちゃけやりこむとクソつまらんけどログボとたまに更新されるストーリーやるくらいなら楽しい 次のアフロレター改め佐々木レターが奴の引退宣言になればいいんだけど
心機一転これからも頑張ります^^みたいな内容だったら佐々木悠の悪評はずっとばら撒き続けてやるからな じゃあなんだ、この期に及んで佐々木はふざけた糞アフロのままなのか
本当にどこまでも期待を裏切ってくれるな >>834
そもそもマジコスってそういうコンセプトじゃね?
世代の違うトレーナーとポケモンを組ませる用の
初代のタケシも第2世代のバンギやし >>860
世代どうこうはフクジがウツドン持ってたりする時点でマジコスとか関係ないな
>>395にあるようにバディーズは作中で実際に使っていたポケモンから選ぶとあるのに
マジコスカミツレは何故か使ったことのないロトムが宛がわれているから不満が出ているわけで 頭アフロのアフロがアフロじゃなくなったと思いきやアフロじゃない時があっただけで今も髪型アフロの頭アフロのままなアフロなのか アローラナッシーってドラゴンだったのか
どのへんがドラゴンなんだ フライゴンだってどう見ても虫なのに虫タイプ入ってないのと同じだよ
自己申告でドラゴンっつってるんだから見た目ドラゴンじゃなくてもドラゴンなんだよ アポロはいつ出るかな?
金銀アポロとサカキ様を会わせたくてこれはじめたんだけどなあ ゴーゴートって全然フクジのイメージないんけど、使ってるトレーナーはフクジだけなんだな マツバはキクコとメリッサにバディーズ取られたがどうするんだ?
出る前にサ終か? そんなこと言ってたらマチエールどうすんのって感じだし
マチエール=ニャスパーだったのにエアプ運営ほんとゴミだわ
他ポケモンも使うのはエスプリになった時だけだし
後先考えず頭からっぽでバディーズあてがうのやめろ ナギがペリッパーだったのは、チルタリスをルチアが持ってきてくれるからだと信じてるよアフロ ルチアは全力だわ
戦闘BGMはあの歌付きのでいいぞ >>877
いや、それは知ってるけどタクシーや牧場の方が印象に残ってるっていう話 >>880
三ヶ月後にはサ終
ストーリーはダイジェスト >>881
バトルやトレーナー関係ないイメージの話しされましても… このままインフレしていったら味方全体を急所防御状態にするトレーナー技とかアタッカーに準ずるくらいの攻撃ステ持ったサポーター(全体バフ持ち)とかが現れそう >>883
いや最初に俺はイメージの話してて突っかかってきたのはお前じゃん笑 ヴィラも最後の方は旧EXよりひどいクソゲーになるんだろうな
急所無効異常無効物理特殊半減砂嵐時威力糞上昇と >>886
そもそもがズレた話ししてる自覚無いならごめんね
触っちゃ駄目なやつだったか >>888
いや「トレーナーはフクジだけなんだな」
って時点でトレーナー以外の話はしてることくらいわかるだろ笑
俺はスレ内のコメント見て思ったことを書いただけ
突っかかって思ったのと違ったからってムキになるなよ アローラナッシーの人は自分の勘違いをちゃんと謝ってて偉い! ヒカリまだ?
ナエトルでもなんでもいいけど早く来て マジコスの当初のコンセプト
ポケマスに出てくるトレーナーはあくまで原作「ポケットモンスター」シリーズの登場人物
ちなみにタケシはBW2でバンギラスを使用している
https://i.imgur.com/Gda6CUZ.jpg
https://i.imgur.com/jOHawF7.jpg >>887
クソゲ―って言われるくらい激ムズの方がコンテンツが長持ちすると思うけどな
心配しなくてもどうせヌルゲークソ周回コンテンツなんだろうよ アーマーガアをホップじゃなくてドライバーのおっさんのイメージしかない(例)って話してるようなもんじゃん
要するにズレてる ストーリーの1回戦の相手って誰だっけ
そもそもなんで大会やってるのか忘れちまったわ >>893
"基本的に"の一言を入れて逃げ道を作る姑息なアフロ嫌い ツツジはCSバフとか防御バフとかワイドガードとか優秀なサポート持ってるけどダイノーズのステータスいくらなんでも低すぎだろ
今からでもゴローニャをパシオに連れてこい >>897
「基本的に」が2回目のマジコスで崩壊するとは誰も思わんよな >>892
ヒカリ欲しいけどあんまナエトルのイメージないんだよなぁ
猿エンペはもういるし他で比較的違和感無さそうなのってシロナから貰えるトゲピーとかか 思わず基本的にって言っちゃうのまではまだわかる
マジで例外にしていくのは社会人としてアカンやろ マジコスって名前変えてもしもシリーズでイフコスにすれば何の問題もなかったのに
マジコスはマジコスで残して本編で使ってたのを採用とかあっても良いけど
使ってないポケモンだけど組み合わせたいなら最初から別でシリーズコス作っておけば良かったと思う >>894
プレイされない放置コンテンツを長持ちというのかどうか >>901
博士助手のポジションだったらピッピもあるな
その場合リーリエはアブリボンかキュワワーになりそう アフロなら平気な顔してタケシのイワークをハガネールに進化させそう >>907
ミカンちゃん奪われたらちょっとオレ本気出しちゃうかもしれないわ
何もしないんだけど 旧EX楽しかったけどな。ダイルB技でタゲ回しながらフウロの即死ゴッドバード回避したり ソロで強い敵がいるのはいいけどマルチであの仕様はな… >>893
アニメ勢ポケスペ勢が湧く度に顔面に貼り付けときたい画像だわ
そのトレーナーの手持ちで印象的っつったら原作で切り札にしてるやつだよな
ポケマスは切り札級かつ他のシリーズのキャラと極力と被らない感じを目指してるのかと当初は思ってた
マツバはゲンガーもムウマージも取られてどうすんのって感じ、メリッサはフワライドで良かったんじゃない?コンテストでも相棒だし オーキドのミュウみたいにマジコスカミツレもエピソードイベントあるんならいいだろ
リーフのイーブイは意味不明だが 旧EXはマルチでやるとガチで大縄跳びだったけど、しっかり編成考えて味方に的確に指示出しながらやればソロでも全部攻略できたよ
EXコルニはマジでむずかったけど、ボードが来る前でもできたからボードのある今ならあれくらいの難易度でも全然よかった
EXにもVH以上の難易度追加して、そっちは前と同じような難易度で装備や四天王のメモ確定泥とかにしてくれないかな >>908
ミカンはまぁ大丈夫じゃね。タケシピンポ気味で進化しないしな
B技背景だったかスタンプだったかデータももうあったはずだから楽しみだわ
大人しい子がデカくてゴツいの使うのなんか好き 周回数が頭おかしいからオートで出来る今の難易度でいいわ マジコスで縁ないけどそのタイプの強いポケモン使うっていうコンセプトならまだ分かる
ロトムしかりバンギしかり他のトレーナーと被らない範囲でならお祭りゲーとしては許されるんじゃない 少なくともレベル上限120にならなきゃEXソロ攻略は無理じゃなかったか?
バグ修正後レベル上限100コルニとかどうしようもないクソだった気がするけど 上限120+敵B技バフ後解除なしぐらいがちょうど良かったかな ゴジカとかどうするんだろ
切り札のニャオニクスはカルムに抑えられたぞ
メスのニャオニクス出すのか、はたまたアフロ采配でイメージだけでカラマネロ辺りに割り当てるのか 素直にゲームの切り札を使わせないからややこしい事になるんだよアフロ カトレアがランクルスになったから天体モチーフ繋がりでゴチルゼルとか似合いそうだけどな
原作で使ったことないけど
まぁゴジカは無難に♀ニャオニクスになるんじゃないの ポケモンやったことないアフロが原作の切り札とか知ってるわけないだろ https://youtu.be/jjU0uoyefr4
今更気づいたけど、公式チャンネルに進化の動画が更新されてたんだな
進化程度でわざわざ動画にする意味がよくわからんな 今更大修練のアイコン弄り始めたり何だかんだで予算は潤沢にあるんだなって思うが力の入れどころを盛大に履き違えてる てか前も一回アイコン変わってたよな
いろいろ細かいところ調整するよりキャラ鑑賞機能をもっと充実させるだけでみんなガチャ回すんじゃねーのか たぶん今回のは
ユーザーが一度攻修練を押してからバトルせずにすぐ技修練に変える
とかの動きが多くて分かりにくいと判断されたから色合いとかが変更になったんだと思う
こういうUIUX系の細かい改修は株ポケとかに確認とる必要もないしすぐにできるから大きな改修の隙間にねじ込みやすいんだよ
こういう細々したところ弄ってるとそんなんいいからもっとやることあるだろ!と言いたくなるのも分かるけどな… 予算ったって、内部で作ってるなら
人件費が結構な割合だろうから
19卒の新人にでも研修がてら
やらせてるんじゃないの?
流石に人気キャラはベテランが担当するだろうけど ゴミAIや技消しすらないから開発も相当低レベルに任せてる気がするわ
ゲージ溜まるまで棒立ちオート見ると悲しくなる ※ガイジ一覧※
下記IPをNG name登録推奨
・デヨガイジ
60.124.62.164
・マクロマウントガイジ
125.201.110.92
・データガイジ
160.248.233.156
・破壊竜ガイジ
27.91.195.30
・ボード返金クレーマーガイジ
182.251.198.81 >>930
いやそこはプランニングの問題だし…
やれないのは現場の責任だがやらないのを決めてるのはアフロ あんまり叩きすぎるのもどうかと思うけど正直これのAIほどバカな動きをするゲームは見たことがない AI「バトルが始まった…くらえ!わざゲージ回復!」 初期配布キャラに妙に人気キャラが多いせいで好きなのに弱くて使い所ないのどうにかしてほしい
ボードで救済もいいけどだいぶ先になりそうなんで、とりあえず先に完凸させてくれないかな…ピカチュウみたいにデイリー引換券でさ… カミツレやばくね?
俺の破壊竜サポーターにぴったり
レッドよりカミツレだわ AIって最適行動させる方がプログラム簡単だから
このゲームはわざわざアホにしてんだよな
いい加減にしろよ元アフロ フヨウが絆を開幕連打したりクリメイが間隔ほとんど開けずに二度目のメイっぱい打つのほんとガイジ
B石とかいうゴミがアフロAIへのストレスを加速させてて草も生えない マルチキリヤVHアスナ3人でスムーズに勝てて笑う
クレベースのHPが一瞬で溶けていった ボタンのデザインとかUI/UX関連も美術班の担当じゃない?
キャラのモデリングやモーションから察するに美術班は優秀なんだよたぶんね
対して周回大好き企画班とアホAI技術班のしょぼさが際立つ >>940
ボタンとか作成するのはデザインとかのエンジニアだけど
そもそもの「ここのデザインを変えて」って依頼するのはディレクターやPMだよ
アホAIなのも上が「こういうAIにして」って指示だしたら開発側は例え技術があってもアホAIにしなきゃいけない
本当に技術がなくてアホAIになってる可能性もあるからここに関してはなんとも言えないけどね
周回はどこが決めてるんだろうなあ……これもディレクターかPMかなあ
最終的にGO出してるから責任がアフロにあるのは間違いないけどね
クレジット見るとDもPMもたくさんいるんだよなあ
これどういう風にチーム分けしてるんだろう 逆やろアイコンの色変えとか優先度高くないのに
それしかできないできない面子しか居ないって事やぞ AIを完璧にしたら手動操作いらなくなっちゃうから多少アホにしないとダメだよってのも正論だけど
クソみたいな周回ゲーなんだからそもそも手動操作の存在意義がねえよってのも正論だと思う
アフロAIのアホさは多少どころじゃないしな >>942
優先度高い案件がどれも何ヵ月も工数かかるものだろうから
合間に優先度低くてもすぐにリリースできる簡単な案件入れて開発の手を止めないようにする
ってのはどこでもよくやることだよ UIうんこだよ
ビンゴやイベントのミッション達成したかどうかいちいちホーム画面に戻らないと確認できないなんてうんこだよ バディーズとか道具交換とかの画面をスクロールして真ん中あたりを選んで画面遷移して前の画面に戻るとき一番上に来るのがすごくストレス
他のゲームならそのままスクロールの位置は変わらんのに ミュウ強くない?
☆4まであげたけど☆4のびしろもコイツに突っ込むわ
高耐久とピンチ時回復と一回状態異常解除と全体デバフで場持ち良すぎる
急所バフあれば完璧だったなぁ ミュウは氷弱点の場合はまぁ強いんじゃね
でもミュウでわざわざB技消費するってのがそもそもネックだからやらんでしょ
メタグロスとコータスにB技回したいからミュウを使おうって気にはならないんだのね シリーズ別の人気投票の発表されるだけだぞ
なんでシリーズ別なんだろうな
シリーズ間で格差付けたくないのか しじみ漁りが終わった。
レベルアップをやろうとしたら、手帳が足りない。
十枚単位で欲しい! >>941
Dは思い通りのものを作れる権限がある代わりに全ての責任を負うリスクもあるからな
仮にアフロ以外の戦犯がスタッフにいても、全てアフロの仕業になる。
そういう立場のはずなんだがアフロはうまい具合に言葉の逃げ道作って責任逃れしやすい体制作ってるから信用ならん /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ミュウツーお前頭にうんこ乗ってるぞ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ すまんムリだったわ>>975次スレ頼んだ
テンプレは>>2>>3>>11>>931の4つかな 明日から記念イベにヴィラだとやることがたくさんあるな
ふざけんな糞アフロ
レッド、Mツレのしじみ集める時間がないだろ 行く予定のイベントがコロナで中止になって暇だからポケマスしたるわ… >>972
剣盾のミュウツーと初代御三家レイドやろうぜ レイド御三家あるんか
ガンテツ入りゼニガメフシギダネのレート下がるな ヴィラはソロは1日1回とかでマルチを延々周回する仕様だったんか、絶対通信エラー祭りだわ おつ
減速ができる優秀なスレだな
天下のポケモンのソシャゲがまだリリース半年で勢いが下火なんてありえないもんな! ヴィラの難易度は旧EXより難しいっぽいな
それでクッキー周回させるって装備集めから何も反省してねえ 旧EXのクソさは難易度のアホさもだけどマルチの根本的なクソさが原因としては大きいからソロならわらとマシかもしれない
ただそこで周回要素ぶっこんで来てさらにマルチも実装するアフロの頭の悪さが天井知らずだな ハフバという過去最大のパーティー前なのにこの勢い...と思う反面
この時期の仕事忙しいしお前らがまともな社会人で安心したよ ソロの方は次回開催まで待つタイプだから周回とかそういうのはない ポケモンデイでダイヤ配布あると思うけど、15時の更新で来るのか、それとも23時の生放送に合わせるのか? 忙しいどころかイベント中止で何もない有給を過ごしてるぞ クレベースに挟まってた真珠はアレに埋めこんでたやつがプレイ中に出てきたやつだぞ マルチのヴィラは論外だろうけどソロのヴィラもあんまり面白くなさそうなんだよな
ソロの強敵コンテンツってのは楽しそうだけどストーリーみたいに連戦は回復無しとなると普通につまらんと思うんだよなあ
ポテンシャルでランダム回復ってただのお祈りゲーじゃん
バトルタワーとかも運ゲーだけど運の要素はある程度排除できるしプレイヤーがどうしようもない領域で運命力が必須の連戦って糞ゲーじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
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