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ポケットモンスター ソード&シールド Part5
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0001名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sab5-ZXL5)
2019/03/04(月) 18:35:49.61ID:V3cftyaOa
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2019年冬頃発売予定のポケットモンスター ソード&シールドのスレッドです。

■スレ立てについて
本文の一行目に
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ポケットモンスター ソード&シールド Part4
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0530名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 9795-j5yB)
2019/03/05(火) 23:23:40.36ID:VFV5z1370
ポケモン最初からやろうと思うんだけど
FR/LG→DP/PT→HG/SS→BW→BW2→OR/AS→US/UM
ってやればストーリーとか制覇できる??

特に赤緑とFR/LG、RSとOR/ASはどっちかやれば十分なのかどうかとか教えてくれると助かります。
0535名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ffbb-IBRN)
2019/03/05(火) 23:42:10.15ID:P0yRLNT30
>>530
シナリオが追加されてたりリメイクに伴ってキャラが全然違ったりするから、出来れば両方やってほしいかな
赤緑から世代順に追っていくとすると色んな意味で進化を楽しめると思うし、赤緑からFRLGやるまでに期間もそれなりに空いて程よく忘れた頃にプレイ出来るやろ多分
0537名無しさん、君に決めた!
2019/03/05(火) 23:47:56.94
>>515
牙は決定的ですよね
生物的にも猪と豚はそう違いはないし、名前の上でも違いもなかったりします
0538名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW bf15-xrGb)
2019/03/05(火) 23:50:03.57ID:S+SmkPAL0
>>530
リメイクの方が操作性とか育成とかもやりやすいし
ストーリー追いかけたいだけならリメイクやった方がいいんじゃね
例えば初代はランニングシューズ無いけど
FRLGはランニングシューズ実装されてるから序盤からサクサク移動できる
0541名無しさん、君に決めた!
2019/03/06(水) 00:01:51.36
>>520
> 本家中国の干支では豚や

中国語で豚は「猪」、猪は「野猪」となります
言葉や文字は国や地域が違えば意味が異なる場合も多いです

日本人は何でもかんでも竜ドラゴンに変換するのがその典型
現地では大抵蛇だったりしますw

日本の竜もほとんどが蛇ですからねー
0542名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff2e-u/HR)
2019/03/06(水) 00:05:33.88ID:4YJ9Tkf60
>>539
そもそもライト層にとっては旅パが相棒で一匹一匹大事にしてるのよ
それを、そいつ対戦で使い物にならないから作り直してねwww
って言われた時点でゲンナリして更にその作り方が「大量に産ませて優秀なの以外捨てるを繰り返す」
そう聞いてもうライト層はギブアップ、じゃあ対戦とかいいやってなるのを昔から繰り返してる

これを理解せず、昔より厳選は楽になったとかすぐ終わるとか言ってる廃人がどれだけ麻痺してるかよく判るね
0545名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 17c4-sXJh)
2019/03/06(水) 00:12:30.10ID:sTVg0BEt0
QRでパーティレンタルとかそこら辺はだいぶ緩和してると思うが
それとは別にバトルファクトリーみたいにランダムなレンタルポケ使う熱帯とかもあっていいとは思ってる
0548名無しさん、君に決めた!
2019/03/06(水) 00:13:33.37
そもそもエンブオーはポカプの時から猪の如く毛ふさふさ

ポカプなんて瓜坊じゃんw
0549名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff2e-u/HR)
2019/03/06(水) 00:14:18.61ID:4YJ9Tkf60
ついでに言うと
旅パとか使い物にならないから作り直して下さいねwww
あっそれ前の世代だからレート出れませーんwww残念新しく作ろうねwww
新しい有用な遺伝技追加したから前のは役立たずになったわメンゴwww

って言ってるのは他でもないゲフリ様でございます
そりゃ対戦人口減る一方ですわ
0553名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b789-c+dv)
2019/03/06(水) 00:19:13.92ID:yXzyzkn50
>>543
最初に選んだ相棒とか旅パを対戦でも使いたいと思うのは当然だよね
性格変えたりは生物感無いって意見もあるけど王冠とかドーピング剤とか努力値リセットがアイテムにある時点で何とでもこじつけられる気が
0554名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW 17c4-sXJh)
2019/03/06(水) 00:19:31.34ID:sTVg0BEt0
所謂レートの互換斬りは新参の為の対策だし
遺伝技追加はバランス調整だろ
このゲーム一応RPGあるから強い技ボンボコ持たれちゃ困るのは当然出し

特にマークでの世代切りは3世代まで戻って限定の教え技から配布技までなんて正気じゃなかったし英断だわ(配布技に関してはもうちょっと考えて配れやとは思うが)
0556名無しさん、君に決めた! (ワッチョイWW ff10-XA5H)
2019/03/06(水) 00:21:03.37ID:j4dbJfvr0
個人的に性格で補正かかるの辞めてほしいわ
旅パの子が使えない性格の子って聞くと可哀想だし新世代では補正は別の要素にして性格はただの性格であってほしい
0558名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW d73f-MPhg)
2019/03/06(水) 00:25:55.82ID:c/bOqI7w0
確かに旅パをもうちょっと使えるようにしてほしい
エメラルドとかプラチナのフロンティアのシルバーは旅パでもクリア出来る良い難易度のやり込み要素だったと思うけどそういうのなくなったしな
0560名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ ff2e-u/HR)
2019/03/06(水) 00:30:24.20ID:4YJ9Tkf60
>>545
ポケモンの楽しさって自分で育てたポケモンで戦う事だろ?
レンタルで全然対戦人口増えてないのがその証拠

と言うかポケモンって結局キャラへの愛着が全てで
それ抜いた純粋に対戦システムが好きで対戦やってる奴なんているのか?
多分マンボウの稚魚の生存率より低いぞ
0563名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b789-c+dv)
2019/03/06(水) 00:35:05.72ID:yXzyzkn50
ついでにめざパも選べたら文句なし
0567名無しさん、君に決めた! (アウアウカー Sa6b-c+dv)
2019/03/06(水) 00:40:22.51ID:eInGCoJsa
めざパ必須の準伝とか厳選してて禿げるもんな…
その上で互換切るからUSUM買ってね^ ^だし
0572名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 9715-ep+u)
2019/03/06(水) 00:44:23.87ID:+9+vBkn90
俺はうんこ色でお願いします
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