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ポケダン空 運命の塔攻略スレ B7F
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0001名無しさん、君に決めた! 垢版2018/06/15(金) 21:59:08.42ID:EofkJdje0
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊の、最高クラスの難易度を誇るクリア後ダンジョン
「うんめいのとう」について攻略し、使い勝手の良いポケモンの格付けを決めていくスレです。
このスレでは主に、使えるポケモンの発掘および、普段は誰も使わないような
マイナーポケモンでの攻略を行っています。

■ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 Wiki
https://wiki.grovyle.net/pokedun2/

■ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 Wiki
https://wiki.grovyle.net/pokedun3/


■救助スレ (パスワード救出もOK)
ポケモンダンジョン空/時/闇の探検隊救助専用スレ17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1485591423/


■前スレ:ポケモン不思議のダンジョン ゼロのしま&運命の塔スレ B6F
http://mimizun.com/log/2ch/poke/1276173649/

■関連スレ
ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 113F
medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1526986903/?v=pc
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0569名無しさん、君に決めた!垢版2019/04/20(土) 00:02:30.71ID:pjmWx9j/0
タッツーでうんめいのとうクリア
https://i.imgur.com/yxfGfN1.jpg
♀ lv27 H120 A46 B43 C55 D42 Exp84,853
【あわ+1 みがわり バブルこうせん+1 こうそくいどう】
あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ 鉄の棘12 ゴローンの石20 大きなリンゴ2 リンゴ3 若草グミ オボン オレン5
タネ(x命,癒し,幸せ,縛られ,俊足,聖なる,ふらふら,惑わし,x目薬,目潰し,ワープ) ピーピーマックス カテキン ブロムヘキシン 〇(縛り,通過,場所替え,払い除け,ふらふら2,諸刃)

初期値は30-7-7-8-8とやや低めだがすぐ成長期に入る。技は11の水鉄砲,14の気合だめ,18のバブルこうせん,23の高速移動が狙い
シードラとの違いは一つ目の特性はすいすいと有用だが,その代償かHP以外のステータスがシードラより低く,キングドラ同様シードラが最初から覚えている水鉄砲が11までお預けになってしまっている
攻撃技は11の水鉄砲まで泡だけなので習得まで悪足掻きの使用も視野に入れた方が良い。反動ダメージには注意。11で水鉄砲を覚えてようやくまともな冒険が期待できるようになる。
進化後同様特性スナイパー発動時の火力は凄まじく,14と比較的早い段階でこの特性を存分に活かせる気合溜めを習得する
18で2つ目の一致直線のバブル光線を覚たと同時に雑魚補正に入ってしまうが23で高速移動を覚えて必要な技は全部手に入る
雨+気合だめの鬼火力の前では貯水持ちとパラセクト以外では倒れない相手はいないといっても良い。高耐久水耐性持ち以外の相手ではオーバーキルになるが
進化後同様,逆に耐久はあまり高くなく,技と特性的に近づかれる前に仕留め,後半は高速移動で逃げるタイプのポケモンなのでppmaxの出は最重要
次点で撃たれ弱さをカバーする装備や火力を底上げするSPリボン,気合溜めやバブル光線習得に少しでも早く近づくために幸せの種を2,3個ストックしておきたい
覚えて攻撃技が水技に偏っているので前述の貯水持ちとパラセクト相手には攻撃技が通らないので注意
0570名無しさん、君に決めた!垢版2019/04/20(土) 00:03:03.75ID:pjmWx9j/0
4F あしらいスカーフを拾う
5F 店に◎みがわりと一緒に盗んでくださいと言わんばかりに聖なる種が売られてたので食い逃げして身代わりのマシンを泥棒
6F 身代わり習得
9F 水鉄砲習得
12F 階段MH 身代わりでやり過ごす
14F 開幕階段で同室のドククラゲとエレキブルを倒した後,引き寄せたらグミやみきりハチマキが来る
17F 初めてppmaxを拾う
19F 気合溜め習得
29F 物見の玉+階段玉 途中ハヤシガメが黄色グミを拾うログが出てハウスの存在確認 MH回避2回目 みきりハチマキでハヤシガメの深緑はっぱカッター回避
37F 久しぶりにピーピーマックス
38F 水鉄砲→バブルこうせん
46F 開幕MH 縛り玉
47F ワープスカーフ購入
55F Lv22に上がり直後に幸せの種を食べて高速移動習得 気合溜め→高速移動
56F ピーピーマックスの出が改善
59F 開幕MH 高速移動+コータスに身代わり+ワープスカーフ
64F MH 通路に出て倒す
73F 怨念 ルクシオに身代わり
74F 怨念 ダグトリオに身代わり
76F 怨念 ブビィとフローゼルに身代わり
91F 開幕階段MH 敵縛り玉+罠壊し玉

序盤はppMAXが殆ど見つからず,あしらいや飛び道具を駆使して凌ぎながら即降り。出た後も飲んだ直後に技減り引いてあわやバブル光線が消えてで常にppに悩まされた
5階で早速手に入れた身代わりは呼び寄せや怨念を踏んだ時に切り抜けたり,開幕で複数の敵に囲まれたときに効果を発揮。身代わり人形は用済みになったら直線技や針を撃って始末
後半は身代わりと高速移動を主軸に溜まった道具を贅沢に使って余裕のクリア
水鉄砲を覚えるまでは頼りないが雨や気合溜めと合わせた直線技の火力はピカイチで早熟で高速移動もできるのでBの中では上位クラスの使い勝手ではないか
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