同人誌(アーケードゲーム攻略本)としてスタート
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同人誌(ゼビウス攻略本)が売れて活動資金を得る
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同人ゲーム(クインティ)開発
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活動資金を得た恩としてナムコからクインティ発売
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クインティがヒットし売上金を使い企業としてゲームフリーク設立
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エイプが任天堂から発売する企画を募集してたのでカプセルモンスターの企画を持ち込みする
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カプセルモンスターの開発が難航し開発技術と活動資金調達のため任天堂の下請けをする
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ポケットモンスターとして発売しヒットする