>>489
初代金銀はJRPGの王道にわりと忠実にできてて
先に進むためには自分からNPCに話しかけてヒントやキーアイテムをもらったり
仕掛けやアイテムを調べて推測する必要があるわけだが
SMだと自分で調べたり考えたりする必要がほとんどないベルトコンベア式なんだよね
NPCが行き先と目的を強制イベントで喋っちゃうしマップに旗は立つし
マップやダンジョンの大半は単純すぎて考える必要もない
時々初代も攻略ルートはほぼ一本だったなんて擁護があるが
そのルートを自分で探すのか強制的に見せられて考える必要もないのとでは月とスッポンよ