【GB/VC】ポケモン金銀クリスタルPart10【第2世代】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q. 徘徊するライコウ・エンテイ・スイクンの個体値はいつ決まる?
A. 初めてエンカウントした時で、徘徊を開始したときではありません
Q. 色違いブロックルーチンみたいなものはありますか?
A. ありません。たとえジーエスボールイベントのセレビィでも色違いはあり得ます Q.同じ本体に入ってるソフト同士での交換対戦可能?→無理。別の本体に入れたソフトとのみ。タイムカプセル(金銀⇔初代)も同様
Q.もうポケムーバーで移動できる?→金銀から直接送るのはまだ無理。今年の冬に対応予定
初代に登場する151匹は初代を経由して移動可能
Q.セレビィってもらえる?→DL特典は第7世代向け、金銀向け公式セレビィはアナウンスなし
Q.捕獲率低くね?→本作は割とみねうち前提、HPを減らさないと捕獲率は最大でも1/3程度
Q.なつき度が上がらない→ドーピングやLvアップで上がる、一度に複数Lv上げてもボーナスは1回分のみ
Q.虫取り大会で勝てない→エリートトレーナーのケン(青髪の奴)を避けろ、最大HPの高いストライクorカイロスを狙え
Q.泥棒って失敗する?倒すと駄目?→ごく稀(1/256)に失敗するが倒しても有効。単にアイテム所持率が低い(2%)
Q.ライコウの逃げ足速過ぎね?→電光石火が選ばれると優先度+1で逃げる。マスボ使用の筆頭候補
Q.木にずつきしたら最初から眠っているポケモンが出てきた
→仕様です。夜にずつきできる木にずつきをすると眠り状態のポケモンが出現することがある
Q.最初からHPが減っている野生ポケモンが出てきたんだが何これ?
→エンテイ・ライコウ・スイクンの三匹は前回与えたダメージが残る仕様。そうでない場合はいわゆる徘徊バグ
原因は不明だがそのポケモンを倒したり捕獲するとまだ捕獲していないエンテイ・ライコウ・スイクンのいずれかが消滅してしまうようだ
もし起きたらリセット推奨 933 名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage] 2017/09/30(土) 23:58:30.88 ID:THNdPwaaO
徘徊バグについて(未確定情報)
スプレーが切れた直後など、徘徊スイクンとして扱われる一般の野生ポケモンが出現する場合がある
徘徊スイクンに遭遇したことがある場合はそのパラメータを引き継ぐため、最初からHPが減っていたりHPが限界突破していたりする
徘徊スイクン扱いの一般ポケモンを倒すか捕獲した場合には、徘徊スイクンが分布から消えてしまう
HPが変な野生ポケモンと出会ったら逃げよう
徘徊バグが発生した時点で徘徊スイクンに一度も遭遇したことがなかった場合には、初遭遇であるため全くの新品の状態で出現する
そのため通常の野生ポケモンとは区別がつかず、気付かずに倒してしまう可能性がある
また、その野生ポケモンのHPや個体値が徘徊スイクンの情報として記録されることになる
徘徊スイクンに一度も遭遇していない状態でスプレーが切れた場合は、釣りやずつきで戦闘をしておくと徘徊バグを回避できるかもしれない
釣りやずつきをする前に野生ポケモンが出現してしまった場合には、倒さずに逃げるようにしよう >>1の関連スレのリンク間違ってる
解析サイトのリンク削られてる
削除依頼出しとけ 【忘れているor知らない人に贈るインチキガンテツボール一覧(完全版)】
@ムーンボール
「月の石で進化するポケモンを捕まえやすい」と謳っているが、
実際の判定が「やけどなおしで進化するポケモンを捕まえやすい」となっており、そんなポケモンは居ないので実質モンスターボールと同じ。
何故そんな訳の分からない処理になっているかというと、
金銀のやけどなおしのアイテムコード(0A)が、初代の月の石のアイテムコードと同じである為。
金銀の月の石のアイテムコードは08なのに、初代のアイテムコードを当てはめてしまった事によるミスである。
説明文通りの効果が実装されたのは金銀リメイクのHG、SSの頃からである。
Aラブラブボール
「自分のポケモンと性別が違う時は捕まえやすい」と謳っているが、
実は金銀クリスタルの頃は『自分のポケモンと、種族と性別が『同じ』時は捕まえやすい」効果になっている。 例えば♂のゴーリキーに効果を発揮したければ、こちらも♂のゴーリキーを出す必要があッー!る。
これではホモホモボール、レズレズボールである。
こちらも説明文通りの効果が実装されたのはHG、SSの頃から。 【忘れているor知らない人に贈るインチキガンテツボール一覧(完全版)続】
Bスピードボール
「逃げ足の速いポケモンを捕まえやすいボール」と謳っており、
いかにもすぐ逃げる3犬ことエンテイ、ライコウ、スイクン達に効果があるように思わせるが、
実は「コイル、モンジャラ、ベトベター」にしか効果がない。
原因として、金銀クリスタルには
「毎ターン10%の確率で逃げるポケモン」
「毎ターン50%の確率で逃げるポケモン」
『100%逃げるポケモン(3犬達)」
の設定があり、
本来このリストに属するポケモン達は全てスピードボールの対象となるはずだったのだが、
「『10%のリスト』から順に、『リスト』を3種類数えてもヒットしなければチェック終了」という処理をすべきところを、
「『10%のリスト』から順に、『リストの中の項目』を3種類数えてもヒットしなければチェック終了」という処理になっている為、
『10%のリスト』の上位3種類に位置するコイル、ベトベター、モンジャラを判定した時点でチェックが終了してしまっているのである。
理想↓
「『リスト』を3つ数えるぞ!まずは10%のリスト!よしチェックOK!50%のリストもチェックOK!100%のリストもチェックOK!
よし、リストを3つ数えた!よし、コイツはどのリストにも該当しないからチェック終了!」
現実↓
「『リストの中の項目』を3つ数えるぞ!まずは10%のリストの、
えーと、上から『コイル』、『ベトベター』、『モンジャラ』!
よし、項目を3つ数えた!よし、コイツはコイルでもベトベターでもモンジャラにも該当しないからチェック終了!」
エンテイ達「おい」 本来スピードボールの対象になるはずだったポケモン一覧(※は実際には野生で出現しないポケモン)
【『毎ターン〜10%の確率で逃げる』リスト】
コイル
ベトベター
モンジャラ
(チェックの仕様のミスにより、実際に対象となっているのはここまで)
バリヤード
イーブイ※
ポリゴン※
ミニリュウ
ハクリュー
トゲチック※
ブラッキー※
アンノーン
ブルー
ヘラクロス
【『毎ターン50%の確率で逃げる』リスト】
カラカラ
フリーザー※
サンダー※
ファイヤー※
ヌオー
ヒメグマ
デリバード
ゴマゾウ
【『必ず逃げる』リスト】
ライコウ エンテイ スイクン(クリスタルは除く) >>9
訂正乙です
急いで立てたので関連スレはそのままコピペだったので申し訳ないです >>5
フライング
スレたて無宣言
無断スレタイ改変
スレタイパート数ミス
をやった自治厨の人かな?
スレッドタイトル長すぎますとかが出ようが説明なく勝手に変えたり省いちゃうとアウトだぞ
まあ前の前のスレなんて日本語不自由ageガイジが建ててたが クリスタルのキリンリキのドットはすごい
たてがみのピンクと後ろ足のハイライトを同色にして3色使ってるように見える 金銀のアイテム増殖美味すぎィ!
イクイクイクイク・・・ンアッー! おつ
ミルタンクの乳搾りしてえわ
ミルタンクの魅力については前スレで書いたから繰り返し言わないが
マジで乳搾りしてえ
座ってる状態で絞らせてくれるんだろうなあはあほんとエロいわ ドット絵の色といえば、トゲピーの殻の模様は赤と青だと思ったけどよく見ると赤と黒なんだな
アニメやイラストの先入観がある上に、補色の関係で濃紺っぽく錯視する Janeの次スレ候補を開くで出てこない次スレは駄スレ なんだかんだでドットクオリティ高いと思うわ
あんな狭く限られたスペースでちゃんとどのポケモンか分かりやすく表現されてる。
ファンアートでよく初代風のドット絵ばかり見かけるけど、金銀のクオリティも見習ってほしい 質問なんだけど
がくしゅうそうち持たせてゲーム内交換すると、がくしゅうそうち戻ってこないよね?
複数入手も不可だよね、、、? ラッキーナンバーの景品だった気がするがまあ当たらんわな 教えてくれてありがとう、、、
ゲーム内交換ハクリュー対サイドンとかバカなことした、、、最初からやり直します、、、 あの3犬についてお聞きしたいのてすが
手持ちのポケモンのレベルが
3犬より高いと出現しないとかありますか?
レベル41のゴーストを先頭にしているのですが
まったく出なく、40以下のポケモンだとすぐに出ます。
やはり、手持ちをいかにしないとダメですか? 学習装置が複数個あると経験値を1ずつ増やせるから
性格調整にほしいけど入手手段がきつすぎるよね ワタルってドラゴン使いだよな
なんでギャラドスとプテラ使うねん
仮にギャラドスは100歩譲るとしても、プテラかすりもしないじゃんかさ…orz それ言ったらカリンも関係ないラフレシアやゲンガー使うしシバもイワーク使うしキョウもフォレトス使う ギャラドス:鯉は滝を登ると龍になる→ドラゴン
プテラ:恐竜→ドラゴン
他に比べたらシンプルな選出 実質ひこう使い
リメの強化後ですらドラゴンタイプで統一はしないな ただでさえドラゴン族が少ないのにキングドラはイブキと被らせたくないから仕方ない ドラゴンとゴーストは初代と金銀で各1系統の合計2系統しかいないからしゃーない 結論としてはドラゴン使いが2人いるのが悪い
その上金銀の新規ドラゴンに至っては追加進化なのがな ドラゴン600族多いから各地方のチャンピオンが使うから
リメイクでも色々被っちゃってたワタル ガンテツってHGSSからだったらちゃんと引き継がれるんじゃなかったっけ?HGSS持ってないならまあしゃあないけど そもそも第二世代にはボールを保存する領域が存在しないので 逆にナッシーがドラゴンになるなんて誰も予想出来るわけないだろうに むしろクリスタルで直ったバグって
プレゼントくらいしか知らないけど
むしとり大会使う系とかも直ってるのかな? 今日始めたばかりだがいきなりIDくじが当たった
自分のIDしかなくて下2桁だから約1/100を引いたことになる >>57
ポイントアップ
週に1回だから実機も含めて(ID変えバグなしで)当たったことなかったから驚いた 1/100っていうとすごそうだけど、期待値としては10IDあれば10日に1回当たる計算だよな
一般的な小学校の30人クラスを想定して、そのうち半数がポケモンをしてると仮定したら週に1回は誰か当たりなのか クリスタルって図鑑完成の為には金も銀も必要?
図鑑完成が目的なら普通に金銀の二つ出やった方がいいんかな >>61
赤緑青ピカチュウのいずれかも必要だぞ
ミュウツー、3鳥とか… >>61
キリンリキ
ロコン
メリープ
テッポウオ
この4体はクリスタルには出ないよ 御三家チコリータでメリープ育ててない時に、波乗りでドククラゲに遭遇したらちょっとした絶望を味わったわ
素早いからこっちのレベル低いと逃げられないし 金、銀は高威力、高命中率の一致技を使えないのが多い タンバまでのクラゲ地獄
何度も言われてるけどヘルガーはデルビルがもう少し早く手に入ればなお良かったな >>61
83 名無しさん、君に決めた! sage 2018/01/16(火) 12:18:37.28 inWfUCvR0
金か銀、初代でクリスタルは完成できる
初代は御三家、ロコン、マンキーの手に入るピカ版がオススメ
それ以外だと緑と金、赤と銀の組み合わせでないと完成できなくなる
青は色んな意味でやめておけ なみのり、かいりき、いわくだきを使いこなすケンタロス有能。途中からこいつ一匹でよくね?ってなった >>70
それワニノコ(オーダイル)でも出来るんじゃね? クリスタルで色スイクン粘ってるんだけど
1つ判明したのは色違いの時は戦闘BGMが通常の野生ポケモンと同じになるみたい
色違いの動画を見て気付いたわ >>74
それチートじゃね
以前にも虎なんとかさんがこっそりインチキしてあちこちおかしくなってたのを正規とか言い張ってたし
それかクリスタルじゃなくて金銀の動画見てるとか あのチートは、いかりのみずうみの色ギャラドスが色違いになる仕組みと同じらしい
あらわれたととびだしたの違い、森がざわめていないとか雑だったよねw >>76
KATZSチャンネルとかいうやつが投稿してたんだ
そいつの色違いスイクンを見てBGMが違うの確信したんだけどね
今ほかの投稿者の色違いスイクン動画見たらBGMは同じだったから
あの動画はチートだったんだね情報ありがとう チート動画だから名前出して晒し上げていいとかいう思想
虎なんとかさんを袋叩きでボッコボコにしたツイカスみたいやな
悪いとは言ってないが ズルしてるんだから晒されても仕方ないし
ここ5chだし そんなのは報告しなくていいんだよ>>74
この前の色セレビィもそうだが、やらかすのもバカガキなら群がるのもバカガキ
アフィカスもすぐ飛びついた
ほんとバカしかいない 今殿堂入り前で42番どうろに来たんだけど、いあいぎりで入れる木の実が3つ並んでるところにスイクンがシンボルエンカウントみたいな感じで存在してるんだけどバグなの?
ちなみにまだスイクン捕まえてないです わろた
初見だとちょっとびびるよな、バグとかは思わないけどさ 敵cpuの電磁波とか甘えるが当たらない時あるよね?なんで? VCだから当時遊んだ俺ですら初見プレイみたいになってる
クリスタルは正真正銘初見プレイだからメリープが出ないとは思わなかった でも確かになんであんなとこにスイクン設置したのかは気になる この時代のエンテイ、言うほど弱くない気がしてきた。ソラビ使える貴重な炎タイプだし、同じことできるヘルガーとは耐久で差別化できるし、サブに物理めざパワーつかえばいい火力でるし。まあ、その厳選が難しいと言えばそれまでなんだけどね 三犬はクリスタルでフィールドでは専用のアイコンだったけどゲットした後のポケモン画面では共通アイコンのままなんだっけ確か >>98
まぁ弱いネタが確立したのはコロシアムの地震巻添えと
DPでフレアドライブを自力技で覚えなかったことだしな
炎タイプトップクラスのHPの持ち主は伊達じゃない 今は聖なる炎のおかげで普通に強い部類に入るからなー ブースターもこの頃は最強のシャドボ使いと持て囃されてたな
…で実際のところ強いのか? >>104
言うほど弱くない(強いとは言ってない)
メガニウムやエアームドに刺さるのはいいが、ガラガラやスイクンに為すすべ無い時点で察して
ファイヤーは晴れ文字による超火力があるから採用理由になってるんで シナリオで使えそうであんまり要らない技マシン
シャドボ
電磁砲
ソラビ
ギガドレ
どくどく
鋼の翼
凍える風
龍の息吹
ヘドロ爆弾
アイアンテール 竜の息吹はルギアホウオウを旅で使うならそこそこ便利な技
シャドボも命中100だしイツキとかに有効で悪くない気はする 凍える風とギガドレか
微妙だと思ったけど金銀時代なら候補技か 草タイプは四天王レッド戦でもあんまり活躍どころなくて泣いたわ… >>110
全シリーズ含め他に2つ入手出来るわざマシンってあったっけ?(もちろん買えるもの除く) オーダイル
波乗り、冷凍パンチ、地震、爆裂パンチ
ルギア
エアロ、サイコ、雷、波乗り
ホウオウ
大文字、サイコ、地震、原始の力
バンギラス
地震、岩雪崩、かみくだく、大文字
カイロス
怪力、地獄車、剣の舞、連続切り
データ消えてたからやり直したけどメンバーが前とあんま変わらねぇ あばれる 威力90
げきりん 威力90
はなびらのまい 威力70
なぜだ ただ踊ってるだけだから
怒りに任せて暴れ回ってるキチガイと同じ威力出せる訳ないよ >>117
おいおいお前のロムにはこの世代から特性が付いてるのか 相手のピカチュウを物理で殴りたくないなーとか、並んでるトレーナー見てダブルバトルの準備してしまう時はあった。 >>112
ないんじゃねーの?
てかアイドルからもらった口止め料がこのゴミ技かよ >>121
マジで言ってるのか?
固定シンボルはクリスタルのスイクンだけで後は徘徊だぞ?とてもじゃないが一回のプレイで3犬とも色にするのは厳しいだろ この頃から三犬の色違い判定は徘徊した時点で決まるの?
つか四天王倒しても復活しないんだったな… 個体値は草むらで最初に出会ったときに決まるはず
出会って色じゃなかったらリセットが粘り方 リメイクのHGSSでもラティの個体値がダイゴと会うイベントの時点で確定されてるんだったか
金銀系は伝説厳選めんどいの多いなー プレイヤーの中にはエンジュでわんこ達を解放して早々に捕まえられた人も居るんだろうな
俺はやる気ないけど出来たらしばらくは種族値の暴力で楽勝に進められそう
エンテイはやや厳しいかもしれんが わざわざ>>2のテンプレに書いておいてやったのに誰も見てないんか
3犬の個体値は初遭遇時に決定
でも先に通信交換で連れてきて図鑑登録しておかないと、出会うことすらままならんからな
厳選するにしても事実上マスボ必須だろう お前の基準で言うなよ
俺は工房の頃はちゃんとバイトして
ほしいもん買ってたよ、ま飯食わせてもらってたから
脛かじりは脛かじりだったけどな
おまえは30にもなって親に飯食わせてもらってんだろ?ん? 彼は、脳に障害がありこういう言い方しか出来ないんだ。
金銀のライコウさんの顔に免じて許してやってくれ。 エンテイ達を最初に犬呼ばわりしたのはどこのどいつだ
どう見ても犬じゃなくて猫顔だろ 当時の手持ち画面のアイコンが犬っぽかったかららしい 当時金銀の焼けた塔で見たときはタヌキかキツネにしか見えなかったけどね
あれが伝説のポケモンのシンボルだとはすぐに気づかなかった >>138
金銀スタッフなんてあれだけ延期しといてあの程度しか作れなかった知恵遅れの集まりだしぃ
クリスタルの改良っぷりはあの短期間ではなかなかすごかったな
完璧なマイチェンにしちゃうと金銀が完全劣化ゴミになってしまうのでクリスタルホウオウルギアは産廃にしとくとかの配慮もグー 一時期ゲーフリ批判スレをはじめとしたいろんなスレで初代は神とか言ったその口ですぐ昔のポケモンはクソ!懐古氏ね!とか言ってた支離滅裂な奴かな
それか、自分は当時を知らない癖にリメイク元の原作を叩きながらリメイク版をageて
リメイク批判者は許さないとかほざいてたアフォチルかな >>142
当時を知らない癖にとか勝手に決めつけてて草生える、おっさん敵探すのに必死スギィ!www
当時金銀両方ともやったけどつまんなかったんだよね
そもそも昔のポケモンは全部クソ!とか思ってるならクリスタルageねーで金銀と一緒くたにしてsageるだろ頭悪いなー 音楽家兼ディレクター増田順一は神、はっきりわかんだね つーか三犬のデザインした人ってコロコロでゴールデンボーイズ連載してたあの人かよ スイクンとかルギアとかホウオウとかいろいろ見たあとのセレビィってはっきりいって微妙だよな
すごく可愛いデザインとは言えないしかっこいいわけでもないし草タイプだし >>149
いい歳してポケモンやってる時点で恥知らずなんだよなぁ
小学生で卒業してソフト売るか捨てて、どうぞ 子供の感性で延期したわりにつまんなかったとかやばいな どっちかと言うとツッコミどころはクリスタルからHGSSは6年以上空いてるから自分も小学生で卒業出来ていない事では >いろいろ見たあとのセレビィ
ときわたりとかプレイヤーになんら関係ないしな そもそもキッズはVCなんて買わないし…
ここにいるのはみんな妙齢を超えた人たちだよね キッズはVC買わないってそれお前の脳内の話じゃない?
少なくとも俺の教え子の中学生は何人か買ってるぞ? 平成も終わろうとしてるのに匿名掲示板に常駐してる時点で年齢に関係なく引くわ >>164
発売日から3日後に出したわ
当日から色厳選始めたけどツイで何度も追い抜かれて焦った >>164
諦めて進めたらドガースの色違いが出て困惑してる
よく自爆されずに捕獲できたなと嬉しい反面、第二世代は特性ないから普通に地震で死ぬしから扱い方が分からん
人によるんだろうが、三日程度で出てくれるなら俺ももう少し頑張れば良かった 1/8192時代に3日って相当運良い方だからね
BWで国際孵化せずに色モノズ粘った時半年かかったわ
ちょうど成し遂げた少し後に映画の特典で色サザン配布したのは忘れない こっちは色チョンチーを釣り上げてしまった
無駄な運を使ったと言うか… >>167
一番長く粘ったのはRSEの黒レックウザだわ 3ヶ月かかった GBカラーの時に何周も遊んだがギャラドス以外の色違いなんて見たことなかった
VCの方が出やすかったり…はないよな
バグまで当時のままなら色違い遭遇率にだけ手を加える筈ないし たまたま始めて見つけた色違いがコイキングで「うおっ!金のコイキングだ!育てれば金のギャラドスが!」って思って育てたら普通に赤いギャラドスで萎えた中学の思い出 >>164
それ以前に先ず捕獲する為のドーブル作りに追われてるorz 色ギャラドスを何も考えず倒してしまった数日後、ピンクのメリープに出会って捕まえられた
当時の友人達からどこで捕まえたとか何曜日の何時に捕まえたとか色々聞かれたわ(小学生に1/8192の条件分かる訳ないからね)
けどモココに進化させたら通常色とあまり変わらずガッカリし、
デンリュウに進化させたらまさかの灰色でよりガッカリした ついさっき色違いのコラッタ出たけど、灰色でただのネズミに成り下がってたでござる 初めて会った色違いは金のキャタピーだったけど
ギリギリ大丈夫だと思ってやった削りの一撃で命まで削りきって終了した苦い思い出
所詮キャタピーなんだから削らなくても何とかなったのにな 確かスロットって大当たり台が仕込まれていて
そのうちの一つが特定の曜日と時間帯に遊べるんだっけ? 自分は色オタチ捕まえた数日後に色キャタピー捕まえたな
どっちも元と違い分かりにくいけど
色違いはギャラドスみたいに一目で分かるようなものだと思ってたから微妙 >>181
すげー曖昧な記憶だが、曜日や時間帯によって客が座ってる台が違う。
その客がいない時にその台で打ってみると、大当たりとまではいかないが当たりやすい台はある。
GBカラー時代の金。クリスタルは分からん。かなり古い記憶だからあんまり当てにならなくてすまん。 大当たりしてるおじさんの席が少しだけ空くんだっけ
週に一回ホンの数時間だけしか休憩できないとか過酷な労働してるよね そうだったのか
だから雷取るのに3日もかかったのか >>164
28日から色厳選やってようやく出した
運がいいほうかわからないな コガネ入り口から右6上6左側の台は常時当たり台だけど、昼夜は人がいて朝だけ空いてる
コガネの他の台はランダムで当たり台になる可能性がある 噂の当たりスロット台試したんだが…これ本当に当たりなのか?
小さい当たりはよく出るけど、未だに777一度も出ないぞ。
初代の当たり台は777が3〜4回立て続けに出た台があるのに ドラクエみたいに100枚単位でかけられたらなあ
金を稼いでコイン買う方が早いと思う >>197
念の為言っとくが少なくとも左のリールは7の目押し必要だぞ、出来れば真ん中も
右は適当に押してもOK >>199
マジかー。コイン投入した時点で結果出るもんだと思ってた デルビルがジョウトで入手できないのがどうにもめんどくさい。道中で使えれば相当強かっただろうに。まぁ、当時の対戦でそこそこ強かったからまだマシなのか? カントーに配置されたのは道中で使えると便利すぎるからじゃないの
悪炎両方を半減できるのってデルビル、ヘルガー、バンギラスしかいないし 田尻さんはポケモンで儲けた金でポケモンじゃない新しいタイトル作る事を頑張って欲しかったな赤緑のころは宮本茂を目標としてたのに でもポケモンを固有ブランドにして起業し
海外展開があったおかげでポケモンは今も続いているからな。
新しいタイトルもポケモンほど上手くいくとは限らないし。ソリティ馬のスマホ版サービス終了したし どりるれろ、ソリティ馬と違ってクリックメディックは黒歴史だろうな VC版のクリスタル買ったんだけど、時間によって出ないポケモンって本体の時間いじれば出るようになる? ずつきやいわくだきも他の人に貰うけど
コガネ百貨店で再購入できるな。
>>208
時間設定はゲーム側で設定するから無意味。
HGSSが可能なのはDS側に時計が設定されてるから。 HGSSは一部の時間変更技が旧DSじゃないと上手くいかないみたいね >>208
本体の時刻を変えればVCも連動して変わるし、曜日も変わるよ
ただし曜日は進めた場合のみ変わるから注意
例えば一日ずらして火曜日にした後レポートして
今日の日付に戻しても火曜のまま
なので来週以降の月曜日にしてレポート後に今日の日付に戻せばいい 時間の進行を本体の時計に同期してるだけだから時間自体はリンクしてないんだよね
となると時刻のズレも原作と同じく発生するかもしれんな 時刻は本体と同期してるから
プレイする前に本体の時刻を合わせて、VC内の時刻も合わせるのは基本中の基本だね(^ω^)
本体の時刻ズレたままスタートしたら今後もズレたまんま(笑)
まあ気にしない人はどうでもいいことかな(苦笑) 育成が面倒だから飴でレベル100したわ
しあわせ卵とかやってられねー これは嘘つきというよりも知ったかでしょ
恥ずかしい奴、でも土下座ぐらいはしておけよ ロムの話なのかvcの話なのかわからん以上、ロム版の話するべきだろう
って事で時計は変えられないよ 早く寝なきゃいけないから夜のポケモン捕まえられないお・・・
だから今は朝だけどゲーム時間夜に設定すればいいお!今度は朝のポケモン捕まえられないお!
ってなった小学生は当時どれだけいたのか サイドン育てたいのにサイホーン朝昼しかでないのな
だる VCクリスタルと書いてあるし
ROM版だとしても時計機能してないわ >>223
お前ん家18時に寝るのか?
交換する友達いないのかと俺は思う ヒメグマでストーリー進めたいけどなかなか捕まらなくて先に進めず萎えてきた >>228
まぁ例えだよ例え、でも勉強熱心な家って夕食後に勉強→自由時間ちょっとと寝る昆布
もしくは夜中まで宿ってパターン多かったから夜やり込むのは難しい
俺は友達いなかったわけじゃないが金銀時は周りはポケモン下火で通信できる人がそんないなかった 家庭によってゲームやる時間が決められてたりなんていくらでもあったろうしな 事情説明してやる時間ズラして貰えない家庭とか
嫌だな
夜遅くなら分かるが18時だぞ ゲームは1日1時間だった頃にバトルが思いの外長引いて1時間分のデータがパーになったことある
そうして計画性を学んだ >>229
洞窟の手前の道路でニョロモをレベル7 催眠術で頑張れ 催眠術外れたら逃げられるけど… 久々にクリスタルやって思ったが特性が無いっていいな
頑丈も威嚇も静電気もなくてストレス溜まらずに済む 色アーボ出ない…orz
VCクリスタルも色出る確率はVC金銀と一緒だよね? >>239
野生だと1/8192だし、赤ギャラドスとでも1/128だしね >>240
赤ギャラドス♂×アーボック♀
赤ギャラドス×ギャラドスをVC金銀でやった時は大体30前後に出てたから、VCクリスタルは違うのかと思った
1/128は一緒なのか…良かった 色違いメタモンって野生で粘る以外ないよね?相当苦行だな・・・ >>242
初代VCと通信できるなら粘るより確実に手に入る方法があるけどね ブーバー使ってたけどヘルガーに乗り換えるわ
なんだかんだであくタイプ貴重だし 実際デルビルはジョウトから使えたらエース級なんだよな…
炎・悪どちらも優秀だし範囲広いしLv技だけで良い技覚えるし… VC一周目は普通にやって二週目にデルビルのタマゴを送るプレイ 育成がとにかくめんどくさいから旅パのままレッドまでいくのがいつものパターン 育成がとにかくめんどくさいから最後のジムバッジ貰ったら初代からミュウツー送り込むのがいつものパターン 四天王チャンプが強化されないから赤とのレベル差がひどいことになるのよな >>253
逆に言えばレベル差があるからレッドがこれだけ持ち上げられてると思う
それまで最高がグリーンの58だったのにいきなり81がちゅああああっ だからな 結局ワタルは初代も今回もかませだわな
レベル上げ目的の四天王周回ならワタルの後レッド行くし サイホーンのいわなだれって遺伝なんか
ヨーギラスからしかない? >>256
ワタルの話題でPARとか草
そういやワタルのプテラ当時は覚えない岩雪崩
当然のごとく使ってたしな バリアーカイリューは明らかに没仕様の名残だし、低レベルカイリュー達は難易度というメタ要素があるからまだしも
いわなだれプテラとせんせいのつめ重複は言い訳のしようが無いしなあ…… 昔「くっ岩雪崩痛い上に怯み!強敵だ流石チャンピオン!」
今「改造岩雪崩の挙句に怯み連続とか死ねよ」 ワタルといえばHGSSでそらをとぶカイリューで帰っていった後の
R団イベント中のダブルバトルでカイリューがそらをとぶ使えるんだよね
チャンピオン戦では忘れてるのか、ボックスに預けてるのかは知らないけれど ユウジのカイリューもわざ10個持ってたし
ワタルなら20個くらいは余裕だろうな サイホーンとヨーギラス預けたけど全く卵産まないわ
「すこし興味がある」って出るんだけどな HGSSワタルのレベル40カイリューはかみなり使いだし、あれ切り札の一番強いカイリューじゃないだろうな レベルが上がりにくい要因として殿堂入り前の野生のレベルが最大でも30前後なのと終盤のトレーナーの少なさだよな
こおりのぬけみちにもくらやみのほらあなにもチャンピオンロードにもトレーナーいないし(金銀ならりゅうのあなも) 結局チャンピオンロード出口付近をウロウロしてレベル上げしてたわ 結局ママに金預けてさっさと四天王挑戦するのが一番いい 四天王チャンピオンあのレベルなのにレッドは30前後高いレベルでびびったなぁ
一体どんな訓練をしてきたのやら ジョウトリーグのLvの低さはカントーありきでの調整だったんだろうけど
カントーに再戦出来る場所が殆ど無いから、強化版の無いポケモンリーグもあって経験値稼ぎに苦労する印象。
そりゃピカチュウとはいえLv81とかみんな目を疑うわな… VCだから普段パーティに入れたことないポケモン縛りしようと思って
攻略サイト見比べしながら
ヒノアラシ、プリン、ニャース、パウワウ、エアームド、ミニリュウでいこうと決めたものの
フスベまで仲間三匹が新鮮で楽しいけど、つきのいしが欲しい
マジ欲しい
ママの小遣い以外でジョウトじゃ入手かなり遅かったんかな?
HGSSと記憶まざるし攻略サイトもお小遣いかお月見山しか書いてない あとはトージョウの滝と野生のピッピ
ま、運ゲーになるがおかあさんが最速、
その次に滝になるかな…… 飽きるまでスイクンの色でも狙ってみるかぁってぐらいの気持ちで厳選始めたは良いものの
初めてで何も知らずに下画面のリセットからリセットしちゃったけど
これ下画面のリセットで辞めちゃって良かったのかな?二回目以降スイクン出てこんのやけども()
セーブポイントはどこからイベントが始まるか分からなかったからお坊さん連戦終わって赤白テレポーター前でしたけど
どうすれば良いんだ・・・教えてくらはい 坊さん三連戦直後にレポートしてるならそのままスズの塔行けば出るはずだけど 母の買物はランダムではなく一定金額の貯金で発生
ただ他にもイベントフラグが関係しているかどうかまではわからない 大体カビゴンぬいぐるみ購入したら勝手に貯金使うことはなくなるな そうそう、順番通りの上に各1回ずつしか買ってこない 格闘タイプ全部微妙過ぎん?
パーティに入れようか悩むレベル 格闘で選択肢に入るのはカイリキーくらいか
まぁ格闘いなくてもカリンのブラッキーがめんどいくらいでそんな影響ないし 空手チョップ・雷パンチ・冷凍パンチ・頭突きor恩返しみたいなのが旅だと使いやすそう
密かにゴーリキーでさえオオタチより特攻は高い 対戦考察でも命中50の爆パンが選択肢になるくらい格闘技が乏しいからな ニョロボン兄貴無難に強いよ
こころのめコンボできるし よくわからんけど金銀時代にあった、謎の爆裂パンチ推しが凄まじかった。
スタジアムはおろか、穴久保に出たオーダイルに爆裂パンチ使わせてるくらい爆裂パンチ使ってた。
CMもピカチュウが爆裂パンチでバンギラス倒してたし まあいいや妥協してサワムラーにしとくわ
交換相手いないからカイリキー無理だし
ヘラクロスの技ひでえよな
クロスチョップくらい覚えろよと ゴールデンボーイズミナキ「ばくれつパンチィーー!」
これ最初ばくれつパンティに空目した >>295
第二世代だとこらきしメガホーンくらいしかないもんな
友達が新しくVCで始めるからヘラクロスくれ、強いから!って言ってて草
HGSSと記憶が混ざってるのかな?あっちだとちょくちょくいい技覚えてて格闘タイプが腐る事はなかったな なんか今年の新作映画にまたルギアがでるらしいな
キミきめみたいな感じのルギア爆誕のリメイクか、並行世界かっぽい ルギア爆誕ベースのパラレルだ
まあスレチだから詳しくは言わないけど 何回も推すならホウオウをもっと推してほしい
丁度来年には天皇や元号が変わるし せっかくモバイル無しでセレビィと気軽に会えるようになった年なんだからセレビィリメイクもよかったかも
デカいバンギラスや(最後以外は)かっこいいロケット団最高幹部やショタじじいとネタいっぱいだし >>281トージョウあったのか、ありがとう
まあカントーへの第一歩とともに進化も、ロマンだと思って2色パンチでプリンさんには頑張ってもらおう
しかし、ランダムで買い物は各一回きりとか母ちゃんまじか…
一定額目指して貯金がんばるわ ギャラドス:56 バクフーン:40 ストライク:31 ブルブル(イワーク):8 ホーホー:13 クラブ:10で殿堂入りしたワイつおい ジムリーダーと泥棒赤毛のクソガキがくりだしてくるだろ クロバットに進化=ライバルが実はポケモンを大切にしているみたいな語られ方するけど、フーディンゲンガーはどういう事なんだろう
あんなのでも通信進化手伝ってくれる友達がいるって事か そもそもあの世界での通信交換ってどういう扱いなんだろ
ゲーム内でもケーブル繋いで交換ってやってるから手渡しじゃダメなんだろうな チャンピオンロードではゴーストユンゲラー止まりだったような
お月見山でようやく進化してたはず
クロバットの懐かせと同じく「ロケット団が群れるのは弱い証だ」っていう考えの改めだと思うわ ライバルはロケット団のことを雑魚が群れてるクソと言ってるだけで
犯罪行為についてはなんとも思ってなさそうだよな
自分も泥棒不法侵入暴力やってきてるし
最後らへんでポケモンに対しても優しさが必要なことに気づいただけで
やっぱサカキの血が流れてるだけはあるわ 犯罪行為に対して何も思わなかったら御三家やニューラ盗まないよな
ウツギに謝るイベントとかあるからその辺も変わったんじゃね? 謝罪はリメイクで追加されたやつだね
でもあれだけ散々なことされてきてるのにウツギも主人公も甘すぎ ニューラ盗まれたって公式で確定してるの?
wikiだとおそらくニューラだと思われる。しか書いてないけど。 ツボツボよこしてくる丹波のマニアがそれっぱいこといってるし
丹波の後のロケット団アジトから使ってくるし >>308
ありがと。まだ序盤で、昔のこと忘れてたわ。
初代だとキクコさんはよく覚えているけど。
進化させられないから、図鑑だけでも載せたいと思ってね。 今じゃ当たり前みたいに言われてるライバルがクロバットなつき進化もサカキの子云々も
リメイクでイケメン化してまとめや動画で有名になってからだよな
それまでは話がでても犯罪者なことくらいしか触れられない忘れられた空気キャラだった
攻略本だか小学館の付録でサカキの関係者かもって言われてても、で?ってかんじだったし
金銀当時は大抵の人はあんなクズに興味ある奴は正気じゃないっていう感じだった
あの頃にサカキの子だとか言ってた奴はもれなく電波扱いで排除されてたし なるほど。
ニューラは、その時点だとレアポケだな。出ないから。
俺も欲しかったわ。冷凍パンチ覚えさせたいわ。
後半に出てもいらんわ。 トレーナーにはあんまり興味湧かなかったなぁ
湧いたのはクリスタルで熱狂的ファン化したマイクくらい マイクの「きみのおかあさんになりたい」とか「うひょー!」とかいうセリフはリメイクでは消されてた謎 マイク
「げんきかい?
なにしてるの?
いま どこにいるの?
バッジは いくつ あつまったの?
おこづかい どのくらい たまった?
おかあさん げんき?
ポケモン いっぱい あつめたかい?
あしたの てんきは はれかな?
ああ もう ききたいこと だらけで
はなしが すすまないや!」
現実で女なら通報されるレベル ホワイト、ブラック、ホワイト2、ブラック2って
ポケモンのナンバリングの中では黒歴史なのかな?
出てくるポケモンが一新されているけど、
ほとんどが、既存のポケモンの偽物みたいなキャラばかりだよね >>329
スレチだぞ 5世代スレでも追い出される内容だしチラシの裏にでも書いとけ >>329
BWごときでそれならSMとUSUMやったら発狂しそうやな >>330
お前の書き込みのほうが終わっていると思うけどね
↓
327 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2018/02/15(木) 10:10:37.10 ID:nYHlskAb0 [1/2]
ツクシくん可愛いよね >>333
今までのレスの流れ(イブキ好きは〜)に沿ってのネタレスなのにそれを理解できないのか一生ROMってろ 折角赤外線使えるのに当時のものとは通信できないのは残念だな 逆に実機と互換性あったらとんでもなく高い評価されただろうな
そこまでの努力を任天堂とゲーフリに求めるのは非常識だが、実現すればオリジナルであるGB版の価値も再考されることになったはずだ
ポケスタあるから、完全な環境は依然として実機、という事実は変わらんけど 無理なのは承知だがスタジアムもVC実現してGBVCと連動してほしいなー。
技思い出しは第2世代からの要素なのに、現在は利用不可能だからなー GBCの赤外線は、メーカーの枠を超えてリモコンとかポケステとも連動してたからロマンがあったよな
3DSともできないこともなさそうだが根本的に規格が違ったりするのかな switchさんは赤外線通信投げ捨てちゃったのよね
今思えばダブルスロットとかDS⇔3DS間通信とかあったころは良かったと思える
USBポート付いてるから互換は如何様にもできるけど昔ほど専用周辺機器って出ないよね 今は無線LANっていうグローバルな共通企画あるから理論上ではSwitchと3DSで通信できるけどな 海外のポケスタの日本語ローカライズっていう倒錯的なことしてくれるのが理想だな Switchさん青歯対応してくださいお願いします
青歯さえ付けば即買います Bluetoothに致命的な脆弱性が発見されたというニュースは去年だったか 本体付属のジョイコンがbluetoothなんだけども日常の電波干渉で勝手に操作される不具合があるよ
あと今出荷されてるswitchさんはもうコストカット版で液晶の質が悪いそうなので後発は完全に負け組です
switchにVCとかきてもまた買い直しプレイし直しになるのかなぁ…引越し機能欲しい >>309
どっかで進化条件知って、モブトレーナーに
おらっ!一時的に通信交換 しろっ! やめたげてよぉ!
な流れだと思ってた、ポケモン盗られてーのか?やれよみたいな
(自分の)ポケモンには優しくなったのかもしれんが人間相手はそのまんまだよな HGSSじゃ御三家をウツギ博士に返そうとはしたけど
マニアから盗んだ(おそらく)ニューラはそのままだしな。 ジョウトのライバルほど存在自体を消してやりたいキャラはいない
懐いてるから窃盗の罪がなかったことになる時点でおかしい
昔は犯罪者が好きな基地外がちゃんと隔離されてて住み分けできたのに
今じゃストックホルム症候群起こした馬鹿やにわかが堂々とちやほやしててうざい
大犯罪組織のボスの子供とか生かしておく必要ないだろ
ニューラとかよりもあの泥棒こそ真っ先に駆除されるべき
UBやエーテル財団やウルトラサンムーンにでたサカキに他次元のサカキ共々ぶちころがされてほしいキャラ というかジョウトにはろくな人間がいない
ジムバッジをすぐよこさないアカネイブキといいジムあけてデンリュウのとこにいたミカンといい職務放棄するジムリーダー多すぎる その理論だとサカキグリーンもまともじゃなくなるからやめようね 緑はとにかく榊さんは相当長いことジム空けてただろうな… そらポケモンジムが空いてるからって死ぬ人間はおらんが灯台が灯らないなんぞ一大事だから仕方ない >>352
カントーだってデートが理由で休んでるカスミや
ポケウッドに女優としてイッシュにいたナツメや
バトルツリーやPWTに参加したグリーンがいるんだからどっこいどっこいやん シンオウだってすぐ戦えない女優に町一つ落としてるパツキンとかリーダーやってたじゃん >>358
下二つは休暇取っての可能性も、首籐設定みたいにジムリが超高級取り公務員な代わりにガッチガチな可能性もなさそうだし
てかアカネイブキは、挑戦者が勝ってからゴネ始めてバッジ渡さないのが問題なんだよな
イブキさんなんかはあなたの実力じゃリーグ無理なんて決めつけるしな、クリスタル以降だとやっぱ頑張りなさいみたいなツンデレ台詞あるけど ゴネてバッジ寄越さないのは何度やっても腹立つわ
公式試合だろうが私情挟んでんじゃねーぞ >>351
アンチによくある言動だけど現実世界の常識や倫理観をポケモンの世界にも当て嵌めるのはどうかと思うよ
ポケモン返すエピソードとかイイハナシダナ-でいいんだよ
犯罪行為がどうとか思っちゃうならポケモン向いてないよ こんなむかしのげーむにまじになっちゃってどうするの ライバルよりマイクよりもゴロウさんは立派だ
あんな幼くてなりたてなトレーナーなのに自分のコラッタをめちゃくちゃ信じて自信もってて愛してるやつがいるか サイドンの技で一枠悩んでる
岩雪崩
地震
つのドリル
までは確定なんだけど
何がいいかな トランセル種市だったら波乗りをオススメするところだ サイドンといえばレベル10のサイドンって何か使い道ないのかな >>369
ポケスタ2でイエローカップで使うくらいしか浮かばんなあ >>2
Q. 徘徊するライコウ・エンテイ・スイクンの個体値はいつ決まる?
A. 初めてエンカウントした時で、徘徊を開始したときではありません
Q. 色違いブロックルーチンみたいなものはありますか?
A. ありません。たとえジーエスボールイベントのセレビィでも色違いはあり得ます >>3
Q.同じ本体に入ってるソフト同士での交換対戦可能?→無理。別の本体に入れたソフトとのみ。タイムカプセル(金銀⇔初代)も同様
Q.もうポケムーバーで移動できる?→金銀から直接送るのはまだ無理。今年の冬に対応予定
初代に登場する151匹は初代を経由して移動可能
Q.セレビィってもらえる?→DL特典は第7世代向け、金銀向け公式セレビィはアナウンスなし
Q.捕獲率低くね?→本作は割とみねうち前提、HPを減らさないと捕獲率は最大でも1/3程度
Q.なつき度が上がらない→ドーピングやLvアップで上がる、一度に複数Lv上げてもボーナスは1回分のみ
Q.虫取り大会で勝てない→エリートトレーナーのケン(青髪の奴)を避けろ、最大HPの高いストライクorカイロスを狙え
Q.泥棒って失敗する?倒すと駄目?→ごく稀(1/256)に失敗するが倒しても有効。単にアイテム所持率が低い(2%)
Q.ライコウの逃げ足速過ぎね?→電光石火が選ばれると優先度+1で逃げる。マスボ使用の筆頭候補
Q.木にずつきしたら最初から眠っているポケモンが出てきた
→仕様です。夜にずつきできる木にずつきをすると眠り状態のポケモンが出現することがある
Q.最初からHPが減っている野生ポケモンが出てきたんだが何これ?
→エンテイ・ライコウ・スイクンの三匹は前回与えたダメージが残る仕様。そうでない場合はいわゆる徘徊バグ
原因は不明だがそのポケモンを倒したり捕獲するとまだ捕獲していないエンテイ・ライコウ・スイクンのいずれかが消滅してしまうようだ
もし起きたらリセット推奨 >>4
933 名無しさん、君に決めた!@無断転載は禁止[sage] 2017/09/30(土) 23:58:30.88 ID:THNdPwaaO
徘徊バグについて(未確定情報)
スプレーが切れた直後など、徘徊スイクンとして扱われる一般の野生ポケモンが出現する場合がある
徘徊スイクンに遭遇したことがある場合はそのパラメータを引き継ぐため、最初からHPが減っていたりHPが限界突破していたりする
徘徊スイクン扱いの一般ポケモンを倒すか捕獲した場合には、徘徊スイクンが分布から消えてしまう
HPが変な野生ポケモンと出会ったら逃げよう
徘徊バグが発生した時点で徘徊スイクンに一度も遭遇したことがなかった場合には、初遭遇であるため全くの新品の状態で出現する
そのため通常の野生ポケモンとは区別がつかず、気付かずに倒してしまう可能性がある
また、その野生ポケモンのHPや個体値が徘徊スイクンの情報として記録されることになる
徘徊スイクンに一度も遭遇していない状態でスプレーが切れた場合は、釣りやずつきで戦闘をしておくと徘徊バグを回避できるかもしれない
釣りやずつきをする前に野生ポケモンが出現してしまった場合には、倒さずに逃げるようにしよう >>5
>>1の関連スレのリンク間違ってる
解析サイトのリンク削られてる
削除依頼出しとけ 金とピカチュウ版の組み合わせでピカチュウの図鑑完成に必要なソフトは何?
(初代だけだとピカチュウ+赤、緑両方必要って何気にひどいw) >>352
>>358
他にも元四天王のカンナが帰郷してるだかでポケモンリーグ閉鎖してたよな
FRLGの強化四天王が全国図鑑のポケモン使うから全国図鑑入手まで再戦不可にしてるだけなんだけども
あの世界のジムリーダーや四天王って常駐してないってだけの話だけどな 四天王がリーグを守ってるからチャンピオンは自由に動いてるんだぞ >>980を目安に、とか意味不明な表現はやめて>>980が立てて下さい無理なら次の人を安価で指定でいいでしょ
変なスレ立てしたがる人が寄生してるんだから >>358
ジムリーダーやチャンピオンのサボリは別にいいんだけど、
そこにPWTをカウントしてしまうとアイリス以外の1〜5世代の人たち全員アウトになってしまうのではw >>376
ピカ版に出ないのは
ビードル(赤緑青金銀水)
☆アーボ(赤銀水)
☆ニャース(緑青銀水)
ルージュラ(赤緑金銀水)
エレブー(赤金銀水)
ブーバー(緑金銀水)
の6系統
そのうち金にも出ないのはアーボとニャース
その両方出るのが銀か水晶なのでそのどっちかあれば図鑑揃う
あと注意点としてはカブトとオムスターはどっちかしか手に入らないから周回はしないとダメだな
逆にイーブイは金でメタモンと卵作れるからなんとでもなる >>380
うん、書き込んでから気付いたw
何よりR団ボスのサカキも出てるから逮捕されるとかのツッコミがあるだろうからスルーして 焼けた塔でレベル16マタドガスに遭遇して
捕まえようとHP減らしたら自爆された
ドガースと違って初期技にあるのか ルビサファ以降のジムリーダーはお行儀いい人ばかりだからな
地位が高い人が必ずしも人格者だったりよくできた人間とは限らないというのが現実ではあるけど
まあ他人の人格をとやかく言うやつに限ってろくな奴じゃないというのは2chやツイッターを見れば明らかなんだけど ニューラ盗みっぱなしって言われてるけど、ネッシー(ツボツボ)を懐いてるからあげるよって言ってくれるNPCだぞ
ウツギと同じくニューラ懐いてるの見たら正式に譲渡したんじゃ無い? >>382
遅くなったけど、ありがとう
クリスタル買うか…… クリスタルってブーバーとか出たっけ?
ブーバーエレブールージュラ辺り(の進化前)ってクリスタルに出なかった記憶ある 調べたけど普通にクリスタルで野生で出たわ
出現エリアが変わってるだけだった DSライトとポケモンダイヤ持ってるんだけど、
この第4世代のポケモンって、次世代のゲームにポケモンを送ることって可能?
もうDS自体、売ろうか悩んでいる クリスタルは金と銀の良い所取りみたいな出現ポケモンだけどメリープ出ないのが残念 >>393
ここは2世代スレだからスレチ
折角だから答えるけど最新世代まで送ることはできる
GBA→DS(DPt)→DS(BW)→ポケバンク(XY)→サンムーン
の一方通行だな
DPt→BWだけはDS2台必要になるし、liteはダブルスロットがあるから1台は持っとくとGBAとの経路を確保できる
逆にいえばGBAやらなくて他にDSシリーズ2台持ってるならliteは要らない
とは言っても中古販売価格が本体1000円ソフト100円のものだから、よっぽど美品じゃない限り買取価格が昼飯代にすらならないと思うぞ あとクリスタルは、エアロブラストとせいなるほのおが無いのも痛いよな。
大文字かサイコキネシス、ハイドロでカバー出来るけど。
ホンマにポケスタはよい機能つけたと思う。いやポケスタ売るためにわざと技忘れさせたのかもな。
金銀のメリットも残す意味もあるだろうが。 >>395
スレチなのに回答ありがとう
>>396
それもあるけど、俺が思うには
攻撃と特殊攻撃の棲み分けが、タイプで決まってしまっている点だな
例えば炎タイプなのに攻撃が高くて特攻の低いポケモンはその時点で使いにくいからな >>397
これも結構スレチだろ
攻撃と特攻が技ごとになったのは四世代からなんだからさっさと四世代スレ行ってろ >>397
物理特殊はクリスタルだけじゃなくて世代の特徴だよな
逆に言えばタイプで物理特殊決まるから交代での受け方が今と全然違ってくるし、3世代なんかは耐久努力値の振り方も変わってて面白かった
めざパ飛行ギャラドスとか魔環境の2〜3世代ならではで楽しいじゃん >>382
ドガース系とライチュウも出ないよ
アーボは金でも景品で手に入る たしかにタイプで物理特殊違うのは、懐かしさもあいまってやってて結構楽しい
逆さバトルはちょっと苦手だったけど、今になったら、なんか特殊なバトルでストーリーやってるみたいで好き
努力値の感じとかも 第二世代は努力値の関係で二刀流が当たり前だから、
例えば不一致特殊と一致特殊の攻撃範囲が便利だったりするけどな ニューラってこの世代じゃなんで作られたのか分からないポケモンだよな
物理特化なのにこおりもあくも特殊技っていう >>403
そうなんだよね
まぁ、向こうの攻撃を受けることを考えたとき、
ニューらの氷・悪タイプということで、有利になることがあるのかもしれんが
耐久性の低いポケモンだから、上手には使えないし ダイパ世代の俺からするとニューラに進化が存在しない時代があったってのに違和感がある
どうみてももう一つ進化残してるような物足りないデザインだもん
それともマニューラが完成され過ぎてるからか 俺は逆にニューラにあった美しいアンシンメトリーを進化でなんで崩すんだってなったな
片耳が紅いからかっこいいんだろ
マニューラはマニューラで嫌いじゃないけどニューラの方が好きだわ今でも >>407
スレチだって言ってんだよ半年ROMれ
ダイヤパールの略であるDPとプラチナの元素記号Ptを重ねた略語
要はシンオウが舞台の3本の事だわかったら半年ROMれ 初めてマニューラ見た時はゴンベやソーナノみたいに進化前が追加されたんだろうと思ってたわ >>408
スレチなのに回答ありがとう
>>409
俺もそう思った
進化しないし、特攻低いから用無しポケモンだった ムウマもヤミカラスも最終形態としては力不足なところあったからなー。
それでも当時はちゃんと環境についていけて戦えてるムウマはすげぇや あと、通信しないと進化できないシステムが嫌いだった
通信以外でもどうにかして進化できるような、解決策を用意しておいてほしい >>413
否定はしないが、もう一つ方法を残してくれておいても良いと思うんだよね
通信サービスが終了したら、もうGetするの難しいじゃん >>414
通信サービス終了????
そもそもWi-Fi通信は4世代からだからスレチだし、当時にプレイしてればいいだけだし、時間経ってるなら安く中古でROM買えば済む話だしうっとおしい奴だな 5世代に送りたいんならどっか他のスレいけよ 例えばDPtなら交換サービスはもう終了しているしね >通信しないと進化できないシステムが嫌い
これはまあわかる >>417
そんなの当たり前だからいちいち書き込まなくていいし他スレ行けって言ってるんだよガイジ 気に入れないなら俺をNG登録すれば良い
>>418
分かるよね、むしろ分からない人の神経がどうかしている 交換前提じゃなければポケモンはこんな売れなかったよ
第4世代はDSのWi-Fiサービスが終了してるだけでローカルで交換はできるよ
そもそも通信進化に関してはWi-Fi経由の交換なんて普通はあんましないし 友達同士で交換して進化させるのが9割以上だろうな
しかしだ、もう分かっていると思うけど俺には友達がいない
1人もだ! 努力値ためて、両刀にして…だから低い種族値のも強くできるって意味では、すごく嬉しいよねこの世代 ケーシィでワンリキーを倒すのにむずがゆくならないのがいい ラプラスって旅パに入れたこと無いんだが使用感どう?
水は激戦区だし、ラプラス入手時期にはPT固まってるから採用率低い? 波乗り入手直後って対して優秀な水タイプ居ないからラプラスは普通に有能だよ
オーダイルが居たら不要だろうけど居ない場合はランターンとラプラスが2強かと思う
水の石は入手しづらいからシャワーズとかの石進化組は腐ってるし
技マシンが貧相なせいでスターミーもただの波乗りするマンにしかならない
レベルアップで水技以外の優秀なタイプの技を一致で撃てるラプラスランターンは使いやすい
ヌオーは遅すぎてストーリー攻略だと面倒だし まだ自力習得技が貧相である事が多いこの時代で 自力でタイプ一致冷凍ビーム習得するから個性はあるし強い だからと言って、速攻型だけだとポケモンの面白さを半分ロスしているような気分になる 赤ギャラのボールから出す度にキュピーン!って光る、あの演出がめんどいなって思ったら次の周はラプラス使う 通信進化は初代の時点では面白いアイディアだったと思うけど、
金銀以降は既知のネタになってるし、そもそも懐き度との相性最悪でちょっと雑な感じはした DQ4のトルネコの武器屋のバイトみたいに、
時々、「交換しようよ」的なことを言ってくれるキャラがいればいいんだけどな
あ、それだとポケモンがいなくなってしまう・・・ ギャラドスは一致水技が特殊だから大して火力出ないのと飛行技覚えないのとで
岩地面以外の相手は案外一撃で倒せないからそこまで優秀って感じはしないな
あれの良さは秘伝要員になるところ 赤ギャラドスは個体値固定だから必ず目覚めるパワー草67を使えるんだけど、
知ってたところで役に立つんだか立たないんだか微妙
一応水相手には波乗りの2倍近いダメージになるはずだが… はかいこうせん要員だよ
でもノーマルタイプじゃないから最高レベルの威力ではないんだよね
俺は水タイプならヌオーが好きだ >>439
対戦用や愛でるだけならすげー羨ましい
当時白黒ゲームボーイで遊んでた貧乏人だからまず色違いってのがピンと来なかったな… 御三家の成長の早さを見た後にウパー育てると経験値バーの伸びの悪さが気になる >>420
DQMは友達にレアモンスター貢がせて配合するゲームダルルォ!?
天下のドラクエがポケモンパクるとはたまげたなぁ
でも金銀の卵作りも時系列的にはDQMのパクリ扱いなのかな?開発期間関係なしに世間的には 金銀クリスタルってアイテム持てる数制限あったの忘れてたわ… 自分のパソコンにも上限あるしコレクター泣かせだよね もしかして色ギャラのIDと親トレーナーのIDが一致してないと、色違いが生まれないなんて事ないよな?
卵発見の速度上げる為にVC金の赤ギャラとVCクリスタルの赤ギャラ交換して卵孵化してるんだが、全然色違い生まれる気配がねぇ…orz 1個しかない道具をポケモンに持たせておけ
特定のタイプの威力を上げる道具とか普段使わないでしょ 今みたいに無限に持てる四次元ポケット型も考え物だけどな
メガ石にプレートにカセットにメモリと凄い嵩張る >>449
防御の個体値と特殊の個体値を8で割った余りが同じだと、タマゴが見つからなくなる >>440
なみのり
うずしお
たきのぼり
かいりき(ずつき)
秘伝便利屋だな >>454
今カラーでプレイできてる(んだろう)からいいやん 色違いってポケモン事に色決められていて一色なの?
例えばセレビィは赤のみ、ギャラドス赤のみ、コイキング金のみとか。 今の奴らはホンマに贅沢だよな
電池とか通信ケーブルとかの心配いらないしボタン1つで他の5匹に経験値分けられるし
色違いの確率も半分だし 色違いはほんまに良くなったわ
ひかおまありで実質6倍
条件次第で1%とかもあるし やっぱ特性やメガ進化など無い方がシンプルでいいし、ポケモンの数もこのぐらいならいいわ
クリスタル久々にやって懐かしさと楽しさが合わさってる 性格特性努力値振りを考えずにプレイできるのは純粋に楽しい >>455
今カラーだよ。new3DS
科学の力ってスゲー
でも色セレビィは諦めてしもうた この時代の方が育成面倒だわ
努力値の情報を知らない人はスタートラインにすら立てないし、フラットレベルがないから育成の巻き戻しができない >>461
ほんそれ
USMの対戦はちょっと飽きてきたからクリスタルやってるわ >>444
リアタイでプレイしてたならわかるだろうけど
金あってもカラー自体が品薄でライト買った俺みたいなのもいるんだぜ ソフト不足は台湾地震の影響だったらしいけど、ハード不足もそうだったのかな
GBC買えるまで半年くらいかかった気がする ポケモン効果、クリスマス商戦で品薄が続いたんじゃないかな シンプルなのはいいが、第2は耐久ゲー泥仕合になるのがなー…
カビゴンやスイクンにねむねご食べ残し持たせたら、一撃技ない限り延々と戦うハメになる。
(どくどくも眠るで無効だし) あの頃はもう発表された瞬間に予約するゲーマーで食いっぱぐれはしなかったね
最近はもう急がないし一番安いとこでいいやになってる >>457
ありがとう。
コメにもあったけど、金のコイキングを進化させたら金のギャラドスにと思ったら・・・て
一度はそんな経験あるよね。
色ランダムも楽しいけど、厳選もめんどいから 一ポケ一色っていうのも納得。 通常色違いとは別にアルビノが欲しいって思った事はあったな >>468
身内対戦なら耐久ねむねごは禁止にしときたいとこですね
>>470
パッチールの模様みたいにランダム色違いもいいかもしれないが
黒リザードンとかの一部のカッコイイ色違いが厳選厳しくなるというジレンマ 色アンノーン全種ってIとVだけだろ?育成してれば自然に出てくる スタッフロールの後の悲しげなオルゴールみたいな音楽いいわ
ひと旅終わったんだなと涙がほろり アンノーン狩りはチマチマしてたけど色アンノーンに遭遇したことない 努力値の仕様全く違うんだね
バルキーを沢村にしたいならタウリン適当に飲ましてレベリングすればいいってこと? ゲームのエンディングの音楽が、ヤクルトの応援歌になってるよね そういえば、カポエラーって強いの?
進化させたことないし、対人戦の話題でもあまり出てこないし。海老、沢に比べて印象薄い。
おすすめな技教えて。ちょっと興味出てきた。 防御以外は海老糞の劣化でしかないんだなこれが
逆転して差をつけだすのは第三世代以降から 穴を掘るが使えるから四天王とか回すにはちょっとだけ有利かも タマゴ技、思い出しがないと技があり得ないほど悲惨だからな みんなありがと。フルボッコやなw旅パ落選です。
穴堀は海老沢に無く、NPCには使えそうだね。
調べると、カイリキーさんの方が有能らしいね。
トリプルキックなんて、忘れてたからか知らんがこんな技有ったのってなったわ。 >>487
れんぞくぎりの格闘版と言えばその凄まじい強さがわかるはず!
せめて連続(で出してもゴミな)技は必中でまもる無効くらいしても罰当たらんと思う >>483
あいつが強いのは技や特性が充実した第4〜5世代からだから
第2じゃ特防が高いだけで他の格闘差し置いてまで使う理由は無い >>465
ソフトはゲーム屋で予約させてもらえたけど、本体は買ってやらんと念押しされたから品薄自体知らんかったわ
当時ネットなんて全然見なかったしなぁ
見始めたの第三世代からだわ。色もポケルスも都市伝説だと思ってた
>>483
カポエラーしかり、この世代の新ポケは何かと不遇なんだよな
その反動か第四世代では追加進化に新技と謎の優遇されてた なぜか対戦で強かったポケモンは旅パには使えないのばかり
カビゴン、ガラガラは殿堂入り後にしか入手できず
スターミー、サンダース、ナッシーは殿堂入り後にならないと石が手に入らず
ハッサムは虫技が連続切りとめざパだけで
ヘラクレスはメガホーン覚えるのが遅すぎる上格闘技は岩砕きと起死回生だけで
サンダーは入手不可 カポエラー好きだからクリスタルの旅パで採用したわ
なおマッパととびひざ遺伝
トリプルキックも覚えさせたけど49で習得のロマン技なんて出る幕がない…… 昔のポケモンは技不足に悩まされるから
物理アタッカーでも高火力特殊技覚えたら覚えさせたし
地震や冷凍ビームを自力で覚える奴いたら国宝扱いだったわ。
水タイプは何匹でも覚えさせられる波乗り、相性補完の冷凍ビーム使える奴ばかりだし
草技がたかが知れてるから水タイプの激戦区でもあったしな。 サイホーンとかも遺伝ないと一致技自身くらいしか覚えないし すごい今更で見てもらえるかわからないけど
道具の持てる数上限でアドバイスくれた方々ありがとう
助かった いわなだれのわざマシンないとか地味に嫌がらせすぎる
マグニチュードやら どろかけやら忘れさせなきゃならんやんけ 道具上限撤廃はDPからだからねー。
慣れてしまったからこそ改めてGBやるとポケモンや道具を預けられなかったりするとショック受ける。
CUIからGUIになったFRLGは色々衝撃的だったわ。 俺もクリスタル始めよっかなぁ
序盤、オススメのパーティ教えてくれ オススメってのが楽に攻略できるパーティーって意味になると
ワニ一匹が一番って話になってまうんや ワニノコ単騎無双
1匹じゃ不安ならコガネ付近でケーシィかスリープゲットしてデパートでパンチ技のマシン買って覚えさせる
コガネデパートでワニに冷凍パンチを与える
あとは秘伝要員を確保しとけばok 技範囲優れてて、たったLv30で最終進化するもんなワニノコは。
HGSSはさらに拍車かけてて、冗談抜きでワニノコのままでジョウトのバッジ8つ手に入るよ。
技の選択肢多すぎて悩まされる程。 異常に優遇されてるよなワニノコ系列
ヒノアラシ系列もわりと推されがち
チコリータ系列は…なんか怨みでもあったのか?ってくらい チコリータ進化縛りで地獄みてるぜ!
かわいいからがんばれる キッズ時代の記憶だがアカネさえ突破できればバクフーンでも単騎ゴリ押し出来た気がする >>511
イブキが少ししんどいくらい
まあヒトカゲのカスミに比べれ場断然ましだが 赤ギャラ1体とうまくアイテム使うだけで余裕でバッチ全部とれる(尚レベル) 何周してもバクフーン、ヌオーorラプラス、デンリュウもしくはフーディン+秘伝2匹になるわ ストーリー的にトゲピー入れたくなるけど雑魚すぎて諦めた
リメイク版なら光の石を輸出するという手もあるけど なつき進化くっそめんどい
イーブイとかLv30で進化させないといい技覚える機会逃すし。
バトルするほどなつき度上がるけど、やられたら下がる。
単純に手持ちの圧迫にもなるし、リスクありすぎ。 >>516
一回タマゴ生ませて孵せば幾分か楽にはなるよ タマゴから孵化させたポケモンは初期懐き度が高い
レベルアップでも懐き度が結構上がる
ドーピングアイテムも全て優先的に使う
これで少し走り回りつつやれば30どころか16で念力なり追い打ち覚えるくらい
早くイーブイ進化させられたはず イーブイはそれでいいけど、トゲピー面倒すぎない?
あいつタマゴ見つからないし イブキは最悪スイクン捕まえてオーロラビーム打たせたら突破はできるだろうからワニノコでもヒノアラシでも大丈夫
チコリータは知らん ブラッキーはともかくエーフィに進化させるときは流石にイーブイLv30の噛み付く捨てるのは勿体無い
エスパーに強いエスパーってのが持ち味の一つだし レッド倒したけどこの後のやり込み要素は?
伝説もセレビィも捕まえた むしろこのスレの人に昔からいた人ってVCも発売1週間でレッドくらいたどり着いてると思うぞ イベントムービーとかないし最近のやつよりは圧倒的に早くクリアできる VC発売開始時からプレイしてるのに
NPCに話しかけたり電話したり育てやウロウロしたりきのみ集めしたり
時間かけまくって未だにアカネジムクリアしたとこから進んでない ロケット団がラジオ塔占拠する前にアオイの電話番号入手しとくとラジオ塔イベントの時に電話すると専用のセリフがあるらしい
でも待てないから進めちゃった アカネジムって何処だよと思ってしまった
自分は逆にアカネ倒すまでに技マシン手に入れようとしてスロットやっていたら3日経っていた >>523-524
バトルタワー・・・やれればよかったんだけどな
NPC戦でいいから >バーチャルコンソール版はポケモンバンクを利用して
>第7世代にポケモンを連れていくことができます
お前らはどのポケモンを連れて行くんだい? 新作持ってないし買うつもりもないから連れて行かない
XYORASなら持ってるんだけどな GBしか存在しない技マシンを覚えたポケモンや
夢特性の親要員に連れたりするかな。食いしん坊カビゴン自己調達出来るのは助かる。
電磁砲スリーパーや電磁砲エーフィといった個体も実現出来るし じわれカイリキーの夢が潰されたのは残念
どうせレートじゃ使えないのにな
昔のいい意味でブッ飛んだゲーフリならじわれカイリキーどころかバグ産ポケも通しそう >>525
何が凄いの?これでも色セレビィ粘ってからクリアしたんやけど 俺は送ったこと無いんだが、第7世代にポケモン送ったポケモンの使い心地どう?
DSじゃ覚えられない技を覚えたポケモンとか。 夢伝説一族5体は特に今更語る事も無いし
2世代VC限定技で真面目に検討できるのってのろい電磁砲位じゃない? >>539
ああ捕まえたって色セレビィだけか
勝手に伝説も色粘ったんだと勘違いしたわすまん クリスタルだと、モバイル関連で3曲くらい新曲があるらしいけど、それって聞けないの?
ラジオでもいいから。 VC同士で通信交換可能にして、殿堂入りでセレビィフラグ立ててるだけで
他はオリジナルと同じだから聞けないね
どうしても聞きたいならyoutubeかチートかな ジムリとか四天王が使うポケモンもメンツ変わるかな?
ワタルさんはなんか変えて欲しいような、変わらないでいて欲しいような…笑 岩使いのタケシはともかくシバはイワークをハガネールに代えるべきだった キョウがダーテングかキリキザン辺り使っても許す
四天王になってからは自分でも毒タイプ使いとは言ってないし キョウは何故かフォレトス使ってたからなぁ…(虫・鋼なのに)
アギルダーといいゲッコウガといい、忍者モチーフのポケモンに限って毒タイプじゃないというね…
てか再リメイクしたらアカネのポケモンという新たな問題が生まれる プリンまるころからのミルタンクメトロノームころがるでいこう キョウって伊賀忍者じゃなかったっけ?うっすらとした記憶だけどジムでジャグラーか誰かが言っていたような
だからゲッコウガ使わないんじゃない? 第八世代と言われているポケモンRPGで全地方のトレーナー出てきていろんな手持ちで楽しませてほしいね
歴代の主人公とも会ってみたい キョウは状態異常で困らせてくるから、ある意味どんなポケモンを使っても許される FRLGの強化版パーティでイワーク2体が進化してたのに、HGSSでイワーク入れてるのが違和感ある
HGSS強化版パーティでハリテヤマだルカリオだとアレンジしまくる前にハガネールにすべきだったな >>552
今はフェアリー持ちだっけ、フェアリーってつまんないよなぁ
金銀当時も悪タイプはとってつけたようなエスパーメタでちょっとどうかと思った とってつけたような感じなんてあったか?
あの最強技サイコキネシスが効かない!?スゲー!ってなった記憶しかない >>566
金銀だと悪弱いの多かったからな・・・
俺が初代でエスパー厨だったから悪が好きじゃない主観もあったかもしれんが
鋼は初代不遇の炎の活躍を増やしてくれたいいタイプだと思った、自分で使っても強いし どっか2世代での対戦の基礎書いてあるページない?
友人とクリスタルで対戦することになったけどまだカビゴンとムウマ入れることしか決めてない 鋼はともかく悪っていう凄くふんわりした属性で
じゃあこいつら悪いポケモンなのかよって疑問もありつつ
海外では悪ではなく普通にDark(闇)だったりして混乱し
おまけにタイプ相性もイマイチ納得いかないという
悪タイプってもの自体がなんだそれ感はあった >>570
悪の特殊とゴーストの物理は子供心ながら納得いかんかった。
第四世代で物理特殊分けられた時、特殊悪が悪の波動だけになったのは一種のギャグかと キャラランクの変遷を見るのが面白い
特にフシギバナの台頭とか >>575
悪は悪巧み、霊はポルターガイスト(おどろかす)だよ!と無理矢理納得してたら後から両方実装されたでござる なんという先見の明
アカネちゃんはいっそ、フェアリータイプ変更でもいいかも
ミルタンクは据え置きで
ダイパとかのオーバさんという例も事情がありながらいらっしゃるし…
設定上はジムのタイプは、ミカンちゃんが岩→鋼だっけ 再リメじゃなくて続編ならタイプ変わったポケモンのつじつま合わせが楽じゃね
BW2みたいな いっそのことノーマル・フェアリー兼任でいいよ
斬新だしタイプ縛り無しはグリーンがやってるし
何よりアカネちゃんの性格的に取り入れても違和感無いし ゴースト=成仏できない魂=肉体への未練がある
魂だけになろうと所詮テメーは物理ってことかね タイプごとの物理特殊談義って4世代スレで続ける必要ある話題なん? 幽霊を認識するときってのは誰もいないのに肩叩かれたとか物理的な何かを感じた時だからじゃないか?
初代じゃ固定技を除くと したでなめるしかなかったし
ポルターガイスト的なものはあくまで超能力寄りの技 第二世代でいらないわざマシンはなんだろう
いわくだき(ひでんマシンに行け)、いびき、どろかけ、まるくなる、みきり辺りかな >>586
どろかけって相手の命中率を例外を除いて100%の確率で1段階下げるから
優秀な特技だと思うよ >>588
第二世代にメガガルーラなんてポケモンいたんだ >>589
第二世代限定なの見逃してて最新に連れてって対戦かなんかの話してたわすまん
第二世代限定なら見切りの技マシンだって上がるわけ無いわな申し訳ない まるくなるの技マシンを挙げたい
まるまってるポケモンを想像したら可愛いとは思うけど使い道って、あったかなぁって感じ
何か活用できたっけ?
オオタチとかプリンがまるまってたら可愛い >>587
がげぶんしんで良くないか?与えるダメージなんて微々たる物だし 金銀の環境だとまるころがかなり強いらしいし使い道あるんじゃない?
カビゴンとかツボツボのまるころでハメたり出来るらしいし影分身と合わして使うと強いとかなんとか 命中下げと回避上げって微妙に役割違うよ
通常プレイじゃまず無いけど、対人とかなら交代を誘う為のステータスダウンになる >>593
威力20だからじめんタイプなら30になるし、相手の弱点なら60になる
良い特技だと思うよ 第2世代は技のコンボありきで調整された面もあるからなー。
殆どが他の技と組み合わせる前提の技マシンになってる。 使い切りだからデパートで売ってるのとひでんマシンくらいしか使わないよ そのデパートで売ってるラインナップが今回割とえげつない あまいかおりが一番要らないと思う
回避率-1するくらいなら数撃った方がいいことが多い
エンカウント率も高いのでわざわざフィールドで使うこともない
ダブルバトル、群れバトル、サファリのいずれかがあれば需要があった 逆に当時は使えなくても第7世代では活用出来る技マシンとかあるしな。
鈍いや電磁砲とか最もたる例 鈍いは当時こそ最強だったんだよなぁ・・・今はトリパじゃなきゃビルドアップの劣化にしか見えない
電磁砲はなんか救済あったの? VC技マシンで特集組んでるとこ見た感じだと
電気Zでカグヤやレヒレといったものを確定1発で持ってけるポケモンさんもいらっしゃる模様 トゲピーってポケモンセンターでお人形になってるとこ見たことないんだよな
もしかしてあれだけゴリ押されてたのに不人気・・・ なんかよくわかんない生物なんだものトゲピー
ピッピもそうだがあれは穴久保のせいでもあるか >>609
なるほどZ技か
>>610-611
元から人気あったピカチュウと違ってゴリ押しされてただけでそうかわいくは感じなかった
金銀当時の笑顔で指振ってるイラストは可愛かったがアニメのはウザかった ギエピーは連載ごとに女ジムリが可愛くなってんだよなぁ
初代の頃なんてカスミがゴリラだったのにひどい
あとブルーがポケスペみたいに女の子じゃなくてゴースト系使いそうな根暗引きこもり男だったな(ただしカメックス使いの強キャラ) 甘い香り必要ないと言ってる無知な人
エンカウント判定が乱数に関係なく強制出現になるから、通常よりも出現する個体値のバリエーション増えるんだよ 等身大ピチューしか持ってないや
耳を立てるための芯が折れちゃって肩耳だけふにゃっとなっちゃうかわいそうな子 初歩的な話だけど、産まれるポケモンの組み合わせで預けておけば、そのポケモン同士預けっぱなしでも無限にタマゴ産めるの?
もちろんタマゴは生まれたら一つ一つ回収するが。
例えば、イーブイもらったらメタモンと速攻であずけて、タマゴだけ預かるがそのまま預けっぱなし。
そのイーブイとメタモンで半永久的に作り続けられるのか? >>618
ポケモン初プレイかな?答えとしてはその通り、預けっぱなしなら無限に産む 条件を満たしてたら無限に産むな
ポケモン個体個体に卵産んだ回数の記憶領域とかそういうの無いし トゲピーのデザインって誰が担当だったんだろう
思うにあのピッピ系の顔つきが杉森なりに人気路線を狙ったものなんじゃないかな
二作連続で空振りしたからかピッピ系フェイスのポケモンは作られなくなったけど かわいくないこたぁないんだけどね
ピカチュウに似たフェイスはたくさんいること考えたら、そう言われたらそうかもと思う >>619 620
ありがとう。
ポケモン初ではないけど、タマゴとか詳しくないもんで。簡単そうで奥深い仕組みだし。
無限だと、機械みたいで怖いな。考えすぎはよくない方向に行くが。 そもそも産んでないからな
飽くまでどこからか持ってきたって体 >>623
寿命という概念がないというだけだと思えば良いぞ 実際はゆりかごのようなものであって卵ではないらしい
転送装置にワープシステムのある世界なんだから
監視カメラつけておけよと思うが
それあると持ってこないんだよで片付けられるんだろうな >>627
アドバンスとSPでは可能
ただミクロとDSはできなかったはず
あと一部のGB用通信ケーブルには気をつけてな
https://i.imgur.com/ClUm1JU.jpg
https://i.imgur.com/NkP7zbn.jpg
アドバンスには刺さるけどソフトが刺さらなくなる、SPにはそもそも刺さらないっていう罠 >>628
確か当時の攻略本で試しにずっと見張る実験したら失敗だったとか書いてた気が GBA用ケーブルは本来ならGBソフトの通信には使えないが、
2本のGBA用ケーブルをつないでグレーの端子をそれぞれの本体に接続すれば、GB用ソフトの通信にも使えるという裏技がある >>635
これ? ニコニコ大百科掲示板で初めて知ったわ
https://i.imgur.com/a4GHBRW.jpg
GBAケーブル1本しか持ってないから試せてないんだけど、実際うまくできるの? >>629-630
ありがとう
>>632
オクとかハードオフならありそうだ >>639
gbaのケーブルが
♂線元線♂
♀
となっている事は理解しているな?つまり
G 線線G
B♂線元線♂♀元♂ B
A ♀♂線線線 A
と言う事かと
実際にできるかは知らん 通信ケーブルといえば、1本でGBCとGBA、GBも確か繋げたものがあったんだけど
あれはどんな物なんだ?気付いたら家にあって買った覚えはないからわからん >>642
サイバーガジェットの非公認の通信ケーブルだな
言う通りどちらも使えるが、正規品よりかなり脆く壊れやすい。まだ持ってるなら大事に扱おう >>639
逆にこの図より詳しくすることってできないやろ
GBAケーブル見たことないなら別だけど >>643
そうだったのか…長年の疑問が解けてすっごくスッキリした
おそらくまだ使えるはずだから大事にする、ありがとう このスレ見てワニノコにしたんだけど
そんなにものすごく強いって訳じゃないね
パーティーの中で中くらいの強さ
バランスよく育てるとそんなもんなのかな >>650
特技が選び放題で使いやすいんだよ
素早さもそこそこだしね
6匹中、常に1〜3位の強さだろう クリスタルで、焼けた塔入る条件を金銀より難易度上げた公式の意図は何?
単にホウオウの格をあげるためか、3犬→ホウオウと手順を踏んでもらいたかったとか。
捕まえるのも大変だが、3犬の内一匹でも倒したら二度と入れないなんて。レポートしなきゃいいけど。
スイクンは楽になったけどパッケージキャラだし。ルギアの人気に対抗するための仕様? 久しぶりに起動したらどこ行っていいのか分からなくてなっちゃったw >>652
スズの塔だよね?
言う通りの狙いがあるかもしれんね
ルギアは映画化された(ていうかまた来年リメイク)けどホウオウは未だに主役映画どころかチョイ役で出てすらいないしね いつぞや出たのはミュウが変身してた姿だったし >>652
伝説や準伝ポケモンはどうでも良いって思っているのは俺だけかな? 多分そんなこと考えてないぞ
単に追加イベしたくてGBCのスペックでやれる範囲のことしたらコケただけ >>654 ありがとう。スズの塔だったわ。
>>655 どうでもいいって言われても、ただ金銀からの条件の変更の意図について知りたかっただけ。
>>656 その言い方だと、スイクンイベ追加で、スズの塔入る条件変更したと聞こえるけど。 >>654 ありがとう。スズの塔だったわ。
>>655 どうでもいいって言われても、ただ金銀からの条件の変更の意図について知りたかっただけ。
>>656 その言い方だと、スイクンイベ追加で、スズの塔入る条件変更したと聞こえるけど。 >>650
ワニノコのメリットは最序盤から手に入る水タイプ(クリスタルのニョロモ除けば次手に入る水はウパー)なのと
Lv30で最終進化系になる速さと多彩な技を覚えることだからね。
単純なスペックの高さならギャラドス等の他の水に軍配上がるから、バランス良く育てると微妙になってしまう。集中的に育てて無双するタイプ 650だけどやっぱりそういう感じなのね
やっぱりバランス重視で育てるからあまり強く感じ無かったのか
パーティーにルージュラとかカイロスとか極端な能力のポケモンばかりいるせいかも知れないけど コガネについた時点で冷凍パンチを覚えるってだけで水タイプの中ではトップクラスに使いやすい
そのうえで物理もそれなりに使えるし、技も特攻も半端なギャラドスよりよっぽど上 >659
赤緑ギャラドスならともかく金銀ギャラドスよりは強くね?
ラプラスは厳しいかもしれんが
冷凍B36で覚える上にあいつ何気に教えで10万V撃てるし
鈍足重火力スターミーって感じだわ 金銀ギャラドスは戦力抜きにしても秘伝要員としても優秀だし
Lv30がいきなり手に入る可能性があり、四天王戦で未育成でも1〜2発耐えるから囮要員としても使えるからなぁ
しっかり育てたら他の水ポケでもいいが、何もせずに強いってのは便利。 ギャラよりワニの方が普通に強いけど入手後即戦力はギャラの強みだよね ギャラドスは金銀が1番弱かった記憶あるわ
初代は特殊100なので水技が強かった
金銀では特殊攻撃60に下がったせいで火力不
3世代は威嚇の獲得で物理受け性能追加と竜舞と地震等強物理の獲得
4世代以降は割愛
前後世代と比べるとギャラドスの弱さが 初代だと技マシンで10万ボルトと冷凍ビームも覚えられるからな>ギャラドス
育てる手間を差し引いても金銀よりよっぽど強かったと思う
敵AIのタイプ判定では水のほうが優先されるので吹雪を食らわないという隠れた利点もある >>559
余談で亀仙人だがキョウの英名はKoga >>667
初代は表示がいまひとつなだけで実際は等倍でくらうぞ キョウの妹ってアニメに先に出てたし金銀はアニポケからの逆輸入が多いよな
他にどんな逆輸入があるかって言われるとど忘れしてるけど >>671
表示じゃなくてNPCが繰り出さないって事では
例えば
相手ルージュラ(サイキネ、吹雪、他)
自分ギャラドス
の対面の時、サイキネも吹雪も等倍だけど
内部処理では「吹雪(氷技)は水には今ひとつ、なので選択肢から除外」ってタイプ判断してくるからサイキネ連打してくるって話なんじゃ無いの きかいのぶひん一発で取って発電所に返すとロケット団の残党消えるんだな キョウの妹はアニポケオリジナル。ゲームには存在しない。(実は金銀時代のアニポケにも再登場している)
キョウの娘はゲームのみ。実はFRLGにも出演している。
容姿は互いに似ても似つかない全くの別人。 ナルトの自来也の声がほうちゅうなのはキョウのぱくり 英語の北米版クリスタルvcと欧州版金vcはポケモンの交換出来ますか? アンズかー
懐かしい
カントーのジムリから四天王にはちょっとびっくりしたなあ >>682
オリジナルが対応してないだろうから
多分無理かと 「両方とも日本語版」か「両方とも日本語版ではない」なら交換可能らしいのでたぶん交換できる 俺のパーティ
オーダイル 波乗り、冷凍パンチ、地震、爆裂パンチ
ホウオウ 大文字、地震、原子力の力、サイコ
ルギア サイコ、波乗り、雷、エアロ
バンギラス 岩なだれ、地震、噛み砕く、大文字
トゲチック サイコ、大文字、空を飛ぶ、フラッシュ
ダグトリオ 地震、岩なだれ、あなをほる、いあいぎり
全員レベル100お守り小判持ちにしたぜ
カイロスはリストラした >>690
再戦トレーナーが電話交換したトレーナーしかいないからね。ジェントルマンすらいない。
経験値稼ぎはシロガネ山のポケモンが中間進化ばかりだからリーグが最効率のはず。
初代ならハナダの洞窟で経験値稼ぎ出来るんだが 最後の最後に辿り着いた場所で出会ったヨーギラス
サナギっぽいのになったしあと1回進化するはずと信じ延々リーグを周回したのも良い思いでだ クリスタルのタマムシゲームコーナーのヨーギラスが最初から高レベルでカントー巡りにちょうど良かった
図鑑埋めにもなるし 他の人の冒険パーティ見る機会ないから、なんか面白いな
全然意味ないし嫌な人いたら申し訳ないけど、もし構わない人いたら、殿堂入り時のパーティ聞いてみたいかも
自分はクリスタルで
バクフーン
プクリン
ペルシアン
ジュゴン
エアームド
ハクリュー
だったよ
使ったことないメンツで楽しかった ほー クリスタルってゲーセンにヨーギラス居たのか
いいね オーダイル
ピジョン
ノコッチ
カイロス
ランターン
ルージュラ
だったよ メガニウム
バクフーン
オーダイル
エーフィ
ブラッキー
ヘラクロス
増殖バグ楽しい タイムマシンで初代金銀間でポケモン往復させたら努力値はリセットされますか されるわけがない
何のために特攻と特防で努力値を共有してると思ってるんだ ムーバー通るときに個体値と努力値はリセットされるくらいだし
AだけとかSだけ努力値が入らない敵なんてものも存在しないから割り切ろう >>699
されない 努力レベルは初代と金銀で共通のステータス 努力値と個体値は計算式が大きく変わったからリセットせざるを得ない
ムーバーは覚えてるわざと親の情報をコピーした新規個体を生み出してるって思った方が >>689
もうレベル100だし他に持たせるものがない 敵の最高レベルがたかだか50程度のリーグが最高の稼ぎ場、ってのがな
シロガネ山の雑魚はもう少しレベル高くてもよかったんじゃ ふしぎなおくりものを利用したハピナス道場があるぞ
そのハピナスを用意するのが大変だが 増殖もめんどくさいしボックスも表示だけちょっとバグる時あるからな
>>706
ハナダの洞窟くらいの魔窟を想像してたな初見時は
HGSSでそのハナダの洞窟が復活したがレベル低すぎてちょっとガッカリ >>696、698
答えてくれてありがとう
やっぱみんなばらばらなんだなぁって面白かったよ
見事に御三家わかれてるもんだね
パーティもそれぞれだなー なんでだろう…アメ増殖とか考えた事も無かった 盲点だったわ
レベル80超えると経験値集中させてもリーグ一周で2くらいしか上がらなかったから
普通にアメ増やした方が断然速かったんやな ラッキーで妥協するなら初代でLv100バグ使ってから送る方が早くないか? 小学生の頃はこんなパーティだったかなあ
バクフーン
デンリュウ
ルギア
ラプラス
赤ギャラドス(秘伝要員)
トゲピー
だいたいバクフーンでごり押し
デンリュウとバクフーンの技範囲被ってるけどそれでもこの2匹は確定してたな
あとはエアロブラストのエフェクトが第2世代は本当にかっこいいよね やっぱグリーンさんレベル高いから歯ごたえあっていいなぁ
再戦あればよかった エアロブラストってルギア爆誕で出してた光線のイメージが強いから第2世代のエフェクトが一番しっくりくる
それ以降は風要素が強すぎてなんかコレジャナイ感 そろそろルギアのレベル技にサイコブースト入れても良いと思うんだ ニンドリ2009年11月号(HGSSの頃)のインタビュー記事
なお、グラードンとカイオーガは陸と海、ディアルガとパルキアは時間と空間というように、対になる伝説のポケモンは対立概念的なイメージがつけられていますが、
ホウオウとルギアの場合は、ストーリー上で直接ホウオウとルギアが関係してくることはないものの、
イメージとしては太陽と月、昼と夜、陰と陽、海底と天空、上と下というような意味があるそうです。
太陽と月、昼と夜というようなイメージは、ホウオウとルギアが元々、ポケットモンスター 金 銀で追加された時計機能の昼と夜の世界観の中で生まれたポケモンであるからだそうです。 第二世代って確かトゲキッスには進化しなかったよね
トゲピーの戦い方ってどんなパターンが主流だったっけ? アイドルポケモンなのでまともな対戦運用はできない 以上 >>717
あれは破壊光線
ソースはポケカの映画主役集めたプレミアムファイルに入ってるルギア 調べてみたらトゲピーってすてみタックルしか自力で攻撃技覚えないんだなひどい https://youtu.be/r1OPQGKxx-M
第三世代以降のエアロブラストほんと無能
据え置きでもコロシアムからは横向きの竜巻みたいな感じだったし
しかし3D化してからの等身高いルギアは格好いい
ポケスタ金銀はまだビーム感あって良かったんだけどな トゲピーの攻撃技は技マシンありきで調整されてる節があるな
繋がりの洞窟のスピードスター
ウバメの森の頭突き
コガネ百貨店の恩返し(八つ当たり)
どれも孵化したタイミングで手に入るようなノーマル技ばかり 寄り道しなければ育て屋前後で生まれるのは調整されてそうだけど、それも寄り道しない、かつ卵を手持ちに入れっぱなしっていう前提ありきだしな
偶然偶然 >>728
この程度なんとなくわかるでしょ
初代のお月見山の水鉄砲や第3世代のタネマシンガンとか意図が見え見えな配置は他世代にもある ヒワダまでに手持ち揃えようとしたりレベル上げしたりしてたらヒワダにいるうちに生まれるわ 大体のポケモンが覚えられる汎用技がごく単純に配られてるだけでワロタ こういう奴がレッド幽霊説とかアホみたいな事ドヤ顔で言ってそう 多少はゲームバランスの調整されてるとは思うけどな
NPC交換のキキョウ:ブルブル/イワーク、コガネ:きんにく/ワンリキーは明らかにジムのタイプメタだし
でもトゲピーはこじつけ過ぎる 技マシンの存在=トゲピーのためだけじゃなくて、
トゲピーに攻撃技がないことは技マシンの存在が前提では?
という話をこうも曲解できる人たちの頭ってどうなってるのかな ゲームデザインする上で何の理由もなく置かれてるアイテムのほうが少ないとかここで言ってもバカにはわからないから仕方ないさ そもそもトゲピー自体アニメファン向けに追加されたものだし
産まれた時点でレベルが低いのは仕方ないとして
ステータスは明らかに低いし、技もまともに覚えない
技マありきでも力不足なのに、ましてやトゲピー基準ってのはありえないわ >トゲピー自体アニメファン向けに追加されたものだし
バカなの? >>740
アニメ意識して指を振る以外の攻撃技はレベルアップであまり入れたくなったんだろうな >>741
アニメと同じくタマゴから生まれてる時点で
アニメファン向けに追加された要素だろ なお正論だったので
バカ、頭おかしいとしか言い返せない模様 トゲピーがアニメファン向けに追加されたとか新情報じゃん
お前らの大好きなぽけりんにまとめられそうw ガイジって発狂すると二言目にはアフィアフィと騒ぎ立てるよなwww
>>727みたいなクソしょうもない妄想垂れ流す方がよっぽどまとめ向きなんだよなあwww アニメでカスミの臍隠すのに白羽の矢が立ったのを、アニメの都合で先にデザイン画作って、開発途中からゲームでも登場みたいな話にしてしまったと
そういうのをデマというのです
トゲチック弱いけど、金銀追加組にありがちな低種族値だからな 結局懐古どもは破壊光線もエアロブラストも第二世代までのエフェクトより音が好きなんだろ本当は
俺もそうなの・・・ソーナンス 例え内部スタッフだとしてもソースを提示できない情報は無価値だからな 匿名掲示板だと誰でもスタッフを自称できるし
トゲピーがヘソ隠しってのはネットでよく見るけどソースどこだよっていつも思ってた ソースあるなら教えて ピカチュウ版及びでんきだまの存在があるんだからアニメファン向け要素はそこかしこにはあるけど、
トゲピーに関してはデザインからみても新要素のタマゴから孵化をプレイヤーに体験させる為に生まれたポケモンだろうな
ただ、攻撃技殆どなしについては確かにずつきのわざマシンがいくらでも手に入るという安心もあってイメージ優先させたんだと思う 上のホウオウ、ルギアのように新機能に合わせたポケモンだろ ルギアだけは正真正銘、アニメ側で先に作られて後からゲームに取り入れられた例だが これくらいの頃って覚える技のゲームバランスとかそこまで考えてなさそう トゲピーは、指を振るで金銀の新技をいち早く見せるという役割もあっただろうな
技としてはせめて三色パンチや歌うがあれば、ピクシーとは一味違う感じで使えたかも知れないのに こじつけ厨もトゲピーアニメ向け厨も痛々しい
とりあえずこの時代トゲピーに限らずマトモな攻撃技覚えない奴なんて他にもいるよ
ネイティオに謝ってこい >>759
特性ないのは仕方ないとして技がね・・・
でもキッスまで育てばレッド戦まで連れて行ってもらえる確率高まりそう
トゲチックとメガニウムはカントー行けるようになるまでには外してた記憶があるわ ネイティオはちゃんとタイプ一致主力技を覚えるじゃないか、
…と思ったら超高レベルでサイキネ覚えるまでエスパー技なし(未来予知は当時無属性)、
ドリルくちばしは遺伝で自力はつつくのみなんだな てか上のレスであるけどキキョウのイワークってジム対策っぽいけど実際は全然対策になってないな
いわおとし覚えるレベル14まで育てるなら普通にほかのやつで戦えばいいし
どろかけ食らえばたいあたり外しがちだし
あの時点でトレーナー対してればレベル10〜12程度余裕で行くのにジムリーダーはレベル7と9だし >>765
金銀と同時期に発売された、雑誌サイズのうっすい攻略本のオマケ漫画で
チコリータ選んだ主人公がハヤトにボロ負けして
交換でイワークもらってきてリターンマッチで完封してドヤってるやつ思い出した
ぶっちゃけホーホーとかの飛行タイプ育てて戦った方がいいんじゃないかと当時ですら思った そもそもいわおとし覚える頃にはイワークくん反抗期迎えてないですかね・・・? イワークってAがポッポと同じなんだよな
イワークが弱いのかポッポが強いのか
Hにいたってはポッポが勝ってるし イワークは元は強かったけど
最初のジムだからって調整入ったんじゃね? ナゾノクサの一族とかは、けっこう強化されてるのにね
イワーク… 初代でもタケシのは無駄に強く見えるのに
直後に訪れたオツキミ山のイワーク(レベルそう変わらない)は「ざっこwww」となる不思議 >>773
おツキミ山にイワークは出ないぜ
野生は最速でイワヤマトンネル ああごめんトレーナーが出すやつか
あれならタケシのより4もレベルが低いし、たいあたりといやなおとしか覚えてない粗大ゴミだからそりゃ弱く感じるよ 777(σ´∀`)σ ゲッツ!!
777キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
777(・∀・)イイ!! トゲチックの能力値低すぎなとこみると なつき進化がゲフリの想定より難易度高過ぎだったんじゃないか疑惑ある
おんがえし貰える頃には進化できるくらいで丁度良かった キャラデザ瞑想してんな
劇場くらい旧式のままでも良かったんじゃねーの また大人の都合でオリキャラばっかの映画なのね
もう少しアニポケ視聴者に対しての配慮がほしい 全てはアニメサンムーンをあんなのにしたのが悪いよ
あの作画作風でシリアスな映画やられてもみんな別人に変身しちゃうよ 金銀ポケモン重用されてるけど、中身は新幻の宣伝といういつものパターンだろ 次の映画は腹滑りさんが主役なのか
何度も映画に出れてよかったね トゲチックは秘伝要員として使うにはヨルノズクより良いと思うんだが
サイコとか大文字とか良い技覚えるし ヨルノゾクはさいみんじゅつを覚えるからポケモンゲット要員としても使える 空を飛ぶ、フラッシュ、催眠術じゃさすがにキツくね? 問題は良い技マシンをトゲチックなんかに使うのかっていう
ノーマルとして使うならオオタチの方が断然マシなレベル マスボのお陰で捕獲要員のポケモンがリストラされたわ >>790
俺のはサイコ、大文字、空を飛ぶ、フラッシュだけど購入可能な技マシンしか使ってないから何も問題ない
四天王レッド周回には便利だよ 努力値溜まってれば捨て身タックルがそれなりのダメージになる
3世代以降だとA特化張り切り捨て身の火力がやはりそれなりに高め
やっぱり技の威力は重要 >>784
去年みたいに唐突にポケモン死なせたり唐突にポケモンのいない世界を描いたり
唐突にサトシが死んだり生き返ったり唐突にピカさんが人語をしゃべったり申し訳程度に元ネタやってみたり
無理矢理シリアスお涙頂戴してくるくらいなら全編変顔ギャグのサン&ムーン映画のほうがマシだと思うよ 何でここにもアニポケアンチスレにいるような気持ち悪い奴らが湧いてるんだよ 金銀なら峰打ちキノコ見破る怪力のケンタロスさいつよ
バグ?ええそうですがなにか ヨルノズクは攻撃低すぎる
催眠要員はゲンガーとニョロゾもいるし、育て直しだとしても飛脚に代えた方が育ちが早くて強いんだよね
金銀クリスタルってさ、水の秘伝技多いでしょ?
だからワニノコ選んだ貴方も赤いギャラドス使いたい貴方にも渦潮滝登り押し付けれるニョロゾはオススメなわけよ
まぁ俺は更にドードリオに代えたが、こっちはハクリューがきついから好みだな >>787
トゲチック、サイコキネシスと大文字覚えたっけ? トゲチックになるまでがストレスマッハな事考えたら飽くまで「秘伝要員くらいには出来るレベル」であって「秘伝要員として優秀」では決してない 正直、秘伝要員ってのがダルいから
新作では覚えさせなくても良くなったんでしょ?
プレイしていないから知らないけど、改善されたんだね トゲピー以外に、どうしようもないポケモンはしょうがないとして
その次位にどうしようもないレベルのポケモンを教えてほしい
要するに4軍くらいの、最下位より1つ上ランクのポケモン。
俺はバタフリーとヤンヤンマが好きだけど、コイツ等はそこまで酷くないしなぁ 飛行秘伝要員は飛脚でいいだろ おやが違うから成長が早いのが最大の魅力 技の関係で使えるポケモンと使えないポケモンの差が激しいからなー
BWの技マシン無限化まで、いかにLv技で優秀な技が使えるかどうかが評価対象になってた。
金銀に飽き足らず、プラチナまでこの傾向が続くしな 金銀はコガネのわざマシン優秀だから自力習得そこまで重要じゃない気が
クリスタルだと8万あれば更に上のランクに出来るし
ただ、いわなだれだけはわざマシン消すなよって感じだけど
とりあえずまともなパンチ出来る奴は優秀 わざマシン回収のために周回プレイしたからわざマシン各50つずつくらいは持ってるやで オドシシ、ケンタロス、キリンリキ、ミルタンク
この4匹の中で一番弱いのってどれ? >>806
オドシシな気がするけど普通に使えるレベル
デリバードとか無駄に逃げやがるから腹立つ お決まりや伝統の流れぶっ壊す俺凄い!みたいなノリで
秘伝技とかジムリーダー廃止したんかね 牛2匹は普通に強い 、キリンはタイプにエスパーついてるので差別化できる
消去法でオドシシが一番弱いのかな 使える方ではあるけど
個人的にノーマル単の評価は素早さが最速の格闘であるオコリザルの95より高いかどうかで判断してるところあるから尚更オドシシ使いにくく見える >>809
マンネリ化の打開策も兼ねてた
やることが各町にいるジムリーダー8人倒しながら冒険して
ついでに道中に出てきた悪の組織倒してって流れが6回も続いたし。
伝説ポケモンが進化したりと今までのお決まりパターン外したい面もあったはず。 >>810
オドシシはタイプこそノーマルだけど、覚える特技がイヤらしかったよね 秘伝技は一緒に冒険してる感じがして好きだけどな
問題なのは威力が低いのや命中が100じゃないのが多い点だと思う >>776
ごめんねこちらこそ言葉足らずで
むしろがまん()覚えてない分強い気もするがやっぱレベル差はでかい
でもがまんって確かGB初代では唯一の必中技なんだっけ >>811
変わった変わった言い張る人を稀に見かけるけど
ジムリーダー→キャプテン
VSジムリーダーのポケモン→VS主ポケモン(=島民の育てた養殖もの)
道中戦う悪の組織→道中戦う落ちこぼれヤンキー団&開始1分で身バレする財団
電池扱いの伝説→進化したのにすぐ喰われて負ける伝説
みたいな体たらくだから実質的には何も変わってないぞ >>816
主ポケ戦はこっち同時一匹のみなのにあっちはドラクエやメガテンみたいに増殖しまくってきてうざかったわー
レッドみたいにレベル差の暴力で殴りつけてくるよりムカつく ぬしはボス格と戦ってるってワクワクを感じられなかった いくらキャプテンだ試練だとガワを変えても、最初の相棒が相変わらず草炎水の御三家で最後がポケモンリーグだから、代わってる感じがしなかった
ここでいう話でもないが 最近はもう学習装置で全員経験値アップに慣れてるから、メインで使ってる二匹以外がなかなか育たない
引きこもりレッドに勝てないわー これもしかして初代ポケは初代に送ってレベル上げした方が早いのか トゲピーでふと思ったんだけど、クリスタルだと自力じゃ見れないせいなるほのおとエアロブラストをゆびをふるで技出るの?
低確率でも出せたら結構レア技な気がするんだが。 >>818
普通に上書きできたら詰む可能性ある
性能が良ければ覚えさせたままにしとくが
忘れさせたいって思うのは使えない技だからだろ >>823
出せるよ
ちなみに赤青緑のスプーンまげはゆびをふるでしか出せなかったよ >>825
秘伝は何度使ってもなくならないのだから、
詰む可能性は無いと思うよ
あるかな >>828
通信で秘伝技持ちもらってるパターンとかあるし 育て屋で秘伝忘れさせられたのって何世代までだっけ? >>828
秘伝技覚えてるのがドーブルだとスケッチで上書きしたらマシンでも覚えられないし可能性あるよ HGSSからBWに移送するときに野生が覚えてる秘伝技忘れさせないといけなくてめんどくさい
GSだと覚えたままムーバーで出荷できるのに 初代じゃ秘伝技を覚えさせたが最後育て屋に預けられないんだよな
まあタマゴなんてシステム無いし大したことでも無いんだけど >>823だけど
みんなありがとう。クリスタルで自力で見たかったからよかったわ。
クリスタルだと、ルギアさんとホウオウさんはボケてて使えないのにトゲピーは低確率だけど使えるとか
皮肉だもんだねw
初代で、スプーンまげはユンゲラーとか覚えなかったの?黄から覚えるようになったの?
ポケスタでケーシー貰えなかったっけそれでも見れないの? ストーリー攻略であんまり使われないけど凄く使いづらいわけでもないポケモンってどんなのがいるかな
使ったことないやつで周回したい >>834
スプーンまげは赤緑青までだとユンゲラーとフーディンの基本技にすらなくて、ピカ版で初めて2体の基本技になった クリスタルで使ったけどノコッチはいいぞ
序盤は攻撃力トップだし蛇睨みと頭突きでまひるみ出来るからね >>836
へーじゃあ初代でスプーン曲げの存在意義って何だったの?
ゆびをふるでしか使えないとか、エスパータイプもあったわけだしなぜ誰も覚えなかったの?
技マシンも無いのかな?理由を知りたいわ。 ゆびをふるという技がある以上、敢えてかもしれんしボツ技かもしれん
とりあえずピカ版出るまでは ゆびをふるでしか出ない幻の技扱いだった
RSでのボルテッカーとかもそうでしょ? ピカ版で覚えるようになったということは、青の時点ではまだ入れ忘れていたと考えられる
さすがに誰も覚えない技がよりによってユンゲラーフーディンにピッタリのスプーン曲げってのは意図したと思えないしね
あとは覚えて当然のモンジャラ(つるのムチ)、ベロリンガ(したでなめる)とかもピカ版で追加されてるな >>840-841なるほどね。初代は、制作人数も少ないし粗があるのはしょうがないか。
スプーン曲げが幻の技だったとはな。金銀じゃありがたみも無いけど。
RSもやったことあるけど詳しくないからボルテッカーの件も初めて知ったわ。 2004年の杉森増田森本インタビューで「最初はRS、Eの順で発売してその後に赤緑移植をやろうと思ってた。しかし旧ポケモンをお披露目するまでに時間が空きすぎるのでFRLGをEmより先にした」と言ってるんで、
最初からボルテッカーをルビサファで出す気はなかったんじゃないか ボルテッカーは入れ忘れではないだろうね
ただ、ハイドロカノンとかと違って最初からピカチュウに配ろうとしてたかは不明
つか、ゆびをふるは専用わざ用意すりゃいいのにな
おやじギャグ→相手は凍った!みたいな普通に技にするにはチートすぎて出来ないようなのを >>839
その辺りは憶測でしかないけどまあ自分もただ入れ忘れただけだと考えてる
それこそ初代のミュウとか金銀のセレビィとかみたいに、当時から事欠かない遊び心の1つって解釈もあるにはあるだろうけど
なんならゆびをふるそれ自体が遊び心の塊みたいな技だし
>>842
ベロリンガがしたでなめる初めて覚えるようになったのは金銀よ あぁ・・・したでなめるピカ版の習得リストになかったわ
初代から22年
今ではもうワシもジジイ。呆けるのも当然じゃろうか ゆびをふるはポケモン版パルプンテなんだろうけど、専用レア効果ないのと、候補が多すぎてパルプンテほどロマンを感じない技なのが残念 自分は、ゆびをふるを宝くじに例えて言ったんだけどね。
まぁ現実的な技ではないね。 ゆびふったら確率1/3で全能力が1ランク上昇
これなら使える セレビィ素早さ74に一向に出会わないなと疑問に思ってたがバッジの存在忘れてた
素早さ65じゃないと無意味か ムーバー通せば5Vでリセット掛かるから第二世代で運用しないなら色以外厳選不要やよ セレビィは3世代以降に関しては何度か配布されてるし、良個体より先に色でも出現しない限り二世代のまま使おうと思っとる
というか、こいつ捕まえないとガンテツさん仕事しないのきつい ポケモンスタジアムで使えない2世代セレビィなんて、紅ショウガの乗ってない牛丼みたいなもんじゃん 当時のバトルタワーでは結構人気があったらしい
http://www.geocities.jp/pikaky/bt2.html
ホウオウに弱いとあるが、原始の力があれば火傷しない限り上から2発で落せたりする ポケスタ2でリアルタイムに正規セレビィ使えてた奴なんてそもそも殆どいないというか、牛丼に紅生姜はいらない ポケスタ2ではなく金銀な
うちの地域ではPRA産の増殖個体が出回ってたから
結構持ってた奴いた
牛丼紅しょうがは例えだから必要ないとかではないだろ ドータクン(ドークタン?)と、エアドームが好きなんだけど
コイツ等って強いほう? エアドーム草
相手ポケモンを閉じ込めて圧殺しそうだな
エアームドは金銀当時から物理受けなら最強クラスだよ、ただし燃やすな危険 >>865
エアームドか、なかなか使いやすかったけど
耐久重視にするか素早さと攻撃重視にするか悩む能力だったな SMだとアプデ前は進化するとねんりきの代わりにスプーン曲げ覚えて主張するユンゲラー フォレトスかフォトレスかフォレストか悩んだ時はある 金銀の水タイプって極力冷凍ビーム覚えられないようにしたけど
あまりにも不評なため再びばら撒かれたって噂あるけどどうなんだろう
(実際、初代は水タイプで氷技覚えるポケモン多すぎて草の耐性が殆ど機能してなかったし) ふと思ったけど
タンバシティ辺りで物理的に詰む事って有り得るかな?
アサギで釣竿貰わずにタンバまで到着して波乗りと空を飛ぶ覚えるポケモン全部逃してセーブみたいな
流石に無理か 通信交換という道が残されている以上、ポケセン拠点で物理的に詰むことはないね リメだとチョウジで波乗り餅逃がそうとすると帰ってきたな
大本のこっちはどうだか知らんが 秘伝技覚えてるのがそいつだけだと逃がせなくなるんじゃなかったっけ
いつからそうなったかは知らないけど
HGSSだとタンバでポケモン1匹しかいないとポケセンの人がメノクラゲくれるけど
2世代って手持ち1匹でも交換できたっけ >>879
へえ面白いな
動画とかに上がってないのかな 金銀以降は釣竿が大切な物になる(預けられない)から
仮に秘伝要員いなくても野生ポケモンに倒されたらポケセンに戻るから詰むことが無いはず >>878
つまりサブROMを持たず友達とも縁を切れば物理的に詰めるな >>880
第二世代はその唯一の一匹が秘伝持ちでない限り交換できなかったっけ
しかしメノクラゲの件が気になって調べてみたがHGSSかなり小ネタあって面白いな
そういうネタ見つける人の愛もすごいし金銀系は愛されてるな つか通信交換は手持ち1匹だと出来ないんじゃなかったけ たぶん初出はツイッター
タンバシティ ポケモンセンターで検索すれば出てくる こうやって元々の歴史が途中で改ざんされたり誤解されたり埋もれていくんだな >>889
wikiにそのネタが追加されたのが16/10/15か
そのツイートは16/10/12だな
つうかタンバのポケセンでベイリーフ一匹っておかしくないか? 結局のところ通信交換は手持ち1匹でできるの?
調べたくても通信交換できる環境がないから調べられないんだが 通信交換をしますか?で「はい」選ぶと、「2匹連れていないのでできません」と言われるのは第3世代から 初代とクリスタルでやってみたら両方とも手持ち一匹のみでもトレード部屋は入れたし交換もできた 通信交換中に手持ちが1減る瞬間がある、その時戦闘不能判定にならないように交換できないんだぞ
例えばポケモン1匹とタマゴ1個持ってる時はタマゴは交換に出せるけどポケモンは送れない 噂みたいなもんだから
自分の目で確かめないと信じられん
でも検証するのはめんどい わざわざ7年前のゲームの台詞コラしてまで嘘つくやつおらんやろ・・・ ポケモン一匹縛りがてら確認してみようかな
こういうの好きだわ >>899
わざわざ15年以上前のゲームで捏造した赤いなんたらの一件もあったしなぁ
あっちは事実を知ってる人が多いからすぐバレたけど >>112
亀レスだけどプラチナかダイパっておんがえし2個あった気がする メノクラゲ嘘だと思うやつはまず試してみろよ・・・・
もらってもまた1匹にすれば何回もくれるぞ ほかのツイート確認すれば嘘吐くタイプじゃないのはわかるな ボックス一杯だと逃がすのも大変
かといって最初から始めるには遠い
そこまでして見たいかというと…て感じ >>906
HGSSあたりからは、既にセーブデータある状態だと最初から始めても上書きできないんじゃなかったかな
ワニノコ一匹旅で一時間くらいでタンバまで余裕よ
まぁハゲの塔が攻略必須になってたりで微妙にめんどいけど ライコウ厳選するってなると、焼けた塔セーブと殿堂入りマラソンのどっちの方がいいんだろ
明らかに焼けた塔セーブの方が1周が早いけど、めざパ判定おじさんはカントーにいるからめざ氷まで視野に入れると殿堂入りマラソンなん? スレチかもしれんがAndroidアプリのMyoldBoyでクリスタルやってやついる??
チートコードが反映されなくて悩んでる。 これがないとセレビィイベントもバトルタワーもできなかったんだよね
バトルタワーはガチな編成多くてAI戦なのに簡単には勝たせてくれない魔境だった ググればわかるのにわざわざ聞くのはどうかと思う
複雑なことならまだ答えてあげようと思う事あるけどその程度は自分で調べる気のなさが ついでにスイクンの技も教えて
すぐ調べろとかそうゆう奴って絶対陰キャだわ 陰キャのくせに書き込むなよ(#・᷄ὢ・) しあわせタマゴ入手のために粘ってたら色ラッキーに遭遇→ゲットできてニッコリ >>920
ググれば分かる程度のことをケチるなよ陰キャ
流れに便乗して性格悪いこと書く暇あるなら技ぐらい書け
睨みつける
電気ショック
吠える
電光石火 こういう流れは現代のキッズが金銀やってくれてるんだなって嬉しい気持ちになる なんだかんだでジョウトトレーナー戦はHGSSより金銀の方が聞きやすくてスルメだな
HGSSのアレンジの方が素晴らしい曲だと思うが、GB音の方が耳に優しい トレーナー戦のHGSSアレンジは原曲で一番好きな部分のコードが変わってて全く受け付けない… 金銀リメイクのアレンジって制作陣曰く奔放すぎた的な話があったっけ
自分はチャンピオン戦とかカントーで聞けるBGMは原曲のほうが好きだけど、ジョウトのBGMはどっちかというとリメイクで良さを再認識したっけな
ジムリ戦とコガネのBGMはリメイクで特にお気に入りになった まぁHGSSがBGMアレンジし過ぎて賛否両論だった反動からかORASは原曲ベースでまとまったね >>938
HGSSもFRLGもアレンジ自由な感じするわ
面白味あっていいけど ボックス含めアイテムいっぱいになっちゃったんだけど何捨てりゃあいいの? 回復アイテムや虫除けスプレーみたいに上位互換が買えるやつは捨てていい
後はポケモンに持たせてボックスに置くとか対処はいくらでも
一番いいのはポケスタ送り なんでもなおしって今じゃ混乱用というか価値下がったけど、本来は持ち物スペースをかなり空ける事が出来る値段以上の価値あるスーパーアイテムだからな >>947
ありがとうよ
肝心のしあわせタマゴのほうがまだ出てこないから結局粘り続けてるけど色ラッキーいつでも拝めるからそれはこの上なく幸せだ きのみも対人用に1個ずつあれば足りるし持たせてボックスでいいよな
ストーリーならきのみには小遣い節約という使い道があるけど、道具溢れるほどなら何度でも手に入るってことで一番最初に捨てるアイテム群 VC版やるとポケスタ金銀が恋しくなる。
利便性最高だわ。ポケモンをボックス単位で整理出来るし
道具も使えて一人通信進化出来るし(要:GBパック&コントローラ2つ)
ふしぎな贈り物どころか技思い出しまである。 パソコンに預けておきたいアイテムは、多めに見積もっても
タイプ強化17種+その他の戦闘用アイテム12種+よく使う木の実3種(奇跡・黄金・薄荷)、
お守り小判・幸せタマゴ、ドーピング5種と不思議な飴、ポイントアップ、ぼんぐり7種くらいのような気がする
あとはセレビィ厳選を保留するならジーエスボールもか
基本的に常に1個以上は預けておくと、引き出しても並び順が変わらなくて便利 ジーエスボールってたいせつのもの扱いじゃない?違う? ぶっちゃけ金銀ってポケスタ金銀とセットで完成される面白さだと思うんだよなぁ
ポケスタVC出ないかな… 3dsは無理でもスイッチでVCポケスタ出してくれる可能性あるだろ 極めて低いけど そもそもswitchってVC何かあったっけ
据置ならWiiUでも64まではVCで来てたしポケスタが来るなら嬉しいけど、期待はほぼできないような switchは赤外線通信ついてないから3DSとは直接通信することができないよ >>963
普通にできるぞ
バトレボのWiiとDSの通信に赤外線使ったか?使ってないだろ 3DSは64VC対応してないからやるなら移植
GBソフト読み込みはムーバと同じシステムで対応できそう
スイッチは64VC可能だろうけど、
3DSのVCのデータをその場で読み書きするシステムは新しく作らないといけない
どちらにしてもコストの問題で現実的ではない セレビィ捕まえたけどこれ使いもんにならんな
殿堂入り後に30って・・・ レベルだけで判断するなよ
性能はいいかもしれないだろ
性能はいいかもしれないだろ ウツボット育てたら葉っぱもヘド爆もあんまり撃つ相手いなくて悲しくなった 金銀からサンムーンに送ったポケモンは5vと聞いたんですがもしかして3vなんでしょうか あー、現行版でレベル上げたのVCに逆移送してぇ
今の便利な仕様に慣れたら過去作進めるのだるい 女主人公とライバルとマツバとイブキとナツメはGSCの方が良かった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 0時間 1分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。