レートマッチって、もともと1500を基準として全プレイヤーの中での「相対的な強さ」を数値化するためのシステムだから
レート差マッチで格下に負けるとごっそりポイント持ってかれるのは
システムの理念上、むしろ何が問題なの?って聞き返されるレベルで普通の事なんだよねぇ
レート差マッチの発生自体は同時接続しているプレイヤーVSプレイヤーって大前提がある以上どうしようもないし

運の要素がデカいポケモンにこのシステムを持ってきたこと自体が根本的な問題なだけで