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毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ79 [無断転載禁止]©2ch.net
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0492名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/19(金) 04:11:59.17ID:yaKAlK/Z0
とりあえず毒びし強化してほしいわ
毒タイプが場に出たら消滅するとかいう意味不明な要素削除しろ、わけわからん

現状場に展開するトラップスキルで息してるのってステロだけなんだからいい加減救済しろよ
0493名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/19(金) 05:41:58.30ID:aDi2F77k0
ちょっとお聞きしたいのですが
毒菱巻かれた際にクロバットを出して羽休めすると毒菱は回収できるのでしょうか?
また重力・撃ち落とす等でも回収できるのかを教えてください
0494名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/19(金) 08:43:10.96ID:PXRji4Tl0
ステロはそろそろ岩タイプの繰り出しで消滅してもいい
毒びし、まきびし、ねばねばあたりと比べて優遇されすぎ
0495名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/19(金) 12:05:55.24ID:7righYng0
ねばねばネットが飛行に無効なのが謎だわ
イメージ的には飛行に対して効果大きくなってもいいと思うんだが
0498名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/19(金) 12:51:56.37ID:7righYng0
もはやどくどくは毒以外だと毒で毒タイプなら猛毒くらいでもいいレベルで配りすぎ
それか最早腐食を毒のタイプ特性でもいいだろこれ
腐食出る前から思ってたけど鋼に毒が無効なのは割と納得いかん
0499名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/19(金) 13:47:17.95ID:1oBTfRzY0
タイプ相性や技の威力いじると結局何処ぞのカエルみたいなのが得して終わりそうなのがなぁ
毒タイプ『のポケモン』にしかないアドバンテージが欲しいよね
0502名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/19(金) 18:56:34.41ID:yaKAlK/Z0
どくどくの命中率 80に
毒タイプがどくどくを使った場合、猛毒の2ターン目から開始する

ダストダスはダストシュート必中

ポイズンフィールド
毒タイプは1/16回復、鋼、飛行、浮遊には無効、それ以外のタイプは1/16ダメージ
追加で、毒の沼に足を取られて毎ターン素早さ1ランクダウン
0504名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/19(金) 19:28:22.88ID:yaKAlK/Z0
ほんまな
草タイプに粉技聞かないとかさらっと追加すんなって感じだよな
それだったら炎タイプも粉なんて体の熱さで燃え尽きるし
飛行タイプも羽ばたつかせるだけで粉なんて吹き飛ばせるしいくらでもできるわな
腐食も毒タイプの個性にしていいんだよな

腐食という特性が出てしまった以上この望みが絶対にかなわなくなったのが実に悲しいことだがな
0505名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/19(金) 21:13:54.78ID:i3cgpPqI0
毒ポケの毒技全般にふしょくの効果を付けて
特性:ふしょくは毒版きもったまに変更すればおk
0506名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/20(土) 00:33:38.98ID:1KJkbVBD0
毒が通らない相手は燃やせるエンニュートにふしょくを渡すよりも
炎技を覚えない耐久寄りの毒タイプに渡した方がよかったとは思う
0507名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/20(土) 03:30:01.50ID:68PnigCO0
腐食はエンニュート以外が手に入れたら嬉しいけどドラン多いから毒守エンニュート自体は結構強いよ
0508名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/20(土) 07:32:23.84ID:Wa54VX460
毒状態無効、弱点2耐性5ってだけでも結構優秀なんだけどね
攻撃技の通りの悪さと、初代からの弱いイメージがね…
0510名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/20(土) 10:10:35.04ID:YNsfjz440
とは言え毒耐性、虫耐性、草耐性なんて弱いものイジメでしかないのがね
実質有用なのはフェアリー耐性と格闘耐性だけ
0513名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/20(土) 19:47:25.47ID:2F36fcvr0
虫と毒はもっと通り良くなっていいはず


ただし忍者蛙からダストシュートと
四つん這いのおっさんからとんぼ返り没収した上でな
0518名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/21(日) 09:41:21.04ID:Z4nx3Qm80
最初の使い手がへラクロスじゃなかったらメガホーンは虫タイプの技じゃなかっただろうな
0519名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/21(日) 14:53:38.36ID:R1O0SZZ90
それを言っちゃうと出会い頭やシグナルビームも怪しい所なんで・・・
飛びかかるは飛行だったら良かったのになぁ
0525名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/21(日) 20:19:17.58ID:geIaIBQe0
じゃあ虫・毒タイプについて語ろうぜ
アリアドスは昨今いろいろテコ入れされてるがまだ物足りんな
0529名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/23(火) 12:16:35.20ID:ivfi6lkG0
ペンドラーってとんぼ返り覚えないんだな
スピアーも実はレベル技じゃなくて技マシンが必要
そもそもレベルアップでとんぼ返りを覚える虫タイプはメガヤンマ系統とアギルダーのみ
あとはタンポポや魚や鳥やオコジョ、キツネなどがレベルアップで覚える
0531名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/23(火) 16:52:34.48ID:l4f3fybM0
とんぼ返りってトンボの部分はその様を形容しているだけで、実際にトンボ以外の虫が出来ないのは自然じゃないの?
0533名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/23(火) 19:06:40.42ID:+yRsA40d0
ずーっと安売りしてるし今後も安売りは続くだろうけど
毒毒なんかもマシンから消えると自力取得する奴は極めて少ない
0535名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/24(水) 11:03:36.19ID:ChdHct/u0
冷B廃止はドラゴンが本格的に始動するかと思ったがフェアリーがいるから然程でもないか
草は喜ぶ
0538名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/24(水) 16:52:00.08ID:A8g+Rrxu0
技マシンなしになったらと思うとちょっと面白いな
案外タイプの勢力が開発がイメージしてる通りになるんじゃないの
0539名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/24(水) 17:35:43.48ID:ZpIpnFZ30
そうか!つまりアリアドスのサイコキネシスが実用性を帯び・・・るわけがなかった
なんで自力で覚えるんだろうな
金銀時点で虫も毒も物理なのに
0541名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/24(水) 19:29:41.37ID:Ei3y1ehd0
アーゴヨン対策にHD瞑想ラッキーとかいるんだな…
並みの毒ポケじゃ突破が難しいな…
0542名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/24(水) 20:18:16.27ID:gvuzAVnx0
蝶や蛾の多くがエスパーの特殊技を自力で覚えるのも謎
その割には虫・エスパーは未だにおらんな
0545名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/24(水) 22:35:03.99ID:E4PfWdtL0
初代ではナツメが使ってたな
そういや毒エスパーもまだいないな
攻守共にかなり微妙な組合せな気もするが
0548名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/26(金) 09:59:27.44ID:uqHr8PKr0
シーズン8開幕
シーズン7ではとうとう1700超えられなかったお
0550名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/27(土) 05:07:18.49ID:UG1GBTTU0
ポケモンマスターのように金が稼げるかもしれない方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

TVEV0
0551名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/30(火) 13:22:42.74ID:LmkA28Ge0
インターネット大会バトルオブシンオウ
https://3ds.pokemon-gl.com/information/8687cca7-1107-4fed-8b8a-c20b1ab928f1

出場可能な最終進化形毒ポケは
ロズレイド、ゴルバット、ドクケイル、ゲンガー、スカタンク、ドラピオン、ドクロッグ、ドククラゲ
かな?

マタドガスいないのは辛いが毒統一でもそこそこ行ける…か?
マンダ、ランドがいないのは嬉しいがガブ、ルカリオ、ドラン、ハッサム、マンムー、ギャラは普通にいる
0555名無しさん、君に決めた!垢版2018/01/30(火) 14:44:24.46ID:LmkA28Ge0
ついでにメガもZも無し
ハッサムは鉢巻、ギャラはゴツメが多そう
メガしないルカリオって何持つんだ?
スカーフか眼鏡か珠あたり?
0559名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/05(月) 15:08:36.68ID:C8guUrm00
バトルオブシンオウ、フワライドやピクシーが小さくなって来そうだし鋭い目ドラピオンは必須だな
怯み運ゲーかましてくるキッス対策に精神力クロバット、
ポイヒグライオン用にゲンガーにスキルスワップ覚えさせるのもありか
0560名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/21(水) 19:34:30.07ID:d3X65Qtu0
のろいリサイクルベトンが強い
不一致地震なら起点にできる
メガメタグロスを完封できた
0561名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/21(水) 19:49:10.54ID:BStClr+g0
アゴどう対策すりゃいいの?
タスキZスカーフ全部見れるの不可能じゃね?
あとビーブーって強すぎだろって思う
0563名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/22(木) 08:54:34.37ID:NxXSU0nV0
>>560
防御二段階上昇はともかく一段階上昇はなあ…
被弾、積み、回復のサイクルが繰り返されるからそのうち急所をもらう
一度でも急所引けばあっさり押し切られる

対テテフみたいに急所もらってもリカバリーが効くくらいの安定感が欲しい
0564名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/22(木) 08:58:13.97ID:NxXSU0nV0
あ、リサイクルならストックできるから事故減るのか
常に木の実保持する立ち回りをしとけば、
仮に急所事故で死にかけても木の実でHP半分以上が保証される
それまで積んでれば次の地震も耐えうると

意外といいかも
0565名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/22(木) 09:25:51.69ID:NxXSU0nV0
B特化の調整で、悪技、毒技、鈍い、リサイクル
悪技はS下降とシナジーのあるしっぺ返し
毒技は毒突き、毒々の牙、毒々、クリアスモッグあたりから選択

削りを猛毒に頼るなら鈍いじゃなくて溶けるでもありかな
ワンウェポンの制約はあるけど小さくなってみるのも楽しい
0566名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/25(日) 22:27:35.37ID:DIsI4h+Y0
>>565
そう、のろいリサイクルしっぺ返しまでは確定で
あと一つは小さくなる、かげうち、ダストシュート、冷パン炎パン、どくづき、どくどくのキバ、まとわりつくから選択してる
不一致地震くらいなら急所被弾しても一発じゃ死なない
一致は流石に無理だけど、ハマれば全抜きも狙える強い子
0567名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/25(日) 22:30:45.92ID:DIsI4h+Y0
>>561
わるだくみ読んでこっちもアーゴヨンだしてる
あとは竜Z素早さじゃんけんかな
対面ならこご風ゲンガーとか
バナで眠らせて強引に突破とかでもいい
毒統一に出てくる顎にスカーフはあんまいない
大抵はバナやヒトデの前で悪巧み狙ってくるから
0568名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/28(水) 12:09:17.17ID:YLrNl/po0
バナドヒドイデアロベトンで受け回すの強いなって思ってたら
全員もともと受けループのメンツだった
0569名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/28(水) 13:01:31.53ID:QmDAI0+r0
メガスピアー大好きマンに聞きたいんだが、メガスピアーってSの調整どれくらいまでするもんなの?
ぶっぱしてもスカーフテテフはもちろん1舞最速メガギャラ抜けないならSぶっぱしてもあんまメリットないよね
0570名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/28(水) 17:08:25.81ID:Xh3yn8wd0
201まででいんじゃね
0571名無しさん、君に決めた!垢版2018/02/28(水) 20:55:22.46ID:+R5MI4h50
やっぱそれくらいで十分か
まあぶっぱしときゃ良かったって思う場面もあるだろうけど言い出したらきりが無いからな
0573名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/01(木) 01:01:19.35ID:VHpPqET30
耐久へ回して耐えられる場面が無いとは言わないが
被弾前提の立ち回り自体スピアーにさせちゃダメな気がする
0576名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/01(木) 17:09:04.29ID:orztyTRV0
まあどんなポケモンにせよそのポケモンに合った調整はあれど完璧な調整なんて無いからな
準速スカーフランドからはとんぼで逃げれるようにしてもいいかもだけど、それだとほぼぶっぱだしなあ
0577名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/01(木) 18:58:10.37ID:gjwS384w0
なんだかんだASぶっぱに落ち着く
スピアーは技スペースも地味に悩みどころだな
襷や激流のゲッコウガ増えてるから最近ミサイル針も悪くない気がした
0579名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/04(日) 20:39:56.73ID:e+CQeRVL0
強そうだな…しかし俺はメガバナが好きなんだ…
ところで控えめベベノムのめざパは氷と地面どっちがいいかな?
おくびょうめざ地厳選したがそこまで使い所がなくて
むしろランドにめざ氷かましたい場面が多かった
0580名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/04(日) 22:04:55.35ID:8SJhAfo90
無きゃ無いでめざ地欲しいってどうせなるからPT次第
どっちにしても控えめの時点で使い勝手悪いんでどっちでも良い
流星は特性と相性悪いし龍も毒も無効化されやすいからそもそも拘りに向かないし
0581名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/05(月) 23:27:21.06ID:8ERqcL5M0
>>578
というかどんだけレート高いんや…
0582名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/06(火) 08:51:45.73ID:VzQBQ8vK0
バシャ、マンダ、アゴ、コケコ、テテフ、ゲッコウガあたりとバレルを組ませると面白そう
エース二匹で攻撃面の相性補完を取りつつ、
ガバガバな耐性はクッションのバレルが補うと
二回繰り出せるのは強いね
0583名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/10(土) 00:01:02.84ID:+svt90vY0

ミミッキュ ランドロス
カプ・テテフ メガメタグロス
ゲッコウガ ポリゴン2

毒統一パ使用時にこのパーティにレートで遭遇した時の理想的な選出と立ち回りを答えよ
0585名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/10(土) 22:19:31.44ID:b4gag+1A0
>>584
そういや下四体は起点にできるな
0586名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/12(月) 00:55:47.19ID:v8kwyrPa0
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i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0587名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/12(月) 22:54:33.24ID:RSfTCfBg0
積みリサイクルベトン強すぎ
特殊と受けは起点にできるし1回積めればメガメタグロスのじしんクラスなら2耐えする
0588名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/14(水) 17:46:15.90ID:nQyznbXe0
メノクラゲ♪メノクラゲ♪メンメンメンメンメノクラゲ♪
ドククラゲ♪ドククラゲ♪ドクドクドクドクドククラゲ♪
0589名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/16(金) 02:09:51.83ID:wL8y8hZR0
まとわりつくトーチカ型のドヒドイデが結構つおい
トーチカでヘドロの回復を狙えるし
まとわりつく→トーチカで交代先に最低1/4のダメージは通るのがつおい
0590名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/16(金) 02:41:10.83ID:aPWdoTHj0
>>587
努力値配分が難しいんだよなぁ
Bに振りすぎると役割対象の特殊を受けられなくなるし
かといって無振りだと耐久が足りない
0591名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/16(金) 18:43:18.14ID:EdQCAuD80
ドヒドイデ@ヘドロ
まとわりつく、トーチカ、黒い霧、自己再生

これでドヒドイデを起点にしようと後出ししてくる連中を結構ハメ殺せるかも
交代側にまとわりつき、トーチカで毒+時間稼ぎ
殴ってくるなら再生で粘り、ガン積みしてくるなら黒い霧でリセットする

ただ積み技リセットはタイミングが難しいし、
マンダとかが相手だと身代わり羽休めで逃げ切られる
サイクル戦前提になるから自然とパーティが受けループ寄りになる制限も

やっぱ微妙かも
0592名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/16(金) 18:47:30.66ID:EdQCAuD80
ドヒドイデとトーチカの相性が悪いのが辛い
地震、サイキネ、十万あたりがよく打たれるけど、ことごとく相手が触ってくれない
捨て身や逆鱗のゴリ押しには効果あるけど
0593名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/18(日) 01:14:14.73ID:3axSNmcj0
等倍以下の物理でドヒドイデを殴ろうと思わないからね
弱点でも地面なら非接触の地震、エスパーは接触技の思念だけど毒無効のグロスくらいしか使わない、ワイルドボルトは誰も使わない
そして特殊技は草結び以外非接触
つまり誰もトーチカに触らない
0594名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/18(日) 20:16:54.47ID:DMQdEebv0
いやまとわりつくとかヘドロのターン稼ぎに使えるのよ
0599名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/19(月) 08:28:01.05ID:PSgz03sD0
サイキネ持ちも一定数いるからど安定ってことはない
特にZサイキネだと一撃で終了
テテフと組んでそうな時は特に注意

めざ地もC特化なら一舞で六割前後持っていかれる
後出しのタイミングで舞われ、そこからめざ地連打されると分の悪い勝負になる
0600名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/19(月) 08:30:41.93ID:PSgz03sD0
あ、あとZ破壊光線もいたわ
こっちも舞われると一撃で半殺しにされる
次はもう耐えようがないので終了
0601名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/19(月) 08:37:50.70ID:PSgz03sD0
耐久型に守るってついつい入れたくなるけど、実際は起点にされまくるから扱いはかなり難しい

ドヒドイデは積み技解除ができるからまだマシなほう
それでも守ったタイミングで交代されたり舞われたり身代わり貼られたりで手遅れになることも

対戦してても容易に守って来る相手は楽だしね
0603名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/20(火) 00:17:58.29ID:3xqhO99i0
雪崩持ったペンドラー使ってる
リザYとかラティにも強いから好き
0604名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/20(火) 09:24:30.91ID:48uyvABd0
クラゲのミラコは読まれるよなあ
それとも起点にされてしまうか
積んでくるようならアシッドボムでD下げて熱湯なり波乗りなりで無理矢理突破ってのも現実的じゃないか

もうちょい現実的に行くならタスキかスカーフの物理型ニドキングの岩雪崩とかか
0605名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/20(火) 10:33:56.82ID:mZbwOB/I0
クラゲもくろいきり覚えたような
まぁ上でも言ってる人いるけどウツロイドが無難だろZも耐えるし
というか毒統一で相手にガモス選出された事ないんじゃが
マンダギャラグロスガルドはだいたい出てくるけど
0606名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/20(火) 21:55:48.40ID:b1MSWUEi0
グロス増えすぎ
でも地味にのろいリサイクルアロベトンの起点であるのだ
0609名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/21(水) 12:55:52.48ID:mwaHGhWD0
地震急所や冷凍パンチでの凍結も危ない
積極的に相手するもんじゃないね
被弾と回復繰り返してるうちに急所や追加効果を引くのは初心者にありがちな負け方
0610名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/21(水) 20:44:36.35ID:GVFBKEzn0
みがわり勢が憎くてひかえめ眼鏡クロバットを作ったけど火力・耐久・素早さどれも微妙すぎてレートに出る前にクビになりそう
臆病悪だくみ型のがよかったんやろか
0611名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/21(水) 21:14:43.79ID:kIiA3Yr30
技範囲的に特殊で使いたい気持ちはわかるけど火力が足りなすぎるでしょ
積む機会もそんなあるわけでもないし
素直にサポートかハチマキブレバの方がクロバットは活きる
0612名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/21(水) 23:28:15.49ID:lgLwuXpb0
というか控えめクロバットはエアスラ以外攻撃面も速度も殆どエンニュートの劣化
一応ギガドレインとか地面無効とか見るべきところが無いわけでも無いけど
0615名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/22(木) 01:09:30.76ID:QLLBU2Ey0
グライオン倒したいんや…
ラッキーに引かれるのがオチやけど…
0618名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/22(木) 22:37:09.71ID:tjsCQtur0
アニポケのべベノム声アレだけど可愛いな
アーゴヨンかっこいいから進化して欲しいような、べベノム可愛いから進化して欲しくないような…
0620名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/23(金) 19:01:22.38ID:ep4/09R80
顎は瞑想ラッキーに勝てない
0621名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/23(金) 19:16:59.27ID:mqGJFthb0
捨て駒の特殊一体出す
→ラッキーが出てくるので適度に削ってから死ぬ
→二番手の物理を繰り出す
→相手は間違いなく物理受けに引くので、交代読みでアーゴヨンにスイッチ
→慌ててラッキーが戻って来る間に悪巧み
→削れてるので瞑想ラッキーでも受けきれない
→全抜きで終了
0622名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/23(金) 19:20:35.00ID:/gDyMbyV0
特殊アタッカーが瞑想ラッキー殴り倒すような状況までインフレ進んだら
いよいよポケモンも終わりだぞ
0623名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/23(金) 19:46:54.47ID:93o1Ca4i0
特殊捨て駒でラッキーを誘い、死に際に毒を盛ってもいい
その後にアーゴヨンを繰り出すと
居座るなら毒で死んでいくし、交代するなら遠慮なくガン積みできる
瞑想ラッキーなんかどうとでもなるよ
0624名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/26(月) 23:45:44.36ID:3T22/pcG0
ラッキーはのろいリサイクルアロベトンの毒牙でしばいてる
クロバットで突破できれば一番なんだが
0625名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/26(月) 23:51:51.62ID:GoVg4IUv0
挑発 どくどく はねやすめ めざ氷
この型のクロバットならバンギラス以外の受けるポケ全員しばけるんじゃなかろか
0626名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/28(水) 00:57:20.09ID:FiGZWKLs0
有効打のないドヒドイデやカグヤの相手が辛い
前者はクソめんどくさいPP勝負になるし、後者は普通にゴリ押される
ヤドランも毒を盛るまではいいけど、再生力で延々交代されると膠着する
0627名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/28(水) 01:06:02.50ID:FiGZWKLs0
冷凍パンチ持ちのアローラベトンも危ない
マンダに身代わり貼らせないために仕込まれてるケースがたまにある

ポリ2も電磁波ダウンロードだと怪しくなる
ただ毒さえもれば機能停止には持ち込めるかも

それより何よりメガゲンガー
クロバット側から有効打がないので、シャドボ連打でDダウン引いて負ける
0630名無しさん、君に決めた!垢版2018/03/29(木) 17:09:06.32ID:zTHyWmjm0
ニドキング 珠
大地、放射、冷ビ、馬鹿力

一応この構成なら大抵の受けループの面子にはある程度強気に出られる

大地でドヒド、ゲンガー、ヤドラン、ベトン、ヌオー、バナ、ガルド、ヤミラミ、ママンボウ、スイクン
放射でムドー、カグヤ、ブルル、バレル、ヌケニン
冷ビでグライ、ブルル、バレル、カバ、バルジーナ
馬鹿力でバンギ、ハピ、ラキ、ポリ2、カビゴン

ただし馬鹿力はある程度削ってから騙し討ちしないと無力なので注意
クレセにも無力
0631名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/04(水) 11:28:03.22ID:9jAhyc0Y0
ズバット厳選が終わらねえ…
めざパドラゴンで止められる…
0632名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/04(水) 17:53:14.56ID:AXSnu3940
レート1500維持が精一杯や…
やむりごななんかに頼ってたらあかんのかなあ…
0633名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/04(水) 23:50:24.76ID:sc/UZxQb0
やっとテテフグロスミミッキュ倒したぜ!
0634名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/06(金) 00:38:53.85ID:qD88Uo8A0
どくどく+まとわりつく+まもるはやっぱ強い
ドヒドイデのまとわりつくトーチカ型結構強いで
0636名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/14(土) 22:03:37.88ID:73gX2OAy0
メガバナ重すぎワロツァ
サイクル中心の毒統一組んでたら倒せんわ
0638名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/15(日) 12:49:08.18ID:ZBF3RHct0
ヘドロえき防塵ゴーグルドククラゲで締め付けつつ冷ビで削る…のはちょっと強引過ぎるか
光合成や地震があったら押し切られるしな
0641名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/15(日) 18:44:55.56ID:Qf2YQVu70
ゲッコーガ先制確1とれるし俺は愛用してるよ鉢巻クロバ
とんぼでサイクル回せるし いかりのまえばも地味に使える
ようきだとメガルカリオが乱数なのが悩みどこ
0642名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/15(日) 20:37:10.42ID:yuqnpYMy0
メガバナずぶといHBぶっぱだといじっぱり鉢巻ブレバ乱数だな
ようきだと確2
メガバナからの有効打ないしゲッコーガ抜けるようきの方が使い勝手いいかな
0643名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/15(日) 22:32:21.14ID:yfVloEST0
クロスポイズンはコケコにどんくらい入るんやろ
0645名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/16(月) 08:22:55.88ID:+hJjGsO40
鉢巻アローの壁が厚い
弱体化されたとは言っても火力は変わらないし、先制は一回有効だし
0646名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/16(月) 09:17:20.43ID:uZ+JQQN70
あいつ何だかんだで素で速いしな
あくまで理不尽な強さが消えただけで、一般ポケの中ではわりと強い
0648名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/16(月) 11:58:06.25ID:FxATQvjV0
コケコやゲッコウガはともかくバナがクロバット相手に居座るかね
交代読み蜻蛉読み居座りとかされたら面倒なことになりそう
0649名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/16(月) 12:13:32.18ID:TRTeCI1t0
対面からなら交代読みでやどりぎ打ってくるバナは多いけど後だしクロバットに居座ってくるバナは見たことないな
0650名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/16(月) 12:30:08.05ID:sPIpNTUw0
毒統一だと俺はテッカグヤがくそ重いんだが
たまに飛行Zカグヤいるからメガバナで安定して見れない
アーゴヨンならいけるんか?
0651名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/16(月) 23:03:59.78ID:aVKIDbk90
テッカグヤはバナで催眠とやどりぎとめざ炎でしばいてる
たまに飛行Zでしばき返されるが
顎はあんま安定しないなあ
あとはニドキングとかエンニュートやろか
繰り出し性能皆無やけど
0652名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/17(火) 08:29:04.44ID:wNLdC+XD0
毒統一で本気で勝ちたいならゲンガー、アーゴヨン、アローラベトンは必須レベル

パーティ上どうしようもない相手は基本メガゲンでサイクルカット
メガゲンでも辛いテテフなどはアローラベトンが追い討ちで狩る
そうやってお膳立てをした上でアーゴヨンでぶち抜くと
0653名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/17(火) 08:47:19.21ID:wNLdC+XD0
後はスカーフウツロイドもかなり重要度大
こいつがいないとリザXに一舞されただけで壊滅する
襷でごまかすのも手だけど、敵もステロ撒いてくるから不安定

それから過去何度か話題になってる奇石ゴルバット
後攻トンボでの皮剥ぎや挑発でののろみが封じで地味に大事

こうなると後ひと枠しか残らない
後は電気の一貫切り、多少のバシャ対策になるニドクインかねえ
エンニュートやドヒドも枠があれば入れたいんだけど
0654名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/17(火) 08:58:20.58ID:wNLdC+XD0
もう一つ面白そうな勝ち筋はベトンエースのパターン
鈍いとリサイクルを繰り返して要塞化し、しっぺ返しでなぎ払う
毒統一に必ず出て来るランド、グロス、テテフに勝ち目があるのが素晴らしい

もちろんそのままじゃ積む余裕がないので、味方でサポート必須
メガゲンを祟り目、鬼火、トリル、道連れにしとけばシナジー大
鬼火は起点作りになるし祟り目とも噛み合う
道連れとトリルも好相性で応用範囲が極めて広い
バレルの後攻催眠で起点を作りにいってもいいかも
その他適当な奴で後攻トンボや壁貼りなども
0656名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/17(火) 22:11:20.69ID:8hujYsSz0
のろいベトンは地味にはたき落とすで詰むのがなあ
HB特化するばグロスすら起点にできるから強いといえば強いんだけど

毒統一で詰みサイクルパ組んで使ってみたい
0658名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/19(木) 23:19:05.72ID:CHvhBovG0
頑張ってめざ氷マタドガス作ったけど悲しいほど選出機会がない
サイコウェーブ型のがマシだったか
0660名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 08:23:14.35ID:PW/c339g0
第六世代に比べたらはたき落とすの採用率かなり落ちてる
使って来る奴も検討つくし立ち回りでカバーできる範囲
0661名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 08:34:43.57ID:PW/c339g0
ドガスは自己再生覚えられればねえ
クリアスモッグ、炎技、鬼火、自己再生で、
環境最上位のミミッキュやランドに勝てるようになるのに
0662名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 08:48:50.80ID:SHvg2FIG0
ミミッキュは半分回復木の実あれば受け出し可能だったはずだけど
そうするとランドのはたき落とすが重くなるんだよなあ
鬼火も糞外しあるから安定しないし
何より交代先にかけれる負担が弱すぎる
もういっそどくどく+守る+まとわりつく+いたみわけにでもするか
0663名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 09:14:38.19ID:0OfWVkQA0
敢えてのフルアタとか考えたけど火力が無いな
てかCよりAの方が僅かだけど高いの初めて知った…
技範囲は優秀だから色々悔やまれる
特に火吐けるのと10万ボルト撃てるのは心強いのになあ
イーブイからのナインエボルブーストバトンでもしてみるか?

ニドキングでええやんとか言うなよ
0664名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 12:01:52.91ID:QS1uCU2r0
好きな奴使ってこその統一パでしょ
鉢巻クロバ薦めてくれた人達ありがとう特殊わるだくみより使いやすくて大好きなクロバ活躍できてるわ
0665名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 13:42:12.32ID:emVuf4kb0
ニドキング育てようと思ったらUSUMってつきのいしなかなか手にはいらんのな
チョッキドリル型とかうっかりや型とか育てたい型沢山あるから悩むわ
0666名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 13:44:39.32ID:emVuf4kb0
>>664
ハチマキブレバは爽快感がイイ!
0668名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 19:14:02.48ID:0OfWVkQA0
当たり前過ぎるけど「上から高火力で殴れる」は強いよな
アロー(6世代)や加速バシャ、竜舞マンダが強いのは正にこれ
0669名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 21:28:37.70ID:ddzbUMjw0
マンダは他にも堅いと強いとか無効化がないタイプ一致高火力は強いとかいろいろ出来ると強いとか
いろんなもん詰め合わせにして持ってるけどな
0670名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 22:27:05.76ID:Dx1vSi780
チョッキドリルニドキング育ててからレート潜ったら6連敗した…
クビにしたい…
0671名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 22:39:32.46ID:emVuf4kb0
1300代に長考されて読み負けた死にたい…
0672名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/20(金) 23:48:31.16ID:H7t0BZN40
フルアタドガスは楽しい
耐久型と思って挑発してくる奴や、平気で積んでくる奴の意表をつける
テテフ以外で特殊エスパー技が飛んでくることも少ないし
0673名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/21(土) 23:14:21.85ID:GQSYRr8m0
ヒードラン重いんよな
0675名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/22(日) 13:25:21.39ID:ybxFD2y80
ドラン相手に後出しが安定する毒ポケなんてほぼいないもんな
最近は大地の力が当たり前でドヒドでも厳しい
0680名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/23(月) 15:59:09.02ID:j/kYwWH/0
ドガスは物理受け役というより
地震透かし&炎技要員、オマケで物理方面に硬め
になりつつあるな
メガギャラ出てきてからホントにそうなりつつあるのが悲しい
0681名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/23(月) 22:59:23.56ID:a4SYMK+c0
ドリュウズも重い
そしてヒードランに何もできない
ゴツメがメインウェポンだからはたき落とすも辛い
0682名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/23(月) 23:28:13.73ID:jUX+4jGy0
単純な受けは厳しいけど物理には硬めなのを利用した搦め手が取りやすいのは魅力
めざ地ドガスは団員が使ってたな、ほぼドランピンポだったが役割関係を逆転させられると考えたら良いのかもしれん
0684名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 01:34:40.17ID:xVEpRy5a0
ドガスじゃドランに後出しできるわけでもないし、
めざ地も最低二発、下手すりゃ三発必要な時点でネタの域を出ない
0685名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 01:54:05.63ID:DIqjyMmC0
毒パなら大地読み 残飯見えてて毒読みとかで別に可能とは思うがめざ地の火力には期待できないな
0687名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 05:33:31.43ID:DIqjyMmC0
炎ワンウェポンでも出されたら実際突破きつくなる場面多いかと思ってそれ書いたけど消してから送信したわ
炎地面+どくまも、地面ワンウェポンとかもいるしな
0688名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 08:25:12.06ID:VTk4Pnza0
メガネオバヒやZオバヒかまされたら一瞬で出落ちする
噴煙もらうだけでもかなり削られる

そもそも統一パ前提なら受け出ししようとしてる時点で筋が悪いんだよね
サイクル回そうにもタイプ相性の制限や選択肢の少なさで限界がある
それより起点構築や対面構築をベースにしたほうがいい
幸いゲンガーやアーゴヨンがいるんだからそいつら利用しないと
0689名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 09:12:15.06ID:upD/WSBN0
バナ・ドヒドイデ・アロベトンで擬似サイクルパ作ってたけど
最近なんか読まれまくってレートが1400くらいまで落ちた対面構築中心のが安定するのかな
0690名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 09:15:53.03ID:upD/WSBN0
毒統一で起点構築って積み要員は誰になるんや
0692名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 10:08:42.23ID:bM0e+5830
ミミッキュどうする?
0693名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 10:45:47.27ID:VanER6210
アゴ見せてドラゴンZ読みの釣り出しからミミッキュ交代読みでなんやかんやして処理しとくんじゃね?
0694名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 13:34:15.62ID:yklUmDix0
積み毒パ作ろうと検索してたらZおいかぜクロバットとかいうのがあった
おいかぜ自体後続への強力なサポートになるし強そう
0695名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 16:40:42.60ID:+1p3AAMM0
エースは悪巧みアーゴヨン、重力催眠ゲンガー、鈍い(小さくなる)アローラベトンなどが筆頭
ただミミッキュのせいで起点構築が機能しにくくなってること考えると、
まず最初に考えるべきは対面構築かもしれない
0696名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 18:32:39.31ID:sOnepHds0
6体中三体しか毒居ないから毒パ名乗れないけど、特殊相手にドククラゲ良いな、テテフの様なアホ火力とかZじゃない限り、ミラコで返り討ち美味しい。さっきもサンダー処理出来て気持ち良かった。
0697名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/24(火) 20:56:22.36ID:yklUmDix0
クラゲはイケメン枠
ヒトデはかわいい枠
0700名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/28(土) 00:35:57.21ID:+yYBRwMF0
ルカリオは最悪悪巧み気合玉飛んでくるから出していくのは無理
Hだけなら余裕確1だしHD特化でも乱数でワンパン

・・・物理でも出す時に剣舞されると地震無くてもインファ二発で飛ばされるから正直厳しいと思う
上手いこと出せても火力無くて舞われそうだし
0701名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/28(土) 00:51:50.93ID:t6cufXDg0
鉢巻アクアブレイクの火力ならハリーセンのが上だぜ!
すいすいなら雨下ですごい素早さだぜ!
0702名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/28(土) 05:57:32.85ID:4FYmPRkS0
毒統一パはしたことないけどメガスピアーでとどめばりして3タテはフリーでならよく通った
じごくづきもらってからはそこそこゴリ押しが効くのがいい
0704名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/29(日) 01:11:39.30ID:jOd0Aqi90
すいすい道連れはいいとして、繋いだ先がドクロッグっていうのが…
グドラやメガラグでもかなり辛い
0705名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/29(日) 07:21:57.53ID:r5tjHdpb0
毒統一で雨の恩恵っていうとあんまりないよね
シンプルに水威力アップ炎半減と一部の技の命中アップ活かすくらいか
0706名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/29(日) 10:55:01.37ID:Tjd/i7Jl0
ぶっちゃけ相手の水技が強くなるという問題のほうがしんどいな
レヒレマリルリアシレーヌは流石に出てきにくいがギャラやゲッコウガは普通に来るし
0708名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/29(日) 20:12:52.90ID:tb2RJPx20
最近メガギャラも準速なら1舞されてもメガスピアーで抜ける事に気付いた
まぁ先に威嚇入ってるケースが多いから突破しやすいとまでは行かないが
0709名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/30(月) 00:39:53.75ID:WclNKLGY0
メガギャラなんぞよりスカーフテテフが重いんやスピアーは
0710名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/30(月) 02:08:44.45ID:esxNQ6Lc0
裏にアローラベトンがいりゃスカーフテテフはどうってことない
追い打ちで確実に削っていけばよし
0711名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/30(月) 19:15:15.62ID:c9VMmXQn0
テテフにおいうち出来ても引いて出てきた強力な地震持ちポケモンにスピアーが受け出しできんのよな
ゴルバットとかと組めばいいのかも知れんけど
0712名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/30(月) 21:35:19.82ID:4jqOjzyL0
そもそも浮いてる毒が基本的にね…
0714名無しさん、君に決めた!垢版2018/04/30(月) 23:59:51.17ID:0jxelBgy0
ゲンガーのイメージ的に呪われボディよりもすり抜けが欲しかった
それだと強くなり過ぎそうだけど
0715名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/01(火) 00:52:22.92ID:0nCNdlko0
鬼火催眠安定すぎるな
0719名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/05(土) 20:08:00.89ID:xF0oadmg0
エースは誰や
ミミッキュどうするんや
0721名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/06(日) 01:48:10.74ID:ejJRcN7K0
メガガルに修正入ったしミミッキュにも多分来るでしょ
マルスケと同じ条件で化けの皮が剥がれるくらいが落とし所
0724名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/06(日) 09:16:56.29ID:gPL+y6Xc0
初撃を問答無用で半減くらいが落としどころじゃないか
スリップダメで消費しない代わりに使いきりのマルスケ
0727名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/06(日) 21:28:47.58ID:HcNZVkE70
ある程度の高レート目指せるくらいには優遇されてるだろ
特にアロベトンとドヒドイデなんて毒統一勢のために用意されたようなもの
0730名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/07(月) 00:10:29.47ID:oGmV6qeB0
まあ俺はレート1500代なんだけどな
0731名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/07(月) 13:37:15.76ID:qp6UmbzQ0
アローラベトンとドヒドイデはどっちかっていうと受けループのための存在では…
毒統一なんかより受けルのほうがずっと知名度高いし
0732名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/07(月) 22:04:17.53ID:yQFES2Dq0
メガバナ入れれば毒統一で3匹揃うで
メガゲンもいるで
0733名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/08(火) 01:04:26.54ID:kzJ9a0WH0
ゲンガバレルの害悪戦術にドヒドアロベメガバナの受けル
地面の一貫切りに浮いたの入れればそれだけで割とそこそこ戦えそうだな
面白くはなさそうだけど
書いてて気付いたけど竜の一貫切れないんだな毒統一
0734名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/08(火) 09:35:32.54ID:vINiKKRV0
ダストシュートを覚えためざ鋼ゲッコウガを使おう
毒妖の複合が欲しい
つーかテテフは図鑑説明文的に毒妖でもよかったと思うがな
ヤバイ鱗粉撒き散らすとか超要素が見当たらんのだが
0735名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/08(火) 21:58:22.26ID:5YgSe5iB0
何も考えずに毒だらけにするとテテフをベトンに一任する羽目になる
低レートなら追い打ち二回で刈り取れるだろうけど、高レートじゃ簡単に読まれてボコボコにされるね
0736名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/08(火) 23:19:18.02ID:OHsRwqvG0
HDならどんな型のテテフにでも後出しできる
おいう
0737名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/08(火) 23:20:31.82ID:nnYPvuCu0
HDならどんな型のテテフにでも後出しできる
おいうちで削るもよし、後続に毒を刺すもよしでも一番使ってて楽しいのはのろい積み型ベトン
0738名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 09:25:57.04ID:va/66z3R0
テテフ側はベトンが後出ししてくるの見え見えなんだよ
交換読み交換でマンダやランドを合わされてペースを握られる
下手すりゃそれで試合終了
0739名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 09:57:05.34ID:PmxOXlyY0
相手が交代読み交代余裕ってんならそれ読みで他出せばいいじゃん
どっちにしろ択なんだよ
0740名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 10:19:50.55ID:AgBprHkq0
択は択でもこっちに大幅に不利な択
なんせ択外したらテテフに一撃で一匹持ってかれるわけだからな
かと言って日和ってベトン出しても読まれたらそれで詰みかねない

逆に相手は楽だよ
仮にテテフにベトン合わされても追い打ち一回じゃ死なないので、次のチャンスがある
選出や交代も読みやすいことこの上ない

パーティ壊滅レベルで苦手な相手をたった一匹で対策しようってのが間違ってる
こちらの択を増やさないと弱い弱い
0741名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 10:30:46.71ID:8gmgxu9z0
前提がよくわからん とりあえずシングルなんだよな?
ベトン1体で3体相手してるの?ベトン見せてるのにテテフはサイキネ打つ前提なの?こっちは絶対にテテフ相手に後だしベトンしなきゃだめなの?
0743名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 10:49:18.67ID:GCuUKlw80
ランドならドガスやゴルバットの後出しが効く。当然はたきやとんぼは意識しなきゃだが
マンダは襷アーゴヨンでも投げりゃいんじゃね?
0744名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 10:51:25.17ID:GCuUKlw80
守るあるとスカーフテテフとの択に負けにくくなるんだよな
だからドヒドイデのトーチカが外せない
Zは知らんが
0745名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 12:34:17.37ID:rzhdEDGB0
なにをどう読んだらベトンで三体相手にしろという話になるのか…
テテフに他2匹が縛られるからこちらの行動が読まれる、それは大いに不利な択ゲーになるって言ってるだけなのに

ベトン見えてる相手は当然それを意識してつり出しして来る
そこで身代わりマンダなりトンボランドなりでペースを握られ不利な展開になるのは見え見え
2サイクル目で、それならとベトンを出さずに居座れば、今度はそれを読まれて一撃で一体落とされると
常に相手に主導権があり、こっちはリスクを冒さないとリターンが薄い

だからオプションを増やさないといけない
襷アーゴヨンや守って拘りロックも選択肢だろうし、それ以外でもなるべく多く
ベトンに任せりゃいいやと思考停止してるうちはレートは絶対伸び悩む
0746名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 12:36:11.38ID:KnAvbtOC0
襷アーゴヨン使ってるとめざ氷にしとけばよかったとホント後悔してる
ネットの情報鵜呑みにして地面なんか選んだのは愚かだった
0747名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 13:36:22.77ID:RyBWMK1J0
相手にテテフがいる時点でベトンとかドラピ選出確定になるから幅が狭まってキツい
うまい人は違うのかな
0748名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 14:22:22.87ID:pxc/PSaZ0
仮にメガゲン、襷アーゴヨン、奇石ゴルバット、リサイクルベトン、スカーフウツロ、何かのパーティなら、
ゴルバット以外は対面からテテフに圧をかけられる
ゴルバットもトンボでテテフと対面しない立ち回りを心掛けたいところ
火力の低い鈍足毒を選出してテテフに薄くすると途端に辛くなる
受け出しが読まれやすいならパーティ単位で刺すほうが賢い
かつてのメガガルーラ対策なんかと同じ

ミミッキュやらグロスやらランドやらマンダやらリザやらヤバいのはいっぱいいる
毒パやっててテテフに手を焼くようなパーティじゃどうにもならない
いれば必ず出てくるんだから対策打って手厚く歓迎してやりたいところ
0749名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 21:56:24.74ID:+b7xUpe20
逆にこっちがテテフ側で相手にアロベトンいたらサイキネなんて押して後だしされたらジリ貧になるから択発生して負担なんだけどな
机上空論なんてなんとでも言えんだろ
0750名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 22:15:51.85ID:kJ1dQ9IF0
交代読み交代読まれるかもとかで結局択だしね
ひかえめ眼鏡でムンフォぶっぱしても振り方次第じゃ乱数2
きのみリサイクル型出されたら結局じり貧
交代読み交代でエース投入して釣りだしメガゲンに道連れされたらオワオワリ
考え方次第だろ本当口では何とでも言える
0752名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/09(水) 22:51:45.08ID:fk8kVFZi0
メガバナ投げとけ
0755名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 01:13:54.91ID:ZGdHT4Gx0
真っ当な立ち回りしてたら、相手にベトンが残ってるうちはテテフを温存する
ベトンを始末してから全抜き体制に入るためにね
低レートでもない限りそこに択が発生する余地なんてほとんどない
しかも仮に択になったところで、一回は追い打ち耐えるんだからなんとぬるいことか

テテフに対して毒パのベトンが出てくる可能性は極めて高い
だから交代読み交代でエースを出すのは十分戦略として成り立つ
仮に読み外してもマンダやランドなら受け出し性能も高い
万一エースを失っても虎の子のテテフもいる

それに対してさらにベトン読みエース読みゲンガー交代は単なる馬鹿
根拠薄弱な上に、もしテテフが攻撃してきたらゲンガーが即死する
ただでさえ不利な統一パがエースを失うのは負けに等しい
リスクとリターンを計算できてない、まさに低レートだなあという発想だわ

100%読めないなら結局択だって発想してるから勝てないんだよ
100%読めないからこそ常に行動に根拠を求めるべきだし、失敗した時のための保険をかける必要がある
0756名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 03:08:09.11ID:lZqAc55K0
結局机上の空論って上で言われてんのに懲りないやつ
テテフに後だしベトンって前提の話からなんでテテフ温存するだの低レートだのになんだよ
0757名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 10:36:45.71ID:5F1/mb1R0
テテフにベトンを後出しする際、釣り交換されない前提のほうがよっぽど机上の空論じゃないかね

低レートなら通用するよ
立ち回りガバガバだし、毒パでなぜベトンが採用されてるかも知らないだろうから
まあ意味不明な交代読み交代はあるかもしれないけど

高レートなら簡単に見透かされる
受けループではベトンは超霊狩りのために採用されることが多い
毒パなんてマイナーなものに興味がなくても、受けループを知ってればあっさり推測される
そういう意味では、鈍いリサイクルベトンは初見殺しで面白い

なんか申し訳ないね
高レートならって話を延々してしまったけど、それに該当する、目指してる奴はぜんぜんいないらしい
中レート以下で適当に遊ぶだけなら思考停止でベトン投げればOK
0758名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 11:16:17.98ID:+gHbvBuT0
毒統一で1800台だけどテテフはだいたいムンフォうってくるけどな〜釣り交代されたことなんか1、2回だな
高レートっていうのが2000以上のことなら知らん
毒統一で2000超えれるならプレイングが上手いというより運が強いんだろうと思う
というかいいかげんしょうもないレスバトルやめなされ
譲れないならフレコ晒してポケモンバトルで白黒つけろよ
0759名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 11:23:25.05ID:5F1/mb1R0
別に毒パに限らず、上に行けば行くほど釣り交換の頻度は増える
何戦もして運の要素を薄める仕組みがレーティングなんだけど…
まあそう思ってたほうが幸せなんだろうし、細かくはいいや
0760名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 11:33:16.27ID:+gHbvBuT0
ざっとレス見たけど1体に対しての1体の話とパーティー単位の話とで噛み合ってないんだよ
毒統一で対テテフならアローラベトンが最適ってのは問題無いでしょ
そっから交代読みだのなんだのってのは別の話
高レートだの低レートだのも別の話
0761名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 11:38:50.43ID:QvmpUjES0
ガチパで高レート維持してテンプレパ相手するのにうんざりしてたまに別ロムで趣味パで遊ぶ
それが毒統一って感じなんだがだいたい他の人もそんな感じじゃないの?
0762名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 14:13:24.13ID:tyWA+t7M0
統一パでレート1800とか行ける人って本当にすごいと思う
初手出し負け=負けみたいなもんなのにそんな安定して勝てるもんなのか
0763名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 17:38:30.79ID:BeFKWisp0
いやだからそれを別に考えるから低レートなんだっつうの

テテフをベトンだけで対策するっていうのは、
メガガルをクレセだけで対策するのと同じようなレベルの話
単品で見れば最適だとしても、実際にそれで勝てるかと言ったらまったくもってそんなことはない
相手は当然交代するわけだけど、クレセは後続にろくに負担をかけられない
むしろ簡単に起点にされて足手まといになる

ベトンも考えて使わないと同じような目に遭う
高レートで実績残してるようなパーティは、そこを考慮してZ技で負担かけるとかやってるわけよ
見てる先が低レートとは違う
0765名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 18:17:32.20ID:+qP1dZuS0
相手の釣り交換が100%成功する前提で話が進むんだからまともな議論にならんね
強力な物理ポケモンに退かれるっていうなら輝石ゴルバットいいよ
硬いのはもちろんすりぬけ毒々とか霧で起点回避できるし蜻蛉で対面操作もできて便利
0766名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 18:23:47.28ID:bHxiam9R0
>>755で100%じゃないからこそって話をしてるのにこれだもんな
もはやわざとやってるとしか思えない読解力のなさ

ゴルバットは有用だけど別に万能ではない
所詮毒パだから持て囃されてるだけで、本家受けループですら四苦八苦するリザXやマンダの前じゃ限界がある
スカーフウツロの需要もそこにある
0767名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 18:31:07.79ID:tCTLewSX0
統一パの勝ち筋はパーティー単位で対策練ってサイクル回すんじゃなくて
これが決まれば勝てるって動きを如何に通すかの立ち回りが基本だろ
交代読みだなんだの低レートも高レートも関係ないよ
だいたいシングルの時点で所詮遊びなんだから好きにやりゃええねん
0768名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 18:33:00.68ID:xzSEy5pX0
いちいち煽るような書き方するから批判意見しか貰えないんじゃないけ?人の読解力嘆くより自分の筆跡力を鑑みるべきでは
0769名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 18:54:41.60ID:Tby+D6Wx0
統一パがサイクルに偏りすぎると勝てないのは同感
だからこそ、テテフをベトンに一任することを否定してる
ゲンガーやウツロなどを並べて圧をかけるというのも対面寄りの発想

ただ毒パの場合はゴルバットが潤滑油になってくれるし、影踏みゲンガーという強力なエースもいる
サイクル寄りになること自体は別に否定しない
一発芸頼りの起点構築、ハメ構築、びっくりZ技構築じゃネタがバレたらもう通用しない
そんなものを目指してるから伸び悩む

ダブルよりシングルのほうが運要素が強くても、別に実力がレートに反映されないわけじゃない
それは自分のレートを顧みればわかるのでは?
0771名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 19:21:23.24ID:gcq6nw9w0
そもそも趣味パで低レート煽りされてもなーガチパの方は2000維持できてるし
毒統一で2000いってんなら尊敬するわ
0772名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 21:34:51.39ID:OCW22ua60
統一パなんて勝とうとしたらいかにして仮想的絞って地雷仕込んで倒すかだから
普通のPTと比べると大分歪な形になるしな。わけて考えないと話にならない
0773名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/10(木) 23:02:10.24ID:lSXBlqov0
そういやペンドラーがけっこう強かった
たまに守ってる間にZサイキネで吹き飛ぶけど
0779名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/11(金) 08:10:04.70ID:1PvQzC5c0
ペンドラーは加速つるぎのまいバトンの方がメジャー?
アタッカーで使ってるけど挑発めっちゃされる
0781名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/11(金) 08:32:51.92ID:8lUZXTGp0
いじっぱりメガホーンで無振りメガギャラが確1じゃんペンドラー
無振りなんていねーよって話ではあるが
0783名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/11(金) 10:10:11.91ID:8lUZXTGp0
速度振り耐久調整なイメージだったけど攻撃速度振りも多いの?
いかく食らうと鉢巻ぐらいじゃないと確1とれないし後だしから1回守って上とって珠メガホーンとかかな
0784名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/11(金) 11:41:15.74ID:kv0gxJpR0
竜舞前提で耐久振り(調整残りAorHPとA)が多いと思う
いじっぱりA252だとしても地震も
滝登りも無振りペンドラーで確2だから受け出し出来るっちゃ出来るけど
実はメガじゃなくて飛行Zでしたーみたいなギャラもいるからなー
0785名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/11(金) 17:46:40.35ID:iiD5a0540
ペンドラーは強くて可愛くてカッコいいのに何でグッズ化されないのか
ペンドラーぬいぐるみとかペンドラーぬいぐるみスリッパとかペンドラーぬいぐるみティッシュカバーとか欲しい
0789名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/11(金) 22:34:07.48ID:KZm9Kt6t0
バトン剣舞型ペンドラーってメジャーだと思うし挑発で止まりそうだから鉢巻フルアタとか強そうだと思った
0794名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/15(火) 19:08:03.06ID:YGTkZjTN0
一致技ゴミカスのペンドラーで拘ってもろくなことにならんと思うよ
メガホーンや毒づきじゃとにかく通りが悪すぎる
かと言って不一致で無効化されやすい地震で拘るのも辛いし
0795名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/15(火) 20:03:13.91ID:upX5h2lz0
いや、実用的にどうかって話じゃなくて鉢巻で使うとしても特性は加速なんか?って聞いてるだけ
0796名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/15(火) 20:10:33.03ID:CePANMvK0
どくのトゲは論外として虫のしらせは拘り鉢巻とは相性よくないね
読みきる前提の受け出し発動調整メガホーンぶっぱで1匹もっていっても1対1交換なだけだし加速が無難じゃないか
加速も鉢巻とはシナジー薄いが
0797名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/15(火) 20:26:40.96ID:CePANMvK0
鉢巻いじっぱり毒づきで特殊受け(HD全振り)レヒレ乱数1だから鉢巻にも有用性なくもないから(震え声
冗談はさておき毒の高威力物理技欲しいよなー覚えるのは毒タイプだけにしてさ
0798名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/15(火) 20:49:46.45ID:A+o+T11F0
クロスポイズンとポイズンテールを威力100くらいの安定技にして欲しい
代わりに追加効果弱くしてもいいから
0799名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/15(火) 21:02:59.96ID:CePANMvK0
低命中技は外れるの込みで考えとかないとストレスで禿げるもんなー
交代読みドヤ顔ダストシュートくそ外しとかよくやる
俺はブレバフレドラみたいなのが毒にも欲しい
0800名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/15(火) 22:48:19.55ID:lwM1D97R0
クリアスモッグやアシッドボムみたいな優秀な追加効果のある技も面白いけどやっぱり高火力でぶん殴りたいよな
フレドラと同じ威力・命中率で毒の追加効果のある技をニドキングが覚えてくんねーかな
0802名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/16(水) 09:44:04.68ID:z/7DrKNC0
体中の毒を絞り出して渾身のぶちかましをお見舞いする技を作ろう
使ったら自分の毒タイプが消える
毒版物理型燃え尽きるみたいな
0807名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/17(木) 15:02:52.03ID:dRLtiq7x0
まあ特効2タイプとは言え片方が環境トップメタだし
半減は比較的多いけどもっと悲惨なのいるしな
0808名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/17(木) 16:12:48.62ID:T1f26JWo0
タイプに関しては虫とエスパーの方が悲惨だからなぁ
エスパーなんて高威力技自体まともなの無いし。毒的には強くなられると困るは困るが・・・
0809名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/17(木) 17:05:05.30ID:BabuRamR0
エスパーはトップメタのグロスとテテフがおるから不遇なイメージないわ
虫は毒に強化くれば相対的に強化される感じあるし
やっぱ毒を優遇しよう
0811名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/17(木) 18:20:31.25ID:EP3CHEB40
まあ氷でもパルシェンやマンムー、アローラキュウコンみたいに頑張ってるのもいるけどな
身も蓋もないというか当然過ぎるけどタイプと種族値と特性と覚える技の組み合わせがそのポケモンの強さを決める
0812名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/17(木) 18:26:35.29ID:T1f26JWo0
氷は早かったり殴らせるステータスや複合にしてあるやつは強いからなぁ
無駄に単タイプと鈍足多いからクソみたいになってるけど
グロスはぶっちゃけエスパー無いほうが強いまである気は若干する
0813名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/17(木) 19:43:06.08ID:nyC/53eV0
微妙なラインだね
エスパー複合だから格闘に強く出られる面も…
と思ったら環境上位の格闘はバシャやルカリオか
ルカリオ相手なら一発は耐えるけどバシャにはどうせフレドラで落ちるね
グロスからは不一致地震で足りるし

後はテテフ受け時のダメージが軽減されるのと、エスパー複合のおかげで小技が使えるのと…
でも総合的に考えるとエスパーの恩恵あんまないな
0816名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/17(木) 22:16:55.34ID:1QmFCOdp0
氷は攻撃面は強いんだよ だからマンムーやパルみたいな優秀なタイプや数値があれば単体では使える
0817名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/18(金) 16:10:20.28ID:UmTavh3x0
パルシェンはタイプも数値もゴミでしょ
特性と技に恵まれてるだけ
第五世代でスキルリンクとからやぶもらうまではその他大勢のゴミだった
0819名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/18(金) 18:14:26.26ID:7go6QW8R0
毒タイプの連続技が欲しい
1回1回に1割の確率で毒状態にする追加効果がある
そしてスキルリンクの新毒ポケとメガスピアーだけが覚える
0820名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/18(金) 18:19:56.38ID:UmTavh3x0
第五世代で連続技が強化されたんだったっけ?
だったら完全に技依存でブレイクしたってことか
0821名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/18(金) 18:23:19.44ID:UmTavh3x0
1割毒だと五回当てても高々41%の毒らせ率
あんまり旨みないな
怯み技や眠り技のほうがうれしい
0823名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/19(土) 10:07:14.91ID:x4rVbdQG0
酸も毒のカテゴリだから火傷も出来るぞ
その気になれば凍らせる事以外は割と何とでも出来る
0824名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/19(土) 10:21:59.14ID:Da4kH2SX0
有用性はともかく一撃必殺毒とかあってもいいよな
あと散々言われてるが鋼に抜群の毒技はあっていいはず
0825名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/22(火) 18:30:04.22ID:YerU5kbW0
誰かどくタイプのやつだけでシナリオクリアしたやつおらん?
世代はなんでも良いけど
0826名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/22(火) 18:35:27.92ID:DKJJ6f7q0
そもそもメガシンカしたら毒が付与されるの欲しいな
カイロスとかワンチャンあったのに元から飛べるだろあいつ
0827名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/23(水) 07:52:37.57ID:Ms9E5U6s0
メガシンカで毒タイプ追加するポケモンってパッと浮かんでこないけど毒っぽいけど毒じゃないみたいな奴っていたっけ?
0832名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/23(水) 09:43:38.93ID:3Bh/R0PV0
今更ニドキングを育てたがマジで強いなこいつ
火力、技範囲、ある程度の素早さ、先制技、一撃技と必要なものがほぼ全部揃ってる
0836名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/23(水) 11:46:44.94ID:IvLdjb7F0
初心者です。パーティ相談です

ギャラ メガ AS

マンダ メガ AS

ミミ 玉   AS


ゲッコウ タスキ CS

べトンR チョッキ A252 HD

ムウマージ 霊Z S236 C188 BD4


でべトンとマージがお気にやねんけど、アドバイス下さい。 
0837名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/23(水) 11:49:29.89ID:IvLdjb7F0
板間違えた
スンマソ
0838名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/24(木) 08:54:42.35ID:nC5S4FvD0
メガキングとメガクインはあってもいい
半端な種族値をアタッカー寄りと耐久寄りにそれぞれ特化してもらえるとなおよい
0840名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/24(木) 11:07:56.67ID:4LNixF0D0
Aが上がらずCとSだけ上がって特性力持ちになればいい
ウサギなら力持ちってのはマリルリやホルードで証明されてる
0841名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/24(木) 16:17:50.09ID:0kngznFU0
キングに力持ちは完全にぶっ壊れる

メガクチに匹敵する攻撃力から地震、岩技、不意打ちで広範囲をカバー
Sははるかに速い上に、特殊技も放射、冷ビ、ヘドロなど多種多彩
メガらなくても刺さるパーティには刺さる地力

メガの種族値配分にもよるけど、メガガルに次ぐ暴れ方をする可能性大
さすがに本家には及ばないだろうけど
0843名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/25(金) 21:00:53.12ID:sJ4J0KFp0
かいじゅうマニアの歌にニドキングが出てくるとはゲーフリ分かってるな
やっぱり怪獣みたいなカッコよさって大切だと思うのよ
ゴツゴツしてトゲトゲして牙とか爪とか角とか背びれとかあるパワフルでカッコいい毒ポケモンが欲しい
0848名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/26(土) 00:39:59.29ID:MrVg24vX0
やべーガスを帯びたマタドガス(新地方の姿)とか来て欲しい
毒エスパーの浮遊で自己再生とか覚えるやつで
0856名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/27(日) 02:48:39.48ID:We2BRoAO0
リージョンは来て原種がいらなくなるパターンはやだ
ベトベトンくんキミのことだよ6世代で愛用してたのに
0858名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/27(日) 05:09:59.31ID:2FQ+uNya0
アローラキュウコンがS109で原種が種族値据え置きなのは露骨に見捨てた感あって嫌い
けど原種キュウコン物理型運用する人はA削られたら怒るのかな
0859名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/27(日) 14:03:22.64ID:h6i/Y1KO0
ペルシアンやガラガラも大概原種いらない子状態だがな
単タイプは正直もう何かの壊れ要素貰ってない限りほぼ皆厳しい状態だし
0861名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/28(月) 22:13:52.26ID:vwwFapKd0
アーボック / ダストダス / ハブネーク / ベトベトン / マタドガス / マルノーム

リージョンで片方産廃になるよりはメガシンカでタイプ追加の方が理想かな…
例え強弱はあってもリージョンはどっちも楽しいぐらいにはしてほしいよね
0862名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/29(火) 09:25:57.28ID:z2oSy7fH0
すでに産廃の連中はリージョンもらっても救われる目はまったくないな
せいぜいリージョンフォルムがさらに産廃であれよりはまだマシ、程度の評価がもらえるくらい
0864名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/29(火) 21:27:57.03ID:hIJOsCF20
アーボックとかもう1段進化してもよさげ
アナコンダに進化させようぜ
そしたら輝石アーボック使うから
0865名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/29(火) 21:30:05.93ID:u2l4x1790
そいつら数値がそもそも弱いからリージョンやメガ貰っても問題が解決しない
メガスピアーみたいなヤケクソ型なら一芸特化には出来るかもしれないけど
0868名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/30(水) 07:23:02.76ID:WKOiHnJ40
冷蔵庫や洗濯機のゴミを含んだフォルムにチェンジすることでふぶきやハイポンを覚えそう
0870名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/30(水) 08:47:13.71ID:33BQhddh0
毒電気の掃除機ロトム
ノーマル電気のマイクロトム
岩電気の削岩機ロトム
エスパー電気の時計ロトム

このあたりはぜひ欲しい
0875名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/30(水) 19:12:47.82ID:aJZG+kV30
掃除機ロトムはダストシュート使いたいけど物理技なんだよな
ヘドロ爆弾orウェーブかねえ
マイクはハイパーボイス
0878名無しさん、君に決めた!垢版2018/05/31(木) 15:25:31.53ID:lgXPzcmG0
仲間大会出たい人居ないん?(´・ω・`)
0883名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/02(土) 01:01:59.36ID:FUtKs63E0
金銀没ポケモンの資料見たらブラッキーは最初毒タイプだったのね
図鑑説明からも納得だわ、ちょっとうれしい
0890名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/02(土) 20:31:02.48ID:SZZNCnr50
へんげんじざいでタイプかえたあと
ミイラとかスキルスワップでへんげんじざいうばわれたらタイプって水悪に戻るの?
それとも変化後のタイプで固定される?
0896名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/07(木) 21:31:06.16ID:kJy3SN8d0
アーボック(アローラの姿)なら毒・ドラゴンだっただろうな・
0897名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/07(木) 21:43:05.07ID:XE1Ug58U0
ドラミドロのようにパワー遅さ耐久があるわけでもアーゴヨンのようにパワーと速さがあるわけでもない中途半端になりそう
0898名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/07(木) 21:47:00.81ID:gOGIG7G90
毒毒/めざ毒/どくびし/ゴミ箱の変幻自在ゲッコウガ@毒毒珠って毒タイプたりえますかね…(
0900900垢版2018/06/08(金) 11:22:03.41ID:DEU/nass0
900(σ´∀`)σ ゲッツ!!
900キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
900(・∀・)イイ!!
0901名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/08(金) 11:36:35.53ID:eN4zHkbo0
毒ポケは漏れなく毒のトゲの効果を持たせてほしい
特性とは別にタイプの特徴として
そのほうが毒々しくてよい

ストーリー中はひたすらうざい存在になるけど
0905名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/08(金) 16:48:03.26ID:jqmAJRjG0
漏れなく毒のトゲとか毒統一でポリ2狩れなくなるやん!
0906名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/08(金) 17:02:18.84ID:+sQA7iAu0
とくせいとは別にどくどく必中みたいなタイプ特性として、って話だろ?

まあどくどくや鬼火で戦う連中にとっては邪魔になりそうだが
0907名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/08(金) 17:41:54.32ID:SKMGdMcg0
普通の毒状態は毒々・火傷・氷・麻痺で上書きできる
既にどくのトゲの特性の毒ポケモンは代わりの特性に変更 という妄想も追加で
0908名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/08(金) 18:11:40.95ID:chabIGxd0
そもそも状態異常が一つに制限される必要がないわけで。同時にかかってもいいぞ
まぁガッサに寝かされてそのまま毒毒身代わりとかとんでもないことになるが
0910名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/08(金) 18:55:58.55ID:EeXztqsT0
何故ダストダスにステロが与えられなかったのか?まきびしも良いけどステロが欲しかった。
0912名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/09(土) 08:59:31.84ID:ydJrjkw80
そうなるとドククラゲとマルノームのヘドロえきが死に特性になるし新しい特性あげなきゃな
ドククラゲはフィルターや貯水、マルノームなら再生力か腐食あたりが似合いそう
0914名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/09(土) 13:55:16.09ID:TpDBAGGB0
ドククラゲはドヒドイデとの競合が辛い
耐久寄りなのに技も耐久種族値も特性もボロ負けなのがね…
0916名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/09(土) 15:34:03.36ID:zAgQrHjE0
なんでクラゲに100もの素早さを与えたのか…
もう一方のクラゲみたいに極端に低くされても困るけどね
0917名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/09(土) 17:47:53.22ID:u1dPgvzU0
ドククラゲはドロポンzでHDカバ高乱1だから比較対象としてドヒドイデとは土俵が違う
0926名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/14(木) 20:23:01.32ID:6lvtCqev0
あの平坦低種族値にメガよこされてもどうせ弱いので別に・・・
せめてもう一回進化して500代に入ってからにしてくれ
0929名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/14(木) 23:39:09.45ID:lQ3yvkD+0
というか今から同種族なのにタイプが違うっていうのを出すとしたらメガシンカじゃなくてリージョンフォームとして出すだろう
それなら種族値の配分も強すぎない範囲で変更されるだろう
0937名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/16(土) 04:39:57.14ID:he9WKAIe0
>>935
鋼技と毒技はいずれもフェアリーへの打点を主目的として採用するものであり、鋼と毒を両立することに攻撃範囲のメリットは無い。
フェアリーへの打点は毒単タイプである現時点で足りており、毒が効かないクチート、および鋼全般への打点が現時点でもサブに必要なのであり、
物理攻撃より特殊攻撃が高いポケモンが採用する鋼への打点は炎がデファクトスタンダードである。
また対戦環境にワンサカいるガオガエンに対して、鋼を持ってしまうとせっかくの物理耐久数値を活かせなくなる。

というかそもそも現状のマタドガスでだいもんじは採用率高いんだから、それが一致になるだけでじゅうぶんなパワーアップである。
イメージ的にもガスのかたまりなんだから着火するのはしっくりくる。
0938名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/16(土) 06:04:55.07ID:AJyEMT+e0
ガオガエンはドヒドイデで受ければいいじゃん
竜の一貫切りたいよってだけでしょ
というかまだ来てないタイプを妄想して楽しんでるだけだぞ
0939名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/16(土) 09:35:10.71ID:FGGg1RMe0
マタドガス単体としては炎が一致の方が便利
毒PTとしては竜の一貫を切れる属性が欲しい
個人的には飛行耐性も欲しいし浮いてるのなら毒電でも良い
0941名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/16(土) 12:47:44.57ID:K7KKMjEq0
ガオガエンがわんさかというところ以外は真っ当な意見だな
習いたてのデファクトスタンダードに変な笑いでるけど
0943名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/16(土) 15:29:33.79ID:mInhLCAS0
>>941
シングルバトルだとガオガエンあんまりいないの?
俺は第七世代はほぼダブル専門なんだけど、アローラ御三家の夢特性解禁後は、ガオガエンほんとメチャクチャ多いよ。
威嚇とねこだましを両立してるっていう以前のカポエラーの強みを持って、火力は完全に上回ってるんだもん。
0944名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/16(土) 16:04:22.77ID:OvJw4hdu0
ダブル勢なら威嚇がアーボックとハリーセンしかいない毒ぱで貴重な地面無効ポケモンが雪崩抜群になることのまずさわかるだろ?
要は一長一短だしどっちも出たらいいね
0945名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/16(土) 19:00:47.78ID:K7KKMjEq0
ダブル勢はシングル勢よりはるかに数が少なく肩身も狭い
そんな連中が特に断りもなくダブルの話するわけないんだよなあ

「日本ではパクチーを食べないのかい?世界では普通だよ?」
と驚いたフリしてる日本生まれの日本育ちの勘違い君のような気色の悪さ
0946名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/16(土) 21:58:52.82ID:ml6Wux9x0
ダブルは今や右見ても左見てもガオガエンだもんなあ
別ルールのことになるとちょっと感覚マヒするのはわかるわ
0948名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/16(土) 22:30:11.75ID:aImI9uPY0
実際ダブル毒パ勢いるのか?
ガエンはニド夫妻でなんとかなりそうだけどスカーフランドとかテテフグロスとかバンドリなんかは犠牲を出さずに突破できるビジョンが見えない
0949名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/17(日) 01:58:17.29ID:0PBj9QX60
ダブルなんて所詮二軍だからな
シングルと比べて人口が雲泥の差
世界大会開いてもパーティほとんどで同じでつまんないし
0951名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/17(日) 03:09:58.39ID:2najwGoK0
パーティー同じっていうか幅は狭いよね
趣味パなんてほぼ見ないよまぁシングルの上の方のレートも同じだけど
こいつ何してくんの?そんなこと出来るの!?そんな火力あんの!?そんな硬いの!?みたいな楽しみは無いよね
読み合いと最適解の答え合わせ+運ゲ
0952名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/17(日) 04:50:42.46ID:TMRNX0LZ0
対立煽りはこんな場末のタイプスレにまでシュバって来るのか……
ダブルでも1500前後だと統一パは見なくはないよ
飛行鋼炎水ゴーストあたりは見たことあるけど毒は会ったことないな
0954名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/17(日) 16:46:36.97ID:LQDMvLT+0
毒統一はシングルなら1700までは簡単に行けるくらい研究されてるけど、ダブルは未開拓なだけの印象
0955名無しさん、君に決めた!垢版2018/06/18(月) 01:03:45.43ID:zNLY23+80
第七世代初期はアローラベトベトンすごく多かったし、今でも強い。
ウツロイドも割と頻繁に見る。
クロバットは昔から変わらず挑発などのサポート役として多用されている。

しかし何しろダブルはガオガエンと霊獣ランドロスがぶっちぎりの使用率1位2位なので、
浮いてない毒ポケモンにとっては厳しい環境だと思う。
0957名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/01(日) 23:23:04.17ID:XPA65Fxp0
ちいさくなる、挑発を覚えてどくしゅもあるベトベトン
すばやさあげてバトンするとすごく強い
0958名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/02(月) 12:54:31.73ID:5vIV+DNC0
@ヘドロ 毒手
毒突き、攻撃技2、小さくなる、挑発

@半分回復実 食いしん坊
毒々の牙、攻撃技2、小さくなる、リサイクル

後者の方が使いやすそうではある
前者も吹き飛ばしや黒い霧防げるのは魅力だけど
0961名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/02(月) 22:47:38.16ID:+ZbSV7950
メガスピアーのとんぼ返りの引き先として色々なポケモンを試し、レッドカードメタモンに引くとかいうよく分からない戦術をやってみた

分かったことは…
ランドロスって強くね?
0963名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/03(火) 00:53:03.00ID:Fh20jibb0
メガスピアーの前で悠長に積んでくれるかね?
レットカードメタモン入れるなら積みの起点にされやすい耐久型じゃないかと
0964名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/06(金) 04:59:47.24ID:cE+gbZ+S0
>>959
zあくびバトンから
みがわり はたき ちい ちょうはつで使ってる
特殊耐久も低く技当てられると全然強くないけど、受けル相手や他の選出が無理な時は一定確率で勝利をもぎ取ってくれる。
相手が読み間違えることも多い(つっぱられたら困るのに引いてきたり)
0965名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/06(金) 05:00:15.43ID:cE+gbZ+S0
特性持ち物はどくしゅ ヘドロ
0968名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/09(月) 12:42:01.06ID:HmA8Mw5/0
すごく参考になるんだけどゲンガーの特性:ふゆう→かげふみがめっちゃ気になってしょうがない
0969名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/09(月) 13:01:31.98ID:lrUgz7Mi0
>>968
使い回し直すの忘れてもう10シーズン経ってしまった……
6世代の時から同じ型なのでつい…
0971名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/09(月) 14:32:38.65ID:7rqDk4De0
ぼちぼち岩、氷、虫の需要も上げてやってほしい
特に岩なんてシングルレートベスト50にバンギとウツロしかいないのはヤバすぎる
ベスト100まで広げてもボスゴドラ、プテラ、ハガネールと微妙極まりない面子
0976名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/12(木) 01:15:04.50ID:U9cpLDVG0
浮遊持ちの毒悪ポケはよ
0980名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/13(金) 12:50:25.10ID:RZy4GEL20
鈍足単タイプ両刀ってほんとまともなのさっぱりおらんな
モジャンボが一番マシという容赦ない世界
0982名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/13(金) 17:56:49.60ID:UWANNcVC0
不意に出てきて相手したくないのはどっちと言われたら面倒な技が多いモジャンボだな
ヨワシは水と氷技以外殆ど何の驚異もない。遅いし先制技無いし水に打点無いし
0986名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/14(土) 00:43:13.26ID:90Z4vDXc0
ヨワシって別に扱いづらいことないよな
デメリット特性だけど、元が鈍足すぎてほとんど影響ない
1/4まで削られたら仮に群の姿のままでもどうせ上から落とされるし

高種族値の強みは活かせるから有象無象の単水よりはだいぶ強い
技範囲もドロポン、冷ビ、地震で大体はカバーできる
苦手な相手じゃなければ1:1交換くらいはしてくれる

もちろんレヒレやギャラドス、スイクンには遠く及ばないけど
0987名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/14(土) 06:34:25.99ID:OOl2o6FN0
レヒレと違って毒ポケに強いしな!
0991名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/14(土) 21:11:48.64ID:/5VDGBlq0
つまり色バットみたいなポップでキュートな毒ポケが増えればナウなヤングにもイケイケなこれで死角なし、ある意味最強のタイプだなwwってコトネ
0992名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/16(月) 22:47:11.70ID:SRRa+wbA0
個人的に「熱湯」(水タイプは元々種類も技も豊富)なんかを追加させるなら、
アシッドボムを鋼にも有効な「火傷させる毒技」にすべきだったと思う。

酸をかけてなんで防御力が下がるの? 普通火傷でしょ。
(装備品のあるRPGならさびるとかでわかるけど、どの道金属に有効前提だし。)
0994名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/17(火) 10:44:52.06ID:msWaWf7R0
高温による火傷と酸による火傷は本来別物なんだけどね
低温火傷と呼ばれる凍傷も同じく別物
0995名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/17(火) 18:46:54.92ID:sH8CHhWN0
まぁそれを言い出すと電撃と痺粉や蛇睨みや伸し掛かりでなる麻痺も大概それぞれ別物なので
0998名無しさん、君に決めた!垢版2018/07/18(水) 09:07:37.38ID:fbnHbya20
998
10001000垢版2018/07/19(木) 09:20:56.29ID:FG677hYn0
1000(σ´∀`)σ ゲッツ!!
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