【switch】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 拳35発目 [無断転載禁止]©2ch.net
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今度のバトルはアクションだ!
2017年9月22日発売予定の、ポッ拳DXについて語り合うスレです。wiiU版やAC版のポッ拳についての話もOKです。
・次スレは>>>950が宣言して建ててください。
・荒らしはスルー。荒らしに関わる人も荒らしです。
公式サイト
http://www.pokkentournament.jp
連動WEB
http://app.pokkentournament.jp
WiiU公式
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokken_wiiU/
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/59206/
アーケード版スレはこちら(格闘ゲーム板)
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT part4
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1448339262/
前スレ
【WiiU】ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT 拳34発目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/poke/1486372867/
スレ立て時は一番上の行に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立てて下さい。(荒らし対策の為コテハン表示)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙
E3でゲッコウガ参戦てな、発表しないかな
もしくはWCSでか 1.3のシャンデラは間違いなくクソキャラ
小さくなるで無敵とかさ
小さくなるを終わらせる場合でも対空攻撃orブロック+ブロ貫通と完璧すぎる二択 乙
マスピカはコンパチじゃなかったらしいけど、だったらわざわざこんなのに工数割いたってことで余計に酷い気がするんだが ある程度グラフィック使い回しできるからもあるでしょ
あとは主人公ピカチュウだから♂♀欲しいよねみたいな ノ 0
炎 4
水 2
電 2
草 2
氷 1
格 4
毒 2
地 1
飛 1
超 3
虫 1
岩 0
霊 3
竜 1
悪 2
鋼 3
妖 1
まだノーマルと岩はいないんだな アケでは小さくなるつかめるぞ
なお煙幕のクソ技度は大幅アップ 近距離じゃんけんは勝てばダメージ取れるから負けてもまだ仕方なく思えるけどシャンデラとやると遠距離でシャンデラが負けないじゃんけんさせられるのがね
火力を下げればまだ許せる >>12
ブロ貫持ちすぎなのが問題。遠距離も近距離もブロ貫削除でちょうどいい >>7
岩ならバンギラスあたりかねえ
金銀少ないし
新作から持って来るならルガルガンとかでもいいけど
格ゲーでありがちな流派切り替えでフォルム切り替えても良い ルガンは分岐進化みたいなもんだし
戦闘中に姿変わるのは無しだろう… ゴローニャ出してリザの飛行構えとかガブの走り構えみたいに丸くなる構えみたいなの作ってそこから技を派生させるとかしたら面白そう 格ゲーがどうとかじゃなく
本家ポケモン的にルガンの夜⇔昼変化はアリなのかって話
まあ、ルガンは昼でも夜でも見映え良さそうだし出られるならどっちも見たいって気持ちはわかる アニメではたびたび「バトルの途中で進化して逆転」ってシーンがあるね。
すごく初期のポケスペで「サンダース・シャワーズ・ブースターを自由に切り替えられるイーブイ」が出てた。
それ以外で「ゲーム本編ではバトル中の切り替えが不可能なはずの変化」ってあるのかな?
アニメの進化はまあいいけど、ポケスペイーブイみたいに本編では絶対にできないはずの変化はあるだろうか。 今のコロコロの漫画はイワンコが進化しても戻るみたいな奴だったはず
でもそういうの参戦させるぐらいならメガシンカポケモンとかフォルム切り替えられるポケモンで良いじゃんって思うけどね
イーブイ系ならモデル作ってあとエフェクトカラー以外共通の動きってやってポケモン数を増やせそうなもんだが
スマブラのクッパJr.みたいに ブイズなら戦闘中に好きなのに進化してもいいと思うけどイワンコは四つ足と二足で思いっきり違うから別キャラにしてほしい キテルグマとかすとか技面白そう
鯖折りやギロチンチョークとかコマ投げで出して欲しい ポッ拳は極力暴力的にならないよう云々
でもツイッター等でのキテルグマの参戦人気は結構高いよね 新キャラ「サトシのピカチュウ」参戦!
は許されない >>26
Twitterはやってない奴でもなんとでも言えるから参考にならない サンムーンだったらやっぱウルトラビーストだと思うんだがインパクトあるし
性能的にも大人気なテッカグヤ出そうぜ FPのダークミュウツーって強くてどうやって触りに行けばわかんないや。特に強い飛び道具持ってないポケモンはどうしたらいいのっ? >>31
せめてどのキャラで戦ってるのか指定しないとたとえ教えてくれる人がいても面倒くさすぎて誰も教えてくれないと思う そうでもしないとウツロイドの寄生能力って格ゲーじゃ表現しづらそう
ダーツーは向こうが択振ってくるまでガードやファジーでお茶濁したら駄目なん? UBを平然と使う魔境のフェルム地方とか怖すぎるでしょ
既に伝説だらけで魔境なのに え?平然と使えばいいじゃない
適当な中ボスもこなせて便利だぞきっと ダークエンドノヴァの度に滅んでる地方で常識なんか気にしてたら淘汰される ストーリーモードが前作と同じじゃダルいし、ウルトラビーストをストーリーに使おう >>38
せめてダークミュウツー倒したあとの二部が欲しいよなぁ DXでアンちゃんはナビに設定できるんですかね……
あの最終戦にアンちゃんが来るの好きなんだけど
ニアはいいかげん飽きた あえてわざわざ格ゲーで寄生する必要もないしくらげの体とタイプを活かせば十分でしょ シュマちゃんみたいな感じで ウツロイドは投げで相手を取り込んでビリビリさせてから投げそう シャンデラはキャラ人気から出してみたけど全然格ゲーに合わなかったのかな シャンデラはこのゲームのせいで1番嫌いになったわ
削除してどうぞ >>47
ニンドリアンケートナンバーワン
BW時代じゃ使用率上位
強い可愛い美しいと人気だよ シャンデラが合わなかったっていうか
遠距離パワーキャラ作ろうとしたときに色々あげすぎ
もっとずっと接近戦つらくするか、弾のバリエーション減らすかすべき 糞みたいな弾で殺されるのとお互い手を出せる距離でのじゃんけんで負けて殺されるのとでは不快度が大違い 接近戦が弱い(1F頭無敵・スパアマ・ちいさくなる・範囲の広い接近技) リーチキャラだから打撃の先端で強いのは構わないけどド密着まで逆択の嵐なのは凄い
強いとか弱いとかじゃなくて格ゲーらしさが欠片もない アケ未プレイで最近WiiU版始めた
サーナイト可愛い
でも他のポケモンより足遅いな サーナイト好き
遠距離主体だけど鈍くさくて近づかれたら逃げづらいし
鈍くさいなりに近距離戦闘もしてくれる サーナイトが遠距離主体のキャラの正しい姿
テールナーシャンデラはただのシューティングゲーム。格ゲーしてない糞キャラ。 シャンデラの近接が弱いってのはボーン振り上げやはたきに確反取れないってだけだから…
他は13f強攻撃とかも揃ってる まあシャンデラは強い弱い云々抜きに
間違いなく人口減らしてるキャラだろうなってのは感じる テールナーも戦っててクソだなって思う瞬間はあるけど
シャンデラと違ってお手軽ではないのかなと思うとまあ、それなりに許せる
サーナイトとスイクンは射撃キャラとして良いよね
特にサーナイト、射撃キャラでも接近戦出来るってのはアレが正解 なんだかんだE3楽しみなんだよな
日本じゃともかく海外ではまだ期待されてるし
本家、ポケカに次ぐポケモンタイトルにしたいって感じはまだあるしさ
E3出展と大会でバッチリアピールして欲しいよね! サーナイトは接近戦できる部類なのかな?
接近戦ならスイクンの方がマシなような あっ、強いって意味じゃなく
射撃キャラのバランス調整としていいよねって意味だった
すまぬ サーナイトはグレッグルとかのアケキャラ達から見るとシャンデラと大差無いよ
グレッグルはグレッグルだからしょうがないにしてもダークライもエンペルトも頭抱えてる スイクン使いの俺としてはスイクンも批判されないか心配な流れだ…
スイクンはビームがぜんぶ直線軌道だから他よりは嫌われにくいだろうか。 >>64
ダークライはともかくグレッグルもエンペルトも近距離のフレーム周りは恵まれてるけど…
エンペルトとか2yドリルアクジェjy云々とあれで近接弱いとかいったらもうどうしようもない
少なくともサーナイトとシャンデラの近接は13f強攻撃があるくらいしか近い点ないだろ、 サーナイトの弾で寄れなくて困ってるって話では
ダークライも他キャラが困ってるからもっとマイルドにするべきだと思うけど
>>66
批判されてるのは開発者、プレイヤーが恐れる必要はない
まあスイクン自体も批判するような性能ではないと思うが アーケード限定キャラが、出てくるまでほぼ全キャラにした不利か微不利良くて五分だったんだから許してやれ 今のアケやってねーけど
サーナイトキツいってアケキャラがサーナイトよりも弱いとかじゃなく
サーナイトと相性が悪いってだけなんじゃないの…?
上で言われてるけどサーナイト相性良い相手とかほとんどおらんかったし
有利相性キャラが増えて相対的に強化されるくらいなら許されても良いのでは… 1.3以降ではサーナイト↑↑くらいあったっけ?
ほとんどのキャラが↑くらいにはなってたしよくわかんねえや シャンデラとかジュカインが出たときなんてサーナイトマジで死んでた だいたい死〜中堅下位あたりを彷徨ってる感じ
初期は相手が慣れてないのとガークラゴリラでそんな悪くなかったが
>>68
ごめん普通に読み違えてたわ ダークライはとにかくキャラ対必須タイプだからやっぱり初心者の壁になりそう 初心者が辛いのって遠距離キャラはもちろんだけど、バシャのブレイズキックやジュカインの設置辺りもか?
ところで最近復帰したんだがバシャの対策ってどうするんだっけ?特にブレイズキック← チビキャラならしゃがみで一段目すかしてその後に1f頭無敵攻撃出せばフレドラとブレイズキック両対応だったはず >>75
使ってるキャラダークミュウツーだからそれ無理… アケのミュウ2匹は家庭用より弱くなっているのかな? >>75
チビキャラじゃなくてしゃがみ低姿勢キャラだし1段目は中上段だからガードだし1f頭無敵あるならしゃがむ必要とかなく両対応だしで全然違う >>79
ダーツーはシュート全般とクレセ下方でかなりマシになった
一方本体はjyやほのパンの火力下がった程度であいかわらず現役 ポッ拳ってどうやったら勝てるんだっけ
思い当たる理由はあるけど最近ランク溶けるの止まらない ガブとかミュウツーはしゃがみで避けられないのどうにかしてほしい ジュナイパーどんな性能になるんかな
見た目はサナやスイクンみたいな射撃型になりそうだけど、
新規勢の為に遠近で戦えるバランス型になりそう 専用技の影縫いもシャドーアローズストライクも弓矢だから、飛び道具が多いのは間違いないだろうね。
せっかく鳥なんだし、空中飛び道具が多いキャラかなあ。 シャンデラに対して圧倒的に有利なキャラにしてほしい
現状シャンデラに対して被せれるキャラいないし スイクンならシャンデラ側不利って巷で聞いたけど、実際のところそうでもないの? 遠距離でシューティングやってるぶんにはシャンデラのほうが有利だよ。
スイクンは相手がシャンデラかサーナイトのときは割り切って殴りに行ったほうがいい。
殴る前提で考えたら、スイクン対シャンデラはスイクンのほうが有利かも。 ジュナイパーは見た感じ遠距離のバシャーモみたいになるんじゃない?上段技一辺倒
サーナイトには極端に弱そう switchに本家ポケモンくるのは
わりとポッ拳的にはちょっぴり追い風なんじゃないかと期待
>>81
同じ人によく当たるけどそれでも過疎って言うほど過疎って無いかな Matpat
Nairo
Stephanie Patrick
JD Witherspoon
Justin Wong
BlackNerd
Allister
Ken Hoang
ポッ拳プロ集めたのかと思ったらスマブラプロとかジャスティン・ウォンとか居るのな
本命はAllisterか Twitter見た感じアリスターはダークライ使うのかね >>96
こいつらもまあ被せるならルカかマニュかなくらいだから
もっとカイリキーにはシャンデラかぶせるくらいな感じでさ サポートセット
アシマリ&ニャビー
アシマリ
バブルこうせん(強化サポ)
チャージ時間ふつう
二段ジャンプと攻撃アップを付与
ニャビー
ほのおのキバ(攻撃サポ)
チャージ時間ふつう
自分のHPが減ってると火力アップ アシマリニャビーめっちゃバシャと相性よくない?
でも、テールナーにアシマリ使われたらクソ辛そう テールナーJAJAが可能になるんですねわかります
ニャビーの火力がどんだけになるか気になる テールナーは着地好き増えたから大丈夫
むしろスイクンシャンデラサーナイトな逃げ性能が上がった方が問題。
また遠距離キャラ優遇して新規殺すのかねぇ 大会でグレッグルとかハッサムとかエンペラーとか使う人いるかな?
強いのかなあ >>106
ハッサムは既に公式大会入賞者がいるよ。エンペルトもEランクスタートからS達成した人いる そもそも攻撃後にジャンプできるのかという問題が
>>105
逃げ性能で言ったらマニュとかリザとかマスクの方が高いけど…?
シャンデラはまだしもサナもスイクンも2段ジャンプしたところで逃げ性能高くないし サーナイトは三段ジャンプになるのかしら?
あんなゆったりジャンプだと危ないだけだろうけど >>108
マニュとかは結局ジャンケンするからまだいい
遠距離キャラが出来るようになるのが問題 DX楽しみだけど
どこぞのポッ拳大会イベントみたいにE3でもほぼ全員同じポケモン選択していたら
たぶん見限る ジュナイパーはゴーストタイプか こいつどう見ても実体があるが
だからゴーストステップ持ちと
https://www.youtube.com/watch?v=DQcMGFcIXIo >>113 一応言っとくとE3のはデモンストレーションみたいなもんだからキャラ選とキャラの強さは関係ないと思うぞ >>114
本家の素早さの種族値から想像出来ない走りのはやさ FP空中はダッシュか技かは分からないが4方向移動可能、浮遊もある
空中からPchしないコマ投げと地上に出現して殴るコマブロがある
地上も別のコマブロがある
前ステがゴーストステップ
BA当たるとサポート封印のデバフを与える
結構強そうだな
投げが60/90の最弱タイで共鳴中も強化されないのが分かりやすい弱点になるか
あと上段多そう いいなあ
きびきび動くジュナイパー操作できるってだけで楽しみ youtubeの映像でも、グラフィック上がっているね switch総合スレみてるとわりと興味持ってくれてる人いて嬉しいな ジュナイパーの後方への歩きがかわいいすぎる
すっげピヨピヨしてる WiiUの無印よりもロード短くなってない?
オフラインで対戦した事なかったんだけど、少なくともオンの半分程度の時間だよな >>130
やっぱスペック上がってるからかな
パッケージ版かどうかの違いとかもあるかもしれんが ポッ拳公式アカウントって相変わらず本当に仕事しないね
未だDXも言ってないじゃん アケの方?
あれは経営主体が違うからな…
たぶん家庭用売れても儲けにならないんだと思う
儲けにならないからって宣伝しないのはどうかと思うがな 対戦動画見るとジュナイパーってSFのリュウみたいな遠近で戦えるキャラっぽいけどどうなんだろう 遠距離キャラかと思ったら蹴りで白兵戦もこなすバランスキャラっぽかったな 上段多そうだし8Y即死芸人かと思いきや
空中で消えて地上ブロック攻撃の技で8Y迎撃できるかもしれないし
空中からも掴み攻撃を出せるし
軍鶏みたいにはやられなさそう ジュナイパーってアーケードにも出るんだろうか
アーケードのタイトルはDXになるんだろうか >>140
アーケードは2になるんだろうよ
で、再来年の3月辺りにそれの家庭用
アーケードの格ゲーならよくあること 今動画見たけどもしかしてニア使えないようになってる? ポッ拳もアームズやイカみたいに
オンラインイベントみたいなのやれる仕組み作った方がいいよなあ
今どき格ゲーはほっぽってて盛り上がる方が稀だし
まあ、何だかんだ楽しみなんだけども
ジュナイパー居るわけだし今のアケ版からさらに調整入るんだろうか? >>134
いやどっちもバンナムのポッ拳チームのアカウントなんだから儲けにならんもこうもねえよ いやTwitterのはアーケードのだよ
パブリッシャーの問題だから家庭用を宣伝する意味がないから宣伝してない よくよく遡ってみたらポッ拳のアーケードはあのアカウント、wiiu版はポケモン公式アカウントで発表してるから切り分けをよく見てみるといい
経営主体が違うんだ 単にアーケードと家庭用で区別してるってだけでどっちも同じポッ拳なんだから利益にならない云々はお門違いでは…? オタク特有の業界とか利益について語っちゃうやつだな お門違いではなく現実にアーケードのTwitterで家庭用は宣伝されないがな だからそれをパブリッシャーとデベロッパーの違いだって言っている パブリッシャーって販売会社?
バンナムじゃないってこと?
同タイトルのアケ版家庭版で販売や開発が違うの? どっちにしろアケさえまともに宣伝してない時あるから仕事してないがな パブリッシャーの違いはアーケードと家庭用の違いのことを指してると思うんだけど(ゲーム業界では普通そうは言わない)、
別に公式アカウントはアーケードにしか関わってない誰かではなく大元のポッ拳開発が運営してるんだから家庭用売れても儲けにならないというのはおかしいと思うの
まあいくら話題ないとはいえこんな話長々議論するのもあれだが >>156
アケ版と家庭用で違うじゃん
アケはバンナム
家庭用は任天堂
開発は株ポケ、バンナム >>159
Switch版DX
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokkenDX/
発売・販売:株式会社ポケモン
制作:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
開発:株式会社バンダイナムコスタジオ
WiiU版
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokken_wiiU/
発売元:株式会社ポケモン
制作:株式会社ポケモン
株式会社バンダイナムコエンターテインメント >>160
こうやってみるとポッ拳DXは完全に外注なんだな U版も株式会社ポケモンはほとんど関わってなさそうだけどね アケ追加キャラはz技に似た演出多いから関わってるかもしれんが ポッ拳アーケードのアカウントで家庭用の宣伝は発売日までは前と同じでしないだろ 家庭用発売は大変喜ばしいけどアケは改善されてないっスね
ミッション期間中に勝利数重ねるミッションは格上相手にしょっちゅう当たるからクリアしづらいっス 優勝したらwcs招待権もらえる海外の大会で日本のスイクンが優勝しそうだな そういうのは萎えるからやめてくんねーかなマジで…
海外の方がポッ拳盛り上がってんだから向こうまで盛り下げるようなことせんでほしいわ… その割に公式は海外冷遇である
日本限定になってしまうアケなんてやめればいいのに >>168
本当やめてほしいよな
わざわざ海外の枠取りに行かんでもいいのに
どうしても出たいならwcsの当日予選出ればいいのに
せっかく海外では期待されてるんだから邪魔しないで欲しい 世界大会の出場権を取りに海外の大会に出るのの何が行けないんだか こういう自分勝手なのが格ゲー界に居るから格ゲーが廃れて
このゲームも例外じゃないってのが良く分かるレスだな 国代表決めてるわけでもないし遠征勢が多いのは盛り上がってる指標にもなるから歓迎されるもんだと思うが
あと前提に海外勢は弱い、みたいな意識があるようだけど今の海外勢ハッキリ言って強いぞ >>171
世界大会だからこそだよ
海外の人が日本に乗り込んできて来ないからって無礼すぎるだろ
現地の人は出場権取られたら全く歓迎しないよ 他のゲーム・・・まあスト5のカプコンカップも地域枠を作らなかったから渡航費が無限にあるやつ最強みたいな風潮だしなあ
金が全てだなんて生々しい現実は見たくないわ、地域の強い奴が出てきて世界大会に赴くから盛り上がるんじゃないのか ここまで大会や選手の具体名すらなくてふわっふわすぎる >>178
晒しスレじゃないんだから個人名出したかったらしたらばなり、ここじゃない所でやろうな >>174
マジで言ってんならちょっと頭悪いよ君
なんていうか視野が狭いね >>174
日本のwcs予選にも海外勢が結構来てたの知らないのか。普通にポッ拳勢は大歓迎してたしな。ポッと出の歴史のまだまだ浅いゲームなのにこんなに国際交流が盛んなのは本当に凄いことなのが分からんのか?相当恥ずかしいこと言ってるぞ 外国人は大会に参加するなってとんでもねぇレイシストだな
本人のみならずそのイベントに参加してる外国人すべてに失礼だわ >>182
CEOって大会。CEO2017で調べたらすぐ出てくると思う。色んなゲームの大会と一緒にポッ拳の大会もやってる感じ >>184
国籍はアメリカになってるけどスイクンマスターって人 スイクンマスターはアメリカのプレイヤーじゃなかったっけ? 日本人が二人行ったのはCEOじゃなくてDreamhackだからそもそも何言ってんだこいつレベルだぞ 一応言っとくとそういう遠征は当たり前のことでは?
日本からだと海外ってまとめて認識しがちだけど米→欧とか欧→欧とかで遠征する人も普通に多いし スイマスはアメリカの超強豪プレイヤーだよ
国籍偽ってるとか失礼すぎでしょ 他の国の代表とかスポーツじゃまずあり得ないしな
とはいえこれはリージョン制限してない開催側の問題であってプレイヤー批判は筋違い
ゲーム業界はそういう国を背負った〜みたいな雰囲気になりにくく、あくまで個人の裁量次第みたいな風潮もあるしね どうもテニス、ゴルフのプロツアーを真似てるらしい
WCやオリンピックなら応援したいけど
テニス、ゴルフのツアーは乞食が寄ってくるから微妙
それよりDBFに見た目、内容も
持ってかれてコレを含め格ゲー全体空気になってる エルムだろ?
わざわざヨーロッパの枠奪わずに当日予選出ればいいのにな なんでマスピカってあの性能で体力570あんの?520でよくね? 他人が大会に出ることすら文句言うとかお前らどんだけ根性腐ってんだよ >>192
スポーツだって海外の大会に出ることは普通にあるだろ…
リージョン制限するメリットは見当たらないし>>192もいってるが少なくともeスポーツ全体でそうなってる以上個人を批判するのはどうかと >>198
当日予選だけだとそこで負けたら終わりなんだし他の予選大会出て招待権貰ったって何が行けないんだって話だよ
公式の世界大会で本戦に出たいのなんて当たり前なんだから予選にたくさん出てチャンスを少しでも増やすなんて当たり前じゃねえか
お前もう少し考えたら? 本人か関係者か知らんけど必死になって擁護してたらますます炎上するから
本人のこと思うならスルーしとけよ >>197
海外の大会に出るのは普通だが、他のリージョンの予選会に出るのは普通ではないぞ、イギリス代表の日本人とかおかしいだろ
そこの認識の違いでは
WCSは名目は世界大会なんだから、各地域の強豪の頂上決戦って形になるべきじゃないか?興行的にもね
地域ごとのコミュニティを大事にするのは将来的にメリットだろうし
念のためもう一度言っとくが運営方針が疑問なだけよ、今のルールなら遠征できる奴はするからな >>203
×これが
○おれが
もうちょっと日本語勉強しようね 猫ひろしについて一言どうぞ?
国内で取れないから発展途上国の枠を狙う訳ですが?
カッコいいですか?国民的スターでしょうか?
国内大会の日本代表ならまだしも
現地の当日枠狙うとか枠乞食にしか見えない もうあの人が猫ひろしにしか見えなくなってきたからやめれw 格ゲーでの常識とかそういうの知らない人からすれば猫ひろしでしかない そもそもCEO(dreamhack)だからあくまで招待権がついてるだけの大会で予選じゃないぞ?
>>200
本人の擁護じゃなくeスポーツ全体の風潮には逆行してるから指摘したかっただけなんだが変な流れ作ってすまんな
まあ乞食みたいに感じる人も一定数いるってわかってよかったわ こういう風に叩いてるのが身内だと思うとゾクゾクします >>210
ドリハクとCEOは歴史ある大会だけど今回は欧州、北米地域のWCS予選を兼ねてる
ただの海外大会ととらえるか、地域予選ととらえるかの認識の違いでしょ EVO2016出たアメリカ人以外も全員猫ひろしだな >>206
猫ひろしを叩くやつはクズだと
北島康介が言ってたよ プレイアブルでブイズお願いします。稼働初期からやってるのに何時までも追加されないことに憤りを感じております プレイアブルはイーブイで、サポートに進化系ぜんぶ呼べる。 なんだかんだ盛り上げたいはずだろうし
DLCは用意してるんでないかな
ゲッコウガはジュカインモーションいくつか使い回せそうだし当確じゃなかろうか ゲッコウガ厨ってほんとどこにでも沸いてくるな
キモイわ 総選挙一位だしそりゃね
他のポケモンよりずっと求められてるよ 全くゲッコウガは好きなキャラではないけど出てくれたら嬉しいキャラではある ポッ拳でた当初からゲコゲコ五月蝿い奴らいるよな
いまだに叶えられてなくて飯ウマだわ 人気だけ考えたら何でまだ出てないのか不思議ではある 別にゲッコウガ好きじゃないけど
そりゃ人気投票とかアニメの扱い見りゃ出るだろと
完全に好みで言ったらライボルトとガオガエン出して出して 好みで言うなら完全に人の形してないやつとか手足ないやつとか出して欲しいんですけどギャラとか
まあ次があるなら7世代じゃねーの?カプかUBかリージョンフォームでしょ
それかミミッキュ 手っぽいパーツさえありゃどうにかなるってシャンデラが言ってた 金銀の御三家が居ないのでバクフーン出して欲しい
SFでいう春麗みたいなスピードと手数で押すタイプで バクフーンクッソ好きだけど
さすがに炎タイプも炎御三家も多すぎだし水草御三家増やしてからの方が… バクフーンねえ
鈍くさく見えてS100だし、チュンリーじゃなくてブランカだな
猫背だし放電の代わりに火を噴けば良い DXの追加ポケモンってジュナイパーだけなのかな
ストーリー進行とか追加ダウンロードとかで解禁あるのかな 売れたら追加のDLCを企画するくらいが精々だと思ってる
もっと増やす気があるならそう言うだろうしここの1キャラ作るペース的にも期待は持てない ってか鳥モチーフご三家に多いな
どいつもこいつも飛行入ってないのかまた面白い シャンデラテールナーダークライとかいう害悪キャラみたいなのが追加されないといいんだけどね
マスピカミュウツールカリオも早く下方してくれ ヘイト溜めてるキャラ多すぎだろw
マッチする度にキレてそう >>248
下3キャラは嫌いとかではなくて流石にキャラパありすぎるってだけ マスピカはともかくミュウツールカリオは分かる。DXで大人しめな性能にしてほしい マスピカもアケで強化されて暴れてるからなあ(それを言うならルカリオもアケの話だが)
まあ弱体のつもりで強化しちゃったわけだしマスピカは普通に弱体くるでしょ まあ強キャラどんどん弱体してった結果みんな萎え+普通につまらないゲームになったとかもあるし本当はミュウツーみたいなのはともかく下を引き上げるのが理想なんだけどね マスピカは大会見たらガン逃げの性能すぎてクッソイライラしたわ 個人的に強いとか弱いとか半分キャラゲーなポッ拳はあんま気にしてないから
戦ってるのを見てもつまらないキャラだけはなんとかしてくれ
シャンデラてめぇのことだよ ミュウツーとか弱体化されて死ぬかと思いきや未だに強キャラだからな
ハメとか色々ヤバい伝説残してるし流石最強のポケモンですわ
家庭版で知恵遅れな話だかSランのミュウツーは自キャラにもよるがかなりの頻度で待ち行動してくる
空ダとJYが強くて勝てた試しが無い ダーツーのジャンプからのライダーキックみたいな技って上中段無敵で対空できますか? ミュウツーはクソキャラすぎるよな
キャラ差激しいと萎えるから早く弱体化してくれ 弱いミュウツーとか見たくない
やるなら全体的に強さ底上げしてくれ 格ゲーで見た目が強キャラじゃないのに強い方が嫌だわ
だからミュウツーは強いままでいい。他の強キャラは弱くしてバランス調整してね >>257で言ったライダーキックはJXのことでした。
あれが本当に辛いんですが家庭用とか持ってなくて 俺は今のままでもだいたいいいとは思うけど
全体的に逃げ性能は控えてほしいなとは思う >>262
上中段無敵ならちゃんと取れるはず。キャラはなにかな? >>262
できるけど弾消し付いてるからルカリオとかサナだと対応できないこともある >>261
ならミュウツーは産廃にして代わりにガブを強くしてあげよう >>261
>>266
二人共キモいくらい滑ってるからもう黙ってたほうがいいぞ ミュウツーはどこかが強いじゃなくて本当に満遍なく強いからヤバイよね
ハッキリと下方修正するべき
ゲージ消費量足らない時は不発か、または技性能大幅ダウンとかやっても全然良い
基本的にアッパー調整の方が盛り上がるんだろうけど、そればっかすりゃ良いってもんでもないし pchどんどん変えられるし破壊光線連打とかしなきゃ足りなくなることはそうそうなさそうだけどね
あと満遍なくって言われると近距離の上下の読み合いやフレーム面(発生は除く)が強くないミュウツーよりマスピカの方がしっくりくるな マスピカは格ゲーのキャラとして強いタイプ
ミュウツーはポッ拳として強いタイプ+格ゲーとして必要な部分が優秀 >>264 >>265
回答ありがとうございます。
ちなみにキャラはバシャーモです。ミュウツーのJYも辛いんですがどう対処すれば良いんでしょ? ミュウツーは原作で強いから強くていいって使ってる奴の理論でしょ
ミュウツーとガブリアスとかがクソ強い原作再現なんかやられたらもっと過疎るわ ゲノセクトの映画とかスマブラでも思ったけどミュウツー好きめんどくさいやつ多いな バシャーモだったらダーツーJXは無理に8Yあわせずに
バックステップで回避からの後隙にブレイズキックとかでいいんじゃない?
ミュウツーJYは8Yあわせていかないとダメそうだな
バシャの8Yって悲惨だよな確反ではないけど浮き上がってるから
8Yで実質確反確反みたいな状態だし サイコカッター連打で待たれるのは封印できるからわりあい大きくはあるな
>>275
場合によっては5f頭無敵だと飛び膝切り返せないからそうでもない
まあ同じ浮き上がる系でもマスピカと比べると天と地の差だが >>275 >>276
ありがとうございます。
ミュウツーのJYは8Yで対空という形で良いんでしょうか? 読めたなら8yでもブロックでも構わないけどいつ飛んでくるかわからないし他の選択肢は大体狩られるからそこが問題 マスピカルカリオもミュウツーと一緒に早く弱体化してくれ
害悪キャラたちもな 共鳴中のルカリオはマジでつまんないなら共鳴状態の時の調整か共鳴ゲージをたまりにくくしなきゃだめだと思う
フィールドではっけいするだけであんなに簡単にゲージ増やされたらたまったもんじゃない 共鳴のぶっ飛び性能はそのままにするとしてもリザみたいに共鳴時間減らすかはっけいでも溜まりづらくした方がいいわな メガルカリオはメガシンカ感あるから性能は今のままで良いけど自傷無しのクセに溜まるの早すぎる ミュウツーは性能良いけど共鳴が遅いからこっちが共鳴して戦えるけどルカリオはもともと性能低いわけではないしはっけいのせい共鳴貯まるの速い奴らよりちょっと遅い程度のくせに共鳴中ぶっ壊れだし普通に調整してほしい
この二体通して言えるのはjyにリスクが少ないくせにリターンがでかすぎること そういうこと言う人は叩かれてる強キャラ使いなんだよなあ ミュウツー…共鳴が1試合に1回レベルの割に、常に共鳴一歩手前の糞性能。デメリットに対してメリットがでかすぎる。コンボ火力は高い。
ルカリオ…はっけいで共鳴貯めれる癖に共鳴中の強さは全キャラトップクラス。共鳴しなくても普通に強くてパワーキャラ涙目のコンボ火力。
マスピカ…逃げ性能ヤバいうえに相手の足を遅くして常に自分優位に立ち回れる。技も基本的に高性能だがコンボ火力は低めなのが救い。 自分で書いといてアレだけどやっぱり糞キャラだなこいつら
新規の為にもシャンデラダークライと一緒に弱体化しろ 家庭用勢のクソザコだけどよく言われてる強キャラよりシャンデラ相手の方がなんかやっててしんどい
ダークライもよく不快って聞くからDX不安だわ 断言するけど初日でシャンデラとダークライ使ったらまず負けねーな
寄らせずに試合終わるわ 経験者いるだろうからシャンデラ無双は少ないかも
家庭用専の人は多そうだしダークライ無双とかはありうる 小さくなる弱体化はたしかに大きいけど初心者だと寄る前に死ぬから結局つまんねえんだよな シャンデラがつまらないのは強い弱いではなくて格ゲーしてないこと定期 ダークライはアケでそこそこやってた人(多分二桁行かないレベルの数)なら確実に無双するだろうけどほとんど触ってない〜初使用ならしばらくは大丈夫そう
あとそこそこやってても弾キャラに殺される(ラグもあるし)のとパチリスはともかくエルフーン使えるからそこまで長生きはしないんじゃない? >>304
ダークライ→ジュカインとはまた違ったタイプの設置キャラ。BBのμっぽい。dpでは専用状態のナイトメアシフトになると性能が鬼畜になる。対策知らないとシャンデラ以上に試合がつまらない
ハッサム→立ち回りやすくして火力をそこそこにしたガブリアス。慣れれば高火力コンボもだしやすいが低姿勢に弱め。アケ追加組では一番取っ付きやすい性能か?
グレッグル→ネタ枠。相手の体力回復しながらバフ与えたり自爆して自分がダメージ喰らったりと愉快なキャラ。運が良ければ回避不能攻撃を撃ちまくれる
エンペルト→マニューラ以上の起き攻めの鬼。ブロ貫技が豊富なのと削りダメージが他キャラの1.5倍〜2倍あるので安易なガードも許さない。専用モーションの滑走を使わないと移動が絶望的に遅いのと切り返し技が貧弱なせいで意外と脆い >>305
ハッサムそんな性能ならガブリアス使う意味はどんな感じ? ハッサムは強いていうならガブに近いとは思うけどパワーとスピードの中間みたいな感じだからそれでも全然違う
ポッ拳ガブからワンチャン力抜いたらもう別物だし >>306
あっちはコンボ難易度結構高い代わりに全キャラ中最高位の火力がある。根性イーブイで下手したら540組でもdpだけで全部溶けるレベル。それとハッサムとは違って低姿勢に弱いみたいなのが無い どんなアプデをしてくれてもいいからクソラグ外人お断り機能くらいはつけてくれ >>307
なるほど
ただ、ガブ自体に低姿勢ってなかったよね?
技の途中でもできないから一方的にハメられた気がする >>316
マニューラはミュウツーどもが弱体化したら一気にヘイト集めるぞ
今でも強いし 穴を掘るに冷凍パンチ重ねるーんだ😁 頭無敵はCXあるし…
穴を掘るって基本暴発させないように気を付ける地雷技だわ
フェイントに使おうにも微妙だし ガブとか言うて強くないし
起き攻めの択少なすぎひん? ガブは画面中央だと投げのリターン無さすぎるから択がかなり絞られてきて読みやすいね そもそもガブで起き攻めする状況なのに画面端まで押し込めなかった時点で負けてる
一回触ったら画面半分ぐらいは運べるはずだからね 投げがすごい運んで中央でも大抵壁ダメ入るから投げのリターンもそこまで低くはない >>324
そもそも1回触れたらフルコンで300近くごっそり持っていかないとキツいキャラだよ
勝率高いガブは大体そんな感じ
主要となるドラクロjcxコンボが何故か家庭版から弱体化されたみたいで
もう使う気起きないけどな! ドラクロの補正悪化とと5Yのリーチが短くなったんだっけか あの弱攻撃からのフルコンボだドンみたいなのがだめになったのか
壁なしなら200ちょい、壁込みなら300近くらしいけどいくつになったの? >>326
あのコンボ弱体化してるの?
どんな感じに?
ダメージ下がってるならブロックで止まるんだしもはやガブやる価値ないじゃんw >>328
ぶっちゃけそんな変わらない
今でもpchしないようにして壁で2回触れば体力600弱溶けるくらいの火力はある >>330
ガブリアスのドラクロコンボ中央で220だっけ
200以下になってたらガブリアスの強みないし使う意味なさそう >>309
電撃のポッ拳DXの記事のスクショにエリアフィルターが写ってるで BGM好きだからサントラ欲しいなあ。
でもダウンロード版が欲しいから、
パッケージ買ってソフト開けずに中古で売ろうかな。。。 >>336
ポケダンの時はDL版もあったんだけどね
買う人少なかったから無くしたのかもな 飛び抜けて良いのは無い印象
テルルタウン(秋)くらいかな テルルタウンとフェルムスタジアムはよく聞くからわりと好きだな
あと最終共鳴は共鳴がパワーアップしたら曲もパワーアップするっていう単純な演出だけど良いよね
アンが支援してくれる→応援スキルになるっていうシステムと絡めた演出が良い シナリオモードは終盤がいいだけに惜しい
DXの直撮りのおすそわけ対戦プレイ見たけど
やっぱり画面分割無しで2P側は奥側固定っぽいな
まあ、そんなに混乱しないとは思うけども… 対戦格ゲーのBGMとしては自己主張少ないけど普通に良曲っていうかなりの有能 サントラだけ発売してたらたぶん買うだろうけど
ナムコとポケ株の共同って思うと望み薄そう 外人特有のクソラグで格下のマニューラにボコボコにされた
リザの生命線のほのパン咄嗟に出せないと勝負にならんわタコハゲ おう
特にペナルティないし次から切断するわ
ありがとう 本来ソフト側で海外との対戦は拒否れなきゃおかしいんだよね 名前に外人は切断って英語でいれといたら?
前それやってる人見た気がする コンボがシビアなキャラだったら外人とやると下手になるよ
やめとけやめとけ vs外人で良くあること
確反をガード!→掴み間に合わず殴られ被クリ 買ってみたいけど過疎が怖いなぁ…
WiiUのは今どうなん? 害悪キャラが害悪のままだから、楽しいかどうかはわかりかねる このゲームクソキャラばっかりだからその言い方は正確ではないと思うが 糞キャラといえばアケのダーツーの立場はどうなったの?
渦クソゲーするしかないじゃない!ってアプデされたとは聞いたけど実際どう? >>357
クソキャラ少ないでしょ
クソが目立つのはミュウツーマスピカくらいで、他のキャラは他ゲーよりよっぼとマイルドだよ wiiuはまだある程度人がいるくらい
アプデ放置されててあれだからDXはもっと持つんじゃない?
>>358
遠距離からリスクなく差し込んでくるのはなくなったけどそれならそれで強い技もコンボも発掘されるから大して変わらない 共鳴の暴力もそのまんまだしね マニューラの壁コン玄人感出せて楽しい
ラグ?知らんなそんなもの >>359
本気かよ・・・ゲーム自体に崩しが無いから錯覚してるんじゃないかな >>362
他の格ゲーやりな
このゲームほどマイルドなキャラだらけのゲームはない じゃんけん拒否行動を押し付けられるとこ
振りまくってりゃ勝てるってわけじゃないしな
良い方だと思うよ トータルバランスはよくても、狐と照明と芋けんぴに追い返された新規は少なくないんじゃねーかな。 遺伝子組み換えが一番の害悪なんだよなぁ…。投げと下段読みで下段無敵振ったら起き攻め生8y当たって半分あった体力全部持ってかれた時は本気でしょうもないと思った >>363
本気なのか・・・いや、すまなかった
釣りかと思って 基本的に近寄って3すくみで読み勝てば通せるというのがあるからな >>367
他の格ゲーやったことないんだね
ポッ拳がどんだけ優しいか でもいくら相対的に見て優しくてもアレよりましだからとかいうのはやめようね!(今回は違うけど)
>>366
そりゃ減りはともかく上下に対応してるのが5xくらいしかないんだからジャンプや8xに最大リターン取れる起き攻め8yは普通にありだろ >>371
いや、生8yは別に良いんだよ。他のキャラでも起き攻めでやるやついるし。問題はそこからの減りがでかすぎるって話。根性イーブイで中央でも280とか訳分からん このゲームキャラ愛勢が強すぎるからミュウツーの強さが開発にあまり伝わらないというか
どの辺りまで落とせば適正なのか開発も決めかねてる感がある ミュウツーが弱いなんてありえない
ってのはよくわかるがなあ
扱いづらくさせればいいダーツーと違って難しそう つーか別に格ゲーに原作再現とか誰も求めてないしな
強すぎるキャラがいると萎えてプレイヤーが離れるだけだし じゃあ3ラウンド目じゃないとバーストできないようにしよう(謎修正) >>377
元々共鳴狙うにしても追い込み型なりで3Rに狙うしかないレベルだから変わらないんだよなあ 初めてカイリキー触ったんだけどリザードンのフィールドの爆撃の抜け方わからんオワタ 公式のDX新要素を紹介する動画観たが、クラン・グループをゲーム内で組めるっぽい?
これ何気に凄くない? ニンフィアとかポッ拳映えしそうなんだよな
ダルシムみたいに遠距離パンチとワープつけとけ 今年のEVOのポッ拳部門では日本人は誰が参加するんですかね? ポッ拳部門あんの?
DXのPV見たけど思ったより良くて期待値上がったわ
少なくともWiiU版未だにやってるような人は余裕で買いだの サイドは自由開催だから有志がいればやるでしょ
メルブラとかカオスコード、ジョジョまでやってるくらいだし
メイン種目ではないけどな >>390
ジュナイパー参戦ぐらいみんな知ってるだろうが
そうじゃなくて他だよ他 新パッケージとして売り出すのに新キャラは1だけですとか
ちょっと印象良くないね
あとから追加するよりも最初から2〜4キャラ用意しておくべきだろう 家庭用からなら実質5キャラ追加だし
アケ版なんてほとんどの人は縁ないだろうしなあ 格ゲーとして見て一作目はまあキャラの数も少ないわけではなかったけど2作目にしてみたら少ない方だよな 2作目にしたら少ないね
ポケモンの元が多すぎるから尚更
まあ開発の予算もないんだろうけどさ ポケモンというコンテンツをここまで食い潰したのはすげーわ 2作目で21キャラって別に少なくないが何と比べてるんだ
ポケモンの外伝としてなら論外だけど 格ゲーでその数が一番バランス調整ができる数でもあるからな ジュナイパーサムスピのミナみなたいな極端な遠距離タイプかと思ってたけど、
遠近両用のバランスタイプか 酷い商売だよね
アプデとめて新ハード移植するだけで売れるんだから 今の時代にやるのはただただ馬鹿だな
ジャンル的に競争相手が腐るほどいるんだからせめてキャラゲーなんだからそういうところで勝負しないと
ひたすらポケモンである意味がないんだよ >>394
つららのサイン刻みが二連続で出せるようになったのが最大の変更点。それ以外は特に変わらず最上位を維持してるよ 超高質感のポケモンを縦横無尽に動かせて戦えるって事に唯一無二の価値があるってことを分かってないな?ポッ拳プレイヤーは大量のキャラを求めてる訳じゃないからね。ポケモンらしく大量のキャラを!って言ってるやつは大概未プレイか動画勢 モーション使い回しとかで無理に増やしまくると絶対違和感でるやつが現れるしなぁ >>404
いや話の流れ的に>>406のとおりだよ >>407
その結果、国内では大失敗してるしね
俺なんかは稼働初期からずっとやってるけど、ニコ生でポッ拳DX発表された時パンピーがいらねー連呼してて悲しかったよ それ言ったらそもそもパンピーは格ゲーなんか求めてないし >>410
国内でも家庭版の売り上げは(格ゲーの割りにだけど)かなり出てたぞ。同時期に家庭用が出たスト5の3倍近くは売れてる。ラグキチ然りキャラ少ない然りそういう人はキャラが居ようが居まいがプレイしないよ 正直あれは他の発表が少ないのをポッ拳のPVで尺稼いでたようなもんだししゃーない
そのPVにしてもやたら長いわゲーム画面うつさないわだったし ポッ拳好きな俺でもあのPVは尺取りすぎだし内容も無いし
さっさと終われって思ってたわ そもそもあのPVで「ゲーム自身の魅力」が伝わってると思うなら
株ポケ石原は相当な無能だよ
ゲームがコミュニケーションツールになることがゲーム自身のステータスになるわけではないと俺は思ってる
スマブラの参戦PVを見習えよ
どんな作品から出るのか!?って楽しみがあるから一概に比較対象にはならないけどさ あんな旅してロクにやり込んでないやつと対戦するとかそういうのありえないしな 最近のポケモンはリア充アピールが酷いとでもいうかなんか変な感じ
アケ版込みで考えれば新キャラ1しかいないしあれだけの動画の時間を使い切れないからくだらないドラマ入れたんだろうけど あんなクソ動画作る金でキャラ1体は作れるな
pvだけで何百万かかかってるだろうに 次回作はガンダムみたく3on3とかにしてくれ格ゲーとか流行んねーよ そういえばホミ格でのフェイズチェンジ後にはこの攻撃でガード以外間に合いません
みたいなのって直されないのかな?これ初心者バイバイっぽい変な構造な気がするけど
ミュウツーのはガードで確反みたいなリスクがあるからいいけどダーツーのは嫌い チームゲーだとそれはそれでピリピリするぞ
相当上手くやったイカですらピリピリする人いるのに 新作出てもミュウツールカリオマスピカと初心者殺しのシャンデラダークライを放置するならすぐに辞めそうだわ 他の格ゲーでもミュウツーみたいな1キャラが頭ひとつ抜けて最強ってあるの?それとも本気でミュウツーが歪んでるの? 他のゲームと比べたら格差なんてないようなものですけど ちょっと触ったことあるぐらいのほぼ新規だけどDX予約した ルカリオとハッサム使おうと思うんだけどこいつらが苦手なポケモンっている?動画で予習しておきたい >>426
昨今の格ゲーはキャラ数30以上あたりまえだけど、ガチ対戦で使えるのはそのうち10人以下とか普通にあるよ。
ポッ拳はだいぶバランスいい。 >>428
ルカリオは詰んでる奴は多分いない。ゴリラ火力、足早くなった、空撃ちはっけいで相当早い共鳴スピードに各種扱いやすい技と色々揃ってる。
ハッサムははっきりと苦手なのはマニュが辛い。牽制を挑発で取られたり打点高い技を空かして攻撃する技が豊富だから戦いづらい スマブラを任天堂が競技として格ゲーとして認めてない節があったから、EVOJAPANに採用されなかったのは分かるけど
何故、ポッ拳が選ばれずにアームズが入ったのかが分からないよ >>430
ありがと!マニューラか…ああいうスピード系って自分が使うと火力不足で弱く感じるのに強い人が使うと反撃を一切させてくれないイメージある >>429
いや最近の格ゲーは昔に比べてかなりキャラはまばらだな
EVOもスト5もブレイブルーもまばらだったよ >>431
WCSがあるからじゃない?
あっちもあってEVOまであったら優遇されすぎみたいな アケでグレッグルとハッサム触ってきたけど
グレッグルめっちゃ楽しいな、動かしてて一番楽しいかも知らん
ハッサムはガンダムvsシリーズ感と言うかターンタイプ感がすごい
バシャみたいにグイグイ攻めて押しきるタイプだと思ってたけど思ってたよりじっくり攻めるタイプ? >>431
いや任天堂はかなり積極的でEVOではDXもforも両方とも競技として認定してたぞ
要は人気の問題だ… もう雰囲気からしてこのゲームは駄目だから
株ポケが胡座掻いて何にもテコ入れせず経過を見守ってただけだから食い潰されたコンテンツ
リリースから現在に至るまでゲームとして人気を高めようと戦略展開した形跡がまるで無い 売れりゃあそれでいいと言わんばかりだったしな
次回作なしならそれでいいとしてもこれから焼き直しを売り出すんだろ? 焼き直しでも良いよシリーズが続くなら
このまま適当な運営続けてシリーズ終了の未来が一番嫌なんだけど
まだ好きなキャラも出てないのに いちいち新しくするたびに既存キャラ一新とかしなくていいぞ DXに合わせてアケ版にも手を付けるなら何度でも言うが最低2戦保証にしろ
1戦目で格上マッチングされてストレート負けして100円とランクポイント取られて
「あ〜楽しかったあ!(笑)私のアドバイスは役に立った?(笑)」とかこれで本気で客が付くと思ってるならマジでやばいぞ 鉄拳のギース参戦ムービー良くできてるし
evoで外人大盛り上がりだったなあ
で、このクソゲーは次にどんな展開すんの?
キャラ追加がジュナイパー()だけ? EVOJapanの種目に選ばれなかったのは残念だけど悲観する要素でもないでしょ
任天堂の大会イベントじゃないんだし任天堂のタイトルばかりにするわけにもいかないし
むしろ本家EVOでアケが無し&ハードが売れてないWiiU版しか出てないのにマブカプ3とメインタイトル競るくらいには熱のあるコミュニティがむこうにはあるし絶望するにはまだ早いんじゃない
switch版がターニングポイントではあると思うからほんと頑張って欲しい アケのトレモ無し、格差マッチ、サポ期間限定配信、格差マッチによるスキルポイント格差、こんなん家庭用しか望まれませんわ
それに地方だと人が全くいなくて一人で頑張るしかないという苦行つき
遠征なんて気軽に行けるもんでもないしな 地方じゃなくてもアケ勢は排他的だから仲良くないとなんの情報も得られない人はいるな 初期からのジラーチ出し渋りで特定キャラのプレイヤーはずいぶんふるいにかけられたな
ゲン拳の時代に入手する方法なしだったから後発組がかなり苦しんでた記憶 サポート出し渋りっておかしいよな
装備で差が付く対戦ゲーとかそれ対戦ゲーの土俵にも立ってない ジュナイパーとか人気あるかないかよーわからんのより
人気投票一位のゲッコウガ参戦させーや アケ勢でも人選んで聞けば教えてくれるし別段排他的には感じないな >>457
逆に聞きたいけど誰に何を質問してどんな反応が返ってきたから排他的と感じたの? >>458
いや、初心者狩りして喜んでるような奴がいたり、他のプレイヤーの悪口言ったりしてるようなのが多いから排他的と言ってる
長く付き合ってるけどいい加減やめろよってよく思うよ それはあなたの回りにそういう人が多いだけでは…
そういう奴は確かに何処にでも居るがそうじゃない奴もたくさんいるよ
ただ、来るもの拒まずではあるけど
イベントとかでない限りわざわざ呼び込みしないから向こうから声かけてくれんとなんともな >>433
ブレイブルーはEVO壇上ではばらけてたけど、実際の所カルル、レイチェル、アラクネ、ナイン、イザナミが飛び抜け過ぎてた
そろそろ調整が入って上記キャラはガッツリ弱体化される予定だけど、それでもイザナミとカルルは上位に居座りそうなくらい飛び抜けてる
逆にバレット、カグラ、ノエル、タオカカあたりの弱キャラは息してなかったし
そういうバランス見てるとポッ拳ってガチでバランス良いと思う >>460
一人の印象が全体に繋がるからガイジが一匹いるだけでも厄介なんだよなぁ… ポッ拳勢の中でこいつとは仲良くなりたくないって思うのは確実に3人はいる
名前は出さないけど、ヤバイのはいるよ >>463
流石にそれはねーよ
弱キャラの強みが取り上げられ、上位キャラがはめ殺すゲームだぞ
今回の調整もレイチェルやナインが最上位から最下位まで落とされる極端な調整なのにあれでポッ拳よりバランス良いは無い >>466
そもそもできることの差が違うから比べるのが意味ないと思うんだが
ブレイブルーに比べたらポッ拳でやれることの量なんてかなり少ないわけだし
バランスの良し悪し比べるならもっと単純な格ゲーと比べるべきでは? できることの量が違うから比較するのは変って謎じゃね
バランスよい形にするためにできることが減ってるならそれは調整の範囲の話じゃない
できることが少ないからバランス良いとも限らんし逆もしかりだし >>468
出来ること少ないのにバランス悪いスト5の話でもいいぞ そもそもポッ拳はスト5やBBじゃないから比べられないだろ。だからポッ拳の中でバランス悪いならバランス悪い。
俺はバランスいいと思うがミュウツーダークライルカリオマスピカを弱体化してくれればもんくないけど 上位キャラと下位キャラの性能差って意味ならこれが悪いなんてとても思えん evoとか見てて思ったけどポッ拳のバーストアタックって何かワンパだよな
特に被弾する相手側のポケモンの表情とか動きとか作られずただ痙攣してるだけ
そういうの作りたくないから隠してるようにも見えるしな
演出として一歩遅れてる気がする あ、evo見てて思ったってのは他のゲームのことね
ポッ拳はevoすら出られなかった腑抜けだし >>473
バーストアタックに派手さは求めてないな
どうでもいい
ただ、リザードンのとか飛んだら終わりみたいなクソバーストアタックはほんと無くしてくれ
ガブとか穴掘りも禁止されるしキャラ差を増長するだけだからね 共鳴時間減らされて1f無敵じゃなくなったんだからさすがに諦めて あと穴掘りもとか言うがそもそも穴掘り多用や信頼できる技じゃないだろ >>478
リザードン使いはあのクソ性能で自虐するの?
意味わかんねーわ BA後に沢を迫れる奴とミュウツーゲンガーのBAはマジで弱体化しろ
特にミュウツーは判定と無敵時間長すぎてイラつく リザのバーストアタックはぶっ壊れすぎでな
基本出し特高性能技なのはBAの特徴だからいいけどにしたってちょっとやりすぎ感 ポッ拳チャンネルがどれくらい頑張ってくれるかは割りと大切なので期待 メガシンカしてる割には基礎性能のブーストほぼ無いしBAまで取り上げると見た目負けしてる感がな アプデしない、嫌なら次回作買えって姿勢をかなり恨んでる
ポッ拳好きだったけどDXは爆死してほしいと願ってる
陰湿かな? 次回作出るのわかりきってただろ
そもそも何故NXとしてスイッチの情報が出てたのにそうならないと思ったのか あれだけ高性能のBAの癖に投げからも入るってのがほんまクソ リザードン使いがあのクソクソクソ性能のバーストアタックで自虐するとか本当に終わってる スプラみたいにやるだけやってから次回作なら恨み言なんていわねえよ たかだか1キャラ追加でスイッチと新作フルプライス買えは頭おかしいわな せめてもう2-3キャラは欲しいな
金銀御三家とかカイリューやバンギ辺りの600族とか と、いうかオンライン有料になるの
ところが任天堂からしたら重要だから 1キャラ追加だけって言うのは本当に終わってるな
ペースが遅すぎる 本当にこのまま行くのかね?
さすがにユーザーなめすぎじゃないか まぁ家庭用からしたら追加5キャラてことになるんじゃない?
それでもバージョンアップ商法でハードの引っ越しはかなりヤバイ。 稼働2年で13キャラ増えるって異例のハイペースなのに遅いって言われたらたまったもんじゃないな え?いやそれはどうかな?
一般的には1キャラ作るのに1ヶ月と言われている
アークゲーはその工数
それに最初があまりにも少なかったから12キャラ増えたって言うのはあくまで増加数だからなんとも言えん
最初から滑ってたもんなポッ拳
ポケモンなんだからある程度キャラ揃えてから稼働すべきだった いきなり数多すぎると格ゲーとして厳しい
あと3Dモデルとかも1から作って1キャラ1ヶ月はさすがに厳しそうだし少なくともそのペースを年単位で続けるのは無理では
>>482
ミュウツーのが無敵時間長かったのはずっと昔の話だよ?(強いのに変わりはないけどミュウツーはそこじゃないし) どこのソースだか知らんが1キャラ作るのに1ヶ月とかアーク社員に言ったらボコボコにされるぞ 敷居を下げる意味でキャラ数を絞るのはわかる
ただ、キャラバリエーションに富んだポケモンにそれがマッチしてるかは怪しい
また、1キャラに制作コストがかかるような作りにしてしまったのもどうかと思う 今の1キャラごとのモデルクオリティ高い方が俺はいいけどなあ Twitterとかでラグラージ出せとか言ってるクズどもに買わせるにはやはりキャラ数だな バシャジュカが出てるのにラグだけ省かれてるっぽい状況がが気に食わないだけで
ラグが出ても買わんぞそいつら 本当にラグラージ信者は口だけで迷惑な存在だよ
さよなラグラージとかいうやつもな ラグラージってホウエンの草火揃ってるから出して以外の参戦理由をほとんど見ない
そんなふざけた理由で他キャラ押し退けて出されたら困る ラグラージはまあともかく
怪獣系から出てきてほしいというのはある
ニドキングバンギラスみたいなゴジラ体型 お姫様枠も必要だな
つまりディアンシー様をですね
あのアニメPVのようにメガシンカしたときだけ剣使えるようになればいい
ゲンガーみたくメガシンカしたら一部技変わる感じでさ ピカチュウの空中攻撃についてるアーマーを削除してルカリオの共鳴中の投げの威力をダウンさせてください ラグラージは二足歩行メガシンカ持ち水タイプのみ御三家未参戦と「バシャジュカがいるから」以外にも需要はあったんじゃないかな多分
ネタ需要差し引いても人気ある方だろうし ピカニキの空中ブロック!当たり所が良くて確反なし!←これちょっと嫌い ラグラージ参戦云々では
さよなラグラージとそれに感化された奴らがグチグチ言ってるイメージ バンギラスは普通にこのゲームに落とし込めそうだな
原作の多彩な技のレパートリー活かしてスローながらも遠中近で戦える万能タイプみたいな 高めガードで反確だけどな>ピカカスのライダーキック アイテもそうだけど本来確反の技をリーチギリギリで当てて確反届かなくさせてるのは>>516と同じくちょっと嫌い さよなラグラージって奴、絶対ポッ拳やらないくせにクソうるさいよな
あいつ絶対やらねーよ フライゴンとかラグラージとか言ってるネタ厨
もしくは不憫ポケモン庇ったろって連中は基本言うだけで何もしない印象 ジュカバシャいるのにラグラージまで参戦したらホウエン御三家優遇しすぎとか難癖付けられるから見送ったんでしょ(適当) ラグラージは通常時、メガ時どちらもアクションさせたら面白そうではあるけど
わりと>>524は的を射てると言うか
いつか御三家揃えることはあるかもしれないけど
世代間のバランス考えるとラグラージはしばらーく後だよね
ぶっちゃけラグラージでも誰でもいいからプレイアブルもっと増えてー! それじゃ別の御三家だそう
ってことでジュナイパーなのかな
時期が良ければマーシャドーも出られたかもね ポッ拳はテールナーグレッグルマニュみたいな一部除いてある程度人気あるのを選んでるからマーシャドーは絶対ない 人気もあるけどアニメでメインやったかどうかってのもわりと大きい要素
新参戦がジュナイパーなのはサトシの手持ちがモクローだからじゃないかな
ホウエン御三家がバシャとジュカインなのもそう見ると納得感あるんじゃない?
ジュカインサトシの切り札だったし、バシャはジョウトリーグで先行出演&めが 送信ミスすまん
バシャは先行出演&メガシンカ仮面のパートナーと見せ場多かったしさ
ホウエンポケの中ではラグラージはその点がちょっと弱い気はする
まあ、んなこといったらフシギバナとかもっと騒がれそうなもんだけどな
ラグラージに関してはネットでいじられ過ぎたよネタで言ってるうちに本気でいやがる奴が出てきてそれがまたネタになる負のスパイラルですわ
ポッ拳への文句は完全にとばっちりだわな じゃあゲッコウガ出せやって話になるだろうが!
あいつほど実績と人気兼ね備えてても出さないってなんでやねん ゲッコウガをどういうキャラにするか定まってないんじゃね この一連の流れを見てるとやっぱりキャラ数は重要だったんだなと
特にポケモンだしね >>528
マーシャドーは人気がこれから出ればわからんよ 勝利モーションだったかな?そのひとつはなんかサムライ感ある
実態は汚い忍者 ほんとになぁ。
ジュナイパーもほんと好きなんだけど、
ジュナイパー参戦!!
とか言われても「あっ、ふーん」くらいにしかならない。
ここでジュナイパー&ゲッコウガ参戦!!だとガチで子供にねだられるんだよなぁ。
それくらい影響力高いポケモンだとは思う。 んな事言ったらルチャブルという存在がいるのに何故か誰も望んでないようなマスクドがいるし いやほら、家庭用且つポケモンなんだし、子供に売る気があるかどうかも重要じゃね?
世の中のお父さん格ゲーマーが買う口実って重要なんだよ。 マスピカは居ない方がマシだから削除していい
というか何で作ってしまったんだか XD(っぽい)ダーツーとORAS限定おきがえを出す事でマイチェンもチェックしてますよアピール マーシャドーは
・ ゴーストはすでに複数いる
・ 格闘はすでに複数いる
・ 普通の人間体型
・ 専用Z技はパンチキック連打
ということで、出ても何の特徴もないキャラになりそう。 ダークミュウツーとマスピカのどっちか消すとしたら俺は迷いなくダークミュウツー消すけどな
マスピカは弱くなれるがダーツーはコンセプト的にクソキャラにしかなり得ない >>548
ゴースト格闘という他にはいないタイプ、フォルムチェンジがある
あとかわいい ゲッコウガはスマブラと時期被りしたのがタイミング悪かったなあって感じ
まあ別に忍者系キャラもう1体いてもいいと思うけどな
ジュカインとは全然味付け変えられるだろうし ゲッコウガ多すぎダメ
被りとかその辺を気にしなければ問題なく出てきただろうね
共鳴時はやはりサトゲッコか 水御三家少ないし共鳴の理論的にもサトゲコになるのは辻褄あってるし人気もあるからゲッコウガありだと思うけどなぁ…使わないけど。とりあえずブイズ(欲を言えばグレイシア)出せって稼働前から言ってる スマブラもポッ拳も開発がバンナムだから
ゲッコウガ被りを避けてたりして サトシゲッコウガカッコイイけど
キズナシンカがゲッコウガだけなのがなあ >>502
同じ技法でドット打ってたKOFが1キャラ半年と言ってたぞ
ギルティも確か半年だったはず 星野のポケモン好きを考えるに、既にメディアやゲームで動きまくってるゲッコウガより他のポケモンに機会をあげたいと判断してるのかもしれん
ピカリザM2はまあ別格って事で 予算足りなくて普通の作画だったアニメがCGになったりするしな ピカチュウとリザードンとミュウツーも大乱闘と被ってるんだがそれはいいのか?
リザードンなんてわざわざ他二匹オミットしてるし 人気トップのゲッコウガさえも出ないなら
本当に何を基準に参戦ポケモン決めてるんだ… >>560>>561
スマブラでも一体作るのに数ヵ月かかると言われてるな ゲッコウガはアゲハントさえも上位になれるアニメ補正が入ってたから
この先もまだ人気あるなら出るだろ ルカリオバシャーモ辺りと同ランク扱いかなゲッコウガは
個人的にはピカリザミュウツーに匹敵するくらい好きだけどね >>568
そいつら発売から20年経っても人気じゃん >>567
アゲハントとかアーケオスのあ行連中はテレビ投票のせいで上位なんですよ >>573
ミスでランクが変動するほどテレビ票は強い
投票があった時期にちょうどゲッコウガが活躍してメインだった ピカチュウは4位
同じシリーズメインのジガルデは8位だし
アニメ番外編主人公アランのメガリザードンの登場ありきで9位
アニメ補正だろうがなんだろうがその中でも一位だしなぁ ピカチュウは常にいる ジガルデはほぼセルだけで活躍頻度も低い リザもそれこそ番外編だし
ゲッコウガはもちろん人気あるけどアニメ補正の強さは否定できないでしょ 今人気投票やっても、来年人気投票やってもリザードンとかは最低でも20位以内に入ってそうだけどゲッコウガは相当怪しい
やっぱり今後もまだ人気あるんなら出すんでしょ まあゲッコウガは確かにキッズには絶大な人気あるからね ジュナイパーはまだいい
新作から一匹は出した方がいいもんな
だがグレッグルテメーはダメだ グレッグルは他のポケモン置いて出るレベルじゃないからなぁ
やっぱりやる側は好きなのを動かしたいわけでね
それなのにあまり人気ないのを選んだのはどんな判断なんだろ? ゲッコウガが何らかの理由で出せなかったから
代わりの青いカエルを出した説 サポートから来るんだったらカイリューかラティオス動かしたかった 使い回せるから増やしたろってのがまず安易だ
個人的にはグレッグルに求めてたキャラも全然違ってて
アニメの無表情であらゆることをするシュールな面白さと
能ある鷹は爪を隠すといった、やるときはやる強キャラ
それが受けてたと思ったんだが
ポッ拳のグレッグルはなんか面白小悪党キャラみたいになってて好きじゃないんだよなぁ
グレッグルが人気あるとしたらほぼアニメの影響だなって感じるから
そのキャラを再現しない、または出来ないのであれば加える必要が無い
そこの不一致もポッ拳のグレッグル不人気を呼び起こしてるとかなり感じてる やっぱアニメ補正のポケモンだったよな
こいつ、参戦した時がっかりしたわ 体験会やってきたがバランスはアーケード版と同じみたいね
アーケードのキャラランクって今はどうなってるんだろ ミュウツールカリオマスピカマニュゲンガーダークライ辺りが強めで後は団子じゃね マニューラって強いって言われてるのに他のキャラみたいに何か言われることほぼないよね。何でだろ? 飛びに弱すぎるから飛べばええんやろみたいなところある キャラパワーはとんでもないけど引き出すのが難しめで数が少ないから目立ってない感 ダークライは条件で変わりすぎて相性も激しいからぶっちゃけキャラランクから除外していい説 マニュが空中でつらら作ってる時って何したらいいのかわからん ダークライはガブとか一部を詰ませてるだけで基本的には弱いんだよな ジュナイパーはリュウみたいに大きな有利も不利も無さそう ガブは詰んではいないしランクマでは総合的にはダークライ普通に強いと思う
ただスイクンテナシャンとかを被せられたりエルフーンやパチリス持たれるだけで爆死するから難しい
テナの逆みたいな感じ テールナー被せられたら即死するのは分かるけどダークライが弱いは無いわ >>602
ガブリアスとダークライは割と終わってると思うけど 配信ですら見たことないけどテールナーとダークライってそこまでなの?
弱体化後のテールナーが動画に全く残ってないから弱い事以外なにもわからない アケテナは異常だったのがお仕置きされただけで少なくともギリギリ強キャラの範疇ではあると思うぞ 話変わるけど、ダークライのガード不能技のナイトメアシフト技があるけど、全キャラ共通の防ぎ方とかあります? ガード不能ブロック可能とかいう最高に分かりにくい奴 金銀とBW御三家から一体だせよ
オーダイルとエンブオーならいけそh ミュウツーの空中弱を極低空でやる奴が出が速すぎて嫌い まあカイリキーはカッターが面倒すぎるけど火力差とか2yでミュウツーやれる方だよ ガブは起き攻めに持ってけないと無理だね
ただ持っていくまでが面倒すぎるしそもそもジャンケンをまともにやらせてくれない
同じくカッターがキツいし そもそもミュウツーがキツくない相手がいるのかと
アケのルカリオがなんとかいけるかってぐらいでしょ キャラ差を押し付けても勝てないミュウツー使いもいるんだからやめたげてやれよ スプラトゥーンは元気なのにこのポッ拳の過疎りようよ
もはや愚痴言う奴しかのこってないわ 少なくとも発売して1年以上で
Switch版発表されたのにまだいる方で凄いと思った方がいい ゴールデンタイムなら格差マッチもほぼしないから本当に過疎っ過疎ではないと思うんだけどどうなんだろう… ダーツーって思った程有利な相手いないよな?カイリキージュカインくらいか?
逆に苦手なのってマスピカマニューラバシャシャンデラダークライ辺り?で相手のサポート次第で五分だったのが微不利になる相手も多い印象があるんだけど? ポッ拳公式ツイッターよりポケモン公式ツイッターの方が仕事してるのなんなの ポッ拳公式はDXの方でも
こっちのと同じでやる気なし誠意なし宣伝なしを貫いてきそう ところでみんなSwitch本体はもう手に入ったの?
ソフトと同時購入しようと思ってると、本体難民になっちゃいそうだよ。 /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >>629
結局じゃんけんなのもあるけどそこらへんもそんなに不利ではないと思うしサポートについても特別致命的なサポートがあるわけでもないからダミュ側もサポートでどうにかなると思う
ダークライとかは普通に有利では 例の緑目のルガルガンをポッ拳参戦はよ
って言おうとおもったけど
なんかすっげ微妙だったし別にいいや
夜の姿で参戦してくれ ん??
そういや結局追加はジュナイパーのみなわけなのかね?
それでフルプライスはさすがにユーザーなめてるな 機能追加は多いし家庭からだと5キャラ増えてるしそもそも開始してから2年たったばかりの格ゲーに30キャラ以上いるそこらの現行格ゲーと同列に言われてもそれは高望みしすぎだと思う 「追加はジュナイパーのみ」って言うのはおかしいだろ
アーケードのキャラ追加が家庭用に反映されないままだったんだから 前作はキャラの追加はしませんって堂々と家庭用の公式に書いてたよね
人気のあるポケモンはたくさんいるからどんどん追加してくれたら最初は興味ない人も
好きなポケモンに釣られて興味持ってくれたのになぁ。今回は追加ポケモンどんどん増やしてほしいわ いや、アーケードやってる身からすると何の目新しさもないわけよ
キャラ数だけの問題じゃなくて
新しいシステムが追加されるわけでもないし
ストーリーだってwiiuと同じっぽいよ
他の格ゲーと比べると明らかに手抜きっぽさしかないわけ これでswitchと新品買えってさすがにユーザーなめすぎでしょ
ギルティとかはこれくらいの内容ではないのに完全新作を前作所持者にDLC2000円で配ってたり良心的なの見ちゃうとね
この程度で完全版フルプライスで売るってそうとう考え方やばいよ 5キャラ追加って考えれば十分多いけど
アケ込みだと1キャラなわけで
アケ家庭併用とかやっぱり無理だったんだよ
どうせそのうち家庭用はアプデ止まるんだろ?そしてポッ拳ウルトラデラックスへ 全作は追加キャラ多かったのに今回は1キャラだけかよこんなんじゃアケでいいわ 丁度WiiUが終わる時期に出たから仕方ない
2年経ったらストーリーなど一新した2が出るだろうから
新しい要素はそこで期待だな
あとWCSで1体辺りの発表を期待してるけどどうだろ?
そこでゲッコウガなら盛り上がるし アニポケがカロス編のうちにゲッコウガ出しとけば盛り上がったと思うけど、今出しても今更かよって言われそう タイミングおかしいと感じることが多い
販売の戦略がおかしいんだよな >>647
じゃ映画公開中だしポッ拳発売付近でもやってるしウルトラサンムーンに
深い関わりありそうだし
マーシャドー?かわいいし アケから家庭版に移植するときって、そんなに新キャラ追加されるのが普通なのか? >>650
だいたいアケから新キャラて事の方が少ないよ
アケの方に新キャラでそれが数ヵ月後家庭用で、て感じだしね 60fps固定、ロード爆速、3on3の新モード追加、wiiuから5+サポ2キャラ追加、待望の観戦化なロビー追加、携帯機として対戦可能
これだけ進化してるしマッチング機能がちゃんとしてるなら格闘ゲー家庭用としては6000円じゃかなり安いよ
他の格ゲーはまともに遊べすらしないものが多い >>652
いや何か履き違えてる
上の流れをよく読み取ろう 発売後にアケが完全に死ぬのはわかる
闘神祭の練習すら家庭用のほうが環境いいしやりに行く意味がない アケ版とかぶっちゃけ初期から死んでるし
もう家庭用版に注力してくれ アケは集金率が高いのもあるけど自社の承認だけでバランス調整出来るのが一番でかいんやで
据え置きで出すとファーストの認可がプラスされるから絶対レスポンスが悪くなる
後アークなり他ゲームを引き合いに出してるヤツはアークも売上至上主義で箱切り捨てた事と稼働2年で+11キャラしたゲームが存在しない事を理解してくれ >>653
一発目がswitchでこれだったら盛り上がってたかもな
アケから開始したから失敗したと言える
まあ今みたいな雑な宣伝しかしないならどのみち流行ってないオワゲーだったろうけど >>657
本当にこれ。他の格ゲー引き合いに出してるやつはこの事実を知らない
ポケモンだからキャラガーとか抜かしてるやつはラグキチと同じどれだけキャラが追加されようがやらないから関係ないし声が大きいだけの少数派だからね
そもそもブレイブルーは初期10キャラで初稼働から2年後のCS2で18キャラ。ポッ拳は初期8キャラで2年後のDXで21キャラいる
しかもCS2からキャラがレリウスしか増えてなくてストーリーもほぼまんまでモードもほとんど追加されなかったやつをCSEXとしてフルプライスでリリースしたからな?
対戦環境や新対戦モードまわりを整備して1キャラ(家庭からなら5キャラ)追加してる時点で格ゲーとしてはかなり良心的。しかもこれ2作目だからね?格ゲーとして破格だと思うよ。それなのに恵まれてることに気付いてない奴がどれだけ甘えたこと言ってるのやら そんなスローペースだから格ゲーは全部微妙な売り上げのまま発展しないんだよ アークゲーの話なら新キャラだけじゃなくて毎回既存キャラにもテコ入れして新技が追加されたりしてるよね
それがこのゲームにはある?
既存ユーザーに対する追加要素があまりにも少なすぎるんだよ なんか必死な奴居て草。ポッ拳が恵まれてるのは分かるけど >>657
星野さんが言ってるしね
アケで先に出すと海外では面白い作品
と安心して買ってくれるって
つまりバランス調整とかバグ取りとかしやすいということでもあるわけだ >>661
あれは新技無いキャラもいるし、強い既存の技が入れ替わっただけで実質弱体化のキャラが多いので微妙なんだよなぁ
完全に新しい技を貰えたのがラム、イノ、ベッドマン、医者くらいでそのどれもが微妙
調整としてはダウン調整ばかりで微妙、追加のストモも次のプロローグ的な立ち位置でボリューム薄い
まぁ2キャラ追加で既存のバージョンもってる人には2000円でアプデ出来たのは良心的ではあるよね ギルティのREV2に関しては次への開発資金集めの意味合いが強いからな
モーションの変更や熱帯の仕様変更とかは次作への試験的試みっぽい感じはある 俺の若い頃はもっと大変だったんだぞ
ゆとりキッズが甘えんじゃねえ
って怒鳴る老害か何かのようにも見える 頑張ってる格ゲーと比べるならまだしもポッ拳よりひどいゲーム引き合いに出されてもだから何って思われるだけだぞ 二年で増えた数だけみたらすごいかもしれんが、稼働時のキャラ数の少なさも屈指 新規作で初期8キャラって普通の数値だが
多くても10キャラ
後レッテル貼りは長文の数倍恥ずかしいからやめとけ キャラが少ない多いの問題じゃなくて、
700種類のポケモンの中からの
ポッ拳の選択に疑問があるんじゃないのか? たまに擁護現れるけどこのゲーム、本当に手抜きだよね
キャラの数だけじゃなく性能も含めてしょっぱいし 21キャラ、格ゲーとして見れば決して少ない数字では無いものの世代やタイプに偏りがあるし
そこら辺を解消してくれればね
個人的にはあと5キャラは欲しい ゲッコウガ人気って所詮キッズ含めた一過性のものだろ
今人気投票したら確実に落ちる いやそんなことないだろ
確実にとかよくもまあ言えるね その一過性にすら届かなそうなのばっか参戦してる現状はどうなんですかね… 逆にキッズに人気があるポケモン出さなくてどうすんの?って思うけど。
wiiu版売れたのはキッズのお陰みたいなもんやし。 キッズに媚び売るならそれこそ今アニメでやってるポケモンをリアルタイムで出す事じゃねーの?
今度出るマブカプだってマーヴル陣は映画宣伝の為の人選なんだし >>674
ポケモン勢からも毛嫌いされている始末
ちゃんと商品展開ってものをしなかったから廃れたんだよ ポケモン好きからも毛嫌いされてるのはやばいよね
こんな簡単な格ゲー他にはないし食わず嫌いせずやってみればいいのに キャラ選は初期キャラにマニューラとかいう誰得キャラねじ込んでた時点でお察し
4世代なんか居てもルカリオだけでいいのに性能良いだけなのを勘違いして出したガブ、進化前がアニメに出ただけなのに水御三家枠に居座るエンペルト
初幻枠に何故かダークライ、なんで出したの?としか言いようが無いグレッグルと偏向酷すぎる
5世代なんかも無理に出さなくていいのにシャンデラみたいな人気ない上不愉快なキャラ出すしさぁ >>681
お前一過性の意味わかってねえだろwwww >>688
ゲッコウガが人気だから落ちたらたいしたことないってことを差して一過性って言ったんだろ?
落ちたとしても参戦してるのその落ちたゲッコウガ以下なのばっかじゃねえのって言ってるんだけど?
お前その程度の知能で大丈夫? どうしてこうなったって感じはある
広報する気なしやる気なしアプデ中断
その割に無駄に凝ったPVで大顰蹙
ポケモンだからどうやっても売れるだろうとは思うけど
もっとうまくやれば良いように出来たはずなのに >>691
ワッチョイ見れば同じ奴だってわかるだろ
本当に頭悪いんだな >>688
バカだなぁ
一生治らないタイプのバカだ 曲がりなりにも本数出た格ゲーだけあって一応今でも対戦出来るのはやっぱすげぇよ
もうタラレバで話して無意味に火花飛ばす位しか話す事無いのか このゲーム手抜きどころかモーションにしろ技数にしろ1キャラに手間かかってるほうでしょ
アークの新キャラは1ヶ月発言の小学生といいモノ作り経験ないんだろうけど業界人怒るで むしろ無駄に手をかけすぎ
毛並みとかもっと雑でいいしエフェクトもWiiUレベルからもう一段落としていい >>697
何を手抜きと感じるのか非常に興味深いから箇条書きで教えてほしい もうゲッコウガとラグの話禁止しろ
こいつら出せ出せ言ってるの嫉妬民だし >>687
ちょっとまて、ダークライとシャンデラは人気だぞ
マニューラだってね >>698
他のポケモンゲームがやってないから
ファンとしては高グラフィックの
ポケモン出てくれてうれしいけどね マッチングするって言ってもクソ強いやつか糞ラグ外人だけだかな ランクマ日常的に潜ってるけどそんな強い奴潜ってる印象無い…。どのレベルで強い奴って言ってるのかにもよるんだろうけど クソラグ外人で思い出したけど次回作はさすがに国内マッチングあるよな?
なかったらクソすぎる >>702
高グラフィックすぎて「リアルすぎて気持ち悪い、不気味の谷に落ちてる」って言うヤツも結構いるんだこれが 最近ポッ拳やってないからDXから復帰しようとおもうんだけどなんでこのスレ荒れてんの?正直やってるときは遅延とラグ以外文句なかったんだがキャラもガブリアスとダークミュウツー以外好みのやつしかいないし ・欠陥システムだらけのアケ
・意味不修正(ルカリオミュウツーマスピカダークミュウツーガブリアス)
・仕事しない
・謎キャラ選(ダークミュウツーマスピカグレッグル)
この辺が荒れてる原因だろうね >>708
ガブリアスが意味不明修正とは?どういう意味で? ちょくちょく来るゲッコウガ推しの彼を見るとハッサムをやたら推してた人を思い出す
彼はポッ拳をプレイしてくれたのだろうか ドラクロコンボ?だっけ?あれかな
あれが繋がりにくくなったのか
それガブリアス使う意味ないじゃん >>710
腐ってもゲッコウガは一位なんだから同一に考えてるのすごく頭悪いよ
ツイッターとかでもちょくちょく推されてるがな >>712
確かそれ
他にも強化の必要のないルカリオマスピカの強化。毎回大した弱体化しないせいでトップのミュウツー。
一方毎回大幅な弱体化を受けた結果つまらないキャラにされたダークミュウツー キャラ選に関してはバンナムじゃなく大半が株ポケのせいになるから矛先が変わる 修正前ダークミュウツーとか低体力自傷の代わりに色々貰ってるはずなのに狂った6yで中遠距離軒並み潰して超優秀な打撃押し付けてくるキャラだったじゃん 一部のやつのツイッター鵜呑みにしてるだけでは
ガブのドラクロコンボは繋がりにくくなったんじゃなくて火力落ちただけでpch抑えて高火力出せるコンボとか見つかったからアケ環境でも普通に活躍してる >>707
DXを機になんでこのキャラいないんだ/いるんだって主張を再演したり調整に不満あるやつがぶちまけてるだけだから満足してるならなんの問題もないぞ
>>706
そりゃ母数が莫大なんだから初代厨とかと同じようにそういうのもある程度はいるだろうな >>715
だとすると、マスピカとダーツーの謎選出は
株ポケのプロモ側が出したくて仕方なかったからなんだろうな まぁデラックスで熱帯の仕様が良くなるし、ゲームとしてはかなり楽しめる出来なので復帰や初参戦の人は気兼ねなくプレイして欲しいよね
参戦キャラ云々は所詮たらればでしかない
てかこう言うゲームでネットの声をアテにしたキャラがゲーム人口を増やした事はぶっちゃけ無い
アマテラス然り、セリカ然り、ハッサム然り… まあ家庭版のなにが一番問題かって言ったら新キャラのβテストさせて修正したっきり完全に放置した事だけどね >>716
低体力自傷の変わりに高性能なのは当たり前だろ。だから前の調整が丁度よかったのに本体性能だけじゃなくてクレセまで取り上げられる始末。
こんなキャラ使うならデメリット無しで強い行動やリターンがデカいキャラ使った方がいい >>718
マスピカはピカチュウの♀がほしい
じゃせっかくだしお着替えピカチュウをとなったんだろうよ
石原さんならそんな感じで言いそうだし、昔でいうリュウとケンみたいなさ >>722
もしそれが本当ならユーザーガン無視したただのアホだわ
それにリュウケンしてるのはむしろミュウツー達だわ >>716
ガブリアスで5Y始動でドラクロコンボより火力出るのなんかある?
適当言ってない? >>720
7ヶ月に渡って3回大きな調整してるけどまあ気持ちはわかる
>>721
いや打撃技フロントホミ投げが自傷しないのに強いのはまだいいとしても6yはじゃんけんのリスクすら負わずに差し込んでフルコン、ガードされてもローリスクじゃんけんだから流石にコンセプト違反
本来こういう荒らしキャラは強すぎたらいけないけど今の性能でも決して弱くはないしね >>725
修正前の遠距離技として使った6Yをジャンケンリスク無しの技って言うならわかるけど近距離としての6Yは許される範囲だわ
むしろ今のこいつの強さの半分は6Yのおかげなのにこれまでとられたらもう無理
それにコンセプト言うなら共鳴をやり辛い弱点をサポートで簡単に補って全てにおいて大したリスクも無しに壊れ技振りまわせるミュウツーはどうなるんだよ いや前の6yの遠距離部分は修正もしかたなかったって話で今の6yまで弱体しろとは言ってないよ
ミュウツーは上下両方カバーできる技がほぼない弱点はあるけどもちろん弱体必須だと思うよ
まあDXの体験版でも変わってなかったらしいから残念ながらしばらくは修正なしっぽいけどな ダークミュウツーはアケ版でも自虐するほど弱くもないし、ミュウツーはリターンが高いだけで技のリスク自体は結構高い
共鳴できない弱点は対共鳴のことより、他キャラなら2回以上は使える無料バーストが使えないことのほうが大きい >>728
自虐するほど弱くないこと位はわかってる
ただ単につまらない調整ばかりされるダークミュウツーとルカリオの謎強化や大した弱体化しないミュウツー等々の運営の謎行動に文句があるって話 ダーツーとテールナーの理不尽下方は本気で何考えてるのかわからない 6Y下方で単純に遠距離戦出来なくなっただけなのは可哀想
やること減っただけじゃ面白くないわな ダーツー修正は弱い弱くないじゃなくて大渦ぱなすだけのしょうもないキャラになったて感じ 6Yは多少下げる必要があったけど
それ以外も一緒にし弱体化させるなら渦の方を下げれば良いのに シュート系が消しても派生してくることや旧6yで殺されてたキャラのことも見てやれ
>>728
FPも強すぎてなあ DPも肝心のjyバリアがリスク相当低いし8yもしゃがみに弱いとは言えガードやブロックされた時のリスクはめちゃくちゃ低いし せめて5Aは強化してくれ
体力消費してるのに波動弾のほぼ劣化なのは笑えない ポッ拳発売する9月はスイッチ出荷停止だってさ
WiiUの時といい本当に呪われてんなこのゲーム 低ダjYは対空弱いキャラだと読んでもどうしようもない事があるのが最高に歪んでる
スカイアッパーに頭無敵くれ >>736
出荷停止ってどこの情報?
ニンテンドーストア内では8月の予約受付期間は通常販売はしないって記事は見たけど アッパーって真上に強いし対空ぽいのに頭無敵がついてないという
玉消し機能付きと聞いたけど弾消しの活かし方がわからん ためシャドボとか未来予知とか悪の波動とか一応マニュのブロックとかの飛び道具での起き攻めとかにリスクをつけられる ポッ拳DXはWiiU版からやっとアーケード限定だったポケモン達+ジュナイパーが参戦してくれるのは嬉しいんだけど、他にポケモン参戦しないのかね?
このままだとちょっと寂しい 寂しいけど公式がやる気ないし仕方ないんじゃね
あのクソ広告動画に費やす金を開発に回せていればな あれバンナムじゃなくて株ポケが作ってそうだし広告費をそのまんま開発費に流用するのは厳しいのでは スプラトゥーン2→モンハンxx→ポッ拳DX
のリレーで乗り切っていく所存 濃いユーザーが多ければ小さな追加で繋ぎ止めるのもありだけど
ポッ拳は余り多いとは言えないから 今回はあくまでDX版で
本命の続編用に温存して…ればいいなぁ 温存するような余裕はないでしょ
売れなきゃ次はないだろうし ポケスクや不思議みたく長く続いて
ほしいもんだよなぁ switchってリメイクばっかでつまらん
ゼルダマリカで力使い果たした感じ ARMSゼノ2マリオデなり色々あるしマリカ許せるならスプラ2も入るでしょ… リメイクばかりという文句なのにマリカが許せるのがよく分からん インジャスティス2作ってる所にポケモンの格ゲー作ってもらいたい Switch本体について
8月22日以降にニンテンドーストアで予約すると10月1日以降にお届けだそうだ
できればポッ拳発売日までに入手したいけど諦めてこれにしようかな 転売屋対策なんだろうな
まだまだイカ目当ての争奪戦は続きそうだし、少し遅くても確実に手に入るのであれば全然アリだと思う >>755
毎週のように入手できるかどうか確認するのが嫌なら
確実に手に入るそっちがいいんじゃね?
まぁ注文するならなるべく早めがいいぞ、早い人から発送だろうから 流れ切っちゃって申し訳ないんですが
バシャーモでルカリオと対戦する時DPでブロック攻撃でルカリオの攻撃を受けて攻撃を出しても、ルカリオ側のしゃがみが間に合って手痛い反撃を食らってしまいます。
DPではルカリオ戦ではブロック振らない方が良いんでしょうか?もしかしてブロック攻撃出すのが遅いとか? しゃがまれるのはルカリオに限った話じゃない
多分8Y辺り重ねられてるんだろうからまずはガードして2Yかブレイズ >>759
回答ありがとうございます
ミュウツー戦もDPではブロックやめた方がいいんでしょうか?
よく8Y?等をブロックしてもピカーン!って音がする技でキャンセルした攻撃を食らってしまいまして。 そもそもバシャーモのブロックはめちゃくちゃアテにならないから
無理にブロック取りにいくらいならガードの方が良いと思う クチートとか人気の新キャラださないとさすがにいかんでしょ
焼き直しとか頭おかしい クチートは攻撃パターンを考えるの難しそうだからきついかと ポケセンのポッ拳で子供達の集団が遊んでたから使用キャラ見てたけどダークミュウツーが圧倒的だったわ 次にダークライ どこ行っても売ってないなんて時期は過ぎただろ。探せ ほとんどの店舗が土日入荷なので根気よく探すしかないな 虫タイプ少な過ぎだしヘラクロスとかに参戦して欲しいんやが いやまぁ岩タイプは公式の推しっぷりからもそのうちルガルガン絶対来るやろ 公式の推しなんてポッ拳には関係ないって上で散々ゲッコウガ言い争ってるだろうが! ゲッコウガはわかるがラグラージなんて一部のガイジが叫んでネガキャンしてるだけだからな 岩タイプは怪獣勢なり化石勢なり人選には困らんはずなのに何故か出ないな
ビット駆使しながら戦うダイノーズとか出してもいいのよ 岩タイプはバンギとか出せそうなのにね
原作の豊富な技のレパートリー活かして遠近で戦える万能寄りのパワータイプで 期待を裏切るのがポッ拳開発だからバンギラスは出ないだろうな 期待を裏切る=何かしようなんとかしようという意思はある 何も期待できないのがポッ拳開発だからバンギラスは出ないだろうな つかお前らひでえよな
贔屓のポケモン出ずに歯がゆいのはわかるけど
ポケモンの格ゲーって子供の頃妄想してたから、
現実になって嬉しいし実際楽しんでるんだけど
なにもしてないとか流石に言い過ぎだろ
俺が開発ならやる気なくすわ 私の押しポケはチルタリスです
出られたとしてもサポ枠 キャラすらロクに追加してないのに頑張ってるアピールされても
他の格ゲーと比較してまだマシとか言ってる奴もいるが原作ある場合は40〜50キャラ参戦して当たり前だからな? >>795
40〜50参戦して当たり前と考えてるのは何を基にして
言ってるんだ?
ポッ拳のキャラ1体企画してデザインしてモーション作って
バランス調整してバグ取りして完成させるのに、
お前は何時間かかると見積もってるのか教えてくれよ >>796
クソゲーと名高いジョジョASBですら40超えてるんですが。マブカプに至っては50超え
そもそも700余裕で超えてるポケモンで20キャラしか出さないのがなんで許されると思ったのか
後工数なんかユーザーには関係ない。作るの時間かかるなら未完成品売りつけていい理屈にはならん ジョジョASBはキャラの造形やら演出は高評価だったよ
まあ開発の事情なんかユーザーには知ったことかって話だわな
ポケモンが原作って利点を一切生かしてないし批判されてもしょうがないレベル
俺はDXもお布施するけど、いい加減やる気出して開発してくれよって思う >>797
マブカプなんてそれ以前に格ゲーの下地がほぼ完成してたもんと
比較して喚いてんのかよ
ジョジョに至っては失笑でしかないわ
あれがポッ拳より
完成度高いから見習うべきだってこと?
イタズラにキャラ数ばかり多くしてバグやハメだらけ
それこそ未完成品だろ
あんなもん出されるなら今のポッ拳のほうがよっぽどマシ
キャラ数で完成かどうかを判断してるのってバカすぎない? ポッ拳を随分と高尚なゲームに考えてるようだけどそんなことないからな
手抜きのオンパレード >>800
別に高尚だなんて言ってねえよ
ただ、何もしてないってのは言いすぎだろって思ったんだ
そりゃ不満もいっぱいあるけど、俺が妄想してたゲームを
実現してくれた人たちに感謝してるから、ちょっとムカッ
としちゃったんだ 君がいくら何を言おうが日本でのプレイヤーの少なさが全てを物語ってるよ
開発のやる気のなさは明白だからね >>802
やる気のなさをどこから読み取ったのかわからないけど、
少なくともキャラ追加が頻繁に行われてた頃はやる気あったように
思うけど
開発のやる気がないからプレーヤー数が少ないんじゃなくて、
プレーヤー数が伸びないからやる気がなくなっていったんだろ
まあ、開発がすべて正しいとは思わないよ
たしかにキャラ数は今後増やして欲しいしな
こんだけ擁護したんだからメタグロスだしてくれよマジで せっかくドル箱になりそうないい題材だったんだからスタートダッシュにもっと力入れてれば良かったのに
某ソシャゲ達も宣伝やらに力入れまくったお陰で内容が糞以下でもガッポリ儲かったんだからさ
あとアーケードの最初の仕様や料金設定も最悪だったしやっぱ走り出しが悪かったわ Switch版ってWiiU版のポッ拳コントローラ使えるのかな?
形は同じなのに書い直しってなったら悲しいぞ… >>804
何よりもアーケードリリースとほぼ同時にWiiU版正式発表したのが意図不明。
アーケード版の開発スタッフも可哀想だし入荷したゲームセンターも可哀想だし。
興味持ったプレイヤーだって、試しに触りはしても、やりこむのは家庭用が出てからって判断するだろうし。
あのタイミングでのWiiU版発表には何か意図があったのか…? あれは完全にゲーセンに喧嘩売ってたな
反発食らうよあんなんじゃ 初めて格ゲー作りました!ってチームじゃないんだっけね?
ポッ拳としては初めてでも経験者なはずなんだよね
プラクティスとか切断の扱いとか糞ラグ国際戦とか仕様がお粗末すぎる アケと家庭用で連動するどころか足引っ張りあってるようにしか見えないのが一番疑問かな
サポートの再配布やアバパ追加とかいう水増しとはいえ月イチでアケは動いてるんだし家庭用のアプデ放棄は謎
だからといってサポート入手難やらトレモなしやらでアケが優遇されてるわけでもなく
未完成のものが2つあるだけにしか見えないんだよね
>>805
使える
>>808
ソウルキャリバーのラインが作ってるからそこそこ経歴は長いほうだな 根本的なゲーム部分の完成度はかなり高いと思うけどやっぱ販売戦略が駄目すぎる気がする 販売戦略よりもキャラの少なさが目立つな
ポケモンである必要が一切ない 開発に思うところはたくさんあるけど、ただ叩けばいいって感じに時々なってたのはどうかと思ってた キャラが少ないからポケモンである必要がないって言うのは流石に暴論なように感じる… 発売がこんなに遅いのはどういうことなの?
ハッ!
まさか新キャラプロジェクトが動いているッ?! ポケモンがいるだけでポケモンである必要性の理由になるんだぞ(暴論) >>816
「好きじゃないって言ったら嫌い」と捉えるみたいな頭の悪い考え方だなー 一切活かしてないっていってるんだからそういうことだろ 結局追加はジュナイパーだけ?
本当やる気ねーな
こんなんでも売れるのはポケモンのおかげだな アケからスイッチに移植されるってことだろ
移植時に新キャラ出るだけでもやる気あると思うけど >>797
最新作のマヴカプは初心者に入ってもらうために見直してキャラ数も
減ってるぞ
多ければそれだけ対応もしなければいけないんだから多いのがいいとも限らないよ てかまだWCSと言うところでキャラ発表するかもだし
ダイレクトだって近々あるはずだから
キャラがぁは発売するまで待てよ
DLCだって今回はやるかもだしさ WiiU版と違ってキャラ追加ないって断言してないって事は期待してもいいんですかね スイッチからポッ拳デビューしようと思ってるからキャラ増えて人口も増えたらいいな キャラ数が少ないと嘆いている人間は、
キャラ数が多くなったら、こんなに覚えられないと文句をつける。
結局文句が言いたいだけの存在。 一部のコアプレイヤー以外がどのくらい買うんやろねこれ。 覚えられないと文句付ける層はポケモンにはいないと思うんだが
他の格ゲーの感覚で言うのやめた方が良いんじゃ? >>829
ポケモン舐めてる?
700体以上いて暗記量なんかそこらの格ゲーなんかとは比較にならないんだが
格ゲーしかやらない奴は出て行ってね 所詮キャラ数の少なさを擁護してるのは>>829のように大してポケモンに思い入れのない奴なんだよね 数値のポケモンと場面ごとのリスクリターンの格ゲーもまた別だと思うけど
まあ少ないと怒るやつと多いと怒るやつが同一だとは思わんが>>833はさすがに諦めたらどうか >>832
それはさすがに格ゲー舐めてる?って言われそうだが… 対戦で使う為の暗記量って実はポケモンあんま大した量じゃないだろ
でもキャラ数が多いことに文句言うってのは原作ありきのキャラ物ではまず見ない気がする 大多数はキャラ数が多いに越したことはないって考えてそうだけどなぁ キャラの数って言うより、結局は自分の好きなポケモンが出てないことに文句いいたいだけ
20キャラが40になろうが60になろうが、ポケモンは800いるんだからーとか言い出すやつはいなくならない 確かにそこはスマブラが教えてくれてるな
あれも結局参戦してるシリーズですらあのキャラのせいで枠が消えただのこのシリーズだけ枠が少ないだの色々やっててそれに製作者アンチまで加わって掃き溜めみたいになってるし 適当に調べて見たけどスマブラDXが25、連ジ家庭版が31、電撃何ちゃらが18、DLC込みソニースマブラ24ぐらいだった まあポッ拳は他ゲーと比べると2作目にしては少ないのは確かだけど及第点には達してるんじゃね 何度も言われてるだろうけど他の各げーはゼロからいなかったキャラを作ったりするからいいけどポケモンは700体以上キャラ自体は存在してるわけだから皆自然と期待もしちゃうわけで
だから他の格ゲーのキャラ数とかと比べるのがそもそも間違い だよなって誰に同意を求めてるのか・・
お前は結局どうして欲しいんだ >>842
うん、だから何体出れば気がすむの?
700体? 黒歴史の初代ポケスタの使用可能ポケモンが40匹だから最低ラインはそこでしょ
20年近く前のクソゲーすら越えられないとか流石にありえん だからって言い方に違和感感じないの?
自分がアスペみたいなレスしたことを誤魔化すなよ
キャラ数は普通の格ゲーと比べるんじゃなくて多い方が良いとは思ってるけど
何が言いたいの?俺に >>843
プロデューサーが無能だからこういうことになる
原田がやった方が良かったな ゲームの内容も全く違うのにポケスタと比べるって
>>836にも書いたけど、こいつらがいなくなることはないんだからほっとけ >>845
明確なイメージもなしにいちゃもん付けたいだけなんだろうって思ったもんで
確認のために聞いてみたんだよ
案の定だけど ほっといた結果が過疎過疎の今のアケなんだよ
俺は稼働初期からやってるけど、ずっと少ないと思ってる
買ってない奴の多くの感想もキャラが少ない
ツイッターとか見てみろ
不満持ってるポケモン勢のが圧倒的に多いから 838は格ゲーじゃなくて原作ありきの対戦ゲームの出来れば2作目を挙げて見たのだが
ポッ拳のキャラ数が少ないのは確かだけど3Dと2Dの2フェイズ分の工程があること考えると及第点には達してるだろ まあDLCとかアプデとかで20体に到達してくれたら2作目の時点では満足だわ(どうせ降りてる予算も少ないんだろうし) アケは新規が参戦しにくい環境にしてる意味がほんとにわからん。
期間限定サポートイベントなんてさすがに馬鹿じゃないのと言わざるを得ない。 ゲーム自体は新規をターゲットにしてるらしいのに販売戦略は新規意識してないのは無能すぎる DXも既存のもので小銭稼ぎしたいっていう意思しか見えないのが終わってる ポケスタと比べるとかさすがに頭イカれてるのでは
>>849
ポッ拳 キャラ数 で調べても数えるほどしか出てこないし、ポッ拳 買わない でも格ゲーだから(合わないから)買わないって意見の方が多いけど… 一応キャラ数について擁護するならキャラ数=キャラをいっぱい出せる訳ではないのよね
ポケモンってタイプごとの代表的な技はみんな簡単に思いつくだろうけど、そのポケモンならではの動き&技って案外少ないし。
例えばカメックスで考えた場合、亀っぽい動き&大砲からハイドロポンプって感じで思いつくけどそうしたら他の亀系モンスターは出し辛くなるし、ハイドロポンプだけでもみんな同じように口から出すだけで変わり映えしない
こんな風に一匹の特徴的なポケモンを出すだけで他の似たような奴らを喰ってしまうのが原因でしょうな 数が増えるとキャラコンセプトを考えるの大変そうだな
一部除いて技の使い回しは無いし
コンパチキャラだとそれはそれで文句言う奴いるし サポート特化のテールナーとかこのゲームならではだし、よく考えたなと思った
DXになってカッコイイ野郎キャラばかり増えるから、ここいらでキャミィみたいなインファイターな女性キャラとか怪獣みたいなのとか変化球欲しい キャラ数はDXでようやく及第点くらいまで来たと思うってるから不満は無いが
上で言ってる通り宣伝の仕方は本当ロクなもんじゃない
何だあのDXの初回PV キャラクター数とかの言い争いを見てると、ドラゴンボールの「スパーキング!」シリーズは本当にすごいと思う。 このゲームを叩く為に比較で出すゲームの殆どがモーション被りが溢れまくってるゲームなんだよな
別に擁護なんかしたくないんだけど同じもう少しマシな比較対象を持ってこいよ 一人用でもっと遊べる要素があればなあ。
フェルムリーグなんてDXでまたプレイなんてしたくないよ 開発にやる気ないからストーリーもそのままか
信者は擁護に一生懸命だけどほんと手抜きだな 開発費と開発期間が足りてないんだろ
やる気の問題じゃねーよ仕事なんだから
AC版がなかったらもっとまともなの出してるだろ きっと働いたことないからわからないんだよ
信者とか言ってるし2ちゃん脳こじらせてる >>859
(初回pvはスイッチ一台で持ってない人とでも対戦出来る点が強調されててわりと評価してるなんて言えない) そこはいいと思うけどさすがにほとんど実写でゲーム画面ほぼ見せないのはちょっと…
あとこれは他の情報の少なさをカバーさせられた結果の悲劇だけどポケモンダイレクトの半分近くを占める尺の長さが… WCS見てなかったけど、どうなったのかわかる?
日本勢無双? アニポケだけでなくゲーム本編にも黄昏ルガルガン出るんだから、ポッ拳に出てもいいんじゃないかな。
対戦キャラとして黄昏、サポートセットで昼と夜。
まあサトシゲッコウガ完全スルーだったんだし、キャラが増えたら嬉しいなくらいに思っとくべきか。 本編でプッシュした奴をスマブラでもポッ拳でも○○でも…ってのは正直きつい 本編でそんな推されてるか?
まあ確かにどこでもやたら強いミュウツーはいい加減にしろって感じはあるけど メガシンカ2種貰ってSMじゃライドポケモン
アニメじゃBWで呼び戻されサトシゲッコウガを決勝戦で噛ませにしSMで準レギュラーで
映画ではピカチュウに次いでサトシのメインポケモンで
当然スマブラにもポッ拳にも出てるリザードンが推されてないなら
他に推されてるポケモンピカチュウしかいねえぞ Twitterで有志で作った中級者向けガイドブック出来たってさ 新キャラなしは前から確定してるよ
公式に追加はジュナイパーのみと読み取れるようなことが書いてある
サポートも同様 WCSまだ見てないけど、上位は日本人ばかりか
ジュカイン見れなさそうなのが悲しい 体験版とかどうせ3キャラぐらいしか使えないんだろうなあ そうなるとピカチュウ、リザードン、ルカリオになるな 製品版が体験版レベルのキャラ数しか出せてないのに3キャラで十分とか社員かな? キャラ数がダウンロード容量に直結するわけで
体験版ダウンロードに数時間かかるとか言われても迷惑なわけで ほかの格ゲーの体験版にもいえるが容量だのダウンロード時間かかるだのよりいっぱいキャラ使えた方が自分はいいけどな
今はテレビ付けっぱじゃなくてもダウンロードしてくれるし 操作確認やどんなゲームか確認するだけなのにキャラ数いらんだろ
体験版で全キャラ出すとかはアホとしか思えないし WiiU版も日本では体験版なかったけど、海外体験版はあったよ
ピカ、ルカ、リザ、ゲンガーの4キャラだったはず じゃあ同じかwiiu版にいないキャラ1体ぐらいくわえた内容かな 全キャラ数的に比べるのもあれだがスマブラ体験版は確かマリオピカ村人リンクロックマンの5キャラだった覚え 4キャラもいれば十分すぎない? WCSではポッ拳だけジュニアとかシニア部門は無いの?大人と混じってやってた感じ? 最近の任天堂格ゲー体験版で言ったらARMSは10キャラ中8キャラ使用可能だったから3,4キャラなんてことは絶対にない
それでやったらアホすぎるからさすがにそんなことはしない armsはキャラ数の代わりにオンラインで時間縛ってなかったっけ?やらなかったけど ARMSは1時間しかプレイできないからこそのキャラ数だったわけだが
ポッ拳も1時間で良いから全キャラ使わせろって話なら好きにしろだけど 扱いやすくて大体強いとなるとルカリオだな
ミュウツーは操作が難しめ 難しめといっても30分くらい練習すれば十分なレベルでポッ拳の中でさえも簡単な方だと思うけどね >>909
ミュウツーはコンボは楽だけど実際に使うと上下の読合いもあるから難しいぞ 低空使うなら慣れが結構要るんじゃ?格ゲーつーかアークとかvsシリーズやってるなら一瞬で慣れるけど。
マスピカは強化とバフとかその他が独特だから、あんなんでも意外と覚えないといけないこと多い。 今度参戦するジュナイパーも結構初心者向けな性能になりそう 独特の動きみたいなのがあるキャラが難しいになると思うな
ミュウツーの低空Yとかゲンガーのおどキャンとかジュカインの種空中Yとか
アケ版では現役なのかどうかよくわからんけどガブリアスのドラゴンクロー溜めXコンボとか また殿様勝ったのか
テールナーのhentai artがまた増えてしまうじゃないか 体験版が近々配信と聞いて
格ゲーど素人でもやれる感じだといいなぁ ルカリオ楽しいなー
基本覚えたら他の格ゲーと立ち回り少し似てる ルカリオ辛い
こっちよりも貫通力のある弾幕、隙の少ない8Y、妙に長い2Y
時々勝てる気がしねえって奴に出会う ルカリオ足回り良くなったのになぜか他も強化されるアホっぷり
はやく弱体化しろ ピカの8Yって9Y入力でこんな伸びたっけ
リザードンみたいになってんな 2プレイのときに画面分割はなくなったんだな。
2プレイヤー側は不利だな。 >>926
もはやそれ対戦ゲーとしてどうなのw
2p対戦用意するならどうにかしてほしいね でも昔はそんな感じで対戦するゲームあったし大丈夫、大丈夫
ガチでやるならもう一つという事だろうしな テレビ類に映すんじゃなく、Switchハンディスタイル?で向き合って、DSの対戦みたいな感じでやることになるのかな 体験版来てることすら一般には情報が回らないレベルだから本当に閉じコン 体験版やったがおもったより面白いね
買ってみようかな >>929
おすそ分けプレイはまだしも、据え置き機としてのswitch全否定になっちまう
>>930の通りだと良いなぁ 3体しか使えないのはマジかって思ったけど、使わせたらそれだけでもういいやって層が出るのは確実なので
ある種正しい判断だったのかな
自分の使いたいポケモンのために買うかって思う人も出てくるだろうし 体験版15回制限あるけど
一度消してまたDLすればいくらでも遊べるなコレ switchでは初となる回数制限ありの体験版なのね
15回も起動しないとは思うけどやっぱり制限無しのほうがいいなぁ パン屋の試食で、これくらいじゃお腹膨れないからもっと試食のパンの量を増やして欲しいっておねだりするようなもんだ >>940
的確な例えで草。まああと2、3キャラはいてもよかったかも知れないけどこれはこれで良い ×起動○対戦数な
どっちにしろリセットできるからないも同然だけど スプラ前夜祭でもチュートリアルでしかアクションの練習できないから何回も消してやり直したな
まああっちはチュートリアル終わらせなきゃいいだけの話だったが 解像度が上がったからWiiUよりもぼやけがないね
アケやったからWiiUのぼやは気になっていたんだよなぁ 携帯モードだと相手ポケモンけっこうぼやける気がするけど体験版だからかな 演出は変わった?
アケ→WiiUの比較だと
いろいろとエフェクトが簡略化されて
画面端がピカピカするのも削除されてたけど 体験版で使えるのはピカリザエンペか
エンペのところはルカリオになると思ってたから意外 すみませんポッケン始めてやったんですけど15回リザードンだやって飛ぶ構えが出来ませんでした泣
前とAをやっても技が出てしまってだれか教えてくぁさい 格ゲーってどこのやつも本当に戦うしかやること無いよね
アイテムとかで遊べるスマブラのゲームとしての完成度の高さが本当に羨ましい >>947
ピカチュウとリザードンはやっぱり鉄板か。
あと1枠がエンペルトなのは謎だな… 何か意図があるんだろうけど、汲み取れない。 エンペは既存プレイヤー向けじゃない?
一応アケは抜きって扱いだから新キャラをお試しくださいみたいな アケ4体のどれでも同じでしょ
むしろ検証できすぎるダークライグレッグルは適してないまである
>>951
体験版って書いてあるだろ ポッ拳の体験版のチュートリアル、
ガードアタックと投げの三すくみを
教えていないのは如何なもんかと 体験版はその三キャラで何が出来るの?対NPCとか? チュートリアルに色々つめこみ過ぎると
初心者は頭がパンクして拒否反応起こすぞ
今でさえ難しいとか言ってる層がいるのに 体験版なのに余計なこと教えたら買うのやめちゃうかもだしねぇ
難しいんだってね 体験版で普通に面白いと思った
ただポケモンなのに、格ゲーなのにキャラが少なすぎると思う 売り上げ伸びたらキャラ増えるよ だから買って(懇願) そうそう宣伝が悪いだけでゲーム自体は良い出来なんだよ
キャラバランスもそこまで悪いわけじゃないし
トップと言われてるミュウツールカリオマスピカからも中堅以下キャラで1本取れるくらいその場の勢いとプレイングで決まるゲームだし なんのタイトルと比較してるのかわからんが2作目にしちゃ多すぎるくらい とりあえずクチート実装してくれたら買うわ(無慈悲) テナサナとかテナカイリキーとかシャンカイリキーとかジュカサナとかピカサナとかみたいな酷い組み合わせが多いキャラが弱キャラな印象 ポッ拳DXって2作目じゃなくて1.5作目くらいの位置づけなんじゃないの
鉄拳7でいう鉄拳7FRみたいな 強攻撃で一つでもみんな振りやすい技があればいいんだけどな ワッチョイないスレは避けたほうがいいと思うけどなあ
>>972
サナはそれでも… スイッチ新作はササクッテロの工作員が湧くし、できればIPもつけてほしいんだが
このペースじゃスレ消化も当分は先になりそうだし https://youtu.be/z_mLCsRmBW0
ドイツのポッ拳大会、ジュナイパーとかグレッグル使っている人もいた >>969
鉄拳7FRはもっと進化してたから一緒にするなよ
スト2に対するスト2ダッシュくらいだろ
キャラと対戦モード追加の焼き増しだけ
今時にしては足りないわな 例え800匹出しても「オスがいない」「西の姿がいない」とか言い出すのがポケモン勢だからキャラ数の話はやめよう 誰もそんなこと言うわけないのに、下手くそな話題そらしだな
単純に常識的に少ないという話 ポケモンのゲームをやってる連中が
ポケモン勢を馬鹿にしてる滑稽さよ
自分は崇高な格ゲー勢()とでも思ってるんだろうねえ
だから避けられるのに 体験版やってポケモンのグラの良さと動かしてて楽しいから予約したわ >>983
それね、売りの一つに高グラフィックのポケモン達が登場するだからね
だからそれこそ本編レベルのグラフィックでいいならもっと出せれるだろうが
売りの一つを潰す訳にはいかないからね キャラ数やらなんやらでひたすらディスってる奴ってなんなの?ポッ拳そんなに嫌いなら自分で葬式会場スレでも立てたら良いんじゃないの?
ネガキャンしたり不満なこと言うのは別に悪いとは思わないけどここに来てる人にわざわざネガキャンしたって人口減るだけで何の徳も無いと思うんだけど ポッ拳勧めてみて好きなポケモンがいないとかポケモンが少ないとか言う奴はそれらが達成してもまずやらないだろうから諦めてる
ポケモン本編がアクションからかけ離れてるから勧誘が難しいね そんな事よりも俺のイーショップで何回検索しても体験版がないんだが?
なんでじゃ?ちゃんとスイッチだというのに 自分はスレ立て無理だったから誰かワッチョイスレ頼む 体験版のグラ汚くない?ピカチュウの背中とかルカリオとかボケてみえるんだが。携帯モードで。 >>993
ギャグで言ってるよな?携帯モードが汚くなるのは当たり前だぞ? ピカはともかくなんで体験版でルカリオのグラの判別ができるんですかね… ハトギンっていうカスプレイヤー知ってるか?
したらばに自分のスレ建てて信者と馴れ合いしてた奴
初心者狩りして勝手にアドバイス→聞かないと晒しっていうのをやってた
https://mobile.twitter.com/hatogin
最近は勝てなくなってか、ポッ拳に逃げてる
最近また、猫戦車っていうブラウザゲームのロビーチャットで馴れ合いを始めとる
コイツに不快なことされたって奴は馴れ合いを荒らして居場所をなくせ ハトギンの輝かしき軌跡
世界大会→出場者のSHKを動画と共に晒しスレで中傷、帰国後もウジウジとOSCL等のチャットで中傷
ストライク→選考方法についてプラズマに暴言。クボクボ、コロスケに中傷。クボ、コロスケと十番
やって分からすと言ったきりフェードアウト。後に10onで負けたプレイヤーをリストアップして中傷行為。
EVO→周りから声すらかからず不参加
闘劇→手薄な九州予選狙うも1回戦(SHK戦)負け。その他全闘劇予選敗退にて出場逃す。
当日予備予選でキャリバーをほとんどやってないプレイヤーの闘劇出場の知らせを聞いて激怒。
予備予選突破プレイヤーをリストアップすると同時に「闘劇は週末大会以下の大会」と暴言。
OSCL最終戦→最終節にSHKに完封負けされポイント上で本戦出場逃す。ドラクエやってて腕鈍ったと言い訳。
最終戦当日補欠一位で最終戦に欠場者が居たにも関わらず、大会日時自体を知らずにSHKに出場権を奪われる。
本戦開始二時間後にチャットにて出没。大遅刻した事を棚に上げ主催者に暴言を吐き散らしヒンシュクを買う。
ttp://strikeofficial.com/img/news55_img06.jpg 999(σ´∀`)σ ゲッツ!!
999キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
999(・∀・)イイ!! 1000(σ´∀`)σ ゲッツ!!
1000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
1000(・∀・)イイ!! ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
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